<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cjybrjg</id>
	<title>Tau Ceti Station Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cjybrjg"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Cjybrjg"/>
	<updated>2026-06-06T04:27:33Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Xenobiology&amp;diff=17806</id>
		<title>Guide to Xenobiology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Xenobiology&amp;diff=17806"/>
		<updated>2018-07-05T16:48:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cjybrjg: Небольшая ремарка (я не знаю что это за слово) о големах&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Room&lt;br /&gt;
| Image= Xenobio_2.png&lt;br /&gt;
| Connects= [[Miscellaneous Research]], [[Maintenance]], [[Research Division|rest of research]]&lt;br /&gt;
| Name= Ксенобиология&lt;br /&gt;
| Profession= [[Scientist]]&lt;br /&gt;
| Access= Ксенобиолог&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная работа ксенобиолога заключается в размножение слизней с целью выведения новых видов и получении из них экстракта. Всё это происходит в отделе ксенобиологии ниже комнаты смешения токсинов. Работа ксенобиолога интересна и опасна, при неправильном смешении экстрактов можно получить настоящий коктейль неприятностей(побег слимов, враждебные мобы, взрывы, ЕМП и многое другое). Настоятельно рекомендована к прочтению статья ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рабочее место ==&lt;br /&gt;
Во-первых, следует ознакомиться с вашим новым домом.&lt;br /&gt;
В центре стол с четырьмя коробками обезьяньих кубов, латексные перчатки, дробилка, кусочек форона, а также коробки шприцов и колб. К западу от стола есть шкаф с био-костюмом в нем.&lt;br /&gt;
На востоке имеется операционный стол для извлечения из ядер из слимов и умный холодильник модифицированный для хранения экстрактов слизи. На стене есть аптечка в случае получения травмы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Примечание:&amp;lt;/u&amp;gt; Будьте осторожны, когда смываете вещи в мусорку, она ведет прямо в космос!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении шесть камер для выращивания слимов, две из них уже заняты серыми слизнями. Вы можете заблокировать любую из камер, нажав на кнопку на столе. В одной из камер есть выброс в космос, используйте её с умом. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Не вздумайте ходить в камеру после того, как нажали кнопку открытия дверей в космос!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Экипировка==&lt;br /&gt;
Перед тем, как начать разводить слимов, убедитесь, что огнетушитель лежит в вашем рюкзаке или руке и водяной бак поблизости. Два бака с водой, к счастью, доступны прямо здесь, в ксенобиологии! (Если у вас возникли проблемы с поиском огнетушителя, то один весит на стене, немного севернее вашего стола.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того у вас должен быть запас обезьян, небольшое количество лежит прямо на столе. Просто разверните их и полейте водой из огнетушителя. Осталось только закинуть её к слизням через трубопровод.&lt;br /&gt;
Ксенобиология также включает:&lt;br /&gt;
* Дробилка и один кусок форона, который вы можете вкалывать в ядра слимов.&lt;br /&gt;
* Операционный стол, скальпель, пила, для изьятия ядер из слимов.&lt;br /&gt;
* Умный холодильник, для хранения ядер слаймов.&lt;br /&gt;
* Космический очиститель.&lt;br /&gt;
* Шприцы и пробирки для ваших эксперементов над ядрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Собери их всех!==&lt;br /&gt;
Существует множество видов слизней. Вы начинаете с двумя &#039;серыми слизнями&#039;, но вы можете попытаться собрать все типы слимов и изучить свойства их ядер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через небольшой промежуток времени после кормежки маленького слизня, он станет большим и, после ещё одной кормежки, будет разделен на 4 маленьких слизня с 25-35% вероятностью мутации каждого из новых слизней. В теории это означает, что есть 68% -82% шанс, по крайней мере, одной мутации (в зависимости от генетической изменчивости конкретного слизня), но на это не следует обращать внимания. Эта блок-схема показывает результаты мутаций каждого слизня, обратите внимание, что есть варианты с надписью &amp;quot;2x&amp;quot;, то есть, шанс появления данного вида в два раза больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Slime_geneology.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рекомендации===&lt;br /&gt;
Этой рекомендации не обязательно следовать, но НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется разводить по крайней мере, один или два темно-фиолетовые слайма, для получения дополнительного форона(ну или вы можете просто попросить шахтеров) и пару серых слаймов для получения новых обезьяньих кубов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиолетовый слаймы являются побочными при разведении темно-фиолетовых, однако, с помощью их экстракта можно значительно увеличить количество обезьяньих кубов или форона. Для этого извлеките ядро у фиолетового слайма, с помощью шприца введите экстракт фиолетового, например, в серого слайма(в живого) и получите дополнительные обезьяньи кубы, прекрасно, не правда ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сложнее, однако возможно, разводить лазурных слаймов(Cerulean Slime), как альтернативу фиолетовым слаймам:&lt;br /&gt;
* Они не развиваются дальше и вы будете уверены, что получите именно их в ходе следующего развития.&lt;br /&gt;
* Результатом введения плазмы является мощные стеройды, которые утраивают эффект из других ядер. Например: из серого слима мы получаем три куба с обезьянами, но если введем экстракт лазурного, то получим уже девять кубов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контроль популяции ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЭТО [[File:Extinguisher.png]] ВАШ ЛУЧШИЙ ДРУГ, ДЕРЖИТЕ ВСЕГДА ЕГО ПРИ СЕБЕ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы всегда можете иметь от 1 до 6 слайма, в зависимости от того, сколько камер вы используете. Больше 6 и вы не сможете контролировать их должным образом. Меньше одного? Ваша работа окончена, можете пойти поплакаться бармену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решите сразу, сколько слаймов вы можете контролировать, учтите, что один взрослый распадается на 4 маленьких, при кормлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все слаймы мертвы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Job&#039;s over, man. Job&#039;s over!&amp;lt;/strike&amp;gt; Надеюсь, у вас есть экстракт серого слима! Если нет, то &#039;&#039;&#039;job&#039;s over, man. Job&#039;s over!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1-6 маленьких слимов ===&lt;br /&gt;
Если вам нужен экстракт, положите обезьяну в мусорку рядом с камерой и ждите, через некоторое время она будет поглащена и слайм разделиться.&lt;br /&gt;
Тем временем, не следует ложить сразу несколько обезьян, когда слайм сыт, он подружиться с ней и не будет её есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Slimecontrol.png|thumb|Лучший способ убивать]]&lt;br /&gt;
=== Большой слайм разделился ===&lt;br /&gt;
Пора убить одного (или больше). &#039;&#039;&#039;Внимание:&#039;&#039;&#039; На этой стадии работы вы можете погибнуть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идеально, если вы убьете слимов сразу после того как большой разделится(вы же держите его одно в камере, правда?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите слайма которого хотите уничтожить, затем, затащите его за стеклянную дверь и обдайте водой из огнетушителя. Если вы будите аккуратны, вы получите мертвого слайма, из которого можно изъять экстракт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не волнуйтесь, если вы кормили их и следили должным образом, слайм не должен накинуться на вас, но будьте осторожны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нападение слайма ===&lt;br /&gt;
Итак, вы не очень смотрели за ними и они агрессивные? Отпихните его ногой(интент Help или Disarm и кликайте на слайма), спрячьтесь в ящике и оцените ситуацию. Позовите на помощь, если не можете справиться сами, вас обязательно спасут, если вы вовремя об этом скажите. Не играйте в рембо, они ОЧЕНЬ опасные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Извлечения экстракта ==&lt;br /&gt;
Перетащите мертвого слайма к операционному столу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Схватите слайма(grab) и положите его на операционный стол. Затем, используйте скальпель дважды и пилу. Если вы сделали все правильно, то получите одно ядро слайма(Или больше, если вы используете стеройды).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формулы ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grey Slime(Серый)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Greybabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Кровь: Создаются три обезьяньих куба.&lt;br /&gt;
** Форон: Создает серого слима. Очень полезно, если вы убили их всех или по прибытию в свой отсек, они были уже мертвы.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Grey(серый), Orange(оранжевый), Purple(фиолетовый), Blue(синий), Metal(металлический).&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Grey(серый).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Orange Slime(оранжевый)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Orangebabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: При инъекции создается волна огня и возрастает давление. Опасно! Это может убить вас!&lt;br /&gt;
** Кровь: Создается вещество, похожее на то, чем заправляют перцовые болончики, найдите спрей(один лежит прямо у вас на столе) и используйте для вашей &amp;lt;strike&amp;gt;жертвы&amp;lt;/strike&amp;gt; самозащиты.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Orange(оранжевый), Dark Purple(темно-фиолетовый), Yellow(желтый), Red(красный)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Grey(серый), Orange(оранжевый), Yellow(желтый), Dark Purple(темно-фиолетовый), Red(красный)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Purple Slime(фиолетовый)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Purplebabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон:  Экстракст создает баночку со стеройдами, позволяющие получить большее количество экстракта. Полезно при использовании на серых и темно-фиолетовых слаймах.&lt;br /&gt;
** Сахар: Инъекция создает токсичное слаймовое желе. Можно приготовить вкусное блюдо!&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Purple(фиолетовый), Dark Purple(темно-фиолетовый), Dark Blue(темно-зеленый), Green(зеленый).&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Grey(серый), Purple(фиолетовый), Dark Purple(темно-фиолетовый), Dark Blue(темно-синий).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blue Slime(синий)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Bluebabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: Создает 10 мл ледяного масле внутри ядра. Достать можно с помощью шприца.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Blue(синий), Dark Blue(темно-синий), Silver(серебряный), Pink(розовый).&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Grey(серый), Blue(синий), Dark Blue(темно-синий), Silver(серебряный).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Metal Slime(металлический)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Metalbabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: Создает 15 метала и 5 укрепленного метала. Роботисты будут рады.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Metal(металлический), Yellow(желтый), Silver(серебряный), Gold(золотой).&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Grey(серый), Metal(металлический), Silver(серебряный), Yellow(желтый).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dark Purple Slime(темно-фиолетовый)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Darkpurplebabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: Создает форон! В большинстве случаев, это единственный способ пополнить запасы форона, нужные вам..&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Dark Purple(темно-фиолетовый), Orange(оранжевый), Purple(фиолетовый), Sepia(сепия)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Dark Purple(темно-фиолетовый), Orange(оранжевый), Purple(фиолетовый)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dark Blue Slime(темно-синий)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Darkbluebabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: Создает волну холода, полезно если вы хотите уничтожить сразу несколько слаймов вокруг вас.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Dark Purple(темно-фиолетовый), Blue(синий), Cerulean(лазурный)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Dark Purple(темно-фиолетовый), Purple(фиолетовый), Blue(синий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Silver Slime(серебряный)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Silverbabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: Создает небольшое количество разнообразной еды.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Silver(серебряный), Blue(синий), Metal(металлический), Pyrite(пиритовый)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Silver(серебряный), Blue(синий), Metal(металлический)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yellow Slime(желтый)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Yellowbabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: Создает батарейку зарядом 10К.&lt;br /&gt;
** Кровь: Создает ЕМП вокруг вас. Очень полезно для борьбы с ИИ когда вы [[traitor|предатель]].&lt;br /&gt;
** Вода: Создает оригинальный фанарик.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Yellow(желтый), Orange(оранжевый), Metal(металлический), Bluespace(блюспейс)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Yellow(желтый), Orange(оранжевый), Metal(металлический)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red Slime(красный)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Redbabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: Создает глицерин.&lt;br /&gt;
** Кровь: Делает слаймов агресивными!. Можно использовать для [[traitor|веселья]]. Однако, слаймы не будут нападать на вас, если они считают вас другом.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Red(красный), Oil(маслянистый)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Red(красный), Orange(оранжевый)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Green Slime(зеленый)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Greenbabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: При введении форона создаёт одну единицу специального токсина. При введении этого токсина в какого либо человека вызывает мутацию, в результате которой человек становится наполовину слаймом. Это очень полезно для ксенобиологов, так как слаймы больше не будут нападать на тех, кому будет введён данный токсин. Сам токсин будет находится в использованном экстракте. (Учтите что для ИИ и киборгов такие &amp;quot;мутанты&amp;quot; больше не будут являться людьми, что может повлечь в итоге неприятные последствия).&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Green(зеленый), Black(черный)&lt;br /&gt;
* Potential Parents: Green(зеленый), Purple(фиолетовый)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pink Slime(розовый)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Pinkbabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: При введении плазмы создаёт бутыль с химическим веществом, позволяющим сделать маленького слайма не агрессивным. Вы сможете завести собственное животное! Как Хоп!&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Pink(розовый), Light Pink(светло-розовый)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Blue(синий), Pink(розовый)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gold Slime(золотой)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Goldbabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: По многочисленным просьбам этот эффект удален, теперь появляется лишь сообщение:&amp;quot;The slime core fizzles disappointingly&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Раньше данный слайм спавнил несколько враждебных созданий.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Gold(золотой), Adamantine(адамант)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Metal(металлический), Gold(золотой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bluespace Slime(блюспейс)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Bluespacebabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции:&lt;br /&gt;
** Кровь: создает блюспейс-кристалл, при активации которого вас телепортирует в случайную точку. Осторожно! Вы можете погибнуть.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Bluespace(блюспейс)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Yellow(желтый), Bluespace(блюспейс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sepia Slime(сепия)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Sepiababyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: Создает камеру. Как? Это магия!&lt;br /&gt;
** Кровь: Создает пленку для камеры. Как? Ещё больше магии!&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Sepia(сепия)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Sepia(сепия), Dark Purple(темно-фиолетовый)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cerulean Slime(лазурный)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Ceruleanbabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции:&lt;br /&gt;
** Форон: Создаёт бутыль с мощным хим.веществом, которое, при использовании с другими экстрактами утраивает их эффективность.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Cerulean(лазурный)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Cerulean(лазурный), Dark Blue(темно-синий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pyrite Slime(пирит)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Pyritebabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции:&lt;br /&gt;
** Форон: Создает немного разных красок. &amp;lt;strike&amp;gt;Не забудьте дать клоуну!&amp;lt;/strike&amp;gt; Никаких клоунов. Двигаем дальше.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Pyrite(пирит)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Silver(серебряный), Pyrite(пиритовый)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oil Slime(масляной)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Oilbabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: Создает взрыв.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Oil(масляной)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Oil(масляной), Red(красный)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Black Slime(черный)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Blackbabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции:&lt;br /&gt;
** Форон: Создает 1 мл специально токсина, который вас превратит в [[Slime|маленького слайма]].&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Black(черный)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Black(черный), Green(зеленый)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light Pink Slime(светло-розовый)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Lightpinkbabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции:&lt;br /&gt;
** Форон: При введении плазмы создаёт бутыль с химическим веществом, позволяющим сделать взрослого слайма не агрессивным.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Light Pink(светло-розовый)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Light Pink(светло-розовый), Pink(розовый)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adamantine Slime(адамантин)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Adamantinebabyslime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
* При инъекции: &lt;br /&gt;
** Форон: Создаёт руну для призыва [[голема из адаманта|големов]]. Он будет выполнять приказы своего создателя примерно так же как роботы.&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: Adamantine(адамантин)&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: Adamantine(адамантин), Gold(золотой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rainbow Slime(радужный)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Rainbow_slime.gif|32px]]&lt;br /&gt;
*При инъекции: &lt;br /&gt;
** ???&lt;br /&gt;
* Потенциальное потомство: ???&lt;br /&gt;
* Потенциальные предки: ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я ваш король, мои поданные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так, вам уже надоело разводить полчаса, а то и больше слаймов просто так? Виды нужные вы уже получили, экстракты тоже и выбора у вас больше нету кроме как делать всё по кругу? Что ж, тогда пришло время познать небольшую тайну о слизнях, которых вы разводите. Как вы уже должны были догадаться, слизни не просто монстры, которыми правит инстинкт голода, на самом деле эти существа вполне себе умеют социализироваться в нашем нелегком обществе и даже больше, со временем они могут установить с вами ментальный контакт. &amp;quot; Grey baby slime say &amp;quot;Brother...&amp;quot; &amp;quot;, да, это именно тот самый контакт и он означает, что вы вступили на дорожку к правлению вашими слизнями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слушайте мой зов, и пусть мое имя будет для вас примером ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы услышали первые слова ваших слаймов, вы можете начинать ваши попытки управлять ими. Для начала поздоровайтесь с ними. Для этого вы должны стоять так, что бы ваш слайм(слаймы) видели вас. И просто скажите им &amp;quot;Slime, Hello!&amp;quot;, после этого ваши друзья вам ответят приветствием, радости столько, что не передать словами, теперь наверное стоит просто попросить их пойти за нами? Скажите им &amp;quot;Slime, follow me!&amp;quot; Что такое? Ваши слаймы мягко говоря послали вас и отказались следовать, сказав вам &amp;quot;I won&#039;t follow...&amp;quot; Это лишь значит, что слаймы вам пока не очень сильно доверяют. Вы для них просто как знакомая личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эти холопы меня не слушаются! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы вы не хотели, что бы слизни сразу стали выполнять ваши команды беспрекословно - это не возможно. Как и у вас людей у них есть свой уровень доверия, и пока вы не станете к ним намного ближе, то от них ничего не добьетесь. Что бы стать к ним ближе, нужно выполнять пару простых пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Кормите их.&lt;br /&gt;
*Не оставляйте их одних на долгое время.&lt;br /&gt;
*Не издевайтесь над ними.&lt;br /&gt;
*Не поливайте их водой.&lt;br /&gt;
*Не издевайтесь над ними.&lt;br /&gt;
*Обнимайте их и старайтесь как можно чаще взаимодействовать с ними.&lt;br /&gt;
*Не бейте их огнетушителем или любым другим предметом.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Не издевайтесь, черт возьми, над ними!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя этим простым пунктам, вы сможете через некоторое время подружится со слаймами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Их отношение к вам и к персоналу в целом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально все слизни нейтрально относятся к формам жизни в целом, кроме как к низшим формам жизни, они для них лишь еда, а потому при голоде они попытаются их съесть, скорее всего они попытаются их съесть даже тогда, когда они не голодны, так что держите их подальше от ваших слаймов во время вашего крестового похода во избежании разного недоразумения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь к тому, как изменяется отношение слаймов по отношению к вам и к другим живым существам. У каждого слайма есть чувства, а потому на то или иное событие он может реагировать по разному, но цельное отношение разделяется на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Враждебное&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Слаймы попытаются вас съесть во что бы то ни стало, а если это невозможно, то они всеми своими силами переломают вам кости (и таки вас всё равно съедят)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Нейтральное&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Слаймы против вас ничего предпринимать не будут намеренно, однако если они будут голодны, а вы достаточно беспечны, то они скорее всего попытаются вас съесть, но отбившись, они оставят эту затею и скорее всего, даже перестанут вас преследовать, если вы их не разозлили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Знакомый&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Слаймы будут с вами общаться и отвечать на ваше приветствие, однако больше ничего вы с ними сделать не сможете, однако они будут вам показывать и рассказывать о своем состоянии и настроении. С таким отношением к вам они на вас не нападут, но в порыве ярости или сильного голода, они могут посчитать вас неплохой едой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Друг&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Слаймы будут не только с вами общаться и говорить вам о своем настроении и состоянии, но и вы сможете ими командовать в некоторой части, например попросить их пойти за вами(сформироваться в отряд) или же отставить все действия(расформироваться). Однако в более серьёзных командах они вам будут всё еще отказывать. В таких отношениях, вы - будете последним, кого они захотят ранить или навредить. Даже во время ярости(если это не вы являетесь источником) и сильного голода они будут мирно относится к вам, однако они будут просить всячески вас их покормить хоть чем-нибудь, говорить как им плохо и давить вам на жалость. Не поленитесь и таки покормите их, ведь вырастить лояльного к вам слайма вполне себе легко, однако это требует очень много времени и ваших же нервов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лучший друг&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Последняя стадия дружбы со слаймами, будучи их лучшим другом(братом), они будут беспрекословно выполнять любые ваши команды, хоть последовать за ними, хоть защищать вас, хоть стоять на месте, хоть даже убить кого-то по первому вашему приказу. Можете играться в мини главу, но не переусердствуйте и не нарушайте правила сервера, ведь слаймы очень опасны, особенно если они идут целой группой со своим лидером. В таком состоянии слаймы вас никогда не ударят и не попытаются съесть вас, однако так же ухаживайте за ними и кормите во время, вам же не нужен отряд дезертиров, который распадется при любом виде еды, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лидер&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Особый статус у слаймов, который показывает, что то или иное живое существо является их лидером и может командовать ими. В сути это ни на что не влияет, однако если слаймы уже имеют своего лидера, то перехватить у него инициативу вы уже не сможете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же слаймы имеют свое настроение и свою реакцию на всё происходящее. Если вы думаете, что подружившись с ними максимально сильно вы можете творить всякий беспредел по отношению к ним, то это не так. Их отношение может резко и сильно ухудшится по отношению к вам, просто потому, что вы решили, что болонить своего слизниевого друга будет очень весело. Или же дать им команду на убийства своих же братьев, да, возможно они даже это и выполнят, однако их отношение и настрой резко ухудшится по отношению к вам, потому что вы &amp;lt;s&amp;gt;мудак&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень редко, но иногда бывает так, что у слаймов не только вы можете быть другом, в таком случае заставить их атаковать или вредить тому, кто им является другом очень тяжело, но в некоторых случаях они исполнят ваш приказ, опять же не без последствий, их настроение резко упадет, а отношение к вам будет снижено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ухаживание за слаймами и команды ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым простым способом повышения отношений к вам слаймами, это просто покормить их чем-нибудь. Для того что бы это засчиталось, вам во время кормежки нужно просто стоять рядом с ними(в поле их зрения), так же объятия и нахождения рядом с ними повышают их отношение к вам, но куда медленнее чем кормежка. Так же если вы будете атаковать общего врага, то их отношение к вам поднимется и даже их настроение немного будет раззадорено, они будут готовы крушить еще и еще, пока не устранят всех тех, кого они ненавидят. Не забывайте о ваших слаймах и поддерживайте с нужными частое общение и часто проводите время с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ключ команда(с этого вы должны начинать вашу команду, что бы обратится к слизням): &amp;lt;u&amp;gt;Slime\Слайм\Легион&amp;lt;/u&amp;gt; | &amp;lt;i&amp;gt;Выберите стиль обращения, которое вам по нраву&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Команда приветствия: &amp;lt;u&amp;gt;Hello\Hi\Здравствуйте\Привет&amp;lt;/u&amp;gt; | &amp;lt;i&amp;gt;Пример использования: Слайм, привет &amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Команда за мной: &amp;lt;u&amp;gt;Follow me\Ко мне\За мной&amp;lt;/u&amp;gt; | &amp;lt;i&amp;gt;Пример использования: Легион, за мной&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Команда держать позиции: &amp;lt;u&amp;gt;Stay\Остановитесь\Стой\Не двигайся&amp;lt;/u&amp;gt; | &amp;lt;i&amp;gt;Пример использования: Легион, стой!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Команда отставить(прекращение любых действий, в том числе и пожирание существа): &amp;lt;u&amp;gt;Stop\Перестань\Хватит\Стоп&amp;lt;/u&amp;gt; | &amp;lt;i&amp;gt;Пример использования: Слайм, хватит!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Команда атаковать(где &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[кого]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; назвать имя данного существа, иначе они будут атаковать всех подряд): &amp;lt;u&amp;gt;Attack\Kill\Убить\Уничтожить&amp;lt;/u&amp;gt; | &amp;lt;i&amp;gt;Пример использования: Легион, убить &amp;lt;u&amp;gt;[кого]&amp;lt;/u&amp;gt;!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как сделать эффективную ферму слаймов ==&lt;br /&gt;
* Прежде всего: Сохраните ядра двух серых слаймов. Они помогут начать все сначала, если у вас будут проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При кормлении слаймов оставайтесь в поле их зрения. На вас будет пометочка &amp;quot;друг&amp;quot;, которая передастся и следующему поколению. Слаймы не будут атаковать вас, если не голодны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Держите ваших слаймов сытыми. Голодные и злые слаймы могут начать ломать окна и попытаться сбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следите за состоянием обезьяньих кубов. Если вы рассчитываете на продолжительную работу поддерживайте серых слаймов, для получения дополнительных обезьяньих кубов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будьте готовы к травмам. Даже слаймы, которые считают вас &amp;quot;другом&amp;quot; могу укусить вас или сломать конечности, если слайм голоден, он попытается вас съесть, что приведет к генетическому урону. Держите датчики костюма в третьем режиме, мед персонал сможет помочь вам в случае вашей гибели. Генетический урон не лечиться простыми таблетками. Вам обязательно следует пройти в мед бей или вызвать врачей по рации, чтобы пройти курс криолечения. Не затягивайте с походами в мед бей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если слаймы ломятся наружу, закройте ставни на клетке и попросите коллег помочь с уничтожением угрозы. Они ОЧЕНЬ опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействие персонал-голем ==&lt;br /&gt;
И так, в ваши безумные руки попался адамантитовый слайм? Теперь то вы можете убить всю станцию и вас даже за это не накажут! &#039;&#039;&#039;На самом деле нет&#039;&#039;&#039;. Големы будут выполнять любые ваши приказы, но если вы им прикажите, например, убить кого-то, то не удивляйтесь тому что претензии будут предъявляться именно вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Итак, вы предатель ==&lt;br /&gt;
К сожалению, нет смысл использовать ЕМП или пытаться скормить цель слаймам. Скорее всего вас поймают. Вы можете попытаться выпустить голодного слайма в корридор, это вызовет огромное количество смертей и проблем у персонала, но не забудьте ввести себе экстракт зеленого слайма, который сделает вас полуслаймом. Или можете сами стать слаймом и сожрать всех! Абсолютно всех!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш отсек изолирован от станции и в него редко заходит остальной персонал. Вы можете выкинуть улики(или тело) в мусорку, которая ведет прямо в космос!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете создать высокотоксичное желе и накормить вашу цель. Или же выбрать что-нибудь интересное, все в ваших руках!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте создать армию [[голема из адаманта|големов]] и захватить всю станцию используя их!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же вы можете попробовать сделать свою армию слизней, но очень тщательно следите за ними, так как они могут выйти из под контроля и устроить сущий ад!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И ещё, экстракты bluespace слаймов могут быть использованы для быстрого побега, если вы не против, что половина комнаты, где вы находитесь, телепортируется с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;br /&gt;
[[Category:Research Locations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cjybrjg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Changeling&amp;diff=17790</id>
		<title>Changeling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Changeling&amp;diff=17790"/>
		<updated>2018-07-03T17:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cjybrjg: Немного о том как быть эссенцией (как можно не понимать такого?!)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ужасный пришелец из глубин космоса&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = Changeling.gif&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Полный]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = Ваша совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить поставленную вам задачу любой ценой&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Поедание людей для чайников==&lt;br /&gt;
Генокрад - существо из глубокого космоса с неустановленной внешностью. Особенностью этого инопланетянина является возможность ассимиляции других существ и последующее в них превращение - грубо говоря, поедая других существ, генокрад потом сможет в них превращаться. Также генокрады имеют ряд желез, которые синтезируют опасные химикаты для последующей защиты его самого и упрощения процесса охоты. Если роль выпадает посреди раунда, то игроку высветится сообщение: Your powers are awoken. A flash of memory returns to us...we are a changeling! (Ваши силы пробудились. Вспышка памяти возвращается к нам... мы - генокрад!). Таким образом, генокрады говорят о себе в свой канал в первом лице множественного числа, то есть &amp;quot;мы&amp;quot;: Мы есть завхоз, мы съели библиотекаря, нам нужны ботинки, итд.&lt;br /&gt;
==Опасные навыки==&lt;br /&gt;
Напомним, перед прибытием на станцию генокрад уже поглотил человека, таким образом &#039;&#039;&#039;он является преступником уже в начале раунда&#039;&#039;&#039;. И заслуживает соответствующее наказание. Генокрад имеет два основных преимущества перед простыми людьми - возможность менять свою внешность на внешность жертв и наличие опаснейших желез. Также генокрады могут кооперироваться, используя неустановленную систему передачи сигналов - просто поставьте &#039;:g&#039; перед сообщением. Это средство общения схоже с телепатией, так что вы можете не беспокоится, что вас могут подслушать как в случае с рацией. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего задачей генокрада является поглощение определенного количества геномов. Но вы можете и перевыполнить норму, но не стоит этого делать. Найдите подходящую цель, дождитесь пока она останется одна, оглушите ее и затащите в ближайший тех.туннель. Схватите человека за глотку, начните его душить и не сходя с места нажмите кнопку &amp;quot;Absorb DNA&amp;quot; во вкладке &amp;quot;Changeling&amp;quot;. Поглощение генома займет некоторое время, двигаться вам нельзя - это ослабит хватку и прервёт процесс. После этого от человека останется только лишь оболочка, не делайте этого в людных местах, ведь все вокруг будут видеть хобот, которым вы высасываете свою жертву. Спрячьте ее хорошенько. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете уходить в стазис. Это действие дает вам время на восстановление тела и из этого состояния вы выходите абсолютно здоровым. Вы будете выглядеть мертвыми около двух минут, а потом встанете, отряхнетесь и пойдете дальше творить свои темные дела. Единственный способ полностью убить генокрада - оторвать ему голову, разорвать на куски гранатой или сжечь в крематории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Член персонала ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Будучи членом персонала вы не имеете представления о существовании такой неведомой твари. Учёные могут предпологать что случилось с жертвами после вскрытия. РД может сказать что ДНК жертв высосали до последней капли. Если вы увидели как кто-то меняет облик, вы не можете кричать ГЕНКА! ГЕНКА! Сообщите СБ. Так же настоятельно не рекомендуется заковывать в наручники уже труп или нести в крематорий особь, если до этого не было прецедентов &amp;quot;божественных воскрешений&amp;quot; у вас на глазах, в противном случае у администрации могут возникнуть неприятные для вас вопросы с последствиями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Часть персонала, часть команды==&lt;br /&gt;
Итак, вы слопали капитана, забрали его одежду и готовы заменить его? Не спешите. Процесс морфинга занимает некоторое время и для окружающих выглядит довольно специфично - ваша старая кожа разрывается и на ее месте появляется новое тело. Будет лучше, если этого никто не увидит. &lt;br /&gt;
==Химическая атака==&lt;br /&gt;
Я уже говорил вам о химических железах в теле генокрада? А вот и они. Каждый генокрад прибывает на станцию с 5 очками эволюции и с нулем развитых желез. Используя очки эволюции вы можете развивать свои железы на выработку способностей, которые вы сможете использовать в своих целях. При каждом поглощении человека вам дают дополнительно два очка эволюции. Используйте их мудро. Так же стоит запомнить, что вы не сможете уколоть вашу жертву, пока на участке выбранного тела броня или же пока на вашей груди броня, мешающая вашему жалу. &lt;br /&gt;
===Железы и способности===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Название способности или железы&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; |Описание способности или железы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot; style=&amp;quot;background:#cc0000;&amp;quot; |Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Изучения&lt;br /&gt;
|Активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transform&lt;br /&gt;
|Дает возможность принимать облик вашей жертвы, либо полученный/украденный вами по ДНК.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;После завершения процесса, с вас будет отклеиваться кожа прошлого тела. Лучше будет чтобы вас никто не видел некоторое время.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Change Species&lt;br /&gt;
|Дает возможность сменить расу.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Возможно только если вы поглощали представителей других рас.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
|Помещает Вас в некий анабиоз на пару минут. Если вы уже мертвы, то это возможность полностью восстановиться. Спустя некоторое время после активации, в вашей панели появится пункт Regenerate, который и выводит вас из стазиса.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Если вас сожгли в крематории, оторвали вам голову, взорвали или вы были в форме мартышки то уже все, вам ничего не поможет.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hive Channel&lt;br /&gt;
|Выпускает ДНК в виде эфира в воздух, давая возможность другим генокрадам получить поглощенные вами ДНК.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Это не пойдет им в зачет задания на поглощение ДНК.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hive Absorb&lt;br /&gt;
|Поглощение ДНК выпущенного другим генокрадом способностью Hive Channel.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Это не пойдет вам в зачет задания на поглощение ДНК.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fat Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает жало, которое делает вашу жертву толстой.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Если жертва уже страдает ожирением, то данное жало сделает её худой.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает жало, которое впрыскивает в вашу жертву коктейль различных химикатов, которые замораживают её и тем самым замедляют скорость передвижения.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не получит предупреждающего сообщения, хотя наверняка догадается, что с ней произошло.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|Вы издаёте высокочастотный резонансный крик, который оглушает людей, роботов.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Также крик вызывает взрыв ламп.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|При помощи данной способности вы можете лечить себя от различных заболеваний, генетических мутаций, также из организма выводятся токсины и радиация.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Может использоваться в бессознательном состоянии.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|При активации, окутывает вашу кожу бронёй, которая очень эффективна против физических воздействий, однако против лазерного оружия её использовать не стоит.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не может быть использована в меньшей форме. Имеет откат. Так же наносит обширные генетические повреждения. не рекомендуется использовать в самом бою. Замедляет выработку химикатов.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|При активации этой способности, ваша кожа трансформируется в скафандр, а железы синтезируют дескалин+ и лечат лёгкие, что позволяет вам гулять по космосу, как по бродвею.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не может быть использована в меньшей форме. Снижает скорость прироста химикатов. Имеет откат.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organic Shield&lt;br /&gt;
|Превращает активную руку в щит, который выдерживает определённое количество повреждений.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Чем больше ДНК поглощено, тем прочнее щит. Не может быть использована в меньшей форме.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arm blade&lt;br /&gt;
|Превращает активную руку в смертоносный клинок, наносящий по 25ед. урона за раз. Обратная трансформация в руку осуществляется посредством повторной активации.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не может быть использована в меньшей форме.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lesser Form&lt;br /&gt;
|Делает Вас обезьянкой. Используйте ее, когда Вас застали врасплох и единственный путь к побегу - вентиляция.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя впасть в регенерируещий анабиоз.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blind Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое полностью ослепляет жертву на короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не забудьте ей еще и рот заткнуть. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применить в скафандре.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silence Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое затыкает вашу жертву.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не узнает об этом, пока не попытается заговорить. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применить в скафандре.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paralysis Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое на время парализует вашу жертву.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применить в скафандре.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transformation Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое превращает вашу жертву... в другую жертву!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не получает сообщения об уколе.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mimic Voice&lt;br /&gt;
|Формирует ваши вокальные железы так, что вы будете полностью копировать голос совершенно другого человека.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.25 в секунду&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Позволяет вам говорить голосом того, кого вы захотите, достаточно просто ввести имя в появившемся при активации диалоговом окне.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Extract DNA&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое незаметно крадет ДНК жертвы. Полученное ДНК таким методом не идет в зачет заданию на поглощение ДНК.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|Выпускает в кровь генокрада лошадиную дозу адреналина. Мгновенно выводит генокрада из под действия ударов дубинкой и попаданий тазера, позволяя вам убежать от незадачливых СБ.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;39&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Может использоваться в бессознательном состоянии. Со временем, вам будет наносится токсический урон, от переизбытка адреналина.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|Создаёт в ваших глазах тепловые рецепторы и значительно увеличивает чувствительность к свету.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Бесплатно&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Даёт ночное и термальное видение. Может включаться и выключаться.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rapid Chemical-Synthesis&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость синтеза химикатов. Очень полезное улучшение.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Бесплатно&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Engorged Chemical Glands&lt;br /&gt;
|Увеличивает вашу вместимость для химикатов.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;-1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Увеличивает общее количество химикатов на 25ед.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boost Range&lt;br /&gt;
|Пассивное умение, увеличивает дальность ваших жал на несколько тайлов.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;-1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Увеличивает дальность укола жалом на 2 тайла.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|Пассивное умение, не дает Искусственному Интеллекту отследить вас как-либо. Используйте, когда вы уже выдали себя.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.5 в 1-2 секунды&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Глядя на вас люди будут видеть нечто неестественное.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fleshmend&lt;br /&gt;
|Активное умение, позволяет вам залечить ваши раны без ухода в стазис.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Может использоваться в бессознательном состоянии.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое вводит вашей жертве огромную дозу галлюциногенов.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не знает об уколе. Эффект наступает через 30-60 секунд. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применить в скафандре.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organic Hammer&lt;br /&gt;
|Разбивает стены/окна/шлюзы/людей.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применять в форме обезьяны. За каждое использование тратит химикаты.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Organiс &lt;br /&gt;
Whip&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук в хлыст которым можно на расстоянии атаковать врага, воздействие зависит от вашего интента. Хелп - болевой урон. Дизарм - сбивает с ног. Граб - притягивает к себе предметы и людей. Харм - наносит серьезный урон.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chameleon &lt;br /&gt;
Skin&lt;br /&gt;
|Делает вас почти что невидимым со временем.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.25 в секунду&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Невидимость сбивается при движении&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- Невидимость сбивается при движении&lt;br /&gt;
|Strained Muscles&lt;br /&gt;
|Позволяет генокраду двигаться очень быстро.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Если долго бежать, вы выдохнитесь&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spread Infestation&lt;br /&gt;
|Вы выпускаете двух маленьких пауков которые со временем становятся полноценными.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Для изучения требует четыре поглощения&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biodegrade&lt;br /&gt;
|Позволяет вам, если у вас нет генетических повреждение изрыгать из себя кислоту которая уничтожает шкафы, наручники и смирительные рубашки. &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Только одну вещь за один раз&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Last Resort&lt;br /&gt;
|В критических ситуациях вы показываете свой истинный облик (в виде маленького червя) оглушая всех вокруг.  Червь может заразить только труп.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Червь может заразить только труп (просто кликните по трупу и через некоторое время вас &amp;quot;вселит&amp;quot; в него). Способность очень требовательна к отсутствию генетических повреждений. При отрубании головы, способность срабатывает автоматически.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Почему съеденный мной человек ругается на меня?!==&lt;br /&gt;
После того как вы съедаете кого-либо, то его сознание перемещается в вас! Чтобы настроить возможности этого сознания, стоит заглянуть в специальное меню эссенций, в котором можно: увидеть имя своей жертвы; активность эссенции; права эссенции на разные действия; доверенность эссенции управлять телом при вашем выходе из тела (ставит эссенцию первой на управление, иначе будет выбрана случайная); сразу передать управление эссенции (вы всегда можете вернуться назад при помощи кнопки на экране).&lt;br /&gt;
Вы можете разрешить или запретить эссенции возможность:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Говорить&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Шептать &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Использовать радио&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Говорить в канал генокрадов &amp;quot;:g&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Говорить лично вам&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Говорить своим голосом&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Появляться Фантомом (своеобразным призраком около вас)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Показывать вам что-либо&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Пользоваться эмоциями&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Что делать если ты эссенция==&lt;br /&gt;
И вас съел генокрад? Теперь вы будете следить за его действиями и даже при его желании можете управлять им! После становления эссенцией у вас на экране появляется 3 кнопки: Список всех прокаченных способностей генокрада; Изменение голоса на свой или на голос генокрада в данный момент; Возможность показаться фантомом. Но самое важное, после становление эссенцией вы продолжаете отыгрывать своего персонажа, но теперь заключённого в теле генокрада. Что это значит? Во-первых, канал мёртвых вы хоть и видите, но говорить или пользоваться информацией из него нельзя. Во-вторых все правила на вас продолжают действовать.&lt;br /&gt;
==Бонус==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;youtubebox ratio-{{{ratio|16x9}}} hd-{{#if:{{{hd|{{{audio|}}}}}}|on|off}} widths-{{{widths|{{{width|512}}}}}} {{#if:{{{audio|}}}|youtube-audio|}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0.75em 0em;&amp;quot;&amp;gt;{{#if: {{{align|}}}|{{#ev:youtube|{{{1|JjIXwkX1e48 }}}|{{{width|512}}}|{{{align}}}}}|{{#ev:youtube|JjIXwkX1e48 {{{1|}}}|{{{width|512}}}}}}}{{Jobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cjybrjg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Changeling&amp;diff=17789</id>
		<title>Changeling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Changeling&amp;diff=17789"/>
		<updated>2018-07-03T17:02:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cjybrjg: функции меню эссенции (и это правда нужно было?!)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ужасный пришелец из глубин космоса&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = Changeling.gif&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Генокрад&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Полный]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = Ваша совесть&lt;br /&gt;
|duties = Выполнить поставленную вам задачу любой ценой&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Поедание людей для чайников==&lt;br /&gt;
Генокрад - существо из глубокого космоса с неустановленной внешностью. Особенностью этого инопланетянина является возможность ассимиляции других существ и последующее в них превращение - грубо говоря, поедая других существ, генокрад потом сможет в них превращаться. Также генокрады имеют ряд желез, которые синтезируют опасные химикаты для последующей защиты его самого и упрощения процесса охоты. Если роль выпадает посреди раунда, то игроку высветится сообщение: Your powers are awoken. A flash of memory returns to us...we are a changeling! (Ваши силы пробудились. Вспышка памяти возвращается к нам... мы - генокрад!). Таким образом, генокрады говорят о себе в свой канал в первом лице множественного числа, то есть &amp;quot;мы&amp;quot;: Мы есть завхоз, мы съели библиотекаря, нам нужны ботинки, итд.&lt;br /&gt;
==Опасные навыки==&lt;br /&gt;
Напомним, перед прибытием на станцию генокрад уже поглотил человека, таким образом &#039;&#039;&#039;он является преступником уже в начале раунда&#039;&#039;&#039;. И заслуживает соответствующее наказание. Генокрад имеет два основных преимущества перед простыми людьми - возможность менять свою внешность на внешность жертв и наличие опаснейших желез. Также генокрады могут кооперироваться, используя неустановленную систему передачи сигналов - просто поставьте &#039;:g&#039; перед сообщением. Это средство общения схоже с телепатией, так что вы можете не беспокоится, что вас могут подслушать как в случае с рацией. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего задачей генокрада является поглощение определенного количества геномов. Но вы можете и перевыполнить норму, но не стоит этого делать. Найдите подходящую цель, дождитесь пока она останется одна, оглушите ее и затащите в ближайший тех.туннель. Схватите человека за глотку, начните его душить и не сходя с места нажмите кнопку &amp;quot;Absorb DNA&amp;quot; во вкладке &amp;quot;Changeling&amp;quot;. Поглощение генома займет некоторое время, двигаться вам нельзя - это ослабит хватку и прервёт процесс. После этого от человека останется только лишь оболочка, не делайте этого в людных местах, ведь все вокруг будут видеть хобот, которым вы высасываете свою жертву. Спрячьте ее хорошенько. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете уходить в стазис. Это действие дает вам время на восстановление тела и из этого состояния вы выходите абсолютно здоровым. Вы будете выглядеть мертвыми около двух минут, а потом встанете, отряхнетесь и пойдете дальше творить свои темные дела. Единственный способ полностью убить генокрада - оторвать ему голову, разорвать на куски гранатой или сжечь в крематории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Член персонала ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Будучи членом персонала вы не имеете представления о существовании такой неведомой твари. Учёные могут предпологать что случилось с жертвами после вскрытия. РД может сказать что ДНК жертв высосали до последней капли. Если вы увидели как кто-то меняет облик, вы не можете кричать ГЕНКА! ГЕНКА! Сообщите СБ. Так же настоятельно не рекомендуется заковывать в наручники уже труп или нести в крематорий особь, если до этого не было прецедентов &amp;quot;божественных воскрешений&amp;quot; у вас на глазах, в противном случае у администрации могут возникнуть неприятные для вас вопросы с последствиями.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==Часть персонала, часть команды==&lt;br /&gt;
Итак, вы слопали капитана, забрали его одежду и готовы заменить его? Не спешите. Процесс морфинга занимает некоторое время и для окружающих выглядит довольно специфично - ваша старая кожа разрывается и на ее месте появляется новое тело. Будет лучше, если этого никто не увидит. &lt;br /&gt;
==Химическая атака==&lt;br /&gt;
Я уже говорил вам о химических железах в теле генокрада? А вот и они. Каждый генокрад прибывает на станцию с 5 очками эволюции и с нулем развитых желез. Используя очки эволюции вы можете развивать свои железы на выработку способностей, которые вы сможете использовать в своих целях. При каждом поглощении человека вам дают дополнительно два очка эволюции. Используйте их мудро. Так же стоит запомнить, что вы не сможете уколоть вашу жертву, пока на участке выбранного тела броня или же пока на вашей груди броня, мешающая вашему жалу. &lt;br /&gt;
===Железы и способности===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Название способности или железы&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; |Описание способности или железы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot; style=&amp;quot;background:#cc0000;&amp;quot; |Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Изучения&lt;br /&gt;
|Активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transform&lt;br /&gt;
|Дает возможность принимать облик вашей жертвы, либо полученный/украденный вами по ДНК.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;После завершения процесса, с вас будет отклеиваться кожа прошлого тела. Лучше будет чтобы вас никто не видел некоторое время.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Change Species&lt;br /&gt;
|Дает возможность сменить расу.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Возможно только если вы поглощали представителей других рас.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Regenerative Stasis&lt;br /&gt;
|Помещает Вас в некий анабиоз на пару минут. Если вы уже мертвы, то это возможность полностью восстановиться. Спустя некоторое время после активации, в вашей панели появится пункт Regenerate, который и выводит вас из стазиса.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Если вас сожгли в крематории, оторвали вам голову, взорвали или вы были в форме мартышки то уже все, вам ничего не поможет.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hive Channel&lt;br /&gt;
|Выпускает ДНК в виде эфира в воздух, давая возможность другим генокрадам получить поглощенные вами ДНК.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;10&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Это не пойдет им в зачет задания на поглощение ДНК.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hive Absorb&lt;br /&gt;
|Поглощение ДНК выпущенного другим генокрадом способностью Hive Channel.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Изучение не требуется&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Это не пойдет вам в зачет задания на поглощение ДНК.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fat Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает жало, которое делает вашу жертву толстой.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Если жертва уже страдает ожирением, то данное жало сделает её худой.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cryogenic Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает жало, которое впрыскивает в вашу жертву коктейль различных химикатов, которые замораживают её и тем самым замедляют скорость передвижения.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не получит предупреждающего сообщения, хотя наверняка догадается, что с ней произошло.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Resonant Shriek&lt;br /&gt;
|Вы издаёте высокочастотный резонансный крик, который оглушает людей, роботов.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Также крик вызывает взрыв ламп.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anatomic Panacea&lt;br /&gt;
|При помощи данной способности вы можете лечить себя от различных заболеваний, генетических мутаций, также из организма выводятся токсины и радиация.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Может использоваться в бессознательном состоянии.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chitinous Armor&lt;br /&gt;
|При активации, окутывает вашу кожу бронёй, которая очень эффективна против физических воздействий, однако против лазерного оружия её использовать не стоит.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не может быть использована в меньшей форме. Имеет откат. Так же наносит обширные генетические повреждения. не рекомендуется использовать в самом бою. Замедляет выработку химикатов.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organic Space Suit&lt;br /&gt;
|При активации этой способности, ваша кожа трансформируется в скафандр, а железы синтезируют дескалин+ и лечат лёгкие, что позволяет вам гулять по космосу, как по бродвею.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не может быть использована в меньшей форме. Снижает скорость прироста химикатов. Имеет откат.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organic Shield&lt;br /&gt;
|Превращает активную руку в щит, который выдерживает определённое количество повреждений.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Чем больше ДНК поглощено, тем прочнее щит. Не может быть использована в меньшей форме.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arm blade&lt;br /&gt;
|Превращает активную руку в смертоносный клинок, наносящий по 25ед. урона за раз. Обратная трансформация в руку осуществляется посредством повторной активации.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не может быть использована в меньшей форме.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lesser Form&lt;br /&gt;
|Делает Вас обезьянкой. Используйте ее, когда Вас застали врасплох и единственный путь к побегу - вентиляция.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя впасть в регенерируещий анабиоз.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blind Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое полностью ослепляет жертву на короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Не забудьте ей еще и рот заткнуть. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применить в скафандре.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silence Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое затыкает вашу жертву.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не узнает об этом, пока не попытается заговорить. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применить в скафандре.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paralysis Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое на время парализует вашу жертву.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применить в скафандре.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transformation Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое превращает вашу жертву... в другую жертву!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не получает сообщения об уколе.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mimic Voice&lt;br /&gt;
|Формирует ваши вокальные железы так, что вы будете полностью копировать голос совершенно другого человека.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.25 в секунду&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Позволяет вам говорить голосом того, кого вы захотите, достаточно просто ввести имя в появившемся при активации диалоговом окне.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Extract DNA&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое незаметно крадет ДНК жертвы. Полученное ДНК таким методом не идет в зачет заданию на поглощение ДНК.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Epinephrine Overdose&lt;br /&gt;
|Выпускает в кровь генокрада лошадиную дозу адреналина. Мгновенно выводит генокрада из под действия ударов дубинкой и попаданий тазера, позволяя вам убежать от незадачливых СБ.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;39&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Может использоваться в бессознательном состоянии. Со временем, вам будет наносится токсический урон, от переизбытка адреналина.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Augmented Eyesight&lt;br /&gt;
|Создаёт в ваших глазах тепловые рецепторы и значительно увеличивает чувствительность к свету.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Бесплатно&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Даёт ночное и термальное видение. Может включаться и выключаться.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rapid Chemical-Synthesis&lt;br /&gt;
|Увеличивает скорость синтеза химикатов. Очень полезное улучшение.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Бесплатно&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Engorged Chemical Glands&lt;br /&gt;
|Увеличивает вашу вместимость для химикатов.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;-1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Увеличивает общее количество химикатов на 25ед.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boost Range&lt;br /&gt;
|Пассивное умение, увеличивает дальность ваших жал на несколько тайлов.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;-1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Увеличивает дальность укола жалом на 2 тайла.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Digital Camouflage&lt;br /&gt;
|Пассивное умение, не дает Искусственному Интеллекту отследить вас как-либо. Используйте, когда вы уже выдали себя.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.5 в 1-2 секунды&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Глядя на вас люди будут видеть нечто неестественное.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fleshmend&lt;br /&gt;
|Активное умение, позволяет вам залечить ваши раны без ухода в стазис.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;25&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Может использоваться в бессознательном состоянии.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hallucination Sting&lt;br /&gt;
|Выпускает тоненькое жало, которое вводит вашей жертве огромную дозу галлюциногенов.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;15&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Жертва не знает об уколе. Эффект наступает через 30-60 секунд. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применить в скафандре.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organic Hammer&lt;br /&gt;
|Разбивает стены/окна/шлюзы/людей.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Нельзя применять в форме обезьяны. За каждое использование тратит химикаты.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Organiс &lt;br /&gt;
Whip&lt;br /&gt;
|Превращает одну из рук в хлыст которым можно на расстоянии атаковать врага, воздействие зависит от вашего интента. Хелп - болевой урон. Дизарм - сбивает с ног. Граб - притягивает к себе предметы и людей. Харм - наносит серьезный урон.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chameleon &lt;br /&gt;
Skin&lt;br /&gt;
|Делает вас почти что невидимым со временем.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.25 в секунду&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Невидимость сбивается при движении&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- Невидимость сбивается при движении&lt;br /&gt;
|Strained Muscles&lt;br /&gt;
|Позволяет генокраду двигаться очень быстро.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Если долго бежать, вы выдохнитесь&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spread Infestation&lt;br /&gt;
|Вы выпускаете двух маленьких пауков которые со временем становятся полноценными.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Для изучения требует четыре поглощения&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biodegrade&lt;br /&gt;
|Позволяет вам, если у вас нет генетических повреждение изрыгать из себя кислоту которая уничтожает шкафы, наручники и смирительные рубашки. &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Только одну вещь за один раз&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Last Resort&lt;br /&gt;
|В критических ситуациях вы показываете свой истинный облик (в виде маленького червя) оглушая всех вокруг.  Червь может заразить только труп.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#d7d7d7;&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;Червь может заразить только труп (просто кликните по трупу и через некоторое время вас &amp;quot;вселит&amp;quot; в него). Способность очень требовательна к отсутствию генетических повреждений. При отрубании головы, способность срабатывает автоматически.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Почему съеденный мной человек ругается на меня?!==&lt;br /&gt;
После того как вы съедаете кого-либо, то его сознание перемещается в вас! Чтобы настроить возможности этого сознания, стоит заглянуть в специальное меню эссенций, в котором можно: увидеть имя своей жертвы; активность эссенции; права эссенции на разные действия; доверенность эссенции управлять телом при вашем выходе из тела (ставит эссенцию первой на управление, иначе будет выбрана случайная); сразу передать управление эссенции (вы всегда можете вернуться назад при помощи кнопки на экране).&lt;br /&gt;
Вы можете разрешить или запретить эссенции возможность:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Говорить&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Шептать &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Использовать радио&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Говорить в канал генокрадов &amp;quot;:g&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Говорить лично вам&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Говорить своим голосом&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Появляться Фантомом (своеобразным призраком около вас)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Показывать вам что-либо&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Пользоваться эмоциями&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Бонус==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;youtubebox ratio-{{{ratio|16x9}}} hd-{{#if:{{{hd|{{{audio|}}}}}}|on|off}} widths-{{{widths|{{{width|512}}}}}} {{#if:{{{audio|}}}|youtube-audio|}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0.75em 0em;&amp;quot;&amp;gt;{{#if: {{{align|}}}|{{#ev:youtube|{{{1|JjIXwkX1e48 }}}|{{{width|512}}}|{{{align}}}}}|{{#ev:youtube|JjIXwkX1e48 {{{1|}}}|{{{width|512}}}}}}}{{Jobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cjybrjg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Cjybrjg&amp;diff=17784</id>
		<title>Участник:Cjybrjg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Cjybrjg&amp;diff=17784"/>
		<updated>2018-07-01T17:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cjybrjg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Исскуство Кройки и Шитья]]&lt;br /&gt;
=Контейнеры для инструментов=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами механика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами механика&lt;br /&gt;
|image = BlueToolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Auxiliary_Storage|Дополнительное хранилище инструментов]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Используется для хранения обычных инструментов.&lt;br /&gt;
|strategy = Очень тяжелый, полезен в драке как оружие.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wrench.png|link=Wrench]] [[File:Welder.png|link=Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:Analyzer.png|link=Analyzer]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] &lt;br /&gt;
|description = Этот ящик содержит множество инструментов необходимых для повседневной жизни инженера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами электрика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами электрика&lt;br /&gt;
|image = Ytoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Tool Storage|Склад инструментов]], [[Tech Storage|Склад техники]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Содержит инструменты для починки проводки и электроники.&lt;br /&gt;
|strategy = Используйте когда на станции воцарится тьма а злые [[Assistant|ассистенты]] отрежут последний провод.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] [[File:t-ray.gif|link=T-ray scanner]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]]&lt;br /&gt;
|description = Ящик с инструментами электрика содерит все необходимое для починки (поломки) проводки на станции.&lt;br /&gt;
Есть небольшой шанс что в ящике с инструментами электрика появятся изоляционные перчатки в начале раунда.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами для аварийных ситуаций&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами для аварийных ситуаций&lt;br /&gt;
|image = Redtoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = Ящики для чрезвычайных ситуаций и складские помещения.&lt;br /&gt;
|usedfor = Содержит инструменты и предметы экстренной необходимости при чрезвычайных ситуациях&lt;br /&gt;
|strategy = Использовать в случае экстренной необходимости.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Flashlight.png|link=Flashlight]] [[File:Station_Bounced_Radio.png|link=Station Bounced Radio]] [[File:FireExtinguisher.png|link=Fire Extinguisher]][[File:Crowbar.png|link=Crowbar]]&lt;br /&gt;
|description = Содержит фонарик, монтировку, радио и огнетушитель.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с надувными барьерами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с надувными барьерами&lt;br /&gt;
|image = Inflatable barrier box.PNG&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[EVA]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Используется для хранения надувных барьеров.&lt;br /&gt;
|strategy = Использовать в ситуациях, требующих экстренного вмешательства.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Inflatable door.PNG]] [[file:Inflatable wall.PNG]] &lt;br /&gt;
|description = Этот ящик содержит надувные стены и двери, которые быстро разворачиваются. Смотри не проткни!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс для инструментов&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|image = Utilitybelt.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Engineering|Инженерный отсек]], и [[Maintenance|Тех. тоннели]].&lt;br /&gt;
|usedfor = Ношения инструментов на поясе.&lt;br /&gt;
|strategy = Инженерам он просто необходим.&lt;br /&gt;
|contents = &lt;br /&gt;
|description = Позволяет носить инструменты на поясе, удобнее чем ящик в руке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Стандартные инструменты=&lt;br /&gt;
{{anchor|Моток кабеля}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Моток кабеля&lt;br /&gt;
 |image = CableCoils.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Почти везде&lt;br /&gt;
 |usedfor = Прокладка проводов, строительство электронных устройств и компьютеров&lt;br /&gt;
 |strategy = Провода являются ресурсом и могут быть использованы в [[Guide to Constructions|строительстве]] и в прокладке электросетей. Убедитесь что все апц подключены к главной сети проводами или они не будут заряжаться.&lt;br /&gt;
 |description = Поставляются в разных цветах. Могут быть проложены на [[Guide to Constructions#Обшивка|обшивке]] для распределения электроэнергии, прочитайте [[Guide to Engineering#Проводка|руководство]] по укладке проводов. Почти всё оборудование требует проводов, включая [[Singularity Engine|двигатель сингулярности]] и [[Tesla Engine|теслу]]. Убедитесь что вы не касаетесь электризованных проводов без изолированных перчаток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щелкнув правой кнопкой мыши по проводам в руках, вы можете сделать [[File:Cablecuffs.png|link=Makeshift_weapons#Cablecuffs]] [[Makeshift_weapons#Cablecuffs|стяжки]] чтобы связать кого-то, но чтобы выбраться, нужно всего 30 секунд.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|High-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Super-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Hyper-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Power Cell&lt;br /&gt;
 |image = Powercell.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]], inside [[APC]]s, inside [[Space Heater]]s&lt;br /&gt;
 |usedfor = Building things that use electricity&lt;br /&gt;
 |strategy = Used to power APCs, cyborgs and various electrical equipment. &lt;br /&gt;
 |description = Can be recharged in a [[File:Cellcharger.png|link=Cell Charger]] [[Cell Charger]].&amp;lt;br&amp;gt;Comes in four varieties:&lt;br /&gt;
* [[File:Powercell.png]] Standard (1 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] High-Capacity (10 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Supercell.png]] Super-Capacity (20 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Hypercell.png]] Hyper-Capacity (30 kW)&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tools=&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Rapid Construction Device (RCD)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Rcd.png&lt;br /&gt;
 |foundin = EVA&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making and destroying walls, doors, and floors.&lt;br /&gt;
 |description = An experimental device which can build, or deconstruct areas rapidly. This is held in the [[EVA]] for emergencies (and is the [[Chief Engineer]]&#039;s responsibility). However they can be made in hacked autolathes as well.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This little bugger can be set (by clicking in active hand) to do a number of things:&lt;br /&gt;
*Build Floors (2 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Wall (16 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a wall on top of a girder (8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Grille (4 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Window (8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Reinforced Window (12 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build an airlock (16 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a girder(13 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a wall(26 Ammo) (Can&#039;t deconstruct reinforced walls, unless it&#039;s a cyborg or mech RCD)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a floor tile into space(33 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a grille(4 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a window(8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct an airlock(32 Ammo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Right click to toggle airlock access and appearance, and to swap between normal and reinforced windows.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be loaded with Compressed Matter Cartridges and regular metal and glass sheets. One Cartridge holds 40 units, with 160 being the maximum. Be forewarned that changing RCD mode can cause it to emit sparks, which can cause fires in plasma-rich environiments.&lt;br /&gt;
It also can robust the shit out people. Or AIs, if needed.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Crowbar}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Crowbar&lt;br /&gt;
 |image = Crowbar.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Nearly everywhere&lt;br /&gt;
 |usedfor = Opening airlocks, breaking things.&lt;br /&gt;
 |strategy = If the power goes out on the station, you will need a crowbar to open doors. Otherwise it&#039;s just for breaking things.&lt;br /&gt;
 |description = The crowbar can pry open things or pry closed things and is used in deconstructing objects like computers and airlocks. It will open powered down doors and fire doors. You can use it to remove floor tiles, especially useful when they are damaged or you believe wires have been cut. Comes in two flavors, gunmetal grey and robust red.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Screwdriver}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Screwdriver&lt;br /&gt;
 |image = Screwdriver tool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Construction and deconstruction&lt;br /&gt;
 |strategy = Almost every machine requires a screwdriver to build it or take it apart. &lt;br /&gt;
 |description = A simple, but often needed tool. Everything from APCs to windows to computers can be unscrewed. Grilles can be unscrewed and pulled away instead of broken. A screwdriver to the eyes is a dangerous weapon.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Wirecutters}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Wirecutters&lt;br /&gt;
 |image = Wirecutters.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Removing wires&lt;br /&gt;
 |strategy = One quick snip and you can remove wires from any machine, security camera, or from the floor. Make sure to wear gloves.&lt;br /&gt;
 |description = More or less an undo tool with wires. Can be used to disable cameras, and needed to take apart most machines. Can also be used to deconstruct grilles instantly.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Wrench}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Wrench&lt;br /&gt;
 |image = Wrench.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Nearly everywhere&lt;br /&gt;
 |usedfor = Deconstruction, attaching bolts&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrenches are usually used to take things apart, like wall girders, or tables. Only the emitters and computers use them in construction stages. They either fasten bolts, or take apart bolts.&lt;br /&gt;
 |description = This tool is used more to take the station apart than to put it together. Most departments need one to secure some machine or another.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Welder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Sealing airlocks, construction and deconstruction. Fighting aliens.&lt;br /&gt;
 |strategy = You can cut all manner of things apart, from lockers (open locker, click while lit) to walls. OR, You can weld shut doors and lockers. It is useless when out of fuel.&lt;br /&gt;
 |description = A must have for engineers. Most modifications you make to the station will require this tool. It does have an open flame, so it will light everything from cigarettes to plasma. Use it as a weapon against weeds and vines. Don&#039;t refuel it when lit unless you want an explosion. Be sure to use eye protection unless you like slowly going blind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can get an &#039;&#039;&#039;industrial version&#039;&#039;&#039; with double fuel capacity from the welding lockers from Engineering, ordering one from [[Quartermaster|Cargo]] or from a hacked vending machine. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Multitool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Multitool&lt;br /&gt;
 |image = Multitool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Maintenance]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Hacking]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Multitools are used to pulse wires while hacking anything. Having one gives you more control over the device you are hacking.&lt;br /&gt;
 |description = Used for hacking Airlocks, APCs, autolathes, mulebots, vending machines, and nearly anything else with a panel. See the [[guide to hacking]] for more information.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Analyzer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Analyzer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Toolboxes&lt;br /&gt;
 |usedfor = Scanning the air&lt;br /&gt;
 |strategy = If you ever needed a complex readout about your current atmosphere, this is the tool for you.&lt;br /&gt;
 |description = Can be used to scan the atmosphere, and shows you what&#039;s inside a [[Canister]] or a pipe. The analyzer can also be added to an unscrewed [[Security Camera]] to upgrade it to an X-ray camera, and will prove invaluable in the case of a [[random events|anomaly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otherwise, made practically worthless by the [[PDA]] Air Scanner.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|T-Ray Scanner}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = T-ray Scanner&lt;br /&gt;
 |image = t-ray.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing under floor tiles&lt;br /&gt;
 |strategy = If you are actually doing repair work, a T-ray scanner in your pocket will let you plan out wires and pipes. &lt;br /&gt;
 |description = Click on it on your hand to activate. When activated it will reveal wires and pipes under the flooring, as well as [[Monkey#Neutral|Critters]] and [[Xenos|Creatures]] inside pipes, as well as make  cloaked people flicker. You can put it in your belt, or leave them lying all over the place.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Airlock Painter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Airlock Painter&lt;br /&gt;
|image = Airlock_Painter.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Painting airlocks&lt;br /&gt;
|strategy = Put a toner in it and use it on an airlock and select how you want it to look&lt;br /&gt;
|description = An advanced autopainter preprogrammed with several paintjobs for airlocks. Use it on an airlock during or after construction to change the paintjob.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emergency Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Emergency Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Emergency welding tool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Emergency toolboxes through the station&lt;br /&gt;
 |usedfor = Same as a [[Welding Tool|regular welding tool]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Welding stuff&lt;br /&gt;
 |description = Functions identically to a normal welding tool, but only has 10 units of fuel.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Engineering Gear=&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hard Hat]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = HardHat.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Welding Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = WeldingHelmet.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Meson_Goggles#Eyewear|Optical Meson Scanner]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = MGlasses.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|name=[[Engineering Scanner Goggles]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = EngiScanners.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hazard Vest]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = Hazard.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Insulated Gloves]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = IGloves.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Tool Belt]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = utilitybelt.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hardsuit Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = RigHelmet.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hardsuit]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = RIG.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Equipment=&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Engi-Vend&lt;br /&gt;
 |image = Engivend.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Supplying yourself with electronics and engineering equipment&lt;br /&gt;
 |strategy = Get a loaded RCD from here.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;[[Vending machines#Engi-Vend|Spare tool vending]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SMES Cell}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = SMES&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Superconducting Magnetic Energy Storage&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |image = SMES_Charging.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], [[Solars]], [[AI Chamber]], [[Mining Station]], [[Telecommunications]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Storing and distributing power&lt;br /&gt;
 |strategy = Set an input (must be lower value than the input from wire, otherwise nothing goes in!), set on output (preferably smaller than the input so something will actually be stored in the cell), and watch the station flourish!&lt;br /&gt;
 |description =  Huge cell/battery for power distributing purposes. Maximum capacity 5 megawatts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remember:&#039;&#039;&#039; Wire connected to the floor terminal = power input. Wire knot under the SMES = power output.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Left lights represent how much of the SMES is loaded.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The top right light shows the input power status. If it&#039;s off = none, red = on but receiving no power, blinking yellow = receiving power and loading.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The middle right light shows the output power status. If it&#039;s off = not outputting power, green = outputting power.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#SMES|Guide to building a SMES.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|APC}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = APC&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Area Power Controller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |image = APC2.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Every room with power&lt;br /&gt;
 |usedfor = Controlling the power for a sector on the station.&lt;br /&gt;
 |strategy = Have &#039;&#039;power equipment&#039;&#039; access, swipe your ID on it to unlock it and choose your action.&lt;br /&gt;
 |description =Actions available on the APC:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Main Breaker: On/Off&#039;&#039; - Toggles power to the room&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Equipment: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to computers, doors, and other electronic equipment.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lighting: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to lighting in the area.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Environmental: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to the ventilation in the area, as well as the [[Air Alarm]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Cover Lock: Engaged/Disengaged&#039;&#039; - Provides a cover to protect the battery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, &#039;Auto&#039; power settings slowly cuts off each breaker when power runs low in this order:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;30 % = Equipment off,  &amp;lt;15% = Lighting and Environment off.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Replacing the APC&#039;s Battery:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To replace the APC battery, you need an ID with sufficient access to unlock the APC itself.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=Identification_Card]] Swipe ID with &#039;&#039;power equipment&#039;&#039; access to unlock the interface.&lt;br /&gt;
#Open the panel and disengage the cover lock.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|link=#Crowbar]] Use a crowbar on the APC to open the cover.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Take the battery out with a free hand.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|link=#Power_Cell]] place in the new battery.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|link=#Crowbar]] Close the cover again with your crowbar.&lt;br /&gt;
# Re-engage the cover lock.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=Identification_Card]] Swipe ID to secure the interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_construction#APC|Guide to building an APC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hacking#APC|Guide to hacking an APC.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cell Charger}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Cell Charger&lt;br /&gt;
 |image = cellcharger.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Recharging power cells&lt;br /&gt;
 |strategy = Place power cells into these to charge them up&lt;br /&gt;
 |description = These will drain power directly from the room&#039;s [[File:APC2.gif|link=APC]] [[APC]] unit to recharge [[File:Powercell.png|link=Power Cell]] [[Power Cell]]s. Beware with high capacity cells, as they will drain the room&#039;s [[APC]] completely. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|PACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Pacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Engineering Power Storage]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = Mostly used to jump start the [[Engine]]&lt;br /&gt;
 |description = Needs [[Plasma|solid plasma]] as fuel and be secured on an exposed knotted wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#P.A.C.M.A.N.-type_Portable_Generator|Guide to building a P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SUPERPACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Superpacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = If you really need to use that uranium for power.&lt;br /&gt;
 |description = Needs uranium as fuel and be secured on an exposed knotted wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type_portable_Generator|Guide to building a S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|MRSPACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Mrspacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = Because diamonds are not manly.&lt;br /&gt;
 |description = Needs diamonds as fuel and be secured on an exposed knotted wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type_portable_Generator|Guide to building a M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emitter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Emitter_On.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = To power up the shields containing the Singularity&lt;br /&gt;
 |strategy = Ensure it has a powered wire under it, wrench and weld it in place and turn it on. Lock with ID if needed&lt;br /&gt;
 |description = A heavy duty industrial laser. Shoots non-stop when turned on. There are four at the engine, powering up the [[Field Generator]]s with laser shots.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emitter are also useful as a weapon, if your target stand still long enough for you to set it up. (Hint: [[Blob]]s don&#039;t move.)&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Field Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Field Generator&lt;br /&gt;
 |image = Field_Generator.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Containing the singularity or other dangerous things&lt;br /&gt;
 |strategy = Point an [[Emitter]] at it and turn them both on&lt;br /&gt;
 |description = A large thermal battery that projects a high amount of energy when powered.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Gravitational Singularity Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gravitational Singularity Generator&lt;br /&gt;
 |image = Gravitational_Singularity_Generator.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating a [[Singularity]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Place in front of a [[Particle Accelerator]]&lt;br /&gt;
 |description = An odd device which produces a Gravitational Singularity when set up.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Particle Accelerator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Particle Accelerator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:NewPA.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engine]], parts can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating and maintaining a  [[Singularity]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Set a [[Gravitational Singularity Generator]] in front of it and turn it on&lt;br /&gt;
 |description = [[Singularity_Engine#How_To_Set_Up_The_Singularity|Guide to Setting Up the Particle Accelerator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hacking#Particle_Accelerator|Guide to hacking the Particle Accelerator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Radiation Collector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Radiation Collector&lt;br /&gt;
 |image = Radiation Collector.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating energy from radiation.&lt;br /&gt;
 |strategy = &lt;br /&gt;
 |description = Will create energy loaded with a [[File:Plasma_tank.png|link=Plasma Tank]] [[Plasma Tank]] (filled with [[Plasma|Plasma Gas]]) and near an active [[Singularity]] or [[Supermatter]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Anti-Breach Shielding Projector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Anti-Breach Shielding Projector&lt;br /&gt;
 |image = Anti-Breach_Shielding_Projector.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used to seal minor hull breaches&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrench it in place near a hull breach and turn it on&lt;br /&gt;
 |description = An energy shield used to contain hull breaches. All &#039;&#039;space&#039;&#039; tiles within a 2 square radius will be blocked off with a shield.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Shield Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Shield Generator&lt;br /&gt;
 |image = Emergency_Energy_Shields.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Teleporter]], [[Xenobiology]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = To seal in/out aliens and such&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrench it in place&lt;br /&gt;
 |description = Creates a barrier between two Shield Generators.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Gravity Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gravity Generator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Gravity_Generator.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Gravity Generator Room]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating gravity to the station&lt;br /&gt;
 |strategy = If broken, fix it with a screwdriver, welding tool, 10 units of plasteel and then a wrench.&lt;br /&gt;
 |description = Provides sweet sweet gravity when enabled. Provides sweet sweet anger when not. When powered, and toggled on, it will charge until 100%, which will then enable the gravity. If it isn&#039;t powered, via the APC on the environment channel, or it is toggled off then it will discharge until it hits 0%; which will then disable the gravity. While charging/discharging, the generator will emit a lot of [[radiation]] so make sure you wear a radiation suit.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Turbine}}{{anchor|Gas Turbine Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gas Turbine Generator and Compressor&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Compressor.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Turbine.gif]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[MetaStation]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating power through a contained small fire&lt;br /&gt;
 |strategy = Make inferno fire to compressor-side, turn Gas Turbine Generator on, open the turbine-end to space so fire moves through the machine to generate power. Higher airflow and temperature makes more power.&lt;br /&gt;
 |description = [[Machine_construction#Gas_Turbine_Generator|See here how to construct a Gas Turbine Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|TEG}}{{anchor|Thermo-Electric Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Thermo-Electric Generator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Thermo-Electric_Generator.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[MiniStation]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating power through a contained huge inferno&lt;br /&gt;
 |strategy = See below.&lt;br /&gt;
 |description = [[Thermo-Electric Generator|See here how to set it up.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/tab&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/tabs&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cjybrjg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Combat&amp;diff=17732</id>
		<title>Guide to Combat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Combat&amp;diff=17732"/>
		<updated>2018-06-09T23:39:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cjybrjg: Что-то доброе и полезное в этот робаст (две возможности захвата на help)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Боевая система Space Station 13 достаточно реалистична и разнообразна. Жаргонное наименование - &#039;&#039;&#039;робаст/робастинг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Намерения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши намерения предопределяют действия, совершаемые по клику на другого персонажа. Изменять их можно, нажимая на [[file:Help.png]] на вашем интерфейсе или используя CTRL+Q/CTRL+E.&lt;br /&gt;
* [[file:Help.png]]‎ - Помощь - стоит у персонажа по умолчанию. Позволяет поднимать лежащего, будить спящего, согревать замёрзшего или делать искусственную вентиляцию лёгких, если на персонаже не будет шлема и маски, и он будет в критическом состоянии. Вы будете бить человека, если у вас в руках что-нибудь находится (исключения: операции). Данное намерение даст возможность персонажам проходить через вас.&lt;br /&gt;
* [[file:Disarm.png]]‎ - Самооборона: обезоружение оппонента, опрокидывание оппонента. Шанс на осуществление последнего не так велик, поэтому кликать нужно несколько раз. Данное намерение не позволяет персонажам проходить через вас. &lt;br /&gt;
* [[file:Grab.png]] - Захват: хватание персонажей с разной силой и давлением. В игре есть четыре режима захвата: первый - слабый (прижимание оппонента к себе), второй - более сильный, появляется ряд доп. возможностей: положить на стол, прижать к земле, заломить руку, выдавить глаза и т.д (остальные приведены в таблице ниже), третий - взятие за шею; четвертый, самый сильный - удушение (любое движение спровоцирует остановку действия), противник в этот момент практически обречен, поскольку вырваться уже не получиться, если, конечно, вас не разнимут другие персонажи. При необходимости быстрого перемещения, следует взять персонажа в &#039;&#039;&#039;Pull&#039;&#039;&#039;. Данное намерение не позволяет персонажам проходить через вас. &lt;br /&gt;
* [[file:Harm.png]]‎ - Вред: нанесение урона. С этим намерением любое действие может стать губительным, к примеру: шоковая дубинка перейдет из режима оглушения в режим &amp;quot;харма&amp;quot;, нанося тяжелые телесные повреждения, не редко приводящие к смерти. Стрельба в этом намерении дозволяет вести огонь в упор[[file:Normalgun.png‎]], что наносит дополнительный урон. Рукопашный бой наносит 5 ед. урона, возможно нокаутирование противника сильным ударом. Данное намерение не позволяет персонажам проходить через вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Система огнестрельного оружия==&lt;br /&gt;
Есть два режима ведения огня: ручной и автоматический. Менять их можно нажатием F6 или [[file:Normalgun.png]]‎ на вашем интерфейсе.&lt;br /&gt;
*[[file:Autogun.png]]‎ Автоматическая стрельба: кликайте на любое место, и туда полетит пуля. При намерении [[file:Harm.png]]‎ у вас появляется возможность выстрелить в противника в упор; не забывайте про патроны. Также, если противник лежит, вы должны кликнуть точно на него, - в противном случае пуля пролетит над ним.&lt;br /&gt;
*[[file:Normalgun.png]]‎ Ручной огонь подходит для взятия в заложники. Прицельтесь в кого-нибудь, и он получит об этом внутриигровое сообщение; если он не остановится в течении двух секунд, то вы начнёте стрелять в него. Вы можете позволить ему двигаться или выполнять специальные действия, нажимая на всплывающие значки интерфейса. Чтобы прекратить целиться, нажмите на спрайт оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тяжёлое или лёгкое?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Конечно, чем оружие больше по размеру, тем больше оно наносит урона, но вероятность промаха у такого оружия выше, да и махать им затруднительно. А вот лёгкое оружие - совсем другое дело: махается им легко, да и промахи реже, однако урона у него меньше. Так что, выбор оружия - дело каждого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Нападение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Цельтесь в голову. Ошеломление от удара в голову длится дольше.&lt;br /&gt;
*Если у цели есть шлем, цельтесь в тело. Если у цели есть броня, в ноги.&lt;br /&gt;
*Кликайте часто.&lt;br /&gt;
*Почти любой объект будет эффективнее в бою, чем рукопашный бой.&lt;br /&gt;
*Отвертки и ручки имеют особый эффект &amp;quot;Слепоты&amp;quot;, если целиться в глаза.&lt;br /&gt;
*Ваш лучший друг при схватке - Вред(Harm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cамозащита==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Бегите.&lt;br /&gt;
*Если нападающие близко, попробуйте разоружить(Disarm) их, а потом убежать.&lt;br /&gt;
*Если вы не можете бежать, цельтесь в голову, чтобы ошеломить противника и убежать.&lt;br /&gt;
*Если между вами есть расстояние, пытайтесь бросать в них предметы. Плитки пола и железные пруты наносят особенно хороший урон.&lt;br /&gt;
*Оглушите противника или попытайтесь вырубить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват и его возможности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Действие&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Как сделать&lt;br /&gt;
!Режим захвата&lt;br /&gt;
!Цель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Залом&lt;br /&gt;
| Наносит 40 голоурона&lt;br /&gt;
| Кликнуть на жертву интентом Grab&lt;br /&gt;
| Третий&lt;br /&gt;
| Любая конечность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Выдавливание глаз&lt;br /&gt;
| Наносит от 3 до 4 урона глазам&lt;br /&gt;
| Кликнуть на жертву интентом Harm&lt;br /&gt;
| Третий&lt;br /&gt;
| Глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перерезание глотки&lt;br /&gt;
| Приводит к последовательному нанесению 60 единиц физического (brute) и кислородного (oxyloss) урона&lt;br /&gt;
| Атаковать жертву острым предметом&lt;br /&gt;
| Третий&lt;br /&gt;
| Голова&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Удар головой&lt;br /&gt;
| Наносит 20 единиц урона атакованному и 10 атакующему&lt;br /&gt;
| Кликнуть на жертву интентом Harm&lt;br /&gt;
| Второй&lt;br /&gt;
| Голова&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажим&lt;br /&gt;
| Прикладывает жертву к земле и она не может двигаться&lt;br /&gt;
| Кликнуть на жертву интентом Disarm&lt;br /&gt;
| Второй&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Закрыть глаза&lt;br /&gt;
| Жертва не может видеть&lt;br /&gt;
| Целиться в глаза&lt;br /&gt;
| Второй&lt;br /&gt;
| Глаза&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Закрыть рот&lt;br /&gt;
| Жертва не может говорить&lt;br /&gt;
| Целиться в рот&lt;br /&gt;
| Второй&lt;br /&gt;
| Рот&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Танец&lt;br /&gt;
| Постоянно находиться лицом к лицу&lt;br /&gt;
| Двое человек берут в захват друг друга&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Придавливание&lt;br /&gt;
| Придавливает жертву к выбранному объекту&lt;br /&gt;
| Клик по объекту&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осмотр&lt;br /&gt;
|Осмотр выделенной части тела на ранения, переломы и артериальное кровотечение&lt;br /&gt;
|Кликнуть на цель интентом Help&lt;br /&gt;
|Первый&lt;br /&gt;
|Любая часть тела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пережимание артерии&lt;br /&gt;
|Замедляет или останавливает кровотечение&lt;br /&gt;
|Кликнуть на цель интентом Help&lt;br /&gt;
|Второй&lt;br /&gt;
|Любая часть тела&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]] &lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] &lt;br /&gt;
[[Category:OOC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cjybrjg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Job_selection_and_assignment&amp;diff=17722</id>
		<title>Job selection and assignment</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Job_selection_and_assignment&amp;diff=17722"/>
		<updated>2018-06-03T16:36:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cjybrjg: Уточнение про дни на сервере&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip&lt;br /&gt;
|reason = Ужасно устаревшая информация&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предпочтения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне выбора профессии вы можете выставить приоритеты на разные виды работ.&lt;br /&gt;
Есть пять уровней приоритетов:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Высокий (High)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Средний (Medium)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:goldenrod&amp;quot;&amp;gt;Низкий (Low)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Никогда (Never)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* БАН (BANNED)&lt;br /&gt;
Вы можете выставить &#039;&#039;&#039;Высокий&#039;&#039;&#039; приоритет только на одну профессию, остальные приоритеты ограничений в количестве профессий не имеют. Если напротив какой-либо работы красуется надпись &#039;&#039;&#039;БАН&#039;&#039;&#039;, то вы не сможете установить приоритет на эту профессию и, соответственно, не сможете играть персонажем с данной профессией. Для снятия бана на ту или иную работу вам необходимо обратиться к администрации сервера в процессе игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как выдаётся профессия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале раунда игрокам выдаются те должности, на которые они выставили приоритет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преимущественные значения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Один глава в каждом отделе;&lt;br /&gt;
* Один ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первичный отбор ===&lt;br /&gt;
Проводится по приоритету &#039;&#039;&#039;Высокий&#039;&#039;&#039;, который выставили игроки на определённую работу:&lt;br /&gt;
* Инженер: игрок 1, игрок 2, игрок 4;&lt;br /&gt;
* Капитан: игрок 3, игрок 5;&lt;br /&gt;
* И так далее.&lt;br /&gt;
Если кандидатов на профессию набралось больше чем доступных этой профессии мест, то отбор проводится случайно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторичный отбор ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Проводится по приоритету &#039;&#039;&#039;Средний&#039;&#039;&#039;, который выставили игроки:&lt;br /&gt;
* Инженер: игрок 5, игрок 6, игрок 7;&lt;br /&gt;
* Врач: никого.&lt;br /&gt;
По тому же принципу, что при первичном отборе. Те, кого этот отбор не касается, проходят по следующему пункту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третичный отбор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проводится по приоритету &#039;&#039;&#039;Низкий&#039;&#039;&#039;, который выставили игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Последний отбор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все те игроки, которые не установили приоритет к какой-либо профессии или выбранные слоты остались заняты, пойдут по одному из трех путей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Станут ассистентом. &lt;br /&gt;
2. Получат случайную профессию из доступных незанятых. &lt;br /&gt;
3. Останутся в лобби. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выбрать, по какому пути следовать, необходимо до начала раунда выбрать опцию в меню настройки приоритетов профессий (строчка внизу над кнопкой Reset). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Job_select.png|700px||thumb|center|Окно выбора приоритетов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые нюансы в выборе профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы можете видеть, на некоторых профессиях может работать только один человек. Соответственно, вероятность попасть на пост главы низка, если &#039;&#039;&#039;Высокий&#039;&#039;&#039; приоритет выставил несколько человек. Именно по этой причине советую вам &amp;lt;u&amp;gt;всегда&amp;lt;/u&amp;gt; установить приоритет &#039;&#039;&#039;Средний&#039;&#039;&#039; на несколько профессий. Иначе может получиться так, что, не получив профессию с приоритетом &#039;&#039;&#039;Высокий&#039;&#039;&#039;, вы попадёте на случайную и незнакомую вам профессию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доступные слоты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже расположен список профессий и максимальное количество работников с этой профессией. Этот список не включает в себя дополнительные назначения на профессии от [[Head of Personnel|главы персонала]], а так же те [[AI|ИИ]] и [[Cyborg|Киборги]], которые были созданы во время раунда. Строка &amp;quot;Дней на сервере&amp;quot; ныне не используется, но может быть включена хостом при желании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150px&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;230px&amp;quot; |Оригинальное название&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |Количество слотов&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;45px&amp;quot; |Время в игре&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;45px&amp;quot; |Дней на сервере&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Не доступен для расы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Captain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3900&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Скреллы, Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глава персонала&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Head of Personnel&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2400&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Head of Security&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2400&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| Таяран, Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Старший инженер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Chief Engineer&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2400&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Главный врач&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2400&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Глава отдела исследований&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Research Director&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2400&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бармен&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Bartender&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Таяран&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Повар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Chef&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Таяран, Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ботаник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Botanist&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уборщик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Janitor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Библиотекарь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Librarian&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Клоун&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Clown&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мим&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Mime&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Священник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Chaplain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ассистент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Assistant&lt;br /&gt;
| ∞ &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Парикмахер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Barber&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Квартирмейстер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Quartermaster&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Таяран, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Грузчик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Cargo Technician&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Скреллы, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шахтёр&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Shaft Miner&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мусорщик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Recycler&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Инженер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Station Engineer&lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Атмосферный техник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Atmospheric Technician&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Врач&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Medical Doctor&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Парамедик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Paramedic&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| 0-1&lt;br /&gt;
| Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Химик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Chemist&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Генетик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Geneticist&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вирусолог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Virologist&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Скреллы, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Психиатр&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Psychiatrist&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Унатхи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ученый&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Scientist&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 0-1&lt;br /&gt;
| Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноархеолог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Xenoarcheologist&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1400&lt;br /&gt;
| 0-1&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксенобиолог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Xenobiologist&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 0-1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Робототехник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Roboticist&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 0-1&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Смотритель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Warden&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1800&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Таяран, Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Детектив&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Detective&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Офицер службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Security Officer&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Таяран, Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Криминалист&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Forensic Technician&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Агент Внутренних Дел&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Internal Affairs Agent&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| AI&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2400&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киборг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Cyborg&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1800&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Только при начале раунда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cjybrjg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Job_selection_and_assignment&amp;diff=17721</id>
		<title>Job selection and assignment</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Job_selection_and_assignment&amp;diff=17721"/>
		<updated>2018-06-03T16:21:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cjybrjg: Новая таблица! теперь с сортировкой, временем, новыми профессиями и расами! (а ещё много надмозга)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip&lt;br /&gt;
|reason = Ужасно устаревшая информация&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предпочтения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне выбора профессии вы можете выставить приоритеты на разные виды работ.&lt;br /&gt;
Есть пять уровней приоритетов:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Высокий (High)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Средний (Medium)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:goldenrod&amp;quot;&amp;gt;Низкий (Low)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Никогда (Never)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* БАН (BANNED)&lt;br /&gt;
Вы можете выставить &#039;&#039;&#039;Высокий&#039;&#039;&#039; приоритет только на одну профессию, остальные приоритеты ограничений в количестве профессий не имеют. Если напротив какой-либо работы красуется надпись &#039;&#039;&#039;БАН&#039;&#039;&#039;, то вы не сможете установить приоритет на эту профессию и, соответственно, не сможете играть персонажем с данной профессией. Для снятия бана на ту или иную работу вам необходимо обратиться к администрации сервера в процессе игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как выдаётся профессия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале раунда игрокам выдаются те должности, на которые они выставили приоритет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преимущественные значения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Один глава в каждом отделе;&lt;br /&gt;
* Один ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первичный отбор ===&lt;br /&gt;
Проводится по приоритету &#039;&#039;&#039;Высокий&#039;&#039;&#039;, который выставили игроки на определённую работу:&lt;br /&gt;
* Инженер: игрок 1, игрок 2, игрок 4;&lt;br /&gt;
* Капитан: игрок 3, игрок 5;&lt;br /&gt;
* И так далее.&lt;br /&gt;
Если кандидатов на профессию набралось больше чем доступных этой профессии мест, то отбор проводится случайно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторичный отбор ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Проводится по приоритету &#039;&#039;&#039;Средний&#039;&#039;&#039;, который выставили игроки:&lt;br /&gt;
* Инженер: игрок 5, игрок 6, игрок 7;&lt;br /&gt;
* Врач: никого.&lt;br /&gt;
По тому же принципу, что при первичном отборе. Те, кого этот отбор не касается, проходят по следующему пункту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третичный отбор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проводится по приоритету &#039;&#039;&#039;Низкий&#039;&#039;&#039;, который выставили игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Последний отбор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все те игроки, которые не установили приоритет к какой-либо профессии или выбранные слоты остались заняты, пойдут по одному из трех путей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Станут ассистентом. &lt;br /&gt;
2. Получат случайную профессию из доступных незанятых. &lt;br /&gt;
3. Останутся в лобби. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выбрать, по какому пути следовать, необходимо до начала раунда выбрать опцию в меню настройки приоритетов профессий (строчка внизу над кнопкой Reset). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Job_select.png|700px||thumb|center|Окно выбора приоритетов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые нюансы в выборе профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы можете видеть, на некоторых профессиях может работать только один человек. Соответственно, вероятность попасть на пост главы низка, если &#039;&#039;&#039;Высокий&#039;&#039;&#039; приоритет выставил несколько человек. Именно по этой причине советую вам &amp;lt;u&amp;gt;всегда&amp;lt;/u&amp;gt; установить приоритет &#039;&#039;&#039;Средний&#039;&#039;&#039; на несколько профессий. Иначе может получиться так, что, не получив профессию с приоритетом &#039;&#039;&#039;Высокий&#039;&#039;&#039;, вы попадёте на случайную и незнакомую вам профессию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доступные слоты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже расположен список профессий и максимальное количество работников с этой профессией. Этот список не включает в себя дополнительные назначения на профессии от [[Head of Personnel|главы персонала]], а так же те [[AI|ИИ]] и [[Cyborg|Киборги]], которые были созданы во время раунда. Дополнительно может быть указан необходимый минимальный стаж игры на сервере и вайтлист (данные ограничения не применимы ко всем серверам игрового сообщества Tau Ceti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&#039;150px&#039;|Профессия&lt;br /&gt;
! width=&#039;230px&#039;|Оригинальное название&lt;br /&gt;
! width=&#039;50px&#039;|Количество слотов&lt;br /&gt;
! width=&#039;45px&#039;|Время в игре&lt;br /&gt;
! width=&#039;45px&#039;|Дней в игре&lt;br /&gt;
! width=&#039;300px&#039;|Не доступен для расы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Captain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3900&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Скреллы, Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глава персонала&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Head of Personnel&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2400&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глава службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Head of Security&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2400&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| Таяран, Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Старший инженер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Chief Engineer&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2400&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Главный врач&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2400&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Глава отдела исследований&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Research Director&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2400&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бармен&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Bartender&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Таяран&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Повар&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Chef&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Таяран, Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ботаник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Botanist&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Уборщик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Janitor&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Библиотекарь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Librarian&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Клоун&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Clown&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мим&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Mime&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Священник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Chaplain&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ассистент&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Assistant&lt;br /&gt;
| ∞ &lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Парикмахер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Barber&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Квартирмейстер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Quartermaster&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1200&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Таяран, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Грузчик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Cargo Technician&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Скреллы, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Шахтёр&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Shaft Miner&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мусорщик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Recycler&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Скреллы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Инженер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Station Engineer&lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Атмосферный техник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Atmospheric Technician&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Врач&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Medical Doctor&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Парамедик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Paramedic&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| 0-1&lt;br /&gt;
| Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Химик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Chemist&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Генетик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Geneticist&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вирусолог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Virologist&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Скреллы, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Психиатр&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Psychiatrist&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 960&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Унатхи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ученый&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Scientist&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 0-1&lt;br /&gt;
| Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксеноархеолог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Xenoarcheologist&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1400&lt;br /&gt;
| 0-1&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ксенобиолог&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Xenobiologist&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 0-1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Робототехник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Roboticist&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 0-1&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Смотритель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Warden&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1800&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Таяран, Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Детектив&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Detective&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Офицер службы безопасности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Security Officer&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Таяран, Дионея, СПУ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Криминалист&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Forensic Technician&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Агент Внутренних Дел&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Internal Affairs Agent&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1560&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Таяран, Унатхи, Дионея&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ИИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| AI&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2400&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Киборг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Cyborg&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1800&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Только при начале раунда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cjybrjg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Cjybrjg&amp;diff=17532</id>
		<title>Участник:Cjybrjg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Cjybrjg&amp;diff=17532"/>
		<updated>2018-03-05T17:12:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cjybrjg: фикс &amp;quot;перевод 1&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Контейнеры для инструментов=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами механика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами механика&lt;br /&gt;
|image = BlueToolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Auxiliary_Storage|Дополнительное хранилище инструментов]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Используется для хранения обычных инструментов.&lt;br /&gt;
|strategy = Очень тяжелый, полезен в драке как оружие.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wrench.png|link=Wrench]] [[File:Welder.png|link=Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:Analyzer.png|link=Analyzer]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] &lt;br /&gt;
|description = Этот ящик содержит множество инструментов необходимых для повседневной жизни инженера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами электрика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами электрика&lt;br /&gt;
|image = Ytoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Tool Storage|Склад инструментов]], [[Tech Storage|Склад техники]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Содержит инструменты для починки проводки и электроники.&lt;br /&gt;
|strategy = Используйте когда на станции воцарится тьма а злые [[Assistant|ассистенты]] отрежут последний провод.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] [[File:t-ray.gif|link=T-ray scanner]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]]&lt;br /&gt;
|description = Ящик с инструментами электрика содерит все необходимое для починки (поломки) проводки на станции.&lt;br /&gt;
Есть небольшой шанс что в ящике с инструментами электрика появятся изоляционные перчатки в начале раунда.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами для аварийных ситуаций&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами для аварийных ситуаций&lt;br /&gt;
|image = Redtoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = Ящики для чрезвычайных ситуаций и складские помещения.&lt;br /&gt;
|usedfor = Содержит инструменты и предметы экстренной необходимости при чрезвычайных ситуациях&lt;br /&gt;
|strategy = Использовать в случае экстренной необходимости.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Flashlight.png|link=Flashlight]] [[File:Station_Bounced_Radio.png|link=Station Bounced Radio]] [[File:FireExtinguisher.png|link=Fire Extinguisher]][[File:Crowbar.png|link=Crowbar]]&lt;br /&gt;
|description = Содержит фонарик, монтировку, радио и огнетушитель.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с надувными барьерами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с надувными барьерами&lt;br /&gt;
|image = Inflatable barrier box.PNG&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[EVA]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Используется для хранения надувных барьеров.&lt;br /&gt;
|strategy = Использовать в ситуациях, требующих экстренного вмешательства.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Inflatable door.PNG]] [[file:Inflatable wall.PNG]] &lt;br /&gt;
|description = Этот ящик содержит надувные стены и двери, которые быстро разворачиваются. Смотри не проткни!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс для инструментов&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|image = Utilitybelt.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Engineering|Инженерный отсек]], и [[Maintenance|Тех. тоннели]].&lt;br /&gt;
|usedfor = Ношения инструментов на поясе.&lt;br /&gt;
|strategy = Инженерам он просто необходим.&lt;br /&gt;
|contents = &lt;br /&gt;
|description = Позволяет носить инструменты на поясе, удобнее чем ящик в руке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Стандартные инструменты=&lt;br /&gt;
{{anchor|Моток кабеля}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Моток кабеля&lt;br /&gt;
 |image = CableCoils.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Почти везде&lt;br /&gt;
 |usedfor = Прокладка проводов, строительство электронных устройств и компьютеров&lt;br /&gt;
 |strategy = Провода являются ресурсом и могут быть использованы в [[Guide to Constructions|строительстве]] и в прокладке электросетей. Убедитесь что все апц подключены к главной сети проводами или они не будут заряжаться.&lt;br /&gt;
 |description = Поставляются в разных цветах. Могут быть проложены на [[Guide to Constructions#Обшивка|обшивке]] для распределения электроэнергии, прочитайте [[Guide to Engineering#Проводка|руководство]] по укладке проводов. Почти всё оборудование требует проводов, включая [[Singularity Engine|двигатель сингулярности]] и [[Tesla Engine|теслу]]. Убедитесь что вы не касаетесь электризованных проводов без изолированных перчаток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щелкнув правой кнопкой мыши по проводам в руках, вы можете сделать [[File:Cablecuffs.png|link=Makeshift_weapons#Cablecuffs]] [[Makeshift_weapons#Cablecuffs|стяжки]] чтобы связать кого-то, но чтобы выбраться, нужно всего 30 секунд.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|High-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Super-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Hyper-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Power Cell&lt;br /&gt;
 |image = Powercell.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]], inside [[APC]]s, inside [[Space Heater]]s&lt;br /&gt;
 |usedfor = Building things that use electricity&lt;br /&gt;
 |strategy = Used to power APCs, cyborgs and various electrical equipment. &lt;br /&gt;
 |description = Can be recharged in a [[File:Cellcharger.png|link=Cell Charger]] [[Cell Charger]].&amp;lt;br&amp;gt;Comes in four varieties:&lt;br /&gt;
* [[File:Powercell.png]] Standard (1 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] High-Capacity (10 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Supercell.png]] Super-Capacity (20 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Hypercell.png]] Hyper-Capacity (30 kW)&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tools=&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Rapid Construction Device (RCD)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Rcd.png&lt;br /&gt;
 |foundin = EVA&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making and destroying walls, doors, and floors.&lt;br /&gt;
 |description = An experimental device which can build, or deconstruct areas rapidly. This is held in the [[EVA]] for emergencies (and is the [[Chief Engineer]]&#039;s responsibility). However they can be made in hacked autolathes as well.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This little bugger can be set (by clicking in active hand) to do a number of things:&lt;br /&gt;
*Build Floors (2 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Wall (16 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a wall on top of a girder (8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Grille (4 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Window (8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Reinforced Window (12 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build an airlock (16 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a girder(13 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a wall(26 Ammo) (Can&#039;t deconstruct reinforced walls, unless it&#039;s a cyborg or mech RCD)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a floor tile into space(33 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a grille(4 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a window(8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct an airlock(32 Ammo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Right click to toggle airlock access and appearance, and to swap between normal and reinforced windows.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be loaded with Compressed Matter Cartridges and regular metal and glass sheets. One Cartridge holds 40 units, with 160 being the maximum. Be forewarned that changing RCD mode can cause it to emit sparks, which can cause fires in plasma-rich environiments.&lt;br /&gt;
It also can robust the shit out people. Or AIs, if needed.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Crowbar}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Crowbar&lt;br /&gt;
 |image = Crowbar.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Nearly everywhere&lt;br /&gt;
 |usedfor = Opening airlocks, breaking things.&lt;br /&gt;
 |strategy = If the power goes out on the station, you will need a crowbar to open doors. Otherwise it&#039;s just for breaking things.&lt;br /&gt;
 |description = The crowbar can pry open things or pry closed things and is used in deconstructing objects like computers and airlocks. It will open powered down doors and fire doors. You can use it to remove floor tiles, especially useful when they are damaged or you believe wires have been cut. Comes in two flavors, gunmetal grey and robust red.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Screwdriver}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Screwdriver&lt;br /&gt;
 |image = Screwdriver tool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Construction and deconstruction&lt;br /&gt;
 |strategy = Almost every machine requires a screwdriver to build it or take it apart. &lt;br /&gt;
 |description = A simple, but often needed tool. Everything from APCs to windows to computers can be unscrewed. Grilles can be unscrewed and pulled away instead of broken. A screwdriver to the eyes is a dangerous weapon.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Wirecutters}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Wirecutters&lt;br /&gt;
 |image = Wirecutters.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Removing wires&lt;br /&gt;
 |strategy = One quick snip and you can remove wires from any machine, security camera, or from the floor. Make sure to wear gloves.&lt;br /&gt;
 |description = More or less an undo tool with wires. Can be used to disable cameras, and needed to take apart most machines. Can also be used to deconstruct grilles instantly.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Wrench}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Wrench&lt;br /&gt;
 |image = Wrench.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Nearly everywhere&lt;br /&gt;
 |usedfor = Deconstruction, attaching bolts&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrenches are usually used to take things apart, like wall girders, or tables. Only the emitters and computers use them in construction stages. They either fasten bolts, or take apart bolts.&lt;br /&gt;
 |description = This tool is used more to take the station apart than to put it together. Most departments need one to secure some machine or another.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Welder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Sealing airlocks, construction and deconstruction. Fighting aliens.&lt;br /&gt;
 |strategy = You can cut all manner of things apart, from lockers (open locker, click while lit) to walls. OR, You can weld shut doors and lockers. It is useless when out of fuel.&lt;br /&gt;
 |description = A must have for engineers. Most modifications you make to the station will require this tool. It does have an open flame, so it will light everything from cigarettes to plasma. Use it as a weapon against weeds and vines. Don&#039;t refuel it when lit unless you want an explosion. Be sure to use eye protection unless you like slowly going blind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can get an &#039;&#039;&#039;industrial version&#039;&#039;&#039; with double fuel capacity from the welding lockers from Engineering, ordering one from [[Quartermaster|Cargo]] or from a hacked vending machine. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Multitool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Multitool&lt;br /&gt;
 |image = Multitool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Maintenance]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Hacking]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Multitools are used to pulse wires while hacking anything. Having one gives you more control over the device you are hacking.&lt;br /&gt;
 |description = Used for hacking Airlocks, APCs, autolathes, mulebots, vending machines, and nearly anything else with a panel. See the [[guide to hacking]] for more information.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Analyzer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Analyzer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Toolboxes&lt;br /&gt;
 |usedfor = Scanning the air&lt;br /&gt;
 |strategy = If you ever needed a complex readout about your current atmosphere, this is the tool for you.&lt;br /&gt;
 |description = Can be used to scan the atmosphere, and shows you what&#039;s inside a [[Canister]] or a pipe. The analyzer can also be added to an unscrewed [[Security Camera]] to upgrade it to an X-ray camera, and will prove invaluable in the case of a [[random events|anomaly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otherwise, made practically worthless by the [[PDA]] Air Scanner.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|T-Ray Scanner}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = T-ray Scanner&lt;br /&gt;
 |image = t-ray.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing under floor tiles&lt;br /&gt;
 |strategy = If you are actually doing repair work, a T-ray scanner in your pocket will let you plan out wires and pipes. &lt;br /&gt;
 |description = Click on it on your hand to activate. When activated it will reveal wires and pipes under the flooring, as well as [[Monkey#Neutral|Critters]] and [[Xenos|Creatures]] inside pipes, as well as make  cloaked people flicker. You can put it in your belt, or leave them lying all over the place.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Airlock Painter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Airlock Painter&lt;br /&gt;
|image = Airlock_Painter.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Painting airlocks&lt;br /&gt;
|strategy = Put a toner in it and use it on an airlock and select how you want it to look&lt;br /&gt;
|description = An advanced autopainter preprogrammed with several paintjobs for airlocks. Use it on an airlock during or after construction to change the paintjob.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emergency Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Emergency Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Emergency welding tool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Emergency toolboxes through the station&lt;br /&gt;
 |usedfor = Same as a [[Welding Tool|regular welding tool]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Welding stuff&lt;br /&gt;
 |description = Functions identically to a normal welding tool, but only has 10 units of fuel.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Engineering Gear=&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hard Hat]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = HardHat.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Welding Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = WeldingHelmet.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Meson_Goggles#Eyewear|Optical Meson Scanner]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = MGlasses.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|name=[[Engineering Scanner Goggles]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = EngiScanners.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hazard Vest]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = Hazard.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Insulated Gloves]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = IGloves.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Tool Belt]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = utilitybelt.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hardsuit Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = RigHelmet.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hardsuit]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = RIG.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Equipment=&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Engi-Vend&lt;br /&gt;
 |image = Engivend.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Supplying yourself with electronics and engineering equipment&lt;br /&gt;
 |strategy = Get a loaded RCD from here.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;[[Vending machines#Engi-Vend|Spare tool vending]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SMES Cell}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = SMES&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Superconducting Magnetic Energy Storage&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |image = SMES_Charging.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], [[Solars]], [[AI Chamber]], [[Mining Station]], [[Telecommunications]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Storing and distributing power&lt;br /&gt;
 |strategy = Set an input (must be lower value than the input from wire, otherwise nothing goes in!), set on output (preferably smaller than the input so something will actually be stored in the cell), and watch the station flourish!&lt;br /&gt;
 |description =  Huge cell/battery for power distributing purposes. Maximum capacity 5 megawatts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remember:&#039;&#039;&#039; Wire connected to the floor terminal = power input. Wire knot under the SMES = power output.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Left lights represent how much of the SMES is loaded.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The top right light shows the input power status. If it&#039;s off = none, red = on but receiving no power, blinking yellow = receiving power and loading.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The middle right light shows the output power status. If it&#039;s off = not outputting power, green = outputting power.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#SMES|Guide to building a SMES.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|APC}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = APC&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Area Power Controller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |image = APC2.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Every room with power&lt;br /&gt;
 |usedfor = Controlling the power for a sector on the station.&lt;br /&gt;
 |strategy = Have &#039;&#039;power equipment&#039;&#039; access, swipe your ID on it to unlock it and choose your action.&lt;br /&gt;
 |description =Actions available on the APC:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Main Breaker: On/Off&#039;&#039; - Toggles power to the room&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Equipment: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to computers, doors, and other electronic equipment.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lighting: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to lighting in the area.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Environmental: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to the ventilation in the area, as well as the [[Air Alarm]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Cover Lock: Engaged/Disengaged&#039;&#039; - Provides a cover to protect the battery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, &#039;Auto&#039; power settings slowly cuts off each breaker when power runs low in this order:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;30 % = Equipment off,  &amp;lt;15% = Lighting and Environment off.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Replacing the APC&#039;s Battery:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To replace the APC battery, you need an ID with sufficient access to unlock the APC itself.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=Identification_Card]] Swipe ID with &#039;&#039;power equipment&#039;&#039; access to unlock the interface.&lt;br /&gt;
#Open the panel and disengage the cover lock.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|link=#Crowbar]] Use a crowbar on the APC to open the cover.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Take the battery out with a free hand.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|link=#Power_Cell]] place in the new battery.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|link=#Crowbar]] Close the cover again with your crowbar.&lt;br /&gt;
# Re-engage the cover lock.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=Identification_Card]] Swipe ID to secure the interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_construction#APC|Guide to building an APC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hacking#APC|Guide to hacking an APC.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cell Charger}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Cell Charger&lt;br /&gt;
 |image = cellcharger.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Recharging power cells&lt;br /&gt;
 |strategy = Place power cells into these to charge them up&lt;br /&gt;
 |description = These will drain power directly from the room&#039;s [[File:APC2.gif|link=APC]] [[APC]] unit to recharge [[File:Powercell.png|link=Power Cell]] [[Power Cell]]s. Beware with high capacity cells, as they will drain the room&#039;s [[APC]] completely. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|PACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Pacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Engineering Power Storage]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = Mostly used to jump start the [[Engine]]&lt;br /&gt;
 |description = Needs [[Plasma|solid plasma]] as fuel and be secured on an exposed knotted wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#P.A.C.M.A.N.-type_Portable_Generator|Guide to building a P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SUPERPACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Superpacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = If you really need to use that uranium for power.&lt;br /&gt;
 |description = Needs uranium as fuel and be secured on an exposed knotted wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type_portable_Generator|Guide to building a S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|MRSPACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Mrspacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = Because diamonds are not manly.&lt;br /&gt;
 |description = Needs diamonds as fuel and be secured on an exposed knotted wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type_portable_Generator|Guide to building a M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emitter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Emitter_On.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = To power up the shields containing the Singularity&lt;br /&gt;
 |strategy = Ensure it has a powered wire under it, wrench and weld it in place and turn it on. Lock with ID if needed&lt;br /&gt;
 |description = A heavy duty industrial laser. Shoots non-stop when turned on. There are four at the engine, powering up the [[Field Generator]]s with laser shots.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emitter are also useful as a weapon, if your target stand still long enough for you to set it up. (Hint: [[Blob]]s don&#039;t move.)&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Field Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Field Generator&lt;br /&gt;
 |image = Field_Generator.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Containing the singularity or other dangerous things&lt;br /&gt;
 |strategy = Point an [[Emitter]] at it and turn them both on&lt;br /&gt;
 |description = A large thermal battery that projects a high amount of energy when powered.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Gravitational Singularity Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gravitational Singularity Generator&lt;br /&gt;
 |image = Gravitational_Singularity_Generator.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating a [[Singularity]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Place in front of a [[Particle Accelerator]]&lt;br /&gt;
 |description = An odd device which produces a Gravitational Singularity when set up.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Particle Accelerator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Particle Accelerator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:NewPA.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engine]], parts can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating and maintaining a  [[Singularity]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Set a [[Gravitational Singularity Generator]] in front of it and turn it on&lt;br /&gt;
 |description = [[Singularity_Engine#How_To_Set_Up_The_Singularity|Guide to Setting Up the Particle Accelerator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hacking#Particle_Accelerator|Guide to hacking the Particle Accelerator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Radiation Collector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Radiation Collector&lt;br /&gt;
 |image = Radiation Collector.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating energy from radiation.&lt;br /&gt;
 |strategy = &lt;br /&gt;
 |description = Will create energy loaded with a [[File:Plasma_tank.png|link=Plasma Tank]] [[Plasma Tank]] (filled with [[Plasma|Plasma Gas]]) and near an active [[Singularity]] or [[Supermatter]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Anti-Breach Shielding Projector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Anti-Breach Shielding Projector&lt;br /&gt;
 |image = Anti-Breach_Shielding_Projector.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used to seal minor hull breaches&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrench it in place near a hull breach and turn it on&lt;br /&gt;
 |description = An energy shield used to contain hull breaches. All &#039;&#039;space&#039;&#039; tiles within a 2 square radius will be blocked off with a shield.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Shield Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Shield Generator&lt;br /&gt;
 |image = Emergency_Energy_Shields.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Teleporter]], [[Xenobiology]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = To seal in/out aliens and such&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrench it in place&lt;br /&gt;
 |description = Creates a barrier between two Shield Generators.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Gravity Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gravity Generator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Gravity_Generator.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Gravity Generator Room]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating gravity to the station&lt;br /&gt;
 |strategy = If broken, fix it with a screwdriver, welding tool, 10 units of plasteel and then a wrench.&lt;br /&gt;
 |description = Provides sweet sweet gravity when enabled. Provides sweet sweet anger when not. When powered, and toggled on, it will charge until 100%, which will then enable the gravity. If it isn&#039;t powered, via the APC on the environment channel, or it is toggled off then it will discharge until it hits 0%; which will then disable the gravity. While charging/discharging, the generator will emit a lot of [[radiation]] so make sure you wear a radiation suit.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Turbine}}{{anchor|Gas Turbine Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gas Turbine Generator and Compressor&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Compressor.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Turbine.gif]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[MetaStation]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating power through a contained small fire&lt;br /&gt;
 |strategy = Make inferno fire to compressor-side, turn Gas Turbine Generator on, open the turbine-end to space so fire moves through the machine to generate power. Higher airflow and temperature makes more power.&lt;br /&gt;
 |description = [[Machine_construction#Gas_Turbine_Generator|See here how to construct a Gas Turbine Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|TEG}}{{anchor|Thermo-Electric Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Thermo-Electric Generator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Thermo-Electric_Generator.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[MiniStation]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating power through a contained huge inferno&lt;br /&gt;
 |strategy = See below.&lt;br /&gt;
 |description = [[Thermo-Electric Generator|See here how to set it up.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/tab&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/tabs&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cjybrjg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Cjybrjg&amp;diff=17531</id>
		<title>Участник:Cjybrjg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Cjybrjg&amp;diff=17531"/>
		<updated>2018-03-05T16:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cjybrjg: перевод 1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Контейнеры для инструментов=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами механика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами механика&lt;br /&gt;
|image = BlueToolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Auxiliary_Storage|Дополнительное хранилище инструментов]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Используется для хранения обычных инструментов.&lt;br /&gt;
|strategy = Очень тяжелый, полезен в драке как оружие.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wrench.png|link=Wrench]] [[File:Welder.png|link=Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:Analyzer.png|link=Analyzer]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] &lt;br /&gt;
|description = Этот ящик содержит множество инструментов необходимых для повседневной жизни инженера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами электрика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами электрика&lt;br /&gt;
|image = Ytoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Tool Storage|Склад инструментов]], [[Tech Storage|Склад техники]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Содержит инструменты для починки проводки и электроники.&lt;br /&gt;
|strategy = Используйте когда на станции воцарится тьма а злые [[Assistant|ассистенты]] отрежут последний провод.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] [[File:t-ray.gif|link=T-ray scanner]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]]&lt;br /&gt;
|description = Ящик с инструментами электрика содерит все необходимое для починки (поломки) проводки на станции.&lt;br /&gt;
Есть небольшой шанс что в ящике с инструментами электрика появятся изоляционные перчатки в начале раунда.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами для аварийных ситуаций&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами для аварийных ситуаций&lt;br /&gt;
|image = Redtoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = Ящики для чрезвычайных ситуаций и складские помещения.&lt;br /&gt;
|usedfor = Содержит инструменты и предметы экстренной необходимости при чрезвычайных ситуациях&lt;br /&gt;
|strategy = Использовать в случае экстренной необходимости.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Flashlight.png|link=Flashlight]] [[File:Station_Bounced_Radio.png|link=Station Bounced Radio]] [[File:FireExtinguisher.png|link=Fire Extinguisher]][[File:Crowbar.png|link=Crowbar]]&lt;br /&gt;
|description = Содержит фонарик, монтировку, радио и огнетушитель.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с надувными барьерами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с надувными барьерами&lt;br /&gt;
|image = Inflatable barrier box.PNG&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[EVA]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Используется для хранения надувных барьеров.&lt;br /&gt;
|strategy = Использовать в ситуациях, требующих экстренного вмешательства.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Inflatable door.PNG]] [[file:Inflatable wall.PNG]] &lt;br /&gt;
|description = Этот ящик содержит надувные стены и двери, которые быстро разворачиваются. Смотри не проткни!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс для инструментов&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|image = Utilitybelt.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Engineering|Инженерный отсек]], и [[Maintenance|Тех. тоннели]].&lt;br /&gt;
|usedfor = Ношения инструментов на поясе.&lt;br /&gt;
|strategy = Инженерам он просто необходим.&lt;br /&gt;
|contents = &lt;br /&gt;
|description = Позволяет носить инструменты на поясе, удобнее чем ящик в руке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Стандартные инструменты=&lt;br /&gt;
{{anchor|Моток кабеля}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Моток кабеля&lt;br /&gt;
 |image = CableCoils.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Почти везде&lt;br /&gt;
 |usedfor = Прокладка проводов, строительство электронных устройств и компьютеров&lt;br /&gt;
 |strategy = Провода являются ресурсом и могут быть использованы в [[Guide to Constructions|строительстве]] и в прокладке электросетей. Убедитесь что все апц подключены к главной сети проводами или они не будут заряжаться.&lt;br /&gt;
 |description = Поставляются в разных цветах. Могут быть проложены на [[Guide to Constructions#Обшивка|обшивке]] для распределения электроэнергии, прочитайте [[Guide to Engineering#Проводка|руководство]] по укладке проводов. Почти всё оборудование требует проводов, включая и [[Singularity Engine|двигатель сингулярности]] и [[Tesla Engine|теслу]]. Убедитесь что вы не касаетесь электризованных проводов без изолированных перчаток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щелкнув правой кнопкой мыши по проводам в руках, вы можете сделать [[File:Cablecuffs.png|link=Makeshift_weapons#Cablecuffs]] [[Makeshift_weapons#Cablecuffs|наручники]] чтобы связать кого-то, но чтобы выбраться, нужно всего 30 секунд.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|High-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Super-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Hyper-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Power Cell&lt;br /&gt;
 |image = Powercell.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]], inside [[APC]]s, inside [[Space Heater]]s&lt;br /&gt;
 |usedfor = Building things that use electricity&lt;br /&gt;
 |strategy = Used to power APCs, cyborgs and various electrical equipment. &lt;br /&gt;
 |description = Can be recharged in a [[File:Cellcharger.png|link=Cell Charger]] [[Cell Charger]].&amp;lt;br&amp;gt;Comes in four varieties:&lt;br /&gt;
* [[File:Powercell.png]] Standard (1 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] High-Capacity (10 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Supercell.png]] Super-Capacity (20 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Hypercell.png]] Hyper-Capacity (30 kW)&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tools=&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Rapid Construction Device (RCD)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Rcd.png&lt;br /&gt;
 |foundin = EVA&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making and destroying walls, doors, and floors.&lt;br /&gt;
 |description = An experimental device which can build, or deconstruct areas rapidly. This is held in the [[EVA]] for emergencies (and is the [[Chief Engineer]]&#039;s responsibility). However they can be made in hacked autolathes as well.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This little bugger can be set (by clicking in active hand) to do a number of things:&lt;br /&gt;
*Build Floors (2 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Wall (16 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a wall on top of a girder (8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Grille (4 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Window (8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Reinforced Window (12 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build an airlock (16 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a girder(13 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a wall(26 Ammo) (Can&#039;t deconstruct reinforced walls, unless it&#039;s a cyborg or mech RCD)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a floor tile into space(33 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a grille(4 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a window(8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct an airlock(32 Ammo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Right click to toggle airlock access and appearance, and to swap between normal and reinforced windows.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be loaded with Compressed Matter Cartridges and regular metal and glass sheets. One Cartridge holds 40 units, with 160 being the maximum. Be forewarned that changing RCD mode can cause it to emit sparks, which can cause fires in plasma-rich environiments.&lt;br /&gt;
It also can robust the shit out people. Or AIs, if needed.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Crowbar}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Crowbar&lt;br /&gt;
 |image = Crowbar.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Nearly everywhere&lt;br /&gt;
 |usedfor = Opening airlocks, breaking things.&lt;br /&gt;
 |strategy = If the power goes out on the station, you will need a crowbar to open doors. Otherwise it&#039;s just for breaking things.&lt;br /&gt;
 |description = The crowbar can pry open things or pry closed things and is used in deconstructing objects like computers and airlocks. It will open powered down doors and fire doors. You can use it to remove floor tiles, especially useful when they are damaged or you believe wires have been cut. Comes in two flavors, gunmetal grey and robust red.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Screwdriver}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Screwdriver&lt;br /&gt;
 |image = Screwdriver tool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Construction and deconstruction&lt;br /&gt;
 |strategy = Almost every machine requires a screwdriver to build it or take it apart. &lt;br /&gt;
 |description = A simple, but often needed tool. Everything from APCs to windows to computers can be unscrewed. Grilles can be unscrewed and pulled away instead of broken. A screwdriver to the eyes is a dangerous weapon.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Wirecutters}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Wirecutters&lt;br /&gt;
 |image = Wirecutters.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Removing wires&lt;br /&gt;
 |strategy = One quick snip and you can remove wires from any machine, security camera, or from the floor. Make sure to wear gloves.&lt;br /&gt;
 |description = More or less an undo tool with wires. Can be used to disable cameras, and needed to take apart most machines. Can also be used to deconstruct grilles instantly.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Wrench}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Wrench&lt;br /&gt;
 |image = Wrench.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Nearly everywhere&lt;br /&gt;
 |usedfor = Deconstruction, attaching bolts&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrenches are usually used to take things apart, like wall girders, or tables. Only the emitters and computers use them in construction stages. They either fasten bolts, or take apart bolts.&lt;br /&gt;
 |description = This tool is used more to take the station apart than to put it together. Most departments need one to secure some machine or another.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Welder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Sealing airlocks, construction and deconstruction. Fighting aliens.&lt;br /&gt;
 |strategy = You can cut all manner of things apart, from lockers (open locker, click while lit) to walls. OR, You can weld shut doors and lockers. It is useless when out of fuel.&lt;br /&gt;
 |description = A must have for engineers. Most modifications you make to the station will require this tool. It does have an open flame, so it will light everything from cigarettes to plasma. Use it as a weapon against weeds and vines. Don&#039;t refuel it when lit unless you want an explosion. Be sure to use eye protection unless you like slowly going blind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can get an &#039;&#039;&#039;industrial version&#039;&#039;&#039; with double fuel capacity from the welding lockers from Engineering, ordering one from [[Quartermaster|Cargo]] or from a hacked vending machine. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Multitool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Multitool&lt;br /&gt;
 |image = Multitool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Maintenance]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Hacking]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Multitools are used to pulse wires while hacking anything. Having one gives you more control over the device you are hacking.&lt;br /&gt;
 |description = Used for hacking Airlocks, APCs, autolathes, mulebots, vending machines, and nearly anything else with a panel. See the [[guide to hacking]] for more information.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Analyzer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Analyzer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Toolboxes&lt;br /&gt;
 |usedfor = Scanning the air&lt;br /&gt;
 |strategy = If you ever needed a complex readout about your current atmosphere, this is the tool for you.&lt;br /&gt;
 |description = Can be used to scan the atmosphere, and shows you what&#039;s inside a [[Canister]] or a pipe. The analyzer can also be added to an unscrewed [[Security Camera]] to upgrade it to an X-ray camera, and will prove invaluable in the case of a [[random events|anomaly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otherwise, made practically worthless by the [[PDA]] Air Scanner.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|T-Ray Scanner}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = T-ray Scanner&lt;br /&gt;
 |image = t-ray.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing under floor tiles&lt;br /&gt;
 |strategy = If you are actually doing repair work, a T-ray scanner in your pocket will let you plan out wires and pipes. &lt;br /&gt;
 |description = Click on it on your hand to activate. When activated it will reveal wires and pipes under the flooring, as well as [[Monkey#Neutral|Critters]] and [[Xenos|Creatures]] inside pipes, as well as make  cloaked people flicker. You can put it in your belt, or leave them lying all over the place.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Airlock Painter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Airlock Painter&lt;br /&gt;
|image = Airlock_Painter.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Painting airlocks&lt;br /&gt;
|strategy = Put a toner in it and use it on an airlock and select how you want it to look&lt;br /&gt;
|description = An advanced autopainter preprogrammed with several paintjobs for airlocks. Use it on an airlock during or after construction to change the paintjob.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emergency Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Emergency Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Emergency welding tool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Emergency toolboxes through the station&lt;br /&gt;
 |usedfor = Same as a [[Welding Tool|regular welding tool]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Welding stuff&lt;br /&gt;
 |description = Functions identically to a normal welding tool, but only has 10 units of fuel.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Engineering Gear=&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hard Hat]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = HardHat.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Welding Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = WeldingHelmet.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Meson_Goggles#Eyewear|Optical Meson Scanner]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = MGlasses.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|name=[[Engineering Scanner Goggles]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = EngiScanners.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hazard Vest]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = Hazard.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Insulated Gloves]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = IGloves.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Tool Belt]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = utilitybelt.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hardsuit Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = RigHelmet.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hardsuit]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = RIG.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Equipment=&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Engi-Vend&lt;br /&gt;
 |image = Engivend.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Supplying yourself with electronics and engineering equipment&lt;br /&gt;
 |strategy = Get a loaded RCD from here.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;[[Vending machines#Engi-Vend|Spare tool vending]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SMES Cell}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = SMES&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Superconducting Magnetic Energy Storage&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |image = SMES_Charging.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], [[Solars]], [[AI Chamber]], [[Mining Station]], [[Telecommunications]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Storing and distributing power&lt;br /&gt;
 |strategy = Set an input (must be lower value than the input from wire, otherwise nothing goes in!), set on output (preferably smaller than the input so something will actually be stored in the cell), and watch the station flourish!&lt;br /&gt;
 |description =  Huge cell/battery for power distributing purposes. Maximum capacity 5 megawatts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remember:&#039;&#039;&#039; Wire connected to the floor terminal = power input. Wire knot under the SMES = power output.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Left lights represent how much of the SMES is loaded.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The top right light shows the input power status. If it&#039;s off = none, red = on but receiving no power, blinking yellow = receiving power and loading.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The middle right light shows the output power status. If it&#039;s off = not outputting power, green = outputting power.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#SMES|Guide to building a SMES.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|APC}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = APC&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Area Power Controller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |image = APC2.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Every room with power&lt;br /&gt;
 |usedfor = Controlling the power for a sector on the station.&lt;br /&gt;
 |strategy = Have &#039;&#039;power equipment&#039;&#039; access, swipe your ID on it to unlock it and choose your action.&lt;br /&gt;
 |description =Actions available on the APC:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Main Breaker: On/Off&#039;&#039; - Toggles power to the room&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Equipment: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to computers, doors, and other electronic equipment.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lighting: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to lighting in the area.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Environmental: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to the ventilation in the area, as well as the [[Air Alarm]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Cover Lock: Engaged/Disengaged&#039;&#039; - Provides a cover to protect the battery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, &#039;Auto&#039; power settings slowly cuts off each breaker when power runs low in this order:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;30 % = Equipment off,  &amp;lt;15% = Lighting and Environment off.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Replacing the APC&#039;s Battery:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To replace the APC battery, you need an ID with sufficient access to unlock the APC itself.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=Identification_Card]] Swipe ID with &#039;&#039;power equipment&#039;&#039; access to unlock the interface.&lt;br /&gt;
#Open the panel and disengage the cover lock.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|link=#Crowbar]] Use a crowbar on the APC to open the cover.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Take the battery out with a free hand.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|link=#Power_Cell]] place in the new battery.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|link=#Crowbar]] Close the cover again with your crowbar.&lt;br /&gt;
# Re-engage the cover lock.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=Identification_Card]] Swipe ID to secure the interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_construction#APC|Guide to building an APC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hacking#APC|Guide to hacking an APC.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cell Charger}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Cell Charger&lt;br /&gt;
 |image = cellcharger.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Recharging power cells&lt;br /&gt;
 |strategy = Place power cells into these to charge them up&lt;br /&gt;
 |description = These will drain power directly from the room&#039;s [[File:APC2.gif|link=APC]] [[APC]] unit to recharge [[File:Powercell.png|link=Power Cell]] [[Power Cell]]s. Beware with high capacity cells, as they will drain the room&#039;s [[APC]] completely. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|PACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Pacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Engineering Power Storage]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = Mostly used to jump start the [[Engine]]&lt;br /&gt;
 |description = Needs [[Plasma|solid plasma]] as fuel and be secured on an exposed knotted wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#P.A.C.M.A.N.-type_Portable_Generator|Guide to building a P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SUPERPACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Superpacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = If you really need to use that uranium for power.&lt;br /&gt;
 |description = Needs uranium as fuel and be secured on an exposed knotted wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type_portable_Generator|Guide to building a S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|MRSPACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Mrspacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = Because diamonds are not manly.&lt;br /&gt;
 |description = Needs diamonds as fuel and be secured on an exposed knotted wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type_portable_Generator|Guide to building a M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emitter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Emitter_On.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = To power up the shields containing the Singularity&lt;br /&gt;
 |strategy = Ensure it has a powered wire under it, wrench and weld it in place and turn it on. Lock with ID if needed&lt;br /&gt;
 |description = A heavy duty industrial laser. Shoots non-stop when turned on. There are four at the engine, powering up the [[Field Generator]]s with laser shots.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emitter are also useful as a weapon, if your target stand still long enough for you to set it up. (Hint: [[Blob]]s don&#039;t move.)&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Field Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Field Generator&lt;br /&gt;
 |image = Field_Generator.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Containing the singularity or other dangerous things&lt;br /&gt;
 |strategy = Point an [[Emitter]] at it and turn them both on&lt;br /&gt;
 |description = A large thermal battery that projects a high amount of energy when powered.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Gravitational Singularity Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gravitational Singularity Generator&lt;br /&gt;
 |image = Gravitational_Singularity_Generator.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating a [[Singularity]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Place in front of a [[Particle Accelerator]]&lt;br /&gt;
 |description = An odd device which produces a Gravitational Singularity when set up.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Particle Accelerator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Particle Accelerator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:NewPA.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engine]], parts can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating and maintaining a  [[Singularity]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Set a [[Gravitational Singularity Generator]] in front of it and turn it on&lt;br /&gt;
 |description = [[Singularity_Engine#How_To_Set_Up_The_Singularity|Guide to Setting Up the Particle Accelerator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hacking#Particle_Accelerator|Guide to hacking the Particle Accelerator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Radiation Collector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Radiation Collector&lt;br /&gt;
 |image = Radiation Collector.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating energy from radiation.&lt;br /&gt;
 |strategy = &lt;br /&gt;
 |description = Will create energy loaded with a [[File:Plasma_tank.png|link=Plasma Tank]] [[Plasma Tank]] (filled with [[Plasma|Plasma Gas]]) and near an active [[Singularity]] or [[Supermatter]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Anti-Breach Shielding Projector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Anti-Breach Shielding Projector&lt;br /&gt;
 |image = Anti-Breach_Shielding_Projector.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used to seal minor hull breaches&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrench it in place near a hull breach and turn it on&lt;br /&gt;
 |description = An energy shield used to contain hull breaches. All &#039;&#039;space&#039;&#039; tiles within a 2 square radius will be blocked off with a shield.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Shield Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Shield Generator&lt;br /&gt;
 |image = Emergency_Energy_Shields.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Teleporter]], [[Xenobiology]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = To seal in/out aliens and such&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrench it in place&lt;br /&gt;
 |description = Creates a barrier between two Shield Generators.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Gravity Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gravity Generator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Gravity_Generator.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Gravity Generator Room]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating gravity to the station&lt;br /&gt;
 |strategy = If broken, fix it with a screwdriver, welding tool, 10 units of plasteel and then a wrench.&lt;br /&gt;
 |description = Provides sweet sweet gravity when enabled. Provides sweet sweet anger when not. When powered, and toggled on, it will charge until 100%, which will then enable the gravity. If it isn&#039;t powered, via the APC on the environment channel, or it is toggled off then it will discharge until it hits 0%; which will then disable the gravity. While charging/discharging, the generator will emit a lot of [[radiation]] so make sure you wear a radiation suit.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Turbine}}{{anchor|Gas Turbine Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gas Turbine Generator and Compressor&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Compressor.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Turbine.gif]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[MetaStation]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating power through a contained small fire&lt;br /&gt;
 |strategy = Make inferno fire to compressor-side, turn Gas Turbine Generator on, open the turbine-end to space so fire moves through the machine to generate power. Higher airflow and temperature makes more power.&lt;br /&gt;
 |description = [[Machine_construction#Gas_Turbine_Generator|See here how to construct a Gas Turbine Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|TEG}}{{anchor|Thermo-Electric Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Thermo-Electric Generator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Thermo-Electric_Generator.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[MiniStation]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating power through a contained huge inferno&lt;br /&gt;
 |strategy = See below.&lt;br /&gt;
 |description = [[Thermo-Electric Generator|See here how to set it up.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cjybrjg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Cjybrjg&amp;diff=17527</id>
		<title>Участник:Cjybrjg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Cjybrjg&amp;diff=17527"/>
		<updated>2018-02-27T13:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cjybrjg: Новая страница: «Оно тут должно быть?  &amp;lt;tabs&amp;gt; &amp;lt;tab name=&amp;quot;Старая версия&amp;quot;&amp;gt;  =Стандартные инструменты=  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;file:CableCoils.png…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Оно тут должно быть? &lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Старая версия&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Стандартные инструменты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:CableCoils.png]] Моток кабеля (Cable coils)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Сверхпроводящие провода. Используются в сборке всех электронных устройств и компьютеров. Так же из них можно сделать удавку и подобие наручников. Не наносит урона при ударе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Welder.png]] Сварочный аппарат (Welding Tool)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Сварочный аппарат используется для быстрой сварки различных вещей, например шлюзов, так же им можно заваривать вентиляцию. При работе с аппаратом необходима защита для глаз, иначе вы можете ослепнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используются для обрезки проводов любых типов, на полу или в устройствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Wrench.png]] Гаечный ключ (Wrench)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ключи используются для сборки-разборки различных устройств. Наносит 5 урона при ударе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver tool.png]] Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется для прикручивания и откручивания чего либо, незаменимая вещь при вломе шлюзов. В драке используется для выкалывания глаз, при ударе в глаза портит жертве зрение и наносит 7 урона, в любые другие части тела - 5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Analyzer.png]] Анализатор воздуха (Analyzer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Большинство людей сразу выбрасывают его. Показывает более расширенные данные по атмосфере в отличии от ПДА сканера. При ударе не наносит урона, при броске наносит 5 единиц урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:t-ray.gif]] Рентген сканер (T-ray Scanner)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Во включенном состоянии подсвечивает скрытые под полом коммуникации, провода, трубы и тд. При ударе не наносит урона, при броске наносит 1 единицу урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:crowbar.png]] Монтировка (Crowbar)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Лом используется при сборке и разборке некоторых устройств, им можно открывать шлюзы при отсутствии электричества. Наносит 5 урона при ударе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Multitool.png]] Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В основном используется для [[hacking|взлома]]. Так же им можно поднимать болты на аирлоках и проверять напряжение тока в проводах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экипировка=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Gas_mask.png]] Противогаз (Gas Mask)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищает от вредных газов, может быть подсоединен к баллонам с кислородом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:MGlasses.png]] Оптический мезонный сканер (Optical Meson Scanner)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет видеть через через стены, не видит живых существ и предметы. Полезен при поиске пробоин на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Hazard.png]] Рабочая форма (Hazard Vest)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Рабочая форма инженера, имеет два кармана для небольших предметов, полезно одевать при работе вне агрессивных условиях окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:Firesuit.png]] Пожарная форма (Firesuit)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищает от [[Temperature|высоких температур]]. Полезна при борьбе с пожарами. Немного замедляет движение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:CE_Hardsuit.png]][[File:RIG.png]] Инженерные скафандры (Engineer Hardsuit)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Скафандры полезны при работе вне станции, они защищают от [[Temperature|обморожения]], облучения и низкого давления, необходимы при настройке сингулярного двигателя. Немного замедляет движение. Защищают от ударов Шара Тесла (только вместе с изоляционными перчатками).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Mashoe.png]] Магнитные ботинки (Magboots)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Предотвращает случайные скольжения в космосе, но при этом замедляет вас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:hardhat.png]] Каска (Hard Hat)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищает голову. В большинстве случаев бесполезна. Имеет встроенный фонарик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Fire_Fighter_Hat.png]] Пожарный шлем (Fire Fighter Hat)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищает голову. Идет в комплекте с пожарным костюмом. Имеет встроенный фонарик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Welding_Goggles.png]] Сварочные очки (Welding Goggles)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищают глаза при сварке. Компактные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:WeldingHelmet.png]] Сварочный шлем (Welding Helmet)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищает глаза при сварке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Radiation_Suit.png]][[File:Radiation_Hood.png]] Антирадиационный костюм (Radiation Suit)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищает от облучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предметы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:Inflatable wall.PNG]] Надувная стена (Inflatable wall)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется для быстрого возведения стены в необходимом месте (посредством клика). Будьте очень осторожны, так как проткнуть такую стену крайне легко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:Inflatable door.PNG]] Надувная дверь (Inflatable door)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется для быстрого возведения дверей в необходимом месте (посредством клика). Будьте очень осторожны, так как проткнуть такую стену крайне легко. Пройти через такую дверь может абсолютно любой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:cellcharger.png]] Зарядник для батареек (Cell Charger)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используются для зарядки батарей. Зарядник можно открутить гаечным ключом и переместить в другое место. Зарядка батарей это долгий процесс, чем больше объем батареи тем дольше идет зарядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Powercell.png]] Батарейка (Power cell)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используются для питания APC, киборгов и различного электрического оборудования. Батарейки бывают разной емкости, стандартная(standart), повышенная (high capacity), супер повышенная(super capacity), и гипер повышенная (hyper capacity).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Flamethrower.gif]] Огнемет (Flamethrower)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Нестандартное оборудование, считается контрабандой. Изначально его нет в инженерном отсеке. Руководство по сборке [[Makeshift_weapons#.D0.9E.D0.B3.D0.BD.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D1.82|тут.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:Flashlight.png]] Фонарь (Flashlight)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Обычный фонарь(как у Фокса Малдера). Используется для освещения кромешной тьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Station_Bounced_Radio.png]] Переносная рация (Station Bounced Radio)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется когда не работает коммуникационная связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:FireExtinguisher.png]] Огнетушитель (Fire Extinguisher)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В данном случае используется для тушения пожаров. Дозаправляется из баков с водой. Не забудьте снять с него блокировку перед использованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Plasma_canister.png]] Канистра с плазмой (Plasma Canister)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Содержит плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Tank_Storage_Unit.png]] Шкаф для емкостей (Tank Storage Unit)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Содержит баллоны с кислородом и баки с плазмой, по 10 штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Cartrige_power_on.png]] Картридж Power-ON (Cartrige Power On)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Вставляется в ПДА. Используется инженерами для обнаружения утечек энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:RCD.png]] Устройство быстрой постройки (RCD)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Подробнее [[RCD|тут]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Compressed_matter_cartridge.png]] Картридж сжатой материи (Compressed matter cartridge)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используются для перезарядки RCD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Icard.png]] Интеликарта (Intelicard)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Blueprint.png]] Чертежи станции (Station Blueprints)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Предмет высокого риска, находится у СЕ в офисе. С помощью них можно давать альтернативные названия помещениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Handheld-Plasmatank.png]]Бак с плазмой (Plasma Tank)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Содержит плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:O2_canister.png]] Канистра с кислородом (O2 Canister)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Содержит кислород.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Fueltank1.png]] Бак с горючим (Fueltank)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Содержит топливо для горелок, взрывоопасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Watertank.png]] Бак с водой (Water tank)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Содержит воду, используется для перезаправки огнетушителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Signaler.png]] Устройство удаленной активации (Remote Signaling Device)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Можно соединить с механизмами и активировать их удаленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Timer.png]] Таймер (Timer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Активирует механизмы по истечении заданного времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Igniter.png]] Детонатор (Igniter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Прикручивается к таймеру или к устройству удаленной активации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Book.png]] Книги по инженерному делу (Engineering Books)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Руководство пользователя Ускорителя Частиц&amp;quot;, &amp;quot;Обеспечение безопасности гравитационной сингулирности в особых случаях&amp;quot;, &amp;quot;Строительсво и ремонт на станции&amp;quot; и &amp;quot;Взлом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Платы схемотехники=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Power_control_module.png]] Модуль управления питанием (Power Control Module)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется при постройке APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Airlock_electronics.png]] Плата шлюзовой двери (Airlock Electronics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется при постройке шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Circuitboard.png]] Модуль сброса законов ИИ (Reset AI Module)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет сбросить законы ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Airlock_electronics.png]] Плата датчика атмосферной тревоги (Air alarm electronics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется при постройке датчиков атмосферной тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Снаряжение атмосферных техников=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри [[Atmospherics_Items|Атмосферным техникам на заметку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы для постройки=&lt;br /&gt;
 Смотри [[Construction materials|Материалы для постройки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Постройки и монтаж=&lt;br /&gt;
 Смотрите [[Basic Construction|простые постройки]], и [[Construction|гайд по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Устройства=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Shield_Generator.png]] Генератор поля (Shield Generator)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Gravitational_Singularity_Generator.png]] Генератор гравитационной сингулярности (Gravitational Singularity Generator)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Shield gen.png]] Генератор защитного поля (Shield Generator)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:shield_capacitor.png]] Конденсатор защитного поля(Shield capacitor)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Emitter.png]] Излучатель (Emitter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Field generator.png]] Генератор поля (Field Generator)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Emergency_Shield_Projector.png]]  (Emergency Shield Projector)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Tesla_coil.png]] Катушка Тесла (Tesla Coil)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Tesla_generator.png]] Генератор шара Тесла (Tesla Generator)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Tesla_grounding.png]] Заземлитель (Grounding Rod)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:SMES.png]] Аккумулятор (Power Storage Unit([[SMES]])&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:EngiVend.png]] Торговый автомат &amp;quot;ИнжТорг&amp;quot; (Engi-Vend Vending Machine)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:YouTool.png]] Торговый автомат &amp;quot;Твой Инструмент&amp;quot; (YouTool Vending Machine)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[File:Scannerconsole.gif|50px]]Компьютеры=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Station_Alert_Comp.png|50px]]Station Alert Computer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Station_Alert_Comp.png|50px]]Atmospheric Alert Computer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Atm_comp.png|50px]]Central Atmospherics Computer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Power_comp.png|50px]]Power Monitoring Computer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Tank_comp.png|50px]]Tank Monitor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Tank_comp.png|50px]]Distribution and Waste Monitor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Солнечные батареи (Solar Panels)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Solar_Panel_Base.png|50px]][[File:Solar_Panel.png|50px]]Solar Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Computer Solar.png|50px]]Solar Control Computer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Solar_Tracker.png|50px]]Solar Tracker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Двигатель ускорения частиц (Particle Accelerator Engine)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Control_box.png|50px]]Particle Accelerator Control Computer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Particle_Accelerator_Top.png|50px]]Alpha Particle Generation Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Particle_Accelerator_Middle.png|50px]]EM Acceleration Chamber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Particle_Accelerator_Bottom.png|50px]]Particle Focusing EM Lens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Particle_Accelerator_Emitter_Left.png|50px]][[File:Particle_Accelerator_Emitter_Middle.png|50px]][[File:Particle_Accelerator_Emitter_Right.png|50px]]EM Containment Grids&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Collector_array.png|50px]]Radiation Collector Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Новая версия&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Контейнеры для инструментов=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами механика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами механика&lt;br /&gt;
|image = BlueToolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Auxiliary_Storage|Дополнительное хранилище инструментов]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Используется для хранения обычных инструментов.&lt;br /&gt;
|strategy = Очень тяжелый, полезен в драке как оружие.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wrench.png|link=Wrench]] [[File:Welder.png|link=Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:Analyzer.png|link=Analyzer]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] &lt;br /&gt;
|description = Этот ящик содержит множество инструментов необходимых для повседневной жизни инженера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами электрика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами электрика&lt;br /&gt;
|image = Ytoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Tool Storage|Склад инструментов]], [[Tech Storage|Склад техники]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Содержит инструменты для починки проводки и электроники.&lt;br /&gt;
|strategy = Используйте когда на станции воцарится тьма а злые [[Assistant|ассистенты]] отрежут последний провод.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] [[File:t-ray.gif|link=T-ray scanner]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]]&lt;br /&gt;
|description = Ящик с инструментами электрика содерит все необходимое для починки (поломки) проводки на станции.&lt;br /&gt;
Есть небольшой шанс что в ящике с инструментами электрика появятся изоляционные перчатки в начале раунда.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами для аварийных ситуаций&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами для аварийных ситуаций&lt;br /&gt;
|image = Redtoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = Ящики для чрезвычайных ситуаций и складские помещения.&lt;br /&gt;
|usedfor = Содержит инструменты и предметы экстренной необходимости при чрезвычайных ситуациях&lt;br /&gt;
|strategy = Использовать в случае экстренной необходимости.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Flashlight.png|link=Flashlight]] [[File:Station_Bounced_Radio.png|link=Station Bounced Radio]] [[File:FireExtinguisher.png|link=Fire Extinguisher]][[File:Crowbar.png|link=Crowbar]]&lt;br /&gt;
|description = Содержит фонарик, монтировку, радио и огнетушитель.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с надувными барьерами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с надувными барьерами&lt;br /&gt;
|image = Inflatable barrier box.PNG&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[EVA]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Используется для хранения надувных барьеров.&lt;br /&gt;
|strategy = Использовать в ситуациях, требующих экстренного вмешательства.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Inflatable door.PNG]] [[file:Inflatable wall.PNG]] &lt;br /&gt;
|description = Этот ящик содержит надувные стены и двери, которые быстро разворачиваются. Смотри не проткни!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс для инструментов&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|image = Utilitybelt.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Engineering|Инженерный отсек]], и [[Maintenance|Тех. тоннели]].&lt;br /&gt;
|usedfor = Ношения инструментов на поясе.&lt;br /&gt;
|strategy = Инженерам он просто необходим.&lt;br /&gt;
|contents = &lt;br /&gt;
|description = Позволяет носить инструменты на поясе, удобнее чем ящик в руке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Стандартные инструменты=&lt;br /&gt;
{{anchor|Моток кабеля}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Cable Coil&lt;br /&gt;
 |image = CableCoils.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Nearly everywhere&lt;br /&gt;
 |usedfor = Laying electrical wires, building things that use electricity Прокладка электрических проводов, строительство вещей, которые используют электричество&lt;br /&gt;
 |strategy = Wire is a resource, and can be used in many constructions and to lay down power lines. Make sure all APCs are connected to the main lines with wires, or you&#039;ll have black outs.&lt;br /&gt;
 |description = Comes in many fun colors. Can be laid down on the plating to distribute electrical power, read the [[Guide_to_construction#Power_Wires|guide to wiring]] to see how. Almost all machines require wires, including the singularity engine. Make sure you don&#039;t touch wires on the ground without insulated gloves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By right clicking, you can turn the wires into [[File:Cablecuffs.png|link=Makeshift_weapons#Cablecuffs]] [[Makeshift_weapons#Cablecuffs|ghetto restraints]] to tie someone down, but only takes 30 seconds to get out of.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|High-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Super-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Hyper-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Power Cell&lt;br /&gt;
 |image = Powercell.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]], inside [[APC]]s, inside [[Space Heater]]s&lt;br /&gt;
 |usedfor = Building things that use electricity&lt;br /&gt;
 |strategy = Used to power APCs, cyborgs and various electrical equipment. &lt;br /&gt;
 |description = Can be recharged in a [[File:Cellcharger.png|link=Cell Charger]] [[Cell Charger]].&amp;lt;br&amp;gt;Comes in four varieties:&lt;br /&gt;
* [[File:Powercell.png]] Standard (1 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] High-Capacity (10 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Supercell.png]] Super-Capacity (20 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Hypercell.png]] Hyper-Capacity (30 kW)&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tools=&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Rapid Construction Device (RCD)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |image = Rcd.png&lt;br /&gt;
 |foundin = EVA&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making and destroying walls, doors, and floors.&lt;br /&gt;
 |description = An experimental device which can build, or deconstruct areas rapidly. This is held in the [[EVA]] for emergencies (and is the [[Chief Engineer]]&#039;s responsibility). However they can be made in hacked autolathes as well.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This little bugger can be set (by clicking in active hand) to do a number of things:&lt;br /&gt;
*Build Floors (2 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Wall (16 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a wall on top of a girder (8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Grille (4 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Window (8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Reinforced Window (12 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build an airlock (16 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a girder(13 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a wall(26 Ammo) (Can&#039;t deconstruct reinforced walls, unless it&#039;s a cyborg or mech RCD)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a floor tile into space(33 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a grille(4 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a window(8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct an airlock(32 Ammo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Right click to toggle airlock access and appearance, and to swap between normal and reinforced windows.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be loaded with Compressed Matter Cartridges and regular metal and glass sheets. One Cartridge holds 40 units, with 160 being the maximum. Be forewarned that changing RCD mode can cause it to emit sparks, which can cause fires in plasma-rich environiments.&lt;br /&gt;
It also can robust the shit out people. Or AIs, if needed.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Crowbar}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Crowbar&lt;br /&gt;
 |image = Crowbar.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Nearly everywhere&lt;br /&gt;
 |usedfor = Opening airlocks, breaking things.&lt;br /&gt;
 |strategy = If the power goes out on the station, you will need a crowbar to open doors. Otherwise it&#039;s just for breaking things.&lt;br /&gt;
 |description = The crowbar can pry open things or pry closed things and is used in deconstructing objects like computers and airlocks. It will open powered down doors and fire doors. You can use it to remove floor tiles, especially useful when they are damaged or you believe wires have been cut. Comes in two flavors, gunmetal grey and robust red.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Screwdriver}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Screwdriver&lt;br /&gt;
 |image = Screwdriver tool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Construction and deconstruction&lt;br /&gt;
 |strategy = Almost every machine requires a screwdriver to build it or take it apart. &lt;br /&gt;
 |description = A simple, but often needed tool. Everything from APCs to windows to computers can be unscrewed. Grilles can be unscrewed and pulled away instead of broken. A screwdriver to the eyes is a dangerous weapon.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Wirecutters}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Wirecutters&lt;br /&gt;
 |image = Wirecutters.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Removing wires&lt;br /&gt;
 |strategy = One quick snip and you can remove wires from any machine, security camera, or from the floor. Make sure to wear gloves.&lt;br /&gt;
 |description = More or less an undo tool with wires. Can be used to disable cameras, and needed to take apart most machines. Can also be used to deconstruct grilles instantly.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Wrench}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Wrench&lt;br /&gt;
 |image = Wrench.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Nearly everywhere&lt;br /&gt;
 |usedfor = Deconstruction, attaching bolts&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrenches are usually used to take things apart, like wall girders, or tables. Only the emitters and computers use them in construction stages. They either fasten bolts, or take apart bolts.&lt;br /&gt;
 |description = This tool is used more to take the station apart than to put it together. Most departments need one to secure some machine or another.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Welder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Sealing airlocks, construction and deconstruction. Fighting aliens.&lt;br /&gt;
 |strategy = You can cut all manner of things apart, from lockers (open locker, click while lit) to walls. OR, You can weld shut doors and lockers. It is useless when out of fuel.&lt;br /&gt;
 |description = A must have for engineers. Most modifications you make to the station will require this tool. It does have an open flame, so it will light everything from cigarettes to plasma. Use it as a weapon against weeds and vines. Don&#039;t refuel it when lit unless you want an explosion. Be sure to use eye protection unless you like slowly going blind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can get an &#039;&#039;&#039;industrial version&#039;&#039;&#039; with double fuel capacity from the welding lockers from Engineering, ordering one from [[Quartermaster|Cargo]] or from a hacked vending machine. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Multitool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Multitool&lt;br /&gt;
 |image = Multitool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Maintenance]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Hacking]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Multitools are used to pulse wires while hacking anything. Having one gives you more control over the device you are hacking.&lt;br /&gt;
 |description = Used for hacking Airlocks, APCs, autolathes, mulebots, vending machines, and nearly anything else with a panel. See the [[guide to hacking]] for more information.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Analyzer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Analyzer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Toolboxes&lt;br /&gt;
 |usedfor = Scanning the air&lt;br /&gt;
 |strategy = If you ever needed a complex readout about your current atmosphere, this is the tool for you.&lt;br /&gt;
 |description = Can be used to scan the atmosphere, and shows you what&#039;s inside a [[Canister]] or a pipe. The analyzer can also be added to an unscrewed [[Security Camera]] to upgrade it to an X-ray camera, and will prove invaluable in the case of a [[random events|anomaly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otherwise, made practically worthless by the [[PDA]] Air Scanner.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|T-Ray Scanner}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = T-ray Scanner&lt;br /&gt;
 |image = t-ray.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing under floor tiles&lt;br /&gt;
 |strategy = If you are actually doing repair work, a T-ray scanner in your pocket will let you plan out wires and pipes. &lt;br /&gt;
 |description = Click on it on your hand to activate. When activated it will reveal wires and pipes under the flooring, as well as [[Monkey#Neutral|Critters]] and [[Xenos|Creatures]] inside pipes, as well as make  cloaked people flicker. You can put it in your belt, or leave them lying all over the place.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Airlock Painter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Airlock Painter&lt;br /&gt;
|image = Airlock_Painter.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Painting airlocks&lt;br /&gt;
|strategy = Put a toner in it and use it on an airlock and select how you want it to look&lt;br /&gt;
|description = An advanced autopainter preprogrammed with several paintjobs for airlocks. Use it on an airlock during or after construction to change the paintjob.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emergency Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Emergency Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Emergency welding tool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Emergency toolboxes through the station&lt;br /&gt;
 |usedfor = Same as a [[Welding Tool|regular welding tool]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Welding stuff&lt;br /&gt;
 |description = Functions identically to a normal welding tool, but only has 10 units of fuel.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Engineering Gear=&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hard Hat]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = HardHat.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Welding Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = WeldingHelmet.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Meson_Goggles#Eyewear|Optical Meson Scanner]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = MGlasses.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|name=[[Engineering Scanner Goggles]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = EngiScanners.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hazard Vest]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = Hazard.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Insulated Gloves]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = IGloves.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Tool Belt]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = utilitybelt.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hardsuit Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = RigHelmet.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hardsuit]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = RIG.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Equipment=&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Engi-Vend&lt;br /&gt;
 |image = Engivend.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Supplying yourself with electronics and engineering equipment&lt;br /&gt;
 |strategy = Get a loaded RCD from here.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;[[Vending machines#Engi-Vend|Spare tool vending]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SMES Cell}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = SMES&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Superconducting Magnetic Energy Storage&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |image = SMES_Charging.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], [[Solars]], [[AI Chamber]], [[Mining Station]], [[Telecommunications]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Storing and distributing power&lt;br /&gt;
 |strategy = Set an input (must be lower value than the input from wire, otherwise nothing goes in!), set on output (preferably smaller than the input so something will actually be stored in the cell), and watch the station flourish!&lt;br /&gt;
 |description =  Huge cell/battery for power distributing purposes. Maximum capacity 5 megawatts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remember:&#039;&#039;&#039; Wire connected to the floor terminal = power input. Wire knot under the SMES = power output.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Left lights represent how much of the SMES is loaded.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The top right light shows the input power status. If it&#039;s off = none, red = on but receiving no power, blinking yellow = receiving power and loading.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The middle right light shows the output power status. If it&#039;s off = not outputting power, green = outputting power.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#SMES|Guide to building a SMES.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|APC}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = APC&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Area Power Controller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |image = APC2.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Every room with power&lt;br /&gt;
 |usedfor = Controlling the power for a sector on the station.&lt;br /&gt;
 |strategy = Have &#039;&#039;power equipment&#039;&#039; access, swipe your ID on it to unlock it and choose your action.&lt;br /&gt;
 |description =Actions available on the APC:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Main Breaker: On/Off&#039;&#039; - Toggles power to the room&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Equipment: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to computers, doors, and other electronic equipment.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lighting: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to lighting in the area.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Environmental: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to the ventilation in the area, as well as the [[Air Alarm]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Cover Lock: Engaged/Disengaged&#039;&#039; - Provides a cover to protect the battery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, &#039;Auto&#039; power settings slowly cuts off each breaker when power runs low in this order:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;30 % = Equipment off,  &amp;lt;15% = Lighting and Environment off.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Replacing the APC&#039;s Battery:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To replace the APC battery, you need an ID with sufficient access to unlock the APC itself.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=Identification_Card]] Swipe ID with &#039;&#039;power equipment&#039;&#039; access to unlock the interface.&lt;br /&gt;
#Open the panel and disengage the cover lock.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|link=#Crowbar]] Use a crowbar on the APC to open the cover.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Take the battery out with a free hand.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|link=#Power_Cell]] place in the new battery.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|link=#Crowbar]] Close the cover again with your crowbar.&lt;br /&gt;
# Re-engage the cover lock.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=Identification_Card]] Swipe ID to secure the interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_construction#APC|Guide to building an APC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hacking#APC|Guide to hacking an APC.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cell Charger}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Cell Charger&lt;br /&gt;
 |image = cellcharger.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Recharging power cells&lt;br /&gt;
 |strategy = Place power cells into these to charge them up&lt;br /&gt;
 |description = These will drain power directly from the room&#039;s [[File:APC2.gif|link=APC]] [[APC]] unit to recharge [[File:Powercell.png|link=Power Cell]] [[Power Cell]]s. Beware with high capacity cells, as they will drain the room&#039;s [[APC]] completely. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|PACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Pacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Engineering Power Storage]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = Mostly used to jump start the [[Engine]]&lt;br /&gt;
 |description = Needs [[Plasma|solid plasma]] as fuel and be secured on an exposed knotted wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#P.A.C.M.A.N.-type_Portable_Generator|Guide to building a P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SUPERPACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Superpacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = If you really need to use that uranium for power.&lt;br /&gt;
 |description = Needs uranium as fuel and be secured on an exposed knotted wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type_portable_Generator|Guide to building a S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|MRSPACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Mrspacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = Because diamonds are not manly.&lt;br /&gt;
 |description = Needs diamonds as fuel and be secured on an exposed knotted wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type_portable_Generator|Guide to building a M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emitter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Emitter_On.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = To power up the shields containing the Singularity&lt;br /&gt;
 |strategy = Ensure it has a powered wire under it, wrench and weld it in place and turn it on. Lock with ID if needed&lt;br /&gt;
 |description = A heavy duty industrial laser. Shoots non-stop when turned on. There are four at the engine, powering up the [[Field Generator]]s with laser shots.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emitter are also useful as a weapon, if your target stand still long enough for you to set it up. (Hint: [[Blob]]s don&#039;t move.)&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Field Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Field Generator&lt;br /&gt;
 |image = Field_Generator.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Containing the singularity or other dangerous things&lt;br /&gt;
 |strategy = Point an [[Emitter]] at it and turn them both on&lt;br /&gt;
 |description = A large thermal battery that projects a high amount of energy when powered.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Gravitational Singularity Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gravitational Singularity Generator&lt;br /&gt;
 |image = Gravitational_Singularity_Generator.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating a [[Singularity]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Place in front of a [[Particle Accelerator]]&lt;br /&gt;
 |description = An odd device which produces a Gravitational Singularity when set up.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Particle Accelerator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Particle Accelerator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:NewPA.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engine]], parts can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating and maintaining a  [[Singularity]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Set a [[Gravitational Singularity Generator]] in front of it and turn it on&lt;br /&gt;
 |description = [[Singularity_Engine#How_To_Set_Up_The_Singularity|Guide to Setting Up the Particle Accelerator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hacking#Particle_Accelerator|Guide to hacking the Particle Accelerator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Radiation Collector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Radiation Collector&lt;br /&gt;
 |image = Radiation Collector.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating energy from radiation.&lt;br /&gt;
 |strategy = &lt;br /&gt;
 |description = Will create energy loaded with a [[File:Plasma_tank.png|link=Plasma Tank]] [[Plasma Tank]] (filled with [[Plasma|Plasma Gas]]) and near an active [[Singularity]] or [[Supermatter]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Anti-Breach Shielding Projector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Anti-Breach Shielding Projector&lt;br /&gt;
 |image = Anti-Breach_Shielding_Projector.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used to seal minor hull breaches&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrench it in place near a hull breach and turn it on&lt;br /&gt;
 |description = An energy shield used to contain hull breaches. All &#039;&#039;space&#039;&#039; tiles within a 2 square radius will be blocked off with a shield.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Shield Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Shield Generator&lt;br /&gt;
 |image = Emergency_Energy_Shields.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Teleporter]], [[Xenobiology]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = To seal in/out aliens and such&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrench it in place&lt;br /&gt;
 |description = Creates a barrier between two Shield Generators.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Gravity Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gravity Generator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Gravity_Generator.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Gravity Generator Room]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating gravity to the station&lt;br /&gt;
 |strategy = If broken, fix it with a screwdriver, welding tool, 10 units of plasteel and then a wrench.&lt;br /&gt;
 |description = Provides sweet sweet gravity when enabled. Provides sweet sweet anger when not. When powered, and toggled on, it will charge until 100%, which will then enable the gravity. If it isn&#039;t powered, via the APC on the environment channel, or it is toggled off then it will discharge until it hits 0%; which will then disable the gravity. While charging/discharging, the generator will emit a lot of [[radiation]] so make sure you wear a radiation suit.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Turbine}}{{anchor|Gas Turbine Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gas Turbine Generator and Compressor&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Compressor.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Turbine.gif]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[MetaStation]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating power through a contained small fire&lt;br /&gt;
 |strategy = Make inferno fire to compressor-side, turn Gas Turbine Generator on, open the turbine-end to space so fire moves through the machine to generate power. Higher airflow and temperature makes more power.&lt;br /&gt;
 |description = [[Machine_construction#Gas_Turbine_Generator|See here how to construct a Gas Turbine Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|TEG}}{{anchor|Thermo-Electric Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Thermo-Electric Generator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Thermo-Electric_Generator.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[MiniStation]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating power through a contained huge inferno&lt;br /&gt;
 |strategy = See below.&lt;br /&gt;
 |description = [[Thermo-Electric Generator|See here how to set it up.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cjybrjg</name></author>
	</entry>
</feed>