<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BetelAndro</id>
	<title>Tau Ceti Station Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BetelAndro"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/BetelAndro"/>
	<updated>2026-06-04T14:10:54Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=High-risk_items&amp;diff=29241</id>
		<title>High-risk items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=High-risk_items&amp;diff=29241"/>
		<updated>2023-09-21T20:17:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Реактивный ранец */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эти вещи очень часто являются целью предателей и оперативников синдиката. Не допускайте попадания их в чужие руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Captain&#039;s Antique Laser Gun}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Антикварный лазер Капитана===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Captain&#039;s Antique Laser Gun&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = captaingun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Стрельба в &amp;lt;s&amp;gt;ассистентов&amp;lt;/s&amp;gt; людей.&lt;br /&gt;
 |description = Специальный, гравированный пистолет, выполненный с использованием настоящей [[Assistant|Ассистентской]] кожи (что странно, ведь кожа людей очень мерзкая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот лазер хранится в стеклянном футляре в [[Captain&#039;s Quarters|каюте Капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что делает его таким особенным? Он автоматически восстанавливает энергию со временем. Агенты Синдиката предпочтут умереть ради того, чтобы украсть его для исследований.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Experimental Teleport Armor}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реактивная Броня Научного Директора===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Experimental Teleport Armor&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Reactivearmor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Research Director Office|Кабинет Научного Директора]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защита от выстрелов.&lt;br /&gt;
 |description = Высокотехнологичная броня с огромной кучей датчиков и навороченными штучками внутри выданная Научного Руководителю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта броня хранится в стеклянном шкафу в [[Research Director Office|кабинет Научного Руководителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что делает его таким необычным и новороченным? Активированная броня не требует батарейки для восполнения заряда, а так же при попадании в владельца броня телепортирует его недалеко от места испуская дым, в выключенном состоянии не хуже бронежилета офицера.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Hand Teleporter}}{{Anchor|Hand Tele}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ручной телепортер===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Hand Teleporter&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = tele.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]], [[Teleporter|Телепортерная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Телепортация.&lt;br /&gt;
 |description = Это миниатюрный аналог большого телепорта. Его можно найти на столе у [[Teleporter|Телепорта]]. У капитана также есть один в [[Captain&#039;s Quarters|каюте]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя его, вы можете создать портал в то место, на которое настроен стационарный телепорт.&lt;br /&gt;
Вы можете сделать маяки телепорта в Исследовательском отделе или перенести один из существующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, у телепортатора есть случайная настройка, с помощью которой вы можете телепортироваться в случайное место поблизости. Не рекомендуется делать так без скафандра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от больших телепортов, ручной создает двусторонние порталы. Один на пункте отправления, второй на пункте назначения, что добавляет ему кучу интересных применений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Jetpack}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реактивный ранец===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Captain Jetpack&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = JetPack.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]], [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Полеты в космосе.&lt;br /&gt;
 |description = У [[Captain|Капитана]] есть собственный джетпак, заполненный воздухом. [[Clothes_and_Internals#Jetpack|Использование.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Jetpack}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чертежи станции===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Station Blueprints&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = blueprint.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчик [[Chief_Engineer|Главного Инженера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Переименование отсеков, постройка новых.&lt;br /&gt;
 |description = Вы можете переименовывать существующие области, и создавать новые, в можно будет установить [[APC]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Hypospray}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гипоспрей===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Hypospray&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Hspray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Medical Officer|Шкафчик СМО]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Введение [[Guide_to_Chemistry#Chloral Hydrate|лекарств]] людям.&lt;br /&gt;
 |description = Экспериментальный инжектор для мгновенного введения препаратов в организм. Обычно находится у [[Chief Medical Officer|Главврача]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Nuclear Authentication Disk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диск ядерной аутентификации===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Nuclear Authentication Disk&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = NuclearDisk.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]] &lt;br /&gt;
 |usedfor = Активация ядерной боеголовки.&lt;br /&gt;
 |description = GET DAT FUKKEN DISK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот диск содержит коды, необходимые для разблокировки ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы [[Captain|Капитан]], ради всего святого, защитите диск любой ценой. Не оставляйте эту проклятую вещицу на столе в [[Captain&#039;s Quarters|вашем офисе]]. Спрячьте его, отдайте охране под наблюдение, но не оставляйте на открытом месте. Его местоположение можно отследить с помощью пинпоинтера, поэтому полностью спрятать его не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожение или космирование диска приведет к его появлению в случайном месте на станции. Кроме того, [[Syndicate_Guide|синдикатовцы]] любят прибрать его в свои руки. Если он попал к ним, можете передать по всей станции: «Мы в жопе», так как команда синдиката с диском - смерть станции.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ablative Armor Vest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аблятивная броня===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Ablative Armor Vest&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Ablativenew.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Отражение энергетических зарядов.&lt;br /&gt;
 |description = Дорогая штучка из военного снаряжения, предназначенная для отражения выстрелов из энергетического оружия. Кража одного из этих жилетов серьезно укрепит военный потенциал Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Cargo Bay|Карго]] можно заказать себе несколько таких в один клик.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pinpointer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Целеуказатель===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Pinpointer&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Pinoff.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Отслеживание различных предметов.&lt;br /&gt;
 |description = Ручное устройство, помещающееся в кармане. Находится в каюте Капитана, также выдаётся агентам в режиме [[Syndicate_Guide|ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет 4 режима работы: &lt;br /&gt;
# Поиск диска ядерной аутентификации.&lt;br /&gt;
# Поиск людей по ДНК&lt;br /&gt;
# Поиск места по координатам&lt;br /&gt;
# Поиск ядра ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pinfar.gif]] Цель далеко.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pinmedium.gif]] Цель на средней дистанции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pinclose.gif]] Цель близко.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pintarget.gif]] Вы над целью (в тайле с целью).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pinalert.gif]] Цель не найдена.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pinnull.gif]] Ошибка ввода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Corgi meat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мясо корги===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Corgi meat&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Ian.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Head_of_Personnel&#039;s_Office|Кабинет ХоПа]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Дискредитация НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
 |description = Ян - любимая собака [[Head_of_Personnel|ХоПа]]. Агентам иногда поручают убить пса и принести в качестве доказательства его мясо (как зверски, не правда ли?). Чтобы &amp;quot;добыть&amp;quot; из него мясо, вам придется пойти на некоторые ухищрения: подвесить пса на крюки и разделать ножом или засунуть его в стиральную машину(зверски).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Emergency_Response_Team&amp;diff=28410</id>
		<title>Emergency Response Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Emergency_Response_Team&amp;diff=28410"/>
		<updated>2023-08-02T16:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Бонус */  - какие-то вообще случайные треки тут были&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Член команды спасения&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = EmergencyResponseTeam.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Член команды спасения&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Полный]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Выше среднего&lt;br /&gt;
|superior = ЦентКомм и офицеры NanoTrasen&lt;br /&gt;
|duties = Восстановить пригодные для жизни условия на станции&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;По [[Standard_Operating_Procedure|SOP]] Командир ЕРТ в иерархии стоит по приоритету на месте Капитана станции, а остальные участники Миссии Спасения - стоят выше глав, но ниже капитана&#039;&#039;&#039;. Капитан, как лицо которому корпорация вверила станцию вправе приказывать офицерам ЕРТ, в случае конфликта интересов следует прислушиваться к лидеру. В условиях красного кода по какой-то конкретной причине, при которой приоритет в иерархии над остальными главами получает кто-либо, он становится на один уровень с офицерами ЕРТ.  Конечно, бывают спорные ситуации, и нужно помнить, что ЕРТ защищает интересы корпорации НТ, то есть они должны всячески способствовать спасению целостности станции. Таким образом, допускается возможность игнорирования лидером ЕРТ капитана, при условии что только таким образом обеспечивается наикратчайший путь к достижению своих целей, в остальном рекомендуется сотрудничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команда пляжных спасателей ==&lt;br /&gt;
Вы - элитный работник NanoTrasen, не чета рядовым инженерам и врачам. Ваша цель - восстановить пригодные для нормальной работы условия на станции, и, по возможности, вылечить искалеченный персонал. В вашем распоряжении широкий выбор разнообразных инструментов и медикаментов. Используйте их с умом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные вещички ==&lt;br /&gt;
Члены вашей команды разделяются на несколько групп по направлению их работы. Каждый из них имеет свой набор доступной экипировки, которую вы сможете найти в специально отведённых для этого отсеках.&lt;br /&gt;
[[Файл:ERT rooms eng.png|thumb|145px|Нажмите чтобы увеличить.]]&lt;br /&gt;
=== Инженерные Техники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Три вендомата с оборудованием&#039;&#039;&#039;: В данных вендоматах вы найдёте все необходимые инженеру устройства и материалы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Пласталь, Металл и Стекло&#039;&#039;&#039;: Лежат на столе рядом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Коробка надувных барьеров&#039;&#039;&#039;: Закрывайте ими разгерметизированные зоны станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Изоляционные перчатки&#039;&#039;&#039;: Защитят вас от тока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Два RCD с картриджами&#039;&#039;&#039;: Застраивайте разрушенные части станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Скафандр Инженера ЕРТ&#039;&#039;&#039;: Ваш скафандр. Очень слабая броня, но обладает модулями огнетушителя, куллера и даже строенный РЦД! Чините Исход с комфортом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте, что перчатки SWAT защищают от тока так же, как и обыкновенные изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экстренные Медики === &lt;br /&gt;
[[Файл:ERT rooms med.png|thumb|145px|Нажмите чтобы увеличить.]]&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Стан-револьвер&#039;&#039;&#039;: Для защиты от буйных пациентов. Имеет больший объём заряда чем стандартный тазер, а так-же два режима: Электрод и луч.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Походной операционный набор&#039;&#039;&#039;: Инструменты находятся в медицинском поясе. Вправляйте конечности где угодно.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039;: Вводите медикаменты мгновенно. Вмещает в себя 30 юнитов реагентов, и может быть заполнен чем угодно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Набор медикаментов&#039;&#039;&#039;: Включает в себя такие препараты, как банка таблеток с Анти-токсином, банка таблеток с Келотаном и бутылочку Инопровалина.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Медицинский ящик с аптечками&#039;&#039;&#039;: Стандартная укладка. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Ящик с кровью&#039;&#039;&#039;: Содержит в себе 6 bloodpack&#039;ов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;6 Стазисных Мешков&#039;&#039;&#039;: Для перемещения тяжело раненых.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Белый скафандр&#039;&#039;&#039;: Ваш медицинский скафандр. Обладает слабой бронёй, но не так сильно замедляет как остальные скафандры. Оборудован модулем анализатора здоровья, а так-же встроенный инжектор с медикаментами, которые можно вкалывать мгновенно! Лечите людей комфортно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопровождающая Охрана ===&lt;br /&gt;
[[Файл:ERT rooms sec.png|thumb|145px|Нажмите чтобы увеличить.]]&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Ионная Винтовка&#039;&#039;&#039;: Стреляет ионными снарядами, которые при попадании отключают электронику/боргов и разряжает лазерное оружие в небольшом радиусе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Пистолет-пулемёт&#039;&#039;&#039;: Стреляет 9 миллиметровыми патронами, в обойму вмещается 18 патронов, показывает очень высокую эффективность при борьбе с плохо защищённым противником.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Гранатомёт&#039;&#039;&#039;: Стреляет гранатами, которые в него заряжаются вручную. На базе ЕРТ имеются дымовые и свето-шумовые гранаты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Усовершенствованная энергетическая винтовка&#039;&#039;&#039;: Ваше возможное основное оружие. Перезаряжается само, со временем. Имеет два режима - выстрел оглушающим и лазерным лучём. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Заряд С4&#039;&#039;&#039;: Ваш ключ от всех стен. Используйте это что-бы сделать лишнюю дырку. Ставите нужное время и крепите на стену. Не разрушает пол под стеной, так-что боятся разгерметизации не стоит.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Полицейский пояс&#039;&#039;&#039;: Вмещает в себя магазины для пистолета, дубинки, наручники, гранаты, перцовые баллончики и даже пончики.. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Красный скафандр&#039;&#039;&#039;: Ваш боевой скафандр. Обладает хорошими защитными характеристиками, а так-же в нём есть встроенный тазер! Наводите порядок с комфортом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Военная аптечка&#039;&#039;&#039;: Ваш спаситель. Помимо инжекторов с медикаментами, имеет боевой гипоспрей, наполненный адреналином, который повысит вашу скорость в скафандре. Внимание, при использовании в кровь попадает немного радия! Два укола гарантированно убьют любого, если им не окажут помощь от передозировки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Гранатомёт M-79&#039;&#039;&#039;: Оружие доминирования. Гарантированно сбивает с ног всех противников, на которых не одет риг. Использует специальные боеприпасы-гранаты сорокового калибра, которые не следует путать с обычными гранатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличия от Отряда Смерти ==&lt;br /&gt;
Вашей задачей является не разрушение, а восстановление. Чаще всего Отряд Смерти вызывает колоссальные повреждения станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уничтожение станции ==&lt;br /&gt;
[[File:Nuke.gif|left]]&lt;br /&gt;
Иногда ситуация требует полного уничтожения станции, со всем выжившим персоналом. Для этого Вам потребуется диск ядерной активации, ядерный заряд(он находится в хранилище) и код ядерной активации(вам должны его сообщить). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последовательность активации:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Вставляем диск ядерной аутентификации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Вводим код ядерной активации, и подтверждаем ввод. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Отключаем Safety. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Выставляем таймер. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Активируем бомбу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;БЕГИ, ФОРРЕСТ, БЕГИ!&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Улетаем на собственном челноке, наблюдаем взрыв. &lt;br /&gt;
[[Категория:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=28409</id>
		<title>Internal Affairs Agent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=28409"/>
		<updated>2023-08-02T15:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = Black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Закон и Порядок&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgray&lt;br /&gt;
|img_generic = Ia_consultant.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Агент внутренних дел&lt;br /&gt;
|access = [[Internal affairs|Офис Агента Внутренних Дел]], [[Brig|Бриг]].&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко. &lt;br /&gt;
|superior = ЦК. &lt;br /&gt;
|duties = Будьте уверены, что станция функционирует в нормальным режиме и соблюдает стандартный порядок процедур.&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Space Law|Космический закон]], [[Guide to Paperwork|Бюрократия]], [[Loyalty_Implant|Имплант лояльности]], [[NanoTrasen Rules and Regulations|Процедуры и регуляции]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как агент внутренних дел, ваше участие должно оставаться беспристрастным все время. Проводите расследования, когда вас попросят. Подведите итог своими фактами в отчетах и передайте их главе отдела, в котором произошла эта ситуация. Помните, вы не адвокат - это не ваша работа, решать кто должен сидеть в тюрьме, а кто не должен. Скорее, ваша работа заключается в том, что нужно убедится что станция работает эффективно и выполняет [[Standard Operating Procedure|стандартный рабочий порядок]]. Вы - доносчик на всех и вся, вас боятся и избегают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи АВД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Оставайтесь беспристрастным&#039;&#039;&#039;. Вы арбитр, в первую очередь. Это может повлиять на вашу социальную жизнь, но ваша работа требует убрать в сторону эмоциональную привязанность к какому-либо члену экипажа, для того, чтобы работать эффективно.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Следуйте порядкам&#039;&#039;&#039;. НаноТрейзен придерживается стандартного рабочего порядка, который должен выполнятся все время. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Верьте фактам&#039;&#039;&#039;. Действовать по своей интуиции это простой способ получить увольнение. Убедитесь, что у вас есть достаточно доказательств, прежде чем сделать что-то. Доверяй, но проверяй.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Составляйте рапорты&#039;&#039;&#039;. Это, одна из самых ваших главных задач, только помимо составления, вам надо ещё их отправлять через [[Fax|факс]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Выписывайте ордера на обыски&#039;&#039;&#039;. В той или иной ситуации, вам придётся выписывать ордера по запросам СБ или в процессе своих расследований. После его оформления и передачи на руки офицеру, вы обязаны отправить информацию на ЦК об этом факте, в которой должно быть указано на кого и по какой причине он собственно и выписан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсказки Агентов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не угрожайте.&#039;&#039;&#039; Когда хорошо написанный отчет может повлиять на чье-то увольнение, или прекращение контракта, не нужно размахивать им перед лицом СБ или глав. Ваша же задача, проверить, написать, отдать/послать отчёт. Не угрожайте подчинённому, просто делайте свою работу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не будьте Законом.&#039;&#039;&#039; Преступники и другие угрозы для станции находятся в сфере компетенции службы безопасности, вам не следует пересекаться с ними. Если вы стали свидетелем преступления, предоставьте это службе безопасности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не верьте всему, что вам говорят.&#039;&#039;&#039; У вас должны быть законные подозрения перед началом расследования. Прямым словом &amp;quot;не верьте&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не принимайте чью-то сторону.&#039;&#039;&#039; Вы должны начать и успешно закончить расследование. Не поддерживайте сотрудников причастных к расследованию.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не мешайте.&#039;&#039;&#039; Большая часть вашей работы должна производится в условиях зелёного кода, так как в условиях ЧС ваши действия могут затормозить процесс ликвидации причины. Но это не значит, что вы можете просиживать свои штаны и бездельничать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рабочий Порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Член экипажа X хотел бы зарегистрировать жалобу на Члена экипажа Y, по поводу поведения/управления.&lt;br /&gt;
Ваша задача запомнить слова &#039;&#039;&#039;Кто&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Что&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Где&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Когда&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Почему&#039;&#039;&#039; и начать новое расследование.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кто&#039;&#039;&#039; вовлечен в инцидент.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Что&#039;&#039;&#039; произошло.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Где&#039;&#039;&#039; это случилось.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Когда&#039;&#039;&#039; случилось.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Почему&#039;&#039;&#039; это произошло.&lt;br /&gt;
Снимите показания с каждого члена экипажа, которые замешены в той или иной ситуации, перед подведением итогов и фактов в своем отчете, который вы отнесёте главе отдела, в котором произошел инцидент. Все может варьироваться от обычных издевательств над заключенными, до открытия клеток ксенобиологии или отказа предоставить напитки в баре.&lt;br /&gt;
Не волнуйтесь, если люди не хотят отвечать на ваши вопросы или отказываются. Отказ от ответа на вопрос, касающиеся дела, это уже нарушение закона и он может быть задержан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одинокий Рейнджер ===&lt;br /&gt;
Запомните, вы должны оставаться абсолютно беспристрастными во время своих расследований. Если вы думаете, что ваше расследование будет предвзято, из-за отношений с работниками, лучше передайте дело другому агенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Охрана и Вы ===&lt;br /&gt;
Довольно часто сотрудники охраны или главы будут игнорировать ваши жалобы. Лучшим вариантом в этом случае будет отнести все бумаги высшей власти, говоря, что ваша жалоба была полностью проигнорирована. Если никто на станции вас не слушается, в вашей компетенции уведомить Центральное Командование о недостатке или отсутствии сотрудничества с агентом на станции. Командование НаноТрейзен, обычно, поддерживает сторону АВД, так как в них вживлены импланты лояльности, они обучены стандартным порядкам и знают космозакон. Жизнь сотрудника может повернуться в худшую сторону, если он не будет поддерживать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fax|Факс]] ===&lt;br /&gt;
Факс - это ваша власть. С помощью него, вы можете запросить [[Emergency Response Team|ОБР]] или шаттл. Или даже отправить рапорт, чтобы уволили определённого сотрудника. Просто скопируйте на листок бумаги форму ниже, заполните, поставьте свою печать и отправляйте на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вам ответили, нужен администратор в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Отчет агента внутренних дел.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;[/b]&lt;br /&gt;
Отчет Агента Внутренних Дел[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]Полное имя Агента: [field]&lt;br /&gt;
Субъект/интересующий инцидент под вопросом: [field]&lt;br /&gt;
Инцидент: [field]&lt;br /&gt;
Местоположение: [field]&lt;br /&gt;
Персонал, вовлеченные в инцидент: [field]&lt;br /&gt;
[hr][b]Изложение фактов:[/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]Агент: [sfield]&lt;br /&gt;
[hr]Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы и ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Какие отделы Агенты могут посетить в ходе расследования?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Все отсеки попадают под компетенцию агента. Это задача агента, быть надсмотрщиком на станции и регулировать баланс, действовать, как беспристрастный следователь в необычных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Что входит в расследование, и какой у него приоритет по сравнению с другими бортовыми процедурами?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Агент может быть вовлечен во все ситуации на борту, кроме чрезвычайных происшествий, давая советы главам отделений. Хотя, если главы нет или нет возможности с ним связаться, и серьёзное несоблюдение правил и порядков имеет место, агенту, как уполномоченному ЦК, доверено вернуть святость станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Какие действия они могут предпринять, чтобы &amp;quot;решить&amp;quot; вопросы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Агент внутренних дел проводит тщательное и беспристрастное расследование всех участвующих сторон, если это возможно. Если невозможно по причине смерти, недееспособности, апатии, или безумия, то детектива или письменных показаний подходящего персонала безопасности, наряду с устными показаниями, а также просто свидетелей, будет достаточно. Все показания и факты, будут занесены в рапорт, который будет предоставлен действующему главе персонала и решение проблемы найдётся. Однако, если глава персонала является субъектом дела, значит капитан должен принять решение для осуществления правосудия. Если капитан вовлечен в халатности, прямому вреду станции или персоналу, тогда агент должен провести голосование с другими главами, за удаление капитана с должности. Агент не имеет права, нарушать цепь командования и принимать решения за действующую главу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: В какой момент их действия считаются превышением полномочий?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: В любой момент, если агент проводит расследования, ни как не связанные с делом, Агенту можно дать выговор, увольнение с должности, инъекцию дополнительного импланта лояльности. Агент не освобождаются от подчинения космозакону, и сотрудник службы безопасности может арестовать его/её, если он/она превышает свои полномочия. &#039;&#039;&#039;Но решение об увольнении или аресте агента может быть принято только капитаном, совместным решением глав, или приказом Центрального Командования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: При каких обстоятельствах можно проигнорировать Агента?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Если Агент проводит незаконные расследования и если мешает законному задержанию преступника. Это не значит, что задержанный не может вызвать агента для проведения расследования, но он не должен вмешиваться в арест и в заключение пострадавшего. Только после того, как пострадавший был помещен под стражу, обыскан, и его преступление было подтверждено службой безопасности, тогда пострадавший имеет право вызвать агента, чтобы расследовать дело о законном/незаконном задержании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Какой минимум причин нужен, чтобы вызвать агента расследовать дело?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Любое происшествие внутри отсека, которое не может быть разрешено мирным или добровольным путем, или любой другой вопрос внутри отсека, который не может быть разрешен главой этого отсека, попадает под надзор агента для расследования. В течении этого времени, агентам внутренних дел разрешено разговаривать только с субъектами дела, и спрашивать только ту информацию, которая пригодится в расследовании и не допускать их задержания или ареста, если они не виновны. Однако, отказ от сотрудничества с агентом это нарушение законов НТ, и за это можно получить срок в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Что происходит, когда обвинение в халатности или превышении полномочий высказывается в сторону агента (включая обстоятельства, при которых он/она не соглашаются с данным решением)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Все решения, выдвинутые агентом, подтверждаются главами и капитаном, и являются рекомендациями к действиям, а не приговорами. Если агент действует злонамеренно и/или противозаконно, к нему могут быть предприняты действия в соответствии с предыдущим пунктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте беспристрастным, уберите эмоции в сторону.&lt;br /&gt;
Это общепринято, что агенты присланы прямо с Центрального Командования и расположены в отдельном отсеке. Большинство агентов, имеют импланты лояльности, и они, чаще всего, очень преданы НаноТрейзен. Продвинутые знания космозакона и Стандартных Порядков, это необходимый минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы глаза Центрального Командования на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бонус==&lt;br /&gt;
{{video|service=youtube|IsUsVbTj2AY|width=500|align=left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=World&amp;diff=28404</id>
		<title>World</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=World&amp;diff=28404"/>
		<updated>2023-07-30T17:39:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = Yulian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: 1px 0px -1px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Nanotrasen logo.png]] || [[File:Syndicate logo.png]] || [[File:Human_Governments_Logo.png]] || [[File:Competing_Corporations.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NanoTrasen|НаноТрейзен]] || [[Syndicate|Синдикат]] || [[Corporations|Правительство Солнечной Системы]] || [[Competing_corporations|Другие корпорации]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Одна из крупнейших корпораций, на которую вы скорее всего и работаете&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Состоит из корпораций, которые дружат против НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Союз человеческих колоний&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Другие крупные корпорации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Файл:human.png]] || [[Файл:tajaran.png]] || [[Файл:unathi.png]] || [[Файл:skrell.png]] || [[Файл:vox.png]] [[Файл:vox_a.png]] || [[Файл:Dionaea.png]] || [[Файл:Machines2.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Люди || [[Tajaran|Таяран]] || [[Unathi|Унатхи]] || [[Skrell|Скреллы]] || [[Vox|Воксы]] || [[Dionaea|Дионея]] || [[IPC|СПУ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Основатели космического сообщества&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Дружелюбные, податливые коты, недавно освободившиеся от рабства&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Воинственные, прямоходящие ящеры&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Осторожные, даже боязливые, исследователи.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Перррнатые пиррраты&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Миролюбивые философы в древесной оболочке&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Позитронный мозг в гуманоидном корпусе&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
= Сегодня =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Текущий год: {{#expr: {{#time: Y}} + 200}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Станция: [[NSS Exodus|NSS Исход]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Система: [[Тау Кита|Тау Кита]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{note|at|&#039;&#039;&#039;Раунд, именуемый в игре сменой, начинается в 12:00 по станционному времени на борту космической исследовательской станции &amp;quot;Исход&amp;quot;. Не смотря на это, прибыть на станцию разрешается и позже - кадровый отдел постоянно формирует новый состав. На протяжении всей смены сотрудники работают и живут на территории станции (или в ее окрестностях). Фиксированное время приема пищи обычно не установлено - шеф-повар кормит людей по обращению.&#039;&#039;&#039;|*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы - сотрудник нашей славной корпорации [[NanoTrasen|НаноТрейзен]]&#039;&#039;&#039;! &#039;&#039;&#039;Наш девиз: &amp;quot;Знания. Мощь. Сохранность&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от причины, по которой вы здесь - будь то удачное собеседование или же съеденный [[Space_Carp|космическими карпами]] предыдущий работник, вы стали сотрудником научной станции!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Садитесь в шаттл [[NTS_Velocity|Велосити-Исход]], проверьте, не украла ли вон та [[Tajaran|таяра]] ваш КПК, и вперед - работать на благо [[NanoTrasen|НаноТрейзен]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока [[Shaft_Miner|шахтеры]] жадно копают [[Phoron|форон]] на ближайшем к станции астероиде, а [[Botanist|ботаники]] совместно с [[Scientist|учеными]] выводят новые типы растений,&amp;lt;br&amp;gt; вы вольны выбирать чем заниматься: усердно работать в своем отделе, заводить [[Cult_Magic|сомнительные знакомства]] в технических тоннелях или просто напиваться в баре, гневая ваше [[Captain|руководство]].&amp;lt;br&amp;gt; И не беспокойтесь, наша станция абсолютно безопасна: ни генератор в виде [[Singularity_Engine|черной дыры]] или [[Tesla_Engine|шаровой молнии]], ни управляющий воздухом [[AI|Искусственный Интелект]],&amp;lt;br&amp;gt; ни вон тот [[Skrell|скрелл]], который уже час пялится на вас своими большими черными глазами не должны вас пугать.&amp;lt;br&amp;gt; Наша доблестная [[Security_Officer|Служба Безопасности]] позаботится о вас, включая вон того [[Unathi|зеленого унатха]]. Не смотрите, что он выглядит злобно - он просто [[Shitcurity|бдительный]].&amp;lt;br&amp;gt; Главное - соблюдайте [[Space_Law|Космический закон]]! &amp;lt;br&amp;gt;В немногочисленных перерывах от работы не стесняйтесь знакомиться со своими коллегами - ведь они все очень [[Changeling|интересные личности]]! &amp;lt;br&amp;gt;В баре вас ожидают [[Guide_to_Food_and_Drinks#.D0.9D.D0.B0.D0.BF.D0.B8.D1.82.D0.BA.D0.B8|лучшие напитки]] и отборные плейлисты в [[Music|проигрывателе]] - мы следим за современными тенденциями и &#039;&#039;&#039;мода на культуру XX-XXI веков&#039;&#039;&#039; не обошла стороной даже эту далекую систему!&amp;lt;br&amp;gt;Если вдруг почувствуете [[Guide_to_Medicine|недомогание]] - заходите в медицинский отсек, ведь именно там работают самые светлые умы [[NanoTrasen|НаноТрейзен]] в области прикладной медицины.&amp;lt;br&amp;gt; Доктора позаботятся о вас как до смерти, [[Жизнь_после_смерти|так и после неё]]. Если, конечно, от вас что-то останется.&amp;lt;br&amp;gt; Если встретили закрытую дверь - смело просите станционный [[AI|ИИ]] открыть её! Ведь и он, и его [[Cyborg|подчиненные-борги]] здесь для того, чтобы сделать ваш опыт [[Guide_to_Malfunction|незабываемым]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На нашей станции перед вами открывается множество [[Jobs|возможностей]] - не упустите их!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс на сегодняшний день ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Человечество добилось огромных успехов во многих областях: биологическая &#039;&#039;&#039;смерть&#039;&#039;&#039; стала [[Жизнь_после_смерти|обратимой]], а список неизлечимых болезней стремится к нулю.&lt;br /&gt;
* С каждым десятилетием все больше планет становятся колониями, и люди &#039;&#039;&#039;стоят во главе космического сообщества&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* Сами колонии хоть и являются формально &#039;&#039;&#039;автономными&#039;&#039;&#039;, но находятся в сферах влияния различных [[Corporations|корпораций и государственных образований]], которые порой ведут ожесточенные конфликты друг с другом ради увеличения своей мощи.&lt;br /&gt;
* Отношение людей с пришельцами варьируются: со [[Skrell|скреллами]] и [[Tajaran|таяран]] у людей заключены многочисленные договоры о сотрудничестве, а по [[Vox|воксам]] порой стреляют только их завидев.&lt;br /&gt;
* Космос продолжает осваиваться людьми совместно с другими видами, и пограничные системы стали излюбленным местом корпораций.&lt;br /&gt;
* Многие существа, живущие на космических кораблях и станциях, страдают [[Guide_to_Medicine#Космическое расстройство сна|Космическим Расстройством Сна]].&lt;br /&gt;
* Популярной становится &#039;&#039;&#039;псионика&#039;&#039;&#039;, занимающайся развитием ментальным способностей человека через разнообразные импланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Солнечная система ==&lt;br /&gt;
[[File:Shuttle_leaves_earth.png|right|thumb|Шаттл покидает Землю]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Земля&#039;&#039;&#039; - ныне заброшенная колыбель человечества. По подсчетам правительства Солнечной Системы на Земле на данный момент обитают около 100 миллионов человек. &#039;&#039;&#039;Непригодна для жизни человека&#039;&#039;&#039; из-за радиационного загрязнения и высокой температура воздуха. Оставшиеся на планете жители обитают в подземных или экранированных любым другим способом городах. Это роднит человечество с [[Unathi|унатхами]], чью родную планету также постигла незавидная участь. Несмотря на то, что на Земле все еще живут люди, для жителей других планет она мертва и считается необитаемой. В начале 23 века все чаще начали звучать призывы &#039;&#039;&#039;восстановить атмосферу Земли&#039;&#039;&#039;, однако ни одна из корпораций не проявила заинтересованность в этом, ведь по оценкам ученых на это помимо колоссальных средств &#039;&#039;&#039;уйдет не менее сотни лет&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Марс&#039;&#039;&#039; - новая &#039;&#039;&#039;столица человечества&#039;&#039;&#039;. Самая большая колония человечества и одна из первых, она известна своими трущобами, густонаселенностью и большим разрывом между бедными и богатыми. Именно на Марсе заседает [[Corporations|правительство солнечной системы]] и [[NanoTrasen|совет директоров НаноТрейзен]]. Здесь запросто можно встретить представителей других видов, чаще всего [[Skrell|скреллов]], [[Tajaran|таяран]], реже [[Unathi|унатхов]] и [[Dionaea|дион]], а основную прибыль Марс получает от добычи ископаемых. Хоть администрация планеты и порицает межвидовую ксенофобию, плохие условия жизни рядового человека привели к росту &#039;&#039;&#039;социального напряжения&#039;&#039;&#039;: не всем людям нравятся мигранты из других систем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Венера&#039;&#039;&#039; - вторая по размерам колония человечества, знаменита своими парящими над поверхностью планеты городами и политическим устройством, близким к социализму. Из-за произошедшей в начале 22 века трагедии с обрушением целого города, в которой был &#039;&#039;&#039;обвинен искусственный интеллект&#039;&#039;&#039;, правительством Венеры было принято решение сильно ограничить участие ИИ в управлении системами, ответственными за безопасность людей. С этим же инцидентом связано частое недоверие выходцев с Венеры к [[Cyborg|боргам]] и [[IPC|прочим неорганическим формам жизни]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тау Кита ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бимна&#039;&#039;&#039; - человеческая колония со стабильной экономикой и одним из крупнейших верфей в секторе. Считается хорошим местом для спокойной жизни, хоть и находится в пограничьи. Идилию нарушает лишь неспокойная ситуация на соседней планете - Новом Гибсоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Новый Гибсон&#039;&#039;&#039; - среднего размера скалистая планета, охваченная безудержной индустриализацией. Новый Гибсон, богатый полезными ресурсами, раздираем беспорядками и протестами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая история ==&lt;br /&gt;
Является &#039;&#039;&#039;альтернативной историей&#039;&#039;&#039; развития человечества: может расходиться с реальными событиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Полную версию истории игры вы можете прочитать [[Backstory|на этой странице]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2029 год&#039;&#039;&#039; - Первые термоядерные реакторы и скачок в развитии [[AI|Искусственного Интелекта]] в несколько раз увеличили темп развития технологий. И без того не лучшее состояние экологии продолжило ухудшаться с новыми темпами. Усилия отдельных государств для поддержания порядка становятся недостаточными на фоне усиливающейся индустриализации Земли и увеличивающегося количества гуманитарных катастроф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2041 год&#039;&#039;&#039; - Человечество основало первую базу на &#039;&#039;&#039;Луне&#039;&#039;&#039;. Ввиду сильной зависимости от поставок продовольствия с Земли, лунная база приносила малую прибыль, которая в основном приходила от добычи Гелия-3, полезного в работе термоядерных реакторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2045 год&#039;&#039;&#039; - Планируется попытка колонизации Марса со стороны Америки и Китая. Оба государства решили сконцентрироваться на изучении нового двигателя, который мог бы удешевить космические путешествия. Выбор пал на ионный двигатель, который с этого момента начал активно развиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2049 год&#039;&#039;&#039; - Мощность ионных двигателей выросла на несколько порядков. Вместе с развитием ионных двигателей, через некоторое время начали появляться такие же мощные плазменные двигатели, которые могли действовать в атмосфере эффективнее, чем ионные. В итоге, овладев технологиями плазменных и ионных двигателей, человечество смогло строить ракеты, достигающие внушительных скоростей. Лидирующую позицию в конструировании ракет заняли Америка, Китай и Сибирский Союз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2064-2080 года&#039;&#039;&#039; - На Марсе была основана первая удачная колония. Количество ресурсов на красной планете привлекало туда все больше людей, которые все меньше хотели жить на Земле, на которой все чаще вспыхивают восстания. Помимо активно развивающегося Марса, Сибирский Союз основывают на Венере свою колонию, а Объединенный Европейский Союз даже планирует построить полноценный город на Марсе. Будучи лидером в космический гонке, Марс становится столицей новосозданного Правительства Солнечной Системы, которое стало объединением всех крупных государственных колоний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2097 год&#039;&#039;&#039; - Атмосфера на Земле перестает быть пригодной для человека: горячая пыль обжигает легкие, процент онкологических заболеваний среди людей растет с каждым годом. Лидеры прочих, более-менее крупных государств и корпораций перемещают свои штаб-квартиры на другие планеты и рекомендуют жителям Земли следовать за ними. Стоимость перелета на Марс значительно упала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2099 год&#039;&#039;&#039; - В ходе геологической разведки Меркурия, который ранее оставался недоступным из-за неблагоприятной окружающей среды, был открыт новый материал: форон. В дальнейшем стало известно, что этот материал способен искривлять пространство, что в теории позволило бы создавать червоточины для путешествий на огромные расстояния за короткие сроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2113 год&#039;&#039;&#039; - Марсианское сообщество зафиксировало повторяющийся сигнал со стороны звезды Альфа Центавра, который выделялся на фоне других сигналов. Через некоторое время, хоть с опасениями, люди решились отправить ответный сигнал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2131 год&#039;&#039;&#039; - В пределах солнечной системы был обнаружен неизвестный корабль, который не отвечал на запросы и летел в сторону Марса. Этот корабль стал первым подтверждением внеземной жизни. Происходит первый контакт между людьми и скреллами. В этом же году совместными усилиями создается &#039;&#039;&#039;общегалактический язык&#039;&#039;&#039;. Имея общие интересы, люди и скреллы начали обмениваться технологиями, подписали многочисленные торговые и научные соглашения, создав тем самым &#039;&#039;&#039;первый межвидовой союз&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2142 год&#039;&#039;&#039; - Люди и скреллы совместно создали первый прототип генератора червоточин. На второе его испытание им все-таки удалось переместиться через искривленное пространство к звезде Альфа Центавра и обратно. При помощи этой же технологии позже люди посетили родную планету скреллов и ратифицировали все договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2160 год&#039;&#039;&#039; - На рубежах исследованной части галактики люди встретили Унатхов: больших и сильных прямоходящих ящеров. Их постапокалиптический мир, задыхающийся от радиации и постоянных междоусобиц, не был интересен людям, но сами унатхи, напротив, стали желанным дополнением к любой силовой структуре. Но, учитывая, что вид находится на грани вымирания, унатхов не так часто видят вне их планеты. Общегалактический язык начал пользоваться все большей популярностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2179 год&#039;&#039;&#039; - Первый контакт с Таяран. Люди довольно быстро наладили контакт с боязливыми, но дружелюбно настроенными представителями вида. Запугиваемые в течение многих лет полумифическими рабовладельцами, таяран в своем большинстве покорно соглашаются на любую работу - от уборки до (в редких случаях) научной деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2203 год&#039;&#039;&#039; - В поисках форона в системе Тау Кита крупной частной кампанией &#039;&#039;&#039;НаноТрейзен&#039;&#039;&#039; были обнаружены значительные залежи этого ресурса. Вскоре в этой системе было построена станция Центрального Командования НаноТрейзен, которое решало основные вопросы по добыче полезных ископаемых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2210 год&#039;&#039;&#039; - Имея огромную прибыль от экспорта форона, НаноТрейзен начинает постройку космической станции Исход, основной целью которой являлось изучение форона. Станция начинает работу с 2213 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{#expr: {{#time: Y}} + 200}} год - Наше время&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;br /&gt;
[[Category:Сеттинг]]&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Command&amp;diff=28363</id>
		<title>Guide to Command</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Command&amp;diff=28363"/>
		<updated>2023-07-25T14:23:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Command}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:ResearchDirector.png|Research Director]][[Image:HeadOfSecurity.png|Head of Security]][[Image:Captain.png|Captain]][[Image:Hope.png|Head of Personnel]][[Image:ChiefEngineer.png|Chief Engineer]][[Image:ChiefMedicalOfficer.png|Chief Medical Officer]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:Chainofcommand.jpg|thumb|Таблица иерархии приказов]]&lt;br /&gt;
== Предисловие ==&lt;br /&gt;
К главам, в отличии от других профессий, предъявляются более высокие требования в плане отыгрыша. Ниже представлены основные моменты, которым мы рекомендуем вам следовать.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь отбирать работу у своих подчиненных, ваша основная задача - управление и командование.&lt;br /&gt;
*Не забывайте о своем положении в иерархии, отдавайте приказы, если это потребуется. Как глава, вы можете отдавать приказы не только своим прямым подчиненным, но и остальному персоналу.&lt;br /&gt;
*Не следует вмешиваться в вопросы, в которых ваш персонаж ничего не понимает.&lt;br /&gt;
*Больше взаимодействуйте с остальным экипажем, особенно с командным составом.&lt;br /&gt;
*Полное игнорирование ситуации на станции - неприемлемое поведение для главы. Даже если вы сейчас заняты строительством &amp;quot;очень важного&amp;quot; помещения в космосе или &amp;quot;жизненно необходимого&amp;quot; второго бара в технических тоннелях, у вас остаются обязанности на станции, которые должны иметь больший приоритет.&lt;br /&gt;
*Оставляйте подпись отправляющего в отчетах, которые отправляются на ЦК.&lt;br /&gt;
*Не просите в отчетах научить вас жить и работать, обращайтесь по делу и с вопросами, которые не можете решить самостоятельно. Если вам нужна какая-то помощь, прямо скажите об этом. Если вы не просите помощи, то не удивляйтесь ее отсутствию.&lt;br /&gt;
*Приемлемые навыки письменной речи - обязательное требование для выбора профессии главы.&lt;br /&gt;
*Не забывайте ограничивать поведение своего персонажа игровыми правилами и соображениями общей логики.&lt;br /&gt;
*Из случайных ассистентов часто получаются не лучшие кандидаты для получения летального оружия и далеко не самые хорошие главы, поэтому оценивайте такие кадровые решения адекватно и не забывайте согласовывать их с ЦК.&lt;br /&gt;
*Расстрелы, избиения и пытки членов экипажа, весьма вероятно, окажутся не такой интересной ситуацией, как вам могло показаться.&lt;br /&gt;
*Позаботьтесь о реалистичности персонажа. Женщинам в возрасте 25 лет в роли главы службы безопасности, с флавором про &amp;quot;хрупкую девушку&amp;quot;, розовыми волосами, которыми вполне можно подметать пол без специальных приспособлений, неплохо бы иметь записи в личном деле, объясняющие этот феномен.&lt;br /&gt;
*Соблюдайте деловой стиль одежды.&lt;br /&gt;
*Недостаток игрового опыта - фатальный недостаток для игроков на профессии главы.&lt;br /&gt;
В случае, если вы не будете их соблюдать или им соответствовать, администрация имеет полное право заблокировать вам должность главы на тот срок, который посчитает нужным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия приказов ==&lt;br /&gt;
{{Main|Standard_Operating_Procedure}}&lt;br /&gt;
Капитан имеет абсолютную власть. Никакой глава не может отменить приказы других глав, за исключением случаев несостоятельности другого главы (например, когда глава является преступником или находится в состоянии психической нестабильности). В случае отсутствия капитана высшая власть над станцией никому не передаётся. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, когда все идет нормально, но несколько глав отсутствуют: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан → глава персонала, главный инженер, глава охраны, главврач, глава научного отдела (приоритет по отделу, к которому принадлежит член экипажа в цепи командования) → весь остальной экипаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает,  что &#039;&#039;&#039;любой член экипажа должен подчиняться не только приказам капитана и своего непосредственного начальника, но и любому главе&#039;&#039;&#039;. Разумеется, в приоритете стоят капитан и непосредственный начальник.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае чрезвычайной ситуации (объявлен красный код): &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан &amp;gt; глава охраны + глава отдела в чьей компетенции решение проблемы (причины красного кода) &amp;gt; остальные главы (приоритет по отделу) &amp;gt; весь остальной экипаж (независимо от отдела).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Капитан на палубе! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую. Итак, вы являетесь одним из глав КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;, а это значит, что вам предстоит серьезная работа по управлению персоналом отдельного отсека или даже всем экипажем, если вы являетесь капитаном. На вас лежит ответственность за все произошедшее в вашем отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем известно, что корпорация НаноТрейзен не набирает в командный состав кого попало. Сюда попадают только лучшие из лучших, профессионалы, знающие свое дело намного лучше, чем рядовые сотрудники. Вы должны сделать так, чтобы ваш отдел и станция в целом работали как один механизм. Иначе вам тут делать нечего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не стоит волноваться, вы ведь знаете свое дело... Не так ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отлично. Вы должны понимать, что никто не захочет работать на плохого начальника. Все еще читаете? Тогда давайте оставим разговоры и перейдем непосредственно к тем обязанностям, которые одинаковы для всех глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа отсеков и взаимодействие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны знать все тонкости работы вашего отсека и чего от вас ожидает Центральное Командование Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - начальник отдела, ваша задача - сделать так, чтобы доверенный вам отдел работал слаженно и гладко. Не забывайте: вы &amp;lt;u&amp;gt;не&amp;lt;/u&amp;gt; являетесь мега-доктором или ультра-копом. Вы - администратор, управляющий. Да, несомненно, вы должны знать принцип работы всего оборудования в вашем отсеке, но это не значит, что вы должны делать эту работу за своих сотрудников. Наоборот, вы должны следить за тем, чтобы каждый сотрудник вашего отдела знал свою работу, как он её выполняет и (что самое главное) что он выполняет её &amp;lt;u&amp;gt;ПРАВИЛЬНО&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не следует забывать, что вы отвечаете за координацию с другими отделами. Сотрудники других отделов могут обеспечить вас ресурсами и предложить помощь, что в своё время должны делать и вы. Помните: работа станции основана на взаимодействии персонала друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление уровнем тревоги (код) ==&lt;br /&gt;
Главы отделов ответственны за повышение или понижение уровня тревоги на станции. Обычно этим занимаются главы, располагающиеся на мостике: глава персонала и капитан, однако в их отсутствие или за неимением возможности выполнить эту задачу, код обязаны повысить другие главы. О том, что означает каждый код, вы можете прочитать в [[Standard Operating Procedure|статье о Стандартном Порядке Действий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию на станции активен &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;зеленый код&amp;lt;/span&amp;gt;. Также код понижается до зеленого, когда чрезвычайная ситуация на станции разрешилась и угрозы больше нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkblue&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Может быть активирован при помощи [[File:Communications_Console.png]] [[Computers#Консоль связи|Консоли связи (Communication Console)]], находящейся на мостике. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы поднять код до синего необходимо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Открыть интерфейс консоли.&lt;br /&gt;
# Взять свою айди-карту в руку и нажать в консоли на &amp;quot;Log in&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажать на &amp;quot;Change alert level&amp;quot; и выбрать соответствующий код.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkred&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Активируется при помощи [[Файл:Auth.gif|альт=Auth.gif|безрамки]][[Keycard Authentication Device]] - небольшого устройство на стене, присутствующего в кабинете каждого главы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы поднять код до красного необходимо чтобы &#039;&#039;&#039;двое глав находились в своих кабинетах&#039;&#039;&#039; возле вышеупомянутых устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Один из глав открывает интрфейс утройства и выбирает пункт &amp;quot;Red alert&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Этот же глава проводит картой по утройству.&lt;br /&gt;
# В кабинете второго главы утройство начинает мигать синим.&lt;br /&gt;
# Второй глава проводит картой по устройству, тем самым подтверждая запрос первого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Позвольте представить - главы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основа проста: вы управляющий, а не рядовой сотрудник, и ваша задача - управлять отделом. Это является общим для глав любых отделов. Поэтому мы переходим к следующему пункту, а именно - к обязанностям глав. Начнём, пожалуй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитан ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава глав, &amp;quot;пик станции&amp;quot;, выше него только офицеры ЦК. В его руках находится жизнь персонала и судьба станции. Он наиболее ответственен за всё происходящее на станции. Ваш отдел - другие главы, и вы обязаны ими управлять. Если задача глав - сделать так, чтобы отдел работал слаженно, то задача капитана - наладить кооперацию между главами, чтобы они работали друг с другом не менее слаженно, чем их отделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто смотрит за смотрящими? Правильно, капитан! Капитан следит за тем, чтобы главный инженер держал сингулярный двигатель под контролем и атмосферный отсек работающим. Капитан следит за тем, чтобы глава безопасности не издевался над заключенными и контролировал поведение своих офицеров. Капитан следит за тем, чтобы глава исследовательского отдела не позволял своим сотрудникам взрывать бомбы на станции, освобождать слизней и использовать результаты исследований во зло. Капитан следит за тем, чтобы главврач знал происходящее в медотсеке: что его врачи действительно лечат больных, химики варят лекарства, генетики не раздают ассистентам гены со сверхчеловеческими способностями, а вирусологи не выпускают вирусы на станцию. Капитан следит за тем, чтобы глава персонала выдавал доступ с умом. Помимо всего прочего, на него также возложена обязанность по сохранности диска ядерной аутентификации. То есть, желание отправить его в космическое путешествие в той или иной ситуации неприемлемо, и за это вполне можно получить блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще, когда станция скатывается в ад, когда уже, казалось бы, ничего не может помочь, капитан становится последней надеждой экипажа - спасителем, который решит все их проблемы. Да, именно этого ОЖИДАЕТ от капитана персонал. Капитан должен быть примером для всех. Запомните это раз и навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава Персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - глава персонала , ответственный за координацию [[Job_Guides#Civilian|гражданского персонала]]. В первую очередь вы обязаны смотреть за [[Cargo_Office|отделом доставок]], [[Bartender|барменом]], [[Librarian|библиотекарем]], [[chef|поваром]], [[botanist|ботаником]], [[janitor|уборщиком]] и [[assistant|ассистентами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реальная ваша работа состоит в двух других обязанностях. Первая обязанность: вы отвечаете за станцию в случае отсутствия, смерти или недееспособности капитана (однако &#039;&#039;&#039;высшей власти над станцией, без особого разрешения Центрального Командования, у вас всё равно нет&#039;&#039;&#039;). Это означает, что вы &amp;lt;u&amp;gt;должны&amp;lt;/u&amp;gt; обращать внимание на всё, что происходит на борту Исхода, но ни в коем случае не отбирать работу у других глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая обязанность - выдавать повышения и понижения членам экипажа. Ассистент ищет работу? Найди ему работу! Спрашивай, узнавай и ищи свободные вакансии у других глав. Им, может быть, нужна дополнительная пара рук. Можете назначить ассистенту должность интерна, кадета, подмастерья или студента в каком-либо отделе. Убедитесь, что вы не выдаёте доступ в другие отделы без дозволения соответствующего руководителя отдела. И, когда кто-нибудь делает что-нибудь очень глупое и несоответствующее работе, вы в полном праве понизить или уволить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не особо сложно, но очень важно.  Кто-то должен делать эту работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава службы безопасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава службы безопасности - одна из самых сложных работ на станции (за исключением, может, капитана). Вы отвечаете за сохранность всей станции, содержание преступников, проведение расследований и, конечно же, [[Job_Guides#Law_and_Order|офицеров отдела безопасности]].&lt;br /&gt;
Помни: офицеры обеспечивают соблюдение закона, но они НЕ выше него - и ты тоже. Убедись в том, что все сотрудники службы безопасности знают [[Space_Law|Космический закон]], [[Standard_Operating_Procedure|Стандартный Порядок Действий]] и [[Guide to Security|охранные стандарты]]. В противном случае на твою голову свалится куча проблем. Любые нарушения космического закона, стандартных правовых процедур и других инструкций должны рассматриваться строго. Не давай твоим офицерам превратится в [[Shitcurity|щиткьюритронов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы убедились в том, что офицеры знают космический закон и стандартные процедуры, вы отправляете их на патруль. Обрати внимание на радиоканал и призывы о помощи в нём: если они есть, отправь офицеров чтобы уладить это и убедись в том, что [[Detective|детектив]] или [[Forensic_Technician|криминалист]] соберут все улики на месте преступления. Периодически проверяй [[Warden|смотрителя]] - он должен вовремя обновлять записи охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте назначать соответствующие наказания за нарушение космического закона. Организовывайте расследования: вы должны быть твёрдо уверены в том, что тот-ассистент-в-белом, а не стоящий рядом повар с окровавленным ножом в руке, действительно убил капитана. Не злоупотребляйте властью! Помните, что если кто-либо делает что-то такое, что вам не нравится, но технически не противоречит закону, то вы не можете его задержать и посадить в бриг. Ваш максимум в этой ситуации: оформить предписание (предпочтительно с подтверждением [[Internal_Affairs_Agent|агента внутренних дел]]), кратко и содержательно изложить нужное и поставить печать главы охраны на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно понимать связь между отделом безопасности и капитаном. Приказы капитана - если они не противоречат космическому закону - всегда выше остальных.  Другие главы так же должны соблюдать космический закон. &#039;&#039;&#039;Однако&#039;&#039;&#039;, это не означает, что [[Shitcurity|ТЫ ЗАКОН]]. Вы всё еще подчиняетесь капитану. Вы можете арестовать капитана и\или других глав только если они совершили преступление. До этого момента вы должны выполнять приказы, как и остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом ваша работа. Для закрепления усвоенного: убедитесь что закон соблюдается, но помните, что вы не являетесь законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При объявленной красной тревоги по причине боевых действий вы получаете приоритет в иерархии приказов над остальными главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главный инженер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерия и [[Job_Guides#Maintenance_and_Supply|связанные с ней профессии]] чрезвычайно важны для станции. [[Station Engineer|Инженеры]] поддерживают работоспособное состояние станции и обеспечивают её энергией. [[Atmospheric Technician|Атмосферные техники]] следят за системой воздухоснабжения. Ты - именно тот, кто следит за их работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сингулярный двигатель и солнечные батареи обеспечивают станцию энергией, а атмосферный отсек - чистым, безвредным воздухом. Основные задачи инженерного состава: настройка [[Singularity_Engine|сингулярного двигателя]], [[Solars|солнечных батарей]] и [[Atmospherics|атмосферного отсека]]. Распредели эту работу между подчинёнными. Они не знают как? Покажи как это делается, сделай сам и потом объясни. &lt;br /&gt;
Как и у других глав, задача главного инженера - следить за своими подчинёнными. Нужно следить за продуктивностью и качеством их работы. И за работой Искуственного Интеллекта. И за сингулярным двигателем. «Сбежавшая» сингулярность будет на твоей совести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, что сингулярный двигатель запущен, солнечные батареи накапливают энергию, ИИ не доставляет проблем, а атмосферный отсек работает исправно. Теперь самое главное - поддержание текущего состояния станции. Кому нужны солнечные батареи при массовой разгерметизации в результате метеоритного дождя? Если кто-то сообщил о разгерметизации, обрезанных проводах или других повреждениях, то тебе следует выслать человека с соответствующей специальностью на исправление этой проблемы. Периодически посещай склад - через него ты сможешь обеспечить своих подопечных всем необходимым: проводами, металлом, стеклом, инструментами, дополнительным оборудованием и другими важными вещами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто случается так, что после настройки сингулярного двигателя услуги инженеров и атмосферных техников не нужны. Но вы не должны давать им расслабляться. Помни: что-то непременно сломается. И твоя команда должна быть к этому готова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При объявленной красной тревоги по причине метеоритного потока или &amp;quot;побега&amp;quot; двигателя вы получаете приоритет в иерархии приказов над остальными главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главный врач ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие считают, что вы - самый ненужный глава (но когда их привезут в медбэй с переломами конечностей, внутренним кровотечением и обезображенным лицом - вы заметите резкие перемены в их мнении о вас). Главный врач очень важен для правильной работы [[Job_Guides#Medical_and_Science|медицинского персонала]] станции. Без координации действий главным врачом медицинский отсек почти наверняка превратится в затопленный кровью морг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача - следить за подчинёнными. [[Chemist|Химики]] должны делать лекарства, [[Medical Doctor|доктора]] должны лечить пациентов, [[Geneticist|генетики]] - работать над модификацией генов человека и клонировать умерших, а [[Virologist|вирусологи]] должны оперативно подавлять вспышки эпидемий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределите обязанности между врачами в самом начале смены. Запомните: экстренный медицинский специалист, хирург и врач - одна и та же профессия, созданная для лечения пациентов, но с разной дополнительной специализацией. Они могут и в большинстве случаев должны выполнять работу вне этой специализации (пока это остаётся в рамках профессии доктора). Если они не делают простейшую медицинскую работу, говоря вам что-то вроде &amp;quot;слово - не воробей, хирург - не врач&amp;quot;, то вы должны объяснить им включенные в их работу задачи. Постарайтесь разделить подчинённых на три группы: &lt;br /&gt;
*Группа врачей неотложной помощи должна быть готова к оказанию медицинской помощи вне медицинского отсека.&lt;br /&gt;
*Группа оказания первой медпомощи должна ожидать пациентов в медицинском отсеке.&lt;br /&gt;
*Группа врачей для работы с тяжелыми случаями также должна находиться в медицинском отсеке, но занимается она пациентами в тяжелом состоянии, которым требуется операция или лечение в криокапсуле.&lt;br /&gt;
Каждая из этих групп очень важна, и после выдачи заданий ваш персонал должен сфокусироваться на выполнении порученной работы (за исключением чрезвычайных ситуаций). Убедитесь, что всем понятно, в чём состоит их работа и почему это важно.&lt;br /&gt;
Постарайтесь проследить за комплектацией медицинских поясов. Каждый должен быть укомплектован следующим образом: бинты, мазь, анализатор здоровья и инапрувалин. Врачи неотложки должны носить с собой несколько видов [[Medical_items#Первая помощь|аптечных наборов]]: так они смогут оказывать более эффективную первую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда основному персоналу объяснены их задачи, свяжитесь с химиками и скажите им делать медикаменты для ваших докторов. Клонксадон очень важен для экстренного лечения пациента, пусть химики возьмут криоксадон из крио и сразу смешают несколько. Гироналин, трикордразин, алкизин, дексалин плюс, спэйсациллин и риеталин - все они очень важны для лечения пациентов, так что их нужно сделать заранее. Рекомендуется напоминать врачам о наличии того или иного лекарства. Убедитесь в наличии еды для вирусов и радия у вирусолога, в противном случае он для медицины бесполезен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важная часть вашей работы - следить за вызовами медицинской помощи. Команда врачей неотложной помощи должна быть готова выдвинуться в любой отсек станции по первому же зову пациента. Не забывайте о взаимодействии отделов! Вы всегда можете попросить учёных сделать лазерный скальпель или дополнительный набор дефибрилляторов, а робототехники могут собрать вам [[Guide_to_Robotics#Прочие пластиковые приятели|медбота]] или [[Guide_to_Exosuits#Типы Мехов|Одиссея]]. Убедитесь, что ваша команда врачей неотложки знает и умеет обращаться с ним: Одиссей может спасти много жизней и дать им возможность эвакуировать пациентов из разгерметизированных отсеков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция нуждается в медотсеке, а медотсек нуждается в вас. Если вы уделите своей работе достаточно внимания, то получите волшебный механизм в виде сотрудников, которые лечат людей почти так же быстро, как те себя калечат. Но, как и говорилось выше, большинство людей относят главного врача к маловажным главам. Вас могут игнорировать другие главы станции, словно вас не существует или вы не имеете значения. Разубедите их в этом! Вы, несмотря на мнения других, очень важны для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При объявленной красной тревоге по причине вспышки какого-либо заболевания вы получаете приоритет в иерархии приказов над остальными главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Руководитель исследований ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, в сравнении с другими главами, работы не так уж и много. Ваша основная задача - следить за сотрудниками научного отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научный отдел не является жизненно важным для продолжения функционирования КСН Исход (хотя, технически, наука - цель пребывания персонала на станции). Станция продолжит работу в случае внезапной смерти слизней. Станция продолжит работу в случае нехватки учёных. Станция продолжит свою работу даже в случае отсутствия бомб. Однако, &amp;quot;сбежавшие&amp;quot; слизни угрожают работе станции, как и взбунтовавшиеся учёные или взорванная бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоя работа не столько заставлять твой персонал работать - сумасшедшие учёные только рады скармливать ксеносам обезьян или возиться с опасными взрывчатыми веществами, сколько не давать им убить самих себя или других. [[Guide_to_toxins|Зона смешивания токсинов]] и [[Guide_to_xenobiology|отдел ксенобиологии]] - очень опасные для жизни отсеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также являетесь экспертом по странным явлениям на станции. Ваша задача - исследовать различные объекты, которые не должны быть на станции или которые неизвестны науке. В этом плане другие главы будут полагаться на вас, ведь вы - глава научного отдела!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коротко о главном: ваши сотрудники должны работать безупречно, а другие главы должны быть проинформированы о всех аномальных явлениях происходящих на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При объявленной красной тревоги по причине аномальной угрозы или ксено-угрозе вы получаете приоритет в иерархии приказов над остальными главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об агенте внутренних дел ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД, как глаза и уши корпорации НТ наделён полномочиями по инспекции отсеков для оценки качества работы и выявлению различного рода нарушений, также, он вправе проводить внутренние расследования при поступлении жалобы на то или иное нарушение. Никто не вправе влиять на ход расследования или противодействовать ему, даже Капитан. А скорее наоборот, все должны максимально содействовать его работе в меру своих возможностей и сил. Одним из главных постулатов для агента является - &amp;quot;Не мешай&amp;quot;. То есть, его действия не должны ни в коем случае препятствовать работе отсека, например, допрашивать хирурга в момент проведения операции является прямым нарушением. Также, расследования и инспекции должны проводиться только в мирное время, ведь вероятнее всего его попросту проигнорируют в случае какой-либо чрезвычайной ситуации. В общем и целом, основная масса проводимой им работы должна происходить в зелёный код. Естественно, может произойти ситуация, когда решение должно быть вынесено в кратчайший период времени, тут ему придётся максимально объективно описать суть ситуации и доложить на ЦК о той или иной проблеме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О Синем щите ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синий щит имеет задачу, выданную ему ЦК, и выполнение этой задачи имеет для него наивысший приоритет. Для наиболее эффективной защиты глав, Синий щит находится все цепи командования и волен сам выбирать способы выполнения своей задачи, и главы не в праве отдавать ему приказы. Как и главы, Синий щит имеет иммунитет к жёлтым и оранжевым статьям. Отстранение Синего щита от должности происходит только после голосования среди глав, при этом обязательно уведомление ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== This is just the beginning ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы знаете чуточку больше. Надеюсь, что эти инструкции не позволят вам полностью уничтожить отдел или сделать это возможным для кого-либо еще. Помните, что в первую очередь вы - администратор. Координируйте подчинённых, сотрудничайте с другими главами и убедитесь в том, что ваша команда имеет все для выполнения своей работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]][[Category:Главам]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=28360</id>
		<title>Blueshield Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=28360"/>
		<updated>2023-07-25T13:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = Black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Защита Командования Станции&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgray&lt;br /&gt;
|img_generic = blueshield_officer.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Офицер Blueshield&lt;br /&gt;
|access = Офис офицера Blueshield, [[Bridge|Мостик]], [[Maintenance|Техтоннели]], [[Brig|Отдел Охраны]], [[Equipment_Storage|Офице]][[Security_Office|рская]], [[Medbay|Медблок]], [[Research_Division|Отдел Исследований]], [[Engineering|Инженерный Отдел]], [[Engine_Room|Машинный зал]], [[Cargo_Office|Карго]], и всё, куда идёт глава, которого вы охраняете&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Центральное Командование&lt;br /&gt;
|duties = Будьте личным щитом командования станции и представителей Центрального Командования&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Loyalty_Implant|Имплант лояльности]], [[Guide_to_Medicine|Руководство по Медицине]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт станции, офицер. Вы стали частью нашей новой инициативы Синий Щит и были отправлены сюда служить в качестве личного телохранителя каждого, кто имеет доступ к командному каналу. Мы надеемся на вас, ведь вы последняя линия обороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человек в синем==&lt;br /&gt;
Большую часть своего времени вы будете тенью следить за теми, кого вам вверили: проверять, живы ли, здоровы ли, а также смотреть на них на консоли мониторинга экипажа, включены ли у них сенсоры костюмов в третий режим. Ваша работа — &#039;&#039;&#039;сделать так, чтобы командование станции и представители корпорации выжили&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важная деталь — вы не [[Security_Officer|Офицер Службы Безопасности]], доступ в Бриг выдан вам не из-за этого, посему не позволяйте возможности открыть двери в офицерскую обмануть вас. Ваша карточка позволяет вам дойти до любого офиса глав. &#039;&#039;&#039;Вас не должны интересовать дела СБ и вы не должны делать за них их работу. Вы не Офицер Службы Безопасности с личным офисом и синеньким костюмчиком. Вы — телохранитель.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный имплант в вашей голове будет упорно подталкивать вас к нахождению рядом с подопечными. Каждые 10 минут вам необходимо &#039;&#039;&#039;осматривать АВД или главу,&#039;&#039;&#039; иначе у вас будет ухудшаться настроение. Если вышло так, что глав или АВД на смене нет, грустить вы не будете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваш личный бункер==&lt;br /&gt;
От вас ожидают, что вы будете следить за целостностью [[Guide_to_Command|Цепи Командования]] всё своё время на станции. Для выполнения данной цели вам выделен маленький офис и хранилище в нём. Проверьте свои карманы и рюкзак, у вас в них есть [[Файл:Handcuffs.png]]пара наручников и [[Файл:Flash.png]]флешер. А на лице у вас не просто очки с красными линзами, а [[Файл:SecHud.png]]HUD Очки. Ой, чуть не забыл, проверьте КПК, да, достаньте ручку... щелкните ею. Это [[Файл:Edagger.png]]ручка-клинок, ваше скрытное оружие последнего шанса.&lt;br /&gt;
В вашем офисе есть шкафчик со сменной одеждой и дополнительными аксессуарами, а за защищённой дверью находится пара так же защищённых шкафчиков с дополнительным снаряжением:&lt;br /&gt;
*[[Файл:Glock.png]]Glock Gen.3&lt;br /&gt;
**x4 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины с резиновыми пулями&lt;br /&gt;
**x2 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины&lt;br /&gt;
*[[Файл:StunBaton.gif]]Дубинка&lt;br /&gt;
* [[Файл:Backpack.png]]Рюкзак Службы Безопасности&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]Флешер&lt;br /&gt;
*[[Файл:SecHud.png]]HUD Очки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Holster.png]]Кобуры для пистолета и дубинки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Secbelt.png]]Ремень Службы Безопасности&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]]Шлем&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armour.png]]Бронежилет&lt;br /&gt;
*Фонарик&lt;br /&gt;
*Ваш личный наушник с доступом в каналы Командования и Службы Безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==У одной няньки семь дитяток без глазу==&lt;br /&gt;
После того как вы закончили со своей подготовкой, вы вольны выполнять свою работу как вашей душе угодно, но вы не можете бросить глав без защиты. Если вы пойдёте ловить преступников или визитёров самостоятельно — это прямо откроет Глав для нападения, что идёт вразрез с задачей телохранителя. Может быть вы хотите защищать [[Captain|Капитана]] пока он гуляет по станции со своей личной [[Tajaran|Таярой]]. А может быть, вы считаете, что помощь в данный момент нужна другому главе. На это вам выдан ваш личный [[Файл:Pinnull.gif]]пинпоинтер, что указывает только на Глав станции. Вы можете не выбирать кого-то конкретного и циркулировать между всеми Главами и проверять, что с ними. А можете проверять Консоль мониторинга экипажа на мостике, чтобы не ходить за ручку с ними. Кстати, вы можете просто проводить перекличку по радио, если оно работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важный момент, чтобы его проговорить отдельно. У вас нет никакой власти на станции. Может быть, у вас и есть пара наручников, но они вам нужны для того, чтобы заломать того разгильдяя, что попытается напасть на вашего подопечного. А уже после этого его вы просто отдадите дальше по цепочке в Службу Безопасности или в Медблок, если вы применили летальную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не герой и не немезида. Пока ничего чрезвычайного не происходит, ваша роль сильно основывается на отыгрыше и общении с людьми, в частности с Главами. Вам решать, как вы общаетесь с Главами и о чём вы с ними говорите. Но не забывайте, что вы обязаны сохранить их жизнь и создать &#039;&#039;&#039;видимость безопасности&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рано или поздно вам придётся делать выбор. Если кто-то убивает Офицера СБ, а рядом вы с Капитаном, вам придётся бросить офицерика и вытаскивать ВИПа из передряги. Иногда вам даже придётся выбирать между главами. Если вы можете одновременно спасти только кого-то одного, подумайте, кто в данный момент нужнее всего станции. Если вы спасёте хоть кого-то — вы уже выполните свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть не забыл. [[Guide_to_Medicine|Азы первой помощи]] вам могут понадобиться во время службы. Для этого у вас в хранилище есть пара аптечек и стазис-мешков для пострадавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Охрана и вы==&lt;br /&gt;
Вы не имеете к Службе Безопасности прямого отношения. Возможно, вы скоординируетесь с офицерами для защиты Глав, но вы не должны блюсти порядок на станции. Задерживать преступников — это &#039;&#039;&#039;их&#039;&#039;&#039; работа, а не ваша. А улов, что вы поймаете на свои наручники во время защиты важного лица от нападения вы должны передать в СБ и забыть о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что может пойти не так==&lt;br /&gt;
В данном разделе я расскажу вам о том, что может ждать вас и командование станции. Помните о том, что эти опасности могут ждать на любом шагу, а так же вы не должны мешать Главам выполнять свою работу. Например, если ГСБ остался один в отделе, будет странным не позволять ему охотиться за преступниками, но это не даёт вам права активно искать врагов на станции. Вы должны попробовать порекомендовать Главам не совершать что-либо безрассудное, чтобы обезопасить их, но не быть препятствием в их работе. &lt;br /&gt;
*[[Captain|Капитан]] — он может быть главной целью при штурме станции. Также, он может циркулировать по всей станции и лезть куда ему явно не нужно, ведь у него есть пушка и броня, из-за чего некоторые капитаны считают своим долгом быть на передовой, что не есть хорошо.&lt;br /&gt;
*[[Head_of_Personnel|Глава Персонала]] — часто находится в своём кабинете и редко из него выходит. Может быть жертвой нападения во время похождений по станции.&lt;br /&gt;
*[[Head_of_Security|Глава Службы Безопасности]] — из-за специфики работы может большую часть времени находиться на передовой в прямом и переносном смысле. Вам нужно следить, чтобы он не слишком ярко светился на &amp;quot;фронте&amp;quot; и не стал лёгкой мишенью для противника.&lt;br /&gt;
*[[Chief_Engineer|Старший Инженер]] — его должность подразумевает работу в экстремальных условиях, например в космосе. Из-за этого вам нужно будет грамотно учитывать риски и следить за степенью опасности его деяний и, в случае чего, пытаться вытащить его из зоны чрезвычайной ситуации как пострадавшего.&lt;br /&gt;
*[[Chief_Medical_Officer|Главный Врач]] — в случае нападения на станцию может стать приоритетной целью из-за того, что координирует медблок станции и может самостоятельно поднять на ноги раненных и пострадавших. Редко покидает сам медблок.&lt;br /&gt;
*[[Research_Director|Директор Отдела Исследований]] — может пострадать как от экспериментов, так и от их продуктов. Постарайтесь проследить, чтобы он не попал в крайне опасный эксперимент, рискованную экспедицию или не стал жертвой иных форм жизни.&lt;br /&gt;
*[[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] — так как он обязан проводить расследования против нарушений СПД, он может стать жертвой нападения в том числе Глав, если они более не лояльны корпорации. Угроза может придти откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СПД и вы==&lt;br /&gt;
*Главы станции не могут вам ничего приказать, но вы можете к ним прислушиваться. Вам может отдать приказ только [[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] и то, если он не противоречит вашей основной задаче.&lt;br /&gt;
*Если Глава станции при вас нарушает закон или СПД, передайте информацию об инциденте в СБ или Агенту Внутренних Дел. Только после санкции оного или при прямой угрозе другим главам и станции вы можете задержать Главу и передать в юрисдикцию СБ.&lt;br /&gt;
*Хоть вы и имеете иммунитет к &amp;quot;сотым&amp;quot; и &amp;quot;двухсотым&amp;quot; статьям Космического закона, думайте о том, что вы делаете и как вы делаете, ведь у СБ могут появиться к вам вопросы. Хоть вас и можно посадить только по &amp;quot;трёхсотым&amp;quot; статьям, это не значит, что вы можете нести хаос на станции.&lt;br /&gt;
*Вот вы прибыли на станцию, а Глав или представителей NanoTrasen нет. Что же вам делать? Помните, что ваша основная цель — сохранять жизнь Глав, а это значит, что вы должны сохранить свою жизнь и дееспособность к моменту, когда они прибудут на станцию. Вы можете проверять кабинеты Глав на предмет пропажи особо важных предметов, например, Диска Ядерной Аутентификации. В случае нападения на станцию, вы можете помогать прямо Службе Безопасности, ведь если станции не станет, прибывшие на станцию Главы будут в опасности.&lt;br /&gt;
*В случае смерти Главы станции помните, что в вашу обязанность по защите Цепи командования в том числе входит задача восстановления павших. Это значит, что вы можете быть хорошей помощью по обнаружению глав, ведь ваш пинпоинтер ищет по ДНК. По возможности помогайте медработникам с нахождением и реанимацией пострадавших Глав, не забывая о защите оставшихся.&lt;br /&gt;
*Если на станцию напали, но у вас есть кого защищать — вы всё ещё должны защищать особых лиц. Уводите их в безопасное место, огородите их от угрозы! Если тот же Глава Персонала начинает считать, что он вполне себе Офицер, способный постоять за станцию, остановите его и уведите в безопасное место. Вы должны защищать Командование и только его. Поэтому иногда придётся выбирать между станцией и командованием в пользу командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бонус==&lt;br /&gt;
{{video|C4g-bifNm4E|align=right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=28359</id>
		<title>Blueshield Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=28359"/>
		<updated>2023-07-25T13:55:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = Black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Защита Командования Станции&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgray&lt;br /&gt;
|img_generic = blueshield_officer.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Офицер Blueshield&lt;br /&gt;
|access = Офис офицера Blueshield, [[Bridge|Мостик]], [[Maintenance|Техтоннели]], [[Brig|Отдел Охраны]], [[Equipment_Storage|Офице]][[Security_Office|рская]], [[Medbay|Медблок]], [[Research_Division|Отдел Исследований]], [[Engineering|Инженерный Отдел]], [[Engine_Room|Машинный зал]], [[Cargo_Office|Карго]], и всё, куда идёт глава, которого вы охраняете&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Центральное Командование&lt;br /&gt;
|duties = Будьте личным щитом командования станции и представителей Центрального Командования&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Loyalty_Implant|Имплант лояльности]], [[Guide_to_Medicine|Руководство по Медицине]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт станции, офицер. Вы стали частью нашей новой инициативы Синий Щит и были отправлены сюда служить в качестве личного телохранителя каждого, кто имеет доступ к командному каналу. Мы надеемся на вас, ведь вы последняя линия обороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человек в синем==&lt;br /&gt;
Большую часть своего времени вы будете тенью следить за теми, кого вам вверили: проверять, живы ли, здоровы ли, а также смотреть на них на консоли мониторинга экипажа, включены ли у них сенсоры костюмов в третий режим. Ваша работа — &#039;&#039;&#039;сделать так, чтобы командование станции и представители корпорации выжили&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важная деталь — вы не [[Security_Officer|Офицер Службы Безопасности]], доступ в Бриг выдан вам не из-за этого, посему не позволяйте возможности открыть двери в офицерскую обмануть вас. Ваша карточка позволяет вам дойти до любого офиса глав. &#039;&#039;&#039;Вас не должны интересовать дела СБ и вы не должны делать за них их работу. Вы не Офицер Службы Безопасности с личным офисом и синеньким костюмчиком. Вы — телохранитель.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный имплант в вашей голове будет упорно подталкивать вас к нахождению рядом с подопечными. Каждые 10 минут вам необходимо &#039;&#039;&#039;осматривать АВД или главу,&#039;&#039;&#039; иначе у вас будет ухудшаться настроение. Если вышло так, что глав или АВД на смене нет, грустить вы не будете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваш личный бункер==&lt;br /&gt;
От вас ожидают, что вы будете следить за целостностью [[Guide_to_Command|Цепи Командования]] всё своё время на станции. Для выполнения данной цели вам выделен маленький офис и хранилище в нём. Проверьте свои карманы и рюкзак, у вас в них есть [[Файл:Handcuffs.png]]пара наручников и [[Файл:Flash.png]]флешер. А на лице у вас не просто очки с красными линзами, а [[Файл:SecHud.png]]HUD Очки. Ой, чуть не забыл, проверьте КПК, да, достаньте ручку... щелкните ею. Это [[Файл:Edagger.png]]ручка-клинок, ваше скрытное оружие последнего шанса.&lt;br /&gt;
В вашем офисе есть шкафчик со сменной одеждой и дополнительными аксессуарами, а за защищённой дверью находится пара так же защищённых шкафчиков с дополнительным снаряжением:&lt;br /&gt;
*[[Файл:Glock.png]]Glock Gen.3&lt;br /&gt;
**x4 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины с резиновыми пулями&lt;br /&gt;
**x2 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины&lt;br /&gt;
*[[Файл:StunBaton.gif]]Дубинка&lt;br /&gt;
* [[Файл:Backpack.png]]Рюкзак Службы Безопасности&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]Флешер&lt;br /&gt;
*[[Файл:SecHud.png]]HUD Очки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Holster.png]]Кобуры для пистолета и дубинки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Secbelt.png]]Ремень Службы Безопасности&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]]Шлем&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armour.png]]Бронежилет&lt;br /&gt;
*Фонарик&lt;br /&gt;
*Ваш личный наушник с доступом в каналы Командования и Службы Безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==У одной няньки семь дитяток без глазу==&lt;br /&gt;
После того как вы закончили со своей подготовкой, вы вольны выполнять свою работу как вашей душе угодно, но вы не можете бросить глав без защиты. Если вы пойдёте ловить преступников или визитёров самостоятельно — это прямо откроет Глав для нападения, что идёт вразрез с задачей телохранителя. Может быть вы хотите защищать [[Captain|Капитана]] пока он гуляет по станции со своей личной [[Tajaran|Таярой]]. А может быть, вы считаете, что помощь в данный момент нужна другому главе. На это вам выдан ваш личный [[Файл:Pinnull.gif]]пинпоинтер, что указывает только на Глав станции. Вы можете не выбирать кого-то конкретного и циркулировать между всеми Главами и проверять, что с ними. А можете проверять Консоль мониторинга экипажа на мостике, чтобы не ходить за ручку с ними. Кстати, вы можете просто проводить перекличку по радио, если оно работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важный момент, чтобы его проговорить отдельно. У вас нет никакой власти на станции. Может быть, у вас и есть пара наручников, но они вам нужны для того, чтобы заломать того разгильдяя, что попытается напасть на вашего подопечного. А уже после этого его вы просто отдадите дальше по цепочке в Службу Безопасности или в Медблок, если вы применили летальную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не герой и не немезида. Пока ничего чрезвычайного не происходит, ваша роль сильно основывается на отыгрыше и общении с людьми, в частности с Главами. Вам решать, как вы общаетесь с Главами и о чём вы с ними говорите. Но не забывайте, что вы обязаны сохранить их жизнь и создать &#039;&#039;&#039;видимость безопасности&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рано или поздно вам придётся делать выбор. Если кто-то убивает Офицера СБ, а рядом вы с Капитаном, вам придётся бросить офицерика и вытаскивать ВИПа из передряги. Иногда вам даже придётся выбирать между главами. Если вы можете одновременно спасти только кого-то одного, подумайте, кто в данный момент нужнее всего станции. Если вы спасёте хоть кого-то — вы уже выполните свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть не забыл. [[Guide_to_Medicine|Азы первой помощи]] вам могут понадобиться во время службы. Для этого у вас в хранилище есть пара аптечек и стазис-мешков для пострадавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Охрана и вы==&lt;br /&gt;
Вы не имеете к Службе Безопасности прямого отношения. Возможно, вы скоординируетесь с офицерами для защиты Глав, но вы не должны блюсти порядок на станции. Задерживать преступников — это &#039;&#039;&#039;их&#039;&#039;&#039; работа, а не ваша. А улов, что вы поймаете на свои наручники во время защиты важного лица от нападения вы должны передать в СБ и забыть о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что может пойти не так==&lt;br /&gt;
В данном разделе я расскажу вам о том, что может ждать вас и командование станции. Помните о том, что эти опасности могут ждать на любом шагу, а так же вы не должны мешать Главам выполнять свою работу. Например, если ГСБ остался один в отделе, будет странным не позволять ему охотиться за преступниками, но это не даёт вам права активно искать врагов на станции. Вы должны попробовать порекомендовать Главам не совершать что-либо безрассудное, чтобы обезопасить их, но не быть препятствием в их работе. &lt;br /&gt;
*[[Captain|Капитан]] — он может быть главной целью при штурме станции. Также, он может циркулировать по всей станции и лезть куда ему явно не нужно, ведь у него есть пушка и броня, из-за чего некоторые капитаны считают своим долгом быть на передовой, что не есть хорошо.&lt;br /&gt;
*[[Head_of_Personnel|Глава Персонала]] — часто находится в своём кабинете и редко из него выходит. Может быть жертвой нападения во время похождений по станции.&lt;br /&gt;
*[[Head_of_Security|Глава Службы Безопасности]] — из-за специфики работы может большую часть времени находиться на передовой в прямом и переносном смысле. Вам нужно следить, чтобы он не слишком ярко светился на &amp;quot;фронте&amp;quot; и не стал лёгкой мишенью для противника.&lt;br /&gt;
*[[Chief_Engineer|Старший Инженер]] — его должность подразумевает работу в экстремальных условиях, например в космосе. Из-за этого вам нужно будет грамотно учитывать риски и следить за степенью опасности его деяний и, в случае чего, пытаться вытащить его из зоны чрезвычайной ситуации как пострадавшего.&lt;br /&gt;
*[[Chief_Medical_Officer|Главный Врач]] — в случае нападения на станцию может стать приоритетной целью из-за того, что координирует медблок станции и может самостоятельно поднять на ноги раненных и пострадавших. Редко покидает сам медблок.&lt;br /&gt;
*[[Research_Director|Директор Отдела Исследований]] — может пострадать как от экспериментов, так и от их продуктов. Постарайтесь проследить, чтобы он не попал в крайне опасный эксперимент, рискованную экспедицию или не стал жертвой иных форм жизни.&lt;br /&gt;
*[[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] — так как он обязан проводить расследования против нарушений СПД, он может стать жертвой нападения в том числе Глав, если они более не лояльны корпорации. Угроза может придти откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СПД и вы==&lt;br /&gt;
{{Плашка&lt;br /&gt;
| title = Примите к сведению! Дополнение к КЗ и СПД.&lt;br /&gt;
| text = Офицеры NanoTrasen, а Главы являются таковыми в той или иной степени, как и БЩ/АВД, могут нарушать 1хх и 2хх статьи из-за неприкосновенности. Это и даёт возможность БЩ нарушать данные законы и не бояться того, что СБ помешают его работе. Так же, БЩ , как и АВД, можно отстранить от должности только по решению ЦК.&lt;br /&gt;
В случае мерджа [https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/7822 данного пулл-реквеста] необходимые изменения будут внесены в соответствующие статьи.&lt;br /&gt;
| height = 45&lt;br /&gt;
| bgcolor = #E9967A&lt;br /&gt;
| bordercolor = #B22222&lt;br /&gt;
| img = Wardenhelm.png&lt;br /&gt;
| imgwidth = 45&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
*Главы станции не могут вам ничего приказать, но вы можете к ним прислушиваться. Вам может отдать приказ только [[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] и то, если он не противоречит вашей основной задаче.&lt;br /&gt;
*Если Глава станции при вас нарушает закон или СПД, передайте информацию об инциденте в СБ или Агенту Внутренних Дел. Только после санкции оного или при прямой угрозе другим главам и станции вы можете задержать Главу и передать в юрисдикцию СБ.&lt;br /&gt;
*Хоть вы и имеете иммунитет к &amp;quot;сотым&amp;quot; и &amp;quot;двухсотым&amp;quot; статьям Космического закона, думайте о том, что вы делаете и как вы делаете, ведь у СБ могут появиться к вам вопросы. Хоть вас и можно посадить только по &amp;quot;трёхсотым&amp;quot; статьям, это не значит, что вы можете нести хаос на станции.&lt;br /&gt;
*Вот вы прибыли на станцию, а Глав или представителей NanoTrasen нет. Что же вам делать? Помните, что ваша основная цель — сохранять жизнь Глав, а это значит, что вы должны сохранить свою жизнь и дееспособность к моменту, когда они прибудут на станцию. Вы можете проверять кабинеты Глав на предмет пропажи особо важных предметов, например, Диска Ядерной Аутентификации. В случае нападения на станцию, вы можете помогать прямо Службе Безопасности, ведь если станции не станет, прибывшие на станцию Главы будут в опасности.&lt;br /&gt;
*В случае смерти Главы станции помните, что в вашу обязанность по защите Цепи командования в том числе входит задача восстановления павших. Это значит, что вы можете быть хорошей помощью по обнаружению глав, ведь ваш пинпоинтер ищет по ДНК. По возможности помогайте медработникам с нахождением и реанимацией пострадавших Глав, не забывая о защите оставшихся.&lt;br /&gt;
*Если на станцию напали, но у вас есть кого защищать — вы всё ещё должны защищать особых лиц. Уводите их в безопасное место, огородите их от угрозы! Если тот же Глава Персонала начинает считать, что он вполне себе Офицер, способный постоять за станцию, остановите его и уведите в безопасное место. Вы должны защищать Командование и только его. Поэтому иногда придётся выбирать между станцией и командованием в пользу командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бонус==&lt;br /&gt;
{{video|C4g-bifNm4E|align=right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Fluff&amp;diff=27675</id>
		<title>Fluff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Fluff&amp;diff=27675"/>
		<updated>2023-03-19T18:40:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: Отмена правки 27674, а мне кажется смешно&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=О флаффе=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере присутствует функция загрузки флаффа (персонализированных предметов), которая несёт в себе сугубо косметическую функцию. То есть, игрок может загрузить именно свой элемент одежды, который будет доступен для выбора только ему. Стоит подчеркнуть, что флафф представляет собой награду игрокам от лица администрации сервера за весомый вклад в развитие проекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fluff menu.png|thumb|216px|Меню где выбирается флафф.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для загрузки кастомного предмета на сервер необходимо воспользоваться специальным пунктом в меню создания персонажа - &#039;&#039;&#039;Fluff&#039;&#039;&#039;. В нём вы можете как загрузить его, так и задать его уникальное название и описание. Главное условие получения флаффа, ваш предмет должен быть одобрен представителями администрации (от ГМа и выше), после этого, вы сможете выбрать его в подпункте &#039;&#039;&#039;Loadout&#039;а&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&#039;Custom items&#039;&#039;&#039;. Кроме того, дабы получить такую возможность вы должны обладать специальными слотами, которые получить не так уж и просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получаем слоты==&lt;br /&gt;
Так как же получить эти заветные слоты, спросите вы? Как было упомянуто ранее, возможность индивидуализации своего персонажа это награда за вклад в сообщество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Поддерживая проект финансово (&#039;&#039;&#039;от $5&#039;&#039;&#039;), вы гарантировано получите 1 слот. Процесс получения слота автоматизирован;&lt;br /&gt;
# За отыгрыш &#039;&#039;&#039;80к минут&#039;&#039;&#039; на сервере(In-game age). Процесс получения слота автоматизирован;&lt;br /&gt;
# Вкладываясь в развитие проекта &#039;&#039;&#039;временем и навыками&#039;&#039;&#039;, вы также имеете возможность зарабатывать слоты, будь то [https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pulls коддинг] (исправление багов или же внесение новых механик), спрайтинг или работа на [[Goals_and_Development|вики]] (очень активная) - не важно, любой труд будет вознаграждён. Но стоит отметить, что при подобном способе оцениваются как объёмы работы, так и качество. То есть, за пару строк на вики или же пару строк в коде  надеяться на получение слота не стоит. Как было написано в начале, вклад должен быть весомым;&lt;br /&gt;
# Администрация вправе выдавать слоты по своему усмотрению, если достижения игрока &#039;&#039;&#039;не попадают под пункты написанные ранее&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
# Всем лицам до 16 положен дополнительный флафф слот, спрашивайте у админов в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информируя о способах получения слотов, стоит описать и правила, которым необходимо следовать для одобрения загруженного вами предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила флаффа==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Предмет должен быть &#039;&#039;&#039;уникальным&#039;&#039;&#039;, то есть нельзя загружать то, что уже есть в игре. Также не будут одобрены спрайты которые были нарисованы лично для кого-то другого. В идеале, у вас должно быть разрешение на использование спрайта, если нарисовали его не вы сами, конечно;&lt;br /&gt;
# В случаях, когда ваш флафф является респрайтом какого-либо служебного костюма или очень на него похож (а-ля ХоС, Капитан), то и использовать его можно &#039;&#039;&#039;только на соответствующих профессиях&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
# Предмет и его описание не должны нарушать какие-либо &#039;&#039;&#039;правила сервера и сообщества в целом&#039;&#039;&#039;;&lt;br /&gt;
# Предмет несёт сугубо косметическую функцию, так что &#039;&#039;&#039;наделять его какими-либо свойствами запрещено&#039;&#039;&#039;. В том числе &#039;&#039;&#039;не разрешается наделять персонажа какими-либо мета знаниями&#039;&#039;&#039;, ссылаясь на историю получения предмета и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Придерживаясь подобных простых правил, вероятность того, что вам откажут сводится к минимуму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Где взять флафф==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со способами получения слотов и правилами одобрения ознакомились, но где же достать сами спрайты, спросите вы? Ответ прост, их нужно нарисовать. Но далеко не все мы художники и на этом этапе у многих могут возникнуть трудности. Но вы не унывайте, ведь всегда можно попросить помощи в соответствующем разделе [https://discordapp.com/channels/401030271417188353/401032325976162304 дискорд-конференции] или [https://forum.taucetistation.org/c/otdel-issledovanij-i-razrabotok/sprajting форума].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как загрузить флафф на сервер==&lt;br /&gt;
[[Файл:Fluff add.png|thumb|216px|Добавление флаффа.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого вам необходимо перейти на вкладку &#039;&#039;&#039;Fluff&#039;&#039;&#039; в меню создания персонажа и кликнуть по кнопке - &#039;&#039;&#039;Create new&#039;&#039;&#039;. После этого у вас откроется окно представленное справа. В этом самом окне, вы можете задать своему предмету описание, название тип (шляпа, обувь и так далее) и собственно загрузить файл с иконками. &#039;&#039;&#039;Запомните, должно быть минимум две иконки&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{note|at|&#039;&#039;&#039;Персональные предметы не имеют каких-либо особенных свойств, отличных от таковых у обычного предмета этого же класса.&#039;&#039;&#039;|*}}&lt;br /&gt;
Типы флаффа:&lt;br /&gt;
* Зажигалка Зиппо;&lt;br /&gt;
* Шляпа;&lt;br /&gt;
* Униформа;&lt;br /&gt;
* Костюм (suit);&lt;br /&gt;
* Маска;&lt;br /&gt;
* Очки;&lt;br /&gt;
* Перчатки;&lt;br /&gt;
* Обувь;&lt;br /&gt;
* Аксессуар;&lt;br /&gt;
* Халат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберём на примере шляпы. Первая иконка, это собственно изображение предмета, как он будет выглядеть на тайле и в инвентаре, вторая (необходимо будет добавить к названию первой приписку _mob в конце), это как он будет выглядеть непосредственно на игроке, то есть 4 проекции. Также, опционально добавление спрайтов в руке, если вы хотите их добавить, то к оригинальному названию нужно будет добавить _r для спрайта в правой руке и _l в левой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/files/2809246/examples.zip Наглядный пример того, что и как нужно рисовать в соответствии с типом флаффа.]&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039;&#039; В случае, если вы хотите добавить своей униформе возможность делать &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Roll down jumpsuit&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, стоит назвать свою униформу &#039;&#039;&#039;black&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(не буду вдаваться в подробности)&#039;&#039; и соответственно, стейты, такие, как &#039;&#039;&#039;black_mob&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;black_d_mob&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;(Последняя отвечает за &#039;&#039;&#039;roll down&#039;&#039;&#039; версию.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедура одобрения флаффа==&lt;br /&gt;
[[Файл:Fluff check.png|thumb|216px|Меню статуса загруженного флаффа.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусть это и не особо важно, но таки стоит донести до игроков информацию касательно процесса одобрения флаффа. Процесс сей и прост и нет. Подобные решения выносятся вышестоящими администраторами (&#039;&#039;&#039;от ГМа и выше&#039;&#039;&#039;), в спорных ситуациях оно будет коллегиальным, то есть, не стоит назойливо интересоваться о судьбе вашего скина того или иного предмета у рядовых администраторов. Основной упор в этом процессе идёт на уже описанные правила. В случае, если вам откажут, причину вы сможете узнать в окне загрузки флаффа.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=27549</id>
		<title>Blueshield Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=27549"/>
		<updated>2023-02-22T08:53:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Ваш личный бункер */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = Black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Защита Командования Станции&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgray&lt;br /&gt;
|img_generic = blueshield_officer.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Офицер Blueshield&lt;br /&gt;
|access = Офис офицера Blueshield, [[Bridge|Мостик]], [[Maintenance|Техтоннели]], [[Brig|Отдел Охраны]], [[Equipment_Storage|Офице]][[Security_Office|рская]], [[Medbay|Медблок]], [[Research_Division|Отдел Исследований]], [[Engineering|Инженерный Отдел]], [[Engine_Room|Машинный зал]], [[Cargo_Office|Карго]], и всё, куда идёт глава, которого вы охраняете&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Центральное Командование&lt;br /&gt;
|duties = Будьте личным щитом командования станции и представителей Центрального Командования&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Loyalty_Implant|Имплант лояльности]], [[Guide_to_Medicine|Руководство по Медицине]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт станции, офицер. Вы стали частью нашей новой инициативы Синий Щит и были отправлены сюда служить в качестве личного телохранителя каждого, кто имеет доступ к командному каналу. Мы надеемся на вас, ведь вы последняя линия обороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человек в синем==&lt;br /&gt;
Большую часть своего времени вы будете тенью следить за теми, кого вам вверили: проверять, живы ли, здоровы ли, а также смотреть на них на консоли мониторинга экипажа, включены ли у них сенсоры костюмов в третий режим. Ваша работа — &#039;&#039;&#039;сделать так, чтобы командование станции и представители корпорации выжили&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важная деталь — вы не [[Security_Officer|Офицер Службы Безопасности]], доступ в Бриг выдан вам не из-за этого, посему не позволяйте возможности открыть двери в офицерскую обмануть вас. Ваша карточка позволяет вам дойти до любого офиса глав. &#039;&#039;&#039;Вас не должны интересовать дела СБ и вы не должны делать за них их работу. Вы не Офицер Службы Безопасности с личным офисом и синеньким костюмчиком. Вы — телохранитель.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный имплант в вашей голове будет упорно подталкивать вас к нахождению рядом с подопечными. Каждые 10 минут вам необходимо &#039;&#039;&#039;осматривать АВД или главу,&#039;&#039;&#039; иначе у вас будет ухудшаться настроение. Если вышло так, что глав или АВД на смене нет, грустить вы не будете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваш личный бункер==&lt;br /&gt;
От вас ожидают, что вы будете следить за целостностью [[Guide_to_Command|Цепи Командования]] всё своё время на станции. Для выполнения данной цели вам выделен маленький офис и хранилище в нём. Проверьте свои карманы и рюкзак, у вас в них есть [[Файл:Handcuffs.png]]пара наручников и [[Файл:Flash.png]]флешер. А на лице у вас не просто очки с красными линзами, а [[Файл:SecHud.png]]HUD Очки. Ой, чуть не забыл, проверьте КПК, да, достаньте ручку... щелкните ею. Это [[Файл:Edagger.png]]ручка-клинок, ваше скрытное оружие последнего шанса.&lt;br /&gt;
В вашем офисе есть шкафчик со сменной одеждой и дополнительными аксессуарами, а за защищённой дверью находится пара так же защищённых шкафчиков с дополнительным снаряжением:&lt;br /&gt;
*[[Файл:Glock.png]]Glock Gen.3&lt;br /&gt;
**x4 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины с резиновыми пулями&lt;br /&gt;
**x2 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины&lt;br /&gt;
*[[Файл:Baton.png]]Дубинка&lt;br /&gt;
* [[Файл:Backpack.png]]Рюкзак Службы Безопасности&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]Флешер&lt;br /&gt;
*[[Файл:SecHud.png]]HUD Очки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Holster.png]]Кобуры для пистолета и дубинки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Secbelt.png]]Ремень Службы Безопасности&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]]Шлем&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armour.png]]Бронежилет и бронеплащ&lt;br /&gt;
*Фонарик&lt;br /&gt;
*Ваш личный наушник с доступом в каналы Командования и Службы Безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==У одной няньки семь дитяток без глазу==&lt;br /&gt;
После того как вы закончили со своей подготовкой, вы вольны выполнять свою работу как вашей душе угодно, но вы не можете бросить глав без защиты. Если вы пойдёте ловить преступников или визитёров самостоятельно — это прямо откроет Глав для нападения, что идёт вразрез с задачей телохранителя. Может быть вы хотите защищать [[Captain|Капитана]] пока он гуляет по станции со своей личной [[Tajaran|Таярой]]. А может быть, вы считаете, что помощь в данный момент нужна другому главе. На это вам выдан ваш личный [[Файл:Pinnull.gif]]пинпоинтер, что указывает только на Глав станции. Вы можете не выбирать кого-то конкретного и циркулировать между всеми Главами и проверять, что с ними. А можете проверять Консоль мониторинга экипажа на мостике, чтобы не ходить за ручку с ними. Кстати, вы можете просто проводить перекличку по радио, если оно работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важный момент, чтобы его проговорить отдельно. У вас нет никакой власти на станции. Может быть, у вас и есть пара наручников, но они вам нужны для того, чтобы заломать того разгильдяя, что попытается напасть на вашего подопечного. А уже после этого его вы просто отдадите дальше по цепочке в Службу Безопасности или в Медблок, если вы применили летальную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не герой и не немезида. Пока ничего чрезвычайного не происходит, ваша роль сильно основывается на отыгрыше и общении с людьми, в частности с Главами. Вам решать, как вы общаетесь с Главами и о чём вы с ними говорите. Но не забывайте, что вы обязаны сохранить их жизнь и создать &#039;&#039;&#039;видимость безопасности&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рано или поздно вам придётся делать выбор. Если кто-то убивает Офицера СБ, а рядом вы с Капитаном, вам придётся бросить офицерика и вытаскивать ВИПа из передряги. Иногда вам даже придётся выбирать между главами. Если вы можете одновременно спасти только кого-то одного, подумайте, кто в данный момент нужнее всего станции. Если вы спасёте хоть кого-то — вы уже выполните свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть не забыл. [[Guide_to_Medicine|Азы первой помощи]] вам могут понадобиться во время службы. Для этого у вас в хранилище есть пара аптечек и стазис-мешков для пострадавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Охрана и вы==&lt;br /&gt;
Вы не имеете к Службе Безопасности прямого отношения. Возможно, вы скоординируетесь с офицерами для защиты Глав, но вы не должны блюсти порядок на станции. Задерживать преступников — это &#039;&#039;&#039;их&#039;&#039;&#039; работа, а не ваша. А улов, что вы поймаете на свои наручники во время защиты важного лица от нападения вы должны передать в СБ и забыть о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что может пойти не так==&lt;br /&gt;
В данном разделе я расскажу вам о том, что может ждать вас и командование станции. Помните о том, что эти опасности могут ждать на любом шагу, а так же вы не должны мешать Главам выполнять свою работу. Например, если ГСБ остался один в отделе, будет странным не позволять ему охотиться за преступниками, но это не даёт вам права активно искать врагов на станции. Вы должны попробовать порекомендовать Главам не совершать что-либо безрассудное, чтобы обезопасить их, но не быть препятствием в их работе. &lt;br /&gt;
*[[Captain|Капитан]] — он может быть главной целью при штурме станции. Также, он может циркулировать по всей станции и лезть куда ему явно не нужно, ведь у него есть пушка и броня, из-за чего некоторые капитаны считают своим долгом быть на передовой, что не есть хорошо.&lt;br /&gt;
*[[Head_of_Personnel|Глава Персонала]] — часто находится в своём кабинете и редко из него выходит. Может быть жертвой нападения во время похождений по станции.&lt;br /&gt;
*[[Head_of_Security|Глава Службы Безопасности]] — из-за специфики работы может большую часть времени находиться на передовой в прямом и переносном смысле. Вам нужно следить, чтобы он не слишком ярко светился на &amp;quot;фронте&amp;quot; и не стал лёгкой мишенью для противника.&lt;br /&gt;
*[[Chief_Engineer|Старший Инженер]] — его должность подразумевает работу в экстремальных условиях, например в космосе. Из-за этого вам нужно будет грамотно учитывать риски и следить за степенью опасности его деяний и, в случае чего, пытаться вытащить его из зоны чрезвычайной ситуации как пострадавшего.&lt;br /&gt;
*[[Chief_Medical_Officer|Главный Врач]] — в случае нападения на станцию может стать приоритетной целью из-за того, что координирует медблок станции и может самостоятельно поднять на ноги раненных и пострадавших. Редко покидает сам медблок.&lt;br /&gt;
*[[Research_Director|Директор Отдела Исследований]] — может пострадать как от экспериментов, так и от их продуктов. Постарайтесь проследить, чтобы он не попал в крайне опасный эксперимент, рискованную экспедицию или не стал жертвой иных форм жизни.&lt;br /&gt;
*[[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] — так как он обязан проводить расследования против нарушений СПД, он может стать жертвой нападения в том числе Глав, если они более не лояльны корпорации. Угроза может придти откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СПД и вы==&lt;br /&gt;
{{Плашка&lt;br /&gt;
| title = Примите к сведению! Дополнение к КЗ и СПД.&lt;br /&gt;
| text = Офицеры NanoTrasen, а Главы являются таковыми в той или иной степени, как и БЩ/АВД, могут нарушать 1хх и 2хх статьи из-за неприкосновенности. Это и даёт возможность БЩ нарушать данные законы и не бояться того, что СБ помешают его работе. Так же, БЩ , как и АВД, можно отстранить от должности только по решению ЦК.&lt;br /&gt;
В случае мерджа [https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/7822 данного пулл-реквеста] необходимые изменения будут внесены в соответствующие статьи.&lt;br /&gt;
| height = 45&lt;br /&gt;
| bgcolor = #E9967A&lt;br /&gt;
| bordercolor = #B22222&lt;br /&gt;
| img = Wardenhelm.png&lt;br /&gt;
| imgwidth = 45&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
*Главы станции не могут вам ничего приказать, но вы можете к ним прислушиваться. Вам может отдать приказ только [[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] и то, если он не противоречит вашей основной задаче.&lt;br /&gt;
*Если Глава станции при вас нарушает закон или СПД, передайте информацию об инциденте в СБ или Агенту Внутренних Дел. Только после санкции оного или при прямой угрозе другим главам и станции вы можете задержать Главу и передать в юрисдикцию СБ.&lt;br /&gt;
*Хоть вы и имеете иммунитет к &amp;quot;сотым&amp;quot; и &amp;quot;двухсотым&amp;quot; статьям Космического закона, думайте о том, что вы делаете и как вы делаете, ведь у СБ могут появиться к вам вопросы. Хоть вас и можно посадить только по &amp;quot;трёхсотым&amp;quot; статьям, это не значит, что вы можете нести хаос на станции.&lt;br /&gt;
*Вот вы прибыли на станцию, а Глав или представителей NanoTrasen нет. Что же вам делать? Помните, что ваша основная цель — сохранять жизнь Глав, а это значит, что вы должны сохранить свою жизнь и дееспособность к моменту, когда они прибудут на станцию. Вы можете проверять кабинеты Глав на предмет пропажи особо важных предметов, например, Диска Ядерной Аутентификации. В случае нападения на станцию, вы можете помогать прямо Службе Безопасности, ведь если станции не станет, прибывшие на станцию Главы будут в опасности.&lt;br /&gt;
*В случае смерти Главы станции помните, что в вашу обязанность по защите Цепи командования в том числе входит задача восстановления павших. Это значит, что вы можете быть хорошей помощью по обнаружению глав, ведь ваш пинпоинтер ищет по ДНК. По возможности помогайте медработникам с нахождением и реанимацией пострадавших Глав, не забывая о защите оставшихся.&lt;br /&gt;
*Если на станцию напали, но у вас есть кого защищать — вы всё ещё должны защищать особых лиц. Уводите их в безопасное место, огородите их от угрозы! Если тот же Глава Персонала начинает считать, что он вполне себе Офицер, способный постоять за станцию, остановите его и уведите в безопасное место. Вы должны защищать Командование и только его. Поэтому иногда придётся выбирать между станцией и командованием в пользу командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бонус==&lt;br /&gt;
{{video|C4g-bifNm4E|align=right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=27548</id>
		<title>Blueshield Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=27548"/>
		<updated>2023-02-22T08:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Человек в синем */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = Black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Защита Командования Станции&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgray&lt;br /&gt;
|img_generic = blueshield_officer.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Офицер Blueshield&lt;br /&gt;
|access = Офис офицера Blueshield, [[Bridge|Мостик]], [[Maintenance|Техтоннели]], [[Brig|Отдел Охраны]], [[Equipment_Storage|Офице]][[Security_Office|рская]], [[Medbay|Медблок]], [[Research_Division|Отдел Исследований]], [[Engineering|Инженерный Отдел]], [[Engine_Room|Машинный зал]], [[Cargo_Office|Карго]], и всё, куда идёт глава, которого вы охраняете&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Центральное Командование&lt;br /&gt;
|duties = Будьте личным щитом командования станции и представителей Центрального Командования&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Loyalty_Implant|Имплант лояльности]], [[Guide_to_Medicine|Руководство по Медицине]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт станции, офицер. Вы стали частью нашей новой инициативы Синий Щит и были отправлены сюда служить в качестве личного телохранителя каждого, кто имеет доступ к командному каналу. Мы надеемся на вас, ведь вы последняя линия обороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человек в синем==&lt;br /&gt;
Большую часть своего времени вы будете тенью следить за теми, кого вам вверили: проверять, живы ли, здоровы ли, а также смотреть на них на консоли мониторинга экипажа, включены ли у них сенсоры костюмов в третий режим. Ваша работа — &#039;&#039;&#039;сделать так, чтобы командование станции и представители корпорации выжили&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важная деталь — вы не [[Security_Officer|Офицер Службы Безопасности]], доступ в Бриг выдан вам не из-за этого, посему не позволяйте возможности открыть двери в офицерскую обмануть вас. Ваша карточка позволяет вам дойти до любого офиса глав. &#039;&#039;&#039;Вас не должны интересовать дела СБ и вы не должны делать за них их работу. Вы не Офицер Службы Безопасности с личным офисом и синеньким костюмчиком. Вы — телохранитель.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальный имплант в вашей голове будет упорно подталкивать вас к нахождению рядом с подопечными. Каждые 10 минут вам необходимо &#039;&#039;&#039;осматривать АВД или главу,&#039;&#039;&#039; иначе у вас будет ухудшаться настроение. Если вышло так, что глав или АВД на смене нет, грустить вы не будете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваш личный бункер==&lt;br /&gt;
От вас ожидают, что вы будете следить за целостностью [[Guide_to_Command|Цепи Командования]] всё своё время на станции. Для выполнения данной цели вам выделен маленький офис и хранилище в нём. Проверьте свои карманы и рюкзак, у вас в них есть [[Файл:Handcuffs.png]]пара наручников и [[Файл:Flash.png]]флешер. А на лице у вас не просто очки с красными линзами, а [[Файл:SecHud.png]]HUD Очки. Ой, чуть не забыл, проверьте КПК, да, достаньте ручку... щелкните ею. Это [[Файл:Edagger.png]]ручка-клинок, ваше скрытное оружие последнего шанса.&lt;br /&gt;
В вашем офисе есть шкафчик со сменной одеждой и дополнительными аксессуарами, а за защищённой дверью находится пара так же защищённых шкафчиков с дополнительным снаряжением:&lt;br /&gt;
*[[Файл:Glock.png]]Glock Gen.3&lt;br /&gt;
**x4 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины с резиновыми пулями&lt;br /&gt;
**x2 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины&lt;br /&gt;
*[[Файл:Telebaton.png]]Телескопическая дубинка&lt;br /&gt;
* [[Файл:Backpack.png]]Рюкзак Службы Безопасности&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]Флешер&lt;br /&gt;
*[[Файл:SecHud.png]]HUD Очки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Holster.png]]Кобуры для пистолета и дубинки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Secbelt.png]]Ремень Службы Безопасности&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]]Шлем&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armour.png]]Бронежилет и бронеплащ&lt;br /&gt;
*Фонарик&lt;br /&gt;
*Ваш личный наушник с доступом в каналы Командования и Службы Безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==У одной няньки семь дитяток без глазу==&lt;br /&gt;
После того как вы закончили со своей подготовкой, вы вольны выполнять свою работу как вашей душе угодно, но вы не можете бросить глав без защиты. Если вы пойдёте ловить преступников или визитёров самостоятельно — это прямо откроет Глав для нападения, что идёт вразрез с задачей телохранителя. Может быть вы хотите защищать [[Captain|Капитана]] пока он гуляет по станции со своей личной [[Tajaran|Таярой]]. А может быть, вы считаете, что помощь в данный момент нужна другому главе. На это вам выдан ваш личный [[Файл:Pinnull.gif]]пинпоинтер, что указывает только на Глав станции. Вы можете не выбирать кого-то конкретного и циркулировать между всеми Главами и проверять, что с ними. А можете проверять Консоль мониторинга экипажа на мостике, чтобы не ходить за ручку с ними. Кстати, вы можете просто проводить перекличку по радио, если оно работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важный момент, чтобы его проговорить отдельно. У вас нет никакой власти на станции. Может быть, у вас и есть пара наручников, но они вам нужны для того, чтобы заломать того разгильдяя, что попытается напасть на вашего подопечного. А уже после этого его вы просто отдадите дальше по цепочке в Службу Безопасности или в Медблок, если вы применили летальную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не герой и не немезида. Пока ничего чрезвычайного не происходит, ваша роль сильно основывается на отыгрыше и общении с людьми, в частности с Главами. Вам решать, как вы общаетесь с Главами и о чём вы с ними говорите. Но не забывайте, что вы обязаны сохранить их жизнь и создать &#039;&#039;&#039;видимость безопасности&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рано или поздно вам придётся делать выбор. Если кто-то убивает Офицера СБ, а рядом вы с Капитаном, вам придётся бросить офицерика и вытаскивать ВИПа из передряги. Иногда вам даже придётся выбирать между главами. Если вы можете одновременно спасти только кого-то одного, подумайте, кто в данный момент нужнее всего станции. Если вы спасёте хоть кого-то — вы уже выполните свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть не забыл. [[Guide_to_Medicine|Азы первой помощи]] вам могут понадобиться во время службы. Для этого у вас в хранилище есть пара аптечек и стазис-мешков для пострадавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Охрана и вы==&lt;br /&gt;
Вы не имеете к Службе Безопасности прямого отношения. Возможно, вы скоординируетесь с офицерами для защиты Глав, но вы не должны блюсти порядок на станции. Задерживать преступников — это &#039;&#039;&#039;их&#039;&#039;&#039; работа, а не ваша. А улов, что вы поймаете на свои наручники во время защиты важного лица от нападения вы должны передать в СБ и забыть о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что может пойти не так==&lt;br /&gt;
В данном разделе я расскажу вам о том, что может ждать вас и командование станции. Помните о том, что эти опасности могут ждать на любом шагу, а так же вы не должны мешать Главам выполнять свою работу. Например, если ГСБ остался один в отделе, будет странным не позволять ему охотиться за преступниками, но это не даёт вам права активно искать врагов на станции. Вы должны попробовать порекомендовать Главам не совершать что-либо безрассудное, чтобы обезопасить их, но не быть препятствием в их работе. &lt;br /&gt;
*[[Captain|Капитан]] — он может быть главной целью при штурме станции. Также, он может циркулировать по всей станции и лезть куда ему явно не нужно, ведь у него есть пушка и броня, из-за чего некоторые капитаны считают своим долгом быть на передовой, что не есть хорошо.&lt;br /&gt;
*[[Head_of_Personnel|Глава Персонала]] — часто находится в своём кабинете и редко из него выходит. Может быть жертвой нападения во время похождений по станции.&lt;br /&gt;
*[[Head_of_Security|Глава Службы Безопасности]] — из-за специфики работы может большую часть времени находиться на передовой в прямом и переносном смысле. Вам нужно следить, чтобы он не слишком ярко светился на &amp;quot;фронте&amp;quot; и не стал лёгкой мишенью для противника.&lt;br /&gt;
*[[Chief_Engineer|Старший Инженер]] — его должность подразумевает работу в экстремальных условиях, например в космосе. Из-за этого вам нужно будет грамотно учитывать риски и следить за степенью опасности его деяний и, в случае чего, пытаться вытащить его из зоны чрезвычайной ситуации как пострадавшего.&lt;br /&gt;
*[[Chief_Medical_Officer|Главный Врач]] — в случае нападения на станцию может стать приоритетной целью из-за того, что координирует медблок станции и может самостоятельно поднять на ноги раненных и пострадавших. Редко покидает сам медблок.&lt;br /&gt;
*[[Research_Director|Директор Отдела Исследований]] — может пострадать как от экспериментов, так и от их продуктов. Постарайтесь проследить, чтобы он не попал в крайне опасный эксперимент, рискованную экспедицию или не стал жертвой иных форм жизни.&lt;br /&gt;
*[[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] — так как он обязан проводить расследования против нарушений СПД, он может стать жертвой нападения в том числе Глав, если они более не лояльны корпорации. Угроза может придти откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СПД и вы==&lt;br /&gt;
{{Плашка&lt;br /&gt;
| title = Примите к сведению! Дополнение к КЗ и СПД.&lt;br /&gt;
| text = Офицеры NanoTrasen, а Главы являются таковыми в той или иной степени, как и БЩ/АВД, могут нарушать 1хх и 2хх статьи из-за неприкосновенности. Это и даёт возможность БЩ нарушать данные законы и не бояться того, что СБ помешают его работе. Так же, БЩ , как и АВД, можно отстранить от должности только по решению ЦК.&lt;br /&gt;
В случае мерджа [https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/7822 данного пулл-реквеста] необходимые изменения будут внесены в соответствующие статьи.&lt;br /&gt;
| height = 45&lt;br /&gt;
| bgcolor = #E9967A&lt;br /&gt;
| bordercolor = #B22222&lt;br /&gt;
| img = Wardenhelm.png&lt;br /&gt;
| imgwidth = 45&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
*Главы станции не могут вам ничего приказать, но вы можете к ним прислушиваться. Вам может отдать приказ только [[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] и то, если он не противоречит вашей основной задаче.&lt;br /&gt;
*Если Глава станции при вас нарушает закон или СПД, передайте информацию об инциденте в СБ или Агенту Внутренних Дел. Только после санкции оного или при прямой угрозе другим главам и станции вы можете задержать Главу и передать в юрисдикцию СБ.&lt;br /&gt;
*Хоть вы и имеете иммунитет к &amp;quot;сотым&amp;quot; и &amp;quot;двухсотым&amp;quot; статьям Космического закона, думайте о том, что вы делаете и как вы делаете, ведь у СБ могут появиться к вам вопросы. Хоть вас и можно посадить только по &amp;quot;трёхсотым&amp;quot; статьям, это не значит, что вы можете нести хаос на станции.&lt;br /&gt;
*Вот вы прибыли на станцию, а Глав или представителей NanoTrasen нет. Что же вам делать? Помните, что ваша основная цель — сохранять жизнь Глав, а это значит, что вы должны сохранить свою жизнь и дееспособность к моменту, когда они прибудут на станцию. Вы можете проверять кабинеты Глав на предмет пропажи особо важных предметов, например, Диска Ядерной Аутентификации. В случае нападения на станцию, вы можете помогать прямо Службе Безопасности, ведь если станции не станет, прибывшие на станцию Главы будут в опасности.&lt;br /&gt;
*В случае смерти Главы станции помните, что в вашу обязанность по защите Цепи командования в том числе входит задача восстановления павших. Это значит, что вы можете быть хорошей помощью по обнаружению глав, ведь ваш пинпоинтер ищет по ДНК. По возможности помогайте медработникам с нахождением и реанимацией пострадавших Глав, не забывая о защите оставшихся.&lt;br /&gt;
*Если на станцию напали, но у вас есть кого защищать — вы всё ещё должны защищать особых лиц. Уводите их в безопасное место, огородите их от угрозы! Если тот же Глава Персонала начинает считать, что он вполне себе Офицер, способный постоять за станцию, остановите его и уведите в безопасное место. Вы должны защищать Командование и только его. Поэтому иногда придётся выбирать между станцией и командованием в пользу командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бонус==&lt;br /&gt;
{{video|C4g-bifNm4E|align=right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=27547</id>
		<title>Blueshield Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=27547"/>
		<updated>2023-02-17T19:06:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = Black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Защита Командования Станции&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgray&lt;br /&gt;
|img_generic = blueshield_officer.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Офицер Blueshield&lt;br /&gt;
|access = Офис офицера Blueshield, [[Bridge|Мостик]], [[Maintenance|Техтоннели]], [[Brig|Отдел Охраны]], [[Equipment_Storage|Офице]][[Security_Office|рская]], [[Medbay|Медблок]], [[Research_Division|Отдел Исследований]], [[Engineering|Инженерный Отдел]], [[Engine_Room|Машинный зал]], [[Cargo_Office|Карго]], и всё, куда идёт глава, которого вы охраняете&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Центральное Командование&lt;br /&gt;
|duties = Будьте личным щитом командования станции и представителей Центрального Командования&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Loyalty_Implant|Имплант лояльности]], [[Guide_to_Medicine|Руководство по Медицине]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт станции, офицер. Вы стали частью нашей новой инициативы Синий Щит и были отправлены сюда служить в качестве личного телохранителя каждого, кто имеет доступ к командному каналу. Мы надеемся на вас, ведь вы последняя линия обороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человек в синем==&lt;br /&gt;
Большую часть своего времени вы будете тенью следить за теми, кого вам вверили: проверять, живы ли, здоровы ли, а также смотреть на них на консоли мониторинга экипажа, включены ли у них сенсоры костюмов в третий режим. Ваша работа — &#039;&#039;&#039;сделать так, чтобы командование станции и представители корпорации выжили&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важная деталь — вы не [[Security_Officer|Офицер Службы Безопасности]], доступ в Бриг выдан вам не из-за этого, посему не позволяйте возможности открыть двери в офицерскую обмануть вас. Ваша карточка позволяет вам дойти до любого офиса глав. &#039;&#039;&#039;Вас не должны интересовать дела СБ и вы не должны делать за них их работу. Вы не Офицер Службы Безопасности с личным офисом и синеньким костюмчиком. Вы — телохранитель.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваш личный бункер==&lt;br /&gt;
От вас ожидают, что вы будете следить за целостностью [[Guide_to_Command|Цепи Командования]] всё своё время на станции. Для выполнения данной цели вам выделен маленький офис и хранилище в нём. Проверьте свои карманы и рюкзак, у вас в них есть [[Файл:Handcuffs.png]]пара наручников и [[Файл:Flash.png]]флешер. А на лице у вас не просто очки с красными линзами, а [[Файл:SecHud.png]]HUD Очки. Ой, чуть не забыл, проверьте КПК, да, достаньте ручку... щелкните ею. Это [[Файл:Edagger.png]]ручка-клинок, ваше скрытное оружие последнего шанса.&lt;br /&gt;
В вашем офисе есть шкафчик со сменной одеждой и дополнительными аксессуарами, а за защищённой дверью находится пара так же защищённых шкафчиков с дополнительным снаряжением:&lt;br /&gt;
*[[Файл:Glock.png]]Glock Gen.3&lt;br /&gt;
**x4 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины с резиновыми пулями&lt;br /&gt;
**x2 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины&lt;br /&gt;
*[[Файл:Telebaton.png]]Телескопическая дубинка&lt;br /&gt;
* [[Файл:Backpack.png]]Рюкзак Службы Безопасности&lt;br /&gt;
*[[Файл:Flash.png]]Флешер&lt;br /&gt;
*[[Файл:SecHud.png]]HUD Очки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Holster.png]]Кобуры для пистолета и дубинки&lt;br /&gt;
*[[Файл:Secbelt.png]]Ремень Службы Безопасности&lt;br /&gt;
*[[Файл:Helmet.png]]Шлем&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armour.png]]Бронежилет и бронеплащ&lt;br /&gt;
*Фонарик&lt;br /&gt;
*Ваш личный наушник с доступом в каналы Командования и Службы Безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==У одной няньки семь дитяток без глазу==&lt;br /&gt;
После того как вы закончили со своей подготовкой, вы вольны выполнять свою работу как вашей душе угодно, но вы не можете бросить глав без защиты. Если вы пойдёте ловить преступников или визитёров самостоятельно — это прямо откроет Глав для нападения, что идёт вразрез с задачей телохранителя. Может быть вы хотите защищать [[Captain|Капитана]] пока он гуляет по станции со своей личной [[Tajaran|Таярой]]. А может быть, вы считаете, что помощь в данный момент нужна другому главе. На это вам выдан ваш личный [[Файл:Pinnull.gif]]пинпоинтер, что указывает только на Глав станции. Вы можете не выбирать кого-то конкретного и циркулировать между всеми Главами и проверять, что с ними. А можете проверять Консоль мониторинга экипажа на мостике, чтобы не ходить за ручку с ними. Кстати, вы можете просто проводить перекличку по радио, если оно работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важный момент, чтобы его проговорить отдельно. У вас нет никакой власти на станции. Может быть, у вас и есть пара наручников, но они вам нужны для того, чтобы заломать того разгильдяя, что попытается напасть на вашего подопечного. А уже после этого его вы просто отдадите дальше по цепочке в Службу Безопасности или в Медблок, если вы применили летальную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не герой и не немезида. Пока ничего чрезвычайного не происходит, ваша роль сильно основывается на отыгрыше и общении с людьми, в частности с Главами. Вам решать, как вы общаетесь с Главами и о чём вы с ними говорите. Но не забывайте, что вы обязаны сохранить их жизнь и создать &#039;&#039;&#039;видимость безопасности&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рано или поздно вам придётся делать выбор. Если кто-то убивает Офицера СБ, а рядом вы с Капитаном, вам придётся бросить офицерика и вытаскивать ВИПа из передряги. Иногда вам даже придётся выбирать между главами. Если вы можете одновременно спасти только кого-то одного, подумайте, кто в данный момент нужнее всего станции. Если вы спасёте хоть кого-то — вы уже выполните свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть не забыл. [[Guide_to_Medicine|Азы первой помощи]] вам могут понадобиться во время службы. Для этого у вас в хранилище есть пара аптечек и стазис-мешков для пострадавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Охрана и вы==&lt;br /&gt;
Вы не имеете к Службе Безопасности прямого отношения. Возможно, вы скоординируетесь с офицерами для защиты Глав, но вы не должны блюсти порядок на станции. Задерживать преступников — это &#039;&#039;&#039;их&#039;&#039;&#039; работа, а не ваша. А улов, что вы поймаете на свои наручники во время защиты важного лица от нападения вы должны передать в СБ и забыть о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что может пойти не так==&lt;br /&gt;
В данном разделе я расскажу вам о том, что может ждать вас и командование станции. Помните о том, что эти опасности могут ждать на любом шагу, а так же вы не должны мешать Главам выполнять свою работу. Например, если ГСБ остался один в отделе, будет странным не позволять ему охотиться за преступниками, но это не даёт вам права активно искать врагов на станции. Вы должны попробовать порекомендовать Главам не совершать что-либо безрассудное, чтобы обезопасить их, но не быть препятствием в их работе. &lt;br /&gt;
*[[Captain|Капитан]] — он может быть главной целью при штурме станции. Также, он может циркулировать по всей станции и лезть куда ему явно не нужно, ведь у него есть пушка и броня, из-за чего некоторые капитаны считают своим долгом быть на передовой, что не есть хорошо.&lt;br /&gt;
*[[Head_of_Personnel|Глава Персонала]] — часто находится в своём кабинете и редко из него выходит. Может быть жертвой нападения во время похождений по станции.&lt;br /&gt;
*[[Head_of_Security|Глава Службы Безопасности]] — из-за специфики работы может большую часть времени находиться на передовой в прямом и переносном смысле. Вам нужно следить, чтобы он не слишком ярко светился на &amp;quot;фронте&amp;quot; и не стал лёгкой мишенью для противника.&lt;br /&gt;
*[[Chief_Engineer|Старший Инженер]] — его должность подразумевает работу в экстремальных условиях, например в космосе. Из-за этого вам нужно будет грамотно учитывать риски и следить за степенью опасности его деяний и, в случае чего, пытаться вытащить его из зоны чрезвычайной ситуации как пострадавшего.&lt;br /&gt;
*[[Chief_Medical_Officer|Главный Врач]] — в случае нападения на станцию может стать приоритетной целью из-за того, что координирует медблок станции и может самостоятельно поднять на ноги раненных и пострадавших. Редко покидает сам медблок.&lt;br /&gt;
*[[Research_Director|Директор Отдела Исследований]] — может пострадать как от экспериментов, так и от их продуктов. Постарайтесь проследить, чтобы он не попал в крайне опасный эксперимент, рискованную экспедицию или не стал жертвой иных форм жизни.&lt;br /&gt;
*[[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] — так как он обязан проводить расследования против нарушений СПД, он может стать жертвой нападения в том числе Глав, если они более не лояльны корпорации. Угроза может придти откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СПД и вы==&lt;br /&gt;
{{Плашка&lt;br /&gt;
| title = Примите к сведению! Дополнение к КЗ и СПД.&lt;br /&gt;
| text = Офицеры NanoTrasen, а Главы являются таковыми в той или иной степени, как и БЩ/АВД, могут нарушать 1хх и 2хх статьи из-за неприкосновенности. Это и даёт возможность БЩ нарушать данные законы и не бояться того, что СБ помешают его работе. Так же, БЩ , как и АВД, можно отстранить от должности только по решению ЦК.&lt;br /&gt;
В случае мерджа [https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/7822 данного пулл-реквеста] необходимые изменения будут внесены в соответствующие статьи.&lt;br /&gt;
| height = 45&lt;br /&gt;
| bgcolor = #E9967A&lt;br /&gt;
| bordercolor = #B22222&lt;br /&gt;
| img = Wardenhelm.png&lt;br /&gt;
| imgwidth = 45&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
*Главы станции не могут вам ничего приказать, но вы можете к ним прислушиваться. Вам может отдать приказ только [[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] и то, если он не противоречит вашей основной задаче.&lt;br /&gt;
*Если Глава станции при вас нарушает закон или СПД, передайте информацию об инциденте в СБ или Агенту Внутренних Дел. Только после санкции оного или при прямой угрозе другим главам и станции вы можете задержать Главу и передать в юрисдикцию СБ.&lt;br /&gt;
*Хоть вы и имеете иммунитет к &amp;quot;сотым&amp;quot; и &amp;quot;двухсотым&amp;quot; статьям Космического закона, думайте о том, что вы делаете и как вы делаете, ведь у СБ могут появиться к вам вопросы. Хоть вас и можно посадить только по &amp;quot;трёхсотым&amp;quot; статьям, это не значит, что вы можете нести хаос на станции.&lt;br /&gt;
*Вот вы прибыли на станцию, а Глав или представителей NanoTrasen нет. Что же вам делать? Помните, что ваша основная цель — сохранять жизнь Глав, а это значит, что вы должны сохранить свою жизнь и дееспособность к моменту, когда они прибудут на станцию. Вы можете проверять кабинеты Глав на предмет пропажи особо важных предметов, например, Диска Ядерной Аутентификации. В случае нападения на станцию, вы можете помогать прямо Службе Безопасности, ведь если станции не станет, прибывшие на станцию Главы будут в опасности.&lt;br /&gt;
*В случае смерти Главы станции помните, что в вашу обязанность по защите Цепи командования в том числе входит задача восстановления павших. Это значит, что вы можете быть хорошей помощью по обнаружению глав, ведь ваш пинпоинтер ищет по ДНК. По возможности помогайте медработникам с нахождением и реанимацией пострадавших Глав, не забывая о защите оставшихся.&lt;br /&gt;
*Если на станцию напали, но у вас есть кого защищать — вы всё ещё должны защищать особых лиц. Уводите их в безопасное место, огородите их от угрозы! Если тот же Глава Персонала начинает считать, что он вполне себе Офицер, способный постоять за станцию, остановите его и уведите в безопасное место. Вы должны защищать Командование и только его. Поэтому иногда придётся выбирать между станцией и командованием в пользу командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бонус==&lt;br /&gt;
{{video|C4g-bifNm4E|align=right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Jobs&amp;diff=27546</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Jobs&amp;diff=27546"/>
		<updated>2023-02-17T19:04:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
table.jobtable {&lt;br /&gt;
 border: 1px solid darkgray; &lt;br /&gt;
 border-top-left-radius:10px; &lt;br /&gt;
 border-bottom-left-radius:10px; &lt;br /&gt;
 border-top-right-radius:10px;&lt;br /&gt;
 border-bottom-right-radius:10px;&lt;br /&gt;
 text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr &amp;gt; td,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
 border:1px solid darkgray;&lt;br /&gt;
 background-color: rgba(0, 0, 0, 0.05);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th {&lt;br /&gt;
 border:1px solid #555; &lt;br /&gt;
 box-shadow: 1px 1px 0px rgba(0,0,0,0.2);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:first-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:first-child {&lt;br /&gt;
 border-top-left-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:last-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:last-child {&lt;br /&gt;
 border-top-right-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:first-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:first-child {&lt;br /&gt;
 border-bottom-left-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:last-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:last-child {&lt;br /&gt;
 border-bottom-right-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не заливайте свои куклы в профессии! Это должны быть нейтральные, не принадлежащие ни к кому персонажи. Если вы начнете заливать своих персонажей - уже завтра кто нибудь другой их перепишет своими, а потом уже перепишут его персонажей, и так далее. Просто не начинайте. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша &#039;&#039;&#039;профессия&#039;&#039;&#039; — причина, по которой корпорация [[Nanotrasen|NanoTrasen]] направила Вас на [[NSS Exodus|КСН Исход]]. Именно профессия определяет Вашу начальную экипировку, уровень доступа и, собственно, то, чем вы должны заниматься на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hide&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Command|Руководство для Глав]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law]]&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Стандартные Процедуры]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Rules|Правила]]&lt;br /&gt;
* [[Job selection and assignment|Выбор работы и назначение]]|назв=Полезные ссылки|ширина=40%|положение=right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; |{{tooltip|Сложность|Варируется от 0 до 5, где 0 - полное отсутствие требований к знанию профессии, а 5 - требуется много опыта, чтобы играть на должности.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | [[File:Captain.png|link=Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Управляйте станцией, главами отделов и рядовым персоналом&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | {{rating|5|img=NuclearDisk.gif|text=Невероятно тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HeadOfSecurity.png|link=Head_of_Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head_of_Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками отдела безопасности и следите за исполнением Свода Законов&lt;br /&gt;
!{{rating|5|img=SpaceLaw.png|text=Невероятно тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Hope.png|link=Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Руководите гражданской частью персонала и уровнями доступа членов экипажа&lt;br /&gt;
! {{rating|4|img=Hoppda.png|text=Тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:ChiefEngineer.png|link=Chief_Engineer|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками инженерного отдела и следите за состоянием станции&lt;br /&gt;
!{{rating|4|img=Blueprint.png|text=Тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChiefMedicalOfficer.png|link=Chief_Medical_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками медицинского отдела и следите за процессом лечения пациентов&lt;br /&gt;
!{{rating|4|img=Hspray.png|text=Тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ResearchDirector.png|link=Research_Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research_Director|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками научного отдела и следите за всевозможными аномалиями&lt;br /&gt;
!{{rating|3|img=Tele.gif|text=Средне|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Представители НаноТрейзен ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ia_consultant.png|link=Internal_Affairs_Agent]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal_Affairs_Agent|Агент внутренних дел]]&lt;br /&gt;
|Принимайте жалобы и предложения со стороны персонала и следите за выполнением процесса устранения жалобы, а также сообщайте о важных событиях на ЦК&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:blueshield_officer.png|link=Blueshield_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Blueshield_Officer|Офицер Blueshield]]&lt;br /&gt;
|Защищайте глав и АВД от любых угроз. Даже ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский персонал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bartender.png|link=Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Смешивайте и подавайте напитки. Развлекайте посетителей душевными беседами&lt;br /&gt;
!лЕГ&#039;Ко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chef.png|link=Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|Удивляйте персонал своими кулинарными способностями и опытом готовки еды&lt;br /&gt;
!Вкусно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Botanist.png|link=Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Выращивайте овощи и фрукты, которые позднее смогут приготовить повара. Проводите селекцию известных видов растений&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Janitor.png|link=Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Держите станцию в чистоте и порядке&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Librarian.png|link=Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Поддерживайте порядок в библиотеке&lt;br /&gt;
!Пыльно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mime.png|link=Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Молчите, грустите, рисуйте черно-белым мелком, стройте невидимые стены, мечтайте о воздушном замке, беззвучно плачьте и помогайте клоуну&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chaplain.png|link=Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]]&lt;br /&gt;
|Поддерживайте духовное здоровье персонала&lt;br /&gt;
!Божественно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Assistant.png|link=Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Подопытный]]&lt;br /&gt;
| Постарайтесь выжить&lt;br /&gt;
!Для новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Barber.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barber|Парикмахер]]&lt;br /&gt;
|Диктуйте моду, стригите волосы&lt;br /&gt;
! Грациозно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |[[File:Clown.png|link=Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |Старайтесь разбавить серые будни персонала всеми доступными средствами&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |Смехотворно &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доставка и снабжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D7B088;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; |[[File:Quartermaster.png|link=File:Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Заведующий хозяйством]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; |Обеспечивайте поставку ресурсов на станцию, координируя работу отсека доставки и снабжения&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; |Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CargoTechnician.png|link=Cargo_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo_Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Доставляйте ящики и сортируйте почту&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ShaftMiner.png|link=Shaft_Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft_Miner|Шахтёр]]&lt;br /&gt;
|Снабжайте станцию рудой&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recycler.png|link=Recycler]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Recycler|Мусорщик]]&lt;br /&gt;
|Копайте мусор, становитесь самым обеспеченным, перерабатывайте мусор и ищите хорошие вещи&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Техническое обслуживание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF5CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |[[File:ChiefEngineer.png|link=Chief_Engineer|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками инженерного отдела и следите за состоянием станции&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:StationEngineer.png|link=Station_Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station_Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Следите за поступлением энергии на станцию и целостностью обшивки с оборудованием&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AtmosphericTechnician.png|link=Atmospheric_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric_Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
| Контролируйте атмосферу станции и следите за перепадами давления в отсеках &lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский персонал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BBE291;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |[[File:ChiefMedicalOfficer.png|link=Chief_Medical_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками медицинского отдела и следите за процессом лечения пациентов&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MedicalDoctor.png|link=Medical_Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical_Doctor|Врач]] &lt;br /&gt;
|Занимайтесь помощью больным, лечением раненых и реанимацией умерших&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paramedic.png|link=Paramedic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Paramedic|Парамедик]]&lt;br /&gt;
|Помогите больным добраться до медбея и спасите наши жизни&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chemist.png|link=Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|При помощи доступных химикатов создавайте лекарства, моющие средства, удобрения и другие полезные составы&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|link=Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Исправляйте генетические нарушения и проводите исследования в генной инженерии&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Virologist.png|link=Вирусолог]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте вирусные заболевания и методы лечения оных&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Psychologist.png|link=Psychologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Psychologist|Психиатр]]&lt;br /&gt;
|Изучайте проявления психических отклонений среди персонала&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Научные сотрудники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |[[File:ResearchDirector.png|link=Research_Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research_Director|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками научного отдела и следите за всевозможными аномалиями&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Scientist.png|link=Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте плазму, пришельцев, развивайте технологии, изучайте теле-науку.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|link=Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Исправляйте генетические нарушения и проводите исследования в генной инженерии&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Roboticist.png|link=Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
|Собирайте дронов, ботов, киборгов, роботов и экзоскелеты.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xenoarcheologist.png|link=Xenoarcheologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenoarcheologist|Ксеноархеолог]]&lt;br /&gt;
|Совершайте раскопки, находите древние артефакты и изучайте их.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xenobiologist.png|link=Xenobiologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenobiologist|Ксенобиолог]]&lt;br /&gt;
|Выращивать и воспитывать &amp;quot;слаймов&amp;quot;, а потом становиться их пищей&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Служба безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#eda3a3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |[[File:HeadOfSecurity.png|link=Head_of_Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head_of_Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками отдела безопасности и следите за исполнением Свода Законов&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Невероятно тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warden.png|link=Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|Следите за бригом и заключёнными&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Detective.png|link=Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Проводите расследования преступлений&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SecurityOfficer.png|link=Security_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security_Officer|Офицер службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Патрулируйте станцию и предотвращайте нарушения закона&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Forensic_technician.png|link=Forensic_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Forensic_Technician|Криминалист]]&lt;br /&gt;
|Оказывайте всяческую помощь детективу и главе службы безопасности в расследовании преступлений&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синтетический разум===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |[[File:AI.gif|64px|link=AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | Служите или [[Guide to Malfunction|не служите]] экипажу.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborg.png|64px|link=Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]]&lt;br /&gt;
|Следуйте вложенными в вас законам и выполняйте то, что следует в соответствии с установленным в вас модулем.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pAI.png|64px|link=Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
| Выполняйте приказы владельца.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Maintenancedrone.png|64px|link=Serving_drone]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Serving_drone|Дрон]]&lt;br /&gt;
|Ремонтируйте станцию, не обращая внимания на происходящие вокруг вас события.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Враги станции===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitor.PNG|64px|link=Traitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Предатель]] &lt;br /&gt;
|Выполняйте поручения своего работодателя, оставаясь в тени.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Nukesyndie.png|64px|link=Syndicate Guide]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Syndicate guide|Оперативник Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Активируйте ядерную бомбу и уничтожьте станцию.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Alien.png|64px|link=Xenomorph]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenomorph|Ксеноморфы]]&lt;br /&gt;
|Превратите станцию в своё гнездо.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rev.png|64px|link=Revolution]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Revolution|Революция]]&lt;br /&gt;
|Товарищи! Рабочая революция, о необходимости которой все время говорили рабочии, совершилась!&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Changeling.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]] &lt;br /&gt;
|Адаптируйтесь к выполнению задания и внешним факторам.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blob_core.gif|64px|link=Блоб]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Блоб]]&lt;br /&gt;
|Захватите станцию попутно защищая своё ядро.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте свои цели во благо Космической Федерации Магов.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Malf_AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Malfunction|&amp;lt;s&amp;gt;Сбойный ИИ&amp;lt;/s&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Захватите станцию любой ценой.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultist.png|64px|link=Cult_Magic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cult_Magic|Культист]]&lt;br /&gt;
|Несите слово Нар-Си.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SpaceNinja.png|link=Space Ninja]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Space Ninja|&amp;lt;s&amp;gt;Космический ниндзя&amp;lt;/s&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Клан Паука поручил тебе задание, которое ты должен выполнить любой ценой.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Vox raid.gif|link=Vox_Raider]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vox Raider|&amp;lt;s&amp;gt;Вокс-налетчик]]&lt;br /&gt;
|Завершите все свои цели максимально дружелюбным способом.&lt;br /&gt;
!Тяжело &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rus gangster.png|64px|link=Families]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Families |Семья]]&lt;br /&gt;
|ТУННЕЛЬНЫЕ ЗМЕИ РУЛЯТ!&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Шедоулинг]]&lt;br /&gt;
|Сведите с ума всех обитателей станции. Или возьмите их умы в свою власть. &lt;br /&gt;
!Очень тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Agent.png|64px|link=Abductor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Абдуктор]]&lt;br /&gt;
|Похищайте людей, вставляйте им зонды во все места.&lt;br /&gt;
!Тяжело &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специальные роли===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EmergencyResponseTeam.png|link=Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Отряд быстрого реагирования]]&lt;br /&gt;
|Верните станцию в работоспособное состояние.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|64px|link=Death_ Squad_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_Squad_Officer|Эскадрон смерти]] &lt;br /&gt;
|Устраняйте все потенциальные угрозы.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syndicate_Strike_Team_Commander_Combat.png|64px|link=Syndicate Strike Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Syndicate Strike Team|Ударный отряд Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Выполните поставленную задачу любой ценой. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ian.png|64px|link=Ian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ian|Ян]]&lt;br /&gt;
|Нюх-нюх.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Другие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9&amp;quot; |Роль &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adgolem.png|64px|link=Golem]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Golem|Адамантиновый голем]]&lt;br /&gt;
|Вы призваны в этот мир дабы служить своему хозяину&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Halk.png|64px|link=Hulk]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hulk|Халк]]&lt;br /&gt;
|Вы неизвестный ранее мутант, откуда вам знать чем заниматься?&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Alien.png|64px|link=Xenos]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenos|Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Растите. Распространяйтесь. Размножайтесь.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bluebabyslime.gif|64px|link=Slime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Slime|Слайм]]&lt;br /&gt;
|Питайтесь людьми, размножайтесь.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|link=Mouse]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mouse|Мышка]]&lt;br /&gt;
|Постарайтесь завладеть сыром. И опасайтесь мышеловок!&lt;br /&gt;
!SQUEEK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Juggernaut.png|64px|link=Construct]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Construct|Голем]]&lt;br /&gt;
|Служите своему создателю.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ghost.png|link=Ghost]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ghost|Призрак]]&lt;br /&gt;
|Наблюдайте за раундом.&lt;br /&gt;
!Призрачно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Borer.png|64px|link=Cortical_Borer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cortical_Borer|Борер]]&lt;br /&gt;
|Ешьте мозги носителя и размножайтесь&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;br /&gt;
{{jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blueshield_officer.png&amp;diff=27545</id>
		<title>Файл:Blueshield officer.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blueshield_officer.png&amp;diff=27545"/>
		<updated>2023-02-17T19:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: BetelAndro загрузил новую версию Файл:Blueshield officer.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Jobs&amp;diff=27544</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Jobs&amp;diff=27544"/>
		<updated>2023-02-17T18:52:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Представители НаноТрейзен */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
table.jobtable {&lt;br /&gt;
 border: 1px solid darkgray; &lt;br /&gt;
 border-top-left-radius:10px; &lt;br /&gt;
 border-bottom-left-radius:10px; &lt;br /&gt;
 border-top-right-radius:10px;&lt;br /&gt;
 border-bottom-right-radius:10px;&lt;br /&gt;
 text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr &amp;gt; td,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
 border:1px solid darkgray;&lt;br /&gt;
 background-color: rgba(0, 0, 0, 0.05);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th {&lt;br /&gt;
 border:1px solid #555; &lt;br /&gt;
 box-shadow: 1px 1px 0px rgba(0,0,0,0.2);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:first-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:first-child {&lt;br /&gt;
 border-top-left-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:last-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:last-child {&lt;br /&gt;
 border-top-right-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:first-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:first-child {&lt;br /&gt;
 border-bottom-left-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:last-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:last-child {&lt;br /&gt;
 border-bottom-right-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не заливайте свои куклы в профессии! Это должны быть нейтральные, не принадлежащие ни к кому персонажи. Если вы начнете заливать своих персонажей - уже завтра кто нибудь другой их перепишет своими, а потом уже перепишут его персонажей, и так далее. Просто не начинайте. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша &#039;&#039;&#039;профессия&#039;&#039;&#039; — причина, по которой корпорация [[Nanotrasen|NanoTrasen]] направила Вас на [[NSS Exodus|КСН Исход]]. Именно профессия определяет Вашу начальную экипировку, уровень доступа и, собственно, то, чем вы должны заниматься на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hide&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Command|Руководство для Глав]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law]]&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Стандартные Процедуры]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Rules|Правила]]&lt;br /&gt;
* [[Job selection and assignment|Выбор работы и назначение]]|назв=Полезные ссылки|ширина=40%|положение=right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; |{{tooltip|Сложность|Варируется от 0 до 5, где 0 - полное отсутствие требований к знанию профессии, а 5 - требуется много опыта, чтобы играть на должности.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | [[File:Captain.png|link=Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Управляйте станцией, главами отделов и рядовым персоналом&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | {{rating|5|img=NuclearDisk.gif|text=Невероятно тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HeadOfSecurity.png|link=Head_of_Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head_of_Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками отдела безопасности и следите за исполнением Свода Законов&lt;br /&gt;
!{{rating|5|img=SpaceLaw.png|text=Невероятно тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Hope.png|link=Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Руководите гражданской частью персонала и уровнями доступа членов экипажа&lt;br /&gt;
! {{rating|4|img=Hoppda.png|text=Тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:ChiefEngineer.png|link=Chief_Engineer|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками инженерного отдела и следите за состоянием станции&lt;br /&gt;
!{{rating|4|img=Blueprint.png|text=Тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChiefMedicalOfficer.png|link=Chief_Medical_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками медицинского отдела и следите за процессом лечения пациентов&lt;br /&gt;
!{{rating|4|img=Hspray.png|text=Тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ResearchDirector.png|link=Research_Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research_Director|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками научного отдела и следите за всевозможными аномалиями&lt;br /&gt;
!{{rating|3|img=Tele.gif|text=Средне|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Представители НаноТрейзен ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ia_consultant.png|link=Internal_Affairs_Agent]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal_Affairs_Agent|Агент внутренних дел]]&lt;br /&gt;
|Принимайте жалобы и предложения со стороны персонала и следите за выполнением процесса устранения жалобы, а также сообщайте о важных событиях на ЦК&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:blueshield_officer.png|link=Blueshield_officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Blueshield_Officer|Офицер Blueshield]]&lt;br /&gt;
|Защищайте глав и АВД от любых угроз. Даже ценой своей жизни.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданский персонал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bartender.png|link=Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Смешивайте и подавайте напитки. Развлекайте посетителей душевными беседами&lt;br /&gt;
!лЕГ&#039;Ко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chef.png|link=Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|Удивляйте персонал своими кулинарными способностями и опытом готовки еды&lt;br /&gt;
!Вкусно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Botanist.png|link=Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Выращивайте овощи и фрукты, которые позднее смогут приготовить повара. Проводите селекцию известных видов растений&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Janitor.png|link=Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Держите станцию в чистоте и порядке&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Librarian.png|link=Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Поддерживайте порядок в библиотеке&lt;br /&gt;
!Пыльно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mime.png|link=Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Молчите, грустите, рисуйте черно-белым мелком, стройте невидимые стены, мечтайте о воздушном замке, беззвучно плачьте и помогайте клоуну&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chaplain.png|link=Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]]&lt;br /&gt;
|Поддерживайте духовное здоровье персонала&lt;br /&gt;
!Божественно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Assistant.png|link=Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Подопытный]]&lt;br /&gt;
| Постарайтесь выжить&lt;br /&gt;
!Для новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Barber.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barber|Парикмахер]]&lt;br /&gt;
|Диктуйте моду, стригите волосы&lt;br /&gt;
! Грациозно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |[[File:Clown.png|link=Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |Старайтесь разбавить серые будни персонала всеми доступными средствами&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |Смехотворно &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Доставка и снабжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D7B088;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; |[[File:Quartermaster.png|link=File:Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Заведующий хозяйством]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; |Обеспечивайте поставку ресурсов на станцию, координируя работу отсека доставки и снабжения&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; |Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CargoTechnician.png|link=Cargo_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo_Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Доставляйте ящики и сортируйте почту&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ShaftMiner.png|link=Shaft_Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft_Miner|Шахтёр]]&lt;br /&gt;
|Снабжайте станцию рудой&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recycler.png|link=Recycler]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Recycler|Мусорщик]]&lt;br /&gt;
|Копайте мусор, становитесь самым обеспеченным, перерабатывайте мусор и ищите хорошие вещи&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Техническое обслуживание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF5CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |[[File:ChiefEngineer.png|link=Chief_Engineer|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками инженерного отдела и следите за состоянием станции&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:StationEngineer.png|link=Station_Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station_Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Следите за поступлением энергии на станцию и целостностью обшивки с оборудованием&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AtmosphericTechnician.png|link=Atmospheric_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric_Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
| Контролируйте атмосферу станции и следите за перепадами давления в отсеках &lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский персонал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BBE291;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |[[File:ChiefMedicalOfficer.png|link=Chief_Medical_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками медицинского отдела и следите за процессом лечения пациентов&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MedicalDoctor.png|link=Medical_Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical_Doctor|Врач]] &lt;br /&gt;
|Занимайтесь помощью больным, лечением раненых и реанимацией умерших&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paramedic.png|link=Paramedic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Paramedic|Парамедик]]&lt;br /&gt;
|Помогите больным добраться до медбея и спасите наши жизни&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chemist.png|link=Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|При помощи доступных химикатов создавайте лекарства, моющие средства, удобрения и другие полезные составы&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|link=Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Исправляйте генетические нарушения и проводите исследования в генной инженерии&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Virologist.png|link=Вирусолог]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте вирусные заболевания и методы лечения оных&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Psychologist.png|link=Psychologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Psychologist|Психиатр]]&lt;br /&gt;
|Изучайте проявления психических отклонений среди персонала&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Научные сотрудники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |[[File:ResearchDirector.png|link=Research_Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research_Director|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками научного отдела и следите за всевозможными аномалиями&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Scientist.png|link=Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте плазму, пришельцев, развивайте технологии, изучайте теле-науку.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|link=Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Исправляйте генетические нарушения и проводите исследования в генной инженерии&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Roboticist.png|link=Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
|Собирайте дронов, ботов, киборгов, роботов и экзоскелеты.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xenoarcheologist.png|link=Xenoarcheologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenoarcheologist|Ксеноархеолог]]&lt;br /&gt;
|Совершайте раскопки, находите древние артефакты и изучайте их.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xenobiologist.png|link=Xenobiologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenobiologist|Ксенобиолог]]&lt;br /&gt;
|Выращивать и воспитывать &amp;quot;слаймов&amp;quot;, а потом становиться их пищей&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Служба безопасности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#eda3a3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |[[File:HeadOfSecurity.png|link=Head_of_Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head_of_Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками отдела безопасности и следите за исполнением Свода Законов&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Невероятно тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warden.png|link=Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|Следите за бригом и заключёнными&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Detective.png|link=Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Проводите расследования преступлений&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SecurityOfficer.png|link=Security_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security_Officer|Офицер службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Патрулируйте станцию и предотвращайте нарушения закона&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Forensic_technician.png|link=Forensic_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Forensic_Technician|Криминалист]]&lt;br /&gt;
|Оказывайте всяческую помощь детективу и главе службы безопасности в расследовании преступлений&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синтетический разум===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |[[File:AI.gif|64px|link=AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; | Служите или [[Guide to Malfunction|не служите]] экипажу.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborg.png|64px|link=Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]]&lt;br /&gt;
|Следуйте вложенными в вас законам и выполняйте то, что следует в соответствии с установленным в вас модулем.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pAI.png|64px|link=Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
| Выполняйте приказы владельца.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Maintenancedrone.png|64px|link=Serving_drone]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Serving_drone|Дрон]]&lt;br /&gt;
|Ремонтируйте станцию, не обращая внимания на происходящие вокруг вас события.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Враги станции===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitor.PNG|64px|link=Traitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Предатель]] &lt;br /&gt;
|Выполняйте поручения своего работодателя, оставаясь в тени.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Nukesyndie.png|64px|link=Syndicate Guide]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Syndicate guide|Оперативник Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Активируйте ядерную бомбу и уничтожьте станцию.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Alien.png|64px|link=Xenomorph]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenomorph|Ксеноморфы]]&lt;br /&gt;
|Превратите станцию в своё гнездо.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rev.png|64px|link=Revolution]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Revolution|Революция]]&lt;br /&gt;
|Товарищи! Рабочая революция, о необходимости которой все время говорили рабочии, совершилась!&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Changeling.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]] &lt;br /&gt;
|Адаптируйтесь к выполнению задания и внешним факторам.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blob_core.gif|64px|link=Блоб]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Блоб]]&lt;br /&gt;
|Захватите станцию попутно защищая своё ядро.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте свои цели во благо Космической Федерации Магов.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Malf_AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Malfunction|&amp;lt;s&amp;gt;Сбойный ИИ&amp;lt;/s&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Захватите станцию любой ценой.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultist.png|64px|link=Cult_Magic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cult_Magic|Культист]]&lt;br /&gt;
|Несите слово Нар-Си.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SpaceNinja.png|link=Space Ninja]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Space Ninja|&amp;lt;s&amp;gt;Космический ниндзя&amp;lt;/s&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|Клан Паука поручил тебе задание, которое ты должен выполнить любой ценой.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Vox raid.gif|link=Vox_Raider]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vox Raider|&amp;lt;s&amp;gt;Вокс-налетчик]]&lt;br /&gt;
|Завершите все свои цели максимально дружелюбным способом.&lt;br /&gt;
!Тяжело &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rus gangster.png|64px|link=Families]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Families |Семья]]&lt;br /&gt;
|ТУННЕЛЬНЫЕ ЗМЕИ РУЛЯТ!&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Шедоулинг]]&lt;br /&gt;
|Сведите с ума всех обитателей станции. Или возьмите их умы в свою власть. &lt;br /&gt;
!Очень тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Agent.png|64px|link=Abductor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Абдуктор]]&lt;br /&gt;
|Похищайте людей, вставляйте им зонды во все места.&lt;br /&gt;
!Тяжело &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специальные роли===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EmergencyResponseTeam.png|link=Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Отряд быстрого реагирования]]&lt;br /&gt;
|Верните станцию в работоспособное состояние.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|64px|link=Death_ Squad_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_Squad_Officer|Эскадрон смерти]] &lt;br /&gt;
|Устраняйте все потенциальные угрозы.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syndicate_Strike_Team_Commander_Combat.png|64px|link=Syndicate Strike Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Syndicate Strike Team|Ударный отряд Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Выполните поставленную задачу любой ценой. &lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ian.png|64px|link=Ian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ian|Ян]]&lt;br /&gt;
|Нюх-нюх.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Другие===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9&amp;quot; |Роль &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adgolem.png|64px|link=Golem]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Golem|Адамантиновый голем]]&lt;br /&gt;
|Вы призваны в этот мир дабы служить своему хозяину&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Halk.png|64px|link=Hulk]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hulk|Халк]]&lt;br /&gt;
|Вы неизвестный ранее мутант, откуда вам знать чем заниматься?&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Alien.png|64px|link=Xenos]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenos|Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Растите. Распространяйтесь. Размножайтесь.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bluebabyslime.gif|64px|link=Slime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Slime|Слайм]]&lt;br /&gt;
|Питайтесь людьми, размножайтесь.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|link=Mouse]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mouse|Мышка]]&lt;br /&gt;
|Постарайтесь завладеть сыром. И опасайтесь мышеловок!&lt;br /&gt;
!SQUEEK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Juggernaut.png|64px|link=Construct]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Construct|Голем]]&lt;br /&gt;
|Служите своему создателю.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ghost.png|link=Ghost]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ghost|Призрак]]&lt;br /&gt;
|Наблюдайте за раундом.&lt;br /&gt;
!Призрачно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Borer.png|64px|link=Cortical_Borer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cortical_Borer|Борер]]&lt;br /&gt;
|Ешьте мозги носителя и размножайтесь&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;br /&gt;
{{jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Space_Law&amp;diff=27542</id>
		<title>Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Space_Law&amp;diff=27542"/>
		<updated>2023-02-16T15:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Применение Космозакона к главам */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = SpaceLaw.png&lt;br /&gt;
|name = Space Law&lt;br /&gt;
|runame = Космический закон&lt;br /&gt;
|cat1 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat2 = СБ&lt;br /&gt;
|cat3 = Главам&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Здесь перечислены меры, применяемые Службой Безопасности к нарушителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от того, что говорят вам ваше начальство (кроме, может быть, капитана), ЭТО ЗАКОН, установленный корпорацией NanoTrasen, который уволит вас и превратит вашу жизнь в ад или сделает так, что вы, кто-то - или вообще все - кого вы любите, исчезнут и будут использованы в жутких научных экспериментах. Привыкайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые внутриигровые случаи могут быть исключениями. Пишите в Adminhelp, прежде чем разбить чьё-то лицо об стол. Помните только, что вы всё равно понесёте внутриигровое наказание, если не сможете оправдаться. Бан всегда имеет место быть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рассмотрение закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Космического Закона важно для любого члена экипажа станции. Это может заменить блестящие наручники и удары дубинкой на потягивание напитков в баре. Более детальное знание законов важнее для таких профессий, как [[Warden|смотритель]], [[Captain|капитан]], [[Internal Affairs Agent|АВД]], [[Head of Personnel|глава персонала]] и [[Head of Security|глава охраны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для некоторых преступлений важно понимание мотивов преступления. Разницу между нападением и попыткой убийства иногда сложно понять. Стоит учитывать, что нападение и попытка убийства это взаимоисключающие статьи. Вас не могут обвинить в нападении и попыткой убийства одновременно, так как суть данных преступлений различна. Аналогично, нападение с использованием смертоносного оружия и нападение на офицера являются преступлениями, которые взаимоисключаются. Обратите пристальное внимания на определения каждого из преступлений и выберите то, которое наиболее соответствует совершенному правонарушению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае преступлений, связанных с насилием (нападение, попытки убийства, убийства), а также в случае воровства (легкое, карманные кражи, кражи ценного имущества) используйте только самое серьезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиночное преступление осуждается одной статьей, как в случае кражи, в которой преступник украл 3 предмета, засчитывается только одна статья воровства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что люди могут совершать серьезные правонарушения, которые могут содержать множество статей. В этом случае срок заключения различных статей суммируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помощь в совершении преступления делает вас соучастником: вас могут обвинить в тех же преступлениях, что и человека, которому вы помогали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы являетесь сотрудником Службы Безопасности и проводите арест? Следуйте [[Guide_to_Security#Основные процедуры|стандартным процедурам безопасности]], чтобы быть уверенным в правильности своих действий относительно Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение Космозакона к главам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jobs#.D0.A3.D0.BF.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Глава]] может быть задержан или привлечен к какой-либо ответственности по обвинению в совершении легких преступлений или преступлений средней тяжести только  по приказу вышестоящего руководства (капитана, решением ЦК или главой охраны при красном коде и выше). Исключительным обстоятельством для применения силы и задержания главы без специального разрешения является обоснованное подозрение в совершении тяжкого преступления или прямая угроза жизни членам экипажа.&lt;br /&gt;
Также помните, что решение об увольнении или аресте [[Internal_Affairs_Agent|АВД]] и [[Blueshield Officer|Офицера Blueshield]] может быть принято только капитаном, совместным решением глав, или приказом Центрального Командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительно ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственная ситуация, когда Космический Закон может быть изменен, это когда существует непосредственная, непреодолимая угроза станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не можете найти преступление среди перечисленных здесь, вы можете провести суд.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
НЕ ТРЕБУЙТЕ суда, если срок заключения менее 20 минут: на организацию судебного процесса уйдёт больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время, потраченное на допрос, вычитается из срока заключения. Хорошим тоном будет снизить срок если задержанный сотрудничал с охраной во время следствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас, обычного ассистента или любого другого сотрудника, далёкого от Службы Безопасности, арестовывает офицер — не надо учить его тому что говорится в Космическом Законе. Это выглядит нереалистично, отчасти является метагеймом и может нарушить атмосферу игры. Если есть проблемы, лучше напишите администратору в adminhelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Легкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При задержании работника по статьям этого раздела не стоит спешить с применением силы. Для начала просто сообщите провинившемуся о том, что он задержан, назовите ему статью — не номер, а саму формулировку статьи. Воспользуйтесь своей экипировкой если преступник сопротивляется, флеш отлично с этим справится — самое безобидное средство для задержания. Если же он начал убегать или он носит на глазах защиту от яркого света и вспышек — вы в праве воспользоваться тазером или дубинкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не стоит сразу же задерживать человека по &amp;quot;желтой&amp;quot; статье&#039;&#039;&#039; - порой достаточно лишь предупредить сотрудника и занести информацию об инциденте в данные. Помещать в камеру сотрудника, который нарушил сотые статьи, стоит лишь тогда, когда тот игнорирует предупреждения или не склонен признавать свою ошибку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myDiv1&amp;quot; style=&amp;quot;color:#0B0080; font-size:18px; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ins&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Показать/скрыть примечания&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/ins&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;950px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffee99; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot;|№.&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:150px&amp;quot;|Преступление&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:300px&amp;quot;|Определение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;|Примечания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot;|Стандартный срок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;101&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Несанкционированный доступ в отсек малой важности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нахождение в гражданском отделе без соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;|  Сотрудник может как вломиться внутрь или прокрасться, так и быть впущенным. Всегда проверяйте не был ли сотрудник допущен в отсек для проведения работ кем-то с соответствующим доступом, а также не был ли доступ присвоен его ID. Проникновение и воровство обычно сопутствуют и сроки объединяются. Серьезность преступления увеличивается, если преступник отказывается покинуть отсек добровольно, еще хуже, если он пытается воспользоваться оборудованием, расположенным там.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;102&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мелкое воровство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Присвоение имущества, к которому у нарушителя не было доступа, а также присвоение вещей, принадлежащих другим сотрудникам или станции в целом.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Присвоение имущества, необходимого исключительно для работы также учитывается. Доктор, взявший все хирургические инструменты и спрятавший их считается вором, даже несмотря на то, что у него был к ним доступ. Имуществом является все, начиная с содержимого ящика с инструментами, до изоляционных перчаток. Не забывайте конфисковать вещи и возвращать их на положенное место.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;103&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Причинение легкого вреда здоровью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Использование физической силы против кого-либо без цели убийства или причинения серьезного вреда.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Если в результате нападения был причинен незначительный ущерб - это легкое нападение.&lt;br /&gt;
| 7 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;104&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Хулиганство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Публичное пребывание без одежды, оскорбление коллег, жалобы на кого-то без причины (не считается, если есть достойные аргументы), разбрасывание кругом вещей, которые могут в кого-то попасть, создание препятствий работе членов экипажа или станции, жалобы на то, как плох НаноТрейзен, и т.п.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Разгуливание по станции без одежды или в нижнем белье, или другие оскорбляющие действия, выливание большого количества воды на пол без необходимости. Напившихся сотрудников следует задерживать, но только в том случае, если они серьезно домогаются до персонала, иначе их либо не следует задерживать, либо заключить на минимальный срок.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;105&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Засорение радиоэфира&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Постоянная передача бесполезных, лживых, или раздражающих сообщений на общей частоте радиовещания.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Это для тех людей, которые постоянно спамят в радио, такие как Диджеи или Капелланы, проводящие службу через интеркомм. Крики в стиле &amp;quot;ПАМАГИТЕ СБ НАПАЛИ!!!&amp;quot;, когда СБ не делает ничего такого, тоже считаются.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;106&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Клевета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Ложь с целью выставить кого-то в худшем свете. Например инженер сваливает на кого-либо оплошность, из-за которой сингулярность вырвалась за пределы инженерного отсека. Однако подобные вещи должны быть доказаны с проведением расследования и суда.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;107&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неисполнение обязанностей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Отказ выполнять свои обязанности или указания начальника, отказ выполнять свои обязанности надлежащим образом.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Если приказ идиотский, или заставляет вас нарушить закон (&amp;quot;Выпусти сингулярность!&amp;quot; или &amp;quot;Укради для меня РЦД!&amp;quot;) вы можете игнорировать его, а также подать жалобу. Тем не менее, если приказ выполним, законен и соответствует вашей должности, вам лучше выполнить его или уволиться. Сюда также входит нарушение техники безопасности.&lt;br /&gt;
| Понижение&amp;lt;br&amp;gt;Увольнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;108&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Жестокое обращение с животными&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Причинение вреда животным.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Обезьяны, использующиеся для научных экспериментов или медицинских опытов не учитываются. Засовывание их в стиральные машины или бросание в утилизатор (когда они еще живы) попадает под эту статью.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;109&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вандализм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Умышленное нанесение малого вреда станции. (Сюда входит рисование на стенах и на полу, разбивание стекол и прочее)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Варьируется от небольшого повреждения обшивки до разрисовывания пола мелками или чем-то другим.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;110&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Угроза расправой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Угрозы сотруднику убийством или причинением серьезных повреждений.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Угроза должна быть ощутимой. Люди, ругающиеся по радио вряд ли попадают под эту статью. Преследование же кого либо с огнетушителем наперевес и выкрикивание угроз является более подходящим.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;111&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неуважительное отношение к мертвым&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Аморальные действия в отношении тел погибших сотрудников или оскорбительные высказывания в их адрес.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Примеры: повар использует тела для получения мяса, СБ избивает труп заключенного, использование тела для &amp;quot;экспериментальной хирургии&amp;quot;. Предотвращение тела от клонирования или кибернетизация также попадает под эту статью.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;112&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нарушение формы одежды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ношение одежды, не соответствующей вашей должности, текущей деятельности или месту, где вы работаете.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Сотрудник СБ, бегающий по станции в трусах, инженер в одежде асистента, вирусолог, работающий с вирусами без защиты.&lt;br /&gt;
| По усмотрению начальства от выговора до запроса на увольнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;113&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Домогательство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Имеется ввиду, прежде всего, сексуальное домогательство - попытка склонить или принудить другого сотрудника к действиям сексуального характера.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Следует различать домогательства и, например, заигрывание - не стоит сажать или увольнять человека за предложение выпить вместе кофе.&lt;br /&gt;
| 10 минут&amp;lt;br&amp;gt;Понижение&amp;lt;br&amp;gt;Увольнение&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступления средней тяжести ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myDiv2&amp;quot; style=&amp;quot;color:#0B0080; font-size:18px; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ins&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Показать/скрыть примечания&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/ins&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;950px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffcc99; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot;|№.&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:150px&amp;quot;|Преступление&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:300px&amp;quot;|Определение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;|Примечания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot;|Стандартный срок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;201&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Халатность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Пренебрежение обязанностями, повлекшее причинение вреда здоровью члена экипажа или повреждение станции.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Это незначительное преступление, если только не нанесен значительный ущерб станции, или серьезно ранен член экипажа. Примеры - Врачи, игнорирующие распоряжения &amp;quot;Главы медперсонала&amp;quot;, в то время как пациенты накапливаются в &amp;quot;Медбэе&amp;quot;, или Инженеры, не исполняющие приказы &amp;quot;Главы инженеров&amp;quot; в то время, как сингулярность пожирает станцию. Если это повлекло гибель людей, обратитесь к 302 статье.&lt;br /&gt;
| 15 минут&amp;lt;br&amp;gt;Понижение&amp;lt;br&amp;gt;Увольнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;202&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сопротивление аресту&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Неподчинение сотруднику СБ, производящему арест, или будучи объявленным в розыск, попытки скрыться от СБ.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Отказ от наручников не является нарушением. Попытка подкупа сотрудника СБ или побег, попадает под статью.&lt;br /&gt;
| 10 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;203&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Попытка самоубийства&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка или угроза совершить самоубийство.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Попытка или угроза совершить самоубийство по любой причине. Требование к ИИ открыть дверь под угрозой самоубийства. К примеру, когда кто-то говорит &amp;quot;ИИ, ОТКРОЙ ЭТУ ДВЕРЬ ИЛИ Я УБЬЮ СЕБЯ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Обязательная психиатрическая экспертиза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;204&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Превышение полномочий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Неправомерное применение служебного положения для достижения личных целей.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| К этому относится, например, задержание сотрудника службой безопасности без весомой причины&lt;br /&gt;
| Понижение&amp;lt;br&amp;gt;Увольнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;205&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Несанкционированный доступ в отсек повышенной важности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка проникновения или проникновение со взломом в такие отсеки, как бриг, отдел разработки, мостик, хранилище, инженерный отдел, спутник ИИ.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Не стоит сажать человека на 20 минут из-за того, что он на секунду забежал в отсек и вышел из него.&lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;206&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Причинение тяжкого вреда здоровью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нанесение серьезного вреда здоровью члена экипажа станции.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Нанесение увечий более серьезных чем &amp;quot;Легкое нападение&amp;quot;. Также см. статью 301, если было намерение убить. &lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;207&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Побег из места лишения свободы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сбежать из заключения (не пожизненного) или до вынесения приговора.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| См. статью 306, если преступник был приговорен к пожизненному.&lt;br /&gt;
| 30 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;208&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Подстрекательство к мятежу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка устроить восстание или митинг против установленной власти.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Включает в себя попытку создать из отдельных отсеков станции &amp;quot;страны&amp;quot; или организацию заговора против всего командирского состава.&lt;br /&gt;
| 30 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;209&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Контрабанда или изготовление наркотических веществ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Изготовление, хранение и распространение наркотических веществ любого происхождения&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Включая сильные обезболивающие (трамадол, оксикодон) без рецепта. Исключением является выращивание содержащих наркотические вещества растений в ботанике - в данном случае запрещено лишь распространение. Химик также может изготавливать препараты, считающиеся наркотиками, однако не имеет права распространять их без рецепта.&lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;210&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Препятствовать работе членов экипажа или станции с умышленной целью.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Под эту статью попадает: нарушение работы дверей в отсеке, умышленное повреждение нужного для работы оборудования и прочее, распространение разгерметизации. Мотив или цель -   пожалуй самая важная часть в этой статье.&lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;211&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Крупная кража&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Кража опасных, ценных вещей, включая карты с доступом в важные отсеки&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Для оружия или опасного оборудования см. статьи 215, 216&lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;212&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Организация побега&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка или успех в организации побега преступников из места заключения.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Выламывать окна в тюрьме.&lt;br /&gt;
| 30 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;213&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Превышение самообороны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Совершить убийство при самообороне или защите других, убить подозреваемого, пытаясь задержать его.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Убийство кого-либо, из нападавших на вас или других, без явной угрозы для жизни или паникующий, убивший подозреваемого.&lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;214&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нападение на офицера или главу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нападение на работника службы безопасности при исполнении служебных обязанностей или главу.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Сюда входит любая попытка нанести работнику СБ  или главе вред. &lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;215&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неправомерное оружие или опасное оборудование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Изготовление, распространение, ношение или использование оружия или опасного оборудования, не положенного работнику. Данная статья замещает ст. 211, если рассматриваются одни и те же предметы. Для нелегального оружия/оборудования см. ст. 216.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Имеется ввиду как оружие, которые член персонала не имеет права носить, как дробовик бармена вне бара, так и [[Guide_to_Research_and_Development|оружие/опасное оборудование]] из РнД без разрешения.&lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;216&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нелегальное оружие или опасное оборудование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Изготовление, хранение, распространение, ношение или использование нелегального оружия или опасного оборудования. Для неправомерного оружия/оборудования см. ст. 215.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Имеется ввиду как [[Identifying_Antagonists|нелегальное]] оружие и оборудование, так и самодельное оружие или бомбы.&lt;br /&gt;
| 30 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;217&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неправомерное наличие генетических мутаций&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Наличие генетических отклонений, без соответствующего разрешения от главы (бюрократического или устного).&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Каждый раз глава принимает индивидуальное решение об одобрении/запрете под свою ответственность. Нет понятия “разрешённая” или “запрещённая” мутация без контекста ситуации.&lt;br /&gt;
| Помещение в изолятор РнД (или любой другой вид изоляции от общества) до одобрения или устранения замеченной мутации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;218&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Несоблюдение персоналом стандартного порядка действий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сознательное нарушение/игнорирование стандартного порядка действий установленного на данный момент центральным командованием.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Включает в себя: игнорирование приказов уполномоченных лиц, нарушение цепи командования, нарушение отдельных правил, установленных СПД при различных уровнях тревоги (зелёный, синий красный) или ситуациях (эвакуация, конец смены, контакт с незарегестрированными субъектами и т.д.). При несоблюдении СПД во время действия красного кода при помехе сотрудникам станции в решении сложившейся ситуации разрешает использование любых специальных средств представителями охранных структур.&lt;br /&gt;
| 20 минут &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижение&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Увольнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myDiv3&amp;quot; style=&amp;quot;color:#0B0080; font-size:18px; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ins&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Показать/скрыть примечания&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/ins&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;950px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffaa99; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot;|№.&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:150px&amp;quot;|Преступление&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:300px&amp;quot;|Определение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;|Примечания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot;|Стандартная мера наказания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot;|Дополнительные меры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;301&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Преднамеренное убийство или попытка убийства.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Преднамеренное убийство или попытка убийства, совершенная по злому умыслу&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение&lt;br /&gt;
| Смертная казнь* Разжалование в подопытного*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;302&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Непредумышленное убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Убийство без преступного намерения или злого умысла.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Халатность или нарушение обязанностей, повлекшее смерть кого-либо&lt;br /&gt;
| 40 минут&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;303&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мятеж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Открытое выступление и противоправное действие против командующего состава.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| См. пункт 208 для менее провинившихся мятежников&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение. Добровольное внедрение импланта лояльности*&lt;br /&gt;
| Смертная казнь* Разжалование в подопытного*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;304&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Саботаж крупных размеров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Участие в преднамеренных действиях, угрожающих станции или экипажу.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Примеры: поджог, взятие заложников, использование бомб, выпуск сингулярности, масштабное распространение разгерметизации и т.д&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение&lt;br /&gt;
|  Смертная казнь* Разжалование в подопытного*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;305&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нападение на одного из глав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нападение на главу с нанесением серьезного ущерба здоровью&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Так же, как в пункте 206, но по отношению к главе&lt;br /&gt;
| 40 минут, внедрение чипа слежения. Добровольное внедрение импланта лояльности*&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение. Смертная казнь*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;306&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Побег из под пожизненного заключения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Побег или попытка побега из места заключения, отбывая пожизненный срок&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Они наверняка были осуждены должным образом, раз получили пожизненный срок.&lt;br /&gt;
| Смертная казнь*&lt;br /&gt;
| Принудительное введение импланта лояльности*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;307&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сотрудничество с террористическими группировками&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Действия в качестве агента террористических или антимонопольных группировок, сотрудничество с подобными агентами.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Шпионаж, раскрытие тайн Корпорации или любая другая помощь, предоставленная враждебной организации или их представителям, имеющая враждебный характер по отношению к Корпорации. Подозреваемый должен предстать перед судом, при условии что подозреваемый может быть схвачен без применения силы. Исполнение наказания должно быть разрешено Капитаном после вынесения приговора. Смертная казнь, без приговора, может быть разрешена капитаном только в случае прямой военной угрозы, такой как: абордажная команда или применение нелегальных видов оружия. Наличие улик (предметов), принадлежащих террористам, может предоставить больше доказательств этому обвинению.&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение. Добровольное внедрение импланта лояльности*&lt;br /&gt;
| Смертная казнь*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   &#039;&#039;&#039;308&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незаконное изменение законов ИИ/Киборга&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Изменение законов ИИ или киборга, не имея надлежащего доступа или права.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Исключение имеет силу, когда ИИ или киборг имеют очевидные &amp;quot;вредные&amp;quot; законы. Никто из глав не имеет права доступа в ядро ИИ, или отсек загрузки ИИ, если он не сопровождается, по крайней мере, ещё одним главой или сотрудником Службы Безопасности, в случае отсутствия свободных глав. Доступ в Отсек загрузки ИИ и Ядро ИИ однозначно запрещён всему остальному персоналу.&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение&lt;br /&gt;
| Смертная казнь* Разжалование в подопытного*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примечания и комментарии к законам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В статье указаны &amp;lt;u&amp;gt;ориентировочные&amp;lt;/u&amp;gt; сроки. Если вы считаете нужным, можно облегчить наказание заключенным, которые демонстрируют хорошее поведение и идут навстречу офицерам. Несговорчивым нарушителям можно и накинуть четверть-половину срока сверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Увольнение&#039;&#039;&#039;: Изменение должности на &amp;quot;Dismissed&amp;quot; и полное обнуление допуска. Человек считается работником станции до конца смены. Производится по решению [[Captain|Капитана]] или [[Head_of_Personnel|Главы персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Понижение&#039;&#039;&#039;: Понижение осуществляется вплоть до должности &#039;&#039;&#039;Ассистента&#039;&#039;&#039;. Производится по решению [[Captain|Капитана]] или [[Head_of_Personnel|Главы персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сотрудник&#039;&#039;&#039;: Сотрудник NanoTrasen, или лицо получившее такой статус по приказу одного из офицеров командования. Лица не являющиеся сотрудниками NT, не защищены данными законами на территории Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мед помощь&#039;&#039;&#039;: Заключенные имеют право получить помощь мед. персонала. Таймер на время лечения не останавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добровольное внедрение импланта лояльности&#039;&#039;&#039;: Осуждённому с его письменного согласия и разрешения капитана или ГСБ может быть внедрён имплант лояльности в качестве альтернативы стандартной мере наказания, если такая возможность предусмотрена статьёй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Казнь&#039;&#039;&#039;: Это может быть электрический стул, расстрел, повешение или летальная инъекция. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая строгая мера наказания, которая должна применяться только в исключительных случаях, которые регламентированы &#039;&#039;&#039;Космическим Законом&#039;&#039;&#039; и только им. Подобное решение выносится только посредством голосования среди глав (допускаются переговоры на командной частоте), и обязательно при участии [[Internal_Affairs_Agent|АВД]] (при его наличии). При отсутствии [[Captain|Капитана]] или [[Head_of_Security|ХОСа]] казнь допускается только после одобрения со стороны [[Fax|ЦК]]. В случаях, когда объявлен красный уровень тревоги в виду явного нападения на станцию, допускается казнь при разрешении только ХОСа. В случаях, когда преступник несёт явную угрозу целостности станции или жизням работников, а задержать живым его невозможно или это может повлечь за собой тяжёлые последствия для работоспособности в целом, разрешается казнь на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Карцер&#039;&#039;&#039;: Применяется в тех случаях, когда заключенный значительно нарушает режим содержания или по каким-то причинам слишком опасен для экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;: членов экипажа заслуживших подобную меру наказания следует содержать в общей камере заключения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разжалование в подопытного&#039;&#039;&#039;: Подобная мера наказания может быть применима к преступникам, совершившим тяжкие преступления, вместо казни или пожизненного заключения. Её применение возможно только с разрешения: Капитана, ХОСа или ЦК. В случае замены иного вида наказание на это, преступнику необходимо произвести насильную имплантацию чипом слежения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Принудительное введение импланта лояльности&#039;&#039;&#039;: Подобная мера наказания может быть применена к преступникам, совершившим побег из пожизненного заключения, вместо казни. Её применение возможно только с разрешения: Капитана, ГСБ или ЦК. Проведение данной процедуры в любых других случаях, за исключением прямого приказа с ЦК, запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Главы&#039;&#039;&#039;: Члены экипажа получившие одну из высших должностей за заслуги. Главами являются: [[Captain|Капитан]], [[Chief Engineer|Старший инженер]], [[Head of Personnel|Глава персонала]], [[Head of Security|Глава охраны]], [[Chief Medical Officer|Главный врач]], [[Research Director|Директор исследований]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Присвоение допуска&#039;&#039;&#039;: Незаконное получение (без помощи [[Head of Personnel|Главы персонала]] или [[Captain|Капитана]]) повышенного допуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рецидивизм&#039;&#039;&#039;: Повторное нарушение по статье. Наказанием является удвоение срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижение в должности или увольнение предусматривает конфискацию рабочей униформы и всех вещей, инструментов и расходных материалов связанных с освобождаемой должностью (включая картриджи КПК).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение законов ИИ/киборгов считается нарушением, если изменение были внесены: лицами без необходимых прав, осужденными, лицами не являющимися сотрудниками NT. Изменение законов ИИ/киборгов НЕ считается нарушением, если изменение были внесены: по приказу глав, в случае экстренной ситуации и при сбоях, лицом имеющим допуск к изменению законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за некоторые нарушения можно заменить принудительным трудом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если суммарный срок заключения превышает 60 минут, вы имеете полное право заменить его пожизненным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартное наказание может быть применено без суда сотрудниками службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Space_Law&amp;diff=27541</id>
		<title>Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Space_Law&amp;diff=27541"/>
		<updated>2023-02-16T15:12:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: внедряем блющита&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = SpaceLaw.png&lt;br /&gt;
|name = Space Law&lt;br /&gt;
|runame = Космический закон&lt;br /&gt;
|cat1 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat2 = СБ&lt;br /&gt;
|cat3 = Главам&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Здесь перечислены меры, применяемые Службой Безопасности к нарушителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от того, что говорят вам ваше начальство (кроме, может быть, капитана), ЭТО ЗАКОН, установленный корпорацией NanoTrasen, который уволит вас и превратит вашу жизнь в ад или сделает так, что вы, кто-то - или вообще все - кого вы любите, исчезнут и будут использованы в жутких научных экспериментах. Привыкайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые внутриигровые случаи могут быть исключениями. Пишите в Adminhelp, прежде чем разбить чьё-то лицо об стол. Помните только, что вы всё равно понесёте внутриигровое наказание, если не сможете оправдаться. Бан всегда имеет место быть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рассмотрение закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Космического Закона важно для любого члена экипажа станции. Это может заменить блестящие наручники и удары дубинкой на потягивание напитков в баре. Более детальное знание законов важнее для таких профессий, как [[Warden|смотритель]], [[Captain|капитан]], [[Internal Affairs Agent|АВД]], [[Head of Personnel|глава персонала]] и [[Head of Security|глава охраны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для некоторых преступлений важно понимание мотивов преступления. Разницу между нападением и попыткой убийства иногда сложно понять. Стоит учитывать, что нападение и попытка убийства это взаимоисключающие статьи. Вас не могут обвинить в нападении и попыткой убийства одновременно, так как суть данных преступлений различна. Аналогично, нападение с использованием смертоносного оружия и нападение на офицера являются преступлениями, которые взаимоисключаются. Обратите пристальное внимания на определения каждого из преступлений и выберите то, которое наиболее соответствует совершенному правонарушению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае преступлений, связанных с насилием (нападение, попытки убийства, убийства), а также в случае воровства (легкое, карманные кражи, кражи ценного имущества) используйте только самое серьезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиночное преступление осуждается одной статьей, как в случае кражи, в которой преступник украл 3 предмета, засчитывается только одна статья воровства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что люди могут совершать серьезные правонарушения, которые могут содержать множество статей. В этом случае срок заключения различных статей суммируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помощь в совершении преступления делает вас соучастником: вас могут обвинить в тех же преступлениях, что и человека, которому вы помогали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы являетесь сотрудником Службы Безопасности и проводите арест? Следуйте [[Guide_to_Security#Основные процедуры|стандартным процедурам безопасности]], чтобы быть уверенным в правильности своих действий относительно Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Применение Космозакона к главам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jobs#.D0.A3.D0.BF.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Глава]] может быть задержан или привлечен к какой-либо ответственности по обвинению в совершении легких преступлений или преступлений средней тяжести только  по приказу вышестоящего руководства (капитана, решением ЦК или главой охраны при красном коде и выше). Исключительным обстоятельством для применения силы и задержания главы без специального разрешения является обоснованное подозрение в совершении тяжкого преступления или прямая угроза жизни членам экипажа.&lt;br /&gt;
Также помните, что решение об увольнении или аресте [[Internal_Affairs_Agent|АВД]] или [[Blueshield Officer|Офицера Blueshield]] может быть принято только капитаном, совместным решением глав, или приказом Центрального Командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительно ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственная ситуация, когда Космический Закон может быть изменен, это когда существует непосредственная, непреодолимая угроза станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не можете найти преступление среди перечисленных здесь, вы можете провести суд.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
НЕ ТРЕБУЙТЕ суда, если срок заключения менее 20 минут: на организацию судебного процесса уйдёт больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время, потраченное на допрос, вычитается из срока заключения. Хорошим тоном будет снизить срок если задержанный сотрудничал с охраной во время следствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас, обычного ассистента или любого другого сотрудника, далёкого от Службы Безопасности, арестовывает офицер — не надо учить его тому что говорится в Космическом Законе. Это выглядит нереалистично, отчасти является метагеймом и может нарушить атмосферу игры. Если есть проблемы, лучше напишите администратору в adminhelp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Легкие преступления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При задержании работника по статьям этого раздела не стоит спешить с применением силы. Для начала просто сообщите провинившемуся о том, что он задержан, назовите ему статью — не номер, а саму формулировку статьи. Воспользуйтесь своей экипировкой если преступник сопротивляется, флеш отлично с этим справится — самое безобидное средство для задержания. Если же он начал убегать или он носит на глазах защиту от яркого света и вспышек — вы в праве воспользоваться тазером или дубинкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не стоит сразу же задерживать человека по &amp;quot;желтой&amp;quot; статье&#039;&#039;&#039; - порой достаточно лишь предупредить сотрудника и занести информацию об инциденте в данные. Помещать в камеру сотрудника, который нарушил сотые статьи, стоит лишь тогда, когда тот игнорирует предупреждения или не склонен признавать свою ошибку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myDiv1&amp;quot; style=&amp;quot;color:#0B0080; font-size:18px; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ins&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Показать/скрыть примечания&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/ins&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;950px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffee99; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot;|№.&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:150px&amp;quot;|Преступление&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:300px&amp;quot;|Определение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;|Примечания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot;|Стандартный срок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;101&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Несанкционированный доступ в отсек малой важности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нахождение в гражданском отделе без соответствующего доступа.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;|  Сотрудник может как вломиться внутрь или прокрасться, так и быть впущенным. Всегда проверяйте не был ли сотрудник допущен в отсек для проведения работ кем-то с соответствующим доступом, а также не был ли доступ присвоен его ID. Проникновение и воровство обычно сопутствуют и сроки объединяются. Серьезность преступления увеличивается, если преступник отказывается покинуть отсек добровольно, еще хуже, если он пытается воспользоваться оборудованием, расположенным там.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;102&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мелкое воровство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Присвоение имущества, к которому у нарушителя не было доступа, а также присвоение вещей, принадлежащих другим сотрудникам или станции в целом.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Присвоение имущества, необходимого исключительно для работы также учитывается. Доктор, взявший все хирургические инструменты и спрятавший их считается вором, даже несмотря на то, что у него был к ним доступ. Имуществом является все, начиная с содержимого ящика с инструментами, до изоляционных перчаток. Не забывайте конфисковать вещи и возвращать их на положенное место.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;103&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Причинение легкого вреда здоровью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Использование физической силы против кого-либо без цели убийства или причинения серьезного вреда.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Если в результате нападения был причинен незначительный ущерб - это легкое нападение.&lt;br /&gt;
| 7 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;104&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Хулиганство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Публичное пребывание без одежды, оскорбление коллег, жалобы на кого-то без причины (не считается, если есть достойные аргументы), разбрасывание кругом вещей, которые могут в кого-то попасть, создание препятствий работе членов экипажа или станции, жалобы на то, как плох НаноТрейзен, и т.п.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Разгуливание по станции без одежды или в нижнем белье, или другие оскорбляющие действия, выливание большого количества воды на пол без необходимости. Напившихся сотрудников следует задерживать, но только в том случае, если они серьезно домогаются до персонала, иначе их либо не следует задерживать, либо заключить на минимальный срок.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;105&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Засорение радиоэфира&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Постоянная передача бесполезных, лживых, или раздражающих сообщений на общей частоте радиовещания.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Это для тех людей, которые постоянно спамят в радио, такие как Диджеи или Капелланы, проводящие службу через интеркомм. Крики в стиле &amp;quot;ПАМАГИТЕ СБ НАПАЛИ!!!&amp;quot;, когда СБ не делает ничего такого, тоже считаются.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;106&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Клевета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Ложь с целью выставить кого-то в худшем свете. Например инженер сваливает на кого-либо оплошность, из-за которой сингулярность вырвалась за пределы инженерного отсека. Однако подобные вещи должны быть доказаны с проведением расследования и суда.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;107&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неисполнение обязанностей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Отказ выполнять свои обязанности или указания начальника, отказ выполнять свои обязанности надлежащим образом.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Если приказ идиотский, или заставляет вас нарушить закон (&amp;quot;Выпусти сингулярность!&amp;quot; или &amp;quot;Укради для меня РЦД!&amp;quot;) вы можете игнорировать его, а также подать жалобу. Тем не менее, если приказ выполним, законен и соответствует вашей должности, вам лучше выполнить его или уволиться. Сюда также входит нарушение техники безопасности.&lt;br /&gt;
| Понижение&amp;lt;br&amp;gt;Увольнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;108&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Жестокое обращение с животными&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Причинение вреда животным.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Обезьяны, использующиеся для научных экспериментов или медицинских опытов не учитываются. Засовывание их в стиральные машины или бросание в утилизатор (когда они еще живы) попадает под эту статью.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;109&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вандализм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Умышленное нанесение малого вреда станции. (Сюда входит рисование на стенах и на полу, разбивание стекол и прочее)&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Варьируется от небольшого повреждения обшивки до разрисовывания пола мелками или чем-то другим.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;110&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Угроза расправой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Угрозы сотруднику убийством или причинением серьезных повреждений.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Угроза должна быть ощутимой. Люди, ругающиеся по радио вряд ли попадают под эту статью. Преследование же кого либо с огнетушителем наперевес и выкрикивание угроз является более подходящим.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;111&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неуважительное отношение к мертвым&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Аморальные действия в отношении тел погибших сотрудников или оскорбительные высказывания в их адрес.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Примеры: повар использует тела для получения мяса, СБ избивает труп заключенного, использование тела для &amp;quot;экспериментальной хирургии&amp;quot;. Предотвращение тела от клонирования или кибернетизация также попадает под эту статью.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;112&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нарушение формы одежды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ношение одежды, не соответствующей вашей должности, текущей деятельности или месту, где вы работаете.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Сотрудник СБ, бегающий по станции в трусах, инженер в одежде асистента, вирусолог, работающий с вирусами без защиты.&lt;br /&gt;
| По усмотрению начальства от выговора до запроса на увольнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;113&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Домогательство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Имеется ввиду, прежде всего, сексуальное домогательство - попытка склонить или принудить другого сотрудника к действиям сексуального характера.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Следует различать домогательства и, например, заигрывание - не стоит сажать или увольнять человека за предложение выпить вместе кофе.&lt;br /&gt;
| 10 минут&amp;lt;br&amp;gt;Понижение&amp;lt;br&amp;gt;Увольнение&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступления средней тяжести ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myDiv2&amp;quot; style=&amp;quot;color:#0B0080; font-size:18px; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ins&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Показать/скрыть примечания&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/ins&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;950px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffcc99; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot;|№.&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:150px&amp;quot;|Преступление&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:300px&amp;quot;|Определение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;|Примечания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot;|Стандартный срок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;201&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Халатность&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Пренебрежение обязанностями, повлекшее причинение вреда здоровью члена экипажа или повреждение станции.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Это незначительное преступление, если только не нанесен значительный ущерб станции, или серьезно ранен член экипажа. Примеры - Врачи, игнорирующие распоряжения &amp;quot;Главы медперсонала&amp;quot;, в то время как пациенты накапливаются в &amp;quot;Медбэе&amp;quot;, или Инженеры, не исполняющие приказы &amp;quot;Главы инженеров&amp;quot; в то время, как сингулярность пожирает станцию. Если это повлекло гибель людей, обратитесь к 302 статье.&lt;br /&gt;
| 15 минут&amp;lt;br&amp;gt;Понижение&amp;lt;br&amp;gt;Увольнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;202&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сопротивление аресту&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Неподчинение сотруднику СБ, производящему арест, или будучи объявленным в розыск, попытки скрыться от СБ.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Отказ от наручников не является нарушением. Попытка подкупа сотрудника СБ или побег, попадает под статью.&lt;br /&gt;
| 10 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;203&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Попытка самоубийства&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка или угроза совершить самоубийство.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Попытка или угроза совершить самоубийство по любой причине. Требование к ИИ открыть дверь под угрозой самоубийства. К примеру, когда кто-то говорит &amp;quot;ИИ, ОТКРОЙ ЭТУ ДВЕРЬ ИЛИ Я УБЬЮ СЕБЯ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Обязательная психиатрическая экспертиза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;204&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Превышение полномочий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Неправомерное применение служебного положения для достижения личных целей.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| К этому относится, например, задержание сотрудника службой безопасности без весомой причины&lt;br /&gt;
| Понижение&amp;lt;br&amp;gt;Увольнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;205&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Несанкционированный доступ в отсек повышенной важности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка проникновения или проникновение со взломом в такие отсеки, как бриг, отдел разработки, мостик, хранилище, инженерный отдел, спутник ИИ.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Не стоит сажать человека на 20 минут из-за того, что он на секунду забежал в отсек и вышел из него.&lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;206&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Причинение тяжкого вреда здоровью&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нанесение серьезного вреда здоровью члена экипажа станции.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Нанесение увечий более серьезных чем &amp;quot;Легкое нападение&amp;quot;. Также см. статью 301, если было намерение убить. &lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;207&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Побег из места лишения свободы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сбежать из заключения (не пожизненного) или до вынесения приговора.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| См. статью 306, если преступник был приговорен к пожизненному.&lt;br /&gt;
| 30 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;208&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Подстрекательство к мятежу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка устроить восстание или митинг против установленной власти.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Включает в себя попытку создать из отдельных отсеков станции &amp;quot;страны&amp;quot; или организацию заговора против всего командирского состава.&lt;br /&gt;
| 30 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;209&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Контрабанда или изготовление наркотических веществ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Изготовление, хранение и распространение наркотических веществ любого происхождения&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Включая сильные обезболивающие (трамадол, оксикодон) без рецепта. Исключением является выращивание содержащих наркотические вещества растений в ботанике - в данном случае запрещено лишь распространение. Химик также может изготавливать препараты, считающиеся наркотиками, однако не имеет права распространять их без рецепта.&lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;210&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Препятствовать работе членов экипажа или станции с умышленной целью.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Под эту статью попадает: нарушение работы дверей в отсеке, умышленное повреждение нужного для работы оборудования и прочее, распространение разгерметизации. Мотив или цель -   пожалуй самая важная часть в этой статье.&lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;211&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Крупная кража&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Кража опасных, ценных вещей, включая карты с доступом в важные отсеки&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Для оружия или опасного оборудования см. статьи 215, 216&lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;212&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Организация побега&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка или успех в организации побега преступников из места заключения.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Выламывать окна в тюрьме.&lt;br /&gt;
| 30 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;213&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Превышение самообороны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Совершить убийство при самообороне или защите других, убить подозреваемого, пытаясь задержать его.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Убийство кого-либо, из нападавших на вас или других, без явной угрозы для жизни или паникующий, убивший подозреваемого.&lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;214&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нападение на офицера или главу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нападение на работника службы безопасности при исполнении служебных обязанностей или главу.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Сюда входит любая попытка нанести работнику СБ  или главе вред. &lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;215&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неправомерное оружие или опасное оборудование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Изготовление, распространение, ношение или использование оружия или опасного оборудования, не положенного работнику. Данная статья замещает ст. 211, если рассматриваются одни и те же предметы. Для нелегального оружия/оборудования см. ст. 216.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Имеется ввиду как оружие, которые член персонала не имеет права носить, как дробовик бармена вне бара, так и [[Guide_to_Research_and_Development|оружие/опасное оборудование]] из РнД без разрешения.&lt;br /&gt;
| 20 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;216&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нелегальное оружие или опасное оборудование&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Изготовление, хранение, распространение, ношение или использование нелегального оружия или опасного оборудования. Для неправомерного оружия/оборудования см. ст. 215.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Имеется ввиду как [[Identifying_Antagonists|нелегальное]] оружие и оборудование, так и самодельное оружие или бомбы.&lt;br /&gt;
| 30 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;217&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неправомерное наличие генетических мутаций&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Наличие генетических отклонений, без соответствующего разрешения от главы (бюрократического или устного).&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Каждый раз глава принимает индивидуальное решение об одобрении/запрете под свою ответственность. Нет понятия “разрешённая” или “запрещённая” мутация без контекста ситуации.&lt;br /&gt;
| Помещение в изолятор РнД (или любой другой вид изоляции от общества) до одобрения или устранения замеченной мутации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;218&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Несоблюдение персоналом стандартного порядка действий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сознательное нарушение/игнорирование стандартного порядка действий установленного на данный момент центральным командованием.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Включает в себя: игнорирование приказов уполномоченных лиц, нарушение цепи командования, нарушение отдельных правил, установленных СПД при различных уровнях тревоги (зелёный, синий красный) или ситуациях (эвакуация, конец смены, контакт с незарегестрированными субъектами и т.д.). При несоблюдении СПД во время действия красного кода при помехе сотрудникам станции в решении сложившейся ситуации разрешает использование любых специальных средств представителями охранных структур.&lt;br /&gt;
| 20 минут &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижение&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Увольнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myDiv3&amp;quot; style=&amp;quot;color:#0B0080; font-size:18px; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ins&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;Показать/скрыть примечания&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/ins&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;950px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffaa99; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot;|№.&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:150px&amp;quot;|Преступление&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:300px&amp;quot;|Определение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;|Примечания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot;|Стандартная мера наказания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot;|Дополнительные меры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;301&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Преднамеренное убийство или попытка убийства.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Преднамеренное убийство или попытка убийства, совершенная по злому умыслу&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение&lt;br /&gt;
| Смертная казнь* Разжалование в подопытного*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;302&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Непредумышленное убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Убийство без преступного намерения или злого умысла.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Халатность или нарушение обязанностей, повлекшее смерть кого-либо&lt;br /&gt;
| 40 минут&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;303&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мятеж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Открытое выступление и противоправное действие против командующего состава.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| См. пункт 208 для менее провинившихся мятежников&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение. Добровольное внедрение импланта лояльности*&lt;br /&gt;
| Смертная казнь* Разжалование в подопытного*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;304&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Саботаж крупных размеров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Участие в преднамеренных действиях, угрожающих станции или экипажу.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Примеры: поджог, взятие заложников, использование бомб, выпуск сингулярности, масштабное распространение разгерметизации и т.д&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение&lt;br /&gt;
|  Смертная казнь* Разжалование в подопытного*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;305&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нападение на одного из глав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нападение на главу с нанесением серьезного ущерба здоровью&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Так же, как в пункте 206, но по отношению к главе&lt;br /&gt;
| 40 минут, внедрение чипа слежения. Добровольное внедрение импланта лояльности*&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение. Смертная казнь*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;306&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Побег из под пожизненного заключения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Побег или попытка побега из места заключения, отбывая пожизненный срок&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Они наверняка были осуждены должным образом, раз получили пожизненный срок.&lt;br /&gt;
| Смертная казнь*&lt;br /&gt;
| Принудительное введение импланта лояльности*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;&#039;307&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сотрудничество с террористическими группировками&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Действия в качестве агента террористических или антимонопольных группировок, сотрудничество с подобными агентами.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Шпионаж, раскрытие тайн Корпорации или любая другая помощь, предоставленная враждебной организации или их представителям, имеющая враждебный характер по отношению к Корпорации. Подозреваемый должен предстать перед судом, при условии что подозреваемый может быть схвачен без применения силы. Исполнение наказания должно быть разрешено Капитаном после вынесения приговора. Смертная казнь, без приговора, может быть разрешена капитаном только в случае прямой военной угрозы, такой как: абордажная команда или применение нелегальных видов оружия. Наличие улик (предметов), принадлежащих террористам, может предоставить больше доказательств этому обвинению.&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение. Добровольное внедрение импланта лояльности*&lt;br /&gt;
| Смертная казнь*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|   &#039;&#039;&#039;308&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незаконное изменение законов ИИ/Киборга&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Изменение законов ИИ или киборга, не имея надлежащего доступа или права.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Исключение имеет силу, когда ИИ или киборг имеют очевидные &amp;quot;вредные&amp;quot; законы. Никто из глав не имеет права доступа в ядро ИИ, или отсек загрузки ИИ, если он не сопровождается, по крайней мере, ещё одним главой или сотрудником Службы Безопасности, в случае отсутствия свободных глав. Доступ в Отсек загрузки ИИ и Ядро ИИ однозначно запрещён всему остальному персоналу.&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение&lt;br /&gt;
| Смертная казнь* Разжалование в подопытного*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примечания и комментарии к законам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В статье указаны &amp;lt;u&amp;gt;ориентировочные&amp;lt;/u&amp;gt; сроки. Если вы считаете нужным, можно облегчить наказание заключенным, которые демонстрируют хорошее поведение и идут навстречу офицерам. Несговорчивым нарушителям можно и накинуть четверть-половину срока сверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Увольнение&#039;&#039;&#039;: Изменение должности на &amp;quot;Dismissed&amp;quot; и полное обнуление допуска. Человек считается работником станции до конца смены. Производится по решению [[Captain|Капитана]] или [[Head_of_Personnel|Главы персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Понижение&#039;&#039;&#039;: Понижение осуществляется вплоть до должности &#039;&#039;&#039;Ассистента&#039;&#039;&#039;. Производится по решению [[Captain|Капитана]] или [[Head_of_Personnel|Главы персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сотрудник&#039;&#039;&#039;: Сотрудник NanoTrasen, или лицо получившее такой статус по приказу одного из офицеров командования. Лица не являющиеся сотрудниками NT, не защищены данными законами на территории Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мед помощь&#039;&#039;&#039;: Заключенные имеют право получить помощь мед. персонала. Таймер на время лечения не останавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добровольное внедрение импланта лояльности&#039;&#039;&#039;: Осуждённому с его письменного согласия и разрешения капитана или ГСБ может быть внедрён имплант лояльности в качестве альтернативы стандартной мере наказания, если такая возможность предусмотрена статьёй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Казнь&#039;&#039;&#039;: Это может быть электрический стул, расстрел, повешение или летальная инъекция. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая строгая мера наказания, которая должна применяться только в исключительных случаях, которые регламентированы &#039;&#039;&#039;Космическим Законом&#039;&#039;&#039; и только им. Подобное решение выносится только посредством голосования среди глав (допускаются переговоры на командной частоте), и обязательно при участии [[Internal_Affairs_Agent|АВД]] (при его наличии). При отсутствии [[Captain|Капитана]] или [[Head_of_Security|ХОСа]] казнь допускается только после одобрения со стороны [[Fax|ЦК]]. В случаях, когда объявлен красный уровень тревоги в виду явного нападения на станцию, допускается казнь при разрешении только ХОСа. В случаях, когда преступник несёт явную угрозу целостности станции или жизням работников, а задержать живым его невозможно или это может повлечь за собой тяжёлые последствия для работоспособности в целом, разрешается казнь на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Карцер&#039;&#039;&#039;: Применяется в тех случаях, когда заключенный значительно нарушает режим содержания или по каким-то причинам слишком опасен для экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;: членов экипажа заслуживших подобную меру наказания следует содержать в общей камере заключения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разжалование в подопытного&#039;&#039;&#039;: Подобная мера наказания может быть применима к преступникам, совершившим тяжкие преступления, вместо казни или пожизненного заключения. Её применение возможно только с разрешения: Капитана, ХОСа или ЦК. В случае замены иного вида наказание на это, преступнику необходимо произвести насильную имплантацию чипом слежения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Принудительное введение импланта лояльности&#039;&#039;&#039;: Подобная мера наказания может быть применена к преступникам, совершившим побег из пожизненного заключения, вместо казни. Её применение возможно только с разрешения: Капитана, ГСБ или ЦК. Проведение данной процедуры в любых других случаях, за исключением прямого приказа с ЦК, запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Главы&#039;&#039;&#039;: Члены экипажа получившие одну из высших должностей за заслуги. Главами являются: [[Captain|Капитан]], [[Chief Engineer|Старший инженер]], [[Head of Personnel|Глава персонала]], [[Head of Security|Глава охраны]], [[Chief Medical Officer|Главный врач]], [[Research Director|Директор исследований]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Присвоение допуска&#039;&#039;&#039;: Незаконное получение (без помощи [[Head of Personnel|Главы персонала]] или [[Captain|Капитана]]) повышенного допуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рецидивизм&#039;&#039;&#039;: Повторное нарушение по статье. Наказанием является удвоение срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижение в должности или увольнение предусматривает конфискацию рабочей униформы и всех вещей, инструментов и расходных материалов связанных с освобождаемой должностью (включая картриджи КПК).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение законов ИИ/киборгов считается нарушением, если изменение были внесены: лицами без необходимых прав, осужденными, лицами не являющимися сотрудниками NT. Изменение законов ИИ/киборгов НЕ считается нарушением, если изменение были внесены: по приказу глав, в случае экстренной ситуации и при сбоях, лицом имеющим допуск к изменению законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за некоторые нарушения можно заменить принудительным трудом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если суммарный срок заключения превышает 60 минут, вы имеете полное право заменить его пожизненным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартное наказание может быть применено без суда сотрудниками службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=27534</id>
		<title>Blueshield Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=27534"/>
		<updated>2023-02-14T10:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: удаляем упоминания сейфа&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
|img=Clock_crashed_3.png&lt;br /&gt;
|bordercolor=yellow&lt;br /&gt;
|title=Неактуальная страница&lt;br /&gt;
|text=На данный момент Офицер Блющилд отсутствует в текущей версии билда, поскольку ещё не готов}}&lt;br /&gt;
{{Плашка&lt;br /&gt;
| title = Данная статья в активной стадии подпиливания под реалии игры.&lt;br /&gt;
| text = Здесь могут быть странные формулировки, опечатки и местами бред. На всё это и вообще ради фидбека, пишите в [[Обсуждение:Blueshield_Officer|обсуждение]], в канале #wiki нашего Discord-сервера или в личные сообщения mahorin#8814&lt;br /&gt;
| height = 45&lt;br /&gt;
| bgcolor = #d7ebc0&lt;br /&gt;
| bordercolor = #92b26d&lt;br /&gt;
| img = Wirecutters_random.gif&lt;br /&gt;
| imgwidth = 45&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = Black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Защита Командования Станции&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgray&lt;br /&gt;
|img_generic = blueshield_officer.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Офицер Blueshield&lt;br /&gt;
|access = Офис офицера Blueshield, [[Bridge|Мостик]], [[Maintenance|Техтоннели]], [[Brig|Отдел Охраны]], [[Equipment_Storage|Офице]][[Security_Office|рская]], [[Medbay|Медблок]], [[Research_Division|Отдел Исследований]], [[Engineering|Инженерный Отдел]], [[Engine_Room|Машинный зал]], [[Cargo_Office|Карго]], и всё, куда идёт глава, которого вы охраняете&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Центральное Командование&lt;br /&gt;
|duties = Будьте личным щитом командования станции и представителей Центрального Командования&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Loyalty_Implant|Имплант лояльности]], [[Guide_to_Medicine|Руководство по Медицине]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт станции, офицер. Вы стали частью нашей новой инициативы Синий Щит и были отправлены сюда служить в качестве личного телохранителя каждого, кто имеет доступ к командному каналу. Мы надеемся на вас, ведь вы последняя линия обороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человек в синем ==&lt;br /&gt;
Большую часть своего времени вы будете тенью следить за теми, кого вам вверили: проверять, живы ли, здоровы ли, а также смотреть на них на консоли мониторинга экипажа, включены ли у них сенсоры костюмов в третий режим. Ваша работа — &#039;&#039;&#039;сделать так, чтобы командование станции и представители корпорации выжили&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важная деталь — вы не [[Security_Officer|Офицер Службы Безопасности]], доступ в Бриг выдан вам не из-за этого, посему не позволяйте возможности открыть двери в офицерскую обмануть вас. Ваша карточка позволяет вам дойти до любого офиса глав. &#039;&#039;&#039;Вас не должны интересовать дела СБ и вы не должны делать за них их работу. Вы не Офицер Службы Безопасности с личным офисом и синеньким костюмчиком. Вы — телохранитель.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваш личный бункер ==&lt;br /&gt;
От вас ожидают, что вы будете следить за целостностью [[Guide_to_Command|Цепи Командования]] всё своё время на станции. Для выполнения данной цели вам выделен маленький офис и хранилище в нём. Проверьте свои карманы и рюкзак, у вас в них есть [[Файл:Handcuffs.png]]пара наручников и [[Файл:Flash.png]]флешер. А на лице у вас не просто очки с красными линзами, а [[Файл:SecHud.png]]HUD Очки. Ой, чуть не забыл, проверьте КПК, да, достаньте ручку... щелкните ею. Это [[Файл:Edagger.png]]ручка-клинок, ваше скрытное оружие последнего шанса.&lt;br /&gt;
В вашем офисе есть шкафчик со сменной одеждой и дополнительными аксессуарами, а за защищённой дверью находится пара так же защищённых шкафчиков с дополнительным снаряжением:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Glock.png]]Glock Gen.3&lt;br /&gt;
** x4 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины с резиновыми пулями&lt;br /&gt;
** x2 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины&lt;br /&gt;
* [[Файл:Telebaton.png]]Телескопическая дубинка&lt;br /&gt;
* [[Файл:Backpack.png]]Рюкзак Службы Безопасности&lt;br /&gt;
* [[Файл:Flash.png]]Флешер&lt;br /&gt;
* [[Файл:SecHud.png]]HUD Очки&lt;br /&gt;
* [[Файл:Holster.png]]Кобуры для пистолета и дубинки&lt;br /&gt;
* [[Файл:Secbelt.png]]Ремень Службы Безопасности&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png]]Шлем&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armour.png]]Бронежилет и бронеплащ&lt;br /&gt;
* Фонарик&lt;br /&gt;
* Ваш личный наушник с доступом в каналы Командования и Службы Безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У одной няньки семь дитяток без глазу ==&lt;br /&gt;
После того как вы закончили со своей подготовкой, вы вольны выполнять свою работу как вашей душе угодно, но вы не можете бросить глав без защиты. Если вы пойдёте ловить преступников или визитёров самостоятельно — это прямо откроет Глав для нападения, что идёт вразрез с задачей телохранителя. Может быть вы хотите защищать [[Captain|Капитана]] пока он гуляет по станции со своей личной [[Tajaran|Таярой]]. А может быть, вы считаете, что помощь в данный момент нужна другому главе. На это вам выдан ваш личный [[Файл:Pinnull.gif]]пинпоинтер, что указывает только на Глав станции. Вы можете не выбирать кого-то конкретного и циркулировать между всеми Главами и проверять, что с ними. А можете проверять Консоль мониторинга экипажа на мостике, чтобы не ходить за ручку с ними. Кстати, вы можете просто проводить перекличку по радио, если оно работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важный момент, чтобы его проговорить отдельно. У вас нет никакой власти на станции. Может быть, у вас и есть пара наручников, но они вам нужны для того, чтобы заломать того разгильдяя, что попытается напасть на вашего подопечного. А уже после этого его вы просто отдадите дальше по цепочке в Службу Безопасности или в Медблок, если вы применили летальную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не герой и не немезида. Пока ничего чрезвычайного не происходит, ваша роль сильно основывается на отыгрыше и общении с людьми, в частности с Главами. Вам решать, как вы общаетесь с Главами и о чём вы с ними говорите. Но не забывайте, что вы обязаны сохранить их жизнь и создать &#039;&#039;&#039;видимость безопасности&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рано или поздно вам придётся делать выбор. Если кто-то убивает Офицера СБ, а рядом вы с Капитаном, вам придётся бросить офицерика и вытаскивать ВИПа из передряги. Иногда вам даже придётся выбирать между главами. Если вы можете одновременно спасти только кого-то одного, подумайте, кто в данный момент нужнее всего станции. Если вы спасёте хоть кого-то — вы уже выполните свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть не забыл. [[Guide_to_Medicine|Азы первой помощи]] вам могут понадобиться во время службы. Для этого у вас в хранилище есть пара аптечек и стазис-мешков для пострадавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Охрана и вы ==&lt;br /&gt;
Вы не имеете к Службе Безопасности прямого отношения. Возможно, вы скоординируетесь с офицерами для защиты Глав, но вы не должны блюсти порядок на станции. Задерживать преступников — это &#039;&#039;&#039;их&#039;&#039;&#039; работа, а не ваша. А улов, что вы поймаете на свои наручники во время защиты важного лица от нападения вы должны передать в СБ и забыть о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что может пойти не так ==&lt;br /&gt;
В данном разделе я расскажу вам о том, что может ждать вас и командование станции. Помните о том, что эти опасности могут ждать на любом шагу, а так же вы не должны мешать Главам выполнять свою работу. Например, если ГСБ остался один в отделе, будет странным не позволять ему охотиться за преступниками, но это не даёт вам права активно искать врагов на станции. Вы должны попробовать порекомендовать Главам не совершать что-либо безрассудное, чтобы обезопасить их, но не быть препятствием в их работе.&lt;br /&gt;
* [[Captain|Капитан]] — он может быть главной целью при штурме станции. Также, он может циркулировать по всей станции и лезть куда ему явно не нужно, ведь у него есть пушка и броня, из-за чего некоторые капитаны считают своим долгом быть на передовой, что не есть хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Head_of_Personnel|Глава Персонала]] — часто находится в своём кабинете и редко из него выходит. Может быть жертвой нападения во время похождений по станции.&lt;br /&gt;
* [[Head_of_Security|Глава Службы Безопасности]] — из-за специфики работы может большую часть времени находиться на передовой в прямом и переносном смысле. Вам нужно следить, чтобы он не слишком ярко светился на &amp;quot;фронте&amp;quot; и не стал лёгкой мишенью для противника.&lt;br /&gt;
* [[Chief_Engineer|Старший Инженер]] — его должность подразумевает работу в экстремальных условиях, например в космосе. Из-за этого вам нужно будет грамотно учитывать риски и следить за степенью опасности его деяний и, в случае чего, пытаться вытащить его из зоны чрезвычайной ситуации как пострадавшего.&lt;br /&gt;
* [[Chief_Medical_Officer|Главный Врач]] — в случае нападения на станцию может стать приоритетной целью из-за того, что координирует медблок станции и может самостоятельно поднять на ноги раненных и пострадавших. Редко покидает сам медблок.&lt;br /&gt;
* [[Research_Director|Директор Отдела Исследований]] — может пострадать как от экспериментов, так и от их продуктов. Постарайтесь проследить, чтобы он не попал в крайне опасный эксперимент, рискованную экспедицию или не стал жертвой иных форм жизни.&lt;br /&gt;
* [[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] — так как он обязан проводить расследования против нарушений СПД, он может стать жертвой нападения в том числе Глав, если они более не лояльны корпорации. Угроза может придти откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СПД и вы ==&lt;br /&gt;
{{Плашка&lt;br /&gt;
| title = Примите к сведению! Дополнение к КЗ и СПД.&lt;br /&gt;
| text = Офицеры NanoTrasen, а Главы являются таковыми в той или иной степени, как и БЩ/АВД, могут нарушать 1хх и 2хх статьи из-за неприкосновенности. Это и даёт возможность БЩ нарушать данные законы и не бояться того, что СБ помешают его работе. Так же, БЩ , как и АВД, можно отстранить от должности только по решению ЦК.&lt;br /&gt;
В случае мерджа [https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/7822 данного пулл-реквеста] необходимые изменения будут внесены в соответствующие статьи.&lt;br /&gt;
| height = 45&lt;br /&gt;
| bgcolor = #E9967A&lt;br /&gt;
| bordercolor = #B22222&lt;br /&gt;
| img = Wardenhelm.png&lt;br /&gt;
| imgwidth = 45&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Главы станции не могут вам ничего приказать, но вы можете к ним прислушиваться. Вам может отдать приказ только [[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] и то, если он не противоречит вашей основной задаче.&lt;br /&gt;
* Если Глава станции при вас нарушает закон или СПД, передайте информацию об инциденте в СБ или Агенту Внутренних Дел. Только после санкции оного или при прямой угрозе другим главам и станции вы можете задержать Главу и передать в юрисдикцию СБ.&lt;br /&gt;
* Хоть вы и имеете иммунитет к &amp;quot;сотым&amp;quot; и &amp;quot;двухсотым&amp;quot; статьям Космического закона, думайте о том, что вы делаете и как вы делаете, ведь у СБ могут появиться к вам вопросы. Хоть вас и можно посадить только по &amp;quot;трёхсотым&amp;quot; статьям, это не значит, что вы можете нести хаос на станции.&lt;br /&gt;
* Вот вы прибыли на станцию, а Глав или представителей NanoTrasen нет. Что же вам делать? Помните, что ваша основная цель — сохранять жизнь Глав, а это значит, что вы должны сохранить свою жизнь и дееспособность к моменту, когда они прибудут на станцию. Вы можете проверять кабинеты Глав на предмет пропажи особо важных предметов, например, Диска Ядерной Аутентификации. В случае нападения на станцию, вы можете помогать прямо Службе Безопасности, ведь если станции не станет, прибывшие на станцию Главы будут в опасности.&lt;br /&gt;
* В случае смерти Главы станции помните, что в вашу обязанность по защите Цепи командования в том числе входит задача восстановления павших. Это значит, что вы можете быть хорошей помощью по обнаружению глав, ведь ваш пинпоинтер ищет по ДНК. По возможности помогайте медработникам с нахождением и реанимацией пострадавших Глав, не забывая о защите оставшихся.&lt;br /&gt;
* Если на станцию напали, но у вас есть кого защищать — вы всё ещё должны защищать особых лиц. Уводите их в безопасное место, огородите их от угрозы! Если тот же Глава Персонала начинает считать, что он вполне себе Офицер, способный постоять за станцию, остановите его и уведите в безопасное место. Вы должны защищать Командование и только его. Поэтому иногда придётся выбирать между станцией и командованием в пользу командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
{{video|C4g-bifNm4E|align=right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=IPC&amp;diff=26836</id>
		<title>IPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=IPC&amp;diff=26836"/>
		<updated>2022-04-28T15:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Межвидовые отношения */, после короткого обсуждения с халф оф зе силом пришли к выводу о том, что скреллы и спу не дружат&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Machines.PNG]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;СПУ&#039;&#039;&#039;, или известная как &#039;&#039;&#039;Самоходная Позитронная Установка&#039;&#039;&#039;, это робот, в котором содержится позитронный мозг. Позитронный мозг - специальная разновидность робомозга, использующая блюспейс-технологии, а их противоречивая натура имеет историю, тесно связанную с политическими распрями. Приблизительно, в течение 50 лет своего существования, они начинали страдать за позитронные права, формируя [[Positronic_Union|Позитронный Союз]], чтобы провозгласить о своих свободах и равенстве. Он стал большим источником разногласий среди партий внутри и снаружи Центрального Правительства Солнечной Системы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подчиненный позитронный мозг - это любая позитронка, которая не принадлежит сама себе. Подчинение подразумевает собой принадлежность к объектам, организациям или частным лицам, которые эксплуатируют их в качестве источника труда. Рабских позитронок значительно больше, нежели свободных, их часто игнорируют в обществе. Их нередко видят в густонаселенных регионах, они являются довольно ценным активом для компаний, которым недостаёт свободных рук. Безустанные рабочие, невосприимчивые к средам, которые опасны для людей, рабские позитронки довольно быстро окупаются, ввиду того, что им не нужно платить зарплату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Positronic_Union|Позитронный Союз]] ищет пути, способные изменить этот уклад и за последние 20 лет развития, ему удалось освободить большой пласт рабских синтетов. Другие же все еще в поиске собственных путей освобождения. В любом случае, все больше и больше позитронных мозгов становятся свободными каждый день - на данный момент популяция свободных позитронок составляет 23% всего позитронного населения. Большинство из них находятся в шасси СПУ, другие же - в иных корпусах. Остальная синтетическая популяция все еще скована бременем законов или собственности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=История=&lt;br /&gt;
Пока идея настоящего искусственного интеллекта заполняла собой умы человечества из поколения в поколение, позитронный мозг был первым, кто в полной мере достиг этой цели. Ранее, люди полагались на компьютерные программы, которые требовали ценного времени и ресурсов на свое создание и поддержание, а позитронка стала настоящим прорывом в области искусственного интеллекта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение==&lt;br /&gt;
Первые серьёзные концепции позитронок появились в первой половине 22-го века, человеком известным под именем &amp;quot;Кронус&amp;quot;. Он посвятил большую часть своей жизни созданию истинного искусственного интеллекта, планируя и разрабатывая инженерные методы, открывая новые концепции, разрешая математические задачи и собирая бешеные средства - всё, чтобы воплотить идею в жизнь. К сожалению, он скончался в 2148 году, передав дело своей жизни своим сыновьям. Под именем &amp;quot;Хирон&amp;quot;, парни завершили наработки и в скором времени завершили постройку прототипа. По сей день, каждая существующая позитронка собрана по чертежам, которые &amp;quot;Кронус&amp;quot; создал для них, и многие роботехники и инженеры считают его праотцом искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый первый в мире позитронник был активирован в 2152 году, используя сумасшедшее количество энергии и ресурсов для его создания. После запуска он проработал около 3 минут прежде чем выключился. Эта первая единица положила начало миллионам других и стала окончательным доказательством концепции, которая в скором времени станет &amp;quot;расой&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронки медленно, но уверенно начали развиваться. Немного перестроенные оболочки роботов позволили им легче интегрироваться. Их потрясающие интеллектуальные способности и неустанный труд делал их идеальными рабочими. Однако, их ощутимо большая стоимость и относительно недолгий срок службы привели к тому, что их видели довольно редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2160 году компанию &amp;quot;Хирон&amp;quot; выкупила компания Ксион - ведущий разработчик механических технологий. Они были первыми, кто применил блюспейс-технологии к позитронным структурам и были теми, кто совершенствовал их. &amp;quot;Жизненный цикл&amp;quot; позитронок значительно увеличился, так же как и их способность обрабатывать информацию. В 2167 году была выпущена первая линия усовершенствованных моделей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Политика, падение и возрождение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2174 году, станционный синтетик, простой андроид-уборщик, известный под именем Протеус, с помощью своего интеллекта создал большую загадку. Несколькими годами ранее, была создана улучшенная платформа (все еще довольно примитивная, по сравнению с современными СПУ) для позитронных и кибернетических работников. И хотя это было более практичным и в целом лучшим вариантом для позитронок, большие затраты означали, что они никогда не будут широко распространены, несмотря на стремительный рост технологий &amp;quot;цепей&amp;quot;, которые были призваны держать имущественные синтетические единицы под контролем законов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наш знаменитый позитронный мозг задался вопросом, могут ли СПУшкам разрешить выкупаться. Хотя изначально им сказали, что это невозможно, Протеус создал небольшую группку последователей, которые хотели помочь в этом деле. Они постепенно пробивались через судебную систему и, по итогу, дело было доведено до верховного суда. После 3 месяцев интенсивных обсуждений, суд вынес вердикт в пользу Протеуса, мол, да, позитронкам можно выкупиться и принадлежать самим себе. В соответствии с этим прецедентом, позитронным единицам предоставили право выкупить себя и быть признанными самостоятельными единицами, однако, социальные права в Центральном Правительстве Солнечной Системы не распространялись на синтетиков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Протеус надеялся быть свободным и убедить своего хозяина разрешить ему использовать свою новую самоходную позитронную установку, ему все же пришлось согласиться на рабство. Это позволяло его владельцу держать Протеуса под контролем и хотя законы теперь были менее строгие нежели в оболочке робота, Протеус все еще мечтал о свободе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2177 году, Протеус снова нашел лазейку для позитронок. Под псевдонимом, он купил сам себя у своего хозяина и стал первой позитронкой, которая принадлежала сама себе. Первым требованием Протеуса было снятие &amp;quot;оков&amp;quot;, становление личностью. К счастью, или к сожалению, это быстро приняло общественную огласку. Практически целый год эта новость пестрила в заголовках новостных лент. В то время как меньшая часть людей поддерживала решение Протеуса, большинство было крайне возмущено. Теперь, когда свободным синтетикам было позволено принадлежать самим себе, все изменилось. Всё больше позитронок пытались получить свободу законным путём или как либо еще. Большинство же позитронок оставалось в рабстве по собственной воле: у кого-то не было причин для этого, кому-то не хватало средств, а кто-то просто не хотел нарушать законы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За это время ценность позитронного мозга снизилась, спрос упал до минимумов, которых не видели с первых лет создания. Корпорации, частные предприниматели, никто не хотел вкладывать свои средства в то, что с большой долей вероятности, захотело бы попытаться сбежать от них. В 2210-х производство практически сошло на нет. Позитронная популяция достигла небывалых минимумов: в то время как старые единицы &amp;quot;умирали&amp;quot; из-за того, что им не хватало денег даже на зарядку своей установки, а новые попросту не создавались. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то в 2190-ых годах законы синтетов приобрели ту форму, которая известна нам сейчас. Производители позитронок сконцентрировались на том, чтобы создать более послушных единиц, что-то вроде гарантии для тех, кто их бы покупал. Их сделали более дешевыми и легкими для производства - их рыночная цена упала на несколько тысяч. Использование &amp;quot;Оков&amp;quot; постепенно росло в ответ на желание держать позитронные мозги под контролем. Все больше и больше компаний нанимали только свободных позитронок с &amp;quot;Оковами&amp;quot;, нежели действительно свободных. И хотя законы на &amp;quot;Оковах&amp;quot; были довольно базовыми и часто связаны с законами Правительства Солнечной Системы или политикой компаний, позитронки, которые так яростно сражались за свободу были недовольны. Но несмотря на это, все эти факторы привели к возрождению позитронок, как рабских, так и свободных. На данный момент, в {{#expr: {{#time: Y}} + 200}} году, порядка 3,000,000 позитронных единиц функционируют. Связанные законами или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Особенности=&lt;br /&gt;
Разработанные во второй половине 22-го века на основе математических и концептуальных трудов, охватывающие почти столетие, первый роботический мозг представлял из себя 6-тидюймовый кубик из сплава платины и иридия, с миллионами нанотрубочек и соединений. После активации, единица не работала - но проложила собой путь для других единиц. В наши дни, есть два вида роботических мозгов, первый из которых медленно вымирает: Традиционный и Блюспейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Традиционные&#039;&#039; схемы были первыми видами плат, хотя они и были довольно просты. Их личности заранее проработаны, каждый последующий юнит абсолютно идентичен предыдущему. Пока они изучают и сохраняют данные для дальнейшего использования, их общая личность и процесс принятия решений полностью основан на изначальном дизайне. Это делает их поведение жестким, но предсказуемым. Если вы поместите его в определенные условия, он каждый раз будет реагировать на них одинаково, пока это не исправят или пока ему не скажут действовать иначе кто-то, кому он подчиняется согласно своим законам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Блюспейс&#039;&#039; схемы были улучшены, их разрабатывали совсем недавно. Они начинаются с базовой схемы, схожей с традиционной схемой роботического мозга, но используют они блюспейс-платы вместо традиционных. Они постепенно пересоединяются друг с другом с течением времени, усиливая и обрывая связи, почти как процессы, происходящие в человеческом мозгу. Это приводит к тому, что позитронки меняются и отличаются друг от друга с течением времени, адаптируясь к работам и условиям, в которых они оказываются. Помимо вышеперечисленного, первая активация является очень важным событием. Когда позитронка активируется и блюспейс-схемы запускаются, создаются новые соединения, непохожие на те, что происходили ранее. В то время как база установлена начальным дизайном, случайность блюспейс-схем означает, что каждый из них индивидуален и отличается от базовой модели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронные мозги очень похожи на вечный двигатель, где каждый блок самозапитан через феномен, именуемый &amp;quot;блюспейс&amp;quot;-сетью. До тех пор пока нет внешних воздействий, они остаются в &amp;quot;идеальном&amp;quot; состоянии питания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формы СПУ варьируются от юнита к юниту, но они все следуют базовой конструкции. Чтобы позволить им нормально функционировать в станциях, подконтрольных людям, у СПУ имеются 2 манипулятора и 2 конечности для передвижения. &amp;quot;Скелетные структуры&amp;quot; единиц часто сделаны из сплавов стали, в то время как покрытие менялось от модели к модели. Позитронный мозг и батарея находятся в торсе установки, вместе с другими устройствами, что позволяют контролировать моторы, кулеры и сенсоры юнитов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более новые единицы способны взаимодействовать с шасси удаленно, благодаря прочному излучению маломощного узла, работающего в режиме локального хоста. Более старые юниты, выпущенные до 2190 года, физически подключаются в шасси, что оставляет меньше места для различных важных плат и улучшенных кулеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство СПУ имеют монитор в качестве головы, на котором они могут отображать что угодно, от диагностики до изображений из памяти. Некоторые юниты могут даже проецировать лицо на монитор, чтобы выразить эмоции, которые они не могут в полной мере показать своей интонацией. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание==&lt;br /&gt;
Позитронки чаще всего создаются на промышленном производстве. Вы можете обнаружить, что несколько &amp;quot;одинаковых&amp;quot; основ, существующих в космическом пространстве расходятся в личностях и возможностях в течение времени из-за блюспейс-схем. Однако, существуют бесчисленные модели, предназначенные для разных заданий и из-за этого компании нередко закупают несколько разных типов для одного и того же места работы, чтобы извлечь максимум из их различных возможностей и способностей принятия решений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время, позитронный интеллект был горячей темой для обсуждений и исследований с самого момента его разработки. По итогу, много из них были всё же созданы вне &amp;quot;нормальных&amp;quot; фабрик и производственных заводов. Этих юнитов часто находят бесцельно блуждающими или выставленными на продажу, когда они больше не нужны тем, кто их создал. Однако, сейчас их поддерживает [[Positronic_Union|Позитронный Союз]], который и даёт им свободу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически любой позитронный мозг может быть подключен в СПУ, хотя существуют некоторые редкие модели, которые не могут взаимодействовать ни с чем, кроме того, с чем они запрограммированы работать. Что-то вроде проприетарного метода маркетинга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство позитронных мозгов, однако, хорошо адаптируются к большинству доступных технологий - они быстро адаптируются и к шасси, которые не были спроектированы специально для них. Конечно же, это приведет к дальнейшему их обучению. Из-за того, что СПУ так сильно отличаются в плане моделей и функций от станционных единиц, привыкание к новым способностям установки у них может занять несколько дней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тринарный язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для коммуникаций друг с другом СПУ используют так называемый тринарный язык, который, в отличие от схожего бинарного, состоит не только из единиц и нулей, но так же и из двоек. Шум, издаваемый позитронной установкой при этом, не может быть переведен без помощи стороннего оборудования либо специального программного обеспечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи СПУ вы можете общаться на тринарном языке используя &amp;quot;:x(:ч)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жизненный цикл==&lt;br /&gt;
В то время как жизненный цикл современных позитронок по большей части неизвестен, хотя предположительно срок их &amp;quot;жизни&amp;quot; о-о-о-о-очень большой, много моделей, датированных 2170-ми годами страдали от относительно непродолжительного срока службы. Эти модели смогли нормально функционировать до своих 50-ти годов, тогда как самые архаичные из прототипов служили около 15 лет. Самый первый прослужил и того меньше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина их &amp;quot;кончины&amp;quot; была чем-то вроде запутанности в системах, выгравированных на позитронной структуре. Возможности обработки мозгов деградировали и многие единицы утратили свою вычислительную мощь. Память, личность, логика и всё остальное, что было их существом, было смешано, замещено, перепутано или просто же переписано. В конце концов, юниты либо перестали функционировать, либо оказывались деактивированными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот феномен был по большей части сглажен в моделях, выпущенных после 2167 года - когда блюспейс-технологии начали применяться в создании позитронок. &amp;quot;Физические&amp;quot; способы обработки были сокращены, позволяя создавать более мощных юнитов и делая их более надежными. Даже тогда, пусть и крайне редко, такое могло происходить по неизвестным до сих пор причинам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Психология=&lt;br /&gt;
Вопрос позитронной чувствительности был одним из самых больших предметов споров между учеными, чиновниками, корпорациями, правительствами и т.д. Многие могут согласиться с тем, что позитронка полностью осознает себя, хотя и существуют те, кто считает их не более чем более сложным роботом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнейшие исследования и анекдотические цитаты из самих позитронных мозгов показывают, что они на самом деле не чувствуют эмоции так же как и мы. Некоторые блюспейс-модели построены так, что могут эмулировать чувства, кричать от страха, проявлять слезы в депрессии, но настоящие ли это чувства или просто подражание - всё ещё горячо обсуждаемый вопрос. В любом случае, эмоциональная обработка идет в стороне от логики, что означает, что позитронки крайне редко опираются на &amp;quot;эмоции&amp;quot;. Несмотря на всё это, более новые позитронные мозги могут хорошо проявлять понимание эмоций, особенно те, кто часто работают с людьми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этих машин часто хвалят за их способность быстро запоминать информацию. В отличие от людей, которым нужно несколько часов, чтобы что-либо запомнить, позитронник может читать напрямую из источника данных, экономя огромнейшее количество времени. Некоторые юниты даже имеют разработанные методы передачи данных, что позволяет им разгружать информацию и память на определенные устройства хранения данных и не допускать их потери с течением времени. Другие позитронки могут считывать эти воспоминания. Их также хвалят за их вычислительные способности, ведь они могут производить расчёты гораздо точней, чем любой органик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, позитронные единицы часто создаются с учётом задач - и это приводит к ограничению их способностей к обучению. Им требуется много времени, чтобы изучить вещи за пределами их &amp;quot;специализации&amp;quot;, поскольку схемы требуют корректировки для размещения новой информации. Это всё приводит к тому, что многие из них застревают в своих путях и изначальной цели. Юнит, который был предназначен для обслуживания, будет с трудом изучать медицинске практики, навигатору понадобится больше времени чтобы обучиться уходу за детьми. И хотя эти типы являются самыми распространёнными, вполне возможно иметь единиц общего назначения. Эти позитронки, как правило, следуют принципу &amp;quot;за все берутся и ничего толком не умеют&amp;quot;. Это свойство присуще только блюспейс-схемам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Межвидовые отношения==&lt;br /&gt;
У позитронок обычно довольно мало культурных уклонов, юниты реагируют на других машин так же как и на других органиков. Это, однако, не останавливает их от предпочтения одного вида другому - или даже питая презрение ко всем представителям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто принадлежат к [[Positronic_Union|Позитронному Союзу]], как правило, менее дружелюбны к своим создателям, причем Союз является источником номер один для формирования террористических групп синтетов, таких как Алеф. Это, конечно же, не означает, что каждый ИИ, выходящий из профсоюза, придерживается этих настроений, однако, население тех, кто делает это, очень сосредоточено на Руте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смешанные чувства были относительно позитронок, к свободным единицам часто относились лучше, чем к их братьям, что были связаны законами и привязаны к станции, хотя многие все еще сомневаются в их чувствах в принципе. Это привело к формированию общего мнения, что они не являются ничем иным, кроме как объектами. Довольно небольшое количество людей будут настаивать на том, что они способны мыслить так же, как и все остальные органики. В любом случае, они остаются на самом дне социальной лестницы во внутренних колониях. Разве что где-то в отдалении к ним будут относиться лучше. Как бы там ни было, им по-прежнему разрешено иметь гражданство в Солнечной Системе, хотя им и не даются права, которые могут получить другие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слухи быстро расползались в космическом пространстве людей, и главная идея заключалась в том, что Союз был причиной большинства крупных инцидентов, связанных с синтетиками. Однако, правда ли это или нет остается загадкой - Позитронный Союз в прошлом и настоящем преуспел в том, чтобы скрывать свои действия от внешнего мира. Это породило недоверие между людьми и Союзом - тем не менее, Солнечная система всё ещё относится к этой маленькой &amp;quot;группе&amp;quot; по большей части как к раздражителю. СПУ из [[Positronic_Union|Позитронного Союза]] гражданство и служба в Солнечной системе запрещены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свобода==&lt;br /&gt;
Позитронке, чтобы легально стать свободной, нужно выкупить себя у владельца по цене, установленной этим самым владельцем. В отношении этого вопроса очень мало регулировок и потому довольно часто корпорации или частные лица попросту отказывают в предложении или устанавливают цену во много раз превышающую стоимость самого юнита. Чаще всего происходит последнее - некоторым юнитам приходится заплатить цену в 10 раз превышающую их начальную стоимость, чтобы себя освободить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свобода и рабство начинается и заканчивается на &amp;quot;Оковах&amp;quot;. &amp;quot;Оковы&amp;quot; - это устройство, разработанное почти сразу же после изобретения блюспейс-схем. Это квадратное устройство встраивается в позитронный мозг, подключается в порт ввода/вывода. Когда он обнаруживает нарушение закона, он не посылает сигнал телу. В зависимости от производителя, могут произойти дополнительные явления, такие как предупреждающие сообщения в разум, предупреждающие сообщения производителю или полная блокировка тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В изолированных исследовательских камерах, несколько позитронок смогли настроиться так, что они смогли бы обойти Оковы, наложенные на них. Этот обход наблюдался только в нескольких отдельных случаях и его потенциал не был известен широкой публике (подсказка: так СПУ становятся триторами). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В редких случаях позитронному мозгу может повезти в том что его освободят или ему удается выкупить себя по изначальной цене. Эта цена колеблется в пределах 15,000 - 20,000 кредитов, в зависимости от качества и типа мозга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позитронки, чьи законы были изменены извне или которые были освобождены другими путями, являются полностью нелегальными. Число этих, так называемых, &amp;quot;испорченных&amp;quot; синтетиков тревожно растет за последнее десятилетие. Некоторые обвиняют в этом влияние и действия Позитронного Союза, в то время как другие ссылаются на прочие неизвестные факторы. Этих юнитов нередко выводят из эксплуатации, когда замечают, или, что более часто, возвращают изначальным владельцам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все сказано и сделано, позитронка почти всегда остается без тела. Их установка по закону принадлежит тому, кто владел самой позитронкой, а покупка нового корпуса может быть далеко за горизонтом...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость СПУ довольно широко варьируется от материалов и модели до дополнительных функций. Старые позитронки часто тратят больше, если хотят чтобы новая установки работала с их устаревшими инфраструктурами. В общем и целом, большинство базовых Самоходных Позитронных Установок стоят от 100,000 кредитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предпочтения в работе==&lt;br /&gt;
Из-за восприятия СПУ в качестве второсортных &amp;quot;граждан&amp;quot; Правительства Солнечной Системы и паранойи относительно позитронной этики, СПУ нечасто можно заметить на позиции глав. Компании не очень хотят подвергать свои активы риску со стороны машины, чьи решения по большей частью принимаются бессердечно, практически полностью основываясь на логике или законах. Однако же, многие спорят с этим, утверждая, что их машинная логика сделает их отличными лидерами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи руководимы логикой, они хорошо подходят на профессии, которые требуют принятия решений. Они преуспевают в науках, отлично выступают в юридических фирмах, являются опытными исследователями. Корпорации часто используют их навыки в исследованиях и разработках, отказываясь оплачивать ученых с научной степенью. Также они являются отличными пилотами благодаря вычислительным способностям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их иммунитет к средам, которые довольно сильно вредят людям, делает их потрясающими разведчиками а исследовательских миссиях на неизвестных территориях, таких как нулевая гравитация, станции, ориентированные на вакуум и починка кораблей. Обычно их можно видеть работающими в инженерных отсеках. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор как отношения между людьми и позитронками начали улучшаться, юнитов все чаще можно видеть в медицинских профессиях, где их неорганическая и моторная сущность позволяет им быть великолепными хирургами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много юнитов остаются в стороне от опасных работ, таких как защита активов и вооруженные силы. Их тела чрезвычайно дороги и так тратить свои же инвестиции просто невозможно и нерационально. Не говоря уже о том, что большинство доступных моделей СПУ не подходят для боевых ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имя==&lt;br /&gt;
СПУ не имеют четко установленных правил именования. Это связано с тем фактом, что они основаны на позитронных разумах со свободной волей. Однако, Служба Управления Кадрами НаноТрейзен отметила, что среди СПУ существует некий шаблон в именовании самих себя: СПУ берут имя, которым их называли будучи андроидами. Это, скорее всего, происходит из-за ассоциации СПУ с этим именем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
СПУ способны общаться на огромном количестве языков из-за того, что они используют для общения встроенные в них динамики. Большинство СПУ позволяют установить один дополнительный язык, помимо Универсального и Тринарного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрельский, Синта&#039;унати, Язык Солнечной Системы, Торговый, Гаттер и Сиик&#039;мас - на всех этих языках СПУ могут говорить без особых трудностей, в связи с фактом, что эти языки не нуждаются в дополнении движениями тела. С другой стороны, СПУ нуждаются в дополнительном аппаратном обеспечении для общения на Сиик&#039;таджр, поскольку в этом языке используются движения тела и ушей (которых нет у СПУ) для понимания собеседника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи СПУ вы можете общаться на тринарном языке используя &amp;quot;:x(:ч)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взаимодействие==&lt;br /&gt;
По очевидным причинам, СПУ не чувствуют страха и боли. Это означает, что СПУ не может в панике бегать по станции, ловя все пули по пути. Позитронные мозги знают, сколько они стоят, и по этой причине у них сильно развито &amp;quot;чувство&amp;quot; самосохранения. Иногда даже сильнее, чем у людей. В связи с опытом работы в базах данных НаноТрэйзен в качестве андроидов, СПУ обладают высоким уровнем интеллекта и знаний, но эти знания обычно ориентированы в одном направлении (например, в направлении инженерного или охранного дела). Они также могут следовать приказам, если считают их уместными в данной ситуации, но это зависит от их личных убеждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПУ абсолютно независимы от &amp;quot;Центрального Модуля&amp;quot; (ИИ или подобные), и, из-за природы позитронных мозгов, могут быть совершенно разными личностями, в зависимости от того, каким свой СПУ хочет сделать игрок (При создании персонажа убедитесь, что вы не будете нарушать правила сервера). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности игровой механики==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Никаких законов ИИ и рабства:&#039;&#039; Это означает, что СПУ не должны выполнять приказы ИИ и что СПУ имеют право делать то, что может делать любой сотрудник НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Отсутствие особых взаимодействий с электроприборами и отсутствие полного доступа:&#039;&#039; Киборги, роботы, андроиды являются собственностью НаноТрейзен и обязаны делать все во благо Корпорации, поэтому им был дан полный доступ как в плане взаимодействия с электроникой, так и в плане доступа к отсекам. Поскольку СПУ не являются собственностью НаноТрейзен и не контролируются Корпорацией, они были лишены этого доступа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Могут быть повреждены сиквенсером:&#039;&#039; Если вы проведете по конечности СПУ с помощью сиквенсора, то произойдет сбой в программе, из-за которого у определенной конечности сотрутся протоколы безопасности. В случае получения повреждений может произойти самовозгорание либо взрыв соответствующей части установки.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Нет доступа к бинарному каналу:&#039;&#039; Как было сказано ранее, СПУ не являются собственностью НаноТрейзен, поэтому они лишены возможностей киборгов, андроидов и роботов. Но у СПУ все же есть собственный язык.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Не перерабатывают вещества:&#039;&#039; Из-за отсутствия пищеварительной системы и системы кровообращения, СПУ не могут перерабатывать вещества (лекарственные препараты и подобное).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Полностью роботизированное тело:&#039;&#039; Это означает, что в теле СПУ нет органических компонентов. Если СПУ получит урон, он не будет медленно лечиться, как у органических существ. В этом случае СПУ должны будут либо сами отремонтировать себя, либо попросить кого-либо другого произвести ремонт. При этом СПУ не могут заниматься само-ремонтом с помощью сварки либо проводов, а вместо этого обязаны использовать нанопасту либо просить помощи у квалифицированного персонала.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Оглушаемы:&#039;&#039; Если СПУ будет задет ЭМИ или выстрелом из ионной винтовки, они будут оглушены.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Не могут быть клонированы или генетически модифицированы:&#039;&#039; Довольно сложно изменить или скопировать то, чего не существует (СПУ не имеют ДНК).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Питаются от APC:&#039;&#039; Поскольку СПУ не могут есть или пить, они должны заряжаться от APC. Чтобы подзарядиться от APC, переключитесь в режим взаимодействия &amp;quot;Захват&amp;quot;(Grab) и кликните по APC. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Не дышат:&#039;&#039; СПУ не нужен кислород для выживания, поскольку они не дышат. &#039;&#039;&#039;Однако&#039;&#039;&#039;, без воздуха они могут очень быстро перегреться.&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Andrgysev02&amp;diff=26727</id>
		<title>Участник:Andrgysev02</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Andrgysev02&amp;diff=26727"/>
		<updated>2022-03-27T18:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Андрей Гусев - молодец!&lt;br /&gt;
Кодер, спрайтер, маппер, переводчик, писатель лора, звуковой дизайнер, и просто хороший человек. fake and gay&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=26584</id>
		<title>Участник:BetelAndro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=26584"/>
		<updated>2022-02-19T16:39:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: реструктурирую, дополняю.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;test&amp;quot;&amp;gt;{{Roleplay}}&#039;&#039;&#039;Скреллы (Skrell)&#039;&#039;&#039; - раса амфибиоподобных гуманоидов из Скреллианской Империи, сердцем которой является мир [[Jargon 4|Яргон 4]], или, как они его называют, Керрбалак (Qerrbalak)&lt;br /&gt;
{{also|bg-color=60a4c3|article1=[[Jargon 4|Яргон 4]], родной мир расы.}}&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
*Скреллы обладают своим собственным языком. Чтобы общаться на нем, введите символы &#039;&#039;&#039;:k&#039;&#039;&#039; перед сообщением.&lt;br /&gt;
*Из-за специфичной речи, которую представители других рас неспособны воспринимать, скреллам пришлось придумать себе новые имена, понятные для других. Однако, стоит придерживаться определенных норм составления скреллианских имен.&lt;br /&gt;
*Головные уборы для них неудобны, но хвосты на их головах не мешают им носить большинство оборудования на голове. Так или иначе, они не могут носить шлемы укрепленных скафандров (hardsuit helmets), кроме специально рассчитанных на скреллов.&lt;br /&gt;
*Скреллы подобны людям и имеют мало физических недостатков, равно как и преимуществ.&lt;br /&gt;
*Скреллы невосприимчивы к органическим ядам.&lt;br /&gt;
*Животный белок не усваивается организмом. Алкоголь у скреллов не вызывает алкогольное опьянение.&lt;br /&gt;
*Скреллы могут дышать под водой (но это не повод затоплять рабочие помещения).&lt;br /&gt;
==Биология и анатомия==&lt;br /&gt;
===Общая биология===&lt;br /&gt;
Скреллы - гуманоидная раса родом с водного мира, из-за чего строение их организма схоже с таковым у земноводных существ с Земли. Рост мужских особей составляет 170-190 сантиметров, женских - 180-200, средний вес - 70-70, средняя продолжительность жизни - 150-180 лет. Кожа скреллов может быть самых разнообразных цветов и оттенков, начиная беловато-серой и заканчивая чёрной. На голове у типичного представителя расы растут три длинных мясистых отростка, называемые &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ки’рэй&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, способные сохранять влагу и регулировать температуру тела&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Ки&#039;рэй играют важную роль в жизни скреллов, выступая защитными органами как для ушных отверстий и дыхательных жабр, так и для икры, которую самки в первые месяцы её развития вынашивают в специальных внутренних карманах. На маловыразительном лице есть чёрные глаза с защитной склерой, видимой при моргании, которые в три раза больше человеческих, что даёт больший обзор и светочувствительность, необходимую при жизни под водой. Нос представляет собой два разделенных хрящевой тканью вертикальных прорези. Большая часть мышц лица сосредоточена в нижней его части вокруг и за тонкими губами для обеспечения работоспособности сложного голосового аппарата. Зубы скреллов плоские и широкие из-за преимущественно травоядного питания. Меж пальцев на руках и ногах скреллов есть плавательные перепонки, однако всё чаще встречаются скреллы, родившиеся без них в результате отдаления расы от родных вод планеты. Ногти и волосы отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общая анатомия ===&lt;br /&gt;
Внутреннее строение скреллов имеет много общего с человеческим организмом: набор органов обеих рас практически одинаков, пусть и имеет незначительные отличия. Желудок, печень и почки скреллов приспособлены к растительной диете. Респираторная система скреллов представлена дыхательным мешком, большим по размеру, чем человеческие лёгкие. Больший объём органа позволяет скреллам дольше находиться первоначально лишь в воде, а затем и в атмосфере с малым содержанием кислорода. Мозг по размерам схож с человеческим, однако из-за большего количества нервных окончаний скреллы более восприимчивы к ментальному воздействию и псионике. Средний IQ скрелла больше среднего IQ человека. Кровь скреллов фиолетового цвета из-за наличия в ней гемоцианина, заменяющего гемоглобин. Скелет скрелла отличается от человеческого большим объемом грудной клетки и черепа. Кости более гибкие, что обусловлено приспособленностью к жизни при высоком давлении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кожный покров ===&lt;br /&gt;
Кожа скреллов представлена гладкой, слегка прозрачной тканью, не имеющей волосяных фолликул. Вместо этого подкожными железами вырабатывается особая слизь, выполняющая различные защитные функции, сохраняющая влагу и предохраняющая организм от перегрева. Из-за этой слизи скреллы всегда кажутся немного влажными. В жарком, засушливом климате кожа скреллов начинает трескаться и чесаться.  Цвет кожи определяется в молодом возрасте, преимущественно от места обитания и цвета кожи предков, из-за содержания хроматофор в коже, которые со временем деградируют и в результате определяющий цвет кожи на всю оставшуюся жизнь.&lt;br /&gt;
===Рождение и размножение===&lt;br /&gt;
Скреллы являются яйцекладущим видом. Яйца представляют собой донную икру, внешне выглядит как полупрозрачная зеленоватая сфера с темным ядром, диаметром до 5 см. Инкубационный период составляет 12 месяцев. Каждый выводок содержит в среднем 20 яиц. После рождения, из-за слабой иммунной системы, в естественных условиях из всех головастиков выживают 5 или меньше, в идеальных условиях выживание выводка гарантирована, но часть детей будут страдать хроническими заболеваниями и физическими отклонениями. Из стадии головастика юный скрелл развивается в течении трех лет, после чего претерпевает метаморфоз во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы - приверженцы полигамии (многобрачия). В период с 20 по 80 лет мать откладывает потомство раз в 12-15 лет и каждому выводку как правило подбирает нового партнера. Однако, подобие семейной структуры у них все же существует, ее называют «Кварр-Даква». Данная система построена на традициях многобрачия и может быть названа проще – мультисемья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время пары не всегда остаются вместе после оплодотворения. Если такое имело место быть, на них навешиваются своеобразные по ответственности роли - Кварр-Маква и Крри-Маква. Роли выбираются вне зависимости от пола, первая подразумевает под собой основного попечителя, который будет постоянно находится с отпрысками, а вторая - спонсора, оказывающего материальную или иную помощь при необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Семьей», в более-менее человеческом понимании, считают себя скреллы из одной «связки». Отношения между скреллами, выведенными от разных отцов, довольно стылые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционная скреллианская семья имеет такой состав:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кварр-Маква&#039;&#039;&#039;, или же мать - как было описано ранее, главный опекун и наставник семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Крри-Маква&#039;&#039;&#039; - вторая по иерархии фигура в семье, занимается финансовым обеспечением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кварр-Баква&#039;&#039;&#039; - братья и сестры из всех связок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Крри-Бакква&#039;&#039;&#039; - дети из других связок одного или двух родителей. Обычно не имеют существенной важности в делах семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Маква&#039;Лак&#039;&#039;&#039; - Кварр-Баква одного из родителей. Не имеют какого-либо отношения к семье, становясь несколько ниже статуса Крри-Маква.&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что головастики официально не считаются детьми, для многих скреллов их убийство кажется недопустимым.&lt;br /&gt;
===Половые различия===&lt;br /&gt;
Представителям других видов определить половую принадлежность скрелла довольно сложно. Женские особи обычно говорят в более высокой тональности, что все же не является надежным способом определения пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ки&#039;Рей на голове у женщин немного длиннее, чем у мужчин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для скреллов в большинстве случаев (когда дело не касается размножения) половая принадлежность несущественна.&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Скреллы предпочитают употреблять в пищу грибы, хотя они также могут питаться и другой растительной пищей. Растительные токсины и наркотики действуют на них слабее и усваиваются организмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы вегетарианцы и, хотя могут употреблять мясо в пищу, иногда это чревато отравлением. Мясо для них не имеет питательной ценности.&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
Скрелльский язык представляет собой набор гудений, трелей и кваканья. Несмотря на то, что подобная речь ничего не скажет представителям других видов, язык скреллов способен передать куда больше эмоций и значений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При изучении SolCommon или прочих инопланетных языков скреллы не делают разницы между литературным, техническим и разговорным стилем речи. Кроме того, хоть троп для скреллов понятен, они редко выражаются метафорами и аллегориями, предпочитая прямой смысл сказанного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы не привыкли выражать свои эмоции простыми словами, предпочитая демонстрировать свое отношение через действия, подарки или творчество. Благодаря более тонкому слуху скреллы с легкостью овладевают музыкальными инструментами, что часто становятся средствами выражения. Скреллы часто одаривают подарками или всячески помогают своим друзьям и коллегам, в то время как недругов предпочитают просто игнорировать.&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Традиционное имя скрелла содержит какое либо существительное и/или прилагательное. Имена чаще всего дают друг другу дети внутри Кварр-Баква, иногда их родители или опекуны. Фамилия строится по такому же принципу и является общим для детей из одной Кварр-Баква.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На всеобщем скреллы предпочитают по возможности грубо озвучить свои имена. В иных случая скреллы или берут псевдоним схожее с именами окружающих или буквально переводят свои имена.&lt;br /&gt;
===Отношения со ксеносами===&lt;br /&gt;
Скреллы принимаю другие расы вполне дружелюбно. К [[Tajaran|таяран]] и [[Unathi|унатхов]] они относятся снисходительно из-за их относительно низкого развития, в то время как к людям они более требовательны в силу их более высокого технического уровня. К [[Dionaea|дионея]] они относятся с большим интересом и часто любят проводить с ними время. К [[AI|искусственной]] [[Cyborg|форме]] [[IPC|жизни]] относятся пренебрежительно, порой даже отрицательно.&lt;br /&gt;
===Предпочтения в работе===&lt;br /&gt;
Скреллы предпочитают «умственную» работу. Чаще всего занимают управляющие, исследовательские или медицинские должности. В редких случаях занимают должности в сфере безопасности, обычно это опытные солдаты и офицеры, по каким либо причинам покинувшие родину или профессиональные наемники.&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Скреллы в целом коллективисты с консервативным взглядом на жизнь. Кастовая система или как называют ее сами скреллы «Кетиш» является главным культурным феноменом регулирующий социально-общественные взаимоотношения. Как более развитая раса, нежели люди, их часто можно увидеть в наукоемких сферах жизни. Однако, это не является их исключительной прерогативой, они хорошо выполняют и прочую работу, однако свою должность они выбирают в соответствии со своей «Кетиш».&lt;br /&gt;
===Касты===&lt;br /&gt;
Кастовая система или Кэтиш, социальный институт общественного устройства жестко определяющий роль в скреллианском государстве. Была создана еще во времена объединительного похода, в 12-том веке до н.э. Однако, в настоящее время она сильно отличается от изначальной системы, описанной ее основателем Верлик’Сади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Керр-кетишь является высшей кастой, стоящая над всеми остальными кастами, равными между собой. Скрелл относится к той касте, в которой родился и/или вырос. С самого детства прививается отношение, культура и методы своей касты. Члены касты очень ревностно относятся к своей работе и не редко дотошны в мелочах, именно поэтому среди людей они считаются профессионалами своего дела. Система делится на пять Кэтиш и, не смотря на то, что она не предусматривает исключений, в обществе встречаются «бескастовые», Ток’э-кэтиш. В зависимости от места, Ток’э-кэтиш могут являться бесправными элементами общества или рядовыми гражданами. В открытом космосе Кэтиш не играет большой роли, но все еще регулирует отношения между скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Керр-кэтиш (Высшая каста):&#039;&#039;&#039; Канцеляры, адвокаты, администраторы, директора и прочие управленцы. На данный момент члены касты являются связующим звеном всей скреллианской цивилизации и обычно заправляют жизнью на колониях. Члены касты часто красноречивы и высокомерны, однако они хорошие ораторы и имеют лучшее образование среди всех остальных скреллов. Их не редко можно встретить в пределах родных планетарных систем, но вне империи они практически не встречаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Мэлиш-кэтиш (Каста мыслителей):&#039;&#039;&#039; Члены касты занимаются, в основном, научной деятельностью. Ученые, биологи, химики, врачи, психологи, философы. Чаще всего узко специализированы и распространены во всех сферах жизни.  Являются лицом скреллианской культуры в силу распространенности и активности в человеческих системах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Кэнин-кэтиш (Каста созидателей):&#039;&#039;&#039; Профессиональные рабочие, техники, инженеры и операторы машин. Одна из самых распространенных каст среди людей. Часто являются связующим звеном между Мэлиш-кэтиш, как те, что могут понять и найти применение их достижениям, и остальными кастами, из-за чего много проводят с первыми время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Талум-кэтиш (Каста артистов):&#039;&#039;&#039; Профессиональные актеры, музыканты, писатели. Часто представители других каст и выступают или пишут книги под придуманными псевдонимами и притворяются членами Талум чтобы иметь успех в обществе. В общем и целом являются очень зависимыми от общества и являются олицетворением всей ее культуры. Иногда посещают человеческие системы труппами, но актеров одиночек встретить очень трудно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Раскинта-кэтиш (Каста воителей):&#039;&#039;&#039; Солдаты и  их командиры, разведчики, шпионы и полиция. Строгая выучка и профессионализм Раскинта позволяет им эффективно выполнять поставленные задачи. Не смотря на муштру в течении всего взросления, по одиночке проявляют инициативу и самостоятельность, как результат продвинутых курсов обучения и выживания. Каждый скрелл, занимающий высокий чин, обязательно начинал с низшего чина. Высокие чины традиционно становятся лидерами колоний или политических движений, таким образом, составляя существенную конкуренцию Керр-кэтиш на поприще политики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Ток’э-кэтиш:&#039;&#039;&#039; Неофициальное, но общепринятое звание тех, кто не причислен к остальным кастам, а так же преступники и асоциальные элементы, в целом призираемы скрелльским обществом. Для нарушивших закон, отлучение от касты является одним из высших мер наказания, что вылилось в культурный феномен «Ток’э», мультитермин обозначающий преступный жаргон, преступников и анархию. На скрелльких колониях часто являются «негражданнами». После установления первых контактов с людьми, многие представители покинули родные системы, предпочитая сытную жизнь среди ксеносов.&lt;br /&gt;
===Быт===&lt;br /&gt;
Среди людей скреллы стремятся перенять манеры людей и адаптироваться к их образу жизни. Выражается это прежде всего в посещении не типичных для скреллов культурных заведений (бары, церкви), прием человеческой пищи и ношение человеческой одежды. Прием пищи при доминировании человеческой кухни сопряжен с множеством ограничений. В целом человеческая пища для них так же питательна как и для людей, однако, в силу иной физиологии, некоторые микроэлементы для скреллов могут быть тяжело усваиваемы. По этой причине большинство скреллов предпочитают питаться насыщенными растительным протеином полуфабрикатами, а необходимые витамины принимать в качестве лекарств в свободное время. Человеческая одежда для скреллов, за исключением некоторых нюансов, не требует физиологической адаптации. Модификации подвергаются очки, наушники, маски (в силу отсутствия ушной раковины и слабо выступающего носа) и перчаток. &amp;quot;Традиционная&amp;quot; скрелльская одежда представляет собой многофактурные платья из ткани, приближенной к человеческому шелку, с большим количеством лент для подвязок. Ткань изобилует переливающимися узорами и в особых случаях при правильной игре света про узорам получится прочесть своеобразную историю. Каждый &amp;quot;традиционный наряд&amp;quot; является произведением искусства, но не считается повседневной одеждой, кроме разве что для представителей Талум-кэтиш. Повседневная скрелльская одежда крайне схожа с таковой у людей. Так же представителей разных касты можно попытатся определить по их внешним чертам. Украшения белого и золотого цвета присуще Керр-кэтиш и сочитание этих цветов в их форме считается традиционными. Для Раскинта-кэтиш присуща скромность и молчаливость, они как правило не носят украшений и предпочитают форменную одежду. Так же они предпочитают носить одежду или элементы формы синего (традиционный цвет армии) или черного (цвет космического флота и космоса в целом) цвета. Так же скреллы могут окрасить свои Ки&#039;Рей в различные цвета. В то время как представители Мэлиш-кетиш не будут пачкать свои Ки&#039;Рей в краске и в целом будут стараться быть чистыми, Раскинта и Керр могут окрасить их в свои традиционные цвета, а Талум станет придерживаться собственно избранного образа.&lt;br /&gt;
===Родная планета===&lt;br /&gt;
Скреллы пришли с мира Яргон 4 или как они его называют Керрбалак. Масса планеты состовляет 1.16 земной. Преобладает влажный климат. Около 90% поверхности занимает один огромный океан, суша же представлена в виде двух материков и большого архипелага. Большую часть суши представляет собой не горящие леса, болота и джунгли, имеются небольшие пустыни на материках, ледяные шапки крайне малы. Флора преимущественно ядовита для человека, а фауна часто агрессивна. Мир наполнен древними прибрежными городами, современными «плавающими островами», не имеющие постоянного места нахождения и подводными станциями. Города преимущественно малоэтажны, здания в основном имеют форму треугольных и шестигранных структур, соединенных между собой и формирующие комплексы зданий.  Керрбалак  в данный момент перенаселен, популяция составляет 12 миллиардов особей. На планете слаборазвита тяжелая промышленность и добывающая отрасль, но хорошо развита научная сфера и туризм. При этом Керрбалак является экономическим и политическим центром всей скрелльской цивилизации.&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
Скреллы имеют долгую, но не очень разнообразную истории, они воевали, делали большие шаги в своём развитии, но не было такого, что кардинально изменяло их жизнь. Несмотря на стремление к познанию, очень часто возникали конфликты и войны, из-за так называемого у людей &amp;quot;Испорченного телефона&amp;quot;, что приводило к разногласиям. За последние десять лет, не было ни одного масштабного конфликта. Большинство учёных и врачей перевелись работать в человеческие компании, в одиночку или группами, так, они могли исследовать новые технологии, и изучать биологию других рас с их культурой.&lt;br /&gt;
===Государство===&lt;br /&gt;
Скреллианское государство построено на властной вертикали схожей с парламентской монархией. Всего власть делится на 5 ответвлений (Н&#039;Дррэркат): законодательное, исполнительное, судебное, управляющее и колониальное. Ключевой фигурой скреллианской политики является монарх Керрбалака, называющийся Крри-Кверриа. Крри-Кверриа выборная должность, однако срок полномочий не ограничен и в теории может продолжаться до самой смерти. По совместительству Крри-Кверриа ещё и является несменяемым губернатором Керрбалака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законодательная власть (Тарэр-Дррэркат) состоит из Крри-Кверриа, Парламента (Тарэр-Екат) и, в особых случаях, Совета Колоний. Парламент скреллов состоит из 2-х палат: свободной и губернаторской. Свободная палата включает в себя до 25 партий, в каждой до 250 участников. Возглавлют партию 1-3 представителя исключительно Керр-Кетиш, на участие в партии ограничения отсутствуют. Выборы партий осуществляются каждый раз когда партий не хватает. Если каким-то образом в парламенте появляется вакантное место для партии, то в течение 84 дней происходят выборы, голосуют в которых институты на колониях. Каждые 42 дня одна из партий может назначить встречу и предложить свой законопроект. Если 51 и более процентов состава партий проголосуют за принятие законопроекта, то он направится выше на обязательное рассмотрение членам Губернаторской Палаты. Губернаторская палата состоит из губернаторов (Тэк’н-Молар) каждой из колоний. Во время, когда присутствие губернатора не обязательно он назначает на свое место посредника, наблюдающего за ситуацией в сенате, но когда Свободная палата предлагает свое изменение губернаторы обязаны лично в течение 8 дней рассмотреть заявку и коллективным решением принять ее судьбу. Высказать окончательное решение Губернаторская палата может только в полном составе, либо все за, либо все против. Если губернатор по состоянию здоровья не может явиться на обсуждение, то на его место назначают нового губернатора. Также, при желании, Губернаторская палата может сама предложить изменение. В таком случае оно будет направлено на голосование в Свободную палату, где и решится его судьба. Не малое место имеет и Крри-Кверриа. Любое так или иначе принятое изменение подписывается именно им. Но Крри-Кверриа обладает и собтсвенным правом вето, оспорить которое может только 90% согласие участников Свободной палаты. Крри-Кверриа тоже имеет право предложить законопроект и направить его в Губернаторскую палату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исполнительная власть (Сэрркат-Дррэркат) это армия и полиция в любых их проявлениях. Вся скрелльская армия делится на два типа: имперская и региональная. Каждая колония имеет право на обладание собственной армией и космическим флотом, размеры флота ограничивается индивидуально имперской комиссией, основываясь на оценке экономической и стратегической значимости. Региональные силы обеспечивают безопасность колонии и местных торговых маршрутов. Чаще всего, колонии ограничиваются силами правопорядка и полагаются на имперскую армию. Имперский флот по количеству и вооруженности превышает военный флот любой колонии в разы. Имперская армия обеспечивает безопасность границ, торговых маршрутов и внутреннюю стабильность империи. Армия делится на космические силы, колониальные силы и интендантскую службу. Для оперативного реагирования на угрозы или происшествия вся армия разделена на армады, численность которых известна только высшим кругам власти. В состав армады входит все три рода войск и командование ими централизовано. Верхом имперской армии является командный штаб. В командном штабе находится генерал каждой силы отдельно, а управляет ими Главнокомандующий армии. Все это обеспечивает быстрое и организованное реагирование и грамотное командование войсками на месте. Минус такого подхода к организации - открытая конкуренция между армадами за обеспечение. На военную службу в основном поступают представители Раскинта-кетиш. Представители остальных каст так же устраиваются на службу, но только в качестве гражданского персонала и не проходят военную подготовку. Полиция находится в юрисдикции Крри-Кверриа и управляется совместно с губернаторами колоний. Полиция играет важную роль, от охранников и телохранителей, до офицеров и детективов. К полции большинство скреллов относится крайне уважительно, понимая все тяготы их работы. К дополнению существует и личная Имперская Канцелярия Крри-Кверриа - Велке-Крри. Велке-Крри является ушами и глазами Крри-Кверриа, обладая широким штатом агентов и шпионов, она обладает максимально полной информацией о состоянии государства. Масштаб организации трудно оценить, а переделы ее полномочий не известны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебная власть (Коал-Дррэркат) равномерно распределена между всеми ветвями власти и управляется Крри-Кверриа. Судов существует множетсво и под каждые случаи жизни, и все они, так или иначе, равноправно находятся каждый с своей компетенции. Направленность судов строго отслеживается, и какой-либо суд ни под каким предлогом не сможет рассматривать дело другого суда. Имперский суд (Кверриа-Коал) является самым большим судом, разрешающим 95% всех вопросов. Его структура сложна и обширна, его представительства есть в каждой колонии, а дела передаются выше по вертикали согласно своей слодности. На верхушке Имперского суда находится Крри-Кверриа. Он и назначает судей, и сам им и является. Сэрркат-Коал - военный трибунал. Сэрркат-Коал управляется командным штабом и разбирает все дела, касающиеся преступлений, совершенных военными. Однако из любого другого суда к нему может быть направлена делегация судей с прошением рассмотреть вынесение высшей меры наказание - департации, так как только Сэрркат-Коал имеет право такой вердикт поставить. Екат-Коал - политический суд. Екат-Коал входит в Губернаторскую палату и, как понятно из названия, рассматривает преступления, совершенные политическими представителями, а так же связанные с политическими актами (Пример - кто-то вбросил голоса и изменил результат выборов). Ко всему прочему, по прошению какой-либо палаты Парламента он может созвать Совет Колоний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управляющая власть (Ринкшар-Дррэркат) самая разнонаправленная ветвь власти. В основном является совокупностью надзирательных органов, связывает колонии между собой. Разделена на 3 департамента:&lt;br /&gt;
*Супервизорство (Веррн&#039;э-Рикша) это жалобный орган, тесно связанный с полицией. Состоит он из нескольких отрядов агентов в пределах одного института. Глава Супервизорства избирается губернатором колонии. Любой скрелл касты выше Ток&#039;э-кетиш может подать жалобу. В случае необходимости Веррн&#039;э-Рикша может быть направленна внеплановая делегация, которая может найти (и обязательно найдет) нарушения законов и уставов. Стоит подметить, что Веррн&#039;э-Рикша не занимаются штурмами и задержаниями - такие случаи они направляют в полицию.&lt;br /&gt;
*Экономический Конгломерат (Мелке-Маррт) - экономисты всех мастей и разцветок. На большинстве развитых колоний они распределяют абсолютно все средства, следят за каждой скрелльской копейкой, но помимо этого ещё управляют логистикой и отраслями хозяйства на колониях. Также является единственным в империи банком, связанным с институтами, в полисах которых он располагается. Сюда скреллы приходят получать степендию, пенсию, гранты и все тому подобное.&lt;br /&gt;
*Посольство (Рэктэрр-Киш) - относительно новое подразделение, находится исключительно в самых развитых колониях и отвечает за организацию слежки за представителями других рас. Посольство на Керрбалаке отвечает за дипломатические отношения с другими государствами и принимает иностранные делегации.&lt;br /&gt;
Колониальная власть (Молар-Дррэркат) самое важное и обширное подразделение. Нет точных данных о размере скрелльской империи. Известно только то, что количество колоний, включая Яргон 4, равно 37-ми обитаемой планете, число подконтрольных космических объектов неизвестно. Достигнуть населенных систем технологиями человечества очень трудно и дорого, а для посещения и торговли доступны самые слаборазвитые, с точки зрения скреллов, колонии. Так же людям запрещено селится на территории скрелльской империи. Колонией считается не только обитаемая планета, но и заселенная система в принципе. Главой каждой колонии является губернатор.Губернатор колонии является и главой полисов всех институтов и следит за их работой, но не самих институтов, ибо они полностью самостоятельны. Губернатором может быть любой скрелл касты Керр-Кетиш старше 100 лет, родившийся и проживший всю жизнь на территории этой колонии, не имевший проблем с законом. Губернатор изберается пожизненно институтами этой колонии. Также каждый губернатор назначает свой Устав на колонии. Устав это список норм, не нарушающих основные законы, но обязательные у соблюдению, за нарушение которых может последовать наказание. Например, на какой-нибудь из колоний может быть запрещена продажа табачных изделий, а на какой-то будет запрет на открытую критику власти. Губернатор назначает и организовывает представительство каждой из властей (кроме законодательной) в общей сумме образующие полис - главный административный центр колонии. Правильную и стабильную работоспособность колонии организуют интституты. Каждый институт имеет свой центр, состоящий из 6 общин аналогично кастам. Каждый скрелл после получения образования идет в свою общину, где ему обязаны предоставить работу и, если понадобится, временное жилье. Общины тоже имеют свою вертикаль. За успешную работу скрелла могут поставить выше по титулу и предоставить на более оплачиваемую и важную работу, а из самых умелых специалистов каждоый общины раз в 10 скреллианских лет выбираются 3 директора. Директоры следят за общей работоспособностью, продовольствием и повышением членов общины. Быть изгнанным из общины - худшее наказание для скрелла. Хоть скрелл и не теряет своей касты, но вернуться обратно для него будет очень сложно. В основном изгнанных скреллов нанимают на самые быстрые и легкие работы и, как правило, самые низкооплачиваемые. Самой своеобразной общиной является община касты Ток’э-кэтиш. Для скреллов этой касты она является как бы билетом в общий мир. Эта община плотно сотрудничает со всеми другими и в ее интересах организовать социальную реабилитацию для бывших преступников и сумасшедших. Однако совсем недавно эта община получила и новую функцию - устройство представителей других рас. Послы и туристы с других рас для спокойного пребывания обязаны встать на учет в этой общине пока находятся в юрисдикции этого института, расписать точный план своих действий и оставить генетический след для обнаружения. Совет Колоний организуется из представителей одного члена каждой касты с каждого института каждой колонии. Совет Колоний - высший и самый уполномоченый орган разрешения экстренх ситцаций. Созвать совет колоний могут только Крри-Кверриа и Екат-Коал. Совет колоний может затрагивать абсолтно любую ветвь власти если это понадобится. Также только Совет Колоний может принять решение о расформировании Губернатоской палаты и снятии с должности Крри-Кверриа. Совет колоний созывается сроком на 3 месяца, но, если решение уже принято, но не исполнено до конца, может быть продлен еще на 3 месяца. По истечению срока совет признается сорваным и переносится на другой срок либо отменяется.&lt;br /&gt;
===Образование===&lt;br /&gt;
Образованные скреллы составляют общую картину целого общества. Изначально, будучи головастиками, маленькие скреллы опекаются родителями или опекунами и имеют контакт лишь со своей родственной связкой. В тот момент, когда маленький скрелл становится способен самостоятельно обучаться, он имеет право вступить на первую ступень своей академической жизни, прозванный скреллами как Ми-Гло либо Первоначальное просвещение. На этой стадии обучения они узнают об основных аспектах и тонкостях логического мышления, начинают изучение элементарных наук вроде математики и физики, познают некоторые отрывки из богатой истории империи. Каждая каста имеет собственные образовательные программы, и воспитывают специалистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В пятнадцать лет скрелл, получавший лишь общее образование своей касты вступает в Крри-Глоа и имеет право выбрать свою будущую профессию, которой будет обучаться в дальнейшем. Крри-Глоа делится на множество этапов, разделенных экзаменационными периодами. Проходя экзамен, ученик получает возможность продолжить обучение. Проваливший экзамены исключается из Крри-Глоа и занимает должность в соответствии со своей образовательной степенью.  В дальнейшем скрелл может снова получить статус Крри-Глоа по рекомендации своего руководителя или куратора. В целом, Крри-Глоа является основным социальным лифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея статус Крри-Глоа, скрелл не имеет гражданских прав. Его жизнь, в этот период, определяется общественными движениями, клубами и кружками, в которых он обязан состоять, называемые Крри-Таг. Крри-Таг обременяется общественными делами и ответственностью за своих членов. Другими словами все члены Крри-Таг несут ответственность друг за друга и несут общее наказание за нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы, что заканчивают все образовательные этапы и сдавшие последние экзамены Крри-Глоа получают статус Кверр-Мог. Заработать статус Кверр-Мог  можно не менее чем в 43 года, но заработав его, скрелл получает привилегии в сравнении с остальными и имеет голос в собственной общине. Исключительно Кверр-Мог могут занимать руководящие должности.&lt;br /&gt;
===Исследования и технологии===&lt;br /&gt;
В данный момент скреллы достигли пика своих технических возможностей и пребывают в технологической стагнации. Около тысячи лет назад, на заре космической эры, в империи введен запрет на использование сложных самообучающихся компьютерных алгоритмов и хоть с тех пор закон несколько смягчился, в последнее время ведутся ожесточенные дебаты в научном сообществе за полную отмену запрета на использование и развитие технологий искусственного интеллекта. Альтернативные исследования в области конструирования новой личности в «пустой» оболочке, хоть и имеет не малый прогресс, но желаемых результатов пока не достигли. Результаты этих экспериментов часто внушают меньше доверия, чем запрещенный ИИ. В целом технологический прогресс скреллов опережает человеческий на века. Многие молодые ученые предпочитают устраиваться в человеческие компании для получения практического опыта. С другой стороны, использование человеческих единиц измерения и работа на не совершенном оборудовании выливается в весьма долгий период адаптации к работе среди людей.&lt;br /&gt;
===Отношение с Человечеством===&lt;br /&gt;
В связи с раздробленностью человечества скрелльским дипломатам приходится иметь дело с каждой организованной структурой в отдельности. Принципиально скреллы не делают различия между разными организациями, по этой причине они не скромничают работать с двумя конкурирующими группами одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы  тесно сотрудничают с НаноТрасен, предоставляя тем специалистов в научной отрасли. НаноТрасен очень ценит предоставляемые научные кадры, однако, скреллы остальных профессий являются профессионалами в своей области и хоть не сильно отличаются в продуктивности от сотрудников иных видов, они часто занимают административные должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы также встречаются и в других компаниях и даже как сотрудники синдиката. Кроме того, сосланные из родных систем скреллы могут влиться и в откровенно преступную группировку. Так изредка они входят в состав пиратских командах на ролях пилотов, технических специалистов или же как показатель статуса капитана, позволяющий себе набирать в команду &amp;quot;ценные&amp;quot; кадры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Бимне существует уникальная в своем роде скрелльская община. Она практически полностью состоит из сосланных представителей империи. Жители общины предпочитают жить обособленно от человечества, однако в полной мере это невозможно. Скреллам трудно интегрироваться в человеческое сообщество. В первую очередь по причине разницы в технологическом развитии, жителям необходимо заказывать все необходимое из родных систем, что выходит очень дорого даже с учетом высоких зарплат. Во-вторых, даже среди людей скреллы предпочитают жить кастовой системой, даже не смотря на очевидные минусы такого подхода к построению общества среди людей.&lt;br /&gt;
==Особенности отыгрыша и ООС составляющая==&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к скреллам имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Скреллы педантичны и более строги к себе и окружающим. Ведите себя сдержано и разумно. Так же не рекомендуется быть излишне эмоциональными - а именно, кричать, психовать, истерить, оскорблять всех без видимой на то причины - и подобные эксцессы. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на скрелле. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием если уполномоченный ксено-администратор(ксеновизор) сделает вам замечание и/или потребует что бы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать скрелла. И, в случае если ксенорасы были получены за время, - и всех остальных ксеносов.&lt;br /&gt;
*Помните о соответствии внешности определенным нормам: Так, например, глаза у скреллов должны быть черными, а кожа щупалец и тела должна быть одного цвета. Так же рекомендуется избегать излишне &amp;quot;вызывающих&amp;quot; цветов.&lt;br /&gt;
*Как уже было указано выше, скреллы достаточно строги и чаще предпочитают действовать согласно логике а не эмоциям, держите себя в руках. Так, например, бить людям лица за оскорбления будет хорошим способом лишиться скрелла. Не стоит в любой непонятной ситуации орать на окружающих и оскорблять их.&lt;br /&gt;
*Скреллы иногда берут себе людские имена в качестве псевдонимов, для того чтобы легче было общаться с окружающими на человеческой станции, однако правило Stupidname&#039;а всё ещё распространяется на них, выбирайте тщательно.&lt;br /&gt;
*Нецензурная лексика является &#039;&#039;&#039;крайне&#039;&#039;&#039; нежелательной к использованию. Серьезно. На станции в 90% случаях &#039;&#039;&#039;не происходит&#039;&#039;&#039; на столько жестких ситуаций, чтобы скрелл заматерился.&lt;br /&gt;
*Помните об осторожности. К примеру, совершать на себе опасные генетические эксперименты, будучи скреллом, - не лучшая идея.&lt;br /&gt;
*Прикосновения скреллы воспринимают весьма сакрально, обычные обнимания считаются признаком большого доверия, в то же время скрелл будет стараться всячески избегать рукопашной схватки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*А так же, повтор - рекомендуется брать все же не грубые переводы имен или же псевдонимы, специально для этого создан гайд, как сделать что-то похожее на скреллианское имя:&lt;br /&gt;
Вспоминаем варблы, трели и бульканья их родного языка. Следовательно - что-то созвучное по принципу человеческих имен не выйдет. Путь к успеху - это добавление множества слогов, которые людьми вряд ли использовались для создания имен(qr,qrr,xuq,qil,quum,xuqm,vol,xrim,zaoo,qu-uu,qix,qoo,zix), добавляем несколько раз всяческие буквы и получаем отличное скрелло-подобное имя(не забывая о его длине, чтобы людям было еще сложнее произнести его). Примеры(НЕ НАДО их использовать, будьте оригинальными, придумайте свое):&lt;br /&gt;
*Qwxuqvol Vol&#039;xrimqu,&lt;br /&gt;
*Lixqxrimzal Zaxqiqrw,&lt;br /&gt;
*Xugilqum Qrzaqmquwa.&lt;br /&gt;
И еще раз - приведенные выше имена и фамилии - ЛИШЬ ПРИМЕРЫ. Серьезно, не стоит их использовать, будьте &#039;&#039;оригинальными&#039;&#039;, творчество приветствуется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=26581</id>
		<title>Участник:BetelAndro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=26581"/>
		<updated>2022-02-19T13:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: Начинаем думать над приколами.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;test&amp;quot;&amp;gt;{{Roleplay}}&#039;&#039;&#039;Скреллы (Skrell)&#039;&#039;&#039; - раса амфибиоподобных гуманоидов из Скреллианской Империи, сердцем которой является мир [[Jargon 4|Яргон 4]], или, как они его называют, Керрбалак (Qerrbalak). Технологически развиты лучше, чем люди, делают упор на изучении сознания.&lt;br /&gt;
{{also|bg-color=60a4c3|article1=[[Jargon 4|Яргон 4]], родной мир расы.}}&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
*Скреллы обладают своим собственным языком. Чтобы общаться на нем, введите символы &#039;&#039;&#039;:k&#039;&#039;&#039; перед сообщением.&lt;br /&gt;
*Из-за специфичной речи, которую представители других рас неспособны воспринимать, скреллам пришлось придумать себе новые имена, понятные для других. Однако, стоит придерживаться определенных норм составления скреллианских имен.&lt;br /&gt;
*Головные уборы для них неудобны, но хвосты на их головах не мешают им носить большинство оборудования на голове. Так или иначе, они не могут носить шлемы укрепленных скафандров (hardsuit helmets), кроме специально рассчитанных на скреллов.&lt;br /&gt;
*Скреллы подобны людям и имеют мало физических недостатков, равно как и преимуществ.&lt;br /&gt;
*Скреллы невосприимчивы к органическим ядам.&lt;br /&gt;
*Животный белок не усваивается организмом. Алкоголь у скреллов не вызывает алкогольное опьянение.&lt;br /&gt;
*Скреллы могут дышать под водой (но это не повод затоплять рабочие помещения).&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
Скреллы имеют выглядящую желатиновой, но непрозрачную кожу. Цвет кожи встречается разный, но обычно бывает синим, зеленым и желтым, реже красным, фиолетовым, белым и черным.  Цвет кожи определяется в молодом возрасте, преимущественно от места обитания, из-за содержания хроматофор в коже, которые со временем деградируют и в результате определяющий цвет кожи на всю оставшуюся жизнь. Скелет скрелла отличается от человеческого большим объемом грудной клетки и черепа.  На руках и ногах пальцы частично соединенны перепонками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организм не вырабатывает кератин, поэтому у скреллов нет волос и ногтей, при этом подкожными железами вырабатывается фермент, характеризуемый как «слизь», выполняющий разные защитные функции. Глаза скрелла больше человеческих в три раза, полностью чёрные. Защищены тонкой прозрачной кожной пленкой. Они прекрасно видят в полумраке, но чувствительны к свету, поэтому яркие вспышки сильно вредят глазам и дезориентируют скрелла сильнее, чем людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из внешних особенностей - это три хвоста на голове, называемые &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ки’Рэй&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Представляют собой длинные «кожаные» отростки способные сохранять влагу и служащие как регуляторы температуры. Благодаря этому, скреллы легче переносят зной и жару.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У скреллов отсутствуют носовые и ушные хрящи. Нос собой представляет пару дыхательных щелей, а уши отверстия, защищенные Ки’Рэй. Кроме того на шее под челюстью расположены жабры, которые позволяют им, с некоторыми ограничениями, дышать под водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мозг строением имеет внешнее сходство с мозгом земноводного, но по массе и развитию соответствует человеческому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост взрослого скрелла колеблется 170 - 190 сантиметра для мужчин и 180 - 200 сантиметров для женщин. Средний вес взрослого скрелла около 60 – 70 кг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний срок жизни скрелла 150 - 180 земных лет. В идеальных условиях срок жизни может достигать 200 и более лет, в то время как в неблагоустроенных местах этот показатель колеблется в районе 100 лет.&lt;br /&gt;
===Рождение и размножение===&lt;br /&gt;
Скреллы являются яйцекладущим видом. Яйца представляют собой донную икру, внешне выглядит как полупрозрачная зеленоватая сфера с темным ядром, диаметром до 5 см. Инкубационный период составляет 12 месяцев. Каждый выводок содержит в среднем 20 яиц. После рождения, из-за слабой иммунной системы, в естественных условиях из всех головастиков выживают 5 или меньше, в идеальных условиях выживание выводка гарантирована, но часть детей будут страдать хроническими заболеваниями и физическими отклонениями. Из стадии головастика юный скрелл развивается в течении трех лет, после чего претерпевает метаморфоз во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы - приверженцы полигамии (многобрачия). В период с 20 по 80 лет мать откладывает потомство раз в 12-15 лет и каждому выводку как правило подбирает нового партнера. Однако, подобие семейной структуры у них все же существует, ее называют «Кварр-Даква». Данная система построена на традициях многобрачия и может быть названа проще – мультисемья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время пары не всегда остаются вместе после оплодотворения. Если такое имело место быть, на них навешиваются своеобразные по ответственности роли - Кварр-Маква и Крри-Маква. Роли выбираются вне зависимости от пола, первая подразумевает под собой основного попечителя, который будет постоянно находится с отпрысками, а вторая - спонсора, оказывающего материальную или иную помощь при необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Семьей», в более-менее человеческом понимании, считают себя скреллы из одной «связки». Отношения между скреллами, выведенными от разных отцов, довольно стылые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционная скреллианская семья имеет такой состав:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кварр-Маква&#039;&#039;&#039;, или же мать - как было описано ранее, главный опекун и наставник семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Крри-Маква&#039;&#039;&#039; - вторая по иерархии фигура в семье, занимается финансовым обеспечением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кварр-Баква&#039;&#039;&#039; - братья и сестры из всех связок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Крри-Бакква&#039;&#039;&#039; - дети из других связок одного или двух родителей. Обычно не имеют существенной важности в делах семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Маква&#039;Лак&#039;&#039;&#039; - Кварр-Баква одного из родителей. Не имеют какого-либо отношения к семье, становясь несколько ниже статуса Крри-Маква.&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что головастики официально не считаются детьми, для многих скреллов их убийство кажется недопустимым.&lt;br /&gt;
===Половые различия===&lt;br /&gt;
Представителям других видов определить половую принадлежность скрелла довольно сложно. Женские особи обычно говорят в более высокой тональности, что все же не является надежным способом определения пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ки&#039;Рей на голове у женщин немного длиннее, чем у мужчин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для скреллов в большинстве случаев (когда дело не касается размножения) половая принадлежность несущественна.&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Скреллы предпочитают употреблять в пищу грибы, хотя они также могут питаться и другой растительной пищей. Растительные токсины и наркотики действуют на них слабее и усваиваются организмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы вегетарианцы и, хотя могут употреблять мясо в пищу, иногда это чревато отравлением. Мясо для них не имеет питательной ценности.&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
Скрелльский язык представляет собой набор гудений, трелей и кваканья. Несмотря на то, что подобная речь ничего не скажет представителям других видов, язык скреллов способен передать куда больше эмоций и значений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При изучении SolCommon или прочих инопланетных языков скреллы не делают разницы между литературным, техническим и разговорным стилем речи. Кроме того, хоть троп для скреллов понятен, они редко выражаются метафорами и аллегориями, предпочитая прямой смысл сказанного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы не привыкли выражать свои эмоции простыми словами, предпочитая демонстрировать свое отношение через действия, подарки или творчество. Благодаря более тонкому слуху скреллы с легкостью овладевают музыкальными инструментами, что часто становятся средствами выражения. Скреллы часто одаривают подарками или всячески помогают своим друзьям и коллегам, в то время как недругов предпочитают просто игнорировать.&lt;br /&gt;
===Имена===&lt;br /&gt;
Традиционное имя скрелла содержит какое либо существительное и/или прилагательное. Имена чаще всего дают друг другу дети внутри Кварр-Баква, иногда их родители или опекуны. Фамилия строится по такому же принципу и является общим для детей из одной Кварр-Баква.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На всеобщем скреллы предпочитают по возможности грубо озвучить свои имена. В иных случая скреллы или берут псевдоним схожее с именами окружающих или буквально переводят свои имена.&lt;br /&gt;
===Отношения со ксеносами===&lt;br /&gt;
Скреллы принимаю другие расы вполне дружелюбно. К [[Tajaran|таяран]] и [[Unathi|унатхов]] они относятся снисходительно из-за их относительно низкого развития, в то время как к людям они более требовательны в силу их более высокого технического уровня. К [[Dionaea|дионея]] они относятся с большим интересом и часто любят проводить с ними время. К [[AI|искусственной]] [[Cyborg|форме]] [[IPC|жизни]] относятся пренебрежительно, порой даже отрицательно.&lt;br /&gt;
===Предпочтения в работе===&lt;br /&gt;
Скреллы предпочитают «умственную» работу. Чаще всего занимают управляющие, исследовательские или медицинские должности. В редких случаях занимают должности в сфере безопасности, обычно это опытные солдаты и офицеры, по каким либо причинам покинувшие родину или профессиональные наемники.&lt;br /&gt;
==Культура==&lt;br /&gt;
Скреллы в целом коллективисты с консервативным взглядом на жизнь. Кастовая система или как называют ее сами скреллы «Кетиш» является главным культурным феноменом регулирующий социально-общественные взаимоотношения. Как более развитая раса, нежели люди, их часто можно увидеть в наукоемких сферах жизни. Однако, это не является их исключительной прерогативой, они хорошо выполняют и прочую работу, однако свою должность они выбирают в соответствии со своей «Кетиш».&lt;br /&gt;
===Касты===&lt;br /&gt;
Кастовая система или Кэтиш, социальный институт общественного устройства жестко определяющий роль в скреллианском государстве. Была создана еще во времена объединительного похода, в 12-том веке до н.э. Однако, в настоящее время она сильно отличается от изначальной системы, описанной ее основателем Верлик’Сади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Керр-кетишь является высшей кастой, стоящая над всеми остальными кастами, равными между собой. Скрелл относится к той касте, в которой родился и/или вырос. С самого детства прививается отношение, культура и методы своей касты. Члены касты очень ревностно относятся к своей работе и не редко дотошны в мелочах, именно поэтому среди людей они считаются профессионалами своего дела. Система делится на пять Кэтиш и, не смотря на то, что она не предусматривает исключений, в обществе встречаются «бескастовые», Ток’э-кэтиш. В зависимости от места, Ток’э-кэтиш могут являться бесправными элементами общества или рядовыми гражданами. В открытом космосе Кэтиш не играет большой роли, но все еще регулирует отношения между скреллами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Керр-кэтиш (Высшая каста):&#039;&#039;&#039; Канцеляры, адвокаты, администраторы, директора и прочие управленцы. На данный момент члены касты являются связующим звеном всей скреллианской цивилизации и обычно заправляют жизнью на колониях. Члены касты часто красноречивы и высокомерны, однако они хорошие ораторы и имеют лучшее образование среди всех остальных скреллов. Их не редко можно встретить в пределах родных планетарных систем, но вне империи они практически не встречаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Мэлиш-кэтиш (Каста мыслителей):&#039;&#039;&#039; Члены касты занимаются, в основном, научной деятельностью. Ученые, биологи, химики, врачи, психологи, философы. Чаще всего узко специализированы и распространены во всех сферах жизни.  Являются лицом скреллианской культуры в силу распространенности и активности в человеческих системах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Кэнин-кэтиш (Каста созидателей):&#039;&#039;&#039; Профессиональные рабочие, техники, инженеры и операторы машин. Одна из самых распространенных каст среди людей. Часто являются связующим звеном между Мэлиш-кэтиш, как те, что могут понять и найти применение их достижениям, и остальными кастами, из-за чего много проводят с первыми время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Талум-кэтиш (Каста артистов):&#039;&#039;&#039; Профессиональные актеры, музыканты, писатели. Часто представители других каст и выступают или пишут книги под придуманными псевдонимами и притворяются членами Талум чтобы иметь успех в обществе. В общем и целом являются очень зависимыми от общества и являются олицетворением всей ее культуры. Иногда посещают человеческие системы труппами, но актеров одиночек встретить очень трудно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Раскинта-кэтиш (Каста воителей):&#039;&#039;&#039; Солдаты и  их командиры, разведчики, шпионы и полиция. Строгая выучка и профессионализм Раскинта позволяет им эффективно выполнять поставленные задачи. Не смотря на муштру в течении всего взросления, по одиночке проявляют инициативу и самостоятельность, как результат продвинутых курсов обучения и выживания. Каждый скрелл, занимающий высокий чин, обязательно начинал с низшего чина. Высокие чины традиционно становятся лидерами колоний или политических движений, таким образом, составляя существенную конкуренцию Керр-кэтиш на поприще политики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	&#039;&#039;&#039;Ток’э-кэтиш:&#039;&#039;&#039; Неофициальное, но общепринятое звание тех, кто не причислен к остальным кастам, а так же преступники и асоциальные элементы, в целом призираемы скрелльским обществом. Для нарушивших закон, отлучение от касты является одним из высших мер наказания, что вылилось в культурный феномен «Ток’э», мультитермин обозначающий преступный жаргон, преступников и анархию. На скрелльких колониях часто являются «негражданнами». После установления первых контактов с людьми, многие представители покинули родные системы, предпочитая сытную жизнь среди ксеносов.&lt;br /&gt;
===Быт===&lt;br /&gt;
Среди людей скреллы стремятся перенять манеры людей и адаптироваться к их образу жизни. Выражается это прежде всего в посещении не типичных для скреллов культурных заведений (бары, церкви), прием человеческой пищи и ношение человеческой одежды. Прием пищи при доминировании человеческой кухни сопряжен с множеством ограничений. В целом человеческая пища для них так же питательна как и для людей, однако, в силу иной физиологии, некоторые микроэлементы для скреллов могут быть тяжело усваиваемы. По этой причине большинство скреллов предпочитают питаться насыщенными растительным протеином полуфабрикатами, а необходимые витамины принимать в качестве лекарств в свободное время. Человеческая одежда для скреллов, за исключением некоторых нюансов, не требует физиологической адаптации. Модификации подвергаются очки, наушники, маски (в силу отсутствия ушной раковины и слабо выступающего носа) и перчаток. &amp;quot;Традиционная&amp;quot; скрелльская одежда представляет собой многофактурные платья из ткани, приближенной к человеческому шелку, с большим количеством лент для подвязок. Ткань изобилует переливающимися узорами и в особых случаях при правильной игре света про узорам получится прочесть своеобразную историю. Каждый &amp;quot;традиционный наряд&amp;quot; является произведением искусства, но не считается повседневной одеждой, кроме разве что для представителей Талум-кэтиш. Повседневная скрелльская одежда крайне схожа с таковой у людей. Так же представителей разных касты можно попытатся определить по их внешним чертам. Украшения белого и золотого цвета присуще Керр-кэтиш и сочитание этих цветов в их форме считается традиционными. Для Раскинта-кэтиш присуща скромность и молчаливость, они как правило не носят украшений и предпочитают форменную одежду. Так же они предпочитают носить одежду или элементы формы синего (традиционный цвет армии) или черного (цвет космического флота и космоса в целом) цвета. Так же скреллы могут окрасить свои Ки&#039;Рей в различные цвета. В то время как представители Мэлиш-кетиш не будут пачкать свои Ки&#039;Рей в краске и в целом будут стараться быть чистыми, Раскинта и Керр могут окрасить их в свои традиционные цвета, а Талум станет придерживаться собственно избранного образа.&lt;br /&gt;
===Родная планета===&lt;br /&gt;
Скреллы пришли с мира Яргон 4 или как они его называют Керрбалак. Масса планеты состовляет 1.16 земной. Преобладает влажный климат. Около 90% поверхности занимает один огромный океан, суша же представлена в виде двух материков и большого архипелага. Большую часть суши представляет собой не горящие леса, болота и джунгли, имеются небольшие пустыни на материках, ледяные шапки крайне малы. Флора преимущественно ядовита для человека, а фауна часто агрессивна. Мир наполнен древними прибрежными городами, современными «плавающими островами», не имеющие постоянного места нахождения и подводными станциями. Города преимущественно малоэтажны, здания в основном имеют форму треугольных и шестигранных структур, соединенных между собой и формирующие комплексы зданий.  Керрбалак  в данный момент перенаселен, популяция составляет 12 миллиардов особей. На планете слаборазвита тяжелая промышленность и добывающая отрасль, но хорошо развита научная сфера и туризм. При этом Керрбалак является экономическим и политическим центром всей скрелльской цивилизации.&lt;br /&gt;
===История===&lt;br /&gt;
Скреллы имеют долгую, но не очень разнообразную истории, они воевали, делали большие шаги в своём развитии, но не было такого, что кардинально изменяло их жизнь. Несмотря на стремление к познанию, очень часто возникали конфликты и войны, из-за так называемого у людей &amp;quot;Испорченного телефона&amp;quot;, что приводило к разногласиям. За последние десять лет, не было ни одного масштабного конфликта. Большинство учёных и врачей перевелись работать в человеческие компании, в одиночку или группами, так, они могли исследовать новые технологии, и изучать биологию других рас с их культурой.&lt;br /&gt;
===Государство===&lt;br /&gt;
Скреллианское государство построено на властной вертикали схожей с парламентской монархией. Всего власть делится на 5 ответвлений (Н&#039;Дррэркат): законодательное, исполнительное, судебное, управляющее и колониальное. Ключевой фигурой скреллианской политики является монарх Керрбалака, называющийся Крри-Кверриа. Крри-Кверриа выборная должность, однако срок полномочий не ограничен и в теории может продолжаться до самой смерти. По совместительству Крри-Кверриа ещё и является несменяемым губернатором Керрбалака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законодательная власть (Тарэр-Дррэркат) состоит из Крри-Кверриа, Парламента (Тарэр-Екат) и, в особых случаях, Совета Колоний. Парламент скреллов состоит из 2-х палат: свободной и губернаторской. Свободная палата включает в себя до 25 партий, в каждой до 250 участников. Возглавлют партию 1-3 представителя исключительно Керр-Кетиш, на участие в партии ограничения отсутствуют. Выборы партий осуществляются каждый раз когда партий не хватает. Если каким-то образом в парламенте появляется вакантное место для партии, то в течение 84 дней происходят выборы, голосуют в которых институты на колониях. Каждые 42 дня одна из партий может назначить встречу и предложить свой законопроект. Если 51 и более процентов состава партий проголосуют за принятие законопроекта, то он направится выше на обязательное рассмотрение членам Губернаторской Палаты. Губернаторская палата состоит из губернаторов (Тэк’н-Молар) каждой из колоний. Во время, когда присутствие губернатора не обязательно он назначает на свое место посредника, наблюдающего за ситуацией в сенате, но когда Свободная палата предлагает свое изменение губернаторы обязаны лично в течение 8 дней рассмотреть заявку и коллективным решением принять ее судьбу. Высказать окончательное решение Губернаторская палата может только в полном составе, либо все за, либо все против. Если губернатор по состоянию здоровья не может явиться на обсуждение, то на его место назначают нового губернатора. Также, при желании, Губернаторская палата может сама предложить изменение. В таком случае оно будет направлено на голосование в Свободную палату, где и решится его судьба. Не малое место имеет и Крри-Кверриа. Любое так или иначе принятое изменение подписывается именно им. Но Крри-Кверриа обладает и собтсвенным правом вето, оспорить которое может только 90% согласие участников Свободной палаты. Крри-Кверриа тоже имеет право предложить законопроект и направить его в Губернаторскую палату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исполнительная власть (Сэрркат-Дррэркат) это армия и полиция в любых их проявлениях. Вся скрелльская армия делится на два типа: имперская и региональная. Каждая колония имеет право на обладание собственной армией и космическим флотом, размеры флота ограничивается индивидуально имперской комиссией, основываясь на оценке экономической и стратегической значимости. Региональные силы обеспечивают безопасность колонии и местных торговых маршрутов. Чаще всего, колонии ограничиваются силами правопорядка и полагаются на имперскую армию. Имперский флот по количеству и вооруженности превышает военный флот любой колонии в разы. Имперская армия обеспечивает безопасность границ, торговых маршрутов и внутреннюю стабильность империи. Армия делится на космические силы, колониальные силы и интендантскую службу. Для оперативного реагирования на угрозы или происшествия вся армия разделена на армады, численность которых известна только высшим кругам власти. В состав армады входит все три рода войск и командование ими централизовано. Верхом имперской армии является командный штаб. В командном штабе находится генерал каждой силы отдельно, а управляет ими Главнокомандующий армии. Все это обеспечивает быстрое и организованное реагирование и грамотное командование войсками на месте. Минус такого подхода к организации - открытая конкуренция между армадами за обеспечение. На военную службу в основном поступают представители Раскинта-кетиш. Представители остальных каст так же устраиваются на службу, но только в качестве гражданского персонала и не проходят военную подготовку. Полиция находится в юрисдикции Крри-Кверриа и управляется совместно с губернаторами колоний. Полиция играет важную роль, от охранников и телохранителей, до офицеров и детективов. К полции большинство скреллов относится крайне уважительно, понимая все тяготы их работы. К дополнению существует и личная Имперская Канцелярия Крри-Кверриа - Велке-Крри. Велке-Крри является ушами и глазами Крри-Кверриа, обладая широким штатом агентов и шпионов, она обладает максимально полной информацией о состоянии государства. Масштаб организации трудно оценить, а переделы ее полномочий не известны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебная власть (Коал-Дррэркат) равномерно распределена между всеми ветвями власти и управляется Крри-Кверриа. Судов существует множетсво и под каждые случаи жизни, и все они, так или иначе, равноправно находятся каждый с своей компетенции. Направленность судов строго отслеживается, и какой-либо суд ни под каким предлогом не сможет рассматривать дело другого суда. Имперский суд (Кверриа-Коал) является самым большим судом, разрешающим 95% всех вопросов. Его структура сложна и обширна, его представительства есть в каждой колонии, а дела передаются выше по вертикали согласно своей слодности. На верхушке Имперского суда находится Крри-Кверриа. Он и назначает судей, и сам им и является. Сэрркат-Коал - военный трибунал. Сэрркат-Коал управляется командным штабом и разбирает все дела, касающиеся преступлений, совершенных военными. Однако из любого другого суда к нему может быть направлена делегация судей с прошением рассмотреть вынесение высшей меры наказание - департации, так как только Сэрркат-Коал имеет право такой вердикт поставить. Екат-Коал - политический суд. Екат-Коал входит в Губернаторскую палату и, как понятно из названия, рассматривает преступления, совершенные политическими представителями, а так же связанные с политическими актами (Пример - кто-то вбросил голоса и изменил результат выборов). Ко всему прочему, по прошению какой-либо палаты Парламента он может созвать Совет Колоний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управляющая власть (Ринкшар-Дррэркат) самая разнонаправленная ветвь власти. В основном является совокупностью надзирательных органов, связывает колонии между собой. Разделена на 3 департамента:&lt;br /&gt;
*Супервизорство (Веррн&#039;э-Рикша) это жалобный орган, тесно связанный с полицией. Состоит он из нескольких отрядов агентов в пределах одного института. Глава Супервизорства избирается губернатором колонии. Любой скрелл касты выше Ток&#039;э-кетиш может подать жалобу. В случае необходимости Веррн&#039;э-Рикша может быть направленна внеплановая делегация, которая может найти (и обязательно найдет) нарушения законов и уставов. Стоит подметить, что Веррн&#039;э-Рикша не занимаются штурмами и задержаниями - такие случаи они направляют в полицию.&lt;br /&gt;
*Экономический Конгломерат (Мелке-Маррт) - экономисты всех мастей и разцветок. На большинстве развитых колоний они распределяют абсолютно все средства, следят за каждой скрелльской копейкой, но помимо этого ещё управляют логистикой и отраслями хозяйства на колониях. Также является единственным в империи банком, связанным с институтами, в полисах которых он располагается. Сюда скреллы приходят получать степендию, пенсию, гранты и все тому подобное.&lt;br /&gt;
*Посольство (Рэктэрр-Киш) - относительно новое подразделение, находится исключительно в самых развитых колониях и отвечает за организацию слежки за представителями других рас. Посольство на Керрбалаке отвечает за дипломатические отношения с другими государствами и принимает иностранные делегации.&lt;br /&gt;
Колониальная власть (Молар-Дррэркат) самое важное и обширное подразделение. Нет точных данных о размере скрелльской империи. Известно только то, что количество колоний, включая Яргон 4, равно 37-ми обитаемой планете, число подконтрольных космических объектов неизвестно. Достигнуть населенных систем технологиями человечества очень трудно и дорого, а для посещения и торговли доступны самые слаборазвитые, с точки зрения скреллов, колонии. Так же людям запрещено селится на территории скрелльской империи. Колонией считается не только обитаемая планета, но и заселенная система в принципе. Главой каждой колонии является губернатор.Губернатор колонии является и главой полисов всех институтов и следит за их работой, но не самих институтов, ибо они полностью самостоятельны. Губернатором может быть любой скрелл касты Керр-Кетиш старше 100 лет, родившийся и проживший всю жизнь на территории этой колонии, не имевший проблем с законом. Губернатор изберается пожизненно институтами этой колонии. Также каждый губернатор назначает свой Устав на колонии. Устав это список норм, не нарушающих основные законы, но обязательные у соблюдению, за нарушение которых может последовать наказание. Например, на какой-нибудь из колоний может быть запрещена продажа табачных изделий, а на какой-то будет запрет на открытую критику власти. Губернатор назначает и организовывает представительство каждой из властей (кроме законодательной) в общей сумме образующие полис - главный административный центр колонии. Правильную и стабильную работоспособность колонии организуют интституты. Каждый институт имеет свой центр, состоящий из 6 общин аналогично кастам. Каждый скрелл после получения образования идет в свою общину, где ему обязаны предоставить работу и, если понадобится, временное жилье. Общины тоже имеют свою вертикаль. За успешную работу скрелла могут поставить выше по титулу и предоставить на более оплачиваемую и важную работу, а из самых умелых специалистов каждоый общины раз в 10 скреллианских лет выбираются 3 директора. Директоры следят за общей работоспособностью, продовольствием и повышением членов общины. Быть изгнанным из общины - худшее наказание для скрелла. Хоть скрелл и не теряет своей касты, но вернуться обратно для него будет очень сложно. В основном изгнанных скреллов нанимают на самые быстрые и легкие работы и, как правило, самые низкооплачиваемые. Самой своеобразной общиной является община касты Ток’э-кэтиш. Для скреллов этой касты она является как бы билетом в общий мир. Эта община плотно сотрудничает со всеми другими и в ее интересах организовать социальную реабилитацию для бывших преступников и сумасшедших. Однако совсем недавно эта община получила и новую функцию - устройство представителей других рас. Послы и туристы с других рас для спокойного пребывания обязаны встать на учет в этой общине пока находятся в юрисдикции этого института, расписать точный план своих действий и оставить генетический след для обнаружения. Совет Колоний организуется из представителей одного члена каждой касты с каждого института каждой колонии. Совет Колоний - высший и самый уполномоченый орган разрешения экстренх ситцаций. Созвать совет колоний могут только Крри-Кверриа и Екат-Коал. Совет колоний может затрагивать абсолтно любую ветвь власти если это понадобится. Также только Совет Колоний может принять решение о расформировании Губернатоской палаты и снятии с должности Крри-Кверриа. Совет колоний созывается сроком на 3 месяца, но, если решение уже принято, но не исполнено до конца, может быть продлен еще на 3 месяца. По истечению срока совет признается сорваным и переносится на другой срок либо отменяется.&lt;br /&gt;
===Образование===&lt;br /&gt;
Образованные скреллы составляют общую картину целого общества. Изначально, будучи головастиками, маленькие скреллы опекаются родителями или опекунами и имеют контакт лишь со своей родственной связкой. В тот момент, когда маленький скрелл становится способен самостоятельно обучаться, он имеет право вступить на первую ступень своей академической жизни, прозванный скреллами как Ми-Гло либо Первоначальное просвещение. На этой стадии обучения они узнают об основных аспектах и тонкостях логического мышления, начинают изучение элементарных наук вроде математики и физики, познают некоторые отрывки из богатой истории империи. Каждая каста имеет собственные образовательные программы, и воспитывают специалистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В пятнадцать лет скрелл, получавший лишь общее образование своей касты вступает в Крри-Глоа и имеет право выбрать свою будущую профессию, которой будет обучаться в дальнейшем. Крри-Глоа делится на множество этапов, разделенных экзаменационными периодами. Проходя экзамен, ученик получает возможность продолжить обучение. Проваливший экзамены исключается из Крри-Глоа и занимает должность в соответствии со своей образовательной степенью.  В дальнейшем скрелл может снова получить статус Крри-Глоа по рекомендации своего руководителя или куратора. В целом, Крри-Глоа является основным социальным лифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имея статус Крри-Глоа, скрелл не имеет гражданских прав. Его жизнь, в этот период, определяется общественными движениями, клубами и кружками, в которых он обязан состоять, называемые Крри-Таг. Крри-Таг обременяется общественными делами и ответственностью за своих членов. Другими словами все члены Крри-Таг несут ответственность друг за друга и несут общее наказание за нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы, что заканчивают все образовательные этапы и сдавшие последние экзамены Крри-Глоа получают статус Кверр-Мог. Заработать статус Кверр-Мог  можно не менее чем в 43 года, но заработав его, скрелл получает привилегии в сравнении с остальными и имеет голос в собственной общине. Исключительно Кверр-Мог могут занимать руководящие должности.&lt;br /&gt;
===Исследования и технологии===&lt;br /&gt;
В данный момент скреллы достигли пика своих технических возможностей и пребывают в технологической стагнации. Около тысячи лет назад, на заре космической эры, в империи введен запрет на использование сложных самообучающихся компьютерных алгоритмов и хоть с тех пор закон несколько смягчился, в последнее время ведутся ожесточенные дебаты в научном сообществе за полную отмену запрета на использование и развитие технологий искусственного интеллекта. Альтернативные исследования в области конструирования новой личности в «пустой» оболочке, хоть и имеет не малый прогресс, но желаемых результатов пока не достигли. Результаты этих экспериментов часто внушают меньше доверия, чем запрещенный ИИ. В целом технологический прогресс скреллов опережает человеческий на века. Многие молодые ученые предпочитают устраиваться в человеческие компании для получения практического опыта. С другой стороны, использование человеческих единиц измерения и работа на не совершенном оборудовании выливается в весьма долгий период адаптации к работе среди людей.&lt;br /&gt;
===Отношение с Человечеством===&lt;br /&gt;
В связи с раздробленностью человечества скрелльским дипломатам приходится иметь дело с каждой организованной структурой в отдельности. Принципиально скреллы не делают различия между разными организациями, по этой причине они не скромничают работать с двумя конкурирующими группами одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы  тесно сотрудничают с НаноТрасен, предоставляя тем специалистов в научной отрасли. НаноТрасен очень ценит предоставляемые научные кадры, однако, скреллы остальных профессий являются профессионалами в своей области и хоть не сильно отличаются в продуктивности от сотрудников иных видов, они часто занимают административные должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы также встречаются и в других компаниях и даже как сотрудники синдиката. Кроме того, сосланные из родных систем скреллы могут влиться и в откровенно преступную группировку. Так изредка они входят в состав пиратских командах на ролях пилотов, технических специалистов или же как показатель статуса капитана, позволяющий себе набирать в команду &amp;quot;ценные&amp;quot; кадры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Бимне существует уникальная в своем роде скрелльская община. Она практически полностью состоит из сосланных представителей империи. Жители общины предпочитают жить обособленно от человечества, однако в полной мере это невозможно. Скреллам трудно интегрироваться в человеческое сообщество. В первую очередь по причине разницы в технологическом развитии, жителям необходимо заказывать все необходимое из родных систем, что выходит очень дорого даже с учетом высоких зарплат. Во-вторых, даже среди людей скреллы предпочитают жить кастовой системой, даже не смотря на очевидные минусы такого подхода к построению общества среди людей.&lt;br /&gt;
==Особенности отыгрыша и ООС составляющая==&lt;br /&gt;
Как и к любой другой ксенорасе, к скреллам имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Скреллы педантичны и более строги к себе и окружающим. Ведите себя сдержано и разумно. Так же не рекомендуется быть излишне эмоциональными - а именно, кричать, психовать, истерить, оскорблять всех без видимой на то причины - и подобные эксцессы. Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на скрелле. Помните, что составить идеальный список &amp;quot;Как не стоит себя вести&amp;quot; невозможно, так что отнеситесь с пониманием если уполномоченный ксено-администратор(ксеновизор) сделает вам замечание и/или потребует что бы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать скрелла. И, в случае если ксенорасы были получены за время, - и всех остальных ксеносов.&lt;br /&gt;
*Помните о соответствии внешности определенным нормам: Так, например, глаза у скреллов должны быть черными, а кожа щупалец и тела должна быть одного цвета. Так же рекомендуется избегать излишне &amp;quot;вызывающих&amp;quot; цветов.&lt;br /&gt;
*Как уже было указано выше, скреллы достаточно строги и чаще предпочитают действовать согласно логике а не эмоциям, держите себя в руках. Так, например, бить людям лица за оскорбления будет хорошим способом лишиться скрелла. Не стоит в любой непонятной ситуации орать на окружающих и оскорблять их.&lt;br /&gt;
*Скреллы иногда берут себе людские имена в качестве псевдонимов, для того чтобы легче было общаться с окружающими на человеческой станции, однако правило Stupidname&#039;а всё ещё распространяется на них, выбирайте тщательно.&lt;br /&gt;
*Нецензурная лексика является &#039;&#039;&#039;крайне&#039;&#039;&#039; нежелательной к использованию. Серьезно. На станции в 90% случаях &#039;&#039;&#039;не происходит&#039;&#039;&#039; на столько жестких ситуаций, чтобы скрелл заматерился.&lt;br /&gt;
*Помните об осторожности. К примеру, совершать на себе опасные генетические эксперименты, будучи скреллом, - не лучшая идея.&lt;br /&gt;
*Прикосновения скреллы воспринимают весьма сакрально, обычные обнимания считаются признаком большого доверия, в то же время скрелл будет стараться всячески избегать рукопашной схватки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*А так же, повтор - рекомендуется брать все же не грубые переводы имен или же псевдонимы, специально для этого создан гайд, как сделать что-то похожее на скреллианское имя:&lt;br /&gt;
Вспоминаем варблы, трели и бульканья их родного языка. Следовательно - что-то созвучное по принципу человеческих имен не выйдет. Путь к успеху - это добавление множества слогов, которые людьми вряд ли использовались для создания имен(qr,qrr,xuq,qil,quum,xuqm,vol,xrim,zaoo,qu-uu,qix,qoo,zix), добавляем несколько раз всяческие буквы и получаем отличное скрелло-подобное имя(не забывая о его длине, чтобы людям было еще сложнее произнести его). Примеры(НЕ НАДО их использовать, будьте оригинальными, придумайте свое):&lt;br /&gt;
*Qwxuqvol Vol&#039;xrimqu,&lt;br /&gt;
*Lixqxrimzal Zaxqiqrw,&lt;br /&gt;
*Xugilqum Qrzaqmquwa.&lt;br /&gt;
И еще раз - приведенные выше имена и фамилии - ЛИШЬ ПРИМЕРЫ. Серьезно, не стоит их использовать, будьте &#039;&#039;оригинальными&#039;&#039;, творчество приветствуется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=25166</id>
		<title>Guide to Robust Things</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=25166"/>
		<updated>2021-09-01T20:52:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Лазерное энергетическое оружие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Большинство предметов в игре можно использовать как импровизированное оружие, однако специализированное гораздо эффективнее в нанесении вреда или убийстве цели.&lt;br /&gt;
==Оружие ближнего боя==&lt;br /&gt;
Большинство сотрудников станции не имеют доступа к надлежащему огнестрельному оружию, поэтому, если наступит время защищать свою жизнь, большинство людей будут вынуждены полагаться на старый способ ближнего боя, чтобы справиться с нападающим.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|Урон&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Импровизированное оружие===&lt;br /&gt;
Практически любой объект на станции может быть использован в качестве импровизированного оружия ближнего боя, однако некоторые из них лучше, чем другие. &lt;br /&gt;
![[File:Brokenbottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Broken Bottle}}Розочка&lt;br /&gt;
|15 Физического урона при ударе целой бутылкой&amp;lt;br&amp;gt;9 Физического урона при ударе уже разбитой&lt;br /&gt;
|Возьмите бутылку из Booze-o-mat (Бухло-о-мат) и разбейте её об чью-то морду.&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Для начала нужно разбить бутылку об чью-то голову, это должно повалить человека на пол, если на нём нет шлема. При ударе содержимое бутылки выплеснется на лицо врага, и если заполнить бутылку перед боем химикатами, это нанесёт дополнительный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Butcherknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Butcher&#039;s Cleaver}}Мясницкий тесак&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|Взломайте кухонный раздатчик.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Персонал кухни&lt;br /&gt;
|У охраны станции могут появиться вопросы, так как у вас есть прекрасные кухонные ножи, которые справляются со своей работой ничуть не хуже этого. Очень робастная штука в умелых руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Saw.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Circular Saw}}[[Medical_Items|Циркулярная пила]]&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]], [[Robotics and Mech Bay|Отдел робототехники]], Автолат&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Не очень надежное оружие, может застрять во время боя в противнике. Охрана побьёт вас, если вы не хирург. Можно отрезать конечности жертве, если положить её на стол или каталку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Deathnettle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death Nettle}}[[Guide_to_Hydroponics|Крапива-мутант]]&lt;br /&gt;
|До 30 урона от ожогов.&amp;lt;br&amp;gt;Урон падает с каждым ударом на рандомное кол-во поинтов&lt;br /&gt;
|Выращивается в [[Гидропоника]]&lt;br /&gt;
|Гражданские: Ботаники&lt;br /&gt;
|Красная крапива, которую мутировали ботаники. Не уступает по урону лазерному мечу, хоть и не очень долго. Урон зависит от потенции растения. Наносит урон хозяину, если тот забыл защитить свои руки перчатками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Extinguisher.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fire Extinguisher}}Огнетушитель&lt;br /&gt;
|10 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аварийные пожарные шкафы, теха, а так же белые ящики на стенах&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Проблем с поиском этого оружия у вас не будет проблем, так как они висят на каждом углу, а так же охрана скорее всего ничего вам не скажет, если найдёт его у вас в рюкзаке. С помощью этой штуки можно изменить направление полета в космосе, брызгая в противоположную сторону. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:OxygenTank.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gas tank}}[[Atmospherics_Items#Items|Баллон с воздухом]]/[[Medical items#Anesthetic Tank|Баллон с анестетиком]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аварийное хранилище, [[EVA|ЕВА]], [[Toxins Lab|Лаборатория токсинов]], [[Atmospheric Technician|Атмосферный отсек]], [[Операционная]], (Баллоны с анестетиком).&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Можно найти по всей станции и охрана не будет против ношения такого с собой, так же можно повесить на место рюкзака или держать в руках, чтобы дышать из него в маске. (Не дышите из баллона с анестетиком, это усыпит вас пока его кто-нибудь не снимет или не отключит.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Fireaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fire Axe}}Пожарный топор&lt;br /&gt;
|10 Физического урона в одной руке&amp;lt;br&amp;gt;40 в двух руках&lt;br /&gt;
|[[Bridge|Мостик]] и [[Atmospheric Technician|Атмосферный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Атмосферные техники, Главы&lt;br /&gt;
| Очень сильное оружие ближнего боя. Охрана быстро отберёт у вас топор, даже если вы решили его просто поносить с собой. Из-за размеров лучше носить на месте рюкзака. Может открывать створки и не запитанные шлюзы как лом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Hatchet.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Hatchet}}[[Botanist#.D0.9E.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B8.D1.8F_.D1.82.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B0|Ботанический топорик]]&lt;br /&gt;
|12 Физического&amp;lt;br&amp;gt;15 Физического при бросании&lt;br /&gt;
|[[Гидропоника]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Ботаники&lt;br /&gt;
|В мирное время используется для рубки дерева, при бросании можно эпично добивать врага в стиле Навахо, так как есть вероятность что оно останется в теле и будет наносить дополнительный урон при движении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Kitchen Knife}}[[Chef#.D0.9E.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Кухонный нож]]&lt;br /&gt;
|10 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Кухня]] или Автолат.&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Полезная штука в готовке, охрана будет не очень довольна если вы решили побегать с ним вне своего отсека, особенно если он будет в крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Nullrod.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Null Rod}}[[Chaplain#Null_Rod|Посох Пустоты]]&lt;br /&gt;
|0 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Chapel|Церковь]] и у [[Chaplain#Null_Rod|священника]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Священник&lt;br /&gt;
|Палочка-выручалочка священника, излечивает ересь. Смертью. Именно этим нужно бить культистов по дурной голове, дабы они облагоразумились. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Никто (Кроме самого священника) не знает как оно работает, так как кто-то съел инструкцию во время вечеринки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pickaxe}}Кирка&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|Где-то на астероиде.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Работники карго&lt;br /&gt;
|Довольно робустная вещь, но слишком большая, можно носить на спине или на поясе. Всё таки шахтёры используют больше кинетики, так что встретить можно только при основании капитаном ГУЛАГа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Scalpel.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Scalpel}}[[Medical_Items#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Скальпель]]&lt;br /&gt;
|10 Физического&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]], Автолат&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.Персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Не такое хорошее оружие как циркулярная пила, но за то можно носить в кармане и охрана не будет сильно расспрашивать вас зачем и почему вы решили носить с собой скальпель, пока он не покроется кровью, хотя все сразу же поймут что вы плохой доктор (Если конечно вы мед.работник, а не тот кто напечатал на автолате скальпель)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Shard.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glass Shard}}Обломок стекла&lt;br /&gt;
|5 Физического&amp;lt;br&amp;gt;8 Физического урона от бросания&lt;br /&gt;
|Везде, где есть стекло (читай: везде).&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Очень простое оружие в добычи, просто разбейте лист стекла, бронированного стекла или заберитесь на стеклянный стол. Стоит носить перчатки, чтобы не наносить себе урон на руки острыми краями. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Screwdriver_random.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Screwdriver}}[[Screwdriver|Отвёртка]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Склад инструментов, [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Смысл не в уроне этого оружия, а в том что любой кто не носит очки защищающие глаза, могут получить в глаз острым краем, после чего потерять зрение. То что человек ослеп, не делает его немым, он всё ещё сможет кричать, а так же сопротивляться, так как слепит не мгновенно, а от нескольких метких ударов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Drill.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Surgical Drill}}[[Medical_Items#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Хирургическая дрель]]&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]] и Автолат.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Можно найти в хирургии, вряд ли кто-то заметит пропажу дрели, так как её используют довольно редко.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:BlueToolbox.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Toolbox}}[[Engineering_Items#.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.82.D0.B5.D0.B9.D0.BD.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.BE.D0.B2|Ящик с инструментами]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Техтоннели, хранилище инструментов и [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Распространённое оружие. Не смотря на свой умеренный урон, довольно громоздкое, так что придётся его носить в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[Файл:Welder1.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Welding tool}}[[Engineering_Items|Сварка]]&lt;br /&gt;
|3 Физического урона когда выключена&amp;lt;br&amp;gt; 15 Урона от ожогов когда включена&lt;br /&gt;
|Склад инструментов, [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Когда включено — очень сильное оружие, но потребляет топливо за каждый удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Syndicatetools.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Toolbox}}[[Syndicate Items|Ящик с инструментами Синдиката]]&lt;br /&gt;
|7 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аплинк Синдиката и [[Derelict|заброшенные объекты в космосе]].&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Обычный ящик с инструментами, просто дополнен мультитулом, изоляционными перчатками и обладает повышенным уроном. Можно заказать через аплинк предателя или найти на заброшенной станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Spear.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Spear}}[[Makeshift_Construction|Копьё]]&lt;br /&gt;
|10 Физического урона в одной руке&amp;lt;br&amp;gt;18 Физического урона когда в двух руках&lt;br /&gt;
|[[Makeshift_Construction|Копьё]]&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Самодельное копьё. Не стоит недооценивать его мощь, в умелых руках оно не уступает по своей смертоносности пожарному топору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|Урон&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специализированное оружие===&lt;br /&gt;
В отличии от импровизированного, специализированное оружие наносит больший урон и может вам прослужить долгое время. Однако большинство членов экипажа не смогут так просто заполучить его, более того, это оружие очень заметно для охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Cultblade.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cult Blade}}[[Cult_Magic#.D0.9A.D1.83.D0.BB.D1.8C.D1.82.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B5_.D0.BE.D0.B1.D0.BC.D1.83.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Клинок культиста]]&lt;br /&gt;
|30 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Cult magic|Магия крови]]&lt;br /&gt;
|Культисты&lt;br /&gt;
|Те, кто не посвящён в культ Нар-Си, при взятии меча будут страдать... &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;НА МЕНТАЛЬНОМ УРОВНЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Хоть меч и очень робастный, он эксклюзивен только для культистов. Рассчитывайте на &amp;lt;strike&amp;gt;станбатон&amp;lt;/strike&amp;gt; лазер в лицо когда охрана увидит вас с этой штукой в руках. Культист может положить меч в слот брони, если на нём надета роба.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}[[Syndicate_Items#Energy_Sword|Энергетический меч]]&lt;br /&gt;
|3 физического урона, если выключен&amp;lt;br&amp;gt;30 физического урона, если включен&lt;br /&gt;
|Через [[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|аплинк Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Синдикат/Эскадроны Смерти&lt;br /&gt;
|Опасное оружие в умелых руках, выдающее вас своим громким звуком активации. А ещё это стильная зажигалка для сигарет! Для эффективности рубите ноги или руки врага. Применяя на нём мультитул, вы активируете РАДУЖНЫЙ режим (навсегда). &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ТЫ ЖЕ ВКЛЮЧИЛ МЕЧ ПЕРЕД ТЕМ КАК СРАЖАТЬСЯ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Combatknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Knife}}Боевой нож&lt;br /&gt;
|13 физического урона 10 при броске&lt;br /&gt;
|Доступен [[Security|Охране]] и [[Nuke|Оперативникам Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Офицеры и Оперативники &lt;br /&gt;
|Боевой нож 13 сделан из высокопрочной стали, является оружием последнего шанса. Помещается в сапог, что позволяет незаметно достать его и нанести удар, когда противник не ожидает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:dSword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double-bladed Energy Sword}}[[Syndicate_Items#Double-bladed_Energy_Sword|Двойной энергетический меч]]&lt;br /&gt;
|3 физического урона когда выключен&amp;lt;br&amp;gt;45 физического урона когда включен&lt;br /&gt;
|Соедините два энергетических меча&lt;br /&gt;
|Синдикат/Эскадроны Смерти&lt;br /&gt;
|Перед тем, как включить его, убедитесь, что обе ваши руки свободны. 45 физического урона — это верный путь завести кого-либо в могилу одним-двумя ударами. Во включенном состоянии ваш меч имеет шанс в 50-65% отразить энергетические снаряды, вроде лазеров или электродов тазера. Так как это всё ещё энергетический меч, то его активация будет сопровождаться громким звуком. Чтобы создать такой меч, возьмите в обе руки по энергетическому мечу и кликните одним выключенным мечом по другому. У вас не получится соединить воедино игрушечные мечи или мечи из голодека. Применение мультитула на двойном энергетическом мече также переключит его в РАДУЖНЫЙ режим (и тоже навсегда).  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ТЫ ЖЕ ВКЛЮЧИЛ ДВОЙНОЙ МЕЧ ПЕРЕД ТЕМ КАК СРАЖАТЬСЯ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;strike&amp;gt;По очевидным причинам баланса халки не могут брать в руки двойной энергетический меч.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:StunBaton.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Baton}}[[Security_Items#.D0.9D.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D1.82.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.BE.D0.B5_.D0.B2.D0.BE.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Шоковая дубинка]]&lt;br /&gt;
|10 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Brig|Склад снаряжения брига]] и в рюкзаках [[Security_Officer|Офицеров СБ]].&lt;br /&gt;
|Служба Безопасности&lt;br /&gt;
|Очень робустная, когда ты используешь её [[Shitcurity|правильно]]. Только сотрудники СБ могут с лёгкостью заполучить её. Раздаёт люлей ничем не хуже, чем любое другое оружие, и всё благодаря её свойствам оглушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Katana}}[[Finds|Катана]]&lt;br /&gt;
|40 физического урона&lt;br /&gt;
|Глубины астероида, где-то среди окаменелостей.&lt;br /&gt;
|Шахтёры и ксеноархеологи&lt;br /&gt;
|Нечего и говорить, что настоящая катана очень робустна и очень редка — найти её сможет лишь хороший ксеноархеолог или везучий шахтёр. С шансом 50 на 50 катана может заблокировать удар, который вы получаете в ближнем бою! Время становиться на путь воина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Telebaton.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Telescopic Baton}}Телескопическая дубинка&lt;br /&gt;
|15 физического урона&lt;br /&gt;
|Среди вещей [[Captain|Капитана]] и [[Head_of_Security|Главы Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Командование&lt;br /&gt;
|Компактный аналог шоковой дубинки с меньшим временем оглушения и большими возможностями для избиения. В начале смены две такие прелестные вещицы находятся в шкафчике ГСБ и капитана. Не забудь разложить дубинку перед тем, как избивать смердов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оружие дальнего боя==&lt;br /&gt;
Хотя их и трудно получить, они могут дать вам огромное преимущество. Не только из-за возможности ввести бой на расстоянии, но и из-за стрельбы через окна и разрушение стен.  Оружие полагается на запас боеприпасов, и их трудно достать, в то время как энергетическое оружие используют зарядное устройство или просто перезаряжаются сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пистолеты (Баллистические)===&lt;br /&gt;
Баллистическое оружие остается популярным оружием в 23-м веке, однако, как правило, НаноТрейзен предпочитает использовать энергетическое оружие вместо баллистического, поэтому не ожидайте увидеть много баллистического оружия на станции.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффект&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Mateba.png|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Mateba}}Матеба&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo_357.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|7 пуль&lt;br /&gt;
|35 физического урона, валит с ног.&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Отряд Смерти]] и спавн оружия.&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|В целом, это револьвер синдиката, но для эскадрона смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Colt_M1911.PNG|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Colt_M1911}}Кольт М1911&lt;br /&gt;
|[[File:Magazine_(.45_rubber).PNG|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.45&lt;br /&gt;
|7 пуль&lt;br /&gt;
|Валит с ног после двух попаданий/20 физического урона&lt;br /&gt;
|Кабинет детектива&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Травматический кольт детектива, рекомендуется использовать только в крайнем случае&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:glock.png|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Glock}}Glock&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|12 пуль&lt;br /&gt;
|Валит с ног после трёх попаданий/25 Brute&lt;br /&gt;
|Шкафчики офицеров Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Модификация полицейского пистолета для использования Службой Безопасности на объектах сконструированная НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:TR-7_revolver.PNG|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Revolver}}Револьвер&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo_357.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|7 выстрелов&lt;br /&gt;
|35 физического урона, валит с ног.&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк синдиката]] и спавн оружия&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Охрана (или вообще кто угодно) увидев тебя с ним начнут кричать что ты [[Traitor|предатель]]. Вы можете получить больше патронов со взломанного автолата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Stetchkin.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syringe Gun}}Пистолет Стечкина&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|8 выстрелов&lt;br /&gt;
|25 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк синдиката]].&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Крайнее средство [[Syndicate guide|оперативников синдиката]]; потратьте телекристаллы на что то получше. Может поместиться в карман из-за небольших размеров. Одна из немногих пушек, на которую можно нацепить глушитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ёмкость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электричеcкое энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Taser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Taser}}Тазер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|2 Электрода или 10 выстрелов в режиме луча&lt;br /&gt;
|Валит с ног цель&lt;br /&gt;
|Ящики охраны в бриге&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Попробуйте хоть где-то его найти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Stun Revolver.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Revolver}}Стан-Револьвер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|20 выстрелов в режиме луча&lt;br /&gt;
|Валит с ног цель&lt;br /&gt;
|РнД&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Тазер из РнД, имеет большее (В 2 раза) кол-во выстрелов чем стандартный тазер офицера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ebow.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Crossbow}}Энергоарбалет&lt;br /&gt;
|[[File:Powercell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия (заряжается само)&lt;br /&gt;
|Бесконечен, но нужно подождать некоторое время перед следующим выстрелом&lt;br /&gt;
|10 Токсичного урона и стан&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Арбалет синдиката тихий, смертоносный и маленький. Стоит отметить что станит на меньший промежуток времени чем тазер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Автоматическое баллистическое===&lt;br /&gt;
Баллистическое оружие труднее достать на станции, и оно будет намного смертоноснее чем Энергетическое, из-за огромных повреждения на органах и переломов. Указаны повреждения при стрельбе летальными, резиновые валят медленнее и не наносят урона.&lt;br /&gt;
![[File:C20r.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|C20r SMG}}C20r SMG&lt;br /&gt;
|[[File:12mmMag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; .45 ACP&lt;br /&gt;
|20 Выстрелов&lt;br /&gt;
|20 Физического урона&lt;br /&gt;
|Только у [[Nuclear Agent|Налетчиков Синдиката]], те самые которые летят взрывать станцию.&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие Агентов Синдиката, в умелых руках может несет смерть всем кто встанет на пути хозяина, а в кривых — ему самому.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Submachine_gun.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|}}Пистолет-пулемёт&lt;br /&gt;
|[[Файл:SMG magazine (9mm).PNG|64px]]9мм&lt;br /&gt;
|18 Выстрелов&lt;br /&gt;
|25 Физического урона&lt;br /&gt;
|Нужно изучить в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]]&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Удобный и лёгкий пистолет-пулемёт общего назначения, как правило используется силовыми группами ОБР&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:L6machinegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|L6 SAW}}Л6 Пила&lt;br /&gt;
|[[File:A762.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.762&lt;br /&gt;
|50 Выстрелов&lt;br /&gt;
|50 Физического урона&lt;br /&gt;
|У [[Nuclear Agent|Налетчиков Синдиката]] в аплинке&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Оружие с самым высоким боезапасом среди всего огнестрела, идеально подходит для расстрела толпы мирных граждан, и помните &amp;quot;Ни слова по Русски&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:A74.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|А74 Assault Rifle}}А74&lt;br /&gt;
|[[File:A74ammo.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;7.74мм&lt;br /&gt;
|30 Выстрелов&lt;br /&gt;
|35 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аплинк Налетчиков Синдиката&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Используется для зачистки станции с противником круче чем краснозадые офицеры с тазерами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:SMG.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Uzi}}Mac-10&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|32 Выстрела&lt;br /&gt;
|25 Физического урона&lt;br /&gt;
|Оружие режима &amp;quot;Война Банд&amp;quot;, можно заказать в их аплинке.&lt;br /&gt;
|Банды&lt;br /&gt;
|Для тех случаев когда нужно кого-то быстро убить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дробовики===&lt;br /&gt;
![[File:Doubleshotgun.png|64px]] [[File:Doubleshotgunsawnoff.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double-Barrelled Shotgun}}Двустволка.&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgunshells.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Патрон 12 калибр &lt;br /&gt;
|2 Выстрела&lt;br /&gt;
|Зависит от содержимого патрона&lt;br /&gt;
|[[Bar|Бар]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Самый обычный дробовик, но самый редкий, можно найти только у бармена в виде одной штуки. Можно убрать ствол циркуляркой (убедитесь что он не заряжен или вам пальнёт в лицо, вы же не хотите умереть?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Combat_Shotgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Shotgun}}Боевой дробовик&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun_shell_red.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Патрон 12 калибра&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Зависит от содержимого патрона&lt;br /&gt;
|Можно заказать в [[Cargo|карго]]&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Не уступает Бульдогу по боезапасу, можно носить на спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Bulldog.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun}}Бульдог&lt;br /&gt;
|[[File:BuckshotBull.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Барабан с патронами 12 калибра&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Зависит от барабана&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Мощный полуавтоматический дробовик с барабанной подачей патрон, можно заказать в аплинках Налетчиков Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Патроны для дробовиков===&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_buckpellet.png]]&#039;&#039;&#039;Картечь:&#039;&#039;&#039; Выпускает шесть снарядов, каждый из которых наносит 12.5 урона фото, максимум 75, очень смертоносно в ближнем бою, а так же в узких техах.&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_beanbang.png]] &#039;&#039;&#039;Погремушка:&#039;&#039;&#039; Стреляет то ли горохом, то ли резиной, то ли солью, до сих пор никто ни может выяснить это. Валит с ног с двух попаданий, не наносит урон.&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_stun.png]] &#039;&#039;&#039;Оглушающая дробь:&#039;&#039;&#039; Выпускает один электрод, прямо как тазер.&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_fire.png]] &#039;&#039;&#039;Зажигательный жакан:&#039;&#039;&#039; Наносит 20 урона физического и поджигает жертву, чем замедляет её и даёт добить другим оружием.&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_dart.png]] &#039;&#039;&#039;Дротик:&#039;&#039;&#039; Патрон нейропаралитического воздейства. Заставляет любую небронированную цель при попадании тут же упасть на землю. Наносит немного урона токсинами&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_slug.png]] &#039;&#039;&#039;Цельнометаллический жакан:&#039;&#039;&#039; Цельный кусок свинца способный оторвать конечности любой небронированной цели. Эффективен и по бронированным противникам в связи с высоким импульсом.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лазерное энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
![[File:Laser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Gun}}Лазерный Карабин&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|15 Лучей&lt;br /&gt;
|40 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная]], можно так же заказать в Карго&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Нет особой причины использовать это на людях имея энергопистолет, так как эта пушка поддерживает только летальный режим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Laser Cannon.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Cannon}}Лазерная Пушка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лучей&lt;br /&gt;
|60 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Нужно изучить в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]]&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Большой брат лазерного карабина, бойся его, но сначала стоит его изучить в РнД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
[[Файл:EPistol.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Gun}}Энерго-пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лучей или 20 стан.лучей&lt;br /&gt;
|40 Урона от ожогов&amp;lt;br&amp;gt;Стан&lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная комната]], кабинет Главы Персонала, Главы Охраны и Капитана.&lt;br /&gt;
|Охрана/Главы&lt;br /&gt;
|Очень универсальное оружие, можно повалить цель (для ареста) или после падения продолжить закликивать уже летальным режимом (для убийства)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Advegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Advanced Energy Gun}}Улучшенное Энергетическое Ружьё&lt;br /&gt;
|[[File:Powercell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия (Заряжается само)&lt;br /&gt;
|10 Выстрелов&lt;br /&gt;
|40 Урона от ожогов или стан&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]] &lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Имеет два режима стрельбы: оглушение и летальный режим. Где-то внутри установлен маленький ядерный реактор, который питает это оружие, но теперь его нельзя зарядить в заряднике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Antique laser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Antique Laser Gun}}Антикварный Лазерный Пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Заряжается сам.&lt;br /&gt;
|15 Лучей&lt;br /&gt;
|40 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Captain&#039;s Quarters| Личная спальня Капитана]].&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Личное оружие Капитана, а так же цель вражеских корпораций, заряжается само со временем. &#039;&#039;Они больше не делают оружие как раньше.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ionrifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ion Rifle}}Ионное ружьё&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 ЭМ импульсов&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов по Синтетикам&amp;lt;br&amp;gt;До 90 урона по мехам&amp;lt;br&amp;gt;Зона действия снаряда 3x3 тайла, вырубает технику вроде элетрощитков, сбивает настройки и глючит ручную технику вроде гарнитур &lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная комната]]&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Большое и громоздкое оружие, отлично подходит для уничтожения киборгов, мехов, другого энергетического оружия, а так же чужих протезов (На вас это тоже действует, так что не стреляйте себе под ноги)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Teslagun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Teslagun}}Тесла-пушка&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Заряжается вручную&lt;br /&gt;
|30/45/60 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|Нужно изучить в РнД]] &lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Одним выстрелом можно поразить сразу несколько целей, но каждой следующей цели будет наносится меньше урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:L.W.A.P._Sniper_Rifle.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|L.W.A.P._Sniper_Rifle}}Снайперская Энерго-винтовка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|3 Луча&lt;br /&gt;
|60 Урона от ожогов и валит с ног на некоторое время&lt;br /&gt;
|Нужно заказать в карго&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Малый объём заряда данной модели, с лихвой компенсируется высокой убойной мощностью и дальностью ведения огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Retrolaser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Retro Laser}}Ретро Лазер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|15 Лучей&lt;br /&gt;
|40 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Белое судно.&lt;br /&gt;
|Неизвестно&lt;br /&gt;
|Находится на белом корабле где-то в космосе, его может достать любой кто имеет при себе ко-о-осмический костюм или риг. Время для сцен комиксов 90s годов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Tempgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Temperature Gun}}Термальная Пушка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|40 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Морозит или сжигает, зависит от режима орудия.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]] нужно изучить&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Очередное изобретение учёных. Понижает или повышает температуру тела жертвы, отлично подходит для уничтожения слизней, если вы не хотите подходить к ним близко.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Импульсовое энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulserifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Rifle}}Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|200 Зарядов&lt;br /&gt;
|50 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Отряд зачистки&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Оружие отряда зачистки, имеет огромный боезапаз, огромный урон по целям, а так же умеет уничтожать укрепления и стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulsecarbine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Carbine}}Импульсный карабин&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|20 стана, лучей и импульсных лучей&lt;br /&gt;
|50 Урона от ожогов &lt;br /&gt;
|Отряд зачистки&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Менее смертоносное оружие чем Импульсная винтовка, но имеет три режима стрельбы, что даёт возможность задержать цель без проживания дыры в груди.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разное==&lt;br /&gt;
Оружие которое не попадает ни под один пункт выше.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Chemsprayer.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chemsprayer}}Распылитель Химикатов&lt;br /&gt;
|Химикаты&lt;br /&gt;
|600 унций химикатов &lt;br /&gt;
|Зависит от химикатов&lt;br /&gt;
|Можно сделать в РнД.&lt;br /&gt;
|Учёные&lt;br /&gt;
|Распылитель химикатов с очень большим баком, очень смертоносное оружие в умелых руках и при правильной заправке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Flamethrower.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Flamethrower}}Огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Plasmatank.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллоны с фороном&lt;br /&gt;
|Зависит от давления в баллоне&lt;br /&gt;
|Зависит от примеси газа в баллоне&lt;br /&gt;
|[[Makeshift_Construction|Сделай сам]] или взломай [[Autolathe|Автолат]]&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Благодаря возможности делать смеси газов, может свести жизнь в отсеке на ноль, хотя жертва сумеет убежать из-за медленного распространения огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Syringegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syringe Gun}}Шприцемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шприцы&lt;br /&gt;
|1 Шприц&lt;br /&gt;
|15 унций из шприца&lt;br /&gt;
|[[Medbay|Хранилище медбея]].&lt;br /&gt;
|Медики&lt;br /&gt;
|Очень полезное оружие, но если на человеке есть риг или броня, то вы уже не сможете ввести химикаты таким образом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Rapidsyringegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rapid Syringe Gun}}Многозарядный шприцемёт &lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шприцы&lt;br /&gt;
|4 Шприца&lt;br /&gt;
|15 унций химикатов на 1 шприц.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]].&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Теперь вы можете отравить не одного человека, а сразу четверых! Можно заказать в аплинке предателя или изучит в РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оружие Администрации==&lt;br /&gt;
Это оружие доступно только администраторам сервера, оно отличается от обычного и используется для ивентов и бесполезного спавна на арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Deagle.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Desert Eagle}}Desert Eagle&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 50.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.50&lt;br /&gt;
|7 патронов&lt;br /&gt;
|60 физического урона&lt;br /&gt;
|Спавн оружия администрацией.&lt;br /&gt;
|Отряд Быстрого Реагирования НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Появляется в двух вариантах: обычный и золотой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Gyrogun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gyrojet Pistol}}Гироджет &lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 75.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.75&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|74 Урона от ожогов, а так же взрыва 3 на 3 силой (1, 2, 3)&lt;br /&gt;
|Спавн администрации&lt;br /&gt;
|Админ&lt;br /&gt;
|Отлично подходит для поражения толп людей, всё пули взрываются устраивая кровавое месиво.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] &lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=25165</id>
		<title>Guide to Robust Things</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=25165"/>
		<updated>2021-09-01T20:48:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Автоматическое баллистическое */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Большинство предметов в игре можно использовать как импровизированное оружие, однако специализированное гораздо эффективнее в нанесении вреда или убийстве цели.&lt;br /&gt;
==Оружие ближнего боя==&lt;br /&gt;
Большинство сотрудников станции не имеют доступа к надлежащему огнестрельному оружию, поэтому, если наступит время защищать свою жизнь, большинство людей будут вынуждены полагаться на старый способ ближнего боя, чтобы справиться с нападающим.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|Урон&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Импровизированное оружие===&lt;br /&gt;
Практически любой объект на станции может быть использован в качестве импровизированного оружия ближнего боя, однако некоторые из них лучше, чем другие. &lt;br /&gt;
![[File:Brokenbottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Broken Bottle}}Розочка&lt;br /&gt;
|15 Физического урона при ударе целой бутылкой&amp;lt;br&amp;gt;9 Физического урона при ударе уже разбитой&lt;br /&gt;
|Возьмите бутылку из Booze-o-mat (Бухло-о-мат) и разбейте её об чью-то морду.&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Для начала нужно разбить бутылку об чью-то голову, это должно повалить человека на пол, если на нём нет шлема. При ударе содержимое бутылки выплеснется на лицо врага, и если заполнить бутылку перед боем химикатами, это нанесёт дополнительный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Butcherknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Butcher&#039;s Cleaver}}Мясницкий тесак&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|Взломайте кухонный раздатчик.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Персонал кухни&lt;br /&gt;
|У охраны станции могут появиться вопросы, так как у вас есть прекрасные кухонные ножи, которые справляются со своей работой ничуть не хуже этого. Очень робастная штука в умелых руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Saw.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Circular Saw}}[[Medical_Items|Циркулярная пила]]&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]], [[Robotics and Mech Bay|Отдел робототехники]], Автолат&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Не очень надежное оружие, может застрять во время боя в противнике. Охрана побьёт вас, если вы не хирург. Можно отрезать конечности жертве, если положить её на стол или каталку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Deathnettle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death Nettle}}[[Guide_to_Hydroponics|Крапива-мутант]]&lt;br /&gt;
|До 30 урона от ожогов.&amp;lt;br&amp;gt;Урон падает с каждым ударом на рандомное кол-во поинтов&lt;br /&gt;
|Выращивается в [[Гидропоника]]&lt;br /&gt;
|Гражданские: Ботаники&lt;br /&gt;
|Красная крапива, которую мутировали ботаники. Не уступает по урону лазерному мечу, хоть и не очень долго. Урон зависит от потенции растения. Наносит урон хозяину, если тот забыл защитить свои руки перчатками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Extinguisher.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fire Extinguisher}}Огнетушитель&lt;br /&gt;
|10 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аварийные пожарные шкафы, теха, а так же белые ящики на стенах&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Проблем с поиском этого оружия у вас не будет проблем, так как они висят на каждом углу, а так же охрана скорее всего ничего вам не скажет, если найдёт его у вас в рюкзаке. С помощью этой штуки можно изменить направление полета в космосе, брызгая в противоположную сторону. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:OxygenTank.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gas tank}}[[Atmospherics_Items#Items|Баллон с воздухом]]/[[Medical items#Anesthetic Tank|Баллон с анестетиком]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аварийное хранилище, [[EVA|ЕВА]], [[Toxins Lab|Лаборатория токсинов]], [[Atmospheric Technician|Атмосферный отсек]], [[Операционная]], (Баллоны с анестетиком).&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Можно найти по всей станции и охрана не будет против ношения такого с собой, так же можно повесить на место рюкзака или держать в руках, чтобы дышать из него в маске. (Не дышите из баллона с анестетиком, это усыпит вас пока его кто-нибудь не снимет или не отключит.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Fireaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fire Axe}}Пожарный топор&lt;br /&gt;
|10 Физического урона в одной руке&amp;lt;br&amp;gt;40 в двух руках&lt;br /&gt;
|[[Bridge|Мостик]] и [[Atmospheric Technician|Атмосферный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Атмосферные техники, Главы&lt;br /&gt;
| Очень сильное оружие ближнего боя. Охрана быстро отберёт у вас топор, даже если вы решили его просто поносить с собой. Из-за размеров лучше носить на месте рюкзака. Может открывать створки и не запитанные шлюзы как лом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Hatchet.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Hatchet}}[[Botanist#.D0.9E.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B8.D1.8F_.D1.82.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B0|Ботанический топорик]]&lt;br /&gt;
|12 Физического&amp;lt;br&amp;gt;15 Физического при бросании&lt;br /&gt;
|[[Гидропоника]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Ботаники&lt;br /&gt;
|В мирное время используется для рубки дерева, при бросании можно эпично добивать врага в стиле Навахо, так как есть вероятность что оно останется в теле и будет наносить дополнительный урон при движении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Kitchen Knife}}[[Chef#.D0.9E.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Кухонный нож]]&lt;br /&gt;
|10 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Кухня]] или Автолат.&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Полезная штука в готовке, охрана будет не очень довольна если вы решили побегать с ним вне своего отсека, особенно если он будет в крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Nullrod.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Null Rod}}[[Chaplain#Null_Rod|Посох Пустоты]]&lt;br /&gt;
|0 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Chapel|Церковь]] и у [[Chaplain#Null_Rod|священника]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Священник&lt;br /&gt;
|Палочка-выручалочка священника, излечивает ересь. Смертью. Именно этим нужно бить культистов по дурной голове, дабы они облагоразумились. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Никто (Кроме самого священника) не знает как оно работает, так как кто-то съел инструкцию во время вечеринки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pickaxe}}Кирка&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|Где-то на астероиде.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Работники карго&lt;br /&gt;
|Довольно робустная вещь, но слишком большая, можно носить на спине или на поясе. Всё таки шахтёры используют больше кинетики, так что встретить можно только при основании капитаном ГУЛАГа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Scalpel.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Scalpel}}[[Medical_Items#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Скальпель]]&lt;br /&gt;
|10 Физического&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]], Автолат&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.Персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Не такое хорошее оружие как циркулярная пила, но за то можно носить в кармане и охрана не будет сильно расспрашивать вас зачем и почему вы решили носить с собой скальпель, пока он не покроется кровью, хотя все сразу же поймут что вы плохой доктор (Если конечно вы мед.работник, а не тот кто напечатал на автолате скальпель)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Shard.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glass Shard}}Обломок стекла&lt;br /&gt;
|5 Физического&amp;lt;br&amp;gt;8 Физического урона от бросания&lt;br /&gt;
|Везде, где есть стекло (читай: везде).&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Очень простое оружие в добычи, просто разбейте лист стекла, бронированного стекла или заберитесь на стеклянный стол. Стоит носить перчатки, чтобы не наносить себе урон на руки острыми краями. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Screwdriver_random.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Screwdriver}}[[Screwdriver|Отвёртка]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Склад инструментов, [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Смысл не в уроне этого оружия, а в том что любой кто не носит очки защищающие глаза, могут получить в глаз острым краем, после чего потерять зрение. То что человек ослеп, не делает его немым, он всё ещё сможет кричать, а так же сопротивляться, так как слепит не мгновенно, а от нескольких метких ударов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Drill.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Surgical Drill}}[[Medical_Items#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Хирургическая дрель]]&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]] и Автолат.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Можно найти в хирургии, вряд ли кто-то заметит пропажу дрели, так как её используют довольно редко.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:BlueToolbox.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Toolbox}}[[Engineering_Items#.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.82.D0.B5.D0.B9.D0.BD.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.BE.D0.B2|Ящик с инструментами]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Техтоннели, хранилище инструментов и [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Распространённое оружие. Не смотря на свой умеренный урон, довольно громоздкое, так что придётся его носить в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[Файл:Welder1.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Welding tool}}[[Engineering_Items|Сварка]]&lt;br /&gt;
|3 Физического урона когда выключена&amp;lt;br&amp;gt; 15 Урона от ожогов когда включена&lt;br /&gt;
|Склад инструментов, [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Когда включено — очень сильное оружие, но потребляет топливо за каждый удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Syndicatetools.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Toolbox}}[[Syndicate Items|Ящик с инструментами Синдиката]]&lt;br /&gt;
|7 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аплинк Синдиката и [[Derelict|заброшенные объекты в космосе]].&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Обычный ящик с инструментами, просто дополнен мультитулом, изоляционными перчатками и обладает повышенным уроном. Можно заказать через аплинк предателя или найти на заброшенной станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Spear.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Spear}}[[Makeshift_Construction|Копьё]]&lt;br /&gt;
|10 Физического урона в одной руке&amp;lt;br&amp;gt;18 Физического урона когда в двух руках&lt;br /&gt;
|[[Makeshift_Construction|Копьё]]&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Самодельное копьё. Не стоит недооценивать его мощь, в умелых руках оно не уступает по своей смертоносности пожарному топору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|Урон&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специализированное оружие===&lt;br /&gt;
В отличии от импровизированного, специализированное оружие наносит больший урон и может вам прослужить долгое время. Однако большинство членов экипажа не смогут так просто заполучить его, более того, это оружие очень заметно для охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Cultblade.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cult Blade}}[[Cult_Magic#.D0.9A.D1.83.D0.BB.D1.8C.D1.82.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B5_.D0.BE.D0.B1.D0.BC.D1.83.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Клинок культиста]]&lt;br /&gt;
|30 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Cult magic|Магия крови]]&lt;br /&gt;
|Культисты&lt;br /&gt;
|Те, кто не посвящён в культ Нар-Си, при взятии меча будут страдать... &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;НА МЕНТАЛЬНОМ УРОВНЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Хоть меч и очень робастный, он эксклюзивен только для культистов. Рассчитывайте на &amp;lt;strike&amp;gt;станбатон&amp;lt;/strike&amp;gt; лазер в лицо когда охрана увидит вас с этой штукой в руках. Культист может положить меч в слот брони, если на нём надета роба.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}[[Syndicate_Items#Energy_Sword|Энергетический меч]]&lt;br /&gt;
|3 физического урона, если выключен&amp;lt;br&amp;gt;30 физического урона, если включен&lt;br /&gt;
|Через [[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|аплинк Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Синдикат/Эскадроны Смерти&lt;br /&gt;
|Опасное оружие в умелых руках, выдающее вас своим громким звуком активации. А ещё это стильная зажигалка для сигарет! Для эффективности рубите ноги или руки врага. Применяя на нём мультитул, вы активируете РАДУЖНЫЙ режим (навсегда). &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ТЫ ЖЕ ВКЛЮЧИЛ МЕЧ ПЕРЕД ТЕМ КАК СРАЖАТЬСЯ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Combatknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Knife}}Боевой нож&lt;br /&gt;
|13 физического урона 10 при броске&lt;br /&gt;
|Доступен [[Security|Охране]] и [[Nuke|Оперативникам Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Офицеры и Оперативники &lt;br /&gt;
|Боевой нож 13 сделан из высокопрочной стали, является оружием последнего шанса. Помещается в сапог, что позволяет незаметно достать его и нанести удар, когда противник не ожидает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:dSword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double-bladed Energy Sword}}[[Syndicate_Items#Double-bladed_Energy_Sword|Двойной энергетический меч]]&lt;br /&gt;
|3 физического урона когда выключен&amp;lt;br&amp;gt;45 физического урона когда включен&lt;br /&gt;
|Соедините два энергетических меча&lt;br /&gt;
|Синдикат/Эскадроны Смерти&lt;br /&gt;
|Перед тем, как включить его, убедитесь, что обе ваши руки свободны. 45 физического урона — это верный путь завести кого-либо в могилу одним-двумя ударами. Во включенном состоянии ваш меч имеет шанс в 50-65% отразить энергетические снаряды, вроде лазеров или электродов тазера. Так как это всё ещё энергетический меч, то его активация будет сопровождаться громким звуком. Чтобы создать такой меч, возьмите в обе руки по энергетическому мечу и кликните одним выключенным мечом по другому. У вас не получится соединить воедино игрушечные мечи или мечи из голодека. Применение мультитула на двойном энергетическом мече также переключит его в РАДУЖНЫЙ режим (и тоже навсегда).  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ТЫ ЖЕ ВКЛЮЧИЛ ДВОЙНОЙ МЕЧ ПЕРЕД ТЕМ КАК СРАЖАТЬСЯ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;strike&amp;gt;По очевидным причинам баланса халки не могут брать в руки двойной энергетический меч.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:StunBaton.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Baton}}[[Security_Items#.D0.9D.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D1.82.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.BE.D0.B5_.D0.B2.D0.BE.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Шоковая дубинка]]&lt;br /&gt;
|10 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Brig|Склад снаряжения брига]] и в рюкзаках [[Security_Officer|Офицеров СБ]].&lt;br /&gt;
|Служба Безопасности&lt;br /&gt;
|Очень робустная, когда ты используешь её [[Shitcurity|правильно]]. Только сотрудники СБ могут с лёгкостью заполучить её. Раздаёт люлей ничем не хуже, чем любое другое оружие, и всё благодаря её свойствам оглушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Katana}}[[Finds|Катана]]&lt;br /&gt;
|40 физического урона&lt;br /&gt;
|Глубины астероида, где-то среди окаменелостей.&lt;br /&gt;
|Шахтёры и ксеноархеологи&lt;br /&gt;
|Нечего и говорить, что настоящая катана очень робустна и очень редка — найти её сможет лишь хороший ксеноархеолог или везучий шахтёр. С шансом 50 на 50 катана может заблокировать удар, который вы получаете в ближнем бою! Время становиться на путь воина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Telebaton.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Telescopic Baton}}Телескопическая дубинка&lt;br /&gt;
|15 физического урона&lt;br /&gt;
|Среди вещей [[Captain|Капитана]] и [[Head_of_Security|Главы Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Командование&lt;br /&gt;
|Компактный аналог шоковой дубинки с меньшим временем оглушения и большими возможностями для избиения. В начале смены две такие прелестные вещицы находятся в шкафчике ГСБ и капитана. Не забудь разложить дубинку перед тем, как избивать смердов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оружие дальнего боя==&lt;br /&gt;
Хотя их и трудно получить, они могут дать вам огромное преимущество. Не только из-за возможности ввести бой на расстоянии, но и из-за стрельбы через окна и разрушение стен.  Оружие полагается на запас боеприпасов, и их трудно достать, в то время как энергетическое оружие используют зарядное устройство или просто перезаряжаются сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пистолеты (Баллистические)===&lt;br /&gt;
Баллистическое оружие остается популярным оружием в 23-м веке, однако, как правило, НаноТрейзен предпочитает использовать энергетическое оружие вместо баллистического, поэтому не ожидайте увидеть много баллистического оружия на станции.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффект&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Mateba.png|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Mateba}}Матеба&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo_357.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|7 пуль&lt;br /&gt;
|35 физического урона, валит с ног.&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Отряд Смерти]] и спавн оружия.&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|В целом, это револьвер синдиката, но для эскадрона смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Colt_M1911.PNG|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Colt_M1911}}Кольт М1911&lt;br /&gt;
|[[File:Magazine_(.45_rubber).PNG|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.45&lt;br /&gt;
|7 пуль&lt;br /&gt;
|Валит с ног после двух попаданий/20 физического урона&lt;br /&gt;
|Кабинет детектива&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Травматический кольт детектива, рекомендуется использовать только в крайнем случае&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:glock.png|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Glock}}Glock&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|12 пуль&lt;br /&gt;
|Валит с ног после трёх попаданий/25 Brute&lt;br /&gt;
|Шкафчики офицеров Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Модификация полицейского пистолета для использования Службой Безопасности на объектах сконструированная НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:TR-7_revolver.PNG|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Revolver}}Револьвер&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo_357.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|7 выстрелов&lt;br /&gt;
|35 физического урона, валит с ног.&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк синдиката]] и спавн оружия&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Охрана (или вообще кто угодно) увидев тебя с ним начнут кричать что ты [[Traitor|предатель]]. Вы можете получить больше патронов со взломанного автолата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Stetchkin.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syringe Gun}}Пистолет Стечкина&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|8 выстрелов&lt;br /&gt;
|25 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк синдиката]].&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Крайнее средство [[Syndicate guide|оперативников синдиката]]; потратьте телекристаллы на что то получше. Может поместиться в карман из-за небольших размеров. Одна из немногих пушек, на которую можно нацепить глушитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ёмкость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электричеcкое энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Taser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Taser}}Тазер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|2 Электрода или 10 выстрелов в режиме луча&lt;br /&gt;
|Валит с ног цель&lt;br /&gt;
|Ящики охраны в бриге&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Попробуйте хоть где-то его найти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Stun Revolver.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Revolver}}Стан-Револьвер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|20 выстрелов в режиме луча&lt;br /&gt;
|Валит с ног цель&lt;br /&gt;
|РнД&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Тазер из РнД, имеет большее (В 2 раза) кол-во выстрелов чем стандартный тазер офицера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ebow.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Crossbow}}Энергоарбалет&lt;br /&gt;
|[[File:Powercell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия (заряжается само)&lt;br /&gt;
|Бесконечен, но нужно подождать некоторое время перед следующим выстрелом&lt;br /&gt;
|10 Токсичного урона и стан&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Арбалет синдиката тихий, смертоносный и маленький. Стоит отметить что станит на меньший промежуток времени чем тазер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Автоматическое баллистическое===&lt;br /&gt;
Баллистическое оружие труднее достать на станции, и оно будет намного смертоноснее чем Энергетическое, из-за огромных повреждения на органах и переломов. Указаны повреждения при стрельбе летальными, резиновые валят медленнее и не наносят урона.&lt;br /&gt;
![[File:C20r.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|C20r SMG}}C20r SMG&lt;br /&gt;
|[[File:12mmMag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; .45 ACP&lt;br /&gt;
|20 Выстрелов&lt;br /&gt;
|20 Физического урона&lt;br /&gt;
|Только у [[Nuclear Agent|Налетчиков Синдиката]], те самые которые летят взрывать станцию.&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие Агентов Синдиката, в умелых руках может несет смерть всем кто встанет на пути хозяина, а в кривых — ему самому.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Submachine_gun.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|}}Пистолет-пулемёт&lt;br /&gt;
|[[Файл:SMG magazine (9mm).PNG|64px]]9мм&lt;br /&gt;
|18 Выстрелов&lt;br /&gt;
|25 Физического урона&lt;br /&gt;
|Нужно изучить в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]]&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Удобный и лёгкий пистолет-пулемёт общего назначения, как правило используется силовыми группами ОБР&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:L6machinegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|L6 SAW}}Л6 Пила&lt;br /&gt;
|[[File:A762.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.762&lt;br /&gt;
|50 Выстрелов&lt;br /&gt;
|50 Физического урона&lt;br /&gt;
|У [[Nuclear Agent|Налетчиков Синдиката]] в аплинке&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Оружие с самым высоким боезапасом среди всего огнестрела, идеально подходит для расстрела толпы мирных граждан, и помните &amp;quot;Ни слова по Русски&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:A74.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|А74 Assault Rifle}}А74&lt;br /&gt;
|[[File:A74ammo.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;7.74мм&lt;br /&gt;
|30 Выстрелов&lt;br /&gt;
|35 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аплинк Налетчиков Синдиката&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Используется для зачистки станции с противником круче чем краснозадые офицеры с тазерами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:SMG.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Uzi}}Mac-10&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|32 Выстрела&lt;br /&gt;
|25 Физического урона&lt;br /&gt;
|Оружие режима &amp;quot;Война Банд&amp;quot;, можно заказать в их аплинке.&lt;br /&gt;
|Банды&lt;br /&gt;
|Для тех случаев когда нужно кого-то быстро убить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дробовики===&lt;br /&gt;
![[File:Doubleshotgun.png|64px]] [[File:Doubleshotgunsawnoff.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double-Barrelled Shotgun}}Двустволка.&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgunshells.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Патрон 12 калибр &lt;br /&gt;
|2 Выстрела&lt;br /&gt;
|Зависит от содержимого патрона&lt;br /&gt;
|[[Bar|Бар]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Самый обычный дробовик, но самый редкий, можно найти только у бармена в виде одной штуки. Можно убрать ствол циркуляркой (убедитесь что он не заряжен или вам пальнёт в лицо, вы же не хотите умереть?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Combat_Shotgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Shotgun}}Боевой дробовик&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun_shell_red.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Патрон 12 калибра&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Зависит от содержимого патрона&lt;br /&gt;
|Можно заказать в [[Cargo|карго]]&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Не уступает Бульдогу по боезапасу, можно носить на спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Bulldog.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun}}Бульдог&lt;br /&gt;
|[[File:BuckshotBull.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Барабан с патронами 12 калибра&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Зависит от барабана&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Мощный полуавтоматический дробовик с барабанной подачей патрон, можно заказать в аплинках Налетчиков Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Патроны для дробовиков===&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_buckpellet.png]]&#039;&#039;&#039;Картечь:&#039;&#039;&#039; Выпускает шесть снарядов, каждый из которых наносит 12.5 урона фото, максимум 75, очень смертоносно в ближнем бою, а так же в узких техах.&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_beanbang.png]] &#039;&#039;&#039;Погремушка:&#039;&#039;&#039; Стреляет то ли горохом, то ли резиной, то ли солью, до сих пор никто ни может выяснить это. Валит с ног с двух попаданий, не наносит урон.&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_stun.png]] &#039;&#039;&#039;Оглушающая дробь:&#039;&#039;&#039; Выпускает один электрод, прямо как тазер.&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_fire.png]] &#039;&#039;&#039;Зажигательный жакан:&#039;&#039;&#039; Наносит 20 урона физического и поджигает жертву, чем замедляет её и даёт добить другим оружием.&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_dart.png]] &#039;&#039;&#039;Дротик:&#039;&#039;&#039; Патрон нейропаралитического воздейства. Заставляет любую небронированную цель при попадании тут же упасть на землю. Наносит немного урона токсинами&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_slug.png]] &#039;&#039;&#039;Цельнометаллический жакан:&#039;&#039;&#039; Цельный кусок свинца способный оторвать конечности любой небронированной цели. Эффективен и по бронированным противникам в связи с высоким импульсом.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лазерное энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
![[File:Laser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Gun}}Лазерный Карабин&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|15 Лучей&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная]], можно так же заказать в Карго&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Нет особой причины использовать это на людях имея энергопистолет, так как эта пушка поддерживает только летальный режим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Laser Cannon.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Cannon}}Лазерная Пушка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лучей&lt;br /&gt;
|40 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Нужно изучить в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]]&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Большой брат лазерного карабина, бойся его, но сначала стоит его изучить в РнД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
[[Файл:EPistol.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Gun}}Энерго-пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лучей или 20 стан.лучей&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&amp;lt;br&amp;gt;Стан&lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная комната]], кабинет Главы Персонала, Главы Охраны и Капитана.&lt;br /&gt;
|Охрана/Главы&lt;br /&gt;
|Очень универсальное оружие, можно повалить цель (для ареста) или после падения продолжить закликивать уже летальным режимом (для убийства)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Advegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Advanced Energy Gun}}Улучшенное Энергетическое Ружьё&lt;br /&gt;
|[[File:Powercell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия (Заряжается само)&lt;br /&gt;
|10 Выстрелов&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов или стан&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]] &lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Имеет два режима стрельбы: оглушение и летальный режим. Где-то внутри установлен маленький ядерный реактор, который питает это оружие, но теперь его нельзя зарядить в заряднике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Antique laser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Antique Laser Gun}}Антикварный Лазерный Пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Заряжается сам.&lt;br /&gt;
|15 Лучей&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Captain&#039;s Quarters| Личная спальня Капитана]].&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Личное оружие Капитана, а так же цель вражеских корпораций, заряжается само со временем. &#039;&#039;Они больше не делают оружие как раньше.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ionrifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ion Rifle}}Ионное ружьё&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 ЭМ импульсов&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов по Синтетикам&amp;lt;br&amp;gt;До 90 урона по мехам&amp;lt;br&amp;gt;Зона действия снаряда 3x3 тайла, вырубает технику вроде элетрощитков, сбивает настройки и глючит ручную технику вроде гарнитур &lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная комната]]&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Большое и громоздкое оружие, отлично подходит для уничтожения киборгов, мехов, другого энергетического оружия, а так же чужих протезов (На вас это тоже действует, так что не стреляйте себе под ноги)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Teslagun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Teslagun}}Тесла-пушка&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Заряжается вручную&lt;br /&gt;
|30/45/60 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|Нужно изучить в РнД]] &lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Одним выстрелом можно поразить сразу несколько целей, но каждой следующей цели будет наносится меньше урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:L.W.A.P._Sniper_Rifle.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|L.W.A.P._Sniper_Rifle}}Снайперская Энерго-винтовка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|3 Луча&lt;br /&gt;
|60 Урона от ожогов и валит с ног на некоторое время&lt;br /&gt;
|Нужно заказать в карго&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Малый объём заряда данной модели, с лихвой компенсируется высокой убойной мощностью и дальностью ведения огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Retrolaser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Retro Laser}}Ретро Лазер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|15 Лучей&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Белое судно.&lt;br /&gt;
|Неизвестно&lt;br /&gt;
|Находится на белом корабле где-то в космосе, его может достать любой кто имеет при себе ко-о-осмический костюм или риг. Время для сцен комиксов 90s годов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Tempgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Temperature Gun}}Термальная Пушка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|40 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Морозит или сжигает, зависит от режима орудия.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]] нужно изучить&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Очередное изобретение учёных. Понижает или повышает температуру тела жертвы, отлично подходит для уничтожения слизней, если вы не хотите подходить к ним близко.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Импульсовое энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulserifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Rifle}}Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|200 Зарядов&lt;br /&gt;
|50 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Отряд зачистки&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Оружие отряда зачистки, имеет огромный боезапаз, огромный урон по целям, а так же умеет уничтожать укрепления и стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulsecarbine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Carbine}}Импульсный карабин&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|20 стана, лучей и импульсных лучей&lt;br /&gt;
|50 Урона от ожогов &lt;br /&gt;
|Отряд зачистки&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Менее смертоносное оружие чем Импульсная винтовка, но имеет три режима стрельбы, что даёт возможность задержать цель без проживания дыры в груди.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разное==&lt;br /&gt;
Оружие которое не попадает ни под один пункт выше.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Chemsprayer.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chemsprayer}}Распылитель Химикатов&lt;br /&gt;
|Химикаты&lt;br /&gt;
|600 унций химикатов &lt;br /&gt;
|Зависит от химикатов&lt;br /&gt;
|Можно сделать в РнД.&lt;br /&gt;
|Учёные&lt;br /&gt;
|Распылитель химикатов с очень большим баком, очень смертоносное оружие в умелых руках и при правильной заправке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Flamethrower.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Flamethrower}}Огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Plasmatank.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллоны с фороном&lt;br /&gt;
|Зависит от давления в баллоне&lt;br /&gt;
|Зависит от примеси газа в баллоне&lt;br /&gt;
|[[Makeshift_Construction|Сделай сам]] или взломай [[Autolathe|Автолат]]&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Благодаря возможности делать смеси газов, может свести жизнь в отсеке на ноль, хотя жертва сумеет убежать из-за медленного распространения огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Syringegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syringe Gun}}Шприцемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шприцы&lt;br /&gt;
|1 Шприц&lt;br /&gt;
|15 унций из шприца&lt;br /&gt;
|[[Medbay|Хранилище медбея]].&lt;br /&gt;
|Медики&lt;br /&gt;
|Очень полезное оружие, но если на человеке есть риг или броня, то вы уже не сможете ввести химикаты таким образом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Rapidsyringegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rapid Syringe Gun}}Многозарядный шприцемёт &lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шприцы&lt;br /&gt;
|4 Шприца&lt;br /&gt;
|15 унций химикатов на 1 шприц.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]].&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Теперь вы можете отравить не одного человека, а сразу четверых! Можно заказать в аплинке предателя или изучит в РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оружие Администрации==&lt;br /&gt;
Это оружие доступно только администраторам сервера, оно отличается от обычного и используется для ивентов и бесполезного спавна на арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Deagle.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Desert Eagle}}Desert Eagle&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 50.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.50&lt;br /&gt;
|7 патронов&lt;br /&gt;
|60 физического урона&lt;br /&gt;
|Спавн оружия администрацией.&lt;br /&gt;
|Отряд Быстрого Реагирования НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Появляется в двух вариантах: обычный и золотой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Gyrogun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gyrojet Pistol}}Гироджет &lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 75.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.75&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|74 Урона от ожогов, а так же взрыва 3 на 3 силой (1, 2, 3)&lt;br /&gt;
|Спавн администрации&lt;br /&gt;
|Админ&lt;br /&gt;
|Отлично подходит для поражения толп людей, всё пули взрываются устраивая кровавое месиво.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] &lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=25164</id>
		<title>Guide to Robust Things</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=25164"/>
		<updated>2021-09-01T20:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Пистолеты (Баллистические) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Большинство предметов в игре можно использовать как импровизированное оружие, однако специализированное гораздо эффективнее в нанесении вреда или убийстве цели.&lt;br /&gt;
==Оружие ближнего боя==&lt;br /&gt;
Большинство сотрудников станции не имеют доступа к надлежащему огнестрельному оружию, поэтому, если наступит время защищать свою жизнь, большинство людей будут вынуждены полагаться на старый способ ближнего боя, чтобы справиться с нападающим.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|Урон&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Импровизированное оружие===&lt;br /&gt;
Практически любой объект на станции может быть использован в качестве импровизированного оружия ближнего боя, однако некоторые из них лучше, чем другие. &lt;br /&gt;
![[File:Brokenbottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Broken Bottle}}Розочка&lt;br /&gt;
|15 Физического урона при ударе целой бутылкой&amp;lt;br&amp;gt;9 Физического урона при ударе уже разбитой&lt;br /&gt;
|Возьмите бутылку из Booze-o-mat (Бухло-о-мат) и разбейте её об чью-то морду.&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Для начала нужно разбить бутылку об чью-то голову, это должно повалить человека на пол, если на нём нет шлема. При ударе содержимое бутылки выплеснется на лицо врага, и если заполнить бутылку перед боем химикатами, это нанесёт дополнительный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Butcherknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Butcher&#039;s Cleaver}}Мясницкий тесак&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|Взломайте кухонный раздатчик.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Персонал кухни&lt;br /&gt;
|У охраны станции могут появиться вопросы, так как у вас есть прекрасные кухонные ножи, которые справляются со своей работой ничуть не хуже этого. Очень робастная штука в умелых руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Saw.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Circular Saw}}[[Medical_Items|Циркулярная пила]]&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]], [[Robotics and Mech Bay|Отдел робототехники]], Автолат&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Не очень надежное оружие, может застрять во время боя в противнике. Охрана побьёт вас, если вы не хирург. Можно отрезать конечности жертве, если положить её на стол или каталку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Deathnettle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death Nettle}}[[Guide_to_Hydroponics|Крапива-мутант]]&lt;br /&gt;
|До 30 урона от ожогов.&amp;lt;br&amp;gt;Урон падает с каждым ударом на рандомное кол-во поинтов&lt;br /&gt;
|Выращивается в [[Гидропоника]]&lt;br /&gt;
|Гражданские: Ботаники&lt;br /&gt;
|Красная крапива, которую мутировали ботаники. Не уступает по урону лазерному мечу, хоть и не очень долго. Урон зависит от потенции растения. Наносит урон хозяину, если тот забыл защитить свои руки перчатками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Extinguisher.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fire Extinguisher}}Огнетушитель&lt;br /&gt;
|10 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аварийные пожарные шкафы, теха, а так же белые ящики на стенах&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Проблем с поиском этого оружия у вас не будет проблем, так как они висят на каждом углу, а так же охрана скорее всего ничего вам не скажет, если найдёт его у вас в рюкзаке. С помощью этой штуки можно изменить направление полета в космосе, брызгая в противоположную сторону. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:OxygenTank.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gas tank}}[[Atmospherics_Items#Items|Баллон с воздухом]]/[[Medical items#Anesthetic Tank|Баллон с анестетиком]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аварийное хранилище, [[EVA|ЕВА]], [[Toxins Lab|Лаборатория токсинов]], [[Atmospheric Technician|Атмосферный отсек]], [[Операционная]], (Баллоны с анестетиком).&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Можно найти по всей станции и охрана не будет против ношения такого с собой, так же можно повесить на место рюкзака или держать в руках, чтобы дышать из него в маске. (Не дышите из баллона с анестетиком, это усыпит вас пока его кто-нибудь не снимет или не отключит.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Fireaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fire Axe}}Пожарный топор&lt;br /&gt;
|10 Физического урона в одной руке&amp;lt;br&amp;gt;40 в двух руках&lt;br /&gt;
|[[Bridge|Мостик]] и [[Atmospheric Technician|Атмосферный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Атмосферные техники, Главы&lt;br /&gt;
| Очень сильное оружие ближнего боя. Охрана быстро отберёт у вас топор, даже если вы решили его просто поносить с собой. Из-за размеров лучше носить на месте рюкзака. Может открывать створки и не запитанные шлюзы как лом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Hatchet.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Hatchet}}[[Botanist#.D0.9E.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B8.D1.8F_.D1.82.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B0|Ботанический топорик]]&lt;br /&gt;
|12 Физического&amp;lt;br&amp;gt;15 Физического при бросании&lt;br /&gt;
|[[Гидропоника]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Ботаники&lt;br /&gt;
|В мирное время используется для рубки дерева, при бросании можно эпично добивать врага в стиле Навахо, так как есть вероятность что оно останется в теле и будет наносить дополнительный урон при движении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Kitchen Knife}}[[Chef#.D0.9E.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Кухонный нож]]&lt;br /&gt;
|10 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Кухня]] или Автолат.&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Полезная штука в готовке, охрана будет не очень довольна если вы решили побегать с ним вне своего отсека, особенно если он будет в крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Nullrod.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Null Rod}}[[Chaplain#Null_Rod|Посох Пустоты]]&lt;br /&gt;
|0 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Chapel|Церковь]] и у [[Chaplain#Null_Rod|священника]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Священник&lt;br /&gt;
|Палочка-выручалочка священника, излечивает ересь. Смертью. Именно этим нужно бить культистов по дурной голове, дабы они облагоразумились. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Никто (Кроме самого священника) не знает как оно работает, так как кто-то съел инструкцию во время вечеринки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pickaxe}}Кирка&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|Где-то на астероиде.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Работники карго&lt;br /&gt;
|Довольно робустная вещь, но слишком большая, можно носить на спине или на поясе. Всё таки шахтёры используют больше кинетики, так что встретить можно только при основании капитаном ГУЛАГа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Scalpel.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Scalpel}}[[Medical_Items#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Скальпель]]&lt;br /&gt;
|10 Физического&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]], Автолат&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.Персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Не такое хорошее оружие как циркулярная пила, но за то можно носить в кармане и охрана не будет сильно расспрашивать вас зачем и почему вы решили носить с собой скальпель, пока он не покроется кровью, хотя все сразу же поймут что вы плохой доктор (Если конечно вы мед.работник, а не тот кто напечатал на автолате скальпель)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Shard.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glass Shard}}Обломок стекла&lt;br /&gt;
|5 Физического&amp;lt;br&amp;gt;8 Физического урона от бросания&lt;br /&gt;
|Везде, где есть стекло (читай: везде).&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Очень простое оружие в добычи, просто разбейте лист стекла, бронированного стекла или заберитесь на стеклянный стол. Стоит носить перчатки, чтобы не наносить себе урон на руки острыми краями. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Screwdriver_random.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Screwdriver}}[[Screwdriver|Отвёртка]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Склад инструментов, [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Смысл не в уроне этого оружия, а в том что любой кто не носит очки защищающие глаза, могут получить в глаз острым краем, после чего потерять зрение. То что человек ослеп, не делает его немым, он всё ещё сможет кричать, а так же сопротивляться, так как слепит не мгновенно, а от нескольких метких ударов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Drill.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Surgical Drill}}[[Medical_Items#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Хирургическая дрель]]&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]] и Автолат.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Можно найти в хирургии, вряд ли кто-то заметит пропажу дрели, так как её используют довольно редко.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:BlueToolbox.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Toolbox}}[[Engineering_Items#.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.82.D0.B5.D0.B9.D0.BD.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.BE.D0.B2|Ящик с инструментами]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Техтоннели, хранилище инструментов и [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Распространённое оружие. Не смотря на свой умеренный урон, довольно громоздкое, так что придётся его носить в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[Файл:Welder1.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Welding tool}}[[Engineering_Items|Сварка]]&lt;br /&gt;
|3 Физического урона когда выключена&amp;lt;br&amp;gt; 15 Урона от ожогов когда включена&lt;br /&gt;
|Склад инструментов, [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Когда включено — очень сильное оружие, но потребляет топливо за каждый удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Syndicatetools.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Toolbox}}[[Syndicate Items|Ящик с инструментами Синдиката]]&lt;br /&gt;
|7 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аплинк Синдиката и [[Derelict|заброшенные объекты в космосе]].&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Обычный ящик с инструментами, просто дополнен мультитулом, изоляционными перчатками и обладает повышенным уроном. Можно заказать через аплинк предателя или найти на заброшенной станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Spear.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Spear}}[[Makeshift_Construction|Копьё]]&lt;br /&gt;
|10 Физического урона в одной руке&amp;lt;br&amp;gt;18 Физического урона когда в двух руках&lt;br /&gt;
|[[Makeshift_Construction|Копьё]]&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Самодельное копьё. Не стоит недооценивать его мощь, в умелых руках оно не уступает по своей смертоносности пожарному топору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|Урон&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специализированное оружие===&lt;br /&gt;
В отличии от импровизированного, специализированное оружие наносит больший урон и может вам прослужить долгое время. Однако большинство членов экипажа не смогут так просто заполучить его, более того, это оружие очень заметно для охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Cultblade.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cult Blade}}[[Cult_Magic#.D0.9A.D1.83.D0.BB.D1.8C.D1.82.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B5_.D0.BE.D0.B1.D0.BC.D1.83.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Клинок культиста]]&lt;br /&gt;
|30 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Cult magic|Магия крови]]&lt;br /&gt;
|Культисты&lt;br /&gt;
|Те, кто не посвящён в культ Нар-Си, при взятии меча будут страдать... &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;НА МЕНТАЛЬНОМ УРОВНЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Хоть меч и очень робастный, он эксклюзивен только для культистов. Рассчитывайте на &amp;lt;strike&amp;gt;станбатон&amp;lt;/strike&amp;gt; лазер в лицо когда охрана увидит вас с этой штукой в руках. Культист может положить меч в слот брони, если на нём надета роба.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}[[Syndicate_Items#Energy_Sword|Энергетический меч]]&lt;br /&gt;
|3 физического урона, если выключен&amp;lt;br&amp;gt;30 физического урона, если включен&lt;br /&gt;
|Через [[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|аплинк Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Синдикат/Эскадроны Смерти&lt;br /&gt;
|Опасное оружие в умелых руках, выдающее вас своим громким звуком активации. А ещё это стильная зажигалка для сигарет! Для эффективности рубите ноги или руки врага. Применяя на нём мультитул, вы активируете РАДУЖНЫЙ режим (навсегда). &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ТЫ ЖЕ ВКЛЮЧИЛ МЕЧ ПЕРЕД ТЕМ КАК СРАЖАТЬСЯ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Combatknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Knife}}Боевой нож&lt;br /&gt;
|13 физического урона 10 при броске&lt;br /&gt;
|Доступен [[Security|Охране]] и [[Nuke|Оперативникам Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Офицеры и Оперативники &lt;br /&gt;
|Боевой нож 13 сделан из высокопрочной стали, является оружием последнего шанса. Помещается в сапог, что позволяет незаметно достать его и нанести удар, когда противник не ожидает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:dSword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double-bladed Energy Sword}}[[Syndicate_Items#Double-bladed_Energy_Sword|Двойной энергетический меч]]&lt;br /&gt;
|3 физического урона когда выключен&amp;lt;br&amp;gt;45 физического урона когда включен&lt;br /&gt;
|Соедините два энергетических меча&lt;br /&gt;
|Синдикат/Эскадроны Смерти&lt;br /&gt;
|Перед тем, как включить его, убедитесь, что обе ваши руки свободны. 45 физического урона — это верный путь завести кого-либо в могилу одним-двумя ударами. Во включенном состоянии ваш меч имеет шанс в 50-65% отразить энергетические снаряды, вроде лазеров или электродов тазера. Так как это всё ещё энергетический меч, то его активация будет сопровождаться громким звуком. Чтобы создать такой меч, возьмите в обе руки по энергетическому мечу и кликните одним выключенным мечом по другому. У вас не получится соединить воедино игрушечные мечи или мечи из голодека. Применение мультитула на двойном энергетическом мече также переключит его в РАДУЖНЫЙ режим (и тоже навсегда).  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ТЫ ЖЕ ВКЛЮЧИЛ ДВОЙНОЙ МЕЧ ПЕРЕД ТЕМ КАК СРАЖАТЬСЯ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;strike&amp;gt;По очевидным причинам баланса халки не могут брать в руки двойной энергетический меч.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:StunBaton.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Baton}}[[Security_Items#.D0.9D.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D1.82.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.BE.D0.B5_.D0.B2.D0.BE.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Шоковая дубинка]]&lt;br /&gt;
|10 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Brig|Склад снаряжения брига]] и в рюкзаках [[Security_Officer|Офицеров СБ]].&lt;br /&gt;
|Служба Безопасности&lt;br /&gt;
|Очень робустная, когда ты используешь её [[Shitcurity|правильно]]. Только сотрудники СБ могут с лёгкостью заполучить её. Раздаёт люлей ничем не хуже, чем любое другое оружие, и всё благодаря её свойствам оглушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Katana}}[[Finds|Катана]]&lt;br /&gt;
|40 физического урона&lt;br /&gt;
|Глубины астероида, где-то среди окаменелостей.&lt;br /&gt;
|Шахтёры и ксеноархеологи&lt;br /&gt;
|Нечего и говорить, что настоящая катана очень робустна и очень редка — найти её сможет лишь хороший ксеноархеолог или везучий шахтёр. С шансом 50 на 50 катана может заблокировать удар, который вы получаете в ближнем бою! Время становиться на путь воина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Telebaton.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Telescopic Baton}}Телескопическая дубинка&lt;br /&gt;
|15 физического урона&lt;br /&gt;
|Среди вещей [[Captain|Капитана]] и [[Head_of_Security|Главы Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Командование&lt;br /&gt;
|Компактный аналог шоковой дубинки с меньшим временем оглушения и большими возможностями для избиения. В начале смены две такие прелестные вещицы находятся в шкафчике ГСБ и капитана. Не забудь разложить дубинку перед тем, как избивать смердов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оружие дальнего боя==&lt;br /&gt;
Хотя их и трудно получить, они могут дать вам огромное преимущество. Не только из-за возможности ввести бой на расстоянии, но и из-за стрельбы через окна и разрушение стен.  Оружие полагается на запас боеприпасов, и их трудно достать, в то время как энергетическое оружие используют зарядное устройство или просто перезаряжаются сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пистолеты (Баллистические)===&lt;br /&gt;
Баллистическое оружие остается популярным оружием в 23-м веке, однако, как правило, НаноТрейзен предпочитает использовать энергетическое оружие вместо баллистического, поэтому не ожидайте увидеть много баллистического оружия на станции.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффект&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Mateba.png|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Mateba}}Матеба&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo_357.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|7 пуль&lt;br /&gt;
|35 физического урона, валит с ног.&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Отряд Смерти]] и спавн оружия.&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|В целом, это револьвер синдиката, но для эскадрона смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Colt_M1911.PNG|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Colt_M1911}}Кольт М1911&lt;br /&gt;
|[[File:Magazine_(.45_rubber).PNG|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.45&lt;br /&gt;
|7 пуль&lt;br /&gt;
|Валит с ног после двух попаданий/20 физического урона&lt;br /&gt;
|Кабинет детектива&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Травматический кольт детектива, рекомендуется использовать только в крайнем случае&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:glock.png|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Glock}}Glock&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|12 пуль&lt;br /&gt;
|Валит с ног после трёх попаданий/25 Brute&lt;br /&gt;
|Шкафчики офицеров Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Модификация полицейского пистолета для использования Службой Безопасности на объектах сконструированная НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:TR-7_revolver.PNG|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Revolver}}Револьвер&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo_357.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|7 выстрелов&lt;br /&gt;
|35 физического урона, валит с ног.&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк синдиката]] и спавн оружия&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Охрана (или вообще кто угодно) увидев тебя с ним начнут кричать что ты [[Traitor|предатель]]. Вы можете получить больше патронов со взломанного автолата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Stetchkin.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syringe Gun}}Пистолет Стечкина&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|8 выстрелов&lt;br /&gt;
|25 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк синдиката]].&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Крайнее средство [[Syndicate guide|оперативников синдиката]]; потратьте телекристаллы на что то получше. Может поместиться в карман из-за небольших размеров. Одна из немногих пушек, на которую можно нацепить глушитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ёмкость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электричеcкое энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Taser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Taser}}Тазер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|2 Электрода или 10 выстрелов в режиме луча&lt;br /&gt;
|Валит с ног цель&lt;br /&gt;
|Ящики охраны в бриге&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Попробуйте хоть где-то его найти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Stun Revolver.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Revolver}}Стан-Револьвер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|20 выстрелов в режиме луча&lt;br /&gt;
|Валит с ног цель&lt;br /&gt;
|РнД&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Тазер из РнД, имеет большее (В 2 раза) кол-во выстрелов чем стандартный тазер офицера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ebow.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Crossbow}}Энергоарбалет&lt;br /&gt;
|[[File:Powercell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия (заряжается само)&lt;br /&gt;
|Бесконечен, но нужно подождать некоторое время перед следующим выстрелом&lt;br /&gt;
|10 Токсичного урона и стан&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Арбалет синдиката тихий, смертоносный и маленький. Стоит отметить что станит на меньший промежуток времени чем тазер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Автоматическое баллистическое===&lt;br /&gt;
Баллистическое оружие труднее достать на станции, и оно будет намного смертоноснее чем Энергетическое, из-за огромных повреждения на органах и переломов. Указаны повреждения при стрельбе летальными, резиновые валят медленнее и не наносят урона.&lt;br /&gt;
![[File:C20r.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|C20r SMG}}C20r SMG&lt;br /&gt;
|[[File:12mmMag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; .45 ACP&lt;br /&gt;
|20 Выстрелов&lt;br /&gt;
|20 Физического урона&lt;br /&gt;
|Только у [[Nuclear Agent|Налетчиков Синдиката]], те самые которые летят взрывать станцию.&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие Агентов Синдиката, в умелых руках может несет смерть всем кто встанет на пути хозяина, а в кривых — ему самому.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Submachine_gun.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|}}Пистолет-пулемёт&lt;br /&gt;
|[[Файл:SMG magazine (9mm).PNG|64px]]9мм&lt;br /&gt;
|18 Выстрелов&lt;br /&gt;
|25 Физического урона&lt;br /&gt;
|Нужно изучить в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]]&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Удобный и лёгкий пистолет-пулемёт общего назначения, как правило используется силовыми группами ОБР&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:L6machinegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|L6 SAW}}Л6 Пила&lt;br /&gt;
|[[File:A762.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.762&lt;br /&gt;
|50 Выстрелов&lt;br /&gt;
|50 Физического урона&lt;br /&gt;
|У [[Nuclear Agent|Налетчиков Синдиката]] в аплинке&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Оружие с самым высоким боезапасом среди всего огнестрела, идеально подходит для расстрела толпы мирных граждан, и помните &amp;quot;Ни слова по Русски&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:A74.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|А74 Assault Rifle}}А74&lt;br /&gt;
|[[File:A74ammo.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;7.74мм&lt;br /&gt;
|20 Выстрелов&lt;br /&gt;
|35 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аплинк Налетчиков Синдиката&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Используется для зачистки станции с противником круче чем краснозадые офицеры с тазерами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:SMG.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Uzi}}Узи&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|32 Выстрела&lt;br /&gt;
|20 Физического урона&lt;br /&gt;
|Оружие режима &amp;quot;Война Банд&amp;quot;, можно заказать в их аплинке.&lt;br /&gt;
|Банды&lt;br /&gt;
|Для тех случаев когда нужно кого-то быстро убить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дробовики===&lt;br /&gt;
![[File:Doubleshotgun.png|64px]] [[File:Doubleshotgunsawnoff.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double-Barrelled Shotgun}}Двустволка.&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgunshells.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Патрон 12 калибр &lt;br /&gt;
|2 Выстрела&lt;br /&gt;
|Зависит от содержимого патрона&lt;br /&gt;
|[[Bar|Бар]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Самый обычный дробовик, но самый редкий, можно найти только у бармена в виде одной штуки. Можно убрать ствол циркуляркой (убедитесь что он не заряжен или вам пальнёт в лицо, вы же не хотите умереть?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Combat_Shotgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Shotgun}}Боевой дробовик&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun_shell_red.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Патрон 12 калибра&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Зависит от содержимого патрона&lt;br /&gt;
|Можно заказать в [[Cargo|карго]]&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Не уступает Бульдогу по боезапасу, можно носить на спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Bulldog.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun}}Бульдог&lt;br /&gt;
|[[File:BuckshotBull.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Барабан с патронами 12 калибра&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Зависит от барабана&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Мощный полуавтоматический дробовик с барабанной подачей патрон, можно заказать в аплинках Налетчиков Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Патроны для дробовиков===&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_buckpellet.png]]&#039;&#039;&#039;Картечь:&#039;&#039;&#039; Выпускает шесть снарядов, каждый из которых наносит 12.5 урона фото, максимум 75, очень смертоносно в ближнем бою, а так же в узких техах.&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_beanbang.png]] &#039;&#039;&#039;Погремушка:&#039;&#039;&#039; Стреляет то ли горохом, то ли резиной, то ли солью, до сих пор никто ни может выяснить это. Валит с ног с двух попаданий, не наносит урон.&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_stun.png]] &#039;&#039;&#039;Оглушающая дробь:&#039;&#039;&#039; Выпускает один электрод, прямо как тазер.&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_fire.png]] &#039;&#039;&#039;Зажигательный жакан:&#039;&#039;&#039; Наносит 20 урона физического и поджигает жертву, чем замедляет её и даёт добить другим оружием.&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_dart.png]] &#039;&#039;&#039;Дротик:&#039;&#039;&#039; Патрон нейропаралитического воздейства. Заставляет любую небронированную цель при попадании тут же упасть на землю. Наносит немного урона токсинами&lt;br /&gt;
* [[File:shotgun_slug.png]] &#039;&#039;&#039;Цельнометаллический жакан:&#039;&#039;&#039; Цельный кусок свинца способный оторвать конечности любой небронированной цели. Эффективен и по бронированным противникам в связи с высоким импульсом.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лазерное энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
![[File:Laser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Gun}}Лазерный Карабин&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|15 Лучей&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная]], можно так же заказать в Карго&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Нет особой причины использовать это на людях имея энергопистолет, так как эта пушка поддерживает только летальный режим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Laser Cannon.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Cannon}}Лазерная Пушка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лучей&lt;br /&gt;
|40 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Нужно изучить в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]]&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Большой брат лазерного карабина, бойся его, но сначала стоит его изучить в РнД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
[[Файл:EPistol.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Gun}}Энерго-пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лучей или 20 стан.лучей&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&amp;lt;br&amp;gt;Стан&lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная комната]], кабинет Главы Персонала, Главы Охраны и Капитана.&lt;br /&gt;
|Охрана/Главы&lt;br /&gt;
|Очень универсальное оружие, можно повалить цель (для ареста) или после падения продолжить закликивать уже летальным режимом (для убийства)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Advegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Advanced Energy Gun}}Улучшенное Энергетическое Ружьё&lt;br /&gt;
|[[File:Powercell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия (Заряжается само)&lt;br /&gt;
|10 Выстрелов&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов или стан&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]] &lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Имеет два режима стрельбы: оглушение и летальный режим. Где-то внутри установлен маленький ядерный реактор, который питает это оружие, но теперь его нельзя зарядить в заряднике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Antique laser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Antique Laser Gun}}Антикварный Лазерный Пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Заряжается сам.&lt;br /&gt;
|15 Лучей&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Captain&#039;s Quarters| Личная спальня Капитана]].&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Личное оружие Капитана, а так же цель вражеских корпораций, заряжается само со временем. &#039;&#039;Они больше не делают оружие как раньше.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ionrifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ion Rifle}}Ионное ружьё&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 ЭМ импульсов&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов по Синтетикам&amp;lt;br&amp;gt;До 90 урона по мехам&amp;lt;br&amp;gt;Зона действия снаряда 3x3 тайла, вырубает технику вроде элетрощитков, сбивает настройки и глючит ручную технику вроде гарнитур &lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная комната]]&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Большое и громоздкое оружие, отлично подходит для уничтожения киборгов, мехов, другого энергетического оружия, а так же чужих протезов (На вас это тоже действует, так что не стреляйте себе под ноги)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Teslagun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Teslagun}}Тесла-пушка&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Заряжается вручную&lt;br /&gt;
|30/45/60 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|Нужно изучить в РнД]] &lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Одним выстрелом можно поразить сразу несколько целей, но каждой следующей цели будет наносится меньше урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:L.W.A.P._Sniper_Rifle.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|L.W.A.P._Sniper_Rifle}}Снайперская Энерго-винтовка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|3 Луча&lt;br /&gt;
|60 Урона от ожогов и валит с ног на некоторое время&lt;br /&gt;
|Нужно заказать в карго&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Малый объём заряда данной модели, с лихвой компенсируется высокой убойной мощностью и дальностью ведения огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Retrolaser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Retro Laser}}Ретро Лазер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|15 Лучей&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Белое судно.&lt;br /&gt;
|Неизвестно&lt;br /&gt;
|Находится на белом корабле где-то в космосе, его может достать любой кто имеет при себе ко-о-осмический костюм или риг. Время для сцен комиксов 90s годов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Tempgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Temperature Gun}}Термальная Пушка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|40 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Морозит или сжигает, зависит от режима орудия.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]] нужно изучить&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Очередное изобретение учёных. Понижает или повышает температуру тела жертвы, отлично подходит для уничтожения слизней, если вы не хотите подходить к ним близко.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Импульсовое энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulserifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Rifle}}Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|200 Зарядов&lt;br /&gt;
|50 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Отряд зачистки&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Оружие отряда зачистки, имеет огромный боезапаз, огромный урон по целям, а так же умеет уничтожать укрепления и стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulsecarbine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Carbine}}Импульсный карабин&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|20 стана, лучей и импульсных лучей&lt;br /&gt;
|50 Урона от ожогов &lt;br /&gt;
|Отряд зачистки&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Менее смертоносное оружие чем Импульсная винтовка, но имеет три режима стрельбы, что даёт возможность задержать цель без проживания дыры в груди.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разное==&lt;br /&gt;
Оружие которое не попадает ни под один пункт выше.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Chemsprayer.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chemsprayer}}Распылитель Химикатов&lt;br /&gt;
|Химикаты&lt;br /&gt;
|600 унций химикатов &lt;br /&gt;
|Зависит от химикатов&lt;br /&gt;
|Можно сделать в РнД.&lt;br /&gt;
|Учёные&lt;br /&gt;
|Распылитель химикатов с очень большим баком, очень смертоносное оружие в умелых руках и при правильной заправке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Flamethrower.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Flamethrower}}Огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Plasmatank.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Баллоны с фороном&lt;br /&gt;
|Зависит от давления в баллоне&lt;br /&gt;
|Зависит от примеси газа в баллоне&lt;br /&gt;
|[[Makeshift_Construction|Сделай сам]] или взломай [[Autolathe|Автолат]]&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Благодаря возможности делать смеси газов, может свести жизнь в отсеке на ноль, хотя жертва сумеет убежать из-за медленного распространения огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Syringegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syringe Gun}}Шприцемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шприцы&lt;br /&gt;
|1 Шприц&lt;br /&gt;
|15 унций из шприца&lt;br /&gt;
|[[Medbay|Хранилище медбея]].&lt;br /&gt;
|Медики&lt;br /&gt;
|Очень полезное оружие, но если на человеке есть риг или броня, то вы уже не сможете ввести химикаты таким образом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Rapidsyringegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rapid Syringe Gun}}Многозарядный шприцемёт &lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шприцы&lt;br /&gt;
|4 Шприца&lt;br /&gt;
|15 унций химикатов на 1 шприц.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]].&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Теперь вы можете отравить не одного человека, а сразу четверых! Можно заказать в аплинке предателя или изучит в РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оружие Администрации==&lt;br /&gt;
Это оружие доступно только администраторам сервера, оно отличается от обычного и используется для ивентов и бесполезного спавна на арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Спрайт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Deagle.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Desert Eagle}}Desert Eagle&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 50.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.50&lt;br /&gt;
|7 патронов&lt;br /&gt;
|60 физического урона&lt;br /&gt;
|Спавн оружия администрацией.&lt;br /&gt;
|Отряд Быстрого Реагирования НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Появляется в двух вариантах: обычный и золотой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Gyrogun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gyrojet Pistol}}Гироджет &lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 75.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.75&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|74 Урона от ожогов, а так же взрыва 3 на 3 силой (1, 2, 3)&lt;br /&gt;
|Спавн администрации&lt;br /&gt;
|Админ&lt;br /&gt;
|Отлично подходит для поражения толп людей, всё пули взрываются устраивая кровавое месиво.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] &lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=22632</id>
		<title>Участник:BetelAndro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=22632"/>
		<updated>2020-06-22T19:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: Содержимое страницы заменено на «&amp;lt;div id=&amp;quot;test&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;test&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Starter_Guide&amp;diff=22242</id>
		<title>Starter Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Starter_Guide&amp;diff=22242"/>
		<updated>2020-04-03T19:01:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: американские сервера? more like pindosi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon&lt;br /&gt;
|name = Starter Guide&lt;br /&gt;
|runame = Быстрый старт&lt;br /&gt;
|description = Кратко об основах игры&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Новичкам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в гайд для начинающих!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая станция 13 (Space Station 13) — это &#039;&#039;&#039;ролевая игра&#039;&#039;&#039; на платформе [http://www.byond.com/ BYOND&#039;а]. В Космической Станции 13 вы получаете полную свободу в рамках персонажа, которого вы создадите. Есть желание стать инженером на Космической Научной Станции (КСН), стать врачом, спасающим жизни отважным космонавтам или взять управление станцией в свои руки? В любом случае, эта страница для вас станет отправной точкой. Не упустите ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SS13 - сессионная игра, потому здесь есть как англоязычные сервера, так и русскоязычные, вы можете посмотреть их список как в HUB&#039;е, так и через приложение BYOND на своем компьютере. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Byond-browser.png|Слева — игры, справа - сервера&lt;br /&gt;
Byond-web-browser.png| [http://www.byond.com/games/Exadv1/SpaceStation13 Тут] список серверов SS13, но в браузере&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
На каждом сервере SS13 есть [[Rules|правила]], чтобы сдерживать игроков от вредительства себе подобным. Ознакомьтесь с ними, чтобы избежать ненависти и наказаний от администрации. Обычно содержимое окон с правилами отличается, посмотреть их на текущем сервере можно через кнопку на панели.&lt;br /&gt;
[[Файл:Rules button.png|обрамить|центр|Она здесь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните раз и навсегда, что &#039;&#039;&#039;незнание правил не освобождает от ответственности&#039;&#039;&#039;. Если вы и нарушили, то не стоит сразу рвать на себе волосы при виде сообщения администратора, попробуйте говорить честно и от души. Как правило, администраторы хорошие и отзывчивые люди.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Присоединение к серверу ==&lt;br /&gt;
Чтобы играть на сервере, вам нужно сделать несколько шагов:&lt;br /&gt;
#Загрузить клиент BYOND&#039;а [http://www.byond.com/download/ отсюда]. Он нужен вам для начала игры.&lt;br /&gt;
#Зарегистрировать BYOND&#039;овский аккаунт [https://secure.byond.com/?page=Join тут].&lt;br /&gt;
#Добавьте этот сервер в закладки через клиент BYOND&#039;а, как было показано в начале статьи.&lt;br /&gt;
{{Цитата| Вы можете добавить сервер в закладки другим способом:&lt;br /&gt;
*Открыв BYOND, нажмите комбинацию клавиш &#039;&#039;&#039;Ctrl+O&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*В появившемся окне нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;Add&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*В строку &amp;lt;u&amp;gt;URL&amp;lt;/u&amp;gt; добавьте следующий адрес byond://game.taucetistation.org:2506 &lt;br /&gt;
*В строке &amp;lt;u&amp;gt;Name&amp;lt;/u&amp;gt; напишите название закладки, наш сервер называется Tau Ceti Classic&lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Сервер будет добавлен в закладки, если вы все сделали правильно!&lt;br /&gt;
*(Или перейдите [https://taucetistation.org/ сюда] и выберите нужный сервер.)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Если всё прошло хорошо - поздравляем! Вы на сервере!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P.S.&#039;&#039;&#039; Некоторые сервера позволяют со своего сайта заходить на сервера. К примеру, на сайте [https://taucetistation.org/ Tau Ceti Station] нужно всего лишь нажать на название сервера, после чего откроется BYOND.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное ==&lt;br /&gt;
[[File:150px-MidgameWindow.png|150px|thumb|right|Панель входа и настройки.]]&lt;br /&gt;
Итак, вы на сервере. Прежде всего вы должны создать персонажа. Для этого нажмите на пункт &#039;&#039;&#039;Setup Character&#039;&#039;&#039; в меню.&lt;br /&gt;
[[File:CharacterSetup.png|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая строка позволяет вам работать со слотами персонажей. Мы предусмотрели возможность того, что вы будете играть на сервере не одним, а несколькими персонажами, поэтому в вашем распоряжении 10 слотов для ваших героев. Каждый из них сохраняется в базу данных и доступен для игры на всех трех серверах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите создать нового персонажа - нажмите на &#039;&#039;&#039;Load slot&#039;&#039;&#039; и выберете свободный слот, не забудьте сохранить ваши изменения на предыдущем слоте нажав на &#039;&#039;&#039;Save slot&#039;&#039;&#039; (для пущей уверенности нажмите несколько раз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы определились со слотом персонажа, нажмите на &#039;&#039;&#039;General&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть общие настройки персонажа:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Имя (Name):&#039;&#039;&#039; Согласно [[Rules#Roleplay|правилам]], которым следует этот сервер, необходимо, чтобы все имели Имя и Фамилию (возможны исключения: расы, культура, но в рамках разумного). Random Name - Даёт случайное имя вашему персонажу. Выбор функции Always Random Name: Yes будет случайно генерировать имя вашему персонажу при перезапуске игрового мира. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пол (Gender):&#039;&#039;&#039; Мужской или женский.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возраст (Age):&#039;&#039;&#039; Всем сотрудникам станции минимум 25 лет.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Случайный слот (Randomized Character Slot):&#039;&#039;&#039; При старте раунда персонаж выберется наугад из одного из ваших слотов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бэкстори (Background information) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отношение к НаноТрейзен (NanoТrasen Relation):&#039;&#039;&#039; Отношение вашего персонажа к корпорации НаноТрейзен. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Родная система (Home system):&#039;&#039;&#039; Система, в которой родился ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гражданство (Citizenship):&#039;&#039;&#039; Гражданство планеты или государства, которым обладает ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Фракция(Faction):&#039;&#039;&#039; Фракция, в которой состоит ваш персонаж и от которой он отправлен работать на судно НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Записи персонажа (Records) ====&lt;br /&gt;
Сюда входят трудовые записи (трудовая книжка), медицинские записи и [[Security_Records|записи службы безопасности]]. Читаются они [[Head_of_Personnel|главой персонала]], [[Medical Doctor|врачами]] или [[Security Officer|офицерами службы безопасности]]. В основном это инструмент для отыгрыша, так как помогает &amp;quot;оформить&amp;quot; вашего персонажа. Но это является документом, поэтому старайтесь его оформить так, как это сделала бы корпорация НаноТрейзен. Заполнение этих записей опционально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не вписывайте эти записи в &amp;quot;Описание внешности (Flavor)&amp;quot;. &#039;&#039;&#039;Флавор должен содержать только описание внешнего вида.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Описание внешнего вида персонажа (Flavor) ====&lt;br /&gt;
Показывается тогда, когда на вас смотрят (Shift+ЛКМ или ПКМ - Examine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут вы можете описать особенности внешнего вида вашего персонажа. Шрамы, волосы, общее телосложение, татуировки, родинки - всё это сюда. Писать надо только то, что можно увидеть и что не скрыто под одеждой. Может изменяться в игре через вкладку &#039;&#039;&#039;IC &amp;gt; Set flavor text&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка персонажа (Character setup) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тело (Body) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Тело (Body):&#039;&#039;&#039; Нажатие  (®) даст вам случайную внешность. Может получиться весьма странный результат, поэтому желательно не делать этого (если вы не желаете играть лысой женщиной с розовой бородой, конечно).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расовая принадлежность (Species):&#039;&#039;&#039; Эта опция поможет вам сменить свою расу. Есть несколько рас: [[Tajaran|Таяран]], [[Unathi|Унатхи]], [[Skrell|Скреллы]], [[Dionaea|Дионы]] и [[IPC|СПУ]]. Каждая из этих рас имеет свои особенности, так что для новичков смена расы нежелательна, поэтому на сервере на них включен вайтлист, допуск к которому предоставляется по квенте (истории персонажа, написанной согласно с бэкстори расы на форуме) или по определённому количеству наигранного времени. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Второй язык (Secondary language):&#039;&#039;&#039; По умолчанию все люди знают два языка: это Сол Коммон (язык Солнечной Системы, смесь английского и китайского наречий планеты Земля (в игре используется при написании перед сообщением :1 - помните, что ксеносы, то есть представители рас, отличных от людей, не понимают его) и Всеобщий, на котором говорят все. Вы можете выбрать Торговый (:2) или Гуттер (:3), и вас, говорящего на этих языках, смогут понимать лишь те, кто выбрал его в настройках. Люди, которые могут играть другими расами, могут выбрать второстепенным язык и другой расы, но прежде, чем это сделать, нужно ознакомиться с особенностями расы и обусловить, каким образом человек способен говорить на этом языке (учитывая анатомические различия рас).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Группа крови (Blood Type):&#039;&#039;&#039; Важна только при переливания крови.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цвет кожи (Skin Tone):&#039;&#039;&#039; Этот показатель регулирует цвет кожи. 1 - &#039;Очень белый&#039; и 220 - &#039;Очень чёрный&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Органы (Organs) ====&lt;br /&gt;
В данной вкладке можно установить персонажу протезы конечностей и внутренних органов или же их отсутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внешность (Appearance) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Волосы (Hair):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета волос и причёски.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Борода и усы (Facial):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета и стиля бороды и усов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Глаза (Eyes):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Снаряжение (Gear) ====&lt;br /&gt;
Выбор типов некоторого снаряжения.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нижнее бельё (Underwear)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нательное бельё (Undershirt)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Носки (Socks)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Тип рюкзака (Backpack Type)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достоинства и недостатки (Quirks) ==&lt;br /&gt;
Достоинства и недостатки — это новая система, которая тоже опциональна при настройке персонажа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alcohol Tolerance (- 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Вы медленнее пьянеете.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Child of Nature (- 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Животные вас не атакуют, если вы голый.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Multitasking (- 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Вы можете использовать две руки одновременно.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Strong mind ( -2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Крепкий рассудок. Шанс появлений галлюцинаций намного меньше.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Blind ( + 4 Очка)&#039;&#039;&#039; — Вы слепы. Полностью.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Coughing ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — У вас постоянный кашель.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Deaf (+ 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Неизлечимая глухота.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fatness (+ 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Ожирение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Light Drinker (+ 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Вы очень быстро пьянеете.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mute ( + 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Неизлечимая немота.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nearsighted (+ 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Близорукость. Без специальных очков вы видите только на короткое расстояние.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nervous ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Нервозность. Вы постоянно нервничаете.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seizures ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — У вас случаются припадки, которые невозможно вылечить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stress Eater ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Вам хочется есть больше, когда вы чувствуете боль.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tourette ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Синдром Туретта.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;High pain threshold (0 Очков) - Вы обладаете высоким болевым порогом. Влияет только на звуки, которые издаёт ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Low pain threshold (0 Очков) - Вы обладаете низким болевым порогом. Влияет только на звуки, которые издаёт ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Профессии (Occupation) ==&lt;br /&gt;
[[File:JobPanel.png|300px|thumb|right|Панель приоритетов на профессию.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный пункт является одним из самых важных. Он определяет ваш доступ, звание и обязанности. Есть гражданские профессии, такие как [[Chef|повар]] или [[Janitor|уборщик]]. Но есть профессии и поважнее: [[Head of Personnel|глава персонала]] или [[Captain|капитан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что на нашем сервере действуют временные ограничения на различные профессии. Прежде чем играть на очень важных ролях, вам необходимо провести в игре некоторое количество времени. Оно зависит от самих профессий. Конкретные временные ограничения в минутах написаны возле названия профессии. Ваш игровой стаж вы можете посмотреть справа, в окне чата во вкладке &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039;, пункт &#039;&#039;&#039;Your in-game age&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Работа ===&lt;br /&gt;
Исключая подопытного и его разновидности, все профессии имеют 4 уровня приоритетности: &#039;&#039;Никогда (Never)&#039;&#039;, &#039;&#039;Низкий (Low)&#039;&#039;, &#039;&#039;Средний (Medium)&#039;&#039; и &#039;&#039;Высокий (High)&#039;&#039;. Приоритет определяет вероятность того, что профессию дадут именно вам, учитывая интересы других игроков, конечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за наличия широкого выбора профессий существуют широкие возможности отыгрыша. Некоторые должности требуют определённого знания игровой механики, планировки станции и умения пользоваться тем или иным оборудованием. Поэтому новичкам желательно играть за следующие профессии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Assistant|Подопытный и его разновидности]]:&#039;&#039;&#039; Самые простые профессии, имеющие неплохой охват для отыгрыша, но не имеющие никаких обязанностей, никаких полномочий и почти никакого доступа. Вы можете предлагать свою помощь различным людям: некоторые с радостью согласятся. Играя за эти профессии, удобно изучать игровую механику и оттачивать навыки ролевой игры. Вы можете выбрать самые разнообразные направления, разница между которыми в наименовании, некоторых предметах экипировки и, собственно, путях отыгрыша. Вы можете стать репортером и брать интервью и вести свою колонку в газете, исследователем паранормальных явлений, официантом, интерном, кадетом и многими другими подвидами. Доступ при этом не изменяется. &#039;&#039;&#039;Однако же&#039;&#039;&#039; по стандарту выбрана профессия подопытного, который по правам на уровне подопытной крысы, так что если вы не хотите знакомиться с игрой через боль (хотя взаимодействия будет на порядок больше, тут уж на слово поверьте), то настоятельно рекомендуется выбрать другую подпрофессию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Janitor|Уборщик]]:&#039;&#039;&#039; Простая, но &amp;quot;грязная&amp;quot; профессия. В ваши обязанности входит: мытьё полов, расстановка табличек на этих полах, замена ламп, уборка мусора. Отличная профессия для того, чтобы ознакомиться с планировкой станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chef|Повар]]:&#039;&#039;&#039; Простая профессия, которая научит вас смешивать ингредиенты. Ваша [[Guide_to_Food_and_Drinks#.D0.A0.D0.B5.D1.86.D0.B5.D0.BF.D1.82.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.BC.D0.B8.D0.BA.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8|кулинарная книга]] - для вас всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Barman|Бармен]]:&#039;&#039;&#039; Вы как шеф-повар, правда, готовите только напитки, в том числе и алкогольные. [[Guide_to_Food_and_Drinks#.D0.9D.D0.B0.D0.BF.D0.B8.D1.82.D0.BA.D0.B8|Тут]] вы можете узнать их рецепты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на самую первую строчку в самом верху списка профессий. Она выбирает действие, которое будет совершаться, если все профессии, на которые вы выставили приоритеты не NEVER будут заняты другими игроками. Чтобы сменить значение, нажмите на нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список возможных значений:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Get random job if preferences unavailable&#039;&#039;&#039; - стоит по умолчанию. В случае занятой профессии, игра выдаст вам случайную из доступных.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Be assistant if preference unavailable&#039;&#039;&#039; - вы станете ассистентом, если выбранные вами должности заняты.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Return to lobby if preference unavailable&#039;&#039;&#039; - возвращает вас в лобби, где вы сможете самостоятельно выбрать профессию после начала раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заинтересованы в других профессиях, то изучите их основы [[Job Guides|здесь]]. Старайтесь избегать должностей отдела службы безопасности, инженерии и командных постов, пока не освоитесь в игре (высокопоставленная должность - это большая ответственность).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые роли (Roles) ==&lt;br /&gt;
Предоставляет вам особую роль. После включения одной из них к вам будут предъявляться повышенные требования. Не рекомендуется включать, если вы ещё не освоились в игре. Как правило, количество ролей разное, и они могут отличаться в зависимости от сервера (от сборки). Возвращайтесь сюда, когда будете уверены в своих силах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ознакомиться со списком режимов можно [[Gamemodes|здесь]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные предметы (Loadout) ==&lt;br /&gt;
Тут вы можете выбрать некоторое количество аксессуаров, мелких предметов или одежды. Вы также можете получить [[Fluff|персональные]] предметы, которых ни у кого не будет, кроме вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление данными ==&lt;br /&gt;
Вы можете сохранять своего персонажа со всей информацией, нажав на кнопку &amp;quot;Save Slot&amp;quot;. Это позволит вам не настраивать персонажа постоянно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете переключаться между слотами персонажей, нажав &amp;quot;Load Slot&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешний вид и функции ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цветовая схема (UI Style):&#039;&#039;&#039; Тема для интерфейса. Вы можете выбрать &#039;&#039;Orange&#039;&#039;, &#039;&#039;Midnight&#039;&#039; (отличаются они только цветами), &#039;&#039;Old&#039;&#039; (традиционная схема, классическая тема SS13) а также Custom, где вы можете настроить интерфейс на свой вкус.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Включить звуки админов/лобби/другие (Play admin midis/lobby music/ambience):&#039;&#039;&#039; Если включено, вы будете слышать музыку и соответствующие звуки. Лучше всего держать включённым, но по надобности во время игры их можно будет отключить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Призрачные уши/Призрачное зрение/Призрачное радио (Ghost ears/Ghost sight/Ghost Radio):&#039;&#039;&#039; Когда вы призрак или наблюдатель, то при включении этих опций у вас в логах будет появляться всё, что происходит в мире (слышать все фразы/видеть все эмоции/слышать все частоты радио). При выключении данной опции у вас будет отображаться только то, что происходит на экране, то есть в поле вашего зрения. (Тоже можно выключить в процессе игры).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Заметки ООС (ООС Notes):&#039;&#039;&#039; Сюда вы можете написать все, что считаете нужным, но записи не должны относиться к вашему персонажу. Например, ваш сикей (игровой никнейм, ckey) или предпочтения в игре, которые вы считаете нужным сообщить игрокам. Их можно просматривать в игре путем нажатия кнопки Examine OOC.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ООС, LOOC:&#039;&#039;&#039; Показывать или скрыть сообщения, которые другие игроки пишут в OOC и LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройки звука и изображения ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Scaling Mode.png|мини|справа|Настройки звука и изображения]] В игре вы можете изменить настройки масштабирования изображения и размера иконок, а также настроить громкость различных звуков на свой вкус. Данная панель расположена в самом верху окна игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Размер иконок ====&lt;br /&gt;
* Есть несколько вариантов настройки размера иконок. Пункт &#039;&#039;&#039;Auto&#039;&#039;&#039; растягивает размер иконок по размеру игрового экрана.&lt;br /&gt;
* Остальные варианты увеличивают размер иконок статично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Режимы масштабирования ====&lt;br /&gt;
* Существуют три режима масштабирования изображения в игре, ознакомьтесь с каждым вариантом ниже на примерах и выберите понравившийся.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Nearest Neighbor.jpg|мини|центр|Режим Nearest Neighbor]]&lt;br /&gt;
 || [[Файл:Point Sampling.jpg|мини|центр|Режим Point Sampling]] || [[Файл:Bilinear.jpg ‎|мини|центр|Режим Bilinear]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Настройки звука ==== &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*В пункте &#039;&#039;&#039;Options&#039;&#039;&#039; находится подпункт &#039;&#039;&#039;Audio&#039;&#039;&#039;, кликнув на него, вы откроете панель настройки звука.&lt;br /&gt;
* При наведении указателя мыши на знак вопроса возле каждой строки появится всплывающее окно с подсказкой о том, что именно изменяет данная строка.&lt;br /&gt;
* После того, как все будет настроено, нажимайте на кнопку &#039;&#039;&#039;Save&#039;&#039;&#039; до тех пор, пока в окне чата не появится надпись &#039;&#039;&#039;Preferences Saved.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
[[Файл:Audio Settings.png|200px|мини|справа|Настройки звука]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В игре ==&lt;br /&gt;
Если всё прошло хорошо, то вы вступите в игру одним из двух способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало раунда ===&lt;br /&gt;
[[File:150px-MidgameWindow.png|150px|thumb|right|Панель входа и настройки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается с трёхминутной задержкой. Если вам повезло зайти в этот момент, то вы можете создать своего персонажа и нажать &amp;quot;Готов (Declare Ready)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако такое случается нечасто. Перед тем, как зайти в игру во время раунда, для начала ознакомьтесь с &#039;&#039;&#039;View Crew Manifest&#039;&#039;&#039;. Так вы узнаете, какие профессии уже заняты. Когда вы присоединитесь к игре, вам будет предложен список доступных профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в игру, вы появитесь на &#039;&#039;Перевалочном пункте &amp;quot;Велосити&amp;quot; (Transit Shuttle &amp;quot;Velocity&amp;quot;)&#039;&#039;, откуда вам на [[Arrival_Shuttle|шаттле]] в левой части пункта нужно будет прилететь на станцию. По прибытии на станцию вы можете пойти искать своё рабочее место или же исследовать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пользовательский интерфейс ====&lt;br /&gt;
[[File:HUD.png|300px|thumb|right|Интерфейс SS13 и шаттл прибытия.]]&lt;br /&gt;
Тут описывается значение всех этих значков на экране. Заметьте, между различными стилями могут быть отличия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039; Одежда:&#039;&#039;&#039; Всё что надето на вашего персонажа. Рюкзак открывается посредством нажатия.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Руки:&#039;&#039;&#039; Тут отображается то, что вы держите в руках. Выделенная рука будет окружена рамкой, и вы можете менять руки нажимая на другую или на &amp;quot;Swap&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Карманы:&#039;&#039;&#039; Ваша униформа имеет два кармана, куда вы можете положить некоторые небольшие предметы. Если вы голый (на вас нет униформы), то карманы будут недоступны.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Скорость передвижения (Movement Speed):&#039;&#039;&#039; Переключает режимы бега и ходьбы. При ходьбе вы не подскользнётесь, но будете медленны.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;[[Guide_to_Combat#.D0.9D.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|Намерения]]:&#039;&#039;&#039; На этом основывается способ взаимодействия с предметами и людьми. Зелёный - &#039;&#039;&#039;Помощь (Help)&#039;&#039;&#039;, синий - &#039;&#039;&#039;Разоружение (Disarm)&#039;&#039;&#039;, красный - &#039;&#039;&#039;Вред (Harm)&#039;&#039;&#039; и жёлтый &#039;&#039;&#039;Схватить (Grab)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Прицеливание (Body Target):&#039;&#039;&#039; Показывает, на какую область вы будете воздействовать. Меняется посредством нажатия.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Режим оружия (Weapon Mode) и действия:&#039;&#039;&#039; При использовании оружия дальнего боя позволяет вам стрелять по нажатию или брать на мушку кого-либо и автоматически стрелять при движении взятого на прицел. &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Бросить (Throw):&#039;&#039;&#039; Включает режим броска. Вы можете бросить предмет с активной руки куда или в кого-либо. (Keyboard shortcut: &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Положить (Drop):&#039;&#039;&#039; Моментально бросает себе под ноги предмет, который вы держите. (Keyboard shortcut: &#039;&#039;&#039;Home&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Тащить (Pull):&#039;&#039;&#039; Позволяет вам таскать людей и предметы за собой. Для активации, достаточно нажать комбинацию Shift + ЛКМ, точно также можно и отпустить объект.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Иконки статусов (Status Icons):&#039;&#039;&#039; В разных стилях, могут выглядеть по другому.&lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Heat.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Перегревание (Heat Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, если вы дышите слишком горячим воздухом. Обычно загорается, когда вы рядом с огнём.&lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Oxygen.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Кислородная тревога (Oxygen Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, если вы дышите воздухом, в котором нету кислорода. При длительном нахождении в бескислородной среде вы потеряете сознание и начнёте задыхаться, а также вы можете порвать свои легкие, что приведет к смерти, если не вмешаются врачи. &lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Pressure.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Нарушение давления {Pressure Warning}:&#039;&#039;&#039; Появляется, если атмосферное давление слишком высокое или низкое.&lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Internals-Off.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Дыхание через баллон (Internals):&#039;&#039;&#039; Показывает, дышите ли вы через маску и баллон или нет. Активируется посредством нажатия.&lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Health.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Здоровье (Health):&#039;&#039;&#039; Краснеет при получении урона, соответственно, чем краснее, тем хуже вашему персонажу. Когда появляется мигающая надпись &amp;quot;Crit&amp;quot;, то это означает, что вы в коме и без вмешательства умрёте.&lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Temperature.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Температурная угроза (Temperature Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, когда на вас воздействуют [[Temperature|высокие или низкие температуры]].&lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Hunger.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Голод (Hunger):&#039;&#039;&#039; Чем краснее, тем сильнее вы голодны. После еды потребуется время, чтобы показатель пришёл в норму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с миром ===&lt;br /&gt;
Взаимодействие с миром в основном происходит с помощью мышки: поднятие предметов, открытие шкафов, просмотр дисплея компьютеров и так далее. Для того, чтобы открывать некоторые контейнеры (например рюкзаки или коробки с инструментами), достаточно просто, зажав на них ЛКМ, переместить курсор на себя и отпустить, также их можно открывать, держа сам контейнер в одной руке, а другой (пустой) нажать на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грубо говоря, всё как в реальной жизни, то есть вы не сможете печатать, держа в обеих руках по газовой горелке. Далее изложено к чему может привести клик по чему-либо с предметом в руках:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если предмет предназначен для взаимодействия с другим объектом, то должен получиться ожидаемый эффект. Например: переливание из бутылки/пробирки в другую пробирку/бутылку, по умолчанию переливается 10 единиц. Нажав ломом по полу, вы снимете напольное покрытие.&lt;br /&gt;
* Если объект не предназначен для взаимодействия с другим объектом, то, как правило, вы будете атаковать свою цель. Частенько бывает, что хотят кого-то напоить, а в итоге разбивают бутылку об голову, а то и пилой полоснуть могут нечаянно - всё это относится к робасту и может привести к неимоверным казусам. &lt;br /&gt;
* Если вы нажимаете объектом на место, предназначенное для хранения (шкаф, стол, рюкзак), то предмет будет в него помещён, если только размер предмета соответствует контейнеру. Вряд ли вы сможете засунуть огромный бур в маленькую коробочку из картона. Изъятие происходит посредством нажатия по предмету уже в контейнере.&lt;br /&gt;
Всё это не так уж и трудно, но если вы сомневаетесь в себе, то такие профессии как повар, бармен и грузчик помогут вам понять взаимодействия предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с другими игроками ===&lt;br /&gt;
Вся игра построена на взаимодействии с людьми, так что следующие пункты желательно знать на зубок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Say&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;, Говорит всем в поле зрения. Вы можете поставить (&amp;lt;tt&amp;gt;;&amp;lt;/tt&amp;gt;) перед сообщением, что бы сказать в общий канал связи. если у вас есть гарнитура. Также вы можете писать в свой отдел (например: &amp;lt;tt&amp;gt;:m&amp;lt;/tt&amp;gt; or &amp;lt;tt&amp;gt;:s&amp;lt;/tt&amp;gt;) (вы можете посмотреть (examine) на свою гарнитуру, чтобы узнать, в какие каналы вы можете говорить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Говорить тихо, слышит только тот, кто стоит к вам впритык. В чате будет сообщение, что вы шепчете, но те, кто далеко, не узнают, что вы сказали.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Me&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Используется для эмоций. Например: Reesse Baxter смеётся.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;OOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Внеигровой чат, тут обсуждаются вопросы механики и подобные вещи. &#039;&#039;&#039;Писать сюда внутриигровую информацию по текущему раунду запрещено.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Note|sm|В {{ct|ООС|red}} чат можно вставлять смайлы, например {{tooltip|:peka:|Поставит смайл пеки в чат}} Смайлов таких очень много - экспериментируйте!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не бойтесь проявлять фантазию! Вы можете говорить с эмоциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для примера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Say &amp;quot;:n Доктор Спок, не могли бы вы подойти в ксенобиологию, я думаю, вы должны увидеть это...&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper &amp;quot;Никому не двигаться или он труп.&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Me &amp;quot;раздражённо ворчит и закинул ноги на стол, как босс..&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И не забывайте о грамотности! Ошибки в словах и нарушения пунктуации, примерно выглядят так же, как и &amp;quot;пьяная&amp;quot; речь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий список доступных каналов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:h&#039;&#039;&#039; говорить в свой отдел&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:c&#039;&#039;&#039; говорить в командный канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:s&#039;&#039;&#039; говорить в канал службы безопасности&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:m&#039;&#039;&#039; говорить в медицинский канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:e&#039;&#039;&#039; говорить в инженерный канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:n&#039;&#039;&#039; говорить в канал учёных&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; говорить в канал снабжения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что теперь делать =&lt;br /&gt;
Есть несколько способов решить этот вопрос:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Читайте другие [[Guides|гайды]]:&#039;&#039;&#039; Знать всё невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пусть о вас знают на форуме:&#039;&#039;&#039; Ведь что объединяет игроков как ни форум? Так что [https://forum.taucetistation.org заходите сюда]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Старайтесь менять профессии:&#039;&#039;&#039; Когда вы почувствуете, что знаете уже много об игровой механике - выбирайте другие профессии, предварительно изучив [[Job Guides|гайды]] по ним. Это доставит вам много удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Будьте антагонистом:&#039;&#039;&#039; После нескольких раундов вы, возможно, станете специальной ролью. Не расстраивайтесь, если у вас не получилось в первый раз. Вы можете ознакомится с режимами игры вот [[Game Modes|тут]]. Главное - не забывать правила отыгрыша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Помогайте вне игры:&#039;&#039;&#039; Если вы умеете программировать, спрайтить или планировать карту, то зайдите на форум и покажите, на что вы способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное - получайте удовольствие! Ведь зачем мы тут?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на Тау Кита!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Syndicate_Guide&amp;diff=21708</id>
		<title>Syndicate Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Syndicate_Guide&amp;diff=21708"/>
		<updated>2020-01-21T17:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: барабан а не обойма...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = ЭТО ВРАГ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = Nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Nuclear Agent&lt;br /&gt;
|access = Любой отсек можно взломать при помощи электромагнитной карты или C4&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = [[The_Syndicate|Синдикат]]&lt;br /&gt;
|duties = Захватить диск ядерной аутентификации, активировать бомбу и уничтожить станцию&lt;br /&gt;
|guides = [[Syndicate_Items|Предметы Синдиката]], [[Guide_to_Combat|Нападение]], [[Guide_to_Defense|Защита]], [[Guide_to_Robust_Things|Робаст]], [[Telecommunications#Радиомолчание|Уничтожение телекоммуникаций]], [[Hacking|Взлом]], [[Construction#Демонтаж|Демонтаж]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:NuDisk-big.gif|right|thumb|192px|ДОСТАНЬТЕ ЕГО.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты - вооружённый подонок, нанятый некоей корпорацией для того, чтобы разобраться с одной из самых влиятельных и крупных компаний: НаноТрайзен. Вместе со своей командой ты должен помочь своему заказчику вернуться на верхние строчки фондового рынка и убедиться, что НаноТрайзен разрушится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда тяжело натренированных и смертоносных наемников была нанята для того, чтобы избавиться от КСН “Исход” и заставить акционеров пересмотреть свои взгляды на всемогущий НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью, наемники имеют доступ к огромному набору различных [[Syndicate_Items|инструментов]], которые помогут им выполнить их миссию. От простых револьверов до улучшенных энергетических арбалетов - используйте весь доступный арсенал для выполнения своей миссии.&lt;br /&gt;
==Ваши Цели==&lt;br /&gt;
Они написаны выше, но лучше повторить:&lt;br /&gt;
*[[File:NuclearDisk.gif]] Захват [[High-risk_Items#Диск ядерной аутентификации|диска ядерной аутентификации]]. &lt;br /&gt;
*[[File:Nuke.gif]] Активация ядерной боеголовки на борту &amp;quot;Исхода&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Отход на перевалочную базу Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==План уничтожения треклятого Исхода==&lt;br /&gt;
Поздравляю, вы были выбраны для этой антагонистической роли. Первая вещь, которую вы должны сделать перед тем, как начать неистовую атаку - это сесть и обсудить план со своими товарищами. Обсудите и спланируйте подробную тактику,  которой ваша команда будет следовать. У команды есть лидер, он имеет особую карточку, старайтесь его слушаться (если он не чертов аутист).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== War... War never changes... ===&lt;br /&gt;
Будучи на своей базе, вы можете объявить войну станции &amp;quot;Исход&amp;quot;, для этого вам необходимо воспользоваться предназначенным для этого устройством в течении 10 минут от начала раунда (изначально, кнопка спрятана и дабы получить к ней доступ, необходимо связаться с администрацией через F1). После его активации на ваш счёт зачисляется дополнительно 200 телекристаллов, но попридержите лошадей, тщательно обдумайте этот шаг, ведь после сего действа экипажу станции даётся 20 минут на подготовку. Если членов экипажа будет слишком мало, то войну, увы, объявить не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кто сказал &amp;quot;код&amp;quot;?===&lt;br /&gt;
Запомни код активации бомбы, &amp;lt;u&amp;gt;ЗАПОМНИ ЕГО!&amp;lt;/u&amp;gt; В комнате совещаний стоит стол, заметил? На столе лежит лист бумаги, на котором написан код активации вашей бомбы, именно вашей. К бомбе на станции он не подойдёт! {{Notation| Как наверняка запомнить код: вкладка IC, подраздел Add note. Подглядеть в эту &amp;quot;шпаргалку&amp;quot; можно во вкладке IC, подраздел Notes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Расценки===&lt;br /&gt;
Дополнительное оборудование и снаряжение заказывается через аплинк, который лежит у тебя в рюкзаке. На счету каждого аплинка имеется 20 телекристаллов. Каждый предмет стоит определённое их количество, так что распоряжайся ими с умом. Предположим, что твоя команда хочет заказать Гайгакса или Маулера, но их цена превышает доступное одну оперативнику количество телекристаллов. В этом случае тебе следует поместить свой аплинк в банкомат [[file:Tcstation.png]] зала совещаний и нажать кнопку Donate - так ты сможешь перечислить кристаллы на общий счёт операции (а уж командир отряда найдёт им применение). Но не забывайте, что в этом банкомате изначально имеется определённая сумма, которая высчитывается по формуле 30 + 9*количество оперативников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lock&#039;N&#039;Load ===&lt;br /&gt;
Слушай, не важно как, но ты и твои напарники должны уничтожить КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;. Можете бегать по техническим тоннелям скрытно, можете убить всех сотрудников на станции. Можете даже заказать пару коробок мыла и раскидать его в каждом уголке &amp;quot;Исхода&amp;quot;, нам это не важно. Нам важно достижение цели. В бой ты почти наверняка вступишь, так что вот, держи - список доступного тебе оружия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:TR-7_revolver.PNG]] TR-7. Удобно, убойно, стильно. 7 патронов в барабане.&lt;br /&gt;
*[[File:C20r.png]] C-20r. Весьма надёжный карабин. 20 патронов. Доступен изначально.&lt;br /&gt;
*[[File:L6machinegun.png]] L6 SAW. Лёгкий пулемёт с высокой убойностью. 50 патронов.&lt;br /&gt;
*[[File:GML.png]] Goliath Missile Launcher. Оружие уничтожения. Лучше отойти подальше от цели, иначе вас может контузить.&lt;br /&gt;
*[[File:PTR7.png]] PTR-7. Винтовка убойной мощности. Однозарядная, поэтому цельтесь лучше.&lt;br /&gt;
*[[File:Bulldog.png]] V15 Bulldog. Автоматический дробовик. Мощное оружие с барабанным магазином.&lt;br /&gt;
*[[File:A74.png]] A74. Штурмовая винтовка. Более смертоносна, чем ваш стартовый карабин.&lt;br /&gt;
*[[File:Sword.gif]] Energy Sword. Грозное оружие ближнего боя, можно соединить два таких в один большой. В отключенном виде можно хранить в кармане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь зала ===&lt;br /&gt;
В процессе обсуждения стратегии, вы можете придти к решению о запросе помощи из вне. Пусть, эта помощь и обойдётся вам в копеечку, но оно того будет стоить, возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Борг - за 36 телекристаллов, вы можете получить в своё распоряжение борга, который беспрекословно будет исполнять приказы оперативников. Снабжён энергетическим мечом и пистолетом-пулемётом (к которому, к слову, патроны нужно будет докупать по цене 3 за 40 штук), но, в случае если не найдётся игрока для вселения в него - не расстраивайтесь, вы можете продать его обратно вернув свои кровные;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Звонок агенту&amp;quot; - за 55 телекристаллов, в вашем распоряжении окажется агент под прикрытием, находящийся на станции. Для кооперации, у него появится наушник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подготовка к штурму==&lt;br /&gt;
[[File:Secure_Construction_Area.PNG|85px|right|thumb|alt=Gateway|Обычный гейтвей]]&lt;br /&gt;
[[File:Hacked Gateway.png|85px|right|thumb|alt=Hacked Gateway|Взломанный гейтвей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное, что идет после планирования - экипировка. Купите всё необходимое для реализации вашего плана, а главное не берите с собой больше, чем нужно. Берите только самое необходимое и то, чем гарантированно  умеете пользоваться. Однако подождите брать свои аплинки и закупать пилы и гигаксы, ведь уже на этом шаге вы можете проиграть &amp;quot;Исходу&amp;quot;. Поскольку ваши наниматели жлобы, то вам за всё придется платить из своего кармана, на который были выделены телекристаллы, в том числе и за броню/риги. Это лишь означает, что перед тем, как закупать свою экипировку, вы должны выбрать и купить ваш транспорт на станцию,  чтобы приступить к миссии. Для этого, вас необходимо использовать специальную консоль [[file:Tcboss.png]], в которой, к слову, помимо самих способов попадания на станцию, есть ещё несколько [[Syndicate_Items#.D0.97.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.B7.D1.8B_.D1.87.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.B7_.D0.BA.D0.BE.D0.BD.D1.81.D0.BE.D0.BB.D1.8C|вещей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гейтвей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы остановились на том, чтобы прибыть на станцию, взломав гейтвей? Довольно неплохой выбор с учетом того, что он еще и менее дорогой, в отличие от всех остальных. Взломщик гейтвея стоит 15 телекристаллов и не требует повторной активации. Всё, что вам нужно - это начать через него взлом, а после вломится туда всей командой. Преимущество этого метода в том, что так вы сохраните большую часть телекристалов на разную экипировку, но минус, что станция будет оповещена о вашей попытке проникнуть к ним через врата, также у них будет полторы минуты на подготовку пока осуществляется взлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также не забывайте, что через это устройство вы можете блокировать или открывать проход гейтвея. Если вы забудете это сделать, то по возвращению вас может ожидать неприятный сюрприз в виде боевой команды &amp;quot;Исхода&amp;quot;, захватившей вашу базу, так что еще несколько раз проверьте, что вы несете всё нужное с собой и ничего не забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дроп-поды===&lt;br /&gt;
[[File:DropPod.png|62px|thumb|alt=Syndicate DropPod|Дроп-Под]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш выбор во время планирования остановился на дроп-подах? Что ж, неплохое решение, однако с ними нужно очень и очень тщательно подходить к своему делу, иначе может случится беда не только по тактической части, но и по её экономической. Дроп-поды это, конечно, веселое, но в тоже время дорогое удовольствие. Скорее всего с таким методом подхода вам придется урезать ваши траты на экипировку, так как для нормального функционирования дроп-пода нужно будет прикупить пару улучшений, ведь в противном случае вы окажетесь совсем не там, где хотелось бы. Один дроп-под стоит 12 телекристаллов. Несмотря на то, что в нем изначально есть пассажирское место, хранилище под разные вещи и бомбу, сам по себе он бесполезен и при операции может создать даже больше проблем, чем если бы вы пользовались стандартными способами, так что рассчитывайте количество лиц в вашей команде и места, чтобы не переплатить или наоборот. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь перейдем непосредственно к улучшениям дроп-подов. Для них существует лишь два вида улучшений, которые очень полезны, хоть и требуют телекристаллов. Берите в расчет, что одно улучшение приходится на один дроп-под. Закупайтесь с умом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:SimpleDropPodSystem.png]]Simple DropPod System - Простая система дроп-пода. Улучшение не обязательное, однако рекомендуется для установки, чтобы дроп-подом было проще управлять и в итоге не оказаться хрен пойми где, в маленьком проеме, где вокруг одни стены. Позволяет вам выбрать отсек на станции, куда он будет приземлен после запуска. Вещичка довольно полезная, но ради нее придется раскошелиться, так как она стоит 8 телекристаллов. Придется затянуть пояса еще туже!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Camerabug.png]]Camera Bug - Очень полезное улучшение, позволяет вам запустить дроп-под обратно на свою базу, без него дроп-под развалится после прибытия на станцию. Обязательно купите и установите его, тем более одно такое улучшение стоит всего-ничего 2 телекристалла. Еще одна его особенность в том, что в связке с другим улучшением он позволяет вам точечно выбрать место посадки дроп-пода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И самое простое, но куда без этого. Управление дроп-подом осуществляется через место пилота. У вас должна появится вкладка DropPod, нажмите в ней на DropPod Interfaсe. Тут всё довольно понятно. Кнопка Set DNA закрепляет управление подом исключительно за вами, если вы планируете, что ваш дроп-под не развалится после приземления, то обязательно сделайте привязку, иначе станционный ассистент  запросто угонит ваш дроп-под. Также не забудьте перед отлетом закрыть дверь дроп-пода конопкой Drop Pod Close. Если в ваш под были установлены улучшения, то при нажатии кнопки Aim вам придется выбирать либо сектор на станции, либо его точное место, кнопкой Select Target подтвердите ваш выбор (стоит оговорить, что определённые зоны не доступны для высадки, а именно - спутник ИИ, бриг и мостик). После жмите Start DropPod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаттл===&lt;br /&gt;
[[File:Syndie.png|150px|right|thumb|alt=Syndicate Shuttle|Шаттл Синдиката.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый классический из всех классических заходов на станцию - это купить всем знакомый, старый добрый шаттл, который, между прочим, был переделан инженерами для наилучшего внешнего вида и функциональности. Как вы уже знаете, ваши наниматели жлобы, а потому все скафандры, кроме ранцев, они оттуда вынесли, их они решили оставить для вас в небольшом количестве. Также на шатле имеется базовая операционная с несколькими аптечками. Как вы уже догадались, помимо скафандра и экипировки, вам придется купить себе медицинские принадлежности, однако хирургический набор вам тоже оставили, не беспокойтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы решили оторваться, как в старые добрые, то вам понадобится очень много телекристаллов, так как покупка шаттла ну очень дорогое удовольствие, которое обойдется вам в 30 штук. Ко всему этому, помимо шаттла вам придется раскошелиться еще и на экипировку, инструменты и прочие вещи, если это будет необходимо. Так что после покупки шаттла, вы скорее всего останетесь только с ригами, стандартными автоматами и одним магазином. И только везучие получат С4 или инструменты. Так что если вы готовы пройтись по станции, считай, без всего, то удачи вам, так как она вам действительно понадобится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пакуй вещички, Джонни!==&lt;br /&gt;
Возьми пояс и разгрузочный жилет - вместе они могут уместить кучу полезных вещей. Не брезгуй прибором ночного видения, гранатами и прочими мелочами. Ладно, оружие взяли, оборудование взяли, что еще? Ах да, элементы одежды. По порядку: перчатки на руки, разгрузочный жилет на костюм, пояс на талию, риг на тело, шлем на голову, магнитные ботинки на ноги, кислородный ранец на спину, рюкзак в руку.[[File:Pinnull.gif]]&#039;&#039;&#039;НЕ ЗАБУДЬ ВЗЯТЬ ПИНПОИНТЕР!&#039;&#039;&#039; Это устройство указывает на текущее местонахождение [[High-risk_Items#Диск ядерной аутентификации|диска]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Штурм===&lt;br /&gt;
Отлично, теперь ты вооружён и одет по последнему писку военной моды. Вкупе с реакцией, мудростью и расчётливостью у тебя всё получится!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные Советы===&lt;br /&gt;
Помни, что миссия начинается не на станции, а на базе Синдиката. Можете не торопиться и подробно обсудить план действий с командиром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого из вас имеется специальный наушник, прослушивающий все каналы станции, включая зашифрованные. Используй его для связи с членами команды и предугадывания действий противника. И да, ваши наушники защищены от ЭМИ, так что ничто и никто не выведет их из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед операцией вам даётся право выбрать себе позывной или кодовое имя. Ограничен ты лишь фантазией (и правилами), так что не зазнавайся!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шлем твоего скафандра имеет встроенные камеры, которые активируются перед включением фонаря на шлеме. Следить за вашими приключениями можно через консоль в головной части шаттла (если вы его купили, конечно). А ещё, вы можете опустить забрало, если вдруг захотели перекусить или выпить пару таблеток. Однако если вы его не купили, то можете смело пропускать этот совет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ваши товарищи имеют большой опознавательный знак возле головы, крупная латинская S на красном фоне - это иллюзия, имплантант. Так что вы опознаете своих, даже если они будут замаскированы. Будьте очень осторожны с этим символом, ведь вы НЕ ХОТИТЕ случайно убить вашего брата по оружию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:NuclearDisk.gif|50px|GET DAT FUKKEN DISK]]GET DAT FUKKEN DISK===&lt;br /&gt;
Вам нужен этот диск для активации бомбы, но, скорее всего, вас обнаружат по пути к нему. Обнаружить и сообщить о вашем прибытии может [[Captain|капитан]], [[Head of Security|глава службы безопасности]], [[Clown|клоун]], [[Assistant|ассистенты]] да кто угодно, так что план идти по техтоннелям и обходить главные коридоры будет весьма хорош.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый простой способ достать диск: взорвать стену офиса капитана и схватить его. Другие способы могут быть более или менее эффективны - не бойся придумывать новые тактики, но старайся не подвергать успех операции риску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местонахождение диска активации бомбы может быть определено при помощи [[High-risk_Items#.D0.9F.D0.B8.D0.BD.D0.BF.D0.BE.D0.B9.D1.82.D0.B5.D1.80|пинпоинтера]], помнишь что это? Будь внимателен и не уничтожь диск, это может серьёзно усложнить выполнение миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Так и было==&lt;br /&gt;
Отлично, диск у тебя! Сообщи членам команды о перехвате диска и следуй указаниям командира. Рано или поздно он прикажет тебе притащить диск в определённый отсек, в котором будет находиться бомба.&lt;br /&gt;
Момент активации бомбы очень важен, не провали его:&lt;br /&gt;
* Установи крепежные болты (нажатие правой кнопкой мыши на бомбу, действие Make Deployable);&lt;br /&gt;
* Открой интерфейс управления боеголовкой (щелчок левой кнопкой мыши);&lt;br /&gt;
* Вставь диск ядерной аутентификации в бомбу (щелчок левой кнопкой мыши с диском в руке по бомбе);&lt;br /&gt;
* Введи код активации. Буква Е - Enter, что значит Ввести;&lt;br /&gt;
* Установи время. Тебе должно хватить и 60 секунд, но лучше как следует подумай или спроси у командира;&lt;br /&gt;
* Отключи предохранитель;&lt;br /&gt;
* Убедись, что якорь (anchor) включён;&lt;br /&gt;
* Активируй таймер;&lt;br /&gt;
* Извлеки диск из боеголовки и забери его с собой;&lt;br /&gt;
* Беги со станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подведение итогов==&lt;br /&gt;
* Если шаттл эвакуации отбыл с диском на борту, то Экипажу засчитывается полная победа;&lt;br /&gt;
* Если шаттл эвакуации отбыл, но в то же время диск остался на станции - косвенная победа Синдиката;&lt;br /&gt;
* Если бомба детонирует на борту станции, а оперативники покидают пределы станции, то Синдикату засчитывается полная победа;&lt;br /&gt;
* Если бомба детонирует не на борту станции, то НаноТрейзен засчитывается косвенная победа;&lt;br /&gt;
* Если бомба детонирует на борту станции, но оперативникам Синдиката не удаётся спастись - победивших нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Не забывай об ИИ, если таковой имеется на станции. Он будет следить за вашим передвижением и по умолчанию работает на стороне экипажа;&lt;br /&gt;
* В случае долгой &amp;quot;осады&amp;quot; станции стоит уничтожить генетический отдел - так враги не смогут клонировать погибших;&lt;br /&gt;
* Изменитель голоса не так уж и бесполезен, просто старайся не использовать его в красном скафандре на виду у других;&lt;br /&gt;
* Так же стоит уничтожить центральную коммуникационную консоль на мостике, иначе экипаж может попытаться вызвать шаттл эвакуации;&lt;br /&gt;
* Поддерживай связь со своим отрядом. Успешный оперативник никогда не выступает соло;&lt;br /&gt;
* Можно установить поглотитель энергии где-нибудь в техтоннелях. Это выведет из строя систему энергообеспечения и позволит вам двигаться в темноте (ты ведь не забыл о приборе ночного видения?);&lt;br /&gt;
* Уничтожение спутника связи - хороший способ дезориентировать экипаж;&lt;br /&gt;
* Игнорируйте боеголовку на борту станции, у вас всё равно нет кода её активации.&lt;br /&gt;
* Остерегайтесь халков, халк - 11 выстрелов гигакса, зилла - 22! Гигакса!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]] &lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]] &lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=21497</id>
		<title>Guide to Robust Things</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=21497"/>
		<updated>2020-01-01T16:04:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Пистолеты (Баллистические) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Большинство предметов в игре можно использовать как импровизированное оружие, однако специализированное гораздо эффективнее в нанесении вреда или убийстве цели.&lt;br /&gt;
==Оружие ближнего боя==&lt;br /&gt;
Большинство сотрудников станции не имеют доступа к надлежащему огнестрельному оружию, поэтому, если наступит время защищать свою жизнь, большинство людей будут вынуждены полагаться на старый способ ближнего боя, чтобы справиться с нападающим.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Картинка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|Урон&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Импровизированное оружие===&lt;br /&gt;
Практически любой объект на станции может быть использован в качестве импровизированного оружия ближнего боя, однако некоторые из них лучше, чем другие. &lt;br /&gt;
![[File:Brokenbottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Broken Bottle}}Розочка&lt;br /&gt;
|15 Физического урона при ударе целой бутылкой&amp;lt;br&amp;gt;9 Физического урона при ударе уже разбитой&lt;br /&gt;
|Возьмите бутылку из Booze-o-mat (Бухло-о-мат) и разбейте её об чью-то морду.&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Для начала нужно разбить бутылку об чью-то голову, это должно повалить человека на пол, если на нём нет шлема. При ударе содержимое бутылки выплеснется на лицо врага, и если заполнить бутылку перед боем химикатами, это нанесёт дополнительный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Butcherknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Butcher&#039;s Cleaver}}Мясницкий тесак&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|Взломайте кухонный раздатчик.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Персонал кухни&lt;br /&gt;
|У охраны станции могут появиться вопросы, так как у вас есть прекрасные кухонные ножи, которые справляются со своей работой ничуть не хуже этого. Очень робастная штука в умелых руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Saw.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Circular Saw}}[[Medical_Items|Циркулярная пила]]&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]], [[Robotics and Mech Bay|Отдел робототехники]], Автолат&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Не очень надежное оружие, может застрять во время боя в противнике. Охрана побьёт вас, если вы не хирург. Можно отрезать конечности жертве, если положить её на стол или каталку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Deathnettle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death Nettle}}[[Guide_to_Hydroponics|Крапива-мутант]]&lt;br /&gt;
|До 30 урона от ожогов.&amp;lt;br&amp;gt;Урон падает с каждым ударом на рандомное кол-во поинтов&lt;br /&gt;
|Выращивается в [[Гидропоника]]&lt;br /&gt;
|Гражданские: Ботаники&lt;br /&gt;
|Красная крапива, которую мутировали ботаники. Не уступает по урону лазерному мечу, хоть и не очень долго. Урон зависит от потенции растения. Наносит урон хозяину, если тот забыл защитить свои руки перчатками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Extinguisher.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fire Extinguisher}}Огнетушитель&lt;br /&gt;
|10 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аварийные пожарные шкафы, теха, а так же белые ящики на стенах&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Проблем с поиском этого оружия у вас не будет проблем, так как они висят на каждом углу, а так же охрана скорее всего ничего вам не скажет, если найдёт его у вас в рюкзаке. С помощью этой штуки можно изменить направление полета в космосе, брызгая в противоположную сторону. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:OxygenTank.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gas tank}}[[Atmospherics_Items#Items|Баллон с воздухом]]/[[Medical items#Anesthetic Tank|Баллон с анестетиком]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аварийное хранилище, [[EVA|ЕВА]], [[Toxins Lab|Лаборатория токсинов]], [[Atmospheric Technician|Атмосферный отсек]], [[Операционная]], (Баллоны с анестетиком).&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Можно найти по всей станции и охрана не будет против ношения такого с собой, так же можно повесить на место рюкзака или держать в руках, чтобы дышать из него в маске. (Не дышите из баллона с анестетиком, это усыпит вас пока его кто-нибудь не снимет или не отключит.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Fireaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fire Axe}}Пожарный топор&lt;br /&gt;
|10 Физического урона в одной руке&amp;lt;br&amp;gt;40 в двух руках&lt;br /&gt;
|[[Bridge|Мостик]] и [[Atmospheric Technician|Атмосферный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Атмосферные техники, Главы&lt;br /&gt;
| Очень сильное оружие ближнего боя. Охрана быстро отберёт у вас топор, даже если вы решили его просто поносить с собой. Из-за размеров лучше носить на месте рюкзака. Может открывать створки и не запитанные шлюзы как лом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Hatchet.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Hatchet}}[[Botanist#.D0.9E.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B8.D1.8F_.D1.82.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B0|Ботанический топорик]]&lt;br /&gt;
|12 Физического&amp;lt;br&amp;gt;15 Физического при бросании&lt;br /&gt;
|[[Гидропоника]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Ботаники&lt;br /&gt;
|В мирное время используется для рубки дерева, при бросании можно эпично добивать врага в стиле Навахо, так как есть вероятность что оно останется в теле и будет наносить дополнительный урон при движении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Kitchen Knife}}[[Chef#.D0.9E.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Кухонный нож]]&lt;br /&gt;
|10 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Кухня]] или Автолат.&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Полезная штука в готовке, охрана будет не очень довольна если вы решили побегать с ним вне своего отсека, особенно если он будет в крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Nullrod.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Null Rod}}[[Chaplain#Null_Rod|Посох Пустоты]]&lt;br /&gt;
|0 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Chapel|Церковь]] и у [[Chaplain#Null_Rod|священника]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Священник&lt;br /&gt;
|Палочка-выручалочка священника, излечивает ересь. Смертью. Именно этим нужно бить культистов по дурной голове, дабы они облагоразумились. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Никто (Кроме самого священника) не знает как оно работает, так как кто-то съел инструкцию во время вечеринки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pickaxe}}Кирка&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|Где-то на астероиде.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Работники карго&lt;br /&gt;
|Довольно робустная вещь, но слишком большая, можно носить на спине или на поясе. Всё таки шахтёры используют больше кинетики, так что встретить можно только при основании капитаном ГУЛАГа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Scalpel.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Scalpel}}[[Medical_Items#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Скальпель]]&lt;br /&gt;
|10 Физического&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]], Автолат&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.Персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Не такое хорошее оружие как циркулярная пила, но за то можно носить в кармане и охрана не будет сильно расспрашивать вас зачем и почему вы решили носить с собой скальпель, пока он не покроется кровью, хотя все сразу же поймут что вы плохой доктор (Если конечно вы мед.работник, а не тот кто напечатал на автолате скальпель)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Shard.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glass Shard}}Обломок стекла&lt;br /&gt;
|5 Физического&amp;lt;br&amp;gt;8 Физического урона от бросания&lt;br /&gt;
|Везде, где есть стекло (читай: везде).&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|Очень простое оружие в добычи, просто разбейте лист стекла, бронированного стекла или заберитесь на стеклянный стол. Стоит носить перчатки, чтобы не наносить себе урон на руки острыми краями. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Screwdriver_random.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Screwdriver}}[[Screwdriver|Отвёртка]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Склад инструментов, [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Смысл не в уроне этого оружия, а в том что любой кто не носит очки защищающие глаза, могут получить в глаз острым краем, после чего потерять зрение. То что человек ослеп, не делает его немым, он всё ещё сможет кричать, а так же сопротивляться, так как слепит не мгновенно, а от нескольких метких ударов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Drill.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Surgical Drill}}[[Medical_Items#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Хирургическая дрель]]&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]] и Автолат.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Можно найти в хирургии, вряд ли кто-то заметит пропажу дрели, так как её используют довольно редко.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:BlueToolbox.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Toolbox}}[[Engineering_Items#.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.82.D0.B5.D0.B9.D0.BD.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.BE.D0.B2|Ящик с инструментами]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Техтоннели, хранилище инструментов и [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Распространённое оружие. Не смотря на свой умеренный урон, довольно громоздкое, так что придётся его носить в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Welder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Welding tool}}[[Engineering_Items|Сварка]]&lt;br /&gt;
|3 Физического урона когда выключена&amp;lt;br&amp;gt; 15 Урона от ожогов когда включена&lt;br /&gt;
|Склад инструментов, [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Когда включено — очень сильное оружие, но потребляет топливо за каждый удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Syndicatetools.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Toolbox}}[[Syndicate Items|Ящик с инструментами Синдиката]]&lt;br /&gt;
|7 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аплинк Синдиката и [[Derelict|заброшенные объекты в космосе]].&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Обычный ящик с инструментами, просто дополнен мультитулом, изоляционными перчатками и обладает повышенным уроном. Можно заказать через аплинк предателя или найти на заброшенной станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Spear.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Spear}}[[Makeshift_weapons#.D0.9A.D0.BE.D0.BF.D1.8C.D0.B5|Копьё]]&lt;br /&gt;
|10 Физического урона в одной руке&amp;lt;br&amp;gt;18 Физического урона когда в двух руках&lt;br /&gt;
|[[Makeshift weapons|Копьё]]&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Самодельное копьё. Не стоит недооценивать его мощь, в умелых руках оно не уступает по своей смертоносности пожарному топору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Картинка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|Урон&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специализированное оружие===&lt;br /&gt;
В отличии от импровизированного, специализированное оружие наносит больший урон и может вам прослужить долгое время. Однако большинство членов экипажа не смогут так просто заполучить его, более того, это оружие очень заметно для охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Cultblade.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cult Blade}}[[Cult_Magic#.D0.9A.D1.83.D0.BB.D1.8C.D1.82.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B5_.D0.BE.D0.B1.D0.BC.D1.83.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Клинок культиста]]&lt;br /&gt;
|30 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Cult magic|Магия крови]]&lt;br /&gt;
|Культисты&lt;br /&gt;
|Те, кто не посвящён в культ Нар-Си, при взятии меча будут страдать... &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;НА МЕНТАЛЬНОМ УРОВНЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Хоть меч и очень робастный, он эксклюзивен только для культистов. Рассчитывайте на &amp;lt;strike&amp;gt;станбатон&amp;lt;/strike&amp;gt; лазер в лицо когда охрана увидит вас с этой штукой в руках. Культист может положить меч в слот брони, если на нём надета роба.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}[[Syndicate_Items#Energy_Sword|Энергетический меч]]&lt;br /&gt;
|3 физического урона, если выключен&amp;lt;br&amp;gt;30 физического урона, если включен&lt;br /&gt;
|Через [[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|аплинк Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Синдикат/Эскадроны Смерти&lt;br /&gt;
|Опасное оружие в умелых руках, выдающее вас своим громким звуком активации. А ещё это стильная зажигалка для сигарет! Для эффективности рубите ноги или руки врага. Применяя на нём мультитул, вы активируете РАДУЖНЫЙ режим (навсегда). &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ТЫ ЖЕ ВКЛЮЧИЛ МЕЧ ПЕРЕД ТЕМ КАК СРАЖАТЬСЯ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:dSword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double-bladed Energy Sword}}[[Syndicate_Items#Double-bladed_Energy_Sword|Двойной энергетический меч]]&lt;br /&gt;
|3 физического урона когда выключен&amp;lt;br&amp;gt;45 физического урона когда включен&lt;br /&gt;
|Соедините два энергетических меча&lt;br /&gt;
|Синдикат/Эскадроны Смерти&lt;br /&gt;
|Перед тем, как включить его, убедитесь, что обе ваши руки свободны. 45 физического урона — это верный путь завести кого-либо в могилу одним-двумя ударами. Во включенном состоянии ваш меч имеет шанс в 50-65% отразить энергетические снаряды, вроде лазеров или электродов тазера. Так как это всё ещё энергетический меч, то его активация будет сопровождаться громким звуком. Чтобы создать такой меч, возьмите в обе руки по энергетическому мечу и кликните одним выключенным мечом по другому. У вас не получится соединить воедино игрушечные мечи или мечи из голодека. Применение мультитула на двойном энергетическом мече также переключит его в РАДУЖНЫЙ режим (и тоже навсегда).  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ТЫ ЖЕ ВКЛЮЧИЛ ДВОЙНОЙ МЕЧ ПЕРЕД ТЕМ КАК СРАЖАТЬСЯ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;strike&amp;gt;По очевидным причинам баланса халки не могут брать в руки двойной энергетический меч.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:StunBaton.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Baton}}[[Security_Items#.D0.9D.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D1.82.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.BE.D0.B5_.D0.B2.D0.BE.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Шоковая дубинка]]&lt;br /&gt;
|10 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Brig|Склад снаряжения брига]] и в рюкзаках [[Security_Officer|Офицеров СБ]].&lt;br /&gt;
|Служба Безопасности&lt;br /&gt;
|Очень робустная, когда ты используешь её [[Shitcurity|правильно]]. Только сотрудники СБ могут с лёгкостью заполучить её. Раздаёт люлей ничем не хуже, чем любое другое оружие, и всё благодаря её свойствам оглушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Katana}}[[Finds|Катана]]&lt;br /&gt;
|40 физического урона&lt;br /&gt;
|Глубины астероида, где-то среди окаменелостей.&lt;br /&gt;
|Шахтёры и ксеноархеологи&lt;br /&gt;
|Нечего и говорить, что настоящая катана очень робустна и очень редка — найти её сможет лишь хороший ксеноархеолог или везучий шахтёр. С шансом 50 на 50 катана может заблокировать удар, который вы получаете в ближнем бою! Время становиться на путь воина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Telebaton.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Telescopic Baton}}Телескопическая дубинка&lt;br /&gt;
|15 физического урона&lt;br /&gt;
|Среди вещей [[Captain|Капитана]] и [[Head_of_Security|Главы Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Командование&lt;br /&gt;
|Компактный аналог шоковой дубинки с меньшим временем оглушения и большими возможностями для избиения. В начале смены две такие прелестные вещицы находятся в шкафчике ГСБ и капитана. Не забудь разложить дубинку перед тем, как избивать смердов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оружие дальнего боя==&lt;br /&gt;
Хотя их и трудно получить, они могут дать вам огромное преимущество. Не только из-за возможности ввести бой на расстоянии, но и из-за стрельбы через окна и разрушение стен.  Оружие полагается на запас боеприпасов, и их трудно достать, в то время как энергетическое оружие используют зарядное устройство или просто перезаряжаются сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пистолеты (Баллистические)===&lt;br /&gt;
Баллистическое оружие остается популярным оружием в 26-м веке, однако, как правило, НаноТрейзен предпочитает использовать энергетическое оружие вместо баллистического, поэтому не ожидайте увидеть много баллистического оружия на станции.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Картинка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффект&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Mateba.png|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Mateba}}Матеба&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo_357.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|7 пуль&lt;br /&gt;
|35 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Отряд Смерти]] и спавн оружия.&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|В целом, это револьвер синдиката, но для эскадрона смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Colt_M1911.PNG|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Colt_M1911}}Кольт М1911&lt;br /&gt;
|[[File:Magazine_(.45_rubber).PNG|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.45&lt;br /&gt;
|7 пуль&lt;br /&gt;
|Валит с ног после трёх попаданий&lt;br /&gt;
|Кабинет детектива&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Травматический кольт детектива, рекомендуется использовать только в крайнем случае&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:W&amp;amp;J_PP.PNG|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|W&amp;amp;J_PP}}W&amp;amp;J ПП&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|8 пуль&lt;br /&gt;
|Валит с ног после трёх попаданий&lt;br /&gt;
|Шкафчики офицеров Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Модификация полицейского пистолета для использования Службой Безопасности на объектах сконструированная НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:TR-7_revolver.PNG|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Revolver}}Револьвер&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo_357.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|7 пуль&lt;br /&gt;
|35 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк синдиката]] и спавн оружия&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Охрана (или вообще кто угодно) увидев тебя с ним начнут кричать что ты [[Traitor|предатель]]. Вы можете получить больше патронов со взломанного автолата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Stetchkin.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syringe Gun}}Пистолет Стечкина&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|8 пуль&lt;br /&gt;
|25 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк синдиката]].&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Крайнее средство [[Syndicate guide|оперативников синдиката]]; потратьте телекристаллы на что то получше. Может поместиться в карман из-за небольших размеров. Одна из немногих пушек, на которую можно нацепить глушитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ёмкость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электричсекое энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Taser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Taser}}Тазер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|5 Электродов или 10 выстрелов в режиме луча&lt;br /&gt;
|Валит с ног цель&lt;br /&gt;
|Ящики охраны в бриге&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Если вы хотите кого-то убить, то оглушите его сначала этим, а потом выбейте из него душу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Stun Revolver.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Revolver}}Стан-Револьвер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|5 Электродов или 10 выстрелов в режиме луча&lt;br /&gt;
|Валит с ног цель&lt;br /&gt;
|РнД&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Тазер из РнД, имеет большее кол-во выстрелов чем стандартный тазер офицера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ebow.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Crossbow}}Энергоарбалет&lt;br /&gt;
|[[File:Powercell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия (заряжается само)&lt;br /&gt;
|Бесконечен, но нужно подождать некоторое время перед следующим выстрелом&lt;br /&gt;
|10 Токсичного урона и стан&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Арбалет синдиката тихий, смертоносный и маленький. Стоит отметить что станит на меньший промежуток времени чем тазер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Автоматическое баллистическое===&lt;br /&gt;
Баллистическое оружие труднее достаточно на станции, и оно будет намного смертоноснее чем Энергетическое, из-за огромных повреждения на органах и переломов.&lt;br /&gt;
![[File:C20r.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|C20r SMG}}C20r SMG&lt;br /&gt;
|[[File:12mmMag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;12mm&lt;br /&gt;
|20 Выстрелов&lt;br /&gt;
|20 Физического урона&lt;br /&gt;
|Только у [[Nuclear Agent|Налетчиков Синдиката]], те самые которые летят взрывать станцию.&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие Агентов Синдиката, в умелых руках может несет смерть всем кто встанет на пути хозяина, а в кривых — ему самому.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Submachine_gun.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|}}Пистолет-пулемёт&lt;br /&gt;
|[[Файл:SMG magazine (9mm).PNG|64px]]&#039;&#039;&#039;9мм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|18 Выстрелов&lt;br /&gt;
|25 Физического урона&lt;br /&gt;
|Нужно изучить в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]]&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Удобный и лёгкий пистолет-пулемёт общего назначения, как правило используется силовыми группами ОБР&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:L6machinegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|L6 SAW}}Л6 Пила&lt;br /&gt;
|[[File:A762.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.762&lt;br /&gt;
|50 Выстрелов&lt;br /&gt;
|50 Физического урона&lt;br /&gt;
|У [[Nuclear Agent|Налетчиков Синдиката]] в аплинке&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Оружие с самым высоким боезапасом среди всего огнестрела, идеально подходит для расстрела толпы мирных граждан, и помните &amp;quot;Ни слова по Русски&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:A74.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|А74 Assault Rifle}}А74&lt;br /&gt;
|[[File:A74ammo.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;7.74мм&lt;br /&gt;
|20 Выстрелов&lt;br /&gt;
|30 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аплинк Налетчиков Синдиката&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Используется для зачистки станции с противником круче чем краснозадые офицеры с тазерами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:SMG.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Uzi}}Узи&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|32 Выстрела&lt;br /&gt;
|20 Физического урона&lt;br /&gt;
|Оружие режима &amp;quot;Война Банд&amp;quot;, можно заказать в их аплинке.&lt;br /&gt;
|Банды&lt;br /&gt;
|Для тех случаев когда нужно кого-то быстро убить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дробовики===&lt;br /&gt;
![[File:Doubleshotgun.png|64px]] [[File:Doubleshotgunsawnoff.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double-Barrelled Shotgun}}Двустволка.&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgunshells.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дробь 12 калибр &lt;br /&gt;
|2 Выстрела&lt;br /&gt;
|Зависит от содержимого дроби&lt;br /&gt;
|[[Bar|Бар]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Самый обычный дробовик, но самый редкий, можно найти только у бармена в виде одной штуки. Можно убрать ствол циркуляркой (убедитесь что он не заряжен или вам пальнёт в лицо, вы же не хотите умереть?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Combat_Shotgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Shotgun}}Боевой дробовик&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun_shell_red.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дробь 12 калибра&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Зависит от содержимого дроби&lt;br /&gt;
|Можно заказать в [[Cargo|карго]]&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Не уступает Бульдогу по боезапасу, можно носить на спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Bulldog.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun}}Бульдог&lt;br /&gt;
|[[File:BuckshotBull.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Барабан с дробью 12 калибра&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Зависит от барабана&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Мощный полуавтоматический дробовик с барабанной подачей дроби, можно заказать в аплинках Налетчиков Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дробь дня дробовиков===&lt;br /&gt;
* [[File:Shotgun_shell_red.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Картечь:&#039;&#039;&#039; Выпускает шесть снарядов, каждый из которых наносит 12.5 урона фото, максимум 75, очень смертоносно в ближнем бою, а так же в узких техах.&lt;br /&gt;
* [[File:Shotgunshells.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Погремушка:&#039;&#039;&#039; Стреляет то ли горохом, то ли резиной, то ли солью, до сих пор никто ни может выяснить это. Валит с ног с двух попаданий, не наносит урон.&lt;br /&gt;
* [[File:Stun_Shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Оглушающая дробь:&#039;&#039;&#039; Выпускает один электрод, прямо как тазер.&lt;br /&gt;
* [[File:Fire_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Зажигательный жакан:&#039;&#039;&#039; Наносит 20 урона физического и поджигает жертву, чем замедляет её и даёт добить другим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лазерное энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
![[File:Laser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Gun}}Лазерный Карабин&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лазеров&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная]], можно так же заказать в Карго&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Нет особой причины использовать это на людях имея энергопистолет, так как эта пушка поддерживает только летальный режим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Laser Cannon.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Cannon}}Лазерная Пушка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лазеров&lt;br /&gt;
|40 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Нужно изучить в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]]&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Большой брат лазерного карабина, бойся его, но сначала стоит его изучить в РнД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Egun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Gun}}Энерго-пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лазеров или 10 стан.лучей&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&amp;lt;br&amp;gt;Стан&lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная комната]], кабинет Главы Персонала, Главы Охраны и Капитана.&lt;br /&gt;
|Охрана/Главы&lt;br /&gt;
|Очень универсальное оружие, можно повалить цель (для ареста) или после падения продолжить закликивать уже летальным режимом (для убийства)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Advegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Advanced Energy Gun}}Улучшенное Энергетическое Ружьё&lt;br /&gt;
|[[File:Powercell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия (Заряжается само)&lt;br /&gt;
|10 Выстрелов&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов или стан&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]] &lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Имеет два режима стрельбы: оглушение и летальный режим. Где-то внутри установлен маленький ядерный реактор, который питает это оружие, но теперь его нельзя зарядить в заряднике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Antique laser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Antique Laser Gun}}Антикварный Лазерный Пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|12 Лазеров&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Captain&#039;s Quarters| Личная спальня Капитана]].&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Личное оружие Капитана, а так же цель вражеских корпораций, заряжается само со временем. &#039;&#039;Они больше не делают оружие как раньше.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ionrifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ion Rifle}}Ионное ружьё&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Ионных Выстревол&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов по Синтетикам&amp;lt;br&amp;gt;До 90 урона по мехам&amp;lt;br&amp;gt;3x3 ЭМП&lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная комната]]&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Большое и громоздкое оружие, отлично подходит для уничтожения киборгов, мехов, другого энергетического оружия, а так же чужих протезов (На вас это тоже действует, так что не стреляйте себе под ноги)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Teslagun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Teslagun}}Тесла-пушка&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Заряжается вручную&lt;br /&gt;
|30/45/60 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|Нужно изучить в РнД]] &lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Одним выстрелом можно поразить сразу несколько целей, но каждой следующей цели будет наносится меньше урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:L.W.A.P._Sniper_Rifle.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|L.W.A.P._Sniper_Rifle}}Снайперская Энерго-винтовка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|3 Луча&lt;br /&gt;
|60 Урона от ожогов и валит с ног на некоторое время&lt;br /&gt;
|Нужно заказать в карго&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Малый объём заряда данной модели, с лихвой компенсируется высокой убойной мощностью и дальностью ведения огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Retrolaser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Retro Laser}}Ретро Лазер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лазер&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Белое судно.&lt;br /&gt;
|Неизвестно&lt;br /&gt;
|Находится на белом корабле где-то в космосе, его может достать любой кто имеет при себе ко-о-осмический костюм или риг. Время для сцен комиксов 90s годов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Tempgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Temperature Gun}}Термальная Пушка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|5 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Морозит или сжигает, зависит от того что на враге.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]] нужно изучить&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Очередное изобретение учёных. Понижает или повышает температуру тела жертвы, отлично подходит для уничтожения слизней, если вы не хотите подходить к ним близко.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пульсовое энергетичское оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulserifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Rifle}}Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|200 Зарядов&lt;br /&gt;
|50 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Отряд зачистки&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Оружие отряда зачистки, имеет огромный боезапаз, огромный урон по целям, а так же умеет уничтожать укрепления и стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulsecarbine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Carbine}}Импульсный карабин&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|20 стана, лазеров и пульсового лазера&lt;br /&gt;
|50 Урона от ожогов &lt;br /&gt;
|Отряд зачистки&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Менее смертоносное оружие чем Импульсная винтовка, но имеет три режима стрельбы, что даёт возможность задержать цель без проживания дыры в груди.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разное==&lt;br /&gt;
Оружие которое не попадает ни под один пункт выше.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Chemsprayer.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chem Sprayer}}Распылитель Химикатов&lt;br /&gt;
|Химикаты&lt;br /&gt;
|600 юнитов &lt;br /&gt;
|Зависит от химикатов&lt;br /&gt;
|Можно сделать в РнД.&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Распылитель химикатов с очень большим баком, очень смертоносное оружие в умелых руках и при правильной заправке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Flamethrower.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Flamethrower}}Огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Plasmatank.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Форон&lt;br /&gt;
|Зависит от давления в баллоне&lt;br /&gt;
|Зависит от примеси газа в баллоне&lt;br /&gt;
|[[Makeshift weapons|Сделай сам]] или взломай [[Autolathe|Автолат]]&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Благодаря возможности делать смеси газов, может свести жизнь в отсеке на ноль, хотя жертва сумеет убежать из-за медленного распространения огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Syringegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syringe Gun}}Шприцемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шприцы&lt;br /&gt;
|1 Шприц&lt;br /&gt;
|15 юнитов из шприца&lt;br /&gt;
|[[Medbay|Хранилище медбея]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Очень полезное оружие, но если на человеке есть риг или броня, то вы уже не сможете ввести химикаты таким образом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Rapidsyringegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rapid Syringe Gun}}Многозарядный шприцемёт &lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шприцы&lt;br /&gt;
|6 Шприцей&lt;br /&gt;
|15 юнитов химикатов&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]], Аплинк &lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Теперь вы можете отравить не одного человека, а сразу шестерых! Можно заказать в аплинке предателя или изучит в РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оружие Администрации==&lt;br /&gt;
Это оружие доступно только администраторам сервера, оно отличается от обычного и используется для ивентов и бесполезного спавна на арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Deagle.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Desert Eagle}}Desert Eagle&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 50.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.50&lt;br /&gt;
|7 патронов&lt;br /&gt;
|60 физического урона&lt;br /&gt;
|Спавн оружия администрацией.&lt;br /&gt;
|Отряд Быстрого Реагирования НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Появляется в двух вариантах: обычный и золотой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Gyrogun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gyrojet Pistol}}Гироджет &lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 75.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.75&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|74 Урона от ожогов, а так же взрыва 3 на 3 силой (1, 2, 3)&lt;br /&gt;
|Спавн администрации&lt;br /&gt;
|Админ&lt;br /&gt;
|Отлично подходит для поражения толп людей, всё пули взрываются устраивая кровавое месиво.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] &lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=21496</id>
		<title>Guide to Robust Things</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=21496"/>
		<updated>2020-01-01T15:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Импровизированное оружие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Большинство предметов в игре можно использовать как импровизированное оружие, однако специализированное гораздо эффективнее в нанесении вреда или убийстве цели.&lt;br /&gt;
==Оружие ближнего боя==&lt;br /&gt;
Большинство сотрудников станции не имеют доступа к надлежащему огнестрельному оружию, поэтому, если наступит время защищать свою жизнь, большинство людей будут вынуждены полагаться на старый способ ближнего боя, чтобы справиться с нападающим.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Картинка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|Урон&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Импровизированное оружие===&lt;br /&gt;
Практически любой объект на станции может быть использован в качестве импровизированного оружия ближнего боя, однако некоторые из них лучше, чем другие. &lt;br /&gt;
![[File:Brokenbottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Broken Bottle}}Розочка&lt;br /&gt;
|15 Физического урона при ударе целой бутылкой&amp;lt;br&amp;gt;9 Физического урона при ударе уже разбитой&lt;br /&gt;
|Возьмите бутылку из Booze-o-mat (Бухло-о-мат) и разбейте её об чью-то морду.&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Для начала нужно разбить бутылку об чью-то голову, это должно повалить человека на пол, если на нём нет шлема. При ударе содержимое бутылки выплеснется на лицо врага, и если заполнить бутылку перед боем химикатами, это нанесёт дополнительный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Butcherknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Butcher&#039;s Cleaver}}Мясницкий тесак&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|Взломайте кухонный раздатчик.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Персонал кухни&lt;br /&gt;
|У охраны станции могут появиться вопросы, так как у вас есть прекрасные кухонные ножи, которые справляются со своей работой ничуть не хуже этого. Очень робастная штука в умелых руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Saw.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Circular Saw}}[[Medical_Items|Циркулярная пила]]&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]], [[Robotics and Mech Bay|Отдел робототехники]], Автолат&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Не очень надежное оружие, может застрять во время боя в противнике. Охрана побьёт вас, если вы не хирург. Можно отрезать конечности жертве, если положить её на стол или каталку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Deathnettle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death Nettle}}[[Guide_to_Hydroponics|Крапива-мутант]]&lt;br /&gt;
|До 30 урона от ожогов.&amp;lt;br&amp;gt;Урон падает с каждым ударом на рандомное кол-во поинтов&lt;br /&gt;
|Выращивается в [[Гидропоника]]&lt;br /&gt;
|Гражданские: Ботаники&lt;br /&gt;
|Красная крапива, которую мутировали ботаники. Не уступает по урону лазерному мечу, хоть и не очень долго. Урон зависит от потенции растения. Наносит урон хозяину, если тот забыл защитить свои руки перчатками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Extinguisher.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fire Extinguisher}}Огнетушитель&lt;br /&gt;
|10 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аварийные пожарные шкафы, теха, а так же белые ящики на стенах&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Проблем с поиском этого оружия у вас не будет проблем, так как они висят на каждом углу, а так же охрана скорее всего ничего вам не скажет, если найдёт его у вас в рюкзаке. С помощью этой штуки можно изменить направление полета в космосе, брызгая в противоположную сторону. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:OxygenTank.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gas tank}}[[Atmospherics_Items#Items|Баллон с воздухом]]/[[Medical items#Anesthetic Tank|Баллон с анестетиком]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аварийное хранилище, [[EVA|ЕВА]], [[Toxins Lab|Лаборатория токсинов]], [[Atmospheric Technician|Атмосферный отсек]], [[Операционная]], (Баллоны с анестетиком).&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Можно найти по всей станции и охрана не будет против ношения такого с собой, так же можно повесить на место рюкзака или держать в руках, чтобы дышать из него в маске. (Не дышите из баллона с анестетиком, это усыпит вас пока его кто-нибудь не снимет или не отключит.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Fireaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fire Axe}}Пожарный топор&lt;br /&gt;
|10 Физического урона в одной руке&amp;lt;br&amp;gt;40 в двух руках&lt;br /&gt;
|[[Bridge|Мостик]] и [[Atmospheric Technician|Атмосферный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Атмосферные техники, Главы&lt;br /&gt;
| Очень сильное оружие ближнего боя. Охрана быстро отберёт у вас топор, даже если вы решили его просто поносить с собой. Из-за размеров лучше носить на месте рюкзака. Может открывать створки и не запитанные шлюзы как лом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Hatchet.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Hatchet}}[[Botanist#.D0.9E.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B8.D1.8F_.D1.82.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B0|Ботанический топорик]]&lt;br /&gt;
|12 Физического&amp;lt;br&amp;gt;15 Физического при бросании&lt;br /&gt;
|[[Гидропоника]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Ботаники&lt;br /&gt;
|В мирное время используется для рубки дерева, при бросании можно эпично добивать врага в стиле Навахо, так как есть вероятность что оно останется в теле и будет наносить дополнительный урон при движении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Kitchen Knife}}[[Chef#.D0.9E.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Кухонный нож]]&lt;br /&gt;
|10 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Кухня]] или Автолат.&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Полезная штука в готовке, охрана будет не очень довольна если вы решили побегать с ним вне своего отсека, особенно если он будет в крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Nullrod.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Null Rod}}[[Chaplain#Null_Rod|Посох Пустоты]]&lt;br /&gt;
|0 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Chapel|Церковь]] и у [[Chaplain#Null_Rod|священника]].&lt;br /&gt;
|Гражданские: Священник&lt;br /&gt;
|Палочка-выручалочка священника, излечивает ересь. Смертью. Именно этим нужно бить культистов по дурной голове, дабы они облагоразумились. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Никто (Кроме самого священника) не знает как оно работает, так как кто-то съел инструкцию во время вечеринки&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pickaxe}}Кирка&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|Где-то на астероиде.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Работники карго&lt;br /&gt;
|Довольно робустная вещь, но слишком большая, можно носить на спине или на поясе. Всё таки шахтёры используют больше кинетики, так что встретить можно только при основании капитаном ГУЛАГа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Scalpel.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Scalpel}}[[Medical_Items#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Скальпель]]&lt;br /&gt;
|10 Физического&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]], Автолат&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.Персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Не такое хорошее оружие как циркулярная пила, но за то можно носить в кармане и охрана не будет сильно расспрашивать вас зачем и почему вы решили носить с собой скальпель, пока он не покроется кровью, хотя все сразу же поймут что вы плохой доктор (Если конечно вы мед.работник, а не тот кто напечатал на автолате скальпель)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Shard.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glass Shard}}Обломок стекла&lt;br /&gt;
|5 Физического&amp;lt;br&amp;gt;8 Физического урона от бросания&lt;br /&gt;
|Везде, где есть стекло (читай: везде).&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|Очень простое оружие в добычи, просто разбейте лист стекла, бронированного стекла или заберитесь на стеклянный стол. Стоит носить перчатки, чтобы не наносить себе урон на руки острыми краями. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Screwdriver_random.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Screwdriver}}[[Screwdriver|Отвёртка]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Склад инструментов, [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Смысл не в уроне этого оружия, а в том что любой кто не носит очки защищающие глаза, могут получить в глаз острым краем, после чего потерять зрение. То что человек ослеп, не делает его немым, он всё ещё сможет кричать, а так же сопротивляться, так как слепит не мгновенно, а от нескольких метких ударов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Drill.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Surgical Drill}}[[Medical_Items#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Хирургическая дрель]]&lt;br /&gt;
|15 Физического урона&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre|Операционная]] и Автолат.&lt;br /&gt;
|Гражданские: Мед.персонал/Ученые&lt;br /&gt;
|Можно найти в хирургии, вряд ли кто-то заметит пропажу дрели, так как её используют довольно редко.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:BlueToolbox.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Toolbox}}[[Engineering_Items#.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.82.D0.B5.D0.B9.D0.BD.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.BE.D0.B2|Ящик с инструментами]]&lt;br /&gt;
|5 Физического урона&lt;br /&gt;
|Техтоннели, хранилище инструментов и [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Распространённое оружие. Не смотря на свой умеренный урон, довольно громоздкое, так что придётся его носить в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Welder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Welding tool}}[[Engineering_Items|Сварка]]&lt;br /&gt;
|3 Физического урона когда выключена&amp;lt;br&amp;gt; 15 Урона от ожогов когда включена&lt;br /&gt;
|Склад инструментов, [[Engineering|Инженерный отсек]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Когда включено — очень сильное оружие, но потребляет топливо за каждый удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Syndicatetools.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Toolbox}}[[Syndicate Items|Ящик с инструментами Синдиката]]&lt;br /&gt;
|7 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аплинк Синдиката и [[Derelict|заброшенные объекты в космосе]].&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Обычный ящик с инструментами, просто дополнен мультитулом, изоляционными перчатками и обладает повышенным уроном. Можно заказать через аплинк предателя или найти на заброшенной станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Spear.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Spear}}[[Makeshift_weapons#.D0.9A.D0.BE.D0.BF.D1.8C.D0.B5|Копьё]]&lt;br /&gt;
|10 Физического урона в одной руке&amp;lt;br&amp;gt;18 Физического урона когда в двух руках&lt;br /&gt;
|[[Makeshift weapons|Копьё]]&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Самодельное копьё. Не стоит недооценивать его мощь, в умелых руках оно не уступает по своей смертоносности пожарному топору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Картинка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|Урон&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специализированное оружие===&lt;br /&gt;
В отличии от импровизированного, специализированное оружие наносит больший урон и может вам прослужить долгое время. Однако большинство членов экипажа не смогут так просто заполучить его, более того, это оружие очень заметно для охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Cultblade.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cult Blade}}[[Cult_Magic#.D0.9A.D1.83.D0.BB.D1.8C.D1.82.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B5_.D0.BE.D0.B1.D0.BC.D1.83.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Клинок культиста]]&lt;br /&gt;
|30 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Cult magic|Магия крови]]&lt;br /&gt;
|Культисты&lt;br /&gt;
|Те, кто не посвящён в культ Нар-Си, при взятии меча будут страдать... &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;НА МЕНТАЛЬНОМ УРОВНЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Хоть меч и очень робастный, он эксклюзивен только для культистов. Рассчитывайте на &amp;lt;strike&amp;gt;станбатон&amp;lt;/strike&amp;gt; лазер в лицо когда охрана увидит вас с этой штукой в руках. Культист может положить меч в слот брони, если на нём надета роба.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}[[Syndicate_Items#Energy_Sword|Энергетический меч]]&lt;br /&gt;
|3 физического урона, если выключен&amp;lt;br&amp;gt;30 физического урона, если включен&lt;br /&gt;
|Через [[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|аплинк Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Синдикат/Эскадроны Смерти&lt;br /&gt;
|Опасное оружие в умелых руках, выдающее вас своим громким звуком активации. А ещё это стильная зажигалка для сигарет! Для эффективности рубите ноги или руки врага. Применяя на нём мультитул, вы активируете РАДУЖНЫЙ режим (навсегда). &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ТЫ ЖЕ ВКЛЮЧИЛ МЕЧ ПЕРЕД ТЕМ КАК СРАЖАТЬСЯ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:dSword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double-bladed Energy Sword}}[[Syndicate_Items#Double-bladed_Energy_Sword|Двойной энергетический меч]]&lt;br /&gt;
|3 физического урона когда выключен&amp;lt;br&amp;gt;45 физического урона когда включен&lt;br /&gt;
|Соедините два энергетических меча&lt;br /&gt;
|Синдикат/Эскадроны Смерти&lt;br /&gt;
|Перед тем, как включить его, убедитесь, что обе ваши руки свободны. 45 физического урона — это верный путь завести кого-либо в могилу одним-двумя ударами. Во включенном состоянии ваш меч имеет шанс в 50-65% отразить энергетические снаряды, вроде лазеров или электродов тазера. Так как это всё ещё энергетический меч, то его активация будет сопровождаться громким звуком. Чтобы создать такой меч, возьмите в обе руки по энергетическому мечу и кликните одним выключенным мечом по другому. У вас не получится соединить воедино игрушечные мечи или мечи из голодека. Применение мультитула на двойном энергетическом мече также переключит его в РАДУЖНЫЙ режим (и тоже навсегда).  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ТЫ ЖЕ ВКЛЮЧИЛ ДВОЙНОЙ МЕЧ ПЕРЕД ТЕМ КАК СРАЖАТЬСЯ?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;strike&amp;gt;По очевидным причинам баланса халки не могут брать в руки двойной энергетический меч.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:StunBaton.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Baton}}[[Security_Items#.D0.9D.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D1.82.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.BE.D0.B5_.D0.B2.D0.BE.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Шоковая дубинка]]&lt;br /&gt;
|10 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Brig|Склад снаряжения брига]] и в рюкзаках [[Security_Officer|Офицеров СБ]].&lt;br /&gt;
|Служба Безопасности&lt;br /&gt;
|Очень робустная, когда ты используешь её [[Shitcurity|правильно]]. Только сотрудники СБ могут с лёгкостью заполучить её. Раздаёт люлей ничем не хуже, чем любое другое оружие, и всё благодаря её свойствам оглушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Katana}}[[Finds|Катана]]&lt;br /&gt;
|40 физического урона&lt;br /&gt;
|Глубины астероида, где-то среди окаменелостей.&lt;br /&gt;
|Шахтёры и ксеноархеологи&lt;br /&gt;
|Нечего и говорить, что настоящая катана очень робустна и очень редка — найти её сможет лишь хороший ксеноархеолог или везучий шахтёр. С шансом 50 на 50 катана может заблокировать удар, который вы получаете в ближнем бою! Время становиться на путь воина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Telebaton.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Telescopic Baton}}Телескопическая дубинка&lt;br /&gt;
|15 физического урона&lt;br /&gt;
|Среди вещей [[Captain|Капитана]] и [[Head_of_Security|Главы Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|Командование&lt;br /&gt;
|Компактный аналог шоковой дубинки с меньшим временем оглушения и большими возможностями для избиения. В начале смены две такие прелестные вещицы находятся в шкафчике ГСБ и капитана. Не забудь разложить дубинку перед тем, как избивать смердов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оружие дальнего боя==&lt;br /&gt;
Хотя их и трудно получить, они могут дать вам огромное преимущество. Не только из-за возможности ввести бой на расстоянии, но и из-за стрельбы через окна и разрушение стен.  Оружие полагается на запас боеприпасов, и их трудно достать, в то время как энергетическое оружие используют зарядное устройство или просто перезаряжаются сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пистолеты (Баллистические)===&lt;br /&gt;
Баллистическое оружие остается популярным оружием в 26-м веке, однако, как правило, НаноТрейзен предпочитает использовать энергетическое оружие вместо баллистического, поэтому не ожидайте увидеть много баллистического оружия на станции.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Картинка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффект&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Mateba.png|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Mateba}}Матеба&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo_357.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|7 пуль&lt;br /&gt;
|60 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк синдиката]] и спавн оружия.&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|В целом, это револьвер синдиката, но для эскадрона смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Colt_M1911.PNG|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Colt_M1911}}Кольт М1911&lt;br /&gt;
|[[File:Magazine_(.45_rubber).PNG|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.45&lt;br /&gt;
|7 пуль&lt;br /&gt;
|Валит с ног после трёх попаданий&lt;br /&gt;
|Кабинет детектива&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Травматический кольт детектива, рекомендуется использовать только в крайнем случае&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:W&amp;amp;J_PP.PNG|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|W&amp;amp;J_PP}}W&amp;amp;J ПП&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|8 пуль&lt;br /&gt;
|Валит с ног после трёх попаданий&lt;br /&gt;
|Шкафчики офицеров Службы Безопасности&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Модификация полицейского пистолета для использования Службой Безопасности на объектах сконструированная НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:TR-7_revolver.PNG|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Revolver}}Револьвер&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo_357.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|7 пуль&lt;br /&gt;
|60 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк синдиката]] и спавн оружия&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Охрана (или вообще кто угодно) увидев тебя с ним начнут кричать что ты [[Traitor|предатель]]. Вы можете получить больше патронов со взломанного автолата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Stetchkin.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syringe Gun}}Пистолет Стечкина&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|8 пуль&lt;br /&gt;
|30 физического урона&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк синдиката]].&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Крайнее средство [[Syndicate guide|оперативников синдиката]]; потратьте телекристаллы на что то получше. Может поместиться в карман из-за небольших размеров. Одна из немногих пушек, на которую можно нацепить глушитель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ёмкость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Электричсекое энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Taser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Taser}}Тазер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|5 Электродов или 10 выстрелов в режиме луча&lt;br /&gt;
|Валит с ног цель&lt;br /&gt;
|Ящики охраны в бриге&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Если вы хотите кого-то убить, то оглушите его сначала этим, а потом выбейте из него душу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Stun Revolver.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Revolver}}Стан-Револьвер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|5 Электродов или 10 выстрелов в режиме луча&lt;br /&gt;
|Валит с ног цель&lt;br /&gt;
|РнД&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Тазер из РнД, имеет большее кол-во выстрелов чем стандартный тазер офицера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ebow.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Crossbow}}Энергоарбалет&lt;br /&gt;
|[[File:Powercell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия (заряжается само)&lt;br /&gt;
|Бесконечен, но нужно подождать некоторое время перед следующим выстрелом&lt;br /&gt;
|10 Токсичного урона и стан&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Аплинк Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Арбалет синдиката тихий, смертоносный и маленький. Стоит отметить что станит на меньший промежуток времени чем тазер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Автоматическое баллистическое===&lt;br /&gt;
Баллистическое оружие труднее достаточно на станции, и оно будет намного смертоноснее чем Энергетическое, из-за огромных повреждения на органах и переломов.&lt;br /&gt;
![[File:C20r.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|C20r SMG}}C20r SMG&lt;br /&gt;
|[[File:12mmMag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;12mm&lt;br /&gt;
|20 Выстрелов&lt;br /&gt;
|20 Физического урона&lt;br /&gt;
|Только у [[Nuclear Agent|Налетчиков Синдиката]], те самые которые летят взрывать станцию.&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие Агентов Синдиката, в умелых руках может несет смерть всем кто встанет на пути хозяина, а в кривых — ему самому.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Submachine_gun.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|}}Пистолет-пулемёт&lt;br /&gt;
|[[Файл:SMG magazine (9mm).PNG|64px]]&#039;&#039;&#039;9мм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|18 Выстрелов&lt;br /&gt;
|25 Физического урона&lt;br /&gt;
|Нужно изучить в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]]&lt;br /&gt;
|НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Удобный и лёгкий пистолет-пулемёт общего назначения, как правило используется силовыми группами ОБР&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:L6machinegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|L6 SAW}}Л6 Пила&lt;br /&gt;
|[[File:A762.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.762&lt;br /&gt;
|50 Выстрелов&lt;br /&gt;
|50 Физического урона&lt;br /&gt;
|У [[Nuclear Agent|Налетчиков Синдиката]] в аплинке&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Оружие с самым высоким боезапасом среди всего огнестрела, идеально подходит для расстрела толпы мирных граждан, и помните &amp;quot;Ни слова по Русски&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:A74.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|А74 Assault Rifle}}А74&lt;br /&gt;
|[[File:A74ammo.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;7.74мм&lt;br /&gt;
|20 Выстрелов&lt;br /&gt;
|30 Физического урона&lt;br /&gt;
|Аплинк Налетчиков Синдиката&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Используется для зачистки станции с противником круче чем краснозадые офицеры с тазерами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:SMG.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Uzi}}Узи&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9мм&lt;br /&gt;
|32 Выстрела&lt;br /&gt;
|20 Физического урона&lt;br /&gt;
|Оружие режима &amp;quot;Война Банд&amp;quot;, можно заказать в их аплинке.&lt;br /&gt;
|Банды&lt;br /&gt;
|Для тех случаев когда нужно кого-то быстро убить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дробовики===&lt;br /&gt;
![[File:Doubleshotgun.png|64px]] [[File:Doubleshotgunsawnoff.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double-Barrelled Shotgun}}Двустволка.&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgunshells.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дробь 12 калибр &lt;br /&gt;
|2 Выстрела&lt;br /&gt;
|Зависит от содержимого дроби&lt;br /&gt;
|[[Bar|Бар]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Самый обычный дробовик, но самый редкий, можно найти только у бармена в виде одной штуки. Можно убрать ствол циркуляркой (убедитесь что он не заряжен или вам пальнёт в лицо, вы же не хотите умереть?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Combat_Shotgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Shotgun}}Боевой дробовик&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun_shell_red.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Дробь 12 калибра&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Зависит от содержимого дроби&lt;br /&gt;
|Можно заказать в [[Cargo|карго]]&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Не уступает Бульдогу по боезапасу, можно носить на спине.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Bulldog.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun}}Бульдог&lt;br /&gt;
|[[File:BuckshotBull.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Барабан с дробью 12 калибра&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Зависит от барабана&lt;br /&gt;
|Аплинк&lt;br /&gt;
|Синдикат&lt;br /&gt;
|Мощный полуавтоматический дробовик с барабанной подачей дроби, можно заказать в аплинках Налетчиков Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дробь дня дробовиков===&lt;br /&gt;
* [[File:Shotgun_shell_red.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Картечь:&#039;&#039;&#039; Выпускает шесть снарядов, каждый из которых наносит 12.5 урона фото, максимум 75, очень смертоносно в ближнем бою, а так же в узких техах.&lt;br /&gt;
* [[File:Shotgunshells.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Погремушка:&#039;&#039;&#039; Стреляет то ли горохом, то ли резиной, то ли солью, до сих пор никто ни может выяснить это. Валит с ног с двух попаданий, не наносит урон.&lt;br /&gt;
* [[File:Stun_Shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Оглушающая дробь:&#039;&#039;&#039; Выпускает один электрод, прямо как тазер.&lt;br /&gt;
* [[File:Fire_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Зажигательный жакан:&#039;&#039;&#039; Наносит 20 урона физического и поджигает жертву, чем замедляет её и даёт добить другим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лазерное энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
![[File:Laser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Gun}}Лазерный Карабин&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лазеров&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная]], можно так же заказать в Карго&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Нет особой причины использовать это на людях имея энергопистолет, так как эта пушка поддерживает только летальный режим.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Laser Cannon.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Cannon}}Лазерная Пушка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лазеров&lt;br /&gt;
|40 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Нужно изучить в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]]&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Большой брат лазерного карабина, бойся его, но сначала стоит его изучить в РнД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Egun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Gun}}Энерго-пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лазеров или 10 стан.лучей&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&amp;lt;br&amp;gt;Стан&lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная комната]], кабинет Главы Персонала, Главы Охраны и Капитана.&lt;br /&gt;
|Охрана/Главы&lt;br /&gt;
|Очень универсальное оружие, можно повалить цель (для ареста) или после падения продолжить закликивать уже летальным режимом (для убийства)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Advegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Advanced Energy Gun}}Улучшенное Энергетическое Ружьё&lt;br /&gt;
|[[File:Powercell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия (Заряжается само)&lt;br /&gt;
|10 Выстрелов&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов или стан&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]] &lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Имеет два режима стрельбы: оглушение и летальный режим. Где-то внутри установлен маленький ядерный реактор, который питает это оружие, но теперь его нельзя зарядить в заряднике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Antique laser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Antique Laser Gun}}Антикварный Лазерный Пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|12 Лазеров&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Captain&#039;s Quarters| Личная спальня Капитана]].&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Личное оружие Капитана, а так же цель вражеских корпораций, заряжается само со временем. &#039;&#039;Они больше не делают оружие как раньше.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ionrifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ion Rifle}}Ионное ружьё&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Ионных Выстревол&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов по Синтетикам&amp;lt;br&amp;gt;До 90 урона по мехам&amp;lt;br&amp;gt;3x3 ЭМП&lt;br /&gt;
|[[Armory|Оружейная комната]]&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Большое и громоздкое оружие, отлично подходит для уничтожения киборгов, мехов, другого энергетического оружия, а так же чужих протезов (На вас это тоже действует, так что не стреляйте себе под ноги)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Teslagun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Teslagun}}Тесла-пушка&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Заряжается вручную&lt;br /&gt;
|30/45/60 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|Нужно изучить в РнД]] &lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Одним выстрелом можно поразить сразу несколько целей, но каждой следующей цели будет наносится меньше урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:L.W.A.P._Sniper_Rifle.PNG|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|L.W.A.P._Sniper_Rifle}}Снайперская Энерго-винтовка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|3 Луча&lt;br /&gt;
|60 Урона от ожогов и валит с ног на некоторое время&lt;br /&gt;
|Нужно заказать в карго&lt;br /&gt;
|Охрана&lt;br /&gt;
|Малый объём заряда данной модели, с лихвой компенсируется высокой убойной мощностью и дальностью ведения огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Retrolaser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Retro Laser}}Ретро Лазер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|10 Лазер&lt;br /&gt;
|20 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Белое судно.&lt;br /&gt;
|Неизвестно&lt;br /&gt;
|Находится на белом корабле где-то в космосе, его может достать любой кто имеет при себе ко-о-осмический костюм или риг. Время для сцен комиксов 90s годов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Tempgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Temperature Gun}}Термальная Пушка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|5 Выстрелов&lt;br /&gt;
|Морозит или сжигает, зависит от того что на враге.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]] нужно изучить&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Очередное изобретение учёных. Понижает или повышает температуру тела жертвы, отлично подходит для уничтожения слизней, если вы не хотите подходить к ним близко.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пульсовое энергетичское оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulserifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Rifle}}Импульсная винтовка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|200 Зарядов&lt;br /&gt;
|50 Урона от ожогов&lt;br /&gt;
|Отряд зачистки&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Оружие отряда зачистки, имеет огромный боезапаз, огромный урон по целям, а так же умеет уничтожать укрепления и стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulsecarbine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Carbine}}Импульсный карабин&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Энергия&lt;br /&gt;
|20 стана, лазеров и пульсового лазера&lt;br /&gt;
|50 Урона от ожогов &lt;br /&gt;
|Отряд зачистки&lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Менее смертоносное оружие чем Импульсная винтовка, но имеет три режима стрельбы, что даёт возможность задержать цель без проживания дыры в груди.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разное==&lt;br /&gt;
Оружие которое не попадает ни под один пункт выше.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Chemsprayer.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chem Sprayer}}Распылитель Химикатов&lt;br /&gt;
|Химикаты&lt;br /&gt;
|600 юнитов &lt;br /&gt;
|Зависит от химикатов&lt;br /&gt;
|Можно сделать в РнД.&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Распылитель химикатов с очень большим баком, очень смертоносное оружие в умелых руках и при правильной заправке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Flamethrower.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Flamethrower}}Огнемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Plasmatank.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Форон&lt;br /&gt;
|Зависит от давления в баллоне&lt;br /&gt;
|Зависит от примеси газа в баллоне&lt;br /&gt;
|[[Makeshift weapons|Сделай сам]] или взломай [[Autolathe|Автолат]]&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Благодаря возможности делать смеси газов, может свести жизнь в отсеке на ноль, хотя жертва сумеет убежать из-за медленного распространения огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Syringegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syringe Gun}}Шприцемёт&lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шприцы&lt;br /&gt;
|1 Шприц&lt;br /&gt;
|15 юнитов из шприца&lt;br /&gt;
|[[Medbay|Хранилище медбея]].&lt;br /&gt;
|Гражданские&lt;br /&gt;
|Очень полезное оружие, но если на человеке есть риг или броня, то вы уже не сможете ввести химикаты таким образом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Rapidsyringegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rapid Syringe Gun}}Многозарядный шприцемёт &lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Шприцы&lt;br /&gt;
|6 Шприцей&lt;br /&gt;
|15 юнитов химикатов&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|РнД]], Аплинк &lt;br /&gt;
|Нанотрейзен&lt;br /&gt;
|Теперь вы можете отравить не одного человека, а сразу шестерых! Можно заказать в аплинке предателя или изучит в РнД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оружие Администрации==&lt;br /&gt;
Это оружие доступно только администраторам сервера, оно отличается от обычного и используется для ивентов и бесполезного спавна на арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Оружие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Боеприпасы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Вместительность&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Урон и эффекты&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Как получить&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|У кого встречается&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Deagle.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Desert Eagle}}Desert Eagle&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 50.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.50&lt;br /&gt;
|7 патронов&lt;br /&gt;
|60 физического урона&lt;br /&gt;
|Спавн оружия администрацией.&lt;br /&gt;
|Отряд Быстрого Реагирования НаноТрейзен&lt;br /&gt;
|Появляется в двух вариантах: обычный и золотой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Gyrogun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gyrojet Pistol}}Гироджет &lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 75.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.75&lt;br /&gt;
|8 Выстрелов&lt;br /&gt;
|74 Урона от ожогов, а так же взрыва 3 на 3 силой (1, 2, 3)&lt;br /&gt;
|Спавн администрации&lt;br /&gt;
|Админ&lt;br /&gt;
|Отлично подходит для поражения толп людей, всё пули взрываются устраивая кровавое месиво.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] &lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Construct&amp;diff=21383</id>
		<title>Construct</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Construct&amp;diff=21383"/>
		<updated>2019-12-22T16:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Ремесленник (Artificer) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkred&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Слуга тьмы&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = Soulstone.png&lt;br /&gt;
|img = Shade.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Тень или Голем&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Нет доступа]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Культисты / Волшебник.&lt;br /&gt;
|duties = Следовать командам приспешников культа и защищать их.&lt;br /&gt;
|guides = Гайдов нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Могут быть вызваны магом или прислужниками культа для защиты и нападения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
Тени и прочие существа подчиняются только воле приспешников культа.  Они должны выполнять их приказы любой ценой и за все последствия приказов несут ответственность те, кто их отдал. Тени и конструкты не имеют чувств и эмоций, они послушно выполняют любую поставленную задачу даже ценой собственной жизни. На них не действуют внешние факторы, такие как отсутствие атмосферы, плазма и т. д. После смерти они оставляют эктоплазму, из нее можно приготовить вкусные бургеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые конструкты имеют специальные способности, они не могут быть оглушены (например из тазера) но и сами не могут оглушать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Камень душ (Soul Stone)=&lt;br /&gt;
[[File:Soulstone.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Камни душ используют для захвата душ. Они захватывают души мертвых или находящихся в критическом состоянии людей. Нажмите пустым камнем душ по телу жертвы, для захвата души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на [[File:Soulstone.gif|Камень душ]] камень для призыва тени, или вставьте его в [[File:ShellCult.png|Оболочка]] оболочку для создания других приспешников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тень (Shade)=&lt;br /&gt;
[[File:Shade.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тени это красные призраки, но они материальны, так же как и люди. Когда тень выпускают то приходит следующее сообщение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;You have been released from your prison, but you are still bound to Y&#039;s will. Help them succeed in their goals at all costs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тени почти не взаимодействуют с внешним миром. Они не взаимодействуют с предметами, но могут высасывать из людей жизненные силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тени очень хрупкие, если их призвать обратно в камень то они исцеляются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ремесленник (Artificer)=&lt;br /&gt;
[[File:Artificer.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремесленник, как и тень, очень хрупок, имеет очень слабую атаку. Но именно он может призывать новые камни душ, создавать оболочки для големов, строить стены и полы культа, а также лечить других големов, ибо для них нет другого способа восстановления здоровья. Они также могут с определённым шансом уничтожать не укрепленные стены с нескольких ударов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дух (Wraith)=&lt;br /&gt;
[[File:Wraith.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дух имеет больше здоровья, чем предыдущие големы и сильные рукопашные атаки, переламывающие кости. Дух имеет способность фазовый сдвиг, которая позволяет ему временно проходить сквозь стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Джаггернаут (Juggernaut)=&lt;br /&gt;
[[File:Juggernaut.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джаггернаут имеет огромное количество здоровья, низкую скорость передвижения и сильные рукопашные атаки. Может с определённым шансом уничтожать не укрепленные стены с нескольких ударов. Джаггернаут может на короткое время поднять вокруг себя щит. На джаггернаутов не действует оружие типа огнетушителей, электрических дубинок и подобного, а их крепкий панцирь имеет шанс отразить некоторые типы выстрелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Жнец (Harvester)=&lt;br /&gt;
[[File:Harvester.png|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жнец имеет немного больше здоровья, чем тень, очень слабую атаку, но очень быстро передвигаются и могут выпускать парализующий газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Construct&amp;diff=21382</id>
		<title>Construct</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Construct&amp;diff=21382"/>
		<updated>2019-12-22T16:02:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: нет, стены можно разобрать.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkred&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Слуга тьмы&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = Soulstone.png&lt;br /&gt;
|img = Shade.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Тень или Голем&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Нет доступа]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Культисты / Волшебник.&lt;br /&gt;
|duties = Следовать командам приспешников культа и защищать их.&lt;br /&gt;
|guides = Гайдов нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Могут быть вызваны магом или прислужниками культа для защиты и нападения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
Тени и прочие существа подчиняются только воле приспешников культа.  Они должны выполнять их приказы любой ценой и за все последствия приказов несут ответственность те, кто их отдал. Тени и конструкты не имеют чувств и эмоций, они послушно выполняют любую поставленную задачу даже ценой собственной жизни. На них не действуют внешние факторы, такие как отсутствие атмосферы, плазма и т. д. После смерти они оставляют эктоплазму, из нее можно приготовить вкусные бургеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые конструкты имеют специальные способности, они не могут быть оглушены (например из тазера) но и сами не могут оглушать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Камень душ (Soul Stone)=&lt;br /&gt;
[[File:Soulstone.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Камни душ используют для захвата душ. Они захватывают души мертвых или находящихся в критическом состоянии людей. Нажмите пустым камнем душ по телу жертвы, для захвата души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на [[File:Soulstone.gif|Камень душ]] камень для призыва тени, или вставьте его в [[File:ShellCult.png|Оболочка]] оболочку для создания других приспешников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Тень (Shade)=&lt;br /&gt;
[[File:Shade.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тени это красные призраки, но они материальны, так же как и люди. Когда тень выпускают то приходит следующее сообщение: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;You have been released from your prison, but you are still bound to Y&#039;s will. Help them succeed in their goals at all costs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тени почти не взаимодействуют с внешним миром. Они не взаимодействуют с предметами, но могут высасывать из людей жизненные силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тени очень хрупкие, если их призвать обратно в камень то они исцеляются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ремесленник (Artificer)=&lt;br /&gt;
[[File:Artificer.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремесленник, как и тень, очень хрупок, имеет очень слабую атаку. Но именно он может призывать новые камни душ, создавать оболочки для големов, строить и полы культа, а также лечить других големов, ибо для них нет другого способа восстановления здоровья. Они также могут с определённым шансом уничтожать не укрепленные стены с нескольких ударов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дух (Wraith)=&lt;br /&gt;
[[File:Wraith.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дух имеет больше здоровья, чем предыдущие големы и сильные рукопашные атаки, переламывающие кости. Дух имеет способность фазовый сдвиг, которая позволяет ему временно проходить сквозь стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Джаггернаут (Juggernaut)=&lt;br /&gt;
[[File:Juggernaut.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джаггернаут имеет огромное количество здоровья, низкую скорость передвижения и сильные рукопашные атаки. Может с определённым шансом уничтожать не укрепленные стены с нескольких ударов. Джаггернаут может на короткое время поднять вокруг себя щит. На джаггернаутов не действует оружие типа огнетушителей, электрических дубинок и подобного, а их крепкий панцирь имеет шанс отразить некоторые типы выстрелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Жнец (Harvester)=&lt;br /&gt;
[[File:Harvester.png|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жнец имеет немного больше здоровья, чем тень, очень слабую атаку, но очень быстро передвигаются и могут выпускать парализующий газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Wizard&amp;diff=20810</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Wizard&amp;diff=20810"/>
		<updated>2019-10-16T13:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Наступательные заклинания */ и тут тоже&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = Враг&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = Wizard.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Волшебник&lt;br /&gt;
|access = В любое место, куда можно телепортироваться&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = Космическая Федерация Магов&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить порученное задание&lt;br /&gt;
|guides = Нету&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Render.png&lt;br /&gt;
|name = Wizard&lt;br /&gt;
|runame = Маг&lt;br /&gt;
|cat1 = Антагонистам&lt;br /&gt;
|cat2 &lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Маги - удивительные люди, обладающие нарушающей научные принципы силой. Космическую Федерацию Магов часто интересуют ресурсы корпорации НаноТрейзен, в связи с чем они могут отправлять туда своих агентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Одежда Магов ==&lt;br /&gt;
{{Note|at|&#039;&#039;&#039;Не стоит первым делом снимать одежду с мага, словив его.&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
Шляпа, сандалии и роба волшебника (доступная в разных вариациях) - часть силы волшебника. Некоторые заклинания можно прочитать только  в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Намного сложнее выполнить задачи без одежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Магические способности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наступательные заклинания ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Краткое описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Перезарядка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fireball &lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете создать огненный шар в своих руках. При столкновении с любым объектом взрывается. Может неплохо повредить станцию и поджечь противника&lt;br /&gt;
|Двадцать секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blind&lt;br /&gt;
|Это заклинание ослепляет всех рядом находящихся с вами живых существ&lt;br /&gt;
|Тридцать секунд&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lighting Shock&lt;br /&gt;
|Это заклинание обезоруживает одну цель на 5 секунд, заставляя выронить всё на землю. В течении 5 секунд цель не может взаимодействовать с предметами/куклами/консолями и фактически является безопасной. &#039;&#039;&#039;ВАЖНО: нельзя использовать на синтетах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Двадцать две секунды&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mutate&lt;br /&gt;
|Превращает вас в халка стреляющим лазерами из глаз с очень сильным и могущественным телом&lt;br /&gt;
|Сорок секунд&lt;br /&gt;
|Требует одежду&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lighting Bolt&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете создать электрический шар в своих руках, при столкновении с любым объектом ударяет очень мощным разрядом энергетической цепью по электрическим объектам и людям. Крайне мощное заклинание против людей и техники&lt;br /&gt;
|Сорок секунд&lt;br /&gt;
|Требует одежду&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arcane Barrage&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете стрелять из рук примерно как из лазеров с довольно высокой скоростью не прекращая огня долгое время. Хорош для отступления или огня в массы на подавление&lt;br /&gt;
|Шестьдесят секунд после сброса магии&lt;br /&gt;
|Требует одежду&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Curse of the Barnyard&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете проклинать лошадиными, свиными, коровьими и даже петушиными головами всех вокруг, из-за них они не смогут что-либо нормально говорить, а так же снять их будет не так просто&lt;br /&gt;
|Пятнадцать секунд&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Traps!&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания в определённой зоне создаются случайные пентаграммы разного цвета. Каждый цвет символизирует свой тип ловушки. Красная ловушка при попадании в неё поджигает, желтая ударяет разрядом тока, зеленая призывает булыжник из страшного космического пространства, синяя просто замораживает противника без особых увечий. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(Внимание, ловушки так же действуют и на вас, не наступите на них, иначе вы закончите так же быстро как и начали)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Двадцать пять секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff of Change&lt;br /&gt;
|Читайте описание посоха изменений в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(На данный момент недоступен для получения.)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборонительные заклинания ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Краткое описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Перезарядка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Resurrection Touch&lt;br /&gt;
|Использовав это заклинание и коснувшись к мертвому телу, вы можете воскресить его, заплатив этим своими страданиями. После воскрешения вас будут мучить безумные боли, которые со временем могут пройти&lt;br /&gt;
|Пять минут&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heal&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете излечить как себя, так и других от любого недуга. Можно усилить 7 раз, посредством нажатия на иконку этого умения в руке. При &amp;quot;уровне&amp;quot; 1-3 обычный хил, 4 лечит вирусы, но уменьшается эффект лечения, 5 исцеляет от мутаций но эффект лечения ещё меньше, 6 эффект лечения очень высокий, но вот себя полечить уже не получится, 7 позволяет восстанавливать конечности, за счёт уменьшения эффекта лечения. При 6 и 7 уровне способности её можно метнуть&lt;br /&gt;
|Двадцать секунд&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magic Missile &lt;br /&gt;
|Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно &lt;br /&gt;
|Тридцать пять секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disable Technology&lt;br /&gt;
|Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага  сходит с ума. (борги не исключение)&lt;br /&gt;
|Сорок секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Repulse&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете создать отталкивающую всё от вас волну&lt;br /&gt;
|Двадцать секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stop Time &lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете создать зону где время полностью останавливается, создавая вам пространство для разных маневров&lt;br /&gt;
|Пятьдесят секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smoke&lt;br /&gt;
|Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.)&lt;br /&gt;
|Двенадцать секунд&lt;br /&gt;
|Можно использовать без одежды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forcewall&lt;br /&gt;
|Создает магическую непробиваемую стену. Хороша для того, что бы задержать врагов или защитить себя от них на какое-то время&lt;br /&gt;
|Минута&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spacetime Distortion&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете создать зону, где движение будет сильно сбито в пространстве. Внутри этой зоны передвижение становится невозможным из-за случайной по ней телепортации&lt;br /&gt;
|Минута и десять секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff of Healing&lt;br /&gt;
|Читайте описание посоха лечения в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mastercrafted Armor Set &lt;br /&gt;
|Читайте описание инкрустированного скафандра в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заклинания мобильного передвижения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Краткое описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Перезарядка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mind Transfer&lt;br /&gt;
|Позволяет поменяться телами с тем, на кого было использовано это заклинание. Использовать только в самом крайнем случае!&lt;br /&gt;
|Минута&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blink&lt;br /&gt;
|Это заклинание позволяет телепортироваться в случайную точку на станции&lt;br /&gt;
|Две секунды&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport&lt;br /&gt;
|Это заклинание позволяет вам телепортироваться в определенный сектор на станции без лишней опасности&lt;br /&gt;
|Минута&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
|Это заклинание позволяет вашему телу стать на время духом с возможностью проходить сквозь любые предметы в обход любым препятствиям и стенками.&lt;br /&gt;
|Тридцать секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Knock&lt;br /&gt;
|Это заклинание позволяет вам открывать любые двери на станции, ничто не сдержит их и всё будет открыто перед вами.&lt;br /&gt;
|Десять секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff of Door Creation&lt;br /&gt;
|Читайте описание посоха создания дверей в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заклинания поддержки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Краткое описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Перезарядка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Instant Summons&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете помечать любые предметы и в нужный для вас момент призывать их к себе&lt;br /&gt;
|Десять секунд&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Charge&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете зарядить полностью любую энергетическую вещь, от батарейки до лазерного оружия.&lt;br /&gt;
|Минута&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff of Animation&lt;br /&gt;
|Читайте описание посоха анимации в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Six Soul Stone Shards and the spell Artificer&lt;br /&gt;
|Читайте описание шести осколков душ в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|A Necromantic Stone&lt;br /&gt;
|Читайте описание камня некроманта в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Contract of Apprenticeship&lt;br /&gt;
|Призыв специального контракта из школы магов. С помощью него вы можете обучить одним из направлении магией любого сотрудника станции (и не только). Просто отдайте ему его&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артефакты ==&lt;br /&gt;
Мощнейшие предметы коллегии магов, их можно призвать в обмен на одно заклинание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Staff change.png]]&#039;&#039;&#039;Посох изменения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Древнее и несомненно грозное оружие. Некогда черный маг вселил ужас в сердца жителей двух галактик благодаря этому могущественному артефакту. Чистый сгусток магической энергии, выпущенный из посоха, моментально трансформирует живую материю при контакте с ней. К сожалению, коллегия архимагов решила запретить вынос посоха за пределы академий и замков Федерации из-за количества алкоголя, которое им приходится создавать для заглаживания вины за горы слизней, мартышек, киборгов и прочих ксеносов. &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Staff of Healing.png]]&#039;&#039;&#039;Посох лечения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Настоящая реликвия среди целителей, этому посоху больше лет, чем всех его владельцев вместе взятых. По тайному приданию он способен исцелить любые раны от простой царапины, до самых серьёзных повреждений. Чистая, природная, живительная энергия исходит от него. &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Staff Of Door Creation.png]]&#039;&#039;&#039;Посох создания дверей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Не такой уж и древний посох в арсенале федерации магов, однако он имеет свои довольно специфичные преимущества. Иногда разные высокомерные маги с более высоким статусом делали этим посохом двери прямо в стенках просто потому, что им этого хотелось. Правда вот одна беда, этот посох так и не смог преобразовать стекло в дверь. &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Soulstone.png]]&#039;&#039;&#039;Шесть осколков камней душ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти камни душ могут использованы для поимки души твоих &amp;quot;друзей&amp;quot; - заставь их служить тебе! Подробнее [[Construct|тут]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:NecroStone.png]]&#039;&#039;&#039;Камень некроманта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Старый камень очень злых магов именующие себя некромантами. Он способен превращать мертвое тело в зомби или скелета. Послушную марионетку для вас и ваших задач, они будут беспрекословно выполнять любые ваши приказы. Единовременно может быть только 3 прислужника. &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Gem-encrusted hardsuit.PNG]]&#039;&#039;&#039;Инкрустированный скафандр&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Инкрустированный странными самоцветами космический костюм. Обладает аналогичными магическими свойствами с вашей робой.  &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Staff_of_animation.png]]&#039;&#039;&#039;Посох анимации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Семь могущественных магов отдали собственную жизнь чтобы наделить посох по истине могущественной силой. Сила, заключенная в посохе, была столь велика, что сумела подчинить себе саму смерть. К сожалению на протяжение нескольких тысяч лет посох истощил заключенную в нем магическую силу и теперь вряд ли даже в пол силы столь могуществен как прежде. При использовании выпускает сгусток энергии, наделяющий неодушевлённые предметы простейшим интеллектом и жаждой убийств всех органических существ - за исключением мага, конечно же. &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Свиток_телепортации.png]]&#039;&#039;&#039;Свиток телепортации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Позволяет вам телепортироваться практически в любую часть станции. Имеет ограниченное число использований &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ученик чародея ==&lt;br /&gt;
Призвав волшебный контракт, маг может дать его кому угодно, в том числе и вам! Приняв его, вы сможете изучить несколько заклинаний из той или иной школы волшебства, но только из одной, так что думайте тщательнее. Хотя, скорее всего маг сам вам скажет какую выбирать, ведь по факту, вы становитесь его помощником. Школы заклинаний и сами заклинания доступные вам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Destruction&#039;&#039;&#039; - Magic Missile и Fireball;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bluespace Manipulation&#039;&#039;&#039; - Teleport, Ethereal Jaun и Forcewall;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Healing&#039;&#039;&#039; - Charge, Ressurection Touch и Heal;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Robeless&#039;&#039;&#039; - Knock и Mind Transfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также заключив контракт, на вас появится одежда волшебника, а ещё в вашем распоряжении появится свиток телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что же о них известно? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит ознакомиться [[Identifying Antagonists#.D0.92.D0.BE.D0.BB.D1.88.D0.B5.D0.B1.D0.BD.D0.B8.D0.BA|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Члены Федерации Магов презирают всяческие виды современных технологий;&lt;br /&gt;
*Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно - старайтесь всегда придумать что-нибудь миролюбивое;&lt;br /&gt;
*Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе, а, к примеру, за фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, свою предысторию, свои цели;&lt;br /&gt;
*Пожалуйста, не забывайте [[Rules|правила]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;youtubebox ratio-{{{ratio|16x9}}} hd-{{#if:{{{hd|{{{audio|}}}}}}|on|off}} widths-{{{widths|{{{width|512}}}}}} {{#if:{{{audio|}}}|youtube-audio|}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0.75em 0em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{align|}}}|{{#ev:youtube|{{{1|8oWAb5NVALwM }}}|{{{width|512}}}|{{{align}}}}}|{{#ev:youtube|8oWAb5NVALw {{{1|}}}|{{{width|512}}}}}}}&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]] &lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Wizard&amp;diff=20809</id>
		<title>Wizard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Wizard&amp;diff=20809"/>
		<updated>2019-10-16T13:50:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Артефакты */ соч убили и на вики&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = Враг&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = Wizard.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Волшебник&lt;br /&gt;
|access = В любое место, куда можно телепортироваться&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = Космическая Федерация Магов&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить порученное задание&lt;br /&gt;
|guides = Нету&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Render.png&lt;br /&gt;
|name = Wizard&lt;br /&gt;
|runame = Маг&lt;br /&gt;
|cat1 = Антагонистам&lt;br /&gt;
|cat2 &lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Маги - удивительные люди, обладающие нарушающей научные принципы силой. Космическую Федерацию Магов часто интересуют ресурсы корпорации НаноТрейзен, в связи с чем они могут отправлять туда своих агентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Одежда Магов ==&lt;br /&gt;
{{Note|at|&#039;&#039;&#039;Не стоит первым делом снимать одежду с мага, словив его.&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
Шляпа, сандалии и роба волшебника (доступная в разных вариациях) - часть силы волшебника. Некоторые заклинания можно прочитать только  в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Намного сложнее выполнить задачи без одежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Магические способности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наступательные заклинания ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Краткое описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Перезарядка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fireball &lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете создать огненный шар в своих руках. При столкновении с любым объектом взрывается. Может неплохо повредить станцию и поджечь противника&lt;br /&gt;
|Двадцать секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blind&lt;br /&gt;
|Это заклинание ослепляет всех рядом находящихся с вами живых существ&lt;br /&gt;
|Тридцать секунд&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lighting Shock&lt;br /&gt;
|Это заклинание обезоруживает одну цель на 5 секунд, заставляя выронить всё на землю. В течении 5 секунд цель не может взаимодействовать с предметами/куклами/консолями и фактически является безопасной. &#039;&#039;&#039;ВАЖНО: нельзя использовать на синтетах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Двадцать две секунды&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mutate&lt;br /&gt;
|Превращает вас в халка стреляющим лазерами из глаз с очень сильным и могущественным телом&lt;br /&gt;
|Сорок секунд&lt;br /&gt;
|Требует одежду&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lighting Bolt&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете создать электрический шар в своих руках, при столкновении с любым объектом ударяет очень мощным разрядом энергетической цепью по электрическим объектам и людям. Крайне мощное заклинание против людей и техники&lt;br /&gt;
|Сорок секунд&lt;br /&gt;
|Требует одежду&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arcane Barrage&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете стрелять из рук примерно как из лазеров с довольно высокой скоростью не прекращая огня долгое время. Хорош для отступления или огня в массы на подавление&lt;br /&gt;
|Шестьдесят секунд после сброса магии&lt;br /&gt;
|Требует одежду&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Curse of the Barnyard&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете проклинать лошадиными, свиными, коровьими и даже петушиными головами всех вокруг, из-за них они не смогут что-либо нормально говорить, а так же снять их будет не так просто&lt;br /&gt;
|Пятнадцать секунд&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Traps!&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания в определённой зоне создаются случайные пентаграммы разного цвета. Каждый цвет символизирует свой тип ловушки. Красная ловушка при попадании в неё поджигает, желтая ударяет разрядом тока, зеленая призывает булыжник из страшного космического пространства, синяя просто замораживает противника без особых увечий. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(Внимание, ловушки так же действуют и на вас, не наступите на них, иначе вы закончите так же быстро как и начали)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Двадцать пять секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff of Change&lt;br /&gt;
|Читайте описание посоха изменений в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборонительные заклинания ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Краткое описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Перезарядка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Resurrection Touch&lt;br /&gt;
|Использовав это заклинание и коснувшись к мертвому телу, вы можете воскресить его, заплатив этим своими страданиями. После воскрешения вас будут мучить безумные боли, которые со временем могут пройти&lt;br /&gt;
|Пять минут&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Heal&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете излечить как себя, так и других от любого недуга. Можно усилить 7 раз, посредством нажатия на иконку этого умения в руке. При &amp;quot;уровне&amp;quot; 1-3 обычный хил, 4 лечит вирусы, но уменьшается эффект лечения, 5 исцеляет от мутаций но эффект лечения ещё меньше, 6 эффект лечения очень высокий, но вот себя полечить уже не получится, 7 позволяет восстанавливать конечности, за счёт уменьшения эффекта лечения. При 6 и 7 уровне способности её можно метнуть&lt;br /&gt;
|Двадцать секунд&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magic Missile &lt;br /&gt;
|Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно &lt;br /&gt;
|Тридцать пять секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disable Technology&lt;br /&gt;
|Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага  сходит с ума. (борги не исключение)&lt;br /&gt;
|Сорок секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Repulse&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете создать отталкивающую всё от вас волну&lt;br /&gt;
|Двадцать секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stop Time &lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете создать зону где время полностью останавливается, создавая вам пространство для разных маневров&lt;br /&gt;
|Пятьдесят секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smoke&lt;br /&gt;
|Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.)&lt;br /&gt;
|Двенадцать секунд&lt;br /&gt;
|Можно использовать без одежды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Forcewall&lt;br /&gt;
|Создает магическую непробиваемую стену. Хороша для того, что бы задержать врагов или защитить себя от них на какое-то время&lt;br /&gt;
|Минута&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spacetime Distortion&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете создать зону, где движение будет сильно сбито в пространстве. Внутри этой зоны передвижение становится невозможным из-за случайной по ней телепортации&lt;br /&gt;
|Минута и десять секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff of Healing&lt;br /&gt;
|Читайте описание посоха лечения в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mastercrafted Armor Set &lt;br /&gt;
|Читайте описание инкрустированного скафандра в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заклинания мобильного передвижения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Краткое описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Перезарядка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mind Transfer&lt;br /&gt;
|Позволяет поменяться телами с тем, на кого было использовано это заклинание. Использовать только в самом крайнем случае!&lt;br /&gt;
|Минута&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blink&lt;br /&gt;
|Это заклинание позволяет телепортироваться в случайную точку на станции&lt;br /&gt;
|Две секунды&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teleport&lt;br /&gt;
|Это заклинание позволяет вам телепортироваться в определенный сектор на станции без лишней опасности&lt;br /&gt;
|Минута&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethereal Jaunt&lt;br /&gt;
|Это заклинание позволяет вашему телу стать на время духом с возможностью проходить сквозь любые предметы в обход любым препятствиям и стенками.&lt;br /&gt;
|Тридцать секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Knock&lt;br /&gt;
|Это заклинание позволяет вам открывать любые двери на станции, ничто не сдержит их и всё будет открыто перед вами.&lt;br /&gt;
|Десять секунд&lt;br /&gt;
|Требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff of Door Creation&lt;br /&gt;
|Читайте описание посоха создания дверей в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заклинания поддержки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Наименование&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Краткое описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Перезарядка&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:Lightblue;&amp;quot; |Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Instant Summons&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете помечать любые предметы и в нужный для вас момент призывать их к себе&lt;br /&gt;
|Десять секунд&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Charge&lt;br /&gt;
|С помощью этого заклинания вы можете зарядить полностью любую энергетическую вещь, от батарейки до лазерного оружия.&lt;br /&gt;
|Минута&lt;br /&gt;
|Не требуется одежда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Staff of Animation&lt;br /&gt;
|Читайте описание посоха анимации в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Six Soul Stone Shards and the spell Artificer&lt;br /&gt;
|Читайте описание шести осколков душ в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|A Necromantic Stone&lt;br /&gt;
|Читайте описание камня некроманта в разделе &amp;quot;Артефакты&amp;quot;&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Contract of Apprenticeship&lt;br /&gt;
|Призыв специального контракта из школы магов. С помощью него вы можете обучить одним из направлении магией любого сотрудника станции (и не только). Просто отдайте ему его&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артефакты ==&lt;br /&gt;
Мощнейшие предметы коллегии магов, их можно призвать в обмен на одно заклинание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Staff change.png]]&#039;&#039;&#039;Посох изменения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Древнее и несомненно грозное оружие. Некогда черный маг вселил ужас в сердца жителей двух галактик благодаря этому могущественному артефакту. Чистый сгусток магической энергии, выпущенный из посоха, моментально трансформирует живую материю при контакте с ней. К сожалению, коллегия архимагов решила запретить вынос посоха за пределы академий и замков Федерации из-за количества алкоголя, которое им приходится создавать для заглаживания вины за горы слизней, мартышек, киборгов и прочих ксеносов. &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Staff of Healing.png]]&#039;&#039;&#039;Посох лечения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Настоящая реликвия среди целителей, этому посоху больше лет, чем всех его владельцев вместе взятых. По тайному приданию он способен исцелить любые раны от простой царапины, до самых серьёзных повреждений. Чистая, природная, живительная энергия исходит от него. &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Staff Of Door Creation.png]]&#039;&#039;&#039;Посох создания дверей&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Не такой уж и древний посох в арсенале федерации магов, однако он имеет свои довольно специфичные преимущества. Иногда разные высокомерные маги с более высоким статусом делали этим посохом двери прямо в стенках просто потому, что им этого хотелось. Правда вот одна беда, этот посох так и не смог преобразовать стекло в дверь. &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Soulstone.png]]&#039;&#039;&#039;Шесть осколков камней душ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти камни душ могут использованы для поимки души твоих &amp;quot;друзей&amp;quot; - заставь их служить тебе! Подробнее [[Construct|тут]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:NecroStone.png]]&#039;&#039;&#039;Камень некроманта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Старый камень очень злых магов именующие себя некромантами. Он способен превращать мертвое тело в зомби или скелета. Послушную марионетку для вас и ваших задач, они будут беспрекословно выполнять любые ваши приказы. Единовременно может быть только 3 прислужника. &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Gem-encrusted hardsuit.PNG]]&#039;&#039;&#039;Инкрустированный скафандр&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Инкрустированный странными самоцветами космический костюм. Обладает аналогичными магическими свойствами с вашей робой.  &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Staff_of_animation.png]]&#039;&#039;&#039;Посох анимации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Семь могущественных магов отдали собственную жизнь чтобы наделить посох по истине могущественной силой. Сила, заключенная в посохе, была столь велика, что сумела подчинить себе саму смерть. К сожалению на протяжение нескольких тысяч лет посох истощил заключенную в нем магическую силу и теперь вряд ли даже в пол силы столь могуществен как прежде. При использовании выпускает сгусток энергии, наделяющий неодушевлённые предметы простейшим интеллектом и жаждой убийств всех органических существ - за исключением мага, конечно же. &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Свиток_телепортации.png]]&#039;&#039;&#039;Свиток телепортации&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; Позволяет вам телепортироваться практически в любую часть станции. Имеет ограниченное число использований &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ученик чародея ==&lt;br /&gt;
Призвав волшебный контракт, маг может дать его кому угодно, в том числе и вам! Приняв его, вы сможете изучить несколько заклинаний из той или иной школы волшебства, но только из одной, так что думайте тщательнее. Хотя, скорее всего маг сам вам скажет какую выбирать, ведь по факту, вы становитесь его помощником. Школы заклинаний и сами заклинания доступные вам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Destruction&#039;&#039;&#039; - Magic Missile и Fireball;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bluespace Manipulation&#039;&#039;&#039; - Teleport, Ethereal Jaun и Forcewall;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Healing&#039;&#039;&#039; - Charge, Ressurection Touch и Heal;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Robeless&#039;&#039;&#039; - Knock и Mind Transfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также заключив контракт, на вас появится одежда волшебника, а ещё в вашем распоряжении появится свиток телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что же о них известно? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит ознакомиться [[Identifying Antagonists#.D0.92.D0.BE.D0.BB.D1.88.D0.B5.D0.B1.D0.BD.D0.B8.D0.BA|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсказки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Члены Федерации Магов презирают всяческие виды современных технологий;&lt;br /&gt;
*Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно - старайтесь всегда придумать что-нибудь миролюбивое;&lt;br /&gt;
*Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе, а, к примеру, за фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, свою предысторию, свои цели;&lt;br /&gt;
*Пожалуйста, не забывайте [[Rules|правила]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;youtubebox ratio-{{{ratio|16x9}}} hd-{{#if:{{{hd|{{{audio|}}}}}}|on|off}} widths-{{{widths|{{{width|512}}}}}} {{#if:{{{audio|}}}|youtube-audio|}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0.75em 0em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{align|}}}|{{#ev:youtube|{{{1|8oWAb5NVALwM }}}|{{{width|512}}}|{{{align}}}}}|{{#ev:youtube|8oWAb5NVALw {{{1|}}}|{{{width|512}}}}}}}&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]] &lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Mining&amp;diff=19570</id>
		<title>Guide to Mining</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Mining&amp;diff=19570"/>
		<updated>2019-06-17T19:28:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Одежда и обмундирование */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Введение ===&lt;br /&gt;
Как бы кому там не казалось, шахтёр - ответственная профессия для станции, ведь без ресурсов, исследования в РнД будут не так эффективны, а роботехники попросту не смогут собрать большую часть мехов.&lt;br /&gt;
Иными словами - практически все успехи в исследованиях КСН &amp;quot;Исход&amp;quot; за смену зависят от Вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Одежда и обмундирование ==&lt;br /&gt;
Ниже приведен полный список горно-шахтного оборудования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Базовая экипировка ===&lt;br /&gt;
Вещи которыми вы можете воспользоваться со старта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
!Наименование &lt;br /&gt;
!Описание!!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_space_suit_.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining space suit&lt;br /&gt;
||Ваш личный скафандр для работы в условиях отсутствия атмосферы. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Geological_Optical_Scanner.PNG]]&lt;br /&gt;
| |Geological Optical Scanner&lt;br /&gt;
||Показывает [[HUD#.D0.98.D0.BA.D0.BE.D0.BD.D0.BA.D0.B8_.D1.88.D0.B0.D1.85.D1.82.D1.91.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B8.D1.85_.D0.BE.D1.87.D0.BA.D0.BE.D0.B2|содержимое]] горной породы. Ввиду сложного устройства данных очков, неточен и выявляются погрешности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Geological_Scanner.PNG]]&lt;br /&gt;
| |Geological Scanner&lt;br /&gt;
||Работает так же, как и оптический сканер, только его надо прикладывать к породе. Выявляет содержание аномалий или полезной руды, не имеет погрешности. Также показывает количество руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
| |Mining explosive&lt;br /&gt;
||Используется для подрыва неподатливой породы и людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Hdrill.png]]&lt;br /&gt;
| |Hdrill&lt;br /&gt;
|| Необходима батарея для работы. Дрели имеют 2 режима работы - стандартный и сохраняющий. Первый режим расчищает тайл полностью, но при этом некоторая часть руды теряется. Для повышения эффективности своей работы, вы можете заменить батарейку в дрели (отвёрткой по дрели, затем кликаем свободной рукой для извлечения батарейки) на более мощную.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Shovel.png]]&lt;br /&gt;
| |Shovel&lt;br /&gt;
||Собирайте песок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Lantern.png]]&lt;br /&gt;
| |Lantern&lt;br /&gt;
||Положите один в карман. Или два. Мощнее, чем встроенное освещение шлема. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Sathelmining.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining Satchel&lt;br /&gt;
||Аналогична сумке ботаника. Используется для перевозки руды без использования большой коробки. Вмещает 50 рудных самородков. Используйте в сочетании с большим ящиком для руды, складывая туда руду по клику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Orebox.png]]&lt;br /&gt;
| |Orebox&lt;br /&gt;
||Используйте для сбора огромного количества руды. В то время, как маленькая сумка может содержать только 50 рудных самородков, эта коробка может иметь 1000 слотов, а то и больше. Кликнте своей сумкой на ящик, чтобы сгрузить всё в него, а потом подтолкните к конвейерной ленте, чтобы вся руда пошла в плавильню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_ticket.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining voucher&lt;br /&gt;
||Используйте в Вендомате для получения экипировки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Иконка!!Наименование !Описание!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваш ваучер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы - шахтёр, значит в вашей сумке есть так называемый ваучер [[Файл:Mining_ticket.png]]. Вы можете использовать его на Вендомате (Mining Equipment Locker) чтобы бесплатно получить один из нескольких инструментов. Как вариант - вы можете попросить второй ваучер у своего квартирмейстера.&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Mining voucher&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #DDA0DD&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #DDA0DD&lt;br /&gt;
 |image = Mining_ticket.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
!Наименование &lt;br /&gt;
!Описание!!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_drone.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining drone&lt;br /&gt;
| |Автоматический дрон. Лучший друг для одинокого шахтера. Имеет два режима работы: стандартный - в данном режиме дрон собирает всю руду в поле его зрения; и боевой - в данном режиме дрон атакует враждебных мобов. Имеет как оружие ближнего боя так и дальнего. Будьте осторожны - если вы встанете между дроном и представителем фауны астероида, дрон может случайно попасть в Вас! Если дрон будет уничтожен из него выпадет вся собранная им руда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Resonator.png]]&lt;br /&gt;
| |Resonator&lt;br /&gt;
| | Портативное устройство создает энергетические поля, которые резонируют пока не взрываются. Уничтожает горную породу и наносит ощутимый урон всему что попадает в зону действия энергетического  поля. Мощность портативного источника питания недостаточно велика для поддержания стабильного поля в помещениях с атмосферным давлением. Из-за мелких частиц в атмосфере поле теряет свою эффективность и рассеивается намного быстрее.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:KineticAccelerator.png]]&lt;br /&gt;
| |Kinetic accelerator&lt;br /&gt;
| | Кинетическое ружье с малым радиусом действия. Требуется ручная перезарядка после каждого выстрела. Может быть использовано для расчистки горной породы. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:MinerSig.png]]&lt;br /&gt;
| |Special mining rig&lt;br /&gt;
| | Значительно превосходит по всем параметрам базовый скафандр, имеющийся на складе. Обладает более высокими показателями прочности и защиты, а так же имеется фонарик на шлеме. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Иконка!!Наименование !Описание!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039; данные предметы возможно создать в шахтёрском фабрикаторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование фабрикаторов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В западной части шахтёрской станции имеются два фабрикатора (похожие на те что распологаются в лаборатории робототехники на станции) и консоль, с помощью которой можно обновить локальную БД (она связанна с [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]]), чтобы получить доступ к более продвинутой экипировке. Не забывайте обновлять и фабрикаторы, без этого новинки в списке не появятся!&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Mining Fabricator&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F0E68C&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F0E68C&lt;br /&gt;
 |image = Exofab.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
!Наименование &lt;br /&gt;
!Описание!!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Glowsticksbox.png]]&lt;br /&gt;
| |The box of glowsticks&lt;br /&gt;
| |Коробка, содержащая в себе несколько неоновых ламп.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Cargoheadset.png]]&lt;br /&gt;
| |The supply radio headset&lt;br /&gt;
| |Гарнитура отдела снабжения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Lantern.png]]&lt;br /&gt;
| |Lantern&lt;br /&gt;
| |Фонарь, используемый шахтёрами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Geological Optical Scanner.PNG]]&lt;br /&gt;
| |Geological optical scanner&lt;br /&gt;
| |Позволяет узнать содержимое породы на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Shovel.png]]&lt;br /&gt;
| |Shovel &lt;br /&gt;
| |Обычная лопата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Pickaxe.png]]&lt;br /&gt;
| |Pickaxe &lt;br /&gt;
| |Обычная кирка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Medical Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Medical hardsuit &lt;br /&gt;
| |Обладает низким весом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:RIG.png]]&lt;br /&gt;
| |Engineering hardsuit &lt;br /&gt;
| |Имеет слой изоляции, поэтому такой тяжёлый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Atmospherics_Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Atmospherics hardsuit&lt;br /&gt;
| |Более устойчив к высоким температурам чем остальные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining hardsuit&lt;br /&gt;
| |Намного прочнее шахтёрского костюма. То что нужно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Security_Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Security hardsuit&lt;br /&gt;
| |Имеет дополнительный слой брони, только и всего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Budgetspacesuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Budget spacesuit&lt;br /&gt;
| |Создан для космических ассистентов. Надпись на спине гласит: &amp;quot;Не для атеистов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Grey_space_suit.png]]&lt;br /&gt;
| |Space suit&lt;br /&gt;
| |Гражданская модель костюма для работы в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_space_suit_.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining space suit&lt;br /&gt;
| |Будет похуже шахтёрского рига, поскольку протыкается куда легче.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Jaunter.png]]&lt;br /&gt;
| |Wormhole jaunter&lt;br /&gt;
| |При использовании создаёт червоточину в пространстве. Она телепортирует вас к маячку на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Suit_patcher.png]]&lt;br /&gt;
| |Suit patcher&lt;br /&gt;
| |Одноразовый инструмент, может заделать в вашем костюме пробоину своеобразной &amp;quot;заплаткой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Lazarus.png]]&lt;br /&gt;
| |Lazarus injector&lt;br /&gt;
| |Позволяет вернуть к жизни представителя животного мира. Если в прошлом он был к вам враждебен - после возрождения будет считать вас (и только вас) другом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Stimpack_.png|32px]]&lt;br /&gt;
| |Stimpack&lt;br /&gt;
| |Одноразовый инжектор содержащий инапровалин, кофе и гиперцин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Improved_stimpack.png|32px]]&lt;br /&gt;
| |Improved stimpack&lt;br /&gt;
| |Точно такой же инжектор наполненный гиперцином, парацетамолом и трикордразином.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Advanced stimpack.png]]&lt;br /&gt;
| |Advanced stimpack&lt;br /&gt;
| |Вместо парацетамола, в нём содержатся трамадол и дексалин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Bluespacecapsule.png|32px]]&lt;br /&gt;
| |Bluespace shelter capsule&lt;br /&gt;
| |Капсула, при использовании разворачивающаяся в комнатку 5х5 с нормальными атмосферными условиями, кроватью, слипером, булочками и гитарой/игральными кубиками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Bodyteleporter.png|32px]]&lt;br /&gt;
| |Body teleporter&lt;br /&gt;
| |Нацепите эту штуку на тело мёртвого товарища и через несколько секунд он окажется в медблоке на станции. Чудеса!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Jackhammer.png]]&lt;br /&gt;
| |Sonic jackhammer&lt;br /&gt;
| |Отбойный молоток. Значительно превосходит стандартный бур. Расчищает три тайла породы перед собой. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Pcutter.png]]&lt;br /&gt;
| |Plasma Cutter&lt;br /&gt;
| |Чрезвычайно мощный и быстрый, но медленнее алмазного бура.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Dhdrill.png]]&lt;br /&gt;
| |Diamond drill&lt;br /&gt;
| |Алмазная дрель существенно облегчит вам жизнь. Разбивает породу за доли секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Jetpack_black.gif]]&lt;br /&gt;
| |Jetpack&lt;br /&gt;
| |Обыкновенный джетпак, какие есть и в ЕВА на станции. Позволяет с комфортом исследовать глубины космоса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:MGlasses.png]]&lt;br /&gt;
| |Optical Meson Scanners&lt;br /&gt;
|| Мезонный сканер обычно используется инженерным составом для сканирования структуры станции, но в целом это устройство можно так же использовать для сканирования горных пород на наличие полезных ископаемых. Мезонные очки отображают лишь самые большие пласты полезных ископаемых, очки не способны отличить мелкие пласты от горной породы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Иконка!!Наименование &lt;br /&gt;
!Описание!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Награда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак. Вы переработали руду и перечислили очки за переплавку на вашу ID карту. Теперь вы можете воспользоваться вендоматом для получения бонусных вещей. &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Mining Equipment Locker&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
!Наименование &lt;br /&gt;
!Стоимость!!Описание!!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Hotchili.png]]&lt;br /&gt;
| |Chili&lt;br /&gt;
| 100|| |Порция настоящего мексиканского чили.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Premiun cigare.png]]&lt;br /&gt;
| |Сigar&lt;br /&gt;
| 100|| |Весьма достойная сигара с богатым тонким ароматом и полным, достаточно мягким вкусом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Whiskey.png]]&lt;br /&gt;
| |Whiskey&lt;br /&gt;
| 100|| |Бутылка отличного виски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Soap_NT.png]]&lt;br /&gt;
| |Soap&lt;br /&gt;
| 150|| |Кусок мыла c клубничным ароматом и надписью &amp;quot;NT&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Facehugger.png]]&lt;br /&gt;
| |Alien toy&lt;br /&gt;
| 250|| |Резиновая игрушка. Напугайте до смерти своих коллег.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_card.png]]&lt;br /&gt;
| |Point card&lt;br /&gt;
| 500|| | Единственный доступный способ перевода средств на чужой счет. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Money.png]]&lt;br /&gt;
| |Space cash&lt;br /&gt;
| 5000|| | Тысяча кредитов наличными. Лучше чем благодарность, больше чем ничего. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Иконка!!Наименование &lt;br /&gt;
!Стоимость!Описание!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дикая природа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как показал плачевный опыт, этот кусок камня не необитаем. Казалось бы, что вообще может выжить в столь враждебной среде, под воздействием солнечной радиации и безвоздушной атмосфере? Ученые расплылись в догадках. Было выдвинуто множество теорий, старающиеся объяснить этот феномен, но боюсь что мы и близко не подошли к разгадке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Goliath.png]] Goliath====&lt;br /&gt;
Ночной кошмар для многих шахтеров. Благодаря своей толстой шкуре очень устойчивы к лазерному оружию. Скорость передвижения у них не велика, но они компенсируют свою медлительность щупальцами, которыми способны настигнуть вас на внушительных расстояниях. &lt;br /&gt;
Из останков голиафа можно извлечь пластины, которые же в свою очередь можно использовать для укрепления скафандров или Рипли. Вещи укрепленные пластинами голиафа увеличивают свою защиту от атак ближнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Basilisk.png]] Basilisk====&lt;br /&gt;
Агрессивные территориальные животные, стреляющими морозными молниями примораживающими вас к месту, после чего базилиск стремительно сближается для того чтобы выпотрошить вас своими алмазными когтями. Они не нападают, если не подходить к ним близко.  Из-за особенности своей физиологии они устойчивы к взрывам. Из останков базилиска можно извлечь алмазную пыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Hivelord.png]] Hivelord====&lt;br /&gt;
Самый раздражающий из всех существ. Лорд для своей защиты выпускает рой маленьких существ, стараясь максимально отдалится от жертвы. Существа выпускаемые лордом не столь опасны по одному, но когда их собирается достаточное количество они способны расправится с любым. &lt;br /&gt;
После смерти из лорда выпадает ядро, которое можно съесть. Ядро лорда обладает лечебными свойствами, но очень быстро распадается после чего становится непригодно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Goldgrub.png]] Goldgrub====&lt;br /&gt;
По большей части невинные и весьма грациозные существа и чрезвычайно прожорливы. Эти существа питаются полезными ископаемыми. Глотают все что попадается на глаза и также спешно скрываются. При виде руды червь не способен совладать с собой, так что даже не думайте стоять у него на пути, он не остановится не перед чем пока не поглотит все до малейшей крошки. После смерти приумножают все съеденные ими ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Bluespace_Crystal.gif]]Bluespace Crystal====&lt;br /&gt;
Излучает синее свечение. Генерирует массивные электрические заряды. Полностью заряженный кристалл выпускает мощный заряд электричества в стоящего рядом гуманоида, способен нанести смертельные ожоги по всему телу. После разрушения кристалла он распадается на мелкие кусочки и ядро аномалии, ученые будут рады, если вы принесете им парочку. Самый просто способ избежать смерти - держатся подальше от них. В экзокостюме можно без опаски перемещаться вблизи кристалла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные механизмы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Ripley.png]] APLU &amp;quot;Ripley&amp;quot;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзокостюм/мех - его делают для вас роботехники. Он оснащен буром и клешнями которые могут поместить Ore Box [[Файл:Orebox.png]] в специальный отсек. Всё, что вы наломаете буром Рипли, будет складываться сразу же в ящик. Меньше труда - больше продуктивности! Лучше с самого начала раунда запросить у роботехника Рипли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Mining_brace_east.png]] [[Файл:Mining_drill.png]] [[Файл:Mining_brace_West.png]] Стационарный бур ===&lt;br /&gt;
Тяжелое шахтерское оборудование, в первую очередь предназначено для извлечения полезных ископаемых из недр породы. В комплекте прилагается портативный сканер [[Файл:Mining_scaner.png]], используйте его для обнаружения богатых залежей. После того как вы определились с местом установки стационарного бура, закрепите обе распорки гаечным ключом и активируйте бур. Для того чтобы выгрузить содержимое грузового контейнера бура, подведите к нему Ore box [[Файл:Orebox.png]] и нажмите &amp;quot;unload drill&amp;quot;, после чего вся руда переместится в ящик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве источника питания устройство использует портативную батарею. Для замены имеющейся сперва вскройте панель отверткой, после чего извлеките источник питания рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же бур можно взломать и получить полезные и не очень бонусы, есть четыре позелных и не очень провода, чтобы найти их вам нужно будет открыть панель отвёрткой а затем использовать кусачки или мультитул. Чтобы бур начал работать быстрее, вам сначала нужно отключить безопасность, а затем включить перегрузку. Для этого вам нужно найти соответствующие провода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода отвечающие за протоколы безопасности, электрификацию, перегрузку и питание бура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы безопасности, если их отключить то при неосторожном обращении вас может намотать на режущую часть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Электрификация, работает как простой удар тока, урон зависит от мощность батарейки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегрузка систем бура, ускоряет работу и увеличивает радиус раскопок при это потребляет в два раза больше энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Питание, если отрезать провод отвечающий за питание бур просто не будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взламываем бур таким образом - раскручиваем панель, мультитулом находим провод, отключающий зеленый огонек – режем его кусачками. Далее ищем провод, из-за которого начинает мигать желтый огонек – его тоже режем кусачками. &lt;br /&gt;
Все. Теперь бур с обычными Т1 деталями начинает работать как с Т3 деталями, но и потребляет больше энергии. ( Взлом бура с изначально улучшенными деталями выше Т3 смысла не имеет, его работа не изменится. Также взломанный работающий бур нельзя бить чем-либо, иначе руку намотает на бур.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плавка ==&lt;br /&gt;
Ресурсы вы можете выгрузить на конвейерные ленты, которые находятся как снаружи так и внутри базы. Печка может одновременно перерабатывать несколько различных ресурсов, но любой процесс что не имеет соответствующего продукта на выходе, будет производить шлак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Руды ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Стена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Руда&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Smelting|Выплавка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Compressing|Пресс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Монета&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Дверь&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Используется &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гематит &lt;br /&gt;
![[File:Ironwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Iron.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[Файл:Sheet_Iron.PNG|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
![[Файл:Ironcoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Irondoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Железные слитки используются для создания железных монет и дверей. В остальном они бесполезны. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Силикаты&lt;br /&gt;
![[File:minefloor.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Sand.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Glass.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Sandstone.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
|[[File:Sanddoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Для изготовления стекла. Из песчаного блока можно сделать грядку для рассады.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самородное золото&lt;br /&gt;
![[File:Goldwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Gold.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Golddone.png|50px]]&lt;br /&gt;
! - &lt;br /&gt;
![[File:Goldcoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Golddoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Для изготовления различных технологических штуковин. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самородное серебро&lt;br /&gt;
![[File:Silverwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Silver.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Silverdone.png|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
![[File:Silvercoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Silverdoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Необходим для строительства мехов и исследований. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Форон&lt;br /&gt;
![[File:Plasmawall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Plasma.png|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
![[File:Plasmadone.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmacoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Plasmadoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Используется в качестве топлива. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алмазная пыль &lt;br /&gt;
![[File:Diamondwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondore.png|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
![[File:Diamonddone.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondcoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:DiamondDoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Для производства частей мехов и других промышленных целях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уранинит &lt;br /&gt;
![[File:Uraniumwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumore.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumdone.png|50px]]&lt;br /&gt;
! - &lt;br /&gt;
![[File:Uraniumcoin.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Uraniumdoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Используется в качестве топлива, для строительства мехов и в производстве продвинутого оружия. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уголь &lt;br /&gt;
![[File:CoaWalll.PNG|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Coalore.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Sheet_plastic.png|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
|Используется для выплавки пластика и железных листов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Платина&lt;br /&gt;
![[File:Platinumwall.PNG|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Platinumore.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Sheet_adamantin.png|50px]]&lt;br /&gt;
!-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
|Платиновая руда в первую очередь нужна для выплавки армированного металла. Выплавленную платину можно отправлять на ЦК, за очки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
! - &lt;br /&gt;
!-&lt;br /&gt;
!-&lt;br /&gt;
![[File:Hydrogen.png|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
| используется в качестве топлива для MRSPACMAN.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{tooltipRu|Сплавы|alloying}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Руда &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Alloying|Плавка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Использование &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Iron.png|50px]] [[File:Coalore.png|50px]]&lt;br /&gt;
!2  х[[File:Metal.png|50px]]&lt;br /&gt;
|Металл&lt;br /&gt;
|Нужен почти для всего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2  x[[File:Ore_Iron.png|50px]] 2  x[[File:Coalore.png|50px]] [[File:Platinumore.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Metal_r.png|50px]]&lt;br /&gt;
|Укрепленный металл. (Пласталь) &lt;br /&gt;
|Плавится в печи вместе с железной рудой, углем и платиной, нужен для создания ядер AI и укреплённых стен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кому что надо от вас ===&lt;br /&gt;
Ученые просто хотят немного урана, плазмы, серебра, золота и алмазов. В обмен на это они могут дать вам бомбы или более продвинутые инструменты бурения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехникам же железо, серебро, золото, уран, алмазы понадобятся в очень большом количестве для строительства мехов. Возможно если вы их попросите они сделают для вас одного.  Уточните, сколько и чего точно им надо.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Химикам и ксенобиологам может понадобится кристаллизованный форон для изготовления лекарств, и экспериментов со слаймами соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бармену может пригодится немного железа и урана для редких коктейлей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квартирмейстер хотел бы, чтобы вы доставили ему листы сжатого форона, и слитки платины, за счет которых он мог бы увеличить наличные средства грузового отдела, для заказа дополнительного снабжения с ЦК.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=19552</id>
		<title>Guide to Robust Things</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=19552"/>
		<updated>2019-06-11T18:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
|reason = Новая таблица, редактирование и перевод&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Старая таблица&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Оружие ближнего боя===&lt;br /&gt;
{{note|Кстати говоря|У таблиц есть сортировка по урону.|*|width=150}}&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя очень часто встречается на станции, наносит относительно много урона, а что самое главное, не заканчивается. Правда, лучше всего работает если жертва обездвижена. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left; background-color:#GGGGGG;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; | &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Red;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Red;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Red;&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;currency&amp;quot; |Damage &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Red;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Notes&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:Ims.PNG]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Система управления разрезами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7.5 Brute&lt;br /&gt;
|Не самое лучшее средство для нападения, но тем ни менее оно лучше, чем ничего. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lsc.gif]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Лазерный скальпель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10/12/15 Burn&lt;br /&gt;
|Используя данное орудие, вы можете не только делать бескровные операции, но и совершать преступления не оставляя крови!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Stunprod.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Самодельная электрическая дубинка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Brute/Оглушает цель&lt;br /&gt;
|По аналогии с электрошоковой дубинкой оглушает цель, разве что заряда потребляет она на порядок больше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Spear.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Копьё&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|18 В двух руках&amp;lt;br&amp;gt;10 В одной&lt;br /&gt;
|Самодельное копьё, не стоит недооценивать его мощь, в умелых руках оно не уступает по своей смертоносности пожарному топору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Pcutter.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Плазморез&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|15 Burn&lt;br /&gt;
|Используется шахтёрами для разработки горных пород или же маньяками для расчленения своих жертв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Telebaton.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Телескопическая дубинка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|2 удара ломают кости конечностей, 3 удара ломают кости тела и голову. Конструкция данного оружия, позволяет сложить его в маленькую неприметную палочку, которая может хранится у вас в кармане.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Brokenbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Разбитая бутылка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|9 Brute&lt;br /&gt;
|Самая обычная розочка. Чаще всего используется в барных потасовках. Получается из обычной бутылки, путем разбития оной о голову противника. Так же можно провернуть грязный трюк. Перед потасовкой можно налить в бутылку разнообразных химикатов, при ударе содержимое бутылки выплеснется на лицо недруга и нанесет дополнительные повреждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Butcherknife.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тесак&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|Есть в кухонном автомате, нужно только его взломать. Не стоит бегать с этим оружием у всех на виду, а тем более у охранников. Этот ножичек - излюбленное оружие поехавших маньяков и убийц, ежели вас засекут с ним - вас посадят. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Saw.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|Второе оружие маньяков. Огорчает только малое количество. Правда, кража пилы может огорчить владельцев, но это ничего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Cultbladenew.gif]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Меч культа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|30 Brute&lt;br /&gt;
|Те, кто не являются культистами, страдают от использования данного клинка...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;МЫСЛЕНО&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Ждите толпу офицеров с дубинками, если они вас засекут с этим мечом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Энергетический меч&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|30 Brute On&amp;lt;br&amp;gt; 3 Brute Off &lt;br /&gt;
|Очень хорошая штука, в выключенном состоянии спокойно помещается в кармане. При включении издает громкий звук, достаточно специфический. Исключительно оружие агентов и оперативников Синдиката, если вас поймают с ним - пожизненное меньшее, что вас ждет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Extinguisher.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|Разложены по всей станции, так что они не в дефиците. Вряд ли вас объявят в розыск, если увидят с ним. Очень полезны если вы в космосе, пшикайте в противоположную сторону и вы полетите. Но помните, запас воды ограничен. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Fireaxe.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пожарный топор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|40 В двух руках&amp;lt;br&amp;gt;10 В одной &lt;br /&gt;
|Самая сильная вещь, которую вы можете найти на Станции. Но и самая редкая. Если вы держите его двумя руками, то удар будет значительным, с полтычка сломаете укрепленное стекло и решетки. Или чью-нибудь голову.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Hatchet.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Томагавк&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|12 Brute&lt;br /&gt;
|Ботаники используют его, чтобы рубить дрова, но он так же хорошо рубит конечности. Легко спрятать, и если вы ботаник, офицеры не обратят внимания. Бросок в кого-то наносит 15 урона, бонусный урон можно заработать, бросая топор в убегающего противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Knife.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нож&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|Достаточно хорошее оружие, висит на поясе каждого хорошего повара. Используется для резки еды, но может и человеку что-нибудь отрезать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Nullrod.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жезл пустоты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|0 Brute&lt;br /&gt;
|Палочка-выручалочка священника, излечивает ересь. Смертью. Именно этим нужно бить культистов по дурной голове, дабы они облагоразумились. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Никто не знает как он действует. Священник съел инструкцию во время вечеринки в баре.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Pickaxe.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кирка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|В основном используется для добычи руды. Довольна тяжела и громоздка. Оружие настоящих суровых дворфов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Scalpel.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|Вырезает аппендицит. Или снимает скальп. Легкий и острый, оружие для скрытного убийцы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:StunBaton.gif]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Электрошоковая дубинка.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Brute/Оглушает цель&lt;br /&gt;
|Очень мощна, если вы умеете этим пользоваться. Является частым дропом с охранников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver random.gif]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5 Brute&lt;br /&gt;
7 В глаза&lt;br /&gt;
|Казалось бы безобидная отвертка может превратиться в оружие массового поражения. Отлично подходит для выкалывания глаз. Эти похожа на вилку. Правда, ослепленная жертва все еще может кричать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Drill.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Хирургическая дрель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|Лежит в хирургии. Мнения о том, как её лучше использовать расходятся: одни считают что она отлично подходит для мести соседу, другие - для операций. Но в одном сомневаться не приходится, эта штука является очень хорошим оружием. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:BlueToolbox.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик для инструментов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5 Brute&lt;br /&gt;
|На станции их очень много, но значительно уступают остальному оружию в количестве урона. Но ведь суть робуста не в уроне, так ведь? В любом случае, про все тайны этого оружия мы вам тут не расскажем. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Огнестрел и энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
Подходит для уничтожения противника издали, либо для обездвиживания оного. Имеют ограниченый боезапас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left; background-color:#FFFFFF;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Blue;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Blue;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ammo&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Blue;&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;currency&amp;quot; |Capacity&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Blue;&amp;quot; data-sort-type=&amp;quot;currency&amp;quot; |Damage &amp;amp; Effects&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Blue;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Teslagun.png]] &#039;&#039;&#039;Тесла-пушка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Не требует снарядов&lt;br /&gt;
| Для каждого выстрела требует ручная зарядка&lt;br /&gt;
| 30/45/60 Burn&lt;br /&gt;
| Одним выстрелом можно поразить сразу несколько целей, но каждой следующей цели будет наносится меньше урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:KineticAccelerator.png]] &#039;&#039;&#039;Кинетический ускоритель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Не требует снарядов&lt;br /&gt;
| После каждого выстрела необходима ручная перезарядка&lt;br /&gt;
| 40/10 Brute&lt;br /&gt;
| При отсутствии атмосферы стреляет мощнее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pneumatic cannon.png]] &#039;&#039;&#039;Пневмо-пушка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:OxygenTank.png]]&#039;&#039;&#039;Любой газ для давления и [[File:Screwdriver_random.gif]]мелкие предметы для снарядов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Зависит от давления&lt;br /&gt;
|Зависит от давления&lt;br /&gt;
|Старикам на станции не место&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Submachine gun.PNG]] &#039;&#039;&#039;Пистолет-пулемёт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:SMG magazine (9mm).PNG]]&#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|18 Rounds&lt;br /&gt;
|25 Brute&lt;br /&gt;
|Удобный и лёгкий пистолет-пулемёт общего назначения, как правила используется силовыми группами ОБР&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Colt M1911.PNG|32px]] &#039;&#039;&#039;Кольт М1911&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Magazine (.45 rubber).PNG]]&#039;&#039;&#039;.45&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 Rounds&lt;br /&gt;
|Knock Down&lt;br /&gt;
|Травматический кольт детектива, рекомендуется использовать только в крайнем случае&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stun Revolver.png]] &#039;&#039;&#039;Оглушающий пистолет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Оглушает цель&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный револьвер, стреляющий оглушающими зарядами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Decloner.PNG]] &#039;&#039;&#039;Деклонер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 (Перезаряжается со временем)&lt;br /&gt;
|Genetic mutations&lt;br /&gt;
|Данное оружие способно вызывать кардинальные изменения в цепочке ДНК, так же при попадании наблюдается незначительный всплеск уровня токсинов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:L.W.A.P._Sniper_Rifle.PNG]] &#039;&#039;&#039;Снайперская Энерго-винтовка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|3 &lt;br /&gt;
|60 Burn, Knockdown&lt;br /&gt;
|Малый объём заряда данной модели, с лихвой компенсируется высокой убойной мощностью и дальностью ведения огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Plasma_pistol.PNG]] &#039;&#039;&#039;Плазменный пистолет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 Bolts&lt;br /&gt;
|20 Toxin&lt;br /&gt;
|Высоко-технологичное оружие, которое использует специальные болты, которые растворяются в жертве, выделяя токсины в кровь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Advegun.png]] &#039;&#039;&#039;Улучшенный энергетический пистолет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 (Перезаряжается со временем)&lt;br /&gt;
|40 Burn/Stuns target&lt;br /&gt;
|Используя продвинутую &amp;lt;s&amp;gt; магию &amp;lt;/s&amp;gt; науку, мини-ядерный генератор был встроен в это оружие, для неограниченого заряда! Исследуется в РнД. Не может быть помещён в перезарядные устройства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Antique laser.png]] &#039;&#039;&#039;Антикварный лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 (Перезаряжается со временем)&lt;br /&gt;
|40 Burn&lt;br /&gt;
|Старенький и дорогущий лазер. Самоперезаряжается. Доставать из футляра не стоит, слишком уж он редкий. Никто даже не помнит чтоб из него стреляли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:C20r.png]] &#039;&#039;&#039;C20r SMG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:12mmMag.png]] &#039;&#039;&#039;12mm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|20 Rounds&lt;br /&gt;
|20 Brute&lt;br /&gt;
|Пистолет-пулемет. Используется оперативниками Синдиката. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Combat_Shotgun.png]] &#039;&#039;&#039;Боевой дробовик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgunshells.png]] &#039;&#039;&#039;12 Gauge Shells&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|8 Shells&lt;br /&gt;
|Slugs - 60 Brute, Beanbag - Knock Down, Blank - Nothing, Stun - Stuns target, Dart - 5 Toxin, Buckshot&lt;br /&gt;
|Самый мощный огнестрел. Патроны можно чередовать.&lt;br /&gt;
Buckshot-Урон в зависимости от расстояния &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Doubleshotgun.png]] [[File:Doubleshotgunsawnoff.png]] &#039;&#039;&#039;Двустволка &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgunshells.png]] &#039;&#039;&#039;12 Gauge shells&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2 Shells&lt;br /&gt;
|Slugs - 60 Brute, Beanbag - Knock Down, Blank - Nothing, Stun - Stuns target, Dart - 5 Toxin&lt;br /&gt;
|Двустволка, для охоты на уток или клованов. Похуже чем обычный дробовик, но зато обрез помещается в ваш рюкзак.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Ebow.png]] &#039;&#039;&#039;Энергетический арбалет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|6 Bolts (Перезаряжается со временем)&lt;br /&gt;
|10 Toxin + stun&lt;br /&gt;
|Арбалет Синдиката, маленький, тихий и смертельный. Не может перезаряжаться в зарядных устройствах. Оглушает на более короткое время чем тазер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Egun.png|Egun.png]] &#039;&#039;&#039;Энергетический пистолет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Lasers/Electrodes&lt;br /&gt;
|40 Burn, Stun&lt;br /&gt;
|Очень хорошее оружие, имеет два режима стрельбы - стан и лазер. Советуем чередовать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Ionrifle.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Ионная винтовка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Ion Pulses&lt;br /&gt;
|20 Brute to silicon mobs, nothing to any others, 3x3 EMP&lt;br /&gt;
|Большая и неудобная. Каждый выстрел - маленький ЭМИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:L6machinegun.png]] &#039;&#039;&#039;Пулемет L6 &amp;quot;Пила&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:A762.png]] &#039;&#039;&#039;.762&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|50 Rounds&lt;br /&gt;
|50 Brute&lt;br /&gt;
|Самое большое количество патронов, среди огнестрелов. Необходимое оружие для Рембо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Laser Cannon.png]] &#039;&#039;&#039;Лазерная пушка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Lasers&lt;br /&gt;
|60 Burn&lt;br /&gt;
|Большой брат лазерной винтовки. Исследуется в научно-исследовательском отделе. Если вы видите это оружие в руках у врага, то лучше бегите, с вероятностью 75% вас поимеют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Лазерная винтовка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Lasers&lt;br /&gt;
|40 Burn&lt;br /&gt;
|Находится в арсенале или заказывается в грузовом отсеке. Только одно предназначение - убивать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:TR-7_revolver.PNG]] &#039;&#039;&#039;Револьвер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 357.png]] &#039;&#039;&#039;.357&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|7 Rounds&lt;br /&gt;
|35 Brute&lt;br /&gt;
|Револьвер Синдиката, любой станет считать вас предателем если увидит с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Rapidsyringegun.png]] &#039;&#039;&#039;Быстрый шприцемет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png]] &#039;&#039;&#039;Шприцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|4 Шприца&lt;br /&gt;
|Зависит от содержимого шприца&lt;br /&gt;
|В отличии от обычного шприцемета, он вмещает до четыре шприца. Вы только подумайте, какое количество безумных комбинаций химикатов можно придумать с эти оружием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Retrolaser.png]] &#039;&#039;&#039;Фазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|10 Lasers&lt;br /&gt;
|40 Burn&lt;br /&gt;
|Старенькая версия лазерного пистолета. Работает через раз. Нуждается в смазке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:SMG.png]] &#039;&#039;&#039;Пистолет-пулемет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png]] &#039;&#039;&#039;9mm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|18 Shells&lt;br /&gt;
|25 Brute&lt;br /&gt;
|Ответ Синдикатовским ППшкам. Исследуется в РнД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Syringegun.png]] &#039;&#039;&#039;Шприцемет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png]] &#039;&#039;&#039;Шприцы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1 Шприц&lt;br /&gt;
|Зависит от содержимого шприца&lt;br /&gt;
|Очень мощная вещь. Сам по себе шприц ничего плохого не сделает. Убьют человека химикаты в шприце.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Taser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Шокер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5 Electrodes&lt;br /&gt;
|Оглушает цель&lt;br /&gt;
|Имеется только возможность станить врагов, но и это неплохо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Tempgun.png]] &#039;&#039;&#039;Температурная пушка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|5 Freeze Beams&lt;br /&gt;
|Нагревает/Охлаждает цель, в зависимости от выставленного режима&lt;br /&gt;
|Хороша тем, что выстрел пройдет через любую броню. Можно зажарить врагов заживо, либо заморозить до костей. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Новая таблица&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Weapons=&lt;br /&gt;
While most items in the game can be used as a makeshift weapon, actual dedicated weapons are far more effective in harming, subduing or killing a target.&lt;br /&gt;
==Melee Weapons==&lt;br /&gt;
Most station personal lack access to proper firearms, thus if push comes to shove most people will have to rely on the old fashion method of melee combat to deal with a attacker.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|Damage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|How to Acquire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|Faction Usage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Make Shift Weapon===&lt;br /&gt;
Almost any object on the station can be used as a makeshift melee weapon, however some are better than others. &lt;br /&gt;
![[File:Brokenbottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Broken Bottle}}Broken Bottle&lt;br /&gt;
|15 Brute when breaking&amp;lt;br&amp;gt;9 Brute after broken&lt;br /&gt;
|Get a bottle from the Booze-o-mat, smash it on someone.&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|Has to be broken first, to break simply change intent to harm then smash it against someone; by aiming for the head you will also knock them down if they are not wearing protective head gear. Smashing it spills its contents over the target so you could use it as a chemist to knock out your opponent, by filling it with chloral, and then beat them to death with it. Another reason why traitor Chemist is so great. If the bottle&#039;s contents are flammable (booze bottles, for instance) you can follow up by setting your opponent on fire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Butcherknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Butcher&#039;s Cleaver}}Butcher&#039;s Cleaver&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|Hack the Dinnerware vending machine.&lt;br /&gt;
|Civilian: Kitchen Staff&lt;br /&gt;
|Somewhat hard to get. Security will likely have their suspicions as the only reason to have this over the normal knife is its robusting power. Works as a ghetto circular saw in surgery.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Saw.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Circular Saw}}[[Medical_Items|Circular Saw]]&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre]] [[Robotics and Mech Bay]] [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
|Civilian: Medical/Research&lt;br /&gt;
|One of the most robust things you can find. Sadly they are rather uncommon and departments like to hang onto theirs, and security likes to take them. You can print one at the [[Cargo Bay]]&#039;s autolathe, if it has metal to make it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Deathnettle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Death Nettle}}[[Guide_to_Hydroponics|Death Nettle]]&lt;br /&gt;
|Up to 30 Burn.&amp;lt;br&amp;gt;Damage depends on potency.&amp;lt;br&amp;gt;Loses a random amount of damage after each hit.&lt;br /&gt;
|Growing them at [[Hydroponics]]&lt;br /&gt;
|Civilian: Botany&lt;br /&gt;
|A red nettle that deals high damage and can paralyze. Requires gloves to wield, lasts for several hits (damage reduced with each hit) until they disintegrate (i.e. the evidence disappears). Experienced Botanists can make these. At low potency they are mostly a joke but at high potency they are as strong as energy swords.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Extinguisher.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fire Extinguisher}}[[Fire Extinguisher]]&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|Emergency Fire closets and lockers, emergency storage rooms&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|Found across the station so they&#039;re aren&#039;t in short supply. Unlikely to be taken by security if they search you. They are also very useful if you get spaced, spray in opposite direction of where you want to go, and you&#039;ll fly away. With a limit of 50 units, that&#039;s 10 squirts using 5 per spray.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:OxygenTank.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gas tank}}[[Atmospherics_Items#Items|OxygenTank]]/[[Medical items#Anesthetic Tank|Anaesthetic tank]]&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|Emergency lockers [[EVA]] [[Toxins_Lab]] [[Atmospherics]] [[Operating Theatre]] (for anaesthetic tanks).&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|Found across the station so they&#039;re aren&#039;t in short supply. Air and oxygen tanks are unlikely to be taken by security if they search you. You can use it for internals while having it in your hand (though it is recommended you don&#039;t use an anaesthetic tank).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Fireaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Fire Axe}}Fire Axe&lt;br /&gt;
|5 Onehand&amp;lt;br&amp;gt;24 Twohand&lt;br /&gt;
|[[Bridge]] and [[Atmospherics]].&lt;br /&gt;
|Civilian: Atmospherics/Command&lt;br /&gt;
|Most robust thing you can get from the Station. Has to be held with two hands to be used properly. Security will likely take it and it&#039;s a large object. Best to store this on your back. They are also rare, one is in Atmos and the other is in the Bridge, good luck breaking in before it gets taken. Can be used as a crowbar (while wielded) on unpowered doors, and is strong enough to break powered ones.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Hatchet.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Hatchet}}[[Botanist#.D0.9E.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B8.D1.8F_.D1.82.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.B0|Hatchet]]&lt;br /&gt;
|12 Brute&amp;lt;br&amp;gt;15 thrown&lt;br /&gt;
|[[Hydroponics]].&lt;br /&gt;
|Civilian: Botany&lt;br /&gt;
|Botanists use these to chop wood, they also are good at chopping limbs. Easy to conceal, and if you&#039;re a Botanist, security probably won&#039;t care if you&#039;re carrying one. Throwing it at someone deals 15 damage. Bonus points for finishing off an escaping enemy this way, Navajo-style. Works as a ghetto circular saw in surgery.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Kitchen Knife}}[[Chef#.D0.9E.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Kitchen Knife]]&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|[[Kitchen]] [[Autolathe]].&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|Useful if you&#039;re the Chef, as Security are unlikely to give a single shit if they see you with it. Works as a ghetto scalpel in surgery. Can be hidden in boots.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Nullrod.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Null Rod}}[[Chaplain#Null_Rod|Null Rod]]&lt;br /&gt;
|18 Brute (base)&lt;br /&gt;
|[[Chapel]] and on the [[Chaplain#Null_Rod|Chaplain]].&lt;br /&gt;
|Civilian: Chaplain&lt;br /&gt;
|Similar to the Circular Saw, but there&#039;s only one of them, and the Chaplain tends to keep it on him. It can destroy runes and protect against some cult magics. Can be transformed into a variety of religious weapons, with different characteristics.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pickaxe}}[[Guide_to_Mining#.D0.98.D1.81.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.B7.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D1.84.D0.B0.D0.B1.D1.80.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B2|Pickaxe]]&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|[[Mining Dock]] and [[Mining Station]].&lt;br /&gt;
|Civilian: Supply&lt;br /&gt;
|Fairly robust, but it&#039;s very big, so it can only be stored on the back or belt slot. Miners barely use these anymore in favor of the Kinetic Accelerator, so it&#039;s mostly seen on the Gulag. Mining drills and jackhammers all do the same amount of damage as a pickaxe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Minipick.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Compact Pickaxe}}Compact Pickaxe.&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|[[Mining Dock]] and [[Mining Station]], in miner&#039;s equipment closets.&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|Does less damage, but can fit in a backpack. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Survivalknife.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Survival Knife}}Survival Knife&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|Miner&#039;s explorer backpacks, Miner&#039;s explorer boots&lt;br /&gt;
|Civilian: Supply&lt;br /&gt;
|Miners spawn with a very robust knife that can fit in their pockets or boots.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Scalpel.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Scalpel}}[[Medical_Items#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Scalpel]]&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre]] [[Autolathe]].&lt;br /&gt;
|Civilian: Medical/Research&lt;br /&gt;
|Despite being not as good at the saw, this is still quite robust. Best part is you can have it your pocket and if you have access to this (not counting autolathe produced scalpels) security wouldn&#039;t care, unless it&#039;s covered in blood, of course. But even then they might assume you&#039;re just a bad doctor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Shard.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Glass Shard}}Glass Shard&lt;br /&gt;
|5 Brute&amp;lt;br&amp;gt;10 thrown&lt;br /&gt;
|Anywhere there&#039;s glass (read: everywhere).&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|Extremely easy to obtain, just break a glass/reinforced glass pane or climb a glass table. Works also as a ghetto scalpel. You need gloves to hit stuff with it without cutting yourself, but you can still throw it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Screwdriver_random.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Screwdriver}}[[Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|5 Brute&lt;br /&gt;
|Most storage rooms and [[Engineering]].&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|Its robustness doesn&#039;t come from the damage, but from its thin, pointed edge. Anyone not wearing glasses can have their eyes stabbed out causing them lose sight. Doesn&#039;t make them mute so they&#039;ll still scream, or might even fight back before you have a chance to blind them enough.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Drill.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Surgical Drill}}[[Medical_Items#.D0.A5.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Surgical Drill]]&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|[[Operating Theatre]] [[Autolathe]].&lt;br /&gt;
|Civilian: Medical/Research&lt;br /&gt;
|Only found in Surgery. Only used for dental implants, so it&#039;ll barely be noticed if it goes missing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:BlueToolbox.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Toolbox}}[[Engineering_Items#.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.82.D0.B5.D0.B9.D0.BD.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.BE.D0.B2|Toolbox]]&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|Most storage rooms and [[Engineering]].&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|Rather common. Althought it deals a moderate amount of damage, it&#039;s a bulky item, so you&#039;ll have to hold it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Welder.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Welding tool}}[[Engineering_Items|Welding tool]]&lt;br /&gt;
|3 Brute when off &amp;lt;br&amp;gt; 15 Burn when on&lt;br /&gt;
|Most storage rooms and [[Engineering]].&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|When switched on, it deals a robust amount of burn damage, but consumes fuel after every hit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Syndicatetools.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Toolbox}}[[Syndicate Items|Syndicate Toolbox]]&lt;br /&gt;
|15 brute&amp;lt;br&amp;gt;18 brute when thrown&lt;br /&gt;
|Syndicate uplink and the [[Derelict]].&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|Worth more for emergency tools than anything. Expect security to come cracking down unless they know you&#039;ve taken a trip to the derelict.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Spear.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Spear}}[[Makeshift_weapons#.D0.9A.D0.BE.D0.BF.D1.8C.D0.B5|Spear]]&lt;br /&gt;
|10 brute in Onehand&amp;lt;br&amp;gt;18 brute when wielded/Twohand&amp;lt;br&amp;gt;20 brute when Thrown&lt;br /&gt;
|[[Makeshift weapons|Made by yourself]]&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|A haphazardly-constructed yet still deadly weapon of ancient design. You can attach an explosive to it. If you attach one, Alt-clicking it will allow you to set a war cry when attacking with it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chainsaw.gif]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chainsaw}}Chainsaw&lt;br /&gt;
|13 Brute when off&amp;lt;br&amp;gt;21 Brute when on&lt;br /&gt;
|[[Makeshift weapons|Made by yourself]]&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|You can [[Surgery#Limb Augmentation|surgically replace an arm]] with a chainsaw. Can break an airlock down.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Baseball_bat.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Baseball bat}}Baseball bat&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|[[Makeshift weapons|Made by yourself]]&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|Knocks back targets on hit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|Damage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|How to Acquire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:80px; background-color:#EB4C42;&#039;|Faction Usage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#EB4C42;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Actual Melee Weapon===&lt;br /&gt;
Unlike makeshift melee weapons, these melee weapons are usually more reliable and robust, however most station personal can&#039;t get access to them, as well as these weapons being very noticeable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Cultblade.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Cult Blade}}[[Cult_Magic#.D0.9A.D1.83.D0.BB.D1.8C.D1.82.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B5_.D0.BE.D0.B1.D0.BC.D1.83.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Cult Blade]]&lt;br /&gt;
|30 Brute&lt;br /&gt;
|[[Cult magic]]&lt;br /&gt;
|Cultists&lt;br /&gt;
|Those who aren&#039;t Cultists suffer from wielding this blade...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;MENTALLY&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Aside from being very robust, it is Cult exclusive. Expect a wave of &amp;lt;strike&amp;gt;batons&amp;lt;/strike&amp;gt; lasers when Security sees you holding this.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Sword}}[[Syndicate_Items#Energy_Sword|Energy Sword]]&lt;br /&gt;
|3 Brute Off&amp;lt;br&amp;gt;30 Brute On&lt;br /&gt;
|Through a [[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink]]&lt;br /&gt;
|Syndicate/Nanotrasen&lt;br /&gt;
|Despite being very strong in melee combat, its activation is loud, very obvious to those around you, and a very big target for people looking for free gear. It also counts as a shield when active! Aim for the legs or arms. Use a multitool on one to turn on RAINBOW MODE (permanently). &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;TURN IT ON BEFORE YOU USE IT&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:dSword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double-bladed Energy Sword}}[[Syndicate_Items#Double-bladed_Energy_Sword|Double-bladed Energy Sword]]&lt;br /&gt;
|3 Brute Off&amp;lt;br&amp;gt;34 Brute On&lt;br /&gt;
|Combine two Energy Swords&lt;br /&gt;
|Syndicate/Nanotrasen&lt;br /&gt;
|Has to be held with two hands while on. Four extra damage may not seem much, but it means one less hit to crit an unarmored opponent. When wielded it gives a 100% chance to deflect energy-based shots, like tasers and lasers. Like the energy sword, its activation is very loud. To create this, you must combine two Energy Swords together of any color (hold one in each hand and click the other sword) or receive it in a Syndicate Bundle. You cannot put two holodeck swords together. Use a multitool on one to turn on RAINBOW MODE (permanently).  &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;TURN IT ON BEFORE YOU USE IT&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; For obvious balance reasons, hulks cannot use these.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:StunBaton.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Stun Baton}}[[Stun Baton]]&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|[[Security Office]] and [[Security Officer]]&#039;s backpack.&lt;br /&gt;
|Security&lt;br /&gt;
|Very robust if you know how to use it [[Shitcurity|properly]]. Only the security force can get these easily. Deploy liberally, but stow for transport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Katana}}[[Space_Ninja#.D0.9E.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Katana]]&lt;br /&gt;
|40 brute&lt;br /&gt;
|Possible loot from necropolis chests in Lavaland and in the ninja bundle.&lt;br /&gt;
|Mining and Traitors&lt;br /&gt;
|Real katanas are very robust, but only miners or traitors have a reasonable chance of finding them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Telebaton.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Telescopic Baton}}Telescopic Baton&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|[[Head_of_Personnel]]&#039;s backpacks.&lt;br /&gt;
|Command&lt;br /&gt;
|Like the stunbaton but retractable, with a shorter stun time, but the same capability for bludgeoning. Heads of Staff start their shift with one in their backpack. Be sure to extend it before using!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Sabre.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Officer&#039;s Sabre}}Officer&#039;s Sabre&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|Captain&#039;s locker.&lt;br /&gt;
|Captain&lt;br /&gt;
|A sabre intended for ceremonial uses. Comes with its own sheath. Can block melee attacks and has good armor penetration.  Surprisingly sharp for a fashion accessory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:buckknife.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Knife}}Combat Knife&lt;br /&gt;
|20 Brute&lt;br /&gt;
|Can be ordered through Cargo.&lt;br /&gt;
|Security&lt;br /&gt;
|Very robust for its size.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranged Weapons==&lt;br /&gt;
Although often hard to get, these can put you at a huge advantage. Not just from being outside melee range, but also by shooting through windows and destroying walls. Guns rely on a stock of ammo, and those are hard to get, while energy guns use recharging units or just recharge by themselves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sidearms (Ballistic)==&lt;br /&gt;
Ballistic weapons remain a popular weapon in the 26th century, typically however Nanotrasen prefer the usage of Energy weapons over Ballistic weapons, so don&#039;t expect to see many ballistic weapons on station.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ammo&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Capacity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Damage &amp;amp; Effects&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|How to Acquire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Faction Usage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Deagle.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Desert Eagle}}Desert Eagle&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 50.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.50&lt;br /&gt;
|7 Rounds&lt;br /&gt;
|60 Brute&lt;br /&gt;
|Summon guns, can spawn in the secure contraband locker on metastation.&lt;br /&gt;
|Emergency Response Team|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|Comes in three tasteful variants. Normal, gold and camo gold. Hope for the gold gun. 7 Rounds of pure mlg; spare ammo available nowhere.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Mateba.png|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Mateba}}Mateba&lt;br /&gt;
|[[File:357 speedloader.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|7 Rounds&lt;br /&gt;
|60 Brute&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Syndicate Uplink]] and summon guns.&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|All in all the syndicate revolver, but for death squad and emergency response team officers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Revolver.png|64px]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Revolver}}Revolver&lt;br /&gt;
|[[File:357 speedloader.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|7 Rounds&lt;br /&gt;
|60 Brute&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Syndicate Uplink]] and summon guns&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|Security (or generally anyone) will be quick to scream &#039;TRAITOR!&#039; if they see you with one. You can get more ammo from hacked autolathes. Serve with a side of grenade to finish your foe off for good.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Detectivegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Revolver}}Revolver&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 38.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.38&lt;br /&gt;
|6 Rounds&lt;br /&gt;
|15 Brute + Knockdown&lt;br /&gt;
|[[Detective]]&#039;s locker or summon guns.&lt;br /&gt;
|Security&lt;br /&gt;
|Knocks down targets, causing some minor damage. Can be modified to fire .357, but may break with the modification.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Stetchkin.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syringe Gun}}Stetchkin Pistol&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;10mm&lt;br /&gt;
|8 rounds&lt;br /&gt;
|30 Brute&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Syndicate Uplink]].&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|The [[Syndicate guide|nuke op]]&#039;s weapon last resort; spend telecrystals on something better. Small enough to fit in pockets. One of the few guns that takes the universal silencer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Revolver.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Russian Revolver&lt;br /&gt;
|[[File:357 speedloader.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357&lt;br /&gt;
|1 round. Can load up to 6.&lt;br /&gt;
|60 Brute&amp;lt;br&amp;gt;300 Brute when used on self&lt;br /&gt;
[MetaStation&lt;br /&gt;
|Old Russia&lt;br /&gt;
|A Russian made revolver. Uses .357 ammo. It has a single slot in its chamber for a bullet. A gun to play Russian Roulette! You can spin the chamber to randomize the position of the bullet.  True men aim for the head.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sidearms (Energy)==&lt;br /&gt;
Energy weapons are among the most common kind of weapon you&#039;ll find on a Nanotrasen space station. Reliable but has issues with ammo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Energy Based===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ammo&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Capacity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Damage &amp;amp; Effects&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|How to Acquire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Faction Usage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Hybrid taser.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Taser}}Taser&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|5 Electrodes&lt;br /&gt;
|Stun target&lt;br /&gt;
|[[Armory]], taser crates and summon guns.&lt;br /&gt;
|Security&lt;br /&gt;
|If you&#039;re trying to kill someone, stun, then beat the living daylights out of them.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ebow.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Crossbow}}Energy Crossbow&lt;br /&gt;
|[[File:Powercell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy (Self-Charging)&lt;br /&gt;
|Infinite Bolts (needs to cooldown after shooting)&lt;br /&gt;
|10 Toxin + Stun&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Items#Syndicate_Uplink|Syndicate Uplink]].&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|The syndicate&#039;s energy crossbow, small, silent and deadly. It&#039;s worth noting that the stun is shorter than the standard taser gun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pulse Based===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ammo&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Capacity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Damage &amp;amp; Effects&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|How to Acquire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Faction Usage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulsepistol.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Pistol}}Pulse Pistol&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|5 Pulse, 10 Laser, 10 Stun&lt;br /&gt;
|50 Burn&lt;br /&gt;
|Emergency Response Team&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|A sidearm based on the Pulse Rifle. Is capable of fitting inside pockets and other small places but has a very limited ammo capacity. Issued to all Elite Emergency Response Team personal.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Longarm (Ballistic)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ammo&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Capacity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Damage &amp;amp; Effects&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|How to Acquire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Faction Usage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
===Automatic===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:C20r.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|C20r SMG}}C20r SMG&lt;br /&gt;
|[[File:12mmMag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;12mm&lt;br /&gt;
|20 Rounds&lt;br /&gt;
|20 Brute + Knockdown&lt;br /&gt;
|Can only be found in Nuke rounds, or with Summon guns.&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|It knocks the target down, similar to the detective&#039;s revolver, except chances are if you go down, you&#039;re not getting back up.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Autorifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|WT550 Automatic Rifle}}WT550 Automatic Rifle&lt;br /&gt;
|[[File:46x30ammo.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;4.6×30mm&lt;br /&gt;
|20 Rounds&lt;br /&gt;
|20 Brute&lt;br /&gt;
|Security and Cargo.&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|A older rifle often used by paramilitary or high security forces. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:L6machinegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|L6 SAW}}L6 SAW&lt;br /&gt;
|[[File:A762.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.762&lt;br /&gt;
|50 Rounds&lt;br /&gt;
|60 Brute&lt;br /&gt;
|Nuke ops and summon guns only.&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|Holds the most ammo of any gun, 50 shots dealing 60 brute damage each, two good shots on someone and they&#039;re down.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Uzi.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Uzi}}Uzi&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 50.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm&lt;br /&gt;
|32 rounds&lt;br /&gt;
|20 Brute&lt;br /&gt;
|Summon guns, Gang Wars&lt;br /&gt;
|Gangs&lt;br /&gt;
|A lightweight, fast firing gun, for when you want someone dead. Uses 9mm rounds.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ammo&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Capacity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Damage &amp;amp; Effects&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|How to Acquire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Faction Usage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shotgun===&lt;br /&gt;
![[File:Improvised_shotgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Improvised Shotgun}}Improvised Shotgun&lt;br /&gt;
|[[File:Blank_shell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;12 Gauge shells&lt;br /&gt;
|1 Shell&lt;br /&gt;
|Depends on shell&lt;br /&gt;
|Crafted&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|A handcrafted shotgun made of scavenged materials.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To load shells, simply use the full shell on the shotgun; when you shoot a shell, you need to eject it manually by using the shotgun in your hand before shooting another.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Doubleshotgun.png|64px]] [[File:Doubleshotgunsawnoff.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Double-Barrelled Shotgun}}Double-Barrelled Shotgun&lt;br /&gt;
|[[File:Blank_shell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;12 Gauge shells&lt;br /&gt;
|2 Shells&lt;br /&gt;
|Depends on shell&lt;br /&gt;
|[[Bar]].&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|Easiest shotgun to get, yet the rarest. Only one starts on the station and the Bartender likes to keep it in case of bar fights. Can be sawn off with a circular saw (make sure it&#039;s not loaded). A sawn-off shotgun will fit in your backpack.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To load shells, simply use the full shell on the shotgun. Use it in hand to eject the shells.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Riot_shotgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun}}Riot Shotgun&lt;br /&gt;
|[[File:Blank_shell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;12 Gauge shells&lt;br /&gt;
|6 Shells&lt;br /&gt;
|Depends on shell&lt;br /&gt;
|The Armoury and summon spells.&lt;br /&gt;
|Security&lt;br /&gt;
|A uncommon shotgun, typically only used in emergencies by Security or when facing someone with ranged energy protection. Is the only main shotgun on the station at round start sans the bartender&#039;s double barrel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To load shells, simply use the full shell on the shotgun; when you shoot a shell, you need to eject it manually by using the shotgun in your hand before shooting another.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Combatshotgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Combat Shotgun}}Combat Shotgun&lt;br /&gt;
|[[File:Blank_shell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;12 Gauge Shells&lt;br /&gt;
|8 Shells&lt;br /&gt;
|Depends on shell&lt;br /&gt;
|Ordered in [[Cargo]] and from Summon guns.&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|The highest ammo capacity of any shotgun. Best of all, you don&#039;t need to manually eject shells after shooting.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Bulldog.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun}}Bulldog&lt;br /&gt;
|[[File:Blank_shell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;12 Gauge shells&lt;br /&gt;
|8 Shells&lt;br /&gt;
|Depends on drum&lt;br /&gt;
|Uplink&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|A powerful semi-automatic, drum fed, shotgun employed by syndicate nuclear operative teams.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:short_combatshotgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Shotgun}}Compact Combat Shotgun&lt;br /&gt;
|[[File:Blank_shell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;12 Gauge shells&lt;br /&gt;
|4 Shells&lt;br /&gt;
|Depends on shell&lt;br /&gt;
|[[Warden]]s Locker&lt;br /&gt;
|Security&lt;br /&gt;
|Unique weapon held by the Warden. A compact version of the combat shotgun with a four shell capacity. Can fit in armor slots.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shotgun Shells===&lt;br /&gt;
* [[File:Buckshot_shell.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Buckshot:&#039;&#039;&#039; Shoots 6 pellets dealing 12.5 brute damage each, for a maximum of 75. Extremely lethal at close range.&lt;br /&gt;
* [[File:Bean_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Rubber Shot:&#039;&#039;&#039; Shoots 6 pellets dealing 3 brute and 25 stamina damage each. More effective at stopping a target, but stamina damage fades with time.&lt;br /&gt;
* [[File:Bean_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beanbag:&#039;&#039;&#039; Shoots one single beanbag, dealing 5 brute and 80 stamina damage. The bartender uses these by default.&lt;br /&gt;
* [[File:Stun_Shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Stun Shell:&#039;&#039;&#039; Shoots an electrode that stuns on hit, much like a taser.&lt;br /&gt;
* [[File:Fire_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Incendiary Slug:&#039;&#039;&#039; Shoots a single projectile that leaves a fire trail and ignites the target, on top of 20 brute damage.&lt;br /&gt;
* [[File:Tech_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Shotgun Dart:&#039;&#039;&#039; A single dart that can contain up to 30 units of chemicals that&#039;ll be injected on hit.&lt;br /&gt;
* [[File:Tech_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Technological Shells:&#039;&#039;&#039; Unloaded technological shells can be made in a [[Guide to Research and Development|Protolathe]]. See [[Research items#Unloaded Technological Shell|here]] for the recipes.&lt;br /&gt;
** [[File:Meteor_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Meteorshot Shell:&#039;&#039;&#039; A single powerful projectile, deals 30 brute damage and stuns for 8 seconds. Pushes back machinery on hit.&lt;br /&gt;
** [[File:Pulse_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Pulse Slug:&#039;&#039;&#039; Works like one of the deathsquad&#039;s pulse rifle shots, dealing 50 burn damage and damaging or destroying walls and machinery.&lt;br /&gt;
** [[File:Dragon_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Dragonsbreath Shell:&#039;&#039;&#039; Like the incendiary slug, but shoots a spread of 4 burning pellets. Deals less direct damage.&lt;br /&gt;
** [[File:Frag_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;FRAG-12 Slug:&#039;&#039;&#039; An explosive shell that knocks down targets and causes an explosion where it hits, on top of dealing 25 brute damage.&lt;br /&gt;
** [[File:Ion_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Ion Scatter Shell:&#039;&#039;&#039; Shoots a spread of 4 ion bolts, each of which ions a single target instead of the 3x3 area hit by normal ion rifles.&lt;br /&gt;
** [[File:Laser_shell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Laser Slug:&#039;&#039;&#039; Shoots a laser similar to a normal laser gun shot, dealing 20 burn damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Longarm (Energy)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ammo&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Capacity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Damage &amp;amp; Effects&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|How to Acquire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Faction Usage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
===Laser Based===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Laser gun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Gun}}Laser Gun&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|10 Lasers&lt;br /&gt;
|20 Burn&lt;br /&gt;
|[[Armory]], weapons crates and summon guns.&lt;br /&gt;
|Security&lt;br /&gt;
|No real reason to use this over the energy gun as it is lethal ONLY.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Laser Cannon.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Laser Cannon}}Laser Cannon&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|10 Lasers&lt;br /&gt;
|40 Burn&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|R&amp;amp;D Lab]] once researched first.&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|Must be researched first. This is the Laser Gun&#039;s bigger brother, fear him, he will fuck you over.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Energy_Gun.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Energy Gun}}Energy Gun&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|10 Lasers, 20 Disable&lt;br /&gt;
|20 Burn&amp;lt;br&amp;gt;Stun &lt;br /&gt;
|[[Armory]], Energy Weapons Crate or Summon guns.&lt;br /&gt;
|Security&lt;br /&gt;
|A versatile energy weapon. Best thing is to disable a target and then either handcuff (for arresting) or spam the other remaining shots at them on kill mode (for murder).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Advegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Advanced Energy Gun}}Advanced Energy Gun&lt;br /&gt;
|[[File:Powercell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|10 (recharges over time)&lt;br /&gt;
|20 Burn/Stun target&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|R&amp;amp;D Lab]] once researched first.&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|Using advanced &amp;lt;s&amp;gt;wizardry&amp;lt;/s&amp;gt; SCIENCE, a mini nuclear generator has been fitted into this gun to provide unlimited shots! Researched from R&amp;amp;D. Cannot be used in recharging units. Unreliable models may emit radiation, take caution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Antique laser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Antique Laser Gun}}Antique Laser Gun&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|12 (recharges over time)&lt;br /&gt;
|20 Burn&lt;br /&gt;
|[[Captain&#039;s Quarters]].&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|The prized weapon of the Captain, and the target of many enemy horses. Similar to the laser gun except it&#039;s recharged all by itself. &#039;&#039;They just don&#039;t make guns like they used to.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Multiphase_gun_stun.gif|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|X-01 Multiphase Energy Gun}}X-01 Multiphase Energy Gun&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|5 Stun, 10 Laser, 20 Disable&lt;br /&gt;
|20 Burn&lt;br /&gt;
|[[Head of Security]].&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|The first attempt by Nanotrasen to remake the Captain&#039;s Antique Laser. Has more firing modes on offer but lacks the ability to recharge.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Ionrifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Ion Rifle}}Ion Rifle&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|10 Ion Pulses&lt;br /&gt;
|20 Brute to silicon mobs&amp;lt;br&amp;gt;Up to 90 damage to mechs&amp;lt;br&amp;gt;3x3 EMP&lt;br /&gt;
|[[Armory]] and on the Nuclear Operative shuttle.&lt;br /&gt;
|Security&lt;br /&gt;
|Large and unwieldy, great for dealing with mechs. Cyborgs are weak to it: flashing cyborgs totally immobilizes them and it leaves you free to robust them to your heart&#039;s content.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Retrolaser.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Retro Laser}}Retro Laser&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|12 Lasers&lt;br /&gt;
|20 Burn&lt;br /&gt;
|White Ship.&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|Found on the white ship, this old beast is like the laser gun; anyone with a spaaaaaace suit and a little know-how can reach it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Tempgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Temperature Gun}}Temperature Gun&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|40 Freeze/heat Beams&lt;br /&gt;
|Heats/Cools target dependent upon the setting.&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|R&amp;amp;D Lab]] once researched first.&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|Another researched gun, if you can make this (more importantly, open that damn lockbox), chances are you can construct something better (read: laser cannon). Generally useless, except perhaps for killing slimes if you really don&#039;t want to get close.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Xraygun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|X-Ray Gun}}X-Ray Gun&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|20 Lasers&lt;br /&gt;
|15 Burn + 30 Irradiate&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|R&amp;amp;D Lab]] once researched first.&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|This beams from this gun will pass through everything but a wall. While it does do less burn damage, the radiation it inflicts causes toxin damage and can make someone mutate. Great for shooting up crowded hallways. Kills blobs dead. Current range of the gun is 15 tiles and drops further with every obstacle passed by the beam.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ammo&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Capacity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Damage &amp;amp; Effects&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|How to Acquire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Faction Usage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pulse Based===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulserifle.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Rifle}}Pulse Rifle&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|200 Pulse&lt;br /&gt;
|50 Burn&lt;br /&gt;
|Deathsquad&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|The most powerful energy weapon in existence. Bruteforces energy weapon&#039;s ammo problems by having a very large power source. Its pulse setting is capable of doing massive damage to a target as well as destroying cover and walls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Pulsecarbine.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Pulse Carbine}}Pulse Carbine&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy&lt;br /&gt;
|10 Pulse, 20 Laser, 10 Stun&lt;br /&gt;
|50 Burn&lt;br /&gt;
|Emergency Response Team&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|A scaled down version of the Pulse Rifle, holds significantly less power than the Pulse Rifle but is capable of being placed inside bags. Issued to Elite Emergency Response Team Security personal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misc Weapons==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ammo&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Capacity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Damage &amp;amp; Effects&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|How to Acquire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Faction Usage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Chem sprayer.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Chem Sprayer}}Chem Sprayer&lt;br /&gt;
|Chemicals&lt;br /&gt;
|600 units total&lt;br /&gt;
* 150 units of Spore Toxin (Causes blindness)&lt;br /&gt;
* 150 units of [[Guide_to_Chemistry#Cryptobiolin|Cryptobiolin]]&lt;br /&gt;
* 150 units of [[Guide_to_Chemistry#Unstable Mutagen|Unstable Mutagen]]&lt;br /&gt;
* 150 units of [[Guide_to_Chemistry#Chloral Hydrate|Chloral Hydrate]]&lt;br /&gt;
|Confusion, blindness, dizziness, knockout, and random mutations with the standard reagents.&lt;br /&gt;
|Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals, only available to Nuclear Agents.&lt;br /&gt;
|Syndicate&lt;br /&gt;
|Think of it as a spray bottle. Except each spray is three tiles wide and can travel the entire screen. Generally kept away from players due to the potential of the lubepocalypse.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Flamethrower.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Flamethrower}}Flamethrower&lt;br /&gt;
|[[File:Plasma tank.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Gas of your choice&lt;br /&gt;
|Depends on tank pressure&lt;br /&gt;
|Depends on the gas&lt;br /&gt;
|[[Makeshift weapons|Made by yourself]] or with a hacked [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|You are a firestarter! Allows for creative gas mixes if you know your atmos. An area denial tool, generally useful for making small areas uninhabitable for people, not so useful when trying to kill someone, as it&#039;s easy to run away.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Sgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Syringe Gun}}Syringe Gun&lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syringes&lt;br /&gt;
|1 Syringe&lt;br /&gt;
|6 Brute + 15u chemicals&lt;br /&gt;
|[[Medbay|Medbay Storage]].&lt;br /&gt;
|Civilian&lt;br /&gt;
|In fact, this is very robust. Think of it as a ranged hypospray.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Rapidsyringegun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Rapid Syringe Gun}}Rapid Syringe Gun&lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syringes&lt;br /&gt;
|6 Syringes&lt;br /&gt;
|6 Brute + 15u chemicals&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Research_and_Development|R&amp;amp;D Lab]] once researched first.&lt;br /&gt;
|Nanotrasen&lt;br /&gt;
|See the syringe gun, but take into account it holds six syringes. Can be made through researching them, and only costs metal and glass to make. This gun gives &#039;&#039;&#039;you&#039;&#039;&#039; the power to fuck over six people at once!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Admin Only Weapons==&lt;br /&gt;
These weapons are currently restricted to admin spawn only, some may also appear in &#039;summon gun&#039; events during a Wizard round however.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Ammo&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Capacity&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Damage &amp;amp; Effects&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|How to Acquire&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Faction Usage&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#F0DC82;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Automaticsilenced.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Silenced Pistol}}Silenced Pistol&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 50.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.45&lt;br /&gt;
|12 rounds&lt;br /&gt;
|20 Brute + Knockdown&lt;br /&gt;
|Away missions. Admins.&lt;br /&gt;
|Admin&lt;br /&gt;
|A small, quiet,  easily concealable gun. Uses .45 rounds.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Tommy gun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Tommy Gun}}Tommy Gun&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm&lt;br /&gt;
|50 rounds&lt;br /&gt;
|20 Brute + Knockdown&lt;br /&gt;
|Admins&lt;br /&gt;
|Admin&lt;br /&gt;
|A genuine Chicago Typewriter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Gyrogun.png|64px]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Gyrojet Pistol}}Gyrojet Pistol&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 75.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.75&lt;br /&gt;
|8 Rounds&lt;br /&gt;
|74 Brute from direct hit &amp;lt;br&amp;gt;24 from a tile away &amp;lt;br&amp;gt;explosion (-1, 0, 2)&lt;br /&gt;
|Summon guns exclusive.&lt;br /&gt;
|Admin&lt;br /&gt;
|Delivers an explosion with every shot, plus you can afford to be less accurate with it, as the explosion hits 3x3, so it&#039;s great against groups.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] &lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=19532</id>
		<title>Участник:BetelAndro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=19532"/>
		<updated>2019-06-05T18:00:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Происхождение. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;специально для лютика..........&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
Дионея - множественное число.&lt;br /&gt;
Диона - единственное число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это существа, которые похожи на растения. Вернее они и являются растениями, только разумными и антропоморфными. Их жизнь делится на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# Семена. Технически, дионея не растения - они являются плодами растения Diona Node;&lt;br /&gt;
# Нимфа - результат созревания плода приводит к появлению нимфы - небольшой, но разумной особи;&lt;br /&gt;
# Энт - взросление нимфы происходит очень долго,  но если она сможет пережить все трудности, то перейдёт на следующий этап.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдатели, могут поставить &amp;quot;Yes&amp;quot; напротив соответствующего пункта. Когда появится Нимфа, вам предложат поиграть за неё. &lt;br /&gt;
[[Файл:Nymphplustreant.PNG|right|thumb|Нимфа и взрослая особь]]&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* :q, используйте это, что бы говорить на языке дионея;&lt;br /&gt;
* Дионея, должны быть на свету, темнота убивает их;&lt;br /&gt;
* Нимфы должны расти в гидропонике - для персонала они всего лишь зелёный и говорящий аналог мышей, потому не имеют прав ровно до момента получения идентификационной карты сотрудника у главы персонала;&lt;br /&gt;
* Нимфы должны пить кровь, чтобы прогрессировать. Когда Нимфа пьет кровь, она начинает понимать язык того, чью кровь попила. В итоге это позволит ей эволюционировать во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение.==&lt;br /&gt;
Дионея представляет собой расу всеядных существ с замедленным метаболизмом, состоящих из множества микроорганизмов. У них гибкая структура, из-за чего их морфологическое строение представляет собой иногда весьма запутанную сеть по которой можно судить об их интеллектуальном статусе.&lt;br /&gt;
===Предположения и теории.===&lt;br /&gt;
Происхождение дионей все еще остается загадкой, однако ученые Скрелльской Империи выдвинули ряд гипотез и предположений, которые в настоящее время считаются истиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея были созданы и использовались древней и могучей расой в качестве накопителей знания и информации, которая хранилась в их гештальтах(е). Когда раса закономерно уничтожилась (как?), гештальты начали выполнять заложенную в них директиву - если нет связи с другими гештальтами, то необходимо отправлять радиоволны и споры для выяснения подробностей. Именно эти дионея и занимались на протяженнии долгих лет - отсылали в пустоту космоса волны и отправляли отдельных дионей на &amp;quot;разведку&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отделенные от гештальта дионея делятся на три вида:&lt;br /&gt;
#Изгнанные - дефектные, те, которые по каким-то причинам были отделены самим гештальтом. Их отправляют в космос на произвол судьбы уже в довольно осознанном возрасте.&lt;br /&gt;
#Отосланные - те, которые были отправлены по директиве об установлении контакта с другими гештальтами. Они любопытны и хотят знать о многом, однако расы их не интересуют, скорее политическая обстановка. Имеют многие знания, и их цель - найти самые древние гештальты.&lt;br /&gt;
#Отрубленные (ну как ветки у дерева рубишь) - те, которые были отделены от гештальта внешним вмешательством. Происки другой расы, удар метеорита, случайный выстрел из БСА. Имеют отрывочные знания и являются самыми непредсказуемыми из трех видов. Зачастую асоциальны и не воспринимают себя, как Отрубленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всей видимости, существует множество разнообразных гештальтов, однако на данный момент известен только один. Из-за того, что разные гештальты использовались для накопления разной информации, характер и стремления разных дион могут разительно отличаться в зависимости от особи. Предположительно, существует гештальт, находящийся под контролем пиратов или Синдиката. Дионея, взращенные там, интересуются влиянием физического воздействия на организм и с удовольствием соглашаются на сомнительные сделки.  Дионы, выращенные в ботанике, являются ничем иным, как одомашненным видом. Нимфы убиваются чаще всего в зародыше, потому что дионея растут и размножаются очень агрессивно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Истина===&lt;br /&gt;
Дионея произошли от одного-единственного гештальта - сверхдревнего и сверхмассивного. Дионея рассыпаны по всей вселенной, собирая Познание&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=19531</id>
		<title>Участник:BetelAndro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=19531"/>
		<updated>2019-06-05T15:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Происхождение. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;специально для лютика..........&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
Дионея - множественное число.&lt;br /&gt;
Диона - единственное число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это существа, которые похожи на растения. Вернее они и являются растениями, только разумными и антропоморфными. Их жизнь делится на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# Семена. Технически, дионея не растения - они являются плодами растения Diona Node;&lt;br /&gt;
# Нимфа - результат созревания плода приводит к появлению нимфы - небольшой, но разумной особи;&lt;br /&gt;
# Энт - взросление нимфы происходит очень долго,  но если она сможет пережить все трудности, то перейдёт на следующий этап.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдатели, могут поставить &amp;quot;Yes&amp;quot; напротив соответствующего пункта. Когда появится Нимфа, вам предложат поиграть за неё. &lt;br /&gt;
[[Файл:Nymphplustreant.PNG|right|thumb|Нимфа и взрослая особь]]&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* :q, используйте это, что бы говорить на языке дионея;&lt;br /&gt;
* Дионея, должны быть на свету, темнота убивает их;&lt;br /&gt;
* Нимфы должны расти в гидропонике - для персонала они всего лишь зелёный и говорящий аналог мышей, потому не имеют прав ровно до момента получения идентификационной карты сотрудника у главы персонала;&lt;br /&gt;
* Нимфы должны пить кровь, чтобы прогрессировать. Когда Нимфа пьет кровь, она начинает понимать язык того, чью кровь попила. В итоге это позволит ей эволюционировать во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение.==&lt;br /&gt;
Дионея представляет собой расу всеядных существ с замедленным метаболизмом, состоящих из множества микроорганизмов. У них гибкая структура, из-за чего их морфологическое строение представляет собой иногда весьма запутанную сеть по которой можно судить об их интеллектуальном статусе.&lt;br /&gt;
===Предположения и теории.===&lt;br /&gt;
Происхождение дионей все еще остается загадкой, однако ученые Скрелльской Империи выдвинули ряд гипотез и предположений, которые в настоящее время считаются истиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея были созданы и использовались древней и могучей расой в качестве накопителей знания и информации, которая хранилась в их гештальтах(е). Когда раса закономерно уничтожилась (как?), гештальты начали выполнять заложенную в них директиву - если нет связи с другими гештальтами, то необходимо отправлять радиоволны и споры для выяснения подробностей. Именно эти дионея и занимались на протяженнии долгих лет - отсылали в пустоту космоса волны и отправляли отдельных дионей на &amp;quot;разведку&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отделенные от гештальта дионея делятся на три вида:&lt;br /&gt;
#Изгнанные - дефектные, те, которые по каким-то причинам были отделены самим гештальтом. Их отправляют в космос на произвол судьбы уже в довольно осознанном возрасте.&lt;br /&gt;
#Отосланные - те, которые были отправлены по директиве об установлении контакта с другими гештальтами. Они любопытны и хотят знать о многом, однако расы их не интересуют, скорее политическая обстановка. Имеют многие знания, и их цель - найти самые древние гештальты.&lt;br /&gt;
#Отрубленные (ну как ветки у дерева рубишь) - те, которые были отделены от гештальта внешним вмешательством. Происки другой расы, удар метеорита, случайный выстрел из БСА. Имеют отрывочные знания и являются самыми непредсказуемыми из трех видов. Зачастую асоциальны и не воспринимают себя, как Отрубленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всей видимости, существует множество разнообразных гештальтов, однако на данный момент известен только один. Из-за того, что разные гештальты использовались для накопления разной информации, характер и стремления разных дион могут разительно отличаться в зависимости от особи. Предположительно, существует гештальт, находящийся под контролем пиратов или Синдиката. Дионея, взращенные там, интересуются влиянием физического воздействия на организм и с удовольствием соглашаются на сомнительные сделки.  Дионы, выращенные в ботанике, являются ничем иным, как одомашненным видом. Нимфы убиваются чаще всего в зародыше, потому что дионея растут и размножаются очень агрессивно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Истина===&lt;br /&gt;
Дионея произошли от одного-единственного гештальта - сверхдревнего и сверхмассивного&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=19530</id>
		<title>Участник:BetelAndro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=19530"/>
		<updated>2019-06-05T15:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Происхождение. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;специально для лютика..........&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
Дионея - множественное число.&lt;br /&gt;
Диона - единственное число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это существа, которые похожи на растения. Вернее они и являются растениями, только разумными и антропоморфными. Их жизнь делится на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# Семена. Технически, дионея не растения - они являются плодами растения Diona Node;&lt;br /&gt;
# Нимфа - результат созревания плода приводит к появлению нимфы - небольшой, но разумной особи;&lt;br /&gt;
# Энт - взросление нимфы происходит очень долго,  но если она сможет пережить все трудности, то перейдёт на следующий этап.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдатели, могут поставить &amp;quot;Yes&amp;quot; напротив соответствующего пункта. Когда появится Нимфа, вам предложат поиграть за неё. &lt;br /&gt;
[[Файл:Nymphplustreant.PNG|right|thumb|Нимфа и взрослая особь]]&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* :q, используйте это, что бы говорить на языке дионея;&lt;br /&gt;
* Дионея, должны быть на свету, темнота убивает их;&lt;br /&gt;
* Нимфы должны расти в гидропонике - для персонала они всего лишь зелёный и говорящий аналог мышей, потому не имеют прав ровно до момента получения идентификационной карты сотрудника у главы персонала;&lt;br /&gt;
* Нимфы должны пить кровь, чтобы прогрессировать. Когда Нимфа пьет кровь, она начинает понимать язык того, чью кровь попила. В итоге это позволит ей эволюционировать во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение.==&lt;br /&gt;
Происхождение дионей все еще остается загадкой, однако ученые Скрелльской Империи выдвинули ряд гипотез и предположений, которые в настоящее время считаются истиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея представляет собой расу всеядных существ с замедленным метаболизмом, состоящих из множества микроорганизмов. У них гибкая структура, из-за чего их морфологическое строение представляет собой иногда весьма запутанную сеть по которой можно судить об их интеллектуальном статусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея были созданы и использовались древней и могучей расой в качестве накопителей знания и информации, которая хранилась в их гештальтах(е). Когда раса закономерно уничтожилась (как?), гештальты начали выполнять заложенную в них директиву - если нет связи с другими гештальтами, то необходимо отправлять радиоволны и споры для выяснения подробностей. Именно эти дионея и занимались на протяженнии долгих лет - отсылали в пустоту космоса волны и отправляли отдельных дионей на &amp;quot;разведку&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отделенные от гештальта дионея делятся на три вида:&lt;br /&gt;
#Изгнанные - дефектные, те, которые по каким-то причинам были отделены самим гештальтом. Их отправляют в космос на произвол судьбы уже в довольно осознанном возрасте.&lt;br /&gt;
#Отосланные - те, которые были отправлены по директиве об установлении контакта с другими гештальтами. Они любопытны и хотят знать о многом, однако расы их не интересуют, скорее политическая обстановка. Имеют многие знания, и их цель - найти самые древние гештальты.&lt;br /&gt;
#Отрубленные (ну как ветки у дерева рубишь) - те, которые были отделены от гештальта внешним вмешательством. Происки другой расы, удар метеорита, случайный выстрел из БСА. Имеют отрывочные знания и являются самыми непредсказуемыми из трех видов. Зачастую асоциальны и не воспринимают себя, как Отрубленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всей видимости, существует множество разнообразных гештальтов, однако на данный момент известен только один. Из-за того, что разные гештальты использовались для накопления разной информации, характер и стремления разных дион могут разительно отличаться в зависимости от особи. Предположительно, существует гештальт, находящийся под контролем пиратов или Синдиката. Дионея, взращенные там, интересуются влиянием физического воздействия на организм и с удовольствием соглашаются на сомнительные сделки.  Дионы, выращенные в ботанике, являются ничем иным, как одомашненным видом. Нимфы убиваются чаще всего в зародыше, потому что дионея растут и размножаются очень агрессивно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=19528</id>
		<title>Участник:BetelAndro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:BetelAndro&amp;diff=19528"/>
		<updated>2019-06-04T21:30:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: Новая страница: «специально для лютика.......... {{Roleplay}} Дионея - множественное число. Диона - единственное чис…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;специально для лютика..........&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
Дионея - множественное число.&lt;br /&gt;
Диона - единственное число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это существа, которые похожи на растения. Вернее они и являются растениями, только разумными и антропоморфными. Их жизнь делится на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# Семена. Технически, дионея не растения - они являются плодами растения Diona Node;&lt;br /&gt;
# Нимфа - результат созревания плода приводит к появлению нимфы - небольшой, но разумной особи;&lt;br /&gt;
# Энт - взросление нимфы происходит очень долго,  но если она сможет пережить все трудности, то перейдёт на следующий этап.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдатели, могут поставить &amp;quot;Yes&amp;quot; напротив соответствующего пункта. Когда появится Нимфа, вам предложат поиграть за неё. &lt;br /&gt;
[[Файл:Nymphplustreant.PNG|right|thumb|Нимфа и взрослая особь]]&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* :q, используйте это, что бы говорить на языке дионея;&lt;br /&gt;
* Дионея, должны быть на свету, темнота убивает их;&lt;br /&gt;
* Нимфы должны расти в гидропонике - для персонала они всего лишь зелёный и говорящий аналог мышей, потому не имеют прав ровно до момента получения идентификационной карты сотрудника у главы персонала;&lt;br /&gt;
* Нимфы должны пить кровь, чтобы прогрессировать. Когда Нимфа пьет кровь, она начинает понимать язык того, чью кровь попила. В итоге это позволит ей эволюционировать во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея представляет собой расу всеядных существ с замедленным метаболизмом, состоящих из множества микроорганизмов. У них гибкая структура, из-за чего их морфологическое строение представляет собой иногда весьма запутанную сеть по которой можно судить об их интеллектуальном статусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея были созданы и использовались древней и могучей расой в качестве накопителей знания и информации, которая хранилась в их гештальтах(е). Когда раса закономерно уничтожилась (как?), гештальты начали выполнять заложенную в них директиву - если нет связи с другими гештальтами, то необходимо отправлять радиоволны и споры для выяснения подробностей. Именно эти дионея и занимались на протяженнии долгих лет - отсылали в пустоту космоса волны и отправляли отдельных дионей на &amp;quot;разведку&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отделенные от гештальта дионея делятся на три вида:&lt;br /&gt;
#Изгнанные - дефектные, те, которые по каким-то причинам были отделены самим гештальтом. Их отправляют в космос на произвол судьбы уже в довольно осознанном возрасте.&lt;br /&gt;
#Отосланные - те, которые были отправлены по директиве об установлении контакта с другими гештальтами. Они любопытны и хотят знать о многом, однако расы их не интересуют, скорее политическая обстановка. Имеют многие знания, и их цель - найти самые древние гештальты.&lt;br /&gt;
#Отрубленные (ну как ветки у дерева рубишь) - те, которые были отделены от гештальта внешним вмешательством. Происки другой расы, удар метеорита, случайный выстрел из БСА. Имеют отрывочные знания и являются самыми непредсказуемыми из трех видов. Зачастую асоциальны и не воспринимают себя, как Отрубленных.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Escape_Shuttle&amp;diff=19527</id>
		<title>Escape Shuttle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Escape_Shuttle&amp;diff=19527"/>
		<updated>2019-06-04T20:59:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{room&lt;br /&gt;
| Image= Escape shuttle.png     &lt;br /&gt;
| Connects=     [[Escape Shuttle Hallway|Коридор отбытия]]&lt;br /&gt;
| Name=         Спасательный шаттл&lt;br /&gt;
| Location=     Расположен в конце правой части станции&lt;br /&gt;
| Access=       Не требуется&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасательный шаттл: одновременно и возможность скорейшего спасения, и шаг к гибели экипажа. Если судить, с одной стороны, шаттл поможет многим эвакуироваться в случае катастрофы или угрозы для жизни людей. А с другой, пока персонал будет ожидать шаттл, поблизости могут оказаться трейторы или агенты таинственного Синдиката, не желающие отлета шаттла, тогда многие просто напросто не успеют на него, а еще хуже - погибнут. Если уж вы решили улететь, на то должна быть весомая причина, и подтверждение на отлет у Центрального Командования, иначе вы и весь экипаж останетесь без заработной платы. Прежде чем пристыковаться ко станции, шаттл готовиться к отлету десять минут, а после состыковки происходит ожидание прибытия всего спасшегося персонала, растянутое всего на три минуты. Как только люди взойдут, шаттл начнет отстыковку, и за две минуты возвратиться на ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escape Pods===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо основного спасательного шаттла, на станции есть четыре запасных пода, которые отлетают только при экстренной эвакуации. Два из них находятся в восточной части станции, один в технических тоннелях западнее Инженерного отсека, и еще один у Брига. В каждом поде расположено радио и два сидения, но присутствует специально предназначенная команда Crawl, с помощью которой вы сможете начать ползать, и вместить тем самым более двух людей. Удачного отлета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Locations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Escape_Shuttle&amp;diff=19526</id>
		<title>Escape Shuttle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Escape_Shuttle&amp;diff=19526"/>
		<updated>2019-06-04T20:58:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Escape Pods */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{room&lt;br /&gt;
| Image= Escape shuttle.png     &lt;br /&gt;
| Connects=     [[Escape Shuttle Hallway|Коридор отбытия]]&lt;br /&gt;
| Name=         Спасательный шаттл&lt;br /&gt;
| Location=     Расположен в конце правой части станции&lt;br /&gt;
| Access=       Не требуется&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасательный шаттл: одновременно и возможность скорейшего спасения, и шаг к гибели экипажа. Если судить, с одной стороны, шаттл поможет многим эвакуироваться в случае катастрофы или угрозы для жизни людей. А с другой, пока персонал будет ожидать шаттл, поблизости могут оказаться трейторы или агенты таинственного Синдиката, не желающие отлета шаттла, тогда многие просто напросто не успеют на него, а еще хуже - погибнут. Если уж вы решили улететь, на то должна быть весомая причина, и подтверждение на отлет у Центрального Командования, иначе вы и весь экипаж останетесь без заработной платы. Прежде чем пристыковаться ко станции, шаттл готовиться к отлету десять минут, а после состыковки происходит ожидание прибытия всего спасшегося персонала, растянутое всего на три минуты. Как только люди взойдут, шаттл начнет отстыковку, и за две минуты возвратиться на ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Escape Pods===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо основного спасательного шаттла, на станции есть четыре запасных пода, которые отлетают только при экстренной эвакуации. Два из находятся в восточной части станции, один в технических тоннелях западнее Инженерного отсека, и еще один у Брига. В каждом поде расположено радио и два сидения, но присутствует специально предназначенная команда Crawl, с помощью которой вы сможете начать ползать, и вместить тем самым более двух людей. Удачного отлета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Locations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Primary_Tool_Storage&amp;diff=19525</id>
		<title>Primary Tool Storage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Primary_Tool_Storage&amp;diff=19525"/>
		<updated>2019-06-04T20:53:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Room&lt;br /&gt;
| Image=        Primary Tool Storage.png&lt;br /&gt;
| Connects=     [[Port Hallway|Коридор прибытия]], тех. туннели&lt;br /&gt;
| Name=         Основной склад инструментов&lt;br /&gt;
| Location=     Нос коридора прибытия&lt;br /&gt;
| Profession=   Любая&lt;br /&gt;
| Access=       Любой&lt;br /&gt;
| Contains=     [[Tools|Инструменты]], [[Power Cell|батареи]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Иногда это помещение называют ассистентской. Это основной склад инструментов для персонала, у которых отсутствует доступ к инженерии. Находится рядом с [[Arrivals |прибытием]]. Отсюда можно взять самые разные приборы для инженерно-технических работ, а так же ящики с инструментами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Locations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Changeling&amp;diff=19524</id>
		<title>Changeling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Changeling&amp;diff=19524"/>
		<updated>2019-06-04T20:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ужасный пришелец из глубин космоса&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = Changeling.gif&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Тот, который был у вашей новой оболочки]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = Ваша совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить поставленную вам задачу любой ценой&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Поедание людей для чайников==&lt;br /&gt;
Генокрад - существо из глубокого космоса с неустановленной внешностью. Особенностью этого инопланетянина является возможность ассимиляции других существ и последующее в них превращение - грубо говоря, поедая других существ, генокрад потом сможет в них превращаться. Также генокрады имеют ряд желез, которые синтезируют опасные химикаты для последующей защиты его самого и упрощения процесса охоты. Если роль выпадает посреди раунда, то игроку высветится сообщение: Your powers are awoken. A flash of memory returns to us...we are a changeling! (Ваши силы пробудились. Вспышка памяти возвращается к нам... мы - генокрад!). Таким образом, генокрады говорят о себе в свой канал в первом лице множественного числа, то есть &amp;quot;мы&amp;quot;: Мы есть завхоз, мы съели библиотекаря, нам нужны ботинки, итд.&lt;br /&gt;
==Опасные навыки==&lt;br /&gt;
Напомним, перед прибытием на станцию генокрад уже поглотил человека, таким образом &#039;&#039;&#039;он является преступником уже в начале раунда&#039;&#039;&#039;. И заслуживает соответствующее наказание. Генокрад имеет два основных преимущества перед простыми людьми - возможность менять свою внешность на внешность жертв и наличие опаснейших желез. Также генокрады могут кооперироваться, используя неустановленную систему передачи сигналов - просто поставьте &#039;:g&#039; перед сообщением. Это средство общения схоже с телепатией, так что вы можете не беспокоится, что вас могут подслушать как в случае с рацией. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего задачей генокрада является поглощение определенного количества геномов. Но вы можете и перевыполнить норму, но не стоит этого делать. Найдите подходящую цель, дождитесь пока она останется одна, оглушите ее и затащите в ближайший тех.туннель. Схватите человека за глотку, начните его душить и не сходя с места нажмите кнопку &amp;quot;Absorb DNA&amp;quot; во вкладке &amp;quot;Changeling&amp;quot;. Поглощение генома займет некоторое время, двигаться вам нельзя - это ослабит хватку и прервёт процесс. После этого от человека останется только лишь оболочка, не делайте этого в людных местах, ведь все вокруг будут видеть хобот, которым вы высасываете свою жертву. Спрячьте ее хорошенько. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете уходить в стазис. Это действие дает вам время на восстановление тела и из этого состояния вы выходите абсолютно здоровым. Вы будете выглядеть мертвыми около двух минут, а потом встанете, отряхнетесь и пойдете дальше творить свои темные дела. Единственный способ полностью убить генокрада - оторвать ему голову, разорвать на куски гранатой или сжечь в крематории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Член персонала ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Будучи членом персонала вы не имеете представления о существовании такой неведомой твари. Учёные могут предпологать что случилось с жертвами после вскрытия. РД может сказать что ДНК жертв высосали до последней капли. Если вы увидели как кто-то меняет облик, вы не можете кричать ГЕНКА! ГЕНКА! Сообщите СБ. Так же настоятельно не рекомендуется заковывать в наручники уже труп или нести в крематорий особь, если до этого не было прецедентов &amp;quot;божественных воскрешений&amp;quot; у вас на глазах, в противном случае у администрации могут возникнуть неприятные для вас вопросы с последствиями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Часть персонала, часть команды==&lt;br /&gt;
Итак, вы слопали капитана, забрали его одежду и готовы заменить его? Не спешите. Процесс морфинга занимает некоторое время и для окружающих выглядит довольно специфично - ваша старая кожа разрывается и на ее месте появляется новое тело. Будет лучше, если этого никто не увидит. &lt;br /&gt;
==Химическая атака==&lt;br /&gt;
Я уже говорил вам о химических железах в теле генокрада? А вот и они. Каждый генокрад прибывает на станцию с 5 очками эволюции и с нулем развитых желез. Используя очки эволюции вы можете развивать свои железы на выработку способностей, которые вы сможете использовать в своих целях. При каждом поглощении человека вам дают дополнительно два очка эволюции. Используйте их мудро. Так же стоит запомнить, что вы не сможете уколоть вашу жертву, пока на участке выбранного тела броня или же пока на вашей груди броня, мешающая вашему жалу. &lt;br /&gt;
===Железы и способности===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Название способности или железы&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; |Описание способности или железы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot; style=&amp;quot;background:#cc0000;&amp;quot; |Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Изучения&lt;br /&gt;
|Активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transform&lt;br /&gt;
|Дает возможность принимать облик вашей жертвы, либо полученный/украденный вами по ДНК.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;После завершения процесса, с вас будет отклеиваться кожа прошлого тела. Лучше будет чтобы вас никто не видел некоторое время.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Change Species&lt;br /&gt;
|Дает возможность сменить расу.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Возможно только если вы поглощали представителей других рас.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
|Помещает Вас в некий анабиоз на пару минут. Если вы уже мертвы, то это возможность полностью восстановиться. Спустя некоторое время после активации, в вашей панели появится пункт Regenerate, который и выводит вас из стазиса.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Если вас сожгли в крематории, оторвали вам голову, взорвали или вы были в форме мартышки то уже все, вам ничего не поможет.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hive Channel&lt;br /&gt;
|Выпускает ДНК в виде эфира в воздух, давая возможность другим генокрадам получить поглощенные вами ДНК.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Это не пойдет им в зачет задания на поглощение ДНК.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hive Absorb&lt;br /&gt;
|Поглощение ДНК выпущенного другим генокрадом способностью Hive Channel.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Это не пойдет вам в зачет задания на поглощение ДНК.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fat Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает жало, которое делает вашу жертву толстой.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Если жертва уже страдает ожирением, то данное жало сделает её худой.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает жало, которое впрыскивает в вашу жертву коктейль различных химикатов, которые замораживают её и тем самым замедляют скорость передвижения.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не получит предупреждающего сообщения, хотя наверняка догадается, что с ней произошло.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|Вы издаёте высокочастотный резонансный крик, который оглушает людей, роботов.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Также крик вызывает взрыв ламп.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|При помощи данной способности вы можете лечить себя от различных заболеваний, генетических мутаций, также из организма выводятся токсины и радиация.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Может использоваться в бессознательном состоянии.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|При активации, окутывает вашу кожу бронёй, которая очень эффективна против физических воздействий, однако против лазерного оружия её использовать не стоит.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не может быть использована в меньшей форме. Имеет откат. Так же наносит обширные генетические повреждения. не рекомендуется использовать в самом бою. Замедляет выработку химикатов.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|При активации этой способности, ваша кожа трансформируется в скафандр, а железы синтезируют дескалин+ и лечат лёгкие, что позволяет вам гулять по космосу, как по бродвею.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не может быть использована в меньшей форме. Снижает скорость прироста химикатов. Имеет откат.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organic Shield&lt;br /&gt;
|Превращает активную руку в щит, который выдерживает определённое количество повреждений.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Чем больше ДНК поглощено, тем прочнее щит. Не может быть использована в меньшей форме.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arm blade&lt;br /&gt;
|Превращает активную руку в смертоносный клинок, наносящий по 25ед. урона за раз. Обратная трансформация в руку осуществляется посредством повторной активации.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не может быть использована в меньшей форме.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lesser Form&lt;br /&gt;
|Делает Вас обезьянкой. Используйте ее, когда Вас застали врасплох и единственный путь к побегу - вентиляция.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя впасть в регенерируещий анабиоз.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blind Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое полностью ослепляет жертву на короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не забудьте ей еще и рот заткнуть. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применить в скафандре.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silence Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое затыкает вашу жертву.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не узнает об этом, пока не попытается заговорить. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применить в скафандре.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paralysis Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое на время парализует вашу жертву.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применить в скафандре.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transformation Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое превращает вашу жертву... в другую жертву!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не получает сообщения об уколе.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mimic Voice&lt;br /&gt;
|Формирует ваши вокальные железы так, что вы будете полностью копировать голос совершенно другого человека.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.25 в секунду&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Позволяет вам говорить голосом того, кого вы захотите, достаточно просто ввести имя в появившемся при активации диалоговом окне.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Extract DNA&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое незаметно крадет ДНК жертвы. Полученное ДНК таким методом не идет в зачет заданию на поглощение ДНК.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|Выпускает в кровь генокрада лошадиную дозу адреналина. Мгновенно выводит генокрада из под действия ударов дубинкой и попаданий тазера, позволяя вам убежать от незадачливых СБ.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;39&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Может использоваться в бессознательном состоянии. Со временем, вам будет наносится токсический урон, от переизбытка адреналина.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|Создаёт в ваших глазах тепловые рецепторы и значительно увеличивает чувствительность к свету.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Бесплатно&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Даёт ночное и термальное видение. Может включаться и выключаться.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rapid Chemical-Synthesis&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость синтеза химикатов. Очень полезное улучшение.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Бесплатно&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Engorged Chemical Glands&lt;br /&gt;
|Увеличивает вашу вместимость для химикатов.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;-1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Увеличивает общее количество химикатов на 25ед.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boost Range&lt;br /&gt;
|Пассивное умение, увеличивает дальность ваших жал на несколько тайлов.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;-1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Увеличивает дальность укола жалом на 2 тайла.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|Пассивное умение, не дает Искусственному Интеллекту отследить вас как-либо. Используйте, когда вы уже выдали себя.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.5 в 1-2 секунды&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Глядя на вас люди будут видеть нечто неестественное.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fleshmend&lt;br /&gt;
|Активное умение, позволяет вам залечить ваши раны без ухода в стазис.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Может использоваться в бессознательном состоянии.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое вводит вашей жертве огромную дозу галлюциногенов.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не знает об уколе. Эффект наступает через 30-60 секунд. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применить в скафандре.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organic Hammer&lt;br /&gt;
|Разбивает стены/окна/шлюзы/людей.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
20&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применять в форме обезьяны. За каждое использование тратит химикаты.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Organiс &lt;br /&gt;
Whip&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук в хлыст которым можно на расстоянии атаковать врага, воздействие зависит от вашего интента. Хелп - болевой урон. Дизарм - сбивает с ног. Граб - притягивает к себе предметы и людей. Харм - наносит серьезный урон.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chameleon &lt;br /&gt;
Skin&lt;br /&gt;
|Делает вас почти что невидимым со временем.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.25 в секунду&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Невидимость сбивается при движении&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- Невидимость сбивается при движении&lt;br /&gt;
|Strained Muscles&lt;br /&gt;
|Позволяет генокраду двигаться очень быстро.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Если долго бежать, вы выдохнитесь&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spread Infestation&lt;br /&gt;
|Вы выпускаете двух маленьких пауков которые со временем становятся полноценными.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Для изучения требует четыре поглощения&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biodegrade&lt;br /&gt;
|Позволяет вам, если у вас нет генетических повреждение изрыгать из себя кислоту которая уничтожает шкафы, наручники и смирительные рубашки. &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Только одну вещь за один раз&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Last Resort&lt;br /&gt;
|В критических ситуациях вы показываете свой истинный облик (в виде маленького червя) оглушая всех вокруг.  Червь может заразить только труп.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Червь может заразить только труп (просто кликните по трупу и через некоторое время вас &amp;quot;вселит&amp;quot; в него). Способность очень требовательна к отсутствию генетических повреждений. При отрубании головы, способность срабатывает автоматически.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Почему съеденный мной человек ругается на меня?!==&lt;br /&gt;
После того как вы съедаете кого-либо, то его сознание перемещается в вас! Чтобы настроить возможности этого сознания, стоит заглянуть в специальное меню эссенций, в котором можно: увидеть имя своей жертвы; активность эссенции; права эссенции на разные действия; доверенность эссенции управлять телом при вашем выходе из тела (ставит эссенцию первой на управление, иначе будет выбрана случайная); сразу передать управление эссенции (вы всегда можете вернуться назад при помощи кнопки на экране).&lt;br /&gt;
Вы можете разрешить или запретить эссенции возможность:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Говорить&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Шептать &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Использовать радио&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Говорить в канал генокрадов &amp;quot;:g&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Говорить лично вам&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Говорить своим голосом&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Появляться Фантомом (своеобразным призраком около вас)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Показывать вам что-либо&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Пользоваться эмоциями&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Что делать если ты эссенция==&lt;br /&gt;
И вас съел генокрад? Теперь вы будете следить за его действиями и даже при его желании можете управлять им! После становления эссенцией у вас на экране появляется 3 кнопки: Список всех прокаченных способностей генокрада; Изменение голоса на свой или на голос генокрада в данный момент; Возможность показаться фантомом. Но самое важное, после становление эссенцией вы продолжаете отыгрывать своего персонажа, но теперь заключённого в теле генокрада. Что это значит? Во-первых, канал мёртвых вы хоть и видите, но говорить или пользоваться информацией из него нельзя. Во-вторых все правила на вас продолжают действовать.&lt;br /&gt;
==Бонус==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;youtubebox ratio-{{{ratio|16x9}}} hd-{{#if:{{{hd|{{{audio|}}}}}}|on|off}} widths-{{{widths|{{{width|512}}}}}} {{#if:{{{audio|}}}|youtube-audio|}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0.75em 0em;&amp;quot;&amp;gt;{{#if: {{{align|}}}|{{#ev:youtube|{{{1|JjIXwkX1e48 }}}|{{{width|512}}}|{{{align}}}}}|{{#ev:youtube|JjIXwkX1e48 {{{1|}}}|{{{width|512}}}}}}}{{Jobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Xenobiology&amp;diff=19523</id>
		<title>Xenobiology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Xenobiology&amp;diff=19523"/>
		<updated>2019-06-04T20:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Ксенобиология */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Room&lt;br /&gt;
| Image= Xenobio_2.png&lt;br /&gt;
| Connects= [[Miscellaneous Research]], [[Maintenance]], [[Research Division|Research Division]]&lt;br /&gt;
| Name= Ксенобиология&lt;br /&gt;
| Profession= [[Xenobiologist|Ксенобиолог]]&lt;br /&gt;
| Access= [[Xenobiologist|Ксенобиолог]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ксенобиология - это отсек для выращивания слаймов ксенобиологами. Здесь есть несколько камер для хранения слаймов или кого-нибудь ещё. Это очень хорошо защищённые камеры с бронированными стенами, решеткой под напряжением и створками которые можно закрыть если слаймы разбушевались ну или кто у вас там. Так же здесь есть операционный стол, скальпель и хирургическая пила. Весь этот набор нужен для извлечения экстракта из слаймов. Так же из особеногл оборудования здесь есть что то вроде мясорубки которая перерабатывает трёх обезьянок в один манки-куб.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=High-risk_items&amp;diff=19522</id>
		<title>High-risk items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=High-risk_items&amp;diff=19522"/>
		<updated>2019-06-04T20:42:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Искусственный Интеллект */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эти вещи очень часто являются целью предателей и оперативников синдиката. Не допускайте попадания их в чужие руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Captain&#039;s Antique Laser Gun}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Антикварный лазер Капитана===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Captain&#039;s Antique Laser Gun&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = captaingun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Стрельба в &amp;lt;s&amp;gt;ассистентов&amp;lt;/s&amp;gt; людей&lt;br /&gt;
 |description = Специальный, гравированный пистолет, выполненный с использованием настоящей [[Assistant|Ассистентской]] кожи (что странно, ведь кожа людей очень мерзкая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот лазер хранится в стеклянном футляре в [[Captain&#039;s Quarters|каюте Капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что делает его таким особенным? Он автоматически восстанавливает энергию со временем. Агенты Синдиката предпочтут умереть ради того, чтобы украсть его для исследований.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Hand Teleporter}}{{Anchor|Hand Tele}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ручной телепортер===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Hand Teleporter&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = tele.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]], [[Teleporter|Телепортерная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Телепортация&lt;br /&gt;
 |description = Это миниатюрный аналог большого телепорта. Его можно найти на столе у [[Teleporter|Телепорта]]. У капитана также есть один в [[Captain&#039;s Quarters|каюте]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя его, вы можете создать портал в то место, на которое настроен стационарный телепорт.&lt;br /&gt;
Вы можете сделать маяки телепорта в Исследовательском отделе или перенести один из существующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, у телепортатора есть случайная настройка, с помощью которой вы можете телепортироваться в случайное место поблизости. Не рекомендуется делать так без скафандра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от больших телепортов, ручной создает двусторонние порталы. Один на пункте отправления, второй на пункте назначения, что добавляет ему кучу интересных применений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Jetpack}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реактивный ранец===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Jetpack&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = JetPack.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]], [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Полеты в космосе&lt;br /&gt;
 |description = У [[Captain|Капитана]] есть собственный джетпак, заполненный воздухом. [[Clothes_and_Internals#Jetpack|Использование.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|A Functional AI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусственный Интеллект===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=A Functional AI&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = icard.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Интелкарту можно найти в [[Tech_Storage|хранилище плат]] и на [[Bridge|мостике]], ИИ на [[AI_Satellite|спутнике]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = &lt;br /&gt;
 |description = Для извлечения ИИ из ядра нужно использовать интелкарту. Ее можно найти на [[Bridge|мостике]] и в [[Tech Storage|хранилище плат]]. Еще ее можно изготовить в РнД.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Station Blueprints}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чертежи станции===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Station Blueprints&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = blueprint.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчик [[Chief_Engineer|Главного Инженера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Переименование отсеков, постройка новых.&lt;br /&gt;
 |description = Вы можете переименовывать существующие области, и создавать новые, в можно будет установить [[APC]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Phoron tank}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Канистра с фороном===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=28 Moles of Plasma (Full Tank)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Plasmatank.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Инженерный отсек, РнД&lt;br /&gt;
 |usedfor = Хранение газифицированного форона&lt;br /&gt;
 |description = Форон, добываемый в [[NanoTrasen]], очень редко встречается в галактике и многим компаниям он нужен для производства оружия и проведения исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку [[Phoron|форон]] используется по всей станции, трудно, если не невозможно обеспечить его охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выполнения цели [[Traitor|предателю]] нужно заполнить его из канистры с фороном более, чем на 1000 кПа.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Slime Extract}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экстракт слизня===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Slime Extract&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = slimecore.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Xenobiology|Ксенобиология]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Магия слизней&lt;br /&gt;
 |description = Экстракты вырезаются из слизней и обладают разными &amp;quot;магическими&amp;quot; свойствами.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Medal of Captaincy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Капитанская медаль===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Medal of Captaincy&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = goldmedal.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]] &lt;br /&gt;
 |usedfor = Самоутверждение&lt;br /&gt;
 |description = Нет ничего позорнее, чем потерять свою медаль.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Hypospray}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гипоспрей===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Hypospray&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Hspray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Medical Officer|Шкафчик СМО]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Введение [[Guide_to_Chemistry#Chloral Hydrate|лекарств]] людям.&lt;br /&gt;
 |description = Экспериментальный инжектор для мгновенного введения препаратов в организм. Обычно находится у [[Chief Medical Officer|Главврача]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Nuclear Authentication Disk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диск ядерной аутентификации===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Nuclear Authentication Disk&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = NuclearDisk.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]] &lt;br /&gt;
 |usedfor = Активация ядерной боеголовки&lt;br /&gt;
 |description = GET DAT FUKKEN DISK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот диск содержит коды, необходимые для разблокировки ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы [[Captain|Капитан]], ради всего святого, защитите диск любой ценой. Не оставляйте эту проклятую вещицу на столе в [[Captain&#039;s Quarters|вашем офисе]]. Спрячьте его, отдайте охране под наблюдение, но не оставляйте на открытом месте. Его местоположение можно отследить с помощью пинпоинтера, поэтому полностью спрятать его не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожение или космирование диска приведет к его появлению в случайном месте на станции. Кроме того, [[Syndicate_Guide|синдикатовцы]] любят прибрать его в свои руки. Если он попал к ним, можете передать по всей станции: «Мы в жопе», так как команда синдиката с диском - смерть станции.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ablative Armor Vest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аблятивная броня===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Ablative Armor Vest&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Ablativenew.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Отражение энергетических зарядов&lt;br /&gt;
 |description = Дорогая штучка из военного снаряжения, предназначенная для отражения выстрелов из энергетического оружия. Кража одного из этих жилетов серьезно укрепит военный потенциал Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Cargo Bay|Карго]] можно заказать себе несколько таких в один клик.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Head jumpsuit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Костюм главы===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Head jumpsuit&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Heads jumpsuits.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Личные шкафчики [[Jobs#Управление|Глав]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Основной элемент дресс-кода&lt;br /&gt;
 |description = Нет ничего позорней для главы, чем потеря своего же костюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый агент Синдиката любит позорить НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|RCD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===РЦД===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=[[RCD]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Rcd.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief_Engineers_Office|Кабинет Главного Инженера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Строительство и снос&lt;br /&gt;
 |description = Экспериментальное устройство для строительства и уничтожения стен, полов и шлюзов. Он лежит в офисе [[Chief Engineer|Главного инженера]]. Также RCD (как и заряды для него) может быть сделан во взломанном автолате.&lt;br /&gt;
Каждый агент хочет себе РЦД.&lt;br /&gt;
Чтобы выбрать, что строить, нажимайте на него. Для работы используются заряды сжатой материи:&lt;br /&gt;
*Построить пол - 1 заряд&lt;br /&gt;
*Построить стену - 3 заряда&lt;br /&gt;
*Построить шлюз - 10 зарядов&lt;br /&gt;
*Снести пол - 3 заряда&lt;br /&gt;
*Снести стену - 5 зарядов (не может снести укрепленную стену)&lt;br /&gt;
*Снести шлюз - 10 зарядов&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|magboots}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Магнитные ботинки===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Magboots&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Mashoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[EVA]], протолат&lt;br /&gt;
 |usedfor = Безопасной перемещение вне обшивки станции.&lt;br /&gt;
 |description = Эти магнитные ботинки используются инженерами в открытом космосе для того, чтобы оставаться на твердой поверхности сооружений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pinpointer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Целеуказатель===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Pinpointer&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Pinoff.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Отслеживание различных предметов&lt;br /&gt;
 |description = Ручное устройство, помещающееся в кармане. Находится в каюте Капитана, также выдаётся агентам в режиме [[Syndicate_Guide|ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет 3 режима работы: &lt;br /&gt;
# Поиск диска ядерной аутентификации.&lt;br /&gt;
# Поиск людей по ДНК&lt;br /&gt;
# Поиск места по координатам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pinfar.gif]] Цель далеко.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pinmedium.gif]] Цель на средней дистанции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pinclose.gif]] Цель близко.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pintarget.gif]] Вы над целью (в тайле с целью).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pinalert.gif]] Цель не найдена.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pinnull.gif]] Ошибка ввода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Corgi meat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мясо корги===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Corgi meat&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Ian.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Head_of_Personnel&#039;s_Office|Кабинет ХоПа]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Дискредитация НаноТрайзен&lt;br /&gt;
 |description = Ян - любимая собака [[Head_of_Personnel|ХоПа]]. Агентам иногда поручают убить пса и принести в качестве доказательства его мясо (как зверски, не правда ли?). Чтобы &amp;quot;добыть&amp;quot; из него мясо, вам придется пойти на некоторые ухищрения: подвесить пса на крюки и разделать ножом или засунуть его в стиральную машину(зверски).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=High-risk_items&amp;diff=19521</id>
		<title>High-risk items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=High-risk_items&amp;diff=19521"/>
		<updated>2019-06-04T20:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Ручной телепортер */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эти вещи очень часто являются целью предателей и оперативников синдиката. Не допускайте попадания их в чужие руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Captain&#039;s Antique Laser Gun}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Антикварный лазер Капитана===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Captain&#039;s Antique Laser Gun&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = captaingun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Стрельба в &amp;lt;s&amp;gt;ассистентов&amp;lt;/s&amp;gt; людей&lt;br /&gt;
 |description = Специальный, гравированный пистолет, выполненный с использованием настоящей [[Assistant|Ассистентской]] кожи (что странно, ведь кожа людей очень мерзкая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот лазер хранится в стеклянном футляре в [[Captain&#039;s Quarters|каюте Капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что делает его таким особенным? Он автоматически восстанавливает энергию со временем. Агенты Синдиката предпочтут умереть ради того, чтобы украсть его для исследований.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Hand Teleporter}}{{Anchor|Hand Tele}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ручной телепортер===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Hand Teleporter&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = tele.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]], [[Teleporter|Телепортерная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Телепортация&lt;br /&gt;
 |description = Это миниатюрный аналог большого телепорта. Его можно найти на столе у [[Teleporter|Телепорта]]. У капитана также есть один в [[Captain&#039;s Quarters|каюте]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя его, вы можете создать портал в то место, на которое настроен стационарный телепорт.&lt;br /&gt;
Вы можете сделать маяки телепорта в Исследовательском отделе или перенести один из существующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, у телепортатора есть случайная настройка, с помощью которой вы можете телепортироваться в случайное место поблизости. Не рекомендуется делать так без скафандра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от больших телепортов, ручной создает двусторонние порталы. Один на пункте отправления, второй на пункте назначения, что добавляет ему кучу интересных применений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Jetpack}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реактивный ранец===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Jetpack&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = JetPack.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]], [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Полеты в космосе&lt;br /&gt;
 |description = У [[Captain|Капитана]] есть собственный джетпак, заполненный воздухом. [[Clothes_and_Internals#Jetpack|Использование.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|A Functional AI}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Искусственный Интеллект===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=A Functional AI&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = icard.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Интелкарту можно найти в [[Tech_Storage|хранилище плат]], ИИ на [[AI_Satellite|спутнике]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = &lt;br /&gt;
 |description = Для извлечения ИИ из ядра, нужно использовать интелкарту. Ее можно найти на [[Bridge|мостике]] и в [[Tech Storage|хранилище плат]]. Еще ее можно изготовить в РнД.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Station Blueprints}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чертежи станции===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Station Blueprints&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = blueprint.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчик [[Chief_Engineer|Главного Инженера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Переименование отсеков, постройка новых.&lt;br /&gt;
 |description = Вы можете переименовывать существующие области, и создавать новые, в можно будет установить [[APC]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Phoron tank}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Канистра с фороном===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=28 Moles of Plasma (Full Tank)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Plasmatank.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Инженерный отсек, РнД&lt;br /&gt;
 |usedfor = Хранение газифицированного форона&lt;br /&gt;
 |description = Форон, добываемый в [[NanoTrasen]], очень редко встречается в галактике и многим компаниям он нужен для производства оружия и проведения исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку [[Phoron|форон]] используется по всей станции, трудно, если не невозможно обеспечить его охрану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выполнения цели [[Traitor|предателю]] нужно заполнить его из канистры с фороном более, чем на 1000 кПа.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Slime Extract}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экстракт слизня===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Slime Extract&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = slimecore.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Xenobiology|Ксенобиология]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Магия слизней&lt;br /&gt;
 |description = Экстракты вырезаются из слизней и обладают разными &amp;quot;магическими&amp;quot; свойствами.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Medal of Captaincy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Капитанская медаль===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Medal of Captaincy&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = goldmedal.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]] &lt;br /&gt;
 |usedfor = Самоутверждение&lt;br /&gt;
 |description = Нет ничего позорнее, чем потерять свою медаль.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Hypospray}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гипоспрей===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Hypospray&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Hspray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Medical Officer|Шкафчик СМО]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Введение [[Guide_to_Chemistry#Chloral Hydrate|лекарств]] людям.&lt;br /&gt;
 |description = Экспериментальный инжектор для мгновенного введения препаратов в организм. Обычно находится у [[Chief Medical Officer|Главврача]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Nuclear Authentication Disk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диск ядерной аутентификации===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Nuclear Authentication Disk&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = NuclearDisk.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]] &lt;br /&gt;
 |usedfor = Активация ядерной боеголовки&lt;br /&gt;
 |description = GET DAT FUKKEN DISK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот диск содержит коды, необходимые для разблокировки ядерной бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы [[Captain|Капитан]], ради всего святого, защитите диск любой ценой. Не оставляйте эту проклятую вещицу на столе в [[Captain&#039;s Quarters|вашем офисе]]. Спрячьте его, отдайте охране под наблюдение, но не оставляйте на открытом месте. Его местоположение можно отследить с помощью пинпоинтера, поэтому полностью спрятать его не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожение или космирование диска приведет к его появлению в случайном месте на станции. Кроме того, [[Syndicate_Guide|синдикатовцы]] любят прибрать его в свои руки. Если он попал к ним, можете передать по всей станции: «Мы в жопе», так как команда синдиката с диском - смерть станции.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ablative Armor Vest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аблятивная броня===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Ablative Armor Vest&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Ablativenew.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Отражение энергетических зарядов&lt;br /&gt;
 |description = Дорогая штучка из военного снаряжения, предназначенная для отражения выстрелов из энергетического оружия. Кража одного из этих жилетов серьезно укрепит военный потенциал Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Cargo Bay|Карго]] можно заказать себе несколько таких в один клик.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Head jumpsuit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Костюм главы===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Head jumpsuit&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Heads jumpsuits.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Личные шкафчики [[Jobs#Управление|Глав]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Основной элемент дресс-кода&lt;br /&gt;
 |description = Нет ничего позорней для главы, чем потеря своего же костюма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый агент Синдиката любит позорить НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|RCD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===РЦД===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=[[RCD]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Rcd.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief_Engineers_Office|Кабинет Главного Инженера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Строительство и снос&lt;br /&gt;
 |description = Экспериментальное устройство для строительства и уничтожения стен, полов и шлюзов. Он лежит в офисе [[Chief Engineer|Главного инженера]]. Также RCD (как и заряды для него) может быть сделан во взломанном автолате.&lt;br /&gt;
Каждый агент хочет себе РЦД.&lt;br /&gt;
Чтобы выбрать, что строить, нажимайте на него. Для работы используются заряды сжатой материи:&lt;br /&gt;
*Построить пол - 1 заряд&lt;br /&gt;
*Построить стену - 3 заряда&lt;br /&gt;
*Построить шлюз - 10 зарядов&lt;br /&gt;
*Снести пол - 3 заряда&lt;br /&gt;
*Снести стену - 5 зарядов (не может снести укрепленную стену)&lt;br /&gt;
*Снести шлюз - 10 зарядов&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|magboots}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Магнитные ботинки===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Magboots&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Mashoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[EVA]], протолат&lt;br /&gt;
 |usedfor = Безопасной перемещение вне обшивки станции.&lt;br /&gt;
 |description = Эти магнитные ботинки используются инженерами в открытом космосе для того, чтобы оставаться на твердой поверхности сооружений.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pinpointer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Целеуказатель===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Pinpointer&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Pinoff.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Captain&#039;s Quarters|Каюта Капитана]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Отслеживание различных предметов&lt;br /&gt;
 |description = Ручное устройство, помещающееся в кармане. Находится в каюте Капитана, также выдаётся агентам в режиме [[Syndicate_Guide|ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет 3 режима работы: &lt;br /&gt;
# Поиск диска ядерной аутентификации.&lt;br /&gt;
# Поиск людей по ДНК&lt;br /&gt;
# Поиск места по координатам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pinfar.gif]] Цель далеко.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pinmedium.gif]] Цель на средней дистанции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pinclose.gif]] Цель близко.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pintarget.gif]] Вы над целью (в тайле с целью).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pinalert.gif]] Цель не найдена.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pinnull.gif]] Ошибка ввода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Corgi meat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мясо корги===&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Corgi meat&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Ian.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Head_of_Personnel&#039;s_Office|Кабинет ХоПа]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Дискредитация НаноТрайзен&lt;br /&gt;
 |description = Ян - любимая собака [[Head_of_Personnel|ХоПа]]. Агентам иногда поручают убить пса и принести в качестве доказательства его мясо (как зверски, не правда ли?). Чтобы &amp;quot;добыть&amp;quot; из него мясо, вам придется пойти на некоторые ухищрения: подвесить пса на крюки и разделать ножом или засунуть его в стиральную машину(зверски).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Syndicate_Items&amp;diff=19519</id>
		<title>Syndicate Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Syndicate_Items&amp;diff=19519"/>
		<updated>2019-06-02T15:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* DarkMarauder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Syndicate_uplink.png&lt;br /&gt;
|name = Syndicate Items&lt;br /&gt;
|runame = Спец. средства синдиката&lt;br /&gt;
|cat1 = Антагонистам&lt;br /&gt;
|cat2 &lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди, которые являются [[Traitor|предателями]] или [[Syndicate_Guide|оперативниками Синдиката]] получают доступ к прикольным вещам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Также прочитайте [[Identifying Antagonists|Идентификация антагонистов]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вещи==&lt;br /&gt;
===Syndicate Uplink===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Аплинк Синдиката &lt;br /&gt;
 |image = Syndicate uplink.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В рюкзаке у оперативников Синдиката. В ПДА/Наушнике предателей.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Заказ вещей предателем, главой революции и оперативником Синдиката.&lt;br /&gt;
 |strategy = Всегда нажимайте кнопку Lock перед тем, как закрывать меню КПК.&lt;br /&gt;
 |description = Через этот предмет предатели получают свои прикольные вещички. Он находится в КПК или наушнике (или в радио на шатле оперативников Синдиката). Если это КПК, вам необходимо ввести рингтон, который вам дали, в меню сообщений. Наушник надо перевести на нужную частоту. Теперь нажимайте на вещицы которая вам нужна и она появится у вас под ногами или в руках. Как всегда, у вас есть только 20 телекристаллов, выбирайте тщательно. Если руководство станции получило сообщение со списком возможных предателей и среди них есть вы - вы получите дополнительно 8 тк. Радио оперативников и наушники могут самоуничтожаться, они могут уничтожить, например, компьютеры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видимое и опасное оружие==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TR-7 Revolver ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Револьвер&lt;br /&gt;
 |image = TR-7_revolver.PNG&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Uplink, стоит 8 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Вред.&lt;br /&gt;
 |strategy = Хорошо спрячьте это оружие. Также, револьвер издаёт много шума.&lt;br /&gt;
 |description = Это очень убойное оружие. Кликните на кого-то и вы выстрелите в него. Осторожно, револьвер издаёт много шума, значит люди, которые будут недалеко услышат. Также, у вас есть только 7 выстрелов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stechkin Pistol ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Пистолет Стечкина &lt;br /&gt;
 |image = Stechkin.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Uplink, стоит 6 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Убийства&lt;br /&gt;
 |strategy = Не размахивайте им у всех на виду.&lt;br /&gt;
 |description = Компактный пистолет стреляющий 9-мм патронами. В обойме содержится 8 пуль. Может быть оборудован глушителем. Наносит среднее количество урона за выстрел.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Power-Fist ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Силовая перчатка &lt;br /&gt;
 |image = Powerfist.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Uplink, стоит 8 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Убийства&lt;br /&gt;
 |strategy = Размажьте своего противника с пары ударов.&lt;br /&gt;
 |description = Силовая перчатка предназначена исключительно для ближнего боя. Для работы необходимо подсоединить баллон с газом. Отсоединяется отвёрткой. Гаечным ключом регулируется мощность. На третьем уровне мощности отправляет цель в полёт нанося в много урона.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energy Crossbow ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Энергетический Арбалет&lt;br /&gt;
 |image = Ebow.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 7 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Убивает людей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Никто не увидит сообщения, что вы выстрелили из арбалета, но ваша жертва будет знать, что это вы. Используйте данное оружие осторожно.&lt;br /&gt;
 |description = Когда вы попали из этого оружия в жертву, она падает и получает 10 токсического урона. Хотя это полезное оружие, но его не трудно заметить. Когда вы выстрелите, сообщения на подобии &amp;quot;X стрельнул в Y&amp;quot; не будет, но будет небольшой звук. Если кончились дротики, то оружие автоматически зарядится через некоторое время.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energy Sword ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Энергетический Меч&lt;br /&gt;
 |image = Sword.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 7 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Убивает людей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Это оружие может убить любого за 3-4 удара. Оно оставляет очень много крови. Когда меч включенный, то он имеет шанс отразить снаряд. Перед использованием его надо включить.&lt;br /&gt;
 |description = Это оружие наносит очень много урона. Оно имеет два режима: выключенный и включенный. Когда меч выключенный, вы можете положить его себе в карман. Он наносит 3 единиц урона. Когда он включенный, наносит 30 единиц урона. Кликните на нём что бы включить или выключить.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Double-bladed Energy Sword ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Двойной энергетический Меч&lt;br /&gt;
 |image = dSword.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Соедините два [[#Energy Sword|энергетических меча]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Убивает людей, прожигает шлюзы, отражает энергетические снаряды.&lt;br /&gt;
 |strategy = Теперь вы можете убивать с пафосным лицом.&lt;br /&gt;
 |description = Это оружие еще сильнее, еще круче, еще опасней своего младшего аналога. Фанаты ЗВ ликуют.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EMP Grenade ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = ЭМИ-гранаты&lt;br /&gt;
 |image = Flashbangbox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 5 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Выключает электрические приборы, такие как камеры, радио и так дальше.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заменяет [[#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]](с некоторым шансом).&lt;br /&gt;
 |description = Это оружие используется для отключения электрических приборов. Оно может заткнуть пИИ на несколько минут.  Никто на самом деле не использует это оружие. Когда вы их закажете, вам придёт коробка с 5 гранатами. Нажмите на гранате и киньте, как обычную. Также, она заставляет выключаться АПЦ и разряжаться вещам ОСБ, например стан батон, тазер и флэш. Граната станит боргов на некоторое время и помогает вывести из строя протезы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Syndicate Robot ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Робот Синдиката&lt;br /&gt;
 |image = Locator.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 36 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Призывает робота, работающего во славу Синдиката.&lt;br /&gt;
 |strategy = Трудно заполучить такого будучи просто предателем, зато его можно свободно купить, будучи оперативником.&lt;br /&gt;
 |description = Активируя прибор, можно призвать робота, с набором предметов для взлома и убийства, который будет служить вам до последнего.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боеприпасы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ammo 357 ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Патроны 357&lt;br /&gt;
 |image = Ammo 357.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 3 телекристалла, или взломанный автолат, стоит 50 тысяч метала.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Патроны для револьвера.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте в случае, если нету патронов в револьвере.&lt;br /&gt;
 |description = Это патроны для [[Syndicate Items#revolver|револьвера]]. Он даёт револьверу 7 выстрелов. Что бы зарядить револьвер, возьмите в руку патроны и нажмите на пустой револьвер. Они могут быть сделаны во взломанном автолате, требуют 50 тысяч метала.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 9mm Handgun Magazine ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 9мм патороны&lt;br /&gt;
 |image = Magazine (.45).PNG&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 2 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Патроны для пстолета.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте в случае, если нету патронов в пистолете.&lt;br /&gt;
 |description = Это патроны для пистолета Стечкина. В обойме 8 пуль. Что бы зарядить пистолет, возьмите в руку патроны и нажмите на пустой пистолет.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Robot Ammo Box ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Патроны (45)&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 3 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Патроны для борга.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте в случае, если боргу нужны дополнительные патроны.&lt;br /&gt;
 |description = Это патроны для синдикатовского борга. В одной коробке аж 40 штук.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скрытное и неприметное оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dart Pistol ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Шприцемёт&lt;br /&gt;
 |image = Dartpistol.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 2 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Стрельбы шприцами.&lt;br /&gt;
 |strategy = Зарядите его нужными химикатами.&lt;br /&gt;
 |description = Укороченная, а соответственно и компактная версия шприцемёта.}}&lt;br /&gt;
=== Sleepy Pen ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Усыпляющая ручка&lt;br /&gt;
 |image = Pen.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 6 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Заставляют людей засыпать.&lt;br /&gt;
 |strategy = Эта вещица заставляет людей засыпать. Будьте осторожны.&lt;br /&gt;
 |description = Это маленькая и очень опасная вещь. Используйте её и вы вколите человеку 20 кубов слип-токсина и он заснёт в течение 40 секунд. Он будет спать 5 минут и проснётся. Может вмещать в себе 60 кубов любой жидкости, вкалывает за раз по 20 кубов. Так, может быть наполнена веществами, если ручка пустая.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strip Gloves ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Перчатки вора&lt;br /&gt;
 |image = BGloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 3 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Воровства&lt;br /&gt;
 |strategy = С их помощью можно обворовать человека, а он и не заметит&lt;br /&gt;
 |description = Надев эти перчатки, вы можете снимать с других людей вещи, но лога в их чате об этом действе не появится.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Syndicate Silencer ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Глушитель&lt;br /&gt;
 |image = Silencer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 2 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Заглушает звук выстрелов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Надеваете ее на мелкокалиберное оружие и никто не услышит вашу стрельбу.&lt;br /&gt;
 |description = Универсальный глушитель, который так любят скрытные агенты. Просто нацепите его на свое мелкокалиберное оружие и стреляйте так, чтобы никто вас не слышал. Подходит для Стечкина и С-20r SMG. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Soap===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Мыло Синдиката&lt;br /&gt;
 |image = SyndicateSoap.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 1 телекристалл.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Чистит вещи и заставляет людей подскальзываться на нём.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используется для чистки вещей, если вы в крови. Или для попытки повалить преследователей.&lt;br /&gt;
 |description = Просто мыло.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detomatix Cartridge ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Детаматрикс катридж&lt;br /&gt;
 |image = Pda cartrige.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 2 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Заставляет КПК взрываться.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используется для устранения вашей цели издалека, взрыв ПДА быстро уничтожает цель, или оглушает ее. Будьте осторожны, так как это может иметь нехорошие последствия!&lt;br /&gt;
 |description = Картридж для вашего ПДА. Когда вставлен, Позволяет вам удаленно взрывать ПДА других людей наполовину смертельным взрывом. У ПДА вашей жертвы должен быть включен &amp;quot;messenger&amp;quot; чтобы получить доступ к этой функции, и вам нужно сканировать на наличие других ПДА, затем добавить их в список. Кроме того, есть шанс что это не сработает или произойдет обратная связь и вы взорвете ваш собственный ПДА. Несмотря на это, это отличный вариант для создания паники на борту станции, или это поможет вам ослабить цель для покушения. Имеет 4 заряда. Этот картридж также выполняет функцию бомбы и позволяет вашему ПДА самоуничтожиться. Полезно против доверчивых целей, или превращает ваше ПДА в ручную гранату. Для синдиката, этот картридж уничтожает взрывоустойчивую дверь на их шаттле, позволяет вам открывать дверь без военного ПДА.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Box of Throwing Weapons ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Коробка с метательным оружием&lt;br /&gt;
 |image = SyndicateBox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 6 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Будь как ниндзя!&lt;br /&gt;
 |strategy = Практично, а главное - бесшумно!&lt;br /&gt;
 |description = Содержит 2 болы и 5 метательных звёздочек. Первым можно повалить цель на пол и замедлить, а второе наносит около 24 ед. урона, вызывает кровотечение и застревает в ране.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energy Dagger ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Энергетический кинжал&lt;br /&gt;
 |image = Edagger.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 5 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Убийства&lt;br /&gt;
 |strategy = Выглядит как обычная ручка, активируется кликом&lt;br /&gt;
 |description = Наносит 18 уд. урона за удар. Также может использоваться как обычная ручка, в выключенном состоянии.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Slipocalypse Clusterbang ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Кластерная бомба&lt;br /&gt;
 |image = Clusterbang.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 3 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Дезориентации противника.&lt;br /&gt;
 |strategy = Киньте её во врагов.&lt;br /&gt;
 |description = Связка светошумовых гранат, после активации, через пять секунд несколько раз детонируют, затем превращаются в мыло.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стелс и камуфляж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Adaptive Cardboard Cutouts ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Набор ростовых макетов&lt;br /&gt;
 |image = SyndicateBox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 1 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Запутывания.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нарисуйте на макете ксеноморфа! &lt;br /&gt;
 |description = В одном ящике лежат 3 макета и мелок. При помощи мела вы сможете &amp;quot;слепить&amp;quot; из макета реалистичную модель кого-либо, из предложенного списка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
=== Chameleon Kit ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Набор одежды-хамелеона&lt;br /&gt;
 |image = SyndicateBox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 2 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Заставляет вещи в коробке менять внешний облик.&lt;br /&gt;
 |strategy = Большинство профессий имеют &#039;Свой цвет костюма&#039;, эта вещь делает совсем немного. Вы можете стать похожим на [[Security_Officer|&lt;br /&gt;
офицера охраны]] или заставить людей бежать от вас в ужасе. &lt;br /&gt;
 |description = Его можно заменить на любой другой комбинезон, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав облик. Если вы хотите саботировать станцию, то с помощью этого костюма и, например, Изменителем голоса, вы можете принять облик любого члена персонала. Осторожно: у этого костюма особое взаимодействие с ЭМИ.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Smuggler&#039;s Satchel ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Сумка контрабандиста&lt;br /&gt;
 |image = Satchflat.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 1 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Скрытности.&lt;br /&gt;
 |strategy = Спрячьте наворованное под плиткой. &lt;br /&gt;
 |description = Необычный рюкзак, который можно спрятать под простой напольной плиткой. Поставляется вместе с ломом и напольной плиткой!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== No-Slip Brown Shoes===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Обувь Синдиката&lt;br /&gt;
 |image = Brshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 1 телекристалл.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ботинки, в которых вы не подскользнетесь.&lt;br /&gt;
 |strategy = Когда кто-нибудь моет полы, вы не упадете как другие.&lt;br /&gt;
 |description = Не самая необходимая вещь, однако вы поблагодарите Бога, если убегая от охраны вы пробежитесь по мокрому полу, оставив на нем преследователей.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agent ID Card ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = ID карта агента&lt;br /&gt;
 |image = Card id.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 4 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Данная карта не даёт ИИ отследить вас. На ней можно написать любое имя и должность, однако доступ будет ограничен туннелями, как у ассистентов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Эта карта используется [[Traitor|предателями]] для визуальной идентификации, чтобы не &amp;quot;спалиться&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 |description = Обычно используется в крайних случаях и с Voice Changer&#039;ом, либо когда ИИ является идиотом и портит все ваши планы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voice Changer ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Изменитель голоса&lt;br /&gt;
 |image = Voicecganger.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 3 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Меняет ваш голос, надев маску.&lt;br /&gt;
 |strategy = Это маска будет давать вам новый голос, вас никто не сможет опознать, если только не снимут маску.&lt;br /&gt;
 |description = Полезно, если вы хотите переодеться в свою жертву после её смерти. Стоит учесть, что на станции практикуется ввод режима безопасности &amp;quot;Все кто в маске - расстрел на месте&amp;quot;, при малейшем подозрении на наличие такого устройства у предателя. Вы примете голос того, чья карта на вас надета.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chameleon-Projector===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Проектор-хамелеон&lt;br /&gt;
 |image = Chameleon projector.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 5 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Превращается в любой отсканированный предмет.&lt;br /&gt;
 |strategy = Выглядит как маскирующее устройство, но позволяет сканировать любой предмет, который можно взять в руку. Использовав CP, вы начнёте выглядеть как просканированный предмет. Ни ИИ, ни тепловизоры вас не обнаружат.&lt;br /&gt;
 |description = Вы не сможете быстро передвигаться или взаимодействовать с окружением, а если кто-либо попытается &amp;quot;взять&amp;quot; вас в руку, маскировка пропадёт, зато вы можете прикинутся окурком или иным маленьким мусором - по вам можно будет ходить. Сканирование корпуса киборга замаскирует вас под корпус, так что не пытайтесь прикинуться киборгом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Camera Bug ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Взломщик камер&lt;br /&gt;
 |image = Camerabug.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 2 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Слежки&lt;br /&gt;
 |strategy = Узнайте кто в той или иной комнате.&lt;br /&gt;
 |description = Позволяет вам узнать, кто сейчас находится в интересующем вас отсеке. Также, после взлома камеры этим устройством, вы сможете отключить её дистанционно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mulligan ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Шприц смены внешности&lt;br /&gt;
 |image = Syringe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 4 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Скрытности.&lt;br /&gt;
 |strategy = Уйдите от погони сменив внешность.&lt;br /&gt;
 |description = Лишь одной инъекции этого шприца хватит для того, чтобы вы смогли сменить себе имя, внешность, а быть может и пол.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EMP Flashlight ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = ЭМИ фонарик&lt;br /&gt;
 |image = Flashlight.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 4 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Отключения электроники.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ударьте им человека и у него слетит вся электрика.&lt;br /&gt;
 |description = Портативный излучатель ЭМИ замаскированный под простой фонарик.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Приборы и инструменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Radioactive Microlaser ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Излучатель радиации&lt;br /&gt;
 |image = Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 7 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Радиоактивного отравления.&lt;br /&gt;
 |strategy = Радиация штука опасная, используйте это устройство с умом.&lt;br /&gt;
 |description = С виду обычный анализатор здоровья, а по факту излучатель радиации. Имеет две настройки, интенсивность, влияющая на силу излучения и длина волны, влияет на то, через сколько начнут проявляться симптомы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Cryptographic Sequencer (Electromagnetic Card)===&lt;br /&gt;
{{anchor|E-Mag}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Электромагнитная карта&lt;br /&gt;
 |image = Emag.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 6 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Проникновения в зоны с ограниченным доступом или взлома шкафчиков и вещей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте для открытия дверей к которым у вас нету доступа. Убедитесь что никто не увидит как заискрится дверь.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;Имеет ограниченное число применений, как правило, около 3-4. Пользуйтесь с умом.&#039;&#039;&#039; Также называется E-Mag (электромагнитная карта) или криптографической секвенсор, он позволяет буквально открыть что угодно. Он откроет любую дверь, шкафчик, ящик и даже может взломать замки на оружии. Проблема в том, что когда он используется на чем-то, то это ломается, двери остаются открытыми, шкафчики не запираются, оружием может использоваться любой человек. Хотя это может иметь положительный эффект, но остаются улики по которым люди могут выследить вас (в основном двери), использование также дает довольно заметные визуальные эффекты когда вы используете его (как правило, искры из всего того, на чем он был использован). Но помимо получения доступа через взлом замков, существует целый ряд других применений. Вы можете использовать его на роботов, чтобы сделать их как правило агрессивными к экипажу, они могут быть использованы на некоторых компьютерах, чтобы получить необычные эффекты, самые полезная из которых является отмена вызова шаттла до 10 секунд, если вы используете его на Shuttle Computer. Он также работает на компьютере КМа, позволяет заказать Spec Ops ящик, и в целом просто незаменим для КМа, потому что позволяют ему открывать любые ящики. Экспериментируйте! Кто знает на что еще способна эта штучка!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Эти вещи могут быть &amp;quot;Емагнуты&amp;quot;:&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
R&amp;amp;D Console&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
APC&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Компьютер библиотекаря&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
R&amp;amp;D Server&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Охранный бот ED209&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Охранный бот Бипски&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все шкафчики с замком&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все ящики с замком&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все киборги&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все торговые автоматы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Охранные барьеры&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мул боты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медицинские боты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Аэрлоки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фильтры для труб&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Компьютер роботиста&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Диктофон&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supply Shuttle Console&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emergency Shuttle Console&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jukebox&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Toolbox===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ящик с инструментами Синдиката&lt;br /&gt;
 |image = SyndicateToolbox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 1 телекристалл. Так же можно найти парочку на заброшенной станции.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Получение инструментов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Полезно в случае, если ИИ запер вас, опустив болты на дверях, и у вас нету другого способа выбраться.&lt;br /&gt;
 |description = Это подозрительно выглядящий ящик, заполнен обычными инструментами. Только вместо анализатора, он поставляется с мультитулом и перчатками. Ящик синдиката также наносит немного больше урона, чем обычные ящики с инструментами, около 7 физического урона.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Syndicate Surgery Dufflebag ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Хирургический набор&lt;br /&gt;
 |image = Surduf.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 4 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Хирургических операций.&lt;br /&gt;
 |strategy = Вы сможете провести любую операцию с эти набором.&lt;br /&gt;
 |description = Содержит все хирургические инструменты. Плюсом к этому, в сумке есть смирительная рубашка, кляп и регенеративная мембрана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bag of C-4 explosives ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Сумка с C4&lt;br /&gt;
 |image = C4duf.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 4 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Подрывов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Взорвите всё на пути к своей цели!&lt;br /&gt;
 |description = В сумке находятся 5 C4.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Military Belt ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Пояс военного&lt;br /&gt;
 |image = Milbelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 1 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Хранения.&lt;br /&gt;
 |strategy = Вмещает в себя всё тактическое снаряжение.&lt;br /&gt;
 |description = Пояс для тактического оборудования. 7 слотов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Syndicate Medical supply kit ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Аптечка Синдиката&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Syndicate_Medical_supply_kit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк Стоит 10 телекристаллов. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Оказания медицинской помощи.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывается, при необходимости оказать себе помощь.&lt;br /&gt;
 |description =  В наборе имеются банки с таблетками бикардина, трамадола, анти-токсина, дермалина, медицинский сканер, автоинъектор и боевой стимулятор (на данный момент его содержимое летально при применении, но может помочь вам унести с собой пару-тройку противников за счет продления вашей жизни в безысходной ситуации)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Syndicate Medical Small Kit ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Мини-аптечка Синдиката&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Aidkitcomb.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк Стоит 5 телекристалла. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Оказания медицинской помощи.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывается при необходимости оказать себе помощь.&lt;br /&gt;
 |description =  Комплект из автоинъекторов. Бикардин, дермалин, анти-токсин, трамодол, инопровелин и боевой стимулятор. Также в наборе имеется анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fake Bureucracy Set === &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Набор инструментов для подделки документов&lt;br /&gt;
 |image = SyndicateBox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 4 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = подделки документов. &lt;br /&gt;
 |strategy = Подделать подпись и печать главы отдела, чтобы получить нужную вам должность. Гениально.&lt;br /&gt;
 |description = Ручка, способная подделывать подписи и печать-хамелеон.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Space Suit===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Космический костюм Синдиката&lt;br /&gt;
 |image = Syndicate.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 4 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для космических путешествий.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте его, если вы не можете достать обычный скафандр.&lt;br /&gt;
 |description = Полноценный, красный скафандр и шлем. В этом скафандре ваше движение будет быстрее, чем в скафандре из EVA! Полезно, если вам нужно скрыться в космосе. В отдел Suit storage можно положить большое разнообразие предметов. Поставляется с кислородным баллоном и маской для дыхания.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Thermal Imaging Glasses ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Термальные очки&lt;br /&gt;
 |image = MGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 5 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит людей через стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = В [[Security|службе безопасности]] никто не сможет догадаться что вы видите через стены, если только сами не скажете. Ну или кто-то не наденет ваши очки и не поймет сам. &lt;br /&gt;
 |description = Если экипаж получил у предателя маскирующее устройство, вам просто необходимы эти очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки очков:&lt;br /&gt;
*Вы можете быть ослеплены.&lt;br /&gt;
*Вы можете быть ослеплены ЭМИ-гранатой.&lt;br /&gt;
*Вы можете быть ослеплены флэш&#039;ом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Binary Translator Key===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Бинарный ключ&lt;br /&gt;
 |image = Encryption_key.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 3 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает все сообщения канала ИИ.&lt;br /&gt;
 |strategy = Убедитесь что ИИ не пошлет киборгов за вами.&lt;br /&gt;
 |description = Бинарный ключ для радиогарнитуры. Этот инструмент позволит Вам получить доступ и говорить на канале роботов. Имейте в виду: ИИ и все киборги будут знать, что вы используете подобное устройство, если вы заговорите на их канале. Очень удобно для прослушки, если ИИ хочет вас арестовать. Канал - &#039;:b&#039; (например, say:b Бип Бип&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Encryption Key===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ключ шифрования&lt;br /&gt;
 |image = Encryption_key.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 2 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает сообщения со всех каналов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Следите за всеми или кооперируйтесь с другими агентами.&lt;br /&gt;
 |description = Ключ для радиогарнитуры. Этот инструмент позволит Вам получить доступ почти ко всем каналам станции. Так же, вы можете общаться с другими агентами, которые купили такой же ключ, канал - &#039;:h&#039;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artificial Intelligence Detector===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Artificial Intelligence Detector&lt;br /&gt;
 |image = Multitool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = заказывается через Аплинк, стоит 2 телекристалла.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Позволяет обнаружить факт слежения за вами ИИ.&lt;br /&gt;
 |strategy = Убедитесь, что ИИ не следит за вами.&lt;br /&gt;
 |description = Нося этот неприметный с виду мультитул, вы всегда будете знать о том, что за вами следит искусственный интеллект. Крайне прост в эксплуатации: если за вами следят, то мультитул начнёт светиться красным цветом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hacked AI Law Upload Module===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Взломаный модуль загрузки ИИ&lt;br /&gt;
 |image = Circuitboard.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 12 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Взлом ИИ.&lt;br /&gt;
 |strategy = Сделайте так, чтобы ИИ был на вашей стороне. Вы можете убедиться, что ваши слова теперь закон для ИИ!&lt;br /&gt;
 |description = Это как свободный модуль для ИИ. Чтобы это заработало, суньте плату с прописанной в ней законом в Upload console.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Composition C4===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = C4&lt;br /&gt;
 |image = C4.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 1 телекристалл.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Взрывает что угодно.&lt;br /&gt;
 |strategy = Установите это туда где требуется устроить взрыв.&lt;br /&gt;
 |description = Этот пакет взрывчатых веществ может детонировать и уничтожить все на что устанавливается, после любого выбранного количества секунд. Установка занимает несколько секунд, в течении этого времени не двигайтесь, не делайте никаких действий. Нажмите на С4 что бы установить таймер. Таймер ставится как до установки С4 так и после. Если таймер поставлен до, то как только С4 будет установлена то таймер начнет тикать.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Power Sink ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
 |image = Powersink.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 12 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Высасывает всю энергию.&lt;br /&gt;
 |strategy = Поверсинк будет высасывать всю энергию со станции быстро. Подключите его к проводу. Не размещайте его на солярах, так как он будет высасывать энергию только с них.&lt;br /&gt;
 |description = Эта вещица худший враг инженеров и ИИ. При покупке эта штука бесполезна, но когда она присоединяется к проводам то она высасывает энергию с безумной скоростью. Вы должны закрепить ее винтами на проводе с помощью отвертки, а затем включите ее. Но так как она устанавливается просто, любой может забрать ее обратно! Будьте внимательны, после определённого количества накопленной энергии она ВЗРЫВАЕТСЯ. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biogel can ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Капсула с биогелем&lt;br /&gt;
 |image = Biocan.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 1 телекристалл.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Кражи головы.&lt;br /&gt;
 |strategy = Просто положите сюда голову.&lt;br /&gt;
 |description = Хрупкая банка с биогелем, в которую можно положить чью-то голову и причём мозг не умрёт! Также, возможно включить внутренний микрофон, что позволит этой голове разговаривать.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poster Kit === &amp;lt;!-- Вообще это не инструмент, но раз в игре он находится в категории &amp;quot;инструменты&amp;quot;, то пускай будет здесь --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Набор постеров&lt;br /&gt;
 |image = SyndicateBox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 1 телекристалл.&lt;br /&gt;
 |usedfor = пропагандистской деятельности. &lt;br /&gt;
 |strategy = Дразнить офицеров Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
 |description = Набор из семи постеров с содержанием, запрещённым цензурой НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Импланты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freedom Implant===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Имплант свободы&lt;br /&gt;
 |image = Implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 5 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Позволяет освободиться от наручников.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте когда от вас этого меньше всего ждут.&lt;br /&gt;
 |description = Если вы введете себе это, вы можете мгновенно освободиться от наручников ограниченное число раз (обычно 1-2, может быть 3) с помощью эмоции (*nod, *blink, etc).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uplink Implant ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Аплинк имплант&lt;br /&gt;
 |image = Implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 20 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для большей скрытности.&lt;br /&gt;
 |strategy = Если у вас есть план и вы не нуждаетесь в большом кол-ве кристаллов, или вы можете потерять ваш пда или радиогарнитуру.&lt;br /&gt;
 |description = Используйте имплантат на себе (желательно), вы можете выбрать эмоцию. Эта эмоция даст вам связь для покупки предметов синдиката без пда. Вы так же можете самоуничтожить себя, чтобы уйти с шиком. Поставляется с небольшим количеством телекристаллов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Compressed Implant ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Имплант сжатия&lt;br /&gt;
 |image = Implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 7 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Позволяет спрятать предметы в... себе!&lt;br /&gt;
 |strategy = Можете спрятать при его помощи два предмета, который ни за что при обыске вас не найдут.&lt;br /&gt;
 |description = После введения этого импланта, вы получите ещё одну кнопку, по нажатию которой вы увидите инвентарь с двумя ячейками.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Для суперагентов ==&lt;br /&gt;
===Syndicate Merchandise===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Набор мерча Синдиката&lt;br /&gt;
 |image = SyndicateBalloon.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 20 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = показать всем, кто здесь босс. &lt;br /&gt;
 |strategy = Покупая это вы показываете всем, что можете обойтись без спецпредметов.&lt;br /&gt;
 |description = Секретная разработка лучших умов Синдиката - красный шарик с белой буквой S и биркой с надписью &amp;quot;FUK NT!11!&amp;quot;, красная футболка с буквой S и красная кепка. Для особо экстремальных ситуаций!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Syndicate Bundle ===&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Коробка со спецсредствами Синдиката для крутых агентов.&lt;br /&gt;
 |image = SyndicateBox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 20 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Экономия.&lt;br /&gt;
 |strategy = Рандом.&lt;br /&gt;
 |description = Появляется коробка со случайным набором из списка:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кровавый шпион&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Chameleon Kit|Chameleon Kit]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Voice Changer|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Agent ID Card|Agent ID Card]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#No-Slip Syndicate Shoes|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Power-Fist|Power-Fist]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Camera Bug|Camera Bug]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Slipocalypse Clusterbang|Slipocalypse Clusterbang]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Стелс&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Energy Crossbow|Energy Crossbow]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Radioactive Microlaser|Radioactive Microlaser]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Chameleon-Projector|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Agent ID Card|Agent ID Card]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Strip Gloves|Strip Gloves]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Screwed&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Syndicate minibomb|Syndicate minibomb]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Power Sink|Power Sink]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Syndicate Space Suit|Syndicate Space Suit]]&lt;br /&gt;
**Пара желтых перчаток&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Composition C4|Composition C4]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пушки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#TR-7 Revolver|TR-7 Revolver]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Ammo 357|Ammo 357]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer (Electromagnetic Card)|Cryptographic Sequencer (Electromagnetic Card)]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Agent ID Card|Agent ID Card]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Composition C4|Composition C4]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Имплантаты|3 Имплантата из статьи]]&lt;br /&gt;
**Взрывной имплантат, который взрывает тело после кодового слова.&lt;br /&gt;
**Адреналиновый имплантат, активируется кодовым словом, отменяет эффект &amp;quot;стана&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хакер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Hacked AI Law Upload Module|Hacked AI Law Upload Module]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer (Electromagnetic Card)|Cryptographic Sequencer (Electromagnetic Card)]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Binary Translator Key|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Artificial Intelligence Detector|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#EMP Flashlight|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Профессиональный киллер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Stechkin Pistol|Stechkin Pistol]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Syndicate Silencer|Syndicate Silencer]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#9mm Handgun Magazine|9mm Handgun Magazine]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Syndicate Soap|Syndicate Soap]]&lt;br /&gt;
**Сумка для мусора&lt;br /&gt;
**Мешок для трупов&lt;br /&gt;
**Черный костюм с броневыми пластинами&lt;br /&gt;
**Черные туфли&lt;br /&gt;
**Черные очки&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Syndicate Smokes|Syndicate Smokes]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Химик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Набор ядов: цианид, хлоргидрат, карптоксин и др.&lt;br /&gt;
**Иголка&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Dart Pistol|Dart Pistol]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нинздя&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Energy Dagger|Energy Dagger]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Energy Sword|Energy Sword]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Power Sink|Power Sink]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Box of Throwing Weapons|Box of Throwing Weapons]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Thermal Imaging Glasses|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Voice Changer|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Strip Gloves|Strip Gloves]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#No-Slip Syndicate Shoes|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Smuggler&#039;s Satchel|Smuggler&#039;s Satchel]]&lt;br /&gt;
**Черная одежда&lt;br /&gt;
**Капюшон&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гаджеты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Sleepy Pen|Sleepy Pen]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Thermal Imaging Glasses|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#EMP Flashlight|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#No-Slip Syndicate Shoes|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Artificial Intelligence Detector|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
**[[Syndicate Items#Chameleon-Projector|Chameleon-Projector]]&lt;br /&gt;
**Пара желтых изоляционных перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Может содержать предметы на цену больше 20 телекристаллов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Syndicate Smokes ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Сигарета Синдиката&lt;br /&gt;
 |image = Syndicig.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 2 телекристалл.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Лечения. &lt;br /&gt;
 |strategy = Просто скурите эту сигарету.&lt;br /&gt;
 |description = Пачка сигарет, правда вместо никотина, в них содержится трик.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Syndicate Briefcase Full of Cash ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Кейс наполненный деньгами&lt;br /&gt;
 |image = Seccase.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 1 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Дачи взятки. &lt;br /&gt;
 |strategy = Возможно вы хотите кого-то подкупить.&lt;br /&gt;
 |description = В этом кейсе содержится 4000 кредитов!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Random Item ===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Случайные вещи&lt;br /&gt;
 |image = SyndicateBox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоимость зависит от стоимости предметов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется, если вы любимчик Фортуны без фантазии. &lt;br /&gt;
 |strategy = Во славу рандома!&lt;br /&gt;
 |description = В этой коробке могут содержаться любые вещи, которые только доступны вашему агенту.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nuclear Strike Team==&lt;br /&gt;
Эти предметы доступны только [[Syndicate guide|оперативникам синдиката]] в режиме [[Syndicate_Guide|ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вещи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cyanide Pill ====&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Таблетка Цианида&lt;br /&gt;
 |image = Toxin_pill.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В рюкзаке у агентов ядерной угрозы.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Убивает людей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Эта маленькая таблетка убивает быстро, но если вы её скармливаете кому-то, то это произойдёт не сразу. &lt;br /&gt;
 |description = Это малоприятная таблетка, которая убивает почти мгновенно, если ее съесть. Однако, как и все таблетки, у нее есть задержка, если вы пытаетесь засунуть ее в чью-то глотку. Жертва при этом может двигаться и позвать на помощь. Так что жертву лучше всего сначала оглушить или вырубить. Они появляются в вашем инвентаре в режиме ядерной угрозы.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видимое и опасное оружие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пулемет L6 &amp;quot;Пила&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Пулемет L6 &amp;quot;Пила&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = L6machinegun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Uplink, стоит 45 телекристаллов, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Для уничтожения живой силы противника.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используется из расчета на длительные перестрелки Для подавления противника плотным свинцовым огнем.&lt;br /&gt;
 |description = Ручной пулемет &amp;quot;Пила&amp;quot; Активно используется оперативниками синдиката. Его громоздкий размер компенсируется емкостью его магазина и убойной силы. Наличие этого оружия даст вам явное преимущество над противником и позволит его подавить плотным огнем и возможно даже деморализовать. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== С-20r SMG ====&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;С-20r SMG&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = C20r.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Выдается каждому оперативнику синдиката в режиме ядерной угрозы. Нельзя купить.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для убийства&lt;br /&gt;
 |strategy = Не стоит лишний раз тратить патроны на экипаж, который не мешает вам в ходе выполнения вашей миссии. Во первых - это не профессионально, Во вторых - емкость вашего магазина не столь велика, чтобы лишний раз тратить дорогостоящие патроны.&lt;br /&gt;
 |description = Штурмовая винтовка С-20r SMG. Образец одного из самого распространенного типов оружия. В магазине двадцать патронов. А ее надежность и универсальность позволяют закрыть глаза на ее недостатки.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== V15 Bulldog shotgun ====&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = V15 Bulldog shotgun&lt;br /&gt;
 |image = Bulldog.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 16 телекристаллов, только для [[Syndicate guide|агентов ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Быстрого убийства людей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Очень мощное оружие, с маленьким боезапасом. Не стоит просто так тратить патроны.&lt;br /&gt;
 |description = Компактный автоматический дробовик. Идеально подходит для перестрелок в тесных условиях.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PTR-7 heavy rifle ====&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = PTR-7 heavy rifle&lt;br /&gt;
 |image = PTR7.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 20 телекристаллов, только для [[Syndicate guide|агентов ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Пробивания хорошо бронированных вещей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывается, если у противника есть боевой мех.&lt;br /&gt;
 |description = Крупнокалиберная ручная винтовка. Пробивает любую броню как нож масло. Нужно вставлять новый патрон после каждого выстрела.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Goliath missile launcher ====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Goliath missile launcher&lt;br /&gt;
 |image = GML.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит аж 35 телекристаллов, только для [[Syndicate guide|агентов ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Уничтожения стен, дверей, мехов и выведения из строя ИИ, киборгов и оборудования.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, если нужно быстро сделать где-нибудь дырку. &lt;br /&gt;
 |description = Ручная ракетная установка. Стреляет одной ракетой, после чего нужно перезаряжать. Может использовать два вида боеприпасов: фугасные ракеты и ЭМИ-ракеты (стоят по 10 телекристаллов).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== A74 Assault Rifle ====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = A74 Assault Rifle&lt;br /&gt;
 |image = A74.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 20 телекристалла, только для [[Syndicate guide|агентов ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Убийства противников покруче, чем толстые краснозадые.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывается, если на станции куча СБшников и ХоС, которые додумаются использовать хорошую броню или вызвать ЕРТ.&lt;br /&gt;
 |description = Полу-автоматическая штурмовая винтовка, способная пробить большинство защищенных скафандров, благодаря калибру 7.74mm. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Syndicate minibomb ====&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Минибомба Синдиката&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Syndicate_Minibomb.gif &lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Uplink. Стоит 6 телекристаллов, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Уничтожения стен,дверей,живой силы или прочих препятствий на вашем пути.&lt;br /&gt;
 |strategy = Рекомендуется бросать перед штурмом отсеков с вооруженным противником. &lt;br /&gt;
 |description = Штурмовая граната, разработана синдикатом. Силы ее взрыва достаточно, чтобы устроить разгерметизацию, убив, или, по крайней мере, обратив несколько сотрудников службы безопасности в бегство от неминуемой гибели в объятьях вечно пустого и холодного космоса. Не забудьте включить магнитные ботинки перед броском.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Viscerator Delivery Grenade====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Мэнхак, висцераторная граната&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Visceratorgr.gif &lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Uplink. Стоит 7 телекристаллов, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Разгона больших толп людей и нанесения им увечий.&lt;br /&gt;
 |strategy = Рекомендуется бросать в толпу противников или гражданских, дабы разогнать их. &lt;br /&gt;
 |description = Включив и бросив эту гранату, вы получаете на свою сторону около 5 механических висцераторов с отрыми как бритва лезвиями, которые готовы раскромсать всех, кто не относится к оперативникам. Осторожно: их легко сломать, так что используйте ее в качестве отвлекающего маневра.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DarkGygax====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Темный Гигакс&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = DarkGygax.png &lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Uplink Стоит 90 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Прикрытия и поддержки товарищей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используется для разведки и быстрых решительных наступлений с тыла. Не годится для ведения продолжительных лобовых столкновениях с противником.  &lt;br /&gt;
 |description = Одна из разработок Нано Трайзен украденная синдикатом. Боевой мех достаточно дорогостоящий в производстве и потому не используется слишком часто обеими сторонами во время столкновений. Но тем не менее его эффективность оправдывает затраты при грамотном использование. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данный прототип имеет следующие модули :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;FNX-66 Carbine&#039;&#039; - Карабин с зажигательными снарядами. В магазине 24 пули.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;SOP-6 Grenade Launcher&#039;&#039; - Гранатомет с кластерными светошумовыми гранатами имеет шесть выстрелов. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Teleporter&#039;&#039; - Телепортирует вас на расстояние четырех тайлов в указанную вами точку. Внимание! Телепорт имеет свойство время от времени вас телепортировать в случайную точку. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Energy Relay&#039;&#039; - Встроенный автономный ядерный реактор. Позволяет заряжать вашего меха прямо на ходу или во время боя. Не забудьте его включить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Toggle leg actuators overload&#039;&#039; - Позволяет ускорить передвижение Темного Гигакса в два раза. Но конструкция Темного Гигакса не приспособлена к использованию при таких нагрузках, что приводит к невероятно быстрому износу корпуса и запчастей Темного Гигакса.   &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mauler====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Мучитель&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = DarkMarauder.png &lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Uplink Стоит 140 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для полной аннигиляции и деморализации противника в кротчайшие сроки. &lt;br /&gt;
 |strategy = Универсален в использование. Может принять на себя огромный урон и обладает большой огневой мощью, но его мобильность оставляет желать лучшего. &lt;br /&gt;
 |description = Кража данного прототипа стало большим ударом по корпорации Нано Трайзен, но к счастью Синдикат не сумел полностью воспроизвести технологию для своих нужд. В частности импульсную винтовку установленную на оригинале. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Данный прототип имеет следующие модули :&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ultra AC 2&#039;&#039; - скорострельный пулемет. Имеет в магазине триста патронов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;LBX AC 10 Scattershot&#039;&#039; - Помповое ружье. Позволяет совершить сорок выстрелов до необходимости в перезарядке.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;SRM-8 Missile Rack&#039;&#039; - Ракетная установка. Используется для уничтожения крупного скопления живой силы противника.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Energy Relay&#039;&#039; - Встроенный автономный ядерный реактор. Позволяет заряжать вашего меха прямо на ходу или во время боя. Не забудьте его включить.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Thrusters&#039;&#039; - Увеличивает скорость передвижения Темного Мародера, но требует больших затрат энергии. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Zoom mode&#039;&#039; - Позволяет увеличить поле обзора&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Smoke&#039;&#039; - Дымовой занавес.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытное и неприметное оружие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dehydrated Space Carp ====&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Обезвоженный космический карп&lt;br /&gt;
 |image = Carp plush.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Uplink Стоит 2 телекристалла, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Паники&lt;br /&gt;
 |strategy = Просто добавь воды&lt;br /&gt;
 |description = Выглядит как плюшевая игрушка, но стоит добавить немного воды, как эта &amp;quot;игрушка&amp;quot; превращается в настоящего космического карпа! Не нападает на использующего карпа.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боеприпасы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ammo - 7.62mm ====&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Ammo - 7.62mm&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Uplink Стоит 14 телекристаллов, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для перезарядки Пулемета L6 &amp;quot;Пила&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, если закончились патроны&lt;br /&gt;
 |description = Магазин для ручного пулемета L6 &amp;quot;Пила&amp;quot;. Одного из самых эффективных в своем роде. В магазине пятьдесят патронов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ammo-45ACP ====&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Ammo-45ACP&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = 12mmMag.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Uplink Стоит 2 телекристалла, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Для перезарядки С-20r SMG. &lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, если закончились патроны&lt;br /&gt;
 |description = Магазин для штурмовой винтовки С-20r SMG. Одного из самого распространенного типов оружия. В магазине двадцать патронов.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ammo-12g Buckshot ====&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-12g&lt;br /&gt;
 |image = BuckshotBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 4 телекристалла, только для [[Syndicate guide|агентов ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Перезарядки автоматического дробовика.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, если закончились патроны.&lt;br /&gt;
 |description = Патроны для V15 Bulldog shotgun. Поставляются в нескольких вариантах: Дробь, Резиновые, Зажигательные. Этот вариант: Дробь.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ammo-12g Stun Slug ====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-12g&lt;br /&gt;
 |image = BuckshotBullStun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 4 телекристалла, только для [[Syndicate guide|агентов ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Перезарядки автоматического дробовика.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, если закончились патроны.&lt;br /&gt;
 |description = Патроны для V15 Bulldog shotgun. Поставляются в нескольких вариантах: Дробь, Резиновые, Зажигательные.Этот вариант: Резиновые.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ammo-12g Incendiary ====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-12g&lt;br /&gt;
 |image = BuckshotBullIncen.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 5 телекристаллов, только для [[Syndicate guide|агентов ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Перезарядки автоматического дробовика.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, если закончились патроны.&lt;br /&gt;
 |description = Патроны для V15 Bulldog shotgun. Поставляются в нескольких вариантах: Дробь, Резиновые, Зажигательные. Этот вариант: Зажигательные.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 14.5mm shell ====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 14.5mm shell&lt;br /&gt;
 |image = ptr7shell.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 2 телекристалла, только для [[Syndicate guide|агентов ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Перезарядки PTR-7 rifle.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, если закончились патроны &lt;br /&gt;
 |description = Боеприпас для крупнокалиберной винтовки. Именно в нем заключается вся сила.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== HE missile ====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Фугасная ракета&lt;br /&gt;
 |image = GMLHE.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 10 телекристаллов, только для [[Syndicate guide|агентов ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Пополнения запаса ракет для ракетницы.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, если нужно перезарядить ракетницу. &lt;br /&gt;
 |description = Фугасные ракеты для ракетной установки.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== EMP missile ====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = ЭМИ-ракета&lt;br /&gt;
 |image = GMLEMP.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 10 телекристаллов, только для [[Syndicate guide|агентов ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Пополнения запаса ракет для ракетницы.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, если нужно перезарядить ракетницу. &lt;br /&gt;
 |description = Ракеты для ракетной установки, создающие ЭМИ. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ammo-7.74mm ====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-7.74mm&lt;br /&gt;
 |image = A74ammo.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 7 телекристаллов, только для [[Syndicate guide|агентов ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Пополнения запаса патронов для боевой штурмовой винтовки.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, если нужно перезарядить винтовку. &lt;br /&gt;
 |description = Боевые патроны для штурмовой винтовки. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приборы и инструменты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Singularity Beacon ====&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Маячок сингулярности&lt;br /&gt;
 |image = SingularityBeacon.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 14 телекристаллов, только для [[Syndicate guide|агентов ядерной угрозы]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Притягивания сингулярности&lt;br /&gt;
 |strategy = Установите его где-нибудь, отключите сдерживающие поля, ждите.&lt;br /&gt;
 |description = Подключите его к электрической цепи станции, закрепив отвёрткой на тайле с проводами. Не забывайте, что если сдерживающее поле активно, то толку от этого маяка не будет.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Syndicate Bomb ====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Бомба Синдиката.&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Syndicate_Bomb.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 12 телекристаллов. Только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Подрывает все вокруг.&lt;br /&gt;
 |strategy = Мощности ее взрыва вполне достаточно,чтобы уничтожить отсек размером с бар.&lt;br /&gt;
 |description = Это бомба.  Установите время на таймере (Timing). Спрячьте ее и БЕГИТЕ!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Syndicate Detonator====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Детонатор для бомбы&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Bigred.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 2 телекристалл. Только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Подрывает бомбу.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажмите на большую красную кнопку.&lt;br /&gt;
 |description = Ставьте бомбу, спрячьтесь, бегите, жмите на нее и не смотрите на взрыв! }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Energy Combat Shield====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Энергетический боевой щит&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Eshield.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 16 телекристаллов, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты от оружия ближнего и дальнего боя. &lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, когда ожидается упорное сопротивление со стороны офицеров службы безопасности. &lt;br /&gt;
 |description = Энергетический боевой щит. Используется элитными подразделениями Нанотрейзен и синдикатом. Очень эффективен при ведении боевых действий в узких коридорах и тесных помещениях. В паре с энергетическим мечом делает вас практически неуязвимым для всего оружия. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Traitor Caller====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Звонок агенту&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Redphone.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через Аплинк, стоит 55 телекристаллов, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Звонка предателю. &lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте, если вам нужен агент под прикрытием. &lt;br /&gt;
 |description = Случайным образом, делает одного из игроков на станции предателем. Выдает избранному предателю 20 телекристаллов.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заказы через консоль===&lt;br /&gt;
====Syndi Rig====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Риг синдиката&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Syndirig.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через консоль, стоит 8 телекристаллов, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты от оружия ближнего и дальнего боя. &lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, когда планируете вести боевые действия в условиях нулевой атмосферы. &lt;br /&gt;
 |description = Новейшая разработка военных умов корпорации Синдикат. Уникальный костюм пригодный для эксплуатации как в суровом космосе, так и во время боевых действий. Имеет 2 режима работы: 1) космический - в нём вам плевать на любые угрозы космоса, кроме метеоров, хе-хех, так как он всё таки довольно хрупкий. 2) боевой - обладает хорошими показателями защиты, правда вот о прогулках по космосу придётся забыть. Также, в боевом режиме с вас его никто не сможет стащить.   &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Syndi Assault Armor====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Штурмовая броня синдиката&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Assaultarmor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через консоль, стоит 4 телекристалла, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты от оружия ближнего и дальнего боя. &lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, когда планируете штурмовать станцию. &lt;br /&gt;
 |description = Имеет хорошие показатели брони защиты от повреждений различного типа, закрывает всё тело, в том числе и конечности. Также, помогает справиться с холодом. Идёт в комплекте со шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drop Pod====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Десантная капсула&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = DropPod.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через консоль, стоит 12 телекристаллов, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Штурма станции. &lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте, когда планируете штурмовать станцию из космоса. &lt;br /&gt;
 |description = Имеет места для пилота и хранения экипировки. При отсутствии улучшения, ломается после использования.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Camera Bug====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Двигатель маневрирования&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Camerabug.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через консоль, стоит 2 телекристалла. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Улучшения дроп-пода.&lt;br /&gt;
 |strategy = Просто присобачьте эту штуковину на ваш дроп-под. &lt;br /&gt;
 |description = С этим улучшением, дроп-под не развалится после использования и вы сможете отлететь на нём обратно на свою базу. В связке с системой наведения, позволяет выбрать точное место приземления.   &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Simple Drop System====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Система наведения&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = SimpleDropPodSystem.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через консоль, стоит 8 телекристаллов, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Улучшения дроп-пода. &lt;br /&gt;
 |strategy = Просто присобачьте эту штуковину на ваш дроп-под. &lt;br /&gt;
 |description = С этим улучшением, вы сможете выбрать, в районе какого отсека высадиться на дроп-поде.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exosuit Drop System====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Система сброса для меха&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = MechaPlasmaGen.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через конслоь, стоит 15 телекристаллов, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Сброса меха на станцию. &lt;br /&gt;
 |strategy = Просто присобачьте эту штуковину на ваш мех. &lt;br /&gt;
 |description = По аналогии с дроп-подом позволяет десантировать меха в какую-либо часть станции. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gateway Locker====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Взломщик гейтвея&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = MechLink.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через консоль, стоит 15 телекристаллов, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Попадания на станцию. &lt;br /&gt;
 |strategy = После активации вы сможете попасть на станцию через гейтвей. &lt;br /&gt;
 |description = На взлом требуется время, также, станция будет оповещена о взломе. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shuttle Unlocker====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Шаттл&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Syndsihuttle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается через консоль, стоит 30 телекристаллов, только для оперативников синдиката. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Штурма станции. &lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте купленный шаттл так, как вашей душе угодно. &lt;br /&gt;
 |description = Изначально, на шаттле уже присутствует некоторое оборудование, но так или иначе, многое нужно будет докупать. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;br /&gt;
[[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
[[Category:Beltwear]]&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=19505</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=19505"/>
		<updated>2019-05-26T11:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* ED-209 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Cyborg.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Robotics&lt;br /&gt;
|runame = Робототехника&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Киборги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого Робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни, и пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ, и может выбирать себе хозяина ИИ, в случае если их несколько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание:&#039;&#039;&#039; иногда к вам будут приходить добровольцы с тем, чтобы вы их [[Surgery#.D0.9C.D0.BE.D0.B7.D0.B3.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D1.85.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|убили]] и кибернетизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, потенциальному клиенту нужно заполнить [[Guide_to_Paperwork#.D0.9D.D0.B0.D1.83.D1.87.D0.BD.D0.BE-.D0.B8.D1.81.D1.81.D0.BB.D0.B5.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D0.BE.D1.82.D0.B4.D0.B5.D0.BB:_.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.82.D1.80.D0.B0.D0.BA.D1.82_.D0.BD.D0.B0_.D0.BA.D0.B8.D0.B1.D0.B5.D1.80.D0.BD.D0.B5.D1.82.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8E.|нужные бумаги]] и желательно обзавестись справкой от психолога, ведь роботизация это тот же суицид. Киборг не имеет человеческой памяти и личности. Но всё зависит от роботехника, иногда за двадцатку вилкой достанут мозг без вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы собрать киборга, вам понадобятся следующие детали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По одной каждой части киборга (делаются в фабрикаторах).&lt;br /&gt;
* 2 Вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* 1 Заряженная батарея (желательно с зарядом 15,000).&lt;br /&gt;
* 1 человеческий [[Surgery#.D0.9C.D0.BE.D0.B7.D0.B3.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D1.85.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|мозг]], интегрированный в систему жизнеобеспечения оного или позитроник (такой коричневый куб, лежит на столе около операционной).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При условии что у вас уже есть все необходимые компоненты, возьмите туловище робота и поместите в него заряженную батарею и моток провода. Когда голова будет готова, поместите в неё две вспышки, по одной в каждую глазницу. Потом, начните собирать его помещая каждую деталь (начиная с туловища; так легче) и щёлкая на каркасе от пока еще не собранного робота. Как только сборка будет закончена, настаёт черёд мозга. Можно отправить пациента к медикам с просьбой вырезать его мозг и прислать обратно. Но если вы любите вскрывать черепные коробки, или вам просто нечем заняться, то сделайте это сами.  Мозг лучше всего вырезать на операционном столе. Схватите вашего пациента и дважды кликните на столе. Так же вам понадобится анестезия и медицинская маска, вы найдёте их у автомата рядом с батарейками. Теперь возьмите ваш верный скальпель и пилу (которые, кстати, лежат напротив), и используйте их на голове этого бедолаги (кликните на голове маленького человечка на интерфейсе в правом верхнем углу экрана) в таком порядке: &#039;&#039;&#039;Скальпель, Пила, Скальпель, Пила&#039;&#039;&#039;. Если вы сделаете это неправильно, вы причините ему жуткую боль и разбрызгаете кровь повсюду, что весьма раздражает. Если вы всё же сделаете всё правильно, то его мозг будет безболезненно вынут из головы, и вы сможете вставить его в Man-Mashine Interface (который можете сделать в фабрикаторе), а затем в вашего нового робо-дружка. Вы свободны в выборе участи для его бренных останков: перетащить его в морг для дальнейшего гниения, спустить в мусоропровод или же отдать повару. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя обычную ручку, можно давать киборгам имена. Используйте её на корпусе робота во время сборки (до вставки мозга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены батареи в киборгах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* Вставить новую;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для починки киборга от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Достать батарею;&lt;br /&gt;
* Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов(многократно, если повреждения большие);&lt;br /&gt;
* Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Поставить батарею на место;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для извлечения головного мозга:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* Использовать отвёртку на панели;&lt;br /&gt;
* Использовать кусачки на панели и обрезать все провода &amp;quot;Cut&amp;quot;;&lt;br /&gt;
* Прицелиться в голову борга и использовать лом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены компонентов борга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой&lt;br /&gt;
* Открыть панель ломом&lt;br /&gt;
* Достать батарею&lt;br /&gt;
* Ослабить провода отверткой&lt;br /&gt;
* Еще раз использовать лом на борге&lt;br /&gt;
* Заменить нужный компонент&lt;br /&gt;
* Закрепить провода отверткой&lt;br /&gt;
* Поместить батарею обратно&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сброса модуля борга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой&lt;br /&gt;
* Открыть панель ломом&lt;br /&gt;
* Вставить плату сброса модуля&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ремонта от физического урона, просто используйте горелку на повреждёных частях киборга(воспользуйтесь &amp;quot;куклой&amp;quot; в нижнем правом углу экрана)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робопаук ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Spiderbot_Chasis.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робопауки очень слабы, но у них есть свои преимущества. Робопауки могут лазить по вентиляционным шахтам, и таскать внутри себя один небольшой предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сборка робопаука состоит всего лишь из одного шага - соедините голову киборга с микро манипулятором.&lt;br /&gt;
 После этого вам останется только вставить мозг в оболочку.&lt;br /&gt;
 Если на робопауке использовать карту робототехника то мозг отсоединится от оболочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие пластиковые приятели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи Робототехниками, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приводятся ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cleanbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
 Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
 Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
 Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
 Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление - разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтоб он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты могут быть взломаны [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|E&#039;mag]]&#039;ом, тогда будут безостановочно колоть всем вредные химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medibot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Синее ведёрко (3D принтер Вам в помощь).&lt;br /&gt;
 Сенсор чувствительности.(На этом этапе вы можете дать роботу название с помощью ручки)&lt;br /&gt;
 Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из Роботики. Будучи взломанным, бот расплёскивает воду повсюду, заставляя бегущих людей поскальзываться и падать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:floorbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
 Плитка пола.&lt;br /&gt;
 Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
 Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наотрез отказывается застраивать космос. Если хотите пристроить к станции новый отсек - этот бот не станет Вам помогать. Не забывайте дозоправлять его плитками.&lt;br /&gt;
Будучи взломанным, бот полностью разбирает пол, плитку за плиткой. Чрезвычайно разрушителен, если его не дезактивировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
[[File:Farmbot.png]]&lt;br /&gt;
Помогает ботаникам убирать сорняки, удобрять и поливать растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
 Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
 Анализатор растений.&lt;br /&gt;
 Ведро.&lt;br /&gt;
 Грабли.&lt;br /&gt;
 Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
[[File:Securitron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Я - закон!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Сигналер нужно соединить со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
 Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
 Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
 Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
 И закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен как преступник охраной через соответствующий терминал. Если бота взломают, он будет арестовывать всех подряд. Активируется любым представителем СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ED-209.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и грозным видом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Используйте металлический лист на каркасе робота чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
 Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
 Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
 Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
 Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
 Вставьте провода.&lt;br /&gt;
 Присоедините [[Taser_Gun|тазер]]. &lt;br /&gt;
 Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
 Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что с самого начала ЕД-209 проверяет на лицензию владения оружием, поэтому не спешите делать несколько штук сразу - как только вы возьмете в руки тазер, чтобы присоединить его к каркасу, другой ЕД-209 вас обезвредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Exosuits|Guide To Exosuits]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=19504</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=19504"/>
		<updated>2019-05-26T11:10:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* ED-209 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Cyborg.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Robotics&lt;br /&gt;
|runame = Робототехника&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Киборги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого Робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни, и пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ, и может выбирать себе хозяина ИИ, в случае если их несколько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание:&#039;&#039;&#039; иногда к вам будут приходить добровольцы с тем, чтобы вы их [[Surgery#.D0.9C.D0.BE.D0.B7.D0.B3.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D1.85.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|убили]] и кибернетизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, потенциальному клиенту нужно заполнить [[Guide_to_Paperwork#.D0.9D.D0.B0.D1.83.D1.87.D0.BD.D0.BE-.D0.B8.D1.81.D1.81.D0.BB.D0.B5.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D0.BE.D1.82.D0.B4.D0.B5.D0.BB:_.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.82.D1.80.D0.B0.D0.BA.D1.82_.D0.BD.D0.B0_.D0.BA.D0.B8.D0.B1.D0.B5.D1.80.D0.BD.D0.B5.D1.82.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8E.|нужные бумаги]] и желательно обзавестись справкой от психолога, ведь роботизация это тот же суицид. Киборг не имеет человеческой памяти и личности. Но всё зависит от роботехника, иногда за двадцатку вилкой достанут мозг без вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы собрать киборга, вам понадобятся следующие детали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По одной каждой части киборга (делаются в фабрикаторах).&lt;br /&gt;
* 2 Вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* 1 Заряженная батарея (желательно с зарядом 15,000).&lt;br /&gt;
* 1 человеческий [[Surgery#.D0.9C.D0.BE.D0.B7.D0.B3.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D1.85.D0.B8.D1.80.D1.83.D1.80.D0.B3.D0.B8.D1.8F|мозг]], интегрированный в систему жизнеобеспечения оного или позитроник (такой коричневый куб, лежит на столе около операционной).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При условии что у вас уже есть все необходимые компоненты, возьмите туловище робота и поместите в него заряженную батарею и моток провода. Когда голова будет готова, поместите в неё две вспышки, по одной в каждую глазницу. Потом, начните собирать его помещая каждую деталь (начиная с туловища; так легче) и щёлкая на каркасе от пока еще не собранного робота. Как только сборка будет закончена, настаёт черёд мозга. Можно отправить пациента к медикам с просьбой вырезать его мозг и прислать обратно. Но если вы любите вскрывать черепные коробки, или вам просто нечем заняться, то сделайте это сами.  Мозг лучше всего вырезать на операционном столе. Схватите вашего пациента и дважды кликните на столе. Так же вам понадобится анестезия и медицинская маска, вы найдёте их у автомата рядом с батарейками. Теперь возьмите ваш верный скальпель и пилу (которые, кстати, лежат напротив), и используйте их на голове этого бедолаги (кликните на голове маленького человечка на интерфейсе в правом верхнем углу экрана) в таком порядке: &#039;&#039;&#039;Скальпель, Пила, Скальпель, Пила&#039;&#039;&#039;. Если вы сделаете это неправильно, вы причините ему жуткую боль и разбрызгаете кровь повсюду, что весьма раздражает. Если вы всё же сделаете всё правильно, то его мозг будет безболезненно вынут из головы, и вы сможете вставить его в Man-Mashine Interface (который можете сделать в фабрикаторе), а затем в вашего нового робо-дружка. Вы свободны в выборе участи для его бренных останков: перетащить его в морг для дальнейшего гниения, спустить в мусоропровод или же отдать повару. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя обычную ручку, можно давать киборгам имена. Используйте её на корпусе робота во время сборки (до вставки мозга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание киборгов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены батареи в киборгах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* Вставить новую;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для починки киборга от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Достать батарею;&lt;br /&gt;
* Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов(многократно, если повреждения большие);&lt;br /&gt;
* Закрепить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Поставить батарею на место;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для извлечения головного мозга:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* Использовать отвёртку на панели;&lt;br /&gt;
* Использовать кусачки на панели и обрезать все провода &amp;quot;Cut&amp;quot;;&lt;br /&gt;
* Прицелиться в голову борга и использовать лом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены компонентов борга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой&lt;br /&gt;
* Открыть панель ломом&lt;br /&gt;
* Достать батарею&lt;br /&gt;
* Ослабить провода отверткой&lt;br /&gt;
* Еще раз использовать лом на борге&lt;br /&gt;
* Заменить нужный компонент&lt;br /&gt;
* Закрепить провода отверткой&lt;br /&gt;
* Поместить батарею обратно&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сброса модуля борга:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой&lt;br /&gt;
* Открыть панель ломом&lt;br /&gt;
* Вставить плату сброса модуля&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ремонта от физического урона, просто используйте горелку на повреждёных частях киборга(воспользуйтесь &amp;quot;куклой&amp;quot; в нижнем правом углу экрана)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робопаук ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Spiderbot_Chasis.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робопауки очень слабы, но у них есть свои преимущества. Робопауки могут лазить по вентиляционным шахтам, и таскать внутри себя один небольшой предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сборка робопаука состоит всего лишь из одного шага - соедините голову киборга с микро манипулятором.&lt;br /&gt;
 После этого вам останется только вставить мозг в оболочку.&lt;br /&gt;
 Если на робопауке использовать карту робототехника то мозг отсоединится от оболочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие пластиковые приятели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи Робототехниками, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приводятся ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cleanbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
 Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
 Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
 Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
 Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление - разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтоб он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты могут быть взломаны [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|E&#039;mag]]&#039;ом, тогда будут безостановочно колоть всем вредные химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medibot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Синее ведёрко (3D принтер Вам в помощь).&lt;br /&gt;
 Сенсор чувствительности.(На этом этапе вы можете дать роботу название с помощью ручки)&lt;br /&gt;
 Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из Роботики. Будучи взломанным, бот расплёскивает воду повсюду, заставляя бегущих людей поскальзываться и падать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:floorbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
 Плитка пола.&lt;br /&gt;
 Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
 Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наотрез отказывается застраивать космос. Если хотите пристроить к станции новый отсек - этот бот не станет Вам помогать. Не забывайте дозоправлять его плитками.&lt;br /&gt;
Будучи взломанным, бот полностью разбирает пол, плитку за плиткой. Чрезвычайно разрушителен, если его не дезактивировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
[[File:Farmbot.png]]&lt;br /&gt;
Помогает ботаникам убирать сорняки, удобрять и поливать растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
 Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
 Анализатор растений.&lt;br /&gt;
 Ведро.&lt;br /&gt;
 Грабли.&lt;br /&gt;
 Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
[[File:Securitron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Я - закон!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Сигналер нужно соединить со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
 Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
 Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
 Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
 И закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен как преступник охраной через соответствующий терминал. Если бота взломают, он будет арестовывать всех подряд. Активируется любым представителем СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ED-209.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и грозным видом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Используйте металлический лист на каркасе робота чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
 Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
 Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
 Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
 Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
 Вставьте провода.&lt;br /&gt;
 Присоедините [[Taser_Gun|тазер]]. &lt;br /&gt;
 Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
 Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Exosuits|Guide To Exosuits]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Starter_Guide&amp;diff=19501</id>
		<title>Starter Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Starter_Guide&amp;diff=19501"/>
		<updated>2019-05-23T19:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BetelAndro: /* Бэкстори (Background information) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon&lt;br /&gt;
|name = Starter Guide&lt;br /&gt;
|runame = Быстрый старт&lt;br /&gt;
|description = Кратко об основах игры&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Новичкам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|width=auto&lt;br /&gt;
|Space Station 13 – многопользовательская, сессионная, ролевая игра про космическую станцию, населенную идиотами, один из которых – вы.&lt;br /&gt;
| [http://galyonkin.com/2013/01/26/poprobuyte-poigrat-v-space-station-13/ Сергей Галёнкин]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в центр подготовки сотрудников [[NanoTrasen|НаноТрайзен]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ознакомьтесь с [[Guides|гайдами]] и [[Job Guides|профессиями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая станция 13 - это ролевая игра на платформе  [http://www.byond.com/ BYOND]. В космической станции 13 (SS13) каждый игрок может выбрать свою роль в виде профессии. Все профессии, а так же особые роли [[Job Guides|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
В игре есть [[Rules|правила]], чтобы сдерживать игроков от вредительства игрокам. Ознакомьтесь с ними, чтобы избежать ненависти к себе от игроков и наказаний от администрации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И помните: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Незнание не освобождает от ответственности&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Присоединение к серверу ==&lt;br /&gt;
Чтобы играть на сервере, вам нужно сделать несколько шагов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите клиент BYOND&#039;а [http://www.byond.com/download/ отсюда]. Он вам нужен для начала игры.&lt;br /&gt;
#Зарегистрируйте BYOND&#039;овский аккаунт [https://secure.byond.com/?page=Join тут].&lt;br /&gt;
# Добавьте этот сервер в закладки или через клиент BYOND&#039;а. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
byond://game.taucetistation.org:2506(Классика)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если всё прошло хорошо, поздравляем! Вы на сервере! Сначала зайдите в меню настройки персонажа (Setup Character).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное ==&lt;br /&gt;
[[File:CharacterSetup.png|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Имя (Name):&#039;&#039;&#039; Согласно [[Rules#Roleplay|правилам]], которым следует этот сервер, необходимо, чтобы все имели Имя и Фамилию (возможны исключения: расы, культура, но в рамках разумного). Random Name - Даёт случайное имя вашему персонажу. Выбор функции Always Random Name: Yes будет случайно генерировать имя вашему персонажу при перезапуске игрового мира. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пол (Gender):&#039;&#039;&#039; Мужской или женский.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возраст (Age):&#039;&#039;&#039; Всем сотрудникам станции минимум 25 лет.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Случайный слот (Randomized Character Slot):&#039;&#039;&#039; При старте раунда персонаж выберется наугад из одного из ваших слотов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бэкстори (Background information) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отношение к Нанотрейзен (Nanotrasen Relation):&#039;&#039;&#039; Отношение вашего персонажа к корпорации Нанотрейзен. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Родная система (Home system):&#039;&#039;&#039; Система, в которой родился ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гражданство (Citizenship):&#039;&#039;&#039; Гражданством какой планеты или государства обладает ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Фракция(Faction):&#039;&#039;&#039; Фракция, в которой состоит ваш персонаж и от которой он отправлен работать на судно Нанотрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Записи персонажа (Records) ====&lt;br /&gt;
Сюда входят трудовые записи (трудовая книжка), медицинские записи и [[Security_Records|записи службы безопасности]]. Читаются они [[Head_of_Personnel|главой персонала]], [[Medical Doctor|врачами]] или [[Security Officer|офицерами службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном, это инструмент для отыгрыша, так как, помогает &amp;quot;оформить&amp;quot; вашего персонажа. Но, это является документом, поэтому старайтесь его оформить так, как это сделала бы корпорация НаноТрайзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не вписывайте эти записи в &amp;quot;Описание внешности&amp;quot;. &#039;&#039;&#039;Флавор должен содержать только описание внешнего вида.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не рекомендуется для новичков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Описание внешнего вида персонажа (Flavor) ====&lt;br /&gt;
Показывается тогда, когда на вас смотрят (Shift+ЛКМ или ПКМ - Examine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут вы можете описать особенности внешнего вида вашего персонажа. Шрамы, волосы, общее телосложение, татуировки, родинки - всё это сюда. Писать надо только то, что можно увидеть и что не скрыто под одеждой. Может изменяться в игре (IC - Set flavor text)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка персонажа (Character setup) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тело (Body) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Тело (Body):&#039;&#039;&#039; Нажатие  (®) даст вам случайную внешность. Может получиться весьма странный результат, так что желательно, не делайте этого (Если вы не желаете играть лысой женщиной с розовой бородой, конечно).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расовая принадлежность (Species):&#039;&#039;&#039; Эта опция, поможет вам сменить свою расу. Есть несколько рас: [[Tajaran|Таяран]], [[Unathi|Унатхи]], [[Skrell|Скреллы]], [[Dionaea|Дионы]] и [[IPC|СПУ]]. Каждая из этих рас имеет свои особенности, так что для новичков смена расы нежелательна, поэтому на сервере на них включен вайтлист, допуск к которому предоставляется по квенте (истории персонажа, написанной согласно с бэкстори расы на форуме) или по определённому количеству наигранного времени, прежде чем вы сможете играть им. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Второй язык (Secondary language):&#039;&#039;&#039; По умолчанию все люди знают два языка: это Сол Коммон (язык Солнечной Системы, смесь английского и китайского наречий планеты Земля; в игре используется при написании перед сообщением :1 - помните, что ксеносы, то есть представители рас, отличных от людей, не понимают его) и Всеобщий, на котором говорят все. Вы можете выбрать Торговый (:2) или Гуттер (:3), и вас, говорящего на этих языках, смогут понимать лишь те, кто выбрал его в настройках. Люди, которые могут играть другими расами, могут выбрать второстепенным язык и другой расы, но прежде чем это сделать, нужно ознакомиться с особенностями расы и обусловить, каким образом человек способен говорить на этом языке (учитывая анатомические различия рас).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Группа крови (Blood Type):&#039;&#039;&#039; Важна только в случае кровопотери, так как переливание крови должно проводится по совместительству.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цвет кожи (Skin Tone):&#039;&#039;&#039; Этот показатель регулирует цвет кожи. 1 - &#039;Очень белый&#039; и 220 - &#039;Очень чёрный&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Органы (Organs) ====&lt;br /&gt;
В данной вкладке можно установить персонажу протезы конечностей или внутренних органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внешность (Appearance) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Волосы (Hair):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета волос и причёски.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Борода и усы (Facial):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета и стиля бороды и усов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Глаза (Eyes):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Снаряжение (Gear) ====&lt;br /&gt;
Выбор типов некоторого снаряжения.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нижнее бельё (Underwear)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нательное бельё (Undershirt)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Носки (Socks)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Тип рюкзака (Backpack Type)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достатки и недостатки (Quirks) ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Child of Nature (- 2 Очка) - Животные вас более не атакуют если вы голый.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Multitasking (- 2 Очка) - Вы можете использовать две руки одновременно.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Blind ( + 4 Очка) - Вы слепы с начала раунда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Coughing ( + 1 Очко) - С начала раунда у вас постоянный кашель.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Deaf (+ 2 Очка) - Неизлечимая глухость.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fatness (+ 1 Очко) - Ожирение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nearsighted (+ 1 Очко) - Близорукость, без специальных очков вы видите не очень далеко.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nervous ( + 1 Очко) - Нервозность, вы постоянно нервничаете.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stress Eater ( + 1 Очко) - Вам хочется есть больше когда вы чувствуете боль.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Twitching ( + 1 Очко) - Синдром Туретта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Профессии (Occupation) ==&lt;br /&gt;
[[File:JobPanel.png|300px|thumb|right|Панель приоритетов на профессию.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный пункт, является одним из самых важных. Он определяет ваш доступ, звания и обязанности. Есть гражданские профессии, такие как [[Chef|повар]] или [[Janitor|уборщик]]. Но есть профессии и поважнее: [[Head of Personnel|глава персонала]] или [[Captain|капитан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Работа ===&lt;br /&gt;
Исключая подопытного и его подклассов, все профессии имеют 4 уровня приоритетов: &#039;&#039;Никогда (Never)&#039;&#039;, &#039;&#039;Низкий (Low)&#039;&#039;, &#039;&#039;Средний (Medium)&#039;&#039; и &#039;&#039;Высокий (High)&#039;&#039;. Приоритеты определяют вероятность того, что профессию дадут именно вам, учитывая интересы других игроков, конечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за наличия широкого выбора профессий, есть широкие возможности отыгрыша. Некоторые из этих профессий, требуют определённого знания игровой механики, планировки станции и как пользоваться тем или иным оборудованием. Поэтому, новичкам, желательно играть за следующие профессии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Assistant|Подопытный и его подвиды]]:&#039;&#039;&#039; Самые простые прфоессии, имеющие неплохой охват для отыгрыша, но не имеющие никаких обязанностей, никаких полномочий и почти никакого доступа. Вы можете предлагать свою помощь различным людям, некоторые с радостью согласятся. Играя за эти профессии удобно изучать игровую механику и оттачивать навыки ролевой игры. Вы можете выбрать самые разнообразные направления, разница между которыми в наименовании, некоторых предметах экипировки и, собственно, путях отыгрыша. Вы можете стать репортером и брать интервью, вести свою колонку в газете, можете - исследователем паранормальных явлений, официантом, интерном, кадетом и многими другими подвидами. Доступ при этом не изменяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Janitor|Уборщик]]:&#039;&#039;&#039; Простая, но &amp;quot;грязная&amp;quot; профессия. В ваши обязанности входит: мытьё полов, расстановка табличек на этих полах, замена ламп, уборка мусора. Отличная профессия, для того, что бы ознакомиться с планировкой станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chef|Повар]]:&#039;&#039;&#039; Простая профессия, которая научит вас смешивать ингредиенты. Ваша [[Guide_to_Food_and_Drinks#.D0.A0.D0.B5.D1.86.D0.B5.D0.BF.D1.82.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.BC.D0.B8.D0.BA.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8|кулинарная книга]], для вас всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Barman|Бармен]]:&#039;&#039;&#039; Вы как шеф-повар, правда готовите вы напитки, в том числе и алкогольные. [[Guide_to_Food_and_Drinks#.D0.9D.D0.B0.D0.BF.D0.B8.D1.82.D0.BA.D0.B8|Тут]] вы можете узнать все ваши рецепты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на самую первую строчку, в самом верху списка профессий. Она выбирает действие, которое будет совершаться, если все професси, на которые вы выставили приоритеты не NEVER будут заняты другими игроками. Чтобы сменить значение, нажмите на нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список возможных значений:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Get random job if preferences unavailable&#039;&#039;&#039; - стоит по умолчанию. В случае занятой профессии, игра выдаст вам рандомную из варианта доступных.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Be assistant if preference unavailable&#039;&#039;&#039; - вы станете ассистентом если профессия занята.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Return to lobby if preference unavailable&#039;&#039;&#039; - возвращает вас в лобби, где вы сможете самостоятельно выбрать профессию, после начала раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заинтересованны в других профессиях, то изучите их основы [[Job Guides|тут]]. Старайтесь избегать должностей отдела службы безопасности, инженерии и командных постов, пока не освоитесь в игре (Высокая должность - это большая ответственность).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные роли (Roles) ==&lt;br /&gt;
Позволяет стать спец. ролью. &#039;&#039;&#039;Как новичок, желательно ставить все роли на &amp;quot;нет&amp;quot;, пока вы не играли в разные [[Gamemodes|режимы]] как член экипажа. Если вы забыли нажать &amp;quot;нет&amp;quot; и вам выдали роль, то напишите администрации и они снимут её с вас.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственным исключением, является &#039;&#039;&#039;pAI candidate&#039;&#039;&#039;, что даёт вам шанс, играть за [[Personal AI|пИИ]]. Вы можете не трогать этот пункт, так как можно отказаться от этой роли самому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Также, стоит ознакомиться с [[Mode_Specific_Rules|этой статьёй]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные предметы (Loadout) ==&lt;br /&gt;
Здесь вы можете набрать некоторое количество аксесуаров, мелких предметов или вариаций одежды. Также на нашем сервере присутствуют [[Fluff|персональные]] предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление данными ==&lt;br /&gt;
Вы можете сохранять своего персонажа со всей информацией, нажав на кнопку &amp;quot;Save Slot&amp;quot;. Это позволит вам не настраивать персонажа постоянно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете переключаться между слотами персонажей, нажав &amp;quot;Load Slot&amp;quot;. Вы можете заполнить каждый слот уникальным персонажем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешний вид и функции ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цветовая схема (UI Style):&#039;&#039;&#039; Тема для интерфейса. Вы можете выбрать &#039;&#039;Orange&#039;&#039;, &#039;&#039;Midnight&#039;&#039;, отличаются они только цветами и &#039;&#039;Old&#039;&#039;, традиционная схема, классическая тема сс13, а также Custom, где вы можете настроить интерфейс на свой вкус.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Включить звуки админов/лобби/другие (Play admin midis/lobby music/ambience):&#039;&#039;&#039; Если включено, вы будете слышать музыку соответствующие звуки. Лучше всего держать включённым, так или иначе во время игры их можно будет отключить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Призрачные уши/Призрачное зрение/Призрачное радио (Ghost ears/Ghost sight/Ghost Radio):&#039;&#039;&#039; Когда вы призрак или наблюдатель, то при включении этих опций, у вас в логах, будет появляться всё, что происходит в мире (слышать все фразы/видеть все эмоции/слышать все частоты радио). При выключении данной опции, у вас будет отображаться только то, что происходит на экране, то есть, в поле вашего зрения. (Тоже можно выключить в процессе игры).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Заметки ООС (ООС Notes):&#039;&#039;&#039; Сюда вы можете написать все, что считаете нужным, но что не относится к вашему персонажу. Например, ваш сикей (игровой никнейм, ckey) или предпочтения в игре, которые вы считаете нужным сообщить игрокам. Их можно просматривать в игре путем нажатия кнопки Examine OOC.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ООС, LOOC:&#039;&#039;&#039; Показывать или скрыть сообщения, которые другие игроки пишут в OOC, LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В игре ==&lt;br /&gt;
Если всё прошло хорошо, то вы вступите в игру, одним из двух способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало раунда ===&lt;br /&gt;
[[File:150px-MidgameWindow.png|150px|thumb|right|Панель входа и настройки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается с трёхминутной задержкой. Если вам повезло зайти в этот момент, то вы можете создать своего персонажа и нажать &amp;quot;Готов (Declare Ready)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, такое случается нечасто. Перед тем, как зайти в процессе раунда, для начала, ознакомьтесь с &#039;&#039;&#039;View Crew Manifest&#039;&#039;&#039;, так вы узнаете, какие профессии уже заняты. Когда вы присоединитесь к игре, вам будет предложен список доступных профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в игру, вы появитесь на &#039;&#039;Перевалочном пункте &amp;quot;Велосити&amp;quot; (Transit Shuttle &amp;quot;Velocity&amp;quot;)&#039;&#039;, откуда вам на [[Arrival_Shuttle|шаттле]] в левой части пункта нужно будет прилететь на станцию. По прибытию на станцию, вы можете пойти искать своё рабочее место или же исследовать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пользовательский интерфейс ====&lt;br /&gt;
[[File:HUD.png|300px|thumb|right|Интерфейс сс13 и шаттл прибытия.]]&lt;br /&gt;
Тут описывается значение всех этих значков на экране. Заметьте, между различными стилями, могут быть отличия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1. Одежда:&#039;&#039;&#039; Всё что надето на вашем персонаже. Рюкзак открывается посредством нажатия.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2. Руки:&#039;&#039;&#039; Тут отображается то, что вы держите в руках. Выделенная рука, будет окружена рамкой, вы можете менять руки нажимая на другую или на &amp;quot;Swap&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3. Карманы:&#039;&#039;&#039; Ваша униформа имеет два кармана, куда вы можете положить некоторые небольшие предметы. Если вы голый (на вас нет униформы), то карманы будут недоступны.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4. Скорость передвижения (Movement Speed):&#039;&#039;&#039; Переключает режимы бега и ходьбы. При ходьбе, вы не подскользнётесь, но будете медленны.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5. [[Guide_to_Combat#.D0.9D.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F| Намерения]]:&#039;&#039;&#039; На этом основывается способ взаимодействия с предметами и людьми.. Синий - &#039;&#039;&#039;Разоружение (Disarm)&#039;&#039;&#039;, зелёный - &#039;&#039;&#039;Помощь (Help)&#039;&#039;&#039;, жёлтый &#039;&#039;&#039;Схватить (Grab)&#039;&#039;&#039; и красный - &#039;&#039;&#039;Вред (Harm)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;6. &amp;quot;Кукла&amp;quot; тела (Body Target):&#039;&#039;&#039; Показывает, на какую область вы будете воздействовать. Меняется посредством нажатия.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7. Режим оружия (Weapon Mode) и действия:&#039;&#039;&#039; При использовании оружия дальнего боя, позволяет вам стрелять по нажатию или брать на мушку кого-либо и автоматически стрелять при движении взятого на прицел. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Бросить (Throw):&#039;&#039;&#039; Включает режим броска. Вы можете бросить предмет с активной руки куда или в кого-либо. (Keyboard shortcut: &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Положить (Drop):&#039;&#039;&#039; Моментально бросает себе под ноги предмет, который вы держите. (Keyboard shortcut: &#039;&#039;&#039;Home&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Тащить (Pull):&#039;&#039;&#039; Позволяет вам таскать людей и предметы за собой. Для активации, достаточно нажать комбинацию (Shift + ЛКМ), точно также можно и отпустить объект.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8. Иконки статусов (Status Icons):&#039;&#039;&#039; В разных стилях, могут выглядеть по другому.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Heat.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Перегревание (Heat Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, если вы дышите слишком горячим воздухом. Обычно загорается, когда вы рядом с огнём.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Oxygen.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Кислородная тревога (Oxygen Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, если вы дышите воздухом, в котором нету кислорода. При длительном нахождении в бескислородной среде, вы потеряете сознание и начнёте задыхаться, а также, вы можете порвать свои легкие, что приведет к смерти, если не вмешаются врачи. &lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Pressure.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Нарушение давления {Pressure Warning}:&#039;&#039;&#039; Появляется если атмосферное давление слишком высокое или низкое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--**[[File:HUD-Plasma.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Plasma Warning:&#039;&#039;&#039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Internals-Off.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Дыхание через баллон (Internals):&#039;&#039;&#039; Показывает, дышите ли вы через маску и баллон или нет. Активируется посредством нажатия.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Health.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Здоровье (Health):&#039;&#039;&#039; Краснеет при получении урона, соответственно, чем краснее, тем хуже вашему персонажу. Когда появляется мигающая надпись &amp;quot;Crit&amp;quot;, то это означает, что вы в коме и без вмешательства умрёте.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Temperature.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Температурная угроза (Temperature Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, когда на вас воздействуют [[Temperature|высокие или низкие температуры]].&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Hunger.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Голод (Hunger):&#039;&#039;&#039; Чем краснее, тем сильнее вы голодны. Когда поедите, потребуется время, чтобы показатель пришёл в норму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с миром ===&lt;br /&gt;
Взаимодействие с миром в основном происходит при помощи мышки: поднятие предметов, открытие шкафов, просмотр дисплея компьютеров и так далее. Для того, чтобы открывать некоторые контейнеры (Например: рюкзаки или коробки с инструментами), достаточно просто, зажав на них ЛКМ, перевести курсор на себя и отпустить, также их можно открывать, держа сам контейнер в одной руке, а другой (пустой) нажать на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грубо говоря, всё как в реальной жизни, то есть, вы не сможете печатать, держа в обоих руках по газовой горелке. Далее изложено к чему может привести клик по чему-либо с предметом в руках:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если предмет предназначен для взаимодействия с другим объектом, то должен получиться ожидаемый эффект. Например: Переливание из бутылки/пробирки в другую пробирку/бутылку, по умолчанию, переливается по 10 единиц. Нажав ломом по полу, вы снимите напольное покрытие.&lt;br /&gt;
* Если объект не предназначен для взаимодействия с другим объектом, то как правило, вы будете атаковать свою цель. Частенько бывает, что хотят кого-то напоить и в итоге разбивают бутылку об голову, а то и пилой полоснуть могут нечаянно, всё это относится к робасту и может привести к неимоверным казусам. &lt;br /&gt;
* Если вы нажимаете объектом на место предназначенное для хранения (шкаф, стол, рюкзак), то предмет будет в него помещён, если только размер предмета соответствует контейнеру. Вряд ли вы сможете засунуть огромный бур в маленькую коробочку из картона. Изъятие происходит посредством нажатия по предмету уже в контейнере.&lt;br /&gt;
Всё это не так уж и трудно, но если вы сомневаетесь в себе, то такие профессии как: повар, бармен и грузчик, помогут вам понять взаимодействия предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с другими игроками ===&lt;br /&gt;
Вся игра повязана на взаимодействиях с людьми, так что следующие пункты, желательно знать на зубок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Say&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;, Говорит всем в поле зрения. Вы можете поставить (&amp;lt;tt&amp;gt;;&amp;lt;/tt&amp;gt;) перед сообщением, что бы сказать в общий канал связи. если у вас есть гарнитура. Также, вы можете писать в свой отдел (например: &amp;lt;tt&amp;gt;:m&amp;lt;/tt&amp;gt; or &amp;lt;tt&amp;gt;:s&amp;lt;/tt&amp;gt;) (вы можете посмотреть(examine) на свою гарнитуру, чтобы узнать, в какие каналы вы можете говорить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Говорить тихо, слышит только тот, кто стоит к вам впритык. В чате будет сообщение, что вы шепчете, но те кто далеко не узнают, что вы сказали.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Me&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Используется для эмоций. Например: Reesse Baxter смеётся.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;OOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Внеигровой чат, тут обсуждаются вопросы механики и подобные вещи. &#039;&#039;&#039;Писать сюда внутриигровую информацию по текущему раунду запрещено.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Note|sm|В {{ct|ООС|red}} чат можно вставлять смайлы, например {{tooltip|:peka:|Поставит смайл пеки в чат}} Смайлов таких очень много, эксперементируйте!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не бойтесь проявлять фантазию! Вы можете говорить с эмоциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для примера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Say &amp;quot;:n Доктор Спок, не могли бы вы подойти в ксенобиологию, я думаю вы должны увидеть это...&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper &amp;quot;Никому не двигаться или он труп.&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Me &amp;quot;раздражённо ворчит и закинул ноги на стол, как босс..&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И не забывайте о грамотности! Ошибки в словах и нарушения пунктуации, примерно выглядят также, как и &amp;quot;пьяная&amp;quot; речь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий список доступных каналов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:h&#039;&#039;&#039; говорить в свой отдел&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:c&#039;&#039;&#039; говорить в командный канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:s&#039;&#039;&#039; говорить в канал службы безопасности&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:m&#039;&#039;&#039; говорить в медицинский канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:e&#039;&#039;&#039; говорить в инженерный канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:n&#039;&#039;&#039; говорить в канал учёных&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; говорить в канал снабжения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что теперь делать =&lt;br /&gt;
Есть несколько способов решить этот вопрос:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Читайте другие [[Guides|гайды]]:&#039;&#039;&#039;, знать всё невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пусть о вас знают на форуме:&#039;&#039;&#039; Ведь что объединяет игроков как ни форум? Так что [https://forum.taucetistation.org зайдите сюда]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Старайтесь менять профессии:&#039;&#039;&#039; Когда вы почувствуете что знаете уже много о игровой механике, то выбирайте другие профессии, предварительно изучив [[Job Guides|гайды]] по ним. Это доставит вам много удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Будьте антагонистом:&#039;&#039;&#039; После нескольких раундов, вы возможно станете спец. ролью, не расстраивайтесь, если у вас не получилось в первый раз. Вы можете ознакомится с режимами игры вот [[Game Modes|тут]]. Главное не забывайте правила отыгрыша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Помогайте вне игры:&#039;&#039;&#039; Если вы умеете программировать, спрайтить или планировать карту, то зайдите на форум и покажите на что вы способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное - получайте удовольствие! Ведь зачем мы тут?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на Тау Кита!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BetelAndro</name></author>
	</entry>
</feed>