<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PblP</id>
	<title>Tau Ceti Station Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PblP"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/PblP"/>
	<updated>2026-05-30T16:01:52Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Exosuits&amp;diff=14499</id>
		<title>Guide to Exosuits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Exosuits&amp;diff=14499"/>
		<updated>2016-10-31T03:01:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: /* Durand */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Типы Мехов =&lt;br /&gt;
Мехи разделены на три основные категории: Инженерный, Медицинский, и Боевой&lt;br /&gt;
* Инженерные мехи как правило медленны, но могут легче проводить строительные или разрушительные задачи.&lt;br /&gt;
* Медицинские мехи специализированны на быстром лечении и транспортировки членов экипажа.&lt;br /&gt;
* Боевые мехи хорошо вооружены, чтобы противостоять угрозам станции и другим игрокам. Из-за их мощи, большая часть не может быть легально собрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Защита меха от Физических повреждений/Огня/Пуль/Лазеров/EМP/Взрывов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; Border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Иконка !! Название !! Класс !! Здоровье !! Шанс отражения !! Защита !! Максимальная температура !! Информация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ripley.png|center]]||APLU &amp;quot;Ripley&amp;quot;||Инженерный||200||0||Нет||20,000||Медленно-передвигающийся мех, обычно используемый для работы в шахте. В крайнем случае может быть использован для сверления дверей и стен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Deathripley.png|center]]||Death Ripley||Инженерный||200||0||Нет||20,000||Админская версия &amp;quot;Рипли&amp;quot;. Движется намного быстрее и экипирован УБИЙСТВЕННОЙ КЛЕШНЁЙ(KILL CLAMP), которая по большей части безвредна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Firefighter.png|center]]||FireFighter Ripley||Инженерный||250||0||1.0/0.5/0.8/1.0/1.0/0.5||65,000||Тяжелобронированный &amp;quot;Рипли&amp;quot;, имеющий очень большое сопротивление к высоким температурам и обладающий дополнительной защитой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Honk.png|center]]||Honker||HONK HONK!||140||60||1.2/1.5/1.0/1.0/1.0/1.0||25,000||Тяжелый клоунский мех, которому требуется листы Бананиума для завершения. Может быть оснащен некоторым наиболее раздражающим вооружением, что встречается в игре. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Odysseus.png|center]]||Odysseus||Медицинский||120||15||Нет||15,000||Очень быстро передвигающийся медицинский мех, используемый для быстрой транспортировки раненных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Gygax.png|center]]||Gygax||Боевой||300||15||0.75/1.0/0.8/0.7/0.85/1.0||25,000||Быстро передвигающийся легкий охранный мех. Обладает специальной способностью, которая очень сильно ускоряет его передвижения за счет его целостности. Эта способность не может быть использована при целостности менее 66%. Требуется алмаз для завершения бронированных листов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DarkGygax.png|center]]||Dark Gygax||Боевой||400||25||0.6/0.8/0.6/0.5/0.65/0.8||45,000||Значительно улучшенный Гигакс используемый [[Emergency_Response_Team|ЕРТ]] или [[Syndicate Guide|Ядерными оперативниками Синдиката]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Durand.png|center]]||Durand||Боевой||400||20 (35)||0.5/1.1/0.65/0.85/0.9/0.8||30,000||Этот мех более защищен, чем Гигакс, но движется медленнее. Может активировать режим защиты, который блокирует возможность передвижения меха, но увеличивает его защиту и шанс отражения. Требуется уран для завершения бронированных листов и серебро для сборки частей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Phazon.png|center]]||Phazon||Экспериментально-боевой||200||30||0.7/0.7/0.7/0.7/0.7/0.7||25,000||Экспериментальный мех с хорошими защитными показателями, но малым количеством здоровья. Обладает специальной способностью, которая позволяет проходить через стены, двери, и другие объекты, за счет своей энергии. Фазон так же может менять наносимый им тип урона рукопашной атакой между физическим, огненным, или ядовитым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Marauder.png|center]]||Marauder||Боевой||500||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Тяжелобронированный боевой мех, улучшенная модель Дюранда. Высокие показатели защиты и здоровья представляют серьезную трудность в уничтожении меха. Может использовать функцию приближения, позволяющую ему видеть дальше, имеет двигатели для полётов в космосе, а так же 5 дымовых шашек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Seraph.png|center]]||Seraph||Боевой||550||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Заказная, модифицированная версия Мародёра. У этого меха самое большое количество слотов под экипировку(5 слотов) и самое большое количество здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mauler.png|center]]||Mauler||Боевой||500||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Перекрашенная версия Мародёра, используемая оперативниками Синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Строительство =&lt;br /&gt;
Для сборки меха требуются отдельные части, которые можно получить из [[Machine|Exosuit Fabricator]], однако этой машиной может воспользоваться только тот, кто обладает ID картой с доступом робототехника. Более важным, чем физические части меха являются печатные платы, которые тоже необходимо создать и которые достаточно трудно достать. Только печатные платы Одиссея и Рипли могут быть заказаны в [[Cargo|Карго]], остальные нужно создавать в [[Research_Division#Research_and_Development|РнД]]. Следующее необходимо для создания большинства мехов:&lt;br /&gt;
#Металл и стекло для Фабрикатора (Fabricator)&lt;br /&gt;
#Рама, руки, ноги, торс и голова (chassis, arms, legs, torso, and head) (Некоторые мехи имеют меньше частей, чем остальные)&lt;br /&gt;
#Печатная плата Центрального блока управления (Central Control circuit board)&lt;br /&gt;
#Печатная плата Периферийного управления (Peripherals Control circuit board)&lt;br /&gt;
#Если мех является боевой моделью, то требуется печатная плата Контроля за оружием и наведением (Weapons &amp;amp; Targeting Control circuit board)&lt;br /&gt;
#Для легких мехов, металл для внутренней брони и укрепленный металл (Platsteel) для внешней брони.&lt;br /&gt;
#Для тяжелых мехов, металл для внутренней брони и специальные пластины для внешней. Пластины могут быть созданы в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
#Для Рипли &amp;quot;Огнеборца&amp;quot; - укреплённый металл для внутренней и внешней брони(всего 15 листов)&lt;br /&gt;
#Инструменты: Отвёртка (Screwdriver), гаечный ключ (Wrench),кусачки (Wirecutters), сварочный аппарат (Welding tool) и моток проводов (Cable coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Заметка: Этот список не включает в себя оружие или оборудование устанавливаемое на мехи.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ripley ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ripley.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда каждая часть будет готовка к сборке, следуйте следующим шагам:&lt;br /&gt;
 Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Ripley Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. ((Ripley Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Plasteel)&lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Firefighter ===&lt;br /&gt;
[[Файл:FireFighter_.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Заметка: Для сборки &amp;quot;Firefighter&amp;quot; потребуется произвести особое шасси (&amp;quot;Firefighter Chassis&amp;quot;). Упомянутое шасси можно найти в разделе фабрикатора (Exosuit Equipment). После чего на базу этого шасси монтируются комплектующие от &amp;quot;Ripley&amp;quot;. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда каждая часть будет готовка к сборке, следуйте следующим шагам:&lt;br /&gt;
 Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Присоедините противопожарный костюм к раме. (Fire Suit)&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Ripley Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. ((Ripley Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Plasteel) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Plasteel)&lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odysseus === &lt;br /&gt;
[[Файл:Odysseus.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Odysseus Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. (Odysseus Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Plasteel) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gygax ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Gygax.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда каждая часть будет готовка к сборке, следуйте следующим шагам:&lt;br /&gt;
 Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Gygax Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. (Gygax Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Gygax Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный датчик (advanced scanner module)&lt;br /&gt;
 Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный конденсатор (advanced capacitor).&lt;br /&gt;
 Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Gygax Armour Plates)&lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durand ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Durand.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда каждая часть будет готовка к сборке, следуйте следующим шагам:&lt;br /&gt;
 Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Durand Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. (Durand Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Durand Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный датчик (advanced scanning module)&lt;br /&gt;
 Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный конденсатор (advanced capacitor).&lt;br /&gt;
 Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Durand Armour Plates)&lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vindicator ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Vindicator.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда каждая часть будет готовка к сборке, следуйте следующим шагам:&lt;br /&gt;
 Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Vindicator Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. (Vindicator Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Vindicator Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный датчик (phasic scanning module). или (phasic sensor module)&lt;br /&gt;
 Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный конденсатор (super capacitor).&lt;br /&gt;
 Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Vindicator Armour Plates)&lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gygax Ultra ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Gygax_Ultra.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда каждая часть будет готовка к сборке, следуйте следующим шагам:&lt;br /&gt;
 Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Gygax Ultra Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. (Gygax Ultra Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Gygax Ultra Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный датчик (phasic scanning module). или (phasic sensor module)&lt;br /&gt;
 Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный конденсатор (super capacitor).&lt;br /&gt;
 Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Gygax Ultra Armour Plates)&lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Эксплуатация =&lt;br /&gt;
Эксплуатация меха может быть трудна и запутана по-началу, но безопасность меха имеет первостепенную важность при работе с оным.&lt;br /&gt;
== Блокировка меха ==&lt;br /&gt;
Сперва, войдите в мех при помощи правого клика по нему и последующим выбором опции &amp;quot;Enter Exosuit&amp;quot; или же с помощью этой же опции во вкладке &amp;quot;Objects&amp;quot;. Когда окажетесь внутри, у вас появится новая вкладка, называемая &amp;quot;Интерфейс экзокостюма\Exosuit Interface&amp;quot;. Кликните по этой вкладке и выберите опцию &amp;quot;View Stats&amp;quot;. Появившееся окно лучше всего подогнать по нужному размеру и переместить в сторону, для последующей справки и быстрого доступа к ней. Выполните следующие шаги:&lt;br /&gt;
*Перейдите во вкладку доступа и авторизации (Permissions and Logging), и заблокируйте ваш мех ДНК-блокировкой (DNA-Lock). Это предотвратит кражу и просто не позволит кому-либо кроме вас влезть в ваш мех.&lt;br /&gt;
*Под вкладкой доступа и авторизации выберите опцию &#039;&#039;&#039;Forbid&#039;&#039;&#039; Maintience Protocols. Это предотвратит нежелательную блокировку меха другими игроками.&lt;br /&gt;
*Под вкладкой внутреннего воздушного баллона (Internal Airtank), активируйте использование внутреннего воздушного баллона (Toggle the internal airtank usage). Этот воздушный баллон с кислородом массивен и истратить весь запас кислорода в нём практически невозможно в нормальных раундах.&lt;br /&gt;
*Под вкладкой доступа и авторизации выберите опцию &#039;&#039;&#039;Lock&#039;&#039;&#039; the ID upload panel.&lt;br /&gt;
*Дополнительно, под вкладкой доступа и авторизации, можно изменить имя меха. Это сменит видимое, другими игроками, имя. Учтите, что игроки не могут узнать кто находится и говорит в мехе.&lt;br /&gt;
Теперь мех полностью готов и практически невозможно кому-либо войти в мех, если это не исходный игрок (который и подготовил этими шагами мех).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение и оборудование ==&lt;br /&gt;
Передвижение меха так же просто, как и обычное передвижение, за исключением того, что мех должен быть повернут в нужную ему сторону, перед тем, как продвинуться в эту сторону. Переключение оборудования так же легко, как и использование вкладки интерфейса меха, доступа к окну статуса и выбору нужной опции. Так же примечательно то, что &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; мехи устойчивы к низкой температуре космоса, так что прогулки за бортом станции вполне возможны, пока ваш внутренний воздушный баллон активирован. Просто не соскользните и не улетите в открытый космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И главное, использование оборудования стоит некоторой энергии из батареи меха. Количество затрачиваемой энергии зависит от того, какое оборудование было использовано. Кроме того, включенное освещение, повороты и передвижение тоже требует энергии. Так что убедитесь, что у вас есть запасная батарея или то, что неподалеку от вас есть перезаряжающее оборудование (recharging bay). Знайте, что электроды выпущенные тазером отнимают у батареи вашего меха 200 единиц энергии за попадание. (Для справки, стандартная емкость батареи меха - 15,000 единиц)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повреждения ==&lt;br /&gt;
При нанесении меху повреждений, количество нанесённого урона умножается на значение брони(см.таблицу выше), и после этого наносится меху. Однако, при попадании каких-либо снарядов в меха или при попытке атаковать его в ближнем бою, есть шанс что снаряд отразится назад, не причинив вреда меху, а атака в ближнем бою просто не нанесёт урон. У каждого меха разный шанс на отражение.(см.таблицу выше). Внешние повреждения можно починить горелкой, в режиме взаимодействия &amp;quot;Help&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Мех также может получить внутренние повреждения, если его здоровье упадёт ниже определённой точки(см.таблицу).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Порог здоровья &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Все модели &amp;quot;Рипли&amp;quot;||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оддисей||35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Х.О.Н.К||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Все модели Гигакса||35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дюранд||50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фазон||25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Маулер и Мародёр||25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сераф||20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Тех.обслуживание =&lt;br /&gt;
Когда мех получает урон, разряжается или становится доступной новая экипировка, нужно обязательно провести тех.обслуживание меха, особенно при получении внутренних повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена батарей ==&lt;br /&gt;
Гораздо быстрее будет просто сменить батарею меху, чем ждать пока он сам будет долго заряжаться, или просто можно заменить аккумулятор на более лучший.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Внутри меха, &#039;&#039;&#039;Permit&#039;&#039;&#039; maintenance protocols.&lt;br /&gt;
#Выйдите из меха.&lt;br /&gt;
#Проведите по меху карточкой.&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку Initiate maintenance protocols.&lt;br /&gt;
#Отвинтите болты ключом.&lt;br /&gt;
#Монтировкой откройте люк к блоку питания.&lt;br /&gt;
#Отвёрткой открутите и вытащите аккумулятор&lt;br /&gt;
#Вставьте новую батарею в меха&lt;br /&gt;
#Отвёрткой закрутите аккумулятор&lt;br /&gt;
#Монтировкой закройте люк к блоку питания&lt;br /&gt;
#Ключом затяните болты&lt;br /&gt;
#Снова проведите по меху карточкой&lt;br /&gt;
#Нажмите на снова на кнопку Initiate a maintenance protocol.&lt;br /&gt;
#Войдите в мех.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Forbid&#039;&#039;&#039; maintenance protocols.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренние повреждения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пожар в кабине&#039;&#039;&#039;: Мех загорается и начинает гореть, равно как и водитель внутри. Мех сам попытается потушить огонь, используя внутренний огнетушитель, если терморегулятор всё-ещё работает. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждение кислородного баллона&#039;&#039;&#039;: Брешь в кислородном баллоне, используемого для жизнеобеспечения пилота внутри, приведёт к утечке кислорода. Для починки: активируйте протоколы тех.обслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и горелкой устраните брешь.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отказ терморегулятора&#039;&#039;&#039;: При таком внутреннем повреждении, мех больше не может поддерживать стабильную температуру внутри меха. Это значит что если он шагнёт в огонь, то водитель зажарится внутри, или если он шагнёт в космос, то пилот замёрзнет насмерть. Для починки: активируйте протоколы техобслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и отвёрткой почините повреждённый регулятор температур.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нарушение калибровки систем передвижения и наведения&#039;&#039;&#039;: При попытке выстрелить или передвинуться, мех выстрелит или передвинется в случайном направлении, а не куда пожелает водитель. Для починки откройте контрольную панель меха(Exosuit Status Panel) и перекалибруйте системы, нажав на кнопку Recalibrate, которая появится в самом верху. Во время калибровки мех не должен двигаться.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Короткое замыкание&#039;&#039;&#039;: У меха начинает сжигаться заряд батареи, а сам он начинает искриться. Для починки, активируйте протоколы тех.обслуживания, откройте люк к блоку питания и замените расплавившиеся провода используя моток кабеля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждение экипировки&#039;&#039;&#039;: Удаляет случайную экипировку с меха. Нельзя починить, но можно заменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вспомогательное оборудование ==&lt;br /&gt;
Все экзокостюмы экипированы базовым оборудованием с малым пределом действия, включая радио, внутренний воздушный баллон и прожектора.&lt;br /&gt;
*Радио может быть настроено на любую нужную частоту и действовать как рация (station-bounced radio). Если водителю не хватает радио-гарнитуры (headset), то он может включить динамики в режим прослушивания и микрофон для автоматической передачи всего, что он говорит.&lt;br /&gt;
*Внешний воздушный баллон массивен, поэтому целесообразно постоянно держать его открытым на подачу воздуха. Единственный раз, когда его требуется пополнять, это тогда, когда он поврежден в следствии внутреннего повреждения меха.&lt;br /&gt;
*Прожектора могут быть включены из вкладки &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot;. Они потребляют небольшое количество энергии для работы, так что отключайте их, когда они не требуются, для сохранения заряда батареи меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человеко-машинный интерфейс и оборудование ==&lt;br /&gt;
Вполне возможно вставить мозг игрока, закрепленный в MMI, в меха. Такой игрок сможет нормально управлять мехом. Знайте, что MMI вставленный в меха &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; связан с какими-либо законами ИИ, Азимова, иначе говоря, они не могут находиться под контролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование может быть снято с меха. Нажатие кнопки разъединения (detach) в окне статуса, под вкладкой &amp;quot;Equipment&amp;quot;, сбросит оборудования под ноги меха. Чтобы подсоединить новое оборудование, просто щелкните по меху нужным оборудованием в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Список оборудования =&lt;br /&gt;
Это большинство из того, что делает меха угрозой, если он экипирован чем-либо из этого списка. Большинство инструментов находятся в специфичных категориях, однако многие другие могут быть подсоединены к любому меху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оборудование====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#D3A625;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  width=400|Наименование &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#D3A625;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  width=400|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#D3A625;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;  width=400|Может быть установлен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech drill.png|center]] Бур (Drill)&lt;br /&gt;
|Бур рассчитан для шахтерской работы, однако чаще всего используется для бурения аирлоков и стен на части, для получения незаконного доступа. Когда используется на камне на шахтерском астероиде, он бурит три тайла за раз. Может так же быть использован для разрывания на части мобов, если он стоят на месте или недееспособны. Не может пробурить укрепленные стены или неразрушимые предметы, такие как диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет, за исключением &amp;quot;Odysseus&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech diamonddrill.png|center]] Алмазный бур (Diamond Drill)&lt;br /&gt;
|Улучшенный бур. Может уничтожать укрепленные стены и бурит быстрее.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет, за исключением &amp;quot;Odysseus&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech clamp.png|center]] Гидравлический зажим (Hydraulic Clamp)&lt;br /&gt;
|Мощнейший зажим используется для подъема большинства объектов для помещения их в грузовой отсек Рипли, который может хранить до 15 объектов. Может подбирать практически всё, что не прикручено к полу, включая шкафчики, ящики, аптечки, и другие объекты. При использовании без намерение вреда (Harm intent), он толкает игроков с пути. При использовании с намерением вреда, он наносит 20 единиц брут-урона игрокам. Наличие ящика для руды (ore crate) в грузовом отсеке, позволит при бурении в шахте буром собирать любые минералы в этот ящик для руды.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ripley&amp;quot;, &amp;quot;Firefighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha extinguisher.png|center]] Огнетушитель (Extinguisher)&lt;br /&gt;
|Имеет запас в 200 единиц воды и за &amp;quot;выстрел&amp;quot; потребляет 5 единиц воды. Щелчок по баку с водой (Water Tank) заправит огнетушитель водой. Целесообразно будет загрузить бак с водой в грузовой отсек Рипли, чтобы иметь доступ к запасу воды в любом месте. Сильно полезен в случаях, когда Ксенобиологи выпускают на свободу слаймов.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ripley&amp;quot;, &amp;quot;Firefighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech tele.png|center]] Телепортер (Teleporter)&lt;br /&gt;
|Универсальный модуль экзокостюма, который позволит пользователю телепортировать меха в любую точку в зоне видимости. Очень сильное потребление энергии.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech tele.png|center]] Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)&lt;br /&gt;
|Имеет 2 режима: S и P. S позволяет меху захватить предмет в зоне видимости и переместить его куда-нибудь в другое место на экране. P создает анти-гравитационный импульс в выбранном тайле, выталкивая все объекты и мобов из этого места. Может использоваться для создания путаницы, передвижения игроков, и космирования людей без прикасания к ним.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech whole.png|center]] Генератор червоточины (Wormhole Generator)&lt;br /&gt;
|Генерирует червоточину, которая швыряет что угодно, что пройдет через неё, на короткую дистанцию от себя. Если червоточина стала оранжевой, то точка выхода застряла.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech RCD.png|center]] Устройство быстрой постройки (Rapid-Construction-Device\RCD)&lt;br /&gt;
|Это вмонтированное устройство позволяет быстро возводить или разбирать полы, стены, и аирлоки. Потребляет 250 единиц энергии за разборку, и 500 единиц энергии при строительстве.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ripley&amp;quot;, &amp;quot;Firefighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech armbooster.png|center]] Усилитель брони (Ближний бой) Armor Booster (Close Combat)&lt;br /&gt;
|Когда активирован, увеличивает шанс уклонения меха на 15% и уменьшает входящий урон от ближнего боя на 20%. Эффективен против [[Assistant|последователей культа Серого]] и мутантов с телекинезом.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:RangeArmorBooster.png|center]] Усилитель брони (Снаряды) Armor Booster (Projectiles)&lt;br /&gt;
|Когда активирован, увеличивает шанс уклонения меха на 15% и уменьшает входящий урон от снарядов на 20%. Эффективен против вещей, вооруженных пушками, например [[Security|СБ]], оперативников Синдиката, и предателей.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech droid.png|center]] Ремонтный дроид (Repair Droid)&lt;br /&gt;
|Когда активирован, начинает ремонт меха, из-за чего потребляет большое количество энергии. Так же может ремонтировать терморегулятор и заделывать бреши в воздушном баллоне меха.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaPlasmaGen.png|center]] Энергетическое реле (Energy Relay)&lt;br /&gt;
|Не потребляет энергии, поэтому рекомендуется держать постоянно включенным, за исключением моментов, когда в помещении должен сохраниться заряд энергии. Безпроводно перекачивает энергию из близлежащей энергосети или АПЦ. Заряжает 12 единиц энергии за использование.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaPlasmaGen.png|center]] Плазменный конвертер (Plasma Converter)&lt;br /&gt;
|Использует листы твердой плазмы в качестве топлива для генератора. Может пополнять заряд батареи или дать меху некоторую дополнительную мощность в крайнем случае. Хранит до 40 листов плазмы и генерирует 20 единиц энергии за цикл. Потребляет листы в дробных единицах за цикл. Имейте в виду, что если генератор критически поврежден, то может начать плазменный пожар. Это заполнить соседнее пространство горячим CO2 и небольшим количеством токсинов.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaPlasmaGen.png|center|]] Ядерный реактор (ExoNuclear Reactor) &lt;br /&gt;
|Использует уран как топливо. Генерирует 50 единиц энергии за тик. В него можно загрузить максимум 15 кусков урана. &#039;&#039;&#039;При работе он выделяет огромное количество радиации.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CableLayer.png|center]] Кабелеукладчик (Cable Layer)&lt;br /&gt;
|В него можно загрузить максимум 1000м кабеля. Когда активирован - прокладывает кабель под ногами меха, когда он двигается.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ripley&amp;quot;, &amp;quot;Firefighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SyringeGun.png|center]] Шприцемет (Syringe Gun)&lt;br /&gt;
|Содержит в себе 10 шприцев, может анализировать почти все объекты для получение химических реагентов, чтобы загрузить их в него (шприцемет), может синтезировать реагенты и не допускать их смешивание, может выстрелить шприцем в игрока, и может вводить реагенты в игрока, который находится внутри вмонтированного слипера. Используется 10 единиц энергии на выстрел шприцем, и 100 единиц энергии для синтезирования реагентов. Может собирать шприцы из внешних контейнеров, и так же хранить любые реагенты внутри этих шприцев.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Odysseus&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MountedSleeper.png|center]] Вмонтированный слипер (Mounted Sleeper)&lt;br /&gt;
|Когда используется на игроке, то загружает его внутрь слипера. Оттуда, водитель меха может вводить игроку любые загруженные реагенты из шприцемета. При загрузке игрока в слипер, ему автоматически вводить 10 единиц инапровалина. Игроки не могут самостоятельно извлечь себя из слипера и находятся в нём в бессознательном состоянии.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Odysseus&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оружие====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#8b0000;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable width=400|Наименование&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#8b0000;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable width=400|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#8b0000;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable width=400|Может быть установлен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaLaser.png|center]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Бластер на меха, по мощности равен энергетическому пистолету. Стрелять можно раз за 8 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaLaser.png|center]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Лазерная пушка на меха, стреляет тяжёлым лазером, который наносит намного больше урона чем его лёгкий аналог. Стрелять можно раз в 15 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaIonCannon.png|center]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет большими ионными импульсами, которые очень эффективны против других мехов, а так же киборгов. Абсолютно не наносит урона людям. Стрелять можно раз в 40 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaPulseRifle.png|center]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Тяжёлая пульсовая пушка, стреляет очень мощным лазером, мощности которого хватает чтобы пробивать укреплённые стены и убивать человека с двух выстрелов.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech taser.png|center]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет нелетальным электрическим зарядом, который валит людей с ног. Стрелять можно раз в 8 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Scattershot.png|center]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Помповое ружьё, стреляет четырьмя дробинками с очень большим разбросом. Каждая дробинка наносит по 25 ед.урона. Магазин вмещает в себя 40 патронов, но можно его бесконечно перезаряжать за счёт энергии меха. Стрелять можно раз в 15 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech uac2.png|center]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Пулемёт, стреляет очередями по 4 выстрела. Имеет небольшой разброс. Валит цель с ног. Стрелять можно раз в 10 тиков, каждая пуля наносит по 20 урона. Магазин вмещает в себя 300 патронов, но его можно перезаряжать за счёт энергии меха.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MissleRack.png|center]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые слишком слабо взрываются чтобы пробить пол, но достаточно сильно, чтобы повреждать укреплённые стены, стёлка и валить с ног людей. Прямое попадание ракетой наносит дополнительные 15 урона. Стрелять можно раз в 60 тиков. В ракетную установку вмещается 8 ракет, но за большое количество энергии её можно перезарядить.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GrenadeLauncher.png|center]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Гранатомёт стреляющий светошумовыми гранатами. Стрелять можно раз в 60 тиков, в магазин входит 6 гранат, за счёт энергии меха его можно бесконечно перезаряжать.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hades-Carbine.png]] FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
|Облегченная винтовка с укороченным стволом. Стреляет зажигательными патронами. &lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ripley ==&lt;br /&gt;
*Если пилот установит режим взаимодействия на &amp;quot;Harm&amp;quot;, то рипли будет бить своей гидравлической клешнёй, сбивая человека с ног и нанося ему 20 урона. При всех других режимах он будет просто отталкивать людей со своего пути.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель может проломить даже усиленную стену.&lt;br /&gt;
== Durand ==&lt;br /&gt;
*Удары Дюранда наносят 40 очков урона. Это позволяет вогнать в критическое состояние человека в три удара, и убить его в пять.&lt;br /&gt;
*Дюранд имеет божественную защиту от пуль и оружия ближнего боя, но его броня доволбно слаба против лазеров и энергетического оружия.&lt;br /&gt;
*Режим защиты усиливает броню Дюранда и шанс отражения. Если этого меха экипировать усилителями брони, то в игре не будет нормального оружия, чтобы уничтожить этого меха, кроме кроме ионной винтовки.&lt;br /&gt;
== Gygax ==&lt;br /&gt;
*Удар Гигакса наносит 30 единиц повреждений&lt;br /&gt;
*Ремонтный дроид и Гигакс - очень хорошее комбо, так как дроид может чинить повреждения, которые мех причиняет сам себе при ходьбе в скоростном режиме.&lt;br /&gt;
== Honker ==&lt;br /&gt;
*У хонка броня такая же как и его хозяин - смешная. Он получает дополнительный урон от оружия ближнего боя, а так же от огня, и не имеет брони против остальных видов урона, но имеет самый большой шанс отражения среди всех мехов - 60%. Такое может преодолеть только Дюранд с двумя усилителями брони и в режиме защиты - у него будет шанс 65%.&lt;br /&gt;
*У хонка очень малое количество здоровья. Очень.&lt;br /&gt;
== Phazon ==&lt;br /&gt;
*Когда этот мех проходит сквозь объекты, у него тратится 200 ед.энергии за тик - это крайне много. Используйте эту способность если у вас есть запасной аккумулятор, или вам очень надо пройти через стену. &lt;br /&gt;
*У Фазона одинаковая броня против всех видов повреждений.&lt;br /&gt;
*У фазона очень мало здоровья для боевого меха - 200 единиц. Не нападайте в открытую на врагов, используйте его способность проходить сквозь стены.&lt;br /&gt;
*Его ближняя атака имеет три режима - физическая, огненная и ядовитая.&lt;br /&gt;
== Marauder, Seraph, and Mauler ==&lt;br /&gt;
*Сераф своими ударами наносит 55 единиц урона. Это сломает рипли за три удара и серьёзно повреждает других мехов за четыре.&lt;br /&gt;
*У Серафа всего 5 слотов под экипировку - самое большое количество среди всех мехов.&lt;br /&gt;
*В Сераф могут войти только люди с доступом Центрального Коммандования, так что даже не пытайтесь его украсть.&lt;br /&gt;
*У Серафа самый малый порог критических повреждений - 20%.&lt;br /&gt;
*Для того чтобы войти в Маулер, нужен доступ агента Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Учёным]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Research_Director&amp;diff=14100</id>
		<title>Research Director</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Research_Director&amp;diff=14100"/>
		<updated>2016-09-04T00:24:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: /* Управляя исследованиями */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Command}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = Глава&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #eeeeff&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_rd.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Research Director&lt;br /&gt;
|access = [[Research Division|Весь исследовательский отдел]], [[Genetics|Генетика]], [[Robotics and Mech Bay|Роботика]], [[Bridge|Мостик]], [[Research Director&#039;s Office|Офис РД]], [[Server Room|Серверная]], [[Teleporter|Телепортер]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|duties = Наблюдение за исследованиями, управление [[Scientist|учеными]] [[Geneticist|генетиками]] и [[Roboticist|роботистами]].&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Command|Гайд по командованию]], [[Guide to Genetics|Гайд по генетике]], [[Guide to Research and Development|Гайд по исследованиям]], [[Guide_to_xenobiology|Гайд по ксенобиологии]], [[Guide_To_Telescience|Гайд по Телесайнс]], [[Guide_to_robotics|Гайд по робототехнике]] , [[Keycard Authentication Device|Устройство аутентификации ключ-карты]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
Вы прибыли на станцию, ваш офис рядом с хранилищем токсинов. У вас есть удобное кресло. &amp;lt;strike&amp;gt;Откиньтесь на спинку кресла и наблюдайте за работой вашего персонала.&amp;lt;/strike&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Научная станция создана для ученых, если ученые на научной станции не занимаются наукой, то станция работает вхолостую, ваша задача заставить ваш персонал делать то, зачем они сюда прилетели.&#039;&#039;&#039; Запомните, у вас есть две очень важных консоли - Robotics control и AI integrity restorer. С их помощью вы можете уничтожить или заблокировать боргов (если один/несколько были взломаны и представляют угрозу станции), а так же восстановить уничтоженный ИИ, предварительно перезаписав его на [[High-risk Items|Интел-карту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управляя исследованиями ==&lt;br /&gt;
Как научный руководитель, ваша работа, очевидно, управлять отделом исследований. У вас есть доступ к любому оборудованию в РнД. Кооперируйтесь с другими отделами, если хотите получить &amp;quot;финансирование&amp;quot; ваших исследований и разработок. Особенно полезным тут будет карго, оно может предложить вам ресурсы и различные инструменты, заказав их с ЦК. Так же полезными будут инженеры и сотрудники безопасности: инженеры могут предложить вам платы, которые находятся на [[Tech Storage|складе техники]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалии ===&lt;br /&gt;
Иногда, на станции могут возникнуть разнообразные аномалии, в ваших интересах срочно изолировать помещение в котором они находятся и уничтожить.&lt;br /&gt;
Про них, вы можете узнать [[Anomaly|тут]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваша команда ===&lt;br /&gt;
Вы должны убедиться что все ваши сотрудники заняты своим делом. Это означает что генетик не должен ломать стены когда откроет супер силы, а роботист не должен насильно кибернетизировать людей. Так же вы вправе запрашивать у них отчеты по исследованиям (особенно эффективно у генетиков), и ставить приоритеты в разработке (роботисты без РД могут сконструировать Рипли и Оддисея и пойти в бар, вы же можете заставить их делать более крутых мехов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научите ваших ученых технике безопасности  при работе с плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание компьютеров и вы ===&lt;br /&gt;
Компьютер в вашем офисе может отремонтировать поврежденного [[AI|ИИ]], предварительно переписав его на  интеликарту. Это долгий процесс, но лучше быть с [[AI|ИИ]], чем без него. Так же вы можете построить новый [[AI|ИИ]], плата есть у вас в офисе. Держите в секрете то, что НаноТрайзен использует человеческие мозги при постройке [[AI|ИИ]], это секретная информация! Помните, что недавно построенный [[AI|ИИ]] по умолчанию со стандартными законами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перенаселение ИИ ===&lt;br /&gt;
Для сборки ИИ вам потребуется:&lt;br /&gt;
Отвертка,&lt;br /&gt;
Ключ,&lt;br /&gt;
4 шт укрепленной стали,&lt;br /&gt;
2 шт укрепленного стекла,&lt;br /&gt;
плата ИИ,&lt;br /&gt;
и конечно же мозг, вставленный в MMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделайте ядро ИИ из укрепленной стали, прикрутите его поблизости с [[Intercom|интеркомом]] (или радио), добавьте плату, прикрутите отверткой, добавьте провода, MMI с живым мозгом, добавьте укрепленное стекло, прикрутите отверткой снова. Теперь у вас есть совершенно новый ИИ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перед сборкой дополнительного ИИ, необходимо написать отчёт на ЦК через [[Fax|факс]] и указать причину.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь науке ===&lt;br /&gt;
Вы можете оказать большую помощь своим коллегам в качестве помощника с полным доступом к РнД. Собирайте различные элементы для исследований и приносите вашим ученым.&amp;lt;strike&amp;gt; Собирайтесь толпой и идите выносить бриг, что бы прокачать ветку исследования оружия .&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ламар ===&lt;br /&gt;
В стеклянном кейсе в вашем офисе есть хирургически модифицированный [[xenos|лицехват]].Он не в состоянии кого либо убить, но может повеселить вас и окружающих, или напугать. Но доставать его строго запрещено, все-таки это лицехват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предательство по научному ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Директор исследований, как и все главы персонала, в лице предателя представляет из себя огромную угрозу станции,в силу большего доступа к отделам и знания обо всем происходящем. Хотя ваши подчиненные имеют меньше шансов попасть под арест охраны, чем под хаос орд клоунов, вы с легкостью можете воспользоваться их положением, чтобы избежать наказания. Ведь вы делали зло во имя НАУКИ! Правда ведь, делали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните эти слова: химия, токсины, гидропоника и генетика. Химия предоставляет вам все это прекрасное разнообразие пен и кислот, токсины дадут вам доступ к взрывоопасным веществам, ботаники обеспечат вас ядами, а так же крапивой, оглушающей при ударе, ну и генетика сделает из вас всевидящего и всемогущего сверх-убийцу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менее полезна, но так же опасна робототехника, представляющая из себя кладезь зла и коварства, даже при работе отличного персонала. Если глава персонала притащил труп (или лично вырезанный мозг жертвы для заказа киборга), без вопросов соглашайтесь и считайте, что ключ к победе в раунде уже у вас в кармане. После завершения кибернизации труп (а если передумали, то и мозг) жертвы отнесите повару на бургеры и кебаб: в конце концов на то оно и мясо. Если повара нет, положите мозг в рюкзак и киньте в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Research_Director&amp;diff=14099</id>
		<title>Research Director</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Research_Director&amp;diff=14099"/>
		<updated>2016-09-04T00:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: /* Общие сведения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Command}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = Глава&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #eeeeff&lt;br /&gt;
|img_generic = Generic_rd.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Research Director&lt;br /&gt;
|access = [[Research Division|Весь исследовательский отдел]], [[Genetics|Генетика]], [[Robotics and Mech Bay|Роботика]], [[Bridge|Мостик]], [[Research Director&#039;s Office|Офис РД]], [[Server Room|Серверная]], [[Teleporter|Телепортер]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = [[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|duties = Наблюдение за исследованиями, управление [[Scientist|учеными]] [[Geneticist|генетиками]] и [[Roboticist|роботистами]].&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Command|Гайд по командованию]], [[Guide to Genetics|Гайд по генетике]], [[Guide to Research and Development|Гайд по исследованиям]], [[Guide_to_xenobiology|Гайд по ксенобиологии]], [[Guide_To_Telescience|Гайд по Телесайнс]], [[Guide_to_robotics|Гайд по робототехнике]] , [[Keycard Authentication Device|Устройство аутентификации ключ-карты]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
Вы прибыли на станцию, ваш офис рядом с хранилищем токсинов. У вас есть удобное кресло. &amp;lt;strike&amp;gt;Откиньтесь на спинку кресла и наблюдайте за работой вашего персонала.&amp;lt;/strike&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Научная станция создана для ученых, если ученые на научной станции не занимаются наукой, то станция работает вхолостую, ваша задача заставить ваш персонал делать то, зачем они сюда прилетели.&#039;&#039;&#039; Запомните, у вас есть две очень важных консоли - Robotics control и AI integrity restorer. С их помощью вы можете уничтожить или заблокировать боргов (если один/несколько были взломаны и представляют угрозу станции), а так же восстановить уничтоженный ИИ, предварительно перезаписав его на [[High-risk Items|Интел-карту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управляя исследованиями ==&lt;br /&gt;
Как научный руководитель, ваша работа, очевидно, управлять отделом исследований. У вас есть доступ ко любому оборудованию в РнД. Кооперируйтесь с другими отделами, если хотите получить &amp;quot;финансирование&amp;quot; ваших исследований и разработок. Особенно полезным тут будет карго, оно может предложить вам ресурсы и различные инструменты, заказав их с ЦК. Так же полезными будут инженеры и сотрудники безопасности: инженеры могут предложить вам платы, которые находятся на [[Tech Storage|складе техники]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аномалии ===&lt;br /&gt;
Иногда, на станции могут возникнуть разнообразные аномалии, в ваших интересах срочно изолировать помещение в котором они находятся и уничтожить.&lt;br /&gt;
Про них, вы можете узнать [[Anomaly|тут]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваша команда ===&lt;br /&gt;
Вы должны убедиться что все ваши сотрудники заняты своим делом. Это означает что генетик не должен ломать стены когда откроет супер силы, а роботист не должен насильно кибернетизировать людей. Так же вы вправе запрашивать у них отчеты по исследованиям (особенно эффективно у генетиков), и ставить приоритеты в разработке (роботисты без РД могут сконструировать Рипли и Оддисея и пойти в бар, вы же можете заставить их делать более крутых мехов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научите ваших ученых технике безопасности  при работе с плазмой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обслуживание компьютеров и вы ===&lt;br /&gt;
Компьютер в вашем офисе может отремонтировать поврежденного [[AI|ИИ]], предварительно переписав его на  интеликарту. Это долгий процесс, но лучше быть с [[AI|ИИ]], чем без него. Так же вы можете построить новый [[AI|ИИ]], плата есть у вас в офисе. Держите в секрете то, что НаноТрайзен использует человеческие мозги при постройке [[AI|ИИ]], это секретная информация! Помните, что недавно построенный [[AI|ИИ]] по умолчанию со стандартными законами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перенаселение ИИ ===&lt;br /&gt;
Для сборки ИИ вам потребуется:&lt;br /&gt;
Отвертка,&lt;br /&gt;
Ключ,&lt;br /&gt;
4 шт укрепленной стали,&lt;br /&gt;
2 шт укрепленного стекла,&lt;br /&gt;
плата ИИ,&lt;br /&gt;
и конечно же мозг, вставленный в MMI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделайте ядро ИИ из укрепленной стали, прикрутите его поблизости с [[Intercom|интеркомом]] (или радио), добавьте плату, прикрутите отверткой, добавьте провода, MMI с живым мозгом, добавьте укрепленное стекло, прикрутите отверткой снова. Теперь у вас есть совершенно новый ИИ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Перед сборкой дополнительного ИИ, необходимо написать отчёт на ЦК через [[Fax|факс]] и указать причину.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Помощь науке ===&lt;br /&gt;
Вы можете оказать большую помощь своим коллегам в качестве помощника с полным доступом к РнД. Собирайте различные элементы для исследований и приносите вашим ученым.&amp;lt;strike&amp;gt; Собирайтесь толпой и идите выносить бриг, что бы прокачать ветку исследования оружия .&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ламар ===&lt;br /&gt;
В стеклянном кейсе в вашем офисе есть хирургически модифицированный [[xenos|лицехват]].Он не в состоянии кого либо убить, но может повеселить вас и окружающих, или напугать. Но доставать его строго запрещено, все-таки это лицехват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предательство по научному ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Директор исследований, как и все главы персонала, в лице предателя представляет из себя огромную угрозу станции,в силу большего доступа к отделам и знания обо всем происходящем. Хотя ваши подчиненные имеют меньше шансов попасть под арест охраны, чем под хаос орд клоунов, вы с легкостью можете воспользоваться их положением, чтобы избежать наказания. Ведь вы делали зло во имя НАУКИ! Правда ведь, делали?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните эти слова: химия, токсины, гидропоника и генетика. Химия предоставляет вам все это прекрасное разнообразие пен и кислот, токсины дадут вам доступ к взрывоопасным веществам, ботаники обеспечат вас ядами, а так же крапивой, оглушающей при ударе, ну и генетика сделает из вас всевидящего и всемогущего сверх-убийцу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менее полезна, но так же опасна робототехника, представляющая из себя кладезь зла и коварства, даже при работе отличного персонала. Если глава персонала притащил труп (или лично вырезанный мозг жертвы для заказа киборга), без вопросов соглашайтесь и считайте, что ключ к победе в раунде уже у вас в кармане. После завершения кибернизации труп (а если передумали, то и мозг) жертвы отнесите повару на бургеры и кебаб: в конце концов на то оно и мясо. Если повара нет, положите мозг в рюкзак и киньте в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Exosuits&amp;diff=14064</id>
		<title>Guide to Exosuits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Exosuits&amp;diff=14064"/>
		<updated>2016-08-17T08:39:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: /* Gygax */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Типы Мехов =&lt;br /&gt;
Мехи разделены на три основные категории: Инженерный, Медицинский, и Боевой&lt;br /&gt;
* Инженерные мехи как правило медленны, но могут легче проводить строительные или разрушительные задачи.&lt;br /&gt;
* Медицинские мехи специализированны на быстром лечении и транспортировки членов экипажа.&lt;br /&gt;
* Боевые мехи хорошо вооружены, чтобы противостоять угрозам станции и другим игрокам. Из-за их мощи, большая часть не может быть легально собрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Защита меха от Физических повреждений/Огня/Пуль/Лазеров/EМP/Взрывов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; Border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Иконка !! Название !! Класс !! Здоровье !! Шанс отражения !! Защита !! Максимальная температура !! Информация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ripley.png|center]]||APLU &amp;quot;Ripley&amp;quot;||Инженерный||200||0||Нет||20,000||Медленно-передвигающийся мех, обычно используемый для работы в шахте. В крайнем случае может быть использован для сверления дверей и стен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Deathripley.png|center]]||Death Ripley||Инженерный||200||0||Нет||20,000||Админская версия &amp;quot;Рипли&amp;quot;. Движется намного быстрее и экипирован УБИЙСТВЕННОЙ КЛЕШНЁЙ(KILL CLAMP), которая по большей части безвредна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Firefighter.png|center]]||FireFighter Ripley||Инженерный||250||0||1.0/0.5/0.8/1.0/1.0/0.5||65,000||Тяжелобронированный &amp;quot;Рипли&amp;quot;, имеющий очень большое сопротивление к высоким температурам и обладающий дополнительной защитой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Honk.png|center]]||Honker||HONK HONK!||140||60||1.2/1.5/1.0/1.0/1.0/1.0||25,000||Тяжелый клоунский мех, которому требуется листы Бананиума для завершения. Может быть оснащен некоторым наиболее раздражающим вооружением, что встречается в игре. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Odysseus.png|center]]||Odysseus||Медицинский||120||15||Нет||15,000||Очень быстро передвигающийся медицинский мех, используемый для быстрой транспортировки раненных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Gygax.png|center]]||Gygax||Боевой||300||15||0.75/1.0/0.8/0.7/0.85/1.0||25,000||Быстро передвигающийся легкий охранный мех. Обладает специальной способностью, которая очень сильно ускоряет его передвижения за счет его целостности. Эта способность не может быть использована при целостности менее 66%. Требуется алмаз для завершения бронированных листов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DarkGygax.png|center]]||Dark Gygax||Боевой||400||25||0.6/0.8/0.6/0.5/0.65/0.8||45,000||Значительно улучшенный Гигакс используемый [[Emergency_Response_Team|ЕРТ]] или [[Syndicate Guide|Ядерными оперативниками Синдиката]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Durand.png|center]]||Durand||Боевой||400||20 (35)||0.5/1.1/0.65/0.85/0.9/0.8||30,000||Этот мех более защищен, чем Гигакс, но движется медленнее. Может активировать режим защиты, который блокирует возможность передвижения меха, но увеличивает его защиту и шанс отражения. Требуется уран для завершения бронированных листов и серебро для сборки частей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Phazon.png|center]]||Phazon||Экспериментально-боевой||200||30||0.7/0.7/0.7/0.7/0.7/0.7||25,000||Экспериментальный мех с хорошими защитными показателями, но малым количеством здоровья. Обладает специальной способностью, которая позволяет проходить через стены, двери, и другие объекты, за счет своей энергии. Фазон так же может менять наносимый им тип урона рукопашной атакой между физическим, огненным, или ядовитым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Marauder.png|center]]||Marauder||Боевой||500||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Тяжелобронированный боевой мех, улучшенная модель Дюранда. Высокие показатели защиты и здоровья представляют серьезную трудность в уничтожении меха. Может использовать функцию приближения, позволяющую ему видеть дальше, имеет двигатели для полётов в космосе, а так же 5 дымовых шашек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Seraph.png|center]]||Seraph||Боевой||550||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Заказная, модифицированная версия Мародёра. У этого меха самое большое количество слотов под экипировку(5 слотов) и самое большое количество здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mauler.png|center]]||Mauler||Боевой||500||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Перекрашенная версия Мародёра, используемая оперативниками Синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Строительство =&lt;br /&gt;
Для сборки меха требуются отдельные части, которые можно получить из [[Machine|Exosuit Fabricator]], однако этой машиной может воспользоваться только тот, кто обладает ID картой с доступом робототехника. Более важным, чем физические части меха являются печатные платы, которые тоже необходимо создать и которые достаточно трудно достать. Только печатные платы Одиссея и Рипли могут быть заказаны в [[Cargo|Карго]], остальные нужно создавать в [[Research_Division#Research_and_Development|РнД]]. Следующее необходимо для создания большинства мехов:&lt;br /&gt;
#Металл и стекло для Фабрикатора (Fabricator)&lt;br /&gt;
#Рама, руки, ноги, торс и голова (chassis, arms, legs, torso, and head) (Некоторые мехи имеют меньше частей, чем остальные)&lt;br /&gt;
#Печатная плата Центрального блока управления (Central Control circuit board)&lt;br /&gt;
#Печатная плата Периферийного управления (Peripherals Control circuit board)&lt;br /&gt;
#Если мех является боевой моделью, то требуется печатная плата Контроля за оружием и наведением (Weapons &amp;amp; Targeting Control circuit board)&lt;br /&gt;
#Для легких мехов, металл для внутренней брони и укрепленный металл (Platsteel) для внешней брони.&lt;br /&gt;
#Для тяжелых мехов, металл для внутренней брони и специальные пластины для внешней. Пластины могут быть созданы в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
#Для Рипли &amp;quot;Огнеборца&amp;quot; - укреплённый металл для внутренней и внешней брони(всего 15 листов)&lt;br /&gt;
#Инструменты: Отвёртка (Screwdriver), гаечный ключ (Wrench),кусачки (Wirecutters), сварочный аппарат (Welding tool) и моток проводов (Cable coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Заметка: Этот список не включает в себя оружие или оборудование устанавливаемое на мехи.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ripley ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ripley.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда каждая часть будет готовка к сборке, следуйте следующим шагам:&lt;br /&gt;
 Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Ripley Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. ((Ripley Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Plasteel)&lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Firefighter ===&lt;br /&gt;
[[Файл:FireFighter_.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Заметка: Для сборки &amp;quot;Firefighter&amp;quot; потребуется произвести особое шасси (&amp;quot;Firefighter Chassis&amp;quot;). Упомянутое шасси можно найти в разделе фабрикатора (Exosuit Equipment). После чего на базу этого шасси монтируются комплектующие от &amp;quot;Ripley&amp;quot;. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда каждая часть будет готовка к сборке, следуйте следующим шагам:&lt;br /&gt;
 Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Присоедините противопожарный костюм к раме. (Fire Suit)&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Ripley Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. ((Ripley Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Plasteel) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Plasteel)&lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odysseus === &lt;br /&gt;
[[Файл:Odysseus.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Odysseus Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. (Odysseus Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Plasteel) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gygax ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Gygax.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда каждая часть будет готовка к сборке, следуйте следующим шагам:&lt;br /&gt;
 Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Gygax Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. (Gygax Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Gygax Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный датчик (advanced scanner module)&lt;br /&gt;
 Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный конденсатор (advanced capacitor).&lt;br /&gt;
 Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Gygax Armour Plates)&lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durand ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Durand.gif]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда каждая часть будет готовка к сборке, следуйте следующим шагам:&lt;br /&gt;
 Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Durand Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. (Durand Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Durand Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный датчик (advanced scanning module)&lt;br /&gt;
 Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный конденсатор (advanced capacitor).&lt;br /&gt;
 Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Gygax Armour Plates)&lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vindicator ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Vindicator.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда каждая часть будет готовка к сборке, следуйте следующим шагам:&lt;br /&gt;
 Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Vindicator Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. (Vindicator Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Vindicator Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный датчик (phasic scanning module). или (phasic sensor module)&lt;br /&gt;
 Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный конденсатор (super capacitor).&lt;br /&gt;
 Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Vindicator Armour Plates)&lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gygax Ultra ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Gygax_Ultra.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда каждая часть будет готовка к сборке, следуйте следующим шагам:&lt;br /&gt;
 Присоедините все отдельные части меха к раме (Chassis).&lt;br /&gt;
 Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 Установите плату Центрального блока управления. (Gygax Ultra Central Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 Установите плату Периферийного управления. (Gygax Ultra Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Gygax Ultra Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный датчик (phasic scanning module). или (phasic sensor module)&lt;br /&gt;
 Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите улучшенный конденсатор (super capacitor).&lt;br /&gt;
 Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
  Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 Установите слой внешней брони. (Gygax Ultra Armour Plates)&lt;br /&gt;
  Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
  Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 (Опционально)Добавьте оружие и оборудование для завершения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Эксплуатация =&lt;br /&gt;
Эксплуатация меха может быть трудна и запутана по-началу, но безопасность меха имеет первостепенную важность при работе с оным.&lt;br /&gt;
== Блокировка меха ==&lt;br /&gt;
Сперва, войдите в мех при помощи правого клика по нему и последующим выбором опции &amp;quot;Enter Exosuit&amp;quot; или же с помощью этой же опции во вкладке &amp;quot;Objects&amp;quot;. Когда окажетесь внутри, у вас появится новая вкладка, называемая &amp;quot;Интерфейс экзокостюма\Exosuit Interface&amp;quot;. Кликните по этой вкладке и выберите опцию &amp;quot;View Stats&amp;quot;. Появившееся окно лучше всего подогнать по нужному размеру и переместить в сторону, для последующей справки и быстрого доступа к ней. Выполните следующие шаги:&lt;br /&gt;
*Перейдите во вкладку доступа и авторизации (Permissions and Logging), и заблокируйте ваш мех ДНК-блокировкой (DNA-Lock). Это предотвратит кражу и просто не позволит кому-либо кроме вас влезть в ваш мех.&lt;br /&gt;
*Под вкладкой доступа и авторизации выберите опцию &#039;&#039;&#039;Forbid&#039;&#039;&#039; Maintience Protocols. Это предотвратит нежелательную блокировку меха другими игроками.&lt;br /&gt;
*Под вкладкой внутреннего воздушного баллона (Internal Airtank), активируйте использование внутреннего воздушного баллона (Toggle the internal airtank usage). Этот воздушный баллон с кислородом массивен и истратить весь запас кислорода в нём практически невозможно в нормальных раундах.&lt;br /&gt;
*Под вкладкой доступа и авторизации выберите опцию &#039;&#039;&#039;Lock&#039;&#039;&#039; the ID upload panel.&lt;br /&gt;
*Дополнительно, под вкладкой доступа и авторизации, можно изменить имя меха. Это сменит видимое, другими игроками, имя. Учтите, что игроки не могут узнать кто находится и говорит в мехе.&lt;br /&gt;
Теперь мех полностью готов и практически невозможно кому-либо войти в мех, если это не исходный игрок (который и подготовил этими шагами мех).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение и оборудование ==&lt;br /&gt;
Передвижение меха так же просто, как и обычное передвижение, за исключением того, что мех должен быть повернут в нужную ему сторону, перед тем, как продвинуться в эту сторону. Переключение оборудования так же легко, как и использование вкладки интерфейса меха, доступа к окну статуса и выбору нужной опции. Так же примечательно то, что &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; мехи устойчивы к низкой температуре космоса, так что прогулки за бортом станции вполне возможны, пока ваш внутренний воздушный баллон активирован. Просто не соскользните и не улетите в открытый космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И главное, использование оборудования стоит некоторой энергии из батареи меха. Количество затрачиваемой энергии зависит от того, какое оборудование было использовано. Кроме того, включенное освещение, повороты и передвижение тоже требует энергии. Так что убедитесь, что у вас есть запасная батарея или то, что неподалеку от вас есть перезаряжающее оборудование (recharging bay). Знайте, что электроды выпущенные тазером отнимают у батареи вашего меха 200 единиц энергии за попадание. (Для справки, стандартная емкость батареи меха - 15,000 единиц)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повреждения ==&lt;br /&gt;
При нанесении меху повреждений, количество нанесённого урона умножается на значение брони(см.таблицу выше), и после этого наносится меху. Однако, при попадании каких-либо снарядов в меха или при попытке атаковать его в ближнем бою, есть шанс что снаряд отразится назад, не причинив вреда меху, а атака в ближнем бою просто не нанесёт урон. У каждого меха разный шанс на отражение.(см.таблицу выше). Внешние повреждения можно починить горелкой, в режиме взаимодействия &amp;quot;Help&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Мех также может получить внутренние повреждения, если его здоровье упадёт ниже определённой точки(см.таблицу).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Порог здоровья &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Все модели &amp;quot;Рипли&amp;quot;||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оддисей||35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Х.О.Н.К||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Все модели Гигакса||35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дюранд||50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фазон||25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Маулер и Мародёр||25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сераф||20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Тех.обслуживание =&lt;br /&gt;
Когда мех получает урон, разряжается или становится доступной новая экипировка, нужно обязательно провести тех.обслуживание меха, особенно при получении внутренних повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена батарей ==&lt;br /&gt;
Гораздо быстрее будет просто сменить батарею меху, чем ждать пока он сам будет долго заряжаться, или просто можно заменить аккумулятор на более лучший.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Внутри меха, &#039;&#039;&#039;Permit&#039;&#039;&#039; maintenance protocols.&lt;br /&gt;
#Выйдите из меха.&lt;br /&gt;
#Проведите по меху карточкой.&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку Initiate maintenance protocols.&lt;br /&gt;
#Отвинтите болты ключом.&lt;br /&gt;
#Монтировкой откройте люк к блоку питания.&lt;br /&gt;
#Отвёрткой открутите и вытащите аккумулятор&lt;br /&gt;
#Вставьте новую батарею в меха&lt;br /&gt;
#Отвёрткой закрутите аккумулятор&lt;br /&gt;
#Монтировкой закройте люк к блоку питания&lt;br /&gt;
#Ключом затяните болты&lt;br /&gt;
#Снова проведите по меху карточкой&lt;br /&gt;
#Нажмите на снова на кнопку Initiate a maintenance protocol.&lt;br /&gt;
#Войдите в мех.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Forbid&#039;&#039;&#039; maintenance protocols.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренние повреждения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пожар в кабине&#039;&#039;&#039;: Мех загорается и начинает гореть, равно как и водитель внутри. Мех сам попытается потушить огонь, используя внутренний огнетушитель, если терморегулятор всё-ещё работает. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждение кислородного баллона&#039;&#039;&#039;: Брешь в кислородном баллоне, используемого для жизнеобеспечения пилота внутри, приведёт к утечке кислорода. Для починки: активируйте протоколы тех.обслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и горелкой устраните брешь.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отказ терморегулятора&#039;&#039;&#039;: При таком внутреннем повреждении, мех больше не может поддерживать стабильную температуру внутри меха. Это значит что если он шагнёт в огонь, то водитель зажарится внутри, или если он шагнёт в космос, то пилот замёрзнет насмерть. Для починки: активируйте протоколы техобслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и отвёрткой почините повреждённый регулятор температур.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нарушение калибровки систем передвижения и наведения&#039;&#039;&#039;: При попытке выстрелить или передвинуться, мех выстрелит или передвинется в случайном направлении, а не куда пожелает водитель. Для починки откройте контрольную панель меха(Exosuit Status Panel) и перекалибруйте системы, нажав на кнопку Recalibrate, которая появится в самом верху. Во время калибровки мех не должен двигаться.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Короткое замыкание&#039;&#039;&#039;: У меха начинает сжигаться заряд батареи, а сам он начинает искриться. Для починки, активируйте протоколы тех.обслуживания, откройте люк к блоку питания и замените расплавившиеся провода используя моток кабеля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждение экипировки&#039;&#039;&#039;: Удаляет случайную экипировку с меха. Нельзя починить, но можно заменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вспомогательное оборудование ==&lt;br /&gt;
Все экзокостюмы экипированы базовым оборудованием с малым пределом действия, включая радио, внутренний воздушный баллон и прожектора.&lt;br /&gt;
*Радио может быть настроено на любую нужную частоту и действовать как рация (station-bounced radio). Если водителю не хватает радио-гарнитуры (headset), то он может включить динамики в режим прослушивания и микрофон для автоматической передачи всего, что он говорит.&lt;br /&gt;
*Внешний воздушный баллон массивен, поэтому целесообразно постоянно держать его открытым на подачу воздуха. Единственный раз, когда его требуется пополнять, это тогда, когда он поврежден в следствии внутреннего повреждения меха.&lt;br /&gt;
*Прожектора могут быть включены из вкладки &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot;. Они потребляют небольшое количество энергии для работы, так что отключайте их, когда они не требуются, для сохранения заряда батареи меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человеко-машинный интерфейс и оборудование ==&lt;br /&gt;
Вполне возможно вставить мозг игрока, закрепленный в MMI, в меха. Такой игрок сможет нормально управлять мехом. Знайте, что MMI вставленный в меха &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; связан с какими-либо законами ИИ, Азимова, иначе говоря, они не могут находиться под контролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование может быть снято с меха. Нажатие кнопки разъединения (detach) в окне статуса, под вкладкой &amp;quot;Equipment&amp;quot;, сбросит оборудования под ноги меха. Чтобы подсоединить новое оборудование, просто щелкните по меху нужным оборудованием в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Список оборудования =&lt;br /&gt;
Это большинство из того, что делает меха угрозой, если он экипирован чем-либо из этого списка. Большинство инструментов находятся в специфичных категориях, однако многие другие могут быть подсоединены к любому меху.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Иконка !! Название !! Совместимость !! Потребление энергии !! Функция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:MountedSleeper.png|center]]||Вмонтированный слипер (Mounted Sleeper)||Только медицинские экзокостюмы||20||Когда используется на игроке, то загружает его внутрь слипера. Оттуда, водитель меха может вводить игроку любые загруженные реагенты из шприцемета. При загрузке игрока в слипер, ему автоматически вводить 10 единиц инапровалина. Игроки не могут самостоятельно извлечь себя из слипера и находятся в нём в бессознательном состоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SyringeGun.png|center]]||Шприцемет (Syringe Gun)||Только медицинские экзокостюмы||10 (100)||Содержит в себе 10 шприцев, может анализировать почти все объекты для получение химических реагентов, чтобы загрузить их в него (шприцемет), может синтезировать реагенты и не допускать их смешивание, может выстрелить шприцем в игрока, и может вводить реагенты в игрока, который находится внутри вмонтированного слипера. Используется 10 единиц энергии на выстрел шприцем, и 100 единиц энергии для синтезирования реагентов. Может собирать шприцы из внешних контейнеров, и так же хранить любые реагенты внутри этих шприцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mech clamp.png|center]]||Гидравлический зажим (Hydraulic Clamp)||Только Рипли||10||Мощнейший зажим используется для подъема большинства объектов для помещения их в грузовой отсек Рипли, который может хранить до 15 объектов. Может подбирать практически всё, что не прикручено к полу, включая шкафчики, ящики, аптечки, и другие объекты. При использовании без намерение вреда (Harm intent), он толкает игроков с пути. При использовании с намерением вреда, он наносит 20 единиц брут-урона игрокам. Наличие ящика для руды (ore crate) в грузовом отсеке, позволит при бурении в шахте буром собирать любые минералы в этот ящик для руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mech drill.png|center]]||Бур (Drill)||Рипли и Боевые модели||10||Бур рассчитан для шахтерской работы, однако чаще всего используется для бурения аирлоков и стен на части, для получения незаконного доступа. Когда используется на камне на шахтерском астероиде, он бурит три тайла за раз. Может так же быть использован для разрывания на части мобов, если он стоят на месте или недееспособны. Не может пробурить укрепленные стены или неразрушимые предметы, такие как диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mech diamonddrill.png|center]]||Алмазный бур (Diamond Drill)|| Рипли и боевые модели||10||Улучшенный бур. Может уничтожать укрепленные стены и бурит быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mecha extinguisher.png|center]]||Огнетушитель (Extinguisher)||Только Рипли||0||Имеет запас в 200 единиц воды и за &amp;quot;выстрел&amp;quot; потребляет 5 единиц воды. Щелчок по баку с водой (Water Tank) заправит огнетушитель водой. Целесообразно будет загрузить бак с водой в грузовой отсек Рипли, чтобы иметь доступ к запасу воды в любом месте. Сильно полезен в случаях, когда Ксенобиологи выпускают на свободу слаймов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mech RCD.png|center]]||Устройство быстрой постройки (Rapid-Construction-Device\RCD)||Только инженерная модель||250 (500)||Это вмонтированное устройство позволяет быстро возводить или разбирать полы, стены, и аирлоки. Потребляет 250 единиц энергии за разборку, и 500 единиц энергии при строительстве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mech tele.png|center]]||Телепортер (Teleporter)||Любой экзокостюм||1000||Универсальный модуль экзокостюма, который позволит пользователю телепортировать меха в любую точку в зоне видимости. Очень сильное потребление энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mech tele.png|center]]||Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)||Любой экзокостюм||100||Имеет 2 режима: S и P. S позволяет меху захватить предмет в зоне видимости и переместить его куда-нибудь в другое место на экране. P создает анти-гравитационный импульс в выбранном тайле, выталкивая все объекты и мобов из этого места. Может использоваться для создания путаницы, передвижения игроков, и космирования людей без прикасания к ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mech whole.png|center]]||Генератор червоточины(Wormhole Generator)||Любой экзокостюм||300||Генерирует червоточину, которая швыряет что угодно, что пройдет через неё, на короткую дистанцию от себя. Если червоточина стала оранжевой, то точка выхода застряла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mech armbooster.png|center]]||Усилитель брони (Ближний бой) (Armor Booster (Close Combat))||Любой экзокостюм кроме Хонкера||50||Когда активирован, увеличивает шанс уклонения меха на 15% и уменьшает входящий урон от ближнего боя на 20%. Эффективен против [[Assistant|последователей культа Серого]] и мутантов с телекинезом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:RangeArmorBooster.png|center]]||Усилитель брони (Снаряды) Armor Booster (Projectiles)||Любой экзокостюм кроме Хонкера||50||Когда активирован, увеличивает шанс уклонения меха на 15% и уменьшает входящий урон от снарядов на 20%. Эффективен против вещей, вооруженных пушками, например [[Security|СБ]], оперативников Синдиката, и предателей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mech droid.png|center]]||Ремонтный дроид (Repair Droid)||Любой экзокостюм||100||Когда активирован, начинает ремонт меха, из-за чего потребляет большое количество энергии. Так же может ремонтировать терморегулятор и заделывать бреши в воздушном баллоне меха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:MechaPlasmaGen.png|center]]||Энергетическое реле (Energy Relay)||Любой экзокостюм||0||Не потребляет энергии, поэтому рекомендуется держать постоянно включенным, за исключением моментов, когда в помещении должен сохраниться заряд энергии. Безпроводно перекачивает энергию из близлежащей энергосети или АПЦ. Заряжает 12 единиц энергии за использование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:MechaPlasmaGen.png|center]]||Плазменный конвертер (Plasma Converter)||Любой экзокостюм||0||Использует листы твердой плазмы в качестве топлива для генератора. Может пополнять заряд батареи или дать меху некоторую дополнительную мощность в крайнем случае. Хранит до 40 листов плазмы и генерирует 20 единиц энергии за цикл. Потребляет листы в дробных единицах за цикл. Имейте в виду, что если генератор критически поврежден, то может начать плазменный пожар. Это заполнить соседнее пространство горячим CO2 и небольшим количеством токсинов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:MechaPlasmaGen.png|center]]||Uranium Converter||Любой экзокостюм||0||Использует уран как топливо. Генерирует 50 единиц энергии за тик. В него можно загрузить максимум 15 кусков урана. &#039;&#039;&#039;При работе он выделяет огромное количество радиации.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:CableLayer.png|center]]||Cable Layer||Ripley Only||0||В него можно загрузить максимум 1000м кабеля. Когда активирован - прокладывает кабель под ногами меха, когда он двигается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:MechaLaser.png|center]]||CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser||Combat Only||30||Бластер на меха, по мощности равен энергетическому пистолету. Стрелять можно раз за 8 тиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:MechaLaser.png|center]]||CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser||Combat Only||60||Лазерная пушка на меха, стреляет тяжёлым лазером, который наносит намного больше урона чем его лёгкий аналог. Стрелять можно раз в 15 тиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:MechaIonCannon.png|center]]||mkIV Ion Heavy Cannon||Combat Only||120||Стреляет большими ионными импульсами, которые очень эффективны против других мехов, а так же киборгов. Абсолютно не наносит урона людям. Стрелять можно раз в 40 тиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:MechaPulseRifle.png|center]]||eZ-13 mk2 Heavy Pulse Rifle||Combat Only||120||Тяжёлая пульсовая пушка, стреляет очень мощным лазером, мощности которого хватает чтобы пробивать укреплённые стены и убивать человека с двух выстрелов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mech taser.png|center]]||PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser||Combat Only||20||Стреляет нелетальным электрическим зарядом, который валит людей с ног. Стрелять можно раз в 8 тиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:HonkerBlast.png|center]]||HoNkER BlAsT 5000||Honker Only||200||Все кто услышит этот кошмарный звук сразу же оглохнут и упадут на землю. Чем лучше у вас защищены уши, чем слабее эффект. Использовать можно раз в 150 тиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Scattershot.png|center]]||LBX AC-10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;||Combat Only||25 Per Round||Помповое ружьё, стреляет четырьмя дробинками с очень большим разбросом. Каждая дробинка наносит по 25 ед.урона. Магазин вмещает в себя 40 патронов, но можно его бесконечно перезаряжать за счёт энергии меха. Стрелять можно раз в 15 тиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mech uac2.png|center]]||Ultra AC2||Combat Only||20 Per Round||Пулемёт, стреляет очередями по 4 выстрела. Имеет небольшой разброс. Валит цель с ног. Стрелять можно раз в 10 тиков, каждая пуля наносит по 20 урона. Магазин вмещает в себя 300 патронов, но его можно перезаряжать за счёт энергии меха.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:MissleRack.png|center]]||SRM-8 Missile Rack||Combat Only||1000 Per Round||Стреляет ракетами, которые слишком слабо взрываются чтобы пробить пол, но достаточно сильно, чтобы повреждать укреплённые стены, стёлка и валить с ног людей. Прямое попадание ракетой наносит дополнительные 15 урона. Стрелять можно раз в 60 тиков. В ракетную установку вмещается 8 ракет, но за большое количество энергии её можно перезарядить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:GrenadeLauncher.png|center]]||SGL-6 Grenade Launcher||Combat Only||800 Per Round||Гранатомёт стреляющий светошумовыми гранатами. Стрелять можно раз в 60 тиков, в магазин входит 6 гранат, за счёт энергии меха его можно бесконечно перезаряжать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:GrenadeLauncher.png|center]]||SOP-6 Grenade Launcher||Combat Only||1000 Per Round||Гранатомёт стреляющий кластерными светошумовыми гранатами. Через секунду после выстрела, кластерная граната несколько раз разделяется, после чего все гранаты взрываются. В итоге она разделяется на 12 гранат. Магазин вмещает в себя 6 кластерных гранат. &#039;&#039;&#039;Обратите внимание, его боезапас ограничен, его нельзя перезаряжать. После того как вы израсходовали все 6 гранат, вам придётся сбрасывать бесполезный гранатомёт и идти в роботику за новым.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bananamortar.png|center]]||Banana Mortar||Honker Only||100 Per Round||Если люди убивали клоуна за выращивание бананов и раскидывание кожуры по коридорам, представьте себе как они будут себя чувствовать когда клоун может запускать тонны этой банановой кожуры, и при этом сидеть в мехе и быть в полной безопасности. Магазин вмещает в себя 15 кожурок, может быть перезаряжен. Стреляет раз в 20 тиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:MousetrapMortar.png|center]]||Mousetrap Mortar||Honker Only||100 Per Round||Немного менее раздражающий аналог банановой мортиры, так как они не валят с ног, а ещё уничтожают мышей. Магазин вмещает в себя 15 мышеловок, может быть перезаряжен. Стреляет раз в 10 тиков.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ripley ==&lt;br /&gt;
*Если пилот установит режим взаимодействия на &amp;quot;Harm&amp;quot;, то рипли будет бить своей гидравлической клешнёй, сбивая человека с ног и нанося ему 20 урона. При всех других режимах он будет просто отталкивать людей со своего пути.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель может проломить даже усиленную стену.&lt;br /&gt;
== Durand ==&lt;br /&gt;
*Удары Дюранда наносят 40 очков урона. Это позволяет вогнать в критическое состояние человека в три удара, и убить его в пять.&lt;br /&gt;
*Дюранд имеет божественную защиту от пуль и оружия ближнего боя, но его броня доволбно слаба против лазеров и энергетического оружия.&lt;br /&gt;
*Режим защиты усиливает броню Дюранда и шанс отражения. Если этого меха экипировать усилителями брони, то в игре не будет нормального оружия, чтобы уничтожить этого меха, кроме кроме ионной винтовки.&lt;br /&gt;
== Gygax ==&lt;br /&gt;
*Удар Гигакса наносит 30 единиц повреждений&lt;br /&gt;
*Ремонтный дроид и Гигакс - очень хорошее комбо, так как дроид может чинить повреждения, которые мех причиняет сам себе при ходьбе в скоростном режиме.&lt;br /&gt;
== Honker ==&lt;br /&gt;
*У хонка броня такая же как и его хозяин - смешная. Он получает дополнительный урон от оружия ближнего боя, а так же от огня, и не имеет брони против остальных видов урона, но имеет самый большой шанс отражения среди всех мехов - 60%. Такое может преодолеть только Дюранд с двумя усилителями брони и в режиме защиты - у него будет шанс 65%.&lt;br /&gt;
*У хонка очень малое количество здоровья. Очень.&lt;br /&gt;
== Phazon ==&lt;br /&gt;
*Когда этот мех проходит сквозь объекты, у него тратится 200 ед.энергии за тик - это крайне много. Используйте эту способность если у вас есть запасной аккумулятор, или вам очень надо пройти через стену. &lt;br /&gt;
*У Фазона одинаковая броня против всех видов повреждений.&lt;br /&gt;
*У фазона очень мало здоровья для боевого меха - 200 единиц. Не нападайте в открытую на врагов, используйте его способность проходить сквозь стены.&lt;br /&gt;
*Его ближняя атака имеет три режима - физическая, огненная и ядовитая.&lt;br /&gt;
== Marauder, Seraph, and Mauler ==&lt;br /&gt;
*Сераф своими ударами наносит 55 единиц урона. Это сломает рипли за три удара и серьёзно повреждает других мехов за четыре.&lt;br /&gt;
*У Серафа всего 5 слотов под экипировку - самое большое количество среди всех мехов.&lt;br /&gt;
*В Сераф могут войти только люди с доступом Центрального Коммандования, так что даже не пытайтесь его украсть.&lt;br /&gt;
*У Серафа самый малый порог критических повреждений - 20%.&lt;br /&gt;
*Для того чтобы войти в Маулер, нужен доступ агента Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Учёным]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Slime&amp;diff=14063</id>
		<title>Slime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Slime&amp;diff=14063"/>
		<updated>2016-08-17T01:58:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: /* Основная информация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = ИНОПЛАНЕТНЫЕ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #DDAADD&lt;br /&gt;
|img_generic = Bluebabyslime.gif&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle =Slime&lt;br /&gt;
|access = Особный.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно.&lt;br /&gt;
|superior = нет.&lt;br /&gt;
|duties = Ищите пищу, размножайтесь, защищайте потомство.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to xenobiology]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Основная информация==&lt;br /&gt;
*Слаймы являются инопланетной формой жизни и их биологический потенциал до конца не изучен. Нанотрейзен захватило два серых слайма и отправила их на станцию в надежде на то, что вы найдете способ добывать форон из их ядер. В действительности, вы можете использовать их как [[food|пищу]], добывать из них различные [[Guide_to_Chemistry|химические вещества]]. [[traitor|Предатели]] иногда используют их для уничтожения персонала и станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Два маленький серых слайма находится в [[Xenobiology|ксенобиологии]]. [[Scientist|Ученые]] используют их, чтобы вырастить различные подвиды и ищут способы использовать их экстракты на пользу станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
*Слаймы - это прозрачная слизь, со слабо выраженной окраской. Их метод кормления включает в себя выкачку жизненных соков из крупных животных, таких как обезьяны, коровы, люди. Слаймы, как известно, присасываются на свою жертву и высасывают жизненные соки из организма, затем, отлипают от тела и продолжают охоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Слаймы способны долгое время обходиться без пищи(Это позволяет перевозить их на большие расстояние без затрат на кормление). Однако после длительного отсутсвия пищи, слаймы проявляют агрессию на все виды организмов. Жизненный цикл слаймов напоминает одноклеточные организмы земного типа. После достаточного накопления питательных веществ, маленький слаймы развиваются во взорслую особь. Взрослая особь гораздо сильнее и живучее.При достаточном количестве питательных веществ, взрослый слайм может разделиться на четыре маленьких слайма. Взрослая особь чаще всего атакует мощным электрическим импульсом живые существа, которые стараются войти с ним в контакт. Было замечено, что взрослые особи с легкостью выбивают стекла и решетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Слаймы не устойчивы к низким температурам &amp;lt;strike&amp;gt;но имеют иммунитет к жаре&amp;lt;/strike&amp;gt; и быстро умирают. Маленький слайм умирает за секунду, находясь в открытом космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Внимание!&#039;&#039;&#039; Если вы убили взрослого слайма, он, скорее всего, разделиться на две маленькие особи своего цвета, которые постараются убить вас. Если вас интересует экстракт слаймов, то рекомендовано убивать маленьких особей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Слизни являются единственными внеземными организмами, способными общаться с людьми. Вам не требуются специальные переводчики. Слаймы используют телепатию для общения. Если вы одиноки, вы можете попытаться поговорить с одним из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Слаймы предпочитают коров или обезьян для кормления, так как они не оказывают сопротивления при поглощении питательных веществ, в отличии от людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ещё одной важной особенностью является регенерация поврежденных конечностей у слаймов. Они способны за маленький промежуток времени полностью восстановиться. Поэтому, оставлять раненых слаймов не имеет смысла. Это может стоить вам жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все экстракты слаймов будут иметь различные свойства в зависимости от их цвета. Экстракты могут быть использованы один раз. Слаймы также имеют иммунитет против большинства видов урона. Нет смысла обкалывать слайма химикатами, бить ящиком для инструментов. Холодный климат может быстро справиться со слаймом. Огнетушитель [[file:FireExtinguisher.png]] один из лучших способов для защиты от них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как играть==&lt;br /&gt;
*Поздравляю! Через администрацию, [[Wizard#Artifacts|посох мага]] или с помощью инъекции экстракта черного слайма вы стали одним из них! Теперь ваша основная задача - прокормить себя и вывести новое потомство!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вкладка &amp;quot;status&amp;quot; будет показывать здоровье и энергию вашего слайма. Ваше здоровье будет восстановиться спустя некоторое время, однако, чтобы восстановить энергию вам потребуется съесть что-нибудь. Можете попробывать людей, [[Aliens|ксеноморфов]], обезьян, или других крупных существ, для этого зайдите во вкладку &amp;quot;Slime&amp;quot;  и выберите &amp;quot;Feed&amp;quot;. Играя за мальнького слайма вы можете использовать вентиляцию для быстрого перемещения или бегства. Чтобы стать взрослым слаймом, вы должны найти себе немного пищи и, спустя некоторое время, вы сможете эволюционировать. Последней стадией вашей эволюции является размножение. Вы разделитесь на четыре маленьких слайма и продолжите свое путешествие в одном из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Играя за взрослого слайма, вы также сможете использовать вентиляцию для перемещения, однако вы будите гораздо сильнее и сможете ломать решетки и стекла. При смерти взрослого слайма, он распадется на одного или двух маленьких! Если такое произошло, рекомендовано скрыться для восстановления энергии и здоровья. Избегайте комнат с разгерметизацией и открытого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Помните: Когда вы стали слаймом, вы не являетесь [[wizard|магом]], [[Cult magic|культистом]] или [[Syndicate guide|агентом синдиката]], [[traitor|предателем]], [[revolution|революционером]] -- не начинайте уничтожать персонал станции.  Спросите у администрации ваши дальнейшие действия через АХ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насколько агрессивными быть? Решать вам(хотя лучше узнать мнение администрации). Быть разумным или жить только для того, чтобы питаться и размножаться? Выбор за вами. Съесть ваших друзей или помогать им? Питаться обезьянами или попробовать того ассистента... ведь он выглядит так аппетитно..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рекомендации===&lt;br /&gt;
*Играя за [[Scientist|ксенобиолога]], следите за слаймами и используйте задвижки, чтобы предотвратить побег. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если поступил сигнал о побеге слаймов, найдите огнетушитель и держите его наготове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Слаймы опасны, когда голодны. Поэтому, их содержат в изолированном отсеке станции. Если вы хотите выпустить его, то вначале покормите его и спрячьте в пустом отсеке, когда его найдут, он,скорее всего, будет голоден и тут же нападет на существо. Однако помните, что если у вас нет весомых причин на это, вы можете получить [[Rules|бан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}} [[Category:Jobs]] [[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=14062</id>
		<title>Guide to Chemistry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Chemistry&amp;diff=14062"/>
		<updated>2016-08-17T01:57:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: /* Лекарственные препараты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Beaker.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Chemistry&lt;br /&gt;
|runame = Химия&lt;br /&gt;
|description = C&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;H&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;(NO&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;)&amp;lt;sub&amp;gt;3&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот гайд в основном необходим для [[Chemist|химиков]] но так же может быть использован [[Traitor|агентами синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Химикаты ==&lt;br /&gt;
У Вас есть множество видов исходных химических ингредиентов, из которых можно сделать ещё большее количество смесей. Вы можете делать лекарства, яды, чистящие средства и множество других веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство химикатов при введении или употреблении, влекут за собой серьезные повреждения или летальный исход, обращайтесь с химикатами осторожно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;92%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Элемент&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Water&lt;br /&gt;
|Вода. Повсюду встречающийся элемент, состоящий из водорода и кислорода.&lt;br /&gt;
|H&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Oxygen&lt;br /&gt;
|Газ без цвета и запаха.&lt;br /&gt;
|Кислород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nitrogen&lt;br /&gt;
|Бесцветный газ, без вкуса и запаха. &lt;br /&gt;
|Азот&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hydrogen&lt;br /&gt;
|Бесцветный, двухатомный газ. Держать подальше от огня.&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Potassium&lt;br /&gt;
|Мягкий, податливое вещество, может быть разрезано ножом. Вступает в реакцию с водой.&lt;br /&gt;
|Калий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercury&lt;br /&gt;
|Жидкий металл, ядовит. Не вкалывать и не пить.&lt;br /&gt;
|Ртуть&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tungsten&lt;br /&gt;
|Огнестойкий металл.&lt;br /&gt;
|Вольфрам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carbon&lt;br /&gt;
|Стабильный элемент, присутствующий в органике.&lt;br /&gt;
|Углерод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chlorine&lt;br /&gt;
|Вредный газ.&lt;br /&gt;
|Хлор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fluorine&lt;br /&gt;
|Реактивный химический элемент.&lt;br /&gt;
|Фтор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Phosphorus&lt;br /&gt;
|Реактивный химический элемент, светится при вступлении в контакт с кислородом.&lt;br /&gt;
|Фосфор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lithium&lt;br /&gt;
|Мягкий серебристый металлический элемент.&lt;br /&gt;
|Литий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulphur&lt;br /&gt;
|Кристаллический элемент с неприятным запахом.&lt;br /&gt;
|Сера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
|Сильная кислота с формулой H2SO4. &lt;br /&gt;
|H&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;SO&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radium&lt;br /&gt;
|Повышает радиационный фон объектов.&lt;br /&gt;
|Радий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Iron&lt;br /&gt;
|Лечит от некоторых заболеваний. Используется в  [[Bartender|алкогольной продукции.]]&lt;br /&gt;
|Железо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Copper&lt;br /&gt;
|Металл рыжеватого цвета. &lt;br /&gt;
|Медь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aluminum&lt;br /&gt;
|Серебристо-белый, пластичный элемент группы бора.&lt;br /&gt;
|Алюминий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silicon&lt;br /&gt;
|Четырехвалентный неметалл, кремний менее активен чем его аналог - углерод. &lt;br /&gt;
|Кремний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plasma&lt;br /&gt;
|Очень опасна при попадании внутрь организма, ее можно добыть на шахтах.&lt;br /&gt;
|Жидкий Форон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sugar&lt;br /&gt;
|Органическое соединение, широко известное как столовый сахар, а иногда его называют сахарозой.&lt;br /&gt;
|12C * 11H&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ethanol&lt;br /&gt;
|Всем известный спирт со множеством разновидностей.&lt;br /&gt;
|C&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;H&amp;lt;sub&amp;gt;6&amp;lt;/sub&amp;gt;O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uranium&lt;br /&gt;
|Очень плотный актинид черного оттенка, радиоктивен.&lt;br /&gt;
|Уран&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gold&lt;br /&gt;
|Драгоценный металл темно-желтого цвета. Часто используется при создании сложной электроники.&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silver&lt;br /&gt;
|Белый, драгоценный металл, Часто используется в проводах.&lt;br /&gt;
|Серебро&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1600px-Chemistry Medical.png|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Формулы==&lt;br /&gt;
Ниже приведены несколько примеров химических формул&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лекарственные препараты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство химикатов, которых попросят сделать. Будет полезно заранее приготовить некоторые из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;92%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Препарат&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Передозировка&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алкизин (Alkysine)&lt;br /&gt;
|Снижает повреждения неврологических тканей, эффективен даже после катастрофических травм. Используется для лечения повреждений мозга. Метаболизируется по 0,05 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Хлора (Chlorine), 1 часть Азота (Nitrogen), 1 часть Антидота (Anti-Toxin)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Антидот (Anti-Toxin)&lt;br /&gt;
|Антидот, выводит токсины из организма. Он также известен как Диловен (Dylovene). Метаболизируется по 0.2 кубика за тик. &lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Кремния (Silicon), 1 часть Азота (Nitrogen), 1 часть Калия (Potassium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аритрацин (Arithrazine)&lt;br /&gt;
|Очень нестабильный препарат, используются для лечения радиационного отравления в самых крайних случаях. Может вызвать некоторые физические повреждения пациента. Метаболизируется по 0,05 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Гироналина (Hyronalin), 1 часть Водорода (Hydrogen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бикаридин (Bicaridine)&lt;br /&gt;
|Анальгетик, который очень эффективен при лечении физических травм. Полезен для стабилизации людей, которые были жестоко избиты, а также для лечения менее опасных для жизни травм. Передозировка постепенно остановит внутреннее кровотечение. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Инапровалина (Inaprovaline), 1 часть Углерода (Carbon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Криоксадон (Cryoxadone)&lt;br /&gt;
|Необходим для нормального функционирования криогеники. Он исцеляет все стандартные типы повреждений, но работает только при очень низкой температуре. Также лечит генетические повреждения, после клонирования или укуса Слайма. Метаболизируется по 0.2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Дексалина (Dexalin), 1 часть Воды (Water), 1 часть Кислорода (Oxygen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Клонксадон (Clonexadone)&lt;br /&gt;
|Исцеляет все стандартные типы повреждений так же, как Криоксадон. Это химическое вещество лечит генетические повреждения быстрее, чем Криоксадон. Лучше всего использовать в криогенике. работает только при очень низкой температуре.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Криоксадона (Cryoxadone), 1 часть Натрия (Sodium), 0.1 частей Плазмы (Plasma), 5 частей Плазмы (Plasma) (катализатор - остаётся после хим. реакции)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Циталопрам (Citalopram)&lt;br /&gt;
|Слабый антидепрессант.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть ЛСД (Mindbreaker Toxin), 1 часть Углерода (Carbon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дермалин (Dermaline)&lt;br /&gt;
|Применяется для лечения ожогов, лечит эффективнее, чем Келотон. Вводится при помощи шприца или таблетки. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|15 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Келотона (Kelotone), 1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Фосфора (Phosphorus)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин (Dexalin)&lt;br /&gt;
|Используется для лечения гипоксии - кислородного голодания. И всё же в большинстве случаев, где его используют, скорее пригодился бы Дексалин Плюс. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|2 части Кислорода (Oxygen), 0.1 частей Плазмы (Plasma), 5 частей Плазмы (Plasma) (катализатор - остаётся после хим. реакции)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дексалин Плюс (Dexalin Plus)&lt;br /&gt;
|Используется для лечения экстремальных случаев удушья. Мгновенно снимает весь урон от удушья, а потому намного эффективнее Дексалина. Выводит Лексорин из системы кровообращения. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|15 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Дескалина (Dexalin), 1 часть Углерода (Carbon), 1 часть Железа (Iron)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Этилредоксразин (Ethylredoxrazine)&lt;br /&gt;
|Выводит алкоголь из крови. Используется в случае сильного алкогольного опьянения. При том, что он нужен практически всегда, редко кто его заказывает. Также он лечит головокружение, бессонницу и заикания Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Антидота (Anti-Toxin), 1 часть Углерода (Carbon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гиперцин (Hyperzine)&lt;br /&gt;
|Высокоэффективный мышечный стимулятор. Позволяет быстро двигаться в громоздких одеждах. Побочные эффекты включают в себя подёргивания, нервозность и психологическую зависимость. Метаболизируется по 0,03 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|20 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Сахара (Sugar), 1 часть Фосфора (Phosphorous), 1 часть Серы (Sulphur)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гироналин (Hyronalin)&lt;br /&gt;
|Слегка лечит радиационный урон, зато без побочных эффектов. Полезен при генном модифицировании. Метаболизируется по 0,05 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Радия (Radium), 1 часть Антидота (Anti-Toxin)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имидазолин (Imidazoline)&lt;br /&gt;
|Эффективен при лечении различных травм глазного ока. Препарат лечит химические и физические повреждения глаз, не эффективен при генетических заболеваниях. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Водорода (Hydrogen), 1 часть Углерода (Carbon), 1 часть Антидота (Anti-Toxin)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Инапровалин (Inaprovaline)&lt;br /&gt;
|Является кардиостимулятором. Обычно используется для стабилизации пациента в критических ситуациях. Метаболизируется по 0,1 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|60 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Углерода (Carbon), 1 часть Сахара (Sugar)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Келотон (Kelotone)&lt;br /&gt;
|Используется для лечения ожогов лёгкой и средней (тяжёлой тоже можно, но здесь лучше показал бы себя Дермалин) тяжести. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Кремния (Silicon), 1 часть Углерода (Carbon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лепорацин (Leporazine)&lt;br /&gt;
|Используется для стабилизации температуры тела. При передозировке температура пациента совпадает с температурой окружающей среды, благодаря чему можно обойти некоторые системы защиты. Метаболизируется по 0,2 кубика за тик.&lt;br /&gt;
|30 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Кремния (Silicon), 1 часть Меди (Copper), 5 частей Плазмы (Plasma) (катализатор - остаётся после хим. реакции)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Липозин (Lipozine)&lt;br /&gt;
|Ускоряет обмен веществ пациента, и как следствие уменьшает жировые отложения.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Хлорида натрия (Sodium Chloride), 1 часть Этилового спирта (Ethanol), 5 частей (Радия) Radium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Метилфенидат (Methylphenidate)&lt;br /&gt;
|Помогает сконцентрировать сознание. Используется в психотерапии.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть ЛСД (Mindbreaker Toxin), 1 часть Водорода (Hydrogen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оксикодон (Oxycodone)&lt;br /&gt;
|Мощное обезболивающее, по действию приблизительно равен инъекции эпинефрина. При введении пациенту, на некоторое время снимает все эффекты полученного урона. Пациенту будет казаться, что он полностью здоров.&lt;br /&gt;
|20 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Этанола (Ethanol), 1 часть Трамадола (Tramadol), 1 часть Плазмы (Plasma).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Парацетамол (Paracetamol)&lt;br /&gt;
|Слабое, мягкое обезболивающие.&lt;br /&gt;
|60 кубиков&lt;br /&gt;
|1 часть Воды (Water), 1 часть Трамадола (Tramadol), 1 часть Сахара (Sugar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пароксетин (Paroxetine)&lt;br /&gt;
|Мощнейший нейромедиатор (Проще - мощный антидепрессант).&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть ЛСД (Mindbreaker Toxin), 1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Инопровалина (Inaprovaline).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Перидаксон (Peridaxon)&lt;br /&gt;
|Медленно лечит все внутренние органы и нервную систему. При применении, требуется медицинский контроль, так как может вызвать повышение токсинов в крови. Количество токсинов в крови равно количеству вылеченного урона.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|2 части Бикардина (Bicaridine), 2 части Клонксадона (Clonexadone), 5 частей Плазмы (Plasma) (катализатор - остаётся после хим. реакции)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Резадон (Rezadone)&lt;br /&gt;
|Лечит генетические повреждения без крио. Возможны побочные эффекты.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть КарпоТоксина (CarpoToxin), 1 часть Криптобиолина (Cryptobiolin), 1 часть Меди (Copper).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Риеталин (Ryetalyn)&lt;br /&gt;
|Используется для лечения генетических дефектов после клонирования, или при случайных мутациях, вызванных повышенными дозами радиации (или неадекватными действиями самих генетиков). ДНК пациента сбрасывается до последнего стабильного состояния (совершенно чистый ген).&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Аритрацина (Arithrazine), 1 часть Углерода (Carbon).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Спэйсациллин (Spaceacillin)&lt;br /&gt;
|Антибиотик, эффективен против большинства заболеваний, которые могут встретиться в космосе. Смешивать в указанном порядке.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Калия (Potassium), 1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Сахара(Sugar), 1 часть Инапровалина (Inaprovaline).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стерилизин (Sterilizine)&lt;br /&gt;
|Используется в медицине для стерилизации ран и/или стерилизации хирургических инструментов. В более широком спектре, может использоватся для стерилизации любых поверхностей от бактерий и вирусов.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Этанола (Ethanol), 1 часть Антидота (Anti-toxin), 1 часть Хлора (Chlorine).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синаптизин (Synaptizine)&lt;br /&gt;
|Стимулятор. После использование в два раза уменьшает время оглушения,а так же позволяет сократить время действия наркотических веществ. Будьте предельно осторожны. Одна единица этого препарата наносит пятьдесят единиц токсического урона&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Лития (Lithium), 1 часть Сахара (Sugar), 1 часть Воды (Water).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трамадол (Tramadol)&lt;br /&gt;
|Простое, но эффективное болеутоляющее. Очень эффективно для пациентов в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Инапровалина (Inaprovaline), 1 часть Этанола (Ethanol), 1 часть Кислорода (Oxygen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Трикордразин (Tricordrazine)&lt;br /&gt;
|Очень мощный стимулятор, который медленно излечивает все типы повреждений.&lt;br /&gt;
|Отсутствует&lt;br /&gt;
|1 часть Инапровалина (Inaprovaline), 1 часть Антидота (Anti-Toxin).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие препараты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут приведены рецепты, не относящиеся к лекарственным препаратам. Некоторые можно использовать при создании гранат. Использовать на свой страх и риск, некоторые рецепты могут навредить вашему здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;92%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Вещество&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Формула&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Аммиак (Ammonia)&lt;br /&gt;
|Эффективное удобрение, которое лучше, чем то, что доступно для ботаников на начальном этапе, но не такое мощное, как Диэтиламин.&lt;br /&gt;
|3 части Водорода (Hydrogen), 1 часть Азота (Nitrogen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Диэтиламин (Diethylamine)&lt;br /&gt;
|Очень мощное удобрение.&lt;br /&gt;
|1 часть Аммиака (Ammonia), 1 часть Этанола (Ethanol).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Криптобиолин (Cryptobiolin)&lt;br /&gt;
|Вызывает недоумение и головокружение.&lt;br /&gt;
|1 часть Калия (Potassium), 1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Сахара (Sugar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлоральгидрат (Chloral Hydrate)&lt;br /&gt;
|Сильное седативное вещество, способное быстро &amp;quot;успокоить&amp;quot; чересчур агрессивных личностей. Оказывает угнетающую функцию на ЦНС, фактически вгоняя жертву в кому, так что лучше для обычных пациентов использовать нормальное снотворное. В больших дозах является очень токсичным, смертельная доза равна заполненной до краёв средней мензурке.&lt;br /&gt;
|3 часть Хлора (Chlorine), 1 часть Этанола (Ethanol), 1 часть Воды (Water).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разбавленное молоко (Diluted Milk)&lt;br /&gt;
|Используется в вирусологии для выращивания вирусов.&lt;br /&gt;
|1 часть Молока (Milk), 1 часть Воды (Water).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЭМИ (EMP)&lt;br /&gt;
|При смешивании выпускает Электро-Магнитный Импульс (ЭМИ), который воздействует на электронику. Эффекты варьируются в зависимости от количества прореагировавших веществ.&lt;br /&gt;
|1 часть Урана (Uranium), 1 часть Железа (Iron)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Взрыв (Explotion)&lt;br /&gt;
|Мгновенный при смешивании взрыв, который может оглушить, отбросить, или даже убить вас. Эффекты варьируются в зависимости от количества прореагировавших веществ.&lt;br /&gt;
|1 часть Калия (Potassium), 1 часть Воды (Water).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ослепляющая вспышка (Flash Powder)&lt;br /&gt;
|При смешивании создает яркую вспышку света, ослепляющую окружающих. Имеет смысл добавлять при производстве гранат.&lt;br /&gt;
|1 часть Серы (Sulphur), 1 часть Алюминия (Aluminium), 1 часть Калия (Potassium).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Охлаждающая жидкость (Coolant)&lt;br /&gt;
|Жидкость используется в качестве охладителя для некоторый мощных компьютеров.&lt;br /&gt;
|1 часть Вольфрама (Tungsten), 1 часть Воды (Water), 1 часть Кислорода (Oxygen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пенящийся реагент (Foaming Agent)&lt;br /&gt;
|Вспенивает другие вещества.&lt;br /&gt;
|1 часть Лития (Lithium), 1 часть Водорода (Hydrogen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Поверхностно-активное вещество (Foam Surfactant)&lt;br /&gt;
|Пена, очищающая любую грязь. Просто добавь воды!&lt;br /&gt;
|2 часть Фтора (Fluorine), 2 часть Углерода (Carbon), 1 часть Серной кислоты (Sulphuric Acid).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Питательная среда (Virus Food)&lt;br /&gt;
|Вирусологи используют это средство для выращивания вирусных образцов.&lt;br /&gt;
|1 часть Молока (Milk), 1 часть Воды (Water), 1 часть Кислорода (Oxygen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Глицерин (Glycerol)&lt;br /&gt;
|Полезен в других реакциях.&lt;br /&gt;
|3 части Кукурузного масла (Corn Oil), 1 часть Серной кислоты (Sulphuric Acid).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Импедрезен (Impedrezene)&lt;br /&gt;
|Наркотик, который лишает кого-либо движений, замедляя функции ЦНС. Вызывает сильные повреждения мозга. При смешивании образует две части вместо трех.&lt;br /&gt;
|1 часть Ртути (Mercury), 1 часть Кислорода (Oxygen), 1 часть Сахара (Sugar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лексорин (Lexorin)&lt;br /&gt;
|Временно останавливает дыхание и вызывает повреждение тканей. Большие дозы приводят к летальному исходу.&lt;br /&gt;
|1 часть Водорода (Nydrogen), 1 часть Азота (Nitrogen), 1 часть Плазмы (Plasma).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Литий Вольфрамат Натрия (Lithium Sodium Tungstate)&lt;br /&gt;
|Восстанавливает геологические соединения.&lt;br /&gt;
|1 часть Лития (Lithium), 2 части Натрия (Sodium), 1 часть Вольфрама (Tungsten), 4 части Кислорода (Oxygen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Металлический пенопласт (Metal Foam)&lt;br /&gt;
|Металлический пенопласт, может быть использован для быстрого заделывания дыр, при разгерметизации. Смешивать в указанном порядке. При смешивании реакция происходит моментально.&lt;br /&gt;
|1 часть Политриника (Polytrinic Acid), 3 части Железа (Iron)/Алюминия (Aluminium), 1 часть Поверхностно-активного вещества (Foaming Agent).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ЛСД (Mindbreaker Toxin)&lt;br /&gt;
|Мощнейший галлюциноген, не способен выводиться из организма. Используется для получения нейромедиаторов и антидепрессантов.&lt;br /&gt;
|1 часть Анти-токсина (Anti-toxin), 1 часть Водорода (Hydrogen), 1 часть Кремния (Silicon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Напалм (Napalm)&lt;br /&gt;
|При смешивании образуется быстрораспространяющееся облако плазмы, которое немедленно возгорается. Используется только в гранатах.&lt;br /&gt;
|1 часть Алюминия (Aluminium), 1 часть Плазмы (Plasma), 1 часть Серной кислоты (Sulphuric Acid)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нитроглицерин (Nitroglycerine)&lt;br /&gt;
|Очень взрывоопасное вещество, взрывающееся мгновенно при смешивании. Результат получается намного сильнее предыдущего случая. При должных концентрациях воронка получается не меньше, чем при взрыве плазменной бомбы.&lt;br /&gt;
|1 часть Глицерина (Glycerol), 1 часть Политриника (Polytrinic Acid), 1 часть Серной кислоты (Sulphuric Acid).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plant-B-Gone&lt;br /&gt;
|Сильный гербицид, используется для уничтожения сорняков, имеется у ботаника.&lt;br /&gt;
|1 часть Токсина (Toxin), 4 части Воды (Water).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кристаллизация плазмы (Plasma Solidification)&lt;br /&gt;
|Позволяет превратить жидкую плазму - в твердую (слиток). Результат 1 слиток. Холодный соус получают из холодных перцев выращенных в гидропонике.&lt;br /&gt;
|20 частей Плазмы (Plasma), 5 частей Железа (Iron), 5 частей Холодного соуса (Frost Oil).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Политриник (Polytrinic Acid)&lt;br /&gt;
|Очень едкое и опасное вещество. Способно разъедать многие вещи превращая, их в пыль. Используется в некоторых других рецептах.&lt;br /&gt;
|1 часть Хлора (Chlorine), 1 часть Калия (Potassium), 1 часть Серной кислоты (Sulphuric Acid).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пластик (Plastic)&lt;br /&gt;
|Обычный пластик. Используется для получения пакетов, контейнеров и пластиковой посуды.&lt;br /&gt;
|1 часть Политриника (Polytrinic Acid), 2 части Пластицида (Plasticide)(добывается из грибов - Plastellium).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дым (Smoke)&lt;br /&gt;
|При смешивании создает большое облако дыма, и чем больше прореагировавших элементов - тем больше дыма.&lt;br /&gt;
|1 часть Калия (Potassium), 1 часть Сахара (Sugar), 1 часть Фосфора (Phosporous).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Хлористый натрий (Sodium Chloride)&lt;br /&gt;
|Вещество, более известное, как соль. Обычная поваренная соль.&lt;br /&gt;
|1 часть Хлора (Chlorine), 1 часть Натрия (Sodium).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Снотворное (Soporific (Sleep Toxin))&lt;br /&gt;
|Обычное лёгкое снотворное. Безопасно в больших количествах. Намного слабее Хлоральгидрата, зато вгоняет пациента, скорее, в лёгкий сон, а не в кому. Может быть выведено из организма с помощью Антидота (Anti-Toxin (Dylovene)). Смешивать в указанном порядк&lt;br /&gt;
|1 часть Хлоральгидрата (Chloral Hydrate), 4 части Сахара (Sugar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чистящее средство (Space Cleaner)&lt;br /&gt;
|Очищает грязь, полезно для уборщиков.&lt;br /&gt;
|1 часть Аммиака (Ammonia), 1 часть Воды (Water).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космонаркотик (Space Drugs)&lt;br /&gt;
|Нелегальный наркотик, запрещённый повсюду, где есть НаноТрэйсен (то-есть, вообще везде). Эффекты включают в себя потерю равновесия и лёгкие наркоманские &amp;quot;визуалы&amp;quot;. При передозировке, человек становится абсолютно неадекватным, как при тяжёлом алкогольном опьянении.&lt;br /&gt;
|1 часть Ртути (Mercury), 1 часть Лития (Lithium), 1 часть Сахара (Sugar).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Космическая смазка (Space Lube)&lt;br /&gt;
|Космическая смазка, очень скользкая. Ни в коем случае не разливать на пол оживлённого помещения.&lt;br /&gt;
|1 часть Воды (Water), 1 часть Кремния (Silicon), 1 часть Кислорода (Oxygen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синтетическое мясо (Synthmeat)&lt;br /&gt;
|Вкусная альтернатива мясу, также используется в хирургии.&lt;br /&gt;
|1 часть Крови (Blood), 1 часть Клонексадона (Cloneoxydone).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Термит&amp;quot; (Thermite)&lt;br /&gt;
|Очень горючее вещество, температура горения достигает более двух тысяч градусов. Способен прожечь аккуратную дыру в стене любой прочности.&lt;br /&gt;
|1 часть Железа (Iron), 1 часть Алюминия (Aluminum), 1 часть Кислорода (Oxygen).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нестабильный мутаген (Unstable Mutagen)&lt;br /&gt;
|Вызывает мутаций при введении в живых людей или растения. Высокая доза может привести к летальному исходу, особенно у людей. Используется в ботанике для вывода новых сортов растений.&lt;br /&gt;
|1 часть Радия (Radium), 1 часть Фосфора (Phosphorus), 1 часть Хлора (Chlorine).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зомби-порошок (Zombie Powder)&lt;br /&gt;
|Мощный нейропарализатор, отправляющий людей в глубокую кому. Кома оказывается настолько глубокой, что большинство медицинских анализов признают жертву мёртвой. Естественно, что жертва не мертва и что действие вещества не бесконечно. (Получается 2 части вместо 15)&lt;br /&gt;
|5 частей Снотворного (Sleeping Toxin), 5 частей Карптоксина (CarpoToxin), 5 частей Меди (Copper).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=13796</id>
		<title>Head of Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Head_of_Security&amp;diff=13796"/>
		<updated>2016-04-30T13:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: /* Несколько полезных советов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Command}}&lt;br /&gt;
{{Security}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Глава&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img_generic = HeadOfSecurity.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Глава охраны&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|Медбей]], [[Security Department|Отдел охраны]], [[Research Division|Отдел исследований]], Таймеры в бриге, [[Bridge|Мостик]], [[Teleporter|Телепортер]], [[Hydroponics|Гидропоника]], [[Atmospherics|Атмос]], [[Custodial Closet|Кладовка уборщика]], [[Kitchen|Кухня]], [[Bar|Бар]], [[Maintenance|Техтоннели]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|superior = Капитан&lt;br /&gt;
|duties = Наказать всех преступников&lt;br /&gt;
|guides = [[Space Law]], [[Guide to Security]], [[Guide to Command|Гайд по командованию]], [[Ten-Code|Десятичные коды]], [[Keycard Authentication Device|Устройство аутентификации ключ-карты]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Итак, вы решили уничтожить всё криминальное отродье на станции? Добро пожаловать на борт!&lt;br /&gt;
== Избиение младенцев ==&lt;br /&gt;
Вашей основной задачей является отлов всяческого отребья и по-возможности, перевоспитания, &#039;&#039;&#039;также в случае ЧС, вы обязаны отправить рапорт на ЦК через [[Fax|факс]].&#039;&#039;&#039; У вас есть целый штат для выполнения этой цели: &lt;br /&gt;
* [[Security|Офицер СБ]]. Ваша основная рабочая сила, такой себе расходный материал. Чаще всего не умеют даже дубинку нормально держать, поэтому перед началом работы стоит провести инструктаж и составить график патрулей. Только после этого Вы можете быть уверены в выполнении их обязанностей.&lt;br /&gt;
* [[Warden|Надзиратель]]. Ваша правая рука. Следите за тем, чтобы он не уходил из брига и следил за заключенными и оружейной. Не забудьте также напомнить ему о том, что выдача оружия кому попало - плохая идея.&lt;br /&gt;
* [[Detective|Детектив]]. Ваш ручной Шерлок Холмс. Чаще всего он сам сможет о себе позаботится, приводя отловленных преступников в бриг. Просто иногда вызывайте его к себе, интересуясь о его успехах.&lt;br /&gt;
* [[Lawyer|Агент ВД]]. Приставлен к Бригу, чтобы следить за каждым Вашим шагом. Если вы его достанете, ждите своего увольнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша обитель ==&lt;br /&gt;
У Вас есть собственный навороченный кабинет. В нем Вы сможете найти несколько крайне полезных вещей:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Энергетический пистолет.&#039;&#039;&#039; Ваше табельное оружие, носите его с собой всегда.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Бронированная куртка.&#039;&#039;&#039; Ваша любимая одежда.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Очки с графическим интерфейсом и термальным устройством.&#039;&#039;&#039; Позволят с первого взгяда узнать, есть ли человек в базе данных преступников. Также, есть возможность видеть людей сквозь стены.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сейф.&#039;&#039;&#039; Храните тут неиспользуемые опасные предметы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Консоли управления.&#039;&#039;&#039; Консоль управления камерами наблюдения и консоль управления базой данных преступников. Используйте их почаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Revolution|Viva la Revolution]] ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ключевой фигурой противостояния Революции во время одноименного режима. Итак, по станции бегают люди с флешками и слепят всех подряд? Пора принять меры!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не ходите одни.&#039;&#039;&#039; Вы являетесь основной целью революционеров. Приставьте к себе охрану.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Задумайтесь о выдаче оружия.&#039;&#039;&#039; Предупредите глав о возможной опасности для них. Попросите их принять меры безопасности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не используйте летальное оружие.&#039;&#039;&#039; Большинство революционеров еще не успело совершить преступлений. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Узнайте зачинщиков революции.&#039;&#039;&#039; Отловите одного человека, который &#039;&#039;&#039;точно&#039;&#039;&#039; является революционером. Пытайте его до тех пор, пока он не выдаст глав революции.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Засадите глав революции за решетку.&#039;&#039;&#039; Если они все окажутся за решеткой, то считайте свою работу выполненной.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если все погибли - постарайтесь выжить.&#039;&#039;&#039; Скорее всего, на станции уже все давно хотят повешать Вас на рее. Постарайтесь добраться до мостика и вызвать шаттл или подмогу. Если у Вас уже совсем нет чести - переоденьтесь, скрывая свое лицо и улетите с остальными на шаттле.&lt;br /&gt;
== [[Syndicate_Guide|Парни в красных скафандрах]] ==&lt;br /&gt;
Итак, ваша станция стала целью атаки Синдиката? Пора принять меры!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не паникуйте!&#039;&#039;&#039; Сотрудники безопасности могут вести бой наравне с Синдикатом, благодаря тазерам, с помощью которых можно одержать победу над преступником в один меткий выстрел.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выдайте летальное оружие.&#039;&#039;&#039; Раздайте своим подчиненным летальное оружие и позаботьтесь о том, чтобы они не ходили одни.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Подумайте о выдаче оружия персоналу.&#039;&#039;&#039; Отряду Синдиката будет куда труднее продвигаться по станции, получая сопротивление на каждом углу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Позаботьтесь об бриге.&#039;&#039;&#039; У оперативников синдиката всё таки не бесконечные патроны. Скорее всего, они захотят туда наведаться. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Если все погибли - постарайтесь продать свою жизнь подороже.&#039;&#039;&#039; Может быть, Вам удастся спасти станцию. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Несколько полезных советов ==&lt;br /&gt;
*Первое и самое важное, что вам предстоит усвоить именно то, что вы являетесь начальником службы безопасности и ваша основная задача отдавать приказы вашим подчиненным.&lt;br /&gt;
*Это не ваша обязанность бегать по коридорам и отлавливать преступников.&lt;br /&gt;
*В первую очередь вы должны заниматься организацией своего отдела и пристально следить за своими подчиненными, чтобы они лишний раз не наделали глупостей. &lt;br /&gt;
*Вы должны принимать решения на ходу, нет места сомнениям или неуверенности. &lt;br /&gt;
*Ваши офицеры не должны сидеть без работы. &lt;br /&gt;
*Постарайтесь избежать жертв среди гражданских лиц и личного состава. &lt;br /&gt;
*Заставляйте своих офицеров постоянно докладывать вам о происходящем. &lt;br /&gt;
*Сохраните порядок на станции любой ценой. Не бойтесь принимать радикальные решения во благо корпорации. &lt;br /&gt;
*Не подставляйтесь лишний раз и помните,что вы последняя надежда этих вечно ноющих и вечно недовольных людей, называющих себя персоналом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:PblP&amp;diff=13639</id>
		<title>Участник:PblP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:PblP&amp;diff=13639"/>
		<updated>2016-03-09T08:19:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Враг&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = Pirate.gif&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Пиррррат&lt;br /&gt;
|access = &lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Ваш корабль и капитан этой посудины &lt;br /&gt;
|duties = Что-либо украсть&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039; - это люди, прилетевшие на своем корабле, чтобы воровать женщин, ром и все, что не прикручено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пираты должны украсть что-либо или кого-либо со станции и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Список того, что надо украсть (это далеко не весь перечень):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ресурсы (Металл, Стекло, Плазма, Сталь и т.д.)&lt;br /&gt;
    Инженерское оборудование&lt;br /&gt;
    Персоны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пираты агрессивные и сильно вооружены, но они носят мягкие скафандры. Будьте осторожны и используйте недостатки врагов, опасайтесь встречи с группой их&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боевые имена ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позывные, распространённые в военных отрядах. Как правило, состоят из нескольких слов, характерных для пиратов: Джон Морская Крыса, Мэгги Плаксивая, Капитан Джек Воробей и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Агрессивность ==&lt;br /&gt;
Основа философии Пиратов — грабь, убивай, забирай женщин, алкоголь, тащи все к своим, все продастся! Именно поэтому, если поступили сообщения о пиратах возле станции, не стоит игнорировать их и находиться в полной боеготовности, потому что встреча один-на-один в коридоре с ним может закончиться плачевно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограбление ==&lt;br /&gt;
Вам выдали снаряжение и приказали украсть кое-что и/или кое-кого, остальное заберете себе. Скорее всего, это будет нечто высокотехнологичное или даже некий член экипажа. Ниже приведён список вещей, который поможет вам в этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование ===&lt;br /&gt;
На вашем корабле будут находится некоторое оборудование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:A28.png]] Штурмовая винтовка с глушителем&#039;&#039;&#039;- Их в вашем распоряжении шесть, а так же по три обоймы на каждую. Патроны не летальные, роняют с 1 выстрела не-бронированную цель и наносят 100 голографического урона. Не оставляет логов стрельбы в чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Silenced.png]] Пистолет с глушителем (Silenced pistol)&#039;&#039;&#039;- Их у вас шесть, а так же по Н обойм на каждый. Патроны не летальные, роняют с 2 выстрелов не-бронированную цель и наносят 80 голографического урона. Не оставляют логов стрельбы в чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:A28.png]] Энергетическая сабля&#039;&#039;&#039;- Тоже шесть штук, включаются кликом по ним, аналогичны мечам предателей/ядерных оперативников. Наносят 30 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Baton.png]] Электрическая дубинка&#039;&#039;&#039;- Шесть штук, аналогична дубинкам Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня (Armor)&#039;&#039;&#039;- Носят мягкие скафандры, которые не отличаются особой прочностью, но помогают маневрировать в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Skipjack ===&lt;br /&gt;
Самый большой актив пиратов - это их прочный корабль, который может совершать гиперпрыжки. Между прыжками должен пройти период охлаждения. В центральной части корабля находится кладовая со всем необходимым снаряжением, в левом крыле находятся канистры с разными газами, в правом крыле находится медицинский отсек, а на юге комната с коровой Изабеллой, где можно держать похищенных особей. Все три крыла имеют шлюзы для входа и выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Конструирование машин =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[File:Machine_Frame.png]] Постройте раму из пяти листов металла.&lt;br /&gt;
# [[File:Wired_Frame.png]] Добавьте провода. &lt;br /&gt;
# [[File:Circuit_Frame.png]] Добавьте необходимую плату.&lt;br /&gt;
# Посмотрите на раму (ПКМ-&amp;gt;Examine) чтобы узнать, какие компоненты необходимы. Описание остаётся одинаковым даже после того, как вы добавили тот или иной элемент, так что будьте внимательны!&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]] Когда все детали будут добавлены, закрутите всё отвёрткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение машин ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все машины состоят из деталей. Детали можно исследовать для получения новых, улучшенных версий. Эта инструкция расскажет о том, как строить самые простые версии машин. Для улучшения их характеристик, используйте улучшенные детали. Ниже вы можете увидеть улучшения на примере машины Exosuit Fabricator:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшенная корзина добавляет машине больше места для хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Улучшенный манипулятор ускоряет скорость сборки компонентов для роботов.&lt;br /&gt;
* Улучшенный лазер уменьшает расход ресурсов за счёт более эффективного их использования.&lt;br /&gt;
* Большая колба увеличивает количество химических реагентов, которые вы можете добавить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Соединение машин ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые машины нужно соеденить с другими машинами или компьютерами для того, чтобы они смогли работать. Для разных типов машин есть разные методы соединения:&lt;br /&gt;
* Перенести данные, используя мультитул, что может потребовать предварительного открытия панели отвёрткой. (Телепад, порт зарядки мехов)&lt;br /&gt;
* Соединение через консоль с ближайшими машинами (Машины в RnD, турбины, аппараты для клонирования и сканеры ДНК)&lt;br /&gt;
* Использование щипцов после открытия панели отвёрткой (Teleporter station)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Машины =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Капсула клонирования ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Clone.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Clone Pod Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]] Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Scanning_Module.png]] Scanning Modules&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]] Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better manipulators:&#039;&#039;&#039; Клоны выращиваются быстрее&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better scanning Modules:&#039;&#039;&#039; Увеличение эффективности (клоны имеют меньше повреждений, никаких плохих мутаций,&amp;lt;br&amp;gt; шанс получит хорошую мутацию, уменьшается шанс получить проблемы после ЭМИ, включает автоклонирование)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сканнер ДНК ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DNA_Scanner.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Cloning Scanner Board &lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]] Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]] Scanning Module&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]] Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]] High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better scanning Module:&#039;&#039;&#039; Включает автосканирование и возможность сканировать трупы с поврежденным ДНК.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better manipulator:&#039;&#039;&#039; Улучшает точность генетических манипуляций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better laser:&#039;&#039;&#039; Уменьшает повреждение от радиации после генетических манипуляций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Криогенетическая капсула ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cryo cell.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Cryotube Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 4x [[File:console screen.png]]Console screens&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bin:&#039;&#039;&#039; Ускоренное охлаждение газа и тела пациента, ускоренное лечение, пациент приходит в себя быстрее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слипер (Аппарат искусственного сна) ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sleeper.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Sleeper Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:console screen.png]]Console screens&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Закройте&#039;&#039;&#039; слипер&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bins:&#039;&#039;&#039; Дает возможность слиперу работать с тяжелобольными пациентами(до -75% здоровья). Улучшенные манипуляторы расширяют список лекарств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nano manipulator добавляет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Imidazoline:&#039;&#039;&#039; Лечит повреждение глаз.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dexalin plus:&#039;&#039;&#039; Заменяет Дексалин. Более эффективен.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dermaline:&#039;&#039;&#039; Заменяет Келотан. Более эффективен.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pico manipulator также добавляет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tricordazine:&#039;&#039;&#039; Вылечивает основные типы урона, но не так эффективно.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Anti-toxin (Dylovene):&#039;&#039;&#039; Лечит повреждение от токсинов.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ryetalin:&#039;&#039;&#039; Лечит генетические недуги.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Alkysine:&#039;&#039;&#039; Лечит повреждение мозга.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Arithrazine:&#039;&#039;&#039; Выводит радиацию очень быстро, но есть шанс нанести немного механического урона.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Автолат]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Autolathe.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Autolathe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 3x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bins:&#039;&#039;&#039; Автолат может хранить больше материалов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better manipulator:&#039;&#039;&#039; Уменьшает затраты материалов и время производства.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протолат ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Proto.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Protolathe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Beaker.png]]Small beakers&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bins:&#039;&#039;&#039; Протолат может хранить больше материалов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better manipulators:&#039;&#039;&#039; Уменьшает затраты материалов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Деструктивный анализатор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Deconstructor.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Destructive Analyser Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning Module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better components:&#039;&#039;&#039; Возможность деконструировать вещи с меньшей надежностью, и увеличивает количество собранных материалов, отправленных в протолат.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принтер электронных плат ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Circuit_imprinter.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Circuit Imprinter Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:Beaker.png]]Small beakers&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bin:&#039;&#039;&#039; Принтер плат может хранить больше материалов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better manipulator:&#039;&#039;&#039; Уменьшает расходы материалов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпространственный вещатель ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Broadcaster.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Subspace Broadcaster Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Ansible_crystal.png]]Ansible crystal&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпространственный приёмник ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Subspace_Receivers.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Subspace Receiver Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning Module&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 1x [[File:Subspace_ansible.png]]Subspace ansible&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фабрикатор мехов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Exofab.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Exosuit Fabricator Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bins:&#039;&#039;&#039; Фабрикатор может хранить больше материалов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better manipulator:&#039;&#039;&#039; Уменьшает время производства.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better laser:&#039;&#039;&#039; Уменьшает потребление материалов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bigger beaker:&#039;&#039;&#039; Можно хранить больше химикатов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сервер RnD ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Rndserver.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] RnD Server Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Scanning_Module.png]]Scanning Module&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better scanning Module:&#039;&#039;&#039; Уменьшает генерацию тепла&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телекоммуникационный хаб ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bus Mainframes.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Hub Mainframe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bus Mainframe ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bus.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Bus Mainframe Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телекоммуникационный передатчик ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Relay.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Relay Mainframe Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 2x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filters&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сервер каналлов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Telecommunication Servers.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Telecommunication Server Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процессор радиовещания ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Processor Units.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Processor Unit Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 3x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulators&lt;br /&gt;
 1x [[File:Hyperwave_filter.png]]Hyperwave filter&lt;br /&gt;
 2x [[File:Subspace_treatment_disk.png]]Subspace treatment disks&lt;br /&gt;
 1x Subspace analyzer&lt;br /&gt;
 1x [[File:Subspace_amplifier.png]]Subspace amplifier&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативный генератор P.A.C.M.A.N. ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] P.A.C.M.A.N.-type Generator Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
(для передвижения машины используйте гаечный ключ)                                                  &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bin:&#039;&#039;&#039; PACMAN может хранить больше плазмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better capacitor:&#039;&#039;&#039; Увеличивает выходную мощность.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better laser:&#039;&#039;&#039; Уменьшает потребление листов плазмы и генерацию тепла.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативный генератор S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N. ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:superpacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Generator&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
(для передвижения машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bin:&#039;&#039;&#039; PACMAN может хранить больше плазмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better capacitor:&#039;&#039;&#039; Увеличивает выходную мощность.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better laser:&#039;&#039;&#039; Уменьшает потребление листов плазмы и генерацию тепла.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативный генератор M.R.S.P.A.C.M.A.N. ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mrspacman.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] MRSPACMAN-type Generator Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|  &lt;br /&gt;
(для передвижения машины используйте гаечный ключ)                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bin:&#039;&#039;&#039; PACMAN может хранить больше плазмы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better capacitor:&#039;&#039;&#039; Увеличивает выходную мощность.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better laser:&#039;&#039;&#039; Уменьшает потребление листов плазмы и генерацию тепла.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cтация зарядки киборгов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CyborgRecharger.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Cyborg Recharger Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 1x [[File:Power_cell.png]]Power cell&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
# [[File:Id card.gif]] &#039;&#039;&#039;Разблокируйте&#039;&#039;&#039; устройство                                                 &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better capacitors:&#039;&#039;&#039; Увеличивает скорость перезарядки(батарея и модули).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better power cell:&#039;&#039;&#039; Увеличивает скорость перезарядки(батарея и модули).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better manipulator:&#039;&#039;&#039; Чинит киборга во время перезарядки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Портативный раздатчик химикатов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Minidispenser.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Portable Chem Dispenser Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:Power_cell.png]]Power cell&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bins:&#039;&#039;&#039; Увеличивает максимальную энергию диспенсера&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better capacitor:&#039;&#039;&#039; Уменьшает время восполнения энергии.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better power cell:&#039;&#039;&#039;  Уменьшает время восполнения энергии.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better manipulator:&#039;&#039;&#039; Доступны дополнительный химикаты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Микроволновка ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mw.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Microwave Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:CableCoils.png]] Куска провода&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
(для передвижения машины используйте гаечный ключ) &lt;br /&gt;
# [[File:Space Cleaner.png]][[File:Soap.png]]&#039;&#039;&#039;Очистите&#039;&#039;&#039; /[[File:Wirecutters.png]][[File:Welder.png]]&#039;&#039;&#039;Почините&#039;&#039;&#039; микроволновку, если это требуется                                                   &lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better laser:&#039;&#039;&#039; Готовка производит больше чем одну тарелку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гидропонические грядки ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hydroponics_tray.png|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Hydroponics Tray Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bins&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;, чтобы отцепить шланги при необходимости. &lt;br /&gt;
(для перемещения грядок открутите их гаечным ключом)                                                 &lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bins:&#039;&#039;&#039; Увеличивает количество воды и удобрений, которые он может хранить.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биогенератор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Biogenerator.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Biogenerator Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bin:&#039;&#039;&#039; Генератор работает быстрее и дает больше очков.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better manipulator:&#039;&#039;&#039; Уменьшает стоимость вещей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Холодильник/Нагреватель ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Freezer.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Freezer/Heater Board &amp;lt;br&amp;gt; (Используйте отвертку на плате (Circuit board), чтобы выбрать подходящий тип.)&lt;br /&gt;
 2x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
 2x [[File:Micro-laser.png]]High-power micro-laser&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better lasers:&#039;&#039;&#039; Холодильник может охлаждать до более низких температур/Нагреватель может нагревать до более высоких температур.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bins:&#039;&#039;&#039; Нагрев/охлаждение проходит быстрее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Guide_to_Telescience/tg|Телепортационная площадка]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Telescience.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Telepad Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better capacitor:&#039;&#039;&#039; Увеличивает эффективность телепада.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телепортатор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Teleporter_Station.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Teleportation Station Board&lt;br /&gt;
 2x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 2x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 1x [[File:console screen.png]]Console screen&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(используйте кусачки, чтобы соединить станцию с Хабом&amp;lt;br&amp;gt; и той консолью, что находится от него ближе всего.)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better capacitors:&#039;&#039;&#039; Станция может быть связана с большим количеством других станций.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Телепортационный хаб ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Teleporter_Hub.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Teleportation Hub Board&lt;br /&gt;
 3x [[File:Bluespace_Crystal.png]]Bluespace crystals&lt;br /&gt;
 1x [[File:Matter_bin.png]]Matter bin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better matter bin:&#039;&#039;&#039; Уменьшает риск и тяжесть сбоев.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порт зарядки мехов ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recharge_Port.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Mechbay Recharger Board&lt;br /&gt;
 5x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 1x [[File:CableCoils.png]]Piece of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&amp;lt;br&amp;gt;(используйте мультитул, чтобы повторно соединить с консолью)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better capacitors:&#039;&#039;&#039; Мехи заряжаются быстрее.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Газотурбинный генератор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Turbine.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Power Turbine Board&lt;br /&gt;
 6x [[File:Capacitor.png]]Capacitors&lt;br /&gt;
 5x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better capacitors:&#039;&#039;&#039; Увеличивает продуктивность турбины.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компрессор ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:15%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Compressor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] Power Compressor Board&lt;br /&gt;
 6x [[File:Micro_Manipulator.png]]Micro manipulator&lt;br /&gt;
 5x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better manipulators:&#039;&#039;&#039; Увеличивает эффективность турбины.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SMES ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SMES_Turn_on.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
 1x [[File:Circuit_board.png|50px]] SMES Board&lt;br /&gt;
 1x [[File:Capacitor.png]]Capacitor&lt;br /&gt;
 5x [[File:Power_cell.png]]Power cells&lt;br /&gt;
 5x [[File:CableCoils.png]]Pieces of cable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(для поворота машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better capacitor:&#039;&#039;&#039; Увеличивает максимальный уровень отдачи и приема.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Better power cells:&#039;&#039;&#039; Увеличивает максимальный запас энергии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Раздатчик ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c; width:20%&#039;|&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Необходимые детали&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Разборка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vendcoffee.gif|50px]][[File:Vendsnack.gif|50px]][[File:Vendcola.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;1x [[File:Circuit_board.png|50px]]Vendor Board&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;(Используйте отвертку, чтобы выбрать тип раздатчика)&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;3x Refill packs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; (3 набора для заполнения возьмите, соответствующие типу раздатчика)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left; padding: 10px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png]]&#039;&#039;&#039;Отвёртка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(для передвижения машины используйте гаечный ключ)&lt;br /&gt;
# [[File:Crowbar.png]]&#039;&#039;&#039;Лом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wirecutters.png]]&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png]]&#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;background-color:#9c9c9c;&#039;|Эффекты от улучшения:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Без видимых эффектов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]][[Category:/tg/station13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Unathi&amp;diff=13372</id>
		<title>Unathi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Unathi&amp;diff=13372"/>
		<updated>2016-02-19T09:50:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: /* Одежда, броня и оружие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{also|bg-color=60a4c3|article1=[[Moghes|Могес]], родная планета.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
=== Биология ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Согханы (Унатхи)&#039;&#039;&#039; - раса &#039;&#039;Рептилий Разумных&#039;&#039;, гуманоиды с особенностями рептилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи - это раса высоких, гуманоидных рептилий, разделяющих как и &amp;quot;крокодильи&amp;quot; черты, так и &amp;quot;змеиные&amp;quot;. Их чешуя представляет из себя прочные пластины, но со внутренней стороны конечностей и в области паха они мягкие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний рост самца колеблется от 180 сантиметров до 2 метров, в то время как средний рост самки на 20 сантиметров меньше. Также у самок обычно более округлое и аккуратное лицо. Унатхи - стопоходящие, и на ногах у них распологаются большие когти, что делает ношение обычной обуви болезненным.&lt;br /&gt;
[[Файл:Ford.png|200px|thumb|left|Один из представителей расы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среднем, Унатхи на Могесе живут до семидесяти лет. Те, кто получает качественную медицинскую помощь вне Могеса обычно живут дольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как хладнокровные существа, при низких температурах они чувствуют усталость или даже впадают в кратковременную кому. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сердца Унатхов имеют два крупных клапана, вследствие чего слышны &amp;quot;два сердцебиения&amp;quot;. В отличие от людей, ребра Унатхов напоминают бронепластины, прекрасно защищающие внутренние органы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у Унатхов длинные языки, которые те могут вытягивать до 30 сантиметров в длинну. Как и змеи, Унатхи могут языком анализировать воздух. Языки Унатхов обычно черные, длинные и устойчивые к физическому вреду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как Унатхи существа плотоядные, их рацион состоит из мяса, но они так же могут употреблять растительную пищу, хоть и питательные вещества из нее они не получают и используют ее, в основном, для украшения блюд. Также ввиду особенностей строения неба, Унатхи не могут дышать во время принятия пищи.&lt;br /&gt;
По части размножения, Унатхи схожи с Земными рептилиями. После беременности сроком в шесть месяцев, самки откладывают от одного до трех яиц в теплое, влажное место. Спустя три недели, зародыши, полностью сформировавшись, выбираются из яиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поведение ===&lt;br /&gt;
Раздражение или другие негативные эмоции Унатхи выражают ударами хвостом об пол. Вербальные выражения также используются, &amp;quot;щелчки&amp;quot; горлом, короткие рычания и особые звуки, издаваемые резким выталкиванием воздуха из горла.&lt;br /&gt;
Тревожные и обеспокоенные Унатхи могут подобно змеям двигать головой из стороны в сторону, греметь тяжелой чешуей на шее, шипеть или учащенно пробовать воздух языком. Когда Унатхам холодно, их чешуя немного топорщится, что напоминает человеческие &amp;quot;мурашки по коже&amp;quot;. Когда тепло - ящеры обычно вялые и сонливые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Называть Унатха по имени, трогать его хвост и тело перед тем, как он вам представится - моветон и неуважение. Когда Унатх обращается к другому, принадлежащему к высшей касте, уважительным считается использование звания или должности. К вожаку клана принято обращаться по названию клана, к лидеру отряда - по названию отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выражая интимные чувства, Унатхи трутся шеями и хвостами, прикасаются ко лбу и лицу друг друга. Объятия обычно избегаются взрослыми и воспринимается как что-то детское. Только в отдельных случаях, когда Унатх общается с близким, они обращаются друг к другу по имени. Обнажение шеи также выражает крайнюю степень доверия, сострадание или признание стыда. В рамках чести, покусывание и царапанье оголенной шеи также разрешено.&lt;br /&gt;
Самки Унатхов расцениваются мужчинами как дорогое имущество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
* В отличие от людей, использующих кулаки в рукопашных боях, Унатхи наносят куда больший урон, благодаря когтям.&lt;br /&gt;
* Согханы хорошо переносят жару, но не терпят холод.&lt;br /&gt;
* У Согханов есть свой язык, который понимают только они. Используйте :o для разговора на нём. (Говорить  этим языком в радио ;:o Ваш текст!)&lt;br /&gt;
* Из за строения ног и рук, Согханы не могут носить обычные перчатки, поэтому им нужно их обрезать или носить перчатки без пальцев. Они могут носить мягкие защитные костюмы (biosuit и firesuit), но не могут носить стандартные твёрдые костюмы, поставляемые на станцию. Для этого необходимо их модифицировать специальными наборами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бэкстори ==&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
Унатхи - это вид который глубоко укоренился в общество семьи и соблюдения традиций. Крупные поселения создают множество кланов в среднем около пяти или семи, которые служат для развития капитолиев. Капитолий в свою очередь, защищает другие поселения (ради дани) вокруг него. Они являются частью большой торговой сети и даже имеют космопорты для торговых судов, которые привозят различные товары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
Когда-то климат на Могесе был близок к джунглям: С болотистыми местностями и густой растительностью. Предшественники Унатхов были очень трудолюбивы и выполняли любые виды работ, но они не были такими агрессивными как их нынешние собратья. Связано это с более высоким уровнем технологического развития. Ранее общество имело функционирующую дорожную систему, личный транспорт, современные компьютерные системы, валюту, моду, искусство, культуру и ядерное оружие. Уровень технологии был приближен к человеческой начала 2000-х.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Округи крупных городов были разделены, как и в текущем обществе Унатхов, но жили они в относительном мире, между друг другом. Из-за неизвестных обстоятельств, было применено ядерные оружие, что привело к началу ядерной войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бункеры расположенные рядом с экватором защищали Унатхов, не давая им окончательно вымереть как вид. Но как бы то ни было, это нанесло сильный ущерб по технологическому развитию. Оставив их в жестоких условиях, с низким уровнем популяции, радиацией и недостатком чистой воды и еды. Это стало толчком к нынешней жизни Унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То что предшественниками были только Унатхами, не является достоверным фактом, даже среди их самих. Достоверно известно только то, что они были прямоходящими, от полтора до двух метров высотой. Некоторые ученые выдвигали теории того, что было раньше, но большая часть истории была бесследно утеряна, так как изменились приоритеты выживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дата и время ===&lt;br /&gt;
В основном, Унатхи не ведут общую летопись, как люди или Скреллы. Скорее, они ориентируются на историю клана или же региона, однако большинство сохраняют основную календарную систему, чтобы отслеживать дни и годы. Есть два сезона, Мото и Джуа, они являются эквивалентом земному лету и зиме. Изменение температуры  в основном чувствуется ближе к полюсам, что также влияет на продолжительность дня в пустыни. Становится короче или длиннее, в зависимости от сезона. Каждый из двух сезонов составляет примерно 200 дней, так что когда проходит двухсотый день Джуа, то это считается новым годом.&lt;br /&gt;
Для примера, чтобы предсказать или вспомнить определенную дату, у Унатхов есть такое выражение: “Двадцатый день Джуа, пять лет назад.” или что-то в этом роде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неудивительно, что Унатхи отслеживают время по солнечным часам. Эти примитивные, но эффективные часы разделены на четыре квартала. Вместо того, чтобы использовать цифры, как это делают люди, они определяют время по изменению угла тени. Когда она встает под угол в 0 градусов, то это принято считать рассветом, новым днем, даже если это случилось до восхода солнца. В 90 градусов завтрак должен быть закончен и Унатхи готовится к рабочему дню. 180 градусов - это полдень, обычно на это время выпадает час-пик торговли или же больших, дружеских обедов. Когда наклон достигает 270 градусов, рабочий день подходит к концу и Унатхи отправляются домой в их кланы, для вечерней трапезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заболевания ===&lt;br /&gt;
Синдром “Черного яйца”. Генетическое отклонение, которое проявляется у женщин в полуредких случаях, еще реже у мужчин (В основном это из-за крайней степени импотенции). Это случается когда откладываемые яйца выходят по одиночке, и само яйцо покрывается черной скорлупой, которая в три раза толще обычной. Так же оно покрывается специфической пленкой которая по виду напоминает брезент. В некоторых культурах данное явления может клеймить женщину и она рискует стать изгоем, по причине непригодности для дальнейшего размножения, или же ее могут объявить непригодной для женских обязанностей и к ней могу относиться как к мужчине, со всеми вытекающими последствиями. В это время, яйцо оставляют умирать. В других культурах, к этому относятся с пониманием и даже знают пару методов лечения. Народный, применение грубой силы и острых предметов, для того чтобы взломать толстую скорлупу (позовите Доктора-Унатха Кригера, дайте ему пилу и лом), или генетической терапией, однако, строчка кода отвечающая за данный феномен, до сих пор не была найдена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одежда, броня и оружие ===&lt;br /&gt;
Одежда Унатхов в основном свободная и напоминает одеяния древних греков. Большинство не носит обувь, но некоторые предпочитают носить сандалии. Одежду плетут из волокон “Вело” и других мелких, низкорослых растений. Красители делают из измельченных минералов, растений или костей. Темные красители используют реже, так как те лучше поглощают свет, а в ходу обычно более светлые цвета, как, например, белый. Рабочие одеяние обычно представляют из себя плотные юбки для подвижности. Одежда высших каст обычно более разнообразна в цвете, на нее нанизывают красивые бусины, а на юбке или верхней части одежды часто присутствуют острые вырезы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня представляет из себя более грубую и тяжелую, чем у людей, но покрывающую не все тело, а только важные места - остальное покрывает обычная одежда. Подобная броня позволяет защитить не более, чем от двух-трех попаданий из лучевого оружия Унатхов. Также броню часто украшают разнообразными символами, клановыми цветами и мелкими трофеями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие ближнего боя Унатхов намного проще человеческое, однако, оно более чем смертоносно и убийственно, особенно в руках умелого бойца. Используются, например, вибромечи, которые, при соприкосновении с плотью, начинают очень быстро вибрировать. Для глаза это не заметно, но такие мечи без усилий отделяют конечности и даже головы от тела за один-два точных удара. Пехота часто использует энергетические топоры. Это оружие делают из легко нагревающихся металлов с высокой температурой плавления, что, собственно, содействует отрезанию конечностей или, хотя бы, сильным ожогам. Раны такого типа не вызывают кровотечений, так как очень высокая температура прижигает рану до того, как упадет малейшая капля крови. Этот тип оружия также представлен мечами и алебардами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один один уникальный вид оружия Унатхов - пневмо оружие, например, булавы и молоты. На подобное оружие установлена технология сжатого воздуха, и с обеих сторон головки молота есть подвижные части, вследствие чего при ударе одна часть бьет сжатым воздухом по другой, что во много раз увеличивает силу удара. Благодаря этой простой, но очень опасной системе, подобное оружие называют &amp;quot;силовыми молотами/булавами&amp;quot;. Способ использования этого оружия тот же, но усилий надо прилагать намного меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стрелковое оружие, в основном, не используется Унатхами. Такое оружие не используется в честных поединках и пользуется популярностью у разных отчаянных Унатхов, а также некоторых жителей северных регионов. Стрелковое оружие продают в крупных городах и космопортах, где его могут купить все желающие. В основном используется энергетическое (лазерное) оружие, так как подвижные части баллистического быстро изнашиваются в условиях пустынь. Арбалеты и луки, сделанные из сухожилий и сушеных внутренностей, используются в охоте. Также в древних руинах Предшественников можно найти древние образцы оружия, использующие радиационные болты. Подобную роскошь можно увидеть лишь у Унатхов, принадлежащих к высшим кастам, и если подобную вещь увидят в руках изгоя - кто-то обязательно спросит о том, где тот ее взял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Военное дело ===&lt;br /&gt;
Битва для Унатхов может сильно варьироваться в зависимости от того, с кем они сражаются. Армии большинства поселений придерживаются кодекса чести, если речь идет о холодном оружии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При взаимодействии с другими армиями, формируются боевые линии. Впереди стоят унатхи со щитами, за и между которыми авангард, старающийся пробить защиту врага. Когда кто-то в строю умирает, те, кто рядом, стараются занять его место. Позади всех располагаются командиры и барабанщики, которые выкрикивают приказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия битвы так же меняются в зависимости от региона. Унатхи с экватора прорывают линии врага, стараясь убить хотя бы одного противника. Унатхи с севера, однако, предпочитают использовать нелетальное оружие или делать смерть быстрой и наименее болезненной. Те, кто живут у полюсов, почти не придерживаются принципов чести и во всю используют стрелковое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Борьба между изгоями и беженцами сильно отличается: для них главное не убить врагов, и выжить. Они активно используют преимущества местности и аккуратно распоряжаются солдатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При рукопашной схватке идет упор на использование когтей и попытки схватить врага, лишив его возможности двигаться. Также Унатхи пытаются оголить шею противника и прокусить ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно в бою участвует только пехота, а всадники довольно редки. Кавалерия оказывает довольно серьезное психологическое воздействие на врагов, а сражаются они как и человеческая кавалерия - целятся в головы и шеи. Также всадники используют копья дабы сломить оборону врага. В качестве ездовых животных используются Трэшбисты или специально разведенные крупные животные. Именно трудность взращивания подобных животных приводит к тому, что кавалерия довольно редко появляется в боях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Технологии === &lt;br /&gt;
Хотя они не так развиты, как остальные расы, но их технологии нельзя назвать отсталыми. Техники Унатхи знают как работают провода, обладают базовым уровнем кодинга, разработкой и уходом за оружием, а так же ремонтом брони. Так же они обладают познаниями в создании колодцев и очистителей, шахтерского оборудования и транспорта. Тем не менее, искусственный интеллект, передовые компьютеры, синтезаторы и другие, очень продвинутые технологии, остаются за пределами их понимания, так как они им вовсе не нужны. Большинство, если не все, технологии является результатом тщательного изучения и применения метода обратной разработки к технологиям предшественников, оставшихся в руинах родной планеты. Разногласия могут возникать между высокими руководителями каст, для которых жизнь в развалинах является привилегией. Таким образом они решают, кто будет заниматься изучением этих технологий и какое им найдется применение, иногда они отдают их религиозным сектам которые поклоняются предшественникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Методы путешествия Унатхов по космосу являются довольно примитивными, по сравнению с остальными. В принципе, у них нету безопасных способов запуска корабля в космос, обычно они выстреливают ими из больших электромагнитных катапульт, после того как корабль покинет атмосферу планеты, запускаются основные двигатели. Посадка на поверхность является еще более опасной, так как гарантированного метод возвращения домой они еще не придумали. Большей частью полета космического корабля является дрейфование, драгоценное топливо тратиться только на корректировку курса. Основная цель при заходе на посадку – приземление с минимальным ущербом для корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могес не располагает своей оборонительной флотилией. У каждого капитолия есть свои собственные силы из кораблей носителей, для обороны торговых путей от пиратов-налетчиков. Из-за понятия честного боя Унатхов, перестрелки в космосе практически невозможны. Вместо этого, корабль носитель отлетает на безопасную дистанцию и выстреливает в корабль противника десантные торпеды для абордажа и захвата его изнутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для многих кланов Унатхов инженерия является семейным ремеслом, особенно для тех кто живут вблизи полюсов планеты, откуда запакуются корабли. До стандартизации спец скафандров, у каждой семьи были свои собственные разработки для создания которых требовались технологии предков, поэтому эти скафандры были очень редкими. Благодаря бартеру и шпионажу, компании НаноТрэйзен удалось заполучить уникальные схемы для создания своих собственных ригов высокого класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
[[File:hand.png|300px|thumb|right|Представитель веры &amp;quot;Рука Лозы&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
Религия на Могесе очень разнообразна, взгляды на нее варьирует в зависимости от кланов и семей, так же как и восприятие чести, проследование вере полностью зависит от региона. Некоторые Унатхи, по большей части те, кто живут в северных регионах, следует вере под называнием “Рука лозы”. Они полу кочевники, которые верят, что событие которое привело к ядерной войне на Могесе была не трагедией, а возможность сформировать мир по своему. Сами же последователи, верят в то, что они предназначены для распространения и разведения разнообразных видов флоры, будь-то зерновые, цветы или кусты. Служители носят маленькие сумки с тысячами семян внутри, большая часть из которых лоза под названием “Вено”, она отлично подходит для трансформации песка в почву. Последователи любят обращаться к себе как “Ее руки”, из-за веры в то, что природа пассивна и женственна. В результате чего, к женщинам относятся с большим уважением, хотя предполагается, что они все еще стоят позади мужчин. Как правило, женщины ухаживают за садами, когда мужчины занимаются поиском новых земель для обработки. После смерти их кремируют, а прахом удобряют растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pred.png|300px|thumb|right|Почитатель предшественников.]]&lt;br /&gt;
Другой широко распространенной верой является превознесение предшественников и их технологий. Они чувствуют, что эти существа обладил более высоким интеллектом и уважают их за все, что они сделали. Это не религия в истинном смысле, так как они не считают, что предки были богами. Скорее предшественники хотели сохранить все свои достижения и удостоверится, что их технология, архитектура и скульптура мира не будут утеряны в истории. Они почитают руины и артефакты, оставленные предками. Споры среди последователей веры, относящихся к высшим кастам, не редкое явление. Особенно когда идет обсуждение по поводу того как будут продвигаться исследования или работа с древними артефактами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Strat.png|300px|thumb|right|Представитель веры &amp;quot;Великой Хитрости&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
Третья вера, которая по большей части практикуется Унатхами живущими вблизи экватора, является вера “Великой Хитрости”, в регионе где выживание и честь находится в высоком приоритете, Хитрость учит тому, что война не должна быть только оружием разрушения, а скорее способ вынесения уроков для воинов которые способны выжить. Великая Хитрость несет свое слово через победу и поражение, через строгие и гибкие доктрины. Это и является проявлением самой войны и ее последователи верят, что из каждого конфликта для себя можно вынести определенный урок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lights.png|300px|thumb|right|Представитель веры &amp;quot;Плодородных огней&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
Последняя вера которая практикуется на Могесе называется “Плодородные огни” и она фокусируется на создании продуктов и товаров. Они верят, что предки создали их для того, чтобы они могли создать большее. Большинство из последователей этой веры, являются фермерами, ремесленниками, инженеры и им подобные. У них нету храмов только мастерские и вера в то, что каждого судят по тому, что она создает. Считается, что рыбак с бо̀льшим уловом становится ближе к предкам. Они разделяли конкуренцию с последователями “Рукой лозы” в области фермерства и это доходило до той точки, где шпионаж между ними имел место быть. “Религиозные лидеры” это те кто в совершенстве освоил ремесло, а их последователи те кого они учили этому. Мужчины в основном занимаются физическим трудом, в то время как женщины отдают предпочтения искусству и меньшей физической нагрузке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Повседневная жизнь ===&lt;br /&gt;
Дома Унатхов строятся из песчаника и почти во всех присутствует специальная комната, называемая &amp;quot;Солнечным садом&amp;quot;. Это аналог гостиной у людей - лицо жилья, и если в этой комнате грязно, мало мебели и украшений, это плохо сказывается на клане. Украшениями обычно являются трофеи, иероглифы на стенах, повествующие историю клана, цветные камни, красивые или экзотические растения. В более хороших домах присутствую ванны, хоть и почти в каждом поселении присутствуют общественные купальни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи из центральных районов живут по простому принципу: не сломано - не чини. Они четко разделяют потребности и желания. Именно поэтому к женщинам относятся как к имуществу, ценному имуществу. Часто самкам доверяют мужские дела, а если те допустят ошибку - стыдят их мужчин. Даже по обоюдному согласию касаться чужой женщины запрещено, и это, несомненно, плохо отразится на их положении в клане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общество Унатхов построено на системе каст. Воины по статусу выше обычных работяг, а управляют всем старейшины, выше которых лишь военачальники (лидеры больших поселений) и повелители (лидеры столиц).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из валют является вода, так как у унатхов мало бумажных денег или сокровищ. Жители, кроме обычных покупок и продажи, предпочитают бартер, хотя, все зависит от региона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патриархи каждого клана делают из травы и растений специальные обозначения, отображающие события за год. Уничтожение или нанесение вреда подобным вещам сравнивается с попыткой геноцида клана, так как это единственный способ для них записывать свою историю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Питомцы у Унатхов существуют, однако у них несколько другое предназначение, например, трэшбистов легко приручить если хозяин умный и ответственный. Убийство питомца - обычное дело, так как это не очаровательные милые зверьки, а животные для работы, и их жизнь может оборваться в тот момент, когда они укусят кого-то без приказа.&lt;br /&gt;
Мужчина, который хочет привлечь женщину, идет к тому, кто ответственен за нее, будь то отец, брат или глава клана, и сообщает ему об этом. Лесть, хвастовство или деньги могут облегчить этот процесс. Игнорирование данного &amp;quot;ритуала&amp;quot; может сильно расстроить как и опекуна самки, так и весь клан. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, когда Унатх становится смертельно болен, понимает, что прожил жизнь безсчестно или просто устал от своего жалкого существования, он совершает ритуальное самоубийство - Гуанди. Они продают или отдают все свое имущество и идут выживать в пустыне. Единственное, что они берут с собой - это оружие для того, чтобы бороться с животными и другими Унатхами, а в итоге погибнуть в бою. Когда встречаются два таких Унатха, они обычно рассказывают друг другу свои истории и почему они сделали этот выбор. Они желают друг другу удачи и начинают бой. Победитель обязан позаботиться о теле оппонента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отказаться от образа жизни Гуанди нелегко. Некоторые желают вернуть к своему прежнему образу жизни. Их кланы могут рассматривать это как трусость или же наоборот принять его как того кто вынес для себя ценный урок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различные регионы Могеса, разделены между умеренным и тропическим поясом. В этих местах существуют уникальные диалекты и акценты народов Унатхов, но корень языка всегда имеет общую базу. Так же там разнообразна культура. Руины предшественников расположенные на полюсах состоят из военных баз и станций электромагнитных катапульт. Унатхи которые обосновались вокруг руин, следуют вере “Рука Лозы”, либо “Плодородного Огня”. Для последних инженерия стала основным источником прибыли. Последователи веры в предшественников делают это в тайне или открыто. Эти Унатхи могут конкурировать со своими братьями, применяя в боях боевые риги или самодельные скафандры, чтобы решить у кого будут возможности изучить технологию оставленные предшественниками и возобновить работу катапульт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи, которые последовали за “Рукой Лозы” за полярный пояс, сотрудничали с инженерными кланами которые изучали фауну в надежде найти технологии которые позволили бы распространить жизнь по всему Могесу. Бои для них являются по большей часть редкостью и они не такие долгие как у остальных и как правило они проходят на бесплодных участках земли, что бы не запятнать почву кровью своих врагов. Если вражда должна закончится кровопролитием, они стараются не наносить смертельные удары, а просто обезвреживают противника. Такие бои происходят только между кланами. В то время как остальные регионы относятся к полюсу очень скептически, они все равно научились сосуществовать вместе только потому что они контролируют межпланетарную торговлю. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто расстелились возле экватора были небольшими группами Унатхов. Обычно ими являются изгнанниками, которые двинулись на юг, чтобы изменить свой образ жизни. Экватор очень радиоактивен из-за последствий ядерной войны, которая уничтожила расу предшественников. Забавно, что руины представляют собой убежища от бомбардировок. Заселившись, Унатхи продолжали рыть в глубь до подземных источников, используя оставшиеся от предшественников очистители воды. Тем не менее жизнь в этом регионе не так проста как кажется. Для большинства Унатхов это тяжелое время из-за того, что их стало очень много. Так же они очень территориально зависимы, права на землю и жилье решаются в жестоких боях, в специально отведенных для этого местах, эти места очень радиоактивны тем самым создавая испытание для участников, где им нужно будет проверить свои навыки, опыт и выносливость. В то время остальные на экваторе, торгуют с любым караваном который смог до них добрать через жару, песчаные бури и радиацию. Большинство караванов не осмеливаются путешествовать на юг благодаря сопутствующим этим местам легендам. Они повествуют об Унатхах, которые изменились под воздействием радиации и превратились в больших и страшных каннибалов. Эти монстры утаскивают отсталых от караванов путников и детей, забирая их в темноту где съедают их по кусочкам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:PblP&amp;diff=13325</id>
		<title>Участник:PblP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:PblP&amp;diff=13325"/>
		<updated>2016-02-15T03:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: /* Оборудование */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Враг&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = Pirate.gif&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Пиррррат&lt;br /&gt;
|access = &lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Ваш корабль и капитан этой посудины &lt;br /&gt;
|duties = Что-либо украсть&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039; - это люди, прилетевшие на своем корабле, чтобы воровать женщин, ром и все, что не прикручено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пираты должны украсть что-либо или кого-либо со станции и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Список того, что надо украсть (это далеко не весь перечень):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ресурсы (Металл, Стекло, Плазма, Сталь и т.д.)&lt;br /&gt;
    Инженерское оборудование&lt;br /&gt;
    Персоны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пираты агрессивные и сильно вооружены, но они носят мягкие скафандры. Будьте осторожны и используйте недостатки врагов, опасайтесь встречи с группой их&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боевые имена ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позывные, распространённые в военных отрядах. Как правило, состоят из нескольких слов, характерных для пиратов: Джон Морская Крыса, Мэгги Плаксивая, Капитан Джек Воробей и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Агрессивность ==&lt;br /&gt;
Основа философии Пиратов — грабь, убивай, забирай женщин, алкоголь, тащи все к своим, все продастся! Именно поэтому, если поступили сообщения о пиратах возле станции, не стоит игнорировать их и находиться в полной боеготовности, потому что встреча один-на-один в коридоре с ним может закончиться плачевно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограбление ==&lt;br /&gt;
Вам выдали снаряжение и приказали украсть кое-что и/или кое-кого, остальное заберете себе. Скорее всего, это будет нечто высокотехнологичное или даже некий член экипажа. Ниже приведён список вещей, который поможет вам в этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование ===&lt;br /&gt;
На вашем корабле будут находится некоторое оборудование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:A28.png]] Штурмовая винтовка с глушителем&#039;&#039;&#039;- Их в вашем распоряжении шесть, а так же по три обоймы на каждую. Патроны не летальные, роняют с 1 выстрела не-бронированную цель и наносят 100 голографического урона. Не оставляет логов стрельбы в чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Silenced.png]] Пистолет с глушителем (Silenced pistol)&#039;&#039;&#039;- Их у вас шесть, а так же по Н обойм на каждый. Патроны не летальные, роняют с 2 выстрелов не-бронированную цель и наносят 80 голографического урона. Не оставляют логов стрельбы в чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:A28.png]] Энергетическая сабля&#039;&#039;&#039;- Тоже шесть штук, включаются кликом по ним, аналогичны мечам предателей/ядерных оперативников. Наносят 30 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Baton.png]] Электрическая дубинка&#039;&#039;&#039;- Шесть штук, аналогична дубинкам Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня (Armor)&#039;&#039;&#039;- Носят мягкие скафандры, которые не отличаются особой прочностью, но помогают маневрировать в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Skipjack ===&lt;br /&gt;
Самый большой актив пиратов - это их прочный корабль, который может совершать гиперпрыжки. Между прыжками должен пройти период охлаждения. В центральной части корабля находится кладовая со всем необходимым снаряжением, в левом крыле находятся канистры с разными газами, в правом крыле находится медицинский отсек, а на юге комната с коровой Изабеллой, где можно держать похищенных особей. Все три крыла имеют шлюзы для входа и выхода.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:PblP&amp;diff=13324</id>
		<title>Участник:PblP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:PblP&amp;diff=13324"/>
		<updated>2016-02-15T03:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: /* Оборудование */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Враг&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = Pirate.gif&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Пиррррат&lt;br /&gt;
|access = &lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Ваш корабль и капитан этой посудины &lt;br /&gt;
|duties = Что-либо украсть&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039; - это люди, прилетевшие на своем корабле, чтобы воровать женщин, ром и все, что не прикручено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пираты должны украсть что-либо или кого-либо со станции и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Список того, что надо украсть (это далеко не весь перечень):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ресурсы (Металл, Стекло, Плазма, Сталь и т.д.)&lt;br /&gt;
    Инженерское оборудование&lt;br /&gt;
    Персоны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пираты агрессивные и сильно вооружены, но они носят мягкие скафандры. Будьте осторожны и используйте недостатки врагов, опасайтесь встречи с группой их&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боевые имена ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позывные, распространённые в военных отрядах. Как правило, состоят из нескольких слов, характерных для пиратов: Джон Морская Крыса, Мэгги Плаксивая, Капитан Джек Воробей и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Агрессивность ==&lt;br /&gt;
Основа философии Пиратов — грабь, убивай, забирай женщин, алкоголь, тащи все к своим, все продастся! Именно поэтому, если поступили сообщения о пиратах возле станции, не стоит игнорировать их и находиться в полной боеготовности, потому что встреча один-на-один в коридоре с ним может закончиться плачевно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограбление ==&lt;br /&gt;
Вам выдали снаряжение и приказали украсть кое-что и/или кое-кого, остальное заберете себе. Скорее всего, это будет нечто высокотехнологичное или даже некий член экипажа. Ниже приведён список вещей, который поможет вам в этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование ===&lt;br /&gt;
На вашем корабле будут находится некоторое оборудование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:A28.png]] Штурмовая винтовка с глушителем&#039;&#039;&#039;- Их в вашем распоряжении шесть, а так же по три обоймы на каждую. Патроны не летальные, роняют с 1 выстрела не-бронированную цель и наносят 100 голографического урона. Не оставляет логов стрельбы в чате.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Silenced.png]] Пистолет с глушителем (Silenced pistol)&#039;&#039;&#039;- Их у вас шесть, а так же по Н обойм на каждый. Патроны не летальные, роняют с 2 выстрелов не-бронированную цель и наносят 80 голографического урона. Не оставляют логов стрельбы в чате.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:A28.png]] Энергетическая сабля&#039;&#039;&#039;- Тоже шесть штук, включаются кликом по ним, аналогичны мечам предателей/ядерных оперативников. Наносят 30 урона.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Baton.png]] Электрическая дубинка&#039;&#039;&#039;- Шесть штук, аналогична дубинкам Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня (Armor)&#039;&#039;&#039;- Носят мягкие скафандры, которые не отличаются особой прочностью, но помогают маневрировать в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Skipjack ===&lt;br /&gt;
Самый большой актив пиратов - это их прочный корабль, который может совершать гиперпрыжки. Между прыжками должен пройти период охлаждения. В центральной части корабля находится кладовая со всем необходимым снаряжением, в левом крыле находятся канистры с разными газами, в правом крыле находится медицинский отсек, а на юге комната с коровой Изабеллой, где можно держать похищенных особей. Все три крыла имеют шлюзы для входа и выхода.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:PblP&amp;diff=13323</id>
		<title>Участник:PblP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:PblP&amp;diff=13323"/>
		<updated>2016-02-15T02:54:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: Новая страница: «{{JobPageHeader |headerbgcolor = black |headerfontcolor = white |stafftype = Враг |imagebgcolor = darkgrey |img_generic = Pirate.gif |img = |jobtitle = Пир…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Враг&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = Pirate.gif&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Пиррррат&lt;br /&gt;
|access = &lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Ваш корабль и капитан этой посудины &lt;br /&gt;
|duties = Что-либо украсть&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пираты&#039;&#039;&#039; - это люди, прилетевшие на своем корабле, чтобы воровать женщин, ром и все, что не прикручено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пираты должны украсть что-либо или кого-либо со станции и по-быстрому унести оттуда свою шкуру. Список того, что надо украсть (это далеко не весь перечень):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Ресурсы (Металл, Стекло, Плазма, Сталь и т.д.)&lt;br /&gt;
    Инженерское оборудование&lt;br /&gt;
    Персоны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пираты агрессивные и сильно вооружены, но они носят мягкие скафандры. Будьте осторожны и используйте недостатки врагов, опасайтесь встречи с группой их&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боевые имена ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позывные, распространённые в военных отрядах. Как правило, состоят из нескольких слов, характерных для пиратов: Джон Морская Крыса, Мэгги Плаксивая, Капитан Джек Воробей и им подобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Агрессивность ==&lt;br /&gt;
Основа философии Пиратов — грабь, убивай, забирай женщин, алкоголь, тащи все к своим, все продастся! Именно поэтому, если поступили сообщения о пиратах возле станции, не стоит игнорировать их и находиться в полной боеготовности, потому что встреча один-на-один в коридоре с ним может закончиться плачевно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограбление ==&lt;br /&gt;
Вам выдали снаряжение и приказали украсть кое-что и/или кое-кого, остальное заберете себе. Скорее всего, это будет нечто высокотехнологичное или даже некий член экипажа. Ниже приведён список вещей, который поможет вам в этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оборудование ===&lt;br /&gt;
На вашем корабле будут находится некоторое оборудование: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:A28.png]] Штурмовая винтовка&#039;&#039;&#039;- Ихх в вашем распоряжении три, а так же по три обоймы обычных и зажигательных патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Powered crossbow.png]] Мощный арбалет (Powered Crossbow)&#039;&#039;&#039;- Выстреливает раскалёнными металлическими стержнями. Очень сильное оружие в условиях космоса. Натяжка болта [[Файл:Bolt.png]] (арбалетный снаряд) занимает 5-6 секунд. Также есть вероятность того, что болт пригвоздит вашу цель к полу или стене. Их у вас два. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Pneumatic cannon.png]] Пневматическая пушка (Pneumatic Cannon)&#039;&#039;&#039;- Может стрелять всем, что помещается в неё. Требует зарядки газом дабы увеличить летальность. Она у вас одна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Файл:Silenced.png]] Пистолет с глушителем (Silenced pistol)&#039;&#039;&#039;- Их у вас три, а еще к нему прилагается девять обойм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Броня (Armor)&#039;&#039;&#039;- Носят мягкие скафандры, которые не отличаются особой прочностью, но помогают маневрировать в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Skipjack ===&lt;br /&gt;
Самый большой актив пиратов - это их прочный корабль, который может совершать гиперпрыжки. Между прыжками должен пройти период охлаждения. В центральной части корабля находится кладовая со всем необходимым снаряжением, в левом крыле находятся канистры с разными газами, в правом крыле находится медицинский отсек, а на юге комната с коровой Изабеллой, где можно держать похищенных особей. Все три крыла имеют шлюзы для входа и выхода.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Belfogor&amp;diff=13322</id>
		<title>Участник:Belfogor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Belfogor&amp;diff=13322"/>
		<updated>2016-02-15T02:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://prntscr.com/a39fm4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{also|article1=[[Clothes_and_Internals|Одежда]]}}&lt;br /&gt;
Что бы отличиться в бою, вы должны будете в состоянии отражать нападение оперативников синдиката, волшебников, ассистентов и прочих. Многие могут сказать, что лучшая защита это нападение, но в большинстве случаев, знание как защищаться является неплохим подспорьем во время боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Броня(тут был рыр) ==&lt;br /&gt;
Броня даёт вам пассивную защиту от различных типов урона. В некоторых профессиях вам придётся использовать тяжёлые костюмы, которые помимо защиты, ещё и замедляют вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня уменьшает урон определённого типа, также она защищает только те участки тела, которые покрывает. Вы увидите сообщение в логах &#039;&#039;&amp;quot;Your armor has protected your X.&amp;quot;&#039;&#039; когда ваша броня блокирует урон. &#039;&#039;&amp;quot;Your armor absorbs the blow!&amp;quot;&#039;&#039; также указывает на полную блокировку урона. Различные показатели брони, показывают сколько процентов урона она поглощает, например: если броня имеет показатель зашиты в ближнем бою 50, то она будет блокировать c вероятностью 0.5 половину урона и с вероятностью 0.25 (0.5*0.5) весь урон. &#039;&#039;&#039;Показатели защиты РИГов сходятся с показателями защиты шлемов, хотя, есть и некоторые исключения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Силовая броня=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Melee!!Bullet!!Laser!!Energy!!Bomb!!Bio!!Rad!!! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description!!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ERT_control_modul.gif]]&lt;br /&gt;
| |ERT suit control module&lt;br /&gt;
|60||50||30||15||30||100||100||Тактический костюм, используемый отрядом быстрого реагирования для различных целей||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Combat_hardsuit_control_module.png]]&lt;br /&gt;
| |Combat hardsuit control module&lt;br /&gt;
|80||65||50||15||80||100||60||Это не красная краска на нем, он действительно кровавый||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ominous_suit_control_module_.png]]&lt;br /&gt;
| |Ominous suit control module&lt;br /&gt;
|50||15||30||10||25||100||30||Секретная разработка самых извращённых умов галактики, одному Богу известно, на что способен этот костюм||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Crimson hardsuit control module.png]]&lt;br /&gt;
| |Crimson hardsuit control module&lt;br /&gt;
|80||65||50||15||80||100||60||Продвинутый тактический костюм, для ведения боевых действий в разных условиях. Имеются вариации для различных рас||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Heavy_Asset_Protection_suit_control_module.png]]&lt;br /&gt;
| |Heavy Asset Protection suit control module&lt;br /&gt;
|60||50||50||40||40||100||100||Тактический костюм, используемый отрядом быстрого реагирования для различных целей||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:AMI_control_module.png]]&lt;br /&gt;
| |AMI control module&lt;br /&gt;
|45||5||45||80||60||100||100||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:NT_breacher_chassis_control_module.png]]&lt;br /&gt;
| |NT breacher chassis control module&lt;br /&gt;
|60||60||60||60||70||100||50||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Breacher_chassis_control_module.png]]&lt;br /&gt;
| |Breacher chassis control module&lt;br /&gt;
|90||90||90||90||90||100||80||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Advanced voidsuit control module&lt;br /&gt;
|40||10||30||25||40||100||100||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hazard_hardsuit_control_module.png]]&lt;br /&gt;
| |Hazard hardsuit chestpiece&lt;br /&gt;
|60||40||30||15||60||100||30||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Rescue suit control module&lt;br /&gt;
|30||15||20||60||30||100||100||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Industrial suit control module&lt;br /&gt;
|60||50||30||15||30||100||50||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |EVA suit control module&lt;br /&gt;
|30||10||20||25||20||100||100||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Melee!!Bullet!!Laser!!Energy!!Bomb!!Bio!!Rad!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скафандры=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Icon&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Melee!!Bullet!!Laser!!Energy!!Bomb!!Bio!!Rad!!! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Description!!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Medical Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Medical voidsuit&lt;br /&gt;
|30||5||20||5||25||100||50||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Security Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Security voidsuit&lt;br /&gt;
|60||10||30||5||45||100||10||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Atmospherics_Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Atmos voidsuit&lt;br /&gt;
|40||5||20||5||35||100||50||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:RIG.png]]&lt;br /&gt;
| |Engineering voidsuit&lt;br /&gt;
|40||5||20||5||35||100||50||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Space suit&lt;br /&gt;
|0||0||0||0||0||100||50||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mining_Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining voidsuit&lt;br /&gt;
|50||5||20||5||55||100||20||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Excavation suit&lt;br /&gt;
|0||0||0||0||0||100||20||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Voidsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Voidsuit&lt;br /&gt;
|40||5||20||5||35||100||20||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Blood-red hardsuit.gif]]&lt;br /&gt;
| |Blood-red hardsuit&lt;br /&gt;
|60||50||30||15||35||100||60||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| |Tactical space suit &lt;br /&gt;
|60||50||30||15||30||30||30||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Melee!!Bullet!!Laser!!Energy!!Bomb!!Bio!!Rad!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Death_Squad_Officer&amp;diff=13295</id>
		<title>Death Squad Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Death_Squad_Officer&amp;diff=13295"/>
		<updated>2016-01-27T10:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: /* Некоторые советы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Профессиональный убийца&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = DeathSquadOfficer.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Офицер отряда смерти&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Полный]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне/Сложно&lt;br /&gt;
|superior = ЦентКомм и офицеры NanoTrasen&lt;br /&gt;
|duties = Уничтожить все возможные угрозы&lt;br /&gt;
|guides = Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отряд смерти ==&lt;br /&gt;
Вы и Ваша команда - одни из лучших бойцов Nanotrasen. Ваша задача - уничтожить все угрозы для станции. Вы экипированы лучшей в своем роде экипировкой, вооружены лучшим оружием. У вас поставлена цель. Ну так чего вы ждете? Все в челнок!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши цели ==&lt;br /&gt;
Основной вашей целью является уничтожение опасных, или просто подозрительных, личностей. Вы можете убивать всех, кто встречается на вашем пути, но не стоит этого делать. Вы элитный боец, или варвар, мать вашу!? Старайтесь пореже нажимать на курок.&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бронированный костюм &amp;quot;SWAT&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - ваша одежда на все время. Тяжелее, чем обыкновенный скафандр, но при этом укреплен пуленепробиваемым материалом, и может выдержать много попаданий. Плохо приспособлен для долгого пребывания в космосе, не выходите в нем за пределы станции часто. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Импульсная Винтовка&#039;&#039;&#039; - ваше основное оружие. Тяжелая энергетическая винтовка, которая может работать в трех режимах - выстрел электродом, выстрел лазерным лучом и тем, из-за чего эта винтовка у вас - мощным синим импульсом, уничтожающим стены и... шкафчики! Второй и третий позволяет стрелять сквозь стекла, убивая плохо вооруженных врагов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Револьвер &amp;quot;Mateba&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - когда вам нужно проделать сантиметровую дыру в плохом парне. Использует патроны .357 калибра &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Заряд С4&#039;&#039;&#039; - используйте это, чтобы разрушить мешающую вам стену, или дверь. Активируете, и бросаете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тепловизор&#039;&#039;&#039; - небольшой тепловизор в форме очков. Высвечивает живых существ, даже сквозь стены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Походная аптечка&#039;&#039;&#039; - насколько бы Вы не были круты, вы все равно простой смертный. Используйте ее, если Вас ранили.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые советы ==&lt;br /&gt;
- Команда станции Вас не любит. Она НИКОГДА не будет Вас любить. Если Вы поскользнетесь, то с вас, скорее всего, снимут одежду и винтовку, и оставят на полу. Будьте бдительны. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Старайтесь не сильно маячить в коридорах. Передвигайтесь по космосу, или по тех.туннелям, но помните, что ваши костюмы не защищают вас от открытого космоса. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Старайтесь не подстрелить парней из своего отряда. Смотрите, куда стреляете. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Держите оружие наготове и смотрите под ноги. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уничтожение станции ==&lt;br /&gt;
[[File:Nuke.gif|left]]&lt;br /&gt;
Иногда ситуация требует полного уничтожения станции, со всем выжившим персоналом. Для этого Вам потребуется диск ядерной активации, ядерный заряд(он находится в хранилище) и код ядерной активации(вам должны его сообщить). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последовательность активации:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Нажимаем на бомбу правой кнопкой мыши, выбираем &amp;quot;Make deployable&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Нажимаем на бомбе свободной рукой. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Вставляем диск ядерной аутентификации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Вводим код ядерной активации, и подтверждаем ввод. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Отключаем Anchor и Safety. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Выставляем таймер. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Активируем бомбу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;БЕГИ, ФОРРЕСТ, БЕГИ!&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Улетаем на собственном челноке, наблюдаем взрыв. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Command&amp;diff=13270</id>
		<title>Guide to Command</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Command&amp;diff=13270"/>
		<updated>2015-12-30T05:06:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: /* Руководитель исследований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Command}}&lt;br /&gt;
[[Image:Generic_rd.png|Research Director]][[Image:Generic_hop.png|Head of Personnel]][[Image:Generic_captain.png|Captain]][[Image:Generic_hos.png|Head of Security]][[Image:Generic_ce.png|Chief Engineer]][[Image:Generic_cmo.png|Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия приказов ==&lt;br /&gt;
Капитан имеет абсолютную власть. Никакой глава не может отменить приказы других глав, за исключением случаев несостоятельности другого главы (например, когда глава является преступником или находится в состоянии психической нестабильности). В случае отсутствия капитана высшая власть над станцией никому не передаётся. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, когда все идет нормально, но несколько глав отсутствуют: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан &amp;gt; глава персонала, главный инженер, глава охраны, главврач, глава научного отдела (одинаковый приоритет). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае чрезвычайной ситуации: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан &amp;gt; глава охраны &amp;gt; глава персонала, главный инженер, главврач, глава научного отдела (одинаковый приоритет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Капитан на палубе! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую. Итак, вы являетесь одним из глав КСН Исход, а это значит, что вам предстоит серьезная работа по управлению персоналом отдельного отсека или даже всем экипажем, если вы являетесь капитаном. На вас лежит ответственность за все произошедшее в вашем отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем известно, что корпорация НаноТрейзен не набирает в командный состав кого попало. Сюда попадают только лучшие из лучших, профессионалы, знающие свое дело намного лучше, чем рядовые сотрудники. Вы должны сделать так, чтобы ваш отдел и станция в целом работали как один механизм. Иначе вам тут делать нечего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не стоит волноваться, вы ведь знаете свое дело... Не так ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отлично. Вы должны понимать, что никто не захочет работать на плохого начальника. Все еще читаете? Тогда давайте оставим разговоры и перейдем непосредственно к тем обязаннастям, которые одинаковы для всех глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа отсеков и взаимодействие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы должны знать все тонкости работы вашего отсека и чего от вас ожидает Центральное Командование Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - начальник отдела, ваша задача - сделать так, чтобы доверенный вам отдел работал слаженно и гладко. Не забывайте: вы &amp;lt;u&amp;gt;не&amp;lt;/u&amp;gt; являетесь мега-доктором или ультра-копом. Вы - администратор, управляющий. Да, несомненно, вы должны знать принцип работы всего оборудования в вашем отсеке, но это не значит, что вы должны делать эту работу за своих сотрудников. Наоборот, вы должны следить за тем, чтобы каждый сотрудник вашего отдела знал свою работу, как он её выполняет и (что самое главное) что он выполняет её &amp;lt;u&amp;gt;ПРАВИЛЬНО&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не следует забывать, что вы отвечаете за координацию с другими отделами. Сотрудники других отделов могут обеспечить вас ресурсами и предложить помощь, что в своё время должны делать и вы. Помните: работа станции основана на взаимодействии персонала друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Позвольте представить - главы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основа проста: вы управляющий, а не рядовой сотрудник, и ваша задача - управлять отделом. Это является общим для глав любых отделов. Поэтому мы переходим к следующему пункту, а именно - к обязанностям глав. Начнём, пожалуй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капитан ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава глав, &amp;quot;пик станции&amp;quot;, выше него только офицеры ЦК. В его руках находится жизнь персонала и судьба станции. Он наиболее ответственен за всё происходящее на станции. Ваш отдел - другие главы, и вы обязаны ими управлять. Если задача глав - сделать так, чтобы отдел работал слаженно, то задача капитана - наладить кооперацию между главами, чтобы они работали друг с другом не менее слаженно, чем их отделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто смотрит за смотрящими? Правильно, капитан! Капитан следит за тем, чтобы главный инженер держал сингулярный двигатель под контролем и атмосферный отсек работающим. Капитан следит за тем, чтобы глава безопасности не издевался над заключенными и контролировал поведение своих офицеров. Капитан следит за тем, чтобы глава исследовательского отдела не позволял своим сотрудникам взрывать бомбы на станции, освобождать слизней и использовать результаты исследований во зло. Капитан следит за тем, чтобы главврач знал происходящее в медотсеке: что его врачи действительно лечат больных, химики варят лекарства, генетики не раздают ассистентам гены со сверхчеловеческими способностями, а вирусологи не выпускают вирусы на станцию. Капитан следит за тем, чтобы глава персонала выдавал доступ с умом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще, когда станция скатывается в ад, когда уже, казалось бы, ничего не может помочь, капитан становится последней надеждой экипажа - спасителем, который решит все их проблемы. Да, именно этого ОЖИДАЕТ от капитана персонал. Капитан должен быть примером для всех. Запомните это раз и навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава Персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - глава персонала , ответственный за координацию [[Job_Guides#Civilian|гражданского персонала]] станции. Это включает в себя [[Quartermaster|квартирмейстера]] и [[Cargo Technician|работников карго]]. Ты так же можешь позволить станции содержать нескольких [[Bartender|барменов]] и [[Librarian|библиотекарей]] (обычно их работы просты и не сильно важны для станции, они могут быть сделаны без особых проблем и одним человеком).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реальная ваша работа состоит в двух других обязанностях. Первая обязанность: вы отвечаете за станцию в случае отсутствия, смерти или недееспособности капитана (однако &#039;&#039;&#039;высшей власти над станцией без разрешения Центрального Командования у вас всё равно нету&#039;&#039;&#039;). Это означает, что вы &amp;lt;u&amp;gt;должны&amp;lt;/u&amp;gt; обращать внимание на всё, что происходит на борту Исхода - вам, возможно, придётся взять на себя управление станцией в любой момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая обязанность - выдавать повышения и понижения членам экипажа. Ассистент ищет работу? Найди ему работу! Спрашивай, узнавай и ищи свободные вакансии у других глав - им может быть нужна дополнительная пара рук. Можете назначить ассистенту должность интерна, кадета, подмастерья или студента в каком-либо отделе. Убедитесь, что вы не выдаёте доступ в другие отделы без дозволения соответствующего руководителя отдела. И, когда кто-нибудь делает что-нибудь очень глупое и несоответствующее работе, вы в полном праве понизить или уволить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не особо сложно, но очень важно.  Кто-то должен делать эту работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Глава службы безопасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава службы безопасности - одна из самых сложных работ на станции (за исключением, может, капитана). Вы отвечаете за сохранность всей станции, содержание преступников, проведение расследований и, конечно же, [[Job_Guides#Law_and_Order|офицеров отдела безопасности]].&lt;br /&gt;
Помни: офицеры обеспечивают соблюдение закона, но они НЕ выше него - и ты тоже. Убедись в том, что все сотрудники службы безопасности знают [[Space_Law|Космический закон]], [[Standard_Operating_Procedure|Стандартный Порядок Действий]] и [[Guide to Security|охранные стандарты]]. В противном случае на твою голову свалится куча проблем. Любые нарушения космического закона, стандартных правовых процедур и других инструкций должны рассматриваться строго. Не давай твоим офицерам превратится в [[Shitcurity|щиткьюритронов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы убедились в том, что офицеры знают космический закон и стандартные процедуры, вы отправляете их на патруль. Обрати внимание на радиоканал и призывы о помощи в нём: если они есть, отправь офицеров чтобы уладить это и убедись в том, что [[Detective|детектив]] или [[Forensic_Technician|криминалист]] соберут все улики на месте преступления. Периодически проверяй [[Warden|смотрителя]] - он должен вовремя обновлять записи охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте назначать соответствующие наказания за нарушение космического закона. Организовывайте расследования: вы должны быть твёрдо уверены в том, что тот-ассистент-в-белом, а не стоящий рядом повар с окровавленным ножом в руке, действительно убил капитана. Не злоупотребляйте властью! Помните, что если кто-либо делает что-то такое, что вам не нравится, но технически не противоречит закону, то вы не можете его задержать и посадить в бриг. Ваш максимум в этой ситуации: оформить предписание (предпочтительно с подтверждением [[Internal_Affairs_Agent|агента внутренних дел]]), кратко и содержательно изложить нужное и поставить печать главы охраны на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно понимать связь между отделом безопасности и капитаном. Приказы капитана - если они не противоречат космическому закону - всегда выше остальных.  Другие главы так же должны соблюдать космический закон. &#039;&#039;&#039;Однако&#039;&#039;&#039;, это не означает, что [[Shitcurity|ТЫ ЗАКОН]]. Вы всё еще подчиняетесь капитану. Вы можете арестовать капитана и\или других глав только если они совершили преступление. До этого момента вы должны выполнять приказы, как и остальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом ваша работа. Для закрепления усвоенного: убедитесь что закон соблюдается, но помните, что вы не являетесь законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главный инженер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерия и [[Job_Guides#Maintenance_and_Supply|связанные с ней профессии]] чрезвычайно важны для станции. [[Station Engineer|Инженеры]] поддерживают работоспособное состояние станции и обеспечивают её энергией. [[Atmospheric Technician|Атмосферные техники]] следят за системой воздухоснабжения. Ты - именно тот, кто следит за их работой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сингулярный двигатель и солнечные батареи обеспечивают станцию энергией, а атмосферный отсек - чистым, безвредным воздухом. Основные задачи инженерного состава: настройка [[Singularity_Engine|сингулярного двигателя]], [[Solars|солнечных батарей]] и [[Atmospherics|атмосферного отсека]]. Распредели эту работу между подчинёнными. Они не знают как? Покажи как это делается, сделай сам и потом объясни. &lt;br /&gt;
Как и у других глав, задача главного инженера - следить за своими подчинёнными. Нужно следить за продуктивностью и качеством их работы. И за работой Искуственного Интеллекта. И за сингулярным двигателем. «Сбежавшая» сингулярность будет на твоей совести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Допустим, что сингулярный двигатель двигатель запущен, солнечные батареи накапливают энергию, ИИ не доставляет проблем, а атмосферный отсек работает исправно. Теперь самое главное - поддержание текущего состояния станции. Кому нужны солнечные батареи при массовой разгерметизации в результате метеоритного дождя? Если кто-то сообщил о разгерметизации, обрезанных проводах или других повреждениях, то тебе следует выслать человека с соответствующей специальностью на исправление этой проблемы. Периодически посещай склад - через него ты сможешь обеспечить своих подопечных всем необходимым: проводами, металлом, стеклом, инструментами, дополнительным оборудованием и другими важными вещами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто случается так, что после настройки сингулярного двигателя услуги инженеров и атмосферных техников не нужны. Но вы не должны давать им расслабляться. Помни: что-то непременно сломается. И твоя команда должна быть к этому готова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главный врач ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие считают, что вы - самый ненужный глава (но, когда их привезут в медбэй с переломами конечностей, внутренним кровотечением и обезображенным лицом, вы заметите резкие перемены в их мнении о вас). Главный врач очень важен для правильной работы [[Job_Guides#Medical_and_Science|медицинского персонала]] станции. Без координации действий главным врачом медицинский отсек почти наверняка превратится в затопленный кровью морг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача - следить за подчинёнными. [[Chemist|Химики]] должны делать лекарства, [[Medical Doctor|доктора]] должны лечить пациентов, [[Geneticist|генетики]] - работать над модификацией генов человека и клонировать умерших, а [[Virologist|вирусологи]] должны оперативно подавлять вспышки эпидемий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распредели обязанности между врачами в самом начале смены. Запомни: экстренный медицинский специалист, хирург и врач - одна и та же профессия, созданная для лечения пациентов, но с разной дополнительной специализацией. Они могут, и, в большинстве случаев, должны выполнять работу вне этой специализации (пока это остаётся в рамках профессии доктора). Если они не делают простейшую медицинскую работу, говоря вам что-то вроде &amp;quot;слово - не воробей, хирург - не врач&amp;quot;, то вы должны объяснить им включенные в их работу задачи. Постарайся разделить подчинённых на три группы: группа экстренного медицинского реагирования, группа оказания первой медпомощи и группа врачей для работы с тяжелыми случаями. Группа парамедиков должна быть готова к оказанию медицинской помощи вне медицинского отсека. Группа оказания первой медпомощи должна ожидать пациентов в медицинском отсеке. Группа врачей для работы с тяжелыми случаями так же должна находиться в медицинском отсеке, но занимается она пациентами в тяжелом состоянии, которым требуется операция или лечение в криокапсуле. Каждая из этих групп очень важна, и, после выдачи заданий, ваш персонал должен сфокусироваться на выполнении порученной работы (за исключением чрезвычайных ситуаций). Убедитесь, что всем понятно, в чём состоит их работа и почему это важно.&lt;br /&gt;
Постарайтесь проследить за комплектацией медицинских поясов. Каждый должен быть укомплектован следующим образом: бинты, мазь, анализатор здоровья и инапрувалин. Парамедики должны носить с собой несколько видов [[Medical_items#Первая помощь|аптечных наборов]], так они смогут оказывать более эффективную первую помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда основному персоналу объяснены их задачи, свяжитесь с химиками и скажите им делать медикаменты для ваших докторов. Клонксадон очень важен для экстренного лечения пациента, пусть химики возьмут криоксадон из крио и сразу смешают несколько. Гироналин, трикордразин, алкизин, дексалин плюс, спэйсациллин и риеталин - все они очень важны для лечения пациентов, так что их нужно сделать заранее. Рекомендуется напоминать врачам о наличии того или иного лекарства. Убедитесь в наличии еды для вирусов и радия у вирусолога, в противном случае он для медицины бесполезен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важная часть вашей работы - следить за вызовами медицинской помощи. Команда парамедиков должна быть готова выдвинуться в любой отсек станции по первому же зову пациента. Не забывайте о взаимодействии отделов! Вы всегда можете попросить учёных сделать лазерный скальпель или дополнительный набор дефибрилляторов, а робототехники могут собрать вам [[Guide_to_Robotics#Прочие пластиковые приятели|медбота]] или [[Guide_to_Exosuits#Типы Мехов|Одиссея]]. Убедитесь, что ваша команда парамедиков знает и умеет обращаться с ним; Одиссей может спасти много жизней и сделать возможным вашей команде парамедиков эвакуировать пациентов из разгерметизированных отсеков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станция нуждается в медотсеке, а медотсек нуждается в вас. Если вы уделите своей работе достаточно внимания, то получите волшебный механизм в виде сотрудников, которые лечат людей почти так же быстро, как те себя калечат. Но, как и говорилось выше, большинство людей относят главного врача к маловажным главам. Вас могут игнорировать другие главы станции, словно вас не существует или вы не имеете значения. Разочаруйте их в этом! Вы, несмотря на мнения других, очень важны для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Руководитель исследований ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас, в сравнении с другими главами, работы не так уж и много. Ваша основная задача - следить за сотрудниками научного отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научный отдел не является жизненно важным для продолжения функционирования КСН Исход (хотя, технически, наука - цель пребывания персонала на станции). Станция продолжит работу в случае внезапной смерти слизней. Станция продолжит работу в случае нехватки учёных. Станция продолжит свою работу даже в случае отсутствия бомб. Однако, &amp;quot;сбежавшие&amp;quot; слизни угрожают работе станции, как и взбунтовавшиеся учёные или взорванная бомба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоя работа не столько заставлять твой персонал работать - сумасшедшие учёные только рады скармливать ксеносам обезьян или возиться с опасными взрывчатыми веществами, сколько не давать им убить самих себя или других. [[Guide_to_toxins|Зона смешивание токсинов]] и [[Guide_to_xenobiology|ксенобиология]] - очень опасные для жизни отсеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также являетесь экспертом по странным явлениям на станции. Ваша задача - исследовать различные объекты, которые не должны быть на станции или которые неизвестны науке. В этом плане другие главы будут полагаться на вас, ведь вы - глава исследовательского отдела!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коротко о главном: ваши сотрудники должны работать безупречно, а другие главы должны быть проинформированы о всех аномальных явлениях происходящих на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== This is just the beginning ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы знаете чуточку больше. Надеюсь, что эти инструкции не позволят вам полностью уничтожить отдел или сделать это возможным для кого-либо еще. Помните, что в первую очередь вы - администратор. Координируйте подчинённых, сотрудничайте с другими главами и убедитесь в том, что ваша команда имеет все для выполнения своей работы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Space_Law&amp;diff=13266</id>
		<title>Space Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Space_Law&amp;diff=13266"/>
		<updated>2015-12-28T06:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PblP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = lawbook.png&lt;br /&gt;
|name = Space Law&lt;br /&gt;
|runame = Космический закон&lt;br /&gt;
|cat1 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat2 = СБ&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Здесь перечислены меры, применяемые Службой Безопасности к нарушителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от того, что говорят вам ваше начальство (кроме, может быть, капитана), ЭТО ЗАКОН (установленный NanoTrasen, который уволит вас и превратит вашу жизнь в ад или сделают так, что вы, кто-то (или вообще все) кого вы любите исчезнут и будут использованы в жутких научных экспериментах). Привыкайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые случаи ролплея могут быть исключениями. Пишите в Adminhelp, прежде чем разбить чьё-то лицо об стол. Помните только, что вы всё равно понесёте внутриигровое наказание, если не сможете оправдаться. Угроза бана по-прежнему имеет место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рассмотрение закона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошее знание Кодекса Законов важно для любого члена экипажа станции. Это может заменить блестящие наручники на запястьях на потягивание напитков в баре. Более детальное знание законов важнее для таких профессий, как [[Warden|Смотритель]], [[Captain|Капитан]], [[Head of Personnel|Глава Персонала]] и [[Head of Security|Глава Охраны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для некоторых преступлений важно понимание мотивов преступления. Разницу между нападением и попыткой убийства может быть очень сложно понять. Стоит учитывать, однако, что нападение и попытка убийства это взаимоисключающие статьи. Вас не могут обвинить в нападении и попыткой убийства одновременно, так как суть данных преступлений различна. Аналогично, нападение с использованием смертоносного оружия и нападение на офицера являются преступлениями, которые взаимоисключаются. Обратите пристальное внимания на определения каждого из преступлений и выберите то, которое наиболее соответствует совершенному правонарушению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае преступлений, связанных с насилием (нападение, попытки убийства, убийства), а также в случае воровства (легкое, карманные кражи, кражи ценного имущества) используйте только самое серьезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиночное преступление осуждается одной статьей, как в случае кражи, в которой преступник украл 3 предмета, засчитывается только одна статья воровства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что люди могут совершать серьезные правонарушения, которые содержать множество статей. В этом случае срок заключения различных статей суммируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помощь в совершении преступления делает вас соучастником; вас могут обвинить в тех же преступлениях, что и человека, которому вы помогали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи проводящем арест сотрудником СБ, следуйте [[Guide_to_Security#Основные процедуры|стандартным процедурам безопасности]], чтобы быть уверенным, что вы не нарушите ни один из законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительно ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Captain|Капитан]] не выше Космического Закона, и может быть арестован Службой Безопасности за его нарушение. Единственная ситуация, когда Космический Закон может быть изменен, это когда существует непосредственная, непреодолимая угроза станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не можете найти преступление среди перечисленных здесь, вы можете провести суд, подробнее смотрите [[Legal Standard Operating Procedure|СЮРП]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
НЕ ТРЕБУЙТЕ суда, если срок заключения менее 20 минут. Над вами просто посмеются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время, потраченное на задержание и допрос НЕ уменьшает срока заключения. Время, указанное в статье это только то время, которое заключенный отбывает в камере, уставившись в стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время лагов смотрите, как быстро тикает таймер у клетки, можете уменьшить срок в связи с этим. Мы не хотим, чтобы люди провели вечность в тюрьме только из-за кражи пары перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вас, обычного ассистента(вставить любую другую профессию, далекую от СБ), арестовывает офицер, не учите его законам, словно вы их знаете наизусть. Это выглядит не реалистично, отчасти является метагеймом и может нарушить атмосферу игры. Если есть проблемы, лучше напишите администратору в adminhelp. И уважайте игроков, отыгрывающих СБ, ведь эта одна из самых сложных и напряженных профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Легкие преступления ===&lt;br /&gt;
Этот раздел включает в себя преступления со сроком до 7 минут, и могут быть назначены на усмотрение офицера СБ. &amp;quot;Стандартный срок&amp;quot; устанавливается по умолчанию. &amp;quot;Дополнительные меры&amp;quot; могут быть приняты Капитаном или Главой Охраны и не требуют проведения суда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myDiv1&amp;quot; style=&amp;quot;color:#0B0080;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ins&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;[Показать/скрыть примечания]&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/ins&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;950px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffee99; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot;|№.&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:150px&amp;quot;|Преступление&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55; width:300px&amp;quot;|Определение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;|Примечания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot;|Стандартный срок&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffee55;&amp;quot;|Дополнительные меры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Проникновение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нахождение в зоне без соответствующего доступа. &lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Люди могут как вломиться внутрь, прокрасться или быть впущенным. Всегда проверяйте не был ли человек допущен в отсек для проведения работ кем-то с соответствующим доступом, а также не был ли доступ присвоен его ID. Проникновение и воровство обычно сопутствуют и сроки объединяются. Серьезность преступления увеличивается, если преступник отказывается покинуть отсек добровольно, еще хуже, если он пытается воспользоваться оборудованием, расположенным там.&lt;br /&gt;
| 3 минуты.&lt;br /&gt;
| До 10 минут. Понижение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мелкое воровство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Присвоение имущества, к которому у нарушителя не было доступа, а так же присвоение вещей, принадлежащих другим сотрудникам или станции в целом.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Присвоение имущества, необходимого исключительно для работы также учитывается. Доктор, взявший все хирургические инструменты и спрятавший их считается вором, даже несмотря на то, что у него был к ним доступ. Имуществом является все, начиная с содержимого ящика с инструментами, до изоляционных перчаток. Не забывайте конфисковать вещи и возвращать их на положенное место.&lt;br /&gt;
| 3 минуты, возврат краденного владельцу или в отсек.&lt;br /&gt;
| До 10 минут. Понижение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Легкое нападение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Использование или угроза применения физической силы против кого-то без цели убийства или причинения серьезного вреда.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Если в результате нападения был причинен незначительный ущерб - это легкое нападение. Зачин драки или удар без последствий тоже считается, также как и серьезные угрозы. Чрезмерное применение насилия при задержании тоже относится к этой статье.&lt;br /&gt;
| 4 минуты.&lt;br /&gt;
| До 10 минут. Задержание.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Оскорбительный контакт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нежелательный физический контакт, даже если насилие не имело места.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Если кто-то столкнулся с кем-то в коридоре, это не считается. Прикосновение к кому-то, когда этот кто-то против, считается.&lt;br /&gt;
| 2 минуты.&lt;br /&gt;
| До 8 минут. Понижение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вызывающее поведение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Публичное прибывание без одежды, жалобы на кого-то без причины (не считается, если есть достойные аргументы), разбрасывание кругом вещей, которые могут в кого-то попасть, жалобы на то, как плох НаноТрассен, и т.п.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Разгуливание по станции без одежды или в нижнем белье, или другие оскорбляющие действия. Напившихся сотрудников следует задерживать, но только в том случае, если они серьезно домогаются до персонала, иначе их либо не следует задерживать, либо заключить на минимальный срок.&lt;br /&gt;
| 4 минуты.&lt;br /&gt;
| До 8 минут. Понижение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Подозрительное поведение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Поведение, выходящее за рамки профессии.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Проще говоря, метагейм/павергейм. Следует договориться с администрацией до начала раунда, если вы хотите владеть знаниями, которые вам не положены.&lt;br /&gt;
| 2 минуты. Обыск.&lt;br /&gt;
| Принудительная психиатрическая экспертиза. Имплантация чипа слежения. &lt;br /&gt;
Задержание на период расследования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 107&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Засорение радиоэфира&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Постоянная передача бесполезных, лживых, или раздражающих сообщений на общей частоте радиовещания.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Это для тех людей, которые постоянно спамят в радио, такие как Диджеи или Капелланы, проводящие службу через интеркомм. Крики в стиле &amp;quot;ПАМАГИТЕ СБ НАПАЛИ!!!&amp;quot;, когда СБ не делает ничего такого, тоже считаются.&lt;br /&gt;
| 3 минуты.&lt;br /&gt;
| Принудительная психиатрическая экспертиза. Запрет на использование радиокоммуникаций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 108&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нарушение запрета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нарушение запретов, установленных Службой Безопасности или другими законными процедурами.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Запреты могут быть выданы на различные действия, например на ношение оружия или использование радиокоммуникаций. Они могут быть установлены Главой Охраны, Капитаном, или их заместителями. Если кроме этого они нарушили какую-либо из статей, так статья тоже применяется.&lt;br /&gt;
| 5 минут.&lt;br /&gt;
| До 10 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Оскорбление офицера при исполнении&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оскорбление Глав или офицеров Службы Безопасности без всяких видимых причин.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Наиболее вероятно, когда кого-то увольняют или арестовывают. Статья для тех, кто при этом ведет себя очень вызывающе. Постоянная грубость в отношении начальника тоже считается.&lt;br /&gt;
| 5 минут.&lt;br /&gt;
| До 15 минут. Понижение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Клевета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Ложь с целью выставить кого-то в худшем свете. Например инженер сваливает на кого-либо оплошность, из-за которой сингулярность вырвалась за пределы инженерного отсека. Однако подобные вещи должны быть доказаны с проведением расследования и суда.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| До 5 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 111&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неподчинение приказу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Игнорирование или противоречие разумному приказу начальника.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Если приказ идиотский, или заставляет вас нарушить закон (&amp;quot;Выпусти сингулярность!&amp;quot; или &amp;quot;Укради для меня РЦД!&amp;quot;) вы можете игнорировать его, а также подать жалобу. Тем не менее, если приказ выполним, законен и соответствует вашей должности, вам лучше выполнить его или уволиться.&lt;br /&gt;
| 5 минут.&lt;br /&gt;
| До 15 минут. Понижение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 112&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сексуальное домогательство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Предложение сексуального характера или непристойные замечания в адрес другого сотрудника.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Эта статья для самых малых вещей, которые могут считаться оскорбительными и при этом иметь сексуальную почву. Для более серьёзных случаев имеется статья &amp;quot;Нападение на сексуальной основе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 5 минут.&lt;br /&gt;
| До 15 минут. Понижение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 113&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Жестокое обращение с животными&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Умышленное причинение ненужных страданий или ущерба животным.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Обезьяны, использующиеся для научных экспериментов или медицинских опытов не учитываются. Засовывание их в стиральные машины или бросание в утилизатор (когда они еще живы) попадает под эту статью.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
| До 15 минут. Понижение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 114&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вандализм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Непредумышленное повреждение или порча оборудования станции.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Варьируется от небольшого повреждения обшивки до разрисовывания пола мелками или чем-то другим.&lt;br /&gt;
| 5 минут&lt;br /&gt;
| До 10 минут. Понижение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Угроза убийством или причинением тяжких повреждений&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Угрозы сотруднику убийством или причинением серьезных повреждений.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Угроза должна быть ощутимой. Люди, ругающиеся по радио вряд ли попадают под эту статью. Преследование же кого либо с огнетушителем наперевес и выкрикивание угроз является более подходящим.&lt;br /&gt;
| 2 минуты. Имплантация чипа слежения.&lt;br /&gt;
| До 10 минут с проведением психиатрической экспертизы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 116&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неуважительное отношение к мертвым&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Аморальные действия в отношение тел погибших сотрудников или оскорбительные высказывания в их адрес.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Примеры: повар использует тела для получения мяса, СБ избивает труп заключенного, использование тела для &amp;quot;экспериментальной хирургии&amp;quot;. Предотвращение тела от клонирования или кибернетизация также попадает под эту статью.&lt;br /&gt;
| 5 минут.&lt;br /&gt;
| До 10 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 117&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нарушение формы одежды&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ношение одежды, не соответствующей вашей должности, текущей деятельности или месту, где вы работаете.&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv1&amp;quot;| Сотрудник СБ, бегающий по станции в трусах, инженер в одежде асистента, вирусолог, работающий с вирусами без защиты.&lt;br /&gt;
| По усмотрению начальства от выговора до запроса на увольнение.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средние преступления (Преступления средней тяжести) ===&lt;br /&gt;
Эти преступления несут стандартные наказания до 30 минут, но чаще 10-15, и могут быть установлены с усмотрением офицера СБ. &amp;quot;Стандартный срок&amp;quot; устанавливается по умолчанию. &amp;quot;Дополнительные меры&amp;quot; могут быть приняты Капитаном или Главой Охраны и не требуют проведения суда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myDiv2&amp;quot; style=&amp;quot;color:#0B0080;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ins&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;[Показать/скрыть примечания]&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/ins&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;950px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffcc99; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot;|№.&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:150px&amp;quot;|Преступление&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55; width:300px&amp;quot;|Определение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;|Примечания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot;|Стандартный срок&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ffaa55;&amp;quot;|Дополнительные меры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 201&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Неисполнение приказа, повлекшее серьезные последствия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Пренебрежение или неисполнение указа начальства, повлёкшие за собой крупные убытки или причинение вреда здоровью члена экипажа.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Это незначительное преступление, если только не нанесен значительный ущерб станции, или серьезно ранен член экипажа. Примеры - Врачи, игнорирующие распоряжения &amp;quot;Главы медперсонала&amp;quot;, в то время как пациенты накапливаются в &amp;quot;Медбэе&amp;quot;, или Инженеры, не исполняющие приказы &amp;quot;Главы инженеров&amp;quot; в то время, как сингулярность пожирает станцию. Если это повлекло гибель людей, обратитесь к 302 статье.&lt;br /&gt;
| 15 минут.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности. Пожизненное заключение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 202&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сопротивление аресту&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Неподчинение сотруднику СБ, производящему арест, или будучи объявленным в розыск, попытки скрыться от СБ.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Отказ от наручников не является нарушением. Попытка подкупа сотрудника СБ или побег, попадает под статью.&lt;br /&gt;
| 10 минут.&lt;br /&gt;
| До 15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 203&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Попытка самоубийства&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка или угроза совершить самоубийство.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Попытка или угроза совершить самоубийство по любой причине. Требование к ИИ открыть дверь под угрозой самоубийства. К примеру, когда кто-то говорит &amp;quot;ИИ, ОТКРОЙ ЭТУ ДВЕРЬ ИЛИ Я УБЬЮ СЕБЯ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Обязательная психиатрическая экспертиза.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности. Изоляция в психиатрической лечебнице.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 204&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Злоупотребление конфискованным оборудованием&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Использование оборудования, конфискованного в качестве доказательств.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Допускается использование конфискованного оборудования только как доказательство.&lt;br /&gt;
| 10 минут, повторная конфискация оборудования.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 205&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незаконное задержание, арест или удержание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Арест или наказание сотрудника без надлежащей причины.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Это, главным образом, для Офицеров охраны, которые полагают, что ОНИ - ЗАКОН.&lt;br /&gt;
| 15 минут.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 206&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пренебрежение обязанностями&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Невыполнение задания надлежащим образом.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Это может произойти из-за случайных или умышленных ошибок. Примеры включают ученых/инженеров, выпускающих плазму. Доктора, перепутавшего лекарства, которые наносят вред пациентам. Или &amp;quot;Главному инженеру&amp;quot;, позволившему сингулярности сбежать.&lt;br /&gt;
| 10 минут.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 207&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Проникновение со взломом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка проникновения или проникновение со взломом в отсек высокой степени безопасности без разрешения.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Это включает в себя такие места как: &amp;quot;Мостик&amp;quot;, &amp;quot;AI upload или ядра&amp;quot;,Teleporter, или EVA, Хранилище с ядерной боеголовкой. Использование &amp;quot;ИИ&amp;quot; или Киборга в целях проникновения считается взломом.&lt;br /&gt;
| 15 минут.&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нападение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нанесение серьезного вреда здоровью члена экипажа станции.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Нанесение увечий более серьезных чем &amp;quot;Легкое нападение&amp;quot;. Так же см. статью 301, если было намерение убить. Это также включает отравление наркотиками или использование галлюциногенов.&lt;br /&gt;
| 20 минут.&lt;br /&gt;
| До 40 минут. Понижение в должности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 209&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Побег из места лишения свободы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сбежать из заключения (не пожизненного) или до вынесения приговора.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| См. статью 306, если преступник был приговорен к пожизненному.&lt;br /&gt;
| 10 минут.&lt;br /&gt;
| До 30 минут. Понижение в должности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 210&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незаконное изменение законов ИИ/Киборга&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Изменение законов ИИ или киборга, не имея надлежащего доступа или права.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Исключение имеет силу, когда ИИ или киборг имеют очевидные &amp;quot;вредные&amp;quot; законы. Только Капитан, Старший инженер или двое из глав могут дать разрешение на изменение законов ИИ/Киборга.&lt;br /&gt;
| 20 минут.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности. Пожизненное заключение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Подстрекательство к мятежу&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка устроить восстание или митинг против установленной власти.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Включает в себя попытку создать из отдельных отсеков станции &amp;quot;страны&amp;quot; или организацию заговора против всего командирского состава.&lt;br /&gt;
| 15 минут.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности. Пожизненное заключение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 212&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Обладание, использование или распространения контрабандных продуктов или наркотиков.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Химикам и Ботаникам разрешается иметь наркотики для их работы. Это-преступлением, если они их распространяют или использут не по назначению. Так же см. пункт  [[Идентификация вещей Синдиката]] и [[Makeshift_weapons|Самодельное оружие]]. Так же учитывается контрабанда при помощи &amp;quot;Грузового шатла&amp;quot;. так же расценивается огнестрельное оружие, такого как у Бармена, которое находится вне зоны Бара или незаконная модификация такого огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
| 15 минут и конфискация всех вышеуказанных предметов.&lt;br /&gt;
| До 20 минут. Понижение в должности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 213&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Препятствовать работе членов экипажа или станции с умышленной целью.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Под эту статью попадает: повреждение обшивки корпуса станции, саботаж подачи воздуха, кража жизненно необходимого оборудования и т.д. Мотив или цель-пожалуй самая важная часть в этой статье.&lt;br /&gt;
| 20 минут.&lt;br /&gt;
| До 40 минут. Понижение в должности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 214&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Превышение должностных полномочий&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Совершение должностным лицом действий, явно выходящих за пределы его полномочий.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Это для всех Глав станции, которые злоупотребляют данной им властью. К примеру &amp;quot;Глава персонала&amp;quot;, который действует как Офицер СБ вне чрезвычайной ситуации. Один из глав, пытающийся наказать один из отделов или игнорирующий приказ Капитана, так же расценивается нарушением. Так же любое незаконное действие для себя, при помощи украденного ID.&lt;br /&gt;
| 15 минут.&lt;br /&gt;
| До 30 минут. Понижение в должности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 215&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Крупная кража&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Кража опасных, ценных или деликатных предметов (личных), вещей.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Это подразумевает кражу оружия, взрывчатых вещей или боеприпасов, а так же  [[Предметы высокого риска]]. Пример, Офицер СБ, укравший что-то со склада оружия.&lt;br /&gt;
| 15 минут, конфискация украденных вещей.&lt;br /&gt;
| Понижение в должности. Заключение, вплоть до пожизненного.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 216&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Организация побега&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка или успех в организации побега преступников из тюрьмы или любой другой ее части.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Выламывать окна в тюрьме.&lt;br /&gt;
| 15 минут.&lt;br /&gt;
| До 30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 217&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Незаконная блокировка отсеков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сделать область недоступной для тех, у кого есть доступ.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Пример, сварка дверей в общественных местах или в отсеках, которыми вы не управляете.&lt;br /&gt;
| 10 минут.&lt;br /&gt;
| До 25 минут, понижение в должности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 218&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Превышение самообороны&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Совершить убийство при самообороне или защите других, убить подозреваемого, пытаясь задержать его.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv2&amp;quot;| Убийство кого-либо, из нападавших на вас или других, без явной угрозы для жизни или паникующий, убивший подозреваемого.&lt;br /&gt;
| 10 минут.&lt;br /&gt;
| До 30 минут. Понижение в должности.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
Наказания за эти преступления выносятся согласно [[Legal Standard Operating Procedure|Стандартным Юридическим Процедурам]], преступник же должен находится под стражей до вынесения приговора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-myDiv3&amp;quot; style=&amp;quot;color:#0B0080;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;ins&amp;gt;&amp;lt;sub&amp;gt;[Показать/скрыть примечания]&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/ins&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;950px&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffaa99; text-align:center;&amp;quot; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot;|№.&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:150px&amp;quot;|Преступление&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855; width:300px&amp;quot;|Определение&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;|Примечания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot;|Стандартная мера наказания&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff8855;&amp;quot;|Дополнительные меры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 301&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Преднамеренное убийство или попытка убийства.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Преднамеренное убийство или попытка убийства, совершенная по злому умыслу.&lt;br /&gt;
| Задержание под стражей до вынесения приговора (до суда).&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение. Смертная казнь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 302&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Непредумышленное убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Убийство без преступного намерения или злого умысла.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Халатность или нарушение обязанностей, повлекшее смерть кого-либо. См. так же пункт 218.&lt;br /&gt;
| 20 минут.&lt;br /&gt;
| 30 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мятеж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Открытое выступление и противоправное действие против командующего состава.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| См. пункт 211 для менее провинившихся мятежников.&lt;br /&gt;
| Внедрение чипа на лояльность. Задержание под стражей до вынесения приговора (до суда).&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение. Смертная казнь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Саботаж крупных размеров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Участие в преднамеренных действиях, угрожающих станции или экипажу.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Примеры: поджог, взятие заложников, использование бомб, выпуск сингулярности и т.д.&lt;br /&gt;
| Задержание под стражей до вынесения приговора (до суда).&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение. Смертная казнь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 305&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Нападение на одного из глав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нападение на главу с нанесением серьезного ущерба здоровью.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Так же, как в пункте 208, но по отношению к главе.&lt;br /&gt;
| 30 минут, внедрение чипа слежения.&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение. Смертная казнь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Побег из под пожизненного заключения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Побег или попытка побега из тюрьмы или другой любой ее области, отбывая пожизненный срок.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Они наверняка были осуждены должным образом, раз получили пожизненный срок.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Смертная казнь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сотрудничество с террористическими группировками&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Действия в качестве агента террористических или антимонопольных группировок, сотрудничество с подобными агентами.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| Шпионаж, раскрытие тайн Корпорации или любая другая помощь, предоставленная враждебной организации или их представителям, имеющая враждебный характер по отношению к Корпорации. Подозреваемый должен предстать перед судом, при условии что подозреваемый может быть схвачен без применения силы. Исполнение наказания должно быть разрешено Капитаном после вынесения приговора. Смертная казнь, без приговора, может быть разрешена капитаном только в случае прямой военной угрозы, такой как: абордажная команда или применение нелегальных видов оружия. Наличие улик (предметов), принадлежащих террористам, может предоставить больше доказательств этому обвинению.&lt;br /&gt;
| Задержание под стражей до вынесения приговора (до суда).&lt;br /&gt;
| Смертная казнь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 308&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сексуальное домогательство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка сексуального нападения или насилия.&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDiv3&amp;quot;| [[ERP]] несет преступный характер, за который можно получить &amp;quot;permabannable&amp;quot;.  Если это происходит с вами, то обратитесь в Adminhelp, т.к. это не только против правил станции, но и сервера.&lt;br /&gt;
| 30 минут, внедрение чипа слежения.&lt;br /&gt;
| Пожизненное заключение. Смертная казнь.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смягчающие обстоятельства и исключения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&#039;825px&#039; style=&#039;text-align:center; background-color:#aaffaa;&#039; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#55ff55;&#039; width=&#039;150px&#039;|Situation&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#55ff55;&#039; width=&#039;300px&#039;|Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#55ff55;&#039; width=&#039;100px&#039;|Benefit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Добровольное признание вины.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Прибытие в бриг, признание в совершении преступления и добровольное согласие на наказание. Помещение под стражу, не оказывая сопротивления не является признанием вины. Для этого вы должны прийти в Бриг сами.&lt;br /&gt;
| До -25% и вы должны принять во внимание выбор между жизнью в безопасной клетке и &amp;quot;кибернетизация&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Перевоспитание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Отказ от революционных убеждений.&lt;br /&gt;
| Освобождение из под ареста, до и после революции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сотрудничество с судом или охраной&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Стать полезным для охраны, отвечать на вопросы при допросе или выдать имена глав революции.&lt;br /&gt;
| До -25%. Если же раскрыть имя главного революционера, до -50%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Угроза для заключенных&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сингулярность пожирает Бриг, взрыв, отключивший отключивший все системы и т.д.&lt;br /&gt;
| Офицер должен перевести заключенных в безопасное место. Или отпустить их. После того, как опасность миновала, вернуть заключенных в свои камеры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Медицинские причины&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Заключенные имеют право на медецинское обслуживание, если они травмированы или инфицированы.&lt;br /&gt;
| Медперсонал может быть вызван или заключенный должен быть сопровожден в Медбэй. В это время таймер не останавливается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Самооборона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|  Нападение и убийство могут быть оправданы, если это было необходимо для спасения людей. Имейте в виду, что у самообороны существуют границы, и убийство человека, который просто ударил вас кулаком, может быть расценено по 218 статье.&lt;br /&gt;
| Освобождение из под ареста, до и после произошедшего.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примечания и комментарии к законам ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Увольнение&#039;&#039;&#039;: Изменение должности на &amp;quot;Dismissed&amp;quot; и полное обнуление допуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Понижение&#039;&#039;&#039;: Понижение осуществляется вплоть до должности &#039;&#039;&#039;Ассистента&#039;&#039;&#039;. Производится по решению [[Captain|Капитана]] или [[Head_of_Personnel|Главы персонала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сотрудник&#039;&#039;&#039;: Сотрудник NanoTrasen, или лицо получившее такой статус по приказу одного из офицеров командования. Лица не являющиеся сотрудниками NT, не защищены данными законами на территории Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Казнь&#039;&#039;&#039;: Это может быть электрический стул, расстрел или летальная инъекция. Кибернетизация также является приемлемым методом если заключенный ведёт себя хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Главы&#039;&#039;&#039;: Члены экипажа получившие одну из высших должностей за заслуги. Главами являются: [[Captain|Капитан]], [[Chief Engineer|Старший инженер]], [[Head of Personnel|Глава персонала]], [[Head of Security|Глава охраны]], [[Chief Medical Officer|Главный врач]], [[Research Director|Директор исследований]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Присвоение допуска&#039;&#039;&#039;: Незаконное получение (без помощи [[Head of Personnel|Главы персонала]] или [[Captain|Капитана]]) повышенного допуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рецидивизм&#039;&#039;&#039;: Повторное нарушение законов. Наказанием является удвоение срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижение в должности или увольнение, требует принудительного изъятия предметов с предыдущей работы. Это может быть: Униформа, оружие, бомбы, картриджи КПК и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение законов ИИ/киборгов считается нарушением, если изменение были внесены: лицами без необходимых прав, осужденными, лицами не являющимися сотрудниками NT. Изменение законов ИИ/киборгов НЕ считается нарушением, если изменение были внесены: по приказу глав, в случае экстренной ситуации и при сбоях, лицом имеющим допуск к изменению законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наказание за некоторые нарушения можно заменить принудительным трудом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если суммарный срок заключения превышает 60 минут, вы имеете полное право заменить его пожизненным заключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартное наказание может быть применено без суда сотрудниками службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сроки наказание здесь указаны ориентировочными. Вы можете выбрать наказание сроком больше/меньше на своё усмотрение и в зависимости от обстоятельств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PblP</name></author>
	</entry>
</feed>