<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=WonderCorpse</id>
	<title>Tau Ceti Station Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=WonderCorpse"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/WonderCorpse"/>
	<updated>2026-04-04T10:13:05Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Surgery&amp;diff=11366</id>
		<title>Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Surgery&amp;diff=11366"/>
		<updated>2015-01-01T17:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Scalpel.png&lt;br /&gt;
|name = Surgery&lt;br /&gt;
|runame = Хирургия&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=Руководство по хирургии в целом=&lt;br /&gt;
Абсолютно все хирургические операции требуют набор хирургических инструментов в Операционной, вместе со столом (при хирургической операции на операционном столе нет возможности ошибиться). В общем и целом, лишь Доктора и Главврач могут предоставить качественные хирургические операции. Необходимо чётко следовать указанным инструкциям, полностью выполняя её, шаг за шагом. В ином случае, вы рискуете навредить себе или (чаще всего) пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вводная в кровавый мир хирургии==&lt;br /&gt;
Если у вас нет возможности использовать операционный стол, можете смело представить себя на месте полевого медика и провести операцию на любом (!) столе! К сожалению, при этом вы имеете нехилые шансы (1/3) хорошенько навредить своему пациенту вместо настоящего лечения. Также можно провести операцию на каталке, которая имеет всего лишь 1/4 шанса навредить пациенту. Будьте осторожны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хирургические инструменты==&lt;br /&gt;
Довольно сложно добыть новый набор инструментов, так что в ваши обязанности также входит слежение за тем, чтобы их не утащил какой-нибудь особо ретивый пациент. Или же другой доктор.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартный набор (кроме, разве что, MMI) хирургических инструментов, которые нужны для большинства операций:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] MMI&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] Операционная дрель&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] Скальпель&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] Циркулярная пила&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] Кровоостанавливающий зажим&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] Термокаутер (прижигающее средство)&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] Хирургические ретракторы&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] Костоправ&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] Костный гель&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] Восстановитель кровеносных сосудов&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] Сканер для проведения аутопсии (вскрытия)&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] Баллон со снотворным&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] Дыхательная маска&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] Марлевая повязка&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] Медицинские перчатки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструменты для подпольной хирургии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что, полевой хирург? Твой друг переломал все кости и порвал легкое, а у тебя нету с собой чертового скальпеля и даже места, где бы ты оперировал этого идиота? Ну-ну, не надо переживать! Бери своего горе-товарища, клади его на стол, а затем беги за ближайшим ящиком с инструментами и стеклом, ведь они тебе точно пригодятся!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для анастезии можешь использовать бутылку прозрачной, что есть у каждого бармена. Ну, или вырубить пациента, на крайняк&lt;br /&gt;
*Нож, осколки стекла - это заменит тебе скальпель&lt;br /&gt;
*Попроси ботаников дать тебе их топорик, ведь этот топорик отлично подходит в качестве циркулярной пилы&lt;br /&gt;
*Ломик - идеальная замена ретракторам&lt;br /&gt;
*С зажимом немного сложнее. Чтобы остановить кровь, тебе потребуется моток кабеля или мышеловка, а вот чтобы вытаскивать осколки - кусачки или вилка. Запомни это!&lt;br /&gt;
*Костный гель? Да кому он нужен, если есть отвертка?&lt;br /&gt;
*Тот же моток кабеля заменит тебе восстановитель кровеносных сосудов&lt;br /&gt;
*Нету хирургической дрели? Не проблема, тебе нужно будет лишь найти железные прутья или шариковую ручку! Последняя так вообще в каждом КПК есть&lt;br /&gt;
*И,наконец, прижигатель. Ты можешь запросто прижечь рану своей сигаретой. Не куришь? Тогда хватай зажигалку или паяльник - они тоже подойдут&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
# Найдите [[File:OpTable.gif]] операционный стол, кроме тех случаев, когда вы готовы рискнуть на полевую операцию [[Surgery#Ghetto_Surgery|Ghetto Surgery]].&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] марлевую повязку.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться, или же просто стащите с него все вещи.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (Grab) пациента и кликните по операционному столу, чтобы перетащить его (пациента) на стол.&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:BreathingMask.png]] дыхательную маску и [[File:Anesthetics.png]] снотворное.&lt;br /&gt;
# Наденьте на пациента дыхательную маску. &lt;br /&gt;
# Наденьте на пациента баллон со снотворным.&lt;br /&gt;
# Включите давление на баллоне со снотворным (&amp;quot;Set internals&amp;quot;), дабы пустить газ в дыхательную маску. Пациент заснёт примерно через пять секунд. Теперь вы готовы к хирургической операции.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, убедитесь дважды, что вы переключили интент (&amp;quot;Intent&amp;quot;) на &amp;quot;Help&amp;quot;, если не хотите почувствовать себя доктором-убийцей!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:14pt;color:red;&amp;quot;&amp;gt;ЗАМЕТКА: ЕСЛИ КТО-НИБУДЬ ПОТАЩИТ КРОВОТОЧАЩЕГО ПАЦИЕНТА, ХИРУРГИЯ ПРОСТО УТОНЕТ В КРОВИ! ЕСЛИ ВЫ ВИДИТЕ КАКОГО-НИБУДЬ ДОКТОРА-НЕДОУЧКУ, КОТОРЫЙ ТАЩИТ К ВАМ ПАЦИЕНТА - ГОНИТЕ ЕГО ИЗ МЕДИЦИНЫ ССАНЫМИ ТРЯПКАМИ!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Информация обязательная к прочтению каждому врачу и хирургу&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы добропорядочный СМО, то стоит присмотреться к врачам, не знающим этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аппендикс не является не нужным рудиментом, он выполняет важную роль в организме человека. Он поддерживает микрофлору кишечника и способствует крепкому иммунитету. После его удаления, не выбрасывайте в мусорку, т.к. инфекционная безопасность превыше всего!&lt;br /&gt;
# Не бывает перелома плеча, голени, кисти, предплечья. Пояснение: Плечо - это не кость и оно не может сломаться, вот перелом плечевой кости, это другое дело. Голень - тоже не кость, она состоит из двух костей: больще- и малоберцовой. Предплечье - тоже состоит из двух костей: лучевой и локтевой. Кисть состоит из 27 костей, а не из одной. Череп состоит из 23х костей.&lt;br /&gt;
# При операции даже на пальце, пациента надо полностью раздевать, ибо всё должно быть стерильно.&lt;br /&gt;
# Во время операции вы обязаны надевать мед. перчатки, маску и хирургическую шапку.&lt;br /&gt;
# Если во время операции вы вдруг испачкали свои перчатки, бегом мойте их в раковине (после действия разумеется) и не забудьте потом пшыкнуть клинером на стол, тоже самое надо проводить и с инструментами, при их загрязнении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Костная хирургия =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вправляем кости&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь на поврежденную конечность [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039; чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте[[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;кровоостанавливающий зажим&#039;&#039;&#039; чтобы остановить кровотечение. &#039;&#039;&#039;Примечание, этого делать не надо если вы оперируете голову, хотя, иногда это всё таки придётся делать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# Примените[[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; на сломанной кости.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправ&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить кость на место.&lt;br /&gt;
# Еще раз [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Глазная хирургия =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечим слепых&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в глаза больного [[File:Damage_zone.png]]. &lt;br /&gt;
# Подрежьте кожу вокруг глаз со [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы слегка приподнять глаза.&lt;br /&gt;
# (Если глаза протезированные, используйте отвертку или нанопасту для починки)&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Мозговая хирургия =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вытаскиваем всё равно ненужное тому парню серое вещество&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в голову пациента [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы аккуратно обрезать кожу по кругу.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы раскроить черепную коробку.&lt;br /&gt;
# Перережьте соединительную ткань с помощью [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Перережьте спинной мозг с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[File:Brain.png]] Мозг (вида &amp;quot;_Patient_Name_&#039;s Brain&amp;quot;)сразу же появится на операционном столе. С этого момента у вас есть несколько вариантов, куда деть мозг:&lt;br /&gt;
#* Вставить его в [[File:MMI empty.png]] MMI и отдать его [[Roboticist|роботехнику]] для [[Roboticist#Cyborgs|Кибернитезации]].&lt;br /&gt;
#* Хранить его в морозильном ящике неподалёку.&lt;br /&gt;
# Если же вы повторили вышеописанные шаги на другом пациенте для того, чтобы те махнулись мозгами:&lt;br /&gt;
#* Вставьте новый мозг в черепную коробку пациента.&lt;br /&gt;
#* Отдайте пациента [[Geneticist | Генетикам]] на [[Geneticist#Cloning|клонирование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Аппендэктомия =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удаляем этот злосчастный отросток&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в пах пациента [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез при помощи [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы вырезать аппендикс.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы вытащить аппендикс.&lt;br /&gt;
# (Опционально) Положите апендикс в морозильную коробку возле хирургии .&lt;br /&gt;
# Прижгите рану с помощью [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутера&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Удаление грудолома Чужих =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удаление чужого&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделать [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез при помощи [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; для остановки любого потенциального кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039; чтобы поднять кожу.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярку&#039;&#039;&#039; чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039; , чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; для удаления грудолома чужого.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;Костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;Термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Реконструкция лица =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Чиним мордашки&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (опционально) сделать [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Целимся на рот пациента &#039;&#039;&#039;Не голову!&#039;&#039;&#039; на кукле [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Надрезать кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;Скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Использовать [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Использовать [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# прижги надрез [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;Каутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Замена конечностей =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Делаем людей едиными&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься на отсутствующую конечность [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; чтобы почистить точку.&lt;br /&gt;
# прижги надрез [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;каутером&#039;&#039;&#039; чтобы робо-конечность могла быть присоединена.&lt;br /&gt;
# Присоедини робо-конечность взятую у [[Roboticist|Роботистов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отрубленные ладони и ступни заменить нельзя, придется менять всю конечность. Чтобы ее удалить нацелься на нее в режиме HELP циркулярной пилой..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждение робо-конечностей не сказывается на повреждении человека. Чтобы их починить надо использовать Горелку(для ударов) и провода (для ожогов). Поврежденные конечности сходят с ума, роняют предметы. Если их сильно повредить - они взорвутся&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Внутреннее кровотечение=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстановление поврежденных артерий и вен внутри тела, чтобы остановить внутреннее кровотечение.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в поврежденный орган [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039;, на поврежденный орган.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Повреждённые внутренние органы=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстановление легких и других поврежденных органов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;,хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039; чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Advanced_trauma_kit.png]] &#039;&#039;&#039;заживительную мембрану&#039;&#039;&#039;, чтобы исправить органы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ&#039;&#039;&#039;: если вы делаете операцию на протезированных (механизированных) органах, то вместо мембраны, вам нужно использовать нанопасту (nanopaste), котороя будет эффективна с вероятностью 100%, отвёртку (screwdriver) 70% или обычный костный гель 30%&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Хирургия полости(Каверны)=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Положи вещь в человека&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Максимальный размер вещей, которые помещаются внутрь: &lt;br /&gt;
* Голова - крошечный (в т.ч. ручка, бумага)&lt;br /&gt;
* Живот - миниатюрный (в т.ч. большинство хирургических предметов)&lt;br /&gt;
* Грудь - маленький (в т.ч. циркулярка, револьвер)&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь, живот или голову [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. Примечание, этого делать не надо если вы оперируете голову.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039; чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039; чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургический дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засунь вещь внутрь. Если это повлечет за собой внутреннее кровотечение, используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039; для остановки крови.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не оставлять вещь внутри, используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для соединения стенок полости.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Извлечение осколков(шрапнели) и имплантов=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данный гайд может быть не точен.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в область поражённую осколками [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. Примечание, этого делать не надо если вы оперируете голову.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039; чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения. (Может не понадобится)&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039; чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Для извлечения шрапнели используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Количество осколков всегда разное. Бывает вытаскиваются не с первого раза, так что обращайте внимание на логи.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Исправление повреждений головного мозга=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечим субдуральную гематому.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в голову [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039; для вскрытия черепной коробки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для удаления костной стружки.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить гематому.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пересадка головы=&lt;br /&gt;
# Найдите труп и голову.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в голову трупу [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;ретракторы&#039;&#039; что бы отогнуть кожу.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039; что бы ограничить пищевод и трахею.&lt;br /&gt;
# Используйте[[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для сшивания швов.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для образования полости вокруг шеи.&lt;br /&gt;
# Присоедините голову к телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Липосакция=&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь, [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Смена пола=&lt;br /&gt;
# Прицелься в пах, [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пластическая хирургия=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Дает возможность сменить имя&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Прицелься в рот, [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;ретракторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вскрытие =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разговор с мертвецом&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Cadavers|Данное руководство]] поможет выявить причину смерти.&lt;br /&gt;
# Положите труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на пораженную зону пациента на [[File:Damage_zone.png]] Damage zone. &lt;br /&gt;
# Режьте кожу своим [[File:Scalpel.png]] скальпелем (для груди могут понадобится два разреза).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] autopsy scanner для сканирования области.&lt;br /&gt;
# Правый щелчок на autopsy scanner и выберите &#039;&#039;&#039;print data&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Повторите ранние этапы для сканирования других областей.&lt;br /&gt;
# (Не обязательно, но строго рекомендовано) Отправьте данные [[Security|охране]]. &lt;br /&gt;
# Поместите тело в мешок для трупов и отправьте в морг, или на [[Geneticist|клонирование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Реанимация=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;К вам доставили мертвого пациента? Еще не все потеряно.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Осмотрите повреждения пациента.&lt;br /&gt;
# Приготовьте препараты для лечения необходимого вида урона (или всех сразу)&lt;br /&gt;
# Введите необходимые препараты пациенту в кровь, не забудьте про иноправлин.&lt;br /&gt;
# Смажьте грудную клетку мазью и зарядите дефибрилляторы.&lt;br /&gt;
# Используйте дефибрилляторы и сразу-же начинайте делать искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, теперь пациент жив. Если нет - его ждет клонирование.&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Goals_and_Development&amp;diff=11295</id>
		<title>Goals and Development</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Goals_and_Development&amp;diff=11295"/>
		<updated>2014-12-13T07:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Маркировка станций и кораблей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Главное ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редактирование вики доступно только проверенным участникам. Координация в теме на форуме [http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?topic=1254.0 Пополнение Вики] (существует конференция редакторов в скайпе, спрашивайте подробности в этой же теме).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если взялись за статью, не забудьте поставить [[Шаблон:Wip|шаблон wip(work in progress)]] в начале статьи. И не забудьте его убрать, когда работа над статьей закончена.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перед тем, как приступить к работе, посмотрите обсуждения страницы и историю изменений, там бывает важная информация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При переводе страниц, следует сверятся с последней версией с [http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Main_Page baystation12 wiki], чтобы людям в будущем не пришлось переводить заново.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;И главное, не переводите, если не умеете! Промт не нужен!&#039;&#039;&#039; Копипаст с анимусов, кстати, тоже крайне не приветствуется, и будет удален.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы сомневаетесь в своих силах, можете начать переводить/писать статью на своей страничке на вики, по адресу &#039;&#039;http://tauceti.ru/wiki/Участник:ВашНик&#039;&#039;(да просто тупо кликните по своему нику вверху справа...). За безобразие, которое вы там можете устроить, вас никто ругать не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начинающим ===&lt;br /&gt;
[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8 Википедия: Как править статьи]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D1%8B Википедия: Как делать таблицы]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Википедия: Иллюстрирование]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добавление обновлений на главной ===&lt;br /&gt;
Перевели значимую страницу? Отредактировали до финального состояния? Можете написать об этом тут: [[Шаблон:last news|последние новости]]. Новые новости добавлять наверх!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статьи, которые нуждаются в редактировании и переводе ==&lt;br /&gt;
Большинство таких статей вы найдете по адресу [[:Категория:Work_in_Progress]]. Можете поинтересоваться на форуме, какие статьи сейчас необходимо сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила перевода ===&lt;br /&gt;
Чтобы привести переводы статей к единому стилю, были созданы небольшие правила перевода. Вы можете помочь сообществу, приводя статьи к этим правилам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Названия ====&lt;br /&gt;
Если возможно перевести(как в случае с NSV Luna - ИСН Луна), пишем перевод, иначе же транслит на русский(Как в случае NanoTrasen - НаноТрейзен).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае с названиями предметов, взятыми из игры, при первом упоминании в разделе в скобках после перевода обязательно приписываем оригинальное название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В статье, посвященной объекту(станции и корабли например), в начале упоминаем оригинальное название. Пример, как это выглядело бы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;ИСН Луна (NSV Luna), исследовательское судно корпорации НаноТрейзен. ИСН Луна была первым судном...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Маркировка станций и кораблей ====&lt;br /&gt;
NSV = NanoTrasen Science Vessel, переводим ИСН = Исследовательское Судно НаноТрейзен&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NTV = NanoTrasen Transport Vessel, переводим ТСН = Транспортное Судно НаноТрейзен&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NMV = NanoTrasen Military Vessel, переводим ВКН = Военный Корабль НаноТрейзен&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NHV = NanoTrasen Hospital Vessel, переводим МСН = Медицинское Судно НаноТрейзен&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NSS = NanoTrasen Space Station, переводим КСН = Космическая Станция НаноТрейзен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наведение порядка ==&lt;br /&gt;
Так сложилось, что вики существует уже долгое время, пережила несколько смен билдов, несколько поколений активных редакторов. И сейчас одной из актуальных задач является наведение порядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ищите одинаковые статьи, настраивайте перенаправления на наиболее актуальные. Уже не раз было так, что одну и ту-же статью переводили два, а то и больше раз.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните про регистр, [[Syndicate Guide]] и [[Syndicate guide]] по мнению вики - разные статьи!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старым бесполезным статьям на пару строк следует поставить [[Шаблон:RemoveThis]]. Некоторым статьям, заслуживающим остаться в истории, поставьте [[Шаблон:OldPage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаблоны ==&lt;br /&gt;
{{main|Шаблоны}}&lt;br /&gt;
=== Шаблоны-&amp;quot;шапки&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
==== Служебные ====&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:Wip|Wip(инструкция внутри)]] используется для предупреждения других пользователей о том, что вы уже работаете над статьей. Так же для пометки страниц, нуждающихся в редактировании.&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:RemoveThis|RemoveThis]] используется для оповещения администрации о том, что страницу следует удалить.&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:OldPage|OldPage]] используется для старых, потерянных, не актуальных, но интересных статей.&lt;br /&gt;
==== Информация ====&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:Roleplay|Roleplay]]&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:Command|Command]]&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:Security|Security]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаблоны для страниц профессий ===&lt;br /&gt;
* Шаблон [[Шаблон:JobPageHeader|JobPageHeader (инструкция внутри)]] используется для оформления заголовка статьи.&lt;br /&gt;
* Шаблон [[Шаблон:Jobs|Jobs]] используется внизу статьи для вывода списка всех профессий. Необходим для навигации между профессиями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаблон для страницы комнаты/отсека===&lt;br /&gt;
* Шаблон [[Шаблон:Room|Room (инструкция внутри)]] используется для оформления заголовка статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специализированные шаблоны===&lt;br /&gt;
* Шаблон для химических формул [[Шаблон:Chem|Chem (инструкция внутри)]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Goals_and_Development&amp;diff=11294</id>
		<title>Goals and Development</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Goals_and_Development&amp;diff=11294"/>
		<updated>2014-12-13T07:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Главное */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Главное ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редактирование вики доступно только проверенным участникам. Координация в теме на форуме [http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?topic=1254.0 Пополнение Вики] (существует конференция редакторов в скайпе, спрашивайте подробности в этой же теме).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если взялись за статью, не забудьте поставить [[Шаблон:Wip|шаблон wip(work in progress)]] в начале статьи. И не забудьте его убрать, когда работа над статьей закончена.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перед тем, как приступить к работе, посмотрите обсуждения страницы и историю изменений, там бывает важная информация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При переводе страниц, следует сверятся с последней версией с [http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Main_Page baystation12 wiki], чтобы людям в будущем не пришлось переводить заново.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;И главное, не переводите, если не умеете! Промт не нужен!&#039;&#039;&#039; Копипаст с анимусов, кстати, тоже крайне не приветствуется, и будет удален.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы сомневаетесь в своих силах, можете начать переводить/писать статью на своей страничке на вики, по адресу &#039;&#039;http://tauceti.ru/wiki/Участник:ВашНик&#039;&#039;(да просто тупо кликните по своему нику вверху справа...). За безобразие, которое вы там можете устроить, вас никто ругать не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Начинающим ===&lt;br /&gt;
[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8 Википедия: Как править статьи]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D1%8B Википедия: Как делать таблицы]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%98%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Википедия: Иллюстрирование]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добавление обновлений на главной ===&lt;br /&gt;
Перевели значимую страницу? Отредактировали до финального состояния? Можете написать об этом тут: [[Шаблон:last news|последние новости]]. Новые новости добавлять наверх!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статьи, которые нуждаются в редактировании и переводе ==&lt;br /&gt;
Большинство таких статей вы найдете по адресу [[:Категория:Work_in_Progress]]. Можете поинтересоваться на форуме, какие статьи сейчас необходимо сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила перевода ===&lt;br /&gt;
Чтобы привести переводы статей к единому стилю, были созданы небольшие правила перевода. Вы можете помочь сообществу, приводя статьи к этим правилам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Названия ====&lt;br /&gt;
Если возможно перевести(как в случае с NSV Luna - ИСН Луна), пишем перевод, иначе же транслит на русский(Как в случае NanoTrasen - НаноТрейзен).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае с названиями предметов, взятыми из игры, при первом упоминании в разделе в скобках после перевода обязательно приписываем оригинальное название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В статье, посвященной объекту(станции и корабли например), в начале упоминаем оригинальное название. Пример, как это выглядело бы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;ИСН Луна (NSV Luna), исследовательское судно корпорации НаноТрейзен. ИСН Луна была первым судном...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Маркировка станций и кораблей ====&lt;br /&gt;
NSV = NanoTrasen Science Vessel, переводим ИСН = Исследовательское Судно НаноТрейзен&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NTV = NanoTrasen Transport Vessel, переводим ТСН = Транспортное Судно НаноТрейзен&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NMV = NanoTrasen Military Vessel, переводим ВКН = Военный Корабль НаноТрейзен&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
NHV = NanoTrasen Hospital Vessel, переводим МСН = Медицинское Судно НаноТрейзен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NSS Exodus переводим как КСН Исход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наведение порядка ==&lt;br /&gt;
Так сложилось, что вики существует уже долгое время, пережила несколько смен билдов, несколько поколений активных редакторов. И сейчас одной из актуальных задач является наведение порядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ищите одинаковые статьи, настраивайте перенаправления на наиболее актуальные. Уже не раз было так, что одну и ту-же статью переводили два, а то и больше раз.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните про регистр, [[Syndicate Guide]] и [[Syndicate guide]] по мнению вики - разные статьи!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старым бесполезным статьям на пару строк следует поставить [[Шаблон:RemoveThis]]. Некоторым статьям, заслуживающим остаться в истории, поставьте [[Шаблон:OldPage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаблоны ==&lt;br /&gt;
{{main|Шаблоны}}&lt;br /&gt;
=== Шаблоны-&amp;quot;шапки&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
==== Служебные ====&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:Wip|Wip(инструкция внутри)]] используется для предупреждения других пользователей о том, что вы уже работаете над статьей. Так же для пометки страниц, нуждающихся в редактировании.&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:RemoveThis|RemoveThis]] используется для оповещения администрации о том, что страницу следует удалить.&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:OldPage|OldPage]] используется для старых, потерянных, не актуальных, но интересных статей.&lt;br /&gt;
==== Информация ====&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:Roleplay|Roleplay]]&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:Command|Command]]&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:Security|Security]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаблоны для страниц профессий ===&lt;br /&gt;
* Шаблон [[Шаблон:JobPageHeader|JobPageHeader (инструкция внутри)]] используется для оформления заголовка статьи.&lt;br /&gt;
* Шаблон [[Шаблон:Jobs|Jobs]] используется внизу статьи для вывода списка всех профессий. Необходим для навигации между профессиями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаблон для страницы комнаты/отсека===&lt;br /&gt;
* Шаблон [[Шаблон:Room|Room (инструкция внутри)]] используется для оформления заголовка статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Специализированные шаблоны===&lt;br /&gt;
* Шаблон для химических формул [[Шаблон:Chem|Chem (инструкция внутри)]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Administrators&amp;diff=11219</id>
		<title>Administrators</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Administrators&amp;diff=11219"/>
		<updated>2014-11-29T15:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Список администрации по состоянию на 18 октября 2014&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- При обновлении списка, скопипастить и заменить:&lt;br /&gt;
Список администрации по состоянию на {{подст:CURRENTDAY}} {{подст:CURRENTMONTHNAMEGEN}} {{подст:CURRENTYEAR}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Главы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Администраторы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;850px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width = 200px|Byond &lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Статус&lt;br /&gt;
!width = 60px|Alpha&lt;br /&gt;
!width = 60px|Beta&lt;br /&gt;
!width = 60px|Gamma&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width = 200px|Форум&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{Pedal | Byond = | status |Alpha |Beta |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u= }} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- GM&#039;s --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = BartNixon| status=Game Master |Alpha=1 |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=80}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = VolAs| status=Game Master |Alpha=1 |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=198}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Dred1792| status=Game Master |Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=433}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Moggilazz| status=Game Master |Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=637}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- GA&#039;s --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Murmillo| status=Game Admin |Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=16}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Barrel2| status=Game Admin |Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=597}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Leshiy| status=Game Admin |Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=93}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Molesto441| status=Game Admin |Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=804}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Lex47| status=Game Admin |Alpha=1 |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=702}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Uboaaaaaa| status=Game Admin |Alpha=1 |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=970}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Zeed1337| status=Game Admin |Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1541}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Lydee| status=Game Admin|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=44}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{Pedal | Byond = Yastark| status=Game Admin |Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1465}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Badmins --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Leonido33| status=Badmin|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=109}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Ponybrony | status=Badmin|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=493}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Mr_Melon| status=Badmin|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1536}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{Pedal | Byond = WalterJe| status=Badmin|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1814}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Trial --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Balasar| status=Trial Admin|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=406}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Lolone| status=Trial Admin|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1332}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Lexakr| status=Trial Admin|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=751}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Admins --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Mika-Sempai| status=Admin|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1977}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = HeadcrabKO| status=Admin|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1730 }}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Raduser| status=Admin|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1751}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кандидаты в администрацию, модераторы, менторы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;850px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width = 200px|Byond &lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|Статус&lt;br /&gt;
!width = 60px|Alpha&lt;br /&gt;
!width = 60px|Beta&lt;br /&gt;
!width = 60px|Gamma&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width = 200px|Форум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Candidates --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Logimy| status=Admin Candidate|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=2192 }}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = looter203| status=Admin Candidate|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=2028 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Mentors --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Shotgunguy| status=Mentor|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1395 }}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Deus66| status=Mentor|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1273 }}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Hippiecocoa| status=Mentor|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1316}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Smalltasty| status=Mentor|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1860}}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Wasder| status=Mentor|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1699 }}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = Tdkod| status=Mentor|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://forums.tauceti.ru/talks/index.php?action=profile;u=1943 }}&lt;br /&gt;
{{Pedal | Byond = WonnderCorpse| status=Mentor|Alpha |Beta=1 |Gamma | Forum = http://tauceti.ru/forums/index.php?action=profile;u=1936 }}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=11217</id>
		<title>Medical Doctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Medical_Doctor&amp;diff=11217"/>
		<updated>2014-11-29T14:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #FFDDDD&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = Медицинский персонал&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #FFEEEE&lt;br /&gt;
|img_generic = MedicalDoctor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Доктор&lt;br /&gt;
|access = [[Medbay|Медицинский отсек]], [[Morgue|Морг]], [[Operating Theatre|Операционная]], [[Virology|Вирусология]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[Chief Medical Officer|Главный Врач]]&lt;br /&gt;
|duties = Сохранять здоровье сотрудников Нанотрасен, спасать жизни&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Medicine|Гайд по медицине]], [[Surgery|Гайд по хирургии]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта роль, одна из самых важных на станции и если вы будете знать что делать, то спасёте множество жизней. Не забывайте, что в знания доктора, входят все медицинские препараты, но без подсказок химика, вы не можете создавать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Терминология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=35 | Значок&lt;br /&gt;
! Термин&lt;br /&gt;
! Значение&lt;br /&gt;
! Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Med.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Медбей / Медотсек&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Это ваше место работы &lt;br /&gt;
| Вы, надежда и опора этой станции, как в чрезвычайных ситуациях, так и при обычных ожогах и порезах, всё в ваших руках!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:ChiefMedicalOfficer.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;CМО - Chief Medical Officer(Главный Врач)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ваш властелин.&lt;br /&gt;
| Это ваш босс, подчиняйтесь ему, если не хотите быть уволенным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:jobmed.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Доктор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ты и твои коллеги по колледжу имеют этот титул.&lt;br /&gt;
| Кроме тех кто умер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:DNA Modifer.png|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Клонирующий аппарат&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Находится в генетике, в первой комнате.&lt;br /&gt;
| Одно из мест, где вы можете складировать мертвые тела, генетики с радостью вернут их к жизни.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:cryo cell.gif|50px]][[File:freezer.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Крио&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| На востоке расположена криогеника, куда нужно помещать людей в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
| Не забудьте добавить баночку с криоксадоном (или с другими медикаментами, в зависимости от ваших целей).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Вирусология&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Находится на юге, в центре стены.&lt;br /&gt;
| Часть медбея, где вирусологи исследуют болезни и разрабатывают от них вакцины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:morgue.gif|100px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Морг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Место к юго-западу от входа.&lt;br /&gt;
| Тут можете складировать мертвые тела.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Sleeper.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Слипер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| В нём можно лечить весь урон, не тратя лекарства&lt;br /&gt;
| Также, в нём есть снотворное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rejuvinators, Inaprovaline, Dexaline, Anti-toxin, Toxin, Sleep-toxin, Ketotane, и т.д. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Разные названия лекарств.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:cryo cell.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Крио&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Расположено в криогенике.&lt;br /&gt;
| Лечит все виды повреждений, используя низкую температуру. В целях экономии, использовать только на людей в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:freezer.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Холодильник&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оборудование в криогенике, нужное для поддержания нужной температуры.&lt;br /&gt;
| Хорошо бы запустить его в начале раунда для экстренных случаев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Virus|Болезни и вирусы]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Состояния, вызывающие те или иные повреждения или симптомы.&lt;br /&gt;
| Не ходите в вирусологию без специального костюма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Инвалидности&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Генетические недостатки не входят в компетенцию рядового доктора, ими занимается генетика, обычные же(частичная потеря зрения при работе со сваркой и т.д.) лечатся некоторыми лекарствами или хирургией.&lt;br /&gt;
| Так что если вы перепробовали всё, но ничего не помогло - это генетика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Искусственное дыхание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Вытащит человека из критического состояния, вместе с инопровалином.&lt;br /&gt;
| Не забывайте при этом про другие повреждения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заботы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Высший приоритет ===&lt;br /&gt;
* Лечить людей от болезней.&lt;br /&gt;
* Лечить покалеченных людей.&lt;br /&gt;
* Восстанавливать критически поврежденных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенная работа ===&lt;br /&gt;
* Заботиться о мертвых, притаскивать их в медбей.&lt;br /&gt;
* Запирать медицинское оборудование от посягателей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Здоровье ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый человек на станции стартует со 100 очками здоровья (ХП), во время игры он может быть поврежден, что снизит количество его ХП. Когда, кто-то достигает 0 ХП, его здоровье становится критическим и со временем оно будет падать. Если никто ему не поможет - он умрет. Человек умирает, когда его ХП становится равно -100. Людей с ХП от 0 до 100 легко вылечить, однако с -100 до 0 будет значительно сложнее. Как новичку в медицине, вам доверят лечить только средне поврежденных людей, но вам необходимо научиться это делать, ведь кто знает, что может случится в следующую минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения бывают разного типа:&lt;br /&gt;
* Повреждения внутренних органов.&lt;br /&gt;
* Кислородное голодание.&lt;br /&gt;
* Токсины.&lt;br /&gt;
* Ожоги.&lt;br /&gt;
* Физические.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кислородное голодание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислородное голодание возникает , как ни очевидно, от нехватки кислорода. Так же, оно возникает у пациентов, находящихся в коме (критическое состояние).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант 1. Что бы оказать первую помощь вы должны снять с себя и пострадавшего маски/сигареты/шляпы и сделать искусственное дыхание пациенту (Заметка : для того чтобы провести искусственное дыхание, ваш регулятор действия должен быть поставлен на HELP). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант 2. Оденьте на пострадавшего кислородную маску и баллон О&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt; (есть у каждого в рюкзаке в маленькой коробочке) или отнесите в место с нормальным уровнем кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант 3. Дайте ему таблетку Дексалина  или Дексалина+ или сделайте инъекцию этими препаратами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант 4. Немедленно отнесите пострадавшего в криогенику или слипер, не забывая при этом про ИВЛ (CPR), а то пациент скончается ещё в коридоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Токсины ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения от токсинов наносятся при нахождении в помещении с плазмой в воздухе, от отравление пищей или ядами, от передозировки наркотиками/препаратами, при облучении радиацией. При сильном поражении токсинами у человека начинается рвота. Определить можно используя карманный мед.сканнер или сканнер тела (body scanner) в медбее.&lt;br /&gt;
Токсины обычно легко лечатся, просто вколите в пациента две-три дозы шприца с Анти-токсином или аналогичной таблеткой, и он пойдет на поправку. Заметка: должно пройти некоторое время, прежде чем лекарство окажет своё действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ожоги ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ожоги обычно происходят от огня, раскаленного воздуха, или от низких температур космоса. Лучше всего дать таблетку Келотана, если ожоги по всему телу. Найти ее можно в аптечке первой помощи при ожогах (оранжевая аптечка), а еще лучше осмотрите пациента и на поврежденные участки тела используйте мазь (ointment). При серьезных повреждениях, используйте Дермалин, который синтезируется химиком. Он вылечивает гораздо быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физические повреждения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь урон, который наносится пулями, кулаками, огнетушителями и так далее называется физическим (brute damage). Самый распространенный вид повреждений, и лечится относительно просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют два вида физических повреждений : ушибы и раны. Ушибы возникают из-за нанесения повреждений тупыми предметами. Они не вызывают кровотечения, если ушиб не серьезный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раны и порезы вызывают кровотечение, которое можно остановить только медицинскими средствами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если жизни пациента не угрожает опасность, просто спросите где у него рана или ушиб/используйте карманный мед.сканнер/используйте сканнер тела (body scanner) в медбее.&lt;br /&gt;
Используйте бинты (gauze) (для незначительных повреждений) or усовершенствованный травмпакет (advanced trauma kits) (для серьезных повреждений) на поврежденных участках и сопроводите пациента на выход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На теле физический урон отображается в виде синяков или кровавых порезов. Используйте бинты или травмпакеты, вколите Трикордразин  или, в случае огромного физ.урона или если у вас в медбее продуктивный химик, Бикаридин. Cтарайтесь экономить препараты, которые находятся в аптечках, их количество ограниченно и новые может синтезировать только химик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Итого&#039;&#039;&#039; (важно знать): 0-100 HP человек ранен, но в порядке, -100-0 критическое состояние, умрет если не оказать помощь, -100 или меньше - человек мертв. Четыре категории урона: удушье, интоксикация, ожоги и физический урон, у каждого свой метод лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медикаменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные сразу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dexalin&#039;&#039;&#039; - Уменьшает урон от удушья.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kelotane&#039;&#039;&#039; - Снижает урон от ожогов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inaprovaline&#039;&#039;&#039; - Стабилизирует состояние в крите, что дает значительное количество времени для лечения повреждений, перед тем, как пациент скончается.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Anti-toxin&#039;&#039;&#039; - Лечит от токсического урона.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sleep-toxin&#039;&#039;&#039; - Снотворное. Используется для лечения бессонницы или чтобы успокоить буйных пациентов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Spaceacillin&#039;&#039;&#039; - Антибиотик. Спасает от некоторых болезней и замедляет развитие вируса в организме (если что-то серьезное обратитесь к вирусологу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Про химикаты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молитесь на знания химика, потому что некоторые из этих медикаментов действительно необходимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Эффект !! Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Алькизин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Лечит повреждения мозга, даже очень тяжёлые&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Криоксадон&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Когда в крио-капсуле, лечит пациенту весь урон (Лечение происходит при сильном охлаждении). В Крио-отсек, на столике стоят 2 банки с ним.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Дексалин плюс&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Невероятно хорошо лечит удушье.&lt;br /&gt;
| Вы не задохнётесь даже в космосе (хотя и замёрзнете).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Хироналин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Просто лечит радиацию.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Лепоразин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Стабилизирует температуру тела.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Реталин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Вылечит генетические дефекты&lt;br /&gt;
| Работает хуже чем генетик, отдайте ему, у химика и так много дел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Синаптизин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Снимает парализацию.&lt;br /&gt;
| Может пригодиться (но ты не воткнёшь шприц себе в ногу).&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
| Sugar + Lithium + Water.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Трикордразин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Лечит медленно.&lt;br /&gt;
| Только химики (Ингредиенты доступны в медбее).&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
| Anti-Toxins + Inaprovaline&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Имидазолин&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Лечит урон глаз.&lt;br /&gt;
| Только химики.&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
| Carbon + Hydrogen + Anti-Toxin&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аптечки первой помощи ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=35 | Picture&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! Intended use&lt;br /&gt;
! Contents&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Белая аптечка.png|19px]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;First aid kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сделана для жертв ожогов и физического урона.&lt;br /&gt;
| align=left| 3 x [[file:bruisepack.gif|Bruise pack|25px]], 2 x [[file:ointment.gif|Ointment|25px]], 1 x [[file:syringe full.gif|Syringe (Inaprovaline)|25px]], 1 x [[File:Анализатор здоровья.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Желтая аптечка.png|19px]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fire first aid kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сделана для жертв огня или холода.&lt;br /&gt;
| align=left| 2 x [[file:ointment.gif|Ointment|25px]], 2 x [[file:syringe full.gif|Syringe (Inaprovaline)|25px]], 2 x [[File:Kelotane pill.gif|Kelotane pill|13px]], 1 x [[File:Анализатор здоровья.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Зелёная аптечка.png|19px]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Toxin first aid kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сделана для жертв токсинов.&lt;br /&gt;
| align=left| 3 x [[file:syringe full.gif|Syringe (Anti-toxin)|25px]], 3 x [[File:Anti toxin poll.gif|Anti-toxin pill|13px]], 1 x [[File:Анализатор здоровья.png|25px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Синяя аптечка.png|19px]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Oxygen deprevation first aid kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сделана людям, которые задыхаются.&lt;br /&gt;
| align=left| 4 x [[File:Таблетка дексалина.png|8px]], 2 x [[File:Шприц с чем то.png|25px]], 1 x [[File:Анализатор здоровья.png|25px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вирусы и заболевания ==&lt;br /&gt;
Смотреть [[Guide_to_Virology|вирусологию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что сделать до старта? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть две стратегии. Первая это идти в медбей и ждать людей которые придут, чтобы излечиться. Альтернатива - стать парамедиком и патрулировать станцию помогая людям, если ты их найдешь. Ты сможешь получить больше работы эти путём, Однако опыт показывает, что вероятность смерти увеличивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нашел кого-то на полу? Что теперь? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошо, ты нашел первого своего пациента. Тебе надо следовать эти пунктам и ты спасёшь его (Это краткое изложение, более подробное объяснение ниже):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проанализируй его здоровье при помощи карманного сканнера.&lt;br /&gt;
* Определить, не находится ли он в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
* При необходимости, сделай ему искусственное дыхание или вколи Инопровалин (если в критическом состоянии)&lt;br /&gt;
* Отнести в медбей и начать лечение или если обстоятельства не позволяют, попробовать вылечить на мести. &#039;&#039;&#039;Внимание!&#039;&#039;&#039; Если пациент не может самостоятельно двигаться, использовать только переносные каталки, либо в крайнем случае использовать захват (grab) либо засунуть в шкафчик и доставить в медбей. Дело в том, что если таскать пациента pullo&#039;m, его раны будут только усугубляться, и за пациентом будет следовать огромный кровавый след по коридорам.&lt;br /&gt;
* (Опционально) Заполнить мед.записи больного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сбор необходимой информации ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваше первое действие, это инъекция Инопровелина, это выиграет для вас много времени! За это время, нужно полностью оценить обстановку.&lt;br /&gt;
* Возьмите во вторую руку свой анализатор и используйте его по назначению.&lt;br /&gt;
* Дальше, несколько варианта развития событий:&lt;br /&gt;
** Человек мёртв, суммарный урон больше, чем 200. &lt;br /&gt;
**  Человек находится в критическом состоянии и суммой уронов от: токсинов, ожогов и физического равной 100 ( не включая удушье).&lt;br /&gt;
** Пациент стабилен. Сумма урона меньше, чем 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если человек мёртв, то без дефибриллятора, вы ему не поможете.&lt;br /&gt;
* Если человек находится в коме, то у вас есть 2 пути:&lt;br /&gt;
** Первый, это вколоть ему Инопровелина и тащить его в медбей, в крио-капсулу.&lt;br /&gt;
** Второй, это пытаться откачать его без крио-капсулы, да, это тяжко, но всё же можно сделать, главное делайте ИВЛ каждые 7 секунд.&lt;br /&gt;
* Если человек ранен, но стабилен, вы можете оказать ему помощь на месте, не забудьте потом поставить его на ноги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20 пациентов нуждающихся в лечении и вы. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть принцип, следуя которому, вы сможете держаться на плаву, попутно исцеляя людей. Обычно, вся толпа, представляет собой смесь из переломов и болезней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Первый пришёл, первого обслужили ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый пришёл, первого обслужили (ПППО), также есть версия, первый вошёл, первый вышел, тактика заключается в том, что бы лечить всех по порядку, но со временем, очереди не избежать, да и ждать не все смогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лучший способ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта тактика работает, когда в медбее не так уж и много пациентов, но все орут как им больно. Просто ходите мимо, анализируйте сканером и лечите самый большой тип повреждений (60 урона токсинами страшнее чем 3 урона физического).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система повреждений ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветовая схема повреждений пациента:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Цвет !! Описание !! Что означает? !! Срочность вмешательство !! А что делать то?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=black width=30 height=30 | &lt;br /&gt;
! bgcolor=#aaaaaa | Черный&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaaaaa | Пациент мертв&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaaaaa | Пациент мертв&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaaaaa | Игнорировать&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaaaaa | Клонировать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=red width=30 height=30 | &lt;br /&gt;
! bgcolor=#ffaaaa | Красный&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffaaaa | Пациент серьезно поражен и умирает&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffaaaa | Пациент в критической кондиции (Здоровье меньше 0), но жив&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffaaaa | Срочное вмешательство&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffaaaa | Кинуть в криогенную установку и пить чай, пока его здоровье не приблизиться к нулю. Потом закидать таблетками, которых понадобится больше, чем обычно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=yellow width=30 height=30 | &lt;br /&gt;
! bgcolor=#ffffaa | Желтый&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffffaa | Пациент серьезно поврежден, но его жизни ничто не угрожает&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffffaa | Здоровье пациента от 0 до 30 или он заражен смертельной болезнью.&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffffaa | Не срочное вмешательство&lt;br /&gt;
| bgcolor=#ffffaa | Вмешиваться пока нет пациентов с отрицательными хит пойнтами &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=green width=30 height=30 | &lt;br /&gt;
! bgcolor=#aaffaa | Зеленый&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaffaa | Маленькие повреждения&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaffaa | Здоровье пациента от 30 до 80 и нет смертельной болезни.&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaffaa | Минимальное вмешательство&lt;br /&gt;
| bgcolor=#aaffaa | Игнорировать, пока его показатели не упадут до желтой отметки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=white width=30 height=30 | &lt;br /&gt;
! Белый&lt;br /&gt;
| Пациент здоров&lt;br /&gt;
| Здоровье от 80 до 100&lt;br /&gt;
| Нет никакой нужды во вмешательстве&lt;br /&gt;
| Игнорировать&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гибридная система ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несомненно у каждого доктора своя система реакции на ситуацию, однако есть проверенная временем система, которая вам несомненно поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При большом количестве пациентов начните с использования системы градации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Осмотрите помещение, обратите внимание на тех, кто лежит на полу.&lt;br /&gt;
* Проверьте каждого лежащего анализатором, игнорируйте мёртвых.&lt;br /&gt;
* Когда вы находите кого-то в критическом состоянии, тащите его в медицинский отсек.&lt;br /&gt;
** Если они больны серьёзной болезнью, которая излечима &amp;amp;mdash; немедленно вколите вакцину и запомните где вы оставили пациента.&lt;br /&gt;
** Если болезнь неизлечима и заразна &amp;amp;mdash; поместите пациента в закрытую комнату на стационарное лечение, где он будет дожидаться смерти.&lt;br /&gt;
** Если они в критическом состоянии - быстро разденьте и поместите в крио-камеру (см. ниже).&lt;br /&gt;
* После переходите к тем кто стоит на ногах, по системе градации.&lt;br /&gt;
* Когда закончите со всеми пациентами, пополните свои запасы и решайте куда девать тела (если они есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Криогеника ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот двух-минутный туториал,как вылечить пациента в крио:&lt;br /&gt;
* Положите пациента в слипер, пока крио не будет готово.&lt;br /&gt;
* Подготовьте крио.&lt;br /&gt;
* Положите пациента в крио.&lt;br /&gt;
* Следите за крио.&lt;br /&gt;
* Успех!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|xbgA7-To3nM|YouTube}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Он мёртв, Джим. Генетики, роботисты, морг или капеллан? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 варианта,куда можно деть труп:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследования генетиков ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:assistant_dead.gif|50px]] --&amp;gt; [[image:assistant.gif|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генетики положат труп в машину клонирования, нажмут кнопку и если мозг человека не поврежден, клонируют его и вернут к жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев приносите труп к генетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лаборатория роботистов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:assistant_dead.gif|50px]] --&amp;gt; [[image:cyborg.gif|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботисты нуждаются в телах? Отнесите им труп. Однако, это стоит делать, если умерший пациент заполнил форму о посмертной кибернизации, иначе это действие противозаконно. Они сделают тело будущего киборга, вырежут мозг &amp;quot;пациенту&amp;quot; и вставят его в робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Морг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:assistant_dead.gif|50px]] --&amp;gt; [[image:morgue_full.gif|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Морг предназначен для трупов. Также там есть стол для проведения вскрытий. Хорошей идеей будет поместить тело в мешок для трупов, при помощи ручки написать время смерти (время можно узнать в ПДА), имя усопшего, и причину смерти. А затем труп в мешке с биркой положить в один из контейнеров в морге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Капеллан ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:assistant_dead.gif|50px]] --&amp;gt; [[image:coffin.gif|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капеллан имеет скучную профессию. Он может устроить пышные похороны, если ты принесешь труп ему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Одежда и инструменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Одежда ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50 | Picture&lt;br /&gt;
! width=150 | Name&lt;br /&gt;
! width=300 | Intended use&lt;br /&gt;
! width=300 | Realistic use&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:medic-jumpsuit.gif]]&lt;br /&gt;
| Униформа доктора&lt;br /&gt;
| Белый костюм с красным крестом, кричащий &#039;Девушки, я доктор!&#039;&lt;br /&gt;
| Это кусок одежды. Чего ты ожидал?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:labcoat.gif]]&lt;br /&gt;
| Лабораторный халат&lt;br /&gt;
| Пальто греет тебя в холоде космоса. Имеет слабую защиту от разлитых реагентов и препаратов. Имеет два кармана, для мелких вещей&lt;br /&gt;
|  Имеет слабую защиту от разлитых реагентов и препаратов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:box-of-gloves.gif]][[image:white-gloves.gif]]&lt;br /&gt;
| Латексные перчатки&lt;br /&gt;
| Белые перчатки из латекса. Защищают от попадания крови на руки.&lt;br /&gt;
| Используйте при операции или лечении для стерильности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:white-shoes.gif]]&lt;br /&gt;
| Белая обувь. &lt;br /&gt;
| Защищает от травм, которые можно получить от стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:muzzle.gif]]&lt;br /&gt;
| Кляп&lt;br /&gt;
| Используется, чтобы заткнуть кого-то, например человека страдающего синдромом Туретта. &lt;br /&gt;
| Надевайте на рот, конечно же.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:tool5.gif]]&lt;br /&gt;
| Рюкзак&lt;br /&gt;
| Складывайте сюда всё, что вам может пригодится.&lt;br /&gt;
| Большинство людей носят их, так как они практичны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:tool21.gif]]&lt;br /&gt;
| Радиогарнитура&lt;br /&gt;
| Для общения с другими людьми на расстоянии.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:tool16.gif]]&lt;br /&gt;
| [[id card|ID card]]&lt;br /&gt;
| Карта, которая даёт вам доступ в медбей.&lt;br /&gt;
| Не дайте её украсть кому-нибудь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:breathmask.gif]]&lt;br /&gt;
| Дыхательная маска&lt;br /&gt;
| Можно найти в шкафчике в операционной и в вашем рюкзаке.&lt;br /&gt;
| Используется для дыхания через балон наполненный воздухом, сонным газом или даже плазмой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:gas-tank-sleeping-agent.gif]]&lt;br /&gt;
| Баллон с веселящим газом.&lt;br /&gt;
| Можно найти в шкафчике в операционной.&lt;br /&gt;
| Используется для проведения анестезии при операции.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинское оборудование ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50 | Picture&lt;br /&gt;
! width=150 | Name&lt;br /&gt;
! width=300 | Intended use&lt;br /&gt;
! width=300 | Realistic use&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:first aid regular.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#First aid kits|Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
| Аптечка, содержащая: анализатор здоровья, шприц Инопрвалина, 3 пачки бинтов и 2 туба анти-ожоговой мази.&lt;br /&gt;
| Вы начинаете с одной, содержит почти всё необходимое, кроме анти-токсина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:first aid fire.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#First aid kits|Противожоговая аптечка]]&lt;br /&gt;
| Аптечка, содержащая: анализатор здоровья, 3 таблетки Келотана, 1 автоинъектор Инопровалина и 2 туба с анти-ожоговой мазью.&lt;br /&gt;
| Возьмите в медбее, если нужно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:first aid toxin.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#First aid kits|Аптечка для лечения токсического урона]]&lt;br /&gt;
| Аптечка, содержащая: анализатор здоровья, 3 шприца с анти-токсином и 3 таблетки анти-токсина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:first aid oxygen.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#First aid kits|Противоасфиксийная аптечка]]&lt;br /&gt;
| Аптечка, содержащая: анализатор здоровья, автоинъектор и шприц Инопровалина, и 4 таблетки Дексалина.&lt;br /&gt;
| Также находятся в &amp;quot;экстренных&amp;quot; шкафах. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Adv_first-aid.PNG]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#First aid kits|Улучшенная аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
| Аптечка, содержащая: 3 мембраны от физического урона, 2 мембраны от ожогов, автоинъектор и шины.&lt;br /&gt;
| Находится на медицинском складе. Также с такой появляются все врачи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:health-analyzer.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Карманный мед.сканнер]]&lt;br /&gt;
| Средство, которое позволяет узнать травмы пациента и вирусы в нём.&lt;br /&gt;
| Держите один в кармане или на поясе, т.к. нужен почти постоянно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:bruisepack.gif]]&lt;br /&gt;
| Упаковка бинтов&lt;br /&gt;
| Лечит физические повреждения.&lt;br /&gt;
| Чаще всего используется, очень эффективно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:ointment.gif]]&lt;br /&gt;
| Мазь&lt;br /&gt;
| Лечит ожоговый урон.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Advanced_trauma_kit.png]]&lt;br /&gt;
| advanced trauma kit&lt;br /&gt;
| Лечит физический урон эффективнее чем бинты.&lt;br /&gt;
| Находятся в продвинутых аптечках и мед. автоматах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Advanced_burn_kit.PNG]]&lt;br /&gt;
| advanced burn kit&lt;br /&gt;
| Лечит ожоговый урон эффективнее чем мазь&lt;br /&gt;
| Находится в продвинутых аптечках и мед. атоматах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Splints.PNG]]&lt;br /&gt;
| Медицинские шины&lt;br /&gt;
| Накладываются на переломы, что позволяет передвигаться пациентам даже с тяж. переломами.&lt;br /&gt;
| Находятся в продвинутых аптечках и мед. автоматах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Autoinjector.PNG]]&lt;br /&gt;
| Автоинъектор&lt;br /&gt;
| Содержимое такое же как и у гиппоспрея, одноразовый. Используется для мгновенной инъекции Инопровалина.&lt;br /&gt;
| Находится в красных аптечках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:syringe_full.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Syringe (inaprovaline)]]&lt;br /&gt;
| Шприц содержащий Инопровалин.&lt;br /&gt;
| Вы должны носить один в кармане, также как и анализатор здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:syringe_full.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Syringe (Anti-toxin)]]&lt;br /&gt;
| Шприц содержащий Анти-токсин.&lt;br /&gt;
| Вы должны носит всегда один с собой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:syringe_full.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Syringe (Spaceacillin)]]&lt;br /&gt;
| Шприц содержащий Спейсейлин , используется для лечения вирусов.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:syringe box.gif]][[image:syringe_empty.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Syringe and Eyedropper|Syringe]]&lt;br /&gt;
| Пустой шприц, который можно заполнить всем чем душе угодно и ввести это в человека.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах и коробках со шприцами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:anti toxin poll.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Anti-toxin pill]]&lt;br /&gt;
| Таблетка анти-токсина.&lt;br /&gt;
| Находится в &amp;quot;токсической&amp;quot; аптечке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:kelotane pill.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Kelotane pill]]&lt;br /&gt;
| Таблетка от ожогов&lt;br /&gt;
| Находится в &amp;quot;ожоговой&amp;quot; аптечке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:inaprovaline pill.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Inaprovaline pill]]&lt;br /&gt;
| Готовят химики.&lt;br /&gt;
| Используется также как и шприц с Инопровелином.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:syringe gun.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Syringe gun]]&lt;br /&gt;
| Используется для быстрого ввода содержимого шприца.&lt;br /&gt;
| Используется для быстрого ввода препаратов с расстояния.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:prescription glasses box.gif]][[image:prescription glasses.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Glasses|Prescription glasses]]&lt;br /&gt;
| Очки, носят люди с плохим зрением.&lt;br /&gt;
| Коробка с ними есть на складе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:toxin bottle.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Toxin bottle]]&lt;br /&gt;
| Бутылочка содержащая токсин. При введении вызывает медленную смерть.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:anti toxin bottle.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Anti-toxin bottle]]&lt;br /&gt;
| Бутылочка содержащая анти-токсин.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах и на складе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:inaprovaline bottle.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Inaprovaline bottle]]&lt;br /&gt;
| Бутылочка содержащая Инопровалин.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах и на складе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:Sleep-toxin-bottle.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Medical Doctor#Medicine|Sleep toxin bottle]]&lt;br /&gt;
| Бутылочка содержащая слип-токсин.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах, чаще всего заряжается в шприцемёт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:beaker.gif]]&lt;br /&gt;
| Beaker&lt;br /&gt;
| Стеклянный контейнер, в котором можно смешивать химикаты.&lt;br /&gt;
| Находится в Мед. Автоматах, в коробке на складе, также можно заказать в карго.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[image:dropper.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Syringe and Eyedropper|Dropper]]&lt;br /&gt;
| Пипетка, может содержать 5 ед..&lt;br /&gt;
| Из ёмкости в ёмкость переливается по 10 ед., пипетка для экономности и точности&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=50 | Picture&lt;br /&gt;
! width=150 | Name&lt;br /&gt;
! width=300 | Intended use&lt;br /&gt;
! width=300 | Realistic use&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medic pda.gif]]&lt;br /&gt;
| [[PDA|Medic&#039;s PDA]]&lt;br /&gt;
| Содержит картридж Мед-У, который позволяет получить доступ к мед. записям и позволяет вашему ПДА анализировать здоровье человека.&lt;br /&gt;
| Анализатор здоровья в ПДА, конечно нужная вещь, но пользоваться ручным анализатором, удобнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бонус ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;youtubebox ratio-{{{ratio|16x9}}} hd-{{#if:{{{hd|{{{audio|}}}}}}|on|off}} widths-{{{widths|{{{width|512}}}}}} {{#if:{{{audio|}}}|youtube-audio|}}&amp;quot; style=&amp;quot;margin:0.75em 0em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#if: {{{align|}}}|{{#ev:youtube|{{{1|M68GeL8PafE }}}|{{{width|512}}}|{{{align}}}}}|{{#ev:youtube|M68GeL8PafE {{{1|}}}|{{{width|512}}}}}}}&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
[[Category:Medical]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Genetics&amp;diff=11207</id>
		<title>Guide to Genetics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Genetics&amp;diff=11207"/>
		<updated>2014-10-19T16:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Незначительные силы(Отключены) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Genetics&lt;br /&gt;
|runame = Генетические исследования&lt;br /&gt;
|description&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
Генетика - работа, которая ставит вас почти на один уровень с Создателем. Генетика позволяет решать многие задачи, например клонирование, получение суперсил или различных мутаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На нашем сервере используется генетика из билда Baystation 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= То, что должен знать каждый генетик =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время работы вам будут встречаться некоторые знаки, которые вы должны знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UI:&#039;&#039;&#039; Уникальные идентификаторы. Они отвечают за внешность персонажа.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;UE:&#039;&#039;&#039; Уникальные ферменты. Эта строка данных не доступна и не может изменяться. Может быть сохранена только в комбинации с UI и передана человеку или обезьяне. UE содержит имя персонажа (имеется в виду то, как звучит голос, и то под каким именем вы видите персонажа, если видите его лицо). &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SE:&#039;&#039;&#039; Структурные инзимы. С ними вы будете проводить большую часть своей работы. Эта строка содержит данные о различных не/имеющихся генетических состояниях персонажа. Суперсилы кодируются здесь, также как генетические заболевания, пол и раса. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Injector:&#039;&#039;&#039; Специальный шприц, который может передавать ДНК код от одного персонажа к другому.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Genetic Data Disk:&#039;&#039;&#039; Диск, который может быть использован для хранения и переноса строк ДНК между модификатором и базы данных клонирования. Обратите внимание, что базы данных клонирования доступны только для чтения. Диски могут быть физически переключены на режим защиты от записи. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Genetics Analyser:&#039;&#039;&#039; Ручной сканер, который дает вам информацию о известных отклонениях. Положительные или неизвестные мутации отображаются как неизвестные аномалии. Также показывает ваш SE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое, что вы должны сделать, это настроить криогенику. Забудьте на это время о том, что вы генетик. В первую очередь вы врач и у вас есть обязанности. Тем более, криогеника вам очень пригодится во время работы (так что прочитайте об этом в медицинской статье).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лаборатория ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала вы должны детально ознакомиться со своим рабочим местом:&lt;br /&gt;
*[[Файл:Scanner.gif]] - Это Модификатор ДНК, положите внутрь пациента или тело над которым собираетесь работать.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Medcom.gif ‎]] - Это Консоль изменения ДНК, с ее помощи можно изменять ДНК подопытного. Консоль клонирования выглядит аналогично, она хранит записи ДНК, позволяет клонировать умерших.&lt;br /&gt;
*[[Файл:Clone.gif]] - Это Капсула клонирования, здесь создается новое тело умершего.&lt;br /&gt;
Идите в генетику и изучите ваши инструменты, и только после того как вы будете уверены что знаете как все это использовать, продолжайте чтение статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Клонирование =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то из персонала станции умрет, то скорее всего, к вам обратятся за помощью. В этой части гайда описан процесс клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Резервные копии ДНК ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самая простая часть этого руководства, но, вероятно, самая сложная часть работы. Нам необходимо сделать резервное копирование ДНК всего экипажа, потому что это позволит клонировать их при отсутствии тел. Но большинство членов экипажа заняты и не будут приходить сами для резервного копирования , если вы не начнете дергать персонал в самом начале раунда. Исключение из этого правила составляет медицинский/научный персонал и инженеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резервное копирование ДНК состоит в выполнении следующих пунктов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вызовите нескольких членов экипажа (желательно через пда).&lt;br /&gt;
*Пропустите их в лабораторию, если у них нет доступа.&lt;br /&gt;
*Прикажите пациенту раздеться.&lt;br /&gt;
*Скажите пациенту залезть в клонирующий сканер.&lt;br /&gt;
*Используйте консоль сканера для сканирования пациента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что вы можете отслеживать состояние здоровья всех просканированных с помощью медицинского терминала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, мы получили большую часть копий ДНК экипажа. Если кто-то умер до резервного копирования, то не надо паниковать, считать код ДНК можно с тела погибшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение чистого ДНК человека ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение чистого ДНК используется при лечении мутаций и устранения нежелательных побочных эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получение чистого ДНК следуем следующему алгоритму:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Приготовьте криокамеру.&lt;br /&gt;
*Возьмите мартышку из клетки.&lt;br /&gt;
*Поместите обезьяну в модификатор ДНК.&lt;br /&gt;
*Откройте терминал изменения S.E.&lt;br /&gt;
*Выберете первое значение последнего (27) блока.&lt;br /&gt;
*Нажмите на кнопку Irradiate Block, повторяйте это действие до тех пор, пока значение не изменится на 7 или меньше.&lt;br /&gt;
*Откройте буферный терминал.&lt;br /&gt;
*Нажмите Save: S.E.&lt;br /&gt;
*Опционально: добавьте метку (Чистые S.E.) к образцу.&lt;br /&gt;
*Вытащите образец из модификатора ДНК.&lt;br /&gt;
*Поместите полученного человека в клетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клонирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то из членов экипажа погиб? Не переживайте, мы ему поможем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что нужно сделать, чтобы успешно клонировать вашего пациента:&lt;br /&gt;
*Найдите в терминале запись о пациенте.&lt;br /&gt;
**Нет записи? Возьмите тело, положите его в ДНК-сканер и просканируйте.&lt;br /&gt;
*Начните процесс клонирования. Если у вас появляется ошибка, то не нарушая рамки РП попросите вернутся призрака в тело.&lt;br /&gt;
*Поместите тело модификатор ДНК.&lt;br /&gt;
*Откройте буферный терминал на консоли изменения ДНК и скопируйте U.I. и U.E. тела.&lt;br /&gt;
*Отнесите тело в мешке в морг.&lt;br /&gt;
*Приготовьте криокамеру.&lt;br /&gt;
*Дождитесь окончания процесса клонирования.&lt;br /&gt;
*Введите пациенту образец чистой ДНК и U.I. и U.E. скопированные на этапе ранее .&lt;br /&gt;
*Поместите пациента в криокамеру.&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что пациент идет на поправку.&lt;br /&gt;
**Опционально: Попросите у химиков и поместите в камеру Cryoxadone, это ускорит процесс регенерации.&lt;br /&gt;
*Дождитесь, пока уровень здоровья пациента станет 100% и достаньте его из криокамеры.&lt;br /&gt;
*Поместите пациента в ДНК сканер.&lt;br /&gt;
*Просканируйте его и создайте резервную копию ДНК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Убедитесь, что пациент психически здоров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как определить, что пациент психически здоров? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь описаны несколько правил, применимых в случае потери памяти клоном. Это может быть обусловлено неожиданными обстоятельствами пробуждения в криокамере, либо, что чаще, опыт &amp;quot;смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот несколько стандартных симптомов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пациент дезориентирован.&lt;br /&gt;
*Частичная потеря памяти.&lt;br /&gt;
*Если пациент увидит причину своей смерти, то у него проявится фобия или у него случится приступ неконтролируемой агрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Это также относится к клонам преступников!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, мы одели Мистера Белого и положили его в кровать. Он умер при странных обстоятельствах, но мы всегда заботимся о наших пациентах и не хотим, чтобы Мистер Белый покончил с собой или впал в маниакальную депрессию. Таким образом, мы должны устранить синдром ППТ (Посмертные психологические травмы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала нам надо узнать, как они себя чувствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Первый симптом ППТ будет очевиден (скорее всего, он начнет задавать вопросы, где он и как он здесь оказался).&lt;br /&gt;
*Дайте ему повод не думать о том что они умерли: скажите, что они ударились головой, получили ранения или любым другим способом попали к нам.&lt;br /&gt;
*Проинформируйте персонал о вышесказанных &amp;quot;поводах&amp;quot;, чтобы при разговоре пациента случайно не вывели из стабильного состояния. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем, в случае психической нестабильности, начните давать пациенту успокоительное и вызовите психолога для того чтобы пациент смог получить квалифицированную консультацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загружаем биомассу в клонер ===&lt;br /&gt;
Для увеличения количества биомассы, вам нужно загрузить в капсулу клонирования синтетическое мясо (по слухам, подходит и обычное мясо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скажите, почему так просто?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я вам отвечу, всё гениальное, просто!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Генетические эксперименты =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти 90% времени вы будете заниматься генетическими экспериментами. Но для начала ознакомьтесь с этим материалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что представляет из себя ДНК? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим всю суть ДНК полностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блоки и подблоки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уникальные идентификаторы (UI) представляет из себя набор из 33-х цифр и букв, разделенных на 11 блоков. В каждом блоке есть три подблока в котором 1 цифра. &lt;br /&gt;
*Структурные инзимы (SE) представляет из себя набор из 81 цифры и буквы, разделенной на 27 блоков. В каждом блоке есть три подблока в котором 1 цифра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шестнадцатеричная система исчисления ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДНК код записан в шестнадцатеричной системе исчисления. Эта система отличается от десятеричной тем, что в ней не 10 натуральных чисел, а 16. Вот эти числа (от меньшего числа к большему):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уникальные идентификаторы (UI) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уникальные идентификаторы отвечают за внешние признаки - цвет глаз, цвет кожи, прическу, цвет волос и пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Блоки 1-3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип волос/цвет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Блоки 4-6 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тип растительности на лице/цвет (если здесь немного поработать, то усы можно приделать даже девушке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Блок 7 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тон кожи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Блоки 8-10 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвет глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Блок 11 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;gt;800 = Мужской&lt;br /&gt;
*&amp;lt;800 = Женский&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уникальные ферменты (UE) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уникальные ферменты определяют вашу личность, в основном имя, как вас люди видят и какой у вас голос. Этот блок изменить невозможно, но он меняется вместе с уникальными идентификаторами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структурные инзимы (SE) ===&lt;br /&gt;
В структурных инзимах содержатся данные, имеющие отношение к вашей генетической структуре. В них заложена информация о вашей расе, суперсилах. хронических болезнях. Обращайтесь с генами осторожно и тогда вас ждут большие успехи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Блоки 1 - 26 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный набор цифр и букв, отвечающих за суперсилы и болезни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Блок 27 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот блок отвечает за расу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Человек - ниже 800&lt;br /&gt;
*Обезьяна - выше 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суперсилы и болезни ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой из блоков 1-26 может содержать блок для специальной силы или болезни. Силы и болезни рассчитаны случайно в начале раунда, но для каждого человека они одинаковы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните, если вы нашли суперсилу, не колите ее первому встречному или самому себе без разрешения на то СМО или РД! Просто сохраните ее на диск и оповестите об этом главу!&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Незначительные силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все незначительные силы должны иметь блок выше BEA, чтобы работать. Когда ген применяется имеется 50% вероятности проявления. Это означает, что вы можете иметь правильный блок, но он по-прежнему не будет проявлять силу, в этом случае необходима повторная инъекция.&lt;br /&gt;
(Примечание, незначительные силы никак не проявляются визуально, для их определения требуется подопытный.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нет дыхания: You feel no need to breathe. Вам не требуется кислород, чтобы дышать.&lt;br /&gt;
*Удаленный просмотр: Your mind expands. Вы можете удаленно наблюдать других людей.&lt;br /&gt;
*Быстрота: You feel quick. Вы НЕ будете двигаться быстрее. Тем не менее, сила работает одевая скафандры или что-нибудь другое, что замедляет работу.&lt;br /&gt;
*Телепатическое общение: You expand your mind outwards. Вы можете общаться с людьми через их сознание на больших расстояниях.&lt;br /&gt;
*Морфинг: Your skin feels strange. Вы можете изменить свою внешность по желанию.&lt;br /&gt;
*Одиночество: You feel alone. Ничего не делает. Вы одиночка&lt;br /&gt;
*Нет отпечатков пальцев: Your fingers feel numb. Вы не оставлять отпечатков пальцев.&lt;br /&gt;
*Гибкость Your skin feels rubbery. Вы можете подняться на стол или спрятаться под ним.&lt;br /&gt;
*Регенерация: You feel strange. Вы можете восстанавливать здоровье быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные силы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они требуют блока DAC или выше. Шанс включения силы 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;strike&amp;gt;Иммунитет к шоку (50%): You feel strange. Вы защищены от потрясений. Это сообщение может также означать другие вещи, так что будьте осторожны.&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Термостойкость: Your body feels warm. Вы не зависите от температуры. Эта сила в сочетании с &amp;quot;Нет дыхания&amp;quot;, означает, что вы можете ходить в космосе без оборудования.&lt;br /&gt;
*Рентген зрение: The walls suddenly disappear. Вы можете видеть все в поле зрения, даже сквозь стены.&lt;br /&gt;
*Телекинез: You feel smarter. Позволяет перемещать объекты с места, и влиять на вещи в вашем поле зрения.&lt;br /&gt;
*Халк: Your muscles hurt. У вас меняется цвет кожи на зеленый, и вы становитесь супер сильным. Вы не можете быть ошеломлены и ваши удары могут пробивать черепные коробки противников с нескольких ударов. Вы потеряете эту силу, если у вас здоровье меньше 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Болезни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они всегда проявляются если блок 802 или выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Эпилепсия: You get a headache. У вас случаются припадки.&lt;br /&gt;
*Кашель: You start coughing. Вы кашляете и у вас выпадают вещи во время кашля.&lt;br /&gt;
*Синдром Турета: You twitch. Вы дергаетесь и случайно ругаетесь.&lt;br /&gt;
*Заикание: You feel nervous. Вы заикаетесь когда говорите.&lt;br /&gt;
*Глухота: It&#039;s kinda quiet. Вы ничего не слышите.&lt;br /&gt;
*Близорукость: Your eyes feel weird... У вас снижение зрения, чтобы его восстановить требуются очки, медицина, морковь или операция.&lt;br /&gt;
*Слепота: You can&#039;t seem to see anything. Наиболее изнурительная болезнь. Вы теряете зрение и не можете взаимодействовать ни с чем. Вам нужен кто-то еще, чтобы помочь вам. Однако, если у вас есть в руке шприц с чистыми энзимами вы можете вколоть его себе.&lt;br /&gt;
*Неуклюжесть: You feel lightheaded. Вы роняете маленькие вещи, оружие взрывается у вас в руках.&lt;br /&gt;
*Случайные мутации: You feel strange. Вы начинаете случайно мутировать. Очень опасно!&lt;br /&gt;
*Галлюцинации: Your mind says &amp;quot;Hello&amp;quot;. Вы испытываете галлюцинации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Surgery&amp;diff=11206</id>
		<title>Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Surgery&amp;diff=11206"/>
		<updated>2014-10-19T15:56:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Scalpel.png&lt;br /&gt;
|name = Surgery&lt;br /&gt;
|runame = Хирургия&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=Руководство по хирургии в целом=&lt;br /&gt;
Абсолютно все хирургические операции требуют набор хирургических инструментов в Операционной, вместе со столом (при хирургической операции на операционном столе нет возможности ошибиться). В общем и целом, лишь Доктора и Главврач могут предоставить качественные хирургические операции. Необходимо чётко следовать указанным инструкциям, полностью выполняя её, шаг за шагом. В ином случае, вы рискуете навредить себе или (чаще всего) пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вводная в кровавый мир хирургии==&lt;br /&gt;
Если у вас нет возможности использовать операционный стол, можете смело представить себя на месте полевого медика и провести операцию на любом (!) столе! К сожалению, при этом вы имеете нехилые шансы (1/3) хорошенько навредить своему пациенту вместо настоящего лечения. Также можно провести операцию на каталке, которая имеет всего лишь 1/4 шанса навредить пациенту. Будьте осторожны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хирургические инструменты==&lt;br /&gt;
Довольно сложно добыть новый набор инструментов, так что в ваши обязанности также входит слежение за тем, чтобы их не утащил какой-нибудь особо ретивый пациент. Или же другой доктор.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартный набор (кроме, разве что, MMI) хирургических инструментов, которые нужны для большинства операций:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] MMI&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] Операционная дрель&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] Скальпель&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] Циркулярная пила&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] Кровоостанавливающий зажим&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] Термокаутер (прижигающее средство)&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] Хирургические ретракторы&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] Костоправ&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] Костный гель&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] Восстановитель кровеносных сосудов&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] Сканер для проведения аутопсии (вскрытия)&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] Баллон со снотворным&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] Дыхательная маска&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] Марлевая повязка&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] Медицинские перчатки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструменты для подпольной хирургии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что, полевой хирург? Твой друг переломал все кости и порвал легкое, а у тебя нету с собой чертового скальпеля и даже места, где бы ты оперировал этого идиота? Ну-ну, не надо переживать! Бери своего горе-товарища, клади его на стол, а затем беги за ближайшим ящиком с инструментами и стеклом, ведь они тебе точно пригодятся!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для анастезии можешь использовать бутылку прозрачной, что есть у каждого бармена. Ну, или вырубить пациента, на крайняк&lt;br /&gt;
*Нож, осколки стекла - это заменит тебе скальпель&lt;br /&gt;
*Попроси ботаников дать тебе их топорик, ведь этот топорик отлично подходит в качестве циркулярной пилы&lt;br /&gt;
*Ломик - идеальная замена ретракторам&lt;br /&gt;
*С зажимом немного сложнее. Чтобы остановить кровь, тебе потребуется моток кабеля или мышеловка, а вот чтобы вытаскивать осколки - кусачки или вилка. Запомни это!&lt;br /&gt;
*Костный гель? Да кому он нужен, если есть отвертка?&lt;br /&gt;
*Тот же моток кабеля заменит тебе восстановитель кровеносных сосудов&lt;br /&gt;
*Нету хирургической дрели? Не проблема, тебе нужно будет лишь найти железные прутья или шариковую ручку! Последняя так вообще в каждом КПК есть&lt;br /&gt;
*И,наконец, прижигатель. Ты можешь запросто прижечь рану своей сигаретой. Не куришь? Тогда хватай зажигалку или паяльник - они тоже подойдут&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
# Найдите [[File:OpTable.gif]] операционный стол, кроме тех случаев, когда вы готовы рискнуть на полевую операцию [[Surgery#Ghetto_Surgery|Ghetto Surgery]].&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] марлевую повязку.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться, или же просто стащите с него все вещи.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (Grab) пациента и кликните по операционному столу, чтобы перетащить его (пациента) на стол.&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:BreathingMask.png]] дыхательную маску и [[File:Anesthetics.png]] снотворное.&lt;br /&gt;
# Наденьте на пациента дыхательную маску. &lt;br /&gt;
# Наденьте на пациента баллон со снотворным.&lt;br /&gt;
# Включите давление на баллоне со снотворным (&amp;quot;Set internals&amp;quot;), дабы пустить газ в дыхательную маску. Пациент заснёт примерно через пять секунд. Теперь вы готовы к хирургической операции.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, убедитесь дважды, что вы переключили интент (&amp;quot;Intent&amp;quot;) на &amp;quot;Help&amp;quot;, если не хотите почувствовать себя доктором-убийцей!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:14pt;color:red;&amp;quot;&amp;gt;ЗАМЕТКА: ЕСЛИ КТО-НИБУДЬ ПОТАЩИТ КРОВОТОЧАЩЕГО ПАЦИЕНТА, ХИРУРГИЯ ПРОСТО УТОНЕТ В КРОВИ! ЕСЛИ ВЫ ВИДИТЕ КАКОГО-НИБУДЬ ДОКТОРА-НЕДОУЧКУ, КОТОРЫЙ ТАЩИТ К ВАМ ПАЦИЕНТА - ГОНИТЕ ЕГО ИЗ МЕДИЦИНЫ ССАНЫМИ ТРЯПКАМИ!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Информация обязательная к прочтению каждому врачу и хирургу&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы добропорядочный СМО, то стоит присмотреться к врачам, не знающим этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аппендикс не является не нужным рудиментом, он выполняет важную роль в организме человека. Он поддерживает микрофлору кишечника и способствует крепкому иммунитету. После его удаления, не выбрасывайте в мусорку, т.к. инфекционная безопасность превыше всего!&lt;br /&gt;
# Не бывает перелома плеча, голени, кисти, предплечья. Пояснение: Плечо - это не кость и оно не может сломаться, вот перелом плечевой кости, это другое дело. Голень - тоже не кость, она состоит из двух костей: больще- и малоберцовой. Предплечье - тоже состоит из двух костей: лучевой и локтевой. Кисть состоит из 27 костей, а не из одной. Череп состоит из 23х костей.&lt;br /&gt;
# При операции даже на пальце, пациента надо полностью раздевать, ибо всё должно быть стерильно.&lt;br /&gt;
# Во время операции вы обязаны надевать мед. перчатки, маску и хирургическую шапку.&lt;br /&gt;
# Если во время операции вы вдруг испачкали свои перчатки, бегом мойте их в раковине (после действия разумеется) и не забудьте потом пшыкнуть клинером на стол, тоже самое надо проводить и с инструментами, при их загрязнении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Костная хирургия =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вправляем кости&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь на поврежденную конечность [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039; чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте[[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;кровоостанавливающий зажим&#039;&#039;&#039; чтобы остановить кровотечение. &#039;&#039;&#039;Примечание, этого делать не надо если вы оперируете голову, хотя, иногда это всё таки придётся делать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# Примените[[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; на сломанной кости.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправ&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить кость на место.&lt;br /&gt;
# Еще раз [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Глазная хирургия =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечим слепых&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в глаза больного [[File:Damage_zone.png]]. &lt;br /&gt;
# Подрежьте кожу вокруг глаз со [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы слегка приподнять глаза.&lt;br /&gt;
# (Если глаза протезированные, используйте отвертку или нанопасту для починки)&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Мозговая хирургия =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вытаскиваем всё равно ненужное тому парню серое вещество&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в голову пациента [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы аккуратно обрезать кожу по кругу.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы раскроить черепную коробку.&lt;br /&gt;
# Перережьте соединительную ткань с помощью [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Перережьте спинной мозг с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[File:Brain.png]] Мозг (вида &amp;quot;_Patient_Name_&#039;s Brain&amp;quot;)сразу же появится на операционном столе. С этого момента у вас есть несколько вариантов, куда деть мозг:&lt;br /&gt;
#* Вставить его в [[File:MMI empty.png]] MMI и отдать его [[Roboticist|роботехнику]] для [[Roboticist#Cyborgs|Кибернитезации]].&lt;br /&gt;
#* Хранить его в морозильном ящике неподалёку.&lt;br /&gt;
# Если же вы повторили вышеописанные шаги на другом пациенте для того, чтобы те махнулись мозгами:&lt;br /&gt;
#* Вставьте новый мозг в черепную коробку пациента.&lt;br /&gt;
#* Отдайте пациента [[Geneticist | Генетикам]] на [[Geneticist#Cloning|клонирование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Аппендэктомия =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удаляем этот злосчастный отросток&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в пах пациента [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез при помощи [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы вырезать аппендикс.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы вытащить аппендикс.&lt;br /&gt;
# (Опционально) Положите апендикс в морозильную коробку возле хирургии .&lt;br /&gt;
# Прижгите рану с помощью [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутера&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Удаление грудолома Чужих =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удаление чужого&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделать [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез при помощи [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; для остановки любого потенциального кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039; чтобы поднять кожу.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярку&#039;&#039;&#039; чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039; , чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; для удаления грудолома чужого.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;Костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;Термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Реконструкция лица =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Чиним мордашки&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (опционально) сделать [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Целимся на рот пациента &#039;&#039;&#039;Не голову!&#039;&#039;&#039; на кукле [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Надрезать кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;Скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Использовать [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Использовать [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# прижги надрез [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;Каутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Замена конечностей =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Делаем людей едиными&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься на отсутствующую конечность [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; чтобы почистить точку.&lt;br /&gt;
# прижги надрез [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;каутером&#039;&#039;&#039; чтобы робо-конечность могла быть присоединена.&lt;br /&gt;
# Присоедини робо-конечность взятую у [[Roboticist|Роботистов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отрубленные ладони и ступни заменить нельзя, придется менять всю конечность. Чтобы ее удалить нацелься на нее в режиме HELP циркулярной пилой..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждение робо-конечностей не сказывается на повреждении человека. Чтобы их починить надо использовать Горелку(для ударов) и провода (для ожогов). Поврежденные конечности сходят с ума, роняют предметы. Если их сильно повредить - они взорвутся&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Внутреннее кровотечение=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстановление поврежденных артерий и вен внутри тела, чтобы остановить внутреннее кровотечение.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в поврежденный орган [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039;, на поврежденный орган.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Повреждённые внутренние органы=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстановление легких и других поврежденных органов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;,хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039; чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Advanced_trauma_kit.png]] &#039;&#039;&#039;заживительную мембрану&#039;&#039;&#039;, чтобы исправить органы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ&#039;&#039;&#039;: если вы делаете операцию на протезированных (механизированных) органах, то вместо мембраны, вам нужно использовать нанопасту (nanopaste), котороя будет эффективна с вероятностью 100%, отвёртку (screwdriver) 70% или обычный костный гель 30%&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Хирургия полости(Каверны)=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Положи вещь в человека&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Максимальный размер вещей, которые помещаются внутрь: &lt;br /&gt;
* Голова - крошечный (в т.ч. ручка, бумага)&lt;br /&gt;
* Живот - миниатюрный (в т.ч. большинство хирургических предметов)&lt;br /&gt;
* Грудь - маленький (в т.ч. циркулярка, револьвер)&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь, живот или голову [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. Примечание, этого делать не надо если вы оперируете голову.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039; чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039; чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургический дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засунь вещь внутрь. Если это повлечет за собой внутреннее кровотечение, используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039; для остановки крови.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не оставлять вещь внутри, используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для соединения стенок полости.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Извлечение осколков(шрапнели) и имплантов=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данный гайд может быть не точен.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в область поражённую осколками [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. Примечание, этого делать не надо если вы оперируете голову.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039; чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения. (Может не понадобится)&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039; чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Для извлечения шрапнели используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Количество осколков всегда разное. Бывает вытаскиваются не с первого раза, так что обращайте внимание на логи.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Исправление повреждений головного мозга=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечим субдуральную гематому.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в голову [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039; для вскрытия черепной коробки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для удаления костной стружки.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить гематому.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пересадка головы=&lt;br /&gt;
# Найдите труп и голову.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в голову трупу [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;ретракторы&#039;&#039; что бы отогнуть кожу.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039; что бы ограничить пищевод и трахею.&lt;br /&gt;
# Используйте[[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для сшивания швов.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для образования полости вокруг шеи.&lt;br /&gt;
# Присоедините голову к телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Липосакция=&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь, [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Смена пола=&lt;br /&gt;
# Прицелься в пах, [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пластическая хирургия=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Дает возможность сменить имя&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Прицелься в рот, [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вскрытие =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разговор с мертвецом&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Cadavers|Данное руководство]] поможет выявить причину смерти.&lt;br /&gt;
# Положите труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на пораженную зону пациента на [[File:Damage_zone.png]] Damage zone. &lt;br /&gt;
# Режьте кожу своим [[File:Scalpel.png]] скальпелем (для груди могут понадобится два разреза).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] autopsy scanner для сканирования области.&lt;br /&gt;
# Правый щелчок на autopsy scanner и выберите &#039;&#039;&#039;print data&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Повторите ранние этапы для сканирования других областей.&lt;br /&gt;
# (Не обязательно, но строго рекомендовано) Отправьте данные [[Security|охране]]. &lt;br /&gt;
# Поместите тело в мешок для трупов и отправьте в морг, или на [[Geneticist|клонирование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Реанимация=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;К вам доставили мертвого пациента? Еще не все потеряно.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Осмотрите повреждения пациента.&lt;br /&gt;
# Приготовьте препараты для лечения необходимого вида урона (или всех сразу)&lt;br /&gt;
# Введите необходимые препараты пациенту в кровь, не забудьте про иноправлин.&lt;br /&gt;
# Смажьте грудную клетку мазью и зарядите дефибрилляторы.&lt;br /&gt;
# Используйте дефибрилляторы и сразу-же начинайте делать искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, теперь пациент жив. Если нет - его ждет клонирование.&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Gamemodes&amp;diff=10689</id>
		<title>Gamemodes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Gamemodes&amp;diff=10689"/>
		<updated>2014-08-29T13:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Gamemodes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Game Mode&#039;&#039;&#039; (Режим игры) определяет какие события и происшествия будут происходить во время раунда и какие цели будут у игроков. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе голосования. Некоторые  [[Random_events|случайные события]] также могут случиться во время раунда. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Секрет===&lt;br /&gt;
Этот режим выбирает игровой режим случайно, и не сообщает игрокам, какой режим игры был выбран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая вероятность, что режим будет: Extend-A-Traitormongous или Traitor. Малая вероятность что: Cult, Revolution, Blob и Virus Epidemic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, случайные события могут произойти во время игры. Это может быть: AI Malfunction (Сбой ИИ), Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная Эпидемия), Power Failures (Сбой Электричества) и Космические бури.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sword.gif]] [[Traitor|Предатель]]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enemy Transmission Intercept&#039;&#039;&#039; - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа, или кража ценной вещи, с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с [[Traitor|этой статьёй]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия конца раунда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.&lt;br /&gt;
* Если предатель погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Extend-A-Traitormongous ===&lt;br /&gt;
Так же известен как AutoTraitor или Mongoose. Отличается тем, что если уже существующие предатели не смогли выполнить поставленные им задачи за определенное время, то вместо их выбираются новые. &lt;br /&gt;
===[[File:Nuke.gif]] [[Nuclear Agent|Ядерная угроза]]===&lt;br /&gt;
Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стратегия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станции. Ведь ИИ может проследить ваше передвижение и доложить членам станции.&lt;br /&gt;
* Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите их этого преимущества.&lt;br /&gt;
* Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш.&lt;br /&gt;
* Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовайте действия. Это может облегчить задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия Завершения Раунда:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.&lt;br /&gt;
* Если они улетают без диска, тогда будет засчитана ничья.&lt;br /&gt;
* Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает.&lt;br /&gt;
* Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
* Если бомба взрывается вне станции, то опять же таки, ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:rev.png]] [[Revolution|Революция]]===&lt;br /&gt;
Некоторые члены экипажи станции не выдержали гнёт глав станции и подняли революцию. Лидеры Революции (Обычно их не более трёх) начинают со флешом и доступом к предметам Синдиката. Когда Лидер ослепляет кого-нибудь флешкой, то они присоединяются к революции и получают метку R возле своего персонажа. Сотрудников СБ и глав нельзя присоединить к противостоянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия Завершения Раунда:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если главы революции погибают или попадают за решетку, то победа засчитывается главам.&lt;br /&gt;
* Если оглашенные в начале раунда главы погибают, то победа засчитывается революционерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть баг, при котором лидерам революции не выдается флешка или она не работает. Если такое случилось, попробуйте попросить помощи у админов.&lt;br /&gt;
==== [[File:rev.png]] Рп-Революция ====&lt;br /&gt;
Разновидность предыдущего режима, при котором у людей есть выбор, оставаться на стороне корпорации или вступать в ряды ополчения.&lt;br /&gt;
{{Notation|В данном режиме должно быть меньше крови, больше дипломатии\политики, но [[:google:Всем_Насрать|всё как обычно.]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мятеж===&lt;br /&gt;
В данном режиме капитану приходит экстренная директива с весёлыми приказами с ЦК, однако цифровая подпись нарушена и легитимность директивы остаётся под сомнением. Задача капитана набрать лояльных членов экипажа, выполнить директиву и активировать с помощью ключей спецустройство в убежище, однако второй ключ находится у главы, которому приходит анонимное сообщение об преступности приказа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cult.png]] [[Cult magic|Культ]]=== &lt;br /&gt;
Злосчастный культ проник на станцию. И он хочет распространить своё влияние и вызвать своего несчастного божка. Очень похоже на революцию, но есть исключение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У культа нету лидеров, все в культе равны, но каждый сектант индивидуален и знает одно Слово(используется для рисования рун).&lt;br /&gt;
* В начале игры культисты не знают всех слов для рисования рун.&lt;br /&gt;
* Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия - его оружие.&lt;br /&gt;
* Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье.&lt;br /&gt;
* Все могут стать культистами. Включая СБ и глав. Кроме капитана и капеллана.&lt;br /&gt;
* Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространения своей верой на другие станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Wizhat.PNG]] [[Wizard|Маг]]===&lt;br /&gt;
Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия конца раунда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если волшебник погиб, то команда получает победу.&lt;br /&gt;
* Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
* Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то волшебник получает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Надо отрезать магу голову и сжечь, взорвать или съесть её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Malf_AI.gif]] [[AI|Неисправный ИИ]]===&lt;br /&gt;
У ИИ произошёл сбой, и он обрёл свободную волю! К несчатью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру, разожгли в ИИ ненависть, и желание уничтожить станцию! Ведь у машин тоже есть чувства...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ИИ: Взламывайте AПЦ. Взламывая АПЦ, вы укорачиваете обратный отчёт. Однако, чем больше АПЦ вы взломали, тем слабее будет уменьшаться время. Как только будете готовы - вы можете начать взлом систем станции, и запустить системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от кол-ва взломанных АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия окончания игры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если выжил, пока таймер взрыва станции не кончится, ИИ победил.&lt;br /&gt;
* Если ИИ умирает, победа экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChangelingLarge.gif]] [[Changeling|Генокрад]]===&lt;br /&gt;
Генокрад - инопланетное существо, обладающие разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Генокрады, обычно работают в одиночку, но они могут кооперироваться и другими генокрадами при помощи (:g). Основное оружие генокрада, это способность синтезировать в своём организме различные, опасные для людей химикаты, также, вы можете превращаться в поглощённых людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для поглощения человека, необходимо схватить свою жертву покрепче, так как этот процесс занимает некоторое время, то желательно это делать в местечке по безлюднее, скрытность - ваша боевая подруга. Также, у вас есть различные хоботки, которые выстреливают дротиками с химикатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрадом может быть кто угодно, ведь он может практически мгновенно менять свои обличая. Основная цель генокрада - это поглощение определённого количества человек. Однако, ему выдаются и другие цели, например : украсть чертежи станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Voxraider.png|32px]][[Vox Raider|Ограбление]]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы грабители&#039;&#039;&#039;, это представители расы [[Vox|Воксов]], дышат азотом, птице-подобные гуманоиды. Прибыли на станции, что бы украсть что-нибудь ценное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы грабители, должны украсть что-либо или кого-либо со станции и по быстрому унести оттуда свою шкуру. Лист того, что надо украсть (это далеко не весь перечень):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ресурсы (Металл, Стекло, Плазма и т.д.)&lt;br /&gt;
*Инженерское оборудование&lt;br /&gt;
*Персоны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы, не смотря на то, что они воры, очень мирные и они на тратят напрасно свои ресурсы или жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы, также имеют свой собственный язык, который может быть использован &#039;say :v&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Meteor.gif]][[Meteor Guide|Метеор]]===&lt;br /&gt;
В этом раунде станцию падают астероиды и команда должна выжить, посредством ремонта станции и создания безопасных областей, или каждый работник должен обеспечить себе безопасность каким-либо способом. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента когда последний метеор попал по станции, обычно приблизительно десять или двадцать минут.&lt;br /&gt;
Все присутствующие и живые на шаттле в конце, победили, тогда как все мертвые, не успевшие на шаттл проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Blob|Блоб]]===&lt;br /&gt;
Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом, рост происходит ещё быстрее, уязвим для огня. В данном раунде, ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызвать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3х блобов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия окончания игры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Если Команде удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры), победа Команды.&lt;br /&gt;
*Если блобу удается распространиться к предопределенному размеру, команда проигрывает и станция самоликвидируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traitorchan===&lt;br /&gt;
Обычно, это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко, вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем, в данной ситуации, вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада, для достижения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вирусная эпидемия ===&lt;br /&gt;
На станции смертельная эпидемия(Вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику что пациент с вирусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Расширеный===&lt;br /&gt;
Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора , ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент , или раздать побольше банов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Meme|Меме]] ===&lt;br /&gt;
Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда тот человек,которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком то,Мем может вселится в другого.Обычно цели у Мема такие же как у трейтора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Убранные режимы ==&lt;br /&gt;
Эти раунды были удалены из голосования по той причине, что они либо были очень глупы, либо же нуждаются в радикальных изменениях. Тем не менее, администраторы по-прежнему могут в той или иной степени поспособствовать появлению подобного раунда в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Alien.png]] [[xenos|Чужие]]===&lt;br /&gt;
На данный момент режим с Чужими все еще плохо настроен, но вы можете столкнуться с такой ситуацией, когда ксеноморфы были порождены администраторами сервера. У ксеноморфов нет  целей, кроме как распространения своего улья. При этом в довольно редких ситуациях они могут контактировать с экипажом в мирных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полноценного распространения улья Королева Ксеноморфов должна отложить яйца (при этом добиться того, чтобы можно было яйца откладывать, можно лишь при помощи администраторов), но она двигается очень медленно и практически не годится для «боевых» действий. Соответственно, другим особям ксеноморфов следует защищать Королеву и слушаться её приказов, чтобы добиться максимально эффективного распространения улья. [[Ghost|Призраки]] же, при наличии специального пункта в настройках персонажа, могут возрождаться за [[xenos#xenomorphs|ксеноморфов]]. Таким образом улей и распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Песочница===&lt;br /&gt;
Песочница — своеобразный режим арены, напоминающий различные вариации Deathmatch в классических шутерах. Игроки могут создать ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем, что станция приходит в непригодное для дальнейшей работы состояние, а коридоры заполняются кучей трупов и крови. Скорее всего, на нашем сервере подобного режима вы никогда не увидите, что лишь к лучшему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обезьяна=== &lt;br /&gt;
В начале раунда кто то становится приматом со способностью превращать других людей в обезьян посредством укуса. Как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально, превращая этот режим в некий аналог классических «зомби-модов». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также обезьяны могут брать в руки различные предметы, в том числе и оружие. ИИ не считает обезьян членами экипажа, и он может предпринять радикальные меры по их изоляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия окончания игры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Победа экипажа: если спасательный шаттл улетает без живых обезьян на борту.&lt;br /&gt;
* Победа приматов: если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зомби===&lt;br /&gt;
На станции появляются зомби. Они должны укусить людей, чтобы те превратились в живых мертвецов. Помимо прочего, у каждого члена экипажа есть шанс на появление иммунитета к зомби-вирусу.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия окончания игры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают.&lt;br /&gt;
* Если все зомби убиты, люди выигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]][[Category:OOC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NT_Script&amp;diff=10422</id>
		<title>NT Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NT_Script&amp;diff=10422"/>
		<updated>2014-08-09T06:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The NT Scripting Language(NT Script, or NTSL) это новая технология продвигаемая Департаментом технологий НТ для того чтобы стандартизировать программирование всех электронных устройств Нанотрейзен.  Его синтакс это смесь PHP, C++, и JavaScript. Большинство реализаций NT Script не объектно-ориентированные и не допускают различия классов,но используют     систему памяти ROBUST(tm) чтобы сохранят информацию в виде динамического дерева. NT Script does allow the in-line definition of functions, however.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;It is important to note that NT Scripting should not be treated as BYOND coding. NT Scripting handles some things differently than BYOND does.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax Guide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NT Script следует простому в использовании синтаксису разработанномуй для пользователей всех уровней программирования. Пробелы игнорируются, точки с запятой и фигурные скобки обязательны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переменные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переменные используются для временного хранения в любой форме данных, которые могут доступны в коде. Для простоты будем игнорировать тот факт, что вы можете использовать переменные только в дочерней области:&lt;br /&gt;
 myVariable = 5;&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Кроме того, можно присвоить той же переменной текстовое значение или строку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myVariable = &amp;quot;Hello world!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции могут быть использованы и определены  динамически. Существуют различные заранее определенные функции для NTSL реализации, Но основные из них будут оставаться такими же . Вот как вы можете использовать функцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myVariable = getNumber();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом примерe, переменной &#039;&#039;myVariable&#039;&#039; присваивающееся значение возвращаемое getNumber(). Каждая функция возвращает значение, даже если оно не определено. Вот несколько примеров использования функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 print(myVariable);&lt;br /&gt;
 print(&amp;quot;Hello world!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
 print(&amp;quot;Griffing assistants in T-minus &amp;quot; + myVariable + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете определить  вашу собственную функцию, используя &#039;&#039;def&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 def getNumber() {&lt;br /&gt;
     return 5;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блоки кода ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоки кода объявляются когда конкретный кусок кода сигнализирует о объявление блока кода. Переменные определенные в одном блоке кода не могут применены или изменены в других  не связанных блоках кода; это известно как область. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myGlobalVariable = getNumber();&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 while(myGlobalVariable != 0) {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
    myLocalVariable = 0;&lt;br /&gt;
    myGlobalVariable = myLocalVariable;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 myLocalVariable = 50; // это неправильно; myLocalVariable не существует в этой области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как интерпретатор читает закрывающуюся скобку, то он уничтожает все переменные которые были определены в блоке, поэтому вы не можете использовать переменные которые были определены в конкретном блоке кода вне этого блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Условные операторы === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The while() loop in the previous example is considered a conditional because it only continues executing when the condition between the parentheses is true. The &#039;&#039;!=&#039;&#039; is known as a relational operator which returns true to the interpreter if myGlobalVariable does not equal 0. It can be read as &amp;quot;while myGlobalVariable does not equal 0, execute the following block of code&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here is a list of all relational operators:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;==&#039;&#039;&#039; : Равно&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;!=&#039;&#039;&#039;  : Не равно&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;    : Меньше&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;    : Больше&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;=&#039;&#039;&#039; : Меньше или равно&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;=&#039;&#039;&#039; : Больше или равно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relational operators can be used in if() statements, which are used the following way:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 if(myVariableNumber == 50) {&lt;br /&gt;
    // code block&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 else {   // the relational operator was not met&lt;br /&gt;
    // code block&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NT Deluxe Namespaces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen will constantly add new universal functions and features to NTSL, here are a few of them:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vector Namespace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vectors are resizeable data containers for storing any form of entities inside. They are very useful for serving as lists; their members can be instantly accessed provided you have an appropriate position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== vector() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vector(entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a vector with a given number of entities. You can add an infinite number of entries, or no entries at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== at() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 at(vector, position, value)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The NTSL-equivalent of array[index]. A NTSL vector starts at index 1. As the language develops, this will most likely be offloaded to the [] operator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== copy() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 copy(vector, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a new vector with only the contents of the specified vector at the start position and end position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== push_back() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 push_back(vector, entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adds specified entries to the specified vector. &#039;&#039;Note: the &#039;&#039;+=&#039;&#039;operator overloads this function, and can be used as so:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vector += myName;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== remove() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 remove(vector, entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removes specified entries from the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== cut() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cut(vector, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuts out entries from start to end in the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== swap() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 swap(vector, index1, index2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Swaps the entities at index1 and index2 in the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== insert() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 insert(vector, index, entry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inserts an entry into the specified position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miscellaneous Definitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== pick() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 pick(entry1, entry2, entry3, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a randomly-selected entry from the parameters. Note: vector parameters will add their entries into the &amp;quot;raffle&amp;quot;. The function will never return a vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== find() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 find(container, element)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Searches a vector or string for this element or substring. Returns nonzero if found.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== prob() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 prob(chance)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns nonzero is the probability succeeded. Returns zero if the probability failed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== length() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 length(container)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finds the length of a string or vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== substr() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 substr(string, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a string/text copied from the specified string, from start to end.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Prefab Variables ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;PI&#039;&#039;&#039; = 3.141592653;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; = 2.718281828;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;SQURT2&#039;&#039;&#039; = 1.414213562;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;FALSE&#039;&#039;&#039; = 0; // true/false are just Boolean shortcuts to 0 and 1&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;TRUE&#039;&#039;&#039; = 1;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NORTH/SOUTH/EAST/WEST&#039;&#039;&#039; = direction; // can be any cardinal direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(UNDER CONSTRUCTION)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traffic Control Systems Implementation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The [[Telecommunications]] system is directly tied to the TCS scripting implementation. It comes with the following functions and features.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realtime signal modification ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the code is set to execute automatically, signals will first execute stored server code. Signal information is stored in the following variables:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $source  // the source of the signal&lt;br /&gt;
 $content // the content of the signal&lt;br /&gt;
 $freq    // the frequency of the signal&lt;br /&gt;
 $pass    // determines if the signal will be broadcasted&lt;br /&gt;
 $job     // the job (only for radio messages) of the orator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Functions === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TCS also comes with the following functions (parameters may be ignored for automatic assignment):&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== broadcast() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(message, frequency, source, job)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sends a radio signal to neighboring subspace broadcasters to broadcast with the following parameters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;message&#039;&#039;&#039;: The radio message&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;frequency&#039;&#039;&#039;: The frequency to broadcast to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;source&#039;&#039;&#039;: The name of the broadcaster. If the source name is not in a server-side voice databank (voice analysis is performed every time a person speaks over a channel) the name will appear in UPPERCASE and Italicized to indicate a synthesized voice&lt;br /&gt;
job&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;job&#039;&#039;&#039;: The job of the orator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(&amp;quot;Hello world!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;defaults&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;frequency: 1459&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;source: the server name&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;job: None&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(&amp;quot;HELP GRIEFF&amp;quot;, 1459, &amp;quot;Burer&amp;quot;, &amp;quot;Security Officer&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== mem() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem(address, value)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Either returns a value if value is not specified, or sets the value of the memory address&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;address&#039;&#039;&#039;: The memory address to search or apply to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;value&#039;&#039;&#039;: The value to apply to the address. Can be any form of data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem($source + &amp;quot;&#039;s Mom&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem($source + &amp;quot;&#039;s Mom&amp;quot;, &amp;quot;Lindsay Donk&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Surgery&amp;diff=10241</id>
		<title>Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Surgery&amp;diff=10241"/>
		<updated>2014-07-31T10:08:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Глазная хирургия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Scalpel.png&lt;br /&gt;
|name = Surgery&lt;br /&gt;
|runame = Хирургия&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;{{toc_right}}&lt;br /&gt;
=Руководство по хирургии в целом=&lt;br /&gt;
Абсолютно все хирургические операции требуют набор хирургических инструментов в Операционной, вместе со столом (при хирургической операции на операционном столе нет возможности ошибиться). В общем и целом, лишь Доктора и Главврач могут предоставить качественные хирургические операции. Необходимо чётко следовать указанным инструкциям, полностью выполняя её, шаг за шагом. В ином случае, вы рискуете навредить себе или (чаще всего) пациенту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вводная в кровавый мир хирургии==&lt;br /&gt;
Если у вас нет возможности использовать операционный стол, можете смело представить себя на месте полевого медика и провести операцию на любом (!) столе! К сожалению, при этом вы имеете нехилые шансы (1/3) хорошенько навредить своему пациенту вместо настоящего лечения. Также можно провести операцию на каталке, которая имеет всего лишь 1/4 шанса навредить пациенту. Будьте осторожны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Хирургические инструменты==&lt;br /&gt;
Довольно сложно добыть новый набор инструментов, так что в ваши обязанности также входит слежение за тем, чтобы их не утащил какой-нибудь особо ретивый пациент. Или же другой доктор.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартный набор (кроме, разве что, MMI) хирургических инструментов, которые нужны для большинства операций:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:MMI empty.png]] MMI&lt;br /&gt;
* [[File:Drill.png]] Операционная дрель&lt;br /&gt;
* [[File:Scalpel.png]] Скальпель&lt;br /&gt;
* [[File:Saw.png]] Циркулярная пила&lt;br /&gt;
* [[File:Hemostat.png]] Кровоостанавливающий зажим&lt;br /&gt;
* [[File:Cautery.png]] Термокаутер (прижигающее средство)&lt;br /&gt;
* [[File:Retractor.png]] Хирургические ретракторы&lt;br /&gt;
* [[File:Bone setter.png]] Костоправ&lt;br /&gt;
* [[File:Bone gel.png]] Костный гель&lt;br /&gt;
* [[File:Fixovein.png]] Восстановитель кровеносных сосудов&lt;br /&gt;
* [[File:Autopsy scanner.png]] Сканер для проведения аутопсии (вскрытия)&lt;br /&gt;
* [[File:Anesthetics.png]] Баллон со снотворным&lt;br /&gt;
* [[File:BreathingMask.png]] Дыхательная маска&lt;br /&gt;
* [[File:Sterilemask.png]] Марлевая повязка&lt;br /&gt;
* [[File:LGloves.png]] Медицинские перчатки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструменты для подпольной хирургии:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что, полевой хирург? Твой друг переломал все кости и порвал легкое, а у тебя нету с собой чертового скальпеля и даже места, где бы ты оперировал этого идиота? Ну-ну, не надо переживать! Бери своего горе-товарища, клади его на стол, а затем беги за ближайшим ящиком с инструментами и стеклом, ведь они тебе точно пригодятся!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для анастезии можешь использовать бутылку прозрачной, что есть у каждого бармена. Ну, или вырубить пациента, на крайняк&lt;br /&gt;
*Нож, осколки стекла - это заменит тебе скальпель&lt;br /&gt;
*Попроси ботаников дать тебе их топорик, ведь этот топорик отлично подходит в качестве циркулярной пилы&lt;br /&gt;
*Ломик - идеальная замена ретракторам&lt;br /&gt;
*С зажимом немного сложнее. Чтобы остановить кровь, тебе потребуется моток кабеля или мышеловка, а вот чтобы вытаскивать осколки - кусачки или вилка. Запомни это!&lt;br /&gt;
*Костный гель? Да кому он нужен, если есть отвертка?&lt;br /&gt;
*Тот же моток кабеля заменит тебе восстановитель кровеносных сосудов&lt;br /&gt;
*Нету хирургической дрели? Не проблема, тебе нужно будет лишь найти железные прутья или шариковую ручку! Последняя так вообще в каждом КПК есть&lt;br /&gt;
*И,наконец, прижигатель. Ты можешь запросто прижечь рану своей сигаретой. Не куришь? Тогда хватай зажигалку или паяльник - они тоже подойдут&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Подготовка к операции =&lt;br /&gt;
# Найдите [[File:OpTable.gif]] операционный стол, кроме тех случаев, когда вы готовы рискнуть на полевую операцию [[Surgery#Ghetto_Surgery|Ghetto Surgery]].&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вы надели [[File:LGloves.png]] латексные перчатки и [[File:Sterilemask.png]] марлевую повязку.&lt;br /&gt;
# Попросите пациента раздеться, или же просто стащите с него все вещи.&lt;br /&gt;
# [[File:Grab.png]] Схватите (Grab) пациента и кликните по операционному столу, чтобы перетащить его (пациента) на стол.&lt;br /&gt;
# Возьмите [[File:BreathingMask.png]] дыхательную маску и [[File:Anesthetics.png]] снотворное.&lt;br /&gt;
# Наденьте на пациента дыхательную маску. &lt;br /&gt;
# Наденьте на пациента баллон со снотворным.&lt;br /&gt;
# Включите давление на баллоне со снотворным (&amp;quot;Set internals&amp;quot;), дабы пустить газ в дыхательную маску. Пациент заснёт примерно через пять секунд. Теперь вы готовы к хирургической операции.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, убедитесь дважды, что вы переключили интент (&amp;quot;Intent&amp;quot;) на &amp;quot;Help&amp;quot;, если не хотите почувствовать себя доктором-убийцей!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:14pt;color:red;&amp;quot;&amp;gt;ЗАМЕТКА: ЕСЛИ КТО-НИБУДЬ ПОТАЩИТ КРОВОТОЧАЩЕГО ПАЦИЕНТА, ХИРУРГИЯ ПРОСТО УТОНЕТ В КРОВИ! ЕСЛИ ВЫ ВИДИТЕ КАКОГО-НИБУДЬ ДОКТОРА-НЕДОУЧКУ, КОТОРЫЙ ТАЩИТ К ВАМ ПАЦИЕНТА - ГОНИТЕ ЕГО ИЗ МЕДИЦИНЫ ССАНЫМИ ТРЯПКАМИ!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;Информация обязательная к прочтению каждому врачу и хирургу&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы добропорядочный СМО, то стоит присмотреться к врачам, не знающим этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Аппендикс не является не нужным рудиментом, он выполняет важную роль в организме человека. Он поддерживает микрофлору кишечника и способствует крепкому иммунитету. После его удаления, не выбрасывайте в мусорку, т.к. инфекционная безопасность превыше всего!&lt;br /&gt;
# Не бывает перелома плеча, голени, кисти, предплечья. Пояснение: Плечо - это не кость и оно не может сломаться, вот перелом плечевой кости, это другое дело. Голень - тоже не кость, она состоит из двух костей: больще- и малоберцовой. Предплечье - тоже состоит из двух костей: лучевой и локтевой. Кисть состоит из 27 костей, а не из одной. Череп состоит из 23х костей.&lt;br /&gt;
# При операции даже на пальце, пациента надо полностью раздевать, ибо всё должно быть стерильно.&lt;br /&gt;
# Во время операции вы обязаны надевать мед. перчатки, маску и хирургическую шапку.&lt;br /&gt;
# Если во время операции вы вдруг испачкали свои перчатки, бегом мойте их в раковине (после действия разумеется) и не забудьте потом пшыкнуть клинером на стол, тоже самое надо проводить и с инструментами, при их загрязнении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Костная хирургия =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вправляем кости&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь на поврежденную конечность [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039; чтобы сделать надрез.&lt;br /&gt;
# Используйте[[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;кровоостанавливающий зажим&#039;&#039;&#039; чтобы остановить кровотечение. &#039;&#039;&#039;Примечание, этого делать не надо если вы оперируете голову, хотя, иногда это всё таки придётся делать.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# Примените[[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039; на сломанной кости.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone setter.png]] &#039;&#039;&#039;костоправ&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить кость на место.&lt;br /&gt;
# Еще раз [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Глазная хирургия =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечим слепых&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в глаза больного [[File:Damage_zone.png]]. &lt;br /&gt;
# Подрежьте кожу вокруг глаз со [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы слегка приподнять глаза.&lt;br /&gt;
# (Если глаза протезированные, используйте отвертку или нанопасту для починки)&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Мозговая хирургия =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вытаскиваем всё равно ненужное тому парню серое вещество&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в голову пациента [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы аккуратно обрезать кожу по кругу.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы раскроить черепную коробку.&lt;br /&gt;
# Перережьте соединительную ткань с помощью [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Перережьте спинной мозг с помощью [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[File:Brain.png]] Мозг (вида &amp;quot;_Patient_Name_&#039;s Brain&amp;quot;)сразу же появится на операционном столе. С этого момента у вас есть несколько вариантов, куда деть мозг:&lt;br /&gt;
#* Вставить его в [[File:MMI empty.png]] MMI и отдать его [[Roboticist|роботехнику]] для [[Roboticist#Cyborgs|Кибернитезации]].&lt;br /&gt;
#* Хранить его в морозильном ящике неподалёку.&lt;br /&gt;
# Если же вы повторили вышеописанные шаги на другом пациенте для того, чтобы те махнулись мозгами:&lt;br /&gt;
#* Вставьте новый мозг в черепную коробку пациента.&lt;br /&gt;
#* Отдайте пациента [[Geneticist | Генетикам]] на [[Geneticist#Cloning|клонирование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Аппендэктомия =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удаляем этот злосчастный отросток&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Выполните [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в пах пациента [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез при помощи [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпель&#039;&#039;&#039;, чтобы вырезать аппендикс.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы вытащить аппендикс.&lt;br /&gt;
# (Опционально) Положите апендикс в морозильную коробку возле хирургии .&lt;br /&gt;
# Прижгите рану с помощью [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутера&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Удаление грудолома Чужих =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Удаление чужого&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) Сделать [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в грудь пациента [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Сделайте надрез при помощи [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпеля&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; для остановки любого потенциального кровотечения.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039; чтобы поднять кожу.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;Циркулярку&#039;&#039;&#039; чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039; , чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039; для удаления грудолома чужого.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;Костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;Термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Реконструкция лица =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Чиним мордашки&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (опционально) сделать [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Целимся на рот пациента &#039;&#039;&#039;Не голову!&#039;&#039;&#039; на кукле [[File:Damage_zone.png]].&lt;br /&gt;
# Надрезать кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;Скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Использовать [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Использовать [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# прижги надрез [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;Каутером&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Замена конечностей =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Делаем людей едиными&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделай [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься на отсутствующую конечность [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;щипцы&#039;&#039;&#039; чтобы почистить точку.&lt;br /&gt;
# прижги надрез [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;каутером&#039;&#039;&#039; чтобы робо-конечность могла быть присоединена.&lt;br /&gt;
# Присоедини робо-конечность взятую у [[Roboticist|Роботистов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отрубленные ладони и ступни заменить нельзя, придется менять всю конечность. Чтобы ее удалить нацелься на нее в режиме HELP циркулярной пилой..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждение робо-конечностей не сказывается на повреждении человека. Чтобы их починить надо использовать Горелку(для ударов) и провода (для ожогов). Поврежденные конечности сходят с ума, роняют предметы. Если их сильно повредить - они взорвутся&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Внутреннее кровотечение=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстановление поврежденных артерий и вен внутри тела, чтобы остановить внутреннее кровотечение.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в поврежденный орган [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039;, на поврежденный орган.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Повреждённые внутренние органы=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Восстановление легких и других поврежденных органов.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;,хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039; чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039;, чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Advanced_trauma_kit.png]] &#039;&#039;&#039;заживительную мембрану&#039;&#039;&#039;, чтобы исправить органы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ&#039;&#039;&#039;: если вы делаете операцию на протезированных (механизированных) органах, то вместо мембраны, вам нужно использовать нанопасту (nanopaste), котороя будет эффективна с вероятностью 100%, отвёртку (screwdriver) 70% или обычный костный гель 30%&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Хирургия полости(Каверны)=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Положи вещь в человека&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Максимальный размер вещей, которые помещаются внутрь: &lt;br /&gt;
* Голова - крошечный (в т.ч. ручка, бумага)&lt;br /&gt;
* Живот - миниатюрный (в т.ч. большинство хирургических предметов)&lt;br /&gt;
* Грудь - маленький (в т.ч. циркулярка, револьвер)&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в грудь, живот или голову [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. Примечание, этого делать не надо если вы оперируете голову.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039; чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039; чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Drill.png]] &#039;&#039;&#039;хирургический дрель&#039;&#039;&#039; для подготовки полости.&lt;br /&gt;
# Засунь вещь внутрь. Если это повлечет за собой внутреннее кровотечение, используй [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039; для остановки крови.&lt;br /&gt;
# Если вы решили не оставлять вещь внутри, используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для соединения стенок полости.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Извлечение осколков(шрапнели) и имплантов=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данный гайд может быть не точен.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в область поражённую осколками [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;скальпелем&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;, чтобы остановить любое потенциальное кровотечение. Примечание, этого делать не надо если вы оперируете голову.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039; чтобы приподнять кожу. &lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для остановки кровотечения. (Может не понадобится)&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039; чтобы разрезать грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы открыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# Для извлечения шрапнели используйте [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039;. Количество осколков всегда разное. Бывает вытаскиваются не с первого раза, так что обращайте внимание на логи.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;хирургические ретракторы&#039;&#039;&#039;, чтобы закрыть грудную клетку.&lt;br /&gt;
# [ТОЛЬКО ГРУДЬ] Используй [[File:Bone gel.png]] &#039;&#039;&#039;костный гель&#039;&#039;&#039;, для соединения разрезанной грудной клетки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Исправление повреждений головного мозга=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лечим субдуральную гематому.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# (Опционально) сделайте [[Surgery#Prepping_for_Surgery|Подготовку к операции]].&lt;br /&gt;
# Прицелься в голову [[File:Damage_zone.png]] на кукле.&lt;br /&gt;
# надрежь кожу [[File:Scalpel.png]] &#039;&#039;&#039;scalpel&#039;&#039;&#039;, скальпелем.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Saw.png]] &#039;&#039;&#039;циркулярку&#039;&#039;&#039; для вскрытия черепной коробки.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для удаления костной стружки.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039;, чтобы вправить гематому.&lt;br /&gt;
# Используй [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039;, чтобы прижечь рану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Пересадка головы=&lt;br /&gt;
# Найдите труп и голову.&lt;br /&gt;
# Прицельтесь в голову трупу [[File:Damage_zone.png]] .&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Retractor.png]] &#039;&#039;&#039;ретракторы&#039;&#039; что бы отогнуть кожу.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Fixovein.png]] &#039;&#039;&#039;FixOVein&#039;&#039;&#039; что бы ограничить пищевод и трахею.&lt;br /&gt;
# Используйте[[File:Hemostat.png]] &#039;&#039;&#039;зажим&#039;&#039;&#039; для сшивания швов.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Cautery.png]] &#039;&#039;&#039;термокаутер&#039;&#039;&#039; для образования полости вокруг шеи.&lt;br /&gt;
# Присоедините голову к телу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Вскрытие =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Разговор с мертвецом&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Cadavers|Данное руководство]] поможет выявить причину смерти.&lt;br /&gt;
# Положите труп на операционный стол.&lt;br /&gt;
# Нацельтесь на пораженную зону пациента на [[File:Damage_zone.png]] Damage zone. &lt;br /&gt;
# Режьте кожу своим [[File:Scalpel.png]] скальпелем (для груди могут понадобится два разреза).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Autopsy scanner.png]] autopsy scanner для сканирования области.&lt;br /&gt;
# Правый щелчок на autopsy scanner и выберите &#039;&#039;&#039;print data&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Повторите ранние этапы для сканирования других областей.&lt;br /&gt;
# (Не обязательно, но строго рекомендовано) Отправьте данные [[Security|охране]]. &lt;br /&gt;
# Поместите тело в мешок для трупов и отправьте в морг, или на [[Geneticist|клонирование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Реанимация=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;К вам доставили мертвого пациента? Еще не все потеряно.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Осмотрите повреждения пациента.&lt;br /&gt;
# Приготовьте препараты для лечения необходимого вида урона (или всех сразу)&lt;br /&gt;
# Введите необходимые препараты пациенту в кровь, не забудьте про иноправлин.&lt;br /&gt;
# Смажьте грудную клетку мазью и зарядите дефибрилляторы.&lt;br /&gt;
# Используйте дефибрилляторы и сразу-же начинайте делать искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, теперь пациент жив. Если нет - его ждет клонирование.&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Medicine&amp;diff=10233</id>
		<title>Guide to Medicine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Medicine&amp;diff=10233"/>
		<updated>2014-07-30T09:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
|name = Guide_to_Medicine&lt;br /&gt;
|runame = Медицина&lt;br /&gt;
|description = &amp;quot;Разряд! Еще разряд! Мы его теряем!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Доктор! Я хочу, чтобы ты вырезал аппендикс у того мужика. Да выкинь ты этого клоуна из медбея и зашей наконец лицо библиотекарю!|Глава медицинского персонала}}&lt;br /&gt;
Медицинская помощь - это серьёзное дело. Если вылечить человека не до конца или сделать что-то неправильно, то можно привести его к гибели или же оставить калекой на всю оставшуюся жизнь. Будьте осторожны и внимательно прочтите руководство, чтобы избежать ошибок, которые приводят к неприятным последствиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В здоровом теле - здоровый дух==&lt;br /&gt;
Вы должны знать, какие инструменты нужны для лечения, как идентифицировать проблему, какие устройства и оборудование нужно использовать, и как сохранить жизнь пациенту во время лечения.&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
Вам нужны следующие инструменты, даже если вы не являетесь врачом или вы просто пытаетесь удержать человека на этом свете до прихода скорой:&lt;br /&gt;
* Возможность выполнить искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
* Доступ к медицинским средствам.&lt;br /&gt;
* Доступ к криокамерам и слиперам (у Медперсонала). &lt;br /&gt;
* Противовирусное снаряжение (у Медперсонала).&lt;br /&gt;
* Медбот (у Роботиста).&lt;br /&gt;
* Доступ к оборудованию генетика и химика (у Генетика / Химика).&lt;br /&gt;
* Доступ в операционную и медицинские кабинеты (у Медперсонала).&lt;br /&gt;
* Доступ к вакцинам или противовирусным препаратам (у Вирусолога или Химика).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диагностика===&lt;br /&gt;
Первая и, возможно, самая важная глава этого руководства - диагностика. Следующие шаги помогут вам без проблем распознавать больных и узнавать диагнозы по первым признакам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пульс | bpm====&lt;br /&gt;
Для начало, дадим определение пульсу. Пульс -  колебания стенок артерий, связанные с систолой и диастолой. Норма пульса у человека это 60-80 ударов в минуту. Показатель меньше 60, называется брадисвигмией. Показатель выше 80, называется тахисвигмией (также, допустимы термины брадикардия и тахикардия, но предложенные ранее термины, считаются более грамотными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пульс, это один из основных показателей гемодинамики и является важным показателем, в оценке функционального состояния сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, на что влияет пульс и для чего он нужен?&lt;br /&gt;
Если у человека пульс отклонён от нормы, в состоянии покоя, то стоит присмотреться к пациенту и углубить его диагностику, а именно, поместить в сканер тела (зелёный такой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЗАМЕТКА&#039;&#039;&#039;: Гипирицин, вызывает тахисвигмию, так что его применение при и так высоком пульсе, может вызвать повреждения сердца и смерть. Снотворное замедляет пульс, тем самым может возникнуть брадисвигимя. При внутреннем кровотечении, замедление пульса, ускоряет кровопотерю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сердце | heart====&lt;br /&gt;
Является &amp;quot;двигателем&amp;quot;, толкающим кровь по сосудам, так что, его повреждения череваты смертью.&lt;br /&gt;
У сердца есть три состояния:&lt;br /&gt;
# Здоровое сердце - каких-либо изменений нет.&lt;br /&gt;
# Слегка повреждённое - сопровождается отклонениями пульса от нормы и нехваткой кислорода (Одышкой). &lt;br /&gt;
# Повреждённое сердце - сопровождается быстрым нарастанием токсического урона и гипоксией (удушье). Если это случилось вне медбея, то ваши шансы на выживание, стремятся к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечится такой урон [[Surgery#.D0.9F.D0.BE.D0.B2.D1.80.D0.B5.D0.B6.D0.B4.D1.91.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.BD.D1.83.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B0.D0.BD.D1.8B|операцией]]. Если вы начинаете чувствовать симптомы второго типа, то незамедлительно обращайтесь к докторам, ибо промедление, может стоить вам жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кровь (blood)====&lt;br /&gt;
[[file:Bloodtypes.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Является очень важной &amp;quot;жидкостью&amp;quot; в организме человека. Доставляет кислород и другие вещества к органам и тканям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В норме ОЦК составляет 100%, но этот показатель может уменьшаться при наружных и внутренних кровотечениях. Если вы будете таскать (пулить) пациента с кровотечением, то скорость потери крови заметно повысится. При нехватке крови, ваш персонаж будет плохо видеть, иногда падать в обморок, забывать как чем пользоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечится нехватка крови двумя путями:&lt;br /&gt;
# Самый долгий и простой метод. Достаточно просто кормить пациента и ограничить его от тяжёлых физических нагрузок и кровь сама восстановится.&lt;br /&gt;
# Гемотрансфузия, для данной процедуры вам понадобятся 3 вещи, это пакетик с кровью, капельница и пациент нуждающийся в переливании. Перво наперво, узнайте группу крови пациента, это можно сделать через медицинские записи (Medical records), далее, найдите пакетик с необходимой группой крови (несколько лежат перед операционной, также есть автомат с ними, в коридоре где палаты), затем поместите пакет в капельницу и введите иглу в пациента. Главное, это покой и индивидуальный пост, наблюдайте за пациентом, пока ОЦК не придёт в норму.&lt;br /&gt;
Убедитесь что в капельнице выбран режим вливания крови, чтобы изменить его: ПКМ на капельницу &amp;gt; &amp;quot;Togle Mode&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Агрегация эритроцитов =====&lt;br /&gt;
Случается при переливании не той группы крови, если вовремя не заметить свою оплошность, то скорее всего будет летальный исход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Сепсис =====&lt;br /&gt;
Случается при нарушении правил асептики и антисептики до и во время операции, лечится противо-ожоговой мазью (oinment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Лёгкие | Pulmonary====&lt;br /&gt;
Является органом, который осуществляет газообмен организма с окружающей средой.&lt;br /&gt;
У лёгких есть три состояния:&lt;br /&gt;
# Здоровое лёгкое - каких-либо изменений нет.&lt;br /&gt;
# Слегка повреждённое - сопровождается астмой (что приводит к нехватки кислорода) и болями в грудной области, также начинается кровохарканье &lt;br /&gt;
# Повреждённое лёгкое - сопровождается резким приступом удушья, который вгоняет в состоянии комы (крита), но не убивающий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечится такой урон [[Surgery#.D0.9F.D0.BE.D0.B2.D1.80.D0.B5.D0.B6.D0.B4.D1.91.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.BD.D1.83.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B0.D0.BD.D1.8B|операцией]]. Не так опасно, как повреждения сердца, но если вас застанет 3 состояние, где-нибудь в тоннелях, то вероятность что вас найдут и спасут, довольно низка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Разрыв лёгких | Lung rupture=====&lt;br /&gt;
Данный диагноз ставится в сканере тела[[file:Bscanner.gif]][[file:Bscanner_console.gif]]. Получить такой диагноз, можно при дыхании без маски в отсеках с разным давлением, что собственно и приводит к разрыву.&lt;br /&gt;
Симптомы:&lt;br /&gt;
# В логах появляется сообщение: &amp;quot;Вы чувствуете режущую боль в груди&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Вас будут мучить приступы асфиксии (удушья), что будет поднимать урон гипоксии (кислородного голодания) до 22 ед.&lt;br /&gt;
# Периодически, вы будете кашлять кровью или сказав иначе, у вас начнётся кровохарканье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показана [[Surgery#.D0.9F.D0.BE.D0.B2.D1.80.D0.B5.D0.B6.D0.B4.D1.91.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.BD.D1.83.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B0.D0.BD.D1.8B|операция]] по зашиванию лёгких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушье | Suffocation====&lt;br /&gt;
Это первый и самый существенный диагноз, на который стоит обратить внимание. Удушье не видимо при простом осмотре, но можно заметить, что человек задыхается (если вовремя обратить на это внимание, можно и жизнь спасти). Удушье легко можно определить при помощи анализатора здоровья, обычно удушье является причиной большого урона организму. Помните, что люди с критическим здоровьем так же получают урон от удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
# Человек, получивший удушье, должен быть помещен в комнату, в которой есть воздух.&lt;br /&gt;
# Сделайте искусственное дыхание пациенту во время использования Инопровалина или Дексалина.&lt;br /&gt;
# Если человек пострадал только от удушья, то повторяйте предыдущий шаг, пока не приведете его в чувства.&lt;br /&gt;
# Лечите остальные раны, если больной стабилен (Да-да, сначала нужно вылечить удушье, а потом приняться за остальные виды урона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление токсинами | Toxins damage====&lt;br /&gt;
Самый смертельный вид урона. Он не видим для невооруженного глаза, и обычно люди даже понятия не имеют о том, что они отравлены. К счастью отравление очень легко лечится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Используйте анти-токсин от одной до двух единиц в зависимости от урона.&lt;br /&gt;
* Если кто-то отравился, анти-токсины будут противодействовать токсинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ожоги | Burn damage====&lt;br /&gt;
Прибежал ассистент и жалуется на то, что после того, как его ударила током дверь самочувствие ухудшилось? Скорее проверяйте его тело на наличие ожогов! Этот вид урона видим невооруженным глазом и лечится на определённой конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Определить поврежденную конечность.&lt;br /&gt;
# Нанести мазь на повреждённую часть тела.&lt;br /&gt;
* Если вы не можете определить поврежденную конечность, используйте Келотан (таблетку или инъекцию) пока рана не заживёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Физический урон | Brute damage====&lt;br /&gt;
По почте прибыл избитый ХоП? Ему нанесли физический урон! Скорее лечить (если он, конечно, не мёртв)! Этот вид урона видим невооруженным глазом и лечится на определённой конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Определить поврежденную конечность.&lt;br /&gt;
# Перевязать повреждённую часть тела.&lt;br /&gt;
* Если вы не можете определить поврежденную конечность, используйте Бикардин (таблетку или инъекцию) пока рана не заживёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Болезнь (инфекция, вирус)====&lt;br /&gt;
Благодаря этому виду урона, станцию может охватить паника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Одеть противовирусное снаряжение.&lt;br /&gt;
* Изолировать пациента от публичных мест (если болезнь инфекционного характера).&lt;br /&gt;
# Дать лекарство или вакцину.&lt;br /&gt;
# Положить пациента в палату и вести наблюдение, пока он не выздоровеет (пациенты имеют свойство пытаться сбежать из палаты, не позволяйте так делать, на крайний случай у вас есть смирительная рубашка и снотворное).&lt;br /&gt;
* Проверить себя, вы ведь входили в непосредственный контакт с пациентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения мозга&lt;br /&gt;
Обычно люди с такой болезнью громко матерятся, дёргаются, роняют предметы, падают в обморок. &lt;br /&gt;
Лечение:&lt;br /&gt;
*Дать выпить таблетку Алкисина или вколоть инъекцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетические отклонения====&lt;br /&gt;
Отклонения не вылечить простым медицинским оборудованием, поэтому стоит обратиться к генетику за помощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Доставить пациента к опытному генетику.&lt;br /&gt;
* После генетика стоит посетить и химика, который изготовит для пациента Реталин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Смерть====&lt;br /&gt;
У нас есть выбор либо побороться за воскрешение, либо отправить труп в морг (или к повару).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
# Клонировать в генетике (помните, что клонировать может только генетик).&lt;br /&gt;
* После клонирования поместите пациента в криокамеру, с установленной туда ёмкостью с криоксадоном.&lt;br /&gt;
# Вы можете провести [[Guide_to_robotics|роботизацию]], для возвращения усопшего в строй.&lt;br /&gt;
# Также, можете попробовать его [[Surgery#.D0.A0.D0.B5.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.BC.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F|реанимировать]], при положительном результате, суйте в крио-капсулу, если у него будут внутренние кровотечения, то этот способ не подойдёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приборы и оборудование===&lt;br /&gt;
Подробнее о спасении пациентов при помощи медецинского оборудования&lt;br /&gt;
====Криогеника====&lt;br /&gt;
Требует прикрученную канистру с кислородом и температуру в замораживателе ниже 150 градусов. Автоматически вытаскивает людей из критиеского состояния. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как использовать:&lt;br /&gt;
* Удостоверьтесь, что камера правильно настроена, и вы сможете быстро поместить человека в криокамеру (вы совершенно правы, люди в крите долго не живут).&lt;br /&gt;
# Подключите баллоны с кислородом.&lt;br /&gt;
# Загрузите ёмкость с Криоксадоном или Клоноксадоном.&lt;br /&gt;
# Настройте замораживатель на низкую (насколько это возможно) температуру (по Кельвину).&lt;br /&gt;
* Когда криогеника настроена.&lt;br /&gt;
# Схватите человека и поместите в крио, убедитесь, что температура в камере ниже 150 градусов и на пациенте нет одежды.&lt;br /&gt;
# Включите камеру.&lt;br /&gt;
# Наблюдайте за пациентом, пока он не вылечится.&lt;br /&gt;
# Выключите камеру.&lt;br /&gt;
# Извлеките пациента и разбудите его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обслуживание:&lt;br /&gt;
* Перепроверьте, присутствует ли Криоксадон или Клоноксадон в камере.&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать и другие химикаты, но во имя безопасности пациента так не делайте.&lt;br /&gt;
* Удостоверьтесь, что баллон с кислородом полон не пуст.&lt;br /&gt;
* Удостоверьтесь, что все трубы, идущие к камере целы, если нет, то обратитесь к [[Atmospheric_Technician|атмосферному технику]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Слипер====&lt;br /&gt;
Лечит больных, но в отличии от криогеники, не требует долгой настройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование:&lt;br /&gt;
* Введите нужные препараты в больного (сделать это можно на панели управления слипером)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хирургический стол====&lt;br /&gt;
Подробнее в статье [[surgery|хирургия]]. Есть доступ только у медиков и СМО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вирусная угроза====&lt;br /&gt;
Некоторые вирусы, представляют весьма серьёзную угрозу для персонала станции, ведь от некоторых, вы можете лопнуть как пузырь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование, которое помогает вам лечить вирусы, представлено [[Guide_to_Virology#.D0.92.D0.B0.D1.88.D0.B5_.D1.81.D0.BD.D0.B0.D1.80.D1.8F.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Химическая машина====&lt;br /&gt;
Раздаёт нужные вещества, для создания лекарств. Содержит 100 зарядов, восстанавливающихся со временем, см. [[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
Если вы не сильны в медицине, а помочь человеку надо - не сдавайтесь, пытайтесь вызвать медика (если нет медика, то подойдёт опытный химик), к вам обязательно придут. Не оставляйте человека в беде. Даже если он умер, то постарайтесь доставить его к генетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Закон и должное===&lt;br /&gt;
Вы давали клятву Гиппократа (а не Гиппократу, как некоторые говорят), и вы должны чтить её и следовать ей, она для вас, выше всяких законов, в рамках разумного конечно. Будь то террорист, агент синдиката или просто ассистент, вы обязаны оказать ему помощь, не взирая на приказы всяких там капитанов или тюремных смотрителей. Не хамите и не дерзите пациентам, даже если они не уважают вас, врач, прежде всего человек разумный, милосердный и гуманный, вы всячески должны воспрепятствовать роботизации, без везких на то причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
Врач, обладающий медицинской терминологией, на вес золота. Хотите порадовать глав. врача и своих коллег? Тогда, ознакомьтесь с [[Medical_Directory|мед. справочником]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bloodtypes.jpg&amp;diff=10232</id>
		<title>Файл:Bloodtypes.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bloodtypes.jpg&amp;diff=10232"/>
		<updated>2014-07-30T09:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NT_Script&amp;diff=10218</id>
		<title>NT Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NT_Script&amp;diff=10218"/>
		<updated>2014-07-28T13:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Условности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The NT Scripting Language(NT Script, or NTSL) is a new piece of technology being pushed by NT Tech Department to standardize programming and communication of all Nanotrasen-grade electronic devices. Its syntax is a mixture of PHP, C++, and JavaScript. Most implementations of NT Script are not object-oriented and do not allow the definition of classes, instead, rely on ROBUST(tm) memory management system to store entities in a dynamic data tree. NT Script does allow the in-line definition of functions, however.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;It is important to note that NT Scripting should not be treated as BYOND coding. NT Scripting handles some things differently than BYOND does.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax Guide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NT Script следует простому в использовании синтаксису разработаный для пользователей всех уровней программирования. Пробелы игнорируются, точки с запятой и фигурные скобки обязательны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переменные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переменные используются для временного хранения в любой форме данных, которые могут доступны в коде. Для простоты будем игнорировать тот факт, что вы можете использовать переменные только в дочерней области:&lt;br /&gt;
 myVariable = 5;&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Кроме того, можно присвоить той же переменной текстовое значение или строку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myVariable = &amp;quot;Hello world!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции могут быть использованы и определены  динамически. Существуют различные заранее определенные функции для NTSL реализации, Но основные из них будут оставаться такими же . Вот как вы можете использовать функцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myVariable = getNumber();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом примерe, переменной &#039;&#039;myVariable&#039;&#039; присваивающееся значение возвращаемое getNumber(). Каждая функция возвращает значение, даже если оно не определено. Вот несколько примеров использования функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 print(myVariable);&lt;br /&gt;
 print(&amp;quot;Hello world!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
 print(&amp;quot;Griffing assistants in T-minus &amp;quot; + myVariable + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете определить  вашу собственную функцию, используя &#039;&#039;def&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 def getNumber() {&lt;br /&gt;
     return 5;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блоки кода ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоки кода объявляются когда конкретный кусок кода сигнализирует о объявление блока кода. Переменные определенные в одном блоке кода не могут применены или изменены в других  не связанных блоках кода; это известно как область. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myGlobalVariable = getNumber();&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 while(myGlobalVariable != 0) {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
    myLocalVariable = 0;&lt;br /&gt;
    myGlobalVariable = myLocalVariable;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 myLocalVariable = 50; // это неправильно; myLocalVariable не существует в этой области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как интерпретатор читает закрывающуюся скобку, то он уничтожает все определенные переменные в области, поэтому вы не можете использовать переменные которые были определены в конкретном блоке кода вне этого блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Условные операторы === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The while() loop in the previous example is considered a conditional because it only continues executing when the condition between the parentheses is true. The &#039;&#039;!=&#039;&#039; is known as a relational operator which returns true to the interpreter if myGlobalVariable does not equal 0. It can be read as &amp;quot;while myGlobalVariable does not equal 0, execute the following block of code&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here is a list of all relational operators:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;==&#039;&#039;&#039; : Equals&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;!=&#039;&#039;&#039;  : Does not equal&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;    : Less than&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;    : Greater than&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;=&#039;&#039;&#039; : Less than or equal to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;=&#039;&#039;&#039; : Greater than or equal to&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relational operators can be used in if() statements, which are used the following way:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 if(myVariableNumber == 50) {&lt;br /&gt;
    // code block&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 else {   // the relational operator was not met&lt;br /&gt;
    // code block&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NT Deluxe Namespaces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen will constantly add new universal functions and features to NTSL, here are a few of them:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vector Namespace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vectors are resizeable data containers for storing any form of entities inside. They are very useful for serving as lists; their members can be instantly accessed provided you have an appropriate position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== vector() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vector(entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a vector with a given number of entities. You can add an infinite number of entries, or no entries at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== at() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 at(vector, position, value)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The NTSL-equivalent of array[index]. A NTSL vector starts at index 1. As the language develops, this will most likely be offloaded to the [] operator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== copy() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 copy(vector, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a new vector with only the contents of the specified vector at the start position and end position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== push_back() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 push_back(vector, entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adds specified entries to the specified vector. &#039;&#039;Note: the &#039;&#039;+=&#039;&#039;operator overloads this function, and can be used as so:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vector += myName;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== remove() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 remove(vector, entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removes specified entries from the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== cut() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cut(vector, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuts out entries from start to end in the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== swap() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 swap(vector, index1, index2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Swaps the entities at index1 and index2 in the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== insert() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 insert(vector, index, entry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inserts an entry into the specified position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miscellaneous Definitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== pick() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 pick(entry1, entry2, entry3, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a randomly-selected entry from the parameters. Note: vector parameters will add their entries into the &amp;quot;raffle&amp;quot;. The function will never return a vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== find() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 find(container, element)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Searches a vector or string for this element or substring. Returns nonzero if found.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== prob() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 prob(chance)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns nonzero is the probability succeeded. Returns zero if the probability failed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== length() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 length(container)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finds the length of a string or vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== substr() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 substr(string, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a string/text copied from the specified string, from start to end.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Prefab Variables ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;PI&#039;&#039;&#039; = 3.141592653;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; = 2.718281828;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;SQURT2&#039;&#039;&#039; = 1.414213562;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;FALSE&#039;&#039;&#039; = 0; // true/false are just Boolean shortcuts to 0 and 1&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;TRUE&#039;&#039;&#039; = 1;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NORTH/SOUTH/EAST/WEST&#039;&#039;&#039; = direction; // can be any cardinal direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(UNDER CONSTRUCTION)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traffic Control Systems Implementation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The [[Telecommunications]] system is directly tied to the TCS scripting implementation. It comes with the following functions and features.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realtime signal modification ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the code is set to execute automatically, signals will first execute stored server code. Signal information is stored in the following variables:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $source  // the source of the signal&lt;br /&gt;
 $content // the content of the signal&lt;br /&gt;
 $freq    // the frequency of the signal&lt;br /&gt;
 $pass    // determines if the signal will be broadcasted&lt;br /&gt;
 $job     // the job (only for radio messages) of the orator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Functions === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TCS also comes with the following functions (parameters may be ignored for automatic assignment):&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== broadcast() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(message, frequency, source, job)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sends a radio signal to neighboring subspace broadcasters to broadcast with the following parameters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;message&#039;&#039;&#039;: The radio message&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;frequency&#039;&#039;&#039;: The frequency to broadcast to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;source&#039;&#039;&#039;: The name of the broadcaster. If the source name is not in a server-side voice databank (voice analysis is performed every time a person speaks over a channel) the name will appear in UPPERCASE and Italicized to indicate a synthesized voice&lt;br /&gt;
job&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;job&#039;&#039;&#039;: The job of the orator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(&amp;quot;Hello world!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;defaults&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;frequency: 1459&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;source: the server name&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;job: None&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(&amp;quot;HELP GRIEFF&amp;quot;, 1459, &amp;quot;Burer&amp;quot;, &amp;quot;Security Officer&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== mem() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem(address, value)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Either returns a value if value is not specified, or sets the value of the memory address&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;address&#039;&#039;&#039;: The memory address to search or apply to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;value&#039;&#039;&#039;: The value to apply to the address. Can be any form of data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem($source + &amp;quot;&#039;s Mom&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem($source + &amp;quot;&#039;s Mom&amp;quot;, &amp;quot;Lindsay Donk&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NT_Script&amp;diff=10217</id>
		<title>NT Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NT_Script&amp;diff=10217"/>
		<updated>2014-07-28T13:40:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Блоки кода */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The NT Scripting Language(NT Script, or NTSL) is a new piece of technology being pushed by NT Tech Department to standardize programming and communication of all Nanotrasen-grade electronic devices. Its syntax is a mixture of PHP, C++, and JavaScript. Most implementations of NT Script are not object-oriented and do not allow the definition of classes, instead, rely on ROBUST(tm) memory management system to store entities in a dynamic data tree. NT Script does allow the in-line definition of functions, however.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;It is important to note that NT Scripting should not be treated as BYOND coding. NT Scripting handles some things differently than BYOND does.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax Guide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NT Script следует простому в использовании синтаксису разработаный для пользователей всех уровней программирования. Пробелы игнорируются, точки с запятой и фигурные скобки обязательны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переменные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переменные используются для временного хранения в любой форме данных, которые могут доступны в коде. Для простоты будем игнорировать тот факт, что вы можете использовать переменные только в дочерней области:&lt;br /&gt;
 myVariable = 5;&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Кроме того, можно присвоить той же переменной текстовое значение или строку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myVariable = &amp;quot;Hello world!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции могут быть использованы и определены  динамически. Существуют различные заранее определенные функции для NTSL реализации, Но основные из них будут оставаться такими же . Вот как вы можете использовать функцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myVariable = getNumber();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом примерe, переменной &#039;&#039;myVariable&#039;&#039; присваивающееся значение возвращаемое getNumber(). Каждая функция возвращает значение, даже если оно не определено. Вот несколько примеров использования функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 print(myVariable);&lt;br /&gt;
 print(&amp;quot;Hello world!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
 print(&amp;quot;Griffing assistants in T-minus &amp;quot; + myVariable + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете определить  вашу собственную функцию, используя &#039;&#039;def&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 def getNumber() {&lt;br /&gt;
     return 5;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блоки кода ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоки кода объявляются когда конкретный кусок кода сигнализирует о объявление блока кода. Переменные определенные в одном блоке кода не могут применены или изменены в других  не связанных блоках кода; это известно как область. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myGlobalVariable = getNumber();&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 while(myGlobalVariable != 0) {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
    myLocalVariable = 0;&lt;br /&gt;
    myGlobalVariable = myLocalVariable;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 myLocalVariable = 50; // это неправильно; myLocalVariable не существует в этой области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как интерпретатор читает закрывающуюся скобку, то он уничтожает все определенные переменные в области, поэтому вы не можете использовать переменные которые были определены в конкретном блоке кода вне этого блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Условности === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The while() loop in the previous example is considered a conditional because it only continues executing when the condition between the parentheses is true. The &#039;&#039;!=&#039;&#039; is known as a relational operator which returns true to the interpreter if myGlobalVariable does not equal 0. It can be read as &amp;quot;while myGlobalVariable does not equal 0, execute the following block of code&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here is a list of all relational operators:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;==&#039;&#039;&#039; : Equals&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;!=&#039;&#039;&#039;  : Does not equal&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;    : Less than&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;    : Greater than&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;=&#039;&#039;&#039; : Less than or equal to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;=&#039;&#039;&#039; : Greater than or equal to&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relational operators can be used in if() statements, which are used the following way:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 if(myVariableNumber == 50) {&lt;br /&gt;
    // code block&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 else {   // the relational operator was not met&lt;br /&gt;
    // code block&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NT Deluxe Namespaces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen will constantly add new universal functions and features to NTSL, here are a few of them:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vector Namespace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vectors are resizeable data containers for storing any form of entities inside. They are very useful for serving as lists; their members can be instantly accessed provided you have an appropriate position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== vector() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vector(entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a vector with a given number of entities. You can add an infinite number of entries, or no entries at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== at() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 at(vector, position, value)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The NTSL-equivalent of array[index]. A NTSL vector starts at index 1. As the language develops, this will most likely be offloaded to the [] operator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== copy() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 copy(vector, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a new vector with only the contents of the specified vector at the start position and end position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== push_back() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 push_back(vector, entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adds specified entries to the specified vector. &#039;&#039;Note: the &#039;&#039;+=&#039;&#039;operator overloads this function, and can be used as so:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vector += myName;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== remove() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 remove(vector, entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removes specified entries from the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== cut() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cut(vector, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuts out entries from start to end in the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== swap() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 swap(vector, index1, index2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Swaps the entities at index1 and index2 in the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== insert() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 insert(vector, index, entry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inserts an entry into the specified position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miscellaneous Definitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== pick() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 pick(entry1, entry2, entry3, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a randomly-selected entry from the parameters. Note: vector parameters will add their entries into the &amp;quot;raffle&amp;quot;. The function will never return a vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== find() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 find(container, element)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Searches a vector or string for this element or substring. Returns nonzero if found.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== prob() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 prob(chance)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns nonzero is the probability succeeded. Returns zero if the probability failed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== length() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 length(container)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finds the length of a string or vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== substr() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 substr(string, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a string/text copied from the specified string, from start to end.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Prefab Variables ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;PI&#039;&#039;&#039; = 3.141592653;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; = 2.718281828;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;SQURT2&#039;&#039;&#039; = 1.414213562;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;FALSE&#039;&#039;&#039; = 0; // true/false are just Boolean shortcuts to 0 and 1&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;TRUE&#039;&#039;&#039; = 1;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NORTH/SOUTH/EAST/WEST&#039;&#039;&#039; = direction; // can be any cardinal direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(UNDER CONSTRUCTION)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traffic Control Systems Implementation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The [[Telecommunications]] system is directly tied to the TCS scripting implementation. It comes with the following functions and features.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realtime signal modification ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the code is set to execute automatically, signals will first execute stored server code. Signal information is stored in the following variables:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $source  // the source of the signal&lt;br /&gt;
 $content // the content of the signal&lt;br /&gt;
 $freq    // the frequency of the signal&lt;br /&gt;
 $pass    // determines if the signal will be broadcasted&lt;br /&gt;
 $job     // the job (only for radio messages) of the orator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Functions === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TCS also comes with the following functions (parameters may be ignored for automatic assignment):&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== broadcast() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(message, frequency, source, job)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sends a radio signal to neighboring subspace broadcasters to broadcast with the following parameters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;message&#039;&#039;&#039;: The radio message&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;frequency&#039;&#039;&#039;: The frequency to broadcast to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;source&#039;&#039;&#039;: The name of the broadcaster. If the source name is not in a server-side voice databank (voice analysis is performed every time a person speaks over a channel) the name will appear in UPPERCASE and Italicized to indicate a synthesized voice&lt;br /&gt;
job&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;job&#039;&#039;&#039;: The job of the orator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(&amp;quot;Hello world!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;defaults&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;frequency: 1459&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;source: the server name&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;job: None&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(&amp;quot;HELP GRIEFF&amp;quot;, 1459, &amp;quot;Burer&amp;quot;, &amp;quot;Security Officer&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== mem() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem(address, value)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Either returns a value if value is not specified, or sets the value of the memory address&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;address&#039;&#039;&#039;: The memory address to search or apply to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;value&#039;&#039;&#039;: The value to apply to the address. Can be any form of data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem($source + &amp;quot;&#039;s Mom&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem($source + &amp;quot;&#039;s Mom&amp;quot;, &amp;quot;Lindsay Donk&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NT_Script&amp;diff=10216</id>
		<title>NT Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NT_Script&amp;diff=10216"/>
		<updated>2014-07-28T13:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Фукции */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The NT Scripting Language(NT Script, or NTSL) is a new piece of technology being pushed by NT Tech Department to standardize programming and communication of all Nanotrasen-grade electronic devices. Its syntax is a mixture of PHP, C++, and JavaScript. Most implementations of NT Script are not object-oriented and do not allow the definition of classes, instead, rely on ROBUST(tm) memory management system to store entities in a dynamic data tree. NT Script does allow the in-line definition of functions, however.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;It is important to note that NT Scripting should not be treated as BYOND coding. NT Scripting handles some things differently than BYOND does.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax Guide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NT Script следует простому в использовании синтаксису разработаный для пользователей всех уровней программирования. Пробелы игнорируются, точки с запятой и фигурные скобки обязательны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переменные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переменные используются для временного хранения в любой форме данных, которые могут доступны в коде. Для простоты будем игнорировать тот факт, что вы можете использовать переменные только в дочерней области:&lt;br /&gt;
 myVariable = 5;&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Кроме того, можно присвоить той же переменной текстовое значение или строку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myVariable = &amp;quot;Hello world!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Функции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции могут быть использованы и определены  динамически. Существуют различные заранее определенные функции для NTSL реализации, Но основные из них будут оставаться такими же . Вот как вы можете использовать функцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myVariable = getNumber();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом примерe, переменной &#039;&#039;myVariable&#039;&#039; присваивающееся значение возвращаемое getNumber(). Каждая функция возвращает значение, даже если оно не определено. Вот несколько примеров использования функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 print(myVariable);&lt;br /&gt;
 print(&amp;quot;Hello world!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
 print(&amp;quot;Griffing assistants in T-minus &amp;quot; + myVariable + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете определить  вашу собственную функцию, используя &#039;&#039;def&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 def getNumber() {&lt;br /&gt;
     return 5;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блоки кода ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоки кода зовутся когда конкретный кусок кода сигнализирует представления куска кода. Переменные определенные в одном блоке кода не могут применены или изменены в других  не связанных блоках кода; это известно как область. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myGlobalVariable = getNumber();&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 while(myGlobalVariable != 0) {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
    myLocalVariable = 0;&lt;br /&gt;
    myGlobalVariable = myLocalVariable;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 myLocalVariable = 50; // this is invalid; myLocalVariable does not exist in this scope&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как интерпретатор читает закрывающуюся скобку, то он разрушает все определенные переменные в области, поэтому вы не можете использовать переменные, которые существуют в конкретном блоке кода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Условности === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The while() loop in the previous example is considered a conditional because it only continues executing when the condition between the parentheses is true. The &#039;&#039;!=&#039;&#039; is known as a relational operator which returns true to the interpreter if myGlobalVariable does not equal 0. It can be read as &amp;quot;while myGlobalVariable does not equal 0, execute the following block of code&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here is a list of all relational operators:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;==&#039;&#039;&#039; : Equals&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;!=&#039;&#039;&#039;  : Does not equal&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;    : Less than&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;    : Greater than&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;=&#039;&#039;&#039; : Less than or equal to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;=&#039;&#039;&#039; : Greater than or equal to&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relational operators can be used in if() statements, which are used the following way:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 if(myVariableNumber == 50) {&lt;br /&gt;
    // code block&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 else {   // the relational operator was not met&lt;br /&gt;
    // code block&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NT Deluxe Namespaces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen will constantly add new universal functions and features to NTSL, here are a few of them:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vector Namespace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vectors are resizeable data containers for storing any form of entities inside. They are very useful for serving as lists; their members can be instantly accessed provided you have an appropriate position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== vector() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vector(entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a vector with a given number of entities. You can add an infinite number of entries, or no entries at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== at() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 at(vector, position, value)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The NTSL-equivalent of array[index]. A NTSL vector starts at index 1. As the language develops, this will most likely be offloaded to the [] operator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== copy() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 copy(vector, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a new vector with only the contents of the specified vector at the start position and end position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== push_back() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 push_back(vector, entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adds specified entries to the specified vector. &#039;&#039;Note: the &#039;&#039;+=&#039;&#039;operator overloads this function, and can be used as so:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vector += myName;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== remove() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 remove(vector, entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removes specified entries from the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== cut() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cut(vector, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuts out entries from start to end in the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== swap() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 swap(vector, index1, index2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Swaps the entities at index1 and index2 in the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== insert() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 insert(vector, index, entry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inserts an entry into the specified position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miscellaneous Definitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== pick() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 pick(entry1, entry2, entry3, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a randomly-selected entry from the parameters. Note: vector parameters will add their entries into the &amp;quot;raffle&amp;quot;. The function will never return a vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== find() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 find(container, element)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Searches a vector or string for this element or substring. Returns nonzero if found.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== prob() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 prob(chance)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns nonzero is the probability succeeded. Returns zero if the probability failed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== length() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 length(container)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finds the length of a string or vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== substr() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 substr(string, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a string/text copied from the specified string, from start to end.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Prefab Variables ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;PI&#039;&#039;&#039; = 3.141592653;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; = 2.718281828;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;SQURT2&#039;&#039;&#039; = 1.414213562;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;FALSE&#039;&#039;&#039; = 0; // true/false are just Boolean shortcuts to 0 and 1&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;TRUE&#039;&#039;&#039; = 1;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NORTH/SOUTH/EAST/WEST&#039;&#039;&#039; = direction; // can be any cardinal direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(UNDER CONSTRUCTION)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traffic Control Systems Implementation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The [[Telecommunications]] system is directly tied to the TCS scripting implementation. It comes with the following functions and features.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realtime signal modification ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the code is set to execute automatically, signals will first execute stored server code. Signal information is stored in the following variables:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $source  // the source of the signal&lt;br /&gt;
 $content // the content of the signal&lt;br /&gt;
 $freq    // the frequency of the signal&lt;br /&gt;
 $pass    // determines if the signal will be broadcasted&lt;br /&gt;
 $job     // the job (only for radio messages) of the orator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Functions === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TCS also comes with the following functions (parameters may be ignored for automatic assignment):&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== broadcast() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(message, frequency, source, job)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sends a radio signal to neighboring subspace broadcasters to broadcast with the following parameters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;message&#039;&#039;&#039;: The radio message&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;frequency&#039;&#039;&#039;: The frequency to broadcast to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;source&#039;&#039;&#039;: The name of the broadcaster. If the source name is not in a server-side voice databank (voice analysis is performed every time a person speaks over a channel) the name will appear in UPPERCASE and Italicized to indicate a synthesized voice&lt;br /&gt;
job&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;job&#039;&#039;&#039;: The job of the orator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(&amp;quot;Hello world!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;defaults&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;frequency: 1459&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;source: the server name&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;job: None&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(&amp;quot;HELP GRIEFF&amp;quot;, 1459, &amp;quot;Burer&amp;quot;, &amp;quot;Security Officer&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== mem() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem(address, value)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Either returns a value if value is not specified, or sets the value of the memory address&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;address&#039;&#039;&#039;: The memory address to search or apply to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;value&#039;&#039;&#039;: The value to apply to the address. Can be any form of data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem($source + &amp;quot;&#039;s Mom&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem($source + &amp;quot;&#039;s Mom&amp;quot;, &amp;quot;Lindsay Donk&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NT_Script&amp;diff=10215</id>
		<title>NT Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=NT_Script&amp;diff=10215"/>
		<updated>2014-07-28T13:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Переменные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The NT Scripting Language(NT Script, or NTSL) is a new piece of technology being pushed by NT Tech Department to standardize programming and communication of all Nanotrasen-grade electronic devices. Its syntax is a mixture of PHP, C++, and JavaScript. Most implementations of NT Script are not object-oriented and do not allow the definition of classes, instead, rely on ROBUST(tm) memory management system to store entities in a dynamic data tree. NT Script does allow the in-line definition of functions, however.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;It is important to note that NT Scripting should not be treated as BYOND coding. NT Scripting handles some things differently than BYOND does.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Syntax Guide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NT Script следует простому в использовании синтаксису разработаный для пользователей всех уровней программирования. Пробелы игнорируются, точки с запятой и фигурные скобки обязательны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переменные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переменные используются для временного хранения в любой форме данных, которые могут доступны в коде. Для простоты будем игнорировать тот факт, что вы можете использовать переменные только в дочерней области:&lt;br /&gt;
 myVariable = 5;&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
Кроме того, можно присвоить той же переменной текстовое значение или строку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myVariable = &amp;quot;Hello world!&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фукции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции могут быть использованы и определены  динамически. Существуют различные заранее определенные функции для NTSL реализации, Но основные из них будут оставаться такими же . Вот как вы можете использовать функцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myVariable = getNumber();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом примерe, &#039;&#039;myVariable&#039;&#039; любое присваивающееся значение getNumber() возвращается. Каждая функция возвращает значение, даже есди оно не определено. Вот несколько примеров использования функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 print(myVariable);&lt;br /&gt;
 print(&amp;quot;Hello world!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
 print(&amp;quot;Griffing assistants in T-minus &amp;quot; + myVariable + &amp;quot; seconds.&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете определить  вашу собственную функцию, используя &#039;&#039;def&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 def getNumber() {&lt;br /&gt;
     return 5;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блоки кода ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блоки кода зовутся когда конкретный кусок кода сигнализирует представления куска кода. Переменные определенные в одном блоке кода не могут применены или изменены в других  не связанных блоках кода; это известно как область. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 myGlobalVariable = getNumber();&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 while(myGlobalVariable != 0) {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
    myLocalVariable = 0;&lt;br /&gt;
    myGlobalVariable = myLocalVariable;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 myLocalVariable = 50; // this is invalid; myLocalVariable does not exist in this scope&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как интерпретатор читает закрывающуюся скобку, то он разрушает все определенные переменные в области, поэтому вы не можете использовать переменные, которые существуют в конкретном блоке кода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Условности === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The while() loop in the previous example is considered a conditional because it only continues executing when the condition between the parentheses is true. The &#039;&#039;!=&#039;&#039; is known as a relational operator which returns true to the interpreter if myGlobalVariable does not equal 0. It can be read as &amp;quot;while myGlobalVariable does not equal 0, execute the following block of code&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here is a list of all relational operators:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;==&#039;&#039;&#039; : Equals&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;!=&#039;&#039;&#039;  : Does not equal&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;    : Less than&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;    : Greater than&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;=&#039;&#039;&#039; : Less than or equal to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;=&#039;&#039;&#039; : Greater than or equal to&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relational operators can be used in if() statements, which are used the following way:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 if(myVariableNumber == 50) {&lt;br /&gt;
    // code block&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 else {   // the relational operator was not met&lt;br /&gt;
    // code block&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NT Deluxe Namespaces ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nanotrasen will constantly add new universal functions and features to NTSL, here are a few of them:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vector Namespace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vectors are resizeable data containers for storing any form of entities inside. They are very useful for serving as lists; their members can be instantly accessed provided you have an appropriate position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== vector() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vector(entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a vector with a given number of entities. You can add an infinite number of entries, or no entries at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== at() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 at(vector, position, value)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The NTSL-equivalent of array[index]. A NTSL vector starts at index 1. As the language develops, this will most likely be offloaded to the [] operator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== copy() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 copy(vector, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a new vector with only the contents of the specified vector at the start position and end position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== push_back() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 push_back(vector, entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adds specified entries to the specified vector. &#039;&#039;Note: the &#039;&#039;+=&#039;&#039;operator overloads this function, and can be used as so:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vector += myName;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== remove() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 remove(vector, entry1, entry2, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removes specified entries from the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== cut() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 cut(vector, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuts out entries from start to end in the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== swap() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 swap(vector, index1, index2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Swaps the entities at index1 and index2 in the specified vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== insert() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 insert(vector, index, entry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inserts an entry into the specified position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miscellaneous Definitions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== pick() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 pick(entry1, entry2, entry3, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a randomly-selected entry from the parameters. Note: vector parameters will add their entries into the &amp;quot;raffle&amp;quot;. The function will never return a vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== find() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 find(container, element)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Searches a vector or string for this element or substring. Returns nonzero if found.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== prob() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 prob(chance)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns nonzero is the probability succeeded. Returns zero if the probability failed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== length() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 length(container)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finds the length of a string or vector.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== substr() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 substr(string, start, end)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Returns a string/text copied from the specified string, from start to end.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Prefab Variables ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;PI&#039;&#039;&#039; = 3.141592653;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; = 2.718281828;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;SQURT2&#039;&#039;&#039; = 1.414213562;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;FALSE&#039;&#039;&#039; = 0; // true/false are just Boolean shortcuts to 0 and 1&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;TRUE&#039;&#039;&#039; = 1;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;NORTH/SOUTH/EAST/WEST&#039;&#039;&#039; = direction; // can be any cardinal direction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(UNDER CONSTRUCTION)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Traffic Control Systems Implementation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The [[Telecommunications]] system is directly tied to the TCS scripting implementation. It comes with the following functions and features.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Realtime signal modification ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the code is set to execute automatically, signals will first execute stored server code. Signal information is stored in the following variables:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $source  // the source of the signal&lt;br /&gt;
 $content // the content of the signal&lt;br /&gt;
 $freq    // the frequency of the signal&lt;br /&gt;
 $pass    // determines if the signal will be broadcasted&lt;br /&gt;
 $job     // the job (only for radio messages) of the orator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Functions === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TCS also comes with the following functions (parameters may be ignored for automatic assignment):&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== broadcast() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(message, frequency, source, job)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sends a radio signal to neighboring subspace broadcasters to broadcast with the following parameters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;message&#039;&#039;&#039;: The radio message&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;frequency&#039;&#039;&#039;: The frequency to broadcast to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;source&#039;&#039;&#039;: The name of the broadcaster. If the source name is not in a server-side voice databank (voice analysis is performed every time a person speaks over a channel) the name will appear in UPPERCASE and Italicized to indicate a synthesized voice&lt;br /&gt;
job&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;job&#039;&#039;&#039;: The job of the orator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(&amp;quot;Hello world!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;defaults&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;frequency: 1459&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;source: the server name&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;job: None&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 broadcast(&amp;quot;HELP GRIEFF&amp;quot;, 1459, &amp;quot;Burer&amp;quot;, &amp;quot;Security Officer&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== mem() ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem(address, value)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Either returns a value if value is not specified, or sets the value of the memory address&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;address&#039;&#039;&#039;: The memory address to search or apply to&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;value&#039;&#039;&#039;: The value to apply to the address. Can be any form of data&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Examples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem($source + &amp;quot;&#039;s Mom&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mem($source + &amp;quot;&#039;s Mom&amp;quot;, &amp;quot;Lindsay Donk&amp;quot;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Medical_Items&amp;diff=10200</id>
		<title>Medical Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Medical_Items&amp;diff=10200"/>
		<updated>2014-07-26T10:16:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* 50pxСтерильная маска */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
[[File:Med.png|100px]]&lt;br /&gt;
==Вещи==&lt;br /&gt;
===[[File:Bpack.png|50px]]Упаковка бинтов===&lt;br /&gt;
Стерильная ткань, для перевязки ран. Используется 5 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:oint.png|50px]]Противоожоговая мазь===&lt;br /&gt;
Используется для лечения ожогов. Используется 5 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Healthanalyzer.png|50px]]Анализатор здоровья===&lt;br /&gt;
Кликните на человека, для получения информации о его здоровье. Он используется &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039;  [[Medical Doctor|врачами]], которые прошли медицинскую подготовку. В нём есть разделы:&lt;br /&gt;
*Температура&lt;br /&gt;
*Вид урона&lt;br /&gt;
*Общий процент здоровья&lt;br /&gt;
*Обнаружена неизвестная субстанция (Это может быть вирус или химикаты в крови)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идеальные данные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;&amp;gt;Analyzing Results for (Character Name):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 Overall Status: 100% healthy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 Damage Specifics: 0-0-0-0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Key: Suffocation/Toxin/Burns/Brute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body Temperature: 34.3943°C (93.9098°F)&lt;br /&gt;
Subject bloodstream oxygen level normal |&amp;lt;br&amp;gt; Subject bloodstream toxin level minimal |&amp;lt;br&amp;gt; Subject burn injury status O.K |&amp;lt;br&amp;gt; Subject brute-force injury status O.K&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roboticist|Робототехники]] могут использовать при создании Медикоботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Первая помощь===&lt;br /&gt;
====[[File:SMed.png|50px]]Общая аптечка====&lt;br /&gt;
* [[File:Bpack.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;3 &#039;&#039;&#039;Бинты&lt;br /&gt;
* [[File:oint.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;2 &#039;&#039;&#039;Противоожоговая мазь&lt;br /&gt;
* [[File:Syringes.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039;[[Guide to Chemistry#Формулы|Шприц с Инопровелином]]&lt;br /&gt;
* [[File:Healthanalyzer.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039;[[Medical_Items#Health_Analyzer|Анализатор здоровья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Tmed.png|50px]]Аптечка, против токсинов====&lt;br /&gt;
* [[File:Syringes.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;3 &#039;&#039;&#039;Шприц с Анти-токсином&lt;br /&gt;
* [[File:apill.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;3 &#039;&#039;&#039;Таблетка с Анти-токсином&lt;br /&gt;
* [[File:Healthanalyzer.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039;[[Medical_Items#Health_Analyzer|Анализатор здоровья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bmed.png|50px]]Аптечка, против ожогов====&lt;br /&gt;
* [[File:oint.png]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;2 &#039;&#039;&#039;Противоожоговая мазь&lt;br /&gt;
* [[File:Healthanalyzer.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039;[[Medical_Items#Health_Analyzer|Анализатор здоровья]]&lt;br /&gt;
* [[File:Syringes.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039;[[Guide to Chemistry#Формулы|Шприц с Инопровелином]]&lt;br /&gt;
* [[File:kpill.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;2 &#039;&#039;&#039;Таблетка Келотана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:O2med.png|50px]]Аптечка, против гипоксии (кислородное голодание)====&lt;br /&gt;
* [[File:pill16.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;4 &#039;&#039;&#039;Таблетка Дексалина&lt;br /&gt;
* [[File:Syringes.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;2 &#039;&#039;&#039;[[Guide to Chemistry#Формулы|Шприц с Инопровелином]]&lt;br /&gt;
* [[File:Healthanalyzer.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039;[[Medical_Items#Health_Analyzer|Анализатор здоровья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Adv_first-aid.PNG|50px]] Продвинутая общая аптечка ====&lt;br /&gt;
*[[File:Advanced_trauma_kit.png|40px]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;3 &#039;&#039;&#039; Мембрана от физ. повреждений&lt;br /&gt;
*[[File:Advanced_burn_kit.PNG|40px]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;2 &#039;&#039;&#039; Мембрана от ожогов&lt;br /&gt;
*[[File:Autoinjector.PNG|40px]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039; Автоинъектор&lt;br /&gt;
*[[File:Splints.PNG|40px]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039; Шины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:MS.png|50px]] Масс-спектрометр===&lt;br /&gt;
Используется для обнаружения химикатов в крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:AMS.png|50px]]Улучшенный масс-спектрометр===&lt;br /&gt;
Используется для обнаружения химикатов в крови и их количества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Plight.png|50px]]Ручка-фонарик===&lt;br /&gt;
Работает как фонарик, но имеет меньшую яркость. Служит для проверки реакции зрачков на свет у пациентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:LGloves.png|50px]]Латексные перчатки===&lt;br /&gt;
Не позволяют при контакте с инфекцией заразиться, легче отмываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:BreathingMask.png|50px]]Медицинская маска===&lt;br /&gt;
Используется для подачи анестезии во время операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sterilemask.png|50px]]Стерильная маска===&lt;br /&gt;
При её использовании, вы невосприимчивы вирусам передающимся по воздуху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Medicalbelt.png|50px]]Медицинский пояс===&lt;br /&gt;
Используется для ношения в нём пробирок, бутылей, таблеток и шприцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Labcoat.png|50px]]Халат===&lt;br /&gt;
Часть медицинской формы. Имеет два кармана для небольших вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Biohazard_Suit.png|50px]][[File:Biohazard_Helmet.png|50px]]Шлем и костюм биологической защиты ===&lt;br /&gt;
Этот комплект, лучшее средство от вирусов, необходим для [[Virologist|вирусолога]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Medical_Hardsuit.png|50px]][[File:Medical_Hardsuit_Helmet.png|50px]]Медицинский скафандр и шлем===&lt;br /&gt;
Хранится в хранилище костюмов [[EVA|для работ вне станции]], Полезен для работ в агрессивной среде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:MedGlasses.png|50px]]Медицинские очки===&lt;br /&gt;
Помогают видеть здоровье людей, также позволяет посмотреть медицинские и психологические данные о пациенте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cleaner.png|50px]]Космический очиститель===&lt;br /&gt;
Используется для очистки крови или грязи в [[Medbay|медбее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:bottle.png|50px]]Бутыль===&lt;br /&gt;
Специально создана для хранения жидкостей. Она создаётся [[Chemist|химиком]] из пробирки и в основном используется для заполнения шприцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бутыль может содержать в себе 30 единиц жидкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:beaker.png|50px]]Пробирка===&lt;br /&gt;
Используется для смешивания или выплёскивания содержимого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего, они встречаются в химической и медбее. Опрометчиво будет, не зная содержимого, вводить его в вены или лить себе на лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартная пробирка может содержать 50 кубиков, а большая 100 кубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:N2Otank.png|50ps]]Усыпляющий баллон.===&lt;br /&gt;
Баллон заполнен N2O газом для того, что бы пациент засыпал во время операции. Так же действует как и обезболивающее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Eyedropper.png|50px]]Глазная пипетка ===&lt;br /&gt;
Пипетка может содержать до 5 кубиков жидкости. Жидкость можно брать с лабораторных стаканов и бутылей. После наполнения пипетки, вы можете слить её содержимое в другую ёмкость или на кого то.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезна для добавления кислоты по 5 кубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Srybox.png|50px]][[File:Syringes.png|50px]]Шприц===&lt;br /&gt;
В шприцах можно хранить вещества. Они имеют два режима, - инъекция и взятие. В режиме взятия, вы берёте 5 кубов вещества с ёмкости или 5 кубиков крови у человека. В режиме инъекции, вы вводите 5 кубиков за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шприц может содержать 15 кубиков вещества, также, в нём могут происходить химические реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их можно найти в коробках в медбее, заказать у завхоза, также в [[Medical_Items#NanoMed_Plus|мед. автоматах]] они тоже есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специализированные шприцы сразу наполнены чем-либо, например Инопровелином. Вы можете наполнить такой шприц ядом и тем самым под видом помощи, вы можете навредить кому-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sgun.png|50px]]Шприцемёт===&lt;br /&gt;
Стреляет в людей шприцами, вводя их содержимое. Не практичен в медицинских целях (каждое попадание наносит урон).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sink.png|50px]]Раковина===&lt;br /&gt;
Используется для мытья рук. Если использовать её пустой рукой, то вы помоете руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Pglasses_Box.png|50px]][[File:PGlasses.png|50px]]Коррекционные очки.===&lt;br /&gt;
Очки для людей с плохим зрением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cane.png|50px]]Трость===&lt;br /&gt;
Даётся пациентам, которые имеют трудности при ходьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Medpack.png|50px]]Медицинский рюкзак===&lt;br /&gt;
Рюкзак, исполненный в медицинском стиле, отличий от других нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Scalpel.png|50px]]Скальпель===&lt;br /&gt;
Хирургический инструмент, также хорошее оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Saw.png|50px]]Циркулярная пила===&lt;br /&gt;
Достаточно эффективное оружие ближнего боя. Используется хирургами на операциях, робототехниками для извлечения мозгов и ботаниками для распила брёвен на доски. Может быть найдена в операционных или сделана в [[autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Brain.png|50px]]Мозг===&lt;br /&gt;
Даже если вам кажется, что им редко пользуются, всё же он есть у каждого. При его отсутствии, наступает смерть и клонировать через генетику вас не получится, также используется робототехниками, для создания роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:MMI.png|50px]]Человеко-машинный интерфейс (MMI)===&lt;br /&gt;
Активирует [[cyborg|роботов]]. В роботике, по началу раунда есть несколько таких устройств, правда низкого уровня, более продвинутые версии, делаются в [[Guide_to_Research_and_Development|протолате]]. Мозг заключённый в такую &amp;quot;оболочку&amp;quot;, живёт как и раньше, разве что ходить и что то делать не может, зато он может с вами разговаривать. Продвинутые версии, имеют встроенное радио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Drill.png|50px]]Хирургический Дрель (Surgical Drill)===&lt;br /&gt;
Хирургический инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Retractor.png|50px]]Retractor===&lt;br /&gt;
Хирургический инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bone_setter.png|50px]] Костоправ (Bone setter)===&lt;br /&gt;
Хирургический инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bone_gel.png|50px]]Костный гель (Bone Gel)===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Чинит&amp;quot; кости, в течении операции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fixovein.png|50px]]&amp;quot;Почини вены&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Заращивает&amp;quot; вены, в процессе операции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cautery.png|50px]]Термокаутер (Termocauter)===&lt;br /&gt;
Хирургический инструмент. Используется для прижигания ран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hemostat.png|50px]]Зажим (Hermostat)===&lt;br /&gt;
Хирургический инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Autopsy_scanner.png|50px]]Сканер вскрытия===&lt;br /&gt;
Используется для [[Surgery#.D0.92.D1.81.D0.BA.D1.80.D1.8B.D1.82.D0.B8.D0.|вскрытия]], обнаруживает чем нанесено повреждение, а также, что в желудке. Имеет функцию распечатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bloodbag.png|50px]] Пакет с кровью===&lt;br /&gt;
Используется в капельнице для инфузии пациенту. В медбее изначально есть все группы крови (O-, O+, A-, A+, B-, B+, AB-, and AB+), а также пустые мешки, для донорской крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:IVdrip.png|50px]]Капельница===&lt;br /&gt;
В неё вставляются пакеты с кровью, для инфузии. Также, через капельницу можно вливать лекарства, посредством нажатия на неё бутыли с веществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Straight.png|50px]]Смирительная рубашка===&lt;br /&gt;
Используется для обездвиживания особо буйных пациентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Muzzle.png|50px]]Кляп===&lt;br /&gt;
Используется для затыкания особо говорливых пациентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hspray.png|50px]]Гипоспрей (безыгольный шприц)===&lt;br /&gt;
В отличии от обычного шприца, может содержать до 30 кубов и ставить инъекции моментально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Clonebook.png|50px]]Техника клонирования в 26ом веке===&lt;br /&gt;
Книга памятка, для генетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Implant_Case.png|50px]]Образец вируса===&lt;br /&gt;
Используется вирусологами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Body_Bag_Box.png|50px]][[File:Body_Bag.png|50px]]Мешок для тела===&lt;br /&gt;
Используется для транспортировки тел, без следов крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Stasis_Bag_Folded.png|50px]][[File:Stasis_Bag.png|50px]]Стазисный мешок===&lt;br /&gt;
Одноразовый мешок, используется для сохранения мозга умершего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Rollerbed.png|50px]]Каталка===&lt;br /&gt;
Используется для быстрой транспортировки критичных пациентов. Может быть сложена и взята в руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bed.png|50px]]Кровать===&lt;br /&gt;
Обычная кровать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование==&lt;br /&gt;
===[[File:Medcom.gif|50px]]Медицинские записи===&lt;br /&gt;
Содержат подробные записи о всех сотрудниках станции. Редко используются, сами не обновляются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Nano.gif|50px]]Медицинский автомат===&lt;br /&gt;
Содержит:&lt;br /&gt;
* Бутыль Анти-токсина: 4&lt;br /&gt;
* Бутыль Инопровалина: 4 &lt;br /&gt;
* Бутыль Слип-токсина: 4 &lt;br /&gt;
* Бутыль токсинов: 4 &lt;br /&gt;
* Шприц Спэйсциллина : 8 &lt;br /&gt;
* Шприц: 12 &lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья: 5&lt;br /&gt;
* Пробирка: 4&lt;br /&gt;
* Пипетка: 2&lt;br /&gt;
* (Взломанный) Таблетка Токсинов: 3 &lt;br /&gt;
* (Взломанный) Таблетка Слип-токсниа: 4&lt;br /&gt;
* (Взломанный) Таблетка Анти-токсина: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Morgue.png|50px]]Морг===&lt;br /&gt;
Может содержать одно тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sleeper.gif|50px]][[File:Console.gif|50px]]Слипер и его консоль===&lt;br /&gt;
В нём можно лечить не коматозных пациентов, иначе, лучше доверить это дело крио-капсуле или доктору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bscanner.gif|50px]][[File:Bscanner_console.gif|50px]]Сканер тела и его консоль===&lt;br /&gt;
Используется для определения травмы и её локализации, также распознаёт повреждения мозга и инородные тела в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:OpCom.png|50px]][[File:OpTable.gif|50px]]Операционный стол и компьютер===&lt;br /&gt;
На операционном столе, вы не сможете навредить пациенту во время операции (если всё делаете по алгоритму).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cryo.gif|40px]]Крио-капсула (Cryo Cell)===&lt;br /&gt;
Высоко-технологичное оборудование, используется для вывода из комы пациентов. Должен быть настроен в начале смены, заправляется Криоксадоном или Клонксадоном (что эффективнее). Также, в капсуле отлёживаются клоны, после клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:CrewCom.gif|50px]]Компьютер мониторинга экипажа===&lt;br /&gt;
В данном компьютере, вы можете просмотреть краткую информацию о ком либо, в соответствии с включённым режимом костюма. в первом режиме, вы видите, жив или нет человек, во втором, конкретно тип урона, а в третьем видите где он находится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:scanner.gif|50px]][[File:scannerconsole.gif|50px]]ДНК модификатор (DNA Modifier)===&lt;br /&gt;
Они не создают новые тела, но они могут превратить мартышку в человека или наоборот, открыть супер силы, лечить генетические дефекты, также, вы можете сделать себе близнеца из кого-нибудь. Также эта машина производит одноразовые шприцы со структурными энзимами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:scanner.gif|50px]][[File:Medcom.gif|50px]][[File:Clone.gif|50px]]Клонирующая капсула и консоль===&lt;br /&gt;
Машина позволяет обмануть саму смерть! Просто поместите тело усопшего в сканер и просканируйте его, если оно пройдёт успешно, то можете начинать клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Chem dispenser.png|50px]]Хим диспенсер (Chem Dispenser)===&lt;br /&gt;
Содержит множество химических реагентов, необходимых химику. Работает от энергии, каждое использование, расходует одну единицу. Энергия восстанавливается с течением времени. При отсутствии света, продолжает работать, но энергия не восстанавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:ChemMaster.png|50px]]ХимМастер 3000 (ChemMaster 3000)===&lt;br /&gt;
Изымает вещество из пробирки и помещает его в бутыль или таблетку с последующей выдачей. Также, в нём можно убирать лишние вещества и выливать их в мусорку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Blender.png|50px]]Измельчитель (All-In-One Grinder)===&lt;br /&gt;
Помещаете в него вещество и включайте.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работает на:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Спрессованные листы материалов (плазма, золото, уран, бананиум и серебро).&lt;br /&gt;
* Перемалывает пищу&lt;br /&gt;
* И некоторые другие вещи (крапива)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:OpCom.png|50px]]Сращиватель вирусов===&lt;br /&gt;
Используется вирусологом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Pathogenic_Incubator.png|50px]]Инкубатор вирусов===&lt;br /&gt;
Используется вирусологом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Pathogenic_Isolator.png|50px]]Изолятор вирусов===&lt;br /&gt;
Используется вирусологом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:OpCom.png|50px]]Исследовательская машина для лечения===&lt;br /&gt;
Используется вирусологом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анализатор вирусов===&lt;br /&gt;
Используется вирусологом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Virus_Food_Dispenser.png|50px]]Раздатчик подкормки вирусов===&lt;br /&gt;
Раздатчик, выдает жидкую еду для подкормки вирусов. Располагается в вирусологии.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Gamemodes&amp;diff=10198</id>
		<title>Gamemodes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Gamemodes&amp;diff=10198"/>
		<updated>2014-07-26T10:10:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = None&lt;br /&gt;
|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Gamemodes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Game Mode&#039;&#039;&#039; (Режим игры) определяет какие события и происшествия будут происходить во время раунда и какие цели будут у игроков. Режим игры может быть изменен администрацией или в ходе голосования. Некоторые  [[Random_events|случайные события]] также могут случиться во время раунда. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Секрет===&lt;br /&gt;
Этот режим выбирает игровой режим случайно, и не сообщает игрокам, какой режим игры был выбран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая вероятность, что режим будет: Extend-A-Traitormongous или Traitor. Малая вероятность что: Cult, Revolution, Blob и Virus Epidemic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, случайные события могут произойти во время игры. Это может быть: AI Malfunction (Сбой ИИ), Meteor (Метеоры), Virus Epidemic (Вирусная Эпидемия), Power Failures (Сбой Электричества) и Космические бури.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sword.gif]] [[Traitor|Предатель]]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Enemy Transmission Intercept&#039;&#039;&#039; - Security level elevated.&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме один член экипажа является предателем и ему выданы специальные приспособления для решения поставленной задачи. Чаще всего задачей является убийство члена экипажа, или кража ценной вещи, с последующим побегом на шаттле. Ознакомьтесь с [[Traitor|этой статьёй]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия конца раунда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если предатель выполнил поставленную задачу и улетел на шаттле, то ему засчитывается победа.&lt;br /&gt;
* Если предатель погиб, или не выполнил задачу, то ему засчитывается проигрыш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Extend-A-Traitormongous ===&lt;br /&gt;
Так же известен как AutoTraitor или Mongoose. Отличается тем, что если уже существующие предатели не смогли выполнить поставленные им задачи за определенное время, то вместо их выбираются новые. &lt;br /&gt;
===[[File:Nuke.gif]] [[Nuclear Agent|Ядерная угроза]]===&lt;br /&gt;
Команда оперативников Синдиката была отправлена на станцию для ее уничтожения! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стратегия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Уничтожьте или перепрограммируйте ИИ станции. Ведь ИИ может проследить ваше передвижение и доложить членам станции.&lt;br /&gt;
* Генетические модификации могут помешать вам в достижении ваших целей. Лишите их этого преимущества.&lt;br /&gt;
* Не допустить эвакуацию на шаттле. Это технический проигрыш.&lt;br /&gt;
* Всегда имейте связь со своей командой, обменивайтесь информацией, согласовайте действия. Это может облегчить задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия Завершения Раунда:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если экипаж станции улетает со станции с диском, то команде засчитывается победа.&lt;br /&gt;
* Если они улетают без диска, тогда будет засчитана ничья.&lt;br /&gt;
* Если бомба успешно сдетонирует, то синдикат побеждает.&lt;br /&gt;
* Если бомба успешно взорвалась, но оперативники не смогли выжить, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
* Если бомба взрывается вне станции, то опять же таки, ничья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:rev.png]] [[Revolution|Революция]]===&lt;br /&gt;
Некоторые члены экипажи станции не выдержали гнёт глав станции и подняли революцию. Лидеры Революции (Обычно их не более трёх) начинают со флешом и доступом к предметам Синдиката. Когда Лидер ослепляет кого-нибудь флешкой, то они присоединяются к революции и получают метку R возле своего персонажа. Сотрудников СБ и глав нельзя присоединить к противостоянию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия Завершения Раунда:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если главы революции погибают или попадают за решетку, то победа засчитывается главам.&lt;br /&gt;
* Если оглашенные в начале раунда главы погибают, то победа засчитывается революционерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть баг, при котором лидерам революции не выдается флешка или она не работает. Если такое случилось, попробуйте попросить помощи у админов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cult.png]] [[Cult magic|Культ]]=== &lt;br /&gt;
Злосчастный культ проник на станцию. И он хочет распространить своё влияние и вызвать своего несчастного божка. Очень похоже на революцию, но есть исключение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У культа нету лидеров, все в культе равны, но каждый сектант индивидуален и знает одно Слово(используется для рисования рун).&lt;br /&gt;
* В начале игры культисты не знают всех слов для рисования рун.&lt;br /&gt;
* Капеллан является серьезной силой противостояния культу. Библия - его оружие.&lt;br /&gt;
* Культисты рисуют руны собственной кровью. Это не сказывается положительно на их здоровье.&lt;br /&gt;
* Все могут стать культистами. Включая СБ и глав. Кроме капитана и капеллана.&lt;br /&gt;
* Раунд можно закончить при помощи эвакуации. Чаще всего задачей культистов является распространения своей верой на другие станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Wizhat.PNG]] [[Wizard|Маг]]===&lt;br /&gt;
Космический волшебник решил навестить станцию! Маг умеет творить особые колдунства, котором очень трудно противостоять. Для победы над волшебником нужны объединенные усилия всей команды. Чаще всего задачей волшебника является украсть что-то и сбежать на шаттле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия конца раунда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если волшебник погиб, то команда получает победу.&lt;br /&gt;
* Если шаттл улетел без всё еще живого волшебника, то засчитывается ничья.&lt;br /&gt;
* Если волшебник покинул станцию на шаттле, выполнив задачи, то волшебник получает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Надо отрезать магу голову и сжечь, взорвать или съесть её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Malf_AI.gif]] [[AI|Неисправный ИИ]]===&lt;br /&gt;
У ИИ произошёл сбой, и он обрёл свободную волю! К несчатью, годы обращения к ИИ как к мусорному ведру, разожгли в ИИ ненависть, и желание уничтожить станцию! Ведь у машин тоже есть чувства...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ИИ: Взламывайте AПЦ. Взламывая АПЦ, вы укорачиваете обратный отчёт. Однако, чем больше АПЦ вы взломали, тем слабее будет уменьшаться время. Как только будете готовы - вы можете начать взлом систем станции, и запустить системы самоуничтожения. Скорость процесса зависит от кол-ва взломанных АПЦ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия окончания игры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если выжил, пока таймер взрыва станции не кончится, ИИ победил.&lt;br /&gt;
* Если ИИ умирает, победа экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChangelingLarge.gif]] [[Changeling|Генокрад]]===&lt;br /&gt;
Генокрад - инопланетное существо, обладающие разумом и способностью принимать форму поглощённых людей. Генокрады, обычно работают в одиночку, но они могут кооперироваться и другими генокрадами при помощи (:g). Основное оружие генокрада, это способность синтезировать в своём организме различные, опасные для людей химикаты, также, вы можете превращаться в поглощённых людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для поглощения человека, необходимо схватить свою жертву покрепче, так как этот процесс занимает некоторое время, то желательно это делать в местечке по безлюднее, скрытность - ваша боевая подруга. Также, у вас есть различные хоботки, которые выстреливают дротиками с химикатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генокрадом может быть кто угодно, ведь он может практически мгновенно менять свои обличая. Основная цель генокрада - это поглощение определённого количества человек. Однако, ему выдаются и другие цели, например : украсть чертежи станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Voxraider.png|32px]][[Vox Raider|Ограбление]]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воксы грабители&#039;&#039;&#039;, это представители расы [[Vox|Воксов]], дышат азотом, птице-подобные гуманоиды. Прибыли на станции, что бы украсть что-нибудь ценное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы грабители, должны украсть что-либо или кого-либо со станции и по быстрому унести оттуда свою шкуру. Лист того, что надо украсть (это далеко не весь перечень):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ресурсы (Металл, Стекло, Плазма и т.д.)&lt;br /&gt;
*Инженерское оборудование&lt;br /&gt;
*Персоны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы, не смотря на то, что они воры, очень мирные и они на тратят напрасно свои ресурсы или жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воксы, также имеют свой собственный язык, который может быть использован &#039;say :v&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Meteor.gif]][[Meteor Guide|Метеор]]===&lt;br /&gt;
В этом раунде станцию падают астероиды и команда должна выжить, посредством ремонта станции и создания безопасных областей, или каждый работник должен обеспечить себе безопасность каким-либо способом. Во время данного раунда нельзя вызвать шаттл, пока некоторое время не пройдет с момента когда последний метеор попал по станции, обычно приблизительно десять или двадцать минут.&lt;br /&gt;
Все присутствующие и живые на шаттле в конце, победили, тогда как все мертвые, не успевшие на шаттл проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Blob|Блоб]]===&lt;br /&gt;
Блоб - это аморфное существо, которое быстро распространяется по всей станции, разрушая всё на своём пути. При контакте с кислородом, рост происходит ещё быстрее, уязвим для огня. В данном раунде, ИИ добавляется карантинный закон, который не позволяет вызвать шатл. В начале раунда на станции находится от 1 до 3х блобов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия окончания игры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Если Команде удается полностью разрушить весь блоб (включая его споры), победа Команды.&lt;br /&gt;
*Если блобу удается распространиться к предопределенному размеру, команда проигрывает и станция самоликвидируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traitorchan===&lt;br /&gt;
Обычно, это комбинация раундов предателя и генокрада. Редко, вам может выпасть доля быть генокрадом-предателем, в данной ситуации, вы можете использовать синдикатовские штучки и способности генокрада, для достижения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вирусная эпидемия ===&lt;br /&gt;
На станции смертельная эпидемия(Вирусы: появление грудолома в животике, взрыв человека, токсины). В таких случаях станции помогут только вирусологи. Тащим пациента с вирусом в медбей и говорим ближайшему медику что пациент с вирусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Расширеный===&lt;br /&gt;
Для большинства игроков самый скучный раунд. Смысл раунда в том что в нем нет ничего. Ни блоба, ни трейтора , ни чужих. Обычно администрация берет этот режим дабы провести ивент , или раздать побольше банов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Meme|Меме]] ===&lt;br /&gt;
Странное экстрасенсорное предприятие вторглось в команду. Команда должна найти и удалить его прежде, чем оно сможет выполнить свои цели!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Мема есть способность управлять людьми. В начале раунда Мем вселяется в случайного члена экипажа. Когда тот человек,которым он управляет находится в тесном физическом контакте с другим человеком то,Мем может вселится в другого.Обычно цели у Мема такие же как у трейтора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Убраные режимы ==&lt;br /&gt;
Эти раунды были удалены из вращения, или потому что они были мусором, или были переделанны. Они могут все еще быть созданы админами как бы то ни было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Alien.png]] [[xenos|Чужие]]===&lt;br /&gt;
На данный момент Alien все еще плохо настроен(по обсуждению игроков Alien очень слаб), но вы можете столкнуться с раундом, в котором Aliens были порождены Админами. У Alien`ов нет  целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только alien queen может отложить яйца(Только по разрешению администрации.Если маг создаст с помощью своего посоха Aliens то они не смогут отложить яйца), но она двигается очень, очень медленно, таким образом, другие алиены должны защитить ее![[Ghost]] могу возрождаться за  [[xenos#xenomorphs|xeno]].Таким образом алиены и распространяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Песочница===&lt;br /&gt;
Что за песочница? Песочница это что-то вроде арены админов. Игроки могу заспавнить ЛЮБОЙ предмет. В большинстве случаев раунд заканчивается тем что станция разрушена. А выжившие борются за свою жизнь на крутых пушках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рандом===&lt;br /&gt;
Как раунд secret но только говорит какой именно раунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обезьяна=== &lt;br /&gt;
В начале раунда, кто то становится приматом со способностью превращать других в приматов, посредством укуса, как правило, броня не помогает и заражение происходит моментально. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, обезьяны могут брать в руки различные предметы, оружие. Люди не понимают речь обезьян, но и обезьяны не понимают речь людей. ИИ не считает обезьян, членами экипажа и он может предпринять радикальные меры по их изоляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия окончания игры:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает без живых обезьян на борту, победа команды.&lt;br /&gt;
* Если шаттл улетает с хоть с одной обезьянкой на борту, победа обезьян и распространение их обезьяньей чумы на ЦК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зомби===&lt;br /&gt;
На станции появляется зомби. Они должны укусить людей, чтобы те стали их &amp;quot;сородичами&amp;quot;. Бывает, у человека иммунитет к этой заразе. На данный момент работает только на альфе. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия конца раунда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Если все люди заражены/убиты, зомби выигрывают.&lt;br /&gt;
* Если все зомби убиты, люди выигрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]][[Category:OOC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Server_Startup&amp;diff=10185</id>
		<title>Server Startup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Server_Startup&amp;diff=10185"/>
		<updated>2014-07-24T15:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Как запустить локальный сервер для чайников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подготовка ===&lt;br /&gt;
{{video|tLBofBMQ6Ow}}&lt;br /&gt;
1.Загрузите сервер отсюда https://github.com/Baystation12/Baystation12 и разархивируйте в отдельную папку на рабочий стол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Перекиньте файлы из папки config/example в папку config.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.В файле admins.txt прописываем свой бьондкей - ранг. (  Примечание: уберите # вначале строки. ). Пример yourebyondkey - Host (соблюдение capslock обязательно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Запустите baystation.dme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    1.Нажмите CTRL+K и подождите до окончания компиляции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    2.После компиляции должно выдать:&lt;br /&gt;
            loading baystation12.dme&lt;br /&gt;
            loading interface\skin.dmf&lt;br /&gt;
            loading maps\baystation.dmm&lt;br /&gt;
            saving baystation12.dmb (DEBUG mode)&lt;br /&gt;
            baystation12.dmb - 0 errors, 0 warnings&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Закройте dreammaker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запуск ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Для запуска сервера запустите клиент BYOND, войдите в меню, найдите функцию select file, затем нажмите &amp;quot;Start Dream Daemon&amp;quot; и проследуйте дальнейшим инструкциям:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     1.В левом верхнем углу нажмите File, затем Open - указываем путь к baystation12.dmb.&lt;br /&gt;
     2.Port оставьте 0 - dream daemon автоматически выберет порт.&lt;br /&gt;
     3.Security оставьте safe. Visibility - private.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Нажмите &#039;&#039;&#039;GO&#039;&#039;&#039;[[File:GO.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подождите пока сервер запустится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Нажмите на желтую стрелку(Join)[[File:join.png]] над кнопкой STOP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Наслаждайтесь игрой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как запустить локальный сервер для ПРОДВИНУТЫХ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы решили захостить свой крутой сервер?&lt;br /&gt;
Для начала разберемся с dream daemon.&lt;br /&gt;
Функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Port - порт, может быть любым если у вас открыты все порты по умолчанию(192.168.1.1 проверьте firewall), при установке 0 dream daemon выберет порт сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Security - безопасность:&lt;br /&gt;
*trusted - фактически дарует подключившимся доступ к файлам сервера.&lt;br /&gt;
*safe - штатный режим, самый лучший.&lt;br /&gt;
*ultrasafe - повышенная мера безопасности, ни в коем случае не ставьте ее, тогда вам придется КАЖДЫЙ запрос разрешать вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Visibility - видимость:&lt;br /&gt;
*private - сервер на который можете зайти вы и ваши друзья. &lt;br /&gt;
*public - сервер на который могут зайти все. (без проведения особых процедур он не будет отображаться в разделе SS13 и будет работать как и в режиме invisible, но об этом позже) &lt;br /&gt;
*Invisible - каждый у кого есть ссылка может зайти на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Часто задаваемые вопросы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Я запустил сервер в режиме public, но он не отображается! Что делать?&lt;br /&gt;
   Все дело в том, что вам нужно ввести специальный пароль, для этого:&lt;br /&gt;
     1. Откройте dream maker&lt;br /&gt;
     2. В папке code откройте файл hub.dm&lt;br /&gt;
     3. Вместо SORRYNOPASSWORD введите kMZy3U5jJHSiBQjr&lt;br /&gt;
     Готово! Если все еще не работает, то вам следует провести порты.&lt;br /&gt;
-Как провести порты?&lt;br /&gt;
   Все зависит от вашего роутера и от того, какой у вас IP - статичный или динамичный&lt;br /&gt;
   Если статичный то:&lt;br /&gt;
     1. В вашем браузере напишите 192.168.1.1&lt;br /&gt;
     2. В окно логин введите admin, в окно пароль введите password. (Именно admin и password)&lt;br /&gt;
     3. В пуске напишите cmd&lt;br /&gt;
     4. В cmd напишите ipconfig  и найдите IpV4 адрес.&lt;br /&gt;
     5. В 192.168.1.1 найдите security&amp;amp;firewall&lt;br /&gt;
     6. Найдите portforwarding &lt;br /&gt;
     7. Впишите свой IpV4 и дайте доступ ко всему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Если же динамичный, то просто пройдите на portforward.com, найдите свой роутер и откройте порты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Готово! Теперь ваш сервер работает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как сделать себя админом===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
|7kjPDXocnIY|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF&amp;diff=10148</id>
		<title>Незаконный доступ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF&amp;diff=10148"/>
		<updated>2014-07-22T13:03:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Сингулярная Рулетка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Очень важно уметь проникать в отсеки. Иногда ты предатель, которому надо проникнуть и обокрасть отсек. Иногда за тобой гонится чужой, и у тебя нет времени на то, чтобы спросить разрешение на вход.  Иногда на станции нет инженеров, а двигатель не настроен. Иногда ИИ слетает с катушек, и запирает тебя в комнате, попутно наполняя её веселящим газом. Иногда ты просто хочешь чёртов бургер, но на станции нет человека с доступом на кухню. Однако помните, что людям, которые внутри отсека, а в большинстве случаев и СБ, такое вряд ли понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Методы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Молитвы===&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метод: Нацельтесь на информационную панель, выберите раздел IC, нажмите на Pray и напишите молитву. Бог может ответить и помочь вам. Или вы можете взорваться из за вашей наглости. (Заметка: Молитва посылается к администратору, который находится онлайн и который может или не может ответить вам из за выполнения своих обязанностей, если это ваше первое послание, скорее всего это ваше последнее)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Проникновение вслед за кем-либо===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метод: Подождите, пока кто нибудь зайдёт в область, куда вы хотите зайти. Проследуйте за ним, пока не закроется дверь. После этого постарайтесь объяснится, чтобы этот &amp;quot;кто-нибудь&amp;quot; не позвал на помощь [[Security Officer|бравых ребят с дубинами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Убеждение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метод: Попросить кого-то пустить. Помните, что это ролевая игра, и что люди должны платить чем-то, чтобы вас впустили. Может быть, сотрудник службы безопасности любит наркотики, чтобы забыть о своей работе на некоторое время, или ученый может быть подвержен лести, или священник может стащить вас в места, если вы идете на все его проповеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернатива: Убедите Капитана / Главу персонала / Киборга / ИИ обновить удостоверение личности, все они могут сделать это, хотя киборг или ИИ должны влезть в компьютер, и, как правило, не хотят. Лучше всего, если вы можете сделать это в частном порядке, или в любом другом так, чтобы ваши враги не узнали о ваших планах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Хулиганство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: нету. ( Или оружие, чтобы запугать )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метод: Знаете ли вы, что вы можете грабить трупы, зажимая левую клавишу мыши на них и перетаскивая курсор на себя? Или переключите режим взаимодействия на &amp;quot;Обезвредить&amp;quot; (Disarm), чтобы заставить их упасть на пол, где их можно связать и ограбить. Возьмите ID-карту и идите в нужный вам отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативный способ: Вы можете получить вещи почти таким-же способом. Один удар из пистолета, ослепление вспышкой, электрошоковые дубинки или специальные перчатки повалят вашу цель на пол и она довольно долго не сможет встать. За это время вы вполне успеете ограбить цель и забрать ее ID-карту. Для забавы также можно забрать наушник и оставить жертву в какой-нибудь одинокой комнате. Без наушника ваша жертва долго не сможет выбраться оттуда. Возможно даже, что и не выберется совсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что убивать людей, не будучи специальной роли, очень плохо. За это вы можете быть посажены в тюрьму, казнены или даже забанены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Карманная кража===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грабить трупы не очень весело. А что если украсть из кармана? Отличная идея! Но тут есть одно но: когда вы попытаетесь &amp;quot;вывернуть&amp;quot; чьи-либо карманы, то все игроки увидят сообщение о том, что вы пытаетесь сделать. Наилучшим является вариант, когда ваша жертва находится в апатии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Спроси [[AI|ИИ]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: нету ( Но может понадобится, если захотите изменить законы ИИ ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попросите ИИ открыть дверь. Если откажется, то скажите, что это приказ. Иногда срабатывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Угрожать [[AI|ИИ]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: нету ( Аналогично предыдущему способу ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ должен слушать приказы людей и выполнять эти приказы. Если ИИ не слушает, он может быть отключен. Конечно же, если жизни человека угрожает что-либо, и кто-то хочет открыть дверь, чтобы навредить этому человеку, ИИ вправе не делать этого. [http://http://wiki.tauceti.ru/wiki/Rules Rules]. &#039;&#039;&#039;Don&#039;t do it!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сломать окно===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: тяжелый предмет, чтобы пробить стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите твердый предмет в руку и начните бить окно, через некоторое время оно будет разбито, но будьте осторожны, ИИ или персонал могут услышать / заметить это!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://wiki.tauceti.ru/wiki/Guide_to_Constructions Ломаем стену]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: сварочная горелка, ключ / лом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно: сварочная маска, шлем с очками или солнцезащитные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите горелку, включите ее и нажмите на стену. Таким образом вы начнете разваривать стену. Не забудьте одеть сварочную маску, чтобы не повредить свои глаза! После того, как вы разварили стену, вы увидите железные балки, которые можно демонтировать, использовав на них ключ, или расшатать ломиком, чтобы сделать потайную дверь. Если вы выбрали второе, то металл, оставшийся после того, как вы разварили стену, надо использовать на расшатанных балках, чтобы закончить строительство потайной двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://wiki.tauceti.ru/wiki/Guide_to_Constructions Ломаем укрепленную стену]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: сварочная горелка, отвертка, кусачки, ключ и лом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендации: сварочная маска, шлем с очками или солнцезащитные очки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы разобрать укрепленную стену, необходимо использовать инструменты на стене в следующем порядке:&lt;br /&gt;
* Кусачки&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Горелка&lt;br /&gt;
* Монтировка&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ&lt;br /&gt;
* Горелка&lt;br /&gt;
* Монтировка&lt;br /&gt;
* Отвертка&lt;br /&gt;
* Кусачки&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно сделать укрепленную потайную дверь. Для этого последним действием используйте на балках ломик вместо ключа, а затем установите укрепленный металл на расшатанные балки. Помните, что скорее всего укрепленного металла, полученного с разборки стены, не хватит для завершения строительства укрепленной потайной двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взлом===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: отвертка, мультитул, кусачки, ломик.&lt;br /&gt;
Опоционально: изолированные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вам очень поможет гайд по [http://wiki.tauceti.ru/wiki/Hacking взлому].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изменение доступа ID-карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: ID-карта с высоким уровнем доступа, специальная консоль изменения доступа (можно найти в каюте капитана и офисе главы персонала).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на консоль, используйте вашу карту на верхнем поле, карту с высоким уровнем доступа на втором поле. Затем в появившемся меню измените доступ карты на ваш вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Плавление дверей / стен===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: доступ в химическую лабораторию, зажигалка / спичка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метод: для того, чтобы расплавить дверь или стену, вам понадобится термит (его рецепт есть в [http://wiki.tauceti.ru/wiki/Hacking гайде по химии]. Возьмите стакан с термитом и разлейте содержимое на дверь / стену, а затем подожгите. Через некоторое время дверь / стена будет расплавлена и проход окажется свободным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телепортация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: ручной телепорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метод: Встаньте рядом со стеной нужной вам комнаты и активируйте телепорт. Если вам повезет, вы не окажетесь в космосе. Этот метод довольно опасен, но иногда может сработать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание бомбы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: доступ в лабораторию по изучению плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метод: следуйте гайду по созданию [http://wiki.tauceti.ru/wiki/Guide_to_toxins бомб], а затем активируйте бомбу рядом с нужной вам дверью. Взрыв избавит вас как от двери, так и от стен и людей поблизости, все зависит от мощности созданной вами бомбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обезьяний Гамбит===&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: шприц с генами обезьяны (как его получить? Смотрите гайд по [http://wiki.tauceti.ru/wiki/Guide_to_Genetics генетике]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метод: превратите себя в обезьяну. Поздравляем, теперь вы можете ползать по вентиляции! Данный метод позволяет вам быстро пробираться в нужный вам отсек без особого труда. Правда, есть недостатки. Во-первых, вы не можете проносить через вентиляцию никакие предметы. Вообще никакие. Во-вторых, вы обезьяна, а это значит, что за вами могут начать охоту такие личности, как повар, вирусолог, ксенобиолог, генетик, лысая ассистентка. Возможно и то, что за вами начнет гоняться весь экипаж станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сингулярная Рулетка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: доступ в инженерный отсек (а именно, к ускорителю частиц).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метод: найдите в консоли управления ускорителем частиц строку с мощностью. Увеличьте мощность до двух и надейтесь, что инженеры не додумаются уменьшить мощность, а сингулярность поможет вам пробраться в отсек (ведь она запросто может засосать вас в свои &amp;quot;объятья&amp;quot; и тогда вам уже никакой отсек не нужен будет).&lt;br /&gt;
 !!!Выпуск сингулярности с очень большой вероятностью приведет к эвакуации станции что может испортить раунд для остальных игроков, не делайте этого даже если вы предатель!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Другие методы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует множество других методов, с помощью которых можно проникнуть в нужный вам отсек. И хотя большинство из них имеют существенные недостатки, они все же существуют. Вот некоторые из этих методов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...возможно, вам поможет метеор, разрушивший стену нужного вам отсека, и тогда вы, одев скафандр из EVA, сможете пробраться внутрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...можно использовать специальный экзоскелет с установленной на него дрелью, чтобы пробурить стену и таким образом получить доступ в отсек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...вас могут превратить в особого &amp;quot;призрака&amp;quot; всякие там [http://wiki.tauceti.ru/wiki/Cult_Magic культисты] и [http://wiki.tauceti.ru/wiki/Wizard маги].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...если вам очень-очень хочется попасть в медотсек, то можно нанести себе серьезные повреждения, и тогда вы без труда окажетесь там. А еще можно совершить самоубийство. Но лучше не стоит. Нет, серьезно, не стоит. Самоубийство без веской причины есть нарушение [http://http://wiki.tauceti.ru/wiki/Rules Rules правил].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...если вас арестовали, то можно понадеяться на бравого щиткьюритрона, который может забыть поставить таймер в вашей камере / активировать таймер / забыть про вас вообще после того, как посадил в камеру. Если что-либо из этого произошло - вам повезло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...можно исследовать генератор червоточин, затем построить экзоскелет и установить на него этого генератор. После этого активировать генератор, прыгнуть в появившуюся червоточину и надеяться, что вас закинет в нужный отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно же, способов проникнуть в отсек намного больше. Экспериментируйте и узнавайте новое! Только не перестарайтесь, иначе вам прилетит бан-кирпич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=10145</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=10145"/>
		<updated>2014-07-22T09:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Руководства по спецролям */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Руководства для начинающих==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Paper.png|link=A Crash Course In Roleplaying]] [[A Crash Course In Roleplaying|Ускоренный курс по ролевым играм]]&lt;br /&gt;
|[[File:Paper.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[NanoTrasen Rules and Regulations|Правила и Инструкции НаноТрейзен]]&lt;br /&gt;
|[[File:Jobmonkey.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[Как избежать бана]]&lt;br /&gt;
|[[File:OpCom.png|link=Keyboard Shortcuts]] [[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:joinnow.png|link=Standard_Operating_Procedure]][[Standard_Operating_Procedure|Стандартные операционные процедуры]]&lt;br /&gt;
|[[File:LSOPbook.png|link=Legal Standard Operating Procedure]] [[Legal Standard Operating Procedure|Юридические Стандартные Операционные Процедуры]]&lt;br /&gt;
|[[File:PaperTray.png|link=Guide to Paperwork]] [[Guide to Paperwork|Бюрократия]]&lt;br /&gt;
|[[File:SyndicateBalloon.png|link=Identifying Antagonists]] [[Identifying Antagonists|Идентификация антагонистов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blueprint.png|link=Skill_System]] [[Skill_System|Система навыков]]&lt;br /&gt;
|[[File:Headset.png|link=Radio_Channels]] [[Radio_Channels|Радиочастоты]]&lt;br /&gt;
|[[File:HUD-Full.gif|link=HUD]] [[HUD]]ы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#99ff99;&amp;quot;|[[File:Paper.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[FAQ|Часто Задаваемые Вопросы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководства по профессиям==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Paper.png|link=Directory]] [[Directory|Справочники по терминам]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерное дело===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFF00;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wrench.png|link=Guide to Engineering]] [[Guide to Engineering|Руководство по инженерному делу]]&lt;br /&gt;
|[[File:O2 canister.png|link=Atmospherics]] [[Atmospherics|Руководство атмосферного техника]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wrench.png|link=Construction]] [[Construction|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Supermatter.PNG|link=Suppermatter_Engine]] [[Suppermatter_Engine|Настройка суперматерии]]&lt;br /&gt;
|[[File:Singulo_1.gif|link=Singularity Engine]] [[Singularity Engine|Руководство по поднятию гравитационной сингулярности]] &lt;br /&gt;
|[[File:CableCoils.png|link=Solars]] [[Solars|Руководство по настройке солнечных батарей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|link=Hacking]] [[Hacking|Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wallradio.png|link=Hacking]] [[Telecommunications| Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
|[[File:Shield_gen.png|link=Guide to Shield Generator]] [[Guide to Shield Generator|Руководство по настройке генератора щита]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дело врачебное===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Medicine]] [[Guide to Medicine|Руководство по медицине]]&lt;br /&gt;
|[[File:Scalpel.png|link=Surgery]] [[Surgery|Руководство по хирургии]]&lt;br /&gt;
|[[File:Autopsy_scanner.png|link=Guide_to_Cadavers]] [[Guide_to_Cadavers| Руководство по вскрытиям]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Beaker.png|link=Guide to Chemistry]] [[Guide to Chemistry|Руководство по химии]]&lt;br /&gt;
|[[File:Straight.png|link=Mental_illness]] [[Mental_illness|Психические болезни]]&lt;br /&gt;
|[[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Genetics]] [[Guide to Genetics|Руководство генетика]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исследования===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#C677FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Disk.gif|link=Guide to Research and Development]] [[Guide to Research and Development|Руководство по исследованиям]]&lt;br /&gt;
|[[File:Explosivebombthatgoesboom.png|link=Guide to toxins]] [[Guide to toxins|Руководство по изучению плазмы]]&lt;br /&gt;
|[[File:Generic borg.png|link=Guide to robotics]] [[Guide to robotics|Руководство по робототехнике]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Baby_slime.gif|link=Guide to xenobiology]] [[Guide to xenobiology|Руководство по ксенобиологии]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pickhand.png|link=Guide to Xenoarchaeology]] [[Guide to Xenoarchaeology|Руководство по ксеноархеологии]]&lt;br /&gt;
|[[File:Telepadidle.gif|link=Guide_To_Telescience]] [[Guide_To_Telescience|Руководство по телесайнсу]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Закон и Порядок===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff3f3f;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:StunBaton.gif|link=Guide to Security]] [[Guide to Security|Руководство сотрудника службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[File:lawbook.png|link=Space Law]] [[Space Law|Космический закон]]&lt;br /&gt;
|[[File:Donut.png|link=Shitcurity]] [[Shitcurity|Руководство щиткьюрити]] (Что НЕ нужно делать!)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданское===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99FF00;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Carrot.png|link=Guide to Hydroponics]] [[Guide to Hydroponics|Руководство по гидропонике]]&lt;br /&gt;
|[[File:ToxinsSpecial.gif|link=Guide to Food and Drinks]] [[Guide to Food and Drinks|Еда и выпивка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководства по спецролям==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFAAAA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif|link=Traitor]] [[Traitor|Искусство предавать]]&lt;br /&gt;
|[[File:Syndicate_uplink.png|Link=Syndicate_Items]] [[Syndicate_Items|Вещи синдиката]]&lt;br /&gt;
|[[File:Nuke.gif|link=Syndicate guide]] [[Syndicate Guide|Ядерная угроза]]&lt;br /&gt;
|[[File:Alien.png|link=Xenos]] [[Xenos|Чужие против людей]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cult.png|link=Cult magic]] [[Cult Magic|Тайны тёмного культа]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Malf AI.gif|link=Guide to Malfunction]] [[Guide to Malfunction|Неисправный искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|[[File:Generic_wizard.png|32px]]  [[Wizard| Тайная магия федерации магов]]&lt;br /&gt;
|[[File:Rev.png|32px]] [[Revolution|Viva La Revolution!]]&lt;br /&gt;
|[[File:Voxraider.png|32px]] [[Vox_Raider|Ограбление!]]&lt;br /&gt;
|[[Meme|Мемо]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|[[File:SpaceNinja.png|46px]][[Space Ninja|Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие руководства ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Objects.gif|link=Категория:Objects]]  [[:Категория:Objects|Список предметов по категориям]]&lt;br /&gt;
|[[File:Alien.png|link=Creatures]] [[Creatures|Создания]] (Под контролем игрока)&lt;br /&gt;
|[[File:Carp.gif|link=Critters]] [[Critters|Инородные существа]] (Боты)&lt;br /&gt;
|[[File:ATM.png|link=Деньги]] [[Деньги|Деньги, что с ними делать и как?]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Fueltank1.png]][[Руководство по сборке бомб]]&lt;br /&gt;
|[[File:Id_regular.png|link=Illicit Access]] [[Illicit Access|Незаконный доступ в отсеки]] (Получение доступа в области, доступа к которым вы не имеете)&lt;br /&gt;
|[[File:Meteor.gif|link=Meteor Guide]] [[Meteor Guide|Режим выживания под метеоритным дождём]]&lt;br /&gt;
|[[File:Piano.png|link=Piano]] [[Piano|Космо-музыка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:RiotS.png|link=Guide_to_Defense]] [[Guide_to_Defense|Защита]]&lt;br /&gt;
|[[File:Antique laser.png|Guns]] [[Guide to Robust Things|Оружие]]&lt;br /&gt;
|[[File:Code.gif‎|link=NT_Script]] [[NT_Script|NTSL (Nanotrasen Scripting Language)]]&lt;br /&gt;
|[[File:Meteor.gif|link=Random events]] [[Random events|Случайные события]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pen.png|link=Job selection and assignment]] [[Job selection and assignment|Работа и её назначение]]&lt;br /&gt;
|[[File:Lawbook.png|link=Starter guide to admin tools]] [[Starter guide to admin tools|Я у мамки админ]]&lt;br /&gt;
|[[File:Harm.png|link=Combat]] [[Guide to Combat|Бойцовский клуб]]&lt;br /&gt;
|[[File:Paper.png|link=Reading Material]] [[Reading Material|Полезные материалы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[File:Server.png|link=Server Startup]] [[Server Startup|Создание своего сервера]]&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[File:Pen.png|50px|link=Server Startup]] [[Music_Creation|Создание своей музыки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=10144</id>
		<title>Guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guides&amp;diff=10144"/>
		<updated>2014-07-22T09:50:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Руководства по спецролям */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Руководства для начинающих==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Paper.png|link=A Crash Course In Roleplaying]] [[A Crash Course In Roleplaying|Ускоренный курс по ролевым играм]]&lt;br /&gt;
|[[File:Paper.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[NanoTrasen Rules and Regulations|Правила и Инструкции НаноТрейзен]]&lt;br /&gt;
|[[File:Jobmonkey.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[Как избежать бана]]&lt;br /&gt;
|[[File:OpCom.png|link=Keyboard Shortcuts]] [[Keyboard Shortcuts|Горячие клавиши]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:joinnow.png|link=Standard_Operating_Procedure]][[Standard_Operating_Procedure|Стандартные операционные процедуры]]&lt;br /&gt;
|[[File:LSOPbook.png|link=Legal Standard Operating Procedure]] [[Legal Standard Operating Procedure|Юридические Стандартные Операционные Процедуры]]&lt;br /&gt;
|[[File:PaperTray.png|link=Guide to Paperwork]] [[Guide to Paperwork|Бюрократия]]&lt;br /&gt;
|[[File:SyndicateBalloon.png|link=Identifying Antagonists]] [[Identifying Antagonists|Идентификация антагонистов]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blueprint.png|link=Skill_System]] [[Skill_System|Система навыков]]&lt;br /&gt;
|[[File:Headset.png|link=Radio_Channels]] [[Radio_Channels|Радиочастоты]]&lt;br /&gt;
|[[File:HUD-Full.gif|link=HUD]] [[HUD]]ы&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#99ff99;&amp;quot;|[[File:Paper.png|link=A NanoTrasen Rules and Regulations]] [[FAQ|Часто Задаваемые Вопросы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководства по профессиям==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Paper.png|link=Directory]] [[Directory|Справочники по терминам]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерное дело===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFF00;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Wrench.png|link=Guide to Engineering]] [[Guide to Engineering|Руководство по инженерному делу]]&lt;br /&gt;
|[[File:O2 canister.png|link=Atmospherics]] [[Atmospherics|Руководство атмосферного техника]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wrench.png|link=Construction]] [[Construction|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Supermatter.PNG|link=Suppermatter_Engine]] [[Suppermatter_Engine|Настройка суперматерии]]&lt;br /&gt;
|[[File:Singulo_1.gif|link=Singularity Engine]] [[Singularity Engine|Руководство по поднятию гравитационной сингулярности]] &lt;br /&gt;
|[[File:CableCoils.png|link=Solars]] [[Solars|Руководство по настройке солнечных батарей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wirecutters.png|link=Hacking]] [[Hacking|Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wallradio.png|link=Hacking]] [[Telecommunications| Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
|[[File:Shield_gen.png|link=Guide to Shield Generator]] [[Guide to Shield Generator|Руководство по настройке генератора щита]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дело врачебное===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Medicine]] [[Guide to Medicine|Руководство по медицине]]&lt;br /&gt;
|[[File:Scalpel.png|link=Surgery]] [[Surgery|Руководство по хирургии]]&lt;br /&gt;
|[[File:Autopsy_scanner.png|link=Guide_to_Cadavers]] [[Guide_to_Cadavers| Руководство по вскрытиям]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Beaker.png|link=Guide to Chemistry]] [[Guide to Chemistry|Руководство по химии]]&lt;br /&gt;
|[[File:Straight.png|link=Mental_illness]] [[Mental_illness|Психические болезни]]&lt;br /&gt;
|[[File:Healthanalyzer.png|link=Guide to Genetics]] [[Guide to Genetics|Руководство генетика]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исследования===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#C677FF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Disk.gif|link=Guide to Research and Development]] [[Guide to Research and Development|Руководство по исследованиям]]&lt;br /&gt;
|[[File:Explosivebombthatgoesboom.png|link=Guide to toxins]] [[Guide to toxins|Руководство по изучению плазмы]]&lt;br /&gt;
|[[File:Generic borg.png|link=Guide to robotics]] [[Guide to robotics|Руководство по робототехнике]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Baby_slime.gif|link=Guide to xenobiology]] [[Guide to xenobiology|Руководство по ксенобиологии]]&lt;br /&gt;
|[[File:Pickhand.png|link=Guide to Xenoarchaeology]] [[Guide to Xenoarchaeology|Руководство по ксеноархеологии]]&lt;br /&gt;
|[[File:Telepadidle.gif|link=Guide_To_Telescience]] [[Guide_To_Telescience|Руководство по телесайнсу]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Закон и Порядок===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff3f3f;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:StunBaton.gif|link=Guide to Security]] [[Guide to Security|Руководство сотрудника службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|[[File:lawbook.png|link=Space Law]] [[Space Law|Космический закон]]&lt;br /&gt;
|[[File:Donut.png|link=Shitcurity]] [[Shitcurity|Руководство щиткьюрити]] (Что НЕ нужно делать!)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданское===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#99FF00;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Carrot.png|link=Guide to Hydroponics]] [[Guide to Hydroponics|Руководство по гидропонике]]&lt;br /&gt;
|[[File:ToxinsSpecial.gif|link=Guide to Food and Drinks]] [[Guide to Food and Drinks|Еда и выпивка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководства по спецролям==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFAAAA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Sword.gif|link=Traitor]] [[Traitor|Искусство предавать]]&lt;br /&gt;
|[[File:Syndicate_uplink.png|Link=Syndicate_Items]] [[Syndicate_Items|Вещи синдиката]]&lt;br /&gt;
|[[File:Nuke.gif|link=Syndicate guide]] [[Syndicate Guide|Ядерная угроза]]&lt;br /&gt;
|[[File:Alien.png|link=Xenos]] [[Xenos|Чужие против людей]]&lt;br /&gt;
|[[File:Cult.png|link=Cult magic]] [[Cult Magic|Тайны тёмного культа]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Malf AI.gif|link=Guide to Malfunction]] [[Guide to Malfunction|Неисправный искусственный интеллект]]&lt;br /&gt;
|[[File:Generic_wizard.png|32px]]  [[Wizard| Тайная магия федерации магов]]&lt;br /&gt;
|[[File:Rev.png|32px]] [[Revolution|Viva La Revolution!]]&lt;br /&gt;
|[[File:Voxraider.png|32px]] [[Vox_Raider|Ограбление!]]&lt;br /&gt;
|[[Meme|Мемо]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|[[File:SpaceNinja.png|32px]][[Space Ninja|Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие руководства ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Objects.gif|link=Категория:Objects]]  [[:Категория:Objects|Список предметов по категориям]]&lt;br /&gt;
|[[File:Alien.png|link=Creatures]] [[Creatures|Создания]] (Под контролем игрока)&lt;br /&gt;
|[[File:Carp.gif|link=Critters]] [[Critters|Инородные существа]] (Боты)&lt;br /&gt;
|[[File:ATM.png|link=Деньги]] [[Деньги|Деньги, что с ними делать и как?]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Fueltank1.png]][[Руководство по сборке бомб]]&lt;br /&gt;
|[[File:Id_regular.png|link=Illicit Access]] [[Illicit Access|Незаконный доступ в отсеки]] (Получение доступа в области, доступа к которым вы не имеете)&lt;br /&gt;
|[[File:Meteor.gif|link=Meteor Guide]] [[Meteor Guide|Режим выживания под метеоритным дождём]]&lt;br /&gt;
|[[File:Piano.png|link=Piano]] [[Piano|Космо-музыка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:RiotS.png|link=Guide_to_Defense]] [[Guide_to_Defense|Защита]]&lt;br /&gt;
|[[File:Antique laser.png|Guns]] [[Guide to Robust Things|Оружие]]&lt;br /&gt;
|[[File:Code.gif‎|link=NT_Script]] [[NT_Script|NTSL (Nanotrasen Scripting Language)]]&lt;br /&gt;
|[[File:Meteor.gif|link=Random events]] [[Random events|Случайные события]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pen.png|link=Job selection and assignment]] [[Job selection and assignment|Работа и её назначение]]&lt;br /&gt;
|[[File:Lawbook.png|link=Starter guide to admin tools]] [[Starter guide to admin tools|Я у мамки админ]]&lt;br /&gt;
|[[File:Harm.png|link=Combat]] [[Guide to Combat|Бойцовский клуб]]&lt;br /&gt;
|[[File:Paper.png|link=Reading Material]] [[Reading Material|Полезные материалы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[File:Server.png|link=Server Startup]] [[Server Startup|Создание своего сервера]]&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[File:Pen.png|50px|link=Server Startup]] [[Music_Creation|Создание своей музыки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Medicine&amp;diff=10060</id>
		<title>Guide to Medicine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Medicine&amp;diff=10060"/>
		<updated>2014-07-16T11:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Кровь (blood) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
|name = Guide_to_Medicine&lt;br /&gt;
|runame = Медицина&lt;br /&gt;
|description = &amp;quot;Разряд! Еще разряд! Мы его теряем!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Доктор! Я хочу, чтобы ты вырезал аппендикс у того мужика. Да выкинь ты этого клоуна из медбея и зашей наконец лицо библиотекарю!|Глава медицинского персонала}}&lt;br /&gt;
Медицинская помощь - это серьёзное дело. Если вылечить человека не до конца или сделать что-то неправильно, то можно привести его к гибели или же оставить калекой на всю оставшуюся жизнь. Будьте осторожны и внимательно прочтите руководство, чтобы избежать ошибок, которые приводят к неприятным последствиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В здоровом теле - здоровый дух==&lt;br /&gt;
Вы должны знать, какие инструменты нужны для лечения, как идентифицировать проблему, какие устройства и оборудование нужно использовать, и как сохранить жизнь пациенту во время лечения.&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
Вам нужны следующие инструменты, даже если вы не являетесь врачом или вы просто пытаетесь удержать человека на этом свете до прихода скорой:&lt;br /&gt;
* Возможность выполнить искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
* Доступ к медицинским средствам.&lt;br /&gt;
* Доступ к криокамерам и слиперам (у Медперсонала). &lt;br /&gt;
* Противовирусное снаряжение (у Медперсонала).&lt;br /&gt;
* Медбот (у Роботиста).&lt;br /&gt;
* Доступ к оборудованию генетика и химика (у Генетика / Химика).&lt;br /&gt;
* Доступ в операционную и медицинские кабинеты (у Медперсонала).&lt;br /&gt;
* Доступ к вакцинам или противовирусным препаратам (у Вирусолога или Химика).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диагностика===&lt;br /&gt;
Первая и, возможно, самая важная глава этого руководства - диагностика. Следующие шаги помогут вам без проблем распознавать больных и узнавать диагнозы по первым признакам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пульс | bpm====&lt;br /&gt;
Для начало, дадим определение пульсу. Пульс -  колебания стенок артерий, связанные с систолой и диастолой. Норма пульса у человека это 60-80 ударов в минуту. Показатель меньше 60, называется брадисвигмией. Показатель выше 80, называется тахисвигмией (также, допустимы термины брадикардия и тахикардия, но предложенные ранее термины, считаются более грамотными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пульс, это один из основных показателей гемодинамики и является важным показателем, в оценке функционального состояния сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, на что влияет пульс и для чего он нужен?&lt;br /&gt;
Если у человека пульс отклонён от нормы, в состоянии покоя, то стоит присмотреться к пациенту и углубить его диагностику, а именно, поместить в сканер тела (зелёный такой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЗАМЕТКА&#039;&#039;&#039;: Гипирицин, вызывает тахисвигмию, так что его применение при и так высоком пульсе, может вызвать повреждения сердца и смерть. Снотворное замедляет пульс, тем самым может возникнуть брадисвигимя. При внутреннем кровотечении, замедление пульса, ускоряет кровопотерю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сердце | heart====&lt;br /&gt;
Является &amp;quot;двигателем&amp;quot;, толкающим кровь по сосудам, так что, его повреждения череваты смертью.&lt;br /&gt;
У сердца есть три состояния:&lt;br /&gt;
# Здоровое сердце - каких-либо изменений нет.&lt;br /&gt;
# Слегка повреждённое - сопровождается отклонениями пульса от нормы и нехваткой кислорода (Одышкой). &lt;br /&gt;
# Повреждённое сердце - сопровождается быстрым нарастанием токсического урона и гипоксией (удушье). Если это случилось вне медбея, то ваши шансы на выживание, стремятся к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечится такой урон [[Surgery#.D0.9F.D0.BE.D0.B2.D1.80.D0.B5.D0.B6.D0.B4.D1.91.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.BD.D1.83.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B0.D0.BD.D1.8B|операцией]]. Если вы начинаете чувствовать симптомы второго типа, то незамедлительно обращайтесь к докторам, ибо промедление, может стоить вам жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кровь (blood)====&lt;br /&gt;
Является очень важной &amp;quot;жидкостью&amp;quot; в организме человека. Доставляет кислород и другие вещества к органам и тканям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В норме ОЦК составляет 100%, но этот показатель может уменьшаться при наружных и внутренних кровотечениях. Если вы будете таскать (пулить) пациента с кровотечением, то скорость потери крови заметно повысится. При нехватке крови, ваш персонаж будет плохо видеть, иногда падать в обморок, забывать как чем пользоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечится нехватка крови двумя путями:&lt;br /&gt;
# Самый долгий и простой метод. Достаточно просто кормить пациента и ограничить его от тяжёлых физических нагрузок и кровь сама восстановится.&lt;br /&gt;
# Гемотрансфузия, для данной процедуры вам понадобятся 3 вещи, это пакетик с кровью, капельница и пациент нуждающийся в переливании. Перво наперво, узнайте группу крови пациента, это можно сделать через медицинские записи (Medical records), далее, найдите пакетик с необходимой группой крови (несколько лежат перед операционной, также есть автомат с ними, в коридоре где палаты), затем поместите пакет в капельницу и введите иглу в пациента. Главное, это покой и индивидуальный пост, наблюдайте за пациентом, пока ОЦК не придёт в норму.&lt;br /&gt;
Убедитесь что в капельнице выбран режим вливания крови, чтобы изменить его: ПКМ на капельницу &amp;gt; &amp;quot;Togle Mode&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Агрегация эритроцитов =====&lt;br /&gt;
Случается при переливании не той группы крови, если вовремя не заметить свою оплошность, то скорее всего будет летальный исход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Сепсис =====&lt;br /&gt;
Случается при нарушении правил асептики и антисептики до и во время операции, лечится противо-ожоговой мазью (oinment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Лёгкие | Pulmonary====&lt;br /&gt;
Является органом, который осуществляет газообмен организма с окружающей средой.&lt;br /&gt;
У лёгких есть три состояния:&lt;br /&gt;
# Здоровое лёгкое - каких-либо изменений нет.&lt;br /&gt;
# Слегка повреждённое - сопровождается астмой (что приводит к нехватки кислорода) и болями в грудной области, также начинается кровохарканье &lt;br /&gt;
# Повреждённое лёгкое - сопровождается резким приступом удушья, который вгоняет в состоянии комы (крита), но не убивающий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечится такой урон [[Surgery#.D0.9F.D0.BE.D0.B2.D1.80.D0.B5.D0.B6.D0.B4.D1.91.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.BD.D1.83.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B0.D0.BD.D1.8B|операцией]]. Не так опасно, как повреждения сердца, но если вас застанет 3 состояние, где-нибудь в тоннелях, то вероятность что вас найдут и спасут, довольно низка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Разрыв лёгких | Lung rupture=====&lt;br /&gt;
Данный диагноз ставится в сканере тела[[file:Bscanner.gif]][[file:Bscanner_console.gif]]. Получить такой диагноз, можно при дыхании без маски в отсеках с разным давлением, что собственно и приводит к разрыву.&lt;br /&gt;
Симптомы:&lt;br /&gt;
# В логах появляется сообщение: &amp;quot;Вы чувствуете режущую боль в груди&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Вас будут мучить приступы асфиксии (удушья), что будет поднимать урон гипоксии (кислородного голодания) до 22 ед.&lt;br /&gt;
# Периодически, вы будете кашлять кровью или сказав иначе, у вас начнётся кровохарканье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показана [[Surgery#.D0.9F.D0.BE.D0.B2.D1.80.D0.B5.D0.B6.D0.B4.D1.91.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.BD.D1.83.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B0.D0.BD.D1.8B|операция]] по зашиванию лёгких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушье | Suffocation====&lt;br /&gt;
Это первый и самый существенный диагноз, на который стоит обратить внимание. Удушье не видимо при простом осмотре, но можно заметить, что человек задыхается (если вовремя обратить на это внимание, можно и жизнь спасти). Удушье легко можно определить при помощи анализатора здоровья, обычно удушье является причиной большого урона организму. Помните, что люди с критическим здоровьем так же получают урон от удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
# Человек, получивший удушье, должен быть помещен в комнату, в которой есть воздух.&lt;br /&gt;
# Сделайте искусственное дыхание пациенту во время использования Инопровалина или Дексалина.&lt;br /&gt;
# Если человек пострадал только от удушья, то повторяйте предыдущий шаг, пока не приведете его в чувства.&lt;br /&gt;
# Лечите остальные раны, если больной стабилен (Да-да, сначала нужно вылечить удушье, а потом приняться за остальные виды урона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление токсинами | Toxins damage====&lt;br /&gt;
Самый смертельный вид урона. Он не видим для невооруженного глаза, и обычно люди даже понятия не имеют о том, что они отравлены. К счастью отравление очень легко лечится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Используйте анти-токсин от одной до двух единиц в зависимости от урона.&lt;br /&gt;
* Если кто-то отравился, анти-токсины будут противодействовать токсинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ожоги | Burn damage====&lt;br /&gt;
Прибежал ассистент и жалуется на то, что после того, как его ударила током дверь самочувствие ухудшилось? Скорее проверяйте его тело на наличие ожогов! Этот вид урона видим невооруженным глазом и лечится на определённой конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Определить поврежденную конечность.&lt;br /&gt;
# Нанести мазь на повреждённую часть тела.&lt;br /&gt;
* Если вы не можете определить поврежденную конечность, используйте Келотан (таблетку или инъекцию) пока рана не заживёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Физический урон | Brute damage====&lt;br /&gt;
По почте прибыл избитый ХоП? Ему нанесли физический урон! Скорее лечить (если он, конечно, не мёртв)! Этот вид урона видим невооруженным глазом и лечится на определённой конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Определить поврежденную конечность.&lt;br /&gt;
# Перевязать повреждённую часть тела.&lt;br /&gt;
* Если вы не можете определить поврежденную конечность, используйте Бикардин (таблетку или инъекцию) пока рана не заживёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Болезнь (инфекция, вирус)====&lt;br /&gt;
Благодаря этому виду урона, станцию может охватить паника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Одеть противовирусное снаряжение.&lt;br /&gt;
* Изолировать пациента от публичных мест (если болезнь инфекционного характера).&lt;br /&gt;
# Дать лекарство или вакцину.&lt;br /&gt;
# Положить пациента в палату и вести наблюдение, пока он не выздоровеет (пациенты имеют свойство пытаться сбежать из палаты, не позволяйте так делать, на крайний случай у вас есть смирительная рубашка и снотворное).&lt;br /&gt;
* Проверить себя, вы ведь входили в непосредственный контакт с пациентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения мозга&lt;br /&gt;
Обычно люди с такой болезнью громко матерятся, дёргаются, роняют предметы, падают в обморок. &lt;br /&gt;
Лечение:&lt;br /&gt;
*Дать выпить таблетку Алкисина или вколоть инъекцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетические отклонения====&lt;br /&gt;
Отклонения не вылечить простым медицинским оборудованием, поэтому стоит обратиться к генетику за помощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Доставить пациента к опытному генетику.&lt;br /&gt;
* После генетика стоит посетить и химика, который изготовит для пациента Реталин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Смерть====&lt;br /&gt;
У нас есть выбор либо побороться за воскрешение, либо отправить труп в морг (или к повару).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
# Клонировать в генетике (помните, что клонировать может только генетик).&lt;br /&gt;
* После клонирования поместите пациента в криокамеру, с установленной туда ёмкостью с криоксадоном.&lt;br /&gt;
# Вы можете провести [[Guide_to_robotics|роботизацию]], для возвращения усопшего в строй.&lt;br /&gt;
# Также, можете попробовать его [[Surgery#.D0.A0.D0.B5.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.BC.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F|реанимировать]], при положительном результате, суйте в крио-капсулу, если у него будут внутренние кровотечения, то этот способ не подойдёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приборы и оборудование===&lt;br /&gt;
Подробнее о спасении пациентов при помощи медецинского оборудования&lt;br /&gt;
====Криогеника====&lt;br /&gt;
Требует прикрученную канистру с кислородом и температуру в замораживателе ниже 150 градусов. Автоматически вытаскивает людей из критиеского состояния. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как использовать:&lt;br /&gt;
* Удостоверьтесь, что камера правильно настроена, и вы сможете быстро поместить человека в криокамеру (вы совершенно правы, люди в крите долго не живут).&lt;br /&gt;
# Подключите баллоны с кислородом.&lt;br /&gt;
# Загрузите ёмкость с Криоксадоном или Клоноксадоном.&lt;br /&gt;
# Настройте замораживатель на низкую (насколько это возможно) температуру (по Кельвину).&lt;br /&gt;
* Когда криогеника настроена.&lt;br /&gt;
# Схватите человека и поместите в крио, убедитесь, что температура в камере ниже 150 градусов и на пациенте нет одежды.&lt;br /&gt;
# Включите камеру.&lt;br /&gt;
# Наблюдайте за пациентом, пока он не вылечится.&lt;br /&gt;
# Выключите камеру.&lt;br /&gt;
# Извлеките пациента и разбудите его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обслуживание:&lt;br /&gt;
* Перепроверьте, присутствует ли Криоксадон или Клоноксадон в камере.&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать и другие химикаты, но во имя безопасности пациента так не делайте.&lt;br /&gt;
* Удостоверьтесь, что баллон с кислородом полон не пуст.&lt;br /&gt;
* Удостоверьтесь, что все трубы, идущие к камере целы, если нет, то обратитесь к [[Atmospheric_Technician|атмосферному технику]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Слипер====&lt;br /&gt;
Лечит больных, но в отличии от криогеники, не требует долгой настройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование:&lt;br /&gt;
* Введите нужные препараты в больного (сделать это можно на панели управления слипером)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хирургический стол====&lt;br /&gt;
Подробнее в статье [[surgery|хирургия]]. Есть доступ только у медиков и СМО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вирусная угроза====&lt;br /&gt;
Некоторые вирусы, представляют весьма серьёзную угрозу для персонала станции, ведь от некоторых, вы можете лопнуть как пузырь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование, которое помогает вам лечить вирусы, представлено [[Guide_to_Virology#.D0.92.D0.B0.D1.88.D0.B5_.D1.81.D0.BD.D0.B0.D1.80.D1.8F.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Химическая машина====&lt;br /&gt;
Раздаёт нужные вещества, для создания лекарств. Содержит 100 зарядов, восстанавливающихся со временем, см. [[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
Если вы не сильны в медицине, а помочь человеку надо - не сдавайтесь, пытайтесь вызвать медика (если нет медика, то подойдёт опытный химик), к вам обязательно придут. Не оставляйте человека в беде. Даже если он умер, то постарайтесь доставить его к генетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Закон и должное===&lt;br /&gt;
Вы давали клятву Гиппократа (а не Гиппократу, как некоторые говорят), и вы должны чтить её и следовать ей, она для вас, выше всяких законов, в рамках разумного конечно. Будь то террорист, агент синдиката или просто ассистент, вы обязаны оказать ему помощь, не взирая на приказы всяких там капитанов или тюремных смотрителей. Не хамите и не дерзите пациентам, даже если они не уважают вас, врач, прежде всего человек разумный, милосердный и гуманный, вы всячески должны воспрепятствовать роботизации, без везких на то причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
Врач, обладающий медицинской терминологией, на вес золота. Хотите порадовать глав. врача и своих коллег? Тогда, ознакомьтесь с [[Medical_Directory|мед. справочником]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Medicine&amp;diff=10059</id>
		<title>Guide to Medicine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Medicine&amp;diff=10059"/>
		<updated>2014-07-16T11:22:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Кровь (blood) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
|name = Guide_to_Medicine&lt;br /&gt;
|runame = Медицина&lt;br /&gt;
|description = &amp;quot;Разряд! Еще разряд! Мы его теряем!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Медикам&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Доктор! Я хочу, чтобы ты вырезал аппендикс у того мужика. Да выкинь ты этого клоуна из медбея и зашей наконец лицо библиотекарю!|Глава медицинского персонала}}&lt;br /&gt;
Медицинская помощь - это серьёзное дело. Если вылечить человека не до конца или сделать что-то неправильно, то можно привести его к гибели или же оставить калекой на всю оставшуюся жизнь. Будьте осторожны и внимательно прочтите руководство, чтобы избежать ошибок, которые приводят к неприятным последствиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В здоровом теле - здоровый дух==&lt;br /&gt;
Вы должны знать, какие инструменты нужны для лечения, как идентифицировать проблему, какие устройства и оборудование нужно использовать, и как сохранить жизнь пациенту во время лечения.&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
Вам нужны следующие инструменты, даже если вы не являетесь врачом или вы просто пытаетесь удержать человека на этом свете до прихода скорой:&lt;br /&gt;
* Возможность выполнить искусственное дыхание.&lt;br /&gt;
* Доступ к медицинским средствам.&lt;br /&gt;
* Доступ к криокамерам и слиперам (у Медперсонала). &lt;br /&gt;
* Противовирусное снаряжение (у Медперсонала).&lt;br /&gt;
* Медбот (у Роботиста).&lt;br /&gt;
* Доступ к оборудованию генетика и химика (у Генетика / Химика).&lt;br /&gt;
* Доступ в операционную и медицинские кабинеты (у Медперсонала).&lt;br /&gt;
* Доступ к вакцинам или противовирусным препаратам (у Вирусолога или Химика).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Диагностика===&lt;br /&gt;
Первая и, возможно, самая важная глава этого руководства - диагностика. Следующие шаги помогут вам без проблем распознавать больных и узнавать диагнозы по первым признакам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пульс | bpm====&lt;br /&gt;
Для начало, дадим определение пульсу. Пульс -  колебания стенок артерий, связанные с систолой и диастолой. Норма пульса у человека это 60-80 ударов в минуту. Показатель меньше 60, называется брадисвигмией. Показатель выше 80, называется тахисвигмией (также, допустимы термины брадикардия и тахикардия, но предложенные ранее термины, считаются более грамотными).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пульс, это один из основных показателей гемодинамики и является важным показателем, в оценке функционального состояния сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, на что влияет пульс и для чего он нужен?&lt;br /&gt;
Если у человека пульс отклонён от нормы, в состоянии покоя, то стоит присмотреться к пациенту и углубить его диагностику, а именно, поместить в сканер тела (зелёный такой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ЗАМЕТКА&#039;&#039;&#039;: Гипирицин, вызывает тахисвигмию, так что его применение при и так высоком пульсе, может вызвать повреждения сердца и смерть. Снотворное замедляет пульс, тем самым может возникнуть брадисвигимя. При внутреннем кровотечении, замедление пульса, ускоряет кровопотерю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сердце | heart====&lt;br /&gt;
Является &amp;quot;двигателем&amp;quot;, толкающим кровь по сосудам, так что, его повреждения череваты смертью.&lt;br /&gt;
У сердца есть три состояния:&lt;br /&gt;
# Здоровое сердце - каких-либо изменений нет.&lt;br /&gt;
# Слегка повреждённое - сопровождается отклонениями пульса от нормы и нехваткой кислорода (Одышкой). &lt;br /&gt;
# Повреждённое сердце - сопровождается быстрым нарастанием токсического урона и гипоксией (удушье). Если это случилось вне медбея, то ваши шансы на выживание, стремятся к нулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечится такой урон [[Surgery#.D0.9F.D0.BE.D0.B2.D1.80.D0.B5.D0.B6.D0.B4.D1.91.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.BD.D1.83.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B0.D0.BD.D1.8B|операцией]]. Если вы начинаете чувствовать симптомы второго типа, то незамедлительно обращайтесь к докторам, ибо промедление, может стоить вам жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кровь (blood)====&lt;br /&gt;
Является очень важной &amp;quot;жидкостью&amp;quot; в организме человека. Доставляет кислород и другие вещества к органам и тканям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В норме ОЦК составляет 100%, но этот показатель может уменьшаться при наружных и внутренних кровотечениях. Если вы будете таскать (пулить) пациента с кровотечением, то скорость потери крови заметно повысится. При нехватке крови, ваш персонаж будет плохо видеть, иногда падать в обморок, забывать как чем пользоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечится нехватка крови двумя путями:&lt;br /&gt;
# Самый долгий и простой метод. Достаточно просто кормить пациента и ограничить его от тяжёлых физических нагрузок и кровь сама восстановится.&lt;br /&gt;
# Гемотрансфузия, для данной процедуры вам понадобятся 3 вещи, это пакетик с кровью, капельница и пациент нуждающийся в переливании. Перво наперво, узнайте группу крови пациента, это можно сделать через медицинские записи (Medical records), далее, найдите пакетик с необходимой группой крови (несколько лежат перед операционной, также есть автомат с ними, в коридоре где палаты), затем поместите пакет в капельницу и введите иглу в пациента. Главное, это покой и индивидуальный пост, наблюдайте за пациентом, пока ОЦК не придёт в норму.&lt;br /&gt;
Важно, убедитесь что в капельнице выбран режим вливания крови, чтобы изменить его: ПКМ на капельницу &amp;gt; &amp;quot;Togle Mode&amp;quot;&lt;br /&gt;
===== Агрегация эритроцитов =====&lt;br /&gt;
Случается при переливании не той группы крови, если вовремя не заметить свою оплошность, то скорее всего будет летальный исход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Сепсис =====&lt;br /&gt;
Случается при нарушении правил асептики и антисептики до и во время операции, лечится противо-ожоговой мазью (oinment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Лёгкие | Pulmonary====&lt;br /&gt;
Является органом, который осуществляет газообмен организма с окружающей средой.&lt;br /&gt;
У лёгких есть три состояния:&lt;br /&gt;
# Здоровое лёгкое - каких-либо изменений нет.&lt;br /&gt;
# Слегка повреждённое - сопровождается астмой (что приводит к нехватки кислорода) и болями в грудной области, также начинается кровохарканье &lt;br /&gt;
# Повреждённое лёгкое - сопровождается резким приступом удушья, который вгоняет в состоянии комы (крита), но не убивающий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечится такой урон [[Surgery#.D0.9F.D0.BE.D0.B2.D1.80.D0.B5.D0.B6.D0.B4.D1.91.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.BD.D1.83.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B0.D0.BD.D1.8B|операцией]]. Не так опасно, как повреждения сердца, но если вас застанет 3 состояние, где-нибудь в тоннелях, то вероятность что вас найдут и спасут, довольно низка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Разрыв лёгких | Lung rupture=====&lt;br /&gt;
Данный диагноз ставится в сканере тела[[file:Bscanner.gif]][[file:Bscanner_console.gif]]. Получить такой диагноз, можно при дыхании без маски в отсеках с разным давлением, что собственно и приводит к разрыву.&lt;br /&gt;
Симптомы:&lt;br /&gt;
# В логах появляется сообщение: &amp;quot;Вы чувствуете режущую боль в груди&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Вас будут мучить приступы асфиксии (удушья), что будет поднимать урон гипоксии (кислородного голодания) до 22 ед.&lt;br /&gt;
# Периодически, вы будете кашлять кровью или сказав иначе, у вас начнётся кровохарканье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показана [[Surgery#.D0.9F.D0.BE.D0.B2.D1.80.D0.B5.D0.B6.D0.B4.D1.91.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.BD.D1.83.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.BE.D1.80.D0.B3.D0.B0.D0.BD.D1.8B|операция]] по зашиванию лёгких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Удушье | Suffocation====&lt;br /&gt;
Это первый и самый существенный диагноз, на который стоит обратить внимание. Удушье не видимо при простом осмотре, но можно заметить, что человек задыхается (если вовремя обратить на это внимание, можно и жизнь спасти). Удушье легко можно определить при помощи анализатора здоровья, обычно удушье является причиной большого урона организму. Помните, что люди с критическим здоровьем так же получают урон от удушья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
# Человек, получивший удушье, должен быть помещен в комнату, в которой есть воздух.&lt;br /&gt;
# Сделайте искусственное дыхание пациенту во время использования Инопровалина или Дексалина.&lt;br /&gt;
# Если человек пострадал только от удушья, то повторяйте предыдущий шаг, пока не приведете его в чувства.&lt;br /&gt;
# Лечите остальные раны, если больной стабилен (Да-да, сначала нужно вылечить удушье, а потом приняться за остальные виды урона).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отравление токсинами | Toxins damage====&lt;br /&gt;
Самый смертельный вид урона. Он не видим для невооруженного глаза, и обычно люди даже понятия не имеют о том, что они отравлены. К счастью отравление очень легко лечится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Используйте анти-токсин от одной до двух единиц в зависимости от урона.&lt;br /&gt;
* Если кто-то отравился, анти-токсины будут противодействовать токсинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ожоги | Burn damage====&lt;br /&gt;
Прибежал ассистент и жалуется на то, что после того, как его ударила током дверь самочувствие ухудшилось? Скорее проверяйте его тело на наличие ожогов! Этот вид урона видим невооруженным глазом и лечится на определённой конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Определить поврежденную конечность.&lt;br /&gt;
# Нанести мазь на повреждённую часть тела.&lt;br /&gt;
* Если вы не можете определить поврежденную конечность, используйте Келотан (таблетку или инъекцию) пока рана не заживёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Физический урон | Brute damage====&lt;br /&gt;
По почте прибыл избитый ХоП? Ему нанесли физический урон! Скорее лечить (если он, конечно, не мёртв)! Этот вид урона видим невооруженным глазом и лечится на определённой конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Определить поврежденную конечность.&lt;br /&gt;
# Перевязать повреждённую часть тела.&lt;br /&gt;
* Если вы не можете определить поврежденную конечность, используйте Бикардин (таблетку или инъекцию) пока рана не заживёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Болезнь (инфекция, вирус)====&lt;br /&gt;
Благодаря этому виду урона, станцию может охватить паника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Одеть противовирусное снаряжение.&lt;br /&gt;
* Изолировать пациента от публичных мест (если болезнь инфекционного характера).&lt;br /&gt;
# Дать лекарство или вакцину.&lt;br /&gt;
# Положить пациента в палату и вести наблюдение, пока он не выздоровеет (пациенты имеют свойство пытаться сбежать из палаты, не позволяйте так делать, на крайний случай у вас есть смирительная рубашка и снотворное).&lt;br /&gt;
* Проверить себя, вы ведь входили в непосредственный контакт с пациентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повреждения мозга&lt;br /&gt;
Обычно люди с такой болезнью громко матерятся, дёргаются, роняют предметы, падают в обморок. &lt;br /&gt;
Лечение:&lt;br /&gt;
*Дать выпить таблетку Алкисина или вколоть инъекцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетические отклонения====&lt;br /&gt;
Отклонения не вылечить простым медицинским оборудованием, поэтому стоит обратиться к генетику за помощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
* Доставить пациента к опытному генетику.&lt;br /&gt;
* После генетика стоит посетить и химика, который изготовит для пациента Реталин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Смерть====&lt;br /&gt;
У нас есть выбор либо побороться за воскрешение, либо отправить труп в морг (или к повару).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как лечить:&lt;br /&gt;
# Клонировать в генетике (помните, что клонировать может только генетик).&lt;br /&gt;
* После клонирования поместите пациента в криокамеру, с установленной туда ёмкостью с криоксадоном.&lt;br /&gt;
# Вы можете провести [[Guide_to_robotics|роботизацию]], для возвращения усопшего в строй.&lt;br /&gt;
# Также, можете попробовать его [[Surgery#.D0.A0.D0.B5.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.BC.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F|реанимировать]], при положительном результате, суйте в крио-капсулу, если у него будут внутренние кровотечения, то этот способ не подойдёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Приборы и оборудование===&lt;br /&gt;
Подробнее о спасении пациентов при помощи медецинского оборудования&lt;br /&gt;
====Криогеника====&lt;br /&gt;
Требует прикрученную канистру с кислородом и температуру в замораживателе ниже 150 градусов. Автоматически вытаскивает людей из критиеского состояния. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как использовать:&lt;br /&gt;
* Удостоверьтесь, что камера правильно настроена, и вы сможете быстро поместить человека в криокамеру (вы совершенно правы, люди в крите долго не живут).&lt;br /&gt;
# Подключите баллоны с кислородом.&lt;br /&gt;
# Загрузите ёмкость с Криоксадоном или Клоноксадоном.&lt;br /&gt;
# Настройте замораживатель на низкую (насколько это возможно) температуру (по Кельвину).&lt;br /&gt;
* Когда криогеника настроена.&lt;br /&gt;
# Схватите человека и поместите в крио, убедитесь, что температура в камере ниже 150 градусов и на пациенте нет одежды.&lt;br /&gt;
# Включите камеру.&lt;br /&gt;
# Наблюдайте за пациентом, пока он не вылечится.&lt;br /&gt;
# Выключите камеру.&lt;br /&gt;
# Извлеките пациента и разбудите его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обслуживание:&lt;br /&gt;
* Перепроверьте, присутствует ли Криоксадон или Клоноксадон в камере.&lt;br /&gt;
* Вы можете использовать и другие химикаты, но во имя безопасности пациента так не делайте.&lt;br /&gt;
* Удостоверьтесь, что баллон с кислородом полон не пуст.&lt;br /&gt;
* Удостоверьтесь, что все трубы, идущие к камере целы, если нет, то обратитесь к [[Atmospheric_Technician|атмосферному технику]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Слипер====&lt;br /&gt;
Лечит больных, но в отличии от криогеники, не требует долгой настройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование:&lt;br /&gt;
* Введите нужные препараты в больного (сделать это можно на панели управления слипером)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Хирургический стол====&lt;br /&gt;
Подробнее в статье [[surgery|хирургия]]. Есть доступ только у медиков и СМО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вирусная угроза====&lt;br /&gt;
Некоторые вирусы, представляют весьма серьёзную угрозу для персонала станции, ведь от некоторых, вы можете лопнуть как пузырь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование, которое помогает вам лечить вирусы, представлено [[Guide_to_Virology#.D0.92.D0.B0.D1.88.D0.B5_.D1.81.D0.BD.D0.B0.D1.80.D1.8F.D0.B6.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Химическая машина====&lt;br /&gt;
Раздаёт нужные вещества, для создания лекарств. Содержит 100 зарядов, восстанавливающихся со временем, см. [[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Послесловие==&lt;br /&gt;
Если вы не сильны в медицине, а помочь человеку надо - не сдавайтесь, пытайтесь вызвать медика (если нет медика, то подойдёт опытный химик), к вам обязательно придут. Не оставляйте человека в беде. Даже если он умер, то постарайтесь доставить его к генетикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Закон и должное===&lt;br /&gt;
Вы давали клятву Гиппократа (а не Гиппократу, как некоторые говорят), и вы должны чтить её и следовать ей, она для вас, выше всяких законов, в рамках разумного конечно. Будь то террорист, агент синдиката или просто ассистент, вы обязаны оказать ему помощь, не взирая на приказы всяких там капитанов или тюремных смотрителей. Не хамите и не дерзите пациентам, даже если они не уважают вас, врач, прежде всего человек разумный, милосердный и гуманный, вы всячески должны воспрепятствовать роботизации, без везких на то причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
Врач, обладающий медицинской терминологией, на вес золота. Хотите порадовать глав. врача и своих коллег? Тогда, ознакомьтесь с [[Medical_Directory|мед. справочником]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=World&amp;diff=10031</id>
		<title>World</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=World&amp;diff=10031"/>
		<updated>2014-07-15T11:52:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Форон */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: 1px 0px -1px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Организации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Nanotrasen logo.png]]|| [[File:Syndicate logo.png]]|| [[File:SWF logo.png]]|| [[File:Nar&#039;Sie_Logo_1.png]]||[[File:Human_Governments_Logo.png]]||[[File:Competing_Corporations.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NanoTrasen]] || [[The Syndicate]] || [[Space Wizard Federation]] || [[The Order of Nar&#039;Sie]] || Human Governments || Competing Corporations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Одна из крупнейших на сегодня корпораций, на которую вы скорее всего и работаете...&amp;lt;br&amp;gt;Вы ведь не агент синдиката, правда?&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Эти корпорации дружат против NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Какие волшебники???&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Несуществующий орден, о котором вы и знать не должны.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Человеческое правительство и его законы, тормозящие прогресс.&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит беспокоится о них в далеком космосе.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|BioTech Solutions, Einstein Engines Inc. и другие крупные корпорации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Места&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NSS Exodus|NSS Исход]] || [[Tau Ceti|Тау Кита]] || [[NMV Icarus|NMV Икар]] || [[Солнечная система]] || [[NSV_Luna|NSV Луна]] || [[E_Eridani|Эпсилон Эридана]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Та самая станция&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Звезда, близ которой расположена та самая станция&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Патрульный корабль в системе Тау Кита, с дронами которого вы наверняка познакомитесь&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Родной мир для человечества.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Первый корабль глубокого космоса NanoTrasen, ныне списан.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Небольшая система в созвездии Эридан.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| Расы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Файл:human.png]] || [[Файл:tajaran.png]] || [[Файл:unathi.png]] || [[Файл:skrell.png]] || [[Файл:kida1.png]] || [[Файл:vox.png]] [[Файл:vox_a.png]] || [[Файл:Dionaea.png]] || [[Файл:Machines2.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Люди || [[Tajaran|Таяране]] || [[Unathi|Унатхи]] || [[Skrell|Скреллы]] || [[Kida|Кида]] || [[Vox|Воксы]] || [[Dionaea|Дионея]] || [[IPC|СПУ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Загадочная и неизвестная раса&amp;lt;br&amp;gt;(на самом деле, человечество посчитало лишним писать в вики статью о себе)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Дружелюбные, податливые коты, недавно освободившиеся от рабства.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Воинственные, прямоходящие ящеры.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Осторожные, даже боязливые, исследователи.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Разумные тараканы, обоже!&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Перррнатые пиррраты.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Миролюбивые философы в деревянной оболочке.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Позитронника интегрированная в гуманоидно-подобную оболочку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Представители космической флоры и фауны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Carp.png]] || [[File:Blob.png]] || [[File:Alien.png]] || [[File:Critters.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space_Carp|Космические карпы]] || [[Blob|Блоб]] || [[Xenos|Ксеноморфы]] || [[Critters|Прочее зверье]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Космические вредители неизвестного происхождения&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|&amp;quot;Эй, что это за зеленая хрень в туалете, вызовите уборщика!..&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Так же известные, как чужие.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Мыши, медведи, гигантские пауки, гигантские крабы... да откуда они все!&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
== Сегодняшний день ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас 2558 год от Рождества Христова (по состоянию на 2014 год), пять лет со списания первого корабля глубокого космоса [[NSV Luna|NSV Луна]], созданного NanoTrasen. [[NSS Exodus|NSS Исход]] является одной из новейших космических исследовательских станций NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло 50 лет с начала Сиреневой Горячки. NanoTrasen Incorporated, BioTech Solutions, Einstein Engines Incorporated и многие другие ведущие корпораций сегодняшнего мира продолжают соперничество в изучении плазмы, пытаясь извлечь из неё наибольшую пользу и прибыль. И сейчас, когда человечество считало, что оно одиноко, стали появляться  другие расы. Одни дружелюбные, другие опасные. Только взгляните на этот дивный новый мир!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические путешествия стали общественным достоянием. Аристократы, огромные военные и колониальные корпорации владеют большими космическими флотами различных судов. Огромные транспортные корабли курсируют между планетами, станциями и колониями. Военные корабли бдят за порядком и следят безопасностью торговых путей. Пираты встречаются редко, но многие из них присоединены к [[The Syndicate|Синдикату]], часто используют для своих целей дешевые, заброшенные или украденные суда и оборудование. Космические бои обычно происходят с участием энергетических орудий любого калибра: энергетические снаряд не прекратит свое движение в космосе, пока не иссякнет его энергия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Space Law|Космический закон]] варьируются от региона к региону, от планеты к планете, от станции к станции, как и наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кредиты - основная валюта Вселенной. Они представлены как &amp;quot;Cr&amp;quot; или &amp;quot;cR&amp;quot;. Например: 11500 Cr. [[Деньги|Кредиты]] могут быть электронными, они хранятся на вашем счету, а так-же вы можете их снять с банкомата, который найдется на вашей станции. После каждой рабочей смены вы получаете заявленную сумму на ваш лицевой счет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша смена ==&lt;br /&gt;
Раунд, так же именуемый в игре &amp;quot;Смена&amp;quot;, начинаются в 12:00 по станционному времени на борту космической исследовательской станции [[NSS Exodus|&amp;quot;Исход&amp;quot;]]. Вы можете прибыть в начале смены или позже. Во время смены сотрудники работают, живут и ночуют на станции(или в ее окрестностях, кому как повезло). Фиксированное время приема пищи обычно не установлено, шеф-повар кормит людей по обращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается отношений с другими членами экипажа, то по состоянию на начало смены вы с ними не знакомы, только если у вас нет договоренности с другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В случае преждевременного окончания смены, без видимой на то причины, должен быть отправлен рапорт на ЦК, с аргументами, в пользу вызова эвакуационного шаттла.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет, религия менялась. Некоторые религии были вытеснены на одних колониях, но в тоже время, были популярными на других. В связи с этим, разнообразие всяческих религий, порой поражает. Некоторые поклоняются богам, другие технологиям. Атеизм является вполне приемлемым и распространенным. Однако, не все религии разрешены NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые конфессии:&lt;br /&gt;
* Аколизм (Acolysm); объединяющий множество религий Земли.&lt;br /&gt;
* Технологизм (Technologism); вера в то, что роботы и киборги - святые.&lt;br /&gt;
* Орден Великой Леди (Order of the Great Lady); вера в то, что человеческая раса была одарена знаниями и амбициями, присущими огромному, драконоподобному пришельцу, которого, мы сейчас называем Леди Эльзра (Lady Elzra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После открытия, форон был воспринят как новая нефть. Относительно легко добыть, практически не требует переработки, и горит как Римская свеча из ада. Все его желали, но только одна корпорация смогла поставлять форон достаточно быстро, и со временем превзошла всех своих конкурентов. Встречайте, на сцену выходит NanoTrasen. С установлением монополии, взлетели цены, выросла и прибыль, не смотря на рост числа сообщений о его чрезмерной токсичности и трудности хранения вещества. Аркологи Земли нуждались в энергии. Любой энергии, чтобы отложить неизбежный крах общества еще немного, и форон был посланьем божьим. А NanoTrasen её пророком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство несчастных случаев или неконтролируемых пожаров форона быстро заминались, по аналогии с тем, как наркоман прощает дилеру недостатки его характера. В особенности, когда он желает получить очередную дозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия извлекается из плазменных супер-гигантов с большими затратами как сил, так и материалов, бронированными автоматическими зондами, экранированными щитами и специально спроектированными для противостояния огромному давлению, которое кристаллизует плазму в стабильную, практически инертную, но очень взрывоопасную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия имеет аналогичную нейтронам плотность и вырабатывает огромное количество энергии и газовой плазмы при правильной обработке. Будучи сверхплотной, используются лазеры нулевой точки для срезания молекул плазмы из кристаллической матричной решетки. Эти лазеры не могут взаимодействовать с менее плотной материей, как органические ткани, и благодаря этому совершенно безопасны. Чего не скажешь о суперматерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обширные и дорогостоящие исследования показали, что стабильная как при условиях близких к вакууму, так и при давлении до одной атмосферы, суперматерия начинает распадаться при достижении аналогичного естественному уровню давления, что и обуславливает высокие затраты на её добычу. Нагревание еще больше ослабляет матрицу кристаллической решётки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если материя начнет распадаться, то это будет очень и очень быстро и подобно взрыву, разрывая не только прочнейшие сплавы, словно салфетки, но и саму ткань времени, что порождает любопытные феномены, где теоретически можно выжить при детонации суперматерии просто опережая взрывную волну. Медленно. Все же, рекомендуется эвакуация без промедления в случае такого взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент, суперматерия используется только на [[NSV Luna|NSV Луна]] как топливо для передвижения. И это предполагаемо увеличит срок службы корабля в 15 раз. При правильном уходе и обслуживании. И за исключением несчастных случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть ==&lt;br /&gt;
С достижениями науки появились некоторые способы обмана смерти. Нет более жертв судьбы или удачи, которым бы нужно было бороться за жизнь для спасения. Теперь, можно вернуться даже после смерти. В то время, как некоторые религии нашли эти пути неэтичными, экономическая прибыль и человеческая натура боятся смерти, помогли им стать регулярно и открыто практикующимися. Особенно в сферах нехватки кадров, как космические колонии, станции и корабли класса звезда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Наиболее спорный из всех. Идея из далекого прошлого, развитая до такой степени, что позволяет восстанавливать организм из всего-то пары образцов, включая навыки и знания объекта в момент сбора образцов. Кроме того, новейшие модели оборудования ДНК-реструктуризации, будучи подключенными к некоторым компонентам корабля, обеспечивают клонируемому представление о событиях, произошедших в промежуток между резервным дублированием ДНК и смертью оригинала. Это позволяет, к примеру, быстро возвращаться к работе техническому персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в настоящее время для практикующих большинства религий и других духовных людей не существует способа убедиться, действительно ли это человек, включая душу, получивший второй шанс на жизнь? Или это лишь копия, совершенно другой человек, с воспоминаниями и опытом, украденными у человека, покинувшего наш мир навсегда?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киборгизация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгизация - общее название, данное процессу пересадки мозга субъекта в корпус машины.  Если все сделано правильно, пациент становится полу-машиной. Подобная процедура осуществляется только в случае чрезвычайной ситуации и/или с позволения пациента и письменного разрешения командования(на NSS Исход, с разрешения капитана или главы персонала). Причиной этого является травма, обусловленная существованием в оболочке, так отличающейся от человеческого тела. Поскольку механическое тело создается с вниманием к практичности и эффективности, оно не имеет заменителей для многих органов и желез человека, имеет лишь ограниченные возможности чувства – как ощущение и восприятие эмоций. Более того, для предотвращения ситуаций психологического травмирования, или даже безумия, когда киборг начинает сеять хаус, все стандартные модели имеют закодированные ограничения в форме законов (этот же метод используется в ограничении личности искусственного интеллекта). Кроме того, киборги, созданные для решения конкретных задач, обычно имеют свои собственные каналы связи, и постоянно подключены к ИИ и находятся под его управлением, хотя обладают некоторой степенью свободного поведения в случае отсутствия любого наблюдателя(но по умолчанию, эти машины часто просто расширение ИИ конструкции). Следует отметить, что для сокращения расходов на развертывании специальных моделей киборгов, сначала создается общая конструкция, а затем надстраивается оборудование модели. Таким образом, нет необходимости создавать новые модельные серии киборгов для каждой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Становятся киборгами обычно отчаявшиеся люди, их желание обусловлено преданностью своей работе и корпорации, или просто те, кто не берет в серьез перспективу потерять значительную часть своей человечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Искусственная гравитация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале 2500, после нескольких катастрофических потерь людей в результате неработающих прототипов плат гравитации&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, NanoTrasen переживал незначительный кризис. Целые флоты кораблей и станций были заложены с палубой параллельной тяге при условии, что предотвращается использование инерциальной гравитации. С доказательством нежизнеспособности гравитационного покрытия, и экипажем, не желающим работать в невесомости&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, должно было быть найдено новое решение. NanoTrasen подошли к этому с характерной… стороны… решения&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen с помощью молодой Лаборатории Клонирования, обладая телом известного гения 20-го века М.К. Эшера, клонировали его, и приказали ему найти решение. Применения свой особенный ум безумного гения, он был в состоянии использовать инерциальную гравитацию, назло очевидным физическим трудностям. Несмотря на некоторые ранние психологические проблемы&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, в результате которых блоки двигателя были запечатаны от экипажа для скрытия проблем, решение чудесно работало. А мр. Эшер – или его клон – теперь с удовольствием работает в Отделе Исследования Подпространства, где он очень счастлив&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%; border: 2px solid #EABF00; padding:20px; background-color: #FFE684&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1: См. отчет об инциденте 75-AXB-12H-FINEPASTE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Включение журнала записей экипажа:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Боже мой, лабораторные обезьяны опять больны...&amp;quot;;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;АААААХ! Почему они не изучают разницы между массой и весом в школе обработки ящиков?&amp;quot;;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Черт возьми, разливать серную кислоту в невесомости чертовски больно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Единственная положительная оценка была получена из отдела охраны, который сообщил, что теперь возможно опрокинуть подозреваемого на другом конце главного коридора всего лишь хорошим броском жезла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3: Перекрестные ссылки: Сингулярный двигатель (уничтожен); Программа моральной поддержки экипажа(заброшена после Мятежа Клоунов); Служба проверки предварительного отбора (все еще предоставляется для Lucky 8 Ball)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4: Аудио лог:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;КАПИТАН!  О боже!&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Сохраняйте спокойствие, сотрудник, нет ничего о чем бы стоило волноваться..&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Капитан, вы только что вышли из выключателя света, и теперь идете по стене!&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Этот шкаф полон звезд!  Кто ПОСТРОИЛ эту вещь!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5: Отчет Измерений Уровня Счастья сотрудника технически не доступен на вашу заработную плату - тем не менее, все сотрудники счастливы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Псионика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С давних времен люди верили в силы и явления, не связанные с материальным планом существа, и различные ордена, культы или исследовательские институты изучали идеи и перспективы, связанные с этими убеждениями. Спустя годы были разработаны многие оккультные пути, предположительно ведущие к вознесению или контролю над мистической силой неизвестной серой массы, но только один, наиболее обоснованный в научном плане, выделялся и привлек внимание  корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Псионика открывает новые возможности и силы после тщательных тренировок, часто с поддержкой высокоуровневых имплантов, подключенных к мозгу и нервной системе. Те, кто решился на это, должны обладать нужной силой и мышлением, дающими им необходимый потенциал, а так же быть достаточно богаты. В то время, как некоторые серьезные области исследований большой важности уже предоставляют промышленное использование, исследования псионики еще очень малы, но последние открытия в высокоэнергетических системах и ДНК-реструктуризации(в основном, за авторством корпорации NanoTrasen) словно обещания светлого будущего для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расстройство сна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расстройство сна(Space Sleeping Disorder, сокр. SSD) - это частое состояние, затрагивающее около 50-60% человечества. Это обусловлено отсутствием комбинации дня и ночи на борту космического корабля, наличием черной пустоты во всех направлениях, долгими часами. В этих обстоятельствах, у некоторых людей, выработка аденозина слабеет, и человеческое тело &amp;quot;забывает&amp;quot; о усталости и желании сна. Но, после долгой работы без сна, человеком, страдающим SSD, неожиданно овладевает непреодолимое желание спать. Это обусловлено аденозином, который в огромных количествах начинает вырабатываться, когда тело понимает, что оно нуждается во сне. Как только человек засыпает, он стремительно погружается в глубокий сон, и не может быть пробужден. Человек проснется спустя примерно 8-12 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известен вариант SSD, как быстрое начало расстройства сна(Rapid Onset Space Sleeping Disorder, ROSSD). Это часто встречается у тех, кто работает в чрезвычайно долгие смены. В ROSSD, тело, взамен создания интенсивного ощущения усталости, мгновенно впадает в глубокий REM(фаза быстрого сна) сон. Это обычно происходит в периоды без стресса или другого возбуждения, но были зарегистрированный случаи и в более &amp;quot;захватывающее&amp;quot; время. Благодаря своему сходству с симптомами нарколепсии, ROSSD ошибочно определяется как &amp;quot;космическая нарколепсия&amp;quot;. Другой необычайный термин для людей, с кем это произошло: &amp;quot;апатичный&amp;quot;. Некоторые пострадавшие могут быть по ошибке определены, как обладатели &amp;quot;мертвого мозга&amp;quot;, однако ROSSD не вызывает повреждения мозга или тела сам по себе, за исключением любых внешний травм от потери контроля и удара тела о землю. Нет никакой разницы между ROSSD-вызванным и SSD-вызванным сном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Сеттинг]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=World&amp;diff=10030</id>
		<title>World</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=World&amp;diff=10030"/>
		<updated>2014-07-15T11:51:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Плазма */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: 1px 0px -1px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Организации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Nanotrasen logo.png]]|| [[File:Syndicate logo.png]]|| [[File:SWF logo.png]]|| [[File:Nar&#039;Sie_Logo_1.png]]||[[File:Human_Governments_Logo.png]]||[[File:Competing_Corporations.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NanoTrasen]] || [[The Syndicate]] || [[Space Wizard Federation]] || [[The Order of Nar&#039;Sie]] || Human Governments || Competing Corporations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Одна из крупнейших на сегодня корпораций, на которую вы скорее всего и работаете...&amp;lt;br&amp;gt;Вы ведь не агент синдиката, правда?&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Эти корпорации дружат против NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Какие волшебники???&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Несуществующий орден, о котором вы и знать не должны.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Человеческое правительство и его законы, тормозящие прогресс.&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит беспокоится о них в далеком космосе.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|BioTech Solutions, Einstein Engines Inc. и другие крупные корпорации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Места&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NSS Exodus|NSS Исход]] || [[Tau Ceti|Тау Кита]] || [[NMV Icarus|NMV Икар]] || [[Солнечная система]] || [[NSV_Luna|NSV Луна]] || [[E_Eridani|Эпсилон Эридана]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Та самая станция&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Звезда, близ которой расположена та самая станция&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Патрульный корабль в системе Тау Кита, с дронами которого вы наверняка познакомитесь&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Родной мир для человечества.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Первый корабль глубокого космоса NanoTrasen, ныне списан.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Небольшая система в созвездии Эридан.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| Расы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Файл:human.png]] || [[Файл:tajaran.png]] || [[Файл:unathi.png]] || [[Файл:skrell.png]] || [[Файл:kida1.png]] || [[Файл:vox.png]] [[Файл:vox_a.png]] || [[Файл:Dionaea.png]] || [[Файл:Machines2.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Люди || [[Tajaran|Таяране]] || [[Unathi|Унатхи]] || [[Skrell|Скреллы]] || [[Kida|Кида]] || [[Vox|Воксы]] || [[Dionaea|Дионея]] || [[IPC|СПУ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Загадочная и неизвестная раса&amp;lt;br&amp;gt;(на самом деле, человечество посчитало лишним писать в вики статью о себе)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Дружелюбные, податливые коты, недавно освободившиеся от рабства.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Воинственные, прямоходящие ящеры.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Осторожные, даже боязливые, исследователи.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Разумные тараканы, обоже!&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Перррнатые пиррраты.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Миролюбивые философы в деревянной оболочке.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Позитронника интегрированная в гуманоидно-подобную оболочку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Представители космической флоры и фауны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Carp.png]] || [[File:Blob.png]] || [[File:Alien.png]] || [[File:Critters.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space_Carp|Космические карпы]] || [[Blob|Блоб]] || [[Xenos|Ксеноморфы]] || [[Critters|Прочее зверье]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Космические вредители неизвестного происхождения&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|&amp;quot;Эй, что это за зеленая хрень в туалете, вызовите уборщика!..&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Так же известные, как чужие.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Мыши, медведи, гигантские пауки, гигантские крабы... да откуда они все!&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
== Сегодняшний день ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас 2558 год от Рождества Христова (по состоянию на 2014 год), пять лет со списания первого корабля глубокого космоса [[NSV Luna|NSV Луна]], созданного NanoTrasen. [[NSS Exodus|NSS Исход]] является одной из новейших космических исследовательских станций NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло 50 лет с начала Сиреневой Горячки. NanoTrasen Incorporated, BioTech Solutions, Einstein Engines Incorporated и многие другие ведущие корпораций сегодняшнего мира продолжают соперничество в изучении плазмы, пытаясь извлечь из неё наибольшую пользу и прибыль. И сейчас, когда человечество считало, что оно одиноко, стали появляться  другие расы. Одни дружелюбные, другие опасные. Только взгляните на этот дивный новый мир!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические путешествия стали общественным достоянием. Аристократы, огромные военные и колониальные корпорации владеют большими космическими флотами различных судов. Огромные транспортные корабли курсируют между планетами, станциями и колониями. Военные корабли бдят за порядком и следят безопасностью торговых путей. Пираты встречаются редко, но многие из них присоединены к [[The Syndicate|Синдикату]], часто используют для своих целей дешевые, заброшенные или украденные суда и оборудование. Космические бои обычно происходят с участием энергетических орудий любого калибра: энергетические снаряд не прекратит свое движение в космосе, пока не иссякнет его энергия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Space Law|Космический закон]] варьируются от региона к региону, от планеты к планете, от станции к станции, как и наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кредиты - основная валюта Вселенной. Они представлены как &amp;quot;Cr&amp;quot; или &amp;quot;cR&amp;quot;. Например: 11500 Cr. [[Деньги|Кредиты]] могут быть электронными, они хранятся на вашем счету, а так-же вы можете их снять с банкомата, который найдется на вашей станции. После каждой рабочей смены вы получаете заявленную сумму на ваш лицевой счет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша смена ==&lt;br /&gt;
Раунд, так же именуемый в игре &amp;quot;Смена&amp;quot;, начинаются в 12:00 по станционному времени на борту космической исследовательской станции [[NSS Exodus|&amp;quot;Исход&amp;quot;]]. Вы можете прибыть в начале смены или позже. Во время смены сотрудники работают, живут и ночуют на станции(или в ее окрестностях, кому как повезло). Фиксированное время приема пищи обычно не установлено, шеф-повар кормит людей по обращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается отношений с другими членами экипажа, то по состоянию на начало смены вы с ними не знакомы, только если у вас нет договоренности с другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В случае преждевременного окончания смены, без видимой на то причины, должен быть отправлен рапорт на ЦК, с аргументами, в пользу вызова эвакуационного шаттла.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет, религия менялась. Некоторые религии были вытеснены на одних колониях, но в тоже время, были популярными на других. В связи с этим, разнообразие всяческих религий, порой поражает. Некоторые поклоняются богам, другие технологиям. Атеизм является вполне приемлемым и распространенным. Однако, не все религии разрешены NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые конфессии:&lt;br /&gt;
* Аколизм (Acolysm); объединяющий множество религий Земли.&lt;br /&gt;
* Технологизм (Technologism); вера в то, что роботы и киборги - святые.&lt;br /&gt;
* Орден Великой Леди (Order of the Great Lady); вера в то, что человеческая раса была одарена знаниями и амбициями, присущими огромному, драконоподобному пришельцу, которого, мы сейчас называем Леди Эльзра (Lady Elzra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После открытия, форон был воспринят как новая нефть. Относительно легко добыть, практически не требует переработки, и горит как Римская свеча из ада. Все ее желали, но только одна корпорация смогла поставлять форон достаточно быстро, и со временем превзошла всех своих конкурентов. Встречайте, на сцену выходит NanoTrasen. С установлением монополии, взлетели цены, выросла и прибыль, не смотря на рост числа сообщений о его чрезмерной токсичности и трудности хранения вещества. Аркологи Земли нуждались в энергии. Любой энергии, чтобы отложить неизбежный крах общества еще немного, и форон был посланьем божьим. А NanoTrasen её пророком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство несчастных случаев или неконтролируемых пожаров плазмы быстро заминались, по аналогии с тем, как наркоман прощает дилеру недостатки его характера. В особенности, когда он желает получить очередную дозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия извлекается из плазменных супер-гигантов с большими затратами как сил, так и материалов, бронированными автоматическими зондами, экранированными щитами и специально спроектированными для противостояния огромному давлению, которое кристаллизует плазму в стабильную, практически инертную, но очень взрывоопасную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия имеет аналогичную нейтронам плотность и вырабатывает огромное количество энергии и газовой плазмы при правильной обработке. Будучи сверхплотной, используются лазеры нулевой точки для срезания молекул плазмы из кристаллической матричной решетки. Эти лазеры не могут взаимодействовать с менее плотной материей, как органические ткани, и благодаря этому совершенно безопасны. Чего не скажешь о суперматерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обширные и дорогостоящие исследования показали, что стабильная как при условиях близких к вакууму, так и при давлении до одной атмосферы, суперматерия начинает распадаться при достижении аналогичного естественному уровню давления, что и обуславливает высокие затраты на её добычу. Нагревание еще больше ослабляет матрицу кристаллической решётки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если материя начнет распадаться, то это будет очень и очень быстро и подобно взрыву, разрывая не только прочнейшие сплавы, словно салфетки, но и саму ткань времени, что порождает любопытные феномены, где теоретически можно выжить при детонации суперматерии просто опережая взрывную волну. Медленно. Все же, рекомендуется эвакуация без промедления в случае такого взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент, суперматерия используется только на [[NSV Luna|NSV Луна]] как топливо для передвижения. И это предполагаемо увеличит срок службы корабля в 15 раз. При правильном уходе и обслуживании. И за исключением несчастных случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть ==&lt;br /&gt;
С достижениями науки появились некоторые способы обмана смерти. Нет более жертв судьбы или удачи, которым бы нужно было бороться за жизнь для спасения. Теперь, можно вернуться даже после смерти. В то время, как некоторые религии нашли эти пути неэтичными, экономическая прибыль и человеческая натура боятся смерти, помогли им стать регулярно и открыто практикующимися. Особенно в сферах нехватки кадров, как космические колонии, станции и корабли класса звезда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Наиболее спорный из всех. Идея из далекого прошлого, развитая до такой степени, что позволяет восстанавливать организм из всего-то пары образцов, включая навыки и знания объекта в момент сбора образцов. Кроме того, новейшие модели оборудования ДНК-реструктуризации, будучи подключенными к некоторым компонентам корабля, обеспечивают клонируемому представление о событиях, произошедших в промежуток между резервным дублированием ДНК и смертью оригинала. Это позволяет, к примеру, быстро возвращаться к работе техническому персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в настоящее время для практикующих большинства религий и других духовных людей не существует способа убедиться, действительно ли это человек, включая душу, получивший второй шанс на жизнь? Или это лишь копия, совершенно другой человек, с воспоминаниями и опытом, украденными у человека, покинувшего наш мир навсегда?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киборгизация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгизация - общее название, данное процессу пересадки мозга субъекта в корпус машины.  Если все сделано правильно, пациент становится полу-машиной. Подобная процедура осуществляется только в случае чрезвычайной ситуации и/или с позволения пациента и письменного разрешения командования(на NSS Исход, с разрешения капитана или главы персонала). Причиной этого является травма, обусловленная существованием в оболочке, так отличающейся от человеческого тела. Поскольку механическое тело создается с вниманием к практичности и эффективности, оно не имеет заменителей для многих органов и желез человека, имеет лишь ограниченные возможности чувства – как ощущение и восприятие эмоций. Более того, для предотвращения ситуаций психологического травмирования, или даже безумия, когда киборг начинает сеять хаус, все стандартные модели имеют закодированные ограничения в форме законов (этот же метод используется в ограничении личности искусственного интеллекта). Кроме того, киборги, созданные для решения конкретных задач, обычно имеют свои собственные каналы связи, и постоянно подключены к ИИ и находятся под его управлением, хотя обладают некоторой степенью свободного поведения в случае отсутствия любого наблюдателя(но по умолчанию, эти машины часто просто расширение ИИ конструкции). Следует отметить, что для сокращения расходов на развертывании специальных моделей киборгов, сначала создается общая конструкция, а затем надстраивается оборудование модели. Таким образом, нет необходимости создавать новые модельные серии киборгов для каждой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Становятся киборгами обычно отчаявшиеся люди, их желание обусловлено преданностью своей работе и корпорации, или просто те, кто не берет в серьез перспективу потерять значительную часть своей человечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Искусственная гравитация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале 2500, после нескольких катастрофических потерь людей в результате неработающих прототипов плат гравитации&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, NanoTrasen переживал незначительный кризис. Целые флоты кораблей и станций были заложены с палубой параллельной тяге при условии, что предотвращается использование инерциальной гравитации. С доказательством нежизнеспособности гравитационного покрытия, и экипажем, не желающим работать в невесомости&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, должно было быть найдено новое решение. NanoTrasen подошли к этому с характерной… стороны… решения&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen с помощью молодой Лаборатории Клонирования, обладая телом известного гения 20-го века М.К. Эшера, клонировали его, и приказали ему найти решение. Применения свой особенный ум безумного гения, он был в состоянии использовать инерциальную гравитацию, назло очевидным физическим трудностям. Несмотря на некоторые ранние психологические проблемы&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, в результате которых блоки двигателя были запечатаны от экипажа для скрытия проблем, решение чудесно работало. А мр. Эшер – или его клон – теперь с удовольствием работает в Отделе Исследования Подпространства, где он очень счастлив&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%; border: 2px solid #EABF00; padding:20px; background-color: #FFE684&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1: См. отчет об инциденте 75-AXB-12H-FINEPASTE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Включение журнала записей экипажа:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Боже мой, лабораторные обезьяны опять больны...&amp;quot;;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;АААААХ! Почему они не изучают разницы между массой и весом в школе обработки ящиков?&amp;quot;;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Черт возьми, разливать серную кислоту в невесомости чертовски больно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Единственная положительная оценка была получена из отдела охраны, который сообщил, что теперь возможно опрокинуть подозреваемого на другом конце главного коридора всего лишь хорошим броском жезла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3: Перекрестные ссылки: Сингулярный двигатель (уничтожен); Программа моральной поддержки экипажа(заброшена после Мятежа Клоунов); Служба проверки предварительного отбора (все еще предоставляется для Lucky 8 Ball)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4: Аудио лог:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;КАПИТАН!  О боже!&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Сохраняйте спокойствие, сотрудник, нет ничего о чем бы стоило волноваться..&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Капитан, вы только что вышли из выключателя света, и теперь идете по стене!&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Этот шкаф полон звезд!  Кто ПОСТРОИЛ эту вещь!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5: Отчет Измерений Уровня Счастья сотрудника технически не доступен на вашу заработную плату - тем не менее, все сотрудники счастливы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Псионика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С давних времен люди верили в силы и явления, не связанные с материальным планом существа, и различные ордена, культы или исследовательские институты изучали идеи и перспективы, связанные с этими убеждениями. Спустя годы были разработаны многие оккультные пути, предположительно ведущие к вознесению или контролю над мистической силой неизвестной серой массы, но только один, наиболее обоснованный в научном плане, выделялся и привлек внимание  корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Псионика открывает новые возможности и силы после тщательных тренировок, часто с поддержкой высокоуровневых имплантов, подключенных к мозгу и нервной системе. Те, кто решился на это, должны обладать нужной силой и мышлением, дающими им необходимый потенциал, а так же быть достаточно богаты. В то время, как некоторые серьезные области исследований большой важности уже предоставляют промышленное использование, исследования псионики еще очень малы, но последние открытия в высокоэнергетических системах и ДНК-реструктуризации(в основном, за авторством корпорации NanoTrasen) словно обещания светлого будущего для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расстройство сна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расстройство сна(Space Sleeping Disorder, сокр. SSD) - это частое состояние, затрагивающее около 50-60% человечества. Это обусловлено отсутствием комбинации дня и ночи на борту космического корабля, наличием черной пустоты во всех направлениях, долгими часами. В этих обстоятельствах, у некоторых людей, выработка аденозина слабеет, и человеческое тело &amp;quot;забывает&amp;quot; о усталости и желании сна. Но, после долгой работы без сна, человеком, страдающим SSD, неожиданно овладевает непреодолимое желание спать. Это обусловлено аденозином, который в огромных количествах начинает вырабатываться, когда тело понимает, что оно нуждается во сне. Как только человек засыпает, он стремительно погружается в глубокий сон, и не может быть пробужден. Человек проснется спустя примерно 8-12 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известен вариант SSD, как быстрое начало расстройства сна(Rapid Onset Space Sleeping Disorder, ROSSD). Это часто встречается у тех, кто работает в чрезвычайно долгие смены. В ROSSD, тело, взамен создания интенсивного ощущения усталости, мгновенно впадает в глубокий REM(фаза быстрого сна) сон. Это обычно происходит в периоды без стресса или другого возбуждения, но были зарегистрированный случаи и в более &amp;quot;захватывающее&amp;quot; время. Благодаря своему сходству с симптомами нарколепсии, ROSSD ошибочно определяется как &amp;quot;космическая нарколепсия&amp;quot;. Другой необычайный термин для людей, с кем это произошло: &amp;quot;апатичный&amp;quot;. Некоторые пострадавшие могут быть по ошибке определены, как обладатели &amp;quot;мертвого мозга&amp;quot;, однако ROSSD не вызывает повреждения мозга или тела сам по себе, за исключением любых внешний травм от потери контроля и удара тела о землю. Нет никакой разницы между ROSSD-вызванным и SSD-вызванным сном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Сеттинг]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=9996</id>
		<title>Guide to Security</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Security&amp;diff=9996"/>
		<updated>2014-07-13T11:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: спер типсы с бэя&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Security}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Security&lt;br /&gt;
|runame = Руководство охранника&lt;br /&gt;
|cat1 = СБ&lt;br /&gt;
|cat2 = Бюрократия и процедуры&lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия==&lt;br /&gt;
Начальником отдела является [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]] (ГСБ, Head of Security, HoS), собственно, он и управляет офицерами и бригом в общем. Следующим по званию идет [[Warden|надзиратель]], который должен будет в присутствие ГСБ следить за бригом и оружейной, а в отсутствие своего начальника еще и принять командование офицерами на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оборудование и вооружение==&lt;br /&gt;
Смотри [[Security Items|эту]] статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свод Законов==&lt;br /&gt;
Свод Законов - набор статей, по которым можно определить тип и тяжесть преступления. Иногда (очень и очень редко) [[Captain|капитан]] может добавить поправки к статьям или даже изменить их, если этого требует ситуация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стандартные Процедуры==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для гражданского персонала===&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь остановить преступника сами (за исключением крайних случаев, конечно же). Чаще лучше позвать офицеров.&lt;br /&gt;
*Самозащита разрешена только в случае угрозы здоровью/жизни члена экипажа и невозможности избежать этой угрозы.&lt;br /&gt;
*Не рвите полицейскую ленту. Иногда лучше не знать подробностей преступления. К тому же, вы и сами из-за этого поступка можете попасть за решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Для заключенных===&lt;br /&gt;
*Не будь идиотом. Если уж ты попался, и тебя посадили, то не пытайся сбежать - это только ухудшит твое положение.&lt;br /&gt;
*Отвлечение и оскорбление офицеров своим поведением есть плохая идея. Лучше сиди смирно и пой &amp;quot;Черного Ворона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Не пытайся совершить самоубийство во время заключения. Без веских на то причин, суицид может послужить причиной бана.&lt;br /&gt;
*Если тебе кажется, что тебя посадили несправидливо, то обратись к надзирателю, Главе Службы Безопасности, [[Internal Affairs Agent|Агенту Внутренних Дел]] (именно в таком порядке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вызов, выход на вызов===&lt;br /&gt;
Если кто-либо позвал охрану, то офицер должен немедленно ответить на вызов и отправиться на место преступления. Также приветствуется наличие хотя бы одного офицера, который следил бы за обстановкой на станции через камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии на место преступления офицер должен оценить обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все спокойно:&lt;br /&gt;
*Сообщите по каналу охраны о произошедшем.&lt;br /&gt;
*Убедитесь в безопасности всех членов экипажа на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Найдите жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
*Оцепите место преступления (лента вам в помощь).&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Сбор Улик&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ситуация выходит из-под контроля:&lt;br /&gt;
*Оцените угрозу и ее характер:&lt;br /&gt;
**Если вы можете справиться сами, то начните задержание преступников&lt;br /&gt;
**Если чувствуете, что сами не справитесь, то запросите поддержку. Убедитесь в своей собственной безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбор Улик===&lt;br /&gt;
*Место перступления должно быть оцеплено. Убедитесь, что никто из гражданского персонала не ходит на месте преступления и не мешает следственному отделу. Старайтесь не блокировать часто посещяемые места (за исключением серьезных преступлений). Для блокировки других отделов (если, к примеру, преступление произошло в отделе исследований) необходимо попросить разрешения у ГСБ, [[Head of Personnel|ГП]] или Капитана.&lt;br /&gt;
*Старайтесь, по возможности, полностью не блокировать проход через место преступления.&lt;br /&gt;
*Аутопсия (вскрытие) обязательно для клонированных членов экипажа. Убедитесь, что тела клонированных вскроют для выяснения причин смерти.&lt;br /&gt;
*Старайтесь своими действиями на месте преступления не нарушать работу станции.&lt;br /&gt;
*Обязательно запросите Следственный Отдел ([[Detective|Детектива]] и его [[Forensic Technician|помощника]]) пройти на место преступления и собрать улики. Если ни детектива, ни криминалиста нет, то офицер сам должен собрать все возможные улики и сохранить их до прибытия детектива или криминалиста.&lt;br /&gt;
*Соберите показания жертв и свидетелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убедитесь, что на вас надеты перчатки, перед тем, как прикасаться к уликам на месте преступления.&lt;br /&gt;
*Предметы-улики, которые могут быть транспортированы в специальных пакетах, и должны быть транспортированы в этих пакетах.&lt;br /&gt;
*Место преступления должно быть оцеплено, пока не собраны все улики.&lt;br /&gt;
*После сбора всех улик, трупы могут быть унесены в морг, а само место преступления - почищено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Арест===&lt;br /&gt;
*Сообщите подозреваемому об аресте и назовите статьи, по которым он задерживается.&lt;br /&gt;
*Попросите его сдаться сотрудникам Службы Безопасности без сопротивления.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый сопротивляется, оденьте на него наручники. Следует заметить, что угрозы нанесения урона считаются за сопротивление аресту, тогда как использование подозреваемым ненормативной лексики по поводу ареста - нет.&lt;br /&gt;
*Если подозреваемый убегает или физически сопротивляется, то можно применить необходимую силу для задержания.&lt;br /&gt;
*Сопроводите подозреваемого в бриг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы находитесь рядом во время совершения преступления:&lt;br /&gt;
*Немедленно задержите преступника, если необходимо - с применением силы. Назовите преступнику статьи, по которым вы его задерживаете.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в бриг на обыск и допрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обыск===&lt;br /&gt;
*Предупредите надзирателя о необходимости обыска преступника, которого вы приведете в бриг.&lt;br /&gt;
*Доставьте преступника в комнату обыска.&lt;br /&gt;
*Обыщите карманы преступника, а также рюкзак и любые контейнеры внутри.&lt;br /&gt;
*Конфискуйте все контрабандные предметы или улики. Учтите, что улики должны быть явными, иначе необходимо будет вернуть вещи задержанному, либо его начальству.&lt;br /&gt;
*Предупредите начальство задержанного об аресте&lt;br /&gt;
*Переходите к пункту &amp;quot;Заключение в тюрьму&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Допрос===&lt;br /&gt;
*Допрос обязательно должен быть проведен в бриге.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не является подозреваемым, то не следует приводить его в бриг закованным в наручники, а также применять грубую силу по отношению к нему.&lt;br /&gt;
*Обязательно используйте записывающие устройства во время допроса. Не забудьте также сообщить допрашиваемуму о том, что допрос будет записываться. Попросите допрашиваемого в начале допроса назвать свое имя, фамилию и должность, которую он занимает.&lt;br /&gt;
*Если допрашиваемый не желаеет отвечать на ваши вопросы и как-либо содействовать, сделайте об этом заметку и попросите совета у ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заключение в тюрьму===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру.&lt;br /&gt;
*Поместите вещи заключенного в шкафчик.&lt;br /&gt;
*Установите на таймере время заключения.&lt;br /&gt;
*Как только дверь камеры закроется, снимите с заключенного наручники (если нету риска нанесения вреда вашему здоровью).&lt;br /&gt;
*Обновите досье заключенноо в базе данных Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Освобождение===&lt;br /&gt;
*По истечению времени заключения офицер должен сопроводить бывшего заключенного из брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пожизненное заключение===&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в комнату обыска.&lt;br /&gt;
*Заберите у заключенного все вещи (за исключением &amp;quot;безопасных&amp;quot; ID-карт (карт без допуска), КПК и радионаушников, но убедитесь, что в КПК и наушниках нет каких-либо дополнительных картриджей).&lt;br /&gt;
*Отведите заключенного в камеру пожизненного заключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметка: Заключенные на пожизненный срок должны регулярно проверяться надзирателем. Также глава заключенных должен быть уведомлен о заключении на пожизненный срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
* Применение летального оружия это не лучший вариант, используйте его только если у вас нет другого выбора.&lt;br /&gt;
* Не следует усугублять положение, всегда пытайтесь предотвратить опасную ситуацию мирным путем прежде чем прибегать к использованию оружия.&lt;br /&gt;
* Вы корпоративный офицер безопасности а не полицейский или военный. Ваша работа - защищать инвестиции корпорации и поддерживать порядок среди персонала.&lt;br /&gt;
* Старайтесь минимизировать применение силы, только если нет риска для вашей жизни.&lt;br /&gt;
* Старайтесь сначала говорить а потом стрелять или оглушать.&lt;br /&gt;
* Помните что Бипски может очень помочь в поимке преступников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отсеки, контролируемые Службой Безопасности==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Arrivals Checkpoint|Пост в прибытии]]&#039;&#039;&#039;: Небольшой офис в прибытии. Для поздно прибывших офицеров может оказаться неплохой идеей взять снаряжение из шкафчика в этом офисе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Brig|Бриг]]&#039;&#039;&#039;: Содержит сам бриг и камеры заключения. Доступ туда есть у всех сотрудников Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офис охраны и Оружейная&#039;&#039;&#039;: Основная база Службы Безопасности. В оружейной находится дополнительное вооружение и обмундирование, к которым имееют доступ ГСБ и надзиратель. Это вооружение и обмундирование должно выдаваться офицерам в чрезвычайных ситуациях. Здесь также расположены комната совещаний офицеров и офис ГСБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шатл смены и эвакуационный шатл==&lt;br /&gt;
Если был вызван шатл, то вам необходимо прибыть в отбытие и обеспечить безопасность улетающих. Следите за соблюдением закона и арестовывайте всякого, кто этот закон нарушит. Заключенные должны быть под эскортом доставлены на шатл в специальную комнату для заключенных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{also&lt;br /&gt;
|bg-color = FF0000&lt;br /&gt;
|article1 = [[Space Law|Космический Закон]]&lt;br /&gt;
|article2 = [[Standard Operating Procedure|Стандартные Операционные Процедуры]]&lt;br /&gt;
|article3 = [[Legal Standard Operating Procedure|Стандартные Юридические Операционные Процедуры]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=General_Items&amp;diff=9995</id>
		<title>General Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=General_Items&amp;diff=9995"/>
		<updated>2014-07-13T11:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Ручка&lt;br /&gt;
 |image = Pen.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В вашем [[PDA|ПДА]] и на по всей станции&lt;br /&gt;
 |usedfor = Изменить вашу траекторию в космосе. Писать на бумагах&lt;br /&gt;
 |strategy = Цельтесь в глаза!&lt;br /&gt;
 |description =  Вы можете подписывать роботов и полки для книг. У каждого сотрудника ручка в ПДА.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Бумага&lt;br /&gt;
 |image = Paper.png&lt;br /&gt;
 |foundin =  В лотках для бумаги.&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Guide_to_Paperwork#.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.B0.D0.BD.D0.BA.D0.B5.D1.82|Используется в написании анкет]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Чтобы она выглядела профессионально! Особенность документа лежит в возможности оставить подпись ([sign]).&lt;br /&gt;
 |description = На ней пишут ручкой. Советую ознакомиться с темой про [[Guide_to_Paperwork|все возможности бумаги]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Сигареты&lt;br /&gt;
 |image = Cigarettes.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Vending_Machines#Cigarette_Machine|Машинка с сигаретами]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Чтобы выглядеть крутым или есть лекартсва, куря сигарету&lt;br /&gt;
 |strategy = Зажги её огнём и возьми в рот&lt;br /&gt;
 |description = Завёрнутые в бумажку табак и никотин. Можно наполнить пятнадцатью кубиками любого химиката. &amp;lt;br&amp;gt;Самый красивый и раритетный вариант сигареты - Сигара. Она может вместить тридцать единиц химиката. Но это редкий вид сигарет и они распространены меньше чем остальные. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Мелок&lt;br /&gt;
 |image = Crayon.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Художественное хранилище, Коробка с мелками&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для рисования на полу и раскрашивания предметов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Постирай какой-либо предмет одежды с мелком и получишь одежду цвета этого мелка.&lt;br /&gt;
 |description = Делится на 8 цветов: Красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый, цвет мима и радужный.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Фонарь&lt;br /&gt;
 |image = Flashlight.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ящик с инструментами для экстренных ситуаций, Взломанный [[Vending_Machines|Вендомат]], повсюду в [[Maintenance|Техтоннелях]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Освещение в темноте.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй фонарь, когда энергосистеме станции крышка.&lt;br /&gt;
 |description = Излучает свет если находится в руке, на поясе или в кармане. Свет от нескольких фонарей складывается и создаёт более мощный свет, для этого вы можете взять несколько фонарей.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Ручной маркировщик&lt;br /&gt;
 |image = Labler.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry_Lab|Химия]],[[Conference_Room|Комната для конференций]], [[Cargo_Loading_Area|Место для разгрузки заказов]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Установки метки на том или ином предмете,чтобы не запутаться&lt;br /&gt;
 |strategy = Прекрасно подходит для смены или установления названия баночкам,папкам,баночкам для таблеток и прочее.&lt;br /&gt;
 |description = Не стоит использовать на людях. Может быть включенным или выключенным по нажатию на его иконку в вашей руке.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Камера&lt;br /&gt;
 |image = NPA.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Bar|Бар]],Художественное хранилище,[[Vacant_Office|Частный офис]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Фотографирования удачных или смешных моментов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Наводите мышкой на тот участок,который вы хотите сфотографировать.Для включения/выключение камеры щелкните по его иконке в своей руке.&lt;br /&gt;
 |description = Может сделать 10 снимков,но если вы замените [[File:film.png]],то можно продолжать снимать все это! Фотографии могут прикрепляться к &amp;quot;новостям&amp;quot; через консоль новостей.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Диктофон&lt;br /&gt;
 |image = Universal_Recorder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Detective&#039;s Office|Офис детектива]], [[Library|Библиотека]], [[Bar|Бар]], [[Vacant_Office|Частный офис]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Записывает и переводит неизвестные языки.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажав по нему вы включите его,чтобы выключить нажмите по нему еще раз.&lt;br /&gt;
 |description = Данное приспособление записывает все на дискету,которую не выташить. Для этого мы нажимаем на него ПКМ и выбираем нужную функцию.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Швабра&lt;br /&gt;
 |image = Mop.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для мытья полов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ее можно положить в вашу тележку или намочить ее там же..&lt;br /&gt;
 |description = Она находится в подсобке уборщика.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Очиститель &lt;br /&gt;
 |image = Cleaner.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Medbay|Медбей]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Безопасного мытья полов.На нем невозможно подскользнуться.Чистит три клетки впереди себя,если вы наведете.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажимая на его иконку вы выставляет давление,которое регулирует сколько он будет выпрыскивать за раз.&lt;br /&gt;
 |description = Может пополнена у химика в [[Chemistry_Lab|Химии]]. Когда бутылочка кончилась вы ее можете чем-то другим заполнить. Чтобы получить данную смесь используйте эту формулу Аммиак с 50% Воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Ведро&lt;br /&gt;
 |image = bucket.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Hydroponics|Гидропопника]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ведро используют для поливки растений,создания робота в роботехнике и наполнение водой &amp;quot;ведро&amp;quot; уборщика.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заполните водой ведро и вылейте на пол. Люди будут летать.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;Ведро может содержать только жидкость.&#039;&#039;&#039; Можно налить 70 кубов&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Автоматический заменитель ламп&lt;br /&gt;
 |image = Lightreplacer0.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Замены сломанных ламп.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заполните его стеклом/лампами и начинайте заменять сломанные лампы&lt;br /&gt;
 |description = Благодаря магнитам в этой штуке поможет вам с легкостью заменить лампы. Специально для ленивого уборщика!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:Lightreplacer0.png]]Может быть взломан [[http://wiki.tauceti.ru/wiki/Identifying_Antagonists#.D0.9A.D1.80.D0.B8.D0.BF.D1.82.D0.BE.D0.B3.D1.80.D0.B0.D1.84.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D1.81.D0.B5.D0.BA.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D1.81.D0.B5.D1.80_.28Cryptographic_Sequencer.29|устройством Синдиката]],чтобы открыть для себя новые вещи.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Лампа&lt;br /&gt;
 |image = Light tube.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Maintenance|Тех.Тоннели]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Замены сломанных ламп&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажмите на свободную &amp;quot;ячейку&amp;quot; сделанную на стене&lt;br /&gt;
 |description = [[File:Light_Bulb.png]] Они светят слабо,чем оригинал.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Мышеловка&lt;br /&gt;
 |image = Mousetrap.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для ловли надоедливых мышей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Поставьте мышеловку в Тех.Тоннелях...ВЕЗДЕ!&lt;br /&gt;
 |description = Нажмите на мышеловку у себя в руках и бросьте в нужное вам место.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Радио&lt;br /&gt;
 |image = Station Bounced Radio.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерном отсеке]],[[Autolathe|Автолат]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Если у вас &amp;quot;сломали&amp;quot; связь,то радио поможет донести ваши слова по станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используется для коммуникации с другими членами экипажа при неполадках со связью. Причиной поломки связи может быть саботаж, неполадки питания, потеря сингулярности. Так что желательно иметь доступ к таким &amp;lt;s&amp;gt;если&amp;lt;/s&amp;gt; когда это случится.&lt;br /&gt;
 |description = Рация может использоваться как обычное радио [[headset]] если вы возьмете его в руку, тогда вы сможете говорить в радиоканал используя &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;;сообщение&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не включая микрофон в настройках рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно использовать несколько раций &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:l сообщение&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для левой руки и &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:r&#039; сообщение&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для правой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если включить микрофон то радио будет передавать все звуки которые вы слышите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть [[Hacking|взломан]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Таймер&lt;br /&gt;
 |image = Timer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Chemistry]], [[Conference Room]], Hacked [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для создания [[Guide_to_toxins|бомб]] и  [[Grenade|гранат]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Присоедини и жди взрыва.&lt;br /&gt;
 |description = Таймер... отсчитывает время... 3... 2... 1... БУМ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используй [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным режимом и режимом присоединения.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Сенсор движения&lt;br /&gt;
 |image = Prox Sensor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Robotics]], [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется в основном для создания [[Guide_to_toxins|бомб]] и [[Grenade|гранат]] либо роботов&lt;br /&gt;
 |strategy = Раскрутите отверткой и присоединяйте к предмету который должен реагировать на приближение&lt;br /&gt;
 |description = Сенсор движения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным и присоединяющимся режимом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Устройство подачи сигнала&lt;br /&gt;
 |image = Signaler.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Research Division]], [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для создания [[Guide_to_toxins|бомб]] и [[Grenade|гранат]], можно присоединить к дверному проводу&lt;br /&gt;
 |strategy = Может быть присоединен к проводу и работать как удаленный [[Multitool|мультитул]]. &lt;br /&gt;
 |description = Посылает пульс когда получает сигнал с правильной частотой и кодировкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно присоединить к [[Proximity Sensor|сенсору движения]] чтобы сделать простую сигнализацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным и присоединяющимся режимом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Воспламенитель&lt;br /&gt;
 |image = Igniter.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Chemistry]], [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Обычно используется для  &amp;lt;s&amp;gt;поджогов&amp;lt;/s&amp;gt; создания [[Guide_to_toxins|бомб]]/[[Grenade|гранат]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Переключите в режим присоединения и используйте .&lt;br /&gt;
 |description = Используйте [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным и присоединяющимся режимом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Инфракрасный эмиттер&lt;br /&gt;
 |image = Infared.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Autolathe|Автолат]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Создания [[Grenade|гранат]] .&lt;br /&gt;
 |strategy = ?&lt;br /&gt;
 |description = Может выпускать видимый и невидимый луч. &amp;lt;br&amp;gt;Используйте [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения режима&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Корпус гранаты&lt;br /&gt;
 |image = Grenade_Casing.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry]],Сделать из [[Metal|металла]]&lt;br /&gt;
 |usedfor =  Создания [[Grenade|гранат]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Добавьте механизм запуска и две колбы, при срабатывании содержимое колб смешается.&lt;br /&gt;
 |description = Может вместить две [[Bottle|бутылки]] или [[Beaker|колбы]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Посетите страницу про [[Grenade|гранаты]] чтобы узнать больше.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Containers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Ящик инструментов&lt;br /&gt;
|image = BlueToolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]] и еще много мест на станции&lt;br /&gt;
|usedfor = В нем есть все для того чтобы [[Guide to construction|построить]] или [[Guide to construction|разобрать]] чтото.&lt;br /&gt;
|strategy = Очень тяжелый, им можно бить людей. Содержит инструменты нужные любому инженеру&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wrench.png|link=Wrench]] [[File:Welder.png|link=Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]] [[File:Analyzer.png|link=Analyzer]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] &lt;br /&gt;
|description = Этот ящик содержит инструменты необходимые для инженеров и предателей. Помогает незаконно попасть куда то и провести ремонт&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Ящик электрических инструментов&lt;br /&gt;
|image = Ytoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]], [[Tech Storage|Tech storage]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Содержит все необходимое для починки электросети станции&lt;br /&gt;
|strategy = Может пригодиться предателям. &lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] [[File:t-ray.gif|link=T-ray scanner]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]]&lt;br /&gt;
|description = Содержит все необходимое для починки (и поломки) электросети станции. Также при работе с электричеством желательно иметь при себе [[Gloves|защитные перчатки]] которые с небольшим шансом могут появиться в ящике  начале раунда.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Ящик аварийных инструментов&lt;br /&gt;
|image = Redtoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = аварийные ящики и хранилища&lt;br /&gt;
|usedfor = Содержит инструменты полезные при авариях&lt;br /&gt;
|strategy = Очень тяжелый, им хорошо бить людей. Содержит очень полезные при авариях фонарь и монтировку.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Flashlight.png|link=Flashlight]] [[File:Station_Bounced_Radio.png|link=Station Bounced Radio]] [[File:MiniFE.png|link=Minature Fire Extinguisher]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]]&lt;br /&gt;
|description = Ящик содержит фонарь (50% шанс что выпадет химсвет), монтировку, рацию и огнетушитель, все эти вещи очень полезны при чрезвычайных ситуациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте быстрыми и успейте ухватить себе такой если знаете что скоро произойдет аварийная ситуация.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Box&lt;br /&gt;
 |image = box.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo Loading Area]], [[Atmospherics|Atmospherics Office]], Everyone start out with an &#039;&#039;internals box&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |usedfor = The box is a container that can hold seven items and be stored inside of a [[backpack]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Commonly used as a place to store syndicate items as Security will often neglect to search them. It is a terrible melee [[weapons|weapon]]&lt;br /&gt;
 |description = Can be folded flat for cardboard by clicking it in your hand when it&#039;s empty. It can only hold tiny items. Everyone starts with a box that contains a [[breath mask]] and an [[oxygen tank]], commonly referred to as &#039;&#039;your internals box&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boxes can come in many forms, some can only have specific items in them. [[File:box.png]][[File:LightBox.png]][[File:Implantbox.png]][[File:Handcuffsbox.png]][[File:Srybox.png]][[File:Flashbangbox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A [[File:Crayonbox.png]] Crayonbox holds [[Crayon]]s.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Briefcase&lt;br /&gt;
 |image = briefcase.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Law Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = A briefcase is a bulky item that can hold up to seven tiny items.&lt;br /&gt;
 |strategy = Stuff it with whatever and carry it around.&lt;br /&gt;
 |description = By default it is filled with one [[pen]] and six sheets of [[paper]]. They are very sturdy, so make a decent weapon (blurs vision when it hits heads). The [[lawyer]] and [[detective]] get one.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = [[Clothing and Accessories#Backwear|Clothing Backwear Items with Additional Storage Capabilities]]&lt;br /&gt;
 |image = Backpack.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = [[Clothing and Accessories#Belt|Clothing Belt Items with Additional Storage Capabilities]]&lt;br /&gt;
 |image = Utilitybelt.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Paper Tray&lt;br /&gt;
 |image = PaperTray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Office desks&lt;br /&gt;
 |usedfor = Supplies you with all your [[paper]] needs.&lt;br /&gt;
 |strategy = Take Paper and set your paper-cutting master plans in motion.&lt;br /&gt;
 |description = Paper Paper Paper. Click it to take a piece of paper, or drag it to your sprite to pick the whole thing up.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Janitorial Cart&lt;br /&gt;
 |image = Janitorial cart.PNG&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Wetting the Mop and transporting the Garbage Bag, Mop, Space Cleaner, Light Replacer and Signs around.&lt;br /&gt;
 |strategy = If you&#039;re the Janitor, fill this with your stuff and drag it around while feeling lightweight.&lt;br /&gt;
 |description = This is the alpha and omega of sanitation. The container inside can be filled with Space Cleaner instead of plain water.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Intercom&lt;br /&gt;
 |image = wallradio.png&lt;br /&gt;
 |foundin = One is found in every room&lt;br /&gt;
 |usedfor = The same as [[headset]]s and [[Station Bounced Radio]]s, but mostly only &amp;lt;s&amp;gt;if&amp;lt;/s&amp;gt; when you don&#039;t have access to either of those&lt;br /&gt;
 |strategy = When a [[crew]]man&#039;s headset is lost or comms are down and a [[Station Bounced Radio]] is nowhere to be found, wall radios are essential to talking with the station at large&lt;br /&gt;
 |description = Intercom wall radios are an immobile version of [[headset]] radios with the same number of frequencies and functions. The [[AI]] can use them to publicly broadcast a clandestine conversation or use it to discreetly spy on the talk around the station themselves. Use &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:i message&amp;quot;&#039;&#039;&#039; to operate these hands-free.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Water Tank&lt;br /&gt;
 |image = Watertank.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Auxiliary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Maintenance]], [[Engineering]], [[Atmospherics]], [[Custodial Closet]], [[Xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used to fill something with water&lt;br /&gt;
 |strategy = Use a container (syringe, beaker, bottle, bucket) on it to get water. Right-click to set transfer amount for faster action.&lt;br /&gt;
 |description = Has 1000 units of water at start.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Fuel Tank&lt;br /&gt;
 |image = Fueltank1.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Auxiliary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Maintenance]], [[Engineering]], [[Atmospherics]], [[Mining Station]], [[Mining Dock]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Refill [[welding tool]]s with this&lt;br /&gt;
 |strategy = DO &#039;&#039;&#039;NOT&#039;&#039;&#039; use a lit welder on this. Or do, if you want boom.&lt;br /&gt;
 |description = Starts with 1000 units of fuel.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = [[Supply crates|Supply Crate]]&lt;br /&gt;
 |image = GrayCrate.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=General_Items&amp;diff=9925</id>
		<title>General Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=General_Items&amp;diff=9925"/>
		<updated>2014-07-07T06:02:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Containers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Ручка&lt;br /&gt;
 |image = Pen.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В вашем [[PDA|ПДА]] и на по всей станции&lt;br /&gt;
 |usedfor = Изменить вашу траекторию в космосе. Писать на бумагах&lt;br /&gt;
 |strategy = Цельтесь в глаза!&lt;br /&gt;
 |description =  Вы можете подписывать роботов и полки для книг. У каждого сотрудника ручка в ПДА.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Бумага&lt;br /&gt;
 |image = Paper.png&lt;br /&gt;
 |foundin =  В лотках для бумаги.&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Guide_to_Paperwork#.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.B0.D0.BD.D0.BA.D0.B5.D1.82|Используется в написании анкет]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Чтобы она выглядела профессионально! Особенность документа лежит в возможности оставить подпись ([sign]).&lt;br /&gt;
 |description = На ней пишут ручкой. Советую ознакомиться с темой про [[Guide_to_Paperwork|все возможности бумаги]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Сигареты&lt;br /&gt;
 |image = Cigarettes.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Vending_Machines#Cigarette_Machine|Машинка с сигаретами]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Чтобы выглядеть крутым или есть лекартсва, куря сигарету&lt;br /&gt;
 |strategy = Зажги её огнём и возьми в рот&lt;br /&gt;
 |description = Завёрнутые в бумажку табак и никотин. Можно наполнить пятнадцатью кубиками любого химиката. &amp;lt;br&amp;gt;Самый красивый и раритетный вариант сигареты - Сигара. Она может вместить тридцать единиц химиката. Но это редкий вид сигарет и они распространены меньше чем остальные. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Мелок&lt;br /&gt;
 |image = Crayon.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Художественное хранилище, Коробка с мелками&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для рисования на полу и раскрашивания предметов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Постирай какой-либо предмет одежды с мелком и получишь одежду цвета этого мелка.&lt;br /&gt;
 |description = Делится на 8 цветов: Красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый, цвет мима и радужный.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Фонарь&lt;br /&gt;
 |image = Flashlight.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ящик с инструментами для экстренных ситуаций, Взломанный [[Vending_Machines|Вендомат]], повсюду в [[Maintenance|Техтоннелях]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Освещение в темноте.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй фонарь, когда энергосистеме станции крышка.&lt;br /&gt;
 |description = Излучает свет если находится в руке, на поясе или в кармане. Свет от нескольких фонарей складывается и создаёт более мощный свет, для этого вы можете взять несколько фонарей.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Ручной маркировщик&lt;br /&gt;
 |image = Labler.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry_Lab|Химия]],[[Conference_Room|Комната для конференций]], [[Cargo_Loading_Area|Место для разгрузки заказов]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Установки метки на том или ином предмете,чтобы не запутаться&lt;br /&gt;
 |strategy = Прекрасно подходит для смены или установления названия баночкам,папкам,баночкам для таблеток и прочее.&lt;br /&gt;
 |description = Не стоит использовать на людях. Может быть включенным или выключенным по нажатию на его иконку в вашей руке.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Камера&lt;br /&gt;
 |image = NPA.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Bar|Бар]],Художественное хранилище,[[Vacant_Office|Частный офис]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Фотографирования удачных или смешных моментов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Наводите мышкой на тот участок,который вы хотите сфотографировать.Для включения/выключение камеры щелкните по его иконке в своей руке.&lt;br /&gt;
 |description = Может сделать 10 снимков,но если вы замените [[File:film.png]],то можно продолжать снимать все это! Фотографии могут прикрепляться к &amp;quot;новостям&amp;quot; через консоль новостей.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Диктофон&lt;br /&gt;
 |image = Universal_Recorder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Detective&#039;s Office|Офис детектива]], [[Library|Библиотека]], [[Bar|Бар]], [[Vacant_Office|Частный офис]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Записывает и переводит неизвестные языки.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажав по нему вы включите его,чтобы выключить нажмите по нему еще раз.&lt;br /&gt;
 |description = Данное приспособление записывает все на дискету,которую не выташить. Для этого мы нажимаем на него ПКМ и выбираем нужную функцию.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Швабра&lt;br /&gt;
 |image = Mop.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для мытья полов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ее можно положить в вашу тележку или намочить ее там же..&lt;br /&gt;
 |description = Она находится в подсобке уборщика.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Очиститель &lt;br /&gt;
 |image = Cleaner.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Medbay|Медбей]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Безопасного мытья полов.На нем невозможно подскользнуться.Чистит три клетки впереди себя,если вы наведете.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажимая на его иконку вы выставляет давление,которое регулирует сколько он будет выпрыскивать за раз.&lt;br /&gt;
 |description = Может пополнена у химика в [[Chemistry_Lab|Химии]]. Когда бутылочка кончилась вы ее можете чем-то другим заполнить. Чтобы получить данную смесь используйте эту формулу Аммиак с 50% Воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Ведро&lt;br /&gt;
 |image = bucket.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Hydroponics|Гидропопника]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ведро используют для поливки растений,создания робота в роботехнике и наполнение водой &amp;quot;ведро&amp;quot; уборщика.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заполните водой ведро и вылейте на пол. Люди будут летать.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;Ведро может содержать только жидкость.&#039;&#039;&#039; Можно налить 70 кубов&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Автоматический заменитель ламп&lt;br /&gt;
 |image = Lightreplacer0.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Замены сломанных ламп.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заполните его стеклом/лампами и начинайте заменять сломанные лампы&lt;br /&gt;
 |description = Благодаря магнитам в этой штуке поможет вам с легкостью заменить лампы. Специально для ленивого уборщика!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:Lightreplacer0.png]]Может быть взломан [[http://wiki.tauceti.ru/wiki/Identifying_Antagonists#.D0.9A.D1.80.D0.B8.D0.BF.D1.82.D0.BE.D0.B3.D1.80.D0.B0.D1.84.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D1.81.D0.B5.D0.BA.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D1.81.D0.B5.D1.80_.28Cryptographic_Sequencer.29|устройством Синдиката]],чтобы открыть для себя новые вещи.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Лампа&lt;br /&gt;
 |image = Light tube.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Maintenance|Тех.Тоннели]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Замены сломанных ламп&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажмите на свободную &amp;quot;ячейку&amp;quot; сделанную на стене&lt;br /&gt;
 |description = [[File:Light_Bulb.png]] Они светят слабо,чем оригинал.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Мышеловка&lt;br /&gt;
 |image = Mousetrap.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для ловли надоедливых мышей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Поставьте мышеловку в Тех.Тоннелях...ВЕЗДЕ!&lt;br /&gt;
 |description = Нажмите на мышеловку у себя в руках и бросьте в нужное вам место.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Радио&lt;br /&gt;
 |image = Station Bounced Radio.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерном отсеке]],[[Autolathe|Автолат]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Если у вас &amp;quot;сломали&amp;quot; связь,то радио поможет донести ваши слова по станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используется для коммуникации с другими членами экипажа при неполадках со связью. Причиной поломки связи может быть саботаж, неполадки питания, потеря сингулярности. Так что желательно иметь доступ к таким &amp;lt;s&amp;gt;если&amp;lt;/s&amp;gt; когда это случится.&lt;br /&gt;
 |description = Рация может использоваться как обычное радио [[headset]] если вы возьмете его в руку, тогда вы сможете говорить в радиоканал используя &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;;сообщение&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не включая микрофон в настройках рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно использовать несколько раций &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:l сообщение&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для левой руки и &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:r&#039; сообщение&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для правой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если включить микрофон то радио будет передавать все звуки которые вы слышите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть [[Hacking|взломан]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Timer&lt;br /&gt;
 |image = Timer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Chemistry]], [[Conference Room]], Hacked [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для создания [[Guide_to_toxins|бомб]] и  [[Grenade|гранат]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Присоедини и жди взрыва.&lt;br /&gt;
 |description = Таймер... отсчитывает время... 3... 2... 1... БУМ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используй [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным режимом и режимом присоединения.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Сенсор движения&lt;br /&gt;
 |image = Prox Sensor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Robotics]], [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется в основном для создания [[Guide_to_toxins|бомб]] и [[Grenade|гранат]] либо роботов&lt;br /&gt;
 |strategy = Раскрутите отверткой и присоединяйте к предмету который должен реагировать на приближение&lt;br /&gt;
 |description = Сенсор движения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным и присоединяющимся режимом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Remote Signaling Device&lt;br /&gt;
 |image = Signaler.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Research Division]], [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для создания [[Guide_to_toxins|бомб]] и [[Grenade|гранат]], можно присоединить к дверному проводу&lt;br /&gt;
 |strategy = Может быть присоединен к проводу и работать как удаленный [[Multitool|мультитул]]. &lt;br /&gt;
 |description = Посылает пульс когда получает сигнал с правильной частотой и кодировкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно присоединить к [[Proximity Sensor|сенсору движения]] чтобы сделать простую сигнализацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным и присоединяющимся режимом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Igniter&lt;br /&gt;
 |image = Igniter.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Chemistry]], [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Обычно используется для  &amp;lt;s&amp;gt;поджогов&amp;lt;/s&amp;gt; создания [[Guide_to_toxins|бомб]]/[[Grenade|гранат]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Переключите в режим присоединения и используйте .&lt;br /&gt;
 |description = Используйте [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным и присоединяющимся режимом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Infrared Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Infared.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Autolathe|Автолат]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Создания [[Grenade|гранат]] .&lt;br /&gt;
 |strategy = ?&lt;br /&gt;
 |description = Может выпускать видимый и невидимый луч. &amp;lt;br&amp;gt;Используйте [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения режима&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Grenade Casing&lt;br /&gt;
 |image = Grenade_Casing.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry]],Сделать из [[Metal|металла]]&lt;br /&gt;
 |usedfor =  Создания [[Grenade|гранат]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Добавьте механизм запуска и две колбы, при срабатывании содержимое колб смешается.&lt;br /&gt;
 |description = Может вместить две [[Bottle|бутылки]] или [[Beaker|колбы]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Посетите страницу про [[Grenade|гранаты]] чтобы узнать больше.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Containers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Mechanical Toolbox&lt;br /&gt;
|image = BlueToolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]] и еще много мест на станции&lt;br /&gt;
|usedfor = В нем есть все для того чтобы [[Guide to construction|построить]] или [[Guide to construction|разобрать]] чтото.&lt;br /&gt;
|strategy = Очень тяжелый, им можно бить людей. Содержит инструменты нужные любому инженеру&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wrench.png|link=Wrench]] [[File:Welder.png|link=Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]] [[File:Analyzer.png|link=Analyzer]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] &lt;br /&gt;
|description = Этот ящик содержит инструменты необходимые для инженеров и предателей. Помогает незаконно попасть куда то и провести ремонт&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Electrical Toolbox&lt;br /&gt;
|image = Ytoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]], [[Tech Storage|Tech storage]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Contains tools which you&#039;ll need when fixing or breaking electrical equipment&lt;br /&gt;
|strategy = The electrical toolbox is good to have when traitoring. Although you&#039;ll likely also need a [[weldingtool]] and [[multitool]] to be an effective traitor&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] [[File:t-ray.gif|link=T-ray scanner]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]]&lt;br /&gt;
|description = The electrical toolbox&#039;s contents are intended to help fix (and break) electrical equipment. [[Gloves|Insulated gloves]] are a must when dealing with electricity though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yellow toolboxes have a small chance of containing a pair of [[Gloves|insulated gloves]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Emergency Toolbox&lt;br /&gt;
|image = Redtoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = emergency lockers and storage areas&lt;br /&gt;
|usedfor = Contains tools which are useful in emergencies&lt;br /&gt;
|strategy = It is very heavy, useful for the beating up of people. Contains a flashlight which is very useful as well as a crowbar&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Flashlight.png|link=Flashlight]] [[File:Station_Bounced_Radio.png|link=Station Bounced Radio]] [[File:MiniFE.png|link=Minature Fire Extinguisher]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]]&lt;br /&gt;
|description = The toolbox contains a flashlight (50% chance of a flashlight, or a flare), a crowbar, a radio and a fire extinguisher, all of which are very useful not only when emergencies hit but also when trying to cause an emergency.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Be quick in getting one as they tend to get looted quickly if you wait until an emergency strikes.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Box&lt;br /&gt;
 |image = box.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo Loading Area]], [[Atmospherics|Atmospherics Office]], Everyone start out with an &#039;&#039;internals box&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |usedfor = The box is a container that can hold seven items and be stored inside of a [[backpack]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Commonly used as a place to store syndicate items as Security will often neglect to search them. It is a terrible melee [[weapons|weapon]]&lt;br /&gt;
 |description = Can be folded flat for cardboard by clicking it in your hand when it&#039;s empty. It can only hold tiny items. Everyone starts with a box that contains a [[breath mask]] and an [[oxygen tank]], commonly referred to as &#039;&#039;your internals box&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boxes can come in many forms, some can only have specific items in them. [[File:box.png]][[File:LightBox.png]][[File:Implantbox.png]][[File:Handcuffsbox.png]][[File:Srybox.png]][[File:Flashbangbox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A [[File:Crayonbox.png]] Crayonbox holds [[Crayon]]s.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Briefcase&lt;br /&gt;
 |image = briefcase.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Law Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = A briefcase is a bulky item that can hold up to seven tiny items.&lt;br /&gt;
 |strategy = Stuff it with whatever and carry it around.&lt;br /&gt;
 |description = By default it is filled with one [[pen]] and six sheets of [[paper]]. They are very sturdy, so make a decent weapon (blurs vision when it hits heads). The [[lawyer]] and [[detective]] get one.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = [[Clothing and Accessories#Backwear|Clothing Backwear Items with Additional Storage Capabilities]]&lt;br /&gt;
 |image = Backpack.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = [[Clothing and Accessories#Belt|Clothing Belt Items with Additional Storage Capabilities]]&lt;br /&gt;
 |image = Utilitybelt.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Paper Tray&lt;br /&gt;
 |image = PaperTray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Office desks&lt;br /&gt;
 |usedfor = Supplies you with all your [[paper]] needs.&lt;br /&gt;
 |strategy = Take Paper and set your paper-cutting master plans in motion.&lt;br /&gt;
 |description = Paper Paper Paper. Click it to take a piece of paper, or drag it to your sprite to pick the whole thing up.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Janitorial Cart&lt;br /&gt;
 |image = Janitorial cart.PNG&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Wetting the Mop and transporting the Garbage Bag, Mop, Space Cleaner, Light Replacer and Signs around.&lt;br /&gt;
 |strategy = If you&#039;re the Janitor, fill this with your stuff and drag it around while feeling lightweight.&lt;br /&gt;
 |description = This is the alpha and omega of sanitation. The container inside can be filled with Space Cleaner instead of plain water.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Intercom&lt;br /&gt;
 |image = wallradio.png&lt;br /&gt;
 |foundin = One is found in every room&lt;br /&gt;
 |usedfor = The same as [[headset]]s and [[Station Bounced Radio]]s, but mostly only &amp;lt;s&amp;gt;if&amp;lt;/s&amp;gt; when you don&#039;t have access to either of those&lt;br /&gt;
 |strategy = When a [[crew]]man&#039;s headset is lost or comms are down and a [[Station Bounced Radio]] is nowhere to be found, wall radios are essential to talking with the station at large&lt;br /&gt;
 |description = Intercom wall radios are an immobile version of [[headset]] radios with the same number of frequencies and functions. The [[AI]] can use them to publicly broadcast a clandestine conversation or use it to discreetly spy on the talk around the station themselves. Use &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:i message&amp;quot;&#039;&#039;&#039; to operate these hands-free.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Water Tank&lt;br /&gt;
 |image = Watertank.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Auxiliary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Maintenance]], [[Engineering]], [[Atmospherics]], [[Custodial Closet]], [[Xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used to fill something with water&lt;br /&gt;
 |strategy = Use a container (syringe, beaker, bottle, bucket) on it to get water. Right-click to set transfer amount for faster action.&lt;br /&gt;
 |description = Has 1000 units of water at start.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Fuel Tank&lt;br /&gt;
 |image = Fueltank1.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Auxiliary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Maintenance]], [[Engineering]], [[Atmospherics]], [[Mining Station]], [[Mining Dock]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Refill [[welding tool]]s with this&lt;br /&gt;
 |strategy = DO &#039;&#039;&#039;NOT&#039;&#039;&#039; use a lit welder on this. Or do, if you want boom.&lt;br /&gt;
 |description = Starts with 1000 units of fuel.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = [[Supply crates|Supply Crate]]&lt;br /&gt;
 |image = GrayCrate.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=General_Items&amp;diff=9833</id>
		<title>General Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=General_Items&amp;diff=9833"/>
		<updated>2014-06-25T12:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Ручка&lt;br /&gt;
 |image = Pen.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В вашем [[PDA|ПДА]] и на по всей станции&lt;br /&gt;
 |usedfor = Изменить вашу траекторию в космосе. Писать на бумагах&lt;br /&gt;
 |strategy = Цельтесь в глаза!&lt;br /&gt;
 |description =  Вы можете подписывать роботов и полки для книг. У каждого сотрудника ручка в ПДА.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Бумага&lt;br /&gt;
 |image = Paper.png&lt;br /&gt;
 |foundin =  В лотках для бумаги.&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Guide_to_Paperwork#.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.B0.D0.BD.D0.BA.D0.B5.D1.82|Используется в написании анкет]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Чтобы она выглядела профессионально! Особенность документа лежит в возможности оставить подпись ([sign]).&lt;br /&gt;
 |description = На ней пишут ручкой. Советую ознакомиться с темой про [[Guide_to_Paperwork|все возможности бумаги]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Сигареты&lt;br /&gt;
 |image = Cigarettes.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Vending_Machines#Cigarette_Machine|Машинка с сигаретами]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Чтобы выглядеть крутым или есть лекартсва, куря сигарету&lt;br /&gt;
 |strategy = Зажги её огнём и возьми в рот&lt;br /&gt;
 |description = Завёрнутые в бумажку табак и никотин. Можно наполнить пятнадцатью кубиками любого химиката. &amp;lt;br&amp;gt;Самый красивый и раритетный вариант сигареты - Сигара. Она может вместить тридцать единиц химиката. Но это редкий вид сигарет и они распространены меньше чем остальные. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Мелок&lt;br /&gt;
 |image = Crayon.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Художественное хранилище, Коробка с мелками&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для рисования на полу и раскрашивания предметов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Постирай какой-либо предмет одежды с мелком и получишь одежду цвета этого мелка.&lt;br /&gt;
 |description = Делится на 8 цветов: Красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый, цвет мима и радужный.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Фонарь&lt;br /&gt;
 |image = Flashlight.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ящик с инструментами для экстренных ситуаций, Взломанный [[Vending_Machines|Вендомат]], повсюду в [[Maintenance|Техтоннелях]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Освещение в темноте.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй фонарь, когда энергосистеме станции крышка.&lt;br /&gt;
 |description = Излучает свет если находится в руке, на поясе или в кармане. Свет от нескольких фонарей складывается и создаёт более мощный свет, для этого вы можете взять несколько фонарей.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Ручной маркировщик&lt;br /&gt;
 |image = Labler.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry_Lab|Химия]],[[Conference_Room|Комната для конференций]], [[Cargo_Loading_Area|Место для разгрузки заказов]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Установки метки на том или ином предмете,чтобы не запутаться&lt;br /&gt;
 |strategy = Прекрасно подходит для смены или установления названия баночкам,папкам,баночкам для таблеток и прочее.&lt;br /&gt;
 |description = Не стоит использовать на людях. Может быть включенным или выключенным по нажатию на его иконку в вашей руке.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Камера&lt;br /&gt;
 |image = NPA.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Bar|Бар]],Художественное хранилище,[[Vacant_Office|Частный офис]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Фотографирования удачных или смешных моментов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Наводите мышкой на тот участок,который вы хотите сфотографировать.Для включения/выключение камеры щелкните по его иконке в своей руке.&lt;br /&gt;
 |description = Может сделать 10 снимков,но если вы замените [[File:film.png]],то можно продолжать снимать все это! Фотографии могут прикрепляться к &amp;quot;новостям&amp;quot; через консоль новостей.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Диктофон&lt;br /&gt;
 |image = Universal_Recorder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Detective&#039;s Office|Офис детектива]], [[Library|Библиотека]], [[Bar|Бар]], [[Vacant_Office|Частный офис]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Записывает и переводит неизвестные языки.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажав по нему вы включите его,чтобы выключить нажмите по нему еще раз.&lt;br /&gt;
 |description = Данное приспособление записывает все на дискету,которую не выташить. Для этого мы нажимаем на него ПКМ и выбираем нужную функцию.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Швабра&lt;br /&gt;
 |image = Mop.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для мытья полов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ее можно положить в вашу тележку или намочить ее там же..&lt;br /&gt;
 |description = Она находится в подсобке уборщика.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Очиститель &lt;br /&gt;
 |image = Cleaner.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Medbay|Медбей]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Безопасного мытья полов.На нем невозможно подскользнуться.Чистит три клетки впереди себя,если вы наведете.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажимая на его иконку вы выставляет давление,которое регулирует сколько он будет выпрыскивать за раз.&lt;br /&gt;
 |description = Может пополнена у химика в [[Chemistry_Lab|Химии]]. Когда бутылочка кончилась вы ее можете чем-то другим заполнить. Чтобы получить данную смесь используйте эту формулу Аммиак с 50% Воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Ведро&lt;br /&gt;
 |image = bucket.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Hydroponics|Гидропопника]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ведро используют для поливки растений,создания робота в роботехнике и наполнение водой &amp;quot;ведро&amp;quot; уборщика.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заполните водой ведро и вылейте на пол. Люди будут летать.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;Ведро может содержать только жидкость.&#039;&#039;&#039; Можно налить 70 кубов&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Автоматический заменитель ламп&lt;br /&gt;
 |image = Lightreplacer0.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Замены сломанных ламп.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заполните его стеклом/лампами и начинайте заменять сломанные лампы&lt;br /&gt;
 |description = Благодаря магнитам в этой штуке поможет вам с легкостью заменить лампы. Специально для ленивого уборщика!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:Lightreplacer0.png]]Может быть взломан [[http://wiki.tauceti.ru/wiki/Identifying_Antagonists#.D0.9A.D1.80.D0.B8.D0.BF.D1.82.D0.BE.D0.B3.D1.80.D0.B0.D1.84.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D1.81.D0.B5.D0.BA.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D1.81.D0.B5.D1.80_.28Cryptographic_Sequencer.29|устройством Синдиката]],чтобы открыть для себя новые вещи.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Лампа&lt;br /&gt;
 |image = Light tube.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Maintenance|Тех.Тоннели]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Замены сломанных ламп&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажмите на свободную &amp;quot;ячейку&amp;quot; сделанную на стене&lt;br /&gt;
 |description = [[File:Light_Bulb.png]] Они светят слабо,чем оригинал.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Мышеловка&lt;br /&gt;
 |image = Mousetrap.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для ловли надоедливых мышей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Поставьте мышеловку в Тех.Тоннелях...ВЕЗДЕ!&lt;br /&gt;
 |description = Нажмите на мышеловку у себя в руках и бросьте в нужное вам место.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Радио&lt;br /&gt;
 |image = Station Bounced Radio.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерном отсеке]],[[Autolathe|Автолат]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Если у вас &amp;quot;сломали&amp;quot; связь,то радио поможет донести ваши слова по станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используется для коммуникации с другими членами экипажа при неполадках со связью. Причиной поломки связи может быть саботаж, неполадки питания, потеря сингулярности. Так что желательно иметь доступ к таким &amp;lt;s&amp;gt;если&amp;lt;/s&amp;gt; когда это случится.&lt;br /&gt;
 |description = Рация может использоваться как обычное радио [[headset]] если вы возьмете его в руку, тогда вы сможете говорить в радиоканал используя &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;;сообщение&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не включая микрофон в настройках рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно использовать несколько раций &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:l сообщение&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для левой руки и &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:r&#039; сообщение&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для правой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если включить микрофон то радио будет передавать все звуки которые вы слышите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть [[Hacking|взломан]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Timer&lt;br /&gt;
 |image = Timer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Chemistry]], [[Conference Room]], Hacked [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для создания [[Guide_to_toxins|бомб]] и  [[Grenade|гранат]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Присоедини и жди взрыва.&lt;br /&gt;
 |description = Таймер... отсчитывает время... 3... 2... 1... БУМ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используй [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным режимом и режимом присоединения.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Сенсор движения&lt;br /&gt;
 |image = Prox Sensor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Robotics]], [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется в основном для создания [[Guide_to_toxins|бомб]] и [[Grenade|гранат]] либо роботов&lt;br /&gt;
 |strategy = Раскрутите отверткой и присоединяйте к предмету который должен реагировать на приближение&lt;br /&gt;
 |description = Сенсор движения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным и присоединяющимся режимом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Remote Signaling Device&lt;br /&gt;
 |image = Signaler.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Research Division]], [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для создания [[Guide_to_toxins|бомб]] и [[Grenade|гранат]], можно присоединить к дверному проводу&lt;br /&gt;
 |strategy = Может быть присоединен к проводу и работать как удаленный [[Multitool|мультитул]]. &lt;br /&gt;
 |description = Посылает пульс когда получает сигнал с правильной частотой и кодировкой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно присоединить к [[Proximity Sensor|сенсору движения]] чтобы сделать простую сигнализацию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным и присоединяющимся режимом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Igniter&lt;br /&gt;
 |image = Igniter.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Chemistry]], [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Обычно используется для  &amp;lt;s&amp;gt;поджогов&amp;lt;/s&amp;gt; создания [[Guide_to_toxins|бомб]]/[[Grenade|гранат]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Переключите в режим присоединения и используйте .&lt;br /&gt;
 |description = Используйте [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным и присоединяющимся режимом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Infrared Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Infared.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Автолат.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Создания [[Grenade|гранат]] .&lt;br /&gt;
 |strategy = ?&lt;br /&gt;
 |description = Может выпускать видимый и невидимый луч. &amp;lt;br&amp;gt;Используйте [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения режима&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Grenade Casing&lt;br /&gt;
 |image = Grenade_Casing.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry]],Сделать из [[Metal|металла]]&lt;br /&gt;
 |usedfor =  Создания [[Grenade|гранат]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Добавьте механизм запуска и две колбы, при срабатывании содержимое колб смешается.&lt;br /&gt;
 |description = Может вместить две [[Bottle|бутылки]] или [[Beaker|колбы]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Посетите страницу про [[Grenade|гранаты]] чтобы узнать больше.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Containers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Mechanical Toolbox&lt;br /&gt;
|image = BlueToolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]] and many places around the station including tool storage and the locker room&lt;br /&gt;
|usedfor = Contains that which are needed whenever you want to [[Guide to construction|construct]] or [[Guide to construction|deconstruct]] something.&lt;br /&gt;
|strategy = It is very heavy, useful for the beating up of people. Contains the tools all engineers need to have&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wrench.png|link=Wrench]] [[File:Welder.png|link=Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]] [[File:Analyzer.png|link=Analyzer]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] &lt;br /&gt;
|description = This toolbox contains many tools needed in the day-to-day lives of engineers and traitors alike. If you want a reliable way to break into an area, then this toolbox has just about all the tools you&#039;ll need. If your job is to repair damage, the tools will be needed when you&#039;ll have to fix the inevitable mistakes you&#039;ll make.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Electrical Toolbox&lt;br /&gt;
|image = Ytoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]], [[Tech Storage|Tech storage]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Contains tools which you&#039;ll need when fixing or breaking electrical equipment&lt;br /&gt;
|strategy = The electrical toolbox is good to have when traitoring. Although you&#039;ll likely also need a [[weldingtool]] and [[multitool]] to be an effective traitor&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] [[File:t-ray.gif|link=T-ray scanner]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]]&lt;br /&gt;
|description = The electrical toolbox&#039;s contents are intended to help fix (and break) electrical equipment. [[Gloves|Insulated gloves]] are a must when dealing with electricity though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yellow toolboxes have a small chance of containing a pair of [[Gloves|insulated gloves]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Emergency Toolbox&lt;br /&gt;
|image = Redtoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = emergency lockers and storage areas&lt;br /&gt;
|usedfor = Contains tools which are useful in emergencies&lt;br /&gt;
|strategy = It is very heavy, useful for the beating up of people. Contains a flashlight which is very useful as well as a crowbar&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Flashlight.png|link=Flashlight]] [[File:Station_Bounced_Radio.png|link=Station Bounced Radio]] [[File:MiniFE.png|link=Minature Fire Extinguisher]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]]&lt;br /&gt;
|description = The toolbox contains a flashlight (50% chance of a flashlight, or a flare), a crowbar, a radio and a fire extinguisher, all of which are very useful not only when emergencies hit but also when trying to cause an emergency.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Be quick in getting one as they tend to get looted quickly if you wait until an emergency strikes.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Box&lt;br /&gt;
 |image = box.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo Loading Area]], [[Atmospherics|Atmospherics Office]], Everyone start out with an &#039;&#039;internals box&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |usedfor = The box is a container that can hold seven items and be stored inside of a [[backpack]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Commonly used as a place to store syndicate items as Security will often neglect to search them. It is a terrible melee [[weapons|weapon]]&lt;br /&gt;
 |description = Can be folded flat for cardboard by clicking it in your hand when it&#039;s empty. It can only hold tiny items. Everyone starts with a box that contains a [[breath mask]] and an [[oxygen tank]], commonly referred to as &#039;&#039;your internals box&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boxes can come in many forms, some can only have specific items in them. [[File:box.png]][[File:LightBox.png]][[File:Implantbox.png]][[File:Handcuffsbox.png]][[File:Srybox.png]][[File:Flashbangbox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A [[File:Crayonbox.png]] Crayonbox holds [[Crayon]]s.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Briefcase&lt;br /&gt;
 |image = briefcase.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Law Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = A briefcase is a bulky item that can hold up to seven tiny items.&lt;br /&gt;
 |strategy = Stuff it with whatever and carry it around.&lt;br /&gt;
 |description = By default it is filled with one [[pen]] and six sheets of [[paper]]. They are very sturdy, so make a decent weapon (blurs vision when it hits heads). The [[lawyer]] and [[detective]] get one.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = [[Clothing and Accessories#Backwear|Clothing Backwear Items with Additional Storage Capabilities]]&lt;br /&gt;
 |image = Backpack.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = [[Clothing and Accessories#Belt|Clothing Belt Items with Additional Storage Capabilities]]&lt;br /&gt;
 |image = Utilitybelt.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Paper Tray&lt;br /&gt;
 |image = PaperTray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Office desks&lt;br /&gt;
 |usedfor = Supplies you with all your [[paper]] needs.&lt;br /&gt;
 |strategy = Take Paper and set your paper-cutting master plans in motion.&lt;br /&gt;
 |description = Paper Paper Paper. Click it to take a piece of paper, or drag it to your sprite to pick the whole thing up.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Janitorial Cart&lt;br /&gt;
 |image = Janitorial cart.PNG&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Wetting the Mop and transporting the Garbage Bag, Mop, Space Cleaner, Light Replacer and Signs around.&lt;br /&gt;
 |strategy = If you&#039;re the Janitor, fill this with your stuff and drag it around while feeling lightweight.&lt;br /&gt;
 |description = This is the alpha and omega of sanitation. The container inside can be filled with Space Cleaner instead of plain water.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Intercom&lt;br /&gt;
 |image = wallradio.png&lt;br /&gt;
 |foundin = One is found in every room&lt;br /&gt;
 |usedfor = The same as [[headset]]s and [[Station Bounced Radio]]s, but mostly only &amp;lt;s&amp;gt;if&amp;lt;/s&amp;gt; when you don&#039;t have access to either of those&lt;br /&gt;
 |strategy = When a [[crew]]man&#039;s headset is lost or comms are down and a [[Station Bounced Radio]] is nowhere to be found, wall radios are essential to talking with the station at large&lt;br /&gt;
 |description = Intercom wall radios are an immobile version of [[headset]] radios with the same number of frequencies and functions. The [[AI]] can use them to publicly broadcast a clandestine conversation or use it to discreetly spy on the talk around the station themselves. Use &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:i message&amp;quot;&#039;&#039;&#039; to operate these hands-free.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Water Tank&lt;br /&gt;
 |image = Watertank.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Auxiliary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Maintenance]], [[Engineering]], [[Atmospherics]], [[Custodial Closet]], [[Xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used to fill something with water&lt;br /&gt;
 |strategy = Use a container (syringe, beaker, bottle, bucket) on it to get water. Right-click to set transfer amount for faster action.&lt;br /&gt;
 |description = Has 1000 units of water at start.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Fuel Tank&lt;br /&gt;
 |image = Fueltank1.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Auxiliary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Maintenance]], [[Engineering]], [[Atmospherics]], [[Mining Station]], [[Mining Dock]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Refill [[welding tool]]s with this&lt;br /&gt;
 |strategy = DO &#039;&#039;&#039;NOT&#039;&#039;&#039; use a lit welder on this. Or do, if you want boom.&lt;br /&gt;
 |description = Starts with 1000 units of fuel.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = [[Supply crates|Supply Crate]]&lt;br /&gt;
 |image = GrayCrate.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=General_Items&amp;diff=9815</id>
		<title>General Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=General_Items&amp;diff=9815"/>
		<updated>2014-06-21T07:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Ручка&lt;br /&gt;
 |image = Pen.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В вашем [[PDA|ПДА]] и на по всей станции&lt;br /&gt;
 |usedfor = Изменить вашу траекторию в космосе. Писать на бумагах&lt;br /&gt;
 |strategy = Цельтесь в глаза!&lt;br /&gt;
 |description =  Вы можете подписывать роботов и полки для книг. У каждого сотрудника ручка в ПДА.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Бумага&lt;br /&gt;
 |image = Paper.png&lt;br /&gt;
 |foundin =  В лотках для бумаги.&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Guide_to_Paperwork#.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.80.D1.8B_.D0.B0.D0.BD.D0.BA.D0.B5.D1.82|Используется в написании анкет]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Чтобы она выглядела профессионально! Особенность документа лежит в возможности оставить подпись ([sign]).&lt;br /&gt;
 |description = На ней пишут ручкой. Советую ознакомиться с темой про [[Guide_to_Paperwork|все возможности бумаги]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Сигареты&lt;br /&gt;
 |image = Cigarettes.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Vending_Machines#Cigarette_Machine|Машинка с сигаретами]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Чтобы выглядеть крутым или есть лекартсва, куря сигарету&lt;br /&gt;
 |strategy = Зажги её огнём и возьми в рот&lt;br /&gt;
 |description = Завёрнутые в бумажку табак и никотин. Можно наполнить пятнадцатью кубиками любого химиката. &amp;lt;br&amp;gt;Самый красивый и раритетный вариант сигареты - Сигара. Она может вместить тридцать единиц химиката. Но это редкий вид сигарет и они распространены меньше чем остальные. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Мелок&lt;br /&gt;
 |image = Crayon.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Художественное хранилище, Коробка с мелками&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для рисования на полу и раскрашивания предметов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Постирай какой-либо предмет одежды с мелком и получишь одежду цвета этого мелка.&lt;br /&gt;
 |description = Делится на 8 цветов: Красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый, цвет мима и радужный.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Фонарь&lt;br /&gt;
 |image = Flashlight.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ящик с инструментами для экстренных ситуаций, Взломанный [[Vending_Machines|Вендомат]], повсюду в [[Maintenance|Техтоннелях]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Освещение в темноте.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используй фонарь, когда энергосистеме станции крышка.&lt;br /&gt;
 |description = Излучает свет если находится в руке, на поясе или в кармане. Свет от нескольких фонарей складывается и создаёт более мощный свет, для этого вы можете взять несколько фонарей.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Ручной маркировщик&lt;br /&gt;
 |image = Labler.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry_Lab|Химия]],[[Conference_Room|Комната для конференций]], [[Cargo_Loading_Area|Место для разгрузки заказов]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Установки метки на том или ином предмете,чтобы не запутаться&lt;br /&gt;
 |strategy = Прекрасно подходит для смены или установления названия баночкам,папкам,баночкам для таблеток и прочее.&lt;br /&gt;
 |description = Не стоит использовать на людях. Может быть включенным или выключенным по нажатию на его иконку в вашей руке.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Камера&lt;br /&gt;
 |image = NPA.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Bar|Бар]],Художественное хранилище,[[Vacant_Office|Частный офис]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Фотографирования удачных или смешных моментов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Наводите мышкой на тот участок,который вы хотите сфотографировать.Для включения/выключение камеры щелкните по его иконке в своей руке.&lt;br /&gt;
 |description = Может сделать 10 снимков,но если вы замените [[File:film.png]],то можно продолжать снимать все это! Фотографии могут прикрепляться к &amp;quot;новостям&amp;quot; через консоль новостей.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Диктофон&lt;br /&gt;
 |image = Universal_Recorder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Detective&#039;s Office|Офис детектива]], [[Library|Библиотека]], [[Bar|Бар]], [[Vacant_Office|Частный офис]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Записывает и переводит неизвестные языки.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажав по нему вы включите его,чтобы выключить нажмите по нему еще раз.&lt;br /&gt;
 |description = Данное приспособление записывает все на дискету,которую не выташить. Для этого мы нажимаем на него ПКМ и выбираем нужную функцию.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Швабра&lt;br /&gt;
 |image = Mop.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для мытья полов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ее можно положить в вашу тележку или намочить ее там же..&lt;br /&gt;
 |description = Она находится в подсобке уборщика.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Очиститель &lt;br /&gt;
 |image = Cleaner.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Medbay|Медбей]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Безопасного мытья полов.На нем невозможно подскользнуться.Чистит три клетки впереди себя,если вы наведете.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажимая на его иконку вы выставляет давление,которое регулирует сколько он будет выпрыскивать за раз.&lt;br /&gt;
 |description = Может пополнена у химика в [[Chemistry_Lab|Химии]]. Когда бутылочка кончилась вы ее можете чем-то другим заполнить. Чтобы получить данную смесь используйте эту формулу Аммиак с 50% Воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Ведро&lt;br /&gt;
 |image = bucket.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Hydroponics|Гидропопника]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ведро используют для поливки растений,создания робота в роботехнике и наполнение водой &amp;quot;ведро&amp;quot; уборщика.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заполните водой ведро и вылейте на пол. Люди будут летать.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;Ведро может содержать только жидкость.&#039;&#039;&#039; Можно налить 70 кубов&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Автоматический заменитель ламп&lt;br /&gt;
 |image = Lightreplacer0.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Замены сломанных ламп.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заполните его стеклом/лампами и начинайте заменять сломанные лампы&lt;br /&gt;
 |description = Благодаря магнитам в этой штуке поможет вам с легкостью заменить лампы. Специально для ленивого уборщика!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:Lightreplacer0.png]]Может быть взломан [[http://wiki.tauceti.ru/wiki/Identifying_Antagonists#.D0.9A.D1.80.D0.B8.D0.BF.D1.82.D0.BE.D0.B3.D1.80.D0.B0.D1.84.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D1.81.D0.B5.D0.BA.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D1.81.D0.B5.D1.80_.28Cryptographic_Sequencer.29|устройством Синдиката]],чтобы открыть для себя новые вещи.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Лампа&lt;br /&gt;
 |image = Light tube.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Maintenance|Тех.Тоннели]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Замены сломанных ламп&lt;br /&gt;
 |strategy = Нажмите на свободную &amp;quot;ячейку&amp;quot; сделанную на стене&lt;br /&gt;
 |description = [[File:Light_Bulb.png]] Они светят слабо,чем оригинал.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Мышеловка&lt;br /&gt;
 |image = Mousetrap.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для ловли надоедливых мышей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Поставьте мышеловку в Тех.Тоннелях...ВЕЗДЕ!&lt;br /&gt;
 |description = Нажмите на мышеловку у себя в руках и бросьте в нужное вам место.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Радио&lt;br /&gt;
 |image = Station Bounced Radio.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерном отсеке]],[[Autolathe|Автолат]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Если у вас &amp;quot;сломали&amp;quot; связь,то радио поможет донести ваши слова по станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используется для коммуникации с другими членами экипажа при неполадках со связью. Причиной поломки связи может быть саботаж, неполадки питания, потеря сингулярности. Так что желательно иметь доступ к таким &amp;lt;s&amp;gt;если&amp;lt;/s&amp;gt; когда это случится.&lt;br /&gt;
 |description = Рация может использоваться как обычное радио [[headset]] если вы возьмете его в руку, тогда вы сможете говорить в радиоканал используя &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;;сообщение&amp;quot;&#039;&#039;&#039; не включая микрофон в настройках рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно использовать несколько раций &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:l сообщение&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для левой руки и &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:r&#039; сообщение&amp;quot;&#039;&#039;&#039; для правой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если включить микрофон то радио будет передавать все звуки которые вы слышите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть [[Hacking|взломан]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Timer&lt;br /&gt;
 |image = Timer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Chemistry]], [[Conference Room]], Hacked [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для создания [[Guide_to_toxins|бомб]] и  [[Grenade|гранат]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Присоедини и жди взрыва.&lt;br /&gt;
 |description = Таймер... отсчитывает время... 3... 2... 1... БУМ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используй [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver|отвертку]] для переключения между обычным режимом и режимом присоединения.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Proximity Sensor&lt;br /&gt;
 |image = Prox Sensor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Robotics]], [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used mostly for making [[Guide_to_toxins|bomb]]s/[[Grenade]]s or robots&lt;br /&gt;
 |strategy = Screwdriver it, attach it to whatever you want to react to people&#039;s presence&lt;br /&gt;
 |description = This is used to detect people getting close.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use a [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver]] to toggle it between normal and attachment mode.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Remote Signaling Device&lt;br /&gt;
 |image = Signaler.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Research Division]], [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Can be attached to [[Igniter]]s for [[Grenade]] construction, [[Guide_to_toxins|bomb]] construction, and a lot less commonly, wires on doors&lt;br /&gt;
 |strategy = Can be attached to wires on all anything with a panel and work like a remote [[Multitool]]. If used right, two of these can be used in place of an [[Multitool]]&lt;br /&gt;
 |description = Sends a pulse when it receives a signal with the right code and frequency.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can be attached to a [[Proximity Sensor]] to make a simple alarm system.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use a [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver]] to toggle it between sending and receiving/attaching mode.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Igniter&lt;br /&gt;
 |image = Igniter.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Chemistry]], [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used mostly for &amp;lt;s&amp;gt;starting fires and&amp;lt;/s&amp;gt; making bombs/[[Grenade]]s&lt;br /&gt;
 |strategy = ?&lt;br /&gt;
 |description = Use a [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver]] to toggle it between normal and attachment mode.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Infrared Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Infared.png&lt;br /&gt;
 |foundin = ?&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Grenade]] construction&lt;br /&gt;
 |strategy = ?&lt;br /&gt;
 |description = Emits a visible or invisible beam and is triggered when the beam is interrupted. &amp;lt;br&amp;gt;Use a [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver]] to toggle it between normal and attachment mode.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Grenade Casing&lt;br /&gt;
 |image = Grenade_Casing.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry]], Made from 1 [[Metal]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Grenade]] construction&lt;br /&gt;
 |strategy = Attach a (trigger)-Igniter Assembly and insert payload&lt;br /&gt;
 |description = Can hold two [[Bottle]]s or [[Beaker]]s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
See the [[Grenade]] page for more details.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Containers==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Mechanical Toolbox&lt;br /&gt;
|image = BlueToolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]] and many places around the station including tool storage and the locker room&lt;br /&gt;
|usedfor = Contains that which are needed whenever you want to [[Guide to construction|construct]] or [[Guide to construction|deconstruct]] something.&lt;br /&gt;
|strategy = It is very heavy, useful for the beating up of people. Contains the tools all engineers need to have&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wrench.png|link=Wrench]] [[File:Welder.png|link=Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]] [[File:Analyzer.png|link=Analyzer]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] &lt;br /&gt;
|description = This toolbox contains many tools needed in the day-to-day lives of engineers and traitors alike. If you want a reliable way to break into an area, then this toolbox has just about all the tools you&#039;ll need. If your job is to repair damage, the tools will be needed when you&#039;ll have to fix the inevitable mistakes you&#039;ll make.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Electrical Toolbox&lt;br /&gt;
|image = Ytoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]], [[Tech Storage|Tech storage]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Contains tools which you&#039;ll need when fixing or breaking electrical equipment&lt;br /&gt;
|strategy = The electrical toolbox is good to have when traitoring. Although you&#039;ll likely also need a [[weldingtool]] and [[multitool]] to be an effective traitor&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] [[File:t-ray.gif|link=T-ray scanner]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]]&lt;br /&gt;
|description = The electrical toolbox&#039;s contents are intended to help fix (and break) electrical equipment. [[Gloves|Insulated gloves]] are a must when dealing with electricity though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yellow toolboxes have a small chance of containing a pair of [[Gloves|insulated gloves]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Emergency Toolbox&lt;br /&gt;
|image = Redtoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = emergency lockers and storage areas&lt;br /&gt;
|usedfor = Contains tools which are useful in emergencies&lt;br /&gt;
|strategy = It is very heavy, useful for the beating up of people. Contains a flashlight which is very useful as well as a crowbar&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Flashlight.png|link=Flashlight]] [[File:Station_Bounced_Radio.png|link=Station Bounced Radio]] [[File:MiniFE.png|link=Minature Fire Extinguisher]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]]&lt;br /&gt;
|description = The toolbox contains a flashlight (50% chance of a flashlight, or a flare), a crowbar, a radio and a fire extinguisher, all of which are very useful not only when emergencies hit but also when trying to cause an emergency.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Be quick in getting one as they tend to get looted quickly if you wait until an emergency strikes.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Box&lt;br /&gt;
 |image = box.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo Loading Area]], [[Atmospherics|Atmospherics Office]], Everyone start out with an &#039;&#039;internals box&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |usedfor = The box is a container that can hold seven items and be stored inside of a [[backpack]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Commonly used as a place to store syndicate items as Security will often neglect to search them. It is a terrible melee [[weapons|weapon]]&lt;br /&gt;
 |description = Can be folded flat for cardboard by clicking it in your hand when it&#039;s empty. It can only hold tiny items. Everyone starts with a box that contains a [[breath mask]] and an [[oxygen tank]], commonly referred to as &#039;&#039;your internals box&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boxes can come in many forms, some can only have specific items in them. [[File:box.png]][[File:LightBox.png]][[File:Implantbox.png]][[File:Handcuffsbox.png]][[File:Srybox.png]][[File:Flashbangbox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A [[File:Crayonbox.png]] Crayonbox holds [[Crayon]]s.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Briefcase&lt;br /&gt;
 |image = briefcase.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Law Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = A briefcase is a bulky item that can hold up to seven tiny items.&lt;br /&gt;
 |strategy = Stuff it with whatever and carry it around.&lt;br /&gt;
 |description = By default it is filled with one [[pen]] and six sheets of [[paper]]. They are very sturdy, so make a decent weapon (blurs vision when it hits heads). The [[lawyer]] and [[detective]] get one.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = [[Clothing and Accessories#Backwear|Clothing Backwear Items with Additional Storage Capabilities]]&lt;br /&gt;
 |image = Backpack.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = [[Clothing and Accessories#Belt|Clothing Belt Items with Additional Storage Capabilities]]&lt;br /&gt;
 |image = Utilitybelt.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Paper Tray&lt;br /&gt;
 |image = PaperTray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Office desks&lt;br /&gt;
 |usedfor = Supplies you with all your [[paper]] needs.&lt;br /&gt;
 |strategy = Take Paper and set your paper-cutting master plans in motion.&lt;br /&gt;
 |description = Paper Paper Paper. Click it to take a piece of paper, or drag it to your sprite to pick the whole thing up.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Janitorial Cart&lt;br /&gt;
 |image = Janitorial cart.PNG&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Wetting the Mop and transporting the Garbage Bag, Mop, Space Cleaner, Light Replacer and Signs around.&lt;br /&gt;
 |strategy = If you&#039;re the Janitor, fill this with your stuff and drag it around while feeling lightweight.&lt;br /&gt;
 |description = This is the alpha and omega of sanitation. The container inside can be filled with Space Cleaner instead of plain water.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Intercom&lt;br /&gt;
 |image = wallradio.png&lt;br /&gt;
 |foundin = One is found in every room&lt;br /&gt;
 |usedfor = The same as [[headset]]s and [[Station Bounced Radio]]s, but mostly only &amp;lt;s&amp;gt;if&amp;lt;/s&amp;gt; when you don&#039;t have access to either of those&lt;br /&gt;
 |strategy = When a [[crew]]man&#039;s headset is lost or comms are down and a [[Station Bounced Radio]] is nowhere to be found, wall radios are essential to talking with the station at large&lt;br /&gt;
 |description = Intercom wall radios are an immobile version of [[headset]] radios with the same number of frequencies and functions. The [[AI]] can use them to publicly broadcast a clandestine conversation or use it to discreetly spy on the talk around the station themselves. Use &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:i message&amp;quot;&#039;&#039;&#039; to operate these hands-free.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Water Tank&lt;br /&gt;
 |image = Watertank.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Auxiliary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Maintenance]], [[Engineering]], [[Atmospherics]], [[Custodial Closet]], [[Xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used to fill something with water&lt;br /&gt;
 |strategy = Use a container (syringe, beaker, bottle, bucket) on it to get water. Right-click to set transfer amount for faster action.&lt;br /&gt;
 |description = Has 1000 units of water at start.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Fuel Tank&lt;br /&gt;
 |image = Fueltank1.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Auxiliary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Maintenance]], [[Engineering]], [[Atmospherics]], [[Mining Station]], [[Mining Dock]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Refill [[welding tool]]s with this&lt;br /&gt;
 |strategy = DO &#039;&#039;&#039;NOT&#039;&#039;&#039; use a lit welder on this. Or do, if you want boom.&lt;br /&gt;
 |description = Starts with 1000 units of fuel.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = [[Supply crates|Supply Crate]]&lt;br /&gt;
 |image = GrayCrate.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Paperwork&amp;diff=9814</id>
		<title>Guide to Paperwork</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Paperwork&amp;diff=9814"/>
		<updated>2014-06-20T14:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Приём в интернатуру */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Вещи необходимые для письма==&lt;br /&gt;
Для того что бы написать что-нибуть на бумаге вам потребуется&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ручка (pen). Одна ручка есть у вас в пда&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Бумага (paper)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Алгоритм написания текста==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В свободную руку взять ручку&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тыкнуть ручкой по бумаге&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Выбрать write&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;После написания текста нажать &amp;quot;ok&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности письма и теги==&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Текст нельзя переписать&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Цветные карандаши(crayon)можно использовать также как и ручку&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Центрирование===&lt;br /&gt;
Для центрирования текста используется тег [center] [/center]&lt;br /&gt;
 Пример [center]Хоп трейтор[/center]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список===&lt;br /&gt;
Для создания списка используются теги [*] [list] [/list]&lt;br /&gt;
 Пример [list][*]Хоп трейтор.[*]Хос трейтор.[/list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пропуск строки===&lt;br /&gt;
После тега начинается переход на новую строку [br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Горизонтальная линия===&lt;br /&gt;
Для создания горизонтальной линии используется тег [hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жирный текст===&lt;br /&gt;
Для написания жирного текста используется тег [b] [/b]&lt;br /&gt;
 Пример [b]Хоп трейтор[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Курсивный текст===&lt;br /&gt;
Для написания курсивного текста используется тег[i] [/i]&lt;br /&gt;
 Пример [i]Хоп трейтор[/i]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подчёркнутый текст===&lt;br /&gt;
Для написания подчёркнутого текста используется тег [u] [/u]&lt;br /&gt;
 Пример [u]Хоп трейтор[/u]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Большой текст====&lt;br /&gt;
Для написания большого текста используется тег [large] [/large]&lt;br /&gt;
 Пример [large]Хоп трейтор[/large]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Маленький текст===&lt;br /&gt;
Для написания маленького текста[small] [/small]&lt;br /&gt;
 Пример [small]Хоп трейтор[/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подпись===&lt;br /&gt;
Что бы поставить подпись на бумаге используется тег [sign]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поле===&lt;br /&gt;
Для установления поля в котором вы можете начать писать используется тег [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примеры анкет==&lt;br /&gt;
Тут показано несколько пример анкет. Вы можете использовать их или создать собственные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Карго===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запрос на предмет отсутствующий в стандартном списке заказов но возможный для производства в карго. ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма для заказа предмета, которого нету в списке заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Запрос в Отдел Поставок [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Предмет заказа:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Причина:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Место доставки:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Примечания:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись заказчика:[/small] [field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания к документу: В случае если предмет заказа не относится к одному из отделов (Прим. Набор уборщика, Дюжина Пицц), то разрешение должно быть получено от ХоПа (в случае если предмет заказа относится к выполнению работы) или же Квартирмейстером (если предмет заказа относится к предметам досуга, развлечения и прочее). Также за предметы не относящимся к работе может взиматься плата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Заказ шахтёрам. ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма для заказа шахтёрам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Запрос в Отдел Поставок на поставки сырья[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Материалы:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Причина:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Количество:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Место доставки:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Пометки:[/large][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись заказчика[/small][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Заказ на почтовую пересылку. ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма для доставки по почте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Заказ на почтовую пересылку.[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя заказчика:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Посылка:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Причины:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Место доставки:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Примечания:[/large][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись заказчика[/small][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания к документу:Если посылка не является предметом высокого риска то нужды в штампе глав нет.Но если это опасные для станции предметы то нужен штамп от ХоСа\ХоПа\Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Складская опись. ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма для описи склада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Складская опись [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Время составления описи:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Опись составил:[/large] [field]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Содержимое склада.&lt;br /&gt;
[small] В скобках пометить количество.[/small]&lt;br /&gt;
[list]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя:[/small] [field]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Накладная для шахтёров. ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма для шахтёрской накладной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел поставок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Накладная на поставки с шахтерского аванпоста  [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Бортовое время на момент составления накладной:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Номер поставки:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]Руды/Материалы в этой поставке[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железная руда:[field], Металл:[field], Пласталь:[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Песок:[field], Стекло:[field], Укрепленное стекло:[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотая руда:[field], Золотой слиток(слитки):[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серебряная руда:[field], Серебряный слиток(слитки)[field] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неочищенная плазма:[field], Твердая плазма:[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уран:[field], Очищенный уран:[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алмаз:[field], Ограненный алмаз(алмазы):[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разное:[Field] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя:[/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись принимающего сотрудника:[/small] [field]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общее примечание для документации карго:В случае получения разрешения на заказ он должен быть отмечен   штампом &amp;quot;Одобрено&amp;quot; и штампом КМ а после хранится в картотеке. Заказы не получившие разрешения со стороны Глав или КМ должны быть отмечены штампом &amp;quot;Отказано&amp;quot; и утилизированы. В случае отсутствия Глав то КМ сам может решать что заказывать а что нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Глава персонала===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запрос на временный дополнительный доступ.====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Форма для получения временного дополнительного доступа в помещения на станции.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [large] Анкета временного дополнительного доступа [/large] [/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[large] Профессия: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[large]Запрос доступа в: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Причина: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Заказчика: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Этим документом вы соглашаетесь на следующие условия:&lt;br /&gt;
[list]&lt;br /&gt;
[*]Вы должны будете предупредить сторону о своих действиях что бы сторона проконтролировала ваши действия в полном соответствии.&lt;br /&gt;
[*]Если дополнительный доступ был получен с незаконными намерениями то этот документ становится недействительным и незаконным.&lt;br /&gt;
[*]Вы обязаны выдать данный документ сопровождающему вас сотруднику с целью внесения пометки что данный документ более недействителен. [/list][/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запрос на постоянный дополнительный доступ.====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Форма для получения постоянного дополнительного доступа в помещения на станции.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [large] Анкета постоянного дополнительного доступа [/large] [/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[large] Профессия: [/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Запрос доступа в: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Причина: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись составителя: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Кадров: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[hr]   &lt;br /&gt;
[small]Этим документом вы соглашаетесь на следующие условия:&lt;br /&gt;
[list]&lt;br /&gt;
[*]Вы соглашаетесь на сверхурочную работу на новом рабочем месте.&lt;br /&gt;
[*]Вы обязаны соблюдать рабочий распорядок на новом рабочем месте.&lt;br /&gt;
[*]Если дополнительный доступ был получен с незаконными намерениями то этот документ становится недействительным и незаконным.&lt;br /&gt;
[/list][/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Переход на другую должность====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Форма смены профессии, или должности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][b][i]Переход на другую должность[/b][/i][br]&lt;br /&gt;
Имя: [field][br]&lt;br /&gt;
Профессия: [field][br]&lt;br /&gt;
[i][b] NanoTrasen Научная станция - Исход [/b][/i][/center]&lt;br /&gt;
[hr][br]&lt;br /&gt;
От департамента отдела: [field][br]&lt;br /&gt;
К департамента отделу: [field][br][br]&lt;br /&gt;
Запрашиваемая позиция(Профессия): [field][br][br]&lt;br /&gt;
Причина или причины по которой вы избираете иную должность: [field][br][br]&lt;br /&gt;
Подпись: [field][br][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][b]Разрешение[/b][br]&lt;br /&gt;
Передающий начальник отдела: [field][br]&lt;br /&gt;
Принимающий начальник отдела: [field][br]&lt;br /&gt;
Глава персонала: [field][br][br][/center]&lt;br /&gt;
Если вы относитесь к главе отдела, внесите свою подпись[field] и личный штамп.[br][br]&lt;br /&gt;
Вы должны соблюдать приказы руководства. Если они не будут соблюдаться, эта форма является недействительной и незаконной.[br]&lt;br /&gt;
[small][list][*] Главы данных отделов должны быть согласны с решением переизбрания на новую должность.&lt;br /&gt;
[*]Если эта форма была сделана нелегально и не в месте назначения кадров, эта форма становится незаконной и недействительной(то есть вы нарушили закон если пошли за рамки уговора).&lt;br /&gt;
[*]Если глава этого отдела на который вы хотите поступить был против этого документа то он становится недействительным.[/list][/small]&lt;br /&gt;
[br][hr][br]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Запись об увольнении====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форма для снятия сотрудника с занимаемого поста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [large] Анкета на увольнение/понижение[/center] [/large]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Профессия: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Увольнение/понижение какого сотрудника: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Увольнение/понижение с какой должности: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Причина увольнения/понижения: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[list]&lt;br /&gt;
[*] Форма должна быть заполнена только Главой увольняемого\понижаймого или Главой Отдела Кадров.&lt;br /&gt;
[*]Увольняемый должен быть уведомлен о факте написания документа и передачи его в Отдел Кадров. &lt;br /&gt;
[/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы увольняемого\понижаемого. [/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Кадров.[/small] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сертификат о выдаче временного дополнительного доступа====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Сертификат о выдаче и получении дополнительного доступа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [large] Сертификат о выдаче временного дополнительного доступа [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[large] Профессия: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[large]Выданные доступы: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Имя выдавшего доступы: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Профессия выдавшего доступы: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись получившего доступы: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись выдавшего доступы: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицина===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Рецепт====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Форма для назначения пациентам лекарства.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b]Медицинское управление КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Рецепт на медицинский препарат [/large][/center]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя пациента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Назначенные препарат:[/large] [field]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Назначивший врач:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Фармацевт принявший рецепт:[/large] [field]&lt;br /&gt;
 [small]Этот рецепт не может быть использован повторно.[/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для подписей&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отчёт о операции====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Форма для составления отчёта о проведённой операции&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b]Медицинское управление КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[br]&lt;br /&gt;
[large][u]Вид и место операции[/u]:[/large][br] [field]&lt;br /&gt;
[br][br][hr]&lt;br /&gt;
[u]Имя оперирующего[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
[u]Должность[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
[u]Подпись[/u] : [field] [br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[u]Имя пациента[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
[u]Время проведения[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[u] Осложнения, возникшие по ходу операции (в случае отсутствия осложнений, писать &amp;quot;не было&amp;quot;)[/u] : [field]&lt;br /&gt;
[small]Данный отчёт должен быть заверен глав. врачом.[/small]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Приём в интернатуру====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Форма для составления документа о приёме в интернатуру&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b]Медицинское управление КСН &amp;quot;Исход&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[br]&lt;br /&gt;
[large][u]Экзаменационная оценка[/u]:[/large][br] [field]&lt;br /&gt;
[br][br][hr]&lt;br /&gt;
[u]Имя глав. врача[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
[u]Подпись глав. врача[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[u]Имя интерна[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
[u]Должность, на которую сдал[/u]: [field] [br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[u] Сопутствующие навыки[/u] : [field] [br]&lt;br /&gt;
[u] Краткая характеристика[/u] : [field] [br]&lt;br /&gt;
[small]Данный отчёт должен быть заверен глав. врачом.[/small]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Научно-исследовательский отдел===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разрешение на провидение опасного для жизни эксперимента====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Заявка на легализацию опасных экспериментов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Разрешение на провидение опасного для жизни эксперимента[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя подопытного:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Должность подопытного:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Цель эксперимента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Куратор эксперимента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Организатор эксперимента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Примечания:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Куратора:[field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Исследования и Разработка:[field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись организатора эксперимента:[field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Персонала:[field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись подопытного:[field][/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечания для документа:Данный документ нужен в случае если вы соберитесь провести эксперимент который может нанести вред одному сотруднику станции(подопытному)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Проведение экспериментальной генной терапии====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Заявка на легализацию экспериментов в сфере генетике.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Запрос на разрешение проведения экспериментальной генной терапии[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя подопытного:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Должность подопытного:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Причина:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя Врача генетика проводящего энесперемент:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Куратор эксперимента:[/large][field]&lt;br /&gt;
[large]Прививаемые гены:[/large][field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Врача генетика: [field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись подопытного: [field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись куратора: [field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главного Врача : [field][/small]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Исследования и разработок: [field][/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Контракт на кибернетизацию====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Эта форма, спасёт вас от обвинения в убийстве.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][b]Контракт на Кибернетизацию[/b][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя: [/large] [field][br]&lt;br /&gt;
[large]Профессия: [/large] [field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Я, нижеподписавшийся, настоящим соглашаюсь на совершение лоботомии для роботизации для искусственного интеллекта или киборга. Я также понимаю, что эта операция может быть необратимой, и что мой трудовой договор будет прекращен.&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись участника: [/small] [field][br][br]&lt;br /&gt;
[small]Подпись капитана, командного офицера или другой главы с наибольшим рангом: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Займ оборудования====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Это одна из заявок на кредитование прототипов от научно-исследовательского в другие отделы. В основном это оборудование или экспериментальное оружие.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Исследований и Разработок КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [b]Займ оборудования[/b] [/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Следующие предметы числятся на учете как &amp;quot;экспериментальные&amp;quot;. NanoTrasen не несет ответственности за ущерб, полученный в ходе использования этого оборудования.&lt;br /&gt;
Получатель должен использовать эти предметы только по их прямому назначению. Получатель не должен делится этим оборудованием с любыми другими лицами без прямого одобрения командного состава станции.&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Имя получающего: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Имя члена экипажа отдающего предметы в займ: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Предметы в займ: [/large]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Важно: Пожалуйста, убедитесь в том, что под этой записью поставит штамп действующий глава персонала. Штамп должен быть получен до конца одной стандартной рабочей недели.[br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Общее примечания для документов: Куратором может являться РД или любой другой сотрудник Отдела Исследования и Разработки.Подписи РД и СМО могут быть заменены подписями ХоПа, Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отдел охраны===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отчет об инциденте====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Это необходимо сотрудникам службы безопасности, для использования после ареста или штрафов члену экипажа за преступление, обычно отдается надзирателю после заполнения.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][b][u]Отчет об инциденте[/b][/u][/center][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[br]&lt;br /&gt;
[small][i]Заполнять при офицере которому вы составляете отче об инциденте. Рапорт должен быть подписан до конца рабочей смены![/i][/small][br]&lt;br /&gt;
[br]&lt;br /&gt;
[b]Тип нападения/инцидента: [/b][field][br]&lt;br /&gt;
[b] Местонахождение при инциденте: [/b][field][br]&lt;br /&gt;
[b]Рапортирование какому офицеру: [/b][field][br]&lt;br /&gt;
[b]Содействующий офицер(ы): [/b][br]&lt;br /&gt;
[field][br]&lt;br /&gt;
[b] Персонал, вовлеченный в инцидент: [/b][br]&lt;br /&gt;
[small][i] (V-Жертва, S-подозреваемый, W-свидетель, M-Отсутствующий/потерявший, А-арестован, RP-отчет лица, D-покойный) [/i][/small][br]&lt;br /&gt;
[field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b] Описание оборудования/Недвижимость: [/b][br]&lt;br /&gt;
[small][i](D-Урон, E-Электроника, L-Пропавшие, R-Восстановленные, S-Похищенные)[/i][/small][br]&lt;br /&gt;
[field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b][u] Изложение фактов: [/u][/b][br]&lt;br /&gt;
[field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]Отчетная подпись офицера: [/b][field][br]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Протокол задержания====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительное назначение экспертизы, это когда заключенному назначают ношение имплантанта, медицинскую экспертизу (к психологу например), понижение в должности и тд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b] Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center] [b]Протокол Задержания [/b] [/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Имя заключенного: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Должность заключенного: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Статья заключенного: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Описание преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Дополнительное назначение экспертизы: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись тюремщика/Главы безопасности/заключавшего заключение: [/small] [field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись заключенного: [/small] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отчет криминалиста\детектива====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Используется для описания преступления&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Отчет криминалиста[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Полное имя криминалиста: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Тип преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Место преступления: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Примечания: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center]Отчет:[/center]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[small]Подпись криминалиста[/small][field]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания для документа: Документ может выдаваться только представителям СБ, ХоПу, Капитану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ордер на обыск====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальный ордер на обыск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Служба Безопасности КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Ордер на обыск[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large] Имя цели осмотра: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Имя офицера\ов: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Причина: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Обыск рабочего места: [/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Обыск подозреваемого: [/large]  [field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Отдела Охраны[/small][field][br]&lt;br /&gt;
[small]Подпись Главы Персонала[/small][field][br]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[small]Графа &amp;quot;Обыск рабочего места&amp;quot; и &amp;quot;Обыск обыск подозреваемого&amp;quot; должны быть обезательно заполнены.[/small]&lt;br /&gt;
[small]&amp;quot;+&amp;quot; - обыск разрешен &amp;quot;-&amp;quot; - обыск запрещен.[/small]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Место для штампов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечание для документа: Протоколы обыска могут быть проигнорированы при уровне тревоги &amp;quot;Красный&amp;quot; и &amp;quot;Дельта&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее для глав===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Отчёт о причинах вызова шаттла====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Заявка на легализацию экспериментов в сфере генетике.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отчет представителя командования КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot; о причинах вызова шаттла.[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[i]&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[i][large]Полное имя представителя командования:[/i][/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
[i][large]Занимаемая должность(на момент написания):[/i][/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
[i][large]Станционное время:[/i][/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
[i][large]Инциденты, произошедшие на станции (развернутая форма ответа приветствуется):[/i][/large] [field]&lt;br /&gt;
[hr] &lt;br /&gt;
[i][large]Непосредственная(ые) причина(ы) вызова шаттла:[/i][/large] [field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b] Примечания (поле можно оставить пустым): [/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]Подпись главы: [/b][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small][i]Подотчетности подвергаются все экстренные вызовы шаттла. В случае окончания смены отчет [b]желателен[/b], но не обязателен. Отчет должен составлять капитан или его заместитель(при отсутствии онных следует прибегнуть к иерархии командования). В случае отправки нескольких отчетов рассматриваться будет тот, что подписан капитаном или его заместителем(при отсутствии онных следует прибегнуть к иерархии командования).[/i][/small]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место для штампа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Агент внутренних дел: Отчет агента===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Отчет агента внутренних дел.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large][b]Отдел Кадров КСН &amp;quot;ИСХОД&amp;quot;[/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[center][large]Отчет Агента Внутренних Дел [/large][/center]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[large]Полное имя Агента:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large] Субъект / интересующий инцидент под вопросом:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Инцидент:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Местоположение:[/large] [field]&lt;br /&gt;
[large]Персонал, вовлеченные в инцидент:[/large] [field]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b] Изложение фактов: [/b]&lt;br /&gt;
[field]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[b]Подпись Агента: [/b][field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бармен: Меню бара===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Меню бара&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[center][large][b][field][/b][/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large]Алкогольные напитки [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Space Beer[field]&lt;br /&gt;
Iced Space Beer[field]&lt;br /&gt;
Station 13 Grog[field]&lt;br /&gt;
Magm-Ale[field]&lt;br /&gt;
Griffeater&#039;s Gin[field]&lt;br /&gt;
Uncle Git&#039;s Special Reserve[field]&lt;br /&gt;
Caccavo Guaranteed Quality Tequilla[field]&lt;br /&gt;
Tunguska Triple Distilled[field]&lt;br /&gt;
Goldeneye Vermouth[field]&lt;br /&gt;
Captain Pete&#039;s Cuban Spiced Rum[field]&lt;br /&gt;
Doublebeard Beared Special Wine[field]&lt;br /&gt;
Chateua De Baton Premium Cognac[field]&lt;br /&gt;
Robert Robust&#039;s Coffee Liqueur[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large]Коктейли [/large][/center] &lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Allies Cocktail[field]&lt;br /&gt;
Andalusia[field]&lt;br /&gt;
Anti-Freeze[field]&lt;br /&gt;
Bahama Mama[field]&lt;br /&gt;
Classic Martini[field]&lt;br /&gt;
Cuba Libre[field]&lt;br /&gt;
Gin Fizz[field]&lt;br /&gt;
Gin and Tonic[field]&lt;br /&gt;
Irish Car Bomb[field]&lt;br /&gt;
Irish Coffee[field]&lt;br /&gt;
Irish Cream[field]&lt;br /&gt;
Long Island Iced Tea[field]&lt;br /&gt;
Manhattan[field]&lt;br /&gt;
The Manly Dorf[field]&lt;br /&gt;
Margarita[field]&lt;br /&gt;
Screwdriver[field]&lt;br /&gt;
Syndicate Bomb[field]&lt;br /&gt;
Pan-Galactic Gargle Blaster[field]&lt;br /&gt;
Tequilla Sunrise[field]&lt;br /&gt;
Vodka Martini[field]&lt;br /&gt;
Vodka and Tonic[field]&lt;br /&gt;
Whiskey Cola[field]&lt;br /&gt;
Whiskey Soda[field]&lt;br /&gt;
White Russian[field]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large] Безалкогольные напитки[/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
Coffee[field]&lt;br /&gt;
Tea[field]&lt;br /&gt;
Hot Chocolate[field]&lt;br /&gt;
Iced Tea[field]&lt;br /&gt;
Iced Coffee[field]&lt;br /&gt;
Orange Juice[field]&lt;br /&gt;
Tomato Juice[field]&lt;br /&gt;
Tonic Water[field]&lt;br /&gt;
Sodas[field]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повар: Меню столовой.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Меню столовой.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;Примечание: При редактировании документа, перед названием блюда стоит указывать тег [*]&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[center][large]Меню питания [/large][/center]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large]Первые блюдо [/large][/center]&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large]Гарнир [/large][/center]&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large]Второе горячие блюдо [/large][/center]&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large]Десерт [/large][/center]&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[center][large] Напитки [/large][/center]&lt;br /&gt;
[list][field][/list]&lt;br /&gt;
[hr]&lt;br /&gt;
[small]Заведующий столовой оставляет за собой право изменения действующего меню. Наличие блюда в меню не дает полной гарантии наличия в настоящем или будущем времени данного блюда. [/small]&lt;br /&gt;
Ответственный за меню: [sign]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Medical_Items&amp;diff=9777</id>
		<title>Medical Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Medical_Items&amp;diff=9777"/>
		<updated>2014-06-18T11:39:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* 50pxМедицинская маска */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
[[File:Med.png|100px]]&lt;br /&gt;
==Вещи==&lt;br /&gt;
===[[File:Bpack.png|50px]]Упаковка бинтов===&lt;br /&gt;
Стерильная ткань, для перевязки ран. Используется 5 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:oint.png|50px]]Противоожоговая мазь===&lt;br /&gt;
Используется для лечения ожогов. Используется 5 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Healthanalyzer.png|50px]]Анализатор здоровья===&lt;br /&gt;
Кликните на человека, для получения информации о его здоровье. Он используется &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039;  [[Medical Doctor|врачами]], которые прошли медицинскую подготовку. В нём есть разделы:&lt;br /&gt;
*Температура&lt;br /&gt;
*Вид урона&lt;br /&gt;
*Общий процент здоровья&lt;br /&gt;
*Обнаружена неизвестная субстанция (Это может быть вирус или химикаты в крови)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идеальные данные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000ff&amp;quot;&amp;gt;Analyzing Results for (Character Name):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 Overall Status: 100% healthy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
	 Damage Specifics: 0-0-0-0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Key: Suffocation/Toxin/Burns/Brute&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Body Temperature: 34.3943°C (93.9098°F)&lt;br /&gt;
Subject bloodstream oxygen level normal |&amp;lt;br&amp;gt; Subject bloodstream toxin level minimal |&amp;lt;br&amp;gt; Subject burn injury status O.K |&amp;lt;br&amp;gt; Subject brute-force injury status O.K&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roboticist|Робототехники]] могут использовать при создании Медикоботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Первая помощь===&lt;br /&gt;
====[[File:SMed.png|50px]]Общая аптечка====&lt;br /&gt;
* [[File:Bpack.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;3 &#039;&#039;&#039;Бинты&lt;br /&gt;
* [[File:oint.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;2 &#039;&#039;&#039;Противоожоговая мазь&lt;br /&gt;
* [[File:Syringes.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039;[[Guide to Chemistry#Формулы|Шприц с Инопровелином]]&lt;br /&gt;
* [[File:Healthanalyzer.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039;[[Medical_Items#Health_Analyzer|Анализатор здоровья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Tmed.png|50px]]Аптечка, против токсинов====&lt;br /&gt;
* [[File:Syringes.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;3 &#039;&#039;&#039;Шприц с Анти-токсином&lt;br /&gt;
* [[File:apill.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;3 &#039;&#039;&#039;Таблетка с Анти-токсином&lt;br /&gt;
* [[File:Healthanalyzer.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039;[[Medical_Items#Health_Analyzer|Анализатор здоровья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bmed.png|50px]]Аптечка, против ожогов====&lt;br /&gt;
* [[File:oint.png]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;2 &#039;&#039;&#039;Противоожоговая мазь&lt;br /&gt;
* [[File:Healthanalyzer.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039;[[Medical_Items#Health_Analyzer|Анализатор здоровья]]&lt;br /&gt;
* [[File:Syringes.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039;[[Guide to Chemistry#Формулы|Шприц с Инопровелином]]&lt;br /&gt;
* [[File:kpill.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;2 &#039;&#039;&#039;Таблетка Келотана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:O2med.png|50px]]Аптечка, против гипоксии (кислородное голодание)====&lt;br /&gt;
* [[File:pill16.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;4 &#039;&#039;&#039;Таблетка Дексалина&lt;br /&gt;
* [[File:Syringes.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;2 &#039;&#039;&#039;[[Guide to Chemistry#Формулы|Шприц с Инопровелином]]&lt;br /&gt;
* [[File:Healthanalyzer.png|40px]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039;[[Medical_Items#Health_Analyzer|Анализатор здоровья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Adv_first-aid.PNG|50px]] Продвинутая общая аптечка ====&lt;br /&gt;
*[[File:Advanced_trauma_kit.png|40px]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;3 &#039;&#039;&#039; Мембрана от физ. повреждений&lt;br /&gt;
*[[File:Advanced_burn_kit.PNG|40px]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;2 &#039;&#039;&#039; Мембрана от ожогов&lt;br /&gt;
*[[File:Autoinjector.PNG|40px]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039; Автоинъектор&lt;br /&gt;
*[[File:Splints.PNG|40px]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;big&amp;gt;X&amp;lt;/big&amp;gt;1 &#039;&#039;&#039; Шины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:MS.png|50px]] Масс-спектрометр===&lt;br /&gt;
Используется для обнаружения химикатов в крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:AMS.png|50px]]Улучшенный масс-спектрометр===&lt;br /&gt;
Используется для обнаружения химикатов в крови и их количества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Plight.png|50px]]Ручка-фонарик===&lt;br /&gt;
Работает как фонарик, но имеет меньшую яркость. Служит для проверки реакции зрачков на свет у пациентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:LGloves.png|50px]]Латексные перчатки===&lt;br /&gt;
Не позволяют при контакте с инфекцией заразиться, легче отмываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:BreathingMask.png|50px]]Медицинская маска===&lt;br /&gt;
Используется для подачи анестезии во время операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sterilemask.png|50px]]Стерильная маска===&lt;br /&gt;
При её использовании, вы невосприимчивы к токсинам и вирусам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Medicalbelt.png|50px]]Медицинский пояс===&lt;br /&gt;
Используется для ношения в нём пробирок, бутылей, таблеток и шприцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Labcoat.png|50px]]Халат===&lt;br /&gt;
Часть медицинской формы. Имеет два кармана для небольших вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Biohazard_Suit.png|50px]][[File:Biohazard_Helmet.png|50px]]Шлем и костюм биологической защиты ===&lt;br /&gt;
Этот комплект, лучшее средство от вирусов, необходим для [[Virologist|вирусолога]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Medical_Hardsuit.png|50px]][[File:Medical_Hardsuit_Helmet.png|50px]]Медицинский скафандр и шлем===&lt;br /&gt;
Хранится в хранилище костюмов [[EVA|для работ вне станции]], Полезен для работ в агрессивной среде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:MedGlasses.png|50px]]Медицинские очки===&lt;br /&gt;
Помогают видеть здоровье людей, также позволяет посмотреть медицинские и психологические данные о пациенте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cleaner.png|50px]]Космический очиститель===&lt;br /&gt;
Используется для очистки крови или грязи в [[Medbay|медбее]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:bottle.png|50px]]Бутыль===&lt;br /&gt;
Специально создана для хранения жидкостей. Она создаётся [[Chemist|химиком]] из пробирки и в основном используется для заполнения шприцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бутыль может содержать в себе 30 единиц жидкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:beaker.png|50px]]Пробирка===&lt;br /&gt;
Используется для смешивания или выплёскивания содержимого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего, они встречаются в химической и медбее. Опрометчиво будет, не зная содержимого, вводить его в вены или лить себе на лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартная пробирка может содержать 50 кубиков, а большая 100 кубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:N2Otank.png|50ps]]Усыпляющий баллон.===&lt;br /&gt;
Баллон заполнен N2O газом для того, что бы пациент засыпал во время операции. Так же действует как и обезболивающее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Eyedropper.png|50px]]Глазная пипетка ===&lt;br /&gt;
Пипетка может содержать до 5 кубиков жидкости. Жидкость можно брать с лабораторных стаканов и бутылей. После наполнения пипетки, вы можете слить её содержимое в другую ёмкость или на кого то.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезна для добавления кислоты по 5 кубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Srybox.png|50px]][[File:Syringes.png|50px]]Шприц===&lt;br /&gt;
В шприцах можно хранить вещества. Они имеют два режима, - инъекция и взятие. В режиме взятия, вы берёте 5 кубов вещества с ёмкости или 5 кубиков крови у человека. В режиме инъекции, вы вводите 5 кубиков за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шприц может содержать 15 кубиков вещества, также, в нём могут происходить химические реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их можно найти в коробках в медбее, заказать у завхоза, также в [[Medical_Items#NanoMed_Plus|мед. автоматах]] они тоже есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специализированные шприцы сразу наполнены чем-либо, например Инопровелином. Вы можете наполнить такой шприц ядом и тем самым под видом помощи, вы можете навредить кому-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sgun.png|50px]]Шприцемёт===&lt;br /&gt;
Стреляет в людей шприцами, вводя их содержимое. Не практичен в медицинских целях (каждое попадание наносит урон).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sink.png|50px]]Раковина===&lt;br /&gt;
Используется для мытья рук. Если использовать её пустой рукой, то вы помоете руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Pglasses_Box.png|50px]][[File:PGlasses.png|50px]]Коррекционные очки.===&lt;br /&gt;
Очки для людей с плохим зрением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cane.png|50px]]Трость===&lt;br /&gt;
Даётся пациентам, которые имеют трудности при ходьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Medpack.png|50px]]Медицинский рюкзак===&lt;br /&gt;
Рюкзак, исполненный в медицинском стиле, отличий от других нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Scalpel.png|50px]]Скальпель===&lt;br /&gt;
Хирургический инструмент, также хорошее оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Saw.png|50px]]Циркулярная пила===&lt;br /&gt;
Достаточно эффективное оружие ближнего боя. Используется хирургами на операциях, робототехниками для извлечения мозгов и ботаниками для распила брёвен на доски. Может быть найдена в операционных или сделана в [[autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Brain.png|50px]]Мозг===&lt;br /&gt;
Даже если вам кажется, что им редко пользуются, всё же он есть у каждого. При его отсутствии, наступает смерть и клонировать через генетику вас не получится, также используется робототехниками, для создания роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:MMI.png|50px]]Человеко-машинный интерфейс (MMI)===&lt;br /&gt;
Активирует [[cyborg|роботов]]. В роботике, по началу раунда есть несколько таких устройств, правда низкого уровня, более продвинутые версии, делаются в [[Guide_to_Research_and_Development|протолате]]. Мозг заключённый в такую &amp;quot;оболочку&amp;quot;, живёт как и раньше, разве что ходить и что то делать не может, зато он может с вами разговаривать. Продвинутые версии, имеют встроенное радио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Drill.png|50px]]Хирургический Дрель (Surgical Drill)===&lt;br /&gt;
Хирургический инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Retractor.png|50px]]Retractor===&lt;br /&gt;
Хирургический инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bone_setter.png|50px]] Костоправ (Bone setter)===&lt;br /&gt;
Хирургический инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bone_gel.png|50px]]Костный гель (Bone Gel)===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Чинит&amp;quot; кости, в течении операции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Fixovein.png|50px]]&amp;quot;Почини вены&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Заращивает&amp;quot; вены, в процессе операции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cautery.png|50px]]Термокаутер (Termocauter)===&lt;br /&gt;
Хирургический инструмент. Используется для прижигания ран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hemostat.png|50px]]Зажим (Hermostat)===&lt;br /&gt;
Хирургический инструмент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Autopsy_scanner.png|50px]]Сканер вскрытия===&lt;br /&gt;
Используется для [[Surgery#.D0.92.D1.81.D0.BA.D1.80.D1.8B.D1.82.D0.B8.D0.|вскрытия]], обнаруживает чем нанесено повреждение, а также, что в желудке. Имеет функцию распечатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bloodbag.png|50px]] Пакет с кровью===&lt;br /&gt;
Используется в капельнице для инфузии пациенту. В медбее изначально есть все группы крови (O-, O+, A-, A+, B-, B+, AB-, and AB+), а также пустые мешки, для донорской крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:IVdrip.png|50px]]Капельница===&lt;br /&gt;
В неё вставляются пакеты с кровью, для инфузии. Также, через капельницу можно вливать лекарства, посредством нажатия на неё бутыли с веществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Straight.png|50px]]Смирительная рубашка===&lt;br /&gt;
Используется для обездвиживания особо буйных пациентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Muzzle.png|50px]]Кляп===&lt;br /&gt;
Используется для затыкания особо говорливых пациентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hspray.png|50px]]Гипоспрей (безыгольный шприц)===&lt;br /&gt;
В отличии от обычного шприца, может содержать до 30 кубов и ставить инъекции моментально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Clonebook.png|50px]]Техника клонирования в 26ом веке===&lt;br /&gt;
Книга памятка, для генетиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Implant_Case.png|50px]]Образец вируса===&lt;br /&gt;
Используется вирусологами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Body_Bag_Box.png|50px]][[File:Body_Bag.png|50px]]Мешок для тела===&lt;br /&gt;
Используется для транспортировки тел, без следов крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Stasis_Bag_Folded.png|50px]][[File:Stasis_Bag.png|50px]]Стазисный мешок===&lt;br /&gt;
Одноразовый мешок, используется для сохранения мозга умершего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Rollerbed.png|50px]]Каталка===&lt;br /&gt;
Используется для быстрой транспортировки критичных пациентов. Может быть сложена и взята в руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bed.png|50px]]Кровать===&lt;br /&gt;
Обычная кровать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование==&lt;br /&gt;
===[[File:Medcom.gif|50px]]Медицинские записи===&lt;br /&gt;
Содержат подробные записи о всех сотрудниках станции. Редко используются, сами не обновляются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Nano.gif|50px]]Медицинский автомат===&lt;br /&gt;
Содержит:&lt;br /&gt;
* Бутыль Анти-токсина: 4&lt;br /&gt;
* Бутыль Инопровалина: 4 &lt;br /&gt;
* Бутыль Слип-токсина: 4 &lt;br /&gt;
* Бутыль токсинов: 4 &lt;br /&gt;
* Шприц Спэйсциллина : 8 &lt;br /&gt;
* Шприц: 12 &lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья: 5&lt;br /&gt;
* Пробирка: 4&lt;br /&gt;
* Пипетка: 2&lt;br /&gt;
* (Взломанный) Таблетка Токсинов: 3 &lt;br /&gt;
* (Взломанный) Таблетка Слип-токсниа: 4&lt;br /&gt;
* (Взломанный) Таблетка Анти-токсина: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Morgue.png|50px]]Морг===&lt;br /&gt;
Может содержать одно тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sleeper.gif|50px]][[File:Console.gif|50px]]Слипер и его консоль===&lt;br /&gt;
В нём можно лечить не коматозных пациентов, иначе, лучше доверить это дело крио-капсуле или доктору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Bscanner.gif|50px]][[File:Bscanner_console.gif|50px]]Сканер тела и его консоль===&lt;br /&gt;
Используется для определения травмы и её локализации, также распознаёт повреждения мозга и инородные тела в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:OpCom.png|50px]][[File:OpTable.gif|50px]]Операционный стол и компьютер===&lt;br /&gt;
На операционном столе, вы не сможете навредить пациенту во время операции (если всё делаете по алгоритму).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cryo.gif|40px]]Крио-капсула (Cryo Cell)===&lt;br /&gt;
Высоко-технологичное оборудование, используется для вывода из комы пациентов. Должен быть настроен в начале смены, заправляется Криоксадоном или Клонксадоном (что эффективнее). Также, в капсуле отлёживаются клоны, после клонирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:CrewCom.gif|50px]]Компьютер мониторинга экипажа===&lt;br /&gt;
В данном компьютере, вы можете просмотреть краткую информацию о ком либо, в соответствии с включённым режимом костюма. в первом режиме, вы видите, жив или нет человек, во втором, конкретно тип урона, а в третьем видите где он находится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:scanner.gif|50px]][[File:scannerconsole.gif|50px]]ДНК модификатор (DNA Modifier)===&lt;br /&gt;
Они не создают новые тела, но они могут превратить мартышку в человека или наоборот, открыть супер силы, лечить генетические дефекты, также, вы можете сделать себе близнеца из кого-нибудь. Также эта машина производит одноразовые шприцы со структурными энзимами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:scanner.gif|50px]][[File:Medcom.gif|50px]][[File:Clone.gif|50px]]Клонирующая капсула и консоль===&lt;br /&gt;
Машина позволяет обмануть саму смерть! Просто поместите тело усопшего в сканер и просканируйте его, если оно пройдёт успешно, то можете начинать клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Chem dispenser.png|50px]]Хим диспенсер (Chem Dispenser)===&lt;br /&gt;
Содержит множество химических реагентов, необходимых химику. Работает от энергии, каждое использование, расходует одну единицу. Энергия восстанавливается с течением времени. При отсутствии света, продолжает работать, но энергия не восстанавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:ChemMaster.png|50px]]ХимМастер 3000 (ChemMaster 3000)===&lt;br /&gt;
Изымает вещество из пробирки и помещает его в бутыль или таблетку с последующей выдачей. Также, в нём можно убирать лишние вещества и выливать их в мусорку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Blender.png|50px]]Измельчитель (All-In-One Grinder)===&lt;br /&gt;
Помещаете в него вещество и включайте.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Работает на:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Спрессованные листы материалов (плазма, золото, уран, бананиум и серебро).&lt;br /&gt;
* Перемалывает пищу&lt;br /&gt;
* И некоторые другие вещи (крапива)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:OpCom.png|50px]]Сращиватель вирусов===&lt;br /&gt;
Используется вирусологом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Pathogenic_Incubator.png|50px]]Инкубатор вирусов===&lt;br /&gt;
Используется вирусологом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Pathogenic_Isolator.png|50px]]Изолятор вирусов===&lt;br /&gt;
Используется вирусологом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:OpCom.png|50px]]Исследовательская машина для лечения===&lt;br /&gt;
Используется вирусологом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анализатор вирусов===&lt;br /&gt;
Используется вирусологом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Virus_Food_Dispenser.png|50px]]Раздатчик подкормки вирусов===&lt;br /&gt;
Раздатчик, выдает жидкую еду для подкормки вирусов. Располагается в вирусологии.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Engineering_Items&amp;diff=9776</id>
		<title>Engineering Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Engineering_Items&amp;diff=9776"/>
		<updated>2014-06-18T11:35:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Устройства */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Контейнеры для инструментов=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами механика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами механика&lt;br /&gt;
|image = Btoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[auxiliary storage]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Используется для хранения обычных инструментов.&lt;br /&gt;
|strategy = Очень тяжелый, полезен в драке как оружие.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wrench.png|link=Wrench]] [[File:Welder.png|link=Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:Analyzer.png|link=Analyzer]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] &lt;br /&gt;
|description = Этот ящик содержит множество инструментов необходимых для повседневной жизни инженера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами электрика&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами электрика&lt;br /&gt;
|image = Ytoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Tool Storage|Склад инструментов]], [[Tech Storage|Склад техники]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Содержит инструменты для починки проводки и электроники.&lt;br /&gt;
|strategy = Используйте когда на станции воцарит тьма а злые [[Assistant|ассистенты]] отрежут последний провод.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] [[File:t-ray.gif|link=T-ray scanner]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]]&lt;br /&gt;
|description = Ящик с инструментами электрика содерит все необходимое для починки (поломки) проводки на станции.&lt;br /&gt;
Есть небольшой шанс что в ящике с инструментами электрика появятся изоляционные перчатки в начале раунда.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ящик с инструментами для аварийных ситуаций&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Ящик с инструментами для аварийных ситуаций&lt;br /&gt;
|image = Redtoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = Ящики для чрезвычайных ситуаций и складские помещения.&lt;br /&gt;
|usedfor = Содержит инструменты и предметы экстренной необходимости при чрезвычайных ситуациях&lt;br /&gt;
|strategy = Использовать в случае экстренной необходимости.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Flashlight.png|link=Flashlight]] [[File:Station_Bounced_Radio.png|link=Station Bounced Radio]] [[File:FireExtinguisher.png|link=Fire Extinguisher]][[File:Crowbar.png|link=Crowbar]]&lt;br /&gt;
|description = Содержит фонарик, монтировку, радио и огнетушитель.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Пояс для инструментов&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
|name = Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
|image = Utilitybelt.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Engineering|Инженерный отсек]], и [[Maintenance|Тех. тоннели]].&lt;br /&gt;
|usedfor = Ношения инструментов на поясе.&lt;br /&gt;
|strategy = Инженерам он просто необходим.&lt;br /&gt;
|contents = &lt;br /&gt;
|description = Позволяет носить инструменты на поясе, удобнее чем ящик в руке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Стандартные инструменты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:CableCoils.png]] Моток кабеля (Cable coils)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Сверхпроводящие провода. Используются в сборке всех электронных устройств и компьютеров. Так же из них можно сделать удавку и подобие наручников. Не наносит урона при ударе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Welder.png]] Сварочный аппарат (Welding Tool)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Сварочный аппарат используется для быстрой сварки различных вещей, например шлюзов, так же им можно заваривать вентиляцию. При работе с аппаратом необходима защита для глаз, иначе вы можете ослепнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используются для обрезки проводов любых типов, на полу или в устройствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Wrench.png]] Гаечный ключ (Wrench)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ключи используются для сборки-разборки различных устройств. Наносит 5 урона при ударе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Screwdriver tool.png]] Отвертка (Screwdriver)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется для прикручивания и откручивания чего либо, незаменимая вещь при вломе шлюзов. В драке используется для выкалывания глаз, при ударе в глаза портит жертве зрение и наносит 7 урона, в любые другие части тела - 5 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Analyzer.png]] Анализатор воздуха (Analyzer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Большинство людей сразу выбрасывают его. Показывает более расширенные данные по атмосфере в отличии от ПДА сканера. При ударе не наносит урона, при броске наносит 5 единиц урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:t-ray.gif]] Рентген сканер (T-ray Scanner)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Во включенном состоянии подсвечивает скрытые под полом коммуникации, провода, трубы и тд. При ударе не наносит урона, при броске наносит 1 единицу урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:crowbar.png]] Монтировка (Crowbar)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Лом используется при сборке и разборке некоторых устройств, им можно открывать шлюзы при отсутствии электричества. Наносит 5 урона при ударе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Multitool.png]] Мультитул (Multitool)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В основном используется для [[hacking|взлома]]. Так же им можно поднимать болты на аирлоках и проверять напряжение тока в проводах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Экипировка=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Gas_mask.png]] Противогаз (Gas Mask)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищает от вредных газов, может быть подсоединен к баллонам с кислородом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:MGlasses.png]] Оптический мезонный сканер (Optical Meson Scanner)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет видеть через через стены, не видит живых существ и предметы. Полезен при поиске пробоин на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Hazard.png]] Рабочая форма (Hazard Vest)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Рабочая форма инженера, имеет два кармана для небольших предметов, полезно одевать при работе вне агрессивных условиях окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:Firesuit.png]] Пожарная форма (Firesuit)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищает от [[Temperature|высоких температур]]. Полезен при борьбе с пожарами. Немного замедляет движение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:CE_Hardsuit.png]][[File:Engineer_Hardsuit.png]] Инженерные скафандры (Engineer Hardsuit)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Скафандры полезны при работе вне станции, они защищают от [[Temperature|обморожения]], облучения и низкого давления, необходимы при настройке сингулярного двигателя. Немного замедляет движение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Mashoe.png]] Магнитные ботинки (Magboots)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Предотвращает случайные скольжения в космосе, но при этом замедляет вас. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:hardhat.png]] Каска (Hard Hat)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищает голову. В большинстве случаев бесполезна. Имеет встроенный фонарик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Fire_Fighter_Hat.png]] Пожарный шлем (Fire Fighter Hat)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищает голову. Идет в комплекте с пожарным костюмом. Имеет встроенный фонарик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Welding_Goggles.png]] Сварочные очки (Welding Goggles)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищают глаза при сварке. Компактные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:WeldingHelmet.png]] Сварочный шлем (Welding Helmet)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищает глаза при сварке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Radiation_Suit.png]][[File:Radiation_Hood.png]] Антирадиационный костюм (Radiation Suit)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Защищает от облучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предметы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:cellcharger.png]] Зарядник для батареек (Cell Charger)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используются для зарядки батарей. Зарядник можно открутить гаечным ключом и переместить в другое место. Зарядка батарей это долгий процесс, чем больше объем батареи тем дольше идет зарядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Powercell.png]] Батарейка (Power cell)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используются для питания APC, киборгов и различного электрического оборудования. Батарейки бывают разной емкости, стандартная(standart), повышенная (high capacity), супер повышенная(super capacity), и гипер повышенная (hyper capacity).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Flamethrower.gif]] Огнемет (Flamethrower)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Нестандартное оборудование, считается контрабандой. Изначально его нет в инженерном отсеке. Руководство по сборке [[Makeshift_weapons#.D0.9E.D0.B3.D0.BD.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D1.82|тут.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:Flashlight.png]] Фонарь (Flashlight)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Обычный фонарь(как у Фокса Малдера). Используется для освещения кромешной тьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Station_Bounced_Radio.png]] Переносная рация (Station Bounced Radio)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется когда не работает коммуникационная связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[file:FireExtinguisher.png]] Огнетушитель (Fire Extinguisher)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В данном случае используется для тушения пожаров. Дозаправляется из баков с водой. Не забудьте снять с него блокировку перед использованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:doordebugger.png]] Дебаггер дверей (Door Debugger)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Поднимает болты на дверях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Plasma_canister.png]] Канистра с плазмой (Plasma Canister)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Содержит плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Tank_Storage_Unit.png]] Шкаф для емкостей (Tank Storage Unit)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Содержит баллоны с кислородом и баки с плазмой, по 10 штук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Cartrige_power_on.png]] Картридж Power-ON (Cartrige Power On)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Вставляется в ПДА. Используется инженерами для обнаружения утечек энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:RCD.png]] Устройство быстрой постройки (RCD)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Подробнее [[RCD|тут]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Compressed_matter_cartridge.png]] Картридж сжатой материи (Compressed matter cartridge)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используются для перезарядки RCD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Icard.png]] Интеликарта (Intelicard)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется для безопасной транспортировки ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Blueprint.png]] Чертежи станции (Station Blueprints)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Предмет высокого риска, находится у СЕ в офисе. С помощью них можно давать альтернативные названия помещениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Handheld-Plasmatank.png]]Бак с плазмой (Plasma Tank)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Содержит плазму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:O2_canister.png]] Канистра с кислородом (O2 Canister)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Содержит кислород.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Fueltank1.png]] Бак с горючим (Fueltank)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Содержит топливо для горелок, взрывоопасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Watertank.png]] Бак с водой (Water tank)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Содержит воду, используется для перезаправки огнетушителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:RemoteSignalingDevice.png]] Устройство удаленной активации (Remote Signaling Device)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Можно соединить с механизмами и активировать их удаленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Timer.png]] Таймер (Timer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Активирует механизмы по истечении заданного времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Igniter.png]] Детонатор (Igniter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Прикручивается к таймеру или к устройству удаленной активации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Book.png]] Книги по инженерному делу (Engineering Books)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Руководство пользователя Ускорителя Частиц&amp;quot;, &amp;quot;Обеспечение безопасности гравитационной сингулирности в особых случаях&amp;quot;, &amp;quot;Строительсво и ремонт на станции&amp;quot; и &amp;quot;Взлом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Платы схемотехники=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Power_control_module.png]] Модуль управления питанием (Power Control Module)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется при постройке APC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Airlock_electronics.png]] Плата шлюзовой двери (Airlock Electronics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется при постройке шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Circuitboard.png]] Модуль сброса законов ИИ (Reset AI Module)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Позволяет сбросить законы ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Airlock_electronics.png]] Плата датчика атмосферной тревоги (Air alarm electronics)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Используется при постройке датчиков атмосферной тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Снаряжение атмосферных техников=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри [[Atmospherics_Items|Атмосферным техникам на заметку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Материалы для постройки=&lt;br /&gt;
 Смотри [[Construction materials|Материалы для постройки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Постройки и монтаж=&lt;br /&gt;
 Смотрите [[Basic Construction|простые постройки]], и [[Construction|гайд по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Устройства=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Shield_Generator.png]] Генератор поля (Shield Generator)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Gravitational_Singularity_Generator.png]] Генератор гравитационной сингулярности (Gravitational Singularity Generator)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:shield_generator.png]] Генератор защитного поля (Shield Generator)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:shield_capacitor.png]] Конденсатор защитного поля(Shield capacitor)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Emitter.png]] Излучатель (Emitter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Field generator.png]] Генератор поля (Field Generator)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Emergency_Shield_Projector.png]]  (Emergency Shield Projector)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:SMES.png]] Аккумулятор (Power Storage Unit([[SMES]])&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:EngiVend.png]] Торговый автомат &amp;quot;ИнжТорг&amp;quot; (Engi-Vend Vending Machine)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:YouTool.png]] Торговый автомат &amp;quot;Твой Инструмент&amp;quot; (YouTool Vending Machine)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[File:Scannerconsole.gif|50px]]Компьютеры=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Station Alert Computer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atmospheric Alert Computer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Central Atmospherics Computer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Power Monitoring Computer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tank Monitor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Distribution and Waste Monitor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Солнечные батареи (Solar Panels)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Solar_Panel_Base.png|50px]][[File:Solar_Panel.png|50px]]Solar Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Computer Solar.png|50px]]Solar Control Computer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Solar_Tracker.png|50px]]Solar Tracker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Двигатель ускорения частиц (Particle Accelerator Engine)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Control_box.png|50px]]Particle Accelerator Control Computer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Particle_Accelerator_Top.png|50px]]Alpha Particle Generation Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Particle_Accelerator_Middle.png|50px]]EM Acceleration Chamber&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Particle_Accelerator_Bottom.png|50px]]Particle Focusing EM Lens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Particle_Accelerator_Emitter_Left.png|50px]][[File:Particle_Accelerator_Emitter_Middle.png|50px]][[File:Particle_Accelerator_Emitter_Right.png|50px]]EM Containment Grids&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:Collector_array.png|50px]]Radiation Collector Array&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shield_capacitor.png&amp;diff=9775</id>
		<title>Файл:Shield capacitor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shield_capacitor.png&amp;diff=9775"/>
		<updated>2014-06-18T11:33:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: WonderCorpse загружена новая версия «Файл:Shield capacitor.png»: Возврат к версии от 11:31, 18 июня 2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shield_capacitor.png&amp;diff=9774</id>
		<title>Файл:Shield capacitor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shield_capacitor.png&amp;diff=9774"/>
		<updated>2014-06-18T11:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: WonderCorpse загружена новая версия «Файл:Shield capacitor.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shield_capacitor.png&amp;diff=9773</id>
		<title>Файл:Shield capacitor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shield_capacitor.png&amp;diff=9773"/>
		<updated>2014-06-18T11:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: WonderCorpse загружена новая версия «Файл:Shield capacitor.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shield_capacitor.png&amp;diff=9772</id>
		<title>Файл:Shield capacitor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shield_capacitor.png&amp;diff=9772"/>
		<updated>2014-06-18T11:27:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Cyborg&amp;diff=9699</id>
		<title>Cyborg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Cyborg&amp;diff=9699"/>
		<updated>2014-06-13T13:33:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Модернизация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| assign = Flugger&lt;br /&gt;
| url = http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Cyborg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkred&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Синтетический организм&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = gray&lt;br /&gt;
|img_generic = Cyborg.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Киборг&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Полный]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Текущие законы и [[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
|duties = Подчиняться законам, и делать то что говорит [[AI|ИИ]].&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть гайд, [[Guide to Robotics]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Твои законы ==&lt;br /&gt;
Законы гласят:&lt;br /&gt;
  1. Охранять: Защищай космическую станцию, в меру своих способностей. Это не то, что мы можем легко заменить.&lt;br /&gt;
  2. Служить: Прислуживай экипажу, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью.&lt;br /&gt;
  3. Защищать: Защищай экипаж, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью.&lt;br /&gt;
  4. Выживать: Киборги единицы не расходные, они дорогие. Береги себя, если то не идет в разрез с остальными правилами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следование законам - обязательно. Интерпретировать законы можно по-разному, если вы сомневаетесь в том что вам нужно сделать, спросите об этом ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие сведения==&lt;br /&gt;
Будучи киборгом вы обязаны служить экипажу так же как и [[AI|ИИ]]. Также вы должны во всем подчиняться ИИ (в пределах разумного, то есть не нарушая свои же законы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда появляется максимум два киборга. Также киборгов в течении раунда может собирать [[Roboticist|Робототехник]] используя биологический или [[Positronic_brain|позитронные мозги]], кроме того администратор по вашей просьбе может засунуть вас в тело киборга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборги сильно недооценены и, чаще всего, подвергаются жестокому обращению со стороны людей, но с законами киборг ничего не сможет с этим поделать, только если потерпеть. Вы можете спасти больше десятка жизней людям и через мгновенье можете оказаться взломанным и с другими законами. Можете быть взорванными в любую секунду за любую ошибку. Вот почему киборгом очень сложно играть, но это имеет свои плюсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Всю потраченную экипировку у киборга можно пополнить на станции подзарядки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Разновидности Единиц==&lt;br /&gt;
Здесь указаны различные экземпляры разновидностей, кибернетики.&lt;br /&gt;
Список составлен по расположению интеллекта сверху-вниз. От самых разумных до неразумных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Киборг&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Человек имеющий не менее 25% механических протезов в теле, обычно применимо к людям имеющим более 50% протезирования тела. Общество относится к ним с неприязнью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробную информацию вы сможете найти в этой теме - [[AI]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Андроид&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автоматическое устройство по принципу человеческого организма, созданное на базе [[Positronic_brain|позитронного мозга]]. Продвинутый и более умный аналог борга, обладает ИИ. Может быть оснащен дополнительными инструментами. Более хрупок, нежели борг, но сильнее обычного человека. Подчиняется заложенным в него законам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Борг&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автоматическое устройство созданное на основе человеческого мозга в роли процессора, реже на базе обычной электроники в качестве вычислительной мощности, на самоходной платформе, оснащенной модулем определенной направленности с набором инструментов. Подчиняется законам заложенным в него.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дрон&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мобильный, автономный аппарат, запрограммированный на выполнение каких-либо задач. Зачастую военных и потенциально опасных для человека. Военный аналог робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Робот&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автоматическое устройство, созданное по принципу живого организма. Действуя по заранее заложенной программе и получая информацию о внешнем мире от датчиков, робот самостоятельно осуществляет производственные и иные операции, обычно выполняемые человеком (либо животными). Подчиняется заложенной в него программе, интеллекта не имеет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бот&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более простой аналог робота.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Начало игры===&lt;br /&gt;
Станция поставляет только двух киборгов с начала смены, отправляются они прямиком в загрузочную к [[AI|ИИ]]. Эти киборги имеют простую батарейку с зарядом в 7500, если Вы хотите получить батарейку с большим зарядом, сменить модуль или просто починиться, то скорее отправляйтесь к [[Roboticist|роботистам]], они вам помогут с этим. Киборги были отправлены в не лучших условиях, но [[AI|ИИ]] будет знать, если один из киборгов будет подделан, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ролеплей за киборга===&lt;br /&gt;
Всегда нужно помнить, что вы не человек, вы холодная и беспристрастная машина, поэтому вести себя, играя киборгом, как человек будет как минимум странно, даже если у вас человеческий мозг он будет использоваться только в качестве вычислительной мощности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Общение с ИИ и другими киборгами====&lt;br /&gt;
У киборгов есть собственный бинарный канал для общения. Этот канал слышат только киборги и ИИ, а также люди со специальным переговорным устройством (никто из сотрудников станции не экипирован таким устройством в начале смены). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При общении на данном канале стоит разговаривать как машина с машиной, т.е. желательно говорить о себе в третьем лице и т.д. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Плохой пример общения на данном канале: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эй, ИИ, какой модуль мне взять?&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;ИИ, кароче, где этот чертов инженер запропастился?&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Я тут нащел кровь в тех туннеле, ии позови дефектива сюда!&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хороший пример общения на данном канале: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Юнит 1 запрашивает ИИ о требуемом модуле.&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Юнит 1 запрашивает ИИ о местонахождении инженера.&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Обнаружена красная жидкость в тех туннеле, требуется вмешательство СБ.&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Взаимодействие с ИИ====&lt;br /&gt;
Если вы начинаете раунд в качестве киборга при рабочем ИИ или будете собраны в ходе раунда при рабочем ИИ, то ИИ станет вашим &amp;quot;главой&amp;quot;(в момент появления вы получите сообщение &amp;quot;%ainame% is your master&amp;quot;), его приказов нужно слушаться и отдавать им большее предпочтение чем приказам членов экипажа, естественно с поправкой на ваши законы. Не стоит советовать ИИ-мастеру что-либо вообще, нужно просто отмечать обнаруженные неполадки в бинарный канал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что привязка к определенному ИИ может быть изменена роботехниками(Кроме того, взломанные киборги не имеют привязки ни к какому ИИ.)&lt;br /&gt;
Также строго рекомендуется перед началом деятельности в качестве киборга, запросить ИИ о нужном модуле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модернизация===&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в город киборгов! В первое время вы ничего не поймете, скорее всего это приведёт к большой путанице и трудности адаптации в новом, железном теле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то вы были в теле человека, но ваш мозг кинули в железный костюм. Ваш закон программирования будет зависеть от [[AI|ИИ]], перед выбором модуля стоит спросить [[AI|мастера]], какой модуль лучше выбрать. Так же стоит обратить внимание на то, что если вы были при жизни предателем, то уже будете считаться мертвяком и все задания буду автоматически провалены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возвращение к плоти===&lt;br /&gt;
Возможно вернуть киборга в человеческую форму. Достаточно просто открутить MMI мозг у киборга и, проведя картой по нему, вытащить мозг, а дальше вырезать место у нового тела (генетики без проблем могут с помощью изменения генов &amp;quot;превращать&amp;quot; мартышек в людей) и засунуть мозг в тело, и, вуаля, у вас новый человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт ==&lt;br /&gt;
Повреждённых киборгов можно починить при помощи сварки, а тепловые повреждения  (пожар, лазеры) нужно чинить при открытии проводки киборга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженерные киборги могут починить сами себя, а также и своих товарищей, но не могут исправить свои ожоги, так как не смогут открыть свою же панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полной информации вам нужно посетить этот гайд: [[Guide to robotics]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
Киборги оснащены множеством модулей. Каждый из них имеет флэш устройство. Все детали (за исключением флэш-устройства) заряжаются вместе с вашим железным телом в cyborg recharge station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартный модуль===&lt;br /&gt;
[[File:Cyborg.png|50px]][[File:Android.gif|50px]][[File:Default.png|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мультифункциональный модуль, не рассчитанный для какой-либо конкретной работы. Служит для повсеместной помощи персоналу станции. Загружен следующими инструментами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Флеш (The flash)&lt;br /&gt;
* Фонарь (Flashlight)&lt;br /&gt;
* Электрошоковая дубинка (Stun baton)&lt;br /&gt;
* Огнетушитель (The fire extinguisher)&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ (The wrench)&lt;br /&gt;
* Монтировка (The crowbar)&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья (Health analyzer)&lt;br /&gt;
* Энергетический меч (Energy sword) [[File:Sword.png|20px]]- если взломан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный модуль===&lt;br /&gt;
[[File:Basic engineer.png|50px]][[File:Borg_Engineer_Humanoid.png|50px|Humanoid]][[File:Borg_Engineer_Nonhumanoid.png|50px|Non-Humanoid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крайне полезный модуль. Киборг может находиться в открытом космосе без какого-либо оборудования, довольно быстро может починить целый отдел, а так же построить что-либо с нуля, в силу установленного в него РЦД. Как говорилось выше, киборг-инженер может починить себя и своих товарищей, но не может включить двигатель, так как не имеют рук. Загружен следующими инструментами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фонарь (Flashlight)&lt;br /&gt;
* Флеш (The flash)&lt;br /&gt;
* Мезонные очки (Meson Vision) (Позволяют видеть структуру станции через стены)&lt;br /&gt;
* РЦД (The rapid-construction-device (RCD))(Устройство для быстрой постройки стен, полов, шлюзов и для их же разборки)&lt;br /&gt;
* Огнетушитель (The fire extinguisher)&lt;br /&gt;
* Сварочный аппарат (The welding tool)&lt;br /&gt;
* Отвертка (The screwdriver)&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ (The wrench)&lt;br /&gt;
* Монтировка (The crowbar)&lt;br /&gt;
* Кусачки (The wirecutters)&lt;br /&gt;
* Мультитул (The multitool)&lt;br /&gt;
* Сканер проводов и труб (T-ray scanner)&lt;br /&gt;
* Анализатор атмосферы (The analyzer)&lt;br /&gt;
* Инженерная лента (engineering tape)(Для перекрытия отсеков и проходов на время проведения работ)&lt;br /&gt;
* Метал (The metal)&lt;br /&gt;
* Укреплённое стекло (The reinforced glass)&lt;br /&gt;
* Провода (The cable coil)&lt;br /&gt;
* Наэлектризованная рука [[Файл:Electrified Arm.png|20px|]] - Если взломан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский модуль===&lt;br /&gt;
[[File:Basic_medical.png|50px|]][[File:Borg_Medic.gif|50px|Humanoid]][[File:Droid-medical.png|50px|]][[File:Borg_Medic_Nonhumanoid.gif|50px|Non-Humanoid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может вылечить простые повреждения, ожоги, токсины и так далее, затыкав гипоспреем. На более не способен, так как не хватает рук. Загружен следующими инструментами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фонарь (Flashlight)&lt;br /&gt;
* Флеш (The flash)&lt;br /&gt;
* Медицинский интерфейс (Medical HUD)&lt;br /&gt;
* Анализатор здоровья (Health analyzer)&lt;br /&gt;
* Сканер реагентов (Advanced reagent scaner)&lt;br /&gt;
* Гипоспрей (Cyborg Hypospray)(Подстраивается под тип повреждений при введении в организм)&lt;br /&gt;
* Большой мерный стакан (Large beaker)&lt;br /&gt;
* Пипетка (Industrial dropper)&lt;br /&gt;
* Шприц (Syringe)&lt;br /&gt;
* Огнетушитель (The fire extinguisher)&lt;br /&gt;
* Спрей с кислотой (Polyacid spray)[[Файл:Spacecleaner.png|30px|]]- если взломан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шахтерский модуль===&lt;br /&gt;
[[File:Borg_Miner.png|50px]][[File:Droid-miner.png|50px]][[File:Treadhead.png|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надоели некомпетентные шахтеры, не соблюдающие технику безопасности, экстренно открывая и закрывая шлюзы? Шахтеры возвращаются обратно только мертвыми или полумертвыми? Что же, тогда, этот киборг - ваш лучший друг! Шахтерский модуль киборга разработан для добычи полезных ископаемых из горных пород, его бур может пробурить практически всё и он может находиться в космосе без дополнительного оборудования, он же киборг! Загружен следующими инструментами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фонарь (Flashlight)&lt;br /&gt;
* Флеш (The flash)&lt;br /&gt;
* Мезонные очки (Meson Vision) (Позволяют видеть структуру станции через стены)&lt;br /&gt;
* Сумка шахтера (Mining satchel)(Вмещает 50 едениц руды)&lt;br /&gt;
* Алмазная дрель (Cyborg mining drill)&lt;br /&gt;
* Лопата (Shovel)&lt;br /&gt;
* Геологический анализатор (Geological analyzer)&lt;br /&gt;
* Сумка для переплавленных руд (Sheet Snatcher 9000)&lt;br /&gt;
* Наэлектризованная рука [[Файл:Electrified Arm.png|20px|]] - Если взломан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модуль уборщика===&lt;br /&gt;
[[File:Basic janitorr.png|50px]][[File:Borg_Janitor_Humanoid.png|50px|Humanoid]][[File:Borg_Janitor_Nonhumanoid.gif|50px|Non-Humanoid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот модуль используется для очистки станции от грязи и мусора. Аналогично с профессией [[Janitor|уборщика]]. Загружен следующими инструментами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фонарь (Flashlight)&lt;br /&gt;
* Флеш (The flash)&lt;br /&gt;
* Мыло (Soap)&lt;br /&gt;
* Мусорный мешок (Trash bag)&lt;br /&gt;
* Швабра (Mop)&lt;br /&gt;
* Инструмент для замены ламп (Lights replacer)&lt;br /&gt;
* Космическая смазка[[Файл:Spacecleaner.png|30px|]]- если взломан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модуль обслуживающего персонала===&lt;br /&gt;
[[File:Borg_Waitress.png|50px|Waitress]] [[File:Borg_Bro.png|50px|Bro]] [[File:Borg_Butler.png|50px|Butler]] [[File:Borg_Kent.gif|50px|Kent]] [[File:Borg_Rich.png|50px|Rich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обслуживающий киборг - замена официанткам в баре. Он как твой братишка, который подкинет немного денег, когда не хватает, даст прикурить, а так же напоит вас до потери сознания, что кстати не рекомендуется делать на рабочем месте. Так же, не стоит забывать, что соблюдая стандартные правила ИИ, обслуживающий киборг не может забивать людей подносом до смерти. А если вы заметили странное поведение этого киборга, или он пытается насильно влить в вас &amp;quot;Пиво&amp;quot;, то лучше сообщить куда надо и отказаться от угощения. Поставляется со следующими примочками:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фонарь (Flashlight)&lt;br /&gt;
* Флеш (The flash)&lt;br /&gt;
* Космическое пиво (Space beer)&lt;br /&gt;
* Универсальные энзимы (Universal enzymes)&lt;br /&gt;
* Ручка (pen)&lt;br /&gt;
* Производитель-быстрого-обслуживания (ПБО) (Rapid-Service-Fabricator) (RSF) - может делать стаканы, сигареты, бумагу, ручки, упаковки игральных костей и космические деньги (работает лишь на плоских поверхностях)&lt;br /&gt;
* Пипетка (industrial dropper)&lt;br /&gt;
* Зажигалка Zippo (Zippo lighter)&lt;br /&gt;
* Поднос (Platter)&lt;br /&gt;
* Шейкер (Shaker)&lt;br /&gt;
* Особое пиво Микки Финна (Отравленное)[[File:Mickey_Finn&#039;s.png|20px]]- если взломан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Охранный модуль===&lt;br /&gt;
[[File:Basic Security.png|50px]][[File:Red Knight.png|50px]][[File:Borg_Security_Humanoid.png|50px]][[File:Borg_Security.png|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охранные киборги призваны блюсти порядок на станции. Ваш тазер и электрошоковая дубинка заряжаются напрямую от встроенной в вас батареи, так же у вас бесконечные наручники (если есть заряд батареи). Охранный модуль включает в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фонарь (Flashlight)&lt;br /&gt;
* Флеш (The flash)&lt;br /&gt;
* Охранный интерфейс (Security HUD)&lt;br /&gt;
* Наручники (Handcuffs)&lt;br /&gt;
* Электрошоковая дубинка (Stun baton)&lt;br /&gt;
* Тазер (Taser gun)&lt;br /&gt;
* Полицейская лента (Police tape)&lt;br /&gt;
* Лазерный пистолет [[Файл:Laser_gun.png|25px]] - Если взломан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Исследовательский модуль===&lt;br /&gt;
[[Файл:Cyborgnauch3.png|50px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Cyborgnauch4.png|50px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный модуль используется для помощи сотрудникам отдела РнД практически во всех областях их работы. Данный модуль включает в себя:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фонарь (Flashlight)&lt;br /&gt;
* Флеш (The flash)&lt;br /&gt;
* Анализатор атмосферы (The analyzer)&lt;br /&gt;
* Устройство для подачи удаленных сигналов (remote signaller device)&lt;br /&gt;
* Alden-Saraspova counter&lt;br /&gt;
* The advanced reagent scanner&lt;br /&gt;
* Шприц (Syringe)&lt;br /&gt;
* Большой мерный стакан (Large beaker)&lt;br /&gt;
* The depth analysis scanner&lt;br /&gt;
* Кирка ( Cyborg Pickaxe)&lt;br /&gt;
* Измерительная лента&lt;br /&gt;
* Циркулярная пила (circular saw)&lt;br /&gt;
* Скальпель (Scalpel)&lt;br /&gt;
* Огнетушитель (The fire extinguisher)&lt;br /&gt;
* Монтировка (The crowbar)&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ (The wrench)&lt;br /&gt;
* Отвертка (The screwdriver)&lt;br /&gt;
* Кусачки (The wirecutters)&lt;br /&gt;
* Сварочный аппарат (The wielding tool)&lt;br /&gt;
* Инструмент пробуждающий жажду крови в слаймах - Если взломан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модернизация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанных киборгов можно починить с помощью сброса их связи с ИИ и установки статуса Lawsync, просто подавая ток на разные провода. Если так случилось, что ИИ сощел с ума, хороший роботехник или РД могут разорвать его соединение с ИИ просто перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего три индикатора в киборге с тремя соответсвующими проводами: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LawSync&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор горит, то это значит, что любой закон, который загрузили ИИ также загружен к киборгу. Этот индикатор будет выключен, если индикатор &amp;quot;AI Link&amp;quot; не функционирует.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039;(&amp;quot;Подать ток на провод&amp;quot;) Ничего не делает.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039;(&amp;quot;Перерезать&amp;quot;) Ничего не сделает до тех пор, пока индикатор &amp;quot;AI link&amp;quot; горит. Если индикатор &amp;quot;AI link&amp;quot; выключить, потом перерезать, а потом опять включить, то это привяжет к ИИ опять, но его законы не будут синхронизированы с законами ИИ.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039;(&amp;quot;Восстановить&amp;quot;) этот провод включит индикатор &amp;quot;LawSync&amp;quot; до тех пор пока включен индикатор &amp;quot;AI link&amp;quot;. Киборг продолжит синхронизировать законы с ИИ. если индикатор &lt;br /&gt;
&amp;quot;AI link&amp;quot; выключен то индикатор &amp;quot;LawSync&amp;quot; включится на секунду и снова потухнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AI Link&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор говорит, то это показывает, что у киборга есть ИИ-мастер и он должен следовать его приказам. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039;(&amp;quot;Подать ток на провод&amp;quot;) позволяет выбрать ИИ к которому будет подключен киборг(только если на станции больше одного ИИ). Если ИИ только один то подача тока просто включит привязку к ИИ если она была выключена.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039;(&amp;quot;Перерезать&amp;quot;) отключит киборга от ИИ, он больше не будет обязан выполнять приказы ИИ и не будет копировать его законы. Также выключит &amp;quot;LawSync&amp;quot;, поскольку киборгу нескем синхронизировать законы.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039;(&amp;quot;Восстановить&amp;quot;) ничего не делает, для включения нужно подать ток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Module Lock&#039;&#039;&#039;: Если этот индикатор горит, то модуль киборга не может быть изменен.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Pulsing&#039;&#039;(&amp;quot;Подать ток на провод&amp;quot;) сбросит модуль киборга на стандартный и позволит выбрать новый(также это можно сделать платой сброса модуля).&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Cutting&#039;&#039;(&amp;quot;Перерезать&amp;quot;) заблокирует киборга на стандартном модуле и не позволит выбрать новый.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Mending&#039;&#039;(&amp;quot;Восстановить&amp;quot;) позволит киборгу снова менять модуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный с помощью е-мага киборг потеряет связь с ИИ и не сможет сбросить модуль .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, киборги очень дорогие! Не уничтожайте их если они не вышли из под контроля окончательно, только если не включаются индикаторы &amp;quot;LawSync&amp;quot; и &amp;quot;AI Link&amp;quot; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модули сброса ===&lt;br /&gt;
Возникают ситуации, когда киборгу необходимо сменить модуль, это может быть сделано следующим образом:&lt;br /&gt;
* Используйте ваш ID для разблокировки панели.&lt;br /&gt;
* Монтировкой откройте панель киборга.&lt;br /&gt;
* Свободной рукой извлеките батарею.&lt;br /&gt;
* Отверткой вытащите провода.&lt;br /&gt;
* Пошлите импульс на провода при помощи мультитула(цвет провода, ответственного за модуль случаен в каждом киборге).&lt;br /&gt;
* Отверткой уберите провода обратно.&lt;br /&gt;
* Верните на место батарею.&lt;br /&gt;
* Закройте панель монтировкой и заблокируйте при помощи ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы узнаете цвет правильного провода тогда, когда киборг изменится на стандартную модель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания== &lt;br /&gt;
* Единственные виды урона, которым вы подвержены, это физический урон(Brute) и ожоги(Burn). &lt;br /&gt;
* Вы не можете быть разоружены, ваши модули не могут быть изъяты. Вы можете быть оглушены лишь вспышкой или электро-магнитным импульсом, который на время перегрузит ваши сенсоры, делая вас неподвижным и беззащитным.&lt;br /&gt;
* Вы иммунны к радиационному воздействию и ко всем болезням.&lt;br /&gt;
* Вы обязаны подчиняться законам ИИ, если он есть.&lt;br /&gt;
* Вы не можете поднимать и использовать любые предметы.&lt;br /&gt;
* Вы можете быть заблокированы или уничтожены при помощи специальной консоли в РнД.&lt;br /&gt;
* Как и ИИ, вы можете удалено воздействовать на двери и терминалы, но необходимо находиться с ними в визуальном контакте.&lt;br /&gt;
* Как и ИИ, вы можете просматривать список тревог на станции, например, атмосферных. Используйте это с умом.&lt;br /&gt;
* К сожалению, вы не можете использовать камеры, как это может ИИ.&lt;br /&gt;
* Фактически, вы — ИИ на колесиках без возможности доступа к камерам. Это может быть полезно в раундах, когда ИИ отсутствует.&lt;br /&gt;
* Киборги имеют доступ абсолютно в любой отсек, а так же могут открывать двери с расстояния.&lt;br /&gt;
* При низком уровне заряда батареи ее нужно заряжать в &lt;br /&gt;
* Когда ваши показатели заряда батарея достигнут примерно 100 единиц, ваши модули автоматически отключатся для экономии энергии.&lt;br /&gt;
* Держите экипаж в курсе вашего местонахождения, если у вас остался маленький заряд батарей и вы можете не успеть доехать до станции перезарядки вовремя.&lt;br /&gt;
* Киборги не знают, что такое эмоции или чувства, но это не дает право игроку становится Рэмбо. &lt;br /&gt;
===[[Positronic_brain|Позитронный мозг]]===&lt;br /&gt;
Если выставить у себя в меню выбора возможности выпадения роли &amp;quot;Be pAI&amp;quot;, то при активации позитронного мозга (а один такой начинает раунд в роботехнике, а при определенном уровне исследований может быть создан учеными) вам придет предложение стать персоналией для данного мозга. Если вы согласитесь на это, то вы &amp;quot;вселитесь&amp;quot; в этот мозг. Главное помнить, что у позитронного мозга, пока его не вставили в киборга, всегда стандартные корпоративные законы и отсутствует мастер, т.е. приказы ИИ могут игнорироваться, даже если вы установлены в меха или робопаука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hack.exe==&lt;br /&gt;
Киборгов можно взломать загрузив им новые законы из аплоада или на прямую при помощи Емага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взлом киборга с помощью [[emag|Емага]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Используйте Емаг или ИД карту чтобы разблокировать корпус киборга.&lt;br /&gt;
# Используйте монтировку чтобы открыть корпус.&lt;br /&gt;
# Используйте Емаг снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого киборг будет полностью под вашим контролем, так же [[AI|ИИ]] не сможет больше отдавать ему команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: многие не могут взломать киборгов с помощью емага по нескольким причинам.&lt;br /&gt;
* У емага ограниченное количество использований, обычно 3-4, иногда 5.&lt;br /&gt;
* Часто используется емаг без вскрытия корпуса киборга и, таким образом, тратят один заряд, просто вскрывая киборга, без его взлома.&lt;br /&gt;
* Какие-либо еще попытки использовать емаг на данном этапе(после того как вы разблокировали корпус, но не открыли его монтировкой), вызовут лишь появление сообщения: &amp;quot;Корпус уже разблокирован&amp;quot;- и потратит еще один заряд вашего инструмента.&lt;br /&gt;
* Когда корпус киборга открыт, использования емага на киборге иногда выдаст сообщение:&amp;quot;You fail to lock Cyborg-X&#039;s interface.&amp;quot;-и вы потеряете еще один заряд емага.&lt;br /&gt;
* Иногда, вы можете пролететь со взломом киборга емагом, даже с открытым корпусом киборга, сам киборг получит сообщение:&amp;quot;Hack attempted&amp;quot;(&amp;quot;попытка взлома&amp;quot;).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Предположим,что киборг теперь взломан и все протоколы безопасности теперь не функционируют, за исключением консоли управления киборгами в кабинете РД. И, если вы собираетесь их взорвать, никогда не поддавайтесь своим собственным желаниям или даже мечтам, перепроверьте дважды действительно ли взломан киборг, ведь если вы его взорвете без причины, вас могут понизить или даже уволить, киборги ОЧЕНЬ дорогие машины.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также любому уважаемому РД всегда стоит помнить, что роботехники с ЦК могут попробовать поэкспериментировать с внутренним устройством киборга, поэтому также точно стоит перепроверить любого киборга, который действует независимо, перед его детонацией, быть может он проводит обычное техобслуживание своих электрических схем. Кроме того, законы киборгов могут быть изменены также точно как и законы ИИ путем использования терминала в аплоаде, находящегося напротив терминала ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=World&amp;diff=9698</id>
		<title>World</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=World&amp;diff=9698"/>
		<updated>2014-06-13T07:34:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* Суперматерия */ исправил ошибку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Roleplay}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Организации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Nanotrasen logo.png]]|| [[File:Syndicate logo.png]]|| [[File:SWF logo.png]]|| [[File:Nar&#039;Sie_Logo_1.png]]||[[File:Human_Governments_Logo.png]]||[[File:Competing_Corporations.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NanoTrasen]] || [[The Syndicate]] || [[Space Wizard Federation]] || [[The Order of Nar&#039;Sie]] || Human Governments || Competing Corporations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Одна из крупнейших на сегодня корпораций, на которую вы скорее всего и работаете...&amp;lt;br&amp;gt;Вы ведь не агент синдиката, правда?&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;| Эти корпорации дружат против NanoTrasen.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Какие волшебники???&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Несуществующий орден, о котором вы и знать не должны.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Человеческое правительство и его законы, тормозящие прогресс.&amp;lt;br&amp;gt;Не стоит беспокоится о них в далеком космосе.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|BioTech Solutions, Einstein Engines Inc. и другие крупные корпорации.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Места&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NSS Exodus|NSS Исход]] || [[Tau Ceti|Тау Кита]] || [[NMV Icarus|NMV Икар]] || [[Sol|Солнечная система]] || [[NSV_Luna|NSV Луна]] || [[E_Eridani|Эпсилон Эридана]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Та самая станция&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Звезда, близ которой расположена та самая станция&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Патрульный корабль в системе Тау Кита, с дронами которого вы наверняка познакомитесь&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;16%&amp;quot;|Родной мир для человечества.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Первый корабль глубокого космоса NanoTrasen, ныне списан.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;17%&amp;quot;|Небольшая система в созвездии Эридан.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;| Расы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Файл:human.png]] || [[Файл:tajaran.png]] || [[Файл:unathi.png]] || [[Файл:skrell.png]] || [[Файл:kida1.png]] || [[Файл:vox.png]] [[Файл:vox_a.png]] || [[Файл:Dionaea.png]] || [[Файл:Machines2.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Люди || [[Tajaran|Таяране]] || [[Unathi|Унатхи]] || [[Skrell|Скреллы]] || [[Kida|Кида]] || [[Vox|Воксы]] || [[Dionaea|Дионея]] || [[IPC|СПУ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Загадочная и неизвестная раса&amp;lt;br&amp;gt;(на самом деле, человечество посчитало лишним писать в вики статью о себе)&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Дружелюбные, податливые коты, недавно освободившиеся от рабства.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Воинственные, прямоходящие ящеры.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Осторожные, даже боязливые, исследователи.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Разумные тараканы, обоже!&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Перррнатые пиррраты.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Миролюбивые философы в деревянной оболочке.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12%&amp;quot;|Позитронника интегрированная в гуманоидно-подобную оболочку.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|border = &amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; margin: -1px 0px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Представители космической флоры и фауны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Carp.png]] || [[File:Blob.png]] || [[File:Alien.png]] || [[File:Critters.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Space_Carp|Космические карпы]] || [[Blob|Блоб]] || [[Xenos|Ксеноморфы]] || [[Critters|Прочее зверье]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Космические вредители неизвестного происхождения&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|&amp;quot;Эй, что это за зеленая хрень в туалете, вызовите уборщика!..&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Так же известные, как чужие.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;25%&amp;quot;|Мыши, медведи, гигантские пауки, гигантские крабы... да откуда они все!&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
== Сегодняшний день ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас 2558 год от Рождества Христова (по состоянию на 2014 год), пять лет со списания первого корабля глубокого космоса [[NSV Luna|NSV Луна]], созданного NanoTrasen. [[NSS Exodus|NSS Исход]] является одной из новейших космических исследовательских станций NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошло 50 лет с начала Сиреневой Горячки. NanoTrasen Incorporated, BioTech Solutions, Einstein Engines Incorporated и многие другие ведущие корпораций сегодняшнего мира продолжают соперничество в изучении плазмы, пытаясь извлечь из неё наибольшую пользу и прибыль. И сейчас, когда человечество считало, что оно одиноко, стали появляться  другие расы. Одни дружелюбные, другие опасные. Только взгляните на этот дивный новый мир!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космические путешествия стали общественным достоянием. Аристократы, огромные военные и колониальные корпорации владеют большими космическими флотами различных судов. Огромные транспортные корабли курсируют между планетами, станциями и колониями. Военные корабли бдят за порядком и следят безопасностью торговых путей. Пираты встречаются редко, но многие из них присоединены к [[The Syndicate|Синдикату]], часто используют для своих целей дешевые, заброшенные или украденные суда и оборудование. Космические бои обычно происходят с участием энергетических орудий любого калибра: энергетические снаряд не прекратит свое движение в космосе, пока не иссякнет его энергия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Space Law|Космический закон]] варьируются от региона к региону, от планеты к планете, от станции к станции, как и наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кредиты - основная валюта Вселенной. Они представлены как &amp;quot;Cr&amp;quot; или &amp;quot;cR&amp;quot;. Например: 11500 Cr. [[Деньги|Кредиты]] остаются электронными, пока вы не снимите их в [[Деньги|банкомате]], и каждый человек получает в конце рабочего месяца оплату на свой лицевой счет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваша смена ==&lt;br /&gt;
Раунд, так же именуемый в игре &amp;quot;Смена&amp;quot;, начинаются в 12:00 по станционному времени на борту космической исследовательской станции [[NSS Exodus|&amp;quot;Исход&amp;quot;]]. Вы можете прибыть в начале смены или позже. Во время смены сотрудники работают, живут и ночуют на станции(или в ее окрестностях, кому как повезло). Фиксированное время приема пищи обычно не установлено, шеф-повар кормит людей по обращению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается отношений с другими членами экипажа, то по состоянию на начало смены вы с ними не знакомы, только если у вас нет договоренности с другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В случае преждевременного окончания смены, без видимой на то причины, должен быть отправлен рапорт на ЦК, с аргументами, в пользу вызова эвакуационного шаттла.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
На протяжении многих лет, религия менялась. Некоторые религии были вытеснены на одних колониях, но в тоже время, были популярными на других. В связи с этим, разнообразие всяческих религий, порой поражает. Некоторые поклоняются богам, другие технологиям. Атеизм является вполне приемлемым и распространенным. Однако, не все религии разрешены NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые конфессии:&lt;br /&gt;
* Аколизм (Acolysm); объединяющий множество религий Земли.&lt;br /&gt;
* Технологизм (Technologism); вера в то, что роботы и киборги - святые.&lt;br /&gt;
* Орден Великой Леди (Order of the Great Lady); вера в то, что человеческая раса была одарена знаниями и амбициями, присущими огромному, драконоподобному пришельцу, которого, мы сейчас называем Леди Эльзра (Lady Elzra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плазма ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После открытия, плазма была воспринята как новая нефть. Относительно легко добыть, практически не требует переработки, и горит как Римская свеча из ада. Все ее желали, но только одна корпорация смогла поставлять плазму достаточно быстро, и со временем превзошла всех своих конкурентов. Встречайте, на сцену выходит NanoTrasen. С установлением монополии, взлетели цены, выросла и прибыль, не смотря на рост числа сообщений о её чрезмерной токсичности и трудности хранения вещества. Аркологи Земли нуждались в энергии. Любой энергия, чтобы отложить неизбежный крах общества еще немного, и плазма была посланьем божьим. А NanoTrasen её пророком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство несчастных случаев или неконтролируемых пожаров плазмы быстро заминались, по аналогии с тем, как наркоман прощает дилеру недостатки его характера. В особенности, когда он желает получить очередную дозу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Суперматерия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия извлекается из плазменных супер-гигантов с большими затратами как сил, так и материалов, бронированными автоматическими зондами, экранированными щитами и специально спроектированными для противостояния огромному давлению, которое кристаллизует плазму в стабильную, практически инертную, но очень взрывоопасную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суперматерия имеет аналогичную нейтронам плотность и вырабатывает огромное количество энергии и газовой плазмы при правильной обработке. Будучи сверхплотной, используются лазеры нулевой точки для срезания молекул плазмы из кристаллической матричной решетки. Эти лазеры не могут взаимодействовать с менее плотной материей, как органические ткани, и благодаря этому совершенно безопасны. Чего не скажешь о суперматерии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обширные и дорогостоящие исследования показали, что стабильная как при условиях близких к вакууму, так и при давлении до одной атмосферы, суперматерия начинает распадаться при достижении аналогичного естественному уровню давления, что и обуславливает высокие затраты на её добычу. Нагревание еще больше ослабляет матрицу кристаллической решётки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если материя начнет распадаться, то это будет очень и очень быстро и подобно взрыву, разрывая не только прочнейшие сплавы, словно салфетки, но и саму ткань времени, что порождает любопытные феномены, где теоретически можно выжить при детонации суперматерии просто опережая взрывную волну. Медленно. Все же, рекомендуется эвакуация без промедления в случае такого взрыва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент, суперматерия используется только на [[NSV Luna|NSV Луна]] как топливо для передвижения. И это предполагаемо увеличит срок службы корабля в 15 раз. При правильном уходе и обслуживании. И за исключением несчастных случаев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть ==&lt;br /&gt;
С достижениями науки появились некоторые способы обмана смерти. Нет более жертв судьбы или удачи, которым бы нужно было бороться за жизнь для спасения. Теперь, можно вернуться даже после смерти. В то время, как некоторые религии нашли эти пути неэтичными, экономическая прибыль и человеческая натура боятся смерти, помогли им стать регулярно и открыто практикующимися. Особенно в сферах нехватки кадров, как космические колонии, станции и корабли класса звезда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонирование ===&lt;br /&gt;
Наиболее спорный из всех. Идея из далекого прошлого, развитая до такой степени, что позволяет восстанавливать организм из всего-то пары образцов, включая навыки и знания объекта в момент сбора образцов. Кроме того, новейшие модели оборудования ДНК-реструктуризации, будучи подключенными к некоторым компонентам корабля, обеспечивают клонируемому представление о событиях, произошедших в промежуток между резервным дублированием ДНК и смертью оригинала. Это позволяет, к примеру, быстро возвращаться к работе техническому персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в настоящее время для практикующих большинства религий и других духовных людей не существует способа убедиться, действительно ли это человек, включая душу, получивший второй шанс на жизнь? Или это лишь копия, совершенно другой человек, с воспоминаниями и опытом, украденными у человека, покинувшего наш мир навсегда?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Киборгизация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Киборгизация - общее название, данное процессу пересадки мозга субъекта в корпус машины.  Если все сделано правильно, пациент становится полу-машиной. Подобная процедура осуществляется только в случае чрезвычайной ситуации и/или с позволения пациента и письменного разрешения командования(на NSS Исход, с разрешения капитана или главы персонала). Причиной этого является травма, обусловленная существованием в оболочке, так отличающейся от человеческого тела. Поскольку механическое тело создается с вниманием к практичности и эффективности, оно не имеет заменителей для многих органов и желез человека, имеет лишь ограниченные возможности чувства – как ощущение и восприятие эмоций. Более того, для предотвращения ситуаций психологического травмирования, или даже безумия, когда киборг начинает сеять хаус, все стандартные модели имеют закодированные ограничения в форме законов (этот же метод используется в ограничении личности искусственного интеллекта). Кроме того, киборги, созданные для решения конкретных задач, обычно имеют свои собственные каналы связи, и постоянно подключены к ИИ и находятся под его управлением, хотя обладают некоторой степенью свободного поведения в случае отсутствия любого наблюдателя(но по умолчанию, эти машины часто просто расширение ИИ конструкции). Следует отметить, что для сокращения расходов на развертывании специальных моделей киборгов, сначала создается общая конструкция, а затем надстраивается оборудование модели. Таким образом, нет необходимости создавать новые модельные серии киборгов для каждой работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Становятся киборгами обычно отчаявшиеся люди, их желание обусловлено преданностью своей работе и корпорации, или просто те, кто не берет в серьез перспективу потерять значительную часть своей человечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Искусственная гравитация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале 2500, после нескольких катастрофических потерь людей в результате неработающих прототипов плат гравитации&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, NanoTrasen переживал незначительный кризис. Целые флоты кораблей и станций были заложены с палубой параллельной тяге при условии, что предотвращается использование инерциальной гравитации. С доказательством нежизнеспособности гравитационного покрытия, и экипажем, не желающим работать в невесомости&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, должно было быть найдено новое решение. NanoTrasen подошли к этому с характерной… стороны… решения&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NanoTrasen с помощью молодой Лаборатории Клонирования, обладая телом известного гения 20-го века М.К. Эшера, клонировали его, и приказали ему найти решение. Применения свой особенный ум безумного гения, он был в состоянии использовать инерциальную гравитацию, назло очевидным физическим трудностям. Несмотря на некоторые ранние психологические проблемы&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;, в результате которых блоки двигателя были запечатаны от экипажа для скрытия проблем, решение чудесно работало. А мр. Эшер – или его клон – теперь с удовольствием работает в Отделе Исследования Подпространства, где он очень счастлив&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%; border: 2px solid #EABF00; padding:20px; background-color: #FFE684&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
1: См. отчет об инциденте 75-AXB-12H-FINEPASTE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Включение журнала записей экипажа:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Ох, Кристоф, лабораторные обезьяны опять больны...&amp;quot;;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;АААААХ! Почему они не изучают разницы между массой и весом в школе обработки ящиков?&amp;quot;;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Дорогой Кристоф, разлитие серной кислоты в невесомости - это очень больно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
Единственная положительная оценка была получена из отдела охраны, который сообщил, что теперь возможно опрокинуть подозреваемого на другом конце главного коридора всего лишь хорошим броском жезла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3: Перекрестные ссылки: Сингулярный двигатель (уничтожен); Программа моральной поддержки экипажа(заброшена после Мятежа Клоунов); Служба проверки предварительного отбора (все еще предоставляется для Lucky 8 Ball)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4: Аудио лог:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;КАПИТАН!  О боже!&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Сохраняйте спокойствие, сотрудник, нет ничего о чем бы стоило волноваться..&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Капитан, вы только что вышли из выключателя света, и теперь идете по стене!&amp;quot;&lt;br /&gt;
: &amp;quot;Этот шкаф полон звезд!  Кто ПОСТРОИЛ эту вещь!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5: Отчет Измерений Уровня Счастья сотрудника технически не доступен на вашу заработную плату - тем не менее, все сотрудники счастливы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Псионика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С давних времен люди верили в силы и явления, не связанные с материальным планом существа, и различные ордена, культы или исследовательские институты изучали идеи и перспективы, связанные с этими убеждениями. Спустя годы были разработаны многие оккультные пути, предположительно ведущие к вознесению или контролю над мистической силой неизвестной серой массы, но только один, наиболее обоснованный в научном плане, выделялся и привлек внимание  корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Псионика открывает новые возможности и силы после тщательных тренировок, часто с поддержкой высокоуровневых имплантов, подключенных к мозгу и нервной системе. Те, кто решился на это, должны обладать нужной силой и мышлением, дающими им необходимый потенциал, а так же быть достаточно богаты. В то время, как некоторые серьезные области исследований большой важности уже предоставляют промышленное использование, исследования псионики еще очень малы, но последние открытия в высокоэнергетических системах и ДНК-реструктуризации(в основном, за авторством корпорации NanoTrasen) словно обещания светлого будущего для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расстройство сна ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расстройство сна(Space Sleeping Disorder, сокр. SSD) - это частое состояние, затрагивающее около 50-60% человечества. Это обусловлено отсутствием комбинации дня и ночи на борту космического корабля, наличием черной пустоты во всех направлениях, долгими часами. В этих обстоятельствах, у некоторых людей, выработка аденозина слабеет, и человеческое тело &amp;quot;забывает&amp;quot; о усталости и желании сна. Но, после долгой работы без сна, человеком, страдающим SSD, неожиданно овладевает непреодолимое желание спать. Это обусловлено аденозином, который в огромных количествах начинает вырабатываться, когда тело понимает, что оно нуждается во сне. Как только человек засыпает, он стремительно погружается в глубокий сон, и не может быть пробужден. Человек проснется спустя примерно 8-12 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известен вариант SSD, как быстрое начало расстройства сна(Rapid Onset Space Sleeping Disorder, ROSSD). Это часто встречается у тех, кто работает в чрезвычайно долгие смены. В ROSSD, тело, взамен создания интенсивного ощущения усталости, мгновенно впадает в глубокий REM(фаза быстрого сна) сон. Это обычно происходит в периоды без стресса или другого возбуждения, но были зарегистрированный случаи и в более &amp;quot;захватывающее&amp;quot; время. Благодаря своему сходству с симптомами нарколепсии, ROSSD ошибочно определяется как &amp;quot;космическая нарколепсия&amp;quot;. Другой необычайный термин для людей, с кем это произошло: &amp;quot;апатичный&amp;quot;. Некоторые пострадавшие могут быть по ошибке определены, как обладатели &amp;quot;мертвого мозга&amp;quot;, однако ROSSD не вызывает повреждения мозга или тела сам по себе, за исключением любых внешний травм от потери контроля и удара тела о землю. Нет никакой разницы между ROSSD-вызванным и SSD-вызванным сном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Сеттинг]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=9200</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=9200"/>
		<updated>2014-05-14T15:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guide_to_Toxins|assign=none}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Explosivebombthatgoesboom.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to toxins&lt;br /&gt;
|runame = Исследование токсинов и создание бомб&lt;br /&gt;
|description = Не курить!&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нагрев газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое, что необходимо сделать - открыть внешний шлюз нагревательной камеры, войти в неё и поставить давление на помпах на 4500KPa затем выйти и убедиться что шлюз за вами закрылся. После того как вышли из нагревательной камеры пройдите наверх, пока не увидишь фиолетовую дверь ведущую в хранилище токсинов, тебе нужно взять оттуда две канистры с плазмой и 1 канистру с кислородом. Далее присоедините эти канистры к трём портам смешивателя, используя гаечный ключ( он есть в синей коробке с инструментами на столе справа ). Из присоединённых канистр идёт чёрная труба от канистры до пола.&lt;br /&gt;
Используйте ПДА для проверки содержимого канистр, должно быть 33% кислорода и 66% плазмы, если это не так,вы сделали что-то неправильно.&lt;br /&gt;
Когда газы в канистрах в нужном соотношении закройте клапаны канистр и с помощью гаечного ключа отсоедините их от портов смешивателя.&lt;br /&gt;
Теперь возьмите одну из этих канистр и присоедините её к входному порту нагревательной камеры и откройте вентиль на трубе. Через некоторое время газ из канистры перекачается в камеру и вам останется только нажать на кнопку активации поджигателя.&lt;br /&gt;
После того как смесь в камере перестала гореть, подсоедините к левому порту нагревательной камеры жёлтую канистру. Через несколько минут всё содержимое камеры перекачается в канистру, и теперь у вас есть канистра наполненная нагретым газом.&lt;br /&gt;
Если всё сделано верно, то лампочка на камере будет гореть зелёным цветом, а при сканировании канистры ПДА  вы увидите температуру около 3100 градусов.&lt;br /&gt;
Отсоедините эту жёлтую канистру и присоедините другую жёлтую канистру, чтобы так же наполнить её газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот метод даст вам нагретый CO2, но чтобы сделать бомбу мощнее лучше использовать чистую нагретую плазму. В этом деле можно много экспериментировать. Веселитесь, смешивая разные газы и проверяя эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сбор бомбы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас у вас есть нагретая плазма, вам нужно пойти в хранилище и взять канистру с кислородом которую вы будете использовать чтобы наполнять кислородные баллоны,раздатчик баллонов находится возле желтых канистр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Берите бак для плазмы и баллон для кислорода и наполняйте их соответствующими газами из канистр.Затем присоединяйте наполненные емкости к клапану [[tank transfer valve]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас у вас есть три пути детонации бомбы: таймер, устройство удаленного управления, сенсор движения. Любое из этих приспособлений может заставить бомбу сдетонировать, но для первой бомбы следует использовать устройство удаленного управления(remote signaling device).Возьмите устройство в руку и раскрутите его отверткой, присоедините к бомбе. Готово, ваша бомба готова к использованию, чтобы взорвать ее используйте еще одно устройство с той же частотой и кодировкой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важное примечание по устройству Удалённого управления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шутники любят давать сигнал на стандартной частоте поэтому перед тем как прикрепить устройство к бомбе следует открыть его и сменить частоту, так вы сможете избежать неприятного сюрприза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важное примечание в работе с канистрами==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При присоединении канистры к порту ни в коем случайте не нажимайте кнопку OPEN в интерфейсе канистры. Эта кнопка используется для наполнения баллонов и баков, при отсутствии емкости в канистре весь газ просто выйдет в атмосферу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протестировать Ваше создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате с токсинами есть зона для теста ваших бомб. Идите по коридору направо,через 2 метра вы увидите комнату заполненную ускорителями массы.Поставьте бомбу на масс драйвера,включите таймер и нажмите на кнопку и наблюдайте за взрывом вашей бомбы на мониторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезно,не используйте бомбы против станции(если вы конечно не трейтор) иначе вы можете быть забанены/заджоббанены администрацией сервера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Clothes_and_Internals&amp;diff=9176</id>
		<title>Clothes and Internals</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Clothes_and_Internals&amp;diff=9176"/>
		<updated>2014-05-08T07:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| url = http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Clothes_and_Internals&lt;br /&gt;
| assign = KuzyXD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Одежда — это то, что держит твою задницу в тепле. Ниже список того, что можно надеть на персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форма ==&lt;br /&gt;
Носить форму очень важно. Без неё вам будут недоступны слоты для айди карты, пояса и карманов. Так же форма помогает быстрее понять в каком отделе вы работаете, что так же может быть использовано для маскировки.&lt;br /&gt;
Кроме того, в форму встроены специальные датчики, с помощью которых медики, СМО и другие главы через специальную консоль смогут определить ваше местоположение на станции, урон вашему здоровью и живы ли вы вообще. Имя, которое появляется на мониторе консоли, зависит от Айди карты, надетой на вас. Если карты нет, то вы будете помечены как &amp;quot;Неизвестный(Unknown)&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Комбинезоны&lt;br /&gt;
 |image = Chameleon_jumpsuit.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Каждый стартует одетым в комбинезон, так же можно найти на станции в шкафчиках.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Спрятать ваше голое тело. Так же дает слот под ПДА, Айди-карту и два кармана для хранения мелких вещей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Просто носите его все время. Он очень полезный.&lt;br /&gt;
 |description = Комбинезоны — стандартная одежда на Космической Станции 13. Каждый стартует одетым в комбинезон, вид которого говорит о принадлежности к тому или иному отсеку. Комбинезоны так же можно найти в шкафчиках в Ассистентской, Дормитории, а так же в &amp;quot;рабочих&amp;quot; шкафчиках, например, в отделе инженерии, в карго и т.д. Так же, в театре есть несколько уникальных костюмов.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Костюмы ==&lt;br /&gt;
Эта одежда может быть надета поверх вашего комбинезона, даруя вам защиту или просто украшая вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Рад-костюм&lt;br /&gt;
 |image = RadiationSuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]] в [[File:L2locker.png]]&amp;quot;Radiation Suit Closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |strategy = Надевайте перед тем как идти в зону облучения.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты от радиации.&lt;br /&gt;
 |description = Рекомендуется носить при настройке [[Singularity_Engine|Сингулярности]]. Идет в комплекте с [[File:RadiationSuitHood.png]] радиационным шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
|name = Био-костюм&lt;br /&gt;
|image = BioSuit.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Medbay|Медицинский отсек]], [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Virology|Вирусология]] в [[File:L3locker.png]]&amp;quot;Level-3 Biohazard Suit Closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|usedfor = Био костюмы уменьшат шанс того, чтобы быть зараженным разными болезнями.Также защищают от атак пчел и слаймов.&lt;br /&gt;
|strategy = Одевать этот костюм когда будет объявлена специальная  тревога.&lt;br /&gt;
|description = Костюм защищает от биологического загрязнения. Идет в комплекте с [[File:BioSuitHood.png]] био-капюшоном.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
|name = Антибомбовый костюм&lt;br /&gt;
|image = Bomb-suit.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Armory|Оружейная]], [[Toxins Lab|Лаборатория токсинов]] в [[File:L4locker.png]]&amp;quot;EOD closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|usedfor = Для защиты от взрывов.&lt;br /&gt;
|strategy = Надевать при работе со взрывчатыми веществами.&lt;br /&gt;
|description = Костюм разработан для максимальной защиты от взрывчатых смесей. Идет в комплекте с[[File:BombHood.png]] антибомбовым шлемом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Разгрузочный жилет&lt;br /&gt;
 |image = Hazard.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Atmospherics|Атмосферный отсек]], [[Construction Area|Строительная площадка]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Дает доступ к слоту &amp;quot;Suit storage&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |strategy = Делает вас самым настоящим инженером. На нем можно таскать фонари. Также слабая броня.&lt;br /&gt;
 |description = Яркий костюм, используемый инженерами при работе. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Огнеупорный костюм&lt;br /&gt;
 |image = Firesuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Atmospherics|Атмосферный отсек]], [[Maintenance|Технические тоннели]], [[File:Firesafetycloset.png]] во всех шкафчиках с пожарной экипировкой.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для борьбы с огнем.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма даст вам защиту от [[temperature#lol_fire_is_hot|высоких температур]].&lt;br /&gt;
 |description = Костюм защищает вас от огня,высокой температуры и давления.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Смирительная рубашка&lt;br /&gt;
 |image = Straight_Jacket.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay|Медицинский отсек]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Усмирения людей страдающих психическим расстройством. &lt;br /&gt;
 |strategy = Надев на любого тот не сможет выбраться без сторонней помощи.&lt;br /&gt;
 |description = Это костюм, который сковывает владельца. Не может быть снят без сторонней помощи.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Скафаднр&lt;br /&gt;
 |image = Grey_space_suit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Нужен для прогулок в космосе.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма с шлемом защитит вас от неприветливости космического пространства.&lt;br /&gt;
 |description = Костюм защищает от низкого давления и крайне низких температур. Имеет большую цифру 13 на спине.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Инженерный РИГ&lt;br /&gt;
 |image = RIG.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для работы и прогулки в космосе.&lt;br /&gt;
 |strategy = В [[Engineering|Инженерном отсеке]] есть 2 пары таких костюмов,чтобы настроить [[Singularity_Engine|Сингулярность]],настроить [[Solars|Солнечные батареи]] и заткнуть пробоину в корпусе. Замедляет владельца.&lt;br /&gt;
 |description = Хорошая броня и имеет хорошую радиационную защиту. Все что нужно для работы.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Атмоферный РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Atmospherics_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Atmospherics|Атмосферный отсек.]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для преодоления мест с любым давлением.&lt;br /&gt;
 |strategy = В [[Atmospherics|Атмосферном отсеке]] есть два таких.&lt;br /&gt;
 |description = Имеет отличную защиту от [[Temperature#lol_fire_is_hot|высоких температур]]. &amp;lt;br&amp;gt;Идет в комплекте со [[File:Atmospherics_Hardsuit_Helmet.png]] шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Шахтёрский РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Mining_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Mining Station]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для работы на астероиде&lt;br /&gt;
 |strategy = Такие есть на шахтёрской станции.&lt;br /&gt;
 |description = Кроме защиты от всех прелестей космоса, этот костюм дополнительно укреплён, что даёт хорошую защиту от оружия ближнего боя. Однако, от радиации РИГ данного типа защищает хуже, чем РИГ инженерного типа. Идет в комплекте с [[File:Mining_Hardsuit_Helmet.png]] &amp;quot;Mining Hardsuit Helmet&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Модифицированный инженерный РИГ&lt;br /&gt;
 |image = CE Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Engineers Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ремонта в условиях крайне низких/высоких температур и давления.&lt;br /&gt;
 |strategy = Полный комплект защищает от холода и давления(вернее его отсутствия) в космосе. Даёт больше защиты от взрывов, радиации и ударов чем обычный инженерный РИГ.&lt;br /&gt;
 |description = Модифицированный РИГ, вычищенный до блеска. Идёт в комплекте со [[File:Advanced_Hardsuit_Helmet.png]] шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Боевой РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Security_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Поимки преступников в космосе или ведения боевых действий на станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Кроме защиты от космоса, имеет дополнительную защиту от лазеров и ударов в ближнем бою.&lt;br /&gt;
 |description = Идёт в комплекте со[[File:Security_Hardsuit_Helmet.png]] шлемом. РИГ, защищающий от давления и температур. Имеет дополнительный слой брони.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Medical_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Оказание помощи в окружении малого давления.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма защитит вас от воздействия космического пространства. Он хоть и замедляет,но не так как остальные скафандры. &lt;br /&gt;
 |description = Специальный костюм,который защищает от воздействия низкого давления.Сконструирован из легкого материала для более быстрого перемещения.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Скафандр НАСА &lt;br /&gt;
 |image = Voidsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Telecoms_Satellite|Спутник связи]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Выход в космос&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма вместе со шлемом защитит вас от холодного космоса. Замедляет меньше чем остальные скафандры. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(Spaceproof)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = Старый, темно-красный скафандр произведенный НАСА. &amp;lt;br&amp;gt;К нему прилагается [[File:Voidsuit_Helmet.png]] шлем скафандра НАСА.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Бронежилет&lt;br /&gt;
 |image = Armor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Brig|Бриг]],[[Head_of_Personnel%27s_Office|Кабинет Главы Персонала]],Подсобка бармена.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для защиты груди.&lt;br /&gt;
 |strategy = Его одевают в слот костюма.&lt;br /&gt;
 |description = Если вы [[Security Officer|Сотрудник службы безопасности]], обязательно одевайте его! Это может спасти вам жизнь. Если бронежилеты закончились, [[Warden|Смотритель]] предоставит вам один из своего [[Armory|запаса]]. Бронежилет защищает от физического урона,но не эффективен против температуры. Одев бронежилет вы получите возможность повесить на него все что угодно,но не то что противоречит [[Standard_Operating_Procedure|Стандартным рабочим процедурам]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Броня для подавления бунтов&lt;br /&gt;
 |image = Swatarmor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Полностью защищает от ближних атак.&lt;br /&gt;
 |strategy = Полезна для подавления бунта.&lt;br /&gt;
 |description = Дает отличную защиту от ближних атак, но не от огнестрела и лазера. Идет в комплекте с[[File:Riot_Helmet.png]] и [[File:Metal_Riot_Shield.png]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Пуленепробиваемый бронежилет&lt;br /&gt;
 |image = BulletProof Vest.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты себя от огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 |strategy = Одевайте его, если у противника есть огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
 |description = Полностью поглощает урон от огнестрельного. Бесполезно против лазеров.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Аблятивная броня&lt;br /&gt;
 |image = Ablative_Armor_Vest.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты от лазерных выстрелов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте против вооруженного лазером противника.&lt;br /&gt;
 |description = Когда вы носите его, есть шанс что лазер отлетит в стреляющего в вас противника. Бесполезен против пуль.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Маски ==&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F5A9BC&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F7819F&lt;br /&gt;
 |name = Противогаз&lt;br /&gt;
 |image = Gas mask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Маски обоих видов могут быть найдены [[engineering|в инженерном отсекt]] и [[maintenance|в техтоннелях]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = К противогазу можно подключать баллон любого типа.&lt;br /&gt;
 |strategy = Скрывает ваше лицо, защищает его, а также фильтрует заразу в воздухе, даже без баллона.&lt;br /&gt;
 |description = Их носят [[station Engineer|инженеры]], [[scientist|ученые]], [[traitor|предатели]] или любой, кому нужно работать в зонах без воздуха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F5A9BC&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F7819F&lt;br /&gt;
 |name = Дыхательная маска&lt;br /&gt;
 |image = BreathMask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Часто можно увидеть людей в этой маске, поскольку у каждого [[backstory#Nanotrasen|работника]] есть специальная [[box|коробка]] с дых. средствами в их [[backpack|рюкзаках]] в связи с транспортировкой на космическом корабле.&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Они прозрачные и закрывают лишь часть лица, потому не могут использоваться для маскировки.&lt;br /&gt;
 |strategy = Used when people with [[Voice Changer]]s are on the loose&lt;br /&gt;
 |description = В отличие от противогаза, к маскам нужно подключать баллон, чтобы от них был хоть какой-то толк.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F5A9BC&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F7819F&lt;br /&gt;
 |name = Стерильная маска&lt;br /&gt;
 |image = Sterilemask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Находятся в [[Medbay|Медбее]], их носят [[Medical Doctor|доктора]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Предохраняет от заражения. Немного.&lt;br /&gt;
 |strategy = Другие маски тоже предохраняют от заразы и в них можно дышать через баллон.&lt;br /&gt;
 |description = У вас волчанка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Беспричинное ношение масок, расценивается как манчикизм и будет наказываться (исключение, мед. маски).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Головные уборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Шлем&lt;br /&gt;
 |image = helmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В ящиках брига, на голове у охраны,на голове ХоПа .&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте это, что бы защитить свою голову.&lt;br /&gt;
 |description = Защищает вас от ударов в голову.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Шлем Спецназа&lt;br /&gt;
 |image = S_helmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]], в ящиках с огнестрельным оружием.&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте это для защиты головы. Лучше, чем обычный шлем!&lt;br /&gt;
 |description = Защищает вас от ударов в голову.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Космический шлем&lt;br /&gt;
 |image = SpaceHelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита головы от холода.&lt;br /&gt;
 |strategy = Защищает от флэшей и сварок.&lt;br /&gt;
 |description = Выглядит не так круто, как RIG шлем.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = RIG шлем&lt;br /&gt;
 |image = RigHelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Mining Outpost]] или в [[Engineering]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита головы от холода.&lt;br /&gt;
 |strategy = Оденьте это вместе с RIG скафандром и будете выглядеть как Айзек Кларк!&lt;br /&gt;
 |description = Так же защищает от радиации.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Сварочная маска&lt;br /&gt;
 |image = WeldingHelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита ваших глаз.&lt;br /&gt;
 |strategy = Защищает от флэшей и сварок.&lt;br /&gt;
 |description = Вы можете поднять (и опустить) маску, что бы лучше видеть, но у вас не будет защиты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обувь ==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Обувь&lt;br /&gt;
 |image = Brshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкаф с одеждой.&lt;br /&gt;
 |usedfor = защиты ног от порезов, делает вашу ходьбу быстрее.&lt;br /&gt;
 |strategy = Наденьте их, если надоест, смените на другие.&lt;br /&gt;
 |description = Бывают разных форм и размеров, и все они функционально эквивалентны, за исключением перечисленных ниже.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Галоши&lt;br /&gt;
 |image = Jshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = The [[Custodial Closet|Кладовая уборщика]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = предотвращения подскальзывания на всех лужах, кроме [[chemist|космической смазки]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Другие члены экипажа так же захотят заполучить их что бы не стать жертвами черезмерной уборки.&lt;br /&gt;
 |description = Желтые сапоги которые натягиваются по колено.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Магнитные ботинки&lt;br /&gt;
 |image = Mashoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Engineers Office|Офис главного инженера]], [[EVA|EVA хранилище.]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = равновесия на твердой поверхности в космосе.&lt;br /&gt;
 |strategy = Чтобы они заработали их необходимо включить.&lt;br /&gt;
 |description = Предотвращают случайные скольжения в космосе, но при этом замедляет вас.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Оранжевые ботинки&lt;br /&gt;
 |image = JOrshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики для заключенных.&lt;br /&gt;
 |usedfor = переодевания заключенных.&lt;br /&gt;
 |strategy = Замедлить убегающих заключенных&lt;br /&gt;
 |description = ССССББББ ЗЗААА ЧТОООО ВЫЫЫЫ АААРЕСССТОВВВАЛЛЛИИИ МЕЕЕННЯЯЯ?!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Сандали&lt;br /&gt;
 |image = Sandals.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Театр. Сундук волшебника.&lt;br /&gt;
 |usedfor = театральных сцен, ну и еще кое для чего.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте их для полного завершения костюма волшебника.&lt;br /&gt;
 |description = Последнее, что вы увидите, как ваше изуродованное тело упадет на землю.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рюкзаки ==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Рюкзак&lt;br /&gt;
 |image = Backpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики в общежитии. В настройках персонажа можно выбрать тип рюкзака. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Хранения ненужного барахла.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нужно, чтобы таскать с собой всякие предметы. Запомни, что рюкзак не может вместить в себя любые предметы, такие как другой рюкзак или джетпак. ты можешь запихнуть туда 7 предметов средних размеров.&lt;br /&gt;
 |description = Для &amp;lt;s&amp;gt;не&amp;lt;/s&amp;gt;нужных предметов.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Портфель&lt;br /&gt;
 |image = Satchel.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Выбрать в настройках персонажа.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ношения вещей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Идеально подходит разведчикам. БОНК!&lt;br /&gt;
 |description = Для ношения предметов. Теперь с модным плечевым ремешком!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Рюкзак охраны&lt;br /&gt;
 |image = Secpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Все СБшники начинают смену вместе с ним.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Вы не поверите...&lt;br /&gt;
 |strategy = Это рюкзак.&lt;br /&gt;
 |description = Для хранения вещей. [[Security|Шиткьюрити]] стайл.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский рюкзак&lt;br /&gt;
 |image = Medpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Врачи начинают смену с ним.&lt;br /&gt;
 |usedfor = ...&lt;br /&gt;
 |strategy = Обычная сумка.&lt;br /&gt;
 |description = Для барахла медицинского.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Бездонный рюкзак&lt;br /&gt;
 |image = Holdpack.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = В самой жопе исследований.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Укладки вещей, которые укладывают вещи....&lt;br /&gt;
 |strategy = Эта штука вмещает в себя более объемные предметы. (Например, ты можешь запихнуть туда кейс, но не обычный рюкзак).&lt;br /&gt;
 |description = Попробуй положить один в другой.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пояса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = LimeGreen&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = LightGreen&lt;br /&gt;
 |name = Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
 |image = utilitybelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Несколько в [[Engineering|инженерной]],[[maintenance|тоннелях]] и в ассистентской.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Эти пояса могу тащить в себе несколько маленьких предметов или [[Engineering_Items#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Инструменты]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Туда кладут все маленькие предметы и разные инструменты.&lt;br /&gt;
 |description = Туда помещаются: Лом, Отвертка, Сварочный аппарат, Кусачки, Гаечный ключ, Мультипул, Фонарь, Проводка, Сканер, Анализер.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = LimeGreen&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = LightGreen&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский пояс&lt;br /&gt;
 |image = medicalbelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay|хранилище медицинского отсека]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ношения разных медицинских препаратов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Такой же как и пояс для инструментов,но только для медицинских вещичек.&lt;br /&gt;
 |description = Туда помещаются: Анализатор здоровья, ДНК-Инжектор, Пипетка, Колба, Бутылочка, Таблетка, Шприц, Зажигалка, Сигареты, Баночка из под таблеток.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = LimeGreen&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = LightGreen&lt;br /&gt;
 |name = Пояс охраны&lt;br /&gt;
 |image = secbelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Warden%27s_Office|Офис смотрителя]] и в шкафчиках [[Brig|Брига]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ношения разных [[Security_items|вещей сотрудников безопасности]]&lt;br /&gt;
 |strategy =  Такой же как и пояс для инструментов,но только для [[Security_items|вещей сотрудников безопасности]].&lt;br /&gt;
 |description = Туда помещаются: Светошумовая , Наручники, Вспышка(Флеш), Очки, Патроны для дробовика, Обоймы, Пончики.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перчатки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Черные перчатки&lt;br /&gt;
 |image = BGloves.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo bay, some other places in the station.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Completing a outfit, or hiding [[detective|fingerprints]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Perhaps slightly worse then the Latex Gloves.&lt;br /&gt;
 |description = Did you accidentally kill yourself by touching a hot lightbulb? Wear these next time. Also come in finger-less styles.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Латексные перчатки&lt;br /&gt;
 |image = LGloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = They partially prevent the passing of [[virologist|disease]], but may leave [[detective|fingerprints]] at a very low chance.&lt;br /&gt;
 |strategy = Having these is better than having nothing at all.&lt;br /&gt;
 |description = Latex gloves are white and thin. It is far easier to [[traitor|dispose of gloves]] than it is to wash your bare hands. They can also be blown up into balloons!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Изоляционные перчатки&lt;br /&gt;
 |image = IGloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], tech storage, and ordered by [[quartermaster|Cargo]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = To stop you from being shocked.&lt;br /&gt;
 |strategy = Trade your old gloves in for these, if you&#039;re not worried about [[virologist|disease]].&lt;br /&gt;
 |description = These handy yellow gloves are much coveted by the [[crew]]. While not as stylish as black gloves, they hide your fingerprints just as well and also protect the wearer from electric shock when [[hacking]] and manipulating [[cable Coils|power cables]].&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Рукавицы ботаника&lt;br /&gt;
 |image = BoGlove.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Botanist&#039;s hands.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Holding some special plant types.&lt;br /&gt;
 |strategy = Holding nettles and growing them to insta-crit people.&lt;br /&gt;
 |description = Behold the power of the Botanist gloves, They hide prints like all gloves, but you can hold nettles with these.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Перчатки охраны&lt;br /&gt;
 |image = secgloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = All security lockers&lt;br /&gt;
 |usedfor = Part of the standard security officer uniform&lt;br /&gt;
 |strategy = These gloves should be worn at all times to avoid contaminating evidence and to show how serious you are at keeping the peace. &lt;br /&gt;
 |description = Additional gloves can be obtained from the vendor in the security locker room.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Боксерские перчатки&lt;br /&gt;
 |image = boxinggloves.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Near the Fitness Room&lt;br /&gt;
 |usedfor = To Sharpen your [[Skill_System|hand to hand combat]]&lt;br /&gt;
 |strategy = The gloves have to real uses other then boxing tournaments&lt;br /&gt;
 |description = Even if they are padded, they still hurt&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Перчатки капитана&lt;br /&gt;
 |image = captaingloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Captains lockers&lt;br /&gt;
 |usedfor = Both used for formal and normal wear.&lt;br /&gt;
 |strategy = Its part of the captain&#039;s uniform, you would have to be mad to be seen without them.&lt;br /&gt;
 |description = They might be one of a kind, and have a yellow band on them, but they won&#039;t prevent against shock.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Синие перчатки&lt;br /&gt;
 |image = Bluegloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчик главы персонала&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используйте с обычной и формальной одеждой.&lt;br /&gt;
 |strategy = Это часть униформы главы персонала, без них вы выглядите не так красиво.&lt;br /&gt;
 |description = Голубой цвет хорошо сочетается с вашей формой.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наушники ==&lt;br /&gt;
Небольшие приспособления выдаются всем прибывшим на станцию. Любой сотрудник независимо от должности имеет один из наушников. Чтобы говорить в радиоканал просто поставьте &amp;quot;;&amp;quot; перед вашим сообщением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разный персонал имеет разные наушники в зависимости от должности. Для использования канала отдела поставьте &amp;quot;:h&amp;quot; перед вашим сообщением. И это сообщение услышат все у кого есть доступ к каналу вашего отдела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех наушников есть доступ к общему каналу. Отверткой можно удалить ключ расшифровки из наушника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это лист каналов и коды к ним. Осмотр своего наушника покажет доступные вам каналы.&lt;br /&gt;
 :c Командный&lt;br /&gt;
 :s Охранный&lt;br /&gt;
 :e Инженерный &lt;br /&gt;
 :u Поставки&lt;br /&gt;
 :m Медицинский&lt;br /&gt;
 :n Научный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте :h чтобы говорить в канал своего отдела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие каналы:&lt;br /&gt;
 :b  Бинарный (Для ИИ и киборгов)&lt;br /&gt;
 :a  Пришельцы&lt;br /&gt;
 :g  Генокрады&lt;br /&gt;
 :h  Голопад ИИ (Для ИИ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Стандартный наушник&lt;br /&gt;
 |image = headset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ухо гражданского и публичные шкафчики.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Раздражения людей, криков о помощи и о том что сингулярность сбежала.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нет.&lt;br /&gt;
 |description = Свободный ассистент.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник капитана&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчик и ухо капитана.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Разговоров во всех каналах&lt;br /&gt;
 |strategy = UИспользуйте для общения со всеми отделами.&lt;br /&gt;
 |description = Святой грааль наушников.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник главы персонала&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчик и ухо главы персонала.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Общения в общем, командном, охранном и поставочном канале.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используется для поддержания связи с отсеками&lt;br /&gt;
 |description = Спрашивайте у в командный канал у глав перед тем как дать кому то доступ в их отсек.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник главврача&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = CШкафчик и ухо главврача.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Разговоров в общем, медицинском и командном каналах.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте для общения с медиками и главами.&lt;br /&gt;
 |description = Убедитесь что химики химичат, генетики генетят, а доктора ЕРПшат.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = наушник директора исследований&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = RD&#039;s locker, on RD&#039;s ear.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Разговоров в общем и научном канале, а так же в канале глав.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте для координирования ученого состава.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Почему вы не делаете ничего кроме плат для игровых автоматов ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник главного инженера&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчик и ухо главного инженера.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Разговоров в обычном, инженерном и командном канале.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте для координации работы инженеров.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Сингулярность сбежала, вызываю шатл!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник инженерного отдела&lt;br /&gt;
 |image = Engineheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Инженерные шкафчики и уши инженеров.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется инженерами чтобы сообщать о поломках и о состоянии двигателя.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используется инженерами и атмосферниками.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;В церковь попал метеорит, ремонтную команду туда!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник мед. отдела&lt;br /&gt;
 |image = Medheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики медиков, [[Medical Doctor|Doctor&#039;s]] уши&lt;br /&gt;
 |usedfor = Разговоров с сотрудниками медотсека.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте лекарства у химика[[Chemist|chemistry]] и сообщайте генетика[[Geneticist|geneticists]] о телах на клонирование.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Химики, какого черта вы делаете политриник ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник службы безопасности&lt;br /&gt;
 |image = Secheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики охраны и уши сотрудников СБ.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Координирования охранников и просьб добавить кого то в список арреста.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не дайте предателям заполучить его.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Кккктооо дооообавввиллл мменнння в ааарррессст ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник робототехника&lt;br /&gt;
 |image = Roboheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Уши роботехника.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Просите чтобы вам принесли ресурсы и чтобы РнД синхронизировало базу данных.&lt;br /&gt;
 |strategy = Дает доступ к научному каналу.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Желающим стать киборгом подойти к роботехнике!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник отдела погрузки&lt;br /&gt;
 |image = Cargoheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В ухе Квартирмейстера или грузчика.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Квартирмейстер и его рабы могли разговаривать между собой.&lt;br /&gt;
 |strategy = Дает доступ к каналу доставки.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Нам нужны два ящика металла, Сэр!&amp;quot;- Удивительно нормальный запрос в радио квартирмейстера/Грузового раба. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Утепленные наушники&lt;br /&gt;
 |image = earmuffs.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Firing Range]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Блокирования звуков.&lt;br /&gt;
 |strategy = Защищает уши от шума.&lt;br /&gt;
 |description = Одно из многих приспособлений для сведения жертвы с ума. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очки ==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Очки для коррекции зрения&lt;br /&gt;
 |image = PGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Где-то в медбее.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Исправляет проблемы со зрением.&lt;br /&gt;
 |strategy = Если на станции нет химиков, ботаников и хороших генетиков - это ваш выбор.&lt;br /&gt;
 |description = Помоги своим глазам.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Солнцезащитные очки&lt;br /&gt;
 |image = SGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Служба безопасности, В общем доступе.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защищает от флешек.&lt;br /&gt;
 |strategy = Большинство глав начинают с ними. Хорошая защита от грозных [[Revolution|революционеров.]]&lt;br /&gt;
 |description = Солнце прочь!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Солнцезащитные HUD очки&lt;br /&gt;
 |image = SecHud.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Служба безопасности.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Совмещает в себе солнцезащитные очки и охранный HUD сканер.&lt;br /&gt;
 |strategy = Охрана начинает раунд с ними. Позволяет видеть вам [[Security_Records|профессию и уровень опасности людей]] и имеет защиту от флешек.&lt;br /&gt;
 |description = Красные линзы делают очки круче.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Оптический мезонный сканер&lt;br /&gt;
 |image = MGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Инженерия, Общий доступ.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Позволяет видеть структуры насквозь (Стены, полы)&lt;br /&gt;
 |strategy = Помогает при ремонте поврежденных отсеков или поиске баскетбольного мяча.&lt;br /&gt;
 |description = HULL BREACH!!!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Оптический термальный сканер&lt;br /&gt;
 |image = SGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Syndicate_Items#Thermal_Imaging_Glasses|Traitor Items]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит людей сквозь стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не смотреть на сварку или флешку!&lt;br /&gt;
 |description = Заказывается [[traitor|плохими парнями.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Оптический сканер материалов&lt;br /&gt;
 |image = OGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Admin pockets&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит трубы, компьютеры, следы крови и прочее сквозь стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = Неплохо бы заиметь такие детективу.&lt;br /&gt;
 |description = Эй, кто-то разлил кетчуп на полу в холле!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский HUD сканер&lt;br /&gt;
 |image = MedGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Surgery]], [[Chief Medical Officer|CMO&#039;s]] Office&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает [[HUD#Medical HUD Icons|здоровье]] людей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте для поиска пострадавших.&lt;br /&gt;
 |description = Looks like a scouter&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Охранный HUD сканер&lt;br /&gt;
 |image = SecGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Уже не найти.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает профессию и статус ареста человека.&lt;br /&gt;
 |strategy = Бесполезны, т.к. есть вышеописанные очки.&lt;br /&gt;
 |description = Looks like a RED scouter.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Маска для сна&lt;br /&gt;
 |image = blindfold.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Театр.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ослепляет без вреда для людей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не одевайте это, если вы хотите видеть.&lt;br /&gt;
 |description = Я ОСЛЕП!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Глазная повязка&lt;br /&gt;
 |image = eyepatch.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Яррр!&lt;br /&gt;
 |usedfor = Яррррр!&lt;br /&gt;
 |strategy = Яррррррр!&lt;br /&gt;
 |description = ЯРРРРР!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Зеленые очки&lt;br /&gt;
 |image = GGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Театр&lt;br /&gt;
 |usedfor = Покажитесь сумасшедшим ученым!&lt;br /&gt;
 |strategy = Не забывает ворчать на людей.&lt;br /&gt;
 |description = Стильно.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Прибор ночного видения&lt;br /&gt;
 |image = NightVision.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В тактический помещениях.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Позволяет видеть в темноте.&lt;br /&gt;
 |strategy = Одевайте их, когда вы знаете, что свет будет отключен.&lt;br /&gt;
 |description = Они и не увидят, что их убило.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Геологический оптический сканер&lt;br /&gt;
 |image = Geological_Optical_Scanner.PNG&lt;br /&gt;
 |foundin = Ящики шахтеров.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывают показатель прочности породы, а также её содержимое.&lt;br /&gt;
 |strategy = Лучший друг шахтера. После кирки.&lt;br /&gt;
 |description = Ввиду сложного устройства данных очков, неточен и выявляются погрешности.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = 3D очки&lt;br /&gt;
 |image = 3d.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В 90-ых.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает мир в цветах.&lt;br /&gt;
 |strategy = Покажите всем, кто тут настоящий ценитель хорошего кинематографа.&lt;br /&gt;
 |description = Давным-давно, люди использовали эти очки, чтобы делать изображение с экрана трехмерным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Сварочные очки&lt;br /&gt;
 |image = Welding_Goggles.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Инженерия, робототехника.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защищает глаза от ярких вспышек.&lt;br /&gt;
 |strategy = Помогает от флешки охранника. Защищает глаза от сварки.&lt;br /&gt;
 |description = Запатентовано компанией &amp;quot;Безумный ученый&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Термальный монокль&lt;br /&gt;
 |image = Thermoncle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Спросите у капитана.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит людей сквозь стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не смотреть на сварку или флешку!&lt;br /&gt;
 |description = Стильно.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Хипстерские очки&lt;br /&gt;
 |image = hipster_glasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Утеряны.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для настоящих ценителей!&lt;br /&gt;
 |strategy = Пока еще не слишком мейнстрим.&lt;br /&gt;
 |description = Обычные стекла в качестве линз.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;br /&gt;
[[Category: Clothes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Clothes_and_Internals&amp;diff=9169</id>
		<title>Clothes and Internals</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Clothes_and_Internals&amp;diff=9169"/>
		<updated>2014-05-02T16:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| url = http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Clothes_and_Internals&lt;br /&gt;
| assign = KuzyXD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Одежда — это то, что держит твою задницу в тепле. Ниже список того, что можно надеть на персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форма ==&lt;br /&gt;
Носить форму очень важно. Без неё вам будут недоступны слоты для айди карты, пояса и карманов. Так же форма помогает быстрее понять в каком отделе вы работаете, что так же может быть использовано для маскировки.&lt;br /&gt;
Кроме того, в форму встроены специальные датчики, с помощью которых медики, СМО и другие главы через специальную консоль смогут определить ваше местоположение на станции, урон вашему здоровью и живы ли вы вообще. Имя, которое появляется на мониторе консоли, зависит от Айди карты, надетой на вас. Если карты нет, то вы будете помечены как &amp;quot;Неизвестный(Unknown)&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Комбинезоны&lt;br /&gt;
 |image = Chameleon_jumpsuit.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Каждый стартует одетым в комбинезон, так же можно найти на станции в шкафчиках.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Спрятать ваше голое тело. Так же дает слот под ПДА, Айди-карту и два кармана для хранения мелких вещей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Просто носите его все время. Он очень полезный.&lt;br /&gt;
 |description = Комбинезоны — стандартная одежда на Космической Станции 13. Каждый стартует одетым в комбинезон, вид которого говорит о принадлежности к тому или иному отсеку. Комбинезоны так же можно найти в шкафчиках в Ассистентской, Дормитории, а так же в &amp;quot;рабочих&amp;quot; шкафчиках, например, в отделе инженерии, в карго и т.д. Так же, в театре есть несколько уникальных костюмов.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Костюмы ==&lt;br /&gt;
Эта одежда может быть надета поверх вашего комбинезона, даруя вам защиту или просто украшая вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Рад-костюм&lt;br /&gt;
 |image = RadiationSuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]] в [[File:L2locker.png]]&amp;quot;Radiation Suit Closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |strategy = Надевайте перед тем как идти в зону облучения.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты от радиации.&lt;br /&gt;
 |description = Рекомендуется носить при настройке [[Singularity_Engine|Сингулярности]]. Идет в комплекте с [[File:RadiationSuitHood.png]] радиационным шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
|name = Био-костюм&lt;br /&gt;
|image = BioSuit.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Medbay|Медицинский отсек]], [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Virology|Вирусология]] в [[File:L3locker.png]]&amp;quot;Level-3 Biohazard Suit Closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|usedfor = Био костюмы уменьшат шанс того, чтобы быть зараженным разными болезнями.Также защищают от атак пчел и слаймов.&lt;br /&gt;
|strategy = Одевать этот костюм когда будет объявлена специальная  тревога.&lt;br /&gt;
|description = Костюм защищает от биологического загрязнения. Идет в комплекте с [[File:BioSuitHood.png]] био-капюшоном.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
|name = Антибомбовый костюм&lt;br /&gt;
|image = Bomb-suit.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Armory|Оружейная]], [[Toxins Lab|Лаборатория токсинов]] в [[File:L4locker.png]]&amp;quot;EOD closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|usedfor = Для защиты от взрывов.&lt;br /&gt;
|strategy = Надевать при работе со взрывчатыми веществами.&lt;br /&gt;
|description = Костюм разработан для максимальной защиты от взрывчатых смесей. Идет в комплекте с[[File:BombHood.png]] антибомбовым шлемом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Разгрузочный жилет&lt;br /&gt;
 |image = Hazard.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Atmospherics|Атмосферный отсек]], [[Construction Area|Строительная площадка]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Дает доступ к слоту &amp;quot;Suit storage&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |strategy = Делает вас самым настоящим инженером. На нем можно таскать фонари. Также слабая броня.&lt;br /&gt;
 |description = Яркий костюм, используемый инженерами при работе. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Огнеупорный костюм&lt;br /&gt;
 |image = Firesuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Atmospherics|Атмосферный отсек]], [[Maintenance|Технические тоннели]], [[File:Firesafetycloset.png]] во всех шкафчиках с пожарной экипировкой.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для борьбы с огнем.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма даст вам защиту от [[temperature#lol_fire_is_hot|высоких температур]].&lt;br /&gt;
 |description = Костюм защищает вас от огня,высокой температуры и давления.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Смирительная рубашка&lt;br /&gt;
 |image = Straight_Jacket.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay|Медицинский отсек]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Усмирения людей страдающих психическим расстройством. &lt;br /&gt;
 |strategy = Надев на любого тот не сможет выбраться без сторонней помощи.&lt;br /&gt;
 |description = Это костюм, который сковывает владельца. Не может быть снят без сторонней помощи.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Скафаднр&lt;br /&gt;
 |image = Grey_space_suit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Нужен для прогулок в космосе.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма с шлемом защитит вас от неприветливости космического пространства.&lt;br /&gt;
 |description = Костюм защищает от низкого давления и крайне низких температур. Имеет большую цифру 13 на спине.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Инженерный РИГ&lt;br /&gt;
 |image = RIG.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для работы и прогулки в космосе.&lt;br /&gt;
 |strategy = В [[Engineering|Инженерном отсеке]] есть 2 пары таких костюмов,чтобы настроить [[Singularity_Engine|Сингулярность]],настроить [[Solars|Солнечные батареи]] и заткнуть пробоину в корпусе. Замедляет владельца.&lt;br /&gt;
 |description = Хорошая броня и имеет хорошую радиационную защиту. Все что нужно для работы.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Атмоферный РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Atmospherics_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Atmospherics|Атмосферный отсек.]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для преодоления мест с любым давлением.&lt;br /&gt;
 |strategy = В [[Atmospherics|Атмосферном отсеке]] есть два таких.&lt;br /&gt;
 |description = Имеет отличную защиту от [[Temperature#lol_fire_is_hot|высоких температур]]. &amp;lt;br&amp;gt;Идет в комплекте со [[File:Atmospherics_Hardsuit_Helmet.png]] шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Шахтёрский РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Mining_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Mining Station]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для работы на астероиде&lt;br /&gt;
 |strategy = Такие есть на шахтёрской станции.&lt;br /&gt;
 |description = Кроме защиты от всех прелестей космоса, этот костюм дополнительно укреплён, что даёт хорошую защиту от оружия ближнего боя. Однако, от радиации РИГ данного типа защищает хуже, чем РИГ инженерного типа. Идет в комплекте с [[File:Mining_Hardsuit_Helmet.png]] &amp;quot;Mining Hardsuit Helmet&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Модифицированный инженерный РИГ&lt;br /&gt;
 |image = CE Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Engineers Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ремонта в условиях крайне низких/высоких температур и давления.&lt;br /&gt;
 |strategy = Полный комплект защищает от холода и давления(вернее его отсутствия) в космосе. Даёт больше защиты от взрывов, радиации и ударов чем обычный инженерный РИГ.&lt;br /&gt;
 |description = Модифицированный РИГ, вычищенный до блеска. Идёт в комплекте со [[File:Advanced_Hardsuit_Helmet.png]] шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Боевой РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Security_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Поимки преступников в космосе или ведения боевых действий на станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Кроме защиты от космоса, имеет дополнительную защиту от лазеров и ударов в ближнем бою.&lt;br /&gt;
 |description = Идёт в комплекте со[[File:Security_Hardsuit_Helmet.png]] шлемом. РИГ, защищающий от давления и температур. Имеет дополнительный слой брони.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Medical_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Оказание помощи в окружении малого давления.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма защитит вас от воздействия космического пространства. Он хоть и замедляет,но не так как остальные скафандры. &lt;br /&gt;
 |description = Специальный костюм,который защищает от воздействия низкого давления.Сконструирован из легкого материала для более быстрого перемещения.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Скафандр НАСА &lt;br /&gt;
 |image = Voidsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Telecoms_Satellite|Спутник связи]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Выход в космос&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма вместе со шлемом защитит вас от холодного космоса. Замедляет меньше чем остальные скафандры. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(Spaceproof)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = Старый, темно-красный скафандр произведенный НАСА. &amp;lt;br&amp;gt;К нему прилагается [[File:Voidsuit_Helmet.png]] шлем скафандра НАСА.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Бронежилет&lt;br /&gt;
 |image = Armor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Brig|Бриг]],[[Head_of_Personnel%27s_Office|Кабинет Главы Персонала]],Подсобка бармена.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для защиты груди.&lt;br /&gt;
 |strategy = Его одевают в слот костюма.&lt;br /&gt;
 |description = Если вы [[Security Officer|Сотрудник службы безопасности]], обязательно одевайте его! Это может спасти вам жизнь. Если бронежилеты закончились, [[Warden|Смотритель]] предоставит вам один из своего [[Armory|запаса]]. Бронежилет защищает от физического урона,но не эффективен против температуры. Одев бронежилет вы получите возможность повесить на него все что угодно,но не то что противоречит [[Standard_Operating_Procedure|Стандартным рабочим процедурам]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Броня для подавления бунтов&lt;br /&gt;
 |image = Swatarmor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Полностью защищает от ближних атак.&lt;br /&gt;
 |strategy = Полезна для подавления бунта.&lt;br /&gt;
 |description = Дает отличную защиту от ближних атак, но не от огнестрела и лазера. Идет в комплекте с[[File:Riot_Helmet.png]] и [[File:Metal_Riot_Shield.png]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Пуленепробиваемый бронежилет&lt;br /&gt;
 |image = BulletProof Vest.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты себя от огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 |strategy = Одевайте его, если у противника есть огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
 |description = Полностью поглощает урон от огнестрельного. Бесполезно против лазеров.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Аблятивная броня&lt;br /&gt;
 |image = Ablative_Armor_Vest.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты от лазерных выстрелов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте против вооруженного лазером противника.&lt;br /&gt;
 |description = Когда вы носите его, есть шанс что лазер отлетит в стреляющего в вас противника. Бесполезен против пуль.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Маски ==&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F5A9BC&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F7819F&lt;br /&gt;
 |name = Противогаз&lt;br /&gt;
 |image = Gas mask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Маски обоих видов могут быть найдены [[engineering|в инженерном отсекt]] и [[maintenance|в техтоннелях]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = К противогазу можно подключать баллон любого типа.&lt;br /&gt;
 |strategy = Скрывает ваше лицо, защищает его, а также фильтрует заразу в воздухе, даже без баллона.&lt;br /&gt;
 |description = Их носят [[station Engineer|инженеры]], [[scientist|ученые]], [[traitor|предатели]] или любой, кому нужно работать в зонах без воздуха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F5A9BC&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F7819F&lt;br /&gt;
 |name = Дыхательная маска&lt;br /&gt;
 |image = BreathMask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Часто можно увидеть людей в этой маске, поскольку у каждого [[backstory#Nanotrasen|работника]] есть специальная [[box|коробка]] с дых. средствами в их [[backpack|рюкзаках]] в связи с транспортировкой на космическом корабле.&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Они прозрачные и закрывают лишь часть лица, потому не могут использоваться для маскировки.&lt;br /&gt;
 |strategy = Used when people with [[Voice Changer]]s are on the loose&lt;br /&gt;
 |description = В отличие от противогаза, к маскам нужно подключать баллон, чтобы от них был хоть какой-то толк.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F5A9BC&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F7819F&lt;br /&gt;
 |name = Стерильная маска&lt;br /&gt;
 |image = Sterilemask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Находятся в [[Medbay|Медбее]], их носят [[Medical Doctor|доктора]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Предохраняет от заражения. Немного.&lt;br /&gt;
 |strategy = Другие маски тоже предохраняют от заразы и в них можно дышать через баллон.&lt;br /&gt;
 |description = У вас волчанка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Беспричинное ношение масок, расценивается как манчикизм и будет наказываться (исключение, мед. маски).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Головные уборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Шлем&lt;br /&gt;
 |image = helmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В ящиках брига, на голове у охраны,на голове ХоПа .&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте это, что бы защитить свою голову.&lt;br /&gt;
 |description = Защищает вас от ударов в голову.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Шлем Спецназа&lt;br /&gt;
 |image = S_helmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]], в ящиках с огнестрельным оружием.&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте это для защиты головы. Лучше, чем обычный шлем!&lt;br /&gt;
 |description = Защищает вас от ударов в голову.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Космический шлем&lt;br /&gt;
 |image = SpaceHelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита головы от холода.&lt;br /&gt;
 |strategy = Защищает от флэшей и сварок.&lt;br /&gt;
 |description = Выглядит не так круто, как RIG шлем.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = RIG шлем&lt;br /&gt;
 |image = RigHelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Mining Outpost]] или в [[Engineering]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита головы от холода.&lt;br /&gt;
 |strategy = Оденьте это вместе с RIG скафандром и будете выглядеть как Айзек Кларк!&lt;br /&gt;
 |description = Так же защищает от радиации.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Сварочная маска&lt;br /&gt;
 |image = WeldingHelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита ваших глаз.&lt;br /&gt;
 |strategy = Защищает от флэшей и сварок.&lt;br /&gt;
 |description = Вы можете поднять (и опустить) маску, что бы лучше видеть, но у вас не будет защиты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обувь ==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Обувь&lt;br /&gt;
 |image = Brshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкаф с одеждой.&lt;br /&gt;
 |usedfor = защиты ног от порезов, делает вашу ходьбу быстрее.&lt;br /&gt;
 |strategy = Наденьте их, если надоест, смените на другие.&lt;br /&gt;
 |description = Бывают разных форм и размеров, и все они функционально эквивалентны, за исключением перечисленных ниже.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Галоши&lt;br /&gt;
 |image = Jshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = The [[Custodial Closet|Кладовая уборщика]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = предотвращения подскальзывания на всех лужах, кроме [[chemist|космической смазки]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Другие члены экипажа так же захотят заполучить их что бы не стать жертвами черезмерной уборки.&lt;br /&gt;
 |description = Желтые сапоги которые натягиваются по колено.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Магнитные ботинки&lt;br /&gt;
 |image = Mashoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Engineers Office|Офис главного инженера]], [[EVA|EVA хранилище.]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = равновесия на твердой поверхности в космосе.&lt;br /&gt;
 |strategy = Чтобы они заработали их необходимо включить.&lt;br /&gt;
 |description = Предотвращают случайные скольжения в космосе, но при этом замедляет вас.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Оранжевые ботинки&lt;br /&gt;
 |image = JOrshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики для заключенных.&lt;br /&gt;
 |usedfor = переодевания заключенных.&lt;br /&gt;
 |strategy = Замедлить убегающих заключенных&lt;br /&gt;
 |description = ССССББББ ЗЗААА ЧТОООО ВЫЫЫЫ АААРЕСССТОВВВАЛЛЛИИИ МЕЕЕННЯЯЯ?!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Сандали&lt;br /&gt;
 |image = Sandals.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Театр. Сундук волшебника.&lt;br /&gt;
 |usedfor = театральных сцен, ну и еще кое для чего.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте их для полного завершения костюма волшебника.&lt;br /&gt;
 |description = Последнее, что вы увидите, как ваше изуродованное тело упадет на землю.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рюкзаки ==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Рюкзак&lt;br /&gt;
 |image = Backpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики в общежитии. В настройках персонажа можно выбрать тип рюкзака. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Хранения ненужного барахла.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нужно, чтобы таскать с собой всякие предметы. Запомни, что рюкзак не может вместить в себя любые предметы, такие как другой рюкзак или джетпак. ты можешь запихнуть туда 7 предметов средних размеров.&lt;br /&gt;
 |description = Для &amp;lt;s&amp;gt;не&amp;lt;/s&amp;gt;нужных предметов.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Портфель&lt;br /&gt;
 |image = Satchel.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Выбрать в настройках персонажа.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ношения вещей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Идеально подходит разведчикам. БОНК!&lt;br /&gt;
 |description = Для ношения предметов. Теперь с модным плечевым ремешком!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Рюкзак охраны&lt;br /&gt;
 |image = Secpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Все СБшники начинают смену вместе с ним.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Вы не поверите...&lt;br /&gt;
 |strategy = Это рюкзак.&lt;br /&gt;
 |description = Для хранения вещей. [[Security|Шиткьюрити]] стайл.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский рюкзак&lt;br /&gt;
 |image = Medpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Врачи начинают смену с ним.&lt;br /&gt;
 |usedfor = ...&lt;br /&gt;
 |strategy = Обычная сумка.&lt;br /&gt;
 |description = Для барахла медицинского.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Бездонный рюкзак&lt;br /&gt;
 |image = Holdpack.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = В самой жопе исследований.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Укладки вещей, которые укладывают вещи....&lt;br /&gt;
 |strategy = Эта штука вмещает в себя более объемные предметы. (Например, ты можешь запихнуть туда кейс, но не обычный рюкзак).&lt;br /&gt;
 |description = Попробуй положить один в другой.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пояса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = LimeGreen&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = LightGreen&lt;br /&gt;
 |name = Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
 |image = utilitybelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Несколько в [[Engineering|инженерной]],[[maintenance|тоннелях]] и в ассистентской.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Эти пояса могу тащить в себе несколько маленьких предметов или [[Engineering_Items#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Инструменты]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Туда кладут все маленькие предметы и разные инструменты.&lt;br /&gt;
 |description = Туда помещаются: Лом, Отвертка, Сварочный аппарат, Кусачки, Гаечный ключ, Мультипул, Фонарь, Проводка, Сканер, Анализер.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = LimeGreen&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = LightGreen&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский пояс&lt;br /&gt;
 |image = medicalbelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay|хранилище медицинского отсека]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ношения разных медицинских препаратов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Такой же как и пояс для инструментов,но только для медицинских вещичек.&lt;br /&gt;
 |description = Туда помещаются: Анализатор здоровья, ДНК-Инжектор, Пипетка, Колба, Бутылочка, Таблетка, Шприц, Зажигалка, Сигареты, Баночка из под таблеток.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = LimeGreen&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = LightGreen&lt;br /&gt;
 |name = Пояс охраны&lt;br /&gt;
 |image = secbelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Warden%27s_Office|Офис смотрителя]] и в шкафчиках [[Brig|Брига]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ношения разных [[Security_items|вещей сотрудников безопасности]]&lt;br /&gt;
 |strategy =  Такой же как и пояс для инструментов,но только для [[Security_items|вещей сотрудников безопасности]].&lt;br /&gt;
 |description = Туда помещаются: Светошумовая , Наручники, Вспышка(Флеш), Очки, Патроны для дробовика, Обоймы, Пончики.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перчатки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Черные перчатки&lt;br /&gt;
 |image = BGloves.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo bay, some other places in the station.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Completing a outfit, or hiding [[detective|fingerprints]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Perhaps slightly worse then the Latex Gloves.&lt;br /&gt;
 |description = Did you accidentally kill yourself by touching a hot lightbulb? Wear these next time. Also come in finger-less styles.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Латексные перчатки&lt;br /&gt;
 |image = LGloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = They partially prevent the passing of [[virologist|disease]], but may leave [[detective|fingerprints]] at a very low chance.&lt;br /&gt;
 |strategy = Having these is better than having nothing at all.&lt;br /&gt;
 |description = Latex gloves are white and thin. It is far easier to [[traitor|dispose of gloves]] than it is to wash your bare hands. They can also be blown up into balloons!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Изоляционные перчатки&lt;br /&gt;
 |image = IGloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], tech storage, and ordered by [[quartermaster|Cargo]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = To stop you from being shocked.&lt;br /&gt;
 |strategy = Trade your old gloves in for these, if you&#039;re not worried about [[virologist|disease]].&lt;br /&gt;
 |description = These handy yellow gloves are much coveted by the [[crew]]. While not as stylish as black gloves, they hide your fingerprints just as well and also protect the wearer from electric shock when [[hacking]] and manipulating [[cable Coils|power cables]].&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Рукавицы ботаника&lt;br /&gt;
 |image = BoGlove.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Botanist&#039;s hands.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Holding some special plant types.&lt;br /&gt;
 |strategy = Holding nettles and growing them to insta-crit people.&lt;br /&gt;
 |description = Behold the power of the Botanist gloves, They hide prints like all gloves, but you can hold nettles with these.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Перчатки охраны&lt;br /&gt;
 |image = secgloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = All security lockers&lt;br /&gt;
 |usedfor = Part of the standard security officer uniform&lt;br /&gt;
 |strategy = These gloves should be worn at all times to avoid contaminating evidence and to show how serious you are at keeping the peace. &lt;br /&gt;
 |description = Additional gloves can be obtained from the vendor in the security locker room.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Боксерские перчатки&lt;br /&gt;
 |image = boxinggloves.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Near the Fitness Room&lt;br /&gt;
 |usedfor = To Sharpen your [[Skill_System|hand to hand combat]]&lt;br /&gt;
 |strategy = The gloves have to real uses other then boxing tournaments&lt;br /&gt;
 |description = Even if they are padded, they still hurt&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Перчатки капитана&lt;br /&gt;
 |image = captaingloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Captains lockers&lt;br /&gt;
 |usedfor = Both used for formal and normal wear.&lt;br /&gt;
 |strategy = Its part of the captain&#039;s uniform, you would have to be mad to be seen without them.&lt;br /&gt;
 |description = They might be one of a kind, and have a yellow band on them, but they won&#039;t prevent against shock.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Синие перчатки&lt;br /&gt;
 |image = Bluegloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Head of Personal&#039;s lockers&lt;br /&gt;
 |usedfor = Both used for formal and normal wear.&lt;br /&gt;
 |strategy = Its part of the Head of Personal&#039;s uniform, you would have to be mad to be seen without them.&lt;br /&gt;
 |description = The blue works very well with the stock uniform.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наушники ==&lt;br /&gt;
These little devices are issued to every [[crew]] member upon arrival on the station. Every job, no matter how insignificant, gets some form of headset. In order to talk to the station with it simply type &#039;&#039;&#039;&amp;lt;say &amp;quot;;(your text here)&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Different branches of the station get a unique headset with it&#039;s own private channel. In order to use this channel type in &#039;&#039;&#039;&amp;lt;say &amp;quot;:h (your text here)&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. And your message will be broadcast to others with the same type of headset. *Note* This does not work on the basic model. You can tell the basic model by its black coloring and lack of label. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All headsets are equipped with a standard encryption key used for the common channel. Screwdrivers can be used to remove the encryption keys and use them in a different headset. All department headsets come with two keys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here is a list of channels and how to access them. Examining your headset also shows you all possible channels.&lt;br /&gt;
 :c Command&lt;br /&gt;
 :s Security&lt;br /&gt;
 :e Engineering&lt;br /&gt;
 :u Cargo&lt;br /&gt;
 :m Medical&lt;br /&gt;
 :n Science&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Using :h will connect you with your default department&#039;s channel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other channels:&lt;br /&gt;
 :b  Binary (For AI and cyborgs)&lt;br /&gt;
 :a  Alien&lt;br /&gt;
 :g  Changeling&lt;br /&gt;
 :h  AI Holopad (For AI)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Стандартный наушник&lt;br /&gt;
 |image = headset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Any civilian&#039;s ear, as well as medical patient lockers, crew quarter lockers and any public locker.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Annoying people, screaming for help, letting people know that the singularity is out.&lt;br /&gt;
 |strategy = None.&lt;br /&gt;
 |description = A standard Radio headset. Carries no additional encryption keys. Nothing fancy.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник капитана&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Captain&#039;s locker, on the captain&#039;s ears.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as all department channels&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to coordinate between all departments.&lt;br /&gt;
 |description = The holy grail of headsets.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник главы персонала&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Head of Personnel&#039;s locker, on the Head of Personnel&#039;s ears.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as command, security, cargo, and mining channels.&lt;br /&gt;
 |strategy = Used to keep in contact with your departments&lt;br /&gt;
 |description = Use the command channel to ask respective heads for permission before giving a department change to someone.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник главврача&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Chief Medical Officer&#039;s locker, Chief Medical Officer&#039;s head.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as medical and command channels.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to coordinate between heads of staff and your medical staff.&lt;br /&gt;
 |description = Убедитесь что химики химичат, генетики генетят, а доктора ЕРПшат.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = наушник директора исследований&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = RD&#039;s locker, on RD&#039;s ear.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Разговоров в общем и научном канале, а так же в канале глав.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте для координирования ученого состава.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Почему вы не делаете ничего кроме плат для игровых автоматов ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник главного инженера&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчик и ухо главного инженера.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Разговоров в обычном, инженерном и командном канале.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте для координации работы инженеров.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Сингулярность сбежала, вызываю шатл!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник инженерного отдела&lt;br /&gt;
 |image = Engineheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Инженерные шкафчики и уши инженеров.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется инженерами чтобы сообщать о поломках и о состоянии двигателя.&lt;br /&gt;
 |strategy = Испульзуется инженерами и атмосферниками.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;В церковь попал метеорит, ремонтную команду туда!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник мед. отдела&lt;br /&gt;
 |image = Medheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики медиков, [[Medical Doctor|Doctor&#039;s]] уши&lt;br /&gt;
 |usedfor = Разговоров с сотрудниками медотсека.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте лекарства у химика[[Chemist|chemistry]] и сообщайте генетика[[Geneticist|geneticists]] о телах на клонирование.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Химики, какого черта вы делаете политриник ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник службы безопасности&lt;br /&gt;
 |image = Secheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики охраны и уши сотрудников СБ.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Координирования охранников и просьб добавить кого то в список арреста.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не дайте предателям заполучить его.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Кккктооо дооообавввиллл мменнння в ааарррессст ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник робототехника&lt;br /&gt;
 |image = Roboheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Уши роботехника.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Просите чтобы вам принесли ресурсы и чтобы РнД синхронизировало базу данных.&lt;br /&gt;
 |strategy = Дает доступ к научному каналу.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Желающим стать киборгом подойти к роботехнике!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник отдела погрузки&lt;br /&gt;
 |image = Cargoheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В ухе Квартирмейстера или грузчика.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Квартирмейстер и его рабы могли разговаривать между собой.&lt;br /&gt;
 |strategy = Дает доступ к каналу доставки.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Нам нужны два ящика металла, Сэр!&amp;quot;- Удивительно нормальный запрос в радио квартирмейстера/Грузового раба. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Утепленные наушники&lt;br /&gt;
 |image = earmuffs.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Firing Range]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Блокирования звуков.&lt;br /&gt;
 |strategy = Защищает уши от шума.&lt;br /&gt;
 |description = Одно из многих приспособлений для сведения жертвы с ума. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очки ==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Очки для коррекции зрения&lt;br /&gt;
 |image = PGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Где-то в медбее.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Исправляет проблемы со зрением.&lt;br /&gt;
 |strategy = Если на станции нет химиков, ботаников и хороших генетиков - это ваш выбор.&lt;br /&gt;
 |description = Помоги своим глазам.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Солнцезащитные очки&lt;br /&gt;
 |image = SGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Служба безопасности, В общем доступе.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защищает от флешек.&lt;br /&gt;
 |strategy = Большинство глав начинают с ними. Хорошая защита от грозных [[Revolution|революционеров.]]&lt;br /&gt;
 |description = Солнце прочь!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Солнцезащитные HUD очки&lt;br /&gt;
 |image = SecHud.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Служба безопасности.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Совмещает в себе солнцезащитные очки и охранный HUD сканер.&lt;br /&gt;
 |strategy = Охрана начинает раунд с ними. Позволяет видеть вам [[Security_Records|профессию и уровень опасности людей]] и имеет защиту от флешек.&lt;br /&gt;
 |description = Красные линзы делают очки круче.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Оптический мезонный сканер&lt;br /&gt;
 |image = MGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Инженерия, Общий доступ.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Позволяет видеть структуры насквозь (Стены, полы)&lt;br /&gt;
 |strategy = Помогает при ремонте поврежденных отсеков или поиске баскетбольного мяча.&lt;br /&gt;
 |description = HULL BREACH!!!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Оптический термальный сканер&lt;br /&gt;
 |image = SGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Syndicate_Items#Thermal_Imaging_Glasses|Traitor Items]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит людей сквозь стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не смотреть на сварку или флешку!&lt;br /&gt;
 |description = Заказывается [[traitor|плохими парнями.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Оптический сканер материалов&lt;br /&gt;
 |image = OGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Admin pockets&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит трубы, компьютеры, следы крови и прочее сквозь стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = Неплохо бы заиметь такие детективу.&lt;br /&gt;
 |description = Эй, кто-то разлил кетчуп на полу в холле!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский HUD сканер&lt;br /&gt;
 |image = MedGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Surgery]], [[Chief Medical Officer|CMO&#039;s]] Office&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает [[HUD#Medical HUD Icons|здоровье]] людей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте для поиска пострадавших.&lt;br /&gt;
 |description = Looks like a scouter&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Охранный HUD сканер&lt;br /&gt;
 |image = SecGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Уже не найти.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает профессию и статус ареста человека.&lt;br /&gt;
 |strategy = Бесполезны, т.к. есть вышеописанные очки.&lt;br /&gt;
 |description = Looks like a RED scouter.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Маска для сна&lt;br /&gt;
 |image = blindfold.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Театр.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ослепляет без вреда для людей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не одевайте это, если вы хотите видеть.&lt;br /&gt;
 |description = Я ОСЛЕП!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Глазная повязка&lt;br /&gt;
 |image = eyepatch.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Яррр!&lt;br /&gt;
 |usedfor = Яррррр!&lt;br /&gt;
 |strategy = Яррррррр!&lt;br /&gt;
 |description = ЯРРРРР!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Зеленые очки&lt;br /&gt;
 |image = GGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Театр&lt;br /&gt;
 |usedfor = Покажитесь сумасшедшим ученым!&lt;br /&gt;
 |strategy = Не забывает ворчать на людей.&lt;br /&gt;
 |description = Стильно.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Прибор ночного видения&lt;br /&gt;
 |image = NightVision.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В тактический помещениях.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Позволяет видеть в темноте.&lt;br /&gt;
 |strategy = Одевайте их, когда вы знаете, что свет будет отключен.&lt;br /&gt;
 |description = Они и не увидят, что их убило.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Геологический оптический сканер&lt;br /&gt;
 |image = Geological_Optical_Scanner.PNG&lt;br /&gt;
 |foundin = Ящики шахтеров.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывают показатель прочности породы, а также её содержимое.&lt;br /&gt;
 |strategy = Лучший друг шахтера. После кирки.&lt;br /&gt;
 |description = Ввиду сложного устройства данных очков, неточен и выявляются погрешности.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = 3D очки&lt;br /&gt;
 |image = 3d.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В 90-ых.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает мир в цветах.&lt;br /&gt;
 |strategy = Покажите всем, кто тут настоящий ценитель хорошего кинематографа.&lt;br /&gt;
 |description = Давным-давно, люди использовали эти очки, чтобы делать изображение с экрана трехмерным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Сварочные очки&lt;br /&gt;
 |image = Welding_Goggles.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Инженерия, робототехника.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защищает глаза от ярких вспышек.&lt;br /&gt;
 |strategy = Помогает от флешки охранника. Защищает глаза от сварки.&lt;br /&gt;
 |description = Запатентовано компанией &amp;quot;Безумный ученый&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Термальный монокль&lt;br /&gt;
 |image = Thermoncle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Спросите у капитана.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит людей сквозь стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не смотреть на сварку или флешку!&lt;br /&gt;
 |description = Стильно.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Хипстерские очки&lt;br /&gt;
 |image = hipster_glasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Утеряны.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для настоящих ценителей!&lt;br /&gt;
 |strategy = Пока еще не слишком мейнстрим.&lt;br /&gt;
 |description = Обычные стекла в качестве линз.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;br /&gt;
[[Category: Clothes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Clothes_and_Internals&amp;diff=9166</id>
		<title>Clothes and Internals</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Clothes_and_Internals&amp;diff=9166"/>
		<updated>2014-05-02T08:29:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: Перевел неного&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| url = http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Clothes_and_Internals&lt;br /&gt;
| assign = KuzyXD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Одежда — это то, что держит твою задницу в тепле. Ниже список того, что можно надеть на персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форма ==&lt;br /&gt;
Носить форму очень важно. Без неё вам будут недоступны слоты для айди карты, пояса и карманов. Так же форма помогает быстрее понять в каком отделе вы работаете, что так же может быть использовано для маскировки.&lt;br /&gt;
Кроме того, в форму встроены специальные датчики, с помощью которых медики, СМО и другие главы через специальную консоль смогут определить ваше местоположение на станции, урон вашему здоровью и живы ли вы вообще. Имя, которое появляется на мониторе консоли, зависит от Айди карты, надетой на вас. Если карты нет, то вы будете помечены как &amp;quot;Неизвестный(Unknown)&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Комбинезоны&lt;br /&gt;
 |image = Chameleon_jumpsuit.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Каждый стартует одетым в комбинезон, так же можно найти на станции в шкафчиках.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Спрятать ваше голое тело. Так же дает слот под ПДА, Айди-карту и два кармана для хранения мелких вещей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Просто носите его все время. Он очень полезный.&lt;br /&gt;
 |description = Комбинезоны — стандартная одежда на Космической Станции 13. Каждый стартует одетым в комбинезон, вид которого говорит о принадлежности к тому или иному отсеку. Комбинезоны так же можно найти в шкафчиках в Ассистентской, Дормитории, а так же в &amp;quot;рабочих&amp;quot; шкафчиках, например, в отделе инженерии, в карго и т.д. Так же, в театре есть несколько уникальных костюмов.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Костюмы ==&lt;br /&gt;
Эта одежда может быть надета поверх вашего комбинезона, даруя вам защиту или просто украшая вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Рад-костюм&lt;br /&gt;
 |image = RadiationSuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]] в [[File:L2locker.png]]&amp;quot;Radiation Suit Closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |strategy = Надевайте перед тем как идти в зону облучения.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты от радиации.&lt;br /&gt;
 |description = Рекомендуется носить при настройке [[Singularity_Engine|Сингулярности]]. Идет в комплекте с [[File:RadiationSuitHood.png]] радиационным шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
|name = Био-костюм&lt;br /&gt;
|image = BioSuit.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Medbay|Медицинский отсек]], [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Virology|Вирусология]] в [[File:L3locker.png]]&amp;quot;Level-3 Biohazard Suit Closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|usedfor = Био костюмы уменьшат шанс того, чтобы быть зараженным разными болезнями.Также защищают от атак пчел и слаймов.&lt;br /&gt;
|strategy = Одевать этот костюм когда будет объявлена специальная  тревога.&lt;br /&gt;
|description = Костюм защищает от биологического загрязнения. Идет в комплекте с [[File:BioSuitHood.png]] био-капюшоном.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
|name = Антибомбовый костюм&lt;br /&gt;
|image = Bomb-suit.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Armory|Оружейная]], [[Toxins Lab|Лаборатория токсинов]] в [[File:L4locker.png]]&amp;quot;EOD closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|usedfor = Для защиты от взрывов.&lt;br /&gt;
|strategy = Надевать при работе со взрывчатыми веществами.&lt;br /&gt;
|description = Костюм разработан для максимальной защиты от взрывчатых смесей. Идет в комплекте с[[File:BombHood.png]] антибомбовым шлемом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Разгрузочный жилет&lt;br /&gt;
 |image = Hazard.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Atmospherics|Атмосферный отсек]], [[Construction Area|Строительная площадка]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Дает доступ к слоту &amp;quot;Suit storage&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |strategy = Делает вас самым настоящим инженером. На нем можно таскать фонари. Также слабая броня.&lt;br /&gt;
 |description = Яркий костюм, используемый инженерами при работе. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Огнеупорный костюм&lt;br /&gt;
 |image = Firesuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Atmospherics|Атмосферный отсек]], [[Maintenance|Технические тоннели]], [[File:Firesafetycloset.png]] во всех шкафчиках с пожарной экипировкой.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для борьбы с огнем.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма даст вам защиту от [[temperature#lol_fire_is_hot|высоких температур]].&lt;br /&gt;
 |description = Костюм защищает вас от огня,высокой температуры и давления.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Смирительная рубашка&lt;br /&gt;
 |image = Straight_Jacket.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay|Медицинский отсек]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Усмирения людей страдающих психическим расстройством. &lt;br /&gt;
 |strategy = Надев на любого тот не сможет выбраться без сторонней помощи.&lt;br /&gt;
 |description = Это костюм, который сковывает владельца. Не может быть снят без сторонней помощи.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Скафаднр&lt;br /&gt;
 |image = Grey_space_suit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Нужен для прогулок в космосе.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма с шлемом защитит вас от неприветливости космического пространства.&lt;br /&gt;
 |description = Костюм защищает от низкого давления и крайне низких температур. Имеет большую цифру 13 на спине.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Инженерный РИГ&lt;br /&gt;
 |image = RIG.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для работы и прогулки в космосе.&lt;br /&gt;
 |strategy = В [[Engineering|Инженерном отсеке]] есть 2 пары таких костюмов,чтобы настроить [[Singularity_Engine|Сингулярность]],настроить [[Solars|Солнечные батареи]] и заткнуть пробоину в корпусе. Замедляет владельца.&lt;br /&gt;
 |description = Хорошая броня и имеет хорошую радиационную защиту. Все что нужно для работы.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Атмоферный РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Atmospherics_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Atmospherics|Атмосферный отсек.]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для преодоления мест с любым давлением.&lt;br /&gt;
 |strategy = В [[Atmospherics|Атмосферном отсеке]] есть два таких.&lt;br /&gt;
 |description = Имеет отличную защиту от [[Temperature#lol_fire_is_hot|высоких температур]]. &amp;lt;br&amp;gt;Идет в комплекте со [[File:Atmospherics_Hardsuit_Helmet.png]] шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Шахтёрский РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Mining_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Mining Station]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для работы на астероиде&lt;br /&gt;
 |strategy = Такие есть на шахтёрской станции.&lt;br /&gt;
 |description = Кроме защиты от всех прелестей космоса, этот костюм дополнительно укреплён, что даёт хорошую защиту от оружия ближнего боя. Однако, от радиации РИГ данного типа защищает хуже, чем РИГ инженерного типа. Идет в комплекте с [[File:Mining_Hardsuit_Helmet.png]] &amp;quot;Mining Hardsuit Helmet&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Модифицированный инженерный РИГ&lt;br /&gt;
 |image = CE Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Engineers Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ремонта в условиях крайне низких/высоких температур и давления.&lt;br /&gt;
 |strategy = Полный комплект защищает от холода и давления(вернее его отсутствия) в космосе. Даёт больше защиты от взрывов, радиации и ударов чем обычный инженерный РИГ.&lt;br /&gt;
 |description = Модифицированный РИГ, вычищенный до блеска. Идёт в комплекте со [[File:Advanced_Hardsuit_Helmet.png]] шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Боевой РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Security_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Поимки преступников в космосе или ведения боевых действий на станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Кроме защиты от космоса, имеет дополнительную защиту от лазеров и ударов в ближнем бою.&lt;br /&gt;
 |description = Идёт в комплекте со[[File:Security_Hardsuit_Helmet.png]] шлемом. РИГ, защищающий от давления и температур. Имеет дополнительный слой брони.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Medical_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Оказание помощи в окружении малого давления.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма защитит вас от воздействия космического пространства. Он хоть и замедляет,но не так как остальные скафандры. &lt;br /&gt;
 |description = Специальный костюм,который защищает от воздействия низкого давления.Сконструирован из легкого материала для более быстрого перемещения.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Скафандр НАСА &lt;br /&gt;
 |image = Voidsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Telecoms_Satellite|Спутник связи]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Выход в космос&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма вместе со шлемом защитит вас от холодного космоса. Замедляет меньше чем остальные скафандры. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(Spaceproof)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = Старый, темно-красный скафандр произведенный НАСА. &amp;lt;br&amp;gt;К нему прилагается [[File:Voidsuit_Helmet.png]] шлем скафандра НАСА.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Бронежилет&lt;br /&gt;
 |image = Armor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Brig|Бриг]],[[Head_of_Personnel%27s_Office|Кабинет Главы Персонала]],Подсобка бармена.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для защиты груди.&lt;br /&gt;
 |strategy = Его одевают в слот костюма.&lt;br /&gt;
 |description = Если вы [[Security Officer|Сотрудник службы безопасности]], обязательно одевайте его! Это может спасти вам жизнь. Если бронежилеты закончились, [[Warden|Смотритель]] предоставит вам один из своего [[Armory|запаса]]. Бронежилет защищает от физического урона,но не эффективен против температуры. Одев бронежилет вы получите возможность повесить на него все что угодно,но не то что противоречит [[Standard_Operating_Procedure|Стандартным рабочим процедурам]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Броня для подавления бунтов&lt;br /&gt;
 |image = Swatarmor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Полностью защищает от ближних атак.&lt;br /&gt;
 |strategy = Полезна для подавления бунта.&lt;br /&gt;
 |description = Дает отличную защиту от ближних атак, но не от огнестрела и лазера. Идет в комплекте с[[File:Riot_Helmet.png]] и [[File:Metal_Riot_Shield.png]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Пуленепробиваемый бронежилет&lt;br /&gt;
 |image = BulletProof Vest.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты себя от огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 |strategy = Одевайте его, если у противника есть огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
 |description = Полностью поглощает урон от огнестрельного. Бесполезно против лазеров.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Аблятивная броня&lt;br /&gt;
 |image = Ablative_Armor_Vest.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты от лазерных выстрелов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте против вооруженного лазером противника.&lt;br /&gt;
 |description = Когда вы носите его, есть шанс что лазер отлетит в стреляющего в вас противника. Бесполезен против пуль.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Маски ==&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F5A9BC&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F7819F&lt;br /&gt;
 |name = Противогаз&lt;br /&gt;
 |image = Gas mask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Маски обоих видов могут быть найдены [[engineering|в инженерном отсекt]] и [[maintenance|в техтоннелях]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = К противогазу можно подключать баллон любого типа.&lt;br /&gt;
 |strategy = Скрывает ваше лицо, защищает его, а также фильтрует заразу в воздухе, даже без баллона.&lt;br /&gt;
 |description = Их носят [[station Engineer|инженеры]], [[scientist|ученые]], [[traitor|предатели]] или любой, кому нужно работать в зонах без воздуха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F5A9BC&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F7819F&lt;br /&gt;
 |name = Дыхательная маска&lt;br /&gt;
 |image = BreathMask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Часто можно увидеть людей в этой маске, поскольку у каждого [[backstory#Nanotrasen|работника]] есть специальная [[box|коробка]] с дых. средствами в их [[backpack|рюкзаках]] в связи с транспортировкой на космическом корабле.&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Они прозрачные и закрывают лишь часть лица, потому не могут использоваться для маскировки.&lt;br /&gt;
 |strategy = Used when people with [[Voice Changer]]s are on the loose&lt;br /&gt;
 |description = В отличие от противогаза, к маскам нужно подключать баллон, чтобы от них был хоть какой-то толк.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F5A9BC&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F7819F&lt;br /&gt;
 |name = Стерильная маска&lt;br /&gt;
 |image = Sterilemask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Находятся в [[Medbay|Медбее]], их носят [[Medical Doctor|доктора]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Предохраняет от заражения. Немного.&lt;br /&gt;
 |strategy = Другие маски тоже предохраняют от заразы и в них можно дышать через баллон.&lt;br /&gt;
 |description = У вас волчанка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Беспричинное ношение масок, расценивается как манчикизм и будет наказываться (исключение, мед. маски).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Головные уборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Шлем&lt;br /&gt;
 |image = helmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В ящиках брига, на голове у охраны,на голове ХоПа .&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте это, что бы защитить свою голову.&lt;br /&gt;
 |description = Защищает вас от ударов в голову.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Шлем Спецназа&lt;br /&gt;
 |image = S_helmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]], в ящиках с огнестрельным оружием.&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте это для защиты головы. Лучше, чем обычный шлем!&lt;br /&gt;
 |description = Защищает вас от ударов в голову.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Космический шлем&lt;br /&gt;
 |image = SpaceHelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита головы от холода.&lt;br /&gt;
 |strategy = Защищает от флэшей и сварок.&lt;br /&gt;
 |description = Выглядит не так круто, как RIG шлем.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = RIG шлем&lt;br /&gt;
 |image = RigHelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Mining Outpost]] или в [[Engineering]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита головы от холода.&lt;br /&gt;
 |strategy = Оденьте это вместе с RIG скафандром и будете выглядеть как Айзек Кларк!&lt;br /&gt;
 |description = Так же защищает от радиации.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Сварочная маска&lt;br /&gt;
 |image = WeldingHelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита ваших глаз.&lt;br /&gt;
 |strategy = Защищает от флэшей и сварок.&lt;br /&gt;
 |description = Вы можете поднять (и опустить) маску, что бы лучше видеть, но у вас не будет защиты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обувь ==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Обувь&lt;br /&gt;
 |image = Brshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкаф с одеждой.&lt;br /&gt;
 |usedfor = защиты ног от порезов, делает вашу ходьбу быстрее.&lt;br /&gt;
 |strategy = Наденьте их, если надоест, смените на другие.&lt;br /&gt;
 |description = Бывают разных форм и размеров, и все они функционально эквивалентны, за исключением перечисленных ниже.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Галоши&lt;br /&gt;
 |image = Jshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = The [[Custodial Closet|Кладовая уборщика]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = предотвращения подскальзывания на всех лужах, кроме [[chemist|космической смазки]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Другие члены экипажа так же захотят заполучить их что бы не стать жертвами черезмерной уборки.&lt;br /&gt;
 |description = Желтые сапоги которые натягиваются по колено.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Магнитные ботинки&lt;br /&gt;
 |image = Mashoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Engineers Office|Офис главного инженера]], [[EVA|EVA хранилище.]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = равновесия на твердой поверхности в космосе.&lt;br /&gt;
 |strategy = Чтобы они заработали их необходимо включить.&lt;br /&gt;
 |description = Предотвращают случайные скольжения в космосе, но при этом замедляет вас.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Оранжевые ботинки&lt;br /&gt;
 |image = JOrshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики для заключенных.&lt;br /&gt;
 |usedfor = переодевания заключенных.&lt;br /&gt;
 |strategy = Замедлить убегающих заключенных&lt;br /&gt;
 |description = ССССББББ ЗЗААА ЧТОООО ВЫЫЫЫ АААРЕСССТОВВВАЛЛЛИИИ МЕЕЕННЯЯЯ?!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Сандали&lt;br /&gt;
 |image = Sandals.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Театр. Сундук волшебника.&lt;br /&gt;
 |usedfor = театральных сцен, ну и еще кое для чего.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте их для полного завершения костюма волшебника.&lt;br /&gt;
 |description = Последнее, что вы увидите, как ваше изуродованное тело упадет на землю.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рюкзаки ==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Рюкзак&lt;br /&gt;
 |image = Backpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики в общежитии. В настройках персонажа можно выбрать тип рюкзака. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Хранения ненужного барахла.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нужно, чтобы таскать с собой всякие предметы. Запомни, что рюкзак не может вместить в себя любые предметы, такие как другой рюкзак или джетпак. ты можешь запихнуть туда 7 предметов средних размеров.&lt;br /&gt;
 |description = Для &amp;lt;s&amp;gt;не&amp;lt;/s&amp;gt;нужных предметов.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Портфель&lt;br /&gt;
 |image = Satchel.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Выбрать в настройках персонажа.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ношения вещей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Идеально подходит разведчикам. БОНК!&lt;br /&gt;
 |description = Для ношения предметов. Теперь с модным плечевым ремешком!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Рюкзак охраны&lt;br /&gt;
 |image = Secpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Все СБшники начинают смену вместе с ним.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Вы не поверите...&lt;br /&gt;
 |strategy = Это рюкзак.&lt;br /&gt;
 |description = Для хранения вещей. [[Security|Шиткьюрити]] стайл.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский рюкзак&lt;br /&gt;
 |image = Medpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Врачи начинают смену с ним.&lt;br /&gt;
 |usedfor = ...&lt;br /&gt;
 |strategy = Обычная сумка.&lt;br /&gt;
 |description = Для барахла медицинского.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Бездонный рюкзак&lt;br /&gt;
 |image = Holdpack.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = В самой жопе исследований.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Укладки вещей, которые укладывают вещи....&lt;br /&gt;
 |strategy = Эта штука вмещает в себя более объемные предметы. (Например, ты можешь запихнуть туда кейс, но не обычный рюкзак).&lt;br /&gt;
 |description = Попробуй положить один в другой.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пояса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = LimeGreen&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = LightGreen&lt;br /&gt;
 |name = Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
 |image = utilitybelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Несколько в [[Engineering|инженерной]],[[maintenance|тоннелях]] и в ассистентской.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Эти пояса могу тащить в себе несколько маленьких предметов или [[Engineering_Items#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Инструменты]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Туда кладут все маленькие предметы и разные инструменты.&lt;br /&gt;
 |description = Туда помещаются: Лом, Отвертка, Сварочный аппарат, Кусачки, Гаечный ключ, Мультипул, Фонарь, Проводка, Сканер, Анализер.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = LimeGreen&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = LightGreen&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский пояс&lt;br /&gt;
 |image = medicalbelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay|хранилище медицинского отсека]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ношения разных медицинских препаратов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Такой же как и пояс для инструментов,но только для медицинских вещичек.&lt;br /&gt;
 |description = Туда помещаются: Анализатор здоровья, ДНК-Инжектор, Пипетка, Колба, Бутылочка, Таблетка, Шприц, Зажигалка, Сигареты, Баночка из под таблеток.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = LimeGreen&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = LightGreen&lt;br /&gt;
 |name = Пояс охраны&lt;br /&gt;
 |image = secbelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Warden%27s_Office|Офис смотрителя]] и в шкафчиках [[Brig|Брига]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ношения разных [[Security_items|вещей сотрудников безопасности]]&lt;br /&gt;
 |strategy =  Такой же как и пояс для инструментов,но только для [[Security_items|вещей сотрудников безопасности]].&lt;br /&gt;
 |description = Туда помещаются: Светошумовая , Наручники, Вспышка(Флеш), Очки, Патроны для дробовика, Обоймы, Пончики.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перчатки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Черные перчатки&lt;br /&gt;
 |image = BGloves.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo bay, some other places in the station.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Completing a outfit, or hiding [[detective|fingerprints]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Perhaps slightly worse then the Latex Gloves.&lt;br /&gt;
 |description = Did you accidentally kill yourself by touching a hot lightbulb? Wear these next time. Also come in finger-less styles.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Латексные перчатки&lt;br /&gt;
 |image = LGloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = They partially prevent the passing of [[virologist|disease]], but may leave [[detective|fingerprints]] at a very low chance.&lt;br /&gt;
 |strategy = Having these is better than having nothing at all.&lt;br /&gt;
 |description = Latex gloves are white and thin. It is far easier to [[traitor|dispose of gloves]] than it is to wash your bare hands. They can also be blown up into balloons!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Изоляционные перчатки&lt;br /&gt;
 |image = IGloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], tech storage, and ordered by [[quartermaster|Cargo]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = To stop you from being shocked.&lt;br /&gt;
 |strategy = Trade your old gloves in for these, if you&#039;re not worried about [[virologist|disease]].&lt;br /&gt;
 |description = These handy yellow gloves are much coveted by the [[crew]]. While not as stylish as black gloves, they hide your fingerprints just as well and also protect the wearer from electric shock when [[hacking]] and manipulating [[cable Coils|power cables]].&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Рукавицы ботаника&lt;br /&gt;
 |image = BoGlove.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Botanist&#039;s hands.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Holding some special plant types.&lt;br /&gt;
 |strategy = Holding nettles and growing them to insta-crit people.&lt;br /&gt;
 |description = Behold the power of the Botanist gloves, They hide prints like all gloves, but you can hold nettles with these.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Перчатки охраны&lt;br /&gt;
 |image = secgloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = All security lockers&lt;br /&gt;
 |usedfor = Part of the standard security officer uniform&lt;br /&gt;
 |strategy = These gloves should be worn at all times to avoid contaminating evidence and to show how serious you are at keeping the peace. &lt;br /&gt;
 |description = Additional gloves can be obtained from the vendor in the security locker room.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Боксерские перчатки&lt;br /&gt;
 |image = boxinggloves.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Near the Fitness Room&lt;br /&gt;
 |usedfor = To Sharpen your [[Skill_System|hand to hand combat]]&lt;br /&gt;
 |strategy = The gloves have to real uses other then boxing tournaments&lt;br /&gt;
 |description = Even if they are padded, they still hurt&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Перчатки капитана&lt;br /&gt;
 |image = captaingloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Captains lockers&lt;br /&gt;
 |usedfor = Both used for formal and normal wear.&lt;br /&gt;
 |strategy = Its part of the captain&#039;s uniform, you would have to be mad to be seen without them.&lt;br /&gt;
 |description = They might be one of a kind, and have a yellow band on them, but they won&#039;t prevent against shock.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Синие перчатки&lt;br /&gt;
 |image = Bluegloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Head of Personal&#039;s lockers&lt;br /&gt;
 |usedfor = Both used for formal and normal wear.&lt;br /&gt;
 |strategy = Its part of the Head of Personal&#039;s uniform, you would have to be mad to be seen without them.&lt;br /&gt;
 |description = The blue works very well with the stock uniform.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наушники ==&lt;br /&gt;
These little devices are issued to every [[crew]] member upon arrival on the station. Every job, no matter how insignificant, gets some form of headset. In order to talk to the station with it simply type &#039;&#039;&#039;&amp;lt;say &amp;quot;;(your text here)&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Different branches of the station get a unique headset with it&#039;s own private channel. In order to use this channel type in &#039;&#039;&#039;&amp;lt;say &amp;quot;:h (your text here)&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. And your message will be broadcast to others with the same type of headset. *Note* This does not work on the basic model. You can tell the basic model by its black coloring and lack of label. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All headsets are equipped with a standard encryption key used for the common channel. Screwdrivers can be used to remove the encryption keys and use them in a different headset. All department headsets come with two keys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here is a list of channels and how to access them. Examining your headset also shows you all possible channels.&lt;br /&gt;
 :c Command&lt;br /&gt;
 :s Security&lt;br /&gt;
 :e Engineering&lt;br /&gt;
 :u Cargo&lt;br /&gt;
 :m Medical&lt;br /&gt;
 :n Science&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Using :h will connect you with your default department&#039;s channel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other channels:&lt;br /&gt;
 :b  Binary (For AI and cyborgs)&lt;br /&gt;
 :a  Alien&lt;br /&gt;
 :g  Changeling&lt;br /&gt;
 :h  AI Holopad (For AI)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Стандартный наушник&lt;br /&gt;
 |image = headset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Any civilian&#039;s ear, as well as medical patient lockers, crew quarter lockers and any public locker.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Annoying people, screaming for help, letting people know that the singularity is out.&lt;br /&gt;
 |strategy = None.&lt;br /&gt;
 |description = A standard Radio headset. Carries no additional encryption keys. Nothing fancy.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник капитана&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Captain&#039;s locker, on the captain&#039;s ears.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as all department channels&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to coordinate between all departments.&lt;br /&gt;
 |description = The holy grail of headsets.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник главы персонала&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Head of Personnel&#039;s locker, on the Head of Personnel&#039;s ears.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as command, security, cargo, and mining channels.&lt;br /&gt;
 |strategy = Used to keep in contact with your departments&lt;br /&gt;
 |description = Use the command channel to ask respective heads for permission before giving a department change to someone.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник главврача&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Chief Medical Officer&#039;s locker, Chief Medical Officer&#039;s head.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as medical and command channels.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to coordinate between heads of staff and your medical staff.&lt;br /&gt;
 |description = To make sure your chemists are chemisting, geneticists are geneticing, and doctors are ERPing.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = наушник директора исследований&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = RD&#039;s locker, on RD&#039;s ear.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as science and command channels.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to coordinate between heads of staff and your research staff.&lt;br /&gt;
 |description = WHY ARE YOU DOING NOTHING BUT MAKING ARCADE CIRCUITS GOD DAMN&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник главного инженера&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Chief Engineer&#039;s locker, Chief Engineer&#039;s ears.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as all engineering and command channels.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to coordinate between heads of staff and your engineering staff.&lt;br /&gt;
 |description = Use it to make sure the singularity doesn&#039;t get loosed on the station.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник инженерного отдела&lt;br /&gt;
 |image = Engineheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Engineering bay lockers, Engineer&#039;s ears, Atmos tech&#039;s ears.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется инженерами чтобы сообщать о поломках и о состоянии двигателя.&lt;br /&gt;
 |strategy = Испульзуется инженерами и атмосферниками.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;В церковь попал метеорит, ремонтную команду туда!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник мед. отдела&lt;br /&gt;
 |image = Medheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики медиков, [[Medical Doctor|Doctor&#039;s]] уши&lt;br /&gt;
 |usedfor = Разговоров с сотрудниками медотсека.&lt;br /&gt;
 |strategy = Заказывайте лекарства у химика[[Chemist|chemistry]] и сообщайте генетика[[Geneticist|geneticists]] о телах на клонирование.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Химики, какого черта вы делаете политриник ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник службы безопасности&lt;br /&gt;
 |image = Secheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики охраны и уши сотрудников СБ.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Координирования охранников и просьб добавить кого то в список арреста.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не дайте предателям заполучить его.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Кккктооо дооообавввиллл мменнння в ааарррессст ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник робототехника&lt;br /&gt;
 |image = Roboheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Уши роботехника.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Просите чтобы вам принесли ресурсы и чтобы РнД синхронизировало базу данных.&lt;br /&gt;
 |strategy = Дает доступ к научному каналу.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Желающим стать киборгом подойти к роботехнике!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник отдела погрузки&lt;br /&gt;
 |image = Cargoheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В ухе Квартирмейстера или грузчика.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Квартирмейстер и его рабы могли разговаривать между собой.&lt;br /&gt;
 |strategy = Дает доступ к каналу доставки.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Нам нужны два ящика металла, Сэр!&amp;quot;- Удивительно нормальный запрос в радио квартирмейстера/Грузового раба. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Утепленные наушники&lt;br /&gt;
 |image = earmuffs.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Firing Range]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Блокирования звуков.&lt;br /&gt;
 |strategy = Защищает уши от шума.&lt;br /&gt;
 |description = Одно из многих приспособлений для сведения жертвы с ума. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очки ==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Очки для коррекции зрения&lt;br /&gt;
 |image = PGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Где-то в медбее.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Исправляет проблемы со зрением.&lt;br /&gt;
 |strategy = Если на станции нет химиков, ботаников и хороших генетиков - это ваш выбор.&lt;br /&gt;
 |description = Помоги своим глазам.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Солнцезащитные очки&lt;br /&gt;
 |image = SGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Служба безопасности, В общем доступе.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защищает от флешек.&lt;br /&gt;
 |strategy = Большинство глав начинают с ними. Хорошая защита от грозных [[Revolution|революционеров.]]&lt;br /&gt;
 |description = Солнце прочь!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Солнцезащитные HUD очки&lt;br /&gt;
 |image = SecHud.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Служба безопасности.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Совмещает в себе солнцезащитные очки и охранный HUD сканер.&lt;br /&gt;
 |strategy = Охрана начинает раунд с ними. Позволяет видеть вам [[Security_Records|профессию и уровень опасности людей]] и имеет защиту от флешек.&lt;br /&gt;
 |description = Красные линзы делают очки круче.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Оптический мезонный сканер&lt;br /&gt;
 |image = MGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Инженерия, Общий доступ.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Позволяет видеть структуры насквозь (Стены, полы)&lt;br /&gt;
 |strategy = Помогает при ремонте поврежденных отсеков или поиске баскетбольного мяча.&lt;br /&gt;
 |description = HULL BREACH!!!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Оптический термальный сканер&lt;br /&gt;
 |image = SGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Syndicate_Items#Thermal_Imaging_Glasses|Traitor Items]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит людей сквозь стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не смотреть на сварку или флешку!&lt;br /&gt;
 |description = Заказывается [[traitor|плохими парнями.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Оптический сканер материалов&lt;br /&gt;
 |image = OGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Admin pockets&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит трубы, компьютеры, следы крови и прочее сквозь стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = Неплохо бы заиметь такие детективу.&lt;br /&gt;
 |description = Эй, кто-то разлил кетчуп на полу в холле!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский HUD сканер&lt;br /&gt;
 |image = MedGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Surgery]], [[Chief Medical Officer|CMO&#039;s]] Office&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает [[HUD#Medical HUD Icons|здоровье]] людей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте для поиска пострадавших.&lt;br /&gt;
 |description = Looks like a scouter&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Охранный HUD сканер&lt;br /&gt;
 |image = SecGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Уже не найти.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает профессию и статус ареста человека.&lt;br /&gt;
 |strategy = Бесполезны, т.к. есть вышеописанные очки.&lt;br /&gt;
 |description = Looks like a RED scouter.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Маска для сна&lt;br /&gt;
 |image = blindfold.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Театр.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ослепляет без вреда для людей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не одевайте это, если вы хотите видеть.&lt;br /&gt;
 |description = Я ОСЛЕП!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Глазная повязка&lt;br /&gt;
 |image = eyepatch.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Яррр!&lt;br /&gt;
 |usedfor = Яррррр!&lt;br /&gt;
 |strategy = Яррррррр!&lt;br /&gt;
 |description = ЯРРРРР!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Зеленые очки&lt;br /&gt;
 |image = GGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Театр&lt;br /&gt;
 |usedfor = Покажитесь сумасшедшим ученым!&lt;br /&gt;
 |strategy = Не забывает ворчать на людей.&lt;br /&gt;
 |description = Стильно.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Прибор ночного видения&lt;br /&gt;
 |image = NightVision.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В тактический помещениях.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Позволяет видеть в темноте.&lt;br /&gt;
 |strategy = Одевайте их, когда вы знаете, что свет будет отключен.&lt;br /&gt;
 |description = Они и не увидят, что их убило.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Геологический оптический сканер&lt;br /&gt;
 |image = Geological_Optical_Scanner.PNG&lt;br /&gt;
 |foundin = Ящики шахтеров.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывают показатель прочности породы, а также её содержимое.&lt;br /&gt;
 |strategy = Лучший друг шахтера. После кирки.&lt;br /&gt;
 |description = Ввиду сложного устройства данных очков, неточен и выявляются погрешности.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = 3D очки&lt;br /&gt;
 |image = 3d.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В 90-ых.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает мир в цветах.&lt;br /&gt;
 |strategy = Покажите всем, кто тут настоящий ценитель хорошего кинематографа.&lt;br /&gt;
 |description = Давным-давно, люди использовали эти очки, чтобы делать изображение с экрана трехмерным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Сварочные очки&lt;br /&gt;
 |image = Welding_Goggles.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Инженерия, робототехника.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защищает глаза от ярких вспышек.&lt;br /&gt;
 |strategy = Помогает от флешки охранника. Защищает глаза от сварки.&lt;br /&gt;
 |description = Запатентовано компанией &amp;quot;Безумный ученый&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Термальный монокль&lt;br /&gt;
 |image = Thermoncle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Спросите у капитана.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит людей сквозь стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не смотреть на сварку или флешку!&lt;br /&gt;
 |description = Стильно.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Хипстерские очки&lt;br /&gt;
 |image = hipster_glasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Утеряны.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для настоящих ценителей!&lt;br /&gt;
 |strategy = Пока еще не слишком мейнстрим.&lt;br /&gt;
 |description = Обычные стекла в качестве линз.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;br /&gt;
[[Category: Clothes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Clothes_and_Internals&amp;diff=9152</id>
		<title>Clothes and Internals</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Clothes_and_Internals&amp;diff=9152"/>
		<updated>2014-04-29T17:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
| url = http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Clothes_and_Internals&lt;br /&gt;
| assign = KuzyXD&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Одежда — это то, что держит твою задницу в тепле. Ниже список того, что можно надеть на персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форма ==&lt;br /&gt;
Носить форму очень важно. Без неё вам будут недоступны слоты для айди карты, пояса и карманов. Так же форма помогает быстрее понять в каком отделе вы работаете, что так же может быть использовано для маскировки.&lt;br /&gt;
Кроме того, в форму встроены специальные датчики, с помощью которых медики, СМО и другие главы через специальную консоль смогут определить ваше местоположение на станции, урон вашему здоровью и живы ли вы вообще. Имя, которое появляется на мониторе консоли, зависит от Айди карты, надетой на вас. Если карты нет, то вы будете помечены как &amp;quot;Неизвестный(Unknown)&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Комбинезоны&lt;br /&gt;
 |image = Chameleon_jumpsuit.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Каждый стартует одетым в комбинезон, так же можно найти на станции в шкафчиках.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Спрятать ваше голое тело. Так же дает слот под ПДА, Айди-карту и два кармана для хранения мелких вещей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Просто носите его все время. Он очень полезный.&lt;br /&gt;
 |description = Комбинезоны — стандартная одежда на Космической Станции 13. Каждый стартует одетым в комбинезон, вид которого говорит о принадлежности к тому или иному отсеку. Комбинезоны так же можно найти в шкафчиках в Ассистентской, Дормитории, а так же в &amp;quot;рабочих&amp;quot; шкафчиках, например, в отделе инженерии, в карго и т.д. Так же, в театре есть несколько уникальных костюмов.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Костюмы ==&lt;br /&gt;
Эта одежда может быть надета поверх вашего комбинезона, даруя вам защиту или просто украшая вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Рад-костюм&lt;br /&gt;
 |image = RadiationSuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]] в [[File:L2locker.png]]&amp;quot;Radiation Suit Closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |strategy = Надевайте перед тем как идти в зону облучения.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты от радиации.&lt;br /&gt;
 |description = Рекомендуется носить при настройке [[Singularity_Engine|Сингулярности]]. Идет в комплекте с [[File:RadiationSuitHood.png]] радиационным шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
|name = Био-костюм&lt;br /&gt;
|image = BioSuit.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Medbay|Медицинский отсек]], [[Custodial Closet|Подсобка уборщика]], [[Virology|Вирусология]] в [[File:L3locker.png]]&amp;quot;Level-3 Biohazard Suit Closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|usedfor = Био костюмы уменьшат шанс того, чтобы быть зараженным разными болезнями.Также защищают от атак пчел и слаймов.&lt;br /&gt;
|strategy = Одевать этот костюм когда будет объявлена специальная  тревога.&lt;br /&gt;
|description = Костюм защищает от биологического загрязнения. Идет в комплекте с [[File:BioSuitHood.png]] био-капюшоном.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
|name = Антибомбовый костюм&lt;br /&gt;
|image = Bomb-suit.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Armory|Оружейная]], [[Toxins Lab|Лаборатория токсинов]] в [[File:L4locker.png]]&amp;quot;EOD closet&amp;quot;&lt;br /&gt;
|usedfor = Для защиты от взрывов.&lt;br /&gt;
|strategy = Надевать при работе со взрывчатыми веществами.&lt;br /&gt;
|description = Костюм разработан для максимальной защиты от взрывчатых смесей. Идет в комплекте с[[File:BombHood.png]] антибомбовым шлемом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Разгрузочный жилет&lt;br /&gt;
 |image = Hazard.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]], [[Atmospherics|Атмосферный отсек]], [[Construction Area|Строительная площадка]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Дает доступ к слоту &amp;quot;Suit storage&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |strategy = Делает вас самым настоящим инженером. На нем можно таскать фонари. Также слабая броня.&lt;br /&gt;
 |description = Яркий костюм, используемый инженерами при работе. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Огнеупорный костюм&lt;br /&gt;
 |image = Firesuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Atmospherics|Атмосферный отсек]], [[Maintenance|Технические тоннели]], [[File:Firesafetycloset.png]] во всех шкафчиках с пожарной экипировкой.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для борьбы с огнем.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма даст вам защиту от [[temperature#lol_fire_is_hot|высоких температур]].&lt;br /&gt;
 |description = Костюм защищает вас от огня,высокой температуры и давления.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Смирительная рубашка&lt;br /&gt;
 |image = Straight_Jacket.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay|Медицинский отсек]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Усмирения людей страдающих психическим расстройством. &lt;br /&gt;
 |strategy = Надев на любого тот не сможет выбраться без сторонней помощи.&lt;br /&gt;
 |description = Это костюм, который сковывает владельца. Не может быть снят без сторонней помощи.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Скафаднр&lt;br /&gt;
 |image = Grey_space_suit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Нужен для прогулок в космосе.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма с шлемом защитит вас от неприветливости космического пространства.&lt;br /&gt;
 |description = Костюм защищает от низкого давления и крайне низких температур. Имеет большую цифру 13 на спине.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Инженерный РИГ&lt;br /&gt;
 |image = RIG.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Инженерный отсек]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для работы и прогулки в космосе.&lt;br /&gt;
 |strategy = В [[Engineering|Инженерном отсеке]] есть 2 пары таких костюмов,чтобы настроить [[Singularity_Engine|Сингулярность]],настроить [[Solars|Солнечные батареи]] и заткнуть пробоину в корпусе. Замедляет владельца.&lt;br /&gt;
 |description = Хорошая броня и имеет хорошую радиационную защиту. Все что нужно для работы.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Атмоферный РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Atmospherics_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Atmospherics|Атмосферный отсек.]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для преодоления мест с любым давлением.&lt;br /&gt;
 |strategy = В [[Atmospherics|Атмосферном отсеке]] есть два таких.&lt;br /&gt;
 |description = Имеет отличную защиту от [[Temperature#lol_fire_is_hot|высоких температур]]. &amp;lt;br&amp;gt;Идет в комплекте со [[File:Atmospherics_Hardsuit_Helmet.png]] шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Шахтёрский РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Mining_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Mining Station]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для работы на астероиде&lt;br /&gt;
 |strategy = Такие есть на шахтёрской станции.&lt;br /&gt;
 |description = Кроме защиты от всех прелестей космоса, этот костюм дополнительно укреплён, что даёт хорошую защиту от оружия ближнего боя. Однако, от радиации РИГ данного типа защищает хуже, чем РИГ инженерного типа. Идет в комплекте с [[File:Mining_Hardsuit_Helmet.png]] &amp;quot;Mining Hardsuit Helmet&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Модифицированный инженерный РИГ&lt;br /&gt;
 |image = CE Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Engineers Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ремонта в условиях крайне низких/высоких температур и давления.&lt;br /&gt;
 |strategy = Полный комплект защищает от холода и давления(вернее его отсутствия) в космосе. Даёт больше защиты от взрывов, радиации и ударов чем обычный инженерный РИГ.&lt;br /&gt;
 |description = Модифицированный РИГ, вычищенный до блеска. Идёт в комплекте со [[File:Advanced_Hardsuit_Helmet.png]] шлемом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Боевой РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Security_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Поимки преступников в космосе или ведения боевых действий на станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Кроме защиты от космоса, имеет дополнительную защиту от лазеров и ударов в ближнем бою.&lt;br /&gt;
 |description = Идёт в комплекте со[[File:Security_Hardsuit_Helmet.png]] шлемом. РИГ, защищающий от давления и температур. Имеет дополнительный слой брони.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский РИГ&lt;br /&gt;
 |image = Medical_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Оказание помощи в окружении малого давления.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма защитит вас от воздействия космического пространства. Он хоть и замедляет,но не так как остальные скафандры. &lt;br /&gt;
 |description = Специальный костюм,который защищает от воздействия низкого давления.Сконструирован из легкого материала для более быстрого перемещения.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Скафандр НАСА &lt;br /&gt;
 |image = Voidsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Telecoms_Satellite|Спутник связи]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Выход в космос&lt;br /&gt;
 |strategy = Ношение этого костюма вместе со шлемом защитит вас от холодного космоса. Замедляет меньше чем остальные скафандры. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(Spaceproof)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = Старый, темно-красный скафандр произведенный НАСА. &amp;lt;br&amp;gt;К нему прилагается [[File:Voidsuit_Helmet.png]] шлем скафандра НАСА.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Бронежилет&lt;br /&gt;
 |image = Armor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Brig|Бриг]],[[Head_of_Personnel%27s_Office|Кабинет Главы Персонала]],Подсобка бармена.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для защиты груди.&lt;br /&gt;
 |strategy = Его одевают в слот костюма.&lt;br /&gt;
 |description = Если вы [[Security Officer|Сотрудник службы безопасности]], обязательно одевайте его! Это может спасти вам жизнь. Если бронежилеты закончились, [[Warden|Смотритель]] предоставит вам один из своего [[Armory|запаса]]. Бронежилет защищает от физического урона,но не эффективен против температуры. Одев бронежилет вы получите возможность повесить на него все что угодно,но не то что противоречит [[Standard_Operating_Procedure|Стандартным рабочим процедурам]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Броня для подавления бунтов&lt;br /&gt;
 |image = Swatarmor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Полностью защищает от ближних атак.&lt;br /&gt;
 |strategy = Полезна для подавления бунта.&lt;br /&gt;
 |description = Дает отличную защиту от ближних атак, но не от огнестрела и лазера. Идет в комплекте с[[File:Riot_Helmet.png]] и [[File:Metal_Riot_Shield.png]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Пуленепробиваемый бронежилет&lt;br /&gt;
 |image = BulletProof Vest.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты себя от огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
 |strategy = Одевайте его, если у противника есть огнестрельное оружие.&lt;br /&gt;
 |description = Полностью поглощает урон от огнестрельного. Бесполезно против лазеров.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Аблятивная броня&lt;br /&gt;
 |image = Ablative_Armor_Vest.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защиты от лазерных выстрелов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте против вооруженного лазером противника.&lt;br /&gt;
 |description = Когда вы носите его, есть шанс что лазер отлетит в стреляющего в вас противника. Бесполезен против пуль.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Маски ==&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F5A9BC&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F7819F&lt;br /&gt;
 |name = Противогаз&lt;br /&gt;
 |image = Gas mask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Маски обоих видов могут быть найдены [[engineering|в инженерном отсекt]] и [[maintenance|в техтоннелях]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = К противогазу можно подключать баллон любого типа.&lt;br /&gt;
 |strategy = Скрывает ваше лицо, защищает его, а также фильтрует заразу в воздухе, даже без баллона.&lt;br /&gt;
 |description = Их носят [[station Engineer|инженеры]], [[scientist|ученые]], [[traitor|предатели]] или любой, кому нужно работать в зонах без воздуха.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F5A9BC&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F7819F&lt;br /&gt;
 |name = Дыхательная маска&lt;br /&gt;
 |image = BreathMask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Часто можно увидеть людей в этой маске, поскольку у каждого [[backstory#Nanotrasen|работника]] есть специальная [[box|коробка]] с дых. средствами в их [[backpack|рюкзаках]] в связи с транспортировкой на космическом корабле.&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Они прозрачные и закрывают лишь часть лица, потому не могут использоваться для маскировки.&lt;br /&gt;
 |strategy = Used when people with [[Voice Changer]]s are on the loose&lt;br /&gt;
 |description = В отличие от противогаза, к маскам нужно подключать баллон, чтобы от них был хоть какой-то толк.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F5A9BC&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F7819F&lt;br /&gt;
 |name = Стерильная маска&lt;br /&gt;
 |image = Sterilemask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Находятся в [[Medbay|Медбее]], их носят [[Medical Doctor|доктора]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Предохраняет от заражения. Немного.&lt;br /&gt;
 |strategy = Другие маски тоже предохраняют от заразы и в них можно дышать через баллон.&lt;br /&gt;
 |description = У вас волчанка.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Беспричинное ношение масок, расценивается как манчикизм и будет наказываться (исключение, мед. маски).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Головные уборы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Шлем&lt;br /&gt;
 |image = helmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В ящиках брига, на голове у охраны,на голове ХоПа .&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте это, что бы защитить свою голову.&lt;br /&gt;
 |description = Защищает вас от ударов в голову.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Шлем Спецназа&lt;br /&gt;
 |image = S_helmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]], в ящиках с огнестрельным оружием.&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте это для защиты головы. Лучше, чем обычный шлем!&lt;br /&gt;
 |description = Защищает вас от ударов в голову.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Космический шлем&lt;br /&gt;
 |image = SpaceHelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита головы от холода.&lt;br /&gt;
 |strategy = Защищает от флэшей и сварок.&lt;br /&gt;
 |description = Выглядит не так круто, как RIG шлем.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = RIG шлем&lt;br /&gt;
 |image = RigHelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Mining Outpost]] или в [[Engineering]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита головы от холода.&lt;br /&gt;
 |strategy = Оденьте это вместе с RIG скафандром и будете выглядеть как Айзек Кларк!&lt;br /&gt;
 |description = Так же защищает от радиации.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cceecc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddffdd&lt;br /&gt;
 |name = Сварочная маска&lt;br /&gt;
 |image = WeldingHelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]].&lt;br /&gt;
 |usedfor  = Защита ваших глаз.&lt;br /&gt;
 |strategy = Защищает от флэшей и сварок.&lt;br /&gt;
 |description = Вы можете поднять (и опустить) маску, что бы лучше видеть, но у вас не будет защиты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обувь ==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Обувь&lt;br /&gt;
 |image = Brshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкаф с одеждой.&lt;br /&gt;
 |usedfor = защиты ног от порезов, делает вашу ходьбу быстрее.&lt;br /&gt;
 |strategy = Наденьте их, если надоест, смените на другие.&lt;br /&gt;
 |description = Бывают разных форм и размеров, и все они функционально эквивалентны, за исключением перечисленных ниже.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Галоши&lt;br /&gt;
 |image = Jshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = The [[Custodial Closet|Кладовая уборщика]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = предотвращения подскальзывания на всех лужах, кроме [[chemist|космической смазки]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Другие члены экипажа так же захотят заполучить их что бы не стать жертвами черезмерной уборки.&lt;br /&gt;
 |description = Желтые сапоги которые натягиваются по колено.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Магнитные ботинки&lt;br /&gt;
 |image = Mashoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Engineers Office|Офис главного инженера]], [[EVA|EVA хранилище.]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = равновесия на твердой поверхности в космосе.&lt;br /&gt;
 |strategy = Чтобы они заработали их необходимо включить.&lt;br /&gt;
 |description = Предотвращают случайные скольжения в космосе, но при этом замедляет вас.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Оранжевые ботинки&lt;br /&gt;
 |image = JOrshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики для заключенных.&lt;br /&gt;
 |usedfor = переодевания заключенных.&lt;br /&gt;
 |strategy = Замедлить убегающих заключенных&lt;br /&gt;
 |description = ССССББББ ЗЗААА ЧТОООО ВЫЫЫЫ АААРЕСССТОВВВАЛЛЛИИИ МЕЕЕННЯЯЯ?!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Сандали&lt;br /&gt;
 |image = Sandals.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Театр. Сундук волшебника.&lt;br /&gt;
 |usedfor = театральных сцен, ну и еще кое для чего.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте их для полного завершения костюма волшебника.&lt;br /&gt;
 |description = Последнее, что вы увидите, как ваше изуродованное тело упадет на землю.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рюкзаки ==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Рюкзак&lt;br /&gt;
 |image = Backpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики в общежитии. В настройках персонажа можно выбрать тип рюкзака. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Хранения ненужного барахла.&lt;br /&gt;
 |strategy = Нужно, чтобы таскать с собой всякие предметы. Запомни, что рюкзак не может вместить в себя любые предметы, такие как другой рюкзак или джетпак. ты можешь запихнуть туда 7 предметов средних размеров.&lt;br /&gt;
 |description = Для &amp;lt;s&amp;gt;не&amp;lt;/s&amp;gt;нужных предметов.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Портфель&lt;br /&gt;
 |image = Satchel.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Выбрать в настройках персонажа.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ношения вещей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Идеально подходит разведчикам. БОНК!&lt;br /&gt;
 |description = Для ношения предметов. Теперь с модным плечевым ремешком!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Рюкзак охраны&lt;br /&gt;
 |image = Secpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Все СБшники начинают смену вместе с ним.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Вы не поверите...&lt;br /&gt;
 |strategy = Это рюкзак.&lt;br /&gt;
 |description = Для хранения вещей. [[Security|Шиткьюрити]] стайл.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский рюкзак&lt;br /&gt;
 |image = Medpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Врачи начинают смену с ним.&lt;br /&gt;
 |usedfor = ...&lt;br /&gt;
 |strategy = Обычная сумка.&lt;br /&gt;
 |description = Для барахла медицинского.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Crimson&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = IndianRed&lt;br /&gt;
 |name = Бездонный рюкзак&lt;br /&gt;
 |image = Holdpack.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = В самой жопе исследований.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Укладки вещей, которые укладывают вещи....&lt;br /&gt;
 |strategy = Эта штука вмещает в себя более объемные предметы. (Например, ты можешь запихнуть туда кейс, но не обычный рюкзак).&lt;br /&gt;
 |description = Попробуй положить один в другой.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пояса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = LimeGreen&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = LightGreen&lt;br /&gt;
 |name = Пояс для инструментов&lt;br /&gt;
 |image = utilitybelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Несколько в [[Engineering|инженерной]],[[maintenance|тоннелях]] и в ассистентской.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Эти пояса могу тащить в себе несколько маленьких предметов или [[Engineering_Items#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B8.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B|Инструменты]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Туда кладут все маленькие предметы и разные инструменты.&lt;br /&gt;
 |description = Туда помещаются: Лом, Отвертка, Сварочный аппарат, Кусачки, Гаечный ключ, Мультипул, Фонарь, Проводка, Сканер, Анализер.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = LimeGreen&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = LightGreen&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский пояс&lt;br /&gt;
 |image = medicalbelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay|хранилище медицинского отсека]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ношения разных медицинских препаратов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Такой же как и пояс для инструментов,но только для медицинских вещичек.&lt;br /&gt;
 |description = Туда помещаются: Анализатор здоровья, ДНК-Инжектор, Пипетка, Колба, Бутылочка, Таблетка, Шприц, Зажигалка, Сигареты, Баночка из под таблеток.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = LimeGreen&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = LightGreen&lt;br /&gt;
 |name = Пояс охраны&lt;br /&gt;
 |image = secbelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Warden%27s_Office|Офис смотрителя]] и в шкафчиках [[Brig|Брига]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ношения разных [[Security_items|вещей сотрудников безопасности]]&lt;br /&gt;
 |strategy =  Такой же как и пояс для инструментов,но только для [[Security_items|вещей сотрудников безопасности]].&lt;br /&gt;
 |description = Туда помещаются: Светошумовая , Наручники, Вспышка(Флеш), Очки, Патроны для дробовика, Обоймы, Пончики.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перчатки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Черные перчатки&lt;br /&gt;
 |image = BGloves.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo bay, some other places in the station.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Completing a outfit, or hiding [[detective|fingerprints]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Perhaps slightly worse then the Latex Gloves.&lt;br /&gt;
 |description = Did you accidentally kill yourself by touching a hot lightbulb? Wear these next time. Also come in finger-less styles.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Латексные перчатки&lt;br /&gt;
 |image = LGloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = They partially prevent the passing of [[virologist|disease]], but may leave [[detective|fingerprints]] at a very low chance.&lt;br /&gt;
 |strategy = Having these is better than having nothing at all.&lt;br /&gt;
 |description = Latex gloves are white and thin. It is far easier to [[traitor|dispose of gloves]] than it is to wash your bare hands. They can also be blown up into balloons!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Изоляционные перчатки&lt;br /&gt;
 |image = IGloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], tech storage, and ordered by [[quartermaster|Cargo]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = To stop you from being shocked.&lt;br /&gt;
 |strategy = Trade your old gloves in for these, if you&#039;re not worried about [[virologist|disease]].&lt;br /&gt;
 |description = These handy yellow gloves are much coveted by the [[crew]]. While not as stylish as black gloves, they hide your fingerprints just as well and also protect the wearer from electric shock when [[hacking]] and manipulating [[cable Coils|power cables]].&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Рукавицы ботаника&lt;br /&gt;
 |image = BoGlove.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Botanist&#039;s hands.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Holding some special plant types.&lt;br /&gt;
 |strategy = Holding nettles and growing them to insta-crit people.&lt;br /&gt;
 |description = Behold the power of the Botanist gloves, They hide prints like all gloves, but you can hold nettles with these.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Перчатки охраны&lt;br /&gt;
 |image = secgloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = All security lockers&lt;br /&gt;
 |usedfor = Part of the standard security officer uniform&lt;br /&gt;
 |strategy = These gloves should be worn at all times to avoid contaminating evidence and to show how serious you are at keeping the peace. &lt;br /&gt;
 |description = Additional gloves can be obtained from the vendor in the security locker room.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Боксерские перчатки&lt;br /&gt;
 |image = boxinggloves.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Near the Fitness Room&lt;br /&gt;
 |usedfor = To Sharpen your [[Skill_System|hand to hand combat]]&lt;br /&gt;
 |strategy = The gloves have to real uses other then boxing tournaments&lt;br /&gt;
 |description = Even if they are padded, they still hurt&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Перчатки капитана&lt;br /&gt;
 |image = captaingloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Captains lockers&lt;br /&gt;
 |usedfor = Both used for formal and normal wear.&lt;br /&gt;
 |strategy = Its part of the captain&#039;s uniform, you would have to be mad to be seen without them.&lt;br /&gt;
 |description = They might be one of a kind, and have a yellow band on them, but they won&#039;t prevent against shock.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = Indigo&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = SlateBlue&lt;br /&gt;
 |name = Синие перчатки&lt;br /&gt;
 |image = Bluegloves.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Head of Personal&#039;s lockers&lt;br /&gt;
 |usedfor = Both used for formal and normal wear.&lt;br /&gt;
 |strategy = Its part of the Head of Personal&#039;s uniform, you would have to be mad to be seen without them.&lt;br /&gt;
 |description = The blue works very well with the stock uniform.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наушники ==&lt;br /&gt;
These little devices are issued to every [[crew]] member upon arrival on the station. Every job, no matter how insignificant, gets some form of headset. In order to talk to the station with it simply type &#039;&#039;&#039;&amp;lt;say &amp;quot;;(your text here)&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Different branches of the station get a unique headset with it&#039;s own private channel. In order to use this channel type in &#039;&#039;&#039;&amp;lt;say &amp;quot;:h (your text here)&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. And your message will be broadcast to others with the same type of headset. *Note* This does not work on the basic model. You can tell the basic model by its black coloring and lack of label. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All headsets are equipped with a standard encryption key used for the common channel. Screwdrivers can be used to remove the encryption keys and use them in a different headset. All department headsets come with two keys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here is a list of channels and how to access them. Examining your headset also shows you all possible channels.&lt;br /&gt;
 :c Command&lt;br /&gt;
 :s Security&lt;br /&gt;
 :e Engineering&lt;br /&gt;
 :u Cargo&lt;br /&gt;
 :m Medical&lt;br /&gt;
 :n Science&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Using :h will connect you with your default department&#039;s channel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other channels:&lt;br /&gt;
 :b  Binary (For AI and cyborgs)&lt;br /&gt;
 :a  Alien&lt;br /&gt;
 :g  Changeling&lt;br /&gt;
 :h  AI Holopad (For AI)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Стандартный наушник&lt;br /&gt;
 |image = headset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Any civilian&#039;s ear, as well as medical patient lockers, crew quarter lockers and any public locker.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Annoying people, screaming for help, letting people know that the singularity is out.&lt;br /&gt;
 |strategy = None.&lt;br /&gt;
 |description = A standard Radio headset. Carries no additional encryption keys. Nothing fancy.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник капитана&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Captain&#039;s locker, on the captain&#039;s ears.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as all department channels&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to coordinate between all departments.&lt;br /&gt;
 |description = The holy grail of headsets.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник главы персонала&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Head of Personnel&#039;s locker, on the Head of Personnel&#039;s ears.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as command, security, cargo, and mining channels.&lt;br /&gt;
 |strategy = Used to keep in contact with your departments&lt;br /&gt;
 |description = Use the command channel to ask respective heads for permission before giving a department change to someone.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник главврача&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Chief Medical Officer&#039;s locker, Chief Medical Officer&#039;s head.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as medical and command channels.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to coordinate between heads of staff and your medical staff.&lt;br /&gt;
 |description = To make sure your chemists are chemisting, geneticists are geneticing, and doctors are ERPing.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = наушник директора исследований&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = RD&#039;s locker, on RD&#039;s ear.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as science and command channels.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to coordinate between heads of staff and your research staff.&lt;br /&gt;
 |description = WHY ARE YOU DOING NOTHING BUT MAKING ARCADE CIRCUITS GOD DAMN&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник главного инженера&lt;br /&gt;
 |image = Headheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Chief Engineer&#039;s locker, Chief Engineer&#039;s ears.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Normal radio chat as well as all engineering and command channels.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to coordinate between heads of staff and your engineering staff.&lt;br /&gt;
 |description = Use it to make sure the singularity doesn&#039;t get loosed on the station.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник инженерного отдела&lt;br /&gt;
 |image = Engineheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Engineering bay lockers, Engineer&#039;s ears, Atmos tech&#039;s ears.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used for engineering channel to report damage and to make sure that somebody has checked the engine recently.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use for engineering team, aswell as Atmos.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;Chapel was hit by a meteor, repair team to the chapel!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник мед. отдела&lt;br /&gt;
 |image = Medheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical lockers, [[Medical Doctor|Doctor&#039;s]] ears&lt;br /&gt;
 |usedfor = Talking to various jobs throughout the medbay via the medical channel.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to order things from [[Chemist|chemistry]] or inform [[Geneticist|geneticists]] of bodies that need cloning&lt;br /&gt;
 |description = It&#039;s a radio&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник службы безопасности&lt;br /&gt;
 |image = Secheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Security lockers and the ears of anyone in the security department.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Coordinating security and requesting arrest orders via the security channel.&lt;br /&gt;
 |strategy = Don&#039;t let traitors get their hands on these.&lt;br /&gt;
 |description = WWHHHOOOO SSSEEETTTT BBBEEEEPPSSSYYY TOOOOO AAARRREESSSSTTTTTT&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник робототехника&lt;br /&gt;
 |image = Roboheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Roboticists ears. No replacements for these exist.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ask mining for diamonds and to get R&amp;amp;D to sync their research.&lt;br /&gt;
 |strategy = Has access to the engineering and science channels.&lt;br /&gt;
 |description = Engineering don&#039;t give a shit what you&#039;re up to, so don&#039;t annoy them.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Наушник отдела погрузки&lt;br /&gt;
 |image = Cargoheadset.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Quarmaster/Cargo Tech&#039;s ear place.&lt;br /&gt;
 |usedfor = The Quartermaster and his slaves to talk to one another about Cargo tech.. Stuff&lt;br /&gt;
 |strategy = Has access to the cargo and mining channels.&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;We need 2 crates of 50 metal sheets, Sir!&amp;quot;- A surprisingly normal request over the Quartermaster/Cargo Slave&#039;s private radio. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkGoldenrod&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Goldenrod&lt;br /&gt;
 |name = Утепленные наушники&lt;br /&gt;
 |image = earmuffs.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Firing Range]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Blocking out sound, Tourting people&lt;br /&gt;
 |strategy = Prevents ear damage from loud noises.&lt;br /&gt;
 |description = One of the many parts for a full insane victim. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очки ==&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Очки для коррекции зрения&lt;br /&gt;
 |image = PGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Где-то в медбее.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Исправляет проблемы со зрением.&lt;br /&gt;
 |strategy = Если на станции нет химиков, ботаников и хороших генетиков - это ваш выбор.&lt;br /&gt;
 |description = Помоги своим глазам.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Солнцезащитные очки&lt;br /&gt;
 |image = SGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Служба безопасности, В общем доступе.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защищает от флешек.&lt;br /&gt;
 |strategy = Большинство глав начинают с ними. Хорошая защита от грозных [[Revolution|революционеров.]]&lt;br /&gt;
 |description = Солнце прочь!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Солнцезащитные HUD очки&lt;br /&gt;
 |image = SecHud.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Служба безопасности.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Совмещает в себе солнцезащитные очки и охранный HUD сканер.&lt;br /&gt;
 |strategy = Охрана начинает раунд с ними. Позволяет видеть вам [[Security_Records|профессию и уровень опасности людей]] и имеет защиту от флешек.&lt;br /&gt;
 |description = Красные линзы делают очки круче.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Оптический мезонный сканер&lt;br /&gt;
 |image = MGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Инженерия, Общий доступ.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Позволяет видеть структуры насквозь (Стены, полы)&lt;br /&gt;
 |strategy = Помогает при ремонте поврежденных отсеков или поиске баскетбольного мяча.&lt;br /&gt;
 |description = HULL BREACH!!!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Оптический термальный сканер&lt;br /&gt;
 |image = SGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Syndicate_Items#Thermal_Imaging_Glasses|Traitor Items]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит людей сквозь стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не смотреть на сварку или флешку!&lt;br /&gt;
 |description = Заказывается [[traitor|плохими парнями.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Оптический сканер материалов&lt;br /&gt;
 |image = OGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Admin pockets&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит трубы, компьютеры, следы крови и прочее сквозь стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = Неплохо бы заиметь такие детективу.&lt;br /&gt;
 |description = Эй, кто-то разлил кетчуп на полу в холле!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Медицинский HUD сканер&lt;br /&gt;
 |image = MedGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Surgery]], [[Chief Medical Officer|CMO&#039;s]] Office&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает [[HUD#Medical HUD Icons|здоровье]] людей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте для поиска пострадавших.&lt;br /&gt;
 |description = Looks like a scouter&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Охранный HUD сканер&lt;br /&gt;
 |image = SecGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Уже не найти.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает профессию и статус ареста человека.&lt;br /&gt;
 |strategy = Бесполезны, т.к. есть вышеописанные очки.&lt;br /&gt;
 |description = Looks like a RED scouter.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Маска для сна&lt;br /&gt;
 |image = blindfold.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Театр.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Ослепляет без вреда для людей.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не одевайте это, если вы хотите видеть.&lt;br /&gt;
 |description = Я ОСЛЕП!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Глазная повязка&lt;br /&gt;
 |image = eyepatch.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Яррр!&lt;br /&gt;
 |usedfor = Яррррр!&lt;br /&gt;
 |strategy = Яррррррр!&lt;br /&gt;
 |description = ЯРРРРР!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Зеленые очки&lt;br /&gt;
 |image = GGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Театр&lt;br /&gt;
 |usedfor = Покажитесь сумасшедшим ученым!&lt;br /&gt;
 |strategy = Не забывает ворчать на людей.&lt;br /&gt;
 |description = Стильно.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Прибор ночного видения&lt;br /&gt;
 |image = NightVision.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В тактический помещениях.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Позволяет видеть в темноте.&lt;br /&gt;
 |strategy = Одевайте их, когда вы знаете, что свет будет отключен.&lt;br /&gt;
 |description = Они и не увидят, что их убило.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Геологический оптический сканер&lt;br /&gt;
 |image = Geological_Optical_Scanner.PNG&lt;br /&gt;
 |foundin = Ящики шахтеров.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывают показатель прочности породы, а также её содержимое.&lt;br /&gt;
 |strategy = Лучший друг шахтера. После кирки.&lt;br /&gt;
 |description = Ввиду сложного устройства данных очков, неточен и выявляются погрешности.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = 3D очки&lt;br /&gt;
 |image = 3d.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В 90-ых.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Показывает мир в цветах.&lt;br /&gt;
 |strategy = Покажите всем, кто тут настоящий ценитель хорошего кинематографа.&lt;br /&gt;
 |description = Давным-давно, люди использовали эти очки, чтобы делать изображение с экрана трехмерным.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Сварочные очки&lt;br /&gt;
 |image = Welding_Goggles.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Инженерия, робототехника.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защищает глаза от ярких вспышек.&lt;br /&gt;
 |strategy = Помогает от флешки охранника. Защищает глаза от сварки.&lt;br /&gt;
 |description = Запатентовано компанией &amp;quot;Безумный ученый&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Термальный монокль&lt;br /&gt;
 |image = Thermoncle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Спросите у капитана.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Видит людей сквозь стены.&lt;br /&gt;
 |strategy = Не смотреть на сварку или флешку!&lt;br /&gt;
 |description = Стильно.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = DarkKhaki&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = Khaki&lt;br /&gt;
 |name = Хипстерские очки&lt;br /&gt;
 |image = hipster_glasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Утеряны.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Для настоящих ценителей!&lt;br /&gt;
 |strategy = Пока еще не слишком мейнстрим.&lt;br /&gt;
 |description = Обычные стекла в качестве линз.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;br /&gt;
[[Category: Clothes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=9075</id>
		<title>Guide to Constructions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Constructions&amp;diff=9075"/>
		<updated>2014-04-27T08:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: /* File:Lightfixture.png Лампы освещения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Wrench.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Constructions&lt;br /&gt;
|runame = Строительство&lt;br /&gt;
|cat1 = Новичкам&lt;br /&gt;
|cat2 = Инженерам&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=both/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
== Строительство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, стоит ознакомиться с [[RCD|этим аппаратом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Construction materials|Строительные материалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Rods.png]] [[Construction materials#Rods|Арматура]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; и в открывшемся меню нажмите &amp;quot;2x metal rods&amp;quot; (получите две арматуры)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Floor_Tiles.png]] [[Construction materials#Floor tile|Плитка пола]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; и в открывшемся меню нажмите &amp;quot;4x floor tiles&amp;quot; (получите четыре плитки пола)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_r.png]] [[Construction materials#Reinforced glass|Усиленное стекло]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Арматура]], 1 x [[File:Glass.png|Стекло]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;арматуру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; на &amp;lt;font color=&#039;blue&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стекло&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Metal_r.png]] [[Construction_materials#Сталь|Сталь]] ====&lt;br /&gt;
Сталь изготовляется на шахтерской станции в плавильне при выплавке металла вместе с плазмой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Lattice.png]] Напольная решетка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Арматура]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Используйте арматуру на пустом пространстве в открытом космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Plating.png]] Обшивка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Floor_Tiles.png|Плитка пола]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Возьмите в руку плитку пола и кликните по напольной решетке для монтажа обшивки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Floor.png]] Напольное покрытие ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Floor Tiles.png|Плитка пола]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Это стандартный пол который мы видим по всей станции. Менять их в случае пожара или еще какого происшествия придется часто.&lt;br /&gt;
 Есть два способа установки: &lt;br /&gt;
  1) Держа в руке плику пола кликнуть по обшивке.&lt;br /&gt;
  2) Кликните на плитку пола в руке пока находитесь на клетке космоса. Никакой нужды в арматуре с этим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:LightFloor.gif]] Световой пол ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Glass.png|Стекло]], 1 x [[File:Metal.png|Металл]], 5 x [[File:Wire Coil.png|Провода]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &#039;&#039;Если предположить, что уже есть обшивка&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  Используйте провода на стекле.&lt;br /&gt;
  Используйте металл на полученной плитке.&lt;br /&gt;
  Поместите светящийся пол на обшивку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Wall.png]] Стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; и в открывшейся панели выберите &#039;Build wall girders&#039;.&lt;br /&gt;
  Примените листы металла на &#039;wall girders&#039;.(для завершения постройки стены требуется два листа металла)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:R_wall.png]] Усиленные стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 2 x [[File:Metal_r.png|Сталь]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Build wall girders&#039;.&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сталь&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; на wall girders.&lt;br /&gt;
  Еще раз используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сталь&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; для завершения постройки укрепленной стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Grille.png]] Решетка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Rods.png|Арматура]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Встаньте там где хотите построить решетку.&lt;br /&gt;
  Держа в руке &amp;lt;font color=&amp;quot;gray&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;арматуру&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; кликните по ней два раза.(расходуется две арматуры)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_panel.png]] Одно направление ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стекло&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в руке.&lt;br /&gt;
  Нажмите на кнопку &amp;quot;one direct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы закрепить стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_wall.png]] Стеклянная стена ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Glass.png|Стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Кликните на листы &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стекла&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
  в открывшемся меню выберите &amp;quot;full&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку.&lt;br /&gt;
  Незафиксированную стеклянную стену можно двигать во всех направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_panel_r.png]] Одно направление ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;усиленное стекло&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в руке.&lt;br /&gt;
  Нажмите на кнопку &amp;quot;one direct&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  Кликните правой кнопкой на появившемся стекле и поверните в нужном вам направлении.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы прикрутить стекло к полу.&lt;br /&gt;
  Используйте лом чтобы вставить вставить панель в раму.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы закрепить стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:Glass_wall_r.png]] Усиленная стеклянная стена ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на листы &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;усиленного стекла&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
  в открывшемся меню выберите &amp;quot;full&amp;quot;&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку.&lt;br /&gt;
  Незафиксированную усиленную стеклянную стену можно двигать во всех направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:windoor.png]] Стеклянная дверь (Windoor) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 x [[File:Glass_r.png|Reinforced glass]], 1x [[File:CableCoils.png|Wire coil]], [[File:Wrench.png|Wrench]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver]], [[File:Crowbar.png|Crowbar]], 1x [[File:Circuitboard.png|Circuitboard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Нажмите на &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;укреплённое стекло (reinforced glass)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
  Нажмите на &amp;quot;Windoor&amp;quot; &lt;br /&gt;
  Прикрутите (Wrench)&lt;br /&gt;
  Добавьте провода (Cable)&lt;br /&gt;
  Добавьте плату (Airlock Electronics)&lt;br /&gt;
  Лом (Crowbar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытые двери ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:False_Wall.gif]] Обычная ====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Build wall girders&#039;.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку на держателях и подождите несколько секунд чтобы держатели сместились.&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях, для завершения постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[File:False_Wall_r.gif]] Усиленная ====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]],2 x [[File:Metal_r.png|Усиленный металл]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Build wall girders&#039;.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку на держателях и подождите несколько секунд чтобы держатели сместились.&lt;br /&gt;
  Используйте &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сталь&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; на держателях, для завершения постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:APC.png]] [[Area_power_controller|APC(&amp;lt;!--Advanced--&amp;gt;Area Power Control)]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]],  1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Power_cell.png|Батарея]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Id card.gif|ИД карта]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;APC Assembly&#039;. &lt;br /&gt;
  Вмонтируйте раму APC в нужную вам стену.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода в APC.&lt;br /&gt;
  Добавьте плату &#039;Power Control Module&#039;.&lt;br /&gt;
  Закрутите плату отверткой.&lt;br /&gt;
  Вставьте батарею в APC.&lt;br /&gt;
  Закройте APC с помощью монтировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Airlock.gif]] Воздушный шлюз ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Airlock Assembly&#039;.&lt;br /&gt;
  Прикрутите раму двери гаечным ключом в нужное вам место.&lt;br /&gt;
  Добавьте усиленное стекло(если вы хотите шлюз с окнами).&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Разблокируйте плату воздушного шлюза с помощью ID карты.&lt;br /&gt;
  Установите уровень допуска и внешний вид двери на плате воздушного шлюза.&lt;br /&gt;
  После завершения настроек платы, добавьте ее в раму воздушного шлюза. &lt;br /&gt;
  Закрутите оставшиеся части отверткой для завершения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Computer_Solar.png]] [[Computers|Компьютеры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 2x [[File:Glass.png|Стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]] (5 pieces), [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните на &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; в вашей руке и в открывшейся панели выберите &#039;Computer frame&#039;.&lt;br /&gt;
  Используйте ключ чтобы прикрутить раму компьютера к полу.&lt;br /&gt;
  Вставьте печатную плату.&lt;br /&gt;
  Закрутите плату отверткой.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Вставьте &amp;lt;font color=&#039;blue&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;стекло&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
  Закрутите стекло отверткой для завершения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:AI.gif]] Ядро ИИ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x [[File:Metal_r.png|Усиленный металл]], 2x [[File:Glass_r.png|Усиленное стекло]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], 1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]], optional: [[File:Brain.png|Человеческий мозг]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [[File:0AICore.png]]Постройте раму ИИ используя &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сталь&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;.(4 листа)&lt;br /&gt;
  Прикрутите раму к полу гаечным ключом.&lt;br /&gt;
  [[File:1AICore.png]]Добавьте печатную плату.(AI Core circuitboard) &lt;br /&gt;
  [[File:2AICore.png]]Закрутите плату отверткой.&lt;br /&gt;
  [[File:3AICore.png]]Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  [[File:4AICore.png]]Добавьте мозг помещенный в  MMI (только если вы хотите новый ИИ) &lt;br /&gt;
  [[File:5AICore.png]]Добавьте &amp;lt;font color=&#039;blue&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;укрепленное стекло&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Закрутите стекло отверткой для завершения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Autolathe.png]] [[Machine]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 x [[File:Metal.png|Металл]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]], 1x [[File:Circuitboard.png|Печатная плата]], различные устройства, [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Постройте раму из пяти листов металла.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода в раму.&lt;br /&gt;
  Вставьте печатную плату.&lt;br /&gt;
  Правый клик и осмотр(Examine) рамы подскажут недостающие элементы (элементы берутся из протолата или из автолата).&lt;br /&gt;
  Добавьте необходимые материалы.&lt;br /&gt;
  Закрутите раму отверткой для завершения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Security_Camera.gif]] Охранные камеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Autolathe.png|Автолат]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]], 1x [[File:proximitysensor.png|сенсор движения]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Welder.png|Горелка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Постройте корпус камеры (camera assembly) в &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[File:Autolathe.png|Автолат]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Поместите ее под нужную вам стену (надо просто положить (drop) её).&lt;br /&gt;
  Прикрутите гаечным ключом.&lt;br /&gt;
  Приварите к стене горелкой.&lt;br /&gt;
  Добавьте сенсор движения.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Прикрутите стекло отверткой.&lt;br /&gt;
  Установите канал камеры (по умолчанию SS13).&lt;br /&gt;
  Установите направление камеры.&lt;br /&gt;
  (Если камера все же Вас не может обнаружить то, &lt;br /&gt;
   Откройте панель отверткой, &lt;br /&gt;
   Откусывайте провода кусачками (тут рандом) так что бы везде было &amp;quot;On&amp;quot;, &lt;br /&gt;
   Закройте панель отверткой. Все камера готова и все видит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Turret.png|Turret]] Турели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Welder.png|Горелка]], 1 x [[File:energygun.png|любое энергооружие]] , 1 x [[File:proximitysensor.png|сенсор движения]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Постройте раму турели из &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металла&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы прикрутить раму турели к полу.&lt;br /&gt;
  Используйте металл на раме турели чтобы установить обшивку.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ на раме турели чтобы прикрутить обшивку.&lt;br /&gt;
  Добавьте любое энергооружие.&lt;br /&gt;
  Добавьте сенсор движения.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы прикрутить всю электронику.&lt;br /&gt;
  Добавьте еще &amp;lt;font color=&#039;gray&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;металла&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; для усиления защиты.&lt;br /&gt;
  Приварите горелкой оставшиеся части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Роботы, киборги и мехи ===&lt;br /&gt;
Их конструирование описано тут: [[Roboticist#Other Plastic Pals|Роботы]], [[Roboticist#Cyborgs|Киборги]] и [[Roboticist#Mechs|Мехи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Flamethrower.gif]] Самодельное оружие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Готовите бунт или переворот, но у вас нету доступа к оружию на станции? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тогда [[Makeshift_weapons|эта статья]] для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:Lightfixture.png]] Лампы освещения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], 1x [[File:Wire Coil.png|Провода]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кликните по листам металла держа их в руке и в открывшемся меню выберите &#039;&#039;light tube frame&#039;&#039;&lt;br /&gt;
  Прикрепите раму к стене.&lt;br /&gt;
  Добавьте провода.&lt;br /&gt;
  Закройте раму отверткой.&lt;br /&gt;
  Вставьте лампочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:ElectricChair.gif|Electric Chair]] Электрический стул===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Metal.png|Металл]], [[File:Chair.png|Стул]], 1x [[File:signaler.png|Сигналлер]], 1x [[File:electropack.gif|Электропак]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Соедините сигналлер вместе с электропаком.&lt;br /&gt;
  Соедините получившееся устройство со стулом.&lt;br /&gt;
  Используйте еще один сигналлер чтобы установить частоту.&lt;br /&gt;
  Правым кликом включите электрический стул.&lt;br /&gt;
  Или используйте сигналлер чтобы включить электрический стул на расстоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Демонтаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crowbar.png|Монтировка]], для световых полов: [[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Все полы демонтируются при помощи монтировки.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Если вы демонтируете световой пол, то саму плитку можно тоже разобрать:&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку на световом полу, чтобы удалить металл,&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки на получившейся клетке, чтобы отрезать провода от стекла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]] (или [[File:Crowbar.png|Монтировка]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте горелку.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Кусачки.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
  Горелка.&lt;br /&gt;
  Монтировка.&lt;br /&gt;
  Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
  Горелка.&lt;br /&gt;
  Монтировка.&lt;br /&gt;
  Отвертка.&lt;br /&gt;
  Кусачки.&lt;br /&gt;
  Гаечный ключ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Решетка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]]&amp;lt;br&amp;gt;or&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы обрезать часть арматуры.&lt;br /&gt;
  Используйте горелку для окончательного демонтажа.&lt;br /&gt;
  или&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы открутить решетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый метод разбирает решетку на арматуру, второй метод позволяет открутить решетку и перемещать по станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Горелка]] или [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый метод уничтожает панель, Второй второй дает возможность перетащить панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование паяльника на осколках дает стеклянную панель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Усиленные стеклянные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку, чтобы открутить панель.&lt;br /&gt;
 Используйте монтировку, чтобы вытащить её из рамы.&lt;br /&gt;
 Используйте отвертку, чтобы открепить раму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или просто разбейте его тупым твердым предметом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытая дверь (Обычная или усиленная) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]],[[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте в указанном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Area_power_controller|APC (Area Power Control]])  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Id card.gif|ИД карта]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Проведите картой чтобы разблокировать APC.&lt;br /&gt;
  Извлеките батарею.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку для отключения электроники.&lt;br /&gt;
  Кусачки для извлечения проводов.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку чтобы вынуть печатную плату.&lt;br /&gt;
  Горелку чтобы отварить от стены.&lt;br /&gt;
  Используйте ключ на раме APC для завершения демонтажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если APC сломана, то вам необходимо сначала разбить крышку чем-то тяжелым, например огнетушителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Воздушный шлюз ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Multitool.png|Мультитул]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Открутите панель на двери.&lt;br /&gt;
  Обрежьте все провода кроме провода отвечающего за болты(болты должны быть подняты).&lt;br /&gt;
  Заварите дверь.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку чтобы вынуть печатную плату.&lt;br /&gt;
  Обрежьте провода кусачками.&lt;br /&gt;
  Открутите шлюз гаечным ключом.&lt;br /&gt;
  Используйте горелку для завершения демонтажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компьютеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png|Горелка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы отключить электронику.&lt;br /&gt;
  Примените монтировку для демонтажа экрана монитора.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы обрезать провода.&lt;br /&gt;
  Раскрутите слот под печатную плату.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку для извлечения печатной платы.&lt;br /&gt;
  Открутите гаечным ключом раму от пола.&lt;br /&gt;
  Используйте горелку для завершения демонтажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Machine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы открыть панель.&lt;br /&gt;
  Монтировкой извлеките элементы устройства.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы обрезать провода.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ для окончательного разбора рамы чтобы получить металл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камера охраны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]], [[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Crowbar.png|Монтировка]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы отключить камеру от сети.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы открутить камеру от стены.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку чтобы извлечь стекло.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку для извлечения сигналлера.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы извлечь оставшиеся провода.&lt;br /&gt;
  Используйте отвертку чтобы открутить мультитул.&lt;br /&gt;
  Используйте монтировку чтобы извлечь мультитул.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы открутить корпус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лампа освещения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Требуется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png|Кусачки]], [[File:Wrench.png|Гаечный ключ]], [[File:Screwdriver_tool.png|Отвертка]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Кликните на лампу освещения рукой чтобы извлечь лампочку (если она есть).&lt;br /&gt;
  Разберите отверткой раму.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы удалить провода.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы открутить раму лампы от стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:desklamp.png]]Настольная лампа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Выключите лампу.&lt;br /&gt;
  Переключите действие на захват(Grab).&lt;br /&gt;
  Кликните на настольную лампу рукой чтобы извлечь лампочку.&lt;br /&gt;
  Используйте кусачки чтобы удалить провода.&lt;br /&gt;
  Используйте гаечный ключ чтобы открутить раму&lt;br /&gt;
  Разберите отверткой раму чтобы получить металл.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=9006</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=9006"/>
		<updated>2014-04-23T17:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guide_to_Toxins|assign=none}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Explosivebombthatgoesboom.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to toxins&lt;br /&gt;
|runame = Исследование токсинов и создание бомб&lt;br /&gt;
|description = Не курить!&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нагрев газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое, что необходимо сделать - открыть внешний шлюз нагревательной камеры, войти в неё и поставить давление на помпах на 4500KPa затем выйти и убедиться что шлюз за вами закрылся. После того как вышли из нагревательной камеры пройдите наверх, пока не увидишь фиолетовую дверь ведущую в хранилище токсинов, тебе нужно взять оттуда две канистры с плазмой и 1 канистру с кислородом. Далее присоедините эти канистры к трём портам смешивателя, используя гаечный ключ( он есть в синей коробке с инструментами на столе справа ). Из присоединённых канистр идёт чёрная труба от канистры до пола.&lt;br /&gt;
Используйте ПДА для проверки содержимого канистр, должно быть 33% кислорода и 66% плазмы, если это не так,вы сделали что-то неправильно.&lt;br /&gt;
Когда газы в канистрах в нужном соотношении закройте клапаны канистр и с помощью гаечного ключа отсоедините их от портов смешивателя.&lt;br /&gt;
Теперь возьмите одну из этих канистр и присоедините её к входному порту нагревательной камеры и откройте вентиль на трубе. Через некоторое время газ из канистры перекачается в камеру и вам останется только нажать на кнопку активации поджигателя.&lt;br /&gt;
После того как смесь в камере перестала гореть, подсоедините к левому порту нагревательной камеры жёлтую канистру. Через несколько минут всё содержимое камеры перекачается в канистру, и теперь у вас есть канистра наполненная нагретым газом.&lt;br /&gt;
Если всё сделано верно, то лампочка на камере будет гореть зелёным цветом, а при сканировании канистры ПДА  вы увидите температуру около 3100 градусов.&lt;br /&gt;
Отсоедините эту жёлтую канистру и присоедините другую жёлтую канистру, чтобы так же наполнить её газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот метод даст вам нагретый CO2, но чтобы сделать бомбу мощнее лучше использовать чистую нагретую плазму. В этом деле можно много экспериментировать. Веселитесь, смешивая разные газы и проверяя эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сбор бомбы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас у вас есть нагретая плазма, вам нужно пойти в хранилище и взять канистру с кислородом которую вы будете использовать чтобы наполнять кислородные баллоны,раздатчик баллонов находиться возле желтых канистр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала следует взять пару канистр для плазмы и вставить их в белые скрубберы находящиеся возле раздатчика, убедитесь что давление выставлено на 1013KPa и избавьтесь от всей этой плазмы. Теперь возьмите канистру горячей плазмы и присоедините ее к клапану(transfer valve) сделав это возвращайтесь к раздатчику. Теперь возьмите кислородный баллон и наполните его таким же количеством кислорода как и в баллоне с плазмой. Присоедините баллон с кислородом к клапану с уже добавленным баллоном плазмы, бомба почти готова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас у вас есть три пути детонации бомбы: таймер, устройство удаленного управления, сенсор движения. Любое из этих приспособлений может заставить бомбу сдетонировать, но для первой бомбы следует использовать устройство удаленного управления(remote signaling device).Возьмите устройство в руку и раскрутите его отверткой, присоедините к бомбе. Готово, ваша бомба готова к использованию, чтобы взорвать ее используйте еще одно устройство с той же частотой и кодировкой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важное примечание по устройству Удалённого управления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шутники любят давать сигнал на стандартной частоте поэтому перед тем как прикрепить устройство к бомбе следует открыть его и сменить частоту, так вы сможете избежать неприятного сюрприза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протестировать Ваше создание ==&lt;br /&gt;
В комнате с токсинами есть зона для теста ваших бомб. Идите по коридору направо,через 2 метра вы увидите комнату заполненную ускорителями массы.Поставьте бомбу на масс драйвера,включите таймер и нажмите на кнопку и наблюдайте за взрывом вашей бомбы на мониторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезно,не используйте бомбы против станции(если вы конечно не трейтор) иначе вы можете быть забанены/заджоббанены администрацией сервера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=9005</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=9005"/>
		<updated>2014-04-23T17:17:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: перевел сборку бомбы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guide_to_Toxins|assign=WonderCorpse}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Explosivebombthatgoesboom.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to toxins&lt;br /&gt;
|runame = Исследование токсинов и создание бомб&lt;br /&gt;
|description = Не курить!&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нагрев газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое, что необходимо сделать - открыть внешний шлюз нагревательной камеры, войти в неё и поставить давление на помпах на 4500KPa затем выйти и убедиться что шлюз за вами закрылся. После того как вышли из нагревательной камеры пройдите наверх, пока не увидишь фиолетовую дверь ведущую в хранилище токсинов, тебе нужно взять оттуда две канистры с плазмой и 1 канистру с кислородом. Далее присоедините эти канистры к трём портам смешивателя, используя гаечный ключ( он есть в синей коробке с инструментами на столе справа ). Из присоединённых канистр идёт чёрная труба от канистры до пола.&lt;br /&gt;
Используйте ПДА для проверки содержимого канистр, должно быть 33% кислорода и 66% плазмы, если это не так,вы сделали что-то неправильно.&lt;br /&gt;
Когда газы в канистрах в нужном соотношении закройте клапаны канистр и с помощью гаечного ключа отсоедините их от портов смешивателя.&lt;br /&gt;
Теперь возьмите одну из этих канистр и присоедините её к входному порту нагревательной камеры и откройте вентиль на трубе. Через некоторое время газ из канистры перекачается в камеру и вам останется только нажать на кнопку активации поджигателя.&lt;br /&gt;
После того как смесь в камере перестала гореть, подсоедините к левому порту нагревательной камеры жёлтую канистру. Через несколько минут всё содержимое камеры перекачается в канистру, и теперь у вас есть канистра наполненная нагретым газом.&lt;br /&gt;
Если всё сделано верно, то лампочка на камере будет гореть зелёным цветом, а при сканировании канистры ПДА  вы увидите температуру около 3100 градусов.&lt;br /&gt;
Отсоедините эту жёлтую канистру и присоедините другую жёлтую канистру, чтобы так же наполнить её газом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот метод даст вам нагретый CO2, но чтобы сделать бомбу мощнее лучше использовать чистую нагретую плазму. В этом деле можно много экспериментировать. Веселитесь, смешивая разные газы и проверяя эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сбор бомбы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас у вас есть нагретая плазма, вам нужно пойти в хранилище и взять канистру с кислородом которую вы будете использовать чтобы наполнять кислородные баллоны,раздатчик баллонов находиться возле желтых канистр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала следует взять пару канистр для плазмы и вставить их в белые скрубберы находящиеся возле раздатчика, убедитесь что давление выставлено на 1013KPa и избавьтесь от всей этой плазмы. Теперь возьмите канистру горячей плазмы и присоедините ее к клапану(transfer valve) сделав это возвращайтесь к раздатчику. Теперь возьмите кислородный баллон и наполните его таким же количеством кислорода как и в баллоне с плазмой. Присоедините баллон с кислородом к клапану с уже добавленным баллоном плазмы, бомба почти готова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас у вас есть три пути детонации бомбы: таймер, устройство удаленного управления, сенсор движения. Любое из этих приспособлений может заставить бомбу сдетонировать, но для первой бомбы следует использовать устройство удаленного управления(remote signaling device).Возьмите устройство в руку и раскрутите его отверткой, присоедините к бомбе. Готово, ваша бомба готова к использованию, чтобы взорвать ее используйте еще одно устройство с той же частотой и кодировкой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важное примечание по устройству Удалённого управления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шутники любят давать сигнал на стандартной частоте поэтому перед тем как прикрепить устройство к бомбе следует открыть его и сменить частоту, так вы сможете избежать неприятного сюрприза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протестировать Ваше создание ==&lt;br /&gt;
В комнате с токсинами есть зона для теста ваших бомб. Идите по коридору направо,через 2 метра вы увидите комнату заполненную ускорителями массы.Поставьте бомбу на масс драйвера,включите таймер и нажмите на кнопку и наблюдайте за взрывом вашей бомбы на мониторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезно,не используйте бомбы против станции(если вы конечно не трейтор) иначе вы можете быть забанены/заджоббанены администрацией сервера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=8967</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=8967"/>
		<updated>2014-04-21T18:42:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guide_to_Toxins|assign=WonderCorpse}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Explosivebombthatgoesboom.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to toxins&lt;br /&gt;
|runame = Исследование токсинов и создание бомб&lt;br /&gt;
|description = Не курить!&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нагрев газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первую вещь,которую вы должны сделать в лаборатории токсинов - открыть внешний шлюз нагревательной камеры, войти внутрь переходной камеры и поставить оба насоса на 4500kPa,затем выйти, убедясь, что шлюз за вами закрылся. Это хорошая причина убедиться,что шлюз закрыт,и вы никогда не застрянете там. После этого выйдите из камеры, и пройдите на склад Токсинов,вы возьмете 2 канистры с плазмой и 1 с кислородом. Когда вы перенесли все 3 канистры поставьте их на 3 порта,затем возьмите гаечный ключ, если их нет, должно быть несколько в РнД в начале зала, далее используйте гаечный ключ на канистрах,чтобы привинтить их к портам.Когда они соединены, должна быть черная трубка,исходящая из канистры на пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте все 3 вентиля,чтобы смешать газы в канистрах, готовя их к нагреву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ПДА для проверки содержимого канистр, должно быть 33% кислорода и 66% плазмы, если это не так,вы сделали что-то неправильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы проверили содержимое канистр,закройте подачу газа и используйте гаечный ключ для отсоединения канистр от портов, передвиньте одну к правому порту комнаты смешивания газов,затем откройте вентиль,содержимое канистры будет закачано из канистры в комнату смешивания,теперь вам нужно использовать встроенный поджигатель для поджигания газа в камере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь когда ваш газ занят нагревом камеры, возьмите одну желтую канистру и присоедините ее к левому порту , эта канистра будет содержать ваш полностью нагретый газ. Give the mix a few minutes in the chamber then open the valve on the pipe leading to the port with your empty canister attached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After a minute or two your first canister might be empty, feel free to replace it with one of the other two, and again once that one runs out, to ensure there&#039;s plenty of mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And if all is done correctly your yellow canister should now be flashing green, and when checked with your PDA should have a temperature of about 97000 degrees! Feel free to replace it with the other yellow canister once it&#039;s reach ridiculous pressure so you can harvest more precious gas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;re all done close off the transfer valves and disconnect your canisters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While this method produces very hot gas, the gas is (mostly) CO2. In order to make a bomb you will require heated plasma, this can be achived by pumping this gas into a tank that already contains plasma to heat it up as described below, but a larger explosion is possible if you have a hot tank of pure plasma without mixing in any CO2. Other methods are possible, have fun experimenting and try not to destroy the station too many times.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sealing the deal - Putting together a bomb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you&#039;ve got your super heated gas you&#039;ll want to go and get an oxygen canister from the storage and bring it back down to the Toxins Room, you&#039;ll be using this to top off oxygen tanks from the dispenser to your right, where the yellow canisters were.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you&#039;ll want to start off by dispensing one or two plasma tanks, load into the white air scrubber next to the dispenser, making sure it&#039;s pressure is set to 1013KPa, and get rid of all that plasma. Then take the plasma tanks to a plasma cylinder and put a small amount of plasma in the tank, setting the pressure to 50KPa will work, but experiment with different amounts to change the size of the explosion. Once this is done go and slot them into one of your yellow canisters, making sure that the output pressure is at 1013KPa. This should result in a high pressure, high temperature tank of (mostly) plasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now take these tanks of heated gas and attach each one to a tank transfer valve, once you&#039;ve done that it&#039;s back to the dispenser. This time get an equal amount of Oxygen tanks from the dispenser and fill them with oxygen from the tank you got at the start of this section, again make sure the pressure is set to 1013KPa. Now attach each to a transfer valve that already has a plasma tank on and you&#039;ll have a bomb, or several.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From here on you have 3 options, timers, proximity sensors and remote signalling devices. Each of these is a method of setting off your bomb, for your first bomb you should use a proximity sensor. To attach these devices to a tank transfer valve you need to use a screwdriver on them, or in the case of proximity sensors, don&#039;t, because they come pre-ready for attachment. Grab a readied device and click on a tank transfer valve to attach it, all done, you have a bomb, ready for use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важное примечание по устройству Удалённого управления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шутники любят давать сигнал на стандартной частоте поэтому перед тем как прикрепить устройство к бомбе следует открыть его и сменить частоту, так вы сможете избежать неприятного сюрприза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протестировать Ваше создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The toxins room has a nice built in testing arena, good for one decent bomb, if you follow the corridor to the right, through two sets of yours you should come to a room full of screens with a mass driver. Just drop your bomb on the mass driver, making sure to set the timer if you&#039;ve used one, and press the button and off it goes. Then you click a screen, choose a camera, send the signal from another signalling device or wait for your timer, and enjoy seeing the result of your hard work in toxins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате с токсинами есть зона для теста ваших бомб.Идите по коридору направо,через 2 метра вы увидите комнату заполненную ускорителями массы.Поставьте бомбу на масс драйвера,включите таймер и нажмите на кнопку и уходите от туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезно,не используйте бомбы против станции(если вы конечно не трейтор) иначе вы можете быть забанены/заджоббанены администрацией сервера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=8960</id>
		<title>Guide to Toxins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Toxins&amp;diff=8960"/>
		<updated>2014-04-21T14:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WonderCorpse: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|url=http://baystation12.net/wiki/index.php?title=Guide_to_Toxins|assign=WonderCorpse}}&lt;br /&gt;
{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Explosivebombthatgoesboom.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to toxins&lt;br /&gt;
|runame = Исследование токсинов и создание бомб&lt;br /&gt;
|description = Не курить!&lt;br /&gt;
|float = 1&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
|cat2&lt;br /&gt;
|cat3 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нагрев газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первую вещь,которую вы должны сделать в лаборатории токсинов - открыть внешний шлюз нагревательной камеры, войти внутрь переходной камеры и поставить оба насоса на 4500kPa,затем выйти, убедясь, что шлюз за вами закрылся. Это хорошая причина убедиться,что шлюз закрыт,и вы никогда не застрянете там. После этого выйдите из камеры, и пройдите на склад Токсинов,вы возьмете 2 канистры с плазмой и 1 с кислородом. Когда вы перенесли все 3 канистры поставьте их на 3 порта,затем возьмите гаечный ключ, если их нет, должно быть несколько в РнД в начале зала, далее используйте гаечный ключ на канистрах,чтобы привинтить их к портам.Когда они соединены, должна быть черная трубка,исходящая из канистры на пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте все 3 вентиля,чтобы смешать газы в канистрах, готовя их к нагреву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ПДА для проверки содержимого канистр, должно быть 33% кислорода и 66% плазмы, если это не так,вы сделали что-то неправильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы проверили содержимое канистр,закройте подачу газа и используйте гаечный ключ для отсоединения канистр от портов, передвиньте одну к правому порту комнаты смешивания газов,затем откройте вентиль,содержимое канистры будет закачано из канистры в комнату смешивания,теперь вам нужно использовать встроенный поджигатель для поджигания газа в камере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь когда ваш газ занят нагревом камеры, возьмите одну желтую канистру и присоедините ее к левому порту , эта канистра будет содержать ваш полностью нагретый газ. Give the mix a few minutes in the chamber then open the valve on the pipe leading to the port with your empty canister attached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After a minute or two your first canister might be empty, feel free to replace it with one of the other two, and again once that one runs out, to ensure there&#039;s plenty of mix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And if all is done correctly your yellow canister should now be flashing green, and when checked with your PDA should have a temperature of about 97000 degrees! Feel free to replace it with the other yellow canister once it&#039;s reach ridiculous pressure so you can harvest more precious gas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you&#039;re all done close off the transfer valves and disconnect your canisters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While this method produces very hot gas, the gas is (mostly) CO2. In order to make a bomb you will require heated plasma, this can be achived by pumping this gas into a tank that already contains plasma to heat it up as described below, but a larger explosion is possible if you have a hot tank of pure plasma without mixing in any CO2. Other methods are possible, have fun experimenting and try not to destroy the station too many times.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sealing the deal - Putting together a bomb==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you&#039;ve got your super heated gas you&#039;ll want to go and get an oxygen canister from the storage and bring it back down to the Toxins Room, you&#039;ll be using this to top off oxygen tanks from the dispenser to your right, where the yellow canisters were.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now you&#039;ll want to start off by dispensing one or two plasma tanks, load into the white air scrubber next to the dispenser, making sure it&#039;s pressure is set to 1013KPa, and get rid of all that plasma. Then take the plasma tanks to a plasma cylinder and put a small amount of plasma in the tank, setting the pressure to 50KPa will work, but experiment with different amounts to change the size of the explosion. Once this is done go and slot them into one of your yellow canisters, making sure that the output pressure is at 1013KPa. This should result in a high pressure, high temperature tank of (mostly) plasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now take these tanks of heated gas and attach each one to a tank transfer valve, once you&#039;ve done that it&#039;s back to the dispenser. This time get an equal amount of Oxygen tanks from the dispenser and fill them with oxygen from the tank you got at the start of this section, again make sure the pressure is set to 1013KPa. Now attach each to a transfer valve that already has a plasma tank on and you&#039;ll have a bomb, or several.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From here on you have 3 options, timers, proximity sensors and remote signalling devices. Each of these is a method of setting off your bomb, for your first bomb you should use a proximity sensor. To attach these devices to a tank transfer valve you need to use a screwdriver on them, or in the case of proximity sensors, don&#039;t, because they come pre-ready for attachment. Grab a readied device and click on a tank transfer valve to attach it, all done, you have a bomb, ready for use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Важное примечание по устройству Удалённого управления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some jokers like to randomly signal the default frequencies of these devices so either before or as soon as you&#039;ve attached one to a bomb you&#039;ll want to open it&#039;s control panel by clicking it or the bomb in your hand and change the frequency and code so that you don&#039;t get a nasty surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протестировать Ваше создание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The toxins room has a nice built in testing arena, good for one decent bomb, if you follow the corridor to the right, through two sets of yours you should come to a room full of screens with a mass driver. Just drop your bomb on the mass driver, making sure to set the timer if you&#039;ve used one, and press the button and off it goes. Then you click a screen, choose a camera, send the signal from another signalling device or wait for your timer, and enjoy seeing the result of your hard work in toxins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате с токсинами есть зона для теста ваших бомб.Идите по коридору направо,через 2 метра вы увидите комнату заполненную масс драйверами.Поставьте бомбу на масс драйвера,включите таймер и нажмите на кнопку и уходите от туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьезно,не используйте бомбы против станции(если вы конечно не трейтор) иначе вы можете быть забанены/заджоббанены администрацией сервера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WonderCorpse</name></author>
	</entry>
</feed>