<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=AceInExile</id>
	<title>Tau Ceti Station Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=AceInExile"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/AceInExile"/>
	<updated>2026-06-06T18:35:23Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=14194</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=14194"/>
		<updated>2016-09-11T19:10:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: Дописана часть гайда по сборке борга.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = DDA0DD&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ученый&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = EEEEFF&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboc.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Робототехник&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics_and_Mech_Bay|Отдел робототехники]], [[Tech Storage|Склад техники]].&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Кибернетизирует умерших, собирает ботов, боргов, экзокостюмы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Robotics]], [[Guide to Exosuits]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Итак, начитавшись в детстве книжек о человекоподобных роботах, вы решили стать робототехником и, используя своих новых друзей, захватить станцию? Добро пожаловать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обитель Добра ==&lt;br /&gt;
{{room&lt;br /&gt;
| Image=        Roboticist sarcastic.png &lt;br /&gt;
| Connects=     Восточным коридором и мехбеем &lt;br /&gt;
| Name=         Мастерская робототехников&lt;br /&gt;
| Location=     Восточная часть станции, напротив входа в библиотеку.&lt;br /&gt;
| Profession=   [[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
| Access=       [[Roboticist|Робототехник]], [[Captain|Капитан]], [[Research_Director|Директор исследований]], [[Head_of_Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Contains=     Фабрикаторы экзоскелетов, консоль РнД, принтер плат, порты для подзарядки мехов (экзоскелетов) и боргов, операционный стол.&lt;br /&gt;
}}Ваше место работы - Роботика - оборудована всем нужным для создания киборгов и погрузочных экзоскелетов, а именно:&lt;br /&gt;
*Два фабрикатора, в который вы можете сделать детали и модули для ваших творений;&lt;br /&gt;
*Принтер плат, с помощью которого вы сможете напечатать платы экзоскелетов, исследованые учёными;&lt;br /&gt;
*Шесть (!) стаков металла, стак стекла и стак пластали (укреплённого металла) - ваш основной &amp;quot;строительный&amp;quot; материал;&lt;br /&gt;
*Шесть синтетических и два стандартных флеша (о разнице - чуть позже);&lt;br /&gt;
*Полный набор инструментов технического и электрообслуживания;&lt;br /&gt;
*Сварочный шлем и очки;&lt;br /&gt;
*Операционный стол, где без лишней суеты можно достать мозг из кибернетизированного пациента;&lt;br /&gt;
*Куча других разнообразных деталей и примочек;&lt;br /&gt;
В комнате слева от вашего рабочего места есть два порта для подзарядки боргов, два других - для экзосклетов, бак с топливом и инструменты для починки техники. А ещё есть ворота, откуда вы будете выпускать свои творения на свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Божья работа ==&lt;br /&gt;
Итак, рабочее место осмотрено, а значит, время приступать к работе.&lt;br /&gt;
Новичкам я рекомендую начать со сборки простенького медбота. Это не сложно, а главное, принесёт пользу станции. Этот парень обучен исцелять людей и никогда не перепутает диловен с дермалином.&lt;br /&gt;
Для создания его нам потребуется:&lt;br /&gt;
*Рука борга (не важно, левая или правая)&lt;br /&gt;
*Пустая аптечка&lt;br /&gt;
*Анализатор здоровья&lt;br /&gt;
*Сенсор чувствительности&lt;br /&gt;
Все эти компоненты (кроме руки) лежат у вас на столе. Если закончились, вы можете достать ещё в автомате рядом. Или попросить у других отделов, мне вас учить, что ли...&lt;br /&gt;
Соединив (кликнув на них) эти компоненты друг с другом в указанном порядке, вы получите новёхонького собранного медбота. Бип Буп!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласен, это было слишком просто. Зато теперь вы более компетентны в робототехнике, чем тот окровавленный ассистент в наручниках. Корпорации нужны именно такие сотрудники.&lt;br /&gt;
Ну, что, готовы к более сложному заданию? Сейчас вы, да, именно, вы будете собирать нового члена экипажа - борга.&lt;br /&gt;
Начать стоит с серого кубика на столе рядом с операционным. Можете построить из таких башенку (если учёные предоставят вам несколько), но лучше всё-таки найти на нём небольшую кнопочку и нажать на неё. Посредством некоторых магических процессов куб замигает золотистым светом. В этот момент всем призракам в игре, проставившим галочку в пункте ролей &amp;quot;Be PAI&amp;quot; придёт сообщение о запросе &amp;quot;вселения&amp;quot; в позитронный мозг. Если хоть один такой игрок нажмёт &amp;quot;Да&amp;quot;, вы можете приступать к следующим шагам.&lt;br /&gt;
На вашем фабрикаторе (такие два ящика посреди комнаты) изготовьте детали для сборки борга, предварительно &amp;quot;заправив&amp;quot; его ресурсами и в главном меню нажав кнопку &amp;quot;Add all parts to queue&amp;quot;. Можете даже делать это в двух одновременно - главное заправить оба и пользоваться кнопочкой не &amp;quot;Build&amp;quot;, а &amp;quot;Add to queue&amp;quot;, добавляя в очередь каждую деталь по отдельности.&lt;br /&gt;
После окончания процессы соедините все части с эндоскелетом борга (самая первая деталь). Для присоединения головы вставьте в неё два флеша - обычный или синтетический. Первые стоит беречь на крайний случай, а ещё лучше забрать себе или продать ассистенту, а синтетическими нельзя никого ослепить, но глаза для борга из них получаются не хуже. Для присоединения торса сначала добавьте в него провода и вставьте батарею (оные лежат справа от вас на столе). Далее вставьте в получившийся корпус мозг и... похлопайте сами себе. У вас получилось собрать своего первого борга. Поздравляю. &lt;br /&gt;
== Советы, облегчающие жизнь == &lt;br /&gt;
* Заготовьте детали киборгов заранее, чтобы не терять время попусту.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не испачкать полы кровью.&lt;br /&gt;
* Используйте батарейки с увеличенным зарядом. Киборги будут вам благодарны.&lt;br /&gt;
* В случае [[Revolution|революции]] расслабьтесь и получайте удовольствие. И ждите парней с флешками.&lt;br /&gt;
* Наладьте хорошие отношения с [[Scientist|Учеными]]. Они будут снабжать Вас интересными штучками.&lt;br /&gt;
* Не забывайте обновлять свои фабрикаторы, и не забывайте просить ученых обновить консоль с технологиями &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=14193</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=14193"/>
		<updated>2016-09-11T18:01:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: /* Обитель Добра */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = DDA0DD&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ученый&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = EEEEFF&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboc.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Робототехник&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics_and_Mech_Bay|Отдел робототехники]], [[Tech Storage|Склад техники]].&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Кибернетизирует умерших, собирает ботов, боргов, экзокостюмы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Robotics]], [[Guide to Exosuits]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Итак, начитавшись в детстве книжек о человекоподобных роботах, вы решили стать робототехником и, используя своих новых друзей, захватить станцию? Добро пожаловать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обитель Добра ==&lt;br /&gt;
{{room&lt;br /&gt;
| Image=        Roboticist sarcastic.png &lt;br /&gt;
| Connects=     Восточным коридором и мехбеем &lt;br /&gt;
| Name=         Мастерская робототехников&lt;br /&gt;
| Location=     Восточная часть станции, напротив входа в библиотеку.&lt;br /&gt;
| Profession=   [[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
| Access=       [[Roboticist|Робототехник]], [[Captain|Капитан]], [[Research_Director|Директор исследований]], [[Head_of_Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Contains=     Фабрикаторы экзоскелетов, консоль РнД, принтер плат, порты для подзарядки мехов (экзоскелетов) и боргов, операционный стол.&lt;br /&gt;
}}Ваше место работы - Роботика - оборудована всем нужным для создания киборгов и погрузочных экзоскелетов, а именно:&lt;br /&gt;
*Два фабрикатора, в который вы можете сделать детали и модули для ваших творений;&lt;br /&gt;
*Принтер плат, с помощью которого вы сможете напечатать платы экзоскелетов, исследованые учёными;&lt;br /&gt;
*Шесть (!) стаков металла, стак стекла и стак пластали (укреплённого металла) - ваш основной &amp;quot;строительный&amp;quot; материал;&lt;br /&gt;
*Шесть синтетических и два стандартных флеша (о разнице - чуть позже);&lt;br /&gt;
*Полный набор инструментов технического и электрообслуживания;&lt;br /&gt;
*Сварочный шлем и очки;&lt;br /&gt;
*Операционный стол, где без лишней суеты можно достать мозг из кибернетизированного пациента;&lt;br /&gt;
*Куча других разнообразных деталей и примочек;&lt;br /&gt;
В комнате слева от вашего рабочего места есть два порта для подзарядки боргов, два других - для экзосклетов, бак с топливом и инструменты для починки техники. А ещё есть ворота, откуда вы будете выпускать свои творения на свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Божья работа ==&lt;br /&gt;
Итак, рабочее место осмотрено, а значит, время приступать к работе.&lt;br /&gt;
Новичкам я рекомендую начать со сборки простенького медбота. Это не сложно, а главное, принесёт пользу станции. Этот парень обучен исцелять людей и никогда не перепутает диловен с дермалином.&lt;br /&gt;
Для создания его нам потребуется:&lt;br /&gt;
*Рука борга (не важно, левая или правая)&lt;br /&gt;
*Пустая аптечка&lt;br /&gt;
*Анализатор здоровья&lt;br /&gt;
*Сенсор чувствительности&lt;br /&gt;
Все эти компоненты (кроме руки) лежат у вас на столе. Если закончились, вы можете достать ещё в автомате рядом. Или попросить у других отделов, мне вас учить, что ли...&lt;br /&gt;
Соединив (кликнув на них) эти компоненты друг с другом в указанном порядке, вы получите новёхонького собранного медбота. Бип Буп!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы, облегчающие жизнь == &lt;br /&gt;
* Заготовьте детали киборгов заранее, чтобы не терять время попусту.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не испачкать полы кровью.&lt;br /&gt;
* Используйте батарейки с увеличенным зарядом. Киборги будут вам благодарны.&lt;br /&gt;
* В случае [[Revolution|революции]] расслабьтесь и получайте удовольствие. И ждите парней с флешками.&lt;br /&gt;
* Наладьте хорошие отношения с [[Scientist|Учеными]]. Они будут снабжать Вас интересными штучками.&lt;br /&gt;
* Не забывайте обновлять свои фабрикаторы, и не забывайте просить ученых обновить консоль с технологиями &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Changeling&amp;diff=14091</id>
		<title>Changeling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Changeling&amp;diff=14091"/>
		<updated>2016-08-28T17:02:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: Отредактирован процесс захвата жертвы и поглощения ДНК.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ужасный пришелец из глубин космоса&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = ChangelingLarge.gif&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Полный]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Ваша совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить поставленную вам задачу любой ценой&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Поедание людей для чайников ==&lt;br /&gt;
Генокрад - существо из глубокого космоса с неустановленной внешностью. Особенностью этого инопланетянина является возможность ассимиляции других существ и последующее в них превращение - грубо говоря, поедая других существ, генокрад потом сможет в них превращаться. Так же генокрады имеют ряд желез, которые синтезируют опасные химикаты для последующей защиты его самого и упрощения процесса охоты.&lt;br /&gt;
Если роль выпадает посреди раунда, то игроку высветится сообщение: Your powers are awoken. A flash of memory returns to us...we are a changeling! (Ваши силы пробудились. Вспышка памяти возвращается к нам... мы - генокрад!). Таким образом, генокрады говорят о себе в свой канал в первом лице множественного числа, то есть &amp;quot;мы&amp;quot;: Мы есть завхоз, мы съели библиотекаря, нам нужны ботинки, итд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опасные навыки ==&lt;br /&gt;
Напомним, перед прибытием на станцию генокрад уже поглотил человека, таким образом &#039;&#039;&#039;он является преступником уже в начале раунда&#039;&#039;&#039;. И заслуживает соответствующее наказание. &lt;br /&gt;
Генокрад имеет два основных преимущества перед простыми людьми - возможность менять свою внешность на внешность жертв и наличие опаснейших желез. Также генокрады могут кооперироваться, используя неустановленную систему передачи сигналов - просто поставьте &#039;:g&#039; перед сообщением. Это средство общения схоже с телепатией, так что вы можете не беспокоится, что вас могут подслушать как в случае с рацией. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чаще всего задачей генокрада является поглощение определенного количества геномов. Но вы можете и перевыполнить норму, но не стоит этого делать. Найдите подходящую цель, дождитесь пока она останется одна, оглушите ее и затащите в ближайший тех.туннель. Схватите человека за глотку, начните его душить и не сходя с места нажмите кнопку &amp;quot;Absorb DNA&amp;quot; во вкладке &amp;quot;Changeling&amp;quot;. Поглощение генома займет некоторое время, двигаться вам нельзя - это ослабит хватку и прервёт процесс. После этого от человека останется только лишь оболочка, не делайте этого в людных местах, ведь все вокруг будут видеть хобот, которым вы высасываете свою жертву. Спрячьте ее хорошенько. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также вы можете уходить в стазис. Это действие дает вам время на восстановление тела и из этого состояния вы выходите абсолютно здоровым. Вы будете выглядеть мертвыми около двух минут, а потом встанете, отряхнетесь и пойдете дальше творить свои темные дела.&lt;br /&gt;
Единственный способ полностью убить генокрада - оторвать ему голову, разорвать на куски гранатой или сжечь в крематории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменение облика ==&lt;br /&gt;
Итак, вы слопали капитана, забрали его одежду и готовы заменить его? Не спешите. Процесс морфинга занимает некоторое время и для окружающих выглядит довольно специфично - ваша старая кожа разрывается и на ее месте появляется новое тело. Будет лучше, если этого никто не увидит.&lt;br /&gt;
== Химическая атака ==&lt;br /&gt;
Я уже говорил вам о химических железах в теле генокрада? А вот и они. Каждый генокрад прибывает на станцию с 5 очками эволюции и с нулем развитых желез. Используя очки эволюции вы можете развивать свои железы на выработку химикатов, которые вы сможете использовать в своих целях. При каждом поглощении человека вам дают дополнительно два очка эволюции. Используйте их мудро. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Железы и способности ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; &lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;  | Название способности или железы&lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot;  | Описание способности или железы&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot;  width=&amp;quot;100&amp;quot; | Стоимость &lt;br /&gt;
 ! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;  width=&amp;quot;400&amp;quot; style=&amp;quot;background:#cc0000;&amp;quot;| Примечание&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Изучения&lt;br /&gt;
 | Активации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Transform&lt;br /&gt;
 |Дает возможность принимать облик вашей жертвы, либо полученный/украденный вами по ДНК.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Change Species&lt;br /&gt;
 |Дает возможность сменить расу.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Возможно только если вы поглощали представителей других рас.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
 |Помещает Вас в некий анабиоз на пару минут. Если вы уже мертвы, то это возможность полностью восстановиться. Спустя некоторое время после активации, в вашей панели появится пункт Regenerate, который и выводит вас из стазиса.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Бесплатно&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Если вас сожгли в крематории, оторвали вам голову или взорвали то уже все, вам ничего не поможет.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Hive Channel&lt;br /&gt;
 | Выпускает ДНК в виде эфира в воздух, давая возможность другим генокрадам получить поглощенные вами ДНК.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Это не пойдет им в зачет задания на поглощение ДНК.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Hive Absorb&lt;br /&gt;
 |Поглощение ДНК выпущенного другим генокрадом способностью Hive Channel.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Это не пойдет вам в зачет задания на поглощение ДНК.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Fat Sting&lt;br /&gt;
 |Выпускает жало, которое делает вашу жертву толстой.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Если жертва уже страдает ожирением, то данное жало сделает её худой&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
 |Выпускает жало, которое впрыскивает в вашу жертву коктейль различных химикатов, которые замораживают её и тем самым замедляют скорость передвижения.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не получит предупреждающего сообщения, хотя наверняка догадается, что с ней произошло.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Resonant Shriek&lt;br /&gt;
 |Вы издаёте высокочастотный резонансный крик, который оглушает людей, роботов.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Также крик вызывает взрыв ламп.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
 |При помощи данной способности вы можете лечить себя от различных заболеваний, генетических мутаций, также из организма выводятся токсины и радиация.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Может использоваться в бессознательном состоянии.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Chitinous Armor&lt;br /&gt;
 |При активации, окутывает вашу кожу бронёй, которая очень эффективна против физических воздействий, однако против лазерного оружия её использовать не стоит.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не может быть использована в меньшей форме. Имеет откат.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Organic Space Suit&lt;br /&gt;
 |При активации этой способности, ваша кожа трансформируется в скафандр, а железы синтезируют дескалин+ и лечат лёгкие, что позволяет вам гулять по космосу, как по бродвею.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не может быть использована в меньшей форме. Снижает скорость прироста химикатов. Имеет откат.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Organic Shield&lt;br /&gt;
 | Превращает активную руку в щит, который выдерживает определённое количество повреждений.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Чем больше ДНК поглощено, тем прочнее щит. Не может быть использована в меньшей форме.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Arm blade&lt;br /&gt;
 |Превращает активную руку в смертоносный клинок, наносящий по 25ед. урона за раз. Обратная трансформация в руку осуществляется посредством повторной активации.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не может быть использована в меньшей форме.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Lesser Form&lt;br /&gt;
 |Делает Вас обезьянкой. Используйте ее, когда Вас застали врасплох и единственный путь к побегу - вентиляция.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Blind Sting&lt;br /&gt;
 |Выпускает тоненькое жало, которое полностью ослепляет жертву на короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не забудьте ей еще и рот заткнуть.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Silence Sting&lt;br /&gt;
 |Выпускает тоненькое жало, которое затыкает вашу жертву.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не узнает об этом, пока не попытается заговорить.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Paralysis Sting&lt;br /&gt;
 |Выпускает тоненькое жало, которое на время парализует вашу жертву.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;8&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Transformation Sting&lt;br /&gt;
 |Выпускает тоненькое жало, которое превращает вашу жертву... в другую жертву!&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не получает сообщения об уколе.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Mimic Voice&lt;br /&gt;
 |Формирует ваши вокальные железы так, что вы будете полностью копировать голос совершенно другого человека.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Бесплатно&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Позволяет вам говорить голосом того, кого вы захотите, достаточно просто ввести имя в появившемся при активации диалоговом окне.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Extract DNA&lt;br /&gt;
 |Выпускает тоненькое жало, которое незаметно крадет ДНК жертвы. Полученное ДНК таким методом не идет в зачет заданию на поглощение ДНК.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
 |Выпускает в кровь генокрада лошадиную дозу адреналина. Мгновенно выводит генокрада из под действия ударов дубинкой и попаданий тазера, позволяя вам убежать от незадачливых СБ.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Может использоваться в бессознательном состоянии. Со временем, вам будет наносится токсический урон, от переизбытка адреналина.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
 |Создаёт в ваших глазах тепловые рецепторы и значительно увеличивает чувствительность к свету.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Бесплатно&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Даёт ночное и термальное видение. Может включаться и выключаться.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Rapid Chemical-Synthesis&lt;br /&gt;
 |Увеличивает скорость синтеза химикатов. Очень полезное улучшение.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Пассивная способность&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Engorged Chemical Glands&lt;br /&gt;
 |Увеличивает вашу вместимость для химикатов.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Пассивная способность&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Увеличивает общее количество химикатов на 25ед.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Boost Range&lt;br /&gt;
 |Пассивное умение, увеличивает дальность ваших жал на несколько тайлов. &lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;Пассивная способность&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Увеличивает дальность укола жалом на 2 тайла.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Digital Camouflage&lt;br /&gt;
 |Пассивное умение, не дает ИИ отследить вас. Используйте, когда вы уже выдали себя.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;0.5 в 1-2 секунды&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Глядя на вас люди будут видеть нечто неестественное.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Death Sting&lt;br /&gt;
 |Выпускает тоненькое жало, которое усыпляет жертву. Навечно.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Убивает не сразу.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Fleshmend&lt;br /&gt;
 |Активное умение, позволяет вам регенерировать без ухода в стазис.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Может использоваться в бессознательном состоянии.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Hallucination Sting&lt;br /&gt;
 |Выпускает тоненькое жало, которое вводит вашей жертве огромную дозу галлюциногенов.&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |&amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot;|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не знает об уколе. Эффект наступает через 30-60 секунд.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;youtubebox ratio-{{{ratio|16x9}}} hd-{{#if:{{{hd|{{{audio|}}}}}}|on|off}} widths-{{{widths|{{{width|512}}}}}} {{#if:{{{audio|}}}|youtube-audio|}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0.75em 0em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{align|}}}|{{#ev:youtube|{{{1|JjIXwkX1e48 }}}|{{{width|512}}}|{{{align}}}}}|{{#ev:youtube|JjIXwkX1e48 {{{1|}}}|{{{width|512}}}}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_To_Telescience&amp;diff=14032</id>
		<title>Guide To Telescience</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_To_Telescience&amp;diff=14032"/>
		<updated>2016-08-13T12:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: /* Охренеть! Да я же буду повелителем времени и пространства!!! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать в Телесайнс! Эта часть научного отдела занимается изучением процесса телепортации – отправкой и получением предметов сквозь пространство.  Отдел представлен комнатой в которую или из которой, вы телепортируете вещи\людей\бомбы туда где им не место, или используете оборудование в целях лежащих за пределами человеческого понимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Эта новае чето, а эта штука типу телесаенс на еликтричистве работаит?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tele.png|thumb|515px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телесайнс – это небольшая, защищенная комната на востоке РнД (под кабинетом РД \ над токсинами), оборудованная Телепадом (платформой для отправки) и несколькими GPS локаторами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Telepadidle.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телесайнс – крайне неточен, но потенциально невероятно полезен. Попробуйте телепортировать GPS локаторы чтобы узнать куда они попадут, а затем используя координаты манипулировать положением предметов и людей. Кстати – тренируйтесь на &amp;lt;s&amp;gt;кошках&amp;lt;/s&amp;gt; мышках. Как в случае с любым научным отделом станции – ключ к исследованиям подбирается экспериментально. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охренеть! Да я же буду повелителем времени и пространства!!!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш энтузиазм заслуживает похвалы. Однако, Телесайнс требует познаний в тригонометрии.  Разумеется, вы как продвинутый ученый прекрасно разбираетесь в настолько элементарной математике, не так ли? Однако если у вас с математикой плохо дело, как у некоторых – найдите себе более подходящее занятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teleconsole.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У консоли для калибровки телепада (TelepadConsole) – есть 4 переменных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bearing – далее именуемый «азимут», измеряется в градусах, значение изменяется в пределах от 0 до 360&lt;br /&gt;
*Elevation – далее именуемый «подъем», измеряется в градусах, значение изменяется в пределах от 0 до 90&lt;br /&gt;
*Power –  в дальнейшем «энергия», измеряется в единицах, значение колеблется от 5 до 100.&lt;br /&gt;
*Sector – в дальнейшем «сектор», определяет на какой z-слой мы ориентируемся. Базовое значение – 1, соответствует слою на котором находится станция.&lt;br /&gt;
Вместе эти 4 переменных определяют координаты в пространстве, в которых окажется жертва предмет исследований, стоит вам нажать кнопку Send (Отправить).&lt;br /&gt;
Координаты вычисляются посредством следующих уравнений:&lt;br /&gt;
*(пункт назначения X, пункт назначения Y) = (положение телепада по X + расстояние * sin(азимут)), (положение телепада по Y + расстояние * cos (азимут))&lt;br /&gt;
В данный момент положение телепада по координатам: 195,106,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расстояние для первой формулы вычисляется посредством второй формулы:&lt;br /&gt;
*Расстояние = (2*(энергия*sin(подъем)/10)*(энергия*cos(подъем)) = (энергия^2)*sin(2*подъем)/10&lt;br /&gt;
В просторечии – Азимут обозначает направление от телепада: 0 – север, 90 – восток, 180 – юг и 270 – запад. А Подъем и Энергия обозначают как далеко телепад отправит цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как создать дыру в ткани пространства и времени чтобы выполнить полезное дело?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда, когда телепад автоматически калибруется, у нас появляется offset – погрешность. Это означает следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У азимута будет погрешность в пределах -10 и 10 градусов. А у Энергии будет погрешность от -4 до 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Telepadbeam.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента у телепада будет от 30 до 40 использований, до момента когда потребуется повторная калибровка. Каждый раз когда кристаллы проходят процесс калибровки, погрешность изменяется, и у вас появляется дополнительных 30-40 использований пока телепад не заискриться. Искры и отсутствие пространственной воронки – верный признак что требуется калибровка. Погрешность не случайна – она будет оставаться в пределах одного значения до следующей калибровки.  Для того чтобы вычислить погрешность нам потребуется GPS локатор. В начале раунда у вас будет парочка на столе лаборатории. Также локаторы раскиданы по всей станции у инженеров и глав станции. Возьмите два локатора – один положите себе в карман, а другой поместите на телепад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gps.gif|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта часть опять же требует математических вычислений, особенно получение квадратного корня, и инверсные тригонометрические функции – синус угла asin() и тангенс угла atan()&lt;br /&gt;
Если вы не сильны в математике, вспомните предупреждение, написанное ранее, и подумайте, какого хрена вы забыли в научном отделе. Становитесь Главой Службы Безопасности или клоуном, без разницы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так давайте вычислим энергетическую погрешность. Проще всего сделать это выставив подъем на 45 градусов. Если выставить подъем на 45, то это переводит sin(2*подъем) на 1, так что уравнение расстояния упрощается до (энергия^2)/10. К примеру если мы телепортируем что либо с энергией в 20, то должно быть (20^2)/10 = в 40 клетках от стартовой позиции. И вот тут то появляется погрешность в энергии, поскольку GPS локатор на самом деле будет находится в ((энергетическая погрешность)^2)/10  , используя предыдущий пример, если погрешность скажем в -4, то локатор будет на самом деле ((20-4)^2)/10 = (16^2)/10 = 25.6 (округлим до 26) клетках в стороне. И так чтобы вычислить погрешность, нам необходимо отправить локатор с подъемом в 45, и увидеть насколько далеко он оказался на самом деле. Давайте обозначим координаты локатора как X и Y, а координаты телепада как Xt и Yt. А вот и формула для вычисления расстояния от телепада до локатора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Расстояние = квадратный корень ((Xt-X)^2+(Yt-Y)^2)&lt;br /&gt;
И уравнение для того чтобы вычислить погрешность:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;((энергетическая погрешность)^2)/10 = расстояние, следовательно ((энергетическая погрешность)^2 = расстояние*10, следовательно энергетическая погрешность = квадратный корень(расстояние*10)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Следовательно чтобы всё это организовать вам потребуется:&lt;br /&gt;
# Оправить локатор с азимутом 0, подъемом 45, и энергией 20.&lt;br /&gt;
# Использовать другой локатор для того чтобы узнать насколько далеко ушел локатор по координатам (допустим он пролетел X клеток по оси X и Y клеток по оси Y)&lt;br /&gt;
# Вычисляем расстояние от телепада до локатора по принципу квадратный корень(X^2+Y^2)&lt;br /&gt;
# Умножаем на 10, и получаем квадратный корень.&lt;br /&gt;
# А то что вы сейчас получили – это энергия без погрешности. Поскольку энергия выставлена на 20, для нахождения погрешности вам нужно вычесть число которое вы получили из 20.  К примеру вы получили 17 – следовательно погрешность 3. И не забывайте что это может быть только целое число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь к погрешности азимута. Когда вы телепортировали локатор, вы скорее всего заметили что он пошел не строго на север, хотя азимут был выставлен на 0. Вините погрешность! В очередной раз, помните что локатор прошел на X клеток на запад, и Y клеток на север. И если поделить X на Y – вы получите тангенс угла погрешности. Угол можно посчитать как &#039;&#039;&#039;погрешность = atan(X/Y)&#039;&#039;&#039; (Это тоже целое число так что не стесняйтесь округлять) Допустим локатор пошел на запад – это будет положительная погрешность, которую мы компенсируем вычитая от азимута нашей настройки. В противоположном случае локатор пошел на восток – следовательно погрешность отрицательная, и нам нужно её прибавить к азимуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Теперь когда вы знаете обе погрешности, вы можете телепортировать что угодно, откуда угодно, с высокой точностью чтобы украсть некоторые, особо охраняемые предметы, и остаться при этом незамеченным (если никто конечно не заметит подозрительный танец локаторов вокруг отсеков с ограниченным доступом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так, как мы можем применить наши знания? Предположим что вы хотите отправить что-нибудь X-клеток на запад, и Y-клеток на север. Опять же – сначала необходимо вычислить расстояние как квадратный корень(X^2 + Y^2) (обозначим это как D). А теперь выставим энергию чтобы ((энергетическая погрешность)^2)/10 (давайте обозначим это число как Dmax) было больше чем ваше расстояние. Если вы не можете выставить энергию на желаемый уровень – значит вам нужно больше блюспейс кристаллов. И так энергия выставлена – теперь подстраиваем азимут. Делим D на Dmax.  Поскольку Dmax – большее число, то вы получите меньшее значение&lt;br /&gt;
#	Необходимо вычислить инверсный синус этого числа и поделить его на два. В одной формуле:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подъем = (asin(D/Dmax))/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь азимут определенно зависит не только от расстояния объекта, но и от общего направления в котором он путешествует (северо-восток, юго-восток, юго-запад, серверо-запад). Если направление на северо-восток, или юго-запад,чтобы выставить азимут вам необходимо вычислить atan(X/Y), или же atan(Y/X) при другом направлении. Оба числа должны быть положительными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Circle_of_Doom.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тригонометрический круг упрощает задачу. Если вы не умеете в матан но всё равно читаете этот гайд, не смотря на два дисклеймера ранее: тангенс находится на 45 градусах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы получите номер от 0 до 90, который будет вашим азимутом, плюс-минус погрешность если вы отправляете на северо-восток. В случае с другим направлением вам нужно прибавить еще 90 градусов. И так:&lt;br /&gt;
*Для отправки на север и восток – 0 значение&lt;br /&gt;
*Для отправки на юг и север – прибавим 90&lt;br /&gt;
*Для отправки на юг и запад – прибавим 180&lt;br /&gt;
*Для отправки на север и запад – прибавим 270&lt;br /&gt;
Для компенсации погрешности азимута, вбейте эти числа в консоль, и нажмите Send (Отправить) или Recieve (Получить)&lt;br /&gt;
Если вы не ошиблись в расчетах и всё прошло хорошо, то у вас должен быть ЭТОТ СРАНЫЙ ДИСК или бомба-лимитка прямо в ядре у ИИ.  Прочувствуйте своё всемогущество, вы заслужили это!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блюспейс кристаллы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению каждых 30-40 телепортаций (вероятно…) телепад накроется. А это означает что вам потребуется нажать кнопочку recalibrate (Калибровка). Первое правило ученого Телесайнс &#039;&#039;&#039;– &amp;lt;u&amp;gt; Учитесь калибровать быстро, или вас ждет большая ЖОПА!&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раскидайте полезные маячки и локаторы вокруг станции, и отправьте парочку через масс-драйвер (вдруг они окажутся в каком-нибудь любопытном месте?) Можете благородно закинуть один маячок в Медотсек, для быстрой отправки раненых или трупов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, чуть не забыли! Энергия телепортации зависит от количества кристаллов в консоли, следовательно чем больше кристаллов вы установите – тем дальше вы сможете телепортироваться. Правда не забывайте – чем больше кристаллов, тем пропорционально больше времени уйдет у телепада на перезарядку, и тем больше энергии из АПЦ будет потрачено на перемещение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ачивки в искусстве робаста с применением Телесайнс===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#	Будьте полезными обществу – телепортируйте мертвых генетикам, или раненых прямиком в Медотсек на лечение!&lt;br /&gt;
#	Телепортируйте инженерного борга прямо в помещение с разгермой!&lt;br /&gt;
#	Украдите у повара все пончики!&lt;br /&gt;
#	Телепортируйте последнего глав-революционера прямо в Бриг для чипизации!&lt;br /&gt;
#	Найдите весь бананиум и соберите Х.О.Н.К. !&lt;br /&gt;
#	Телепортируйте ядерную бомбу вокруг оперативников синдиката! Бонусные очки если вы телепортировали бомбу в тот самый момент когда они вставили диск но не успели ввести код! Бонусные очки за телепортацию прямиком на дереликт!&lt;br /&gt;
#	Телепортируйте бомбу прямиком под нос малфу!&lt;br /&gt;
#	Отправьте книгу «У Вуди Встала Шишка» ЕГО ВЕЛИЧЕСТВУ СИНГУЛЯРНОСТИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительная информация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Из рапорта профессора ██████:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция ███ █████████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел: РнД&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подраздел: Телесайнс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уполномоченное лицо: █████  ██████&lt;br /&gt;
Да, этот объект действительно именно так опасен, как вам объяснили, и, возможно, даже больше. Был поставлен ряд опытов, которые приводили к побочным последствиям применения телепортации. Ранние опыты с телепортацией на Марсе привели к открытию ███████ и наводнения комплекса █████ из ████. Мы только недавно решились на повторное применение телепада, и до сих пор сомневались в легитимности его применения. Однако подобно изучениям сингулярности и плазмы, которое привело к получению неисчерпаемого источника энергии, мы надеялись получить фантастические результаты. Повторно напоминая про опасность применения подобной технологии в пример привожу отчет по одному из наших экспериментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эксперимент под номером ██&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участниками эксперимента являлись 2 (два) субъекта - ученые █████ ██████ и ███ ███████ далее именуемые как А и Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Субъект А взял расчеты на себя, и провозившись пару часов с расчетами проявил смелость отправить субъект Б в точку по координатам ███ ███ █.  Субъект Б благополучно вернулся, принеся с собой ██████ и █████. Решено было произвести повторную отправку субъекта Б по другим координатам, вне зоны связи спутника телекомуникаций. В итоге телепад «накрылся», и дальнейшая судьба субъекта Б остается неизвестной. Предполагаемый статус: погиб в открытом космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Субъект А в порыве отчаянья затребовал второй скафандр, и моей помощи в отправке его по тем же координатам. При попытке отправки телепад повел себя противоестественно, образовалась ████████ и █████ ███████ █████ ███████ ████ █████ ██████████. В результате субъект А был ████ ██████, а я поспешно скрылся и заблокировал отсек с помощью кнопки в моём кабинете. Однако двери не могли сдержать натиск █████ и был объявлен красный код, в оперативном порядке офицеры СБ были вооружены и направлены в РнД. К моменту прибытия двери были выломаны, а █████ ██████████ по станции. В течении получаса, все силы СБ были раскиданы или █████████ ██ █████. Был вызван эвакуационный шаттл, однако было слишком поздно, и капитан принял решение активировать код Дельта. ИИ помог открыть хранилище, и код был активирован. Я, капитан и двое выживших прорвались к телепорту, и отправились на спутник связи. Я предусмотрительно отключил навигационный маяк. Используя ресурсы спутника, был подан сигнал СОС. Приблизительно через 10 часов нас подобрала эвакуационная команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец рапорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все выжившие ликвидированы и кремированы по приказу корпуса безопасности, от совета Директоров. Дата ██ ██ ████&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_To_Telescience&amp;diff=14031</id>
		<title>Guide To Telescience</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_To_Telescience&amp;diff=14031"/>
		<updated>2016-08-13T09:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: /* Охренеть! Да я же буду повелителем времени и пространства!!! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать в Телесайнс! Эта часть научного отдела занимается изучением процесса телепортации – отправкой и получением предметов сквозь пространство.  Отдел представлен комнатой в которую или из которой, вы телепортируете вещи\людей\бомбы туда где им не место, или используете оборудование в целях лежащих за пределами человеческого понимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Эта новае чето, а эта штука типу телесаенс на еликтричистве работаит?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Tele.png|thumb|515px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телесайнс – это небольшая, защищенная комната на востоке РнД (под кабинетом РД \ над токсинами), оборудованная Телепадом (платформой для отправки) и несколькими GPS локаторами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Telepadidle.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телесайнс – крайне неточен, но потенциально невероятно полезен. Попробуйте телепортировать GPS локаторы чтобы узнать куда они попадут, а затем используя координаты манипулировать положением предметов и людей. Кстати – тренируйтесь на &amp;lt;s&amp;gt;кошках&amp;lt;/s&amp;gt; мышках. Как в случае с любым научным отделом станции – ключ к исследованиям подбирается экспериментально. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охренеть! Да я же буду повелителем времени и пространства!!!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш энтузиазм заслуживает похвалы. Однако, Телесайнс требует познаний в тригонометрии.  Разумеется, вы как продвинутый ученый прекрасно разбираетесь в настолько элементарной математике, не так ли? Однако если у вас с математикой плохо дело, как у некоторых – найдите себе более подходящее занятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teleconsole.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У консоли для калибровки телепада (TelepadConsole) – есть 4 переменных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bearing – далее именуемый «азимут», измеряется в градусах, значение изменяется в пределах от 0 до 360&lt;br /&gt;
*Elevation – далее именуемый «подъем», измеряется в градусах, значение изменяется в пределах от 0 до 90&lt;br /&gt;
*Power –  в дальнейшем «энергия», измеряется в единицах, значение колеблется от 5 до 100.&lt;br /&gt;
*Sector – в дальнейшем «сектор», определяет на какой z-слой мы ориентируемся. Базовое значение – 1, соответствует слою на котором находится станция.&lt;br /&gt;
Вместе эти 4 переменных определяют координаты в пространстве, в которых окажется жертва предмет исследований, стоит вам нажать кнопку Send (Отправить).&lt;br /&gt;
Координаты вычисляются посредством следующих уравнений:&lt;br /&gt;
*(пункт назначения X, пункт назначения Y) = (положение телепада по X + расстояние * sin(азимут)), (положение телепада по Y + расстояние * cos (азимут))&lt;br /&gt;
В данный момент положение телепада по координатам: 192,106,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расстояние для первой формулы вычисляется посредством второй формулы:&lt;br /&gt;
*Расстояние = (2*(энергия*sin(подъем)/10)*(энергия*cos(подъем)) = (энергия^2)*sin(2*подъем)/10&lt;br /&gt;
В просторечии – Азимут обозначает направление от телепада: 0 – север, 90 – восток, 180 – юг и 270 – запад. А Подъем и Энергия обозначают как далеко телепад отправит цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как создать дыру в ткани пространства и времени чтобы выполнить полезное дело?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда, когда телепад автоматически калибруется, у нас появляется offset – погрешность. Это означает следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У азимута будет погрешность в пределах -10 и 10 градусов. А у Энергии будет погрешность от -4 до 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Telepadbeam.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента у телепада будет от 30 до 40 использований, до момента когда потребуется повторная калибровка. Каждый раз когда кристаллы проходят процесс калибровки, погрешность изменяется, и у вас появляется дополнительных 30-40 использований пока телепад не заискриться. Искры и отсутствие пространственной воронки – верный признак что требуется калибровка. Погрешность не случайна – она будет оставаться в пределах одного значения до следующей калибровки.  Для того чтобы вычислить погрешность нам потребуется GPS локатор. В начале раунда у вас будет парочка на столе лаборатории. Также локаторы раскиданы по всей станции у инженеров и глав станции. Возьмите два локатора – один положите себе в карман, а другой поместите на телепад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gps.gif|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта часть опять же требует математических вычислений, особенно получение квадратного корня, и инверсные тригонометрические функции – синус угла asin() и тангенс угла atan()&lt;br /&gt;
Если вы не сильны в математике, вспомните предупреждение, написанное ранее, и подумайте, какого хрена вы забыли в научном отделе. Становитесь Главой Службы Безопасности или клоуном, без разницы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так давайте вычислим энергетическую погрешность. Проще всего сделать это выставив подъем на 45 градусов. Если выставить подъем на 45, то это переводит sin(2*подъем) на 1, так что уравнение расстояния упрощается до (энергия^2)/10. К примеру если мы телепортируем что либо с энергией в 20, то должно быть (20^2)/10 = в 40 клетках от стартовой позиции. И вот тут то появляется погрешность в энергии, поскольку GPS локатор на самом деле будет находится в ((энергетическая погрешность)^2)/10  , используя предыдущий пример, если погрешность скажем в -4, то локатор будет на самом деле ((20-4)^2)/10 = (16^2)/10 = 25.6 (округлим до 26) клетках в стороне. И так чтобы вычислить погрешность, нам необходимо отправить локатор с подъемом в 45, и увидеть насколько далеко он оказался на самом деле. Давайте обозначим координаты локатора как X и Y, а координаты телепада как Xt и Yt. А вот и формула для вычисления расстояния от телепада до локатора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Расстояние = квадратный корень ((Xt-X)^2+(Yt-Y)^2)&lt;br /&gt;
И уравнение для того чтобы вычислить погрешность:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;((энергетическая погрешность)^2)/10 = расстояние, следовательно ((энергетическая погрешность)^2 = расстояние*10, следовательно энергетическая погрешность = квадратный корень(расстояние*10)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Следовательно чтобы всё это организовать вам потребуется:&lt;br /&gt;
# Оправить локатор с азимутом 0, подъемом 45, и энергией 20.&lt;br /&gt;
# Использовать другой локатор для того чтобы узнать насколько далеко ушел локатор по координатам (допустим он пролетел X клеток по оси X и Y клеток по оси Y)&lt;br /&gt;
# Вычисляем расстояние от телепада до локатора по принципу квадратный корень(X^2+Y^2)&lt;br /&gt;
# Умножаем на 10, и получаем квадратный корень.&lt;br /&gt;
# А то что вы сейчас получили – это энергия без погрешности. Поскольку энергия выставлена на 20, для нахождения погрешности вам нужно вычесть число которое вы получили из 20.  К примеру вы получили 17 – следовательно погрешность 3. И не забывайте что это может быть только целое число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь к погрешности азимута. Когда вы телепортировали локатор, вы скорее всего заметили что он пошел не строго на север, хотя азимут был выставлен на 0. Вините погрешность! В очередной раз, помните что локатор прошел на X клеток на запад, и Y клеток на север. И если поделить X на Y – вы получите тангенс угла погрешности. Угол можно посчитать как &#039;&#039;&#039;погрешность = atan(X/Y)&#039;&#039;&#039; (Это тоже целое число так что не стесняйтесь округлять) Допустим локатор пошел на запад – это будет положительная погрешность, которую мы компенсируем вычитая от азимута нашей настройки. В противоположном случае локатор пошел на восток – следовательно погрешность отрицательная, и нам нужно её прибавить к азимуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Теперь когда вы знаете обе погрешности, вы можете телепортировать что угодно, откуда угодно, с высокой точностью чтобы украсть некоторые, особо охраняемые предметы, и остаться при этом незамеченным (если никто конечно не заметит подозрительный танец локаторов вокруг отсеков с ограниченным доступом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так, как мы можем применить наши знания? Предположим что вы хотите отправить что-нибудь X-клеток на запад, и Y-клеток на север. Опять же – сначала необходимо вычислить расстояние как квадратный корень(X^2 + Y^2) (обозначим это как D). А теперь выставим энергию чтобы ((энергетическая погрешность)^2)/10 (давайте обозначим это число как Dmax) было больше чем ваше расстояние. Если вы не можете выставить энергию на желаемый уровень – значит вам нужно больше блюспейс кристаллов. И так энергия выставлена – теперь подстраиваем азимут. Делим D на Dmax.  Поскольку Dmax – большее число, то вы получите меньшее значение&lt;br /&gt;
#	Необходимо вычислить инверсный синус этого числа и поделить его на два. В одной формуле:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подъем = (asin(D/Dmax))/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь азимут определенно зависит не только от расстояния объекта, но и от общего направления в котором он путешествует (северо-восток, юго-восток, юго-запад, серверо-запад). Если направление на северо-восток, или юго-запад,чтобы выставить азимут вам необходимо вычислить atan(X/Y), или же atan(Y/X) при другом направлении. Оба числа должны быть положительными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Circle_of_Doom.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тригонометрический круг упрощает задачу. Если вы не умеете в матан но всё равно читаете этот гайд, не смотря на два дисклеймера ранее: тангенс находится на 45 градусах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы получите номер от 0 до 90, который будет вашим азимутом, плюс-минус погрешность если вы отправляете на северо-восток. В случае с другим направлением вам нужно прибавить еще 90 градусов. И так:&lt;br /&gt;
*Для отправки на север и восток – 0 значение&lt;br /&gt;
*Для отправки на юг и север – прибавим 90&lt;br /&gt;
*Для отправки на юг и запад – прибавим 180&lt;br /&gt;
*Для отправки на север и запад – прибавим 270&lt;br /&gt;
Для компенсации погрешности азимута, вбейте эти числа в консоль, и нажмите Send (Отправить) или Recieve (Получить)&lt;br /&gt;
Если вы не ошиблись в расчетах и всё прошло хорошо, то у вас должен быть ЭТОТ СРАНЫЙ ДИСК или бомба-лимитка прямо в ядре у ИИ.  Прочувствуйте своё всемогущество, вы заслужили это!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блюспейс кристаллы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению каждых 30-40 телепортаций (вероятно…) телепад накроется. А это означает что вам потребуется нажать кнопочку recalibrate (Калибровка). Первое правило ученого Телесайнс &#039;&#039;&#039;– &amp;lt;u&amp;gt; Учитесь калибровать быстро, или вас ждет большая ЖОПА!&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раскидайте полезные маячки и локаторы вокруг станции, и отправьте парочку через масс-драйвер (вдруг они окажутся в каком-нибудь любопытном месте?) Можете благородно закинуть один маячок в Медотсек, для быстрой отправки раненых или трупов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, чуть не забыли! Энергия телепортации зависит от количества кристаллов в консоли, следовательно чем больше кристаллов вы установите – тем дальше вы сможете телепортироваться. Правда не забывайте – чем больше кристаллов, тем пропорционально больше времени уйдет у телепада на перезарядку, и тем больше энергии из АПЦ будет потрачено на перемещение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ачивки в искусстве робаста с применением Телесайнс===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#	Будьте полезными обществу – телепортируйте мертвых генетикам, или раненых прямиком в Медотсек на лечение!&lt;br /&gt;
#	Телепортируйте инженерного борга прямо в помещение с разгермой!&lt;br /&gt;
#	Украдите у повара все пончики!&lt;br /&gt;
#	Телепортируйте последнего глав-революционера прямо в Бриг для чипизации!&lt;br /&gt;
#	Найдите весь бананиум и соберите Х.О.Н.К. !&lt;br /&gt;
#	Телепортируйте ядерную бомбу вокруг оперативников синдиката! Бонусные очки если вы телепортировали бомбу в тот самый момент когда они вставили диск но не успели ввести код! Бонусные очки за телепортацию прямиком на дереликт!&lt;br /&gt;
#	Телепортируйте бомбу прямиком под нос малфу!&lt;br /&gt;
#	Отправьте книгу «У Вуди Встала Шишка» ЕГО ВЕЛИЧЕСТВУ СИНГУЛЯРНОСТИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительная информация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Из рапорта профессора ██████:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция ███ █████████&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел: РнД&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подраздел: Телесайнс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уполномоченное лицо: █████  ██████&lt;br /&gt;
Да, этот объект действительно именно так опасен, как вам объяснили, и, возможно, даже больше. Был поставлен ряд опытов, которые приводили к побочным последствиям применения телепортации. Ранние опыты с телепортацией на Марсе привели к открытию ███████ и наводнения комплекса █████ из ████. Мы только недавно решились на повторное применение телепада, и до сих пор сомневались в легитимности его применения. Однако подобно изучениям сингулярности и плазмы, которое привело к получению неисчерпаемого источника энергии, мы надеялись получить фантастические результаты. Повторно напоминая про опасность применения подобной технологии в пример привожу отчет по одному из наших экспериментов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эксперимент под номером ██&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участниками эксперимента являлись 2 (два) субъекта - ученые █████ ██████ и ███ ███████ далее именуемые как А и Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Субъект А взял расчеты на себя, и провозившись пару часов с расчетами проявил смелость отправить субъект Б в точку по координатам ███ ███ █.  Субъект Б благополучно вернулся, принеся с собой ██████ и █████. Решено было произвести повторную отправку субъекта Б по другим координатам, вне зоны связи спутника телекомуникаций. В итоге телепад «накрылся», и дальнейшая судьба субъекта Б остается неизвестной. Предполагаемый статус: погиб в открытом космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Субъект А в порыве отчаянья затребовал второй скафандр, и моей помощи в отправке его по тем же координатам. При попытке отправки телепад повел себя противоестественно, образовалась ████████ и █████ ███████ █████ ███████ ████ █████ ██████████. В результате субъект А был ████ ██████, а я поспешно скрылся и заблокировал отсек с помощью кнопки в моём кабинете. Однако двери не могли сдержать натиск █████ и был объявлен красный код, в оперативном порядке офицеры СБ были вооружены и направлены в РнД. К моменту прибытия двери были выломаны, а █████ ██████████ по станции. В течении получаса, все силы СБ были раскиданы или █████████ ██ █████. Был вызван эвакуационный шаттл, однако было слишком поздно, и капитан принял решение активировать код Дельта. ИИ помог открыть хранилище, и код был активирован. Я, капитан и двое выживших прорвались к телепорту, и отправились на спутник связи. Я предусмотрительно отключил навигационный маяк. Используя ресурсы спутника, был подан сигнал СОС. Приблизительно через 10 часов нас подобрала эвакуационная команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец рапорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все выжившие ликвидированы и кремированы по приказу корпуса безопасности, от совета Директоров. Дата ██ ██ ████&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=14019</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=14019"/>
		<updated>2016-08-05T12:57:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: /* Божья работа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = DDA0DD&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ученый&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = EEEEFF&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboc.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Робототехник&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics_and_Mech_Bay|Отдел робототехники]], [[Tech Storage|Склад техники]].&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Кибернетизирует умерших, собирает ботов, боргов, экзокостюмы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Robotics]], [[Guide to Exosuits]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Итак, начитавшись в детстве книжек о человекоподобных роботах, вы решили стать робототехником и, используя своих новых друзей, захватить станцию? Добро пожаловать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обитель Добра ==&lt;br /&gt;
{{room&lt;br /&gt;
| [[Файл:Roboctics.png]]   &lt;br /&gt;
| Connects=     &lt;br /&gt;
| Name=         Мастерская робототехников&lt;br /&gt;
| Location=     Восточная часть станции, напротив входа в библиотеку.&lt;br /&gt;
| Profession=   [[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
| Access=       [[Roboticist|Робототехник]], [[Captain|Капитан]], [[Research_Director|Директор исследований]], [[Head_of_Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Contains=     Фабрикаторы экзоскелетов, консоль РнД, принтер плат, порты для подзарядки мехов (экзоскелетов) и боргов, операционный стол.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ваше место работы - Роботика - оборудована всем нужным для создания киборгов и погрузочных экзоскелетов, а именно:&lt;br /&gt;
*Два фабрикатора, в который вы можете сделать детали и модули для ваших творений;&lt;br /&gt;
*Принтер плат, с помощью которого вы сможете напечатать платы экзоскелетов, исследованые учёными;&lt;br /&gt;
*Шесть (!) стаков металла, стак стекла и стак пластали (укреплённого металла) - ваш основной &amp;quot;строительный&amp;quot; материал;&lt;br /&gt;
*Шесть синтетических и два стандартных флеша (о разнице - чуть позже);&lt;br /&gt;
*Полный набор инструментов технического и электрообслуживания;&lt;br /&gt;
*Сварочный шлем и очки;&lt;br /&gt;
*Операционный стол, где без лишней суеты можно достать мозг из кибернетизированного пациента;&lt;br /&gt;
*Куча других разнообразных деталей и примочек;&lt;br /&gt;
В комнате слева от вашего рабочего места есть два порта для подзарядки боргов, два других - для экзосклетов, бак с топливом и инструменты для починки техники. А ещё есть ворота, откуда вы будете выпускать свои творения на свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Божья работа ==&lt;br /&gt;
Итак, рабочее место осмотрено, а значит, время приступать к работе.&lt;br /&gt;
Новичкам я рекомендую начать со сборки простенького медбота. Это не сложно, а главное, принесёт пользу станции. Этот парень обучен исцелять людей и никогда не перепутает диловен с дермалином.&lt;br /&gt;
Для создания его нам потребуется:&lt;br /&gt;
*Рука борга (не важно, левая или правая)&lt;br /&gt;
*Пустая аптечка&lt;br /&gt;
*Анализатор здоровья&lt;br /&gt;
*Сенсор чувствительности&lt;br /&gt;
Все эти компоненты (кроме руки) лежат у вас на столе. Если закончились, вы можете достать ещё в автомате рядом. Или попросить у других отделов, мне вас учить, что ли...&lt;br /&gt;
Соединив (кликнув на них) эти компоненты друг с другом в указанном порядке, вы получите новёхонького собранного медбота. Бип Буп!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы, облегчающие жизнь == &lt;br /&gt;
* Заготовьте детали киборгов заранее, чтобы не терять время попусту.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не испачкать полы кровью.&lt;br /&gt;
* Используйте батарейки с увеличенным зарядом. Киборги будут вам благодарны.&lt;br /&gt;
* В случае [[Revolution|революции]] расслабьтесь и получайте удовольствие. И ждите парней с флешками.&lt;br /&gt;
* Наладьте хорошие отношения с [[Scientist|Учеными]]. Они будут снабжать Вас интересными штучками. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Ghost&amp;diff=14011</id>
		<title>Ghost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Ghost&amp;diff=14011"/>
		<updated>2016-07-30T15:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: /* А вот это уже секретно - только тсс! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #444444&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Неживые существа &lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #808080&lt;br /&gt;
|img_generic = Ghost.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Призрак&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Везде]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Нет&lt;br /&gt;
|superior = Ни одна живая душа, да и мертвая тоже.&lt;br /&gt;
|duties = Будь мертвым, следи как бегает горящий РнД. Надейся стать [[Personal_AI|персональным ИИ]], [[Mouse|мышкой]] или членом [[Emergency Response Team|экстренной команды спасения]].&lt;br /&gt;
|guides = Нету гайдов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местный Патрик Свейзи. Его никто не видит и не слышит, кроме других призраков и каппелана. Последнего можно сводить с ума, гремя цепями по ночам и нашептывая ему всякие глупости. Можно конечно сказать, кто тебя убил. А можно наврать. В общем нет ограничения фантазии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще можно крутить стулья. Щелкните на них правой кнопкой и нажмите rotate. Таким образом можно связаться с людьми, например один поворот да, два поворота нет.&lt;br /&gt;
Вы можете включить режим отображения антагонистов, чтобы видеть плохих парней (ищите кнопку Toggle Antag Hud). Однако после этого в раунд вам дорога закрыта.&lt;br /&gt;
==А вот это уже секретно - только тсс!==&lt;br /&gt;
*Призраки могут толкать сингулярность, чтобы переместить ее наверх надо встать на один тайл южнее синги. Только потребуется несколько привидений и слаженная работа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*А теперь еще один секрет. Если в одном тайле соберется 15 призраков, то они смогут призвать самого Нар-Си! Великого, могучего и ужасного!&lt;br /&gt;
*Если призвать Нар-Си таким способом не получилось, то вы можете помочь действующему Культу, если он есть на станции. Члены культа могут увидеть вас с помощью специальной руны, а затем, если вы встанете на другую руну, превратить вас в полне живого человека! Вы живы, пока ваш призыватель стоит на руне. Время платить долги Синдикату, или кому вы там служите...&lt;br /&gt;
*На станции революция, оперативники или даже пираты, а вы стали их первой жертвой, не вкусив сладость Робаста? Ждите сообщения о вызове ОБР и кликайте &amp;quot;Join ResponseTeam&amp;quot; во вкладке ООС. А теперь иди, надери им зад и верни станцию к жизни! Можешь даже попытаться свой труп и поглумиться над ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
{{video|servive=youtube|align=left|ISugbhXnVTU }}&lt;br /&gt;
{{video|servive=youtube|align=right|AHZw09PoIU0}}&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Ghost&amp;diff=14010</id>
		<title>Ghost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Ghost&amp;diff=14010"/>
		<updated>2016-07-30T15:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: /* А вот это уже секретно - только тсс! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #444444&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Неживые существа &lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #808080&lt;br /&gt;
|img_generic = Ghost.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Призрак&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Везде]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Нет&lt;br /&gt;
|superior = Ни одна живая душа, да и мертвая тоже.&lt;br /&gt;
|duties = Будь мертвым, следи как бегает горящий РнД. Надейся стать [[Personal_AI|персональным ИИ]], [[Mouse|мышкой]] или членом [[Emergency Response Team|экстренной команды спасения]].&lt;br /&gt;
|guides = Нету гайдов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местный Патрик Свейзи. Его никто не видит и не слышит, кроме других призраков и каппелана. Последнего можно сводить с ума, гремя цепями по ночам и нашептывая ему всякие глупости. Можно конечно сказать, кто тебя убил. А можно наврать. В общем нет ограничения фантазии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Еще можно крутить стулья. Щелкните на них правой кнопкой и нажмите rotate. Таким образом можно связаться с людьми, например один поворот да, два поворота нет.&lt;br /&gt;
Вы можете включить режим отображения антагонистов, чтобы видеть плохих парней (ищите кнопку Toggle Antag Hud). Однако после этого в раунд вам дорога закрыта.&lt;br /&gt;
==А вот это уже секретно - только тсс!==&lt;br /&gt;
*Призраки могут толкать сингулярность, чтобы переместить ее наверх надо встать на один тайл южнее синги. Только потребуется несколько привидений и слаженная работа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*А теперь еще один секрет. Если в одном тайле соберется 15 призраков, то они смогут призвать самого Нар-Си! Великого, могучего и ужасного!&lt;br /&gt;
*Если призвать Нар-Си таким способом не получилось, то вы можете помочь деймтвующему Культу, если он есть на станции. Члены культа могут увидеть вас с помощью специальной руны, а затем, если вы встанете на другую руну, превратить вас в полне живого человека! Вы живы, пока ваш призыватель стоит на руне. Время платить долги Синдикату, или кому вы там служите...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
{{video|servive=youtube|align=left|ISugbhXnVTU }}&lt;br /&gt;
{{video|servive=youtube|align=right|AHZw09PoIU0}}&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Jobs&amp;diff=14009</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Jobs&amp;diff=14009"/>
		<updated>2016-07-30T15:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: /* Техническое обслуживание и снабжение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваша &#039;&#039;&#039;профессия&#039;&#039;&#039; - это то, из-за чего корпорация NanoTrasen направила Вас на [[NSS Exodus|КСН Исход]]. Именно профессия определяет Вашу начальную экипировку, уровень доступа и, собственно, то, чем вы должны заниматься на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Generic_captain.png|link=Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|Управляйте станцией, главами отделов и рядовым персоналом.&lt;br /&gt;
!Невероятно тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hope.png|link=Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|Руководите гражданской частью персонала и уровнями доступа членов экипажа.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HeadOfSecurity.png|link=Head of Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками отдела безопасности и следите за исполнением [[Space Law|Свода Законов]].&lt;br /&gt;
!Крайне тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChiefEngineer.png|link=Chief Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Engineer|Старший инженер]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками инженерного отдела и следите за состоянием станции.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ResearchDirector.png|link=Research Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research Director|Начальник отдела исследований]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками научного отдела и следите за всевозможными аномалиями.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChiefMedicalOfficer.png|link=Chief Medical Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief Medical Officer|Старший медицинский офицер]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками медицинского отдела и следите за процессом лечения пациентов.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники службы безопасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffeaea;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#dd3e40;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SecurityOfficer.png|link=Security Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security Officer|Офицер охраны]]&lt;br /&gt;
|Патрулируйте станцию и предотвращайте нарушения закона.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warden.png|link=Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|Следите за бригом и заключёнными.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Detective.png|link=Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Проводите расследования преступлений.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Forensic_technician.png|link=Forensic Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Forensic Technician|Криминалист]]&lt;br /&gt;
|Оказывайте всяческую помощь детективу и главе службы безопасности в расследовании преступлений.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ia_consultant.png|link=Internal_Affairs_Agent]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|Принимайте жалобы и предложения со стороны персонала и следите за выполнением процесса устранения жалобы, а так же сообщайте о важных событиях на ЦК.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Техническое обслуживание и снабжение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:orange;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:StationEngineer.png|link=Station Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Следите за поступлением энергии на станцию и целостностью обшивки с оборудованием.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AtmosphericTechnician.png|link=Atmospheric Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Контролируйте атмосферу станции и следите за перепадами давления в отсеках.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Janitor.png|link=Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Держите станцию в чистоте и порядке.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Quartermaster.png|link=Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Заведующий хозяйственным отделом]]&lt;br /&gt;
|Заказывайте ящики со снабжением и координируйте работу [[Shaft Miner|шахтёрров]] с [[Cargo Technician|грузчиками]].&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CargoTechnician.png|link=Cargo Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Доставляйте ящики, сортируйте почту и избавляйтесь от поступившего мусора.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ShaftMiner.png|link=Shaft Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft Miner|Шахтёр]]&lt;br /&gt;
|Снабжайте станцию рудой.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Botanist2.png|link=Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Выращивайте овощи и фрукты, которые позднее смогут приготовить [[Chef|повара]]. Проводите селекцию известных видов растений.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Научный и медицинский персонал ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DDA0DD;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MedicalDoctor.png|link=Medical Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical Doctor|Врач]]&lt;br /&gt;
|Занимайтесь помощью больным, лечением раненых и реанимацией умерших.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paramedic.png|64px|link=Paramedic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Paramedic|Парамедик]]&lt;br /&gt;
|Спасайте, стабилизируйте и транспортируйте умирающих сотрудников станции.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Psychologist.png|link=Psychologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Psychologist|Психолог]]&lt;br /&gt;
|Изучайте проявления психических отклонений среди персонала.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chemist.png|link=Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|При помощи доступных химикатов создавайте лекарства, моющие средства, удобрения и другие полезные составы.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|link=Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Исправляйте генетические нарушения и проводите исследования в генной инженерии.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Virologist.png|link=Virologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте вирусные заболевания и методы лечения оных.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Roboc.png|link=Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Роботехник]]&lt;br /&gt;
|Собирайте дронов, ботов, киборгов, роботов и экзоскелеты.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Kraksem.png|link=Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|Действуйте в соответствии со своей профпринадлежностью: исследуйте плазму, пришельцев, следы древних цивилизаций и обнаруженные технологии.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гражданский персонал ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Assistant.png|link=Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|Постарайтесь найти своё призвание.&lt;br /&gt;
!Для новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bartender.png|link=Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Смешивайте и подавайте напитки. Развлекайте посетителей душевными беседами.&lt;br /&gt;
!лЕГ&#039;кО&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chef.png|link=Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|Удивляйте персонал своими кулинарными способностями и опытом готовки еды.&lt;br /&gt;
!Вкусно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chap.png|link=Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]]&lt;br /&gt;
|Поддерживайте духовное здоровье персонала.&lt;br /&gt;
!Божественно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Librarian.png|link=Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Поддерживайте порядок в библиотеке.&lt;br /&gt;
!Пыльно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Clown.png|link=Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|Старайтесь разбавить серые будни персонала всеми доступными средствами.&lt;br /&gt;
!Cмехотворно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mime.png|link=Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Молчите, грустите, рисуйте черно-белым мелком, стройте невидимые стены, мечтайте о воздушном замке, беззвучно плачьте и помогайте клоуну.&lt;br /&gt;
!. . .&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтетический разум ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D8BFD8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#9ACD32;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AI.gif|64px|link=AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|Служите или [[Guide to Malfunction|не служите]] экипажу.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborg.png|64px|link=Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]]&lt;br /&gt;
|Следуйте вложенными в вас законам и выполняйте то, что следует в соответствии с установленным в вас модулем.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pAI.png|link=Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте приказы владельца.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Maintenancedrone.png|64px|link=Serving_drone]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Serving_drone|Дрон]]&lt;br /&gt;
|Ремонтируйте станцию без обращения внимания на происходящие вокруг вас события.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Враги станции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitor.PNG|64px|link=Traitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Предатель]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте поручения своего работодателя, оставаясь в тени. &lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Generic_nukesyndie.png|64px|link=Syndicate Guide]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Syndicate guide|Наемник]]&lt;br /&gt;
|Активируйте ядерную бомбу и уничтожьте станцию.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChangelingLarge.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Адаптируйтесь к выполнению задания и внешним факторам.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Generic_wizard.png|link=Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте свои цели во благо Космической Федерации Магов.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Malf_AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Malfunction|Малф]]&lt;br /&gt;
|Захватите станцию любой ценой. &lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultist.png|64px|link=Cult_Magic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cult_Magic|Культист]]&lt;br /&gt;
|Несите слово Нар-си.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SpaceNinja.png|link=Space Ninja]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Space Ninja|Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|Клан Паука поручил тебе задание, которое ты должен выполнить любой ценой.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pirate2.png|link=Pirate]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pirate|Пират]]&lt;br /&gt;
|Станьте богаче короля или упейтесь до смерти ромом.&lt;br /&gt;
!Невероятно тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Меметическая_аномалия.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Meme|Меметическая аномалия]]&lt;br /&gt;
|Сейте страх, управляйте умами.&lt;br /&gt;
!Невозможно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Шедоулинг]]&lt;br /&gt;
|Сведите с ума всех обитателей станции. Или возьмите их умы в свою власть.&lt;br /&gt;
!Очень тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Agent.png|64px|link=Abductor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Абдуктор]]&lt;br /&gt;
|Похищайте людей, вставляйте им зонды во все места.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные роли ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DAA520;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DAA520&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#DAA520&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EmergencyResponseTeam.png|link=Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Отряд быстрого реагирования]]&lt;br /&gt;
|Верните станцию в работоспособное состояние.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|link=Death squad]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_Squad_Officer|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|Устраняйте все потенциальные угрозы.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=200|Профессия&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9&amp;quot; width=100|Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AlienLarge.png|link=Xenos]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenos|Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Растите. Распространяйтесь. Размножайтесь.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bluebabyslime.gif|64px|link=Slime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Slime|Слайм]]&lt;br /&gt;
|Питайтесь людьми, размножайтесь.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|link=Mouse]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mouse|Мышка]]&lt;br /&gt;
|Постарайтесь завладеть сыром. И опасайтесь мышеловок!&lt;br /&gt;
!SQUEEK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Juggernaut.png|64px|link=Construct]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Construct|Голем]]&lt;br /&gt;
|Служите своему создателю.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ghost.png|link=Ghost]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ghost|Призрак]]&lt;br /&gt;
|Наблюдайте за раундом.&lt;br /&gt;
!Призрачно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=13910</id>
		<title>Guide to Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=13910"/>
		<updated>2016-07-07T16:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: Исправлено описание демонтажа укреплённой стены&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{also|bg-color=60a4c3|article1=[[Basic Construction|Строительство для начинающих]]|article2=[[Construction_materials|Строительные материалы]]|article3=[[Machine|Продвинутая сборка оборудования]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Wrench.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Constructions&lt;br /&gt;
|runame = Строительство&lt;br /&gt;
|cat1 = Новичкам&lt;br /&gt;
|cat2 = Инженерам&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Инструменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде, чем вы начнете строительство, вам стоит обзавестись инструментами, необходимыми для постройки/демонтажа той или иной конструкции.&lt;br /&gt;
Все предоставленные инструменты можно найти в [[General_items#Mechanical_Toolbox|синих ящиках с инструментами]], в инженерных раздатчиках для инструментов или сделать в [[Autolathe|3Д-принтере]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #EEEEEE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #d6d6d6&lt;br /&gt;
|name = [[Crowbar|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|image = Crowbar.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #EEEEEE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #d6d6d6&lt;br /&gt;
|name = [[Screwdriver|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|image = Screwdriver tool.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #EEEEEE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #d6d6d6&lt;br /&gt;
|name = [[Engineering Items|Сварочный аппарат]]&lt;br /&gt;
|image = Welder.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #EEEEEE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #d6d6d6&lt;br /&gt;
|name = [[Wirecutters|Кусачки]]&lt;br /&gt;
|image = Wirecutters.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #EEEEEE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #d6d6d6&lt;br /&gt;
|name = [[Wrench|Разводной ключ]]&lt;br /&gt;
|image = Wrench.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прибор Быстрого Строительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #EEEEEE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #d6d6d6&lt;br /&gt;
|name = ПБС&lt;br /&gt;
|image = Rcd.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[RCD|&#039;&#039;&#039;Прибор Быстрого Строительства&#039;&#039;&#039;]], также [[RCD|&#039;&#039;&#039;ПБС&#039;&#039;&#039;]] (англ. Rapid Construction Device, RCD) — это прибор, позволяющий почти мгновенно строить полы, стены и переходные камеры (шлюзы, &amp;quot;аирлоки&amp;quot;) в нужном вам месте. Очень полезен при ремонте пробоин в корпусе.&lt;br /&gt;
Стоит ознакомиться с полной статьей [[RCD|Прибора Быстрого Строительства]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Construction materials|Строительные материалы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Metal.png]] [[Construction materials#metal|Металл]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Ore_Iron.png]]Железная руда.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Переплавьте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;руду&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; на станции шахтеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Rods.png]] [[Construction materials#Rods|Арматура]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; и в открывшемся меню нажмите &amp;quot;2x metal rods&amp;quot; (получите две арматуры)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Floor_Tiles.png]] [[Construction materials#Floor tile|Плитка пола]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; и в открывшемся меню нажмите &amp;quot;4x floor tiles&amp;quot; (получите четыре плитки пола)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Glass_r.png]] [[Construction materials#Reinforced glass|Усиленное стекло]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Арматура]], 1 x [[File:Glass.png|Стекло]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;арматуру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; на &amp;lt;font color=&#039;blue&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стекло&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Metal_r.png]] [[Construction_materials#Сталь|Сталь]] ===&lt;br /&gt;
Сталь изготовляется на шахтерской станции в плавильне при выплавке металла вместе с плазмой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Напольные покрытия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Lattice.png]] Решетка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Арматура]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Используйте арматуру на пустом пространстве в открытом космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Plating.png]] Обшивка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Floor_Tiles.png|Плитка пола]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Возьмите в руку плитку пола и кликните по напольной решетке для монтажа обшивки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Floor.png]] Плитка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Floor Tiles.png|Плитка пола]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это стандартный пол который мы видим по всей станции. Менять их в случае пожара или еще какого происшествия придется часто.&lt;br /&gt;
 Есть два способа установки: &lt;br /&gt;
  1) Держа в руке плику пола кликнуть по обшивке.&lt;br /&gt;
  2) Кликните на плитку пола в руке пока находитесь на клетке космоса. Никакой нужды в арматуре с этим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:LightFloor.gif]] Световой пол ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Glass.png|Стекло]], 1 x [[File:Metal.png|Металл]], 5 x [[File:Wire Coil.png|Провода]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;Если предположить, что уже есть обшивка&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  Используйте провода на стекле.&lt;br /&gt;
  Используйте металл на полученной плитке.&lt;br /&gt;
  Поместите светящийся пол на обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стены ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Wall.png]] Обычные стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; и в открывшейся панели выберите &#039;Build wall girders&#039;.&lt;br /&gt;
  Примените листы металла на &#039;wall girders&#039;.(для завершения постройки стены требуется два листа металла)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:R_wall.png]] Усиленные стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 2 x [[File:Metal_r.png|Сталь]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Build wall girders&#039;.&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сталь&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; на wall girders.&lt;br /&gt;
  Еще раз используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сталь&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; для завершения постройки укрепленной стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Grille.png]] Решетка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Rods.png|Арматура]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Встаньте там где хотите построить решетку.&lt;br /&gt;
  Держа в руке &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;арматуру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; кликните по ней два раза.(расходуется две арматуры)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стеклянные панели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Glass_panel.png]] Одно направление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стекло&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в руке.&lt;br /&gt;
  Нажмите на кнопку &amp;quot;one direct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы закрепить стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Glass_wall.png]] Стеклянная стена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Кликните на листы &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стекла&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
  в открывшемся меню выберите &amp;quot;full&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку.&lt;br /&gt;
  Незафиксированную стеклянную стену можно двигать во всех направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Усиленные стеклянные панели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Glass_panel_r.png]] Одно направление ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;усиленное стекло&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в руке.&lt;br /&gt;
  Нажмите на кнопку &amp;quot;one direct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы прикрутить стекло к полу.&lt;br /&gt;
  Используйте лом чтобы вставить вставить панель в раму.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы закрепить стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Glass_wall_r.png]] Усиленная стеклянная стена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на листы &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;усиленного стекла&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
  в открывшемся меню выберите &amp;quot;full&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку.&lt;br /&gt;
  Незафиксированную усиленную стеклянную стену можно двигать во всех направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:windoor.png]] Стеклянная дверь (Windoor) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 x [[File:Glass_r.png|Reinforced glass]], 1x [[File:CableCoils.png|Wire coil]], [[File:Wrench.png|Wrench]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]], [[File:Crowbar.png|Crowbar]], 1x [[File:Circuitboard.png|Circuitboard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Нажмите на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;укреплённое стекло (reinforced glass)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
  Нажмите на &amp;quot;Windoor&amp;quot; &lt;br /&gt;
  Прикрутите (Wrench)&lt;br /&gt;
  Добавьте провода (Cable)&lt;br /&gt;
  Добавьте плату (Airlock Electronics)&lt;br /&gt;
  Лом (Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скрытые двери ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:False_Wall.gif]] Обычная скрытая дверь ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Build wall girders&#039;.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку на держателях и подождите несколько секунд чтобы держатели сместились.&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях, для завершения постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:False_Wall_r.gif]] Усиленная скрытая дверь ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Усиленный металл]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Build wall girders&#039;.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку на держателях и подождите несколько секунд чтобы держатели сместились.&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сталь&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях, для завершения постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конструкции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:APC.png]] [[Area_power_controller|APC(&amp;lt;!--Advanced--&amp;gt;Area Power Control)]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]],  1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Power_cell.png|Батарея]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Id card.gif|ИД карта]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;APC Assembly&#039;. &lt;br /&gt;
  Вмонтируйте раму APC в нужную вам стену.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода в APC.&lt;br /&gt;
  Добавьте плату &#039;Power Control Module&#039;.&lt;br /&gt;
  Закрутите плату отверткой.&lt;br /&gt;
  Вставьте батарею в APC.&lt;br /&gt;
  Закройте APC с помощью монтировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Airalarm.png]] Air alarm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], 1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Air Alarm frame&#039;.&lt;br /&gt;
  Нажмите рукой с корпусом на нужную вам стену.&lt;br /&gt;
  Добавьте плату Air alarm electronics.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Закрутите корпус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Firealarm.png]] Fire alarm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], 1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Air Alarm frame&#039;.&lt;br /&gt;
  Нажмите рукой с корпусом на нужную вам стену.&lt;br /&gt;
  Добавьте плату Fire alarm electronics.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Закрутите корпус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Doorhazard.png]] Аварийная заслонка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], 1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Airlock Assembly&#039;.&lt;br /&gt;
  Затем выберите Emergency Shutter в появившемся меню.&lt;br /&gt;
  Прикрутите заслонку гаечным ключом в нужное вам место.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Добавьте плату воздушного шлюза в раму заслонки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Airlock.gif]] Воздушный шлюз ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Airlock Assembly&#039;.&lt;br /&gt;
  Прикрутите раму двери гаечным ключом в нужное вам место.&lt;br /&gt;
  Добавьте усиленное стекло(если вы хотите шлюз с окнами).&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Разблокируйте плату воздушного шлюза с помощью ID карты.&lt;br /&gt;
  Установите уровень допуска и внешний вид двери на плате воздушного шлюза.&lt;br /&gt;
  После завершения настроек платы, добавьте ее в раму воздушного шлюза. &lt;br /&gt;
  Закрутите оставшиеся части отверткой для завершения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Computer_Solar.png]] [[Computers|Компьютеры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Computer frame&#039;.&lt;br /&gt;
  Используйте ключ чтобы прикрутить раму компьютера к полу.&lt;br /&gt;
  Вставьте печатную плату.&lt;br /&gt;
  Закрутите плату отверткой.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Вставьте &amp;lt;font color=&#039;blue&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стекло&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
  Закрутите стекло отверткой для завершения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:AI.gif]] Ядро ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal_r.png|Усиленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]], optional: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:0AICore.png]]Постройте раму ИИ используя &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сталь&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.(4 листа)&lt;br /&gt;
  Прикрутите раму к полу гаечным ключом.&lt;br /&gt;
  [[File:1AICore.png]]Добавьте печатную плату.(AI Core circuitboard) &lt;br /&gt;
  [[File:2AICore.png]]Закрутите плату отверткой.&lt;br /&gt;
  [[File:3AICore.png]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  [[File:4AICore.png]]Добавьте мозг помещенный в  MMI (только если вы хотите новый ИИ) &lt;br /&gt;
  [[File:5AICore.png]]Добавьте &amp;lt;font color=&#039;blue&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;укрепленное стекло&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Закрутите стекло отверткой для завершения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Autolathe.png]] [[Machine]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]], различные устройства, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Постройте раму из пяти листов металла.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода в раму.&lt;br /&gt;
  Вставьте печатную плату.&lt;br /&gt;
  Правый клик и осмотр(Examine) рамы подскажут недостающие элементы (элементы берутся из протолата или из автолата).&lt;br /&gt;
  Добавьте необходимые материалы.&lt;br /&gt;
  Закрутите раму отверткой для завершения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Security_Camera.gif]] Охранные камеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autolathe.png|Автолат]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]], 1x [[File:proximitysensor.png|сенсор движения]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Welder.png|Горелка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Постройте корпус камеры (camera assembly) в &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Autolathe.png|Автолат]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Поместите ее под нужную вам стену (надо просто положить (drop) её).&lt;br /&gt;
  Прикрутите гаечным ключом.&lt;br /&gt;
  Приварите к стене горелкой.&lt;br /&gt;
  Добавьте сенсор движения.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Прикрутите стекло отверткой.&lt;br /&gt;
  Установите канал камеры (по умолчанию SS13).&lt;br /&gt;
  Установите направление камеры.&lt;br /&gt;
  (Если камера все же Вас не может обнаружить то, &lt;br /&gt;
   Откройте панель отверткой, &lt;br /&gt;
   Откусывайте провода кусачками (тут рандом) так что бы везде было &amp;quot;On&amp;quot;, &lt;br /&gt;
   Закройте панель отверткой. Все камера готова и все видит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Turret.png|Turret]] Турели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Welder.png|Горелка]], 1 x [[File:energygun.png|любое энергооружие]] , 1 x [[File:proximitysensor.png|сенсор движения]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Постройте раму турели из &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металла&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы прикрутить раму турели к полу.&lt;br /&gt;
  Используйте металл на раме турели чтобы установить обшивку.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ на раме турели чтобы прикрутить обшивку.&lt;br /&gt;
  Добавьте любое энергооружие.&lt;br /&gt;
  Добавьте сенсор движения.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы прикрутить всю электронику.&lt;br /&gt;
  Добавьте еще &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металла&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; для усиления защиты.&lt;br /&gt;
  Приварите горелкой оставшиеся части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Роботы, киборги и мехи ===&lt;br /&gt;
Их конструирование описано тут: [[Roboticist#Other Plastic Pals|Роботы]], [[Roboticist#Cyborgs|Киборги]] и [[Roboticist#Mechs|Мехи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Lightfixture.png]] Лампы освещения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните по листам металла держа их в руке и в открывшемся меню выберите &#039;&#039;light tube frame&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  Прикрепите раму к стене.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Закройте раму отверткой.&lt;br /&gt;
  Вставьте лампочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:ElectricChair.gif|Electric Chair]] Электрический стул ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Chair.png|Стул]], 1x [[File:signaler.png|Сигналлер]], 1x [[File:electropack.gif|Электропак]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;&#039;Примечание: Сборка электрического стула невозможна в текущем билде.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  Соедините сигналлер вместе с электропаком.&lt;br /&gt;
  Соедините получившееся устройство со стулом.&lt;br /&gt;
  Используйте еще один сигналлер чтобы установить частоту.&lt;br /&gt;
  Правым кликом включите электрический стул.&lt;br /&gt;
  Или используйте сигналлер чтобы включить электрический стул на расстоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Демонтаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crowbar.png|Монтировка]], для световых полов: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Все полы демонтируются при помощи монтировки.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Если вы демонтируете световой пол, то саму плитку можно тоже разобрать:&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку на световом полу, чтобы удалить металл,&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки на получившейся клетке, чтобы отрезать провода от стекла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (или [[File:Crowbar.png|Монтировка]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте горелку.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кусачки.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
  Горелка.&lt;br /&gt;
  Монтировка.&lt;br /&gt;
  Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
  Горелка.&lt;br /&gt;
  Монтировка.&lt;br /&gt;
  Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Решетка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы обрезать часть арматуры.&lt;br /&gt;
  Используйте горелку для окончательного демонтажа.&lt;br /&gt;
  или&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы открутить решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый метод разбирает решетку на арматуру, второй метод позволяет открутить решетку и перемещать по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Горелка]] или [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый метод уничтожает панель, Второй второй дает возможность перетащить панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование паяльника на осколках дает стеклянную панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку, чтобы открутить панель.&lt;br /&gt;
 Используйте монтировку, чтобы вытащить её из рамы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку, чтобы открепить раму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или просто разбейте его тупым твердым предметом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытая дверь (Обычная или усиленная) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]],[[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте в указанном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Area_power_controller|APC (Area Power Control]])  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Id card.gif|ИД карта]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Проведите картой чтобы разблокировать APC.&lt;br /&gt;
  Извлеките батарею.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку для отключения электроники.&lt;br /&gt;
  Кусачки для извлечения проводов.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку чтобы вынуть печатную плату.&lt;br /&gt;
  Горелку чтобы отварить от стены.&lt;br /&gt;
  Используйте ключ на раме APC для завершения демонтажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если APC сломана, то вам необходимо сначала разбить крышку чем-то тяжелым, например огнетушителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Air alarm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Открутите панель.&lt;br /&gt;
  Кусачками обрежьте провода.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку чтобы вынуть всю электронику.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ, чтобы открутить корпус от стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fire alarm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Открутите панель.&lt;br /&gt;
  Кусачками обрежьте провода.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку чтобы вынуть всю электронику.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ, чтобы открутить корпус от стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аварийная заслонка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Заварите заслонку.&lt;br /&gt;
  Открутите панель на заслонке.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку чтобы вынуть печатную плату.&lt;br /&gt;
  Открутите заслонку гаечным ключом.&lt;br /&gt;
  Используйте горелку для завершения демонтажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Воздушный шлюз ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Multitool.png|Мультитул]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Открутите панель на двери.&lt;br /&gt;
  Обрежьте все провода кроме провода отвечающего за болты(болты должны быть подняты).&lt;br /&gt;
  Заварите дверь.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку чтобы вынуть печатную плату.&lt;br /&gt;
  Обрежьте провода кусачками.&lt;br /&gt;
  Открутите шлюз гаечным ключом.&lt;br /&gt;
  Используйте горелку для завершения демонтажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компьютеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы отключить электронику.&lt;br /&gt;
  Примените монтировку для демонтажа экрана монитора.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы обрезать провода.&lt;br /&gt;
  Раскрутите слот под печатную плату.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку для извлечения печатной платы.&lt;br /&gt;
  Открутите гаечным ключом раму от пола.&lt;br /&gt;
  Используйте горелку для завершения демонтажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Machine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
  Монтировкой извлеките элементы устройства.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы обрезать провода.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ для окончательного разбора рамы чтобы получить металл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камера охраны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы отключить камеру от сети.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы открутить камеру от стены.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку чтобы извлечь стекло.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку для извлечения сигналлера.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы извлечь оставшиеся провода.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы открутить мультитул.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку чтобы извлечь мультитул.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы открутить корпус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лампа освещения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Кликните на лампу освещения рукой чтобы извлечь лампочку (если она есть).&lt;br /&gt;
  Разберите отверткой раму.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы удалить провода.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы открутить раму лампы от стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:desklamp.png]]Настольная лампа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Выключите лампу.&lt;br /&gt;
  Переключите действие на захват(Grab).&lt;br /&gt;
  Кликните на настольную лампу рукой чтобы извлечь лампочку.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы удалить провода.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы открутить раму&lt;br /&gt;
  Разберите отверткой раму чтобы получить металл.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=13903</id>
		<title>Guide to Chemistry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=13903"/>
		<updated>2016-07-06T07:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: Удалено лишнее описание взрывсмеси&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Beaker.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Chemistry&lt;br /&gt;
|runame = Химия&lt;br /&gt;
|description = C&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;H&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;(NO&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;)&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот гайд в основном необходим для [[Chemist|химиков]] но так же может быть использован [[Traitor|агентами синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Химикаты ==&lt;br /&gt;
У Вас есть множество видов исходных химических ингредиентов, из которых можно сделать ещё большее количество смесей. Вы можете делать лекарства, яды, чистящие средства и множество других веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство химикатов при введении или употреблении, влекут за собой серьезные повреждения или летальный исход, обращайтесь с химикатами осторожно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;92%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Элемент&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Water&lt;br /&gt;
|Вода. Повсюду встречающийся элемент, состоящий из водорода и кислорода.&lt;br /&gt;
|H&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oxygen&lt;br /&gt;
|Газ без цвета и запаха.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nitrogen&lt;br /&gt;
|Бесцветный газ, без вкуса и запаха. &lt;br /&gt;
|Азот&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hydrogen&lt;br /&gt;
|Бесцветный, двухатомный газ. Держать подальше от огня.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Potassium&lt;br /&gt;
|Мягкий, податливое вещество, может быть разрезано ножом. Вступает в реакцию с водой.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercury&lt;br /&gt;
|Жидкий металл, ядовит. Не вкалывать и не пить.&lt;br /&gt;
|Ртуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tungsten&lt;br /&gt;
|Огнестойкий металл.&lt;br /&gt;
|Вольфрам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carbon&lt;br /&gt;
|Стабильный элемент, присутствующий в органике.&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chlorine&lt;br /&gt;
|Вредный газ.&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fluorine&lt;br /&gt;
|Реактивный химический элемент.&lt;br /&gt;
|Фтор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phosphorus&lt;br /&gt;
|Реактивный химический элемент, светится при вступлении в контакт с кислородом.&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lithium&lt;br /&gt;
|Мягкий серебристый металлический элемент.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulphur&lt;br /&gt;
|Кристаллический элемент с неприятным запахом.&lt;br /&gt;
|Сера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|Сильная кислота с формулой H2SO4. &lt;br /&gt;
|H&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;SO&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radium&lt;br /&gt;
|Повышает радиационный фон объектов.&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Iron&lt;br /&gt;
|Лечит от некоторых заболеваний. Используется в  [[Bartender|алкогольной продукции.]]&lt;br /&gt;
|Железо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Copper&lt;br /&gt;
|Металл рыжеватого цвета. &lt;br /&gt;
|Медь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aluminum&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый, пластичный элемент группы бора.&lt;br /&gt;
|Алюминий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silicon&lt;br /&gt;
|Четырехвалентный неметалл, кремний менее активен чем его аналог - углерод. &lt;br /&gt;
|Кремний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plasma&lt;br /&gt;
|Очень опасна при попадании внутрь организма, ее можно добыть на шахтах.&lt;br /&gt;
|Жидкий Форон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sugar&lt;br /&gt;
|Органическое соединение, широко известное как столовый сахар, а иногда его называют сахарозой.&lt;br /&gt;
|12C * 11H&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethanol&lt;br /&gt;
|Всем известный спирт со множеством разновидностей.&lt;br /&gt;
|C&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;H&amp;lt;sub&amp;gt;6&amp;lt;/sub&amp;gt;O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uranium&lt;br /&gt;
|Очень плотный актинид черного оттенка, радиоктивен.&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gold&lt;br /&gt;
|Драгоценный металл темно-желтого цвета. Часто используется при создании сложной электроники.&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|Белый, драгоценный металл, Часто используется в проводах.&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1600px-Chemistry Medical.png|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Формулы==&lt;br /&gt;
Ниже приведены несколько примеров химических формул&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лекарственные препараты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство химикатов, которых попросят сделать. Будет полезно заранее приготовить некоторые из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;92%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Препарат&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Передозировка&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алкизин (Alkysine)&lt;br /&gt;
|Снижает повреждения неврологических тканей, эффективен даже после катастрофических травм. Используется для лечения повреждений мозга. Метаболизируется по 0,05 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Хлора (Chlorine), 1 часть Азота (Nitrogen), 1 часть Антидота (Anti-Toxin)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Антидот (Anti-Toxin)&lt;br /&gt;
|Антидот, выводит токсины из организма. Он также известен как Диловен (Dylovene). Метаболизируется по 0.2 кубика за тик. &lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Кремния (Silicon), 1 часть Азота (Nitrogen), 1 часть Калия (Potassium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аритрацин (Arithrazine)&lt;br /&gt;
|Очень нестабильный препарат, используются для лечения радиационного отравления в самых крайних случаях. Может вызвать некоторые физические повреждения пациента. Метаболизируется по 0,05 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Гироналина (Hyronalin), 1 часть Водорода (Hydrogen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бикаридин (Bicaridine)&lt;br /&gt;
|Анальгетик, который очень эффективен при лечении физических травм. Полезен для стабилизации людей, которые были жестоко избиты, а также для лечения менее опасных для жизни травм. Передозировка постепенно остановит внутреннее кровотечение. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Инапровалина (Inaprovaline), 1 часть Углерода (Carbon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Криоксадон (Cryoxadone)&lt;br /&gt;
|Необходим для нормального функционирования криогеники. Он исцеляет все стандартные типы повреждений, но работает только при очень низкой температуре. Также лечит генетические повреждения, после клонирования или укуса Слайма. Метаболизируется по 0.2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Дексалина (Dexalin), 1 часть Воды (Water), 1 часть Кислорода (Oxygen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Клонксадон (Clonexadone)&lt;br /&gt;
|Исцеляет все стандартные типы повреждений так же, как Криоксадон. Это химическое вещество лечит генетические повреждения быстрее, чем Криоксадон. Лучше всего использовать в криогенике. работает только при очень низкой температуре.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Криоксадона (Cryoxadone), 1 часть Натрия (Sodium), 0.1 частей Плазмы (Plasma), 5 частей Плазмы (Plasma) (катализатор - остаётся после хим. реакции)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Циталопрам (Citalopram)&lt;br /&gt;
|Слабый антидепрессант.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть ЛСД (Mindbreaker Toxin), 1 часть Углерода (Carbon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дермалин (Dermaline)&lt;br /&gt;
|Применяется для лечения ожогов, лечит эффективнее, чем Келотон. Вводится при помощи шприца или таблетки. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|15 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Келотона (Kelotone), 1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Фосфора (Phosphorus)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин (Dexalin)&lt;br /&gt;
|Используется для лечения гипоксии - кислородного голодания. И всё же в большинстве случаев, где его используют, скорее пригодился бы Дексалин Плюс. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|2 части Кислорода (Oxygen), 0.1 частей Плазмы (Plasma), 5 частей Плазмы (Plasma) (катализатор - остаётся после хим. реакции)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин Плюс (Dexalin Plus)&lt;br /&gt;
|Используется для лечения экстремальных случаев удушья. Мгновенно снимает весь урон от удушья, а потому намного эффективнее Дексалина. Выводит Лексорин из системы кровообращения. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|15 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Дескалина (Dexalin), 1 часть Углерода (Carbon), 1 часть Железа (Iron)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилредоксразин (Ethylredoxrazine)&lt;br /&gt;
|Выводит алкоголь из крови. Используется в случае сильного алкогольного опьянения. При том, что он нужен практически всегда, редко кто его заказывает. Также он лечит головокружение, бессонницу и заикания Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Антидота (Anti-Toxin), 1 часть Углерода (Carbon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гиперцин (Hyperzine)&lt;br /&gt;
|Высокоэффективный мышечный стимулятор. Позволяет быстро двигаться в громоздких одеждах. Побочные эффекты включают в себя подёргивания, нервозность и психологическую зависимость. Метаболизируется по 0,03 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|20 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Сахара (Sugar), 1 часть Фосфора (Phosphorous), 1 часть Серы (Sulphur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гироналин (Hyronalin)&lt;br /&gt;
|Слегка лечит радиационный урон, зато без побочных эффектов. Полезен при генном модифицировании. Метаболизируется по 0,05 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Радия (Radium), 1 часть Антидота (Anti-Toxin)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имидазолин (Imidazoline)&lt;br /&gt;
|Эффективен при лечении различных травм глазного ока. Препарат лечит химические и физические повреждения глаз, не эффективен при генетических заболеваниях. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Водорода (Hydrogen), 1 часть Углерода (Carbon), 1 часть Антидота (Anti-Toxin)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инапровалин (Inaprovaline)&lt;br /&gt;
|Является кардиостимулятором. Обычно используется для стабилизации пациента в критических ситуациях. Метаболизируется по 0,1 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|60 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Углерода (Carbon), 1 часть Сахара (Sugar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Келотон (Kelotone)&lt;br /&gt;
|Используется для лечения ожогов лёгкой и средней (тяжёлой тоже можно, но здесь лучше показал бы себя Дермалин) тяжести. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Кремния (Silicon), 1 часть Углерода (Carbon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лепорацин (Leporazine)&lt;br /&gt;
|Используется для стабилизации температуры тела. При передозировке температура пациента совпадает с температурой окружающей среды, благодаря чему можно обойти некоторые системы защиты. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Кремния (Silicon), 1 часть Меди (Copper), 5 частей Плазмы (Plasma) (катализатор - остаётся после хим. реакции)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Липозин (Lipozine)&lt;br /&gt;
|Ускоряет обмен веществ пациента, и как следствие уменьшает жировые отложения.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Хлорида натрия (Sodium Chloride), 1 часть Этилового спирта (Ethanol), 5 частей (Радия) Radium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метилфенидат (Methylphenidate)&lt;br /&gt;
|Помогает сконцентрировать сознание. Используется в психотерапии.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть ЛСД (Mindbreaker Toxin), 1 часть Водорода (Hydrogen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оксикодон (Oxycodone)&lt;br /&gt;
|Мощное обезболивающее, по действию приблизительно равен инъекции эпинефрина. При введении пациенту, на некоторое время снимает все эффекты полученного урона. Пациенту будет казаться, что он полностью здоров.&lt;br /&gt;
|20 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Этанола (Ethanol), 1 часть Трамадола (Tramadol), 1 часть Плазмы (Plasma).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Парацетамол (Paracetamol)&lt;br /&gt;
|Слабое, мягкое обезболивающие.&lt;br /&gt;
|60 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Воды (Water), 1 часть Трамадола (Tramadol), 1 часть Сахара (Sugar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пароксетин (Paroxetine)&lt;br /&gt;
|Мощнейший нейромедиатор (Проще - мощный антидепрессант).&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть ЛСД (Mindbreaker Toxin), 1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Инопровалина (Inaprovaline).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перидаксон (Peridaxon)&lt;br /&gt;
|Медленно лечит все внутренние органы и нервную систему. При применении, требуется медицинский контроль, так как может вызвать повышение токсинов в крови. Количество токсинов в крови равно количеству вылеченного урона.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|2 части Бикардина (Bicaridine), 2 части Клоксадона (Clonexadone), 5 частей Плазмы (Plasma) (катализатор - остаётся после хим. реакции)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Резадон (Rezadone)&lt;br /&gt;
|Лечит генетические повреждения без крио. Возможны побочные эффекты.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть КарпоТоксина (CarpoToxin), 1 часть Криптобиолина (Cryptobiolin), 1 часть Меди (Copper).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Риеталин (Ryetalyn)&lt;br /&gt;
|Используется для лечения генетических дефектов после клонирования, или при случайных мутациях, вызванных повышенными дозами радиации (или неадекватными действиями самих генетиков). ДНК пациента сбрасывается до последнего стабильного состояния (совершенно чистый ген).&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Аритрацина (Arithrazine), 1 часть Углерода (Carbon).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Спэйсациллин (Spaceacillin)&lt;br /&gt;
|Антибиотик, эффективен против большинства заболеваний, которые могут встретиться в космосе. Смешивать в указанном порядке.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Калия (Potassium), 1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Сахара(Sugar), 1 часть Инапровалина (Inaprovaline).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стерилизин (Sterilizine)&lt;br /&gt;
|Используется в медицине для стерилизации ран и/или стерилизации хирургических инструментов. В более широком спектре, может использоватся для стерилизации любых поверхностей от бактерий и вирусов.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Этанола (Ethanol), 1 часть Антидота (Anti-toxin), 1 часть Хлора (Chlorine).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синаптизин (Synaptizine)&lt;br /&gt;
|Стимулятор. После использование в два раза уменьшает время оглушения,а так же позволяет сократить время действия наркотических веществ. Будьте предельно осторожны. Одна единица этого препарата наносит пятьдесят единиц токсического урона&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Лития (Lithium), 1 часть Сахара (Sugar), 1 часть Воды (Water).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трамадол (Tramadol)&lt;br /&gt;
|Простое, но эффективное болеутоляющее. Очень эффективно для пациентов в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Инапровалина (Inaprovaline), 1 часть Этанола (Ethanol), 1 часть Кислорода (Oxygen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трикордразин (Tricordrazine)&lt;br /&gt;
|Очень мощный стимулятор, который медленно излечивает все типы повреждений.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Инапровалина (Inaprovaline), 1 часть Антидота (Anti-Toxin).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие препараты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут приведены рецепты, не относящиеся к лекарственным препаратам. Некоторые можно использовать при создании гранат. Использовать на свой страх и риск, некоторые рецепты могут навредить вашему здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;92%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аммиак (Ammonia)&lt;br /&gt;
|Эффективное удобрение, которое лучше, чем то, что доступно для ботаников на начальном этапе, но не такое мощное, как Диэтиламин.&lt;br /&gt;
|3 части Водорода (Hydrogen), 1 часть Азота (Nitrogen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диэтиламин (Diethylamine)&lt;br /&gt;
|Очень мощное удобрение.&lt;br /&gt;
|1 часть Аммиака (Ammonia), 1 часть Этанола (Ethanol).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Криптобиолин (Cryptobiolin)&lt;br /&gt;
|Вызывает недоумение и головокружение.&lt;br /&gt;
|1 часть Калия (Potassium), 1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Сахара (Sugar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлоральгидрат (Chloral Hydrate)&lt;br /&gt;
|Сильное седативное вещество, способное быстро &amp;quot;успокоить&amp;quot; чересчур агрессивных личностей. Оказывает угнетающую функцию на ЦНС, фактически вгоняя жертву в кому, так что лучше для обычных пациентов использовать нормальное снотворное. В больших дозах является очень токсичным, смертельная доза равна заполненной до краёв средней мензурке.&lt;br /&gt;
|3 часть Хлора (Chlorine), 1 часть Этанола (Ethanol), 1 часть Воды (Water).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разбавленное молоко (Diluted Milk)&lt;br /&gt;
|Используется в вирусологии для выращивания вирусов.&lt;br /&gt;
|1 часть Молока (Milk), 1 часть Воды (Water).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЭМИ (EMP)&lt;br /&gt;
|При смешивании выпускает Электро-Магнитный Импульс (ЭМИ), который воздействует на электронику. Эффекты варьируются в зависимости от количества прореагировавших веществ.&lt;br /&gt;
|1 часть Урана (Uranium), 1 часть Железа (Iron)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Взрыв (Explotion)&lt;br /&gt;
|Мгновенный при смешивании взрыв, который может оглушить, отбросить, или даже убить вас. Эффекты варьируются в зависимости от количества прореагировавших веществ.&lt;br /&gt;
|1 часть Калия (Potassium), 1 часть Воды (Water).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ослепляющая вспышка (Flash Powder)&lt;br /&gt;
|При смешивании создает яркую вспышку света, ослепляющую окружающих. Имеет смысл добавлять при производстве гранат.&lt;br /&gt;
|1 часть Серы (Sulphur), 1 часть Алюминия (Aluminium), 1 часть Калия (Potassium).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждающая жидкость (Coolant)&lt;br /&gt;
|Жидкость используется в качестве охладителя для некоторый мощных компьютеров.&lt;br /&gt;
|1 часть Вольфрама (Tungsten), 1 часть Воды (Water), 1 часть Кислорода (Oxygen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пенящийся реагент (Foaming Agent)&lt;br /&gt;
|Вспенивает другие вещества.&lt;br /&gt;
|1 часть Лития (Lithium), 1 часть Водорода (Hydrogen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Поверхностно-активное вещество (Foam Surfactant)&lt;br /&gt;
|Пена, очищающая любую грязь. Просто добавь воды!&lt;br /&gt;
|2 часть Фтора (Fluorine), 2 часть Углерода (Carbon), 1 часть Серной кислоты (Sulphuric Acid).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Питательная среда (Virus Food)&lt;br /&gt;
|Вирусологи используют это средство для выращивания вирусных образцов.&lt;br /&gt;
|1 часть Молока (Milk), 1 часть Воды (Water), 1 часть Кислорода (Oxygen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Глицерин (Glycerol)&lt;br /&gt;
|Полезен в других реакциях.&lt;br /&gt;
|3 части Кукурузного масла (Corn Oil), 1 часть Серной кислоты (Sulphuric Acid).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Импедрезен (Impedrezene)&lt;br /&gt;
|Наркотик, который лишает кого-либо движений, замедляя функции ЦНС. Вызывает сильные повреждения мозга. При смешивании образует две части вместо трех.&lt;br /&gt;
|1 часть Ртути (Mercury), 1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Сахара (Sugar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лексорин (Lexorin)&lt;br /&gt;
|Временно останавливает дыхание и вызывает повреждение тканей. Большие дозы приводят к летальному исходу.&lt;br /&gt;
|1 часть Водорода (Nydrogen), 1 часть Азота (Nitrogen), 1 часть Плазмы (Plasma).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий Вольфрамат Натрия (Lithium Sodium Tungstate)&lt;br /&gt;
|Восстанавливает геологические соединения.&lt;br /&gt;
|1 часть Лития (Lithium), 2 части Натрия (Sodium), 1 часть Вольфрама (Tungsten), 4 части Кислорода (Oxygen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Металлический пенопласт (Metal Foam)&lt;br /&gt;
|Металлический пенопласт, может быть использован для быстрого заделывания дыр, при разгерметизации. Смешивать в указанном порядке. При смешивании реакция происходит моментально.&lt;br /&gt;
|1 часть Политриника (Polytrinic Acid), 3 части Железа (Iron)/Алюминия (Aluminium), 1 часть Поверхностно-активного вещества (Foaming Agent).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЛСД (Mindbreaker Toxin)&lt;br /&gt;
|Мощнейший галлюциноген, не способен выводиться из организма. Используется для получения нейромедиаторов и антидепрессантов.&lt;br /&gt;
|1 часть Анти-токсина (Anti-toxin), 1 часть Водорода (Hydrogen), 1 часть Кремния (Silicon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Напалм (Napalm)&lt;br /&gt;
|При смешивании образуется быстрораспространяющееся облако плазмы, которое немедленно возгорается. Используется только в гранатах.&lt;br /&gt;
|1 часть Алюминия (Aluminium), 1 часть Плазмы (Plasma), 1 часть Серной кислоты (Sulphuric Acid)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нитроглицерин (Nitroglycerine)&lt;br /&gt;
|Очень взрывоопасное вещество, взрывающееся мгновенно при смешивании. Результат получается намного сильнее предыдущего случая. При должных концентрациях воронка получается не меньше, чем при взрыве плазменной бомбы.&lt;br /&gt;
|1 часть Глицерина (Glycerol), 1 часть Политриника (Polytrinic Acid), 1 часть Серной кислоты (Sulphuric Acid).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plant-B-Gone&lt;br /&gt;
|Сильный гербицид, используется для уничтожения сорняков, имеется у ботаника.&lt;br /&gt;
|1 часть Токсина (Toxin), 4 части Воды (Water).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кристаллизация плазмы (Plasma Solidification)&lt;br /&gt;
|Позволяет превратить жидкую плазму - в твердую (слиток). Результат 1 слиток. Холодный соус получают из холодных перцев выращенных в гидропонике.&lt;br /&gt;
|20 частей Плазмы (Plasma), 5 частей Железа (Iron), 5 частей Холодного соуса (Frost Oil).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Политриник (Polytrinic Acid)&lt;br /&gt;
|Очень едкое и опасное вещество. Способно разъедать многие вещи превращая, их в пыль. Используется в некоторых других рецептах.&lt;br /&gt;
|1 часть Хлора (Chlorine), 1 часть Калия (Potassium), 1 часть Серной кислоты (Sulphuric Acid).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пластик (Plastic)&lt;br /&gt;
|Обычный пластик. Используется для получения пакетов, контейнеров и пластиковой посуды.&lt;br /&gt;
|1 часть Политриника (Polytrinic Acid), 2 части Пластицида (Plasticide)(добывается из грибов - Plastellium).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дым (Smoke)&lt;br /&gt;
|При смешивании создает большое облако дыма, и чем больше прореагировавших элементов - тем больше дыма.&lt;br /&gt;
|1 часть Калия (Potassium), 1 часть Сахара (Sugar), 1 часть Фосфора (Phosporous).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлористый натрий (Sodium Chloride)&lt;br /&gt;
|Вещество, более известное, как соль. Обычная поваренная соль.&lt;br /&gt;
|1 часть Хлора (Chlorine), 1 часть Натрия (Sodium).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Снотворное (Soporific (Sleep Toxin))&lt;br /&gt;
|Обычное лёгкое снотворное. Безопасно в больших количествах. Намного слабее Хлоральгидрата, зато вгоняет пациента, скорее, в лёгкий сон, а не в кому. Может быть выведено из организма с помощью Антидота (Anti-Toxin (Dylovene)). Смешивать в указанном порядк&lt;br /&gt;
|1 часть Хлоральгидрата (Chloral Hydrate), 4 части Сахара (Sugar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чистящее средство (Space Cleaner)&lt;br /&gt;
|Очищает грязь, полезно для уборщиков.&lt;br /&gt;
|1 часть Аммиака (Ammonia), 1 часть Воды (Water).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космонаркотик (Space Drugs)&lt;br /&gt;
|Нелегальный наркотик, запрещённый повсюду, где есть НаноТрэйсен (то-есть, вообще везде). Эффекты включают в себя потерю равновесия и лёгкие наркоманские &amp;quot;визуалы&amp;quot;. При передозировке, человек становится абсолютно неадекватным, как при тяжёлом алкогольном опьянении.&lt;br /&gt;
|1 часть Ртути (Mercury), 1 часть Лития (Lithium), 1 часть Сахара (Sugar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космическая смазка (Space Lube)&lt;br /&gt;
|Космическая смазка, очень скользкая. Ни в коем случае не разливать на пол оживлённого помещения.&lt;br /&gt;
|1 часть Воды (Water), 1 часть Кремния (Silicon), 1 часть Кислорода (Oxygen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синтетическое мясо (Synthmeat)&lt;br /&gt;
|Вкусная альтернатива мясу, также используется в хирургии.&lt;br /&gt;
|1 часть Крови (Blood), 1 часть Клонексадона (Cloneoxydone).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Термит&amp;quot; (Thermite)&lt;br /&gt;
|Очень горючее вещество, температура горения достигает более двух тысяч градусов. Способен прожечь аккуратную дыру в стене любой прочности.&lt;br /&gt;
|1 часть Железа (Iron), 1 часть Алюминия (Aluminum), 1 часть Кислорода (Oxygen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нестабильный мутаген (Unstable Mutagen)&lt;br /&gt;
|Вызывает мутаций при введении в живых людей или растения. Высокая доза может привести к летальному исходу, особенно у людей. Используется в ботанике для вывода новых сортов растений.&lt;br /&gt;
|1 часть Радия (Radium), 1 часть Фосфора (Phosphorus), 1 часть Хлора (Chlorine).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зомби-порошок (Zombie Powder)&lt;br /&gt;
|Мощный нейропарализатор, отправляющий людей в глубокую кому. Кома оказывается настолько глубокой, что большинство медицинских анализов признают жертву мёртвой. Естественно, что жертва не мертва и что действие вещества не бесконечно. (Получается 2 части вместо 15)&lt;br /&gt;
|5 частей Снотворного (Sleeping Toxin), 5 частей Карптоксина (CarpoToxin), 5 частей Меди (Copper).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B1&amp;diff=13902</id>
		<title>Блоб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B1&amp;diff=13902"/>
		<updated>2016-07-05T18:02:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: Переписано краткое описание режима&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[File:Blob.png]]&#039;&#039;&#039;Блоб&#039;&#039;&#039; - режим игры, включённый в режим Secret. В начале раунда с блобом один из членов экипажа заражается неведомой формой жизни, и по истечении некоторого времени (о чем будут указывать сообщения в чате в духе &amp;quot;Вы чувствуете, будто разрываетесь на части&amp;quot;) тело этого игрок превращается в блоб - аморфную неразумную зелёную массу, а точнее, в его ядро. После этого игрок должен, разрастаясь и захватывая новые клетки , достичь достаточного размера (350 тайлов) и поглотить станцию. Экипаж же должен разрушить ядро блоба для достижения победы. В данном режиме шаттл эвакуации не придет - седьмой уровень биологической тревоги. Ключ к победе экипажа - использование огня в любом его виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как было сказано выше, блоб управляется игроком. С начала раунда одного из игроков заражает, и у жертвы появляется сообщение о том, что он заражён, и через некоторое время его разорвёт и на его месте появится ядро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чёрт, я заражён! Что мне делать? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, ты заражен(а)? Ужасно быть тобой! Но ты можешь сделать свою жизнь менее ужасной, если вы подготовитесь перед основным весельем...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала, стоит отметить, что пока человека не разорвало, он может делать всё что хочет. Так что, прежде чем Блоб вырвется вы можете ещё дополнительно напакостить. Например, пойти и украсть эммитеры из инженерки(если времени хватит), или устроить саботаж...вариантов много, и от них может зависеть Ваша победа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим важным фактором является выбор места. &#039;&#039;&#039;Предупреждаем, что ты должен находиться на z-уровне станции, и быть не в космосе. Если эти условия не будут соблюдены, то ты автоматически проиграешь!&#039;&#039;&#039; Итак, лучшее место для начала заражения - труднодоступная или малопосещаемая область. Шансы что вас заметят обратно пропорциональны посещаемости и доступности места. Также, желательно обрезать там все камеры. Устраивать заражение в коридоре - плохая идея. В инженерке - ещё хуже. А вот такие места как бомбовое хранилище, заброшенный офис, заброшенная роботика - хороши. Исключением из правила является сжигатель. Он занимает почти самое последнее место по посещемости, однако я очень не советую гнездится там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваши возможности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоб может атаковать игроков, которые стоят прямо рядом с ним, разрастаясь на место где они стоят. Также у блоба есть свои био-ресурсы, которые он расходует на свой рост и на создание особых участков. А расти, блоб может куда угодно, проедая даже усиленные стены. Список возможных участков блоба приведён ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_core.gif]] &#039;&#039;Core Blob&#039;&#039; Это самая важная часть тебя, это мозг блоба и его сердце. Ты должен защитить его любой ценой, или ты умрешь. Он восстанавливает здоровье сам по себе, и ты можешь просматривать его текущее количество жизни через свой HUD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_normal.gif]] &#039;&#039;Normal Blob&#039;&#039; Будет расширятся поглощая все новые территории, поможет вам устанавливать специальные части выполняющие определенные функции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_shield.gif]] &#039;&#039;Strong Blob&#039;&#039; Более прочная версия, позволяет сдерживать больше урона, стоит дорого. Может использоваться для защиты от огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_resource.gif]] &#039;&#039;Resource Blob&#039;&#039; Будет собирать для вас больше ресурсов, рекомендуется построить заранее для большего прироста ресурсов. Защита узлов ресурсов является очень важным. Чем больше ресурсов у вас есть, тем сложнее экипажу будет остановить вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_node.gif]] &#039;&#039;Node Blob&#039;&#039; Ускоряет действие других узлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blob_factory.gif]] &#039;&#039;Factory Blob&#039;&#039; Этот узел позволит вам распространять споры, которые могут убивать людей, которые являются их пищей. Если расположить вместе с Node Blob будет работать быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===НА МОЕЙ ГОЛОВЕ НА МОЕЙ ГОЛОВЕЕЕЕЕЕЕЕ ЗОМБИ ЗОМБИ ЗОМБИ!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если споры блоба порожденные с помощью Factory Blob соприкоснутся с трупом, то появится блоб-зомби! Споры блоба захватят мозг члена экипажа и будут бегать и нападать на людей, пока не будут убиты. Блоб-зомби сильнее чем обычные споры и выдерживают в 5 раз больше повреждений, и они даже могут быть с броней если она была на них одета!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоб-зомби может появиться сами по себе, но вы, Core Blob, можете ускорить процесс, сплачивая споры рядом с трупами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Горячие клавиши===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* CTRL+Клик: расширить Блоба&lt;br /&gt;
* ALT+Клик: создать защиту для Блоба&lt;br /&gt;
* Средняя кнопка мыши+Клик: собрать споры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уничтожение этого зеленого дерьма==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emergency Shuttle|Аварийный шаттл]] в режиме блоба не придет. Блоб не пощадит вас или вашу драгоценную станцию. Чем быстрее вы уничтожите его тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие уничтожения===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство вашего оружия бесполезно против блоба. Нанесенный физический урон блобу не оглушит его. Вообще, лучше наносить повреждения дающие урон от огня. (&#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; Это не значит что надо поджигать все на свете!) Вот некоторые предметы которые помогут вам в этом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Guide_to_Defense|Броня]]&#039;&#039;&#039;: Блоб, помимо расширения, может атаковать. Блоб наносит физический урон, так что все что защищает от этого, например [[Security_Items#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.BE.D1.83.D0.B4.D0.B0.D1.80.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D0.BA.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.8E.D0.BC_.28Riot_Suit.29|спец. броня]] или [[Security_Items#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.BE.D1.83.D0.B4.D0.B0.D1.80.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D1.89.D0.B8.D1.82_.28Riot_Shield.29|щиты]], является полезными. Убедитесь что атакуете по диагонали потому как блоб может атаковать только по горизонтали или вертикали от своих клеток. Не давайте себя окружить ему!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Engineering_Items#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Сварочный аппарат]]:&#039;&#039;&#039; Дешево, легко достать из автомата ТвойИнструмент (YouTool) (взломать его для еще 2-х Улучшенных Сварочных Аппаратов) или из [[autolathe|3д принтера]].  Хватайте один и начинайте жечь. Проделать путь до ядра и уничтожить его. В одиночку это не проделать, даже не пытайтесь. Хороший идей будет прихватить [[General items#Fuel Tank|Бак с топливом]] и держать его поблизости для быстрой заправки аппарат, но убедитесь что ваш аппарат ВЫКЛЮЧЕН и что блоб не добрался до бака что бы уничтожить его. Если ученные не будут сидеть сложа руки то они могут разработать плазменный резак. Они наносят тот же урон что и сварочный аппарат, но не требуют дозаправки и не подожгут плазму в случаи если блоб или какой то шутник открыли канистру с плазмой. Замените сварочный аппарат плазменным резаком как можно скорее если наука изготовила их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лазерное вооружение:&#039;&#039;&#039; Находится в [[Armory|Оружейной]], у [[Head of Personnel|некоторых]] [[Head of Security|руководителей]] [[Captain|персонала]] и может быть заказано\изучено в РнД или в Карго. Не поддавайтесь искушению взять только один пистолет. Так же прихватите зарядку (для энергетического оружия) и установите ее с помощью гаечного ключа на оптимальном расстоянии от блоба, смотрите что бы он не съел ее. Если вы возьмете весь арсенал вы будете более эффективны, если у вас есть навыки стрельбы из всех орудий. Если вы в [[Cargo|карго]], не спишите заказывать столько пушек сколько сможете, что бы затем бежать и бороться с блобом. Люди будут рады если у вас будет рабочее оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Engineering_Items#.D0.A3.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B0|Эмиттеры]]:&#039;&#039;&#039; Установите их как можно дальше от блоба, можете насаждаться тем как эмиттер медленно будет пробиваться к ядру. Если блоб достигнет их, они разрушаться. Три излучатели ставятся бок о бок напротив ядра с одной стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Makeshift_weapons#Improvised_Explosive_Device_.28IED.29|СВУ]]:&#039;&#039;&#039; Небольшой взрыв достаточный, чтобы уничтожить немного блоба при этом не разрушая пол и не вызывая проблем с атмосферой. Взорвите там, где вы видите слабость в обороне блоба, что бы прорвать оборону и начать атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Security_Items|Светошумовая граната|]]:&#039;&#039;&#039; Две гранаты уничтожат все слабые части (Normal Blob) на большой площади, позвольте людям ворваться и разрушить специальные более сильные части блоба (Strong Blob ). Если люди окажутся в зоне поражения гранаты то они будут оглушены и съедены блобом. Дайте людям шанс, чтобы они очистили площадь и если ваша граната оглушит кого-то, вытащите его оттуда, прежде чем блоб сможет сделать из него зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще раз: &#039;&#039;&#039;НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ [[Makeshift_weapons#Flamethrower|ОГНЕМЕТЫ]] ИЛИ ПОДОЖЖЕННУЮ [[Plasma|ПЛАЗМУ]]&#039;&#039;&#039; (смотрите ниже). Они бесполезны и только могут убить остальных членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рискованные меры===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;Не используйте если это зеленое дерьмо действительно не повсюду, иначе вы можете схлопотать бан.&#039;&#039;&#039; Если вы сомневаетесь, обратитесь в админхелп(adminhelp) для того что бы узнать что устраиваемый вами ад будет кошерным действием.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Огромный плазменный пожар:&#039;&#039;&#039; Большие пожары будут сжигать блоба, но и сделают область непригодной для людей, не имеющих пожарные костюмы. Она также будет разрушать только клетки нормального блоба (Normal Blob), так что вам нужны люди с пожарными костюмами и лазерными пушками чтобы закончить работу до конца. Если атмосфера еще не разрушена то экипаж будет не ненавидеть тебя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Бомбы:&#039;&#039;&#039; Бомбы могут разрушить любую часть блоба кроме ядра, если раунд затягивается и атмосфера разрушена, это не плохая идея, если конечно у вас есть то чем можно будет атаковать блоба после сильных разрушений и зияющих в корпусе дыр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Clothes_and_Internals#.D0.A0.D1.8E.D0.BA.D0.B7.D0.B0.D0.BA.D0.B8|Бездонный рюкзак]]&#039;&#039;&#039;: Если вы находитесь в одном или двух квадратов от ядра, создайте [[singularity|сингулярность]] которая наверняка сможет &amp;quot;съесть&amp;quot; ядра и так игра может быть выиграна. НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТО, ЕСЛИ ВЫ ТОЧНО НЕ ЗНАЕТЕ ЧТО ВЫ РЯДОМ С ЯДРОМ, ПОСКОЛЬКУ НЕТ НЕ КАКИХ ПРОГНОЗОВ НАСЧЕТ ТОГО КАК БОГ СИНГУЛЯРНОСТИ РАСПОРЯДИТСЯ ЕЙ. Если дела идут очень плохо, хотя вы все равно рядом с ядром то это может быть вышей последней надеждой. Потому что нет не каких гарантий что вы не убьете всех. Админхелп прежде чем сделать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примечание о намерениях (интентах) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы знаете, ваши [[Guide_to_Combat|намерения]] влияют на то когда вы столкнетесь с людьми в движении. Если у вас стоит помощь(help) на намерениях, вы пройдете сквозь друг друга, и если у вас намерение обезоружить(disarm) или любой другой, вы будете отталкивать людей к другим объектам, таких как стены или блоб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другими словами: &#039;&#039;&#039;Если вы сражаетесь с блобом, то используйте намерение помощь иначе все вас буду ненавидеть.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вот дерьмо, ЗОМБИ! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зомби выносливые ублюдки, которые будут утаскивать людей быстрее чем в школе космических карпов. Лучшей мерой будет возвратить назад того кто идет к центру ядра прежде чем его убьет блоб и сделает из него зомби. Если зомби попытается атаковать вас, ваша естественная реакция будет убежать от него &#039;&#039;&#039;но убегая в паники это последние что вы должны сделать.&#039;&#039;&#039; Зомби, как и многие NPC мобы, имеющие автоатаку, будут неуклонно продолжать бить вас, пока вы будете убегать, а тот кто пытается вам помочь не получат ни одного удара от зомби, если он бежит преследуя вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть сварочный аппарат в руке (который должен быть если вы рядом с блобом.) И зомби не с броней, просто стойте на месте и атакуйте как сумасшедший с включенным сварочным аппаратом. Даже если вы без брони, вы первым нанесете ему несколько ударов до его отпора. Если зомби с броней, тем не менее, вы идиот если у вас нету брони, пожарный топор или напарник помогут справиться с этой ситуацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Действия остального экипажа===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к вышеуказанному оружию, вы должны держаться подальше от линии фронта, если вы не хотите умереть или мешать всем остальным. Однако! Есть еще вещи, которые можно (и нужно) сделать!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Медбей====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоб - это один из немногих режимов, где Медбей стоит выеденного яйца. Вот, что следует делать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Medical Doctor|Доктор]]:&#039;&#039;&#039; Вы - полевые медики.Наденьте ваши медицинские HUD очки, хватайте аптечку первой помощи и начинайте лечить людей, чтобы они не умерли. Наихудшая ситуация в режиме Блоба - это когда кто-нибудь с половиной оружейной в рюкзаке умирает, после чего его поглощает блоб, из-за чего никто не может вытащить его оттуда. Не позволяйте такому случиться. Наиболее полезная аптечка первой помощи - это стандартная белая; аптечка первой помощи при ожогах полезна, если люди неизбежно попадают под лазерные лучи или получают урон от неминуемого плазменного пожара. Не тратьте такие аптечки на кого-либо с 10 дамага пятки; сортируйте пациентов, как настоящий доктор. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ О ШПРИЦАХ С ИНОПРОВЕЛИНОМ! Блоб является причиной многих людей в критическом состоянии и вам не стоит позволять им умирать прежде чем вы выясните, что с ними нужно делать. Вы также можете таскать раненых людей в крио, а мертвых людей отправлять на клонировние, но намного полезней вы будете на поле боя. Если вам приходиться этим заниматься, потому что больше некому, то лутайте рюкзаки, так вы не закончите, потерявшим половину оружейной и скафандры на поле боя, в виде шашлыка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Chemist|Химик]]&#039;&#039;&#039;: Делайте как можно больше лекарств. Во время Блоба, если экипаж компетентен, аптечки опустошатся очень быстро, и Карго лучше заказывать другие вещи. Бикардин - для урона от Блоба, дермалин - для различных ожогов, инопровелин - для людей в крит. состоянии, риеталин и возможно алкизин - для клонированных людей. Вы можете оставить их на прилавке, чтобы люди сами брали их или же взять их с собою на поле боя, в зависимости от того, что делают остальные люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Geneticist|Генетик]]&#039;&#039;&#039;: Клонируйте погибших людей. Всегда есть кто-то для клонирования. ЛУТАЙТЕ СРАННЫЕ СУМКИ КЛОНИРУЕМЫХ НА НАЛИЧИЕ СВАРОЧНЫХ АППАРАТОВ ИЛИ ОРУЖИЯ, если никому другому не пришло в голову это ранее, а потом отдайте эти вещи тем, кому они нужны; если кто-то ноет по поводу &amp;quot;ГИНЕТИК СВАРОВАЛ МАЕ ОРУЖЫЕ&amp;quot;, то такие люди не заслуживают того, чтобы сражаться. Большинство ваших суперсил для ограниченно полезны -- Халк хорош только, если Блоб находится в труднодоступном месте, Рентгеновское зрени еимеет ограниченную полезность, а сопротивление холоду полезно, если какой-нибудь идиот взорвет помещение с Блобом до самого космоса, но в остальном бесполезен, а телекинез забавен, но непрактичен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Chief_Medical_Officer|CMO]]&#039;&#039;&#039;: Вы НЕ полевой медик, позвольте вашим рабам заниматься этим. В основном, ваща работа в том, чтобы быть СМО, но не: координировать докторов, будьте главой персонала, убедитесь что Медбей выглядит подходящим, для выполнения своей работы, и ради Бога, убедитесь что с вашей кошкой всё в порядке и до неё не добрался Блоб. Поспособствуйте своей аптечкой первой помощи в деле, и подумайте о том, кому вы доверяете и кому из этих доверенных лиц можно отдать свой Гипоспрей, кто сможет использовать его по делу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Virologist|Вирусолог]]&#039;&#039;&#039;: Убейте себя. (Некоторые из продвинутых хороших симптомов могут помочь в борьбе с Блобом, но опять же, если прошло достаточно времени, до того, как вы их получили и Блоб либо был убит, либо стал слишком далек до смерти, то зачем вообще Карго тратить поинты на ящики с вирусом?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Карго====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Закажите эмиттеры.&#039;&#039;&#039; Закажите сраные эмиттеры. Направьте семь эмиттеров на Блоб и он пожалеет обо всём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Закажите оружие.&#039;&#039;&#039; Энергетическое оружие найдет своё применение и оно хорошо, но его уже достаточно на станции. Боевые дробовики возможно подойдут лучше, если их используют хорошие люди и печатается настолько много патронов, насколько это возможно. Почему же? Если вы будете печатать боевые патроны между индустриальными сварочными аппаратами, то боевые дробовики не будут иметь простоя, как это происходит с энергетическим оружием. Постоянная подача летальных патронов позволит печатать патроны, стрелять во время печати, чистить патроны, брать новые патроны, скармливать во внутрь старые патроны, повторить. Но несмотря на это, вы должны уже иметь достаточно лазерного оружия на станции, если какой-нибудь придурок не потерял его в Блобе, и у вас есть едва хватающих зарядных устройств для зарядки всех пушек за раз. &#039;&#039;&#039;Убедитесь, что РнД получили ящик с дробовиком, смотрите отдел Науки для подробностей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Закажите немного металла и стека.&#039;&#039;&#039; Не рассчитывайте на их добычу и поставку. Хотя...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дайте шахтерам ручные телепортирующие устройства и шахтерские скафандры. Откалибруйте телепортеры на маяк в РнД.&#039;&#039;&#039; Закиньте шахтеров на астероид масс-драйвером, потому что карантин не закон. Основные важные для добычи ископаемые - это ураниум и серебро, с ними, если исследования и поставки хороши, раунд закончится быстро. Смотри раздел Науки для деталей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ГРЕБАННЫЙ ТАЙРОН ВЗЛОМАЛ СРАНЫЙ АВТОЛАТ.&#039;&#039;&#039; Вы можете делать дюжины ИНДУСТРИАЛЬНЫХ СВАРОЧНЫХ АППАРАТОВ из одного листа любого металла и стекла. Они содержат 70 металла, 60 стекла или что-то вроде этого, с одним листом, обеспечивающий 3750 материала каждый. Индустриальные сварочные аппараты по размеру идентичны простом сварочном аппартам, но в них помещается 40 единиц топлива и они сразу дозаправлены. Они настолько дешевы для производства, что они виртуально одноразовы. К сведению, РнД должны поднять их уровень исследования материалов с помощью золота из хранилища (vault), чтобы сделать super matter bins, pico-manipulators, и т.д. Таким образом это позволит печатать вещи настолько быстро, что лучше бы вам проапгрейдить автолаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нет, серьёзно, создайте еще один сраный автолат&#039;&#039;&#039; около, но не перед лицом Блоба. Это позволит быстро печатать дополнительные индустриальные сварочные аппараты, чем перезаправлять их с риском для фуелтанка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Учёные====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Guide to Research and Development|РнД]]:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;НЕ ТОРМОЗИТЕ.&#039;&#039;&#039; Xray laser gun — то, что спасет всех. Даже с одной произведенной пушкой для блоба начнутся серьёзные неприятности. &#039;&#039;&#039;НЕСКОЛЬКО ТАКИХ ПУШЕК — ПОБЕДА В РУКАХ. ЖДЁМ. БЛОБ СДОХ, ИГРА ОКОНЧЕНА, ПУСТЬ ЕМУ ЗЕМЛЯ БУДЕТ ПУХОМ.&#039;&#039;&#039; Я низнаю как тип изучать памагите? Прибыли, а блоб уже сожрал половину станции? Короче, делаем так. Сначала, пинаем роботистов чтобы те произвели три меха-шприцомёта. Пока они тупят@тормозят, направляемся в техтоннель из научки к солнечным батаремя и разбираем там SMES (Как так — не умеете? Отвёрткой, потом монтировкой.) вытаскиваем плату, всё остальное вряд ли будет беспокоить экипаж, особенно солярки в этой хероте с блобом. Запихиваем, изучаем. Теперь, нам нужна Интелликарта из комнаты РД. Она отправляется в аналайзер вслед за платами. Если карго ещё не померло или вообще прилетело, вам должны доставить дробовик, который, конечно же, ДЛЯ НАУКИ расщепляется на кванты в анализаторе. Что же, поздравляем, x-ray доступен для производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Улучшаем протолатт.&#039;&#039;&#039; Опять не знаете как? Вам нужна парочка пико манипуляторов, производим, а затем вытаскиваем ВСЕ РЕСУРСЫ из протолатта, иначе они пропадут в варпе. Затем, разбираем его как вы научились это на SMES, при этом из протолатта вылетят его детали. Вставляем плату назад в протолатт, выкидываем стандартные микро манипуляторы в урну, вставляем назад всё про вылетело и произведенные манипуляторы и закручиваем всё отвёрткой. Теперь эта машинка будет требовать в пять раз меньше материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, если шахтеры не полные аутисты (ну и по крайней мере вообще существуют), у вас уже должен быть уран и серебро. Всё — в протолатт! Печатаем xray laser guns пока руки не отвалятся — и пусть блоб пожалеет что родился на ВАШЕЙ станции. Осталось немного своодного времени? Тащим плазму из ксенобиологии для исследования плазма-резаков, и грабим золото из хранилища для производства этих штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Guide to toxins|Лаборатория токсинов]]&#039;&#039;&#039;: Взрывчатка. Шесть 3/7/14. Напихайте их в пачку И НАЗОВИТЕ КОРРЕКТО ЧТОБЫ ОНИ НЕ РВАНУЛИ ВСЕ РАЗОМ. Укажите частоту. Если всё идёт как по маслу или у экипажа есть тонны оружия и ребята с головой, ПО-МУЖСКИ взрывайте всё на своём пути к ядру блоба, а затем ваши бравые союзники расстреляют само ядро. Всё скатилось в говно? НЕ СТОИТ ВЗРЫВАТЬ НИЧЕГО ЕСЛИ НЕ НАСТУПИЛ ПОЛНЫЙ &amp;lt;цензура&amp;gt;. Беспорядочное раскидывание гранат приведёт к пробоинам обшивки, так что пока карго не заказал Экстренный Ящик, вам кранты. (А он вряд ли закажет.) А ещё тащите те самые горячие канистры! Оденьте пару чуваков в пожарные костюмы, tзахватите побольше CO2 и выпустите его перед блобом! Пока вы им не дышите, костюм вполне способен защитить вас от жара и давления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Roboticist|Роботехник]]&#039;&#039;&#039;: Когда медики закончат запихивать медпрепараты в пояс, сделайте минимум 6 медроботов. Карго может заказать экстренную посылку с 2 роботами-полоукладчиками и 2 медботами которые очень помогут когда какой-нибудь мудак таки сделает разгерметизацию. Роботы-уборщики в нашем положении никому не &amp;lt;цензура&amp;gt;, не стоит тратить метал на их производство. Мехи не стоят производства, хотя это так весело! Просто когда вы соберете меху, xray лазеры уже будут готовы и будут куда более эффективны. Шахтеры натащили материалов, а эти идиоты из РнД ничего не сделали или их отдел уже пожрал блоб? Сделайте Дюранд, наставьте на него solaris и energy relay и отправьте его на передовую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Guide to xenobiology|Ксенобиолог]]&#039;&#039;&#039;: Займитесь лучше чем-то полезным. Слаймы будут расти супер долго и к тому же случайно, так что шанс получить от них что-нибудь стоящее в смене с блобом ничтожен. Ну, может быть, металлические слаймы и могли бы пригодиться, но, по хорошему, просто отдайте плазму ребятам из РнД.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Cadavers&amp;diff=13901</id>
		<title>Guide to Cadavers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Cadavers&amp;diff=13901"/>
		<updated>2016-07-04T17:59:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: /* Результаты вскрытия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Autopsy_scanner.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Cadavers&lt;br /&gt;
|runame = Вскрытия&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
= Что делать с мёртвым телом =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, если вы нашли мёртвое тело, то сообщите о своей находке медикам и службе безопасности. Старайтесь не сообщать об этом в общий канал. А то если найденный вами труп был уже клонирован, то это вызовет у него [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2| расстройство памяти клона]]. Это очень сильно вредит их психике, так что не вздумайте говорить клону, что он клон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Служба безопасности наверняка захочет осмотреть тело и место его нахождения. Так что перемещайте мёртвые тела, только в том случае, когда вам разрешат. &#039;&#039;&#039;Не таскайте тела по медбею просто так&#039;&#039;&#039;. Используйте мешки для тел и каталки. Мёртвые тела, имеют свойство забрызгивать всё кровью, добавляя работы уборщику. Использование каталки, более практично, так как персонал станции увидев вас несущего человека на каталке, будет думать что ему нужна срочная помощь и воздержится от лишних вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запомните, мёртвые люди, это тоже игроки&#039;&#039;&#039;. Пытайтесь способствовать их клонированию или кибернетизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мешки для тел и полки в морге, могут быть помечены ручкой. Организованный морг - хороший морг, служба безопасности не будет вам докучать тупыми вопросами в таком морге. После вскрытия и клонирования, вы можете поговорить со священником о кремации, если морг заполнен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воскрешение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько способов, возвращения в игру убитых персонажей.&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Генетики могут легко [[Geneticist#.D0.94.D0.B5.D0.BB.D0.B0.D0.B5.D0.BC_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD|клонировать тела]]. Если нету генетиков, то попросите главу мед. персонала (СМО) или директора исследований (РД) вам помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киберетизация===&lt;br /&gt;
Робототехники, могут сделать [[Guide_to_Robotics|кибернетизацию]], делая из мёртвого игрока, &amp;quot;живого&amp;quot; киборга. Обычно, этот метод применяется в последнею очередь. Хирурги и робототехники, могут провести операцию по извлечению головного мозга и подключению его к человеко-машинному интерфейсу (MMI). Свяжитесь с директором исследований (РД), если робототехников нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выращивание Дион ===&lt;br /&gt;
Ботаники могут [[Guide_to_Hydroponics#.D0.9A.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B5.D0.B9|вырастить Диону]] в гидропонике. Пусть это не является способом &amp;quot;воскрешения&amp;quot; персонажа, но всё же возвращает погибших игроков в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура вскрытия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В морге есть стол для вскрытий. Хирурги, а иногда и криминальные техники, могут провести вскрытие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ===&lt;br /&gt;
# Положите труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте тело для установления локализации травм.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в повреждённую область [[file:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу своим [[file:Scalpel.png]] скальпелем (грудная клетка может потребовать два надреза).&lt;br /&gt;
# Используйте  [[file:Autopsy_scanner.png]] сканер вскрытия на препарированной области.&lt;br /&gt;
# Повторите это действие для остальных участков тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результаты вскрытия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правый щелчок кнопкой мышки на сканере вскрытия, позволит вам распечатать отчёт о вскрытии. Прочитайте его, что бы убедиться в наличии информации. &#039;&#039;&#039;Подсказка&#039;&#039;&#039;: Порой, сканер не выдаёт информации и вы можете дописать её сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предсмертные травмы (удушье, токсины, ожоги и физические повреждения).&lt;br /&gt;
* Что стало причиной смерти.&lt;br /&gt;
* Кто доставил труп.&lt;br /&gt;
* Если тело было клонировано или подвержено кибернетизации, укажите, кто проводил эти процедуры.&lt;br /&gt;
* Кто проводил вскрытие.&lt;br /&gt;
* Ваша подпись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, вы можете составлять рапорт как хотите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Труп был доставлен Личностью Х, Он был клонирован Генетиком Y по доставке. Трупу были нанесены несколько ударов коробкой для инструментов, затем он был заколот отвёрткой. Повреждения нанесённые этими орудиями не могли стать причиной смерти, а урон удушья был 127, из чего можно предположить, что жертва была задушена. общий ОЦК (Объём циркулирующей крови) 83%, это означает, что жертва умерла до того как истекла кровью. Вскрытие было проведено Хирургом. А, отчёт вскрытия обработан Сестрой Б.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Труп был обнаружен Личностью Х во второй комнате для пациентов. Клонирование не возможно, так как мозг неактивен. Вскрытие проводил я, Хирург Y. Осмотр ротовой полости показал, что язык был откушен, в желудке обнаружены части языка. Лёгкие, заполнены кровью. То есть, жертва откусила себе язык и проглотила его, затем она захлебнулась собственной кровью. Урон удушья подтверждает эту теорию, так что я предполагаю, что это самоубийство и можно закрывать дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хирург Y&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения вскрытия и составления отчёта, желательно его копировать и доставить одну копию службе безопасности, желательно [[Detective|детективу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще, причина смерти неясна из отчёта вскрытия. Вам потребуется провести тщательное расследование, если вы хотите докопаться до истины, опыт игры за [[Medical_Doctor|врача]] очень вам поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обезглавливание ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертву обезглавили, отсутствуют другие травмы приводящие к смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Физический урон не доходит до 200 ед.&lt;br /&gt;
* Отсутствует голова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отсутствие мозга ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё при жизни, жертве удалили мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Визуальный осмотр укажет на отсутствие мозга&lt;br /&gt;
* На голове уже имеются надрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендицит  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запущенный аппендицит может привести к сепсису (заражение крови). Чаще, труп находится в рвотных массах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токсический урон неясной природы.&lt;br /&gt;
* Небольшой физический урон в области паха.&lt;br /&gt;
* Высокий урон удушья&lt;br /&gt;
* Тело найдено в рвотных массах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Самоубийство (Суицид) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва откусила себе язык, после чего захлебнулась своей кровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Визуальный осмотр покажет, что жертва убила сама себя&lt;br /&gt;
* Тяжёлый урон удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кровопотеря ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациент умер от шока, вследствие большой кровопотери от открытой или внутренней раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тело имеет бледный цвет.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья показывает критично малый ОЦК (Объём циркулирующей крови)&lt;br /&gt;
* Урон удушья&lt;br /&gt;
* Сканер тела показывает внутренние кровотечение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Врачебная ошибка ====&lt;br /&gt;
Врач некачественно лечит пациентов, что может привести к смерти. Конечно, смерть не всегда наступит, но это может оказаться решающим фактором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Хирургическая ошибка =====&lt;br /&gt;
Ошибки, допущенные хирургом. Любоё хирургический инструмент будет показан в отчёте вскрытия. Также, смерти может способствовать отсутствие стерильности при операции, что может вызвать сепсис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Видимые очаги воспаления&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья обнаруживает воспаление.&lt;br /&gt;
* Жертве оказывалась хирургическая помощь перед смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Агрегация (склеивание) эритроцитов =====&lt;br /&gt;
Переливание не той группы крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токсический урон неясной природы.&lt;br /&gt;
* Урон удушья неясной природы.&lt;br /&gt;
* Жертва получала гемотрансфузию (переливание крови).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Неправильная транспортировка =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушение правил транспортировки в процессе оказания помощи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не показывается сканером.&lt;br /&gt;
* В местах, где таскали пациента, обнаруживаются следы крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Передозировка лекарствами =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто то дал пациенту слишком много лекарств, что и привело к передозировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой токсический урон.&lt;br /&gt;
* Вскрытие не покажет каких-либо химикатов.&lt;br /&gt;
* Использование улучшенного масс-спектрометра, покажет количество лекарств в крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вы мертвы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, у вас нету иного выбора и вам, приходится летать как [[Ghost|призрак]] по станции. Вы можете общаться с другими призраками. Несколько пунктов, которые надо соблюдать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выход из тела, может помешать клонированию.&lt;br /&gt;
* Выход из тела перед смертью не позволит вам в него вернуться.&lt;br /&gt;
* Если вы стали [[Personal_AI|пИИ]] или [[Mouse|мышью]], забудьте о воскрешении.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;НИКОГДА&#039;&#039;&#039; не используйте знания полученные, будучи мёртвым. Клон страдает [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|расстройством памяти]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Cadavers&amp;diff=13900</id>
		<title>Guide to Cadavers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Cadavers&amp;diff=13900"/>
		<updated>2016-07-04T17:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: /* Что делать с мёртвым телом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Autopsy_scanner.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Cadavers&lt;br /&gt;
|runame = Вскрытия&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
= Что делать с мёртвым телом =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, если вы нашли мёртвое тело, то сообщите о своей находке медикам и службе безопасности. Старайтесь не сообщать об этом в общий канал. А то если найденный вами труп был уже клонирован, то это вызовет у него [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2| расстройство памяти клона]]. Это очень сильно вредит их психике, так что не вздумайте говорить клону, что он клон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Служба безопасности наверняка захочет осмотреть тело и место его нахождения. Так что перемещайте мёртвые тела, только в том случае, когда вам разрешат. &#039;&#039;&#039;Не таскайте тела по медбею просто так&#039;&#039;&#039;. Используйте мешки для тел и каталки. Мёртвые тела, имеют свойство забрызгивать всё кровью, добавляя работы уборщику. Использование каталки, более практично, так как персонал станции увидев вас несущего человека на каталке, будет думать что ему нужна срочная помощь и воздержится от лишних вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запомните, мёртвые люди, это тоже игроки&#039;&#039;&#039;. Пытайтесь способствовать их клонированию или кибернетизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мешки для тел и полки в морге, могут быть помечены ручкой. Организованный морг - хороший морг, служба безопасности не будет вам докучать тупыми вопросами в таком морге. После вскрытия и клонирования, вы можете поговорить со священником о кремации, если морг заполнен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воскрешение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько способов, возвращения в игру убитых персонажей.&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Генетики могут легко [[Geneticist#.D0.94.D0.B5.D0.BB.D0.B0.D0.B5.D0.BC_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD|клонировать тела]]. Если нету генетиков, то попросите главу мед. персонала (СМО) или директора исследований (РД) вам помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киберетизация===&lt;br /&gt;
Робототехники, могут сделать [[Guide_to_Robotics|кибернетизацию]], делая из мёртвого игрока, &amp;quot;живого&amp;quot; киборга. Обычно, этот метод применяется в последнею очередь. Хирурги и робототехники, могут провести операцию по извлечению головного мозга и подключению его к человеко-машинному интерфейсу (MMI). Свяжитесь с директором исследований (РД), если робототехников нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выращивание Дион ===&lt;br /&gt;
Ботаники могут [[Guide_to_Hydroponics#.D0.9A.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B5.D0.B9|вырастить Диону]] в гидропонике. Пусть это не является способом &amp;quot;воскрешения&amp;quot; персонажа, но всё же возвращает погибших игроков в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура вскрытия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В морге есть стол для вскрытий. Хирурги, а иногда и криминальные техники, могут провести вскрытие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ===&lt;br /&gt;
# Положите труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте тело для установления локализации травм.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в повреждённую область [[file:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу своим [[file:Scalpel.png]] скальпелем (грудная клетка может потребовать два надреза).&lt;br /&gt;
# Используйте  [[file:Autopsy_scanner.png]] сканер вскрытия на препарированной области.&lt;br /&gt;
# Повторите это действие для остальных участков тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результаты вскрытия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правый щелчок кнопкой мышки на сканере вскрытия, позволит вам распечатать отчёт о вскрытии. Прочитайте его, что бы убедиться в наличии информации. &#039;&#039;&#039;Подсказка&#039;&#039;&#039;: Порой, сканер не выдаёт информации и вы можете дописать её сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предсмертные травмы (удушье, токсины, ожоги и физические повреждения).&lt;br /&gt;
* Что стало причиной смерти.&lt;br /&gt;
* Кто доставил труп.&lt;br /&gt;
* Если тело было клонировано или подвержено киборгофикации, укажите, кто проводил эти процедуры.&lt;br /&gt;
* Кто проводил вскрытие.&lt;br /&gt;
* Ваша подпись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, вы можете составлять рапорт как хотите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Труп был доставлен Личностью Х, Он был клонирован Генетиком Y по доставке. Трупу были нанесены несколько ударов коробкой для инструментов, затем он был заколот отвёрткой. Повреждения нанесённые этими орудиями не могли стать причиной смерти, а урон удушья был 127, из чего можно предположить, что жертва была задушена. общий ОЦК (Объём циркулирующей крови) 83%, это означает, что жертва умерла до того как истекла кровью. Вскрытие было проведено Хирургом. А, отчёт вскрытия обработан Сестрой Б.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Труп был обнаружен Личностью Х во второй комнате для пациентов. Клонирование не возможно, так как мозг неактивен. Вскрытие проводил я, Хирург Y. Осмотр ротовой полости показал, что язык был откушен, в желудке обнаружены части языка. Лёгкие, заполнены кровью. То есть, жертва откусила себе язык и проглотила его, затем она захлебнулась собственной кровью. Урон удушья подтверждает эту теорию, так что я предполагаю, что это самоубийство и можно закрывать дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хирург Y&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения вскрытия и составления отчёта, желательно его копировать и доставить одну копию службе безопасности, желательно [[Detective|детективу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще, причина смерти неясна из отчёта вскрытия. Вам потребуется провести тщательное расследование, если вы хотите докопаться до истины, опыт игры за [[Medical_Doctor|врача]] очень вам поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обезглавливание ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертву обезглавили, отсутствуют другие травмы приводящие к смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Физический урон не доходит до 200 ед.&lt;br /&gt;
* Отсутствует голова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отсутствие мозга ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё при жизни, жертве удалили мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Визуальный осмотр укажет на отсутствие мозга&lt;br /&gt;
* На голове уже имеются надрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендицит  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запущенный аппендицит может привести к сепсису (заражение крови). Чаще, труп находится в рвотных массах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токсический урон неясной природы.&lt;br /&gt;
* Небольшой физический урон в области паха.&lt;br /&gt;
* Высокий урон удушья&lt;br /&gt;
* Тело найдено в рвотных массах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Самоубийство (Суицид) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва откусила себе язык, после чего захлебнулась своей кровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Визуальный осмотр покажет, что жертва убила сама себя&lt;br /&gt;
* Тяжёлый урон удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кровопотеря ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациент умер от шока, вследствие большой кровопотери от открытой или внутренней раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тело имеет бледный цвет.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья показывает критично малый ОЦК (Объём циркулирующей крови)&lt;br /&gt;
* Урон удушья&lt;br /&gt;
* Сканер тела показывает внутренние кровотечение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Врачебная ошибка ====&lt;br /&gt;
Врач некачественно лечит пациентов, что может привести к смерти. Конечно, смерть не всегда наступит, но это может оказаться решающим фактором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Хирургическая ошибка =====&lt;br /&gt;
Ошибки, допущенные хирургом. Любоё хирургический инструмент будет показан в отчёте вскрытия. Также, смерти может способствовать отсутствие стерильности при операции, что может вызвать сепсис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Видимые очаги воспаления&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья обнаруживает воспаление.&lt;br /&gt;
* Жертве оказывалась хирургическая помощь перед смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Агрегация (склеивание) эритроцитов =====&lt;br /&gt;
Переливание не той группы крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токсический урон неясной природы.&lt;br /&gt;
* Урон удушья неясной природы.&lt;br /&gt;
* Жертва получала гемотрансфузию (переливание крови).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Неправильная транспортировка =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушение правил транспортировки в процессе оказания помощи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не показывается сканером.&lt;br /&gt;
* В местах, где таскали пациента, обнаруживаются следы крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Передозировка лекарствами =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто то дал пациенту слишком много лекарств, что и привело к передозировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой токсический урон.&lt;br /&gt;
* Вскрытие не покажет каких-либо химикатов.&lt;br /&gt;
* Использование улучшенного масс-спектрометра, покажет количество лекарств в крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вы мертвы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, у вас нету иного выбора и вам, приходится летать как [[Ghost|призрак]] по станции. Вы можете общаться с другими призраками. Несколько пунктов, которые надо соблюдать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выход из тела, может помешать клонированию.&lt;br /&gt;
* Выход из тела перед смертью не позволит вам в него вернуться.&lt;br /&gt;
* Если вы стали [[Personal_AI|пИИ]] или [[Mouse|мышью]], забудьте о воскрешении.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;НИКОГДА&#039;&#039;&#039; не используйте знания полученные, будучи мёртвым. Клон страдает [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|расстройством памяти]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Cadavers&amp;diff=13899</id>
		<title>Guide to Cadavers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Cadavers&amp;diff=13899"/>
		<updated>2016-07-04T17:55:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: /* Киборгофикация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Autopsy_scanner.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Cadavers&lt;br /&gt;
|runame = Вскрытия&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
= Что делать с мёртвым телом =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, если вы нашли мёртвое тело, то сообщите о своей находке медикам и службе безопасности. Старайтесь не сообщать об этом в общий канал. А то если найденный вами труп был уже клонирован, то это вызовет у него [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2| расстройство памяти клона]]. Это очень сильно вредит их психике, так что не вздумайте говорить клону, что он клон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Служба безопасности наверняка захочет осмотреть тело и место его нахождения. Так что перемещайте мёртвые тела, только в том случае, когда вам разрешат. &#039;&#039;&#039;Не таскайте тела по медбею просто так&#039;&#039;&#039;. Используйте мешки для тел и каталки. Мёртвые тела, имеют свойство забрызгивать всё кровью, добавляя работы уборщику. Использование каталки, более практично, так как персонал станции увидев вас несущего человека на каталке, будет думать что ему нужна срочная помощь и воздержится от лишних вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запомните, мёртвые люди, это тоже игроки&#039;&#039;&#039;. Пытайтесь способствовать их клонированию или киборгофикации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мешки для тел и полки в морге, могут быть помечены ручкой. Организованный морг - хороший морг, служба безопасности не будет вам докучать тупыми вопросами в таком морге. После вскрытия и клонирования, вы можете поговорить со священником о кремации, если морг заполнен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воскрешение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько способов, возвращения в игру убитых персонажей.&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Генетики могут легко [[Geneticist#.D0.94.D0.B5.D0.BB.D0.B0.D0.B5.D0.BC_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD|клонировать тела]]. Если нету генетиков, то попросите главу мед. персонала (СМО) или директора исследований (РД) вам помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киборгофикация===&lt;br /&gt;
Робототехники, могут сделать [[Guide_to_Robotics|кибернетизацию]], делая из мёртвого игрока, &amp;quot;живого&amp;quot; киборга. Обычно, этот метод применяется в последнею очередь. Хирурги и робототехники, могут провести операцию по извлечению головного мозга и подключению его к человеко-машинному интерфейсу (MMI). Свяжитесь с директором исследований (РД), если робототехников нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выращивание Дион ===&lt;br /&gt;
Ботаники могут [[Guide_to_Hydroponics#.D0.9A.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B5.D0.B9|вырастить Диону]] в гидропонике. Пусть это не является способом &amp;quot;воскрешения&amp;quot; персонажа, но всё же возвращает погибших игроков в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура вскрытия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В морге есть стол для вскрытий. Хирурги, а иногда и криминальные техники, могут провести вскрытие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ===&lt;br /&gt;
# Положите труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте тело для установления локализации травм.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в повреждённую область [[file:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу своим [[file:Scalpel.png]] скальпелем (грудная клетка может потребовать два надреза).&lt;br /&gt;
# Используйте  [[file:Autopsy_scanner.png]] сканер вскрытия на препарированной области.&lt;br /&gt;
# Повторите это действие для остальных участков тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результаты вскрытия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правый щелчок кнопкой мышки на сканере вскрытия, позволит вам распечатать отчёт о вскрытии. Прочитайте его, что бы убедиться в наличии информации. &#039;&#039;&#039;Подсказка&#039;&#039;&#039;: Порой, сканер не выдаёт информации и вы можете дописать её сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предсмертные травмы (удушье, токсины, ожоги и физические повреждения).&lt;br /&gt;
* Что стало причиной смерти.&lt;br /&gt;
* Кто доставил труп.&lt;br /&gt;
* Если тело было клонировано или подвержено киборгофикации, укажите, кто проводил эти процедуры.&lt;br /&gt;
* Кто проводил вскрытие.&lt;br /&gt;
* Ваша подпись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, вы можете составлять рапорт как хотите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Труп был доставлен Личностью Х, Он был клонирован Генетиком Y по доставке. Трупу были нанесены несколько ударов коробкой для инструментов, затем он был заколот отвёрткой. Повреждения нанесённые этими орудиями не могли стать причиной смерти, а урон удушья был 127, из чего можно предположить, что жертва была задушена. общий ОЦК (Объём циркулирующей крови) 83%, это означает, что жертва умерла до того как истекла кровью. Вскрытие было проведено Хирургом. А, отчёт вскрытия обработан Сестрой Б.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Труп был обнаружен Личностью Х во второй комнате для пациентов. Клонирование не возможно, так как мозг неактивен. Вскрытие проводил я, Хирург Y. Осмотр ротовой полости показал, что язык был откушен, в желудке обнаружены части языка. Лёгкие, заполнены кровью. То есть, жертва откусила себе язык и проглотила его, затем она захлебнулась собственной кровью. Урон удушья подтверждает эту теорию, так что я предполагаю, что это самоубийство и можно закрывать дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хирург Y&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения вскрытия и составления отчёта, желательно его копировать и доставить одну копию службе безопасности, желательно [[Detective|детективу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще, причина смерти неясна из отчёта вскрытия. Вам потребуется провести тщательное расследование, если вы хотите докопаться до истины, опыт игры за [[Medical_Doctor|врача]] очень вам поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обезглавливание ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертву обезглавили, отсутствуют другие травмы приводящие к смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Физический урон не доходит до 200 ед.&lt;br /&gt;
* Отсутствует голова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отсутствие мозга ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё при жизни, жертве удалили мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Визуальный осмотр укажет на отсутствие мозга&lt;br /&gt;
* На голове уже имеются надрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендицит  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запущенный аппендицит может привести к сепсису (заражение крови). Чаще, труп находится в рвотных массах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токсический урон неясной природы.&lt;br /&gt;
* Небольшой физический урон в области паха.&lt;br /&gt;
* Высокий урон удушья&lt;br /&gt;
* Тело найдено в рвотных массах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Самоубийство (Суицид) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва откусила себе язык, после чего захлебнулась своей кровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Визуальный осмотр покажет, что жертва убила сама себя&lt;br /&gt;
* Тяжёлый урон удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кровопотеря ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациент умер от шока, вследствие большой кровопотери от открытой или внутренней раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тело имеет бледный цвет.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья показывает критично малый ОЦК (Объём циркулирующей крови)&lt;br /&gt;
* Урон удушья&lt;br /&gt;
* Сканер тела показывает внутренние кровотечение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Врачебная ошибка ====&lt;br /&gt;
Врач некачественно лечит пациентов, что может привести к смерти. Конечно, смерть не всегда наступит, но это может оказаться решающим фактором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Хирургическая ошибка =====&lt;br /&gt;
Ошибки, допущенные хирургом. Любоё хирургический инструмент будет показан в отчёте вскрытия. Также, смерти может способствовать отсутствие стерильности при операции, что может вызвать сепсис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Видимые очаги воспаления&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья обнаруживает воспаление.&lt;br /&gt;
* Жертве оказывалась хирургическая помощь перед смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Агрегация (склеивание) эритроцитов =====&lt;br /&gt;
Переливание не той группы крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токсический урон неясной природы.&lt;br /&gt;
* Урон удушья неясной природы.&lt;br /&gt;
* Жертва получала гемотрансфузию (переливание крови).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Неправильная транспортировка =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушение правил транспортировки в процессе оказания помощи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не показывается сканером.&lt;br /&gt;
* В местах, где таскали пациента, обнаруживаются следы крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Передозировка лекарствами =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто то дал пациенту слишком много лекарств, что и привело к передозировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой токсический урон.&lt;br /&gt;
* Вскрытие не покажет каких-либо химикатов.&lt;br /&gt;
* Использование улучшенного масс-спектрометра, покажет количество лекарств в крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вы мертвы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, у вас нету иного выбора и вам, приходится летать как [[Ghost|призрак]] по станции. Вы можете общаться с другими призраками. Несколько пунктов, которые надо соблюдать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выход из тела, может помешать клонированию.&lt;br /&gt;
* Выход из тела перед смертью не позволит вам в него вернуться.&lt;br /&gt;
* Если вы стали [[Personal_AI|пИИ]] или [[Mouse|мышью]], забудьте о воскрешении.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;НИКОГДА&#039;&#039;&#039; не используйте знания полученные, будучи мёртвым. Клон страдает [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|расстройством памяти]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=13897</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=13897"/>
		<updated>2016-07-04T06:15:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: /* Обитель Добра */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = DDA0DD&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ученый&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = EEEEFF&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboc.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Робототехник&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics_and_Mech_Bay|Отдел робототехники]], [[Tech Storage|Склад техники]].&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Кибернетизирует умерших, собирает ботов, боргов, экзокостюмы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Robotics]], [[Guide to Exosuits]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Итак, начитавшись в детстве книжек о человекоподобных роботах, вы решили стать робототехником и, используя своих новых друзей, захватить станцию? Добро пожаловать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обитель Добра ==&lt;br /&gt;
{{room&lt;br /&gt;
| [[Файл:Roboctics.png]]   &lt;br /&gt;
| Connects=     &lt;br /&gt;
| Name=         Мастерская робототехников&lt;br /&gt;
| Location=     Восточная часть станции, напротив входа в библиотеку.&lt;br /&gt;
| Profession=   [[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
| Access=       [[Roboticist|Робототехник]], [[Captain|Капитан]], [[Research_Director|Директор исследований]], [[Head_of_Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Contains=     Фабрикаторы экзоскелетов, консоль РнД, принтер плат, порты для подзарядки мехов (экзоскелетов) и боргов, операционный стол.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ваше место работы - Роботика - оборудована всем нужным для создания киборгов и погрузочных экзоскелетов, а именно:&lt;br /&gt;
*Два фабрикатора, в который вы можете сделать детали и модули для ваших творений;&lt;br /&gt;
*Принтер плат, с помощью которого вы сможете напечатать платы экзоскелетов, исследованые учёными;&lt;br /&gt;
*Шесть (!) стаков металла, стак стекла и стак пластали (укреплённого металла) - ваш основной &amp;quot;строительный&amp;quot; материал;&lt;br /&gt;
*Шесть синтетических и два стандартных флеша (о разнице - чуть позже);&lt;br /&gt;
*Полный набор инструментов технического и электрообслуживания;&lt;br /&gt;
*Сварочный шлем и очки;&lt;br /&gt;
*Операционный стол, где без лишней суеты можно достать мозг из кибернетизированного пациента;&lt;br /&gt;
*Куча других разнообразных деталей и примочек;&lt;br /&gt;
В комнате слева от вашего рабочего места есть два порта для подзарядки боргов, два других - для экзосклетов, бак с топливом и инструменты для починки техники. А ещё есть ворота, откуда вы будете выпускать свои творения на свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Божья работа ==&lt;br /&gt;
Итак, рабочее место осмотрено, а значит, время приступать к работе.&lt;br /&gt;
Новичкам я рекомендую начать со сборки простенького медбота. Это не сложно, а главное, принесёт пользу станции. Этот парень обучен исцелять людей и никогда не перепутает диловен с дермалином.&lt;br /&gt;
Для создания его нам потребуется:&lt;br /&gt;
*Рука борга (не важно, левая или правая)&lt;br /&gt;
*Пустая аптечка&lt;br /&gt;
*Анализатор здоровья&lt;br /&gt;
*Сенсор чувствительности&lt;br /&gt;
Все эти компоненты (кроме руки) лежат у вас на столе. Если закончились, вы можете достать ещё в автомате рядом. Или попросить у других отделов, мне вас учить, что ли...&lt;br /&gt;
Подсоединив (кликнув на них) эти компоненты в указанном порядке, вы получите новёхонького собранного медбота. Бип Буп!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы, облегчающие жизнь == &lt;br /&gt;
* Заготовьте детали киборгов заранее, чтобы не терять время попусту.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не испачкать полы кровью.&lt;br /&gt;
* Используйте батарейки с увеличенным зарядом. Киборги будут вам благодарны.&lt;br /&gt;
* В случае [[Revolution|революции]] расслабьтесь и получайте удовольствие. И ждите парней с флешками.&lt;br /&gt;
* Наладьте хорошие отношения с [[Scientist|Учеными]]. Они будут снабжать Вас интересными штучками. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=13895</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=13895"/>
		<updated>2016-07-04T06:12:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: /* Обитель Добра */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = DDA0DD&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ученый&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = EEEEFF&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboc.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Робототехник&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics_and_Mech_Bay|Отдел робототехники]], [[Tech Storage|Склад техники]].&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Кибернетизирует умерших, собирает ботов, боргов, экзокостюмы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Robotics]], [[Guide to Exosuits]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Итак, начитавшись в детстве книжек о человекоподобных роботах, вы решили стать робототехником и, используя своих новых друзей, захватить станцию? Добро пожаловать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обитель Добра ==&lt;br /&gt;
{{room&lt;br /&gt;
| [[Файл:|Roboctics.png]]   &lt;br /&gt;
| Connects=     &lt;br /&gt;
| Name=         Мастерская робототехников&lt;br /&gt;
| Location=     Восточная часть станции, напротив входа в библиотеку.&lt;br /&gt;
| Profession=   [[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
| Access=       [[Roboticist|Робототехник]], [[Captain|Капитан]], [[Research_Director|Директор исследований]], [[Head_of_Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Contains=     Фабрикаторы экзоскелетов, консоль РнД, принтер плат, порты для подзарядки мехов (экзоскелетов) и боргов, операционный стол.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ваше место работы - Роботика - оборудована всем нужным для создания киборгов и погрузочных экзоскелетов, а именно:&lt;br /&gt;
*Два фабрикатора, в который вы можете сделать детали и модули для ваших творений;&lt;br /&gt;
*Принтер плат, с помощью которого вы сможете напечатать платы экзоскелетов, исследованые учёными;&lt;br /&gt;
*Шесть (!) стаков металла, стак стекла и стак пластали (укреплённого металла) - ваш основной &amp;quot;строительный&amp;quot; материал;&lt;br /&gt;
*Шесть синтетических и два стандартных флеша (о разнице - чуть позже);&lt;br /&gt;
*Полный набор инструментов технического и электрообслуживания;&lt;br /&gt;
*Сварочный шлем и очки;&lt;br /&gt;
*Операционный стол, где без лишней суеты можно достать мозг из кибернетизированного пациента;&lt;br /&gt;
*Куча других разнообразных деталей и примочек;&lt;br /&gt;
В комнате слева от вашего рабочего места есть два порта для подзарядки боргов, два других - для экзосклетов, бак с топливом и инструменты для починки техники. А ещё есть ворота, откуда вы будете выпускать свои творения на свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Божья работа ==&lt;br /&gt;
Итак, рабочее место осмотрено, а значит, время приступать к работе.&lt;br /&gt;
Новичкам я рекомендую начать со сборки простенького медбота. Это не сложно, а главное, принесёт пользу станции. Этот парень обучен исцелять людей и никогда не перепутает диловен с дермалином.&lt;br /&gt;
Для создания его нам потребуется:&lt;br /&gt;
*Рука борга (не важно, левая или правая)&lt;br /&gt;
*Пустая аптечка&lt;br /&gt;
*Анализатор здоровья&lt;br /&gt;
*Сенсор чувствительности&lt;br /&gt;
Все эти компоненты (кроме руки) лежат у вас на столе. Если закончились, вы можете достать ещё в автомате рядом. Или попросить у других отделов, мне вас учить, что ли...&lt;br /&gt;
Подсоединив (кликнув на них) эти компоненты в указанном порядке, вы получите новёхонького собранного медбота. Бип Буп!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы, облегчающие жизнь == &lt;br /&gt;
* Заготовьте детали киборгов заранее, чтобы не терять время попусту.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не испачкать полы кровью.&lt;br /&gt;
* Используйте батарейки с увеличенным зарядом. Киборги будут вам благодарны.&lt;br /&gt;
* В случае [[Revolution|революции]] расслабьтесь и получайте удовольствие. И ждите парней с флешками.&lt;br /&gt;
* Наладьте хорошие отношения с [[Scientist|Учеными]]. Они будут снабжать Вас интересными штучками. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=13894</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=13894"/>
		<updated>2016-07-04T06:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = DDA0DD&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ученый&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = EEEEFF&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboc.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Робототехник&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics_and_Mech_Bay|Отдел робототехники]], [[Tech Storage|Склад техники]].&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Кибернетизирует умерших, собирает ботов, боргов, экзокостюмы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Robotics]], [[Guide to Exosuits]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Итак, начитавшись в детстве книжек о человекоподобных роботах, вы решили стать робототехником и, используя своих новых друзей, захватить станцию? Добро пожаловать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обитель Добра ==&lt;br /&gt;
| {{room&lt;br /&gt;
| [[Файл:|Roboctics.png]]   &lt;br /&gt;
| Connects=     &lt;br /&gt;
| Name=         Мастерская робототехников&lt;br /&gt;
| Location=     Восточная часть станции, напротив входа в библиотеку.&lt;br /&gt;
| Profession=   [[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
| Access=       [[Roboticist|Робототехник]], [[Captain|Капитан]], [[Research_Director|Директор исследований]], [[Head_of_Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Contains=     Фабрикаторы экзоскелетов, консоль РнД, принтер плат, порты для подзарядки мехов (экзоскелетов) и боргов, операционный стол.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ваше место работы - Роботика - оборудована всем нужным для создания киборгов и погрузочных экзоскелетов, а именно:&lt;br /&gt;
*Два фабрикатора, в который вы можете сделать детали и модули для ваших творений;&lt;br /&gt;
*Принтер плат, с помощью которого вы сможете напечатать платы экзоскелетов, исследованые учёными;&lt;br /&gt;
*Шесть (!) стаков металла, стак стекла и стак пластали (укреплённого металла) - ваш основной &amp;quot;строительный&amp;quot; материал;&lt;br /&gt;
*Шесть синтетических и два стандартных флеша (о разнице - чуть позже);&lt;br /&gt;
*Полный набор инструментов технического и электрообслуживания;&lt;br /&gt;
*Сварочный шлем и очки;&lt;br /&gt;
*Операционный стол, где без лишней суеты можно достать мозг из кибернетизированного пациента;&lt;br /&gt;
*Куча других разнообразных деталей и примочек;&lt;br /&gt;
В комнате слева от вашего рабочего места есть два порта для подзарядки боргов, два других - для экзосклетов, бак с топливом и инструменты для починки техники. А ещё есть ворота, откуда вы будете выпускать свои творения на свободу.&lt;br /&gt;
== Божья работа ==&lt;br /&gt;
Итак, рабочее место осмотрено, а значит, время приступать к работе.&lt;br /&gt;
Новичкам я рекомендую начать со сборки простенького медбота. Это не сложно, а главное, принесёт пользу станции. Этот парень обучен исцелять людей и никогда не перепутает диловен с дермалином.&lt;br /&gt;
Для создания его нам потребуется:&lt;br /&gt;
*Рука борга (не важно, левая или правая)&lt;br /&gt;
*Пустая аптечка&lt;br /&gt;
*Анализатор здоровья&lt;br /&gt;
*Сенсор чувствительности&lt;br /&gt;
Все эти компоненты (кроме руки) лежат у вас на столе. Если закончились, вы можете достать ещё в автомате рядом. Или попросить у других отделов, мне вас учить, что ли...&lt;br /&gt;
Подсоединив (кликнув на них) эти компоненты в указанном порядке, вы получите новёхонького собранного медбота. Бип Буп!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы, облегчающие жизнь == &lt;br /&gt;
* Заготовьте детали киборгов заранее, чтобы не терять время попусту.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не испачкать полы кровью.&lt;br /&gt;
* Используйте батарейки с увеличенным зарядом. Киборги будут вам благодарны.&lt;br /&gt;
* В случае [[Revolution|революции]] расслабьтесь и получайте удовольствие. И ждите парней с флешками.&lt;br /&gt;
* Наладьте хорошие отношения с [[Scientist|Учеными]]. Они будут снабжать Вас интересными штучками. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=13893</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=13893"/>
		<updated>2016-07-04T06:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AceInExile: Переработано начало гайда, добавлено описание роботики, инструментов и вещей в ней, а также инструкция по сборке медбота.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = DDA0DD&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ученый&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = EEEEFF&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboc.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Робототехник&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics_and_Mech_Bay|Отдел робототехники]], [[Tech Storage|Склад техники]].&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Кибернетизирует умерших, собирает ботов, боргов, экзокостюмы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Robotics]], [[Guide to Exosuits]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Итак, начитавшись в детстве книжек о человекоподобных роботах, вы решили стать робототехником и, используя своих новых друзей, захватить станцию? Добро пожаловать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обитель Добра ==&lt;br /&gt;
{room&lt;br /&gt;
| [[Файл:|Roboctics.png]]   &lt;br /&gt;
| Connects=     &lt;br /&gt;
| Name=         Мастерская робототехников&lt;br /&gt;
| Location=     Восточная часть станции, напротив входа в библиотеку.&lt;br /&gt;
| Profession=   [[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
| Access=       [[Roboticist|Робототехник]], [[Captain|Капитан]], [[Research_Director|Директор исследований]], [[Head_of_Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Contains=     Фабрикаторы экзоскелетов, консоль РнД, принтер плат, порты для подзарядки мехов (экзоскелетов) и боргов, операционный стол.&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
Ваше место работы - Роботика - оборудована всем нужным для создания киборгов и погрузочных экзоскелетов, а именно:&lt;br /&gt;
*Два фабрикатора, в который вы можете сделать детали и модули для ваших творений;&lt;br /&gt;
*Принтер плат, с помощью которого вы сможете напечатать платы экзоскелетов, исследованые учёными;&lt;br /&gt;
*Шесть (!) стаков металла, стак стекла и стак пластали (укреплённого металла) - ваш основной &amp;quot;строительный&amp;quot; материал;&lt;br /&gt;
*Шесть синтетических и два стандартных флеша (о разнице - чуть позже);&lt;br /&gt;
*Полный набор инструментов технического и электрообслуживания;&lt;br /&gt;
*Сварочный шлем и очки;&lt;br /&gt;
*Операционный стол, где без лишней суеты можно достать мозг из кибернетизированного пациента;&lt;br /&gt;
*Куча других разнообразных деталей и примочек;&lt;br /&gt;
В комнате слева от вашего рабочего места есть два порта для подзарядки боргов, два других - для экзосклетов, бак с топливом и инструменты для починки техники. А ещё есть ворота, откуда вы будете выпускать свои творения на свободу.&lt;br /&gt;
== Божья работа ==&lt;br /&gt;
Итак, рабочее место осмотрено, а значит, время приступать к работе.&lt;br /&gt;
Новичкам я рекомендую начать со сборки простенького медбота. Это не сложно, а главное, принесёт пользу станции. Этот парень обучен исцелять людей и никогда не перепутает диловен с дермалином.&lt;br /&gt;
Для создания его нам потребуется:&lt;br /&gt;
*Рука борга (не важно, левая или правая)&lt;br /&gt;
*Пустая аптечка&lt;br /&gt;
*Анализатор здоровья&lt;br /&gt;
*Сенсор чувствительности&lt;br /&gt;
Все эти компоненты (кроме руки) лежат у вас на столе. Если закончились, вы можете достать ещё в автомате рядом. Или попросить у других отделов, мне вас учить, что ли...&lt;br /&gt;
Подсоединив (кликнув на них) эти компоненты в указанном порядке, вы получите новёхонького собранного медбота. Бип Буп!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы, облегчающие жизнь == &lt;br /&gt;
* Заготовьте детали киборгов заранее, чтобы не терять время попусту.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не испачкать полы кровью.&lt;br /&gt;
* Используйте батарейки с увеличенным зарядом. Киборги будут вам благодарны.&lt;br /&gt;
* В случае [[Revolution|революции]] расслабьтесь и получайте удовольствие. И ждите парней с флешками.&lt;br /&gt;
* Наладьте хорошие отношения с [[Scientist|Учеными]]. Они будут снабжать Вас интересными штучками. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AceInExile</name></author>
	</entry>
</feed>