<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Apiro</id>
	<title>Tau Ceti Station Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Apiro"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Apiro"/>
	<updated>2026-06-05T06:09:09Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Security_Records&amp;diff=6735</id>
		<title>Security Records</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Security_Records&amp;diff=6735"/>
		<updated>2013-10-21T00:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip | assign = Apiro}}&lt;br /&gt;
[[File:SRecords.jpg|400px|thumb|экран Securety Records]]&lt;br /&gt;
Пожалуй, самый важный инструмент в работе СБ так как они содержат в себе всю необходимую информацию о персонаже. Записи включают в себя такие поля как Имя, Фамилия, Пол, Возраст, дактилоскопия (отпечатки пальцев), криминальный статус, логи охраны и т.д. Поля Имя Фамилия необходимы для идентификации персонажа с базой данных при использовании очков HUD Security. Отпечатки пальцев нужны детективу для определения личности после изучения улик.&lt;br /&gt;
Не менее важной записью является криминальный статус личности. &lt;br /&gt;
====Криминальный статус====&lt;br /&gt;
Существуют следующие статусы:&lt;br /&gt;
* None – к уголовной ответственности не привлекался. &lt;br /&gt;
* *Arrest* - задержать! Желательно в надлежащем порядке. &lt;br /&gt;
* Increased – задержан. сидит на таймере в бриге. &lt;br /&gt;
* Parolled – закрыт в тюрьме. &lt;br /&gt;
* Released – амнистирован.&lt;br /&gt;
Статус *Arrest* наиболее актуален. [[Секьюретроны]] начнут обезоруживать и арестовывать всех его обладателей.&lt;br /&gt;
Примечание:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;Не забывайте менять амнистированным статусы.&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
Security records содержат пункты: Minor crimes (легкие нарушения), Major crimes (грубые нарушения) и Details (Детали преступлений). Здесь выставляются записи обо всех нарушениях, по которым персонаж был осужден.&lt;br /&gt;
Последнее поле в Security records это Logs. Тут, как правило, содержаться оперативные записи в которых указывается где и какое нарушение было замечено. Автоматически будет приписано время и автор записи.&lt;br /&gt;
====Принцип работы====&lt;br /&gt;
Существует три способа работы с записями:&lt;br /&gt;
* консоль Security Records&lt;br /&gt;
* очки HUD Security &lt;br /&gt;
* ИИ или пИИ&lt;br /&gt;
====[[image:Security Records.png]]Консоль====&lt;br /&gt;
* По радио получена команда задержать Jon Doe за взлом.&lt;br /&gt;
* Открыть консоль&lt;br /&gt;
* Найти запись Jon Doe&lt;br /&gt;
* Выставить статус *Arrest*&lt;br /&gt;
* Добавить запись «Взлом отсека»&lt;br /&gt;
====[[image:HUDSunglasses.png]]HUDSunglasses====&lt;br /&gt;
[[Файл:ViewRecords.png]]&lt;br /&gt;
* Увидели нарушение&lt;br /&gt;
* Осмотреть нарушителя (Shift + click)&lt;br /&gt;
* Выставить статус *Arrest*&lt;br /&gt;
* Выбрать пункт View notes&lt;br /&gt;
* Add Note&lt;br /&gt;
* Записать «Взлом отсека»&lt;br /&gt;
====ИИ====&lt;br /&gt;
Попросить всё выставить ИИ (пИИ).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Security_Records&amp;diff=6733</id>
		<title>Security Records</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Security_Records&amp;diff=6733"/>
		<updated>2013-10-20T12:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip | assign = Apiro}}&lt;br /&gt;
[[File:SRecords.jpg|400px|thumb|экран Securety Records]]&lt;br /&gt;
Пожалуй, самый важный инструмент в работе СБ так как они содержат в себе всю необходимую информацию о персонаже. Записи включают в себя такие поля как Имя, Фамилия, Пол, Возраст, дактилоскопия (отпечатки пальцев), криминальный статус, логи охраны и т.д. Поля Имя Фамилия необходимы для идентификации персонажа с базой данных при использовании очков HUD Security. Отпечатки пальцев нужны детективу для определения личности после изучения улик.&lt;br /&gt;
Не менее важной записью является криминальный статус личности. &lt;br /&gt;
====Криминальный статус====&lt;br /&gt;
Существуют следующие статусы:&lt;br /&gt;
* None – нулевой статус. Нарушения отсутствовали&lt;br /&gt;
* *Arrest* - предъявлены обвинения. Необходимо задержать и привлечь к ответственности.&lt;br /&gt;
* Increased – задержан. сидит в СИЗО&lt;br /&gt;
* Parolled – под подозрением.&lt;br /&gt;
* Released – амнистирован. Отсидел своё.&lt;br /&gt;
Статус *Arrest* наиболее актуален. [[Секьюретоны]] начнут обезоруживать и арестовывать всех обладателей этого статуса.&lt;br /&gt;
Примечание:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;Не забывайте менять амнистированным статусы.&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
Security records содержат пункты: Minor crimes (легкие нарушения), Major crimes (грубые нарушения) и Details (Детали преступлений). Здесь выставляются записи обо всех нарушениях, по которым персонаж был осужден.&lt;br /&gt;
Последнее поле в Security records это Logs. Тут, как правило, содержаться оперативные записи в которых указывается где и какое нарушение было замечено. Автоматически будет приписано время и автор записи.&lt;br /&gt;
====Принцип работы====&lt;br /&gt;
Существует три способа работы с записями:&lt;br /&gt;
* консоль Security Records&lt;br /&gt;
* очки HUD Security &lt;br /&gt;
* ИИ или пИИ&lt;br /&gt;
====[[image:Security Records.png]]Консоль====&lt;br /&gt;
* По радио получена команда задержать Jon Doe за взлом.&lt;br /&gt;
* Открыть консоль&lt;br /&gt;
* Найти запись Jon Doe&lt;br /&gt;
* Выставить статус *Arrest*&lt;br /&gt;
* Добавить запись «Взлом отсека»&lt;br /&gt;
====[[image:HUDSunglasses.png]]HUDSunglasses====&lt;br /&gt;
[[Файл:ViewRecords.png]]&lt;br /&gt;
* Увидели нарушение&lt;br /&gt;
* Осмотреть нарушителя (Shift + click)&lt;br /&gt;
* Выставить статус *Arrest*&lt;br /&gt;
* Выбрать пункт View notes&lt;br /&gt;
* Add Note&lt;br /&gt;
* Записать «Взлом отсека»&lt;br /&gt;
====ИИ====&lt;br /&gt;
Попросить всё выставить ИИ (пИИ).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=6732</id>
		<title>Деньги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=6732"/>
		<updated>2013-10-20T12:28:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: /* File:Bank.png База данных */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = ‎Apiro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, купюры местной валюты и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты». Распространены купюры номиналом  в [[File:Credit_1.png]] 1(один), [[File:Сredit_10.png]] 10, [[File:Credit_50.png]] 50, [[File:Credit_100.png]] 100 [[File:Credit_500.png]] 500 и [[File:Credit_1000.png]] (1000 кредитов). В начале раунда наличной валюты на станции нет, но существует несколько лицевых счетов: один – средства Nanotrasen; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
===[[File:ATM.png]] Наличные===&lt;br /&gt;
Для получения наличных нужно воспользоваться терминалом АТМ  (Automatic Teller Machine). При авторизации в терминале  необходимо ввести номер лицевого счета и пин код.&lt;br /&gt;
Пин код записан на вкладке ic-&amp;gt;notes&lt;br /&gt;
Обналиченные деньги будут находится под ногами у персонажа. Для их удобного хранения можно использовать портмоне.&lt;br /&gt;
При необходимости, наличные могут быть переведены на лицевой счёт, для этого достаточно использовать купюрой  на авторизированном терминале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:EFTPOS.png]] EFTPOS Scanner===&lt;br /&gt;
предназначен для перевода средств с одного счета на другой при помощи id карты. В начале раунда устройства находятся у кладовщика, главы персонала, бармена и т.п. В комплекте с eftpos scanner&#039;ом идёт записка с кодом разблокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bank.png]] База данных===&lt;br /&gt;
[[File:ARecodrs.jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
Расположена между кабинетом ХОП&#039;а и Конференц-залом. В ней хранится вся информация о денежных счетах.&lt;br /&gt;
:Cюда внесены:&lt;br /&gt;
# Счёт станции&lt;br /&gt;
# Счета персонала&lt;br /&gt;
# Счета отделов&lt;br /&gt;
Также, тут можно просмотреть историю действий со счётом, а точнее: снятие денежных средств, их перевод и пополнение счёта.&lt;br /&gt;
Есть возможность отрыть новый счёт.&lt;br /&gt;
Доступ к этой базе есть только у [[Head of personnel|главы персонала]] и [[captain|капитана]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SRecords.jpg&amp;diff=6726</id>
		<title>Файл:SRecords.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SRecords.jpg&amp;diff=6726"/>
		<updated>2013-10-20T03:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=6725</id>
		<title>Деньги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=6725"/>
		<updated>2013-10-20T03:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = ‎Apiro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, купюры местной валюты и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты». Распространены купюры номиналом  в [[File:Credit_1.png]] 1(один), [[File:Сredit_10.png]] 10, [[File:Credit_50.png]] 50, [[File:Credit_100.png]] 100 [[File:Credit_500.png]] 500 и [[File:Credit_1000.png]] (1000 кредитов). В начале раунда наличной валюты на станции нет, но существует несколько лицевых счетов: один – средства Nanotrasen; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
===[[File:ATM.png]] Наличные===&lt;br /&gt;
Для получения наличных нужно воспользоваться терминалом АТМ  (Automatic Teller Machine). При авторизации в терминале  необходимо ввести номер лицевого счета и пин код.&lt;br /&gt;
Пин код записан на вкладке ic-&amp;gt;notes&lt;br /&gt;
Обналиченные деньги будут находится под ногами у персонажа. Для их удобного хранения можно использовать портмоне.&lt;br /&gt;
При необходимости, наличные могут быть переведены на лицевой счёт, для этого достаточно использовать купюрой  на авторизированном терминале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:EFTPOS.png]] EFTPOS Scanner===&lt;br /&gt;
предназначен для перевода средств с одного счета на другой при помощи id карты. В начале раунда устройства находятся у кладовщика, главы персонала, бармена и т.п. В комплекте с eftpos scanner&#039;ом идёт записка с кодом разблокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bank.png]] База данных===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расположена между кабинетом ХОП&#039;а и Конференц-залом. В ней хранится вся информация о денежных счетах. То есть, сюда внесены:&lt;br /&gt;
# Счета персонала&lt;br /&gt;
# Счета отделов&lt;br /&gt;
Также, тут можно просмотреть историю действий со счётом, а точнее: снятие денежных средств, их перевод и пополнение счёта.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=6677</id>
		<title>Деньги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=6677"/>
		<updated>2013-10-16T10:15:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: Новая страница: «{{wip | assign = ‎Apiro }} Не смотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на с…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = ‎Apiro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, купюры местной валюты и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты». Распространены купюры номиналом  в [[File:Credit_1.png]] 1(один), [[File:Сredit_10.png]] 10, [[File:Credit_50.png]] 50, [[File:Credit_100.png]] 100 [[File:Credit_500.png]] 500 и [[File:Credit_1000.png]] (1000 кредитов). В начале раунда наличной валюты на станции нет, но существует несколько лицевых счетов: один – средства Nanotrasen; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
===[[File:ATM.png]] Наличные===&lt;br /&gt;
Для получения наличных нужно воспользоваться терминалом АТМ. При авторизации в терминале  необходимо ввести номер лицевого счета и пин код.&lt;br /&gt;
Пин код записан на вкладке ic-&amp;gt;notes&lt;br /&gt;
Обналиченные деньги будут находится под ногами у персонажа. Для их удобного хранения можно использовать портмоне.&lt;br /&gt;
При необходимости, наличные могут быть переведены на лицевой счёт, для этого достаточно использовать купюрой  на авторизированном терминале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:EFTPOS.png]] EFTPOS Scanner===&lt;br /&gt;
предназначен для перевода средств с одного счета на другой при помощи id карты. В начале раунда устройства находятся у кладовщика, главы персонала, бармена и т.п. В комплекте с eftpos scanner&#039;ом идёт записка с кодом разблокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bank.png]] База данных===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bank.png&amp;diff=6676</id>
		<title>Файл:Bank.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bank.png&amp;diff=6676"/>
		<updated>2013-10-16T10:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: Сервер лицевых счетов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сервер лицевых счетов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ATM.png&amp;diff=6674</id>
		<title>Файл:ATM.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ATM.png&amp;diff=6674"/>
		<updated>2013-10-16T10:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: терминал выдачи наличных&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;терминал выдачи наличных&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6666</id>
		<title>Обсуждение участника:Apiro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6666"/>
		<updated>2013-10-16T09:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SecHud.png&amp;diff=6664</id>
		<title>Файл:SecHud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SecHud.png&amp;diff=6664"/>
		<updated>2013-10-15T23:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Специальные очки СБ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SecHud.png&amp;diff=6663</id>
		<title>Файл:SecHud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SecHud.png&amp;diff=6663"/>
		<updated>2013-10-15T23:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: Apiro загружена новая версия «Файл:SecHud.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Security&amp;diff=6658</id>
		<title>Обсуждение:Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Security&amp;diff=6658"/>
		<updated>2013-10-15T04:53:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Инфильтрация пришельцем-оборотнем (Changeling) &lt;br /&gt;
- что то странное. Вроде СБ изначально не знают, что есть генычи и по труп не смогут определить. (TechCat)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
На мой взгляд, разумно выделить раздел с инструкциями на каждого представителя СБ. &lt;br /&gt;
А также, некоторые процедуры требуют переработки.  —[[Участник:Apiro|Apiro]] ([[Обсуждение участника:Apiro|обсуждение]]) 06:53, 15 октября 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6657</id>
		<title>Обсуждение участника:Apiro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6657"/>
		<updated>2013-10-14T22:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: /* File:EFTPOS.png EFTPOS Scanner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = ‎Apiro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, купюры местной валюты и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты». Распространены купюры номиналом  в 1(один), 10, 50, 100 500 и 1000 кредитов. В начале раунда наличной валюты на станции нет, но существует несколько лицевых счетов: один – средства Nanotrasen; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
===[[File:ATM.png]] Наличные===&lt;br /&gt;
Для получения наличных нужно воспользоваться терминалом АТМ. При авторизации в терминале  необходимо ввести номер лицевого счета и пин код.&lt;br /&gt;
Пин код записан на вкладке ic-&amp;gt;notes&lt;br /&gt;
Обналиченные деньги будут находится под ногами у персонажа. Для их удобного хранения можно использовать портмоне.&lt;br /&gt;
При необходимости, наличные могут быть переведены на лицевой счёт, для этого достаточно использовать купюрой  на авторизированном терминале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:EFTPOS.png]] EFTPOS Scanner===&lt;br /&gt;
предназначен для перевода средств с одного счета на другой при помощи id карты. В начале раунда устройства находятся у кладовщика, главы персонала, бармена и т.п. В комплекте с eftpos scanner&#039;ом идёт записка с кодом разблокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:BD.png]] База данных===&lt;br /&gt;
описание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = АТМ&lt;br /&gt;
 |image = ATM.png&lt;br /&gt;
 |foundin = главный коридор&lt;br /&gt;
 |usedfor = управление банковским счётом&lt;br /&gt;
 |strategy = &lt;br /&gt;
 |description = банкомат&lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6656</id>
		<title>Обсуждение участника:Apiro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6656"/>
		<updated>2013-10-14T22:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: /* File:ATM.png Наличные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = ‎Apiro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, купюры местной валюты и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты». Распространены купюры номиналом  в 1(один), 10, 50, 100 500 и 1000 кредитов. В начале раунда наличной валюты на станции нет, но существует несколько лицевых счетов: один – средства Nanotrasen; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
===[[File:ATM.png]] Наличные===&lt;br /&gt;
Для получения наличных нужно воспользоваться терминалом АТМ. При авторизации в терминале  необходимо ввести номер лицевого счета и пин код.&lt;br /&gt;
Пин код записан на вкладке ic-&amp;gt;notes&lt;br /&gt;
Обналиченные деньги будут находится под ногами у персонажа. Для их удобного хранения можно использовать портмоне.&lt;br /&gt;
При необходимости, наличные могут быть переведены на лицевой счёт, для этого достаточно использовать купюрой  на авторизированном терминале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:EFTPOS.png]] EFTPOS Scanner===&lt;br /&gt;
описание&lt;br /&gt;
===[[File:BD.png]] База данных===&lt;br /&gt;
описание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = АТМ&lt;br /&gt;
 |image = ATM.png&lt;br /&gt;
 |foundin = главный коридор&lt;br /&gt;
 |usedfor = управление банковским счётом&lt;br /&gt;
 |strategy = &lt;br /&gt;
 |description = банкомат&lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Gallery&amp;diff=6655</id>
		<title>Обсуждение:Gallery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Gallery&amp;diff=6655"/>
		<updated>2013-10-14T22:14:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Арт нашел на одном сайте, выложил Dehzinn, его ли это арт мне не известно. http://th02.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/207/b/5/unfinished_collab__king_of_the_hill__ss13__by_dehzinn-d6f83rj.png — [[Участник:O o|O o]] ([[Обсуждение участника:O o|обсуждение]]) 11:10, 27 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее всего его. Рисовка похожа на ту, что у инженеров с блобами.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:55, 27 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Зачем в вики эта страница? для этого форум есть&lt;br /&gt;
--[[Участник:Apiro|Apiro]] ([[Обсуждение участника:Apiro|обсуждение]]) 14:53, 13 октября 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
:На вики удобнее. Да и на самом деле, для сообщества ССки, вики более основной ресурс, чем форум.  —[[Участник:Volas|Volas]] ([[Обсуждение участника:Volas|обсуждение]]) 21:55, 13 октября 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
Тебя это не должно интересовать.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 15:31, 13 октября 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
:Арты жутко засирают ресурсы вики. Хрен найдешь нужный файл. [[Участник:Lydee|Lydee]], нельзя быть таким невоспитанным  —[[Участник:Apiro|Apiro]] ([[Обсуждение участника:Apiro|обсуждение]]) 00:14, 15 октября 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Gallery&amp;diff=6649</id>
		<title>Обсуждение:Gallery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Gallery&amp;diff=6649"/>
		<updated>2013-10-13T12:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Арт нашел на одном сайте, выложил Dehzinn, его ли это арт мне не известно. http://th02.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/207/b/5/unfinished_collab__king_of_the_hill__ss13__by_dehzinn-d6f83rj.png — [[Участник:O o|O o]] ([[Обсуждение участника:O o|обсуждение]]) 11:10, 27 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее всего его. Рисовка похожа на ту, что у инженеров с блобами.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:55, 27 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Зачем в вики эта страница? для этого форум есть&lt;br /&gt;
--[[Участник:Apiro|Apiro]] ([[Обсуждение участника:Apiro|обсуждение]]) 14:53, 13 октября 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Gallery&amp;diff=6648</id>
		<title>Обсуждение:Gallery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Gallery&amp;diff=6648"/>
		<updated>2013-10-13T12:53:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Арт нашел на одном сайте, выложил Dehzinn, его ли это арт мне не известно. http://th02.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/207/b/5/unfinished_collab__king_of_the_hill__ss13__by_dehzinn-d6f83rj.png — [[Участник:O o|O o]] ([[Обсуждение участника:O o|обсуждение]]) 11:10, 27 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее всего его. Рисовка похожа на ту, что у инженеров с блобами.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:55, 27 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Зачем в вики эта страница? для этого форум есть&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6647</id>
		<title>Обсуждение участника:Apiro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6647"/>
		<updated>2013-10-13T12:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = ‎Apiro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, купюры местной валюты и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты». Распространены купюры номиналом  в 1(один), 10, 50, 100 500 и 1000 кредитов. В начале раунда наличной валюты на станции нет, но существует несколько лицевых счетов: один – средства Nanotrasen; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
===[[File:ATM.png]] Наличные===&lt;br /&gt;
описание&lt;br /&gt;
===[[File:EFTPOS.png]] EFTPOS Scanner===&lt;br /&gt;
описание&lt;br /&gt;
===[[File:BD.png]] База данных===&lt;br /&gt;
описание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = АТМ&lt;br /&gt;
 |image = ATM.png&lt;br /&gt;
 |foundin = главный коридор&lt;br /&gt;
 |usedfor = управление банковским счётом&lt;br /&gt;
 |strategy = &lt;br /&gt;
 |description = банкомат&lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6646</id>
		<title>Обсуждение участника:Apiro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6646"/>
		<updated>2013-10-13T12:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Не смотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, купюры местной валюты и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты». Распространены купюры номиналом  в 1(один), 10, 50, 100 500 и 1000 кредитов. В начале раунда наличной валюты на станции нет, но существует несколько лицевых счетов: один – средства Nanotrasen; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
===[[File:ATM.png]] Наличные===&lt;br /&gt;
описание&lt;br /&gt;
===[[File:EFTPOS.png]] EFTPOS Scanner===&lt;br /&gt;
описание&lt;br /&gt;
===[[File:BD.png]] База данных===&lt;br /&gt;
описание&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6645</id>
		<title>Обсуждение участника:Apiro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6645"/>
		<updated>2013-10-13T12:02:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Не смотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, купюры местной валюты и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты». Распространены купюры номиналом  в 1(один), 10, 50, 100 500 и 1000 кредитов. В начале раунда наличной валюты на станции нет, но существует несколько лицевых счетов: один – средства Nanotrasen; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
===[[File:ATM.png]] Наличные===&lt;br /&gt;
описание&lt;br /&gt;
===[[File:EFTPOS.png]]EFTPOS Scanner===&lt;br /&gt;
описание&lt;br /&gt;
===[[File:BD.png]] База данных===&lt;br /&gt;
описание&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6644</id>
		<title>Обсуждение участника:Apiro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Apiro&amp;diff=6644"/>
		<updated>2013-10-13T11:40:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: Новая страница: «Не смотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно вс…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Не смотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, купюры местной валюты и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты». Распространены купюры номиналом  в 1(один), 10, 50, 100 500 и 1000 кредитов. В начале раунда наличной валюты на станции нет, но существует несколько лицевых счетов: один – средства Nanotrasen; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
===[[File:ATM.png|50px]] Наличные===&lt;br /&gt;
описание&lt;br /&gt;
===[[File:EFTPOS.png|50px]]EFTPOS Scanner===&lt;br /&gt;
описание&lt;br /&gt;
===[[File:BD.png|50px]] База данных===&lt;br /&gt;
описание&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Apiro&amp;diff=6632</id>
		<title>Участник:Apiro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Apiro&amp;diff=6632"/>
		<updated>2013-10-12T07:21:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: Новая страница: «Проникся идеей структурировать всю инфу»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Проникся идеей структурировать всю инфу&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=6614</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=6614"/>
		<updated>2013-10-09T03:34:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: /* База данных СБ (Security Records) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Security}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Security&lt;br /&gt;
|runame = Руководство охранника&lt;br /&gt;
|cat1 = СБ&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Силы службы безопасности на станции представлены [[Head_of_Security|главой СБ]], [[Detective|детективом]] и [[Security Officer|офицерами безопасности]]. Хотя эти три роли во многом различаются, все они объединены общей целью: сохранением порядка на станции. В то время, как инженеры подают электричество и латают дыры, врачи борются с болезнями а кибернетики клепают роботов, служба безопасности следит за тем, чтобы никто никого не убил, ничего не украл и не взорвал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ответственное и сложное занятие, результаты которого у всех на виду. Не стоит за него браться, если вы зашли на сервер просто приятно и ненапряжённо провести время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткий обзор==&lt;br /&gt;
Из чего же складывается успешное функционирование службы безопасности?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, это дисциплина. Для успешного выполнения своих задач в условиях, под час, крайней враждебности (революция на полуразрушеной станции, по которой и ходить-то небезопасно - совсем не редкость), охране необходимо соблюдать законы, субординацию, чётко и своевременно выполнять приказы. Для этого существует иерархия командования и должность главы безопасности, основная задача которого - координировать офицеров, следить за их сохранностью и соблюдением ими законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, необходимо изучить [[Space Law|космические законы]]. Закон стоит над всеми жителями станции, даже над офицерами и капитаном. На его соблюдении строится порядок на станции и безопасность каждого члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, важно овладеть спецсредствами и особенностями их использования. Без правильного и своевременного применения спецсредств невозможно ни задержать преступника, ни исследовать улики, ни даже сохранить служебную тайну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив законы и снаряжение, следует овладеть основными процедурами, как то: преследование, допрос, обыск, задержание, доставка в бриг, заключение, освобождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, нужно знать станцию, её особо важные отсеки, наиболее вероятные цели нападения и места, где чаще всего совершаются нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спецсредства==&lt;br /&gt;
Арсенал СБ довольно широк и бесполезных предметов в нём практически нет. Однако, это не означает, что за один раунд вам необходимо обязательно использовать его весь. Гораздо эффективнее будет выбрать наиболее подходящие под ситуацию средства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Handcuffs.png|50px]]Наручники (Handcuffs)===&lt;br /&gt;
Базовый предмет, без которого весьма неудобно проводить задержание. Используется просто: наручники берутся в свободную руку, затем используются любым режимом на задерживаемого. После нажатия требуется несколько секунд неподвижности (в том числе задерживаемого). Поэтому невозможно одеть наручники на убегающего от вас преступника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно отметить, что при попытке одеть наручники на уже закованного человека, наручники с него будут сняты и окажутся на земле. Поэтому будьте внимательны и не одевайте наручники дважды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снять наручники тоже не сложно: освободите активную руку, затем нажмите на того, с кого хотите снять наручники и тяните курсор на себя. Появится меню манипуляций с его инвентарём. В этом меню, чуть ниже середины, есть пункт &amp;quot;Handcuffed&amp;quot; (в случае, если наручники на человека не надеты, он называется &amp;quot;Not handcuffed&amp;quot;). Нажмите на этот пункт и подождите несколько секунд снятия наручников. После этого они окажутся на земле под ногами того, с кого были сняты. Сняв наручники, обязательно подберите их, чтобы их никто не украл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также из наручников можно изготовить оковы. Для этого возьмите в бриге из шкафчика, находящегося в камере, ботинки, и используйте наручники на них (наручники в активную руку, нажать на ботинки). Оковы критически снижают скорость передвижения, однако их можно с себя снять, поэтому эффективны они только в связке с наручниками. Этот приём может быть полезен для полного исключения побега, однако требует времени на изготовление оков и заковывания в них задерживаемого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наручники, однако, с себя можно снять. Для этого используется кнопка Resist. После сообщения о попытке снять наручники нужно две минуты игрового времени (как правило, дольше реального времени) стоять неподвижно. После этого наручники будут сняты и окажутся на полу. Любое действие в период снятия наручников, направленное на снимающего, сбрасывает таймер снятия. Поэтому если кто-то на ваших глазах пытается снять с себя наручники, не спешите ему мешать. Если он действительно хочет их снять, то попытка означает, что следующие две минуты он будет полностью неподвижен. С другой стороны, если заключённый в камере пытается снять наручники, это тревожный знак и следует ему помешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наручники можно взять в комнате охраны на столе и в шкафах со спецсредствами, в бриге - в автомате спецсредств, в комнате главы безопасности, на вахте при шаттле прибытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Flash.gif|50px]]Флеш (Flash)===&lt;br /&gt;
Это наиболее гуманное и эффективное средство задержания в вашем арсенале. В отличие от электрической дубинки, флеш не наносит никаких повреждений задерживаемому, и лишь при особо яром злоупотреблении может испортить зрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать флеш можно двумя способами:&lt;br /&gt;
*Взяв в флеш в руку, просто нажмите на задерживаемого один раз, стоя к нему в упор. Если всё сделано правильно, вы услышите характерный писк, а задерживаемый перейдёт в горизонтальное положение примерно на 8 секунд.&lt;br /&gt;
*Взяв флеш в руку, нажмите на него один раз. Вы так же услышите характерный писк, а все, кто стоял к вам в упор, перейдут в горизонтальное положение. Этот способ полезен в случаях, когда вас окружил численно превосходящий противник и необходимо перехватить инициативу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя флеш является удобным, не требующим подзарядки средством, он имеет некоторые ограничения в плане надёжности. Во-первых, при каждом использовании есть шанс, что флеш перегорит. Это может случиться при первой же попытке использования, это может не случиться ни разу за весь раунд. Чтобы не остаться в опасный момент без оружия, всегда следует носить минимум один запасной флеш в рюкзаке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второе ограничение заключается в том, что от флеша полностью защищают сварочные маски и тёмные очки, а так же с некоторым шансом защищает шлем скафандра. Поэтому нельзя полностью полагаться на флеш, следует как минимум носить в рюкзаке электрическую дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найти флеш можно в тех же местах, что и наручники, плюс в отсеке кибернетики (но оттуда брать только в крайнем случае - кибернетикам он нужен для создания киборгов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:StunBaton.gif|50px]]Электрическая дубинка (Stun Baton)===&lt;br /&gt;
[[Файл:Recharger.gif|thumb|Зарядное устройство|right]]&lt;br /&gt;
Более надёжное средство, чем флеш, однако требует подзарядки и может наносить повреждения при использовании. Используется просто: берём в руку, жмём на задерживаемого. Здерживаемый падает и некоторое время неразборчиво ругается. Использовать дубинку для оглушения следует в режиме Disarm, тогда задерживаемый не получит вреда здоровью, в режиме же Harm вы будете его дубасить и наносить телесные повреждения. Помните: ваша задача не покалечить задерживаемого, а задержать и доставить в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зарядить дубинку можно во множестве отсеков, так или иначе связанных с охраной или руководством станции, в частности в комнате охраны, в комнате главы безопасности, на вахте при шаттле прибытия. Чтобы зарядить дубинку, возьмите её в руку и нажмите на зарядное устройство. Затем, дождитесь жёлтого сигнала индикатора. Чтобы достать дубинку, снова нажмите на зарядное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дубинку можно включить и выключить. Эта возможность существует не просто так: если вы в кого-нибудь врежетесь (или кто-то врежется в вас) активированная дубинка имеет неплохой шанс оглушить любого из вас (поверьте, вы не хотите увидеть надпись You accidently was hit by stun baton убегая из разгерметизированного отсека). Следите за тем, чтобы не навредить невиновным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взять дубинку можно в комнате охраны, комнате главы охраны и на вахте при шаттле прибытия - в шкафчиках со спецсредствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Taser.png|50px]]Тазер (Taser)===&lt;br /&gt;
Основное дистанционное оружие. Чтобы использовать, возьмите в активную руку, переключите режим на Disarm и нажмите на задерживаемого или область рядом с ним. Если выстрел достиг цели, задерживаемый перейдёт в горизонтальное положение. В ближнем бою вместо выстрела произойдёт удар рукоятью, весьма болезненный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и всё энергетическое оружие, пистолет при использовании разряжается. Причём разряжается он быстро, поэтому использовать его следует лишь в случаях, когда другие спецсредства будут неффективны. Например, когда задерживаемый убегает, как правило сложно оказаться к нему в упор и успеть использовать дубинку или флеш. Именно для таких ситуаций существует пистолет. Зарядить его можно с помощью зарядного устройства, описанного выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании следите за тем, чтобы никто не оказался на линии огня. Хотя сам выстрел не наносит практически никаких повреждений, случайно повалить на пол напарника - не в ваших интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить пистолет можно в тех же шкафчиках спецсредств, что и дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flashbang.gif|50px]]Светошумовая граната (Flashbang)===&lt;br /&gt;
Как правило не используется. Может пригодиться при заходе в помещение, заполненное вооружёнными преступниками. Чтобы использовать, возьмите в руку, нажмите на гранату и бросьте её. Взрыв происходит через 3 секунды после активации, поэтому медлить при броске нельзя. Все, няходящиеся на среднем расстоянии от взрыва, упадут на землю. Те, кто находился в непосредственной близости, будут в добавок оглушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взять гранату можно в шкафчиках спецсредств и в автомате, находящемся в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Energy_Gun.gif|50px]] Энергетический пистолет (Energy Gun)===&lt;br /&gt;
Имеет два режима: stun и kill. Переключение производится нажатием на взятое в руку оружие. В режиме stun действует аналогично электрошоковому пистолету. В режиме kill превращается в летальное спецсредство, которое следует применять лишь в случае крайней необходимости. Наносит значительные повреждения, особенно в ближнем бою. Эффективен против защищённого бронёй противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни в коем случае, не применяйте его в ближнем бою при задержании: наносимые повреждения очень велики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергетические пистолеты находятся на складе оружия и в шкафчике спецсредств главы СБ. При этом доступ к обоим помещениям из сотрудников СБ имеет только глава СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:PFlash.gif|50px]] Портативный флешер (Portable Flash)==&lt;br /&gt;
Может быть использован для отсечения пути к бегству преступника, либо для блокировки временно открытых зон ограниченного доступа (например, взломанного отсека ЭВА). Для активации необходимо прикрутить прибор к полу гаечным ключом. Сразу же после этого начинает работать детектор движения, активирующий круговую вспышку в ответ на любое движение в режиме бега (run) рядом со стационарным флешем. Как и в случае с мокрым полом, необходимо перейти в режим ходьбы (walk).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По действию стационарный флеш полностью аналогичен обычному, однако между вспышками перезаряжается примерно 10 секунд. Поэтому остановить поток из нескольких человек не способен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три стационарных флеша находятся в оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оптический термальный сканер (Optical Thermal Scanner)===&lt;br /&gt;
(В данный момент нет в игре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редкие очки с красной линзой, позволяют видеть любые живые организмы, а так же киборгов, независимо от прямой видимости. В том числе эффективен против прибора невидимости. Наиболее эффективен термальный сканер при патрулировании, где позволяет наблюдать людей в закрытых отсеках и корридорах обслуживания, не заходя в них. Иногда бывает полезно наблюдать за подозреваемым, не выдавая своей позиции - так можно поймать преступника с поличным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термальных сканера на станции всего три: один в комнате главы СБ, один в комнате охраны и один в офисе детектива. По причине такой редкости важно использовать сканеры наиболее эффективно. Например, если глава безопасности не участвует в патрулировании, разумно выдать его сканер кому-нибудь из патрульных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:SGlasses.png|50px]]Солнечные очки (Sunglasses)====&lt;br /&gt;
Хотя на первый взгляд может показаться, что тёмные очки совершенно бесполезны на космической станции, из предыдущего описания спецсредств становится ясно, что очки крайне полезны для защиты от вспышек флеша. Следует отметить, что флеш находится в отсеке кибернетики и может быть заказан в отсеке снабжения в составе инвентаря кибернетиков. Таким образом он может попасть в руки преступников. А в случае революции, главари революционеров изначально имеют при себе флеш. Поэтому, если вам не достался термальный сканер (а иногда и если достался) следует надеть тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки можно взять в шкафчиках спецсредств или в корридоре обслуживания рядом с баром (офицеры безопасности, однако, не имеют доступа в корридоры обслуживания)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:RiotS.png|50px]][[File:Metal_Riot_Shield.png|50px]] Противоударный щит (Riot Shield)====&lt;br /&gt;
Последнее средство защиты. Взятый в руку (в т.ч. неактивную), значительно снижает получаемые повреждения. Не следует носить с собой щит в спокойной обстановке, так как это может вызвать подозрения или даже панику среди персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Четыре щита находятся в оружейной, ещё один - в комнате главы СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Implantbox.png|50px]]Имплантируемые маячки (Tracking Implants)===&lt;br /&gt;
Позволяют с помощью детектора (Locator) обнаружить носителя имплантата на расстоянии около 20 клеток. Чтобы имплантировать маячок, возьмите в руку имплантатор (Implanter) и нажмите на коробку с с имплантатом (Glass Case - &#039;Tracking&#039;). Затем нажмите на того, кому хотите ввести имплантат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед введением можно прочитать инструкцию, настроить частоту передачи сигнала и порядковый номер. Для этого возьмите в руку коробку с имплантатом и нажмите на настройщик имплантатов (Implantpad). Затем возьмите настройщик в руку и нажмите на него. Чтобы извлечь из него коробку, возьмите настройщик в руку, освободите вторую руку, сделайте её активной и нажмите на настройщик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы отследить маячок, используется детектор. Его следует взять в руку и нажать на него. В открывшемся меню можно задать частоту приёма сингала; кнопка Refresh обновляет информацию о полученых сигналах. Если сигнал получен, локатор сообщает направление, порядковый номер и силу сигнала (указывающую на расстояние до источника).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, имплантированный маячок можно использовать в качестве точки телепортации. После имплантации имя носителя маячка появится в списке точек телепортации. Это может значительно облегчить поиск и задержание сбежавшего преступника, вне зависимости от того, находится ли он на станции или где угодно ещё. Из СБ доступ к телепортеру, однако, есть только у главы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё оборудование, связанное с имплантацией находится в комнате главы СБ в специальной коробке - Tracking Implant Kit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Монитор камер слежения (Security Cameras)===&lt;br /&gt;
Это полезное средство для наблюдения за труднодоступными отсеками, либо для быстрого осмотра станции в поисках нарушений. Для использования, просто нажмите на монитор свободной рукой. Появится меню выбора камеры из длинного списка. Чтобы прекратить наблюдение, нажмите Cancel. Камеры окажутся полезны при отсутствии ИИ или в случае его неудовлетворительной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что в списке отмечаются отключенные камеры. Это позволяет их своевременно починить, а так же заметить оставляемый в виде отключенных камер след нарушителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мониторы камер наблюдения находятся на вахте при шаттле прибытия, в комнате охраны, комнате главы СБ и на капитанском мостике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[image:Security Records.png]] База данных СБ (Security Records)===&lt;br /&gt;
База данных включает в себя записи всех членов экипажа, их отпечатки пальцев, криминальный статус и пометки. Перед использованием необходимо ввести в терминал свой ID и войти в систему. Здесь можно найти, чьи отпечатки были обнаружены на окровавленном ломе и объявить его в розыкск, поставив криминальный статус *Arrest*. Не забывайте не только забирать из терминала ID после использования, но и выходить из системы, чтобы неавторизированный персонал не смог внести изменения в базу данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно вносить в базу информацию о нарушениях и статусе преступников и подозреваемых. Это позволит собрать досье на преступников-рецидивистов, исходя из которого можно будет решить вопрос о пожизненном заключении. К тому же, это поможет другим сотрудникам СБ получить информацию о заденжанных вами преступниках и составе их преступлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно знать, что вы можете вносить изменения в базу данных с помощью ИИ. Это позволит, например, оперативно выставить соответствующий статус преступнику, только что объявленному в розыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терминалы базы данных находятся рядом с мониторами камер наблюдения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Securitron.gif|link=Roboticist#Securitron|Security Robot]][[File:ED209.png|Roboticist#ED-209|Security Robot]]Секьюритроны (Securitron)===&lt;br /&gt;
Секьюритрон - небольшой робот, применяемый для задержания преступников. Изначально на станции есть только один такой робот - офицер Бипски (Officer Beepsky). Он патрулирует всю станцию от шаттла прибытия до корридора эвакуации. Дополнительных роботов могут изготовить в отсеке кибернетики, однако для этого понадобится предоставить шлем и электрическую дубинку (по штуке на каждого робота).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы робот задержал преступника, нужно в базе данных СБ выставить преступнику криминальный статус *Arrest*. Секьюритрон автоматически атакует любого с такой пометкой - приласкает дубинкой и наденет наручники. Однако в бриг доставлять роботы не умеют, и даже по рации не объявляют о задержании. Тем не менее, заковывание в наручники серьёзно снизит мобильность преступника (он не сможет открыть ни одну дверь), чем значительно облегчит его задержание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, секьюритроны надевают наручники на любого, кто находится на станции без ID, а так же на тех, кто использует чужой ID (робот сверяет лицо с фотографией из базы данных, так что при надетой маске определить нарушителя не способен).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае малой численности личного состава или тяжёлой ситуации на станции, секьюритроны могут оказать значительную помощь офицерам СБ, поэтому не стоит пренебрегать возможностью их постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные процедуры==&lt;br /&gt;
В работе СБ используются некоторые алгоритмы действий, стандартные для определённых ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае попытки к бегству, нападения на вас или другого члена экипажа, либо другого особо опасного действия (сборка бомб, повреждение дверей в важные отсеки и проникновение в них, и т.п.), необходимо немедленно, первым делом сообщить по рации (можно в общий канал):&lt;br /&gt;
*место проишествия&lt;br /&gt;
*имя подозреваемого&lt;br /&gt;
*совершённое нарушение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что, воспользовавшись вашим промедлением, подозреваемый может скрыться, сообщение позволит сотрудникам СБ начать розыск, выставить задерживаемому статус *Arrest*, оказать вам непосредственную помощь при задержании. Всё это значительно важнее, чем вероятность того, что преступник скроется лично от вас. Так же следует понимать, что в одиночку вы вполне можете стать очередной жертвой убийцы. Если при этом никто не будет знать о случившемся, ваши шансы быть клонированым резко снижаются, а преступник завладеет пропуском офицера и спецсредствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только после этого можно переходить к задержанию.&lt;br /&gt;
===Допрос===&lt;br /&gt;
Основанием для допроса может служить предположение, что человек обладает важной информацией. Иначе говоря, допрашивать можно по собственному усмотрению. При этом следует помнить, что обычный персонал обязан выполнять приказы офицеров, в том числе - отвечать на поставленные вопросы. Однако, в общении следует уважать собеседника и проявлять вежливость, по крайней мере если вам не хамят в ответ. Это, во-первых, повысит шансы получить информацию, а во-вторых, улучшит отношение к вам персонала в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При допросе обращайте особое внимание на соответствие показаний дейсвтительности. Если человек врёт, ему скорее всего есть, что скрывать от вас. Все несоответствия требуют проверки. Имеет смысл не раскрывать свои подозрения допрашиваемому, дабы он не начал действовать более осторожно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обыск===&lt;br /&gt;
Основанием для обыска могут служить укрепившиеся подозрения или задержание. Во втором случае обыск обязателен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя ваши подозрения - причина размытая и субъективная, рекомендуется не прибегать к обыску без веских на то прчин. Беспричинный обыск может легко настроить персонал против вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подозреваемый не сопротивляется обыску и не пытается сбежать, попросите его предъявить рюкзак. Это не только снизит его раздражение от ваших действий, но также позволит оценить его готовность к кооперации. Как только рюкзак окажется на полу, возьмите его в руку и обыщите карманы подозреваемого. Учтите, что при обыске карманов их содержимое окажется на полу, и подозреваемый может попытаться немедленно его подобрать. Следите за руками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При осмотре вещей обратите внимание на наличие оружия, окровавленных предметов, предметов, которые по должности не должны находиться у подозреваемого (например, наушник инженера у ассистента). Обо всех подозрительных предметах допросите подозреваемого и проведите проверку, либо попросите других офицеров её провести. Все подозрительные предметы корфискуйте до окончания проверки, особо опасные или ценные (оружие, RCD, чужие ID) - конфискуйте бессрочно и по окончании обыска положите на место, либо в охраняемом помещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если человек препятствует обыску, это скорее всего означает, что ему есть что скрывать. Если же он пытается убежать или упорно сопротивляется (не позволяет снять с себя рюкзак или обыскать карманы), его следует задержать для обыска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обыск можно проводить на месте, однако при возможных помехах (попытки окружающих украсть вещи подозреваемого, возможное нападение на вас т.п.) следует отвести подозреваемого в зал суда или бриг, и провести обыск уже там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задержание===&lt;br /&gt;
Основанием для задержания может служить: нахождение человека в списке разыскиваемых; игнорирование приказов офицера, связанных с обеспечением безопасности (отказ предоставить вещи для досмотра, отказ проследовать в бриг или игнорирование приказа остановиться).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если задерживаемый вооружён оружием ближнего боя (каковым следует считать ящики с инструментами, кислородные баллоны и прочие тяжёлые твёрдые предметы), по возможности сохраняйте дистацнию и используйте шоковый пистолет. Если пистолет не доступен, подойдя вплотную к подозреваемому, не стойте на месте, а постоянно перемещайтесь между двумя соседними с ним клетками. Это усложнит для задерживаемого попытки вас атаковать. Также следует использовать пистолет, если задерживаемый быстро убегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только задерживаемый будет сбит с ног, сразу же одевайте на него наручники. Важно оставаться неподвижным до момента, когда наручники будут надеты. Затем, используя команду Pull, тащите задержанного в бриг. Рекомендуется каждые 8 секунд использовать дубинку или флеш. Хотя закованный в наручники человек как правило не может самостоятельно отцепиться от вас, его может случайно (или специально) оттолкнуть кто-то другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Помещение в бриг===&lt;br /&gt;
Основанием для помещения в бриг может служить доказанное нарушение закона либо противодействие при досмотре. Во втором случае заключение продолжается до завершения досмотра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказавшись в бриге с задержанным, затащите его в камеру. Затем на панели управления камерой поставьте таймер заключения на 1 или 2 минуты. Это временный срок заключения, который после нужно заменить на адекватный нарушению. Его необходимо установить для того, чтобы закрылась дверь в камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, снимите с задержанного рюкзак, обыщите карманы и снимите все предметы, которыми может быть повреждено стекло камеры (к ним так же относятся ПДА и сварочная маска). Снимите с задержанного маски и шлемы, чтобы определить его личность. В процессе этого рекомендуется держать задержанного в лежачем положении, так как он, скорее всего, попытается вам помешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем, переместите задержанного с клетки, на которой теперь находятся его вещи. Позьмите Pull&#039;ом шкафчик, находящийся в углу камеры, поставьте его на клетку с вещами, откройте и снова закройте. Все вещи при этом окажутся внутри шкафчика. Теперь, если вы ещё не провели детальный осмотр вещей (в первую очередь - рюкзака) или если какие-то из вещей подлежат конфискации, выходите из камеры вместе со шкафчиком, открывайте его и производите необходимые действия. После этого не забудьте запереть шкафчик с помощью вашего айди и вернуть шкафчик в камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеальной обстановке решение о сроке заключения должен принимать суд. В реальности суд не созывается практически никогда, и ответственность за адекватность наказания ложится на задерживающего офицера и главу безопасности, в обязанности которого входит проверка назначенных сроков. Тщательно изучайте улики, используйте все доступные вам средства для установления вины. Основывайте своё суждение на реально совершённых нарушениях, исключите личное отношение к задержанному. Помните о презумпции невиновности: если вина не доказана, подозреваемого нельзя считать преступником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте внимательны к просьбам и жалобам заключённого, однако избегайте крайностей: не следует отклонять все до единой просьбы (например, просьбу подать в камеру воздух), но и не нужно превращать бриг в пионерлагерь. Старайтесь действовать адекватно и осложнять людям жизнь только в соответствии с их текущими нарушениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освобождение из брига===&lt;br /&gt;
Иногда (такое случается) срок заключения заканчивается и бывший заключённый вновь становится свободным, невиновным человеком. В связи с этим охрана обязана, во-первых, снять с него наручники, во-вторых - вернуть ему все его вещи, не подлежащие бессрочной конфискации, и в-третьих - собственно, объявить ему, что теперь он свободен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Станция с точки зрения СБ==&lt;br /&gt;
Итак, мы освоили все базовые приёмы охраны, каким же областям станции следует уделить особое внимание?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медотсек===&lt;br /&gt;
Включает в себя отсек кибернетики, вирусологию, генетику, морг, криогенные камеры и химическую лабораторию. Один из важнейших отсеков станции, в котором всегда будет кто-то находиться, в который будут отправлены трупы (а трупы СБ должна осмотреть и обыскать на предмет наличия улик), в котором будут оживляться погибшие члены экипажа и лечиться выжившие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными объектами в медотсеке являются шкафы с препаратами (в них находятся, в частности, снотворное и токсины), автомат выдачи препаратов, пять (изначально) флешей, лежащие на столе в комнате кибернетики, скальпель и пила там же (довольно эффективное оружие ближнего боя), смирительные рубашки на входе в вирусологию (по сути - неснимаемая версия наручников, полезная и опасная вещь), все предметы в химлабе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медотсек является целью нарушителей по многим причинам. Это и наличие большого количество потенциально опасных предметов, это и отсек генетики, который может стать целью на уничтожение, если убийца таким образом решит предотвратить воскрешение своих жертв. Это же, хоть и в меньшей степени, относится к отсеку кибернетики: ожившая в виде киборга жертва не сделает задание убийцы автоматически проваленным, однако может рассказать, кто, где и как её убил. Следует так же уделить внимание моргу: во-первых, нередко туда действительно отправляют тела, причём часто забывая снять с них ID и ценное снаряжение. Так оно попадает в руки преступников. И во-вторых, поскольку морг, как правило, становится уединённым спокойным местом вблизи медотсека, в нём часто ведётся подготовка к преступлениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По этим причинам именно в медотсеке при первой возможности следует выставить постового. Такая мера позволит вести постоянное наблюдение за медотсеком, оперативно предотвратить нарушения в нём и вести своевременный осмотр доставляемых в него тел. Следует, однако, отметить, что ни детектив, ни офицеры СБ не имеют изначально допуска в медотсек и его подотсеки. Поэтому при назначении постового разумно будет попросить главу персонала расширить постовому допуск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный отсек===&lt;br /&gt;
Инженерный отсек - ещё одна крайне важная и часто становящаяся целью преступников часть станции. Во-первых, всё питание приборов на станцию поступает именно из него. В случае неполадок, через некоторое время приборы на станции (а главное - двери в защищённые отсеки) начнут отключаться. Во-вторых, в инженерном отсеке находятся инструменты, фактически позволяющие получить доступ к любой части станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особо важными среди этих инструментов являются: резиновые перчатки (Insulated Gloves) - позволяют быстро и безопасно взламывать практически любые двери; multitool - инструмент взлома дверей и оборудования, доступный, правда, не только через инженерный отсек; два скафандра - позволят нарушителям перемещаться по открытому космосу, обеспечивая дополнительный доступ к отсекам станции и значительно осложняя их задержание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важной особенностью инженерного отсека является его изолированность. Во-первых, отсек практически не имеет смежных стен с прочими отсеками, по сути находясь целиком в открытом космосе. Во-вторых, вход в отсек возможет либо через проходную с системой автоматической блокировки дверей, либо через космос, что значительно осложняет попадание в отсек. В третьих, допуск к отсеку имеют только инженеры и руководители станции. Все прочие, включая детектива и офицеров, допуска не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначение постового в инженерный отсек может показаться хорошей идеей, однако на практике его эффективно выполнить не удаётся. Происходит это по нескольким причинам: во-первых, постовому необходимо выдать допуск в отсек, иначе он не сможет по нему эффективно перемещаться. Во-вторых, основная активность в отсеке происходит в начале раунда, затем отсек как правило пустеет. В начале же раунда, в случае революции, офицер не успеет прибыть в отсек до вербовки всего инженерного состава, а прибыв, наверняка станет его жертвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с этими условиями, в отношении инженерного отсека следует лишь сохранять бдительность и отправлять проверки по любым сообщениям о нарушениях там. При этом проверяющих должно быть не менее двух человек. Наиболее целесообразно периодически проверять инженерный отсек с помощью камер наблюдения. Это позволит сэкономить время и при этом своевременно обнаружить нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Капитанский мостик и комната капитана===&lt;br /&gt;
Удивительным образом, капитанский мостик абсолютно бесполезен для нарушителей и, как правило, интересует их лишь как корридор, ведующий в каюту капитана. С мостика можно вызвать или отменить вызов шаттла эвакуации. Это, пожалуй, наиболее вероятная цель вторжения на сам мостик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каюта же капитана - прямая противоположность. Эта маленькая комната буквально набита предметами, представляющими особый интерес для преступников. В первую очередь, это диск авторизации ядерной бомбы (Nuclear Authentication Disk). Этот предмет - главная цель штурмовиков синдиката, пытающихся взорвать станцию с помощью бомбы. Если капитан вменяем, он как правило прячет этот диск. Однако такое случается далеко не всегда, поэтому диверсанты всегда проверяют наличие диска, подлетев к окну или же другим способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие важные предметы включают запасной ID капитана, ручной телепортер и антикварный пистолет, находящийся в стеклянном кейсе - распространённая цель среди похитителей антиквариата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, каюта капитана - вероятная цель ограбления. Вторжение в неё как правило происходит через иллюминатор, однако если грабители каким-либо способом получат допуск в каюту, они смогут войти и через парадную дверь. Защита этой области в основном лежит вне компетенции СБ. За ней должен следить капитан, а задача охраны - помочь ему в этом, исполняя его указания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лаборатория токсинов===&lt;br /&gt;
Здесь учёные заняты исследованием свойств плазмы и взаимодействия прочих газов с ней. Проблема в том, что результатом исследования часто становятся взрывчатые смеси и даже рабочие взрывные устройства. Различить исследования и изготовление средств массового убийства бывает сложно и решение по таким вопросом должен принимать капитан. Однако, в его отсутствие, при сложной обстановке глава безопасности может принять решение о полной блокировке отсека и приостановлении его работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку лаборатория находится в непосредственной близости от медотсека, наблюдение за обоими может вести один постовой. Однако за химической лабораторией проще наблюдать через камеры наблюдения, т.к. вход в неё затруднён системой автоматической блокировки дверей. К тому же, допуск в неё есть только у главы СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комната охраны===&lt;br /&gt;
Как бы странно это ни звучало, комнату охраны следует охранять. Во-первых, она полна спецсредств, в ней стоят мониторы камер слежения и консоль записей безопасности. Во-вторых, в ней часто складываются улики и конфискат. Важно всегда закрывать за собой двери в комнату охраны, а также шкафчики со спецсредствами (в том числе на замок с помощью своего ID).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же важно обратить внимание на корридор обслуживания между залом суда и комнатой охраны. Он может служить отправной точкой проникновения в комнату охраны или на капитанский мостик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пищеблок===&lt;br /&gt;
К нему относятся бар, кухня и столовая. Столовая как правило не используется, а вот на баре и кухне следует заострить внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В баре обычно собираются скучающие жители станции. Здесь редко совершаются серьёзные нарушения, но вот скандалы и драки - регулярно. Помимо этого, за стойкой у бармена хранится дробовик - он может стать целью преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На кухне работает повар, и хоть бургеры его живительны и придают сил, нередко делаются они из трупов экипажа. Сама по себе такая деятельность нарушением не является, но вот источник трупов должен быть выяснен и изучен. Нередко повар оказывается маньяком похитителем, убивающим людей лишь как источник сырья для работы кухни. Подобное поведение нужно отслеживать и своевременно прекращать пожизненным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постового в баре имеет смысл ставить лишь если более важные посты уже действуют. Однако этот пост не бессмысленен, так как заодно обеспечит наблюдение за отсеком ЭВА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отсек ЭВА===&lt;br /&gt;
Хранилище скафандров и инструментов, часто становится целью преступников именно из-за скафандров. Однако кроме них в отсеке также находится [[RCD]] - редкий строительный прибор, который многи хотели бы прибрать к рукам. Разумно периодически заходить в отсек и проверять, не украли ли этот прибор. Что же касается скафандров, при возникновении подозрения или опасности диверсии, разумно будет проследить за возвратом скафандров, выданных персоналу, а выдавать скафандры лишь в случае крайней необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корридор эвакуации и отсеки, примыкающие к нему===&lt;br /&gt;
Эта часть станции обычно пустует, и именно поэтому становится местом, где преступники готовятся к преступлениям и заметают следы после них. Помимо этого, корридор эвакуации иногда пытаются уничтожить, дабы осложнить эвакуацию и угнать шаттл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К этой области относится два отсека - библиотека и церковь, а так же корридоры обслуживания. Библиотека - наиболее редко посещаемый отсек станции, в связи с этим здесь могут прятаться преступники. Здесь же они попытаются спрятать своё снаряжение и трупы своих жертв. Церковь аналогична библиотеке, однако её нередко посещает священник (когда не занят распитием алкоголя в баре). С другой стороны, церковь оборудована крематорием - эффективнейшим средством уничтожения трупов, а так же аппаратом выброса гробов - его тоже часто используют для избавления от тел. Допуск этому оборудованию, однако, у обычного персонала отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корридоры обслуживания в этой части так же могут использоваться как тайник. В добавок к ним, в этой части есть склад - так же крайне редко используемый, в котором в добавок ещё и освещение отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, эта область станции должна патрулироваться с особой осторожностью, так как преступники могут попытаться воспользоваться уединением и напасть на патрульного. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тактика СБ в различных режимах игры==&lt;br /&gt;
В зависимости от типа угрозы, цели и средства СБ могут кардинально различаться. Важно точно определить условия и действовать сообразно им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция (Revolution)===&lt;br /&gt;
Основной способ определить, что на станции революция - задержание члена экипажа с флешем (кроме кибернетиков - они имеют авторизированный доступ к флешу, как детали для производства киборгов) либо обнаружение использования флеша. В этом случае необходимо срочно оповестить руководство станции, по возможности - через закрытые каналы (спецчастоты рации или сообщения ПДА). Задача революционеров - уничтожить руководство станции. Хотя в их прямые цели не входит уничтожение офицеров СБ и детектива, практически всегда они будут в числе первых жертв, так как завербовать охрану революционеры не могут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ревлюция - крайне опасная ситуация на станции. В обстановке революции позволительны (в запущенных случаях - необходимы) жёсткие и решительные меры, хотя пренебрежение жизнью простых членов экипажа всё равно недопустимо. Бывает желательна консервация особо опасных отсеков, вроде лаборатории токсинов, сбор и досмотр персонала в определённом отсеке (например - зале суда) и подобные меры, позволяющие быстро и эффективно провести проверку при полном контролле над персоналом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует, однако, учитывать, что при большом скоплении персонала революционеры могут начать экстренную вербовку прямо на ваших глазах. Все поражённые члены экипажа будут зомбированы и сразу же набросятся на вас. Поэтому имеет смысл разделять персонал на мелкие группы, либо вовсе обеспечить раздельное нахождение всех жителей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пойманный с флешем член экипажа с вероятьностью 90% является главой революции. Решение о смертной казни должен принимать старший из присутствующих руководителей станции. При этом следует учесть, что центком запрещает эвакуацию со станций, на которых происходят волнения, фактически изолируя вас от внешнего мира и вынуждая вас, тем самым, решать проблему своими средствами. Хотя даже в этой ситуации спасение жизней экипажа остаётся приоритетной задачей, помните, что ваши жизни так же находятся под угрозой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда эскалацию революции не удалось предотвратить, и вербовке подверглось подавляющее большинство населения станции, СБ следует перейти в боевой режим. В первую очередь, необходимо собрать вместе оставшихся офицеров и выдать им боевое оружие и средства защиты. Затем, нужно объявить по рации о том, что любое сопротивление властям будет жестоко подавляться. Предупредите тех, кто ещё возможно сопротивляется революционерам о том, что в присутствии охраны оружие следует немедленно бросить на пол. Убедитесь, что спецсредства надёжно защищены от кражи. Комната охраны может быстро перестать защищённой, если в ней разобьют окно. Шкафчики спецсредств, однако, можно открыть лишь используя ID охраны или руководства станции. Если такие ID не попали в руки революционеров, кражу спецсредств легко предотвратить. В противном случае, имеет смысл переместить все спецсредства на капитанский мостик. После этого единственным вариантом действий для вас будет подавить восстание силой, выявить зачинщиков и ликвидировать их, по возможности сохранив жизни зомбированных членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Атака синдиката (Nuclear)===&lt;br /&gt;
В этом режиме группа боевиков синдиката вторгается на станцию с целью взорвать ядерную бомбу, уничтожив станцию и экипаж. Боевики синдиката изначально предельно заметны: они одеты в снаряжение, доступное только синдикату, красные скафандры и вооружены револьверами. Для выполнения своей миссии они могут попытаться действовать незаметно, маскируюясь под убитых ими членов экипажа, а могут провести вооружённый штурм станции, убивая всех на своём пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаружить вторжение на станцию можно с помощью пристального наблюдения за шлюзами входа на станцию. В первую очередь, Это шлюзы шаттла прибытия и вход в отсек сингулярности. Помимо этого, вторжение может начаться с атаки на каюту капитана, или через шлюз рядом с шаттлом прибытия. Следует внимательно наблюдать за сообщениями по общему радиоканалу - как правило, персонал и ИИ сообщают о замеченных боевиках в красных скафандрах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атака на станцию ставит под угрозу жизни всего экипажа, поэтому эвакуация - разумный и уместный ход. Чтобы полностью нарушить планы атакующих, следует эвакуироваться вместе с диском авторизации бомбы - тогда боевики не смогут взорвать станцию и их миссия будет провалена. До прибытия шаттла первостепенной задачей является удержание контроля над диском. Этого можно добиться как физически не допуская боевиков к диску (снаряжение СБ вполне позволяет вести бой с синдикатом на равных), так и путём сокрытия диска. Второй вариант, однако, может оказаться менее эффективным, так как боевики обладают средтвом обнаружения диска и рано или поздно его найдут. Помимо сохранения диска важно обеспечить безопасность экипажа. Боевики как правило уничтожают всё живое на своём пути, поэтому имеет смысл собрать экипаж в защищённом отсеке и запереть его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение боевиков включает револьвер (мощнейшее оружие, эффективное как на расстоянии, так и в ближнем бою, однако имеющее ограниченый боезапас), взрывные устройства синдиката (бомбы средней мощности, вполне достаточные для проникновения в большинство отсеков или уничтожения важного оборудования), резиновые перчатки, джетпаки и ядерную бомбу. Возможным вариантом противодействия является захват бомбы синдиката. Часто её оставляют в незаметных местах совершенно без охраны. Если бомбу перепрятать, боевикам будет весьма сложно её найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфильтрация пришельцем-оборотнем (Changeling)===&lt;br /&gt;
Иногда на станцию прилетает пришелец, главное желание котрого - сожрать побольше народу и улететь восвояси. Пришелец этот способен принимать облик своих жертв, в связи с чем обнаружить его обычно очень сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выяснить, что на станции пришелец, бывает нелегко. Если вам повезёт, вы обнаружите высосанный обезображенный труп. Это однозначное доказательство, что, во-первых, вы имеете дело с пришельцем, а во-вторых - пришелец этот неосторожный болван. Рассчитывать на такую удачу не стоит, как правило пришелец своё дело знает, тела своевременно уничтожает и практически никак не выдаёт себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, не стоит недооценивать противника. Один на один пришелец практически непобедим, так как обладает мощнейшим ядом, способным буквально за секунды свалить любого в глубокий сон. Если у вас в какой-то момент появилось сообщение со словами &amp;quot;you feel a tingling sensation&amp;quot; - сразу же кричите в рацию, что вас убивают там-то и там-то, после чего бегите в ближайшее оживлённое место. На глазах у всех вас врядли будут жрать или тащить куда-то. В противном случае, через примерно 10-20 секунд вы потеряете сознание и, скорее всего, в него уже не вернётесь. Если у вас нет никакой возможности получить помощь и вы вынуждены бороться с пришельцем в одиночку, постарайтесь надеть на него наручники. Если это вам удастся, то как минимум две минуты он не сможет ничего с вами сделать. Это даст вам шанс придти в сознание после отравления. Потеряв сознание, будьте готовы в любой момент действовать: яд иногда на несколько секунд ослабевает, давая жертве придти в себя и убежать или позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой особенности патрулировать станцию в одиночку крайне небезопасно. Если достоверно известно, что на станции пришелец, лучше пожертвовать эффективностью патрулей, чем позволить пришельцу завладеть обликом кого-то из офицеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важную роль могут сыграть киборги. Во-первых, они совершенно невосприимчивы к яду. Во-вторых, законы не запрещают им наносить вред пришельцам. Таким образом, правильное использование киборгов может позволить легко уничтожить пришельца, если его удалось выявить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Security_Records&amp;diff=3778</id>
		<title>Security Records</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Security_Records&amp;diff=3778"/>
		<updated>2013-07-15T22:59:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пожалуй, самый важный инструмент в работе СБ так как они содержат в себе всю необходимую информацию о персонаже. Записи включают в себя такие поля как Имя, Фамилия, Пол, Возраст, дактилоскопия (отпечатки пальцев), криминальный статус, логи охраны и т.д. Поля Имя Фамилия необходимы для идентификации персонажа с базой данных при использовании очков HUD Security. Отпечатки пальцев нужны детективу для определения личности после изучения улик.&lt;br /&gt;
Не менее важной записью является криминальный статус личности. &lt;br /&gt;
==Криминальный статус==&lt;br /&gt;
Существуют следующие статусы:&lt;br /&gt;
* None – нулевой статус. Нарушения отсутствовали&lt;br /&gt;
* *Arrest* - предъявлены обвинения. Необходимо задержать и привлечь к ответственности.&lt;br /&gt;
* Increased – находится в заключении. Мотает срок в бриге.&lt;br /&gt;
* Parolled – под подозрением.&lt;br /&gt;
* Released – амнистирован. Отсидел своё.&lt;br /&gt;
Статус *Arrest* наиболее актуален. [[Секьюретоны]] начнут обезоруживать и арестовывать всех обладателей этого статуса.&lt;br /&gt;
Примечание:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;Не забывайте менять амнистированным статусы.&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
Security records содержат пункты: Minor crimes (легкие нарушения), Major crimes (грубые нарушения) и Details (Детали преступлений). Здесь выставляются записи обо всех нарушениях, по которым персонаж был осужден.&lt;br /&gt;
Последнее поле в Security records это Logs. Тут, как правило, содержаться оперативные записи в которых указывается где и какое нарушение было замечено. Автоматически будет приписано время и автор записи.&lt;br /&gt;
==Принцип работы==&lt;br /&gt;
Существует три способа работы с записями:&lt;br /&gt;
* консоль Security Records&lt;br /&gt;
* очки HUD Security &lt;br /&gt;
* ИИ или пИИ&lt;br /&gt;
===[[image:Security Records.png]]Консоль===&lt;br /&gt;
* По радио получена команда задержать Jon Doe за взлом.&lt;br /&gt;
* Открыть консоль&lt;br /&gt;
* Найти запись Jon Doe&lt;br /&gt;
* Выставить статус *Arrest*&lt;br /&gt;
* Добавить запись «Взлом отсека»&lt;br /&gt;
===[[image:HUDSunglasses.png]]HUDSunglasses===&lt;br /&gt;
[[Файл:ViewRecords.png]]&lt;br /&gt;
* Увидели нарушение&lt;br /&gt;
* Осмотреть нарушителя (Shift + click)&lt;br /&gt;
* Выставить статус *Arrest*&lt;br /&gt;
* Выбрать пункт View notes&lt;br /&gt;
* Add Note&lt;br /&gt;
* Записать «Взлом отсека»&lt;br /&gt;
===ИИ===&lt;br /&gt;
Попросить всё выставить ИИ (пИИ).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ViewRecords.png&amp;diff=3777</id>
		<title>Файл:ViewRecords.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ViewRecords.png&amp;diff=3777"/>
		<updated>2013-07-15T22:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=3768</id>
		<title>Medical Doctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=3768"/>
		<updated>2013-07-15T17:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #FFDDDD&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНСКИЙ ПЕРСОНАЛ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #FFEEEE&lt;br /&gt;
|img_generic = MedicalDoctor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = ДОКТОР&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|Медицинский отсек]], [[Morgue|Морг]], [[Operating Theatre|Операционная]], [[Virology|Вирусология]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[Chief Medical Officer|Главный Врач]]&lt;br /&gt;
|duties = Сохранять здоровье сотрудников Нанотразен, спасать жизни&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Medicine|Гайд по медицине]], [[Surgery|Гайд по хирургии]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы доктор - пожалуйста, во имя клятвы Гиппократа, прочтите это руководство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта роль одна из самых важных на станции, и если вы будете знать что делать, то спасёте множество жизней. Не забывайте, что в знания доктора входят все медицинские препараты, но без подсказок химика вы не можете создавать их(Даже Трик!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Терминология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=35 | Значок&lt;br /&gt;
! Термин&lt;br /&gt;
! Значение&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:jobhor.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Медбей / Медотсек&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Это ваше место работы &lt;br /&gt;
| Вы надежда и опора этой станции как в чрезвычайных ситуациях, так и при обычных ожогах и порезах, всё в ваших руках!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:jobhor.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Директор исследований / RD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Директор исследований имеет доступ в мед отсек&#039;&#039;(Дальше медбей)&#039;&#039;, в лабораторию генетиков, робототехников, вирусологов и исследование токсинов.&lt;br /&gt;
| Это ваш босс, следуйте его указаниям, если нет CMO (Chief Medical Oficcer)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:jobmed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Доктор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ты и твои коллеги по колледжу имеют этот титул.&lt;br /&gt;
| Кроме тех кто умер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:DNA Modifer.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Модифер ДНК&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Находится к юго-востоку от медбея.&lt;br /&gt;
| Одно из мест, где вы можете складировать мертвые тела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:cryo cell.gif|50px]][[File:freezer.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Крио&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| К на юге расположена криогеника, где вы можете спасать людей.&lt;br /&gt;
| Не забудьте добавить баночку с криоксадроном (или с другими медикаментами, в зависимости от ваших целей).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вирусология&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Часть медбея, где вирусологи исследуют болезни и разрабатывают от них вакцины&lt;br /&gt;
| На самом юге&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:morgue.gif|100px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Морг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Место к западу от входа.&lt;br /&gt;
| Очевидно да? Тут можете складировать мертвые тела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Sleeper.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Спальник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| место для душевно больных и перенесших операцию пациентов. &lt;br /&gt;
| Иногда самому неплохо отлежаться в спальнике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rejuvinators, Inaprovaline, Dexaline, Anti-toxin, Toxin, Sleep-toxin, Ketotane, и тд и тп &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Разные названия лекарств.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:cryo cell.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Крио&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Расположено в криогенике.&lt;br /&gt;
| Дада тоже крио, не удивляйтесь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:freezer.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Холодильник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оборудование в криогенике, нужное для поддержания нужной температуры.&lt;br /&gt;
| Хорошо бы запустить его в начале раунда для экстренных случаев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;HP&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Хит пойнты, здоровье игрока.&lt;br /&gt;
| Без комментариев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Virus|Болезни и вирусы]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Состояния, вызывающие те или иные повреждения, бывают симптомы, лечатся все...почти&lt;br /&gt;
| Не ходите в вирусологию без специального костюма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Инвалидности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Генетические недостатки не входят в компетенцию рядового доктора, ими занимается генетика, обычные же(частичная потеря зрения при работе со сваркой итд) лечатся некоторыми лекарствами или хирургией.&lt;br /&gt;
| Так что если вы перепробовали всё, но ничего не помогло - это генетика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Искусственное дыхание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Вытащит человека из критического состояния, вместе с инпровалином.&lt;br /&gt;
| Не забывайте при этом про другие повреждения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заботы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Высший приоритет ===&lt;br /&gt;
* Лечить людей от болезней&lt;br /&gt;
* Лечить покалеченных людей&lt;br /&gt;
* Восстанавливать критически поврежденных людей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенная работа ===&lt;br /&gt;
* Заботиться о мертвых, притаскивать их в медбей.&lt;br /&gt;
* Запирать медицинское оборудование от посягателей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Здоровье ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый человек на станции стартует со 100 очками здоровья (ХП), во время игры он может быть поврежден, что снизит количество его ХП. Когда кто-то достигает 0 ХП его здоровье становится критическим и со временем оно будет падать. Если никто ему не поможет - он умрет. Человек умирает, когда его ХП становится равно -100. Людей с ХП от 0 до 100 легко вылечить, однако с -100 до 0 будет значительно сложнее. Как новичок в медицине вам доверят лечить только средне поврежденных людей, но вам необходимо научиться что делать, когда предстоит столкнуться с критически раненым человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения бывают разного типа:&lt;br /&gt;
* Кислородное голодание&lt;br /&gt;
* Токсины&lt;br /&gt;
* Ожоги&lt;br /&gt;
* физические (анатомические)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кислородное голодание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
кислородное голодание возникает , как ни очевидно, от нехватки кислорода. Так же, оно возникает у пациентов, находящихся в коме (критическое состояние)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
вариант 1. что бы оказать первую помощь вы должны снять с себя и пострадавшего маски/сигареты/шляпы и провести искусственное дыхание на пациенте (Заметка Для того чтобы провести искусственное дыхание ваш регулятор действия должен быть поставлен на HELP. этот процесс называется CPR. это не выход из ситуации, вы только можете продлить агонию пострадавшего)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
вариант 2. оденьте на пострадавшего кислородную маску и баллон О&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; (есть у каждого в рюкзаке в маленькой коробочке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
вариант 3. накормите таблетками делаксина или делаксин+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
вариант 4. не мучайтесь и немедленно отнесите пострадавшего в криогенику, не забывая при этом про CPR, а то пациент скончается ещё в коридоре&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Токсины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения от токсинов наносятся при нахождении в помещении с плазмой в воздухе, без предварительной защиты, или если пациента ширнули шприцем с токсинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Токсины обычно легко лечатся, просто кольните пациента два-три раза anti-toxin syringe и он пойдет на поправку.Заметка: должно пройти некоторое время, прежде чем лекарство будет эффективно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ожоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожоги обычно происходят от огня, или от низких температур космоса. Лучше всего дать таблетку келотана, найти ее можно в аптечке первой помощи при ожогах (оранжевая аптечка). а еще лучше осмотрите пациента и на поврежденные участки тела используйте мазь (выглядит как белая колбочка с красным крестом. &#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ!!! никогда не используйте мазь на пациенте с переломами!!! это убьет его!!!&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физические повреждения (анатомические) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
физические повреждения наиболее распространенные в игре. это любые повреждения, не входящие в категории кислородного голодания, ожогов и отравления (как ни очевидно). пациент, получивший такие повреждения, бывает истекает собственной кровью и оставляет ужасные кровавые разводы на полу. что бы облегчить состояние пациента вы можете: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Приготовить раствор трикордразина (или просто трика):смешайте в банке инопровалин и анти-токсин. данный раствор постепенно восстановит жизненный показатель (так же, это вещество лечет и другие типы повреждений. но, достаточно, медленно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2\1. Попросить пациента раздеться и внимательно осмотреть его тело: на окровавленные конечности используйте бинты (зелёненькие такие, в белой аптечке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2\2. Попросить &amp;quot;Добросовестного Пациента&amp;quot; сказать, где у него ранение, чтобы не раздевать в коридоре...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Если вы достаточно ленивы и у вас нет пациентов, можете поместить человека в крио. не забудьте его потом достать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Слипер вам в помощь, закиньте ему Бикаридина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Если перелом... скормите сломанной конечности медицинскую шину, или тащите больного сначала в анализатор, потом на хирургический стол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше в [[Medical Doctor#Medical procedure|Мед процедурах]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Итого&#039;&#039;&#039; (важно знать): 0-100 HP человек ранен, но в порядке, -100-0 критическое состояние, умрет если не оказать помощь, -100 или меньше - человек мертв. Четыре категории урона: удушье, интоксикация, ожоги и физический урон, у каждого свой метод лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Информация по ожогам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожоги накапливаются и лечатся со временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно применение горелки наносит 15 урона по вашей цели, но это еще цветочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повторное применение горелки наносит дополнительно 15 урона, но не разово а дополнительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче, два использования горелки нанесут 30 урона от ожогов. через две минуты урон опустится до 0, но еще одно применение горелки, нанесет не 15, а 45 урона. Это прошлый максимум (30) + дополнительно 15 от последнего применения. Соответственно, если подождать пока этот урон пройдет, следующее применение горелки сделает нанесенный урон равным 60 (45 + 15). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечится при помощи &amp;quot;Смазки&amp;quot;(Мазь от ожогов).&lt;br /&gt;
Может случиться неприятный баг: Мазь, при ожоге на 90 ХП, снижает урон до 50, потом надо помазать ещё раз. А в чём баг!? спросите вы, если помазать ожог на 90 урона, и этот урон снизится до 1, а вы помажете снова! Урон возрастёт до 50 опять, и начнёт снижаться до 0.== Нужно подтвердить баг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медикаменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные сразу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dexalin&#039;&#039;&#039; - Уменьшает урон от удушья&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kelotane&#039;&#039;&#039; - Снижает урон от ожогов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inaprovaline&#039;&#039;&#039; - Продлевает НЕ жизнь(кому или крит) пациента ещё на 15 секунд&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anti-toxin&#039;&#039;&#039; - Лечит от токсина&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Toxins&#039;&#039;&#039; - Зачем его выдают врачам не известно, но если вы революционер, можете опробовать убить капитана на досмотре.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Spaceacillin&#039;&#039;&#039; - Спасает от некоторых болезней и вирусов(если что-то серьезное обратитесь к вирусологу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Про химикаты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молитесь на знания химика, потому что некоторые из этих медикаментов действительно необходимы &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Эффект !! Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Алькисин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Лечит повреждения мозга, даже очень тяжёлые&lt;br /&gt;
| Поможет клонировать человека, у которого повреждены мозги, и который находится в &amp;quot;крите&amp;quot;,из которого вы его не вытащите(Нуууу это почти невозможно)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Аритразин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Меняет радиацию на токсичный урон&lt;br /&gt;
| Ну вдруг инженеры получат облучение при настройке двигателя?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Криоксадон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Когда в Крио, лечит пациенту весь урон(Лечение происходит при сильном охлаждении). В Крио на столике стоят 2 банки с ним.&lt;br /&gt;
| Можете попробовать использовать на замороженном, но при этом не задохнувшемся &amp;quot;Исследователе Космоса&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Невероятно хорошо лечит удушье&lt;br /&gt;
| Вы не задохнётесь даже в космосе(хотя и замёрзнете)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Хироналин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Просто лечит радиацию&lt;br /&gt;
| но мы же ищем приключений на наш халат? используй Аритразин!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Лепоразин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Стабилизирует температуру тела&lt;br /&gt;
| без комментариев&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Реталин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Вылечит генетические деффекты&lt;br /&gt;
| Работает хуже чем генетик, отдайте ему, у химика и так много дел(гранаты с тротилом =D)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Синаптизин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Снимает парализацию&lt;br /&gt;
| Может пригодиться если (но ты не воткнёшь шприц себе в ногу)&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
| Sugar + Lithium + Water.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tricordrazine&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Лечит медленно&lt;br /&gt;
| Только химики (Инградиенты доступны в медбее)&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
| Anti-Toxins + Inaprovaline, can also be obtained by swiftly heating cryoxadone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Imidazoline&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Лечит урон глаз.&lt;br /&gt;
| Только химики&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
| Carbon + Hydrogen + Anti-Toxin&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- NOTE TO FUTURE EDITORS: The use of the recipes was approved on 10.7.2010 by the Goon server admins under the condition that only BENEFICIAL recipes would be put here. Please follow this condition!  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTE: More drugs exist from hydroponics and more from chemistry as-well, most likely. Anyone can add recipes so long as they follow the criteria, set by the administration on 10.7.2010, written in the comment, accessible on the edit and discussion pages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
More medicine exists, however it&#039;s existence, use and make is to be discovered in botanics and chemistry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== First aid kits ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=35 | Picture&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! Intended use&lt;br /&gt;
! Contents&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Белая аптечка.png|19px]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;First aid kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сделана для жертв ожогов и физического урона.&lt;br /&gt;
| align=left| 3 x [[file:bruisepack.gif|Bruise pack|50px]], 2 x [[file:ointment.gif|Ointment|50px]], 1 x [[file:syringe full.gif|Syringe (Inaprovaline)|50px]], 1 x [[File:Анализатор здоровья.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Желтая аптечка.png|19px]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fire first aid kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сделана для жертв огня или холода.&lt;br /&gt;
| align=left| 2 x [[file:ointment.gif|Ointment|50px]], 2 x [[file:syringe full.gif|Syringe (Inaprovaline)|50px]], 2 x [[File:Kelotane pill.gif|Kelotane pill|50px]], 1 x [[File:Анализатор здоровья.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Зелёная аптечка.png|19px]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Toxin first aid kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сделана для жертв токсинов и алкоголя.&lt;br /&gt;
| align=left| 3 x [[file:syringe full.gif|Syringe (Anti-toxin)|50px]], 3 x [[File:Anti toxin poll.gif|Anti-toxin pill|50px]], 1 x [[File:Анализатор здоровья.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Синяя аптечка.png|19px]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Oxygen deprevation first aid kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сделана людям,которые задыхаются.&lt;br /&gt;
| align=left| 4 x [[File:Таблетка дексалина.png|8px]], 2 x [[File:Шприц с чем то.png|19px]], 1 x [[File:Анализатор здоровья.png|25px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viruses and diseases ==&lt;br /&gt;
Смотреть [[Virus|Вирусы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медичные процедуры ==&lt;br /&gt;
Для альтернативы,прочитайте гид [[Doctoring]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот гид учит,как стать хорошим доктором. Каждый доктор на станции,должен прочитать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало игры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале, ты должен открыть аптечку, с который ты появился, взять Health Analyser и положить в первый карман, потом взять шприц с инопровалином и поставить его на inject (просто кликните по шприцу), потом переместите его в другой карман. Идите в медбей, возьмите банку с инопровалином. Положите её в аптечку. Потом подойдите к аптечке с лекарствами от токсинов и возьмите шприц с анти-токсинами и положите его в аптечку. Потом положи аптечку в портфель. Вы готовы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что сделать до старта? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть две стратегии. Первая это идти в медбей и ждать людей которые прийдут, чтобы излечиться. Альтернатива-стать парамедиком и патрулировать станцию и помогать людям, если ты их найдеш. Ты можеш получить больше работы эти путём, Однако опыт показывает, у вас есть гораздо более высокие шансы умереть таким образом и потратить 30 минут, так как призрак это не весело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нашел что то на полу? Что теперь? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошо,ты нашел первого своего пациента. Тебе надо следовать эти следам и ты найдеш его (Это краткое изложение, более подробное объяснение ниже):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выстрел инопровалина!&lt;br /&gt;
* Проанализируй его здоровье&lt;br /&gt;
* Определить, не находится ли он в критическом состоянии&lt;br /&gt;
* При необходимости,сделай ему искусственное дыхание&lt;br /&gt;
* Вылечи его&lt;br /&gt;
* Проверь его снова&lt;br /&gt;
* Пациент, может быть, спасен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gathering the required information ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Your immediate first reaction should be to grab that inaprovaline from your pocket and inject 5 units of it into the patient. This will keep him alive for an additional 15 seconds, which should be enough time to start reviving.&lt;br /&gt;
* After you inject them, switch hands and get the health analyzer from your pocket and check their health status.&lt;br /&gt;
* It is now important to see how much damage he has received. Basically there are four possibilities:&lt;br /&gt;
** The person is dead, adding up all the damage he&#039;s sustained adds up to more than 200&lt;br /&gt;
** The person is in critical condition and the sum of the toxin, burns and brute damage adds up to less than 100 (so add up all numbers except suffocation damage and it&#039;s less than 100)&lt;br /&gt;
** The person is in critical condition and the sum of the toxin, burns and brute damages add up to more than 100&lt;br /&gt;
** The person is injured, but stable. He&#039;s sustained less than 100 damage in total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the person is dead, there&#039;s little you can do for them,&lt;br /&gt;
* If the person is critical with less than 100 damage, excluding suffocation damage, you should immediately drag them to an area with air, remove their mask as well as your own and perform CPR on them by clicking on them with the intent to help and then waiting a few seconds until you get a reply, saying you should repeat CPR at least every 7 seconds.&lt;br /&gt;
* If the person is critical with more than 100 damage, excluding suffocation damage, they can only be saved by the cryo chamber. Inject them with 5 more units of inaprovaline and quickly drag them to the medbay cryo chamber.&lt;br /&gt;
* If the person is injured, but stable, you can treat them on the spot. When you&#039;re done just click on them a few times with the intent to help and they&#039;ll be brought back on their feet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лечение повреждений ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы читали гайд до этого пункта, то у вас уже всё готово, предположим, что это ваш первый пациент:&lt;br /&gt;
* 3 x бинты&lt;br /&gt;
* 2 x мазь от ожогов&lt;br /&gt;
* 1 x шприц с анти-токсином&lt;br /&gt;
* 1 x шприц с Инопровелином&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть всё чтобы лечить любые виды повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый частый вид урона это &#039;&#039;&#039;физический&#039;&#039;&#039;, лечится он бинтами. Просто примените бинты на грудь и голову, поскольку это  наиболее распространенные области для ударов. Чтобы наложить бинт на другую часть тела, просто выберите её на кукле в правом нижнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;токсический урон&#039;&#039;&#039;. Для лечения используйте свой шприц с анти-токсином. Вы должны применить две дозы, если токсинов больше 25. Эти повреждения лечатся довольно долго, так что необходимо наблюдение за пациентом и поворный ввод при необходимости. Если токсины не выводить, то они могут накапливаться долгое время. Если вы введёте кому-то токсинов, то урон будет постепенно нарастать, пока его не вылечат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ожоги&#039;&#039;&#039; сложнее лечится, из-за механики действия мази. Используйте мазь только один раз, повторное использование может ухудшить состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний вид повреждения - &#039;&#039;&#039;Удушье&#039;&#039;&#039;. При условии что человек не в крите, лечится само на протяжении долгого времени, так же пациент должен находится в помещении, которое насыщенно кислородом или он должен дышать через кислородный балон. Так же есть расточительный вариант лечения, Дексалин+ снимает весь урон сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20 people who need treating and you, dealing with stress ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are four common (good) ways of reacting in a situation where you are the only doctor who isn&#039;t in the morgue yet and you have a thousand people who need treating. Usually this consists of a mixture of people with injuries and diseases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== First come, first serve ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First come, first serve (FCFS), also known as First in, first out (FIFO) is the tactic employed by most doctors during times when there are up to three people waiting at the reception desk. Simply treat the first who comes first and once you&#039;re completely done, treat the second and so on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Best effort ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a tactic, which can be used at times, when there are 5+ people in the medbay, all whining about how they&#039;re hurting. Simply grab your analyzer in one hand, walk to the first, scan them, treat any outstanding injury (If he has 60 toxin damage, 10 brute damage and 3 fire damage only treat toxin) and then move on to the next. If time permits check their status before you move on, but if that&#039;s not possible, skip that step and just move on to the next patient closest to you and repeat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система повреджений ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветовая схема повреждений пациента:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Цвет !! Описание !! Что означает? !! Срочность вмешательство !! А что делать то?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=black width=30 height=30 | &lt;br /&gt;
! bgcolor=#aaaaaa | Черный&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaaaaa | Пациент мертв&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaaaaa | Пациент мертв&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaaaaa | Игнорировать&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaaaaa | Клонировать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=red width=30 height=30 | &lt;br /&gt;
! bgcolor=#ffaaaa | Красный&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffaaaa | Пациент серьезно поражен и умирает&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffaaaa | Пациент в критической кондиции (Здоровье меньше 0), но жив&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffaaaa | Срочное вмешательство&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffaaaa | Кинуть в криогенную установку и пить чай, пока его здоровье не приблизиться к нулю. Потом закидать таблетками, которых понадобится больше, чем обычно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=yellow width=30 height=30 | &lt;br /&gt;
! bgcolor=#ffffaa | Желтый&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffffaa | Пациент серьезно поврежден, но его жизни ничто не угрожает&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffffaa | Здоровье пациента от 0 до 30 или он заражен смертельной болезнью.&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffffaa | Не срочное вмешательство&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffffaa | Вмешиваться пока нет пациентов с отрицательными хит пойнтами &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=green width=30 height=30 | &lt;br /&gt;
! bgcolor=#aaffaa | Зеленый&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaffaa | Маленькие повреждения&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaffaa | Здоровье пациента от 30 до 80 и нет смертельной болезни.&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaffaa | Минимальное вмешательство&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaffaa | Игнорировать, пока его показатели не упадут до желтой отметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=white width=30 height=30 | &lt;br /&gt;
! Белый&lt;br /&gt;
| Пациент здоров&lt;br /&gt;
| Здоровье от 80 до 100&lt;br /&gt;
| Нет никакой нужды во вмешательстве&lt;br /&gt;
| Игнорировать&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гибридная система ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несомненно у каждого доктора своя система реакции на ситуацию, однако есть проверенная временем система, которая вам несомненно поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При большом количестве пациентов начните с использования системы градации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Осмотрите помещение, обратите внимание на тех, кто лежит на полу.&lt;br /&gt;
* Проверьте каждого лежащего анализатором, игнорируйте мёртвых.&lt;br /&gt;
* Когда вы находите кого-то в критическом состоянии, тащите его в медицинский отсек.&lt;br /&gt;
** Если они больны серьёзной болезнью, которая излечима &amp;amp;mdash; немедленно вколите вакцину и запомните где вы оставили пациента.&lt;br /&gt;
** Если болезнь неизлечима и заразна &amp;amp;mdash; поместите пациента на в закрытую комнату на стационарное лечение, где он будет дожидаться смерти.&lt;br /&gt;
** Если они в критическом состоянии - быстро разденьте и поместите в криокамеру (см. ниже).&lt;br /&gt;
* После переходите к тем кто стоит на ногах, по системе градации.&lt;br /&gt;
* Когда закончите со всеми пациентами, пополните свои запасы и решайте куда девать тела (если они есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Криогеника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот двух-минутный туториал,как вылечить пациента в крио:&lt;br /&gt;
* Положите пациента в слипер,пока крио не будет готово&lt;br /&gt;
* Подготовьте крио&lt;br /&gt;
* Положите пациента в крио&lt;br /&gt;
* Следаите за крио&lt;br /&gt;
* Успех!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|xbgA7-To3nM|YouTube}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HD (up to 1080p) version available on Youtube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Он мёртв,Джим.Генетики,роботисты,морг или капеллан?? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 варианта,куда можно деть труп:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследования генетиков ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:assistant_dead.gif|50px]] --&amp;gt; [[image:assistant.gif|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генетики положат труп в машину клонирования, нажмут кнопку и если мозг человека не поврежден, клонируют его и вернут к жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы большинстве случаев приносите труп к генетикам..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лаборатория роботистов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:assistant_dead.gif|50px]] --&amp;gt; [[image:cyborg.gif|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботисты нуждаются в телах?Отнесите им труп. Они сделают тело будущего киборга,вырежут мозг &amp;quot;пациенту&amp;quot; и вставят его в робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принесите тело к роботистам,если генетиков нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Морг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:assistant_dead.gif|50px]] --&amp;gt; [[image:morgue_full.gif|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многим людям это место незнакомо. Морг предназначен для трупов. Хорошее место,что бы спрятать тело. Вы агент Синдиката или революционер и убили человека? Отнесите его труп в морг,никто не узнает,что вы его убили. Также проверьте его рюкзак,что бы найти полезные вещи. (Ты не слышал этого,правда?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капеллан ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:assistant_dead.gif|50px]] --&amp;gt; [[image:coffin.gif|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капеллан имеет скучную профессию. Ты можеш сделать его счастливым,принеся труп к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tools of the trade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одежда ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50 | Picture&lt;br /&gt;
! width=150 | Name&lt;br /&gt;
! width=300 | Intended use&lt;br /&gt;
! width=300 | Realistic use&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:medic-jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
| [[jumpsuits|Medical Doctor&#039;s jumpsuit]]&lt;br /&gt;
| Белый костюм с красным крестом, кричащий &#039;Девушки, я доктор!&#039;&lt;br /&gt;
| Это кусок одежды.Чего ты ожидал?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:labcoat.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Clothing|Labcoat]]&lt;br /&gt;
| Пальто греет тебя в холоде космоса. (Не имеет свойств в игре, чисто для эстетики)&lt;br /&gt;
| Красные крест, не даёт никакого эффекта. Просто даёт знать, что вы доктор!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:box-of-gloves.gif]][[image:white-gloves.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Gloves|Latex gloves]]&lt;br /&gt;
| Белые перчатки, с латекса.Защищают от попадания крови на руки.&lt;br /&gt;
| Замаскируйте свои отпечатки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:white-shoes.gif]]&lt;br /&gt;
| White shoes&lt;br /&gt;
| Белая обувь. &lt;br /&gt;
| Защищает от травм, которые можно получить от стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:muzzle.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Masks|Muzzle]]&lt;br /&gt;
| Используется, чтобы заткнуть кого-то, например человека страдающего сндромом Туретта. &lt;br /&gt;
| Используется чтобы заставить замолчать капитана, при вводе токсинов.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:tool5.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Miscellaneous Other Stuff|Backpack]]&lt;br /&gt;
| Складывайте сюда всё, что вам может пригодится.&lt;br /&gt;
| Большинство людей носят их, так как они практичны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:tool21.gif]]&lt;br /&gt;
| Radio earpiece&lt;br /&gt;
| Для общения с другими людьми.&lt;br /&gt;
| Для вызова охраны..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:tool16.gif]]&lt;br /&gt;
| [[id card|ID card]]&lt;br /&gt;
| Карта, которая даёт вам доступ в медбей и криогенику.&lt;br /&gt;
| Не дайте её украсть кому-нибудь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:breathmask.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Headgear|Breath mask]]&lt;br /&gt;
| Можно найти в шкафчике в операционной и в вашем рюкзаке.&lt;br /&gt;
| Используется для дыхания через балон наполненный воздухом, сонным газом или даже плазмой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:gas-tank-sleeping-agent.gif]]&lt;br /&gt;
| Gas tank (Sleeping agent)&lt;br /&gt;
| Можно найти в шкафчике в операционной.&lt;br /&gt;
| Используется для того чтобы усыплять людей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинское оборудование ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50 | Picture&lt;br /&gt;
! width=150 | Name&lt;br /&gt;
! width=300 | Intended use&lt;br /&gt;
! width=300 | Realistic use&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:first aid regular.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#First aid kits|First-aid kit]]&lt;br /&gt;
| Аптечка, содержащая: анализатор здоровья, шприц Инопрвелина, 3 пачки бинтов и 2 туба анти-ожоговой мази.&lt;br /&gt;
| Вы начинаете с одной, содержит почти всё необходимое, кроме анти-токсина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:first aid fire.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#First aid kits|Fire first-aid kit]]&lt;br /&gt;
| Аптечка, содержащая: анализатор здоровья, 2 таблетки Келотана, 2 шприца с Инопровелином и 2 туба с анти-ожоговой мазью.&lt;br /&gt;
| Возьмите в медбее, если нужно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:first aid toxin.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#First aid kits|Toxin first-aid kit]]&lt;br /&gt;
| Аптечка, содержащая: анализатор здоровья, 3 шприца с анти-токсином и 3 таблетка анти-токсина.&lt;br /&gt;
| Вы должны взять один шприц с анти-токсином с собой, в каждом раунде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:first aid oxygen.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#First aid kits|Oxygen deprevation first aid kit]]&lt;br /&gt;
| Аптечка, содержащая: анализатор здоровья и 4 таблетки Дексалина.&lt;br /&gt;
| Также находятся в &amp;quot;экстренных&amp;quot; шкафах. Редко необходима.... но бывают исключения...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:health-analyzer.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Health Analyzer]]&lt;br /&gt;
| Средство, которое позволяет узнать травмы пациента и вирусы в нём.&lt;br /&gt;
| Держите один в кармане или на поясе, т.к. нужен почти постоянно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:bruisepack.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Bruise Pack/Ointment|Bruisepack]]&lt;br /&gt;
| Лечит физические повреждения.&lt;br /&gt;
| Чаще всего используется, очень эфиктифно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:ointment.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Bruise Pack/Ointment|Ointment]] tube&lt;br /&gt;
| Лечит ожоговый урон.ЗАМЕТКА: не используйте на переломы.&lt;br /&gt;
| Обычно используется неправельно, из-за механики таких повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:syringe_full.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Syringe (inaprovaline)]]&lt;br /&gt;
| Шприц содержащий Инопровелин.&lt;br /&gt;
| Вы должны носить один всегда в кармане, также как и анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:syringe_full.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Syringe (Anti-toxin)]]&lt;br /&gt;
| Шприц содержащий Анти-токсин.&lt;br /&gt;
| Вы должны носит всегда один с собой..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:syringe_full.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Syringe (Spaceacillin)]]&lt;br /&gt;
| Шприц содержащий Спацецилин, используется для лечения вирусов.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:syringe box.gif]][[image:syringe_empty.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Syringe and Eyedropper|Syringe]]&lt;br /&gt;
| Пустой шприц, который можно заполнить всем чем душе угодно и ввести это в человека.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах и коробках со шприцами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:anti toxin poll.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Anti-toxin pill]]&lt;br /&gt;
| Таблетка анти-токсина.&lt;br /&gt;
| Находится в &amp;quot;токсической&amp;quot; аптечке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:kelotane pill.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Kelotane pill]]&lt;br /&gt;
| Таблетка от ожогов&lt;br /&gt;
| Находится в &amp;quot;ожоговой&amp;quot; аптечке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:inaprovaline pill.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Inaprovaline pill]]&lt;br /&gt;
| Готовят химики.&lt;br /&gt;
| Используется также как и шприц с Инопровелином.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:syringe gun.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Syringe gun]]&lt;br /&gt;
| Используется для быстрого ввода содержимого шприца.&lt;br /&gt;
| Используется для быстрого ввода слип-токсина или вируса в ничего неподозревающих людей...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:port-a-medbay remote.gif]]&lt;br /&gt;
| Port-A-Medbay remote&lt;br /&gt;
| A remote which calls the Port-A-Medbay pod. Used to quickly transport patients to the cryo chamber.&lt;br /&gt;
| Only seen this thing used in practice for it&#039;s intended purpose once.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:prescription glasses box.gif]][[image:prescription glasses.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Glasses|Prescription glasses]]&lt;br /&gt;
| Очки носят люди с плохим зрением.&lt;br /&gt;
| Коробка с ними есть на складе, очень редко используют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:toxin bottle.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Toxin bottle]]&lt;br /&gt;
| Бутылочка содержащая токсин. При введении вызывает медленную смерть.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:anti toxin bottle.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Anti-toxin bottle]]&lt;br /&gt;
| Бутылочка содержащая анти-токсин.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:inaprovaline bottle.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Inaprovaline bottle]]&lt;br /&gt;
| Бутылочка содержащая Инопровелин.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Sleep-toxin-bottle.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Sleep toxin bottle]]&lt;br /&gt;
| Бутылочка содержащая слип-токсин.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах, чаще всего заряжается в шприцемёт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:beaker.gif]]&lt;br /&gt;
| Beaker&lt;br /&gt;
| Стеклянный контейнер, в котором можно смешивать химикаты.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах, в коробке на складе, также можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:dropper.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Syringe and Eyedropper|Dropper]]&lt;br /&gt;
| Пипетка, может содержать 5 ед..&lt;br /&gt;
| Из ёмкости в ёмкость переливается по 10 ед., пипетка для экономности и точности&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misc items ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50 | Picture&lt;br /&gt;
! width=150 | Name&lt;br /&gt;
! width=300 | Intended use&lt;br /&gt;
! width=300 | Realistic use&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medic pda.gif]]&lt;br /&gt;
| [[PDA|Medic&#039;s PDA]]&lt;br /&gt;
| Contains a Med-U cartridge, which contains a Health scanner and Medical records program.&lt;br /&gt;
| The health analyzer can be a good program, but they&#039;re readily available and easier to use as separate items.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category:Medical]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Security_Records&amp;diff=3756</id>
		<title>Security Records</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Security_Records&amp;diff=3756"/>
		<updated>2013-07-15T04:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Apiro: Новая страница: «Пожалуй, самый важный инструмент в работе СБ так как они содержат в себе всю необходимую …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пожалуй, самый важный инструмент в работе СБ так как они содержат в себе всю необходимую информацию о персонаже. Записи включают в себя такие поля как Имя, Фамилия, Пол, Возраст, дактилоскопия (отпечатки пальцев), криминальный статус, логи охраны и т.д. Поля Имя Фамилия необходимы для идентификации персонажа с базой данных при использовании очков HUD Security. Отпечатки пальцев нужны детективу для определения личности после изучения улик.&lt;br /&gt;
Не менее важной записью является криминальный статус личности. &lt;br /&gt;
==Криминальный статус==&lt;br /&gt;
Существуют следующие статусы:&lt;br /&gt;
* None – нулевой статус. Нарушения отсутствовали&lt;br /&gt;
* *Arrest* - предъявлены обвинения. Необходимо задержать и привлечь к ответственности.&lt;br /&gt;
* Increased – находится в заключении. Мотает срок в бриге.&lt;br /&gt;
* Parolled – под подозрением.&lt;br /&gt;
* Released – амнистирован. Отсидел своё.&lt;br /&gt;
Статус *Arrest* наиболее актуален. [[Секьюретоны]] начнут обезоруживать и арестовывать всех обладателей этого статуса.&lt;br /&gt;
Примечание:&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;Не забывайте менять амнистированным статусы.&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
Security records содержат пункты: Minor crimes (легкие нарушения), Major crimes (грубые нарушения) и Details (Детали преступлений). Здесь выставляются записи обо всех нарушениях, по которым персонаж был осужден.&lt;br /&gt;
Последнее поле в Security records это Logs. Тут, как правило, содержаться оперативные записи в которых указывается где и какое нарушение было замечено. Автоматически будет приписано время и автор записи.&lt;br /&gt;
=Принцип работы=&lt;br /&gt;
Существует три способа работы с записями:&lt;br /&gt;
* консоль Security Records&lt;br /&gt;
* очки HUD Security &lt;br /&gt;
* ИИ или пИИ&lt;br /&gt;
===Консоль===&lt;br /&gt;
* По радио получена команда задержать Jon Doe за взлом.&lt;br /&gt;
* Открыть консоль&lt;br /&gt;
* Найти запись Jon Doe&lt;br /&gt;
* Выставить статус *Arrest*&lt;br /&gt;
* Добавить запись «Взлом отсека»&lt;br /&gt;
===HUD===&lt;br /&gt;
* Увидели нарушение&lt;br /&gt;
* Осмотреть нарушителя (Shift + click)&lt;br /&gt;
* Выставить статус *Arrest*&lt;br /&gt;
* Выбрать пункт View notes&lt;br /&gt;
* Add Note&lt;br /&gt;
* Записать «Взлом отсека»&lt;br /&gt;
===ИИ===&lt;br /&gt;
Попросить всё выставить ИИ (пИИ).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Apiro</name></author>
	</entry>
</feed>