<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lina+T-Rex</id>
	<title>Tau Ceti Station Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lina+T-Rex"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Lina_T-Rex"/>
	<updated>2026-04-11T01:55:33Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Starter_Guide&amp;diff=22435</id>
		<title>Starter Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Starter_Guide&amp;diff=22435"/>
		<updated>2020-05-07T07:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Взаимодействие с другими игроками */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon&lt;br /&gt;
|name = Starter Guide&lt;br /&gt;
|runame = Быстрый старт&lt;br /&gt;
|description = Кратко об основах игры&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Новичкам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в гайд для начинающих!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая станция 13 (Space Station 13) — это &#039;&#039;&#039;ролевая игра&#039;&#039;&#039; на платформе [http://www.byond.com/ BYOND&#039;а]. В Космической Станции 13 вы получаете полную свободу в рамках персонажа, которого вы создадите. Есть желание стать инженером на Космической Научной Станции (КСН), стать врачом, спасающим жизни отважным космонавтам или взять управление станцией в свои руки? В любом случае, эта страница для вас станет отправной точкой. Не упустите ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SS13 - сессионная игра, потому здесь есть как англоязычные сервера, так и русскоязычные, вы можете посмотреть их список как в HUB&#039;е, так и через приложение BYOND на своем компьютере. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Byond-browser.png|Слева — игры, справа - сервера&lt;br /&gt;
Byond-web-browser.png| [http://www.byond.com/games/Exadv1/SpaceStation13 Тут] список серверов SS13, но в браузере&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
На каждом сервере SS13 есть [[Rules|правила]], чтобы сдерживать игроков от вредительства себе подобным. Ознакомьтесь с ними, чтобы избежать ненависти и наказаний от администрации. Обычно содержимое окон с правилами отличается, посмотреть их на текущем сервере можно через кнопку на панели.&lt;br /&gt;
[[Файл:Rules button.png|обрамить|центр|Она здесь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните раз и навсегда, что &#039;&#039;&#039;незнание правил не освобождает от ответственности&#039;&#039;&#039;. Если вы и нарушили, то не стоит сразу рвать на себе волосы при виде сообщения администратора, попробуйте говорить честно и от души. Как правило, администраторы хорошие и отзывчивые люди.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Присоединение к серверу ==&lt;br /&gt;
Чтобы играть на сервере, вам нужно сделать несколько шагов:&lt;br /&gt;
#Загрузить клиент BYOND&#039;а [http://www.byond.com/download/ отсюда]. Он нужен вам для начала игры.&lt;br /&gt;
#Зарегистрировать BYOND&#039;овский аккаунт [https://secure.byond.com/?page=Join тут].&lt;br /&gt;
#Добавьте этот сервер в закладки через клиент BYOND&#039;а, как было показано в начале статьи.&lt;br /&gt;
{{Цитата| Вы можете добавить сервер в закладки другим способом:&lt;br /&gt;
*Открыв BYOND, нажмите комбинацию клавиш &#039;&#039;&#039;Ctrl+O&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*В появившемся окне нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;Add&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*В строку &amp;lt;u&amp;gt;URL&amp;lt;/u&amp;gt; добавьте следующий адрес byond://game.taucetistation.org:2506 &lt;br /&gt;
*В строке &amp;lt;u&amp;gt;Name&amp;lt;/u&amp;gt; напишите название закладки, наш сервер называется Tau Ceti Classic&lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Сервер будет добавлен в закладки, если вы все сделали правильно!&lt;br /&gt;
*(Или перейдите [https://taucetistation.org/ сюда] и выберите нужный сервер.)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Если всё прошло хорошо - поздравляем! Вы на сервере!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P.S.&#039;&#039;&#039; Некоторые сервера позволяют со своего сайта заходить на сервера. К примеру, на сайте [https://taucetistation.org/ Tau Ceti Station] нужно всего лишь нажать на название сервера, после чего откроется BYOND.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное ==&lt;br /&gt;
[[File:150px-MidgameWindow.png|150px|thumb|right|Панель входа и настройки.]]&lt;br /&gt;
Итак, вы на сервере. Прежде всего вы должны создать персонажа. Для этого нажмите на пункт &#039;&#039;&#039;Setup Character&#039;&#039;&#039; в меню.&lt;br /&gt;
[[File:CharacterSetup.png|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая строка позволяет вам работать со слотами персонажей. Мы предусмотрели возможность того, что вы будете играть на сервере не одним, а несколькими персонажами, поэтому в вашем распоряжении 10 слотов для ваших героев. Каждый из них сохраняется в базу данных и доступен для игры на всех трех серверах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите создать нового персонажа - нажмите на &#039;&#039;&#039;Load slot&#039;&#039;&#039; и выберете свободный слот, не забудьте сохранить ваши изменения на предыдущем слоте нажав на &#039;&#039;&#039;Save slot&#039;&#039;&#039; (для пущей уверенности нажмите несколько раз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы определились со слотом персонажа, нажмите на &#039;&#039;&#039;General&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть общие настройки персонажа:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Имя (Name):&#039;&#039;&#039; Согласно [[Rules#Roleplay|правилам]], которым следует этот сервер, необходимо, чтобы все имели Имя и Фамилию (возможны исключения: расы, культура, но в рамках разумного). Random Name - Даёт случайное имя вашему персонажу. Выбор функции Always Random Name: Yes будет случайно генерировать имя вашему персонажу при перезапуске игрового мира. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пол (Gender):&#039;&#039;&#039; Мужской или женский.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возраст (Age):&#039;&#039;&#039; Всем сотрудникам станции минимум 25 лет.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Случайный слот (Randomized Character Slot):&#039;&#039;&#039; При старте раунда персонаж выберется наугад из одного из ваших слотов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бэкстори (Background information) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отношение к НаноТрейзен (NanoТrasen Relation):&#039;&#039;&#039; Отношение вашего персонажа к корпорации НаноТрейзен. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Родная система (Home system):&#039;&#039;&#039; Система, в которой родился ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гражданство (Citizenship):&#039;&#039;&#039; Гражданство планеты или государства, которым обладает ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Фракция(Faction):&#039;&#039;&#039; Фракция, в которой состоит ваш персонаж и от которой он отправлен работать на судно НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Записи персонажа (Records) ====&lt;br /&gt;
Сюда входят трудовые записи (трудовая книжка), медицинские записи и [[Security_Records|записи службы безопасности]]. Читаются они [[Head_of_Personnel|главой персонала]], [[Medical Doctor|врачами]] или [[Security Officer|офицерами службы безопасности]]. В основном это инструмент для отыгрыша, так как помогает &amp;quot;оформить&amp;quot; вашего персонажа. Но это является документом, поэтому старайтесь его оформить так, как это сделала бы корпорация НаноТрейзен. Заполнение этих записей опционально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не вписывайте эти записи в &amp;quot;Описание внешности (Flavor)&amp;quot;. &#039;&#039;&#039;Флавор должен содержать только описание внешнего вида.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Описание внешнего вида персонажа (Flavor) ====&lt;br /&gt;
Показывается тогда, когда на вас смотрят (Shift+ЛКМ или ПКМ - Examine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут вы можете описать особенности внешнего вида вашего персонажа. Шрамы, волосы, общее телосложение, татуировки, родинки - всё это сюда. Писать надо только то, что можно увидеть и что не скрыто под одеждой. Может изменяться в игре через вкладку &#039;&#039;&#039;IC &amp;gt; Set flavor text&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка персонажа (Character setup) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тело (Body) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Тело (Body):&#039;&#039;&#039; Нажатие  (®) даст вам случайную внешность. Может получиться весьма странный результат, поэтому желательно не делать этого (если вы не желаете играть лысой женщиной с розовой бородой, конечно).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расовая принадлежность (Species):&#039;&#039;&#039; Эта опция поможет вам сменить свою расу. Есть несколько рас: [[Tajaran|Таяран]], [[Unathi|Унатхи]], [[Skrell|Скреллы]], [[Dionaea|Дионы]] и [[IPC|СПУ]]. Каждая из этих рас имеет свои особенности, так что для новичков смена расы нежелательна, поэтому на сервере на них включен вайтлист, допуск к которому предоставляется по квенте (истории персонажа, написанной согласно с бэкстори расы на форуме) или по определённому количеству наигранного времени. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Второй язык (Secondary language):&#039;&#039;&#039; По умолчанию все люди знают два языка: это Сол Коммон (язык Солнечной Системы, смесь английского и китайского наречий планеты Земля (в игре используется при написании перед сообщением :1 - помните, что ксеносы, то есть представители рас, отличных от людей, не понимают его) и Всеобщий, на котором говорят все. Вы можете выбрать Торговый (:2) или Гуттер (:3), и вас, говорящего на этих языках, смогут понимать лишь те, кто выбрал его в настройках. Люди, которые могут играть другими расами, могут выбрать второстепенным язык и другой расы, но прежде, чем это сделать, нужно ознакомиться с особенностями расы и обусловить, каким образом человек способен говорить на этом языке (учитывая анатомические различия рас).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Группа крови (Blood Type):&#039;&#039;&#039; Важна только при переливания крови.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цвет кожи (Skin Tone):&#039;&#039;&#039; Этот показатель регулирует цвет кожи. 1 - &#039;Очень белый&#039; и 220 - &#039;Очень чёрный&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Органы (Organs) ====&lt;br /&gt;
В данной вкладке можно установить персонажу протезы конечностей и внутренних органов или же их отсутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внешность (Appearance) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Волосы (Hair):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета волос и причёски.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Борода и усы (Facial):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета и стиля бороды и усов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Глаза (Eyes):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Снаряжение (Gear) ====&lt;br /&gt;
Выбор типов некоторого снаряжения.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нижнее бельё (Underwear)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нательное бельё (Undershirt)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Носки (Socks)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Тип рюкзака (Backpack Type)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достоинства и недостатки (Quirks) ==&lt;br /&gt;
Достоинства и недостатки — это новая система, которая тоже опциональна при настройке персонажа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alcohol Tolerance (- 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Вы медленнее пьянеете.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Child of Nature (- 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Животные вас не атакуют, если вы голый.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Multitasking (- 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Вы можете использовать две руки одновременно.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Strong mind ( -2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Крепкий рассудок. Шанс появлений галлюцинаций намного меньше.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Blind ( + 4 Очка)&#039;&#039;&#039; — Вы слепы. Полностью.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Coughing ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — У вас постоянный кашель.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Deaf (+ 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Неизлечимая глухота.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fatness (+ 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Ожирение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Light Drinker (+ 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Вы очень быстро пьянеете.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mute ( + 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Неизлечимая немота.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nearsighted (+ 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Близорукость. Без специальных очков вы видите только на короткое расстояние.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nervous ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Нервозность. Вы постоянно нервничаете.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seizures ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — У вас случаются припадки, которые невозможно вылечить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stress Eater ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Вам хочется есть больше, когда вы чувствуете боль.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tourette ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Синдром Туретта.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;High pain threshold (0 Очков) - Вы обладаете высоким болевым порогом. Влияет только на звуки, которые издаёт ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Low pain threshold (0 Очков) - Вы обладаете низким болевым порогом. Влияет только на звуки, которые издаёт ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Профессии (Occupation) ==&lt;br /&gt;
[[File:JobPanel.png|300px|thumb|right|Панель приоритетов на профессию.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный пункт является одним из самых важных. Он определяет ваш доступ, звание и обязанности. Есть гражданские профессии, такие как [[Chef|повар]] или [[Janitor|уборщик]]. Но есть профессии и поважнее: [[Head of Personnel|глава персонала]] или [[Captain|капитан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что на нашем сервере действуют временные ограничения на различные профессии. Прежде чем играть на очень важных ролях, вам необходимо провести в игре некоторое количество времени. Оно зависит от самих профессий. Конкретные временные ограничения в минутах написаны возле названия профессии. Ваш игровой стаж вы можете посмотреть справа, в окне чата во вкладке &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039;, пункт &#039;&#039;&#039;Your in-game age&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Работа ===&lt;br /&gt;
Исключая подопытного и его разновидности, все профессии имеют 4 уровня приоритетности: &#039;&#039;Никогда (Never)&#039;&#039;, &#039;&#039;Низкий (Low)&#039;&#039;, &#039;&#039;Средний (Medium)&#039;&#039; и &#039;&#039;Высокий (High)&#039;&#039;. Приоритет определяет вероятность того, что профессию дадут именно вам, учитывая интересы других игроков, конечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за наличия широкого выбора профессий существуют широкие возможности отыгрыша. Некоторые должности требуют определённого знания игровой механики, планировки станции и умения пользоваться тем или иным оборудованием. Поэтому новичкам желательно играть за следующие профессии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Assistant|Подопытный и его разновидности]]:&#039;&#039;&#039; Самые простые профессии, имеющие неплохой охват для отыгрыша, но не имеющие никаких обязанностей, никаких полномочий и почти никакого доступа. Вы можете предлагать свою помощь различным людям: некоторые с радостью согласятся. Играя за эти профессии, удобно изучать игровую механику и оттачивать навыки ролевой игры. Вы можете выбрать самые разнообразные направления, разница между которыми в наименовании, некоторых предметах экипировки и, собственно, путях отыгрыша. Вы можете стать репортером и брать интервью и вести свою колонку в газете, исследователем паранормальных явлений, официантом, интерном, кадетом и многими другими подвидами. Доступ при этом не изменяется. &#039;&#039;&#039;Однако же&#039;&#039;&#039; по стандарту выбрана профессия подопытного, который по правам на уровне подопытной крысы, так что если вы не хотите знакомиться с игрой через боль (хотя взаимодействия будет на порядок больше, тут уж на слово поверьте), то настоятельно рекомендуется выбрать другую подпрофессию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Janitor|Уборщик]]:&#039;&#039;&#039; Простая, но &amp;quot;грязная&amp;quot; профессия. В ваши обязанности входит: мытьё полов, расстановка табличек на этих полах, замена ламп, уборка мусора. Отличная профессия для того, чтобы ознакомиться с планировкой станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chef|Повар]]:&#039;&#039;&#039; Простая профессия, которая научит вас смешивать ингредиенты. Ваша [[Guide_to_Food_and_Drinks#.D0.A0.D0.B5.D1.86.D0.B5.D0.BF.D1.82.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.BC.D0.B8.D0.BA.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8|кулинарная книга]] - для вас всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Barman|Бармен]]:&#039;&#039;&#039; Вы как шеф-повар, правда, готовите только напитки, в том числе и алкогольные. [[Guide_to_Food_and_Drinks#.D0.9D.D0.B0.D0.BF.D0.B8.D1.82.D0.BA.D0.B8|Тут]] вы можете узнать их рецепты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на самую первую строчку в самом верху списка профессий. Она выбирает действие, которое будет совершаться, если все профессии, на которые вы выставили приоритеты не NEVER будут заняты другими игроками. Чтобы сменить значение, нажмите на нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список возможных значений:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Get random job if preferences unavailable&#039;&#039;&#039; - стоит по умолчанию. В случае занятой профессии, игра выдаст вам случайную из доступных.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Be assistant if preference unavailable&#039;&#039;&#039; - вы станете ассистентом, если выбранные вами должности заняты.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Return to lobby if preference unavailable&#039;&#039;&#039; - возвращает вас в лобби, где вы сможете самостоятельно выбрать профессию после начала раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заинтересованы в других профессиях, то изучите их основы [[Job Guides|здесь]]. Старайтесь избегать должностей отдела службы безопасности, инженерии и командных постов, пока не освоитесь в игре (высокопоставленная должность - это большая ответственность).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые роли (Roles) ==&lt;br /&gt;
Предоставляет вам особую роль. После включения одной из них к вам будут предъявляться повышенные требования. Не рекомендуется включать, если вы ещё не освоились в игре. Как правило, количество ролей разное, и они могут отличаться в зависимости от сервера (от сборки). Возвращайтесь сюда, когда будете уверены в своих силах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ознакомиться со списком режимов можно [[Gamemodes|здесь]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные предметы (Loadout) ==&lt;br /&gt;
Тут вы можете выбрать некоторое количество аксессуаров, мелких предметов или одежды. Вы также можете получить [[Fluff|персональные]] предметы, которых ни у кого не будет, кроме вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление данными ==&lt;br /&gt;
Вы можете сохранять своего персонажа со всей информацией, нажав на кнопку &amp;quot;Save Slot&amp;quot;. Это позволит вам не настраивать персонажа постоянно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете переключаться между слотами персонажей, нажав &amp;quot;Load Slot&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешний вид и функции ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цветовая схема (UI Style):&#039;&#039;&#039; Тема для интерфейса. Вы можете выбрать &#039;&#039;Orange&#039;&#039;, &#039;&#039;Midnight&#039;&#039; (отличаются они только цветами), &#039;&#039;Old&#039;&#039; (традиционная схема, классическая тема SS13) а также Custom, где вы можете настроить интерфейс на свой вкус.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Включить звуки админов/лобби/другие (Play admin midis/lobby music/ambience):&#039;&#039;&#039; Если включено, вы будете слышать музыку и соответствующие звуки. Лучше всего держать включённым, но по надобности во время игры их можно будет отключить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Призрачные уши/Призрачное зрение/Призрачное радио (Ghost ears/Ghost sight/Ghost Radio):&#039;&#039;&#039; Когда вы призрак или наблюдатель, то при включении этих опций у вас в логах будет появляться всё, что происходит в мире (слышать все фразы/видеть все эмоции/слышать все частоты радио). При выключении данной опции у вас будет отображаться только то, что происходит на экране, то есть в поле вашего зрения. (Тоже можно выключить в процессе игры).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Заметки ООС (ООС Notes):&#039;&#039;&#039; Сюда вы можете написать все, что считаете нужным, но записи не должны относиться к вашему персонажу. Например, ваш сикей (игровой никнейм, ckey) или предпочтения в игре, которые вы считаете нужным сообщить игрокам. Их можно просматривать в игре путем нажатия кнопки Examine OOC.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ООС, LOOC:&#039;&#039;&#039; Показывать или скрыть сообщения, которые другие игроки пишут в OOC и LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройки звука и изображения ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Scaling Mode.png|мини|справа|Настройки звука и изображения]] В игре вы можете изменить настройки масштабирования изображения и размера иконок, а также настроить громкость различных звуков на свой вкус. Данная панель расположена в самом верху окна игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Размер иконок ====&lt;br /&gt;
* Есть несколько вариантов настройки размера иконок. Пункт &#039;&#039;&#039;Auto&#039;&#039;&#039; растягивает размер иконок по размеру игрового экрана.&lt;br /&gt;
* Остальные варианты увеличивают размер иконок статично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Режимы масштабирования ====&lt;br /&gt;
* Существуют три режима масштабирования изображения в игре, ознакомьтесь с каждым вариантом ниже на примерах и выберите понравившийся.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Nearest Neighbor.jpg|мини|центр|Режим Nearest Neighbor]]&lt;br /&gt;
 || [[Файл:Point Sampling.jpg|мини|центр|Режим Point Sampling]] || [[Файл:Bilinear.jpg ‎|мини|центр|Режим Bilinear]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Настройки звука ==== &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*В пункте &#039;&#039;&#039;Options&#039;&#039;&#039; находится подпункт &#039;&#039;&#039;Audio&#039;&#039;&#039;, кликнув на него, вы откроете панель настройки звука.&lt;br /&gt;
* При наведении указателя мыши на знак вопроса возле каждой строки появится всплывающее окно с подсказкой о том, что именно изменяет данная строка.&lt;br /&gt;
* После того, как все будет настроено, нажимайте на кнопку &#039;&#039;&#039;Save&#039;&#039;&#039; до тех пор, пока в окне чата не появится надпись &#039;&#039;&#039;Preferences Saved.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
[[Файл:Audio Settings.png|200px|мини|справа|Настройки звука]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В игре ==&lt;br /&gt;
Если всё прошло хорошо, то вы вступите в игру одним из двух способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало раунда ===&lt;br /&gt;
[[File:150px-MidgameWindow.png|150px|thumb|right|Панель входа и настройки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается с трёхминутной задержкой. Если вам повезло зайти в этот момент, то вы можете создать своего персонажа и нажать &amp;quot;Готов (Declare Ready)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако такое случается нечасто. Перед тем, как зайти в игру во время раунда, для начала ознакомьтесь с &#039;&#039;&#039;View Crew Manifest&#039;&#039;&#039;. Так вы узнаете, какие профессии уже заняты. Когда вы присоединитесь к игре, вам будет предложен список доступных профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в игру, вы появитесь на &#039;&#039;Перевалочном пункте &amp;quot;Велосити&amp;quot; (Transit Shuttle &amp;quot;Velocity&amp;quot;)&#039;&#039;, откуда вам на [[Arrival_Shuttle|шаттле]] в левой части пункта нужно будет прилететь на станцию. По прибытии на станцию вы можете пойти искать своё рабочее место или же исследовать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пользовательский интерфейс ====&lt;br /&gt;
[[File:HUD.png|300px|thumb|right|Интерфейс SS13 и шаттл прибытия.]]&lt;br /&gt;
Тут описывается значение всех этих значков на экране. Заметьте, между различными стилями могут быть отличия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039; Одежда:&#039;&#039;&#039; Всё что надето на вашего персонажа. Рюкзак открывается посредством нажатия.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Руки:&#039;&#039;&#039; Тут отображается то, что вы держите в руках. Выделенная рука будет окружена рамкой, и вы можете менять руки нажимая на другую или на &amp;quot;Swap&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Карманы:&#039;&#039;&#039; Ваша униформа имеет два кармана, куда вы можете положить некоторые небольшие предметы. Если вы голый (на вас нет униформы), то карманы будут недоступны.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Скорость передвижения (Movement Speed):&#039;&#039;&#039; Переключает режимы бега и ходьбы. При ходьбе вы не подскользнётесь, но будете медленны.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;[[Guide_to_Combat#.D0.9D.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|Намерения]]:&#039;&#039;&#039; На этом основывается способ взаимодействия с предметами и людьми. Зелёный - &#039;&#039;&#039;Помощь (Help)&#039;&#039;&#039;, синий - &#039;&#039;&#039;Разоружение (Disarm)&#039;&#039;&#039;, красный - &#039;&#039;&#039;Вред (Harm)&#039;&#039;&#039; и жёлтый &#039;&#039;&#039;Схватить (Grab)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Прицеливание (Body Target):&#039;&#039;&#039; Показывает, на какую область вы будете воздействовать. Меняется посредством нажатия.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Режим оружия (Weapon Mode) и действия:&#039;&#039;&#039; При использовании оружия дальнего боя позволяет вам стрелять по нажатию или брать на мушку кого-либо и автоматически стрелять при движении взятого на прицел. &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Бросить (Throw):&#039;&#039;&#039; Включает режим броска. Вы можете бросить предмет с активной руки куда или в кого-либо. (Keyboard shortcut: &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Положить (Drop):&#039;&#039;&#039; Моментально бросает себе под ноги предмет, который вы держите. (Keyboard shortcut: &#039;&#039;&#039;Home&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Тащить (Pull):&#039;&#039;&#039; Позволяет вам таскать людей и предметы за собой. Для активации, достаточно нажать комбинацию Shift + ЛКМ, точно также можно и отпустить объект.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Иконки статусов (Status Icons):&#039;&#039;&#039; В разных стилях, могут выглядеть по другому.&lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Heat.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Перегревание (Heat Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, если вы дышите слишком горячим воздухом. Обычно загорается, когда вы рядом с огнём.&lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Oxygen.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Кислородная тревога (Oxygen Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, если вы дышите воздухом, в котором нету кислорода. При длительном нахождении в бескислородной среде вы потеряете сознание и начнёте задыхаться, а также вы можете порвать свои легкие, что приведет к смерти, если не вмешаются врачи. &lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Pressure.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Нарушение давления {Pressure Warning}:&#039;&#039;&#039; Появляется, если атмосферное давление слишком высокое или низкое.&lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Internals-Off.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Дыхание через баллон (Internals):&#039;&#039;&#039; Показывает, дышите ли вы через маску и баллон или нет. Активируется посредством нажатия.&lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Health.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Здоровье (Health):&#039;&#039;&#039; Краснеет при получении урона, соответственно, чем краснее, тем хуже вашему персонажу. Когда появляется мигающая надпись &amp;quot;Crit&amp;quot;, то это означает, что вы в коме и без вмешательства умрёте.&lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Temperature.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Температурная угроза (Temperature Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, когда на вас воздействуют [[Temperature|высокие или низкие температуры]].&lt;br /&gt;
#*[[File:HUD-Hunger.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Голод (Hunger):&#039;&#039;&#039; Чем краснее, тем сильнее вы голодны. После еды потребуется время, чтобы показатель пришёл в норму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с миром ===&lt;br /&gt;
Взаимодействие с миром в основном происходит с помощью мышки: поднятие предметов, открытие шкафов, просмотр дисплея компьютеров и так далее. Для того, чтобы открывать некоторые контейнеры (например рюкзаки или коробки с инструментами), достаточно просто, зажав на них ЛКМ, переместить курсор на себя и отпустить, также их можно открывать, держа сам контейнер в одной руке, а другой (пустой) нажать на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грубо говоря, всё как в реальной жизни, то есть вы не сможете печатать, держа в обеих руках по газовой горелке. Далее изложено к чему может привести клик по чему-либо с предметом в руках:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если предмет предназначен для взаимодействия с другим объектом, то должен получиться ожидаемый эффект. Например: переливание из бутылки/пробирки в другую пробирку/бутылку, по умолчанию переливается 10 единиц. Нажав ломом по полу, вы снимете напольное покрытие.&lt;br /&gt;
* Если объект не предназначен для взаимодействия с другим объектом, то, как правило, вы будете атаковать свою цель. Частенько бывает, что хотят кого-то напоить, а в итоге разбивают бутылку об голову, а то и пилой полоснуть могут нечаянно - всё это относится к робасту и может привести к неимоверным казусам. &lt;br /&gt;
* Если вы нажимаете объектом на место, предназначенное для хранения (шкаф, стол, рюкзак), то предмет будет в него помещён, если только размер предмета соответствует контейнеру. Вряд ли вы сможете засунуть огромный бур в маленькую коробочку из картона. Изъятие происходит посредством нажатия по предмету уже в контейнере.&lt;br /&gt;
Всё это не так уж и трудно, но если вы сомневаетесь в себе, то такие профессии как повар, бармен и грузчик помогут вам понять взаимодействия предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с другими игроками ===&lt;br /&gt;
Вся игра построена на взаимодействии с людьми, так что следующие пункты желательно знать на зубок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Say&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;, Говорит всем в поле зрения. Вы можете поставить (&amp;lt;tt&amp;gt;;&amp;lt;/tt&amp;gt;) перед сообщением, что бы сказать в общий канал связи. если у вас есть гарнитура. Также вы можете писать в свой отдел (например: &amp;lt;tt&amp;gt;:m&amp;lt;/tt&amp;gt; or &amp;lt;tt&amp;gt;:s&amp;lt;/tt&amp;gt;) (вы можете посмотреть (examine) на свою гарнитуру, чтобы узнать, в какие каналы вы можете говорить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Говорить тихо, слышит только тот, кто стоит к вам впритык. В чате будет сообщение, что вы шепчете, но те, кто далеко, не узнают, что вы сказали. Можно использовать через Say, написав перед сообщением :w (:ц).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Me&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Используется для эмоций. Например: Reesse Baxter смеётся.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;OOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Внеигровой чат, тут обсуждаются вопросы механики и подобные вещи. &#039;&#039;&#039;Писать сюда внутриигровую информацию по текущему раунду запрещено.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Note|sm|В {{ct|ООС|red}} чат можно вставлять смайлы, например {{tooltip|:peka:|Поставит смайл пеки в чат}} Смайлов таких очень много - экспериментируйте!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не бойтесь проявлять фантазию! Вы можете говорить с эмоциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для примера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Say &amp;quot;:n Доктор Спок, не могли бы вы подойти в ксенобиологию, я думаю, вы должны увидеть это...&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper &amp;quot;Никому не двигаться или он труп.&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Me &amp;quot;раздражённо ворчит и закинул ноги на стол, как босс..&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И не забывайте о грамотности! Ошибки в словах и нарушения пунктуации, примерно выглядят так же, как и &amp;quot;пьяная&amp;quot; речь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий список доступных каналов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:h&#039;&#039;&#039; говорить в свой отдел&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:c&#039;&#039;&#039; говорить в командный канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:s&#039;&#039;&#039; говорить в канал службы безопасности&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:m&#039;&#039;&#039; говорить в медицинский канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:e&#039;&#039;&#039; говорить в инженерный канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:n&#039;&#039;&#039; говорить в канал учёных&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; говорить в канал снабжения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что теперь делать =&lt;br /&gt;
Есть несколько способов решить этот вопрос:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Читайте другие [[Guides|гайды]]:&#039;&#039;&#039; Знать всё невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пусть о вас знают на форуме:&#039;&#039;&#039; Ведь что объединяет игроков как ни форум? Так что [https://forum.taucetistation.org заходите сюда]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Старайтесь менять профессии:&#039;&#039;&#039; Когда вы почувствуете, что знаете уже много об игровой механике - выбирайте другие профессии, предварительно изучив [[Job Guides|гайды]] по ним. Это доставит вам много удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Будьте антагонистом:&#039;&#039;&#039; После нескольких раундов вы, возможно, станете специальной ролью. Не расстраивайтесь, если у вас не получилось в первый раз. Вы можете ознакомится с режимами игры вот [[Game Modes|тут]]. Главное - не забывать правила отыгрыша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Помогайте вне игры:&#039;&#039;&#039; Если вы умеете программировать, спрайтить или планировать карту, то зайдите на форум и покажите, на что вы способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное - получайте удовольствие! Ведь зачем мы тут?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на Тау Кита!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Cadavers&amp;diff=22094</id>
		<title>Guide to Cadavers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Cadavers&amp;diff=22094"/>
		<updated>2020-03-14T17:24:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Autopsy.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Cadavers&lt;br /&gt;
|runame = Вскрытия&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
= Что делать с мёртвым телом =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, если вы нашли мёртвое тело, то сообщите о своей находке медикам и службе безопасности. Старайтесь не сообщать об этом в общий канал. Ведь если найденный вами труп был уже клонирован, то это вызовет у него [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2| расстройство памяти клона]]. Это очень сильно вредит их психике, так что не вздумайте говорить клону, что он клон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Служба безопасности наверняка захочет осмотреть тело и место его нахождения. Так что перемещайте мёртвые тела только в том случае, когда вам разрешат. &#039;&#039;&#039;Не таскайте тела по медбею просто так&#039;&#039;&#039;. Используйте мешки для тел и каталки. Мёртвые тела имеют свойство забрызгивать всё кровью, добавляя работы уборщику. Использование каталки является более практичным, так как персонал станции, увидев, как вы везёте человека на каталке, будет думать, что ему нужна срочная помощь, и воздержится от лишних вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запомните: мёртвые люди — тоже игроки&#039;&#039;&#039;. Пытайтесь способствовать их клонированию или кибернетизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мешки для тел и полки в морге могут быть помечены ручкой. Хороший морг - организованный морг: служба безопасности не будет докучать вам глупыми вопросами в таком морге. После вскрытия и клонирования вы можете поговорить со священником о кремации, если морг заполнен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воскрешение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько способов возвращения в игру убитых персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Генетики могут легко [[Geneticist#.D0.94.D0.B5.D0.BB.D0.B0.D0.B5.D0.BC_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD|клонировать тела]]. Если генетиков нет, то попросите главу мед. персонала (СМО) или директора исследований (РД) вам помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кибернетизация===&lt;br /&gt;
При помощи [[Guide_to_Robotics|кибернетизации]] роботехник может сделать из мёртвого игрока &amp;quot;живого&amp;quot; киборга. Обычно этот метод применяется в последнюю очередь. Хирурги и робототехники могут провести операцию по извлечению головного мозга и подключению его к человеко-машинному интерфейсу (MMI). Свяжитесь с директором исследований (РД), если робототехников нет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выращивание Дион ===&lt;br /&gt;
Ботаники могут [[Guide_to_Hydroponics#.D0.9A.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B5.D0.B9|вырастить Диону]] в гидропонике. Пусть это не является способом &amp;quot;воскрешения&amp;quot; персонажа, но всё же возвращает погибших игроков в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура вскрытия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В морге есть стол для вскрытий. Хирурги, а иногда и криминальные техники могут провести вскрытие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ===&lt;br /&gt;
# Положите труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте тело для установления локализации травм.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в повреждённую область [[Файл:Hud-target animated.gif]] .&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу своим [[file:Scalpel.png]] скальпелем (грудная клетка может потребовать два надреза).&lt;br /&gt;
# Используйте  [[file:Autopsy.gif]] сканер вскрытия на препарированной области.&lt;br /&gt;
# Повторите это действие для остальных участков тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результаты вскрытия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правый щелчок кнопкой мышки на сканере вскрытия, позволит вам распечатать отчёт о вскрытии. Прочитайте его, чтобы убедиться в наличии информации. &#039;&#039;&#039;Подсказка&#039;&#039;&#039;: Порой сканер не выдаёт информации и вы можете дописать её сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предсмертные травмы (удушье, токсины, ожоги и физические повреждения).&lt;br /&gt;
* Что стало причиной смерти.&lt;br /&gt;
* Кто доставил труп.&lt;br /&gt;
* Если тело было клонировано или подвержено кибернетизации, укажите, кто проводил эти процедуры.&lt;br /&gt;
* Кто проводил вскрытие.&lt;br /&gt;
* Ваша подпись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, вы можете составлять рапорт как хотите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Труп был доставлен Личностью Х, Он был клонирован Генетиком Y по доставке. Трупу были нанесены несколько ударов коробкой для инструментов, затем он был заколот отвёрткой. Повреждения нанесённые этими орудиями не могли стать причиной смерти, а урон удушья был 127, из чего можно предположить, что жертва была задушена. общий ОЦК (Объём циркулирующей крови) 83%, это означает, что жертва умерла до того как истекла кровью. Вскрытие было проведено Хирургом. А, отчёт вскрытия обработан Сестрой Б.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Труп был обнаружен Личностью Х во второй комнате для пациентов. Клонирование не возможно, так как мозг неактивен. Вскрытие проводил я, Хирург Y. Осмотр ротовой полости показал, что язык был откушен, в желудке обнаружены части языка. Лёгкие, заполнены кровью. То есть, жертва откусила себе язык и проглотила его, затем она захлебнулась собственной кровью. Урон удушья подтверждает эту теорию, так что я предполагаю, что это самоубийство и можно закрывать дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хирург Y&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения вскрытия и составления отчёта, желательно его отксерокопировать и доставить одну копию службе безопасности, предпочтительно [[Detective|детективу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего причина смерти неясна из отчёта вскрытия. Вам потребуется провести тщательное расследование, и если вы хотите докопаться до истины, опыт игры за [[Medical_Doctor|врача]] очень вам поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обезглавливание ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертву обезглавили, отсутствуют другие травмы приводящие к смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Физический урон не доходит до 200 ед.&lt;br /&gt;
* Отсутствует голова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отсутствие мозга ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё при жизни жертве удалили мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Визуальный осмотр укажет на отсутствие мозга.&lt;br /&gt;
* На голове уже имеются надрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендицит  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запущенный аппендицит может привести к сепсису (заражение крови). Обычно труп находится в рвотных массах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токсический урон неясной природы.&lt;br /&gt;
* Небольшой физический урон в области паха.&lt;br /&gt;
* Высокий урон удушья.&lt;br /&gt;
* Тело найдено в рвотных массах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Самоубийство (Суицид) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва откусила себе язык, после чего захлебнулась своей кровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Визуальный осмотр покажет, что жертва убила сама себя.&lt;br /&gt;
* Тяжёлый урон удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кровопотеря ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациент умер от шока вследствие большой кровопотери от открытой или внутренней раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тело имеет бледный цвет.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья показывает критично малый ОЦК (Объём циркулирующей крови).&lt;br /&gt;
* Урон удушья.&lt;br /&gt;
* Сканер тела показывает внутренние кровотечение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Врачебная ошибка ====&lt;br /&gt;
Врач некачественно лечит пациентов, что может привести к смерти. Конечно, смерть не всегда наступит, но это может оказаться решающим фактором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Хирургическая ошибка =====&lt;br /&gt;
Ошибки, допущенные хирургом. Любой хирургический инструмент будет показан в отчёте вскрытия. Также смерти может способствовать отсутствие стерильности при операции, что может вызвать сепсис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Видимые очаги воспаления.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья обнаруживает воспаление.&lt;br /&gt;
* Жертве оказывалась хирургическая помощь перед смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Агрегация (склеивание) эритроцитов =====&lt;br /&gt;
Переливание не той группы крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токсический урон неясной природы.&lt;br /&gt;
* Урон удушья неясной природы.&lt;br /&gt;
* Жертва получала гемотрансфузию (переливание крови).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Неправильная транспортировка =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушение правил транспортировки в процессе оказания помощи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не показывается сканером.&lt;br /&gt;
* В местах, где таскали пациента, обнаруживаются следы крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Передозировка лекарствами =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то дал пациенту слишком много лекарств, что и привело к передозировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой токсический урон.&lt;br /&gt;
* Вскрытие не покажет каких-либо химикатов.&lt;br /&gt;
* Использование улучшенного масс-спектрометра, покажет количество лекарств в крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вы мертвы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда у вас нет иного выбора и вам прихдётся летать [[Ghost|призраком]] по станции. Вы можете общаться с другими призраками. Несколько пунктов, которые надо соблюдать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выход из тела может помешать клонированию.&lt;br /&gt;
* Выход из тела перед смертью не позволит вам в него вернуться.&lt;br /&gt;
* Если вы стали [[Personal_AI|пИИ]] или [[Mouse|мышью]], забудьте о воскрешении.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;НИКОГДА&#039;&#039;&#039; не используйте знания, полученные вами, будучи мёртвым. Клон страдает [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|расстройством памяти]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Surgery&amp;diff=22092</id>
		<title>Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Surgery&amp;diff=22092"/>
		<updated>2020-03-14T16:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Дополнительная информация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Scalpel.png&lt;br /&gt;
|name = Surgery&lt;br /&gt;
|runame = Хирургия&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}[[Файл:Surgguide.png|left|Типичный хирург]]&lt;br /&gt;
Хирургия - это одна из самых важных отраслей медицины на борту КСН &amp;quot;Исход&amp;quot; и служит она для поддержания работоспособности экипажа.&lt;br /&gt;
Механика операций сводится к перемещению пациента на операционный стол и кликанью по нему (пациенту) инструментами. После каждого нажатия следует небольшая задержка (идет выполнение действия). Завершайте каждый шаг по очереди, чтобы успешно провести операцию. Не жмите ни на что другое, не меняйте руки, иначе ваша рука может соскользнуть и вы причините пациенту вред. Поскольку операции состоят из небольшого набора действий, с точки зрения механики (ООС) это довольно легкий аспект игры, однако внутри нее (IC) это считается сложной и кропотливой работой, которую способны выполнять только специалисты, за исключением некоторых ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хирургия обычно необходима, когда пациент находится в очень плохом состоянии. У человека может быть как простой перелом, так и артериальное кровотечение с повреждением легкого и переломами по всему телу. Провести операцию в таком случае - просто. Провести операцию, чтобы пациент при этом выжил - сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По этой причине не следует начинать игру за хирурга, если вы не разбираетесь в остальной медицине. Во время вашей работы будут умирать люди, дерьмо случается, но старайтесь этого не допускать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в целом==&lt;br /&gt;
Абсолютно все хирургические операции требуют набор хирургических инструментов вместе со столом (при хирургической операции на операционном столе нет возможности ошибиться). В общем и целом лишь доктора и [[Chief_Medical_Officer|Главврач]] могут провести качественные хирургические операции. Необходимо чётко следовать указанным инструкциям, полностью выполняя их шаг за шагом. В ином случае есть риск навредить себе или (чаще всего) пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гетто хирургия===&lt;br /&gt;
Если у тебя нет возможности прооперировать пациента в медбее, можешь смело представить себя на месте полевого медика и провести операцию на любом столе! К сожалению, при этом есть неплохой шанс (1/3) навредить своему пациенту вместо настоящего лечения. Также можно провести операцию на каталке, которая имеет всего лишь 1/4 шанса навредить пациенту. Будь осторожен!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Довольно сложно добыть новый набор инструментов, так что в твои обязанности также входит слежение за тем, чтобы их не утащил какой-нибудь особо ретивый пациент. Или же другой доктор.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартный набор хирургических инструментов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] MMI&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] Хирургическая дрель&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] Скальпель&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] Циркулярная пила&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] Кровоостанавливающий зажим&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] Термокаутер (прижигающее средство)&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] Хирургические ретракторы&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] Костоправ&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] Костный гель&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] Восстановитель кровеносных сосудов&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy.gif]] Сканер для проведения аутопсии (вскрытия)&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] Баллон со снотворным (N2O)&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] Дыхательная маска&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] Марлевая повязка&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] Латексные перчатки&lt;br /&gt;
* [[File:surghat.png]] Хирургическая шапочка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительное оборудование из РНД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Laser scalpel1.png]][[File:Laser scalpel2.png]][[File:Laser scalpel3.png]] Лазерные скальпели, режут чуть быстрее обычных, прижигая раны. Более продвинутый скальпель имеет больший шанс на успешность надреза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel_manager.png]] Система контроля надреза делает надрез, прижигает его и раздвигает кожу за одно применение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструменты для подпольной хирургии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*для анестезии можешь использовать бутылку водки, которая есть у каждого бармена. Ну или вырубить пациента на крайняк;&lt;br /&gt;
*нож, осколки стекла - они заменят тебе скальпель;&lt;br /&gt;
*попроси ботаников дать тебе их топорик, ведь он отлично подходит в качестве циркулярной пилы, если с ботаниками совсем напряг, тогда используй ломик, он тоже подойдет, и даже не думай спрашивать, как это работает;&lt;br /&gt;
*вилка и отвёртка - твой выбор вместо ретракторов;&lt;br /&gt;
*с зажимом всё предельно просто: для того, чтобы остановить кровь, нужно взять либо кусачки, либо вилку;&lt;br /&gt;
*костный гель? Да кому он нужен, если есть металлические прутья?&lt;br /&gt;
*тот же моток кабеля заменит тебе восстановитель кровеносных сосудов, хотя ты можешь воспользоваться и мышеловкой;&lt;br /&gt;
*нет хирургической дрели? Не проблема - просто свистни ручку у своего пациента;&lt;br /&gt;
*сломались кости? Не беда - возьми гаечный ключ: он подойдёт для такой проблемы в самый раз;&lt;br /&gt;
*и, наконец, прижигатель. Ты можешь запросто прижечь рану своей сигаретой. Не куришь? Тогда хватай зажигалку или паяльник - они тоже подойдут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка к операции ==&lt;br /&gt;
=== Диагностика ===&lt;br /&gt;
Исследуй тело пациента в стационарном сканере и сделай распечатку, по которой будешь ориентироваться во время операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедись, что взял все необходимые для поддержания стабильности пациента во время операции лекарства. Ты же не хочешь в панике нестись к химикам за дексалином плюс, если он вдруг понадобится? Если тебе нужна чья-то помощь во время операции, будь то переливание крови или разряд дефибриллятора - сообщи коллегам заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процесс подготовки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
У тебя точно есть распечатка со сканера и все нужные лекарства?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Попроси пациента раздеться или сам сними с него вещи.&lt;br /&gt;
*[[File:OpTable.gif]] Уложи пациента на операционный стол, взяв его [[File:Grab.png]] и кликнув по столу. Так же можно использовать {{anchorlink|подпольную хирургию.}}&lt;br /&gt;
*Надень [[File:LGloves.png]] перчатки, [[File:Surghat.png]]шапочку и [[File:Sterilemask.png]] марлевую повязку.&lt;br /&gt;
*Проведи пациенту {{anchorlink|анестезию}}.&lt;br /&gt;
*Убедись, что ты переключил интент (Intent) на Help, пациент спит и твои руки чистые (обязательно сполосни руки в раковине).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анестезия ===&lt;br /&gt;
Оперировать бодрствующих людей не так просто, они дергаются и кричат. Технически провести так операцию реально, но пациент получит кучу неприятных ощущений, от болевого шока до остановки сердца, если не получит обезболивающее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому тебе необходимо усыпить пациента перед проведением операции.&lt;br /&gt;
На станции доступны два вида анестезии: ингаляционная и внутренняя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ингаляционная анестезия - это та, которую ты используешь по умолчанию. Она быстро, эффективно действует и быстро проходит. Просто повесь [[File:Anesthetics.png]] баллон на спину пациента, надень маску на лицо и поверни клапан (Set Internals). Через несколько секунд пациент уснет. Когда закончишь, просто сними маску и разбуди его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, если у пациента повреждены легкие, тебе придется полагаться на инъекционную анестезию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В раздатчике [[Файл:NanoMed.gif|NanoMed Plus]]  есть колбы со снотворным (Sleep-Toxin). Заполни шприц полностью и введи в тело пациента. Потребуется некоторое время, чтобы он заснул. Чтобы пробудить его, если все снотворное еще не вышло, придется использовать Анти-Токсин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфекция===&lt;br /&gt;
Если ты начал оперировать, не приготовившись (не вымыл руки, не надел перчатки и т.д), ты рискуешь заразить пациента. Инфекция очень опасна, если вовремя ее не вылечить. Подробнее об этом можно прочитать [[Guide_to_Medicine#Заражение инфекцией|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительная информация  ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если ты добропорядочный СМО, то стоит присмотреться к врачам, не знающим этого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аппендикс не является ненужным рудиментом, он выполняет важную роль в организме человека. Он поддерживает микрофлору кишечника и способствует крепкому иммунитету. Не выбрасывай его в мусорку после удаления, т.к. инфекционная безопасность превыше всего!&lt;br /&gt;
* Не бывает перелома плеча, голени, кисти, предплечья. Плечо - это не кость и оно не может сломаться, вот перелом плечевой кости, это другое дело. Голень - тоже не кость, она состоит из двух костей: больше и малоберцовой. Предплечье тоже состоит из двух костей: лучевой и локтевой. Кисть состоит из 27 костей, а не из одной. Череп состоит из 23 костей.&lt;br /&gt;
* При операции даже на пальце пациента надо полностью раздевать, ибо всё должно быть стерильно.&lt;br /&gt;
* Во время операции ты обязан надевать мед. перчатки, маску и хирургическую шапку.&lt;br /&gt;
* Если во время операции ты вдруг испачкал свои перчатки - бегом мой их в раковине (после действия, разумеется) и не забудь потом очистить клинером стол, то же самое надо проводить и с инструментами при их загрязнении.&lt;br /&gt;
* Если пациент пришел с &#039;&#039;&#039;обрубком (stump)&#039;&#039;&#039; вместо какой-нибудь конечности, то вам необходимо отрезать его [[File:Saw.png]] пилой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список операций ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Костная хирургия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Таблица повреждений, при которых невозможно восстановить кости&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; ; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Часть тела !! Значение повреждения &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Голова, Торс, пах || 35 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Руки, ноги || 30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вправляем кости&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполни [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься на поврежденную конечность [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;кровоостанавливающий зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить кровотечение. &#039;&#039;&#039;Примечание, этого делать не надо если ты оперируешь голову, хотя, иногда это всё таки придётся делать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# Примени[[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; на сломанной кости.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправ&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить кость на место.&lt;br /&gt;
# Еще раз [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глазная хирургия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечим слепых&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполни [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в глаза больного [[Файл:Hud-target animated.gif]]. &lt;br /&gt;
# Подрежь кожу вокруг глаз со [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы слегка приподнять глаза.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мозговая хирургия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вытаскиваем не нужное тому парню серое вещество&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполни [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в голову пациента [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы аккуратно обрезать кожу по кругу.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы раскроить черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [ТРАНСПЛАНТАЦИЯ] Вставь новый мозг в черепную коробку пациента, у которого перед этим был извлечен мозг.&lt;br /&gt;
# [ИЗВЛЕЧЕНИЕ] Перережь соединительную ткань с помощью [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [ИЗВЛЕЧЕНИЕ] Перережь спинной мозг с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [ИЗВЛЕЧЕНИЕ] [[File:Brain.png]] Мозг (вида &amp;quot;_Patient_Name_&#039;s Brain&amp;quot;)сразу же появится на операционном столе. С этого момента у вас есть несколько вариантов, куда деть мозг:&lt;br /&gt;
#* Вставить его в [[File:MMI empty.png]] MMI и отдать его [[Roboticist|роботехнику]] для [[Roboticist#Cyborgs|Кибернитезации]].&lt;br /&gt;
#* Хранить его в морозильном ящике неподалёку.&lt;br /&gt;
#* Для извлечения мозга из MMI [[File:MMI.png]], необходимо просто провести ИД картой по нему.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; для соединения разрезанной черепной коробки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
# Если проводилась операция по трансплантации мозга:&lt;br /&gt;
#* Отдай пациента [[Geneticist | Генетикам]] на [[Geneticist#Cloning|клонирование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аппендэктомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удаляем воспалившийся отросток&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполни [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в пах пациента [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Сделай надрез при помощи [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы вырезать аппендикс.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы вытащить аппендикс.&lt;br /&gt;
# (Опционально) Положи апендикс в морозильную коробку возле хирургии .&lt;br /&gt;
# Прижги рану с помощью [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутера&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Удаление грудолома Чужих ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вытаскиваем эмбрион чужого&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь пациента [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Сделай надрез при помощи [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; для остановки любого потенциального кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;, чтобы поднять кожу.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039; , чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; для удаления грудолома чужого.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;Костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;Термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реконструкция лица ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Чиним мордашки&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься на рот пациента &#039;&#039;&#039;Не голову!&#039;&#039;&#039; на кукле [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прижги надрез [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ампутация конечностей ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Отрезаем все эти ненужные культи&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься на нужную конечность [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы отрезать конечность.&lt;br /&gt;
# (Опционально) подготовь конечность к [[Surgery#Замена конечностей|протезированию]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Замена конечностей ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Делаем людей едиными&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Если пациент пришел с &#039;&#039;&#039;обрубком (stump)&#039;&#039;&#039; вместо какой-нибудь конечности, то вам необходимо отрезать её [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;пилой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прицелься на отсутствующую конечность [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039;, чтобы выделить сосудисто-нервный пучок.&lt;br /&gt;
# Прижги надрез [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;каутером&#039;&#039;&#039;, чтобы протез мог быть присоединен.&lt;br /&gt;
# Присоедини протез, взятый у [[Roboticist|Роботистов]] или любой {{tooltip|другой донорский-органический|для создания франкенштейна}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Помните, что конечности от других рас или просто чужие конечности будут иметь очень низкий шанс прижиться. Не прижившаяся конечность будет быстро гнить и убивать носителя пока ее не отрежут. Влиять на это никак нельзя, пришивайте только родные конечности!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения протезов не сказываются на здоровье человека. Чтобы их починить, надо использовать горелку(для физических) и провода (для ожогов). Поврежденные конечности сходят с ума, роняют предметы. Если их сильно повредить - они взорвутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогичная операция проводится при пересадке головы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Артериальное кровотечение ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливаем поврежденные артерии, чтобы остановить кровотечение&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в поврежденный орган [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039;, на поврежденный орган.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Повреждённые внутренние органы ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстановление легких и других поврежденных органов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;,хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Advanced_trauma_kit.png]] &#039;&#039;&#039;заживительную мембрану&#039;&#039;&#039;(advanced trauma kit) , чтобы исправить органы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ&#039;&#039;&#039;: если ты делаешь операцию на протезированных (механизированных) органах, то вместо мембраны, вам нужно использовать нанопасту (nanopaste), которая будет эффективна с вероятностью 100%, гаечный ключ (wrench) 70% или обычный костный гель 30%&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургия полости (Каверны) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зашей вещь в человека&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Максимальный размер вещей, которые помещаются внутрь: &lt;br /&gt;
#* Голова - крошечный (в т.ч. ручка, бумага)&lt;br /&gt;
#* Живот - миниатюрный (в т.ч. большинство хирургических предметов)&lt;br /&gt;
#* Грудь - маленький (в т.ч. циркулярка, револьвер)&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь, живот или голову [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. Примечание, этого делать не надо если ты оперируешь голову.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засунь вещь внутрь. Если это повлечет за собой внутреннее кровотечение, используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039; для остановки крови.&lt;br /&gt;
# Если ты решил не оставлять вещь внутри, используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для соединения стенок полости.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение осколков и имплантантов ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вытаскиваем застрявшие предметы без повреждения артерий&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в область поражённую осколками [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. Примечание, этого делать не надо если ты оперируешь голову.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения. (Может не понадобится)&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Для извлечения шрапнели используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Количество осколков всегда разное. Бывает вытаскиваются не с первого раза, так что обращай внимание на логи.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исправление повреждений головного мозга ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечим субдуральную гематому&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в голову [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039; для вскрытия черепной коробки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для удаления костной стружки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить гематому.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пересадка головы ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;А голову ты дома не забыл?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найди труп и голову.&lt;br /&gt;
# Убедись, что у трупа не осталось &#039;&#039;&#039;обрубка (stump)&#039;&#039;&#039; на шее. Для этого {{tooltip|осмотрите тело|клик ПКМ по телу→Examine или Shift+клик ЛКМ по телу}}.&lt;br /&gt;
# Если обрубок есть, вам необходимо отрезать его [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;пилой&#039;&#039;&#039;, прицелившись в рот.&lt;br /&gt;
# Если обрубка нет или он удален, прицелься в голову трупу [[Файл:Hud-target animated.gif]] .&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039;, чтобы выделить сосудисто-нервный пучок, пищевод и трахею.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для образования полости вокруг шеи.&lt;br /&gt;
# Присоедини голову к телу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Липосакция ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Делаем из пухлых дамочек фотомоделей&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь, [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смена пола ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Помогаем людям самоопределиться&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Прицелься в пах, [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пластическая хирургия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Дает возможность сменить имя&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Прицелься в рот, [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;ретракторы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разговор с мертвецом&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Cadavers|Данное руководство]] поможет выявить причину смерти.&lt;br /&gt;
# Положи труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Нацелься на пораженную зону пациента[[Файл:Hud-target animated.gif]]&lt;br /&gt;
# Режь кожу своим [[File:Scalpel.png]] скальпелем (для груди могут понадобится два разреза).&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Autopsy.gif]] autopsy scanner для сканирования области.&lt;br /&gt;
# Правый щелчок на autopsy scanner и выбери &#039;&#039;&#039;print data&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Повтори ранние этапы для сканирования других областей.&lt;br /&gt;
# (Не обязательно, но строго рекомендовано) Отправь данные [[Security|охране]]. &lt;br /&gt;
# Помести тело в мешок для трупов и отправь в морг или на [[Geneticist|клонирование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочее==&lt;br /&gt;
=== В случае ошибки ===&lt;br /&gt;
Ты перепутал руки, выронил инструмент и теперь пациент порезался, а ты весь в крови? Все нормально! Бывает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно избегать паники. Ты все еще можешь закончить операцию, просто начни с того места, где ты ошибся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В случае &amp;quot;Я ВСЁ ДЕЛАЮ ПО ГАЙДУ А ОНО НЕ РАБОТАЕТ! ===&lt;br /&gt;
Так уж может выйти, что в процессе операции у пациента может открыться кровотечение после тех или иных манипуляций. Сказать конкретно где и когда это произойдёт нереально, так как это рандом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В случае, если ход операции застопорился в виду неясных причин, не взирая на строгое следование всем гайдам, вероятно у пациента открылось кровотечение, устраните его [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если и это вам не помогло, то рекомендуется обратиться за помощью к администрации, если вы конечно не хотите замучить пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совет для продвинутых ===&lt;br /&gt;
Если пациенту требуется провести множество операций, то не обязательно начинать и доводить операцию до самого конца. Ты можешь делать несколько операций за раз. Однако помни, что это не всегда бывает успешным и в процессе выполнения нескольких операций за раз возможны ошибки.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# В этом промежутке ты можешь провести большинство операций на пациенте, не прижигая рану каждый раз и не начиная операцию сначала.&amp;lt;-&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример проведения такой операции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039; скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
Исправляем кости.&lt;br /&gt;
# Примени[[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; на сломанной кости.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправ&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить кость на место.&lt;br /&gt;
# Еще раз [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Исправили. Лечим органы.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Advanced_trauma_kit.png]] &#039;&#039;&#039;заживительную мембрану&#039;&#039;&#039;, чтобы исправить органы.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ&#039;&#039;&#039;: если ты делаешь операцию на протезированных (механизированных) органах, то вместо мембраны, тебе нужно использовать нанопасту (nanopaste), которая будет эффективна с вероятностью 100%, отвёртку (screwdriver) 70% или обычный костный гель 30%&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки. &amp;lt;br /&amp;gt;Закончили.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:14pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
И не забывай держать себя и операционные в чистоте!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Surgery&amp;diff=22091</id>
		<title>Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Surgery&amp;diff=22091"/>
		<updated>2020-03-14T16:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Процесс подготовки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Scalpel.png&lt;br /&gt;
|name = Surgery&lt;br /&gt;
|runame = Хирургия&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}[[Файл:Surgguide.png|left|Типичный хирург]]&lt;br /&gt;
Хирургия - это одна из самых важных отраслей медицины на борту КСН &amp;quot;Исход&amp;quot; и служит она для поддержания работоспособности экипажа.&lt;br /&gt;
Механика операций сводится к перемещению пациента на операционный стол и кликанью по нему (пациенту) инструментами. После каждого нажатия следует небольшая задержка (идет выполнение действия). Завершайте каждый шаг по очереди, чтобы успешно провести операцию. Не жмите ни на что другое, не меняйте руки, иначе ваша рука может соскользнуть и вы причините пациенту вред. Поскольку операции состоят из небольшого набора действий, с точки зрения механики (ООС) это довольно легкий аспект игры, однако внутри нее (IC) это считается сложной и кропотливой работой, которую способны выполнять только специалисты, за исключением некоторых ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хирургия обычно необходима, когда пациент находится в очень плохом состоянии. У человека может быть как простой перелом, так и артериальное кровотечение с повреждением легкого и переломами по всему телу. Провести операцию в таком случае - просто. Провести операцию, чтобы пациент при этом выжил - сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По этой причине не следует начинать игру за хирурга, если вы не разбираетесь в остальной медицине. Во время вашей работы будут умирать люди, дерьмо случается, но старайтесь этого не допускать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в целом==&lt;br /&gt;
Абсолютно все хирургические операции требуют набор хирургических инструментов вместе со столом (при хирургической операции на операционном столе нет возможности ошибиться). В общем и целом лишь доктора и [[Chief_Medical_Officer|Главврач]] могут провести качественные хирургические операции. Необходимо чётко следовать указанным инструкциям, полностью выполняя их шаг за шагом. В ином случае есть риск навредить себе или (чаще всего) пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гетто хирургия===&lt;br /&gt;
Если у тебя нет возможности прооперировать пациента в медбее, можешь смело представить себя на месте полевого медика и провести операцию на любом столе! К сожалению, при этом есть неплохой шанс (1/3) навредить своему пациенту вместо настоящего лечения. Также можно провести операцию на каталке, которая имеет всего лишь 1/4 шанса навредить пациенту. Будь осторожен!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Довольно сложно добыть новый набор инструментов, так что в твои обязанности также входит слежение за тем, чтобы их не утащил какой-нибудь особо ретивый пациент. Или же другой доктор.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартный набор хирургических инструментов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] MMI&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] Хирургическая дрель&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] Скальпель&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] Циркулярная пила&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] Кровоостанавливающий зажим&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] Термокаутер (прижигающее средство)&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] Хирургические ретракторы&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] Костоправ&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] Костный гель&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] Восстановитель кровеносных сосудов&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy.gif]] Сканер для проведения аутопсии (вскрытия)&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] Баллон со снотворным (N2O)&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] Дыхательная маска&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] Марлевая повязка&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] Латексные перчатки&lt;br /&gt;
* [[File:surghat.png]] Хирургическая шапочка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительное оборудование из РНД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Laser scalpel1.png]][[File:Laser scalpel2.png]][[File:Laser scalpel3.png]] Лазерные скальпели, режут чуть быстрее обычных, прижигая раны. Более продвинутый скальпель имеет больший шанс на успешность надреза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel_manager.png]] Система контроля надреза делает надрез, прижигает его и раздвигает кожу за одно применение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструменты для подпольной хирургии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*для анестезии можешь использовать бутылку водки, которая есть у каждого бармена. Ну или вырубить пациента на крайняк;&lt;br /&gt;
*нож, осколки стекла - они заменят тебе скальпель;&lt;br /&gt;
*попроси ботаников дать тебе их топорик, ведь он отлично подходит в качестве циркулярной пилы, если с ботаниками совсем напряг, тогда используй ломик, он тоже подойдет, и даже не думай спрашивать, как это работает;&lt;br /&gt;
*вилка и отвёртка - твой выбор вместо ретракторов;&lt;br /&gt;
*с зажимом всё предельно просто: для того, чтобы остановить кровь, нужно взять либо кусачки, либо вилку;&lt;br /&gt;
*костный гель? Да кому он нужен, если есть металлические прутья?&lt;br /&gt;
*тот же моток кабеля заменит тебе восстановитель кровеносных сосудов, хотя ты можешь воспользоваться и мышеловкой;&lt;br /&gt;
*нет хирургической дрели? Не проблема - просто свистни ручку у своего пациента;&lt;br /&gt;
*сломались кости? Не беда - возьми гаечный ключ: он подойдёт для такой проблемы в самый раз;&lt;br /&gt;
*и, наконец, прижигатель. Ты можешь запросто прижечь рану своей сигаретой. Не куришь? Тогда хватай зажигалку или паяльник - они тоже подойдут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка к операции ==&lt;br /&gt;
=== Диагностика ===&lt;br /&gt;
Исследуй тело пациента в стационарном сканере и сделай распечатку, по которой будешь ориентироваться во время операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедись, что взял все необходимые для поддержания стабильности пациента во время операции лекарства. Ты же не хочешь в панике нестись к химикам за дексалином плюс, если он вдруг понадобится? Если тебе нужна чья-то помощь во время операции, будь то переливание крови или разряд дефибриллятора - сообщи коллегам заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процесс подготовки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
У тебя точно есть распечатка со сканера и все нужные лекарства?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Попроси пациента раздеться или сам сними с него вещи.&lt;br /&gt;
*[[File:OpTable.gif]] Уложи пациента на операционный стол, взяв его [[File:Grab.png]] и кликнув по столу. Так же можно использовать {{anchorlink|подпольную хирургию.}}&lt;br /&gt;
*Надень [[File:LGloves.png]] перчатки, [[File:Surghat.png]]шапочку и [[File:Sterilemask.png]] марлевую повязку.&lt;br /&gt;
*Проведи пациенту {{anchorlink|анестезию}}.&lt;br /&gt;
*Убедись, что ты переключил интент (Intent) на Help, пациент спит и твои руки чистые (обязательно сполосни руки в раковине).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анестезия ===&lt;br /&gt;
Оперировать бодрствующих людей не так просто, они дергаются и кричат. Технически провести так операцию реально, но пациент получит кучу неприятных ощущений, от болевого шока до остановки сердца, если не получит обезболивающее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому тебе необходимо усыпить пациента перед проведением операции.&lt;br /&gt;
На станции доступны два вида анестезии: ингаляционная и внутренняя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ингаляционная анестезия - это та, которую ты используешь по умолчанию. Она быстро, эффективно действует и быстро проходит. Просто повесь [[File:Anesthetics.png]] баллон на спину пациента, надень маску на лицо и поверни клапан (Set Internals). Через несколько секунд пациент уснет. Когда закончишь, просто сними маску и разбуди его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, если у пациента повреждены легкие, тебе придется полагаться на инъекционную анестезию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В раздатчике [[Файл:NanoMed.gif|NanoMed Plus]]  есть колбы со снотворным (Sleep-Toxin). Заполни шприц полностью и введи в тело пациента. Потребуется некоторое время, чтобы он заснул. Чтобы пробудить его, если все снотворное еще не вышло, придется использовать Анти-Токсин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфекция===&lt;br /&gt;
Если ты начал оперировать, не приготовившись (не вымыл руки, не надел перчатки и т.д), ты рискуешь заразить пациента. Инфекция очень опасна, если вовремя ее не вылечить. Подробнее об этом можно прочитать [[Guide_to_Medicine#Заражение инфекцией|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительная информация  ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если ты добропорядочный СМО, то стоит присмотреться к врачам, не знающим этого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аппендикс не является ненужным рудиментом, он выполняет важную роль в организме человека. Он поддерживает микрофлору кишечника и способствует крепкому иммунитету. Не выбрасывай его в мусорку после удаления, т.к. инфекционная безопасность превыше всего!&lt;br /&gt;
* Не бывает перелома плеча, голени, кисти, предплечья. Плечо - это не кость и оно не может сломаться, вот перелом плечевой кости, это другое дело. Голень - тоже не кость, она состоит из двух костей: больше и малоберцовой. Предплечье тоже состоит из двух костей: лучевой и локтевой. Кисть состоит из 27 костей, а не из одной. Череп состоит из 23 костей.&lt;br /&gt;
* При операции даже на пальце пациента надо полностью раздевать, ибо всё должно быть стерильно.&lt;br /&gt;
* Во время операции ты обязан надевать мед. перчатки, маску и хирургическую шапку.&lt;br /&gt;
* Если во время операции ты вдруг испачкали свои перчатки, бегом мой их в раковине (после действия, разумеется) и не забудь потом очистить клинером стол, тоже самое надо проводить и с инструментами при их загрязнении.&lt;br /&gt;
* Если пациент пришел с &#039;&#039;&#039;обрубком (stump)&#039;&#039;&#039; вместо какой-нибудь конечности, то вам необходимо отрезать его [[File:Saw.png]] пилой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список операций ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Костная хирургия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Таблица повреждений, при которых невозможно восстановить кости&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; ; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Часть тела !! Значение повреждения &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Голова, Торс, пах || 35 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Руки, ноги || 30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вправляем кости&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполни [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься на поврежденную конечность [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;кровоостанавливающий зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить кровотечение. &#039;&#039;&#039;Примечание, этого делать не надо если ты оперируешь голову, хотя, иногда это всё таки придётся делать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# Примени[[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; на сломанной кости.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправ&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить кость на место.&lt;br /&gt;
# Еще раз [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глазная хирургия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечим слепых&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполни [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в глаза больного [[Файл:Hud-target animated.gif]]. &lt;br /&gt;
# Подрежь кожу вокруг глаз со [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы слегка приподнять глаза.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мозговая хирургия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вытаскиваем не нужное тому парню серое вещество&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполни [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в голову пациента [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы аккуратно обрезать кожу по кругу.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы раскроить черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [ТРАНСПЛАНТАЦИЯ] Вставь новый мозг в черепную коробку пациента, у которого перед этим был извлечен мозг.&lt;br /&gt;
# [ИЗВЛЕЧЕНИЕ] Перережь соединительную ткань с помощью [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [ИЗВЛЕЧЕНИЕ] Перережь спинной мозг с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [ИЗВЛЕЧЕНИЕ] [[File:Brain.png]] Мозг (вида &amp;quot;_Patient_Name_&#039;s Brain&amp;quot;)сразу же появится на операционном столе. С этого момента у вас есть несколько вариантов, куда деть мозг:&lt;br /&gt;
#* Вставить его в [[File:MMI empty.png]] MMI и отдать его [[Roboticist|роботехнику]] для [[Roboticist#Cyborgs|Кибернитезации]].&lt;br /&gt;
#* Хранить его в морозильном ящике неподалёку.&lt;br /&gt;
#* Для извлечения мозга из MMI [[File:MMI.png]], необходимо просто провести ИД картой по нему.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; для соединения разрезанной черепной коробки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
# Если проводилась операция по трансплантации мозга:&lt;br /&gt;
#* Отдай пациента [[Geneticist | Генетикам]] на [[Geneticist#Cloning|клонирование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аппендэктомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удаляем воспалившийся отросток&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполни [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в пах пациента [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Сделай надрез при помощи [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы вырезать аппендикс.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы вытащить аппендикс.&lt;br /&gt;
# (Опционально) Положи апендикс в морозильную коробку возле хирургии .&lt;br /&gt;
# Прижги рану с помощью [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутера&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Удаление грудолома Чужих ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вытаскиваем эмбрион чужого&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь пациента [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Сделай надрез при помощи [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; для остановки любого потенциального кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;, чтобы поднять кожу.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039; , чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; для удаления грудолома чужого.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;Костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;Термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реконструкция лица ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Чиним мордашки&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься на рот пациента &#039;&#039;&#039;Не голову!&#039;&#039;&#039; на кукле [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прижги надрез [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ампутация конечностей ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Отрезаем все эти ненужные культи&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься на нужную конечность [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы отрезать конечность.&lt;br /&gt;
# (Опционально) подготовь конечность к [[Surgery#Замена конечностей|протезированию]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Замена конечностей ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Делаем людей едиными&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Если пациент пришел с &#039;&#039;&#039;обрубком (stump)&#039;&#039;&#039; вместо какой-нибудь конечности, то вам необходимо отрезать её [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;пилой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прицелься на отсутствующую конечность [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039;, чтобы выделить сосудисто-нервный пучок.&lt;br /&gt;
# Прижги надрез [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;каутером&#039;&#039;&#039;, чтобы протез мог быть присоединен.&lt;br /&gt;
# Присоедини протез, взятый у [[Roboticist|Роботистов]] или любой {{tooltip|другой донорский-органический|для создания франкенштейна}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Помните, что конечности от других рас или просто чужие конечности будут иметь очень низкий шанс прижиться. Не прижившаяся конечность будет быстро гнить и убивать носителя пока ее не отрежут. Влиять на это никак нельзя, пришивайте только родные конечности!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения протезов не сказываются на здоровье человека. Чтобы их починить, надо использовать горелку(для физических) и провода (для ожогов). Поврежденные конечности сходят с ума, роняют предметы. Если их сильно повредить - они взорвутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогичная операция проводится при пересадке головы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Артериальное кровотечение ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливаем поврежденные артерии, чтобы остановить кровотечение&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в поврежденный орган [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039;, на поврежденный орган.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Повреждённые внутренние органы ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстановление легких и других поврежденных органов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;,хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Advanced_trauma_kit.png]] &#039;&#039;&#039;заживительную мембрану&#039;&#039;&#039;(advanced trauma kit) , чтобы исправить органы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ&#039;&#039;&#039;: если ты делаешь операцию на протезированных (механизированных) органах, то вместо мембраны, вам нужно использовать нанопасту (nanopaste), которая будет эффективна с вероятностью 100%, гаечный ключ (wrench) 70% или обычный костный гель 30%&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургия полости (Каверны) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зашей вещь в человека&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Максимальный размер вещей, которые помещаются внутрь: &lt;br /&gt;
#* Голова - крошечный (в т.ч. ручка, бумага)&lt;br /&gt;
#* Живот - миниатюрный (в т.ч. большинство хирургических предметов)&lt;br /&gt;
#* Грудь - маленький (в т.ч. циркулярка, револьвер)&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь, живот или голову [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. Примечание, этого делать не надо если ты оперируешь голову.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засунь вещь внутрь. Если это повлечет за собой внутреннее кровотечение, используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039; для остановки крови.&lt;br /&gt;
# Если ты решил не оставлять вещь внутри, используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для соединения стенок полости.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение осколков и имплантантов ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вытаскиваем застрявшие предметы без повреждения артерий&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в область поражённую осколками [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. Примечание, этого делать не надо если ты оперируешь голову.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения. (Может не понадобится)&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Для извлечения шрапнели используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Количество осколков всегда разное. Бывает вытаскиваются не с первого раза, так что обращай внимание на логи.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исправление повреждений головного мозга ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечим субдуральную гематому&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в голову [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039; для вскрытия черепной коробки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для удаления костной стружки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить гематому.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пересадка головы ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;А голову ты дома не забыл?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найди труп и голову.&lt;br /&gt;
# Убедись, что у трупа не осталось &#039;&#039;&#039;обрубка (stump)&#039;&#039;&#039; на шее. Для этого {{tooltip|осмотрите тело|клик ПКМ по телу→Examine или Shift+клик ЛКМ по телу}}.&lt;br /&gt;
# Если обрубок есть, вам необходимо отрезать его [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;пилой&#039;&#039;&#039;, прицелившись в рот.&lt;br /&gt;
# Если обрубка нет или он удален, прицелься в голову трупу [[Файл:Hud-target animated.gif]] .&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039;, чтобы выделить сосудисто-нервный пучок, пищевод и трахею.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для образования полости вокруг шеи.&lt;br /&gt;
# Присоедини голову к телу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Липосакция ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Делаем из пухлых дамочек фотомоделей&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь, [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смена пола ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Помогаем людям самоопределиться&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Прицелься в пах, [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пластическая хирургия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Дает возможность сменить имя&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Прицелься в рот, [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;ретракторы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разговор с мертвецом&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Cadavers|Данное руководство]] поможет выявить причину смерти.&lt;br /&gt;
# Положи труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Нацелься на пораженную зону пациента[[Файл:Hud-target animated.gif]]&lt;br /&gt;
# Режь кожу своим [[File:Scalpel.png]] скальпелем (для груди могут понадобится два разреза).&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Autopsy.gif]] autopsy scanner для сканирования области.&lt;br /&gt;
# Правый щелчок на autopsy scanner и выбери &#039;&#039;&#039;print data&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Повтори ранние этапы для сканирования других областей.&lt;br /&gt;
# (Не обязательно, но строго рекомендовано) Отправь данные [[Security|охране]]. &lt;br /&gt;
# Помести тело в мешок для трупов и отправь в морг или на [[Geneticist|клонирование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочее==&lt;br /&gt;
=== В случае ошибки ===&lt;br /&gt;
Ты перепутал руки, выронил инструмент и теперь пациент порезался, а ты весь в крови? Все нормально! Бывает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно избегать паники. Ты все еще можешь закончить операцию, просто начни с того места, где ты ошибся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В случае &amp;quot;Я ВСЁ ДЕЛАЮ ПО ГАЙДУ А ОНО НЕ РАБОТАЕТ! ===&lt;br /&gt;
Так уж может выйти, что в процессе операции у пациента может открыться кровотечение после тех или иных манипуляций. Сказать конкретно где и когда это произойдёт нереально, так как это рандом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В случае, если ход операции застопорился в виду неясных причин, не взирая на строгое следование всем гайдам, вероятно у пациента открылось кровотечение, устраните его [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если и это вам не помогло, то рекомендуется обратиться за помощью к администрации, если вы конечно не хотите замучить пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совет для продвинутых ===&lt;br /&gt;
Если пациенту требуется провести множество операций, то не обязательно начинать и доводить операцию до самого конца. Ты можешь делать несколько операций за раз. Однако помни, что это не всегда бывает успешным и в процессе выполнения нескольких операций за раз возможны ошибки.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# В этом промежутке ты можешь провести большинство операций на пациенте, не прижигая рану каждый раз и не начиная операцию сначала.&amp;lt;-&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример проведения такой операции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039; скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
Исправляем кости.&lt;br /&gt;
# Примени[[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; на сломанной кости.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправ&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить кость на место.&lt;br /&gt;
# Еще раз [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Исправили. Лечим органы.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Advanced_trauma_kit.png]] &#039;&#039;&#039;заживительную мембрану&#039;&#039;&#039;, чтобы исправить органы.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ&#039;&#039;&#039;: если ты делаешь операцию на протезированных (механизированных) органах, то вместо мембраны, тебе нужно использовать нанопасту (nanopaste), которая будет эффективна с вероятностью 100%, отвёртку (screwdriver) 70% или обычный костный гель 30%&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки. &amp;lt;br /&amp;gt;Закончили.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:14pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
И не забывай держать себя и операционные в чистоте!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Surgery&amp;diff=22090</id>
		<title>Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Surgery&amp;diff=22090"/>
		<updated>2020-03-14T16:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Руководство по хирургии в целом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Scalpel.png&lt;br /&gt;
|name = Surgery&lt;br /&gt;
|runame = Хирургия&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
{{toc_right}}[[Файл:Surgguide.png|left|Типичный хирург]]&lt;br /&gt;
Хирургия - это одна из самых важных отраслей медицины на борту КСН &amp;quot;Исход&amp;quot; и служит она для поддержания работоспособности экипажа.&lt;br /&gt;
Механика операций сводится к перемещению пациента на операционный стол и кликанью по нему (пациенту) инструментами. После каждого нажатия следует небольшая задержка (идет выполнение действия). Завершайте каждый шаг по очереди, чтобы успешно провести операцию. Не жмите ни на что другое, не меняйте руки, иначе ваша рука может соскользнуть и вы причините пациенту вред. Поскольку операции состоят из небольшого набора действий, с точки зрения механики (ООС) это довольно легкий аспект игры, однако внутри нее (IC) это считается сложной и кропотливой работой, которую способны выполнять только специалисты, за исключением некоторых ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хирургия обычно необходима, когда пациент находится в очень плохом состоянии. У человека может быть как простой перелом, так и артериальное кровотечение с повреждением легкого и переломами по всему телу. Провести операцию в таком случае - просто. Провести операцию, чтобы пациент при этом выжил - сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По этой причине не следует начинать игру за хирурга, если вы не разбираетесь в остальной медицине. Во время вашей работы будут умирать люди, дерьмо случается, но старайтесь этого не допускать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство по хирургии в целом==&lt;br /&gt;
Абсолютно все хирургические операции требуют набор хирургических инструментов вместе со столом (при хирургической операции на операционном столе нет возможности ошибиться). В общем и целом лишь доктора и [[Chief_Medical_Officer|Главврач]] могут провести качественные хирургические операции. Необходимо чётко следовать указанным инструкциям, полностью выполняя их шаг за шагом. В ином случае есть риск навредить себе или (чаще всего) пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гетто хирургия===&lt;br /&gt;
Если у тебя нет возможности прооперировать пациента в медбее, можешь смело представить себя на месте полевого медика и провести операцию на любом столе! К сожалению, при этом есть неплохой шанс (1/3) навредить своему пациенту вместо настоящего лечения. Также можно провести операцию на каталке, которая имеет всего лишь 1/4 шанса навредить пациенту. Будь осторожен!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хирургические инструменты===&lt;br /&gt;
Довольно сложно добыть новый набор инструментов, так что в твои обязанности также входит слежение за тем, чтобы их не утащил какой-нибудь особо ретивый пациент. Или же другой доктор.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартный набор хирургических инструментов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] MMI&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] Хирургическая дрель&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] Скальпель&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] Циркулярная пила&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] Кровоостанавливающий зажим&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] Термокаутер (прижигающее средство)&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] Хирургические ретракторы&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] Костоправ&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] Костный гель&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] Восстановитель кровеносных сосудов&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy.gif]] Сканер для проведения аутопсии (вскрытия)&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] Баллон со снотворным (N2O)&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] Дыхательная маска&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] Марлевая повязка&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] Латексные перчатки&lt;br /&gt;
* [[File:surghat.png]] Хирургическая шапочка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дополнительное оборудование из РНД&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Laser scalpel1.png]][[File:Laser scalpel2.png]][[File:Laser scalpel3.png]] Лазерные скальпели, режут чуть быстрее обычных, прижигая раны. Более продвинутый скальпель имеет больший шанс на успешность надреза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel_manager.png]] Система контроля надреза делает надрез, прижигает его и раздвигает кожу за одно применение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструменты для подпольной хирургии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*для анестезии можешь использовать бутылку водки, которая есть у каждого бармена. Ну или вырубить пациента на крайняк;&lt;br /&gt;
*нож, осколки стекла - они заменят тебе скальпель;&lt;br /&gt;
*попроси ботаников дать тебе их топорик, ведь он отлично подходит в качестве циркулярной пилы, если с ботаниками совсем напряг, тогда используй ломик, он тоже подойдет, и даже не думай спрашивать, как это работает;&lt;br /&gt;
*вилка и отвёртка - твой выбор вместо ретракторов;&lt;br /&gt;
*с зажимом всё предельно просто: для того, чтобы остановить кровь, нужно взять либо кусачки, либо вилку;&lt;br /&gt;
*костный гель? Да кому он нужен, если есть металлические прутья?&lt;br /&gt;
*тот же моток кабеля заменит тебе восстановитель кровеносных сосудов, хотя ты можешь воспользоваться и мышеловкой;&lt;br /&gt;
*нет хирургической дрели? Не проблема - просто свистни ручку у своего пациента;&lt;br /&gt;
*сломались кости? Не беда - возьми гаечный ключ: он подойдёт для такой проблемы в самый раз;&lt;br /&gt;
*и, наконец, прижигатель. Ты можешь запросто прижечь рану своей сигаретой. Не куришь? Тогда хватай зажигалку или паяльник - они тоже подойдут.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка к операции ==&lt;br /&gt;
=== Диагностика ===&lt;br /&gt;
Исследуй тело пациента в стационарном сканере и сделай распечатку, по которой будешь ориентироваться во время операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедись, что взял все необходимые для поддержания стабильности пациента во время операции лекарства. Ты же не хочешь в панике нестись к химикам за дексалином плюс, если он вдруг понадобится? Если тебе нужна чья-то помощь во время операции, будь то переливание крови или разряд дефибриллятора - сообщи коллегам заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процесс подготовки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
У тебя точно есть распечатка со сканера и все нужные лекарства?&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Попроси пациента раздеться или сам сними с него вещи.&lt;br /&gt;
*[[File:OpTable.gif]] Уложи пациента на операционный стол, взяв его [[File:Grab.png]] и кликнув по столу. Так же можно использовать {{anchorlink|подпольную хирургию.}}&lt;br /&gt;
*Надень [[File:LGloves.png]] перчатки, [[File:Surghat.png]]шапочку и [[File:Sterilemask.png]] марлевую повязку.&lt;br /&gt;
*Проведи пациенту {{anchorlink|анестезию}}.&lt;br /&gt;
*Убедись, что ты переключил интент (Intent) на Help, что пациент спит и что твои руки чистые (обязательно сполосни руки в раковине).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анестезия ===&lt;br /&gt;
Оперировать бодрствующих людей не так просто, они дергаются и кричат. Технически провести так операцию реально, но пациент получит кучу неприятных ощущений, от болевого шока до остановки сердца, если не получит обезболивающее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому тебе необходимо усыпить пациента перед проведением операции.&lt;br /&gt;
На станции доступны два вида анестезии: ингаляционная и внутренняя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ингаляционная анестезия - это та, которую ты используешь по умолчанию. Она быстро, эффективно действует и быстро проходит. Просто повесь [[File:Anesthetics.png]] баллон на спину пациента, надень маску на лицо и поверни клапан (Set Internals). Через несколько секунд пациент уснет. Когда закончишь, просто сними маску и разбуди его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, если у пациента повреждены легкие, тебе придется полагаться на инъекционную анестезию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В раздатчике [[Файл:NanoMed.gif|NanoMed Plus]]  есть колбы со снотворным (Sleep-Toxin). Заполни шприц полностью и введи в тело пациента. Потребуется некоторое время, чтобы он заснул. Чтобы пробудить его, если все снотворное еще не вышло, придется использовать Анти-Токсин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфекция===&lt;br /&gt;
Если ты начал оперировать, не приготовившись (не вымыл руки, не надел перчатки и т.д), ты рискуешь заразить пациента. Инфекция очень опасна, если вовремя ее не вылечить. Подробнее об этом можно прочитать [[Guide_to_Medicine#Заражение инфекцией|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительная информация  ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если ты добропорядочный СМО, то стоит присмотреться к врачам, не знающим этого.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аппендикс не является ненужным рудиментом, он выполняет важную роль в организме человека. Он поддерживает микрофлору кишечника и способствует крепкому иммунитету. Не выбрасывай его в мусорку после удаления, т.к. инфекционная безопасность превыше всего!&lt;br /&gt;
* Не бывает перелома плеча, голени, кисти, предплечья. Плечо - это не кость и оно не может сломаться, вот перелом плечевой кости, это другое дело. Голень - тоже не кость, она состоит из двух костей: больше и малоберцовой. Предплечье тоже состоит из двух костей: лучевой и локтевой. Кисть состоит из 27 костей, а не из одной. Череп состоит из 23 костей.&lt;br /&gt;
* При операции даже на пальце пациента надо полностью раздевать, ибо всё должно быть стерильно.&lt;br /&gt;
* Во время операции ты обязан надевать мед. перчатки, маску и хирургическую шапку.&lt;br /&gt;
* Если во время операции ты вдруг испачкали свои перчатки, бегом мой их в раковине (после действия, разумеется) и не забудь потом очистить клинером стол, тоже самое надо проводить и с инструментами при их загрязнении.&lt;br /&gt;
* Если пациент пришел с &#039;&#039;&#039;обрубком (stump)&#039;&#039;&#039; вместо какой-нибудь конечности, то вам необходимо отрезать его [[File:Saw.png]] пилой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список операций ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Костная хирургия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Таблица повреждений, при которых невозможно восстановить кости&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; ; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Часть тела !! Значение повреждения &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Голова, Торс, пах || 35 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Руки, ноги || 30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вправляем кости&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполни [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься на поврежденную конечность [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;кровоостанавливающий зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить кровотечение. &#039;&#039;&#039;Примечание, этого делать не надо если ты оперируешь голову, хотя, иногда это всё таки придётся делать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# Примени[[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; на сломанной кости.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправ&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить кость на место.&lt;br /&gt;
# Еще раз [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глазная хирургия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечим слепых&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполни [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в глаза больного [[Файл:Hud-target animated.gif]]. &lt;br /&gt;
# Подрежь кожу вокруг глаз со [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы слегка приподнять глаза.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мозговая хирургия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вытаскиваем не нужное тому парню серое вещество&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполни [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в голову пациента [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы аккуратно обрезать кожу по кругу.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы раскроить черепную коробку.&lt;br /&gt;
# [ТРАНСПЛАНТАЦИЯ] Вставь новый мозг в черепную коробку пациента, у которого перед этим был извлечен мозг.&lt;br /&gt;
# [ИЗВЛЕЧЕНИЕ] Перережь соединительную ткань с помощью [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [ИЗВЛЕЧЕНИЕ] Перережь спинной мозг с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [ИЗВЛЕЧЕНИЕ] [[File:Brain.png]] Мозг (вида &amp;quot;_Patient_Name_&#039;s Brain&amp;quot;)сразу же появится на операционном столе. С этого момента у вас есть несколько вариантов, куда деть мозг:&lt;br /&gt;
#* Вставить его в [[File:MMI empty.png]] MMI и отдать его [[Roboticist|роботехнику]] для [[Roboticist#Cyborgs|Кибернитезации]].&lt;br /&gt;
#* Хранить его в морозильном ящике неподалёку.&lt;br /&gt;
#* Для извлечения мозга из MMI [[File:MMI.png]], необходимо просто провести ИД картой по нему.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; для соединения разрезанной черепной коробки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
# Если проводилась операция по трансплантации мозга:&lt;br /&gt;
#* Отдай пациента [[Geneticist | Генетикам]] на [[Geneticist#Cloning|клонирование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аппендэктомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удаляем воспалившийся отросток&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выполни [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в пах пациента [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Сделай надрез при помощи [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы вырезать аппендикс.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы вытащить аппендикс.&lt;br /&gt;
# (Опционально) Положи апендикс в морозильную коробку возле хирургии .&lt;br /&gt;
# Прижги рану с помощью [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутера&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Удаление грудолома Чужих ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вытаскиваем эмбрион чужого&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь пациента [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Сделай надрез при помощи [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; для остановки любого потенциального кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;, чтобы поднять кожу.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039; , чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; для удаления грудолома чужого.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;Костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;Термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реконструкция лица ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Чиним мордашки&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься на рот пациента &#039;&#039;&#039;Не голову!&#039;&#039;&#039; на кукле [[Файл:Hud-target animated.gif]].&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прижги надрез [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ампутация конечностей ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Отрезаем все эти ненужные культи&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься на нужную конечность [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы отрезать конечность.&lt;br /&gt;
# (Опционально) подготовь конечность к [[Surgery#Замена конечностей|протезированию]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Замена конечностей ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Делаем людей едиными&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Если пациент пришел с &#039;&#039;&#039;обрубком (stump)&#039;&#039;&#039; вместо какой-нибудь конечности, то вам необходимо отрезать её [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;пилой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Прицелься на отсутствующую конечность [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039;, чтобы выделить сосудисто-нервный пучок.&lt;br /&gt;
# Прижги надрез [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;каутером&#039;&#039;&#039;, чтобы протез мог быть присоединен.&lt;br /&gt;
# Присоедини протез, взятый у [[Roboticist|Роботистов]] или любой {{tooltip|другой донорский-органический|для создания франкенштейна}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Помните, что конечности от других рас или просто чужие конечности будут иметь очень низкий шанс прижиться. Не прижившаяся конечность будет быстро гнить и убивать носителя пока ее не отрежут. Влиять на это никак нельзя, пришивайте только родные конечности!&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения протезов не сказываются на здоровье человека. Чтобы их починить, надо использовать горелку(для физических) и провода (для ожогов). Поврежденные конечности сходят с ума, роняют предметы. Если их сильно повредить - они взорвутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогичная операция проводится при пересадке головы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Артериальное кровотечение ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстанавливаем поврежденные артерии, чтобы остановить кровотечение&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в поврежденный орган [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039;, на поврежденный орган.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Повреждённые внутренние органы ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстановление легких и других поврежденных органов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;,хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Advanced_trauma_kit.png]] &#039;&#039;&#039;заживительную мембрану&#039;&#039;&#039;(advanced trauma kit) , чтобы исправить органы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ&#039;&#039;&#039;: если ты делаешь операцию на протезированных (механизированных) органах, то вместо мембраны, вам нужно использовать нанопасту (nanopaste), которая будет эффективна с вероятностью 100%, гаечный ключ (wrench) 70% или обычный костный гель 30%&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хирургия полости (Каверны) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Зашей вещь в человека&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Максимальный размер вещей, которые помещаются внутрь: &lt;br /&gt;
#* Голова - крошечный (в т.ч. ручка, бумага)&lt;br /&gt;
#* Живот - миниатюрный (в т.ч. большинство хирургических предметов)&lt;br /&gt;
#* Грудь - маленький (в т.ч. циркулярка, револьвер)&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь, живот или голову [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. Примечание, этого делать не надо если ты оперируешь голову.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургическую дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засунь вещь внутрь. Если это повлечет за собой внутреннее кровотечение, используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039; для остановки крови.&lt;br /&gt;
# Если ты решил не оставлять вещь внутри, используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для соединения стенок полости.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Извлечение осколков и имплантантов ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вытаскиваем застрявшие предметы без повреждения артерий&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в область поражённую осколками [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. Примечание, этого делать не надо если ты оперируешь голову.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения. (Может не понадобится)&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Для извлечения шрапнели используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Количество осколков всегда разное. Бывает вытаскиваются не с первого раза, так что обращай внимание на логи.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исправление повреждений головного мозга ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечим субдуральную гематому&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в голову [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039; для вскрытия черепной коробки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для удаления костной стружки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить гематому.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пересадка головы ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;А голову ты дома не забыл?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найди труп и голову.&lt;br /&gt;
# Убедись, что у трупа не осталось &#039;&#039;&#039;обрубка (stump)&#039;&#039;&#039; на шее. Для этого {{tooltip|осмотрите тело|клик ПКМ по телу→Examine или Shift+клик ЛКМ по телу}}.&lt;br /&gt;
# Если обрубок есть, вам необходимо отрезать его [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;пилой&#039;&#039;&#039;, прицелившись в рот.&lt;br /&gt;
# Если обрубка нет или он удален, прицелься в голову трупу [[Файл:Hud-target animated.gif]] .&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039;, чтобы выделить сосудисто-нервный пучок, пищевод и трахею.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для образования полости вокруг шеи.&lt;br /&gt;
# Присоедини голову к телу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Липосакция ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Делаем из пухлых дамочек фотомоделей&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь, [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смена пола ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Помогаем людям самоопределиться&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Прицелься в пах, [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пластическая хирургия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Дает возможность сменить имя&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Прицелься в рот, [[Файл:Hud-target animated.gif]] на кукле.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;ретракторы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разговор с мертвецом&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Cadavers|Данное руководство]] поможет выявить причину смерти.&lt;br /&gt;
# Положи труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Нацелься на пораженную зону пациента[[Файл:Hud-target animated.gif]]&lt;br /&gt;
# Режь кожу своим [[File:Scalpel.png]] скальпелем (для груди могут понадобится два разреза).&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Autopsy.gif]] autopsy scanner для сканирования области.&lt;br /&gt;
# Правый щелчок на autopsy scanner и выбери &#039;&#039;&#039;print data&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Повтори ранние этапы для сканирования других областей.&lt;br /&gt;
# (Не обязательно, но строго рекомендовано) Отправь данные [[Security|охране]]. &lt;br /&gt;
# Помести тело в мешок для трупов и отправь в морг или на [[Geneticist|клонирование]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочее==&lt;br /&gt;
=== В случае ошибки ===&lt;br /&gt;
Ты перепутал руки, выронил инструмент и теперь пациент порезался, а ты весь в крови? Все нормально! Бывает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно избегать паники. Ты все еще можешь закончить операцию, просто начни с того места, где ты ошибся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В случае &amp;quot;Я ВСЁ ДЕЛАЮ ПО ГАЙДУ А ОНО НЕ РАБОТАЕТ! ===&lt;br /&gt;
Так уж может выйти, что в процессе операции у пациента может открыться кровотечение после тех или иных манипуляций. Сказать конкретно где и когда это произойдёт нереально, так как это рандом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В случае, если ход операции застопорился в виду неясных причин, не взирая на строгое следование всем гайдам, вероятно у пациента открылось кровотечение, устраните его [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажимом&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если и это вам не помогло, то рекомендуется обратиться за помощью к администрации, если вы конечно не хотите замучить пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Совет для продвинутых ===&lt;br /&gt;
Если пациенту требуется провести множество операций, то не обязательно начинать и доводить операцию до самого конца. Ты можешь делать несколько операций за раз. Однако помни, что это не всегда бывает успешным и в процессе выполнения нескольких операций за раз возможны ошибки.&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# В этом промежутке ты можешь провести большинство операций на пациенте, не прижигая рану каждый раз и не начиная операцию сначала.&amp;lt;-&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пример проведения такой операции:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039; скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
Исправляем кости.&lt;br /&gt;
# Примени[[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; на сломанной кости.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправ&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить кость на место.&lt;br /&gt;
# Еще раз [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Исправили. Лечим органы.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Advanced_trauma_kit.png]] &#039;&#039;&#039;заживительную мембрану&#039;&#039;&#039;, чтобы исправить органы.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ&#039;&#039;&#039;: если ты делаешь операцию на протезированных (механизированных) органах, то вместо мембраны, тебе нужно использовать нанопасту (nanopaste), которая будет эффективна с вероятностью 100%, отвёртку (screwdriver) 70% или обычный костный гель 30%&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки. &amp;lt;br /&amp;gt;Закончили.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:14pt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
И не забывай держать себя и операционные в чистоте!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Cadavers&amp;diff=21830</id>
		<title>Guide to Cadavers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Cadavers&amp;diff=21830"/>
		<updated>2020-02-06T18:25:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Киберетизация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Autopsy.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Cadavers&lt;br /&gt;
|runame = Вскрытия&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
= Что делать с мёртвым телом =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, если вы нашли мёртвое тело, то сообщите о своей находке медикам и службе безопасности. Старайтесь не сообщать об этом в общий канал. Ведь если найденный вами труп был уже клонирован, то это вызовет у него [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2| расстройство памяти клона]]. Это очень сильно вредит их психике, так что не вздумайте говорить клону, что он клон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Служба безопасности наверняка захочет осмотреть тело и место его нахождения. Так что перемещайте мёртвые тела, только в том случае, когда вам разрешат. &#039;&#039;&#039;Не таскайте тела по медбею просто так&#039;&#039;&#039;. Используйте мешки для тел и каталки. Мёртвые тела, имеют свойство забрызгивать всё кровью, добавляя работы уборщику. Использование каталки, более практично, так как персонал станции увидев вас несущего человека на каталке, будет думать что ему нужна срочная помощь и воздержится от лишних вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запомните, мёртвые люди, это тоже игроки&#039;&#039;&#039;. Пытайтесь способствовать их клонированию или кибернетизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мешки для тел и полки в морге, могут быть помечены ручкой. Организованный морг - хороший морг, служба безопасности не будет вам докучать тупыми вопросами в таком морге. После вскрытия и клонирования, вы можете поговорить со священником о кремации, если морг заполнен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воскрешение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько способов, возвращения в игру убитых персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Генетики могут легко [[Geneticist#.D0.94.D0.B5.D0.BB.D0.B0.D0.B5.D0.BC_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD|клонировать тела]]. Если нету генетиков, то попросите главу мед. персонала (СМО) или директора исследований (РД) вам помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кибернетизация===&lt;br /&gt;
При помощи [[Guide_to_Robotics|кибернетизации]] роботехник может сделать из мёртвого игрока &amp;quot;живого&amp;quot; киборга. Обычно этот метод применяется в последнюю очередь. Хирурги и робототехники могут провести операцию по извлечению головного мозга и подключению его к человеко-машинному интерфейсу (MMI). Свяжитесь с директором исследований (РД), если робототехников нет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выращивание Дион ===&lt;br /&gt;
Ботаники могут [[Guide_to_Hydroponics#.D0.9A.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B5.D0.B9|вырастить Диону]] в гидропонике. Пусть это не является способом &amp;quot;воскрешения&amp;quot; персонажа, но всё же возвращает погибших игроков в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура вскрытия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В морге есть стол для вскрытий. Хирурги, а иногда и криминальные техники, могут провести вскрытие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ===&lt;br /&gt;
# Положите труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте тело для установления локализации травм.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в повреждённую область [[Файл:Hud-target animated.gif]] .&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу своим [[file:Scalpel.png]] скальпелем (грудная клетка может потребовать два надреза).&lt;br /&gt;
# Используйте  [[file:Autopsy.gif]] сканер вскрытия на препарированной области.&lt;br /&gt;
# Повторите это действие для остальных участков тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результаты вскрытия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правый щелчок кнопкой мышки на сканере вскрытия, позволит вам распечатать отчёт о вскрытии. Прочитайте его, что бы убедиться в наличии информации. &#039;&#039;&#039;Подсказка&#039;&#039;&#039;: Порой, сканер не выдаёт информации и вы можете дописать её сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предсмертные травмы (удушье, токсины, ожоги и физические повреждения).&lt;br /&gt;
* Что стало причиной смерти.&lt;br /&gt;
* Кто доставил труп.&lt;br /&gt;
* Если тело было клонировано или подвержено кибернетизации, укажите, кто проводил эти процедуры.&lt;br /&gt;
* Кто проводил вскрытие.&lt;br /&gt;
* Ваша подпись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, вы можете составлять рапорт как хотите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Труп был доставлен Личностью Х, Он был клонирован Генетиком Y по доставке. Трупу были нанесены несколько ударов коробкой для инструментов, затем он был заколот отвёрткой. Повреждения нанесённые этими орудиями не могли стать причиной смерти, а урон удушья был 127, из чего можно предположить, что жертва была задушена. общий ОЦК (Объём циркулирующей крови) 83%, это означает, что жертва умерла до того как истекла кровью. Вскрытие было проведено Хирургом. А, отчёт вскрытия обработан Сестрой Б.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Труп был обнаружен Личностью Х во второй комнате для пациентов. Клонирование не возможно, так как мозг неактивен. Вскрытие проводил я, Хирург Y. Осмотр ротовой полости показал, что язык был откушен, в желудке обнаружены части языка. Лёгкие, заполнены кровью. То есть, жертва откусила себе язык и проглотила его, затем она захлебнулась собственной кровью. Урон удушья подтверждает эту теорию, так что я предполагаю, что это самоубийство и можно закрывать дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хирург Y&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения вскрытия и составления отчёта, желательно его копировать и доставить одну копию службе безопасности, желательно [[Detective|детективу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще, причина смерти неясна из отчёта вскрытия. Вам потребуется провести тщательное расследование, если вы хотите докопаться до истины, опыт игры за [[Medical_Doctor|врача]] очень вам поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обезглавливание ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертву обезглавили, отсутствуют другие травмы приводящие к смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Физический урон не доходит до 200 ед.&lt;br /&gt;
* Отсутствует голова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отсутствие мозга ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё при жизни, жертве удалили мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Визуальный осмотр укажет на отсутствие мозга.&lt;br /&gt;
* На голове уже имеются надрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендицит  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запущенный аппендицит может привести к сепсису (заражение крови). Чаще, труп находится в рвотных массах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токсический урон неясной природы.&lt;br /&gt;
* Небольшой физический урон в области паха.&lt;br /&gt;
* Высокий урон удушья.&lt;br /&gt;
* Тело найдено в рвотных массах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Самоубийство (Суицид) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва откусила себе язык, после чего захлебнулась своей кровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Визуальный осмотр покажет, что жертва убила сама себя.&lt;br /&gt;
* Тяжёлый урон удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кровопотеря ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациент умер от шока, вследствие большой кровопотери от открытой или внутренней раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тело имеет бледный цвет.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья показывает критично малый ОЦК (Объём циркулирующей крови).&lt;br /&gt;
* Урон удушья.&lt;br /&gt;
* Сканер тела показывает внутренние кровотечение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Врачебная ошибка ====&lt;br /&gt;
Врач некачественно лечит пациентов, что может привести к смерти. Конечно, смерть не всегда наступит, но это может оказаться решающим фактором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Хирургическая ошибка =====&lt;br /&gt;
Ошибки, допущенные хирургом. Любой хирургический инструмент будет показан в отчёте вскрытия. Также, смерти может способствовать отсутствие стерильности при операции, что может вызвать сепсис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Видимые очаги воспаления.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья обнаруживает воспаление.&lt;br /&gt;
* Жертве оказывалась хирургическая помощь перед смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Агрегация (склеивание) эритроцитов =====&lt;br /&gt;
Переливание не той группы крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токсический урон неясной природы.&lt;br /&gt;
* Урон удушья неясной природы.&lt;br /&gt;
* Жертва получала гемотрансфузию (переливание крови).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Неправильная транспортировка =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушение правил транспортировки в процессе оказания помощи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не показывается сканером.&lt;br /&gt;
* В местах, где таскали пациента, обнаруживаются следы крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Передозировка лекарствами =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто то дал пациенту слишком много лекарств, что и привело к передозировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой токсический урон.&lt;br /&gt;
* Вскрытие не покажет каких-либо химикатов.&lt;br /&gt;
* Использование улучшенного масс-спектрометра, покажет количество лекарств в крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вы мертвы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, у вас нету иного выбора и вам, приходится летать как [[Ghost|призрак]] по станции. Вы можете общаться с другими призраками. Несколько пунктов, которые надо соблюдать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выход из тела, может помешать клонированию.&lt;br /&gt;
* Выход из тела перед смертью не позволит вам в него вернуться.&lt;br /&gt;
* Если вы стали [[Personal_AI|пИИ]] или [[Mouse|мышью]], забудьте о воскрешении.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;НИКОГДА&#039;&#039;&#039; не используйте знания полученные, будучи мёртвым. Клон страдает [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|расстройством памяти]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Cadavers&amp;diff=21829</id>
		<title>Guide to Cadavers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Cadavers&amp;diff=21829"/>
		<updated>2020-02-06T18:24:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Киберетизация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Autopsy.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Cadavers&lt;br /&gt;
|runame = Вскрытия&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
= Что делать с мёртвым телом =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, если вы нашли мёртвое тело, то сообщите о своей находке медикам и службе безопасности. Старайтесь не сообщать об этом в общий канал. Ведь если найденный вами труп был уже клонирован, то это вызовет у него [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2| расстройство памяти клона]]. Это очень сильно вредит их психике, так что не вздумайте говорить клону, что он клон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Служба безопасности наверняка захочет осмотреть тело и место его нахождения. Так что перемещайте мёртвые тела, только в том случае, когда вам разрешат. &#039;&#039;&#039;Не таскайте тела по медбею просто так&#039;&#039;&#039;. Используйте мешки для тел и каталки. Мёртвые тела, имеют свойство забрызгивать всё кровью, добавляя работы уборщику. Использование каталки, более практично, так как персонал станции увидев вас несущего человека на каталке, будет думать что ему нужна срочная помощь и воздержится от лишних вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Запомните, мёртвые люди, это тоже игроки&#039;&#039;&#039;. Пытайтесь способствовать их клонированию или кибернетизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мешки для тел и полки в морге, могут быть помечены ручкой. Организованный морг - хороший морг, служба безопасности не будет вам докучать тупыми вопросами в таком морге. После вскрытия и клонирования, вы можете поговорить со священником о кремации, если морг заполнен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воскрешение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько способов, возвращения в игру убитых персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Генетики могут легко [[Geneticist#.D0.94.D0.B5.D0.BB.D0.B0.D0.B5.D0.BC_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD|клонировать тела]]. Если нету генетиков, то попросите главу мед. персонала (СМО) или директора исследований (РД) вам помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киберетизация===&lt;br /&gt;
Робототехники могут сделать [[Guide_to_Robotics|кибернетизацию]] из мёртвого игрока &amp;quot;живого&amp;quot; киборга. Обычно этот метод применяется в последнюю очередь. Хирурги и робототехники могут провести операцию по извлечению головного мозга и подключению его к человеко-машинному интерфейсу (MMI). Свяжитесь с директором исследований (РД), если робототехников нет на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выращивание Дион ===&lt;br /&gt;
Ботаники могут [[Guide_to_Hydroponics#.D0.9A.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B5.D0.B9|вырастить Диону]] в гидропонике. Пусть это не является способом &amp;quot;воскрешения&amp;quot; персонажа, но всё же возвращает погибших игроков в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура вскрытия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В морге есть стол для вскрытий. Хирурги, а иногда и криминальные техники, могут провести вскрытие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вскрытие ===&lt;br /&gt;
# Положите труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Просканируйте тело для установления локализации травм.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в повреждённую область [[Файл:Hud-target animated.gif]] .&lt;br /&gt;
# Надрежьте кожу своим [[file:Scalpel.png]] скальпелем (грудная клетка может потребовать два надреза).&lt;br /&gt;
# Используйте  [[file:Autopsy.gif]] сканер вскрытия на препарированной области.&lt;br /&gt;
# Повторите это действие для остальных участков тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Результаты вскрытия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правый щелчок кнопкой мышки на сканере вскрытия, позволит вам распечатать отчёт о вскрытии. Прочитайте его, что бы убедиться в наличии информации. &#039;&#039;&#039;Подсказка&#039;&#039;&#039;: Порой, сканер не выдаёт информации и вы можете дописать её сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Предсмертные травмы (удушье, токсины, ожоги и физические повреждения).&lt;br /&gt;
* Что стало причиной смерти.&lt;br /&gt;
* Кто доставил труп.&lt;br /&gt;
* Если тело было клонировано или подвержено кибернетизации, укажите, кто проводил эти процедуры.&lt;br /&gt;
* Кто проводил вскрытие.&lt;br /&gt;
* Ваша подпись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, вы можете составлять рапорт как хотите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Труп был доставлен Личностью Х, Он был клонирован Генетиком Y по доставке. Трупу были нанесены несколько ударов коробкой для инструментов, затем он был заколот отвёрткой. Повреждения нанесённые этими орудиями не могли стать причиной смерти, а урон удушья был 127, из чего можно предположить, что жертва была задушена. общий ОЦК (Объём циркулирующей крови) 83%, это означает, что жертва умерла до того как истекла кровью. Вскрытие было проведено Хирургом. А, отчёт вскрытия обработан Сестрой Б.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Труп был обнаружен Личностью Х во второй комнате для пациентов. Клонирование не возможно, так как мозг неактивен. Вскрытие проводил я, Хирург Y. Осмотр ротовой полости показал, что язык был откушен, в желудке обнаружены части языка. Лёгкие, заполнены кровью. То есть, жертва откусила себе язык и проглотила его, затем она захлебнулась собственной кровью. Урон удушья подтверждает эту теорию, так что я предполагаю, что это самоубийство и можно закрывать дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подпись,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хирург Y&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения вскрытия и составления отчёта, желательно его копировать и доставить одну копию службе безопасности, желательно [[Detective|детективу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Причины смерти ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще, причина смерти неясна из отчёта вскрытия. Вам потребуется провести тщательное расследование, если вы хотите докопаться до истины, опыт игры за [[Medical_Doctor|врача]] очень вам поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обезглавливание ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертву обезглавили, отсутствуют другие травмы приводящие к смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Физический урон не доходит до 200 ед.&lt;br /&gt;
* Отсутствует голова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отсутствие мозга ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё при жизни, жертве удалили мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Визуальный осмотр укажет на отсутствие мозга.&lt;br /&gt;
* На голове уже имеются надрезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аппендицит  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запущенный аппендицит может привести к сепсису (заражение крови). Чаще, труп находится в рвотных массах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токсический урон неясной природы.&lt;br /&gt;
* Небольшой физический урон в области паха.&lt;br /&gt;
* Высокий урон удушья.&lt;br /&gt;
* Тело найдено в рвотных массах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Самоубийство (Суицид) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва откусила себе язык, после чего захлебнулась своей кровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Визуальный осмотр покажет, что жертва убила сама себя.&lt;br /&gt;
* Тяжёлый урон удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кровопотеря ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пациент умер от шока, вследствие большой кровопотери от открытой или внутренней раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тело имеет бледный цвет.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья показывает критично малый ОЦК (Объём циркулирующей крови).&lt;br /&gt;
* Урон удушья.&lt;br /&gt;
* Сканер тела показывает внутренние кровотечение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Врачебная ошибка ====&lt;br /&gt;
Врач некачественно лечит пациентов, что может привести к смерти. Конечно, смерть не всегда наступит, но это может оказаться решающим фактором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Хирургическая ошибка =====&lt;br /&gt;
Ошибки, допущенные хирургом. Любой хирургический инструмент будет показан в отчёте вскрытия. Также, смерти может способствовать отсутствие стерильности при операции, что может вызвать сепсис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Видимые очаги воспаления.&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья обнаруживает воспаление.&lt;br /&gt;
* Жертве оказывалась хирургическая помощь перед смертью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Агрегация (склеивание) эритроцитов =====&lt;br /&gt;
Переливание не той группы крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токсический урон неясной природы.&lt;br /&gt;
* Урон удушья неясной природы.&lt;br /&gt;
* Жертва получала гемотрансфузию (переливание крови).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Неправильная транспортировка =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушение правил транспортировки в процессе оказания помощи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не показывается сканером.&lt;br /&gt;
* В местах, где таскали пациента, обнаруживаются следы крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Передозировка лекарствами =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто то дал пациенту слишком много лекарств, что и привело к передозировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Большой токсический урон.&lt;br /&gt;
* Вскрытие не покажет каких-либо химикатов.&lt;br /&gt;
* Использование улучшенного масс-спектрометра, покажет количество лекарств в крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вы мертвы =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, у вас нету иного выбора и вам, приходится летать как [[Ghost|призрак]] по станции. Вы можете общаться с другими призраками. Несколько пунктов, которые надо соблюдать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выход из тела, может помешать клонированию.&lt;br /&gt;
* Выход из тела перед смертью не позволит вам в него вернуться.&lt;br /&gt;
* Если вы стали [[Personal_AI|пИИ]] или [[Mouse|мышью]], забудьте о воскрешении.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;НИКОГДА&#039;&#039;&#039; не используйте знания полученные, будучи мёртвым. Клон страдает [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|расстройством памяти]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=21121</id>
		<title>Guide to Chemistry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=21121"/>
		<updated>2019-11-13T13:55:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Формулы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Chemsign.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Chemistry&lt;br /&gt;
|runame = Химия&lt;br /&gt;
|description = C&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;H&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;(NO&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;)&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Настоящая цель химии заключается не в изготовлении золота, а в приготовлении лекарств|Авиценна}}&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
По большей части ваша работа будет состоять из просиживания штанов в лаборатории и перемещения мензурок между раздатчиком и фасовщиком. Когда мензурка находится в раздатчике, вы можете смешать в ней нужные химикаты. После того, как вы получите какое-то вещество, переместите мензурку в автоматический фасовщик и создайте в нем несколько бутылок или таблеток (кликая по иконкам бутылок и таблеток можно выбирать их форму и цвет). Затем уберите получившиеся лекарства в умное хранилище, чтобы медперсонал мог использовать их по назначению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит просто, да? Если вы не какой-нибудь грязный [[Traitor|предатель]], то вот несколько советов для начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, большинство лекарств в игре основывается на нескольких более простых формулах. Инапровалин и Диловен составляют основу для многих более сложных лекарств. Оба они доступны, предварительно изготовлены и находятся в больших количествах в разных частях лазарета. Можете брать готовые колбы для быстрого смешивания Бикардина, Трамадола и других веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, вашими первоочередными задачами в большинстве случаев должны быть бикаридин, келотан + дермалин (смешанный в соотношении 1: 1, называемый «KeloDerm»), Дексалин Плюс (используйте Дексалин из синих аптечек) и Алкизин. Вы должны изготовить все это с запасом, хотя бы 3-4 колбы, потому что врачи любят совершать зверские набеги на хранилище и набивать свои пояса готовыми лекарствами. Также обратите внимание, что большинство врачей предпочитает лекарства были в жидкой форме; пилюли следует делать только по специальному запросу или для таких препаратов, которые требуют специального контроля дозировки, например Синаптизин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В-третьих, важным лекарством является Перидаксон, который может стать настоящим спасателем для критических пациентов. Это, однако, самый сложный, самый трудоемкий и самый ресурсоемкий препарат, который может производить ваша лаборатория (за исключением Кифоторина), поэтому, если вы новичок в отделе, убедитесь, что у вас есть предварительно смешанные основные лекарства, потому что они могут потребоваться, пока вы возитесь с Перидаксоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы подготовили необходимые препараты, все зависит от вас. Сварите все, что видите в рецептах, выполните заказы докторов или просто экспериментируйте с комбинациями лекарств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, НЕ КУРИТЕ В ЛАБОРАТОРИИ! Это легкий способ поджечь себя - случайный миссклик в баночку с фосфором может закончиться для вас поездкой в морг. Вы здесь для того, чтобы помогать врачам лечить пациентов, а не для того, чтобы они лечили еще и вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Химикаты ==&lt;br /&gt;
В Вашем раздатчике (chem dispenser) есть несколько видов исходных химических веществ, из которых можно сделать гораздо больше. Вы можете делать лекарства, яды, чистящие средства и множество других веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство химикатов при введении или употреблении влекут за собой серьезные повреждения или летальный исход, обращайтесь с химикатами осторожно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Элемент&lt;br /&gt;
!Описание &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вода (Water)&lt;br /&gt;
|Вода. Повсюду встречающийся элемент, состоящий из водорода и кислорода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кислород (Oxygen)&lt;br /&gt;
|Газ без цвета и запаха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Азот (Nitrogen)&lt;br /&gt;
|Бесцветный газ без вкуса и запаха. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород (Hydrogen)&lt;br /&gt;
|Бесцветный двухатомный газ. Не поджигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Калий (Potassium)&lt;br /&gt;
|Мягкий, податливый металл, может быть разрезан ножом. Вступает в химическую реакцию с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ртуть (Mercury)&lt;br /&gt;
|Жидкий металл, ядовит. Не вкалывать и не пить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вольфрам (Tungsten)&lt;br /&gt;
|Огнестойкий металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Углерод (Carbon)&lt;br /&gt;
|Стабильный элемент, присутствующий в органике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлор (Chlorine)&lt;br /&gt;
|Вредный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фтор (Fluorine)&lt;br /&gt;
|Реактивный химический элемент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фосфор (Phosphorus)&lt;br /&gt;
|Реактивный химический элемент, светится при вступлении в контакт с кислородом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий (Lithium)&lt;br /&gt;
|Мягкий серебристый металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сера (Sulphur)&lt;br /&gt;
|Кристаллический элемент с неприятным запахом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серная Кислота (Sulphuric Acid)&lt;br /&gt;
|Сильная кислота с формулой H2SO4. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Радий (Radium)&lt;br /&gt;
|Повышает радиационный фон объектов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железо (Iron)&lt;br /&gt;
|Лечит от некоторых заболеваний. Используется в  [[Bartender|алкогольной продукции.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медь (Copper)&lt;br /&gt;
|Металл рыжеватого цвета. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминий (Aluminum)&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый, пластичный элемент группы бора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кремний (Silicon)&lt;br /&gt;
|Четырехвалентный неметалл кремний менее активен, чем его аналог - углерод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Форон (Phoron/Plasma)&lt;br /&gt;
|Очень опасен при попадании внутрь организма, его добывают на астероиде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сахар (Sugar)&lt;br /&gt;
|Органическое соединение, широко известное как столовый сахар, а иногда его называют сахарозой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Спирт (Ethanol)&lt;br /&gt;
|Всем известный спирт со множеством разновидностей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уран (Uranium)&lt;br /&gt;
|Очень плотный актинид черного оттенка, радиоктивен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото (Gold)&lt;br /&gt;
|Драгоценный металл темно-желтого цвета. Часто используется при создании сложной электроники.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серебро (Silver)&lt;br /&gt;
|Белый драгоценный металл, часто используется как проводник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Формулы==&lt;br /&gt;
Ниже приведены примеры химических формул&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лекарственные препараты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1600px-Chemistry Medical.png|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство химикатов, которые попросят сделать. Будет полезно заранее приготовить некоторые из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Препарат&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизма&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Передозировка &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:red;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Аклометазон (Aclometasone)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#074232;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Временно отсутствует на сервере&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Mindbreaker Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Hyperzine}}&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;1 Coffee&amp;lt;br&amp;gt;1 Phoron&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Полностью останавливает метаболизм, пока находится в теле пациента. Никакие вещества не будут метаболизироваться, в том числе токсины и сам препарат. Выводится только с помощью диализа в слипере! Плазма полностью тратится при реакции. При смешивании получается одна часть вместо шести.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Alkysine}}&#039;&#039;&#039;Алкизин (Alkysine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8b00ff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Chlorine&amp;lt;br&amp;gt;1 Nitrogen&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Снижает повреждения неврологических тканей, эффективен даже после катастрофических травм. Используется для лечения повреждений мозга (кроме гематом).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.05/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{anchor|Anti-Toxin}}&#039;&#039;&#039;Анти-Токсин (Anti-Toxin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00a000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Silicon&amp;lt;br&amp;gt;1 Nitrogen&amp;lt;br&amp;gt;1 Potassium&lt;br /&gt;
|Антидот, выводит токсины из организма. Он также известен как Диловен (Dylovene).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Arithrazine}}&#039;&#039;&#039;Аритрацин (Arithrazine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Hyronalin}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Hydrogen&lt;br /&gt;
|Очень нестабильный препарат, используется для лечения радиационного отравления в самых крайних случаях. Может вызвать некоторые физические повреждения пациента. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.05/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Bicaridine}}&#039;&#039;&#039;Бикаридин (Bicardine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf0000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Inaprovaline}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Carbon&lt;br /&gt;
|Анальгетик, который очень эффективен при лечении физических травм. Полезен для стабилизации жестоко избитых людей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Кифоторин (Kyphotorin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#551a8b;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Lexorin}}&amp;lt;/u&amp;gt;5 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Peridaxon}}&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Nanobots}}&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;5 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Dexalin Plus}}&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;5 Sugar&amp;lt;br&amp;gt;5 Iron&lt;br /&gt;
|Крайне мощное лекарственное средство, при применении которого отрастают даже конечности! Имеет очень сильные побочные эффекты, так что перед применением необходимо запастись едой, кровью и лекарствами. На восстановление костей необходимо 2.1 куба, на отращивание конечностей - 5 кубов. В результате всех реакции вы получите 5 единиц препарата.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.07/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |5.1u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cryoxadone}}&#039;&#039;&#039;Криоксадон (Cryoxadone)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#80bfff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Dexalin}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Water&amp;lt;br&amp;gt;1 Oxygen&lt;br /&gt;
|Необходим для нормального функционирования криогеники. Он исцеляет все стандартные типы повреждений, но работает только при очень низкой температуре. Также лечит генетические повреждения после клонирования или укуса слизня. Его основное ограничение заключается в том, что температура тела должна быть 170K и менее.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Clonexadone}}&#039;&#039;&#039;Клонeксадон (Clonexadone)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8080ff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Cryoxadone}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Sodium&amp;lt;br&amp;gt;0.1 Phoron&amp;lt;br&amp;gt;5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|Исцеляет все стандартные типы повреждений, как и Криоксадон, но при этом в 3 раза быстрее. Лучше всего использовать в криогенике. Работает только при очень низкой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Циталопрам (Citaloporam)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff80ff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Mindbreaker Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Carbon&lt;br /&gt;
|Слабый антидепрессант, предназначенный для лечения депрессии и тревожности.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.01/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Дермалин (Dermaline)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff8000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Kelotone}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Oxygen&amp;lt;br&amp;gt;1 Phosphorus&lt;br /&gt;
|Применяется для лечения ожогов, предотвращает инфекции. Эффективнее, чем Келотан. Передозировка восстанавливает критические повреждения кожи.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |15u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Dexalin}}&#039;&#039;&#039;Дексалин (Dexalin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080ff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2 Oxygen&amp;lt;br&amp;gt;0.1 Phoron&amp;lt;br&amp;gt;5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|Используется для лечения гипоксии. Также выводит из организма Лексорин.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Dexalin Plus}}&#039;&#039;&#039;Дексалин Плюс (Dexalin Plus)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0040ff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Dexalin}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Carbon&amp;lt;br&amp;gt;1 Iron&lt;br /&gt;
|Используется для лечения экстремальных случаев гипоксии. Мгновенно снимает весь урон от удушья, а потому намного эффективнее Дексалина. Выводит Лексорин из системы кровообращения. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |15u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этилредоксрацин (Ethylredoxrazine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#605048;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Oxygen&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Carbon&lt;br /&gt;
|Выводит алкоголь из крови. Используется в случае сильного алкогольного опьянения. Несотря на то, что он нужен практически всегда, его редко заказывают. Также лечит головокружение, сонливость и заикания.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Hyperzine}}&#039;&#039;&#039;Гиперцин (Hyperzine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4f00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Sugar&amp;lt;br&amp;gt;1 Phosphorous&amp;lt;br&amp;gt;1 Sulphur&lt;br /&gt;
|Высокоэффективный мышечный стимулятор. Позволяет быстро передвигаться в громоздких одеждах типа скафандров. Побочные эффекты включают в себя подёргивания, нервозность и психологическую зависимость. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.03/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |15u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Hyronalin}}&#039;&#039;&#039;Гироналин (Hyronalin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#408000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Radium&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Постепенно выводит радиацию из организма, не лечит токсический урон. Полезен при генном модифицировании. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.05/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Имидазолин (Imidazolin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a0dbff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Hydrogen&amp;lt;br&amp;gt;1 Carbon&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Эффективен при лечении различных травм глазного яблока. Препарат лечит химические и физические повреждения глаз, неэффективен при генетических заболеваниях. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Inaprovaline}}&#039;&#039;&#039;Инапровалин (Inaprovaline)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00bfff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Oxygen&amp;lt;br&amp;gt;1 Carbon&amp;lt;br&amp;gt;1 Sugar&lt;br /&gt;
|Является кардиостимулятором. Используется для стабилизации: при введении человеку в критическом состоянии препарат останавливает удушье, но не лечит гипоксию.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.1/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |60u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Kelotone}}&#039;&#039;&#039;Келотан (Kelotone)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffc600;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Silicon&amp;lt;br&amp;gt;1 Carbon&lt;br /&gt;
|Используется для лечения ожогов лёгкой и средней тяжести, предотвращает распространение инфекции. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Лепорацин (Leporazine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Silicon&amp;lt;br&amp;gt;1 Copper&amp;lt;br&amp;gt;5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|Используется для стабилизации температуры тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Липозин (Lipozin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#BBEDA4;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Sodium Chloride&amp;lt;br&amp;gt;1 Ethanol&amp;lt;br&amp;gt;1 Radium&lt;br /&gt;
|Ускоряет обмен веществ пациента и, как следствие, потерю веса.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:red;&amp;quot; |{{anchor|Metatrombine}}&#039;&#039;&#039;Метатромбин (Metatrombine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#990000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Временно отсутствует на сервере&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Chlorine&amp;lt;br&amp;gt;1 Nitrogen&amp;lt;br&amp;gt;1 Potassium&lt;br /&gt;
|Полностью останавливает кровопотерю, в том числе внутренние кровотечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Метилфенидат (Methylphenidate)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf80bf;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Mindbreaker Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Hydrogen&lt;br /&gt;
|Помогает сосредоточиться. Назначают для лечения синдрома дефицита внимания, гиперактивности и прочих похожих заболеваний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.01/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оксикодон (Oxycodone)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800080;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Ethanol&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Tramadol}}&amp;lt;/u&amp;gt; 5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|Мощное обезболивающее, по действию приблизительно равен инъекции эпинефрина. При введении пациенту на некоторое время снимает все эффекты полученного урона - ему будет казаться, что он полностью здоров. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.025/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |20u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Парацетамол (Paracetamol)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c8a5dc;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Water&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Tramadol}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Sugar&lt;br /&gt;
|Слабое, мягкое обезболивающие.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |60u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Пароксетин (Paroxetin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff80bf;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Mindbreaker Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Oxygen&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Inaprovaline}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Сильнейший антидепрессант, может вызывать галлюцинации. Применяется для лечения тяжелых случаев депрессии.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.01/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Peridaxon}}&#039;&#039;&#039;Перидаксон (Peridaxon)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#561ec3;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Bicardine}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Clonexadone}}&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|Медленно лечит все внутренние органы и нервную систему, но не лечит повреждения мозга. При применении требуется медицинский контроль.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |10u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Резадон (Rezadone)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#669900;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 CarpoToxin&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Cryptobiolin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Copper&lt;br /&gt;
|Лечит генетические повреждения и немного - ожоги и физические травмы. Применять ограниченно, токсичен. Восстанавливает изуродованное лицо.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Риеталин (Ryetalyn)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Arithrazine}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Carbon&lt;br /&gt;
|Используется для лечения генетических дефектов как после клонирования, так и при случайных мутациях. ДНК пациента сбрасывается до последнего стабильного состояния (совершенно чистый ген). Для наступления эффекта достаточно небольшой дозы препарата.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Spaceacillin}}&#039;&#039;&#039;Спэйсациллин (Spaceacillin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Cryptobiolin}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Inaprovaline}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Антибиотик, эффективен против большинства заболеваний, которые могут встретиться в космосе. Также применяется для лечения инфекций.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.01/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:red;&amp;quot; |{{anchor|Stabyzol}}&#039;&#039;&#039;Стабизол (Stabyzol)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6f2cf2;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Временно отсутствует на сервере&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Unstable Mutagen}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Ethanol &amp;lt;br&amp;gt;1 Sugar&lt;br /&gt;
|Полностью убирает негативные эффекты от повреждения внутренних органов, пока находится в теле пациента (кроме негативных эффектов от повреждения мозга). Не лечит сами повреждения! При смешивании получается две части препарата вместо трех.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |10u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Стерилизин (Sterilizine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Ethanol&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Chlorine&lt;br /&gt;
|Используется в медицине для стерилизации ран и хирургических инструментов. Может применяться для стерилизации любых поверхностей от бактерий и вирусов.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Синаптизин (Synaptizine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#99ccff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Lithium&amp;lt;br&amp;gt;1 Sugar&amp;lt;br&amp;gt;1 Water&lt;br /&gt;
|Лечит паралич, болевой шок и слабость. Токсичен при любых дозах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.01/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Термопсис (Thermopsis)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a0a000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Carbon&amp;lt;br&amp;gt;1 Sugar&lt;br /&gt;
|Вызывает рвоту через 10 секунд после введения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Tramadol}}&#039;&#039;&#039;Трамадол (Tramadol)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cb68fc;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Inaprovaline}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Ethanol&amp;lt;br&amp;gt;1 Oxygen&lt;br /&gt;
|Простое, но эффективное болеутоляющее.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.025/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Трикордрацин (Tricordrazine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00b080;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Inaprovaline}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очень мощный стимулятор, который медленно излечивает все типы повреждений.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Лечебные Наноботы (Medical Nanobots)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#593948;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Nanobots}}&amp;lt;/u&amp;gt; 5 Doctor&#039;s Delight&lt;br /&gt;
|Новейшее средство лечения, которое способно восстановить человека практически с любыми типами повреждений. Не смешивать в больших дозах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.005/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие препараты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут приведены рецепты, не относящиеся к лекарственным препаратам. Некоторые можно использовать при создании гранат, другие являются промежуточными реактивами. Использовать на свой страх и риск, некоторые рецепты могут навредить вашему здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Chloral Hydrate}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Хлоральгидрат (Chloral Hydrate)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Ethanol, 3 parts Chlorine, 1 part Water&lt;br /&gt;
|effects = Сильное седативное вещество, способное быстро &amp;quot;успокоить&amp;quot; чересчур агрессивных личностей. Оказывает угнетающую функцию на ЦНС, фактически вгоняя жертву в кому, так что лучше для обычных пациентов использовать нормальное снотворное. В больших дозах является очень токсичным, передозировка возникает от 15 единиц препарата. Может быть выведено из организма с помощью Антидота (Anti-Toxin).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Снотворное (Soporific/Sleep Toxin)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Chloral Hydrate, 4 parts Sugar&lt;br /&gt;
|effects = Обычное лёгкое снотворное. Безопасно в больших количествах. Намного слабее Хлоральгидрата, вгоняет пациента в лёгкий сон, а не в кому. Может быть выведено из организма с помощью Антидота (Anti-Toxin).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Криптобиолин (Cryptobiolin){{anchor|Cryptobiolin}}&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Potassium, 1 part Oxygen, 1 part Sugar&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает недоумение и головокружение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Диэтиламин (Diethylamine)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Ammonia, 1 part Ethanol&lt;br /&gt;
|effects = Очень мощное удобрение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Еда для вирусов (Virus Food)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Milk, 1 part Water, 1 part Oxygen&lt;br /&gt;
|effects = Используется в вирусологии для выращивания вирусов. Имеется там же в раздатчике.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = ЭМИ (EMP)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Uranium, 1 part Iron&lt;br /&gt;
|effects = При смешивании выпускает электромагнитный импульс (ЭМИ), который воздействует на электронику. Эффекты варьируются в зависимости от количества смешанных веществ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Взрыв (Explosion)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Potassium, 1 part Water&lt;br /&gt;
|effects = При смешивании вызывает взрыв, который может оглушить, отбросить или даже убить вас. Эффекты варьируются в зависимости от количества смешанных веществ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Ослепляющая вспышка (Flash Powder)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Sulphur, 1 part Aluminium, 1 part Potassium&lt;br /&gt;
|effects = При смешивании создает яркую вспышку света, ослепляющую окружающих. Имеет смысл использовать при производстве гранат.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Вспениватель (Foaming Agent)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Lithium, 1 part Hydrogen&lt;br /&gt;
|effects = Вспенивает другие вещества, используется при производстве гранат.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Глицерин (Glycerol)&lt;br /&gt;
|formula = 3 parts Corn Oil, 1 part Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Необходима измельченная кукуруза, которую выращивают ботаники. Полезен в других реакциях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Импедрезен (Impedrezene)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Mercury, 1 part Oxygen, 1 part Sugar&lt;br /&gt;
|effects = Наркотик, который лишает кого-либо движений, замедляя функции ЦНС. Вызывает сильные повреждения мозга. При смешивании образует две части вместо трех.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Лексорин (Lexorin){{anchor|Lexorin}}&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Phoron, 1 part Hydrogen, 1 part Nitrogen&lt;br /&gt;
|effects = Временно останавливает дыхание и вызывает повреждение тканей. Большие дозы приводят к летальному исходу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Металлическая пена (Metal Foam)&lt;br /&gt;
|formula = 3 parts Iron/Aluminium, 1 part Foaming Agent, 1 part Polytrinic Acid&lt;br /&gt;
|effects = Металлический пенопласт, может быть использован для быстрого заделывания дыр при разгерметизации. При смешивании реакция происходит моментально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Напалм (Napalm)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Phoron, 1 part Aluminium, 1 part Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = При смешивании образуется большое огненное облако. Используется только в гранатах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = ЛСД (MindBreaker Toxin){{anchor|Mindbreaker Toxin}}&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Silicon, 1 part Hydrogen, 1 part &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|effects = Мощное галлюциногенное соединение. Его использование и распространение незаконны, но он используется для создания нескольких полезных психоактивных препаратов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Нитроглицерин (Nitroglycerin)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Glycerol, 1 part Polytrinic Acid, 1 part Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Тяжелая бесцветная взрывчатая жидкость, полученная путем нитрирования глицерина. Немедленно взрывается при смешивании (при высоких концентрациях наносит огромные повреждения).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Plant-B-Gone&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Toxin, 4 parts Water&lt;br /&gt;
|effects = Мощный гербицид, который используется для уничтожения растений. Имеется у ботаника.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Политриновая кислота (Polytrinic Acid)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Sulphuric Acid, 1 part Chlorine, 1 part Potassium&lt;br /&gt;
|effects = Очень едкое и опасное вещество. Способно разъедать многие вещи превращая, их в пыль. Используется в некоторых других рецептах и при создании плат.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Твердый форон (Solid Phoron)&lt;br /&gt;
|formula = 5 iron, 5 frost oil, 20 phoron&lt;br /&gt;
|effects = Позволяет превратить жидкий форон в твердый (слиток). В результате получается 1 слиток.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Пластик (Plastic)&lt;br /&gt;
|formula = 10 polytrinic acid, 20 plasticide&lt;br /&gt;
|effects = Обычный пластик. Используется для получения пакетов, контейнеров и пластиковой посуды. В результате получается 1 слиток.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Дым (Smoke)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Potassium, 1 part Sugar, 1 part Phosphorous&lt;br /&gt;
|effects = При смешивании создает большое облако дыма. Чем больше прореагировавших элементов - тем больше дыма.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Хлористый Натрий (Sodium Chloride)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Chlorine, 1 part Sodium&lt;br /&gt;
|effects = Вещество, более известное как соль. Обычная поваренная соль.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Космо-очиститель/клинер (Space Cleaner)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Ammonia, 1 part Water&lt;br /&gt;
|effects = Способен очищать любые поверхности от практически любых загрязнений. Уборщики оценят это.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Космонаркотик (Space Drugs)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Mercury, 1 part Sugar, 1 part Lithium&lt;br /&gt;
|effects = Нелегальное соединение, которое вызывает ряд эффектов, таких как потеря равновесия и галлюцинации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Смазка (Space Lube)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Water, 1 part Silicon, 1 part Oxygen&lt;br /&gt;
|effects = Высокоэффективная смазка, предназначенная для обслуживания сложного механического оборудования (не давайте это клоуну, серьезно!).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Синтетическое мясо (Synthmeat)&lt;br /&gt;
|formula = 5 Blood, 1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Clonexadone}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|effects = Вкусная альтернатива мясу, также используется в генетике.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Термит (Thermite)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Iron, 1 part Aluminium, 1 part Oxygen&lt;br /&gt;
|effects = Смесь, которая становится чрезвычайно горячей при воспламенении. Способна прожечь огромную дыру в стенах любой прочности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Нестабильный мутаген (Unstable Mutagen){{anchor|Unstable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Radium, 1 part Phosphorus, 1 Chlorine&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает мутации при введении живым людям или растениям. Высокие дозы могут быть смертельными, особенно для людей. Используется только в ботанике. Вызывает мутации и радиационное отравление при проглатывании.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Зомби-порошок (Zombie Powder)&lt;br /&gt;
|formula = 5 parts CarpoToxin, 5 parts Soporific, 5 parts Copper&lt;br /&gt;
|effects = Мощный нейропарализатор, отправляющий людей в глубокую кому. Кома оказывается настолько глубокой, что большинство медицинских анализов признают жертву мёртвой. Естественно, что жертва не мертва и что действие вещества не бесконечно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Аммиак (Ammonia)&lt;br /&gt;
|formula = 3 parts Hydrogen, 1 part Nitrogen&lt;br /&gt;
|effects = Эффективное удобрение, которое лучше, чем доступное для ботаников на начальном этапе. Не такое мощное, как Диэтиламин.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Охлаждающая жидкость (Coolant)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Tungsten, 1part Water, 1 part Oxygen&lt;br /&gt;
|effects = Жидкость используется в качестве охладителя для некоторый мощных компьютеров.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Поверхностно-активное вещество (Foam Surfactant)	&lt;br /&gt;
|formula = 2 parts Fluorine, 2 parts Carbon, 1 part Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Пена, очищающая любую грязь. Просто добавь воды!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Литий Вольфрамат Натрия (Lithium Sodium Tungstate)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Lithium, 2 parts Sodium, part Tungsten, 4 parts Oxygen&lt;br /&gt;
|effects = Восстанавливает геологические соединения. Используется в ксеноархеологии.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Наноботы (Nanobots){{anchor|Nanobots}}&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Nanites, 10 parts Uranium, 10 parts Gold, 10 parts Nutriment, 10 parts Silicon&lt;br /&gt;
|effects = Крошечные машины, созданные для работы в ужасных условиях. Модифицированная версия нанитов из нанопасты, используются для создания медицинских нанитов. Безвредны для гуманоидов. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Наниты (Nanites)&lt;br /&gt;
|formula = Держа в руке Нанопасту (Nanopaste) кликнуть по Пробирке (Beaker)&lt;br /&gt;
|effects = Предназначены для ремонта боргов и механических протезов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Белая краска для волос (Hair Dye)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Space Lube, 1 part Sodium Chloride&lt;br /&gt;
|effects = Белая краска для волос. Заготовка для других цветов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Краска для волос ([colour] Hair Dye)&lt;br /&gt;
|formula = 1 Hair Dye, 1 part ингридиент для цвета.&lt;br /&gt;
|effects = Остальные цвета краски для волос. Iron - Красный, Copper - Синий, Сhlorine - Зеленый, Сarbon - Черный, Sulfur - Коричневый, Sugar - Желтый &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Краска (Dye Empowering)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part [colour] Hair Dye, 10 part Glycerol&lt;br /&gt;
|effects = Обычная краска. Добавить желаемый цвет краски для волос в формулу. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Ускоритель роста волос (Hair Growth Accelerator)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Ryetalyn}}&amp;lt;/u&amp;gt;, 1 part &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;, 1 part Sugar.  &lt;br /&gt;
|effects = Используется для роста волос. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Telescience&amp;diff=21118</id>
		<title>Telescience</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Telescience&amp;diff=21118"/>
		<updated>2019-11-12T18:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=#563758&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=white&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=#EEEEFF&lt;br /&gt;
 |department=Исследовательский отдел&lt;br /&gt;
 |name=Телесайнс&lt;br /&gt;
 |image=Tele.png&lt;br /&gt;
 |big_image=Файл:Tele.png&lt;br /&gt;
 |exits=Коридор исследовательского отдела&lt;br /&gt;
 |purpose=Проведение грандиозных исследований&lt;br /&gt;
 |access=[[Scientist|Ученые]], [[Research Director|РД]], [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
 |contents=Костюм защиты от аномалий, космический скафандр, набор GPS навигаторов, консоль управления телепадом&lt;br /&gt;
 |description=Будьте осторожны, изменяя ткань пространства-времени &lt;br /&gt;
 |other=У этой части исследовательского отдела огромный потенциал&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
==Телесайнс==&lt;br /&gt;
Здесь ученые проводят опыты с червоточинами между пространством и временем. Они способны создать проход в любую точку космоса, используя сложные расчеты и энергозатратное оборудование.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Virology&amp;diff=21117</id>
		<title>Virology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Virology&amp;diff=21117"/>
		<updated>2019-11-12T18:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=#66ccdd&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=white&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=lightblue&lt;br /&gt;
 |department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
 |name=Вирусология&lt;br /&gt;
 |image=Virology.png&lt;br /&gt;
 |big_image=Файл:Virology.png&lt;br /&gt;
 |exits=Коридор медбея, технические тоннели&lt;br /&gt;
 |purpose=Изучение и создание вирусов и вакцин&lt;br /&gt;
 |access=[[Virologist|Вирусолог]], [[Chief_Medical_Officer|CMO]], [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
 |contents=Все необходимое оборудование для работы с вирусами&lt;br /&gt;
 |description=Местная фабрика зомби&lt;br /&gt;
 |other=Будьте предельно осторожны работая с вирусами&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
==Вирусология==&lt;br /&gt;
Вирусология - это место, где вирусолог изучает и создаёт вирусы и делает вакцины.&lt;br /&gt;
Внутри находится вольер для животных и две палаты, которые используются в качестве изоляторов. На выходе расположен душ, раковина, ящики с одеждой биозащиты и чемоданы с надувными стенами и дверьми для ограждения и изолирования больных в случае эпидемии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит помнить, что вирусология не связана с общей системой мусоросброса, а сама мусорка ведет в космос, на что любезно указывает знак над ней. В нее можно выкидывать зараженных или погибших мартышек, дабы не распространять инфекцию по станции. Подробнее о работе с вирусами читайте [[Guide to Virology|здесь]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Arrivals&amp;diff=21116</id>
		<title>Arrivals</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Arrivals&amp;diff=21116"/>
		<updated>2019-11-12T18:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Room&lt;br /&gt;
| Image= Arrivals.png|upright    &lt;br /&gt;
| Connects=     [[Arrivals_Checkpoint|Пункт охраны]], [[Arrivals_North_Maintenance|Северный техтоннель прибытия]], [[Locker_Room_Maintenance|Техтоннель раздевалки]], [[Arrivals_Escape_Pods|Спасательные шлюпки прибытия]], [[Vacant_Office|Свободный офис]], [[Port_Hallway|Коридор прибытия]]&lt;br /&gt;
| Name=         Прибытие&lt;br /&gt;
| Location=     Западное крыло станции&lt;br /&gt;
| Profession=   Все&lt;br /&gt;
| Access=       Свободный доступ&lt;br /&gt;
| Contains=     3 автомата с напитками, 2 автомата с едой, 1 сигаретный автомат, 12 аварийных шкафчиков&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это первое место, которое увидят на самой станции новоприбывшие. На юге и севера расположены вспомогательные доки, которые необходимы для [[ERT]], [[Velocity Security]] и [[Административных]] шаттлов. Также здесь находятся спасательные шлюпки прибытия и пункт охраны прибытия. На севере прибытия расположены двери к спасательным шлюпкам. Возле шлюзов шаттлов располагаются шкафчики для экстренных ситуаций. В центре этого отсека есть зона отдыха, за стеной имеются автоматы для выдачи напитков, сигарет и еды. На востоке прибытие соединяется с коридором прибытия. Пункт охраны довольно редко используется сотрудниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Locations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Interrogation_Room&amp;diff=21115</id>
		<title>Interrogation Room</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Interrogation_Room&amp;diff=21115"/>
		<updated>2019-11-12T18:24:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Комната для допросов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=#9f2828&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=white&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=#ff9999&lt;br /&gt;
 |department=Отдел службы безопасности&lt;br /&gt;
 |name=Комната для допросов&lt;br /&gt;
 |image=Interrogation Room.png&lt;br /&gt;
 |big_image=Файл:Interrogation Room.png&lt;br /&gt;
 |exits=Коридор Брига&lt;br /&gt;
 |purpose=Здесь проводятся допросы заключенных Брига&lt;br /&gt;
 |access=Весь персонал Брига&lt;br /&gt;
 |contents=Диктофон и листы бумаги для записи показаний&lt;br /&gt;
 |description=28 ударов ножом! Ты действовал наверняка, да?! &lt;br /&gt;
 |other=Комната состоит из двух частей, наблюдательной и собственно допросной&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Комната для допросов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, где следует проводить допросы всех подозреваемых. Включите диктофон и начните допрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой персонал Брига может зайти в наблюдательную часть комнаты и следить за проведением допроса. Голос участников передается по настенному интеркому.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Identification_Card&amp;diff=21114</id>
		<title>Identification Card</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Identification_Card&amp;diff=21114"/>
		<updated>2019-11-12T18:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Каждому члену экипажа в начале смены выдается специальная карта допуска в зависимости от [[Jobs|Профессии.]] От неё зависит допуск к определенным местам на станции/оборудованию. А также это единственный способ опознать вас. (Человек без карты и закрытым лицом будет указан как Unknown)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить доступ у карты может только [[Captain|Капитан]]/[[Head_of_Personnel|Глава персонала,]] с помощью [[Computers#.D0.98.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.B8.D1.84.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.86.D0.B8.D0.BE.D0.BD.D0.BD.D0.B0.D1.8F_.D0.BA.D0.BE.D0.BD.D1.81.D0.BE.D0.BB.D1.8C|Идентификационной консоли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Список ID карт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%; text-align:left; border: 3px solid ##658cd8; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;width:150px; background-color:#658cd8;&#039;|Карта&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;width:150px; background-color:#658cd8;&#039;|Профессия&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:#658cd8;&#039;|Доступ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#ffdd66;&#039;| [[File:Id gold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Locations|Полный]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id secgold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Head_of_Security|Глава Службы Безопасности]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Полный доступ в бриге]], [[Medbay|Мэдбей]], [[Research_Division|Исследовательский отдел]], [[Cargo_Bay|Карго]], [[Prison_wing|Управления Камерами Содержания]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Engineering|Инженерная]], [[Mining_Station|Шахтерская станция]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], [[Bridge|мостик]], [[Gateway|Гейтвей]], записи охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id sec.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]], [[Prison_wing|Управления Камерами Содержания]], Хранилище снаряжения, [[Warden%27s_Office|Офис Вардена]], [[Armory|Оружейная]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], Записи охраны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id sec.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Security Officer|Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]], [[Prison_wing|Управления Камерами Содержания]], офис охраны, Хранилище снаряжения, [[Maintenance|Тех туннели]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], записи охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id sec.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]],  [[Detective&#039;s Office|Офис детектива]], Хранилище снаряжения, [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], Записи Охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d35d5d;&#039;| [[Файл:Id sec.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Forensic_Technician|Криминалист]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]],  [[Forensic Technician&#039;s laboratory|Лаборатория криминалиста]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Securitron|Охранные боты]], Записи Охраны, Медицинские Записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#2f2c30;&#039;| [[Файл:Id int.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Internal Affairs Agent|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Brig|Бриг]], [[Research_Division|Исследовательский отдел]], [[Medbay|Мэдбей]], [[Engineering|инженерный отсек]],  Карго, [[Internal affaris|Офис АВД]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#db8d34;&#039;| [[Файл:Id_enggold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chief_Engineer|Главный Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Engineering|Полный доступ инженерный отсек]], [[Brig|бриг]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Bridge|мостик]], [[AI Upload|Комната загрузки ИИ]], [[Guide_to_power#.D0.90.D0.9A.D0.9F|APC]], [[AI_Satellite|Спутник ИИ]], [[EVA|Ева]],  [[Telecommunications_room|телекоммуникация]], [[Teleporter|Телепортер]], [[Construction_Area|Строительная площадка ]], [[Tech_Storage|Хранилище плат]], аварийные заслонки, Внешние шлюзы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#db8d34;&#039;| [[Файл:Id_eng.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Station_Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Engineering|инженерный отсек]],  [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_power#.D0.90.D0.9A.D0.9F|APC]], [[EVA|Ева]], [[Tech_Storage|Хранилище плат]] Внешние шлюзы, аварийные заслонки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#db8d34;&#039;| [[Файл:Id_eng.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Atmospheric Technician|Атмосферный Техник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Atmospherics|Атмосферная]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[EVA|Ева]], [[Tech_Storage|Хранилище плат]] Внешние шлюзы, аварийные заслонки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_medgold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Полный доступ мэдбей]], [[Brig|бриг]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Bridge|мостик]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medical Doctor|Медик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Morgue|морг]], [[Operating Theatre|Операционная]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Paramedic|Парамедик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Morgue|морг]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], [[Brig|бриг]], [[Guide_to_power#.D0.90.D0.9A.D0.9F|APC]], внешние шлюзы, карго, [[Research_Division|Исследовательский отдел]],  Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Chemistry Lab|химическая лаборатория]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Research_Division|Исследовательский отдел]], [[Genetics|Генетика]], [[Morgue|морг]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Вирусолог|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Virology|Вирусология]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#90d6dd;&#039;| [[Файл:Id_med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Psychologist|Психиатр]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Medbay|Мэдбей]], [[Chemistry Lab|офис психиатра]], [[Guide_to_Robotics#Medibot|Мед-боты]], Медицинские записи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id_scigold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research Director|Директор Отдела Исследований]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |  [[Research_Division|Исследовательский отдел полный доступ]], [[Genetics|Генетика]], [[Morgue|морг]], [[Brig|бриг]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[AI_Satellite|Спутник ИИ]], [[AI Upload|Комната загрузки ИИ]], [[Teleporter|Телепортер]], [[Telecommunications_room|телекоммуникация]], [[Gateway|Гейтвей]], [[Bridge|мостик]], панель боргов, Научная станция.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Исследовательский отдел]], Лаборатория разработок, [[Miscellaneous Research|Лаборатория для прочих исследований]], теленаука. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Scientist|Исследовать форона]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Исследовательский отдел]], [[Miscellaneous Research|Лаборатория для прочих исследований]], Лаборатория токсинов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Исследовательский отдел]], [[Robotics and Mech Bay|Робототехника и Мех-Бей]], [[Morgue|морг]], Панель боргов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Xenoarcheologist|Ксеноархеолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Исследовательский отдел]], Научная станция.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#a667bf;&#039;| [[Файл:Id sci.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Xenobiologist|Ксенобиолог]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Research_Division|Исследовательский отдел]], [[Miscellaneous Research|Лаборатория для прочих исследований]], [[Xenobiology|Ксенобиология]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[File:Id silver.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Head_of_Personnel| Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Maintenance|Тех туннели]], [[Engineering|Инженерная]], [[Brig|Полный доступ в бриге]] (Кроме арсенала и офиса Хоса), [[Medbay|Мэдбей]], [[Morgue|морг]], [[Research_Division|Исследовательский отдел]], все гражданские отсеки, Карго, [[Vault|Хранилище]], [[EVA|Ева]], [[Gateway|Гейтвей]], [[Mining_Station|шахтерская станция]], [[AI Upload|Комната загрузки ИИ]], Айди компьютер, [[Bridge|мостик]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[bar|Бар]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Кухня|Кухня]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Гидропоника|Гидропоника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Custodial_Closet|Каморка уборщика]], [[Maintenance|Тех туннели]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Library|Библиотека]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chaplain|Священник]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Chapel|Часовня]], [[Morgue|морг]], Крематорий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c7d3ea;&#039;| [[Файл:Id civ.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Barber|Парикмахер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Barbershop|Парикмахерская]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#dda440;&#039;| [[Файл:Id_cargold.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Quartermaster|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Cargo_Bay|Полный доступ Карго]], [[Maintenance|Тех туннели]], [[Mining_Station|Шахтерская Станция]],&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#dda440;&#039;| [[Файл:Id_car.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Cargo_Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Maintenance|Тех туннели]], [[Cargo_Bay|Карго]], [[Delivery_Office|Офис доставки]],&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#dda440;&#039;| [[Файл:Id_car.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Recycler|Мусорщик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Cargo_Bay|Карго]], [[Delivery_Office|Офис доставки]], [[Recycler Office|офис мусорщика]], [[Mining_Station|шахтерская станция]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#dda440;&#039;| [[Файл:Id_car.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Shaft Miner|Шахтёр]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Cargo_Bay|Карго]], [[Mining_Station|Шахтерская Станция]], EVA Шахтерской станции. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#f9f8f7;&#039;| [[Файл:Id_mime.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |  Театр.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#f975f1;&#039;| [[Файл:Id_clown.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |  Театр.&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Newscaster&amp;diff=21113</id>
		<title>Newscaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Newscaster&amp;diff=21113"/>
		<updated>2019-11-12T18:22:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Стенгазета */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Стенгазета ==&lt;br /&gt;
Используется для публикации новостей любым из членов экипажа или для объявления кого-либо в розыск (доступно только СБ на определённых стенгазетах). Также по умолчанию имеются две ленты новостей, которые автоматически обновляются с течением времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интерфейс ===&lt;br /&gt;
[[File:Newscaster menu.PNG|150px|thumb|right|Меню стенгазеты с разделом СБ.]]&lt;br /&gt;
При нажатии на стенгазету открывается диалоговое окно, представленное справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание пунктов меню стенгазеты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартное меню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Создать новый канал новостей (Create Feed Channel)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При выборе этого пункта откроется окно, в котором можно выбрать название канала, его публичность и имя автора.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Просмотреть канал новостей (View Feed Channels)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При выборе этого пункта откроется окно, в котором можно выбрать определённый канал новостей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Написать новую историю (Submit new Feed story)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
При нажатии откроется окно, в котором можно выбрать в каком канале писать историю (Receiving Channel), сам текст (Message Body) и приложить фотографию, если требуется (Attach Photo). &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff0000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Примечание! Фотография не уничтожается.&#039;&#039; &amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Распечатать газету (Print newspaper)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Выдаёт на руки печатное издание.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Повторное сканирование пользователя (Re-scan User)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меню службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Категория &amp;quot;Их разыскивают&amp;quot; (Publish &amp;quot;Wanted&amp;quot; Issue)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет вам указать имя разыскиваемого и его описание. Также возможно прикрепить фото.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цензура (Censor Feed Stories)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В данном меню вы можете цензурировать сообщения, истории и автора. Текст, прошедший цензуру, будет помечен ([REDACTED]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пометить канал как неблагонадежный (Mark Feed Channel with Nanotrasen D-Notice)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Означает, что данный канал вредит морали и дисциплине экипажа.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Security_Lobby&amp;diff=21112</id>
		<title>Security Lobby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Security_Lobby&amp;diff=21112"/>
		<updated>2019-11-12T18:19:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Location&lt;br /&gt;
 |headerbgcolor=#9f2828&lt;br /&gt;
 |headerfontcolor=white&lt;br /&gt;
 |imagebgcolor=#ff9999&lt;br /&gt;
 |department=Отдел службы безопасности&lt;br /&gt;
 |name=Лобби Брига&lt;br /&gt;
 |image=Security Lobby.png&lt;br /&gt;
 |big_image=Файл:Security Lobby.png&lt;br /&gt;
 |exits=[[Detective&#039;s Office|Офис детектива]], Коридор Брига, [[Fore Primary Hallway|Северный коридор]]&lt;br /&gt;
 |purpose=Зона ожидания для посетителей Брига&lt;br /&gt;
 |access=Весь персонал&lt;br /&gt;
 |contents=В книжном шкафу можно найти экземпляр [[Space Law|Космического закона]], руководство по работе детектива и справочник [[Standard Operating Procedure|Стандартного Порядка Действий]]&lt;br /&gt;
 |description=Здесь начинается Закон.&lt;br /&gt;
 |other=Подождите, пока кто-нибудь откроет дверь и смело забегайте вперед: навстречу приключениям!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
==Лобби Брига==&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в Бриг! Это место, в которое отправляют всех криминальных ублюдков (и обычно оставляют там навсегда, пока кто-нибудь не освободит их оттуда). Здесь всем заправляет [[Head_of_Security|Глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии на кнопку за стеклянной дверью двери Брига откроются. Помните, что все решетки на окнах, кроме южного на входе, находятся под напряжением. Попытка проникновения может закончится смертью от ожогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава службы безопасности [[Head of Security&#039;s Office|в своем кабинете]] может заблокировать вход в Лобби, нажав на кнопку, тем самым закрыв защитные взрывоустойчивые двери.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Starter_Guide&amp;diff=21111</id>
		<title>Starter Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Starter_Guide&amp;diff=21111"/>
		<updated>2019-11-12T18:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon&lt;br /&gt;
|name = Starter Guide&lt;br /&gt;
|runame = Быстрый старт&lt;br /&gt;
|description = Кратко об основах игры&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Новичкам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в гайд для начинающих!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая станция 13 (Space Station 13) — это &#039;&#039;&#039;ролевая игра&#039;&#039;&#039; на платформе [http://www.byond.com/ BYOND&#039;а]. В Космической Станции 13 вы получаете полную свободу в рамках персонажа, которого вы создадите. Есть желание стать инженером на Космической Научной Станции (КСН), стать врачом, спасающим жизни отважным космонавтам или взять управление станцией в свои руки? В любом случае, эта страница для вас станет отправной точкой. Не упустите ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SS13 - сессионная игра, потому здесь есть как американские сервера, так и русские, вы можете посмотреть их список как в HUB&#039;е, так и через приложение BYOND на своем компьютере. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Byond-browser.png|Слева — игры, справа - сервера&lt;br /&gt;
Byond-web-browser.png| [http://www.byond.com/games/Exadv1/SpaceStation13 Тут] список серверов SS13, но в браузере&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
На каждом сервере SS13 есть [[Rules|правила]], чтобы сдерживать игроков от вредительства себе подобным. Ознакомьтесь с ними, чтобы избежать ненависти и наказаний от администрации. Обычно содержимое окон с правилами отличается, посмотреть их на текущем сервере можно через кнопку на панели.&lt;br /&gt;
[[Файл:Rules button.png|обрамить|центр|Она здесь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните раз и навсегда, что &#039;&#039;&#039;незнание правил не освобождает от ответственности&#039;&#039;&#039;. Если вы и нарушили, то не стоит сразу рвать на себе волосы при виде сообщения администратора, попробуйте говорить честно и от души. Как правило, администраторы хорошие и отзывчивые люди.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Присоединение к серверу ==&lt;br /&gt;
Чтобы играть на сервере, вам нужно сделать несколько шагов:&lt;br /&gt;
#Загрузить клиент BYOND&#039;а [http://www.byond.com/download/ отсюда]. Он нуден вам для начала игры.&lt;br /&gt;
#Зарегистрировать BYOND&#039;овский аккаунт [https://secure.byond.com/?page=Join тут].&lt;br /&gt;
#Добавьте этот сервер в закладки через клиент BYOND&#039;а, как было показано в начале статьи.&lt;br /&gt;
{{Цитата| Вы можете добавить сервер в закладки другим способом:&lt;br /&gt;
*Открыв BYOND, нажмите комбинацию клавиш &#039;&#039;&#039;Ctrl+O&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*В появившемся окне нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;Add&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*В строку &amp;lt;u&amp;gt;URL&amp;lt;/u&amp;gt; добавьте следующий адрес byond://game.taucetistation.org:2506 &lt;br /&gt;
*В строке &amp;lt;u&amp;gt;Name&amp;lt;/u&amp;gt; напишите название закладки, наш сервер называется Tau Ceti Classic&lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Сервер будет добавлен в закладки, если вы все сделали правильно!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Если всё прошло хорошо - поздравляем! Вы на сервере!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P.S.&#039;&#039;&#039; Некоторые сервера позволяют со своего сайта заходить на сервера. К примеру, на сайте [https://taucetistation.org/ Tau Ceti Station] нужно всего лишь нажать на название сервера, после чего откроется BYOND.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное ==&lt;br /&gt;
[[File:150px-MidgameWindow.png|150px|thumb|right|Панель входа и настройки.]]&lt;br /&gt;
Итак, вы на сервере. Прежде всего вы должны создать персонажа. Для этого нажмите на пункт &#039;&#039;&#039;Setup Character&#039;&#039;&#039; в меню.&lt;br /&gt;
[[File:CharacterSetup.png|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая строка позволяет вам работать со слотами персонажей. Мы предусмотрели возможность того, что вы будете играть на сервере не одним, а несколькими персонажами, поэтому в вашем распоряжении 10 слотов для ваших героев. Каждый из них сохраняется в базу данных и доступен для игры на всех трех серверах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите создать нового персонажа - нажмите на &#039;&#039;&#039;Load slot&#039;&#039;&#039; и выберете свободный слот, не забудьте сохранить ваши изменения на предыдущем слоте нажав на &#039;&#039;&#039;Save slot&#039;&#039;&#039; (для пущей уверенности нажмите несколько раз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы определились со слотом персонажа, нажмите на &#039;&#039;&#039;General&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть общие настройки персонажа:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Имя (Name):&#039;&#039;&#039; Согласно [[Rules#Roleplay|правилам]], которым следует этот сервер, необходимо, чтобы все имели Имя и Фамилию (возможны исключения: расы, культура, но в рамках разумного). Random Name - Даёт случайное имя вашему персонажу. Выбор функции Always Random Name: Yes будет случайно генерировать имя вашему персонажу при перезапуске игрового мира. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пол (Gender):&#039;&#039;&#039; Мужской или женский.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возраст (Age):&#039;&#039;&#039; Всем сотрудникам станции минимум 25 лет.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Случайный слот (Randomized Character Slot):&#039;&#039;&#039; При старте раунда персонаж выберется наугад из одного из ваших слотов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бэкстори (Background information) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отношение к НаноТрейзен (NanoТrasen Relation):&#039;&#039;&#039; Отношение вашего персонажа к корпорации НаноТрейзен. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Родная система (Home system):&#039;&#039;&#039; Система, в которой родился ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гражданство (Citizenship):&#039;&#039;&#039; Гражданство планеты или государства, которым обладает ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Фракция(Faction):&#039;&#039;&#039; Фракция, в которой состоит ваш персонаж и от которой он отправлен работать на судно НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Записи персонажа (Records) ====&lt;br /&gt;
Сюда входят трудовые записи (трудовая книжка), медицинские записи и [[Security_Records|записи службы безопасности]]. Читаются они [[Head_of_Personnel|главой персонала]], [[Medical Doctor|врачами]] или [[Security Officer|офицерами службы безопасности]]. В основном это инструмент для отыгрыша, так как помогает &amp;quot;оформить&amp;quot; вашего персонажа. Но это является документом, поэтому старайтесь его оформить так, как это сделала бы корпорация НаноТрейзен. Заполнение этих записей опционально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не вписывайте эти записи в &amp;quot;Описание внешности (Flavor)&amp;quot;. &#039;&#039;&#039;Флавор должен содержать только описание внешнего вида.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Описание внешнего вида персонажа (Flavor) ====&lt;br /&gt;
Показывается тогда, когда на вас смотрят (Shift+ЛКМ или ПКМ - Examine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут вы можете описать особенности внешнего вида вашего персонажа. Шрамы, волосы, общее телосложение, татуировки, родинки - всё это сюда. Писать надо только то, что можно увидеть и что не скрыто под одеждой. Может изменяться в игре через вкладку &#039;&#039;&#039;IC &amp;gt; Set flavor text&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка персонажа (Character setup) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тело (Body) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Тело (Body):&#039;&#039;&#039; Нажатие  (®) даст вам случайную внешность. Может получиться весьма странный результат, поэтому желательно не делать этого (если вы не желаете играть лысой женщиной с розовой бородой, конечно).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расовая принадлежность (Species):&#039;&#039;&#039; Эта опция поможет вам сменить свою расу. Есть несколько рас: [[Tajaran|Таяран]], [[Unathi|Унатхи]], [[Skrell|Скреллы]], [[Dionaea|Дионы]] и [[IPC|СПУ]]. Каждая из этих рас имеет свои особенности, так что для новичков смена расы нежелательна, поэтому на сервере на них включен вайтлист, допуск к которому предоставляется по квенте (истории персонажа, написанной согласно с бэкстори расы на форуме) или по определённому количеству наигранного времени. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Второй язык (Secondary language):&#039;&#039;&#039; По умолчанию все люди знают два языка: это Сол Коммон (язык Солнечной Системы, смесь английского и китайского наречий планеты Земля (в игре используется при написании перед сообщением :1 - помните, что ксеносы, то есть представители рас, отличных от людей, не понимают его) и Всеобщий, на котором говорят все. Вы можете выбрать Торговый (:2) или Гуттер (:3), и вас, говорящего на этих языках, смогут понимать лишь те, кто выбрал его в настройках. Люди, которые могут играть другими расами, могут выбрать второстепенным язык и другой расы, но прежде, чем это сделать, нужно ознакомиться с особенностями расы и обусловить, каким образом человек способен говорить на этом языке (учитывая анатомические различия рас).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Группа крови (Blood Type):&#039;&#039;&#039; Важна только при переливания крови.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цвет кожи (Skin Tone):&#039;&#039;&#039; Этот показатель регулирует цвет кожи. 1 - &#039;Очень белый&#039; и 220 - &#039;Очень чёрный&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Органы (Organs) ====&lt;br /&gt;
В данной вкладке можно установить персонажу протезы конечностей и внутренних органов или же их отсутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внешность (Appearance) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Волосы (Hair):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета волос и причёски.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Борода и усы (Facial):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета и стиля бороды и усов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Глаза (Eyes):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Снаряжение (Gear) ====&lt;br /&gt;
Выбор типов некоторого снаряжения.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нижнее бельё (Underwear)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нательное бельё (Undershirt)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Носки (Socks)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Тип рюкзака (Backpack Type)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достоинства и недостатки (Quirks) ==&lt;br /&gt;
Достоинства и недостатки — это новая система, которая тоже опциональна при настройке персонажа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alcohol Tolerance (- 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Вы медленнее пьянеете.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Child of Nature (- 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Животные вас не атакуют, если вы голый.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Multitasking (- 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Вы можете использовать две руки одновременно.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Strong mind ( -2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Крепкий рассудок. Шанс появлений галлюцинаций намного меньше.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Blind ( + 4 Очка)&#039;&#039;&#039; — Вы слепы. Полностью.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Coughing ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — У вас постоянный кашель.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Deaf (+ 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Неизлечимая глухота.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fatness (+ 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Ожирение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Light Drinker (+ 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Вы очень быстро пьянеете.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mute ( + 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Неизлечимая немота.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nearsighted (+ 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Близорукость. Без специальных очков вы видите только на короткое расстояние.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nervous ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Нервозность. Вы постоянно нервничаете.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seizures ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — У вас случаются припадки, которые невозможно вылечить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stress Eater ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Вам хочется есть больше, когда вы чувствуете боль.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tourette ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Синдром Туретта.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;High pain threshold (0 Очков) - Вы обладаете высоким болевым порогом. Влияет только на звуки, которые издаёт ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Low pain threshold (0 Очков) - Вы обладаете высоким болевым порогом. Влияет только на звуки, которые издаёт ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Профессии (Occupation) ==&lt;br /&gt;
[[File:JobPanel.png|300px|thumb|right|Панель приоритетов на профессию.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный пункт является одним из самых важных. Он определяет ваш доступ, звание и обязанности. Есть гражданские профессии, такие как [[Chef|повар]] или [[Janitor|уборщик]]. Но есть профессии и поважнее: [[Head of Personnel|глава персонала]] или [[Captain|капитан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что на нашем сервере действуют временные ограничения на различные профессии. Прежде чем играть на очень важных ролях, вам необходимо провести в игре некоторое количество времени. Оно зависит от самих профессий. Конкретные временные ограничения в минутах написаны возле названия профессии. Ваш игровой стаж вы можете посмотреть справа, в окне чата во вкладке &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039;, пункт &#039;&#039;&#039;Your in-game age&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Работа ===&lt;br /&gt;
Исключая подопытного и его разновидности, все профессии имеют 4 уровня приоритетности: &#039;&#039;Никогда (Never)&#039;&#039;, &#039;&#039;Низкий (Low)&#039;&#039;, &#039;&#039;Средний (Medium)&#039;&#039; и &#039;&#039;Высокий (High)&#039;&#039;. Приоритет определяет вероятность того, что профессию дадут именно вам, учитывая интересы других игроков, конечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за наличия широкого выбора профессий существуют широкие возможности отыгрыша. Некоторые должности требуют определённого знания игровой механики, планировки станции и умения пользоваться тем или иным оборудованием. Поэтому новичкам желательно играть за следующие профессии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Assistant|Подопытный и его разновидности]]:&#039;&#039;&#039; Самые простые профессии, имеющие неплохой охват для отыгрыша, но не имеющие никаких обязанностей, никаких полномочий и почти никакого доступа. Вы можете предлагать свою помощь различным людям: некоторые с радостью согласятся. Играя за эти профессии, удобно изучать игровую механику и оттачивать навыки ролевой игры. Вы можете выбрать самые разнообразные направления, разница между которыми в наименовании, некоторых предметах экипировки и, собственно, путях отыгрыша. Вы можете стать репортером и брать интервью и вести свою колонку в газете, исследователем паранормальных явлений, официантом, интерном, кадетом и многими другими подвидами. Доступ при этом не изменяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Janitor|Уборщик]]:&#039;&#039;&#039; Простая, но &amp;quot;грязная&amp;quot; профессия. В ваши обязанности входит: мытьё полов, расстановка табличек на этих полах, замена ламп, уборка мусора. Отличная профессия для того, чтобы ознакомиться с планировкой станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chef|Повар]]:&#039;&#039;&#039; Простая профессия, которая научит вас смешивать ингредиенты. Ваша [[Guide_to_Food_and_Drinks#.D0.A0.D0.B5.D1.86.D0.B5.D0.BF.D1.82.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.BC.D0.B8.D0.BA.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8|кулинарная книга]] - для вас всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Barman|Бармен]]:&#039;&#039;&#039; Вы как шеф-повар, правда, готовите только напитки, в том числе и алкогольные. [[Guide_to_Food_and_Drinks#.D0.9D.D0.B0.D0.BF.D0.B8.D1.82.D0.BA.D0.B8|Тут]] вы можете узнать их рецепты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на самую первую строчку в самом верху списка профессий. Она выбирает действие, которое будет совершаться, если все профессии, на которые вы выставили приоритеты не NEVER будут заняты другими игроками. Чтобы сменить значение, нажмите на нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список возможных значений:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Get random job if preferences unavailable&#039;&#039;&#039; - стоит по умолчанию. В случае занятой профессии, игра выдаст вам случайную из доступных.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Be assistant if preference unavailable&#039;&#039;&#039; - вы станете ассистентом, если выбранные вами должности заняты.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Return to lobby if preference unavailable&#039;&#039;&#039; - возвращает вас в лобби, где вы сможете самостоятельно выбрать профессию после начала раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заинтересованы в других профессиях, то изучите их основы [[Job Guides|здесь]]. Старайтесь избегать должностей отдела службы безопасности, инженерии и командных постов, пока не освоитесь в игре (высокопоставленная должность - это большая ответственность).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые роли (Roles) ==&lt;br /&gt;
Предоставляет вам особую роль. После включения одной из них к вам будут предъявляться повышенные требования. Не рекомендуется включать, если вы ещё не освоились в игре. Как правило, количество ролей разное, и они могут отличаться в зависимости от сервера (от сборки). Возвращайтесь сюда, когда будете уверены в своих силах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ознакомиться со списком режимов можно [[Gamemodes|здесь]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные предметы (Loadout) ==&lt;br /&gt;
Тут вы можете выбрать некоторое количество аксессуаров, мелких предметов или одежды. Вы также можете получить [[Fluff|персональные]] предметы, которых ни у кого не будет, кроме вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление данными ==&lt;br /&gt;
Вы можете сохранять своего персонажа со всей информацией, нажав на кнопку &amp;quot;Save Slot&amp;quot;. Это позволит вам не настраивать персонажа постоянно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете переключаться между слотами персонажей, нажав &amp;quot;Load Slot&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешний вид и функции ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цветовая схема (UI Style):&#039;&#039;&#039; Тема для интерфейса. Вы можете выбрать &#039;&#039;Orange&#039;&#039;, &#039;&#039;Midnight&#039;&#039; (отличаются они только цветами), &#039;&#039;Old&#039;&#039; (традиционная схема, классическая тема SS13) а также Custom, где вы можете настроить интерфейс на свой вкус.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Включить звуки админов/лобби/другие (Play admin midis/lobby music/ambience):&#039;&#039;&#039; Если включено, вы будете слышать музыку и соответствующие звуки. Лучше всего держать включённым, но по надобности во время игры их можно будет отключить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Призрачные уши/Призрачное зрение/Призрачное радио (Ghost ears/Ghost sight/Ghost Radio):&#039;&#039;&#039; Когда вы призрак или наблюдатель, то при включении этих опций у вас в логах будет появляться всё, что происходит в мире (слышать все фразы/видеть все эмоции/слышать все частоты радио). При выключении данной опции у вас будет отображаться только то, что происходит на экране, то есть в поле вашего зрения. (Тоже можно выключить в процессе игры).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Заметки ООС (ООС Notes):&#039;&#039;&#039; Сюда вы можете написать все, что считаете нужным, но записи не должны относиться к вашему персонажу. Например, ваш сикей (игровой никнейм, ckey) или предпочтения в игре, которые вы считаете нужным сообщить игрокам. Их можно просматривать в игре путем нажатия кнопки Examine OOC.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ООС, LOOC:&#039;&#039;&#039; Показывать или скрыть сообщения, которые другие игроки пишут в OOC и LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройки звука и изображения ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Scaling Mode.png|мини|справа|Настройки звука и изображения]] В игре вы можете изменить настройки масштабирования изображения и размера иконок, а также настроить громкость различных звуков на свой вкус. Данная панель расположена в самом верху окна игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Размер иконок ====&lt;br /&gt;
* Есть несколько вариантов настройки размера иконок. Пункт &#039;&#039;&#039;Auto&#039;&#039;&#039; растягивает размер иконок по размеру игрового экрана.&lt;br /&gt;
* Остальные варианты увеличивают размер иконок статично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Режимы масштабирования ====&lt;br /&gt;
* Существуют три режима масштабирования изображения в игре, ознакомьтесь с каждым вариантом ниже на примерах и выберите понравившийся.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Nearest Neighbor.jpg|мини|центр|Режим Nearest Neighbor]]&lt;br /&gt;
 || [[Файл:Point Sampling.jpg|мини|центр|Режим Point Sampling]] || [[Файл:Bilinear.jpg ‎|мини|центр|Режим Bilinear]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Настройки звука ==== &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*В пункте &#039;&#039;&#039;Options&#039;&#039;&#039; находится подпункт &#039;&#039;&#039;Audio&#039;&#039;&#039;, кликнув на него, вы откроете панель настройки звука.&lt;br /&gt;
* При наведении указателя мыши на знак вопроса возле каждой строки появится всплывающее окно с подсказкой о том, что именно изменяет данная строка.&lt;br /&gt;
* После того, как все будет настроено, нажимайте на кнопку &#039;&#039;&#039;Save&#039;&#039;&#039; до тех пор, пока в окне чата не появится надпись &#039;&#039;&#039;Preferences Saved.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
[[Файл:Audio Settings.png|200px|мини|справа|Настройки звука]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В игре ==&lt;br /&gt;
Если всё прошло хорошо, то вы вступите в игру одним из двух способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало раунда ===&lt;br /&gt;
[[File:150px-MidgameWindow.png|150px|thumb|right|Панель входа и настройки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается с трёхминутной задержкой. Если вам повезло зайти в этот момент, то вы можете создать своего персонажа и нажать &amp;quot;Готов (Declare Ready)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако такое случается нечасто. Перед тем, как зайти в игру во время раунда, для начала ознакомьтесь с &#039;&#039;&#039;View Crew Manifest&#039;&#039;&#039;. Так вы узнаете, какие профессии уже заняты. Когда вы присоединитесь к игре, вам будет предложен список доступных профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в игру, вы появитесь на &#039;&#039;Перевалочном пункте &amp;quot;Велосити&amp;quot; (Transit Shuttle &amp;quot;Velocity&amp;quot;)&#039;&#039;, откуда вам на [[Arrival_Shuttle|шаттле]] в левой части пункта нужно будет прилететь на станцию. По прибытии на станцию вы можете пойти искать своё рабочее место или же исследовать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пользовательский интерфейс ====&lt;br /&gt;
[[File:HUD.png|300px|thumb|right|Интерфейс SS13 и шаттл прибытия.]]&lt;br /&gt;
Тут описывается значение всех этих значков на экране. Заметьте, между различными стилями могут быть отличия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1. Одежда:&#039;&#039;&#039; Всё что надето на вашего персонажа. Рюкзак открывается посредством нажатия.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2. Руки:&#039;&#039;&#039; Тут отображается то, что вы держите в руках. Выделенная рука будет окружена рамкой, и вы можете менять руки нажимая на другую или на &amp;quot;Swap&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3. Карманы:&#039;&#039;&#039; Ваша униформа имеет два кармана, куда вы можете положить некоторые небольшие предметы. Если вы голый (на вас нет униформы), то карманы будут недоступны.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4. Скорость передвижения (Movement Speed):&#039;&#039;&#039; Переключает режимы бега и ходьбы. При ходьбе вы не подскользнётесь, но будете медленны.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5. [[Guide_to_Combat#.D0.9D.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F| Намерения]]:&#039;&#039;&#039; На этом основывается способ взаимодействия с предметами и людьми. Зелёный - &#039;&#039;&#039;Помощь (Help)&#039;&#039;&#039;, синий - &#039;&#039;&#039;Разоружение (Disarm)&#039;&#039;&#039;, красный - &#039;&#039;&#039;Вред (Harm)&#039;&#039;&#039; и жёлтый &#039;&#039;&#039;Схватить (Grab)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;6. &amp;quot;Кукла&amp;quot; тела (Body Target):&#039;&#039;&#039; Показывает, на какую область вы будете воздействовать. Меняется посредством нажатия.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7. Режим оружия (Weapon Mode) и действия:&#039;&#039;&#039; При использовании оружия дальнего боя позволяет вам стрелять по нажатию или брать на мушку кого-либо и автоматически стрелять при движении взятого на прицел. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Бросить (Throw):&#039;&#039;&#039; Включает режим броска. Вы можете бросить предмет с активной руки куда или в кого-либо. (Keyboard shortcut: &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Положить (Drop):&#039;&#039;&#039; Моментально бросает себе под ноги предмет, который вы держите. (Keyboard shortcut: &#039;&#039;&#039;Home&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Тащить (Pull):&#039;&#039;&#039; Позволяет вам таскать людей и предметы за собой. Для активации, достаточно нажать комбинацию Shift + ЛКМ, точно также можно и отпустить объект.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8. Иконки статусов (Status Icons):&#039;&#039;&#039; В разных стилях, могут выглядеть по другому.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Heat.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Перегревание (Heat Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, если вы дышите слишком горячим воздухом. Обычно загорается, когда вы рядом с огнём.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Oxygen.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Кислородная тревога (Oxygen Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, если вы дышите воздухом, в котором нету кислорода. При длительном нахождении в бескислородной среде вы потеряете сознание и начнёте задыхаться, а также вы можете порвать свои легкие, что приведет к смерти, если не вмешаются врачи. &lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Pressure.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Нарушение давления {Pressure Warning}:&#039;&#039;&#039; Появляется, если атмосферное давление слишком высокое или низкое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--**[[File:HUD-Plasma.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Plasma Warning:&#039;&#039;&#039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Internals-Off.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Дыхание через баллон (Internals):&#039;&#039;&#039; Показывает, дышите ли вы через маску и баллон или нет. Активируется посредством нажатия.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Health.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Здоровье (Health):&#039;&#039;&#039; Краснеет при получении урона, соответственно, чем краснее, тем хуже вашему персонажу. Когда появляется мигающая надпись &amp;quot;Crit&amp;quot;, то это означает, что вы в коме и без вмешательства умрёте.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Temperature.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Температурная угроза (Temperature Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, когда на вас воздействуют [[Temperature|высокие или низкие температуры]].&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Hunger.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Голод (Hunger):&#039;&#039;&#039; Чем краснее, тем сильнее вы голодны. После еды потребуется время, чтобы показатель пришёл в норму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с миром ===&lt;br /&gt;
Взаимодействие с миром в основном происходит с помощью мышки: поднятие предметов, открытие шкафов, просмотр дисплея компьютеров и так далее. Для того, чтобы открывать некоторые контейнеры (например рюкзаки или коробки с инструментами), достаточно просто, зажав на них ЛКМ, переместить курсор на себя и отпустить, также их можно открывать, держа сам контейнер в одной руке, а другой (пустой) нажать на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грубо говоря, всё как в реальной жизни, то есть вы не сможете печатать, держа в обеих руках по газовой горелке. Далее изложено к чему может привести клик по чему-либо с предметом в руках:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если предмет предназначен для взаимодействия с другим объектом, то должен получиться ожидаемый эффект. Например: переливание из бутылки/пробирки в другую пробирку/бутылку, по умолчанию переливается 10 единиц. Нажав ломом по полу, вы снимете напольное покрытие.&lt;br /&gt;
* Если объект не предназначен для взаимодействия с другим объектом, то, как правило, вы будете атаковать свою цель. Частенько бывает, что хотят кого-то напоить, а в итоге разбивают бутылку об голову, а то и пилой полоснуть могут нечаянно - всё это относится к робасту и может привести к неимоверным казусам. &lt;br /&gt;
* Если вы нажимаете объектом на место, предназначенное для хранения (шкаф, стол, рюкзак), то предмет будет в него помещён, если только размер предмета соответствует контейнеру. Вряд ли вы сможете засунуть огромный бур в маленькую коробочку из картона. Изъятие происходит посредством нажатия по предмету уже в контейнере.&lt;br /&gt;
Всё это не так уж и трудно, но если вы сомневаетесь в себе, то такие профессии как повар, бармен и грузчик помогут вам понять взаимодействия предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с другими игроками ===&lt;br /&gt;
Вся игра построена на взаимодействии с людьми, так что следующие пункты желательно знать на зубок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Say&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;, Говорит всем в поле зрения. Вы можете поставить (&amp;lt;tt&amp;gt;;&amp;lt;/tt&amp;gt;) перед сообщением, что бы сказать в общий канал связи. если у вас есть гарнитура. Также вы можете писать в свой отдел (например: &amp;lt;tt&amp;gt;:m&amp;lt;/tt&amp;gt; or &amp;lt;tt&amp;gt;:s&amp;lt;/tt&amp;gt;) (вы можете посмотреть (examine) на свою гарнитуру, чтобы узнать, в какие каналы вы можете говорить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Говорить тихо, слышит только тот, кто стоит к вам впритык. В чате будет сообщение, что вы шепчете, но те, кто далеко, не узнают, что вы сказали.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Me&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Используется для эмоций. Например: Reesse Baxter смеётся.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;OOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Внеигровой чат, тут обсуждаются вопросы механики и подобные вещи. &#039;&#039;&#039;Писать сюда внутриигровую информацию по текущему раунду запрещено.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Note|sm|В {{ct|ООС|red}} чат можно вставлять смайлы, например {{tooltip|:peka:|Поставит смайл пеки в чат}} Смайлов таких очень много - экспериментируйте!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не бойтесь проявлять фантазию! Вы можете говорить с эмоциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для примера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Say &amp;quot;:n Доктор Спок, не могли бы вы подойти в ксенобиологию, я думаю, вы должны увидеть это...&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper &amp;quot;Никому не двигаться или он труп.&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Me &amp;quot;раздражённо ворчит и закинул ноги на стол, как босс..&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И не забывайте о грамотности! Ошибки в словах и нарушения пунктуации, примерно выглядят так же, как и &amp;quot;пьяная&amp;quot; речь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий список доступных каналов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:h&#039;&#039;&#039; говорить в свой отдел&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:c&#039;&#039;&#039; говорить в командный канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:s&#039;&#039;&#039; говорить в канал службы безопасности&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:m&#039;&#039;&#039; говорить в медицинский канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:e&#039;&#039;&#039; говорить в инженерный канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:n&#039;&#039;&#039; говорить в канал учёных&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; говорить в канал снабжения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что теперь делать =&lt;br /&gt;
Есть несколько способов решить этот вопрос:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Читайте другие [[Guides|гайды]]:&#039;&#039;&#039; Знать всё невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пусть о вас знают на форуме:&#039;&#039;&#039; Ведь что объединяет игроков как ни форум? Так что [https://forum.taucetistation.org заходите сюда]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Старайтесь менять профессии:&#039;&#039;&#039; Когда вы почувствуете, что знаете уже много об игровой механике - выбирайте другие профессии, предварительно изучив [[Job Guides|гайды]] по ним. Это доставит вам много удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Будьте антагонистом:&#039;&#039;&#039; После нескольких раундов вы, возможно, станете специальной ролью. Не расстраивайтесь, если у вас не получилось в первый раз. Вы можете ознакомится с режимами игры вот [[Game Modes|тут]]. Главное - не забывать правила отыгрыша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Помогайте вне игры:&#039;&#039;&#039; Если вы умеете программировать, спрайтить или планировать карту, то зайдите на форум и покажите, на что вы способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное - получайте удовольствие! Ведь зачем мы тут?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на Тау Кита!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Starter_Guide&amp;diff=21110</id>
		<title>Starter Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Starter_Guide&amp;diff=21110"/>
		<updated>2019-11-12T18:14:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon&lt;br /&gt;
|name = Starter Guide&lt;br /&gt;
|runame = Быстрый старт&lt;br /&gt;
|description = Кратко об основах игры&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Новичкам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в гайд для начинающих!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая станция 13 (Space Station 13) — это &#039;&#039;&#039;ролевая игра&#039;&#039;&#039; на платформе [http://www.byond.com/ BYOND&#039;а]. В Космической Станции 13 вы получаете полную свободу в рамках персонажа, которого вы создадите. Есть желание стать инженером на Космической Научной Станции (КСН), стать врачом, спасающим жизни отважным космонавтам или взять управление станцией в свои руки? В любом случае, эта страница для вас станет отправной точкой. Не упустите ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SS13 - сессионная игра, потому здесь есть как американские сервера, так и русские, вы можете посмотреть их список как в HUB&#039;е, так и через приложение BYOND на своем компьютере. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Byond-browser.png|Слева — игры, справа - сервера&lt;br /&gt;
Byond-web-browser.png| [http://www.byond.com/games/Exadv1/SpaceStation13 Тут] список серверов SS13, но в браузере&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
На каждом сервере SS13 есть [[Rules|правила]], чтобы сдерживать игроков от вредительства себе подобным. Ознакомьтесь с ними, чтобы избежать ненависти и наказаний от администрации. Обычно содержимое окон с правилами отличается, посмотреть их на текущем сервере можно через кнопку на панели.&lt;br /&gt;
[[Файл:Rules button.png|обрамить|центр|Она здесь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните раз и навсегда, что &#039;&#039;&#039;незнание правил не освобождает от ответственности&#039;&#039;&#039;. Если вы и нарушили, то не стоит сразу рвать на себе волосы при виде сообщения администратора, попробуйте говорить честно и от души. Как правило, администраторы хорошие и отзывчивые люди.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Присоединение к серверу ==&lt;br /&gt;
Чтобы играть на сервере, вам нужно сделать несколько шагов:&lt;br /&gt;
#Загрузить клиент BYOND&#039;а [http://www.byond.com/download/ отсюда]. Он нуден вам для начала игры.&lt;br /&gt;
#Зарегистрировать BYOND&#039;овский аккаунт [https://secure.byond.com/?page=Join тут].&lt;br /&gt;
#Добавьте этот сервер в закладки через клиент BYOND&#039;а, как было показано в начале статьи.&lt;br /&gt;
{{Цитата| Вы можете добавить сервер в закладки другим способом:&lt;br /&gt;
*Открыв BYOND, нажмите комбинацию клавиш &#039;&#039;&#039;Ctrl+O&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*В появившемся окне нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;Add&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*В строку &amp;lt;u&amp;gt;URL&amp;lt;/u&amp;gt; добавьте следующий адрес byond://game.taucetistation.org:2506 &lt;br /&gt;
*В строке &amp;lt;u&amp;gt;Name&amp;lt;/u&amp;gt; напишите название закладки, наш сервер называется Tau Ceti Classic&lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;OK&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Сервер будет добавлен в закладки, если вы все сделали правильно!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Если всё прошло хорошо - поздравляем! Вы на сервере!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P.S.&#039;&#039;&#039; Некоторые сервера позволяют со своего сайта заходить на сервера. К примеру, на сайте [https://taucetistation.org/ Tau Ceti Station] нужно всего лишь нажать на название сервера, после чего откроется BYOND.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основное ==&lt;br /&gt;
[[File:150px-MidgameWindow.png|150px|thumb|right|Панель входа и настройки.]]&lt;br /&gt;
Итак, вы на сервере. Прежде всего вы должны создать персонажа. Для этого нажмите на пункт &#039;&#039;&#039;Setup Character&#039;&#039;&#039; в меню.&lt;br /&gt;
[[File:CharacterSetup.png|thumb|right|Окно настройки персонажа.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая строка позволяет вам работать со слотами персонажей. Мы предусмотрели возможность того, что вы будете играть на сервере не одним, а несколькими персонажами, поэтому в вашем распоряжении 10 слотов для ваших героев. Каждый из них сохраняется в базу данных и доступен для игры на всех трех серверах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите создать нового персонажа - нажмите на &#039;&#039;&#039;Load slot&#039;&#039;&#039; и выберете свободный слот, не забудьте сохранить ваши изменения на предыдущем слоте нажав на &#039;&#039;&#039;Save slot&#039;&#039;&#039; (для пущей уверенности нажмите несколько раз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы определились со слотом персонажа, нажмите на &#039;&#039;&#039;General&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть общие настройки персонажа:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Имя (Name):&#039;&#039;&#039; Согласно [[Rules#Roleplay|правилам]], которым следует этот сервер, необходимо, чтобы все имели Имя и Фамилию (возможны исключения: расы, культура, но в рамках разумного). Random Name - Даёт случайное имя вашему персонажу. Выбор функции Always Random Name: Yes будет случайно генерировать имя вашему персонажу при перезапуске игрового мира. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пол (Gender):&#039;&#039;&#039; Мужской или женский.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возраст (Age):&#039;&#039;&#039; Всем сотрудникам станции минимум 25 лет.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Случайный слот (Randomized Character Slot):&#039;&#039;&#039; При старте раунда персонаж выберется наугад из одного из ваших слотов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бэкстори (Background information) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отношение к НаноТрейзен (NanoТrasen Relation):&#039;&#039;&#039; Отношение вашего персонажа к корпорации НаноТрейзен. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Родная система (Home system):&#039;&#039;&#039; Система, в которой родился ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Гражданство (Citizenship):&#039;&#039;&#039; Гражданство планеты или государства, которым обладает ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Фракция(Faction):&#039;&#039;&#039; Фракция, в которой состоит ваш персонаж и от которой он отправлен работать на судно НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Записи персонажа (Records) ====&lt;br /&gt;
Сюда входят трудовые записи (трудовая книжка), медицинские записи и [[Security_Records|записи службы безопасности]]. Читаются они [[Head_of_Personnel|главой персонала]], [[Medical Doctor|врачами]] или [[Security Officer|офицерами службы безопасности]]. В основном это инструмент для отыгрыша, так как помогает &amp;quot;оформить&amp;quot; вашего персонажа. Но это является документом, поэтому старайтесь его оформить так, как это сделала бы корпорация НаноТрейзен. Заполнение этих записей опционально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не вписывайте эти записи в &amp;quot;Описание внешности (Flavor)&amp;quot;. &#039;&#039;&#039;Флавор должен содержать только описание внешнего вида.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Описание внешнего вида персонажа (Flavor) ====&lt;br /&gt;
Показывается тогда, когда на вас смотрят (Shift+ЛКМ или ПКМ - Examine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут вы можете описать особенности внешнего вида вашего персонажа. Шрамы, волосы, общее телосложение, татуировки, родинки - всё это сюда. Писать надо только то, что можно увидеть и что не скрыто под одеждой. Может изменяться в игре через вкладку &#039;&#039;&#039;IC &amp;gt; Set flavor text&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка персонажа (Character setup) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тело (Body) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Тело (Body):&#039;&#039;&#039; Нажатие  (®) даст вам случайную внешность. Может получиться весьма странный результат, поэтому желательно не делать этого (если вы не желаете играть лысой женщиной с розовой бородой, конечно).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расовая принадлежность (Species):&#039;&#039;&#039; Эта опция поможет вам сменить свою расу. Есть несколько рас: [[Tajaran|Таяран]], [[Unathi|Унатхи]], [[Skrell|Скреллы]], [[Dionaea|Дионы]] и [[IPC|СПУ]]. Каждая из этих рас имеет свои особенности, так что для новичков смена расы нежелательна, поэтому на сервере на них включен вайтлист, допуск к которому предоставляется по квенте (истории персонажа, написанной согласно с бэкстори расы на форуме) или по определённому количеству наигранного времени. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Второй язык (Secondary language):&#039;&#039;&#039; По умолчанию все люди знают два языка: это Сол Коммон (язык Солнечной Системы, смесь английского и китайского наречий планеты Земля (в игре используется при написании перед сообщением :1 - помните, что ксеносы, то есть представители рас, отличных от людей, не понимают его) и Всеобщий, на котором говорят все. Вы можете выбрать Торговый (:2) или Гуттер (:3), и вас, говорящего на этих языках, смогут понимать лишь те, кто выбрал его в настройках. Люди, которые могут играть другими расами, могут выбрать второстепенным язык и другой расы, но прежде, чем это сделать, нужно ознакомиться с особенностями расы и обусловить, каким образом человек способен говорить на этом языке (учитывая анатомические различия рас).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Группа крови (Blood Type):&#039;&#039;&#039; Важна только при переливания крови.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цвет кожи (Skin Tone):&#039;&#039;&#039; Этот показатель регулирует цвет кожи. 1 - &#039;Очень белый&#039; и 220 - &#039;Очень чёрный&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Органы (Organs) ====&lt;br /&gt;
В данной вкладке можно установить персонажу протезы конечностей и внутренних органов или же их отсутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внешность (Appearance) ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Волосы (Hair):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета волос и причёски.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Борода и усы (Facial):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета и стиля бороды и усов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Глаза (Eyes):&#039;&#039;&#039; Выбор цвета глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Снаряжение (Gear) ====&lt;br /&gt;
Выбор типов некоторого снаряжения.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нижнее бельё (Underwear)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нательное бельё (Undershirt)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Носки (Socks)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Тип рюкзака (Backpack Type)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достоинства и недостатки (Quirks) ==&lt;br /&gt;
Достоинства и недостатки — это новая система, которая тоже опциональна при настройке персонажа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alcohol Tolerance (- 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Вы медленнее пьянеете.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Child of Nature (- 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Животные вас не атакуют, если вы голый.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Multitasking (- 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Вы можете использовать две руки одновременно.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Strong mind ( -2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Крепкий рассудок. Шанс появлений галлюцинаций намного меньше.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Blind ( + 4 Очка)&#039;&#039;&#039; — Вы слепы. Полностью.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Coughing ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — У вас постоянный кашель.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Deaf (+ 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Неизлечимая глухота.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fatness (+ 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Ожирение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Light Drinker (+ 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Вы очень быстро пьянеете.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mute ( + 2 Очка)&#039;&#039;&#039; — Неизлечимая немота.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nearsighted (+ 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Близорукость. Без специальных очков вы видите только на короткое расстояние.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nervous ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Нервозность. Вы постоянно нервничаете.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seizures ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — У вас случаются припадки, которые невозможно вылечить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stress Eater ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Вам хочется есть больше, когда вы чувствуете боль.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tourette ( + 1 Очко)&#039;&#039;&#039; — Синдром Туретта.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;High pain threshold (0 Очков) - Вы обладаете высоким болевым порогом. Влияет только на звуки, которые издаёт ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Low pain threshold (0 Очков) - Вы обладаете высоким болевым порогом. Влияет только на звуки, которые издаёт ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Профессии (Occupation) ==&lt;br /&gt;
[[File:JobPanel.png|300px|thumb|right|Панель приоритетов на профессию.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный пункт является одним из самых важных. Он определяет ваш доступ, звание и обязанности. Есть гражданские профессии, такие как [[Chef|повар]] или [[Janitor|уборщик]]. Но есть профессии и поважнее: [[Head of Personnel|глава персонала]] или [[Captain|капитан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что на нашем сервере действуют временные ограничения на различные профессии. Прежде чем играть на очень важных ролях, вам необходимо провести в игре некоторое количество времени. Оно зависит от самих профессий. Конкретные временные ограничения в минутах написаны возле названия профессии. Ваш игровой стаж вы можете посмотреть справа, в окне чата во вкладке &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039;, пункт &#039;&#039;&#039;Your in-game age&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Работа ===&lt;br /&gt;
Исключая подопытного и его разновидности, все профессии имеют 4 уровня приоритетности: &#039;&#039;Никогда (Never)&#039;&#039;, &#039;&#039;Низкий (Low)&#039;&#039;, &#039;&#039;Средний (Medium)&#039;&#039; и &#039;&#039;Высокий (High)&#039;&#039;. Приоритет определяет вероятность того, что профессию дадут именно вам, учитывая интересы других игроков, конечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за наличия широкого выбора профессий существуют широкие возможности отыгрыша. Некоторые должности требуют определённого знания игровой механики, планировки станции и умения пользоваться тем или иным оборудованием. Поэтому новичкам желательно играть за следующие профессии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Assistant|Подопытный и его разновидности]]:&#039;&#039;&#039; Самые простые профессии, имеющие неплохой охват для отыгрыша, но не имеющие никаких обязанностей, никаких полномочий и почти никакого доступа. Вы можете предлагать свою помощь различным людям: некоторые с радостью согласятся. Играя за эти профессии, удобно изучать игровую механику и оттачивать навыки ролевой игры. Вы можете выбрать самые разнообразные направления, разница между которыми в наименовании, некоторых предметах экипировки и, собственно, путях отыгрыша. Вы можете стать репортером и брать интервью и вести свою колонку в газете, исследователем паранормальных явлений, официантом, интерном, кадетом и многими другими подвидами. Доступ при этом не изменяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Janitor|Уборщик]]:&#039;&#039;&#039; Простая, но &amp;quot;грязная&amp;quot; профессия. В ваши обязанности входит: мытьё полов, расстановка табличек на этих полах, замена ламп, уборка мусора. Отличная профессия для того, чтобы ознакомиться с планировкой станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Chef|Повар]]:&#039;&#039;&#039; Простая профессия, которая научит вас смешивать ингредиенты. Ваша [[Guide_to_Food_and_Drinks#.D0.A0.D0.B5.D1.86.D0.B5.D0.BF.D1.82.D1.8B_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D0.BC.D0.B8.D0.BA.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8|кулинарная книга]] - для вас всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Barman|Бармен]]:&#039;&#039;&#039; Вы как шеф-повар, правда, готовите только напитки, в том числе и алкогольные. [[Guide_to_Food_and_Drinks#.D0.9D.D0.B0.D0.BF.D0.B8.D1.82.D0.BA.D0.B8|Тут]] вы можете узнать их рецепты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание на самую первую строчку в самом верху списка профессий. Она выбирает действие, которое будет совершаться, если все профессии, на которые вы выставили приоритеты не NEVER будут заняты другими игроками. Чтобы сменить значение, нажмите на нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список возможных значений:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Get random job if preferences unavailable&#039;&#039;&#039; - стоит по умолчанию. В случае занятой профессии, игра выдаст вам случайную из доступных.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Be assistant if preference unavailable&#039;&#039;&#039; - вы станете ассистентом, если выбранные вами должности заняты.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Return to lobby if preference unavailable&#039;&#039;&#039; - возвращает вас в лобби, где вы сможете самостоятельно выбрать профессию после начала раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заинтересованы в других профессиях, то изучите их основы [[Job Guides|здесь]]. Старайтесь избегать должностей отдела службы безопасности, инженерии и командных постов, пока не освоитесь в игре (высокопоставленная должность - это большая ответственность).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особые роли (Roles) ==&lt;br /&gt;
Предоставляет вам особую роль. После включения одной из них к вам будут предъявляться повышенные требования. Не рекомендуется включать, если вы ещё не освоились в игре. Как правило, количество ролей разное, и они могут отличаться в зависимости от сервера (от сборки). Возвращайтесь сюда, когда будете уверены в своих силах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ознакомиться со списком режимов можно [[Gamemodes|здесь]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные предметы (Loadout) ==&lt;br /&gt;
Тут вы можете выбрать некоторое количество аксессуаров, мелких предметов или одежды. Вы также можете получить [[Fluff|персональные]] предметы, которых ни у кого не будет, кроме вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление данными ==&lt;br /&gt;
Вы можете сохранять своего персонажа со всей информацией, нажав на кнопку &amp;quot;Save Slot&amp;quot;. Это позволит вам не настраивать персонажа постоянно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете переключаться между слотами персонажей, нажав &amp;quot;Load Slot&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешний вид и функции ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Цветовая схема (UI Style):&#039;&#039;&#039; Тема для интерфейса. Вы можете выбрать &#039;&#039;Orange&#039;&#039;, &#039;&#039;Midnight&#039;&#039; (отличаются они только цветами), &#039;&#039;Old&#039;&#039; (традиционная схема, классическая тема SS13) а также Custom, где вы можете настроить интерфейс на свой вкус.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Включить звуки админов/лобби/другие (Play admin midis/lobby music/ambience):&#039;&#039;&#039; Если включено, вы будете слышать музыку и соответствующие звуки. Лучше всего держать включённым, но по надобности во время игры их можно будет отключить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Призрачные уши/Призрачное зрение/Призрачное радио (Ghost ears/Ghost sight/Ghost Radio):&#039;&#039;&#039; Когда вы призрак или наблюдатель, то при включении этих опций у вас в логах будет появляться всё, что происходит в мире (слышать все фразы/видеть все эмоции/слышать все частоты радио). При выключении данной опции у вас будет отображаться только то, что происходит на экране, то есть в поле вашего зрения. (Тоже можно выключить в процессе игры).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Заметки ООС (ООС Notes):&#039;&#039;&#039; Сюда вы можете написать все, что считаете нужным, но записи не должны относиться к вашему персонажу. Например, ваш сикей (игровой никнейм, ckey) или предпочтения в игре, которые вы считаете нужным сообщить игрокам. Их можно просматривать в игре путем нажатия кнопки Examine OOC.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ООС, LOOC:&#039;&#039;&#039; Показывать или скрыть сообщения, которые другие игроки пишут в OOC и LOOC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройки звука и изображения ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Scaling Mode.png|мини|справа|Настройки звука и изображения]] В игре вы можете изменить настройки масштабирования изображения и размера иконок, а также настроить громкость различных звуков на свой вкус. Данная панель расположена в самом верху окна игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Размер иконок ====&lt;br /&gt;
* Есть несколько вариантов настройки размера иконок. Пункт &#039;&#039;&#039;Auto&#039;&#039;&#039; растягивает размер иконок по размеру игрового экрана.&lt;br /&gt;
* Остальные варианты увеличивают размер иконок статично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Режимы масштабирования ====&lt;br /&gt;
* Существуют три режима масштабирования изображения в игре, ознакомьтесь с каждым вариантом ниже на примерах и выберите понравившийся.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[Файл:Nearest Neighbor.jpg|мини|центр|Режим Nearest Neighbor]]&lt;br /&gt;
 || [[Файл:Point Sampling.jpg|мини|центр|Режим Point Sampling]] || [[Файл:Bilinear.jpg ‎|мини|центр|Режим Bilinear]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Настройки звука ==== &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*В пункте &#039;&#039;&#039;Options&#039;&#039;&#039; находится подпункт &#039;&#039;&#039;Audio&#039;&#039;&#039;, кликнув на него, вы откроете панель настройки звука.&lt;br /&gt;
* При наведении указателя мыши на знак вопроса возле каждой строки появится всплывающее окно с подсказкой о том, что именно изменяет данная строка.&lt;br /&gt;
* После того, как все будет настроено, нажимайте на кнопку &#039;&#039;&#039;Save&#039;&#039;&#039; до тех пор, пока в окне чата не появится надпись &#039;&#039;&#039;Preferences Saved.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
[[Файл:Audio Settings.png|200px|мини|справа|Настройки звука]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В игре ==&lt;br /&gt;
Если всё прошло хорошо, то вы вступите в игру одним из двух способов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начало раунда ===&lt;br /&gt;
[[File:150px-MidgameWindow.png|150px|thumb|right|Панель входа и настройки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается с трёхминутной задержкой. Если вам повезло зайти в этот момент, то вы можете создать своего персонажа и нажать &amp;quot;Готов (Declare Ready)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако такое случается нечасто. Перед тем, как зайти в игру во время раунда, для начала ознакомьтесь с &#039;&#039;&#039;View Crew Manifest&#039;&#039;&#039;. Так вы узнаете, какие профессии уже заняты. Когда вы присоединитесь к игре, вам будет предложен список доступных профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Войдя в игру, вы появитесь на &#039;&#039;Перевалочном пункте &amp;quot;Велосити&amp;quot; (Transit Shuttle &amp;quot;Velocity&amp;quot;)&#039;&#039;, откуда вам на [[Arrival_Shuttle|шаттле]] в левой части пункта нужно будет прилететь на станцию. По прибытии на станцию вы можете пойти искать своё рабочее место или же исследовать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пользовательский интерфейс ====&lt;br /&gt;
[[File:HUD.png|300px|thumb|right|Интерфейс SS13 и шаттл прибытия.]]&lt;br /&gt;
Тут описывается значение всех этих значков на экране. Заметьте, между различными стилями могут быть отличия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1. Одежда:&#039;&#039;&#039; Всё что надето на вашего персонажа. Рюкзак открывается посредством нажатия.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2. Руки:&#039;&#039;&#039; Тут отображается то, что вы держите в руках. Выделенная рука будет окружена рамкой, и вы можете менять руки нажимая на другую или на &amp;quot;Swap&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3. Карманы:&#039;&#039;&#039; Ваша униформа имеет два кармана, куда вы можете положить некоторые небольшие предметы. Если вы голый (на вас нет униформы), то карманы будут недоступны.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4. Скорость передвижения (Movement Speed):&#039;&#039;&#039; Переключает режимы бега и ходьбы. При ходьбе вы не подскользнётесь, но будете медленны.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5. [[Guide_to_Combat#.D0.9D.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F| Намерения]]:&#039;&#039;&#039; На этом основывается способ взаимодействия с предметами и людьми. Зелёный - &#039;&#039;&#039;Помощь (Help)&#039;&#039;&#039;, синий - &#039;&#039;&#039;Разоружение (Disarm)&#039;&#039;&#039;, красный - &#039;&#039;&#039;Вред (Harm)&#039;&#039;&#039; и жёлтый &#039;&#039;&#039;Схватить (Grab)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;6. &amp;quot;Кукла&amp;quot; тела (Body Target):&#039;&#039;&#039; Показывает, на какую область вы будете воздействовать. Меняется посредством нажатия.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7. Режим оружия (Weapon Mode) и действия:&#039;&#039;&#039; При использовании оружия дальнего боя позволяет вам стрелять по нажатию или брать на мушку кого-либо и автоматически стрелять при движении взятого на прицел. &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Бросить (Throw):&#039;&#039;&#039; Включает режим броска. Вы можете бросить предмет с активной руки куда или в кого-либо. (Keyboard shortcut: &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Положить (Drop):&#039;&#039;&#039; Моментально бросает себе под ноги предмет, который вы держите. (Keyboard shortcut: &#039;&#039;&#039;Home&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Тащить (Pull):&#039;&#039;&#039; Позволяет вам таскать людей и предметы за собой. Для активации, достаточно нажать комбинацию Shift + ЛКМ, точно также можно и отпустить объект.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8. Иконки статусов (Status Icons):&#039;&#039;&#039; В разных стилях, могут выглядеть по другому.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Heat.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Перегревание (Heat Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, если вы дышите слишком горячим воздухом. Обычно загорается, когда вы рядом с огнём.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Oxygen.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Кислородная тревога (Oxygen Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, если вы дышите воздухом, в котором нету кислорода. При длительном нахождении в бескислородной среде вы потеряете сознание и начнёте задыхаться, а также вы можете порвать свои легкие, что приведет к смерти, если не вмешаются врачи. &lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Pressure.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Нарушение давления {Pressure Warning}:&#039;&#039;&#039; Появляется, если атмосферное давление слишком высокое или низкое.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--**[[File:HUD-Plasma.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Plasma Warning:&#039;&#039;&#039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Internals-Off.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Дыхание через баллон (Internals):&#039;&#039;&#039; Показывает, дышите ли вы через маску и баллон или нет. Активируется посредством нажатия.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Health.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Здоровье (Health):&#039;&#039;&#039; Краснеет при получении урона, соответственно, чем краснее, тем хуже вашему персонажу. Когда появляется мигающая надпись &amp;quot;Crit&amp;quot;, то это означает, что вы в коме и без вмешательства умрёте.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Temperature.png|40px]] &#039;&#039;&#039;Температурная угроза (Temperature Warning):&#039;&#039;&#039; Появляется, когда на вас воздействуют [[Temperature|высокие или низкие температуры]].&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Hunger.png|64px]] &#039;&#039;&#039;Голод (Hunger):&#039;&#039;&#039; Чем краснее, тем сильнее вы голодны. После еды потребуется время, чтобы показатель пришёл в норму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с миром ===&lt;br /&gt;
Взаимодействие с миром в основном происходит с помощью мышки: поднятие предметов, открытие шкафов, просмотр дисплея компьютеров и так далее. Для того, чтобы открывать некоторые контейнеры (например рюкзаки или коробки с инструментами), достаточно просто, зажав на них ЛКМ, переместить курсор на себя и отпустить, также их можно открывать, держа сам контейнер в одной руке, а другой (пустой) нажать на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грубо говоря, всё как в реальной жизни, то есть вы не сможете печатать, держа в обеих руках по газовой горелке. Далее изложено к чему может привести клик по чему-либо с предметом в руках:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если предмет предназначен для взаимодействия с другим объектом, то должен получиться ожидаемый эффект. Например: переливание из бутылки/пробирки в другую пробирку/бутылку, по умолчанию переливается 10 единиц. Нажав ломом по полу, вы снимете напольное покрытие.&lt;br /&gt;
* Если объект не предназначен для взаимодействия с другим объектом, то, как правило, вы будете атаковать свою цель. Частенько бывает, что хотят кого-то напоить, а в итоге разбивают бутылку об голову, а то и пилой полоснуть могут нечаянно - всё это относится к робасту и может привести к неимоверным казусам. &lt;br /&gt;
* Если вы нажимаете объектом на место, предназначенное для хранения (шкаф, стол, рюкзак), то предмет будет в него помещён, если только размер предмета соответствует контейнеру. Вряд ли вы сможете засунуть огромный бур в маленькую коробочку из картона. Изъятие происходит посредством нажатия по предмету уже в контейнере.&lt;br /&gt;
Всё это не так уж и трудно, но если вы сомневаетесь в себе, то такие профессии как повар, бармен и грузчик помогут вам понять взаимодействия предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимодействие с другими игроками ===&lt;br /&gt;
Вся игра построена на взаимодействии с людьми, так что следующие пункты желательно знать на зубок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Say&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;, Говорит всем в поле зрения. Вы можете поставить (&amp;lt;tt&amp;gt;;&amp;lt;/tt&amp;gt;) перед сообщением, что бы сказать в общий канал связи. если у вас есть гарнитура. Также вы можете писать в свой отдел (например: &amp;lt;tt&amp;gt;:m&amp;lt;/tt&amp;gt; or &amp;lt;tt&amp;gt;:s&amp;lt;/tt&amp;gt;) (вы можете посмотреть (examine) на свою гарнитуру, чтобы узнать, в какие каналы вы можете говорить.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Говорить тихо, слышит только тот, кто стоит к вам впритык. В чате будет сообщение, что вы шепчете, но те, кто далеко, не узнают, что вы сказали.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Me&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Используется для эмоций. Например: Reesse Baxter смеётся.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;OOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Внеигровой чат, тут обсуждаются вопросы механики и подобные вещи. &#039;&#039;&#039;Писать сюда внутриигровую информацию по текущему раунду запрещено.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Note|sm|В {{ct|ООС|red}} чат можно вставлять смайлы, например {{tooltip|:peka:|Поставит смайл пеки в чат}} Смайлов таких очень много - эксперементируйте!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не бойтесь проявлять фантазию! Вы можете говорить с эмоциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для примера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Say &amp;quot;:n Доктор Спок, не могли бы вы подойти в ксенобиологию, я думаю, вы должны увидеть это...&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper &amp;quot;Никому не двигаться или он труп.&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Me &amp;quot;раздражённо ворчит и закинул ноги на стол, как босс..&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И не забывайте о грамотности! Ошибки в словах и нарушения пунктуации, примерно выглядят так же, как и &amp;quot;пьяная&amp;quot; речь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Краткий список доступных каналов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:h&#039;&#039;&#039; говорить в свой отдел&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:c&#039;&#039;&#039; говорить в командный канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:s&#039;&#039;&#039; говорить в канал службы безопасности&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:m&#039;&#039;&#039; говорить в медицинский канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:e&#039;&#039;&#039; говорить в инженерный канал&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:n&#039;&#039;&#039; говорить в канал учёных&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; говорить в канал снабжения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Что теперь делать =&lt;br /&gt;
Есть несколько способов решить этот вопрос:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Читайте другие [[Guides|гайды]]:&#039;&#039;&#039; Знать всё невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пусть о вас знают на форуме:&#039;&#039;&#039; Ведь что объединяет игроков как ни форум? Так что [https://forum.taucetistation.org заходите сюда]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Старайтесь менять профессии:&#039;&#039;&#039; Когда вы почувствуете, что знаете уже много об игровой механике - выбирайте другие профессии, предварительно изучив [[Job Guides|гайды]] по ним. Это доставит вам много удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Будьте антагонистом:&#039;&#039;&#039; После нескольких раундов вы, возможно, станете специальной ролью. Не расстраивайтесь, если у вас не получилось в первый раз. Вы можете ознакомится с режимами игры вот [[Game Modes|тут]]. Главное - не забывать правила отыгрыша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Помогайте вне игры:&#039;&#039;&#039; Если вы умеете программировать, спрайтить или планировать карту, то зайдите на форум и покажите, на что вы способны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное - получайте удовольствие! Ведь зачем мы тут?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Добро пожаловать на Тау Кита!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Gamemodes&amp;diff=21109</id>
		<title>Gamemodes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Gamemodes&amp;diff=21109"/>
		<updated>2019-11-12T17:18:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ffd6c9&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Режимы игры, которые могут попасться в обычных раундах или ивентах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Game Mode (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые случайные события также могут случиться во время раунда. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |   !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; | Название режима !! width=&amp;quot;45%&amp;quot; | Описание !! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |  Условия окончания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Jobturdcom.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Секрет (Secret)&lt;br /&gt;
|Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в игре существуют [[Random_events|случайные события]], которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури.   &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Различные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[file:sword.gif|64px|link=Traitor]]&lt;br /&gt;
|[[Traitor|Предатель (Traitor)]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enemy Transmission Intercept&#039;&#039;&#039; - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с [[Traitor|этой статьёй]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Extend-A-Traitormongous&lt;br /&gt;
|Также известен, как Autotraitor или Mongoose. Вся суть заключается в том, что если существующие предатели не смогли выполнить поставленные им задачи за определенное время, то вместо них случайным образом выбираются новые. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Nuke.gif|64px|link=Syndicate_Guide]]&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Guide|Ядерная угроза]]&lt;br /&gt;
|Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия:&lt;br /&gt;
    Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станци, ведь ИИ может отследить ваши перемещения и доложить членам станции.&lt;br /&gt;
    Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите экипаж этого преимущества.&lt;br /&gt;
    Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш.&lt;br /&gt;
    Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовывайте действия: это может облегчить задание.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.&lt;br /&gt;
Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бомба взрывается вне станции, то, опять-таки, ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Rev.png|64px|link=Revolution]]&lt;br /&gt;
|[[Revolution|Революция]]&lt;br /&gt;
|На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутсвие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если главы революции мерты - победа персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Cult.png|64px|link=Cult_Magic]]&lt;br /&gt;
|[[Cult_Magic|Культ]]&lt;br /&gt;
|Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    У культа нет лидеров, все пребывают равными, но каждый сектант индивидуален и знает одно Слово, используемое для рисования рун.&lt;br /&gt;
    В начале игры культисты не знают всех слов для рисования рун.&lt;br /&gt;
    Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия - его оружие.&lt;br /&gt;
    Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье.&lt;br /&gt;
    Культистом стать может любой член экипажа, за исключением капитана и капеллана.&lt;br /&gt;
    Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Культ выполнил свою задачу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Культ не выполнил свою задачу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Wizhat.PNG|64px|link=Wizard]]&lt;br /&gt;
|[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; |  Если волшебник погиб, то команда получает победу.&lt;br /&gt;
Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]]&lt;br /&gt;
|[[Shadowling|Тенелинги]]&lt;br /&gt;
|Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Уничтожить тенелинга и его подчиненных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Malf AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]]&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Malfunction|Неисправный ИИ]]&lt;br /&gt;
|У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Changeling.gif|64px|link=Changeling]]&amp;lt;!--гифка большая, меньше не делается, выебывается--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Voxraider.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Vox Raider|Налет Воксов]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы-налётчики&#039;&#039;&#039; это представители расы [[Vox|Воксов]]: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих. &lt;br /&gt;
Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ресурсы (металл, стекло, плазма, сталь и т.д.)&lt;br /&gt;
    Инженерное оборудование&lt;br /&gt;
    Члены экипажа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если Воксы выполнили поставленную задачу, то им засчитывается победа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Meteor.gif|64px|link=Meteor_Guide]]&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Метеор]]&lt;br /&gt;
|В этом событии станция попадает в пояс астероидов, от экипажа требуется лишь продержаться до конца посредством ремонта поврежденных объектов и создания областей наименьшей опасности. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента, когда последний метеор попал по станции: обычно это занимает от десяти до двадцати минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Все живые и присутствующие на шаттле побеждают.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Мертвые либо оставшиеся на станции проигрывают. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Blob core.gif|64px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
|Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если блобу удается вырасти до опредопределенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Gappleplant.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Расширеный (экста, extended)&lt;br /&gt;
|Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Как решит кубик судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Trash Bag Full.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Junkyard|Свалка]] (Junkyard)&lt;br /&gt;
|Подключаемая к раунду отдельная локация, где бомжи выживают и пытаются попасть на станцию.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; |У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Abductor_gizmo_mark.png|64px|link=Abductor]]&lt;br /&gt;
|[[Abductor|Захватчики]]&lt;br /&gt;
|Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Похищать людей и набрать за них нужное количество очков.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Сфейлить свои задания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: #a6a6a6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Удаленные по разным причинам режимы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Эти раунды были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению подобного раунда в игре. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Alien.png|64px|link=Xenomorph]]&lt;br /&gt;
|[[Xenomorph|Ксеноморфы\чужие]]&lt;br /&gt;
|На данный момент режим с Чужими все еще плохо настроен, но вы можете столкнуться с такой ситуацией, когда ксеноморфы были порождены администраторами сервера. У ксеноморфов нет целей, кроме как распространения своего улья. При этом в довольно редких ситуациях они могут контактировать с экипажем в мирных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца (при этом добиться того, чтобы можно было откладывать их можно лишь при помощи администраторов), но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется. &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Фильмы Ридли Скотт еще снимает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:memo.png|64px|link=Meme]]&lt;br /&gt;
|[[Meme|Меме]]&lt;br /&gt;
|Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда человек, которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком - Мем может вселится в него.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Выполнение целей&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Невыполнение целей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Dominator.gif|64px|link=Gang Wars]]&lt;br /&gt;
|[[Gang Wars]]&lt;br /&gt;
|На станции разразилась жестокая война за территорию между несколькими конкурирующими группировками! Аналогично с Революцией, есть несколько Главарей, которые вербуют сотрудников станции в свои банды. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Чтобы банда одержала победу, она должна успешно осуществить захват систем станции с помощью доминатора.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если шаттл конца смены или эвакуации прилетит раньше, чем кто-либо захватит контроль, то обе стороны проиграют. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Mutiny.jpg|64px|link=Mutiny]]&lt;br /&gt;
|[[Mutiny|Мятеж]]&lt;br /&gt;
|В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Директивы не выполнены, устройство не активировано. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Директивы выполнены и\или устройство активировано. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Песочница&lt;br /&gt;
|Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch&#039;а в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему. &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Наверное побеждал тот, у кого больше всех фрагов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Monkey Cube Box.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Обезьяна&lt;br /&gt;
|В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Зомби&lt;br /&gt;
|На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если все зомби убиты, люди выигрывают.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Traitorchan&lt;br /&gt;
|Обычно это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем и в данной ситуации вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада для достижения своих целей. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Цели выполнены&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Цели не выполнены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Virstor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вирусная эпидемия&lt;br /&gt;
|На станции смертельная эпидемия (вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику, что пациент заражен. &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Очевидно, вы должны вылечится, иначе вы проиграете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:OOC]]&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Gamemodes&amp;diff=21108</id>
		<title>Gamemodes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Gamemodes&amp;diff=21108"/>
		<updated>2019-11-12T17:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ffd6c9&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Режимы игры, которые могут попасться в обычных раундах или ивентах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Game Mode (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые случайные события также могут случиться во время раунда. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |   !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; | Название режима !! width=&amp;quot;45%&amp;quot; | Описание !! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |  Условия окончания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Jobturdcom.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Секрет (Secret)&lt;br /&gt;
|Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в игре существуют [[Random_events|случайные события]], которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури.   &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Различные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[file:sword.gif|64px|link=Traitor]]&lt;br /&gt;
|[[Traitor|Предатель (Traitor)]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enemy Transmission Intercept&#039;&#039;&#039; - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с [[Traitor|этой статьёй]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Extend-A-Traitormongous&lt;br /&gt;
|Также известен, как Autotraitor или Mongoose. Вся суть заключается в том, что если существующие предатели не смогли выполнить поставленные им задачи за определенное время, то вместо них случайным образом выбираются новые. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Nuke.gif|64px|link=Syndicate_Guide]]&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Guide|Ядерная угроза]]&lt;br /&gt;
|Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия:&lt;br /&gt;
    Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станци, ведь ИИ может отследить ваши перемещения и доложить членам станции.&lt;br /&gt;
    Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите экипаж этого преимущества.&lt;br /&gt;
    Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш.&lt;br /&gt;
    Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовывайте действия: это может облегчить задание.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.&lt;br /&gt;
Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бомба взрывается вне станции, то, опять-таки, ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Rev.png|64px|link=Revolution]]&lt;br /&gt;
|[[Revolution|Революция]]&lt;br /&gt;
|На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутсвие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если главы революции мерты - победа персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Cult.png|64px|link=Cult_Magic]]&lt;br /&gt;
|[[Cult_Magic|Культ]]&lt;br /&gt;
|Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    У культа нет лидеров, все пребывают равными, но каждый сектант индивидуален и знает одно Слово, используемое для рисования рун.&lt;br /&gt;
    В начале игры культисты не знают всех слов для рисования рун.&lt;br /&gt;
    Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия - его оружие.&lt;br /&gt;
    Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье.&lt;br /&gt;
    Культистом стать может любой член экипажа, за исключением капитана и капеллана.&lt;br /&gt;
    Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Культ выполнил свою задачу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Культ не выполнил свою задачу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Wizhat.PNG|64px|link=Wizard]]&lt;br /&gt;
|[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; |  Если волшебник погиб, то команда получает победу.&lt;br /&gt;
Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]]&lt;br /&gt;
|[[Shadowling|Тенелинги]]&lt;br /&gt;
|Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Уничтожить тенелингов и его подчиненных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Malf AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]]&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Malfunction|Неисправный ИИ]]&lt;br /&gt;
|У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Changeling.gif|64px|link=Changeling]]&amp;lt;!--гифка большая, меньше не делается, выебывается--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Voxraider.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Vox Raider|Налет Воксов]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Воксы-налётчики&#039;&#039;&#039; это представители расы [[Vox|Воксов]]: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих. &lt;br /&gt;
Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ресурсы (металл, стекло, плазма, сталь и т.д.)&lt;br /&gt;
    Инженерное оборудование&lt;br /&gt;
    Члены экипажа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если Воксы выполнили поставленную задачу, то им засчитывается победа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Meteor.gif|64px|link=Meteor_Guide]]&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Метеор]]&lt;br /&gt;
|В этом событии станция попадает в пояс астероидов, от экипажа требуется лишь продержаться до конца посредством ремонта поврежденных объектов и создания областей наименьшей опасности. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента, когда последний метеор попал по станции: обычно это занимает от десяти до двадцати минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Все живые и присутствующие на шаттле побеждают.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Мертвые либо оставшиеся на станции проигрывают. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Blob core.gif|64px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
|Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если блобу удается вырасти до опредопределенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Gappleplant.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Расширеный (экста, extended)&lt;br /&gt;
|Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Как решит кубик судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Trash Bag Full.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Junkyard|Свалка]] (Junkyard)&lt;br /&gt;
|Подключаемая к раунду отдельная локация, где бомжи выживают и пытаются попасть на станцию.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; |У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Abductor_gizmo_mark.png|64px|link=Abductor]]&lt;br /&gt;
|[[Abductor|Захватчики]]&lt;br /&gt;
|Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Похищать людей и набрать за них нужное количество очков.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Сфейлить свои задания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: #a6a6a6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Удаленные по разным причинам режимы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Эти раунды были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению подобного раунда в игре. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Alien.png|64px|link=Xenomorph]]&lt;br /&gt;
|[[Xenomorph|Ксеноморфы\чужие]]&lt;br /&gt;
|На данный момент режим с Чужими все еще плохо настроен, но вы можете столкнуться с такой ситуацией, когда ксеноморфы были порождены администраторами сервера. У ксеноморфов нет целей, кроме как распространения своего улья. При этом в довольно редких ситуациях они могут контактировать с экипажем в мирных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца (при этом добиться того, чтобы можно было откладывать их можно лишь при помощи администраторов), но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется. &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Фильмы Ридли Скотт еще снимает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:memo.png|64px|link=Meme]]&lt;br /&gt;
|[[Meme|Меме]]&lt;br /&gt;
|Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда человек, которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком - Мем может вселится в него.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Выполнение целей&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Невыполнение целей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Dominator.gif|64px|link=Gang Wars]]&lt;br /&gt;
|[[Gang Wars]]&lt;br /&gt;
|На станции разразилась жестокая война за территорию между несколькими конкурирующими группировками! Аналогично с Революцией, есть несколько Главарей, которые вербуют сотрудников станции в свои банды. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Чтобы банда одержала победу, она должна успешно осуществить захват систем станции с помощью доминатора.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если шаттл конца смены или эвакуации прилетит раньше, чем кто-либо захватит контроль, то обе стороны проиграют. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Mutiny.jpg|64px|link=Mutiny]]&lt;br /&gt;
|[[Mutiny|Мятеж]]&lt;br /&gt;
|В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Директивы не выполнены, устройство не активировано. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Директивы выполнены и\или устройство активировано. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Песочница&lt;br /&gt;
|Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch&#039;а в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему. &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Наверное побеждал тот, у кого больше всех фрагов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Monkey Cube Box.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Обезьяна&lt;br /&gt;
|В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Зомби&lt;br /&gt;
|На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если все зомби убиты, люди выигрывают.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Traitorchan&lt;br /&gt;
|Обычно это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем и в данной ситуации вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада для достижения своих целей. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Цели выполнены&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Цели не выполнены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Virstor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вирусная эпидемия&lt;br /&gt;
|На станции смертельная эпидемия (вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику, что пациент заражен. &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Очевидно, вы должны вылечится, иначе вы проиграете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:OOC]]&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=21106</id>
		<title>Guide to Chemistry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=21106"/>
		<updated>2019-11-12T10:03:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Ваша работа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Chemsign.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Chemistry&lt;br /&gt;
|runame = Химия&lt;br /&gt;
|description = C&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;H&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;(NO&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;)&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2 = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Настоящая цель химии заключается не в изготовлении золота, а в приготовлении лекарств|Авиценна}}&lt;br /&gt;
== Ваша работа ==&lt;br /&gt;
По большей части ваша работа будет состоять из просиживания штанов в лаборатории и перемещения мензурок между раздатчиком и фасовщиком. Когда мензурка находится в раздатчике, вы можете смешать в ней нужные химикаты. После того, как вы получите какое-то вещество, переместите мензурку в автоматический фасовщик и создайте в нем несколько бутылок или таблеток (кликая по иконкам бутылок и таблеток можно выбирать их форму и цвет). Затем уберите получившиеся лекарства в умное хранилище, чтобы медперсонал мог использовать их по назначению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звучит просто, да? Если вы не какой-нибудь грязный [[Traitor|предатель]], то вот несколько советов для начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, большинство лекарств в игре основывается на нескольких более простых формулах. Инапровалин и Диловен составляют основу для многих более сложных лекарств. Оба они доступны, предварительно изготовлены и находятся в больших количествах в разных частях лазарета. Можете брать готовые колбы для быстрого смешивания Бикардина, Трамадола и других веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, вашими первоочередными задачами в большинстве случаев должны быть бикаридин, келотан + дермалин (смешанный в соотношении 1: 1, называемый «KeloDerm»), Дексалин Плюс (используйте Дексалин из синих аптечек) и Алкизин. Вы должны изготовить все это с запасом, хотя бы 3-4 колбы, потому что врачи любят совершать зверские набеги на хранилище и набивать свои пояса готовыми лекарствами. Также обратите внимание, что большинство врачей предпочитает лекарства были в жидкой форме; пилюли следует делать только по специальному запросу или для таких препаратов, которые требуют специального контроля дозировки, например Синаптизин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В-третьих, важным лекарством является Перидаксон, который может стать настоящим спасателем для критических пациентов. Это, однако, самый сложный, самый трудоемкий и самый ресурсоемкий препарат, который может производить ваша лаборатория (за исключением Кифоторина), поэтому, если вы новичок в отделе, убедитесь, что у вас есть предварительно смешанные основные лекарства, потому что они могут потребоваться, пока вы возитесь с Перидаксоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы подготовили необходимые препараты, все зависит от вас. Сварите все, что видите в рецептах, выполните заказы докторов или просто экспериментируйте с комбинациями лекарств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, НЕ КУРИТЕ В ЛАБОРАТОРИИ! Это легкий способ поджечь себя - случайный миссклик в баночку с фосфором может закончиться для вас поездкой в морг. Вы здесь для того, чтобы помогать врачам лечить пациентов, а не для того, чтобы они лечили еще и вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Химикаты ==&lt;br /&gt;
В Вашем раздатчике (chem dispenser) есть несколько видов исходных химических веществ, из которых можно сделать гораздо больше. Вы можете делать лекарства, яды, чистящие средства и множество других веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство химикатов при введении или употреблении влекут за собой серьезные повреждения или летальный исход, обращайтесь с химикатами осторожно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Элемент&lt;br /&gt;
!Описание &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вода (Water)&lt;br /&gt;
|Вода. Повсюду встречающийся элемент, состоящий из водорода и кислорода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кислород (Oxygen)&lt;br /&gt;
|Газ без цвета и запаха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Азот (Nitrogen)&lt;br /&gt;
|Бесцветный газ без вкуса и запаха. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород (Hydrogen)&lt;br /&gt;
|Бесцветный двухатомный газ. Не поджигать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Калий (Potassium)&lt;br /&gt;
|Мягкий, податливый металл, может быть разрезан ножом. Вступает в химическую реакцию с водой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ртуть (Mercury)&lt;br /&gt;
|Жидкий металл, ядовит. Не вкалывать и не пить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вольфрам (Tungsten)&lt;br /&gt;
|Огнестойкий металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Углерод (Carbon)&lt;br /&gt;
|Стабильный элемент, присутствующий в органике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлор (Chlorine)&lt;br /&gt;
|Вредный газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фтор (Fluorine)&lt;br /&gt;
|Реактивный химический элемент.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фосфор (Phosphorus)&lt;br /&gt;
|Реактивный химический элемент, светится при вступлении в контакт с кислородом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий (Lithium)&lt;br /&gt;
|Мягкий серебристый металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сера (Sulphur)&lt;br /&gt;
|Кристаллический элемент с неприятным запахом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серная Кислота (Sulphuric Acid)&lt;br /&gt;
|Сильная кислота с формулой H2SO4. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Радий (Radium)&lt;br /&gt;
|Повышает радиационный фон объектов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железо (Iron)&lt;br /&gt;
|Лечит от некоторых заболеваний. Используется в  [[Bartender|алкогольной продукции.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медь (Copper)&lt;br /&gt;
|Металл рыжеватого цвета. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алюминий (Aluminum)&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый, пластичный элемент группы бора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кремний (Silicon)&lt;br /&gt;
|Четырехвалентный неметалл кремний менее активен, чем его аналог - углерод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Форон (Phoron/Plasma)&lt;br /&gt;
|Очень опасен при попадании внутрь организма, его добывают на астероиде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сахар (Sugar)&lt;br /&gt;
|Органическое соединение, широко известное как столовый сахар, а иногда его называют сахарозой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Спирт (Ethanol)&lt;br /&gt;
|Всем известный спирт со множеством разновидностей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уран (Uranium)&lt;br /&gt;
|Очень плотный актинид черного оттенка, радиоктивен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото (Gold)&lt;br /&gt;
|Драгоценный металл темно-желтого цвета. Часто используется при создании сложной электроники.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серебро (Silver)&lt;br /&gt;
|Белый драгоценный металл, часто используется как проводник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Формулы==&lt;br /&gt;
Ниже приведены несколько примеров химических формул&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лекарственные препараты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1600px-Chemistry Medical.png|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство химикатов, которые попросят сделать. Будет полезно заранее приготовить некоторые из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Препарат&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Формула &lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Скорость метаболизма&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDD66;&amp;quot; |Передозировка &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:red;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Аклометазон (Aclometasone)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#074232;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Временно отсутствует на сервере&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Mindbreaker Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Hyperzine}}&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;1 Coffee&amp;lt;br&amp;gt;1 Phoron&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Полностью останавливает метаболизм, пока находится в теле пациента. Никакие вещества не будут метаболизироваться, в том числе токсины и сам препарат. Выводиться только с помощью диализа в слипере! Плазма полностью тратится в реакции. При смешивании получается одна часть вместо шести.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Alkysine}}&#039;&#039;&#039;Алкизин (Alkysine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8b00ff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Chlorine&amp;lt;br&amp;gt;1 Nitrogen&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Снижает повреждения неврологических тканей, эффективен даже после катастрофических травм. Используется для лечения повреждений мозга (кроме гематом).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.05/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{anchor|Anti-Toxin}}&#039;&#039;&#039;Анти-Токсин (Anti-Toxin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00a000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Silicon&amp;lt;br&amp;gt;1 Nitrogen&amp;lt;br&amp;gt;1 Potassium&lt;br /&gt;
|Антидот, выводит токсины из организма. Он также известен как Диловен (Dylovene).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Arithrazine}}&#039;&#039;&#039;Аритрацин (Arithrazine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Hyronalin}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Hydrogen&lt;br /&gt;
|Очень нестабильный препарат, используется для лечения радиационного отравления в самых крайних случаях. Может вызвать некоторые физические повреждения пациента. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.05/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Bicaridine}}&#039;&#039;&#039;Бикаридин (Bicardine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf0000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Inaprovaline}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Carbon&lt;br /&gt;
|Анальгетик, который очень эффективен при лечении физических травм. Полезен для стабилизации жестоко избитых людей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Кифоторин (Kyphotorin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#551a8b;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Lexorin}}&amp;lt;/u&amp;gt;5 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Peridaxon}}&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Nanobots}}&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;5 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Dexalin Plus}}&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;5 Sugar&amp;lt;br&amp;gt;5 Iron&lt;br /&gt;
|Крайне мощное лекарственное средство, при применении которого отрастают даже конечности! Имеет очень сильные побочные эффекты, так что перед применением необходимо запастись едой, кровью и лекарствами. На восстановление костей необходимо 2.1 куба, на отращивание конечностей 5 кубов. В результате всех реакции вы получите 5 единиц препарата.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.07/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |5.1u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Cryoxadone}}&#039;&#039;&#039;Криоксадон (Cryoxadone)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#80bfff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Dexalin}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Water&amp;lt;br&amp;gt;1 Oxygen&lt;br /&gt;
|Необходим для нормального функционирования криогеники. Он исцеляет все стандартные типы повреждений, но работает только при очень низкой температуре. Также лечит генетические повреждения после клонирования или укуса слизня. Его основное ограничение заключается в том, что температура тела должна быть 170K и менее.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Clonexadone}}&#039;&#039;&#039;Клонeксадон (Clonexadone)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8080ff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Cryoxadone}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Sodium&amp;lt;br&amp;gt;0.1 Phoron&amp;lt;br&amp;gt;5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|Исцеляет все стандартные типы повреждений, как и Криоксадон, но при этом в 3 раза быстрее. Лучше всего использовать в криогенике. Работает только при очень низкой температуре.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Циталопрам (Citaloporam)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff80ff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Mindbreaker Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Carbon&lt;br /&gt;
|Слабый антидепрессант, предназначенный для лечения депрессии и тревожности.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.01/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Дермалин (Dermaline)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff8000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Kelotone}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Oxygen&amp;lt;br&amp;gt;1 Phosphorus&lt;br /&gt;
|Применяется для лечения ожогов, предотвращает инфекции. Эффективнее, чем Келотан. Передозировка восстанавливает критические повреждения кожи.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |15u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Dexalin}}&#039;&#039;&#039;Дексалин (Dexalin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0080ff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2 Oxygen&amp;lt;br&amp;gt;0.1 Phoron&amp;lt;br&amp;gt;5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|Используется для лечения гипоксии. Также выводит из организма Лексорин.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Dexalin Plus}}&#039;&#039;&#039;Дексалин Плюс (Dexalin Plus)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0040ff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Dexalin}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Carbon&amp;lt;br&amp;gt;1 Iron&lt;br /&gt;
|Используется для лечения экстремальных случаев гипоксии. Мгновенно снимает весь урон от удушья, а потому намного эффективнее Дексалина. Выводит Лексорин из системы кровообращения. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |15u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Этилредоксрацин (Ethylredoxrazine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#605048;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Oxygen&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Carbon&lt;br /&gt;
|Выводит алкоголь из крови. Используется в случае сильного алкогольного опьянения. При том, что он нужен практически всегда, его редко кто заказывает. Также лечит головокружение, сонливость и заикания.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Hyperzine}}&#039;&#039;&#039;Гиперцин (Hyperzine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4f00;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Sugar&amp;lt;br&amp;gt;1 Phosphorous&amp;lt;br&amp;gt;1 Sulphur&lt;br /&gt;
|Высокоэффективный мышечный стимулятор. Позволяет быстро передвигаться в громоздких одеждах типа скафандров. Побочные эффекты включают в себя подёргивания, нервозность и психологическую зависимость. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.03/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |15u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Hyronalin}}&#039;&#039;&#039;Гироналин (Hyronalin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#408000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Radium&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Постепенно выводит радиацию из организма, не лечит токсический урон. Полезен при генном модифицировании. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.05/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Имидазолин (Imidazolin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a0dbff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Hydrogen&amp;lt;br&amp;gt;1 Carbon&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Эффективен при лечении различных травм глазного яблока. Препарат лечит химические и физические повреждения глаз, не эффективен при генетических заболеваниях. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Inaprovaline}}&#039;&#039;&#039;Инапровалин (Inaprovaline)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00bfff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Oxygen&amp;lt;br&amp;gt;1 Carbon&amp;lt;br&amp;gt;1 Sugar&lt;br /&gt;
|Является кардиостимулятором. Используется при стабилизации - при введении человеку в критическом состоянии препарат останавливает удушье, но не лечит гипоксию.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.1/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |60u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Kelotone}}&#039;&#039;&#039;Келотан (Kelotone)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffc600;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Silicon&amp;lt;br&amp;gt;1 Carbon&lt;br /&gt;
|Используется для лечения ожогов лёгкой и средней тяжести, предотвращает распространение инфекции. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Лепорацин (Leporazine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Silicon&amp;lt;br&amp;gt;1 Copper&amp;lt;br&amp;gt;5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|Используется для стабилизации температуры тела.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Липозин (Lipozin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#BBEDA4;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Sodium Chloride&amp;lt;br&amp;gt;1 Ethanol&amp;lt;br&amp;gt;1 Radium&lt;br /&gt;
|Ускоряет обмен веществ пациента и, как следствие, потерю веса.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:red;&amp;quot; |{{anchor|Metatrombine}}&#039;&#039;&#039;Метатромбин (Metatrombine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#990000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Временно отсутствует на сервере&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Chlorine&amp;lt;br&amp;gt;1 Nitrogen&amp;lt;br&amp;gt;1 Potassium&lt;br /&gt;
|Полностью останавливает кровопотерю, в том числе внутренние кровотечения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Метилфенидат (Methylphenidate)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bf80bf;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Mindbreaker Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Hydrogen&lt;br /&gt;
|Помогает сосредоточиться. Назначают для лечения синдрома дефицита внимания, гиперактивности и прочих похожих заболеваний.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.01/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Оксикодон (Oxycodone)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800080;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Ethanol&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Tramadol}}&amp;lt;/u&amp;gt; 5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|Мощное обезболивающее, по действию приблизительно равен инъекции эпинефрина. При введении пациенту на некоторое время снимает все эффекты полученного урона - ему будет казаться, что он полностью здоров. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.025/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |20u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Парацетамол (Paracetamol)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c8a5dc;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Water&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Tramadol}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Sugar&lt;br /&gt;
|Слабое, мягкое обезболивающие.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |60u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Пароксетин (Paroxetin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff80bf;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Mindbreaker Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Oxygen&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Inaprovaline}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Сильнейший антидепрессант, может вызывать галлюцинации. Применяется для лечения тяжелых случаев депрессии.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.01/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Peridaxon}}&#039;&#039;&#039;Перидаксон (Peridaxon)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#561ec3;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Bicardine}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Clonexadone}}&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;5 Phoron (катализатор)&lt;br /&gt;
|Медленно лечит все внутренние органы и нервную систему, не лечит повреждения мозга. При применении требуется медицинский контроль.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |10u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Резадон (Rezadone)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#669900;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 CarpoToxin&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Cryptobiolin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Copper&lt;br /&gt;
|Лечит генетические повреждения и немного - ожоги и физические травмы. Применять ограниченно, токсичен. Восстанавливает изуродованное лицо.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Риеталин (Ryetalyn)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Arithrazine}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Carbon&lt;br /&gt;
|Используется для лечения генетических дефектов как после клонирования, так и при случайных мутациях. ДНК пациента сбрасывается до последнего стабильного состояния (совершенно чистый ген). Для наступления эффекта достаточно небольшой дозы препарата.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Spaceacillin}}&#039;&#039;&#039;Спэйсациллин (Spaceacillin)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFFFF;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Cryptobiolin}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Inaprovaline}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Антибиотик, эффективен против большинства заболеваний, которые могут встретиться в космосе. Также применяется для лечения инфекций.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.01/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:red;&amp;quot; |{{anchor|Stabyzol}}&#039;&#039;&#039;Стабизол (Stabyzol)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#6f2cf2;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Временно отсутствует на сервере&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Unstable Mutagen}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 Ethanol &amp;lt;br&amp;gt;1 Sugar&lt;br /&gt;
|Полностью убирает негативные эффекты от повреждения внутренних органов, пока находится в теле пациента (кроме негативных эффектов от повреждения мозга). Не лечит сами повреждения! При смешивании получается две части препарата вместо трех.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |10u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Стерилизин (Sterilizine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C8A5DC;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Ethanol&amp;lt;br&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Chlorine&lt;br /&gt;
|Используется в медицине для стерилизации ран и хирургических инструментов. Может применяться для стерилизации любых поверхностей от бактерий и вирусов.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Синаптизин (Synaptizine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#99ccff;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 Lithium&amp;lt;br&amp;gt;1 Sugar&amp;lt;br&amp;gt;1 Water&lt;br /&gt;
|Лечит паралич, болевой шок и слабость. Токсичен при любых дозах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.01/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Термопсис (Thermopsis)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a0a000;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Carbon&amp;lt;br&amp;gt;1 Sugar&lt;br /&gt;
|Вызывает рвоту через 10 секунд после введения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |{{anchor|Tramadol}}&#039;&#039;&#039;Трамадол (Tramadol)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#cb68fc;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Inaprovaline}}&amp;lt;/u&amp;gt; 1 Ethanol&amp;lt;br&amp;gt;1 Oxygen&lt;br /&gt;
|Простое, но эффективное болеутоляющее.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.025/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |30u&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Трикордрацин (Tricordrazine)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00b080;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Inaprovaline}}&amp;lt;/u&amp;gt;1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Очень мощный стимулятор, который медленно излечивает все типы повреждений.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.2/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFEE88;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Лечебные Наноботы (Medical Nanobots)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#593948;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Nanobots}}&amp;lt;/u&amp;gt; 5 Doctor&#039;s Delight&lt;br /&gt;
|Новейшее средство лечения, которое способно восстановить человека практически с любыми типами повреждений. Не смешивать в больших дозах.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |0.005/тик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff5bb;&amp;quot; |—&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие препараты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут приведены рецепты, не относящиеся к лекарственным препаратам. Некоторые можно использовать при создании гранат, другие являются промежуточными реактивами. Использовать на свой страх и риск, некоторые рецепты могут навредить вашему здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Chloral Hydrate}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Хлоральгидрат (Chloral Hydrate)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Ethanol, 3 parts Chlorine, 1 part Water&lt;br /&gt;
|effects = Сильное седативное вещество, способное быстро &amp;quot;успокоить&amp;quot; чересчур агрессивных личностей. Оказывает угнетающую функцию на ЦНС, фактически вгоняя жертву в кому, так что лучше для обычных пациентов использовать нормальное снотворное. В больших дозах является очень токсичным, передозировка возникает от 15 единиц препарата. Может быть выведено из организма с помощью Антидота (Anti-Toxin).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Снотворное (Soporific/Sleep Toxin)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Chloral Hydrate, 4 parts Sugar&lt;br /&gt;
|effects = Обычное лёгкое снотворное. Безопасно в больших количествах. Намного слабее Хлоральгидрата, вгоняет пациента в лёгкий сон, а не в кому. Может быть выведено из организма с помощью Антидота (Anti-Toxin).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Криптобиолин (Cryptobiolin){{anchor|Cryptobiolin}}&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Potassium, 1 part Oxygen, 1 part Sugar&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает недоумение и головокружение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Диэтиламин (Diethylamine)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Ammonia, 1 part Ethanol&lt;br /&gt;
|effects = Очень мощное удобрение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Еда для вирусов (Virus Food)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Milk, 1 part Water, 1 part Oxygen&lt;br /&gt;
|effects = Используется в вирусологии для выращивания вирусов. Имеется там же в раздатчике.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = ЭМИ (EMP)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Uranium, 1 part Iron&lt;br /&gt;
|effects = При смешивании выпускает электромагнитный импульс (ЭМИ), который воздействует на электронику. Эффекты варьируются в зависимости от количества смешанных веществ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Взрыв (Explosion)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Potassium, 1 part Water&lt;br /&gt;
|effects = При смешивании вызывает взрыв, который может оглушить, отбросить, или даже убить вас. Эффекты варьируются в зависимости от количества смешанных веществ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Ослепляющая вспышка (Flash Powder)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Sulphur, 1 part Aluminium, 1 part Potassium&lt;br /&gt;
|effects = При смешивании создает яркую вспышку света, ослепляющую окружающих. Имеет смысл добавлять при производстве гранат.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Вспениватель (Foaming Agent)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Lithium, 1 part Hydrogen&lt;br /&gt;
|effects = Вспенивает другие вещества, используется при производстве гранат.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Глицерин (Glycerol)&lt;br /&gt;
|formula = 3 parts Corn Oil, 1 part Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Необходима измельченная кукуруза, которую выращивают ботаники. Полезен в других реакциях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Импедрезен (Impedrezene)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Mercury, 1 part Oxygen, 1 part Sugar&lt;br /&gt;
|effects = Наркотик, который лишает кого-либо движений, замедляя функции ЦНС. Вызывает сильные повреждения мозга. При смешивании образует две части вместо трех.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Лексорин (Lexorin){{anchor|Lexorin}}&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Phoron, 1 part Hydrogen, 1 part Nitrogen&lt;br /&gt;
|effects = Временно останавливает дыхание и вызывает повреждение тканей. Большие дозы приводят к летальному исходу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Металлическая пена (Metal Foam)&lt;br /&gt;
|formula = 3 parts Iron/Aluminium, 1 part Foaming Agent, 1 part Polytrinic Acid&lt;br /&gt;
|effects = Металлический пенопласт, может быть использован для быстрого заделывания дыр при разгерметизации. При смешивании реакция происходит моментально.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Напалм (Napalm)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Phoron, 1 part Aluminium, 1 part Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = При смешивании образуется большое огненное облако. Используется только в гранатах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = ЛСД (MindBreaker Toxin){{anchor|Mindbreaker Toxin}}&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Silicon, 1 part Hydrogen, 1 part &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|effects = Мощное галлюциногенное соединение. Его использование и распространение незаконны, но он используется для создания нескольких полезных психоактивных препаратов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Нитроглицерин (Nitroglycerin)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Glycerol, 1 part Polytrinic Acid, 1 part Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Тяжелая бесцветная взрывчатая жидкость, полученная путем нитрирования глицерина. Немедленно взрывается при смешивании (при высоких концентрациях наносит огромные повреждения).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Plant-B-Gone&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Toxin, 4 parts Water&lt;br /&gt;
|effects = Мощный гербицид, который используется для уничтожения растений. Имеется у ботаника.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Политриновая кислота (Polytrinic Acid)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Sulphuric Acid, 1 part Chlorine, 1 part Potassium&lt;br /&gt;
|effects = Очень едкое и опасное вещество. Способно разъедать многие вещи превращая, их в пыль. Используется в некоторых других рецептах и при создании плат.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Твердый форон (Solid Phoron)&lt;br /&gt;
|formula = 5 iron, 5 frost oil, 20 phoron&lt;br /&gt;
|effects = Позволяет превратить жидкий форон в твердый (слиток). В результате получается 1 слиток.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Пластик (Plastic)&lt;br /&gt;
|formula = 10 polytrinic acid, 20 plasticide&lt;br /&gt;
|effects = Обычный пластик. Используется для получения пакетов, контейнеров и пластиковой посуды. В результате получается 1 слиток.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Дым (Smoke)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Potassium, 1 part Sugar, 1 part Phosphorous&lt;br /&gt;
|effects = При смешивании создает большое облако дыма. Чем больше прореагировавших элементов - тем больше дыма.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Хлористый Натрий (Sodium Chloride)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Chlorine, 1 part Sodium&lt;br /&gt;
|effects = Вещество, более известное как соль. Обычная поваренная соль.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Космо-очиститель/клинер (Space Cleaner)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Ammonia, 1 part Water&lt;br /&gt;
|effects = Способен очищать любые поверхности от практически любых загрязнений. Уборщики оценят это.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Космонаркотик (Space Drugs)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Mercury, 1 part Sugar, 1 part Lithium&lt;br /&gt;
|effects = Нелегальное соединение, которое вызывает ряд эффектов, таких как потеря равновесия и галлюцинации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Смазка (Space Lube)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Water, 1 part Silicon, 1 part Oxygen&lt;br /&gt;
|effects = Высокоэффективная смазка, предназначенная для обслуживания сложного механического оборудования (не давайте это клоуну, серьезно!).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Синтетическое мясо (Synthmeat)&lt;br /&gt;
|formula = 5 Blood, 1 &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Clonexadone}}&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
|effects = Вкусная альтернатива мясу, также используется в генетике.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Термит (Thermite)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Iron, 1 part Aluminium, 1 part Oxygen&lt;br /&gt;
|effects = Смесь, которая становится чрезвычайно горячей при воспламенении. Способна прожечь огромную дыру в стенах любой прочности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Нестабильный мутаген (Unstable Mutagen){{anchor|Unstable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Radium, 1 part Phosphorus, 1 Chlorine&lt;br /&gt;
|effects = Вызывает мутации при введении живым людям или растениям. Высокие дозы могут быть смертельными, особенно у людей. Используется только в ботанике. Вызывает мутации и радиационное отравление при проглатывании.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Зомби-порошок (Zombie Powder)&lt;br /&gt;
|formula = 5 parts CarpoToxin, 5 parts Soporific, 5 parts Copper&lt;br /&gt;
|effects = Мощный нейропарализатор, отправляющий людей в глубокую кому. Кома оказывается настолько глубокой, что большинство медицинских анализов признают жертву мёртвой. Естественно, что жертва не мертва и что действие вещества не бесконечно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Аммиак (Ammonia)&lt;br /&gt;
|formula = 3 parts Hydrogen, 1 part Nitrogen&lt;br /&gt;
|effects = Эффективное удобрение, которое лучше, чем доступное для ботаников на начальном этапе. Не такое мощное, как Диэтиламин.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Охлаждающая жидкость (Coolant)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Tungsten, 1part Water, 1 part Oxygen&lt;br /&gt;
|effects = Жидкость используется в качестве охладителя для некоторый мощных компьютеров.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Поверхностно-активное вещество (Foam Surfactant)	&lt;br /&gt;
|formula = 2 parts Fluorine, 2 parts Carbon, 1 part Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|effects = Пена, очищающая любую грязь. Просто добавь воды!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Литий Вольфрамат Натрия (Lithium Sodium Tungstate)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Lithium, 2 parts Sodium, part Tungsten, 4 parts Oxygen&lt;br /&gt;
|effects = Восстанавливает геологические соединения. Используется в ксеноархеологии.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Наноботы (Nanobots){{anchor|Nanobots}}&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Nanites, 10 parts Uranium, 10 parts Gold, 10 parts Nutriment, 10 parts Silicon&lt;br /&gt;
|effects = Крошечные машины, созданные для работы в ужасных условиях. Модифицированная версия нанитов из нанопасты, используются для создания медицинских нанитов. Безвредны для гуманоидов. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Наниты (Nanites)&lt;br /&gt;
|formula = Держа в руке Нанопасту (Nanopaste) кликнуть по Пробирке (Beaker)&lt;br /&gt;
|effects = Предназначены для ремонта боргов и механических протезов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Белая краска для волос (Hair Dye)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part Space Lube, 1 part Sodium Chloride&lt;br /&gt;
|effects = Белая краска для волос. Заготовка для других цветов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Краска для волос ([colour] Hair Dye)&lt;br /&gt;
|formula = 1 Hair Dye, 1 part ингридиент для цвета.&lt;br /&gt;
|effects = Остальные цвета краски для волос. Iron - Красный, Copper - Синий, Сhlorine - Зеленый, Сarbon - Черный, Sulfur - Коричневый, Sugar - Желтый &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Краска (Dye Empowering)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part [colour] Hair Dye, 10 part Glycerol&lt;br /&gt;
|effects = Обычная краска. Добавить желаемый цвет краски для волос в формулу. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chem&lt;br /&gt;
|chemical = Ускоритель роста волос (Hair Growth Accelerator)&lt;br /&gt;
|formula = 1 part &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Ryetalyn}}&amp;lt;/u&amp;gt;, 1 part &amp;lt;u&amp;gt;{{anchorlink|Anti-Toxin}}&amp;lt;/u&amp;gt;, 1 part Sugar.  &lt;br /&gt;
|effects = Используется для роста волос. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Command&amp;diff=21097</id>
		<title>Guide to Command</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Command&amp;diff=21097"/>
		<updated>2019-11-11T19:51:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Главный врач */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Command}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:ResearchDirector.png|Research Director]][[Image:HeadOfSecurity.png|Head of Security]][[Image:Captain.png|Captain]][[Image:Hope.png|Head of Personnel]][[Image:ChiefEngineer.png|Chief Engineer]][[Image:ChiefMedicalOfficer.png|Chief Medical Officer]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предисловие ==&lt;br /&gt;
К главам, в отличии от других профессий, предъявляются более высокие требования в плане отыгрыша. Ниже представлены основные моменты, которым мы рекомендуем вам следовать.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь отбирать работу у своих подчиненных, ваша основная задача - управление и командование.&lt;br /&gt;
*Не забывайте о своем положении в иерархии, отдавайте приказы, если это потребуется. Как глава, вы можете отдавать приказы не только своим прямым подчиненным, но и остальному персоналу.&lt;br /&gt;
*Не следует вмешиваться в вопросы, в которых ваш персонаж ничего не понимает.&lt;br /&gt;
*Больше взаимодействуйте с остальным экипажем, особенно с командным составом.&lt;br /&gt;
*Полное игнорирование ситуации на станции - неприемлемое поведение для главы. Даже если вы сейчас заняты строительством &amp;quot;очень важного&amp;quot; помещения в космосе или &amp;quot;жизненно необходимого&amp;quot; второго бара в технических тоннелях, у вас остаются обязанности на станции, которые должны иметь больший приоритет.&lt;br /&gt;
*Оставляйте подпись отправляющего в отчетах, которые отправляются на ЦК.&lt;br /&gt;
*Не просите в отчетах научить вас жить и работать, обращайтесь по делу и с вопросами, которые не можете решить самостоятельно. Если вам нужна какая-то помощь, прямо скажите об этом. Если вы не просите помощи, то не удивляйтесь ее отсутствию.&lt;br /&gt;
*Приемлемые навыки письменной речи - обязательное требование для выбора профессии главы.&lt;br /&gt;
*Не забывайте ограничивать поведение своего персонажа игровыми правилами и соображениями общей логики.&lt;br /&gt;
*Из случайных ассистентов часто получаются не лучшие кандидаты для получения летального оружия и далеко не самые хорошие главы, поэтому оценивайте такие кадровые решения адекватно и не забывайте согласовывать их с ЦК.&lt;br /&gt;
*Расстрелы, избиения и пытки членов экипажа, весьма вероятно, окажутся не такой интересной ситуацией, как вам могло показаться.&lt;br /&gt;
*Позаботьтесь о реалистичности персонажа. Женщинам в возрасте 25 лет в роли главы службы безопасности, с флавором про &amp;quot;хрупкую девушку&amp;quot;, розовыми волосами, которыми вполне можно подметать пол без специальных приспособлений, неплохо бы иметь записи в личном деле, объясняющие этот феномен.&lt;br /&gt;
*Соблюдайте деловой стиль одежды.&lt;br /&gt;
*Недостаток игрового опыта - фатальный недостаток для игроков на профессии главы.&lt;br /&gt;
В случае, если вы не будете их соблюдать или им соответствовать, администрация имеет полное право заблокировать вам должность главы на тот срок, который посчитает нужным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия приказов ==&lt;br /&gt;
{{Main|Standard_Operating_Procedure}}&lt;br /&gt;
Капитан имеет абсолютную власть. Никакой глава не может отменить приказы других глав, за исключением случаев несостоятельности другого главы (например, когда глава является преступником или находится в состоянии психической нестабильности). В случае отсутствия капитана высшая власть над станцией никому не передаётся. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, когда все идет нормально, но несколько глав отсутствуют: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан &amp;gt; глава персонала, главный инженер, глава охраны, главврач, глава научного отдела (одинаковый приоритет) &amp;gt; весь остальной экипаж (независимо от отдела).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает,  что любой член экипажа должен подчиняться не только приказам капитана и своего непосредственного начальника, но и любому главе. Разумеется, в вопросах узкой специализации приказы главы соответствующего отдела имеют неформальный приоритет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае чрезвычайной ситуации (объявлен красный код): &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан &amp;gt; глава охраны + глава отдела в чьей компетенции решение проблемы (причины красного кода) &amp;gt; остальные главы (одинаковый приоритет) &amp;gt; весь остальной экипаж (независимо от отдела).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Капитан на палубе! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую. Итак, вы являетесь одним из глав КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;, а это значит, что вам предстоит серьезная работа по управлению персоналом отдельного отсека или даже всем экипажем, если вы являетесь капитаном. На вас лежит ответственность за все произошедшее в вашем отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем известно, что корпорация НаноТрейзен не набирает в командный состав кого попало. Сюда попадают только лучшие из лучших, профессионалы, знающие свое дело намного лучше, чем рядовые сотрудники. Вы должны сделать так, чтобы ваш отдел и станция в целом работали как один механизм. Иначе вам тут делать нечего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не стоит волноваться, вы ведь знаете свое дело... Не так ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отлично. Вы должны понимать, что никто не захочет работать на плохого начальника. Все еще читаете? Тогда давайте оставим разговоры и перейдем непосредственно к тем обязанностям, которые одинаковы для всех глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа отсеков и взаимодействие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны знать все тонкости работы вашего отсека и чего от вас ожидает Центральное Командование Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - начальник отдела, ваша задача - сделать так, чтобы доверенный вам отдел работал слаженно и гладко. Не забывайте: вы &amp;lt;u&amp;gt;не&amp;lt;/u&amp;gt; являетесь мега-доктором или ультра-копом. Вы - администратор, управляющий. Да, несомненно, вы должны знать принцип работы всего оборудования в вашем отсеке, но это не значит, что вы должны делать эту работу за своих сотрудников. Наоборот, вы должны следить за тем, чтобы каждый сотрудник вашего отдела знал свою работу, как он её выполняет и (что самое главное) что он выполняет её &amp;lt;u&amp;gt;ПРАВИЛЬНО&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не следует забывать, что вы отвечаете за координацию с другими отделами. Сотрудники других отделов могут обеспечить вас ресурсами и предложить помощь, что в своё время должны делать и вы. Помните: работа станции основана на взаимодействии персонала друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Позвольте представить - главы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основа проста: вы управляющий, а не рядовой сотрудник, и ваша задача - управлять отделом. Это является общим для глав любых отделов. Поэтому мы переходим к следующему пункту, а именно - к обязанностям глав. Начнём, пожалуй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитан ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава глав, &amp;quot;пик станции&amp;quot;, выше него только офицеры ЦК. В его руках находится жизнь персонала и судьба станции. Он наиболее ответственен за всё происходящее на станции. Ваш отдел - другие главы, и вы обязаны ими управлять. Если задача глав - сделать так, чтобы отдел работал слаженно, то задача капитана - наладить кооперацию между главами, чтобы они работали друг с другом не менее слаженно, чем их отделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто смотрит за смотрящими? Правильно, капитан! Капитан следит за тем, чтобы главный инженер держал сингулярный двигатель под контролем и атмосферный отсек работающим. Капитан следит за тем, чтобы глава безопасности не издевался над заключенными и контролировал поведение своих офицеров. Капитан следит за тем, чтобы глава исследовательского отдела не позволял своим сотрудникам взрывать бомбы на станции, освобождать слизней и использовать результаты исследований во зло. Капитан следит за тем, чтобы главврач знал происходящее в медотсеке: что его врачи действительно лечат больных, химики варят лекарства, генетики не раздают ассистентам гены со сверхчеловеческими способностями, а вирусологи не выпускают вирусы на станцию. Капитан следит за тем, чтобы глава персонала выдавал доступ с умом. Помимо всего прочего, на него также возложена обязанность по сохранности диска ядерной аутентификации. То есть, желание отправить его в космическое путешествие в той или иной ситуации неприемлемо, и за это вполне можно получить блокировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще, когда станция скатывается в ад, когда уже, казалось бы, ничего не может помочь, капитан становится последней надеждой экипажа - спасителем, который решит все их проблемы. Да, именно этого ОЖИДАЕТ от капитана персонал. Капитан должен быть примером для всех. Запомните это раз и навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава Персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - глава персонала , ответственный за координацию [[Job_Guides#Civilian|гражданского персонала]]. В первую очередь вы обязаны смотреть за [[Cargo_Office|отделом доставок]], [[Bartender|барменом]], [[Librarian|библиотекарем]], [[chef|поваром]], [[botanist|ботаником]], [[janitor|уборщиком]] и [[assistant|ассистентами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реальная ваша работа состоит в двух других обязанностях. Первая обязанность: вы отвечаете за станцию в случае отсутствия, смерти или недееспособности капитана (однако &#039;&#039;&#039;высшей власти над станцией, без особого разрешения Центрального Командования, у вас всё равно нет&#039;&#039;&#039;). Это означает, что вы &amp;lt;u&amp;gt;должны&amp;lt;/u&amp;gt; обращать внимание на всё, что происходит на борту Исхода. Вам, возможно, придётся взять на себя управление станцией в любой момент, но не отбирайте работу у других глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая обязанность - выдавать повышения и понижения членам экипажа. Ассистент ищет работу? Найди ему работу! Спрашивай, узнавай и ищи свободные вакансии у других глав. Им, может быть, нужна дополнительная пара рук. Можете назначить ассистенту должность интерна, кадета, подмастерья или студента в каком-либо отделе. Убедитесь, что вы не выдаёте доступ в другие отделы без дозволения соответствующего руководителя отдела. И, когда кто-нибудь делает что-нибудь очень глупое и несоответствующее работе, вы в полном праве понизить или уволить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не особо сложно, но очень важно.  Кто-то должен делать эту работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При отсутствии ХОСа вы так же берете под контроль отдел службы безопасности, до прибытия соответствующего главы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава службы безопасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава службы безопасности - одна из самых сложных работ на станции (за исключением, может, капитана). Вы отвечаете за сохранность всей станции, содержание преступников, проведение расследований и, конечно же, [[Job_Guides#Law_and_Order|офицеров отдела безопасности]].&lt;br /&gt;
Помни: офицеры обеспечивают соблюдение закона, но они НЕ выше него - и ты тоже. Убедись в том, что все сотрудники службы безопасности знают [[Space_Law|Космический закон]], [[Standard_Operating_Procedure|Стандартный Порядок Действий]] и [[Guide to Security|охранные стандарты]]. В противном случае на твою голову свалится куча проблем. Любые нарушения космического закона, стандартных правовых процедур и других инструкций должны рассматриваться строго. Не давай твоим офицерам превратится в [[Shitcurity|щиткьюритронов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы убедились в том, что офицеры знают космический закон и стандартные процедуры, вы отправляете их на патруль. Обрати внимание на радиоканал и призывы о помощи в нём: если они есть, отправь офицеров чтобы уладить это и убедись в том, что [[Detective|детектив]] или [[Forensic_Technician|криминалист]] соберут все улики на месте преступления. Периодически проверяй [[Warden|смотрителя]] - он должен вовремя обновлять записи охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте назначать соответствующие наказания за нарушение космического закона. Организовывайте расследования: вы должны быть твёрдо уверены в том, что тот-ассистент-в-белом, а не стоящий рядом повар с окровавленным ножом в руке, действительно убил капитана. Не злоупотребляйте властью! Помните, что если кто-либо делает что-то такое, что вам не нравится, но технически не противоречит закону, то вы не можете его задержать и посадить в бриг. Ваш максимум в этой ситуации: оформить предписание (предпочтительно с подтверждением [[Internal_Affairs_Agent|агента внутренних дел]]), кратко и содержательно изложить нужное и поставить печать главы охраны на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно понимать связь между отделом безопасности и капитаном. Приказы капитана - если они не противоречат космическому закону - всегда выше остальных.  Другие главы так же должны соблюдать космический закон. &#039;&#039;&#039;Однако&#039;&#039;&#039;, это не означает, что [[Shitcurity|ТЫ ЗАКОН]]. Вы всё еще подчиняетесь капитану. Вы можете арестовать капитана и\или других глав только если они совершили преступление. До этого момента вы должны выполнять приказы, как и остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом ваша работа. Для закрепления усвоенного: убедитесь что закон соблюдается, но помните, что вы не являетесь законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При объявленной красной тревоги по причине боевых действий вы получаете приоритет в иерархии приказов над остальными главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главный инженер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерия и [[Job_Guides#Maintenance_and_Supply|связанные с ней профессии]] чрезвычайно важны для станции. [[Station Engineer|Инженеры]] поддерживают работоспособное состояние станции и обеспечивают её энергией. [[Atmospheric Technician|Атмосферные техники]] следят за системой воздухоснабжения. Ты - именно тот, кто следит за их работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сингулярный двигатель и солнечные батареи обеспечивают станцию энергией, а атмосферный отсек - чистым, безвредным воздухом. Основные задачи инженерного состава: настройка [[Singularity_Engine|сингулярного двигателя]], [[Solars|солнечных батарей]] и [[Atmospherics|атмосферного отсека]]. Распредели эту работу между подчинёнными. Они не знают как? Покажи как это делается, сделай сам и потом объясни. &lt;br /&gt;
Как и у других глав, задача главного инженера - следить за своими подчинёнными. Нужно следить за продуктивностью и качеством их работы. И за работой Искуственного Интеллекта. И за сингулярным двигателем. «Сбежавшая» сингулярность будет на твоей совести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, что сингулярный двигатель запущен, солнечные батареи накапливают энергию, ИИ не доставляет проблем, а атмосферный отсек работает исправно. Теперь самое главное - поддержание текущего состояния станции. Кому нужны солнечные батареи при массовой разгерметизации в результате метеоритного дождя? Если кто-то сообщил о разгерметизации, обрезанных проводах или других повреждениях, то тебе следует выслать человека с соответствующей специальностью на исправление этой проблемы. Периодически посещай склад - через него ты сможешь обеспечить своих подопечных всем необходимым: проводами, металлом, стеклом, инструментами, дополнительным оборудованием и другими важными вещами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто случается так, что после настройки сингулярного двигателя услуги инженеров и атмосферных техников не нужны. Но вы не должны давать им расслабляться. Помни: что-то непременно сломается. И твоя команда должна быть к этому готова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При объявленной красной тревоги по причине метеоритного потока или &amp;quot;побега&amp;quot; двигателя вы получаете приоритет в иерархии приказов над остальными главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главный врач ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие считают, что вы - самый ненужный глава (но когда их привезут в медбэй с переломами конечностей, внутренним кровотечением и обезображенным лицом - вы заметите резкие перемены в их мнении о вас). Главный врач очень важен для правильной работы [[Job_Guides#Medical_and_Science|медицинского персонала]] станции. Без координации действий главным врачом медицинский отсек почти наверняка превратится в затопленный кровью морг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача - следить за подчинёнными. [[Chemist|Химики]] должны делать лекарства, [[Medical Doctor|доктора]] должны лечить пациентов, [[Geneticist|генетики]] - работать над модификацией генов человека и клонировать умерших, а [[Virologist|вирусологи]] должны оперативно подавлять вспышки эпидемий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределите обязанности между врачами в самом начале смены. Запомните: экстренный медицинский специалист, хирург и врач - одна и та же профессия, созданная для лечения пациентов, но с разной дополнительной специализацией. Они могут и в большинстве случаев должны выполнять работу вне этой специализации (пока это остаётся в рамках профессии доктора). Если они не делают простейшую медицинскую работу, говоря вам что-то вроде &amp;quot;слово - не воробей, хирург - не врач&amp;quot;, то вы должны объяснить им включенные в их работу задачи. Постарайтесь разделить подчинённых на три группы: &lt;br /&gt;
*Группа врачей неотложной помощи должна быть готова к оказанию медицинской помощи вне медицинского отсека.&lt;br /&gt;
*Группа оказания первой медпомощи должна ожидать пациентов в медицинском отсеке.&lt;br /&gt;
*Группа врачей для работы с тяжелыми случаями также должна находиться в медицинском отсеке, но занимается она пациентами в тяжелом состоянии, которым требуется операция или лечение в криокапсуле.&lt;br /&gt;
Каждая из этих групп очень важна, и после выдачи заданий ваш персонал должен сфокусироваться на выполнении порученной работы (за исключением чрезвычайных ситуаций). Убедитесь, что всем понятно, в чём состоит их работа и почему это важно.&lt;br /&gt;
Постарайтесь проследить за комплектацией медицинских поясов. Каждый должен быть укомплектован следующим образом: бинты, мазь, анализатор здоровья и инапрувалин. Врачи неотложки должны носить с собой несколько видов [[Medical_items#Первая помощь|аптечных наборов]]: так они смогут оказывать более эффективную первую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда основному персоналу объяснены их задачи, свяжитесь с химиками и скажите им делать медикаменты для ваших докторов. Клонксадон очень важен для экстренного лечения пациента, пусть химики возьмут криоксадон из крио и сразу смешают несколько. Гироналин, трикордразин, алкизин, дексалин плюс, спэйсациллин и риеталин - все они очень важны для лечения пациентов, так что их нужно сделать заранее. Рекомендуется напоминать врачам о наличии того или иного лекарства. Убедитесь в наличии еды для вирусов и радия у вирусолога, в противном случае он для медицины бесполезен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важная часть вашей работы - следить за вызовами медицинской помощи. Команда врачей неотложной помощи должна быть готова выдвинуться в любой отсек станции по первому же зову пациента. Не забывайте о взаимодействии отделов! Вы всегда можете попросить учёных сделать лазерный скальпель или дополнительный набор дефибрилляторов, а робототехники могут собрать вам [[Guide_to_Robotics#Прочие пластиковые приятели|медбота]] или [[Guide_to_Exosuits#Типы Мехов|Одиссея]]. Убедитесь, что ваша команда врачей неотложки знает и умеет обращаться с ним: Одиссей может спасти много жизней и дать им возможность эвакуировать пациентов из разгерметизированных отсеков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция нуждается в медотсеке, а медотсек нуждается в вас. Если вы уделите своей работе достаточно внимания, то получите волшебный механизм в виде сотрудников, которые лечат людей почти так же быстро, как те себя калечат. Но, как и говорилось выше, большинство людей относят главного врача к маловажным главам. Вас могут игнорировать другие главы станции, словно вас не существует или вы не имеете значения. Разубедите их в этом! Вы, несмотря на мнения других, очень важны для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При объявленной красной тревоге по причине вспышки какого-либо заболевания вы получаете приоритет в иерархии приказов над остальными главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Руководитель исследований ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, в сравнении с другими главами, работы не так уж и много. Ваша основная задача - следить за сотрудниками научного отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научный отдел не является жизненно важным для продолжения функционирования КСН Исход (хотя, технически, наука - цель пребывания персонала на станции). Станция продолжит работу в случае внезапной смерти слизней. Станция продолжит работу в случае нехватки учёных. Станция продолжит свою работу даже в случае отсутствия бомб. Однако, &amp;quot;сбежавшие&amp;quot; слизни угрожают работе станции, как и взбунтовавшиеся учёные или взорванная бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоя работа не столько заставлять твой персонал работать - сумасшедшие учёные только рады скармливать ксеносам обезьян или возиться с опасными взрывчатыми веществами, сколько не давать им убить самих себя или других. [[Guide_to_toxins|Зона смешивания токсинов]] и [[Guide_to_xenobiology|отдел ксенобиологии]] - очень опасные для жизни отсеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также являетесь экспертом по странным явлениям на станции. Ваша задача - исследовать различные объекты, которые не должны быть на станции или которые неизвестны науке. В этом плане другие главы будут полагаться на вас, ведь вы - глава научного отдела!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коротко о главном: ваши сотрудники должны работать безупречно, а другие главы должны быть проинформированы о всех аномальных явлениях происходящих на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При объявленной красной тревоги по причине аномальной угрозы или ксено-угрозе вы получаете приоритет в иерархии приказов над остальными главами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об агенте внутренних дел ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АВД, как глаза и уши корпорации НТ наделён полномочиями по инспекции отсеков для оценки качества работы и выявлению различного рода нарушений, также, он вправе проводить внутренние расследования при поступлении жалобы на то или иное нарушение. Никто не вправе влиять на ход расследования или противодействовать ему, даже Капитан. А скорее наоборот, все должны максимально содействовать его работе в меру своих возможностей и сил. Одним из главных постулатов для агента является - &amp;quot;Не мешай&amp;quot;. То есть, его действия не должны ни в коем случае препятствовать работе отсека, например, допрашивать хирурга в момент проведения операции является прямым нарушением. Также, расследования и инспекции должны проводиться только в мирное время, ведь вероятнее всего его попросту проигнорируют в случае какой-либо чрезвычайной ситуации. В общем и целом, основная масса проводимой им работы должна происходить в зелёный код. Естественно, может произойти ситуация, когда решение должно быть вынесено в кратчайший период времени, тут ему придётся максимально объективно описать суть ситуации и доложить на ЦК о той или иной проблеме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== This is just the beginning ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы знаете чуточку больше. Надеюсь, что эти инструкции не позволят вам полностью уничтожить отдел или сделать это возможным для кого-либо еще. Помните, что в первую очередь вы - администратор. Координируйте подчинённых, сотрудничайте с другими главами и убедитесь в том, что ваша команда имеет все для выполнения своей работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]][[Category:Главам]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Loyalty_Implant&amp;diff=21095</id>
		<title>Loyalty Implant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Loyalty_Implant&amp;diff=21095"/>
		<updated>2019-11-11T19:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Правила отыгрыша персонажа с имплантом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = implanter.png&lt;br /&gt;
|name = Loyalty Implant&lt;br /&gt;
|runame = Имплант лояльности&lt;br /&gt;
|cat2 = Главам&lt;br /&gt;
|cat3 = СБ&lt;br /&gt;
|cat1 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Имплант лояльности ==&lt;br /&gt;
Имплант лояльности - это грозное средство для мирного решения проблемы с восставшими против НТ членами экипажа и не только. Суть его работы заключается в подавлении воли носителя и запрете любых действий, направленных на причинение вреда (как прямого, так и косвенного) НаноТрейзен. Это делает человека с имплантом полностью лояльным к корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Местонахождение ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Lockbox.png]] Коробка с четырьмя имплантами лояльности в начале каждой смены находится в личном шкафчике ГСБ. Кроме этого, дополнительные импланты лояльности можно заказать в [[Supply_crates#.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.8C|карго]] или сделать в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Captain|Капитан]], [[Head of Security|ГСБ]] и [[Internal Affairs Agent|АВД]] имплантированы с начала раунда и должны следовать правилам отыгрыша персонажа с имплантом, которые описаны ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила имплантирования ==&lt;br /&gt;
* Имплантация может быть проведена осужденному в качестве альтернативы стандартной мере наказания. Такая возможность предусмотрена статьями 303, 305, 307.&lt;br /&gt;
* Имплант лояльности вводится осуждённому только с его письменного согласия и разрешения капитана или ГСБ. &lt;br /&gt;
== Имплантация ==&lt;br /&gt;
Имплантация проводится под контролем врача в медбее. &lt;br /&gt;
# Необходимо взять [[Файл:Implanter.png|32px]] имплантер.&lt;br /&gt;
# Если он не заряжен - зарядить, кликнув по [[Файл:Implant Case.png|32px]] кейсу, держа имплантер в руке.&lt;br /&gt;
# Выбрать часть тела [[Файл:Hud-target animated.gif|32px]], в которую будет введен имплант. Помните, что руки и ноги можно отрубить, а без головы, торса и таза прожить нельзя. Поэтому выбирайте с умом.&lt;br /&gt;
# Кликнуть по кукле [[Файл:Implanter.png|32px]] имплантером.&lt;br /&gt;
К сожалению, процедура имплантации небезопасна и может повлечь за собой повреждения нейронных связей в головном мозге носителя. К счастью, повреждения обратимы. Для восстановления поврежденных связей воспользуйтесь [[Guide_to_Chemistry#Alkysine|алкизином]] из химии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика ==&lt;br /&gt;
После имплантации, у носителя в окне чата с определенной периодичностью будут появляться следующие сообщения:&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You are sure that NanoTrasen - is the best corporation in the whole Universe!&#039;&#039;|Вы уверены, что NanoTrasen - лучшая корпорация во всей вселенной!}}&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You think that Captain is the greatest man who ever lived!&#039;&#039;|Вы думаете, что Капитан - величайший человек, который когда-либо жил!}}&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You want to give your life away in the name of NanoTrasen!&#039;&#039;|Вы хотите отдать свою жизнь во имя NanoTrasen!}}&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You are confident that all what Heads of station do - is for a greater good!&#039;&#039;|Вы уверены, что все, что делается руководителями станции - делается на благо!}}&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша персонажа с имплантом ==&lt;br /&gt;
# Вы не имеете права причинять вред (как прямой, так и косвенный) корпорации НаноТрейзен и станции в частности.&lt;br /&gt;
# Вы становитесь полностью лояльным к политике корпорации НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
# Все ваши дальнейшие действия на станции должны быть направлены на благополучие и успех корпорации НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
# Вы не имеете права самостоятельно искать способа избавления от импланта. &lt;br /&gt;
# Вы обязаны сопротивляться любым несанкционированным НаноТрейзен попыткам извлечь из вас имплант.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Loyalty_Implant&amp;diff=21094</id>
		<title>Loyalty Implant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Loyalty_Implant&amp;diff=21094"/>
		<updated>2019-11-11T19:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Имплантация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = implanter.png&lt;br /&gt;
|name = Loyalty Implant&lt;br /&gt;
|runame = Имплант лояльности&lt;br /&gt;
|cat2 = Главам&lt;br /&gt;
|cat3 = СБ&lt;br /&gt;
|cat1 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Имплант лояльности ==&lt;br /&gt;
Имплант лояльности - это грозное средство для мирного решения проблемы с восставшими против НТ членами экипажа и не только. Суть его работы заключается в подавлении воли носителя и запрете любых действий, направленных на причинение вреда (как прямого, так и косвенного) НаноТрейзен. Это делает человека с имплантом полностью лояльным к корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Местонахождение ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Lockbox.png]] Коробка с четырьмя имплантами лояльности в начале каждой смены находится в личном шкафчике ГСБ. Кроме этого, дополнительные импланты лояльности можно заказать в [[Supply_crates#.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.8C|карго]] или сделать в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Captain|Капитан]], [[Head of Security|ГСБ]] и [[Internal Affairs Agent|АВД]] имплантированы с начала раунда и должны следовать правилам отыгрыша персонажа с имплантом, которые описаны ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила имплантирования ==&lt;br /&gt;
* Имплантация может быть проведена осужденному в качестве альтернативы стандартной мере наказания. Такая возможность предусмотрена статьями 303, 305, 307.&lt;br /&gt;
* Имплант лояльности вводится осуждённому только с его письменного согласия и разрешения капитана или ГСБ. &lt;br /&gt;
== Имплантация ==&lt;br /&gt;
Имплантация проводится под контролем врача в медбее. &lt;br /&gt;
# Необходимо взять [[Файл:Implanter.png|32px]] имплантер.&lt;br /&gt;
# Если он не заряжен - зарядить, кликнув по [[Файл:Implant Case.png|32px]] кейсу, держа имплантер в руке.&lt;br /&gt;
# Выбрать часть тела [[Файл:Hud-target animated.gif|32px]], в которую будет введен имплант. Помните, что руки и ноги можно отрубить, а без головы, торса и таза прожить нельзя. Поэтому выбирайте с умом.&lt;br /&gt;
# Кликнуть по кукле [[Файл:Implanter.png|32px]] имплантером.&lt;br /&gt;
К сожалению, процедура имплантации небезопасна и может повлечь за собой повреждения нейронных связей в головном мозге носителя. К счастью, повреждения обратимы. Для восстановления поврежденных связей воспользуйтесь [[Guide_to_Chemistry#Alkysine|алкизином]] из химии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика ==&lt;br /&gt;
После имплантации, у носителя в окне чата с определенной периодичностью будут появляться следующие сообщения:&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You are sure that NanoTrasen - is the best corporation in the whole Universe!&#039;&#039;|Вы уверены, что NanoTrasen - лучшая корпорация во всей вселенной!}}&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You think that Captain is the greatest man who ever lived!&#039;&#039;|Вы думаете, что Капитан - величайший человек, который когда-либо жил!}}&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You want to give your life away in the name of NanoTrasen!&#039;&#039;|Вы хотите отдать свою жизнь во имя NanoTrasen!}}&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You are confident that all what Heads of station do - is for a greater good!&#039;&#039;|Вы уверены, что все, что делается руководителями станции - делается на благо!}}&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша персонажа с имплантом ==&lt;br /&gt;
# Вы не имеете права причинять вред корпорации НаноТрейзен и станции в частности, как прямой, так и косвенный.&lt;br /&gt;
# Вы становитесь полностью лояльным к политике корпорации НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
# Все ваши дальнейшие действия на станции должны быть целенаправленны на благополучие и успех корпорации НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
# Вы не имеете права самостоятельно искать способа избавления от импланта. &lt;br /&gt;
# Вы обязаны сопротивляться любым несанкционированным НаноТрейзен попыткам извлечь из вас имплант.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Loyalty_Implant&amp;diff=21093</id>
		<title>Loyalty Implant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Loyalty_Implant&amp;diff=21093"/>
		<updated>2019-11-11T19:26:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Имплант лояльности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = implanter.png&lt;br /&gt;
|name = Loyalty Implant&lt;br /&gt;
|runame = Имплант лояльности&lt;br /&gt;
|cat2 = Главам&lt;br /&gt;
|cat3 = СБ&lt;br /&gt;
|cat1 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Имплант лояльности ==&lt;br /&gt;
Имплант лояльности - это грозное средство для мирного решения проблемы с восставшими против НТ членами экипажа и не только. Суть его работы заключается в подавлении воли носителя и запрете любых действий, направленных на причинение вреда (как прямого, так и косвенного) НаноТрейзен. Это делает человека с имплантом полностью лояльным к корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Местонахождение ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Lockbox.png]] Коробка с четырьмя имплантами лояльности в начале каждой смены находится в личном шкафчике ГСБ. Кроме этого, дополнительные импланты лояльности можно заказать в [[Supply_crates#.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.8C|карго]] или сделать в [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Captain|Капитан]], [[Head of Security|ГСБ]] и [[Internal Affairs Agent|АВД]] имплантированы с начала раунда и должны следовать правилам отыгрыша персонажа с имплантом, которые описаны ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила имплантирования ==&lt;br /&gt;
* Имплантация может быть проведена осужденному в качестве альтернативы стандартной мере наказания. Такая возможность предусмотрена статьями 303, 305, 307.&lt;br /&gt;
* Имплант лояльности вводится осуждённому только с его письменного согласия и разрешения капитана или ГСБ. &lt;br /&gt;
== Имплантация ==&lt;br /&gt;
Имплантация проводится под контролем врача в медбее. &lt;br /&gt;
# Необходимо взять [[Файл:Implanter.png|32px]] имплантер.&lt;br /&gt;
# Если он не заряжен, зарядить, кликнув по [[Файл:Implant Case.png|32px]] кейсу, держа имплантер в руке.&lt;br /&gt;
# Выбрать часть тела [[Файл:Hud-target animated.gif|32px]] в которую будет введен имплант. Помните, что руки и ноги можно отрубить, а без головы, торса и таза прожить нельзя. Поэтому выбирайте с умом.&lt;br /&gt;
# Кликнуть по кукле [[Файл:Implanter.png|32px]] имплантером.&lt;br /&gt;
К сожалению, процедура имплантации не безопасна и может повлечь за собой повреждения нейронных связей в головном мозге носителя. К счастью, повреждения обратимы. Для восстановления поврежденных связей воспользуйтесь [[Guide_to_Chemistry#Alkysine|алкизином]] из химии.&lt;br /&gt;
== Механика ==&lt;br /&gt;
После имплантации, у носителя в окне чата с определенной периодичностью будут появляться следующие сообщения:&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You are sure that NanoTrasen - is the best corporation in the whole Universe!&#039;&#039;|Вы уверены, что NanoTrasen - лучшая корпорация во всей вселенной!}}&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You think that Captain is the greatest man who ever lived!&#039;&#039;|Вы думаете, что Капитан - величайший человек, который когда-либо жил!}}&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You want to give your life away in the name of NanoTrasen!&#039;&#039;|Вы хотите отдать свою жизнь во имя NanoTrasen!}}&lt;br /&gt;
* {{tooltipRu|&#039;&#039;You are confident that all what Heads of station do - is for a greater good!&#039;&#039;|Вы уверены, что все, что делается руководителями станции - делается на благо!}}&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша персонажа с имплантом ==&lt;br /&gt;
# Вы не имеете права причинять вред корпорации НаноТрейзен и станции в частности, как прямой, так и косвенный.&lt;br /&gt;
# Вы становитесь полностью лояльным к политике корпорации НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
# Все ваши дальнейшие действия на станции должны быть целенаправленны на благополучие и успех корпорации НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
# Вы не имеете права самостоятельно искать способа избавления от импланта. &lt;br /&gt;
# Вы обязаны сопротивляться любым несанкционированным НаноТрейзен попыткам извлечь из вас имплант.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Paperwork&amp;diff=21092</id>
		<title>Guide to Paperwork</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Paperwork&amp;diff=21092"/>
		<updated>2019-11-11T19:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Карго */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Paper.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Paperwork&lt;br /&gt;
|runame =  Руководство по бюрократии&lt;br /&gt;
|cat1 = Главам&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Инструменты для письма==&lt;br /&gt;
===[[File:Pen.png|64px|link=Pen|Ручка]][[General_Items#Pen|Ручка]]===&lt;br /&gt;
Ручки бывают разного дизайна, с разными чернилами (черные, синие, красные). Каждый игрок начинает раунд с ручкой в [[PDA]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Crayon.png|64px|link=Crayon|Мелок]][[General_Items#Crayon|Мелок]]===&lt;br /&gt;
Мелки работают так же, как и ручки, за исключением того, что текст всегда жирный, нельзя создать списки, горизонтальную линию, мелкий текст и некоторые другие теги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Алгоритм написания===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;В свободную руку взять ручку&amp;lt;li&amp;gt;Нажать ручкой по бумаге&amp;lt;li&amp;gt;Выбрать write&amp;lt;li&amp;gt;После написания текста нажать &amp;quot;ok&amp;quot;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Форматирование текста==&lt;br /&gt;
Вы можете писать на [[paper|бумаге]], используя любой пишущий инструмент.&amp;lt;br&amp;gt;Помните, что текст нельзя будет переписать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; width=40% | Вы напишете&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #ABE&amp;quot; width=40% |Вы получите&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Жирный текст&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[b]КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;[/b]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Курсивный текст&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[i]Сомневаюсь[/i]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Сомневаюсь&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подчеркнутый текст&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[u]Не забудьте[/u] покормить слаймов&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Не забудьте&amp;lt;/u&amp;gt; покормить слаймов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Центрирование&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center]ВНИМАНИЕ[/center]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;&amp;quot;&amp;gt;ВНИМАНИЕ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Списки&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[list][*]Дексалин[*]Дермалин[/list]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Дексалин&lt;br /&gt;
* Дермалин&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Горизонтальная черта&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Текст до черты&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Текст после черты&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Текст до черты&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Текст после черты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пропуск строки&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так[br]&lt;br /&gt;
Я запутался уже&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Так&amp;lt;br&amp;gt;Я запутался уже&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Большой текст&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[large]ОГО КАК МОГУ[/large]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;ОГО КАК МОГУ&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Маленький текст&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[small]P.S. вы уволены[/small]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;font size=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;P.S. вы уволены&amp;lt;/font size&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подпись&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[sign]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lukas Yeskey&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание: Подписи нельзя подделать, используя разные форматирования.&amp;lt;br&amp;gt;Подпись на бумаге отобразит ваше имя и фамилию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поле&lt;br /&gt;
| &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Тег [field] невидим при чтении [[paper|бумаги]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
но, когда вы будете писать на ней, кнопка &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Blue&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[Write]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; будет доступна, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
позволяет вам, например, заполнять поля в готовых шаблонных документах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Формы==&lt;br /&gt;
Вот пример некоторых из официальных форм для организации работы в представительствах НТ.&lt;br /&gt;
===Карго===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;color: #333333; border-collapse: collapse; border-right: 2px solid #6d5636; border-left: 2px solid #6d5636; border-top: 7px solid #6d5636; border-bottom: 7px solid #6d5636; border-radius: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#94754a; width:5em&amp;quot;| Номер&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#94754a;&amp;quot;| Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=background-color:#c1a987;|Форма 1A&lt;br /&gt;
!style=background-color:#c1a987;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запрос на предмет, отсутствующий в стандартном списке заказов, но возможный для производства в карго.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Запрос в Отдел Поставок [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Предмет заказа:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Причина:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Место доставки:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Примечания:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись заказчика:[/small] [field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Примечания к документу: В случае, если предмет заказа не относится к одному из отделов (Прим. Набор уборщика, Дюжина Пицц), то разрешение должно быть получено от ХоПа (в случае если предмет заказа относится к выполнению работы) или же Квартирмейстера (если предмет заказа относится к предметам досуга, развлечения и прочее). Также за предметы не относящимся к работе может взиматься плата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c1a987;|Форма 1B&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c1a987;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заказ шахтёрам.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Запрос в Отдел Поставок на поставки сырья[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Материалы:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Причина:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Количество:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Место доставки:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Пометки:[/large][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись заказчика[/small][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c1a987;|Форма 1C&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c1a987;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заказ на почтовую пересылку.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Заказ на почтовую пересылку.[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Посылка:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Причина:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Место доставки:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Примечания:[/large][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись заказчика[/small][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Примечания к документу:Если посылка не является предметом высокого риска то нужды в штампе глав нет.Но если это опасные для станции предметы то нужен штамп от ХоСа\ХоПа\Капитана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c1a987;|Форма 1D&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c1a987;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Складская опись.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Складская опись [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Время составления описи:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Опись составил:[/large] [field]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Содержимое склада.&lt;br /&gt;
[small] В скобках пометить количество.[/small]&lt;br /&gt;
[list]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя:[/small] [field]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c1a987;|Форма 1E&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c1a987;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для шахтёрской накладной.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Накладная на поставки с шахтерского аванпоста  [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Бортовое время на момент составления накладной:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Номер поставки:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]Руды/Материалы в этой поставке[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железная руда:[field], Металл:[field], Пласталь:[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Песок:[field], Стекло:[field], Укрепленное стекло:[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотая руда:[field], Золотой слиток(слитки):[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серебряная руда:[field], Серебряный слиток(слитки)[field] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неочищенная плазма:[field], Твердая плазма:[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уран:[field], Очищенный уран:[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алмаз:[field], Ограненный алмаз(алмазы):[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разное:[Field] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя:[/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись принимающего сотрудника:[/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общее примечание для документации карго: в случае получения разрешения на заказ он должен быть отмечен  штампом &amp;quot;Одобрено&amp;quot; и штампом КМ, а после - храниться в картотеке. Заказы, не получившие разрешения со стороны Глав или КМ, должны быть отмечены штампом &amp;quot;Отказано&amp;quot; и утилизированы. В случае отсутствия Глав КМ сам может решать, что заказывать, а что нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава Персонала===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;color: #333333; border-collapse: collapse; border-right: 2px solid #496a7c; border-left: 2px solid #496a7c; border-top: 7px solid #496a7c; border-bottom: 7px solid #496a7c; border-radius: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#6996af;width:5em&amp;quot;| Номер&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#6996af&amp;quot;          | Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#9dbbcc;|Форма 2A&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#9dbbcc;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для получения временного дополнительного доступа в помещения на станции.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [large] Анкета временного дополнительного доступа [/large] [/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[large] Профессия: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[large]Запрос доступа в: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Причина: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Документ действителен с [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Документ действителен до [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#9dbbcc;|Форма 2B&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#9dbbcc;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для получения постоянного дополнительного доступа в помещения на станции.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [large] Документ на оформление внутреннего совместительства. [/large] [/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[large] Профессия: [/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Запрашиваемая дополнительная должность: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Причина: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Текущего начальника: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись нового начальника: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#9dbbcc;|Форма 2C&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#9dbbcc;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для снятия сотрудника с занимаемого поста.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [large] Анкета на увольнение/понижение[/center] [/large]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Профессия: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Увольнение/понижение какого сотрудника: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Увольнение/понижение с какой должности: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Причина увольнения/понижения: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[list]&lt;br /&gt;
[*]Форма должна быть заполнена только Главой увольняемого\понижаемого или Главой Отдела Кадров.&lt;br /&gt;
[*]Увольняемый должен быть уведомлен о факте написания документа и передачи его в Отдел Кадров. &lt;br /&gt;
[/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы увольняемого\понижаемого. [/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Кадров.[/small] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#9dbbcc;|Форма 2D&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#9dbbcc;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сертификат о выдаче и получении дополнительного доступа.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [large] Сертификат о выдаче временного дополнительного доступа [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[large] Профессия: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[large]Выданные доступы: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Имя выдавшего доступы: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Профессия выдавшего доступы: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись получившего доступы: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись выдавшего доступы: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#9dbbcc;|Форма 2E&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#9dbbcc;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обновленная форма смены профессии, или должности.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large] Анкета смены занимаемой должности.[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[large]Текущая должность: [/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Запрашиваемая должность: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large]Причина: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Текущий начальник отдела: [/small]  [field]&lt;br /&gt;
[small]Принимающий начальник отдела: [/small]  [field]&lt;br /&gt;
[small]Глава персонала: [/small]  [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медбей===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;color: #333333; border-collapse: collapse; border-right: 2px solid #758e5b; border-left: 2px solid #758e5b; border-top: 7px solid #758e5b; border-bottom: 7px solid #758e5b; border-radius: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#a7ca83;width:5em&amp;quot;| Номер&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#a7ca83&amp;quot;          | Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c4d8af;|Форма 3A&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c4d8af;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для назначения пациентам лекарства.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b]Медицинское управление КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Рецепт на медицинский препарат [/large][/center]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя пациента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Назначенные препараты:[/large] [field]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Назначивший врач:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Фармацевт принявший рецепт:[/large] [field]&lt;br /&gt;
 [small]Этот рецепт не может быть использован повторно.[/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для подписей&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c4d8af;|Форма 3B&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c4d8af;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для составления отчёта о проведённой операции&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b]Медицинское управление КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[br]&lt;br /&gt;
[large][u]Вид и место операции[/u]:[/large][br] [field]&lt;br /&gt;
[br][br][hr]&lt;br /&gt;
[u]Имя оперирующего[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
[u]Должность[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
[u]Подпись[/u] : [field] [br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[u]Имя пациента[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
[u]Время проведения[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[u] Осложнения, возникшие по ходу операции (в случае отсутствия осложнений, писать &amp;quot;не было&amp;quot;)[/u] : [field]&lt;br /&gt;
[small]Данный отчёт должен быть заверен глав. врачом.[/small]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c4d8af;|Форма 3С&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c4d8af;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма отчета о вскрытии&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[b][center][large]Медицинское управление КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/center][/large][br]&lt;br /&gt;
[center][b]Отчет о вскрытии тела[/center][/b]&lt;br /&gt;
[br]&lt;br /&gt;
Имя умершего: [field][br]&lt;br /&gt;
Раса: [field][br]&lt;br /&gt;
Пол: [field][br]&lt;br /&gt;
Возраст: [field][br]&lt;br /&gt;
Должность: [field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Тип смерти: [field][br]&lt;br /&gt;
Визуальное описание тела: [field][br]&lt;br /&gt;
Особые приметы и повреждения: [field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Вероятная причина смерти: [field][br]&lt;br /&gt;
Примечания: [field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[i]Настоящим я заявляю, что после заполнения отчета, описанного в данном документе, я взял на себя ответственность за тело и определил причину смерти в соответствии с разделом 38-701b патологического кодекса &amp;quot;НаноТрайзен&amp;quot; и что информация, содержащаяся в документе, верна и правильна в меру моих знаний и убеждений.[/i][br]&lt;br /&gt;
Подпись: [field][br]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c4d8af;|Форма 3D&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c4d8af;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для отслеживания выданных химических препаратов&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[b][center][large]Медицинское управление КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/center][/large][br]&lt;br /&gt;
[b][center]Список выдачи[/center][/b][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]Выданный препарат(ы):[/b][field][br]&lt;br /&gt;
[b]Время выдачи:[/b][field][br]&lt;br /&gt;
[b]Имя заказчика:[/b][field][br][br]&lt;br /&gt;
[b]Запрошенный химикат(ы):[/b][field][br]&lt;br /&gt;
[b]Время выдачи:[/b][field][br]&lt;br /&gt;
[b]Имя заказчика:[/b][field][br][br]&lt;br /&gt;
[b]Запрошенный химикат(ы):[/b][field][br]&lt;br /&gt;
[b]Время выдачи:[/b][field][br]&lt;br /&gt;
[b]Имя заказчика:[/b][field][br][br]&lt;br /&gt;
[b]Запрошенный химикат(ы):[/b][field][br]&lt;br /&gt;
[b]Время выдачи:[/b][field][br]&lt;br /&gt;
[b]Имя заказчика:[/b][field][br][br]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c4d8af;|Форма 3E&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#c4d8af;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для справки о нетрудоспособности&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[b][center][large]Медицинское управление КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/center][/large][br]&lt;br /&gt;
[center][b]Справка о нетрудоспособности[/center][/b]&lt;br /&gt;
[br]&lt;br /&gt;
Имя: [field][br]&lt;br /&gt;
Пол: [field][br]&lt;br /&gt;
Возраст: [field][br]&lt;br /&gt;
Должность: [field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Диагноз: [field][br]&lt;br /&gt;
Дополнительная информация: [field][br]&lt;br /&gt;
Примечания: [field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[i]Этот документ подтверждает нетрудоспособность работника станции в связи с его установленным в законном порядке диагнозом.[/i][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись врача:[/small] [field][br]&lt;br /&gt;
[small]Подпись главы персонала:[/small] [field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отдел Исследований===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;color: #333333; border-collapse: collapse; border-right: 2px solid #70596e; border-left: 2px solid #70596e; border-top: 7px solid #70596e; border-bottom: 7px solid #70596e; border-radius: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#a0819e;width:5em&amp;quot;| Номер&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#a0819e&amp;quot;          | Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|Форма 4A&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заявка на легализацию опасных экспериментов.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Разрешение на проведение опасного для жизни эксперимента[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя подопытного:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Должность подопытного:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Цель эксперимента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Куратор эксперимента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Организатор эксперимента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Примечания:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Куратора:[field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Исследования и Разработка:[field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись организатора эксперимента:[field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Персонала:[field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись подопытного:[field][/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Примечания для документа:Данный документ нужен в случае если вы соберитесь провести эксперимент который может нанести вред одному сотруднику станции(подопытному)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|Форма 4B&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заявка на легализацию экспериментов в сфере генетики.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Запрос на разрешение проведения экспериментальной генной терапии[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя подопытного:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Должность подопытного:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Причина:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя Врача генетика проводящего эксперимент:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Куратор эксперимента:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Прививаемые гены:[/large][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Врача генетика: [field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись подопытного: [field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись куратора: [field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главного Врача : [field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Исследования и разработок: [field][/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|Форма 4C&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заявка на добровольное пожертвование своего мозга для целей кибернетики. &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Запрос на разрешение проведения прижизненной кибернетизации.[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя подопытного:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Должность подопытного:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Причина:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя специалиста проводящего кибернетизацию:[/large][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись специалиста: [field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись подопытного: [field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись врача-психиатра: [field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [field][/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|Форма 4D&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма кредитования прототипов из научно-исследовательского в другие отделы.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [b]Займ оборудования[/b] [/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Следующие предметы числятся на учете как &amp;quot;экспериментальные&amp;quot;. NanoTrasen не несет ответственности за ущерб, полученный в ходе использования этого оборудования.&lt;br /&gt;
Получатель должен использовать эти предметы только по их прямому назначению. Получатель не должен делится этим оборудованием с любыми другими лицами без прямого одобрения командного состава станции.&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Имя получающего: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Имя члена экипажа отдающего предметы в займ: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Предметы в займ: [/large]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Важно: Пожалуйста, убедитесь в том, что под этой записью поставит штамп действующий глава персонала. Штамп должен быть получен до конца одной стандартной рабочей недели.[br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общее примечания для документов: Куратором может являться РД или любой другой сотрудник Отдела Исследования и Разработки.Подписи РД и СМО могут быть заменены подписями ХоПа, Капитана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|Форма 4E&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма передачи экзоскелета.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [b] Передача в пользование шагохода. [/b] [/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Имя получающего: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Имя члена экипажа передающего шагохода в использование: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Категория шагохода: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Модель шагохода: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Причина выдачи: [/large][field] &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись получателя: [field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись выдающего: [field][/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|Форма 4F&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма отчета об исследовании неизвестного объекта.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[i][b][center] Отчет о изучении неизвестного объекта. [/i][/b][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Кодовое название объекта: [/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Имя ученого(Составителя): [/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Процедуры сдерживания/активации: [/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Обобщенное описание Объекта: [/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Полное описание Объекта: [/large][field]&lt;br /&gt;
[small]Заполняется по желанию, в случае отказа выставить прочерк, в случае заполнения колонки выше (Обобщенное описание) не заполнять [/small]&lt;br /&gt;
[large]Приблизительный возраст Объекта: [/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Уровень угрозы, исходящий от объекта: [/large][field]&lt;br /&gt;
Подпись составителя: [field]&lt;br /&gt;
Подпись РД/Принимающего главы: [field]&lt;br /&gt;
Подпись подопытного [ассистента] [field]&lt;br /&gt;
[small] (Заполнять если при исследование объекта проводились эксперименты с участием ассистента)&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|Форма 4G&lt;br /&gt;
!style=&#039;background-color:#d1b1cf;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма разрешения на транспортировку исследуемого объекта на ЦК.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[i][b][center] Транспортировка и передача исследуемого субъекта Центральному Командованию. [/i][/b][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Кодовое название объекта: [/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Имя ученого(Составителя): [/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Обобщенное описание Объекта: [/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Уровень угрозы, исходящий от объекта: [/large][field]&lt;br /&gt;
[large] Причина транспортировки/передачи объекта: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Условия транспортировки объекта: [/large] [field]&lt;br /&gt;
Подпись составителя: [field]&lt;br /&gt;
Подпись РД/Принимающего главы: [field]&lt;br /&gt;
Подпись ответственного за транспортировку [field]&lt;br /&gt;
[small] Подписывая данное поле я готов понести наказание в соотв. со статьей 201 космического закона и несу полную ответственность за сохранность объекта и членов экипажа [/small]&lt;br /&gt;
Подпись сопровождающих: [field]&lt;br /&gt;
[small] Необходима, если объект затруднительно безопасно транспортировать на ЦК без помощи посторонних [/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Служба Безопасности===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;color: #333333; border-collapse: collapse; border-right: 2px solid #7a4243; border-left: 2px solid #7a4243; border-top: 7px solid #7a4243; border-bottom: 7px solid #7a4243; border-radius: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#a75c5e;width:5em&amp;quot;| Номер&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#a75c5e&amp;quot;          | Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|Форма 5A&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительное назначение экспертизы. &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b] Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [b]Протокол Задержания [/b] [/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Имя офицера проводившего задержание: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Имя задержанного [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Должность задержанного: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Статьи предъявленные задержанному: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Свидетели преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Место совершения преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Описание преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[large] К данному документу могут прилагаться любые улики с места происшествия (показатели свидетелей, фотографии или любые другие улики которые следствие сочтет уместными)  [/large]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Подпись офицера проводившего задержание: [/small] [field] [br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Когда заключенному назначают ношение имплантанта, медицинскую экспертизу (к психологу например), понижение в должности и т.д.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|Форма 5B&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отчет криминалиста\детектива&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Отчет криминалиста[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя криминалиста: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Тип преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Место преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center]Отчет:[/center]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись криминалиста:[/small][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Примечания для документа: Документ может выдаваться только представителям СБ, ХоПу, Капитану.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|Форма 5C&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Официальный ордер на обыск&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Ордер на обыск[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Имя цели осмотра: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Имя офицера\ов: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Причина: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Обыск рабочего места: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Обыск подозреваемого: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Охраны[/small][field][br]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Персонала[/small][field][br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Графа &amp;quot;Обыск рабочего места&amp;quot; и &amp;quot;Обыск обыск подозреваемого&amp;quot; должны быть обязательно заполнены.[/small]&lt;br /&gt;
[small]&amp;quot;+&amp;quot; - обыск разрешен &amp;quot;-&amp;quot; - обыск запрещен.[/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Примечание для документа: Протоколы обыска могут быть проигнорированы при уровне тревоги &amp;quot;Красный&amp;quot; и &amp;quot;Дельта&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|Форма 5D&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Свидетельский лист.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Свидетельский лист. [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя свидетеля: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя офицера составителя: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Тип происшествия: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Место происшествия: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center]Свидетельство:[/center]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись свидетеля[/small][field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись ответственного лица составившего свидетельский лист.[/small][field]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Заполняется СБ со слов свидетеля.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|Форма 5E&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма легального ношения и использования оружия.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Разрешение на оружие[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя заказчика: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя выдавшего оружие: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Тип оружия [small]Укажите количество и наименование[/small]: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Цель выдачи: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись заказчика:[/small][field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись выдавшего оружие:[/small][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|Форма 5F&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма приказа о проведении казни&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Приказ о высшей мере наказания[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Имя арестанта:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Причина казни:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Имя офицера, исполняющего обязанности палача:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Имя должностоного лица, выдавшего приказ:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись должностного лица[/small][field][br]&lt;br /&gt;
[small]Подпись палача[/small][field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|Форма 5G&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6a2a4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма заявления на добровольное внедрение импланта лояльности&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Заявление на добровольное внедрение импланта лояльности[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя лица, которому внедряется имплант: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Должность лица, которому внедряется имплант: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Причина: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись лица, которому внедряется имплант:[/small][field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись капитана/Главы Отдела Охраны:[/small][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Важное===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;color: #333333; border-collapse: collapse; border-right: 2px solid #874c05; border-left: 2px solid #874c05; border-top: 7px solid #874c05; border-bottom: 7px solid #874c05; border-radius: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#b56709;width:6em&amp;quot;| Номер&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#b56709&amp;quot;          | Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ceaa7d;|Форма 11A&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ceaa7d;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для отчета о причинах вызова экстренного эвакуационного шаттла.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Командный состав КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot; [/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Отчет по причине вызова экстренного эвакуационного шаттла.[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
[large]Полное имя представителя командования:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Занимаемая должность:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
[large]Бортовое время:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Отчет.[/large]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись главы:[/small][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ceaa7d;|Форма 11B&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ceaa7d;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для отчета вызова экстренной команды&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Командный состав КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot; [/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Отчет вызова экстренной команды.[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
[large]Полное имя представителя командования:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Занимаемая должность:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
[large]Бортовое время:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Тип экстренной ситуации:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Размеры ущерба\Сколько погибло\Текущее состояние всей станции и персонала: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large][b][center]Краткое\Полное изложение сути проишествия[/center][/b][/large]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись главы:[/small][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ceaa7d;|Форма 11C&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ceaa7d;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма инициации кода &amp;quot;Дельта&amp;quot;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Командный состав КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Инициация кода &amp;quot;Дельта&amp;quot;.[large][/center]&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
[large]Полное имя представителя командования:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Занимаемая должность:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
[large]Бортовое время:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Причина инициации кода &amp;quot;Дельта&amp;quot;:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись главы:[/small][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][small]Примечание[/small][/center]&lt;br /&gt;
[small]Внимание, инициируя код &amp;quot;Дельта&amp;quot; данное лицо берет на себя полную ответственность за происходящее. Данная глава станции КСН &amp;quot;Исход&amp;quot; полностью понимает, что активация кода &amp;quot;Дельта&amp;quot; крайняя мера и означает, что ситуация на станции полностью вышла из под контроля[/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ceaa7d;|Форма 11D&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ceaa7d;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма отчета об инциденте на КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Командования КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Стандартный отчет о произошедшем инциденте [/large][/center]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя составителя:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Инцидент:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Последствия инцидента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Принятые меры для предотвращения инцидента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]Запрос действий/инструкций от ЦК (если необходимы): [/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]Подпись Главы: [/b][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ceaa7d;|Форма 11E&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ceaa7d;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для запроса разрешения на принудительное внедрение импланта лояльности&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Командный состав КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot; [/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Запрос разрешения на принудительное внедрение импланта лояльности[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
[large]Полное имя представителя командования:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Занимаемая должность:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя лица, которому внедряется имплант:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Должность лица, которому внедряется имплант:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Изложение причин необходимости имплантации:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись главы:[/small][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ceaa7d;|Форма 11F&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#ceaa7d;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отчет агента внутренних дел.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Отчет Агента Внутренних Дел [/large][/center]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя Агента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Субъект / интересующий инцидент под вопросом:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Инцидент:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Местоположение:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Персонал, вовлеченные в инцидент:[/large] [field]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]Изложение фактов: [/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]Подпись Агента: [/b][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;color: #333333; border-collapse: collapse; border-right: 2px solid #6d6d6d; border-left: 2px solid #6d6d6d; border-top: 7px solid #6d6d6d; border-bottom: 7px solid #6d6d6d; border-radius: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#adadad;width:6em&amp;quot;| Номер&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#adadad&amp;quot;          | Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6d4d4;|Форма 21A&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6d4d4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Меню бара&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b][field][/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large]Алкогольные напитки [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Space Beer[field]&lt;br /&gt;
Iced Space Beer[field]&lt;br /&gt;
Station 13 Grog[field]&lt;br /&gt;
Magm-Ale[field]&lt;br /&gt;
Griffeater&#039;s Gin[field]&lt;br /&gt;
Uncle Git&#039;s Special Reserve[field]&lt;br /&gt;
Caccavo Guaranteed Quality Tequilla[field]&lt;br /&gt;
Tunguska Triple Distilled[field]&lt;br /&gt;
Goldeneye Vermouth[field]&lt;br /&gt;
Captain Pete&#039;s Cuban Spiced Rum[field]&lt;br /&gt;
Doublebeard Beared Special Wine[field]&lt;br /&gt;
Chateua De Baton Premium Cognac[field]&lt;br /&gt;
Robert Robust&#039;s Coffee Liqueur[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large]Коктейли [/large][/center] &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Allies Cocktail[field]&lt;br /&gt;
Andalusia[field]&lt;br /&gt;
Anti-Freeze[field]&lt;br /&gt;
Bahama Mama[field]&lt;br /&gt;
Classic Martini[field]&lt;br /&gt;
Cuba Libre[field]&lt;br /&gt;
Gin Fizz[field]&lt;br /&gt;
Gin and Tonic[field]&lt;br /&gt;
Irish Car Bomb[field]&lt;br /&gt;
Irish Coffee[field]&lt;br /&gt;
Irish Cream[field]&lt;br /&gt;
Long Island Iced Tea[field]&lt;br /&gt;
Manhattan[field]&lt;br /&gt;
The Manly Dorf[field]&lt;br /&gt;
Margarita[field]&lt;br /&gt;
Screwdriver[field]&lt;br /&gt;
Syndicate Bomb[field]&lt;br /&gt;
Pan-Galactic Gargle Blaster[field]&lt;br /&gt;
Tequilla Sunrise[field]&lt;br /&gt;
Vodka Martini[field]&lt;br /&gt;
Vodka and Tonic[field]&lt;br /&gt;
Whiskey Cola[field]&lt;br /&gt;
Whiskey Soda[field]&lt;br /&gt;
White Russian[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large] Безалкогольные напитки[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Coffee[field]&lt;br /&gt;
Tea[field]&lt;br /&gt;
Hot Chocolate[field]&lt;br /&gt;
Iced Tea[field]&lt;br /&gt;
Iced Coffee[field]&lt;br /&gt;
Orange Juice[field]&lt;br /&gt;
Tomato Juice[field]&lt;br /&gt;
Tonic Water[field]&lt;br /&gt;
Sodas[field]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6d4d4;|Форма 21B&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6d4d4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Меню столовой.&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;Примечание: При редактировании документа, перед названием блюда стоит указывать тег [*]&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large]Меню питания [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large]Первые блюдо [/large][/center]&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large]Гарнир [/large][/center]&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large]Второе горячие блюдо [/large][/center]&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large]Десерт [/large][/center]&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large] Напитки [/large][/center]&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Заведующий столовой оставляет за собой право изменения действующего меню. Наличие блюда в меню не дает полной гарантии наличия в настоящем или будущем времени данного блюда. [/small]&lt;br /&gt;
Ответственный за меню: [sign]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6d4d4;|Форма 21C&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6d4d4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма для описания происшествия. &amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Заявление о правонарушении[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя пострадавшего: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Тип происшествия: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Место происшествия: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center]Описание происшествия:[/center]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись пострадавшего[/small][field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись ответственного лица принявшего заявление.[/small][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заполняется только лицами пострадавшими от правонарушения. Присутствие офицера при заполнение не обязательно. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6d4d4;|Форма 17A&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6d4d4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Общая форма ответа на факс&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;Примечание: форматирование текста доступно только при &amp;quot;ручном&amp;quot; написании отчета&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][b][large]Центральное Командование НаноТрайзен[/large][/b][/center]&lt;br /&gt;
[br][center]Официальный документ[/center]&lt;br /&gt;
[hr][br]&lt;br /&gt;
СООБЩЕНИЕ ПИСАТЬ ЗДЕСЬ&lt;br /&gt;
[br][br]&lt;br /&gt;
[small]&lt;br /&gt;
ДОЛЖНОСТЬ, ИМЯ ФАМИЛИЯ[br]&lt;br /&gt;
НС ЦентКомм, Тау Кита[/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]*Несоблюдение распоряжений, описанных в настоящем документе, является прямым нарушением законов НаноТрайзен. Лица, нарушившие действующий протокол, могут быть привлечены к ответственности по возвращении на НС ЦентКом.[/small]&lt;br /&gt;
[br][small]Получатель(и) этого документа подтверждает, что он несет полную ответственность за любой ущерб, причиненный экипажу или станции, в результате игнорирования предписаний или рекомендаций, изложенных в настоящем документе.[/small]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6d4d4;|Форма 13V&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6d4d4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма транспортной визы&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][b][large]НТС &amp;quot;Велосити&amp;quot;[/b][/large][br]&lt;br /&gt;
[center][b]Транспортная виза[/b][br]&lt;br /&gt;
Имя: [field][br]&lt;br /&gt;
Должность: [field][br]&lt;br /&gt;
[b]Корпорация Карго Индастриз[/b][/center][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место отправления: НТС &amp;quot;Велосити&amp;quot;[br]&lt;br /&gt;
Место прибытия: [field][br]&lt;br /&gt;
Цель посещения: [field][br]&lt;br /&gt;
Подпись: [field][br][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][b]Разрешение[/b][br]&lt;br /&gt;
Охрана транспортной системы: [field][/center][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]*Если настоящий документ был изготовлен нелегально и/или вне пропускного пункта НТС &amp;quot;Велосити&amp;quot;, заполнитель документа понесет административное наказание согласно пункту 46-7b кодекса Карго Индастриз.[/small]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6d4d4;|Форма 14V&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#d6d4d4;|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Форма протокола растаможивания&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности НТС &amp;quot;Велосити&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Протокол растаможивания[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя запросившего: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя офицера транзитной станции: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Тип растаможеваемых предметов [small]Укажите количество и наименование[/small]: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Цель выдачи: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Объект ввоза растаможеных предметов: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись запросившего:[/small][field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись офицера, выдавшего разрешение:[/small][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21091</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21091"/>
		<updated>2019-11-11T19:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Шаттл смены и эвакуационный шаттл */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Security}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Security&lt;br /&gt;
|runame = Руководство охранника&lt;br /&gt;
|cat1 = СБ&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
Начальником отдела является [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] (ГСБ, Head of Security, HoS), а также [[Warden|Смотритель]], собственно, они и управляют офицерами и бригом в общем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование и вооружение==&lt;br /&gt;
Смотри [[Security Items|эту]] статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свод Законов==&lt;br /&gt;
Свод Законов - набор статей, по которым можно определить тип и тяжесть преступления. Иногда (очень и очень редко) [[Captain|капитан]] может добавить поправки к статьям или даже изменить их, если этого требует ситуация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартные Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для гражданского персонала===&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь остановить преступника сами (за исключением крайних случаев, конечно же). Чаще лучше позвать офицеров.&lt;br /&gt;
*Самозащита разрешена только в случае угрозы здоровью/жизни члена экипажа и невозможности избежать этой угрозы.&lt;br /&gt;
*Не рвите полицейскую ленту. Иногда лучше не знать подробностей преступления. К тому же, вы и сами из-за этого поступка можете попасть за решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для заключенных===&lt;br /&gt;
*Не будь идиотом. Если уж ты попался, и тебя посадили, то не пытайся сбежать - это только ухудшит твое положение.&lt;br /&gt;
*Отвлечение и оскорбление офицеров своим поведением есть плохая идея. Лучше сиди смирно и пой &amp;quot;Черного Ворона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Не пытайся совершить самоубийство во время заключения. Без веских причин суицид может послужить причиной бана.&lt;br /&gt;
*Если тебе кажется, что тебя посадили несправедливо, то обратись к надзирателю, Главе Службы Безопасности, [[Internal Affairs Agent|Агенту Внутренних Дел]] (именно в таком порядке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов, выход на вызов===&lt;br /&gt;
Если кто-либо позвал охрану, то офицер должен немедленно ответить на вызов и отправиться на место преступления. Также приветствуется наличие хотя бы одного офицера, который следил бы за обстановкой на станции через камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии на место преступления офицер должен оценить обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все спокойно:&lt;br /&gt;
*Сообщите по каналу охраны о произошедшем.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в безопасности всех членов экипажа на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Найдите жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
*Оцепите место преступления (лента вам в помощь).&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Сбор Улик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация выходит из-под контроля:&lt;br /&gt;
*Оцените угрозу и ее характер:&lt;br /&gt;
**Если вы можете справиться сами, то начните задержание преступников&lt;br /&gt;
**Если чувствуете, что сами не справитесь, то запросите поддержку. Убедитесь в своей собственной безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбор улик===&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено. Убедитесь, что никто из гражданского персонала не ходит на месте преступления и не мешает следственному отделу. Старайтесь не блокировать часто посещаемые места (за исключением серьезных преступлений). Для блокировки других отделов (если, к примеру, преступление произошло в отделе исследований) необходимо попросить разрешения у ГСБ, [[Head of Personnel|ГП]] или Капитана.&lt;br /&gt;
*Старайтесь по возможности полностью не блокировать проход через место преступления.&lt;br /&gt;
*Аутопсия (вскрытие) обязательна для клонированных членов экипажа. Убедитесь, что тела клонированных вскроют для выяснения причин смерти.&lt;br /&gt;
*Старайтесь своими действиями на месте преступления не нарушать работу станции.&lt;br /&gt;
*Обязательно запросите Следственный Отдел ([[Detective|Детектива]] и его [[Forensic Technician|помощника]]) пройти на место преступления и собрать улики. Если ни детектива, ни криминалиста нет, то офицер сам должен собрать все возможные улики и сохранить их до прибытия детектива или криминалиста.&lt;br /&gt;
*Соберите показания жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что на вас надеты перчатки, перед тем, как прикасаться к уликам на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Предметы-улики, которые могут быть транспортированы в специальных пакетах, должны быть транспортированы в этих пакетах.&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено, пока не собраны все улики.&lt;br /&gt;
*После сбора всех улик трупы могут быть унесены в морг, а само место преступления - почищено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Арест===&lt;br /&gt;
*Сообщите подозреваемому об аресте и назовите статьи, по которым он задерживается.&lt;br /&gt;
*Попросите его сдаться сотрудникам Службы Безопасности без сопротивления.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый сопротивляется, наденьте на него наручники. Следует заметить, что угрозы нанесения урона считаются за сопротивление аресту, тогда как использование подозреваемым ненормативной лексики по поводу ареста - нет.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый убегает или физически сопротивляется, то можно применить необходимую силу для задержания.&lt;br /&gt;
*Сопроводите подозреваемого в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы находитесь рядом во время совершения преступления:&lt;br /&gt;
*Немедленно задержите преступника, если необходимо - с применением силы. Назовите преступнику статьи, по которым вы его задерживаете.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в бриг на обыск и допрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Досмотр===&lt;br /&gt;
*Предупредите надзирателя о необходимости досмотра преступника, которого вы приведете в бриг.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в комнату досмотра.&lt;br /&gt;
*Обыщите карманы преступника, а также рюкзак и любые контейнеры внутри.&lt;br /&gt;
*Конфискуйте все контрабандные предметы или улики. Учтите, что улики должны быть явными, иначе необходимо будет вернуть вещи задержанному либо его начальству.&lt;br /&gt;
*Предупредите начальство задержанного о его аресте.&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Заключение в тюрьму&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Допрос===&lt;br /&gt;
*Допрос обязательно должен быть проведен в бриге.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не является подозреваемым, то не следует приводить его в бриг закованным в наручники, а также применять грубую силу по отношению к нему.&lt;br /&gt;
*Обязательно используйте записывающие устройства во время допроса. Не забудьте также сообщить допрашиваемуму о том, что допрос будет записываться. Попросите допрашиваемого в начале допроса назвать свое имя, фамилию и должность, которую он занимает.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не желает отвечать на ваши вопросы и как-либо содействовать, сделайте об этом заметку и попросите совета у ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заключение в тюрьму===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру.&lt;br /&gt;
*Поместите вещи заключенного в шкафчик, оставив карту доступа (если на ней нет доступа в бриг), ПДА и наушник.&lt;br /&gt;
*Выдайте заключенному тюремную форму.&lt;br /&gt;
*Установите на таймере время заключения.&lt;br /&gt;
*Как только дверь камеры закроется, снимите с заключенного наручники (Вы можете использовать флеш, если существует риск нанесения вреда вашему здоровью при снятии наручников).&lt;br /&gt;
*Обновите досье заключенного в базе данных Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освобождение===&lt;br /&gt;
*По истечению времени заключения офицер должен сопроводить бывшего заключенного за пределы брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожизненное заключение===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в комнату обыска.&lt;br /&gt;
*Заберите у заключенного все вещи (за исключением &amp;quot;безопасных&amp;quot; ID-карт (карт без допуска), КПК и радионаушников, но убедитесь, что в КПК и наушниках нет каких-либо дополнительных картриджей).&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру пожизненного заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: Заключенные на пожизненный срок должны регулярно проверяться надзирателем. Также глава заключенных должен быть уведомлен о заключении на пожизненный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия - не лучший вариант, используйте его только в крайнем случае.&lt;br /&gt;
* Не следует усугублять положение: всегда пытайтесь предотвратить опасную ситуацию мирным путем, прежде чем прибегать к использованию оружия.&lt;br /&gt;
* Вы - корпоративный офицер безопасности, а не полицейский или военный. Ваша работа - защищать инвестиции корпорации и поддерживать порядок среди персонала.&lt;br /&gt;
* Старайтесь минимизировать применение силы, если угрозы для вашей жизни отсутствуют..&lt;br /&gt;
* Помните, что Бипски может значительно помочь в поимке преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отсеки, контролируемые Службой Безопасности==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Arrivals Checkpoint|Пост в прибытии]]&#039;&#039;&#039;: Небольшой офис в прибытии. Для поздно прибывших офицеров может оказаться неплохой идеей взять снаряжение из шкафчика в этом офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brig|Бриг]]&#039;&#039;&#039;: Содержит сам бриг и камеры заключения. Доступ туда есть у всех сотрудников Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офис охраны и Оружейная&#039;&#039;&#039;: Основная база Службы Безопасности. В оружейной находится дополнительное вооружение и обмундирование, к которым имееют доступ ГСБ и надзиратель. Это вооружение и обмундирование должно выдаваться офицерам в чрезвычайных ситуациях. Здесь также расположены комната совещаний офицеров и офис ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шаттл смены и эвакуационный шаттл==&lt;br /&gt;
Если был вызван шаттл, то вам необходимо прибыть в отбытие и обеспечить безопасность улетающих. Следите за соблюдением закона и арестовывайте всякого, кто этот закон нарушит. Заключенные должны быть под эскортом доставлены на шаттл в специальную комнату для них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{also&lt;br /&gt;
|bg-color = FF0000&lt;br /&gt;
|article1 = [[Space Law|Космический Закон]]&lt;br /&gt;
|article2 = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21090</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21090"/>
		<updated>2019-11-11T19:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Советы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Security}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Security&lt;br /&gt;
|runame = Руководство охранника&lt;br /&gt;
|cat1 = СБ&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
Начальником отдела является [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] (ГСБ, Head of Security, HoS), а также [[Warden|Смотритель]], собственно, они и управляют офицерами и бригом в общем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование и вооружение==&lt;br /&gt;
Смотри [[Security Items|эту]] статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свод Законов==&lt;br /&gt;
Свод Законов - набор статей, по которым можно определить тип и тяжесть преступления. Иногда (очень и очень редко) [[Captain|капитан]] может добавить поправки к статьям или даже изменить их, если этого требует ситуация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартные Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для гражданского персонала===&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь остановить преступника сами (за исключением крайних случаев, конечно же). Чаще лучше позвать офицеров.&lt;br /&gt;
*Самозащита разрешена только в случае угрозы здоровью/жизни члена экипажа и невозможности избежать этой угрозы.&lt;br /&gt;
*Не рвите полицейскую ленту. Иногда лучше не знать подробностей преступления. К тому же, вы и сами из-за этого поступка можете попасть за решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для заключенных===&lt;br /&gt;
*Не будь идиотом. Если уж ты попался, и тебя посадили, то не пытайся сбежать - это только ухудшит твое положение.&lt;br /&gt;
*Отвлечение и оскорбление офицеров своим поведением есть плохая идея. Лучше сиди смирно и пой &amp;quot;Черного Ворона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Не пытайся совершить самоубийство во время заключения. Без веских причин суицид может послужить причиной бана.&lt;br /&gt;
*Если тебе кажется, что тебя посадили несправедливо, то обратись к надзирателю, Главе Службы Безопасности, [[Internal Affairs Agent|Агенту Внутренних Дел]] (именно в таком порядке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов, выход на вызов===&lt;br /&gt;
Если кто-либо позвал охрану, то офицер должен немедленно ответить на вызов и отправиться на место преступления. Также приветствуется наличие хотя бы одного офицера, который следил бы за обстановкой на станции через камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии на место преступления офицер должен оценить обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все спокойно:&lt;br /&gt;
*Сообщите по каналу охраны о произошедшем.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в безопасности всех членов экипажа на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Найдите жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
*Оцепите место преступления (лента вам в помощь).&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Сбор Улик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация выходит из-под контроля:&lt;br /&gt;
*Оцените угрозу и ее характер:&lt;br /&gt;
**Если вы можете справиться сами, то начните задержание преступников&lt;br /&gt;
**Если чувствуете, что сами не справитесь, то запросите поддержку. Убедитесь в своей собственной безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбор улик===&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено. Убедитесь, что никто из гражданского персонала не ходит на месте преступления и не мешает следственному отделу. Старайтесь не блокировать часто посещаемые места (за исключением серьезных преступлений). Для блокировки других отделов (если, к примеру, преступление произошло в отделе исследований) необходимо попросить разрешения у ГСБ, [[Head of Personnel|ГП]] или Капитана.&lt;br /&gt;
*Старайтесь по возможности полностью не блокировать проход через место преступления.&lt;br /&gt;
*Аутопсия (вскрытие) обязательна для клонированных членов экипажа. Убедитесь, что тела клонированных вскроют для выяснения причин смерти.&lt;br /&gt;
*Старайтесь своими действиями на месте преступления не нарушать работу станции.&lt;br /&gt;
*Обязательно запросите Следственный Отдел ([[Detective|Детектива]] и его [[Forensic Technician|помощника]]) пройти на место преступления и собрать улики. Если ни детектива, ни криминалиста нет, то офицер сам должен собрать все возможные улики и сохранить их до прибытия детектива или криминалиста.&lt;br /&gt;
*Соберите показания жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что на вас надеты перчатки, перед тем, как прикасаться к уликам на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Предметы-улики, которые могут быть транспортированы в специальных пакетах, должны быть транспортированы в этих пакетах.&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено, пока не собраны все улики.&lt;br /&gt;
*После сбора всех улик трупы могут быть унесены в морг, а само место преступления - почищено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Арест===&lt;br /&gt;
*Сообщите подозреваемому об аресте и назовите статьи, по которым он задерживается.&lt;br /&gt;
*Попросите его сдаться сотрудникам Службы Безопасности без сопротивления.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый сопротивляется, наденьте на него наручники. Следует заметить, что угрозы нанесения урона считаются за сопротивление аресту, тогда как использование подозреваемым ненормативной лексики по поводу ареста - нет.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый убегает или физически сопротивляется, то можно применить необходимую силу для задержания.&lt;br /&gt;
*Сопроводите подозреваемого в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы находитесь рядом во время совершения преступления:&lt;br /&gt;
*Немедленно задержите преступника, если необходимо - с применением силы. Назовите преступнику статьи, по которым вы его задерживаете.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в бриг на обыск и допрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Досмотр===&lt;br /&gt;
*Предупредите надзирателя о необходимости досмотра преступника, которого вы приведете в бриг.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в комнату досмотра.&lt;br /&gt;
*Обыщите карманы преступника, а также рюкзак и любые контейнеры внутри.&lt;br /&gt;
*Конфискуйте все контрабандные предметы или улики. Учтите, что улики должны быть явными, иначе необходимо будет вернуть вещи задержанному либо его начальству.&lt;br /&gt;
*Предупредите начальство задержанного о его аресте.&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Заключение в тюрьму&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Допрос===&lt;br /&gt;
*Допрос обязательно должен быть проведен в бриге.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не является подозреваемым, то не следует приводить его в бриг закованным в наручники, а также применять грубую силу по отношению к нему.&lt;br /&gt;
*Обязательно используйте записывающие устройства во время допроса. Не забудьте также сообщить допрашиваемуму о том, что допрос будет записываться. Попросите допрашиваемого в начале допроса назвать свое имя, фамилию и должность, которую он занимает.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не желает отвечать на ваши вопросы и как-либо содействовать, сделайте об этом заметку и попросите совета у ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заключение в тюрьму===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру.&lt;br /&gt;
*Поместите вещи заключенного в шкафчик, оставив карту доступа (если на ней нет доступа в бриг), ПДА и наушник.&lt;br /&gt;
*Выдайте заключенному тюремную форму.&lt;br /&gt;
*Установите на таймере время заключения.&lt;br /&gt;
*Как только дверь камеры закроется, снимите с заключенного наручники (Вы можете использовать флеш, если существует риск нанесения вреда вашему здоровью при снятии наручников).&lt;br /&gt;
*Обновите досье заключенного в базе данных Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освобождение===&lt;br /&gt;
*По истечению времени заключения офицер должен сопроводить бывшего заключенного за пределы брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожизненное заключение===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в комнату обыска.&lt;br /&gt;
*Заберите у заключенного все вещи (за исключением &amp;quot;безопасных&amp;quot; ID-карт (карт без допуска), КПК и радионаушников, но убедитесь, что в КПК и наушниках нет каких-либо дополнительных картриджей).&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру пожизненного заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: Заключенные на пожизненный срок должны регулярно проверяться надзирателем. Также глава заключенных должен быть уведомлен о заключении на пожизненный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия - не лучший вариант, используйте его только в крайнем случае.&lt;br /&gt;
* Не следует усугублять положение: всегда пытайтесь предотвратить опасную ситуацию мирным путем, прежде чем прибегать к использованию оружия.&lt;br /&gt;
* Вы - корпоративный офицер безопасности, а не полицейский или военный. Ваша работа - защищать инвестиции корпорации и поддерживать порядок среди персонала.&lt;br /&gt;
* Старайтесь минимизировать применение силы, если угрозы для вашей жизни отсутствуют..&lt;br /&gt;
* Помните, что Бипски может значительно помочь в поимке преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отсеки, контролируемые Службой Безопасности==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Arrivals Checkpoint|Пост в прибытии]]&#039;&#039;&#039;: Небольшой офис в прибытии. Для поздно прибывших офицеров может оказаться неплохой идеей взять снаряжение из шкафчика в этом офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brig|Бриг]]&#039;&#039;&#039;: Содержит сам бриг и камеры заключения. Доступ туда есть у всех сотрудников Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офис охраны и Оружейная&#039;&#039;&#039;: Основная база Службы Безопасности. В оружейной находится дополнительное вооружение и обмундирование, к которым имееют доступ ГСБ и надзиратель. Это вооружение и обмундирование должно выдаваться офицерам в чрезвычайных ситуациях. Здесь также расположены комната совещаний офицеров и офис ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шаттл смены и эвакуационный шаттл==&lt;br /&gt;
Если был вызван шаттл, то вам необходимо прибыть в отбытие и обеспечить безопасность улетающих. Следите за соблюдением закона и арестовывайте всякого, кто этот закон нарушит. Заключенные должны быть под эскортом доставлены на шаттл в специальную комнату для заключенных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{also&lt;br /&gt;
|bg-color = FF0000&lt;br /&gt;
|article1 = [[Space Law|Космический Закон]]&lt;br /&gt;
|article2 = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21089</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21089"/>
		<updated>2019-11-11T19:06:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Освобождение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Security}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Security&lt;br /&gt;
|runame = Руководство охранника&lt;br /&gt;
|cat1 = СБ&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
Начальником отдела является [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] (ГСБ, Head of Security, HoS), а также [[Warden|Смотритель]], собственно, они и управляют офицерами и бригом в общем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование и вооружение==&lt;br /&gt;
Смотри [[Security Items|эту]] статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свод Законов==&lt;br /&gt;
Свод Законов - набор статей, по которым можно определить тип и тяжесть преступления. Иногда (очень и очень редко) [[Captain|капитан]] может добавить поправки к статьям или даже изменить их, если этого требует ситуация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартные Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для гражданского персонала===&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь остановить преступника сами (за исключением крайних случаев, конечно же). Чаще лучше позвать офицеров.&lt;br /&gt;
*Самозащита разрешена только в случае угрозы здоровью/жизни члена экипажа и невозможности избежать этой угрозы.&lt;br /&gt;
*Не рвите полицейскую ленту. Иногда лучше не знать подробностей преступления. К тому же, вы и сами из-за этого поступка можете попасть за решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для заключенных===&lt;br /&gt;
*Не будь идиотом. Если уж ты попался, и тебя посадили, то не пытайся сбежать - это только ухудшит твое положение.&lt;br /&gt;
*Отвлечение и оскорбление офицеров своим поведением есть плохая идея. Лучше сиди смирно и пой &amp;quot;Черного Ворона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Не пытайся совершить самоубийство во время заключения. Без веских причин суицид может послужить причиной бана.&lt;br /&gt;
*Если тебе кажется, что тебя посадили несправедливо, то обратись к надзирателю, Главе Службы Безопасности, [[Internal Affairs Agent|Агенту Внутренних Дел]] (именно в таком порядке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов, выход на вызов===&lt;br /&gt;
Если кто-либо позвал охрану, то офицер должен немедленно ответить на вызов и отправиться на место преступления. Также приветствуется наличие хотя бы одного офицера, который следил бы за обстановкой на станции через камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии на место преступления офицер должен оценить обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все спокойно:&lt;br /&gt;
*Сообщите по каналу охраны о произошедшем.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в безопасности всех членов экипажа на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Найдите жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
*Оцепите место преступления (лента вам в помощь).&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Сбор Улик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация выходит из-под контроля:&lt;br /&gt;
*Оцените угрозу и ее характер:&lt;br /&gt;
**Если вы можете справиться сами, то начните задержание преступников&lt;br /&gt;
**Если чувствуете, что сами не справитесь, то запросите поддержку. Убедитесь в своей собственной безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбор улик===&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено. Убедитесь, что никто из гражданского персонала не ходит на месте преступления и не мешает следственному отделу. Старайтесь не блокировать часто посещаемые места (за исключением серьезных преступлений). Для блокировки других отделов (если, к примеру, преступление произошло в отделе исследований) необходимо попросить разрешения у ГСБ, [[Head of Personnel|ГП]] или Капитана.&lt;br /&gt;
*Старайтесь по возможности полностью не блокировать проход через место преступления.&lt;br /&gt;
*Аутопсия (вскрытие) обязательна для клонированных членов экипажа. Убедитесь, что тела клонированных вскроют для выяснения причин смерти.&lt;br /&gt;
*Старайтесь своими действиями на месте преступления не нарушать работу станции.&lt;br /&gt;
*Обязательно запросите Следственный Отдел ([[Detective|Детектива]] и его [[Forensic Technician|помощника]]) пройти на место преступления и собрать улики. Если ни детектива, ни криминалиста нет, то офицер сам должен собрать все возможные улики и сохранить их до прибытия детектива или криминалиста.&lt;br /&gt;
*Соберите показания жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что на вас надеты перчатки, перед тем, как прикасаться к уликам на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Предметы-улики, которые могут быть транспортированы в специальных пакетах, должны быть транспортированы в этих пакетах.&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено, пока не собраны все улики.&lt;br /&gt;
*После сбора всех улик трупы могут быть унесены в морг, а само место преступления - почищено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Арест===&lt;br /&gt;
*Сообщите подозреваемому об аресте и назовите статьи, по которым он задерживается.&lt;br /&gt;
*Попросите его сдаться сотрудникам Службы Безопасности без сопротивления.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый сопротивляется, наденьте на него наручники. Следует заметить, что угрозы нанесения урона считаются за сопротивление аресту, тогда как использование подозреваемым ненормативной лексики по поводу ареста - нет.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый убегает или физически сопротивляется, то можно применить необходимую силу для задержания.&lt;br /&gt;
*Сопроводите подозреваемого в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы находитесь рядом во время совершения преступления:&lt;br /&gt;
*Немедленно задержите преступника, если необходимо - с применением силы. Назовите преступнику статьи, по которым вы его задерживаете.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в бриг на обыск и допрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Досмотр===&lt;br /&gt;
*Предупредите надзирателя о необходимости досмотра преступника, которого вы приведете в бриг.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в комнату досмотра.&lt;br /&gt;
*Обыщите карманы преступника, а также рюкзак и любые контейнеры внутри.&lt;br /&gt;
*Конфискуйте все контрабандные предметы или улики. Учтите, что улики должны быть явными, иначе необходимо будет вернуть вещи задержанному либо его начальству.&lt;br /&gt;
*Предупредите начальство задержанного о его аресте.&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Заключение в тюрьму&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Допрос===&lt;br /&gt;
*Допрос обязательно должен быть проведен в бриге.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не является подозреваемым, то не следует приводить его в бриг закованным в наручники, а также применять грубую силу по отношению к нему.&lt;br /&gt;
*Обязательно используйте записывающие устройства во время допроса. Не забудьте также сообщить допрашиваемуму о том, что допрос будет записываться. Попросите допрашиваемого в начале допроса назвать свое имя, фамилию и должность, которую он занимает.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не желает отвечать на ваши вопросы и как-либо содействовать, сделайте об этом заметку и попросите совета у ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заключение в тюрьму===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру.&lt;br /&gt;
*Поместите вещи заключенного в шкафчик, оставив карту доступа (если на ней нет доступа в бриг), ПДА и наушник.&lt;br /&gt;
*Выдайте заключенному тюремную форму.&lt;br /&gt;
*Установите на таймере время заключения.&lt;br /&gt;
*Как только дверь камеры закроется, снимите с заключенного наручники (Вы можете использовать флеш, если существует риск нанесения вреда вашему здоровью при снятии наручников).&lt;br /&gt;
*Обновите досье заключенного в базе данных Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освобождение===&lt;br /&gt;
*По истечению времени заключения офицер должен сопроводить бывшего заключенного за пределы брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожизненное заключение===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в комнату обыска.&lt;br /&gt;
*Заберите у заключенного все вещи (за исключением &amp;quot;безопасных&amp;quot; ID-карт (карт без допуска), КПК и радионаушников, но убедитесь, что в КПК и наушниках нет каких-либо дополнительных картриджей).&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру пожизненного заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: Заключенные на пожизненный срок должны регулярно проверяться надзирателем. Также глава заключенных должен быть уведомлен о заключении на пожизненный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия это не лучший вариант, используйте его только если у вас нет другого выбора.&lt;br /&gt;
* Не следует усугублять положение, всегда пытайтесь предотвратить опасную ситуацию мирным путем прежде чем прибегать к использованию оружия.&lt;br /&gt;
* Вы корпоративный офицер безопасности а не полицейский или военный. Ваша работа - защищать инвестиции корпорации и поддерживать порядок среди персонала.&lt;br /&gt;
* Старайтесь минимизировать применение силы, только если нет риска для вашей жизни.&lt;br /&gt;
* Старайтесь сначала говорить а потом стрелять или оглушать.&lt;br /&gt;
* Помните что Бипски может очень помочь в поимке преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отсеки, контролируемые Службой Безопасности==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Arrivals Checkpoint|Пост в прибытии]]&#039;&#039;&#039;: Небольшой офис в прибытии. Для поздно прибывших офицеров может оказаться неплохой идеей взять снаряжение из шкафчика в этом офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brig|Бриг]]&#039;&#039;&#039;: Содержит сам бриг и камеры заключения. Доступ туда есть у всех сотрудников Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офис охраны и Оружейная&#039;&#039;&#039;: Основная база Службы Безопасности. В оружейной находится дополнительное вооружение и обмундирование, к которым имееют доступ ГСБ и надзиратель. Это вооружение и обмундирование должно выдаваться офицерам в чрезвычайных ситуациях. Здесь также расположены комната совещаний офицеров и офис ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шаттл смены и эвакуационный шаттл==&lt;br /&gt;
Если был вызван шаттл, то вам необходимо прибыть в отбытие и обеспечить безопасность улетающих. Следите за соблюдением закона и арестовывайте всякого, кто этот закон нарушит. Заключенные должны быть под эскортом доставлены на шаттл в специальную комнату для заключенных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{also&lt;br /&gt;
|bg-color = FF0000&lt;br /&gt;
|article1 = [[Space Law|Космический Закон]]&lt;br /&gt;
|article2 = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21088</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21088"/>
		<updated>2019-11-11T19:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Заключение в тюрьму */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Security}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Security&lt;br /&gt;
|runame = Руководство охранника&lt;br /&gt;
|cat1 = СБ&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
Начальником отдела является [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] (ГСБ, Head of Security, HoS), а также [[Warden|Смотритель]], собственно, они и управляют офицерами и бригом в общем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование и вооружение==&lt;br /&gt;
Смотри [[Security Items|эту]] статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свод Законов==&lt;br /&gt;
Свод Законов - набор статей, по которым можно определить тип и тяжесть преступления. Иногда (очень и очень редко) [[Captain|капитан]] может добавить поправки к статьям или даже изменить их, если этого требует ситуация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартные Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для гражданского персонала===&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь остановить преступника сами (за исключением крайних случаев, конечно же). Чаще лучше позвать офицеров.&lt;br /&gt;
*Самозащита разрешена только в случае угрозы здоровью/жизни члена экипажа и невозможности избежать этой угрозы.&lt;br /&gt;
*Не рвите полицейскую ленту. Иногда лучше не знать подробностей преступления. К тому же, вы и сами из-за этого поступка можете попасть за решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для заключенных===&lt;br /&gt;
*Не будь идиотом. Если уж ты попался, и тебя посадили, то не пытайся сбежать - это только ухудшит твое положение.&lt;br /&gt;
*Отвлечение и оскорбление офицеров своим поведением есть плохая идея. Лучше сиди смирно и пой &amp;quot;Черного Ворона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Не пытайся совершить самоубийство во время заключения. Без веских причин суицид может послужить причиной бана.&lt;br /&gt;
*Если тебе кажется, что тебя посадили несправедливо, то обратись к надзирателю, Главе Службы Безопасности, [[Internal Affairs Agent|Агенту Внутренних Дел]] (именно в таком порядке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов, выход на вызов===&lt;br /&gt;
Если кто-либо позвал охрану, то офицер должен немедленно ответить на вызов и отправиться на место преступления. Также приветствуется наличие хотя бы одного офицера, который следил бы за обстановкой на станции через камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии на место преступления офицер должен оценить обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все спокойно:&lt;br /&gt;
*Сообщите по каналу охраны о произошедшем.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в безопасности всех членов экипажа на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Найдите жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
*Оцепите место преступления (лента вам в помощь).&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Сбор Улик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация выходит из-под контроля:&lt;br /&gt;
*Оцените угрозу и ее характер:&lt;br /&gt;
**Если вы можете справиться сами, то начните задержание преступников&lt;br /&gt;
**Если чувствуете, что сами не справитесь, то запросите поддержку. Убедитесь в своей собственной безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбор улик===&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено. Убедитесь, что никто из гражданского персонала не ходит на месте преступления и не мешает следственному отделу. Старайтесь не блокировать часто посещаемые места (за исключением серьезных преступлений). Для блокировки других отделов (если, к примеру, преступление произошло в отделе исследований) необходимо попросить разрешения у ГСБ, [[Head of Personnel|ГП]] или Капитана.&lt;br /&gt;
*Старайтесь по возможности полностью не блокировать проход через место преступления.&lt;br /&gt;
*Аутопсия (вскрытие) обязательна для клонированных членов экипажа. Убедитесь, что тела клонированных вскроют для выяснения причин смерти.&lt;br /&gt;
*Старайтесь своими действиями на месте преступления не нарушать работу станции.&lt;br /&gt;
*Обязательно запросите Следственный Отдел ([[Detective|Детектива]] и его [[Forensic Technician|помощника]]) пройти на место преступления и собрать улики. Если ни детектива, ни криминалиста нет, то офицер сам должен собрать все возможные улики и сохранить их до прибытия детектива или криминалиста.&lt;br /&gt;
*Соберите показания жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что на вас надеты перчатки, перед тем, как прикасаться к уликам на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Предметы-улики, которые могут быть транспортированы в специальных пакетах, должны быть транспортированы в этих пакетах.&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено, пока не собраны все улики.&lt;br /&gt;
*После сбора всех улик трупы могут быть унесены в морг, а само место преступления - почищено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Арест===&lt;br /&gt;
*Сообщите подозреваемому об аресте и назовите статьи, по которым он задерживается.&lt;br /&gt;
*Попросите его сдаться сотрудникам Службы Безопасности без сопротивления.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый сопротивляется, наденьте на него наручники. Следует заметить, что угрозы нанесения урона считаются за сопротивление аресту, тогда как использование подозреваемым ненормативной лексики по поводу ареста - нет.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый убегает или физически сопротивляется, то можно применить необходимую силу для задержания.&lt;br /&gt;
*Сопроводите подозреваемого в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы находитесь рядом во время совершения преступления:&lt;br /&gt;
*Немедленно задержите преступника, если необходимо - с применением силы. Назовите преступнику статьи, по которым вы его задерживаете.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в бриг на обыск и допрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Досмотр===&lt;br /&gt;
*Предупредите надзирателя о необходимости досмотра преступника, которого вы приведете в бриг.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в комнату досмотра.&lt;br /&gt;
*Обыщите карманы преступника, а также рюкзак и любые контейнеры внутри.&lt;br /&gt;
*Конфискуйте все контрабандные предметы или улики. Учтите, что улики должны быть явными, иначе необходимо будет вернуть вещи задержанному либо его начальству.&lt;br /&gt;
*Предупредите начальство задержанного о его аресте.&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Заключение в тюрьму&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Допрос===&lt;br /&gt;
*Допрос обязательно должен быть проведен в бриге.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не является подозреваемым, то не следует приводить его в бриг закованным в наручники, а также применять грубую силу по отношению к нему.&lt;br /&gt;
*Обязательно используйте записывающие устройства во время допроса. Не забудьте также сообщить допрашиваемуму о том, что допрос будет записываться. Попросите допрашиваемого в начале допроса назвать свое имя, фамилию и должность, которую он занимает.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не желает отвечать на ваши вопросы и как-либо содействовать, сделайте об этом заметку и попросите совета у ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заключение в тюрьму===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру.&lt;br /&gt;
*Поместите вещи заключенного в шкафчик, оставив карту доступа (если на ней нет доступа в бриг), ПДА и наушник.&lt;br /&gt;
*Выдайте заключенному тюремную форму.&lt;br /&gt;
*Установите на таймере время заключения.&lt;br /&gt;
*Как только дверь камеры закроется, снимите с заключенного наручники (Вы можете использовать флеш, если существует риск нанесения вреда вашему здоровью при снятии наручников).&lt;br /&gt;
*Обновите досье заключенного в базе данных Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освобождение===&lt;br /&gt;
*По истечению времени заключения офицер должен сопроводить бывшего заключенного из брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожизненное заключение===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в комнату обыска.&lt;br /&gt;
*Заберите у заключенного все вещи (за исключением &amp;quot;безопасных&amp;quot; ID-карт (карт без допуска), КПК и радионаушников, но убедитесь, что в КПК и наушниках нет каких-либо дополнительных картриджей).&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру пожизненного заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: Заключенные на пожизненный срок должны регулярно проверяться надзирателем. Также глава заключенных должен быть уведомлен о заключении на пожизненный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия это не лучший вариант, используйте его только если у вас нет другого выбора.&lt;br /&gt;
* Не следует усугублять положение, всегда пытайтесь предотвратить опасную ситуацию мирным путем прежде чем прибегать к использованию оружия.&lt;br /&gt;
* Вы корпоративный офицер безопасности а не полицейский или военный. Ваша работа - защищать инвестиции корпорации и поддерживать порядок среди персонала.&lt;br /&gt;
* Старайтесь минимизировать применение силы, только если нет риска для вашей жизни.&lt;br /&gt;
* Старайтесь сначала говорить а потом стрелять или оглушать.&lt;br /&gt;
* Помните что Бипски может очень помочь в поимке преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отсеки, контролируемые Службой Безопасности==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Arrivals Checkpoint|Пост в прибытии]]&#039;&#039;&#039;: Небольшой офис в прибытии. Для поздно прибывших офицеров может оказаться неплохой идеей взять снаряжение из шкафчика в этом офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brig|Бриг]]&#039;&#039;&#039;: Содержит сам бриг и камеры заключения. Доступ туда есть у всех сотрудников Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офис охраны и Оружейная&#039;&#039;&#039;: Основная база Службы Безопасности. В оружейной находится дополнительное вооружение и обмундирование, к которым имееют доступ ГСБ и надзиратель. Это вооружение и обмундирование должно выдаваться офицерам в чрезвычайных ситуациях. Здесь также расположены комната совещаний офицеров и офис ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шаттл смены и эвакуационный шаттл==&lt;br /&gt;
Если был вызван шаттл, то вам необходимо прибыть в отбытие и обеспечить безопасность улетающих. Следите за соблюдением закона и арестовывайте всякого, кто этот закон нарушит. Заключенные должны быть под эскортом доставлены на шаттл в специальную комнату для заключенных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{also&lt;br /&gt;
|bg-color = FF0000&lt;br /&gt;
|article1 = [[Space Law|Космический Закон]]&lt;br /&gt;
|article2 = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21087</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21087"/>
		<updated>2019-11-11T19:03:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Досмотр */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Security}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Security&lt;br /&gt;
|runame = Руководство охранника&lt;br /&gt;
|cat1 = СБ&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
Начальником отдела является [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] (ГСБ, Head of Security, HoS), а также [[Warden|Смотритель]], собственно, они и управляют офицерами и бригом в общем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование и вооружение==&lt;br /&gt;
Смотри [[Security Items|эту]] статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свод Законов==&lt;br /&gt;
Свод Законов - набор статей, по которым можно определить тип и тяжесть преступления. Иногда (очень и очень редко) [[Captain|капитан]] может добавить поправки к статьям или даже изменить их, если этого требует ситуация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартные Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для гражданского персонала===&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь остановить преступника сами (за исключением крайних случаев, конечно же). Чаще лучше позвать офицеров.&lt;br /&gt;
*Самозащита разрешена только в случае угрозы здоровью/жизни члена экипажа и невозможности избежать этой угрозы.&lt;br /&gt;
*Не рвите полицейскую ленту. Иногда лучше не знать подробностей преступления. К тому же, вы и сами из-за этого поступка можете попасть за решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для заключенных===&lt;br /&gt;
*Не будь идиотом. Если уж ты попался, и тебя посадили, то не пытайся сбежать - это только ухудшит твое положение.&lt;br /&gt;
*Отвлечение и оскорбление офицеров своим поведением есть плохая идея. Лучше сиди смирно и пой &amp;quot;Черного Ворона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Не пытайся совершить самоубийство во время заключения. Без веских причин суицид может послужить причиной бана.&lt;br /&gt;
*Если тебе кажется, что тебя посадили несправедливо, то обратись к надзирателю, Главе Службы Безопасности, [[Internal Affairs Agent|Агенту Внутренних Дел]] (именно в таком порядке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов, выход на вызов===&lt;br /&gt;
Если кто-либо позвал охрану, то офицер должен немедленно ответить на вызов и отправиться на место преступления. Также приветствуется наличие хотя бы одного офицера, который следил бы за обстановкой на станции через камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии на место преступления офицер должен оценить обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все спокойно:&lt;br /&gt;
*Сообщите по каналу охраны о произошедшем.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в безопасности всех членов экипажа на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Найдите жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
*Оцепите место преступления (лента вам в помощь).&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Сбор Улик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация выходит из-под контроля:&lt;br /&gt;
*Оцените угрозу и ее характер:&lt;br /&gt;
**Если вы можете справиться сами, то начните задержание преступников&lt;br /&gt;
**Если чувствуете, что сами не справитесь, то запросите поддержку. Убедитесь в своей собственной безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбор улик===&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено. Убедитесь, что никто из гражданского персонала не ходит на месте преступления и не мешает следственному отделу. Старайтесь не блокировать часто посещаемые места (за исключением серьезных преступлений). Для блокировки других отделов (если, к примеру, преступление произошло в отделе исследований) необходимо попросить разрешения у ГСБ, [[Head of Personnel|ГП]] или Капитана.&lt;br /&gt;
*Старайтесь по возможности полностью не блокировать проход через место преступления.&lt;br /&gt;
*Аутопсия (вскрытие) обязательна для клонированных членов экипажа. Убедитесь, что тела клонированных вскроют для выяснения причин смерти.&lt;br /&gt;
*Старайтесь своими действиями на месте преступления не нарушать работу станции.&lt;br /&gt;
*Обязательно запросите Следственный Отдел ([[Detective|Детектива]] и его [[Forensic Technician|помощника]]) пройти на место преступления и собрать улики. Если ни детектива, ни криминалиста нет, то офицер сам должен собрать все возможные улики и сохранить их до прибытия детектива или криминалиста.&lt;br /&gt;
*Соберите показания жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что на вас надеты перчатки, перед тем, как прикасаться к уликам на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Предметы-улики, которые могут быть транспортированы в специальных пакетах, должны быть транспортированы в этих пакетах.&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено, пока не собраны все улики.&lt;br /&gt;
*После сбора всех улик трупы могут быть унесены в морг, а само место преступления - почищено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Арест===&lt;br /&gt;
*Сообщите подозреваемому об аресте и назовите статьи, по которым он задерживается.&lt;br /&gt;
*Попросите его сдаться сотрудникам Службы Безопасности без сопротивления.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый сопротивляется, наденьте на него наручники. Следует заметить, что угрозы нанесения урона считаются за сопротивление аресту, тогда как использование подозреваемым ненормативной лексики по поводу ареста - нет.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый убегает или физически сопротивляется, то можно применить необходимую силу для задержания.&lt;br /&gt;
*Сопроводите подозреваемого в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы находитесь рядом во время совершения преступления:&lt;br /&gt;
*Немедленно задержите преступника, если необходимо - с применением силы. Назовите преступнику статьи, по которым вы его задерживаете.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в бриг на обыск и допрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Досмотр===&lt;br /&gt;
*Предупредите надзирателя о необходимости досмотра преступника, которого вы приведете в бриг.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в комнату досмотра.&lt;br /&gt;
*Обыщите карманы преступника, а также рюкзак и любые контейнеры внутри.&lt;br /&gt;
*Конфискуйте все контрабандные предметы или улики. Учтите, что улики должны быть явными, иначе необходимо будет вернуть вещи задержанному либо его начальству.&lt;br /&gt;
*Предупредите начальство задержанного о его аресте.&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Заключение в тюрьму&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Допрос===&lt;br /&gt;
*Допрос обязательно должен быть проведен в бриге.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не является подозреваемым, то не следует приводить его в бриг закованным в наручники, а также применять грубую силу по отношению к нему.&lt;br /&gt;
*Обязательно используйте записывающие устройства во время допроса. Не забудьте также сообщить допрашиваемуму о том, что допрос будет записываться. Попросите допрашиваемого в начале допроса назвать свое имя, фамилию и должность, которую он занимает.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не желает отвечать на ваши вопросы и как-либо содействовать, сделайте об этом заметку и попросите совета у ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заключение в тюрьму===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру.&lt;br /&gt;
*Поместите вещи заключенного в шкафчик , оставив карту доступа, если на ней нет доступа в бриг, ПДА, наушник, выдав тюремную форму.&lt;br /&gt;
*Установите на таймере время заключения.&lt;br /&gt;
*Как только дверь камеры закроется, снимите с заключенного наручники (Вы можете использовать флеш, если существует риск нанесения вреда вашему здоровью при снятии наручников).&lt;br /&gt;
*Обновите досье заключенного в базе данных Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освобождение===&lt;br /&gt;
*По истечению времени заключения офицер должен сопроводить бывшего заключенного из брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожизненное заключение===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в комнату обыска.&lt;br /&gt;
*Заберите у заключенного все вещи (за исключением &amp;quot;безопасных&amp;quot; ID-карт (карт без допуска), КПК и радионаушников, но убедитесь, что в КПК и наушниках нет каких-либо дополнительных картриджей).&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру пожизненного заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: Заключенные на пожизненный срок должны регулярно проверяться надзирателем. Также глава заключенных должен быть уведомлен о заключении на пожизненный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия это не лучший вариант, используйте его только если у вас нет другого выбора.&lt;br /&gt;
* Не следует усугублять положение, всегда пытайтесь предотвратить опасную ситуацию мирным путем прежде чем прибегать к использованию оружия.&lt;br /&gt;
* Вы корпоративный офицер безопасности а не полицейский или военный. Ваша работа - защищать инвестиции корпорации и поддерживать порядок среди персонала.&lt;br /&gt;
* Старайтесь минимизировать применение силы, только если нет риска для вашей жизни.&lt;br /&gt;
* Старайтесь сначала говорить а потом стрелять или оглушать.&lt;br /&gt;
* Помните что Бипски может очень помочь в поимке преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отсеки, контролируемые Службой Безопасности==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Arrivals Checkpoint|Пост в прибытии]]&#039;&#039;&#039;: Небольшой офис в прибытии. Для поздно прибывших офицеров может оказаться неплохой идеей взять снаряжение из шкафчика в этом офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brig|Бриг]]&#039;&#039;&#039;: Содержит сам бриг и камеры заключения. Доступ туда есть у всех сотрудников Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офис охраны и Оружейная&#039;&#039;&#039;: Основная база Службы Безопасности. В оружейной находится дополнительное вооружение и обмундирование, к которым имееют доступ ГСБ и надзиратель. Это вооружение и обмундирование должно выдаваться офицерам в чрезвычайных ситуациях. Здесь также расположены комната совещаний офицеров и офис ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шаттл смены и эвакуационный шаттл==&lt;br /&gt;
Если был вызван шаттл, то вам необходимо прибыть в отбытие и обеспечить безопасность улетающих. Следите за соблюдением закона и арестовывайте всякого, кто этот закон нарушит. Заключенные должны быть под эскортом доставлены на шаттл в специальную комнату для заключенных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{also&lt;br /&gt;
|bg-color = FF0000&lt;br /&gt;
|article1 = [[Space Law|Космический Закон]]&lt;br /&gt;
|article2 = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21086</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21086"/>
		<updated>2019-11-11T19:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Сбор улик */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Security}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Security&lt;br /&gt;
|runame = Руководство охранника&lt;br /&gt;
|cat1 = СБ&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
Начальником отдела является [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] (ГСБ, Head of Security, HoS), а также [[Warden|Смотритель]], собственно, они и управляют офицерами и бригом в общем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование и вооружение==&lt;br /&gt;
Смотри [[Security Items|эту]] статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свод Законов==&lt;br /&gt;
Свод Законов - набор статей, по которым можно определить тип и тяжесть преступления. Иногда (очень и очень редко) [[Captain|капитан]] может добавить поправки к статьям или даже изменить их, если этого требует ситуация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартные Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для гражданского персонала===&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь остановить преступника сами (за исключением крайних случаев, конечно же). Чаще лучше позвать офицеров.&lt;br /&gt;
*Самозащита разрешена только в случае угрозы здоровью/жизни члена экипажа и невозможности избежать этой угрозы.&lt;br /&gt;
*Не рвите полицейскую ленту. Иногда лучше не знать подробностей преступления. К тому же, вы и сами из-за этого поступка можете попасть за решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для заключенных===&lt;br /&gt;
*Не будь идиотом. Если уж ты попался, и тебя посадили, то не пытайся сбежать - это только ухудшит твое положение.&lt;br /&gt;
*Отвлечение и оскорбление офицеров своим поведением есть плохая идея. Лучше сиди смирно и пой &amp;quot;Черного Ворона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Не пытайся совершить самоубийство во время заключения. Без веских причин суицид может послужить причиной бана.&lt;br /&gt;
*Если тебе кажется, что тебя посадили несправедливо, то обратись к надзирателю, Главе Службы Безопасности, [[Internal Affairs Agent|Агенту Внутренних Дел]] (именно в таком порядке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов, выход на вызов===&lt;br /&gt;
Если кто-либо позвал охрану, то офицер должен немедленно ответить на вызов и отправиться на место преступления. Также приветствуется наличие хотя бы одного офицера, который следил бы за обстановкой на станции через камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии на место преступления офицер должен оценить обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все спокойно:&lt;br /&gt;
*Сообщите по каналу охраны о произошедшем.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в безопасности всех членов экипажа на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Найдите жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
*Оцепите место преступления (лента вам в помощь).&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Сбор Улик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация выходит из-под контроля:&lt;br /&gt;
*Оцените угрозу и ее характер:&lt;br /&gt;
**Если вы можете справиться сами, то начните задержание преступников&lt;br /&gt;
**Если чувствуете, что сами не справитесь, то запросите поддержку. Убедитесь в своей собственной безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбор улик===&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено. Убедитесь, что никто из гражданского персонала не ходит на месте преступления и не мешает следственному отделу. Старайтесь не блокировать часто посещаемые места (за исключением серьезных преступлений). Для блокировки других отделов (если, к примеру, преступление произошло в отделе исследований) необходимо попросить разрешения у ГСБ, [[Head of Personnel|ГП]] или Капитана.&lt;br /&gt;
*Старайтесь по возможности полностью не блокировать проход через место преступления.&lt;br /&gt;
*Аутопсия (вскрытие) обязательна для клонированных членов экипажа. Убедитесь, что тела клонированных вскроют для выяснения причин смерти.&lt;br /&gt;
*Старайтесь своими действиями на месте преступления не нарушать работу станции.&lt;br /&gt;
*Обязательно запросите Следственный Отдел ([[Detective|Детектива]] и его [[Forensic Technician|помощника]]) пройти на место преступления и собрать улики. Если ни детектива, ни криминалиста нет, то офицер сам должен собрать все возможные улики и сохранить их до прибытия детектива или криминалиста.&lt;br /&gt;
*Соберите показания жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что на вас надеты перчатки, перед тем, как прикасаться к уликам на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Предметы-улики, которые могут быть транспортированы в специальных пакетах, должны быть транспортированы в этих пакетах.&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено, пока не собраны все улики.&lt;br /&gt;
*После сбора всех улик трупы могут быть унесены в морг, а само место преступления - почищено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Арест===&lt;br /&gt;
*Сообщите подозреваемому об аресте и назовите статьи, по которым он задерживается.&lt;br /&gt;
*Попросите его сдаться сотрудникам Службы Безопасности без сопротивления.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый сопротивляется, наденьте на него наручники. Следует заметить, что угрозы нанесения урона считаются за сопротивление аресту, тогда как использование подозреваемым ненормативной лексики по поводу ареста - нет.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый убегает или физически сопротивляется, то можно применить необходимую силу для задержания.&lt;br /&gt;
*Сопроводите подозреваемого в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы находитесь рядом во время совершения преступления:&lt;br /&gt;
*Немедленно задержите преступника, если необходимо - с применением силы. Назовите преступнику статьи, по которым вы его задерживаете.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в бриг на обыск и допрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Досмотр===&lt;br /&gt;
*Предупредите надзирателя о необходимости досмотра преступника, которого вы приведете в бриг.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в комнату досмотра.&lt;br /&gt;
*Обыщите карманы преступника, а также рюкзак и любые контейнеры внутри.&lt;br /&gt;
*Конфискуйте все контрабандные предметы или улики. Учтите, что улики должны быть явными, иначе необходимо будет вернуть вещи задержанному, либо его начальству.&lt;br /&gt;
*Предупредите начальство задержанного об аресте&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Заключение в тюрьму&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Допрос===&lt;br /&gt;
*Допрос обязательно должен быть проведен в бриге.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не является подозреваемым, то не следует приводить его в бриг закованным в наручники, а также применять грубую силу по отношению к нему.&lt;br /&gt;
*Обязательно используйте записывающие устройства во время допроса. Не забудьте также сообщить допрашиваемуму о том, что допрос будет записываться. Попросите допрашиваемого в начале допроса назвать свое имя, фамилию и должность, которую он занимает.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не желает отвечать на ваши вопросы и как-либо содействовать, сделайте об этом заметку и попросите совета у ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заключение в тюрьму===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру.&lt;br /&gt;
*Поместите вещи заключенного в шкафчик , оставив карту доступа, если на ней нет доступа в бриг, ПДА, наушник, выдав тюремную форму.&lt;br /&gt;
*Установите на таймере время заключения.&lt;br /&gt;
*Как только дверь камеры закроется, снимите с заключенного наручники (Вы можете использовать флеш, если существует риск нанесения вреда вашему здоровью при снятии наручников).&lt;br /&gt;
*Обновите досье заключенного в базе данных Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освобождение===&lt;br /&gt;
*По истечению времени заключения офицер должен сопроводить бывшего заключенного из брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожизненное заключение===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в комнату обыска.&lt;br /&gt;
*Заберите у заключенного все вещи (за исключением &amp;quot;безопасных&amp;quot; ID-карт (карт без допуска), КПК и радионаушников, но убедитесь, что в КПК и наушниках нет каких-либо дополнительных картриджей).&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру пожизненного заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: Заключенные на пожизненный срок должны регулярно проверяться надзирателем. Также глава заключенных должен быть уведомлен о заключении на пожизненный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия это не лучший вариант, используйте его только если у вас нет другого выбора.&lt;br /&gt;
* Не следует усугублять положение, всегда пытайтесь предотвратить опасную ситуацию мирным путем прежде чем прибегать к использованию оружия.&lt;br /&gt;
* Вы корпоративный офицер безопасности а не полицейский или военный. Ваша работа - защищать инвестиции корпорации и поддерживать порядок среди персонала.&lt;br /&gt;
* Старайтесь минимизировать применение силы, только если нет риска для вашей жизни.&lt;br /&gt;
* Старайтесь сначала говорить а потом стрелять или оглушать.&lt;br /&gt;
* Помните что Бипски может очень помочь в поимке преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отсеки, контролируемые Службой Безопасности==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Arrivals Checkpoint|Пост в прибытии]]&#039;&#039;&#039;: Небольшой офис в прибытии. Для поздно прибывших офицеров может оказаться неплохой идеей взять снаряжение из шкафчика в этом офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brig|Бриг]]&#039;&#039;&#039;: Содержит сам бриг и камеры заключения. Доступ туда есть у всех сотрудников Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офис охраны и Оружейная&#039;&#039;&#039;: Основная база Службы Безопасности. В оружейной находится дополнительное вооружение и обмундирование, к которым имееют доступ ГСБ и надзиратель. Это вооружение и обмундирование должно выдаваться офицерам в чрезвычайных ситуациях. Здесь также расположены комната совещаний офицеров и офис ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шаттл смены и эвакуационный шаттл==&lt;br /&gt;
Если был вызван шаттл, то вам необходимо прибыть в отбытие и обеспечить безопасность улетающих. Следите за соблюдением закона и арестовывайте всякого, кто этот закон нарушит. Заключенные должны быть под эскортом доставлены на шаттл в специальную комнату для заключенных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{also&lt;br /&gt;
|bg-color = FF0000&lt;br /&gt;
|article1 = [[Space Law|Космический Закон]]&lt;br /&gt;
|article2 = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21085</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21085"/>
		<updated>2019-11-11T18:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Для заключенных */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Security}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Security&lt;br /&gt;
|runame = Руководство охранника&lt;br /&gt;
|cat1 = СБ&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
Начальником отдела является [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] (ГСБ, Head of Security, HoS), а также [[Warden|Смотритель]], собственно, они и управляют офицерами и бригом в общем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование и вооружение==&lt;br /&gt;
Смотри [[Security Items|эту]] статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свод Законов==&lt;br /&gt;
Свод Законов - набор статей, по которым можно определить тип и тяжесть преступления. Иногда (очень и очень редко) [[Captain|капитан]] может добавить поправки к статьям или даже изменить их, если этого требует ситуация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартные Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для гражданского персонала===&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь остановить преступника сами (за исключением крайних случаев, конечно же). Чаще лучше позвать офицеров.&lt;br /&gt;
*Самозащита разрешена только в случае угрозы здоровью/жизни члена экипажа и невозможности избежать этой угрозы.&lt;br /&gt;
*Не рвите полицейскую ленту. Иногда лучше не знать подробностей преступления. К тому же, вы и сами из-за этого поступка можете попасть за решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для заключенных===&lt;br /&gt;
*Не будь идиотом. Если уж ты попался, и тебя посадили, то не пытайся сбежать - это только ухудшит твое положение.&lt;br /&gt;
*Отвлечение и оскорбление офицеров своим поведением есть плохая идея. Лучше сиди смирно и пой &amp;quot;Черного Ворона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Не пытайся совершить самоубийство во время заключения. Без веских причин суицид может послужить причиной бана.&lt;br /&gt;
*Если тебе кажется, что тебя посадили несправедливо, то обратись к надзирателю, Главе Службы Безопасности, [[Internal Affairs Agent|Агенту Внутренних Дел]] (именно в таком порядке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов, выход на вызов===&lt;br /&gt;
Если кто-либо позвал охрану, то офицер должен немедленно ответить на вызов и отправиться на место преступления. Также приветствуется наличие хотя бы одного офицера, который следил бы за обстановкой на станции через камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии на место преступления офицер должен оценить обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все спокойно:&lt;br /&gt;
*Сообщите по каналу охраны о произошедшем.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в безопасности всех членов экипажа на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Найдите жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
*Оцепите место преступления (лента вам в помощь).&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Сбор Улик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация выходит из-под контроля:&lt;br /&gt;
*Оцените угрозу и ее характер:&lt;br /&gt;
**Если вы можете справиться сами, то начните задержание преступников&lt;br /&gt;
**Если чувствуете, что сами не справитесь, то запросите поддержку. Убедитесь в своей собственной безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбор улик===&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено. Убедитесь, что никто из гражданского персонала не ходит на месте преступления и не мешает следственному отделу. Старайтесь не блокировать часто посещаемые места (за исключением серьезных преступлений). Для блокировки других отделов (если, к примеру, преступление произошло в отделе исследований) необходимо попросить разрешения у ГСБ, [[Head of Personnel|ГП]] или Капитана.&lt;br /&gt;
*Старайтесь, по возможности, полностью не блокировать проход через место преступления.&lt;br /&gt;
*Аутопсия (вскрытие) обязательно для клонированных членов экипажа. Убедитесь, что тела клонированных вскроют для выяснения причин смерти.&lt;br /&gt;
*Старайтесь своими действиями на месте преступления не нарушать работу станции.&lt;br /&gt;
*Обязательно запросите Следственный Отдел ([[Detective|Детектива]] и его [[Forensic Technician|помощника]]) пройти на место преступления и собрать улики. Если ни детектива, ни криминалиста нет, то офицер сам должен собрать все возможные улики и сохранить их до прибытия детектива или криминалиста.&lt;br /&gt;
*Соберите показания жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что на вас надеты перчатки, перед тем, как прикасаться к уликам на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Предметы-улики, которые могут быть транспортированы в специальных пакетах, и должны быть транспортированы в этих пакетах.&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено, пока не собраны все улики.&lt;br /&gt;
*После сбора всех улик, трупы могут быть унесены в морг, а само место преступления - почищено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Арест===&lt;br /&gt;
*Сообщите подозреваемому об аресте и назовите статьи, по которым он задерживается.&lt;br /&gt;
*Попросите его сдаться сотрудникам Службы Безопасности без сопротивления.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый сопротивляется, наденьте на него наручники. Следует заметить, что угрозы нанесения урона считаются за сопротивление аресту, тогда как использование подозреваемым ненормативной лексики по поводу ареста - нет.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый убегает или физически сопротивляется, то можно применить необходимую силу для задержания.&lt;br /&gt;
*Сопроводите подозреваемого в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы находитесь рядом во время совершения преступления:&lt;br /&gt;
*Немедленно задержите преступника, если необходимо - с применением силы. Назовите преступнику статьи, по которым вы его задерживаете.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в бриг на обыск и допрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Досмотр===&lt;br /&gt;
*Предупредите надзирателя о необходимости досмотра преступника, которого вы приведете в бриг.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в комнату досмотра.&lt;br /&gt;
*Обыщите карманы преступника, а также рюкзак и любые контейнеры внутри.&lt;br /&gt;
*Конфискуйте все контрабандные предметы или улики. Учтите, что улики должны быть явными, иначе необходимо будет вернуть вещи задержанному, либо его начальству.&lt;br /&gt;
*Предупредите начальство задержанного об аресте&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Заключение в тюрьму&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Допрос===&lt;br /&gt;
*Допрос обязательно должен быть проведен в бриге.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не является подозреваемым, то не следует приводить его в бриг закованным в наручники, а также применять грубую силу по отношению к нему.&lt;br /&gt;
*Обязательно используйте записывающие устройства во время допроса. Не забудьте также сообщить допрашиваемуму о том, что допрос будет записываться. Попросите допрашиваемого в начале допроса назвать свое имя, фамилию и должность, которую он занимает.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не желает отвечать на ваши вопросы и как-либо содействовать, сделайте об этом заметку и попросите совета у ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заключение в тюрьму===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру.&lt;br /&gt;
*Поместите вещи заключенного в шкафчик , оставив карту доступа, если на ней нет доступа в бриг, ПДА, наушник, выдав тюремную форму.&lt;br /&gt;
*Установите на таймере время заключения.&lt;br /&gt;
*Как только дверь камеры закроется, снимите с заключенного наручники (Вы можете использовать флеш, если существует риск нанесения вреда вашему здоровью при снятии наручников).&lt;br /&gt;
*Обновите досье заключенного в базе данных Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освобождение===&lt;br /&gt;
*По истечению времени заключения офицер должен сопроводить бывшего заключенного из брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожизненное заключение===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в комнату обыска.&lt;br /&gt;
*Заберите у заключенного все вещи (за исключением &amp;quot;безопасных&amp;quot; ID-карт (карт без допуска), КПК и радионаушников, но убедитесь, что в КПК и наушниках нет каких-либо дополнительных картриджей).&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру пожизненного заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: Заключенные на пожизненный срок должны регулярно проверяться надзирателем. Также глава заключенных должен быть уведомлен о заключении на пожизненный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия это не лучший вариант, используйте его только если у вас нет другого выбора.&lt;br /&gt;
* Не следует усугублять положение, всегда пытайтесь предотвратить опасную ситуацию мирным путем прежде чем прибегать к использованию оружия.&lt;br /&gt;
* Вы корпоративный офицер безопасности а не полицейский или военный. Ваша работа - защищать инвестиции корпорации и поддерживать порядок среди персонала.&lt;br /&gt;
* Старайтесь минимизировать применение силы, только если нет риска для вашей жизни.&lt;br /&gt;
* Старайтесь сначала говорить а потом стрелять или оглушать.&lt;br /&gt;
* Помните что Бипски может очень помочь в поимке преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отсеки, контролируемые Службой Безопасности==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Arrivals Checkpoint|Пост в прибытии]]&#039;&#039;&#039;: Небольшой офис в прибытии. Для поздно прибывших офицеров может оказаться неплохой идеей взять снаряжение из шкафчика в этом офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brig|Бриг]]&#039;&#039;&#039;: Содержит сам бриг и камеры заключения. Доступ туда есть у всех сотрудников Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офис охраны и Оружейная&#039;&#039;&#039;: Основная база Службы Безопасности. В оружейной находится дополнительное вооружение и обмундирование, к которым имееют доступ ГСБ и надзиратель. Это вооружение и обмундирование должно выдаваться офицерам в чрезвычайных ситуациях. Здесь также расположены комната совещаний офицеров и офис ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шаттл смены и эвакуационный шаттл==&lt;br /&gt;
Если был вызван шаттл, то вам необходимо прибыть в отбытие и обеспечить безопасность улетающих. Следите за соблюдением закона и арестовывайте всякого, кто этот закон нарушит. Заключенные должны быть под эскортом доставлены на шаттл в специальную комнату для заключенных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{also&lt;br /&gt;
|bg-color = FF0000&lt;br /&gt;
|article1 = [[Space Law|Космический Закон]]&lt;br /&gt;
|article2 = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21083</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=21083"/>
		<updated>2019-11-11T18:54:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Иерархия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Security}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Security&lt;br /&gt;
|runame = Руководство охранника&lt;br /&gt;
|cat1 = СБ&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
Начальником отдела является [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] (ГСБ, Head of Security, HoS), а также [[Warden|Смотритель]], собственно, они и управляют офицерами и бригом в общем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование и вооружение==&lt;br /&gt;
Смотри [[Security Items|эту]] статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свод Законов==&lt;br /&gt;
Свод Законов - набор статей, по которым можно определить тип и тяжесть преступления. Иногда (очень и очень редко) [[Captain|капитан]] может добавить поправки к статьям или даже изменить их, если этого требует ситуация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартные Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для гражданского персонала===&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь остановить преступника сами (за исключением крайних случаев, конечно же). Чаще лучше позвать офицеров.&lt;br /&gt;
*Самозащита разрешена только в случае угрозы здоровью/жизни члена экипажа и невозможности избежать этой угрозы.&lt;br /&gt;
*Не рвите полицейскую ленту. Иногда лучше не знать подробностей преступления. К тому же, вы и сами из-за этого поступка можете попасть за решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для заключенных===&lt;br /&gt;
*Не будь идиотом. Если уж ты попался, и тебя посадили, то не пытайся сбежать - это только ухудшит твое положение.&lt;br /&gt;
*Отвлечение и оскорбление офицеров своим поведением есть плохая идея. Лучше сиди смирно и пой &amp;quot;Черного Ворона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Не пытайся совершить самоубийство во время заключения. Без веских на то причин, суицид может послужить причиной бана.&lt;br /&gt;
*Если тебе кажется, что тебя посадили несправедливо, то обратись к надзирателю, Главе Службы Безопасности, [[Internal Affairs Agent|Агенту Внутренних Дел]] (именно в таком порядке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов, выход на вызов===&lt;br /&gt;
Если кто-либо позвал охрану, то офицер должен немедленно ответить на вызов и отправиться на место преступления. Также приветствуется наличие хотя бы одного офицера, который следил бы за обстановкой на станции через камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии на место преступления офицер должен оценить обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все спокойно:&lt;br /&gt;
*Сообщите по каналу охраны о произошедшем.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в безопасности всех членов экипажа на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Найдите жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
*Оцепите место преступления (лента вам в помощь).&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Сбор Улик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация выходит из-под контроля:&lt;br /&gt;
*Оцените угрозу и ее характер:&lt;br /&gt;
**Если вы можете справиться сами, то начните задержание преступников&lt;br /&gt;
**Если чувствуете, что сами не справитесь, то запросите поддержку. Убедитесь в своей собственной безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбор улик===&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено. Убедитесь, что никто из гражданского персонала не ходит на месте преступления и не мешает следственному отделу. Старайтесь не блокировать часто посещаемые места (за исключением серьезных преступлений). Для блокировки других отделов (если, к примеру, преступление произошло в отделе исследований) необходимо попросить разрешения у ГСБ, [[Head of Personnel|ГП]] или Капитана.&lt;br /&gt;
*Старайтесь, по возможности, полностью не блокировать проход через место преступления.&lt;br /&gt;
*Аутопсия (вскрытие) обязательно для клонированных членов экипажа. Убедитесь, что тела клонированных вскроют для выяснения причин смерти.&lt;br /&gt;
*Старайтесь своими действиями на месте преступления не нарушать работу станции.&lt;br /&gt;
*Обязательно запросите Следственный Отдел ([[Detective|Детектива]] и его [[Forensic Technician|помощника]]) пройти на место преступления и собрать улики. Если ни детектива, ни криминалиста нет, то офицер сам должен собрать все возможные улики и сохранить их до прибытия детектива или криминалиста.&lt;br /&gt;
*Соберите показания жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что на вас надеты перчатки, перед тем, как прикасаться к уликам на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Предметы-улики, которые могут быть транспортированы в специальных пакетах, и должны быть транспортированы в этих пакетах.&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено, пока не собраны все улики.&lt;br /&gt;
*После сбора всех улик, трупы могут быть унесены в морг, а само место преступления - почищено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Арест===&lt;br /&gt;
*Сообщите подозреваемому об аресте и назовите статьи, по которым он задерживается.&lt;br /&gt;
*Попросите его сдаться сотрудникам Службы Безопасности без сопротивления.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый сопротивляется, наденьте на него наручники. Следует заметить, что угрозы нанесения урона считаются за сопротивление аресту, тогда как использование подозреваемым ненормативной лексики по поводу ареста - нет.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый убегает или физически сопротивляется, то можно применить необходимую силу для задержания.&lt;br /&gt;
*Сопроводите подозреваемого в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы находитесь рядом во время совершения преступления:&lt;br /&gt;
*Немедленно задержите преступника, если необходимо - с применением силы. Назовите преступнику статьи, по которым вы его задерживаете.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в бриг на обыск и допрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Досмотр===&lt;br /&gt;
*Предупредите надзирателя о необходимости досмотра преступника, которого вы приведете в бриг.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в комнату досмотра.&lt;br /&gt;
*Обыщите карманы преступника, а также рюкзак и любые контейнеры внутри.&lt;br /&gt;
*Конфискуйте все контрабандные предметы или улики. Учтите, что улики должны быть явными, иначе необходимо будет вернуть вещи задержанному, либо его начальству.&lt;br /&gt;
*Предупредите начальство задержанного об аресте&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Заключение в тюрьму&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Допрос===&lt;br /&gt;
*Допрос обязательно должен быть проведен в бриге.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не является подозреваемым, то не следует приводить его в бриг закованным в наручники, а также применять грубую силу по отношению к нему.&lt;br /&gt;
*Обязательно используйте записывающие устройства во время допроса. Не забудьте также сообщить допрашиваемуму о том, что допрос будет записываться. Попросите допрашиваемого в начале допроса назвать свое имя, фамилию и должность, которую он занимает.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не желает отвечать на ваши вопросы и как-либо содействовать, сделайте об этом заметку и попросите совета у ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заключение в тюрьму===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру.&lt;br /&gt;
*Поместите вещи заключенного в шкафчик , оставив карту доступа, если на ней нет доступа в бриг, ПДА, наушник, выдав тюремную форму.&lt;br /&gt;
*Установите на таймере время заключения.&lt;br /&gt;
*Как только дверь камеры закроется, снимите с заключенного наручники (Вы можете использовать флеш, если существует риск нанесения вреда вашему здоровью при снятии наручников).&lt;br /&gt;
*Обновите досье заключенного в базе данных Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освобождение===&lt;br /&gt;
*По истечению времени заключения офицер должен сопроводить бывшего заключенного из брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожизненное заключение===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в комнату обыска.&lt;br /&gt;
*Заберите у заключенного все вещи (за исключением &amp;quot;безопасных&amp;quot; ID-карт (карт без допуска), КПК и радионаушников, но убедитесь, что в КПК и наушниках нет каких-либо дополнительных картриджей).&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру пожизненного заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: Заключенные на пожизненный срок должны регулярно проверяться надзирателем. Также глава заключенных должен быть уведомлен о заключении на пожизненный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия это не лучший вариант, используйте его только если у вас нет другого выбора.&lt;br /&gt;
* Не следует усугублять положение, всегда пытайтесь предотвратить опасную ситуацию мирным путем прежде чем прибегать к использованию оружия.&lt;br /&gt;
* Вы корпоративный офицер безопасности а не полицейский или военный. Ваша работа - защищать инвестиции корпорации и поддерживать порядок среди персонала.&lt;br /&gt;
* Старайтесь минимизировать применение силы, только если нет риска для вашей жизни.&lt;br /&gt;
* Старайтесь сначала говорить а потом стрелять или оглушать.&lt;br /&gt;
* Помните что Бипски может очень помочь в поимке преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отсеки, контролируемые Службой Безопасности==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Arrivals Checkpoint|Пост в прибытии]]&#039;&#039;&#039;: Небольшой офис в прибытии. Для поздно прибывших офицеров может оказаться неплохой идеей взять снаряжение из шкафчика в этом офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brig|Бриг]]&#039;&#039;&#039;: Содержит сам бриг и камеры заключения. Доступ туда есть у всех сотрудников Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офис охраны и Оружейная&#039;&#039;&#039;: Основная база Службы Безопасности. В оружейной находится дополнительное вооружение и обмундирование, к которым имееют доступ ГСБ и надзиратель. Это вооружение и обмундирование должно выдаваться офицерам в чрезвычайных ситуациях. Здесь также расположены комната совещаний офицеров и офис ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шаттл смены и эвакуационный шаттл==&lt;br /&gt;
Если был вызван шаттл, то вам необходимо прибыть в отбытие и обеспечить безопасность улетающих. Следите за соблюдением закона и арестовывайте всякого, кто этот закон нарушит. Заключенные должны быть под эскортом доставлены на шаттл в специальную комнату для заключенных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{also&lt;br /&gt;
|bg-color = FF0000&lt;br /&gt;
|article1 = [[Space Law|Космический Закон]]&lt;br /&gt;
|article2 = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Advanced_course_in_roleplaying&amp;diff=21005</id>
		<title>Advanced course in roleplaying</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Advanced_course_in_roleplaying&amp;diff=21005"/>
		<updated>2019-11-10T08:28:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lina T-Rex: /* Характер персонажа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
| title = Ролевая часть игры&lt;br /&gt;
| text = Данная страница относится к ролевой части игры, является обязательной к ознакомлению, но не в первую очередь.&lt;br /&gt;
| height = 45&lt;br /&gt;
| bgcolor =  #e6b380&lt;br /&gt;
| bordercolor = #604020&lt;br /&gt;
| img = Books.png&lt;br /&gt;
| imgwidth = 45&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[category:Roleplay]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предисловие==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Здравствуй читатель, я рад, что ты открыл эту страницу и решил почитать это руководство, возможно оно пригодится тебе или другим &amp;lt;strike&amp;gt;лысым ассистентам&amp;lt;/strike&amp;gt; новичкам ... начнем?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И что это такое, этот ваш &amp;quot;Ралиплей&amp;quot;?  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Role Play (рус. Ролевая Игра, сокр. РП) - игра, в которой игрок действует по роли определённого персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта статья создана, для того, чтобы объяснить как правильно &amp;quot;ролеплеить&amp;quot;, зачем это вообще надо и почему нельзя просто устраивать пострелушки в пиксельной игре про космонавтов.&lt;br /&gt;
Начнем наверное с объяснения цели этой игры в плане механики и медленно перейдем к тому, почему она неправильная.&lt;br /&gt;
Цель игры, судя по [http://lurkmore.to/Space_Station_13 этой статье] — выжить на &amp;quot;адской станции смерти, страданий и грифозных игроков&amp;quot;, что верно с точки зрения механики, но с точки зрения RP составляющей, смерть — это часть игры. Цель игры - не выиграть (выиграть в ss13 невозможно: все ваши действия приведут все равно к самому началу нового раунда), а сыграть &amp;quot;интересную&amp;quot; (желательно для всех игроков) смену. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему это так важно, спросите вы?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Всего должно быть в меру. Неконтролируемое &amp;quot;движение&amp;quot; превращает игровой процесс в неконтролируемы хаос, который теряет всякий здравый смысл и логику, что убивает любую атмосферу. В то время как полное отсутствие каких либо инициатив и идей  со стороны играющих лишает игровой процесс каких-либо интриг, увы, такое тоже быстро надоедает. &lt;br /&gt;
Ролевая игра - это способность игрока создавать ситуации и конфликты, которые бы имели четкую, адекватную и последовательную  мотивацию, которая бы не граничила с абсурдом, не пробивала очередное дно здравого смысла и могла бы завлечь других играющих. &lt;br /&gt;
Отдельно нужно упомянуть, что умение поддержать чужую идею не менее важно, чем умение такие идеи создавать. &lt;br /&gt;
Это и есть та самая четкая грань между граничащим с абсурдом &amp;quot;весельем&amp;quot; и скучнейшим &amp;quot;аутированием&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
©Belfogor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[file:Book.png]] Собственно говоря, отыгрыш [[file:Book.png]] ==&lt;br /&gt;
=== Немного о персонаже ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Всякая &amp;lt;b&amp;gt;ВАЖНАЯ &amp;lt;/b&amp;gt; мелочевка ====&lt;br /&gt;
Продумайте вашего персонажа. Нет, не стоит этого делать просто так, потому что это написано в этом гайде. Придумайте его таким, каким бы вы хотели его видеть, здесь важна креативность и творческий подход.  Может он боится унатхов, потому что его укусила ящерица в детстве? Или может у него странное влечение к таяррам? Может вы Глава Персонала с наполеоновским синдромом и лучше капитана знаете, как управлять этим куском железа в космосе. Вы любите дошираки? Может у вас аллергия на шоколад? Это конечно же мелочь, и она конечно же не так важна, но позволяет определится с характером своего персонажа&lt;br /&gt;
==== Характер персонажа ====&lt;br /&gt;
Ваш персонаж, как и вы — личность. Со своим характером, привычками и мнением. Для новичков подойдет вариант отыгрыша своего характера (Но если ИРЛ вы &amp;lt;strike&amp;gt; долбоеб, мудак &amp;lt;/strike&amp;gt; нехороший человек и редиска, то &amp;lt;strike&amp;gt; Нажмите F1, попросите администратора, чтобы он выдал вам пермобан, выключите игру и удалите byond &amp;lt;/strike&amp;gt; лучше взять иной характер персонажа.&lt;br /&gt;
К характеру относится (косвенно или прямо)&lt;br /&gt;
* Мнение о главах, Нанотрейзен и нынешних компаниях в целом&lt;br /&gt;
* Ксенофобия/Ксенофилия/Нейтральность (?)&lt;br /&gt;
* Вкусовые предпочтения&lt;br /&gt;
* Отношение к вредным привычкам&lt;br /&gt;
* В конце концов ориентация (Полиция Нравов предупреждает, устраивание эротических игрищ на станции карается баном)&lt;br /&gt;
* А также многие другие аспекты, которые тесно переплятаются с психологией, поэтому приводить я их здесь ну буду. Экспериментируйте! Вам же все-таки нужен творческий подход. Ваш персонаж не просто кукла, а целая личность.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное, чтобы ваша креативность и творческий подход не уходили за грань здравого смысла и не портили &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B22222&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;игровую &lt;br /&gt;
атмосферу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отыгрыш за сотрудников [[file:Civilian personnel.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Вы очередной сотрудник NT, но вы не &amp;quot;машина для идеальной работы&amp;quot;, для этого есть борги со встроенными законами. Ваш персонаж — личность. Он приехал на Исход, заработать денег на семью/кота/два ящика с CupRamenom/ оплатить долги или что-то еще. Его первопричина нахождения здесь — деньги. Именно поэтому стоит выполнять свою работу, не огрызаться с главами и не нарушать закон. Его же лишат премии, жена выгонит из дома, а котик умрет от голода, потому что его лишили зарплаты и вы не купили ему корма. (Ну или ваш персонаж &amp;lt;u&amp;gt;мечтал&amp;lt;/u&amp;gt; работать в Нанотрейзен, самой лучшей и крупной компании галактики).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Вряд ли вы попали на Исход, будучи психически неуравновешенным социофобом, поэтому вам стоит хоть как-то взаимодействовать с коллегами, не обязательно как с просто такими же работниками на станции. Найдите себе друзей, предложите посидеть в баре и попить пива, в свободное от работы время. &amp;lt;strike&amp;gt;&#039;&#039;пригласите на свидание капитаншу&#039;&#039;&amp;lt;/strike&amp;gt;. В общем, общайтесь! Хоть на минутку представьте, что вы не космонавт, а работник какой-нибудь офисной компании. Поставьте себя на место этого работника и подумайте, как разнообразить рутину и с кем из коллег можно поразвлекаться.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Если вы уже играете не одну смену и даже не первый десяток, не стоит воспринимать чрезвычайные ситуации как должное. Удивитесь пропаже капитанского лазера, возмутитесь урезанием зарплат, испугайтесь луж крови и куче тел в главном коридоре, отреагируйте хоть как-нибудь, вы же не хладнокровная кукла в конце-концов. Может, убили вашего коллегу с которым вы недавно пили в баре. ИРЛ вы тоже спокойно реагируете на смерть знакомых?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Отыгрывая своего персонажа, прежде всего руководствуйтесь здравым смыслом. Ставьте себя на его место и каждый раз спрашивайте: &amp;quot;Если бы мне по интеркомам сообщили, что какой-то псих убивает народ при помощи дробовика, стал ли бы я его искать, чтобы дать по голове баллоном и убить в техах во имя всего хорошего?&amp;quot; Я могу привести массу таких примеров, но ограничусь лишь одним.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Если вы знакомы с лором игры и имеете бэкстори персонажа (а для хорошего ролеплея, скорее всего это необходимо), то, думаю, неплохо вести себя, как человек живущий в 26 веке, а как именно — на усмотрение ваших фантазий и общих рекомендаций.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отыгрыш на главах [[file:Hope.png]] ===&lt;br /&gt;
Главам уготовлена специальная роль на станции, и именно они способны повлиять на ход всего раунда. Если главы не будут следить за сотрудниками, не будут с ними общаться и гонять чаи на мостике, будет не слишком интересно. Личность Главы должна быть яркой, потому что именно глава влияет на свой отдел. Проведите собрание в начале смены, расставьте приоритеты, пошутите, поговорите с работниками на отвлеченные темы (Да хоть посетуйте на то, какие ЦК мудаки, как невкусно готовит жена и как Капитан/ГСБ/Ваш знакомый недавно напился), но не перебарщивайте, вы же пришли работать, но не лясы точить. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отыгрыш на антагонистах 	[[file:SyndicateBox.png]] ===&lt;br /&gt;
Вам также, вы не поверите, уготовлена специальная роль в раунде и вы здесь для того, чтобы как раз таки и поменять весь раунд в целом.&lt;br /&gt;
*Вы [[Traitor|предатель]] и у вас есть задание убить кого-то?  Убейте его с изюминкой, не стоит банально играть в Гаврилу Принципа, подбегать к жертве и стрелять в упор с пистолета. Вы спецагент, у вас есть тонна способов подстроить несчастный случай, отравление и тому подобное. Подкупайте, клевещите, предавайте!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перестрелки с СБ не всегда весело, да и к тому же, вас скорее всего убьют.&lt;br /&gt;
Задание данное вам, де-юре, сделано для того, чтобы вы его выполнили, получили гринтекст в конце раунда и повысили свое чсв, но мы же играем не на победку, так? Де-факто, вам дано задание, чтобы вы знали, что конкретно вам надо сделать и разнообразили раунд. Вам не нужно убивать кого-либо, даже если у вас есть на это задание. Может этот человек спас вас, или он просто хороший, или он наврал вам, что у него жена/дети/кот дома голодный и вам не позволяет застрелить его совесть. Совместите личность хладнокровного спецагента и обычного человека и вы получите отличную заготовку для ролеплея. Вы ведь скорее всего пошли в спецагенты ради денег, так?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы [[Syndicate_Guide|оперативник синдиката]]? Прекрасно, вооружайтесь и постарайтесь уничтожить станцию взорвав ее боеголовкой. Но &amp;lt;big&amp;gt;ПОЖАЛУЙСТА, БЛЯТЬ&amp;lt;/big&amp;gt;, не устраивайте тотальную аннигиляцию всего живого и зачистку станции путем расстрела работников. Это нисколечки не интересно и неприятно, к тому же способствует вызову ОБР. У вас есть также множество способов, взорвать станцию с интересом, с отыгрышем. Перед тем как вылетать, вы можете достаточно подружиться, со своими &amp;quot;коллегами&amp;quot;, или перекинуться парой слов, почему ВЫ работаете на Синдикат. В конце концов, можно объявить Исходу войну (при помощи администрации) и сделать раунд чуть сложнее (Персонал станции уже успеет подготовится и выстроить баррикады), но интереснее.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Changeling|Генокрады]], [[Alien|чужие]], [[Vox_Raider|Воксы]], [[Revolution|революционеры]] и прочие антагонисты имеют миниатюрные руководства по отыгрышу у себя на страницах, поэтому описывать их здесь не нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь банальные советы и описания IC ситуаций, как делать не надо, с разжевыванием почему:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как не стоит делать [[file:FireExtinguisher.png]]  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; Жадно скопипизжено, ссылку на оригинал и автора оставлю в конце статьи. &amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для начала, хотелось бы напомнить, что персонал космической станции &amp;quot;КСН ИСХОД&amp;quot; состоит из тщательно (ну почти... на Пограничье все-же кризис кадров) отобранных людей, которые прошли психологическую проверку!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Они не станут есть бургеры, приготовленные из уборщика, с которым говорили &#039;&#039;20 минут назад&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Они не могут безэмоционально посмотреть на расчленённое тело (небольшое исключение - медики, офицеры, капитан, детектив, ХоС, которым наверняка доводилось такое видеть, и не раз).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Они не побегут бороться с врагами НТ с огнетушителем в руках (вы ведь &#039;&#039;не отдадите жизнь&#039;&#039; за своего &#039;&#039;босса&#039;&#039; или &#039;&#039;компанию&#039;&#039;, в которой работаете?)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Они постараются сдать в бриг случайно найденное оружие, а не прикарманить его, ведь &#039;&#039;им не нужны проблемы с законом&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Они не станут в целях самозащиты избивать до крита нападающего (а тем более &#039;&#039;убивать&#039;&#039; его).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Они &#039;&#039;не герои&#039;&#039;, и не станут понапрасну рисковать своим здоровьем и жизнью.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Игра в &amp;quot;победку&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Ну для начала поговорим о самой неприемлемом части геймплея, то есть об убийстве игроков (или ролек) без права на это. Думаю, не стоит напоминать вам, что этот чертов тритор, маг, космический ниндзя или те парни в красном — такие же игроки как и вы, поэтому дайте им хотя бы отыграть свою &#039;&#039;роль&#039;&#039;, а не проламывайте их черепушку священным баллоном, превращая раунд в extended.&lt;br /&gt;
Начнем, наверное, с самых сильных аргументов, почему то, что вы делаете — неправильно.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
1) Вы, ассистент с баллоном, (или чем-то еще) в одиночку уложили весь отряд Синдиката, ОБР и отдел СБ.&lt;br /&gt;
Вы, конечно же, молодец, что постигли искусство робаста, но стоит учитывать физические способности вашего персонажа. Задумайтесь: Вы — ассистент (скорее всего жалкий и никчемный, иначе давно бы работали кем-либо другим), опыт в драках которого, скорее всего, был получен из уличных потасовок. И такой вот &amp;quot;ассистент&amp;quot; в одиночку завалил отряд специально обученных головорезов с автоматами или несколько сотрудников безопасности, которые несколько лет учились искусству ближнего боя. Ну не повергейминг ли? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или вот иной случай. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Вам в голову выстрелили из лазгана, вы, прежде чем забивать СБшника баллонном, чтобы не повергеймить пишете &amp;quot;Ай, больно&amp;quot;&lt;br /&gt;
Ай больно?   &amp;lt;big&amp;gt;И ВСЕ?&amp;lt;/big&amp;gt;  &#039;&#039;&#039;ВАМ В ГОЛОВУ ВЫСТРЕЛИЛИ РАСКАЛЕННЫМ ЛАЗЕРОМ, КОТОРЫЙ СЖЕГ ВАШЕ ДОРОГОЕ ЕБАЛО, А ВЫ ВСЕ ЛИШЬ АЙКНУЛИ? ИЛИ ВООБЩЕ ПРОИГНОРИРОВАЛИ ЛАЗЕР И ЗАБИЛИ СБШНИКА БАЛЛОНОМ&#039;&#039;&#039; вы можете подумать, что я призываю вас дико матерится, упасть на пол и просить мамочку забрать вас с этой станции, но это не так (хотя отыгрыш был бы неплохой). Это, конечно, реалистично, но можно отыграть еще лучше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Вы, играя за кого-либо, совершили суицид.&lt;br /&gt;
Стоит ли напоминать об инстинкте самосохранения? Человек не может даже ударить себя в полную силу, так как &lt;br /&gt;
удар всегда тормозится инстинктом самосохранения, что уж говорить о суицидах? Разумеется, при избытке &lt;br /&gt;
адреналина ваш персонаж может просто спятить, но такое, поверьте, случается далеко не всегда, так что не стоит &lt;br /&gt;
при виде пары-тройки расчленённых трупов совершать самоубийство. Я уже не говорю о людях, которые делают &lt;br /&gt;
это&#039;&#039;&#039; просто так&#039;&#039;&#039;. Например, недавно мне попался ботаник, совершенно спокойно колющий себе токсин в &lt;br /&gt;
огромных количествах. После того, как врач вернул его в сознание, ботаник произнёс: &amp;quot;Я жив? Жаль.&amp;quot;. Стоит &lt;br /&gt;
отметить, что смерть от токсинов долгая и чертовски неприятная. Ваш персонаж желает себе таких мук?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metagame===&lt;br /&gt;
Об этом правиле также все знают, но, как показывает практика, недостаточно хорошо.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Первый и самый элементарный случай: вы взломали дверь за Ассистента/клоуна/мима, или за любого другого человека, чья &lt;br /&gt;
профессия этого не требует. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое встречается редко, так как это единственный аспект правила, с которым знакомы многие игроки. Повар не &lt;br /&gt;
обладает навыками взлома двери, так как не имеет инженерного образования, да и с ковырянием в проводке тоже &lt;br /&gt;
дел не имеет. А вот если вас в течение раунда научит инженер - это совсем другое дело.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) На станции нашествие, скажем, чужих или революционеров, синдикатовцев - в ликвидаторы&lt;br /&gt;
берут всех добровольцев для борьбы с &#039;&#039;захватчиками&#039;&#039;. Добровольцами оказались ассистент, врач и бармен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ассистент вряд ли вообще брал оружие в руки. Вы бывали в тире? Пробовали там стрелять? Наверняка у вас &lt;br /&gt;
немного дрожали руки с непривычки и вы не сразу попали в цель. Так почему же ассистент должен попасть в голову &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;пять раз&#039;&#039;&#039; из &#039;&#039;&#039;пяти выстрелов&#039;&#039;&#039;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цельтесь в ногу, иногда специально стреляйте мимо, не стоит &amp;quot;играть в победку&amp;quot;. Да, жать на курок легко, а как &lt;br /&gt;
насчет прицельной стрельбы по движущейся цели? Как справиться с дрожанием рук, вызванным избытком адреналина? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Врач, скорее всего, имел дело со шприцемётами, так что ему привычней. Но осознание того, что у вас в руках не &lt;br /&gt;
шприцемет со слип-токсином, а боевое оружие, сыграет свою роль, ведь врачу вряд ли доводилось убивать &lt;br /&gt;
(нарочно).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Бармен имеет дробовик, умеет с ним обращаться, у него ничего дрожать не будет. Опять же психологический &lt;br /&gt;
эффект: вы стреляете не солью по алкоголикам, а лазером по людям (или чужим).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, прежде чем войти в ополчение, подумайте: неужели ваш персонаж хочет рисковать жизнью? Неужели он не &lt;br /&gt;
хочет вернуться домой живым?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) К вам подбежал клоун с игрушечным револьвером и стал угрожать им. В ответ на это вы лишь рассмеялись и &lt;br /&gt;
сказали что-то в духе &#039;&#039;&amp;quot;Очень смешно&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы действительно такой профессионал, что отличите игрушечный револьвер от настоящего с &#039;&#039;&#039;5 метров&#039;&#039;&#039;? Не &lt;br /&gt;
спешите прожимать Shift по клоуну, испугайтесь хоть немного, ведь игрушка сделана качественно и очень &lt;br /&gt;
похожа на настоящий револьвер. Однако если ваша профессия подразумевает частое обращение с оружием (Главы, СБ, детектив, ГСБ, ОБР и тому подобные), то вам будет несложно отличить подделку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Munchkinism===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этим дела обстоят куда хуже. Правило знакомо не всем, к сожалению. Опять же, объясню на примерах из игровых &lt;br /&gt;
ситуаций, встреченных лично мной:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Вы играете инженером. У вас в рюкзаке можно найти: стекло, металл, провода, огнетушитель, большой баллон с &lt;br /&gt;
воздухом. Стекло и металл вы взяли &amp;quot;на случай, если понадобится чинить стены или окна&amp;quot;, провода для ремонта &lt;br /&gt;
проводки, огнетушитель вы забыли выложить после тушения пожара. Как вы думаете, персонажу приятно ходить с &lt;br /&gt;
таким тяжелым грузом? Вы ведь не кладете себе в сумку всякую ерунду, которая, скорее всего, вам не пригодится?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не носить с собой вещи, за которыми вы можете вернуться в отсек при необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Вы, играя за доктора, взяли аптечку с антитоксинами, аптечку первой помощи при ожогах и аптечку первой &lt;br /&gt;
помощи при встрече с разгерметизацией, и еще одну обычную аптечку первой помощи. Я не буду напоминать, что это &lt;br /&gt;
лишний вес для вашего персонажа, вы это, я надеюсь, уже усвоили. Взяв с собой столько всего, вы наполовину &lt;br /&gt;
опустошили хранилище медикаментов, оставив остальных сотрудников медбея без инвентаря. Это мне встретилось &lt;br /&gt;
совсем недавно &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 8pt&amp;quot;&amp;gt;(привет врачу-апатику с шестью аптечками в рюкзаке)&amp;lt;/span&amp;gt;, и мой &lt;br /&gt;
долг - упомянуть этот случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cooperation 	[[file:Station Bounced Radio.png]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это, к счастью, встречается довольно редко. Не стоит во время игры в SS говорить с кем-то по скайпу, телефону, &lt;br /&gt;
или чему-либо ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Вы с другом, говоря по скайпу, грабите хранилище. Со стороны это выглядит так - 2 человека молча взламывают &lt;br /&gt;
дверь, молча обмениваются нужными инструментами. Как только один из них увидит офицера, второй тут же узнает &lt;br /&gt;
об угрозе, хотя ему не сказали ни слова. Это интересно? Не думаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brainrot 	[[file:Terminology.png]]===&lt;br /&gt;
Brainrot с космосленга переводится никак иначе, как &amp;lt;strike&amp;gt; долбоебизм &amp;lt;/strike&amp;gt; идиотизм.&lt;br /&gt;
Подумайте хорошенько о своем поведении в игре. Стал бы ваш персонаж, бросаться на все живое с кулаками, громко орать матом в общий канал и вести себя на уровне 12 летнего школьничка в войсчате? Если да, то у меня для вас плохие новости...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое, скажем деструктивное поведение, несомненно является &amp;lt;u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;плохим&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/u&amp;gt; примером отыгрыша и портит &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B22222&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;атмосферу игры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Пожалуйста, не отыгрывайте так, чтобы это раздражало всех игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[file:Clown Wiggle.gif]] Меметичность IC [[file:Clown Wiggle.gif]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; Клоунам к прочтению не обязательно &amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта самый короткий абзац. Шутите смешно и с юмором. &amp;lt;br&amp;gt; Не стоит конечно орать IC про Рикардо Милоса и гачимучи, но если вы это как нибудь &amp;lt;u&amp;gt; Хорошо &amp;lt;/u&amp;gt; обыграете, да так, чтобы это не портило &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B22222&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;атмосферу игры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;, то вы несомненно молодец.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если же вам не терпится обшутить, а переиначить шутку нельзя используйте LOOC&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Немного о главах (опять) 	[[file:Id gold.png]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы выбрали главу! Для начала убедитесь, что вы хорошо осведомлены во всех аспектах работы ваших &lt;br /&gt;
подчиненных. Есть? Тогда идем дальше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует понимать, что глава не может быть 17, 18 и даже 25-летним (летней). Ведь сами подумайте, насколько &lt;br /&gt;
сложно стать главой в таком молодом возрасте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте адекватным! Вот кого-кого, а глав отбирают тщательно, и с этим вы не сможете поспорить. В общем, думаю, &lt;br /&gt;
что тут всё предельно ясно - ведите себя адекватно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит делать самому то, что могут сделать за тебя другие. В основном у глав бумажная и руководящая работа - &lt;br /&gt;
что-то подписать, написать, одобрить, что-то приказать и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следите за своими подчиненными! Что вы за СМО такой, если у вас химики наркотики толкают, хирурги друг другу ноги отрубили, медики нажрались адреналина и играют в лазертаг? Самое время взять всё под свой контроль!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экстренная эвакуация и красный код 	[[file:Laugh Button.png]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если станции грозит опасность - рейдеры, наемные убийцы, предатели, революционеры, экипаж пропадает и т.д., на станции обычно объявляют красный код и ВСЕ сотрудники, кроме Глав и службы безопасности &#039;&#039;&#039;должны сидеть по своим отделам и молиться, чтобы их жопа осталась цела&#039;&#039;&#039; если вы ассистент, то можете спокойно находится в баре или библиотеке. Не гуляйте по коридорам и техам в красный код, чтобы у сотрудников СБ не было желания пострелять по вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если проревела тревога и анонсировали что-то про какой-то дельта код?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видимо, дела плохи. Для начала следует убедиться, что около спасательных капсул безопасно.(Они находятся где-то в техтоннелях, две из них правее церкви) Если это так, то следует пройти туда, сохраняя спокойствие, но при этом и не слишком мешкая. Все плоды вашего труда вы берете с собой, но это не значит, что вы можете устроить пострелушки около капсул/в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, если дела совершенно плохи ГП или КМ или даже шахтер могут организовать эвакуацию на аванпост, что тоже очень неплохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же техтоннели заболтированы, бар взорван а последнего шахтера сожрали/убили и размазали его кровь по полу, то &amp;lt;strike&amp;gt;&amp;quot;Лягте на &lt;br /&gt;
живот, прижав руки к телу. Ожидайте появления распорядителя, который отведет вас на вашу вечеринку&amp;quot;&amp;lt;/strike&amp;gt; постарайтесь придумать, как продержаться до прибытия ОБР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О флаворе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флавор - специальная строка, которую можно увидеть, осмотрев персонажа с помощью клика по нему с зажатой &lt;br /&gt;
клавишей &amp;quot;Shift&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Во флаворе указывается внешность персонажа и его &amp;quot;изюминки&amp;quot;, видимые &amp;quot;невооруженным&amp;quot; взглядом. Примеры: &lt;br /&gt;
татуировки, &amp;quot;набитые&amp;quot; на видимых частях тела, форма лица, носа, рост, фигура, стиль походки, цвет глаз и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во флаворе не стоит писать историю персонажа, его характер и прочие вещи, узнаваемые только лишь в процессе &lt;br /&gt;
разговора.&lt;br /&gt;
Также во флаворе недопустимо описание одежды, ведь стоит вашему персонажу раздеться, и флавор рассинхронизируется с действительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Офицер СБ и процедура задержания 	[[file:SpaceLaw.png]] ==&lt;br /&gt;
Офицер СБ - охранник. Охранник на космической станции. Не в тюрьме.&lt;br /&gt;
Персонал - относительно уважаемые люди. Не заключенные. Не военные. Обращайтесь с ними соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процедура задержания должна происходить следующим образом: &lt;br /&gt;
1) &amp;quot;Мистер Х, вы арестованы за У. Пройдемте со мной.&amp;quot;&lt;br /&gt;
2) Если человек не идет добровольно, а убегает или сопротивляется - сообщаем вардену и применяем к убегающему тазер. Накидываем срок за сопротивление аресту.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если человек пошел с вами добровольно - ведите его в бриг, садите в камеру, предварительно назвав статьи и не &lt;br /&gt;
забудьте снизить срок за то, что пошел добровольно!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) По истечению времени выпустите человека из брига, записав в его личное дело проступок, если позволяет &lt;br /&gt;
время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разные стили игры - &amp;quot;игра в механ&amp;quot; и &amp;quot;игра в RP&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Space Station велась, ведется и будет вестись борьба &amp;quot;механа&amp;quot; с &amp;quot;отыгрышем&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Если вкратце - игрок, предпочитающий &amp;quot;механ&amp;quot;, будет делать всё ради достижения своей цели, наплевав на всех &lt;br /&gt;
остальных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок, предпочитающий &amp;quot;отыгрыш&amp;quot;, будет делать всё интересно для окружающих, зачастую в ущерб себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приведу примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt&amp;quot;&amp;gt;Убийство человека ролью:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По механу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Предатель, с заданием на убийство ботаника, покупает два емага и меч. Затем взламывает двери в ботаническую и прирезает двух ботаников. Mission completed!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По RP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Предатель, с заданием на убийство ботаника, вежливо стучится в окошко их отдела и просит пустить его, для того, чтобы научится выращивать растения. Далее он вежливо просит второго ботаника сходить за удобрениями, и пока тот гуляет по станции, аккуратно и незаметно умерщвляет жертву и прячет тело в техах. Когда возвращается второй ботаник, предатель рассказывает историю, что ботаник решил пойти поспать и ушел в дормы. Mission completed!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt&amp;quot;&amp;gt;Задержание преступника офицером СБ:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По механу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Офицер подходит к преступнику, молча оглушает его ударом дубинки, надевает наручники и несет в бриг, &amp;quot;Ведь &lt;br /&gt;
это преступник, он может быть ролью, достать пушку и убить меня! Далее, он без разговор суда и следствия раздевает его и сажает в камеру до окончания смены.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По RP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Офицер подходит к преступнику и поступает согласно процедуре задержания, описанной выше. Затем он ведет преступника на допрос, обыскивает его и допрашивает, узнавая, откуда у  него запрещенные вещи (если они у него есть). Затем офицер, думая, оправдывают ли слова преступника либо арестовывает его, либо отпускает.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12pt&amp;quot;&amp;gt;Дерущиеся персонажи женского пола:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По механу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Я буду драться, с кем захочу и буду одерживать верх! Неважно, что я &#039;&#039;&amp;quot;отыгрываю&amp;quot;&#039;&#039;&#039; слабую девушку 19-ти &lt;br /&gt;
лет, я продолжу бить лица мужикам, ведь урон у мужчин и женщин одинаковый!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Womanpower.png|как это выглядит со стороны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По RP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Женщины физически слабее мужчин, так что мой персонаж предпочтет лишний раз договориться и попросить о &lt;br /&gt;
помощи, чем разбить лицо очередному хаму. Ведь я отыгрываю девушку.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этих простых примерах вы явно можете увидеть различие этих двух стилей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, конечно же, заметили, что в первом случае игрок идет самым легким путем и не создает интересной ситуации, а в другом случае убийство и смерть персонажа становятся &amp;lt;u&amp;gt; интересной &amp;lt;/u&amp;gt; частью игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь попытайтесь угадать, какой стиль приветствуется, а какой карается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И когда перед вами в очередной раз встанет выбор между &amp;quot;RP&amp;quot; и механом, вспомните, что вы не в обычной игре, &lt;br /&gt;
где вам нужно показать свою крутость, убивая других и хвастаясь своим &amp;quot;скилом&amp;quot;, &#039;&#039;&#039;вы находитесь в RP игре, &lt;br /&gt;
которая создана для того, чтобы получать удовольствие от отыгрыша.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Простые мелочи, которые делают отыгрыш правдоподобнее, а раунд интереснее==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Играя за врача, не колите уколы сквозь одежду, просите пациента оголить соответствующую часть тела (в &lt;br /&gt;
критической ситуации, конечно, не до этого).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Играя за повара, постарайтесь воздержаться от готовки из трупов. Нет, ну в самом деле - расчленить труп и &lt;br /&gt;
приготовить из него бургер - это же несвойственное человеку поведение!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Если вы, играя за антагониста, получили &amp;quot;Свободное задание&amp;quot; - постарайтесь включить фантазию и придумать &lt;br /&gt;
что-то пооригинальнее, чем убийство. Неужели вам так хочется испортить раунд другому игроку своим &amp;quot;остроумным &lt;br /&gt;
и оригинальным&amp;quot; заданием?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Также, играя за предателя, постарайтесь действовать максимально скрытно. Вы один, и в случае чего против вас &lt;br /&gt;
ополчится вся Служба Безопасности, вам это нужно? Тогда зачем вы носите с собой пистолет и лазерный меч &lt;br /&gt;
(арбалет, С4)? Если будете действовать скрытно - будет куда меньше свидетелей, и вы не получите бан за &lt;br /&gt;
превышение фрагов. Это довольно частый случай, когда банят человека, который сделал 5-8 убийств, оправдываясь &lt;br /&gt;
тем, что жертвы были свидетелями его &amp;quot;тёмных делишек&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Воздержитесь от отыгрывания &amp;quot;девушек легкого поведения&amp;quot;, как было сказано в начале статьи, персонал &lt;br /&gt;
тщательно отобран, тут нет места проституткам, продающих себя за сигарету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Старайтесь писать с большой буквы. Вам не сложно, а читать в разы приятнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Будучи медиком, не ленитесь сходить в морг за мешком для трупов, а не тащите беднягу по полу через весь &lt;br /&gt;
медбей, это ведь так не стерильно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И еще немного об убийствах==&lt;br /&gt;
*Если кто-то угрожает вашей жизни, достаточно как следует его избить и убежать.&lt;br /&gt;
*Нелепо бить человека баллоном по голове, пока он не испустит дух, только за то, что он - предатель и украл джетпак. В конце концов, Nanotrasen - всего лишь корпорация, на которую вы работаете, тут даже &amp;quot;измены Родине&amp;quot; нет.&lt;br /&gt;
*В свою очередь, предатель, как правило, является завербованным Синдикатом членом экипажа. И даже если ему дали задание убить кого-то, далеко не факт, что он сможет заставить себя это сделать - даже ради обещанных золотых гор.&lt;br /&gt;
*Охрана не имеет никакого права казнить заключённых по своему желанию. Если же приказ дан, то не стоит забивать смертника прикладами или пихать в мясорубку - устройте расстрел по всем правилам или попросите медперсонал устроить безболезненную смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Опасная_банда.png|600x800px|Как не стоит казнить преступников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В завершение==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Многие из примеров, приведенных мною, покажутся вам абсолютно глупыми, но уверяю вас, они все взяты из &lt;br /&gt;
личного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также хочу сказать, что есть персонажи, которые являются &amp;quot;душой&amp;quot; сервера, по которым узнают его. Отыгрывайте &lt;br /&gt;
красочно и постоянно, ведь когда вы играете в механ, вы &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B22222&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;разрушаете игровую &lt;br /&gt;
атмосферу&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Удачи и приятной вам игры!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; Ссылка на оригинальную статью:&lt;br /&gt;
[https://wiki.infinity-ss13.info/index.php?title=Общее_руководство_по_ролевому_отыгрышу &amp;quot;Тык&amp;quot;]  &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lina T-Rex</name></author>
	</entry>
</feed>