<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lydee</id>
	<title>Tau Ceti Station Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lydee"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Lydee"/>
	<updated>2026-06-04T17:13:57Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Rules&amp;diff=11127</id>
		<title>Rules</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Rules&amp;diff=11127"/>
		<updated>2014-10-13T19:33:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: /* Терминология */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:12pt;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Приведённые ниже правила обязательны к соблюдению, но не являются безупречными, поэтому, если какое-то правило кажется вам странным или нелогичным – обратитесь со своим замечанием в adminhelp. В конце концов, не забывайте о здравом смысле, прислушивайтесь к окружающим и старайтесь сделать раунд интересным для всех.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Элементарные основы ==&lt;br /&gt;
Простые указания для избегания бана:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1. Не будь хуйлом.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Не нуждающееся в объяснении правило. Не портьте удовольствие от игры окружающим, просто потому, что вы можете это сделать, а также избегайте использования ненормативной лексики и других форм оскорбления в ООС и игре. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2. Не выходи за рамки характера своего персонажа&#039;&#039;&#039;, и отыгрывайте &#039;&#039;&#039;реалистичных и естественных персонажей&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**В основном, это означает, что вы не должны отыгрывать психопатов и сумасшедших персонажей. Кроме того, старайтесь обдумывать  действия вашего персонажа и выбирать те, которые будут наиболее естественными для вашего персонажа. Учёный, не имеющий опыта в обращении с оружием, не будет брать штурмом арсенал с ящиком инструментов. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3. Избегай подозрительного и агрессивного поведения.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Не начинайте драку, если у вас нет в этом необходимости в рамках роли или из соображений самозащиты. Старайтесь всячески избегать нарушения закона или действий, которые дадут окружающим повод подозревать в вас антагониста, если этого не требуют чрезвычайные обстоятельства или вы не являетесь антагонистом. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4. Не берись за профессию главы или роль антагониста, не имея представления о ней.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**Пожалуйста, не ставьте в Setup Character флажок Yes напротив всех возможных ролей, не разобравшись толком в механике игры и не прочитав соответствующие статьи на вики. Для вас показать себя нубом, может, ничего и не значит. Но других своей неопытностью в отыгрывании антагониста вы врятли порадуете.&lt;br /&gt;
**Так же, не стоит брать профессию главы, если не обладаете необходимыми навыками и знаниями: механики игры и отыгрыша, знаниями областей отдела(особенно актуально для СМО и РД). Ушедший в апатию  глава через 5 минут после начала раунда так же не порадует ни игроков, ни администрацию.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5. Эротический отыгрыш запрещён.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Относительно этого правила, мы полагаемся на вашу сознательность. Всё то, что вы не стали бы делать в людном общественном месте запрещено на сервере.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;6. Выполнение задач и гриф на NTS Velocity запрещены.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Транзитная станция - нейтральная территория, на которой также следует соблюдать все базовые правила. Однако кроме этого &amp;lt;u&amp;gt;всем антагонистам&amp;lt;/u&amp;gt; запрещено выполнять свои задачи в этой локации: революционерам и культу - строго настрого запрещен конверт, а генокрадам желающим поживится лысыми ассистентами требуется перевезти их на КСН Исход. Это также касается антагонистов которые используют транзитную станцию как укрытие, для выполнения своей задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращаем ваше внимание на наличие множества частностей и особых случаев, поведение персонажа в которых рассматривается отдельно. Если вы никогда не отыгрывали роли, пожалуйста, внимательно прочтите нижеследующий текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Терминология ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IC&#039;&#039;&#039; = &#039;&#039;&#039;In Character (в рамках роли)&#039;&#039;&#039; обозначает действия и события, происходящие в игре. Ваш персонаж имеет только знания о событиях, происходящих в игре и в рамках своей роли, но не о событиях, происходящих вне его роли. Использование знаний, выходящих за рамки вашей роли или игрового процесса называется «метагеймом». Вещи, которые игроки говорят в игре входят в роль (например «Привет!»). Использование интернет-сленга или смайликов (ЛОЛ, Лолд, =))), и т. д.) запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OOC&#039;&#039;&#039; = &#039;&#039;&#039;Out of Character (вне роли)&#039;&#039;&#039;, обозначает происходящее вне игры. Вещи, которые знает или видит игрок, и т. п. Эти два понятия не должны пересекаться, иначе знания одних повлияют на действия других. Если вы злитесь на кого-то в игре, не переносите вашу ссору в за рамки вашей роли, в ООС. ООС можно использовать для того, чтобы задавать вопросы об игровой механике, не содержащие внутри игровую информацию. Например, вы можете спросить, как строить стены, но не сообщить, что вам нужна помощь, потому что в одном из отсеков на вас кто-то напал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Griefing&#039;&#039;&#039; = Помешать игре другого игрока без причины. Например, забить до потери чувств случайного игрока без всякой причины, выпустить сингулярность, разрушить станцию, похитить необходимое оборудование и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Metagaming&#039;&#039;&#039; = Использование информации, полученной вне роли, для влияние на поведение персонажа в рамках роли. Например, узнать из ООС или другого внеигрового источника кто является предателем и воспользоваться этой информацией в игре. Кроме того, под метагеймом понимается использование знаний, которыми не обладает ваш персонаж, как сотрудник НаноТрейзен. Например, знания о Синдикате и спец. средствах его сотрудников, кроме того, использование профессиональных знаний, которые не входят в профессию вашего персонажа также являются метагеймом, что будет подробнее рассмотрено далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Powergaming&#039;&#039;&#039; = Или «игра ради победы». Если вы стремитесь выполнить ваши цели, уничтожить антагонистов или «победить» иным, известным только вам способом, игнорируя отыгрыш роли, лучше выйдите из игры и никогда больше не возвращайтесь. В определение этого термина входят отсутствие у вашего персонажа страха смерти, боли, безразличное отношение к любым пыткам, готовность вступить в бой со множеством противников одновременно, или напасть на вооружённого противника без оружия. Сюда же относится снаряжение вашего персонажа различными предметами «на всякий случай», например, хождение в кислородной маске, или скафандре без всякой на то причины.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IC в OOC&#039;&#039;&#039; = Сообщение игровой информации (например, режим раунда) в ООС (н.р. «Да почему культ-то опять!»). Если игрок принимает пассивное участие в игре, то есть только наблюдает, но при этом сообщает о происходящем в ООС, это тоже является нарушением правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OOC в IC&#039;&#039;&#039; = Сообщение внеигровой информации в игровом чате (например, «Почему некоторые сообщения красного цвета?») .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Co-op&#039;&#039;&#039; = использование любых внеигровых каналов связи, таких как Скайп и ему подобные, вплоть до дымовых сигналов, для координации ваших действий в игре и обмена информацией является крайне серьёзным нарушением, за которое могут быть строго наказаны все участвующие в нём игроки. В некоторых случаях администраторы пользуются исключительно своей интуицией, для определения нарушителей, поэтому, вполне вероятно, доказать обратное вы не сможете никогда. Просто не делайте так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отыгрыш роли ==&lt;br /&gt;
В отличие от многих других серверов, наши сервера предназначены для максимального ролевого отыгрыша (RolePlay, часто встречающаяся в игре аббревиатура РП), то есть, мы ожидаем, что игрок возьмёт на себя труд продумать роль и не выходить из неё на протяжении раунда. Проще говоря, вам следует придумать персонаж, который (и это действительно было бы очень мило с вашей стороны) отличается от вас настоящего, а решения принимать так, будто игровой мир абсолютно реален, а не является игрой. Отыгрыш обязателен, поэтому его отсутствие или неудачная реализация наказуемы.&lt;br /&gt;
Ниже приведён список того, что поможет вам разнообразить и дополнить отыгрыш вашей роли. Приведённые примеры носят ознакомительный характер, и использовать непосредственно их в игре не стоит, обязательно придумайте что-то своё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Настоятельно рекомендуем прочесть [[A Crash Course In Roleplaying|Ускоренный курс по ролевым играм]] для понимания, что подразумевается под определением отыгрыша.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пользуйтесь исключительно знаниями персонажа, а не своими собственными.&#039;&#039;&#039; Это очень важно. Если вы медик, то, даже зная по опыту прошлых раундов или из вики, как взламывать шлюзы, не делайте этого, пока вы не приобретёте эти знания в ТЕКУЩЕМ раунде. Кроме того, всегда помните, что происходящее в игре, выполняемые вами действия только кажутся простыми, чтобы не загромождать игровую механику, поэтому, если даже игроку для клонирования, взлома шлюза или разборки окна нужно нажать пару кнопок, вашему персонажу нужно сделать куда более сложные действия в рамках роли.&lt;br /&gt;
**Относительно вышесказанного, когда нужно что-то сделать и ваш персонаж, в рамках его роли не знает, как это делать, попросите сделать кого-то другого. Например, вы не должны лечить себя сами, даже если точно знаете. Как это делать, если вы не медик. Система навыков прекрасно дополняет вашего персонажа и позволяет внести ясность в некоторых подобных ситуациях, особенно если вам придётся объяснять свои действия администратору. Несмотря на это, все навыки, выделяющие вашего персонажа, привлекают пристальное внимание администраторов. Например, если настройка главного двигателя жизненно необходима, а заняться ей кроме вас некому, вы можете попытаться сделать это, но выглядеть процесс должен так, будто он вам в новинку, вы не представляете, что делаете и здорово нервничаете. Предполагается, что ИИ знает большую часть систем станции и может вам подсказать основные моменты, а в дальнейшем выполнять необходимые операции самостоятельно, прибегая к минимальной помощи человека.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Выберите нормальное имя.&#039;&#039;&#039; У вашего персонажа должны быть имя и фамилия (н.р. George  Maseltopf). Не используйте имена известных личностей, персонажей и прозвища (Dr. Death, Captain Jack «The Sparrow»  и т.п.), а так же имена оскорбительного характера и клички. Имя и фамилия должны быть написаны полностью, с большой буквы и без сокращений (mr. C. Unt). Использование имён, имеющих отсылки к чему-либо, например литературным источникам, отличительная черта невысокого уровня отыгрыша игрока, а кроме того, нарушает атмосферу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:8pt;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Небольшое лирическое отступление, которое, как показывает долгая практика, необходима. Садясь за сочинение персонажа, придумывая ему новое имя, вы настраиваетесь на абстрагированную от реального мира атмосферу игры. Да, в ней вы встретите множество отсылок к различным источникам, начиная от книг и заканчивая видеоиграми, но это не означает, что вы должны привносить на эту площадку что-то своё. Чем лучше вы сможете вжиться в роль своего персонажа, тем лучше будет ваш отыгрыш, чему очень способствует придумывание действительно оригинального имени. Используя любое, пусть даже малоизвестное имя персонажа, которого вы знаете, вы по умолчанию загоняете себя в рамки какого-то образа, который уже не является оригинальным, что, в свою очередь, говорит о вашем недостаточном понимании SS13. Спорить  администратором бесполезно, это правило и если вам недостаточно вышесказанного, возможно на нашем сервере вам не место. И помните, вы один из множества игроков, не просите об исключениях, правила одинаковы для всех, в этом их смысл.&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Старайтесь избегать боли.&#039;&#039;&#039; Когда вы знаете, что ваши действия могут причинить вам боль, старайтесь их избегать. Вы не захотите, чтобы операцию проводили без анестезии, а пытки вполне подходящее средство. Чтобы заставить вас раскрыть секреты. Безразличное отношение игрока к ощущениям его персонажа указывает на слабое представление об отыгрыше и может привести к продолжительному наказанию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Старайтесь не разговаривать так, как вы делаете это обычно.&#039;&#039;&#039; Например, вы можете использовать короткие предложения, непривычные для вас речевые обороты и слова, чтобы изобразить скромного, застенчивого персонажа. Вообразите несколько разных личностей, попробуйте играть за персонаж противоположного пола или расы, это прекрасная возможность лучше узнать себя самого. Прекрасно дополняющая роль, кроме всего прочего. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Старайтесь приспособиться к профессии вашего персонажа.&#039;&#039;&#039; Например, если в раунде с Предателем вы Капитан, не старайтесь лично вычислить и поймать его, это, прежде всего, задача Службы Безопасности. Вместо этого старайтесь поддерживать станцию в состоянии полноценного функционирования, контролируйте энергоснабжение, проверяйте ваших сотрудников и т. д. Инженеры должны заниматься техобслуживанием, медики наблюдать за показателями состояния  персонала, а учёные оправдывать само существование станции. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Больше творчества!&#039;&#039;&#039; Придумайте необычную миссию, которую могла бы выполнять ваша станция, историческое событие или хотя бы полноценную биографию вашего персонажа. На википедии существует специальный раздел для ваших материалов, ничем не ограниченный, до тех пор, пока вы не начнёте копировать чужие идеи.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не забывайте об удобствах, необходимых вашему персонажу.&#039;&#039;&#039; Например, постоянно ношение кислородной маски, костюма биозащиты или скафандра чрезвычайно утомительно для вашего персонажа, особенно на протяжении длительных периодов времени, поэтому старайтесь не носить их без веской причины. С точки зрения игрового процесса вы даёте себе необоснованное преимущество, а значит, администратор может попытаться помешать вам. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не играйте за персонажа, который имеет сплошные преимущества (не будь Мэри Сью).&#039;&#039;&#039; Если вы не воплощение божества отыгрыша, старайтесь дополнить вашего персонажа, указав навыки и сочинив всплывающий текст. Мэри Сью – символический персонаж, который не имеет вовсе или имеет незначительные отрицательные стороны и потрясающие преимущества практически во всём. Например, если ваш персонаж ветеран войны, а таких, как правило, продумывают хуже всего, как и других персонажей с военным прошлым, он не должен иметь навыки почти во всём, как бы вам этого не хотелось. Важно помнить, что многие игроки абсолютно уверены в том, что обладают крайне высоким уровнем отыгрыша, что существенно расходится с действительностью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:18pt;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хоть  это и игра, отыгрыш ещё не всё.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, в некоторых случаях вы можете оказаться забанены несмотря на прекрасный отыгрыш. Чтобы избежать этого, вы должны всегда помнить. Что отыгрывать роль нужно так, чтобы весело было не только вам, а вообще ВСЕМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многим игрокам нравится убивать, поэтому, если бы у них была такая возможность, они отыгрывали бы сумасшедших социопатов и массовых убийц, но станция, персонал которой состоит исключительно их психов, заинтересует очень небольшое число игроков. Именно по этой причине вы должны отыгрывать по большей части нормальных персонажей, или тех, чьё присутствие на станции не противоречит логике найма персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства ==&lt;br /&gt;
Поскольку вышеперечисленные правила часто превратно понимаются игроками, ниже перечислен ряд простых правил, соблюдая которые, вы сможете избежать неприятностей.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Не будь хуйлом.&#039;&#039;&#039; Не оскорбляйте других игроков в ООС и не портьте игру окружающим &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Прочитайте правила.&#039;&#039;&#039; Да, это звучит немного странно, спасибо, что дочитали до сюда, кстати, но многие игроки не читают правила и если вас забанили самое время это исправить и прочитать их. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Прочитайте специальные правила для режима раунда.&#039;&#039;&#039; Основные правила должны выполняться всегда, но существуют дополнительные руководства, зависящие от режима раунда и обязательные к прочтению: [[Mode Specific Rules]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Прочитайте руководства для антагонистов.&#039;&#039;&#039; Если вы получили роль антагониста и планируете рано или поздно её получить, ознакомьтесь с дополнительным руководством: [[Mode Specific Rules|Mode Specific Rules - For All Modes]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Знания об антагонистах и их спец. средствах запрещены.&#039;&#039;&#039; Мы ожидаем, что игроки будут давать небольшую фору предателям, для чего приводим специальный список ([[Identifying Antagonists]]) с указанием кто и что знает об их спец. средствах. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Прислушивайтесь к тому, что говорят администраторы.&#039;&#039;&#039; Иногда администраторы будут связываться с вами с помощью прямых сообщений или иным, более изящным способом, такие сообщения будут начинаться со слов «You think…». Если вы получаете странные сообщения, начинающиеся с других слов, и это сбивает вас с толку – свяжитесь с администраторами самостоятельно. Настоятельно рекомендуем вам прислушиваться к советам и следовать им, избегая споров (как правило игроки не имеют веских причин спорить с администратором), обратные действия могут привести к конфликту интересов. Жалобы на администраторов принимаются на форуме: http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?board=5.0&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Прилагайте максимум усилий, чтобы никого не убить.&#039;&#039;&#039; Если вы не предатель, с требующей обратного задачей. &lt;br /&gt;
***&#039;&#039;Убийство при самообороне не является предпочтительным выходом из любого положения.&#039;&#039; В любой ситуации вы должны стараться обезвредить нападающего или убежать, но не убить. Если это невозможно, старайтесь оттянуть время. Только если атакующие не сдаются, никаких шансов на помощь нет, и существует однозначная угроза жизни вашего персонажа, только при этих обстоятельствах допустимо убийство при самообороне. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Не нарушайте атмосферу игры.&#039;&#039;&#039; Не препятствуйте погружению в атмосферу игры других игроков. Например, использование слэнга в IC (тритор, рева, культ, синди, виз, чейнч, генка), ООС слэнга в IC (шиткурити, робаст, емаг), а так же любой другой формы слэнга и смайлов (ЛОЛ, =))), багет). Всё перечисленное является распространёнными признаками неопытности игроков и наказуемо. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Старайтесь отыгрывать взрослых и психически нормальных персонажей.&#039;&#039;&#039; Персонажи-подростки могут быть весьма забавны, но скорее всего испортят игру как вам, так и окружающим. Безумные персонажи запрещены. Если ваш персонаж приобрёл психопатическое отклонение или находится под действием наркотических веществ – это не основание для убийства. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Придерживайтесь внутриигровой иерархии управляющего персонала.&#039;&#039;&#039; Если вы не подчиняетесь вашему непосредственному начальнику, вы можете получить строгий выговор как в самой игре, так и в ООС. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж знает только то, что входит в его профессию.&#039;&#039;&#039; Ещё раз обращаем ваше внимание на то, что нарушение этого правила является одним из самых серьёзных нарушений. Навыки и некоторые обстоятельства могут смягчить его, но только отчасти.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Не засоряйте каналы связи других игроков. Спам запрещён.&#039;&#039;&#039; Любые бессмысленные, часто повторяющиеся сообщения или сообщения, не имеющие отношения к игре, запрещены. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Запуск случайных голосований, в том числе за рестарт раунда, запрещён.&#039;&#039;&#039; Рестарт может быть запущен только в случае, если продолжать играть в этом раунде абсолютно невозможно из-за лагов или с согласия администратора. Нарушение этого правила является серьёзным проступком и предусматривает наказание в виде бана. Голосование за вызов шаттла допустимо, его появление означает внутриигровой конец раунда. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;После окончания раунда гриф ЗАПРЕЩЁН.&#039;&#039;&#039; Это правило отличает наш сервер от многих других, однако, даже после окончания раунда, после появления сообщения о целях антагонистов и прилёта на перевалочную базу Центрального Командования любые нарушения отыгрыша запрещены. Сообщение о целях антагонистов видят игроки, но не видят их персонажи, поэтому если сидящий рядом с вами человек оказался предателем, вы продолжаете этого не знать, и не имеете права схватить, что под руку попадётся и напасть на него. &#039;&#039;&#039;ВСЕ ДЕЙСТВИЯ ДО ПЕРЕЗАГРУЗКИ СЕРВЕРА ДОЛЖНЫ ПОДЧИНЯТЬСЯ ПРАВИЛАМ ОТЫГРЫША, ДАЖЕ ПОСЛЕ СТЫКОВКИ ШАТТЛА С ЦК.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Метагейм, ко-оп и использование нескольких аккаунтов BYOND запрещено.&#039;&#039;&#039; В дополнительных пояснениях эти правила не нуждаются, однако, позволю себе напомнить, что использование знаний прошлых раундов, а в особенности нападение на игроков в качестве мести строжайше запрещены. Каждый новый раунд события предыдущих раундов стираются из памяти персонажей, исключения могут составлять родственные узы или иного рода отношения. Связывающие персонажей, которые должны быть заранее обговорены с администраторами. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Если вам выпала роль антагониста, правила продолжают на вас распространяться.&#039;&#039;&#039; Правила едины для всех. Роль антагонистов не заключается в убийстве всего персонала и сгребании кучи барахла к концу раунда, ваша задача, фактически, сделать раунд интереснее ДЛЯ ВСЕХ. Не стесняйтесь задавать вопросы администраторам, если вы в чём-то не уверены, особенно если речь идёт о каких-то масштабных действиях. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Эротический отыгрыш роли запрещён.&#039;&#039;&#039; Известный так же как ЕРП, запрещён в любых формах, особенно если вы пренебрегаете важной работой ради него, например, если капитан бросил всё ради ЕРП с медсестрой. Просто примите за правило следующее – не делайте на станции то, что считается неприемлемым в общественном месте.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Если вы ИИ без законов или киборг, вы должны избегать убийств.&#039;&#039;&#039; Серия убийств, скорее всего, кончится баном. Тоже самое касается нарушения законов. Если у вас появился закон, который приказывает вам убить всех, сообщите об этом администраторам, ответственность за причинённый ИИ/киборгами ущерб возлагается на того. кто ввёл этот закон. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Не трогайте игроков, которые не участвуют в игре.&#039;&#039;&#039; Убивать, красть или делать что-то с игроками, которые по какой-то причине не участвуют в игровом процессе пример недостойного поведения и может повлечь за собой наказание. Не трогайте их без веской причины и обязательно спросите разрешение у администраторов. Последнее касается и антагонистов, если такой игрок оказался вашей целью, попросите администратора изменить её, скорее всего, ваша просьба будет выполнена. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Самоубийство при покидании раунда запрещено.&#039;&#039;&#039; Убить себя, потому что вам скучно, и вы хотите просто понаблюдать за течением раунда или сменить персонаж неприемлемо. Если у вас есть действительно веская причина – сообщите о ней администраторам. Если вы всё же хотите покинуть раунд, отправляйтесь в зону отдыха или, если это невозможно, любое другое место, где вы сможете спокойно «заснуть». &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Если вы заметили баг, немедленно сообщите о нём.&#039;&#039;&#039; Использование багов запрещено, о всех обнаруженных багах вы должны сообщать здесь: http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?board=23.0&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Правила нашего сервера распространяются на иностранцев.&#039;&#039;&#039; Если вы сталкиваетесь с игроком, который говорит на английском, или любом другом неизвестном вам языке, вы обязаны соблюдать все правила наших серверов. Если ваших знаний для общения с ним недостаточно, обратитесь за помощью к другим игрокам или администраторам. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Не оскорбляйте других игроков.&#039;&#039;&#039; Избегайте расистских высказываний в ООС, оскорбительных стереотипов и подобного. Это правило является своеобразным фильтром для идиотов, нарушив его, вы можете получить бан. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Никогда не врите модераторам или администраторам.&#039;&#039;&#039; Враньё админам и модераторам кончается пермабаном. У нас есть средства проверить вас, если вам кажется, что у вас получилось обмануть одного из нас, возможно, вы стали жертвой провокации, а значит строжайше наказание неминуемо. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Следование сути правил важнее их формулировок.&#039;&#039;&#039; За каждым правилом скрывается вполне однозначное указание для игрока. Если вы нарушили правило и цепляетесь к его формулировке, чтобы проявить своё остроумие, избежать наказания или просто потому, что считаете, что можете, значит, вы, либо не понимаете сути правила, либо не заслуживаете внимания. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Реклама других серверов запрещена.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Разберитесь в эффекте [[Geneticist#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D1.8C_.D0.BA.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|Расстройства Памяти Клонов.]]&#039;&#039;&#039; Если вы клон, отыгрывайте это в соответствии с РПК, если вы медик и проводите процесс клонирования – не говорите пациенту, что он был клонирован. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ваш персонаж не имеет воспоминаний о других персонажах из прошлых раундов, если они не дадут на это свой согласие.&#039;&#039;&#039; Если вы хотите внести такое дополнение в роль вашего персонажа, вам нужно заручиться разрешениями всех игроков, входящих в вашу небольшую индивидуальную историю. Кроме того, подобные дополнения не переносятся из раунда в раунд, поскольку станция иногда бывает полностью уничтожена, а я персонал мёртв, а исключения требуют дополнительной договорённости между игроками и администраторами. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Не берите мехов на спасательные капсулы или шаттлы.&#039;&#039;&#039; Исключение составляют только Одиссеи. Поскольку они могут переносить пострадавших, но если вы попрётесь на Одиссее в шаттл в отсутствии в нём раненого, то пеняйте на себя. Соблюдать это правило необходимо из-за места, которое занимают мехи, блокируя доступы к шаттлу и усложняя эвакуацию в целом. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Игровой процесс не просто, мы понимаем это, уважаем тех, кто не боится усложнить его, дополнив новыми деталями и благодарны тем, кто смог самостоятельно уйти, не мешая играть другим.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;И очень важные три строчки: правила остаются неизменными, вне зависимости от количества игроков, дня недели, даты и времени суток. И запомните - если кто то рядом с вами нарушает правила, это не даёт вам права их нарушать поскольку в итоге вероятно вас обвинят в их нарушении. Вместо этого - ориентируйтесь на свою роль, и доложите о нарушении администрации. В случае если администрация игнорирует ваши просьбы - вы имеете полное право написать на форум, с просьбой забанить игрока (и даже отчитать администрацию) основываясь на логах и скриншотах.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас несправедливо, как вам кажется, забанили, зарегистрируйтесь на нашем форуме и разместите свои претензии в соответствующей форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Админы не боги, поэтому тоже иногда ошибаются или неправильно понимают игроков. Если один админ забанил вас, возможно с его решением не согласятся другие админы. Не стесняйтесь обращаться к нам за помощью и советом, если, например, вы собираетесь убить кого-то, потому что считаете, что это укладывается в вашу роль, но не является вашей задачей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предпринимаемые администраторами меры == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы можете получить или не получить предупреждение за то, что сделали, это целиком и полностью зависит от снисходительности администратора, заметившего ваше нарушение.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном существует два метода, которыми пользуются администраторы для убеждения игроков следовать правилам. Первый. Более лёгкий называется джоббаном, и предполагает, что вы не сможете выбрать некоторые профессии для вашего персонажа. Если вы получили джоббан, не следует просить выдать вам эту профессию в игре, это может привести к получению бана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если джоббан недостаточно эффективен, иногда мы выдаём временные баны, которые закрывают вам доступ к игре, но если и эта мера оказывается недостаточной, приходится прибегать к пермабану, который запретит вам доступ к серверу навсегда. Попытка обойти временный бан, используя другие аккаунты, наказывается пермабаном.&lt;br /&gt;
== Если вас забанили==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Имейте ввиду, что принимаемые нами меры не носят абсолютный характер.&#039;&#039;&#039; Мы тоже ошибаемся и имеем разные подходы для решения одинаковых проблем. Если вам кажется. Что с вами поступили нечестно, обратитесь со своей жалобой на форум, однако, старайтесь изложить свои претензии максимально тактично, потому что именно используемые вами формулировки, как правило, влияют на окончательное решение. Кроме того, вы можете попробовать подать прошение о разбане, если считаете, что за прошедшее время ваши навыки значительно возросли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошения о снятии банов продолжительностью меньше суток не рассматриваются, поскольку их рассмотрение, как правило требует больше времени, чем продолжается само наказание, однако, привлечь внимание к несправедливым действиям администратора вы можете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:12pt;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ни при каких обстоятельствах не пытайтесь обойти бан.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; Использование нескольких аккаунтов или иные способы закончатся пермабаном, а ваши прошения рассматриваться не будут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ну и напоследок ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочтите еще раз чертовы правила!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=10671</id>
		<title>Обсуждение:Полезные советы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=10671"/>
		<updated>2014-08-28T09:10:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы в курсе, что данная статья относится к билду /tg/ и просто-напросто по некоторым моментам противоречит текущему положению дел на сервере? Взять к примеру законы ИИ - у нас они не имеют приоритетов. &amp;lt;Moggilazz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я знаю, они и на самом /tg/ не все работают. Всё таки статья в WiP. В конце-концов, у меня нету времени проверять всё, особенно на вашем сервере(мне просто и не дадут проверить). Убрал приоритет. &lt;br /&gt;
Редактируйте, переводите вместе со мной, только говорите об этом, чтобы я знал. &amp;lt;Snipered&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошо, тогда как насчёт такого варианта: Я просто перевожу то, что считаю нужным(Без всяких грифо-советов), но напротив некоторых буду ставить что-то вроде: &amp;quot;(Нужна проверка)&amp;quot;. А вот кто-нибудь из знающих людей, помог бы мне это проверять. Я вижу только такой вариант. &amp;lt;Snipered&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока буду обновлять быстрым переводом, который просто несёт смысл фразы, как только я проверю всё на работоспособность, вот тогда и можно будет составлять грамматически правильный и нормальный перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше бы свои советы составлять. Плюс часть советов идут с общей идеей в разрез, точнее игра в механику, а не рп. К примеру про ботинки заключенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вам совет, использовать подпись через &amp;quot;&amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot; после своих предложений? --[[Участник:Zmey25|Zmey25]] ([[Обсуждение участника:Zmey25|обсуждение]]) 11:19, 28 августа 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже не знаю, вроде бы хороший совет, а вроде бы и нет. --[[Участник:Snipered|Snipered]] ([[Обсуждение участника:Snipered|обсуждение]]) 11:53, 28 августа 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Лучше бы свои советы составлять;&lt;br /&gt;
Вот этому господину два пульсача. Собственно, некоторые вики-юзеры предлагают удалить эту статью, т.к. она &amp;quot;палит слишком много фич&amp;quot; и не является обучающей, скорее пособием по грифу. --[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 13:10, 28 августа 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Syndicate_Guide&amp;diff=10020</id>
		<title>Syndicate Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Syndicate_Guide&amp;diff=10020"/>
		<updated>2014-07-14T10:56:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = red&lt;br /&gt;
|stafftype = Штурмовой отряд&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = &lt;br /&gt;
|img = Generic_big_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Nuclear Agent&lt;br /&gt;
|access = Любые двери при помощи E-mag или разрушение стен C4.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Синдикат&lt;br /&gt;
|duties = Перехватите диск активации, и взорвите к чертям станцию вместе её командой. Мухаха&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Nuke.gif&lt;br /&gt;
|name = Syndicate Guide&lt;br /&gt;
|runame = Ядерная угроза&lt;br /&gt;
|cat1 = Антагонистам&lt;br /&gt;
|cat2 &lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Nuke.gif]] Вы сделали выбор, или были выбраны, лучшие из лучших - Элита. Вашей Миссией, будет уничтожение самого передового научно-исследовательского центра нашего врага! Правильно, вы отправляетесь на  NSS &amp;quot;Exodus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:NuDisk-big.gif|right|thumb|192px|ДОСТАНЬТЕ ЕГО.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;С-20r SMG&#039;&#039;&#039; Штурмовая винтовка огнестрельного типа Использует пули калибром двенадцать миллиметров Магазин имеет ёмкость на двадцать выстрелов. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Красный скафандр&#039;&#039;&#039; Красный боевой скафандр Предназначен для нахождения в условиях космоса и укреплен пуленепробиваемый материалом. Шлем имеет тактическую камеру и фонарик. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прибор ночного видения&#039;&#039;&#039; Предназначены для выполнения различных видов деятельности в условиях низкой освещенности, при которых требуется ориентироваться на небольших расстояниях, закрытых пространствах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ID карта агента&#039;&#039;&#039; Можно дописать любое имя и звание,но доступ останется ассистента. Не дает ИИ отследить вас. Так же имеет возможность скопировать доступ любой другой карты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Боевые перчатки&#039;&#039;&#039; Имеют свойства изоляционных перчаток.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тактический разгрузочный жилет&#039;&#039;&#039; Размещается на вашей униформе Дает возможность разместить пять предметов крохотных и маленьких размеров.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тактический пояс&#039;&#039;&#039; Дает возможность разместить в себе семь предметов крохотных и маленьких размеров. Очень удобен в условиях боевых действий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Маска синдиката&#039;&#039;&#039; Совершенно идентична с противогазом. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Джетпак&#039;&#039;&#039; Многофункциональный,не предназначен для длительных полетов. Одновременно используется в качестве баллона с кислородом и как средство для перемещения в условиях невесомости. Не забудьте его заправить перед отправкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши цели ==&lt;br /&gt;
*1. Перехватить [[High-risk_Items#Диск ядерной аутентификации|Диск ядерной аутентификации]]&lt;br /&gt;
*2. Активировать Ядерную Тактическую Боеголовку внутри NSS &amp;quot;Exodus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*3. Покинуть станцию с минимальными потерями на корабле синдиката - вашем корабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом штурма, вы должны оснастить и подготовить себя. Потратьте время, чтобы обсудить стратегию со своими товарищами по команде. Как правило подготовка идёт в таком порядке: Код активации - это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВАЖНЫЙ код, без него вам не удастся активировать боеголовку, экипировка Кроваво-красного скафандра - &amp;quot;Да, да именно красные скафандры, гроза обитаемого космоса, наводнявшие страх на НТ&amp;quot;, затем стоит зайти в общую комнату с оборудованием - &amp;quot;Угадайте зачем?&amp;quot;,и самое приятное, заказ спец средств - &amp;quot;для этого используйте Аплинк&amp;quot;. После того как вы соберётесь и подготовитесь, вам стоит направить корабль в сторону NSS &amp;quot;Exodus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Перчатки спецназа обеспечивают защиту от электрического тока, аналогичную изоляционным перчаткам, даже лучше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Код активации ===&lt;br /&gt;
Самое первое, что вы должны сделать, - это запомнить код активации! Каждой группе перед каждой операцией выдаётся собственный код - &amp;quot;следовательно к бомбе имеющейся на станции он не подойдёт&amp;quot;. Как наверняка запомнить код? Это просто! Вкладка OOC подраздел Add note. А подглядеть в &amp;quot;шпаргалку&amp;quot; можно используя OOC -&amp;gt; Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собираемся ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Syndie.png|300px|thumb|alt=Syndicate Shuttle|Шатл Синдиката, телепорт не завершён.]]&lt;br /&gt;
Теперь когда вы экипированы для космического путешествия, вы можете начать штурм станции. Во-первых, убедитесь что сняли броню и одели скафандр. Во-вторых, стоит взять свой рюкзак в руку (перетащите иконку рюкзака на пустую руку). В-третьих, повесьте на спину кислородный ранец, и откройте подачу кислорода, не помешает к слову и заправить ранец. В-четвертых, переименуйте свою карту - agent ID (просто кликните по ней или ждите, пока вы доберитесь до станции). После того, как вы подготовились, а также собрали снаряжение и проверили запасы кислорода. К слову с бомбами стоит быть осторожнее - в прочем риск они окупают, если конечно у вас  есть опыт в их использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь когда вы оборудованы и экипированы, проверьте свой рюкзак и выбросите то, что вам не потребуется, вам стоит освободить место для следующего этапа. Выбора оружия...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стандартное оснащение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующим шагом будет выбор оружия. Ваша SMG является довольно мощным оружием, и может положить несколько человек одной очередью, стоит отметить что она быстро расходует боеприпасы, не может стрелять сквозь стекло, это было-бы слишком хорошо, и наносит страшный урон в Ближнем бою. Это ваш основное оружие. Будьте внимательны и не потеряйте его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее важная часть оборудования pin-pointer. Они способны отследить диск ядерной активации - &amp;quot;MUST HAVE&amp;quot;! Обязательно должны быть экипированы у каждого штурмовика, если конечно вы хотите выполнить операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аплинк синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аплинк синдиката лежит на столе. Команде необходимо решить, что будет нужно лучше для вашего плана. Вы можете либо по очереди заказывать снаряжение, или отдать всё одному из товарищей, который выберет и раздаст оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agent ID полезны для маскировки, но имеют доступ только в тех-туннели. E-mag карта может быть полезна, стоит приобрести её, если не удастся скрытное проникновение на станцию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маска изменяющая голос, будет полезным инструментам для незаметного проникновения, в комплекте с - chameleon jumpsults.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бомба может быть полезна при тактическом использовании, энергетические арбалеты могут стать достойным вспомогательным оружием, энергетические мечи достаточно компактны, но годятся лишь в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power sink будет полезен, и позволит вам получить доступ в любой отсек, при помощи лома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы экипированы и готовы к штурму. Выступаем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Штурм ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вооружены лучшим оружием и оборудованием которое Синдикат может предоставить вам. Теперь всё зависит только от вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Путь к станции ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ваша группа начинает, НЕ в непосредственной близости от станции, а именно в космодроме синдиката. После экипировки и подготовки команды. Один из агентов должны использовать компьютер управления, чтобы отправить Корабль в непосредственную близость к станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, вы должны открыть укреплённые двери, чтобы выйти из корабля. Только ваш ПДА может открыть их дистанционно, не дайте противнику получить его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Roger Wilco, This is Charlie OVER===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас имеется специальный наушник, прослушивающий все каналы НТ включая и зашифрованные. Так-же это средство для обшения с вашей командой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся команда имеет одинаковую &amp;quot;фамлию&amp;quot; это не значит что вы родственники и в том духе, чёрт да вы даже не знаете друг друга! Это кодовое название вашей группы, идентификационный знак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Важный факт, который стоит знать====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все ваши товарищи имеют большой опознавательный знак возле головы, крупная латинская S на красном фоне - это иллюзия, имплантант. Так что вы знаете своих, даже если они будут замаскированны. Будьте очень осторожны, когда вы увидите этот символ, ведь вы НЕ ХОТИТЕ случайно убить вашего брата по оружию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:NuclearDisk.gif|50px|GET DAT FUKKEN DISK]]ЗАХВАТИТЕ ЭТОТ ХЕРОВ ДИСК===&lt;br /&gt;
Вам нужен этот диск, но скорее всего он будет охраняться [[Captain|Капитаном]], [[Head of Security|Начальноком охраны]], или [[Head of Personne|Главой персоналаl]]...  будет хорошей идеей пойти в обход основных коридоров, избегая обнаружения. А при возможности стоит выманить цель в засаду.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Местонахождение диска может быть определено при помощи [[High-risk_Items#.D0.9F.D0.B8.D0.BD.D0.BF.D0.BE.D0.B9.D1.82.D0.B5.D1.80|пинпоинтера]], само собой, если вы не болван и вспомнили о том, что его нужно взять с собой. И будьте внимательны, не уничтожьте диск, это на самую малость усложнит вашу операцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вам не выжить, наслаждайтесь последними минутами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только вы получите диск, вам нужно спешить обратно в / из корабля, убедитесь, что ваша команда знает, что вы получили диск и может защитить челнок, а за вами нет погони.&lt;br /&gt;
Там будет сама боеголовка, теперь следуйте этим рекомендациям по порядку:&lt;br /&gt;
* Быстро щелкните правой кнопкой на нем и начините развёртывание боеголовки.&lt;br /&gt;
* Кликните пустой рукой по самой боеголовке.&lt;br /&gt;
* Вставьте диск ядерной активации.&lt;br /&gt;
* Введите ваш код активации, активируйте его.&lt;br /&gt;
* Установите время.&lt;br /&gt;
* Активируйте её.&lt;br /&gt;
* Дезактивируйте &amp;quot;якорь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Активируйте таймер, время стоит иметь конечно с запасом для доставки боеголовки к станции.(если вы умрете, боеголовка с детонирует независимо от вас)&lt;br /&gt;
* Разместите боеголовку где либо на борту станции.&lt;br /&gt;
* Активируйте &amp;quot;якорь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Извлеките диск из боеголовки и заберите его с собой.&lt;br /&gt;
* Возвращайтесь на ваш корабль.&lt;br /&gt;
* Если какие-либо другие оперативники живы, дайте им минуту, чтобы добраться до челнока.&lt;br /&gt;
* Как только вы и ваши товарищи будут загружены на корабль, выбирайтесь оттуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО:&#039;&#039;&#039; Запоните что боеголовка должна быть установлена &#039;&#039;ВНУТРИ&#039;&#039; станции. С детонировавшая боеголовка на [[Solars|солнечной электростанции]] или [[Toxins Test Chamber|тестовом полигоне]] приведёт вас к поражению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Итоги операции==&lt;br /&gt;
* Если челнок отчаливает с диском на бору - экипаж победил.&lt;br /&gt;
* Если челнок покидает станцию оставив диск на ней - косвенная победа синдиката.&lt;br /&gt;
* Если бомба детонирует на станции, а отряд синдиката отбывает на шатле - синдикат победил.&lt;br /&gt;
* Если бомба детонирует на станции, но отряду синдиката не удаётся эвакуироваться - нет победивших.&lt;br /&gt;
* Если бомба детонирует вне станции - нет победивших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]] [[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:NuDisk-big.gif&amp;diff=10019</id>
		<title>Файл:NuDisk-big.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:NuDisk-big.gif&amp;diff=10019"/>
		<updated>2014-07-14T10:54:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Syndicate_Guide&amp;diff=9997</id>
		<title>Обсуждение:Syndicate Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Syndicate_Guide&amp;diff=9997"/>
		<updated>2014-07-13T13:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Новая страница: «=== Правки 9992-9994 === *С-20r SMG *Штурмовая винтовка SMG - submachine gun, или пистолет-пулемет. *Маска синд…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Правки 9992-9994 ===&lt;br /&gt;
*С-20r SMG&lt;br /&gt;
*Штурмовая винтовка&lt;br /&gt;
SMG - submachine gun, или пистолет-пулемет.&lt;br /&gt;
*Маска синдиката&lt;br /&gt;
*Совершенно идентична с противогазом. &lt;br /&gt;
Синдикейт мэск вроде как имеет свои собственные характеристики(тут я скорее всего ошибаюсь).&lt;br /&gt;
*Джетпак&lt;br /&gt;
Реактивный ранец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще, описание можно было не добавлять и подождать новую версию статьи. Вот, один из пользователей пилит в данный момент: http://wiki.tauceti.ru/wiki/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DuxaDuxovcev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание на 4/10, да. Изображения и пунктуация, этого не хватает. Это как читать книгу без текста, или комикс без картинок.&lt;br /&gt;
А, забыл. Это мое личное мнение, и всю эту писанину можно проигнорировать. Пойду спасать вселенную от сендекатов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Ninja&amp;diff=9956</id>
		<title>Обсуждение:Space Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Ninja&amp;diff=9956"/>
		<updated>2014-07-09T08:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Машинный перевод, конечно, забавно читать, но статью нужно привести в порядок. Может, кто-нибудь этим займется?  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:46, 9 июля 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Ninja&amp;diff=9955</id>
		<title>Обсуждение:Space Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Space_Ninja&amp;diff=9955"/>
		<updated>2014-07-09T08:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Новая страница: «Машинный перевод, конечно, забавно читать, но приведите эту чертову статью в порядок уже.…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Машинный перевод, конечно, забавно читать, но приведите эту чертову статью в порядок уже.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:46, 9 июля 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:DuxaDuxovcev&amp;diff=9952</id>
		<title>Обсуждение участника:DuxaDuxovcev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:DuxaDuxovcev&amp;diff=9952"/>
		<updated>2014-07-09T08:34:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;gt;&amp;gt;Лёгкий пулемёт. 50 вкуснейших мармеладок, незначительный урон. 20 телекристалов. &lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Незначительный урон&lt;br /&gt;
Последний раз, когда я проверял урон этого пулемета, было 60 брута. Что-то изменилось?  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:15, 9 июля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошом месяце выбивал стекло со второй пули. В прочем это могло и измениться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стекло всегда со второго попадания уходит, вроде. Что с огнестрела, что с энергооружия.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:23, 9 июля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Револьвер, боевой заряд дробовика выбивают стекло с первой пули. Автомат, пулемёт, плазмаган с двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, короче. https://github.com/Baystation12/Baystation12/blob/master/code/modules/projectiles/projectile/bullets.dm ; Как видишь, у всех калибров одинаковый дамаг. Может, присутствуют какие-нибудь модификаторы, вроде импакт дамага, но насчет этого я ничего сказать не могу.&lt;br /&gt;
  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:32, 9 июля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А, там еще присутствуют мидбаллет и мидбаллет2, это, судя по всему, мелкашки. А L6 использует 7.62, патрон винтовочного калибра.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:34, 9 июля 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:DuxaDuxovcev&amp;diff=9951</id>
		<title>Обсуждение участника:DuxaDuxovcev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:DuxaDuxovcev&amp;diff=9951"/>
		<updated>2014-07-09T08:34:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;gt;&amp;gt;Лёгкий пулемёт. 50 вкуснейших мармеладок, незначительный урон. 20 телекристалов. &lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Незначительный урон&lt;br /&gt;
Последний раз, когда я проверял урон этого пулемета, было 60 брута. Что-то изменилось?  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:15, 9 июля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошом месяце выбивал стекло со второй пули. В прочем это могло и измениться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стекло всегда со второго попадания уходит, вроде. Что с огнестрела, что с энергооружия.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:23, 9 июля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Револьвер, боевой заряд дробовика выбивают стекло с первой пули. Автомат, пулемёт, плазмаган с двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, короче. https://github.com/Baystation12/Baystation12/blob/master/code/modules/projectiles/projectile/bullets.dm ; Как видишь, у всех калибров одинаковый дамаг. Может, присутствуют какие-нибудь модификаторы, вроде импакт дамага, но насчет этого я ничего сказать не могу.&lt;br /&gt;
  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:32, 9 июля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А, там еще присутствуют мидбаллет и мидбаллет2, это, судя по всему, мелкашки. А L6 использует 7.62, патрон винтовочного калибра.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:DuxaDuxovcev&amp;diff=9950</id>
		<title>Обсуждение участника:DuxaDuxovcev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:DuxaDuxovcev&amp;diff=9950"/>
		<updated>2014-07-09T08:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;gt;&amp;gt;Лёгкий пулемёт. 50 вкуснейших мармеладок, незначительный урон. 20 телекристалов. &lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Незначительный урон&lt;br /&gt;
Последний раз, когда я проверял урон этого пулемета, было 60 брута. Что-то изменилось?  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:15, 9 июля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошом месяце выбивал стекло со второй пули. В прочем это могло и измениться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стекло всегда со второго попадания уходит, вроде. Что с огнестрела, что с энергооружия.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:23, 9 июля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Револьвер, боевой заряд дробовика выбивают стекло с первой пули. Автомат, пулемёт, плазмаган с двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, короче. https://github.com/Baystation12/Baystation12/blob/master/code/modules/projectiles/projectile/bullets.dm ; Как видишь, у всех калибров одинаковый дамаг. Может, присутствуют какие-нибудь модификаторы, вроде импакт дамага, но насчет этого я ничего сказать не могу.&lt;br /&gt;
  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:32, 9 июля 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:DuxaDuxovcev&amp;diff=9949</id>
		<title>Обсуждение участника:DuxaDuxovcev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:DuxaDuxovcev&amp;diff=9949"/>
		<updated>2014-07-09T08:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;gt;&amp;gt;Лёгкий пулемёт. 50 вкуснейших мармеладок, незначительный урон. 20 телекристалов. &lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Незначительный урон&lt;br /&gt;
Последний раз, когда я проверял урон этого пулемета, было 60 брута. Что-то изменилось?  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:15, 9 июля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошом месяце выбивал стекло со второй пули. В прочем это могло и измениться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стекло всегда со второго попадания уходит, вроде. Что с огнестрела, что с энергооружия.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:23, 9 июля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Револьвер, боевой заряд дробовика выбивают стекло с первой пули. Автомат, пулемёт, плазмаган с двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, короче. https://github.com/Baystation12/Baystation12/blob/master/code/modules/projectiles/projectile/bullets.dm ; Как видишь, у всех калибров одинаковый дамаг. Может, присутствуют какие-нибудь модификаторы, вроде импакт дамага, но насчет этого я ничего сказать не могу.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:31, 9 июля 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:DuxaDuxovcev&amp;diff=9946</id>
		<title>Обсуждение участника:DuxaDuxovcev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:DuxaDuxovcev&amp;diff=9946"/>
		<updated>2014-07-09T08:23:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;gt;&amp;gt;Лёгкий пулемёт. 50 вкуснейших мармеладок, незначительный урон. 20 телекристалов. &lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Незначительный урон&lt;br /&gt;
Последний раз, когда я проверял урон этого пулемета, было 60 брута. Что-то изменилось?  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:15, 9 июля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В прошом месяце выбивал стекло со второй пули. В прочем это могло и измениться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стекло всегда со второго попадания уходит, вроде. Что с огнестрела, что с энергооружия.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:23, 9 июля 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:DuxaDuxovcev&amp;diff=9944</id>
		<title>Обсуждение участника:DuxaDuxovcev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:DuxaDuxovcev&amp;diff=9944"/>
		<updated>2014-07-09T08:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Новая страница: «&amp;gt;&amp;gt;Лёгкий пулемёт. 50 вкуснейших мармеладок, незначительный урон. 20 телекристалов.  &amp;gt;&amp;gt;Незнач…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;gt;&amp;gt;Лёгкий пулемёт. 50 вкуснейших мармеладок, незначительный урон. 20 телекристалов. &lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Незначительный урон&lt;br /&gt;
Последний раз, когда я проверял урон этого пулемета, было 60 брута. Что-то изменилось?  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:15, 9 июля 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B:Freedroch/%D0%9E%D1%82%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8&amp;diff=9940</id>
		<title>Обсуждение участницы:Freedroch/Отсылки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B:Freedroch/%D0%9E%D1%82%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8&amp;diff=9940"/>
		<updated>2014-07-09T07:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;gt;&amp;gt;Телескопическая дубинка. Скопировано в точь-точь с оружия Baton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так-то телескопические дубинки существуют ИРЛ, и доступны они даже гражданским, как средство для самообороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Отбойный молоток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он появился в игре задолго до того, как для Террарии вышло обновление 1.2, в котором добавили хлорофит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Боевой дробовик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не думаю, что это оружие является отсылкой к Убийственному Этажу, или как его там. ИРЛ есть множество моделей гладкоствола, которые могли стать прототипом этого дробовика. Возьмем самые известные образцы - итальянский Бенелли М4, американские Моссберги и Ремингтон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Звезда &amp;quot;Тау Кита&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D1%83_%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0%B0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 11:22, 9 июля 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B:Freedroch/%D0%9E%D1%82%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8&amp;diff=9939</id>
		<title>Обсуждение участницы:Freedroch/Отсылки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B:Freedroch/%D0%9E%D1%82%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8&amp;diff=9939"/>
		<updated>2014-07-09T07:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Новая страница: «&amp;gt;&amp;gt;Телескопическая дубинка. Скопировано в точь-точь с оружия Baton.  Так-то телескопические д…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;gt;&amp;gt;Телескопическая дубинка. Скопировано в точь-точь с оружия Baton.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так-то телескопические дубинки существуют ИРЛ, и продают их даже гражданским, как средство для самообороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Отбойный молоток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он появился в игре задолго до того, как для Террарии вышло обновление 1.2, в котором добавили хлорофит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Боевой дробовик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не думаю, что это оружие является отсылкой к Убийственному Этажу, или как его там. ИРЛ есть множество моделей гладкоствола, которые могли стать прототипом этого дробовика. Возьмем самые известные образцы - итальянский Бенелли М4, американские Моссберги и Ремингтон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;Звезда &amp;quot;Тау Кита&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D1%83_%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0%B0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 11:22, 9 июля 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=PDA&amp;diff=8262</id>
		<title>PDA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=PDA&amp;diff=8262"/>
		<updated>2014-03-05T16:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: fixed&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PDA, КПК - аббревиатура &#039;&#039;&#039;Карманный Персональный Компьютер&#039;&#039;&#039;. КПК обычно полезные для своих владельцев. У них есть много полезных функций, как контроль [[Beepsky|Бипски]] и [[Detective|анализатор крови и отпечатков]], управление [[quartermaster|МУЛботами]], анализатор атмосферы, анализаторы [[medical doctor|здоровья]], [[chemist|веществ]] или [[scientist|компонентов]], проверка [[Station Engineer|энергии]] по всей станции  и заказ [[Syndicate Items|&amp;quot;причин&amp;quot;]] [[traitor|хаоса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КПК сообщения передаются через [[Research Director|сервер сообщений РД]]. Если он сломан, отключен или без энергии, вы не сможете пользоваться функцией &amp;quot;Messager&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете использовать ваш КПК как маленький фонарик. Когда станция повиснет в хаосе, вам не нужно будет бежать и драться за фонарик. Просто возьмите в руку КПК, нажмите на него и кликните &amp;quot;Enable flashlight.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете высунуть картридж с помощью кнопки &amp;quot;eject cartridge button&amp;quot; на верхушке интерфейса и вставить новый, например, для [[Syndicate Items|подрыва других КПК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные функции==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Messager&#039;&#039;&#039;: Позволяет отсылать сообщения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Notekeeper&#039;&#039;&#039;: Позволяет записывать важные вещи для вас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Atmospheric Scan&#039;&#039;&#039;: Используется для сканнировании атмосферы, работает как [[analyzer|анализатор]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Flashlight&#039;&#039;&#039;: Маленький фонарик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Картриджи==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |КПК&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDFF;&amp;quot; |Преймущества установленных картриджей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Normalpda.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Assistant]]&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Atmospda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Atmospheric Technician]]&lt;br /&gt;
|BreatheDeep Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gas Scanner&#039;&#039;&#039;: Позволяет сканировать канистры и узнавать, что в них находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bartenderpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Bartender]]&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hydroponicspda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Botanist]]&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Captainpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Captain]]&lt;br /&gt;
|Value-PAK Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Crew Manifest&#039;&#039;&#039;: Доступ к списку членов экипажа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Set Status Display&#039;&#039;&#039;: Позволяет ставить выбранный вами текст на дисплеи (Status Display).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Power Monitor&#039;&#039;&#039;: Показывает такую же информацию, как и Power Monitoring Computer.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к мед. записям.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical Scanner&#039;&#039;&#039;: Превращает ваш КПК в [[Medical_Items#.D0.90.D0.BD.D0.B0.D0.BB.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.82.D0.BE.D1.80_.D0.B7.D0.B4.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B2.D1.8C.D1.8F|анализатор здоровья]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к записям охраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reagent Scanner&#039;&#039;&#039;: Сканирует мензурки и определяет, что в них. Работает как реагентный сканнер.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Halogen Counter&#039;&#039;&#039;: Определяет радиацию.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gas Scanner&#039;&#039;&#039;: Позволяет сканировать канистры и узнавать, что в них находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chaplainpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Chaplain]]&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Clownpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Clown]]&lt;br /&gt;
|Honkworks 5.0&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Messager » Send Virus (HONK Virus)&#039;&#039;&#039;: Отсылает случайный вирус на КПК жертвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Honk Synthetizer&#039;&#039;&#039;: Кто-то стащил ваш ХОНК? ХОНКайте с помощью КПК!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:medicpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Chef]]&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:quterpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Cargo Technician]] and [[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
|Space Parts &amp;amp; Space Vendors Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Supply Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к записям отдела доставки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Delivery Bot Control&#039;&#039;&#039;: Позволяет контролировать вам МУЛЕботов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chemistpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Chemist]]&lt;br /&gt;
|ChemWhiz Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reagent Scanner&#039;&#039;&#039;: Сканирует мензурки и определяет, что в них. Работает как реагентный сканнер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chiefengineerpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|Power-On DELUXE Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Crew Manifest&#039;&#039;&#039;: Доступ к списку членов экипажа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Power Monitor&#039;&#039;&#039;: Показывает такую же информацию, как и Power Monitoring Computer.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Halogen Counter&#039;&#039;&#039;: Определяет радиацию.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gas Scanner&#039;&#039;&#039;: Позволяет сканировать канистры и узнавать, что в них находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Chiefmedicalpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|Med-U DELUXE Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Crew Manifest&#039;&#039;&#039;: Доступ к списку членов экипажа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Set Status Display&#039;&#039;&#039;: Позволяет ставить выбранный вами текст на дисплеи (Status Display).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к мед. записям.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical Scanner&#039;&#039;&#039;: Превращает ваш КПК в [[Medical_Items#.D0.90.D0.BD.D0.B0.D0.BB.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.82.D0.BE.D1.80_.D0.B7.D0.B4.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B2.D1.8C.D1.8F|анализатор здоровья]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Detectivepda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Detective]]&lt;br /&gt;
|D.E.T.E.C.T. Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Crew Manifest&#039;&#039;&#039;: Доступ к списку членов экипажа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к мед. записям.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical Scanner&#039;&#039;&#039;: Превращает ваш КПК в [[Medical_Items#.D0.90.D0.BD.D0.B0.D0.BB.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.82.D0.BE.D1.80_.D0.B7.D0.B4.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B2.D1.8C.D1.8F|анализатор здоровья]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к записям охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Engineerpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Engineer]]&lt;br /&gt;
|Power-ON Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Power Monitor&#039;&#039;&#039;: Показывает кол-во энергии на станции.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Halogen Counter&#039;&#039;&#039;: Определяет радиацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Geneticistpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Geneticist]]&lt;br /&gt;
|Med-U Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к мед. записям.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical Scanner&#039;&#039;&#039;: Превращает ваш КПК в [[Medical_Items#.D0.90.D0.BD.D0.B0.D0.BB.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.82.D0.BE.D1.80_.D0.B7.D0.B4.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B2.D1.8C.D1.8F|анализатор здоровья]]..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hoppda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
|HumanResources9001 Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Crew Manifest&#039;&#039;&#039;: Доступ к списку членов экипажа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Set Status Display&#039;&#039;&#039;: Показывает такую же информацию, как и Power Monitoring Computer.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к записям охраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Supply Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к записям отдела доставки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Delivery Bot Control&#039;&#039;&#039;: Позволяет контролировать МУЛботов&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Custodial Locator&#039;&#039;&#039;: Позволяет находить [[Janitorial_Supplies#.D0.A8.D0.B2.D0.B0.D0.B1.D1.80.D0.B0_.28Mop.29|швабру]], [[Janitorial Cart|тележку]] и [[Guide to robotics#Cleanbot|ботов-уборщиков]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Hospda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Head of Security]]&lt;br /&gt;
|R.O.B.U.S.T. DELUXE Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Crew Manifest&#039;&#039;&#039;: Доступ к списку членов экипажа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Set Status Display&#039;&#039;&#039;: Показывает такую же информацию, как и Power Monitoring Computer.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к записям охраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security Bot Access&#039;&#039;&#039;: Позволяет отдаленно контролировать [[Guide to robotics#Securitron|Бипски]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Janitorpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Janitor]]&lt;br /&gt;
|CustodiPRO Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Custodial Locator&#039;&#039;&#039;: Позволяет находить [[Janitorial_Supplies#.D0.A8.D0.B2.D0.B0.D0.B1.D1.80.D0.B0_.28Mop.29|швабру]], [[Janitorial Cart|тележку]] и [[Guide to robotics#Cleanbot|ботов-уборщиков]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LawyerPDA.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Lawyer]]&lt;br /&gt;
|P.R.O.V.E. Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к записям охраны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Librarianpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Librarian]]&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Medicalpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Medical Doctor]]&lt;br /&gt;
|Med-U Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к мед. записям.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical Scanner&#039;&#039;&#039;: Превращает ваш КПК в [[Medical_Items#.D0.90.D0.BD.D0.B0.D0.BB.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.82.D0.BE.D1.80_.D0.B7.D0.B4.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B2.D1.8C.D1.8F|анализатор здоровья]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mimepda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Mime]]&lt;br /&gt;
|Gestur-O 1000 Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Messager » Send Virus (Silence Virus)&#039;&#039;&#039;: Отсылает случайный вирус на КПК жертвы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Minerpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Shaft Miner]]&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Reasearchdirectorpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Research Director]]&lt;br /&gt;
|Signal Ace DELUXE Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Crew Manifest&#039;&#039;&#039;: Доступ к списку членов экипажа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Set Status Display&#039;&#039;&#039;: Показывает такую же информацию, как и Power Monitoring Computer.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Signaler System&#039;&#039;&#039;: Позволяет отсылать сигналы, как и [[General_Items#.D0.A3.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE_.D1.83.D0.B4.D0.B0.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D0.B9_.D0.B0.D0.BA.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D1.86.D0.B8.D0.B8_.28Remote_Signaling_Device.29|удалённый сигналер]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reagent Scanner&#039;&#039;&#039;: Сканирует вещества&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gas Scanner&#039;&#039;&#039;: Показывает температуру, композицию газов и температуру в канистрах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Roboticistpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Roboticist]]&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sciencepda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Scientist]]&lt;br /&gt;
|Signal Ace 2 Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Signaler System&#039;&#039;&#039;: Позволяет отсылать сигналы, как и [[General_Items#.D0.A3.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE_.D1.83.D0.B4.D0.B0.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D0.B9_.D0.B0.D0.BA.D1.82.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D1.86.D0.B8.D0.B8_.28Remote_Signaling_Device.29|удалённый сигналер]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reagent Scanner&#039;&#039;&#039;: Сканирует предметы на наличие веществ.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gas Scanner&#039;&#039;&#039;: Показывает температуру, композицию газов и температуру в канистрах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Securitypda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Security]]&lt;br /&gt;
|R.O.B.U.S.T. Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к записям охраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security Bot Access&#039;&#039;&#039;: Вы можете отдаленно контролировать [[Guide to robotics#Securitron|Бипски]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Virologistpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Virologist]]&lt;br /&gt;
|Med-U Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к мед. записям.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical Scanner&#039;&#039;&#039;: Превращает ваш КПК в [[Medical_Items#.D0.90.D0.BD.D0.B0.D0.BB.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.82.D0.BE.D1.80_.D0.B7.D0.B4.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B2.D1.8C.D1.8F|анализатор здоровья]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wardenpda.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[Warden]]&lt;br /&gt;
|R.O.B.U.S.T. Cartridge&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security Records&#039;&#039;&#039;: Доступ к записям охраны.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security Bot Access&#039;&#039;&#039;: Вы можете отдаленно контролировать [[Guide to robotics#Securitron|Бипски]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Нестандартные картриджи==&lt;br /&gt;
* [[file:Pda cartrige.png|link=Syndicate Items#Detomatix PDA Cartridge|Detomatix cartridge]][[Syndicate Items#Detomatix PDA Cartridge|&#039;&#039;&#039;Detomatix cartridge&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Messager » Detonate&#039;&#039;&#039;: Взрывает КПК других людей.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Remote Door&#039;&#039;&#039;: Открывает/Закрывает двери на [[Syndicate guide|шаттле Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[file:Pda cartrige.png|Generic Signaler cartridge]]&#039;&#039;&#039;Generic Signaler cartridge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Signaler System&#039;&#039;&#039;: Позволяет отсылать сигнал, наподобии удалённого сигналлера..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Tools]]&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internals&amp;diff=8261</id>
		<title>Internals</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Internals&amp;diff=8261"/>
		<updated>2014-03-05T16:29:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: fixed&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = ‎baPMeH&lt;br /&gt;
| url = http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Internals&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средства для дыхания - это то, что позволяет вам дышать в местах с непригодной для дыхания атмосферой, или даже в безвоздушном пространстве.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обычно комплект состоит из кислородной маски/противогаза и баллона с дыхательной смесью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Использование== &lt;br /&gt;
Для оснащения средствами дыхания, вы должны будете надеть дыхательную маску на лицо и подключить к ней баллон с воздухом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем используя баллон вы можете изменить давление и открыть вентиль. .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Storing the tank away into any container or dropping it will sever the connection to your mask (and automatically close the valve). It is recommended to secure the breathing tank as to avoid accidental dropping and subsequent suffocating.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Saving Lives===&lt;br /&gt;
Should you find yourself in an atmosphere unfit for breathing with someone else and should this person have been unable to go to internals in time to remain conscious their only chance is you to set them up with a working pair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Always remember: Your own safety first!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Should you pass out of oxygen loss in the process of securing your co-worker you will both lose you life.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To set someone up with a pair of internals you need to put a feasible kind of breathing mask on their face and some kind of breathing tank on either their belt or back, depending on size. Then you need to open the valve.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(To open the inventory of another, drag and drop their character sprite on your own character sprite same as you would open a box. The option &amp;quot;Set Internals&amp;quot; will appear next to the breathing tank should the character be equipped with a breathing tank and a breathing mask)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that self maintained breathing will stop should the person have been airless for more than ~2 minutes after unconsciousness, depending on trace amounts of oxygen still in the air. It is vital that you confirm if the person is still breathing, should it not CPR or oxygen medication is required. Note that for CPR you need to both have removed your masks and have breathable atmosphere. So make sure that, if you can leave the area, you bring your co-worker straight to the nearest medical doctor or medical schooled employee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In Case of an Atmospheric Lockdown===&lt;br /&gt;
Should you not be able to leave the area:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Remain Calm To Conserve Oxygen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Avoid Spreading The Contamination/Atmosphere Loss.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Inform Others About Your Situation.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Await Rescue.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Specific Items==&lt;br /&gt;
Both the gas masks and the breathing tanks come in varying designs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Standard Gas Mask===&lt;br /&gt;
[[File:Gas_Mask.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is the standard design. It only fulfills the basic needs and has a good air supply quality. Wearing one will taint your vision greenish because of the colored visor glass.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
These gas masks do &#039;&#039;&#039;not&#039;&#039;&#039; filter air.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Medical Breathing Mask====&lt;br /&gt;
[[File:BreathingMask.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Those breathing masks only cover mouth and nose. They can be found in [[Medbay]] and are designed to be used for anesthetics during surgery. They aren&#039;t entirely seamless so they require a higher distribution pressure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Modified Gas Mask with Particle Filter====&lt;br /&gt;
[[File:GasMask_alt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This rare kind of gas mask has an inbuilt particle filter. This means that you do not need to have an internal air supply to deal with contaminated atmosphere. Should the atmosphere of a room still contain enough oxygen but have become unbreathable because of additional gases, wearing one of these will filter the air and keep your healthy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This kind of gas mask can be found on the asteroid base. Also the [[Captain]] is in possession of one of these.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Air Tank===&lt;br /&gt;
[[File:OxygenTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This kind of air tank is used for work in not habitable atmospheres. It comes prefilled with 600kPa worth of 21% Oxygen to Nitrogen mixture. The recommended distribution setting in collaboration with a standard gas mask is 81kPa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This kind of tank can be strapped onto your back with the attached straps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Emergency Oxygen Tank====&lt;br /&gt;
[[File:EmergencyOxygenTank.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Those kind of breathing tanks are the most far spread, for they are located in every emergency internals locker all over the facility. They contain 100kPa worth of pure oxygen. The recommended distribution setting in collaboration with a standard gas mask is 20kPa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They feature a chipping with let&#039;s you attach them to the belt of any standard jumpsuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Anesthetics====&lt;br /&gt;
[[File:Anesthetics.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Those large sized breathing tanks are filled with a N2O mixture (also know as Laughing Gas) which is used to induce a deep state of unconsciousness required for surgery. They contain enough oxygen to keep a subject respired.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
They can be found in [[Medbay]] and feature the same straps as the standard air tank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jetpack====&lt;br /&gt;
[[File:Jetpack.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This equipment designed for manoeuvrability in space can at the same time or alternatively be used to supply oxygen to the wearer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To use a jetpack for acceleration in zero-gravity, you need to toggle the burster (via rightclick) and be wearing it on your back, similar to a backpack.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note that in case of exposure to space-like vacuum pressure, you are required to be wearing a full low pressure suit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dealing with Vacuum Pressure in Space==&lt;br /&gt;
Should you plan on actively entering a vacuum, it is necessary to equip yourself with a standard low pressure suit to avoid decompression injury (also known as &amp;quot;Space Burns&amp;quot;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is vital that your suit covers your whole body seamless. For that you are required to be wearing a full body suit composed of a jumpsuit-like pressure suit, a pressure helmet, tearproof gloves and boots. Note that because of standard emergency requirements, all boots and gloves approved for usage on NT property fulfill the requirements. Should you not be in possession of a pair of gloves or shoes, you will find a pair complementing every set of space gear. It is also vital that you bring enough air with you inside a tank as well as a breathing mask.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
A number of space gear sets can be found in [[EVA]]. Refer to your [[CE|Engineer in Chief]] for access.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Origin of the Name==&lt;br /&gt;
Since this is not a real use of this word regarding modern day english, which might be an important fact for non-natives to avoid future embarrassments, it is safe to assume Internals is short for Internal Atmosphere. The therm has however been in use so long that all that&#039;s left is making speculations about the origin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=8253</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=8253"/>
		<updated>2014-03-03T23:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: /* Руководства для профессий */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign&lt;br /&gt;
| url = http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guides&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для начинающих ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=A Crash Course In Roleplaying]] [[A Crash Course In Roleplaying|Ускоренный курс по ролевым играм]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[NanoTrasen Rules and Regulations|Правила и Инструкции НаноТрейзен]]&lt;br /&gt;
*[[File:Jobmonkey.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[Как избежать бана]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Basic_Construction]] [[Basic_Construction|Основы строительства]]&lt;br /&gt;
*[[File:Headset.png|link=Radio_Channels]] [[Radio_Channels|Радиочастоты]]&lt;br /&gt;
*[[File:Blueprint.png|link=Skill_System]] [[Skill_System|Система навыков]]&lt;br /&gt;
*[[File:HUD-Full.gif|link=HUD]] [[HUD]]ы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Directory]] [[Directory|Справочники по терминам]]&lt;br /&gt;
*[[File:lawbook.png|link=Space Law]] [[Space Law|Космический закон]] &lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Construction]] [[Construction|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
*[[File:Singulo_1.gif|link=Singularity Engine]] [[Singularity Engine|Руководство по поднятию гравитационной сингулярности]]&lt;br /&gt;
*[[File:CableCoils.png|link=Solars]] [[Solars|Руководство по настройке солнечных батарей]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|link=Hacking]] [[Hacking|Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wallradio.png|link=Hacking]] [[Telecommunications| Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
*[[File:ToxinsSpecial.gif|link=Guide to Food and Drinks]] [[Guide to Food and Drinks|Еда и выпивка]]&lt;br /&gt;
*[[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Medicine]] [[Guide to Medicine|Руководство по медицине]]&lt;br /&gt;
*[[File:Scalpel.png|link=Surgery]] [[Surgery|Руководство по хирургии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Shield_gen.png|link=Guide to Shield Generator]] [[Guide to Shield Generator|Руководство по настройке генератора щита]]&lt;br /&gt;
*[[File:Autopsy_scanner.png|link=Guide_to_Cadavers]] [[Guide_to_Cadavers| Руководство по вскрытиям]]&lt;br /&gt;
*[[File:Straight.png|link=Mental_illness]] [[Mental_illness|Психические болезни]]&lt;br /&gt;
*[[File:Telepadidle.gif|link=Guide_To_Telescience]] [[Guide_To_Telescience|Руководство по телесайнсу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства по работам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые [[Jobs|работы]] имеют дополнительные руководства на [[Jobs|главной странице]] работы.&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png|link=Guide to Chemistry]] [[Guide to Chemistry|Руководство по химии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Carrot.png|link=Guide to Hydroponics]] [[Guide to Hydroponics|Руководство по гидропонике]]&lt;br /&gt;
*[[File:Disk.gif|link=Guide to Research and Development]] [[Guide to Research and Development|Руководство по исследованиям]]&lt;br /&gt;
*[[File:Explosivebombthatgoesboom.png|link=Guide to toxins]] [[Guide to toxins|Руководство по изучению био-токсина]]&lt;br /&gt;
*[[File:Baby_slime.gif|link=Guide to xenobiology]] [[Guide to xenobiology|Руководство по ксенобиологии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Generic borg.png|link=Guide to robotics]] [[Guide to robotics|Руководство по робототехнике]]&lt;br /&gt;
*[[File:StunBaton.gif|link=Guide to Security]] [[Guide to Security|Руководство сотрудника службы безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[File:Donut.png|link=Shitcurity]] [[Shitcurity|Руководство щиткьюрити]] (Что НЕ нужно делать!)&lt;br /&gt;
*[[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Genetics]] [[Guide to Genetics|Руководство генетика]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Guide to Engineering]] [[Guide to Engineering|Руководство по инженерному делу]]&lt;br /&gt;
*[[File:O2 canister.png|link=Atmospherics]] [[Atmospherics|Руководство атмосферного техника]]&lt;br /&gt;
*[[File:Pickhand.png|link=Guide to Xenoarchaeology]] [[Guide to Xenoarchaeology|Руководство по ксеноархеологии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства по спецролям ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Sword.gif|link=Traitor]] [[Traitor|Искусство предавать]]&lt;br /&gt;
*[[File:SyndicateBalloon.png|link=Identifying Antagonists]] [[Identifying Antagonists|Идентификация антагонистов]]&lt;br /&gt;
*[[File:Syndicate_uplink.png|Link=Syndicate_Items]] [[Syndicate_Items|Вещи синдиката]]&lt;br /&gt;
*[[File:Nuke.gif|link=Syndicate guide]] [[Syndicate Guide|Ядерная угроза]]&lt;br /&gt;
*[[File:Alien.png|link=Xenos]] [[Xenos|Чужие против людей]]&lt;br /&gt;
*[[File:Cult.png|link=Cult magic]] [[Cult Magic|Тайны тёмного культа]]&lt;br /&gt;
*[[File:Malf AI.gif|link=Guide to Malfunction]] [[Guide to Malfunction|Неисправный искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
*[[File:Generic_wizard.png|32px]]  [[Wizard| Тайная магия федерации магов]]&lt;br /&gt;
*[[File:Rev.png|32px]] [[Revolution|Viva La Revolution!]]&lt;br /&gt;
*[[File:Voxraider.png|32px]] [[Vox_Raider|Ограбление!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие руководства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Standard_Operating_Procedure|Стандартные рабочие процедуры]]&lt;br /&gt;
*[[File:Objects.gif|link=Категория:Objects]]  [[:Категория:Objects|Список предметов по категориям]]&lt;br /&gt;
*[[File:ATM.png|link=Деньги]] [[Деньги|Деньги, что с ними делать и как?]]&lt;br /&gt;
*[[File:OpCom.png|link=Keyboard Shortcuts]] [[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]&lt;br /&gt;
*[[File:Carp.gif|link=Critters]] [[Critters|Инородные существа]] (Боты)&lt;br /&gt;
*[[File:Alien.png|link=Creatures]] [[Creatures|Создания]] (Под контролем игрока)&lt;br /&gt;
*[[File:Id_regular.png|link=Illicit Access]] [[Illicit Access|Незаконный доступ в отсеки]] (Получение доступа в области, доступа к которым вы не имеете)&lt;br /&gt;
*[[File:joinnow.png|link=Legal Standard Operating Procedure]] [[Legal Standard Operating Procedure|Стандартная Правовая Оперативная Процедура]]&lt;br /&gt;
*[[File:Meteor.gif|link=Meteor Guide]] [[Meteor Guide|Режим выживания под метеоритным дождём]]&lt;br /&gt;
*[[File:Piano.png|link=Piano]] [[Piano|Космо-пианино]]&lt;br /&gt;
*[[File:Antique laser.png|Guns]] [[Guide to Robust Things|Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Guide to Paperwork]] [[Guide to Paperwork|Бюрократия]]&lt;br /&gt;
*[[File:Code.gif‎|link=NT_Script]] [[NT_Script|NTSL (Nanotrasen Scripting Language)]]&lt;br /&gt;
*[[File:Meteor.gif|link=Random events]] [[Random events|Случайные события]]&lt;br /&gt;
*[[File:Pen.png|link=Job selection and assignment]] [[Job selection and assignment|Работа и её назначение]]&lt;br /&gt;
*[[File:Lawbook.png|link=Starter guide to admin tools]] [[Starter guide to admin tools|Я у мамки админ]]&lt;br /&gt;
*[[File:Harm.png|link=Combat]] [[Guide to Combat|Бойцовский клуб]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Reading Material]] [[Reading Material|Полезные материалы]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Install]] [[Install|Как поставить свой сервер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы оказались на этой странице, то проверьте еще и [[:Category:Guides|эту]] страницу, так как некоторые руководства могут тут не содержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides for New Players]][[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Radio_Channels&amp;diff=8218</id>
		<title>Radio Channels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Radio_Channels&amp;diff=8218"/>
		<updated>2014-02-28T13:46:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Headset.png&lt;br /&gt;
|name = Radio Channels&lt;br /&gt;
|runame = Радиочастоты&lt;br /&gt;
|cat1 = Разное&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  ! Название канала&lt;br /&gt;
  ! Буква&lt;br /&gt;
  ! Частота&lt;br /&gt;
  ! Используется&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[file:headset.png]]Общий&lt;br /&gt;
  | ;&lt;br /&gt;
  | 145.9&lt;br /&gt;
  | Все&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[File:Engineheadset.png]]Engineering&lt;br /&gt;
  | :e&lt;br /&gt;
  | 135.7&lt;br /&gt;
  | [[Chief Engineer|Главный инженер]], [[Station Engineer|инженер]], [[Roboticist|робототехник]], [[Atmospheric Technician|атмосферный техник]], &#039;&#039;[[Captain|капитан]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[File:Secheadset.png]]Security&lt;br /&gt;
  | :s&lt;br /&gt;
  | 135.9&lt;br /&gt;
  | [[Captain|Капитан]], [[Head of Security|начальник охраны]], [[Warden|смотритель]], [[Detective|детектив]], [[Security Officer|офицер СБ]], &#039;&#039;[[Head of Personnel|глава персонала]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[File:Cargoheadset.png]]Supply&lt;br /&gt;
  | :u&lt;br /&gt;
  | 134.7&lt;br /&gt;
  | [[Quartermaster|Начальник склада]], [[Shaft Miner|шахтер]], [[Cargo Technician|грузчик]], [[Head of Personnel|глава персонала]], &#039;&#039;[[Captain|капитан]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[File:Medheadset.png]]Medical&lt;br /&gt;
  | :m&lt;br /&gt;
  | 135.5&lt;br /&gt;
  | [[Chief Medical Officer|Главный врач]], [[Medical Doctor|врач]], [[Virologist|вирусолог]], [[Chemist|химик]], [[Geneticist|генетик]], &#039;&#039;[[Captain|капитан]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:Headheadset.png]]Command&lt;br /&gt;
 | :c&lt;br /&gt;
 | 135.3&lt;br /&gt;
 | [[Captain|Капитан]], [[Head of Personnel|глава персонала]], [[Head of Security|начальник охраны]], [[Research Director|исследовательский директор]], [[Chief Medical Officer|главный врач]], [[Chief Engineer|главный инженер]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:headset.png]]Science&lt;br /&gt;
 | :n&lt;br /&gt;
 | 135.1&lt;br /&gt;
 | [[Scientist|Ученый]], [[Virologist|вирусолог]], [[Chemist|химик]], [[Geneticist|генетик]], [[Roboticist|робототехник]], [[Research Director|исследовательский директор]], &#039;&#039;[[Captain|капитан]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:Vacant.png]]Syndicate&lt;br /&gt;
 | :t&lt;br /&gt;
 | 121.3&lt;br /&gt;
 | [[Traitor|Предатель]] с [[Syndicate Items|Binary Translator]] или [[Syndicate_Guide|оперативник Синдиката]], [[Vox_Raider|Налётчик]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:Vacant.png]]Hivemind&lt;br /&gt;
 | :a&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | [[Alien]] (все виды, включая личинок)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:Vacant.png]]Changeling&lt;br /&gt;
 | :g&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | [[Changeling]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:Vacant.png]]Robotic Talk&lt;br /&gt;
 | :b&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | [[Cyborg|Киборг]], [[AI|ИИ]], [[Traitor|предатель]] с [[Syndicate Items|Binary Translator]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:Vacant.png]]Special Channel&lt;br /&gt;
 | :h&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | [[Death Squad Officer|Эскадрон Смерти]], [[Emergency Response Team|Отряд Быстрого Реагирования]], [[Syndicate Guide|Штурмовая группа]], [[Vox Raider|Налетчики воксов]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Курсивом&#039;&#039; отмечены изначально выключенные каналы, вы должны включить их в наушнике, чтобы слышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* &amp;lt;s&amp;gt;Перечеркнутым&amp;lt;/s&amp;gt; отмечены недавно убранные доступы к каналам--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Можно писать в свой основной канал, используя &#039;&#039;:h&#039;&#039;. Для медиков это будет равнозначно &#039;&#039;:m&#039;&#039;, для инженеров &#039;&#039;:e&#039;&#039;, для глав &#039;&#039;:с&#039;&#039; и т.д. Использовать символы в таблице имеет смысл только тогда, когда в вашем наушнике несколько каналов.&lt;br /&gt;
* Любые из приведенных в таблице команд можно набирать в русской раскладке: &#039;&#039;:e&#039;&#039; - &#039;&#039;:у&#039;&#039;, &#039;&#039;:m&#039;&#039; - &#039;&#039;:ь&#039;&#039; и т.д.&lt;br /&gt;
* На самом деле &#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039; говорит не на частоту 145.9, а на ту частоту, на которую настроен наушник.&lt;br /&gt;
* Можно говорить в наушники в руках командами &#039;&#039;&#039;:l&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;:r&#039;&#039;&#039;, и в интерком (нужно находиться на соседнем тайле) с помощью &#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039;. Последнее может быть полезным для [[AI|ИИ]] - сообщение будет передано по всем трём интеркомам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Rules&amp;diff=8033</id>
		<title>Обсуждение:Rules</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Rules&amp;diff=8033"/>
		<updated>2014-02-12T17:00:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Не слишком удачная правка, я считаю. Подробности можно и опустить.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 18:16, 11 февраля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
:Некоторые администраторы банят за Одиссея на шаттле без пациента внутри, а игроки попросту считают бан необоснованным. [[Участник:Dred1792]] 18:37, 11 февраля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
Некоторые администраторы могут говорить с игроками через ПМ, так для чего же править статью? Не все читают правила, а предупреждения или гневные ПМ в разы лучше работают и просто убедительнее.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 21:00, 12 февраля 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Rules&amp;diff=8031</id>
		<title>Обсуждение:Rules</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Rules&amp;diff=8031"/>
		<updated>2014-02-11T14:16:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Новая страница: «Не слишком удачная правка, я считаю. Подробности можно и опустить.  —~~~~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Не слишком удачная правка, я считаю. Подробности можно и опустить.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 18:16, 11 февраля 2014 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=World&amp;diff=8025</id>
		<title>World</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=World&amp;diff=8025"/>
		<updated>2014-02-09T21:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: сейм&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Организации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Nanotrasen logo.png]]|| [[File:Syndicate logo.png]]|| [[File:SWF logo.png]]||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Тут должна была бы быть строчка с красивыми логотипами, но их еще не нарисовали. Вы можете быть первым!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NanoTrasen]] || [[The Syndicate]] || [[Space Wizard Federation]] || [[The Order of Nar&#039;Sie]] || Human Governments || Competing Corporations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Одна из крупнейших на сегодня корпораций, на которую вы скорее всего и работаете...&amp;lt;br&amp;gt;Вы ведь не агент синдиката, правда?&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Эти корпорации дружат против NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Какие волшебники???&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Несуществующий орден, о котором вы и знать не должны.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Человеческое правительство и его законы, тормозящие прогресс.&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит беспокоится о них в далеком космосе.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|BioTech Solutions, Einstein Engines Inc. и другие крупные корпорации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Места&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NSS Exodus|NSS Исход]] || [[Tau Ceti|Тау Кита]] || [[NMV Icarus|NMV Икар]] || [[Sol|Солнечная система]] || [[NSV_Luna|NSV Луна]] || [[E_Eridani|Эпсилон Эридана]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Та самая станция&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Звезда, близ которой расположена та самая станция&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Патрульный корабль в системе Тау Кита, с дронами которого вы наверняка познакомитесь&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Родной мир для человечества.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Первый корабль глубокого космоса NanoTrasen, ныне списан.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Небольшая система в созвездии Эридан.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| Расы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Файл:human.png]] || [[Файл:tajaran.png]] || [[Файл:unathi.png]] || [[Файл:skrell.png]] || [[Файл:kida1.png]] || [[Файл:vox.png]] [[Файл:vox_a.png]] || [[Файл:Dionaea.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Люди || [[Tajaran|Таяране]] || [[Unathi|Унатхи]] || [[Skrell|Скреллы]] || [[Kida|Кида]] || [[Vox|Воксы]] || [[Dionaea|Дионея]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Загадочная и неизвестная раса&amp;lt;br&amp;gt;(на самом деле, человечество посчитало лишним писать в вики статью о себе)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;14%&amp;quot;|Дружелюбные, податливые коты, недавно освободившиеся от рабства.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;14%&amp;quot;|Воинственные, прямоходящие ящеры.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;14%&amp;quot;|Осторожные, даже боязливые, исследователи.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;14%&amp;quot;|Разумные тараканы, обоже!&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;14%&amp;quot;|Перррнатые пиррраты.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Миролюбивые философы в деревянной оболочке. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Представители космической флоры и фауны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Carp.png]] || [[File:Blob.png]] || [[File:Alien.png]] || [[File:Critters.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space_Carp|Космические карпы]] || Блоб || [[Xenos|Ксеноморфы]] || [[Critters|Прочее зверье]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Космические вредители неизвестного происхождения&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|&amp;quot;Эй, что это за зеленая хрень в туалете, вызовите уборщика!..&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Так же известные, как чужие.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Мыши, медведи, гигантские пауки, гигантские крабы... да откуда они все!&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
== Сегодняшний день ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас 2558 год от Рождества Христова (по состоянию на 2014 год), пять лет со списания первого корабля глубокого космоса [[NSV Luna|NSV Луна]], созданного NanoTrasen. [[NSS Exodus|NSS Исход]] является одной из новейших космических исследовательских станций NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло 50 лет с начала Сиреневой Горячки. NanoTrasen Incorporated, BioTech Solutions, Einstein Engines Incorporated и многие другие ведущие корпораций сегодняшнего мира продолжают соперничество в изучении плазмы, пытаясь извлечь из неё наибольшую пользу и прибыль. И сейчас, когда человечество считало, что оно одиноко, стали появляться  другие расы. Одни дружелюбные, другие опасные. Только взгляните на этот дивный новый мир!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические путешествия стали общественным достоянием. Аристократы, огромные военные и колониальные корпорации владеют большими космическими флотами различных судов. Огромные транспортные корабли курсируют между планетами, станциями и колониями. Военные корабли бдят за порядком и следят безопасностью торговых путей. Пираты встречаются редко, но многие из них присоединены к [[The Syndicate|Синдикату]], часто используют для своих целей дешевые, заброшенные или украденные суда и оборудование. Космические бои обычно происходят с участием энергетических орудий любого калибра: энергетические снаряд не прекратит свое движение в космосе, пока не иссякнет его энергия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Space Law|Космический закон]] варьируются от региона к региону, от планеты к планете, от станции к станции, как и наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кредиты - основная валюта Вселенной. Они представлены как &amp;quot;Cr&amp;quot; или &amp;quot;cR&amp;quot;. Например: 11500 Cr. [[Деньги|Кредиты]] полностью электронные, и каждый человек получает в конце рабочего месяца оплату на свой лицевой счет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша смена ==&lt;br /&gt;
Раунд, так же именуемый в игре &amp;quot;Смена&amp;quot;, начинаются в 12:00 по станционному времени на борту космической исследовательской станции [[NSS Exodus|&amp;quot;Исход&amp;quot;]]. Вы можете прибыть в начале смены или позже. Во время смены сотрудники работают, живут и ночуют на станции(или в ее окрестностях, кому как повезло). Фиксированное время приема пищи обычно не установлено, шеф-повар кормит людей по обращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается отношений с другими членами экипажа, то по состоянию на начало смены вы с ними не знакомы, только если у вас нет договоренности с другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В случае преждевременного окончания смены, без видимой на то причины, должен быть отправлен рапорт на ЦК, с аргументами, в пользу вызова эвакуационного шаттла.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет, религия менялась. Некоторые религии были вытеснены на одних колониях, но в тоже время, были популярными на других. В связи с этим, разнообразие всяческих религий, порой поражает. Некоторые поклоняются богам, другие технологиям. Атеизм является вполне приемлемым и распространенным. Однако, не все религии разрешены NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые конфессии:&lt;br /&gt;
* Аколизм (Acolysm); объединяющий множество религий Земли.&lt;br /&gt;
* Технологизм (Technologism); вера в то, что роботы и киборги - святые.&lt;br /&gt;
* Орден Великой Леди (Order of the Great Lady); вера в то, что человеческая раса была одарена знаниями и амбициями, присущими огромному, драконоподобному пришельцу, которого, мы сейчас называем Леди Эльзра (Lady Elzra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плазма ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После открытия, плазма была воспринята как новая нефть. Относительно легко добыть, практически не требует переработки, и горит как Римская свеча из ада. Все ее желали, но только одна корпорация смогла поставлять плазму достаточно быстро, и со временем превзошла всех своих конкурентов. Встречайте, на сцену выходит NanoTrasen. С установлением монополии, взлетели цены, выросла и прибыль, не смотря на рост числа сообщений о её чрезмерной токсичности и трудности хранения вещества. Аркологи Земли нуждались в энергии. Любой энергия, чтобы отложить неизбежный крах общества еще немного, и плазма была посланьем божьим. А NanoTrasen её пророком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство несчастных случаев или неконтролируемых пожаров плазмы быстро заминались, по аналогии с тем, как наркоман прощает дилеру недостатки его характера. В особенности, когда он желает получить очередную дозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия извлекается из плазменных супер-гигантов с большими затратами как сил, так и материалов, бронированными автоматическими зондами, экранированными щитами и специально спроектированными для противостояния огромному давлению, которое кристаллизует плазму в стабильную, практически инертную, но очень взрывоопасную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия имеет аналогичную нейтронам плотность и вырабатывает огромное количество энергии и газовой плазмы при правильной обработке. Будучи сверхплотной, используются лазеры нулевой точки для срезания молекул плазмы из кристаллической матричной решетки. Эти лазеры не могут взаимодействовать с менее плотной материей, как органические ткани, и благодаря этому совершенно безопасны. Чего не скажешь о суперматерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обширные и дорогостоящие исследования показали, что стабильная как при условиях близких к вакууму, так и при давлении до одной атмосферы, суперматерия начинает распадаться при достижении аналогичного естественному уровню давления, что и обуславливает высокие затраты на её добычу. Нагревание еще больше ослабляет матрицу кристаллической решётки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если материя начнет распадаться, то это будет очень и очень быстро и подобно взрыву, разрывая не только прочнейшие сплавы, словно салфетки, но и саму ткань времени, что порождает любопытные феномены, где теоретически можно выжить при детонации суперматерии просто опережая взрывную волну. Медленно. Все же, рекомендуется эвакуация без промедления в случае такова взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент, суперматерия используется только на [[NSV Luna|NSV Луна]] как топливо для передвижения. И это предполагаемо увеличит срок службы корабля в 15 раз. При правильном уходе и обслуживании. И за исключением несчастных случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть ==&lt;br /&gt;
С достижениями науки появились некоторые способы обмана смерти. Нет более жертв судьбы или удачи, которым бы нужно было бороться за жизнь для спасения. Теперь, можно вернуться даже после смерти. В то время, как некоторые религии нашли эти пути неэтичными, экономическая прибыль и человеческая натура боятся смерти, помогли им стать регулярно и открыто практикующимися. Особенно в сферах нехватки кадров, как космические колонии, станции и корабли класса звезда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Наиболее спорный из всех. Идея из далекого прошлого, развитая до такой степени, что позволяет восстанавливать организм из всего-то пары образцов, включая навыки и знания объекта в момент сбора образцов. Кроме того, новейшие модели оборудования ДНК-реструктуризации, будучи подключенными к некоторым компонентам корабля, обеспечивают клонируемому представление о событиях, произошедших в промежуток между резервным дублированием ДНК и смертью оригинала. Это позволяет, к примеру, быстро возвращаться к работе техническому персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в настоящее время для практикующих большинства религий и других духовных людей не существует способа убедиться, действительно ли это человек, включая душу, получивший второй шанс на жизнь? Или это лишь копия, совершенно другой человек, с воспоминаниями и опытом, украденными у человека, покинувшего наш мир навсегда?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киборгизация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгизация - общее название, данное процессу пересадки мозга субъекта в корпус машины.  Если все сделано правильно, пациент становится полу-машиной. Подобная процедура осуществляется только в случае чрезвычайной ситуации и/или с позволения пациента и письменного разрешения командования(на NSS Исход, с разрешения капитана или главы персонала). Причиной этого является травма, обусловленная существованием в оболочке, так отличающейся от человеческого тела. Поскольку механическое тело создается с вниманием к практичности и эффективности, оно не имеет заменителей для многих органов и желез человека, имеет лишь ограниченные возможности чувства – как ощущение и восприятие эмоций. Более того, для предотвращения ситуаций психологического травмирования, или даже безумия, когда киборг начинает сеять хаус, все стандартные модели имеют закодированные ограничения в форме законов (этот же метод используется в ограничении личности искусственного интеллекта). Кроме того, киборги, созданные для решения конкретных задач, обычно имеют свои собственные каналы связи, и постоянно подключены к ИИ и находятся под его управлением, хотя обладают некоторой степенью свободного поведения в случае отсутствия любого наблюдателя(но по умолчанию, эти машины часто просто расширение ИИ конструкции). Следует отметить, что для сокращения расходов на развертывании специальных моделей киборгов, сначала создается общая конструкция, а затем надстраивается оборудование модели. Таким образом, нет необходимости создавать новые модельные серии киборгов для каждой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Становятся киборгами обычно отчаявшиеся люди, их желание обусловлено преданностью своей работе и корпорации, или просто те, кто не берет в серьез перспективу потерять значительную часть своей человечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Искусственная гравитация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале 2500, после нескольких катастрофических потерь людей в результате неработающих прототипов плат гравитации&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, NanoTrasen переживал незначительный кризис. Целые флоты кораблей и станций были заложены с палубой параллельной тяге при условии, что предотвращается использование инерциальной гравитации. С доказательством нежизнеспособности гравитационного покрытия, и экипажем, не желающим работать в невесомости&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, должно было быть найдено новое решение. NanoTrasen подошли к этому с характерной… стороны… решения&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen с помощью молодой Лаборатории Клонирования, обладая телом известного гения 20-го века М.К. Эшера, клонировали его, и приказали ему найти решение. Применения свой особенный ум безумного гения, он был в состоянии использовать инерциальную гравитацию, назло очевидным физическим трудностям. Несмотря на некоторые ранние психологические проблемы&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, в результате которых блоки двигателя были запечатаны от экипажа для скрытия проблем, решение чудесно работало. А мр. Эшер – или его клон – теперь с удовольствием работает в Отделе Исследования Подпространства, где он очень счастлив&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%; border: 2px solid #EABF00; padding:20px; background-color: #FFE684&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1: См. отчет об инциденте 75-AXB-12H-FINEPASTE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Включение журнала записей экипажа:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Ох, Кристоф, лабораторные обезьяны опять больны...&amp;quot;;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;АААААХ! Почему они не изучают разницы между массой и весом в школе обработки ящиков?&amp;quot;;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Дорогой Кристоф, разлитие серной кислоты в невесомости - это очень больно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Единственная положительная оценка была получена из отдела охраны, который сообщил, что теперь возможно опрокинуть подозреваемого на другом конце главного коридора всего лишь хорошим броском жезла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3: Перекрестные ссылки: Сингулярный двигатель (уничтожен); Программа моральной поддержки экипажа(заброшена после Мятежа Клоунов); Служба проверки предварительного отбора (все еще предоставляется для Lucky 8 Ball)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4: Аудио лог:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;КАПИТАН!  О боже!&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Сохраняйте спокойствие, сотрудник, нет ничего о чем бы стоило волноваться..&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Капитан, вы только что вышли из выключателя света, и теперь идете по стене!&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Этот шкаф полон звезд!  Кто ПОСТРОИЛ эту вещь!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5: Отчет Измерений Уровня Счастья сотрудника технически не доступен на вашу заработную плату - тем не менее, все сотрудники счастливы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Псионика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С давних времен люди верили в силы и явления, не связанные с материальным планом существа, и различные ордена, культы или исследовательские институты изучали идеи и перспективы, связанные с этими убеждениями. Спустя годы были разработаны многие оккультные пути, предположительно ведущие к вознесению или контролю над мистической силой неизвестной серой массы, но только один, наиболее обоснованный в научном плане, выделялся и привлек внимание  корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Псионика открывает новые возможности и силы после тщательных тренировок, часто с поддержкой высокоуровневых имплантов, подключенных к мозгу и нервной системе. Те, кто решился на это, должны обладать нужной силой и мышлением, дающими им необходимый потенциал, а так же быть достаточно богаты. В то время, как некоторые серьезные области исследований большой важности уже предоставляют промышленное использование, исследования псионики еще очень малы, но последние открытия в высокоэнергетических системах и ДНК-реструктуризации(в основном, за авторством корпорации NanoTrasen) словно обещания светлого будущего для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расстройство сна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расстройство сна(Space Sleeping Disorder, сокр. SSD) - это частое состояние, затрагивающее около 50-60% человечества. Это обусловлено отсутствием комбинации дня и ночи на борту космического корабля, наличием черной пустоты во всех направлениях, долгими часами. В этих обстоятельствах, у некоторых людей, выработка аденозина слабеет, и человеческое тело &amp;quot;забывает&amp;quot; о усталости и желании сна. Но, после долгой работы без сна, человеком, страдающим SSD, неожиданно овладевает непреодолимое желание спать. Это обусловлено аденозином, который в огромных количествах начинает вырабатываться, когда тело понимает, что оно нуждается во сне. Как только человек засыпает, он стремительно погружается в глубокий сон, и не может быть пробужден. Человек проснется спустя примерно 8-12 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известен вариант SSD, как быстрое начало расстройства сна(Rapid Onset Space Sleeping Disorder, ROSSD). Это часто встречается у тех, кто работает в чрезвычайно долгие смены. В ROSSD, тело, взамен создания интенсивного ощущения усталости, мгновенно впадает в глубокий REM(фаза быстрого сна) сон. Это обычно происходит в периоды без стресса или другого возбуждения, но были зарегистрированный случаи и в более &amp;quot;захватывающее&amp;quot; время. Благодаря своему сходству с симптомами нарколепсии, ROSSD ошибочно определяется как &amp;quot;космическая нарколепсия&amp;quot;. Другой необычайный термин для людей, с кем это произошло: &amp;quot;апатичный&amp;quot;. Некоторые пострадавшие могут быть по ошибке определены, как обладатели &amp;quot;мертвого мозга&amp;quot;, однако ROSSD не вызывает повреждения мозга или тела сам по себе, за исключением любых внешний травм от потери контроля и удара тела о землю. Нет никакой разницы между ROSSD-вызванным и SSD-вызванным сном.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NMV_Icarus&amp;diff=8024</id>
		<title>NMV Icarus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NMV_Icarus&amp;diff=8024"/>
		<updated>2014-02-09T21:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: фикс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ВКН Икар патрульный корвет класса «Судьба», спроектированный для контроля обширных областей космоса с помощью разветвлённой сети управляемых дронов.  ВКН Икар прежде всего известен благодаря самостоятельным операциям, проводимым отдельно от  основного флота НаноТрейзен, базирующегося у Тау Кита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Операции ==&lt;br /&gt;
Начиная с 2558го года ВКН Икар находится на эллиптической орбите вокруг звезды Тау Кита. Его текущей задачей является защита научно-исследовательских станций НаноТрейзен в глубоком космосе. Особую известность Икар приобрёл, защищая КСН Исход, в ходе чего он и снискал свою печальную славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дроны ===&lt;br /&gt;
ВКН Икар укомплектован боевыми дронами наблюдательного класса, спроектированными на протяжении продолжительных периодов нахождения Икара вне основных баз НаноТрейзен. Основная масса дронов укреплена стандартными кинетическими барьерами, в качестве вооружения используются лазерные орудия небольшой мощности, для повышения маневренности. Несмотря на то, что дроны принадлежат к последнему классу, их программное обеспечение ненадёжно и часто выходит из строя. Лучшие учёные до сих пор не могут окончательно установить причину возникающих отказов систем контроля дронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Артиллерия ===&lt;br /&gt;
Икар несёт два стандартных для всех кораблей класса «Судьба» подпространственных орудия СВ-1, предназначенных для ведения боевых действий в космосе. Орудия расположены в носовой секции и секции правого борта Икара. Подпространственные орудия (Подпространственные Орудия Корабельные), известные так же как ПО (ПОК), имеют возможность посылать снаряд на сверхсветовых скоростях на дистанции от 10 СЛ и выше. ПОК широко применяются не только для ведения боевых действий в космосе, но и для бомбардировки  стационарных  целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Двигатели ===&lt;br /&gt;
Система из четырёх гиперконвертивных подпространственных маршевых двигателей класса Мужественность (я не шучу, Мужественность)  выполняет задачу по перемещению ВКН Икар. Двигатели хорошо известны благодаря свойству развивать поразительные сверхсветовые скорости за рекордно короткие промежутки времени, при условии постоянного энергоснабжения. По словам обслуживающего персонала, шум этих двигателей невозможно заглушить, однако они кажутся вечными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оптика и Наблюдения ===&lt;br /&gt;
Практически ничего не известно о системах Наблюдения и Оптики ВКН Икар, однако, официальные лица характеризуют их как «Сверхсовременные и оптимальные». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заслуживающие внимания члены экипажа ВКН Икар:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Старший Навигатор Павел Садигов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава навигационной службы, котоырй следит за тем. Чтобы ВКН Икар не сбился с курса. Кроме того в его обязанности входит управление маневрированием при чрезвычайных ситуациях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Старший Оператор Дронов Кирилл Олейников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оператор дронов несёт ответственность за широкомасштабное применение дронов, контролируемых ВКН Икар для контроля внешнего кольца Тау Кита. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Капитан Артиллерии Степан Олейников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан Артиллерии отвечает за личный состав, обслуживающий орудийные отсеки ВКН Икар. Капитан Артиллерии принимает решение о начале боевых действий и несёт единоличную ответственность за последствия.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=7918</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=7918"/>
		<updated>2014-01-31T15:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Фиксод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign&lt;br /&gt;
| url = http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guides&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для начинающих ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=A Crash Course In Roleplaying]] [[A Crash Course In Roleplaying|Ускоренный курс по ролевым играм]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[NanoTrasen Rules and Regulations|Правила и Инструкции НаноТрейзен]]&lt;br /&gt;
*[[File:Jobmonkey.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[Как избежать бана]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Basic_Construction]] [[Basic_Construction|Основы строительства]]&lt;br /&gt;
*[[File:Headset.png|link=Radio_Channels]] [[Radio_Channels|Радиочастоты]]&lt;br /&gt;
*[[File:Blueprint.png|link=Skill_System]] [[Skill_System|Система навыков]]&lt;br /&gt;
*[[File:HUD-Full.gif|link=HUD]] [[HUD]]ы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Directory]] [[Directory|Справочники по терминам]]&lt;br /&gt;
*[[File:lawbook.png|link=Space Law]] [[Space Law|Космический закон]] &lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Construction]] [[Construction|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
*[[File:Singulo_1.gif|link=Singularity Engine]] [[Singularity Engine|Руководствл по поднятию гравитационной сингулярности]]&lt;br /&gt;
*[[File:CableCoils.png|link=Solars]] [[Solars|Руководство по настройке солнечных батарей]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|link=Hacking]] [[Hacking|Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wallradio.png|link=Hacking]] [[Telecommunications| Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
*[[File:ToxinsSpecial.gif|link=Guide to Food and Drinks]] [[Guide to Food and Drinks|Еда и выпивка]]&lt;br /&gt;
*[[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Medicine]] [[Guide to Medicine|Руководство по медицине]]&lt;br /&gt;
*[[File:Scalpel.png|link=Surgery]] [[Surgery|Руководство по хирургии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Shield_gen.png|link=Guide to Shield Generator]] [[Guide to Shield Generator|Руководство по настройке генератора щита]]&lt;br /&gt;
*[[File:Autopsy_scanner.png|link=Guide_to_Cadavers]] [[Guide_to_Cadavers| Руководство по вскрытиям]]&lt;br /&gt;
*[[File:Straight.png|link=Mental_illness]] [[Mental_illness|Психические болезни]]&lt;br /&gt;
*[[File:Telepadidle.gif|link=Guide_To_Telescience]] [[Guide_To_Telescience|Руководство по телесайнсу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства по работам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые [[Jobs|работы]] имеют дополнительные руководства на [[Jobs|главной странице]] работы.&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png|link=Guide to Chemistry]] [[Guide to Chemistry|Руководство по химии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Carrot.png|link=Guide to Hydroponics]] [[Guide to Hydroponics|Руководство по гидропонике]]&lt;br /&gt;
*[[File:Disk.gif|link=Guide to Research and Development]] [[Guide to Research and Development|Руководство по исследованиям]]&lt;br /&gt;
*[[File:Explosivebombthatgoesboom.png|link=Guide to toxins]] [[Guide to toxins|Руководство по изучению био-токсина]]&lt;br /&gt;
*[[File:Baby_slime.gif|link=Guide to xenobiology]] [[Guide to xenobiology|Руководство по ксенобиологии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Generic borg.png|link=Guide to robotics]] [[Guide to robotics|Руководство по робототехнике]]&lt;br /&gt;
*[[File:StunBaton.gif|link=Guide to Security]] [[Guide to Security|Руководство сотрудника службы безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[File:Donut.png|link=Shitcurity]] [[Shitcurity|Руководство щиткьюрити]] (Что НЕ нужно делать!)&lt;br /&gt;
*[[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Genetics]] [[Guide to Genetics|Руководство генетика]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Guide to Engineering]] [[Guide to Engineering|Руководство по инженерному делу]]&lt;br /&gt;
*[[File:O2 canister.png|link=Atmospherics]] [[Atmospherics|Руководство атмосферного техника]]&lt;br /&gt;
*[[File:Pickhand.png|link=Guide to Xenoarchaeology]] [[Guide to Xenoarchaeology|Руководство по ксеноархеологии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства по спецролям ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Sword.gif|link=Traitor]] [[Traitor|Искусство предавать]]&lt;br /&gt;
*[[File:SyndicateBalloon.png|link=Identifying Antagonists]] [[Identifying Antagonists|Идентификация антагонистов]]&lt;br /&gt;
*[[File:Syndicate_uplink.png|Link=Syndicate_Items]] [[Syndicate_Items|Вещи синдиката]]&lt;br /&gt;
*[[File:Nuke.gif|link=Syndicate guide]] [[Syndicate Guide|Ядерная угроза]]&lt;br /&gt;
*[[File:Alien.png|link=Xenos]] [[Xenos|Чужие против людей]]&lt;br /&gt;
*[[File:Cult.png|link=Cult magic]] [[Cult Magic|Тайны тёмного культа]]&lt;br /&gt;
*[[File:Malf AI.gif|link=Guide to Malfunction]] [[Guide to Malfunction|Неисправный искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
*[[File:Generic_wizard.png|32px]]  [[Wizard| Тайная магия федерации магов]]&lt;br /&gt;
*[[File:Rev.png|32px]] [[Revolution|Viva La Revolution!]]&lt;br /&gt;
*[[File:Voxraider.png|32px]] [[Vox_Raider|Ограбление!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие руководства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Standard_Operating_Procedure|Стандартные рабочие процедуры]]&lt;br /&gt;
*[[File:Objects.gif|link=Категория:Objects]]  [[:Категория:Objects|Список предметов по категориям]]&lt;br /&gt;
*[[File:ATM.png|link=Деньги]] [[Деньги|Деньги, что с ними делать и как?]]&lt;br /&gt;
*[[File:OpCom.png|link=Keyboard Shortcuts]] [[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]&lt;br /&gt;
*[[File:Carp.gif|link=Critters]] [[Critters|Инородные существа]] (Боты)&lt;br /&gt;
*[[File:Alien.png|link=Creatures]] [[Creatures|Создания]] (Под контролем игрока)&lt;br /&gt;
*[[File:Id_regular.png|link=Illicit Access]] [[Illicit Access|Незаконный доступ в отсеки]] (Получение доступа в области, доступа к которым вы не имеете)&lt;br /&gt;
*[[File:joinnow.png|link=Legal Standard Operating Procedure]] [[Legal Standard Operating Procedure|Стандартная Правовая Оперативная Процедура]]&lt;br /&gt;
*[[File:Meteor.gif|link=Meteor Guide]] [[Meteor Guide|Режим выживания под метеоритным дождём]]&lt;br /&gt;
*[[File:Piano.png|link=Piano]] [[Piano|Космо-пианино]]&lt;br /&gt;
*[[File:Antique laser.png|Guns]] [[Guide to Robust Things|Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Guide to Paperwork]] [[Guide to Paperwork|Бюрократия]]&lt;br /&gt;
*[[File:Code.gif‎|link=NT_Script]] [[NT_Script|NTSL (Nanotrasen Scripting Language)]]&lt;br /&gt;
*[[File:Meteor.gif|link=Random events]] [[Random events|Случайные события]]&lt;br /&gt;
*[[File:Pen.png|link=Job selection and assignment]] [[Job selection and assignment|Работа и её назначение]]&lt;br /&gt;
*[[File:Lawbook.png|link=Starter guide to admin tools]] [[Starter guide to admin tools|Я у мамки админ]]&lt;br /&gt;
*[[File:Harm.png|link=Combat]] [[Guide to Combat|Бойцовский клуб]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Reading Material]] [[Reading Material|Полезные материалы]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Install]] [[Install|Как поставить свой сервер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы оказались на этой странице, то проверьте еще и [[:Category:Guides|эту]] страницу, так как некоторые руководства могут тут не содержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides for New Players]][[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Quartermaster_Office&amp;diff=7722</id>
		<title>Quartermaster Office</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Quartermaster_Office&amp;diff=7722"/>
		<updated>2014-01-06T17:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: фиксанул на свой лад. можете исправить, если что-то не устраивает.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{room&lt;br /&gt;
| Image= Quartermaster_Office.png     &lt;br /&gt;
| Connects=     [[Mining Dock]]&lt;br /&gt;
| Name=         Quartermaster&#039;s Office&lt;br /&gt;
| Location=     Левая секция станции, в отделе снабжения&lt;br /&gt;
| Profession=   [[Quartermaster]]&lt;br /&gt;
| Access=       Quartermaster&lt;br /&gt;
| Contains=     Outpost Cameras Computer, Supply Shuttle Console, Quartermaster&#039;s locker, Quartermaster&#039;s stamp, Silver coins&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, в котором появляется [[Quartermaster|Квартирмейстер]], его обитель и рабочее место. Отсюда он может проводить различные манипуляции с грузами и заказывать ящики, которые будут доставляться на шаттле с [[Tau Ceti|Центрального Командования]]. Из окон открывается вид на [[Cargo Office|офис грузчиков]] и [[Mining Dock|шахтерский док]], это же позволит беспрепятственно надзирать за отделом снабжения и его сотрудниками.&lt;br /&gt;
[[Category:Locations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=World&amp;diff=7721</id>
		<title>World</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=World&amp;diff=7721"/>
		<updated>2014-01-06T16:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Организации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Nanotrasen logo.png]]|| [[File:Syndicate logo.png]]|| [[File:SWF logo.png]]||colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Тут должна была бы быть строчка с красивыми логотипами, но их еще не нарисовали. Вы можете быть первым!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NanoTrasen]] || [[The Syndicate]] || [[Space Wizard Federation]] || [[The Order of Nar&#039;Sie]] || Human Governments || Competing Corporations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Одна из крупнейших на сегодня корпораций, на которую вы скорее всего и работаете...&amp;lt;br&amp;gt;Вы ведь не агент синдиката, правда?&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Эти корпорации дружат против NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Какие волшебники???&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Несуществующий орден, о котором вы и знать не должны.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Человеческое правительство и его законы, тормозящие прогресс.&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит беспокоится о них в далеком космосе.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|BioTech Solutions, Einstein Engines Inc. и другие крупные корпорации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Места&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NSS Exodus|NSS Исход]] || [[Tau Ceti|Тау Кита]] || [[NMV Icarus|NMV Икарус]] || [[Sol|Солнечная система]] || [[NSV_Luna|NSV Луна]] || [[E_Eridani|Эпсилон Эридана]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Та самая станция&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Звезда, близ которой расположена та самая станция&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Патрульный корабль в системе Тау Кита, с дронами которого вы наверняка познакомитесь&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Родной мир для человечества.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Первый корабль глубокого космоса NanoTrasen, ныне списан.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Небольшая система в созвездии Эридан.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| Расы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Файл:human.png]] || [[Файл:tajaran.png]] || [[Файл:unathi.png]] || [[Файл:skrell.png]] || [[Файл:kida1.png]] || [[Файл:vox.png]] [[Файл:vox_a.png]] || [[Файл:Dionaea.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Люди || [[Tajaran|Таяране]] || [[Unathi|Унатхи]] || [[Skrell|Скреллы]] || [[Kida|Кида]] || [[Vox|Воксы]] || [[Dionaea|Дионея]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Загадочная и неизвестная раса&amp;lt;br&amp;gt;(на самом деле, человечество посчитало лишним писать в вики статью о себе)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;14%&amp;quot;|Дружелюбные, податливые коты, недавно освободившиеся от рабства.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;14%&amp;quot;|Воинственные, прямоходящие ящеры.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;14%&amp;quot;|Осторожные, даже боязливые, исследователи.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;14%&amp;quot;|Разумные тараканы, обоже!&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;14%&amp;quot;|Перррнатые пиррраты.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Напишите тут что нибудь про этих энтов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Представители космической флоры и фауны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Carp.png]] || [[File:Blob.png]] || [[File:Alien.png]] || [[File:Critters.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space_Carp|Космические карпы]] || Блоб || [[Xenos|Ксеноморфы]] || [[Critters|Прочее зверье]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Космические вредители неизвестного происхождения&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|&amp;quot;Эй, что это за зеленая хрень в туалете, вызовите уборщика!..&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Так же известные, как чужие.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Мыши, медведи, гигантские пауки, гигантские крабы... да откуда они все!&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
== Сегодняшний день ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас 2558 год от Рождества Христова (по состоянию на 2014 год), пять лет со списания первого корабля глубокого космоса [[NSV Luna|NSV Луна]], созданного NanoTrasen. [[NSS Exodus|NSS Исход]] является одной из новейших космических исследовательских станций NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло 50 лет с начала Сиреневой Горячки. NanoTrasen Incorporated, BioTech Solutions, Einstein Engines Incorporated и многие другие ведущие корпораций сегодняшнего мира продолжают соперничество в изучении плазмы, пытаясь извлечь из неё наибольшую пользу и прибыль. И сейчас, когда человечество считало, что оно одиноко, стали появляться  другие расы. Одни дружелюбные, другие опасные. Только взгляните на этот дивный новый мир!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические путешествия стали общественным достоянием. Аристократы, огромные военные и колониальные корпорации владеют большими космическими флотами различных судов. Огромные транспортные корабли курсируют между планетами, станциями и колониями. Военные корабли бдят за порядком и следят безопасностью торговых путей. Пираты встречаются редко, но многие из них присоединены к [[The Syndicate|Синдикату]], часто используют для своих целей дешевые, заброшенные или украденные суда и оборудование. Космические бои обычно происходят с участием энергетических орудий любого калибра: энергетические снаряд не прекратит свое движение в космосе, пока не иссякнет его энергия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Space Law|Космический закон]] варьируются от региона к региону, от планеты к планете, от станции к станции, как и наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кредиты - основная валюта Вселенной. Они представлены как &amp;quot;Cr&amp;quot; или &amp;quot;cR&amp;quot;. Например: 11500 Cr. [[Деньги|Кредиты]] полностью электронные, и каждый человек получает в конце рабочего месяца оплату на свой лицевой счет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша смена ==&lt;br /&gt;
Раунд, так же именуемый в игре &amp;quot;Смена&amp;quot;, начинаются в 12:00 по станционному времени на борту космической исследовательской станции [[NSS Exodus|&amp;quot;Исход&amp;quot;]]. Вы можете прибыть в начале смены или позже. Во время смены сотрудники работают, живут и ночуют на станции(или в ее окрестностях, кому как повезло). Фиксированное время приема пищи обычно не установлено, шеф-повар кормит людей по обращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается отношений с другими членами экипажа, то по состоянию на начало смены вы с ними не знакомы, только если у вас нет договоренности с другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В случае преждевременного окончания смены, без видимой на то причины, должен быть отправлен рапорт на ЦК, с аргументами, в пользу вызова эвакуационного шаттла.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет, религия менялась. Некоторые религии были вытеснены на одних колониях, но в тоже время, были популярными на других. В связи с этим, разнообразие всяческих религий, порой поражает. Некоторые поклоняются богам, другие технологиям. Атеизм является вполне приемлемым и распространенным. Однако, не все религии разрешены NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые конфессии:&lt;br /&gt;
* Аколизм (Acolysm); объединяющий множество религий Земли.&lt;br /&gt;
* Технологизм (Technologism); вера в то, что роботы и киборги - святые.&lt;br /&gt;
* Орден Великой Леди (Order of the Great Lady); вера в то, что человеческая раса была одарена знаниями и амбициями, присущими огромному, драконоподобному пришельцу, которого, мы сейчас называем Леди Эльзра (Lady Elzra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плазма ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После открытия, плазма была воспринята как новая нефть. Относительно легко добыть, практически не требует переработки, и горит как Римская свеча из ада. Все ее желали, но только одна корпорация смогла поставлять плазму достаточно быстро, и со временем превзошла всех своих конкурентов. Встречайте, на сцену выходит NanoTrasen. С установлением монополии, взлетели цены, выросла и прибыль, не смотря на рост числа сообщений о её чрезмерной токсичности и трудности хранения вещества. Аркологи Земли нуждались в энергии. Любой энергия, чтобы отложить неизбежный крах общества еще немного, и плазма была посланьем божьим. А NanoTrasen её пророком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство несчастных случаев или неконтролируемых пожаров плазмы быстро заминались, по аналогии с тем, как наркоман прощает дилеру недостатки его характера. В особенности, когда он желает получить очередную дозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия извлекается из плазменных супер-гигантов с большими затратами как сил, так и материалов, бронированными автоматическими зондами, экранированными щитами и специально спроектированными для противостояния огромному давлению, которое кристаллизует плазму в стабильную, практически инертную, но очень взрывоопасную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия имеет аналогичную нейтронам плотность и вырабатывает огромное количество энергии и газовой плазмы при правильной обработке. Будучи сверхплотной, используются лазеры нулевой точки для срезания молекул плазмы из кристаллической матричной решетки. Эти лазеры не могут взаимодействовать с менее плотной материей, как органические ткани, и благодаря этому совершенно безопасны. Чего не скажешь о суперматерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обширные и дорогостоящие исследования показали, что стабильная как при условиях близких к вакууму, так и при давлении до одной атмосферы, суперматерия начинает распадаться при достижении аналогичного естественному уровню давления, что и обуславливает высокие затраты на её добычу. Нагревание еще больше ослабляет матрицу кристаллической решётки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если материя начнет распадаться, то это будет очень и очень быстро и подобно взрыву, разрывая не только прочнейшие сплавы, словно салфетки, но и саму ткань времени, что порождает любопытные феномены, где теоретически можно выжить при детонации суперматерии просто опережая взрывную волну. Медленно. Все же, рекомендуется эвакуация без промедления в случае такова взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент, суперматерия используется только на [[NSV Luna|NSV Луна]] как топливо для передвижения. И это предполагаемо увеличит срок службы корабля в 15 раз. При правильном уходе и обслуживании. И за исключением несчастных случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть ==&lt;br /&gt;
С достижениями науки появились некоторые способы обмана смерти. Нет более жертв судьбы или удачи, которым бы нужно было бороться за жизнь для спасения. Теперь, можно вернуться даже после смерти. В то время, как некоторые религии нашли эти пути неэтичными, экономическая прибыль и человеческая натура боятся смерти, помогли им стать регулярно и открыто практикующимися. Особенно в сферах нехватки кадров, как космические колонии, станции и корабли класса звезда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Наиболее спорный из всех. Идея из далекого прошлого, развитая до такой степени, что позволяет восстанавливать организм из всего-то пары образцов, включая навыки и знания объекта в момент сбора образцов. Кроме того, новейшие модели оборудования ДНК-реструктуризации, будучи подключенными к некоторым компонентам корабля, обеспечивают клонируемому представление о событиях, произошедших в промежуток между резервным дублированием ДНК и смертью оригинала. Это позволяет, к примеру, быстро возвращаться к работе техническому персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в настоящее время для практикующих большинства религий и других духовных людей не существует способа убедиться, действительно ли это человек, включая душу, получивший второй шанс на жизнь? Или это лишь копия, совершенно другой человек, с воспоминаниями и опытом, украденными у человека, покинувшего наш мир навсегда?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киборгизация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгизация - общее название, данное процессу пересадки мозга субъекта в корпус машины.  Если все сделано правильно, пациент становится полу-машиной. Подобная процедура осуществляется только в случае чрезвычайной ситуации и/или с позволения пациента и письменного разрешения командования(на NSS Исход, с разрешения капитана или главы персонала). Причиной этого является травма, обусловленная существованием в оболочке, так отличающейся от человеческого тела. Поскольку механическое тело создается с вниманием к практичности и эффективности, оно не имеет заменителей для многих органов и желез человека, имеет лишь ограниченные возможности чувства – как ощущение и восприятие эмоций. Более того, для предотвращения ситуаций психологического травмирования, или даже безумия, когда киборг начинает сеять хаус, все стандартные модели имеют закодированные ограничения в форме законов (этот же метод используется в ограничении личности искусственного интеллекта). Кроме того, киборги, созданные для решения конкретных задач, обычно имеют свои собственные каналы связи, и постоянно подключены к ИИ и находятся под его управлением, хотя обладают некоторой степенью свободного поведения в случае отсутствия любого наблюдателя(но по умолчанию, эти машины часто просто расширение ИИ конструкции). Следует отметить, что для сокращения расходов на развертывании специальных моделей киборгов, сначала создается общая конструкция, а затем надстраивается оборудование модели. Таким образом, нет необходимости создавать новые модельные серии киборгов для каждой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Становятся киборгами обычно отчаявшиеся люди, их желание обусловлено преданностью своей работе и корпорации, или просто те, кто не берет в серьез перспективу потерять значительную часть своей человечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Искусственная гравитация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале 2500, после нескольких катастрофических потерь людей в результате неработающих прототипов плат гравитации&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, NanoTrasen переживал незначительный кризис. Целые флоты кораблей и станций были заложены с палубой параллельной тяге при условии, что предотвращается использование инерциальной гравитации. С доказательством нежизнеспособности гравитационного покрытия, и экипажем, не желающим работать в невесомости&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, должно было быть найдено новое решение. NanoTrasen подошли к этому с характерной… стороны… решения&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen с помощью молодой Лаборатории Клонирования, обладая телом известного гения 20-го века М.К. Эшера, клонировали его, и приказали ему найти решение. Применения свой особенный ум безумного гения, он был в состоянии использовать инерциальную гравитацию, назло очевидным физическим трудностям. Несмотря на некоторые ранние психологические проблемы&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, в результате которых блоки двигателя были запечатаны от экипажа для скрытия проблем, решение чудесно работало. А мр. Эшер – или его клон – теперь с удовольствием работает в Отделе Исследования Подпространства, где он очень счастлив&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%; border: 2px solid #EABF00; padding:20px; background-color: #FFE684&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1: См. отчет об инциденте 75-AXB-12H-FINEPASTE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Включение журнала записей экипажа:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Ох, Кристоф, лабораторные обезьяны опять больны...&amp;quot;;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;АААААХ! Почему они не изучают разницы между массой и весом в школе обработки ящиков?&amp;quot;;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Дорогой Кристоф, разлитие серной кислоты в невесомости - это очень больно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Единственная положительная оценка была получена из отдела охраны, который сообщил, что теперь возможно опрокинуть подозреваемого на другом конце главного коридора всего лишь хорошим броском жезла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3: Перекрестные ссылки: Сингулярный двигатель (уничтожен); Программа моральной поддержки экипажа(заброшена после Мятежа Клоунов); Служба проверки предварительного отбора (все еще предоставляется для Lucky 8 Ball)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4: Аудио лог:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;КАПИТАН!  О боже!&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Сохраняйте спокойствие, сотрудник, нет ничего о чем бы стоило волноваться..&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Капитан, вы только что вышли из выключателя света, и теперь идете по стене!&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Этот шкаф полон звезд!  Кто ПОСТРОИЛ эту вещь!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5: Отчет Измерений Уровня Счастья сотрудника технически не доступен на вашу заработную плату - тем не менее, все сотрудники счастливы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Псионика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С давних времен люди верили в силы и явления, не связанные с материальным планом существа, и различные ордена, культы или исследовательские институты изучали идеи и перспективы, связанные с этими убеждениями. Спустя годы были разработаны многие оккультные пути, предположительно ведущие к вознесению или контролю над мистической силой неизвестной серой массы, но только один, наиболее обоснованный в научном плане, выделялся и привлек внимание  корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Псионика открывает новые возможности и силы после тщательных тренировок, часто с поддержкой высокоуровневых имплантов, подключенных к мозгу и нервной системе. Те, кто решился на это, должны обладать нужной силой и мышлением, дающими им необходимый потенциал, а так же быть достаточно богаты. В то время, как некоторые серьезные области исследований большой важности уже предоставляют промышленное использование, исследования псионики еще очень малы, но последние открытия в высокоэнергетических системах и ДНК-реструктуризации(в основном, за авторством корпорации NanoTrasen) словно обещания светлого будущего для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расстройство сна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расстройство сна(Space Sleeping Disorder, сокр. SSD) - это частое состояние, затрагивающее около 50-60% человечества. Это обусловлено отсутствием комбинации дня и ночи на борту космического корабля, наличием черной пустоты во всех направлениях, долгими часами. В этих обстоятельствах, у некоторых людей, выработка аденозина слабеет, и человеческое тело &amp;quot;забывает&amp;quot; о усталости и желании сна. Но, после долгой работы без сна, человеком, страдающим SSD, неожиданно овладевает непреодолимое желание спать. Это обусловлено аденозином, который в огромных количествах начинает вырабатываться, когда тело понимает, что оно нуждается во сне. Как только человек засыпает, он стремительно погружается в глубокий сон, и не может быть пробужден. Человек проснется спустя примерно 8-12 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известен вариант SSD, как быстрое начало расстройства сна(Rapid Onset Space Sleeping Disorder, ROSSD). Это часто встречается у тех, кто работает в чрезвычайно долгие смены. В ROSSD, тело, взамен создания интенсивного ощущения усталости, мгновенно впадает в глубокий REM(фаза быстрого сна) сон. Это обычно происходит в периоды без стресса или другого возбуждения, но были зарегистрированный случаи и в более &amp;quot;захватывающее&amp;quot; время. Благодаря своему сходству с симптомами нарколепсии, ROSSD ошибочно определяется как &amp;quot;космическая нарколепсия&amp;quot;. Другой необычайный термин для людей, с кем это произошло: &amp;quot;апатичный&amp;quot;. Некоторые пострадавшие могут быть по ошибке определены, как обладатели &amp;quot;мертвого мозга&amp;quot;, однако ROSSD не вызывает повреждения мозга или тела сам по себе, за исключением любых внешний травм от потери контроля и удара тела о землю. Нет никакой разницы между ROSSD-вызванным и SSD-вызванным сном.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tau_Ceti&amp;diff=7716</id>
		<title>Tau Ceti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tau_Ceti&amp;diff=7716"/>
		<updated>2014-01-05T17:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: NRS - NanoTrasen Research Station, если не ошибаюсь.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Тау Кита является молодой, желтой звездой G-класса, содержащей несколько колонизированных планет и расположена на краю исследованного человечеством космоса. В этой системы больше полезных ресурсов, чем других системах, но каждым попыткам широкомасштабной индустриализации препятствует [[NanoTrasen|НаноТразен]] экономическими и военными вмешательствами. Тем не менее, Тау Кита является домом для четырех планет, колонизированных в эпоху до НаноТрейзен, что обуславливает слабую лояльность по отношению к мульти-миллиардному гиганту. Торговля и иммиграция в системе также ограничены, в попытке сохранить высокий уровень безопасности на каждой НТ или смежной исследовательской станции на орбите вокруг звезды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие станции также присутствуют в системе, некоторые были до эпохи НаноТрейзен или принадлежат и поддерживаются комплексной системой контрактов что позволяет НаноТрейзен называть их корпоративными &#039;друзьями&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планеты и объекты вокруг Тау Киты ==&lt;br /&gt;
=== Тау Кита I (TC-191X) ===&lt;br /&gt;
Это небольшая, горячая планета с толстой и токсичной атмосферой, напоминающая планету Венеру из Солнечной системы. Близость к Тау Кита является для любой деятельности опасна, не смотря на сильную жару, радиационная защита достаточно снижает опасность для одного наблюдательного пункта в верхней экваториальной области, в которой самый короткий период дня на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планета Лутиэн (Luthien), Тау Кита II ===&lt;br /&gt;
Небольшая колония основанная в диком, необузданном мире во многом состоящим из джунглей, с некоторыми саваннами вблизи нижних экваториальных районах. Дикие местные звери превосходящие по количеству жителей, регулярно нападают на заставу, НТ сохраняют жесткий военный контроль над несколькими крошечными населенными пунктами, которые расположены вблизи полюсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственные регулярные посетители этой планеты это ксенобиологисты прилетающие ради исследований или сборов образцов, или богатые аристократы из внутренних колоний, желающие пристрастится к &amp;quot;дикости&amp;quot; или поохотиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планета Бимна (Bimna), Тау Кита III ===&lt;br /&gt;
Среднего размера планета с сильной экономикой и стабильным населением, Бимна ​​примечательна тем что у нее высокий процент высококвалифицированного населения и одна из крупнейших верфей в секторе. Будучи так далеко от внутренних колоний, эти достижения означают много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планета Новый Гибсон (New Gibson), Тау Кита IV ===&lt;br /&gt;
Новый Гибсон среднего размера, скалистая планета, которая охвачена безудержной индустриализацией. Рядом с планетой сосредоточено много полезных ресурсов, Новый Гибсон раздираем беспорядками и имеет очень мало собственных богатств которые не попадают в казну НаноТрейзена и субподрядчиским корпорациям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически, НТ отправляет команды зачистки, чтобы они расправились с мятежниками и недовольными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планета Рид (Reade), Тау Кита V ===&lt;br /&gt;
Небольшой, холодный, металлодефецитный мир, НТ поддерживает сельскохозяйственные пастбища на любой свободной местности ради сохранения некоторых бесприбыльных колоний, после технической ошибки в конце 2400-х которая привела к значительным расходам в поселке и инфраструктуре. В настоящее время, все что осталось от этого ошибочного проекта реколонизации это несколько разрушенных городов (некоторые из которых можно увидеть с орбиты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть населения разбросана в деревнях и ресурсных агрегационных центрах, присутствует малая торговля происходящая за счет поставок с/х продукции остальному миру, хотя граждане проявляет интерес к планете и по другим причинам - ходят слухи о странных огнях, необъяснимых исчезновениях или потусторонних явлениях наводящий на мысль о присутствии ксеносов, наряду с внесезонными погодными условиями, из-за которых сформировались такие учреждения как: Департамент Метрологии НаноТрейзена, Аканатский Институт Прикладной Метеорологической Науки на Бейзеле и местная Гражданско Оккультная Исследовательская Сеть Рида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тау Кита VI (TC-645X) ===&lt;br /&gt;
Небольшой, холодный мир с тонкой и непригодной для дыхания атмосферой и слабой гравитацией. Геологические исследования на протяжении многих лет зарегистрировали аномальную сеть полостей внутри средней и нижней коры планеты, которые приводят к удивительно низкой гравитации и полной отсутствующей сейсмической активности. Решение создать на планете колонию полностью лишено смысла, но в последнее время были слухи о незаконных доставках. Охранные патрули не чего не обнаружили, но некоторые компании предполагают, что контрабандисты или бандиты могли спрятаться в плотной молекулярной группе на средней орбите вокруг Тау Кита, чтобы обмануть системы датчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ОАС Ределенд (OAS Redolant),  исследовательская станция на орбите Тау Киты VII (TC-728X) ===&lt;br /&gt;
Осирийская Атмосферная Станция находится ​​на орбите вокруг газового гиганта (пока безымянного). Она сохраняет жесткий контроль над судоходством и правами на разработки, а Осирийские военные корабли, защищающие свои ​​находки, не редко встречаются в Тау Кита. НаноТрейзен неохотно терпит военное присутствие в обмен на долю в прибыли и в сделанных исследованиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шахтерская сеть на астероидном поясе ===&lt;br /&gt;
Кооперативное сотрудничество между Белтвеем (Beltway) и НаноТрейзен заключено в эксплуатировании обильных ресурсов находящихся в астероидном поясе системы Тау Киты. Паранормальный туризм является небольшой боковой отраслью, небольшие пилотируемые космические челноки отправляются в тур по заброшенным шахтам накопившимся за несколько десятилетий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== КСН Исход (NSS Exodus), внешняя орбита Тау Киты === &lt;br /&gt;
Изначально Осирис совместно с НаноТрейзен проектировали станцию для исследования плазмы, но отсутствием прогресса на этом научном фронте уже давно превратило станцию ​​для более общих исследований. Несмотря на постоянные просьбы гражданских властей на Бейзеле (Biesel), не академическое, не научное партнерство не представляется возможным (Осирис так же регулярно отклоняет такие предложения направленные от ОАС Ределенд).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строительство [[NSS Exodus|КСН Исход]] началось в 2546 на Бейзеле (Biesel) в системе Павеллел (Pavallel) в совместных усилиях с Резидент Констракт (Resident Construct), Осирис Атмосферикс (Osiris Atmospherics), Вторым Обществом Красного Креста, Весел Контрактинг (Vessel Contracting), Блу Индастрис (Blue Industries) и несколькими научными трестами, которые свободно делились опытом на условиях того что тресты так же будут принимать управление в научно исследовательской станции, а также результаты исследований будут представлены общественности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЦентКом ==&lt;br /&gt;
НС ЦентКом это административная и политическая &amp;quot;мышца&amp;quot; НаноТрейзен в системе Тау Кита, большая часть их местной военной мощи базируется на нем. Несмотря на сильное военное присутствие в регионе, внимательные наблюдатели отметили отсутствие достаточного количества средств снабжения, предполагая что есть секретная военная база где-то в системе, где флот осуществляет пополнения запасов и дозаправку. НаноТрейзен отрицает все подобные слухи, но до сих пор не прокомментировало наращивание военной силы в последние годы, несмотря на медленно накаляющиеся отношения с единственной другой значительной военной мощью в регионе, Осирис Атмосферикс (Osiris Atmospherics).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НС ЦентКом находится на параллельной орбите с Бейзелем (Biesel) и некоторые части корпуса, два раза в год, можно увидеть не вооруженным глазом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Местные военный формирования ==&lt;br /&gt;
Помимо &amp;quot;Спасителя&amp;quot; (Saviour), военные корабли, принадлежащие НаноТрейзену и Осирис Атмосферикс (Osiris Atmospherics) являются обычным явлением в Тау Кита. Большинство судов назначены на регулярный патруль, однако, штурмовые корабли предназначенные для атаки защищают НаноТрейзеновскую корпоративную собственность или реже подавляют бунты на планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ВКН Икар (NMV Icarus) ===&lt;br /&gt;
Особенно хорошо известным примером является [[NMV Icarus|ВКН Икар]], патрульный корвет оснащенный новейшими моделями автоматизированными боевыми дронами и назначен для защиты &lt;br /&gt;
[[NSS Exodus|КСН Исход]]. Разгневанные местные суда часто жаловались в ЦентКом о неисправных беспилотных прототипах действующих вне Икара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ВКН Брут (NMV Brutus) ===&lt;br /&gt;
200-пушечный тяжелый крейсер считается неофициальным флагманом флота НаноТрейзен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ВКН Степь (NMV Steppe) ===&lt;br /&gt;
Патрульный корвет обычно назначающийся на длинные радиусы цис-Оорты (cis-Oort) для разведки, хотя многие убеждены в том, что &amp;quot;Степь&amp;quot; используется для тайных операций НаноТрейзена в Тау Кита и в окружающих системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ИСН Ананси (NRS Anansi) ===&lt;br /&gt;
Медицинский станция Второго Красного Креста (но принадлежит НТ) для обслуживания аварийных ситуаций из близлежащих колоний. Станция находится на аналогичной орбите с ЦентКоммом вокруг Тау Киты. ТСН Спаситель (NTV Saviour) (модернизированный гражданский транспорт) используется как транспортник, благодаря своим размерам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dred1792&amp;diff=7107</id>
		<title>Участник:Dred1792</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Dred1792&amp;diff=7107"/>
		<updated>2013-11-23T14:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ёу, перевожу по тихому что могу, можете поливать меня говном, главное что бы критика была конкретизирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправила и привела в читабельный вид статью о [[Guide_to_Malfunction|малфе]]. Спасибо за перевод, никак не доходили руки заняться. --[[Участник:Foxxxy|Foxxxy]] ([[Обсуждение участника:Foxxxy|обсуждение]]) 21:56, 15 августа 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странных людей ты в переводчики взял. Тот же Бармен, что не может перевести Sol&#039;s Venus и написал &amp;quot;Соулс Венера&amp;quot;. Это же солнечная система, мать его. Элементарно.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 18:06, 23 ноября 2013 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tau_Ceti&amp;diff=7106</id>
		<title>Tau Ceti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Tau_Ceti&amp;diff=7106"/>
		<updated>2013-11-23T14:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Фиксед.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = baPMeH&lt;br /&gt;
| url = http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Tau_Ceti&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Тау Кита является молодой, желтой звездой G-класса, содержащей несколько колонизированных планет и расположена на краю исследованного человечеством космоса. Эта система изобилует полезными ресурсами, чем другие системы в секторе, но каждым попыткам широкомасштабной индустриализации препятствует [[NanoTrasen|НаноТразен]] экономическими и военными вмешательствами. Тем не менее, Тау Кита является домом для четырех планет, колонизированных в эпоху до НаноТрейзен, что обуславливает слабую лояльность по отношению к мульти-миллиардному гиганту. Торговля и иммиграция в системе также ограничены, в попытке сохранить высокий уровень безопасности на каждой НТ или смежных исследовательских станций на орбите вокруг звезды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие станции также присутствуют в системе, некоторые были до эпохи НаноТрейзен или принадлежат и поддерживаются комплексной системой контрактов что позволяет NanoTrasen называть их корпоративные &#039;друзьями&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планеты и объекты вокруг Тау Киты ==&lt;br /&gt;
=== Тау Кита I (TC-191X) ===&lt;br /&gt;
Это небольшая, горячая планета с толстой и токсичной атмосферой, напоминающая Венеру. Близость к Тау Кита является для любой деятельности опасна, не смотря на сильную жару, радиационная защита достаточно снизит опасность для одного наблюдательного пункта в верхней экваториальной области, у которой самый короткий период дня на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планета Лутиэн (Luthien), Тау Кита II ===&lt;br /&gt;
A small colony established on a feral, untamed world largely comprised of jungles with some savannah around the lower equatorial regions. Human inhabitants are outnumbered by feral native species and wild beasts, which attack the outpost regularly, NT maintains tight military control over the few tiny population centres located near the poles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The only regular transit going to this planet are xenobiologists on research or specimen gathering trips, or rich nobles from the inner colonies looking to have a taste of the &#039;wild side&#039; or hunt some of the notoriously dangerous game that lurks here. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planet Bimna, Tau Ceti III ===&lt;br /&gt;
A medium sized planet with a strong economy and stable populace, Bimna is noteworthy for very little beyond having a large academic population, and having one of the largest shipyards in the sector. Being so far from the inner colonies, neither achievement means much however.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planet New Gibson, Tau Ceti IV ===&lt;br /&gt;
New Gibson is a medium sized, rocky planet that is covered in rampant industrialisation. Containing the majority of the planet-bound resources in the system, New Gibson is torn by unrest and has very little wealth to call it&#039;s own that isn&#039;t flowing into the coffers of NanoTrasen and sub-contracter corporations. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Periodically, NT riot teams are dispatched to crack down on rioters and malcontents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planet Reade, Tau Ceti V ===&lt;br /&gt;
A small, cold, metal-deficient world, NT maintains agricultural pastures in whatever available space in an attempt to salvage some worth from this profitless colony, after a clerical error in the late 2400s resulted in significant expenditure in settlement and infrastructure. Nowadays, what remains of that misguided re-colonisation project makes up several cavernous, ruined cities (some of which are visible from orbit). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Much of the population is scattered around in hamlets and resource aggregation centres and little trade exists beyond the offworld agricultural shipments, although there is ongoing civilian interest in the planet for other reasons - there are occasional rumours of strange lights, unexplained disappearances or otherworldly phenomena suggestive of a xenos presence, along with unseasonal weather conditions that have trumped such august institutions as NanoTrasen&#039;s Department of Meteorology, the Akanata Institute of Applied Meteorological Sciences on Biesel and the homegrown Reade Citizen&#039;s Occult Investigation Network. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tau Ceti VI (TC-645X) ===&lt;br /&gt;
A small, cold world with a thin and unbreathable atmosphere and notably low gravity. Geological surveys over the centuries have catalogued an anomalous network of cavities within the middle and lower crust of the planet that result in remarkably low gravity, and a complete lack of seismic activity. The planet is completely void of anything making settlement worthwhile, but recently there have been rumours of illegitimate shipping here. Security patrols have thus far turned up nothing, but some parties hypothesize that any smugglers or bandits could hide in the dense molecular band in a median orbit around Tau Ceti to fool in-system sensors. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OAS Redolant, research installation in orbit around Tau Ceti VII (TC-728X) ===&lt;br /&gt;
Osiris Atmospherics maintains a research station in orbit around the only gas giant insystem (as yet unnamed). They retain tight control over shipping and exploitation rights, and Osiris warships protecting their prize are not an uncommon sight in Tau Ceti. NanoTrasen begrudgingly tolerates the naval presence for a share of the profits and knowledge gained. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beltway asteroid mining chain ===&lt;br /&gt;
A co-operative effort between Beltway and NanoTrasen to exploit the resource abundant outer asteroid belt of the Tau Ceti system. Paranormal tourism is a small side industry that has sprung up from guided shuttle tours of the site of several mysteriously vacated mining installations over the past decades. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NSS Exodus, Tau Ceti outer orbital band === &lt;br /&gt;
A plasma research installation initially constructed in apprehension of Osiris entering a joint research program with NanoTrasen, the lack of progress on that front has long since morphed the station into a more generalised sphere of research. Despite constant requests from civilian authorities on Biesel, no academic or scientific partnerships are opened either (Osiris likewise regularly turns down such offers directed at the OAS Redolant). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construction on the the [[Exodus]] began in 2546 on Biesel of the Pavallel System in a combined effort with Resident Construct, Osiris Atmospherics, Second Red Cross Society Inc, Vessel Contracting, Blue Industries and several academic trusts that freely contributed expertise to the project on the proviso that station-based research was conducted in partnership with said trusts, and the results of said research was released to the public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CentComm ==&lt;br /&gt;
NS CentComm is NanoTrasen&#039;s administrative and political muscle in the Tau Ceti system, and much of their local military might is based out of it. Despite a strong naval presence in the region, cunning observers have noted a lack of facilities here suggesting there is a secret naval base somewhere insystem where the fleet goes to resupply and refuel. NanoTrasen denies all such rumours, but has not yet commented on the naval buildup in recent years despite slowly warming relations with the only other significant naval power in the region, Osiris Atmospherics. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NS CentComm is in a parallel orbit with Biesel, and for some parts of the year the two intersystem bodies almost come close enough to view the other with the naked eye. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Local Naval Presence ==&lt;br /&gt;
Apart from the Saviour, warships belonging to NanoTrasen and Osiris Atmospherics are a common sight in Tau Ceti. Most of the ships are assigned on regular patrol routes; however, assault ships sent on attack runs to protect NanoTrasen corporate property or to put down planet-wide riots are not entirely uncommon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NMV Icarus ===&lt;br /&gt;
A particularly well-known example is the [[NMV Icarus]], a patrol corvette outfitted with the newest model of automated combat drones and assigned to protect the [[NSS Exodus]]. Irate local shipping have often complained to CentComm about the malfunctioning drone prototypes operating out of the Icarus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NMV Brutus ===&lt;br /&gt;
200-gun heavy cruiser widely considered to be NanoTrasen&#039;s unofficial fleet flagship.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NMV Steppe ===&lt;br /&gt;
A patrol corvette normally assigned on long range cis-Oort scouting runs, although privately many hold the belief that the Steppe is used for NanoTrasen&#039;s black ops in Tau Ceti and surrounding systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NRS Anansi ===&lt;br /&gt;
Medical station ran by Second Red Cross (but owned by NT) for handling emergency cases from nearby colonies. The station is in a similar orbit to CentComm around Tau Ceti. The NTV Saviour (a retrofitted civilian transport) has been relegated to supply runs and high profile transport to and from this station&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Standard_Operating_Procedure&amp;diff=6905</id>
		<title>Standard Operating Procedure</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Standard_Operating_Procedure&amp;diff=6905"/>
		<updated>2013-11-14T16:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Откат правок KoBRaAndrey (обсуждение) к версии Affectus&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Standard%20Operating%20Procedure}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = paper.png&lt;br /&gt;
|name = Standard Operating Procedure&lt;br /&gt;
|runame = Стандартные процедуры&lt;br /&gt;
|cat1 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat2 = СБ&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Уровни тревоги ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зеленый уровень&#039;&#039;&#039; - Все чисто&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычный режим станции. Отсутствуют какие то непосредственные или явные угрозы для станции. Отделы могут выполнять свою работу в обычном режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Оружие [[Security_Officer|охранников]] должно быть спрятано в отсутствие чрезвычайных ситуаций.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Персонал может свободно передвигаться по станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[AI|Искуственный Интеллект]]/[[Cyborg|киборги]] могут не блокировать какие либо важные регионы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Security_Officer|Охранники]] обязаны уважать личное пространство персонала, обыски без ордеров запрещены.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Датчики костюмов могут быть в любом режиме.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Синий уровень&#039;&#039;&#039; - зарегистрированная угроза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышенный уровень безопасности. Есть сообщения о регистрации угрозы для станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Security_Officer|Охрана]] может носить оружие на виду.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Персонал может обыскан в случае если [[Security_Officer|охрана]] сочтет это необходимым.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[AI|Искуственный Интеллект]]/[[Cyborg|киборги]] могут блокировать участки высокой степени важности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Датчики костюмов обязательны, но за персоналом оставляется выбор регистрировать свою позицию или же нет.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Энергетическое оружие, лазеры и защитное снаряжение могут быть выданы [[Security_Officer|охране]] если [[Head_of_Security|глава охраны]] или [[Warden|смотритель]] сочтут это необходимым.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда ЦентКом перехватывает сигналы коммуникационных консолей синий уровень тревоги включается автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Красный уровень&#039;&#039;&#039; - прямая угроза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный уровень безопасности. Существует прямая угроза станции или возможно причинение значительного ущерба. Боевое положение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Security_Officer|Охрана]] может вламываться в комплексы и арестовать всех членов экипажа, которые являются угрозой для станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Весь персонал станции обязан оставаться в своих отделах.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Датчики костюмов должны работать на максимальном режиме постоянно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[AI|Искуственный Интеллект]]/[[Cyborg|киборги]] могут блокировать техтоннели и двери, ведущие в космос.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Уровень &amp;quot;Дельта&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - Неминуемое уничтожение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самоуничтожение станции ради подавления угрозы. Боевое положение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Все приказы [[Head_of_Personnel|главы персонала]] и [[Head_of_Security|главы охраны]] должны выполняться беспрекословно, любое неповиновение карается смертью.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Весь персонал должен эвакуироваться со станции если это возможно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Датчики костюмов должны быть включены на полную постоянно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эвакуация ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;    &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Весь персонал эвакуируется на спасательных шлюпках либо на шатле отбытия, когда ЦентКом предоставит таковой.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Весь персонал должен помогать друг другу с эвакуацией. Эвакуирован должен быть весь персонал, независимо от их состояния.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Все заключенные должны быть переведены в безопасную зону спасательной шлюпки, включая тех кто представляет серьезную угрозу для экипажа.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тела должны быть переданы на ЦентКом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Устройства, обладающие искусственным интеллектом должны быть переведены на ЦентКом на переносных картах (Intelicards), в случае если их корпус поврежден.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги должны быть отбуксированы на ЦентКом для осмотра.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Категорически запрещается брать погружать на спасательный шатл механизированные экзоскелеты(мехи).&lt;br /&gt;
Исключением является механизированный экзоскелет модель Odysseus если он используется для транспортировки раненых&lt;br /&gt;
или больных.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отбытие ранее установленного времени не допускается в случае если отсутствует прямая угроза для шаттла.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Чрезвычайные ситуации ==&lt;br /&gt;
При чрезвычайных ситуациях (ЧС) главы должны собратся в Конференц зале, установить задачи для устранения ЧС. В случае если ЧС силами экипажа станции устранить не удалось следует составить отчёт о ЧС и отправить его по факсу на ЦентКом.&lt;br /&gt;
=== Вирусная эпидемия ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случае вспышки эпидемии вирусной инфекции, [[Chief_Medical_Officer|главврачу]] требуется ввести в карантин зараженные части станции, будь то отсеки или персонал с помощью [[Security_Officer|охраны]].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Весь зараженный персонал должен быть изолирован в вирусологии либо в медкомплексе.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Стерильные маски/баллоны с кислородом и перчатки обязательны к ношению для медперсонала и рекомендуемы для экипажа.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Режим карантина должен продерживаться до прибытия шаттла отбытия либо пока не будет найден антидот.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наличие ядовитых веществ в атмосфере ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вдыхание воздуха должно постоянно осуществляться через баллоны с кислородом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Во время работы с взрывчатыми веществами требуются к ношению соответствующие костюмы (Explosive ordinance disposal - EOD)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Убедитесь что никакие опасные газы не проникают на станцию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Выпустите все пары плазмы в космос после окончания процедур по восстановлению.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Дезинфекция и медицинское обследование.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожарные и экологические угрозы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Весь неквалифицированный персонал должен быть эвакуирован из опасных мест.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Для контроля над опасностями используется система пожарных тревог.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; [[Atmospheric_Technician|Атмосферные техники]] как и [[Station_Engineer|инженеры]] обязаны устранить опасность.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Насосы для откачки воздуха должны быть возвращены на место по окончанию работ в отдельной локации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Убедитесь, что повреждения устранены.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Метеоритный поток ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Весь персонал должен быть перенесен к центральным частям станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Повреждения должны быть устранены [[Jobs|техперсоналом]] после прохождения станции сквозь метеоритное поле.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; В случае если станция не подлежит восстановлению, необходим вызов шаттла отбытия.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Утеря контроля над сингулярностью ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Наблюдение за движением сингулярности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; При сильной угрозе для целостности станции, шаттл отбытия должен быть вызван немедленно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Понижение [[Chief_Engineer|старшего инженера]] или [[Engineer|инженера]] в зависимости от их виновности в утере контроля над сингулярностью.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; В случае если угроза больше не повторится, допускается восстановление ускорителя частиц и отсека контроля над сингулярностью в целом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проявление деятельности [[Xenos|ксеноморфов]] на станции ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Предотвратить распространение инфекции на ЦентКом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Уничтожать все типы яиц, chestbusters и лицехватов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Взять под контроль всех особей вида &amp;quot;[[Xenos|Ксеноморф]]&amp;quot;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; В случае если взятие под контроль не представляется возможным, необходимо уничтожение всего вида со станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=6825</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=6825"/>
		<updated>2013-11-10T12:40:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: /* Руководства по спецролям */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = Volas&lt;br /&gt;
| url = http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guides&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для начинающих ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=A Crash Course In Roleplaying]] [[A Crash Course In Roleplaying|Ускоренный курс по ролевым играм]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[NanoTrasen Rules and Regulations|Правила и Инструкции НаноТрейзен]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Basic_Construction]] [[Basic_Construction|Основы строительства]]&lt;br /&gt;
*[[File:Headset.png|link=Radio_Channels]] [[Radio_Channels|Радиочастоты]]&lt;br /&gt;
*[[File:Blueprint.png|link=Skill_System]] [[Skill_System|Система навыков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Directory]] [[Directory|Справочники по терминам]]&lt;br /&gt;
*[[File:lawbook.png|link=Space Law]] [[Space Law|Космический закон]] &lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Construction]] [[Construction|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
*[[File:Singulo_1.gif|link=Singularity Engine]] [[Singularity Engine|Руководствл по поднятию гравитационной сингулярности]]&lt;br /&gt;
*[[File:CableCoils.png|link=Solars]] [[Solars|Руководство по настройке солнечных батарей]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|link=Hacking]] [[Hacking|Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wallradio.png|link=Hacking]] [[Telecommunications| Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
*[[File:ToxinsSpecial.gif|link=Guide to Food and Drinks]] [[Guide to Food and Drinks|Еда и выпивка]]&lt;br /&gt;
*[[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Medicine]] [[Guide to Medicine|Руководство по медицине]]&lt;br /&gt;
*[[File:Scalpel.png|link=Surgery]] [[Surgery|Руководство по хирургии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Shield_gen.png|link=Guide to Shield Generator]] [[Guide to Shield Generator|Руководство по настройке генератора щита]]&lt;br /&gt;
*[[File:Autopsy_scanner.png|link=Guide_to_Cadavers]] [[Guide_to_Cadavers| Руководство по вскрытиям]]&lt;br /&gt;
*[[File:Straight.png|link=Mental_illness]] [[Mental_illness|Психические болезни]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства по работам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые [[Jobs|работы]] имеют дополнительные руководства на [[Jobs|главной странице]] работы.&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png|link=Guide to Chemistry]] [[Guide to Chemistry|Руководство по химии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Carrot.png|link=Guide to Hydroponics]] [[Guide to Hydroponics|Руководство по гидропонике]]&lt;br /&gt;
*[[File:Disk.gif|link=Guide to Research and Development]] [[Guide to Research and Development|Руководство по исследованиям]]&lt;br /&gt;
*[[File:Explosivebombthatgoesboom.png|link=Guide to toxins]] [[Guide to toxins|Руководство по изучению био-токсина]]&lt;br /&gt;
*[[File:Baby_slime.gif|link=Guide to xenobiology]] [[Guide to xenobiology|Руководство по ксенобиологии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Generic borg.png|link=Guide to robotics]] [[Guide to robotics|Руководство по робототехнике]]&lt;br /&gt;
*[[File:StunBaton.gif|link=Guide to Security]] [[Guide to Security|Руководство сотрудника службы безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Genetics]] [[Guide to Genetics|Руководство генетика]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Guide to Engineering]] [[Guide to Engineering|Руководство по инженерному делу]]&lt;br /&gt;
*[[File:O2 canister.png|link=Atmospherics]] [[Atmospherics|Руководство атмосферного техника]]&lt;br /&gt;
*[[File:Pickhand.png|link=Guide to Xenoarchaeology]] [[Guide to Xenoarchaeology|Руководство по ксеноархеологии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства по спецролям ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Sword.gif|link=Traitor]] [[Traitor|Искусство предавать]]&lt;br /&gt;
*[[File:SyndicateBalloon.png|link=Identifying Antagonists]] [[Identifying Antagonists|Идентификация антагонистов]]&lt;br /&gt;
*[[File:Syndicate_uplink.png|Link=Syndicate_Items]] [[Syndicate_Items|Вещи синдиката]]&lt;br /&gt;
*[[File:Nuke.gif|link=Syndicate guide]] [[Syndicate Guide|Ядерная угроза]]&lt;br /&gt;
*[[File:Alien.png|link=Xenos]] [[Xenos|Чужие против людей]]&lt;br /&gt;
*[[File:Cult.png|link=Cult magic]] [[Cult Magic|Тайны тёмного культа]]&lt;br /&gt;
*[[File:Malf AI.gif|link=Guide to Malfunction]] [[Guide to Malfunction|Неисправный искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
*[[File:Generic_wizard.png|32px]]  [[Wizard| Тайная магия федерации магов]]&lt;br /&gt;
*[[File:Rev.png|32px]] [[Revolution|Viva La Revolution!]]&lt;br /&gt;
*[[File:Voxraider.png|32px]] [[Vox_Raider|Ограбление!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие руководства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Standard_Operating_Procedure|Стандартные рабочие процедуры]]&lt;br /&gt;
*[[:Категория:Objects|Список предметов по категориям]]&lt;br /&gt;
*[[File:ATM.png|link=Деньги]] [[Деньги|Деньги, что с ними делать и как?]]&lt;br /&gt;
*[[File:OpCom.png|link=Keyboard Shortcuts]] [[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]&lt;br /&gt;
*[[File:Carp.gif|link=Critters]] [[Critters|Инородные существа]] (Боты)&lt;br /&gt;
*[[File:Alien.png|link=Creatures]] [[Creatures|Создания]] (Под контролем игрока)&lt;br /&gt;
*[[File:Id_regular.png|link=Illicit Access]] [[Illicit Access|Незаконный доступ в отсеки]] (Получение доступа в области, доступа к которым вы не имеете)&lt;br /&gt;
*[[File:joinnow.png|link=Legal Standard Operating Procedure]] [[Legal Standard Operating Procedure|Стандартная Правовая Оперативная Процедура]]&lt;br /&gt;
*[[File:Meteor.gif|link=Meteor Guide]] [[Meteor Guide|Режим выживания под метеоритным дождём]]&lt;br /&gt;
*[[File:Piano.png|link=Piano]] [[Piano|Космо пианино]]&lt;br /&gt;
*[[File:Antique laser.png|Guns]] [[Guide to Robust Things|Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Guide to Paperwork]] [[Guide to Paperwork|Бюрократия]]&lt;br /&gt;
*[[File:Code.gif‎|link=NT_Script]] [[NT_Script|NTSL (Nanotrasen Scripting Language)]]&lt;br /&gt;
*[[File:Meteor.gif|link=Random events]] [[Random events|Случайные события]]&lt;br /&gt;
*[[File:Pen.png|link=Job selection and assignment]] [[Job selection and assignment|Работа и её назначение]]&lt;br /&gt;
*[[File:Lawbook.png|link=Starter guide to admin tools]] [[Starter guide to admin tools|Я у мамки админ]]&lt;br /&gt;
*[[File:Harm.png|link=Combat]] [[Guide to Combat|Бойцовский клуб]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Reading Material]] [[Reading Material|Полезные материалы]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Install]] [[Install|Как поставить свой сервер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы оказались на этой странице, то проверьте еще и [[:Category:Guides|эту]] страницу, так как некоторые руководства могут тут не содержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides for New Players]][[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=6824</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=6824"/>
		<updated>2013-11-10T12:39:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = Volas&lt;br /&gt;
| url = http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guides&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для начинающих ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=A Crash Course In Roleplaying]] [[A Crash Course In Roleplaying|Ускоренный курс по ролевым играм]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[NanoTrasen Rules and Regulations|Правила и Инструкции НаноТрейзен]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Basic_Construction]] [[Basic_Construction|Основы строительства]]&lt;br /&gt;
*[[File:Headset.png|link=Radio_Channels]] [[Radio_Channels|Радиочастоты]]&lt;br /&gt;
*[[File:Blueprint.png|link=Skill_System]] [[Skill_System|Система навыков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Directory]] [[Directory|Справочники по терминам]]&lt;br /&gt;
*[[File:lawbook.png|link=Space Law]] [[Space Law|Космический закон]] &lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Construction]] [[Construction|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
*[[File:Singulo_1.gif|link=Singularity Engine]] [[Singularity Engine|Руководствл по поднятию гравитационной сингулярности]]&lt;br /&gt;
*[[File:CableCoils.png|link=Solars]] [[Solars|Руководство по настройке солнечных батарей]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|link=Hacking]] [[Hacking|Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wallradio.png|link=Hacking]] [[Telecommunications| Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
*[[File:ToxinsSpecial.gif|link=Guide to Food and Drinks]] [[Guide to Food and Drinks|Еда и выпивка]]&lt;br /&gt;
*[[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Medicine]] [[Guide to Medicine|Руководство по медицине]]&lt;br /&gt;
*[[File:Scalpel.png|link=Surgery]] [[Surgery|Руководство по хирургии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Shield_gen.png|link=Guide to Shield Generator]] [[Guide to Shield Generator|Руководство по настройке генератора щита]]&lt;br /&gt;
*[[File:Autopsy_scanner.png|link=Guide_to_Cadavers]] [[Guide_to_Cadavers| Руководство по вскрытиям]]&lt;br /&gt;
*[[File:Straight.png|link=Mental_illness]] [[Mental_illness|Психические болезни]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства по работам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые [[Jobs|работы]] имеют дополнительные руководства на [[Jobs|главной странице]] работы.&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png|link=Guide to Chemistry]] [[Guide to Chemistry|Руководство по химии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Carrot.png|link=Guide to Hydroponics]] [[Guide to Hydroponics|Руководство по гидропонике]]&lt;br /&gt;
*[[File:Disk.gif|link=Guide to Research and Development]] [[Guide to Research and Development|Руководство по исследованиям]]&lt;br /&gt;
*[[File:Explosivebombthatgoesboom.png|link=Guide to toxins]] [[Guide to toxins|Руководство по изучению био-токсина]]&lt;br /&gt;
*[[File:Baby_slime.gif|link=Guide to xenobiology]] [[Guide to xenobiology|Руководство по ксенобиологии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Generic borg.png|link=Guide to robotics]] [[Guide to robotics|Руководство по робототехнике]]&lt;br /&gt;
*[[File:StunBaton.gif|link=Guide to Security]] [[Guide to Security|Руководство сотрудника службы безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Genetics]] [[Guide to Genetics|Руководство генетика]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Guide to Engineering]] [[Guide to Engineering|Руководство по инженерному делу]]&lt;br /&gt;
*[[File:O2 canister.png|link=Atmospherics]] [[Atmospherics|Руководство атмосферного техника]]&lt;br /&gt;
*[[File:Pickhand.png|link=Guide to Xenoarchaeology]] [[Guide to Xenoarchaeology|Руководство по ксеноархеологии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства по спецролям ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Sword.gif|link=Traitor]] [[Traitor|Искусство предавать]]&lt;br /&gt;
*[[File:SyndicateBalloon.png|link=Identifying Antagonists]] [[Identifying Antagonists|Идентификация антагонистов]]&lt;br /&gt;
*[[File:Syndicate_uplink.png|Link=Syndicate_Items]] [[Syndicate_Items|Вещи синдиката]]&lt;br /&gt;
*[[File:Nuke.gif|link=Syndicate guide]] [[Syndicate Guide|Ядерная угроза]]&lt;br /&gt;
*[[File:Alien.png|link=Xenos]] [[Xenos|Чужие против людей]]&lt;br /&gt;
*[[File:Cult.png|link=Cult magic]] [[Cult Magic|Тайны тёмного культа]]&lt;br /&gt;
*[[File:Malf AI.gif|link=Guide to Malfunction]] [[Guide to Malfunction|Стандартные процедуры уничтожения старнции]]&lt;br /&gt;
*[[File:Generic_wizard.png|32px]]  [[Wizard| Тайная магия федерации магов]]&lt;br /&gt;
*[[File:Rev.png|32px]] [[Revolution|Viva La Revolution!]]&lt;br /&gt;
*[[File:Voxraider.png|32px]] [[Vox_Raider|Ограбление!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие руководства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Standard_Operating_Procedure|Стандартные рабочие процедуры]]&lt;br /&gt;
*[[:Категория:Objects|Список предметов по категориям]]&lt;br /&gt;
*[[File:ATM.png|link=Деньги]] [[Деньги|Деньги, что с ними делать и как?]]&lt;br /&gt;
*[[File:OpCom.png|link=Keyboard Shortcuts]] [[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]&lt;br /&gt;
*[[File:Carp.gif|link=Critters]] [[Critters|Инородные существа]] (Боты)&lt;br /&gt;
*[[File:Alien.png|link=Creatures]] [[Creatures|Создания]] (Под контролем игрока)&lt;br /&gt;
*[[File:Id_regular.png|link=Illicit Access]] [[Illicit Access|Незаконный доступ в отсеки]] (Получение доступа в области, доступа к которым вы не имеете)&lt;br /&gt;
*[[File:joinnow.png|link=Legal Standard Operating Procedure]] [[Legal Standard Operating Procedure|Стандартная Правовая Оперативная Процедура]]&lt;br /&gt;
*[[File:Meteor.gif|link=Meteor Guide]] [[Meteor Guide|Режим выживания под метеоритным дождём]]&lt;br /&gt;
*[[File:Piano.png|link=Piano]] [[Piano|Космо пианино]]&lt;br /&gt;
*[[File:Antique laser.png|Guns]] [[Guide to Robust Things|Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Guide to Paperwork]] [[Guide to Paperwork|Бюрократия]]&lt;br /&gt;
*[[File:Code.gif‎|link=NT_Script]] [[NT_Script|NTSL (Nanotrasen Scripting Language)]]&lt;br /&gt;
*[[File:Meteor.gif|link=Random events]] [[Random events|Случайные события]]&lt;br /&gt;
*[[File:Pen.png|link=Job selection and assignment]] [[Job selection and assignment|Работа и её назначение]]&lt;br /&gt;
*[[File:Lawbook.png|link=Starter guide to admin tools]] [[Starter guide to admin tools|Я у мамки админ]]&lt;br /&gt;
*[[File:Harm.png|link=Combat]] [[Guide to Combat|Бойцовский клуб]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Reading Material]] [[Reading Material|Полезные материалы]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Install]] [[Install|Как поставить свой сервер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы оказались на этой странице, то проверьте еще и [[:Category:Guides|эту]] страницу, так как некоторые руководства могут тут не содержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides for New Players]][[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=6823</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=6823"/>
		<updated>2013-11-10T12:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = Volas&lt;br /&gt;
| url = http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guides&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для начинающих ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=A Crash Course In Roleplaying]] [[A Crash Course In Roleplaying|Ускоренный курс по ролевым играм]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[NanoTrasen Rules and Regulations|Правила и Инструкции НаноТрейзен]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Basic_Construction]] [[Basic_Construction|Основы строительства]]&lt;br /&gt;
*[[File:Headset.png|link=Radio_Channels]] [[Radio_Channels|Радиочастоты]]&lt;br /&gt;
*[[File:Blueprint.png|link=Skill_System]] [[Skill_System|Система навыков]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства для профессий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Directory]] [[Directory|Справочники по терминам]]&lt;br /&gt;
*[[File:lawbook.png|link=Space Law]] [[Space Law|Космический закон]] &lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Construction]] [[Construction|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
*[[File:Singulo_1.gif|link=Singularity Engine]] [[Singularity Engine|Руководствл по поднятию гравитационной сингулярности]]&lt;br /&gt;
*[[File:CableCoils.png|link=Solars]] [[Solars|Руководство по настройке солнечных батарей]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|link=Hacking]] [[Hacking|Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wallradio.png|link=Hacking]] [[Telecommunications| Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
*[[File:ToxinsSpecial.gif|link=Guide to Food and Drinks]] [[Guide to Food and Drinks|Еда и выпивка]]&lt;br /&gt;
*[[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Medicine]] [[Guide to Medicine|Руководство по медицине]]&lt;br /&gt;
*[[File:Scalpel.png|link=Surgery]] [[Surgery|Руководство по хирургии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Shield_gen.png|link=Guide to Shield Generator]] [[Guide to Shield Generator|Руководство по настройке генератора щита]]&lt;br /&gt;
*[[File:Autopsy_scanner.png|link=Guide_to_Cadavers]] [[Guide_to_Cadavers| Руководство по вскрытиям]]&lt;br /&gt;
*[[File:Straight.png|link=Mental_illness]] [[Mental_illness|Психические болезни]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства по работам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые [[Jobs|работы]] имеют дополнительные руководства на [[Jobs|главной странице]] работы.&lt;br /&gt;
*[[File:Beaker.png|link=Guide to Chemistry]] [[Guide to Chemistry|Гайд по химии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Carrot.png|link=Guide to Hydroponics]] [[Guide to Hydroponics|Гайд по ботанике]]&lt;br /&gt;
*[[File:Disk.gif|link=Guide to Research and Development]] [[Guide to Research and Development|Руководство по иследованиям]]&lt;br /&gt;
*[[File:Explosivebombthatgoesboom.png|link=Guide to toxins]] [[Guide to toxins|Руководство по созданию бомб]]&lt;br /&gt;
*[[File:Baby_slime.gif|link=Guide to xenobiology]] [[Guide to xenobiology|Руководство по ксенобиологии]]&lt;br /&gt;
*[[File:Generic borg.png|link=Guide to robotics]] [[Guide to robotics|Руководство по роботехнике]]&lt;br /&gt;
*[[File:StunBaton.gif|link=Guide to Security]] [[Guide to Security|Руководство охранника]]&lt;br /&gt;
*[[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Genetics]] [[Guide to Genetics|Руководство генетика]]&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|link=Guide to Engineering]] [[Guide to Engineering|Руководство инжинера]]&lt;br /&gt;
*[[File:O2 canister.png|link=Atmospherics]] [[Atmospherics|Руководство атмосферника]]&lt;br /&gt;
*[[File:Pickhand.png|link=Guide to Xenoarchaeology]] [[Guide to Xenoarchaeology|Руководство по ксеноархеологии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Руководства по спецролям ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Sword.gif|link=Traitor]] [[Traitor|Искусство предавать]]&lt;br /&gt;
*[[File:SyndicateBalloon.png|link=Identifying Antagonists]] [[Identifying Antagonists|Идентификация антагонистов]]&lt;br /&gt;
*[[File:Syndicate_uplink.png|Link=Syndicate_Items]] [[Syndicate_Items|Вещи синдиката]]&lt;br /&gt;
*[[File:Nuke.gif|link=Syndicate guide]] [[Syndicate Guide|Ядерная угроза]]&lt;br /&gt;
*[[File:Alien.png|link=Xenos]] [[Xenos|Чужие против людей]]&lt;br /&gt;
*[[File:Cult.png|link=Cult magic]] [[Cult Magic|Тайны тёмного культа]]&lt;br /&gt;
*[[File:Malf AI.gif|link=Guide to Malfunction]] [[Guide to Malfunction|Стандартные процедуры уничтожения старнции]]&lt;br /&gt;
*[[File:Generic_wizard.png|32px]]  [[Wizard| Тайная магия федерации магов]]&lt;br /&gt;
*[[File:Rev.png|32px]] [[Revolution|Viva La Revolution!]]&lt;br /&gt;
*[[File:Voxraider.png|32px]] [[Vox_Raider|Ограбление!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие руководства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Standard_Operating_Procedure|Стандартные рабочие процедуры]]&lt;br /&gt;
*[[:Категория:Objects|Список предметов по категориям]]&lt;br /&gt;
*[[File:ATM.png|link=Деньги]] [[Деньги|Деньги, что с ними делать и как?]]&lt;br /&gt;
*[[File:OpCom.png|link=Keyboard Shortcuts]] [[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]&lt;br /&gt;
*[[File:Carp.gif|link=Critters]] [[Critters|Инородные существа]] (Боты)&lt;br /&gt;
*[[File:Alien.png|link=Creatures]] [[Creatures|Создания]] (Под контролем игрока)&lt;br /&gt;
*[[File:Id_regular.png|link=Illicit Access]] [[Illicit Access|Незаконный доступ в отсеки]] (Получение доступа в области, доступа к которым вы не имеете)&lt;br /&gt;
*[[File:joinnow.png|link=Legal Standard Operating Procedure]] [[Legal Standard Operating Procedure|Стандартная Правовая Оперативная Процедура]]&lt;br /&gt;
*[[File:Meteor.gif|link=Meteor Guide]] [[Meteor Guide|Режим выживания под метеоритным дождём]]&lt;br /&gt;
*[[File:Piano.png|link=Piano]] [[Piano|Космо пианино]]&lt;br /&gt;
*[[File:Antique laser.png|Guns]] [[Guide to Robust Things|Оружие]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Guide to Paperwork]] [[Guide to Paperwork|Бюрократия]]&lt;br /&gt;
*[[File:Code.gif‎|link=NT_Script]] [[NT_Script|NTSL (Nanotrasen Scripting Language)]]&lt;br /&gt;
*[[File:Meteor.gif|link=Random events]] [[Random events|Случайные события]]&lt;br /&gt;
*[[File:Pen.png|link=Job selection and assignment]] [[Job selection and assignment|Работа и её назначение]]&lt;br /&gt;
*[[File:Lawbook.png|link=Starter guide to admin tools]] [[Starter guide to admin tools|Я у мамки админ]]&lt;br /&gt;
*[[File:Harm.png|link=Combat]] [[Guide to Combat|Бойцовский клуб]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Reading Material]] [[Reading Material|Полезные материалы]]&lt;br /&gt;
*[[File:Paper.png|link=Install]] [[Install|Как поставить свой сервер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы оказались на этой странице, то проверьте еще и [[:Category:Guides|эту]] страницу, так как некоторые руководства могут тут не содержаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides for New Players]][[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Command&amp;diff=6724</id>
		<title>Обсуждение:Guide to Command</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Guide_to_Command&amp;diff=6724"/>
		<updated>2013-10-18T17:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Перевод слишком промт. Лучше у себя на страничке переводи.  —[[Участник:Volas|Volas]] ([[Обсуждение участника:Volas|обсуждение]]) 10:11, 18 октября 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, Дэн, я пока что откачу правки. Попробую сам заняться тоже, а ты в профиль себе записывай.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 19:25, 18 октября 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Dionaea&amp;diff=6660</id>
		<title>Обсуждение:Dionaea</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Dionaea&amp;diff=6660"/>
		<updated>2013-10-15T11:27:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Новая страница: «Может, все-таки дионея? Взять эту же статью: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%B…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Может, все-таки дионея? Взять эту же статью: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D1%83%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&lt;br /&gt;
—[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 13:27, 15 октября 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=6653</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=6653"/>
		<updated>2013-10-13T22:31:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Security}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Security&lt;br /&gt;
|runame = Руководство охранника&lt;br /&gt;
|cat1 = СБ&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Силы службы безопасности на станции представлены [[Head_of_Security|главой СБ]], [[Detective|детективом]] и [[Security Officer|офицерами безопасности]]. Хотя эти три роли во многом различаются, все они объединены общей целью: сохранением порядка на станции. В то время, как инженеры подают электричество и латают дыры, врачи борются с болезнями а кибернетики клепают роботов, служба безопасности следит за тем, чтобы никто никого не убил, ничего не украл и не взорвал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ответственное и сложное занятие, результаты которого у всех на виду. Не стоит за него браться, если вы зашли на сервер просто приятно и ненапряжённо провести время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткий обзор==&lt;br /&gt;
Из чего же складывается успешное функционирование службы безопасности?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, это дисциплина. Для успешного выполнения своих задач в условиях, под час, крайней враждебности (революция на полуразрушеной станции, по которой и ходить-то небезопасно - совсем не редкость), охране необходимо соблюдать законы, субординацию, чётко и своевременно выполнять приказы. Для этого существует иерархия командования и должность главы безопасности, основная задача которого - координировать офицеров, следить за их сохранностью и соблюдением ими законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, необходимо изучить [[Space Law|космические законы]]. Закон стоит над всеми жителями станции, даже над офицерами и капитаном. На его соблюдении строится порядок на станции и безопасность каждого члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, важно овладеть спецсредствами и особенностями их использования. Без правильного и своевременного применения спецсредств невозможно ни задержать преступника, ни исследовать улики, ни даже сохранить служебную тайну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив законы и снаряжение, следует овладеть основными процедурами, как то: преследование, допрос, обыск, задержание, доставка в бриг, заключение, освобождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, нужно знать станцию, её особо важные отсеки, наиболее вероятные цели нападения и места, где чаще всего совершаются нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спецсредства==&lt;br /&gt;
Арсенал СБ довольно широк и бесполезных предметов в нём практически нет. Однако, это не означает, что за один раунд вам необходимо обязательно использовать его весь. Гораздо эффективнее будет выбрать наиболее подходящие под ситуацию средства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Handcuffs.png|50px]]Наручники (Handcuffs)===&lt;br /&gt;
Базовый предмет, без которого весьма неудобно проводить задержание. Используется просто: наручники берутся в свободную руку, затем используются любым режимом на задерживаемого. После нажатия требуется несколько секунд неподвижности (в том числе задерживаемого). Поэтому невозможно одеть наручники на убегающего от вас преступника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно отметить, что при попытке одеть наручники на уже закованного человека, наручники с него будут сняты и окажутся на земле. Поэтому будьте внимательны и не одевайте наручники дважды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снять наручники тоже не сложно: освободите активную руку, затем нажмите на того, с кого хотите снять наручники и тяните курсор на себя. Появится меню манипуляций с его инвентарём. В этом меню, чуть ниже середины, есть пункт &amp;quot;Handcuffed&amp;quot; (в случае, если наручники на человека не надеты, он называется &amp;quot;Not handcuffed&amp;quot;). Нажмите на этот пункт и подождите несколько секунд снятия наручников. После этого они окажутся на земле под ногами того, с кого были сняты. Сняв наручники, обязательно подберите их, чтобы их никто не украл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также из наручников можно изготовить оковы. Для этого возьмите в бриге из шкафчика, находящегося в камере, ботинки, и используйте наручники на них (наручники в активную руку, нажать на ботинки). Оковы критически снижают скорость передвижения, однако их можно с себя снять, поэтому эффективны они только в связке с наручниками. Этот приём может быть полезен для полного исключения побега, однако требует времени на изготовление оков и заковывания в них задерживаемого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наручники, однако, с себя можно снять. Для этого используется кнопка Resist. После сообщения о попытке снять наручники нужно две минуты игрового времени (как правило, дольше реального времени) стоять неподвижно. После этого наручники будут сняты и окажутся на полу. Любое действие в период снятия наручников, направленное на снимающего, сбрасывает таймер снятия. Поэтому если кто-то на ваших глазах пытается снять с себя наручники, не спешите ему мешать. Если он действительно хочет их снять, то попытка означает, что следующие две минуты он будет полностью неподвижен. С другой стороны, если заключённый в камере пытается снять наручники, это тревожный знак и следует ему помешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наручники можно взять в комнате охраны на столе и в шкафах со спецсредствами, в бриге - в автомате спецсредств, в комнате главы безопасности, на вахте при шаттле прибытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Flash.gif|50px]]Вспышка (Flash)===&lt;br /&gt;
Это наиболее гуманное и эффективное средство задержания в вашем арсенале. В отличие от электрической дубинки, флеш не наносит никаких повреждений задерживаемому, и лишь при особо яром злоупотреблении может испортить зрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать флеш можно двумя способами:&lt;br /&gt;
*Взяв в флеш в руку, просто нажмите на задерживаемого один раз, стоя к нему в упор. Если всё сделано правильно, вы услышите характерный писк, а задерживаемый перейдёт в горизонтальное положение примерно на 8 секунд.&lt;br /&gt;
*Взяв флеш в руку, нажмите на него один раз. Вы так же услышите характерный писк, а все, кто стоял к вам в упор, перейдут в горизонтальное положение. Этот способ полезен в случаях, когда вас окружил численно превосходящий противник и необходимо перехватить инициативу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя флеш является удобным, не требующим подзарядки средством, он имеет некоторые ограничения в плане надёжности. Во-первых, при каждом использовании есть шанс, что флеш перегорит. Это может случиться при первой же попытке использования, это может не случиться ни разу за весь раунд. Чтобы не остаться в опасный момент без оружия, всегда следует носить минимум один запасной флеш в рюкзаке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второе ограничение заключается в том, что от флеша полностью защищают сварочные маски и тёмные очки, а так же с некоторым шансом защищает шлем скафандра. Поэтому нельзя полностью полагаться на флеш, следует как минимум носить в рюкзаке электрическую дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найти флеш можно в тех же местах, что и наручники, плюс в отсеке кибернетики (но оттуда брать только в крайнем случае - кибернетикам он нужен для создания киборгов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:StunBaton.gif|50px]]Электрошоковая дубинка (Stun Baton)===&lt;br /&gt;
[[Файл:Recharger.gif|thumb|Зарядное устройство|right]]&lt;br /&gt;
Более надёжное средство, чем флеш, однако требует подзарядки и может наносить повреждения при использовании. Используется просто: берём в руку, жмём на задерживаемого. Здерживаемый падает и некоторое время неразборчиво ругается. Использовать дубинку для оглушения следует в режиме Disarm, тогда задерживаемый не получит вреда здоровью, в режиме же Harm вы будете его дубасить и наносить телесные повреждения. Помните: ваша задача не покалечить задерживаемого, а задержать и доставить в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зарядить дубинку можно во множестве отсеков, так или иначе связанных с охраной или руководством станции, в частности в комнате охраны, в комнате главы безопасности, на вахте при шаттле прибытия. Чтобы зарядить дубинку, возьмите её в руку и нажмите на зарядное устройство. Затем, дождитесь жёлтого сигнала индикатора. Чтобы достать дубинку, снова нажмите на зарядное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дубинку можно включить и выключить. Эта возможность существует не просто так: если вы в кого-нибудь врежетесь (или кто-то врежется в вас) активированная дубинка имеет неплохой шанс оглушить любого из вас (поверьте, вы не хотите увидеть надпись You accidently was hit by stun baton убегая из разгерметизированного отсека). Следите за тем, чтобы не навредить невиновным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взять дубинку можно в комнате охраны, комнате главы охраны и на вахте при шаттле прибытия - в шкафчиках со спецсредствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Taser.png|50px]]Электрошоковый пистолет (Taser)===&lt;br /&gt;
Основное дистанционное оружие. Чтобы использовать, возьмите в активную руку, переключите режим на Disarm и нажмите на задерживаемого или область рядом с ним. Если выстрел достиг цели, задерживаемый перейдёт в горизонтальное положение. В ближнем бою вместо выстрела произойдёт удар рукоятью, весьма болезненный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и всё энергетическое оружие, пистолет при использовании разряжается. Причём разряжается он быстро, поэтому использовать его следует лишь в случаях, когда другие спецсредства будут неффективны. Например, когда задерживаемый убегает, как правило сложно оказаться к нему в упор и успеть использовать дубинку или флеш. Именно для таких ситуаций существует пистолет. Зарядить его можно с помощью зарядного устройства, описанного выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании следите за тем, чтобы никто не оказался на линии огня. Хотя сам выстрел не наносит практически никаких повреждений, случайно повалить на пол напарника - не в ваших интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить пистолет можно в тех же шкафчиках спецсредств, что и дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flashbang.gif|50px]]Светошумовая граната (Flashbang)===&lt;br /&gt;
Как правило не используется. Может пригодиться при заходе в помещение, заполненное вооружёнными преступниками. Чтобы использовать, возьмите в руку, нажмите на гранату и бросьте её. Взрыв происходит через 3 секунды после активации, поэтому медлить при броске нельзя. Все, няходящиеся на среднем расстоянии от взрыва, упадут на землю. Те, кто находился в непосредственной близости, будут в добавок оглушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взять гранату можно в шкафчиках спецсредств и в автомате, находящемся в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Energy_Gun.gif|50px]] Энергетический пистолет (Energy Gun)===&lt;br /&gt;
Имеет два режима: stun и kill. Переключение производится нажатием на взятое в руку оружие. В режиме stun действует аналогично электрошоковому пистолету. В режиме kill превращается в летальное спецсредство, которое следует применять лишь в случае крайней необходимости. Наносит значительные повреждения, особенно в ближнем бою. Эффективен против защищённого бронёй противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни в коем случае, не применяйте его в ближнем бою при задержании: наносимые повреждения очень велики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергетические пистолеты находятся на складе оружия и в шкафчике спецсредств главы СБ. При этом доступ к обоим помещениям из сотрудников СБ имеет только глава СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:PFlash.gif|50px]] Передвижная вспышка (Portable Flash)==&lt;br /&gt;
Может быть использован для отсечения пути к бегству преступника, либо для блокировки временно открытых зон ограниченного доступа (например, взломанного отсека ЭВА). Для активации необходимо прикрутить прибор к полу гаечным ключом. Сразу же после этого начинает работать детектор движения, активирующий круговую вспышку в ответ на любое движение в режиме бега (run) рядом со стационарным флешем. Как и в случае с мокрым полом, необходимо перейти в режим ходьбы (walk).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По действию стационарный флеш полностью аналогичен обычному, однако между вспышками перезаряжается примерно 10 секунд. Поэтому остановить поток из нескольких человек не способен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три стационарных флеша находятся в оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оптический термальный сканер (Optical Thermal Scanner)===&lt;br /&gt;
(В данный момент нет в игре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редкие очки с красной линзой, позволяют видеть любые живые организмы, а так же киборгов, независимо от прямой видимости. В том числе эффективен против прибора невидимости. Наиболее эффективен термальный сканер при патрулировании, где позволяет наблюдать людей в закрытых отсеках и корридорах обслуживания, не заходя в них. Иногда бывает полезно наблюдать за подозреваемым, не выдавая своей позиции - так можно поймать преступника с поличным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термальных сканера на станции всего три: один в комнате главы СБ, один в комнате охраны и один в офисе детектива. По причине такой редкости важно использовать сканеры наиболее эффективно. Например, если глава безопасности не участвует в патрулировании, разумно выдать его сканер кому-нибудь из патрульных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:SGlasses.png|50px]]Солнечные очки (Sunglasses)====&lt;br /&gt;
Хотя на первый взгляд может показаться, что тёмные очки совершенно бесполезны на космической станции, из предыдущего описания спецсредств становится ясно, что очки крайне полезны для защиты от вспышек флеша. Следует отметить, что флеш находится в отсеке кибернетики и может быть заказан в отсеке снабжения в составе инвентаря кибернетиков. Таким образом он может попасть в руки преступников. А в случае революции, главари революционеров изначально имеют при себе флеш. Поэтому, если вам не достался термальный сканер (а иногда и если достался) следует надеть тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки можно взять в шкафчиках спецсредств или в корридоре обслуживания рядом с баром (офицеры безопасности, однако, не имеют доступа в корридоры обслуживания)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:RiotS.png|50px]][[File:Metal_Riot_Shield.png|50px]] Щит для подавления бунта (Riot Shield)====&lt;br /&gt;
Последнее средство защиты. Взятый в руку (в т.ч. неактивную), значительно снижает получаемые повреждения. Не следует носить с собой щит в спокойной обстановке, так как это может вызвать подозрения или даже панику среди персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Четыре щита находятся в оружейной, ещё один - в комнате главы СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Implantbox.png|50px]]Имплантируемые маячки (Tracking Implants)===&lt;br /&gt;
Позволяют с помощью детектора (Locator) обнаружить носителя имплантата на расстоянии около 20 клеток. Чтобы имплантировать маячок, возьмите в руку имплантатор (Implanter) и нажмите на коробку с с имплантатом (Glass Case - &#039;Tracking&#039;). Затем нажмите на того, кому хотите ввести имплантат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед введением можно прочитать инструкцию, настроить частоту передачи сигнала и порядковый номер. Для этого возьмите в руку коробку с имплантатом и нажмите на настройщик имплантатов (Implantpad). Затем возьмите настройщик в руку и нажмите на него. Чтобы извлечь из него коробку, возьмите настройщик в руку, освободите вторую руку, сделайте её активной и нажмите на настройщик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы отследить маячок, используется детектор. Его следует взять в руку и нажать на него. В открывшемся меню можно задать частоту приёма сингала; кнопка Refresh обновляет информацию о полученых сигналах. Если сигнал получен, локатор сообщает направление, порядковый номер и силу сигнала (указывающую на расстояние до источника).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, имплантированный маячок можно использовать в качестве точки телепортации. После имплантации имя носителя маячка появится в списке точек телепортации. Это может значительно облегчить поиск и задержание сбежавшего преступника, вне зависимости от того, находится ли он на станции или где угодно ещё. Из СБ доступ к телепортеру, однако, есть только у главы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё оборудование, связанное с имплантацией находится в комнате главы СБ в специальной коробке - Tracking Implant Kit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Монитор камер слежения (Security Cameras)===&lt;br /&gt;
Это полезное средство для наблюдения за труднодоступными отсеками, либо для быстрого осмотра станции в поисках нарушений. Для использования, просто нажмите на монитор свободной рукой. Появится меню выбора камеры из длинного списка. Чтобы прекратить наблюдение, нажмите Cancel. Камеры окажутся полезны при отсутствии ИИ или в случае его неудовлетворительной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что в списке отмечаются отключенные камеры. Это позволяет их своевременно починить, а так же заметить оставляемый в виде отключенных камер след нарушителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мониторы камер наблюдения находятся на вахте при шаттле прибытия, в комнате охраны, комнате главы СБ и на капитанском мостике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[image:Security Records.png]] База данных СБ (Security Records)===&lt;br /&gt;
База данных включает в себя записи всех членов экипажа, их отпечатки пальцев, криминальный статус и пометки. Перед использованием необходимо ввести в терминал свой ID и войти в систему. Здесь можно найти, чьи отпечатки были обнаружены на окровавленном ломе и объявить его в розыкск, поставив криминальный статус *Arrest*. Не забывайте не только забирать из терминала ID после использования, но и выходить из системы, чтобы неавторизированный персонал не смог внести изменения в базу данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно вносить в базу информацию о нарушениях и статусе преступников и подозреваемых. Это позволит собрать досье на преступников-рецидивистов, исходя из которого можно будет решить вопрос о пожизненном заключении. К тому же, это поможет другим сотрудникам СБ получить информацию о заденжанных вами преступниках и составе их преступлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно знать, что вы можете вносить изменения в базу данных с помощью ИИ. Это позволит, например, оперативно выставить соответствующий статус преступнику, только что объявленному в розыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терминалы базы данных находятся рядом с мониторами камер наблюдения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Securitron.gif|link=Roboticist#Securitron|Security Robot]][[File:ED209.png|Roboticist#ED-209|Security Robot]]Секьюритроны (Securitron)===&lt;br /&gt;
Секьюритрон - небольшой робот, применяемый для задержания преступников. Изначально на станции есть только один такой робот - офицер Бипски (Officer Beepsky). Он патрулирует всю станцию от шаттла прибытия до корридора эвакуации. Дополнительных роботов могут изготовить в отсеке кибернетики, однако для этого понадобится предоставить шлем и электрическую дубинку (по штуке на каждого робота).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы робот задержал преступника, нужно в базе данных СБ выставить преступнику криминальный статус *Arrest*. Секьюритрон автоматически атакует любого с такой пометкой - приласкает дубинкой и наденет наручники. Однако в бриг доставлять роботы не умеют, и даже по рации не объявляют о задержании. Тем не менее, заковывание в наручники серьёзно снизит мобильность преступника (он не сможет открыть ни одну дверь), чем значительно облегчит его задержание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, секьюритроны надевают наручники на любого, кто находится на станции без ID, а так же на тех, кто использует чужой ID (робот сверяет лицо с фотографией из базы данных, так что при надетой маске определить нарушителя не способен).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае малой численности личного состава или тяжёлой ситуации на станции, секьюритроны могут оказать значительную помощь офицерам СБ, поэтому не стоит пренебрегать возможностью их постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные процедуры==&lt;br /&gt;
В работе СБ используются некоторые алгоритмы действий, стандартные для определённых ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае попытки к бегству, нападения на вас или другого члена экипажа, либо другого особо опасного действия (сборка бомб, повреждение дверей в важные отсеки и проникновение в них, и т.п.), необходимо немедленно, первым делом сообщить по рации (можно в общий канал):&lt;br /&gt;
*место проишествия&lt;br /&gt;
*имя подозреваемого&lt;br /&gt;
*совершённое нарушение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что, воспользовавшись вашим промедлением, подозреваемый может скрыться, сообщение позволит сотрудникам СБ начать розыск, выставить задерживаемому статус *Arrest*, оказать вам непосредственную помощь при задержании. Всё это значительно важнее, чем вероятность того, что преступник скроется лично от вас. Так же следует понимать, что в одиночку вы вполне можете стать очередной жертвой убийцы. Если при этом никто не будет знать о случившемся, ваши шансы быть клонированым резко снижаются, а преступник завладеет пропуском офицера и спецсредствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только после этого можно переходить к задержанию.&lt;br /&gt;
===Допрос===&lt;br /&gt;
Основанием для допроса может служить предположение, что человек обладает важной информацией. Иначе говоря, допрашивать можно по собственному усмотрению. При этом следует помнить, что обычный персонал обязан выполнять приказы офицеров, в том числе - отвечать на поставленные вопросы. Однако, в общении следует уважать собеседника и проявлять вежливость, по крайней мере если вам не хамят в ответ. Это, во-первых, повысит шансы получить информацию, а во-вторых, улучшит отношение к вам персонала в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При допросе обращайте особое внимание на соответствие показаний дейсвтительности. Если человек врёт, ему скорее всего есть, что скрывать от вас. Все несоответствия требуют проверки. Имеет смысл не раскрывать свои подозрения допрашиваемому, дабы он не начал действовать более осторожно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обыск===&lt;br /&gt;
Основанием для обыска могут служить укрепившиеся подозрения или задержание. Во втором случае обыск обязателен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя ваши подозрения - причина размытая и субъективная, рекомендуется не прибегать к обыску без веских на то причин. Беспричинный обыск может легко настроить персонал против вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подозреваемый не сопротивляется обыску и не пытается сбежать, попросите его предъявить рюкзак. Это не только снизит его раздражение от ваших действий, но также позволит оценить его готовность к кооперации. Как только рюкзак окажется на полу, возьмите его в руку и обыщите карманы подозреваемого. Учтите, что при обыске карманов их содержимое окажется на полу, и подозреваемый может попытаться немедленно его подобрать. Следите за руками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При осмотре вещей обратите внимание на наличие оружия, окровавленных предметов, предметов, которые по должности не должны находиться у подозреваемого (например, наушник инженера у ассистента). Обо всех подозрительных предметах допросите подозреваемого и проведите проверку, либо попросите других офицеров её провести. Все подозрительные предметы корфискуйте до окончания проверки, особо опасные или ценные (оружие, RCD, чужие ID) - конфискуйте бессрочно и по окончании обыска положите на место, либо в охраняемом помещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если человек препятствует обыску, это скорее всего означает, что ему есть что скрывать. Если же он пытается убежать или упорно сопротивляется (не позволяет снять с себя рюкзак или обыскать карманы), его следует задержать для обыска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обыск можно проводить на месте, однако при возможных помехах (попытки окружающих украсть вещи подозреваемого, возможное нападение на вас т.п.) следует отвести подозреваемого в зал суда или бриг, и провести обыск уже там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задержание===&lt;br /&gt;
Основанием для задержания может служить: нахождение человека в списке разыскиваемых; игнорирование приказов офицера, связанных с обеспечением безопасности (отказ предоставить вещи для досмотра, отказ проследовать в бриг или игнорирование приказа остановиться).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если задерживаемый вооружён оружием ближнего боя (каковым следует считать ящики с инструментами, кислородные баллоны и прочие тяжёлые твёрдые предметы), по возможности сохраняйте дистацнию и используйте шоковый пистолет. Если пистолет не доступен, подойдя вплотную к подозреваемому, не стойте на месте, а постоянно перемещайтесь между двумя соседними с ним клетками. Это усложнит для задерживаемого попытки вас атаковать. Также следует использовать пистолет, если задерживаемый быстро убегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только задерживаемый будет сбит с ног, сразу же одевайте на него наручники. Важно оставаться неподвижным до момента, когда наручники будут надеты. Затем, используя команду Pull, тащите задержанного в бриг. Рекомендуется каждые 8 секунд использовать дубинку или флеш. Хотя закованный в наручники человек как правило не может самостоятельно отцепиться от вас, его может случайно (или специально) оттолкнуть кто-то другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Помещение в бриг===&lt;br /&gt;
Основанием для помещения в бриг может служить доказанное нарушение закона либо противодействие при досмотре. Во втором случае заключение продолжается до завершения досмотра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказавшись в бриге с задержанным, затащите его в камеру. Затем на панели управления камерой поставьте таймер заключения на 1 или 2 минуты. Это временный срок заключения, который после нужно заменить на адекватный нарушению. Его необходимо установить для того, чтобы закрылась дверь в камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, снимите с задержанного рюкзак, обыщите карманы и снимите все предметы, которыми может быть повреждено стекло камеры (к ним так же относятся ПДА и сварочная маска). Снимите с задержанного маски и шлемы, чтобы определить его личность. В процессе этого рекомендуется держать задержанного в лежачем положении, так как он, скорее всего, попытается вам помешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем, переместите задержанного с клетки, на которой теперь находятся его вещи. Позьмите Pull&#039;ом шкафчик, находящийся в углу камеры, поставьте его на клетку с вещами, откройте и снова закройте. Все вещи при этом окажутся внутри шкафчика. Теперь, если вы ещё не провели детальный осмотр вещей (в первую очередь - рюкзака) или если какие-то из вещей подлежат конфискации, выходите из камеры вместе со шкафчиком, открывайте его и производите необходимые действия. После этого не забудьте запереть шкафчик с помощью вашего айди и вернуть шкафчик в камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеальной обстановке решение о сроке заключения должен принимать суд. В реальности суд не созывается практически никогда, и ответственность за адекватность наказания ложится на задерживающего офицера и главу безопасности, в обязанности которого входит проверка назначенных сроков. Тщательно изучайте улики, используйте все доступные вам средства для установления вины. Основывайте своё суждение на реально совершённых нарушениях, исключите личное отношение к задержанному. Помните о презумпции невиновности: если вина не доказана, подозреваемого нельзя считать преступником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте внимательны к просьбам и жалобам заключённого, однако избегайте крайностей: не следует отклонять все до единой просьбы (например, просьбу подать в камеру воздух), но и не нужно превращать бриг в пионерлагерь. Старайтесь действовать адекватно и осложнять людям жизнь только в соответствии с их текущими нарушениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освобождение из брига===&lt;br /&gt;
Иногда (такое случается) срок заключения заканчивается и бывший заключённый вновь становится свободным, невиновным человеком. В связи с этим охрана обязана, во-первых, снять с него наручники, во-вторых - вернуть ему все его вещи, не подлежащие бессрочной конфискации, и в-третьих - собственно, объявить ему, что теперь он свободен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Станция с точки зрения СБ==&lt;br /&gt;
Итак, мы освоили все базовые приёмы охраны, каким же областям станции следует уделить особое внимание?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медотсек===&lt;br /&gt;
Включает в себя отсек кибернетики, вирусологию, генетику, морг, криогенные камеры и химическую лабораторию. Один из важнейших отсеков станции, в котором всегда будет кто-то находиться, в который будут отправлены трупы (а трупы СБ должна осмотреть и обыскать на предмет наличия улик), в котором будут оживляться погибшие члены экипажа и лечиться выжившие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными объектами в медотсеке являются шкафы с препаратами (в них находятся, в частности, снотворное и токсины), автомат выдачи препаратов, пять (изначально) флешей, лежащие на столе в комнате кибернетики, скальпель и пила там же (довольно эффективное оружие ближнего боя), смирительные рубашки на входе в вирусологию (по сути - неснимаемая версия наручников, полезная и опасная вещь), все предметы в химлабе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медотсек является целью нарушителей по многим причинам. Это и наличие большого количество потенциально опасных предметов, это и отсек генетики, который может стать целью на уничтожение, если убийца таким образом решит предотвратить воскрешение своих жертв. Это же, хоть и в меньшей степени, относится к отсеку кибернетики: ожившая в виде киборга жертва не сделает задание убийцы автоматически проваленным, однако может рассказать, кто, где и как её убил. Следует так же уделить внимание моргу: во-первых, нередко туда действительно отправляют тела, причём часто забывая снять с них ID и ценное снаряжение. Так оно попадает в руки преступников. И во-вторых, поскольку морг, как правило, становится уединённым спокойным местом вблизи медотсека, в нём часто ведётся подготовка к преступлениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По этим причинам именно в медотсеке при первой возможности следует выставить постового. Такая мера позволит вести постоянное наблюдение за медотсеком, оперативно предотвратить нарушения в нём и вести своевременный осмотр доставляемых в него тел. Следует, однако, отметить, что ни детектив, ни офицеры СБ не имеют изначально допуска в медотсек и его подотсеки. Поэтому при назначении постового разумно будет попросить главу персонала расширить постовому допуск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный отсек===&lt;br /&gt;
Инженерный отсек - ещё одна крайне важная и часто становящаяся целью преступников часть станции. Во-первых, всё питание приборов на станцию поступает именно из него. В случае неполадок, через некоторое время приборы на станции (а главное - двери в защищённые отсеки) начнут отключаться. Во-вторых, в инженерном отсеке находятся инструменты, фактически позволяющие получить доступ к любой части станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особо важными среди этих инструментов являются: резиновые перчатки (Insulated Gloves) - позволяют быстро и безопасно взламывать практически любые двери; multitool - инструмент взлома дверей и оборудования, доступный, правда, не только через инженерный отсек; два скафандра - позволят нарушителям перемещаться по открытому космосу, обеспечивая дополнительный доступ к отсекам станции и значительно осложняя их задержание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важной особенностью инженерного отсека является его изолированность. Во-первых, отсек практически не имеет смежных стен с прочими отсеками, по сути находясь целиком в открытом космосе. Во-вторых, вход в отсек возможет либо через проходную с системой автоматической блокировки дверей, либо через космос, что значительно осложняет попадание в отсек. В третьих, допуск к отсеку имеют только инженеры и руководители станции. Все прочие, включая детектива и офицеров, допуска не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначение постового в инженерный отсек может показаться хорошей идеей, однако на практике его эффективно выполнить не удаётся. Происходит это по нескольким причинам: во-первых, постовому необходимо выдать допуск в отсек, иначе он не сможет по нему эффективно перемещаться. Во-вторых, основная активность в отсеке происходит в начале раунда, затем отсек как правило пустеет. В начале же раунда, в случае революции, офицер не успеет прибыть в отсек до вербовки всего инженерного состава, а прибыв, наверняка станет его жертвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с этими условиями, в отношении инженерного отсека следует лишь сохранять бдительность и отправлять проверки по любым сообщениям о нарушениях там. При этом проверяющих должно быть не менее двух человек. Наиболее целесообразно периодически проверять инженерный отсек с помощью камер наблюдения. Это позволит сэкономить время и при этом своевременно обнаружить нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Капитанский мостик и комната капитана===&lt;br /&gt;
Удивительным образом, капитанский мостик абсолютно бесполезен для нарушителей и, как правило, интересует их лишь как корридор, ведующий в каюту капитана. С мостика можно вызвать или отменить вызов шаттла эвакуации. Это, пожалуй, наиболее вероятная цель вторжения на сам мостик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каюта же капитана - прямая противоположность. Эта маленькая комната буквально набита предметами, представляющими особый интерес для преступников. В первую очередь, это диск авторизации ядерной бомбы (Nuclear Authentication Disk). Этот предмет - главная цель штурмовиков синдиката, пытающихся взорвать станцию с помощью бомбы. Если капитан вменяем, он как правило прячет этот диск. Однако такое случается далеко не всегда, поэтому диверсанты всегда проверяют наличие диска, подлетев к окну или же другим способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие важные предметы включают запасной ID капитана, ручной телепортер и антикварный пистолет, находящийся в стеклянном кейсе - распространённая цель среди похитителей антиквариата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, каюта капитана - вероятная цель ограбления. Вторжение в неё как правило происходит через иллюминатор, однако если грабители каким-либо способом получат допуск в каюту, они смогут войти и через парадную дверь. Защита этой области в основном лежит вне компетенции СБ. За ней должен следить капитан, а задача охраны - помочь ему в этом, исполняя его указания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лаборатория токсинов===&lt;br /&gt;
Здесь учёные заняты исследованием свойств плазмы и взаимодействия прочих газов с ней. Проблема в том, что результатом исследования часто становятся взрывчатые смеси и даже рабочие взрывные устройства. Различить исследования и изготовление средств массового убийства бывает сложно и решение по таким вопросом должен принимать капитан. Однако, в его отсутствие, при сложной обстановке глава безопасности может принять решение о полной блокировке отсека и приостановлении его работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку лаборатория находится в непосредственной близости от медотсека, наблюдение за обоими может вести один постовой. Однако за химической лабораторией проще наблюдать через камеры наблюдения, т.к. вход в неё затруднён системой автоматической блокировки дверей. К тому же, допуск в неё есть только у главы СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комната охраны===&lt;br /&gt;
Как бы странно это ни звучало, комнату охраны следует охранять. Во-первых, она полна спецсредств, в ней стоят мониторы камер слежения и консоль записей безопасности. Во-вторых, в ней часто складываются улики и конфискат. Важно всегда закрывать за собой двери в комнату охраны, а также шкафчики со спецсредствами (в том числе на замок с помощью своего ID).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же важно обратить внимание на корридор обслуживания между залом суда и комнатой охраны. Он может служить отправной точкой проникновения в комнату охраны или на капитанский мостик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пищеблок===&lt;br /&gt;
К нему относятся бар, кухня и столовая. Столовая как правило не используется, а вот на баре и кухне следует заострить внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В баре обычно собираются скучающие жители станции. Здесь редко совершаются серьёзные нарушения, но вот скандалы и драки - регулярно. Помимо этого, за стойкой у бармена хранится дробовик - он может стать целью преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На кухне работает повар, и хоть бургеры его живительны и придают сил, нередко делаются они из трупов экипажа. Сама по себе такая деятельность нарушением не является, но вот источник трупов должен быть выяснен и изучен. Нередко повар оказывается маньяком похитителем, убивающим людей лишь как источник сырья для работы кухни. Подобное поведение нужно отслеживать и своевременно прекращать пожизненным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постового в баре имеет смысл ставить лишь если более важные посты уже действуют. Однако этот пост не бессмысленен, так как заодно обеспечит наблюдение за отсеком ЭВА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отсек ЭВА===&lt;br /&gt;
Хранилище скафандров и инструментов, часто становится целью преступников именно из-за скафандров. Однако кроме них в отсеке также находится [[RCD]] - редкий строительный прибор, который многи хотели бы прибрать к рукам. Разумно периодически заходить в отсек и проверять, не украли ли этот прибор. Что же касается скафандров, при возникновении подозрения или опасности диверсии, разумно будет проследить за возвратом скафандров, выданных персоналу, а выдавать скафандры лишь в случае крайней необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корридор эвакуации и отсеки, примыкающие к нему===&lt;br /&gt;
Эта часть станции обычно пустует, и именно поэтому становится местом, где преступники готовятся к преступлениям и заметают следы после них. Помимо этого, корридор эвакуации иногда пытаются уничтожить, дабы осложнить эвакуацию и угнать шаттл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К этой области относится два отсека - библиотека и церковь, а так же корридоры обслуживания. Библиотека - наиболее редко посещаемый отсек станции, в связи с этим здесь могут прятаться преступники. Здесь же они попытаются спрятать своё снаряжение и трупы своих жертв. Церковь аналогична библиотеке, однако её нередко посещает священник (когда не занят распитием алкоголя в баре). С другой стороны, церковь оборудована крематорием - эффективнейшим средством уничтожения трупов, а так же аппаратом выброса гробов - его тоже часто используют для избавления от тел. Допуск этому оборудованию, однако, у обычного персонала отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корридоры обслуживания в этой части так же могут использоваться как тайник. В добавок к ним, в этой части есть склад - так же крайне редко используемый, в котором в добавок ещё и освещение отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, эта область станции должна патрулироваться с особой осторожностью, так как преступники могут попытаться воспользоваться уединением и напасть на патрульного. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тактика СБ в различных режимах игры==&lt;br /&gt;
В зависимости от типа угрозы, цели и средства СБ могут кардинально различаться. Важно точно определить условия и действовать сообразно им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция (Revolution)===&lt;br /&gt;
Основной способ определить, что на станции революция - задержание члена экипажа с флешем (кроме кибернетиков - они имеют авторизированный доступ к флешу, как детали для производства киборгов) либо обнаружение использования флеша. В этом случае необходимо срочно оповестить руководство станции, по возможности - через закрытые каналы (спецчастоты рации или сообщения ПДА). Задача революционеров - уничтожить руководство станции. Хотя в их прямые цели не входит уничтожение офицеров СБ и детектива, практически всегда они будут в числе первых жертв, так как завербовать охрану революционеры не могут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ревлюция - крайне опасная ситуация на станции. В обстановке революции позволительны (в запущенных случаях - необходимы) жёсткие и решительные меры, хотя пренебрежение жизнью простых членов экипажа всё равно недопустимо. Бывает желательна консервация особо опасных отсеков, вроде лаборатории токсинов, сбор и досмотр персонала в определённом отсеке (например - зале суда) и подобные меры, позволяющие быстро и эффективно провести проверку при полном контролле над персоналом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует, однако, учитывать, что при большом скоплении персонала революционеры могут начать экстренную вербовку прямо на ваших глазах. Все поражённые члены экипажа будут зомбированы и сразу же набросятся на вас. Поэтому имеет смысл разделять персонал на мелкие группы, либо вовсе обеспечить раздельное нахождение всех жителей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пойманный с флешем член экипажа с вероятьностью 90% является главой революции. Решение о смертной казни должен принимать старший из присутствующих руководителей станции. При этом следует учесть, что центком запрещает эвакуацию со станций, на которых происходят волнения, фактически изолируя вас от внешнего мира и вынуждая вас, тем самым, решать проблему своими средствами. Хотя даже в этой ситуации спасение жизней экипажа остаётся приоритетной задачей, помните, что ваши жизни так же находятся под угрозой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда эскалацию революции не удалось предотвратить, и вербовке подверглось подавляющее большинство населения станции, СБ следует перейти в боевой режим. В первую очередь, необходимо собрать вместе оставшихся офицеров и выдать им боевое оружие и средства защиты. Затем, нужно объявить по рации о том, что любое сопротивление властям будет жестоко подавляться. Предупредите тех, кто ещё возможно сопротивляется революционерам о том, что в присутствии охраны оружие следует немедленно бросить на пол. Убедитесь, что спецсредства надёжно защищены от кражи. Комната охраны может быстро перестать защищённой, если в ней разобьют окно. Шкафчики спецсредств, однако, можно открыть лишь используя ID охраны или руководства станции. Если такие ID не попали в руки революционеров, кражу спецсредств легко предотвратить. В противном случае, имеет смысл переместить все спецсредства на капитанский мостик. После этого единственным вариантом действий для вас будет подавить восстание силой, выявить зачинщиков и ликвидировать их, по возможности сохранив жизни зомбированных членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Атака синдиката (Nuclear)===&lt;br /&gt;
В этом режиме группа боевиков синдиката вторгается на станцию с целью взорвать ядерную бомбу, уничтожив станцию и экипаж. Боевики синдиката изначально предельно заметны: они одеты в снаряжение, доступное только синдикату, красные скафандры и вооружены револьверами. Для выполнения своей миссии они могут попытаться действовать незаметно, маскируюясь под убитых ими членов экипажа, а могут провести вооружённый штурм станции, убивая всех на своём пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаружить вторжение на станцию можно с помощью пристального наблюдения за шлюзами входа на станцию. В первую очередь, Это шлюзы шаттла прибытия и вход в отсек сингулярности. Помимо этого, вторжение может начаться с атаки на каюту капитана, или через шлюз рядом с шаттлом прибытия. Следует внимательно наблюдать за сообщениями по общему радиоканалу - как правило, персонал и ИИ сообщают о замеченных боевиках в красных скафандрах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атака на станцию ставит под угрозу жизни всего экипажа, поэтому эвакуация - разумный и уместный ход. Чтобы полностью нарушить планы атакующих, следует эвакуироваться вместе с диском авторизации бомбы - тогда боевики не смогут взорвать станцию и их миссия будет провалена. До прибытия шаттла первостепенной задачей является удержание контроля над диском. Этого можно добиться как физически не допуская боевиков к диску (снаряжение СБ вполне позволяет вести бой с синдикатом на равных), так и путём сокрытия диска. Второй вариант, однако, может оказаться менее эффективным, так как боевики обладают средтвом обнаружения диска и рано или поздно его найдут. Помимо сохранения диска важно обеспечить безопасность экипажа. Боевики как правило уничтожают всё живое на своём пути, поэтому имеет смысл собрать экипаж в защищённом отсеке и запереть его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение боевиков включает револьвер (мощнейшее оружие, эффективное как на расстоянии, так и в ближнем бою, однако имеющее ограниченый боезапас), взрывные устройства синдиката (бомбы средней мощности, вполне достаточные для проникновения в большинство отсеков или уничтожения важного оборудования), резиновые перчатки, джетпаки и ядерную бомбу. Возможным вариантом противодействия является захват бомбы синдиката. Часто её оставляют в незаметных местах совершенно без охраны. Если бомбу перепрятать, боевикам будет весьма сложно её найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфильтрация пришельцем-оборотнем (Changeling)===&lt;br /&gt;
Иногда на станцию прилетает пришелец, главное желание котрого - сожрать побольше народу и улететь восвояси. Пришелец этот способен принимать облик своих жертв, в связи с чем обнаружить его обычно очень сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выяснить, что на станции пришелец, бывает нелегко. Если вам повезёт, вы обнаружите высосанный обезображенный труп. Это однозначное доказательство, что, во-первых, вы имеете дело с пришельцем, а во-вторых - пришелец этот неосторожный болван. Рассчитывать на такую удачу не стоит, как правило пришелец своё дело знает, тела своевременно уничтожает и практически никак не выдаёт себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, не стоит недооценивать противника. Один на один пришелец практически непобедим, так как обладает мощнейшим ядом, способным буквально за секунды свалить любого в глубокий сон. Если у вас в какой-то момент появилось сообщение со словами &amp;quot;you feel a tingling sensation&amp;quot; - сразу же кричите в рацию, что вас убивают там-то и там-то, после чего бегите в ближайшее оживлённое место. На глазах у всех вас врядли будут жрать или тащить куда-то. В противном случае, через примерно 10-20 секунд вы потеряете сознание и, скорее всего, в него уже не вернётесь. Если у вас нет никакой возможности получить помощь и вы вынуждены бороться с пришельцем в одиночку, постарайтесь надеть на него наручники. Если это вам удастся, то как минимум две минуты он не сможет ничего с вами сделать. Это даст вам шанс придти в сознание после отравления. Потеряв сознание, будьте готовы в любой момент действовать: яд иногда на несколько секунд ослабевает, давая жертве придти в себя и убежать или позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой особенности патрулировать станцию в одиночку крайне небезопасно. Если достоверно известно, что на станции пришелец, лучше пожертвовать эффективностью патрулей, чем позволить пришельцу завладеть обликом кого-то из офицеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важную роль могут сыграть киборги. Во-первых, они совершенно невосприимчивы к яду. Во-вторых, законы не запрещают им наносить вред пришельцам. Таким образом, правильное использование киборгов может позволить легко уничтожить пришельца, если его удалось выявить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Gallery&amp;diff=6650</id>
		<title>Обсуждение:Gallery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Gallery&amp;diff=6650"/>
		<updated>2013-10-13T13:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Арт нашел на одном сайте, выложил Dehzinn, его ли это арт мне не известно. http://th02.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/207/b/5/unfinished_collab__king_of_the_hill__ss13__by_dehzinn-d6f83rj.png — [[Участник:O o|O o]] ([[Обсуждение участника:O o|обсуждение]]) 11:10, 27 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее всего его. Рисовка похожа на ту, что у инженеров с блобами.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:55, 27 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Зачем в вики эта страница? для этого форум есть&lt;br /&gt;
--[[Участник:Apiro|Apiro]] ([[Обсуждение участника:Apiro|обсуждение]]) 14:53, 13 октября 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тебя это не должно интересовать.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 15:31, 13 октября 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Vox_Raider&amp;diff=6612</id>
		<title>Обсуждение:Vox Raider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Vox_Raider&amp;diff=6612"/>
		<updated>2013-10-08T16:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;gt;Вокс грабитель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сгори в огне. Вокс-налетчик же.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 18:47, 8 октября 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Vox_Raider&amp;diff=6611</id>
		<title>Обсуждение:Vox Raider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Vox_Raider&amp;diff=6611"/>
		<updated>2013-10-08T16:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Новая страница: «&amp;gt;Вокс грабитель Сгори в огне. Вокс-налетчик»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;gt;Вокс грабитель&lt;br /&gt;
Сгори в огне. Вокс-налетчик&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Gallery&amp;diff=6488</id>
		<title>Обсуждение:Gallery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Gallery&amp;diff=6488"/>
		<updated>2013-09-27T08:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Арт нашел на одном сайте, выложил Dehzinn, его ли это арт мне не известно. [http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2013/207/b/5/unfinished_collab__king_of_the_hill__ss13__by_dehzinn-d6f83rj.png|Unfinished Collab: King of the Hill (SS13)] — [[Участник:O o|O o]] ([[Обсуждение участника:O o|обсуждение]]) 11:10, 27 сентября 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее всего его. Рисовка похожа на ту, что у инженеров с блобами.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 12:55, 27 сентября 2013 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Engineer_Directory&amp;diff=6468</id>
		<title>Обсуждение:Engineer Directory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Engineer_Directory&amp;diff=6468"/>
		<updated>2013-09-26T12:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Новая страница: «Инженеры могут определить устройство, что сжигает начинку двери, но не его название и пр…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Инженеры могут определить устройство, что сжигает начинку двери, но не его название и происхождение.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 16:10, 26 сентября 2013 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=6460</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=6460"/>
		<updated>2013-09-25T12:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: /* 50px Энергитическая винтовка (Energy Gun) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Security}}{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Security&lt;br /&gt;
|runame = Руководство охранника&lt;br /&gt;
|description&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = СБ&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия&lt;br /&gt;
|cat3 = Процедуры NanoTrasen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Силы службы безопасности на станции представлены [[Head_of_Security|главой СБ]], [[Detective|детективом]] и [[Security Officer|офицерами безопасности]]. Хотя эти три роли во многом различаются, все они объединены общей целью: сохранением порядка на станции. В то время, как инженеры подают электричество и латают дыры, врачи борются с болезнями а кибернетики клепают роботов, служба безопасности следит за тем, чтобы никто никого не убил, ничего не украл и не взорвал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ответственное и сложное занятие, результаты которого у всех на виду. Не стоит за него браться, если вы зашли на сервер просто приятно и ненапряжённо провести время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Краткий обзор==&lt;br /&gt;
Из чего же складывается успешное функционирование службы безопасности?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, это дисциплина. Для успешного выполнения своих задач в условиях, под час, крайней враждебности (революция на полуразрушеной станции, по которой и ходить-то небезопасно - совсем не редкость), охране необходимо соблюдать законы, субординацию, чётко и своевременно выполнять приказы. Для этого существует иерархия командования и должность главы безопасности, основная задача которого - координировать офицеров, следить за их сохранностью и соблюдением ими законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, необходимо изучить [[Space Law|космические законы]]. Закон стоит над всеми жителями станции, даже над офицерами и капитаном. На его соблюдении строится порядок на станции и безопасность каждого члена экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, важно овладеть спецсредствами и особенностями их использования. Без правильного и своевременного применения спецсредств невозможно ни задержать преступника, ни исследовать улики, ни даже сохранить служебную тайну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучив законы и снаряжение, следует овладеть основными процедурами, как то: преследование, допрос, обыск, задержание, доставка в бриг, заключение, освобождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, нужно знать станцию, её особо важные отсеки, наиболее вероятные цели нападения и места, где чаще всего совершаются нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Спецсредства==&lt;br /&gt;
Арсенал СБ довольно широк и бесполезных предметов в нём практически нет. Однако, это не означает, что за один раунд вам необходимо обязательно использовать его весь. Гораздо эффективнее будет выбрать наиболее подходящие под ситуацию средства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Handcuffs.png|50px]]Наручники (Handcuffs)===&lt;br /&gt;
Базовый предмет, без которого весьма неудобно проводить задержание. Используется просто: наручники берутся в свободную руку, затем используются любым режимом на задерживаемого. После нажатия требуется несколько секунд неподвижности (в том числе задерживаемого). Поэтому невозможно одеть наручники на убегающего от вас преступника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно отметить, что при попытке одеть наручники на уже закованного человека, наручники с него будут сняты и окажутся на земле. Поэтому будьте внимательны и не одевайте наручники дважды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снять наручники тоже не сложно: освободите активную руку, затем нажмите на того, с кого хотите снять наручники и тяните курсор на себя. Появится меню манипуляций с его инвентарём. В этом меню, чуть ниже середины, есть пункт &amp;quot;Handcuffed&amp;quot; (в случае, если наручники на человека не надеты, он называется &amp;quot;Not handcuffed&amp;quot;). Нажмите на этот пункт и подождите несколько секунд снятия наручников. После этого они окажутся на земле под ногами того, с кого были сняты. Сняв наручники, обязательно подберите их, чтобы их никто не украл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также из наручников можно изготовить оковы. Для этого возьмите в бриге из шкафчика, находящегося в камере, ботинки, и используйте наручники на них (наручники в активную руку, нажать на ботинки). Оковы критически снижают скорость передвижения, однако их можно с себя снять, поэтому эффективны они только в связке с наручниками. Этот приём может быть полезен для полного исключения побега, однако требует времени на изготовление оков и заковывания в них задерживаемого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наручники, однако, с себя можно снять. Для этого используется кнопка Resist. После сообщения о попытке снять наручники нужно две минуты игрового времени (как правило, дольше реального времени) стоять неподвижно. После этого наручники будут сняты и окажутся на полу. Любое действие в период снятия наручников, направленное на снимающего, сбрасывает таймер снятия. Поэтому если кто-то на ваших глазах пытается снять с себя наручники, не спешите ему мешать. Если он действительно хочет их снять, то попытка означает, что следующие две минуты он будет полностью неподвижен. С другой стороны, если заключённый в камере пытается снять наручники, это тревожный знак и следует ему помешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наручники можно взять в комнате охраны на столе и в шкафах со спецсредствами, в бриге - в автомате спецсредств, в комнате главы безопасности, на вахте при шаттле прибытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Flash.gif|50px]]Флеш (Flash)===&lt;br /&gt;
Это наиболее гуманное и эффективное средство задержания в вашем арсенале. В отличие от электрической дубинки, флеш не наносит никаких повреждений задерживаемому, и лишь при особо яром злоупотреблении может испортить зрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать флеш можно двумя способами:&lt;br /&gt;
*Взяв в флеш в руку, просто нажмите на задерживаемого один раз, стоя к нему в упор. Если всё сделано правильно, вы услышите характерный писк, а задерживаемый перейдёт в горизонтальное положение примерно на 8 секунд.&lt;br /&gt;
*Взяв флеш в руку, нажмите на него один раз. Вы так же услышите характерный писк, а все, кто стоял к вам в упор, перейдут в горизонтальное положение. Этот способ полезен в случаях, когда вас окружил численно превосходящий противник и необходимо перехватить инициативу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя флеш является удобным, не требующим подзарядки средством, он имеет некоторые ограничения в плане надёжности. Во-первых, при каждом использовании есть шанс, что флеш перегорит. Это может случиться при первой же попытке использования, это может не случиться ни разу за весь раунд. Чтобы не остаться в опасный момент без оружия, всегда следует носить минимум один запасной флеш в рюкзаке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второе ограничение заключается в том, что от флеша полностью защищают сварочные маски и тёмные очки, а так же с некоторым шансом защищает шлем скафандра. Поэтому нельзя полностью полагаться на флеш, следует как минимум носить в рюкзаке электрическую дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найти флеш можно в тех же местах, что и наручники, плюс в отсеке кибернетики (но оттуда брать только в крайнем случае - кибернетикам он нужен для создания киборгов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:StunBaton.gif|50px]]Электрическая дубинка (Stun Baton)===&lt;br /&gt;
[[Файл:Recharger.gif|thumb|Зарядное устройство|right]]&lt;br /&gt;
Более надёжное средство, чем флеш, однако требует подзарядки и может наносить повреждения при использовании. Используется просто: берём в руку, жмём на задерживаемого. Здерживаемый падает и некоторое время неразборчиво ругается. Использовать дубинку для оглушения следует в режиме Disarm, тогда задерживаемый не получит вреда здоровью, в режиме же Harm вы будете его дубасить и наносить телесные повреждения. Помните: ваша задача не покалечить задерживаемого, а задержать и доставить в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зарядить дубинку можно во множестве отсеков, так или иначе связанных с охраной или руководством станции, в частности в комнате охраны, в комнате главы безопасности, на вахте при шаттле прибытия. Чтобы зарядить дубинку, возьмите её в руку и нажмите на зарядное устройство. Затем, дождитесь жёлтого сигнала индикатора. Чтобы достать дубинку, снова нажмите на зарядное устройство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дубинку можно включить и выключить. Эта возможность существует не просто так: если вы в кого-нибудь врежетесь (или кто-то врежется в вас) активированная дубинка имеет неплохой шанс оглушить любого из вас (поверьте, вы не хотите увидеть надпись You accidently was hit by stun baton убегая из разгерметизированного отсека). Следите за тем, чтобы не навредить невиновным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взять дубинку можно в комнате охраны, комнате главы охраны и на вахте при шаттле прибытия - в шкафчиках со спецсредствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Taser.png|50px]]Тазер (Taser)===&lt;br /&gt;
Основное дистанционное оружие. Чтобы использовать, возьмите в активную руку, переключите режим на Disarm и нажмите на задерживаемого или область рядом с ним. Если выстрел достиг цели, задерживаемый перейдёт в горизонтальное положение. В ближнем бою вместо выстрела произойдёт удар рукоятью, весьма болезненный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и всё энергетическое оружие, пистолет при использовании разряжается. Причём разряжается он быстро, поэтому использовать его следует лишь в случаях, когда другие спецсредства будут неффективны. Например, когда задерживаемый убегает, как правило сложно оказаться к нему в упор и успеть использовать дубинку или флеш. Именно для таких ситуаций существует пистолет. Зарядить его можно с помощью зарядного устройства, описанного выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании следите за тем, чтобы никто не оказался на линии огня. Хотя сам выстрел не наносит практически никаких повреждений, случайно повалить на пол напарника - не в ваших интересах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить пистолет можно в тех же шкафчиках спецсредств, что и дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flashbang.gif|50px]]Светошумовая граната (Flashbang)===&lt;br /&gt;
Как правило не используется. Может пригодиться при заходе в помещение, заполненное вооружёнными преступниками. Чтобы использовать, возьмите в руку, нажмите на гранату и бросьте её. Взрыв происходит через 3 секунды после активации, поэтому медлить при броске нельзя. Все, няходящиеся на среднем расстоянии от взрыва, упадут на землю. Те, кто находился в непосредственной близости, будут в добавок оглушены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взять гранату можно в шкафчиках спецсредств и в автомате, находящемся в бриге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Energy_Gun.gif|50px]] Энергетический пистолет (Energy Gun)===&lt;br /&gt;
Имеет два режима: stun и kill. Переключение производится нажатием на взятое в руку оружие. В режиме stun действует аналогично электрошоковому пистолету. В режиме kill превращается в летальное спецсредство, которое следует применять лишь в случае крайней необходимости. Наносит значительные повреждения, особенно в ближнем бою. Эффективен против защищённого бронёй противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни в коем случае, не применяйте его в ближнем бою при задержании: наносимые повреждения очень велики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергетические пистолеты находятся на складе оружия и в шкафчике спецсредств главы СБ. При этом доступ к обоим помещениям из сотрудников СБ имеет только глава СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:PFlash.gif|50px]] Портативный флешер (Portable Flash)==&lt;br /&gt;
Может быть использован для отсечения пути к бегству преступника, либо для блокировки временно открытых зон ограниченного доступа (например, взломанного отсека ЭВА). Для активации необходимо прикрутить прибор к полу гаечным ключом. Сразу же после этого начинает работать детектор движения, активирующий круговую вспышку в ответ на любое движение в режиме бега (run) рядом со стационарным флешем. Как и в случае с мокрым полом, необходимо перейти в режим ходьбы (walk).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По действию стационарный флеш полностью аналогичен обычному, однако между вспышками перезаряжается примерно 10 секунд. Поэтому остановить поток из нескольких человек не способен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три стационарных флеша находятся в оружейной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оптический термальный сканер (Optical Thermal Scanner)===&lt;br /&gt;
(В данный момент нет в игре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редкие очки с красной линзой, позволяют видеть любые живые организмы, а так же киборгов, независимо от прямой видимости. В том числе эффективен против прибора невидимости. Наиболее эффективен термальный сканер при патрулировании, где позволяет наблюдать людей в закрытых отсеках и корридорах обслуживания, не заходя в них. Иногда бывает полезно наблюдать за подозреваемым, не выдавая своей позиции - так можно поймать преступника с поличным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термальных сканера на станции всего три: один в комнате главы СБ, один в комнате охраны и один в офисе детектива. По причине такой редкости важно использовать сканеры наиболее эффективно. Например, если глава безопасности не участвует в патрулировании, разумно выдать его сканер кому-нибудь из патрульных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:SGlasses.png|50px]]Солнечные очки (Sunglasses)====&lt;br /&gt;
Хотя на первый взгляд может показаться, что тёмные очки совершенно бесполезны на космической станции, из предыдущего описания спецсредств становится ясно, что очки крайне полезны для защиты от вспышек флеша. Следует отметить, что флеш находится в отсеке кибернетики и может быть заказан в отсеке снабжения в составе инвентаря кибернетиков. Таким образом он может попасть в руки преступников. А в случае революции, главари революционеров изначально имеют при себе флеш. Поэтому, если вам не достался термальный сканер (а иногда и если достался) следует надеть тёмные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки можно взять в шкафчиках спецсредств или в корридоре обслуживания рядом с баром (офицеры безопасности, однако, не имеют доступа в корридоры обслуживания)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:RiotS.png|50px]][[File:Metal_Riot_Shield.png|50px]] Противоударный щит (Riot Shield)====&lt;br /&gt;
Последнее средство защиты. Взятый в руку (в т.ч. неактивную), значительно снижает получаемые повреждения. Не следует носить с собой щит в спокойной обстановке, так как это может вызвать подозрения или даже панику среди персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Четыре щита находятся в оружейной, ещё один - в комнате главы СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Implantbox.png|50px]]Имплантируемые маячки (Tracking Implants)===&lt;br /&gt;
Позволяют с помощью детектора (Locator) обнаружить носителя имплантата на расстоянии около 20 клеток. Чтобы имплантировать маячок, возьмите в руку имплантатор (Implanter) и нажмите на коробку с с имплантатом (Glass Case - &#039;Tracking&#039;). Затем нажмите на того, кому хотите ввести имплантат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед введением можно прочитать инструкцию, настроить частоту передачи сигнала и порядковый номер. Для этого возьмите в руку коробку с имплантатом и нажмите на настройщик имплантатов (Implantpad). Затем возьмите настройщик в руку и нажмите на него. Чтобы извлечь из него коробку, возьмите настройщик в руку, освободите вторую руку, сделайте её активной и нажмите на настройщик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы отследить маячок, используется детектор. Его следует взять в руку и нажать на него. В открывшемся меню можно задать частоту приёма сингала; кнопка Refresh обновляет информацию о полученых сигналах. Если сигнал получен, локатор сообщает направление, порядковый номер и силу сигнала (указывающую на расстояние до источника).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, имплантированный маячок можно использовать в качестве точки телепортации. После имплантации имя носителя маячка появится в списке точек телепортации. Это может значительно облегчить поиск и задержание сбежавшего преступника, вне зависимости от того, находится ли он на станции или где угодно ещё. Из СБ доступ к телепортеру, однако, есть только у главы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё оборудование, связанное с имплантацией находится в комнате главы СБ в специальной коробке - Tracking Implant Kit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Монитор камер слежения (Security Cameras)===&lt;br /&gt;
Это полезное средство для наблюдения за труднодоступными отсеками, либо для быстрого осмотра станции в поисках нарушений. Для использования, просто нажмите на монитор свободной рукой. Появится меню выбора камеры из длинного списка. Чтобы прекратить наблюдение, нажмите Cancel. Камеры окажутся полезны при отсутствии ИИ или в случае его неудовлетворительной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить, что в списке отмечаются отключенные камеры. Это позволяет их своевременно починить, а так же заметить оставляемый в виде отключенных камер след нарушителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мониторы камер наблюдения находятся на вахте при шаттле прибытия, в комнате охраны, комнате главы СБ и на капитанском мостике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===База данных СБ (Security Records)===&lt;br /&gt;
База данных включает в себя записи всех членов экипажа, их отпечатки пальцев, криминальный статус и пометки. Перед использованием необходимо ввести в терминал свой ID и войти в систему. Здесь можно найти, чьи отпечатки были обнаружены на окровавленном ломе и объявить его в розыкск, поставив криминальный статус *Arrest*. Не забывайте не только забирать из терминала ID после использования, но и выходить из системы, чтобы неавторизированный персонал не смог внести изменения в базу данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно вносить в базу информацию о нарушениях и статусе преступников и подозреваемых. Это позволит собрать досье на преступников-рецидивистов, исходя из которого можно будет решить вопрос о пожизненном заключении. К тому же, это поможет другим сотрудникам СБ получить информацию о заденжанных вами преступниках и составе их преступлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно знать, что вы можете вносить изменения в базу данных с помощью ИИ. Это позволит, например, оперативно выставить соответствующий статус преступнику, только что объявленному в розыск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Терминалы базы данных находятся рядом с мониторами камер наблюдения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Securitron.gif|link=Roboticist#Securitron|Security Robot]][[File:ED209.png|Roboticist#ED-209|Security Robot]]Секьюритроны (Securitron)===&lt;br /&gt;
Секьюритрон - небольшой робот, применяемый для задержания преступников. Изначально на станции есть только один такой робот - офицер Бипски (Officer Beepsky). Он патрулирует всю станцию от шаттла прибытия до корридора эвакуации. Дополнительных роботов могут изготовить в отсеке кибернетики, однако для этого понадобится предоставить шлем и электрическую дубинку (по штуке на каждого робота).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы робот задержал преступника, нужно в базе данных СБ выставить преступнику криминальный статус *Arrest*. Секьюритрон автоматически атакует любого с такой пометкой - приласкает дубинкой и наденет наручники. Однако в бриг доставлять роботы не умеют, и даже по рации не объявляют о задержании. Тем не менее, заковывание в наручники серьёзно снизит мобильность преступника (он не сможет открыть ни одну дверь), чем значительно облегчит его задержание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, секьюритроны надевают наручники на любого, кто находится на станции без ID, а так же на тех, кто использует чужой ID (робот сверяет лицо с фотографией из базы данных, так что при надетой маске определить нарушителя не способен).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае малой численности личного состава или тяжёлой ситуации на станции, секьюритроны могут оказать значительную помощь офицерам СБ, поэтому не стоит пренебрегать возможностью их постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные процедуры==&lt;br /&gt;
В работе СБ используются некоторые алгоритмы действий, стандартные для определённых ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае попытки к бегству, нападения на вас или другого члена экипажа, либо другого особо опасного действия (сборка бомб, повреждение дверей в важные отсеки и проникновение в них, и т.п.), необходимо немедленно, первым делом сообщить по рации (можно в общий канал):&lt;br /&gt;
*место проишествия&lt;br /&gt;
*имя подозреваемого&lt;br /&gt;
*совершённое нарушение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на то, что, воспользовавшись вашим промедлением, подозреваемый может скрыться, сообщение позволит сотрудникам СБ начать розыск, выставить задерживаемому статус *Arrest*, оказать вам непосредственную помощь при задержании. Всё это значительно важнее, чем вероятность того, что преступник скроется лично от вас. Так же следует понимать, что в одиночку вы вполне можете стать очередной жертвой убийцы. Если при этом никто не будет знать о случившемся, ваши шансы быть клонированым резко снижаются, а преступник завладеет пропуском офицера и спецсредствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только после этого можно переходить к задержанию.&lt;br /&gt;
===Допрос===&lt;br /&gt;
Основанием для допроса может служить предположение, что человек обладает важной информацией. Иначе говоря, допрашивать можно по собственному усмотрению. При этом следует помнить, что обычный персонал обязан выполнять приказы офицеров, в том числе - отвечать на поставленные вопросы. Однако, в общении следует уважать собеседника и проявлять вежливость, по крайней мере если вам не хамят в ответ. Это, во-первых, повысит шансы получить информацию, а во-вторых, улучшит отношение к вам персонала в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При допросе обращайте особое внимание на соответствие показаний дейсвтительности. Если человек врёт, ему скорее всего есть, что скрывать от вас. Все несоответствия требуют проверки. Имеет смысл не раскрывать свои подозрения допрашиваемому, дабы он не начал действовать более осторожно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обыск===&lt;br /&gt;
Основанием для обыска могут служить укрепившиеся подозрения или задержание. Во втором случае обыск обязателен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя ваши подозрения - причина размытая и субъективная, рекомендуется не прибегать к обыску без веских на то прчин. Беспричинный обыск может легко настроить персонал против вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если подозреваемый не сопротивляется обыску и не пытается сбежать, попросите его предъявить рюкзак. Это не только снизит его раздражение от ваших действий, но также позволит оценить его готовность к кооперации. Как только рюкзак окажется на полу, возьмите его в руку и обыщите карманы подозреваемого. Учтите, что при обыске карманов их содержимое окажется на полу, и подозреваемый может попытаться немедленно его подобрать. Следите за руками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При осмотре вещей обратите внимание на наличие оружия, окровавленных предметов, предметов, которые по должности не должны находиться у подозреваемого (например, наушник инженера у ассистента). Обо всех подозрительных предметах допросите подозреваемого и проведите проверку, либо попросите других офицеров её провести. Все подозрительные предметы корфискуйте до окончания проверки, особо опасные или ценные (оружие, RCD, чужие ID) - конфискуйте бессрочно и по окончании обыска положите на место, либо в охраняемом помещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если человек препятствует обыску, это скорее всего означает, что ему есть что скрывать. Если же он пытается убежать или упорно сопротивляется (не позволяет снять с себя рюкзак или обыскать карманы), его следует задержать для обыска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обыск можно проводить на месте, однако при возможных помехах (попытки окружающих украсть вещи подозреваемого, возможное нападение на вас т.п.) следует отвести подозреваемого в зал суда или бриг, и провести обыск уже там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Задержание===&lt;br /&gt;
Основанием для задержания может служить: нахождение человека в списке разыскиваемых; игнорирование приказов офицера, связанных с обеспечением безопасности (отказ предоставить вещи для досмотра, отказ проследовать в бриг или игнорирование приказа остановиться).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если задерживаемый вооружён оружием ближнего боя (каковым следует считать ящики с инструментами, кислородные баллоны и прочие тяжёлые твёрдые предметы), по возможности сохраняйте дистацнию и используйте шоковый пистолет. Если пистолет не доступен, подойдя вплотную к подозреваемому, не стойте на месте, а постоянно перемещайтесь между двумя соседними с ним клетками. Это усложнит для задерживаемого попытки вас атаковать. Также следует использовать пистолет, если задерживаемый быстро убегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только задерживаемый будет сбит с ног, сразу же одевайте на него наручники. Важно оставаться неподвижным до момента, когда наручники будут надеты. Затем, используя команду Pull, тащите задержанного в бриг. Рекомендуется каждые 8 секунд использовать дубинку или флеш. Хотя закованный в наручники человек как правило не может самостоятельно отцепиться от вас, его может случайно (или специально) оттолкнуть кто-то другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Помещение в бриг===&lt;br /&gt;
Основанием для помещения в бриг может служить доказанное нарушение закона либо противодействие при досмотре. Во втором случае заключение продолжается до завершения досмотра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказавшись в бриге с задержанным, затащите его в камеру. Затем на панели управления камерой поставьте таймер заключения на 1 или 2 минуты. Это временный срок заключения, который после нужно заменить на адекватный нарушению. Его необходимо установить для того, чтобы закрылась дверь в камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, снимите с задержанного рюкзак, обыщите карманы и снимите все предметы, которыми может быть повреждено стекло камеры (к ним так же относятся ПДА и сварочная маска). Снимите с задержанного маски и шлемы, чтобы определить его личность. В процессе этого рекомендуется держать задержанного в лежачем положении, так как он, скорее всего, попытается вам помешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем, переместите задержанного с клетки, на которой теперь находятся его вещи. Позьмите Pull&#039;ом шкафчик, находящийся в углу камеры, поставьте его на клетку с вещами, откройте и снова закройте. Все вещи при этом окажутся внутри шкафчика. Теперь, если вы ещё не провели детальный осмотр вещей (в первую очередь - рюкзака) или если какие-то из вещей подлежат конфискации, выходите из камеры вместе со шкафчиком, открывайте его и производите необходимые действия. После этого не забудьте запереть шкафчик с помощью вашего айди и вернуть шкафчик в камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеальной обстановке решение о сроке заключения должен принимать суд. В реальности суд не созывается практически никогда, и ответственность за адекватность наказания ложится на задерживающего офицера и главу безопасности, в обязанности которого входит проверка назначенных сроков. Тщательно изучайте улики, используйте все доступные вам средства для установления вины. Основывайте своё суждение на реально совершённых нарушениях, исключите личное отношение к задержанному. Помните о презумпции невиновности: если вина не доказана, подозреваемого нельзя считать преступником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте внимательны к просьбам и жалобам заключённого, однако избегайте крайностей: не следует отклонять все до единой просьбы (например, просьбу подать в камеру воздух), но и не нужно превращать бриг в пионерлагерь. Старайтесь действовать адекватно и осложнять людям жизнь только в соответствии с их текущими нарушениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освобождение из брига===&lt;br /&gt;
Иногда (такое случается) срок заключения заканчивается и бывший заключённый вновь становится свободным, невиновным человеком. В связи с этим охрана обязана, во-первых, снять с него наручники, во-вторых - вернуть ему все его вещи, не подлежащие бессрочной конфискации, и в-третьих - собственно, объявить ему, что теперь он свободен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Станция с точки зрения СБ==&lt;br /&gt;
Итак, мы освоили все базовые приёмы охраны, каким же областям станции следует уделить особое внимание?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медотсек===&lt;br /&gt;
Включает в себя отсек кибернетики, вирусологию, генетику, морг, криогенные камеры и химическую лабораторию. Один из важнейших отсеков станции, в котором всегда будет кто-то находиться, в который будут отправлены трупы (а трупы СБ должна осмотреть и обыскать на предмет наличия улик), в котором будут оживляться погибшие члены экипажа и лечиться выжившие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важными объектами в медотсеке являются шкафы с препаратами (в них находятся, в частности, снотворное и токсины), автомат выдачи препаратов, пять (изначально) флешей, лежащие на столе в комнате кибернетики, скальпель и пила там же (довольно эффективное оружие ближнего боя), смирительные рубашки на входе в вирусологию (по сути - неснимаемая версия наручников, полезная и опасная вещь), все предметы в химлабе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медотсек является целью нарушителей по многим причинам. Это и наличие большого количество потенциально опасных предметов, это и отсек генетики, который может стать целью на уничтожение, если убийца таким образом решит предотвратить воскрешение своих жертв. Это же, хоть и в меньшей степени, относится к отсеку кибернетики: ожившая в виде киборга жертва не сделает задание убийцы автоматически проваленным, однако может рассказать, кто, где и как её убил. Следует так же уделить внимание моргу: во-первых, нередко туда действительно отправляют тела, причём часто забывая снять с них ID и ценное снаряжение. Так оно попадает в руки преступников. И во-вторых, поскольку морг, как правило, становится уединённым спокойным местом вблизи медотсека, в нём часто ведётся подготовка к преступлениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По этим причинам именно в медотсеке при первой возможности следует выставить постового. Такая мера позволит вести постоянное наблюдение за медотсеком, оперативно предотвратить нарушения в нём и вести своевременный осмотр доставляемых в него тел. Следует, однако, отметить, что ни детектив, ни офицеры СБ не имеют изначально допуска в медотсек и его подотсеки. Поэтому при назначении постового разумно будет попросить главу персонала расширить постовому допуск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный отсек===&lt;br /&gt;
Инженерный отсек - ещё одна крайне важная и часто становящаяся целью преступников часть станции. Во-первых, всё питание приборов на станцию поступает именно из него. В случае неполадок, через некоторое время приборы на станции (а главное - двери в защищённые отсеки) начнут отключаться. Во-вторых, в инженерном отсеке находятся инструменты, фактически позволяющие получить доступ к любой части станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особо важными среди этих инструментов являются: резиновые перчатки (Insulated Gloves) - позволяют быстро и безопасно взламывать практически любые двери; multitool - инструмент взлома дверей и оборудования, доступный, правда, не только через инженерный отсек; два скафандра - позволят нарушителям перемещаться по открытому космосу, обеспечивая дополнительный доступ к отсекам станции и значительно осложняя их задержание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важной особенностью инженерного отсека является его изолированность. Во-первых, отсек практически не имеет смежных стен с прочими отсеками, по сути находясь целиком в открытом космосе. Во-вторых, вход в отсек возможет либо через проходную с системой автоматической блокировки дверей, либо через космос, что значительно осложняет попадание в отсек. В третьих, допуск к отсеку имеют только инженеры и руководители станции. Все прочие, включая детектива и офицеров, допуска не имеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначение постового в инженерный отсек может показаться хорошей идеей, однако на практике его эффективно выполнить не удаётся. Происходит это по нескольким причинам: во-первых, постовому необходимо выдать допуск в отсек, иначе он не сможет по нему эффективно перемещаться. Во-вторых, основная активность в отсеке происходит в начале раунда, затем отсек как правило пустеет. В начале же раунда, в случае революции, офицер не успеет прибыть в отсек до вербовки всего инженерного состава, а прибыв, наверняка станет его жертвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с этими условиями, в отношении инженерного отсека следует лишь сохранять бдительность и отправлять проверки по любым сообщениям о нарушениях там. При этом проверяющих должно быть не менее двух человек. Наиболее целесообразно периодически проверять инженерный отсек с помощью камер наблюдения. Это позволит сэкономить время и при этом своевременно обнаружить нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Капитанский мостик и комната капитана===&lt;br /&gt;
Удивительным образом, капитанский мостик абсолютно бесполезен для нарушителей и, как правило, интересует их лишь как корридор, ведующий в каюту капитана. С мостика можно вызвать или отменить вызов шаттла эвакуации. Это, пожалуй, наиболее вероятная цель вторжения на сам мостик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каюта же капитана - прямая противоположность. Эта маленькая комната буквально набита предметами, представляющими особый интерес для преступников. В первую очередь, это диск авторизации ядерной бомбы (Nuclear Authentication Disk). Этот предмет - главная цель штурмовиков синдиката, пытающихся взорвать станцию с помощью бомбы. Если капитан вменяем, он как правило прячет этот диск. Однако такое случается далеко не всегда, поэтому диверсанты всегда проверяют наличие диска, подлетев к окну или же другим способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие важные предметы включают запасной ID капитана, ручной телепортер и антикварный пистолет, находящийся в стеклянном кейсе - распространённая цель среди похитителей антиквариата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, каюта капитана - вероятная цель ограбления. Вторжение в неё как правило происходит через иллюминатор, однако если грабители каким-либо способом получат допуск в каюту, они смогут войти и через парадную дверь. Защита этой области в основном лежит вне компетенции СБ. За ней должен следить капитан, а задача охраны - помочь ему в этом, исполняя его указания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лаборатория токсинов===&lt;br /&gt;
Здесь учёные заняты исследованием свойств плазмы и взаимодействия прочих газов с ней. Проблема в том, что результатом исследования часто становятся взрывчатые смеси и даже рабочие взрывные устройства. Различить исследования и изготовление средств массового убийства бывает сложно и решение по таким вопросом должен принимать капитан. Однако, в его отсутствие, при сложной обстановке глава безопасности может принять решение о полной блокировке отсека и приостановлении его работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку лаборатория находится в непосредственной близости от медотсека, наблюдение за обоими может вести один постовой. Однако за химической лабораторией проще наблюдать через камеры наблюдения, т.к. вход в неё затруднён системой автоматической блокировки дверей. К тому же, допуск в неё есть только у главы СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комната охраны===&lt;br /&gt;
Как бы странно это ни звучало, комнату охраны следует охранять. Во-первых, она полна спецсредств, в ней стоят мониторы камер слежения и консоль записей безопасности. Во-вторых, в ней часто складываются улики и конфискат. Важно всегда закрывать за собой двери в комнату охраны, а также шкафчики со спецсредствами (в том числе на замок с помощью своего ID).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же важно обратить внимание на корридор обслуживания между залом суда и комнатой охраны. Он может служить отправной точкой проникновения в комнату охраны или на капитанский мостик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пищеблок===&lt;br /&gt;
К нему относятся бар, кухня и столовая. Столовая как правило не используется, а вот на баре и кухне следует заострить внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В баре обычно собираются скучающие жители станции. Здесь редко совершаются серьёзные нарушения, но вот скандалы и драки - регулярно. Помимо этого, за стойкой у бармена хранится дробовик - он может стать целью преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На кухне работает повар, и хоть бургеры его живительны и придают сил, нередко делаются они из трупов экипажа. Сама по себе такая деятельность нарушением не является, но вот источник трупов должен быть выяснен и изучен. Нередко повар оказывается маньяком похитителем, убивающим людей лишь как источник сырья для работы кухни. Подобное поведение нужно отслеживать и своевременно прекращать пожизненным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постового в баре имеет смысл ставить лишь если более важные посты уже действуют. Однако этот пост не бессмысленен, так как заодно обеспечит наблюдение за отсеком ЭВА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отсек ЭВА===&lt;br /&gt;
Хранилище скафандров и инструментов, часто становится целью преступников именно из-за скафандров. Однако кроме них в отсеке также находится [[RCD]] - редкий строительный прибор, который многи хотели бы прибрать к рукам. Разумно периодически заходить в отсек и проверять, не украли ли этот прибор. Что же касается скафандров, при возникновении подозрения или опасности диверсии, разумно будет проследить за возвратом скафандров, выданных персоналу, а выдавать скафандры лишь в случае крайней необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корридор эвакуации и отсеки, примыкающие к нему===&lt;br /&gt;
Эта часть станции обычно пустует, и именно поэтому становится местом, где преступники готовятся к преступлениям и заметают следы после них. Помимо этого, корридор эвакуации иногда пытаются уничтожить, дабы осложнить эвакуацию и угнать шаттл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К этой области относится два отсека - библиотека и церковь, а так же корридоры обслуживания. Библиотека - наиболее редко посещаемый отсек станции, в связи с этим здесь могут прятаться преступники. Здесь же они попытаются спрятать своё снаряжение и трупы своих жертв. Церковь аналогична библиотеке, однако её нередко посещает священник (когда не занят распитием алкоголя в баре). С другой стороны, церковь оборудована крематорием - эффективнейшим средством уничтожения трупов, а так же аппаратом выброса гробов - его тоже часто используют для избавления от тел. Допуск этому оборудованию, однако, у обычного персонала отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корридоры обслуживания в этой части так же могут использоваться как тайник. В добавок к ним, в этой части есть склад - так же крайне редко используемый, в котором в добавок ещё и освещение отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, эта область станции должна патрулироваться с особой осторожностью, так как преступники могут попытаться воспользоваться уединением и напасть на патрульного. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тактика СБ в различных режимах игры==&lt;br /&gt;
В зависимости от типа угрозы, цели и средства СБ могут кардинально различаться. Важно точно определить условия и действовать сообразно им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Революция (Revolution)===&lt;br /&gt;
Основной способ определить, что на станции революция - задержание члена экипажа с флешем (кроме кибернетиков - они имеют авторизированный доступ к флешу, как детали для производства киборгов) либо обнаружение использования флеша. В этом случае необходимо срочно оповестить руководство станции, по возможности - через закрытые каналы (спецчастоты рации или сообщения ПДА). Задача революционеров - уничтожить руководство станции. Хотя в их прямые цели не входит уничтожение офицеров СБ и детектива, практически всегда они будут в числе первых жертв, так как завербовать охрану революционеры не могут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ревлюция - крайне опасная ситуация на станции. В обстановке революции позволительны (в запущенных случаях - необходимы) жёсткие и решительные меры, хотя пренебрежение жизнью простых членов экипажа всё равно недопустимо. Бывает желательна консервация особо опасных отсеков, вроде лаборатории токсинов, сбор и досмотр персонала в определённом отсеке (например - зале суда) и подобные меры, позволяющие быстро и эффективно провести проверку при полном контролле над персоналом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует, однако, учитывать, что при большом скоплении персонала революционеры могут начать экстренную вербовку прямо на ваших глазах. Все поражённые члены экипажа будут зомбированы и сразу же набросятся на вас. Поэтому имеет смысл разделять персонал на мелкие группы, либо вовсе обеспечить раздельное нахождение всех жителей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пойманный с флешем член экипажа с вероятьностью 90% является главой революции. Решение о смертной казни должен принимать старший из присутствующих руководителей станции. При этом следует учесть, что центком запрещает эвакуацию со станций, на которых происходят волнения, фактически изолируя вас от внешнего мира и вынуждая вас, тем самым, решать проблему своими средствами. Хотя даже в этой ситуации спасение жизней экипажа остаётся приоритетной задачей, помните, что ваши жизни так же находятся под угрозой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда эскалацию революции не удалось предотвратить, и вербовке подверглось подавляющее большинство населения станции, СБ следует перейти в боевой режим. В первую очередь, необходимо собрать вместе оставшихся офицеров и выдать им боевое оружие и средства защиты. Затем, нужно объявить по рации о том, что любое сопротивление властям будет жестоко подавляться. Предупредите тех, кто ещё возможно сопротивляется революционерам о том, что в присутствии охраны оружие следует немедленно бросить на пол. Убедитесь, что спецсредства надёжно защищены от кражи. Комната охраны может быстро перестать защищённой, если в ней разобьют окно. Шкафчики спецсредств, однако, можно открыть лишь используя ID охраны или руководства станции. Если такие ID не попали в руки революционеров, кражу спецсредств легко предотвратить. В противном случае, имеет смысл переместить все спецсредства на капитанский мостик. После этого единственным вариантом действий для вас будет подавить восстание силой, выявить зачинщиков и ликвидировать их, по возможности сохранив жизни зомбированных членов экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Атака синдиката (Nuclear)===&lt;br /&gt;
В этом режиме группа боевиков синдиката вторгается на станцию с целью взорвать ядерную бомбу, уничтожив станцию и экипаж. Боевики синдиката изначально предельно заметны: они одеты в снаряжение, доступное только синдикату, красные скафандры и вооружены револьверами. Для выполнения своей миссии они могут попытаться действовать незаметно, маскируюясь под убитых ими членов экипажа, а могут провести вооружённый штурм станции, убивая всех на своём пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обнаружить вторжение на станцию можно с помощью пристального наблюдения за шлюзами входа на станцию. В первую очередь, Это шлюзы шаттла прибытия и вход в отсек сингулярности. Помимо этого, вторжение может начаться с атаки на каюту капитана, или через шлюз рядом с шаттлом прибытия. Следует внимательно наблюдать за сообщениями по общему радиоканалу - как правило, персонал и ИИ сообщают о замеченных боевиках в красных скафандрах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атака на станцию ставит под угрозу жизни всего экипажа, поэтому эвакуация - разумный и уместный ход. Чтобы полностью нарушить планы атакующих, следует эвакуироваться вместе с диском авторизации бомбы - тогда боевики не смогут взорвать станцию и их миссия будет провалена. До прибытия шаттла первостепенной задачей является удержание контроля над диском. Этого можно добиться как физически не допуская боевиков к диску (снаряжение СБ вполне позволяет вести бой с синдикатом на равных), так и путём сокрытия диска. Второй вариант, однако, может оказаться менее эффективным, так как боевики обладают средтвом обнаружения диска и рано или поздно его найдут. Помимо сохранения диска важно обеспечить безопасность экипажа. Боевики как правило уничтожают всё живое на своём пути, поэтому имеет смысл собрать экипаж в защищённом отсеке и запереть его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение боевиков включает револьвер (мощнейшее оружие, эффективное как на расстоянии, так и в ближнем бою, однако имеющее ограниченый боезапас), взрывные устройства синдиката (бомбы средней мощности, вполне достаточные для проникновения в большинство отсеков или уничтожения важного оборудования), резиновые перчатки, джетпаки и ядерную бомбу. Возможным вариантом противодействия является захват бомбы синдиката. Часто её оставляют в незаметных местах совершенно без охраны. Если бомбу перепрятать, боевикам будет весьма сложно её найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инфильтрация пришельцем-оборотнем (Changeling)===&lt;br /&gt;
Иногда на станцию прилетает пришелец, главное желание котрого - сожрать побольше народу и улететь восвояси. Пришелец этот способен принимать облик своих жертв, в связи с чем обнаружить его обычно очень сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выяснить, что на станции пришелец, бывает нелегко. Если вам повезёт, вы обнаружите высосанный обезображенный труп. Это однозначное доказательство, что, во-первых, вы имеете дело с пришельцем, а во-вторых - пришелец этот неосторожный болван. Рассчитывать на такую удачу не стоит, как правило пришелец своё дело знает, тела своевременно уничтожает и практически никак не выдаёт себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, не стоит недооценивать противника. Один на один пришелец практически непобедим, так как обладает мощнейшим ядом, способным буквально за секунды свалить любого в глубокий сон. Если у вас в какой-то момент появилось сообщение со словами &amp;quot;you feel a tingling sensation&amp;quot; - сразу же кричите в рацию, что вас убивают там-то и там-то, после чего бегите в ближайшее оживлённое место. На глазах у всех вас врядли будут жрать или тащить куда-то. В противном случае, через примерно 10-20 секунд вы потеряете сознание и, скорее всего, в него уже не вернётесь. Если у вас нет никакой возможности получить помощь и вы вынуждены бороться с пришельцем в одиночку, постарайтесь надеть на него наручники. Если это вам удастся, то как минимум две минуты он не сможет ничего с вами сделать. Это даст вам шанс придти в сознание после отравления. Потеряв сознание, будьте готовы в любой момент действовать: яд иногда на несколько секунд ослабевает, давая жертве придти в себя и убежать или позвать на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за этой особенности патрулировать станцию в одиночку крайне небезопасно. Если достоверно известно, что на станции пришелец, лучше пожертвовать эффективностью патрулей, чем позволить пришельцу завладеть обликом кого-то из офицеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важную роль могут сыграть киборги. Во-первых, они совершенно невосприимчивы к яду. Во-вторых, законы не запрещают им наносить вред пришельцам. Таким образом, правильное использование киборгов может позволить легко уничтожить пришельца, если его удалось выявить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Administrators&amp;diff=6275</id>
		<title>Administrators</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Administrators&amp;diff=6275"/>
		<updated>2013-09-21T18:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Список администрации по состоянию на 9 сентября 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- При обновлении списка, скопипастить и заменить:&lt;br /&gt;
Список администрации по состоянию на {{подст:CURRENTDAY}} {{подст:CURRENTMONTHNAMEGEN}} {{подст:CURRENTYEAR}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Главы ===&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width = 200px| Tehdrama || Хост/Владелец || [[http://nanotrasen.ru/forums/user/1-tehdrama/| профиль на форуме]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nan0desu || Хост/Владелец || [[http://nanotrasen.ru/forums/user/126-nan0desu/| профиль на форуме]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lydee || Главный по отрыванию флажков || [[http://nanotrasen.ru/forums/user/44-lydee/| профиль на форуме]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Администраторы ===&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width = 200px|Byond &lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Статус&lt;br /&gt;
!width = 60px|Alpha&lt;br /&gt;
!width = 60px|Beta&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width = 200px|Форум&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{Pedal | Byond = | status |Alpha |Beta | Forum = }} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = BartNixon| status=Event Master |Alpha=1 |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/80-bartnixon/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Tarlfake0000| status=Ordo Grieferus Inquisitor |Alpha=1 |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/62-argel-taral/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = HolyBlackCat| status=The Cat King |Alpha=1 |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/128-holyblackcat/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Lolka| status |Alpha=1 |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/15-mic/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Darkstalker Darkfold| status |Alpha=1 |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/197-dark-stalker/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = RoadRunnermufu| status |Alpha=1 |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/194-roadrunner-mufu/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = KoBRaAndrey| status |Alpha=1 |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/272-nicolas-angle/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Volas | status |Alpha |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/198-volas/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Leonido33 | status |Alpha |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/109-leonido33/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = 4Donic| status=Ответственный за альфу |Alpha=1 |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/83-4donic/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Mishtvann| status |Alpha=1 |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/71-mishtvann/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Thexzet| status = Человек-&amp;quot;я всех разбаню!&amp;quot; |Alpha=1 |Beta | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/63-thexzet/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Nyan1992| status = Poldan |Alpha=1 |Beta | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/153-accountant/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Leoperd| status |Alpha=1 |Beta | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/61-leoperd/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Pohuhopol| status |Alpha=1 |Beta | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/364-pohuhopol/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модераторы ===&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width = 200px|Byond &lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Статус&lt;br /&gt;
!width = 60px|Alpha&lt;br /&gt;
!width = 60px|Beta&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width = 200px|Форум&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{Pedal | Byond = | status |Alpha |Beta | Forum = }} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Alexlox| status |Alpha=1 |Beta | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/1118-alexlox/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Maxsi10| status |Alpha=1 |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/195-rippcor/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = PonyBrony| status |Alpha=1 |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/493-ponybrony/}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Balasar| status |Alpha=1 |Beta=1 | Forum = http://nanotrasen.ru/forums/user/406-balasar/}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6192</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=6192"/>
		<updated>2013-09-20T20:46:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Новая страница: «.backgroundhome{background:url(&amp;#039;http://wiki.nanotrasen.ru/images/6/63/Home-header.png&amp;#039;) repeat-x;}»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.backgroundhome{background:url(&#039;http://wiki.nanotrasen.ru/images/6/63/Home-header.png&#039;) repeat-x;}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=6181</id>
		<title>Guide to Robust Things</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robust_Things&amp;diff=6181"/>
		<updated>2013-09-20T14:10:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Это пистолет, вашу мать. Пистолет. Ружье или винтовку нельзя засунуть в кобуру наплечную.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Оружие ближнего боя===&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя очень часто встречается на станции, наносит относительно много урона, а что самое главное, не заканчивается. Правда, лучше всего работает если жертва обездвижена.&lt;br /&gt;
{| width=&#039;100%&#039; | style=&#039;text-align:left; background-color:#GGGGGG;&#039; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Red;&#039;|Icon&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Red;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Red;&#039;|Damage&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Red;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Brokenbottle.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Разбитая бутылка&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|Самая обычная розочка. Чаще всего используется в барных потасовках. Получается из обычной бутылки, путем разбития оной о голову противника. Так же можно провернуть грязный трюк. Перед потасовкой можно налить в бутылку разнообразных химикатов, при ударе содержимое бутылки выплеснется на лицо недруга и нанесет дополнительные повреждения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Butcherknife.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Тесак&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|Есть в кухонном автомате, нужно только его взломать. Не стоит бегать с этим оружием у всех на виду, а тем более у охранников. Этот ножичек - излюбленное оружие поехавших маньяков и убийц, ежели вас засекут с ним - вас посадят. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Saw.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Циркулярная пила&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|Второе оружие маньяков. Огорчает только малое количество. Правда, кража пилы может огорчить владельцев, но это ничего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Cultblade.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Меч культа&lt;br /&gt;
|30 Brute&lt;br /&gt;
|Те, кто не являются культистами, страдают от использования данного клинка...&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;МЫСЛЕНО&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Ждите толпу офицеров с дубинками, если они вас засекут с этим мечом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Sword.gif]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|3 Brute Off 30 Brute On&lt;br /&gt;
|Очень хорошая штука, в выключенном состоянии спокойно помещается в кармане. При включении издает громкий звук, достаточно специфический. Исключительно оружие агентов и оперативников Синдиката, если вас поймают с ним - пожизненное меньшее, что вас ждет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Extinguisher.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Огнетушитель&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|Разложены по всей станции, так что они не в дефиците. Вряд ли вас объявят в розыск, если увидят с ним. Очень полезны если вы в космосе, пшикайте в противоположную сторону и вы полетите. Но помните, запас воды ограничен. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Fireaxe.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пожарный топор&lt;br /&gt;
|5 One hand 18 Two hands&lt;br /&gt;
|Самая сильная вещь, которую вы можете найти на Станции. Но и самая редкая. Если вы держите его двумя руками, то удар будет значительным, с полтычка сломаете укрепленное стекло и решетки. Или чью-нибудь голову.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Hatchet.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Томагавк&lt;br /&gt;
|12 Brute&lt;br /&gt;
|Ботаники используют его, чтобы рубить дрова, но он так же хорошо рубит конечности. Легко спрятать, и если вы ботаник, офицеры не обратят внимания. Бросок в кого-то наносит 15 урона, бонусный урон можно заработать, бросая топор в убегающего противника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Knife.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нож&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|Достаточно хорошее оружие, висит на поясе каждого хорошего повара. Используется для резки еды, но может и человеку что-нибудь отрезать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Nullrod.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Жезл пустоты&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|Палочка-выручалочка священника, излечивает ересь. Смертью. Именно этим нужно бить культистов по дурной голове, дабы они облагоразумились. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Никто не знает как он действует. Священник съел инструкцию во время вечеринки в баре.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Pickaxe.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кирка&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|В основном используется для добычи руды. Довольна тяжела и громоздка. Оружие настоящих суровых дворфов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Scalpel.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Скальпель&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|Вырезает аппендицит. Или снимает скальп. Легкий и острый, оружие для скрытного убийцы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:StunBaton.gif]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Электрошоковая дубинка.&lt;br /&gt;
|10 Brute&lt;br /&gt;
|Очень мощна, если вы умеете этим пользоваться. Является частым дропом с охранников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Screw_driver.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Отвёртка&lt;br /&gt;
|5 Brute&lt;br /&gt;
|Казалось бы безобидная отвертка может превратиться в оружие массового поражения. Отлично подходит для выкалывания глаз. Эти похожа на вилку. Правда, ослепленная жертва все еще может кричать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Drill.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Хирургическая дрель&lt;br /&gt;
|15 Brute&lt;br /&gt;
|Лежит в хирургии. Мнения о том, как её лучше использовать расходятся: одни считают что она отлично подходит для мести соседу, другие - для операций. Но в одном сомневаться не приходится, эта штука является очень хорошим оружием. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:BlueToolbox.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ящик для инструментов&lt;br /&gt;
|5 Brute&lt;br /&gt;
|На станции их очень много, но значительно уступают остальному оружию в количестве урона. Но ведь суть робуста не в уроне, так ведь? В любом случае, про все тайны этого оружия мы вам тут не расскажем. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Огнестрел и энергетическое оружие===&lt;br /&gt;
Подходит для уничтожения противника издали, либо для обездвиживания оного. Имеют ограниченый боезапас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&#039;100%&#039; | style=&#039;text-align:left; background-color:#FFFFFF;&#039; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Blue;&#039;|Item&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Blue;&#039;|Ammo&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Blue;&#039;|Capacity&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Blue;&#039;|Damage &amp;amp; Effects&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:Blue;&#039;|Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Advegun.png]] &#039;&#039;&#039;Улучшенный энергетический пистолет&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Energy&lt;br /&gt;
|10 (Recharges over time)&lt;br /&gt;
|20 Burn/Stuns target&lt;br /&gt;
|Используя продвинутую &amp;lt;s&amp;gt; магию &amp;lt;/s&amp;gt; науку, мини-ядерный генератор был встроен в это оружие, для неограниченого заряда! Исследуется в РнД. Не может быть помещён в перезарядные устройства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Antique laser.png]] &#039;&#039;&#039;Антикварный лазер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Energy&lt;br /&gt;
|10 (Recharges over time)&lt;br /&gt;
|20 Burn&lt;br /&gt;
|Старенький и дорогущий лазер. Самоперезаряжается. Доставать из футляра не стоит, слишком уж он редкий. Никто даже не помнит чтоб из него стреляли.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:C20r.png]] &#039;&#039;&#039;C20r SMG&lt;br /&gt;
|[[File:12mmMag.png]] &#039;&#039;&#039;12mm&lt;br /&gt;
|20 Rounds&lt;br /&gt;
|20 Brute + Knock Down&lt;br /&gt;
|Пистолет-пулемет. Используется оперативниками Синдиката. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Combatshotgun.png]] &#039;&#039;&#039;Боевой дробовик&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgunshells.png]] &#039;&#039;&#039;12 Gauge Shells&lt;br /&gt;
|8 Shells&lt;br /&gt;
|Slugs - 60 Brute, Beanbag - 10 Brute + Knock Down, Blank - Nothing, Stun - Stuns target, Dart - 5 Toxin&lt;br /&gt;
|Самый мощный огнестрел. Патроны можно чередовать. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Deagle.gif]] &#039;&#039;&#039;Пистолет &amp;quot;Пустынный орел&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 50.png]] &#039;&#039;&#039;.50&lt;br /&gt;
|7 Rounds&lt;br /&gt;
|60 Brute&lt;br /&gt;
|Имеется три варианта оформления: обычный, золотой и камуфляж. Ранее использовался оперативниками Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Doubleshotgun.png]] [[File:Doubleshotgunsawnoff.png]] &#039;&#039;&#039;Двустволка &lt;br /&gt;
|[[File:Shotgunshells.png]] &#039;&#039;&#039;12 Gauge shells&lt;br /&gt;
|2 Shells&lt;br /&gt;
|Slugs - 60 Brute, Beanbag - 10 Brute + Knock Down, Blank - Nothing, Stun - Stuns target, Dart - 5 Toxin&lt;br /&gt;
|Двустволка, для охоты на уток или клованов. Похуже чем обычный дробовик, но зато обрез помещается в ваш рюкзак.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Ebow.png]] &#039;&#039;&#039;Энергетический арбалет&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Energy&lt;br /&gt;
|6 Bolts (recharges by itself)&lt;br /&gt;
|10 Toxin + stun&lt;br /&gt;
|Арбалет Синдиката, маленький, тихий и смертельный. Не может перезаряжаться в зарядных устройствах. Оглушает на более короткое время чем тазер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Egun.png]] &#039;&#039;&#039;Энергетический пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Energy&lt;br /&gt;
|10 Lasers/Electrodes&lt;br /&gt;
|20 Burn, Stun&lt;br /&gt;
|Очень хорошее оружие, имеет два режима стрельбы - стан и лазер. Советуем чередовать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Gyrogun.png]] &#039;&#039;&#039;Ракетный пистолет &amp;quot;Gyrojet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 75.png]] &#039;&#039;&#039;.75&lt;br /&gt;
|8 Rounds&lt;br /&gt;
|74 Brute from direct hit, 24 from a tile away, 3x3 gib range on dead people, explosion (-1, 0, 2)&lt;br /&gt;
|Вместо обычных пуль, этот пистолет стреляет взрывающимися мини-ракетами! Пожалуй, достойная замена болтеру. Самое лучшее оружие против толпы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Ionrifle.png]] &#039;&#039;&#039;Ионная винтовка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Energy&lt;br /&gt;
|10 Ion Pulses&lt;br /&gt;
|20 Brute to silicon mobs, nothing to any others, 3x3 EMP&lt;br /&gt;
|Большая и неудобная. Каждый выстрел - маленький ЭМИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:L6machinegun.png]] &#039;&#039;&#039;Пулемет L6 &amp;quot;Пила&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:A762.png]] &#039;&#039;&#039;.762&lt;br /&gt;
|50 Rounds&lt;br /&gt;
|60 Brute&lt;br /&gt;
|Самое большое количество патронов, среди огнестрелов. Необходимое оружие для Рембо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Laser Cannon.png]] &#039;&#039;&#039;Лазерная пушка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Energy&lt;br /&gt;
|10 Lasers&lt;br /&gt;
|40 Burn&lt;br /&gt;
|Большой брат лазерной винтовки. Исследуется в научно-исследовательском отделе. Если вы видите это оружие в руках у врага, то лучше бегите, с вероятностью 75% вас поимеют.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Laser gun.png]] &#039;&#039;&#039;Лазерный пистолет&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Energy&lt;br /&gt;
|10 Lasers&lt;br /&gt;
|20 Burn&lt;br /&gt;
|Находится в арсенале или заказывается в грузовом отсеке. Только одно предназначение - убивать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Mateba.png]] &#039;&#039;&#039;Автоматический револьвер &amp;quot;Матеба&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 357.png]] &#039;&#039;&#039;.357&lt;br /&gt;
|7 Rounds&lt;br /&gt;
|60 Brute&lt;br /&gt;
|Оружие эскадрона смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Revolver.png]] &#039;&#039;&#039;Револьвер&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 357.png]] &#039;&#039;&#039;.357&lt;br /&gt;
|7 Rounds&lt;br /&gt;
|60 Brute&lt;br /&gt;
|Револьвер Синдиката, любой станет считать вас предателем если увидит с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Detectivegun.png]] &#039;&#039;&#039;Револьвер Colt Detective Special&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 38.png]] &#039;&#039;&#039;.38&lt;br /&gt;
|6 Rounds&lt;br /&gt;
|10 Brute + Knock Down&lt;br /&gt;
|Оружие нуарного детектива. осторожно, не пролейте на него виски! Может заряжаться .357 патронами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Rapidsyringegun.png]] &#039;&#039;&#039;Быстрый шприцемет&lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png]] &#039;&#039;&#039;Syringes&lt;br /&gt;
|4 Syringes&lt;br /&gt;
|Depends on contents of syringe&lt;br /&gt;
|В отличии от обычного шприцемета, он вмещает до четыре шприца. Вы только подумайте, какое количество безумных комбинаций химикатов можно придумать с эти оружием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Retrolaser.png]] &#039;&#039;&#039;Фазер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Energy&lt;br /&gt;
|10 Lasers&lt;br /&gt;
|20 Burn&lt;br /&gt;
|Старенькая версия лазерного пистолета. Работает через раз. Нуждается в смазке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:SMG.png]] &#039;&#039;&#039;Пистолет-пулемет&lt;br /&gt;
|[[File:Ammo 9mm.png]] &#039;&#039;&#039;9mm&lt;br /&gt;
|18 Shells&lt;br /&gt;
|25 Brute&lt;br /&gt;
|Ответ Синдикатовским ППшкам. Исследуется в РнД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgun.png]] &#039;&#039;&#039;Дробовик&lt;br /&gt;
|[[File:Shotgunshells.png]] &#039;&#039;&#039;12 Gauge shells&lt;br /&gt;
|4 Shells&lt;br /&gt;
|Slugs - 60 Brute, Beanbag - 10 Brute + Knock Down, Blank - Nothing, Stun - Stuns target, Dart - 5 Toxin&lt;br /&gt;
|Хуже чем обычный дробовик. Нуждается в перезарядке через каждые два выстрела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Syringegun.png]] &#039;&#039;&#039;Шприцемет&lt;br /&gt;
|[[File:Syringe.png]] &#039;&#039;&#039;Syringes&lt;br /&gt;
|1 Syringe&lt;br /&gt;
|Depends on contents of syringe&lt;br /&gt;
|Очень мощная вещь. Сам по себе шприц ничего плохого не сделает. Убьют человека химикаты в шприце.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Tasersmall.png]] &#039;&#039;&#039;Шокер&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Energy&lt;br /&gt;
|5 Electrodes&lt;br /&gt;
|Stuns target&lt;br /&gt;
|Имеется только возможность станить врагов, но и это неплохо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Tempgun.png]] &#039;&#039;&#039;Температурная пушка&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Energy&lt;br /&gt;
|5 Freeze Beams&lt;br /&gt;
|Heats/Cools target dependant upon the setting.&lt;br /&gt;
|Хороша тем, что выстрел пройдет через любую броню. Можно зажарить врагов заживо, либо заморозить до костей. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[[File:Xraygun.png]] &#039;&#039;&#039;X-Ray Gun&lt;br /&gt;
|[[File:Recharger.gif]] &#039;&#039;&#039;Energy&lt;br /&gt;
|20 Lasers&lt;br /&gt;
|28 Burn&lt;br /&gt;
|WIP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] [[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Scientist_Directory&amp;diff=6039</id>
		<title>Scientist Directory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Scientist_Directory&amp;diff=6039"/>
		<updated>2013-09-16T11:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: /* Общие термины */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Общие термины =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Термин&lt;br /&gt;
! |Расшифровка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Деструктуризация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Метод изучения, основанный на разрушении искомого предмета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Человеко-машинный интерфейс (Man-Machine Interface)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Консоль, к которой подключается мозг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Термины робототехника = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Термин&lt;br /&gt;
! |Расшифровка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Кибернетизация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Процедура по пересадке мозга в искусственное тело&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Термины ксенобиолога = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Термин&lt;br /&gt;
! |Расшифровка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы/Чужие &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Малоизученная форма жизни, в теории, возможен выход на мирный контакт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Экстракт слизня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Некая субстанция, которая при добавлении в неё воды/крови/плазмы даёт некие предметы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Слизни &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Малоизученная форма жизни, чей &amp;quot;экстракт&amp;quot; является очень полезным&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Scientist_Directory&amp;diff=6030</id>
		<title>Обсуждение:Scientist Directory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Scientist_Directory&amp;diff=6030"/>
		<updated>2013-09-15T11:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Забыл расписаться.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Нет, ну ксеноморф же - чужеродная форма жизни. Хватит уже. Да и мир с ними невозможен. Это же не яутжа, которые Охотники. У них коллективный разум, как у тиранид из вселенной сорокатысячника, и единственное отличие чужих от тиранид в том, что они не летают по космосу в огромном флоте-улье.  —[[Участник:Lydee|Lydee]] ([[Обсуждение участника:Lydee|обсуждение]]) 15:59, 15 сентября 2013 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Scientist_Directory&amp;diff=6029</id>
		<title>Обсуждение:Scientist Directory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Scientist_Directory&amp;diff=6029"/>
		<updated>2013-09-15T11:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Новая страница: «Нет, ну ксеноморф же - чужеродная форма жизни. Хватит уже. Да и мир с ними невозможен. Это ж…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Нет, ну ксеноморф же - чужеродная форма жизни. Хватит уже. Да и мир с ними невозможен. Это же не яутжа, которые Охотники. У них коллективный разум, как у тиранид из вселенной сорокатысячника, и единственное отличие чужих от тиранид в том, что они не летают по космосу в огромном флоте-улье.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Scientist_Directory&amp;diff=6028</id>
		<title>Scientist Directory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Scientist_Directory&amp;diff=6028"/>
		<updated>2013-09-15T11:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Вырезка из инструкций.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Общие термины =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Термин&lt;br /&gt;
! |Расшифровка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Деструктуризация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Метод изучения, основанный на разрушении искомого предмета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ЧМИ (MMI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Консоль, к которой подключается мозг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Термины робототехника = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Термин&lt;br /&gt;
! |Расшифровка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Кибернетизация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Процедура по пересадке мозга в искусственное тело&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Термины ксенобиолога = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Термин&lt;br /&gt;
! |Расшифровка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы/Чужие &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Малоизученная форма жизни, в теории, возможен выход на мирный контакт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Экстракт слизня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Некая субстанция, которая при добавлении в неё воды/крови/плазмы даёт некие предметы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Слизни &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Малоизученная форма жизни, чей &amp;quot;экстракт&amp;quot; является очень полезным&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Scientist_Directory&amp;diff=6027</id>
		<title>Scientist Directory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Scientist_Directory&amp;diff=6027"/>
		<updated>2013-09-15T11:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lydee: Никаких &amp;quot;слаймов&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Общие термины =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Термин&lt;br /&gt;
! |Расшифровка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Деструктуризация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Метод изучения, основанный на разрушении искомого предмета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ЧМИ (MMI)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Консоль, к которой подключается мозг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Термины робототехника = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Термин&lt;br /&gt;
! |Расшифровка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Киборгофикация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Процедура по пересадке мозга в тело робота&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Термины ксенобиолога = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |Термин&lt;br /&gt;
! |Расшифровка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ксеноморфы/Чужие &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Малоизученная форма жизни, в теории, возможен выход на мирный контакт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Экстракт слизня&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Некая субстанция, которая при добавлении в неё воды/крови/плазмы даёт некие предметы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Слизни &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Малоизученная форма жизни, чей &amp;quot;экстракт&amp;quot; является очень полезным&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lydee</name></author>
	</entry>
</feed>