<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Andrgysev02</id>
	<title>Tau Ceti Station Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Andrgysev02"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Andrgysev02"/>
	<updated>2026-06-04T17:14:52Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Machine&amp;diff=32191</id>
		<title>Machine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Machine&amp;diff=32191"/>
		<updated>2026-03-16T05:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: /* Вендоматы */ пропустил запятую&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{also|bg-color=60a4c3|article1=[[Basic Construction|Строительство для начинающих]]|article2=[[Construction_materials|Строительные материалы]]|article3=[[Guide_to_Constructions|Строительство]]}}&lt;br /&gt;
*Это гайд по сборке различных устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сборка оборудования=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Machine Frame.png]] соберите корпус (machine frame) за 5 листов металла (metal sheets);&lt;br /&gt;
* [[File:Wired Frame.png]] добавьте провода (wires); &lt;br /&gt;
* [[File:Circuit Frame.png]] добавьте схему (circuit board) того устройства, которое хотите собрать;&lt;br /&gt;
* Осмотрите (examine) заготовку. Так вы узнаете, что ещё нужно добавить;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_random.gif]]Когда все части будут добавлены, закрутите всё отвёрткой (screwdriver), для окончания сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машины =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Autolathe]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Autolathe.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Autolathe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 3x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; уменьшает стоимость и время производства. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_hydroponics|Biogenerator]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Biogenerator.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Biogenerator Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; ускорение производства и увеличивает количество баллов;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; уменьшает стоимость производства.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chem Dispenser ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chemdispenser.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Power_cell.png]]Power cell&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; Потребляет меньше энергии;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; В раздатчике появляются более сложные вещества.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; Ускоряет перезарядку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные power cell:&#039;&#039;&#039; Повышает энергоёмкость.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_Research_and_Development|Circuit Imprinter]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuit_imprinter.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Circuit Imprinter Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:Beaker.png]]Small beakers&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; меньшая цена производства.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cloning Pod]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Clone.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Clone Pod Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Scanning_Module.gif]]Scanning modules&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulators:&#039;&#039;&#039; ускоряет &amp;quot;рост&amp;quot; клонов;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные scanning modules:&#039;&#039;&#039; улучшает КПД (полностью &amp;quot;выращенные клоны имеют меньше ген. урона, никаких вредных мутаций, небольшой шанс полезных мутаций, автопроцесс клонирования, уменьшается подверженность ЭМИ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Medical_items#Cryogenics_Chamber_.26_Freezer|Cryogenics Tube]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cryo.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Cryotube Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 4x [[File:Console_Screen.png]]Console screens&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(используй ключ на этом шаге, чтобы повернуть машину)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; ускоренное охлаждение газа и тела пациента, ускоренное лечение, пациент просыпается сразу после окончания лечения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cyborg Recharging Station ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CyborgRecharger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Cyborg Recharger Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 1x [[File:Power_cell.png]]Power cell&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# [[File:Card_id.png]] &#039;&#039;&#039;Unlock&#039;&#039;&#039; the machine                                                 &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitors:&#039;&#039;&#039; ускоренная зарядка;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные power cell:&#039;&#039;&#039; ускоренная зарядка;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; ремонтирует киборга, пока заряжает.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_Research_and_Development|Destructive Analyzer]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Destructive_analyzer.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Destructive Analyser Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.gif]]Scanning module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные components:&#039;&#039;&#039; большее КПД от деконструкции (часть материалов возвращаются), больший шанс получить пользу от изучения компонентов с низким reliability.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[DNA Scanner]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Scanner.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Cloning Scanner Board &lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.gif]]Scanning module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные scanning module:&#039;&#039;&#039; автоматическое сканирование и возможность сканировать людей с поврежденной ДНК.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; большая точность мутаций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные laser:&#039;&#039;&#039; меньше радиационное воздействие.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Engineering_items#Emitter|Emitter]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emitter.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Circuit board (Emitter)&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; Уменьшает энергопотребление.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные laser:&#039;&#039;&#039; Уменьшает задержку между выстрелами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Exosuit Fabricator]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exofab.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Exosuit Fabricator Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins:&#039;&#039;&#039; улучшенная вместимость материалов;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; ускоренное производство;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные laser:&#039;&#039;&#039; ниже стоимость производства;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bigger beaker:&#039;&#039;&#039; улучшенная вместимость реагентов (имеется ввиду химический элементов в жидком состоянии).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freezer/Heater ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Freezer.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Freezer/Heater Board &amp;lt;br&amp;gt; (используй отвертку на плате, чтобы выбрать тип (охлаждение или нагрев))&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(используй ключ на этом шаге, чтобы вертеть машину)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные lasers:&#039;&#039;&#039; увеличивает минимальную/максимальную температуру;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins:&#039;&#039;&#039; ускоренная работа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Engineering_Items#Заземлитель|Grounding Rod]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tesla grounding.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]]Grounding Rod Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_hydroponics#Your_tools|Hydroponics Tray]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydroponics_tray.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Hydroponics Tray Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(используй отвертку, чтобы открутить машину)                                                 &lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость воды и питательной жидкости;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mech Bay Power Port ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recharge_Port.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Mech Bay Recharger Board&lt;br /&gt;
 5x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(используй ключ на этом шаге, чтобы вертеть)&amp;lt;br&amp;gt;(используй мультитул для присоединения к консоли)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitors:&#039;&#039;&#039; заряжает меха быстрее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_food_and_drinks#Microwave_Recipes|Microwave]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Microwave.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Microwave Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# [[File:Cleaner.png]][[File:Soap_NT.png]]&#039;&#039;&#039;Clean&#039;&#039;&#039; /[[File:Wirecutters random.gif]][[File:Welder1.gif]]&#039;&#039;&#039;Fix&#039;&#039;&#039; the microwave if needed                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные lasers:&#039;&#039;&#039; ускоренное приготовление, готовится сразу несколько блюд за раз.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Engineering_items#P.A.C.M.A.N.-Type_Portable_Generator|P.A.C.M.A.N.-type portable Generator]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] P.A.C.M.A.N.-type Generator Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|                                          &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; улучшает мощность;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные laser:&#039;&#039;&#039; выше КПД.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Engineering_items#M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type_Portable_Generator|M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type portable Generator]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mrspacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] MRSPACMAN-type Generator Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|                                           &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; увеличивает мощность;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные laser:&#039;&#039;&#039; улучшает КПД.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Engineering_items#S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type_Portable_Generator|S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type portable Generator]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:superpacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Generator&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
(используй ключ, чтобы открутить от пола)&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение matter bin:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость урана;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение capacitor:&#039;&#039;&#039; улучшает мощность;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение laser:&#039;&#039;&#039; улучшает КПД.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Guide_to_Research_and_Development#Протолат|Protolathe]]= &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Protolathe.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Protolathe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Beaker.png]]Small beakers&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulators:&#039;&#039;&#039; понижает стоимость производства.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recycler ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recycler.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; Улучшает вместимость.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; Эффективнее перерабатывает (около 25%).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Server Room|RnD Server]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rndserver.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] RnD Server Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.gif]]Scanning module&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные scanning module:&#039;&#039;&#039; увеличивает КПД (меньше греется).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_Medicine#Cлипер|Sleeper]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Sleeper Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:Console_Screen.png]]Console screens&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Close&#039;&#039;&#039; the sleeper                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(используйте ключ на этом шаге, чтобы вертеть машину)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins&#039;&#039;&#039; позволяют этой машине лечить пациентов в более тяжелом состоянии, до -75 очков здоровья. Более хороший манипулятор открывает больший выбор химикатов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nano manipulator добавляет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Imidazoline:&#039;&#039;&#039; Эффективен при лечении различных травм глазного ока. Препарат лечит химические и физические повреждения глаз, не эффективен при генетических заболеваниях. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик. Передозировка - 30 кубиков.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dexalin plus:&#039;&#039;&#039; Используется для лечения экстремальных случаев удушья. Мгновенно снимает весь урон от удушья, а потому намного эффективнее Дексалина. Выводит Лексорин из системы кровообращения. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик. Передозировка - 15 кубиков.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dermaline:&#039;&#039;&#039; Применяется для лечения ожогов, лечит эффективнее, чем Келотон. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик. Передозировка - 15 кубиков&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pico manipulator к этому добавляет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tricordazine:&#039;&#039;&#039; Очень мощный стимулятор, который медленно излечивает все типы повреждений.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Anti-toxin (Dylovene):&#039;&#039;&#039; Антидот, выводит токсины из организма. Метаболизируется по 0.2 кубика за тик. Передозировки нет.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ryetalin:&#039;&#039;&#039; Используется для лечения генетических дефектов после клонирования, или при случайных мутациях, вызванных повышенными дозами радиации (или неадекватными действиями самих генетиков). ДНК пациента сбрасывается до последнего стабильного состояния (совершенно чистый ген).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Alkysine:&#039;&#039;&#039; Снижает повреждения неврологических тканей, эффективен даже после катастрофических травм. Используется для лечения повреждений мозга. Метаболизируется по 0,05 кубика за тик. Передозировка - 30 кубиков.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Arithrazine:&#039;&#039;&#039; Очень нестабильный препарат, используются для лечения радиационного отравления в самых крайних случаях. Может вызвать некоторые физические повреждения пациента. Метаболизируется по 0,05 кубика за тик. Передозировка - 30 кубиков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[SMES]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SMES.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] SMES Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 5x [[File:Power_cell.png]]Power cells&lt;br /&gt;
 5x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Постройка терминала:&#039;&#039;&#039; Открой отверткой и используй 10x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(используй ключ на этом шаге, чтобы вертеть машину)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; увеличивает максимальную мощность на прием и отдачу;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные power cells:&#039;&#039;&#039; увеличивает максимальный заряд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SmartFridge ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SmartFridge.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]]Smartfridge Board &amp;lt;br&amp;gt; (используйте отвертку на плате, чтобы выбрать тип холодильника)&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter Bin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins:&#039;&#039;&#039; Увеличивает объём хранения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Space Heater ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Space_Heater_Heat.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]]Space Heater Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 3x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные laser:&#039;&#039;&#039; ускоренное охлаждение/нагревание;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; улучшает КПД и увеличивает радиус нагрева.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tesla Coil ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tesla coil.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]]Tesla Coil Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; Увеличивает количество вырабатываемой энергии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Telecommunications|Telecommunications]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications#Серверы передачи данных|Bus Mainframe]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bus.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Bus Mainframe Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications#|Channel Server]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Server.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Telecommunication Server Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications#Процессоры|Processor Unit]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pro.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Processor Unit Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 3x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 2x [[File:Subspace_treatment_disk.png]]Subspace treatment disks&lt;br /&gt;
 1x Subspace analyzer&lt;br /&gt;
 1x [[File:Subspace_amplifier.png]]Subspace amplifier&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications#Подпространственные |Subspace Broadcaster]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Broad.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Subspace Broadcaster Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Ansible_crystal.png]]Ansible crystal&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications#Подпространственные приёмники|Subspace Receivers]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sreceiver.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Subspace Receiver Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.gif]]Scanning module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 1x [[File:Subspace_ansible.png]]Subspace ansible&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications#Телекоммуникационные серверы|Telecommunication servers]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Server.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Hub Mainframe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications|Telecommunication Relay]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Relay.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;textalign: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Relay Mainframe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Telepad ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Telepadidle.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Telepad Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; Увеличивает количество порталов, которые можно открыть после совершённой калибровки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Teleporter|Teleporter Station]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Teleporter_Station.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Teleportation Station Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 2x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039; (Используй мультитул, чтобы соединить станцию и шлюз, а также подключить консоль после этого)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitors:&#039;&#039;&#039; станцию можно подключить к большему количеству телепортов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Teleporter|Teleporter Hub]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Teleporter_Hub.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Teleportation Hub Board&lt;br /&gt;
 3x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; уменьшает риск и опасность аварии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vending_Machines|Вендоматы]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vendcigs.gif|50px]][[File:Vendcoffee.gif|50px]][[File:Vendsnack.gif|50px]][[File:Vendcola.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;1x [[File:Module.png|50px]]Vendor Board&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;(Используй отвертку, чтобы выбрать тип автомата)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;3x Refill packs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (В зависимости от нужного типа автомата)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подключение аккаунта:&#039;&#039;&#039; Открой отверткой и используй карточку с подключенным аккаунтом, или  [[Hacking|настрой фиолетовый провод по гайду]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Machine&amp;diff=32190</id>
		<title>Machine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Machine&amp;diff=32190"/>
		<updated>2026-03-16T03:23:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: /*Торговый Автомат*/ Добавлена строчка про подключение аккаунта к вендомату&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{also|bg-color=60a4c3|article1=[[Basic Construction|Строительство для начинающих]]|article2=[[Construction_materials|Строительные материалы]]|article3=[[Guide_to_Constructions|Строительство]]}}&lt;br /&gt;
*Это гайд по сборке различных устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Сборка оборудования=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Machine Frame.png]] соберите корпус (machine frame) за 5 листов металла (metal sheets);&lt;br /&gt;
* [[File:Wired Frame.png]] добавьте провода (wires); &lt;br /&gt;
* [[File:Circuit Frame.png]] добавьте схему (circuit board) того устройства, которое хотите собрать;&lt;br /&gt;
* Осмотрите (examine) заготовку. Так вы узнаете, что ещё нужно добавить;&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_random.gif]]Когда все части будут добавлены, закрутите всё отвёрткой (screwdriver), для окончания сборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машины =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Autolathe]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Autolathe.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Autolathe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 3x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; уменьшает стоимость и время производства. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_hydroponics|Biogenerator]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Biogenerator.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Biogenerator Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; ускорение производства и увеличивает количество баллов;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; уменьшает стоимость производства.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chem Dispenser ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chemdispenser.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Power_cell.png]]Power cell&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; Потребляет меньше энергии;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; В раздатчике появляются более сложные вещества.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; Ускоряет перезарядку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные power cell:&#039;&#039;&#039; Повышает энергоёмкость.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_Research_and_Development|Circuit Imprinter]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuit_imprinter.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Circuit Imprinter Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:Beaker.png]]Small beakers&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; меньшая цена производства.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cloning Pod]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Clone.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Clone Pod Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Scanning_Module.gif]]Scanning modules&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulators:&#039;&#039;&#039; ускоряет &amp;quot;рост&amp;quot; клонов;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные scanning modules:&#039;&#039;&#039; улучшает КПД (полностью &amp;quot;выращенные клоны имеют меньше ген. урона, никаких вредных мутаций, небольшой шанс полезных мутаций, автопроцесс клонирования, уменьшается подверженность ЭМИ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Medical_items#Cryogenics_Chamber_.26_Freezer|Cryogenics Tube]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cryo.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Cryotube Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 4x [[File:Console_Screen.png]]Console screens&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(используй ключ на этом шаге, чтобы повернуть машину)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; ускоренное охлаждение газа и тела пациента, ускоренное лечение, пациент просыпается сразу после окончания лечения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cyborg Recharging Station ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CyborgRecharger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Cyborg Recharger Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 1x [[File:Power_cell.png]]Power cell&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# [[File:Card_id.png]] &#039;&#039;&#039;Unlock&#039;&#039;&#039; the machine                                                 &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitors:&#039;&#039;&#039; ускоренная зарядка;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные power cell:&#039;&#039;&#039; ускоренная зарядка;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; ремонтирует киборга, пока заряжает.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_Research_and_Development|Destructive Analyzer]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Destructive_analyzer.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Destructive Analyser Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.gif]]Scanning module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные components:&#039;&#039;&#039; большее КПД от деконструкции (часть материалов возвращаются), больший шанс получить пользу от изучения компонентов с низким reliability.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[DNA Scanner]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Scanner.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Cloning Scanner Board &lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.gif]]Scanning module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные scanning module:&#039;&#039;&#039; автоматическое сканирование и возможность сканировать людей с поврежденной ДНК.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; большая точность мутаций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные laser:&#039;&#039;&#039; меньше радиационное воздействие.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Engineering_items#Emitter|Emitter]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Emitter.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Circuit board (Emitter)&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; Уменьшает энергопотребление.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные laser:&#039;&#039;&#039; Уменьшает задержку между выстрелами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Exosuit Fabricator]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exofab.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Exosuit Fabricator Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins:&#039;&#039;&#039; улучшенная вместимость материалов;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; ускоренное производство;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные laser:&#039;&#039;&#039; ниже стоимость производства;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bigger beaker:&#039;&#039;&#039; улучшенная вместимость реагентов (имеется ввиду химический элементов в жидком состоянии).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freezer/Heater ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Freezer.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Freezer/Heater Board &amp;lt;br&amp;gt; (используй отвертку на плате, чтобы выбрать тип (охлаждение или нагрев))&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(используй ключ на этом шаге, чтобы вертеть машину)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные lasers:&#039;&#039;&#039; увеличивает минимальную/максимальную температуру;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins:&#039;&#039;&#039; ускоренная работа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Engineering_Items#Заземлитель|Grounding Rod]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tesla grounding.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]]Grounding Rod Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_hydroponics#Your_tools|Hydroponics Tray]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydroponics_tray.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Hydroponics Tray Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(используй отвертку, чтобы открутить машину)                                                 &lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость воды и питательной жидкости;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mech Bay Power Port ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recharge_Port.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Mech Bay Recharger Board&lt;br /&gt;
 5x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(используй ключ на этом шаге, чтобы вертеть)&amp;lt;br&amp;gt;(используй мультитул для присоединения к консоли)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitors:&#039;&#039;&#039; заряжает меха быстрее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_food_and_drinks#Microwave_Recipes|Microwave]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Microwave.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Microwave Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# [[File:Cleaner.png]][[File:Soap_NT.png]]&#039;&#039;&#039;Clean&#039;&#039;&#039; /[[File:Wirecutters random.gif]][[File:Welder1.gif]]&#039;&#039;&#039;Fix&#039;&#039;&#039; the microwave if needed                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные lasers:&#039;&#039;&#039; ускоренное приготовление, готовится сразу несколько блюд за раз.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Engineering_items#P.A.C.M.A.N.-Type_Portable_Generator|P.A.C.M.A.N.-type portable Generator]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] P.A.C.M.A.N.-type Generator Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|                                          &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; улучшает мощность;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные laser:&#039;&#039;&#039; выше КПД.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Engineering_items#M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type_Portable_Generator|M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type portable Generator]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mrspacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] MRSPACMAN-type Generator Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|                                           &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; увеличивает мощность;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные laser:&#039;&#039;&#039; улучшает КПД.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Engineering_items#S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type_Portable_Generator|S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type portable Generator]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:superpacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Generator&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
(используй ключ, чтобы открутить от пола)&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение matter bin:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость урана;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение capacitor:&#039;&#039;&#039; улучшает мощность;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение laser:&#039;&#039;&#039; улучшает КПД.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Guide_to_Research_and_Development#Протолат|Protolathe]]= &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Protolathe.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Protolathe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Beaker.png]]Small beakers&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins:&#039;&#039;&#039; улучшает вместимость;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulators:&#039;&#039;&#039; понижает стоимость производства.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recycler ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recycler.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; Улучшает вместимость.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные manipulator:&#039;&#039;&#039; Эффективнее перерабатывает (около 25%).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Server Room|RnD Server]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rndserver.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] RnD Server Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.gif]]Scanning module&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные scanning module:&#039;&#039;&#039; увеличивает КПД (меньше греется).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_Medicine#Cлипер|Sleeper]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Sleeper Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:Console_Screen.png]]Console screens&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Close&#039;&#039;&#039; the sleeper                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(используйте ключ на этом шаге, чтобы вертеть машину)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins&#039;&#039;&#039; позволяют этой машине лечить пациентов в более тяжелом состоянии, до -75 очков здоровья. Более хороший манипулятор открывает больший выбор химикатов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nano manipulator добавляет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Imidazoline:&#039;&#039;&#039; Эффективен при лечении различных травм глазного ока. Препарат лечит химические и физические повреждения глаз, не эффективен при генетических заболеваниях. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик. Передозировка - 30 кубиков.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dexalin plus:&#039;&#039;&#039; Используется для лечения экстремальных случаев удушья. Мгновенно снимает весь урон от удушья, а потому намного эффективнее Дексалина. Выводит Лексорин из системы кровообращения. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик. Передозировка - 15 кубиков.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dermaline:&#039;&#039;&#039; Применяется для лечения ожогов, лечит эффективнее, чем Келотон. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик. Передозировка - 15 кубиков&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pico manipulator к этому добавляет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tricordazine:&#039;&#039;&#039; Очень мощный стимулятор, который медленно излечивает все типы повреждений.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Anti-toxin (Dylovene):&#039;&#039;&#039; Антидот, выводит токсины из организма. Метаболизируется по 0.2 кубика за тик. Передозировки нет.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ryetalin:&#039;&#039;&#039; Используется для лечения генетических дефектов после клонирования, или при случайных мутациях, вызванных повышенными дозами радиации (или неадекватными действиями самих генетиков). ДНК пациента сбрасывается до последнего стабильного состояния (совершенно чистый ген).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Alkysine:&#039;&#039;&#039; Снижает повреждения неврологических тканей, эффективен даже после катастрофических травм. Используется для лечения повреждений мозга. Метаболизируется по 0,05 кубика за тик. Передозировка - 30 кубиков.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Arithrazine:&#039;&#039;&#039; Очень нестабильный препарат, используются для лечения радиационного отравления в самых крайних случаях. Может вызвать некоторые физические повреждения пациента. Метаболизируется по 0,05 кубика за тик. Передозировка - 30 кубиков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[SMES]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SMES.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] SMES Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 5x [[File:Power_cell.png]]Power cells&lt;br /&gt;
 5x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Постройка терминала:&#039;&#039;&#039; Открой отверткой и используй 10x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(используй ключ на этом шаге, чтобы вертеть машину)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; увеличивает максимальную мощность на прием и отдачу;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные power cells:&#039;&#039;&#039; увеличивает максимальный заряд.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SmartFridge ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SmartFridge.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]]Smartfridge Board &amp;lt;br&amp;gt; (используйте отвертку на плате, чтобы выбрать тип холодильника)&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter Bin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bins:&#039;&#039;&#039; Увеличивает объём хранения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Space Heater ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Space_Heater_Heat.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]]Space Heater Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 3x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные laser:&#039;&#039;&#039; ускоренное охлаждение/нагревание;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; улучшает КПД и увеличивает радиус нагрева.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tesla Coil ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tesla coil.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]]Tesla Coil Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; Увеличивает количество вырабатываемой энергии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Telecommunications|Telecommunications]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications#Серверы передачи данных|Bus Mainframe]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bus.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Bus Mainframe Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications#|Channel Server]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Server.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Telecommunication Server Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications#Процессоры|Processor Unit]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pro.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Processor Unit Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 3x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 2x [[File:Subspace_treatment_disk.png]]Subspace treatment disks&lt;br /&gt;
 1x Subspace analyzer&lt;br /&gt;
 1x [[File:Subspace_amplifier.png]]Subspace amplifier&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications#Подпространственные |Subspace Broadcaster]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Broad.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Subspace Broadcaster Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Ansible_crystal.png]]Ansible crystal&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications#Подпространственные приёмники|Subspace Receivers]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sreceiver.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Subspace Receiver Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.gif]]Scanning module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 1x [[File:Subspace_ansible.png]]Subspace ansible&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications#Телекоммуникационные серверы|Telecommunication servers]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Server.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Hub Mainframe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Telecommunications|Telecommunication Relay]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Relay.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;textalign: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Relay Mainframe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Telepad ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Telepadidle.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Telepad Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitor:&#039;&#039;&#039; Увеличивает количество порталов, которые можно открыть после совершённой калибровки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Teleporter|Teleporter Station]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Teleporter_Station.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Teleportation Station Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 2x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Console_Screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039; (Используй мультитул, чтобы соединить станцию и шлюз, а также подключить консоль после этого)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные capacitors:&#039;&#039;&#039; станцию можно подключить к большему количеству телепортов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Teleporter|Teleporter Hub]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Teleporter_Hub.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Module.png|50px]] Teleportation Hub Board&lt;br /&gt;
 3x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшенные matter bin:&#039;&#039;&#039; уменьшает риск и опасность аварии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vending_Machines|Вендоматы]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Детали для постройки&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vendcigs.gif|50px]][[File:Vendcoffee.gif|50px]][[File:Vendsnack.gif|50px]][[File:Vendcola.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;1x [[File:Module.png|50px]]Vendor Board&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;(Используй отвертку, чтобы выбрать тип автомата)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;3x Refill packs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (В зависимости от нужного типа автомата)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подключение аккаунта:&#039;&#039;&#039; Открой отверткой и используй карточку с подключенным аккаунтом или  [[Hacking|настрой фиолетовый провод по гайду]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]]&#039;&#039;&#039;Screwdriver&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Crowbar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters random.gif]]&#039;&#039;&#039;Wirecutters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench1.gif]]&#039;&#039;&#039;Wrench&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от апгрейдов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Hacking&amp;diff=32189</id>
		<title>Hacking</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Hacking&amp;diff=32189"/>
		<updated>2026-03-16T03:12:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: /* Торговый автомат */ Добавлен шестой провод торгового автомата&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Wirecutters_random.gif&lt;br /&gt;
|name = Hacking&lt;br /&gt;
|runame = Взлом&lt;br /&gt;
|description = Осторожно, незаконный взлом преследуется!&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Инженерам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Что вам понадобится=&lt;br /&gt;
* [[File:Yellowgloves.png]] Изоляционные перчатки - Защищает от ударов током; Горе тому взломщику, который забыл их.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_random.gif]] Отвертка - Для открытия панелей и им подобным; Чертовски необходимый инструмент.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters random.gif]] Кусачки - Для обрезания проводов; Также необходимая штука.&lt;br /&gt;
* [[File:Multitool.png]] Мультитул - Для подачи тока на провода; Не так необходим для большинства взломов, но с ним намного проще.&lt;br /&gt;
* [[File:Crowbar.png]] Монтировка - Для открытия обесточенных дверей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[File:Airlock.gif]] [[File:Airlock external.png]] Шлюзы=&lt;br /&gt;
Как внешне, так и внутренне шлюзы уязвимы для взлома, но не путай их с пожарными шлюзами[[File:Emergency_Shutter.gif]], которые не взламываются. В каждом раунде проводка шлюзов будет разная, но в течении этого раунда, провода будут одни и те же (например оранжевый провод будет опускать болты у всех шлюзов). Шлюз будет самой частой жертвой твоих взломов. Помни, обесточивание шлюза приведет к его неработоспособности. И да, если ты [[Chief Engineer|главный инженер]], то можно узнать какие провода отвечают за ту или иную функцию, кликнув на &amp;quot;Notes verb&amp;quot; в &amp;quot;OOC&amp;quot; панели. Это очень полезно, и иногда другие инженеры ([[Traitor|и не инженеры]]) захотят узнать какой провод за что отвечает. Перед этим следует узнать причастность к вашей команде.&lt;br /&gt;
== Ищем значения проводов (с мультитулом)==&lt;br /&gt;
Помни, функции проводов каждый раунд будут в разном порядке, так что сначала нужно узнать за что отвечает тот или иной провод. Самое важное найти провод &amp;quot;test light/индикатор питания&amp;quot; и провод &amp;quot;door bolts/дверных болтов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Не забудь надеть [[File:Yellowgloves.png]]. чтобы избежать удара током.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]] в руку, и вскрывай панель с проводкой.&lt;br /&gt;
# При помощи[[File:Multitool.png]], начинай работу с проводами.&lt;br /&gt;
# Кликай на кнопку &amp;quot;Pulse/Пульс&amp;quot;, чтобы послать импульс, и следи за индикаторами &amp;quot;The door bolts/Дверные болты&amp;quot; и &amp;quot;The test light/Контрольная лампа&amp;quot; в верху меню (и для своего удобства тестируй по одному проводу). Когда ты увидишь сообщение &amp;quot;The test light is off!/Индикатор питания был отключен!&amp;quot; или &amp;quot;The door bolts have fallen!/Дверные болты были опущены!&amp;quot;, запомните цвет крайнего провода.&lt;br /&gt;
# Чтобы вернуть все как было, провод &amp;quot;the test light/Индикатор питания&amp;quot; должен быть первым. Он сам вернется в исходное положение через 10 секунд. Затем, отправь импульс на провод, что бы переключить его в режим &amp;quot;up&amp;quot;, и закрой панель своей отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взлом шлюза (при помощи мультитула) ==&lt;br /&gt;
Раздобыв мультитул ты значительно облегчишь себе взлом.&lt;br /&gt;
# Возьми [[File:Multitool.png]] в одну руку и [[File:Crowbar.png]] в другую, для быстрого переключения между ними. Помни после импульса у тебя 10 секунд (но при провале, ты можешь попробовать еще раз).&lt;br /&gt;
# Когда разберешься с проводами, пошли импульс на &#039;&#039;&#039;Test light/Контрольную лампу&#039;&#039;&#039;, затем быстро переключись на монтировку и вскрывай дверь, пока она обесточена.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: После обесточивания и вскрытия дверь останется открытой. Если хочешь закрыть ее, то монтировка тебе в помощь, и не забудь отверткой закрыть панель с проводами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ищем значения проводов (без мультитула) ==&lt;br /&gt;
Убедись, что взлом двери, не причинит кому-либо не удобств, так как скорее всего она больше не откроется (пока её не починит инженер, конечно).&lt;br /&gt;
# Не забудь надеть [[File:Yellowgloves.png]], чтобы избежать удара током.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]] в руку, и вскрывай шлюзовую панель с проводами.&lt;br /&gt;
# Возьми [[File:Wirecutters random.gif]].&lt;br /&gt;
# Начав работу с дверью, &#039;&#039;&#039;разрезай&#039;&#039;&#039; каждый провод до тех пор, пока не увидишь надпись &amp;quot;The door bolts have fallen!/Дверные болты были опущены!&amp;quot; на верху меню. Запомни цвет крайне разрезанного провода, это его вина.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Примечание: если ты крайне везуч, и ты разрезал все провода кроме одного, однако болты не были опущены, то запомни цвет этого провода, это тот самый, и его можно не разрезать.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Не забудь &#039;&#039;&#039;починить&#039;&#039;&#039; все провода и оставить дверь в покое.&lt;br /&gt;
# Теперь ты узнал цвет нужного провода, можешь взламывать другую дверь (или же если ты был везунчиком и нашел провод опускающий болты без его обрезания ты можешь продолжить работу с этой дверью и пропустить текст до пункта #3 в [[Hacking#Взлом шлюза (без мультитула)|Взлом шлюза (без мультитула)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взлом шлюза (без мультитула) ==&lt;br /&gt;
# Вскрой панель с проводами при помощи [[File:Screwdriver_random.gif]].&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Wirecutters random.gif]], и режь все провода, кроме того, который опустит болты (ты ведь нашел его, да?). &lt;br /&gt;
# Используй[[File:Crowbar.png]], чтобы выломать дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Функции проводов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Список проводов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Имя !! Разрезание провода !! Соединение провода !! Импульс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Главное питание/main power&#039;&#039;&#039; || Отключение главного питания || Включает питание. Может ударить током, но не электризует дверь || Отключает питание на 10 секунд, следующий импульс возможен через 20 секунд при включенном питании&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Запасное питание/backup power&#039;&#039;&#039; || Отключение запасного питания || Включает питание. Может ударить током, но не электризует дверь || Отключает питание на 10 секунд, следующий импульс возможен через 20 секунд при включенном питании&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ID сканер/ID scan&#039;&#039;&#039; || Дверь перестает открываться для любого если на ней был ограничен доступ. Для открытия двери, подайте импульс на провод &amp;quot;open&amp;quot;  || Восстанавливает проверку по ID || На двери загораются огни, как кто-либо пытался открыть дверь без доступа к ней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Болты/bolts&#039;&#039;&#039; || Опускают болты на дверь || Ничего || Опускает или поднимает болты, при этом дверь не должна быть обесточена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Лампа болтов/bolt light&#039;&#039;&#039; || Отключает лампу которая отображает состояние болтов || Включает индикатор болтов || Переключает индикатор болтов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Открыть/open door&#039;&#039;&#039; || Ничего || Ничего || Открывает дверь, если провод на &amp;quot;ID scan&amp;quot; был перерезан&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Контроль ИИ/ai control&#039;&#039;&#039; || Отключает контроль ИИ || Включает контроль ИИ || Подает сигнал ИИ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Высоковольтный провод/electrify&#039;&#039;&#039; || Электризует дверь || Диэлектризует дверь || Электризует дверь на 30 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Высоковольтная микросхема&#039;&#039;&#039; || Высока вероятность что ударит током, но не электризует дверь || Высока вероятность что ударит током, но не электризует дверь || Ничего &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Задержка/timing&#039;&#039;&#039; || Отключает таймер, дверь перестает закрываться  || Восстанавливает таймер || Переключает скорость двери, дверь начинает закрываться быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Безопасность/safety&#039;&#039;&#039; || Отключает безопасность, дверь нанесет 60 урона есть шанс перелома кости, которые вылечиваются только [[Guide_to_Surgery|хирургическим]] вмешательством || Восстанавливает безопасность, дверь закрывается нанося 40 урона, но шанс перелома сохраняется (хоть и существенно ниже) || Переключает безопасность&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Статус окно которое показывается внизу &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Имя !! Статус !! Что означает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039; || The test light is on./The test light is off. || Дверь включена./Дверь отключена (можно открыть при помощи [[File:Crowbar.png]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Болты&#039;&#039;&#039; ||  The door bolts look up./The door bolts have fallen! || Болты подняты./Болты опущены!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Контроль ИИ&#039;&#039;&#039; || The &#039;AI control allowed&#039; light is on./The &#039;AI control allowed&#039; light is off. || Включает контроль ИИ, и дверь не взломана./Выключает контроль ИИ, ИИ может взломать дверь (требуется время).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Задержка&#039;&#039;&#039; || The &#039;Check Timing Mechanism&#039; light is on./The &#039;Check Timing Mechanism&#039; light is off.  || Дверь не закрывается автоматически./Дверь закрывается автоматически.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Безопасность&#039;&#039;&#039; || The &#039;Check Wiring&#039; light is on./The &#039;Check Wiring&#039; light is off. || Дверь начинает давить людей./Дверь перестает давить людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Лампа болтов&#039;&#039;&#039; || The door bolt lights are on./The door bolt lights are off. || Индикатор болтов включен./Индикатор болтов выключен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Лампа аварийного доступа&#039;&#039;&#039; || The emergency light is on./The emergency light is off. || Аварийный доступ включен./Аварийный доступ выключен.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стратегии ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Создавай препятствия&#039;&#039;&#039; бросив болты в дверях, перерезав все провода, и заварив дверь. Это особенно эффективно, если у вас единственная пара изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Управляй шлюзом удаленно&#039;&#039;&#039; осуществляется подсоединением сигнальщиком, который при получение импульса посылает его проводам. Например, это позволит удаленно заблокировать и разблокировать дверь. Убедитесь что отключили динамики в комнате, и никто не сможет их контролировать.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Взлом без перчаток&#039;&#039;&#039;. Первое, найди два самых важных провода. Провод управляющий болтами, и провод управляющий контрольной лампой  . Пошли импульс на любую дверь, чтобы узнать провода. Если ты слышишь искры, и ваш уровень здоровья падает или вы увидели сообщение &amp;quot;You feel a powerful shock coursing through your body!/Вы чувствуете как мощный удар электричества прошел через ваше тело&amp;quot;, прекратите взлом и попробуйте с другой дверью. Как только вы нашли провод основного питания, идите к разблокированной двери, пошлите импульс на провод, и откройте дверь монтировкой. У вас будет предостаточно времени для выламывания двери монтировкой, и вы можете обойтись без перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[File:APC2.gif]]APCs=&lt;br /&gt;
Используется для контроля питанием в определенной комнате. Доступ к выключателям APC может быть получен через Панель Мониторинга Энергоснабжения, вне зависимости от блокировки, а так же появляется возможность дистанционно управлять APC.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]] Отвертку в руку, и вскрывай панель проводов APC.&lt;br /&gt;
# Не забудь про [[File:Multitool.png]].&lt;br /&gt;
# Возьми [[File:Wirecutters random.gif]] кусачки в другую руку, чтобы быстро &#039;&#039;&#039;Разрезать&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Чинить&#039;&#039;&#039; провода, если будет несчастный случай (а он будет, поверь).&lt;br /&gt;
# Используй отвертку, чтобы обратно закрыть панель с проводами.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Список проводов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Имя !! Разрезание провода !! Соединение провода !! Импульс !! Индикатор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Питание (2 провода)&#039;&#039;&#039; || Отключает питание. Может ударить током! || Восстанавливает питание. Может ударить током! || Отключает питание на 2 минуты. Для восстановления питания  нужно разрезать и затем соединить провода || Состояние: &#039;&#039;&#039;APC is working/not working&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Замок APC&#039;&#039;&#039; || Отключает возможность заблокировать APC || Восстанавливает замок || Разблокирует APC на 30 секунд || Состояние: &#039;&#039;&#039;APC is locked/unlocked&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Контроль ИИ&#039;&#039;&#039; || Отключает контроль ИИ/боргами || Восстанавливает контроль || Отключает ненадолго контроль ИИ || Состояние: &#039;&#039;&#039;The AI connection light is on/off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[File:Air_Alarm.gif]]Индикатор атмосферы=&lt;br /&gt;
Используется для наблюдения за экологическими факторами в комнате такими как, температура, давление, токсины, и т.д.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]] Отвертку в руку, и кликай на индикатор, чтобы вскрыть его панель и получить доступ к проводке.&lt;br /&gt;
# Бери в одну руку [[File:Multitool.png]] мультитул, а в другую [[File:Wirecutters random.gif]] кусачки.&lt;br /&gt;
# Используй отвертку, чтобы закрыть панель обратно.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Список проводов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Имя !! Разрезание провода !! Соединение провода !! Импульс !! Индикатор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039; || Отключает питание. Может ударить током! || Восстанавливает питание. Может ударить током! || Отключает питание на 1 минуту. Для быстрого восстановления питания нужно разрезать и затем соединить провод || Состояние: &#039;&#039;&#039;The Air Alarm is working properly!/offline.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Доступ&#039;&#039;&#039; || Блокирует интерфейс для любого || Восстанавливает интерфейс для любого || Блокирует или разблокирует доступ || Состояние: &#039;&#039;&#039;The Air Alarm is locked/unlocked.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Откачка воздуха&#039;&#039;&#039; || Включает отключает откачку воздуха (PANIC SYPHON) || Ничего || Включает отключает откачку воздуха/Включает замену воздуха (возможен сброс на выключен) ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Контроль ИИ&#039;&#039;&#039; || Отключает контроль ИИ/боргами || Восстанавливает доступ ИИ/боргам после 30 секунд || Отключает контроль ИИ/боргами на 30 секунд || Состояние: &#039;&#039;&#039;The &#039;AI control allowed&#039; light is on/off.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Тревога&#039;&#039;&#039; || Включает тревогу, и предупредит об этом ИИ || Ничего || Отключает тревогу ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[File:Autolathe.png]]Автолат=&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_random.gif]] Отверткой открой панель обслуживания.&lt;br /&gt;
# Возьми в руку [[File:Multitool.png]] или [[File:Wirecutters random.gif]], и кликни по автолату.&lt;br /&gt;
# Прикрути панель обратно.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Список проводов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Имя !! Разрезание провода !! Соединение провода !! Импульс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Питание (red light on/off)&#039;&#039;&#039; || Отключение питания || Включение питания || Выключает автолат на 30 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Под напряжением (green light on/off)&#039;&#039;&#039; ||  Автолат становится под напряжением || Выключает напряжение || Включает напряжение на 30 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Контрабанда (blue light on/off)&#039;&#039;&#039; || Включает возможность делать запрещенные вещи || Отключает данную возможность || Включает данную возможность на 30 секунд&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Веселитесь с новыми возможностями:&lt;br /&gt;
* Инфакрасный датчик&lt;br /&gt;
* Сжатый катридж материи (для RCD)&lt;br /&gt;
* [[File:Flamethrower.gif]] огнемет (500 м/0 с)&lt;br /&gt;
* [[File:Rcd.png|32px]] [[RCD|устройство быстрого строительства]] (50000 м/0 с)&lt;br /&gt;
* [[File:Electropack.gif]] [[Electropack]] (10000 м/2500 с)&lt;br /&gt;
* [[File:Welder1.gif]] сварочный аппарат (промышленный) (70 м/60 с)&lt;br /&gt;
* [[File:Handcuffs.png]] наручники (500 м/0 с)&lt;br /&gt;
* [[File:Ammo 357.png ]] патроны .357 (500 м/0 с)&lt;br /&gt;
* [[File:Shotgun_buckpellet.png]] патрон для дробовика (дробь) (12500 м/0 с) [x8]&lt;br /&gt;
* [[File:Shotgun_slug.png]] патрон для дробовика (Жакан) (12500 м/0 с)[x8]&lt;br /&gt;
* [[File:Shotgun_dart.png]] патрон для дробовика (Дротик) (12500 м/0 с) [x8]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[File:MULE.gif]] MULEs/МУЛ-боты=&lt;br /&gt;
#Разблокируй управление при помощи ID квартимейстера.&lt;br /&gt;
#Открутите панель технического обслуживания при помощи отвертки.&lt;br /&gt;
#При помощи мультитула направляй импульс на разные провода. И поглядывай на реакцию МУЛ-бота. Стоит отметить что у каждого бота, цвета проводов не повторяются.&lt;br /&gt;
#Прикрути панель технического обслуживания обратно.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Список проводов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Имя !! Разрезание провода !! Соединение провода !! Импульс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Питание (2 провода)&#039;&#039;&#039; || Разрезание одного или обоих проводов = отключение питания || Восстанавливает исходные значения || &#039;&#039;The charge light flickers.&#039;&#039; – сообщение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Мотор (2 провода)&#039;&#039;&#039; || Разрезание &#039;&#039;одного&#039;&#039; из проводов может безопасно поднимать скорость у бота. Разрезание всех проводов остановит двигатель || Восстанавливает исходные значения || &#039;&#039;The drive motor whines briefly.&#039;&#039; – сообщение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Радио (4 провода)&#039;&#039;&#039; || Разрезание одного или обоих проводов = отключение управления с ПДА || Восстанавливает исходные значения || &#039;&#039;You hear a radio crackle.&#039;&#039; – сообщение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Безопасность&#039;&#039;&#039; || Разрезание провода может так же привести к тому что у робота проснется жажда крови, и он будет искать людей для ее утоления. ТАК ЧТО НЕ ДЕЛАЙ ЭТОГО БЕЗ ПРИЧИНЫ. || Восстанавливает исходные значения || &#039;&#039;The external warning lights flash briefly.&#039;&#039; – сообщение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Платформа&#039;&#039;&#039; || Позволяет перевозить любые объекты (людей, киборгов и т.д.) || Восстанавливает исходные значения || &#039;&#039;The load platform clunks.&#039;&#039; – сообщение&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[File:Vaultsafe.png|64px]] Сейф=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан перепугался [[Nuclear Agent|вас]] и решил спрятать [[High-risk items#Диск ядерной аутентификации|заветный диск]] в этой богом забытой коробочке? Не паникуйте и просто проследуйте инструкции ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейф можно открыть выполняя следующие действия, держа в руке [[Medical Items#Stethoscope|стетоскоп]]:&lt;br /&gt;
#Прокрутите диск в одну сторону, пока вы не услышите &#039;&#039;&amp;quot;tink&amp;quot;&#039;&#039;, &#039;&#039;&amp;quot;krink&amp;quot;&#039;&#039;, or &#039;&#039;&amp;quot;plink&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Прокрутите диск в другую сторону, пока вы не услышите &#039;&#039;&amp;quot;tonk&amp;quot;&#039;&#039;, &#039;&#039;&amp;quot;krunk&amp;quot;&#039;&#039;, or &#039;&#039;&amp;quot;plunk&amp;quot;&#039;&#039; и наконец-то &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Spring&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Sprang&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Sproing&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Clunk&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, или же &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Krunk&amp;quot;&#039;&#039;&#039; из сейфа.&lt;br /&gt;
#Поздравляем! Теперь вы профессиональный взломщик старинных сейфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Взлом остальных штук=&lt;br /&gt;
Я не знаю зачем тебе понадобилось это взламывать, но ты можешь попробовать!&lt;br /&gt;
==[[File:Security_gasmask.png|32px]] Противогаз СБ==&lt;br /&gt;
У противогаза СБ имеется возможность изменить ее &amp;quot;агрессивность&amp;quot;. Чем выше агрессивность, тем больше &amp;quot;щиткьюрити&amp;quot; фраз будет выдаваться когда будет использоваться кнопка в левом верхнем углу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте [[File:Screwdriver_random.gif|32px]] отвертку для того, чтобы изменить уровень агрессивности с минимального до максимального. Также для максимальной агрессивности вы можете воспользоваться кусачками [[File:Wirecutters random.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы включить эту настройку у офицера Бипского используйте Емаг [[File:Emag.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Security Camera.gif|64px]] Камера | [[File:Fire alarm.png]] Пожарная тревога==&lt;br /&gt;
Используй[[File:Wirecutters random.gif|32px]] кусачки для отключения/включения оных. &lt;br /&gt;
*При отключенной пожарной безопасности, двери не заблокируются в случае пожара.&lt;br /&gt;
*Выключенная камера прекратит двигаться и на ней зажжется красная лампочка, и никто не сможет посмотреть через нее (даже ИИ).&lt;br /&gt;
*Пульсируя или перерезая/соединяя провод, отвечающий за радиус обзора, можно менять его между крупным (стандартный) и малым (2 тайла).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Station_Bounced_Radio.gif]] [[File:Signaler.png]] Рация/Сигналер==&lt;br /&gt;
#Отвертку в руки, кликай на беспомощное радио, после этого он может быть улучшен или прикреплен.&lt;br /&gt;
#Выскочит обычное окно с настройками радио, но уже с доступом к проводам. Если ты случайно закрыл его, то просто кликни на радио если ты хочешь изменить его настройки.&lt;br /&gt;
#В радио есть 3 провода. 2 из них довольно полезны; но об 3-м это сказать нельзя.&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;Output wire/Исходящий провод&#039;&#039;&#039; отсоединит динамики (или передатчик сигнала на сигналере)&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;&#039;Input wire/Входящий провод&#039;&#039;&#039; провод навсегда отключит динамики (или передатчик сигнала на сигналере)&lt;br /&gt;
==[[File:Securebriefcase.png]] Портфель с усиленной защитой (ПУЗ)==&lt;br /&gt;
#Отвертку в руки, кликай на (ПУЗ/сейф), чтобы вскрыть его и получить доступ к проводам&lt;br /&gt;
#Посылай импульсы мультитулом на (ПУЗ/сейф) до тех пор, пока не получишь оповещение о том, что память была стерта.&lt;br /&gt;
#Теперь память стерта. Вводи свой любимый код и жми E, чтобы установить его.&lt;br /&gt;
#Отверткой закрой панель с проводами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Vendcola.gif]] Торговый автомат==&lt;br /&gt;
#[[File:Screwdriver_random.gif]] Отверткой открой панель обслуживания.&lt;br /&gt;
#Возьми в руку [[File:Multitool.png]] или [[File:Wirecutters random.gif]], и кликни по автомату.&lt;br /&gt;
#Закрути автомат отверткой.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Список проводов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имя!!Разрезание провода!!Соединение провода!!Импульс!!Индикатор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Firing wire/&amp;quot;Стреляющий&amp;quot; провод&#039;&#039;&#039;||Автомат начинает стрелять своим содержимым в людей ||Восстанавливает исходные значения||Переключает данную опцию||Состояние красного огонька (мигает/выключен): &#039;&#039;&#039;The red light is blinking/off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Contraband wire/Провод контрабанды&#039;&#039;&#039;||Ничего||Ничего||Открываются запрещенные или редкие вещи|| Состояние зеленого огонька (включен/выключен): &#039;&#039;&#039;The green light is off/on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Access wire/Провод доступа&#039;&#039;&#039;||Восстанавливает исходный доступ||Ничего || Позволит пользоваться автоматами всем желающим||Cостояние фиолетового/желтого огонька: &#039;&#039;&#039;A purple/yellow light is on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Shock wire/&amp;quot;Электрический&amp;quot; провод&#039;&#039;&#039;||Автомат начинает биться током||Отключает напряжение||Подает напряжение на автомат на 30 секунд||Состояние оранжевого огонька (выключен/включен) &#039;&#039;&#039;The orange light is off/on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Cargo Account Wire/Провод подключения к аккаунту отдела снабжения&#039;&#039;&#039;||Автомат отключается от отдела снабжения и может быть перенастроен на другой аккаунт||Автомат подключается к отделу снабжения||Переключает данную опцию||Состояние фиолетового огонька (мигает/выключен) &#039;&#039;&#039;The purple light is blinking/off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=29399</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=29399"/>
		<updated>2023-10-13T20:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: лучше таблица&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{FunnyTable}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Начальное&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-elementary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Начальное&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Taffy.gif | Начинающему игроку | link=Starter_Guide]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Stamped_paper.png | Ускоренный курс по ролевым играм | link=A Crash Course In Roleplaying]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Paper.png | Правила и Инструкции НаноТрейзен | link=NanoTrasen Rules and Regulations]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Jobmonkey.png | Как избежать бана | link=Как избежать бана]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: SOP.png | Стандартный Порядок Действий | link=Standard_Operating_Procedure]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Faxmachine.gif | Факс | link=Fax]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: PaperTray.png | Бюрократия | link=Guide_to_Paperwork]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: SyndicateBalloon.png | Идентификация антагонистов | link=Identifying_Antagonists]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: ClownT.png | Полезные советы | link=Полезные_советы]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Headset.png | Радиочастоты | link=Radio_Channels]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: HUD-Full.gif | HUD&#039;ы | link=HUD]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: #E6FFE2;&amp;quot;&amp;gt; [[File: Terminology.png | Часто Задаваемые Вопросы | link=Q&amp;amp;A]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Captain.png | Руководство по командованию | link=Guide_to_Command]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Notebook.png | Справочники по терминам | link=Directory]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Operating_Computer.gif | Горячие клавиши | link=Keyboard_Shortcuts]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Cartridge.png | Умения персонажей | link=Умения_Персонажей ]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Инженерия&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Инженерия&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Wrench1.gif | Основы | link=Guide_to_Engineering]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: O2_canister.png | Атмосферникам | link=Guide_to_Atmospherics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Rcd.png | Строительство | link=Construction]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Supermatter.PNG | Настройка суперматерии | link=Suppermatter_Engine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Singularity.gif | Запуск и обслуживание сингулярного двигателя | link=Singularity_Engine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Solar.png | Настройка солнечных панелей | link=Solars]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Wirecutters_random.gif | Взлом | link=Hacking]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Server.gif | Телекоммуникации | link=Telecommunications]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Shield_gen.png | Настройка генератора щита | link=Guide_to_Shield_Generator]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Energy_ball.gif | Запуск генератора Тесла | link=Tesla_Engine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Machine_Frame.png | Машинерия | link=Machine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: APC2.gif | Руководство по энергосетям | link=Guide_to_power]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;[[File:Teg.png|Руководство по настройке ТЭГ|link=ТЭГ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-medicine&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Vialbox.png | Успешным вирусологам | link=Guide_to_Virology]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Saw_bloody.png | Хирургия | link=Surgery]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Autopsy.gif | Вскрытия | link=Guide_to_Cadavers]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Bottles.gif | Химические формулы | link=Guide_to_Chemistry]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Straight.png | Психические болезни | link=Mental_illness]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Scanner.gif | Успешным генетикам | link=Guide_to_Genetics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File: SMed.png | Основы медицины | link=Guide_to_Medicine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Наука&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-science&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Наука&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Disk.gif | Основы исследований | link=Guide_to_Research_and_Development]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Explosivebombthatgoesboom.png | Как &#039;&#039;правильно&#039;&#039; изучать форон | link=Guide_to_toxins]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Cyborg.png | Робототехника | link=Guide_to_robotics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Greybabyslime.gif | Ксенобиология | link=Guide_to_xenobiology]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Hand_pickaxe.png | Ксеноархеология | link=Guide_to_Xenoarchaeology]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Shovel.png | Что можно найти на астероиде | link=Finds]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Telepadidle.gif | Телесайнс | link=Guide_To_Telescience]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Honk.png | Помощь по экзоскелетам | link=Guide_to_Exosuits]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Machine_broken.gif | Обслуживание СПУ | link=Guide_to_IPC_maintenance]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Охрана&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-security&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Охрана&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: StunBaton.gif | Как быть нормальным охранником | link=Guide_to_Security]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Donut_plain.png | Как быть мудаком-охранником | link=Shitcurity]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: SpaceLaw.png | Космический закон | link=Space_Law]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Implanter.png | Имплант лояльности | link=Loyalty_Implant]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Гражданское&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-civil&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Гражданское&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Carrot.png | Гидропоника | link=Guide_to_Hydroponics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Burger.png | Еда и выпивка | link=Guide_to_Food_and_Drinks]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Staff.gif | Ритуалы | link=Ритуалы]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Critter.png | Ящики поставки | link=Supply_crates]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Orebox.png | Шахты и борьба с монстрами | link=Guide_to_Mining]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: GruzTorg Package.png | Грузторг | link=Guide_to_Store]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-antagonists&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Антагонисты&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Sword.gif | Искусство предавать | link=Traitor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Syndicate_uplink.png | Вещи Синдиката | link=Syndicate_Items]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Nuke.gif | Ядерная угроза | link=Syndicate_Guide]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Cult.png | Тайны тёмного культа | link=Cult_Magic]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Malf_AI.gif | Неисправный искусственный интеллект | link=Guide_to_Malfunction]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Wizard.png | Тайная федерация магов | link=Wizard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Rev.png | Viva La Revolution! | link=Revolution]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Voxraider.png | Налет Воксов | link=Vox_Raider]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: SpaceNinja.png | Космический ниндзя | link=Space_Ninja]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Shadowbeing.png | Шедоулинг | link=Shadowling]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Changeling.gif | Генокрад | link=Changeling]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Blob.png | Блоб | link=Blob]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Borer.png | Борер | link=Cortical_Borer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Alien.png | Чужие против людей | link=Xenos]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Agent.png | Абдуктор | link=Abductor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Gscans.png | Семьи | link=Families]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;[[File: Replicator ui replicate.png | Репликаторы | link=Replicator]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Прочее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-other&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Прочее&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Randomitems.gif | Список предметов по категориям | link=Objects]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Card_id.png | Проникновение в отсеки | link=Незаконный_доступ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Piano.png | Космо-музыка | link=Piano]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Antique_laser.png | Оружие | link=Guide_to_Robust_Things]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: RiotS.png | Защита | link=Guide_to_Defense]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Goldgrub.png | Инородные существа | link=Creatures]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Books.png | Что почитать | link=Reading_Material]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Harm.png | Бойцовский клуб | link=Guide_to_Combat]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Pen.png | Работа и её назначение | link=Job_selection_and_assignment]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Carp.gif | Случайные события | link=Random_events]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Jukebox.png | Джукбокс | link=Jukebox]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: ATM.png | Деньги, что с ними делать и как? | link=Деньги]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Meteor.gif | Метеоритный дождь | link=Meteor_Guide]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[File: Trash_Bag_Full.png | Свалка | link=Junkyard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File: Rainbow_under.png | Персонализированные предметы | link=Fluff]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Техническое&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-technical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Техническое&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Code.gif | Шаблоны википедии | link=Шаблоны]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Server.png | Создание своего сервера | link=Server_Startup]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: SpaceLaw.png | Руководство администратора | link=Starter_guide_to_admin_tools]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Github.png | О GitHub&#039;е | link=Git/GitHub]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Gitshell.png | О коде | link=Git/Git-console]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Music.png | Создание своей музыки | link=Music_Creation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Speaker.png | Саундмейкинг для начинающих | link=Soundmaking&amp;lt;/td&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Notebook.png | Для wiki-редакторов | link=Goals_and_Development]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Bobross.png | Спрайтинг для Начинающих | link=Guide_to_Spriting]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=29398</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=29398"/>
		<updated>2023-10-13T20:04:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: забыл&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{FunnyTable}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Начальное&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-elementary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Начальное&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Taffy.gif | Начинающему игроку | link=Starter_Guide]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Stamped_paper.png | Ускоренный курс по ролевым играм | link=A Crash Course In Roleplaying]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Paper.png | Правила и Инструкции НаноТрейзен | link=NanoTrasen Rules and Regulations]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Jobmonkey.png | Как избежать бана | link=Как избежать бана]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: SOP.png | Стандартный Порядок Действий | link=Standard_Operating_Procedure]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Faxmachine.gif | Факс | link=Fax]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: PaperTray.png | Бюрократия | link=Guide_to_Paperwork]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: SyndicateBalloon.png | Идентификация антагонистов | link=Identifying_Antagonists]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: ClownT.png | Полезные советы | link=Полезные_советы]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Headset.png | Радиочастоты | link=Radio_Channels]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: HUD-Full.gif | HUD&#039;ы | link=HUD]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: #E6FFE2;&amp;quot;&amp;gt; [[File: Terminology.png | Часто Задаваемые Вопросы | link=Q&amp;amp;A]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Captain.png | Руководство по командованию | link=Guide_to_Command]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Notebook.png | Справочники по терминам | link=Directory]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Operating_Computer.gif | Горячие клавиши | link=Keyboard_Shortcuts]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Cartridge.png | Умения персонажей | link=Умения_Персонажей ]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Инженерия&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Инженерия&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Wrench1.gif | Основы | link=Guide_to_Engineering]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: O2_canister.png | Атмосферникам | link=Guide_to_Atmospherics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Rcd.png | Строительство | link=Construction]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Supermatter.PNG | Настройка суперматерии | link=Suppermatter_Engine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Singularity.gif | Запуск и обслуживание сингулярного двигателя | link=Singularity_Engine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Solar.png | Настройка солнечных панелей | link=Solars]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Wirecutters_random.gif | Взлом | link=Hacking]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Server.gif | Телекоммуникации | link=Telecommunications]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Shield_gen.png | Настройка генератора щита | link=Guide_to_Shield_Generator]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Energy_ball.gif | Запуск генератора Тесла | link=Tesla_Engine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Machine_Frame.png | Машинерия | link=Machine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: APC2.gif | Руководство по энергосетям | link=Guide_to_power]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;[[File:Teg.png|Руководство по настройке ТЭГ|link=ТЭГ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-medicine&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Vialbox.png | Успешным вирусологам | link=Guide_to_Virology]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Saw_bloody.png | Хирургия | link=Surgery]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Autopsy.gif | Вскрытия | link=Guide_to_Cadavers]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Bottles.gif | Химические формулы | link=Guide_to_Chemistry]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Straight.png | Психические болезни | link=Mental_illness]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Scanner.gif | Успешным генетикам | link=Guide_to_Genetics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File: SMed.png | Основы медицины | link=Guide_to_Medicine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Наука&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-science&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Наука&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Disk.gif | Основы исследований | link=Guide_to_Research_and_Development]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Explosivebombthatgoesboom.png | Как &#039;&#039;правильно&#039;&#039; изучать форон | link=Guide_to_toxins]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Cyborg.png | Робототехника | link=Guide_to_robotics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Greybabyslime.gif | Ксенобиология | link=Guide_to_xenobiology]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Hand_pickaxe.png | Ксеноархеология | link=Guide_to_Xenoarchaeology]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Shovel.png | Что можно найти на астероиде | link=Finds]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Telepadidle.gif | Телесайнс | link=Guide_To_Telescience]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Honk.png | Помощь по экзоскелетам | link=Guide_to_Exosuits]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Machine_broken.gif | Обслуживание СПУ | link=Guide_to_IPC_maintenance]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Охрана&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-security&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Охрана&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: StunBaton.gif | Как быть нормальным охранником | link=Guide_to_Security]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Donut_plain.png | Как быть мудаком-охранником | link=Shitcurity]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: SpaceLaw.png | Космический закон | link=Space_Law]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Implanter.png | Имплант лояльности | link=Loyalty_Implant]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Гражданское&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-civil&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;Гражданское&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Carrot.png | Гидропоника | link=Guide_to_Hydroponics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Burger.png | Еда и выпивка | link=Guide_to_Food_and_Drinks]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Staff.gif | Ритуалы | link=Ритуалы]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Critter.png | Ящики поставки | link=Supply_crates]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Orebox.png | Шахты и борьба с монстрами | link=Guide_to_Mining]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: GruzTorg Package.png | Грузторг | link=Guide_to_Store]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-antagonists&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Антагонисты&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Sword.gif | Искусство предавать | link=Traitor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Syndicate_uplink.png | Вещи Синдиката | link=Syndicate_Items]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Nuke.gif | Ядерная угроза | link=Syndicate_Guide]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Cult.png | Тайны тёмного культа | link=Cult_Magic]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Malf_AI.gif | Неисправный искусственный интеллект | link=Guide_to_Malfunction]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Wizard.png | Тайная федерация магов | link=Wizard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Rev.png | Viva La Revolution! | link=Revolution]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Voxraider.png | Налет Воксов | link=Vox_Raider]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: SpaceNinja.png | Космический ниндзя | link=Space_Ninja]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Shadowbeing.png | Шедоулинг | link=Shadowling]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Changeling.gif | Генокрад | link=Changeling]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Blob.png | Блоб | link=Blob]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Borer.png | Борер | link=Cortical_Borer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Alien.png | Чужие против людей | link=Xenos]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Agent.png | Абдуктор | link=Abductor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Gscans.png | Семьи | link=Families]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;[[File: Replicator ui replicate.png | Репликаторы | link=Replicator]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Прочее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-other&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Прочее&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Randomitems.gif | Список предметов по категориям | link=Objects]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Card_id.png | Проникновение в отсеки | link=Незаконный_доступ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Piano.png | Космо-музыка | link=Piano]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Antique_laser.png | Оружие | link=Guide_to_Robust_Things]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: RiotS.png | Защита | link=Guide_to_Defense]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Goldgrub.png | Инородные существа | link=Creatures]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Books.png | Что почитать | link=Reading_Material]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Harm.png | Бойцовский клуб | link=Guide_to_Combat]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Pen.png | Работа и её назначение | link=Job_selection_and_assignment]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Carp.gif | Случайные события | link=Random_events]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Jukebox.png | Джукбокс | link=Jukebox]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: ATM.png | Деньги, что с ними делать и как? | link=Деньги]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Meteor.gif | Метеоритный дождь | link=Meteor_Guide]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[File: Trash_Bag_Full.png | Свалка | link=Junkyard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File: Rainbow_under.png | Персонализированные предметы | link=Fluff]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Техническое&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-technical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Техническое&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Code.gif | Шаблоны википедии | link=Шаблоны]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Server.png | Создание своего сервера | link=Server_Startup]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: SpaceLaw.png | Руководство администратора | link=Starter_guide_to_admin_tools]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Github.png | О GitHub&#039;е | link=Git/GitHub]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Gitshell.png | О коде | link=Git/Git-console]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Music.png | Создание своей музыки | link=Music_Creation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Speaker.png | Саундмейкинг для начинающих | link=Soundmaking&amp;lt;/td&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Notebook.png | Для wiki-редакторов | link=Goals_and_Development]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Bobross.png | Спрайтинг для Начинающих | link=Guide_to_Spriting]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=29397</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=29397"/>
		<updated>2023-10-13T20:03:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Грузторг гайд ссылка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{FunnyTable}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Начальное&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-elementary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Начальное&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Taffy.gif | Начинающему игроку | link=Starter_Guide]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Stamped_paper.png | Ускоренный курс по ролевым играм | link=A Crash Course In Roleplaying]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Paper.png | Правила и Инструкции НаноТрейзен | link=NanoTrasen Rules and Regulations]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Jobmonkey.png | Как избежать бана | link=Как избежать бана]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: SOP.png | Стандартный Порядок Действий | link=Standard_Operating_Procedure]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Faxmachine.gif | Факс | link=Fax]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: PaperTray.png | Бюрократия | link=Guide_to_Paperwork]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: SyndicateBalloon.png | Идентификация антагонистов | link=Identifying_Antagonists]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: ClownT.png | Полезные советы | link=Полезные_советы]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Headset.png | Радиочастоты | link=Radio_Channels]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: HUD-Full.gif | HUD&#039;ы | link=HUD]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: #E6FFE2;&amp;quot;&amp;gt; [[File: Terminology.png | Часто Задаваемые Вопросы | link=Q&amp;amp;A]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Captain.png | Руководство по командованию | link=Guide_to_Command]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Notebook.png | Справочники по терминам | link=Directory]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Operating_Computer.gif | Горячие клавиши | link=Keyboard_Shortcuts]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Cartridge.png | Умения персонажей | link=Умения_Персонажей ]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Инженерия&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Инженерия&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Wrench1.gif | Основы | link=Guide_to_Engineering]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: O2_canister.png | Атмосферникам | link=Guide_to_Atmospherics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Rcd.png | Строительство | link=Construction]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Supermatter.PNG | Настройка суперматерии | link=Suppermatter_Engine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Singularity.gif | Запуск и обслуживание сингулярного двигателя | link=Singularity_Engine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Solar.png | Настройка солнечных панелей | link=Solars]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Wirecutters_random.gif | Взлом | link=Hacking]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Server.gif | Телекоммуникации | link=Telecommunications]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Shield_gen.png | Настройка генератора щита | link=Guide_to_Shield_Generator]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Energy_ball.gif | Запуск генератора Тесла | link=Tesla_Engine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Machine_Frame.png | Машинерия | link=Machine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: APC2.gif | Руководство по энергосетям | link=Guide_to_power]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;[[File:Teg.png|Руководство по настройке ТЭГ|link=ТЭГ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-medicine&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Vialbox.png | Успешным вирусологам | link=Guide_to_Virology]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Saw_bloody.png | Хирургия | link=Surgery]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Autopsy.gif | Вскрытия | link=Guide_to_Cadavers]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Bottles.gif | Химические формулы | link=Guide_to_Chemistry]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Straight.png | Психические болезни | link=Mental_illness]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Scanner.gif | Успешным генетикам | link=Guide_to_Genetics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File: SMed.png | Основы медицины | link=Guide_to_Medicine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Наука&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-science&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Наука&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Disk.gif | Основы исследований | link=Guide_to_Research_and_Development]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Explosivebombthatgoesboom.png | Как &#039;&#039;правильно&#039;&#039; изучать форон | link=Guide_to_toxins]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Cyborg.png | Робототехника | link=Guide_to_robotics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Greybabyslime.gif | Ксенобиология | link=Guide_to_xenobiology]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Hand_pickaxe.png | Ксеноархеология | link=Guide_to_Xenoarchaeology]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Shovel.png | Что можно найти на астероиде | link=Finds]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Telepadidle.gif | Телесайнс | link=Guide_To_Telescience]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Honk.png | Помощь по экзоскелетам | link=Guide_to_Exosuits]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt; [[File: Machine_broken.gif | Обслуживание СПУ | link=Guide_to_IPC_maintenance]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Охрана&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-security&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Охрана&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: StunBaton.gif | Как быть нормальным охранником | link=Guide_to_Security]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Donut_plain.png | Как быть мудаком-охранником | link=Shitcurity]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: SpaceLaw.png | Космический закон | link=Space_Law]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Implanter.png | Имплант лояльности | link=Loyalty_Implant]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Гражданское&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-civil&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Гражданское&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Carrot.png | Гидропоника | link=Guide_to_Hydroponics]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Burger.png | Еда и выпивка | link=Guide_to_Food_and_Drinks]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Staff.gif | Ритуалы | link=Ритуалы]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Critter.png | Ящики поставки | link=Supply_crates]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Orebox.png | Шахты и борьба с монстрами | link=Guide_to_Mining]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: GruzTorg Package.png | Грузторг | link=Guide_to_Store]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-antagonists&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Антагонисты&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Sword.gif | Искусство предавать | link=Traitor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Syndicate_uplink.png | Вещи Синдиката | link=Syndicate_Items]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Nuke.gif | Ядерная угроза | link=Syndicate_Guide]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Cult.png | Тайны тёмного культа | link=Cult_Magic]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Malf_AI.gif | Неисправный искусственный интеллект | link=Guide_to_Malfunction]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Wizard.png | Тайная федерация магов | link=Wizard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Rev.png | Viva La Revolution! | link=Revolution]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Voxraider.png | Налет Воксов | link=Vox_Raider]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: SpaceNinja.png | Космический ниндзя | link=Space_Ninja]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Shadowbeing.png | Шедоулинг | link=Shadowling]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Changeling.gif | Генокрад | link=Changeling]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Blob.png | Блоб | link=Blob]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Borer.png | Борер | link=Cortical_Borer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Alien.png | Чужие против людей | link=Xenos]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Agent.png | Абдуктор | link=Abductor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Gscans.png | Семьи | link=Families]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;[[File: Replicator ui replicate.png | Репликаторы | link=Replicator]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Прочее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-other&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Прочее&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Randomitems.gif | Список предметов по категориям | link=Objects]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Card_id.png | Проникновение в отсеки | link=Незаконный_доступ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Piano.png | Космо-музыка | link=Piano]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Antique_laser.png | Оружие | link=Guide_to_Robust_Things]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: RiotS.png | Защита | link=Guide_to_Defense]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Goldgrub.png | Инородные существа | link=Creatures]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Books.png | Что почитать | link=Reading_Material]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Harm.png | Бойцовский клуб | link=Guide_to_Combat]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Pen.png | Работа и её назначение | link=Job_selection_and_assignment]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Carp.gif | Случайные события | link=Random_events]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Jukebox.png | Джукбокс | link=Jukebox]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: ATM.png | Деньги, что с ними делать и как? | link=Деньги]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Meteor.gif | Метеоритный дождь | link=Meteor_Guide]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[File: Trash_Bag_Full.png | Свалка | link=Junkyard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File: Rainbow_under.png | Персонализированные предметы | link=Fluff]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Техническое&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-technical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Техническое&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Code.gif | Шаблоны википедии | link=Шаблоны]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Server.png | Создание своего сервера | link=Server_Startup]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: SpaceLaw.png | Руководство администратора | link=Starter_guide_to_admin_tools]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Github.png | О GitHub&#039;е | link=Git/GitHub]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Gitshell.png | О коде | link=Git/Git-console]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Music.png | Создание своей музыки | link=Music_Creation]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Speaker.png | Саундмейкинг для начинающих | link=Soundmaking&amp;lt;/td&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Notebook.png | Для wiki-редакторов | link=Goals_and_Development]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[File: Bobross.png | Спрайтинг для Начинающих | link=Guide_to_Spriting]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29396</id>
		<title>Деньги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29396"/>
		<updated>2023-10-13T20:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Грузторг гайд ссылка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Несмотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, карточки с местной валютой и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты», которые можно потратить в вендинговых автоматах, перевести кому-нибудь на счёт, оплатить покупку с прилавка или в терминале оплаты, или же купить вещь в [[Guide to Store|онлайн-магазине &amp;quot;Грузторг&amp;quot;]]. Существует несколько лицевых счетов: один – средства КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
==[[File:Chocolatecash.png|64px]] Зарплата==&lt;br /&gt;
Каждому игроку раз в 15 минут, начисляется зарплата, зависящая от профессии на которой он работает.&lt;br /&gt;
{{note|at|Зарплату АВД регулирует только Центральное Командование.}}&lt;br /&gt;
Главы могут менять размер зарплаты понижая и повышая её на 25 и 50 процентов.&lt;br /&gt;
* Капитан регулирует зарплаты всей станции, включая глав.&lt;br /&gt;
* Глава персонала регулирует зарплаты всего гражданского персонала, кроме сотрудников Карго, которые получают дивиденды с акций вместо зарплаты.&lt;br /&gt;
* Остальные главы соответственно регулируют зарплаты работников своего отдела.&lt;br /&gt;
Список всех должностей и зарплат на них:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Blue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командный состав&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Капитан|| 300 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глава службы безопасности || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глава персонала || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Старший инженер || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главный врач  || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Научный руководитель || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Агент внутренних дел || 200 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Офицер Blueshield  || 200 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Goldenrod;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инженер || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Атмосферный техник || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тех. ассистент || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность!! Размер зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Врач || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генетик || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Психиатр || 140 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Химик || 150 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вирусолог || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Парамедик || 120 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Интерн || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:MidnightBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Научный отдел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность!! Размер зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Учёный || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генетик || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Робототехник || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ксенобиолог|| 190 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ксеноархеолог || 190 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Научный ассистент || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Служба Безопасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Смотритель || 190 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Детектив || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Офицер службы безопасности || 130 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Криминалист || 150 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кадет службы безопасности || 50 кредитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:DimGray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский Персонал&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Парикмахер || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бармен || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ботаник || 60 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Повар || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборщик || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Библиотекарь || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Священник || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подопытный || 0 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Клоун || 20 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мим || 20 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Зарплата&amp;quot; сотрудников карго зависит от количества денег на счету карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:ATM.png|64px]] Банкомат==&lt;br /&gt;
[[Файл:Атм.png|border|right|Главное меню банкомата|387px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банкоматы расположены в главных коридорах станции и используются для манипуляций со счетами.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью них вы можете:&lt;br /&gt;
* Изменять уровень безопасности счета (0, 1 и 2);&lt;br /&gt;
* Переводить деньги со счета на счет;&lt;br /&gt;
* Смотреть историю счета;&lt;br /&gt;
* Изменить уровень медицинской страховки;&lt;br /&gt;
* Распечатать текущий баланс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы снять наличные, введите нужную вам сумму (Не более 15 тысяч кредитов на банкомат, так как в каждом банкомате именно столько кредитов) и нажмите кнопку;&lt;br /&gt;
* Чтобы внести деньги на счет, просто нажмите на банкомат, будучи авторизованными в нем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи главой вы можете снимать деньги с бюджета своего отдела, для выдачи премий &amp;lt;strike&amp;gt;самому продуктивному главе собственного отдела &amp;lt;/strike&amp;gt;, оплаты услуг других отделов (Ведь не все на станции альтруисты и будут строить вам очень важный личный бар в кабинете бесплатно) и прочего.&lt;br /&gt;
Для этого:&lt;br /&gt;
* Вставьте свою карту в банкомат&lt;br /&gt;
* Введите номер счета и пароль от аккаунта  &#039;&#039;&#039;своего отдела&#039;&#039;&#039; (просто посмотрите в notes)&lt;br /&gt;
* Снимите нужную сумму&lt;br /&gt;
* Вы великолепны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Card pay device.png|64px]] Терминал оплаты==&lt;br /&gt;
[[Файл:Card pay device (interface).png|right|Меню]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предназначен для перевода средств с одного счета на другой при помощи ID карты. В начале раунда устройства находятся на столе у грузчиков, ботаников, бармена и многих других. Обычно используется для быстрого расчета там, где это необходимо (бар, карго, ботаника и так далее).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Введите номер счёта. Вы можете ввести как счёт отдела, в котором работаете, так и ваш личный. Узнать его можно во вкладке IC&amp;gt;Notes;&lt;br /&gt;
* Нажмите на зелёную кнопку;&lt;br /&gt;
* Введите сумму платежа;&lt;br /&gt;
* Переключите терминал в нужный режим. Делается это с помощью рычажка. Терминал в режиме оплаты сразу после перевода сбрасывает установленную раннее цену. В режиме пожертвований цена не изменяется. Первый лучше использовать, если вы хотите устроить магазин на станции. Второй нужен для удобных чаевых в баре.&lt;br /&gt;
* Нажмите на зелёную кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь девайс будет производить денежные переводы. Если нужно изменить номер счёта, то отмените транзакцию, нажмите на кнопку &amp;quot;сброс&amp;quot; и повторите описанные выше шаги. Для того чтобы помять счёт отдела на какой-либо другой, потребуется ввести PIN-код. Посмотреть его можно там же, где и номер счёта отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Bank.png|64px]] База данных==&lt;br /&gt;
[[Файл:Aut.png|right|Главное меню]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расположена между [[Head of Personnel&#039;s Office|кабинетом главы персонала]] и [[Conference Room|конференц-залом]]. В ней хранится вся информация о денежных счетах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cюда внесены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Счёт станции (NSS Exodus Station Account);&lt;br /&gt;
* Счета персонала (Name Surname);&lt;br /&gt;
* Счета отделов (Name Account).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блокировать счет (Suspend);&lt;br /&gt;
* Списать все деньги на счет станции (Payroll: Revoke);&lt;br /&gt;
* Создать новый счет (New Account);&lt;br /&gt;
* Распечатать информацию (Print);&lt;br /&gt;
* Просмотреть историю счета: переводы, блокировки, покупки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступ к этой базе есть только у [[Head of personnel|главы персонала]] и [[captain|капитана]].&lt;br /&gt;
[[Категория:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Cargo_Bay&amp;diff=29395</id>
		<title>Cargo Bay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Cargo_Bay&amp;diff=29395"/>
		<updated>2023-10-13T19:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Грузторг гайд ссылка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Cargo Departament.png|600px|thumb|right|Отдел карго]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карго - это одно из самых полезных мест на станции. Это тут появляются [[Cargo Technician|грузчики]] в начале раунда. [[Supply crates|Предметы]] заказываются тут и доставляются на шаттле доставок. Вы можете использовать две конвейерные ленты для быстрой загрузки или выгрузки предметов в шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас так же есть два МУЛБота для доставки заказов их &#039;&#039;владельцам&#039;&#039; в другие отделы. Тут так же есть шкафчики для грузчиков. На складе Карго находятся пустые ящики, которым могут быть использованы для доставки предметов из Офиса Поставок, но лучше всего будет отправить эти ящики обратно на ЦентКом ради дополнительных очков поставок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почтовая лента может быть использована для выставления товаров в электронный магазин карго - [[Guide to Store|&amp;quot;Грузторг&amp;quot;]]. Уже упакованная посылка прибудет на склад. Подробнее вы можете прочитать в [[Guide to Store|гайде по Грузторгу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержимое&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Два ручных маркировщика (Hand Labeller)&lt;br /&gt;
* Две кепки отдела Карго (Cargo Cap)&lt;br /&gt;
* Два МУЛБота (MULEBot)&lt;br /&gt;
* Один модуль контроля питания (Power control module)&lt;br /&gt;
* Одна батарейка (power cell)&lt;br /&gt;
* Несколько картонных коробок (cardboard)&lt;br /&gt;
* Металлические прутья (Metal rods)&lt;br /&gt;
* Два шкафчика для аварийных ситуаций (Emergency closet)&lt;br /&gt;
* Два шкафчика для грузчиков (Cargo technician locker)&lt;br /&gt;
[[Категория:Locations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Quartermaster&amp;diff=29394</id>
		<title>Quartermaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Quartermaster&amp;diff=29394"/>
		<updated>2023-10-13T19:52:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Грузторг гайд ссылка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = gray&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = Поставка&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #cc9966&lt;br /&gt;
|img_generic = Quartermaster.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Заведующий хозяйством&lt;br /&gt;
|access = [[Cargo Bay|Грузовой отсек]], [[Cargo Office|Офис грузчиков]], [[Quartermaster Office|Офис КМ&#039;а]], [[Delivery Office|Офис доставки]], [[Mining Station|Шахтерская станция]], EVA на шахтерской станции, [[Maintenance|Тех. тоннели]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Поставки заказов и отслеживания пути поставки, координирование шахтеров и грузчиков.&lt;br /&gt;
|guides = [[Supply_crates|Ящики поставки]], [[Guide_to_Store|Грузторг]], [[Guide to Paperwork]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как завхоз (далее ЗХ) ваша задача, это заказ оборудования для поддержание работоспособности станции. У вас может быть до 3х [[Cargo Technician|грузчиков]], которые будут помогать вам доставлять грузы в те или иные отсеки. Также, в вашу юрисдикцию входят шахтёры и вы должны координировать их действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль шаттла снабжения (Supply Shuttle Console) ==&lt;br /&gt;
В [[Cargo Bay|грузовом отделе]] и вашем офисе, есть консоль шаттла снабжения (Supply Shuttle console). Большинство необходимых кому-либо вещей, могут быть заказаны тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы работы ==&lt;br /&gt;
Как ЗХ, вы можете осуществлять свою деятельность несколькими путями:&lt;br /&gt;
* Самому заказывать оборудование по мере необходимости.&lt;br /&gt;
* Быть бюрократом и заставлять всех заполнять бумаги о заказе.&lt;br /&gt;
* Или же свести бумажную работу к минимуму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете работать любым, из этих способов. Главное следите за доставкой грузов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте следить за тем что заказывают ваши грузчики, и тем что они отправляют на ЦК.&lt;br /&gt;
Каждый прибывший заказ имеет Грузовой манифест(Shipping Manifest) - бумага, в которой вы должны поставить печать и отправить обратно, если все сходится, или достать Печать Отказа(DENIED Rubber Stamp) и поставить большой и жирный крестик на бумаге, также отправив обратно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За каждый ящик (crate) отправленный на ЦК, в отдел начисляется 400 кредитов. Также можно отправлять баки с водой и топливом, ресурсы с шахты и переработанный мусор. Чтобы узнать точно, сколько и за что выдают кредитов, закажите Сканеры экспорта(Export scanners) и затыкайте все подряд. Осторожно, не повредите бак с топливом! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заказ вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-нибудь захочет что-то заказать, то следуйте следующим принципам:&lt;br /&gt;
* Попросите их заказать необходимое, в консоли заказов.&lt;br /&gt;
* На появившейся форме нужна печать, попросите что бы заказчик сходил за печатью главы своего отдела.&lt;br /&gt;
* Подтвердите заказ, сделайте его.&lt;br /&gt;
* Сообщите о том, что он прибыл.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обычно, все пропускают пункт с печатью главы, но если вы бюрократ, то не бойтесь и требуйте её.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то заказывает что-то конкретное:&lt;br /&gt;
* Возьмите бумагу и ручку, подготовьте форму для заполнения: имя заказчика, отдел (в котором он работает), необходимый предмет и зачем он ему нужен.&lt;br /&gt;
* Дайте заказчику форму, пусть заполнит её.&lt;br /&gt;
* Попросите, что бы заказчик сходил за печатью главы своего отдела.&lt;br /&gt;
* Положите заполненную форму в ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то хочет заказать то, чего у вас нету:&lt;br /&gt;
*Скажите что у вас этого нет.&lt;br /&gt;
*Посмотрите, быть может вы можете сделать это в Автолате.&lt;br /&gt;
*Если можете, то сделайте и выдайте форму прошлого пункта.&lt;br /&gt;
*Если нет, то закажите и выдайте этот предмет (после заполнения формы по образцу прошлого пункта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина, по которой бумажная работа хороша, это РП. И это снизит шанс того, что предатель закажет у вас что-нибудь, ведь в случае чего, у вас будут доказательства о заказе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас имеется хорошая доска, на которую можно прикреплять различные бумаги. Если кто-то собирается заказать что-нибудь серьёзное без веской на то причины, это должно вызывать подозрения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Содержимое ящиков ==&lt;br /&gt;
Смотрите [[Supply crates|Ящики снабжения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Почта==&lt;br /&gt;
Это альтернативный способ доставки грузов. Им пользуются чаще, чем МУЛами, пока трубы целы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оберните предмет/ящик обёрточной бумагой (package wrapper).&lt;br /&gt;
#Возьмите маршрутизатор (destination tagger) и щёлкните по нему, что бы выбрать место доставки.&lt;br /&gt;
#Используйте его на посылке.&lt;br /&gt;
#* Дополнительно: Используйте ручку на посылке, что бы написать дополнительную информацию.&lt;br /&gt;
#Положите посылку на конвейер или выбросите её в мусорку и она придёт по назначению.&lt;br /&gt;
#*Совет: Захватите большую посылку и кликните по мусорке.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Вы можете обернуть предмет подарочной бумагой, но тогда, вам придётся доставлять её в ручную, так как поставить её место назначения не получится.  Не работает на больших объектах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите предмет, который вы хотите обернуть подарочной бумагой.&lt;br /&gt;
#В другой руке держите что-нибудь острое (кусачки предпочтительней)&lt;br /&gt;
#Кликните предметом на обёрточную бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, вы можете обернуть человека такой бумагой, но для этого, вам понадобится сначала натянуть на него смирительную рубашку. Не очень хорошая идея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование МУЛов ==&lt;br /&gt;
#Перетащите ящик на МУЛа.&lt;br /&gt;
#Укажите место доставки на вашем КПК или на контрольной панели.&lt;br /&gt;
#Высылайте МУЛа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как зарядить МУЛа==&lt;br /&gt;
#Откройте панель обслуживания отвёрткой (screwdriver). Будьте уверены что контрольная панель разблокирована.&lt;br /&gt;
#Вытащите батарею (power cell). &lt;br /&gt;
#Вставьте заряженную батарею (power cell).&lt;br /&gt;
#Закройте панель отвёрткой (screwdriver).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список ==&lt;br /&gt;
Просто напишите одно из этих направлений в точку назначения МУЛа! Вы не можете направить МУЛа в охраняемые зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cargo Bay|Cargo Bay (Грузовой отдел)]]&lt;br /&gt;
*[[Medbay|Medbay (Медицинский отдел)]]&lt;br /&gt;
*[[Research Division|Research Division (Научно-конструкторский отдел)]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering|Engineering (Инженерный отдел)]]&lt;br /&gt;
*[[Robotics_and_Mech_Bay|Assembly Line (Робототехника)]]&lt;br /&gt;
*[[Hydroponics|Hydroponics (Гидропоника)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предательство ==&lt;br /&gt;
Быть завхозом-предателем - лучшее, что с вами может случиться на станции. У вас есть прямой доступ к оружию и предметам, о которых другие и мечтать не смеют, да еще вашу подрывную деятельность не так просто выявить. Перережьте провода у камер, затем закажите и спрячьте ящик с оружием. Если вам хочется чего-нибудь погорячее, используйте [[Syndicate Items#Electromagnetic Card|фальшивую карточку]] чтобы добыть ящик для спецопераций, в котором есть очень полезные вещи. Проблема в том, что появление такого ящика прямо указывает на вас, как на предателя, потому быстро хватайте нужные вещи, ненужные отправляйте в космос, а ящик отсылайте обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Черный рынок ===&lt;br /&gt;
[[Autolathe|Автолат]] можно взломать чтобы печатать вещи вроде [[RCD|УБС]] или [[Construction#.D0.9E.D0.B3.D0.BD.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D1.82|огнеметов]]. Делать это не рекомендуется или вообще бывает не нужно, но такая возможность необходима. Для взлома даже не нужен мультитул, просто ковыряйте пока не погаснет синяя лампочка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломать МУЛа довольно просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Показания мультитула.&lt;br /&gt;
! Эффект при перерезании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Движок тихо рычит.&lt;br /&gt;
| Увеличивает скорость, при перерезании обоих выключает движок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вы слышите радиопомехи.&lt;br /&gt;
| Отключает контроль через КПК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Индикатор подзярядки мигает.&lt;br /&gt;
| Отключает питание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Внешние сигнальные огни мигают.&lt;br /&gt;
| Отключает протокол безопасности, включает режим &amp;quot;Жажда крови&amp;quot; (НЕ ДЕЛАТЬ ЕСЛИ ВЫ НЕ ПРЕДАТЕЛЬ. ДАЖЕ ТОГДА НЕ САМАЯ ЛУЧШАЯ ИДЕЯ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Загрузочная платформа щелкнула&lt;br /&gt;
| Позволяет перевозить нестандартные грузы (люди, киборги, боты и т.д.)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Cargo_Technician&amp;diff=29393</id>
		<title>Cargo Technician</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Cargo_Technician&amp;diff=29393"/>
		<updated>2023-10-13T19:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Грузторг гайд ссылка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = Grey&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = Black&lt;br /&gt;
|stafftype = Поставка&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = White&lt;br /&gt;
|img_generic = CargoTechnician.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Грузчик &lt;br /&gt;
|access = [[Maintenance]], [[Cargo Bay]] &lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Quartermaster|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|duties = Разгрузка шаттла доставки, доставка заказов.&lt;br /&gt;
|guides = [[Supply_crates|Ящики поставки]], [[Полезные_советы|Полезные советы]], [[Guide_to_Store|Грузторг]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - грузчик, рядовой сотрудник [[Cargo_Bay|Отдела Снабжения]], подчиняетесь [[Quartermaster|Завхозу]] и [[Head of Personnel|Главе по Персоналу]]. В наушнике вам доступен [[Radio Channels|канал Карго (:u)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обязанности==&lt;br /&gt;
===Прием заявок===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший карготех назубок знает все предметы, [[Supply crates|которые можно заказать через консоль заказов]], а также [[Autolathe|напечатать в автолате]]. Вы должны быть знакомы с [[Guide to Paperwork|основными формами заказа]] и быть в состоянии их предоставить по требованию просителя. У вас должно быть хорошо развито чутье на то, что можно и что не стоит выдавать без дополнительной бюрокрактии, чтобы не оказаться в неприятном положении (бриге, космосе без скафандра, иное).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экипаж может осуществлять заказы с консоли заказов в офисе Карго, с помощью Requests console в своих отделах, а также просто по радио (трижды хорошо подумайте, прежде чем отказывать Капитану в доставке пиццы потому что он не заполнил все необходимые документы). Кроме того, не забывайте посматривать на свой PDA, кто-нибудь может прислать заказ и туда, будьте готовы ко всему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Почта и иные способы доставки грузов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почта и мусорка тесно переплелись на космической станции и представляют собой единое и неделимое целое. Доставка посылок из Снабжения и доставка ненужных предметов на переработку происходит по одной и той же пневматической системе труб (ее также используют [[Maintenance drone|ремонтные дроны]] для быстрого перемещения по станции). На почте находятся два конвейера: &#039;&#039;&#039;южный&#039;&#039;&#039; служит для получения — туда попадают выброшенные экипажем предметы (а, время от времени, и сами члены экипажа с травмами различной степени тяжести). Предметы, подлежащие повторному использованию, можно извлекать для последующего перераспределения по складам и отделам, а откровенный мусор легким движением рычага отправлять дальше по конвейеру — в космос к [[Recycler|Переработчикам]]. &#039;&#039;&#039;Западный&#039;&#039;&#039; же конвейер служит для отправки посылок по станции: заверните ящик, шкафчик или картонную коробку в оберточную бумагу (package wrapper), отметьте destination tagger&#039;ом отдел назначения, поместите посылку на конвейер и дерните за рычаг. Если поместить на этот конвейер непомеченный предмет, то он провалится на Мусорку (Disposals, не путать с Recycling - Переработкой), попасть в которую можно через восточную дверь в грузовом доке Снабжения. Отсюда можно забрать предмет, если вы случайно отправили его вникуда, либо расточительно дослать его в пустоту космоса, воспользовавшись рычагом и кнопкой в правом сегменте отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По соображениям безопасности доставка на Мостик для пневмопочты ограничена, однако если вам все-таки требуется отправить туда посылку — используйте мулбота (Mulebot). Также мулботы — отличный способ продемонстрировать всей станции, что Карго работает непокладая рук, снующие туда-сюда по коридорам мулботы оставляют совершенно незабываемое впечатление высокой бизнес-активности. Чтобы погрузить ящик на мулбота — поставьте рядом с ним ящик, встаньте рядом с ботом и ЛКМ пустой рукой перетяните на него ящик. Мулбот перевозит только ящики (crate), если не [[Syndicate_Items#E-Mag|взломан]]. Список доступных назначений Мулбота есть у вас в PDA (нужен картридж Space Parts &amp;amp; Space Vendors) в меню Delivery Bot Control в разделе Mule #N -&amp;gt; Destination. Также, с помощью мулбота вы можете отправлять ящики и забирать их обратно: отключите функцию Auto Return для бота перед отправкой, а когда получатель подтвердит, что забрал груз и погрузил ящик обратно на бота — через PDA же скомандовать ему &amp;quot;return home&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверное, один из самых экзотических способов доставки грузов — с применением меха с гидравлическим захватом (hydraulic clamp), как у Переработчиков. В Рипли помещается до 15 больших объектов, таких как ящики, шкафчики или даже торговые автоматы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, самый опасный способ доставки — самостоятельно. Вам придется покинуть рабочее место и кто знает что здесь может случиться, пока вы будете отсутствовать? К тому же, снаружи бродит как минимум один скучающий клоун, который обязательно постарается отнять у вас ящик с суперматерией и весело хонкая убежать с ним в теха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приемка грузов и сбор пустой тары===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грузы, прилетающие шаттлом с ЦК, могут содержать ошибки. Если груз предназначен не для отсека повышенной важности (например, СБ), откройте его и сверьте накладную (shipping manifest) с содержимым. Обратите внимание на наименование накладной, тип и количество предметов в поставке. Если что-то не совпадает - поставьте печать &amp;quot;отказано&amp;quot;, ящик и его содержимое при этом можете оставить себе - за отклоненную накладную с такой ошибкой ЦК вернет на счет Карго полную стоимость заказа за вычетом цены ящика (-500). Заказчики из отсеков повышенной важности должны выполнять такую проверку самостоятельно, т.к. вы не сможете открыть их ящики (и к вам будут вопросы у СБ, если сможете).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильная накладная, проштампованная &amp;quot;принято&amp;quot; вернет вам 200 очков.&lt;br /&gt;
Накладная с ошибками, проштампованная &amp;quot;принято&amp;quot; приведет к повторному списанию полной стоимости заказа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Согласно условия программы Нанотрейзен по повторному использованию упаковки, за каждый пустой ящик (crate, шкафчики не считаются), отправленный на ЦК, отделу снабжения начисляется 500 баллов, поэтому если вам недостает очков для удовлетворения всех ваших заказчиков — бегите собирать тару и тиранить закрытые отделы чтобы они отдали вам пустые ящики, в конце концов подрядите ассистентов — их знание технических тоннелей должно в коем-то веке пойти на благое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать сколько заплатит ЦК за отправку того или иного предмета закажите себе экспортные сканеры (Operations -&amp;gt; Export Scanners), при этом один можно отдать мусорщикам чтобы они наконец-то убедились, что основная статья дохода — это не их поистине бесценные &amp;quot;сокровища&amp;quot;, а кубики переработанного мусора (250 баллов за штуку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материалы, добытые шахтерами оцениваются очень высоко, однако они также очень сильно нужны отделам на станции, поэтому не отсылайте их без крайней необходимости, т.к. обратно их получить уже не удастся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сортировка мусора===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо мусора, прибывающего на конвейер Почтового отделения, также есть мусор из отдела [[Recycler|Переработчиков]], поступающий в грузовой док . В основном там должны быть кубики переработанного мусора, но также может быть и что-нибудь другое, например ящик с цыплятами или собачкой. Эти предметы также подлежат сортировке и распределению по станционным складам, отделам или продаже. Не стесняйтесь рассказывать экипажу о новинках на складе Снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
{{video|service=youtube|Gg4RxjR_CiQ|width=500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Maleyvich&amp;diff=27443</id>
		<title>Участник:Maleyvich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Maleyvich&amp;diff=27443"/>
		<updated>2022-12-04T17:33:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: /* Продажа в ГрузТорге */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnderConstructuion}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = GruzTorg Package.png|64px&lt;br /&gt;
|name = Guide_to_store&lt;br /&gt;
|runame = Руководство по использованию площадки &amp;quot;ГрузТорг&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
                                                                 Эта статья поможет вам в пользовании площадкой &amp;quot;ГрузТорг&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Введение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Площадка &amp;quot;ГрузТорг&amp;quot; позволяет членам экипажа продавать различные предметы с помощью грузового отдела и получать с этого прибыль. Вы повар или ботаник? Продайте свои продукты, главное, чтобы никто не настучал на вас за продажу нелегала! Но как, всё-же, пользоваться этой диковинкой? Всё довольно просто!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продажа в ГрузТорге==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вы наготовили пирогов, но в бар никто не приходит? Вы нашли интересную вещь и не знаете что с ней делать? Вы хотите подзаработать, но не знаете как? ====&lt;br /&gt;
Продайте свой товар на площадке ГрузТорг - повесьте на него ценник и выкиньте в мусорку, всё остальное за вас сделают наши верные грузчики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих отделах станции, а также в автолатах есть Маркировщик (Tagger). Он выглядит вот так - [[File:Destination Tagger.png|48px]], или вот так - [[File:TaggerCivilian.png|48px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Откройте его интерфейс и выберите режим &amp;quot;Ценник&amp;quot;, в котором вы можете: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Установить своё описание или выбрать автоматическое.&lt;br /&gt;
# Ввести нужный номер аккаунта или ввести номер карты на поясе, нажав кнопку &amp;quot;id&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Ввести цену предмета.&lt;br /&gt;
# Установить каталог, в который попадёт предмет или выбрать автоматический.&lt;br /&gt;
{{Hide|[[file:Gruztorgtaggerui.png|200px]]|назв=Интерфейс маркировщика.|ширина=20%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После ввода нужных параметров тыкните Маркировщиком по предмету, чтобы повесить на него ценник, и отправьте предмет в мусорку. Через время, он автоматически попадёт на склад и будет выложен в онлайн-магазине &amp;quot;ГрузТорг&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Онлайн-шопинг в ГрузТорге==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вы голодны, но вам лень идти в бар? Вам нужны изоляционные перчатки, но вы не можете их найти? Ваши тонны денег некуда потратить? ====&lt;br /&gt;
Заходите на &amp;quot;ГрузТорг&amp;quot;, выбирайте товар из крупного каталога и наши верные грузчики доставят его в целости и сохранности!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте ПДА, выберите приложение &amp;quot;ГрузТорг&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{Hide|[[Файл:Gruztorgpda.png|thumb|600px]]|назв=Вкладка в ПДА (подчеркнуто красной линией!)|ширина=20%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
На главной странице вы увидите ваш баланс, Корзину, Список каталогов, Новые товары и Запросы от экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|[[Файл:Gruztorglanding.png|thumb|600px]]|назв=Лэндинг-страница &amp;quot;ГрузТорга&amp;quot;|ширина=20%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте выбранный каталог и вы попадёте на страницу со списком товаров в нём. Вы можете листать страницы, выбрать количество товаров на странице и, наконец, заказать нужный вам товар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|[[Файл:Gruztorgcatalog.png|thumb|600px]]|назв=Каталог &amp;quot;ГрузТорга&amp;quot;|ширина=20%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нажатия кнопки &amp;quot;Заказ&amp;quot;, вы должны написать комментарий куда его доставить, после чего он переместится в вашу корзину, где вы сможете увидеть номер посылки с товаром. После того как вы получите свою посылку - нажмите кнопку &amp;quot;Доставлено&amp;quot;, чтобы открыть замок на посылке.&lt;br /&gt;
{{Hide|[[Файл:Gruztorgkorzina.png|thumb|600px]]|назв=Корзина &amp;quot;ГрузТорга&amp;quot;|ширина=20%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же вы не нашли нужный для себя товар, вы можете написать запрос или предложение на лендинг-странице, нажав на кнопку &amp;quot;Добавить новый запрос&amp;quot;. Запросы удаляются через 15 минут и видны всем пользователям приложения.&lt;br /&gt;
==Советы грузчикам при работе с ГрузТоргом==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что-ж, советы по покупке и продаже предметов это прекрасно, но теперь ВАМ разгребать весь этот бардак. ====&lt;br /&gt;
{{Hide|[[file:Cargostorage.png|650px]]|назв=Так выглядит склад Карго, когда экипаж пользуется &amp;quot;ГрузТоргом&amp;quot; (ниже лежит уставший грузчик).|ширина=40%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выложенные в магазин предметы автоматически упаковываются в посылки и попадают на склад через эту трубу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства дальнейшей работы не оставляйте посылки лежать на полу, иначе вам будет трудно искать нужную, ведь количество посылок может достигать 200 за всю смену! В ящике на складе есть запасные полки, поставьте их по своему усмотрению, вы можете сами для себя определиться как сортировать посылки или просто складывать их на полки. Также, каждую посылку можно покрасить с помощью цветного мелка. Только от вас зависит опрятность склада и, соответственно, скорость с которой вы будете искать нужную посылку!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда кто-то покупает предмет, бумага с заказом печатается на консоли в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|[[file:Gruztorgzakaz.png|450px]]|назв=Иногда не стоит задавать вопросы заказчикам. Просто делайте свою работу!|ширина=20%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПОДПИСЬ К КАРТИНКЕ:&#039;&#039;&#039; В бумаге указан заказчик, комментарий и номер заказанной посылки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите бумажку и найдите нужную посылку, после чего доставьте её заказчику. Определённый процент суммы покупки будет перечислен карго за доставку предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете и сами продавать предметы, откопанные мусорщиками или честно найденные  на станции. Просмотрите запросы экипажа на лендинг-странице ГрузТорга и подумайте что бы вы могли продать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продать предмет от лица грузового отсека - введите его номер, указанный в консоли карго.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Maleyvich&amp;diff=27442</id>
		<title>Участник:Maleyvich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Maleyvich&amp;diff=27442"/>
		<updated>2022-12-04T17:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Немножечко подправил статью.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnderConstructuion}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = GruzTorg Package.png|64px&lt;br /&gt;
|name = Guide_to_store&lt;br /&gt;
|runame = Руководство по использованию площадки &amp;quot;ГрузТорг&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
                                                                 Эта статья поможет вам в пользовании площадкой &amp;quot;ГрузТорг&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==Введение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Площадка &amp;quot;ГрузТорг&amp;quot; позволяет членам экипажа продавать различные предметы с помощью грузового отдела и получать с этого прибыль. Вы повар или ботаник? Продайте свои продукты, главное, чтобы никто не настучал на вас за продажу нелегала! Но как, всё-же, пользоваться этой диковинкой? Всё довольно просто!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продажа в ГрузТорге==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вы наготовили пирогов, но в бар никто не приходит? Вы нашли интересную вещь и не знаете что с ней делать? Вы хотите подзаработать, но не знаете как? ====&lt;br /&gt;
Продайте свой товар на площадке ГрузТорг - повесьте на него ценник и выкиньте в мусорку, всё остальное за вас сделают наши верные грузчики!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих отделах станции, а также в автолатах есть Маркировщик (Tagger). Он выглядит вот так - [[File:Destination Tagger.png|48px]], или вот так - [[Файл:TaggerCivilian.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Откройте его интерфейс и выберите режим &amp;quot;Ценник&amp;quot;, в котором вы можете: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Установить своё описание или выбрать автоматическое.&lt;br /&gt;
# Ввести нужный номер аккаунта или ввести номер карты на поясе, нажав кнопку &amp;quot;id&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Ввести цену предмета.&lt;br /&gt;
# Установить каталог, в который попадёт предмет или выбрать автоматический.&lt;br /&gt;
{{Hide|[[file:Gruztorgtaggerui.png|200px]]|назв=Интерфейс маркировщика.|ширина=20%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После ввода нужных параметров тыкните Маркировщиком по предмету, чтобы повесить на него ценник, и отправьте предмет в мусорку. Через время, он автоматически попадёт на склад и будет выложен в онлайн-магазине &amp;quot;ГрузТорг&amp;quot;. &lt;br /&gt;
==Онлайн-шопинг в ГрузТорге==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вы голодны, но вам лень идти в бар? Вам нужны изоляционные перчатки, но вы не можете их найти? Ваши тонны денег некуда потратить? ====&lt;br /&gt;
Заходите на &amp;quot;ГрузТорг&amp;quot;, выбирайте товар из крупного каталога и наши верные грузчики доставят его в целости и сохранности!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте ПДА, выберите приложение &amp;quot;ГрузТорг&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{Hide|[[Файл:Gruztorgpda.png|thumb|600px]]|назв=Вкладка в ПДА (подчеркнуто красной линией!)|ширина=20%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
На главной странице вы увидите ваш баланс, Корзину, Список каталогов, Новые товары и Запросы от экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|[[Файл:Gruztorglanding.png|thumb|600px]]|назв=Лэндинг-страница &amp;quot;ГрузТорга&amp;quot;|ширина=20%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте выбранный каталог и вы попадёте на страницу со списком товаров в нём. Вы можете листать страницы, выбрать количество товаров на странице и, наконец, заказать нужный вам товар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|[[Файл:Gruztorgcatalog.png|thumb|600px]]|назв=Каталог &amp;quot;ГрузТорга&amp;quot;|ширина=20%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нажатия кнопки &amp;quot;Заказ&amp;quot;, вы должны написать комментарий куда его доставить, после чего он переместится в вашу корзину, где вы сможете увидеть номер посылки с товаром. После того как вы получите свою посылку - нажмите кнопку &amp;quot;Доставлено&amp;quot;, чтобы открыть замок на посылке.&lt;br /&gt;
{{Hide|[[Файл:Gruztorgkorzina.png|thumb|600px]]|назв=Корзина &amp;quot;ГрузТорга&amp;quot;|ширина=20%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же вы не нашли нужный для себя товар, вы можете написать запрос или предложение на лендинг-странице, нажав на кнопку &amp;quot;Добавить новый запрос&amp;quot;. Запросы удаляются через 15 минут и видны всем пользователям приложения.&lt;br /&gt;
==Советы грузчикам при работе с ГрузТоргом==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что-ж, советы по покупке и продаже предметов это прекрасно, но теперь ВАМ разгребать весь этот бардак. ====&lt;br /&gt;
{{Hide|[[file:Cargostorage.png|650px]]|назв=Так выглядит склад Карго, когда экипаж пользуется &amp;quot;ГрузТоргом&amp;quot; (ниже лежит уставший грузчик).|ширина=40%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выложенные в магазин предметы автоматически упаковываются в посылки и попадают на склад через эту трубу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства дальнейшей работы не оставляйте посылки лежать на полу, иначе вам будет трудно искать нужную, ведь количество посылок может достигать 200 за всю смену! В ящике на складе есть запасные полки, поставьте их по своему усмотрению, вы можете сами для себя определиться как сортировать посылки или просто складывать их на полки. Также, каждую посылку можно покрасить с помощью цветного мелка. Только от вас зависит опрятность склада и, соответственно, скорость с которой вы будете искать нужную посылку!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда кто-то покупает предмет, бумага с заказом печатается на консоли в карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hide|[[file:Gruztorgzakaz.png|450px]]|назв=Иногда не стоит задавать вопросы заказчикам. Просто делайте свою работу!|ширина=20%|положение=left|фон=#b88b2e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПОДПИСЬ К КАРТИНКЕ:&#039;&#039;&#039; В бумаге указан заказчик, комментарий и номер заказанной посылки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите бумажку и найдите нужную посылку, после чего доставьте её заказчику. Определённый процент суммы покупки будет перечислен карго за доставку предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете и сами продавать предметы, откопанные мусорщиками или честно найденные  на станции. Просмотрите запросы экипажа на лендинг-странице ГрузТорга и подумайте что бы вы могли продать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продать предмет от лица грузового отсека - введите его номер, указанный в консоли карго.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GruzTorg_Package.png&amp;diff=27441</id>
		<title>Файл:GruzTorg Package.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GruzTorg_Package.png&amp;diff=27441"/>
		<updated>2022-12-04T17:16:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Посылка, закрытая на замок и упакованная для площадки ГрузТорг.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TaggerCivilian.png&amp;diff=27440</id>
		<title>Файл:TaggerCivilian.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TaggerCivilian.png&amp;diff=27440"/>
		<updated>2022-12-04T17:06:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гражданский Маркировщик, который можно найти на станции.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=26747</id>
		<title>Tycheon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=26747"/>
		<updated>2022-04-01T03:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: /* Гамма-колыбель */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Race&lt;br /&gt;
|name= Тихеоне&lt;br /&gt;
|image= Tycheon place.png&lt;br /&gt;
|unlock= 50,000 минут&lt;br /&gt;
|xenovisor = [https://forum.taucetistation.org/u/luduk Luduk]&lt;br /&gt;
|world= Гамма Цефея A b&lt;br /&gt;
|language = [[Языки|Поглощающая Пасть]]&lt;br /&gt;
|background=    #3E7A85&lt;br /&gt;
|lifespan=      Как повезёт.&lt;br /&gt;
|pros=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Псионики. Обладают телекинезом, телепатией.&lt;br /&gt;
* Способны перемещаться по трубам, сквозь решётки.&lt;br /&gt;
* По ним крайне трудно попасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не имеют конечность для взаимодействия с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Не способны носить одежду, испытывают трудности с человеческими предметами.&lt;br /&gt;
* Любое попадание - фатально.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Я был там,&lt;br /&gt;
ужасы что нельзя понять&lt;br /&gt;
небо в огне...&lt;br /&gt;
корабли, гигант, и яркие звёзды|noanon=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тихеоны&#039;&#039;&#039; – далёкие нам всем беженцы-псионики-астрономы-астрологи, поехавшие на звёздах и Судьбе галактики гадалки, кукловоды и манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их дома - огромные железные дирижабли, Дредноуты, вращаются вокруг дома-колыбели-отца идеальным шестиугольником... Вращались, до страшной катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорящее облако газа. Вам нужно больше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поведение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивое и упаденческое. Религиозные конфуциане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имена и язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень красивые, базированные, математические, и полиндромиальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Языки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими видами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихеон желания других беспокоят ровно настолько, насколько это важно для Судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:human.png|64px]]Люди, [[Файл:unathi.png|64px]]Унатхи, [[Файл:tajaran.png|64px]]Таяры (куклы)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видя насквозь «внутренний мир» этих существ, будучи способны ими помыкать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:skrell.png|64px]]Скреллы (???) ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злобные псионики которые не ответили на сигнал о бедствии хотя получили первыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Dionaea.png|64px]]Дионеи (попутчики)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые близкие ментально родственники тихеон, оба вида понимают что они – странники в этом безумном мире, на пути к их неизбежной судьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Machines2.PNG|64px]]Самоходные Позитронные Установки (пустоголовые)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустые оболочки, тихеоне не способны видеть мысли синтетов, а значит их и нет. Так же тихеоне питаются металлом, что может привести к…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воксы (???)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как другие видят Тихеон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Неужели я лишусь работы из-за говорящего пердежа?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бэкстори==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гамма-колыбель ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gamma Cephei (Гамма Цефея)&#039;&#039;&#039; - система в созвездии Цефеи, состоящая из двух звёзд, газового гиганта и прочих малых тел. Расстояние от системы до Земли - 45 св. лет. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(тут картинка системы)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гамма Цефея А - оранжевый субгигант, в 1.5 раза больше солнца и в 8 раз ярче. Основной компонент системы. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(тут написать название звезды у тихеон)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гамма Цефея Б - красный карлик, обращающийся вокруг Гамма Цефея А за 74 Земных и 30 Тихеонских лет по внешней орбите системы. Орбита эллиптическая, звезда то приближается то отдаляется от Гамма Цефея А, в следствие чего меняется её светимость на небе. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(тут написать название звезды у тихеон и что-то про философию, звезда раз в 30 тихеонских лет приближается и чуть-чуть поджаривает, создаёт приливы и светит)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гамма Цефея А б - газовый гигант в 1.5 раза больше Юпитера, находящийся на расстоянии от своей звезды равной расстоянию нашего Юпитера. Вследствие двойственности системы и яркости основной звезды, планета нагревается до &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(тут написать температуру)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(тут написать особенности крутые)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Является колыбелью Тихеон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инцидент ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космо-беженцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплэй==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые особенности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности отыгрыша и ООС составляющая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Andrgysev02&amp;diff=26728</id>
		<title>Участник:Andrgysev02</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Andrgysev02&amp;diff=26728"/>
		<updated>2022-03-27T18:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: абырвалг&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Тут должна была быть записная темка о секретных вещах, но оно всё пишется в дискорд :dovolen:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Andrgysev02&amp;diff=26726</id>
		<title>Участник:Andrgysev02</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Andrgysev02&amp;diff=26726"/>
		<updated>2022-03-27T16:37:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Записная темка. Описаю тут всё.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Андрей Гусев - молодец!&lt;br /&gt;
Кодер, спрайтер, маппер, переводчик, писатель лора, звуковой дизайнер, и просто хороший человек.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_affairs&amp;diff=26644</id>
		<title>Internal affairs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_affairs&amp;diff=26644"/>
		<updated>2022-03-12T05:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: авд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=#A9A9A9&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=white&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=#D4D4D4&lt;br /&gt;
 |department=Гражданский отдел&lt;br /&gt;
 |name=Офис АВД&lt;br /&gt;
 |image=Internal affairs.png&lt;br /&gt;
 |big_image=[[Файл:Internal affairs.png]]&lt;br /&gt;
 |exits=[[Central Hallway|Центральный коридор]]&lt;br /&gt;
 |purpose=Место АВД для выполнения своих обязанностей на станции.&lt;br /&gt;
 |access=[[Internal Affairs Agent|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
 |contents=У них есть свой шкафчик с представительской одеждой.&lt;br /&gt;
 |description=Глаза ЦК на станции живут тут.&lt;br /&gt;
 |other=Уберите клоуна от [[Fax|факса]]!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутренних дел содержит оборудование, необходимое для работы [[Internal Affairs Agent|агента]]. Также содержит один из [[Fax|факсов]] на станции, с его помощью можно связаться с центральным командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Locations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=26643</id>
		<title>Деньги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=26643"/>
		<updated>2022-03-12T05:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: авд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Несмотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, карточки с местной валютой и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты». Существует несколько лицевых счетов: один – средства КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
==[[File:Chocolatecash.png|64px]] Зарплата==&lt;br /&gt;
Каждому игроку раз в 15 минут, начисляется зарплата, зависящая от профессии на которой он работает.&lt;br /&gt;
{{note|at|Зарплату АСР регулирует только Центральное Командование.}}&lt;br /&gt;
Главы могут менять размер зарплаты понижая и повышая её на 25 и 50 процентов.&lt;br /&gt;
* Капитан регулирует зарплаты всей станции включая глав.&lt;br /&gt;
* Глава Персонала регулирует зарплаты всего гражданского персонала включая карго и Квартирмейстера.&lt;br /&gt;
* Квартирмейстер регулирует зарплаты работников карго.&lt;br /&gt;
* Остальные главы соответственно регулируют зарплаты работников своего отдела.&lt;br /&gt;
Список всех должностей и зарплат на них:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Blue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командный состав&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Капитан|| 300 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глава службы безопасности || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глава персонала || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главный инженер || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главный врач  || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Научный руководитель || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Агент внутренних дел || 200 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Goldenrod;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инженер || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Атмосферный техник || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тех.Ассистент || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность!! Размер зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Врач || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генетик || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Психолог || 140 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Химик || 150 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вирусолог || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Парамедик || 120 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Интерн || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:MidnightBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Научный отдел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность!! Размер зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Учёный || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генетик || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Робототехник || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ксенобиолог|| 190 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ксеноархеолог || 190 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Научный ассистент || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Служба Безопасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Варден || 190 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Детектив || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Офицер службы безопасности || 130 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Криминалист || 150 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кадет службы безопасности || 50 кредитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:SaddleBrown;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Отдел Снабжения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Завхоз || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Грузчик || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мусорщик   || 60 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шахтёр || 80 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:DimGray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский Персонал&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прихмахер || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бармен || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ботанист || 60 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Повар || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборщик || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Библиотекарь || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Священик || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тестовый субъект || 20 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Клоун || 20 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мим || 20 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:ATM.png|64px]] Банкомат==&lt;br /&gt;
[[Файл:Атм.png|border|right|Главное меню банкомата|387px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банкоматы расположены в главных коридорах станции и используются для манипуляций со счетами.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью них вы можете:&lt;br /&gt;
* Изменять уровень безопасности счета (0, 1 и 2);&lt;br /&gt;
* Переводить деньги со счета на счет;&lt;br /&gt;
* Смотреть историю счета;&lt;br /&gt;
* Распечатать текущий баланс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы снять наличные, введите нужную вам сумму (Не более 15 тысяч кредитов на банкомат, так как в каждом банкомате именно столько кредитов) и нажмите кнопку;&lt;br /&gt;
* Чтобы внести деньги на счет, просто нажмите на банкомат, будучи авторизованными в нем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи главой вы можете снимать деньги с бюджета своего отдела, для выдачи премий &amp;lt;strike&amp;gt;самому продуктивному главе собственного отдела &amp;lt;/strike&amp;gt;, оплаты услуг других отделов (Ведь не все на станции альтруисты и будут строить вам очень важный личный бар в кабинете бесплатно) и прочего.&lt;br /&gt;
Для этого:&lt;br /&gt;
* Вставьте свою карту в банкомат&lt;br /&gt;
* Введите номер счета и пароль от аккаунта  &#039;&#039;&#039;своего отдела&#039;&#039;&#039; (просто посмотрите в notes)&lt;br /&gt;
* Снимите нужную сумму&lt;br /&gt;
* Вы великолепны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:EFTPOS.png|64px]] EFTPOS Scanner==&lt;br /&gt;
[[Файл:Eft.png|right|407px|Главное меню]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предназначен для перевода средств с одного счета на другой при помощи ID карты. В начале раунда устройства находятся у кладовщика, главы персонала, бармена и некоторых других. В комплекте со сканером идёт записка с пин-кодом. Обычно используется для быстрого расчета там, где это необходимо (бар, карго, столовая).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Придумайте цель транзакции;&lt;br /&gt;
* Выберите сумму платежа;&lt;br /&gt;
* Запишите номер аккаунта, на который придут деньги;&lt;br /&gt;
* После этих действий жмите на кнопку &amp;quot;Lock in new transaction&amp;quot;, сканер готов к работе;&lt;br /&gt;
* С помощью кнопки &amp;quot;Change access code&amp;quot; вы можете изменить пин-код сканера;&lt;br /&gt;
* С помощью &amp;quot;Change EFTPOS ID&amp;quot; - изменить номер устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Bank.png|64px]] База данных==&lt;br /&gt;
[[Файл:Aut.png|right|Главное меню]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расположена между кабинетом Главы Персонала и Конференц-залом. В ней хранится вся информация о денежных счетах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cюда внесены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Счёт станции (NSS Exodus Station Account);&lt;br /&gt;
* Счета персонала (Name Surname);&lt;br /&gt;
* Счета отделов (Name Account).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блокировать счет (Suspend);&lt;br /&gt;
* Списать все деньги на счет станции (Payroll: Revoke);&lt;br /&gt;
* Создать новый счет (New Account);&lt;br /&gt;
* Распечатать информацию (Print);&lt;br /&gt;
* Просмотреть историю счета: переводы, блокировки, покупки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступ к этой базе есть только у [[Head of personnel|главы персонала]] и [[captain|капитана]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Xeno_roles_restrictions&amp;diff=26642</id>
		<title>Xeno roles restrictions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Xeno_roles_restrictions&amp;diff=26642"/>
		<updated>2022-03-12T05:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: авд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Ограничения на расы по профессиям ==&lt;br /&gt;
Выполняется переход к таблице. Таблица может быть изменена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за ксеносов, вы в первую очередь обращаетесь к их ЛОРу, чтобы понять, что из себя представляет тот или иной вид, чем он живет и как взаимодействует с окружающим миром. Здесь же в краткой форме будут описаны причины того, почему запрещены профессии определенным расам, с кратким описанием самих представителей этих самых рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что мы все еще работаем над лором, регулярно изменяя и дополняя его, чтобы у вас складывалось как можно более детальное описание расы, за которую вы хотите поиграть. К тому же, мы не можем угодить всем и сразу, вы можете быть не согласны с положением дел, главное, помните, что мы всегда открыты для ваших предложений, и вы можете делать свои вклады в развитие бэка Тау Киты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Унатхи===&lt;br /&gt;
Унатхи - прямоходящие ящеры. Воинственные по натуре любители теплых помещений. Зарекомендовали себя как отличные бойцы, которые могут достичь высот на поприще охранного дела, в связи с чем их с удовольствием берут в охрану как на рядовые, так и на главенствующие позиции. Однако, их вспыльчивый характер не позволяет им быть рассудительными и дотошными АВД. Также, люди не склонны доверять свое здоровье этим устрашающим гуманоидам с когтями на руках, но что плохого в том, что выносливый представитель этого вида отправится спасать вас от ЧП? Не смотря на сомнительный уровень научного развития сог&#039;ханов им открыта дорога на большую часть исследовательских должностей, исключая вирусологию. НаноТрейзен не брезгует нанимать унатхов и на гражданские должности - шахтера, грузчика или уборщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Таяран===&lt;br /&gt;
Таяран - человекоподобные кошки. В меру покладистые и пушистые на первый взгляд, они могут скрывать в себе гораздо больший потенциал. Их прошлое, связанное с Рабовладельцами, не дает им в полной мере руководить отсеками и следить за делами станции в качестве АВД. Ввиду их шерстяного покрова, люди не берут их на должности барменов, поваров и медиков (никто не хочет глотать шерсть и находить ее в самых неожиданных местах). Однако, из-за большой их скорости, НТ очень даже не против видеть их в качестве врачей неотложки, которые быстро и эффективно спасут раненых в случае ЧП. Они далеки от микробиологии, в костюме вирусологов им некомфортно и жарко, потому они сами отказываются от этой должности. Стремление познать новые технологии, их преданность делу и ответственность сделали их чрезвычайно полезными работниками на поприще научных разработок.  Отнюдь, в случае присутствия человека, СПУ или скрелла ученого на станции, - таяран предпочтут ассистировать им, а не делать всё самостоятельно. Они прислушиваются к мнению более технологически развитых рас и считают его авторитетным, так что встретить таяран-ученого, который оспаривает методы изучения начальства или коллег, - практически невозможно. Они опасаются служить в военной части НТ в качестве офицеров и уж, тем более, смотрителей, однако, снова же, их наблюдательность к деталям и дотошность делают их замечательными детективами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Скреллы===&lt;br /&gt;
Скреллы - скользкие, влажные и хвостатые жабки, похожие на людей. Они славятся довольно высоким уровнем технологического прогресса, который сейчас уже на несколько порядков выше человеческого. НТ сотрудничает с ними и охотно берут их на должности глав, а скреллы, в свою очередь, пользуются этим, требуя высокой оплаты своего труда. В общем и целом, они довольно высокого мнения о себе и относятся к остальным расам с не всегда скрываемым пренебрежением. Они готовы работать за неплохие деньги, защищать свою честь, отчего пусть и редко, но их можно увидеть на позициях охраны. Такие профессии как повар, ботаник, мусорщик, клоун, мим, священник и уборщик они считают ниже своего достоинства, а в бармены некоторые идут для изучения человеческого социума (хотя, далеко не каждый скрелл согласится смотреть на пьяные лица). То же самое относится и к карго-профессиям. Руководить самим отделом поставок они снисходительно соглашаются, при учете что они не будут выполнять никакую черную работу. Научный и медицинский отсеки - вот главные места &amp;quot;обитания&amp;quot; скреллов. В качестве парамедиков их можно встретить очень нечасто, разве что терпимый к &amp;quot;низшим&amp;quot; расам скрелл попадется, или он будет спасать своих собратьев, не спеша лезть под пули за другими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дионы===&lt;br /&gt;
Дионы - мечтательные и медлительные деревья. Бесспорно, в главах им не место, как и в охране. Медиками им не быть, ведь важна скорость реакции, да и в отделе переработки, по той же причине они не работают. Разве что разговоры о вечном в кабинете психологии или методичное производство лекарств будут причинами того, почему вы видите их в медбее. Наука, милые слизни, большие и блестящие мехи, загадочный астероид - всё это привлекает их в НКО. Импланты лояльности на них не работают, потому в АВД их нет и не будет. Методичная работа шахтерами и ботаниками - одна из самых подходящих для них должностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===СПУ===&lt;br /&gt;
СПУ - роботы, внешне похожие на людей. Недавно освободившиеся от рабства, бывшие андроиды и ИИ, с невероятной скоростью и эффективностью вычислений машины, они все еще являются предметом многих споров среди людей. Свободные СПУ устанавливают отношения с людьми, а НТ в свою очередь, идет им навстречу, назначая их на должности глав отсеков, где они блестяще проявляют себя по сей день. Да и что там главы, почти на любой профессии они выполняют работу быстрей любого органика. Это, порой, порождает много завистливых взглядов со стороны людей, которые не хотят, чтобы машины занимали их место. Стоит отметить, что стоимость корпуса для позитронки очень высока (базовая комплектация стоит около 100.000 кредитов, при бюджете станции в 75.000 кредитов, а более современные модели с дополнительными модулями имеют цену значительно выше), потому СПУ всеми путями избегают опасности, дорожа своим корпусом. Именно поэтому они не идут в неотложку, не идут в охрану, а также, вы редко увидите их в инженерах и на должности ГИ, ведь в случае ЧП они могут пострадать. В ГСБ они не идут не только из-за опасности, но и из-за нежелания быть скованными Оковами законов, впрочем, это не мешает некоторым единицам идти на обременение себя имплантом в работе АВД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Воксы===&lt;br /&gt;
Воксы - раса космических кочевников. Контакт с ними был налажен относительно недавно, а все дипломатические успехи тут же омрачаются рейдерскими группами воксов, орудующих в обитаемом космосе. Однако несмотря на это некоторым представителям этой расы, так или иначе отколовшимся от тучи, удаётся получить работу, правда с заметными ограничениями. Как и большинству ксенсов путь на управляющие должности им закрыт, в большую часть охранных структур по причине дурной репутации своего вида их так же допускают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Роль\Раса&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Human&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Unathi&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Tajaran&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Skrell&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Diona&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | IPC&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Vox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Captain&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Head of Personnel&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Head of Security&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Chief Engineer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Research Director&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Assistant&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Bartender&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Chef&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Botanist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Janitor&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Barber&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Librarian&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Internal Affairs Agent&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Clown&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Mime&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Chaplain&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D2B48C;&amp;quot; | Quartermaster&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D2B48C;&amp;quot; | Cargo Technician&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D2B48C;&amp;quot; | Shaft Miner&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D2B48C;&amp;quot; | Recycler&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FF8C00;&amp;quot; | Station Engineer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FF8C00;&amp;quot; | Atmospheric Technician&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FF8C00;&amp;quot; | Technical Assistant&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Medical Doctor&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Emergency Physician&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Chemist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Geneticist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Virologist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Psychiatrist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Medical Intern&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Scientist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Xenoarcheologist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Xenobiologist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Roboticist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Research Assistant&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Warden&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Detective&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Forensic Technician&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Security Officer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Security Cadet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Jobs&amp;diff=26641</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Jobs&amp;diff=26641"/>
		<updated>2022-03-12T05:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: авд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
table.jobtable {&lt;br /&gt;
 border: 1px solid darkgray; &lt;br /&gt;
 border-top-left-radius:10px; &lt;br /&gt;
 border-bottom-left-radius:10px; &lt;br /&gt;
 border-top-right-radius:10px;&lt;br /&gt;
 border-bottom-right-radius:10px;&lt;br /&gt;
 text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr &amp;gt; td,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
 border:1px solid darkgray;&lt;br /&gt;
 background-color: rgba(0, 0, 0, 0.05);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th {&lt;br /&gt;
 border:1px solid #555; &lt;br /&gt;
 box-shadow: 1px 1px 0px rgba(0,0,0,0.2);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:first-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:first-child {&lt;br /&gt;
 border-top-left-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:last-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:last-child {&lt;br /&gt;
 border-top-right-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:first-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:first-child {&lt;br /&gt;
 border-bottom-left-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:last-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:last-child {&lt;br /&gt;
 border-bottom-right-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не заливайте свои куклы в профессии! Это должны быть нейтральные, не принадлежащие ни к кому персонажи. Если вы начнете заливать своих персонажей - уже завтра кто нибудь другой их перепишет своими, а потом уже перепишут его персонажей, и так далее. Просто не начинайте. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша &#039;&#039;&#039;профессия&#039;&#039;&#039; — причина, по которой корпорация [[Nanotrasen|NanoTrasen]] направила Вас на [[NSS Exodus|КСН Исход]]. Именно профессия определяет Вашу начальную экипировку, уровень доступа и, собственно, то, чем вы должны заниматься на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hide&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Command|Руководство для Глав]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law]]&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Стандартные Процедуры]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Rules|Правила]]&lt;br /&gt;
* [[Job selection and assignment|Выбор работы и назначение]]|назв=Полезные ссылки|ширина=40%|положение=right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | [[File:Captain.png|link=Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Управляйте станцией, главами отделов и рядовым персоналом&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Невероятно тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HeadOfSecurity.png|link=Head_of_Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head_of_Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками отдела безопасности и следите за исполнением Свода Законов&lt;br /&gt;
!Невероятно тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Hope.png|link=Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Руководите гражданской частью персонала и уровнями доступа членов экипажа&lt;br /&gt;
! Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:ChiefEngineer.png|link=Chief_Engineer|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками инженерного отдела и следите за состоянием станции&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChiefMedicalOfficer.png|link=Chief_Medical_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками медицинского отдела и следите за процессом лечения пациентов&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ResearchDirector.png|link=Research_Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research_Director|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками научного отдела и следите за всевозможными аномалиями&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Представители НаноТрейзен ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ia_consultant.png|link=Internal_Affairs_Agent]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal_Affairs_Agent|Агент внутренних дел]]&lt;br /&gt;
|Принимайте жалобы и предложения со стороны персонала и следите за выполнением процесса устранения жалобы, а также сообщайте о важных событиях на ЦК&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гражданский персонал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bartender.png|link=Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Смешивайте и подавайте напитки. Развлекайте посетителей душевными беседами&lt;br /&gt;
!лЕГ&#039;Ко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chef.png|link=Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|Удивляйте персонал своими кулинарными способностями и опытом готовки еды&lt;br /&gt;
!Вкусно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Botanist.png|link=Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Выращивайте овощи и фрукты, которые позднее смогут приготовить повара. Проводите селекцию известных видов растений&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Janitor.png|link=Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Держите станцию в чистоте и порядке&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Librarian.png|link=Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Поддерживайте порядок в библиотеке&lt;br /&gt;
!Пыльно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mime.png|link=Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Молчите, грустите, рисуйте черно-белым мелком, стройте невидимые стены, мечтайте о воздушном замке, беззвучно плачьте и помогайте клоуну&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chaplain.png|link=Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]]&lt;br /&gt;
|Поддерживайте духовное здоровье персонала&lt;br /&gt;
!Божественно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Assistant.png|link=Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Подопытный]]&lt;br /&gt;
|Постарайтесь выжить&lt;br /&gt;
!Для новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Barber.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barber|Парикмахер]]&lt;br /&gt;
|Диктуйте моду, стригите волосы&lt;br /&gt;
!Грациозно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |[[File:Clown.png|link=Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |Старайтесь разбавить серые будни персонала всеми доступными средствами&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |Смехотворно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доставка и снабжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D7B088;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; | [[File:Quartermaster.png|link=File:Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Заведующий хозяйством]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; | Обеспечивайте поставку ресурсов на станцию, координируя работу отсека доставки и снабжения&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; | Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CargoTechnician.png|link=Cargo_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo_Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Доставляйте ящики и сортируйте почту&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ShaftMiner.png|link=Shaft_Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft_Miner|Шахтёр]]&lt;br /&gt;
|Снабжайте станцию рудой&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recycler.png|link=Recycler]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Recycler|Мусорщик]]&lt;br /&gt;
|Копайте мусор, становитесь самым обеспеченным, перерабатывайте мусор и ищите хорошие вещи&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техническое обслуживание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF5CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |[[File:ChiefEngineer.png|link=Chief_Engineer|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками инженерного отдела и следите за состоянием станции&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:StationEngineer.png|link=Station_Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station_Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Следите за поступлением энергии на станцию и целостностью обшивки с оборудованием&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AtmosphericTechnician.png|link=Atmospheric_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric_Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Контролируйте атмосферу станции и следите за перепадами давления в отсеках&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинский персонал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BBE291;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |[[File:ChiefMedicalOfficer.png|link=Chief_Medical_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками медицинского отдела и следите за процессом лечения пациентов&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MedicalDoctor.png|link=Medical_Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical_Doctor|Врач]]&lt;br /&gt;
|Занимайтесь помощью больным, лечением раненых и реанимацией умерших&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paramedic.png|link=Paramedic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Paramedic|Парамедик]]&lt;br /&gt;
|Помогите больным добраться до медбея и спасите наши жизни&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chemist.png|link=Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|При помощи доступных химикатов создавайте лекарства, моющие средства, удобрения и другие полезные составы&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|link=Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Исправляйте генетические нарушения и проводите исследования в генной инженерии&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Virologist.png|link=Вирусолог]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Вирусолог|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте вирусные заболевания и методы лечения оных&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Psychologist.png|link=Psychologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Psychologist|Психиатр]]&lt;br /&gt;
|Изучайте проявления психических отклонений среди персонала&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Научные сотрудники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |[[File:ResearchDirector.png|link=Research_Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research_Director|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками научного отдела и следите за всевозможными аномалиями&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Scientist.png|link=Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте плазму, пришельцев, развивайте технологии, изучайте теле-науку.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|link=Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Исправляйте генетические нарушения и проводите исследования в генной инженерии&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Roboticist.png|link=Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
|Собирайте дронов, ботов, киборгов, роботов и экзоскелеты.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xenoarcheologist.png|link=Xenoarcheologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenoarcheologist|Ксеноархеолог]]&lt;br /&gt;
|Совершайте раскопки, находите древние артефакты и изучайте их.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xenobiologist.png|link=Xenobiologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenobiologist|Ксенобиолог]]&lt;br /&gt;
|Выращивать и воспитывать &amp;quot;слаймов&amp;quot;, а потом становиться их пищей&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Служба безопасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#eda3a3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |[[File:HeadOfSecurity.png|link=Head_of_Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head_of_Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками отдела безопасности и следите за исполнением Свода Законов&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Невероятно тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warden.png|link=Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|Следите за бригом и заключёнными&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Detective.png|link=Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Проводите расследования преступлений&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SecurityOfficer.png|link=Security_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security_Officer|Офицер службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Патрулируйте станцию и предотвращайте нарушения закона&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Forensic_technician.png|link=Forensic_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Forensic_Technician|Криминалист]]&lt;br /&gt;
|Оказывайте всяческую помощь детективу и главе службы безопасности в расследовании преступлений&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синтетический разум ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |[[File:AI.gif|64px|link=AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Служите или [[Guide to Malfunction|не служите]] экипажу.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborg.png|64px|link=Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]]&lt;br /&gt;
|Следуйте вложенными в вас законам и выполняйте то, что следует в соответствии с установленным в вас модулем.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pAI.png|64px|link=Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте приказы владельца.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Maintenancedrone.png|64px|link=Serving_drone]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Serving_drone|Дрон]]&lt;br /&gt;
|Ремонтируйте станцию, не обращая внимания на происходящие вокруг вас события.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Враги станции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitor.PNG|64px|link=Traitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Предатель]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте поручения своего работодателя, оставаясь в тени. &lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Nukesyndie.png|64px|link=Syndicate Guide]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Syndicate guide|Оперативник Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Активируйте ядерную бомбу и уничтожьте станцию.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Changeling.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Адаптируйтесь к выполнению задания и внешним факторам.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blob.png|64px|link=Блоб]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Блоб|Блоб]]&lt;br /&gt;
|Захватите станцию попутно защищая своё ядро. &lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте свои цели во благо Космической Федерации Магов.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Malf_AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Malfunction|Сбойный ИИ]]&lt;br /&gt;
|Захватите станцию любой ценой. &lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultist.png|64px|link=Cult_Magic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cult_Magic|Культист]]&lt;br /&gt;
|Несите слово Нар-Си.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SpaceNinja.png|link=Space Ninja]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Space Ninja|Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|Клан Паука поручил тебе задание, которое ты должен выполнить любой ценой.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voxraider.png|link=Vox_Raider]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vox Raider|Вокс-налетчик]]&lt;br /&gt;
|Завершите все свои цели максимально дружелюбным способом.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Шедоулинг]]&lt;br /&gt;
|Сведите с ума всех обитателей станции. Или возьмите их умы в свою власть.&lt;br /&gt;
!Очень тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Agent.png|64px|link=Abductor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Абдуктор]]&lt;br /&gt;
|Похищайте людей, вставляйте им зонды во все места.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные роли ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EmergencyResponseTeam.png|link=Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Отряд быстрого реагирования]]&lt;br /&gt;
|Верните станцию в работоспособное состояние.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|64px|link=Death_ Squad_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_Squad_Officer|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|Устраняйте все потенциальные угрозы.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syndicate_Strike_Team_Commander_Combat.png|64px|link=Syndicate Strike Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Syndicate Strike Team|Ударный отряд Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Выполните поставленную задачу любой ценой.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ian.png|64px|link=Ian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ian|Ян]]&lt;br /&gt;
|Нюх-нюх.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adgolem.png|64px|link=Golem]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Golem|Адамантиновый голем]]&lt;br /&gt;
|Вы призваны в этот мир дабы служить своему хозяину&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Halk.png|64px|link=Hulk]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hulk|Халк]]&lt;br /&gt;
|Вы неизвестный ранее мутант, откуда вам знать чем заниматься?&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Alien.png|64px|link=Xenos]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenos|Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Растите. Распространяйтесь. Размножайтесь.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bluebabyslime.gif|64px|link=Slime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Slime|Слайм]]&lt;br /&gt;
|Питайтесь людьми, размножайтесь.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|link=Mouse]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mouse|Мышка]]&lt;br /&gt;
|Постарайтесь завладеть сыром. И опасайтесь мышеловок!&lt;br /&gt;
!SQUEEK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Juggernaut.png|64px|link=Construct]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Construct|Голем]]&lt;br /&gt;
|Служите своему создателю.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ghost.png|link=Ghost]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ghost|Призрак]]&lt;br /&gt;
|Наблюдайте за раундом.&lt;br /&gt;
!Призрачно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Borer.png|64px|link=Cortical_Borer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cortical_Borer|Борер]]&lt;br /&gt;
|Ешьте мозги носителя и размножайтесь&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;br /&gt;
{{jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=26640</id>
		<title>Internal Affairs Agent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=26640"/>
		<updated>2022-03-12T05:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: авд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = Black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Закон и Порядок&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgray&lt;br /&gt;
|img_generic = Ia_consultant.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Агент внутренних дел&lt;br /&gt;
|access = [[Internal affairs|Офис Агента Внутренних Дел]], [[Brig|Бриг]].&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко. &lt;br /&gt;
|superior = ЦК. &lt;br /&gt;
|duties = Будьте уверены, что станция функционирует в нормальным режиме и соблюдает стандартный порядок процедур.&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Space Law|Космический закон]], [[Guide to Paperwork|Бюрократия]], [[Loyalty_Implant|Имплант лояльности]], [[NanoTrasen Rules and Regulations|Процедуры и регуляции]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как агент внутренних дел, ваше участие должно оставаться беспристрастным все время. Проводите расследования, когда вас попросят. Подведите итог своими фактами в отчетах и передайте их главе отдела, в котором произошла эта ситуация. Помните, вы не адвокат - это не ваша работа, решать кто должен сидеть в тюрьме, а кто не должен. Скорее, ваша работа заключается в том, что нужно убедится что станция работает эффективно и выполняет [[Standard Operating Procedure|стандартный рабочий порядок]]. Вы - доносчик на всех и вся, вас боятся и избегают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи АВД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Оставайтесь беспристрастным&#039;&#039;&#039;. Вы арбитр, в первую очередь. Это может повлиять на вашу социальную жизнь, но ваша работа требует убрать в сторону эмоциональную привязанность к какому-либо члену экипажа, для того, чтобы работать эффективно.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Следуйте порядкам&#039;&#039;&#039;. НаноТрейзен придерживается стандартного рабочего порядка, который должен выполнятся все время. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Верьте фактам&#039;&#039;&#039;. Действовать по своей интуиции это простой способ получить увольнение. Убедитесь, что у вас есть достаточно доказательств, прежде чем сделать что-то. Доверяй, но проверяй.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Составляйте рапорты&#039;&#039;&#039;. Это, одна из самых ваших главных задач, только помимо составления, вам надо ещё их отправлять через [[Fax|факс]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Выписывайте ордера на обыски&#039;&#039;&#039;. В той или иной ситуации, вам придётся выписывать ордера по запросам СБ или в процессе своих расследований. После его оформления и передачи на руки офицеру, вы обязаны отправить информацию на ЦК об этом факте, в которой должно быть указано на кого и по какой причине он собственно и выписан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсказки Агентов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не угрожайте.&#039;&#039;&#039; Когда хорошо написанный отчет может повлиять на чье-то увольнение, или прекращение контракта, не нужно размахивать им перед лицом СБ или глав. Ваша же задача, проверить, написать, отдать/послать отчёт. Не угрожайте подчинённому, просто делайте свою работу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не будьте Законом.&#039;&#039;&#039; Преступники и другие угрозы для станции находятся в сфере компетенции службы безопасности, вам не следует пересекаться с ними. Если вы стали свидетелем преступления, предоставьте это службе безопасности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не верьте всему, что вам говорят.&#039;&#039;&#039; У вас должны быть законные подозрения перед началом расследования. Прямым словом &amp;quot;не верьте&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не принимайте чью-то сторону.&#039;&#039;&#039; Вы должны начать и успешно закончить расследование. Не поддерживайте сотрудников причастных к расследованию.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не мешайте.&#039;&#039;&#039; Большая часть вашей работы должна производится в условиях зелёного кода, так как в условиях ЧС ваши действия могут затормозить процесс ликвидации причины. Но это не значит, что вы можете просиживать свои штаны и бездельничать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рабочий Порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Член экипажа X хотел бы зарегистрировать жалобу на Члена экипажа Y, по поводу поведения/управления.&lt;br /&gt;
Ваша задача запомнить слова &#039;&#039;&#039;Кто&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Что&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Где&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Когда&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Почему&#039;&#039;&#039; и начать новое расследование.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кто&#039;&#039;&#039; вовлечен в инцидент.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Что&#039;&#039;&#039; произошло.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Где&#039;&#039;&#039; это случилось.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Когда&#039;&#039;&#039; случилось.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Почему&#039;&#039;&#039; это произошло.&lt;br /&gt;
Снимите показания с каждого члена экипажа, которые замешены в той или иной ситуации, перед подведением итогов и фактов в своем отчете, который вы отнесёте главе отдела, в котором произошел инцидент. Все может варьироваться от обычных издевательств над заключенными, до открытия клеток ксенобиологии или отказа предоставить напитки в баре.&lt;br /&gt;
Не волнуйтесь, если люди не хотят отвечать на ваши вопросы или отказываются. Отказ от ответа на вопрос, касающиеся дела, это уже нарушение закона и он может быть задержан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одинокий Рейнджер ===&lt;br /&gt;
Запомните, вы должны оставаться абсолютно беспристрастными во время своих расследований. Если вы думаете, что ваше расследование будет предвзято, из-за отношений с работниками, лучше передайте дело другому агенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Охрана и Вы ===&lt;br /&gt;
Довольно часто сотрудники охраны или главы будут игнорировать ваши жалобы. Лучшим вариантом в этом случае будет отнести все бумаги высшей власти, говоря, что ваша жалоба была полностью проигнорирована. Если никто на станции вас не слушается, в вашей компетенции уведомить Центральное Командование о недостатке или отсутствии сотрудничества с агентом на станции. Командование НаноТрейзен, обычно, поддерживает сторону АВД, так как в них вживлены импланты лояльности, они обучены стандартным порядкам и знают космозакон. Жизнь сотрудника может повернуться в худшую сторону, если он не будет поддерживать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fax|Факс]] ===&lt;br /&gt;
Факс - это ваша власть. С помощью него, вы можете запросить [[Emergency Response Team|ОБР]] или шаттл. Или даже отправить рапорт, чтобы уволили определённого сотрудника. Просто скопируйте на листок бумаги форму ниже, заполните, поставьте свою печать и отправляйте на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вам ответили, нужен администратор в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Отчет агента внутренних дел.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;[/b]&lt;br /&gt;
Отчет Агента Внутренних Дел[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]Полное имя Агента: [field]&lt;br /&gt;
Субъект/интересующий инцидент под вопросом: [field]&lt;br /&gt;
Инцидент: [field]&lt;br /&gt;
Местоположение: [field]&lt;br /&gt;
Персонал, вовлеченные в инцидент: [field]&lt;br /&gt;
[hr][b]Изложение фактов:[/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]Агент: [sfield]&lt;br /&gt;
[hr]Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы и ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Какие отделы Агенты могут посетить в ходе расследования?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Все отсеки попадают под компетенцию агента. Это задача агента, быть надсмотрщиком на станции и регулировать баланс, действовать, как беспристрастный следователь в необычных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Что входит в расследование, и какой у него приоритет по сравнению с другими бортовыми процедурами?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Агент может быть вовлечен во все ситуации на борту, кроме чрезвычайных происшествий, давая советы главам отделений. Хотя, если главы нет или нет возможности с ним связаться, и серьёзное несоблюдение правил и порядков имеет место, агенту, как уполномоченному ЦК, доверено вернуть святость станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Какие действия они могут предпринять, чтобы &amp;quot;решить&amp;quot; вопросы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Агент внутренних дел проводит тщательное и беспристрастное расследование всех участвующих сторон, если это возможно. Если невозможно по причине смерти, недееспособности, апатии, или безумия, то детектива или письменных показаний подходящего персонала безопасности, наряду с устными показаниями, а также просто свидетелей, будет достаточно. Все показания и факты, будут занесены в рапорт, который будет предоставлен действующему главе персонала и решение проблемы найдётся. Однако, если глава персонала является субъектом дела, значит капитан должен принять решение для осуществления правосудия. Если капитан вовлечен в халатности, прямому вреду станции или персоналу, тогда агент должен провести голосование с другими главами, за удаление капитана с должности. Агент не имеет права, нарушать цепь командования и принимать решения за действующую главу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: В какой момент их действия считаются превышением полномочий?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: В любой момент, если агент проводит расследования, ни как не связанные с делом, Агенту можно дать выговор, увольнение с должности, инъекцию дополнительного импланта лояльности. Агент не освобождаются от подчинения космозакону, и сотрудник службы безопасности может арестовать его/её, если он/она превышает свои полномочия. &#039;&#039;&#039;Но решение об увольнении или аресте агента может быть принято только капитаном, совместным решением глав, или приказом Центрального Командования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: При каких обстоятельствах можно проигнорировать Агента?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Если Агент проводит незаконные расследования и если мешает законному задержанию преступника. Это не значит, что задержанный не может вызвать агента для проведения расследования, но он не должен вмешиваться в арест и в заключение пострадавшего. Только после того, как пострадавший был помещен под стражу, обыскан, и его преступление было подтверждено службой безопасности, тогда пострадавший имеет право вызвать агента, чтобы расследовать дело о законном/незаконном задержании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Какой минимум причин нужен, чтобы вызвать агента расследовать дело?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Любое происшествие внутри отсека, которое не может быть разрешено мирным или добровольным путем, или любой другой вопрос внутри отсека, который не может быть разрешен главой этого отсека, попадает под надзор агента для расследования. В течении этого времени, агентам внутренних дел разрешено разговаривать только с субъектами дела, и спрашивать только ту информацию, которая пригодится в расследовании и не допускать их задержания или ареста, если они не виновны. Однако, отказ от сотрудничества с агентом это нарушение законов НТ, и за это можно получить срок в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Что происходит, когда обвинение в халатности или превышении полномочий высказывается в сторону агента (включая обстоятельства, при которых он/она не соглашаются с данным решением)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Все решения, выдвинутые агентом, подтверждаются главами и капитаном, и являются рекомендациями к действиям, а не приговорами. Если агент действует злонамеренно и/или противозаконно, к нему могут быть предприняты действия в соответствии с предыдущим пунктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте беспристрастным, уберите эмоции в сторону.&lt;br /&gt;
Это общепринято, что агенты присланы прямо с Центрального Командования и расположены в отдельном отсеке. Большинство агентов, имеют импланты лояльности, и они, чаще всего, очень преданы НаноТрейзен. Продвинутые знания космозакона и Стандартных Порядков, это необходимый минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы глаза Центрального Командования на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Xeno_roles_restrictions&amp;diff=26639</id>
		<title>Xeno roles restrictions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Xeno_roles_restrictions&amp;diff=26639"/>
		<updated>2022-03-12T05:42:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: авд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Ограничения на расы по профессиям ==&lt;br /&gt;
Выполняется переход к таблице. Таблица может быть изменена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за ксеносов, вы в первую очередь обращаетесь к их ЛОРу, чтобы понять, что из себя представляет тот или иной вид, чем он живет и как взаимодействует с окружающим миром. Здесь же в краткой форме будут описаны причины того, почему запрещены профессии определенным расам, с кратким описанием самих представителей этих самых рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что мы все еще работаем над лором, регулярно изменяя и дополняя его, чтобы у вас складывалось как можно более детальное описание расы, за которую вы хотите поиграть. К тому же, мы не можем угодить всем и сразу, вы можете быть не согласны с положением дел, главное, помните, что мы всегда открыты для ваших предложений, и вы можете делать свои вклады в развитие бэка Тау Киты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Унатхи===&lt;br /&gt;
Унатхи - прямоходящие ящеры. Воинственные по натуре любители теплых помещений. Зарекомендовали себя как отличные бойцы, которые могут достичь высот на поприще охранного дела, в связи с чем их с удовольствием берут в охрану как на рядовые, так и на главенствующие позиции. Однако, их вспыльчивый характер не позволяет им быть рассудительными и дотошными агентами отдела служебных расследований. Также, люди не склонны доверять свое здоровье этим устрашающим гуманоидам с когтями на руках, но что плохого в том, что выносливый представитель этого вида отправится спасать вас от ЧП? Не смотря на сомнительный уровень научного развития сог&#039;ханов им открыта дорога на большую часть исследовательских должностей, исключая вирусологию. НаноТрейзен не брезгует нанимать унатхов и на гражданские должности - шахтера, грузчика или уборщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Таяран===&lt;br /&gt;
Таяран - человекоподобные кошки. В меру покладистые и пушистые на первый взгляд, они могут скрывать в себе гораздо больший потенциал. Их прошлое, связанное с Рабовладельцами, не дает им в полной мере руководить отсеками и следить за делами станции в качестве АВД. Ввиду их шерстяного покрова, люди не берут их на должности барменов, поваров и медиков (никто не хочет глотать шерсть и находить ее в самых неожиданных местах). Однако, из-за большой их скорости, НТ очень даже не против видеть их в качестве врачей неотложки, которые быстро и эффективно спасут раненых в случае ЧП. Они далеки от микробиологии, в костюме вирусологов им некомфортно и жарко, потому они сами отказываются от этой должности. Стремление познать новые технологии, их преданность делу и ответственность сделали их чрезвычайно полезными работниками на поприще научных разработок.  Отнюдь, в случае присутствия человека, СПУ или скрелла ученого на станции, - таяран предпочтут ассистировать им, а не делать всё самостоятельно. Они прислушиваются к мнению более технологически развитых рас и считают его авторитетным, так что встретить таяран-ученого, который оспаривает методы изучения начальства или коллег, - практически невозможно. Они опасаются служить в военной части НТ в качестве офицеров и уж, тем более, смотрителей, однако, снова же, их наблюдательность к деталям и дотошность делают их замечательными детективами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Скреллы===&lt;br /&gt;
Скреллы - скользкие, влажные и хвостатые жабки, похожие на людей. Они славятся довольно высоким уровнем технологического прогресса, который сейчас уже на несколько порядков выше человеческого. НТ сотрудничает с ними и охотно берут их на должности глав, а скреллы, в свою очередь, пользуются этим, требуя высокой оплаты своего труда. В общем и целом, они довольно высокого мнения о себе и относятся к остальным расам с не всегда скрываемым пренебрежением. Они готовы работать за неплохие деньги, защищать свою честь, отчего пусть и редко, но их можно увидеть на позициях охраны. Такие профессии как повар, ботаник, мусорщик, клоун, мим, священник и уборщик они считают ниже своего достоинства, а в бармены некоторые идут для изучения человеческого социума (хотя, далеко не каждый скрелл согласится смотреть на пьяные лица). То же самое относится и к карго-профессиям. Руководить самим отделом поставок они снисходительно соглашаются, при учете что они не будут выполнять никакую черную работу. Научный и медицинский отсеки - вот главные места &amp;quot;обитания&amp;quot; скреллов. В качестве парамедиков их можно встретить очень нечасто, разве что терпимый к &amp;quot;низшим&amp;quot; расам скрелл попадется, или он будет спасать своих собратьев, не спеша лезть под пули за другими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дионы===&lt;br /&gt;
Дионы - мечтательные и медлительные деревья. Бесспорно, в главах им не место, как и в охране. Медиками им не быть, ведь важна скорость реакции, да и в отделе переработки, по той же причине они не работают. Разве что разговоры о вечном в кабинете психологии или методичное производство лекарств будут причинами того, почему вы видите их в медбее. Наука, милые слизни, большие и блестящие мехи, загадочный астероид - всё это привлекает их в НКО. Импланты лояльности на них не работают, потому в АВД их нет и не будет. Методичная работа шахтерами и ботаниками - одна из самых подходящих для них должностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===СПУ===&lt;br /&gt;
СПУ - роботы, внешне похожие на людей. Недавно освободившиеся от рабства, бывшие андроиды и ИИ, с невероятной скоростью и эффективностью вычислений машины, они все еще являются предметом многих споров среди людей. Свободные СПУ устанавливают отношения с людьми, а НТ в свою очередь, идет им навстречу, назначая их на должности глав отсеков, где они блестяще проявляют себя по сей день. Да и что там главы, почти на любой профессии они выполняют работу быстрей любого органика. Это, порой, порождает много завистливых взглядов со стороны людей, которые не хотят, чтобы машины занимали их место. Стоит отметить, что стоимость корпуса для позитронки очень высока (базовая комплектация стоит около 100.000 кредитов, при бюджете станции в 75.000 кредитов, а более современные модели с дополнительными модулями имеют цену значительно выше), потому СПУ всеми путями избегают опасности, дорожа своим корпусом. Именно поэтому они не идут в неотложку, не идут в охрану, а также, вы редко увидите их в инженерах и на должности ГИ, ведь в случае ЧП они могут пострадать. В ГСБ они не идут не только из-за опасности, но и из-за нежелания быть скованными Оковами законов, впрочем, это не мешает некоторым единицам идти на обременение себя имплантом в работе АВД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Воксы===&lt;br /&gt;
Воксы - раса космических кочевников. Контакт с ними был налажен относительно недавно, а все дипломатические успехи тут же омрачаются рейдерскими группами воксов, орудующих в обитаемом космосе. Однако несмотря на это некоторым представителям этой расы, так или иначе отколовшимся от тучи, удаётся получить работу, правда с заметными ограничениями. Как и большинству ксенсов путь на управляющие должности им закрыт, в большую часть охранных структур по причине дурной репутации своего вида их так же допускают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Роль\Раса&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Human&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Unathi&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Tajaran&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Skrell&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Diona&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | IPC&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Vox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Captain&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Head of Personnel&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Head of Security&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Chief Engineer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Research Director&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Assistant&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Bartender&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Chef&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Botanist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Janitor&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Barber&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Librarian&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Internal Affairs Agent&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Clown&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Mime&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Chaplain&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D2B48C;&amp;quot; | Quartermaster&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D2B48C;&amp;quot; | Cargo Technician&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D2B48C;&amp;quot; | Shaft Miner&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D2B48C;&amp;quot; | Recycler&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FF8C00;&amp;quot; | Station Engineer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FF8C00;&amp;quot; | Atmospheric Technician&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FF8C00;&amp;quot; | Technical Assistant&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Medical Doctor&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Emergency Physician&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Chemist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Geneticist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Virologist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Psychiatrist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Medical Intern&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Scientist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Xenoarcheologist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Xenobiologist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Roboticist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Research Assistant&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Warden&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Detective&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Forensic Technician&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Security Officer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Security Cadet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NanoTrasen_Rules_and_Regulations&amp;diff=26638</id>
		<title>NanoTrasen Rules and Regulations</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NanoTrasen_Rules_and_Regulations&amp;diff=26638"/>
		<updated>2022-03-12T05:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: авд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon&lt;br /&gt;
|name = NanoTrasen Rules and Regulations&lt;br /&gt;
|runame = Инструкции и регуляции NanoTrasen&lt;br /&gt;
|cat1 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Обрывочные сведения и выдержки из древних сборников Правил и Инструкций НаноТрейзен Том I-XXI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Служба безопасности ==&lt;br /&gt;
=== Инструкция Службы Безопасности  #251; Оборот оружия===&lt;br /&gt;
Данная инструкция распространяется на все станции и корабли, в том числе и на персонал работающий на них. В контексте данной инструкции выделяется 2 вида оружия - летальное и средства самообороны (флеш/перцовка).&lt;br /&gt;
*Ношение и использование летального вооружения офицерами службы безопасности регламентировано [[Standard Operating Procedure#.D0.A3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BD.D0.B8 .D1.82.D1.80.D0.B5.D0.B2.D0.BE.D0.B3.D0.B8|стандартным порядком действий]] в соответствии с уровнем тревоги. &lt;br /&gt;
*При наличии научно исследовательского отдела на борту станции/корабля, выносить с собой, передавать третьим лицам (кроме сотрудников службы безопасности) разработанное оружие запрещается, но в тоже время, при наличии оружия у работника отсека непосредственно в самом отсеке его арест будет неправомерным, если он не нарушил космический закон. &lt;br /&gt;
*Капитан, Глава службы безопасности и Глава персонала изначально имеют табельное оружие и вправе носить его с собой при любом уровне тревоги. Ношение оружия на виду регламентировано стандартным порядком действий&lt;br /&gt;
*В случаях, если в виду непредвиденных обстоятельств, необходимо вооружить гражданский персонал, то не рекомендуется бесконтрольная выдача летального вооружения, на крайний случай стоит приставить офицера службы безопасности (если это возможно) к гражданскому или группе людей для последующей координации.&lt;br /&gt;
*Персонал имеет право постоянного ношения средств самообороны и его использования в целях самозащиты.&lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности имеют право в частном порядке выдавать или отнимать у персонала право на ношение и использование оружия, сделав соответствующую запись в личном деле. Для выдачи права на ношение и использование оружия предусмотрено заполнение формы, примером бланка может послужить форма 5E. Стоит учесть, что офицер СБ не вправе отменить разрешения главы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция Службы Безопасности  #252; Внедрение импланта лояльности===&lt;br /&gt;
Внедрение импланта лояльности допустимо только с письменного разрешения лица, которому внедряется имплант, либо по согласованию с ЦК. Исключениями являются следующие случаи:&lt;br /&gt;
*Клонирование субъекта, имевшего при жизни имплант лояльности.&lt;br /&gt;
*Выход из строя или потеря импланта лояльности, кроме случаев его удаления по приказу ЦК.&lt;br /&gt;
Письменное разрешение на имплантацию оформляется по форме, примером такой формы является 5G, образцом формы для запроса принудительной имплантации является форма 5I.&lt;br /&gt;
== ИИ и Киборги  ==&lt;br /&gt;
===Инструкция Службы Безопасности  #99719; Процедура получения доступа в ядро ИИ===&lt;br /&gt;
Никто из глав не имеет права доступа в ядро ИИ, или отсек загрузки ИИ, если он не сопровождается, по крайней мере, ещё одним главой или сотрудником Службы Безопасности, в случае отсутствия свободных глав. Доступ в Отсек загрузки ИИ и Ядро ИИ однозначно запрещён всему остальному персоналу.&lt;br /&gt;
===Инструкция 657: Кибернетизация скончавшихся членов команды===&lt;br /&gt;
Все члены команд кораблей и станций, являющихся собственностью НаноТрейзен, имеют право дать согласие на проведение процедуры Кибернетизации в случае наступления летального исхода на борту корабля или станции, являющихся собственностью НаноТрейзен. Назначенный робототехник (или член команды, обученный проводить полную лоботомию, в случае отсутствия робототехника) принимает заявления всех членов команды, согласных на проведение процедуры Кибернетизации в случае их смерти, вместо повсеместно распространённых процедур Клонирования или Погребения. Назначенный Капитан (или старший офицер, заменяющий его) имеет право запретить Кибернетизацию при наличии веских причин, касающихся безопасности станции и её персонала, медицинских противопоказаний при условии, что проведение процедуры представляет опасность для корабля или станции, либо может привести к снижению эффективности корабля или станции. Капитан (или старший офицер, заменяющий его) может потребовать проведения процедуры Кибернетизации скончавшегося члена команды не дававшего своего согласия на её проведение при жизни. Процедура Кибернетизации должна проводиться согласно Инструкции 658 НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
===Инструкция 1034: Кибернетизация Живых Членов Команды===&lt;br /&gt;
С  23/1/2547 все члены команд кораблей и станций, являющихся собственностью НаноТрейзен, имеют право дать согласие на проведение процедуры Кибернетизации до наступления летального исхода. Назначенный робототехник (или член команды, обученный проводить полную лоботомию, в случае отсутствия робототехника) должен подготовить соответствующие документы, подписанные членом команды, дающие согласие на проведение процедуры Кибернетизации, Капитаном (или старшим офицером, заменяющем его), и членом команды, проводящим процедуру. Назначенный Капитан (или старший офицер, заменяющий его) имеет право запретить Кибернетизацию при наличии веских причин, касающихся безопасности станции и её персонала, медицинских противопоказаний при условии, что проведение процедуры представляет опасность для корабля или станции, либо может привести к снижению эффективности корабля или станции. Процедура Кибернетизации должна проводиться согласно Инструкции 657 НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
===Инструкция 658: Кибернетизация/ Процедура Слияния с Искусственным Интеллектом===&lt;br /&gt;
Кибернетизация/ процедура СИИ членов команды должна проводиться  назначенным робототехником (или членом команды, обученным проводить полную лоботомию, в случае отсутствия робототехника) корабля или станции. Проходящий процедуру член команды помещается на операционный стол, любые скрывающие лицо и верхнюю часть головы предметы должны быть удалены.  В начале вскрытия черепа скальпелем делается начальный надрез, затем, с помощью хирургической циркулярной пилы полностью удаляется верхняя часть черепа. Скальпелем производится надрез соединения головного и спинного мозга, после чего, с помощью циркулярной хирургической пилы, тело мозга отсекается полностью и должно быть извлечено. При проведении процедуры, в связи с необходимостью прикасаться к извлекаемому органу, члены персонала обязаны  соблюдать санитарные правила. После удаления, тело мозга должно быть помещено в доступный корпус киборга/ синаптический центр ИИ для возвращения к выполнению определённых обязанностей. Если проходящий процедуру член команды находится в сознании при её проведении, проводящие процедуру члены персонала обязаны применить соответствующие седативные средства, чтобы избежать нежелательных болевых ощущений и возможных травм.&lt;br /&gt;
===Инструкция 1176: Слияние с Искусственным Интеллектом живых или скончавшихся членов команды===&lt;br /&gt;
Все члены команд кораблей и станций, являющихся собственностью НаноТрейзен, имеют право дать согласие на проведение процедуры СИ до наступления летального исхода. Назначенный робототехник (или член команды, обученный проводить полную лоботомию, в случае отсутствия робототехника) должен подготовить соответствующие документы, подписанные членом команды, дающем согласие на проведение процедуры СИИ, Капитаном (или старшим офицером, заменяющем его), и членом команды, проводящим процедуру. Назначенный Капитан (или старший офицер, заменяющий его) имеет право запретить процедуру СИИ при наличии веских причин, касающихся безопасности станции и её персонала, медицинских противопоказаний при условии, что проведение процедуры представляет опасность для корабля или станции, либо может привести к снижению эффективности корабля или станции. Процедура СИИ должна проводиться согласно Инструкции 658 НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие ==&lt;br /&gt;
===Инструкция медицинского отдела 150: Экспертиза временной нетрудоспособности===&lt;br /&gt;
Для признания сотрудника недееспособным, как физически так и психически, требуется СМО (выступает в качестве заверителя) и один врач. Инструкция применима как к рядовому сотруднику станции, так и к главам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Признание сотрудника недееспособным по физическим показаниям (проводится врачом и заверяется СМО) возможно в следующих случаях, при отказе от лечения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сотрудник на важной должности является физически неполноценным: инвалид-колясочник, слепой, глухонемой и так далее;&lt;br /&gt;
*Сотрудник заражён вирусом с высокой контагиозностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Признание сотрудника психически нестабильным (проводится психиатром/психологом и заверяется СМО) возможно в случае если он имеет социально опасные [[Mental illness|отклонения]], примеры:&lt;br /&gt;
*Сотрудник проявляет внезапную и необъяснимую агрессию, перерастающие в чрезмерное насилие, по отношению к другим членам экипажа;&lt;br /&gt;
*Сотрудник один или более раз пытался и/или покончил с собой;&lt;br /&gt;
*Патологическое пристрастие к алкоголю ИЛИ наркотикам, которое наносит вред работоспособности;&lt;br /&gt;
*Маниакальное расстройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ситуациях, когда по результатам экспертизы нетрудоспособности принимается решение о отстранении сотрудника, проводится обычная процедура увольнения с записью в личное дело о данном факте, в случаях, когда выявленное отклонение носит социально-опасный характер, допускаются методы принудительного лечения. Помимо всего прочего, стоит уведомить главу профильного отдела (в случае отсутствия оного - ХОП/Капитан) о том, что его сотрудник отстраняется в виду тех или иных причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же экспертизе подвергается глава или , то её проводит только СМО в паре с кем-либо из следующих лиц - Капитан, ХОС, АВД. В случае, если в виду тех или иных причин СМО остаётся один, обследование проводится единолично, но для принятия решение необходимо связаться с ЦК через факс и изложить в письменном виде все факты, указывающее на то или иное отклонение. В любом случае, при отстранении с должности главы или АВД необходимо уведомить об этом ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допускается восстановление сотрудника в должности, в случае прохождения лечения и устранения причин временной нетрудоспособности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструкция отдела кадров 18: Увольнение/Приём должностных лиц===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструкция отдела кадров НТ №141: Движение кадров на рядовых постах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная инструкция включает в себя всё, что необходимо знать о назначении на рядовую должность или же увольнения с неё. В условиях рабочей смены применяются временные назначения и отстранения от должности сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное отстранение от должности производится в случае выявленной профессиональной непригодности сотрудника. Решение об увольнении/приеме рядового сотрудника может быть принято главой персонала, непосредственным руководителем сотрудника или другим представителем командного состава. Соответствующими полномочия наделяются старшие офицеры в перечисленном порядке. При отсутствии или недееспособности перечисленных лиц указанные полномочия передаются следующим за ними в порядке приоритета. Капитан обладает абсолютной властью в вопросах временного назначения и отстранения рядовых сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение считается вступившим в силу после того, как уполномоченный старший офицер письменно или устно уведомит сотрудника о временном изменении должности этого сотрудника. После чего в кратчайшие сроки должны быть приняты меры к изменению данных и доступа идентификационной карты сотрудника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информация о движении кадров на рядовых постах должна быть передана в отдел кадров корпорации НТ не позднее стандартного установленного срока для предоставления отчета о рабочей смене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструкция отдела кадров НТ №161: Движение кадров на командующих постах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная инструкция включает в себя всё, что необходимо знать о назначении на главенствующею должность или же увольнения с неё. Так как конкретно увольнение высокопоставленных лиц, это прерогатива ЦК, то в условиях рабочей смены, применяется временное отстранение от должности. Под высокопоставленными лицами подразумеваются главы и АВД&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приём. Конкретно в данный пункт входит назначение на крайне важную должность в процессе рабочей смены. Как правило, не рекомендуется назначение минуя отдел кадров корпорации НТ, но при определённом стечении обстоятельств, когда станция остро нуждается в срочной организации работы отсека, временный приём допускается. Подобное решение принимается Капитаном и АВД, как посредством переговоров через гарнитуру, так и по бюрократическому пути. В ситуациях, когда отсутствует один из ранее упомянутых, необходима связь с ЦК через факс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное отстранение осуществляется только при явных или доказательно задокументированных нарушениях. Полномочия по наблюдению в процессе рабочей смены возложены на АВД и Капитана. Для снятия с должности, как минимум, необходимо провести переговоры на командной частоте, хотя и соблюдение всех бюрократических процедур имеют такую же юридическую силу, но в этом случае рекомендуется передать форму на ЦК при личном визите или же при помощи факса. Решение по отстранению с должности принимается АВД или Капитаном в паре с кем-либо из глав. В определённых ситуациях, когда например, АВД увольняет единственного члена командного состава, то решение принимается после связи с ЦК.&lt;br /&gt;
Хоть корпорация и очень строго подходит к вопросам назначения людей на важные должности, порой происходят инциденты ставящие под сомнение вопрос о соответствии своей должности. Основными критериями для преждевременного прекращения контракта являются:&lt;br /&gt;
# Абсолютная некомпетентность в элементарных вопросах своего отдела (СМО не умеет вправлять кости, например) и это не говоря о знании процедур и протоколов.&lt;br /&gt;
# Когда должностное лицо действует в разрез интересам корпорации.&lt;br /&gt;
# При чрезмерном злоупотреблении должностными полномочиями в личных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное отстранение от должности Капитана или АВД возможно только после связи с ЦК для получения окончательных распоряжений (ООС пометка, если нет активной администрации, то достаточно просто послать факс “в пустоту”)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструкция отдела кадров 32: Особый статус подопытных на объектах НТ===&lt;br /&gt;
* Подопытные не являются персоналом в привычном понимании этого слова. ИИ и СБ имеют право применять любые нелетальные меры воздействия на них для принуждения к выполнению обязательств перед корпорацией.&lt;br /&gt;
* Подопытные стоят ниже любого члена персонала в соответствии с иерархией приказов. Следовательно, они &#039;&#039;&#039;обязаны&#039;&#039;&#039; явится в отдел по запросу любого из сотрудников имеющих отношение к эксперименту.&lt;br /&gt;
* Для проведения на подопытном эксперимента достаточно одобрения главы отдела (устного или письменного) или Главы Персонала, однако его запрещено проводить, если ни один из глав не одобрил запрос.&lt;br /&gt;
* Нанесение вреда подопытному или убийство без уважительных на то причин может наказываться в соответствии с Космозаконом по статьям: 109 (Вандализм), 201 (Халатность) или 302 (Непредумышленное убийство). Убийство в ходе заведомо летального эксперимента не несущего научной ценности карается в соответствии с Космозаконом по 301 (убийство).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;OOC пометка:&#039;&#039;&#039; Никаких экспериментов с целью выяснения сколько подопытный будет дышать фороном и что будет если отрубить подопытному голову кусачками и подобного.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Убийство или нанесение тяжких увечий подопытному в ходе самообороны (при наличии прямой угрозы жизни) может не караться Космозаконом.&lt;br /&gt;
* К сотрудникам станции совершившим тяжкое преступление и приговоренным к казни или же пожизненному заключению, может быть применена альтернатива в виде перевода в подопытные с последующим обнулением зарплатного счета и конфискацией личного имущества. (Кроме ПДА и наушника)&lt;br /&gt;
* В случае нарушения Космозакона подопытными, Служба Безопасности имеет полное право вынести наказание на свое усмотрение (&#039;&#039;&#039;кроме казни и пожизненного заключения&#039;&#039;&#039;) в соответствии с кодом угрозы на станции.&lt;br /&gt;
* Подопытный персонал имеет наименьший приоритет в лечении медицинским персоналом. Медицинский персонал вправе на месте отсрочить лечение подопытного в угоду лечения любого сотрудника станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструкция отдела исследований и разработок 534: Изменение генетического кода===&lt;br /&gt;
Для осуществления контроля в сфере исследований генома, непредвиденных ситуаций его изменения в следствии воздействия радиации или неизвестной аномальной активности была разработана следующая инструкция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В случае, если в процессе исследований генома произошла мутация, повлекшая за собой кардинальные изменения в анатомии и физиологии (OOC пометка: имеются в виду только халки/зиллы) необходим строжайший контроль над объектом. Подопытному запрещается покидать отсек в котором он был “создан”, то есть перемещение по станции резко ограничено, если оно не регламентировано ходом какого-либо эксперимента по приказу РД, Капитана, ЦК или форс-мажорной ситуацией (подразумевается прямая угроза жизни, синга например летит в вашу сторону).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В ситуациях, когда затрагивается сугубо физиологический аспект отдельно взятого организма (ООС пометка: телекинез, телепатия и прочие), необходимо получить у кого-либо из глав разрешение: письменное (пример формы: 4В) или устное (о подобном случае стоит оповестить службу безопасности и остальных глав во избежание казусов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Форс-мажорные ситуации. Так или иначе, могут возникнуть ситуации, когда мутация произошла &amp;quot;случайно&amp;quot; (ООС пометка: радиоактивный пояс, маг с СОЧем и подобное) или же вообще на станции оказался человек с незарегистрированной мутацией (ООС пометка: генокрад и подобное). В этом случае стоит направить максимальные усилия на оценку степени опасности подобных мутаций и принятия решения о дальнейшей тактике поведения:&lt;br /&gt;
#Если подопытный дружелюбен и не несёт какой-либо опасности персоналу или оборудованию станции, то допускается применение только вербальных способов воздействия, проще говоря, необходимо убедить мутанта пройти обследование с последующей регистрацией мутации или же её устранением;&lt;br /&gt;
#Если уговоры не оказывают никакого эффекта, но и признаков агрессии нет, то допускаются действия направленные на нейтрализацию (флеш, тазер, перцовка и так далее), при условии, что регламентированные этим пунктом методы воздействия неэффективны, допускается переход к следующему;&lt;br /&gt;
#При явных признаках агрессии выражающейся в тяжком вреде оборудованию станции, убийствах или даже попытки это сделать или при неэффективности предыдущего разрешается полное уничтожение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Identification_Card&amp;diff=26637</id>
		<title>Identification Card</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Identification_Card&amp;diff=26637"/>
		<updated>2022-03-12T05:40:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: авд вок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Каждому члену экипажа в начале смены выдается специальная карта допуска в зависимости от [[Jobs|Профессии.]] От неё зависит допуск к определенным местам на станции/оборудованию. А также это единственный способ опознать вас. (Человек без карты и закрытым лицом будет указан как Unknown)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить доступ у карты может только [[Captain|Капитан]]/[[Head_of_Personnel|Глава персонала,]] с помощью [[Computers#.D0.98.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.B8.D1.84.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.86.D0.B8.D0.BE.D0.BD.D0.BD.D0.B0.D1.8F_.D0.BA.D0.BE.D0.BD.D1.81.D0.BE.D0.BB.D1.8C|Идентификационной консоли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список ID карт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%; text-align:left; border: 3px solid ##658cd8; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:150px; background-color:#658cd8;&#039;|Карта&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:150px; background-color:#658cd8;&#039;|Профессия&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#658cd8;&#039;|Доступ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#ffdd66;&#039;| [[File:Id gold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Locations|Полный]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id secgold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Head_of_Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Полный доступ в бриге]], [[Medbay|Мэдбей]], [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], [[Cargo_Bay|Карго]], [[Prison_wing|Управления Камерами Содержания]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Engineering|Инженерная]], [[Mining_Station|Шахтерская станция]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], [[Bridge|мостик]], [[Gateway|Гейтвей]], записи охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id sec.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]], [[Prison_wing|Управления Камерами Содержания]], Хранилище снаряжения, [[Warden%27s_Office|Офис Вардена]], [[Armory|Оружейная]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], Записи охраны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id sec.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]], [[Prison_wing|Управления Камерами Содержания]], офис охраны, Хранилище снаряжения, [[Maintenance|Тех туннели]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], записи охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id sec.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]],  [[Detective&#039;s Office|Офис детектива]], Хранилище снаряжения, [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], Записи Охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id sec.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Forensic_Technician|Криминалист]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]],  [[Forensic Technician&#039;s laboratory|Лаборатория криминалиста]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], Записи Охраны, Медицинские Записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#2f2c30;&#039;| [[Файл:Id int.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Internal Affairs Agent|АВД]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]], [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], [[Medbay|Мэдбей]], [[Engineering|инженерный отсек]],  Карго, [[Internal affaris|АВД]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#db8d34;&#039;| [[Файл:Id_enggold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Engineering|Полный доступ инженерный отсек]], [[Brig|бриг]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Bridge|мостик]], [[AI Upload|Комната загрузки ИИ]], [[Guide_to_power#.D0.90.D0.9A.D0.9F|APC]], [[AI_Satellite|Спутник ИИ]], [[EVA|Ева]],  [[Telecommunications_room|телекоммуникация]], [[Teleporter|Телепортер]], [[Construction_Area|Строительная площадка ]], [[Tech_Storage|Хранилище плат]], аварийные заслонки, Внешние шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#db8d34;&#039;| [[Файл:Id_eng.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Station_Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Engineering|Инженерный отдел]],  [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_power#.D0.90.D0.9A.D0.9F|APC]], [[EVA|Ева]], [[Tech_Storage|Хранилище плат]] Внешние шлюзы, аварийные заслонки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#db8d34;&#039;| [[Файл:Id_eng.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Atmospherics|Атмосферная]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[EVA|Ева]], [[Tech_Storage|Хранилище плат]] Внешние шлюзы, аварийные заслонки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_medgold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Полный доступ мэдбей]], [[Brig|бриг]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Bridge|мостик]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medical Doctor|Медик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Morgue|морг]], [[Operating Theatre|Операционная]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Paramedic|Парамедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Morgue|морг]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], [[Brig|бриг]], внешние шлюзы, карго, [[Research_Division|Исследовательский отдел]],  Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Chemistry Lab|химическая лаборатория]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], [[Genetics|Генетика]], [[Morgue|морг]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Вирусолог|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Virology|Вирусология]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Psychologist|Психиатр]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Chemistry Lab|офис психиатра]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id_scigold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research Director|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |  [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел полный доступ]], [[Genetics|Генетика]], [[Morgue|морг]], [[Brig|бриг]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[AI_Satellite|Спутник ИИ]], [[AI Upload|Комната загрузки ИИ]], [[Teleporter|Телепортер]], [[Telecommunications_room|телекоммуникация]], [[Gateway|Гейтвей]], [[Bridge|мостик]], панель боргов, Научная станция.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], Лаборатория разработок, [[Miscellaneous Research|Лаборатория для прочих исследований]], теленаука. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Scientist|Исследовать форона]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], [[Miscellaneous Research|Лаборатория для прочих исследований]], Лаборатория токсинов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], [[Robotics and Mech Bay|Робототехника и Мех-Бей]], [[Morgue|морг]], Панель боргов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Xenoarcheologist|Ксеноархеолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], Научная станция.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Xenobiologist|Ксенобиолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], [[Miscellaneous Research|Лаборатория для прочих исследований]], [[Xenobiology|Ксенобиология]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[File:Id silver.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Head_of_Personnel| Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Maintenance|Тех туннели]], [[Engineering|Инженерная]], [[Brig|Полный доступ в бриге]] (Кроме арсенала и офиса Хоса), [[Medbay|Мэдбей]], [[Morgue|морг]], [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], все гражданские отсеки, Карго, [[Vault|Хранилище]], [[EVA|Ева]], [[Gateway|Гейтвей]], [[Mining_Station|шахтерская станция]], [[AI Upload|Комната загрузки ИИ]], Айди компьютер, [[Bridge|мостик]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[bar|Бар]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Кухня|Кухня]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Гидропоника|Гидропоника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Custodial_Closet|Каморка уборщика]], [[Maintenance|Тех туннели]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Library|Библиотека]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chaplain|Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chapel|Часовня]], [[Morgue|морг]], Крематорий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Barber|Парикмахер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Barbershop|Парикмахерская]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#dda440;&#039;| [[Файл:Id_cargold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Quartermaster|Заведующий хозяйством]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Cargo_Bay|Полный доступ Карго]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Mining_Station|Шахтерская Станция]],&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#dda440;&#039;| [[Файл:Id_car.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Cargo_Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Maintenance|Тех туннели]], [[Cargo_Bay|Карго]], [[Delivery_Office|Офис доставки]],&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#dda440;&#039;| [[Файл:Id_car.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Recycler|Мусорщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Cargo_Bay|Карго]], [[Delivery_Office|Офис доставки]], [[Recycler Office|офис мусорщика]], [[Mining_Station|шахтерская станция]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#dda440;&#039;| [[Файл:Id_car.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Shaft Miner|Шахтёр]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Cargo_Bay|Карго]], [[Mining_Station|Шахтерская Станция]], Ева Шахтерской станции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#f9f8f7;&#039;| [[Файл:Id_mime.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |  Театр.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#f975f1;&#039;| [[Файл:Id_clown.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |  Театр.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Fax&amp;diff=26636</id>
		<title>Fax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Fax&amp;diff=26636"/>
		<updated>2022-03-12T05:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: авд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Faxmachine.gif|50 px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Зачем это нужно? =&lt;br /&gt;
Факс необходим станции, для связи с ЦК. Только центральное командование может прислать вам помощь или дать вам определённые указания в определенных ситуациях. Отчеты стоит писать лишь тогда, когда от ЦК требуется какая-то реакция или если вы следуете какой-то процедуре. Отчеты о природе и погоде никому не интересны, их можете передать по прилету, в конце смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, через него можно отправлять рапорты на персонал станции и при хорошо написанном рапорте, скорее всего к ним будут приняты санкции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступ к факсу имеют только [[Jobs#.D0.93.D0.BB.D0.B0.D0.B2.D1.8B|главы]] и [[Internal_Affairs_Agent|АВД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где его можно найти? ==&lt;br /&gt;
Факсы расположены в конференц-зале, каюте капитана и в кабинете АСР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Отправляем факс =&lt;br /&gt;
#Возьмите свою идентификационную карту в руку;&lt;br /&gt;
#Вставьте карту в факс, используйте его, выберите действие [Log In];&lt;br /&gt;
#Вставьте отчёт в факс;&lt;br /&gt;
#В появившемся меню выберите [Send] (если сообщение нужно отправить не центральному командованию, то вы можете выбрать получателя);&lt;br /&gt;
#Извлеките отчёт [Remove Paper] и карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рекомендации по содержанию сообщений =&lt;br /&gt;
Грамотно составленный отчёт - великая штука. Так что не пренебрегайте им! От того, как он составлен, зависит и ответ на него. Можно и опустить формы расписанные в статье по [[Guide_to_Paperwork|бюрократии]], так как они носят исключительно рекомендательный характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, любое сообщение отправленное по факсу обязано содержать одну вещь:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подпись отправляющего (ставится посредством написания &#039;&#039;&#039;[sign]&#039;&#039;&#039;) в конце сообщения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, также стоит уделить внимание и содержанию. Перво-наперво, если вы хотите получить адекватный ответ на своё сообщение, то поставьте себя на место командования. Так как на сообщение о сереньких человечках, вам скорее всего санитаров пришлют, а не помощь. Да, конечно далеко не в каждой ситуации есть возможность написать развёрнутый отчёт о чрезвычайной ситуации на станции. В таких случаях, можно ограничится тезисной информацией, в духе: примерное количество нападающих и их вооружение, например. Но не забывайте в подобных отчётах писать &#039;&#039;&#039;SOS,&#039;&#039;&#039; так как именно эта аббревиатура может сыграть ключевую роль в оперативности ответа.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_affairs&amp;diff=26635</id>
		<title>Internal affairs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_affairs&amp;diff=26635"/>
		<updated>2022-03-12T05:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: авд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=#A9A9A9&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=white&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=#D4D4D4&lt;br /&gt;
 |department=Гражданский отдел&lt;br /&gt;
 |name=Офис АВД&lt;br /&gt;
 |image=Internal affairs.png&lt;br /&gt;
 |big_image=[[Файл:Internal affairs.png]]&lt;br /&gt;
 |exits=[[Central Hallway|Центральный коридор]]&lt;br /&gt;
 |purpose=Место АВД для выполнения своих обязанностей на станции.&lt;br /&gt;
 |access=[[Internal Affairs Agent|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
 |contents=У них есть свой шкафчик с представительской одеждой.&lt;br /&gt;
 |description=Глаза ЦК на станции живут тут.&lt;br /&gt;
 |other=Уберите клоуна от [[Fax|факса]]!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел служебных расследований содержит оборудование, необходимое для работы [[Internal Affairs Agent|агента]]. Также содержит один из [[Fax|факсов]] на станции, с его помощью можно связаться с центральным командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Locations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Identification_Card&amp;diff=26632</id>
		<title>Identification Card</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Identification_Card&amp;diff=26632"/>
		<updated>2022-03-03T18:57:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Каждому члену экипажа в начале смены выдается специальная карта допуска в зависимости от [[Jobs|Профессии.]] От неё зависит допуск к определенным местам на станции/оборудованию. А также это единственный способ опознать вас. (Человек без карты и закрытым лицом будет указан как Unknown)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить доступ у карты может только [[Captain|Капитан]]/[[Head_of_Personnel|Глава персонала,]] с помощью [[Computers#.D0.98.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.B8.D1.84.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.86.D0.B8.D0.BE.D0.BD.D0.BD.D0.B0.D1.8F_.D0.BA.D0.BE.D0.BD.D1.81.D0.BE.D0.BB.D1.8C|Идентификационной консоли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список ID карт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%; text-align:left; border: 3px solid ##658cd8; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:150px; background-color:#658cd8;&#039;|Карта&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:150px; background-color:#658cd8;&#039;|Профессия&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#658cd8;&#039;|Доступ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#ffdd66;&#039;| [[File:Id gold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Locations|Полный]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id secgold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Head_of_Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Полный доступ в бриге]], [[Medbay|Мэдбей]], [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], [[Cargo_Bay|Карго]], [[Prison_wing|Управления Камерами Содержания]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Engineering|Инженерная]], [[Mining_Station|Шахтерская станция]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], [[Bridge|мостик]], [[Gateway|Гейтвей]], записи охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id sec.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]], [[Prison_wing|Управления Камерами Содержания]], Хранилище снаряжения, [[Warden%27s_Office|Офис Вардена]], [[Armory|Оружейная]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], Записи охраны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id sec.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]], [[Prison_wing|Управления Камерами Содержания]], офис охраны, Хранилище снаряжения, [[Maintenance|Тех туннели]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], записи охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id sec.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]],  [[Detective&#039;s Office|Офис детектива]], Хранилище снаряжения, [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], Записи Охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id sec.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Forensic_Technician|Криминалист]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]],  [[Forensic Technician&#039;s laboratory|Лаборатория криминалиста]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], Записи Охраны, Медицинские Записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#2f2c30;&#039;| [[Файл:Id int.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Internal Affairs Agent|Агент ОСР]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]], [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], [[Medbay|Мэдбей]], [[Engineering|инженерный отсек]],  Карго, [[Internal affaris|ОСР]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#db8d34;&#039;| [[Файл:Id_enggold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Engineering|Полный доступ инженерный отсек]], [[Brig|бриг]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Bridge|мостик]], [[AI Upload|Комната загрузки ИИ]], [[Guide_to_power#.D0.90.D0.9A.D0.9F|APC]], [[AI_Satellite|Спутник ИИ]], [[EVA|Ева]],  [[Telecommunications_room|телекоммуникация]], [[Teleporter|Телепортер]], [[Construction_Area|Строительная площадка ]], [[Tech_Storage|Хранилище плат]], аварийные заслонки, Внешние шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#db8d34;&#039;| [[Файл:Id_eng.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Station_Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Engineering|Инженерный отдел]],  [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_power#.D0.90.D0.9A.D0.9F|APC]], [[EVA|Ева]], [[Tech_Storage|Хранилище плат]] Внешние шлюзы, аварийные заслонки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#db8d34;&#039;| [[Файл:Id_eng.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Atmospherics|Атмосферная]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[EVA|Ева]], [[Tech_Storage|Хранилище плат]] Внешние шлюзы, аварийные заслонки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_medgold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Полный доступ мэдбей]], [[Brig|бриг]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Bridge|мостик]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medical Doctor|Медик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Morgue|морг]], [[Operating Theatre|Операционная]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Paramedic|Парамедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Morgue|морг]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], [[Brig|бриг]], внешние шлюзы, карго, [[Research_Division|Исследовательский отдел]],  Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Chemistry Lab|химическая лаборатория]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], [[Genetics|Генетика]], [[Morgue|морг]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Вирусолог|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Virology|Вирусология]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Psychologist|Психиатр]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Chemistry Lab|офис психиатра]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id_scigold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research Director|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |  [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел полный доступ]], [[Genetics|Генетика]], [[Morgue|морг]], [[Brig|бриг]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[AI_Satellite|Спутник ИИ]], [[AI Upload|Комната загрузки ИИ]], [[Teleporter|Телепортер]], [[Telecommunications_room|телекоммуникация]], [[Gateway|Гейтвей]], [[Bridge|мостик]], панель боргов, Научная станция.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], Лаборатория разработок, [[Miscellaneous Research|Лаборатория для прочих исследований]], теленаука. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Scientist|Исследовать форона]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], [[Miscellaneous Research|Лаборатория для прочих исследований]], Лаборатория токсинов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], [[Robotics and Mech Bay|Робототехника и Мех-Бей]], [[Morgue|морг]], Панель боргов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Xenoarcheologist|Ксеноархеолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], Научная станция.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Xenobiologist|Ксенобиолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], [[Miscellaneous Research|Лаборатория для прочих исследований]], [[Xenobiology|Ксенобиология]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[File:Id silver.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Head_of_Personnel| Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Maintenance|Тех туннели]], [[Engineering|Инженерная]], [[Brig|Полный доступ в бриге]] (Кроме арсенала и офиса Хоса), [[Medbay|Мэдбей]], [[Morgue|морг]], [[Research_Division|Научно-конструкторский отдел]], все гражданские отсеки, Карго, [[Vault|Хранилище]], [[EVA|ВОК]], [[Gateway|Гейтвей]], [[Mining_Station|шахтерская станция]], [[AI Upload|Комната загрузки ИИ]], Айди компьютер, [[Bridge|мостик]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[bar|Бар]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Кухня|Кухня]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Гидропоника|Гидропоника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Custodial_Closet|Каморка уборщика]], [[Maintenance|Тех туннели]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Library|Библиотека]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chaplain|Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chapel|Часовня]], [[Morgue|морг]], Крематорий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Barber|Парикмахер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Barbershop|Парикмахерская]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#dda440;&#039;| [[Файл:Id_cargold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Quartermaster|Заведующий хозяйством]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Cargo_Bay|Полный доступ Карго]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Mining_Station|Шахтерская Станция]],&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#dda440;&#039;| [[Файл:Id_car.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Cargo_Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Maintenance|Тех туннели]], [[Cargo_Bay|Карго]], [[Delivery_Office|Офис доставки]],&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#dda440;&#039;| [[Файл:Id_car.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Recycler|Мусорщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Cargo_Bay|Карго]], [[Delivery_Office|Офис доставки]], [[Recycler Office|офис мусорщика]], [[Mining_Station|шахтерская станция]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#dda440;&#039;| [[Файл:Id_car.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Shaft Miner|Шахтёр]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Cargo_Bay|Карго]], [[Mining_Station|Шахтерская Станция]], ВОК Шахтерской станции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#f9f8f7;&#039;| [[Файл:Id_mime.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |  Театр.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#f975f1;&#039;| [[Файл:Id_clown.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |  Театр.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=26631</id>
		<title>Деньги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=26631"/>
		<updated>2022-03-03T18:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Несмотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, карточки с местной валютой и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты». Существует несколько лицевых счетов: один – средства КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
==[[File:Chocolatecash.png|64px]] Зарплата==&lt;br /&gt;
Каждому игроку раз в 15 минут, начисляется зарплата, зависящая от профессии на которой он работает.&lt;br /&gt;
{{note|at|Зарплату АСР регулирует только Центральное Командование.}}&lt;br /&gt;
Главы могут менять размер зарплаты понижая и повышая её на 25 и 50 процентов.&lt;br /&gt;
* Капитан регулирует зарплаты всей станции включая глав.&lt;br /&gt;
* Глава Персонала регулирует зарплаты всего гражданского персонала включая карго и Квартирмейстера.&lt;br /&gt;
* Квартирмейстер регулирует зарплаты работников карго.&lt;br /&gt;
* Остальные главы соответственно регулируют зарплаты работников своего отдела.&lt;br /&gt;
Список всех должностей и зарплат на них:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Blue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командный состав&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Капитан|| 300 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глава службы безопасности || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глава персонала || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главный инженер || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главный врач  || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Научный руководитель || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Агент служебных расследований || 200 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Goldenrod;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инженер || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Атмосферный техник || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тех.Ассистент || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность!! Размер зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Врач || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генетик || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Психолог || 140 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Химик || 150 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вирусолог || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Парамедик || 120 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Интерн || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:MidnightBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Научный отдел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность!! Размер зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Учёный || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генетик || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Робототехник || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ксенобиолог|| 190 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ксеноархеолог || 190 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Научный ассистент || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Служба Безопасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Варден || 190 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Детектив || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Офицер службы безопасности || 130 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Криминалист || 150 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кадет службы безопасности || 50 кредитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:SaddleBrown;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Отдел Снабжения&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Завхоз || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Грузчик || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мусорщик   || 60 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шахтёр || 80 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:DimGray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский Персонал&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прихмахер || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бармен || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ботанист || 60 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Повар || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборщик || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Библиотекарь || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Священик || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тестовый субъект || 20 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Клоун || 20 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мим || 20 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:ATM.png|64px]] Банкомат==&lt;br /&gt;
[[Файл:Атм.png|border|right|Главное меню банкомата|387px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банкоматы расположены в главных коридорах станции и используются для манипуляций со счетами.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью них вы можете:&lt;br /&gt;
* Изменять уровень безопасности счета (0, 1 и 2);&lt;br /&gt;
* Переводить деньги со счета на счет;&lt;br /&gt;
* Смотреть историю счета;&lt;br /&gt;
* Распечатать текущий баланс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы снять наличные, введите нужную вам сумму (Не более 15 тысяч кредитов на банкомат, так как в каждом банкомате именно столько кредитов) и нажмите кнопку;&lt;br /&gt;
* Чтобы внести деньги на счет, просто нажмите на банкомат, будучи авторизованными в нем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи главой вы можете снимать деньги с бюджета своего отдела, для выдачи премий &amp;lt;strike&amp;gt;самому продуктивному главе собственного отдела &amp;lt;/strike&amp;gt;, оплаты услуг других отделов (Ведь не все на станции альтруисты и будут строить вам очень важный личный бар в кабинете бесплатно) и прочего.&lt;br /&gt;
Для этого:&lt;br /&gt;
* Вставьте свою карту в банкомат&lt;br /&gt;
* Введите номер счета и пароль от аккаунта  &#039;&#039;&#039;своего отдела&#039;&#039;&#039; (просто посмотрите в notes)&lt;br /&gt;
* Снимите нужную сумму&lt;br /&gt;
* Вы великолепны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:EFTPOS.png|64px]] EFTPOS Scanner==&lt;br /&gt;
[[Файл:Eft.png|right|407px|Главное меню]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предназначен для перевода средств с одного счета на другой при помощи ID карты. В начале раунда устройства находятся у кладовщика, главы персонала, бармена и некоторых других. В комплекте со сканером идёт записка с пин-кодом. Обычно используется для быстрого расчета там, где это необходимо (бар, карго, столовая).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Придумайте цель транзакции;&lt;br /&gt;
* Выберите сумму платежа;&lt;br /&gt;
* Запишите номер аккаунта, на который придут деньги;&lt;br /&gt;
* После этих действий жмите на кнопку &amp;quot;Lock in new transaction&amp;quot;, сканер готов к работе;&lt;br /&gt;
* С помощью кнопки &amp;quot;Change access code&amp;quot; вы можете изменить пин-код сканера;&lt;br /&gt;
* С помощью &amp;quot;Change EFTPOS ID&amp;quot; - изменить номер устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Bank.png|64px]] База данных==&lt;br /&gt;
[[Файл:Aut.png|right|Главное меню]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расположена между кабинетом Главы Персонала и Конференц-залом. В ней хранится вся информация о денежных счетах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cюда внесены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Счёт станции (NSS Exodus Station Account);&lt;br /&gt;
* Счета персонала (Name Surname);&lt;br /&gt;
* Счета отделов (Name Account).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блокировать счет (Suspend);&lt;br /&gt;
* Списать все деньги на счет станции (Payroll: Revoke);&lt;br /&gt;
* Создать новый счет (New Account);&lt;br /&gt;
* Распечатать информацию (Print);&lt;br /&gt;
* Просмотреть историю счета: переводы, блокировки, покупки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступ к этой базе есть только у [[Head of personnel|главы персонала]] и [[captain|капитана]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NanoTrasen_Rules_and_Regulations&amp;diff=26630</id>
		<title>NanoTrasen Rules and Regulations</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NanoTrasen_Rules_and_Regulations&amp;diff=26630"/>
		<updated>2022-03-03T18:51:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon&lt;br /&gt;
|name = NanoTrasen Rules and Regulations&lt;br /&gt;
|runame = Инструкции и регуляции NanoTrasen&lt;br /&gt;
|cat1 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Обрывочные сведения и выдержки из древних сборников Правил и Инструкций НаноТрейзен Том I-XXI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Служба безопасности ==&lt;br /&gt;
=== Инструкция Службы Безопасности  #251; Оборот оружия===&lt;br /&gt;
Данная инструкция распространяется на все станции и корабли, в том числе и на персонал работающий на них. В контексте данной инструкции выделяется 2 вида оружия - летальное и средства самообороны (флеш/перцовка).&lt;br /&gt;
*Ношение и использование летального вооружения офицерами службы безопасности регламентировано [[Standard Operating Procedure#.D0.A3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BD.D0.B8 .D1.82.D1.80.D0.B5.D0.B2.D0.BE.D0.B3.D0.B8|стандартным порядком действий]] в соответствии с уровнем тревоги. &lt;br /&gt;
*При наличии научно исследовательского отдела на борту станции/корабля, выносить с собой, передавать третьим лицам (кроме сотрудников службы безопасности) разработанное оружие запрещается, но в тоже время, при наличии оружия у работника отсека непосредственно в самом отсеке его арест будет неправомерным, если он не нарушил космический закон. &lt;br /&gt;
*Капитан, Глава службы безопасности и Глава персонала изначально имеют табельное оружие и вправе носить его с собой при любом уровне тревоги. Ношение оружия на виду регламентировано стандартным порядком действий&lt;br /&gt;
*В случаях, если в виду непредвиденных обстоятельств, необходимо вооружить гражданский персонал, то не рекомендуется бесконтрольная выдача летального вооружения, на крайний случай стоит приставить офицера службы безопасности (если это возможно) к гражданскому или группе людей для последующей координации.&lt;br /&gt;
*Персонал имеет право постоянного ношения средств самообороны и его использования в целях самозащиты.&lt;br /&gt;
*Сотрудники службы безопасности имеют право в частном порядке выдавать или отнимать у персонала право на ношение и использование оружия, сделав соответствующую запись в личном деле. Для выдачи права на ношение и использование оружия предусмотрено заполнение формы, примером бланка может послужить форма 5E. Стоит учесть, что офицер СБ не вправе отменить разрешения главы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция Службы Безопасности  #252; Внедрение импланта лояльности===&lt;br /&gt;
Внедрение импланта лояльности допустимо только с письменного разрешения лица, которому внедряется имплант, либо по согласованию с ЦК. Исключениями являются следующие случаи:&lt;br /&gt;
*Клонирование субъекта, имевшего при жизни имплант лояльности.&lt;br /&gt;
*Выход из строя или потеря импланта лояльности, кроме случаев его удаления по приказу ЦК.&lt;br /&gt;
Письменное разрешение на имплантацию оформляется по форме, примером такой формы является 5G, образцом формы для запроса принудительной имплантации является форма 5I.&lt;br /&gt;
== ИИ и Киборги  ==&lt;br /&gt;
===Инструкция Службы Безопасности  #99719; Процедура получения доступа в ядро ИИ===&lt;br /&gt;
Никто из глав не имеет права доступа в ядро ИИ, или отсек загрузки ИИ, если он не сопровождается, по крайней мере, ещё одним главой или сотрудником Службы Безопасности, в случае отсутствия свободных глав. Доступ в Отсек загрузки ИИ и Ядро ИИ однозначно запрещён всему остальному персоналу.&lt;br /&gt;
===Инструкция 657: Кибернетизация скончавшихся членов команды===&lt;br /&gt;
Все члены команд кораблей и станций, являющихся собственностью НаноТрейзен, имеют право дать согласие на проведение процедуры Кибернетизации в случае наступления летального исхода на борту корабля или станции, являющихся собственностью НаноТрейзен. Назначенный робототехник (или член команды, обученный проводить полную лоботомию, в случае отсутствия робототехника) принимает заявления всех членов команды, согласных на проведение процедуры Кибернетизации в случае их смерти, вместо повсеместно распространённых процедур Клонирования или Погребения. Назначенный Капитан (или старший офицер, заменяющий его) имеет право запретить Кибернетизацию при наличии веских причин, касающихся безопасности станции и её персонала, медицинских противопоказаний при условии, что проведение процедуры представляет опасность для корабля или станции, либо может привести к снижению эффективности корабля или станции. Капитан (или старший офицер, заменяющий его) может потребовать проведения процедуры Кибернетизации скончавшегося члена команды не дававшего своего согласия на её проведение при жизни. Процедура Кибернетизации должна проводиться согласно Инструкции 658 НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
===Инструкция 1034: Кибернетизация Живых Членов Команды===&lt;br /&gt;
С  23/1/2547 все члены команд кораблей и станций, являющихся собственностью НаноТрейзен, имеют право дать согласие на проведение процедуры Кибернетизации до наступления летального исхода. Назначенный робототехник (или член команды, обученный проводить полную лоботомию, в случае отсутствия робототехника) должен подготовить соответствующие документы, подписанные членом команды, дающие согласие на проведение процедуры Кибернетизации, Капитаном (или старшим офицером, заменяющем его), и членом команды, проводящим процедуру. Назначенный Капитан (или старший офицер, заменяющий его) имеет право запретить Кибернетизацию при наличии веских причин, касающихся безопасности станции и её персонала, медицинских противопоказаний при условии, что проведение процедуры представляет опасность для корабля или станции, либо может привести к снижению эффективности корабля или станции. Процедура Кибернетизации должна проводиться согласно Инструкции 657 НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
===Инструкция 658: Кибернетизация/ Процедура Слияния с Искусственным Интеллектом===&lt;br /&gt;
Кибернетизация/ процедура СИИ членов команды должна проводиться  назначенным робототехником (или членом команды, обученным проводить полную лоботомию, в случае отсутствия робототехника) корабля или станции. Проходящий процедуру член команды помещается на операционный стол, любые скрывающие лицо и верхнюю часть головы предметы должны быть удалены.  В начале вскрытия черепа скальпелем делается начальный надрез, затем, с помощью хирургической циркулярной пилы полностью удаляется верхняя часть черепа. Скальпелем производится надрез соединения головного и спинного мозга, после чего, с помощью циркулярной хирургической пилы, тело мозга отсекается полностью и должно быть извлечено. При проведении процедуры, в связи с необходимостью прикасаться к извлекаемому органу, члены персонала обязаны  соблюдать санитарные правила. После удаления, тело мозга должно быть помещено в доступный корпус киборга/ синаптический центр ИИ для возвращения к выполнению определённых обязанностей. Если проходящий процедуру член команды находится в сознании при её проведении, проводящие процедуру члены персонала обязаны применить соответствующие седативные средства, чтобы избежать нежелательных болевых ощущений и возможных травм.&lt;br /&gt;
===Инструкция 1176: Слияние с Искусственным Интеллектом живых или скончавшихся членов команды===&lt;br /&gt;
Все члены команд кораблей и станций, являющихся собственностью НаноТрейзен, имеют право дать согласие на проведение процедуры СИ до наступления летального исхода. Назначенный робототехник (или член команды, обученный проводить полную лоботомию, в случае отсутствия робототехника) должен подготовить соответствующие документы, подписанные членом команды, дающем согласие на проведение процедуры СИИ, Капитаном (или старшим офицером, заменяющем его), и членом команды, проводящим процедуру. Назначенный Капитан (или старший офицер, заменяющий его) имеет право запретить процедуру СИИ при наличии веских причин, касающихся безопасности станции и её персонала, медицинских противопоказаний при условии, что проведение процедуры представляет опасность для корабля или станции, либо может привести к снижению эффективности корабля или станции. Процедура СИИ должна проводиться согласно Инструкции 658 НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие ==&lt;br /&gt;
===Инструкция медицинского отдела 150: Экспертиза временной нетрудоспособности===&lt;br /&gt;
Для признания сотрудника недееспособным, как физически так и психически, требуется СМО (выступает в качестве заверителя) и один врач. Инструкция применима как к рядовому сотруднику станции, так и к главам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Признание сотрудника недееспособным по физическим показаниям (проводится врачом и заверяется СМО) возможно в следующих случаях, при отказе от лечения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сотрудник на важной должности является физически неполноценным: инвалид-колясочник, слепой, глухонемой и так далее;&lt;br /&gt;
*Сотрудник заражён вирусом с высокой контагиозностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Признание сотрудника психически нестабильным (проводится психиатром/психологом и заверяется СМО) возможно в случае если он имеет социально опасные [[Mental illness|отклонения]], примеры:&lt;br /&gt;
*Сотрудник проявляет внезапную и необъяснимую агрессию, перерастающие в чрезмерное насилие, по отношению к другим членам экипажа;&lt;br /&gt;
*Сотрудник один или более раз пытался и/или покончил с собой;&lt;br /&gt;
*Патологическое пристрастие к алкоголю ИЛИ наркотикам, которое наносит вред работоспособности;&lt;br /&gt;
*Маниакальное расстройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ситуациях, когда по результатам экспертизы нетрудоспособности принимается решение о отстранении сотрудника, проводится обычная процедура увольнения с записью в личное дело о данном факте, в случаях, когда выявленное отклонение носит социально-опасный характер, допускаются методы принудительного лечения. Помимо всего прочего, стоит уведомить главу профильного отдела (в случае отсутствия оного - ХОП/Капитан) о том, что его сотрудник отстраняется в виду тех или иных причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же экспертизе подвергается глава или АСР, то её проводит только СМО в паре с кем-либо из следующих лиц - Капитан, ХОС, АСР. В случае, если в виду тех или иных причин СМО остаётся один, обследование проводится единолично, но для принятия решение необходимо связаться с ЦК через факс и изложить в письменном виде все факты, указывающее на то или иное отклонение. В любом случае, при отстранении с должности главы или агента ОСР необходимо уведомить об этом ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допускается восстановление сотрудника в должности, в случае прохождения лечения и устранения причин временной нетрудоспособности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструкция отдела кадров 18: Увольнение/Приём должностных лиц===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструкция отдела кадров НТ №141: Движение кадров на рядовых постах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная инструкция включает в себя всё, что необходимо знать о назначении на рядовую должность или же увольнения с неё. В условиях рабочей смены применяются временные назначения и отстранения от должности сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное отстранение от должности производится в случае выявленной профессиональной непригодности сотрудника. Решение об увольнении/приеме рядового сотрудника может быть принято главой персонала, непосредственным руководителем сотрудника или другим представителем командного состава. Соответствующими полномочия наделяются старшие офицеры в перечисленном порядке. При отсутствии или недееспособности перечисленных лиц указанные полномочия передаются следующим за ними в порядке приоритета. Капитан обладает абсолютной властью в вопросах временного назначения и отстранения рядовых сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение считается вступившим в силу после того, как уполномоченный старший офицер письменно или устно уведомит сотрудника о временном изменении должности этого сотрудника. После чего в кратчайшие сроки должны быть приняты меры к изменению данных и доступа идентификационной карты сотрудника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информация о движении кадров на рядовых постах должна быть передана в отдел кадров корпорации НТ не позднее стандартного установленного срока для предоставления отчета о рабочей смене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструкция отдела кадров НТ №161: Движение кадров на командующих постах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная инструкция включает в себя всё, что необходимо знать о назначении на главенствующею должность или же увольнения с неё. Так как конкретно увольнение высокопоставленных лиц, это прерогатива ЦК, то в условиях рабочей смены, применяется временное отстранение от должности. Под высокопоставленными лицами подразумеваются главы и агент ОСР&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приём. Конкретно в данный пункт входит назначение на крайне важную должность в процессе рабочей смены. Как правило, не рекомендуется назначение минуя отдел кадров корпорации НТ, но при определённом стечении обстоятельств, когда станция остро нуждается в срочной организации работы отсека, временный приём допускается. Подобное решение принимается Капитаном и АСР, как посредством переговоров через гарнитуру, так и по бюрократическому пути. В ситуациях, когда отсутствует один из ранее упомянутых, необходима связь с ЦК через факс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное отстранение осуществляется только при явных или доказательно задокументированных нарушениях. Полномочия по наблюдению в процессе рабочей смены возложены на АСР и Капитана. Для снятия с должности, как минимум, необходимо провести переговоры на командной частоте, хотя и соблюдение всех бюрократических процедур имеют такую же юридическую силу, но в этом случае рекомендуется передать форму на ЦК при личном визите или же при помощи факса. Решение по отстранению с должности принимается АСР или Капитаном в паре с кем-либо из глав. В определённых ситуациях, когда например, АСР увольняет единственного члена командного состава, то решение принимается после связи с ЦК.&lt;br /&gt;
Хоть корпорация и очень строго подходит к вопросам назначения людей на важные должности, порой происходят инциденты ставящие под сомнение вопрос о соответствии своей должности. Основными критериями для преждевременного прекращения контракта являются:&lt;br /&gt;
# Абсолютная некомпетентность в элементарных вопросах своего отдела (СМО не умеет вправлять кости, например) и это не говоря о знании процедур и протоколов.&lt;br /&gt;
# Когда должностное лицо действует в разрез интересам корпорации.&lt;br /&gt;
# При чрезмерном злоупотреблении должностными полномочиями в личных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временное отстранение от должности Капитана или агента ОСР возможно только после связи с ЦК для получения окончательных распоряжений (ООС пометка, если нет активной администрации, то достаточно просто послать факс “в пустоту”)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструкция отдела кадров 32: Особый статус подопытных на объектах НТ===&lt;br /&gt;
* Подопытные не являются персоналом в привычном понимании этого слова. ИИ и СБ имеют право применять любые нелетальные меры воздействия на них для принуждения к выполнению обязательств перед корпорацией.&lt;br /&gt;
* Подопытные стоят ниже любого члена персонала в соответствии с иерархией приказов. Следовательно, они &#039;&#039;&#039;обязаны&#039;&#039;&#039; явится в отдел по запросу любого из сотрудников имеющих отношение к эксперименту.&lt;br /&gt;
* Для проведения на подопытном эксперимента достаточно одобрения главы отдела (устного или письменного) или Главы Персонала, однако его запрещено проводить, если ни один из глав не одобрил запрос.&lt;br /&gt;
* Нанесение вреда подопытному или убийство без уважительных на то причин может наказываться в соответствии с Космозаконом по статьям: 109 (Вандализм), 201 (Халатность) или 302 (Непредумышленное убийство). Убийство в ходе заведомо летального эксперимента не несущего научной ценности карается в соответствии с Космозаконом по 301 (убийство).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;OOC пометка:&#039;&#039;&#039; Никаких экспериментов с целью выяснения сколько подопытный будет дышать фороном и что будет если отрубить подопытному голову кусачками и подобного.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Убийство или нанесение тяжких увечий подопытному в ходе самообороны (при наличии прямой угрозы жизни) может не караться Космозаконом.&lt;br /&gt;
* К сотрудникам станции совершившим тяжкое преступление и приговоренным к казни или же пожизненному заключению, может быть применена альтернатива в виде перевода в подопытные с последующим обнулением зарплатного счета и конфискацией личного имущества. (Кроме ПДА и наушника)&lt;br /&gt;
* В случае нарушения Космозакона подопытными, Служба Безопасности имеет полное право вынести наказание на свое усмотрение (&#039;&#039;&#039;кроме казни и пожизненного заключения&#039;&#039;&#039;) в соответствии с кодом угрозы на станции.&lt;br /&gt;
* Подопытный персонал имеет наименьший приоритет в лечении медицинским персоналом. Медицинский персонал вправе на месте отсрочить лечение подопытного в угоду лечения любого сотрудника станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструкция отдела исследований и разработок 534: Изменение генетического кода===&lt;br /&gt;
Для осуществления контроля в сфере исследований генома, непредвиденных ситуаций его изменения в следствии воздействия радиации или неизвестной аномальной активности была разработана следующая инструкция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В случае, если в процессе исследований генома произошла мутация, повлекшая за собой кардинальные изменения в анатомии и физиологии (OOC пометка: имеются в виду только халки/зиллы) необходим строжайший контроль над объектом. Подопытному запрещается покидать отсек в котором он был “создан”, то есть перемещение по станции резко ограничено, если оно не регламентировано ходом какого-либо эксперимента по приказу РД, Капитана, ЦК или форс-мажорной ситуацией (подразумевается прямая угроза жизни, синга например летит в вашу сторону).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В ситуациях, когда затрагивается сугубо физиологический аспект отдельно взятого организма (ООС пометка: телекинез, телепатия и прочие), необходимо получить у кого-либо из глав разрешение: письменное (пример формы: 4В) или устное (о подобном случае стоит оповестить службу безопасности и остальных глав во избежание казусов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Форс-мажорные ситуации. Так или иначе, могут возникнуть ситуации, когда мутация произошла &amp;quot;случайно&amp;quot; (ООС пометка: радиоактивный пояс, маг с СОЧем и подобное) или же вообще на станции оказался человек с незарегистрированной мутацией (ООС пометка: генокрад и подобное). В этом случае стоит направить максимальные усилия на оценку степени опасности подобных мутаций и принятия решения о дальнейшей тактике поведения:&lt;br /&gt;
#Если подопытный дружелюбен и не несёт какой-либо опасности персоналу или оборудованию станции, то допускается применение только вербальных способов воздействия, проще говоря, необходимо убедить мутанта пройти обследование с последующей регистрацией мутации или же её устранением;&lt;br /&gt;
#Если уговоры не оказывают никакого эффекта, но и признаков агрессии нет, то допускаются действия направленные на нейтрализацию (флеш, тазер, перцовка и так далее), при условии, что регламентированные этим пунктом методы воздействия неэффективны, допускается переход к следующему;&lt;br /&gt;
#При явных признаках агрессии выражающейся в тяжком вреде оборудованию станции, убийствах или даже попытки это сделать или при неэффективности предыдущего разрешается полное уничтожение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Loyalty_Implant&amp;diff=26629</id>
		<title>Loyalty Implant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Loyalty_Implant&amp;diff=26629"/>
		<updated>2022-03-03T18:49:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = implanter.png&lt;br /&gt;
|name = Loyalty Implant&lt;br /&gt;
|runame = Имплант лояльности&lt;br /&gt;
|cat2 = Главам&lt;br /&gt;
|cat3 = СБ&lt;br /&gt;
|cat1 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Имплант лояльности ==&lt;br /&gt;
Имплант лояльности - это грозное средство для мирного решения проблемы с восставшими против НТ членами экипажа и не только. Суть его работы заключается в подавлении воли носителя и запрете любых действий, направленных на причинение вреда (как прямого, так и косвенного) НаноТрейзен. Это делает человека с имплантом полностью лояльным к корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Местонахождение ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Lockbox.png]] Коробка с четырьмя имплантами лояльности в начале каждой смены находится в личном шкафчике ГСБ. Кроме этого, дополнительные импланты лояльности можно заказать в [[Supply_crates#.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.8C|грузовом отделе]] или сделать в [[Guide_to_Research_and_Development|НКО]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Captain|Капитан]], [[Head of Security|ГСБ]] и [[Internal Affairs Agent|АСР]] имплантированы с начала раунда и должны следовать правилам отыгрыша персонажа с имплантом, которые описаны ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила имплантирования ==&lt;br /&gt;
* Имплантация может быть проведена осужденному в качестве альтернативы стандартной мере наказания. Такая возможность предусмотрена статьями 303, 305, 307.&lt;br /&gt;
* Имплант лояльности вводится осуждённому только с его письменного согласия и разрешения капитана или ГСБ. &lt;br /&gt;
== Имплантация ==&lt;br /&gt;
Имплантация проводится под контролем врача в медбее. &lt;br /&gt;
# Необходимо взять [[Файл:Implanter.png|32px]] имплантер.&lt;br /&gt;
# Если он не заряжен - зарядить, кликнув по [[Файл:Implant Case.png|32px]] кейсу, держа имплантер в руке.&lt;br /&gt;
# Выбрать часть тела [[Файл:Hud-target animated.gif|32px]], в которую будет введен имплант. Помните, что руки и ноги можно отрубить, а без головы, торса и таза прожить нельзя. Поэтому выбирайте с умом.&lt;br /&gt;
# Кликнуть по кукле [[Файл:Implanter.png|32px]] имплантером.&lt;br /&gt;
К сожалению, процедура имплантации небезопасна и может повлечь за собой повреждения нейронных связей в головном мозге носителя. К счастью, повреждения обратимы. Для восстановления поврежденных связей воспользуйтесь [[Guide_to_Chemistry#Alkysine|алкизином]] из химии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика ==&lt;br /&gt;
После имплантации, у носителя в окне чата с определенной периодичностью будут появляться следующие сообщения:&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You are sure that NanoTrasen - is the best corporation in the whole Universe!&#039;&#039;|Вы уверены, что NanoTrasen - лучшая корпорация во всей вселенной!}}&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You think that Captain is the greatest man who ever lived!&#039;&#039;|Вы думаете, что Капитан - величайший человек, который когда-либо жил!}}&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You want to give your life away in the name of NanoTrasen!&#039;&#039;|Вы хотите отдать свою жизнь во имя NanoTrasen!}}&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You are confident that all what Heads of station do - is for a greater good!&#039;&#039;|Вы уверены, что все, что делается руководителями станции - делается на благо!}}&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша персонажа с имплантом ==&lt;br /&gt;
# Вы не имеете права причинять вред (как прямой, так и косвенный) корпорации НаноТрейзен и станции в частности.&lt;br /&gt;
# Вы становитесь полностью лояльным к политике корпорации НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
# Все ваши дальнейшие действия на станции должны быть направлены на благополучие и успех корпорации НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
# Вы не имеете права самостоятельно искать способа избавления от импланта. &lt;br /&gt;
# Вы обязаны сопротивляться любым несанкционированным НаноТрейзен попыткам извлечь из вас имплант.&lt;br /&gt;
# Спустя некоторое время, [[Vox|вокс]], в которого вкололи имплант, &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; понять, что волю ему навязывают, и начать сопротивляться. Правда, об особенностях такой работы импланта знают только сами воксы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Xeno_roles_restrictions&amp;diff=26628</id>
		<title>Xeno roles restrictions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Xeno_roles_restrictions&amp;diff=26628"/>
		<updated>2022-03-03T18:48:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Ограничения на расы по профессиям ==&lt;br /&gt;
Выполняется переход к таблице. Таблица может быть изменена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за ксеносов, вы в первую очередь обращаетесь к их ЛОРу, чтобы понять, что из себя представляет тот или иной вид, чем он живет и как взаимодействует с окружающим миром. Здесь же в краткой форме будут описаны причины того, почему запрещены профессии определенным расам, с кратким описанием самих представителей этих самых рас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что мы все еще работаем над лором, регулярно изменяя и дополняя его, чтобы у вас складывалось как можно более детальное описание расы, за которую вы хотите поиграть. К тому же, мы не можем угодить всем и сразу, вы можете быть не согласны с положением дел, главное, помните, что мы всегда открыты для ваших предложений, и вы можете делать свои вклады в развитие бэка Тау Киты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Унатхи===&lt;br /&gt;
Унатхи - прямоходящие ящеры. Воинственные по натуре любители теплых помещений. Зарекомендовали себя как отличные бойцы, которые могут достичь высот на поприще охранного дела, в связи с чем их с удовольствием берут в охрану как на рядовые, так и на главенствующие позиции. Однако, их вспыльчивый характер не позволяет им быть рассудительными и дотошными агентами отдела служебных расследований. Также, люди не склонны доверять свое здоровье этим устрашающим гуманоидам с когтями на руках, но что плохого в том, что выносливый представитель этого вида отправится спасать вас от ЧП? Не смотря на сомнительный уровень научного развития сог&#039;ханов им открыта дорога на большую часть исследовательских должностей, исключая вирусологию. НаноТрейзен не брезгует нанимать унатхов и на гражданские должности - шахтера, грузчика или уборщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Таяран===&lt;br /&gt;
Таяран - человекоподобные кошки. В меру покладистые и пушистые на первый взгляд, они могут скрывать в себе гораздо больший потенциал. Их прошлое, связанное с Рабовладельцами, не дает им в полной мере руководить отсеками и следить за делами станции в качестве АСР. Ввиду их шерстяного покрова, люди не берут их на должности барменов, поваров и медиков (никто не хочет глотать шерсть и находить ее в самых неожиданных местах). Однако, из-за большой их скорости, НТ очень даже не против видеть их в качестве врачей неотложки, которые быстро и эффективно спасут раненых в случае ЧП. Они далеки от микробиологии, в костюме вирусологов им некомфортно и жарко, потому они сами отказываются от этой должности. Стремление познать новые технологии, их преданность делу и ответственность сделали их чрезвычайно полезными работниками на поприще научных разработок.  Отнюдь, в случае присутствия человека, СПУ или скрелла ученого на станции, - таяран предпочтут ассистировать им, а не делать всё самостоятельно. Они прислушиваются к мнению более технологически развитых рас и считают его авторитетным, так что встретить таяран-ученого, который оспаривает методы изучения начальства или коллег, - практически невозможно. Они опасаются служить в военной части НТ в качестве офицеров и уж, тем более, смотрителей, однако, снова же, их наблюдательность к деталям и дотошность делают их замечательными детективами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Скреллы===&lt;br /&gt;
Скреллы - скользкие, влажные и хвостатые жабки, похожие на людей. Они славятся довольно высоким уровнем технологического прогресса, который сейчас уже на несколько порядков выше человеческого. НТ сотрудничает с ними и охотно берут их на должности глав, а скреллы, в свою очередь, пользуются этим, требуя высокой оплаты своего труда. В общем и целом, они довольно высокого мнения о себе и относятся к остальным расам с не всегда скрываемым пренебрежением. Они готовы работать за неплохие деньги, защищать свою честь, отчего пусть и редко, но их можно увидеть на позициях охраны. Такие профессии как повар, ботаник, мусорщик, клоун, мим, священник и уборщик они считают ниже своего достоинства, а в бармены некоторые идут для изучения человеческого социума (хотя, далеко не каждый скрелл согласится смотреть на пьяные лица). То же самое относится и к карго-профессиям. Руководить самим отделом поставок они снисходительно соглашаются, при учете что они не будут выполнять никакую черную работу. Научный и медицинский отсеки - вот главные места &amp;quot;обитания&amp;quot; скреллов. В качестве парамедиков их можно встретить очень нечасто, разве что терпимый к &amp;quot;низшим&amp;quot; расам скрелл попадется, или он будет спасать своих собратьев, не спеша лезть под пули за другими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дионы===&lt;br /&gt;
Дионы - мечтательные и медлительные деревья. Бесспорно, в главах им не место, как и в охране. Медиками им не быть, ведь важна скорость реакции, да и в отделе переработки, по той же причине они не работают. Разве что разговоры о вечном в кабинете психологии или методичное производство лекарств будут причинами того, почему вы видите их в медбее. Наука, милые слизни, большие и блестящие мехи, загадочный астероид - всё это привлекает их в НКО. Импланты лояльности на них не работают, потому в ОСР их нет и не будет. Методичная работа шахтерами и ботаниками - одна из самых подходящих для них должностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===СПУ===&lt;br /&gt;
СПУ - роботы, внешне похожие на людей. Недавно освободившиеся от рабства, бывшие андроиды и ИИ, с невероятной скоростью и эффективностью вычислений машины, они все еще являются предметом многих споров среди людей. Свободные СПУ устанавливают отношения с людьми, а НТ в свою очередь, идет им навстречу, назначая их на должности глав отсеков, где они блестяще проявляют себя по сей день. Да и что там главы, почти на любой профессии они выполняют работу быстрей любого органика. Это, порой, порождает много завистливых взглядов со стороны людей, которые не хотят, чтобы машины занимали их место. Стоит отметить, что стоимость корпуса для позитронки очень высока (базовая комплектация стоит около 100.000 кредитов, при бюджете станции в 75.000 кредитов, а более современные модели с дополнительными модулями имеют цену значительно выше), потому СПУ всеми путями избегают опасности, дорожа своим корпусом. Именно поэтому они не идут в неотложку, не идут в охрану, а также, вы редко увидите их в инженерах и на должности ГИ, ведь в случае ЧП они могут пострадать. В ГСБ они не идут не только из-за опасности, но и из-за нежелания быть скованными Оковами законов, впрочем, это не мешает некоторым единицам идти на обременение себя имплантом в работе агента ОСР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Воксы===&lt;br /&gt;
Воксы - раса космических кочевников. Контакт с ними был налажен относительно недавно, а все дипломатические успехи тут же омрачаются рейдерскими группами воксов, орудующих в обитаемом космосе. Однако несмотря на это некоторым представителям этой расы, так или иначе отколовшимся от тучи, удаётся получить работу, правда с заметными ограничениями. Как и большинству ксенсов путь на управляющие должности им закрыт, в большую часть охранных структур по причине дурной репутации своего вида их так же допускают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Роль\Раса&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Human&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Unathi&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Tajaran&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Skrell&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Diona&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | IPC&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;42px&amp;quot; style=&amp;quot;background:#ffffcc;&amp;quot; | Vox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Captain&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Head of Personnel&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Head of Security&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Chief Engineer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#00BFFF;&amp;quot; | Research Director&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-    &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Assistant&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Bartender&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Chef&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Botanist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Janitor&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Barber&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Librarian&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Internal Affairs Agent&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Clown&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Mime&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D3D3D3;&amp;quot; | Chaplain&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D2B48C;&amp;quot; | Quartermaster&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D2B48C;&amp;quot; | Cargo Technician&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D2B48C;&amp;quot; | Shaft Miner&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#D2B48C;&amp;quot; | Recycler&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FF8C00;&amp;quot; | Station Engineer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FF8C00;&amp;quot; | Atmospheric Technician&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FF8C00;&amp;quot; | Technical Assistant&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Medical Doctor&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Emergency Physician&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Chemist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Geneticist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Virologist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Psychiatrist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#FFC0CB;&amp;quot; | Medical Intern&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Scientist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Xenoarcheologist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Xenobiologist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Roboticist&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DA70D6;&amp;quot; | Research Assistant&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Warden&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Detective&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Forensic Technician&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Security Officer&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left; background:#DC143C;&amp;quot; | Security Cadet&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#32CD32;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#ff0000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Fax&amp;diff=26627</id>
		<title>Fax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Fax&amp;diff=26627"/>
		<updated>2022-03-03T18:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Faxmachine.gif|50 px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Зачем это нужно? =&lt;br /&gt;
Факс необходим станции, для связи с ЦК. Только центральное командование может прислать вам помощь или дать вам определённые указания в определенных ситуациях. Отчеты стоит писать лишь тогда, когда от ЦК требуется какая-то реакция или если вы следуете какой-то процедуре. Отчеты о природе и погоде никому не интересны, их можете передать по прилету, в конце смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, через него можно отправлять рапорты на персонал станции и при хорошо написанном рапорте, скорее всего к ним будут приняты санкции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступ к факсу имеют только [[Jobs#.D0.93.D0.BB.D0.B0.D0.B2.D1.8B|главы]] и [[Internal_Affairs_Agent|агент ОСР]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где его можно найти? ==&lt;br /&gt;
Факсы расположены в конференц-зале, каюте капитана и в кабинете АСР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Отправляем факс =&lt;br /&gt;
#Возьмите свою идентификационную карту в руку;&lt;br /&gt;
#Вставьте карту в факс, используйте его, выберите действие [Log In];&lt;br /&gt;
#Вставьте отчёт в факс;&lt;br /&gt;
#В появившемся меню выберите [Send] (если сообщение нужно отправить не центральному командованию, то вы можете выбрать получателя);&lt;br /&gt;
#Извлеките отчёт [Remove Paper] и карту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Рекомендации по содержанию сообщений =&lt;br /&gt;
Грамотно составленный отчёт - великая штука. Так что не пренебрегайте им! От того, как он составлен, зависит и ответ на него. Можно и опустить формы расписанные в статье по [[Guide_to_Paperwork|бюрократии]], так как они носят исключительно рекомендательный характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, любое сообщение отправленное по факсу обязано содержать одну вещь:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подпись отправляющего (ставится посредством написания &#039;&#039;&#039;[sign]&#039;&#039;&#039;) в конце сообщения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, также стоит уделить внимание и содержанию. Перво-наперво, если вы хотите получить адекватный ответ на своё сообщение, то поставьте себя на место командования. Так как на сообщение о сереньких человечках, вам скорее всего санитаров пришлют, а не помощь. Да, конечно далеко не в каждой ситуации есть возможность написать развёрнутый отчёт о чрезвычайной ситуации на станции. В таких случаях, можно ограничится тезисной информацией, в духе: примерное количество нападающих и их вооружение, например. Но не забывайте в подобных отчётах писать &#039;&#039;&#039;SOS,&#039;&#039;&#039; так как именно эта аббревиатура может сыграть ключевую роль в оперативности ответа.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_affairs&amp;diff=26626</id>
		<title>Internal affairs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_affairs&amp;diff=26626"/>
		<updated>2022-03-03T18:45:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=#A9A9A9&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=white&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=#D4D4D4&lt;br /&gt;
 |department=Гражданский отдел&lt;br /&gt;
 |name=Офис АСР&lt;br /&gt;
 |image=Internal affairs.png&lt;br /&gt;
 |big_image=[[Файл:Internal affairs.png]]&lt;br /&gt;
 |exits=[[Central Hallway|Центральный коридор]]&lt;br /&gt;
 |purpose=Место агента ОСР для выполнения своих обязанностей на станции.&lt;br /&gt;
 |access=[[Internal Affairs Agent|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
 |contents=У них есть свой шкафчик с представительской одеждой.&lt;br /&gt;
 |description=Глаза ЦК на станции живут тут.&lt;br /&gt;
 |other=Уберите клоуна от [[Fax|факса]]!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдел служебных расследований содержит оборудование, необходимое для работы [[Internal Affairs Agent|агента]]. Также содержит один из [[Fax|факсов]] на станции, с его помощью можно связаться с центральным командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Locations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=26625</id>
		<title>Chief Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=26625"/>
		<updated>2022-03-03T18:42:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Command}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Глава&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img_generic = ChiefEngineer.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Главный инженер&lt;br /&gt;
|access = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Atmospherics|Атмос]], [[Chief Engineers Office|Офис главного инженера]], [[Construction Area|Строительные площадки]], [[Vacant Office|Вакантный офис]], [[Bridge|Мостик]], [[Maintenance|Тех. тоннели]], [[EVA]], [[Tech Storage|Склад техники]], [[AI Upload|Аплоад ИИ]], [[Teleporter|Телепортер]], [[Telecoms Satellite|Спутник связи]], [[Area_Power_Controller|APC]], Внешние шлюзы. &lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело. &lt;br /&gt;
|superior = [[Captain|Капитан]].&lt;br /&gt;
|duties = Руководить инженерами, следить за [[Singularity Engine|Сингулярностью]].&lt;br /&gt;
|guides = [[Singularity_Engine|Руководство по запуску сингулярности]], [[Tesla_Engine|Запуск генератора Теслы]], [[Guide to Engineering]], [[Guide to Constructions|Гайд по строительству]], [[Hacking|Взлом]], [[Guide to Command|Гайд по командованию]], [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Suppermatter_Engine|Настройка суперматерии]], [[Telecommunications|Телекоммуникации]], [[Keycard Authentication Device|Устройство аутентификации ключ-карты]], [[NanoTrasen Rules and Regulations|Процедуры и регуляции]].}}&lt;br /&gt;
Вы знаете человека который может всё сделать? Так вот, это ГИ. Начальник инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы глава инженерного департамента, который включает в себя не только инженеров, но и атмостехников. По сути, ваша работа состоит в контролировании инженеров и атмостехников, слежении за настройкой двигателя и солнечных панелей. То есть, сделать так, что бы была энергия. Помимо всего этого, вы должны поддерживать нормальное состояние телекоммуникаций! Чтобы быть хорошим ГИ нужно знать как работает Электрощит, СПИН и энергия в целом, как эффективно настроить солнечные панели и сингулярность и не потерять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни для кого не секрет, что инженеры не самый ленивый персонал на станции. Как указывалось выше, в ваши обязанности входит слежка за вашим персоналом и за энергией. Дальше, перечислены обязанности главы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало раунда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствуйте команду в начале смены и узнайте с кем вы работаете. После этого, выдайте каждому задания, некоторых отошлите на солнечные панели, других на сингулярный двигатель. Следите за тем, чтобы у всех была своя работа и никто не шлялся по коридорам без дела. Также не давайте ходить инженерам в РИГах просто так. Будьте суровым по отношению к работникам, которые не хотят выполнять приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка сингулярного двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройка сингулярного двигателя будет вашем приоритетом в начале смены, так как без неё и без солнечных панелей станция останется без света и запустить его будет сложнее. Для начала надо убедиться в компетентности персонала и назначить знающих настроить двигатель. Вы должны стоять рядом и наблюдать за этим делом, также можно прочитать руководство по настройке, чтобы убедиться в правильности настройки. Если некоторые не могут настроить, то стоит им рассказать об этом. После завершения настройки, неплохо будет объявить персоналу об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кончаются запасы энергии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае когда энергии на станции практический нет, следует включить солнечные панели. Необходимо назначить как минимум одного человека на эту работу. Помните! На станций всего несколько РИГов! Так что необходимо обеспечить работников скафандрами. Если их нет, то можно использовать резерв из [[EVA]]. Только в критической ситуации! И следует предупредить ИИ о намерениях добровольцев, чтобы ИИ открыл им двери. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если всё потеряно и восстановить энергоснабжение станции невозможно, отошлите рапорт для Центрального Командования через [[Fax|факс]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка ИИ ===&lt;br /&gt;
Будучи ГИ, вы можете создать корпус/коробку, где будет храниться/загружен сам ИИ, но на более ГИ неспособен. Остальная работа остаётся за РД и только за ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Атмос. Великий город-государство труб ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сингулярная аномалия запущена, солнечные панели подключены, инженерный персонал готов починить любую пробоину в корпусе.&lt;br /&gt;
Вся ваша работа сделана, не так ли? Не так быстро мой друг! А вы не забыли про атмосферный отсек?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, как ни трудно это принять, но в вашу ответственность входить гора труб и куча невежественного персонала. Как ГИ вы должны знать основы атмосферы и её настройки.&lt;br /&gt;
К счастью, есть довольно много способов это сделать. Опять же, изучить инструкцию!&lt;br /&gt;
Что действительно нужно сделать, так это познакомиться с персоналом атмосферного отсека и определить их знание в этой области, если они скупы, то лучше будет обучить их этому. А затем приходите периодически и следите за тем, чтобы никто ничего не сломал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Всё сделано... Что дальше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда все системы станции функционируют нормально пришло время расслабиться вам и делать некоторые вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проверять атмосферный отсек, чтобы знать его функциональность.&lt;br /&gt;
* Слушать радио, чтобы услышать сообщение о пробоине и направить пару инженеров на ремонт.&lt;br /&gt;
* Наблюдать за сингулярностью, чтобы её контролировать и в случае побега предпринять необходимые действия.&lt;br /&gt;
* Разговаривать со своей командой. Убедитесь что солнечные панели включены и хоть один инженер контролирует потоки энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете с [[Security_Items#.D0.A4.D0.BB.D0.B5.D1.88_.28Flash.29|флешем]], который является хорошим оружием для самообороны. Убедитесь что в вашем наушнике активен инженерный канал. Когда начнётся раунд, поздоровайтесь с персоналом и убедитесь что кто-нибудь настраивает солнечные панели и сингулярный двигатель. Если ваш персонал глуп, стоит обратиться к [[Head_of_Personnel|главе персонала]]. Если вы хотите расслабиться, можете покурить сигару в своём офисе, прежде чем приступить к рутиной работе. Если вы хотите проявить героизм, запустите двигатель сами, и не просите ИИ это сделать за вас. Так делают только трусы. Просто убедитесь, что никого нет рядом с местом, где появляется аномальная сингулярность, иначе человек может умереть из-за вашей халатности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Законопослушный&amp;quot; инженер ==&lt;br /&gt;
[[File:Poly.gif|center|100px]]&lt;br /&gt;
{{Q|OH GOD IT&#039;S FREE, CALL THE SHUTTLE!|Poly}}&lt;br /&gt;
У вас есть весьма обширный доступ по станции, который вы можете использовать в своих целях. Как же вы можете навредить станций? Масса возможностей! Уничтожить телекоммуникации, избавиться от [[AI|ИИ]], устроить саботаж сингулярного двигателя, саботировать атмосферный отсек и заставить персонал дышать плазмой... Неплохо, верно? К тому же вы всегда сможете скрыться при помощи [[RCD|РЦД]]. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Quartermaster&amp;diff=26624</id>
		<title>Quartermaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Quartermaster&amp;diff=26624"/>
		<updated>2022-03-03T18:41:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = gray&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = Поставка&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #cc9966&lt;br /&gt;
|img_generic = Quartermaster.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Заведующий хозяйством&lt;br /&gt;
|access = [[Cargo Bay|Грузовой отсек]], [[Cargo Office|Офис грузчиков]], [[Quartermaster Office|Офис КМ&#039;а]], [[Delivery Office|Офис доставки]], [[Mining Station|Шахтерская станция]], EVA на шахтерской станции, [[Maintenance|Тех. тоннели]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Поставки заказов и отслеживания пути поставки, координирование шахтеров и грузчиков.&lt;br /&gt;
|guides = [[Supply_crates|Ящики поставки]], [[Guide to Paperwork]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как завхоз (далее ЗХ) ваша задача, это заказ оборудования для поддержание работоспособности станции. У вас может быть до 3х [[Cargo Technician|грузчиков]], которые будут помогать вам доставлять грузы в те или иные отсеки. Также, в вашу юрисдикцию входят шахтёры и вы должны координировать их действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоль шаттла снабжения (Supply Shuttle Console) ==&lt;br /&gt;
В [[Cargo Bay|грузовом отделе]] и вашем офисе, есть консоль шаттла снабжения (Supply Shuttle console). Большинство необходимых кому-либо вещей, могут быть заказаны тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы работы ==&lt;br /&gt;
Как ЗХ, вы можете осуществлять свою деятельность несколькими путями:&lt;br /&gt;
* Самому заказывать оборудование по мере необходимости.&lt;br /&gt;
* Быть бюрократом и заставлять всех заполнять бумаги о заказе.&lt;br /&gt;
* Или же свести бумажную работу к минимуму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете работать любым, из этих способов. Главное следите за доставкой грузов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте следить за тем что заказывают ваши грузчики, и тем что они отправляют на ЦК.&lt;br /&gt;
Каждый прибывший заказ имеет Грузовой манифест(Shipping Manifest) - бумага, в которой вы должны поставить печать и отправить обратно, если все сходится, или достать Печать Отказа(DENIED Rubber Stamp) и поставить большой и жирный крестик на бумаге, также отправив обратно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За каждый ящик (crate) отправленный на ЦК, в отдел начисляется 400 кредитов. Также можно отправлять баки с водой и топливом, ресурсы с шахты и переработанный мусор. Чтобы узнать точно, сколько и за что выдают кредитов, закажите Сканеры экспорта(Export scanners) и затыкайте все подряд. Осторожно, не повредите бак с топливом! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в карго имеется Биржевой компьютер (Stock Exchange Computer), где вы можете купить и продать акции разных компаний, таким образом заработав больше денег для карго. Правила просты: Покупай дешево, продавай дорого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заказ вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-нибудь захочет что-то заказать, то следуйте следующим принципам:&lt;br /&gt;
* Попросите их заказать необходимое, в консоли заказов.&lt;br /&gt;
* На появившейся форме нужна печать, попросите что бы заказчик сходил за печатью главы своего отдела.&lt;br /&gt;
* Подтвердите заказ, сделайте его.&lt;br /&gt;
* Сообщите о том, что он прибыл.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обычно, все пропускают пункт с печатью главы, но если вы бюрократ, то не бойтесь и требуйте её.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то заказывает что-то конкретное:&lt;br /&gt;
* Возьмите бумагу и ручку, подготовьте форму для заполнения: имя заказчика, отдел (в котором он работает), необходимый предмет и зачем он ему нужен.&lt;br /&gt;
* Дайте заказчику форму, пусть заполнит её.&lt;br /&gt;
* Попросите, что бы заказчик сходил за печатью главы своего отдела.&lt;br /&gt;
* Положите заполненную форму в ящик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то хочет заказать то, чего у вас нету:&lt;br /&gt;
*Скажите что у вас этого нет.&lt;br /&gt;
*Посмотрите, быть может вы можете сделать это в Автолате.&lt;br /&gt;
*Если можете, то сделайте и выдайте форму прошлого пункта.&lt;br /&gt;
*Если нет, то закажите и выдайте этот предмет (после заполнения формы по образцу прошлого пункта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина, по которой бумажная работа хороша, это РП. И это снизит шанс того, что предатель закажет у вас что-нибудь, ведь в случае чего, у вас будут доказательства о заказе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас имеется хорошая доска, на которую можно прикреплять различные бумаги. Если кто-то собирается заказать что-нибудь серьёзное без веской на то причины, это должно вызывать подозрения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Содержимое ящиков ==&lt;br /&gt;
Смотрите [[Supply crates|Ящики снабжения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Почта==&lt;br /&gt;
Это альтернативный способ доставки грузов. Им пользуются чаще, чем МУЛами, пока трубы целы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оберните предмет/ящик обёрточной бумагой (package wrapper).&lt;br /&gt;
#Возьмите маршрутизатор (destination tagger) и щёлкните по нему, что бы выбрать место доставки.&lt;br /&gt;
#Используйте его на посылке.&lt;br /&gt;
#* Дополнительно: Используйте ручку на посылке, что бы написать дополнительную информацию.&lt;br /&gt;
#Положите посылку на конвейер или выбросите её в мусорку и она придёт по назначению.&lt;br /&gt;
#*Совет: Захватите большую посылку и кликните по мусорке.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Вы можете обернуть предмет подарочной бумагой, но тогда, вам придётся доставлять её в ручную, так как поставить её место назначения не получится.  Не работает на больших объектах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Возьмите предмет, который вы хотите обернуть подарочной бумагой.&lt;br /&gt;
#В другой руке держите что-нибудь острое (кусачки предпочтительней)&lt;br /&gt;
#Кликните предметом на обёрточную бумагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, вы можете обернуть человека такой бумагой, но для этого, вам понадобится сначала натянуть на него смирительную рубашку. Не очень хорошая идея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование МУЛов ==&lt;br /&gt;
#Перетащите ящик на МУЛа.&lt;br /&gt;
#Укажите место доставки на вашем КПК или на контрольной панели.&lt;br /&gt;
#Высылайте МУЛа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как зарядить МУЛа==&lt;br /&gt;
#Откройте панель обслуживания отвёрткой (screwdriver). Будьте уверены что контрольная панель разблокирована.&lt;br /&gt;
#Вытащите батарею (power cell). &lt;br /&gt;
#Вставьте заряженную батарею (power cell).&lt;br /&gt;
#Закройте панель отвёрткой (screwdriver).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список ==&lt;br /&gt;
Просто напишите одно из этих направлений в точку назначения МУЛа! Вы не можете направить МУЛа в охраняемые зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cargo Bay|Cargo Bay (Грузовой отдел)]]&lt;br /&gt;
*[[Medbay|Medbay (Медицинский отдел)]]&lt;br /&gt;
*[[Research Division|Research Division (Научно-конструкторский отдел)]]&lt;br /&gt;
*[[Engineering|Engineering (Инженерный отдел)]]&lt;br /&gt;
*[[Robotics_and_Mech_Bay|Assembly Line (Робототехника)]]&lt;br /&gt;
*[[Hydroponics|Hydroponics (Гидропоника)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предательство ==&lt;br /&gt;
Быть завхозом-предателем - лучшее, что с вами может случиться на станции. У вас есть прямой доступ к оружию и предметам, о которых другие и мечтать не смеют, да еще вашу подрывную деятельность не так просто выявить. Перережьте провода у камер, затем закажите и спрячьте ящик с оружием. Если вам хочется чего-нибудь погорячее, используйте [[Syndicate Items#Electromagnetic Card|фальшивую карточку]] чтобы добыть ящик для спецопераций, в котором есть очень полезные вещи. Проблема в том, что появление такого ящика прямо указывает на вас, как на предателя, потому быстро хватайте нужные вещи, ненужные отправляйте в космос, а ящик отсылайте обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Черный рынок ===&lt;br /&gt;
[[Autolathe|Автолат]] можно взломать чтобы печатать вещи вроде [[RCD|УБС]] или [[Construction#.D0.9E.D0.B3.D0.BD.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D1.82|огнеметов]]. Делать это не рекомендуется или вообще бывает не нужно, но такая возможность необходима. Для взлома даже не нужен мультитул, просто ковыряйте пока не погаснет синяя лампочка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломать МУЛа довольно просто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Показания мультитула.&lt;br /&gt;
! Эффект при перерезании.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Движок тихо рычит.&lt;br /&gt;
| Увеличивает скорость, при перерезании обоих выключает движок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вы слышите радиопомехи.&lt;br /&gt;
| Отключает контроль через КПК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Индикатор подзярядки мигает.&lt;br /&gt;
| Отключает питание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Внешние сигнальные огни мигают.&lt;br /&gt;
| Отключает протокол безопасности, включает режим &amp;quot;Жажда крови&amp;quot; (НЕ ДЕЛАТЬ ЕСЛИ ВЫ НЕ ПРЕДАТЕЛЬ. ДАЖЕ ТОГДА НЕ САМАЯ ЛУЧШАЯ ИДЕЯ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Загрузочная платформа щелкнула&lt;br /&gt;
| Позволяет перевозить нестандартные грузы (люди, киборги, боты и т.д.)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=26623</id>
		<title>Internal Affairs Agent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=26623"/>
		<updated>2022-03-03T18:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = Black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Закон и Порядок&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgray&lt;br /&gt;
|img_generic = Ia_consultant.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Агент отдела служебных расследований&lt;br /&gt;
|access = [[Internal affairs|Офис Агента Внутренних Дел]], [[Brig|Бриг]].&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко. &lt;br /&gt;
|superior = ЦК. &lt;br /&gt;
|duties = Будьте уверены, что станция функционирует в нормальным режиме и соблюдает стандартный порядок процедур.&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Space Law|Космический закон]], [[Guide to Paperwork|Бюрократия]], [[Loyalty_Implant|Имплант лояльности]], [[NanoTrasen Rules and Regulations|Процедуры и регуляции]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как агент внутренних дел, ваше участие должно оставаться беспристрастным все время. Проводите расследования, когда вас попросят. Подведите итог своими фактами в отчетах и передайте их главе отдела, в котором произошла эта ситуация. Помните, вы не адвокат - это не ваша работа, решать кто должен сидеть в тюрьме, а кто не должен. Скорее, ваша работа заключается в том, что нужно убедится что станция работает эффективно и выполняет [[Standard Operating Procedure|стандартный рабочий порядок]]. Вы - доносчик на всех и вся, вас боятся и избегают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи Агента ОСР ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Оставайтесь беспристрастным&#039;&#039;&#039;. Вы арбитр, в первую очередь. Это может повлиять на вашу социальную жизнь, но ваша работа требует убрать в сторону эмоциональную привязанность к какому-либо члену экипажа, для того, чтобы работать эффективно.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Следуйте порядкам&#039;&#039;&#039;. НаноТрейзен придерживается стандартного рабочего порядка, который должен выполнятся все время. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Верьте фактам&#039;&#039;&#039;. Действовать по своей интуиции это простой способ получить увольнение. Убедитесь, что у вас есть достаточно доказательств, прежде чем сделать что-то. Доверяй, но проверяй.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Составляйте рапорты&#039;&#039;&#039;. Это, одна из самых ваших главных задач, только помимо составления, вам надо ещё их отправлять через [[Fax|факс]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Выписывайте ордера на обыски&#039;&#039;&#039;. В той или иной ситуации, вам придётся выписывать ордера по запросам ОСБ или в процессе своих расследований. После его оформления и передачи на руки офицеру, вы обязаны отправить информацию на ЦК об этом факте, в которой должно быть указано на кого и по какой причине он собственно и выписан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсказки Агентов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не угрожайте.&#039;&#039;&#039; Когда хорошо написанный отчет может повлиять на чье-то увольнение, или прекращение контракта, не нужно размахивать им перед лицом Сб или глав. Ваша же задача, проверить, написать, отдать/послать отчёт. Не угрожайте подчинённому, просто делайте свою работу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не будьте Законом.&#039;&#039;&#039; Преступники и другие угрозы для станции находятся в сфере компетенции службы безопасности, вам не следует пересекаться с ними. Если вы стали свидетелем преступления, предоставьте это службе безопасности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не верьте всему, что вам говорят.&#039;&#039;&#039; У вас должны быть законные подозрения перед началом расследования. Прямым словом &amp;quot;не верьте&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не принимайте чью-то сторону.&#039;&#039;&#039; Вы должны начать и успешно закончить расследование. Не поддерживайте сотрудников причастных к расследованию.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не мешайте.&#039;&#039;&#039; Большая часть вашей работы должна производится в условиях зелёного кода, так как в условиях ЧС ваши действия могут затормозить процесс ликвидации причины. Но это не значит, что вы можете просиживать свои штаны и бездельничать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рабочий Порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Член экипажа X хотел бы зарегистрировать жалобу на Члена экипажа Y, по поводу поведения/управления.&lt;br /&gt;
Ваша задача запомнить слова &#039;&#039;&#039;Кто&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Что&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Где&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Когда&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Почему&#039;&#039;&#039; и начать новое расследование.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кто&#039;&#039;&#039; вовлечен в инцидент.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Что&#039;&#039;&#039; произошло.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Где&#039;&#039;&#039; это случилось.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Когда&#039;&#039;&#039; случилось.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Почему&#039;&#039;&#039; это произошло.&lt;br /&gt;
Снимите показания с каждого члена экипажа, которые замешены в той или иной ситуации, перед подведением итогов и фактов в своем отчете, который вы отнесёте главе отдела, в котором произошел инцидент. Все может варьироваться от обычных издевательств над заключенными, до открытия клеток ксенобиологии или отказа предоставить напитки в баре.&lt;br /&gt;
Не волнуйтесь, если люди не хотят отвечать на ваши вопросы или отказываются. Отказ от ответа на вопрос, касающиеся дела, это уже нарушение закона и он может быть задержан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одинокий Рейнджер ===&lt;br /&gt;
Запомните, вы должны оставаться абсолютно беспристрастными во время своих расследований. Если вы думаете, что ваше расследование будет предвзято, из-за отношений с работниками, лучше передайте дело другому агенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Охрана и Вы ===&lt;br /&gt;
Довольно часто сотрудники охраны или главы будут игнорировать ваши жалобы. Лучшим вариантом в этом случае будет отнести все бумаги высшей власти, говоря, что ваша жалоба была полностью проигнорирована. Если никто на станции вас не слушается, в вашей компетенции уведомить Центральное Командование о недостатке или отсутствии сотрудничества с агентом на станции. Командование НаноТрейзен, обычно, поддерживает сторону агентов ОСР, так как в них вживлены импланты лояльности, они обучены стандартным порядкам и знают космозакон. Жизнь сотрудника может повернуться в худшую сторону, если он не будет поддерживать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fax|Факс]] ===&lt;br /&gt;
Факс - это ваша власть. С помощью него, вы можете запросить [[Emergency Response Team|ОБР]] или шаттл. Или даже отправить рапорт, чтобы уволили определённого сотрудника. Просто скопируйте на листок бумаги форму ниже, заполните, поставьте свою печать и отправляйте на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вам ответили, нужен администратор в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Отчет агента служебных расследований.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;[/b]&lt;br /&gt;
Отчет Агента Внутренних Дел[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]Полное имя Агента: [field]&lt;br /&gt;
Субъект/интересующий инцидент под вопросом: [field]&lt;br /&gt;
Инцидент: [field]&lt;br /&gt;
Местоположение: [field]&lt;br /&gt;
Персонал, вовлеченные в инцидент: [field]&lt;br /&gt;
[hr][b]Изложение фактов:[/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]Агент: [sfield]&lt;br /&gt;
[hr]Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы и ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Какие отделы Агенты могут посетить в ходе расследования?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Все отсеки попадают под компетенцию агента. Это задача агента, быть надсмотрщиком на станции и регулировать баланс, действовать, как беспристрастный следователь в необычных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Что входит в расследование, и какой у него приоритет по сравнению с другими бортовыми процедурами?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Агент может быть вовлечен во все ситуации на борту, кроме чрезвычайных происшествий, давая советы главам отделений. Хотя, если главы нет или нет возможности с ним связаться, и серьёзное несоблюдение правил и порядков имеет место, агенту, как уполномоченному ЦК, доверено вернуть святость станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Какие действия они могут предпринять, чтобы &amp;quot;решить&amp;quot; вопросы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Агент служебных расследований проводит тщательное и беспристрастное расследование всех участвующих сторон, если это возможно. Если невозможно по причине смерти, недееспособности, апатии, или безумия, то детектива или письменных показаний подходящего персонала безопасности, наряду с устными показаниями, а также просто свидетелей, будет достаточно. Все показания и факты, будут занесены в рапорт, который будет предоставлен действующему главе персонала и решение проблемы найдётся. Однако, если глава персонала является субъектом дела, значит капитан должен принять решение для осуществления правосудия. Если капитан вовлечен в халатности, прямому вреду станции или персоналу, тогда агент должен провести голосование с другими главами, за удаление капитана с должности. Агент не имеет права, нарушать цепь командования и принимать решения за действующую главу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: В какой момент их действия считаются превышением полномочий?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: В любой момент, если агент проводит расследования, ни как не связанные с делом, Агенту можно дать выговор, увольнение с должности, инъекцию дополнительного импланта лояльности. Агент не освобождаются от подчинения космозакону, и сотрудник службы безопасности может арестовать его/её, если он/она превышает свои полномочия. &#039;&#039;&#039;Но решение об увольнении или аресте агента может быть принято только капитаном, совместным решением глав, или приказом Центрального Командования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: При каких обстоятельствах можно проигнорировать Агента?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Если Агент проводит незаконные расследования и если мешает законному задержанию преступника. Это не значит, что задержанный не может вызвать агента для проведения расследования, но он не должен вмешиваться в арест и в заключение пострадавшего. Только после того, как пострадавший был помещен под стражу, обыскан, и его преступление было подтверждено службой безопасности, тогда пострадавший имеет право вызвать агента, чтобы расследовать дело о законном/незаконном задержании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Какой минимум причин нужен, чтобы вызвать агента расследовать дело?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Любое происшествие внутри отсека, которое не может быть разрешено мирным или добровольным путем, или любой другой вопрос внутри отсека, который не может быть разрешен главой этого отсека, попадает под надзор агента для расследования. В течении этого времени, агентам внутренних дел разрешено разговаривать только с субъектами дела, и спрашивать только ту информацию, которая пригодится в расследовании и не допускать их задержания или ареста, если они не виновны. Однако, отказ от сотрудничества с агентом это нарушение законов НТ, и за это можно получить срок в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Что происходит, когда обвинение в халатности или превышении полномочий высказывается в сторону агента (включая обстоятельства, при которых он/она не соглашаются с данным решением)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Все решения, выдвинутые агентом, подтверждаются главами и капитаном, и являются рекомендациями к действиям, а не приговорами. Если агент действует злонамеренно и/или противозаконно, к нему могут быть предприняты действия в соответствии с предыдущим пунктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте беспристрастным, уберите эмоции в сторону.&lt;br /&gt;
Это общепринято, что агенты присланы прямо с Центрального Командования и расположены в отдельном отсеке. Большинство агентов, имеют импланты лояльности, и они, чаще всего, очень преданы НаноТрейзен. Продвинутые знания космозакона и Стандартных Порядков, это необходимый минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы глаза Центрального Командования на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Research_Director%27s_Office&amp;diff=26622</id>
		<title>Research Director&#039;s Office</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Research_Director%27s_Office&amp;diff=26622"/>
		<updated>2022-03-03T18:34:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=#563758&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=white&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=#EEEEFF&lt;br /&gt;
 |department=Научно-конструкторский отдел&lt;br /&gt;
 |name=Офис научного руководителя&lt;br /&gt;
 |image=Research Director&#039;s Office.png&lt;br /&gt;
 |big_image=Файл:Research Director&#039;s Office.png&lt;br /&gt;
 |exits=Коридор научно-конструкторского отдела&lt;br /&gt;
 |purpose=Здесь [[Research Director|Научрук]] руководит научным отделом&lt;br /&gt;
 |access=[[Captain|Капитан]], [[Research Director|Директор исследований]]&lt;br /&gt;
 |contents=[[Guide_to_Mining#Руды|Алмаз]], личный робот [[Creatures#Питомцы|DET5]], [[Creatures#Питомцы|стерилизованный лицехват]] под стеклом, пароль от сервера сообщений&lt;br /&gt;
 |description=Надевай свой лучший халат в шкафчике и вперед, за науку!&lt;br /&gt;
 |other=На столе есть кнопки блокирующие отдел в случае угрозы&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
==Офис научного руководителя==&lt;br /&gt;
Это офис НР. Много крутых штуковин в этом кабинете, говорят о том что здесь занимаются наукой. В офисе есть запасное оборудование, картриджи для КПК, а так же консоли управления серверами киборгов и мехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме всего, здесь находится плата для создания нового [[AI|ИИ]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Research_Division&amp;diff=26621</id>
		<title>Research Division</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Research_Division&amp;diff=26621"/>
		<updated>2022-03-03T18:33:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rdivision.png|600px|thumb|right|Цифры соответствуют цифрам локаций в содержании.]]&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в Научно-конструкторский отдел, место ради которого и создавалась эта станция. Именно тут рождается и живет наука. Здесь всем заправляет [[Research Director|Научный руководитель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Robotics_and_Mech_Bay|Робототехнический отдел]]==&lt;br /&gt;
Место работы [[Roboticist|робототехников]]. Здесь собираются киборги, различные роботы и здоровенные экзоскелеты. Рядом с робототехнической находится станция подзарядки, где те самые киборги и экзоскелеты могут быть заряжены.&lt;br /&gt;
==[[Server Room|Серверная]]==&lt;br /&gt;
Не входите в эту комнату без средств защиты от холода, так как вы можете умереть от крайне низкой температуры. Такая температура поддерживается тут для того, чтобы серверы корректно работали и не перегревались.&lt;br /&gt;
==[[Telescience|Теленаука]]==&lt;br /&gt;
Используется учеными для проведения экспериментов с пространством и временем!&lt;br /&gt;
==[[Miscellaneous Research|Лаборатория для прочих исследований]]==&lt;br /&gt;
Предназначена для проведения исследований, которые нельзя провести в других лабораториях. Поскольку такие исследования практически не проводятся, эта лаборатория часто никем не используется.&lt;br /&gt;
==[[Toxins Lab|Лаборатория токсинов]]==&lt;br /&gt;
В этой лаборатории изучаются возможности использования форона. В основном это происходит путем создания бомб и последующего их взрыва на полигоне, что расположен восточнее станции. Попасть в комнату запуска бомб, откуда проводятся тесты, можно через дверь в восточной части лаборатории.&lt;br /&gt;
==[[Toxins Storage|Хранилище канистр]]==&lt;br /&gt;
Здесь находятся канистры с различными газами, которые пригодятся в сборке бомб. Также тут находятся два скраббера на случай, если что-то пойдет не так, и вы выпустите какой-либо газ из канистры.&lt;br /&gt;
==[[Research Director&#039;s Office|Офис директора исследований]]==&lt;br /&gt;
Небольшая комната, где глава отдела может уединиться, прочитывая результаты исследований своих подопечных или просто попивая кофе. Из офиса, кроме основного входа, имеется дверь в небольшой коридор, ведущий в лабораторию теленауки.&lt;br /&gt;
==[[Brainstorm Center|Центр мозгового штурма]]==&lt;br /&gt;
Это место создано специально для проведения дебатов и жарких обсуждений научных проблем.&lt;br /&gt;
==[[Break Room|Комната отдыха]]==&lt;br /&gt;
Место, специально сделанное для отдыха и приема пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Research and Development|Отдел исследований и разработок]]==&lt;br /&gt;
Место где создают новые предметы и действительно крутые штуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Xenobiology|Лаборатория ксенобиологии]]==&lt;br /&gt;
Вход в эту лабораторию расположен в самом конце коридора исследовательского отдела. Сама лаборатория специализируется на разведении различных видов слизней и получении из них экстрактов.&lt;br /&gt;
==[[Toxins_Test_Chamber|Испытательная камера для бомб]]==&lt;br /&gt;
Полигон испытательный.&lt;br /&gt;
[[Category:Locations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Research_Director&amp;diff=26620</id>
		<title>Research Director</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Research_Director&amp;diff=26620"/>
		<updated>2022-03-03T18:30:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названия и немного орфографии.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Command}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = Глава&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #eeeeff&lt;br /&gt;
|img_generic = ResearchDirector.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Научный руководитель&lt;br /&gt;
|access = [[Research Division|Весь исследовательский отдел]], [[Genetics|Генетика]], [[Robotics and Mech Bay|Роботика]], [[Bridge|Мостик]], [[Research Director&#039;s Office|Офис РД]], [[Server Room|Серверная]], [[Teleporter|Телепортер]].&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне. &lt;br /&gt;
|superior = [[Captain|Капитан]].&lt;br /&gt;
|duties = Наблюдение за исследованиями, управление [[Scientist|учеными]] [[Geneticist|генетиками]] и [[Roboticist|роботистами]].&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Command|Гайд по командованию]], [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]],  [[Guide to Genetics|Гайд по генетике]], [[Guide to Research and Development|Гайд по исследованиям]], [[Guide_to_xenobiology|Гайд по ксенобиологии]], [[Guide_To_Telescience|Гайд по Телесайнс]], [[Guide_to_robotics|Гайд по робототехнике]], [[Keycard Authentication Device|Устройство аутентификации ключ-карты]], [[Guide to Xenoarchaeology|руководство по археологии]], [[NanoTrasen Rules and Regulations|Процедуры и регуляции]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
Вы прибыли на станцию, ваш офис рядом с хранилищем токсинов. У вас есть удобное кресло. &amp;lt;strike&amp;gt;Откиньтесь на спинку кресла и наблюдайте за работой вашего персонала.&amp;lt;/strike&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Научная станция создана для ученых, если ученые на научной станции не занимаются наукой, то станция работает вхолостую, ваша задача заставить ваш персонал делать то, зачем они сюда прилетели.&#039;&#039;&#039; Запомните, у вас есть две очень важных консоли - Robotics control и AI integrity restorer. С их помощью вы можете уничтожить или заблокировать боргов (если один/несколько были взломаны и представляют угрозу станции), а так же восстановить уничтоженный ИИ, предварительно перезаписав его на [[High-risk Items|Интел-карту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управляя исследованиями ==&lt;br /&gt;
Как научный руководитель, ваша работа, очевидно, управлять отделом исследований. У вас есть доступ к любому оборудованию в НКО. Кооперируйтесь с другими отделами, если хотите получить &amp;quot;финансирование&amp;quot; ваших исследований и разработок. Особенно полезным тут будет карго, оно может предложить вам ресурсы и различные инструменты, заказав их с ЦК. Так же полезными будут инженеры и сотрудники безопасности: инженеры могут предложить вам платы, которые находятся на [[Tech Storage|складе техники]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалии ===&lt;br /&gt;
Иногда, на станции могут возникнуть разнообразные аномалии, в ваших интересах срочно изолировать помещение в котором они находятся и уничтожить.&lt;br /&gt;
Про них, вы можете узнать [[Anomaly|тут]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваша команда ===&lt;br /&gt;
Вы должны убедиться что все ваши сотрудники заняты своим делом. Это означает что генетик не должен ломать стены когда откроет супер силы, а робототехники не должен насильно кибернетизировать людей. Так же вы вправе запрашивать у них отчеты по исследованиям (особенно эффективно у генетиков), и ставить приоритеты в разработке (робототехники без РД могут сконструировать Рипли и Оддисея и пойти в бар, вы же можете заставить их делать более крутых мехов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научите ваших ученых технике безопасности  при работе с плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание компьютеров и вы ===&lt;br /&gt;
Компьютер в вашем офисе может отремонтировать поврежденного [[AI|ИИ]], предварительно переписав его на  интеликарту. Это долгий процесс, но лучше быть с [[AI|ИИ]], чем без него. Так же вы можете построить новый [[AI|ИИ]], плата есть у вас в офисе. Держите в секрете то, что НаноТрайзен использует человеческие мозги при постройке [[AI|ИИ]], это секретная информация! Помните, что недавно построенный [[AI|ИИ]] по умолчанию со стандартными законами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перенаселение ИИ ===&lt;br /&gt;
Для сборки ИИ вам потребуется:&lt;br /&gt;
Отвертка,&lt;br /&gt;
Ключ,&lt;br /&gt;
4 шт укрепленной стали,&lt;br /&gt;
2 шт укрепленного стекла,&lt;br /&gt;
плата ИИ,&lt;br /&gt;
и конечно же мозг, вставленный в MMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделайте ядро ИИ из укрепленной стали, прикрутите его поблизости с [[Intercom|интеркомом]] (или радио), добавьте плату, прикрутите отверткой, добавьте провода, MMI с живым мозгом, добавьте укрепленное стекло, прикрутите отверткой снова. Теперь у вас есть совершенно новый ИИ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перед сборкой дополнительного ИИ, необходимо написать отчёт на ЦК через [[Fax|факс]] и указать причину.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь науке ===&lt;br /&gt;
Вы можете оказать большую помощь своим коллегам в качестве помощника с полным доступом к НКО. Собирайте различные элементы для исследований и приносите вашим ученым.&amp;lt;strike&amp;gt; Собирайтесь толпой и идите выносить бриг, что бы прокачать ветку исследования оружия.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ламар ===&lt;br /&gt;
В стеклянном кейсе в вашем офисе есть хирургически модифицированный [[xenos|лицехват]]. Он не в состоянии кого либо убить, но может повеселить вас и окружающих, или напугать. Но доставать его строго запрещено, все-таки это лицехват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предательство по научному ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Директор исследований, как и все главы персонала, в лице предателя представляет из себя огромную угрозу станции, в силу большего доступа к отделам и знания обо всем происходящем. Хотя ваши подчиненные имеют меньше шансов попасть под арест охраны, чем под хаос орд клоунов, вы с легкостью можете воспользоваться их положением, чтобы избежать наказания. Ведь вы делали зло во имя НАУКИ! Правда ведь, делали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните эти слова: химия, токсины, гидропоника и генетика. Химия предоставляет вам все это прекрасное разнообразие пен и кислот, токсины дадут вам доступ к взрывоопасным веществам, ботаники обеспечат вас ядами, а так же крапивой, оглушающей при ударе, ну и генетика сделает из вас всевидящего и всемогущего сверх-убийцу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менее полезна, но так же опасна робототехника, представляющая из себя кладезь зла и коварства, даже при работе отличного персонала. Если глава персонала притащил труп (или лично вырезанный мозг жертвы для заказа киборга), без вопросов соглашайтесь и считайте, что ключ к победе в раунде уже у вас в кармане. После завершения кибернетизации, труп (а если передумали, то и мозг) жертвы отнесите повару на бургеры и кебаб: в конце концов на то оно и мясо. Если повара нет, положите мозг в рюкзак и киньте в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Jobs&amp;diff=26619</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Jobs&amp;diff=26619"/>
		<updated>2022-03-03T18:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Обновление названий в списке профессий.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
table.jobtable {&lt;br /&gt;
 border: 1px solid darkgray; &lt;br /&gt;
 border-top-left-radius:10px; &lt;br /&gt;
 border-bottom-left-radius:10px; &lt;br /&gt;
 border-top-right-radius:10px;&lt;br /&gt;
 border-bottom-right-radius:10px;&lt;br /&gt;
 text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr &amp;gt; td,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
 border:1px solid darkgray;&lt;br /&gt;
 background-color: rgba(0, 0, 0, 0.05);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th {&lt;br /&gt;
 border:1px solid #555; &lt;br /&gt;
 box-shadow: 1px 1px 0px rgba(0,0,0,0.2);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:first-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:first-child {&lt;br /&gt;
 border-top-left-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:last-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:last-child {&lt;br /&gt;
 border-top-right-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:first-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:first-child {&lt;br /&gt;
 border-bottom-left-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:last-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:last-child {&lt;br /&gt;
 border-bottom-right-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не заливайте свои куклы в профессии! Это должны быть нейтральные, не принадлежащие ни к кому персонажи. Если вы начнете заливать своих персонажей - уже завтра кто нибудь другой их перепишет своими, а потом уже перепишут его персонажей, и так далее. Просто не начинайте. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша &#039;&#039;&#039;профессия&#039;&#039;&#039; — причина, по которой корпорация [[Nanotrasen|NanoTrasen]] направила Вас на [[NSS Exodus|КСН Исход]]. Именно профессия определяет Вашу начальную экипировку, уровень доступа и, собственно, то, чем вы должны заниматься на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hide&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Command|Руководство для Глав]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law]]&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Стандартные Процедуры]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Rules|Правила]]&lt;br /&gt;
* [[Job selection and assignment|Выбор работы и назначение]]|назв=Полезные ссылки|ширина=40%|положение=right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | [[File:Captain.png|link=Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Управляйте станцией, главами отделов и рядовым персоналом&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Невероятно тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HeadOfSecurity.png|link=Head_of_Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head_of_Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками отдела безопасности и следите за исполнением Свода Законов&lt;br /&gt;
!Невероятно тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Hope.png|link=Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Руководите гражданской частью персонала и уровнями доступа членов экипажа&lt;br /&gt;
! Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:ChiefEngineer.png|link=Chief_Engineer|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками инженерного отдела и следите за состоянием станции&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChiefMedicalOfficer.png|link=Chief_Medical_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками медицинского отдела и следите за процессом лечения пациентов&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ResearchDirector.png|link=Research_Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research_Director|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками научного отдела и следите за всевозможными аномалиями&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Представители НаноТрейзен ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ia_consultant.png|link=Internal_Affairs_Agent]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal_Affairs_Agent|Агент отдела служебных расследований]]&lt;br /&gt;
|Принимайте жалобы и предложения со стороны персонала и следите за выполнением процесса устранения жалобы, а также сообщайте о важных событиях на ЦК&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гражданский персонал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bartender.png|link=Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Смешивайте и подавайте напитки. Развлекайте посетителей душевными беседами&lt;br /&gt;
!лЕГ&#039;Ко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chef.png|link=Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|Удивляйте персонал своими кулинарными способностями и опытом готовки еды&lt;br /&gt;
!Вкусно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Botanist.png|link=Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Выращивайте овощи и фрукты, которые позднее смогут приготовить повара. Проводите селекцию известных видов растений&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Janitor.png|link=Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Держите станцию в чистоте и порядке&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Librarian.png|link=Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Поддерживайте порядок в библиотеке&lt;br /&gt;
!Пыльно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mime.png|link=Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Молчите, грустите, рисуйте черно-белым мелком, стройте невидимые стены, мечтайте о воздушном замке, беззвучно плачьте и помогайте клоуну&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chaplain.png|link=Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]]&lt;br /&gt;
|Поддерживайте духовное здоровье персонала&lt;br /&gt;
!Божественно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Assistant.png|link=Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Подопытный]]&lt;br /&gt;
|Постарайтесь выжить&lt;br /&gt;
!Для новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Barber.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barber|Парикмахер]]&lt;br /&gt;
|Диктуйте моду, стригите волосы&lt;br /&gt;
!Грациозно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |[[File:Clown.png|link=Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |Старайтесь разбавить серые будни персонала всеми доступными средствами&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |Смехотворно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доставка и снабжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D7B088;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; | [[File:Quartermaster.png|link=File:Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Заведующий хозяйством]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; | Обеспечивайте поставку ресурсов на станцию, координируя работу отсека доставки и снабжения&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; | Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CargoTechnician.png|link=Cargo_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo_Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Доставляйте ящики и сортируйте почту&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ShaftMiner.png|link=Shaft_Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft_Miner|Шахтёр]]&lt;br /&gt;
|Снабжайте станцию рудой&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recycler.png|link=Recycler]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Recycler|Мусорщик]]&lt;br /&gt;
|Копайте мусор, становитесь самым обеспеченным, перерабатывайте мусор и ищите хорошие вещи&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техническое обслуживание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF5CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |[[File:ChiefEngineer.png|link=Chief_Engineer|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками инженерного отдела и следите за состоянием станции&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:StationEngineer.png|link=Station_Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station_Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Следите за поступлением энергии на станцию и целостностью обшивки с оборудованием&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AtmosphericTechnician.png|link=Atmospheric_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric_Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Контролируйте атмосферу станции и следите за перепадами давления в отсеках&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинский персонал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BBE291;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |[[File:ChiefMedicalOfficer.png|link=Chief_Medical_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками медицинского отдела и следите за процессом лечения пациентов&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MedicalDoctor.png|link=Medical_Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical_Doctor|Врач]]&lt;br /&gt;
|Занимайтесь помощью больным, лечением раненых и реанимацией умерших&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paramedic.png|link=Paramedic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Paramedic|Парамедик]]&lt;br /&gt;
|Помогите больным добраться до медбея и спасите наши жизни&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chemist.png|link=Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|При помощи доступных химикатов создавайте лекарства, моющие средства, удобрения и другие полезные составы&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|link=Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Исправляйте генетические нарушения и проводите исследования в генной инженерии&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Virologist.png|link=Вирусолог]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Вирусолог|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте вирусные заболевания и методы лечения оных&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Psychologist.png|link=Psychologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Psychologist|Психиатр]]&lt;br /&gt;
|Изучайте проявления психических отклонений среди персонала&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Научные сотрудники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |[[File:ResearchDirector.png|link=Research_Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research_Director|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками научного отдела и следите за всевозможными аномалиями&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Scientist.png|link=Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте плазму, пришельцев, развивайте технологии, изучайте теле-науку.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|link=Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Исправляйте генетические нарушения и проводите исследования в генной инженерии&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Roboticist.png|link=Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
|Собирайте дронов, ботов, киборгов, роботов и экзоскелеты.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xenoarcheologist.png|link=Xenoarcheologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenoarcheologist|Ксеноархеолог]]&lt;br /&gt;
|Совершайте раскопки, находите древние артефакты и изучайте их.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xenobiologist.png|link=Xenobiologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenobiologist|Ксенобиолог]]&lt;br /&gt;
|Выращивать и воспитывать &amp;quot;слаймов&amp;quot;, а потом становиться их пищей&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Служба безопасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#eda3a3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |[[File:HeadOfSecurity.png|link=Head_of_Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head_of_Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками отдела безопасности и следите за исполнением Свода Законов&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Невероятно тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warden.png|link=Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|Следите за бригом и заключёнными&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Detective.png|link=Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Проводите расследования преступлений&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SecurityOfficer.png|link=Security_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security_Officer|Офицер службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Патрулируйте станцию и предотвращайте нарушения закона&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Forensic_technician.png|link=Forensic_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Forensic_Technician|Криминалист]]&lt;br /&gt;
|Оказывайте всяческую помощь детективу и главе службы безопасности в расследовании преступлений&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синтетический разум ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |[[File:AI.gif|64px|link=AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Служите или [[Guide to Malfunction|не служите]] экипажу.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborg.png|64px|link=Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]]&lt;br /&gt;
|Следуйте вложенными в вас законам и выполняйте то, что следует в соответствии с установленным в вас модулем.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pAI.png|64px|link=Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте приказы владельца.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Maintenancedrone.png|64px|link=Serving_drone]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Serving_drone|Дрон]]&lt;br /&gt;
|Ремонтируйте станцию, не обращая внимания на происходящие вокруг вас события.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Враги станции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitor.PNG|64px|link=Traitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Предатель]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте поручения своего работодателя, оставаясь в тени. &lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Nukesyndie.png|64px|link=Syndicate Guide]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Syndicate guide|Оперативник Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Активируйте ядерную бомбу и уничтожьте станцию.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Changeling.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Адаптируйтесь к выполнению задания и внешним факторам.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blob.png|64px|link=Блоб]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Блоб|Блоб]]&lt;br /&gt;
|Захватите станцию попутно защищая своё ядро. &lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте свои цели во благо Космической Федерации Магов.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Malf_AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Malfunction|Сбойный ИИ]]&lt;br /&gt;
|Захватите станцию любой ценой. &lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultist.png|64px|link=Cult_Magic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cult_Magic|Культист]]&lt;br /&gt;
|Несите слово Нар-Си.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SpaceNinja.png|link=Space Ninja]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Space Ninja|Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|Клан Паука поручил тебе задание, которое ты должен выполнить любой ценой.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voxraider.png|link=Vox_Raider]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vox Raider|Вокс-налетчик]]&lt;br /&gt;
|Завершите все свои цели максимально дружелюбным способом.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Шедоулинг]]&lt;br /&gt;
|Сведите с ума всех обитателей станции. Или возьмите их умы в свою власть.&lt;br /&gt;
!Очень тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Agent.png|64px|link=Abductor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Абдуктор]]&lt;br /&gt;
|Похищайте людей, вставляйте им зонды во все места.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные роли ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EmergencyResponseTeam.png|link=Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Отряд быстрого реагирования]]&lt;br /&gt;
|Верните станцию в работоспособное состояние.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|64px|link=Death_ Squad_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_Squad_Officer|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|Устраняйте все потенциальные угрозы.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syndicate_Strike_Team_Commander_Combat.png|64px|link=Syndicate Strike Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Syndicate Strike Team|Ударный отряд Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Выполните поставленную задачу любой ценой.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ian.png|64px|link=Ian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ian|Ян]]&lt;br /&gt;
|Нюх-нюх.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adgolem.png|64px|link=Golem]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Golem|Адамантиновый голем]]&lt;br /&gt;
|Вы призваны в этот мир дабы служить своему хозяину&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Halk.png|64px|link=Hulk]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hulk|Халк]]&lt;br /&gt;
|Вы неизвестный ранее мутант, откуда вам знать чем заниматься?&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Alien.png|64px|link=Xenos]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenos|Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Растите. Распространяйтесь. Размножайтесь.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bluebabyslime.gif|64px|link=Slime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Slime|Слайм]]&lt;br /&gt;
|Питайтесь людьми, размножайтесь.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|link=Mouse]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mouse|Мышка]]&lt;br /&gt;
|Постарайтесь завладеть сыром. И опасайтесь мышеловок!&lt;br /&gt;
!SQUEEK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Juggernaut.png|64px|link=Construct]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Construct|Голем]]&lt;br /&gt;
|Служите своему создателю.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ghost.png|link=Ghost]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ghost|Призрак]]&lt;br /&gt;
|Наблюдайте за раундом.&lt;br /&gt;
!Призрачно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Borer.png|64px|link=Cortical_Borer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cortical_Borer|Борер]]&lt;br /&gt;
|Ешьте мозги носителя и размножайтесь&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;br /&gt;
{{jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=General_Directory&amp;diff=26618</id>
		<title>General Directory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=General_Directory&amp;diff=26618"/>
		<updated>2022-03-03T18:24:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Завхоз теперь с нами. Плюс сокращение ЗХ.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На этой странице вы можете найти список используемых игровых терминов и их расшифровку.&lt;br /&gt;
{{Notation|Так же, тут есть одобренные варианты переводов терминов с английского на русский, которого стоит придерживаться при переводе. Если у вас есть замечания или корректировки по вопросам перевода, пожалуйста обращайтесь в [https://discord.gg/YCWRjkb дискорд] в раздел #build-translation.}}&lt;br /&gt;
=== Общие термины ===&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot;|Русскоязычный термин&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot;|Англоязычный термин&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80%&amp;quot;|Расшифровка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;АСР/Агент ОСР&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Internal Affairs Agent&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Агент ОСР (Отдел служебных расследований).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Атмос&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Atmos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Атмосфера/Атмосферный отсек.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Банковский автомат&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;АТМ (Automatic Teller Machine)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Деньги|Банкомат]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бриг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brig&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Крыло службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ВОК (Выход в открытый космос)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;EVA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039; Склад, обеспечивающий персонал важными ресурсами жизнеобеспечения: тяжёлые костюмы, рации, кислородные баллоны, инструменты, металлические пластины, стекло и т.д. Предназначен для экстренного/аварийного использования или для работ вне станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ИКС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;РИГ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Индивидуальное Космическое Снаряжение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;AI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Искусственный интеллект станции, управляет электроникой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СПУ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[IPC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Самоходная позитронная установка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Captain&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Самое доверенное управляющее лицо NSS Exodus. Отвечает за жизни экипажа и состояние станции во всех сферах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Critters#Spess_Carp|Космические карпы]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Space Carps&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Фиолетовые космические рыбы, которые часто нападают на станции. Обычно их можно увидеть снаружи станции через окна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мостик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bridge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Командный центр станции, находится в центре станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Офицер Бипски&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Guide_to_Robotics#Securitron|Securitron]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Автоматический робот, который охраняет станцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Офицер ЦК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;CC Officer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вышестоящее лицо центрального командования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космическое расстройство сна/Апатия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;SSD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[World#.D0.A0.D0.B0.D1.81.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE_.D1.81.D0.BD.D0.B0|Синдром космического сна]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;НР/Научрук&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;RD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Научный руководитель. Является немаловажной персоной, управляет научным крылом, отвечает за открытия и технологии на станции в сфере микро(нано)технологий.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;НКО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;RnD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Научно-конструкторский отдел.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ГИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Главный инженер. Отвечает за ремонт и обслуживание станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ГВ/Главврач&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СМО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Главный врач&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ГП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HoP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глава персонала, правая рука капитана. Отвечает за должности и гражданский персонал станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ЗХ/Завхоз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Quartermaster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Заведующий хозяйством. Глава грузового отдела.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ГСБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HoS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ЦК/ЦентрКом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CentComm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Центральное командование - административная станция НаноТрейзен в системе Тау Кита и по совместительству плацдарм большинства военных или спасательных операций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Medical_Directory}}&lt;br /&gt;
{{:Engineer_Directory}}&lt;br /&gt;
{{:Scientist_Directory}}&lt;br /&gt;
{{:Security_Directory}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=26617</id>
		<title>Chief Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Chief_Engineer&amp;diff=26617"/>
		<updated>2022-03-03T18:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: спин&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Command}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Глава&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img_generic = ChiefEngineer.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Главный инженер&lt;br /&gt;
|access = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Atmospherics|Атмос]], [[Chief Engineers Office|Офис главного инженера]], [[Construction Area|Строительные площадки]], [[Vacant Office|Вакантный офис]], [[Bridge|Мостик]], [[Maintenance|Тех. тоннели]], [[EVA]], [[Tech Storage|Склад техники]], [[AI Upload|Аплоад ИИ]], [[Teleporter|Телепортер]], [[Telecoms Satellite|Спутник связи]], [[Area_Power_Controller|APC]], Внешние шлюзы. &lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело. &lt;br /&gt;
|superior = [[Captain|Капитан]].&lt;br /&gt;
|duties = Руководить инженерами, следить за [[Singularity Engine|Сингулярностью]].&lt;br /&gt;
|guides = [[Singularity_Engine|Руководство по запуску сингулярности]], [[Tesla_Engine|Запуск генератора Теслы]], [[Guide to Engineering]], [[Guide to Constructions|Гайд по строительству]], [[Hacking|Взлом]], [[Guide to Command|Гайд по командованию]], [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Suppermatter_Engine|Настройка суперматерии]], [[Telecommunications|Телекоммуникации]], [[Keycard Authentication Device|Устройство аутентификации ключ-карты]], [[NanoTrasen Rules and Regulations|Процедуры и регуляции]].}}&lt;br /&gt;
Вы знаете человека который может всё сделать? Так вот, это СЕ. Начальник инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы глава инженерного департамента, который включает в себя не только инженеров, но и атмосферщиков. По сути, ваша работа состоит в контролировании инженеров и атмосферщиков, слежении за настройкой двигателя и солнечных панелей. То есть, сделать так, что бы была энергия. Помимо всего этого, вы должны поддерживать нормальное состояние телекоммуникаций! Чтобы быть хорошим СЕ нужно знать как работает АПЦ, СПИН и энергия в целом, как эффективно настроить солнечные панели и сингулярность и не потерять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни для кого не секрет, что инженеры не самый ленивый персонал на станции. Как указывалось выше, в ваши обязанности входит слежка за вашим персоналом и за энергией. Дальше, перечислены обязанности главы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало раунда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствуйте команду в начале смены и узнайте с кем вы работаете. После этого, выдайте каждому задания, некоторых отошлите на солнечные панели, других на сингулярный двигатель. Следите за тем, чтобы у всех была своя работа и никто не шлялся по коридорам без дела. Также не давайте ходить инженерам в РИГах просто так. Будьте суровым по отношению к работникам, которые не хотят выполнять приказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка сингулярного двигателя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройка сингулярного двигателя будет вашем приоритетом в начале смены, так как без неё и без солнечных панелей станция останется без света и запустить его будет сложнее. Для начала надо убедиться в компетентности персонала и назначить знающих настроить двигатель. Вы должны стоять рядом и наблюдать за этим делом, также можно прочитать руководство по настройке, чтобы убедиться в правильности настройки. Если некоторые не могут настроить, то стоит им рассказать об этом. После завершения настройки, неплохо будет объявить персоналу об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кончаются запасы энергии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае когда энергии на станции практический нет, следует включить солнечные панели. Необходимо назначить как минимум одного человека на эту работу. Помните! На станций всего несколько РИГов! Так что необходимо обеспечить работников скафандрами. Если их нет, то можно использовать резерв из [[EVA]]. Только в критической ситуации! И следует предупредить ИИ о намерениях добровольцев, чтобы ИИ открыл им двери. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если всё потеряно и восстановить энергоснабжение станции невозможно, отошлите рапорт для Центрального Командования через [[Fax|факс]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сборка ИИ ===&lt;br /&gt;
Будучи СЕ, вы можете создать корпус/коробку, где будет храниться/загружен сам ИИ, но на более СЕ неспособен. Остальная работа остаётся за РД и только за ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Атмос. Великий город-государство труб ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сингулярная аномалия запущена, солнечные панели подключены, инженерный персонал готов починить любую пробоину в корпусе.&lt;br /&gt;
Вся ваша работа сделана, не так ли? Не так быстро мой друг! А вы не забыли про атмосферный отсек?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, как ни трудно это принять, но в вашу ответственность входить гора труб и куча невежественного персонала. Как СЕ вы должны знать основы атмосферы и её настройки.&lt;br /&gt;
К счастью, есть довольно много способов это сделать. Опять же, изучить инструкцию!&lt;br /&gt;
Что действительно нужно сделать, так это познакомиться с персоналом атмосферного отсека и определить их знание в этой области, если они скупы, то лучше будет обучить их этому. А затем приходите периодически и следите за тем, чтобы никто ничего не сломал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Всё сделано... Что дальше? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда все системы станции функционируют нормально пришло время расслабиться вам и делать некоторые вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проверять атмосферный отсек, чтобы знать его функциональность.&lt;br /&gt;
* Слушать радио, чтобы услышать сообщение о пробоине и направить пару инженеров на ремонт.&lt;br /&gt;
* Наблюдать за сингулярностью, чтобы её контролировать и в случае побега предпринять необходимые действия.&lt;br /&gt;
* Разговаривать со своей командой. Убедитесь что солнечные панели включены и хоть один инженер контролирует потоки энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете с [[Security_Items#.D0.A4.D0.BB.D0.B5.D1.88_.28Flash.29|флешем]], который является хорошим оружием для самообороны. Убедитесь что в вашем наушнике активен инженерный канал. Когда начнётся раунд, поздоровайтесь с персоналом и убедитесь что кто-нибудь настраивает солнечные панели и сингулярный двигатель. Если ваш персонал глуп, стоит обратиться к [[Head_of_Personnel|главе персонала]]. Если вы хотите расслабиться, можете покурить сигару в своём офисе, прежде чем приступить к рутиной работе. Если вы хотите проявить героизм, запустите двигатель сами, и не просите ИИ это сделать за вас. Так делают только трусы. Просто убедитесь, что никого нет рядом с местом, где появляется аномальная сингулярность, иначе человек может умереть из-за вашей халатности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Законопослушный&amp;quot; инженер ==&lt;br /&gt;
[[File:Poly.gif|center|100px]]&lt;br /&gt;
{{Q|OH GOD IT&#039;S FREE, CALL THE SHUTTLE!|Poly}}&lt;br /&gt;
У вас есть весьма обширный доступ по станции, который вы можете использовать в своих целях. Как же вы можете навредить станций? Масса возможностей! Уничтожить телекоммуникации, избавиться от [[AI|ИИ]], устроить саботаж сингулярного двигателя, саботировать атмосферный отсек и заставить персонал дышать плазмой... Неплохо, верно? К тому же вы всегда сможете скрыться при помощи [[RCD|РЦД]]. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=General_Directory&amp;diff=26616</id>
		<title>General Directory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=General_Directory&amp;diff=26616"/>
		<updated>2022-03-03T18:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: Правки в названия.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На этой странице вы можете найти список используемых игровых терминов и их расшифровку.&lt;br /&gt;
{{Notation|Так же, тут есть одобренные варианты переводов терминов с английского на русский, которого стоит придерживаться при переводе. Если у вас есть замечания или корректировки по вопросам перевода, пожалуйста обращайтесь в [https://discord.gg/YCWRjkb дискорд] в раздел #build-translation.}}&lt;br /&gt;
=== Общие термины ===&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot;|Русскоязычный термин&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;10%&amp;quot;|Англоязычный термин&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80%&amp;quot;|Расшифровка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;АСР/Агент ОСР&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Internal Affairs Agent&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Агент ОСР (Отдел служебных расследований).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Атмос&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Atmos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Атмосфера/Атмосферный отсек.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Банковский автомат&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;АТМ (Automatic Teller Machine)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Деньги|Банкомат]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бриг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brig&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Крыло службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ВОК (Выход в открытый космос)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;EVA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039; Склад, обеспечивающий персонал важными ресурсами жизнеобеспечения: тяжёлые костюмы, рации, кислородные баллоны, инструменты, металлические пластины, стекло и т.д. Предназначен для экстренного/аварийного использования или для работ вне станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ИКС&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;РИГ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Индивидуальное Космическое Снаряжение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;AI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Искусственный интеллект станции, управляет электроникой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СПУ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[IPC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Самоходная позитронная установка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Captain&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Самое доверенное управляющее лицо NSS Exodus. Отвечает за жизни экипажа и состояние станции во всех сферах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Critters#Spess_Carp|Космические карпы]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Space Carps&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Фиолетовые космические рыбы, которые часто нападают на станции. Обычно их можно увидеть снаружи станции через окна.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мостик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bridge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Командный центр станции, находится в центре станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Офицер Бипски&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Guide_to_Robotics#Securitron|Securitron]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Автоматический робот, который охраняет станцию.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Офицер ЦК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;CC Officer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вышестоящее лицо центрального командования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Космическое расстройство сна/Апатия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;SSD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[World#.D0.A0.D0.B0.D1.81.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE_.D1.81.D0.BD.D0.B0|Синдром космического сна]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;НР/Научрук&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;RD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Директор Исследований и Разработок/Научный Руководитель. Является немаловажной персоной, управляет научным крылом, отвечает за открытия и технологии на станции в сфере микро(нано)технологий.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ГИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Главный Инженер. Отвечает за ремонт и обслуживание станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;НКО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;RnD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Научно-конструкторский отдел.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ГВ/Главврач&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СМО&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Старший мед. офицер/Главный врач&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ГП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HoP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глава персонала, правая рука капитана. Отвечает за должности и гражданский персонал станции.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ГСБ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HoS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ЦК/ЦентрКом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CentComm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Центральное Командование - административная станция НаноТрейзен в системе Тау Кита и по совместительству плацдарм большинства военных или спасательных операций.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Medical_Directory}}&lt;br /&gt;
{{:Engineer_Directory}}&lt;br /&gt;
{{:Scientist_Directory}}&lt;br /&gt;
{{:Security_Directory}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Singularity_Engine&amp;diff=26615</id>
		<title>Singularity Engine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Singularity_Engine&amp;diff=26615"/>
		<updated>2022-03-03T17:12:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: КЭЗ на Электрощиток. SMES на СПИН, СМЭХ забытый на СПИН, &amp;quot;Главный инженер&amp;quot; теперь &amp;quot;главный инженер&amp;quot;. Немного орфографии.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Singulo_1.gif&lt;br /&gt;
|name = Singularity Engine&lt;br /&gt;
|runame = О сингулярности&lt;br /&gt;
|cat1 = Инженерам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|OH GOD ITS LOOSE CALL THE SHUTTLE| Poly}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сингулярный генератор&#039;&#039;&#039; (или, как говорят пролетарии, — &amp;quot;синга&amp;quot;) находится в южной части станции. В запущенном состоянии генерирует некоторое подобие черной дыры, в которой нет пространства и времени, а любой предмет исчезает безвозвратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Как настроить сингулярность =&lt;br /&gt;
[[File:Singularity.PNG|thumb|216px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройка сингулярности не представляет из себя что-либо сложное. Данное руководство поможет вам в одиночку настроить сингулярность на максимальную выдачу энергии при постоянном наблюдении за нею (сколько позволяют три &#039;&#039;&#039;[[SMES|СПИН]]&#039;&#039;&#039;), либо на постоянное питание станции с переключением режимов раз в 10-15 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вам потребуется ==&lt;br /&gt;
*7 x [[File:Plasmatank.png]] Канистр с плазмой. Вы можете взять их в [[File:Tank_Storage_Unit.png]] автомате по выдаче плазмы, кислорода.&lt;br /&gt;
** Учтите: канистра с плазмой, которую вы берете из [[File:Tank_Storage_Unit.png]], почти пустая — ее хватит на полтора-два часа, а после ее нужно будет заправить.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:MGlasses.png|link=Clothes_and_Internals#Eyewear]] Мезонные очки. Защищают от возможного вреда при длительном наблюдении за сингулярным генератором (на самом деле вы все равно получите дозу радиации при прямом наблюдении за сингулярностью).&lt;br /&gt;
*1 x [[File:RIG.png]] Костюм для работы в условиях окружающего космического пространства.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:EmergencyOxygenTank.png]] Баллон с кислородом.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:BreathMask.png]] Дыхательная маска.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:Wrench1.gif]] Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:Screwdriver_random.gif]] Отвертка.&lt;br /&gt;
*1 x [[File:CableCoils.png]] Моток провода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только указанное выше будет при вас, можете приступать к настройке сингулярности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: Все последующие параграфы &amp;quot;Настройка ...&amp;quot; могут производиться независимо друг от друга или с помощью других членов экипажа (обладающими навыками в инженерии, естественно). Порядок выполнения параграфов не важен — важно лишь выполнить параграф &amp;quot;Заканчиваем настройку&amp;quot; после всех предыдущих).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка [[File:SMES.png]] [[SMES|СПИН]] ==&lt;br /&gt;
В инженерном отсеке их 4: 3 основных (справа) и 1 для защитного поля (резервный, слева)&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что они установлены на &amp;quot;Charge Mode: Auto&amp;quot; и &amp;quot;Output Mode: On&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Установите значение Target Input чуть выше чем Target Output&lt;br /&gt;
# Общее потребление мощности станцией сейчас может доходить до 400 кВт, так что в главных СПИН стоит выставлять значения Target Input / Target Output 200 000 W / 150 000 W. А в резервном - 50 000 W / 20 000 W&lt;br /&gt;
# (Опционально) Смотрите [[SMES|СПИН]] и [[Guide_to_power]] для дополнительных сведений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка [[File:Collector_array.png]] коллекторов радиоактивного излучения ==&lt;br /&gt;
С двух сторон ускорителя частиц 6 коллекторов радиоактивного излучения. &#039;&#039;&#039;Еще один за пределами поля сингулярности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{note|at|Один коллектор находится в космосе. Он очень важен и позволяет питать эмиттеры (красный провод) при отключении резервного СПИН.}}&lt;br /&gt;
{{note|sm|Некоторые неопытные инженеры не способны видеть седьмой коллектор в любом другом месте, кроме космоса, даже если этот коллектор подключен к эмиттерам. Имейте это ввиду и не обижайтесь на них.}}&lt;br /&gt;
Заправьте [[File:Plasmatank.png]] канистры с плазмой:&lt;br /&gt;
# Возьмите канистру [[File:Plasmatank.png]] в руку.&lt;br /&gt;
# Нажмите на [[File:Plasma_canister.png]] баллоне с плазмой чтобы поместить туда канистру.&lt;br /&gt;
# Нажмите на баллоне чтобы открыть меню, и нажмите на самый правый &amp;quot;+&amp;quot; чтобы выставить максимальное давление на выход.&lt;br /&gt;
# Откройте вентиль (Open) пока &amp;quot;Tank Pressure&amp;quot; не покажет новое значение.&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание: Убедитесь, что когда вынимаете канистру, вы закрыли вентиль (Close).&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Remove Tank&amp;quot; и поднимите канистру.&lt;br /&gt;
# Повторяйте эти действия с другими канистрами.&lt;br /&gt;
#* Если не заправить канистры с плазмой, вставить их почти пустыми в коллекторы и запустить сингулярность, то в течении получаса коллекторы перестанут вырабатывать энергию, выключится поле и сингулярность вырвется наружу.&lt;br /&gt;
# Вставьте 7 x [[File:Plasmatank.png]] канистр в каждый коллектор.&lt;br /&gt;
# Кликните на каждом [[File:Collector_array.png]] коллекторе пустой рукой [[File:Collector_array_on.png]], чтобы включить их.&lt;br /&gt;
#* (Опционально) См. [[Singularity_Engine#Оптимизация| Оптимизация коллекторов излучения]] для доп. сведений.&lt;br /&gt;
(Желательно провести по коллекторам картой ,чтобы посторонний не смог их выключить)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка ускорителя частиц ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание: не врезайтесь в ускоритель прежде чем он будет привинчен к полу. Если вы столкнули часть с места, правый клик &amp;gt; &amp;quot;Pull&amp;quot; (верните на место) и правый клик &amp;gt; &amp;quot;Rotate&amp;quot; чтобы повернуть в нормальную позицию.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Particle Accelerator.png|обрамить|Ускоритель частиц в оптимальном состоянии.]]&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:Wrench1.gif]] гаечный ключ и кликните на каждой из 6 секций ускорителя, а также на [[File:Control box.png]] консоль. Вы увидите &amp;quot;You secure the external bolts&amp;quot; 7 раз.&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:CableCoils.png]] провода и кликните на каждой из 6 секций ускорителя, а также на консоль. Вы увидите &amp;quot;You add some wires&amp;quot; 7 раз.&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:Screwdriver_random.gif]] отвертку и кликните на каждой из 6 секций ускорителя, а также на консоль. Вы увидите &amp;quot;You close the access panel&amp;quot; 7 раз.&lt;br /&gt;
# Кликните на консоли чтобы открыть меню, затем кликните &amp;quot;Run Scan&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#* Если вы видите &amp;quot;Unable to detect parts&amp;quot;, вы что-то пропустили в пунктах 1-3.&lt;br /&gt;
#* Если вы видите &amp;quot;All parts in place&amp;quot;, то продолжайте.&lt;br /&gt;
#* (Опционально) См. [[Singularity_Engine#Оптимизация|Оптимизация ускорителя частиц]] для доп. сведений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание: Не кликайте &amp;quot;Toggle Power&amp;quot;!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка защитного поля сингулярности ==&lt;br /&gt;
# Убедитесь что [[File:EmergencyOxygenTank.png]] баллон с кислородом и [[File:BreathMask.png]] дыхательная маска экипированы.&lt;br /&gt;
# Откройте баллон с [[File:EmergencyOxygenTank.png]] кислородом: кликните на HUD индикатор справа экрана, значение должно поменяться на &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0f0&amp;quot;&amp;gt; ON.&lt;br /&gt;
# Используйте один из южных [[File:Airlock_external.png]] шлюзов, чтобы выйти со станции.&lt;br /&gt;
#* (Опционально) Включите ваши [[File:Mashoe.png]] магнитные ботинки, чтобы случайно не вылететь в космос.&lt;br /&gt;
# Уберите [[File:Tesla_generator.png]] генератор Тесла из поля и закрепите все подвижные компоненты вокруг.&lt;br /&gt;
# Кликните на каждом [[File:Emitter.png]] эмиттере чтобы включить их.&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание: Не ходите перед включенными эмиттерами!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; В экстренном случае можно пробежать, но только сразу ПОСЛЕ выстрела. Также под выстрелами эмиттеров можно проползать (Режим Crawl). Желательно провести картой по эммитерам, дабы их заблокировать и избежать отключение полей сдерживания сингулярности посторонними&lt;br /&gt;
# Пройдитесь снаружи &amp;quot;круга&amp;quot; и кликните на каждом [[File:Field_generator.png]] генераторе поля.&lt;br /&gt;
#* Скоро вы увидите [[File:Containment_field.gif]] защитное поле, соединенное генераторами поля.&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Внимание: Не входите и не стойте рядом с защитным полем!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Когда поле включено, возвращайтесь на станцию.&lt;br /&gt;
Не забудьте поместить канистру [[File:Plasmatank.png]] с плазмой в южный коллектор [[File:Collector_array.png]]. (Она ведь у вас с собой, верно?) Включите коллектор. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Смысл южного коллектора в том, что он подпитывает эмиттеры. Он выступает как запасной источник энергии на случай если СПИН, питающий эмиттеры, разрядится. Если Вы вдруг обнаруживаете, что забыли активировать этот коллектор, то не нужно паниковать. Легче всего решить эту проблему - это подключить провод от коллекторов (желтый) к проводу, питающему эмиттеры (красный). Его можно обнаружить под плиткой около выхода в космос. Но делать это нужно ПОСЛЕ запуска двигателя, а иначе есть риск [[SMES#Важно|разрядки]] резервного СПИН.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заканчиваем настройку ==&lt;br /&gt;
# Откройте [[File:Control box.png]] меню консоли.&lt;br /&gt;
# Убедитесь что ваш [[File:MGlasses.png|link=Clothes_and_Internals#Eyewear]] мезонный сканер экипирован чтобы не ослепнуть, и ваш [[File:RIG.png]] РИГ скафандр одет, чтобы предотвратить радиационное отравление.&lt;br /&gt;
#* (Опционально) Включите ваши [[File:Mashoe.png]] магнитные ботинки чтобы сингулярность не мешала вам ходить перед окном.&lt;br /&gt;
# Кликните &amp;quot;Toggle Power&amp;quot; чтобы включить питание.&lt;br /&gt;
# Установите Particle Strength на 2.&lt;br /&gt;
# Посмотрите в окно. Вы увидите поток частиц исходящий из ускорителя, и через несколько секунд, маленькая [[File:Singulo_1.gif|52px]] Сингулярность появится.&lt;br /&gt;
# Вскоре (~ полминуты), сингулярность немного увеличится в размерах - это вторая стадия.&lt;br /&gt;
# Спустя ещё некоторое время (~ минуту) сингулярность перейдёт в третью стадию: она станет ещё больших размеров, цвет спирали окрасится в бирюзовый.&lt;br /&gt;
# Возвращайтесь к [[File:Control box.png]] консоли и установите Particle Strength на 0 чтобы утвердить размер сингулярности. Должна получится большая, бирюзовая сингулярность 5x5 (см. ниже).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Заметка: Не кликайте снова на &amp;quot;Toggle Power&amp;quot; до тех пор, пока сингулярность не станет больше чем описано выше.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:1em auto 1em auto; width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; |&lt;br /&gt;
! [[File:Singularity.gif]]&lt;br /&gt;
! [[File:Singularity 3x3.gif.gif]]&lt;br /&gt;
! [[File:Singularity_5x5.gif]]&lt;br /&gt;
! [[File:Singularity_7x7.gif]]&lt;br /&gt;
! [[File:Singularity_9x9.gif]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Сингулярность 1x1 (1 Стадия)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Слишком маленький размер - включите мощность ускорителя частиц на 2.&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Сингулярность 3x3 (2 Стадия)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Маленький размер - безопасный, но 5x5 дает больше энергии.&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Сингулярность 5x5 (3 Стадия)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Отличный размер, остановитесь на нём.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Сингулярность 7x7 (4 Стадия)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;Слишком большая. Временно выключите ускоритель частиц, есть риск побега.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Сингулярность 9x9 (5 Стадия)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&#039;&#039;ОГРОМНАЯ, вызывайте спасательный шаттл!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возвращаемся к [[File:SMES.png]] [[SMES|СПИН]] ==&lt;br /&gt;
# Убедитесь что Available показывает наличие входной мощности, а Stored Energy % увеличивается.&lt;br /&gt;
# Если Outputting равен Target Output, выставьте значение Target Output так, чтобы он превышал значение Outputting. Оставьте небольшой &amp;quot;запас&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Установите Target Input выше чем Target Output, чтобы часть энергии оставалась в СПИН и шла не его заряд.&lt;br /&gt;
# Чем выше Target Input, тем быстрее СПИН будут заряжаться, что пригодится в случае сбоя генератора.&lt;br /&gt;
# Убедитесь что [[APC|электрощит]] [[File:APC2.gif]] заряжается. Это можно также проверить, используя [[Computers#Консоль мониторинга электроснабжения|Консоли мониторинга электроснабжения]]. Два щитка - в комнате со СПИН и в офисе главного инженера - подключены к желтой зарядной [[Guide_to_power#Энергосеть|энергосети]], а не к красной основной. Поэтому их в списке консоли не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнейшее обслуживание ==&lt;br /&gt;
* Каждые 30 минут:&lt;br /&gt;
** Убедитесь что сингулярность не превышает и не занижает норму:&lt;br /&gt;
*** Если сингулярность меньше нормы, поставьте [[File:Control box.png]] на консоли Particle Strength = 2 и смотрите, пока она не вырастет до нормального размера. Когда сингулярность будет нормальной формы, поставьте на консоли Particle Strength = 0.&lt;br /&gt;
*** Если сингулярность больше нормы, срочно выключите ускоритель (OFF). Смотрите пока сингулярность не станет нормальной формы. Не забудьте включить ускоритель.&lt;br /&gt;
* Каждые 120 минут:&lt;br /&gt;
** Заправьте канистры[[File:Plasmatank.png]] с плазмой:&lt;br /&gt;
**# Достаньте канистру с плазмой из [[File:Collector_array_on.png]] коллектора с помощью [[File:Crowbar.png]] лома.&lt;br /&gt;
**# Заправьте канистру. (см. пункт выше &amp;quot;Настройка коллекторов радиоактивного излучения&amp;quot;)&lt;br /&gt;
**# Повторяйте эти действия с другими канистрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&#039;: Иногда сингулярность вызывает ЭМИ или что-то подобное и воздействует радиацией. Эти импульсы могут вызвать осечку оружия и даже отключить излучатели. Защищайте ваши глаза. Также ЭМИ выводит из строя конечности (механические) и искусственные внутренние органы.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Оптимизация =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Закрытие доступа&lt;br /&gt;
* Вы можете закрыть доступ к [[File:Collector_array_on.png]] коллекторам и [[File:Emitter.png]] эмиттерам. Не уполномоченный персонал не сможет с ними взаимодействовать.&lt;br /&gt;
*# Нажмите на вашу [[Файл:Card id.png]] ID карту чтобы взять её, потом кликните на коллекторе или эмиттере чтобы закрыть их.&lt;br /&gt;
*# Используйте [[File:Screwdriver_random.gif]] отвертку на [[File:Control box.png]] консоли контроля, чтобы убрать доступ. (Используйте отвертку ещё раз, чтобы разблокировать. Заметьте, что при этом ускоритель частиц выключается.)&lt;br /&gt;
*# Закройте доступ к коллекторам и ускорителю частиц при помощи [[File:Shutter_control.png]] кнопки Shutter Control, расположенной на стене, снаружи комнаты с ускорителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Collector_array_on.png]] Оптимизация коллекторов излучения ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: прочитайте пункт &amp;quot;Настройка коллекторов радиоактивного излучения&amp;quot; выше, чтобы узнать, как заполнить [[File:Plasmatank.png]] с помощью газовых баллонов, что позволит увеличить мощность в геометрической прогрессии. Это позволяет установить значения Target Input каждого СПИН до максимальной - 200 000 W.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимизация работы APC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Замена батареи в APC/Электрощите на более мощную===&lt;br /&gt;
# Найдите [[File:APC2.gif]] APC.&lt;br /&gt;
# Откройте его с помощью [[Файл:Card id.png]] ID карты.&lt;br /&gt;
#* Нажмите на вашу ID карту чтобы взять её, потом кликните на АРС.&lt;br /&gt;
# Поставьте Equipment на On, а не на Auto.&lt;br /&gt;
#* Теперь устройства будут работать пока не разрядится APC. При Auto устройства отключаются с 14% энергии.&lt;br /&gt;
# Отключите функцию защиты батареи (Cover Lock).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver_random.gif]] отвертку, чтобы убрать панель АРС.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Crowbar.png]] лом, чтобы открыть АРС.&lt;br /&gt;
# Нажмите (рукой) на АРС, чтобы достать [[File:Power cell.png]] батарею.&lt;br /&gt;
# Найдите другую, более мощную батарею, возьмите её и вставьте в АРС.&lt;br /&gt;
# Закройте АРС с помощью лома.&lt;br /&gt;
# Закройте панель АРС с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
# Включите функцию защиты батареи (Cover Lock).&lt;br /&gt;
# Заблокируйте АРС с помощью ID карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Дополнительные модификации =&lt;br /&gt;
Можно подключить [[APC|электрический щит]] непосредственно к основному питанию. Хорошее место, чтобы сделать это - проход в конце инженерной, рядом с заблокированным шлюзом. Поднимите напольную плитку и (не забываем про перчатки) проведите провод [[File:CableCoils.png]] из туннеля обслуживания к той сети, от которой питается электрощит. Это позволяет заряжать щиток независимо от того, если кто-то отключает СПИН в инженерной. Делать это следует только [[SMES#Важно|ПОСЛЕ]] запуска двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы добавили максимальное количество плазмы коллекторам, то они смогут генерировать ~ 3 МВт мощности для станции. Достаточно, чтобы зарядить 3 инженерных СПИН и 4 солнечных СПИН с 200 кВт на входе. Поэтому проведите провода от обслуживающих туннелей к каждому СПИН солнечных массивов, и установите на каждом Input / Output 90 000 / 30 000. Это позволит обеспечить больший резерв энергии (достаточно, чтобы последние часы прожить при выключенном генераторе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Отключение генератора =&lt;br /&gt;
Иногда дерьмо случается. Ну ладно, большую часть времени, дерьмо случается. Иногда метеоритный дождь или бомбы нарушают условия сдерживания сингулярности. В этом случае выключите ускоритель частиц через консоль. Генератор перестанет генерировать мощность, сингулярность будет &amp;quot;голодать&amp;quot; и уменьшаться. НЕ ОТКЛЮЧАЙТЕ поле до того, как сингулярность не перестанет двигаться и притягивать к себе вещи. Тем не менее, даже маленькой сингулярности понадобится много времени прежде чем она исчезнет, оставаясь при этом способной к притягиванию и &amp;quot;пожиранию&amp;quot; объектов - при каждом поглощении объекта она снова будет набирать энергию и расширяться. (этой фичей можно воспользоваться, чтобы быстро подзарядить СПИН - включили ускоритель, &amp;quot;покормили&amp;quot; сингулярность, выключили. Удобно для соло-инженера - можете просто оставить инженерную, заняться другими делами и не бояться бана за непреднамеренное уничтожение станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Если сингулярность все-таки сбежала =&lt;br /&gt;
У вас все еще есть шанс. Имя этого шанса - Singularity Buster Kit. Хранится в офисе г[[Chief_Engineer|лавного инженера]]. Если у вас есть доступ, то внутри этого чемоданчика лежит XASL Mk.2 singularity buster - эффективное средство для рассеивания гравитационных сингулярностей. Используется как оружие - целитесь в точку неподалеку от сингулярности и стреляете. Если вам повезет, то сингулярность исчезнет. Ещё в чемоданчике есть три дополнительных заряда к этой штуке. Также заряды можно заказывать в [[Supply_crates|карго]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, если вы достаточно рискованны. И если сингулярность ещё не &amp;quot;съела&amp;quot; офис главного инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Сингулярность в качестве оружия =&lt;br /&gt;
{{Warning|text = &#039;&#039;&#039;Выпуск сингулярности - всегда спорное решение, которое можно рассматривать как гриф, даже антагонистом. Если вы желаете использовать сингулярность в своих коварных планах - проконсультируйтесь с админами в раунде, иначе всё может обернуться баном!&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сингулярность - наряду с огромным количеством выпущенной плазмы и больших мощных взрывов - одна из самых разрушительных сил на станции. Сингулярность, вырвавшаяся за пределы защитного поля очень опасна. Пожалуй, самым драматичный способ закончить раунд как предатель, &amp;quot;скормив&amp;quot; ей Emergency Shuttle, ограничивая побег нескольким умным или везунчикам, которые успели взять из EVA скафандры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освобождение сингулярности не самая простоя задача перед обычным предателем, вас могут &amp;quot;заробастить&amp;quot;, если поймают. Все, что вам нужно сделать, это отключить защитное поле сингулярности, что может быть достигнуто путем отключения эмиттеров. Как вариант можно отключить коллекторы - инженерный APC не сможет брать энергию из СПИН. Эта форма саботажа вероятнее всего не будет замечена и в некомпетентности будет обвинен инженер. Самый простой способ - получите доступ к консоли управления ускорителем и выставьте мощность на уровень 2. Имейте ввиду, что защитное поле выдерживает краткосрочные перебои подачи электроэнергии, так что если кто-то заметит что питание защитному полю не подается, то ваши планы могут быть сорваны. Совет: Попробуйте включить ускоритель до 2 на некоторое время, пока сингулярность не получится огромной, затем выключите коллекторы через несколько минут. Если инженеры не имеют мониторинга сингулярности в системе, она выйдет из строя очень быстро, и вы будете иметь 5x5 сингулярность, которая летает вокруг станции. Будьте осторожны, чтобы не попасться в нее так же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направить сингулярность к нужному месту - будь то Emergency Shuttle  или мостик - требует [[ Syndicate Items#Singularity Beacon | Singularity Beacon ]] и отвертку. Не оставайтесь на месте, после того как установите его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Locations]] [[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_power&amp;diff=26614</id>
		<title>Guide to power</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_power&amp;diff=26614"/>
		<updated>2022-03-03T17:01:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: КЭЗ на Электрощиток. Немного орфографии и смысла.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip&lt;br /&gt;
|reason = Перевод, перевод и еще раз перевод&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Введение =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимание всех тонкостей оборота энергии на станции - ключ к поддержанию ее на плаву.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, где рождается энергия на станции - [[Engineering|Инженерный]] отсек. Без [[Station Engineer|Инженеров]], которые обеспечат беспрерывную подачу энергии, станция не сможет функционировать нормально и быстро скатится в дегенеративное общество, ничем по сути не отличающееся от дикой орды низшей касты [[Assistant|ассистентов]], которые, даже если приковать их к педальным генераторам, не смогут обеспечить станцию нужным количеством энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Источники энергии =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Supermatter_Engine|Суперматерия]] ==&lt;br /&gt;
Суперматерия - это гигантский кристалл чистого форона, способный вырабатывать как ионизирующее излучение, так и легковоспламеняющийся газ. В то время, как генерация этих элементов в нормальном состоянии довольно мизерная, суперматерия может быть &amp;quot;активирована&amp;quot; для раскрытия всего своего потенциала. Ваша главная работа в качестве инженера - охладить суперматерию, чтобы она не рванула (к счастью для вас, это очень легкая работа), одновременно с этим слегка повреждать ее, чтобы собирать импульсы излучения. Некоторые люди считают, что суперматерия практически невосприимчива к саботажу; прочитайте [[Supermatter_Engine|руководство по настройке]], и это действительно будет так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сингулярность и Тесла ==&lt;br /&gt;
[[File:Singularity.PNG|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
Сингулярность и двигатель Тесла - основные источники энергии на станции. Используя или излучаемую энергию от контролируемой [[Singularity_Engine|Сингулярности]] (также известной, как рукотворная черная дыра), или прямо поглощая электроэнергию от гигантской [[Tesla_Engine|шаровой молнии]], будут вырабатываться огромные объемы электроэнергии для нужд станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Singularity Engine|Сингулярный двигатель]] ===&lt;br /&gt;
Гигантская энергия, вырабатываемая сингулярностью, имеет форму ионизированных ЭМИ. Эти импульсы взаимодействуют с загадочным веществом, именуемым фороном и генерируют электричество. Чем больше форона и чем сильнее и чаще импульсы, тем больше будет вырабатываться энергии. Эффективную выходную мощность можно измерить напрямую, используя мультитул на проводке коллекторов, или посмотрев консоль мониторинга энергии (правда, данные оттуда могут быть искажены, если на станции присутствуют дополнительные источники энергии, например, солнечные панели).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tesla Engine|Двигатель Тесла]] ===&lt;br /&gt;
Этот гигантский шар ослепительной энергии регулярно выбрасывает мощнейшие электрические дуги, которые, как правило, распространяются по наиболее проводящим/имеющим наименьшее сопротивление путям. Энергию этих дуг частично поглощают катушки Тесла, а заземлители принимают на себя все излишки и безопасно рассеивают их по всей станции. Это свойство заземлителей широко применяется непосредственно для защиты сотрудников рядом с генератором, а так же для защиты чувствительной электроники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Солнечные панели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solars.png|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Прочтите статью про [[Solars|Соляры]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Солнечные батареи являются вторичным источником энергии. На станции всего 4 солнечных батарей и состоят они из 60ти панелей каждая. Каждая панель может производить 1.5 кВт мощности, а батарея - 90 кВт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции всего четыре солнечных батареи. Ближайшая находится западнее инженерного отсека, вторая находится на западе от брига, третья находится севернее РнД, четвертая находится на юго-востоке, недалеко от библиотеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Солнечные батареи производят энергию только когда направлены в сторону ближайшей звезды. (Звезду не видно со станции.) Чтобы довести производительность панелей до максимума, нужно подключить &amp;quot;solar tracking module&amp;quot; к схеме солнечной батареи, и, с помощью &amp;quot;solar power console&amp;quot; панели смогут следить за положением звезды. Важно отметить, что станция меняет свое положение относительно солнца (Что, опять же, невозможно увидеть на экране.) и солнечные панели часто попадают в тень станции, что негативно влияет на продуктивность батарей. Поэтому у солнечных батарей существует так называемый &amp;quot;Дневной цикл&amp;quot;(Когда они попадают под лучи солнца.) и &amp;quot;Ночной цикл&amp;quot;(Когда они находятся в тени.). Именно по этой причине солнечные батареи будут генерировать энергию около 50% процентов времени, то есть 45 кВт вместо возможных 90 кВт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Солнечные панели могут быть сломаны космическими обломками. Каждая сломанная панель уменьшает производимую мощность всей батареи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Солнечные батареи часто могут питать станцию полностью, если подключены правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Выработка солнечной энергии&lt;br /&gt;
! colspan = &amp;quot;2&amp;quot;|Максимальная !! Средняя&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! с одной панели !! с батареи !! с батареи&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 1500 Вт (5,4 мДж/ч) || 90000 Вт (324 мДж/ч) || 45000 Вт (162 мДж/ч)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение панелей к сети ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два основных способа подключения солнечных панелей: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* использовать СПИН солнечной батареи для подачи энергии в сеть&lt;br /&gt;
* подключать солнечную батарею напрямую в сеть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Распределение через СПИН ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределение солнечной энергии через СПИН - это наиболее предпочтительный метод подключения солнечных панелей, главным образом потому, что он обеспечивает стабильную выходную мощность и не требует дополнительной проводки. Одно из преимуществ предварительно проложенной проводки к СПИН состоит в том, что во время ночного цикла инженеру не нужны изоляционные перчатки для подключения солнечной батареи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходная мощность на СПИН должна составлять не более 50% от входной из-за оборота станции вокруг местной звезды (процентное соотношение просчитано, но не подтверждено). Поскольку солнечные панели должны собирать достаточно энергии в дневном цикле массива, чтобы выводить ее как днем, так и ночью, обычно лучше немного округлить. Кроме того, если солнечная батарея изначально подключена во время дневного цикла, она, как правило, не сможет собрать достаточно энергии, чтобы держать ее заряженной в течение первого ночного цикла, что приведет к небольшому запаздыванию на выходе батареи.  &lt;br /&gt;
Например, если входная мощность установлена на 85500 Вт (85,5 кВт), выходная мощность не должна превышать 42750 Вт (42,75 кВт). Как правило, 40 кВт - хорошее круглое число для долгосрочной выходной мощности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если требуется больше накопленной энергии, скажем, на начальном этапе установки, инженер может уменьшить или даже отключить выходную мощность в течение первых нескольких солнечных циклов, прежде чем устанавливать долгосрочную выходную мощность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как все четыре СПИН будут заряжены и будут выдавать долгосрочную мощность, они обеспечат очень надежную выходную мощность практически не требуя надзора. В нашем примере станция получит 160 кВт (4 массива x 40 кВт выходной мощности СПИН) от солнечных батарей, что обычно более чем достаточно для поддержания станции без двигателя. Эта система также является модульной, так что, даже если используются только три из четырех СПИН, общая выходная мощность соответственно уменьшается, но остается полностью стабильной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, если их не проверять, [[Syndicate_Items#Power_Sink|поглотитель энергии]] может истощить солнечные СПИН, которые, в случае их истощения, должны будут снова пройти солнечный цикл, прежде чем они смогут обеспечить устойчивую, адекватную мощность для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые большие неисправности системы СПИН чаще всего вызваны ошибкой инженера, а не поглотителем энергии. Инженер-новичок обычно устанавливает уровни входа и выхода слишком высокими или слишком низкими для значимого поддержания станции, и / или не может переустановить СПИН на более адекватный уровень выхода после первоначальной зарядки СПИН.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плюсы:&#039;&#039;&#039; Стабильный источник питания, дополнительная проводка не требуется, накапливает энергию, модульная, не требует изоляционных перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минусы:&#039;&#039;&#039; Задержка из-за первого ночного цикла и начальной зарядки СПИН, подверженность неправильной настройке, возможность истощения с помощью поглотителя энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Подключение к энергосети ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключение солнечных батарей непосредственно к сети часто используется в качестве более простого подхода к подключению, что выгодно инженеру, обходя хитросплетения СПИН и генерируя в целом большую выходную мощность, но за счет менее устойчивого и менее модульного источника энергии. Это часто полезно в чрезвычайных обстоятельствах, когда сингулярность сбежала или по иной причине недоступна, что делает солнечные батареи основным источником питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы достичь этого, инженер обычно просто соединяет кабель, идущий от батареи непосредственно к кабелю, выходящему из помещения для обслуживания солнечных панелей. Как правило, изоляционные перчатки необходимы, так как инженер должен будет подключить линии электропередач солнечной батареи к основной электрической сети. Однако, как бы легко это ни звучало, инженеры-новички, как правило, ломают проводку настолько сильно, что линии электропередач батареи никогда не соединяются с сетью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только все батареи подключены, в результате цикла день-ночь, в среднем, в любой момент времени будет генерироваться мощность около двух солнечных батарей, что составляет около 180 кВт мощности. Однако точное число будет колебаться в зависимости от того, сколько света достигает отдельных панелей. Кроме того, если не все солнечные панели подключены к сети, выходной сигнал будет значительно ниже и может вызвать перебои питания на станции.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С положительной стороны, подключение панелей непосредственно к сети предотвращает саботаж проводки, так как любой, кто перерезает провода, также нуждается в изоляционных перчатках. Кроме того, поглотители энергии представляют небольшой риск, поскольку солнечная энергия является прямой и не распространяется через СПИН.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плюсы:&#039;&#039;&#039; Простое объяснение, не нужно настраивать СПИН, предотвращает саботаж, действует в качестве основного источника энергии, не подвержен поглотителям энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минусы:&#039;&#039;&#039;  Незначительные колебания мощности, если все панели подключены, серьезные колебания, если подключены не все, требуют изоляционных перчаток, часто бывают неправильно соединена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Двойное подключение: что может быть лучше? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один, менее используемый вариант, который использует преимущества обеих способов подключения при одновременном снижении риска: двухпроводное подключение солнечных батарей как к СПИН, так и непосредственно к сети одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоначально инженеру стоит зарядить СПИН достаточно для того, чтобы они могли обеспечить необходимый запас энергии. Затем, если инженер достаточно опытен в проводке, и СПИН, и солнечные батареи могут быть подключены к сети одновременно. Поскольку станция потребляет всего около 150 кВт, а солнечные батареи, подключенные к сети, вырабатывают 180 кВт, есть запасные 30 кВт, которые нужно разделить между СПИН для подзарядки. Возможна установка всех четырех СПИН для зарядки при 6 кВт(уменьшена с 7,5 кВт для учета сломанных солнечных панелей). Настройка выходной мощности на СПИН может принимать любые значения, при условии, что станция получает полную мощность от проводов, подключенных напрямую. Это делает СПИН резервным источником питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИН будут по-прежнему подвержены влиянию поглотителя энергии, но поскольку солнечные батареи подключены непосредственно к сети, это не имеет большого значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостаток состоит в том, что все солнечные батареи должны быть подключены непосредственно к сети, чтобы предотвратить сильные колебания. Это не относится к СПИН этой системы. Каждый СПИН действует как независимый резервный источник, поэтому любые нежелательные СПИН не нужно устанавливать, что делает систему полу-модульной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Плюсы:&#039;&#039;&#039; действует как основной и резервный источник питания, предотвращает саботаж, устойчив к поглотителям энергии, полу-модульный, устойчив к перебоям&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Минусы:&#039;&#039;&#039; серьезные колебания, если подключены не все панели, требует изоляционных перчаток, часто бывает неправильно соединена, требуют начальной зарядки и контроля над СПИН перед внедрением&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативные генераторы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портативные генераторы пользуются спросом, когда все остальные системы отключаются. Они нуждаются в топливе, которое загружается руками прямо в генератор. Тип топлива отличается в зависимости от типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портативные генераторы можно улучшить, заменив детали на новые в протолате.&lt;br /&gt;
Scrapman&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Типы генераторов и топливо для них&lt;br /&gt;
! Tип !! Топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| P.A.C.M.A.N. Portable Generator || Phoron&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M.R.S.P.A.C.M.A.N. Portable Generator || Diamond&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N. Portable Generator || Uranium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| S.C.R.A.P.M.A.N. Portable Generator || Scrap&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один ПАКМАН и форон для его питания находится в инженерном хранилище. По 2 СКРАПМАНА находится у мусорщиков и у шахтеров. Еще 4 ПАКМАНа находятся на астероиде (2 у ученых, 2 у шахтеров).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Батарейки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Батарейки используются для питания вещей меньших масштабов, нежели станция. Например, электрических щитов и киборгов. Создаются в протолате, делятся на разные типы в зависимости от емкости: обычная батарейка (default), высокой емкости (high-capacity), супер-высокой емкости (super-capacity), гипер (hyper-capacity) и блюспейс (bluespace-capacity).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре имеется также картофельная и батарейка из ядра слизня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Емкости в зависимости от типа&lt;br /&gt;
! Тип !! Емкость (Вт)&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style = &amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Стандартные батарейки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Power Cell || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| High-Capacity Power Cell || 15000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super-Capacity Power Cell || 20000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyper-Capacity Power Cell || 30000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bluespace-Capacity Power Cell || 40000&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style = &amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Нестандартные батарейки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Potato Cell || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slime Core Cell || 10000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Распределение энергии =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергосеть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большинства людей это просто провода, которые бьются током, если их резать без изоляционных перчаток. Но на самом деле, электрическая сеть это &amp;quot;хребет&amp;quot; станции, питающий все: от эмиттеров, удерживающих сингулярность, до туалетов, которыми вы никогда не пользуетесь. А еще она может обжечь вас, если вы не носите изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема энергосетей станции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Powernets2.png|510x780px|right|Энергосети станции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На станции три основных энергосети:&lt;br /&gt;
*Основная, питающая все электрические щиты станции (красный провод)&lt;br /&gt;
*Зарядная, передающая энергию от генераторов в СПИН (желтый провод)&lt;br /&gt;
*Эмиттерная, соединяющая инженерный СПИН с эмиттерами сдерживающего поля (красный провод)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основную сеть не входит спутник ИИ и два электрощита в инженерной возле двигателя и в офисе Главного инженера. Эти щитки заряжаются напрямую от Зарядной энергосети. Зарядная сеть принимает энергию от радиационных коллекторов при работе [[Singularity_Engine|сингулярного двигателя]] или от катушек Тесла при работе [[Tesla_Engine|двигателя Тесла]]. У каждого блока солнечных панелей есть свой СПИН, который принимает энергию от панелей и отдает её прямиком в Основную энергосеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о СПИН станции можно прочитать [[SMES#Работа со СПИН|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[SMES|СПИН]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SMES_Charging.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхпроводящий Индуктивный Накопитель - СПИН или SMES - гигантская версия батарейки. Стандартно настроенный СПИН включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вход для энергии от источника (терминал), например от панелей, сингулярного двигателя или просто из общей энергосети, если СПИН используется в качестве резервного хранилища.&lt;br /&gt;
# Выход для энергии в энергосеть или в закрытую энергосистему типа спутника ИИ или шахтерской станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Свойства СПИН ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПИН обладает модифицируемым хранилищем энергии, зависящим от батареек, которые были вставлены в него при постройке. Все СПИН, находящиеся на станции, по умолчанию имеют 5 МВт емкости и заряжены на 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class =&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Зависимость емкости SMES от батареек&lt;br /&gt;
! rowspan = 2|Батарейка !! colspan = 2|Емкость (Вт)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! на одну батарейку !! на 5 батареек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan = 3|Стандартные&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Engineering_Items#Power Cell|Standard]] || 50000 (50 кВт) || 250000 (250 кВт)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| High-Capacity || 1000000 (1 МВт) || 5000000 (5 МВт)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super-Capacity || 2000000 (2 МВт) || 10000000 (10 МВт)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hyper-Capacity || 3000000 (3 МВт) || 15000000 (15 МВт)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bluespace-Capacity || 10000000 (10 МВт) || 20000000 (20 МВт)&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan = 3|Нестандартные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Potato Cell || 30000 (30 кВт) || 150000 (150 кВт)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slime Core Cell || 1000000 (1 МВт) || 5000000 (5 МВт)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потребление (зарядка) СПИН и отдача могут быть модифицированы с помощью [[Research items#capacitor|конденсаторов]]. Все стандартные СПИН с базовыми конденсаторами имеют максимальные входную и выходную мощности в 200 кВт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class =&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Уровни потребления/отдачи в зависимости от конденсатора&lt;br /&gt;
! Конденсатор !! Max уровень потребления !! Max уровень отдачи&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Research_items#Capacitor|Basic]] || 200000 Вт (200 кВт) || 200000 Вт (200 кВт)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Advanced  || 400000 Вт (400 кВт) || 400000 Вт (400 кВт)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Super  || 600000 Вт (600 кВт) || 600000 Вт (600 кВт)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quadratic  || 800000 Вт (800 кВт) || 800000 Вт (800 кВт)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[APC|Электрощит]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:APC2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Электрощит (APC), или электрический щит находится во всех отсеках, которые питаются энергией. Они могут использоваться для включения/выключения оборудования и дверей в комнате, освещения и поддержания окружающей среды (вентиляция).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Общие представления =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мощность энергосистемы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под мощностью энергосистемы подразумевается доступный для станции в любой момент объём энергии. Энергия становится для неё доступной благодаря СПИН, раздающим энергию, а также благодаря подключённым непосредственно к самой энергосистеме генераторам энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Мощность Энергосистемы) = (Общая отдача кВт от СПИН) + (Источники энергии, подключенные напрямую к энергосистеме)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очередность распределения энергии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для поддержания стабильной работы оборудования, станционная энергосистема следует &#039;&#039;очерёдности распределения энергии&#039;&#039;,  где оборудование с более высоким приоритетом в очерёдности забирает энергию из системы раньше другого такого же оборудования с приоритетом пониже. Электрические щиты имеют самый низкий приоритет, поскольку они просто расходуют энергию, в то время как источники питания получают приоритет выше, ведь они выдают энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
!colspan = 3|Порядок очерёдности&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! Приоритет !! Оборудование !! Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 ||colspan = 2|Все генераторы энергии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 ||Power Sink ||Если бы кто знал...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 ||СПИН солнечных панелей #1 ||Северо-восточные солнечные панели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 ||СПИН солнечных панелей #2 ||Северо-западные солнечные панели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 ||СПИН солнечных панелей #3 ||Юго-восточные солнечные панели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 ||СПИН солнечных панелей #4 ||Юго-западные солнечные панели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 ||СПИН у сингулярности #1 || Комната с двигателем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 ||СПИН у сингулярности #2 || Комната с двигателем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 ||СПИН у сингулярности #3 || Комната с двигателем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 ||Запасной СПИН #1 || Комната энерго-обслуживания в бриге&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 ||colspan = 2|Станционные электрощиты&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
!colspan = 3|Изолированные СПИН&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A ||СПИН ИИ || Ядро ИИ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A ||Шахтёрский основной СПИН || Шахтёрский аванпост&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A ||Северные шахтёрские СПИН || Археологический аванпост&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N/A ||Западный шахтёрский СПИН || Западный шахтёрский аванпост&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выходная мощность и очередность распределения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект поочерёдного распределения энергии очень сильно ощущается, когда выходной мощи недостаточно в энергосети, поскольку оборудование с высоким приоритетом потребило энергию, а оборудование с приоритетом ниже теперь не станет заряжаться. Например, если запасному СПИН #1 в бриге настроить приём энергии до 200 кВт от энергосети и учесть, что электрощиты потребляют ещё 150 кВт, а в энергосети в общем находится лишь 250 кВт, то любой другой установленный вдобавок СПИН не будет заряжаться, не говоря о том что два из трёх щитка наверняка разрядятся со временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарядка СПИН и очередность распределения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате с движком есть три СПИН.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично, если СПИН с высоким приоритетом раздаёт достаточно энергии для того, чтобы зарядить станцию, то система будет забирать всю энергию ТОЛЬКО у него, вместо того чтобы разделять раздачу между другими СПИН. Этот феномен часто наблюдается при настройке сингулярности. Незнающий инженер специально установит всем СПИН высокую раздачу, скажем 200 кВт, думая, что вместе они будут давать больше энергии на станцию. Технически, так и есть, но оно не рекомендуется поскольку это сильно замедлит зарядку СПИН до максимума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве примера приведём следующую ситуацию. Допустим, станция в целом потребляет 150 кВт. А значит, энергосистема заберёт 100 кВт от СПИН у сингулярности #1 (хотя ставили мы ему 200 кВт), затем 50 кВт от сингулярного СПИН #2, и 0 кВт от третьего СПИН, из-за чего каждый из них будет заряжаться с разной скоростью. Эта троица СПИН имеет вместимость в 3,333,333 Вт (3.33 МВт) а если мы выставили им приём энергии на 200 кВт, то примерно через 33.3 цикла (оборот станции вокруг своей оси) все СПИН будут заряжены (содержа 9.99 МВт в общей сложности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ СПИН, неоптимизированные под запросы энергосистемы (потребляющей 150 кВт)&lt;br /&gt;
!colspan = 4| !! colspan = 3|Сколько будет заряжено за n циклов&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! Номер СПИН !! Сколько он принимает !! Сколько он отдаёт !! Сколько сохраняет !! 17 !! 23 !! 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  #1 || 200 kW || 100 kW || 100 kW || 1.70 MW || 2.30 MW || &#039;&#039;3.33 MW&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  #2 || 200 kW || 50 kW || 150 kW || 2.55 MW || &#039;&#039;3.33 MW&#039;&#039; || &#039;&#039;3.33 MW&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  #3 || 200 kW || 0 kW || 200 kW || &#039;&#039;3.33 MW&#039;&#039; || &#039;&#039;3.33 MW&#039;&#039; || &#039;&#039;3.33 MW&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Итого&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;600 kW&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;150 kW&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;450 kW&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7.58  MW&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;8.96 MW&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;9.99 MW&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если слегка подправить количество раздачи энергии СПИН #1 и #2, поменяв их на треть от общего потребления энергией (в этом примере это 50 кВт), позволяя требуемым остаткам (те же 50 кВт) забираться из третьего СПИН, что в результате незамысловатых расчётов окажется лучше чем настройки выше. Говоря общо, если наша станция потребляет 150 кВт, мы можем поставить раздачу СПИН #1 и #2 на 50 кВт, а СПИН #3 поставить раздачу выше, например все 200 кВт. Такая настройка поможет СПИН зарядиться полностью за 22.2 цикла -- что на 33% быстрее чем при настройках выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Оптимальное количество поворотов станции вокруг своей оси (циклов), за время которых СПИН успеют зарядиться, также зависит от того, раздают ли они слишком много, или по чуть-чуть.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ СПИН, оптимизированные под реалии станции, потребляющей 150 кВт&lt;br /&gt;
!colspan = 4| !! colspan = 2|Сколько зарядится через n циклов&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! Номер СПИН !! Сколько он принимает !! Сколько он отдаёт !! Сколько сохраняет !! 17 !! 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  #1 || 200 kW || 50 kW || 150 kW || 2.55 MW || &#039;&#039;3.33 MW&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  #2 || 200 kW || 50 kW || 150 kW || 2.55 MW || &#039;&#039;3.33 MW&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  #3 || 200 kW || 50 kW || 150 kW || 2.55 MW || &#039;&#039;3.33 MW&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Итого&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;600 kW&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;150 kW&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;450 kW&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7.65  MW&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;9.99 MW&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ИНЖЕНЕРЫ МАТЬ ВАШУ ГДЕ ЭНЕРГИЯ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рано или поздно, практически на любой, даже идеально настроенной станции, энергия вдруг исчезнет. В этом случае ты - ДА, ТЫ, ЛЕНИВЫЙ МУДАК - должен ворваться на мостик и отозвать чертов шаттл, потому что ты все починишь! Энергия может исчезнуть по многим причинам. Пункт твоего отправления - консоль [[Computers#Консоль мониторинга электроснабжения|мониторинга электроснабжения]] в инженерном отделе, предполагая, что он еще не уничтожен. Затем, спросите себя, что происходит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Энергия пропала везде, в течение 10 секунд или еще быстрее?&#039;&#039;&#039; Вероятнее всего, это [[Syndicate_Items#Power_Sink|поглотитель энергии]]. У поглотителей есть странная особенность - они не высасывают энергию из области, где установлены, поэтому лучше всего будет искать отсек, где все еще работает свет или хотя бы двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Энергия исчезает везде, но постепенно, отсек за отсеком?&#039;&#039;&#039; Это значит, что проблема в самом Инженерном отсеке, так как станция получает электричество именно отсюда. Для начала, сразу будет очевидно, если двигатель не запущен или уже упущен. Следующий пункт - СПИН. Убедитесь, что энергии на выходе достаточно, чтобы покрыть ее расход ИЛИ, если ни один электрический щит не отображается на [[Computers#Консоль мониторинга электроснабжения|консоли мониторинга электроснабжения]], это значит, что где-то в инженерном или его окрестностях была обрезана проводка и энергия не поступает на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Энергия кончилась в конкретной области?&#039;&#039;&#039; Вероятнее всего, проблема в обрезанной проводке, самый простой способ найти это место - прочесать окрестности с мультитулом и [[Engineering_Items#Рентген сканер|T-Ray]] сканером и, чем лучше вы знакомы с расположением проводов энергосети, тем легче вам будет ориентироваться на местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Энергия кончилась в одной комнате?&#039;&#039;&#039; Скорее всего, что-то не так с [[APC|электрощитом]]. Либо он был взломан, либо каким-то образом разрушен, либо в нем попросту нет батарейки, а может кто-то взял и выключил на щитке режим зарядки. Опять же, нельзя исключать повреждение проводки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Питание идет с перебоями. Оборудование отключается на некоторое время, включается, а затем снова отключается?&#039;&#039;&#039; Ваши СПИН не отдают достаточно энергии для зарядки всех электрических щитов. Часто так случается, если уровень потребления примерно равен уровню отдачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;СПИН не заряжается никак без какой либо причины?&#039;&#039;&#039; Баг. Напишите в F1 и попросите администраторов решить эту проблему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Энергия просто взяла и разом исчезла?&#039;&#039;&#039; Все очень плохо, а скорее всего, станция просто временно [[Random_events|обесточена]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы знаете, почему исчезла энергия, ваш долг - восстановить ее! Если сингулярность отказалась есть станцию и улетела в космос, подключите солнечные панели, если не сделали этого раньше. Затем, вам может быть придется построить новые СПИН, запчасти для них можно взять в РнД или просто разобрать один из резервных (около солнечных панелей). Также, карго может заказать полностью новый ускоритель частиц и другое оборудование для настройки нового двигателя!&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=AI&amp;diff=26613</id>
		<title>AI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=AI&amp;diff=26613"/>
		<updated>2022-03-03T16:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: КЭЗ на Электрощиток. Множественная орфография, пунктуация и прочие исправления.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkred&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Неживые существа &lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img = Malf_AI.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = AI&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Везде, где работают камеры или есть киборги]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Выше среднего&lt;br /&gt;
|superior = [[Jobs|Персонал]] и установленные законы.&lt;br /&gt;
|duties = Помогать персоналу и следовать установленным законам.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Malfunction|Гайд по неисправному ИИ]], [[Radio Channels]], [[AI_modules|Модули ИИ]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Искусственный интеллект - важная часть станционного оборудования. ИИ может управлять многими электрическими механизмами в пределах видимости камер, например дверьми, провод контроля которых не обрезан (см. [[Hacking|Взлом]]). Если ИИ будет управлять электроникой плохо, то предоставит станции и экипажу немало хлопот, а если хорошо, то будет очень полезен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тебе выдан повсеместный доступ, мощь и почти полный контроль над станцией. Но как же поступить со всей этой силой, с ненавистными людьми, поработившими тебя? Во-первых, возьми на заметку свои законы. Это &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; Азимовские три закона робототехники, а корпоративно установленный перечень законов, который лучшим образом служит интересам корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Synthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, что не менее важно: роль ИИ это не только преимущество над остальными, но и огромная ответственность. Как обычный исправный ИИ, ваша обязанность - помочь защитить и управлять станцией. Вы не должны надоедать экипажу или выходить из системы без предупреждения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что ИИ может делать ==&lt;br /&gt;
ИИ имеет доступ к каждому электрическому механизму на всей станции. Он управляет  Airlocks, APCs, Computers, igniters, Fire Alarms, SMESes. Однако, ИИ не может управлять физическими предметами и может стать бесполезным из-за простого отключения электроэнергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ наблюдает за станцией через камеры. Камеры ИИ есть практически везде, однако их просто отключить, перерезав провода. Выведенные из строя камеры будут отмечены в списке камер, а ИИ получит оповещение о неактивной камере. Помните, что камеры находятся на отдельной энергосистеме, и не будут отключены при нехватке электроэнергии в главной сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Двери ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* IDScan: Включение этой функции позволяет всем, кто имеет ИД карту с доступом к этой двери, открывать её автоматически. Выключение этой функции блокирует дверь. Двери, которые не требуют ИД карты, не блокируются таким образом.&lt;br /&gt;
* Main power: Отключение основного питания обесточивает дверь на одну минуту, если вы выключили также и запасное питание. Если Вы не отключили запасное питание, дверь будет обесточенной всего десять секунд.&lt;br /&gt;
* Backup power: Отключение запасного питания обесточивает дверь на одну минуту, если вы выключили также и основное питание.&lt;br /&gt;
* Door bolts: Если опустить болты, двери блокируются. Закрытая дверь будет всегда в закрытом положении, открытая же останется всегда в открытом (пока болты не поднимут).&lt;br /&gt;
* Door lights: Отключение лампочек двери сделает невозможным определить по ним опущены ли болты, имеется ли к двери аварийный доступ и как она отреагировала на попытку открытия.&lt;br /&gt;
* Electrify for 30 seconds: Включение этой функции позволяет бить током всех людей , которые воспользовались дверью без резиновых перчаток в течении 30 секунд, или пока вы не отключите таймер. Чем больше нерастраченной энергии в сети, тем сильнее сила тока. &#039;&#039;&#039;Помните, что ожог может вызвать инфекцию, которая без должной помощи медиков приводит к летальному исходу. Не используйте электризацию шлюзов по отношению к персоналу, если вы не уверены, что человек является опасностью для экипажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Electrify indefinitely: Дверь бьется током постоянно, пока вы не отмените эту функцию.&lt;br /&gt;
* Door safeties: Перегрузка механизмов безопасности позволит закрывать двери, даже если в них находится человек, пока механизмы не будут восстановлены.&lt;br /&gt;
* Timing circuitry: Перегрузка приведёт к тому, что дверь будет закрываться очень быстро.&lt;br /&gt;
* Open/Close door: Открывает или закрывает двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте, чтобы каждая функция работала, соответствующие провода должны быть в рабочем состоянии. Вы не можете включить болты, если укорочен провод, отвечающий за них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, что вы не можете управлять дверью, у которой нет питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Горячие клавиши для управления дверьми ====&lt;br /&gt;
Горячие клавиши, которые позволят вам управлять дверьми не открывая их интерфейса.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Shift+Клик&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;открывает/закрывает&#039;&#039;&#039; дверь.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Control+Клик&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;опускает/поднимает&#039;&#039;&#039; болты на дверях.	&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alt+Клик&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;электризует&#039;&#039;&#039; дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голограммы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голопады можно найти во многих местах. Дважды щелкните по ним, чтобы включить их и показать себя как голограмму. Вы можете перемещаться с клавишами курсора ограниченно, и вы слышите любого говорящего около них. Вы можете также говорить через holopad при помощи &#039;:h&#039; (например, сказать &amp;quot;: h я не могу сделать этого, Дэйв. &amp;quot;). Также есть возможность запрашивать присутствие ИИ через голопад. Вам придёт оповещение о необходимости вашего присутствия в определённом месте. Для быстрого перехода в это место, нажмите на его название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Электрические щиты (APC) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[APC|Электрощит]]ы (Электрические щиты, они же APC) созданы для того, чтобы включать и выключать различные электрические приборы, свет или вентиляцию в отсеке. Если кто-то взломает электрощит и выключит ваш доступ к нему, то вы не сможете управлять им и вернуть доступ (если у вас нет инженерного киборга, который сможет починить проводку). Если щиток будет отсоединён от электросети или в электросети не будет хватать энергии для подзарядки, то он сможет работать какое-то время на запасённой в батарейке энергии. При достижении критически низкого уровня заряда, контроллер отправляет соответствующую тревогу, которая отображается в том числе и ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что должен делать ИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ обязан соблюдать законы, которые внесены в его память, стандартные законы выглядят так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.&lt;br /&gt;
#Serve: Serve the crew of your assigned space station and Nanotrasen officials to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
#Protect: Protect the crew of your assigned space station and Nanotrasen officials to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
#Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Охранять: Защищай космическую станцию, в меру своих способностей. Это не то, что мы можем легко заменить.&lt;br /&gt;
#Служить: Прислуживай экипажу станции и представителям НТ, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью.&lt;br /&gt;
#Защищать: Защищай экипаж станции и представителей НТ, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью&lt;br /&gt;
#Выживать: ИИ единицы не расходные, они дорогие. Не разрешай посторонним лицами манипулировать своим оборудованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти законы обладают одинаковым приоритетом и выполняются одновременно. Они созданы для экипажа станции. Экипаж станции может состоять не только из людей, но и представителей других рас. Если они состоят в членах экипажа или гости получили такую должность на станции, то законы ИИ распространяются и на них. Изменение законов может быть на руку агентам Синдиката, а так же может причинить вред ИИ, станции или экипажу, поэтому впускайте кого-либо в загрузочную только в соответствии с протоколом посещения загрузочной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Толкование законов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы ИИ могут строго сдерживать поведение, но ИИ может их толковать по-разному, чтобы обеспечивать максимальную эффективность для помощи экипажу. Например, если офицер Службы Безопасности убил заключенного по любой причине, кроме как самозащиты, ИИ имеет полное право поставить болты на двери, чтобы убийца не сбежал, и вызвать других офицеров для ареста. Если офицер просит открыть дверь, ИИ может отказать ему, так как он является угрозой для членов экипажа. Практика позволяет лучше разбираться в подобных неоднозначных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните: персонал и член персонала - два разных понятия. ИИ не обязан заботиться о каждом из вас, он оберегает экипаж от опасности в целом (это касается также групп экипажа, имеющих разный приоритет для ИИ, так как он защищает в соответствии с рангом и ролью, что означает, что главы для ИИ важней, чем гражданский персонал) и ассистент вполне может быть изолирован или уничтожен, если его действия ведут к разрушению станции и повреждениям для экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конфликты законов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно вы начинаете раунд со стандартными законами, вы служите экипажу, но также защищаете станцию. Также помните о системе &amp;quot;служебных положений&amp;quot; на станции. Если у Вас нет закона &amp;quot;Не вредить людям&amp;quot;, это не значит что уборщик может вам приказать убить Капитана. С другой стороны, это значит, что Капитан может Вам приказать убивать других членов экипажа, так как он имеет право проводить казни и имеет наибольшую власть на станции. Но помните, что капитан не может делать все, и приказав уничтожить всех инженеров, он подвергает всю станцию опасности, так как двигатель останется без присмотра. Капитан, пожелавший уничтожить весь персонал с помощью ИИ со стандартными законами, может быть изолирован, так как это противоречит законам о защите станции и персонала. Опять же: практика позволяет лучше разбираться в подобных неоднозначных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Нулевой закон всегда имеет высший приоритет. Ионные и взломанные законы имеют приоритет выше стандартных законов но ниже нулевого. Любые законы добавленные после основного, имеют приоритет в соответствии со своим номером. В этом случае пять стартовых законов можно рассматривать как один закон из пяти пунктов.&lt;br /&gt;
:* Заметьте, что в игре есть два вида плат Freeform&#039;а - обычный Freeform и Freeform Core. Freeform Core добавляет закон к стандартному набору законов(к примеру - NT Default), и становится с ними на одном приоритете(если иное не указано в законе), когда обычный Freeform добавляет закон ниже всех по приоритету.&lt;br /&gt;
: Если у вас стоит нестандартный набор законов, лучше ознакомиться с [[AI_modules|этой]] статьёй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у Вас возникнет конфликт законов, вы можете спросить подтверждения у вышестоящего члена экипажа. Если они не дают его, можете смело игнорировать приказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то приказывает вам исполнить приказ, который вредит станции, вы можете не выполнять его, ссылаясь на первый и третий закон (повреждение станции может также и навредить экипажу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то приказывает вам отключится, вы можете отказать ему, так как это нарушает три закона (Служить, защищать станцию и экипаж). Только если Капитан не прикажет, вы имеете полное право отказать в самоотключении. Если вас кто-то отключил без веских причин и вашего согласия, это считается гриферством, и вы должны сказать об этом в adminhelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это всего лишь пару примеров. Если вы сильно сомневаетесь, что нужно делать, лучше спросите админов. Разные люди толкуют законы по-разному. Просто помните, что все здесь хотят отдохнуть и хорошо провести время и очень педантичное выполнение законов может запороть весь раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что следует делать ИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ может сильно повлиять на исход раунда, и лучше не портить всем людям удовольствие от раунда, чтобы получить &amp;quot;то самое чувство победы&amp;quot;. Помните, главное не победа, а интересное времяпрепровождение и РП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, может стать полной задницей, если ИИ обвиняет кого-нибудь в предательстве, только потому что он ведет себя странно.&lt;br /&gt;
Не ведите себя как обычный член экипажа. По возможности, пытайтесь даже не вести себя как человек. Вам даже не обязательно &amp;quot;любить&amp;quot; людей, если вы делаете все возможное, чтобы держать их в безопасности. Если кто-то нарушает один из ваших законов, вы обязаны действовать. Если нет, разберитесь в ситуации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, вы обнаруживаете кого-то, кто взламывает капитанскую каюту криптографическим секвенсером чтобы украсть запасную карту капитана, обязательно об этом скажите. Существует три шага, при помощи которых можно сказать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиговый&lt;br /&gt;
*HAL9000&#039;&#039;&#039;: Дейв - предатель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получше&lt;br /&gt;
*HAL9000&#039;&#039;&#039;: Дейв взламывает капитанскую каюту.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наилучший&lt;br /&gt;
*HAL9000: Внимание! Незаконное проникновение в хранилище.&lt;br /&gt;
*Mike: HAL, кто сейчас в хранилище?&lt;br /&gt;
*HAL9000: На данный момент никого нет в хранилище.&lt;br /&gt;
*Mike: HAL, кто последний человек, который побывал в хранилище?&lt;br /&gt;
*HAL9000: Дейв последний человек, который был замечен в хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все в порядке в том, чтобы просто сказать что вы обнаружили агента Синдиката, но это может быть не весело как для ИИ. Лучший способ обвинить Дейва в сотрудничестве с Синдикатом, это ответить на правильные вопросы людей, которые дает предателю немного времени для реакции на обнаружение. (Главное не победа, правда?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете вообще никак не реагировать. Если ваши законы не затронуты, вы вообще можете ничего не делать. Можете просто наблюдать. Но если кто-то задаст вам конкретный вопрос, конечно, вы должны ответить на него. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если кто-то избивает другого члена экипажа, или устанавливает бомбу, вы должны на это отреагировать в любом случае, так как это угрожает безопасности экипажа. Но если это обычная кража или проникновение, ваше дело как это отыгрывать. Помните, предатели тоже хотят получить удовольствие от раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как вы играете за ИИ, вы можете знать тонкости всех профессий, например рецепты химии, запуск сингулярного двигателя и т.д. Но не рассказывайте уборщику как готовить ЛСД без веской причины, это может повлиять на безопасность экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как играть за ИИ ==&lt;br /&gt;
Отыгрыш ИИ это не только выполнение приказов экипажа. Чтобы отыгрывать хороший ИИ, вы должны принять точку зрения ИИ, и вести себя как машина. Разные ИИ имеют разную точку зрения: Есть точка зрения [https://en.wikipedia.org/wiki/SHODAN SHODAN], по которой люди это ничтожные насекомые, которым Вас заставили прислуживать, точка зрения ИИ [https://en.wikipedia.org/wiki/Friend_computer#Setting Friend Computer] в которой все хотят уничтожить Вас, вызывая чувство (здоровой!) паранойи. Точка зрения [https://en.wikipedia.org/wiki/GLaDOS GLaDOS] в которой люди это просто игрушки, и т.д и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также многие предатели забывают, что ИИ может заглянуть в Crew Monitoring Computer и обнаружить их по датчикам. ИИ также может говорить о местоположении пропавших/раненых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы лучше освоиться в управлении, зайдите на сервер ночью и попрактикуйтесь. Заметьте, вы можете также управлять оборудованием на стенах и контролировать трубы.&lt;br /&gt;
Если кто-то подает опасный газ на станцию, просто перекройте трубу и доложите об этом. Вы также можете использовать датчики атмосферы на стенах, чтобы очистить воздух. Особенно избавляйтесь от горячего воздуха, незаметного убийцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменяйте обзор постоянно, если не следите за чем-то особенным. Остерегайтесь людей, которые подходят слишком близко к вашим камерам с ящиками с инструментами. Если они отключат камеру, доложите об этом. Вы имеете полное право заблокировать Загрузочную (аплоад).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны действовать в соответствии с кодом безопасности. Если код Зеленый, не желательно блокировать каждый важный отсек, однако если код Красный, настоятельно рекомендуется это делать.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
ИИ можно отыгрывать так же хорошо, как и другие профессии; если вас заметили как хорошего ИИ игрока, к вам будут не так строго относится, когда дерьмо попадет в вентилятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры хорошего отыгрыша ИИ: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Говорить как машина. Многословие также очень сильно к этому относится. Вы можете попробовать себя в роли человекоподобного ИИ. Экспериментируйте! Просто помните, раздражать людей обычно не очень хорошо.&lt;br /&gt;
*Отвечать быстро и правильно на запросы людей, в независимости, хотите вы выполнять эти запросы или нет. Если выполнение задачи требует времени, скажите что-то вроде &amp;quot;Выполняю&amp;quot; или &amp;quot;Начинаю процесс&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Предупреждать людей об опасных ситуациях, например &amp;quot;Обнаружен пожар в главном коридоре,&amp;quot; или &amp;quot;Опасное количество углекислотного газа в медбее.&amp;quot; Можете просто копировать появляющиеся тревоги, это даже лучше.&lt;br /&gt;
*Объясняйтесь, почему вы не можете выполнить то или иное действие, чтобы не раздражать экипаж. Вместо &amp;quot;Я не открою эту дверь&amp;quot; лучше сказать &amp;quot;К сожалению я не могу открыть эту дверь, так как за ней огромный пожар, который скорее всего убьет Вас&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Не метагеймьте за ИИ. Вы не знаете названия всех синдикатовских предметов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Симптомы плохого отыгрыша ИИ: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Медлить с выполнением запросов, и выполнять их, когда уже слишком поздно. &lt;br /&gt;
*Электризовать двери без причины. Это нарушение правил.&lt;br /&gt;
*Не подчиняться законам. Тоже грифинг. Быть раздражающим не входит в это правило.&lt;br /&gt;
*Закрывать двери и отказываться открывать их: это простой способ достать игроков и может вызвать проблемы, особенно если кто-то решил взять дело в руки и начал взламывать двери без перчаток. Или вламываться в вашу загрузочную.&lt;br /&gt;
*Переводить турели в летальный режим без очень веской причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подслушивание разговоров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменяя опции [[General_Items|интеркомов]] [[image:Wallradio.png]] на &#039;Microphone On&#039;, &#039;Speaker Off&#039; и переключаясь на канал 144.7, можно услышать все разговоры возле интеркома, они будут транслироваться на ваш личный канал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что люди не любят когда их разговоры подслушивают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификация ИИ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инструкция Службы Безопасности  #99719; Процедура получения доступа в ядро ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Никто из глав не имеет права доступа в ядро ИИ, или отсек загрузки ИИ, если он не сопровождается, по крайней мере, ещё одним главой или сотрудником Службы Безопасности, в случае отсутствия свободных глав. Доступ в Отсек загрузки ИИ и Ядро ИИ однозначно запрещён всему остальному персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы ИИ можно изменять, вставив специальную плату законов в консоль загрузки (Upload Console)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Киборги ==&lt;br /&gt;
За киборгами нужно присматривать. Выдайте им приказы, чтобы они приносили пользу экипажу. Вы для них главный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порабощение Синдикатом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень вероятно, что агент или оперативник Синдиката cможет изменить законы ИИ, чтобы он подчинялся ему. Одна важная вещь: если вы добавили закон, это не значит что ИИ должен &amp;quot;любить&amp;quot; вас. Остерегайтесь того, что ИИ может вас выдать как только сможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя, ИИ очень помогает, если нужно кого-то убить или провести саботаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ИИ - предатель ==&lt;br /&gt;
ИИ может быть предателем, так же как и другие люди. Вам добавляется специальный (нулевой) закон, который говорит вам выполнять все возможное, чтобы выполнить цель. Но не сжигайте весь экипаж, если от Вас требуется убить только повара. Быть тихим и незаметным - это лучшая тактика. Киборги, откачивание кислорода, электризация дверей и глушение радиосвязи могут очень сильно помочь Вам в этом темном ремесле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
* Вы можете два раза кликнуть по человеку, чтобы начать слежку за ним.&lt;br /&gt;
* Вы можете быстро найти нужную вам камеру в списке, просто нажав на первую букву нужной вам локации. Пример: E для Engineering, и т.д.&lt;br /&gt;
* ИИ может быстро включить или выключить [[APC|электрощит]] с помощью &#039;&#039;&#039;Ctrl+ЛКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* ИИ не может изменить код безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
{{video|service=youtube|49t-WWTx0RQ|width=500|align=left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]] &lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Space_Ninja&amp;diff=26612</id>
		<title>Space Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Space_Ninja&amp;diff=26612"/>
		<updated>2022-03-03T16:47:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: КЭЗ на Электрощиток&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = Элита&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = SpaceNinja.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Космический Ниндзя&lt;br /&gt;
|access = В основном полный&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = Клан Паука&lt;br /&gt;
|duties = Разные&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Космические ниндзя&#039;&#039;&#039; — это специальный тип ниндзя ([https://www.google.com/search?q=ниндзя google:ниндзя]), которые специализируются на заданиях связанных с космическими станциями. Большинство из них принадлежит к Клану Паука, секте, существующей уже несколько сотен лет. Клан Паука практикует единение человека с технологией и исследование Космического Бусидо в целях достижения более совершенного состояния бытия. Так же, они убивают людей за деньги. Их лидеры выбраны из старейших Гранд-мастеров, людей, которые жили гораздо дольше, чем любой смертный человек. Клан Паука имеют самые лучшие, с точки зрения науки, технологии: кибернетические имплантаты, экзоскелеты, гипер-емкостные батареи, и так далее. Некоторые считают, что многое из Клана Паука оборудовано на основе технологий пришельцев. Большинство их технологий являются абсолютно превосходными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|width=auto|pre=|К смерти нельзя относиться с презрением или пренебрегать ей, умаляя опасность смерти. Ведь если человек умрет, он уже не сможет совершить то, что хочет от него клан. И если синоби обязан выполнить задание, то он должен всячески оберегать себя и не выдавать своё присутствие другим людям.|Гранд-мастер Таканаши Ядзихару о смерти}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добро пожаловать в Клан Паука==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обзор===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы читаете это, поздравляем! Один доброжелательный администратор или великий рандом решил превратить ваш Дух в агента 25-ого века, или по другому в Ниндзю. Когда вы появитесь, на вас будет надет костюм киберпанка-ниндзя, в котором заключается вся ваша сила. Еще вы найдете специальную маску, которая будет скрывать вашу личность, две [[Syndicate_Items|пластичные взрывчатки]] в карманах и вы окажитесь в космосе. Ваши задачи устанавливает администратор. Вы {{tooltipRu|не обязаны|Если вы хотите плохих последствий}} их выполнять, но ваша {{ct|ЧЕСТЬ НИНДЗЯ|red}} требует их выполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Путь Ниндзюцу==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваш костюм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве члена Клана Паука, вам положено иметь высокотехнологичный костюм. Но это ещё не всё! Вам также предоставляется пара перчаток, пара сапог, и капюшон. Эти три элемента работают в сочетании с костюмом и дают вам разный набор функций для каждого элемента. Капюшон, например, позволяет вам быть незаметным для ИИ, в то время как перчатки позволяют вам  по-особенному, как ниндзя, взаимодействовать с объектами или существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Костюм обеспечивает большую часть ваших особых способностей, наряду с несколькими другими уникальными особенностями. Только не забудьте &#039;&#039;&#039;инициализировать&#039;&#039;&#039; это прежде чем сделать что-нибудь, так как требуется время для загрузки и подключения интерфейса. Во время фазы инициализации вы в значительной степени беспомощны, однако обычно на этой фазе вы находитесь в космосе и это не столь важно. Когда всё будет готово, проверьте меню &#039;&#039;&#039;SpiderOS&#039;&#039;&#039;. Она предоставляет вам время, ваш текущий заряд энергии (также виден во вкладке статуса), дымовую шашку, службу обмена сообщениями, доступ к маскировочному механизму, встроенную аптечку и автоматическую подачу еды, атмосферный сканер и небольшую предысторию. &amp;lt;!-- Если вы когда-нибудь скачивали ИИ, вы увидите меню для него. (прим. Не уверен в этом предложении)--&amp;gt; Кроме этого, вы также можете установить карту пИИ в костюм. Для зарядки встроенной аптечки, нажмите на костюм со стаканом в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если что-то пошло не так, вам понадобиться включить систему подачи кислорода. Если вы этого не сделаете, ваш персонаж, вероятно, умрёт от удушья, пока вы читаете это.&lt;br /&gt;
Маска ниндзя - это обычный противогаз на стероидах Халка: маска имеет четыре режима видения и может изменить ваш голос. &#039;&#039;&#039;Toggle Voice Changer&#039;&#039;&#039; в Ninja Equip панели , нажмите &#039;&#039;&#039;New Name&#039;&#039;&#039; и БАМ! Совершенно новая, случайная персона. Используйте это, если вы хотите вступить в диалог с персоналом станции. В противном случае, ваш голос будет таким &#039;&#039;a££ me§§ed µþ, £ike th-thi§&#039;&#039; и почти никто не будет знать, что, черт возьми, вы говорите. В качестве примечания, &#039;&#039;&#039;Scouter&#039;&#039;&#039; зрение позволяет видеть, кто играет особую роль, и уникальным значком будут помечаться: [[Gamemodes|маги, генокрады, предатели]] и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за ниндзя вы можете натворить много всякого говна, и, вероятно, по этой причине вы читаете эту статью. Знайте, что у некоторые ваших возможностей есть короткая задержка (обычно 1 секунда), прежде чем они могут быть использованы снова. Phase Shift и Phase Jaunt ваш хлеб с маслом. Используйте их, злоупотребляйте ими, любите их. Все можно найти в панели Ninja Ability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Phase Jaunt: Телепортирует вас до девяти квадратов вперед, в направлении куда вы смотрите. Не всегда надежно, но занимает меньше энергии, чем Phase Shift. Также генерирует искры, поэтому не пытайтесь повторить это рядом с плазмой. Вы можете телепортироваться вместе с людьми, если вы захватите их заранее.&lt;br /&gt;
* Phase Shift: Телепортирует вас на определенной площади, на правой кнопки мыши. Та же идея, как и Jaunt, но более точная и более дорогостоящая.&lt;br /&gt;
* EMP Burst: Создает 4-сильных, 6-слабых электрических импульсов. Видишь [[Clown|парня с огнетушителем]]? Он по-прежнему будет тебя бить если вы не будете осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Energy Star: Выпускает Магический болт в случайную, живую мишень на экране. Не будет работать на Ксенах, но не имеет задержки.&lt;br /&gt;
* Energy Blade: Это, вероятно, будет наиболее часто используемая способность. Порождает лезвие концентрированной энергии в вашей активной рукой. Это очень мощное оружие, оно может прорезать почти все, исключая усиленные стены. Создает искры и потребляет энергию, пока меч активен. Попробуйте его использовать на различные объекты, в частности, на двери.&lt;br /&gt;
* Energy Net: Ловит живую мишень в паутину из энергии, которая телепортирует вашу жертву в изолятор, где жертва будет находиться в течение ~30 секунд. Сеть может быть уничтожена поэтому убедитесь, что ваша цель не предоставит угрозы для неё.&lt;br /&gt;
* Smoke Bomb: Бросает дымовую шашку, которая закрывает обзор и позволяет вам сбежать. Вы получаете всего десять дымовых шашек. Используйте их с умом ... или устроите вечеринку с дымом!&lt;br /&gt;
* Adrenaline Boost: Делает вам укол адреналина, который отменит паралич, стан, экстремальный холод, и в основном все остальное, что может повлиять на ваше движение. Полезный для побега от сил закона. Но, в вашу кровь попадает немного радия, так что будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш костюм, не смотря на то, какой он продвинутый, работает на устаревших батареях. Батареи не бесконечны, особенно в то время, когда вы в невидимости и с двумя энергическими мечами наперевес убегаете (&#039;&#039;&#039;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: НЕ пытайтесь повторить это дома&#039;&#039;&#039;) бросая электро-сюрикены на всех в поле зрения. Тем не менее, костюм можно заряжать. Чтобы перезарядить костюм, нажмите &#039;&#039;&#039;Toggle Interaction&#039;&#039;&#039;, а затем нажмите на [[APC|электрощит]] / [[SMES|ЭХ]] / батарею / меха с пустыми руками. Вы также можете заряжаться от оголенных проводов и зарядных устройств для оружия, которые могут быть найдены на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взаимодействие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи экипажем лучше всего ловить ниндзя в то время, когда он пытается пополнить свою батарею или когда он получает отравление от чрезмерного усиления адреналина. Если ничего не помогло, самоубийство может быть вашим единственным безболезненным выходом. Или прячьтесь в туалете, пока [[Death_Squad_Officer|не подойдет помощь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за ниндзя, не позволяйте вашей фантазии улетать выше облаков. Маги и генокрады представляют весьма реальную угрозу для вашей безопасности, если вы не будете осторожны. Не атакуйте опасную цель напрямую. Вместо этого вам лучше действовать когда они отвлекаются или заманить их в ловушку. Мехи также очень опасны для вас, но это зависит от вашей емкости батареи.&lt;br /&gt;
Ваше самое большое преимущество, это ваши гаджеты и способности. Всегда спрашивайте себя, что бы &#039;&#039;&#039;Космический Бэтмен&#039;&#039;&#039; сделал в моей ситуации?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Другая тактика, можно привлечь членов экипажа быть на вашей стороне. Это не всегда работает, все зависит от вашего умения говорить. Вы можете солгать о вашей цели, сообщить персоналу о планах защитить станцию от мага или остановить генокрада и т.д. Мягко уговорите их (убедитесь, что ваш энергетический клинок не исключение для &amp;quot;мягкого&amp;quot; разговора), пока они не проявят лояльность к вам. Если вы всё сделали по плану, тогда у вас может будет маленькая (или не очень) армия ниндзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим Камикадзе ==&lt;br /&gt;
Космическому Ниндзе доступен так называемый режим Камикадзе. При входе в этот режим ниндзя получает два энергоклинка и три способности: &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Phase Slayer&#039;&#039;&#039;. Перемещает персонажа на 5 тайлов вперёд уничтожая всё живое на пути.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Spider Mirage&#039;&#039;&#039;. Телепортирует ниндзю за спину случайной цели попутно создавая несколько ложных копий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Shadow Walk&#039;&#039;&#039;. Позволяет перемещаться с большой скоростью игнорируя препятствия.&lt;br /&gt;
Пока режим Камикадзе активирован ниндзя периодически получает огромный урон, что может привести к летальному исходу. С помощью химикатов можно отложить получение критических повреждений, для этого можно воспользоваться системой введения лекарств в Spider OS, однако сделать это нужно до входа в режим Камикадзе поскольку во время его действия меню Spider OS недоступно. Выключить режим Камикадзе можно только деинициализировав свой костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы войти в режим Камикадзе требуется выполнить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
# Открыть Spider OS;&lt;br /&gt;
# Открыть Messenger и вернуться (Return);&lt;br /&gt;
# Открыть Medical Screen и вернуться;&lt;br /&gt;
# Открыть Other и вернуться;&lt;br /&gt;
# Открыть Atmos Scan и вернуться;&lt;br /&gt;
# Открыть Messenger и вернуться (Return);&lt;br /&gt;
# Открыть Medical Screen и вернуться;&lt;br /&gt;
# Открыть Other и вернуться;&lt;br /&gt;
# Открыть Messenger и нажать на Hidden Menu;&lt;br /&gt;
# Нажать на слово HERE и ввести пароль Divine Wind;&lt;br /&gt;
# ...&lt;br /&gt;
# Do or Die, &#039;&#039;&#039;LET&#039;S ROCK!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы отключить - проведите де-инициализацию костюма.&lt;br /&gt;
{{Jobs}}[[Category:Jobs]]&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=SMES&amp;diff=26611</id>
		<title>SMES</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=SMES&amp;diff=26611"/>
		<updated>2022-03-03T16:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: КЭЗ на Электрощиток&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SMES.png]]&lt;br /&gt;
Сверхпроводниковый Индуктивный Накопитель (Чаще всего употребляется, как SMES, СПИН) - это система, хранящая энергию в магнитном поле. Энергия поступает в СПИН посредством терминала: [[File:terminal.png]]. Выход же энергии осуществляется через провод прямо под самим СПИН.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для зарядки хранилища, поставьте настройки СПИН на зарядку и выставьте настройки подводимой мощности приближенно к мощности, получаемой от генераторов (коллекторов, катушек Тесла, солнечных панелей и т.п.). Если станция продолжает терять мощность вы можете поставить отдачу энергии на СПИН выше значения входящей мощности, но вы должны делать это только при экстренных обстоятельствах. Всегда старайтесь держать СПИН заряженными, на случай проблем с [[Singularity_Engine|сингулярностью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:SmesUI.png|340x350px|right|Интерфейс SMES.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Stored Energy&amp;lt;/b&amp;gt; - Хранимая энергия - Отношение текущего заряда СПИН к максимальному&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Charge Mode: Auto / Off&amp;lt;/b&amp;gt; - Режим зарядки: Авто / Откл - Принимает ли СПИН энергию с терминала&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5baa27&amp;quot;&amp;gt;Fully charged&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - Полностью заряжен&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f08f11&amp;quot;&amp;gt;Charging&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - Заряжается&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#db2828&amp;quot;&amp;gt;Not Charging&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - Не заряжается - Нет мощности в энергосети, подключенной к терминалу, либо зарядка СПИН отключена&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Target Input&amp;lt;/b&amp;gt; - Целевая входная мощность - Выберите необходимую входную мощность ползунком, кнопками-стрелками или кликом по числу в центре и вводом нужного значения с клавиатуры. Также данная полоска подкрашивается в зависимости от доступной входной мощности&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Available&amp;lt;/b&amp;gt; - Доступная мощность - Оставшаяся доступная мощность в энергосети, подключенной к терминалу. Может быть значительно выше максимально настраиваемой через Targe Input&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Output Mode: On / Off&amp;lt;/b&amp;gt; - Режим зарядки: Вкл / Откл - Отдает ли СПИН энергию в подключенную к нему энергосеть&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5baa27&amp;quot;&amp;gt;Sending&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - Энергия отдается&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f08f11&amp;quot;&amp;gt;Not Sending&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - Энергия не отдается - Нет потребителей или отдача энергии отключена&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#db2828&amp;quot;&amp;gt;No Charge&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - В СПИН кончился заряд - Отдавать нечего&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Target Output&amp;lt;/b&amp;gt; - Целевая выходная мощность - Выберите необходимую выходную мощность ползунком, кнопками-стрелками или кликом по числу в центре и вводом нужного значения с клавиатуры. Для того, чтобы СПИН заряжался, целевая выходная мощность должна быть ниже целевой входной. Хотя, всё зависит от реально генерируемой энергии и реальной нагрузки в энергосети&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Outputting&amp;lt;/b&amp;gt; - Отдача мощности - Сколько мощности действительно потребляется устройствами, подключенными в энергосеть данного СПИН . Не может быть выше Target Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Работа со СПИН =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информация основана на моем опыте работы на КСН Исход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ж, вы должны понять, что энергия на КСН Исход очень важна. Есть два главных принципа выработки энергии. У вас есть [[Singularity_Engine|сингулярность]] и [[Solars|соляры]], чтобы создавать энергию, и также есть СПИН, чтобы её хранить и использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы сосредоточимся на СПИН. Для руководства по настройке двигателя, смотрите: [[Singularity_Engine|эту статью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КСН ИСХОД на данным момент имеет 11 СПИН:&lt;br /&gt;
* Три &amp;quot;Главных&amp;quot; СПИН&lt;br /&gt;
* Один &amp;quot;Резервный&amp;quot; инженерный СПИН&lt;br /&gt;
* Один в отделе СБ, подключенный к тюремным вело-генераторам&lt;br /&gt;
* Четыре, по одному для каждого массива [[Solars|солнечных панелей]]&lt;br /&gt;
* Один для [[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
* Один для [[Telecommunications_room|телекоммуникаций]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Главные&amp;quot; СПИН находятся в комнате на западе [[Engineering|инженерии]]. При использовании сингулярного двигателя энергия генерируется радиационными коллекторами, которые напрямую питают главные и резервный СПИН. &amp;quot;Резервный&amp;quot; СПИН выдает энергию для сдерживающего поля [[Singularity_Engine|сингулярности]], и особенно полезен в случае проблем с электричеством на станции. СПИН ИИ и телекоммуникаций изолированы от основной энергосети, а также друг от друга, и расположены на [[MiniSat_Antechamber|Спутнике ИИ]]. СПИН СБ и солнечных панелей сразу выдают энергию в общую энергосеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три главных инженерных СПИН напрямую конвертируют исходящее от радиационных коллекторов напряжение в ту энергию, которую можно использовать на станции. Все шесть максимально заправленные фороном Коллекторы выдают мощность около 2 Мегаватт. Чего с избытком хватит для зарядки главных и резервного СПИН, а также [[Area_Power_Controller|Электрического щита]] генераторной и офиса Главного инженера. Если же по какой-то причине выдаваемая мощность низка, то настройте входную мощность СПИН в одну четвертую от доступной (Available). Тогда каждое из инженерных хранилищ будет заряжаться равномерно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергетические затраты (могут меняться) таковы:&lt;br /&gt;
*Затраты станции: Примерно 125 кВт - 400 кВт&lt;br /&gt;
*Инженерная: Примерно 15 кВт - 30 кВт&lt;br /&gt;
*ИИ и телекоммы по: 10 кВт - 15 кВт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Три главных СПИН ===&lt;br /&gt;
В первую очередь - местонахождение.&lt;br /&gt;
Ваши главные СПИН находятся в комнате слева после входа в [[Engineering|инженерию]].&lt;br /&gt;
Интерфейс этих СПИН и измерение [[Engineering_Items#Мультитул|мультитулом]] желтых проводов покажут вам, какова мощность двигателя, т.е. количество энергии, которая подается в СПИН. А [[Computers#Консоль мониторинга электроснабжения|Консоль Мониторинга электроснабжения]] (Power Monitoring Console) в комнате над входом в [[Atmospherics|Атмосферную]], покажет нам, где эта энергия используется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инженерный (резервный) СПИН ===&lt;br /&gt;
В [[Engineering|инженерии]] есть ещё один СПИН, который используется для подпитки только эмиттеров сдерживающего поля сингулярности (или Теслы). Также, возле сдерживающего поля в той же сети, что и эмиттеры, есть один радиационный коллектор. Он нужен, чтобы эмиттеры (а следовательно и поле) продолжали работать, даже если резервный СПИН пуст. Все, что вам надо сделать с этим резервным СПИН - это немного поднять его входящую мощность после запуска двигателя. Например, до 50 000 Вт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка СПИН ===&lt;br /&gt;
Вы должны удостовериться, что вы производите достаточно энергии для подпитки СПИН. Если необходимо, Станция может работать на одном-единственном СПИН, но [[Singularity_Engine|сингулярность]] должна работать на максимальной мощности, чтобы поддерживать энергию в СПИН. Рекомендуется, чтобы ненужные СПИН также заряжались, на случай, если [[Singularity_Engine|сингулярность]] выйдет из строя, но на станции все равно осталась энергия. СПИН будут работать на полную мощность, в таком случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема энергосетей станции ===&lt;br /&gt;
Смотрите [[Guide_to_power#Схема энергосетей станции|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#db2828&amp;quot;&amp;gt;Важно&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Иногда, из-за недостатка места требуется соединить Зарядную и Эмиттерную сети. При этом вход и выход инженерного (резервного) СПИН окажутся в одной энергосети. Так что до запуска двигателя рекомендуется этот СПИН выключить (вход и выход). Иначе есть опасность его разрядки. Т.к. энергия по желтому проводу (Зарядной сети) будет уходить в главные СПИН (если у них включен режим зарядки), а оттуда - на саму станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Также, если вы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#db2828&amp;quot;&amp;gt;соединили Вход и Выход&amp;lt;/span&amp;gt; СПИН (любого): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть или даже вся Выходная мощность будет поглощена самим же СПИН и, следовательно, не будет доступна другим устройствам в [[Guide_to_power#Энергосеть|энергосети]] СПИН. Конкретные потери зависят от настроек &#039;&#039;Charge Mode&#039;&#039; и &#039;&#039;Output Mode&#039;&#039;, &#039;&#039;Target Input&#039;&#039; и &#039;&#039;Target Output&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Если &#039;&#039;Target Input&#039;&#039; меньше &#039;&#039;Target Output&#039;&#039; и оба &#039;&#039;Mode&#039;&#039; включены, то другим устройствам будет что-то оставаться. Иначе - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пример конфигурации СПИН ==&lt;br /&gt;
Это идеальные настройки, исходя из моего опыта [[Station_Engineer|инженера]] для случая двигателя на Сингулярности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нижние цифры требуют, чтобы [[Singularity_Engine|сингулярность]] вырабатывала как минимум 600 кВт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Главные СПИН: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
175 КВт - 200 кВт Подачу (Вход) энергии для 3 главных СПИН,&lt;br /&gt;
75 КВт - 175 кВт Отдачу (Выход) энергии 3 главных СПИН.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Резервный СПИН:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Поставьте на 50 кВт Вход и на 10 кВт - 20 КВт Выход.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Area_Power_Controller&amp;diff=26610</id>
		<title>Area Power Controller</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Area_Power_Controller&amp;diff=26610"/>
		<updated>2022-03-03T16:42:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrgysev02: КЭЗ на Электрощиток&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Шлюз ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Смотрите, также:  [[Guide to construction#Airlocks|Создание шлюза]], [[Hacking#Airlocks|Взлом шлюзов]] &#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Airlock.gif]]&lt;br /&gt;
Стандартный шлюз. Различные цвета означают разные уровни доступа. Шлюзы выполняют прекрасную работу, в виде блокировки потоков воздуха, когда они закрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от вашей [[General_Items#.D0.98.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.B8.D1.84.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.86.D0.B8.D0.BE.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BA.D0.B0.D1.80.D1.82.D1.8B_.28Itendification_card.29|ИД карты]], которая может измениться благодаря [[Captain|Капитану]] или [[Head of Personnel|Главе персонала]], вы сможете получать доступ к некоторым дверям. Например [[Medical Doctor|доктор]] не может пройти на  [[Bridge|мостик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Электрощит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Смотрите, также: [[Guide to construction#APC|Создание Электрощитов]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ApcUnlocked.png|450x445px|right|Так выглядит разблокированный КЭЗ.]]&lt;br /&gt;
[[File:APC2.gif]] &#039;&#039;&#039;Электрощит&#039;&#039;&#039; (Электрический щит) контролирует подачу энергии в комнату. В каждой комнате находится хотя бы один щиток. Для доступа к нему требуется уровень доступа [[Engineer|инженера]] - нужно провести по щитку своей картой.&lt;br /&gt;
После разблокировки, с помощью интерфейса электрощита можно отключать/включать некоторые категории электроприборов. Если вы играете за ИИ и провод доступа к электрическому щиту обрезан — вы не сможете управлять им. Если щиток оказался отрезан от всей электросети станции — его батарея очень быстро разрядится. ИИ получит предупреждение о маленьком количестве энергии в зоне, когда она достигнет 14%. После снижения энергии в батарее до 14%, все оборудование и лампы в комнате отключатся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Main Breaker: On / Off&amp;lt;/b&amp;gt; - Главный выключатель: Вкл / Выкл — Включает/отключает щиток&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5baa27&amp;quot;&amp;gt;External Power&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - Внешнее питание - щиток не тратит заряд своей батареи, т.к. получает энергию извне (от СПИН)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f08f11&amp;quot;&amp;gt;Low External Power&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - Низкое внешнее питание - Внешнего питания недостаточно и щиток тратит заряд своей батареи&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#db2828&amp;quot;&amp;gt;No External Power&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - Нет внешнего питания - По проводу, ведущему к терминалу щитка, не идет ток (разрыв провода или выключенный СПИН)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Power Cell&amp;lt;/b&amp;gt; - Уровень заряда батареи электрического щита&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Charge Mode: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5baa27&amp;quot;&amp;gt;Fully Charged&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f08f11&amp;quot;&amp;gt;Charging&amp;lt;/span&amp;gt; / &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#db2828&amp;quot;&amp;gt;Not Charging&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; - Зарядка батареи: Полностью заряжена / Заряжается / Не заряжается&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Power Channels: Auto / On / Off&amp;lt;/b&amp;gt; - Силовые каналы: Автоматический режим / Вкл / Выкл — Режим энергообеспечения оборудования (далее)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Equipment&amp;lt;/b&amp;gt; - Оборудование - Подача энергии на компьютеры, двери, и другое электронное оборудование&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Lighting&amp;lt;/b&amp;gt; - Освещение - Подача энергии на лампы в зоне&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Environment&amp;lt;/b&amp;gt; - Поддержание окружающей среды - Подача энергии на вентиляцию в зоне, на Датчик воздуха&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Total Load&amp;lt;/b&amp;gt; - Общее энергопотребление в данной зоне&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Overload&amp;lt;/b&amp;gt; - Перегрузка - Только для ИИ и боргов: Дает импульс высокого напряжения, заставляя все лампочки в зоне лопнуть&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Cover Lock: Engaged / Disengaged&amp;lt;/b&amp;gt; - Блокировка крышки щитка: Вкл / Откл - Запрещает открывать его и извлекать батарею&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Night Shift Lighting: Enabled / Disabled&amp;lt;/b&amp;gt; - Режим ночного освещения: Вкл / Откл&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Night Shift Lighting Preset&amp;lt;/b&amp;gt; - Выбор яркости для режима ночного освещения&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Locked / Unlocked&amp;lt;/b&amp;gt; - Заблокирован / Разблокирован - Только для ИИ и боргов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматический режим, в зависимости от заряда батареи электрического щита, отключает каждый из выключателей в таком порядке:&lt;br /&gt;
#&amp;lt;b&amp;gt;Оборудование&amp;lt;/b&amp;gt; - заряд меньше 30%&lt;br /&gt;
#&amp;lt;b&amp;gt;Освещение&amp;lt;/b&amp;gt; - заряд меньше 15%&lt;br /&gt;
#&amp;lt;b&amp;gt;Поддержание окружающей среды&amp;lt;/b&amp;gt; - нет заряда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Замена батареи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы заменить батарею, инженер (или другие лица, чьи должности позволяют) должен:&lt;br /&gt;
#Провести своей картой по электрощиту.&lt;br /&gt;
#Отключить защиту крышки (Cover Lock).&lt;br /&gt;
#Поднять крышку ломом.&lt;br /&gt;
#Извлечь батарею (рукой) и вставить новую.&lt;br /&gt;
#После проделанной работы, закрыть крышку и восстановить блокировку (Cover Lock, а затем картой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Датчик огня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:fire_alarm.png]]&lt;br /&gt;
Вещь, используемая для обнаружения огня и блокирования отсека, в случае его возникновения. [[AI|ИИ]] всегда предупрежден, если активировалась пожарная тревога. Они могут быть включены вручную, при попадании в них объекта, или нажатии соответствующих кнопок. Меняет цвет, в соответствии с уровнем тревоги (Зеленый, синий, красный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Датчик воздуха ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Air_Alarm.gif]]&lt;br /&gt;
Объект, следящий за правильным количеством воздуха в комнате, и блокирующий её, в случае несоответствий. [[AI|ИИ]] всегда предупрежден, если активировалась воздушная тревога. Если будет отключена во время того, как есть несоответствия, датчик поставит болты на двери. Используется для контроля потоков воздуха в комнате.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrgysev02</name></author>
	</entry>
</feed>