<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sskon</id>
	<title>Tau Ceti Station Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sskon"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Sskon"/>
	<updated>2026-04-14T17:22:56Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Xenoarchaeology&amp;diff=9177</id>
		<title>Guide to Xenoarchaeology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Xenoarchaeology&amp;diff=9177"/>
		<updated>2014-05-08T14:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sskon: Новая рубрика&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Pickhand.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Xenoarchaeology&lt;br /&gt;
|runame = Ксеноархеология&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|description = Копать, исследовать, хвастаться коллегам древней вилкой&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Старый гайд=&lt;br /&gt;
==Засучим рукава==&lt;br /&gt;
Итак, вы направляетесь на астероид! Ну, или должны. Как правило, если вы ксеноархеолог, вы начнёте раунд в произвольном месте на станции, как и любой другой обычный учёный и ваша первая задача – покинуть его. Вы найдёте шаттл в небольшом проходе, ведущем мимо лаборатории РнД, налево. Там расположен маленький тупик, с запасами кислорода и, конечно же, шаттлом. &lt;br /&gt;
Теперь, когда вы на астероиде, вам необходимо познакомиться с ним поближе. Есть несколько ключевых зон на станции, который стоит отметить отдельно. Потрудитесь потратить немного времени на изучение надписей на дверях, чтобы разобраться что есть что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы начинаете в зоне отбытия, смежной с маленьким медотсеком, укомплектованным всеми четырьмя типами наборов первой помощи и слипером. Это может быть очень важно, поскольку работа на астероиде сопряжена с серьёзным риском, а помощь, если она вам понадобиться, ждать придётся долго. Сразу за ними, южнее медотсека, расположена комната оснащения, в которой хранится снаряжение для раскопок. Оно включает в себя скафандры, прожектора и генератор поля для ваших раскопок. Однако, мы не будем задерживаться на содержимом этого отсека и вернёмся к нему позже. В главный коридор выходят четыре лежащие в северной части поста лабораторные секции: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лаборатория Аномалий, где аномалии могут быть изучены с помощью наличествующего оборудования. Аппарат для спектроскопии также расположен здесь, но о нём – ниже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Химическая лаборатория, в которой могут быть произведены все необходимые химикаты. В этом отсеке есть как химраздатчик, так и ХимМастер для запутанной работы подготовки образцов и смешивания веществ, ВО ИМЯ НАУКИ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лаборатория Гидропоники, расположена за химической лабораторией, и содержит всё необходимое для достаточного обеспечения персонала поста пищей или выращивания любых спор, которые вам удастся обнаружить. В этой лаборатории находится кладовая с контейнером стандартного снаряжения гидропоники и анализатором растений, так что вам НЕ НУЖНО ничего красть с основной станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лаборатория Спектрометрии, в которой проводятся высокоточные исследования образцов с поверхности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотровые отсеки расположены в южной части поста. Каждый из этих отсеков состоит из двух комнат. Первая комната имеет общий доступ и её можно использовать для хранения вещей. Во второй комнате находится сам образец или объект исследований. Каждая комната оснащена кнопкой контроля шлюзовых запоров и выходами вентиляции, контролируемыми извне. Третья комната справа предназначена для содержания живых объектов. Тут же установлена система камер для безопасного дистанционного наблюдения за объектами. На дальней левой стороне поста расположен отсек техобслуживания с нагревателем, охладителем и системой впуска газа для проведения экспериментов над разрушаемостью объекта. Комнаты Станции хранения атипичных частиц и кладовой долгосрочного хранения  находятся слева от смотровых отсеков. Эти комнаты предназначены для хранения материалов и аномалий для дальнейшего изучения, а так же извлечения частиц высоких энергий для научных целей. &lt;br /&gt;
Силовая и вентиляционная станции находятся слева от лаборатории аномалий. Силовая комната содержит две установки СМХЭ и генераторы, различные законсервированные газы и несколько газоочистителей. Вентиляционная комната содержит нагреватель и охладитель, соединённые с основной системой воздухоснабжения. Система фильтров состоит из азотного и, следующего за ним, кислородного, фильтров, возвращающих эти газы обратно в систему воздухоснабжения. Все остальные газы хранятся в отходных резервуарах.&lt;br /&gt;
Жилые четверти располагаются над силовой станцией и за вентиляционной. Они представляют собой обычный санузел и два запирающихся спальных отсека. Очень просто.&lt;br /&gt;
К прочим важным помещениям относятся  библиотека, раздевалка, комнаты техобслуживания, а так же комнаты склада и погрузки. Пренебрегать ими, несмотря на их меньшую значимость, равно как и их содержимым не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подготовка лаборатории==&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы приблизительно представляете, с чем имеете дело, пора подготовить лабораторию к работе. Вот несколько вещей, которые вы должны сделать в самом начале смены в каждой соответствующей лаборатории.&lt;br /&gt;
Настройка химической лаборатории представляет наибольшую сложность. Но и чрезвычайно важна. Вам нужно сделать Литиевый вольфрамат натрия. Для этого в большой колбе смешайте 10 Лития, 20 Натрия,10 Вольфрама и 40 Кислорода. Вы получите серебристое соединение, которое будете использовать при тестировании образцов.&lt;br /&gt;
В Лабораториях Спектрометрии и Спектроскопии необходимо включить охладители. Установки в этих лабораториях прекращают работать при температуре выше 400 и будут вырабатывать огромное количество тепла. Если вы работаете в одиночку, то можете выставить их на 220, но, в зависимости от вашей работы, вам. Возможно. Придётся снизить температуру. ВНИМАНИЕ! Хотя  вы можете выставить охладители на максимально низкую температуру, вам же придётся работать в этом помещении. В лабораториях есть снаряжение, которое позволит вам пережить воздействие низких температур. Но там всё равно чрезвычайно холодно, поэтому ВСЕГДА НОСИТЕ РЕСПИРАТОР И ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ЗАПАС ВОЗДУХА, чтобы не отморозить себе лёгкие.&lt;br /&gt;
Наконец, в вентиляционной комнате пустой газовый резервуар должен быть присоединён к системе, так же как и резервуар с воздухом у выходного шлюза.  Теперь вы готовы к раскопкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваши Первые Раскопки==&lt;br /&gt;
Теперь, когда лаборатория готова, вам следует направиться на ваши первые раскопки. Идите в комнату хранения снаряжения и экипируйтесь. В помещении склада находятся три шкафчика, два скафандра, два прожектора и один генератор поля. После того, как вы приведёте себя в порядок, вам понадобятся некоторые ключевые предметы, которые вы сможете найти в шкафчиках. Я дам вам их краткое описание с пояснением назначения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Measuring Tape) Рулетка: Жизненно необходима. Вы ДОЛЖНЫ иметь рулетку при себе. Лента используется для измерения глубины залегания ваших будущих находок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Pickaxe) Кирка: под рукой всегда есть парочка. Вам нужна одна из них. Поверьте мне, вы не хотите использовать электрокирку или бур. Всё это делается вручную не просто так. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Optical Meson Scanner) Оптический Мезонный Сканер: тоже важен. Вы можете использовать его, чтобы видеть контуры необычных залежей в породе. Помогает определиться с направлением ваших раскопок и их масштабом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Tracking Beacon) Маячок системы сопровождения: посылает свои координаты приёмному устройству, позволяя быстро найти нужную точку. Вы можете настроить частоту, чтобы использовать несколько маячков с одним пеленгатором. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Locator Device) Пеленгатор: Настройте его на одну частоту с маячком, который вам  нужен и перезапустите устройство. Через некоторое время оно покажет стрелку, указывающую общее направление к маячку. К сожалению, само устройство не перезапускается, так что это каждый раз нужно делать вручную. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Relay Positioning Device ) Релейное позиционное устройство: важно только отчасти. Вы можете использовать его, что найти нужное место раскопок, если вы запишите ваше местоположение, когда устройство покажет координаты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Core Sampler) Пробоотборник образца ядра: ОЧЕНЬ важное. Оно используется для того, чтобы брать образцы пород, которые будут вскрыты позже. Просто используйте устройство в руке, чтобы извлечь образец.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Depth Analysis Scanner) Сканер глубинных проб: Так весьма важен. Это устройство обнаруживает ЛЮБЫЕ необычные образования внутри стен. Если его применить на пустую стену, оно сообщит вам о наличии в ней аномалий. Подробнее о его использовании – ниже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Lantern) Фонарь: Для освещения. Полезен, если вы имеете дело широкомасштабными раскопками и не любите постоянно носить мезонный сканер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Excavation Pick Set) Набор резцов для раскопок: Другой очень важный инструмент. Он содержит набор резцов, которые понадобятся вам для осторожного обнажения необычных залежей в породе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ВАЖНО: Убедитесь, что не забыли гаечный ключ. Никогда не знаешь, когда он может понадобиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приготовив маячок и пеленгатор, вы практически готовы к началу раскопок, хватайте баллон с воздухом и начинайте поиски!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы находитесь на поверхности, вам следует осмотреться в поисках подходящих породных образований. Выходящие на поверхность залежи – хороший признак. Никогда нельзя сказать наверняка, есть ли что-то стоящее прямо у вас под носом или можно сразу отправляться на другой конец астероида, поэтому лучше начинать недалеко от поста и не спешить. Для ваших первых раскопок ,я рекомендую подыскать образование, которое не сливается с выходом пород, содержащих полезные ископаемые, такие как железо или плазма. Последние могут сбить показания ваших приборов, да и для отделения всякого мусора от образца требует опыта.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Полезные наблюдения&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Когда вы начнёте копать стену, в которой есть или было что-то необычное, вы  услышите характерный звук. Хруст, звон.. что-то вроде этого. Как правило, это означает, что вы уничтожили что-то ценное, но небольшой шанс, что ваша находка ещё цела у вас есть. Чтобы избежать подобного, когда вы приближаетесь к потенциальной площадке раскопок, присмотритесь к тем необычным образованиям, которые видно в ваш мезонный сканер. Если образование выглядит достаточно крупным, скорее всего в породе вокруг могут быть скрытые образования. Используйте ваш сканер глубинных проб, прежде чем начинать копать. Если он издаёт характерный писк, значит, вы определённо что-то нашли. Имейте ввиду, что сканер глубин обнаруживает плазму, золото, железо и прочее и часто будет давать вам ложные показания, поэтому полагаться вам придётся, прежде всего, на свои суждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что расчистили для себя достаточно места, но в тоже время не раскапывайте всё вокруг. Как правило ваши коллеги стремятся расчистить площадку как можно больше, но всё же, прежде чем тратить часы на изнурительный труд постарайтесь убедиться, что оно того вообще стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ценные находки== &lt;br /&gt;
Итак, вы осторожно докопались до своей первой находки, а, значит, теперь начнётся основная  работа. Прежде всего, нужно разобраться, с чем вы имеете дело. Уберите подальше (выложите из рук) кирку и достаньте анализатор глубины. Примените его на стену, затем откройте панель с показаниями. (Самая последняя запись всегда самая новая) открыв последнюю, то есть самую новую запись вы увидите несколько информативных пунктов: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Глубина залегания аномалии: В этой точке находится центр аномалии на индикаторе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Толщина слоя породы  над аномалией: Это полезная информация о том, как глубоко следует копать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Диапазон помех: Описывает габаритные размеры аномалии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для раскопок хороша следующая формула. Если ваша аномалия находится, приблизительно, на глубине 30, а толщина слоя пород над ней равна 10, вам нужно снять приблизительно 20 сантиметров породы. Для этого понадобится вам понадобится набор резцов для раскопок. Для того чтобы взять образец ядра, вам нужно обнажить аномалию, но не раскопать её до самого центра, то есть, статистически будет верно оставить примерно два сантиметра породы, например, в случае с рассмотренными выше показаниями, вам нужно снять не 20, а 18 сантиметров породы. Набор резцов очень ценный инструмент, ниже приведены характеристики каждого отдельного резца: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hand Pickaxe (ручная кирка): снимает 30 см за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1/1 Резец: 12 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5/6 Резец: 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2/3 Резец: 8 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1/2 Резец: 6 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1/3 Резец: 4 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1/6 Резец: 2 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисточка: 1 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, это целая куча резцов. Нет, они не нужны вам все, можно хранить в поясе только те. Которые вы считаете наиболее необходимыми, а не таскать весь набор. Ручную кирку можно носить в рюкзаке, в любом случае, вам наконец-то удалось найти подходящее место для раскопок, и теперь вы близки к вашей цели – отбору пробы!&lt;br /&gt;
Для отбора пробы возьмите пробоотборник и прижмите его к стенке. Готово, проба в нём и она готова для анализа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подготовка образца==&lt;br /&gt;
Образец готов! Теперь его нужно отнести в хим. лабораторию, в которой вам придётся провести какое-то время, так что не забудьте снять тяжёлый и неудобный скафандр. Прочие находки можно оставить в лаборатории аномалий по дороге, чтобы вернуться к ним позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто щёлкните по пробоотборнику, а затем по упаковке с пробой, затем поместите образец в измельчитель и доведите его до состояния розоватой пасты. На этом этапе крайне важно соблюдать следующие шаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите 5 единиц образца породы пипеткой и переместите их в пустую колбу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите 10 единиц литиевого вольфрамата натрия (который вы приготовили прежде) и поместите его в колбу с жидким образом. В колбе должно оказаться две разных жидкости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поместите колбу в ХимМастер. Удалите отходы и извлеките колбу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поместите колбу на горелку Бунсена (которая едва виднеется на крае стола, стоящего напротив ХимРаздатчика). Убедитесь. Что вы поместили колбу именно на горелку, а не просто на стол, об этом должно появиться соответствующее сообщение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Включите горелку, должны появиться пляшущие язычки пламени. Когда жидкость в колбе запузыриться выключите горелку и извлеките колбу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Снова поместите колбу в химмастер, удалите отходы, затем извлеките колбу. Остаток образца можно оставить в колбе или поместить в пузырёк. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* К этому времени у вас должно быть 8 единиц пригодного к использованию жидкого образца. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы строго следовали описанной последовательности, у вас на руках имеется пригодная к использованию жидкость розового цвета, а значит, пора переходить к следующей серии тестов. Возьмите одну из кювет из коробки с кюветами для растворов (solution trays). В кюветы нужно поместить исследуемую жидкость и эталонное вещество, подробнее о котором речь пойдёт ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В предложенном списке приводятся наиболее распространённые эталонные вещества, применяемые при молекулярном анализе неизвестных веществ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Углерод – используется при отслеживании клеток органического происхождения, как правило, применяется для обнаружения следов останков органического происхождения. &lt;br /&gt;
Калий – медленно распадающиеся частицы, законсервированные в условиях космоса, такие как метеориты. &lt;br /&gt;
Водород – используется для обнаружения частиц воды.&lt;br /&gt;
Азот – Кристаллические структуры.&lt;br /&gt;
Ртуть – Производные металлов, такие как ферриты и вещества, содержащие металлы в чистом виде.&lt;br /&gt;
Железо – Сплавы металлов или объекты, выполненные из них.&lt;br /&gt;
Хлор – вулканические породы, или смешанные сплавы с ними.&lt;br /&gt;
Фосфор – Осадочные породы или сплавы с ними.&lt;br /&gt;
Плазма – Аномальные вещества, встречающиеся в глубоком космосе и малоизученные современной наукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделаем паузу и рассмотрим приведённое выше подробнее. Эталонное вещество, которое вы поместите в одну кювету с анализируемым веществом это то, с чем машина (речь идёт об оборудовании в отделе спектрометрии и спектроскопии) будет сравнивать последнее. Например, углерод. Если вы поместите углерод в кювету с анализируемым веществом, а затем поместите кювету в один из аппаратов, то через некоторое время вы получите сравнительную характеристику анализируемого вами вещества относительно углерода. Результат будет зависеть и от выбранной вами машины, но, в конечном счёте, определяющее значение в этом случае будет иметь выбранное вами эталонное вещество. Все приведённые в списке вещества гарантировано могут дать вам какой-то результат, однако никто не препятствует вашим личным экспериментам. Далее я поясню, что означают результаты каждого аппарата, для упрощения понимания процесса анализа образца, но прежде вернёмся к последовательности проведения анализа образца. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите две кюветы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поместите в каждую по одной единице жидкого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавьте в каждую по одной единице эталонной жидкости из приведённого выше списка НА ВАШ ВЫБОР. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдём в лабораторию спектрометрии и рассмотрим функции присутствующего оборудования: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Газовые хроматографы – эти машины предназначены для определения следов частиц в исследуемом веществе. Это очень полезно для определения ваших дальнейших действий, в том числе и тестов, которые вам понадобится провести в дальнейшем. Лучше всего начинать анализ вещества именно на этих установках. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подвижные ионы – эти машины определяют, какое количество эталонного вещества присутствует в анализируемом веществе. Чем выше полученное значение. Тем выше вероятность того, что ваша аномалия сделана из рассматриваемого эталонного вещества. Однако, эта машина может работать только с одним эталонным веществом за раз, а в случае отсутствия в анализируемом веществе выбранного вами реагента эта установка не выдаёт результат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ускоритель – используется для определения возраста вещества в миллиардах лет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изотопный анализ – используется для определения возраста вещества с точностью до миллиарда лет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы уже поняли, наиболее важными являются первые два типа аппаратов. Традиционно анализ начинают с газовых хроматографов с распространёнными веществами, такими как железо и углерод, что позволяет определить наиболее подходящее эталонное вещество для ионного анализа. Наибольшее значение, полученное вами на газовом хроматографе, скорее всего, соответствует тому веществу, которое присутствует на выбранной вами для раскопок площадке. Например .в случае с углеродом, если вы получите 94 процента на газовом хроматографе и 15,6 процентов при ионном анализе, вероятнее всего во время раскопок вы нашли что-то состоящее из углерода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возраст вашей находки так же имеет значение. Чаще всего вы сможете определить имеете ли вы дело с развалинами мельницы или чем-то выходящим за рамки воображения. Как правило этот прибор используется более опытными исследователями, которые не хотят тратить время на незначительные находки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти тесты важны по ряду причин. Прежде всего, если вы тщательно проверяете свои результаты, вы можете игнорировать некоторые залежи, не тратя на них время. Кроме того, без этих тестов вы не сможете правильно настроить генератор поля, который понадобится вам для извлечения находки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обратно к раскопкам==&lt;br /&gt;
После завершения всех тестов, вы вооружены необходимым минимумом знаний для упрощения процесса раскопок, то есть примерно представляете, как вам извлечь вашу находку из толщи породы, а не разрушить её, как это обычно делают шахтёры: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Расположите генератор поля рабочим концом к стене, в которой вы обнаружили аномалию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ещё раз проверьте предполагаемую глубину залегания аномалии. Помните, что глубина, плюс размер – это расстояние, на которое вы должны углубиться в породу. Используйте резцы, кисточку и рулетку, чтобы убедиться, что вы не превысили необходимую глубину. Очищайте рабочую поверхность от обломков породы, вы должны прекратить копать в одном сантиметре от значения глубины, рассчитанного вами ранее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Включите генератор. Не забудьте выбрать тип поля в соответствии с полученными в лаборатории результатами. (Диоксид углерода – это всё ещё углерод) Должно появиться сверкающее поле, охватывающее рабочую поверхность стены, его появление означает, что вы можете спокойно продолжить снимать лишнюю породу кисточкой. Каждый раз, когда в поле генератора будет попадать какой-то объект. Оно будет подхватывать его. Отключайте генератор, чтобы осмотреть обнаруженное, если вам повезёт, это окажется блестящий пятнистый камень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Продолжайте процесс, однако не торопитесь, чтобы не пропустить что-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выключите генератор и освещение, соберите ваши инструменты и образцы породы и возвращайтесь к анализу. Осколки породы вы можете разбить фонарём или облить кислотой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наслаждайтесь результатом! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам не всегда будет попадаться что-то потрясающее, как правило это будут бесполезные окаменелости, но не отчаивайтесь и продолжайте раскопки и исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Новый гайд=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваши Первые Раскопки==&lt;br /&gt;
Теперь, когда лаборатория готова, вам следует направиться на ваши первые раскопки. Идите в комнату хранения снаряжения и экипируйтесь. В помещении склада находятся три шкафчика, два скафандра, два прожектора и один генератор поля. После того, как вы приведёте себя в порядок, вам понадобятся некоторые ключевые предметы, которые вы сможете найти в шкафчиках. Я дам вам их краткое описание с пояснением назначения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Measuring Tape) Рулетка: Жизненно необходима. Вы ДОЛЖНЫ иметь рулетку при себе. Лента используется для измерения глубины залегания ваших будущих находок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Pickaxe) Кирка: под рукой всегда есть парочка. Вам нужна одна из них. Поверьте мне, вы не хотите использовать электрокирку или бур. Всё это делается вручную не просто так. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Optical Meson Scanner) Оптический Мезонный Сканер: тоже важен. Вы можете использовать его, чтобы видеть контуры необычных залежей в породе. Помогает определиться с направлением ваших раскопок и их масштабом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Tracking Beacon) Маячок системы сопровождения: посылает свои координаты приёмному устройству, позволяя быстро найти нужную точку. Вы можете настроить частоту, чтобы использовать несколько маячков с одним пеленгатором. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Locator Device) Пеленгатор: Настройте его на одну частоту с маячком, который вам  нужен и перезапустите устройство. Через некоторое время оно покажет стрелку, указывающую общее направление к маячку. К сожалению, само устройство не перезапускается, так что это каждый раз нужно делать вручную. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Relay Positioning Device ) Релейное позиционное устройство: важно только отчасти. Вы можете использовать его, что найти нужное место раскопок, если вы запишите ваше местоположение, когда устройство покажет координаты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Core Sampler) Пробоотборник образца ядра: ОЧЕНЬ важное. Оно используется для того, чтобы брать образцы пород, которые будут вскрыты позже. Просто используйте устройство в руке, чтобы извлечь образец.. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Depth Analysis Scanner) Сканер глубинных проб: Так весьма важен. Это устройство обнаруживает ЛЮБЫЕ необычные образования внутри стен. Если его применить на пустую стену, оно сообщит вам о наличии в ней аномалий. Подробнее о его использовании – ниже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Lantern) Фонарь: Для освещения. Полезен, если вы имеете дело широкомасштабными раскопками и не любите постоянно носить мезонный сканер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Excavation Pick Set) Набор резцов для раскопок: Другой очень важный инструмент. Он содержит набор резцов, которые понадобятся вам для осторожного обнажения необычных залежей в породе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ВАЖНО: Убедитесь, что не забыли гаечный ключ. Никогда не знаешь, когда он может понадобиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приготовив маячок и пеленгатор, вы практически готовы к началу раскопок, хватайте баллон с воздухом и начинайте поиски!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда вы находитесь на поверхности, вам следует осмотреться в поисках подходящих породных образований. Выходящие на поверхность залежи – хороший признак. Никогда нельзя сказать наверняка, есть ли что-то стоящее прямо у вас под носом или можно сразу отправляться на другой конец астероида, поэтому лучше начинать недалеко от поста и не спешить. Для ваших первых раскопок ,я рекомендую подыскать образование, которое не сливается с выходом пород, содержащих полезные ископаемые, такие как железо или плазма. Последние могут сбить показания ваших приборов, да и для отделения всякого мусора от образца требует опыта.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Полезные наблюдения&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Когда вы начнёте копать стену, в которой есть или было что-то необычное, вы  услышите характерный звук. Хруст, звон.. что-то вроде этого. Как правило, это означает, что вы уничтожили что-то ценное, но небольшой шанс, что ваша находка ещё цела у вас есть. Чтобы избежать подобного, когда вы приближаетесь к потенциальной площадке раскопок, присмотритесь к тем необычным образованиям, которые видно в ваш мезонный сканер. Если образование выглядит достаточно крупным, скорее всего в породе вокруг могут быть скрытые образования. Используйте ваш сканер глубинных проб, прежде чем начинать копать. Если он издаёт характерный писк, значит, вы определённо что-то нашли. Имейте ввиду, что сканер глубин обнаруживает плазму, золото, железо и прочее и часто будет давать вам ложные показания, поэтому полагаться вам придётся, прежде всего, на свои суждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что расчистили для себя достаточно места, но в тоже время не раскапывайте всё вокруг. Как правило ваши коллеги стремятся расчистить площадку как можно больше, но всё же, прежде чем тратить часы на изнурительный труд постарайтесь убедиться, что оно того вообще стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ценные находки== &lt;br /&gt;
Итак, вы осторожно докопались до своей первой находки, а, значит, теперь начнётся основная  работа. Прежде всего, нужно разобраться, с чем вы имеете дело. Уберите подальше (выложите из рук) кирку и достаньте анализатор глубины. Примените его на стену, затем откройте панель с показаниями. (Самая последняя запись всегда самая новая) открыв последнюю, то есть самую новую запись вы увидите несколько информативных пунктов: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Глубина залегания аномалии: В этой точке находится центр аномалии на индикаторе.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Толщина слоя породы  над аномалией: Это полезная информация о том, как глубоко следует копать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Диапазон помех: Описывает габаритные размеры аномалии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для раскопок хороша следующая формула. Если ваша аномалия находится, приблизительно, на глубине 30, а толщина слоя пород над ней равна 10, вам нужно снять приблизительно 20 сантиметров породы. Для этого понадобится вам понадобится набор резцов для раскопок. Для того чтобы взять образец ядра, вам нужно обнажить аномалию, но не раскопать её до самого центра, то есть, статистически будет верно оставить примерно два сантиметра породы, например, в случае с рассмотренными выше показаниями, вам нужно снять не 20, а 18 сантиметров породы. Набор резцов очень ценный инструмент, ниже приведены характеристики каждого отдельного резца: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hand Pickaxe (ручная кирка): снимает 30 см за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1/1 Резец: 12 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5/6 Резец: 10 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2/3 Резец: 8 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1/2 Резец: 6 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1/3 Резец: 4 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1/6 Резец: 2 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кисточка: 1 см.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, это целая куча резцов. Нет, они не нужны вам все, можно хранить в поясе только те. Которые вы считаете наиболее необходимыми, а не таскать весь набор. Ручную кирку можно носить в рюкзаке, в любом случае, вам наконец-то удалось найти подходящее место для раскопок, и теперь вы близки к вашей цели – отбору пробы!&lt;br /&gt;
Для отбора пробы возьмите пробоотборник и прижмите его к стенке. Готово, проба в нём и она готова для анализа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Анализ образца==&lt;br /&gt;
Ксеноархеология была сильна упрощена, аппарат (о котором далее) теперь один и химический анализ более не нужен. Не забудьте кликнуть по пробе и извлечь её из пакета, перед тем как вставлять в анализатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так перейдём к аппарату:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Radiocarbon_spectrometer.PNG]] Radiocarbon spectrometer - в нём, проводятся сразу все анализы. Он имеет довольно таки сложный интерфейс, но это только на первый взгляд, на самом деле, он элементарно прост!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Radiocarbon_spectrometer_interface.PNG|525px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Под первым пунктом обозначен процесс сканирования предмета. В нём есть 2 подпункта:&lt;br /&gt;
*Процесс сканирования.&lt;br /&gt;
*Целостность самого аппарата, она уменьшается в процессе работы, восстонавливается нанопастой, которая лежит выше на столе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Под вторым пунктом обозначена эффективность сканирования, имеется 3 подпункта:&lt;br /&gt;
*Непосредственно эффективность сканирования.&lt;br /&gt;
*Рекомендуемая мощность.&lt;br /&gt;
*Выставленная мощность. Регулируется кнопками с права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Под этим пунктом обозначено внутренние факторы.&lt;br /&gt;
*Скорость центрифуги.&lt;br /&gt;
*Температура в Кельвинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Под этим пунктом обозначена излучаемая радиация, именно в этом пункте заключается вся сложность. Конечно, вы можете выклянчить себе противо-радиационный костюм, но если у вас его не будет, вам придётся очень тяжело. Ведь когда вы ставите щиты от радиации, сканер не может работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Под этим пунктом находится система охлаждения, имеет 3 подпункта:&lt;br /&gt;
*Количество хладагента, который можно перелить с рядом расположенной бочки (синей).&lt;br /&gt;
*Затраты хладагента. Можно регулировать кнопками справа.&lt;br /&gt;
*Чистота охлаждающей жидкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения сканирования, результат появится в нижнем поле и продублируется в печатном варианте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обратно к раскопкам==&lt;br /&gt;
После завершения всех тестов, вы вооружены необходимым минимумом знаний для упрощения процесса раскопок, то есть примерно представляете, как вам извлечь вашу находку из толщи породы, а не разрушить её, как это обычно делают шахтёры: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Расположите генератор поля рабочим концом к стене, в которой вы обнаружили аномалию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ещё раз проверьте предполагаемую глубину залегания аномалии. Помните, что глубина, плюс размер – это расстояние, на которое вы должны углубиться в породу. Используйте резцы, кисточку и рулетку, чтобы убедиться, что вы не превысили необходимую глубину. Очищайте рабочую поверхность от обломков породы, вы должны прекратить копать в одном сантиметре от значения глубины, рассчитанного вами ранее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Включите генератор. Не забудьте выбрать тип поля в соответствии с полученными в лаборатории результатами. (Диоксид углерода – это всё ещё углерод) Должно появиться сверкающее поле, охватывающее рабочую поверхность стены, его появление означает, что вы можете спокойно продолжить снимать лишнюю породу кисточкой. Каждый раз, когда в поле генератора будет попадать какой-то объект. Оно будет подхватывать его. Отключайте генератор, чтобы осмотреть обнаруженное, если вам повезёт, это окажется блестящий пятнистый камень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Продолжайте процесс, однако не торопитесь, чтобы не пропустить что-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выключите генератор и освещение, соберите ваши инструменты и образцы породы и возвращайтесь к анализу. Осколки породы вы можете разбить фонарём или облить кислотой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наслаждайтесь результатом! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам не всегда будет попадаться что-то потрясающее, как правило это будут бесполезные окаменелости, но не отчаивайтесь и продолжайте раскопки и исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==То,что может быть найдено в глубинах...==&lt;br /&gt;
* -Катана,культистские мечи и что-то похожее.&lt;br /&gt;
* -Останки разных существ,возможно даже динозавров,кто знает?&lt;br /&gt;
* -Инопланетная машина с причудливым управлением,создающая разные предметы и не только.&lt;br /&gt;
* -Монетки!Марио и Соник постарались.&lt;br /&gt;
* -Осколки.Стекло,плазменное стекло,камни душ.&lt;br /&gt;
* -Странный инопланетный под.&lt;br /&gt;
* -Очень фантастическое инопланетное приспособление...Гаечный ключ.Не людской!Инопланетный!&lt;br /&gt;
* -Предметы быта.&lt;br /&gt;
* -Разные похожие на всем известные штуки.Похожее на Super matter bin и остальных исследуемых штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список будет пополнятся.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sskon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=8924</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=8924"/>
		<updated>2014-04-19T05:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sskon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guide_to_Toxins|assign=None}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Explosivebombthatgoesboom.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to toxins&lt;br /&gt;
|runame = Исследование токсинов и создание бомб&lt;br /&gt;
|description = Не курить!&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нагрев газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первую вещь,которую вы должны сделать в лаборатории токсинов - открыть внешний шлюз нагревательной камеры, войти внутрь переходной камеры и поставить оба насоса на 4500kPa,затем выйти, убедясь, что шлюз за вами закрылся. Это хорошая причина убедиться,что шлюз закрыт,и вы никогда не застрянете там. После этого выйдите из камеры, и пройдите на склад Токсинов,вы возьмете 2 канистры с плазмой и 1 с кислородом. Когда вы перенесли все 3 канистры поставьте их на 3 порта,затем возьмите гаечный ключ, если их нет, должно быть несколько в РнД в начале зала, далее используйте гаечный ключ на канистрах,чтобы привинтить их к портам.Когда они соединены, должна быть черная трубка,исходящая из канистры на пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте все 3 вентиля,чтобы смешать газы в канистрах, готовя их к нагреву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ПДА для проверки содержимого канистр, должно быть 33% кислорода и 66% плазмы, если это не так,вы сделали что-то неправильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы проверили содержимое канистр,закройте подачу газа и используйте гаечный ключ для отсоединения канистр от портов, передвиньте одну к правому порту комнаты смешивания газов,затем откройте вентиль,содержимое канистры будет закачано из канистры в комнату смешивания,теперь вам нужно использовать встроенный поджигатель для поджигания газа в камере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь когда ваш газ занят нагревом камеры, возьмите одну желтую канистру и присоедините ее к левому порту , эта канистра будет содержать ваш полностью нагретый газ. Give the mix a few minutes in the chamber then open the valve on the pipe leading to the port with your empty canister attached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After a minute or two your first canister might be empty, feel free to replace it with one of the other two, and again once that one runs out, to ensure there&#039;s plenty of mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And if all is done correctly your yellow canister should now be flashing green, and when checked with your PDA should have a temperature of about 97000 degrees! Feel free to replace it with the other yellow canister once it&#039;s reach ridiculous pressure so you can harvest more precious gas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;re all done close off the transfer valves and disconnect your canisters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While this method produces very hot gas, the gas is (mostly) CO2. In order to make a bomb you will require heated plasma, this can be achived by pumping this gas into a tank that already contains plasma to heat it up as described below, but a larger explosion is possible if you have a hot tank of pure plasma without mixing in any CO2. Other methods are possible, have fun experimenting and try not to destroy the station too many times.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sealing the deal - Putting together a bomb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you&#039;ve got your super heated gas you&#039;ll want to go and get an oxygen canister from the storage and bring it back down to the Toxins Room, you&#039;ll be using this to top off oxygen tanks from the dispenser to your right, where the yellow canisters were.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you&#039;ll want to start off by dispensing one or two plasma tanks, load into the white air scrubber next to the dispenser, making sure it&#039;s pressure is set to 1013KPa, and get rid of all that plasma. Then take the plasma tanks to a plasma cylinder and put a small amount of plasma in the tank, setting the pressure to 50KPa will work, but experiment with different amounts to change the size of the explosion. Once this is done go and slot them into one of your yellow canisters, making sure that the output pressure is at 1013KPa. This should result in a high pressure, high temperature tank of (mostly) plasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now take these tanks of heated gas and attach each one to a tank transfer valve, once you&#039;ve done that it&#039;s back to the dispenser. This time get an equal amount of Oxygen tanks from the dispenser and fill them with oxygen from the tank you got at the start of this section, again make sure the pressure is set to 1013KPa. Now attach each to a transfer valve that already has a plasma tank on and you&#039;ll have a bomb, or several.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From here on you have 3 options, timers, proximity sensors and remote signalling devices. Each of these is a method of setting off your bomb, for your first bomb you should use a proximity sensor. To attach these devices to a tank transfer valve you need to use a screwdriver on them, or in the case of proximity sensors, don&#039;t, because they come pre-ready for attachment. Grab a readied device and click on a tank transfer valve to attach it, all done, you have a bomb, ready for use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важное примечание по устройству Удалённого управления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some jokers like to randomly signal the default frequencies of these devices so either before or as soon as you&#039;ve attached one to a bomb you&#039;ll want to open it&#039;s control panel by clicking it or the bomb in your hand and change the frequency and code so that you don&#039;t get a nasty surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протестировать Ваше создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The toxins room has a nice built in testing arena, good for one decent bomb, if you follow the corridor to the right, through two sets of yours you should come to a room full of screens with a mass driver. Just drop your bomb on the mass driver, making sure to set the timer if you&#039;ve used one, and press the button and off it goes. Then you click a screen, choose a camera, send the signal from another signalling device or wait for your timer, and enjoy seeing the result of your hard work in toxins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате с токсинами есть зона для теста ваших бомб.Идите по коридору направо,через 2 метра вы увидите комнату заполненную масс драйверами.Поставьте бомбу на масс драйвера,включите таймер и нажмите на кнопку и уходите от туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезно,не используйте бомбы против станции(если вы конечно не трейтор) иначе вы можете быть забанены/заджоббанены администрацией сервера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sskon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=8682</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=8682"/>
		<updated>2014-03-28T08:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sskon: Еще немного перевода.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guide_to_Toxins|assign=Sskon}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Explosivebombthatgoesboom.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to toxins&lt;br /&gt;
|runame = Исследование токсинов и создание бомб&lt;br /&gt;
|description = Не курить!&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нагрев газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первую вещь,которую вы должны сделать в лаборатории токсинов - открыть внешний шлюз нагревательной камеры, войти внутрь переходной камеры и поставить оба насоса на 4500kPa,затем выйти, убедясь, что шлюз за вами закрылся. Это хорошая причина убедиться,что шлюз закрыт,и вы никогда не застрянете там. После этого выйдите из камеры, и пройдите на склад Токсинов,вы возьмете 2 канистры с плазмой и 1 с кислородом. Когда вы перенесли все 3 канистры поставьте их на 3 порта,затем возьмите гаечный ключ, если их нет, должно быть несколько в РнД в начале зала, далее используйте гаечный ключ на канистрах,чтобы привинтить их к портам.Когда они соединены, должна быть черная трубка,исходящая из канистры на пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте все 3 вентиля,чтобы смешать газы в канистрах, готовя их к нагреву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ПДА для проверки содержимого канистр, должно быть 33% кислорода и 66% плазмы, если это не так,вы сделали что-то неправильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы проверили содержимое канистр,закройте подачу газа и используйте гаечный ключ для отсоединения канистр от портов, передвиньте одну к правому порту комнаты смешивания газов,затем откройте вентиль,содержимое канистры будет закачано из канистры в комнату смешивания,теперь вам нужно использовать встроенный поджигатель для поджигания газа в камере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь когда ваш газ занят нагревом камеры, возьмите одну желтую канистру и присоедините ее к левому порту , эта канистра будет содержать ваш полностью нагретый газ. Give the mix a few minutes in the chamber then open the valve on the pipe leading to the port with your empty canister attached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After a minute or two your first canister might be empty, feel free to replace it with one of the other two, and again once that one runs out, to ensure there&#039;s plenty of mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And if all is done correctly your yellow canister should now be flashing green, and when checked with your PDA should have a temperature of about 97000 degrees! Feel free to replace it with the other yellow canister once it&#039;s reach ridiculous pressure so you can harvest more precious gas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;re all done close off the transfer valves and disconnect your canisters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While this method produces very hot gas, the gas is (mostly) CO2. In order to make a bomb you will require heated plasma, this can be achived by pumping this gas into a tank that already contains plasma to heat it up as described below, but a larger explosion is possible if you have a hot tank of pure plasma without mixing in any CO2. Other methods are possible, have fun experimenting and try not to destroy the station too many times.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sealing the deal - Putting together a bomb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you&#039;ve got your super heated gas you&#039;ll want to go and get an oxygen canister from the storage and bring it back down to the Toxins Room, you&#039;ll be using this to top off oxygen tanks from the dispenser to your right, where the yellow canisters were.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you&#039;ll want to start off by dispensing one or two plasma tanks, load into the white air scrubber next to the dispenser, making sure it&#039;s pressure is set to 1013KPa, and get rid of all that plasma. Then take the plasma tanks to a plasma cylinder and put a small amount of plasma in the tank, setting the pressure to 50KPa will work, but experiment with different amounts to change the size of the explosion. Once this is done go and slot them into one of your yellow canisters, making sure that the output pressure is at 1013KPa. This should result in a high pressure, high temperature tank of (mostly) plasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now take these tanks of heated gas and attach each one to a tank transfer valve, once you&#039;ve done that it&#039;s back to the dispenser. This time get an equal amount of Oxygen tanks from the dispenser and fill them with oxygen from the tank you got at the start of this section, again make sure the pressure is set to 1013KPa. Now attach each to a transfer valve that already has a plasma tank on and you&#039;ll have a bomb, or several.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From here on you have 3 options, timers, proximity sensors and remote signalling devices. Each of these is a method of setting off your bomb, for your first bomb you should use a proximity sensor. To attach these devices to a tank transfer valve you need to use a screwdriver on them, or in the case of proximity sensors, don&#039;t, because they come pre-ready for attachment. Grab a readied device and click on a tank transfer valve to attach it, all done, you have a bomb, ready for use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важное примечание по устройству Удалённого управления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some jokers like to randomly signal the default frequencies of these devices so either before or as soon as you&#039;ve attached one to a bomb you&#039;ll want to open it&#039;s control panel by clicking it or the bomb in your hand and change the frequency and code so that you don&#039;t get a nasty surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протестировать Ваше создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The toxins room has a nice built in testing arena, good for one decent bomb, if you follow the corridor to the right, through two sets of yours you should come to a room full of screens with a mass driver. Just drop your bomb on the mass driver, making sure to set the timer if you&#039;ve used one, and press the button and off it goes. Then you click a screen, choose a camera, send the signal from another signalling device or wait for your timer, and enjoy seeing the result of your hard work in toxins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате с токсинами есть зона для теста ваших бомб.Идите по коридору направо,через 2 метра вы увидите комнату заполненную масс драйверами.Поставьте бомбу на масс драйвера,включите таймер и нажмите на кнопку и уходите от туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезно,не используйте бомбы против станции(если вы конечно не трейтор) иначе вы можете быть забанены/заджоббанены администрацией сервера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sskon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=8679</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=8679"/>
		<updated>2014-03-27T11:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sskon: /* Нагрев газа */ частичный перевод.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guide_to_Toxins|assign=Sskon}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Explosivebombthatgoesboom.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to toxins&lt;br /&gt;
|runame = Исследование токсинов и создание бомб&lt;br /&gt;
|description = Не курить!&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нагрев газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первую вещь,которую вы должны сделать в лаборатории токсинов - открыть внешний шлюз нагревательной камеры, войти внутрь переходной камеры и поставить оба насоса на 4500kPa,затем выйти, убедясь, что шлюз за вами закрылся. Это хорошая причина убедиться,что шлюз закрыт,и вы никогда не застрянете там. После этого выйдите из камеры, и пройдите на склад Токсинов,вы возьмете 2 канистры с плазмой и 1 с кислородом. Когда вы перенесли все 3 канистры поставьте их на 3 порта,затем возьмите гаечный ключ, если их нет, должно быть несколько в РнД в начале зала, далее используйте гаечный ключ на канистрах,чтобы привинтить их к портам.Когда они соединены, должна быть черная трубка,исходящая из канистры на пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте все 3 вентиля,чтобы смешать газы в канистрах, готовя их к нагреву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ПДА для проверки содержимого канистр, должно быть 33% кислорода и 66% плазмы, если это не так,вы сделали что-то неправильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы проверили содержимое канистр,закройте подачу газа и используйте гаечный ключ для отсоединения канистр от портов, передвиньте одну к правому порту комнаты смешивания газов,затем откройте вентиль,содержимое канистры будет закачано из канистры в комнату смешивания,теперь вам нужно использовать встроенный поджигатель для поджигания газа в камере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now once your gas is busy superheating the the chamber, go down the corridor to your right and grab one of the yellow canisters and attach that the the rightmost port back in the room, this canister will hold your final heated mix. Give the mix a few minutes in the chamber then open the valve on the pipe leading to the port with your empty canister attached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After a minute or two your first canister might be empty, feel free to replace it with one of the other two, and again once that one runs out, to ensure there&#039;s plenty of mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And if all is done correctly your yellow canister should now be flashing green, and when checked with your PDA should have a temperature of about 97000 degrees! Feel free to replace it with the other yellow canister once it&#039;s reach ridiculous pressure so you can harvest more precious gas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;re all done close off the transfer valves and disconnect your canisters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While this method produces very hot gas, the gas is (mostly) CO2. In order to make a bomb you will require heated plasma, this can be achived by pumping this gas into a tank that already contains plasma to heat it up as described below, but a larger explosion is possible if you have a hot tank of pure plasma without mixing in any CO2. Other methods are possible, have fun experimenting and try not to destroy the station too many times.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sealing the deal - Putting together a bomb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you&#039;ve got your super heated gas you&#039;ll want to go and get an oxygen canister from the storage and bring it back down to the Toxins Room, you&#039;ll be using this to top off oxygen tanks from the dispenser to your right, where the yellow canisters were.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you&#039;ll want to start off by dispensing one or two plasma tanks, load into the white air scrubber next to the dispenser, making sure it&#039;s pressure is set to 1013KPa, and get rid of all that plasma. Then take the plasma tanks to a plasma cylinder and put a small amount of plasma in the tank, setting the pressure to 50KPa will work, but experiment with different amounts to change the size of the explosion. Once this is done go and slot them into one of your yellow canisters, making sure that the output pressure is at 1013KPa. This should result in a high pressure, high temperature tank of (mostly) plasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now take these tanks of heated gas and attach each one to a tank transfer valve, once you&#039;ve done that it&#039;s back to the dispenser. This time get an equal amount of Oxygen tanks from the dispenser and fill them with oxygen from the tank you got at the start of this section, again make sure the pressure is set to 1013KPa. Now attach each to a transfer valve that already has a plasma tank on and you&#039;ll have a bomb, or several.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From here on you have 3 options, timers, proximity sensors and remote signalling devices. Each of these is a method of setting off your bomb, for your first bomb you should use a proximity sensor. To attach these devices to a tank transfer valve you need to use a screwdriver on them, or in the case of proximity sensors, don&#039;t, because they come pre-ready for attachment. Grab a readied device and click on a tank transfer valve to attach it, all done, you have a bomb, ready for use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важное примечание по устройству Удалённого управления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some jokers like to randomly signal the default frequencies of these devices so either before or as soon as you&#039;ve attached one to a bomb you&#039;ll want to open it&#039;s control panel by clicking it or the bomb in your hand and change the frequency and code so that you don&#039;t get a nasty surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протестировать Ваше создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The toxins room has a nice built in testing arena, good for one decent bomb, if you follow the corridor to the right, through two sets of yours you should come to a room full of screens with a mass driver. Just drop your bomb on the mass driver, making sure to set the timer if you&#039;ve used one, and press the button and off it goes. Then you click a screen, choose a camera, send the signal from another signalling device or wait for your timer, and enjoy seeing the result of your hard work in toxins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате с токсинами есть зона для теста ваших бомб.Идите по коридору направо,через 2 метра вы увидите комнату заполненную масс драйверами.Поставьте бомбу на масс драйвера,включите таймер и нажмите на кнопку и уходите от туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезно,не используйте бомбы против станции(если вы конечно не трейтор) иначе вы можете быть забанены/заджоббанены администрацией сервера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sskon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=8678</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=8678"/>
		<updated>2014-03-27T10:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sskon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guide_to_Toxins|assign=Sskon}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Explosivebombthatgoesboom.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to toxins&lt;br /&gt;
|runame = Исследование токсинов и создание бомб&lt;br /&gt;
|description = Не курить!&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нагрев газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The first thing you should do in the Toxins Lab is open the exterior airlock of the heating chamber, go inside the airlock and set both pumps to 4500KPa then leave, making sure the airlock is cycled shut behind you. There is a very good reason to make sure that airlock stays closed, and you never get stuck inside. After this you need to leave Toxins, go up the hallway and through the purple doors into Toxin Storage, you&#039;ll want to grab 2 plasma canisters and an oxygen canister for now. Once you&#039;ve gathered these canisters put them onto the 3 ports directly under the tables then grab a wrench, if there isn&#039;t one around there should be some in blue toolboxes in the R&amp;amp;D office at the top of the hall, then use the wrench on each canister to connect them to the ports. Once connected there should be a black pipe going from canister to the floor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open all three valves to mix the gasses in their canisters, ready for heating.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use your PDA to check the contents of one of the canisters, it should be 66% plasma and 33% oxygen, if it isn&#039;t then you&#039;ve done something wrong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;ve made sure your canisters have the correct contents close the 3 valves and use the wrench to disconnect the canisters, drag one onto the port directly to the right of the ones you used before then open the valve so the contents of the canister are pumped from the canister to the mixing room, if you changed the pump settings correctly it&#039;s quite likely that a light bulb will smash and ignite the mix for you; if not, you can use the ignition switch on the wall of the airlock to do so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now once your gas is busy superheating the the chamber, go down the corridor to your right and grab one of the yellow canisters and attach that the the rightmost port back in the room, this canister will hold your final heated mix. Give the mix a few minutes in the chamber then open the valve on the pipe leading to the port with your empty canister attached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After a minute or two your first canister might be empty, feel free to replace it with one of the other two, and again once that one runs out, to ensure there&#039;s plenty of mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And if all is done correctly your yellow canister should now be flashing green, and when checked with your PDA should have a temperature of about 97000 degrees! Feel free to replace it with the other yellow canister once it&#039;s reach ridiculous pressure so you can harvest more precious gas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;re all done close off the transfer valves and disconnect your canisters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While this method produces very hot gas, the gas is (mostly) CO2. In order to make a bomb you will require heated plasma, this can be achived by pumping this gas into a tank that already contains plasma to heat it up as described below, but a larger explosion is possible if you have a hot tank of pure plasma without mixing in any CO2. Other methods are possible, have fun experimenting and try not to destroy the station too many times.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sealing the deal - Putting together a bomb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you&#039;ve got your super heated gas you&#039;ll want to go and get an oxygen canister from the storage and bring it back down to the Toxins Room, you&#039;ll be using this to top off oxygen tanks from the dispenser to your right, where the yellow canisters were.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you&#039;ll want to start off by dispensing one or two plasma tanks, load into the white air scrubber next to the dispenser, making sure it&#039;s pressure is set to 1013KPa, and get rid of all that plasma. Then take the plasma tanks to a plasma cylinder and put a small amount of plasma in the tank, setting the pressure to 50KPa will work, but experiment with different amounts to change the size of the explosion. Once this is done go and slot them into one of your yellow canisters, making sure that the output pressure is at 1013KPa. This should result in a high pressure, high temperature tank of (mostly) plasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now take these tanks of heated gas and attach each one to a tank transfer valve, once you&#039;ve done that it&#039;s back to the dispenser. This time get an equal amount of Oxygen tanks from the dispenser and fill them with oxygen from the tank you got at the start of this section, again make sure the pressure is set to 1013KPa. Now attach each to a transfer valve that already has a plasma tank on and you&#039;ll have a bomb, or several.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From here on you have 3 options, timers, proximity sensors and remote signalling devices. Each of these is a method of setting off your bomb, for your first bomb you should use a proximity sensor. To attach these devices to a tank transfer valve you need to use a screwdriver on them, or in the case of proximity sensors, don&#039;t, because they come pre-ready for attachment. Grab a readied device and click on a tank transfer valve to attach it, all done, you have a bomb, ready for use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важное примечание по устройству Удалённого управления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some jokers like to randomly signal the default frequencies of these devices so either before or as soon as you&#039;ve attached one to a bomb you&#039;ll want to open it&#039;s control panel by clicking it or the bomb in your hand and change the frequency and code so that you don&#039;t get a nasty surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протестировать Ваше создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The toxins room has a nice built in testing arena, good for one decent bomb, if you follow the corridor to the right, through two sets of yours you should come to a room full of screens with a mass driver. Just drop your bomb on the mass driver, making sure to set the timer if you&#039;ve used one, and press the button and off it goes. Then you click a screen, choose a camera, send the signal from another signalling device or wait for your timer, and enjoy seeing the result of your hard work in toxins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате с токсинами есть зона для теста ваших бомб.Идите по коридору направо,через 2 метра вы увидите комнату заполненную масс драйверами.Поставьте бомбу на масс драйвера,включите таймер и нажмите на кнопку и уходите от туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезно,не используйте бомбы против станции(если вы конечно не трейтор) иначе вы можете быть забанены/заджоббанены администрацией сервера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sskon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Mouse&amp;diff=8602</id>
		<title>Mouse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Mouse&amp;diff=8602"/>
		<updated>2014-03-22T11:46:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sskon: /* Правила отыгрыша */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #444444&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Животные&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #808080&lt;br /&gt;
|img_generic = MiceBrown.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Мышь&lt;br /&gt;
|access = Вентиляция&lt;br /&gt;
|difficulty = Нет&lt;br /&gt;
|superior = Никого!&lt;br /&gt;
|duties = &amp;lt;s&amp;gt;Угоняй сигвеи, раздевай людей, будь убит из лазера.&amp;lt;/s&amp;gt; Ешь сыр, бегай вокруг, будь убит котом.&lt;br /&gt;
|guides = Нету гайдов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пискливый писк ==&lt;br /&gt;
Если вы [[Ghost|Призрак]], умерший или наблюдатель, вы можете стать мышью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, не так много можно сделать мышкой, так как вы не можете ни с чем взаимодействовать. Но, вы можете общаться с другими мышками, лазить через вентиляцию, и, может быть, даже отправиться за сыром!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы появитесь у случайной вентиляции. Лучше не отходите от нее, потому что это очень быстрый способ убежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила отыгрыша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы думаете, что будете не скрываясь бегать вокруг людей и раздражать их ради веселья?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, нет, и еще раз НЕТ! Вы просто ГРЫЗУН. Вы должны СКРЫВАТЬСЯ, даже если вы ДВИЖЕТЕСЬ. Люди имеют большие, смертоносные ноги, мышеловки, и домашних котов. Они очень опасны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И ни в коем случае не поносить везде и под всем!А то можете быть пнуты педалью за нонРП.Конечно у мышей может быть поносный синдром,но это же приличный сервер,так ведь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опасности ==&lt;br /&gt;
Вы можете быть мгновенно убиты мышеловкой, котом, или быть растоптаны. Жизнь мыши полна опасностей!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрытность это ваш лучший друг!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возврат к Смерти ==&lt;br /&gt;
Возможно вернуться к призракам, если вам стало скучно, или сыр пропал без вести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sskon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Radio_Channels&amp;diff=8214</id>
		<title>Radio Channels</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Radio_Channels&amp;diff=8214"/>
		<updated>2014-02-27T17:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sskon: Частота ЕРТ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Headset.png&lt;br /&gt;
|name = Radio Channels&lt;br /&gt;
|runame = Радиочастоты&lt;br /&gt;
|cat1 = Разное&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  ! Название канала&lt;br /&gt;
  ! Буква&lt;br /&gt;
  ! Частота&lt;br /&gt;
  ! Используется&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[file:headset.png]]Общий&lt;br /&gt;
  | ;&lt;br /&gt;
  | 145.9&lt;br /&gt;
  | Все&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[File:Engineheadset.png]]Engineering&lt;br /&gt;
  | :e&lt;br /&gt;
  | 135.7&lt;br /&gt;
  | [[Chief Engineer|Главный инженер]], [[Station Engineer|инженер]], [[Roboticist|робототехник]], [[Atmospheric Technician|атмосферный техник]], &#039;&#039;[[Captain|капитан]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[File:Secheadset.png]]Security&lt;br /&gt;
  | :s&lt;br /&gt;
  | 135.9&lt;br /&gt;
  | [[Captain|Капитан]], [[Head of Security|начальник охраны]], [[Warden|смотритель]], [[Detective|детектив]], [[Security Officer|офицер СБ]], &#039;&#039;[[Head of Personnel|глава персонала]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[File:Cargoheadset.png]]Supply&lt;br /&gt;
  | :u&lt;br /&gt;
  | 134.7&lt;br /&gt;
  | [[Quartermaster|Начальник склада]], [[Shaft Miner|шахтер]], [[Cargo Technician|грузчик]], [[Head of Personnel|глава персонала]], &#039;&#039;[[Captain|капитан]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | [[File:Medheadset.png]]Medical&lt;br /&gt;
  | :m&lt;br /&gt;
  | 135.5&lt;br /&gt;
  | [[Chief Medical Officer|Главный врач]], [[Medical Doctor|врач]], [[Virologist|вирусолог]], [[Chemist|химик]], [[Geneticist|генетик]], &#039;&#039;[[Captain|капитан]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:Headheadset.png]]Command&lt;br /&gt;
 | :c&lt;br /&gt;
 | 135.3&lt;br /&gt;
 | [[Captain|Капитан]], [[Head of Personnel|глава персонала]], [[Head of Security|начальник охраны]], [[Research Director|исследовательский директор]], [[Chief Medical Officer|главный врач]], [[Chief Engineer|главный инженер]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:headset.png]]Science&lt;br /&gt;
 | :n&lt;br /&gt;
 | 135.1&lt;br /&gt;
 | [[Scientist|Ученый]], [[Virologist|вирусолог]], [[Chemist|химик]], [[Geneticist|генетик]], [[Roboticist|робототехник]], [[Research Director|исследовательский директор]], &#039;&#039;[[Captain|капитан]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:Vacant.png]]Syndicate&lt;br /&gt;
 | :t&lt;br /&gt;
 | 121.3&lt;br /&gt;
 | [[Traitor|Предатель]] с [[Syndicate Items|Binary Translator]] или [[Syndicate_Guide|оперативник Синдиката]] [[Vox_Raider|Налётчик]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:Vacant.png]]Hivemind&lt;br /&gt;
 | :a&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | [[Alien]] (все виды, включая личинок)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:Vacant.png]]Changeling&lt;br /&gt;
 | :g&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | [[Changeling]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | [[File:Vacant.png]]Robotic Talk&lt;br /&gt;
 | :b&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | [[Cyborg|Киборг]], [[AI|ИИ]], [[Traitor|предатель]] с [[Syndicate Items|Binary Translator]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Курсивом&#039;&#039; отмечены изначально выключенные каналы, вы должны включить их в наушнике, чтобы слышать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* &amp;lt;s&amp;gt;Перечеркнутым&amp;lt;/s&amp;gt; отмечены недавно убранные доступы к каналам--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Можно писать в свой основной канал, используя &#039;&#039;:h&#039;&#039;. Для медиков это будет равнозначно &#039;&#039;:m&#039;&#039;, для инженеров &#039;&#039;:e&#039;&#039;, для глав &#039;&#039;:с&#039;&#039; и т.д. Использовать символы в таблице имеет смысл только тогда, когда в вашем наушнике несколько каналов.&lt;br /&gt;
* Любые из приведенных в таблице команд можно набирать в русской раскладке: &#039;&#039;:e&#039;&#039; - &#039;&#039;:у&#039;&#039;, &#039;&#039;:m&#039;&#039; - &#039;&#039;:ь&#039;&#039; и т.д.&lt;br /&gt;
* На самом деле &#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039; говорит не на частоту 145.9, а на ту частоту, на которую настроен наушник.&lt;br /&gt;
* Можно говорить в наушники в руках командами &#039;&#039;&#039;:l&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;:r&#039;&#039;&#039;, и в интерком (нужно находиться на соседнем тайле) с помощью &#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039;. Последнее может быть полезным для [[AI|ИИ]] - сообщение будет передано по всем трём интеркомам.&lt;br /&gt;
* Частота группы ЕРТ :h&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sskon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=8022</id>
		<title>Guide to Robotics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Robotics&amp;diff=8022"/>
		<updated>2014-02-09T08:08:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sskon: Чревоточина - червоточина&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Cyborg.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Robotics&lt;br /&gt;
|runame = Робототехника&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Киборги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого Робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни, и пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам ИИ, и может выбирать себе хозяина ИИ, в случае если их несколько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внимание:&#039;&#039;&#039; иногда к вам будут приходить добровольцы с тем, чтобы вы их убили и кибернетизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, обзаведитесь диктофоном (Tape Recorder) и запишите просьбу о превращении в киборга. Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании если лень идти к автолату за диктофоном. А лучше использовать оба варианта.&lt;br /&gt;
Так же вероятно не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь роботизация это тот же суицид. Киборг не имеет человеческой памяти и личности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы собрать киборга, вам понадобятся следующие детали:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По одной каждой части киборга (делаются в фабрикаторах).&lt;br /&gt;
* 2 Вспышки (годятся даже испорченные).&lt;br /&gt;
* 1 моток проводов.&lt;br /&gt;
* 1 Заряженная батарея (желательно с зарядом 15,000).&lt;br /&gt;
* 1 человеческий мозг, интегрированный в систему жизнеобеспечения оного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При условии что у вас уже есть все необходимые компоненты, возьмите туловище робота и поместите в него заряженную батарею и моток провода. Когда голова будет готова, поместите в неё две вспышки, по одной в каждую глазницу. Потом, начните собирать его помещая каждую деталь (начиная с туловища; так легче) и щёлкая на каркасе от пока еще не собранного робота. Как только сборка будет закончена, настаёт черёд мозга. Можно отправить пациента к медикам с просьбой вырезать его мозг и прислать обратно. Но если вы любите вскрывать черепные коробки, или вам просто нечем заняться, то сделайте это сами.  Мозг лучше всего вырезать на операционном столе, благо он есть в левой нижней части вашего офиса. Схватите вашего пациента и дважды кликните на столе. Теперь возьмите ваш верный скальпель и пилу (которые, кстати, лежат напротив), и используйте их на голове этого бедолаги (кликните на голове маленького человечка на интерфейсе в правом верхнем углу экрана) в таком порядке: &#039;&#039;&#039;Скальпель, Пила, Скальпель, Пила&#039;&#039;&#039;. Если вы сделаете это неправильно, вы причините ему жуткую боль и разбрызгаете кровь повсюду, что весьма раздражает. Если вы всё же сделаете всё правильно, то его мозг будет безболезненно вынут из головы, и вы сможете вставить его в Man-Mashine Interface (который можете сделать в фабрикаторе), а затем в вашего нового робо-дружка. Вы свободны в выборе участи для его бренных останков: перетащить его в морг для дальнейшего гниения, спустить в мусоропровод или же отдать повару. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя обычную ручку, можно давать киборгам имена. Используйте её на корпусе робота во время сборки (до вставки мозга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для замены батареи в киборгах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Достать батарейку;&lt;br /&gt;
* Вставить новую;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для починки киборга от ожогов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Разблокировать панель ID картой;&lt;br /&gt;
* Вскрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Ослабить провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Заменить обгаревшие провода, используя моток проводов(многократно, если повреждения большие);&lt;br /&gt;
* Закрепите провода отвёрткой;&lt;br /&gt;
* Закрыть панель ломом;&lt;br /&gt;
* Заблокировать панель ID картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ремонта от физического урона, просто используйте горелку на повреждёных частях киборга(воспользуйтесь &amp;quot;куклой&amp;quot; в верхнем правом углу экрана)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робопаук ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Spiderbot_Chasis.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робопауки очень слабы, но у них есть свои преимущества. Робопауки могут лазить по вентиляционным шахтам, и таскать внутри себя один небольшой предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сборка робопаука состоит всего лишь из одного шага - соедините голову киборга с микро манипулятором.&lt;br /&gt;
 После этого вам останется только вставить мозг в оболочку.&lt;br /&gt;
 Если на робопауке использовать карту робототехника то мозг отсоединится от оболочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие пластиковые приятели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи Робототехниками, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приводятся ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medibot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cleanbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит всех поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините компоненты в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
 Пустая аптечка любого цвета.&lt;br /&gt;
 Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.&lt;br /&gt;
 Анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
 Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление - разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтоб он начал патрулировать станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинские боты могут быть взломаны [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|E&#039;mag]]&#039;ом, тогда будут безостановочно колоть всем вредные химикаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cleanbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Medibot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Синее ведёрко (3D принтер Вам в помощь).&lt;br /&gt;
 Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
 Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из Роботики. Будучи взломанным, бот расплёскивает воду повсюду, заставляя бегущих людей поскальзываться и падать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Floorbot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:floorbot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинит дыры в полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Пустой синий ящик из под инструментов.&lt;br /&gt;
 Плитка пола.&lt;br /&gt;
 Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
 Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наотрез отказывается застраивать космос. Если хотите пристроить к станции новый отсек - этот бот не станет Вам помогать. Не забывайте дозоправлять его плитками.&lt;br /&gt;
Будучи взломанным, бот полностью разбирает пол, плитку за плиткой. Чрезвычайно разрушителен, если его не дезактивировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmbot ===&lt;br /&gt;
[[File:Farmbot.png]]&lt;br /&gt;
Помогает ботаникам убирать сорняки, удобрять и поливать растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Бак с водой (Watertank).&lt;br /&gt;
 Левая или правая рука робота.&lt;br /&gt;
 Анализатор растений.&lt;br /&gt;
 Ведро.&lt;br /&gt;
 Грабли.&lt;br /&gt;
 Сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Securitron ===&lt;br /&gt;
[[File:Securitron.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Я - закон!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.&lt;br /&gt;
 Соедините со шлемом охранника.&lt;br /&gt;
 Спаяйте горелкой полученную сборку.&lt;br /&gt;
 Добавьте сенсор чувствительности.&lt;br /&gt;
 Затем левую или правую руку робота.&lt;br /&gt;
 И закончите, добавив дубинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и одевать наручники на всех, кто помечен как преступник охраной через соответствующий терминал. Если бота взломают, он будет арестовывать всех подряд. Активируется любым представителем СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ED-209 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ED-209.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозного выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собирать в следующем порядке:&lt;br /&gt;
 Используйте металлический лист на каркасе робота чтобы армировать его.&lt;br /&gt;
 Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.&lt;br /&gt;
 Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.&lt;br /&gt;
 Добавьте шлем охранника.&lt;br /&gt;
 Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.&lt;br /&gt;
 Вставьте провода.&lt;br /&gt;
 Присоедините [[Taser_Gun|тазер]]. &lt;br /&gt;
 Закрепите тазер при помощи отвёртки.&lt;br /&gt;
 Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец-то робототехник может делать не только киборгов, но и механизированные экзоскелеты! Они могут быть чрезвычайно полезными или раздражающими, в зависимости от того, кто их использует. Собрать их не так просто как киборгов и вам потребуются специальные платы, которые вы можете получить благодаря квартирмейстеру или исследовательскому отделу. На данный момент существуют экзоскелеты пяти видов. Чтобы использовать его, вам потребуется доступ. Это значит, что у вашей ID карты должен быть доступ в особые отсеки, чтобы использовать мех. Для того, чтобы войти в Экзоскелет щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите пункт Enter Exosuit, для выхода выберите пункт Eject Exosuit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI, однако у этого есть недостатки:&lt;br /&gt;
* Мозг в MMI не может использовать &amp;quot;;&amp;quot; для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать радио в мехе или можно попросить исследовательский отдел сделать этот ММI.(Radio-Enabled)&lt;br /&gt;
* Над ним нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.&lt;br /&gt;
* Мозгу нужен кислород.&lt;br /&gt;
* У мозга нет доступа, так как нет Ид карты.&lt;br /&gt;
* Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A.P.L.U. Ripley ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ripley.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
АПЛУ Рипли - медленный, но отлично защищенный экзоскелет. Может быть снабжен гидравлическими клешнями-манипуляторми и дрелью. Дрель может уничтожить большинство объектов на станции (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование ее на человеке приведет к его немедленной гибели. Чтобы собрать Рипли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте Hydraulic Clamp (Опционально)&lt;br /&gt;
* Добавьте Drill (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===fire-fighter===&lt;br /&gt;
[[Файл:Firefighter.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
огнеборец похож на рипли, но лучше держит температуры и имеет лучшее бронирование.&lt;br /&gt;
* изготовьте fire-fighter сlasics в устройстве по сбору экзоскелетов&lt;br /&gt;
* изготовьте все детали для рипли кроме рипли класикс(основа) в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Добавьте костюм пожарника.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте укрепленный металл дважды.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odysseus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Odysseus.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиссей - быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; и &amp;quot;Syringe Gun&amp;quot;. В &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; может быть помещен любой член экипажа. &amp;quot;Mounted Sleeper&amp;quot; Одиссея действует так же как и обычный. Чтобы собрать Одиссея:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедените их к ходовой части.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте центральную плату (заказывается у Квартирмейстера, может потребовать печать СМО или СЕ).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (заказывается у Квартирмейстера, может потребовать печать СМО или СЕ).&lt;br /&gt;
* Привинтите ее отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Присоедините укрепленный металл&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)&lt;br /&gt;
* Добавьте Syringe Gun (Опционально)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gygax === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gygax.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Превосходно защищенный, вооруженный тазером, лазером и гранатометом боевой экзоскелет. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, так что в ваших интересах подружиться с шахтерами и исследовательским отделом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Гигакса в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== H.O.N.K. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Honk.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот мех будет всех раздражать если будет собран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините все части к ходовой.&lt;br /&gt;
* Используйте клоунский гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунскую маску.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
* Добавьте клоунские ботинки.&lt;br /&gt;
* Гудок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ХОНК!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Зачем я собрал это чудовище?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Durand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Durand.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мех, предназначенный для защиты. Бронированнее и сильнее Гигакса, но медленнее его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Соберите все части Дюрана в устройстве по сбору экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).&lt;br /&gt;
* Закрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Привинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте провода.&lt;br /&gt;
* Удалите лишние провода кусачками.&lt;br /&gt;
* Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).&lt;br /&gt;
* Завинтите отверткой.&lt;br /&gt;
* Добавьте металл.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
* Добавьте пластины брони.&lt;br /&gt;
* Прикрутите ключом.&lt;br /&gt;
* Приварите сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Marauder ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Marauder.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невозможно собрать, создается админами. Оснащен:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heavy Pulse Rifle.&lt;br /&gt;
* Ракетомет (8 ракет).&lt;br /&gt;
* Функция приближения (позволяет видеть в два раза дальше, при этом движение и стрельба невозможны).&lt;br /&gt;
* Двигатели для полетов в космосе.&lt;br /&gt;
* Баллон с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование экзоскелетов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дрель/drill ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mech_drill.png]]   [[Файл:Mech_diamonddrill.png]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрель может снести подчистую большинство объектов (за исключением укрепленных стен) за несколько секунд. Использование дрели на человеке распотрошит его за несколько секунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клешня/hydraulic clamp ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mech_clamp.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устанавливается только на рипли и позволяет грузить объекты, что и делает рипли грузовым мехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огнетушитель/extinguisher ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mecha_extinguisher.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезаряжается из ватертанка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тазер/PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mech_taser.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тазер установленный на меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дробовик/Ultra AC 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mech_uac2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дробовик, установленный на меха. 300 зарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня/Armor Booster Module ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mech_armbooster.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает защиту либо от урона в упор, либо от дальнего урона. (в зависимости от типа брони). Занимает слот оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонтный дроид/Exosuit repair droid ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mech_droid.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремонтирует экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RCD ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mech_RCD.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычного RCD, вместо катриджей тратит энергию меха. Перед созданием нужно изучить (Materials Research 4; &#039;Blue-space&#039; Research 4; Electromagnetic Spectrum Research 4; Power Manipulation Technology 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телепортер/teleporter ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mech_tele.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телепортирует экзоскелет в выбранную точку в радиусе обзора. Перед созданием нужно изучить (&#039;Blue-space&#039; Research 10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гравитационная катапульта/gravitational catapult ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для разбрасывания или передвижения предметов вокруг. Перед созданием нужно изучить (Electromagnetic Spectrum Research 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Генератор червоточин/wormhole generator ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mech_whole.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создает червоточину (Черную дыру, телепортирующую в случайную точку) в выбранной точке. Перед созданием нужно изучить (&#039;Blue-space&#039; Research 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обслуживание мехов ==&lt;br /&gt;
=== Замена батарей ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь что панель загрузки Ид закрыта. &lt;br /&gt;
* Используйте свой Ид или пда с Ид на мехе.&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* Лом&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Замените батарею&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Лом&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* Ид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ===&lt;br /&gt;
Оденьте сварочный шлем чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным сварочным аппаратом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sskon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=AI_Chamber&amp;diff=8018</id>
		<title>AI Chamber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=AI_Chamber&amp;diff=8018"/>
		<updated>2014-02-08T12:02:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sskon: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{room&lt;br /&gt;
| Image=AIcore.png   &lt;br /&gt;
| Connects=     &lt;br /&gt;
| Name=         Ядро ИИ&lt;br /&gt;
| Location=     Центр станции&lt;br /&gt;
| Profession=   [[AI]]&lt;br /&gt;
| Access=       [[Captain]] [[Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
| Contains=     [[AI|AI core]],Turrets,Flashes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержит ядро ИИ, вместе с встроенными в стену ради,позволяющие общаться со станцией.Еще содержит массу защитных технологий.  Здесь четыре турели контролируемые центральным переключателем, встроенные в стену флеши, и два жидкостных раздатчика которые сбивают с ног тех,кто вступает в нее.&lt;br /&gt;
[[Category:Locations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sskon</name></author>
	</entry>
</feed>