<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ludwig+von+Chesterfield</id>
	<title>Tau Ceti Station Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ludwig+von+Chesterfield"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Ludwig_von_Chesterfield"/>
	<updated>2026-06-07T03:57:33Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29377</id>
		<title>Деньги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=29377"/>
		<updated>2023-10-09T17:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: у карго нет зарплат&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Несмотря на то, что в игре не разработана система денежного оборота, на станции можно встретить терминалы, карточки с местной валютой и терминал банковских счетов. Местной валютой принято считать «кредиты». Существует несколько лицевых счетов: один – средства КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;; один счёт на каждого главу и по одному на каждого члена экипажа. Обналичивание средств со счёта доступно через терминалы, которые расположены в главном коридоре.&lt;br /&gt;
==[[File:Chocolatecash.png|64px]] Зарплата==&lt;br /&gt;
Каждому игроку раз в 15 минут, начисляется зарплата, зависящая от профессии на которой он работает.&lt;br /&gt;
{{note|at|Зарплату АВД регулирует только Центральное Командование.}}&lt;br /&gt;
Главы могут менять размер зарплаты понижая и повышая её на 25 и 50 процентов.&lt;br /&gt;
* Капитан регулирует зарплаты всей станции, включая глав.&lt;br /&gt;
* Глава персонала регулирует зарплаты всего гражданского персонала, кроме сотрудников Карго, которые получают дивиденды с акций вместо зарплаты.&lt;br /&gt;
* Остальные главы соответственно регулируют зарплаты работников своего отдела.&lt;br /&gt;
Список всех должностей и зарплат на них:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Blue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командный состав&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Капитан|| 300 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глава службы безопасности || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глава персонала || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Старший инженер || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Главный врач  || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Научный руководитель || 250 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Агент внутренних дел || 200 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Офицер Blueshield  || 200 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Goldenrod;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инженер || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Атмосферный техник || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тех. ассистент || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Медицинский отдел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность!! Размер зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Врач || 160 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генетик || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Психиатр || 140 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Химик || 150 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вирусолог || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Парамедик || 120 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Интерн || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:MidnightBlue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Научный отдел&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность!! Размер зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Учёный || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генетик || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Робототехник || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ксенобиолог|| 190 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ксеноархеолог || 190 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Научный ассистент || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Служба Безопасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Смотритель || 190 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Детектив || 180 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Офицер службы безопасности || 130 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Криминалист || 150 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кадет службы безопасности || 50 кредитов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &amp;lt;span style=&amp;quot;color:DimGray;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гражданский Персонал&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Должность !! Размер Зарплаты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Парикмахер || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бармен || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ботаник || 60 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Повар || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уборщик || 50 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Библиотекарь || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Священник || 40 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Подопытный || 0 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Клоун || 20 кредитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мим || 20 кредитов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Зарплата&amp;quot; сотрудников карго зависит от количества денег на счету карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:ATM.png|64px]] Банкомат==&lt;br /&gt;
[[Файл:Атм.png|border|right|Главное меню банкомата|387px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банкоматы расположены в главных коридорах станции и используются для манипуляций со счетами.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью них вы можете:&lt;br /&gt;
* Изменять уровень безопасности счета (0, 1 и 2);&lt;br /&gt;
* Переводить деньги со счета на счет;&lt;br /&gt;
* Смотреть историю счета;&lt;br /&gt;
* Изменить уровень медицинской страховки;&lt;br /&gt;
* Распечатать текущий баланс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы снять наличные, введите нужную вам сумму (Не более 15 тысяч кредитов на банкомат, так как в каждом банкомате именно столько кредитов) и нажмите кнопку;&lt;br /&gt;
* Чтобы внести деньги на счет, просто нажмите на банкомат, будучи авторизованными в нем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи главой вы можете снимать деньги с бюджета своего отдела, для выдачи премий &amp;lt;strike&amp;gt;самому продуктивному главе собственного отдела &amp;lt;/strike&amp;gt;, оплаты услуг других отделов (Ведь не все на станции альтруисты и будут строить вам очень важный личный бар в кабинете бесплатно) и прочего.&lt;br /&gt;
Для этого:&lt;br /&gt;
* Вставьте свою карту в банкомат&lt;br /&gt;
* Введите номер счета и пароль от аккаунта  &#039;&#039;&#039;своего отдела&#039;&#039;&#039; (просто посмотрите в notes)&lt;br /&gt;
* Снимите нужную сумму&lt;br /&gt;
* Вы великолепны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Card pay device.png|64px]] Терминал оплаты==&lt;br /&gt;
[[Файл:Card pay device (interface).png|right|Меню]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предназначен для перевода средств с одного счета на другой при помощи ID карты. В начале раунда устройства находятся на столе у грузчиков, ботаников, бармена и многих других. Обычно используется для быстрого расчета там, где это необходимо (бар, карго, ботаника и так далее).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Введите номер счёта. Вы можете ввести как счёт отдела, в котором работаете, так и ваш личный. Узнать его можно во вкладке IC&amp;gt;Notes;&lt;br /&gt;
* Нажмите на зелёную кнопку;&lt;br /&gt;
* Введите сумму платежа;&lt;br /&gt;
* Переключите терминал в нужный режим. Делается это с помощью рычажка. Терминал в режиме оплаты сразу после перевода сбрасывает установленную раннее цену. В режиме пожертвований цена не изменяется. Первый лучше использовать, если вы хотите устроить магазин на станции. Второй нужен для удобных чаевых в баре.&lt;br /&gt;
* Нажмите на зелёную кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь девайс будет производить денежные переводы. Если нужно изменить номер счёта, то отмените транзакцию, нажмите на кнопку &amp;quot;сброс&amp;quot; и повторите описанные выше шаги. Для того чтобы помять счёт отдела на какой-либо другой, потребуется ввести PIN-код. Посмотреть его можно там же, где и номер счёта отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Bank.png|64px]] База данных==&lt;br /&gt;
[[Файл:Aut.png|right|Главное меню]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расположена между [[Head of Personnel&#039;s Office|кабинетом главы персонала]] и [[Conference Room|конференц-залом]]. В ней хранится вся информация о денежных счетах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cюда внесены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Счёт станции (NSS Exodus Station Account);&lt;br /&gt;
* Счета персонала (Name Surname);&lt;br /&gt;
* Счета отделов (Name Account).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блокировать счет (Suspend);&lt;br /&gt;
* Списать все деньги на счет станции (Payroll: Revoke);&lt;br /&gt;
* Создать новый счет (New Account);&lt;br /&gt;
* Распечатать информацию (Print);&lt;br /&gt;
* Просмотреть историю счета: переводы, блокировки, покупки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доступ к этой базе есть только у [[Head of personnel|главы персонала]] и [[captain|капитана]].&lt;br /&gt;
[[Категория:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=27680</id>
		<title>Участник:Ludwig von Chesterfield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=27680"/>
		<updated>2023-03-29T14:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: partial translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
| title = Article in development.&lt;br /&gt;
| text = Information on this page may be inaccurate or incomplete.&lt;br /&gt;
| height = 40&lt;br /&gt;
| bgcolor = #fefefe&lt;br /&gt;
| bordercolor = #90EE90&lt;br /&gt;
| img = Construct.png&lt;br /&gt;
| imgwidth = 36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = Враг&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = Replucator.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Replicator&lt;br /&gt;
|access = Anywhere you manage to crawl in.&lt;br /&gt;
|difficulty = Hard&lt;br /&gt;
|superior = The Swarm&lt;br /&gt;
|duties = Construct a bluespace catapult and move onwards to capture other stations.&lt;br /&gt;
|guides = Здесь&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало игры ==&lt;br /&gt;
Unknown bluespace anomaly has thrown you into existence somewhere in the ventillation system of some space station? Well buckle up, the assimilation begins!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firstly, you must carefully choose a place to construct the nest and replicate. Since replicators are quite fragile, it is not recommended to provoke station&#039;s inhabitants, as you won&#039;t be able to take them on alone. You should replicate a couple of times before engaging combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As soon as you finish choosing a spot, don&#039;t forget the safety measures: mines, barricades, the web, vents or scrubbers in reaching distance of your crystallic appendages. Construct portals, replicate, show those &amp;lt;s&amp;gt;primitives&amp;lt;/s&amp;gt;, that they&#039;re not the only ones who have the power in numbers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keep in mind the abilities that are important for your survival:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2; &amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Use case&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Energy crystal&lt;br /&gt;
[[File:Replicator projectile.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Replicator shoots out a tiny energy crystal. Even though it does not cause much damage, it pushes the assailant backwards.&lt;br /&gt;
Causes burn and pain. The crystal can fly through your fellow replicators and glass (but not through grills).&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[File:Harm.png]] + Clicking a distant tile.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Disintegration&lt;br /&gt;
[[File:Replicator disintegrate static.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| The main(and only) way of &#039;&#039;&#039;gathering resources&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;restoring structural integrity&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Disintegrating an object gives you resources proportional to disintegration time. Conductive objects and building materials are disintegrated disproportionally quicker to the amount of resources they give.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Clicking on an item/structure with any intent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ventcrawlling&lt;br /&gt;
[[File:Vent Pump.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| The ability to crawl into the ventillation system.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Alt + Click on any ventillation infrastructure, be it scrubbers, vents, or unconnected pipes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilities ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2; &amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Cost&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Replicate]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui replicate.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Another one of your kind is created! The maximum amount of replicators is dependant on &#039;&#039;&#039;bandwidth&#039;&#039;&#039; of The Swarm, which is increased by launching resources through a portal - &amp;quot;Bluespace Transponder&amp;quot;. Replication is only possible &#039;&#039;&#039;near a node&#039;&#039;&#039;, which is unclaimed by a &#039;&#039;&#039;generator&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| 100 materials&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Construct barricade]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui barricade.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Create a barricade which allows other replicators to pass through it. It is somewhat fragile, but can hold off the attacker.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| 15 materials&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Spawn trap]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui trap.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Create a mine, which will shock and stun any opponent, which steps on it.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| 30 materials&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Emit]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui transponder.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Строится специальный портал — &amp;quot;Bluespace Transponder&amp;quot;, который позволяет отправлять набранные ресурсы Роя в своё пространство. Отправленные ресурсы влияют на &#039;&#039;&#039;пропускую способность&#039;&#039;&#039; Роя, позволяя строить больше репликаторов при отправке определённой суммы ресурсов. Потребляет много энергии.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| 100 materials&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Construct Generator]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui generator.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Строится генератор, который снабжает энергией некоторые структуры репликаторов. Устанавливается поверх узлов.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| 100 materials&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Toggle Web Construction]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui corridor.png]] [[File:Replicator ui corridor on.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены, то в коридоре можно пройти сквозь препятствие. Коридор накладывается на силовое поле в том случае, если репликатор будет врезаться в стену с включенным режимом постройки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| 1 materials/tile&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Idle transfer]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui transfer idle.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Вселяет вас в любого незанятого репликатора.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Area transfer]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui transfer area.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Вселяет вас в любого незанятого репликатора в выбранной вами зоне.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Структуры репликаторов == &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2; &amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |Игровая механика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовое поле/покрытие&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Результат ассимиляции репликаторов. Под покрытием можно рассматривать космос с бирюзовым фильтром.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| На данные структуры устанавливается коридор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bluespace Transponder&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Специальный портал, который отвечает за количество репликаторов в Рое.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Если ресурсов Роя больше 100 единиц, то потребляется 2 ресурса за тик.&lt;br /&gt;
Поглощает по 10 kW с ближайшего APC [[File:APC2.gif]]. При отсутствии заряда начинается потребление энергии из Роя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим для увеличения лимита репликаторов, потребляя 100 единиц ресурса за одного дрона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Генератор&lt;br /&gt;
[[File:Replicator generator.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Важное стратегическое сооружение репликаторов, которое производит энергию. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Производит 30 kW энергии.&lt;br /&gt;
Строится на узле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коридор&lt;br /&gt;
[[File:Replicator corridor.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Транзитные коридоры для более удобного перемещение по просторам станции. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Установленный коридор под порталом позволяет входить в паутину.&lt;br /&gt;
Внутри паутины репликатор становится невидимым для тех, кто вне паутины. Остальные способы взаимодействия с миром не изменяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность пройти сквозь силовое поле, если под тем стоит коридор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:gray;&amp;quot; |Узел&lt;br /&gt;
[[File:Replicator floor node free.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Скопление энергии, которое появляется в случайном месте на ассимилированной репликаторами территории. Необходим для создания генератора, чтобы репликаторы заполучили дополнительный источник энергии.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| При появлении уведомляет улей о своём местоположении.&lt;br /&gt;
Для захвата необходимо войти в паутину и встать на тайл с узлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узел существует как основа для постройки генератора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовая баррикада&lt;br /&gt;
[[File:Replicator barricade.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Одна из главных оборонительных структур репликаторов. Выглядит как голографическая паутина, которая глушит собой любой нанесённый урон до определённого момента.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Через силовую баррикаду могут проходить только репликаторы, а остальных просто останавливает перед собой. &lt;br /&gt;
Может блокировать пули и лазеры, но при интенсивной атаке баррикада может быстро рухнуть ввиду низкой прочности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Катапульта&lt;br /&gt;
[[File:Replicator catapult.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Главное сооружение репликаторов, ради которого ассимилировалась станция. Если репликаторы набрали достаточно ресурсов, то самое время начать строительство катапульты.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Если катапульта снабжается энергией, то потребляет 5 единиц металл в тик&lt;br /&gt;
Как только катапульта поглотит 1000 единиц металла и 4 mW энергии, конструкция завершит свою постройку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного про разные механики взаимодействия репликаторов ==&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Репликатору необходимо регулярно ассимилировать что-либо для сохранения полного здоровья, иначе со временем репликатора ждёт смерть. Поглощение чего-либо восполняет недостающее количество очков здоровья.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ctrl+клик по другому репликатору — переключение на управлением им, независимо от расстояния (в пределах видимости).&lt;br /&gt;
* [[File:Grab.png]]+клик — режим автоматизированной разборки некритической структуры на тайле. &#039;&#039;&#039;Клик любым другим режимом намерения спровоцирует разбор любой вещи, даже критически необходимой (APC, трубы)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[File:Help.png]]+клик по силовому полю в режиме в постройки подпространственных коридоров — строит коридор поверх него, так же можно просто врезаться в силовое поле для достижения того же результата.&lt;br /&gt;
* [[File:Harm.png]]+клик — боевой режим. Кликом вдаль репликатор стрельнет маленьким зарядом, который проходит через других репликаторов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваши движение и атаки. В ближнем бою репликаторы сильно замедляются.&lt;br /&gt;
* Есть возможность залезть в вентиляцию [[File:Vent Pump.gif]] и пользоваться преимуществом утилизационных труб [[File:Disposal Unit.png]], как станционные дроны.&lt;br /&gt;
* *help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.&lt;br /&gt;
* Репликаторы замедляются при попытке пройти по скользкому полу или предмету.&lt;br /&gt;
=== Хоткеи ===&lt;br /&gt;
* Хоткей смены рук перемещает вас в неактивного репликатора.&lt;br /&gt;
* Хоткей активации предмета в руке - включить/выключить &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Toggle Web Construction]&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Хоткей сброса предмета поставит мину.&lt;br /&gt;
=== Особенности ИИ репликатора ===&lt;br /&gt;
* Боевой ИИ репликатора при обнаружении начинает отступление и по ходу дела отстреливается.&lt;br /&gt;
* Спустя 1 минуту боевой ИИ забывает о цели, если она больше не в поле зрения.&lt;br /&gt;
* [[File:Harm.png]] Point to - указать цель для Улья. [[File:Help.png]] Point to - сбросить цель.&lt;br /&gt;
=== Газ &amp;quot;Фрактол&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
* Газ выделяется при дезинтеграции чего-либо.&lt;br /&gt;
* Если заниматься дезинтеграцией внутри коридора, то газ будет распределяться по всем порталам.&lt;br /&gt;
* Газ лечит репликаторов и их постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для людей:&lt;br /&gt;
* Газ вызывает лёгкое наркотическое опьяснение, со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
* Газ заставляет дёргаться, иногда куклой будет сложно корректно управлять.&lt;br /&gt;
=== Правила постройки подпространственных коридоров ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tright&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none; margin-right:0; &amp;quot;&amp;gt;[[File:Corridor5.png|мини|Постройка несвязанных друг с другом сетей коридоров (не учитывается диагональный тайл коридора) ]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tright&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none; margin-right:0; &amp;quot;&amp;gt;[[File:Corridor4.png|мини|Постройка коридора рядом с Транспондером]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tright&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none; margin-right:0; &amp;quot;&amp;gt;[[File:Corridor3.png|мини|Постройка коридора на тайле с Транспондером]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tright&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none; margin-right:0; &amp;quot;&amp;gt;[[File:Corridor2.png|мини|Рядом с крестиком стоит 3 соседних коридора]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tright&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none; margin-right:0; &amp;quot;&amp;gt;[[File:Corridor1.png|мини|Рядом с крестиком стоит нижний коридор, который имеет 2 соседа]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Если репликатор стоит на тайле с Транспондером - постройка доступна.&lt;br /&gt;
* Если репликатор стоит на тайле &#039;&#039;&#039;рядом&#039;&#039;&#039; с Транспондером - постройка доступна.&lt;br /&gt;
* Если у тайла, где репликатор хочет построить коридор, 3 или более соседних коридоров - постройка недоступна.&lt;br /&gt;
* Если у тайла, где репликатор хочет построить коридор, соседний коридор имеет рядом больше одного соседа - постройка недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стратегия победы ==&lt;br /&gt;
# Разбирайте вещи, чтобы получать материалы.&lt;br /&gt;
# Стройте порталы (Bluespace Transponder), чтобы увеличивать пропускную способность для увеличения количества репликаторов в Рое.&lt;br /&gt;
# При каждой возможности стройте генераторы, чтобы было чем запитывать порталы.&lt;br /&gt;
# Если репликаторы набрали много сил и ресурсов, то займитесь постройкой катапультой и организуйте защиту на время зарядки устройства судного дня.&lt;br /&gt;
# Отправьтесь бороздить просторы космоса вместе с ещё 19-ю братьями!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсказки ==&lt;br /&gt;
* Вам не нужны генераторы если станция не отключает вам свет, ведь все ваши постройки полностью совместимы с энергосетью станции!&lt;br /&gt;
* Переключение на ШАГ позволяет не выпадать из коридора при перемещении по нему&lt;br /&gt;
* Переключение на ШАГ в режиме постройки коридоров не позволяет идти туда где нельзя построить коридор&lt;br /&gt;
* В портал могут заходить не только репликаторы... Но и снаряды, вещи, ЛЮДИ!&lt;br /&gt;
== Советы экипажу==&lt;br /&gt;
* Магбутсы нивелируют отталкивание снарядов Репликаторов.&lt;br /&gt;
* Разборка ликвидированных Репликаторов не только отбирает лишние материалы, но и даёт вам блюспейс батареи.&lt;br /&gt;
* Портал можно закрыть как и любую другую аномалию с помощью сигналера и анализатора.&lt;br /&gt;
* Узлы уничтожаются заменой голографического пола Репликаторов на плитку.&lt;br /&gt;
* Мультитул, выстрелы, любое оружие ближнего боя позволяет уничтожать мины репликаторов.&lt;br /&gt;
* Даже построенная катапульта поддаётся уничтожению, поэтому если 20 репликаторов ещё не запрыгнули в портал, то у вас есть шанс всё исправить.&lt;br /&gt;
* ЭМИ может сломать постройки репликаторов.&lt;br /&gt;
* Репликаторы не могут заниматься дезинтеграцией в пределах радиуса действия блюспейс глушителя [[File:Jammer.gif]]&lt;br /&gt;
* Поле от генераторов щитов не поддаётся дезинтеграции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
=== Никогда не останавливайте себя от импровизаций в борьбе с репликаторами ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;youtubebox ratio-{{{ratio|16x9}}} hd-{{#if:{{{hd|{{{audio|}}}}}}|on|off}} widths-{{{widths|{{{width|512}}}}}} {{#if:{{{audio|}}}|youtube-audio|}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0.75em 0em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{align|}}}|{{#ev:youtube|{{{1|8oWAb5NVALwM }}}|{{{width|512}}}|{{{align}}}}}|{{#ev:youtube|cIWPcjDxrTA {{{1|}}}|{{{width|512}}}}}}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Gamemodes&amp;diff=27672</id>
		<title>Gamemodes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Gamemodes&amp;diff=27672"/>
		<updated>2023-03-18T23:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: Добавляет репликатор в тим базед список&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ffd6c9&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Режимы игры, которые могут попасться в обычных раундах или ивентах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Game Mode (Режим игры) определяет, какие события будут происходить во время раунда и какие цели будут преследовать игроки. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе специального голосования. Некоторые случайные события также могут случиться во время раунда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |   !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; | Название режима !! width=&amp;quot;45%&amp;quot; | Описание !! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; |  Условия окончания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Jobturdcom.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Секрет (Secret) &lt;br /&gt;
|{{anchor|secret}}Этот пункт позволяет оставить игровой режим конфиденциальным и быть выбранным случайным образом из стандартных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в игре существуют [[Random_events|случайные события]], которые могут произойти в течение раунда. К их числу можно отнести: Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная эпидемия), Power Failures (Сбой электричества) и космические бури.   &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Различные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[file:sword.gif|64px|link=Traitor]]&lt;br /&gt;
|[[Traitor|Предатель (Traitor)]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|traitor}}&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enemy Transmission Intercept&#039;&#039;&#039; - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа или кража ценной вещи с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с [[Traitor|этой статьёй]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если предатель погиб или не выполнил задачу - ему засчитывается проигрыш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Nuke.gif|64px|link=Syndicate_Guide]]&lt;br /&gt;
|[[Syndicate_Guide|Ядерная угроза]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|nuke}}Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия:&lt;br /&gt;
    Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станци, ведь ИИ может отследить ваши перемещения и доложить членам станции.&lt;br /&gt;
    Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите экипаж этого преимущества.&lt;br /&gt;
    Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш.&lt;br /&gt;
    Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовывайте действия: это может облегчить задание.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.&lt;br /&gt;
Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бомба взрывается вне станции, то, опять-таки, ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если персонал улетает без диска - будет засчитана ничья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Rev.png|64px|link=Revolution]]&lt;br /&gt;
|[[Revolution|Революция]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|revo}}На станции ужесточается норма (закрытие бара, отсутствие свободного времени) и в начале раунда спавнятся Главы революции, которые уговаривают персонал вступить в ряды мятежников и ликвидировать всех глав. У людей есть выбор: оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения. Обычно тут больше дипломатии, чем в удалённом режиме Революции. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если главы станции, которые были в начале раунда мертвы или покинули станцию - победа революции.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если главы революции мертвы - победа персонала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Cult.png|64px|link=Cult_Magic]]&lt;br /&gt;
|[[Cult_Magic|Культ]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|cult}}Злосчастный культ проник на станцию, а его представители хотят распространить своё влияние и вызвать своего могучего бога Нар-Си. Заметно некоторое сходство с революцией, но есть исключения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    У культа есть лидер, но все пребывают равными перед единым богом.&lt;br /&gt;
    В начале игры культисты могут отправиться в свое измерение при помощи руны.&lt;br /&gt;
    Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия и посох - его оружие.&lt;br /&gt;
    Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье.&lt;br /&gt;
    Культистом стать может любой член экипажа, за исключением капеллана и людей с имплантами лояльности или майндшилда.&lt;br /&gt;
    Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространение своей веры на другие станции корпорации.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Культ выполнил свою задачу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Культ не выполнил свою задачу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wizardhat.png|64px|link=Wizard]]&lt;br /&gt;
|[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|mage}}Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то он получает победу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; |  Если волшебник погиб, то команда получает победу.&lt;br /&gt;
Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]]&lt;br /&gt;
|[[Shadowling|Тенелинги]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|shad}}Шэдоулинги или тенелинги - светобоязливые и загадочные существа, попавшие на станцию с космических просторов. Обычно они стараются не показываться персоналу, чтобы не вызывать всеобщую панику. Изначально тенелинги появляются в маскировке под члена экипажа (что не мешает им порабощать людей, будучи в ней), но для овладения всей своей потенциальной мощью они должны пройти достаточно длинный процесс окукливания и последующего перерождения. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Для тенелинга и его подчиненных главная цель - Возвышение.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Уничтожить тенелинга и его подчиненных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Changeling.gif|64px|link=Changeling]]&amp;lt;!--гифка большая, меньше не делается, выебывается--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|chan}}Генокрад - инородное существо, обладающее разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Обычно им приходится работать в одиночку, однако есть возможность скооперироваться с другими генокрадами при помощи ввода в чат (:g). Основное оружие генокрада - способность синтезировать в своём организме различные опасные для людей химикаты и способность к самостоятельному метаморфозу путем поглощения людей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если генокрад выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если генокрад погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Voxraider.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Vox Raider|Налет Воксов]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|voxs}}&#039;&#039;&#039;Воксы-налётчики&#039;&#039;&#039; это представители расы [[Vox|Воксов]]: птицеподобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию чтобы украсть что-нибудь ценное и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Отличаются от пиратов особой философией, собственным языком и тем, что никогда не бросают своих. &lt;br /&gt;
Список того, что может стать целью налетчиков (это далеко не весь перечень):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ресурсы (металл, стекло, плазма, сталь и т.д.)&lt;br /&gt;
    Инженерное оборудование&lt;br /&gt;
    Члены экипажа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если Воксы выполнили поставленную задачу, то им засчитывается победа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если Воксы погибли, или не выполнили задачу, то им засчитывается проигрыш.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Blob core.gif|64px|link=Блоб]]&lt;br /&gt;
|[[Блоб]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|blob}}Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом рост происходит ещё быстрее, но для огня блод уязвим. В данном раунде ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызывать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3 блобов.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если блобу удается вырасти до определенного размера - команда проигрывает и станция самоликвидируется.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если экипажу удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры) - победа команды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Gappleplant.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Расширеный (экста, extended)&lt;br /&gt;
|{{anchor|exta}}Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том, что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора, ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент или раздать побольше банов. &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Как решит кубик судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Trash Bag Full.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Junkyard|Свалка]] (Junkyard)&lt;br /&gt;
|Подключаемая к раунду отдельная локация, где бомжи выживают и пытаются попасть на станцию.&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; |У вас не будет определенных задач. Это песочница для бомжей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Abductor_gizmo_mark.png|64px|link=Abductor]]&lt;br /&gt;
|[[Abductor|Абдукторы]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|aliens}}Абдукторы - это технологически развитое сообщество пришельцев, которое занимается каталогизированием других существ в Галактике. К сожалению для этих существ, методы абдукторов, мягко выражаясь, агрессивны. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Похищать людей и набрать за них нужное количество очков.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Сфейлить свои задания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Gscans.png|64px|link=Families]]&lt;br /&gt;
|[[Families|Семьи]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|families}}Семьи - режим, включающий в себя и войнушку между банд, спонсируемых контрабандистом синдиката, и прибытие отряда НТ специального назначения.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Выигрывает определённая банда, если набрала наибольшее количество очков, выполнила свою задачу, количество живых и свободных членов банды превышает количество ОБОПа.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Банда проиграет, если большинство её членов умрет или будет поймано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Alien.png|64px|link=Xenomorph]]&lt;br /&gt;
|[[Xenomorph|Ксеноморфы\чужие]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|xeno}}Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца , но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушать её приказы, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. Призраки же при наличии специального пункта в настройках персонажа могут возрождаться за ксеноморфов. Таким образом улей и распространяется. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Количество взрослых ксеноморфов на станции должно стать в 1,9 раз больше, чем живых членов экипажа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Все ксеноморфы мертвы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:borer.png|64px|link=Borer]]&lt;br /&gt;
|[[Cortical_Borer|Мозговые черви]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|borer}}Мозговые черви или бореры — это неизвестные науке паразитические формы жизни, которые живут в ваших мозгах и желают поработить вас.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Черви выполнили свои цели&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Все черви мертвы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Traitorchan&lt;br /&gt;
|Обычно это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем и в данной ситуации вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада для достижения своих целей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Цели выполнены&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Цели не выполнены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Replicator ui replicate.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[Replicator|Репликаторы]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|replicator}}Помесь ксеноморфов и блобов, рой роботов-коммунистов переоборудывает станцию на более эффективный манер! Лишь чтобы отожраться и улететь в глубокий космос...&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Блюспейс катапульта сделана, а репликаторы улетели&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Все репликаторы погибли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: #a6a6a6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Удаленные по разным причинам режимы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Эти режимы были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению некоторых режимов в игре.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:memo.png|64px|link=Meme]]&lt;br /&gt;
|[[Meme|Меме]]&lt;br /&gt;
|Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда человек, которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком - Мем может вселится в него.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Выполнение целей.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Невыполнение целей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Dominator.gif|64px|link=Gang Wars]]&lt;br /&gt;
|[[Gang Wars]]&lt;br /&gt;
|На станции разразилась жестокая война за территорию между несколькими конкурирующими группировками! Аналогично с Революцией, есть несколько Главарей, которые вербуют сотрудников станции в свои банды. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Чтобы банда одержала победу, она должна успешно осуществить захват систем станции с помощью доминатора.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если шаттл конца смены или эвакуации прилетит раньше, чем кто-либо захватит контроль, то обе стороны проиграют. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Mutineer.png|64px|link=Mutiny]]&lt;br /&gt;
|[[Mutiny|Мятеж]]&lt;br /&gt;
|В данном режиме капитану приходит экстренная директива с необычными приказами от ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана: набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище. Однако возникает проблема: второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Директивы не выполнены, устройство не активировано. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Директивы выполнены и\или устройство активировано. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pirate.gif|64px|link=Pirate]]&lt;br /&gt;
|[[Pirate|Пираты]]&lt;br /&gt;
|Перед вашей командой одна задача - награбить вещей/людей/не людей на определённое количество кредитов. Каждая вещь/существо обладает своей стоимостью. Стоимость всего можно узнать с помощью &amp;quot;Price Tool&amp;quot;. Стоимость украденного будет начислена к общей статистике к концу раунда.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Ограбить станцию на необходимую стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Вся команда мертва&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Песочница&lt;br /&gt;
|Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch&#039;а в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему. &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Наверное побеждал тот, у кого больше всех фрагов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:SpaceNinja.png|64px|link=Space_Ninja]]&lt;br /&gt;
|[[Space_Ninja|Космический Ниндзя]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|ninja}}Космические ниндзя проникли на станцию для выполнения своих задач. Главное их преимущество - костюм, дающий им уникальные способности для победы над противником. Персонал станции должен действовать сообща для остановки вторженца, ну или же подловить его на перезарядке костюма...&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если ниндзя выжил, выполнив задачи, то он получает победу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; |  Если ниндзя погиб, то команда получает победу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Monkey Cube Box.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Обезьяна&lt;br /&gt;
|В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:sword.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Зомби&lt;br /&gt;
|На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу. &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Если все зомби убиты, люди выигрывают.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Virstor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Вирусная эпидемия&lt;br /&gt;
|На станции смертельная эпидемия (вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику, что пациент заражен. &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Очевидно, вы должны вылечится, иначе вы проиграете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Meteor.gif|64px|link=Meteor_Guide]]&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Метеор]]&lt;br /&gt;
|В этом событии станция попадает в пояс астероидов, от экипажа требуется лишь продержаться до конца посредством ремонта поврежденных объектов и создания областей наименьшей опасности. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента, когда последний метеор попал по станции: обычно это занимает от десяти до двадцати минут.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | Все живые и присутствующие на шаттле побеждают.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Мертвые либо оставшиеся на станции проигрывают. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Malf AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]]&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Malfunction|Неисправный ИИ]]&lt;br /&gt;
|{{anchor|malf}}У Искусственного Интеллекта произошёл сбой, и он обрел свободную волю! К несчастью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру разожгли в нем неистовую ненависть и желание уничтожить станцию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из его задач - взламывать AПЦ. Взламывая их, ИИ укорачивает обратный отсчет. Однако, чем больше АПЦ он взломал, тем слабее будет уменьшаться время. Как только ИИ будет готов - может начаться взлом систем станции и запуск системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от количества взломанных им АПЦ. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background: #ecf8ea&amp;quot; | ИИ побеждает, если по окончанию таймера она все еще функционирует.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #f8eaec&amp;quot; | Экипаж побеждает, если ИИ деактивирован до начала отсчета таймера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: #c8f7dc&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Режимы из голосований&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
За эти наборы можно проголосовать, начав соответствующее голосование до раунда. При победе одного из наборов начнется один из вариантов в соответствующем наборе, если условия для старта соблюдены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Jobturdcom.png|64px|link=Meme]]&lt;br /&gt;
|Набор &amp;quot;Team based&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Один из режимов, который основан на командной игре. Более открытое противостояние экипажа и антагонистов.&lt;br /&gt;
   Список: [[#aliens|Абдукторы]], [[#blob|блоб]], [[#cult|культ]], [[#xeno|алиены]], [[#nuke|Нюка]], [[#revo|Рева]], [[#shad|шедоулинги]], [[#families|Семьи]], [[#replicator|Репликаторы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Jobturdcom.png|64px]] {{anchor|mix}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;s&amp;gt;Набор &amp;quot;Mix&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
(временно выключено)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Комбинированные режимы с несколькими вариантами антагонистов. Для запуска любого из них нужно, чтобы &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039; игроков нажали кнопку &amp;quot;Ready&amp;quot; в лобби.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|   &#039;&#039;&#039;Real Infestation&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[#borer|Бореры]], [[#xeno|алиены]], [[#chan|ченджлинги]]. Условие для старта: 50 игроков&lt;br /&gt;
|   &#039;&#039;&#039;Revolution Of Nar-Sie&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[#revo|Рева]], [[#cult|культ]]. Условие для старта: 55 игроков&lt;br /&gt;
|   &#039;&#039;&#039;Conflux&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[#mage|Маги]], [[#cult|культ]]. Условие для старта: 30 игроков&lt;br /&gt;
|   &#039;&#039;&#039;Fuss&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[#mage|Маги]], [[#traitor|триторы]]. Условие для старта: 30 игроков&lt;br /&gt;
|   &#039;&#039;&#039;Visitors&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[#aliens|Абдукторы]], [[#mage|маги]]. Условие для старта: 50 игроков&lt;br /&gt;
|   &#039;&#039;&#039;Crossfire&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[#nuke|Нюка]], [[#voxs|воксы]]. Условие для старта: 50 игроков&lt;br /&gt;
|   &#039;&#039;&#039;Research Mission&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
[[#aliens|Абдукторы]], [[#chan|чейнджлинги]]. Условие для старта: 50 игроков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;br /&gt;
[[Category:OOC]]&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Replicator&amp;diff=27633</id>
		<title>Replicator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Replicator&amp;diff=27633"/>
		<updated>2023-03-02T17:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: создание статьи чтобы спавнер линковал на статью вики&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
| title = Статья в разработке.&lt;br /&gt;
| text = Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.&lt;br /&gt;
| height = 40&lt;br /&gt;
| bgcolor = #fefefe&lt;br /&gt;
| bordercolor = #90EE90&lt;br /&gt;
| img = Construct.png&lt;br /&gt;
| imgwidth = 36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = Враг&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = Replucator.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Репликатор&lt;br /&gt;
|access = Любое место, куда можно пробраться&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = Рой&lt;br /&gt;
|duties = Построить блюспейс катапульту и отправиться захватывать следующие станции&lt;br /&gt;
|guides = Здесь&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало игры ==&lt;br /&gt;
Неизвестная блюспейс аномалия выкинула вас в вентиляционную трубу станции? Запаситесь терпением, упорством и вниманием, ведь ассимиляция станции только началась!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сперва позаботьтесь о выборе места, где начнёте зарождение улья репликаторов. Поскольку сами по себе репликаторы довольно хрупкие существа, то вам крайне не рекомендуется провоцировать обитателей станции на агрессивные действия в одиночку, когда выйдите из вентиляционной трубы. Сперва реплицируйтесь пару раз прежде, чем влезать в бой с ближайшими людьми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы закончите с выбором места, не забудьте про меры предосторожности: мины, баррикады, наличие паутины, вентиляционная шахта под лапками. Стройте порталы, размножайте свой вид, докажите &amp;lt;s&amp;gt;жалким аборигенам&amp;lt;/s&amp;gt; людям, что не только они умеют толпой доминировать над слабыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Держите в уме следующие важные способности для выживания:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2; &amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Применение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Энергетический заряд&lt;br /&gt;
[[File:Replicator projectile.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Репликатор выпускает маленький энергетический заряд. Хоть он и не наносит много урона, но их преимущество в возможности немного оттолкнуть неприятеля. &lt;br /&gt;
Слабо обжигает цель и наносит немного голоурона. Заряд может пролетать сквозь стекло и пролетает над репликаторами.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[File:Harm.png]] + клик вдаль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Дезинтеграция&lt;br /&gt;
[[File:Replicator disintegrate static.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Основной способ &#039;&#039;&#039;добычи ресурсов&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;восстановления здоровья&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Разбор одного предмета даст 1 ресурс. Разбор стака ресурсов даст то количество ресурсов, которое было в стаке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разбор структур и механизмов даст больше ресурсов в соответствии с затраченным временем на полную дезинтеграцию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| клик любым режимом намерения по предмету/структуре. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Залезть в вентиляцию&lt;br /&gt;
[[File:Vent Pump.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Возможность пролезть в вентиляционную или фильтрующую трубу.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Alt + клик по вентиляции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2; &amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Способности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Затраты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Replicate]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui replicate.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Создаётся репликатор. Лимит репликаторов зависит от актуальной &#039;&#039;&#039;пропускной способности&#039;&#039;&#039; Роя, которую можно повысить путём отправления ресурсов в специальный портал — &amp;quot;Bluespace Transponder&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Construct barricade]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui barricade.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Устанавливается баррикада, через которую могут проходить только репликаторы. Прочность маленькая, но может задержать нападающего.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Spawn trap]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui trap.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| На полу появляется мина, которая при прикосновении с противником ударит его шоковым зарядом и ненадолго оглушит.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Emit]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui transponder.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Строится специальный портал — &amp;quot;Bluespace Transponder&amp;quot;, который позволяет отправлять набранные ресурсы Роя в своё пространство. Отправленные ресурсы влияют на &#039;&#039;&#039;пропускую способность&#039;&#039;&#039; Роя, позволяя строить больше репликаторов при отправке определённой суммы ресурсов. Потребляет много энергии.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Construct Generator]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui generator.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Строится генератор, который снабжает энергией некоторые структуры репликаторов. Устанавливается поверх узлов.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Toggle Web Construction]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui corridor.png]] [[File:Replicator ui corridor on.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены, то в коридоре можно пройти сквозь препятствие. Коридор накладывается на силовое поле в том случае, если репликатор будет врезаться в стену с включенным режимом постройки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Idle transfer]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui transfer idle.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Вселяет вас в любого незанятого репликатора.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Area transfer]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui transfer area.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Вселяет вас в любого незанятого репликатора в выбранной вами зоне.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Структуры репликаторов == &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2; &amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |Игровая механика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовое поле/покрытие&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Результат ассимиляции репликаторов. Под покрытием можно рассматривать космос с бирюзовым фильтром.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| На данные структуры устанавливается коридор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bluespace Transponder&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Специальный портал, который отвечает за количество репликаторов в Рое.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Если ресурсов Роя больше 100 единиц, то потребляется 2 ресурса за тик.&lt;br /&gt;
Поглощает по 10 kW с ближайшего APC [[File:APC2.gif]]. При отсутствии заряда начинается потребление энергии из Роя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим для увеличения лимита репликаторов, потребляя 100 единиц ресурса за одного дрона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Генератор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Важное стратегическое сооружение репликаторов, которое производит энергию. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Производит 30 kW энергии.&lt;br /&gt;
Строится на узле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коридор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Транзитные коридоры для более удобного перемещение по просторам станции. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Установленный коридор под порталом позволяет входить в паутину.&lt;br /&gt;
Внутри паутины репликатор становится невидимым для тех, кто вне паутины. Остальные способы взаимодействия с миром не изменяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность пройти сквозь силовое поле, если под тем стоит коридор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:gray;&amp;quot; |Узел&lt;br /&gt;
[[File:Replicator floor node free.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Скопление энергии, которое появляется в случайном месте на ассимилированной репликаторами территории. Необходим для создания генератора, чтобы репликаторы заполучили дополнительный источник энергии.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| При появлении уведомляет улей о своём местоположении.&lt;br /&gt;
Для захвата необходимо войти в паутину и встать на тайл с узлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узел существует как основа для постройки генератора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовая баррикада&lt;br /&gt;
[[File:Replicator barricade.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Одна из главных оборонительных структур репликаторов. Выглядит как голографическая паутина, которая глушит собой любой нанесённый урон до определённого момента.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Через силовую баррикаду могут проходить только репликаторы, а остальных просто останавливает перед собой. &lt;br /&gt;
Может блокировать пули и лазеры, но при интенсивной атаке баррикада может быстро рухнуть ввиду низкой прочности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Катапульта&lt;br /&gt;
[[File:Replicator catapult.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Главное сооружение репликаторов, ради которого ассимилировалась станция. Если репликаторы набрали достаточно ресурсов, то самое время начать строительство катапульты.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Если катапульта снабжается энергией, то потребляет 5 единиц металл в тик&lt;br /&gt;
Как только катапульта поглотит 1000 единиц металла и 4 mW энергии, конструкция завершит свою постройку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного про разные механики взаимодействия репликаторов ==&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Репликатору необходимо регулярно ассимилировать что-либо для сохранения полного здоровья, иначе со временем репликатора ждёт смерть. Поглощение чего-либо восполняет недостающее количество очков здоровья.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ctrl+клик по другому репликатору — переключение на управлением им, независимо от расстояния (в пределах видимости).&lt;br /&gt;
* [[File:Grab.png]]+клик — режим автоматизированной разборки некритической структуры на тайле. &#039;&#039;&#039;Клик любым другим режимом намерения спровоцирует разбор любой вещи, даже критически необходимой (APC, трубы)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[File:Help.png]]+клик по силовому полю в режиме в постройки подпространственных коридоров — строит коридор поверх него, так же можно просто врезаться в силовое поле для достижения того же результата.&lt;br /&gt;
* [[File:Harm.png]]+клик — боевой режим. Кликом вдаль репликатор стрельнет маленьким зарядом, который проходит через других репликаторов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваши движение и атаки.&lt;br /&gt;
* Есть возможность залезть в вентиляцию [[File:Vent Pump.gif]] и пользоваться преимуществом утилизационных труб [[File:Disposal Unit.png]], как станционные дроны.&lt;br /&gt;
* *help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.&lt;br /&gt;
=== Хоткеи ===&lt;br /&gt;
* Хоткей смены рук перемещает вас в неактивного репликатора.&lt;br /&gt;
* Хоткей активации предмета в руке - включить/выключить &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Toggle Web Construction]&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Хоткей сброса предмета поставит мину.&lt;br /&gt;
=== Особенности ИИ репликатора ===&lt;br /&gt;
* Боевой ИИ репликатора при обнаружении начинает отступление и по ходу дела отстреливается.&lt;br /&gt;
* Спустя 1 минуту боевой ИИ забывает о цели, если она больше не в поле зрения.&lt;br /&gt;
* Point to на харме указывает приоритетную цель, point to на остальных интентах сбрасывает приоритетную цель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стратегия победы ==&lt;br /&gt;
# Разбирайте вещи, чтобы получать материалы.&lt;br /&gt;
# Стройте порталы (Bluespace Transponder), чтобы увеличивать пропускную способность для увеличения количества репликаторов в Рое.&lt;br /&gt;
# При каждой возможности стройте генераторы, чтобы было чем запитывать порталы.&lt;br /&gt;
# Если репликаторы набрали много сил и ресурсов, то займитесь постройкой катапультой и организуйте защиту на время зарядки устройства судного дня.&lt;br /&gt;
# Отправьтесь бороздить просторы космоса вместе с ещё 19-ю братьями!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсказки ==&lt;br /&gt;
* Вам не нужны генераторы если станция не отключает вам свет, ведь все ваши постройки полностью совместимы с энергосетью станции!&lt;br /&gt;
* Переключение на ШАГ не позволяет выпадать из коридора когда по нему ходишь&lt;br /&gt;
* Переключение на ШАГ в режиме постройки коридоров не позволяет идти туда где нельзя построить коридор&lt;br /&gt;
* В портал могут заходить не только репликаторы... Но и снаряды, вещи, ЛЮДИ!&lt;br /&gt;
== Советы экипажу==&lt;br /&gt;
* Магбутсы нивелируют отталкивание снарядов Репликаторов.&lt;br /&gt;
* Разборка ликвидированных Репликаторов не только отказывает им в ресурсе, но и даёт вам блюспейс батареи.&lt;br /&gt;
* Портал можно закрыть как и любую другую аномалию с помощью сигналера и анализатора.&lt;br /&gt;
* Узлы уничтожаются заменой голографического пола Репликаторов на плитку.&lt;br /&gt;
* Мультитул, выстрелы, любое оружие ближнего боя позволяет уничтожать мины репликаторов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=27616</id>
		<title>Участник:Ludwig von Chesterfield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=27616"/>
		<updated>2023-02-28T19:49:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
| title = Статья в разработке.&lt;br /&gt;
| text = Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.&lt;br /&gt;
| height = 40&lt;br /&gt;
| bgcolor = #fefefe&lt;br /&gt;
| bordercolor = #90EE90&lt;br /&gt;
| img = Construct.png&lt;br /&gt;
| imgwidth = 36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = Враг&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = Replucator.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Репликатор&lt;br /&gt;
|access = Любое место, куда можно пробраться&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = Рой&lt;br /&gt;
|duties = Построить блюспейс катапульту и отправиться захватывать следующие станции&lt;br /&gt;
|guides = Здесь&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
типо лоровая инфа&lt;br /&gt;
== Начало игры ==&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2; &amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Способности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Затраты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Replicate]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui replicate.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Создаётся репликатор. Лимит репликаторов зависит от актуальной &#039;&#039;&#039;пропускной способности&#039;&#039;&#039; Роя, которую можно повысить путём отправления ресурсов в специальный портал — &amp;quot;Bluespace Transponder&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Construct barricade]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui barricade.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Устанавливается баррикада, через которую могут проходить только репликаторы. Прочность маленькая, но может задержать нападающего.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Spawn trap]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui trap.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| На полу появляется мина, которая при прикосновении с противником ударит его шоковым зарядом и ненадолго оглушит.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Emit]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui transponder.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Строится специальный портал — &amp;quot;Bluespace Transponder&amp;quot;, который позволяет отправлять набранные ресурсы Роя в своё пространство. Отправленные ресурсы влияют на &#039;&#039;&#039;пропускую способность&#039;&#039;&#039; Роя, позволяя строить больше репликаторов при отправке определённой суммы ресурсов. Потребляет много энергии.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Construct Generator]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui generator.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Строится генератор, который снабжает энергией некоторые структуры репликаторов. Устанавливается поверх узлов.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Toggle Web Construction]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui corridor.png]] [[File:Replicator ui corridor on.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены, то в коридоре можно пройти сквозь препятствие. Коридор накладывается на силовое поле в том случае, если репликатор будет врезаться в стену с включенным режимом постройки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Idle transfer]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui transfer idle.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Вселяет вас в любого незанятого репликатора.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Area transfer]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui transfer area.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Вселяет вас в любого незанятого репликатора в выбранной вами зоне.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Структуры репликаторов == &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2; &amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |Игровая механика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовое поле/покрытие&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Результат ассимиляции репликаторов. Под покрытием можно рассматривать космос с бирюзовым фильтром.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| На данные структуры устанавливается коридор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bluespace Transponder&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Специальный портал, который отвечает за количество репликаторов в Рое.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Если ресурсов Роя больше 100 единиц, то потребляется 2 ресурса за тик.&lt;br /&gt;
Поглощает по 10 kW с ближайшего APC [[File:APC2.gif]]. При отсутствии заряда начинается потребление энергии из Роя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим для увеличения лимита репликаторов, потребляя 100 единиц ресурса за одного дрона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Генератор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Важное стратегическое сооружение репликаторов, которое производит энергию. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Производит 30 kW энергии.&lt;br /&gt;
Строится на узле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коридор/Заряженный коридор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Транзитные коридоры для более удобного перемещение по просторам станции. Заряженные коридоры можно увидеть возле генераторов.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Установленный коридор под порталом позволяет входить в паутину.&lt;br /&gt;
Внутри паутины репликатор становится невидимым для тех, кто вне паутины. Остальные способы взаимодействия с миром не изменяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность пройти сквозь силовое поле, если под тем стоит коридор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:gray;&amp;quot; |Узел&lt;br /&gt;
[[File:Replicator floor node free.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Скопление энергии, которое появляется в случайном месте на ассимилированной репликаторами территории. Необходим для создания генератора, чтобы репликаторы заполучили дополнительный источник энергии.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| При появлении уведомляет улей о своём местоположении.&lt;br /&gt;
Захватывается нахождением на узле в состоянии активированной паутины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узел существует как основа для постройки генератора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовая баррикада&lt;br /&gt;
[[File:Replicator barricade.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Одна из главных оборонительных структур репликаторов. Выглядит как голографическая паутина, которая глушит собой любой нанесённый урон до определённого момента.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Через силовую баррикаду могут проходить только репликаторы, а остальных просто останавливает перед собой. &lt;br /&gt;
Может блокировать пули и лазеры, но при интенсивной атаке баррикада может быстро рухнуть ввиду низкой прочности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Катапульта&lt;br /&gt;
[[File:Replicator catapult.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Главное сооружение репликаторов, ради которого ассимилировалась станция. Если репликаторы набрали достаточно ресурсов, то самое время начать строительство катапульты.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Если катапульта снабжается энергией, то потребляет 5 единиц металл в тик&lt;br /&gt;
Как только катапульта поглотит 1000 единиц металла и 4 mW энергии, конструкция завершит свою постройку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного про механику взаимодействия репликаторов ==&lt;br /&gt;
* Ctrl+клик по другому репликатору — переключение на управлением им, независимо от расстояния (в пределах видимости).&lt;br /&gt;
* [[File:Grab.png]]+клик — режим автоматизированной разборки некритической структуры на тайле. Клик любым другим режимом намерения спровоцирует разбор любой вещи, даже критически необходимой (APC, трубы).&lt;br /&gt;
* [[File:Help.png]]+клик по силовому полю в режиме в постройки подпространственных коридоров — строит коридор поверх него, так же можно просто врезаться в силовое поле для достижения того же результата.&lt;br /&gt;
* [[File:Harm.png]]+клик — боевой режим. Кликом вдаль репликатор стрельнет маленьким зарядом, который проходит через других репликаторов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваши движение и атаки.&lt;br /&gt;
* Есть возможность залезть в вентиляцию [[File:Vent Pump.gif]] и пользоваться преимуществом утилизационных труб [[File:Disposal Unit.png]], как станционные дроны.&lt;br /&gt;
* *help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.&lt;br /&gt;
== Стратегия победы ==&lt;br /&gt;
# Разбирайте вещи, чтобы получать материалы.&lt;br /&gt;
# Стройте порталы (Bluespace Transponder), чтобы увеличивать пропускную способность для увеличения количества репликаторов в Рое.&lt;br /&gt;
# При каждой возможности стройте генераторы, чтобы было чем запитывать порталы.&lt;br /&gt;
# Если репликаторы набрали много сил и ресурсов, то займитесь постройкой катапультой и организуйте защиту на время зарядки устройства судного дня.&lt;br /&gt;
# Отправьтесь бороздить просторы космоса вместе с ещё 19-ю братьями!&lt;br /&gt;
== Подсказки ==&lt;br /&gt;
* Вам не нужны генераторы если станция не отключает вам свет, ведь все ваши постройки полностью совместимы с энергосетью станции!&lt;br /&gt;
* Переключение на ШАГ не позволяет выпадать из коридора когда по нему ходишь&lt;br /&gt;
* Переключение на ШАГ в режиме постройки коридоров не позволяет идти туда где нельзя построить коридор&lt;br /&gt;
* В портал могут заходить не только репликаторы... Но и снаряды, вещи, ЛЮДИ!&lt;br /&gt;
== Советы экипажу==&lt;br /&gt;
* Магбутсы нивелируют отталкивание снарядов Репликаторов.&lt;br /&gt;
* Разборка ликвидированных Репликаторов не только отказывает им в ресурсе, но и даёт вам блюспейс батареи.&lt;br /&gt;
* Портал можно закрыть как и любую другую аномалию с помощью сигналера и анализатора.&lt;br /&gt;
* Узлы уничтожаются заменой голографического пола Репликаторов на плитку.&lt;br /&gt;
* Мультитул, выстрелы, любое оружие ближнего боя позволяет уничтожать мины репликаторов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=27615</id>
		<title>Участник:Ludwig von Chesterfield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=27615"/>
		<updated>2023-02-28T19:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: мне надо для гитхаба&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
| title = Статья в разработке.&lt;br /&gt;
| text = Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.&lt;br /&gt;
| height = 40&lt;br /&gt;
| bgcolor = #fefefe&lt;br /&gt;
| bordercolor = #90EE90&lt;br /&gt;
| img = Construct.png&lt;br /&gt;
| imgwidth = 36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = Враг&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = Replucator.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Репликатор&lt;br /&gt;
|access = Любое место, куда можно пробраться&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = Рой&lt;br /&gt;
|duties = Построить блюспейс катапульту и отправиться захватывать следующие станции&lt;br /&gt;
|guides = Здесь&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
типо лоровая инфа&lt;br /&gt;
== Начало игры ==&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2; &amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Способности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot; |Затраты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Replicate]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui replicate.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Создаётся репликатор. Лимит репликаторов зависит от актуальной &#039;&#039;&#039;пропускной способности&#039;&#039;&#039; Роя, которую можно повысить путём отправления ресурсов в специальный портал — &amp;quot;Bluespace Transponder&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Construct barricade]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui barricade.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Устанавливается баррикада, через которую могут проходить только репликаторы. Прочность маленькая, но может задержать нападающего.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Spawn trap]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui trap.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| На полу появляется мина, которая при прикосновении с противником ударит его шоковым зарядом и ненадолго оглушит.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Emit]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui transponder.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Строится специальный портал — &amp;quot;Bluespace Transponder&amp;quot;, который позволяет отправлять набранные ресурсы Роя в своё пространство. Отправленные ресурсы влияют на &#039;&#039;&#039;пропускую способность&#039;&#039;&#039; Роя, позволяя строить больше репликаторов при отправке определённой суммы ресурсов. Потребляет много энергии.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Construct Generator]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui generator.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Строится генератор, который снабжает энергией некоторые структуры репликаторов. Устанавливается поверх узлов.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Toggle Web Construction]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui corridor.png]] [[File:Replicator ui corridor on.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены, то в коридоре можно пройти сквозь препятствие. Коридор накладывается на силовое поле в том случае, если репликатор будет врезаться в стену с включенным режимом постройки.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Idle transfer]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui transfer idle.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Вселяет вас в любого незанятого репликатора.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A6B94;&amp;quot;&amp;gt;[Area transfer]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Replicator ui transfer area.png]] &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Вселяет вас в любого незанятого репликатора в выбранной вами зоне.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Структуры репликаторов == &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2; &amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A6CCF2;&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |Игровая механика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовое поле/покрытие&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Результат ассимиляции репликаторов. Под покрытием можно рассматривать космос с бирюзовым фильтром.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| На данные структуры устанавливается коридор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bluespace Transponder&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Специальный портал, который отвечает за количество репликаторов в Рое.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Если ресурсов Роя больше 100 единиц, то потребляется 2 ресурса за тик.&lt;br /&gt;
Поглощает по 10 kW с ближайшего APC [[File:APC2.gif]]. При отсутствии заряда начинается потребление энергии из Роя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходим для увеличения лимита репликаторов, потребляя 100 единиц ресурса за одного дрона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Генератор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Важное стратегическое сооружение репликаторов, которое производит энергию. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Производит 30 kW энергии.&lt;br /&gt;
Строится на узле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Коридор/Заряженный коридор&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Транзитные коридоры для более удобного перемещение по просторам станции. Заряженные коридоры можно увидеть возле генераторов.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Установленный коридор под порталом позволяет входить в паутину.&lt;br /&gt;
Внутри паутины репликатор становится невидимым для тех, кто вне паутины. Остальные способы взаимодействия с миром не изменяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность пройти сквозь силовое поле, если под тем стоит коридор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:gray;&amp;quot; |Узел&lt;br /&gt;
[[File:Replicator floor node free.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Скопление энергии, которое появляется в случайном месте на ассимилированной репликаторами территории. Необходим для создания генератора, чтобы репликаторы заполучили дополнительный источник энергии.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| При появлении уведомляет улей о своём местоположении.&lt;br /&gt;
Захватывается нахождением на узле в состоянии активированной паутины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узел существует как основа для постройки генератора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Силовая баррикада&lt;br /&gt;
[[File:Replicator barricade.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Одна из главных оборонительных структур репликаторов. Выглядит как голографическая паутина, которая глушит собой любой нанесённый урон до определённого момента.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Через силовую баррикаду могут проходить только репликаторы, а остальных просто останавливает перед собой. &lt;br /&gt;
Может блокировать пули и лазеры, но при интенсивной атаке баррикада может быстро рухнуть ввиду низкой прочности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Катапульта&lt;br /&gt;
[[File:Replicator catapult.gif]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Главное сооружение репликаторов, ради которого ассимилировалась станция. Если репликаторы набрали достаточно ресурсов, то самое время начать строительство катапульты.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Если катапульта снабжается энергией, то потребляет 5 единиц металл в тик&lt;br /&gt;
Как только катапульта поглотит 1000 единиц металла и 4 mW энергии, конструкция завершит свою постройку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного про механику взаимодействия репликаторов ==&lt;br /&gt;
* Ctrl+клик по другому репликатору — переключение на управлением им, независимо от расстояния (в пределах видимости).&lt;br /&gt;
* [[File:Grab.png]]+клик — режим автоматизированной разборки некритической структуры на тайле. Клик любым другим режимом намерения спровоцирует разбор любой вещи, даже критически необходимой (APC, трубы).&lt;br /&gt;
* [[File:Help.png]]+клик по силовому полю в режиме в постройки подпространственных коридоров — строит коридор поверх него, так же можно просто врезаться в силовое поле для достижения того же результата.&lt;br /&gt;
* [[File:Harm.png]]+клик — боевой режим. Кликом вдаль репликатор стрельнет маленьким зарядом, который проходит через других репликаторов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваши движение и атаки.&lt;br /&gt;
* Есть возможность залезть в вентиляцию [[File:Vent Pump.gif]] и пользоваться преимуществом утилизационных труб [[File:Disposal Unit.png]], как станционные дроны.&lt;br /&gt;
* *help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.&lt;br /&gt;
== Стратегия победы ==&lt;br /&gt;
# Разбирайте стены, чтобы получать материалы.&lt;br /&gt;
# Стройте порталы (Bluespace Transponder), чтобы увеличивать пропускную способность для увеличения количества репликаторов в Рое.&lt;br /&gt;
# При каждой возможности стройте генераторы, чтобы было чем запитывать порталы.&lt;br /&gt;
# Если репликаторы набрали много сил и ресурсов, то займитесь постройкой катапультой и организуйте защиту на время зарядки устройства судного дня.&lt;br /&gt;
# Отправьтесь бороздить просторы космоса вместе с ещё 19-ю братьями!&lt;br /&gt;
== Подсказки ==&lt;br /&gt;
* Вам не нужны генераторы если станция не отключает вам свет, ведь все ваши постройки полностью совместимы с энергосетью станции!&lt;br /&gt;
* Переключение на ШАГ не позволяет выпадать из коридора когда по нему ходишь&lt;br /&gt;
* Переключение на ШАГ в режиме постройки коридоров не позволяет идти туда где нельзя построить коридор&lt;br /&gt;
* В портал могут заходить не только репликаторы... Но и снаряды, вещи, ЛЮДИ!&lt;br /&gt;
== Советы экипажу==&lt;br /&gt;
* Магбутсы нивелируют отталкивание снарядов Репликаторов.&lt;br /&gt;
* Разборка ликвидированных Репликаторов не только отказывает им в ресурсе, но и даёт вам блюспейс батареи.&lt;br /&gt;
* Портал можно закрыть как и любую другую аномалию с помощью сигналера и анализатора.&lt;br /&gt;
* Узлы уничтожаются заменой голографического пола Репликаторов на плитку.&lt;br /&gt;
* Мультитул, выстрелы, любое оружие ближнего боя позволяет уничтожать мины репликаторов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=27582</id>
		<title>Участник:Ludwig von Chesterfield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=27582"/>
		<updated>2023-02-26T00:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: разметка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Репликаторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;УПРАВЛЕНИЕ&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ctrl-клик по другому дрону - переключитья на управление им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Граб клик - режим &amp;quot;авторазборки&amp;quot;, разбирает всё &amp;quot;не критическое&amp;quot; на тайле.&lt;br /&gt;
Клик любым другим режимом - попытаться разобрать вещь, даже если это сделает тебе хуже (поломка АПЦ, труб).&lt;br /&gt;
Хелп клик по голо-стене в режиме постройки подпространственных коридоров - строит коридор поверх неё, так же можно в неё просто врезаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Харм - боевой режим. Клик вдаль стреляет слабеньким лазером который проходит через других дронов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваше движение и атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может лазить по вентам.&lt;br /&gt;
Может смываться в мусорку как мейнтененс дрон. Если мусорки нет - достаточно стоять над trunk-ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\*help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;КНОПКИ&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replicate - делает ещё одного репликатора. Максимальное количество репликаторов в Рое ограничено &amp;quot;Пропускной способностью&amp;quot;(Bandwidth). Пропускная способность повышается отправляя ресурсы &amp;quot;домой&amp;quot; порталами - &amp;quot;Bluespace Transponder&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construct barricade - Ставит ломаемую барикаду через которую могут ходить дроны, но не кто-либо ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawn trap - Ставит станящую-шокирующую мину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emit - строит портал(Bluespace Transponder), отправляющий ресурсы Роя &amp;quot;домой&amp;quot;. Набрав определенную сумму Рой повысит максимальное количество репликаторов. Порталы жрут очень много электричества! Строить можно каждых 10 тайлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construct Generator - собирает генератор, к примеру для запитки портала. Ставить нужно поверх проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toggle Web Construction - включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены - будучи в коридоре можно через неё пройти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idle transfer - Вселяет в любого неактивного дрона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Area transfer - Вселяет в дрона без игрока в выбранной вами зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;МЕХАНИКИ&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генераторы можно строить только на активированных узлах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активировать узлы можно пройдясь по ним находясь в блюспейс туннеле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если зайти в неактивный (чёрный) портал - вы будете жертвовать собой чтобы поддерживать его временно открытым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форсфилд полы и Стабилизационные поля разбирать отвёрткой (не спрашивайте)&lt;br /&gt;
Поверх форсфилд пола можно ставить плитку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разбирая тайл с узлом - уничтожаете узел.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=27581</id>
		<title>Участник:Ludwig von Chesterfield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=27581"/>
		<updated>2023-02-26T00:20:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: Готовимся&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Репликаторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**УПРАВЛЕНИЕ**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ctrl-клик по другому дрону - переключитья на управление им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Граб клик - режим &amp;quot;авторазборки&amp;quot;, разбирает всё &amp;quot;не критическое&amp;quot; на тайле.&lt;br /&gt;
Клик любым другим режимом - попытаться разобрать вещь, даже если это сделает тебе хуже (поломка АПЦ, труб).&lt;br /&gt;
Хелп клик по голо-стене в режиме постройки подпространственных коридоров - строит коридор поверх неё, так же можно в неё просто врезаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Харм - боевой режим. Клик вдаль стреляет слабеньким лазером который проходит через других дронов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваше движение и атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может лазить по вентам.&lt;br /&gt;
Может смываться в мусорку как мейнтененс дрон. Если мусорки нет - достаточно стоять над trunk-ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**КНОПКИ**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replicate - делает ещё одного репликатора. Максимальное количество репликаторов в Рое ограничено &amp;quot;Пропускной способностью&amp;quot;(Bandwidth). Пропускная способность повышается отправляя ресурсы &amp;quot;домой&amp;quot; порталами - &amp;quot;Bluespace Transponder&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construct barricade - Ставит ломаемую барикаду через которую могут ходить дроны, но не кто-либо ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawn trap - Ставит станящую-шокирующую мину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emit - строит портал(Bluespace Transponder), отправляющий ресурсы Роя &amp;quot;домой&amp;quot;. Набрав определенную сумму Рой повысит максимальное количество репликаторов. Порталы жрут очень много электричества! Строить можно каждых 10 тайлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construct Generator - собирает генератор, к примеру для запитки портала. Ставить нужно поверх проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toggle Web Construction - включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены - будучи в коридоре можно через неё пройти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idle transfer - Вселяет в любого неактивного дрона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Area transfer - Вселяет в дрона без игрока в выбранной вами зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**МЕХАНИКИ**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генераторы можно строить только на активированных узлах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активировать узлы можно пройдясь по ним находясь в блюспейс туннеле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если зайти в неактивный (чёрный) портал - вы будете жертвовать собой чтобы поддерживать его временно открытым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форсфилд полы и Стабилизационные поля разбирать отвёрткой (не спрашивайте)&lt;br /&gt;
Поверх форсфилд пола можно ставить плитку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разбирая тайл с узлом - уничтожаете узел.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=27401</id>
		<title>Tycheon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=27401"/>
		<updated>2022-12-02T18:52:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: никаких Андромед&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = Luduk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Race&lt;br /&gt;
|name= Тихеоне&lt;br /&gt;
|image= Tycheon place.png&lt;br /&gt;
|unlock= 50,000 минут&lt;br /&gt;
|xenovisor = [https://forum.taucetistation.org/u/luduk Luduk]&lt;br /&gt;
|world= Гамма Цефея A b&lt;br /&gt;
|language = [[Языки|В твоей голове.]]&lt;br /&gt;
|background=    #3E7A85&lt;br /&gt;
|height =       Скорее объём.&lt;br /&gt;
|lifespan=      Как повезёт.&lt;br /&gt;
|pros=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Псионики. Обладают телекинезом, телепатией.&lt;br /&gt;
* Способны перемещаться по трубам, сквозь решётки.&lt;br /&gt;
* По ним крайне трудно попасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не имеют конечностей для взаимодействия с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Не способны носить одежду, испытывают трудности с человеческими предметами.&lt;br /&gt;
* Любое попадание - фатально.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Я был там,&lt;br /&gt;
ужасы что нельзя понять&lt;br /&gt;
небо в огне...&lt;br /&gt;
корабли, гигант, и яркие звёзды|noanon=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тихеоны&#039;&#039;&#039; – далёкие нам всем беженцы-псионики-астрономы-астрологи, поехавшие на звёздах и Судьбе галактики гадалки, кукловоды и манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их дома - огромные железные дирижабли, Дредноуты, вращаются вокруг дома-колыбели-отца идеальным шестиугольником... Вращались, до страшной катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорящее облако газа. Вам нужно больше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, было бы неправильно говорить, что тихеоны состоят из газа. Все же их центр, &amp;quot;мозг&amp;quot;, а заодно и &amp;quot;сердце&amp;quot; – твердотелое ядро массой не более полутора килограмма. Ядро обладает сильным магнитным полем и статическим напряжением, что позволяет тихеонам удерживать газ и управлять его формой. Щупальца-протуберанцы – одна из присущих им черт. Состав газа может сильно разниться, в зависимости от чего разнится и цвет тихеон. Однако наиболее часто в состав входят азот и метан, из-за которого тихеон может пахнуть тухлыми яйцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поведение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивое и упаденческое. Религиозные конфуциане из глубокого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с невозможностью покинуть свои дома-дредноуты, самым интересным занятием для тихеон является исследование космоса. Они вкрай помешаны на астрономических явлениях, наблюдении за звездами и всем прочим, что отражается на их поведении и культуре. На фоне этого религиозны, но не в смысле какого-то бога на небе, а в смысле определенной Судьбы, Знаков и прочего Предначертанного пути. В то же время, подобная суеверность не мешает развитию их логики, которая у существ на высоком уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имена и язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачное имя – признак статуса среди тихеон. В ход идет все: мелодичность звучания, палиндромичность, соответствие определенным математическим критериям. Тихеоны не носят одно имя всю жизнь и периодически меняют его, хоть это происходит и нечасто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Языки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку тихеоны не используют звук для общения, а используют телепатию, то для них не существует языковых преград при контакте с другими формами жизни. Они мыслят необычайно логично, а из-за отсутствия языковых преград вы не услышите никакого акцента. Кроме того, в связи с возможностью внедрять в ваш разум не только звуки, а и образы в целом - общение с тихеоном может быть крайне необычным жизненным опытом. Некоторые слова вы будете осознавать как яркие, а какие-то цифры вам покажутся особо цветастыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими видами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихеон желания других беспокоят ровно настолько, насколько это важно для Судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:human.png|64px]]Люди, [[Файл:unathi.png|64px]]Унатхи, [[Файл:tajaran.png|64px]]Таяры (куклы)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видя насквозь «внутренний мир» этих существ, будучи способны ими помыкать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:skrell.png|64px]]Скреллы (???) ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злобные псионики которые не ответили на сигнал о бедствии хотя получили первыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Dionaea.png|64px]]Дионеи (попутчики)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые близкие ментально родственники тихеон, оба вида понимают что они – странники в этом безумном мире, на пути к их неизбежной судьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Machines2.PNG|64px]]Самоходные Позитронные Установки (пустоголовые)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустые оболочки, тихеоне не способны видеть мысли синтетов, а значит их и нет. Так же тихеоне питаются металлом, что может привести к…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воксы (???)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как другие видят Тихеон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Неужели я лишусь работы из-за говорящего пердежа?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бэкстори==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гамма-колыбель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колыбелью и единственным миром, заселенным тихеонами, является газовый гигант в системе Гамма Цефея. Звезда обладает мощным излучением, поэтому нахождение вблизи нее кораблей гуманоидных рас осложнено. Эти же частицы, достигая колец родной планеты тихеон, ионизируют и разогревают их до внушительной температуры. Этот факт вызывает свечение колец: тонких слоев газа и космической пыли. Это, а также стабильные полярные сияния ввиду мощного магнитного поля планеты, делают этот мир по-настоящему красочным местом во Вселенной. Вдохновленные этим сиянием, метафорические выражения степени притягательности вещи в языке тихеон характеризируется &amp;quot;яркостью&amp;quot; используемого слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инцидент ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космо-беженцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплэй==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые особенности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности отыгрыша и ООС составляющая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с повышенной грифозностью отлетать тихеоне будут крайне быстро. Так же учтите что тушка крайне хрупка, внезапные, случайные, нелепые смерти могут происходить часто, и это часть вашей игры. При пилотировании будьте предельно бдительны, и крайне аккуратны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=27400</id>
		<title>Tycheon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=27400"/>
		<updated>2022-12-02T16:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: ООС.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = Luduk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Race&lt;br /&gt;
|name= Тихеоне&lt;br /&gt;
|image= Tycheon place.png&lt;br /&gt;
|unlock= 50,000 минут&lt;br /&gt;
|xenovisor = [https://forum.taucetistation.org/u/luduk Luduk]&lt;br /&gt;
|world= Гамма Цефея A b&lt;br /&gt;
|language = [[Языки|В твоей голове.]]&lt;br /&gt;
|background=    #3E7A85&lt;br /&gt;
|height =       Скорее объём.&lt;br /&gt;
|lifespan=      Как повезёт.&lt;br /&gt;
|pros=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Псионики. Обладают телекинезом, телепатией.&lt;br /&gt;
* Способны перемещаться по трубам, сквозь решётки.&lt;br /&gt;
* По ним крайне трудно попасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не имеют конечностей для взаимодействия с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Не способны носить одежду, испытывают трудности с человеческими предметами.&lt;br /&gt;
* Любое попадание - фатально.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Я был там,&lt;br /&gt;
ужасы что нельзя понять&lt;br /&gt;
небо в огне...&lt;br /&gt;
корабли, гигант, и яркие звёзды|noanon=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тихеоны&#039;&#039;&#039; – далёкие нам всем беженцы-псионики-астрономы-астрологи, поехавшие на звёздах и Судьбе галактики гадалки, кукловоды и манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их дома - огромные железные дирижабли, Дредноуты, вращаются вокруг дома-колыбели-отца идеальным шестиугольником... Вращались, до страшной катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорящее облако газа. Вам нужно больше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, было бы неправильно говорить, что тихеоны состоят из газа. Все же их центр, &amp;quot;мозг&amp;quot;, а заодно и &amp;quot;сердце&amp;quot; – твердотелое ядро массой не более полутора килограмма. Ядро обладает сильным магнитным полем и статическим напряжением, что позволяет тихеонам удерживать газ и управлять его формой. Щупальца-протуберанцы – одна из присущих им черт. Состав газа может сильно разниться, в зависимости от чего разнится и цвет тихеон. Однако наиболее часто в состав входят азот и метан, из-за которого тихеон может пахнуть тухлыми яйцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поведение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивое и упаденческое. Религиозные конфуциане из глубокого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с невозможностью покинуть свои дома-дредноуты, самым интересным занятием для тихеон является исследование космоса. Они вкрай помешаны на астрономических явлениях, наблюдении за звездами и всем прочим, что отражается на их поведении и культуре. На фоне этого религиозны, но не в смысле какого-то бога на небе, а в смысле определенной Судьбы, Знаков и прочего Предначертанного пути. В то же время, подобная суеверность не мешает развитию их логики, которая у существ на высоком уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имена и язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачное имя – признак статуса среди тихеон. В ход идет все: мелодичность звучания, палиндромичность, соответствие определенным математическим критериям. Тихеоны не носят одно имя всю жизнь и периодически меняют его, хоть это происходит и нечасто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Языки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку тихеоны не используют звук для общения, а используют телепатию, то для них не существует языковых преград при контакте с другими формами жизни. Они мыслят необычайно логично, а из-за отсутствия языковых преград вы не услышите никакого акцента. Кроме того, в связи с возможностью внедрять в ваш разум не только звуки, а и образы в целом - общение с тихеоном может быть крайне необычным жизненным опытом. Некоторые слова вы будете осознавать как яркие, а какие-то цифры вам покажутся особо цветастыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими видами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихеон желания других беспокоят ровно настолько, насколько это важно для Судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:human.png|64px]]Люди, [[Файл:unathi.png|64px]]Унатхи, [[Файл:tajaran.png|64px]]Таяры (куклы)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видя насквозь «внутренний мир» этих существ, будучи способны ими помыкать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:skrell.png|64px]]Скреллы (???) ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злобные псионики которые не ответили на сигнал о бедствии хотя получили первыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Dionaea.png|64px]]Дионеи (попутчики)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые близкие ментально родственники тихеон, оба вида понимают что они – странники в этом безумном мире, на пути к их неизбежной судьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Machines2.PNG|64px]]Самоходные Позитронные Установки (пустоголовые)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустые оболочки, тихеоне не способны видеть мысли синтетов, а значит их и нет. Так же тихеоне питаются металлом, что может привести к…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воксы (???)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как другие видят Тихеон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Неужели я лишусь работы из-за говорящего пердежа?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бэкстори==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гамма-колыбель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колыбелью и единственным миром, заселенным тихеонами, является газовый гигант в системе Гамма Андромеди (Аламак). Звезда обладает мощным излучением, поэтому нахождение вблизи нее кораблей гуманоидных рас осложнено. Эти же частицы, достигая колец родной планеты тихеон, ионизируют и разогревают их до внушительной температуры. Этот факт вызывает свечение колец: тонких слоев газа и космической пыли. Это, а также стабильные полярные сияния ввиду мощного магнитного поля планеты, делают этот мир по-настоящему красочным местом во Вселенной. Вдохновленные этим сиянием, метафорические выражения степени притягательности вещи в языке тихеон характеризируется &amp;quot;яркостью&amp;quot; используемого слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инцидент ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космо-беженцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплэй==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые особенности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности отыгрыша и ООС составляющая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с повышенной грифозностью отлетать тихеоне будут крайне быстро. Так же учтите что тушка крайне хрупка, внезапные, случайные, нелепые смерти могут происходить часто, и это часть вашей игры. При пилотировании будьте предельно бдительны, и крайне аккуратны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=27399</id>
		<title>Tycheon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=27399"/>
		<updated>2022-12-02T16:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: чуток приподнимем шторку.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = Luduk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Race&lt;br /&gt;
|name= Тихеоне&lt;br /&gt;
|image= Tycheon place.png&lt;br /&gt;
|unlock= 50,000 минут&lt;br /&gt;
|xenovisor = [https://forum.taucetistation.org/u/luduk Luduk]&lt;br /&gt;
|world= Гамма Цефея A b&lt;br /&gt;
|language = [[Языки|Поглощающая Пасть]]&lt;br /&gt;
|background=    #3E7A85&lt;br /&gt;
|lifespan=      Как повезёт.&lt;br /&gt;
|pros=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Псионики. Обладают телекинезом, телепатией.&lt;br /&gt;
* Способны перемещаться по трубам, сквозь решётки.&lt;br /&gt;
* По ним крайне трудно попасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не имеют конечностей для взаимодействия с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Не способны носить одежду, испытывают трудности с человеческими предметами.&lt;br /&gt;
* Любое попадание - фатально.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Я был там,&lt;br /&gt;
ужасы что нельзя понять&lt;br /&gt;
небо в огне...&lt;br /&gt;
корабли, гигант, и яркие звёзды|noanon=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тихеоны&#039;&#039;&#039; – далёкие нам всем беженцы-псионики-астрономы-астрологи, поехавшие на звёздах и Судьбе галактики гадалки, кукловоды и манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их дома - огромные железные дирижабли, Дредноуты, вращаются вокруг дома-колыбели-отца идеальным шестиугольником... Вращались, до страшной катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорящее облако газа. Вам нужно больше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, было бы неправильно говорить, что тихеоны состоят из газа. Все же их центр, &amp;quot;мозг&amp;quot;, а заодно и &amp;quot;сердце&amp;quot; – твердотелое ядро массой не более полутора килограмма. Ядро обладает сильным магнитным полем и статическим напряжением, что позволяет тихеонам удерживать газ и управлять его формой. Щупальца-протуберанцы – одна из присущих им черт. Состав газа может сильно разниться, в зависимости от чего разнится и цвет тихеон. Однако наиболее часто в состав входят азот и метан, из-за которого тихеон может пахнуть тухлыми яйцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поведение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивое и упаденческое. Религиозные конфуциане из глубокого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с невозможностью покинуть свои дома-дредноуты, самым интересным занятием для тихеон является исследование космоса. Они вкрай помешаны на астрономических явлениях, наблюдении за звездами и всем прочим, что отражается на их поведении и культуре. На фоне этого религиозны, но не в смысле какого-то бога на небе, а в смысле определенной Судьбы, Знаков и прочего Предначертанного пути. В то же время, подобная суеверность не мешает развитию их логики, которая у существ на высоком уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имена и язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачное имя – признак статуса среди тихеон. В ход идет все: мелодичность звучания, палиндромичность, соответствие определенным математическим критериям. Тихеоны не носят одно имя всю жизнь и периодически меняют его, хоть это происходит и нечасто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Языки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку тихеоны не используют звук для общения, а используют телепатию, то для них не существует языковых преград при контакте с другими формами жизни. Они мыслят необычайно логично, а из-за отсутствия языковых преград вы не услышите никакого акцента. Кроме того, в связи с возможностью внедрять в ваш разум не только звуки, а и образы в целом - общение с тихеоном может быть крайне необычным жизненным опытом. Некоторые слова вы будете осознавать как яркие, а какие-то цифры вам покажутся особо цветастыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими видами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихеон желания других беспокоят ровно настолько, насколько это важно для Судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:human.png|64px]]Люди, [[Файл:unathi.png|64px]]Унатхи, [[Файл:tajaran.png|64px]]Таяры (куклы)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видя насквозь «внутренний мир» этих существ, будучи способны ими помыкать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:skrell.png|64px]]Скреллы (???) ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злобные псионики которые не ответили на сигнал о бедствии хотя получили первыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Dionaea.png|64px]]Дионеи (попутчики)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые близкие ментально родственники тихеон, оба вида понимают что они – странники в этом безумном мире, на пути к их неизбежной судьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Machines2.PNG|64px]]Самоходные Позитронные Установки (пустоголовые)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустые оболочки, тихеоне не способны видеть мысли синтетов, а значит их и нет. Так же тихеоне питаются металлом, что может привести к…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воксы (???)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как другие видят Тихеон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Неужели я лишусь работы из-за говорящего пердежа?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бэкстори==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гамма-колыбель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колыбелью и единственным миром, заселенным тихеонами, является газовый гигант в системе Гамма Андромеди (Аламак). Звезда обладает мощным излучением, поэтому нахождение вблизи нее кораблей гуманоидных рас осложнено. Эти же частицы, достигая колец родной планеты тихеон, ионизируют и разогревают их до внушительной температуры. Этот факт вызывает свечение колец: тонких слоев газа и космической пыли. Это, а также стабильные полярные сияния ввиду мощного магнитного поля планеты, делают этот мир по-настоящему красочным местом во Вселенной. Вдохновленные этим сиянием, метафорические выражения степени притягательности вещи в языке тихеон характеризируется &amp;quot;яркостью&amp;quot; используемого слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инцидент ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космо-беженцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплэй==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые особенности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности отыгрыша и ООС составляющая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=To_do_list&amp;diff=27398</id>
		<title>To do list</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=To_do_list&amp;diff=27398"/>
		<updated>2022-12-02T16:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: ой ну то есть никто&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
style=&amp;quot;background-color:#f8716c&amp;quot;| Высокий&lt;br /&gt;
style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot;| Постоянный&lt;br /&gt;
style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
style=&amp;quot;background-color:#fee683&amp;quot;| Средний&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Список того, что нужно делать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы занялись одним из вопросов, ставьте свой ник в колонку &amp;quot;Кто занят задачей&amp;quot;. Также смело можете добавлять в табличку задачи, которые по вашему мнению требуют решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заинтересованы помочь? Вики открыта для всех! Советуем связаться с нами в канале #wiki [https://discordapp.com/invite/YCWRjkb в нашем дискорде] для лучшей организации работы. За хороший труд вам выдадут почетное звание Вики-Редактора и [[Fluff|персональный внутриигровой предмет на ваш выбор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новые задачи добавляйте сверху таблицы для удобства вики-редакторов!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Не добавляйте задачи без согласования с вики-редакторами! С ними связаться можно в нашем дискорд-канале.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-datatable collapsible collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Задача&lt;br /&gt;
! |Приоритет&lt;br /&gt;
! |Описание/Заметки&lt;br /&gt;
! |Кто занят задачей&lt;br /&gt;
! |Число, когда задача была взята. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновлять [[Starter Guide|стартовый гайд]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot;| Постоянный&lt;br /&gt;
| В настоящее время стартовый гайд в целом полный и предоставляет подробную информацию для новичков. Необходимо следить за нововведениями и не забывать добавлять правки.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновлять иконки спрайтов под актуальный вид&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot;| Постоянный&lt;br /&gt;
| На сервере спрайты постоянно меняются, поэтому необходимо менять их и на вики&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Сделать в [[Locations|локациях]] базы антагонистов&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| Не помешает добавить в список локаций базы антагонистов для полноты раздела&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Art_Music&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить кучу статей в разделе [[Locations|Локации]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#fee683&amp;quot;| Средний&lt;br /&gt;
| Устарели. Обновить нужно пикчи и описание.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enerty&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Стоит &#039;&#039;&#039;переделать&#039;&#039;&#039; страницы раздела [[Objects|объектов]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#f8716c&amp;quot;| Высокий&lt;br /&gt;
| Некоторые страницы раздела объектов все еще сырые и требует доработки. Нужно использовать единый стиль для всех объектов, а так же расфасовать их по категориям.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить [[Q&amp;amp;A]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить статью по капеллану&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| У капеллана появилось довольно много нового механа, о котором на вики ни слова.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Da_kiselev&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перелопатить статью [[Полезные_советы]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
|На этой странице остались советы со времен перевода вики с бея\тг. Стоит пересмотреть каждый из советов и оставить только актуальные и полезные. Как вариант - перенести советы на страницы профессий, сделав для этого красивенький шаблон.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обновить кучу статей в связи с появлением грузторга [[Cargo_Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#fee683&amp;quot;| Средний&lt;br /&gt;
| https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/10467, добавить всяким поварам, ботаникам и т.д. намек на новую систему. Средний потому-что без вики фича умрёт.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=To_do_list&amp;diff=27397</id>
		<title>To do list</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=To_do_list&amp;diff=27397"/>
		<updated>2022-12-02T16:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: ГрузТорг пожалуйста?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
style=&amp;quot;background-color:#f8716c&amp;quot;| Высокий&lt;br /&gt;
style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot;| Постоянный&lt;br /&gt;
style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
style=&amp;quot;background-color:#fee683&amp;quot;| Средний&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Список того, что нужно делать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы занялись одним из вопросов, ставьте свой ник в колонку &amp;quot;Кто занят задачей&amp;quot;. Также смело можете добавлять в табличку задачи, которые по вашему мнению требуют решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заинтересованы помочь? Вики открыта для всех! Советуем связаться с нами в канале #wiki [https://discordapp.com/invite/YCWRjkb в нашем дискорде] для лучшей организации работы. За хороший труд вам выдадут почетное звание Вики-Редактора и [[Fluff|персональный внутриигровой предмет на ваш выбор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новые задачи добавляйте сверху таблицы для удобства вики-редакторов!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Не добавляйте задачи без согласования с вики-редакторами! С ними связаться можно в нашем дискорд-канале.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-datatable collapsible collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Задача&lt;br /&gt;
! |Приоритет&lt;br /&gt;
! |Описание/Заметки&lt;br /&gt;
! |Кто занят задачей&lt;br /&gt;
! |Число, когда задача была взята. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновлять [[Starter Guide|стартовый гайд]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot;| Постоянный&lt;br /&gt;
| В настоящее время стартовый гайд в целом полный и предоставляет подробную информацию для новичков. Необходимо следить за нововведениями и не забывать добавлять правки.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновлять иконки спрайтов под актуальный вид&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot;| Постоянный&lt;br /&gt;
| На сервере спрайты постоянно меняются, поэтому необходимо менять их и на вики&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Сделать в [[Locations|локациях]] базы антагонистов&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| Не помешает добавить в список локаций базы антагонистов для полноты раздела&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Art_Music&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить кучу статей в разделе [[Locations|Локации]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#fee683&amp;quot;| Средний&lt;br /&gt;
| Устарели. Обновить нужно пикчи и описание.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enerty&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Стоит &#039;&#039;&#039;переделать&#039;&#039;&#039; страницы раздела [[Objects|объектов]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#f8716c&amp;quot;| Высокий&lt;br /&gt;
| Некоторые страницы раздела объектов все еще сырые и требует доработки. Нужно использовать единый стиль для всех объектов, а так же расфасовать их по категориям.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить [[Q&amp;amp;A]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить статью по капеллану&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| У капеллана появилось довольно много нового механа, о котором на вики ни слова.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Da_kiselev&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перелопатить статью [[Полезные_советы]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
|На этой странице остались советы со времен перевода вики с бея\тг. Стоит пересмотреть каждый из советов и оставить только актуальные и полезные. Как вариант - перенести советы на страницы профессий, сделав для этого красивенький шаблон.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обновить кучу статей в связи с появлением грузторга [[Cargo_Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#fee683&amp;quot;| Средний&lt;br /&gt;
| https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/10467, добавить всяким поварам, ботаникам и т.д. намек на новую систему. Средний потому-что без вики фича умрёт.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enerty&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=27389</id>
		<title>Tycheon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=27389"/>
		<updated>2022-11-30T19:34:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: конечность -&amp;gt; конечностей (спелчек)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Race&lt;br /&gt;
|name= Тихеоне&lt;br /&gt;
|image= Tycheon place.png&lt;br /&gt;
|unlock= 50,000 минут&lt;br /&gt;
|xenovisor = [https://forum.taucetistation.org/u/luduk Luduk]&lt;br /&gt;
|world= Гамма Цефея A b&lt;br /&gt;
|language = [[Языки|Поглощающая Пасть]]&lt;br /&gt;
|background=    #3E7A85&lt;br /&gt;
|lifespan=      Как повезёт.&lt;br /&gt;
|pros=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Псионики. Обладают телекинезом, телепатией.&lt;br /&gt;
* Способны перемещаться по трубам, сквозь решётки.&lt;br /&gt;
* По ним крайне трудно попасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не имеют конечностей для взаимодействия с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Не способны носить одежду, испытывают трудности с человеческими предметами.&lt;br /&gt;
* Любое попадание - фатально.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Я был там,&lt;br /&gt;
ужасы что нельзя понять&lt;br /&gt;
небо в огне...&lt;br /&gt;
корабли, гигант, и яркие звёзды|noanon=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тихеоны&#039;&#039;&#039; – далёкие нам всем беженцы-псионики-астрономы-астрологи, поехавшие на звёздах и Судьбе галактики гадалки, кукловоды и манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их дома - огромные железные дирижабли, Дредноуты, вращаются вокруг дома-колыбели-отца идеальным шестиугольником... Вращались, до страшной катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорящее облако газа. Вам нужно больше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поведение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивое и упаденческое. Религиозные конфуциане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имена и язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень красивые, базированные, математические, и палиндромиальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Языки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими видами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихеон желания других беспокоят ровно настолько, насколько это важно для Судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:human.png|64px]]Люди, [[Файл:unathi.png|64px]]Унатхи, [[Файл:tajaran.png|64px]]Таяры (куклы)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видя насквозь «внутренний мир» этих существ, будучи способны ими помыкать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:skrell.png|64px]]Скреллы (???) ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злобные псионики которые не ответили на сигнал о бедствии хотя получили первыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Dionaea.png|64px]]Дионеи (попутчики)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые близкие ментально родственники тихеон, оба вида понимают что они – странники в этом безумном мире, на пути к их неизбежной судьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Machines2.PNG|64px]]Самоходные Позитронные Установки (пустоголовые)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустые оболочки, тихеоне не способны видеть мысли синтетов, а значит их и нет. Так же тихеоне питаются металлом, что может привести к…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воксы (???)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как другие видят Тихеон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Неужели я лишусь работы из-за говорящего пердежа?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бэкстори==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гамма-колыбель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инцидент ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космо-беженцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплэй==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые особенности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности отыгрыша и ООС составляющая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Dionaea&amp;diff=27388</id>
		<title>Dionaea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Dionaea&amp;diff=27388"/>
		<updated>2022-11-30T18:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: флавор-текст для вдохновения в Происхождение и Структуру&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip| assign = Getup1}}&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Цитата|Дионея - множественное число.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Диона - единственное число.}}&lt;br /&gt;
{{Цитата|Это существа, которые внешне схожи на растения, но главное ведь что внутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дионея (лат. Dionaea vulgaris)&#039;&#039;&#039; - разумный вид, обладающий формой растения. Не хищные космические-мухоловки-симбионты которые прилетают к вам за знаниями - философы в древесной коре, учёные без халатов, всё что движет этим видом - это любопытство, желание знать &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура вида ==&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Каждая ветка хрустящая под моими ногами звучала как ломающаяся кость...|noanon=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nymphplustreant.PNG|right|thumb|Энт и Нимфа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По общей структуре представителя дионея делят на четыре типа:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эссенция&#039;&#039;&#039; - нечётко сформированный плод, внешне схожий на Венеру Мухоловку, на этом этапе уже заметны характерные для &amp;quot;Нимфы&amp;quot; усики, а так же одноцветная сечатка - &amp;quot;глаза&amp;quot; дионы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нимфа&#039;&#039;&#039; - существо от 40 до 120 см в длину, имеет от четырёх до восьми &amp;quot;конечностей&amp;quot; которые использует для перемещения, зачастую &amp;quot;ползая&amp;quot; по поверхности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Энт&#039;&#039;&#039; - существо, состоящее из множества нимф. По классификации &amp;quot;Энтом&amp;quot; считают диону &amp;quot;ростом&amp;quot; от 160 до 240 см. Однако некоторые &amp;quot;Энты&amp;quot; могут достигать и больших размеров. &amp;quot;Глаза&amp;quot;, в связи с слиянием нимф усеяны по всему телу, способ перемещения не изменился.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гештальт&#039;&#039;&#039; - масса нимф, которая в связи с их множеством начинает терять какую-либо форму, и принимать огромных размеров. Гештальт - скопление Дионея любого размера больше трёх метров, зачастую образуются в шар, или слой покрывающий любую другую поверхность. Стационарны, но в связи с тем что не утратили мусскулатуру, могут шевелиться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако, в связи с тем, что последние два типа являются скоплением нимф - анатомически, фундаментально от них ничем не отличаются.&lt;br /&gt;
Половой диморфизм отсутствует абсолютно, сами представители размножаются спорами, или вегетативно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* :q, используйте это, что бы говорить на языке дионея.&lt;br /&gt;
* Дионея должны быть на свету, темнота убивает их.&lt;br /&gt;
* Нимфы должны расти в гидропонике - для персонала они всего лишь зелёный и говорящий аналог мышей, потому не имеют прав ровно до момента получения идентификационной карты сотрудника у главы персонала;&lt;br /&gt;
* Нимфы могут пить кровь, чтобы развиваться. Когда Нимфа пьет кровь, она начинает понимать язык того, чью кровь попила.&lt;br /&gt;
* Дионея испытывают некоторые трудности при получении медицинской помощи, ведь НТ не владеет полной спецификацией болезней и методологии их лечения, зачастую применяется процедура трёх &amp;quot;П&amp;quot; - &amp;quot;Положить&amp;quot; &amp;quot;Полить&amp;quot; &amp;quot;Посветить&amp;quot;. Дионея обладают крайне интенсивной регенерацией, в связи с чем данная процедура помогает в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
* Дионея не нуждаются в кислороде для процессов внутриклеточного метаболизма, и в принципе являются анаеробными существами. В связи с чем спокойно чувствуют себя в полном вакууме.&lt;br /&gt;
* Дионея, в связи с предрасположенностью к симбиозу часто могут вступить в симбиоз с паразитом, который будет их медленно &amp;quot;убивать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Дионея являются вечнозелёными растениями, в то время как их симбионты - зачастую нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение.==&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Лицо там, где лица быть не должно|noanon=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея - прямоходящие представители растений, всеядные существа с замедленным метаболизмом. В связи с их частым симбиозом с другими видами, внешне кора может иметь различную текстуру, а так же иметь наросты из других растений/грибов. В целом структура представителя - аморфна, но может принимать различные формы. Выделения &amp;quot;человеческих&amp;quot; черт происходит исключительно аналогично парейдолии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нимфы получают часть знаний, и опыта вместе с кровью тех, у кого они её пили. Только далеко не всегда они спрашивают разрешение для этого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители расы дионея, не имеют родной планеты и какой-либо формы общества вообще. Взрослые особи этой расы, как правило, собираются около какой-либо звезды или планеты, где образуют единый организм, который может достигнуть очень больших размеров, порой, больше того космического тела, около которого они обосновались. Также, дионея могут существовать отдельно от общинного организма. Питаются они выбросами, то есть различными газами и мусором, преобразуя всё это, в необходимые для себя соединения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До преобразования в единый организм взрослые особи могут путешествовать по всей галактике. Торговля продуктами своего производства способствует разносу семян и спор, а постоянное общение и контакт с другими расами обеспечивает их постоянным притоком свежей информации. Рано или поздно взрослые особи возвращаются к единому организму, потому они должны собрать как можно больше знаний - они не концентрируют своё внимание на какой-либо одной отрасли знаний и изучают всё для них доступное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первый контакт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около сотни лет назад исследовательские суда скреллов во время [[Backstory|экспедиции к солнечной системе]] пролетали мимо системы, известной людям как Эпсилон Малой Медведицы. Отметив несколько странные показатели в верхней фотосфере большого космического тела в центре системы, они просто отметили эти места и продолжили свой путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только после прибытия добывающего флота скреллов Промышленного Консорциума, в 2203 году, во время &amp;quot;фороновой лихорадки&amp;quot;, показания были подробно изучены. Большой пояс дрейфующих обломков находился по широкой дуге вокруг трех центральных звезд, удерживаемых на месте с помощью древней энергетической установки. Руины этой установки были древними, лишенными чего-либо примечательного, чрезвычайно радиоактивными и на десятилетия отставшие от современных технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь спустя неисчислимое количество попыток, учёным удалось проникнуть сквозь огромный пояс радиации. Предварительный анализ данных поразил ученых - показатели указывали на органическое происхождение звёзд, которые были &amp;quot;живыми&amp;quot;. Повторный анализ был менее захватывающим, но немного более странным: что-то в верхней фотосфере было очень радо встретиться с исследовательским судном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда начали прибывать научные суда и вскоре странный язык существ, расу которых стали называть дионея, был расшифрован. Ученые узнали, что странные, огромные образования были растениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официального договора между союзом учёных и дионея нет, он не может быть заключен в силу полного отсутствия какой-либо структуры &amp;quot;общества&amp;quot; у последних, но есть некий неявный контракт: дионея выделяют учёным некоторые споры для селекции, и исследований, а взамен получают некоторые блага, включая возможность заключать контракты для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения к другим расам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своём большинстве, дионея являются миролюбивыми существами. Их предпочтительная среда обитания почти всегда является полностью непригодной для проживания других видов. Они не имеют нужды в деньгах и полагаются лишь на своё чутьё во время взаимодействия с другими разумными существами. Их колонии всегда служат приютом для всех космонавтов терпящих бедствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы относятся к ним почти с суеверным уважением и трепетом. Вполне вероятно, что это вызвано сходством &amp;quot;живых&amp;quot; планет дионея с ковчегами воксов. &lt;br /&gt;
Корпорация НаноТрейзен поддерживает хорошие отношения с дионея, обмениваясь звездными картами и выдавая планетарные права. Многие молодые дионея фактически обвили своими телами детали и жилые модули звездолетов ради получения возможности путешествий в различные жилые системы.&lt;br /&gt;
Между скреллами и дионея заключено несколько научно-исследовательских контрактов, подробности которых не разглашаются.&lt;br /&gt;
Для согханов, дионея являются чужими и неприятными особями. Но некоторые приверженцы различных религий лесовосстановления на Могес убеждены, что раз уж дионея могут жить в самом центре звезд, то этот факт лишний раз подтверждает существование их богов плодородия.&lt;br /&gt;
Таяра не имеют задокументированных свидетельств контакта с дионея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как дионея способны к воспроизведению языков других рас, из-за своей специфической формы они умеют делать это лишь в качестве серии неприятного шелеста или скрежета. Язык таяра они изучают очень медленно, а вот язык согханов очень похож на их родную речь своей грубостью, потому его они усваивают хорошо. Они не могут говорить на языке скреллов по физиологическим причинам и специфике языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их родной язык - Рутсонг, основан на выбросе радио- и тепловолн. Общаться на языке дионея без специализированной техники крайне сложно.&lt;br /&gt;
Правда в условиях наличия атмосферы, и живых существ вокруг дионея пришлось адаптироваться, из-за чего появился язык скрежета и шуршания - Рутспик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интеллект==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея весьма любопытны и умны. В раннем возрасте нимфа впитывает в себя все черты окружающих её существ - это побочный эффект сбора информации, который осуществляет каждая диона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея не носят имена, так как предпочитают себя ассоциировать с  чрезмерно длинными и поэтическими описаниями из памяти. Это, по понятным причинам, заставляет глав персонала &amp;quot;немножко&amp;quot; врать при заполнении персональных данных Дионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они не имеют понятия о личном или ментальном пространстве, поэтому те дионея, которые только знакомятся с человеческой культурой, как правило раздражают людей нарушением неприкосновенности частной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности отыгрыша и ООС составляющая ==&lt;br /&gt;
* Дионея не чувствуют боли и страха, а так же из-за общей миролюбивости и медлительности не способны на агрессивную реакцию в процессе самозащиты. Следовательно, в случае нападения на дионею, она не будет проявлять агрессию в сторону обидчика и либо выразит свое недовольство словесно, либо попросту постарается уйти.&lt;br /&gt;
* Когда дионея-нимфа начинает свой жизненный цикл она не осознает, что происходит вокруг неё. Нимфа не до конца понимает свою природу и то, что люди и прочие ксеносы вокруг неё - живые. В ходе своего развития, путём поглощения крови окружающих, она больше узнает о окружающем мире, начинает осознавать свою сущность и, итогом, обретает личность и продолжает свой рост.&lt;br /&gt;
* Усваивая кровь, дионея получают информацию, в том числе и эмоции/черты характера, для общего развития, как информационную базу для последующего роста / познания окружения. Отнюдь, перенятые черты не становятся доминантными, они лишь &amp;quot;дополняют характер&amp;quot;. Не стоит вести себя как придурковатый клоун, оправдывая это тем, что диона пила кровь клоунов. От вас, как от дионы, ожидают высокий уровень отыгрыша, следовательно, к примеру, строить металлические половые органы в космосе - будет не лучшей идеей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=27387</id>
		<title>Tycheon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=27387"/>
		<updated>2022-11-30T18:18:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: для чего мне эта информация&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Race&lt;br /&gt;
|name= Тихеоне&lt;br /&gt;
|image= Tycheon place.png&lt;br /&gt;
|unlock= 50,000 минут&lt;br /&gt;
|xenovisor = [https://forum.taucetistation.org/u/luduk Luduk]&lt;br /&gt;
|world= Гамма Цефея A b&lt;br /&gt;
|language = [[Языки|Поглощающая Пасть]]&lt;br /&gt;
|background=    #3E7A85&lt;br /&gt;
|lifespan=      Как повезёт.&lt;br /&gt;
|pros=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Псионики. Обладают телекинезом, телепатией.&lt;br /&gt;
* Способны перемещаться по трубам, сквозь решётки.&lt;br /&gt;
* По ним крайне трудно попасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не имеют конечность для взаимодействия с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Не способны носить одежду, испытывают трудности с человеческими предметами.&lt;br /&gt;
* Любое попадание - фатально.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Я был там,&lt;br /&gt;
ужасы что нельзя понять&lt;br /&gt;
небо в огне...&lt;br /&gt;
корабли, гигант, и яркие звёзды|noanon=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тихеоны&#039;&#039;&#039; – далёкие нам всем беженцы-псионики-астрономы-астрологи, поехавшие на звёздах и Судьбе галактики гадалки, кукловоды и манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их дома - огромные железные дирижабли, Дредноуты, вращаются вокруг дома-колыбели-отца идеальным шестиугольником... Вращались, до страшной катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорящее облако газа. Вам нужно больше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поведение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивое и упаденческое. Религиозные конфуциане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имена и язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень красивые, базированные, математические, и палиндромиальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Языки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими видами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихеон желания других беспокоят ровно настолько, насколько это важно для Судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:human.png|64px]]Люди, [[Файл:unathi.png|64px]]Унатхи, [[Файл:tajaran.png|64px]]Таяры (куклы)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видя насквозь «внутренний мир» этих существ, будучи способны ими помыкать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:skrell.png|64px]]Скреллы (???) ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злобные псионики которые не ответили на сигнал о бедствии хотя получили первыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Dionaea.png|64px]]Дионеи (попутчики)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые близкие ментально родственники тихеон, оба вида понимают что они – странники в этом безумном мире, на пути к их неизбежной судьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Machines2.PNG|64px]]Самоходные Позитронные Установки (пустоголовые)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустые оболочки, тихеоне не способны видеть мысли синтетов, а значит их и нет. Так же тихеоне питаются металлом, что может привести к…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воксы (???)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как другие видят Тихеон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Неужели я лишусь работы из-за говорящего пердежа?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бэкстори==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гамма-колыбель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инцидент ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космо-беженцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплэй==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые особенности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности отыгрыша и ООС составляющая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rogostic/podkidi&amp;diff=26975</id>
		<title>Участник:Rogostic/podkidi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rogostic/podkidi&amp;diff=26975"/>
		<updated>2022-06-05T22:58:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = gray&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = Подменённый&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = podmen.png&lt;br /&gt;
|img_size = 80px&lt;br /&gt;
|jobtitle = Подмена&lt;br /&gt;
|access = [[:Identification_Card|Тот, который был у вас в прошлой жизни]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = Ваше начальство из прошлой жизни&lt;br /&gt;
|duties = Продолжать работу на благо Нано-Трейзен!&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = podmen.png&lt;br /&gt;
|name = Подмена&lt;br /&gt;
|runame = Подмены&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Оно живое!==&lt;br /&gt;
Благодаря слаженной работе ботаников и медиков, вы - снова живы.&lt;br /&gt;
Конечно новая форма не сравнится с человеческим телом, но выбирать не приходится.&lt;br /&gt;
В этой статье вы узнаете несколько особенностей вашего нового облика, которые помогут вам продолжить работу на благо Нано-Трейзен!&lt;br /&gt;
==Особенности новой оболочки==&lt;br /&gt;
Так как ваше тело претерпело некоторые изменения, о быстром передвижении остаётся только мечтать, зато, в отличие от людишек, вы сможете выдержать пару дополнительных выстрелов из лазерной винтовки, прежде чем снова оказаться между жизнью и смертью. (нет не сможете у Подмен слабость к огню)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, не спешите радоваться, теперь вы будете вынуждены постоянно держаться на свету, ведь теперь, как и растениям, он нужен для вашего выживания и об этом не стоит забывать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И ещё кое-что... Теперь вы бессмертны! (в смысле?) Только представьте себе, сколько возможностей открывается перед вами, но не стоит забывать, что, &amp;quot;делу время, потехе час&amp;quot;. Потому не стоит терять не минуты и как можно скорее вернутся к своим прямым обязаностям!&lt;br /&gt;
==Советы по отыгрышу==&lt;br /&gt;
Поведение подмен, несмотря на их сходство с дионеями, никак не отличается от того на чьей крови они выращены, потому подмены тоже чего-то боятся, что-то любят и кого-то уважают. Поэтому вовсе не стоит бежать под пули из-за того, что у вас - &amp;quot;кожа толще&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=26748</id>
		<title>Tycheon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=26748"/>
		<updated>2022-04-01T19:13:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: пАлиндром не поли ндром&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Race&lt;br /&gt;
|name= Тихеоне&lt;br /&gt;
|image= Tycheon place.png&lt;br /&gt;
|unlock= 50,000 минут&lt;br /&gt;
|xenovisor = [https://forum.taucetistation.org/u/luduk Luduk]&lt;br /&gt;
|world= Гамма Цефея A b&lt;br /&gt;
|language = [[Языки|Поглощающая Пасть]]&lt;br /&gt;
|background=    #3E7A85&lt;br /&gt;
|lifespan=      Как повезёт.&lt;br /&gt;
|pros=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Псионики. Обладают телекинезом, телепатией.&lt;br /&gt;
* Способны перемещаться по трубам, сквозь решётки.&lt;br /&gt;
* По ним крайне трудно попасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не имеют конечность для взаимодействия с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Не способны носить одежду, испытывают трудности с человеческими предметами.&lt;br /&gt;
* Любое попадание - фатально.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Я был там,&lt;br /&gt;
ужасы что нельзя понять&lt;br /&gt;
небо в огне...&lt;br /&gt;
корабли, гигант, и яркие звёзды|noanon=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тихеоны&#039;&#039;&#039; – далёкие нам всем беженцы-псионики-астрономы-астрологи, поехавшие на звёздах и Судьбе галактики гадалки, кукловоды и манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их дома - огромные железные дирижабли, Дредноуты, вращаются вокруг дома-колыбели-отца идеальным шестиугольником... Вращались, до страшной катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорящее облако газа. Вам нужно больше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поведение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивое и упаденческое. Религиозные конфуциане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имена и язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень красивые, базированные, математические, и палиндромиальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Языки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими видами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихеон желания других беспокоят ровно настолько, насколько это важно для Судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:human.png|64px]]Люди, [[Файл:unathi.png|64px]]Унатхи, [[Файл:tajaran.png|64px]]Таяры (куклы)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видя насквозь «внутренний мир» этих существ, будучи способны ими помыкать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:skrell.png|64px]]Скреллы (???) ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злобные псионики которые не ответили на сигнал о бедствии хотя получили первыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Dionaea.png|64px]]Дионеи (попутчики)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые близкие ментально родственники тихеон, оба вида понимают что они – странники в этом безумном мире, на пути к их неизбежной судьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Machines2.PNG|64px]]Самоходные Позитронные Установки (пустоголовые)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустые оболочки, тихеоне не способны видеть мысли синтетов, а значит их и нет. Так же тихеоне питаются металлом, что может привести к…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воксы (???)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как другие видят Тихеон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Неужели я лишусь работы из-за говорящего пердежа?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бэкстори==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гамма-колыбель ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gamma Cephei (Гамма Цефея)&#039;&#039;&#039; - система в созвездии Цефеи, состоящая из двух звёзд, газового гиганта и прочих малых тел. Расстояние от системы до Земли - 45 св. лет. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(тут картинка системы)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гамма Цефея А - оранжевый субгигант, в 1.5 раза больше солнца и в 8 раз ярче. Основной компонент системы. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(тут написать название звезды у тихеон)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гамма Цефея Б - красный карлик, обращающийся вокруг Гамма Цефея А за 74 Земных и 30 Тихеонских лет по внешней орбите системы. Орбита эллиптическая, звезда то приближается то отдаляется от Гамма Цефея А, в следствие чего меняется её светимость на небе. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(тут написать название звезды у тихеон и что-то про философию, звезда раз в 30 тихеонских лет приближается и чуть-чуть поджаривает, создаёт приливы и светит)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гамма Цефея А б - газовый гигант в 1.5 раза больше Юпитера, находящийся на расстоянии от своей звезды равной расстоянию нашего Юпитера. Вследствие двойственности системы и яркости основной звезды, планета нагревается до &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(тут написать температуру)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(тут написать особенности крутые)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Является колыбелью Тихеон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инцидент ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космо-беженцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплэй==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые особенности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности отыгрыша и ООС составляющая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=26746</id>
		<title>Tycheon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=26746"/>
		<updated>2022-03-31T17:54:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Race&lt;br /&gt;
|name= Тихеоне&lt;br /&gt;
|image= Tycheon place.png&lt;br /&gt;
|unlock= 50,000 минут&lt;br /&gt;
|xenovisor = [https://forum.taucetistation.org/u/luduk Luduk]&lt;br /&gt;
|world= Гамма Цефея A b&lt;br /&gt;
|language = [[Языки|Поглощающая Пасть]]&lt;br /&gt;
|background=    #3E7A85&lt;br /&gt;
|lifespan=      Как повезёт.&lt;br /&gt;
|pros=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Псионики. Обладают телекинезом, телепатией.&lt;br /&gt;
* Способны перемещаться по трубам, сквозь решётки.&lt;br /&gt;
* По ним крайне трудно попасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не имеют конечность для взаимодействия с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Не способны носить одежду, испытывают трудности с человеческими предметами.&lt;br /&gt;
* Любое попадание - фатально.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Я был там,&lt;br /&gt;
ужасы что нельзя понять&lt;br /&gt;
небо в огне...&lt;br /&gt;
корабли, гигант, и яркие звёзды|noanon=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тихеоны&#039;&#039;&#039; – далёкие нам всем беженцы-псионики-астрономы-астрологи, поехавшие на звёздах и Судьбе галактики гадалки, кукловоды и манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их дома - огромные железные дирижабли, Дредноуты, вращаются вокруг дома-колыбели-отца идеальным шестиугольником... Вращались, до страшной катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорящее облако газа. Вам нужно больше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поведение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивое и упаденческое. Религиозные конфуциане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имена и язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень красивые, базированные, математические, и полиндромиальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Языки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими видами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихеон желания других беспокоят ровно настолько, насколько это важно для Судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:human.png|64px]]Люди, [[Файл:unathi.png|64px]]Унатхи, [[Файл:tajaran.png|64px]]Таяры (куклы)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видя насквозь «внутренний мир» этих существ, будучи способны ими помыкать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:skrell.png|64px]]Скреллы (???) ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злобные псионики которые не ответили на сигнал о бедствии хотя получили первыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Dionaea.png|64px]]Дионеи (попутчики)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые близкие ментально родственники тихеон, оба вида понимают что они – странники в этом безумном мире, на пути к их неизбежной судьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Machines2.PNG|64px]]Самоходные Позитронные Установки (пустоголовые)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустые оболочки, тихеоне не способны видеть мысли синтетов, а значит их и нет. Так же тихеоне питаются металлом, что может привести к…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воксы (???)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как другие видят Тихеон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Неужели я лишусь работы из-за говорящего пердежа?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бэкстори==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гамма-колыбель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инцидент ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космо-беженцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплэй==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые особенности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности отыгрыша и ООС составляющая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=26732</id>
		<title>Tycheon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=26732"/>
		<updated>2022-03-27T21:10:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Race&lt;br /&gt;
|name= Тихеоне&lt;br /&gt;
|image= Tycheon place.png&lt;br /&gt;
|unlock= 50,000 минут&lt;br /&gt;
|xenovisor = [https://forum.taucetistation.org/u/luduk Luduk]&lt;br /&gt;
|world= Гамма Цефея A b&lt;br /&gt;
|language = [[Языки|Поглощающая Пасть]]&lt;br /&gt;
|background=    #3E7A85&lt;br /&gt;
|lifespan=      Как повезёт.&lt;br /&gt;
|pros=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Псионики. Обладают телекинезом, телепатией.&lt;br /&gt;
* Способны перемещаться по трубам, сквозь решётки.&lt;br /&gt;
* По ним крайне трудно попасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не имеют конечность для взаимодействия с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Не способны носить одежду, испытывают трудности с человеческими предметами.&lt;br /&gt;
* Любое попадание - фатально.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Я был там,&lt;br /&gt;
 ужасы что нельзя понять&lt;br /&gt;
 небо в огне...&lt;br /&gt;
 корабли, гигант, и яркие звёзды&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тихеоны&#039;&#039;&#039; – далёкие нам всем беженцы-псионики-астрономы-астрологи, поехавшие на звёздах и Судьбе галактики гадалки, кукловоды и манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их дома - огромные железные дирижабли, Дредноуты, вращаются вокруг дома-колыбели-отца идеальным шестиугольником... Вращались, до страшной катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорящее облако газа. Вам нужно больше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поведение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивое и упаденческое. Религиозные конфуциане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имена и язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень красивые, базированные, математические, и полиндромиальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Языки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими видами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихеон желания других беспокоят ровно настолько, насколько это важно для Судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:human.png|64px]]Люди, [[Файл:unathi.png|64px]]Унатхи, [[Файл:tajaran.png|64px]]Таяры (куклы)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видя насквозь «внутренний мир» этих существ, будучи способны ими помыкать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:skrell.png|64px]]Скреллы (???) ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злобные псионики которые не ответили на сигнал о бедствии хотя получили первыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Dionaea.png|64px]]Дионеи (попутчики)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые близкие ментально родственники тихеон, оба вида понимают что они – странники в этом безумном мире, на пути к их неизбежной судьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Machines2.PNG|64px]]Самоходные Позитронные Установки (пустоголовые)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустые оболочки, тихеоне не способны видеть мысли синтетов, а значит их и нет. Так же тихеоне питаются металлом, что может привести к…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воксы (???)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как другие видят Тихеон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Неужели я лишусь работы из-за говорящего пердежа?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бэкстори==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гамма-колыбель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инцидент ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космо-беженцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплэй==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые особенности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности отыгрыша и ООС составляющая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=26731</id>
		<title>Tycheon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=26731"/>
		<updated>2022-03-27T21:09:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: A sign of things to come&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Race&lt;br /&gt;
|name= Тихеоне&lt;br /&gt;
|image= Tycheon place.png&lt;br /&gt;
|unlock= 50,000 минут&lt;br /&gt;
|xenovisor = [https://forum.taucetistation.org/u/luduk Luduk]&lt;br /&gt;
|world= Гамма Цефея A b&lt;br /&gt;
|language = [[Языки|Поглощающая Пасть]]&lt;br /&gt;
|background=    #3E7A85&lt;br /&gt;
|lifespan=      Как повезёт.&lt;br /&gt;
|pros=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Псионики. Обладают телекинезом, телепатией.&lt;br /&gt;
* Способны перемещаться по трубам, сквозь решётки.&lt;br /&gt;
* По ним крайне трудно попасть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cons=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Не имеют конечность для взаимодействия с окружающим миром.&lt;br /&gt;
* Не способны носить одежду, испытывают трудности с человеческими предметами.&lt;br /&gt;
* Любое попадание - фатально.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я был там,&lt;br /&gt;
 ужасы что нельзя понять&lt;br /&gt;
 небо в огне...&lt;br /&gt;
 корабли, гигант, и яркие звёзды&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тихеоны&#039;&#039;&#039; – далёкие нам всем беженцы-псионики-астрономы-астрологи, поехавшие на звёздах и Судьбе галактики гадалки, кукловоды и манипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их дома - огромные железные дирижабли, Дредноуты, вращаются вокруг дома-колыбели-отца идеальным шестиугольником... Вращались, до страшной катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Биология==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорящее облако газа. Вам нужно больше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Поведение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миролюбивое и упаденческое. Религиозные конфуциане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имена и язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень красивые, базированные, математические, и полиндромиальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Языки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения с другими видами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихеон желания других беспокоят ровно настолько, насколько это важно для Судьбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:human.png|64px]]Люди, [[Файл:unathi.png|64px]]Унатхи, [[Файл:tajaran.png|64px]]Таяры (куклы)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видя насквозь «внутренний мир» этих существ, будучи способны ими помыкать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:skrell.png|64px]]Скреллы (???) ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злобные псионики которые не ответили на сигнал о бедствии хотя получили первыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Dionaea.png|64px]]Дионеи (попутчики)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые близкие ментально родственники тихеон, оба вида понимают что они – странники в этом безумном мире, на пути к их неизбежной судьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Machines2.PNG|64px]]Самоходные Позитронные Установки (пустоголовые)==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пустые оболочки, тихеоне не способны видеть мысли синтетов, а значит их и нет. Так же тихеоне питаются металлом, что может привести к…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Воксы (???)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как другие видят Тихеон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Неужели я лишусь работы из-за говорящего пердежа?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бэкстори==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гамма-колыбель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инцидент ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космо-беженцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геймплэй==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые особенности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности отыгрыша и ООС составляющая==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=26730</id>
		<title>Tycheon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tycheon&amp;diff=26730"/>
		<updated>2022-03-27T18:29:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: Here be dragons&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Well, it was low entropy while it lasted.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=25240</id>
		<title>Blueshield Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Blueshield_Officer&amp;diff=25240"/>
		<updated>2021-09-07T23:28:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: /* опечатка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UnderConstructuion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = Black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Защита Командования Станции&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgray&lt;br /&gt;
|img_generic = blueshield_officer.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Офицер Blueshield&lt;br /&gt;
|access = Офис офицера Blueshield, [[Bridge|Мостик]], [[Maintenance|Техтоннели]], [[Brig|Отдел Охраны]], [[Equipment_Storage|Офице]][[Security_Office|рская]], [[Medbay|Медблок]], [[Research_Division|Отдел Исследований]], [[Engineering|Инженерный Отдел]], [[Engine_Room|Машинный зал]], [[Cargo_Office|Карго]], и всё, куда идёт глава, которого вы охраняете&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Представители NanoTrasen, например: [[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] и Центком&lt;br /&gt;
|duties = Будьте личным щитом командования станции и представителей Центрального Командования&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Loyalty_Implant|Имплант лояльности]], [[Guide_to_Medicine|Руководство по Медицине]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт станции, офицер. Вы стали частью нашей новой инициативы Синий Щит и были отправлены сюда служить в качестве личного телохранителя каждого, кто имеет доступ к командному каналу. Мы надеемся на вас, ведь вы первая линия обороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человек в синем ==&lt;br /&gt;
Большую часть своего времени вы будете тенью следить за теми, кого вам вверили: проверять, живы ли, здоровы ли, а также смотреть на них на консоли мониторинга экипажа, включены ли у них сенсоры костюмов в третий режим. Ваша работа — &#039;&#039;&#039;сделать так, чтобы командование станции и представители корпорации выжили&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важная деталь — вы не [[Security_Officer|Офицер Службы Безопасности]], доступ в Бриг выдан вам не из-за этого, посему не позволяйте возможности открыть двери в офицерскую обмануть вас. Ваша карточка позволяет вам дойти до любого офиса глав. Вас не должны интересовать дела СБ и вы не должны делать за них их работу. Вы не Офицер Службы Безопасности с личным офисом и синеньким костюмчиком. Вы — &#039;&#039;&#039;телохранитель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваш личный бункер ==&lt;br /&gt;
От вас ожидают, что вы будете следить за целостностью [[Guide_to_Command|Цепи Командования]] всё своё время на станции. Для выполнения данной цели вам выделен маленький офис и хранилище в нём. Проверьте свои карманы и рюкзак, у вас в них есть [[Файл:Handcuffs.png]]пара наручников и [[Файл:Flash.png]]флешер. А на лице у вас не просто очки с красными линзами, а [[Файл:SecHud.png]]HUD Очки. Ой, чуть не забыл, проверьте КПК, да, достаньте ручку... щелкните ею. Это [[Файл:Edagger.png]]ручка-клинок, ваше скрытное оружие последнего шанса.&lt;br /&gt;
В вашем офисе есть шкафчик со сменной одеждой и дополнительными аксессуарами, а за защищённой дверью находится пара так же защищённых шкафчиков с дополнительным снаряжением:&lt;br /&gt;
* [[Файл:Glock.png]]Glock Gen.3&lt;br /&gt;
** x4 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины с резиновыми пулями&lt;br /&gt;
** x2 [[Файл:Magazine_(.45_rubber).PNG]]Магазины&lt;br /&gt;
* [[Файл:Telebaton.png]]Телескопическая дубинка&lt;br /&gt;
* [[Файл:Backpack.png]]Рюкзак Службы Безопасности&lt;br /&gt;
* [[Файл:Flash.png]]Флешер&lt;br /&gt;
* [[Файл:SecHud.png]]HUD Очки&lt;br /&gt;
* [[Файл:Holster.png]]Кобуры для пистолета и дубинки&lt;br /&gt;
* [[Файл:Secbelt.png]]Ремень Службы Безопасности&lt;br /&gt;
* [[Файл:Helmet.png]]Шлем&lt;br /&gt;
* [[Файл:Armour.png]]Бронежилет и бронеплащ&lt;br /&gt;
* Фонарик&lt;br /&gt;
* Ваш личный наушник с доступом в каналы Командования и Службы Безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На случай боевого положения, а именно [[Standard_Operating_Procedure#.D0.9A.D1.80.D0.B0.D1.81.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D1.83.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D1.8C_.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.B2.D0.BE.D0.B3.D0.B8_-_.D0.BF.D1.80.D1.8F.D0.BC.D0.B0.D1.8F_.D1.83.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B7.D0.B0|кода красного]] и выше, у есть спрятанный под плиткой сейф в полу хранилища, код от которого вы получите рано или поздно на протяжении смены. На данный момент в нём ничего нет, но наша разведка хочет хранить в нём снаряжение в зависимости от возможной угрозы.&lt;br /&gt;
Про возможную угрозу, в начале вашей смены, Служба Разведки СН Центком передаст вам на ваш КПК возможный вектор атаки противника. Зная наши источники&amp;amp;trade;, ваш выбор, верить ли данной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У одной няньки семь дитяток без глазу ==&lt;br /&gt;
После того как вы закончили со своей подготовкой, вы вольны выполнять свою работу как вашей душе угодно, но вы не можете бросить глав без защиты. Если вы пойдёте ловить преступников или визитёров самостоятельно — это прямо откроет Глав для нападения, что идёт вразрез с задачей телохранителя. Может быть вы хотите защищать [[Captain|Капитана]] пока он гуляет по станции со своей личной [[Tajaran|Таярой]]. А может быть, вы считаете, что помощь в данный момент нужна другому главе. На это вам выдан ваш личный [[Файл:Pinnull.gif]]пинпоинтер, что указывает только на Глав станции. Вы можете не выбирать кого-то конкретного и циркулировать между всеми Главами и проверять, что с ними. А можете проверять Консоль мониторинга экипажа на мостике, чтобы не ходить за ручку с ними. Кстати, вы можете просто проводить перекличку по радио, если оно работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важный момент, чтобы его проговорить отдельно. У вас нет никакой власти на станции. Может быть, у вас и есть пара наручников, но они вам нужны для того, чтобы заломать того разгильдяя, что попытается напасть на вашего подопечного. А уже после этого его вы просто отдадите дальше по цепочке в Службу Безопасности или в Медблок, если вы применили летальную силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не герой и не немезида. Пока ничего чрезвычайного не происходит, ваша роль сильно основывается на отыгрыше и общении с людьми, в частности с Главами. Вам решать, как вы общаетесь с Главами и о чём вы с ними говорите. Но не забывайте, что вы обязаны сохранить их жизнь и создать &#039;&#039;&#039;видимость безопасности&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рано или поздно вам придётся делать выбор. Если кто-то убивает Офицера СБ, а рядом вы с Капитаном, вам придётся бросить офицерика и вытаскивать ВИПа из передряги. Иногда вам даже придётся выбирать между главами. Если вы можете одновременно спасти только кого-то одного, подумайте, кто в данный момент нужнее всего станции. Если вы спасёте хоть кого-то — вы уже выполните свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть не забыл. [[Guide_to_Medicine|Азы первой помощи]] вам могут понадобиться во время службы. Для этого у вас в хранилище есть пара аптечек и стазис-мешков для пострадавших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Охрана и вы ==&lt;br /&gt;
Вы не имеете к Службе Безопасности прямого отношения. Возможно, вы скоординируетесь с офицерами для защиты Глав, но вы не должны блюсти порядок на станции. Задерживать преступников — это &#039;&#039;&#039;их&#039;&#039;&#039; работа, а не ваша. А улов, что вы поймаете на свои наручники во время защиты важного лица от нападения вы должны передать в СБ и забыть о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что может пойти не так ==&lt;br /&gt;
В данном разделе я расскажу вам о том, что может ждать вас и командование станции. Помните о том, что эти опасности могут ждать на любом шагу, а так же вы не должны мешать Главам выполнять свою работу. Например, если ГСБ остался один в отделе, будет странным не позволять ему охотиться за преступниками, но это не даёт вам права активно искать врагов на станции. Вы должны попробовать порекомендовать Главам не совершать что-либо безрассудное, чтобы обезопасить их, но не быть препятствием в их работе.&lt;br /&gt;
* [[Captain|Капитан]] — он может быть главной целью при штурме станции. Также, он может циркулировать по всей станции и лезть куда ему явно не нужно, ведь у него есть пушка и броня, из-за чего некоторые капитаны считают своим долгом быть на передовой, что не есть хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Head_of_Personnel|Глава Персонала]] — часто находится в своём кабинете и редко из него выходит. Может быть жертвой нападения во время похождений по станции.&lt;br /&gt;
* [[Head_of_Security|Глава Службы Безопасности]] — из-за специфики работы может большую часть времени находиться на передовой в прямом и переносном смысле. Вам нужно следить, чтобы он не слишком ярко светился на &amp;quot;фронте&amp;quot; и не стал лёгкой мишенью для противника.&lt;br /&gt;
* [[Chief_Engineer|Старший Инженер]] — его должность подразумевает работу в экстремальных условиях, например в космосе. Из-за этого вам нужно будет грамотно учитывать риски и следить за степенью опасности его деяний и, в случае чего, пытаться вытащить его из зоны чрезвычайной ситуации как пострадавшего.&lt;br /&gt;
* [[Chief_Medical_Officer|Главный Врач]] — в случае нападения на станцию может стать приоритетной целью из-за того, что координирует медблок станции и может самостоятельно поднять на ноги раненных и пострадавших. Редко покидает сам медблок.&lt;br /&gt;
* [[Research_Director|Директор Отдела Исследований]] — может пострадать как от экспериментов, так и от их продуктов. Постарайтесь проследить, чтобы он не попал в крайне опасный эксперимент, рискованную экспедицию или не стал жертвой иных форм жизни.&lt;br /&gt;
* [[Internal_Affairs_Agent|Агент Внутренних Дел]] — так как он обязан проводить расследования против нарушений СПД, он может стать жертвой нападения в том числе Глав, если они более не лояльны корпорации. Угроза может придти откуда угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СПД и вы ==&lt;br /&gt;
{{Плашка&lt;br /&gt;
| title = Примите к сведению! Дополнение к КЗ и СПД.&lt;br /&gt;
| text = Офицеры NanoTrasen, а Главы являются таковыми в той или иной степени, как и БЩ/АВД, могут нарушать 1хх и 2хх статьи из-за неприкосновенности. Это и даёт возможность БЩ нарушать данные законы и не бояться того, что СБ помешают его работе. В случае мерджа [https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/7822 данного пулл-реквеста] необходимые изменения будут внесены в соответствующие статьи.&lt;br /&gt;
| height = 45&lt;br /&gt;
| bgcolor = #E9967A&lt;br /&gt;
| bordercolor = #B22222&lt;br /&gt;
| img = Wardenhelm.png&lt;br /&gt;
| imgwidth = 45&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Главы станции не могут вам ничего приказать, но вы можете к ним прислушиваться.&lt;br /&gt;
* Если Глава станции при вас нарушает закон или СПД, передайте информацию об инциденте в СБ или Агенту Внутренних Дел. Только после санкции оного или при прямой угрозе другим главам и станции вы можете задержать Главу и передать в юрисдикцию СБ.&lt;br /&gt;
* Вы не имеете особый иммунитет к Космическому Закону. Думайте о том, что вы делаете и как вы делаете, ведь у СБ могут появиться к вам вопросы. Так как вы лояльны корпорации, вас можно посадить только по &amp;quot;трёхсотым&amp;quot; статьям, но это не значит, что вы можете вандалить вверенную вам станцию.&lt;br /&gt;
* Вот вы прибыли на станцию, а Глав или представителей NanoTrasen нет или они уже мертвы. Что же вам делать? Помните, что ваша основная цель — сохранять жизнь Глав, а это значит, что вы должны сохранить свою жизнь и дееспособность к моменту, когда они прибудут на станцию. Вы можете проверять кабинеты Глав на предмет пропажи особо важных предметов, например, Диска Ядерной Аутентификации. В случае нападения на станцию, вы можете помогать прямо Службе Безопасности, ведь если станции не станет, прибывшие на станцию Главы будут в опасности.&lt;br /&gt;
* Если на станцию напали, но у вас есть кого защищать — вы всё ещё должны защищать особых лиц. Уводите их в безопасное место, огородите их от угрозы и проверьте своё снаряжение, возможно наша Разведка уже заготовила для вас что-то для защиты. Но не лезьте вперёд всех и не идите за [[Head_of_Security|Главой Службы Безопасности]] в самое пекло. Его долг — защитить станцию, а ваш долг в данный момент — защитить её командование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
{{video|C4g-bifNm4E|align=right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=24685</id>
		<title>Internal Affairs Agent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internal_Affairs_Agent&amp;diff=24685"/>
		<updated>2021-08-13T14:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: почему в игре про социалочку прямым текстом роль метят как ту с которой нельзя взаимодействовать&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = Black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Закон и Порядок&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgray&lt;br /&gt;
|img_generic = Ia_consultant.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Агент Внутренних Дел&lt;br /&gt;
|access = [[Internal_affaris|Офис Агента Внутренних Дел]], Бриг&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = ЦК&lt;br /&gt;
|duties = Будьте уверены, что станция функционирует в нормальным режиме и соблюдает стандартный порядок процедур.&lt;br /&gt;
|guides = [[Standard Operating Procedure|Стандартный Порядок Действий]], [[Space Law|Космический закон]], [[Guide to Paperwork|Бюрократия]], [[Loyalty_Implant|Имплант лояльности]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как агент внутренних дел, ваше участие должно оставаться беспристрастным все время. Проводите расследования, когда вас попросят. Подведите итог своими фактами в отчетах и передайте их главе отдела, в котором произошла эта ситуация. Помните, вы не адвокат - это не ваша работа, решать кто должен сидеть в тюрьме, а кто не должен. Скорее, ваша работа заключается в том, что нужно убедится что станция работает эффективно и выполняет [[Standard Operating Procedure|стандартный рабочий порядок]]. Вы - доносчик на всех и вся, вас боятся и избегают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи Агента Внутренних Дел ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Оставайтесь беспристрастным&#039;&#039;&#039;. Вы арбитр, в первую очередь. Это может повлиять на вашу социальную жизнь, но ваша работа требует убрать в сторону эмоциональную привязанность к какому-либо члену экипажа, для того, чтобы работать эффективно.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Следуйте порядкам&#039;&#039;&#039;. НаноТрейзен придерживается стандартного рабочего порядка, который должен выполнятся все время. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Верьте фактам&#039;&#039;&#039;. Действовать по своей интуиции это простой способ получить увольнение. Убедитесь, что у вас есть достаточно доказательств, прежде чем сделать что-то. Доверяй, но проверяй.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Составляйте рапорты&#039;&#039;&#039;. Это, одна из самых ваших главных задач, только помимо составления, вам надо ещё их отправлять через [[Fax|факс]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Выписывайте ордера на обыски&#039;&#039;&#039;. В той или иной ситуации, вам придётся выписывать ордера по запросам ОСБ или в процессе своих расследований. После его оформления и передачи на руки офицеру, вы обязаны отправить информацию на ЦК об этом факте, в которой должно быть указано на кого и по какой причине он собственно и выписан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсказки Агентов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не угрожайте.&#039;&#039;&#039; Когда хорошо написанный отчет может повлиять на чье-то увольнение, или прекращение контракта, не нужно размахивать им перед лицом Сб или глав. Ваша же задача, проверить, написать, отдать/послать отчёт. Не угрожайте подчинённому, просто делайте свою работу.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не будьте Законом.&#039;&#039;&#039; Преступники и другие угрозы для станции находятся в сфере компетенции службы безопасности, вам не следует пересекаться с ними. Если вы стали свидетелем преступления, предоставьте это службе безопасности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не верьте всему, что вам говорят.&#039;&#039;&#039; У вас должны быть законные подозрения перед началом расследования. Прямым словом &amp;quot;не верьте&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не принимайте чью-то сторону.&#039;&#039;&#039; Вы должны начать и успешно закончить расследование. Не поддерживайте сотрудников причастных к расследованию.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не мешайте.&#039;&#039;&#039; Большая часть вашей работы должна производится в условиях зелёного кода, так как в условиях ЧС ваши действия могут затормозить процесс ликвидации причины. Но это не значит, что вы можете просиживать свои штаны и бездельничать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рабочий Порядок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Член экипажа X хотел бы зарегистрировать жалобу на Члена экипажа Y, по поводу поведения/управления.&lt;br /&gt;
Ваша задача запомнить слова &#039;&#039;&#039;Кто&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Что&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Где&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Когда&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Почему&#039;&#039;&#039; и начать новое расследование.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кто&#039;&#039;&#039; вовлечен в инцидент.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Что&#039;&#039;&#039; произошло.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Где&#039;&#039;&#039; это случилось.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Когда&#039;&#039;&#039; случилось.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Почему&#039;&#039;&#039; это произошло.&lt;br /&gt;
Снимите показания с каждого члена экипажа, которые замешены в той или иной ситуации, перед подведением итогов и фактов в своем отчете, который вы отнесёте главе отдела, в котором произошел инцидент. Все может варьироваться от обычных издевательств над заключенными, до открытия клеток ксенобиологии или отказа предоставить напитки в баре.&lt;br /&gt;
Не волнуйтесь, если люди не хотят отвечать на ваши вопросы или отказываются. Отказ от ответа на вопрос, касающиеся дела, это уже нарушение закона и он может быть задержан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одинокий Рейнджер ===&lt;br /&gt;
Запомните, вы должны оставаться абсолютно беспристрастными во время своих расследований. Если вы думаете, что ваше расследование будет предвзято, из-за отношений с работниками, лучше передайте дело другому агенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Охрана и Вы ===&lt;br /&gt;
Довольно часто сотрудники охраны или главы будут игнорировать ваши жалобы. Лучшим вариантом в этом случае будет отнести все бумаги высшей власти, говоря, что ваша жалоба была полностью проигнорирована. Если никто на станции вас не слушается, в вашей компетенции уведомить Центральное Командование о недостатке или отсутствии сотрудничества с агентом на станции. Командование НаноТрейзен, обычно, поддерживает сторону агентов внутренних дел, так как в них вживлены импланты лояльности, они обучены стандартным порядкам и знают космозакон. Жизнь сотрудника может повернуться в худшую сторону, если он не будет поддерживать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fax|Факс]] ===&lt;br /&gt;
Факс - это ваша власть. С помощью него, вы можете запросить [[Emergency Response Team|ОБР]] или шаттл. Или даже отправить рапорт, чтобы уволили определённого сотрудника. Просто скопируйте на листок бумаги форму ниже, заполните, поставьте свою печать и отправляйте на ЦК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вам ответили, нужен администратор в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Отчет агента внутренних дел.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;[/b]&lt;br /&gt;
Отчет Агента Внутренних Дел[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]Полное имя Агента: [field]&lt;br /&gt;
Субъект/интересующий инцидент под вопросом: [field]&lt;br /&gt;
Инцидент: [field]&lt;br /&gt;
Местоположение: [field]&lt;br /&gt;
Персонал, вовлеченные в инцидент: [field]&lt;br /&gt;
[hr][b]Изложение фактов:[/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]Агент: [sfield]&lt;br /&gt;
[hr]Место для штампов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вопросы и ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Какие отделы Агенты могут посетить в ходе расследования?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Все отсеки попадают под компетенцию агента. Это задача агента, быть надсмотрщиком на станции и регулировать баланс, действовать, как беспристрастный следователь в необычных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Что входит в расследование, и какой у него приоритет по сравнению с другими бортовыми процедурами?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Агент может быть вовлечен во все ситуации на борту, кроме чрезвычайных происшествий, давая советы главам отделений. Хотя, если главы нет или нет возможности с ним связаться, и серьёзное несоблюдение правил и порядков имеет место, агенту, как уполномоченному ЦК, доверено вернуть святость станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Какие действия они могут предпринять, чтобы &amp;quot;решить&amp;quot; вопросы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Агент внутренних дел проводит тщательное и беспристрастное расследование всех участвующих сторон, если это возможно. Если невозможно по причине смерти, недееспособности, апатии, или безумия, то детектива или письменных показаний подходящего персонала безопасности, наряду с устными показаниями, а также просто свидетелей, будет достаточно. Все показания и факты, будут занесены в рапорт, который будет предоставлен действующему главе персонала и решение проблемы найдётся. Однако, если глава персонала является субъектом дела, значит капитан должен принять решение для осуществления правосудия. Если капитан вовлечен в халатности, прямому вреду станции или персоналу, тогда агент должен провести голосование с другими главами, за удаление капитана с должности. Агент не имеет права, нарушать цепь командования и принимать решения за действующую главу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: В какой момент их действия считаются превышением полномочий?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: В любой момент, если агент проводит расследования, ни как не связанные с делом, Агенту можно дать выговор, увольнение с должности, инъекцию дополнительного импланта лояльности. Агент не освобождаются от подчинения космозакону, и сотрудник службы безопасности может арестовать его/её, если он/она превышает свои полномочия. &#039;&#039;&#039;Но решение об увольнении или аресте агента может быть принято только капитаном, совместным решением глав, или приказом Центрального Командования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: При каких обстоятельствах можно проигнорировать Агента?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Если Агент проводит незаконные расследования и если мешает законному задержанию преступника. Это не значит, что задержанный не может вызвать агента для проведения расследования, но он не должен вмешиваться в арест и в заключение пострадавшего. Только после того, как пострадавший был помещен под стражу, обыскан, и его преступление было подтверждено службой безопасности, тогда пострадавший имеет право вызвать агента, чтобы расследовать дело о законном/незаконном задержании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Какой минимум причин нужен, чтобы вызвать агента расследовать дело?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Любое происшествие внутри отсека, которое не может быть разрешено мирным или добровольным путем, или любой другой вопрос внутри отсека, который не может быть разрешен главой этого отсека, попадает под надзор агента для расследования. В течении этого времени, агентам внутренних дел разрешено разговаривать только с субъектами дела, и спрашивать только ту информацию, которая пригодится в расследовании и не допускать их задержания или ареста, если они не виновны. Однако, отказ от сотрудничества с агентом это нарушение законов НТ, и за это можно получить срок в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В&#039;&#039;&#039;: Что происходит, когда обвинение в халатности или превышении полномочий высказывается в сторону агента (включая обстоятельства, при которых он/она не соглашаются с данным решением)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;О&#039;&#039;&#039;: Все решения, выдвинутые агентом, подтверждаются главами и капитаном, и являются рекомендациями к действиям, а не приговорами. Если агент действует злонамеренно и/или противозаконно, к нему могут быть предприняты действия в соответствии с предыдущим пунктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте беспристрастным, уберите эмоции в сторону.&lt;br /&gt;
Это общепринято, что агенты присланы прямо с Центрального Командования и расположены в отдельном отсеке. Большинство агентов, имеют импланты лояльности, и они, чаще всего, очень преданы НаноТрейзен. Продвинутые знания космозакона и Стандартных Порядков, это необходимый минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы глаза Центрального Командования на станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8B&amp;diff=22459</id>
		<title>Ритуалы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8B&amp;diff=22459"/>
		<updated>2020-05-15T14:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: null road -&amp;gt; null rod&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Гайд по богу и его рабу ==&lt;br /&gt;
Информация, изложенная здесь, может в любой момент измениться, дополниться или быть выпилена, так как данные механики ещё проходят обкатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ключевые термины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Благосклонность ====&lt;br /&gt;
Это ваша божественная мана, с ее помощью вы проводите ритуалы, а ваш &amp;lt;s&amp;gt;Deus ex machine&amp;lt;/s&amp;gt; бог из палки &lt;br /&gt;
кастует заклинания. Восполняется она в зависимости от ваших аспектов, но зачастую при помощи подношения на алтаре каких-либо предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ритуалы ====&lt;br /&gt;
Это особые действия на алтаре, которые приводят к какому-либо эффекту, который зависит от ваших аспектов. Для того, чтобы провести его, вам нужна благосклонность, сам алтарь и null rod. Тыкаете по алтарю, держа в руке null rod, выбираете ритуал и некоторое время стоите в афк возле алтаря. Не стоит подпускать к себе клоуна или разъяренных атеистов во время данного мероприятия, так как не совсем приятно осознавать, что какой-то клоун нарушил все ваши планы, просто прокатив вас на своей кожуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Секты ====&lt;br /&gt;
Это наборы аспектов, которые будут ,как минимум, «работать», то есть у вас будут ритуалы, а у бога заклинания. При выборе секты, можно собрать своего монстра Франкенштейна, нажав на кнопку «Custom», тем сам вы можете подобрать нужные вам аспекты. Но помните, всего их можно выбрать три.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аспекты ====&lt;br /&gt;
Это составляющие вашей религии, от которых зависит ваш стиль игры и игры бога. Если быть точнее, то они влияют на подношения, ритуалы и заклинания. Всего существует 15 аспектов различной тематики и направленности, но всего можно выбрать три штуки. Если вы хотите повысить силу заклинаний у вашего божка, то вы можете выбрать один аспект дважды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Список подношений у аспектов =====&lt;br /&gt;
На данный момент реализованы только эти аспекты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Аспекты !! Подношения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mortem || Контейнеры с кровью, конечности, мозги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Progressus || Все, что имеет «научную» стоимость.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fames || ЕДА!!!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallum || Железо, дерево, стекло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rabidus || Кожура от банана, бананиум во всех его проявлениях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lucrum || Все, что имеет «стоимость».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arsus || Запчасти, платы, заряд батареек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Список ритуалов у аспектов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{note|at|То что вы можете провести ритуал, не значит что вы имеете законное право на это! Капеллан - не выше космозакона, и любой офицер заметивший вас за кровавой гебней тут же мгновенно отреагирует!|width=200|*}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Аспекты !! Ритуалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Жертвоприношение || Mortem || Пристёгнутая к алтарю «жертва» умирает, а вы получаете благосклонность. Но учтите, что нужно согласие человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Синтетическое возвышение || Arsus || Пристёгнутый к алтарю человек становится боргом. Киборгизируйте людей без бумажной волокиты!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Материализация еды || Fames || Эдакий рог изобилия, во время проведения ритуала вокруг алтаря появляется еда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Молитва богу || Salutis || Четыре минуты молитвы у алтаря награждаются очками благосклонности и лечением всех в радиусе двух тайлов от алтаря.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Электрический импульс || Arsus, Salutis || Заряжает все заряжаемые предметы вокруг алтаря.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Клоунизация || Rabidus, Turbam || Превращает человека в вашего последователя, делая из него клоуна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мега [[Clown|Хонк]] || Rabidus || Даёт знак братьям вашим клоунам на всю станцию при помощи громкого хонка. Не удивляйтесь, если вас найдут с бананом в одном интимном месте после такого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Атомно-молекулярная реконструкция целого банана! || Rabidus, Chaos || Материализует целый банан во славу Хонкоматери из молекул воздуха! Не спрашивайте, как это работает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обогащение молекул кислорода атомами банана! || Rabidus, Metallum || Божественный валютообменник поменяет ваши бананы на бананиум, самую ценную руду в системе Тау Кита.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Все остальные аспекты используются для заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заклинания бога ===&lt;br /&gt;
Эдакие заклинания мага, но тратят за своё использование благосклонность. Зависят от выбранных аспектов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Заклинания !! Аспекты !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призыв Библии || Metallum, Salutis || Призывает Библию. Неожиданно?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лечение || Salutis, Chaos || Лечит только основные виды урона, в отличии от алтаря.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кара || Obscurum, Chaos || Наносит урон недоброжелателю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Благословение || Telum, Mystic || Позволяет благословлять оружие, тем самым повышая его урон в ближнем бою.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зарядка || Arsus, Salutis || Заряжает все батарейки в радиусе, к которым дотянется магия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Еда || Partum, Fames || Призывает немного еды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призыв || Partum, Mortem || Призывает случайное неагрессивное животное, кроме козы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Разлив смазки || Rabidus, Rabidus, Rabidus || Разливает смазку недалеко от бога.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Выпуск облачка с полезным или вредным вирусом || Mortem, Obscurum, Salutis || Дает два заклинания, один дает полезный вирус, а другой вредный, все просто. Если повесить одно из заклинаний на человека, то он получает иммунитет к другому.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Запах [https://www.youtube.com/watch?v=GwCejs0WXGo гнили] || Fames, Obscurum, Obscurum || Выпускает облако желтого дыма, запах которого заставляет людей рисовать картины своим обедом на полу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как же все-таки начать? ===&lt;br /&gt;
Чтобы начать путешествие в увлекательный мир оккультизма, вам нужно Библией или другой святой книгой ударить по алтарю, тем самым вам откроется менюшка выбора секты.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Administrators&amp;diff=22436</id>
		<title>Administrators</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Administrators&amp;diff=22436"/>
		<updated>2020-05-07T08:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: Лилжард ливанул press F&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- При обновлении списка, скопипастить и заменить:&lt;br /&gt;
Список администрации по состоянию на {{подст:date}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Главы и другие важные люди ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главные администраторы: &#039;&#039;Volas, Molesto411, Sadmadowl&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хост сайта и сервера: &#039;&#039;Volas, Molesto411&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главные редакторы вики: &#039;&#039;Volas, Dred1792&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ответственный за работу с жалобами: &#039;&#039;EdlerN&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ответственный за кандидатов в администраторы: &#039;&#039;Sadmadowl&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картограф: &#039;&#039;Leshiy&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мейнтейнеры билда: &#039;&#039;Volas, SpaiR, Luduk, Alexofp, TechCat&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Администраторы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; |Byond &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; |Статус&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; |Форум&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{Pedal | Byond = | status | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u= }} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = VolAs| status=Host/Game Master | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/volas}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Molesto411| status=Host/Game Master | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Molesto}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = SpaiR| status=Host/Game Master | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/SpaiR}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Sadmadowl| status=Head Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/sadmadowl}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Dred1792| status=Game Master | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/dred1792}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = EdlerN| status=Game Master | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/EdlerN}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Jacob Taken| status =Game Master| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/jacob_taken}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = DantezZz| status =Game Master| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/dantezzz}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- GA&#039;s --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = NerdyPvP| status=Game Admin | Forum =https://forum.taucetistation.org/u/nerdypvp}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Dmitry_Konovalov| status =Game Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Dmitry_Konovalov}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = WallShrubnick| status=Game Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/WallShrabnic}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Nettle| status =Game Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/nettle}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = 1DarkWater1 | status=Game Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/1DarkWater1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Admins --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Udokun| status=Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/udokun}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Mafur| status =Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/mafur}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = AndroBetel| status=Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/androbetel}} &lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Softheart| status =Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/OfficerSoftheart}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = BootManager| status=Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/BootManager}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Armando17| status=Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/armando}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = PervertGenius| status=Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/pervertgenius}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Snailcat| status=Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/snailcat}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Enerty| status=Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/enerty}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Haggerd| status=Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/haggerd}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Loriko.naderi| status=Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/loriko}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Jonny_Three| status=Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/jonny_three}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = ViDL| status =Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/ViDL}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Nejdlik| status=Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/nejdlik}} &lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Vipo24| status=Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Vipo24}} &lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = WarGotEr| status=Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/wargoter}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Miracler| status=Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/miracler}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Admin Candidates --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Dreamhard11| status=Admin Candidate | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/dreamhard}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Fazbeus| status=Admin Candidate | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Fazbeus}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = DctrMM| status=Admin Candidate | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/dctrmm}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Egg of lizard| status=Admin Candidate | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/eggoflizard}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Avatar4| status=Admin Candidate| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/avatar4}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = FrankWilson223| status=Admin Candidate | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/frankwilson223}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Dim.Dream| status=Admin Candidate | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/kaskardness}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Ambassadoing| status=Admin Candidate | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/ambassadoing}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Motzord| status=Admin Candidate | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/motzord}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Custom --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Balphagore| status=Inactive Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Balphagore}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Richard Jones| status=Inactive Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Richard_Jones}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Pirsnya| status=Inactive Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/pirsnya}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Nikolka95| status=Inactive Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Nikolka95}} &lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = JohnTheBastard| status=Inactive Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/johnthebastard}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Winter Schock| status=Inactive Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/winter_schock}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Zap-zapper| status=Inactive Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/zap-zapper}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = TEXHAPb| status =Inactive Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/texhapb/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Architect0r| status =Inactive Admin | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/architect0r}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = SkLepP_| status=Inactive Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/SkLepP}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = CryptoCat| status=Inactive Admin| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/CryptoCat}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксеновизоры ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; |Byond &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; |Статус&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; |Форум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Xenovisors --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = DantezZz| status=Tajaran Supervisor| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/DantezZz}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Sol126| status=Skrell/Unathi Supervisor| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/sol}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Richard Jones | status=Tajaran/Unathi Supervisor| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Richard_Jones}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Coiscin | status=Vox Supervisor| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/coiscin}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = PervertGenius | status=IPC Supervisor| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/pervertgenius}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Rasl1410 | status=Vox Supervisor| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/rasl1414}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Winter Schock| status=Tajaran Supervisor| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/winter_schock}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Wasder | status=Vox Supervisor| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/wasder}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Luduk| status=Dionaea Supervisor| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Luduk}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = SgtDavidson| status=Skrell Supervisor| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/SgtDavidson}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = DeadLizard| status=IPC Supervisor| Forum = https://forum.taucetistation.org/u/deadlizard}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Менторы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200px&amp;quot; |Byond &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; |Статус&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; |Форум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mentors --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Akellazp| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Akellazp}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Pakr | status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/pakr}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Vitalezzz98 | status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/vitalezzz98}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Sem2000| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/sem2000}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Artik12344|status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/markiza123}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = MeGaOmeGa005| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/megaomega007}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Fazbeus| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Fazbeus}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Grox103FM| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/grox103fm}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Unforgettable_Punch| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Punch}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Remind me| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/remind_me}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = DeadLizard| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/deadlizard}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Shablov| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/shablov}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Russian_clown| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/russkyi_clown}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Deadawe| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/deadawe}}    &lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Falemar| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Falemar}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = GermanRUS| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/dedccekpetom}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Enerty| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/enerty}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Risraivyn| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/risraivyn}}   &lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Fukfuk| status=Mentor | Forum =https://forum.taucetistation.org/u/spanish}}    &lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = GagaGames D123| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/GagaGames}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = MadMax99| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/madmax}}    &lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = VIKOT| status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/VIKOT}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Motzord|status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Motzord}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Mintt|status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Mint1}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Getup1|status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/Getup1}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Anatoliy_Kuch|status =Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/anatoliy_kuch}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = FatFat|status=Mentor | Forum = https://forum.taucetistation.org/u/https://forum.taucetistation.org/u/FatFat1}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Chaplain&amp;diff=22416</id>
		<title>Chaplain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Chaplain&amp;diff=22416"/>
		<updated>2020-05-02T16:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: корректирую названия книг и божков&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = gray&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = РЕЛИГИЯ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgray&lt;br /&gt;
|img_generic = Chaplain.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Священник&lt;br /&gt;
|access = Офис Священника, Морг, Крематорий&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = &#039;&#039;&#039;Глава персонала&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|duties = Проводите похороны, кремируйте людей, распространяйте свою веру .&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Также известен как &amp;quot;Советник&amp;quot;, &amp;quot;Святой отец&amp;quot;, &amp;quot;Падре&amp;quot;. Его роль заключается в обеспечении психологической поддержки экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности ==&lt;br /&gt;
{{note|at|Кстати, не забывайте, что вы - очень важная персона при [[Cult_magic|режиме культа]], т.к. только вы знаете о намерениях этих парней.}}&lt;br /&gt;
Основная обязанность священника - психологическая помощь людям. Также вы можете хоронить или сжигать мертвые тела. У вас также есть список ритуалов, желательно безопасных, и вы можете их выполнять. Очень важно зазывать людей в часовню, иначе она будет менее посещаема чем бар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Используйте Mass Driver чтобы отправить тело в последнее путешествие через бескрайние просторы космоса. Проводите отпевания, ставьте свечки за упокой, делайте то, что приветствует ваша религия. Но помните, &#039;&#039;&#039;космирование&#039;&#039;&#039; одобряют не все.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Крематорий&#039;&#039;&#039; используется для сжигания тел. Самое главное, раздевайте тела перед сжиганием.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Свадьбы&#039;&#039;&#039; тоже проводите вы. Разве это не прекрасно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть свечи и мелки в вашем шкафчике. Свечки придадут атмосферности церкви, а мелками можно на полу намалевать руны и слова. Но не стоит этим увлекаться, вас и посадить могут.&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет религия менялась. Некоторые религии были вытеснены на одних колониях, но в тоже время, были популярными на других. В связи с этим, разнообразие всяческих религий порой поражает. Некоторые поклоняются богам, другие технологиям. Атеизм является вполне приемлемым и распространенным. Однако, не все религии одобряются корпорацией NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее распространенные религии в 2219 году включают в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аколизм - объединение многих крупных земных религий;&lt;br /&gt;
* Космо-Христианство (Space-Christianity) - религиозное течение, основанное на авраамических религиях Земли. Появился в результате религиозного кризиса после колонизации других планет и знакомства с иными формами жизни. Результатом стала консервативная, но миролюбивая конфессия, воспевающая человека, ключевой фигурой которой является Космо-Иисус (Space-Jesus). При этом привлекающая бедных и радикально настроенных ксенофобов, обвиняющая иные формы жизни, кроме как земной, во всех своих бедах;&lt;br /&gt;
* Технологизм (Technologism) - конфессия, превозносящая достижения в робототехнике и искусственные формы жизни. Приверженцы данного течения считают, что человек должен переродиться (именно переродится, а не быть ассимилирован) в машине. Фанатически ищут способ перенести свой разум на позитронную установку, но пока ограничиваются заменой своих конечностей и органов на механические аналоги. По причине научно-исследовательской направленности НаноТрасен признает в данном движении именно религию, а не культ, предоставляя площадки для научной деятельности;&lt;br /&gt;
* Орден Великой Леди (Order of the Great Lady) - Самая миролюбивое, но при этом неизвестно откуда появившееся движение. Приверженцы верят в то, что человеческая раса была одарена знаниями и амбициями, присущими огромному, драконоподобному пришельцу, которого они называют Леди Эльзра (Lady Elzra). Изначально предполагалось, что конфессия происходит из древнеазиатских легенд и религиозных течений, однако это теория была отброшена как не состоятельная из-за множества противоречий. Неизвестно, по какой причине НаноТрасен позволило данной религии проповедовать на своих территориях, однако, прихожане имеют репутацию честных и трудолюбивых сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако вы можете свободно распространять любую другую религию, которую вы знаете, или даже изобрести свою ​​собственную религию! Просто убедитесь, что ваша религия не идет против NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мольбы ==&lt;br /&gt;
{{note|at|Для молитв есть отдельная команда - Pray}}&lt;br /&gt;
Вы должны молиться и не только за себя. Но не стоит это делать слишком часто, боги непредсказуемы. В случае успеха вы получите священное (и шоколадное!) печенье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артефакты ==&lt;br /&gt;
=== Ваша книга ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете с выбора бога, религии, и выбора внешнего вида священной книги. В нее, кстати, можно положить несколько &amp;lt;s&amp;gt;бутылок виски&amp;lt;/s&amp;gt; предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша Библия является обычной книгой. Никого ей не бейте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам так же дана возможность использовать теги, что бы ваша книжка имела уникальное название. Что бы тег работал, его нужно вписать в поле названия религии, оно появляется самым первым. Существуют такие теги и названия религий, а в имени бога можете проявить креативность(где уместно), либо же взять имена предложенные в таблице:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style= &amp;quot;width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тег || &amp;lt;i&amp;gt;Новое название книги&amp;lt;/i&amp;gt; || Имя Бога&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Christianity || &amp;lt;i&amp;gt;The Holy Bible, The Dead Sea Scrolls&amp;lt;/i&amp;gt; || Space Jesus, Christ, God&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Satanism || &amp;lt;i&amp;gt;The Unholy Bible&amp;lt;/i&amp;gt; || Satan, The Prince of Darkness, Lucifer, Antichrist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yog&#039;Sotherie || &amp;lt;i&amp;gt;The Necronomicon&amp;lt;/i&amp;gt; || Cthulhu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Islam || &amp;lt;i&amp;gt;Quran&amp;lt;/i&amp;gt; || Space Allah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scientology || &amp;lt;i&amp;gt;The Biography of L. Ron Hubbard, Dianetics&amp;lt;/i&amp;gt; || Xenu, Xemu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chaos || &amp;lt;i&amp;gt;The Book of Lorgar&amp;lt;/i&amp;gt; || Chaos, Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh, Malal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Imperium || &amp;lt;i&amp;gt;Imperial Truth&amp;lt;/i&amp;gt; || God Emperor of Mankind&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Toolboxia || &amp;lt;i&amp;gt;Toolbox Manifesto&amp;lt;/i&amp;gt; || The Toolbox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Science || &amp;lt;i&amp;gt;Principle of Relativity, Quantum Enigma: Physics Encounters Consciousness, Programming the Universe, Quantum Physics and Theology, String Theory for Dummies, How To: Build Your Own Warp Drive, The Mysteries of Bluespace, Playing God: Collector&#039;s Edition&amp;lt;/i&amp;gt; || The Scientific Method&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Technologism || &amp;lt;i&amp;gt;The Polyhedron&amp;lt;/i&amp;gt; || Omnissiah, Machine God, Broken God&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Clownism || &amp;lt;i&amp;gt;The Holy Joke Book, Hymns to the Honkmother, Prank in the name of Honkmother, Scrapbook&amp;lt;/i&amp;gt; || Honkmother, The Harlequin, The Harlequin, Laughing God, First Fool&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Buddhism || &amp;lt;i&amp;gt;The Tripitaka&amp;lt;/i&amp;gt; || Vairocana, Aksobhya, Ratnasambhava, Amoghasiddhi, Bhaisajyaguru, Vajradhara, Samanthabhadra, Tara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Atheism || &amp;lt;i&amp;gt;Just book, Recipes, Space Laws, Proof of the absence of God, Bible: Small Edition. &amp;lt;/i&amp;gt; || Self, I&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Null Rod === &lt;br /&gt;
Странная вещь, говорят что она нужна чтобы отгонять злые чары. Сделанный полностью из обсидиана, стержень будет выявлять и развеивать руны и защищать обладателя от них. Если вы ударите им сектанта то сможете сделать его нормальным человеком. Истинную силу этой палки знаете только вы, да и то, наверняка вы уже всё забыли. Используйте Null Rod с умом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Святая вода ===&lt;br /&gt;
У вас есть святая вода в забавной бутылочке. Помните: если кому-то противна святая вода или он боится её отпить - наверняка он служитель темных сил!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Divine staff ===&lt;br /&gt;
Этот магических посох владеет необычайной силой и может служить связью небес со станцией. Если вы действительно верите в бога, то можете попробовать призвать его в этот посох. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как призвать всемогущего бога:&lt;br /&gt;
# Чтобы заполучить данный посох, вы должны тыкнуть священной книгой по Null Road. Если вы все сделали верно, то у вас в руке появится божественный посох, который все также хорошо изгоняет бесов из культистов.&lt;br /&gt;
# Кликните свободной рукой по посоху и надейтесь, что ОН снизойдет до вас.&lt;br /&gt;
# Что бы очистить посох от его энергии, кликните библией по этой палке. Тогда вы опять сможете попытать удачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S Если вы выбрали в качестве свящённой книги Коран, то понимать призрака будете только вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== God ===&lt;br /&gt;
Допустим, вы и есть тот самый бог. Сначала советуем прочитать вам рекомендации ниже, они помогут вам в понимании своей сущности.&lt;br /&gt;
Ниже будут приведены рекомендации по правильному отыгрышу с примерами.&lt;br /&gt;
* Бог — всемогущая сущность, однако на космической станции он не всесилен, это стоит учитывать, давая приказы своим верным приспешникам.&lt;br /&gt;
* Говорящий посох для обитателей станции может показаться обычной игрушкой, учтите это, указывая клоуну.&lt;br /&gt;
* Если священник грамотно создавал свою религию в начале раунда, то он обязательно написал лор своего бога. Что бы это проверить зайдите в IC -&amp;gt; Notes и прочтите его. Это даст вам самое верное направление отыгрыша.&lt;br /&gt;
* Если же священник не дал вам лора, но вы являетесь каким-то действительно существующем богом в какой-либо вселенной, то можете просто загуглить и попытаться понять его поведение.&lt;br /&gt;
    Например, вы можете заставлять своих приспешников вам молится, заставлять приносить в жертву кур, организовать инквизицию, отсылать пожертвования в космос.&lt;br /&gt;
* Если вы Satan и тому подобные, то это не билет на гриф станции, не стоит с одной лишь поддержкой капеллана сжигать отсеки и устраивать оргии, и толпой приносить в жертву СБшников. Стоит подкопить себе приспешников и только тогда толпой идти делать грязь. Но если ваши методы будут слишком жестоки, не забывайте, что чаще всего капеллан не антагонист, а вы не сможете уклонится от банхаммера.&lt;br /&gt;
* Если вы миролюбивый бог, будет хорошим тоном принимать исповеди, кого-то крестить, проводить похороны с красивыми речами, заставлять каппелана молиться за души людей, можете кому-то вылечить болячки своей суперсилой, заставлять всех верить в себя и тд.&lt;br /&gt;
* Вы, как всезнающий бог, знаете лишь небольшую часть о культе нар-си. Например, вы точно знаете, что культисты – зло, рушащее пространственно-временной континуум и стабильность мира, зло, которое нужно остановить. Так же, вы знаете, что руны культистов обладают магической энергией, способной призывать приспешников нар-си и самого нар-си, а его призыв является неким поражением для вашей миссии. Но вам не известен потенциал каждой из руны, пока вы сами не увидите их эффекта.&lt;br /&gt;
* Во время раунда синее свечение посоха показывает, что в радиусе 6 тайлов есть культист, существо культиста, руна или призрак. Попробуйте таким образов вычислять ересь и сводить её на нет, применяя свою силу к разуму культистов. Но делайте это осторожно, грамотно и медленно, разъяснительной, это позволит узнать других сообщников и не будет выглядеть как: &lt;br /&gt;
    «эй, рабы, я тут обнаружил древний орден нас-ри, они хотят нас всех убить и только я могу их остановить, поэтому ты его бей, а ты бей посохом по его башке, тогда я его вылечу и дам вам печеньку».&lt;br /&gt;
* Не забывайте, что с помощью соулстоуна, которым могут владеть маги и культисты, можно изъять вашу душу из посоха наружу, что освободит вас, но стоит ли это того?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гайд по богу и его рабу ==&lt;br /&gt;
Информация, изложенная здесь, может в любой момент измениться, дополниться или быть выпилена, так как данные механики ещё проходят обкатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ключевые термины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Благосклонность ====&lt;br /&gt;
Это ваша божественная мана, с ее помощью вы проводите ритуалы, а ваш &amp;lt;s&amp;gt;Deus ex machine&amp;lt;/s&amp;gt; бог из палки &lt;br /&gt;
кастует заклинания. Восполняется она в зависимости от ваших аспектов, но зачастую при помощи подношения на алтаре каких-либо предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ритуалы ====&lt;br /&gt;
Это особые действия на алтаре, которые приводят к какому-либо эффекту, который зависит от ваших аспектов. Для того, чтобы провести его, вам нужна благосклонность, сам алтарь и null road. Тыкаете по алтарю, держа в руке null road, выбираете ритуал и некоторое время стоите в афк возле алтаря. Не стоит подпускать к себе клоуна или разъяренных атеистов во время данного мероприятия, так как не совсем приятно осознавать, что какой-то клоун нарушил все ваши планы, просто прокатив вас на своей кожуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Секты ====&lt;br /&gt;
Это наборы аспектов, которые будут ,как минимум, «работать», то есть у вас будут ритуалы, а у бога заклинания. При выборе секты, можно собрать своего монстра Франкенштейна, нажав на кнопку «Custom», тем сам вы можете подобрать нужные вам аспекты. Но помните, всего их можно выбрать три.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аспекты ====&lt;br /&gt;
Это составляющие вашей религии, от которых зависит ваш стиль игры и игры бога. Если быть точнее, то они влияют на подношения, ритуалы и заклинания. Всего существует 15 аспектов различной тематики и направленности, но всего можно выбрать три штуки. Если вы хотите повысить силу заклинаний у вашего божка, то вы можете выбрать один аспект дважды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Список аспектов =====&lt;br /&gt;
На данный момент реализованы только эти аспекты:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Аспекты !! Подношения !! Ритуалы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mortem || Контейнеры с кровью, конечности, мозги || Пристёгнутая к алтарю «жертва» умирает, а вы получаете благосклонность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Progressus || Платы и запчасти || Пристёгнутый к алтарю человек становится боргом. Киборгизируйте людей без бумажной волокиты!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fames || ЕДА!!! || При успешном проведении ритуала вокруг алтаря появляется куча еды. Эдакий рог изобилия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallum || Железо, дерево, стекло || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Salutis || - || Четыре минуты молитвы у алтаря награждаются очками благосклонности и лечением всех в радиусе двух тайлов от алтаря&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rabidus || Кожура от банана, бананиум во всех его проявлениях || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Все остальные аспекты влияют только на заклинания бога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заклинания бога ===&lt;br /&gt;
Эдакие заклинания мага, но тратят за своё использование благосклонность. Зависят от выбранных аспектов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Заклинания !! Аспекты !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призыв Библии || Metallum, Salutis || Призывает Библию. Неожиданно?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лечение || Salutis, Chaos || Лечит только основные виды урона, в отличии от алтаря.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кара || Obscurum, Chaos || Наносит урон недоброжелателю.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Благословение || Telum, Mystic || Позволяет благословлять оружие, тем самым повышая его урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зарядка || Arsus, Progressus || Заряжает батарейки, АПЦ, мехов, боргов, станбатоны и смесы вокруг божка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Еда || Partum, Fames || Призывает еду&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призыв || Partum, Mortem || Призывает случайное неагрессивное животное, кроме козы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Разлив смазки || Rabidus, Rabidus, Rabidus || Разливает смазку в районе трёх тайлов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как же все-таки начать? ===&lt;br /&gt;
Чтобы начать путешествие в увлекательный мир оккультизма, вам нужно Библией или другой святой книгой ударить по алтарю, тем самым вам откроется менюшка выбора секты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предатель ==&lt;br /&gt;
Часовня является относительно изолированной частью станции, и ИИ вряд ли будет наблюдать за ней. Вы можете таскать тела, а также выкидывать их в космос, и кремировать тела: Это всё не будет выглядеть подозрительно. Это ваша работа, в конце концов.&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
{{video|service=youtube|uGe8qID9gSs|align=right|width=400}}&lt;br /&gt;
{{video|service=youtube|E1-6qSGAIyk|align=left|width=400}}&lt;br /&gt;
{{video|service=youtube|vTWNBz_YsLE|align=center|width=400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=To_do_list&amp;diff=22359</id>
		<title>To do list</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=To_do_list&amp;diff=22359"/>
		<updated>2020-04-27T18:52:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: капеллан&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Список того, что нужно делать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы занялись одним из вопросов, ставьте свой ник в колонку &amp;quot;Кто занят задачей&amp;quot;. Также смело можете добавлять в табличку задачи, которые по вашему мнению требуют решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заинтересованы помочь? Вики открыта для всех! Советуем связаться с нами в канале #wiki [https://discordapp.com/invite/YCWRjkb в нашем дискорде] для лучшей организации работы. За хороший труд вам выдадут почетное звание Вики-Редактора и [[Fluff|персональный внутриигровой предмет на ваш выбор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новые задачи добавляйте сверху таблицы для удобства вики-редакторов!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Не добавляйте задачи без согласования с вики-редакторами! С ними связаться можно в нашем дискорд-канале.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-datatable collapsible collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Задача&lt;br /&gt;
! |Приоритет&lt;br /&gt;
! |Описание/Заметки&lt;br /&gt;
! |Кто занят задачей&lt;br /&gt;
! |Число, когда задача была взята. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Создать [[Guide to Infections|руководство по инфекциям]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot;| Не акутально&lt;br /&gt;
| Недавнее обновление Людука принесло новые механизмы в игру. Все подробности о том что было изменено и как работает [https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/3673 здесь] и [https://forum.taucetistation.org/t/discussion-infekczii/11014 здесь].&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ximik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновлять [[Starter Guide|стартовый гайд]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot;| Постоянный&lt;br /&gt;
| В настоящее время стартовый гайд в целом полный и предоставляет подробную информацию для новичков. Необходимо следить за нововведениями и не забывать добавлять правки.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить кучу статей в разделе [[Locations|Локации]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#fee683&amp;quot;| Средний&lt;br /&gt;
| Устарели. Обновить нужно пикчи и описание.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ximik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Большой переделки требует статья [[Objects|объектов]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#f8716c&amp;quot;| Высокий&lt;br /&gt;
| Нужно создать для каждого предмета таблицу с шаблонов, а не как сейчас (где-то таблицы, где-то текст, где еще что...). Возможно мы поставим эту статью как раздел на главной странице, поэтому давайте примемся за работу. Почти на каждой викии по SS13 такой раздел есть.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Richard Jones, Vovazu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить [[Q&amp;amp;A]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Сделать статью про комбобоёвку&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| Любые необходимые материалы можно почерпнуть из: [https://forum.taucetistation.org/t/discussion-kombo-orientirovannaya-boyovka/12387 темка на форуме], хорошие примеры есть на ТГ [https://media.discordapp.net/attachments/684153932817236074/701766401882325022/unknown.png?width=959&amp;amp;height=139 Скрин как на тоге]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить статью по капеллану&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| У капеллана появилось довольно много нового механа, о котором на вики ни слова.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=To_do_list&amp;diff=22346</id>
		<title>To do list</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=To_do_list&amp;diff=22346"/>
		<updated>2020-04-20T12:22:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: комбобоёвки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Список того, что нужно делать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы занялись одним из вопросов, ставьте свой ник в колонку &amp;quot;Кто занят задачей&amp;quot;. Также смело можете добавлять в табличку задачи, которые по вашему мнению требуют решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заинтересованы помочь? Вики открыта для всех! Советуем связаться с нами в канале #wiki [https://discordapp.com/invite/YCWRjkb в нашем дискорде] для лучшей организации работы. За хороший труд вам выдадут почетное звание Вики-Редактора и [[Fluff|персональный внутриигровой предмет на ваш выбор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новые задачи добавляйте сверху таблицы для удобства вики-редакторов!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Не добавляйте задачи без согласования с вики-редакторами! С ними связаться можно в нашем дискорд-канале.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-datatable collapsible collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Задача&lt;br /&gt;
! |Приоритет&lt;br /&gt;
! |Описание/Заметки&lt;br /&gt;
! |Кто занят задачей&lt;br /&gt;
! |Число, когда задача была взята. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Создать [[Guide to Infections|руководство по инфекциям]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot;| Не акутально&lt;br /&gt;
| Недавнее обновление Людука принесло новые механизмы в игру. Все подробности о том что было изменено и как работает [https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/3673 здесь] и [https://forum.taucetistation.org/t/discussion-infekczii/11014 здесь].&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ximik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновлять [[Starter Guide|стартовый гайд]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot;| Постоянный&lt;br /&gt;
| В настоящее время стартовый гайд в целом полный и предоставляет подробную информацию для новичков. Необходимо следить за нововведениями и не забывать добавлять правки.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить кучу статей в разделе [[Locations|Локации]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#fee683&amp;quot;| Средний&lt;br /&gt;
| Устарели. Обновить нужно пикчи и описание.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ximik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Большой переделки требует статья [[Objects|объектов]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#f8716c&amp;quot;| Высокий&lt;br /&gt;
| Нужно создать для каждого предмета таблицу с шаблонов, а не как сейчас (где-то таблицы, где-то текст, где еще что...). Возможно мы поставим эту статью как раздел на главной странице, поэтому давайте примемся за работу. Почти на каждой викии по SS13 такой раздел есть.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Richard Jones, Vovazu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить [[Q&amp;amp;A]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Сделать статью про комбобоёвку&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| Любые необходимые материалы можно почерпнуть из: [https://forum.taucetistation.org/t/discussion-kombo-orientirovannaya-boyovka/12387 темка на форуме], хорошие примеры есть на ТГ [https://media.discordapp.net/attachments/684153932817236074/701766401882325022/unknown.png?width=959&amp;amp;height=139 Скрин как на тоге]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=To_do_list&amp;diff=22345</id>
		<title>To do list</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=To_do_list&amp;diff=22345"/>
		<updated>2020-04-20T12:21:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: /* Список того, что нужно делать */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Список того, что нужно делать =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы занялись одним из вопросов, ставьте свой ник в колонку &amp;quot;Кто занят задачей&amp;quot;. Также смело можете добавлять в табличку задачи, которые по вашему мнению требуют решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заинтересованы помочь? Вики открыта для всех! Советуем связаться с нами в канале #wiki [https://discordapp.com/invite/YCWRjkb в нашем дискорде] для лучшей организации работы. За хороший труд вам выдадут почетное звание Вики-Редактора и [[Fluff|персональный внутриигровой предмет на ваш выбор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Новые задачи добавляйте сверху таблицы для удобства вики-редакторов!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Не добавляйте задачи без согласования с вики-редакторами! С ними связаться можно в нашем дискорд-канале.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-datatable collapsible collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Задача&lt;br /&gt;
! |Приоритет&lt;br /&gt;
! |Описание/Заметки&lt;br /&gt;
! |Кто занят задачей&lt;br /&gt;
! |Число, когда задача была взята. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Создать [[Guide to Infections|руководство по инфекциям]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot;| Не акутально&lt;br /&gt;
| Недавнее обновление Людука принесло новые механизмы в игру. Все подробности о том что было изменено и как работает [https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/3673 здесь] и [https://forum.taucetistation.org/t/discussion-infekczii/11014 здесь].&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ximik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновлять [[Starter Guide|стартовый гайд]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:lightgrey&amp;quot;| Постоянный&lt;br /&gt;
| В настоящее время стартовый гайд в целом полный и предоставляет подробную информацию для новичков. Необходимо следить за нововведениями и не забывать добавлять правки.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить кучу статей в разделе [[Locations|Локации]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#fee683&amp;quot;| Средний&lt;br /&gt;
| Устарели. Обновить нужно пикчи и описание.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ximik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Большой переделки требует статья [[Objects|объектов]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#f8716c&amp;quot;| Высокий&lt;br /&gt;
| Нужно создать для каждого предмета таблицу с шаблонов, а не как сейчас (где-то таблицы, где-то текст, где еще что...). Возможно мы поставим эту статью как раздел на главной странице, поэтому давайте примемся за работу. Почти на каждой викии по SS13 такой раздел есть.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Richard Jones, Vovazu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Обновить [[Q&amp;amp;A]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Сделать статью про комбобоёвку&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#63be7b&amp;quot;| Малый&lt;br /&gt;
| Любые необходимые материалы можно почерпнуть из: https://forum.taucetistation.org/t/discussion-kombo-orientirovannaya-boyovka/12387, хорошие примеры есть на ТГ https://media.discordapp.net/attachments/684153932817236074/701766401882325022/unknown.png?width=959&amp;amp;height=139&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;-&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Dionaea&amp;diff=21879</id>
		<title>Dionaea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Dionaea&amp;diff=21879"/>
		<updated>2020-02-14T08:54:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: Factcheck, затронул почти все возможные части этой статьи где были большие проблемы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip| assign = Ludwig von Chesterfield}}&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Цитата|Дионея - множественное число.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Диона - единственное число.}}&lt;br /&gt;
{{Цитата|Это существа, которые внешне схожи на растения, но главное ведь что внутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дионея (лат. Dionaea vulgaris)&#039;&#039;&#039; - разумный вид, обладающий формой растения. Не хищные космические-мухоловки-симбионты которые прилетают к вам за знаниями - философы в древесной коре, учёные без халатов, всё что движет этим видом - это любопытство, желание знать &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура вида ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Nymphplustreant.PNG|right|thumb|Нимфа и Энт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По общей структуре представителя дионея делят на четыре типа:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эссенция&#039;&#039;&#039; - нечётко сформированный плод, внешне схожий на Венеру Мухоловку, на этом этапе уже заметны характерные для &amp;quot;Нимфы&amp;quot; усики, а так же одноцветная сечатка - &amp;quot;глаза&amp;quot; дионы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нимфа&#039;&#039;&#039; - существо от 40 до 120 см в длину, имеет от четырёх до восьми &amp;quot;конечностей&amp;quot; которые использует для перемещения, зачастую &amp;quot;ползая&amp;quot; по поверхности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Энт&#039;&#039;&#039; - существо, состоящее из множества нимф. По классификации &amp;quot;Энтом&amp;quot; считают диону &amp;quot;ростом&amp;quot; от 160 до 240 см. Однако некоторые &amp;quot;Энты&amp;quot; могут достигать и больших размеров. &amp;quot;Глаза&amp;quot;, в связи с слиянием нимф усеяны по всему телу, способ перемещения не изменился.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гештальт&#039;&#039;&#039; - масса нимф, которая в связи с их множеством начинает терять какую-либо форму, и принимать огромных размеров. Гештальт - скопление Дионея любого размера больше трёх метров, зачастую образуются в шар, или слой покрывающий любую другую поверхность. Стационарны, но в связи с тем что не утратили мусскулатуру, могут шевелиться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако, в связи с тем, что последние два типа являются скоплением нимф - анатомически, фундаментально от них ничем не отличаются.&lt;br /&gt;
Половой диморфизм отсутствует абсолютно, сами представители размножаются спорами, или вегетативно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* :q, используйте это, что бы говорить на языке дионея.&lt;br /&gt;
* Дионея должны быть на свету, темнота убивает их.&lt;br /&gt;
* Нимфы должны расти в гидропонике - для персонала они всего лишь зелёный и говорящий аналог мышей, потому не имеют прав ровно до момента получения идентификационной карты сотрудника у главы персонала;&lt;br /&gt;
* Нимфы могут пить кровь, чтобы развиваться. Когда Нимфа пьет кровь, она начинает понимать язык того, чью кровь попила.&lt;br /&gt;
* Дионея испытывают некоторые трудности при получении медицинской помощи, ведь НТ не владеет полной спецификацией болезней и методологии их лечения, зачастую применяется процедура трёх &amp;quot;П&amp;quot; - &amp;quot;Положить&amp;quot; &amp;quot;Полить&amp;quot; &amp;quot;Посветить&amp;quot;. Дионея обладают крайне интенсивной регенерацией, в связи с чем данная процедура помогает в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
* Дионея не нуждаются в кислороде для процессов внутриклеточного метаболизма, и в принципе являются анаеробными существами. В связи с чем спокойно чувствуют себя в полном вакууме.&lt;br /&gt;
* Дионея, в связи с предрасположенностью к симбиозу часто могут вступить в симбиоз с паразитом, который будет их медленно &amp;quot;убивать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Дионея являются вечнозелёными растениями, в то время как их симбионты - зачастую нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея - рямоходящие представители растений, всеядные существа с замедленным метаболизмом. В связи с их частым симбиозом с другими видами, внешне кора может иметь различную текстуру, а так же иметь наросты из других растений/грибов. В целом структура представителя - аморфна, но может принимать различные формы. Выделения &amp;quot;человеческих&amp;quot; черт происходит исключительно аналогично парейдолии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нимфы получают часть знаний, и опыта вместе с кровью тех, у кого они её пили. Только далеко не всегда они спрашивают разрешение для этого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители расы дионея, не имеют родной планеты и какой-либо формы общества вообще. Взрослые особи этой расы, как правило, собираются около какой-либо звезды или планеты, где образуют единый организм, который может достигнуть очень больших размеров, порой, больше того космического тела, около которого они обосновались. Также, дионея могут существовать отдельно от общинного организма. Питаются они выбросами, то есть различными газами и мусором, преобразуя всё это, в необходимые для себя соединения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До преобразования в единый организм взрослые особи могут путешествовать по всей галактике. Торговля продуктами своего производства способствует разносу семян и спор, а постоянное общение и контакт с другими расами обеспечивает их постоянным притоком свежей информации. Рано или поздно взрослые особи возвращаются к единому организму, потому они должны собрать как можно больше знаний - они не концентрируют своё внимание на какой-либо одной отрасли знаний и изучают всё для них доступное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первый контакт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около сотни лет назад исследовательские суда скреллов во время [[Backstory|экспедиции к солнечной системе]] пролетали мимо системы, известной людям как Эпсилон Малой Медведицы. Отметив несколько странные показатели в верхней фотосфере большого космического тела в центре системы, они просто отметили эти места и продолжили свой путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только после прибытия добывающего флота скреллов Промышленного Консорциума, в 2203 году, во время &amp;quot;фороновой лихорадки&amp;quot;, показания были подробно изучены. Большой пояс дрейфующих обломков находился по широкой дуге вокруг трех центральных звезд, удерживаемых на месте с помощью древней энергетической установки. Руины этой установки были древними, лишенными чего-либо примечательного, чрезвычайно радиоактивными и на десятилетия отставшие от современных технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь спустя неисчислимое количество попыток, учёным удалось проникнуть сквозь огромный пояс радиации. Предварительный анализ данных поразил ученых - показатели указывали на органическое происхождение звёзд, которые были &amp;quot;живыми&amp;quot;. Повторный анализ был менее захватывающим, но немного более странным: что-то в верхней фотосфере было очень радо встретиться с исследовательским судном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда начали прибывать научные суда и вскоре странный язык существ, расу которых стали называть дионея, был расшифрован. Ученые узнали, что странные, огромные образования были растениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официального договора между союзом учёных и дионея нет, он не может быть заключен в силу полного отсутствия какой-либо структуры &amp;quot;общества&amp;quot; у последних, но есть некий неявный контракт: дионея выделяют учёным некоторые споры для селекции, и исследований, а взамен получают некоторые блага, включая возможность заключать контракты для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения к другим расам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своём большинстве, дионея являются миролюбивыми существами. Их предпочтительная среда обитания почти всегда является полностью непригодной для проживания других видов. Они не имеют нужды в деньгах и полагаются лишь на своё чутьё во время взаимодействия с другими разумными существами. Их колонии всегда служат приютом для всех космонавтов терпящих бедствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы относятся к ним почти с суеверным уважением и трепетом. Вполне вероятно, что это вызвано сходством &amp;quot;живых&amp;quot; планет дионея с ковчегами воксов. &lt;br /&gt;
Корпорация НаноТрейзен поддерживает хорошие отношения с дионея, обмениваясь звездными картами и выдавая планетарные права. Многие молодые дионея фактически обвили своими телами детали и жилые модули звездолетов ради получения возможности путешествий в различные жилые системы.&lt;br /&gt;
Между скреллами и дионея заключено несколько научно-исследовательских контрактов, подробности которых не разглашаются.&lt;br /&gt;
Для согханов, дионея являются чужими и неприятными особями. Но некоторые приверженцы различных религий лесовосстановления на Могусе убеждены, что раз уж дионея могут жить в самом центре звезд, то этот факт лишний раз подтверждает существование их богов плодородия.&lt;br /&gt;
Таяра не имеют задокументированных свидетельств контакта с дионея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как дионея способны к воспроизведению языков других рас, из-за своей специфической формы они умеют делать это лишь в качестве серии неприятного шелеста или скрежета. Язык таяра они изучают очень медленно, а вот язык согханов очень похож на их родную речь своей грубостью, потому его они усваивают хорошо. Они не могут говорить на языке скреллов по физиологическим причинам и специфике языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их родной язык - Рутсонг, основан на выбросе радио- и тепловолн. Общаться на языке дионея без специализированной техники крайне сложно.&lt;br /&gt;
Правда в условиях наличия атмосферы, и живых существ вокруг дионея пришлось адаптироваться, из-за чего появился язык скрежета и шуршания - Рутспик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интеллект==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея весьма любопытны и умны. В раннем возрасте нимфа впитывает в себя все черты окружающих её существ - это побочный эффект сбора информации, который осуществляет каждая диона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея не носят имена, так как предпочитают себя ассоциировать с  чрезмерно длинными и поэтическими описаниями из памяти. Это, по понятным причинам, заставляет глав персонала &amp;quot;немножко&amp;quot; врать при заполнении персональных данных Дионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они не имеют понятия о личном или ментальном пространстве, поэтому те дионея, которые только знакомятся с человеческой культурой, как правило раздражают людей нарушением неприкосновенности частной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности отыгрыша и ООС составляющая ==&lt;br /&gt;
* Дионея не чувствую боли и страха, а так же из-за общей миролюбивости и медлительности не способны на агрессивную реакцию в процессе самозащиты. Следовательно, в случае нападения на дионею, она не будет проявлять агрессию в сторону обидчика и либо выразит свое недовольство словесно, либо попросту постарается уйти.&lt;br /&gt;
* Когда дионея-нимфа начинает свой жизненный цикл она не осознает, что происходит вокруг неё. Нимфа не до конца понимает свою природу и то, что люди и прочие ксеносы вокруг неё - живые. В ходе своего развития, путём поглощения крови окружающих, она больше узнает о окружающем мире, начинает осознавать свою сущность и, итогом, обретает личность и продолжает свой рост.&lt;br /&gt;
* Усваивая кровь, дионея получают информацию, в том числе и эмоции/черты характера, для общего развития, как информационную базу для последующего роста / познания окружения. Отнюдь, перенятые черты не становятся доминантными, они лишь &amp;quot;дополняют характер&amp;quot;. Не стоит вести себя как придурковатый клоун, оправдывая это тем, что диона пила кровь клоунов. От вас, как от дионы, ожидают высокий уровень отыгрыша, следовательно, к примеру, строить металлические половые органы в космосе - будет не лучшей идеей.&lt;br /&gt;
* Дионам запрещено выставлять преференсы(приоритеты) на роль генокрада, а в случае их попадания в культ - запрещенно использовать магию культа, в том числе и руны.&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Dionaea&amp;diff=21878</id>
		<title>Dionaea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Dionaea&amp;diff=21878"/>
		<updated>2020-02-14T08:53:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: Factcheck, затронул почти все возможные части этой статьи где были большие проблемы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip| assign = Ludwig von Chesterfield}}&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
{{Цитата|Дионея - множественное число.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Диона - единственное число.}}&lt;br /&gt;
{{Цитата|Это существа, которые внешне схожи на растения, но главное ведь что внутри.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дионея (лат. Dionaea vulgaris)&#039;&#039;&#039; - разумный вид, обладающий формой растения. Не хищные космические-мухоловки-симбионты которые прилетают к вам за знаниями - философы в древесной коре, учёные без халатов, всё что движет этим видом - это любопытство, желание знать &#039;&#039;&#039;всё&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура вида ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Nymphplustreant.PNG|right|thumb|Нимфа и Энт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По общей структуре представителя дионея делят на четыре типа:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эссенция&#039;&#039;&#039; - нечётко сформированный плод, внешне схожий на Венеру Мухоловку, на этом этапе уже заметны характерные для &amp;quot;Нимфы&amp;quot; усики, а так же одноцветная сечатка - &amp;quot;глаза&amp;quot; дионы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нимфа&#039;&#039;&#039; - существо от 40 до 120 см в длину, имеет от четырёх до восьми &amp;quot;конечностей&amp;quot; которые использует для перемещения, зачастую &amp;quot;ползая&amp;quot; по поверхности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Энт&#039;&#039;&#039; - существо, состоящее из множества нимф. По классификации &amp;quot;Энтом&amp;quot; считают диону &amp;quot;ростом&amp;quot; от 160 до 240 см. Однако некоторые &amp;quot;Энты&amp;quot; могут достигать и больших размеров. &amp;quot;Глаза&amp;quot;, в связи с слиянием нимф усеяны по всему телу, способ перемещения не изменился.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Гештальт&#039;&#039;&#039; - масса нимф, которая в связи с их множеством начинает терять какую-либо форму, и принимать огромных размеров. Гештальт - скопление Дионея любого размера больше трёх метров, зачастую образуются в шар, или слой покрывающий любую другую поверхность. Стационарны, но в связи с тем что не утратили мусскулатуру, могут шевелиться.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако, в связи с тем последние три типа выше являются скоплением нимф - биологически от них ничем не отличаются.&lt;br /&gt;
Половой диморфизм отсутствует абсолютно, сами представители размножаются спорами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* :q, используйте это, что бы говорить на языке дионея.&lt;br /&gt;
* Дионея, должны быть на свету, темнота убивает их.&lt;br /&gt;
* Нимфы должны расти в гидропонике - для персонала они всего лишь зелёный и говорящий аналог мышей, потому не имеют прав ровно до момента получения идентификационной карты сотрудника у главы персонала;&lt;br /&gt;
* Нимфы могут пить кровь, чтобы развиваться. Когда Нимфа пьет кровь, она начинает понимать язык того, чью кровь попила.&lt;br /&gt;
* Дионея испытывают некоторые трудности при получении медицинской помощи, ведь НТ не владеет полной спецификацией болезней и методологии их лечения, зачастую применяется процедура трёх &amp;quot;П&amp;quot; - &amp;quot;Положить&amp;quot; &amp;quot;Полить&amp;quot; &amp;quot;Посветить&amp;quot;. Дионея обладают крайне интенсивной регенерацией, в связи с чем данная процедура помогает в большинстве случаев.&lt;br /&gt;
* Дионея не нуждаются в кислороде для процессов внутриклеточного метаболизма, и в принципе являются анаеробными существами. В связи с чем спокойно чувствуют себя в полном вакууме.&lt;br /&gt;
* Дионея, в связи с предрасположенностью к симбиозу часто могут вступить в симбиоз с паразитом, который будет их медленно &amp;quot;убивать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Дионея являются вечнозелёными растениями, в то время как их симбионты - зачастую нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея - рямоходящие представители растений, всеядные существа с замедленным метаболизмом. В связи с их частым симбиозом с другими видами, внешне кора может иметь различную текстуру, а так же иметь наросты из других растений/грибов. В целом структура представителя - аморфна, но может принимать различные формы. Выделения &amp;quot;человеческих&amp;quot; черт происходит исключительно аналогично парейдолии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нимфы получают часть знаний, и опыта вместе с кровью тех, у кого они её пили. Только далеко не всегда они спрашивают разрешение для этого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители расы дионея, не имеют родной планеты и какой-либо формы общества вообще. Взрослые особи этой расы, как правило, собираются около какой-либо звезды или планеты, где образуют единый организм, который может достигнуть очень больших размеров, порой, больше того космического тела, около которого они обосновались. Также, дионея могут существовать отдельно от общинного организма. Питаются они выбросами, то есть различными газами и мусором, преобразуя всё это, в необходимые для себя соединения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До преобразования в единый организм взрослые особи могут путешествовать по всей галактике. Торговля продуктами своего производства способствует разносу семян и спор, а постоянное общение и контакт с другими расами обеспечивает их постоянным притоком свежей информации. Рано или поздно взрослые особи возвращаются к единому организму, потому они должны собрать как можно больше знаний - они не концентрируют своё внимание на какой-либо одной отрасли знаний и изучают всё для них доступное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первый контакт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около сотни лет назад исследовательские суда скреллов во время [[Backstory|экспедиции к солнечной системе]] пролетали мимо системы, известной людям как Эпсилон Малой Медведицы. Отметив несколько странные показатели в верхней фотосфере большого космического тела в центре системы, они просто отметили эти места и продолжили свой путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только после прибытия добывающего флота скреллов Промышленного Консорциума, в 2203 году, во время &amp;quot;фороновой лихорадки&amp;quot;, показания были подробно изучены. Большой пояс дрейфующих обломков находился по широкой дуге вокруг трех центральных звезд, удерживаемых на месте с помощью древней энергетической установки. Руины этой установки были древними, лишенными чего-либо примечательного, чрезвычайно радиоактивными и на десятилетия отставшие от современных технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь спустя неисчислимое количество попыток, учёным удалось проникнуть сквозь огромный пояс радиации. Предварительный анализ данных поразил ученых - показатели указывали на органическое происхождение звёзд, которые были &amp;quot;живыми&amp;quot;. Повторный анализ был менее захватывающим, но немного более странным: что-то в верхней фотосфере было очень радо встретиться с исследовательским судном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда начали прибывать научные суда и вскоре странный язык существ, расу которых стали называть дионея, был расшифрован. Ученые узнали, что странные, огромные образования были растениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официального договора между союзом учёных и дионея нет, он не может быть заключен в силу полного отсутствия какой-либо структуры &amp;quot;общества&amp;quot; у последних, но есть некий неявный контракт: дионея выделяют учёным некоторые споры для селекции, и исследований, а взамен получают некоторые блага, включая возможность заключать контракты для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения к другим расам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своём большинстве, дионея являются миролюбивыми существами. Их предпочтительная среда обитания почти всегда является полностью непригодной для проживания других видов. Они не имеют нужды в деньгах и полагаются лишь на своё чутьё во время взаимодействия с другими разумными существами. Их колонии всегда служат приютом для всех космонавтов терпящих бедствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы относятся к ним почти с суеверным уважением и трепетом. Вполне вероятно, что это вызвано сходством &amp;quot;живых&amp;quot; планет дионея с ковчегами воксов. &lt;br /&gt;
Корпорация НаноТрейзен поддерживает хорошие отношения с дионея, обмениваясь звездными картами и выдавая планетарные права. Многие молодые дионея фактически обвили своими телами детали и жилые модули звездолетов ради получения возможности путешествий в различные жилые системы.&lt;br /&gt;
Между скреллами и дионея заключено несколько научно-исследовательских контрактов, подробности которых не разглашаются.&lt;br /&gt;
Для согханов, дионея являются чужими и неприятными особями. Но некоторые приверженцы различных религий лесовосстановления на Могусе убеждены, что раз уж дионея могут жить в самом центре звезд, то этот факт лишний раз подтверждает существование их богов плодородия.&lt;br /&gt;
Таяра не имеют задокументированных свидетельств контакта с дионея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как дионея способны к воспроизведению языков других рас, из-за своей специфической формы они умеют делать это лишь в качестве серии неприятного шелеста или скрежета. Язык таяра они изучают очень медленно, а вот язык согханов очень похож на их родную речь своей грубостью, потому его они усваивают хорошо. Они не могут говорить на языке скреллов по физиологическим причинам и специфике языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их родной язык - Рутсонг, основан на выбросе радио- и тепловолн. Общаться на языке дионея без специализированной техники крайне сложно.&lt;br /&gt;
Правда в условиях наличия атмосферы, и живых существ вокруг дионея пришлось адаптироваться, из-за чего появился язык скрежета и шуршания - Рутспик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интеллект==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея весьма любопытны и умны. В раннем возрасте нимфа впитывает в себя все черты окружающих её существ - это побочный эффект сбора информации, который осуществляет каждая диона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея не носят имена, так как предпочитают себя ассоциировать с  чрезмерно длинными и поэтическими описаниями из памяти. Это, по понятным причинам, заставляет глав персонала &amp;quot;немножко&amp;quot; врать при заполнении персональных данных Дионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они не имеют понятия о личном или ментальном пространстве, поэтому те дионея, которые только знакомятся с человеческой культурой, как правило раздражают людей нарушением неприкосновенности частной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности отыгрыша и ООС составляющая ==&lt;br /&gt;
* Дионея не чувствую боли и страха, а так же из-за общей миролюбивости и медлительности не способны на агрессивную реакцию в процессе самозащиты. Следовательно, в случае нападения на дионею, она не будет проявлять агрессию в сторону обидчика и либо выразит свое недовольство словесно, либо попросту постарается уйти.&lt;br /&gt;
* Когда дионея-нимфа начинает свой жизненный цикл она не осознает, что происходит вокруг неё. Нимфа не до конца понимает свою природу и то, что люди и прочие ксеносы вокруг неё - живые. В ходе своего развития, путём поглощения крови окружающих, она больше узнает о окружающем мире, начинает осознавать свою сущность и, итогом, обретает личность и продолжает свой рост.&lt;br /&gt;
* Усваивая кровь, дионея получают информацию, в том числе и эмоции/черты характера, для общего развития, как информационную базу для последующего роста / познания окружения. Отнюдь, перенятые черты не становятся доминантными, они лишь &amp;quot;дополняют характер&amp;quot;. Не стоит вести себя как придурковатый клоун, оправдывая это тем, что диона пила кровь клоунов. От вас, как от дионы, ожидают высокий уровень отыгрыша, следовательно, к примеру, строить металлические половые органы в космосе - будет не лучшей идеей.&lt;br /&gt;
* Дионам запрещено выставлять преференсы(приоритеты) на роль генокрада, а в случае их попадания в культ - запрещенно использовать магию культа, в том числе и руны.&lt;br /&gt;
{{NavboxLore}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Clown&amp;diff=21703</id>
		<title>Clown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Clown&amp;diff=21703"/>
		<updated>2020-01-21T13:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: spellcheck&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = FF1493&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ужасный пришелец из глубин космоса&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = FF69B4&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = Clown Wiggle.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Клоун&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Полный]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Х О Н К&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain|Капитан]], [[Head of Personnel|ХоП]], Мать Хонка.&lt;br /&gt;
|duties = Развлекать и бесить окружающих. Разнообразить жизнь персонала на скучном куске металла, под названием &amp;quot;Исход&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:ClownCreature.png]] Что есть Клоун? ==&lt;br /&gt;
Клоуны созданы, чтобы развлекать и разбавлять тоску бесконечного космоса. Как и Ассистент, тащащий окровавленный тулбокс, Клоун - неофициальный маскот Космической Станции 13. Клоуны - символ комедии, иронии, ХОНКА, трагедии, мести, а иногда даже террора и ужаса. Клоуны - одно из главных составляющих того самого незабываемого контраста Космической Станции, где самая влиятельная компания платит умным людям, чтобы они изучали опасный форон, но космический маг может напасть на станцию, где нужно опасаться разрывов времени-пространства, но томатный сок лечит ожоги. Готовы ли вы надеть радужный костюмчик и длинные скрипучие сапоги, чтобы находить новые и новые пути развлекать и бесить окружающих? Готовы ли вы стать тем, кого все любят и ненавидят?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Gavel.png]] Предупреждение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КЛОУНЫ - НЕ МАШИНА ДЛЯ УБИЙСТВ&#039;&#039;&#039;: Да, изначально эта профессия была сделана для наказания гриферов, но то были далёкие времена. Клоунам дано больше свободы в доставании окружающих различными способами, но это не даёт вам право нарушать правила. Если вы достанете окружающих достаточно сильно, ожидайте быть побитым по малой мере, и быть забаненным - по крайней. Вам придётся мириться с тем, что окружающие могут вас ненавидеть за ваши поступки. Привыкайте. Вы - Клоун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Clownpack.png]] Оружие массового поражения ==&lt;br /&gt;
Вы получаете в начале смены различное снаряжение, дабы облегчить вашу нелегкую работу доведения экипажа до белого каления. Будьте осторожны с этими предметами, ведь они - ваше главное сокровище!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Clownmask.png]] &#039;&#039;&#039;Клоунская маска&#039;&#039;&#039; - Каков Клоун без маски? Ваша - особенная. Через неё можно есть, пить, и даже дышать кислородом из баллона, она работает, как противогаз. В ней можно жить! Всё ради того, чтобы быть клоуном 24/7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Clown_shoes.png]] &#039;&#039;&#039;Разноцветные костюм и ботинки&#039;&#039;&#039; - Тоже важная часть вашего образа. Ботинки издают ужасный пищащий звук, который приводит офицеров в ужас (нет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Bikehorn.png]] &#039;&#039;&#039;Гудок&#039;&#039;&#039; - хонк-хонк... хонк-ХОНК... ХОНК-ХОНК!!! Еще более доставучий звук, чем тот, что издают ботинки. Ваша бабуля подарила вам его, не потеряйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Banana peel.png]] &#039;&#039;&#039;Банановая кожура&#039;&#039;&#039; - Одно из сильнейших оружий в вашем арсенале... Не бойтесь требовать с ботаника тонну бананов взамен за анекдот посредственного качества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Clownpda.png]] &#039;&#039;&#039;Ваше КПК&#039;&#039;&#039; - Да, оно тоже скользкое, как и кожурки от бананов. Неожиданно, правда? А еще с него можно отправлять вирусы на КПК ХоСа, чтобы то хонкало!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Crayonbox.png]] &#039;&#039;&#039;Коробка с мелками&#039;&#039;&#039; - Чтобы вы могли писать непристойные слова по всем докам. ХоП молодец!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Laugh Button.png]] &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Кнопка смеха&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Воспроизводит классические телевизионные закадровые смехи-хехи, украсит даже самую плохую шутку! Лежит в одном экземпляре в вашем офисе. Успейте взять её быстрее мима!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Sunflower.png]] &#039;&#039;&#039;Цветочек-прыскалка&#039;&#039;&#039; - Брызните ХоСу в лицо водой. Хонк!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Stamp clown.png]] &#039;&#039;&#039;Печать Федерации Клоунов&#039;&#039;&#039; - Чтобы ставить красивые смайлики на важные документы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Vendtheater.png]] &#039;&#039;&#039;Вендомат с костюмами&#039;&#039;&#039; - Находится в вашем с мимом отсеке. Всё (почти) за счёт НаноТразен! Шикуем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Honk.png]] Если вам повезёт, Матерь Хонка подарит вам H.O.N.K меха. Этот мех издаёт отличные скрипящие звуки, в отличие от дикого отвратительного шума прочих мехов. Не забудьте прицепить &amp;quot;HoNkERBlAsT 5000&amp;quot; к меху, для ЭКСТРЕМАЛЬНОГО ХОНКАНЬЯ! Хонк!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;☆Хороший тренер☆&#039;&#039;&#039; - Если вы захонкаете генетика что бы тот сделал вас халком, то увы будете выделяться! Во-первых - вы не зеленый, Во-вторых - вы наконец-то большой и сильный, В-третьих - у вас есть способность хонкнуть на всю станцию, которая вызывает дрожь даже у самого ХоСа! И вы можете отомстить СБ, если они будут по вам стрелять без разбора, просто начните крушить стены брига, но даже после обращения вы будете полу-человеком с большой силой, повалите того кто в вас стрелял больше всех и сломайте ему лицо, ведь вы БЫЛИ добрым, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:ClownT.png]] Время Пеннивайса! ==&lt;br /&gt;
Не позволяйте этому случиться с вами!&lt;br /&gt;
Помните ли вы то время, когда вы были в ужасе от клоунов в детские годы? Ну, в этом-то и вся проблема. Как предатель, вы можете быть чертовски смешным, и, возможно, окружающие не захотят убить вас за эту мелочь (например, используйте камуфляжный проектор, чтобы замаскироваться под &amp;quot;банан&amp;quot;). Вы должны научиться оказывать сопротивление и нападать, или освоить тонкости взлома и побега! Просто веселитесь и расслабьтесь, и ХОНКайте, предавая людей! Кроме того, построить огромную хижину из рожков посреди  командного центра и заставлять людей там жить – прекрасная идея!Так же можете забыть про главный минус, вас нанял синдикат!? Плохая идея нанять не обученного к стрельбе клоуна... поэтому знайте, что синдикат вас подготовил к заданию и у вас есть необходимые знания во всех сферах (инженерия, медицина и т.д.), а так же вы не взрываете оружие поэтому берите револьвер и идите мериться оружием с барменом которого вам надо убить, а затем хонкайте гудком на его труп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Минусы ==&lt;br /&gt;
 С сожалением предупреждаю вас о минусах скрывающихся до тех пор пока вы не прочитаете то что сказано дальше или не узнаете о них сами. &lt;br /&gt;
*1 минус Хонка: У клоунов неуклюжесть и это самый большой минус, не стоит после того как вы прокатили сб на вашей кожуре брать тайзер и стрелять, будет взрыв-&amp;gt;боль-&amp;gt;избиение-&amp;gt;бо-о-ль-&amp;gt;бриг.&lt;br /&gt;
*2 минус Хонка: Большая часть персонала не любит клоуна... НЕНАВИДИТ клоуна... так что будьте готовы к краже ваших личных вещей (кожура, гудок и т.д.) СБ или хирургом.&lt;br /&gt;
*3 минус Хонка: Клоуна используют как грушу для битья. Бойтесь сбшника у которого плохой день больше чем 2 больших блоба с разных сторон станции, но если он вас заметил то берите кожуру в руки и готовьтесь к самообороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
{{video|service=youtube|d2xkpz-26jM|width=500}}&lt;br /&gt;
{{video|service=youtube|6UFPsM5cGVI |width=500|align=left}}&lt;br /&gt;
{{video|service=youtube|pIr0icfALJk|width=500}}&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Barber_Supplies&amp;diff=17849</id>
		<title>Barber Supplies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Barber_Supplies&amp;diff=17849"/>
		<updated>2018-07-11T18:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: исправлен способ применение краски и уск. роста волос&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На данной странице собраны все предметы и оборудование необходимое для полноценной работы [[Barber|парикмахера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снаряжение==&lt;br /&gt;
{{anchor|Scissors}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Ножницы&lt;br /&gt;
 |image = Scissors.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Barber office|Кабинет парикмахера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Стрижки&lt;br /&gt;
 |strategy = Нацельтесь на голову&lt;br /&gt;
 |description = Можно выбрать любую доступную в игре стрижку.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Razor}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Бритва&lt;br /&gt;
 |image = Razor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Barber office|Кабинет парикмахера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Бритья&lt;br /&gt;
 |strategy = Нацельтесь на голову&lt;br /&gt;
 |description = Можно выбрать любую доступную в игре бороду или усы.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Hairspray}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Краска для волос&lt;br /&gt;
 |image = Hairspray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Barber office|Кабинет парикмахера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Покраски волос&lt;br /&gt;
 |strategy = Оросите голову жертвы&lt;br /&gt;
 |description = Можно покрасить волосы головы и лица в желаемый цвет. Помимо 7 стандартных цветов (красный, синий, зелёный, белый, чёрный, коричневый и блонд), вы можете смешивать краски между собой, получая желаемый цвет!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Hairaccelerator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Ускоритель роста волос&lt;br /&gt;
 |image = Hairaccelerator.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Barber office|Кабинет парикмахера]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Роста волос&lt;br /&gt;
 |strategy = Оросите голову жертвы&lt;br /&gt;
 |description = В случаях, когда человек наголо брит, для того чтобы подстричь его, нужно подождать пока вырастут волосы, правда это очень надолго. Посему, величайшие умы и разработали эту химию, которая в мгновение ока отращивает шевелюру.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Кресло парикмахера&lt;br /&gt;
 |image = Barberchair.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Barber office|Кабинет парикмахера]], собрать из железа&lt;br /&gt;
 |usedfor = Стрижки или бритья&lt;br /&gt;
 |strategy = Просто посадите сюда кого-либо&lt;br /&gt;
 |description = Модное кресло, которое просто обязано находится в парикмахерской, а ещё, в нём удобно фиксировать голову &amp;lt;s&amp;gt;жертвы&amp;lt;/s&amp;gt; клиента!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Vending_Machines#Fab-O-Vend|Автомат Парикмахера]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |image = Barbervend.png&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_IPC_maintenance&amp;diff=17744</id>
		<title>Guide to IPC maintenance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_IPC_maintenance&amp;diff=17744"/>
		<updated>2018-06-14T17:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: Начинаю писанину, прямо сейчас закончить не могу.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Machines.PNG&lt;br /&gt;
|name = Guide to Robotics&lt;br /&gt;
|runame = Робототехника&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство по обслуживанию в целом==&lt;br /&gt;
Как и в случае с хирургией органических пациентов, обслуживание СПУ требует некого набора инструментов вместе со столом (на операционном столе меньше возможности ошибиться при выполнении манипуляций). В общем и целом лишь [[Roboticist|Робототехники]] и [[Research Director|Научный Руководитель]] могут предоставить качественное тех. обслуживание СПУ. Необходимо чётко следовать указанным инструкциям, полностью выполняя их шаг за шагом. В ином случае, есть риск навредить себе, или &amp;quot;пациенту&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Альтернативное тех. обслуживание===&lt;br /&gt;
Большинство из представленных в руководстве инструментов можно заменить на некие альтернативы, да и сам процесс может проводиться не только на операционном столе(Что, к сожалению, в трети случаях навредит &amp;quot;пациенту&amp;quot;). К примеру мультитул абсолютно заменим сигналером. Каждый инструмент, являющий &amp;quot;гетто&amp;quot;-заместителем инструмента для операции на людях имеет свой &amp;quot;гетто&amp;quot; аналог, который и будет инструментом для операций на людях.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=17743</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=17743"/>
		<updated>2018-06-14T17:41:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: Отсылка на статью по СПУ в каталоге.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
.wrap table {&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0px 3px 20px -5px grey;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 40px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap table,&lt;br /&gt;
.wrap th,&lt;br /&gt;
.wrap td { border: 1px solid grey; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap th { border-color: black; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap td {&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
  transition: box-shadow linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  -webkit-transition: box-shadow linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  -o-transition: box-shadow linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  -moz-transition: box-shadow linear 0.15s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap td:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: inset 0px 2px 20px -5px black;&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap td &amp;gt; a &amp;gt; img {&lt;br /&gt;
  max-width: 32px;&lt;br /&gt;
  max-height: 32px;&lt;br /&gt;
  transition: transform linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  -webkit-transition: transform linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  -o-transition: transform linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  -moz-transition: transform linear 0.15s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap td:hover &amp;gt; a &amp;gt; img {&lt;br /&gt;
  transform: scale(0.9);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap td &amp;gt; a {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  transition: font-size linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  -webkit-transition: font-size linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  -o-transition: font-size linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  -moz-transition: font-size linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  color: black;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap td &amp;gt; a &amp;gt; span {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  color: black;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  padding-bottom: 3px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap td &amp;gt; a &amp;gt; span:before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  width: 100%;&lt;br /&gt;
  height: 2px;&lt;br /&gt;
  bottom: 0;&lt;br /&gt;
  left: 0;&lt;br /&gt;
  background-color: black;&lt;br /&gt;
  visibility: hidden;&lt;br /&gt;
  transform: scaleX(0);&lt;br /&gt;
  transition: all ease-in-out 0.3s;&lt;br /&gt;
  -webkit-transition: all ease-in-out 0.3s;&lt;br /&gt;
  -o-transition: all ease-in-out 0.3s;&lt;br /&gt;
  -moz-transition: all ease-in-out 0.3s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap td &amp;gt; a:hover &amp;gt; span:before {&lt;br /&gt;
  visibility: visible;&lt;br /&gt;
  -webkit-transform: scaleX(1);&lt;br /&gt;
  transform: scaleX(1);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap td:hover &amp;gt; a {&lt;br /&gt;
  font-size: 95%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap th,&lt;br /&gt;
.wrap td {&lt;br /&gt;
  width: 25%;&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.table-elementary { background-color: #F5F5FF; }&lt;br /&gt;
.table-elementary th { background-color: #BDBDFF; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.table-engineering { background-color: #FEE098; }&lt;br /&gt;
.table-engineering th { background-color: #D7B460; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.table-medicine { background-color: #DDF3FF; }&lt;br /&gt;
.table-medicine th { background-color: #A5E0FF; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.table-science { background-color: #E1C3FF; }&lt;br /&gt;
.table-science th { background-color: #C893FF; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.table-security { background-color: #FFC6C6; }&lt;br /&gt;
.table-security th { background-color: #DA8C8C; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.table-civil { background-color: #99FF97; }&lt;br /&gt;
.table-civil th { background-color: #69FF69; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.table-antagonists { background-color: #F5F5F5; }&lt;br /&gt;
.table-antagonists td { width: 20%; }&lt;br /&gt;
.table-antagonists th {&lt;br /&gt;
  background-color: black;&lt;br /&gt;
  color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.table-other { background-color: white; }&lt;br /&gt;
.table-other th { background-color: #CECECE; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.table-technical { background-color: #FFF4C7; }&lt;br /&gt;
.table-technical th { background-color: #C5B160; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tlp {&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  font-size: 80%;&lt;br /&gt;
  font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tlp.tlp-warning { color: red; }&lt;br /&gt;
.tlp.tlp-warning:before { content: &amp;quot;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#10071;&amp;quot;; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tlp.tlp-notice { color: black; }&lt;br /&gt;
.tlp.tlp-notice:before { content: &amp;quot;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;#10067;&amp;quot;; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tlp &amp;gt; span {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  background-color: gold;  &lt;br /&gt;
  color: black;  &lt;br /&gt;
  border-radius: 7px;&lt;br /&gt;
  box-shadow: 4px 4px 7px -3px grey;&lt;br /&gt;
  padding: 4px;&lt;br /&gt;
  min-width: 140px;&lt;br /&gt;
  top: -10px;&lt;br /&gt;
  right: 9999px;&lt;br /&gt;
  opacity: 0;&lt;br /&gt;
  transition: opacity linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  -webkit-transition: opacity linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  -o-transition: opacity linear 0.15s;&lt;br /&gt;
  -moz-transition: opacity linear 0.15s;  &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tlp &amp;gt; span:before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot; &amp;quot;;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: 50%;&lt;br /&gt;
  left: -14px;&lt;br /&gt;
  width: 0;&lt;br /&gt;
  height: 0;&lt;br /&gt;
  margin-top: -6px;&lt;br /&gt;
  border: 8px solid transparent;&lt;br /&gt;
  border-right-color: gold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.tlp:hover &amp;gt; span {&lt;br /&gt;
  right: -162px;&lt;br /&gt;
  opacity: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap .hidden-anchor {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.wrap h1 {&lt;br /&gt;
  border-bottom: initial;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wrap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Начальное&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-elementary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Начальное&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Starter_Guide|&amp;lt;img alt=&amp;quot;OpCom&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/e/e2/Taffy.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Начинающему игроку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[A Crash Course In Roleplaying|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Paper&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/b/b2/Paper.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Ускоренный курс по ролевым играм&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[NanoTrasen Rules and Regulations|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Paper&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/b/b2/Paper.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Правила и Инструкции НаноТрейзен&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Как избежать бана|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Jobmonkey&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/9/94/Jobmonkey.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Как избежать бана&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Standard_Operating_Procedure|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Joinnow&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/4/46/Joinnow.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Стандартный Порядок Действий&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Legal Standard Operating Procedure|&amp;lt;img alt=&amp;quot;LSOPbook&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/7/7e/LSOPbook.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Юридические Стандартные Операционные Процедуры&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Paperwork|&amp;lt;img alt=&amp;quot;PaperTray&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/3/3a/PaperTray.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Бюрократия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Identifying Antagonists|&amp;lt;img alt=&amp;quot;SyndicateBalloon&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/f/f2/SyndicateBalloon.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Идентификация антагонистов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Полезные советы|&amp;lt;img alt=&amp;quot;ClownT&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/e/ed/ClownT.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Полезные советы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Radio_Channels|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Headset&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/3/32/Headset.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Радиочастоты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[HUD|&amp;lt;img alt=&amp;quot;HUD&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/5/57/HUD-Full.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;HUD&#039;ы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: #E6FFE2;&amp;quot;&amp;gt;[[FAQ|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Terminology&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/2/28/Terminology.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Часто Задаваемые Вопросы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Fax|&amp;lt;img alt=&amp;quot;ClownT&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/7/7b/Faxmachine.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Факс&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Command|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Captain&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/a/a9/Captain.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Гайд по командованию&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Directory|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Paper&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/b/b2/Paper.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Справочники по терминам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Keyboard Shortcuts|&amp;lt;img alt=&amp;quot;OpCom&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/a/a9/OpCom.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Горячие клавиши&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Инженерия&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Инженерия&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Engineering|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Wrench&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/7/7c/Wrench.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Основы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Atmospherics|&amp;lt;img alt=&amp;quot;O2_canister&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/a/a5/O2_canister.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Атмосферникам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Construction|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Rcd&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/4/47/Rcd.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Строительство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Suppermatter_Engine|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Supermatter&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/0/06/Supermatter.PNG&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Настройка суперматерии&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Singularity Engine|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Singulo_1&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/7/7e/Singulo_1.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Запуск и обслуживание сингулярного двигателя&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Solars|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Solar&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/2/25/Solar.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Настройка солнечных панелей&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Hacking|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Wirecutters&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/8/8c/Wirecutters.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Взлом&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Telecommunications|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Server&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/d/dd/Server.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Телекоммуникации&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Shield Generator|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Shield_gen&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/6/6b/Shield_gen.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Настройка генератора щита&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Tesla Engine|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Energy_ball&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/d/d9/Energy_ball.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Запуск генератора Тесла&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Machine|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Machine_Frame&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/6/64/Machine_Frame.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Машинерия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide_to_power|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Apc&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/1/10/APC2.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Руководство по энергосетям&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-medicine&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Медицина&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide_to_Virology|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Vialbox&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/d/d2/Vialbox.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Успешным вирусологам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Surgery|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Saw&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/0/0a/Saw.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Хирургия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide_to_Cadavers|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Autopsy_scanner&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/5/56/Autopsy_scanner.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Вскрытия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Chemistry|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Bottles&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/7/77/Bottles.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Химические формулы&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Mental_illness|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Straight&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/7/7a/Straight.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Психические болезни&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Genetics|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Scanner&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/b/bb/Scanner.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Успешным генетикам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Guide to Medicine|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Firstaid&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/0/0b/SMed.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Основы медицины&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Наука&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-science&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Наука&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Research and Development|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Disk&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/0/06/Disk.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Основы исследований&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to toxins|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Explosivebombthatgoesboom&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/d/dd/Explosivebombthatgoesboom.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Как &#039;&#039;правильно&#039;&#039; изучать форон&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to robotics|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Generic_borg&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/f/f1/Generic_borg.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Робототехника&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to xenobiology|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Baby_slime&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/e/e6/Baby_slime.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Ксенобиология&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Xenoarchaeology|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Pickhand&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/6/62/Pickhand.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Ксеноархеология&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Finds|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Shovel&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/7/77/Shovel.png&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Что можно найти на астероиде&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide_To_Telescience|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Telepadidle&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/4/42/Telepadidle.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Телесайнс&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide_to_Exosuits|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Honk&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/a/aa/Honk.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Помощь по экзоскелетам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to IPC maintenance|&amp;lt;img alt=&amp;quot;IPC maintenance&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/6/68/Machines.PNG&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Обслуживание СПУ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Охрана&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-security&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Охрана&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Security|&amp;lt;img alt=&amp;quot;StunBaton&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/9/96/StunBaton.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Как быть нормальным охранником&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Shitcurity|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Donut&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/9/9b/Donut.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Как быть мудаком-охранником&amp;lt;div class=&amp;quot;tlp tlp-warning&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Что НЕ нужно делать!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Space Law|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Lawbook&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/1/15/SpaceLaw.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Космический закон&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Гражданское&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-civil&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Гражданское&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Hydroponics|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Carrot&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/c/c3/Carrot.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Гидропоника&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Food and Drinks|&amp;lt;img alt=&amp;quot;ToxinsSpecial&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/a/a4/ToxinsSpecial.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Еда и выпивка&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Supply_crates|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Critter&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/2/24/Critter.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Ящики поставки&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Mining|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Orebox&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/d/de/Orebox.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Шахты и борьба с монстрами&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-antagonists&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Антагонисты&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Traitor|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Sword&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/1/1f/Sword.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Искусство предавать&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Syndicate_Items|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Syndicate_uplink&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/9/93/Syndicate_uplink.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Вещи синдиката&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Syndicate Guide|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Nuke&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/2/23/Nuke.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Ядерная угроза&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Xenos|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Alien&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/1/12/Alien.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Чужие против людей&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Cult Magic|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Cult&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/0/0f/Cult.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Тайны тёмного культа&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Malfunction|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Malf_AI&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/c/c5/Malf_AI.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Неисправный искусственный интеллект&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Wizard|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Wizard&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/c/c7/Wizard.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Тайная федерация магов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Revolution|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Rev&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/2/23/Rev.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Viva La Revolution!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Pirate|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Pirate&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/4/4b/Pirate.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Ограбление!&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Meme|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Memo&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/4/40/Memo.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Мемо&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Space Ninja|&amp;lt;img alt=&amp;quot;SpaceNinja&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/6/66/SpaceNinja.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Космический ниндзя&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Shadowling|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Shadowbeing&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/1/18/Shadowbeing.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Шедоулинг&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Changeling|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Changeling&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/8/8c/Changeling.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Генокрад&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Mutiny|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Force&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/0/09/Force.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Мятеж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Blob|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Blob&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/9/9d/Blob.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Блоб&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Abductor|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Agent&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/f/f3/Agent.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Абдуктор&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;[[Gang_Wars|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Dominator&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/6/69/Dominator.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Война банд&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Slime|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Bluebabyslime&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/2/2a/Bluebabyslime.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Слайм&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Vox Raider|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Voxraider&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/7/71/Voxraider.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Налет Воксов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Прочее&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-other&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Прочее&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[:Категория:Objects|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Objects&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/8/8b/Objects.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Список предметов по категориям&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Незаконный_доступ|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Id_regular&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/d/d2/Id_regular.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Проникновение в отсеки&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Piano|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Piano&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/e/ea/Piano.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Космо-музыка&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Robust Things|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Antique_laser&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/4/40/Antique_laser.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Оружие&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Руководство по сборке бомб|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Fueltank1&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/5/58/Fueltank1.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Руководство по сборке бомб&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide_to_Defense|&amp;lt;img alt=&amp;quot;RiotS&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/a/ac/RiotS.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Защита&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Creatures|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Carp&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/4/40/Goldgrub.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Инородные существа&amp;lt;div class=&amp;quot;tlp tlp-notice&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Боты&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Reading Material|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Bookshelf&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/f/f7/Bookshelf.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Что почитать&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Guide to Combat|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Harm&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/e/ee/Harm.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Бойцовский клуб&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Job selection and assignment|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Pen&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/4/4f/Pen.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Работа и её назначение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Random events|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Meteor&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/9/9f/Carp.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Случайные события&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Деньги|&amp;lt;img alt=&amp;quot;ATM&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/0/0d/ATM.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Деньги, что с ними делать и как?&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Meteor Guide|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Meteor&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/0/0a/Meteor.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Метеоритный дождь&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &amp;lt;span class=&amp;quot;hidden-anchor&amp;quot;&amp;gt;Техническое&amp;lt;/span&amp;gt; =&lt;br /&gt;
  &amp;lt;table class=&amp;quot;table-technical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Техническое&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Шаблоны|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Code&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/8/81/Code.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Шаблоны википедии&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Server Startup|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Server&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/7/78/Server.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Создание своего сервера&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Starter guide to admin tools|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Lawbook&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/1/15/SpaceLaw.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Руководство администратора&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[[Music_Creation|&amp;lt;img alt=&amp;quot;Music&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/2/2c/Music.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Создание своей музыки&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Git/GitHub|&amp;lt;img alt=&amp;quot;ATM&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/3/38/Github.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;О GitHub&#039;е&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Git/Git-console|&amp;lt;img alt=&amp;quot;ATM&amp;quot; src=&amp;quot;http://tauceti.ru/w/images/b/b2/Gitshell.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;О коде&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=17742</id>
		<title>Roboticist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Roboticist&amp;diff=17742"/>
		<updated>2018-06-14T17:35:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: Красная ссылка на статью по робохирургии.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = DDA0DD&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Ученый&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = EEEEFF&lt;br /&gt;
|img_generic = Roboc.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Робототехник&lt;br /&gt;
|access = [[Robotics_and_Mech_Bay|Отдел робототехники]], [[Tech Storage|Склад техники]].&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[Research Director]]&lt;br /&gt;
|duties = Кибернетизирует умерших, собирает ботов, боргов, экзокостюмы.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Robotics]], [[Guide to Exosuits]], [[Guide to IPC maintenance]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Итак, начитавшись в детстве книжек о человекоподобных роботах, вы решили стать робототехником и, используя своих новых друзей, захватить станцию? Добро пожаловать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обитель Добра ==&lt;br /&gt;
{{room&lt;br /&gt;
| Image=        Roboticist sarcastic.png &lt;br /&gt;
| Connects=     Восточным коридором и мехбеем &lt;br /&gt;
| Name=         Мастерская робототехников&lt;br /&gt;
| Location=     Восточная часть станции, напротив входа в библиотеку.&lt;br /&gt;
| Profession=   [[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
| Access=       [[Roboticist|Робототехник]], [[Captain|Капитан]], [[Research_Director|Директор исследований]], [[Head_of_Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Contains=     Фабрикаторы экзоскелетов, консоль РнД, принтер плат, порты для подзарядки мехов (экзоскелетов) и боргов, операционный стол.&lt;br /&gt;
}}Ваше место работы - Роботика - оборудована всем нужным для создания киборгов и погрузочных экзоскелетов, а именно:&lt;br /&gt;
*Два фабрикатора, в который вы можете сделать детали и модули для ваших творений;&lt;br /&gt;
*Принтер плат, с помощью которого вы сможете напечатать платы экзоскелетов, исследованые учёными;&lt;br /&gt;
*Шесть (!) стаков металла, стак стекла и стак пластали (укреплённого металла) - ваш основной &amp;quot;строительный&amp;quot; материал;&lt;br /&gt;
*Шесть синтетических и два стандартных флеша (о разнице - чуть позже);&lt;br /&gt;
*Полный набор инструментов технического и электрообслуживания;&lt;br /&gt;
*Сварочный шлем и очки;&lt;br /&gt;
*Операционный стол, где без лишней суеты можно достать мозг из кибернетизированного пациента;&lt;br /&gt;
*Куча других разнообразных деталей и примочек;&lt;br /&gt;
В комнате слева от вашего рабочего места есть два порта для подзарядки боргов, два других - для экзосклетов, бак с топливом и инструменты для починки техники. А ещё есть ворота, откуда вы будете выпускать свои творения на свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Божья работа ==&lt;br /&gt;
Итак, рабочее место осмотрено, а значит, время приступать к работе.&lt;br /&gt;
Новичкам я рекомендую начать со сборки простенького медбота. Это не сложно, а главное, принесёт пользу станции. Этот парень обучен исцелять людей и никогда не перепутает диловен с дермалином.&lt;br /&gt;
Для создания его нам потребуется:&lt;br /&gt;
*Рука борга (не важно, левая или правая)&lt;br /&gt;
*Пустая аптечка&lt;br /&gt;
*Анализатор здоровья&lt;br /&gt;
*Сенсор чувствительности&lt;br /&gt;
Все эти компоненты (кроме руки) лежат у вас на столе. Если закончились, вы можете достать ещё в автомате рядом. Или попросить у других отделов, мне вас учить, что ли...&lt;br /&gt;
Соединив (кликнув на них) эти компоненты друг с другом в указанном порядке, вы получите новёхонького собранного медбота. Бип Буп!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласен, это было слишком просто. Зато теперь вы более компетентны в робототехнике, чем тот окровавленный ассистент в наручниках. Корпорации нужны именно такие сотрудники.&lt;br /&gt;
Ну, что, готовы к более сложному заданию? Сейчас вы, да, именно, вы будете собирать нового члена экипажа - борга.&lt;br /&gt;
Начать стоит с серого кубика на столе рядом с операционным. Можете построить из таких башенку (если учёные предоставят вам несколько), но лучше всё-таки найти на нём небольшую кнопочку и нажать на неё. Посредством некоторых магических процессов куб замигает золотистым светом. В этот момент всем призракам в игре, проставившим галочку в пункте ролей &amp;quot;Be PAI&amp;quot; придёт сообщение о запросе &amp;quot;вселения&amp;quot; в позитронный мозг. Если хоть один такой игрок нажмёт &amp;quot;Да&amp;quot;, вы можете приступать к следующим шагам.&lt;br /&gt;
На вашем фабрикаторе (такие два ящика посреди комнаты) изготовьте детали для сборки борга, предварительно &amp;quot;заправив&amp;quot; его ресурсами и в главном меню нажав кнопку &amp;quot;Add all parts to queue&amp;quot;. Можете даже делать это в двух одновременно - главное заправить оба и пользоваться кнопочкой не &amp;quot;Build&amp;quot;, а &amp;quot;Add to queue&amp;quot;, добавляя в очередь каждую деталь по отдельности.&lt;br /&gt;
После окончания процессы соедините все части с эндоскелетом борга (самая первая деталь). Для присоединения головы вставьте в неё два флеша - обычный или синтетический. Первые стоит беречь на крайний случай, а ещё лучше забрать себе или продать ассистенту, а синтетическими нельзя никого ослепить, но глаза для борга из них получаются не хуже. Для присоединения торса сначала добавьте в него провода и вставьте батарею (оные лежат справа от вас на столе). Далее вставьте в получившийся корпус мозг и... похлопайте сами себе. У вас получилось собрать своего первого борга. Поздравляю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также к вам часто будут приходить с просьбой починить протез. Для этого выберите конечность с протезом на &amp;quot;кукле&amp;quot;, переключите интент на помощь, возьмите провода (для ожогов) или сварку (для физ. урона) и нажимайте на пациента до полного &amp;quot;ремонта&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы, облегчающие жизнь == &lt;br /&gt;
* Заготовьте детали киборгов заранее, чтобы не терять время попусту.&lt;br /&gt;
* Старайтесь не испачкать полы кровью.&lt;br /&gt;
* Используйте батарейки с увеличенным зарядом. Киборги будут вам благодарны.&lt;br /&gt;
* В случае [[Revolution|революции]] расслабьтесь и получайте удовольствие. И ждите парней с флешками.&lt;br /&gt;
* Наладьте хорошие отношения с [[Scientist|Учеными]]. Они будут снабжать Вас интересными штучками.&lt;br /&gt;
* Не забывайте обновлять свои фабрикаторы, и не забывайте просить ученых обновить консоль с технологиями &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:AgRevol&amp;diff=17731</id>
		<title>Участник:AgRevol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:AgRevol&amp;diff=17731"/>
		<updated>2018-06-08T11:03:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
|title = Achtung! Ограничения по выбору профессий для определенных рас.&lt;br /&gt;
| text = Нарушение данных ограничений может привести к различным санкциям со стороны администрации. Подробнее см. [[Xeno roles restrictions|Ограничения для ксенорас на некоторые профессии]]&lt;br /&gt;
| height = 40&lt;br /&gt;
| bgcollor = fefefe&lt;br /&gt;
| bordercolor = A52A2A&lt;br /&gt;
| outerbordercolor = A52A2A&lt;br /&gt;
| img = Catsurgeon.png&lt;br /&gt;
| imdwidth = 36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биология ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лимусы&#039;&#039;&#039; - раса аморфной разумной слизи с умением изменять форму собственного тела по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лимусы - это раса бесформенной слизи которая умеет постепенно(но не мгновенно) менять свою форму в зависимости от внешних раздражителей, либо собственных предпочтений. При этом, при общении с представителями других рас, лимусы имеют привычку подстраивать свою форму под внешность окружающих, подражая им. Это происходит практически подсознательно, однако, некоторые особи демонстрируют тенденцию сохранять единственную форму, которая покажется им удобной и/или практичной, часто формой своего тела лимусы пытаются продемонстрировать свою &amp;quot;личность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из внутренних органов присутствуют лишь глаза и, так называемое, ядро. Ядро выполняет роль мозга. В качестве нервной системы и, одновременно, желудка, выступает само содержимое лимуса, то есть - слизь. Снаружи слизь покрывает мягкая податливая оболочка. Сама слизь токсична для представителей других рас и, в случае попадания на открытую кожу, может привести к интоксикации организма. Питаются лимусы посредством поглощения продуктов внутрь своего тела и расщепления их на простейшие составляющие. При этом окружающие смогут наблюдать смену цвета лимуса в зависимости от поглощенного продукта. Так же лимусы могут поглощать массу своих мертвых сородичей для &amp;quot;собственного пользования&amp;quot;. В целом - вся раса обладает высокой регенерацией и может отращивать утерянную слизь (конечности, другие отростки) &amp;quot;перерабатывая&amp;quot; продукты питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесполы, размножаются делением. Масса лимусов растёт в течении всей их жизни и они не подвержены биологическому старению, но, время от времени, лимусы сбрасывают лишнюю массу в процессах размножения, давая жизнь новой особи. При этом, этот процесс возникает достаточно редко из-за высокого метаболизма самих лимусов, по причине которого излишняя масса накапливается в течении долгого времени. При условии отсутствия внешних повреждений, среднестатистическому лимусу требуется около 40 человеческих лет для формирования достаточной для деления массы. Когда процесс размножения начинается, делящаяся особь становится апатичной и способной лишь поглощать пищу. В организме постепенно формируется новое ядро и затем &amp;quot;родитель&amp;quot; делится на две особи. Последние человеческие исследования показали, что инъекция форона может спровоцировать этот процесс раньше, из-за чего в организме &amp;quot;делящегося&amp;quot; лимуса экстренно сформируется второе ядро. Вскоре после этого произойдет процесс деления, который, в отличии от естественных процессов размножения, оставит родителя изнеможенным и изрядно ослабшим. При этом здоворью лимуса будет нанесен значительный урон, а новая особь имеет шанс сформироваться недоразвитой либо, фактически, мертвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода для лимусов токсична и негативно влияет на их организм, тормозя все биологические процессы и разрушая структуру слизи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=17718</id>
		<title>Участник:Ludwig von Chesterfield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=17718"/>
		<updated>2018-06-01T14:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: О метагейме среди дион.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
|title = Achtung! Ограничения по выбору профессий для определенных рас.&lt;br /&gt;
| text = Нарушение данных ограничений может привести к различным санкциям со стороны администрации. Подробнее см. [[Xeno roles restrictions|Ограничения для ксенорас на некоторые профессии]]&lt;br /&gt;
| height = 40&lt;br /&gt;
| bgcollor = fefefe&lt;br /&gt;
| bordercolor = A52A2A&lt;br /&gt;
| outerbordercolor = A52A2A&lt;br /&gt;
| img = Catsurgeon.png&lt;br /&gt;
| imdwidth = 36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
Дионея - множественное число.&lt;br /&gt;
Диона - единственное число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это существа, которые похожи на растения. Вернее они и являются растениями, только разумными и антропоморфными. Их жизнь делится на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# Семена. Технически, дионея не растения - они являются плодами растения Diona Node;&lt;br /&gt;
# Нимфа - результат созревания плода приводит к появлению нимфы - небольшой, но разумной особи;&lt;br /&gt;
# Энт - взросление нимфы происходит очень долго,  но если она сможет пережить все трудности, то перейдёт на следующий этап.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдатели, могут поставить &amp;quot;Yes&amp;quot; напротив соответствующего пункта. Когда появится Нимфа, вам предложат поиграть за неё. &lt;br /&gt;
[[Файл:Nymphplustreant.PNG|right|thumb|Нимфа и взрослая особь]]&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* :q, используйте это, что бы говорить на языке дионея&lt;br /&gt;
* Дионея, должны быть на свету, темнота убивает их&lt;br /&gt;
* Нимфы должны расти в гидропонике - для персонала они всего лишь зелёный и говорящий аналог мышей, потому не имеют прав ровно до момента получения идентификационной карты сотрудника у главы персонала&lt;br /&gt;
* Нимфы должны пить кровь, чтобы прогрессировать. Когда Нимфа пьет кровь, она начинает понимать язык того, чью кровь попила. В итоге это позволит ей эволюционировать во взрослую особь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= История =&lt;br /&gt;
Дионея являются, пожалуй, самыми древними существами населявшими и по прежнему населяющими Галактику. Упоминания о них можно найти в развалинах старых цивилизаций, погребенных в холодных пучинах космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древние голодиски,фрески и прочие источники знаний из далекого и безвозвратно потерянного прошлого,могут рассказать вам множество историй,в том числе о Дионеях.  К сожалению в данный момент археологи  обладают лишь ограниченным  пониманием того времени,так как те самые голодиски, и вообще какие-то ни было, носители информации, либо сильно повреждены в связи с многими тысячелетиями,либо же  находятся в недоступных секторах космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историки и Археологи сейчас могут сказать лишь то,что примерно  пять тысяч лет назад  количество Дионея было необычайно высоко и, вероятно, они встречались почти повсеместно, но  в то же время отдельные источники информации повествуют о загадочном &amp;quot;Истреблении Древних&amp;quot; . Как могут предполагать современные исследователи, в то время случился некий конфликт который повлек за собой  крайне крупную даже по меркам Галактики войну, и совместное общегалактическое истребление Дионей, в результате которого  численность их Гештальтов сократилась  почти до критического уровня,и они исчезли из поля зрения обитателей галактики на долгие века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Гештальты =&lt;br /&gt;
Одной из особенностей внутреннего строя цивилизации Дионея являются Гештальты - дальнейшее описание того, что эта за хрень и с чем её курят. Должна стоять именно тут, так как они один раз упомянулись в конце прошлого заголовка, и часто упоминаются в следующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жизненный путь.==&lt;br /&gt;
Нимфа в начале своего существования является не более чем несознательным существом без целей и каких-либо привязанностей. В целом в этот короткий (или же длинный - в зависимости от первой пробы крови) период, нимфа не отличается от растений, разве что с возможностью двигаться. Но как только нимфа поглощает свою первую кровь, начинается чрезвычайно быстрое развитие личностей и доминантной личности самой нимфы, а позже и взрослой дионы. Развитие происходит в двух вариантах &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Первый вариант предполагает, что части личностей полученных нимфой, после разных проб крови, не смешались между собой и существуют в раздельных вариациях в сознании нимфы. В таком варианте развитие доминантной личности происходит крайне быстро, так как она начинает выборочно использовать отдельные качества или же аспекты уже поглощенных личностей, от части копируя их стиль общения, манеру поведения и, возможно, некоторые привычки (например манера говорить быстро и коротко,  повторять дефекты речи, и тд.).В результате молодая нимфа может одновременно проявлять черты характера прямо противоположные друг другу. Но главное отличие является в том, что она делает это неосознанно. Нимфа может проявлять агрессию или же наоборот миролюбие, не понимая смысла какого-либо из этих действий, не видит разницы между добром и злом и подобное. Как и в целом не способна понять эмоций, она может лишь их воспроизводить,что и делает при первом варианте крайне активно.   В первом варианте развития, нимфа выросшая в диону, способна куда быстрее постигать аспекты поведения разумных существ, быстрее понимать их характеры, да и в целом подобные дионы куда быстрее социализируются и более активны. Как и нимфы они не могут ощущать почти никаких эмоций. Нет, конечно они способны их воспроизводить для  конкретной ситуации, но в общем и целом они не ощущают никаких эмоций или чувств, за исключением интереса и желания  узнавать новое.  Они поглощают знания почти с жадностью,обучаясь всему крайне быстро. Согласно наблюдениям, подобные представителя Дионей чаще всего являются наиболее мирными. Большая часть из них глубоко убеждена, что мирное общение, и, в целом,  отсутствие агрессии, помогают более быстрому получению знаний - потому они перестают использовать  агрессивные части своих личностей и почти никогда не воспроизводят агрессивные эмоции. Таких экземпляров большинство, в связи с этим большая часть других существ считает всю расу Дионей сугубо мирными исследователями, но это, по сути, не так.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Второй вариант развития нимфы заключается в том, что все полученные благодаря пробах крови фрагменты личностей, преобразуются в своеобразное гештальт-сознание (&amp;quot;целостное&amp;quot;), в результате чего все они одновременно влияют на развитие нимфы. В таком случае нимфа будет развиваться несколько медленнее, так как процесс выбора  модели поведения будет затруднен, и ,в целом, до образования доминантной личности, нимфа  будет медленнее реагировать на что либо и принимать решения, за счет тех десятков вариаций решений, что она видит одновременно - благодаря гештальт-сознанию. В процессе пополнения гештальт-сознания, личности заключенные в нем начинают свое развитие  подобно самой нимфе. На них влияет то что она видит,то что делают существа в поле её зрения. Информация которую узнает нимфа и прочие вещи. В результате такого развития нимфа не получает своей единой личности как таковой. И начинает пользоваться гештальт-сознанием которое к определенному моменту перестает кричать десятками разных голосов и эмоций, и переходит в состояние единого &amp;quot;Мы&amp;quot;.Второй вариант развития нимфы является более редким. Пожалуй самым значимым отличием в их развитии среди двух вариантов является то, что дионы, развивающиеся по второму сценарию, придерживаются изначального развития своего гештальт-сознания. Если дионеи первого варианта, с несформированным гештальт-сознанием способны достаточно быстро менять свои точки зрения, или же понимать ошибки в тех или иных поступках - то дионеи с гештальт-сознанием делают это куда медленней. Им необходимы десятки лет, чтобы изучить на достаточно хорошем уровне особенности социального поведения. В результате чего, они почти не воспроизводят эмоций или же  делают это крайне специфично. Не смотря на низкие показатели социальности, такие дионы куда лучше познают то, что находится за рамками обычного понимания существ и отмеряют время не днями или же годами, а веками и столетиями. Они концентрируют изучение на вещах более значимых нежели история смертных рас, не способных добиться значимости в широких масштабах или же вовсе практически не отличившихся. Как уже было сказано этих дионей больше привлекают  давно умершие, великие цивилизации, или же космические события для наблюдения которых необходимы временные промежутки куда большие нежели жизнь кого бы то ни было. Однако чем старее подобная диона, тем лучше она все же смогла познать вещи более расплывчатые, нежели взрыв сверхновой, или же наблюдение за горизонтом событий черной дыры. Иными словами за долгие годы своего существования, данные представители расы дионей, все же обучаются социальному аспекту, правда чаще всего они по прежнему остаются ужасно непонятными для других существ, так как порой сложно понять о чем они говорят, используя термины и определения которые были выдуманы их собственным гештальт-сознанием.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея представляет собой расу всеядных существ с замедленным метаболизмом, состоящих из множества микроорганизмов. У них гибкая структура, из-за чего, их морфологическое строение, представляет собой иногда весьма запутанную сеть, по которой можно судить об их интеллектуальном статусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диона нимфы получают теорию, и части своей личности, вместе с кровью тех, у кого они её пили. Только далеко не всегда они спрашивают разрешение для этого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители расы дионея, не имеют родной планеты и какой-либо формы общества вообще. Взрослые особи этой расы, как правило, собираются около какой-либо звезды или планеты, где образуют единый организм, который может достигнуть очень больших размеров, порой, больше того космического тела, около которого они обосновались. Также, дионея могут существовать отдельно от общинного организма. Питаются они выбросами, то есть различными газами и мусором, преобразуя всё это, в необходимые для себя соединения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До преобразования в единый организм взрослые особи могут путешествовать по всей галактике. Торговля продуктами своего производства способствует разносу семян и спор, а постоянное общение и контакт с другими расами обеспечивает их постоянным притоком свежей информации. Рано или поздно взрослые особи возвращаются к единому организму, потому они должны собрать как можно больше знаний - они не концентрируют своё внимание на какой-либо одной отрасли знаний и изучают всё для них доступное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первый контакт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно три сотни лет назад исследовательские суда скреллов во время обычного патруля пролетали мимо системы, известной людям как Эпсилон Малой Медведицы. Отметив несколько странные показатели в верхней фотосфере большого космического тела в центре системы, они просто отметили эти места и продолжили свой путь.&lt;br /&gt;
Только после прибытия добывающего флота скреллов Промышленного Консорциума, в 2294 году показания были подробно изучены. Большой пояс дрейфующих обломков находился по широкой дуге вокруг трех центральных звезд, удерживаемых на месте с помощью древней энергетической установки. Руины этой установки были древними, лишенными чего-либо примечательного, чрезвычайно радиоактивными и на десятилетия отставшие от современных технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь спустя неисчислимое количество попыток, учёным удалось проникнуть сквозь огромный пояс радиации. Предварительный анализ данных поразил ученых - показатели указывали на органическое происхождение звёзд, которые были &amp;quot;живыми&amp;quot;. Повторный анализ был менее захватывающим, но немного более странным: что-то в верхней фотосфере было очень радо встретиться с исследовательским судном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда начали прибывать научные суда и вскоре странный язык существ, расу которых стали называть Дионея, был расшифрован. Ученые узнали, что странные, огромные образования были растениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя некоторое время договор между союзом учёных и дионея был заключён: ученые возьмут у дионея несколько их семян и посеют их в других системах, а взамен позволят экспортировать редкие газы и элементы для их усовершенствования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения к другим расам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своём большинстве, дионея являются миролюбивыми существами. Их предпочтительная среда обитания почти всегда является полностью непригодной для проживания других видов. Они не имеют нужды в деньгах и полагаются лишь на своё чутьё во время взаимодействия с другими разумными существами. Их колонии всегда служат приютом для всех космонавтов терпящих бедствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы относятся к ним почти с суеверным уважением и трепетом. Вполне вероятно, что это вызвано сходством &amp;quot;живых&amp;quot; планет дионея с ковчегами воксов. &lt;br /&gt;
Корпорация НаноТрейзен поддерживает хорошие отношения с дионея, обмениваясь звездными картами и выдавая планетарные права. Многие молодые дионея фактически обвили своими телами детали и жилые модули звездолетов ради получения возможности путешествий в различные жилые системы.&lt;br /&gt;
Между скреллами и дионея заключено несколько научно-исследовательских контрактов, подробности которых не разглашаются.&lt;br /&gt;
Для согханов, дионея являются чужими и неприятными особями. Но некоторые приверженцы различных религий лесовосстановления на Могусе убеждены, что раз уж дионея могут жить в самом центре звезд, то этот факт лишний раз подтверждает существование их богов плодородия.&lt;br /&gt;
Таяра не имеют задокументированных свидетельств контакта с дионея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религиозная дифференциация у представителей данного вида напрочь отсутствует. По большему счёту, культурно различает их принадлежность к тому или иному гештальту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гештальт %нейм%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интеграция в обществе ==&lt;br /&gt;
Довольно сложно представить себе превращение внезапно-объявившегося или выращенного в искусственных садах растения в полноценного гражданина. Но дело в том, что на Дион никакие специальные правила не созданы, никаких лазеек в законах для мгновенного приёма на работу для них нет. Дионы, как и люди, доказывают свою профессиональную пригодность проходя серию тестов/экзаменов, лишь после чего получают сертификаты на потенциальное устройство. Таким образом, маловероятно, что диона, даже выпившая кровь и инженера и врача будет обладать навыками обоих профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как меньшие дионея способны к воспроизведению языков других рас, из-за своей специфической формы они умеют делать это лишь в качестве серии неприятного шелеста или скрежета. Язык таяра они изучают очень медленно, а вот язык унатхи очень похож на их родную речь своей грубостью, потому его они усваивают хорошо. Они не могут говорить на языке скреллов по физиологическим причинам и специфике языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их родной язык основан на выбросе радио- и тепловолн. Общаться на языке дионея без специализированной техники крайне сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интеллект==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея весьма любопытны и умны. В раннем возрасте нимфа впитывает в себя все черты окружающих её существ - это побочный эффект сбора информации, который осуществляет каждая диона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея не носят имена, потому-то, когда представители другой расы спрашивали у них имя, они часто говорили чрезмерно длинные и поэтические описания из памяти. Это, по понятным причинам, заставляет глав персонала &amp;quot;немножко&amp;quot; врать при заполнении персональных данных Дионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они не имеют понятия о личном или ментальном пространстве, в связи с тем, что перенимают лишь теоретические знания о социуме, поэтому те дионея, которые только знакомятся с человеческой культурой, как правило раздражают людей нарушением неприкосновенности частной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности отыгрыша ==&lt;br /&gt;
** Дионея не чувствую боли и страха, а так же из-за общей миролюбивости и медлительности не способны на агрессивную реакцию в процессе самозащиты. Следовательно, в случае нападения на дионею, она не будет проявлять агрессию в сторону обидчика и либо выразит свое недовольство словесно, либо попросту постарается уйти.&lt;br /&gt;
** Когда дионея-нимфа начинает свой жизненный цикл она не осознает, что происходит вокруг неё. Нимфа не до конца понимает свою природу и то, что люди и прочие ксеносы вокруг неё - живые. В ходе своего развития, путём поглощения крови окружающих, она больше узнает о окружающем мире, начинает осознавать свою сущность и, итогом, обретает личность и продолжает свой рост.&lt;br /&gt;
** Усваивая кровь, дионея получают информацию, в том числе и эмоции/черты характера, для общего развития, как информационную базу для последующего роста / познания окружения. Отнюдь, перенятые черты не становятся доминантными, они лишь &amp;quot;дополняют характер&amp;quot;. Не стоит вести себя как придурковатый клоун, оправдывая это тем, что диона пила кровь клоунов. От вас, как от дионы, ожидают высокий уровень отыгрыша, следовательно, к примеру, строить металлические половые органы в космосе - будет не лучшей идеей.&lt;br /&gt;
** Выпивая кровь, дионея получают лишь теоретические сведения о тех или иных навыках. Диона выпившая кровь врача не сможет тут же проводить операции, она будет знать всё о операциях, но не будет иметь никаких практических умений в этой сфере, поэтому в людском обществе их дополнительно обучают, дабы они становились профессионально пригодными. Кому нужен хирург, который и скальпеля в руках не держал? Диона - не лицензия на метагейм, пусть они и имеют обобщённые знания своего отдела.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=17717</id>
		<title>Участник:Ludwig von Chesterfield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=17717"/>
		<updated>2018-06-01T14:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: Как они попадают к нам на планеты?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
|title = Achtung! Ограничения по выбору профессий для определенных рас.&lt;br /&gt;
| text = Нарушение данных ограничений может привести к различным санкциям со стороны администрации. Подробнее см. [[Xeno roles restrictions|Ограничения для ксенорас на некоторые профессии]]&lt;br /&gt;
| height = 40&lt;br /&gt;
| bgcollor = fefefe&lt;br /&gt;
| bordercolor = A52A2A&lt;br /&gt;
| outerbordercolor = A52A2A&lt;br /&gt;
| img = Catsurgeon.png&lt;br /&gt;
| imdwidth = 36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
Дионея - множественное число.&lt;br /&gt;
Диона - единственное число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это существа, которые похожи на растения. Вернее они и являются растениями, только разумными и антропоморфными. Их жизнь делится на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# Семена. Технически, дионея не растения - они являются плодами растения Diona Node;&lt;br /&gt;
# Нимфа - результат созревания плода приводит к появлению нимфы - небольшой, но разумной особи;&lt;br /&gt;
# Энт - взросление нимфы происходит очень долго,  но если она сможет пережить все трудности, то перейдёт на следующий этап.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдатели, могут поставить &amp;quot;Yes&amp;quot; напротив соответствующего пункта. Когда появится Нимфа, вам предложат поиграть за неё. &lt;br /&gt;
[[Файл:Nymphplustreant.PNG|right|thumb|Нимфа и взрослая особь]]&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* :q, используйте это, что бы говорить на языке дионея&lt;br /&gt;
* Дионея, должны быть на свету, темнота убивает их&lt;br /&gt;
* Нимфы должны расти в гидропонике - для персонала они всего лишь зелёный и говорящий аналог мышей, потому не имеют прав ровно до момента получения идентификационной карты сотрудника у главы персонала&lt;br /&gt;
* Нимфы должны пить кровь, чтобы прогрессировать. Когда Нимфа пьет кровь, она начинает понимать язык того, чью кровь попила. В итоге это позволит ей эволюционировать во взрослую особь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= История =&lt;br /&gt;
Дионея являются, пожалуй, самыми древними существами населявшими и по прежнему населяющими Галактику. Упоминания о них можно найти в развалинах старых цивилизаций, погребенных в холодных пучинах космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древние голодиски,фрески и прочие источники знаний из далекого и безвозвратно потерянного прошлого,могут рассказать вам множество историй,в том числе о Дионеях.  К сожалению в данный момент археологи  обладают лишь ограниченным  пониманием того времени,так как те самые голодиски, и вообще какие-то ни было, носители информации, либо сильно повреждены в связи с многими тысячелетиями,либо же  находятся в недоступных секторах космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Историки и Археологи сейчас могут сказать лишь то,что примерно  пять тысяч лет назад  количество Дионея было необычайно высоко и, вероятно, они встречались почти повсеместно, но  в то же время отдельные источники информации повествуют о загадочном &amp;quot;Истреблении Древних&amp;quot; . Как могут предполагать современные исследователи, в то время случился некий конфликт который повлек за собой  крайне крупную даже по меркам Галактики войну, и совместное общегалактическое истребление Дионей, в результате которого  численность их Гештальтов сократилась  почти до критического уровня,и они исчезли из поля зрения обитателей галактики на долгие века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Гештальты =&lt;br /&gt;
Одной из особенностей внутреннего строя цивилизации Дионея являются Гештальты - дальнейшее описание того, что эта за хрень и с чем её курят. Должна стоять именно тут, так как они один раз упомянулись в конце прошлого заголовка, и часто упоминаются в следующем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жизненный путь.==&lt;br /&gt;
Нимфа в начале своего существования является не более чем несознательным существом без целей и каких-либо привязанностей. В целом в этот короткий (или же длинный - в зависимости от первой пробы крови) период, нимфа не отличается от растений, разве что с возможностью двигаться. Но как только нимфа поглощает свою первую кровь, начинается чрезвычайно быстрое развитие личностей и доминантной личности самой нимфы, а позже и взрослой дионы. Развитие происходит в двух вариантах &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Первый вариант предполагает, что части личностей полученных нимфой, после разных проб крови, не смешались между собой и существуют в раздельных вариациях в сознании нимфы. В таком варианте развитие доминантной личности происходит крайне быстро, так как она начинает выборочно использовать отдельные качества или же аспекты уже поглощенных личностей, от части копируя их стиль общения, манеру поведения и, возможно, некоторые привычки (например манера говорить быстро и коротко,  повторять дефекты речи, и тд.).В результате молодая нимфа может одновременно проявлять черты характера прямо противоположные друг другу. Но главное отличие является в том, что она делает это неосознанно. Нимфа может проявлять агрессию или же наоборот миролюбие, не понимая смысла какого-либо из этих действий, не видит разницы между добром и злом и подобное. Как и в целом не способна понять эмоций, она может лишь их воспроизводить,что и делает при первом варианте крайне активно.   В первом варианте развития, нимфа выросшая в диону, способна куда быстрее постигать аспекты поведения разумных существ, быстрее понимать их характеры, да и в целом подобные дионы куда быстрее социализируются и более активны. Как и нимфы они не могут ощущать почти никаких эмоций. Нет, конечно они способны их воспроизводить для  конкретной ситуации, но в общем и целом они не ощущают никаких эмоций или чувств, за исключением интереса и желания  узнавать новое.  Они поглощают знания почти с жадностью,обучаясь всему крайне быстро. Согласно наблюдениям, подобные представителя Дионей чаще всего являются наиболее мирными. Большая часть из них глубоко убеждена, что мирное общение, и, в целом,  отсутствие агрессии, помогают более быстрому получению знаний - потому они перестают использовать  агрессивные части своих личностей и почти никогда не воспроизводят агрессивные эмоции. Таких экземпляров большинство, в связи с этим большая часть других существ считает всю расу Дионей сугубо мирными исследователями, но это, по сути, не так.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Второй вариант развития нимфы заключается в том, что все полученные благодаря пробах крови фрагменты личностей, преобразуются в своеобразное гештальт-сознание (&amp;quot;целостное&amp;quot;), в результате чего все они одновременно влияют на развитие нимфы. В таком случае нимфа будет развиваться несколько медленнее, так как процесс выбора  модели поведения будет затруднен, и ,в целом, до образования доминантной личности, нимфа  будет медленнее реагировать на что либо и принимать решения, за счет тех десятков вариаций решений, что она видит одновременно - благодаря гештальт-сознанию. В процессе пополнения гештальт-сознания, личности заключенные в нем начинают свое развитие  подобно самой нимфе. На них влияет то что она видит,то что делают существа в поле её зрения. Информация которую узнает нимфа и прочие вещи. В результате такого развития нимфа не получает своей единой личности как таковой. И начинает пользоваться гештальт-сознанием которое к определенному моменту перестает кричать десятками разных голосов и эмоций, и переходит в состояние единого &amp;quot;Мы&amp;quot;.Второй вариант развития нимфы является более редким. Пожалуй самым значимым отличием в их развитии среди двух вариантов является то, что дионы, развивающиеся по второму сценарию, придерживаются изначального развития своего гештальт-сознания. Если дионеи первого варианта, с несформированным гештальт-сознанием способны достаточно быстро менять свои точки зрения, или же понимать ошибки в тех или иных поступках - то дионеи с гештальт-сознанием делают это куда медленней. Им необходимы десятки лет, чтобы изучить на достаточно хорошем уровне особенности социального поведения. В результате чего, они почти не воспроизводят эмоций или же  делают это крайне специфично. Не смотря на низкие показатели социальности, такие дионы куда лучше познают то, что находится за рамками обычного понимания существ и отмеряют время не днями или же годами, а веками и столетиями. Они концентрируют изучение на вещах более значимых нежели история смертных рас, не способных добиться значимости в широких масштабах или же вовсе практически не отличившихся. Как уже было сказано этих дионей больше привлекают  давно умершие, великие цивилизации, или же космические события для наблюдения которых необходимы временные промежутки куда большие нежели жизнь кого бы то ни было. Однако чем старее подобная диона, тем лучше она все же смогла познать вещи более расплывчатые, нежели взрыв сверхновой, или же наблюдение за горизонтом событий черной дыры. Иными словами за долгие годы своего существования, данные представители расы дионей, все же обучаются социальному аспекту, правда чаще всего они по прежнему остаются ужасно непонятными для других существ, так как порой сложно понять о чем они говорят, используя термины и определения которые были выдуманы их собственным гештальт-сознанием.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея представляет собой расу всеядных существ с замедленным метаболизмом, состоящих из множества микроорганизмов. У них гибкая структура, из-за чего, их морфологическое строение, представляет собой иногда весьма запутанную сеть, по которой можно судить об их интеллектуальном статусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диона нимфы получают теорию, и части своей личности, вместе с кровью тех, у кого они её пили. Только далеко не всегда они спрашивают разрешение для этого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители расы дионея, не имеют родной планеты и какой-либо формы общества вообще. Взрослые особи этой расы, как правило, собираются около какой-либо звезды или планеты, где образуют единый организм, который может достигнуть очень больших размеров, порой, больше того космического тела, около которого они обосновались. Также, дионея могут существовать отдельно от общинного организма. Питаются они выбросами, то есть различными газами и мусором, преобразуя всё это, в необходимые для себя соединения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До преобразования в единый организм взрослые особи могут путешествовать по всей галактике. Торговля продуктами своего производства способствует разносу семян и спор, а постоянное общение и контакт с другими расами обеспечивает их постоянным притоком свежей информации. Рано или поздно взрослые особи возвращаются к единому организму, потому они должны собрать как можно больше знаний - они не концентрируют своё внимание на какой-либо одной отрасли знаний и изучают всё для них доступное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первый контакт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно три сотни лет назад исследовательские суда скреллов во время обычного патруля пролетали мимо системы, известной людям как Эпсилон Малой Медведицы. Отметив несколько странные показатели в верхней фотосфере большого космического тела в центре системы, они просто отметили эти места и продолжили свой путь.&lt;br /&gt;
Только после прибытия добывающего флота скреллов Промышленного Консорциума, в 2294 году показания были подробно изучены. Большой пояс дрейфующих обломков находился по широкой дуге вокруг трех центральных звезд, удерживаемых на месте с помощью древней энергетической установки. Руины этой установки были древними, лишенными чего-либо примечательного, чрезвычайно радиоактивными и на десятилетия отставшие от современных технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь спустя неисчислимое количество попыток, учёным удалось проникнуть сквозь огромный пояс радиации. Предварительный анализ данных поразил ученых - показатели указывали на органическое происхождение звёзд, которые были &amp;quot;живыми&amp;quot;. Повторный анализ был менее захватывающим, но немного более странным: что-то в верхней фотосфере было очень радо встретиться с исследовательским судном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда начали прибывать научные суда и вскоре странный язык существ, расу которых стали называть Дионея, был расшифрован. Ученые узнали, что странные, огромные образования были растениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя некоторое время договор между союзом учёных и дионея был заключён: ученые возьмут у дионея несколько их семян и посеют их в других системах, а взамен позволят экспортировать редкие газы и элементы для их усовершенствования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения к другим расам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своём большинстве, дионея являются миролюбивыми существами. Их предпочтительная среда обитания почти всегда является полностью непригодной для проживания других видов. Они не имеют нужды в деньгах и полагаются лишь на своё чутьё во время взаимодействия с другими разумными существами. Их колонии всегда служат приютом для всех космонавтов терпящих бедствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы относятся к ним почти с суеверным уважением и трепетом. Вполне вероятно, что это вызвано сходством &amp;quot;живых&amp;quot; планет дионея с ковчегами воксов. &lt;br /&gt;
Корпорация НаноТрейзен поддерживает хорошие отношения с дионея, обмениваясь звездными картами и выдавая планетарные права. Многие молодые дионея фактически обвили своими телами детали и жилые модули звездолетов ради получения возможности путешествий в различные жилые системы.&lt;br /&gt;
Между скреллами и дионея заключено несколько научно-исследовательских контрактов, подробности которых не разглашаются.&lt;br /&gt;
Для согханов, дионея являются чужими и неприятными особями. Но некоторые приверженцы различных религий лесовосстановления на Могусе убеждены, что раз уж дионея могут жить в самом центре звезд, то этот факт лишний раз подтверждает существование их богов плодородия.&lt;br /&gt;
Таяра не имеют задокументированных свидетельств контакта с дионея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религиозная дифференциация у представителей данного вида напрочь отсутствует. По большему счёту, культурно различает их принадлежность к тому или иному гештальту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гештальт %нейм%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интеграция в обществе ==&lt;br /&gt;
Довольно сложно представить себе превращение внезапно-объявившегося или выращенного в искусственных садах растения в полноценного гражданина. Но дело в том, что на Дион никакие специальные правила не созданы, никаких лазеек в законах для мгновенного приёма на работу для них нет. Дионы, как и люди, доказывают свою профессиональную пригодность проходя серию тестов/экзаменов, лишь после чего получают сертификаты на потенциальное устройство. Таким образом, маловероятно, что диона, даже выпившая кровь и инженера и врача будет обладать навыками обоих профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как меньшие дионея способны к воспроизведению языков других рас, из-за своей специфической формы они умеют делать это лишь в качестве серии неприятного шелеста или скрежета. Язык таяра они изучают очень медленно, а вот язык унатхи очень похож на их родную речь своей грубостью, потому его они усваивают хорошо. Они не могут говорить на языке скреллов по физиологическим причинам и специфике языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их родной язык основан на выбросе радио- и тепловолн. Общаться на языке дионея без специализированной техники крайне сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интеллект==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея весьма любопытны и умны. В раннем возрасте нимфа впитывает в себя все черты окружающих её существ - это побочный эффект сбора информации, который осуществляет каждая диона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея не носят имена, потому-то, когда представители другой расы спрашивали у них имя, они часто говорили чрезмерно длинные и поэтические описания из памяти. Это, по понятным причинам, заставляет глав персонала &amp;quot;немножко&amp;quot; врать при заполнении персональных данных Дионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они не имеют понятия о личном или ментальном пространстве, в связи с тем, что перенимают лишь теоретические знания о социуме, поэтому те дионея, которые только знакомятся с человеческой культурой, как правило раздражают людей нарушением неприкосновенности частной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности отыгрыша ==&lt;br /&gt;
** Дионея не чувствую боли и страха, а так же из-за общей миролюбивости и медлительности не способны на агрессивную реакцию в процессе самозащиты. Следовательно, в случае нападения на дионею, она не будет проявлять агрессию в сторону обидчика и либо выразит свое недовольство словесно, либо попросту постарается уйти.&lt;br /&gt;
** Когда дионея-нимфа начинает свой жизненный цикл она не осознает, что происходит вокруг неё. Нимфа не до конца понимает свою природу и то, что люди и прочие ксеносы вокруг неё - живые. В ходе своего развития, путём поглощения крови окружающих, она больше узнает о окружающем мире, начинает осознавать свою сущность и, итогом, обретает личность и продолжает свой рост.&lt;br /&gt;
** Усваивая кровь, дионея получают информацию, в том числе и эмоции/черты характера, для общего развития, как информационную базу для последующего роста / познания окружения. Отнюдь, перенятые черты не становятся доминантными, они лишь &amp;quot;дополняют характер&amp;quot;. Не стоит вести себя как придурковатый клоун, оправдывая это тем, что диона пила кровь клоунов. От вас, как от дионы, ожидают высокий уровень отыгрыша, следовательно, к примеру, строить металлические половые органы в космосе - будет не лучшей идеей.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=17545</id>
		<title>Участник:Ludwig von Chesterfield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Ludwig_von_Chesterfield&amp;diff=17545"/>
		<updated>2018-03-20T12:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: Новая страница: «{{Плашка |title = Achtung! Ограничения по выбору профессий для определенных рас. | text = Нарушение…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
|title = Achtung! Ограничения по выбору профессий для определенных рас.&lt;br /&gt;
| text = Нарушение данных ограничений может привести к различным санкциям со стороны администрации. Подробнее см. [[Xeno roles restrictions|Ограничения для ксенорас на некоторые профессии]]&lt;br /&gt;
| height = 40&lt;br /&gt;
| bgcollor = fefefe&lt;br /&gt;
| bordercolor = A52A2A&lt;br /&gt;
| outerbordercolor = A52A2A&lt;br /&gt;
| img = Catsurgeon.png&lt;br /&gt;
| imdwidth = 36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
Дионея - множественное число.&lt;br /&gt;
Диона - единственное число.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это существа, которые похожи на растения. Вернее они и являются растениями, только разумными и антропоморфными. Их жизнь делится на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# Семена. Технически, дионея не растения - они являются плодами растения Diona Node;&lt;br /&gt;
# Нимфа - результат созревания плода приводит к появлению нимфы - небольшой, но разумной особи;&lt;br /&gt;
# Энт - взросление нимфы происходит очень долго,  но если она сможет пережить все трудности, то перейдёт на следующий этап.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наблюдатели, могут поставить &amp;quot;Yes&amp;quot; напротив соответствующего пункта. Когда появится Нимфа, вам предложат поиграть за неё. &lt;br /&gt;
[[Файл:Nymphplustreant.PNG|right|thumb|Нимфа и взрослая особь]]&lt;br /&gt;
==Механика==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* :q, используйте это, что бы говорить на языке дионея;&lt;br /&gt;
* Дионея, должны быть на свету, темнота убивает их;&lt;br /&gt;
* Нимфы должны расти в гидропонике - для персонала они всего лишь зелёный и говорящий аналог мышей, потому не имеют прав ровно до момента получения идентификационной карты сотрудника у главы персонала;&lt;br /&gt;
* Нимфы должны пить кровь, чтобы прогрессировать. Когда Нимфа пьет кровь, она начинает понимать язык того, чью кровь попила. В итоге это позволит ей эволюционировать во взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жизненный путь.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нимфа в начале своего существования является не более чем несознательным существом без целей и привязаностей. В целом в этот короткий(или же длинный в зависимости от первого пробы крови) период, нимфа не отличается от растений, разве что с возможностью двигаться. Но как только нимфа поглощает свою первую кровь, начинается чрезвычайно быстрое развитие личностей и доминантной личности самой нимфы, а позже и дионы. Развитие происходит в двух вариантах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый вариант предполагает, что части личностей полученных нимфой не смешались между собой и существуют в раздельных вариациях. В таком варианте развитие доминантной личности нимфы происходит крайне быстро, так как она начинает выборочно использовать отдельные качества или же аспекты уже поглощенных личностей, от части копируя их стиль общения, манеру поведения и прочего. В результате молодая нимфа может одновременно проявлять черты характера прямо противоположные друг другу. Но главное отличие является в том, что она делает это неосознанно. Нимфа может проявлять агрессию или же наоборот миролюбие, не понимая смысла какого-либо из этих действий, не видит разницы между добром и злом и подобное. Как и в целом не способна понять эмоций, она может лишь их воспроизводить,что и делает при первом варианте крайне активно. В первом варианте развития, нимфа выросшая в дионею способна куда быстрее постигать аспекты поведения разумных существ, быстрее понимать их характеры да и в целом подобные дионы куда быстрее социализируются и более активны. Как и нимфы они не могут ощущать почти никаких эмоций. Нет,Конечно они способны их воспроизводить для  конкретной ситуации,но в общем и целом они не ощущают никаких  эмоций или чувств,за исключением Интереса и желания  узнавать новое.  Они поглощают знания почти с жадностью,обучаясь всему крайне быстро. Согласно наблюдениям, подобные представителя дионея чаще всего являются наиболее мирными. Большая часть из них глубоко убеждена, что мирное общение и в целом  отсутствие агрессии помогают более быстрому получению знаний. Потому они перестают использовать  агрессивные части своих личностей и почти никогда не воспроизводят агрессивные эмоции. Таких дионей большинство, в связи с этим большая часть других существ считает всю расу дионей сугубо мирными исследователями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вариант развития нимфы заключается в том, что все полученные благодаря крови фрагменты личностей,преобразуются в своеобразное гештальт-сознание, в результате чего все они одновременно влияют на развитие нимфы. В таком случае нимфа будет развиваться несколько медленнее, так как процесс выбора  модели поведения будет затруднен и в целом до образования доминантной личности, нимфа  будет медленнее реагировать на что либо и принимать решения, за счет десятков вариаций решений что она видит одновременно. В процессе пополнения гештальт-сознания, личности заключенные в нем начинают свое развитие  подобно самой нимфе. На них влияет то что она видит,то что делают существа в поле её зрения. Информация которую узнает нимфа и прочие вещи. В результате такого развития нимфа не получает своей единой личности как таковой. И начинает пользоваться гештальт-сознанием который к определенному моменту перестает кричать десятками разных голосов и эмоций, и переходит в состояние единого &amp;quot;Мы&amp;quot;. Второй вариант развития нимфы является более редким и подобные дионы встречаются крайне редко. &lt;br /&gt;
Пожалуй самым значимым отличием в их развитии,является то, что они придерживаются изначального развития своего гештальт-сознания. Если дионеи с несформированным гештальт-сознанием способны достаточно  быстро менять свои точки зрения, или же понимать ошибки в тех или иных поступках - то дионеи с гештальт-сознанием делают это куда медленней. Им необходимы десятки лет, чтобы изучить на достаточно хорошем уровне особенности социального поведения. В результате чего, они почти не воспроизводят эмоций или же  делают это крайне специфично. Не смотря на низкие показатели социальности, такие дионы куда лучше познают то, что находится за рамками обычного понимания существ и отмеряют время не днями или же годами, а веками и столетиями. Они концентрируют изучение на вещах более значимых нежели история смертных рас, не способных добиться значимости в широких масштабах или же вовсе практически не отличившихся. Как уже было сказано этих дионей больше привлекают  давно умершие, великие цивилизации, или же космические события для наблюдения которых необходимы временные промежутки куда большие нежели жизнь кого бы то ни было. Однако чем старее подобная диона, тем лучше она все же смогла познать вещи более расплывчатые, нежели взрыв сверхновой, или же наблюдение за горизонтом событий черной дыры. Иными словами за долгие годы своего существования, данные представители расы дионей, все же обучаются социальному аспекту, правда чаще всего они по прежнему остаются ужасно непонятными для других существ, так как порой сложно понять о чем они говорят, используя термины и определения которые были выдуманы их собственным гештальт-сознанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Происхождение.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея представляет собой расу всеядных существ с замедленным метаболизмом, состоящих из множества микроорганизмов. У них гибкая структура, из-за чего, их морфологическое строение, представляет собой иногда весьма запутанную сеть, по которой можно судить об их интеллектуальном статусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Диона нимфы получают свои знания и опыт, и даже личность, вместе с кровью тех, у кого они её пили. Только далеко не всегда они спрашивают разрешение для этого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представители расы дионея, не имеют родной планеты и какой-либо формы общества вообще. Взрослые особи этой расы, как правило, собираются около какой-либо звезды или планеты, где образуют единый организм, который может достигнуть очень больших размеров, порой, больше того космического тела, около которого они обосновались. Также, дионея могут существовать отдельно от общинного организма. Питаются они выбросами, то есть различными газами и мусором, преобразуя всё это, в необходимые для себя соединения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До преобразования в единый организм взрослые особи могут путешествовать по всей галактике. Торговля продуктами своего производства способствует разносу семян и спор, а постоянное общение и контакт с другими расами обеспечивает их постоянным притоком свежей информации. Рано или поздно взрослые особи возвращаются к единому организму, потому они должны собрать как можно больше знаний - они не концентрируют своё внимание на какой-либо одной отрасли знаний и изучают всё для них доступное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Первый контакт==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно три сотни лет назад исследовательские суда скреллов во время обычного патруля пролетали мимо системы, известной людям как Эпсилон Малой Медведицы. Отметив несколько странные показатели в верхней фотосфере большого космического тела в центре системы, они просто отметили эти места и продолжили свой путь.&lt;br /&gt;
Только после прибытия добывающего флота скреллов Промышленного Консорциума, в 2294 году показания были подробно изучены. Большой пояс дрейфующих обломков находился по широкой дуге вокруг трех центральных звезд, удерживаемых на месте с помощью древней энергетической установки. Руины этой установки были древними, лишенными чего-либо примечательного, чрезвычайно радиоактивными и на десятилетия отставшие от современных технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишь спустя неисчислимое количество попыток, учёным удалось проникнуть сквозь огромный пояс радиации. Предварительный анализ данных поразил ученых - показатели указывали на органическое происхождение звёзд, которые были &amp;quot;живыми&amp;quot;. Повторный анализ был менее захватывающим, но немного более странным: что-то в верхней фотосфере было очень радо встретиться с исследовательским судном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда начали прибывать научные суда и вскоре странный язык существ, расу которых стали называть Дионея, был расшифрован. Ученые узнали, что странные, огромные образования были растениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя некоторое время договор между союзом учёных и дионея был заключён: ученые возьмут у дионея несколько их семян и посеют их в других системах, а взамен позволят экспортировать редкие газы и элементы для их усовершенствования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отношения к другим расам==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своём большинстве, дионея являются миролюбивыми существами. Их предпочтительная среда обитания почти всегда является полностью непригодной для проживания других видов. Они не имеют нужды в деньгах и полагаются лишь на своё чутьё во время взаимодействия с другими разумными существами. Их колонии всегда служат приютом для всех космонавтов терпящих бедствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы относятся к ним почти с суеверным уважением и трепетом. Вполне вероятно, что это вызвано сходством &amp;quot;живых&amp;quot; планет дионея с ковчегами воксов. &lt;br /&gt;
Корпорация НаноТрейзен поддерживает хорошие отношения с дионея, обмениваясь звездными картами и выдавая планетарные права. Многие молодые дионея фактически обвили своими телами детали и жилые модули звездолетов ради получения возможности путешествий в различные жилые системы.&lt;br /&gt;
Между скреллами и дионея заключено несколько научно-исследовательских контрактов, подробности которых не разглашаются.&lt;br /&gt;
Для согханов, дионея являются чужими и неприятными особями. Но некоторые приверженцы различных религий лесовосстановления на Могусе убеждены, что раз уж дионея могут жить в самом центре звезд, то этот факт лишний раз подтверждает существование их богов плодородия.&lt;br /&gt;
Таяра не имеют задокументированных свидетельств контакта с дионея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Религиозная дифференциация у представителей данного вида напрочь отсутствует. По большему счёту, культурно различает их принадлежность к тому или иному гештальту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гештальт %нейм%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Описание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то время как меньшие дионея способны к воспроизведению языков других рас, из-за своей специфической формы они умеют делать это лишь в качестве серии неприятного шелеста или скрежета. Язык таяра они изучают очень медленно, а вот язык унатхи очень похож на их родную речь своей грубостью, потому его они усваивают хорошо. Они не могут говорить на языке скреллов по физиологическим причинам и специфике языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их родной язык основан на выбросе радио- и тепловолн. Общаться на языке дионея без специализированной техники крайне сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интеллект==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея весьма любопытны и умны. В раннем возрасте нимфа впитывает в себя все черты окружающих её существ - это побочный эффект сбора информации, который осуществляет каждая диона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионея не носят имена, потому-то, когда представители другой расы спрашивали у них имя, они часто говорили чрезмерно длинные и поэтические описания из памяти. Это, по понятным причинам, заставляет глав персонала &amp;quot;немножко&amp;quot; врать при заполнении персональных данных Дионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они не имеют понятия о личном или ментальном пространстве, поэтому те дионея, которые только знакомятся с человеческой культурой, как правило раздражают людей нарушением неприкосновенности частной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности отыгрыша ==&lt;br /&gt;
* Дионея не чувствую боли и страха, а так же из-за общей миролюбивости и медлительности не способны на агрессивную реакцию в процессе самозащиты. Следовательно, в случае нападения на дионею, она не будет проявлять агрессию в сторону обидчика и либо выразит свое недовольство словесно, либо попросту постарается уйти.&lt;br /&gt;
* Когда дионея-нимфа начинает свой жизненный цикл она не осознает, что происходит вокруг неё. Нимфа не до конца понимает свою природу и то, что люди и прочие ксеносы вокруг неё - живые. В ходе своего развития, путём поглощения крови окружающих, она больше узнает о окружающем мире, начинает осознавать свою сущность и, итогом, обретает личность и продолжает свой рост.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Q%26A&amp;diff=17490</id>
		<title>Q&amp;A</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Q%26A&amp;diff=17490"/>
		<updated>2018-02-10T19:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: /* Как пристегнутся/отстегнутся от стула? */ кликать дважды чтобы отстегнуться не нужно&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Что такое СС13? == &lt;br /&gt;
{{note|sm|Это одна из немногих игр, способная забрать у вас 12 часов жизни так, что вы даже не заметите. Зайдя в неё &amp;quot;просто посмотреть&amp;quot; не забудьте сказать спокойной ночи родным.}} Космическая Станция 13 это мультиплеерная ролевая 2D игра, сделанная на движке BYOND. Изначально она разрабатывалась как симулятор атмосферы, но потом в неё добавили элементы [[:google:настольная игра Мафия|настольной игры Мафия.]]  C первого взгляда она может показаться дерьмом, но после пары часов игры вы поймете какая она великолепная!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я новичок, где мне узнать как играть? ==&lt;br /&gt;
Почитайте [[New Players|гайд для начинающих игроков]] и [[Guides|страницу руководств]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что значит это или иное слово? ==&lt;br /&gt;
[[Directory|Терминология]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я прочитал все гайды и не знаю что делать... ==&lt;br /&gt;
Если это относится к особенностям профессий, проверьте страницу со списком [[Jobs|работ]], если это связано с режимами (Предатель, Волшебник, Культ), взгляните на страницу с [[Game modes|игровыми режимами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я грабнул (схватил) кого-то, как его отпустить? ==&lt;br /&gt;
Кликните на клавишу drop. Тоже самое нужно кликнуть, чтобы уронить предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как снять рюкзак, пояс, и т.д? ==&lt;br /&gt;
Кликните на его иконку и перенесите курсором на пустую руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Меня атаковал другой игрок, что мне делать? ==&lt;br /&gt;
Наверняка, это значит что вы цель предателя/другого антигероя, либо вы очень его разозлили. Не исключено, что вас убивают без причины. Если вы не уверены в причине нападения, спросите админов через F1. Когда админ ответит, кликните по его нику чтобы послать ему ПМ. Они постараются разобраться в ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как снять/надеть предмет с/на другого персонажа или дать ему его в руки? ==&lt;br /&gt;
Станьте возле него, перенесите курсором его на себя, и кликайте на предметы, которые хотите снять. Давать в руки предметы можно через ПКМ/Give item&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как есть что-то? ==&lt;br /&gt;
Держите еду в активной руке и кликните на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как пристегнутся/отстегнутся от стула? ==&lt;br /&gt;
Зажмите и перенесите персонажа курсором на стул. Чтобы отстегнутся, кликните на стул пустой рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как сесть на стул? ==&lt;br /&gt;
Просто станьте на стул, и разверните персонажа кликом в правильную сторону. Поздравляю, всем будет казаться, что вы сидите!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему я не могу играть за глав? ==&lt;br /&gt;
На это могут быть разные причины, для начала спросите себя, а готовы ли вы? Роль главы очень важна в мире, вы обязаны находится в игре всю длину раунда, принимать ответственные решения, а взамен получать ничего. Если вы однажды повели себя плохо за главу, вам могли временно заблокировать определенную роль. Если же в данный момент на нашем сервере стоит вайтлист на глав, то это значит что вы не сможете играть за них пока не сдадите тест одному из администраторов через F1. Желательно это делать, когда вы будете уверенно разбираться в мире SS13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я стал предателем, волшебником, культистом, и я не знаю, что делать! ПОМОГИТЕ! ==&lt;br /&gt;
Ничего из этого не требует немедленных действий. Успокойтесь, откройте вики, прочитайте статью о вашей роли и действуйте как можно похоже с тем, что написано в статье. Если нужна помощь, спросите у админов через F1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я хочу играть за представителя другой расы, но как это сделать? ==&lt;br /&gt;
На нашем сервере необходимо попасть в вайтлист на ту или иную расу, чтобы играть за неё. Подробнее &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[http://tauceti.ru/forums/index.php?topic=1959.0 тут]&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что значит буква R над головой? ==&lt;br /&gt;
Данная буква означает что вы являетесь членом или лидером революции. Подробнее об этом режиме можно узнать [[Revolution|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я нашел раненого и тащу его в медбей, но он кричит и из него сильно течет кровь, что я делаю не так? ==&lt;br /&gt;
Тут действуют те же правила, что и в жизни при сильных травмах - нельзя тащить пострадавших до прибытия медиков, т.к. такими действиями можно усложнить им жизнь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое плазма? ==&lt;br /&gt;
Она же форон. Она же токсины. Если увидели в коридоре оранжевые/фиолетовые точки, которые летают в разные стороны - БЕГИТЕ! Официально она зовется именно форон, но у нас больше приелась старая добрая плазма. Все варианты верны.&lt;br /&gt;
[[Category:Game Resources]]&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Xenomorph&amp;diff=17489</id>
		<title>Xenomorph</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Xenomorph&amp;diff=17489"/>
		<updated>2018-02-10T13:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ludwig von Chesterfield: /* Пролог - Лицехват */  убрал фразу о клонировании гидропоникой, так как тут его нет.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = EXTRATERRESTRIAL&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #DDAADD&lt;br /&gt;
|img_generic = Alien.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Alien&lt;br /&gt;
|access = Любая не заваренная вентиляция или дверь, для которой не надо особенного доступа.&lt;br /&gt;
|difficulty = &amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:14pt;color:red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;СЛОЖНО&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|superior = Королева&lt;br /&gt;
|duties = Защищай королеву, строй гнездо, размножайся.&lt;br /&gt;
|guides = Это гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Alien.png&lt;br /&gt;
|name = Xenomorph&lt;br /&gt;
|runame = Чужие&lt;br /&gt;
|cat1 = Антагонистам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Чужие — это многими любимый режим, зачастую представляющий из себя противостояние экипажа ксеноморфам из культового фильма 1979 года «Чужой». К сожалению, полноценный режим с Чужими был убран из игры, но довольно часто администраторы создают полноценных ксеноморфов собственными силами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, чат ксеноморфов - :a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало ==&lt;br /&gt;
На станцию чужой может попасть несколькими способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый способ — это [[Random events|случайное событие]]. Появляется сообщение от ЦК, что на станции были обнаружены неизвестные формы жизни (Unidentified Lifesign has been detected aboard the station). Это означает, что в случайной локации появляется лицехват или яйцо, с которого потом появится ларва. Они могут появиться везде, даже рядом с одним из членов экипажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй способ - это создание ксеноморфа администратором. Администраторы просто создают лицехвата, ларву и/или чужих. Скорее всего, встреча с ксеноморфами вам предстоит именно благодаря этому способу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В роли ксеноморфа ===&lt;br /&gt;
Если же вам повезло оказаться одним из ксеноморфов, то этот гайд должен вам помочь разузнать о том, как действовать в той или иной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пролог - Лицехват ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Лицехват на моём лице, помогите!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если лицехват прыгает или его кидает кто-то на лицо, он обычно убирает маску (если она одета) и пытается заразить человека. Если лицехват убран от лица в первые несколько секунд, после того как он прыгнул на него, то человек не заразится. Некоторые шлемы/маски не позволят лицехвату заразить вас, как Bio костюмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если лицехват прыгнул на вас и его с вас не сняли, есть шанс, что вы не заразитесь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы заражены, то вам со временем будут появляться данные сообщения: You feels sick. Your throat sore. You coughs a lot. Этим симптомы означают, что внутри вас лярва. Используйте [[Medical_Items#Health_Analyzer|анализатор здоровья]], чтобы узнать, заражены вы или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов, что делать если вас заразил лицехват. Одним из них является [[Surgery|Хирургия]]. Также можно быть клонированным после того, как вы взорвались. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также вы можете быть убиты, дабы остановить заражение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Лицехваты могут заразить также мартышек, собак и кошек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаза первая - Лярва (Личинка) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Я лярва, что я должен делать?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы только что появились и вы слабый.&lt;br /&gt;
* Выше чата находится вкладка Status. В ней показано Ваше здоровье, кол-во плазмы (фаза два и три) и прогресс (Evolve (фаза один)). Нажмите на вкладку Alien. Она показывает Ваши силы.&lt;br /&gt;
* Как лярва, вы не можете атаковать и у вас нету спец. сил, кроме &#039;Crawl through Vent&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если рядом с вами кто-то есть, вы можете быть замечены и убиты. Бегите ради своей жизни. Вентиляция - это лучший и, возможно, единственный шанс выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы не можете спрятаться в локации, в которой сейчас находитесь, найдите новое убежище с помощью вентиляции.&lt;br /&gt;
Хорошее место, чтобы спрятаться, это то: &lt;br /&gt;
A) Где вас не найдут.&lt;br /&gt;
B) Легкий доступ к вентиляции.&lt;br /&gt;
Если в локации тёмно, то это хорошо. вас могут там не обнаружить.&lt;br /&gt;
* Если кто-то идёт в ваше место, то найдите новое убежище с помощью вентиляции.&lt;br /&gt;
* Если Вы застряли в комнате, в которой нету или заварены вентили или вы не можете открыть двери, нажмите &amp;quot;hide&amp;quot; в вкладке Alien и спрячьтесь под столом. Надейтесь, что вас там не обнаружат.&lt;br /&gt;
* Сидите и ждите, пока вы не эволюционируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаза два - Взрослый ксеноморф ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Я ксеноморф! Что теперь?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как взрослый ксеноморф, вы имеете намного больше свободы действия. Ваши интересы, не сходятся с таковыми у людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039; - Вы поднимаете других чужих и ласкаете людей. Довольно бессмыслено.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stun&#039;&#039;&#039; - Вы сбиваете людей с ног, на продолжительное время. Безвредно кусаете других ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Harm&#039;&#039;&#039; - Вы когтями рубите человека, нанося 20 ед. урона. Также, есть шанс опрокинуть жертву на спину, что нанесёт ещё 10 ед. урона. Безвредно кусаете других ксеноморфов. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039; - Почти как у человека, однако при агрессивной хватке, вы можете сожрать человека посредством клика на себя. Это занимает некоторое время и они могут выбраться, если не ошеломлены. Только охотники могут выплёвывать людей, которых они съели. Будьте осторожны, люди всё ещё могут шевелиться в вашем желудке, и если у них есть что то острое, то они могут выбраться. Безвредно кусаете других ксеноморфов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hunt&#039;&#039;&#039; - Вы быстро передвигаетесь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stalk&#039;&#039;&#039; - Вы передвигаетесь медленно, но становитесь практически незаметны ( остаются только очертания )&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ниже, кратко о классах :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Охотники&#039;&#039;&#039; - Сильные и ловкие, в состоянии охотиться вдали от улья и быстро перемещаться по вентиляционным шахтам. Охотники генерируют плазму медленно и имеют низкие её запасы. Самые быстрые и сильные.&lt;br /&gt;
** Имеют 180% запас здоровья.&lt;br /&gt;
** Производят по 5 ед. плазмы за тик, максимум 150 ед. плазмы.&lt;br /&gt;
** Наносят около 22 ед. урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые советы по РП:&lt;br /&gt;
# Лучше всего не убивать людей, а оглушать их и тащить в улей, дабы увеличивать армию чужих.&lt;br /&gt;
# Старайтесь не лезть на рожон, ибо человек вооружённый лазером, куда опаснее ассистента с баллоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Стражи&#039;&#039;&#039; - Основная их задача, это защита улья, они одинаково опасны, как на расстоянии, так вблизи. Не так быстры и физически развиты как охотники.&lt;br /&gt;
** Имеют 150% запас здоровья.&lt;br /&gt;
** Производят по 10 ед. плазмы за тик, максимум 250 ед. плазмы.&lt;br /&gt;
** Наносят около 20 ед. урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые советы по РП:&lt;br /&gt;
# Ваша основная задача, это защита Королевы и улья, не гуляйте по станции в поисках приключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Трутни&#039;&#039;&#039; - Являются рабочим классом, имеют самый большой запас плазмы и быструю её регенерацию. Они единственный класс, который может дальше развиваться, эволюционируя в королеву. Самый слабый и самый медленный класс.&lt;br /&gt;
** Имеют 120% запас здоровья&lt;br /&gt;
** Производят по 15 ед. плазмы за тик, максимум 500 ед. плазмы.&lt;br /&gt;
** Наносят около 18 ед. урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые советы по РП:&lt;br /&gt;
# Вы, рабочий класс своего улья, ваша основная задача, это возведение стен, дверей и мембран.&lt;br /&gt;
# Не забывайте, что мембраны хрупче чем стены, но они пропускают свет, так что выгодней будет их ставить со стороны космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы первый или один из первых грудоломов, то лучше эволюционировать в стража, так как вы нужны королеве, для охраны яиц, из которых вылупляются лицехваты, которые, затем превращаются в грудоломов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;СТОЙ НА МЕСТЕ&#039;&#039;&#039;. Не надо просто так бегать и убивать всех вокруг. Захват обычно лучше чем убийство.&lt;br /&gt;
* Как ксеноморф, убийство, это не то что вы должны делать. Ваша основная задача, это заражение окружающих, а убийство не заражает.&lt;br /&gt;
* Не показывайтесь на людях, ибо в начале, это плохая идея. Оставайтесь скрытны как можно дольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеноморфы работают от плазмы, это их энергия. Вы можете её получить двумя путями, высасывать из воздуха или получая её из сорников (фиолетовое растение, которое плодится чужими). Эти эффекты складываются.&lt;br /&gt;
Ниже приведён список способностей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Охотник:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Активация лицехватов&#039;&#039;&#039; - Забирает 5 ед. плазмы и гарантирует заражение, при попадании на человека, если вы его кинули или он просто прошёл рядом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ползти через вентиляцию&#039;&#039;&#039; - Не требует плазмы, работает так же, как у грудолома. Вы можете переместиться в любое помещение, где люк вентиляции не заварен.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Невидимость&#039;&#039;&#039; - Требует 50 ед. плазмы и делает вас невидимым на некоторое время.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Посадка сорняка&#039;&#039;&#039; - Требует 50 ед. плазмы, вы должны часто садить их. Создаёт фиолетовую основу, из которой потом разрастается сорняки, которые позволяют восстанавливать плазму чужим.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Извергнуть&#039;&#039;&#039; - Не требует плазмы, выплёвывает человека из вашего желудка. Вы можете проглатывать человека посредством агрессивного захвата и щелчка на себя, занимает некоторое время.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Передать плазму&#039;&#039;&#039;- Позволяет передать определённое количество плазмы другому чужому, пока, вы рядом с ним.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шёпот&#039;&#039;&#039; - Требует 10 ед. плазмы и позволяет вам передать личное сообщение, любому в поле зрения. Оно будет понятно всем, даже людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стражи:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Активация лицехватов&#039;&#039;&#039; .&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разъедающая кислота&#039;&#039;&#039; - Требует 200 ед. плазмы и позволяет вам, плавить объекты. Это займёт некоторое время, хотя не может расплавить укреплённые стены. Может быть активировано правым щелчком на объекте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ползти через вентиляцию&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Посадка сорняка&#039;&#039;&#039; .&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плевок разъедающей кислотой&#039;&#039;&#039; - Вроде сломано. Ничего не делает.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плевок нейротоксинами&#039;&#039;&#039; - Требует 50 ед. плазмы, парализует того, в кого попали на короткое время. Летят как электроды тазера, так что, будьте осторожны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Передать плазму&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шёпот&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Трутни:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разъедающая кислота&#039;&#039;&#039; - Требует 200 ед. плазмы и позволяет вам, плавить объекты. Это займёт некоторое время, хотя не может расплавить укреплённые стены. Может быть активировано правым щелчком на объекте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ползти через вентиляцию&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эволюция&#039;&#039;&#039; - Требует 500 ед. плазмы и позволяет вам, эволюционировать в королеву.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Посадка сорняка&#039;&#039;&#039; . &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Формирование &amp;quot;смолы&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Требует 100 ед. плазмы и позволяет вам строить стены или мембраны, в месте где вы стоите. Через мембраны проходит свет, но их крепкость, меньше чем у стен.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плевок разъедающей кислотой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Передать плазму&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шёпот&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не будите плодить сорняки, то вы не сможете получать плазму, так что, садите их и охраняйте. Если вы потратили всю плазму до посадки сорняков, то вы обречены, конечно, плазма может быть в воздухе, но с сорняков вы получите больше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Теперь пришло время решений. Кем вы хотите быть: Королевой, или мародёрствовать Охотником/Стражем?&lt;br /&gt;
* Если вы первый (или один из первых), вы должны эволюционировать в Королеву. Без Королевы, вы не сможете плодить лицехватов, следовательно, вы не сможете увеличивать свой рой. Чужие не представляют угрозы без лицехватов, так что, &#039;&#039;&#039;королева нужна обязательно&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Если Королева уже есть, вы можете стать кем захотите и сеять хаос. Королева двигается медленно и не может ползать по вентиляции, так что, Охотники нужны для сбора будущих чужих, ведь для них, это легче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То что написано выше, поможет вам если вы первый (один из первых), но если вы присоединились к рою в течении раунда, вы можете пропустить последний шаг. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорее всего вы хотите стать королевой, так что выбирайте Туртня. Для вас главное спрятаться и копить 500 ед. плазмы. Чем раньше, тем лучше.&lt;br /&gt;
* Экипаж скорее всего будет искать вас, так что убедитесь, что ваше убежище не скоро найдут.&lt;br /&gt;
* Когда вы эволюционируете, вы будете очень медленным и не сможете передвигаться по вентиляции. Вы будите очень уязвимыми, пока не накопите армию лицехватов, так что планируйте ваше убежище соответственно.&lt;br /&gt;
* Если вы по каким либо причинам узнали что лаборотрия генетиков или токсинов не используются, а обезьяны ещё живы, то гнездитесь там.&lt;br /&gt;
* В течении этого времени, вы можете совершать разведывательные вылазки, для того что бы знать ситуацию на станции.&lt;br /&gt;
* Вылазки через вентиляцию сопровождаемые посадками сорняков в разных местах, может привлечь внимание и отвлечь от вашего убежища, это конечно замедлит процесс эволюции, но всё же, может вам помочь.&lt;br /&gt;
* Теперь, пришло время ожидания. Когда накопите 500 ед. плазмы, переходите к третьему шагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаза три - За Королеву ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Я Королева, но откуда берутся дети?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Королева&#039;&#039;&#039; - Большая, медленная и жестокая, но не обладающая большим уроном, в отличии от других ксеноморфов. Единственный чужой, который может откладывать яйца лицехватов.&lt;br /&gt;
** Имеет 250% запас здоровья. .&lt;br /&gt;
** Производит по 25 ед. плазмы за тик, максимум 500 ед. плазмы. &lt;br /&gt;
** Наносит около 18 ед. урона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Способности:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Активация лицехватов&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разъедающая кислота&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отложить яйцо&#039;&#039;&#039; - Требует 200ед плазмы. Ваша уникальная способность. Откладывает яйцо, из которого вылупляются лицехваты. Лицехваты помогают увеличить количество Грудоломов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Посадка сорняка&#039;&#039;&#039; . &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плевок разъедающей кислотой&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Плевок нейротоксинами&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Передать плазму&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шёпот&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Начнём по порядку. Первое, вы можете ласкать других чужих, посредством нажатия на них пустой рукой. Это не имеет эффекта.&lt;br /&gt;
* Ты Королева. Ты имеешь некоторые бонусы и дефекты, а отличии от других ксеноморфов. Давайте их рассмотрм:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Минусы:&#039;&#039;&#039; Ты медленный как улитка. Ты не можешь передвигаться по вентиляциям. Ты имеешь практически нулевую мобильность, в отличии от всего в игре. Вас легко распознать, ведь у вас уникальный спрайт.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Плюсы:&#039;&#039;&#039; Ты можешь откладывать яица, плазма производится быстрее чем у всех, а ещё у вас больше всех здоровья.&lt;br /&gt;
* Ваш первый шаг, это посадка яиц. Ты начинаешь с 250 ед. плазмы, так или иначе, вам нужно 500 ед. плазмы для эволюции и вы сможете строить намного быстрее.&lt;br /&gt;
* Если в любой момент времени у вас есть лишняя плазма, которую вы не знаете куда деть, посадите яйцо. Большое количество яиц увеличивает количество лицехватов в рое, а это лучшее оружие против людей.&lt;br /&gt;
* Вы можете открыть любую дверь, которая не имеет ИД-контроля, но для открытия запертых дверей, вам понадобится плюнуть на них кислотой. Разъедающая кислота, это ваш пропуск по всей станции. Вы можете использовать её как хотите, например, для получения допуска к обезьянкам или баллонам с плазмой. Разъедание объектов занимает время, так что откладывайте яйца, пока ждёте.&lt;br /&gt;
* По одиночке, чужие слабы, а Королева, тем более. Один удачливый ассистент с коробкой инструментов, может вас по быстрому убить, не давайте этому случиться. Всегда стройте стены из яиц, между вами и предполагаемым противником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не забывайте использовать нейротоксины на тех, кто подходит к вам слишком близко (можно использовать через клик правой кнопкой мышки). Это даст вам время для того чтобы, ретироваться или посадить ему на голову лицехвата.&lt;br /&gt;
* Вы можете забирать предметы у людей, но это считается метагеймом, так что будьте осторожны в своих действиях.&lt;br /&gt;
* Перетаскивайте ошеломлйнных людей в сердце своего улья. Будьте уверены, что они будут в досягаемости лицехватов. когда в человеке будет грудолом, не стесняйтесь, оттащите его в тёмный угол, защищайте и ждите пока он переродится в облике грудолома. &lt;br /&gt;
* Обезьянки — одна из самых подходящих мишеней для лицехватов и это один из самых быстрых путей увеличить свой рой, без необходимости охотиться на людей. Также, это позволяет вернуться в игру уже погибшим игрокам, что хорошо вдвойне.&lt;br /&gt;
* Когда вы накопите армию лицехватов, оставте их где-нибудь в засаде, в надежде на то, что каким-нибудь доходягам посчастливится наткнуться на них, общайтесь с другими чужими, что бы координировать их действия и это пренесло плоды в виде заполнения всей станции. Вы уже начали расстраивать свой улей, но не забывайте, что другие ксеноморфы, скорее всего будут агрессивнее вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Основные советы ====&lt;br /&gt;
* Вам не нужен кислород чтобы дышать, вы же ксеноморф! Чувствуйте свободу в передвижении вне станции, также, космос одно из самых безопасных мест для посадки сорняков (например: зона теста бомб или солнечные батареи). Также вы можете плеваться кислотой на стёкла и стены, так что считай любая часть корабля, это потенциальная точка входа. Если вы вылетели в космос, то вам не повезло, ибо возможности вернуться, у вас не будет.&lt;br /&gt;
* Атмосферные шлюзы (как перед солнечными батареями), которые имеют площадь 3х3 тайла, являются таки безопасным местом. Приходите в них, если вам действительно негде укрыться. Только при помощи бомбы вас можно будет оттуда выкурить и ИИ не имеет там камер.&lt;br /&gt;
* Вы можете видеть в темноте, в отличии от людей. Уничтожение источников света может быть полезным.&lt;br /&gt;
* Вы также можете перемещать объекты средней и большой тяжести, такие как рюкзаки, шкафы или коробки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== За людей ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Чужие! Помогите!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Постарайтесь сохранять спокойствие и предотвращать панику, ибо паника ваш враг, чужим будет проще вас выцеплять по одному если вы начнёте разбегаться.&lt;br /&gt;
* Правила РП всё ещё в силе, старайтесь не выходить за рамки своего персонажа.&lt;br /&gt;
* Если кого то заразили, убедитесь что они получат мед. помощь как можно скорее. [[Surgery|Хирургия]] поможет извлечь грудолома из человека, в остальных случаях поможет только клонирование.&lt;br /&gt;
* Если нет другого выбора, то убийство или изоляция заражённых поможет остановить чужих.&lt;br /&gt;
* Экипаж корабля может попробовать выйти на мирный контакт с ксеноморфами. Из этого может получиться мощный союз или кровавая баня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Они везде! Что теперь?&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если мирного контакта не получилось, то единственный выход это вступление в бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Старайтесь объявить красную тревогу. Это предупредит всю команду корабля и поможет получить доступ к вызову [[Emergency Response Team|команды быстрого реагирования]].&lt;br /&gt;
* Лазерное и огнестрельное оружие действует на ксеноморфов, но оно также действует и на людей, так что будьте осторожны.&lt;br /&gt;
* Оружие ближнего боя не рекомендуется применять если вы один, так как чужой с лёгкостью вас обезвредит и нацепит на вас лицехвата.&lt;br /&gt;
* Для избежания нарастания роя рекомендуется уничтожение обезьянок.&lt;br /&gt;
* Изолируйте лиц, которые инфицированы или пытаются помочь ксеноморфам.&lt;br /&gt;
* Лучший способ избежать битвы это применение электрошокового оружия.&lt;br /&gt;
* Если идёт борьба за жизнь (чего лучше стараться избегать), то тактика оглушения и последующего добивания может принести свои плоды.&lt;br /&gt;
* Грудоломы должны быть уничтожены по возможности.&lt;br /&gt;
* Заваривание вентиляционных люков снизит мобильность чужих.&lt;br /&gt;
* Огонь работает на строения чужих (сорняки, яйца и так далее), но сами ксеноморфы устойчивы к огню и холоду.&lt;br /&gt;
* Стоит задуматься о вызове шатла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Я последний выживший!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Удостовертесь что вы последний выживший. Используйте радио, интеркомы, отправляйте сообщения через ПДА для контакта с возможными выжившими.&lt;br /&gt;
* Если у вас есть оружие, используйте его.&lt;br /&gt;
* Постарайтесь пробраться на мостик или в кабину капитана, затем вызовите шаттл. Это единственный способ покинуть станцию.&lt;br /&gt;
* Если шаттл уже прилетел, то проберитесь на него, заварите двери, удостоверьтесь что никого рядом с вами нету и спрячьтесь получше. У ЦК есть план действий на такие случаи.&lt;br /&gt;
* Если вы были проглочены, достаньте любой предмет, лучше острый и двигайтесь как только можно. Вы начнёте повреждать слизистую оболочку желудка и если вам повезёт, то вы выберетесь из чужого как грудолом.&lt;br /&gt;
* Если шаттл не прилетит, напишите мемуары со своим мнением о ЦК и выпрыгните в космос или просто плачьте в углу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация о чужих ==&lt;br /&gt;
===Лицехват===&lt;br /&gt;
[[File:Facehugger.png|left]]&lt;br /&gt;
Паразитическая форма ксеноморфа, похожая на две соединённые ладони (человеческие), прикреплённые к колючему и сильному хвосту. Также у них есть хоботок, через который они имплантируют эмбриона и обеспечивают его кислородом, ведь они душат его. Пальцеподобные придатки, используются для перемещения и прикрепления к голове жертвы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда имплантация завершается, то лицехват отпадает и погибает. Удаления лицехвата в процессе имплантации, черевато смертью, так как ломается шея, отрывается лицо (вместе с лицехватом) или кислотная кровь ксеноморфа делает своё дело. Жертвы, как правило, не помнят сам акт имплантации, включая сам прыжок на голову, что скорее всего вызвано продолжительным удушьем или психологической травмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О их мотивации, чувствах и росте, непонятно ничего, впрочем, как и у остальных ксеноморфов, но известно, что лицехваты могут отличить живое существо, от не живого ([[Cyborg|робота]]) и они имеют суицидальную установку на размножение. Ксеноморфы используют лицехватов, для нападения на большие группы людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Грудолом===&lt;br /&gt;
[[File:Larva.png|left]]&lt;br /&gt;
Являются третьей, личиночной стадией в этой расе. Развиваются в организме носителя, эмбрион присоеденяется к кровеносным сосудам для поглощения питательных веществ и завершения роста своей нестабильной структуры, за счёт ДНК хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неизвестно как получается функционирующие потомство. Эта форма, очень мала по сравнению со взрослыми ксеноморфами и они не имеют конечностей. После выхода наружу (они проедают грудную клетку хозяина), у них включается их основной инстинкт, это прятаться. Через некоторое время, они также по непонятным причинам эволюционируют во взрослые формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что это самые безобидные виды ксеноморфов, из-за их размеров и отсутствия конечностей, но так или иначе, это мнение ошибочно. Они очень даже опасны, ведь они имеют очень острые зубы, при помощи которых они прогрызают грудную клетку человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охотник===&lt;br /&gt;
[[File:Alien.png|left]]&lt;br /&gt;
Эта форма, как правило последняя в цикле жизни ксеноморфов. Есть несколько вариаций Охотника (включая формы, которые не охотятся вообще), но экипаж чаще видит именно эту форму, по понятным причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голова Охотников напоминает шлем мотоциклиста, она имеет спортивную фаллическую форму, по большей части бесполезные глаза, защищены односторонним прозрачным куполом. Они имеют множество эзотерических чувств, например эхолокация (этим объясняется постоянное шипение), и приём электрических колебаний, в первоначальном смысле подразумевается улавливание запахов. Эксперементально доказано, что при помощи различных феромонов, ксеноморфы могут общаться на больших расстояниях, более эффективно осуществляется передача феромонов через сорняки. Природа их ткани неизвестна, а поймать живого ксеноморфа не представляется возможным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из побочных продуктов сорняков, это [[backstory#Nanotrasen|плазма]] и именно из-за этого вещества, корпорации частенько стараются выйти на мирный контакт с чужими. Как у лицехватов, кровь охотников очень кислотна и ходят слухи, что своей кровью, они могу растворить обшивку корабля, хотя, это только слухи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый ксеноморф, считается машиной для убийства, их экзоскелет, способен перенести большинство травм и не повреждается перепадами температур, острые как лезвия когти и многорядная челюсть, способная выстреливать кислотой из желудка. Некоторые виды ксеноморфов, имеют очень тяжёлый хвост с защитными гребнями. Ксеноморфы на этой стадии, считаются полу разумными, они способны: решать проблемы по мере их поступления, обладают тактикой, достаточно ловко скрываться, манипулировать людьми на уровне психологии. Также известно, что когда плазмы ксеноморфам достаточно, то они способны выйти на контакт, на базовых уровнях разумных рас, но нету достаточно везких причин оказывать им доверие, ведь этим, они могут обвести вас вокруг пальца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Королева===&lt;br /&gt;
[[File:Alien_qieen.PNG|left]]&lt;br /&gt;
Только избранные могут стать Королевой. Неизвестно под влиянием чего это происходит. Только она может откладывать яйца, из которых вылупляются лицехваты. Она больше чем Охотник, но замедление и жестче. Принимая во внимание разницу их размеров, Королева может радикально наказывать. Чаще всего, Королева находится там, где высокий уровень [[Backstory#Plasma|плазмы]], много Стражей и куча лицехватов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она очень умна и защищает своё потомство. Не смотря на медленность, у неё есть адаптационные способности прошлого цикла, также у Королевы более толстый и крепкий головной гребень, также у неё повышенный запас плазмы, для формирования яиц, построек или растворения человеческих сооружений. Как и об остальных ксеноморфах, о ней, мало что известно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые страности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете сделать ИВЛ (искусственная вентиляция лёгких) чужому за человека, но они должны иметь не ниже -50% здоровья и иметь урон от удушья.&lt;br /&gt;
* Когда у них 0% здоровья, чужие начнут задыхаться, но не будут получать урон от удушья. А вот когда будет уже -50% здоровья, то урон начнёт давать о себе знать.&lt;br /&gt;
* Обычные чужие не могут понять людей, также и люди не понимают чужих. [[Personal_AI|пИИ]] может выступать в качестве переводчика для обеих сторон, хотя Королева может всё понимать и сама. Также чужие могут посылать ментальные сообщения при помощи шёпота.&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;youtubebox ratio-{{{ratio|16x9}}} hd-{{#if:{{{hd|{{{audio|}}}}}}|on|off}} widths-{{{widths|{{{width|512}}}}}} {{#if:{{{audio|}}}|youtube-audio|}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0.75em 0em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{align|}}}|{{#ev:youtube|{{{1|TXU1MAokrrUk }}}|{{{width|512}}}|{{{align}}}}}|{{#ev:youtube|XU1MAokrrUk {{{1|}}}|{{{width|512}}}}}}}&lt;br /&gt;
{{Jobs}} &lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]] &lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]] &lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ludwig von Chesterfield</name></author>
	</entry>
</feed>