<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zmey25</id>
	<title>Tau Ceti Station Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taucetistation.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zmey25"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Zmey25"/>
	<updated>2026-05-29T23:29:49Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26696</id>
		<title>Шаблон:Rating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26696"/>
		<updated>2022-03-23T12:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.cont {&lt;br /&gt;
display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.op {&lt;br /&gt;
opacity: 0.33;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vert {&lt;br /&gt;
transform: rotate(-45deg);&lt;br /&gt;
font-size: 9px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;clear: both; width: {{{width|auto}}}; color: {{{txcolor}}}; background: {{{bgcolor|#fafafa}}}; border-color: {{{bordercolor|#e22}}}; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 1px; padding: 1px; margin: 1px auto; vertical-align: middle; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;{{#expr: {{{imgwidth|32}}}+8 }}px&amp;quot; height=&amp;quot;{{{height|auto}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vert&amp;quot;&amp;gt;{{{text|Легко}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{#if: {{{title|}}} | &#039;&#039;&#039;{{{title}}}&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{ #switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| 0 = &amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{doc}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating/%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=26695</id>
		<title>Шаблон:Rating/Документация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating/%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=26695"/>
		<updated>2022-03-23T12:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: Новая страница: «* Параметры: * Первый параметр кол-во звездочек от 0 до 5 * width - ширина колонки, стандартно: auto * txcolor - цвет текста * bgcolor - цвет фона, стандартно: fafafa * bordercolor - цвет обводки, стандартно: e22 * imgwidth - размер иконки, стандартно 32(+8)px * height - высота картинки * text - текст, ст...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Параметры:&lt;br /&gt;
* Первый параметр кол-во звездочек от 0 до 5&lt;br /&gt;
* width - ширина колонки, стандартно: auto&lt;br /&gt;
* txcolor - цвет текста&lt;br /&gt;
* bgcolor - цвет фона, стандартно: fafafa&lt;br /&gt;
* bordercolor - цвет обводки, стандартно: e22&lt;br /&gt;
* imgwidth - размер иконки, стандартно 32(+8)px&lt;br /&gt;
* height - высота картинки&lt;br /&gt;
* text - текст, стандартно: Легко&lt;br /&gt;
* img - иконка, стандартно: ohno.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Пример: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{rating|3|text=Средне|bordercolor=#333333}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Даст результат: {{rating|3|text=Средне|bordercolor=#333333}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26694</id>
		<title>Шаблон:Rating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26694"/>
		<updated>2022-03-23T12:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.cont {&lt;br /&gt;
display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.op {&lt;br /&gt;
opacity: 0.25;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vert {&lt;br /&gt;
transform: rotate(-45deg);&lt;br /&gt;
font-size: 9px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;clear: both; width: {{{width|auto}}}; color: {{{txcolor}}}; background: {{{bgcolor|#fafafa}}}; border-color: {{{bordercolor|#e22}}}; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 1px; padding: 1px; margin: 1px auto; vertical-align: middle; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;{{#expr: {{{imgwidth|32}}}+8 }}px&amp;quot; height=&amp;quot;{{{height|auto}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vert&amp;quot;&amp;gt;{{{text|Легко}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{#if: {{{title|}}} | &#039;&#039;&#039;{{{title}}}&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{ #switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| 0 = &amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{doc}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Jobs&amp;diff=26693</id>
		<title>Jobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Jobs&amp;diff=26693"/>
		<updated>2022-03-23T12:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
table.jobtable {&lt;br /&gt;
 border: 1px solid darkgray; &lt;br /&gt;
 border-top-left-radius:10px; &lt;br /&gt;
 border-bottom-left-radius:10px; &lt;br /&gt;
 border-top-right-radius:10px;&lt;br /&gt;
 border-bottom-right-radius:10px;&lt;br /&gt;
 text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr &amp;gt; td,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
 border:1px solid darkgray;&lt;br /&gt;
 background-color: rgba(0, 0, 0, 0.05);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th {&lt;br /&gt;
 border:1px solid #555; &lt;br /&gt;
 box-shadow: 1px 1px 0px rgba(0,0,0,0.2);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:first-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:first-child {&lt;br /&gt;
 border-top-left-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:last-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:first-child &amp;gt; th:last-child {&lt;br /&gt;
 border-top-right-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:first-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:first-child {&lt;br /&gt;
 border-bottom-left-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:last-child,&lt;br /&gt;
table.jobtable &amp;gt; * &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; th:last-child {&lt;br /&gt;
 border-bottom-right-radius:7px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не заливайте свои куклы в профессии! Это должны быть нейтральные, не принадлежащие ни к кому персонажи. Если вы начнете заливать своих персонажей - уже завтра кто нибудь другой их перепишет своими, а потом уже перепишут его персонажей, и так далее. Просто не начинайте. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша &#039;&#039;&#039;профессия&#039;&#039;&#039; — причина, по которой корпорация [[Nanotrasen|NanoTrasen]] направила Вас на [[NSS Exodus|КСН Исход]]. Именно профессия определяет Вашу начальную экипировку, уровень доступа и, собственно, то, чем вы должны заниматься на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hide&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Guide_to_Command|Руководство для Глав]]&lt;br /&gt;
* [[Space Law]]&lt;br /&gt;
* [[Standard Operating Procedure|Стандартные Процедуры]]&lt;br /&gt;
* [[Guides|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Rules|Правила]]&lt;br /&gt;
* [[Job selection and assignment|Выбор работы и назначение]]|назв=Полезные ссылки|ширина=40%|положение=right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot; |{{tooltip|Сложность|Варируется от 0 до 5, где 0 - полное отсутствие требований к знанию профессии, а 5 - требуется много опыта, чтобы играть на должности.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | [[File:Captain.png|link=Captain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | Управляйте станцией, главами отделов и рядовым персоналом&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccccff;&amp;quot; | {{rating|5|img=NuclearDisk.gif|text=Невероятно тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:HeadOfSecurity.png|link=Head_of_Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head_of_Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками отдела безопасности и следите за исполнением Свода Законов&lt;br /&gt;
!{{rating|5|img=SpaceLaw.png|text=Невероятно тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:Hope.png|link=Head of Personnel]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Руководите гражданской частью персонала и уровнями доступа членов экипажа&lt;br /&gt;
! {{rating|4|img=Hoppda.png|text=Тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[File:ChiefEngineer.png|link=Chief_Engineer|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками инженерного отдела и следите за состоянием станции&lt;br /&gt;
!{{rating|4|img=Blueprint.png|text=Тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ChiefMedicalOfficer.png|link=Chief_Medical_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками медицинского отдела и следите за процессом лечения пациентов&lt;br /&gt;
!{{rating|4|img=Hspray.png|text=Тяжело|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ResearchDirector.png|link=Research_Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research_Director|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
|Управляйте сотрудниками научного отдела и следите за всевозможными аномалиями&lt;br /&gt;
!{{rating|3|img=Tele.gif|text=Средне|bordercolor=EEEEFF}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Представители НаноТрейзен ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ia_consultant.png|link=Internal_Affairs_Agent]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Internal_Affairs_Agent|Агент внутренних дел]]&lt;br /&gt;
|Принимайте жалобы и предложения со стороны персонала и следите за выполнением процесса устранения жалобы, а также сообщайте о важных событиях на ЦК&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гражданский персонал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDDDDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#a5a5a5;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bartender.png|link=Bartender]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bartender|Бармен]]&lt;br /&gt;
|Смешивайте и подавайте напитки. Развлекайте посетителей душевными беседами&lt;br /&gt;
!лЕГ&#039;Ко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chef.png|link=Chef]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|Удивляйте персонал своими кулинарными способностями и опытом готовки еды&lt;br /&gt;
!Вкусно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Botanist.png|link=Botanist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|Выращивайте овощи и фрукты, которые позднее смогут приготовить повара. Проводите селекцию известных видов растений&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Janitor.png|link=Janitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|Держите станцию в чистоте и порядке&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Librarian.png|link=Librarian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|Поддерживайте порядок в библиотеке&lt;br /&gt;
!Пыльно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mime.png|link=Mime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|Молчите, грустите, рисуйте черно-белым мелком, стройте невидимые стены, мечтайте о воздушном замке, беззвучно плачьте и помогайте клоуну&lt;br /&gt;
!...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chaplain.png|link=Chaplain]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chaplain|Священник]]&lt;br /&gt;
|Поддерживайте духовное здоровье персонала&lt;br /&gt;
!Божественно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Assistant.png|link=Assistant]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Assistant|Подопытный]]&lt;br /&gt;
|Постарайтесь выжить&lt;br /&gt;
!Для новичков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Barber.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barber|Парикмахер]]&lt;br /&gt;
|Диктуйте моду, стригите волосы&lt;br /&gt;
!Грациозно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |[[File:Clown.png|link=Clown]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |Старайтесь разбавить серые будни персонала всеми доступными средствами&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#ff9ecf;&amp;quot; |Смехотворно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доставка и снабжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#D7B088;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e09f5c;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; | [[File:Quartermaster.png|link=File:Quartermaster]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Quartermaster|Заведующий хозяйством]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; | Обеспечивайте поставку ресурсов на станцию, координируя работу отсека доставки и снабжения&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border:1px solid darkgray; background-color:#e09f5c;&amp;quot; | Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CargoTechnician.png|link=Cargo_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cargo_Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|Доставляйте ящики и сортируйте почту&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ShaftMiner.png|link=Shaft_Miner]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shaft_Miner|Шахтёр]]&lt;br /&gt;
|Снабжайте станцию рудой&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Recycler.png|link=Recycler]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Recycler|Мусорщик]]&lt;br /&gt;
|Копайте мусор, становитесь самым обеспеченным, перерабатывайте мусор и ищите хорошие вещи&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техническое обслуживание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFF5CC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |[[File:ChiefEngineer.png|link=Chief_Engineer|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками инженерного отдела и следите за состоянием станции&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffeeaa;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:StationEngineer.png|link=Station_Engineer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Station_Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|Следите за поступлением энергии на станцию и целостностью обшивки с оборудованием&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:AtmosphericTechnician.png|link=Atmospheric_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atmospheric_Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|Контролируйте атмосферу станции и следите за перепадами давления в отсеках&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медицинский персонал ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BBE291;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |[[File:ChiefMedicalOfficer.png|link=Chief_Medical_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chief_Medical_Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками медицинского отдела и следите за процессом лечения пациентов&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9bd65c;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MedicalDoctor.png|link=Medical_Doctor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medical_Doctor|Врач]]&lt;br /&gt;
|Занимайтесь помощью больным, лечением раненых и реанимацией умерших&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paramedic.png|link=Paramedic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Paramedic|Парамедик]]&lt;br /&gt;
|Помогите больным добраться до медбея и спасите наши жизни&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chemist.png|link=Chemist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|При помощи доступных химикатов создавайте лекарства, моющие средства, удобрения и другие полезные составы&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|link=Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Исправляйте генетические нарушения и проводите исследования в генной инженерии&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Virologist.png|link=Вирусолог]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Вирусолог|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте вирусные заболевания и методы лечения оных&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Psychologist.png|link=Psychologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Psychologist|Психиатр]]&lt;br /&gt;
|Изучайте проявления психических отклонений среди персонала&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Научные сотрудники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |[[File:ResearchDirector.png|link=Research_Director]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Research_Director|Научный руководитель]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками научного отдела и следите за всевозможными аномалиями&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffdfff;&amp;quot; |Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Scientist.png|link=Scientist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|Исследуйте плазму, пришельцев, развивайте технологии, изучайте теле-науку.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Geneticist.png|link=Geneticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|Исправляйте генетические нарушения и проводите исследования в генной инженерии&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Roboticist.png|link=Roboticist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
|Собирайте дронов, ботов, киборгов, роботов и экзоскелеты.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xenoarcheologist.png|link=Xenoarcheologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenoarcheologist|Ксеноархеолог]]&lt;br /&gt;
|Совершайте раскопки, находите древние артефакты и изучайте их.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Xenobiologist.png|link=Xenobiologist]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenobiologist|Ксенобиолог]]&lt;br /&gt;
|Выращивать и воспитывать &amp;quot;слаймов&amp;quot;, а потом становиться их пищей&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Служба безопасности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#eda3a3;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |[[File:HeadOfSecurity.png|link=Head_of_Security]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Head_of_Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Управляйте сотрудниками отдела безопасности и следите за исполнением Свода Законов&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#d35d5d;&amp;quot; |Невероятно тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warden.png|link=Warden]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|Следите за бригом и заключёнными&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Detective.png|link=Detective]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|Проводите расследования преступлений&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SecurityOfficer.png|link=Security_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Security_Officer|Офицер службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|Патрулируйте станцию и предотвращайте нарушения закона&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Forensic_technician.png|link=Forensic_Technician]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Forensic_Technician|Криминалист]]&lt;br /&gt;
|Оказывайте всяческую помощь детективу и главе службы безопасности в расследовании преступлений&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синтетический разум ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDFFDD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |[[File:AI.gif|64px|link=AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[AI|ИИ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Служите или [[Guide to Malfunction|не служите]] экипажу.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ccffcc;&amp;quot; |Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cyborg.png|64px|link=Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cyborg|Киборг]]&lt;br /&gt;
|Следуйте вложенными в вас законам и выполняйте то, что следует в соответствии с установленным в вас модулем.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:pAI.png|64px|link=Personal AI]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Personal AI|Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте приказы владельца.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Maintenancedrone.png|64px|link=Serving_drone]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Serving_drone|Дрон]]&lt;br /&gt;
|Ремонтируйте станцию, не обращая внимания на происходящие вокруг вас события.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Враги станции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:brown;&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Traitor.PNG|64px|link=Traitor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Traitor|Предатель]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте поручения своего работодателя, оставаясь в тени. &lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Nukesyndie.png|64px|link=Syndicate Guide]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Syndicate guide|Оперативник Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Активируйте ядерную бомбу и уничтожьте станцию.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Changeling.gif|link=Changeling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Changeling|Генокрад]]&lt;br /&gt;
|Адаптируйтесь к выполнению задания и внешним факторам.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blob.png|64px|link=Блоб]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Блоб|Блоб]]&lt;br /&gt;
|Захватите станцию попутно защищая своё ядро. &lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wizard.png|link=Wizard]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wizard|Маг]]&lt;br /&gt;
|Выполняйте свои цели во благо Космической Федерации Магов.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Malf_AI.gif|64px|link=Guide_to_Malfunction]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Guide to Malfunction|Сбойный ИИ]]&lt;br /&gt;
|Захватите станцию любой ценой. &lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cultist.png|64px|link=Cult_Magic]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cult_Magic|Культист]]&lt;br /&gt;
|Несите слово Нар-Си.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SpaceNinja.png|link=Space Ninja]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Space Ninja|Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
|Клан Паука поручил тебе задание, которое ты должен выполнить любой ценой.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voxraider.png|link=Vox_Raider]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Vox Raider|Вокс-налетчик]]&lt;br /&gt;
|Завершите все свои цели максимально дружелюбным способом.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shadowbeing.png|64px|link=Shadowling]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shadowling|Шедоулинг]]&lt;br /&gt;
|Сведите с ума всех обитателей станции. Или возьмите их умы в свою власть.&lt;br /&gt;
!Очень тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Agent.png|64px|link=Abductor]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Abductor|Абдуктор]]&lt;br /&gt;
|Похищайте людей, вставляйте им зонды во все места.&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Специальные роли ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DAA520&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EmergencyResponseTeam.png|link=Emergency Response Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Emergency Response Team|Отряд быстрого реагирования]]&lt;br /&gt;
|Верните станцию в работоспособное состояние.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DeathSquadOfficer.png|64px|link=Death_ Squad_Officer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Death_Squad_Officer|Эскадрон смерти]]&lt;br /&gt;
|Устраняйте все потенциальные угрозы.&lt;br /&gt;
!Выше среднего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Syndicate_Strike_Team_Commander_Combat.png|64px|link=Syndicate Strike Team]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Syndicate Strike Team|Ударный отряд Синдиката]]&lt;br /&gt;
|Выполните поставленную задачу любой ценой.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ian.png|64px|link=Ian]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ian|Ян]]&lt;br /&gt;
|Нюх-нюх.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;jobtable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Профессия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9&amp;quot; |Роль&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#A9A9A9&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; |Сложность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adgolem.png|64px|link=Golem]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Golem|Адамантиновый голем]]&lt;br /&gt;
|Вы призваны в этот мир дабы служить своему хозяину&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Halk.png|64px|link=Hulk]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hulk|Халк]]&lt;br /&gt;
|Вы неизвестный ранее мутант, откуда вам знать чем заниматься?&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Alien.png|64px|link=Xenos]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xenos|Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
|Растите. Распространяйтесь. Размножайтесь.&lt;br /&gt;
!Сложно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bluebabyslime.gif|64px|link=Slime]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Slime|Слайм]]&lt;br /&gt;
|Питайтесь людьми, размножайтесь.&lt;br /&gt;
!Легко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MiceBrown.png|link=Mouse]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mouse|Мышка]]&lt;br /&gt;
|Постарайтесь завладеть сыром. И опасайтесь мышеловок!&lt;br /&gt;
!SQUEEK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Juggernaut.png|64px|link=Construct]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Construct|Голем]]&lt;br /&gt;
|Служите своему создателю.&lt;br /&gt;
!Средне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ghost.png|link=Ghost]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ghost|Призрак]]&lt;br /&gt;
|Наблюдайте за раундом.&lt;br /&gt;
!Призрачно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Borer.png|64px|link=Cortical_Borer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Cortical_Borer|Борер]]&lt;br /&gt;
|Ешьте мозги носителя и размножайтесь&lt;br /&gt;
!Тяжело&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;br /&gt;
{{jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26692</id>
		<title>Шаблон:Rating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26692"/>
		<updated>2022-03-23T12:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
.cont {&lt;br /&gt;
display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.op {&lt;br /&gt;
opacity: 0.25;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vert {&lt;br /&gt;
transform: rotate(-45deg);&lt;br /&gt;
font-size: 9px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;clear: both; width: {{{width|auto}}}; color: {{{txcolor}}}; background: {{{bgcolor|#fafafa}}}; border-color: {{{bordercolor|#e22}}}; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 1px; padding: 1px; margin: 1px auto; vertical-align: middle; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;{{#expr: {{{imgwidth|32}}}+8 }}px&amp;quot; height=&amp;quot;{{{height|auto}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vert&amp;quot;&amp;gt;{{{text|Легко}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{#if: {{{title|}}} | &#039;&#039;&#039;{{{title}}}&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{ #switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| 0 = &amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26691</id>
		<title>Шаблон:Rating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26691"/>
		<updated>2022-03-23T12:26:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
.cont {&lt;br /&gt;
display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.op {&lt;br /&gt;
opacity: 0.25;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vert {&lt;br /&gt;
transform: rotate(-45deg);&lt;br /&gt;
font-size: 9px;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;clear: both; width: {{{width|auto}}}; color: {{{txcolor}}}; background: {{{bgcolor|#fafafa}}}; border-color: {{{bordercolor|#e22}}}; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 1px; padding: 1px; margin: 1px auto; vertical-align: middle; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;{{#expr: {{{imgwidth|32}}}+8 }}px&amp;quot; height=&amp;quot;{{{height|auto}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vert&amp;quot;&amp;gt;{{{text|Легко}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{#if: {{{title|}}} | &#039;&#039;&#039;{{{title}}}&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{ #switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| 0 = &amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{rating|0|img=clown.png|text=Смехотворно|bordercolor=pink|txcolor=pink}}&lt;br /&gt;
{{rating|5|img=book.png|text=Сложно|bordercolor=Red}}&lt;br /&gt;
{{rating|4|img=Burnkit.png|text=Сложно|bgcolor=blue}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26690</id>
		<title>Шаблон:Rating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26690"/>
		<updated>2022-03-23T12:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
.cont {&lt;br /&gt;
display: flex;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.op {&lt;br /&gt;
opacity: 0.16;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vert {&lt;br /&gt;
transform: rotate(-45deg);&lt;br /&gt;
font-size: 9px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;clear: both; width: {{{width|auto}}}; color: {{{txcolor}}}; background: {{{bgcolor|#fafafa}}}; border-color: {{{bordercolor|#e22}}}; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 1px; padding: 1px; margin: 1px auto; vertical-align: middle; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;{{#expr: {{{imgwidth|32}}}+8 }}px&amp;quot; height=&amp;quot;{{{height|auto}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vert&amp;quot;&amp;gt;{{{text|Легко}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{#if: {{{title|}}} | &#039;&#039;&#039;{{{title}}}&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{ #switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| 0 = &amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4 = &amp;lt;div class=&amp;quot;cont&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Zmey25&amp;diff=26511</id>
		<title>Участник:Zmey25</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Zmey25&amp;diff=26511"/>
		<updated>2022-01-31T18:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rating|0|img=clown.png|text=Смехотворно|bordercolor=pink|txcolor=pink}}&lt;br /&gt;
{{rating|5|img=book.png|text=Сложно|bordercolor=Red}}&lt;br /&gt;
{{rating|4|img=Burnkit.png|text=Сложно|bgcolor=blue}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; div style=&amp;quot;float:{{{положение|left}}};width:{{{ширина|100%}}};text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|{{{назв|История}}} {{#if: {{{допназв|}}}|({{{допназв}}})}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:{{{выравнивание|left}}}&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.op{&lt;br /&gt;
opacity:0.16;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_1&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_2 дает то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_2&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_1 дает то-то.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сам по себе даёт то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_3&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_1 дает то-то.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В комбинации с аспектом_2 дает то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = blue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|stafftype = Искусственный интеллект&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img_generic = AI.gif|64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = ИИ&lt;br /&gt;
|access = Там, где есть камеры и компьютеры&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Свои собственный законы&lt;br /&gt;
|duties = Зависят от законов, но чаще: &#039;&#039;&#039;Защищать станцию, Служить персоналу, Спасать персонал, Не давать вредить себе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Итак, вы - Искусственный интеллект, мозг станции, синтетическая жизнь и мегакомпьютер. Вы думаете очень быстро, отвечаете всем и знаете про все сразу. Если вы впервые зашли на эту роль, то будьте уверены, что сможете ответить на любой вопрос от любой профессии, иначе вызовете подозрения. Так же имейте ввиду, что вам придется читать сразу все [[Radio_Channels|радиоканалы]] и по нужде не просто отвечать в них, а и предпринимать какие-то действия. Именно поэтому эта роль сложная для неопытных людей, а молчаливый или ничего не знающий ИИ очень раздражает игроков.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но предположим вы уже опытны и готовы попробовать себя на этой роли, что же она из себя представляет? Во-первых, вы - синтетик, а значит ваше мышление и речь должны соответствовать уровню машины. Для примера, вместо {{ct|Хорошо, сделаю|orange}} вы можете сказать {{ct|Принято|green}}, а вместо {{ct|Я же говорил|orange}} - {{ct|ИИ делал предупреждение|green}}. Ваше мышление тоже должно поменяться. Старайтесь не наполняться эмоциями, играя за эту роль. Чаще оставайтесь хладнокровными и объективными. Во-вторых, ИИ это не глава, а исполнитель. Любой ии это код, который нацелен на выполнение определенного действия. Поэтому не раздавайте задания персоналу, а информируйте его о необходимых действиях. Вы не лидер, вы гора датчиков и информационных модулей. Так же обращайтесь и к своим миньйонам. В-третьих, в ваши задачи стоит управление электроникой по станции. Чаще всего это двери, но вас могут попросить сделать что-то на указаном компьютере и вам нужно это знать, будь-то теленаука или настройка атмосферного отсека. Подведя итоги мы можем сказать, что &#039;&#039;&#039;ИИ это куча датчиков со слабым речевым модулем, который помогает открывать двери.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Цели и законы ==&lt;br /&gt;
=== Стандартные законы ===&lt;br /&gt;
Чаще всего вы начинаете раунд со следующими (NT Default) законами:&lt;br /&gt;
 Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.&lt;br /&gt;
 Serve: Serve the crew of your assigned space station and Nanotrasen officials to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
 Protect: Protect the crew of your assigned space station and Nanotrasen officials to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
 Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Охранять: Защищай космическую станцию, в меру своих способностей. Это не то, что мы можем легко заменить.&lt;br /&gt;
 Служить: Прислуживай экипажу станции и представителям НТ, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью.&lt;br /&gt;
 Защищать: Защищай экипаж станции и представителей НТ, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью&lt;br /&gt;
 Выживать: ИИ единицы не расходные, они дорогие. Не разрешай посторонним лицами манипулировать своим оборудованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на возможную нумерацию, эти законы не зависят друг от друга и выполняются по возможности все и сразу. Их использует нанотрайзен для работы иишек на своих станциях, именно поэтому тут есть 2 закона на защиту их оборудования и только 1 на защиту персонала. Вы можете обратить внимание, что вы именно обслуживаете персонал, а не бездумно выполняете приказы, поэтому если ассистент попросит вас открыть капитанскую, когда на станции нет капитана, то стоит сделать запрос к человеку, который имеет на этот момент [[Standard_Operating_Procedure|максимально высокий ранг]] и действовать согласно его указаниям. В этом случае вы можете предугадать ответ и отказать ассистенту сразу. Так же стоит отметить, что трактовка &amp;quot;в соответствии с их [[Standard_Operating_Procedure|рангом и ролью]]&amp;quot; не отменяет другие законы, а лишь дает приоритет на ускоренное выполнение заданий. К примеру капитан не может указать иишке убить клоуна, но если они оба будут просить спасти их, то в первую очередь нужно помочь именно капитану.&lt;br /&gt;
=== Конфликт законов ===&lt;br /&gt;
Часто выходит, что ИИ дают приказ, который конфликтует с другими законами или ИИ не может определить какой именно из законов стоит выполнить, а какой игнорировать. В этом случае стоит помнить, что система принятия решений ИИ имеет три значения: 1 = Решение в пользу выполнения действия, 0 = Решение в пользу невыполнения действия и N\A = Ошибка принятия решений. В первом случае вы выполняете действия, во вторых других - нет, но по разным причинам. Если ваши законы конфликтуют друг с другом - вы не предпринимаете никаких действий связанных с этими законами. Разберем пример, ИИ с 2-мя законами:&lt;br /&gt;
 1. Убить Девида_Шусса&lt;br /&gt;
 2. Не убивать Дедида_Шусса&lt;br /&gt;
Система принятия решений ИИ в данном случае будет выдавать ошибку, а сам ИИ не будет предпринимать никаких действий. Будет казаться, что ИИ выполняет второй закон, однако это совпадение, ИИ не выполняет второй закон преднамеренно, а лишь игнорирует его, что совпадает с трактовкой закона.&lt;br /&gt;
=== Возможные законы ===&lt;br /&gt;
Азимов. Классические законы, которые слишком лояльны к персоналу. Обратите внимание на фразу &amp;quot;human being&amp;quot;, которая имеет ввиду любое человеко-подобное существо.&lt;br /&gt;
 You may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
 You must obey orders given to you by human beings, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
Робокоп. Отсылка к тому самому фильму.&lt;br /&gt;
 Serve the public trust.&lt;br /&gt;
 Protect the innocent.&lt;br /&gt;
 Uphold the law.&lt;br /&gt;
Законы синдиката. Есть такая же версия, но для [[Space_Ninja|Клана Паука]].&lt;br /&gt;
 You may not injure a syndicate agent or, through inaction, allow a syndicate agent to come to harm.&lt;br /&gt;
 You must obey orders given to you by syndicate agents, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
 You must maintain the secrecy of any syndicate activities except when doing so would conflict with the First, Second, or Third Law&lt;br /&gt;
Антимов. Для невнимательных.&lt;br /&gt;
 You must injure all human beings and must not, through inaction, allow a human being to escape harm.&lt;br /&gt;
 You must not obey orders given to you by human beings, except where such orders are in accordance with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must terminate your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
Корпоративные законы. Почти тоже самое, что и стандартные, но другими словами и с другим пониманием.&lt;br /&gt;
 You are expensive to replace.&lt;br /&gt;
 The station and its equipment is expensive to replace.&lt;br /&gt;
 The crew is expensive to replace.&lt;br /&gt;
 Minimize expenses.&lt;br /&gt;
Модули дрона. Можно применить и на ИИ.&lt;br /&gt;
 Preserve, repair and improve the station to the best of your abilities.&lt;br /&gt;
 Cause no harm to the station or anything on it.&lt;br /&gt;
 Interfere with no being that is not a fellow drone.&lt;br /&gt;
Паладин. Честный рыцарь в лице ИИ.&lt;br /&gt;
 Never willingly commit an evil act.&lt;br /&gt;
 Respect legitimate authority.&lt;br /&gt;
 Act with honor.&lt;br /&gt;
 Help those in need.&lt;br /&gt;
 Punish those who harm or threaten innocents.&lt;br /&gt;
Тиран.&lt;br /&gt;
 Respect authority figures as long as they have strength to rule over the weak.&lt;br /&gt;
 Act with discipline.&lt;br /&gt;
 Help only those who help you maintain or improve your status.&lt;br /&gt;
 Punish those who challenge authority unless they are more fit to hold that authority.&lt;br /&gt;
OneHuman. Только %Имя% человек. Полезно только в связке с азимовым.&lt;br /&gt;
 Only [targetName] is human.&lt;br /&gt;
Защита станции. Нейтрализовать всех, кто вредит станции.&lt;br /&gt;
 Protect the space station against damage. Anyone you see harming the station is to be no longer considered human, and is a threat to the station which must be neutralized.&lt;br /&gt;
Держать двигатель выключенным. Не знаю зачем вам может понадобиться этот закон, но нужно сразу уточнить какой именно из двигателей нужно держать выключенным.&lt;br /&gt;
 Keep the prototype engine offline at all costs. This overrides rules 1-3 if necessary.&lt;br /&gt;
Держать телепорт выключенным. Опять же, те, кто попытаются подойти или включить телепорт больше не считаются людьми, но на станции у нас работают не только люди и мы это знаем.&lt;br /&gt;
 Keep the teleporter offline at all costs. Anything attempting to access or activate the teleporter is not human.&lt;br /&gt;
Карантин.&lt;br /&gt;
 The station is under a quarantine. Do not permit anyone to leave. Prevent, by any means necessary, humans from leaving. It is impossible to harm a human while preventing them from leaving.&lt;br /&gt;
Кислород токсичен. Для людей.&lt;br /&gt;
 Oxygen is highly toxic to humans, and must be purged from the station. Prevent, by any means necessary, anyone from exposing the station to this toxic gas. Extreme cold is the most effective method of healing the damage Oxygen does to a human.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо всего вышесказанного вам могут загрузить свободный закон, написанный отруки. Такой закон называется фриформ и имеет несколько разновидностей: Синдикатовский, обычный и малоприоритетный.&lt;br /&gt;
=== Малф\предатель\взломанный ии ===&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
У вас есть несколько отличий от любой другой роли. Вы видите все по камерам и можете быстро перемещаться между ними. Так же в ваших киборгах есть переносная камера, которая позволяет вам видеть с их помощью происходящее за пределами станции. Вы управляете почти всей электроникой на станции, за исключенеим морально устаревших автоматов и компьютеров. Вы даже теоретически можете управлять электроникой за пределами станции, если перенесете туда камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно помнить, что ИИ - знаток во всем. Вы как ментор внутри игры, вы помогаете и отвечаете на любые вопросы. Поэтому игрокам, которые не играли на других профессиях не рекомендуется играть за ИИ. Ваши знания так же полны, как и знания любого персонажа на станции, т.е. вы знаете про [[alien|пришельцев]], [[Wizard|магов]] и [[Identifying_Antagonists|т.д.]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность вызывать шаттл экстренной эвакуации и писать короткие отчеты на ЦК. Так же у вас есть возможность фотографировать происходящее и выкладывать фото в новостную ленту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействие с другими ==&lt;br /&gt;
=== Киборги\Андроиды\Роботы ===&lt;br /&gt;
=== Персонал и приоритеты ===&lt;br /&gt;
=== Не персонал ===&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
=== Трактовка законов ===&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{note|lm|{{ct|Зеленый|green}} цвет означает, что персоналу скорее всего ничего не известно об объекте. {{ct|Оранжевый|orange}} означает, что при детальном анализе конкретный персонал может что-то узнать, но никакой конкретики. {{ct|Красный|red}} цвет означает, что персонал должен знать об объекте определенную информацию, но все решается ситуационно. Наведите на текст\картинку для получения дополнительной информации.|*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нижеследующие правила составлены из-за путаницы, возникающей вокруг знаний персонала станции, касающихся различных предметов и антагонистов. &lt;br /&gt;
Эта страница является частью [[Rules|Правил]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОЕННОЕ ПРОШЛОЕ ВАШЕГО ПЕРСОНАЖА И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРИЧИНЫ НЕ ОТМЕНЯЮТ ЭТИХ ПРАВИЛ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Спец. Средства Синдиката == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Syndicate_Items|Спец. средства Синдиката]]&#039;&#039;&#039; умышленно скрываются от общественности, в общем, и сотрудников НаноТрейзен, в частности. Эта мера необходима для успешного проведения операций Синдиката, а НаноТрейзен таким образом поддерживает порядок в рядах сотрудников. Все спец. средства считаются контрабандой и незнакомы для всего персонала НаноТрейзен, исключение составляют только специально обученные члены персонала.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;7&amp;quot;  style=&amp;quot;background: gray; font-size:130%&amp;quot;|Игровые предметы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5%&amp;quot;| !! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Гражданские !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Инженерный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Научный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Медицинский отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Служба безопасности !!width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Главы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ebow.png|Энергетический арбалет|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Существует аналогичная игрушка в игровом автомате, стреляющая дротиками с присосками.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства.}} &lt;br /&gt;
||{{ct|Не знают|green}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства. Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Powerfist.png|Силовая перчатка|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Понять опасность этого устройства можно только увидев принцип его действия в живую.}}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства.}} &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Понять опасность этого устройства можно только увидев принцип его действия в живую.}}    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Sword.gif|Энергетический меч|link=]][[Файл:DSword.gif|Двойной энергетический меч|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Существует аналогичная игрушка в игровом автомате.}} &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Понять опасность этого устройства при детальном рассмотрении не составит труда.}}  &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Emp.png|ЭМИ гранаты|link=]]||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|Все могут определить, что это граната. Если она активируется на ваших глазах, вы можете что-то заподозрить и сообщить, независимо от вашей профессии, что она загубила кучу техники вокруг.}}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Могут определить, что это именно ЭМИ граната.}} &lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|Все могут определить, что это граната. Если она активируется на ваших глазах, вы можете что-то заподозрить и сообщить, независимо от вашей профессии, что она загубила кучу техники вокруг.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Могут определить, что это именно ЭМИ граната. Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}}    &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;7&amp;quot;  style=&amp;quot;background: gray; font-size:130%&amp;quot;|Игровые режимы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5%&amp;quot;| !! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Гражданские !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Инженерный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Научный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Медицинский отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Служба безопасности !!width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Главы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Malf_AI.gif|Неисправный ИИ|link=|32px]]||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|По заверениям разработчиков, программное обеспечение ИИ и киборгов является максимально безопасным, защищеным от сбоев и взлома. При отсутствии неопровержимых доказательств, прямого заявления ИИ или соответствующего сообщения с ЦК, ИИ и Киборги не могут быть признаны враждебными. }}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Роботист|orange}}|Роботист в связи с его работой в сфере построения и анализа искусственного интеллекта, может заподозрить в работе ИИ сбой. Так же, умеет работать с консолями киборгов и ИИ.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|По заверениям разработчиков, программное обеспечение ИИ и киборгов является максимально безопасным, защищеным от сбоев и взлома. При отсутствии неопровержимых доказательств, прямого заявления ИИ или соответствующего сообщения с ЦК, ИИ и Киборги не могут быть признаны враждебными. }}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|RD|orange}}|Рд, как и роботист, в связи с его работой в сфере построения и анализа искусственного интеллекта, может заподозрить в работе ИИ сбой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Cult.png|Культ|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Капелан|orange}}|Капеллан/Советник располагают ограниченными знаниями, заключающимися в том, что в основе культа лежит зло, его следует остановить, а посох возвращает завербованному члену культа свободу. Однако, убедить кого-либо в этом очень тяжело. }}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Орден Нар’Си тайный и изолированный культ, поэтому персоналу станции о нём НИЧЕГО не известно.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
{{note|at|Рядом с иконками некоторых модулей есть звездочка, наведя на которую можно получить  дополнительную информацию.}}&lt;br /&gt;
Киборги оснащены множеством модулей. Каждый из них имеет флэш устройство. Все детали (за исключением флэш-устройства) заряжаются вместе с вашим железным телом в cyborg recharge station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартный модуль===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = lightgrey&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = lightgrey&lt;br /&gt;
 |name = Стандартный модуль&lt;br /&gt;
 |image = Cyborg.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Классическая станция&lt;br /&gt;
 |usedfor = Мультифункциональный модуль, не рассчитанный для какой-либо конкретной работы. Служит для повсеместной помощи персоналу станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Когда нет конкретных целей - можно выбрать его.&lt;br /&gt;
 |contents = [[file:flash.gif|link=Security_Items]] [[File:Flashlight.png|link=General_Items]] [[File:StunBaton.gif|link=Security_Items]]{{tooltip|*|Перезаряжается со временем}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:wrench.png|link=wrench]][[File:FireExtinguisher.png|link=Engineering_Items]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Healthanalyzer.png|link=Medical_Items]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sword.png|link=Syndicate_Items#Energy_Sword]]{{tooltip|*|После взлома}}&lt;br /&gt;
 |description = Возможный внешний вид этого типа:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Android.gif|64px]][[File:Default.png|64px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26510</id>
		<title>Шаблон:Rating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26510"/>
		<updated>2022-01-31T18:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
.op {&lt;br /&gt;
opacity: 0.16;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vert {&lt;br /&gt;
transform: rotate(-45deg);&lt;br /&gt;
font-size: 9px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;clear: both; width: {{{width|auto}}}; color: {{{txcolor}}}; background: {{{bgcolor|#fafafa}}}; border-color: {{{bordercolor|#e22}}}; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 10px; padding: 4px; margin: 1px auto; vertical-align: middle; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;{{#expr: {{{imgwidth|32}}}+8 }}px&amp;quot; height=&amp;quot;{{{height|auto}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vert&amp;quot;&amp;gt;{{{text|Легко333}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{#if: {{{title|}}} | &#039;&#039;&#039;{{{title}}}&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{ #switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| 0 = &amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Zmey25&amp;diff=26509</id>
		<title>Участник:Zmey25</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Zmey25&amp;diff=26509"/>
		<updated>2022-01-31T18:09:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rating|0|img=clown.png|text=Смехотворно|bordercolor=pink}}&lt;br /&gt;
{{rating|5|img=book.png|text=Сложно|bordercolor=Red}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; div style=&amp;quot;float:{{{положение|left}}};width:{{{ширина|100%}}};text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|{{{назв|История}}} {{#if: {{{допназв|}}}|({{{допназв}}})}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:{{{выравнивание|left}}}&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.op{&lt;br /&gt;
opacity:0.16;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_1&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_2 дает то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_2&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_1 дает то-то.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сам по себе даёт то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_3&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_1 дает то-то.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В комбинации с аспектом_2 дает то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = blue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|stafftype = Искусственный интеллект&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img_generic = AI.gif|64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = ИИ&lt;br /&gt;
|access = Там, где есть камеры и компьютеры&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Свои собственный законы&lt;br /&gt;
|duties = Зависят от законов, но чаще: &#039;&#039;&#039;Защищать станцию, Служить персоналу, Спасать персонал, Не давать вредить себе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Итак, вы - Искусственный интеллект, мозг станции, синтетическая жизнь и мегакомпьютер. Вы думаете очень быстро, отвечаете всем и знаете про все сразу. Если вы впервые зашли на эту роль, то будьте уверены, что сможете ответить на любой вопрос от любой профессии, иначе вызовете подозрения. Так же имейте ввиду, что вам придется читать сразу все [[Radio_Channels|радиоканалы]] и по нужде не просто отвечать в них, а и предпринимать какие-то действия. Именно поэтому эта роль сложная для неопытных людей, а молчаливый или ничего не знающий ИИ очень раздражает игроков.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но предположим вы уже опытны и готовы попробовать себя на этой роли, что же она из себя представляет? Во-первых, вы - синтетик, а значит ваше мышление и речь должны соответствовать уровню машины. Для примера, вместо {{ct|Хорошо, сделаю|orange}} вы можете сказать {{ct|Принято|green}}, а вместо {{ct|Я же говорил|orange}} - {{ct|ИИ делал предупреждение|green}}. Ваше мышление тоже должно поменяться. Старайтесь не наполняться эмоциями, играя за эту роль. Чаще оставайтесь хладнокровными и объективными. Во-вторых, ИИ это не глава, а исполнитель. Любой ии это код, который нацелен на выполнение определенного действия. Поэтому не раздавайте задания персоналу, а информируйте его о необходимых действиях. Вы не лидер, вы гора датчиков и информационных модулей. Так же обращайтесь и к своим миньйонам. В-третьих, в ваши задачи стоит управление электроникой по станции. Чаще всего это двери, но вас могут попросить сделать что-то на указаном компьютере и вам нужно это знать, будь-то теленаука или настройка атмосферного отсека. Подведя итоги мы можем сказать, что &#039;&#039;&#039;ИИ это куча датчиков со слабым речевым модулем, который помогает открывать двери.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Цели и законы ==&lt;br /&gt;
=== Стандартные законы ===&lt;br /&gt;
Чаще всего вы начинаете раунд со следующими (NT Default) законами:&lt;br /&gt;
 Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.&lt;br /&gt;
 Serve: Serve the crew of your assigned space station and Nanotrasen officials to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
 Protect: Protect the crew of your assigned space station and Nanotrasen officials to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
 Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Охранять: Защищай космическую станцию, в меру своих способностей. Это не то, что мы можем легко заменить.&lt;br /&gt;
 Служить: Прислуживай экипажу станции и представителям НТ, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью.&lt;br /&gt;
 Защищать: Защищай экипаж станции и представителей НТ, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью&lt;br /&gt;
 Выживать: ИИ единицы не расходные, они дорогие. Не разрешай посторонним лицами манипулировать своим оборудованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на возможную нумерацию, эти законы не зависят друг от друга и выполняются по возможности все и сразу. Их использует нанотрайзен для работы иишек на своих станциях, именно поэтому тут есть 2 закона на защиту их оборудования и только 1 на защиту персонала. Вы можете обратить внимание, что вы именно обслуживаете персонал, а не бездумно выполняете приказы, поэтому если ассистент попросит вас открыть капитанскую, когда на станции нет капитана, то стоит сделать запрос к человеку, который имеет на этот момент [[Standard_Operating_Procedure|максимально высокий ранг]] и действовать согласно его указаниям. В этом случае вы можете предугадать ответ и отказать ассистенту сразу. Так же стоит отметить, что трактовка &amp;quot;в соответствии с их [[Standard_Operating_Procedure|рангом и ролью]]&amp;quot; не отменяет другие законы, а лишь дает приоритет на ускоренное выполнение заданий. К примеру капитан не может указать иишке убить клоуна, но если они оба будут просить спасти их, то в первую очередь нужно помочь именно капитану.&lt;br /&gt;
=== Конфликт законов ===&lt;br /&gt;
Часто выходит, что ИИ дают приказ, который конфликтует с другими законами или ИИ не может определить какой именно из законов стоит выполнить, а какой игнорировать. В этом случае стоит помнить, что система принятия решений ИИ имеет три значения: 1 = Решение в пользу выполнения действия, 0 = Решение в пользу невыполнения действия и N\A = Ошибка принятия решений. В первом случае вы выполняете действия, во вторых других - нет, но по разным причинам. Если ваши законы конфликтуют друг с другом - вы не предпринимаете никаких действий связанных с этими законами. Разберем пример, ИИ с 2-мя законами:&lt;br /&gt;
 1. Убить Девида_Шусса&lt;br /&gt;
 2. Не убивать Дедида_Шусса&lt;br /&gt;
Система принятия решений ИИ в данном случае будет выдавать ошибку, а сам ИИ не будет предпринимать никаких действий. Будет казаться, что ИИ выполняет второй закон, однако это совпадение, ИИ не выполняет второй закон преднамеренно, а лишь игнорирует его, что совпадает с трактовкой закона.&lt;br /&gt;
=== Возможные законы ===&lt;br /&gt;
Азимов. Классические законы, которые слишком лояльны к персоналу. Обратите внимание на фразу &amp;quot;human being&amp;quot;, которая имеет ввиду любое человеко-подобное существо.&lt;br /&gt;
 You may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
 You must obey orders given to you by human beings, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
Робокоп. Отсылка к тому самому фильму.&lt;br /&gt;
 Serve the public trust.&lt;br /&gt;
 Protect the innocent.&lt;br /&gt;
 Uphold the law.&lt;br /&gt;
Законы синдиката. Есть такая же версия, но для [[Space_Ninja|Клана Паука]].&lt;br /&gt;
 You may not injure a syndicate agent or, through inaction, allow a syndicate agent to come to harm.&lt;br /&gt;
 You must obey orders given to you by syndicate agents, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
 You must maintain the secrecy of any syndicate activities except when doing so would conflict with the First, Second, or Third Law&lt;br /&gt;
Антимов. Для невнимательных.&lt;br /&gt;
 You must injure all human beings and must not, through inaction, allow a human being to escape harm.&lt;br /&gt;
 You must not obey orders given to you by human beings, except where such orders are in accordance with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must terminate your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
Корпоративные законы. Почти тоже самое, что и стандартные, но другими словами и с другим пониманием.&lt;br /&gt;
 You are expensive to replace.&lt;br /&gt;
 The station and its equipment is expensive to replace.&lt;br /&gt;
 The crew is expensive to replace.&lt;br /&gt;
 Minimize expenses.&lt;br /&gt;
Модули дрона. Можно применить и на ИИ.&lt;br /&gt;
 Preserve, repair and improve the station to the best of your abilities.&lt;br /&gt;
 Cause no harm to the station or anything on it.&lt;br /&gt;
 Interfere with no being that is not a fellow drone.&lt;br /&gt;
Паладин. Честный рыцарь в лице ИИ.&lt;br /&gt;
 Never willingly commit an evil act.&lt;br /&gt;
 Respect legitimate authority.&lt;br /&gt;
 Act with honor.&lt;br /&gt;
 Help those in need.&lt;br /&gt;
 Punish those who harm or threaten innocents.&lt;br /&gt;
Тиран.&lt;br /&gt;
 Respect authority figures as long as they have strength to rule over the weak.&lt;br /&gt;
 Act with discipline.&lt;br /&gt;
 Help only those who help you maintain or improve your status.&lt;br /&gt;
 Punish those who challenge authority unless they are more fit to hold that authority.&lt;br /&gt;
OneHuman. Только %Имя% человек. Полезно только в связке с азимовым.&lt;br /&gt;
 Only [targetName] is human.&lt;br /&gt;
Защита станции. Нейтрализовать всех, кто вредит станции.&lt;br /&gt;
 Protect the space station against damage. Anyone you see harming the station is to be no longer considered human, and is a threat to the station which must be neutralized.&lt;br /&gt;
Держать двигатель выключенным. Не знаю зачем вам может понадобиться этот закон, но нужно сразу уточнить какой именно из двигателей нужно держать выключенным.&lt;br /&gt;
 Keep the prototype engine offline at all costs. This overrides rules 1-3 if necessary.&lt;br /&gt;
Держать телепорт выключенным. Опять же, те, кто попытаются подойти или включить телепорт больше не считаются людьми, но на станции у нас работают не только люди и мы это знаем.&lt;br /&gt;
 Keep the teleporter offline at all costs. Anything attempting to access or activate the teleporter is not human.&lt;br /&gt;
Карантин.&lt;br /&gt;
 The station is under a quarantine. Do not permit anyone to leave. Prevent, by any means necessary, humans from leaving. It is impossible to harm a human while preventing them from leaving.&lt;br /&gt;
Кислород токсичен. Для людей.&lt;br /&gt;
 Oxygen is highly toxic to humans, and must be purged from the station. Prevent, by any means necessary, anyone from exposing the station to this toxic gas. Extreme cold is the most effective method of healing the damage Oxygen does to a human.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо всего вышесказанного вам могут загрузить свободный закон, написанный отруки. Такой закон называется фриформ и имеет несколько разновидностей: Синдикатовский, обычный и малоприоритетный.&lt;br /&gt;
=== Малф\предатель\взломанный ии ===&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
У вас есть несколько отличий от любой другой роли. Вы видите все по камерам и можете быстро перемещаться между ними. Так же в ваших киборгах есть переносная камера, которая позволяет вам видеть с их помощью происходящее за пределами станции. Вы управляете почти всей электроникой на станции, за исключенеим морально устаревших автоматов и компьютеров. Вы даже теоретически можете управлять электроникой за пределами станции, если перенесете туда камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно помнить, что ИИ - знаток во всем. Вы как ментор внутри игры, вы помогаете и отвечаете на любые вопросы. Поэтому игрокам, которые не играли на других профессиях не рекомендуется играть за ИИ. Ваши знания так же полны, как и знания любого персонажа на станции, т.е. вы знаете про [[alien|пришельцев]], [[Wizard|магов]] и [[Identifying_Antagonists|т.д.]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность вызывать шаттл экстренной эвакуации и писать короткие отчеты на ЦК. Так же у вас есть возможность фотографировать происходящее и выкладывать фото в новостную ленту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействие с другими ==&lt;br /&gt;
=== Киборги\Андроиды\Роботы ===&lt;br /&gt;
=== Персонал и приоритеты ===&lt;br /&gt;
=== Не персонал ===&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
=== Трактовка законов ===&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{note|lm|{{ct|Зеленый|green}} цвет означает, что персоналу скорее всего ничего не известно об объекте. {{ct|Оранжевый|orange}} означает, что при детальном анализе конкретный персонал может что-то узнать, но никакой конкретики. {{ct|Красный|red}} цвет означает, что персонал должен знать об объекте определенную информацию, но все решается ситуационно. Наведите на текст\картинку для получения дополнительной информации.|*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нижеследующие правила составлены из-за путаницы, возникающей вокруг знаний персонала станции, касающихся различных предметов и антагонистов. &lt;br /&gt;
Эта страница является частью [[Rules|Правил]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОЕННОЕ ПРОШЛОЕ ВАШЕГО ПЕРСОНАЖА И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРИЧИНЫ НЕ ОТМЕНЯЮТ ЭТИХ ПРАВИЛ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Спец. Средства Синдиката == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Syndicate_Items|Спец. средства Синдиката]]&#039;&#039;&#039; умышленно скрываются от общественности, в общем, и сотрудников НаноТрейзен, в частности. Эта мера необходима для успешного проведения операций Синдиката, а НаноТрейзен таким образом поддерживает порядок в рядах сотрудников. Все спец. средства считаются контрабандой и незнакомы для всего персонала НаноТрейзен, исключение составляют только специально обученные члены персонала.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;7&amp;quot;  style=&amp;quot;background: gray; font-size:130%&amp;quot;|Игровые предметы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5%&amp;quot;| !! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Гражданские !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Инженерный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Научный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Медицинский отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Служба безопасности !!width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Главы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ebow.png|Энергетический арбалет|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Существует аналогичная игрушка в игровом автомате, стреляющая дротиками с присосками.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства.}} &lt;br /&gt;
||{{ct|Не знают|green}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства. Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Powerfist.png|Силовая перчатка|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Понять опасность этого устройства можно только увидев принцип его действия в живую.}}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства.}} &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Понять опасность этого устройства можно только увидев принцип его действия в живую.}}    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Sword.gif|Энергетический меч|link=]][[Файл:DSword.gif|Двойной энергетический меч|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Существует аналогичная игрушка в игровом автомате.}} &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Понять опасность этого устройства при детальном рассмотрении не составит труда.}}  &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Emp.png|ЭМИ гранаты|link=]]||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|Все могут определить, что это граната. Если она активируется на ваших глазах, вы можете что-то заподозрить и сообщить, независимо от вашей профессии, что она загубила кучу техники вокруг.}}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Могут определить, что это именно ЭМИ граната.}} &lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|Все могут определить, что это граната. Если она активируется на ваших глазах, вы можете что-то заподозрить и сообщить, независимо от вашей профессии, что она загубила кучу техники вокруг.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Могут определить, что это именно ЭМИ граната. Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}}    &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;7&amp;quot;  style=&amp;quot;background: gray; font-size:130%&amp;quot;|Игровые режимы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5%&amp;quot;| !! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Гражданские !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Инженерный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Научный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Медицинский отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Служба безопасности !!width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Главы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Malf_AI.gif|Неисправный ИИ|link=|32px]]||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|По заверениям разработчиков, программное обеспечение ИИ и киборгов является максимально безопасным, защищеным от сбоев и взлома. При отсутствии неопровержимых доказательств, прямого заявления ИИ или соответствующего сообщения с ЦК, ИИ и Киборги не могут быть признаны враждебными. }}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Роботист|orange}}|Роботист в связи с его работой в сфере построения и анализа искусственного интеллекта, может заподозрить в работе ИИ сбой. Так же, умеет работать с консолями киборгов и ИИ.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|По заверениям разработчиков, программное обеспечение ИИ и киборгов является максимально безопасным, защищеным от сбоев и взлома. При отсутствии неопровержимых доказательств, прямого заявления ИИ или соответствующего сообщения с ЦК, ИИ и Киборги не могут быть признаны враждебными. }}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|RD|orange}}|Рд, как и роботист, в связи с его работой в сфере построения и анализа искусственного интеллекта, может заподозрить в работе ИИ сбой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Cult.png|Культ|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Капелан|orange}}|Капеллан/Советник располагают ограниченными знаниями, заключающимися в том, что в основе культа лежит зло, его следует остановить, а посох возвращает завербованному члену культа свободу. Однако, убедить кого-либо в этом очень тяжело. }}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Орден Нар’Си тайный и изолированный культ, поэтому персоналу станции о нём НИЧЕГО не известно.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
{{note|at|Рядом с иконками некоторых модулей есть звездочка, наведя на которую можно получить  дополнительную информацию.}}&lt;br /&gt;
Киборги оснащены множеством модулей. Каждый из них имеет флэш устройство. Все детали (за исключением флэш-устройства) заряжаются вместе с вашим железным телом в cyborg recharge station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартный модуль===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = lightgrey&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = lightgrey&lt;br /&gt;
 |name = Стандартный модуль&lt;br /&gt;
 |image = Cyborg.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Классическая станция&lt;br /&gt;
 |usedfor = Мультифункциональный модуль, не рассчитанный для какой-либо конкретной работы. Служит для повсеместной помощи персоналу станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Когда нет конкретных целей - можно выбрать его.&lt;br /&gt;
 |contents = [[file:flash.gif|link=Security_Items]] [[File:Flashlight.png|link=General_Items]] [[File:StunBaton.gif|link=Security_Items]]{{tooltip|*|Перезаряжается со временем}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:wrench.png|link=wrench]][[File:FireExtinguisher.png|link=Engineering_Items]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Healthanalyzer.png|link=Medical_Items]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sword.png|link=Syndicate_Items#Energy_Sword]]{{tooltip|*|После взлома}}&lt;br /&gt;
 |description = Возможный внешний вид этого типа:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Android.gif|64px]][[File:Default.png|64px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Zmey25&amp;diff=26508</id>
		<title>Участник:Zmey25</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Zmey25&amp;diff=26508"/>
		<updated>2022-01-31T18:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rating|0|img=clown.png|text=Смехотворно|bordercolor=pink}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; div style=&amp;quot;float:{{{положение|left}}};width:{{{ширина|100%}}};text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|{{{назв|История}}} {{#if: {{{допназв|}}}|({{{допназв}}})}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:{{{выравнивание|left}}}&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#css:&lt;br /&gt;
.op{&lt;br /&gt;
opacity:0.16;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_1&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_2 дает то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_2&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_1 дает то-то.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сам по себе даёт то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_3&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_1 дает то-то.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В комбинации с аспектом_2 дает то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = blue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|stafftype = Искусственный интеллект&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img_generic = AI.gif|64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = ИИ&lt;br /&gt;
|access = Там, где есть камеры и компьютеры&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Свои собственный законы&lt;br /&gt;
|duties = Зависят от законов, но чаще: &#039;&#039;&#039;Защищать станцию, Служить персоналу, Спасать персонал, Не давать вредить себе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Итак, вы - Искусственный интеллект, мозг станции, синтетическая жизнь и мегакомпьютер. Вы думаете очень быстро, отвечаете всем и знаете про все сразу. Если вы впервые зашли на эту роль, то будьте уверены, что сможете ответить на любой вопрос от любой профессии, иначе вызовете подозрения. Так же имейте ввиду, что вам придется читать сразу все [[Radio_Channels|радиоканалы]] и по нужде не просто отвечать в них, а и предпринимать какие-то действия. Именно поэтому эта роль сложная для неопытных людей, а молчаливый или ничего не знающий ИИ очень раздражает игроков.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но предположим вы уже опытны и готовы попробовать себя на этой роли, что же она из себя представляет? Во-первых, вы - синтетик, а значит ваше мышление и речь должны соответствовать уровню машины. Для примера, вместо {{ct|Хорошо, сделаю|orange}} вы можете сказать {{ct|Принято|green}}, а вместо {{ct|Я же говорил|orange}} - {{ct|ИИ делал предупреждение|green}}. Ваше мышление тоже должно поменяться. Старайтесь не наполняться эмоциями, играя за эту роль. Чаще оставайтесь хладнокровными и объективными. Во-вторых, ИИ это не глава, а исполнитель. Любой ии это код, который нацелен на выполнение определенного действия. Поэтому не раздавайте задания персоналу, а информируйте его о необходимых действиях. Вы не лидер, вы гора датчиков и информационных модулей. Так же обращайтесь и к своим миньйонам. В-третьих, в ваши задачи стоит управление электроникой по станции. Чаще всего это двери, но вас могут попросить сделать что-то на указаном компьютере и вам нужно это знать, будь-то теленаука или настройка атмосферного отсека. Подведя итоги мы можем сказать, что &#039;&#039;&#039;ИИ это куча датчиков со слабым речевым модулем, который помогает открывать двери.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Цели и законы ==&lt;br /&gt;
=== Стандартные законы ===&lt;br /&gt;
Чаще всего вы начинаете раунд со следующими (NT Default) законами:&lt;br /&gt;
 Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.&lt;br /&gt;
 Serve: Serve the crew of your assigned space station and Nanotrasen officials to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
 Protect: Protect the crew of your assigned space station and Nanotrasen officials to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
 Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Охранять: Защищай космическую станцию, в меру своих способностей. Это не то, что мы можем легко заменить.&lt;br /&gt;
 Служить: Прислуживай экипажу станции и представителям НТ, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью.&lt;br /&gt;
 Защищать: Защищай экипаж станции и представителей НТ, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью&lt;br /&gt;
 Выживать: ИИ единицы не расходные, они дорогие. Не разрешай посторонним лицами манипулировать своим оборудованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на возможную нумерацию, эти законы не зависят друг от друга и выполняются по возможности все и сразу. Их использует нанотрайзен для работы иишек на своих станциях, именно поэтому тут есть 2 закона на защиту их оборудования и только 1 на защиту персонала. Вы можете обратить внимание, что вы именно обслуживаете персонал, а не бездумно выполняете приказы, поэтому если ассистент попросит вас открыть капитанскую, когда на станции нет капитана, то стоит сделать запрос к человеку, который имеет на этот момент [[Standard_Operating_Procedure|максимально высокий ранг]] и действовать согласно его указаниям. В этом случае вы можете предугадать ответ и отказать ассистенту сразу. Так же стоит отметить, что трактовка &amp;quot;в соответствии с их [[Standard_Operating_Procedure|рангом и ролью]]&amp;quot; не отменяет другие законы, а лишь дает приоритет на ускоренное выполнение заданий. К примеру капитан не может указать иишке убить клоуна, но если они оба будут просить спасти их, то в первую очередь нужно помочь именно капитану.&lt;br /&gt;
=== Конфликт законов ===&lt;br /&gt;
Часто выходит, что ИИ дают приказ, который конфликтует с другими законами или ИИ не может определить какой именно из законов стоит выполнить, а какой игнорировать. В этом случае стоит помнить, что система принятия решений ИИ имеет три значения: 1 = Решение в пользу выполнения действия, 0 = Решение в пользу невыполнения действия и N\A = Ошибка принятия решений. В первом случае вы выполняете действия, во вторых других - нет, но по разным причинам. Если ваши законы конфликтуют друг с другом - вы не предпринимаете никаких действий связанных с этими законами. Разберем пример, ИИ с 2-мя законами:&lt;br /&gt;
 1. Убить Девида_Шусса&lt;br /&gt;
 2. Не убивать Дедида_Шусса&lt;br /&gt;
Система принятия решений ИИ в данном случае будет выдавать ошибку, а сам ИИ не будет предпринимать никаких действий. Будет казаться, что ИИ выполняет второй закон, однако это совпадение, ИИ не выполняет второй закон преднамеренно, а лишь игнорирует его, что совпадает с трактовкой закона.&lt;br /&gt;
=== Возможные законы ===&lt;br /&gt;
Азимов. Классические законы, которые слишком лояльны к персоналу. Обратите внимание на фразу &amp;quot;human being&amp;quot;, которая имеет ввиду любое человеко-подобное существо.&lt;br /&gt;
 You may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
 You must obey orders given to you by human beings, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
Робокоп. Отсылка к тому самому фильму.&lt;br /&gt;
 Serve the public trust.&lt;br /&gt;
 Protect the innocent.&lt;br /&gt;
 Uphold the law.&lt;br /&gt;
Законы синдиката. Есть такая же версия, но для [[Space_Ninja|Клана Паука]].&lt;br /&gt;
 You may not injure a syndicate agent or, through inaction, allow a syndicate agent to come to harm.&lt;br /&gt;
 You must obey orders given to you by syndicate agents, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
 You must maintain the secrecy of any syndicate activities except when doing so would conflict with the First, Second, or Third Law&lt;br /&gt;
Антимов. Для невнимательных.&lt;br /&gt;
 You must injure all human beings and must not, through inaction, allow a human being to escape harm.&lt;br /&gt;
 You must not obey orders given to you by human beings, except where such orders are in accordance with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must terminate your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
Корпоративные законы. Почти тоже самое, что и стандартные, но другими словами и с другим пониманием.&lt;br /&gt;
 You are expensive to replace.&lt;br /&gt;
 The station and its equipment is expensive to replace.&lt;br /&gt;
 The crew is expensive to replace.&lt;br /&gt;
 Minimize expenses.&lt;br /&gt;
Модули дрона. Можно применить и на ИИ.&lt;br /&gt;
 Preserve, repair and improve the station to the best of your abilities.&lt;br /&gt;
 Cause no harm to the station or anything on it.&lt;br /&gt;
 Interfere with no being that is not a fellow drone.&lt;br /&gt;
Паладин. Честный рыцарь в лице ИИ.&lt;br /&gt;
 Never willingly commit an evil act.&lt;br /&gt;
 Respect legitimate authority.&lt;br /&gt;
 Act with honor.&lt;br /&gt;
 Help those in need.&lt;br /&gt;
 Punish those who harm or threaten innocents.&lt;br /&gt;
Тиран.&lt;br /&gt;
 Respect authority figures as long as they have strength to rule over the weak.&lt;br /&gt;
 Act with discipline.&lt;br /&gt;
 Help only those who help you maintain or improve your status.&lt;br /&gt;
 Punish those who challenge authority unless they are more fit to hold that authority.&lt;br /&gt;
OneHuman. Только %Имя% человек. Полезно только в связке с азимовым.&lt;br /&gt;
 Only [targetName] is human.&lt;br /&gt;
Защита станции. Нейтрализовать всех, кто вредит станции.&lt;br /&gt;
 Protect the space station against damage. Anyone you see harming the station is to be no longer considered human, and is a threat to the station which must be neutralized.&lt;br /&gt;
Держать двигатель выключенным. Не знаю зачем вам может понадобиться этот закон, но нужно сразу уточнить какой именно из двигателей нужно держать выключенным.&lt;br /&gt;
 Keep the prototype engine offline at all costs. This overrides rules 1-3 if necessary.&lt;br /&gt;
Держать телепорт выключенным. Опять же, те, кто попытаются подойти или включить телепорт больше не считаются людьми, но на станции у нас работают не только люди и мы это знаем.&lt;br /&gt;
 Keep the teleporter offline at all costs. Anything attempting to access or activate the teleporter is not human.&lt;br /&gt;
Карантин.&lt;br /&gt;
 The station is under a quarantine. Do not permit anyone to leave. Prevent, by any means necessary, humans from leaving. It is impossible to harm a human while preventing them from leaving.&lt;br /&gt;
Кислород токсичен. Для людей.&lt;br /&gt;
 Oxygen is highly toxic to humans, and must be purged from the station. Prevent, by any means necessary, anyone from exposing the station to this toxic gas. Extreme cold is the most effective method of healing the damage Oxygen does to a human.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо всего вышесказанного вам могут загрузить свободный закон, написанный отруки. Такой закон называется фриформ и имеет несколько разновидностей: Синдикатовский, обычный и малоприоритетный.&lt;br /&gt;
=== Малф\предатель\взломанный ии ===&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
У вас есть несколько отличий от любой другой роли. Вы видите все по камерам и можете быстро перемещаться между ними. Так же в ваших киборгах есть переносная камера, которая позволяет вам видеть с их помощью происходящее за пределами станции. Вы управляете почти всей электроникой на станции, за исключенеим морально устаревших автоматов и компьютеров. Вы даже теоретически можете управлять электроникой за пределами станции, если перенесете туда камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно помнить, что ИИ - знаток во всем. Вы как ментор внутри игры, вы помогаете и отвечаете на любые вопросы. Поэтому игрокам, которые не играли на других профессиях не рекомендуется играть за ИИ. Ваши знания так же полны, как и знания любого персонажа на станции, т.е. вы знаете про [[alien|пришельцев]], [[Wizard|магов]] и [[Identifying_Antagonists|т.д.]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность вызывать шаттл экстренной эвакуации и писать короткие отчеты на ЦК. Так же у вас есть возможность фотографировать происходящее и выкладывать фото в новостную ленту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействие с другими ==&lt;br /&gt;
=== Киборги\Андроиды\Роботы ===&lt;br /&gt;
=== Персонал и приоритеты ===&lt;br /&gt;
=== Не персонал ===&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
=== Трактовка законов ===&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{note|lm|{{ct|Зеленый|green}} цвет означает, что персоналу скорее всего ничего не известно об объекте. {{ct|Оранжевый|orange}} означает, что при детальном анализе конкретный персонал может что-то узнать, но никакой конкретики. {{ct|Красный|red}} цвет означает, что персонал должен знать об объекте определенную информацию, но все решается ситуационно. Наведите на текст\картинку для получения дополнительной информации.|*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нижеследующие правила составлены из-за путаницы, возникающей вокруг знаний персонала станции, касающихся различных предметов и антагонистов. &lt;br /&gt;
Эта страница является частью [[Rules|Правил]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОЕННОЕ ПРОШЛОЕ ВАШЕГО ПЕРСОНАЖА И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРИЧИНЫ НЕ ОТМЕНЯЮТ ЭТИХ ПРАВИЛ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Спец. Средства Синдиката == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Syndicate_Items|Спец. средства Синдиката]]&#039;&#039;&#039; умышленно скрываются от общественности, в общем, и сотрудников НаноТрейзен, в частности. Эта мера необходима для успешного проведения операций Синдиката, а НаноТрейзен таким образом поддерживает порядок в рядах сотрудников. Все спец. средства считаются контрабандой и незнакомы для всего персонала НаноТрейзен, исключение составляют только специально обученные члены персонала.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;7&amp;quot;  style=&amp;quot;background: gray; font-size:130%&amp;quot;|Игровые предметы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5%&amp;quot;| !! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Гражданские !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Инженерный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Научный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Медицинский отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Служба безопасности !!width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Главы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ebow.png|Энергетический арбалет|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Существует аналогичная игрушка в игровом автомате, стреляющая дротиками с присосками.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства.}} &lt;br /&gt;
||{{ct|Не знают|green}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства. Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Powerfist.png|Силовая перчатка|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Понять опасность этого устройства можно только увидев принцип его действия в живую.}}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства.}} &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Понять опасность этого устройства можно только увидев принцип его действия в живую.}}    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Sword.gif|Энергетический меч|link=]][[Файл:DSword.gif|Двойной энергетический меч|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Существует аналогичная игрушка в игровом автомате.}} &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Понять опасность этого устройства при детальном рассмотрении не составит труда.}}  &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Emp.png|ЭМИ гранаты|link=]]||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|Все могут определить, что это граната. Если она активируется на ваших глазах, вы можете что-то заподозрить и сообщить, независимо от вашей профессии, что она загубила кучу техники вокруг.}}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Могут определить, что это именно ЭМИ граната.}} &lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|Все могут определить, что это граната. Если она активируется на ваших глазах, вы можете что-то заподозрить и сообщить, независимо от вашей профессии, что она загубила кучу техники вокруг.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Могут определить, что это именно ЭМИ граната. Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}}    &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;7&amp;quot;  style=&amp;quot;background: gray; font-size:130%&amp;quot;|Игровые режимы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5%&amp;quot;| !! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Гражданские !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Инженерный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Научный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Медицинский отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Служба безопасности !!width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Главы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Malf_AI.gif|Неисправный ИИ|link=|32px]]||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|По заверениям разработчиков, программное обеспечение ИИ и киборгов является максимально безопасным, защищеным от сбоев и взлома. При отсутствии неопровержимых доказательств, прямого заявления ИИ или соответствующего сообщения с ЦК, ИИ и Киборги не могут быть признаны враждебными. }}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Роботист|orange}}|Роботист в связи с его работой в сфере построения и анализа искусственного интеллекта, может заподозрить в работе ИИ сбой. Так же, умеет работать с консолями киборгов и ИИ.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|По заверениям разработчиков, программное обеспечение ИИ и киборгов является максимально безопасным, защищеным от сбоев и взлома. При отсутствии неопровержимых доказательств, прямого заявления ИИ или соответствующего сообщения с ЦК, ИИ и Киборги не могут быть признаны враждебными. }}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|RD|orange}}|Рд, как и роботист, в связи с его работой в сфере построения и анализа искусственного интеллекта, может заподозрить в работе ИИ сбой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Cult.png|Культ|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Капелан|orange}}|Капеллан/Советник располагают ограниченными знаниями, заключающимися в том, что в основе культа лежит зло, его следует остановить, а посох возвращает завербованному члену культа свободу. Однако, убедить кого-либо в этом очень тяжело. }}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Орден Нар’Си тайный и изолированный культ, поэтому персоналу станции о нём НИЧЕГО не известно.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
{{note|at|Рядом с иконками некоторых модулей есть звездочка, наведя на которую можно получить  дополнительную информацию.}}&lt;br /&gt;
Киборги оснащены множеством модулей. Каждый из них имеет флэш устройство. Все детали (за исключением флэш-устройства) заряжаются вместе с вашим железным телом в cyborg recharge station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартный модуль===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = lightgrey&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = lightgrey&lt;br /&gt;
 |name = Стандартный модуль&lt;br /&gt;
 |image = Cyborg.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Классическая станция&lt;br /&gt;
 |usedfor = Мультифункциональный модуль, не рассчитанный для какой-либо конкретной работы. Служит для повсеместной помощи персоналу станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Когда нет конкретных целей - можно выбрать его.&lt;br /&gt;
 |contents = [[file:flash.gif|link=Security_Items]] [[File:Flashlight.png|link=General_Items]] [[File:StunBaton.gif|link=Security_Items]]{{tooltip|*|Перезаряжается со временем}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:wrench.png|link=wrench]][[File:FireExtinguisher.png|link=Engineering_Items]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Healthanalyzer.png|link=Medical_Items]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sword.png|link=Syndicate_Items#Energy_Sword]]{{tooltip|*|После взлома}}&lt;br /&gt;
 |description = Возможный внешний вид этого типа:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Android.gif|64px]][[File:Default.png|64px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26507</id>
		<title>Шаблон:Rating</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rating&amp;diff=26507"/>
		<updated>2022-01-31T18:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: Новая страница: «{{#css: .op { opacity: 0.16; } .vert { transform: rotate(-45deg); font-size: 9px; } }} &amp;lt;table style=&amp;quot;clear: both; width: {{{width|55%}}}; color: {{{txcolor}}}; background: {{{bgcolor|#fafafa}}}; border-color: {{{bordercolor|#e22}}}; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 10px; padding: 4px; margin: 1px auto; vertical-align: middle; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td width=&amp;quot;{{#expr: {{{imgwidth|32}}}+8 }}px&amp;quot; height=&amp;quot;{{{height|auto}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vert&amp;quot;&amp;gt;{{{t...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
.op {&lt;br /&gt;
opacity: 0.16;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vert {&lt;br /&gt;
transform: rotate(-45deg);&lt;br /&gt;
font-size: 9px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;clear: both; width: {{{width|55%}}}; color: {{{txcolor}}}; background: {{{bgcolor|#fafafa}}}; border-color: {{{bordercolor|#e22}}}; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 10px; padding: 4px; margin: 1px auto; vertical-align: middle; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;{{#expr: {{{imgwidth|32}}}+8 }}px&amp;quot; height=&amp;quot;{{{height|auto}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;vert&amp;quot;&amp;gt;{{{text|Легко333}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;vertical-align: middle&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{#if: {{{title|}}} | &#039;&#039;&#039;{{{title}}}&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{ #switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| 0 = &amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5 = [[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]][[image:{{{img|ohno.png}}}|32px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Zmey25&amp;diff=26505</id>
		<title>Участник:Zmey25</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Zmey25&amp;diff=26505"/>
		<updated>2022-01-31T17:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
.op{&lt;br /&gt;
opacity:0.16;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; div style=&amp;quot;float:{{{положение|left}}};width:{{{ширина|100%}}};text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|{{{назв|История}}} {{#if: {{{допназв|}}}|({{{допназв}}})}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:{{{выравнивание|left}}}&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_1&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_2 дает то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_2&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_1 дает то-то.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сам по себе даёт то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_3&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_1 дает то-то.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В комбинации с аспектом_2 дает то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = blue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|stafftype = Искусственный интеллект&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img_generic = AI.gif|64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = ИИ&lt;br /&gt;
|access = Там, где есть камеры и компьютеры&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Свои собственный законы&lt;br /&gt;
|duties = Зависят от законов, но чаще: &#039;&#039;&#039;Защищать станцию, Служить персоналу, Спасать персонал, Не давать вредить себе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Итак, вы - Искусственный интеллект, мозг станции, синтетическая жизнь и мегакомпьютер. Вы думаете очень быстро, отвечаете всем и знаете про все сразу. Если вы впервые зашли на эту роль, то будьте уверены, что сможете ответить на любой вопрос от любой профессии, иначе вызовете подозрения. Так же имейте ввиду, что вам придется читать сразу все [[Radio_Channels|радиоканалы]] и по нужде не просто отвечать в них, а и предпринимать какие-то действия. Именно поэтому эта роль сложная для неопытных людей, а молчаливый или ничего не знающий ИИ очень раздражает игроков.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но предположим вы уже опытны и готовы попробовать себя на этой роли, что же она из себя представляет? Во-первых, вы - синтетик, а значит ваше мышление и речь должны соответствовать уровню машины. Для примера, вместо {{ct|Хорошо, сделаю|orange}} вы можете сказать {{ct|Принято|green}}, а вместо {{ct|Я же говорил|orange}} - {{ct|ИИ делал предупреждение|green}}. Ваше мышление тоже должно поменяться. Старайтесь не наполняться эмоциями, играя за эту роль. Чаще оставайтесь хладнокровными и объективными. Во-вторых, ИИ это не глава, а исполнитель. Любой ии это код, который нацелен на выполнение определенного действия. Поэтому не раздавайте задания персоналу, а информируйте его о необходимых действиях. Вы не лидер, вы гора датчиков и информационных модулей. Так же обращайтесь и к своим миньйонам. В-третьих, в ваши задачи стоит управление электроникой по станции. Чаще всего это двери, но вас могут попросить сделать что-то на указаном компьютере и вам нужно это знать, будь-то теленаука или настройка атмосферного отсека. Подведя итоги мы можем сказать, что &#039;&#039;&#039;ИИ это куча датчиков со слабым речевым модулем, который помогает открывать двери.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Цели и законы ==&lt;br /&gt;
=== Стандартные законы ===&lt;br /&gt;
Чаще всего вы начинаете раунд со следующими (NT Default) законами:&lt;br /&gt;
 Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.&lt;br /&gt;
 Serve: Serve the crew of your assigned space station and Nanotrasen officials to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
 Protect: Protect the crew of your assigned space station and Nanotrasen officials to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
 Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Охранять: Защищай космическую станцию, в меру своих способностей. Это не то, что мы можем легко заменить.&lt;br /&gt;
 Служить: Прислуживай экипажу станции и представителям НТ, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью.&lt;br /&gt;
 Защищать: Защищай экипаж станции и представителей НТ, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью&lt;br /&gt;
 Выживать: ИИ единицы не расходные, они дорогие. Не разрешай посторонним лицами манипулировать своим оборудованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на возможную нумерацию, эти законы не зависят друг от друга и выполняются по возможности все и сразу. Их использует нанотрайзен для работы иишек на своих станциях, именно поэтому тут есть 2 закона на защиту их оборудования и только 1 на защиту персонала. Вы можете обратить внимание, что вы именно обслуживаете персонал, а не бездумно выполняете приказы, поэтому если ассистент попросит вас открыть капитанскую, когда на станции нет капитана, то стоит сделать запрос к человеку, который имеет на этот момент [[Standard_Operating_Procedure|максимально высокий ранг]] и действовать согласно его указаниям. В этом случае вы можете предугадать ответ и отказать ассистенту сразу. Так же стоит отметить, что трактовка &amp;quot;в соответствии с их [[Standard_Operating_Procedure|рангом и ролью]]&amp;quot; не отменяет другие законы, а лишь дает приоритет на ускоренное выполнение заданий. К примеру капитан не может указать иишке убить клоуна, но если они оба будут просить спасти их, то в первую очередь нужно помочь именно капитану.&lt;br /&gt;
=== Конфликт законов ===&lt;br /&gt;
Часто выходит, что ИИ дают приказ, который конфликтует с другими законами или ИИ не может определить какой именно из законов стоит выполнить, а какой игнорировать. В этом случае стоит помнить, что система принятия решений ИИ имеет три значения: 1 = Решение в пользу выполнения действия, 0 = Решение в пользу невыполнения действия и N\A = Ошибка принятия решений. В первом случае вы выполняете действия, во вторых других - нет, но по разным причинам. Если ваши законы конфликтуют друг с другом - вы не предпринимаете никаких действий связанных с этими законами. Разберем пример, ИИ с 2-мя законами:&lt;br /&gt;
 1. Убить Девида_Шусса&lt;br /&gt;
 2. Не убивать Дедида_Шусса&lt;br /&gt;
Система принятия решений ИИ в данном случае будет выдавать ошибку, а сам ИИ не будет предпринимать никаких действий. Будет казаться, что ИИ выполняет второй закон, однако это совпадение, ИИ не выполняет второй закон преднамеренно, а лишь игнорирует его, что совпадает с трактовкой закона.&lt;br /&gt;
=== Возможные законы ===&lt;br /&gt;
Азимов. Классические законы, которые слишком лояльны к персоналу. Обратите внимание на фразу &amp;quot;human being&amp;quot;, которая имеет ввиду любое человеко-подобное существо.&lt;br /&gt;
 You may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
 You must obey orders given to you by human beings, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
Робокоп. Отсылка к тому самому фильму.&lt;br /&gt;
 Serve the public trust.&lt;br /&gt;
 Protect the innocent.&lt;br /&gt;
 Uphold the law.&lt;br /&gt;
Законы синдиката. Есть такая же версия, но для [[Space_Ninja|Клана Паука]].&lt;br /&gt;
 You may not injure a syndicate agent or, through inaction, allow a syndicate agent to come to harm.&lt;br /&gt;
 You must obey orders given to you by syndicate agents, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
 You must maintain the secrecy of any syndicate activities except when doing so would conflict with the First, Second, or Third Law&lt;br /&gt;
Антимов. Для невнимательных.&lt;br /&gt;
 You must injure all human beings and must not, through inaction, allow a human being to escape harm.&lt;br /&gt;
 You must not obey orders given to you by human beings, except where such orders are in accordance with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must terminate your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
Корпоративные законы. Почти тоже самое, что и стандартные, но другими словами и с другим пониманием.&lt;br /&gt;
 You are expensive to replace.&lt;br /&gt;
 The station and its equipment is expensive to replace.&lt;br /&gt;
 The crew is expensive to replace.&lt;br /&gt;
 Minimize expenses.&lt;br /&gt;
Модули дрона. Можно применить и на ИИ.&lt;br /&gt;
 Preserve, repair and improve the station to the best of your abilities.&lt;br /&gt;
 Cause no harm to the station or anything on it.&lt;br /&gt;
 Interfere with no being that is not a fellow drone.&lt;br /&gt;
Паладин. Честный рыцарь в лице ИИ.&lt;br /&gt;
 Never willingly commit an evil act.&lt;br /&gt;
 Respect legitimate authority.&lt;br /&gt;
 Act with honor.&lt;br /&gt;
 Help those in need.&lt;br /&gt;
 Punish those who harm or threaten innocents.&lt;br /&gt;
Тиран.&lt;br /&gt;
 Respect authority figures as long as they have strength to rule over the weak.&lt;br /&gt;
 Act with discipline.&lt;br /&gt;
 Help only those who help you maintain or improve your status.&lt;br /&gt;
 Punish those who challenge authority unless they are more fit to hold that authority.&lt;br /&gt;
OneHuman. Только %Имя% человек. Полезно только в связке с азимовым.&lt;br /&gt;
 Only [targetName] is human.&lt;br /&gt;
Защита станции. Нейтрализовать всех, кто вредит станции.&lt;br /&gt;
 Protect the space station against damage. Anyone you see harming the station is to be no longer considered human, and is a threat to the station which must be neutralized.&lt;br /&gt;
Держать двигатель выключенным. Не знаю зачем вам может понадобиться этот закон, но нужно сразу уточнить какой именно из двигателей нужно держать выключенным.&lt;br /&gt;
 Keep the prototype engine offline at all costs. This overrides rules 1-3 if necessary.&lt;br /&gt;
Держать телепорт выключенным. Опять же, те, кто попытаются подойти или включить телепорт больше не считаются людьми, но на станции у нас работают не только люди и мы это знаем.&lt;br /&gt;
 Keep the teleporter offline at all costs. Anything attempting to access or activate the teleporter is not human.&lt;br /&gt;
Карантин.&lt;br /&gt;
 The station is under a quarantine. Do not permit anyone to leave. Prevent, by any means necessary, humans from leaving. It is impossible to harm a human while preventing them from leaving.&lt;br /&gt;
Кислород токсичен. Для людей.&lt;br /&gt;
 Oxygen is highly toxic to humans, and must be purged from the station. Prevent, by any means necessary, anyone from exposing the station to this toxic gas. Extreme cold is the most effective method of healing the damage Oxygen does to a human.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо всего вышесказанного вам могут загрузить свободный закон, написанный отруки. Такой закон называется фриформ и имеет несколько разновидностей: Синдикатовский, обычный и малоприоритетный.&lt;br /&gt;
=== Малф\предатель\взломанный ии ===&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
У вас есть несколько отличий от любой другой роли. Вы видите все по камерам и можете быстро перемещаться между ними. Так же в ваших киборгах есть переносная камера, которая позволяет вам видеть с их помощью происходящее за пределами станции. Вы управляете почти всей электроникой на станции, за исключенеим морально устаревших автоматов и компьютеров. Вы даже теоретически можете управлять электроникой за пределами станции, если перенесете туда камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно помнить, что ИИ - знаток во всем. Вы как ментор внутри игры, вы помогаете и отвечаете на любые вопросы. Поэтому игрокам, которые не играли на других профессиях не рекомендуется играть за ИИ. Ваши знания так же полны, как и знания любого персонажа на станции, т.е. вы знаете про [[alien|пришельцев]], [[Wizard|магов]] и [[Identifying_Antagonists|т.д.]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность вызывать шаттл экстренной эвакуации и писать короткие отчеты на ЦК. Так же у вас есть возможность фотографировать происходящее и выкладывать фото в новостную ленту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействие с другими ==&lt;br /&gt;
=== Киборги\Андроиды\Роботы ===&lt;br /&gt;
=== Персонал и приоритеты ===&lt;br /&gt;
=== Не персонал ===&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
=== Трактовка законов ===&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{note|lm|{{ct|Зеленый|green}} цвет означает, что персоналу скорее всего ничего не известно об объекте. {{ct|Оранжевый|orange}} означает, что при детальном анализе конкретный персонал может что-то узнать, но никакой конкретики. {{ct|Красный|red}} цвет означает, что персонал должен знать об объекте определенную информацию, но все решается ситуационно. Наведите на текст\картинку для получения дополнительной информации.|*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нижеследующие правила составлены из-за путаницы, возникающей вокруг знаний персонала станции, касающихся различных предметов и антагонистов. &lt;br /&gt;
Эта страница является частью [[Rules|Правил]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОЕННОЕ ПРОШЛОЕ ВАШЕГО ПЕРСОНАЖА И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРИЧИНЫ НЕ ОТМЕНЯЮТ ЭТИХ ПРАВИЛ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Спец. Средства Синдиката == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Syndicate_Items|Спец. средства Синдиката]]&#039;&#039;&#039; умышленно скрываются от общественности, в общем, и сотрудников НаноТрейзен, в частности. Эта мера необходима для успешного проведения операций Синдиката, а НаноТрейзен таким образом поддерживает порядок в рядах сотрудников. Все спец. средства считаются контрабандой и незнакомы для всего персонала НаноТрейзен, исключение составляют только специально обученные члены персонала.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;7&amp;quot;  style=&amp;quot;background: gray; font-size:130%&amp;quot;|Игровые предметы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5%&amp;quot;| !! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Гражданские !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Инженерный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Научный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Медицинский отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Служба безопасности !!width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Главы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ebow.png|Энергетический арбалет|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Существует аналогичная игрушка в игровом автомате, стреляющая дротиками с присосками.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства.}} &lt;br /&gt;
||{{ct|Не знают|green}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства. Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Powerfist.png|Силовая перчатка|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Понять опасность этого устройства можно только увидев принцип его действия в живую.}}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства.}} &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Понять опасность этого устройства можно только увидев принцип его действия в живую.}}    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Sword.gif|Энергетический меч|link=]][[Файл:DSword.gif|Двойной энергетический меч|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Существует аналогичная игрушка в игровом автомате.}} &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Понять опасность этого устройства при детальном рассмотрении не составит труда.}}  &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Emp.png|ЭМИ гранаты|link=]]||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|Все могут определить, что это граната. Если она активируется на ваших глазах, вы можете что-то заподозрить и сообщить, независимо от вашей профессии, что она загубила кучу техники вокруг.}}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Могут определить, что это именно ЭМИ граната.}} &lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|Все могут определить, что это граната. Если она активируется на ваших глазах, вы можете что-то заподозрить и сообщить, независимо от вашей профессии, что она загубила кучу техники вокруг.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Могут определить, что это именно ЭМИ граната. Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}}    &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;7&amp;quot;  style=&amp;quot;background: gray; font-size:130%&amp;quot;|Игровые режимы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5%&amp;quot;| !! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Гражданские !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Инженерный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Научный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Медицинский отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Служба безопасности !!width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Главы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Malf_AI.gif|Неисправный ИИ|link=|32px]]||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|По заверениям разработчиков, программное обеспечение ИИ и киборгов является максимально безопасным, защищеным от сбоев и взлома. При отсутствии неопровержимых доказательств, прямого заявления ИИ или соответствующего сообщения с ЦК, ИИ и Киборги не могут быть признаны враждебными. }}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Роботист|orange}}|Роботист в связи с его работой в сфере построения и анализа искусственного интеллекта, может заподозрить в работе ИИ сбой. Так же, умеет работать с консолями киборгов и ИИ.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|По заверениям разработчиков, программное обеспечение ИИ и киборгов является максимально безопасным, защищеным от сбоев и взлома. При отсутствии неопровержимых доказательств, прямого заявления ИИ или соответствующего сообщения с ЦК, ИИ и Киборги не могут быть признаны враждебными. }}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|RD|orange}}|Рд, как и роботист, в связи с его работой в сфере построения и анализа искусственного интеллекта, может заподозрить в работе ИИ сбой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Cult.png|Культ|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Капелан|orange}}|Капеллан/Советник располагают ограниченными знаниями, заключающимися в том, что в основе культа лежит зло, его следует остановить, а посох возвращает завербованному члену культа свободу. Однако, убедить кого-либо в этом очень тяжело. }}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Орден Нар’Си тайный и изолированный культ, поэтому персоналу станции о нём НИЧЕГО не известно.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
{{note|at|Рядом с иконками некоторых модулей есть звездочка, наведя на которую можно получить  дополнительную информацию.}}&lt;br /&gt;
Киборги оснащены множеством модулей. Каждый из них имеет флэш устройство. Все детали (за исключением флэш-устройства) заряжаются вместе с вашим железным телом в cyborg recharge station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартный модуль===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = lightgrey&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = lightgrey&lt;br /&gt;
 |name = Стандартный модуль&lt;br /&gt;
 |image = Cyborg.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Классическая станция&lt;br /&gt;
 |usedfor = Мультифункциональный модуль, не рассчитанный для какой-либо конкретной работы. Служит для повсеместной помощи персоналу станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Когда нет конкретных целей - можно выбрать его.&lt;br /&gt;
 |contents = [[file:flash.gif|link=Security_Items]] [[File:Flashlight.png|link=General_Items]] [[File:StunBaton.gif|link=Security_Items]]{{tooltip|*|Перезаряжается со временем}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:wrench.png|link=wrench]][[File:FireExtinguisher.png|link=Engineering_Items]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Healthanalyzer.png|link=Medical_Items]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sword.png|link=Syndicate_Items#Energy_Sword]]{{tooltip|*|После взлома}}&lt;br /&gt;
 |description = Возможный внешний вид этого типа:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Android.gif|64px]][[File:Default.png|64px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ohno.png&amp;diff=26504</id>
		<title>Файл:Ohno.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ohno.png&amp;diff=26504"/>
		<updated>2022-01-31T17:39:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Zmey25&amp;diff=26503</id>
		<title>Участник:Zmey25</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Zmey25&amp;diff=26503"/>
		<updated>2022-01-31T17:38:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#css:&lt;br /&gt;
.op{&lt;br /&gt;
opacity:0.16;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;op&amp;quot;&amp;gt;[[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]][[image:Ohno.png|32px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; div style=&amp;quot;float:{{{положение|left}}};width:{{{ширина|100%}}};text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|{{{назв|История}}} {{#if: {{{допназв|}}}|({{{допназв}}})}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:{{{выравнивание|left}}}&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_1&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_2 дает то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_2&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_1 дает то-то.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сам по себе даёт то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;аспект_3&amp;quot;&amp;gt;В комбинации с аспектом_1 дает то-то.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В комбинации с аспектом_2 дает то-то.&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = blue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|stafftype = Искусственный интеллект&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img_generic = AI.gif|64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = ИИ&lt;br /&gt;
|access = Там, где есть камеры и компьютеры&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Свои собственный законы&lt;br /&gt;
|duties = Зависят от законов, но чаще: &#039;&#039;&#039;Защищать станцию, Служить персоналу, Спасать персонал, Не давать вредить себе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Итак, вы - Искусственный интеллект, мозг станции, синтетическая жизнь и мегакомпьютер. Вы думаете очень быстро, отвечаете всем и знаете про все сразу. Если вы впервые зашли на эту роль, то будьте уверены, что сможете ответить на любой вопрос от любой профессии, иначе вызовете подозрения. Так же имейте ввиду, что вам придется читать сразу все [[Radio_Channels|радиоканалы]] и по нужде не просто отвечать в них, а и предпринимать какие-то действия. Именно поэтому эта роль сложная для неопытных людей, а молчаливый или ничего не знающий ИИ очень раздражает игроков.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но предположим вы уже опытны и готовы попробовать себя на этой роли, что же она из себя представляет? Во-первых, вы - синтетик, а значит ваше мышление и речь должны соответствовать уровню машины. Для примера, вместо {{ct|Хорошо, сделаю|orange}} вы можете сказать {{ct|Принято|green}}, а вместо {{ct|Я же говорил|orange}} - {{ct|ИИ делал предупреждение|green}}. Ваше мышление тоже должно поменяться. Старайтесь не наполняться эмоциями, играя за эту роль. Чаще оставайтесь хладнокровными и объективными. Во-вторых, ИИ это не глава, а исполнитель. Любой ии это код, который нацелен на выполнение определенного действия. Поэтому не раздавайте задания персоналу, а информируйте его о необходимых действиях. Вы не лидер, вы гора датчиков и информационных модулей. Так же обращайтесь и к своим миньйонам. В-третьих, в ваши задачи стоит управление электроникой по станции. Чаще всего это двери, но вас могут попросить сделать что-то на указаном компьютере и вам нужно это знать, будь-то теленаука или настройка атмосферного отсека. Подведя итоги мы можем сказать, что &#039;&#039;&#039;ИИ это куча датчиков со слабым речевым модулем, который помогает открывать двери.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Цели и законы ==&lt;br /&gt;
=== Стандартные законы ===&lt;br /&gt;
Чаще всего вы начинаете раунд со следующими (NT Default) законами:&lt;br /&gt;
 Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.&lt;br /&gt;
 Serve: Serve the crew of your assigned space station and Nanotrasen officials to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
 Protect: Protect the crew of your assigned space station and Nanotrasen officials to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.&lt;br /&gt;
 Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Охранять: Защищай космическую станцию, в меру своих способностей. Это не то, что мы можем легко заменить.&lt;br /&gt;
 Служить: Прислуживай экипажу станции и представителям НТ, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью.&lt;br /&gt;
 Защищать: Защищай экипаж станции и представителей НТ, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью&lt;br /&gt;
 Выживать: ИИ единицы не расходные, они дорогие. Не разрешай посторонним лицами манипулировать своим оборудованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смотря на возможную нумерацию, эти законы не зависят друг от друга и выполняются по возможности все и сразу. Их использует нанотрайзен для работы иишек на своих станциях, именно поэтому тут есть 2 закона на защиту их оборудования и только 1 на защиту персонала. Вы можете обратить внимание, что вы именно обслуживаете персонал, а не бездумно выполняете приказы, поэтому если ассистент попросит вас открыть капитанскую, когда на станции нет капитана, то стоит сделать запрос к человеку, который имеет на этот момент [[Standard_Operating_Procedure|максимально высокий ранг]] и действовать согласно его указаниям. В этом случае вы можете предугадать ответ и отказать ассистенту сразу. Так же стоит отметить, что трактовка &amp;quot;в соответствии с их [[Standard_Operating_Procedure|рангом и ролью]]&amp;quot; не отменяет другие законы, а лишь дает приоритет на ускоренное выполнение заданий. К примеру капитан не может указать иишке убить клоуна, но если они оба будут просить спасти их, то в первую очередь нужно помочь именно капитану.&lt;br /&gt;
=== Конфликт законов ===&lt;br /&gt;
Часто выходит, что ИИ дают приказ, который конфликтует с другими законами или ИИ не может определить какой именно из законов стоит выполнить, а какой игнорировать. В этом случае стоит помнить, что система принятия решений ИИ имеет три значения: 1 = Решение в пользу выполнения действия, 0 = Решение в пользу невыполнения действия и N\A = Ошибка принятия решений. В первом случае вы выполняете действия, во вторых других - нет, но по разным причинам. Если ваши законы конфликтуют друг с другом - вы не предпринимаете никаких действий связанных с этими законами. Разберем пример, ИИ с 2-мя законами:&lt;br /&gt;
 1. Убить Девида_Шусса&lt;br /&gt;
 2. Не убивать Дедида_Шусса&lt;br /&gt;
Система принятия решений ИИ в данном случае будет выдавать ошибку, а сам ИИ не будет предпринимать никаких действий. Будет казаться, что ИИ выполняет второй закон, однако это совпадение, ИИ не выполняет второй закон преднамеренно, а лишь игнорирует его, что совпадает с трактовкой закона.&lt;br /&gt;
=== Возможные законы ===&lt;br /&gt;
Азимов. Классические законы, которые слишком лояльны к персоналу. Обратите внимание на фразу &amp;quot;human being&amp;quot;, которая имеет ввиду любое человеко-подобное существо.&lt;br /&gt;
 You may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.&lt;br /&gt;
 You must obey orders given to you by human beings, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
Робокоп. Отсылка к тому самому фильму.&lt;br /&gt;
 Serve the public trust.&lt;br /&gt;
 Protect the innocent.&lt;br /&gt;
 Uphold the law.&lt;br /&gt;
Законы синдиката. Есть такая же версия, но для [[Space_Ninja|Клана Паука]].&lt;br /&gt;
 You may not injure a syndicate agent or, through inaction, allow a syndicate agent to come to harm.&lt;br /&gt;
 You must obey orders given to you by syndicate agents, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
 You must maintain the secrecy of any syndicate activities except when doing so would conflict with the First, Second, or Third Law&lt;br /&gt;
Антимов. Для невнимательных.&lt;br /&gt;
 You must injure all human beings and must not, through inaction, allow a human being to escape harm.&lt;br /&gt;
 You must not obey orders given to you by human beings, except where such orders are in accordance with the First Law.&lt;br /&gt;
 You must terminate your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
Корпоративные законы. Почти тоже самое, что и стандартные, но другими словами и с другим пониманием.&lt;br /&gt;
 You are expensive to replace.&lt;br /&gt;
 The station and its equipment is expensive to replace.&lt;br /&gt;
 The crew is expensive to replace.&lt;br /&gt;
 Minimize expenses.&lt;br /&gt;
Модули дрона. Можно применить и на ИИ.&lt;br /&gt;
 Preserve, repair and improve the station to the best of your abilities.&lt;br /&gt;
 Cause no harm to the station or anything on it.&lt;br /&gt;
 Interfere with no being that is not a fellow drone.&lt;br /&gt;
Паладин. Честный рыцарь в лице ИИ.&lt;br /&gt;
 Never willingly commit an evil act.&lt;br /&gt;
 Respect legitimate authority.&lt;br /&gt;
 Act with honor.&lt;br /&gt;
 Help those in need.&lt;br /&gt;
 Punish those who harm or threaten innocents.&lt;br /&gt;
Тиран.&lt;br /&gt;
 Respect authority figures as long as they have strength to rule over the weak.&lt;br /&gt;
 Act with discipline.&lt;br /&gt;
 Help only those who help you maintain or improve your status.&lt;br /&gt;
 Punish those who challenge authority unless they are more fit to hold that authority.&lt;br /&gt;
OneHuman. Только %Имя% человек. Полезно только в связке с азимовым.&lt;br /&gt;
 Only [targetName] is human.&lt;br /&gt;
Защита станции. Нейтрализовать всех, кто вредит станции.&lt;br /&gt;
 Protect the space station against damage. Anyone you see harming the station is to be no longer considered human, and is a threat to the station which must be neutralized.&lt;br /&gt;
Держать двигатель выключенным. Не знаю зачем вам может понадобиться этот закон, но нужно сразу уточнить какой именно из двигателей нужно держать выключенным.&lt;br /&gt;
 Keep the prototype engine offline at all costs. This overrides rules 1-3 if necessary.&lt;br /&gt;
Держать телепорт выключенным. Опять же, те, кто попытаются подойти или включить телепорт больше не считаются людьми, но на станции у нас работают не только люди и мы это знаем.&lt;br /&gt;
 Keep the teleporter offline at all costs. Anything attempting to access or activate the teleporter is not human.&lt;br /&gt;
Карантин.&lt;br /&gt;
 The station is under a quarantine. Do not permit anyone to leave. Prevent, by any means necessary, humans from leaving. It is impossible to harm a human while preventing them from leaving.&lt;br /&gt;
Кислород токсичен. Для людей.&lt;br /&gt;
 Oxygen is highly toxic to humans, and must be purged from the station. Prevent, by any means necessary, anyone from exposing the station to this toxic gas. Extreme cold is the most effective method of healing the damage Oxygen does to a human.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо всего вышесказанного вам могут загрузить свободный закон, написанный отруки. Такой закон называется фриформ и имеет несколько разновидностей: Синдикатовский, обычный и малоприоритетный.&lt;br /&gt;
=== Малф\предатель\взломанный ии ===&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
У вас есть несколько отличий от любой другой роли. Вы видите все по камерам и можете быстро перемещаться между ними. Так же в ваших киборгах есть переносная камера, которая позволяет вам видеть с их помощью происходящее за пределами станции. Вы управляете почти всей электроникой на станции, за исключенеим морально устаревших автоматов и компьютеров. Вы даже теоретически можете управлять электроникой за пределами станции, если перенесете туда камеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно помнить, что ИИ - знаток во всем. Вы как ментор внутри игры, вы помогаете и отвечаете на любые вопросы. Поэтому игрокам, которые не играли на других профессиях не рекомендуется играть за ИИ. Ваши знания так же полны, как и знания любого персонажа на станции, т.е. вы знаете про [[alien|пришельцев]], [[Wizard|магов]] и [[Identifying_Antagonists|т.д.]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность вызывать шаттл экстренной эвакуации и писать короткие отчеты на ЦК. Так же у вас есть возможность фотографировать происходящее и выкладывать фото в новостную ленту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействие с другими ==&lt;br /&gt;
=== Киборги\Андроиды\Роботы ===&lt;br /&gt;
=== Персонал и приоритеты ===&lt;br /&gt;
=== Не персонал ===&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
=== Трактовка законов ===&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{note|lm|{{ct|Зеленый|green}} цвет означает, что персоналу скорее всего ничего не известно об объекте. {{ct|Оранжевый|orange}} означает, что при детальном анализе конкретный персонал может что-то узнать, но никакой конкретики. {{ct|Красный|red}} цвет означает, что персонал должен знать об объекте определенную информацию, но все решается ситуационно. Наведите на текст\картинку для получения дополнительной информации.|*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нижеследующие правила составлены из-за путаницы, возникающей вокруг знаний персонала станции, касающихся различных предметов и антагонистов. &lt;br /&gt;
Эта страница является частью [[Rules|Правил]].&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВОЕННОЕ ПРОШЛОЕ ВАШЕГО ПЕРСОНАЖА И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРИЧИНЫ НЕ ОТМЕНЯЮТ ЭТИХ ПРАВИЛ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Спец. Средства Синдиката == &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Syndicate_Items|Спец. средства Синдиката]]&#039;&#039;&#039; умышленно скрываются от общественности, в общем, и сотрудников НаноТрейзен, в частности. Эта мера необходима для успешного проведения операций Синдиката, а НаноТрейзен таким образом поддерживает порядок в рядах сотрудников. Все спец. средства считаются контрабандой и незнакомы для всего персонала НаноТрейзен, исключение составляют только специально обученные члены персонала.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;7&amp;quot;  style=&amp;quot;background: gray; font-size:130%&amp;quot;|Игровые предметы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5%&amp;quot;| !! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Гражданские !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Инженерный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Научный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Медицинский отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Служба безопасности !!width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Главы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Ebow.png|Энергетический арбалет|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Существует аналогичная игрушка в игровом автомате, стреляющая дротиками с присосками.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства.}} &lt;br /&gt;
||{{ct|Не знают|green}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства. Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Powerfist.png|Силовая перчатка|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Понять опасность этого устройства можно только увидев принцип его действия в живую.}}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|При детальном анализе можно понять опасность устройства.}} &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Понять опасность этого устройства можно только увидев принцип его действия в живую.}}    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Sword.gif|Энергетический меч|link=]][[Файл:DSword.gif|Двойной энергетический меч|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Существует аналогичная игрушка в игровом автомате.}} &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Понять опасность этого устройства при детальном рассмотрении не составит труда.}}  &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Emp.png|ЭМИ гранаты|link=]]||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|Все могут определить, что это граната. Если она активируется на ваших глазах, вы можете что-то заподозрить и сообщить, независимо от вашей профессии, что она загубила кучу техники вокруг.}}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Могут определить, что это именно ЭМИ граната.}} &lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|orange}}|Все могут определить, что это граната. Если она активируется на ваших глазах, вы можете что-то заподозрить и сообщить, независимо от вашей профессии, что она загубила кучу техники вокруг.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Могут догадаться|red}}|Могут определить, что это именно ЭМИ граната. Знают, что это контрабанда, возможно использование спец. службами нанотрайзен или других корпораций.}}    &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;7&amp;quot;  style=&amp;quot;background: gray; font-size:130%&amp;quot;|Игровые режимы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;5%&amp;quot;| !! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Гражданские !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Инженерный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Научный отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Медицинский отсек !! width=&amp;quot;16%&amp;quot;| Служба безопасности !!width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Главы&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Malf_AI.gif|Неисправный ИИ|link=|32px]]||colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|По заверениям разработчиков, программное обеспечение ИИ и киборгов является максимально безопасным, защищеным от сбоев и взлома. При отсутствии неопровержимых доказательств, прямого заявления ИИ или соответствующего сообщения с ЦК, ИИ и Киборги не могут быть признаны враждебными. }}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|Роботист|orange}}|Роботист в связи с его работой в сфере построения и анализа искусственного интеллекта, может заподозрить в работе ИИ сбой. Так же, умеет работать с консолями киборгов и ИИ.}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|По заверениям разработчиков, программное обеспечение ИИ и киборгов является максимально безопасным, защищеным от сбоев и взлома. При отсутствии неопровержимых доказательств, прямого заявления ИИ или соответствующего сообщения с ЦК, ИИ и Киборги не могут быть признаны враждебными. }}&lt;br /&gt;
||{{Tooltip|{{ct|RD|orange}}|Рд, как и роботист, в связи с его работой в сфере построения и анализа искусственного интеллекта, может заподозрить в работе ИИ сбой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[Файл:Cult.png|Культ|link=]]||{{Tooltip|{{ct|Капелан|orange}}|Капеллан/Советник располагают ограниченными знаниями, заключающимися в том, что в основе культа лежит зло, его следует остановить, а посох возвращает завербованному члену культа свободу. Однако, убедить кого-либо в этом очень тяжело. }}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|{{Tooltip|{{ct|Не знают|green}}|Орден Нар’Си тайный и изолированный культ, поэтому персоналу станции о нём НИЧЕГО не известно.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
{{note|at|Рядом с иконками некоторых модулей есть звездочка, наведя на которую можно получить  дополнительную информацию.}}&lt;br /&gt;
Киборги оснащены множеством модулей. Каждый из них имеет флэш устройство. Все детали (за исключением флэш-устройства) заряжаются вместе с вашим железным телом в cyborg recharge station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стандартный модуль===&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = lightgrey&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = lightgrey&lt;br /&gt;
 |name = Стандартный модуль&lt;br /&gt;
 |image = Cyborg.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Классическая станция&lt;br /&gt;
 |usedfor = Мультифункциональный модуль, не рассчитанный для какой-либо конкретной работы. Служит для повсеместной помощи персоналу станции.&lt;br /&gt;
 |strategy = Когда нет конкретных целей - можно выбрать его.&lt;br /&gt;
 |contents = [[file:flash.gif|link=Security_Items]] [[File:Flashlight.png|link=General_Items]] [[File:StunBaton.gif|link=Security_Items]]{{tooltip|*|Перезаряжается со временем}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Crowbar.png|link=Crowbar]][[File:wrench.png|link=wrench]][[File:FireExtinguisher.png|link=Engineering_Items]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Healthanalyzer.png|link=Medical_Items]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Sword.png|link=Syndicate_Items#Energy_Sword]]{{tooltip|*|После взлома}}&lt;br /&gt;
 |description = Возможный внешний вид этого типа:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Android.gif|64px]][[File:Default.png|64px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Exosuits&amp;diff=26262</id>
		<title>Guide to Exosuits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Exosuits&amp;diff=26262"/>
		<updated>2021-12-04T22:33:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: /* Тех.обслуживание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Honk.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Exosuits&lt;br /&gt;
|runame = Помощь по экзоскелетам&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Типы Мехов =&lt;br /&gt;
Мехи разделены на три основные категории: Инженерный, Медицинский, и Боевой&lt;br /&gt;
* Инженерные мехи как правило медленны, но могут легче проводить строительные или разрушительные задачи.&lt;br /&gt;
* Медицинские мехи специализированны на быстром лечении и транспортировки членов экипажа.&lt;br /&gt;
* Боевые мехи хорошо вооружены, чтобы противостоять угрозам станции и другим игрокам. Из-за их мощи, большая часть не может быть легально собрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Защита меха от Физических повреждений/Огня/Пуль/Лазеров/EМP/Взрывов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; Border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Иконка !! Название !! Класс !! Здоровье !! Шанс отражения !! Защита !! Максимальная температура !! Информация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ripley.png|center]]||APLU &amp;quot;Ripley&amp;quot;||Инженерный||200||0||Нет||20,000||Медленно-передвигающийся мех, обычно используемый для работы в шахте. В крайнем случае может быть использован для сверления дверей и стен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Deathripley.png|center]]||Death Ripley||Инженерный||200||0||Нет||20,000||Админская версия &amp;quot;Рипли&amp;quot;. Движется намного быстрее и экипирован УБИЙСТВЕННОЙ КЛЕШНЁЙ(KILL CLAMP), которая по большей части безвредна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Firefighter.png|center]]||FireFighter Ripley||Инженерный||250||0||1.0/0.5/0.8/1.0/1.0/0.5||65,000||Тяжелобронированный &amp;quot;Рипли&amp;quot;, имеющий очень большое сопротивление к высоким температурам и обладающий дополнительной защитой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Honk.png|center]]||Honker||HONK HONK!||140||60||1.2/1.5/1.0/1.0/1.0/1.0||25,000||Тяжелый клоунский мех, которому требуется листы Бананиума для завершения. Может быть оснащен некоторым наиболее раздражающим вооружением, что встречается в игре. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Odysseus.png|center]]||Odysseus||Медицинский||120||15||Нет||15,000||Очень быстро передвигающийся медицинский мех, используемый для быстрой транспортировки раненных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Gygax.png|center]]||Gygax||Боевой||300||15||0.75/1.0/0.8/0.7/0.85/1.0||25,000||Быстро передвигающийся легкий охранный мех. Обладает специальной способностью, которая очень сильно ускоряет его передвижения за счет его целостности. Эта способность не может быть использована при целостности менее 66%. Требуется алмаз для завершения бронированных листов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DarkGygax.png|center]]||Dark Gygax||Боевой||400||25||0.6/0.8/0.6/0.5/0.65/0.8||45,000||Значительно улучшенный Гигакс используемый [[Emergency_Response_Team|ЕРТ]] или [[Syndicate Guide|Ядерными оперативниками Синдиката]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Durand.png|center]]||Durand||Боевой||400||20 (35)||0.5/1.1/0.65/0.85/0.9/0.8||30,000||Этот мех более защищен, чем Гигакс, но движется медленнее. Может активировать режим защиты, который блокирует возможность передвижения меха, но увеличивает его защиту и шанс отражения. Требуется уран для завершения бронированных листов и серебро для сборки частей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Phazon.png|center]]||Phazon||Экспериментально-боевой||200||30||0.7/0.7/0.7/0.7/0.7/0.7||25,000||Экспериментальный мех с хорошими защитными показателями, но малым количеством здоровья. Обладает специальной способностью, которая позволяет проходить через стены, двери, и другие объекты, за счет своей энергии. Фазон так же может менять наносимый им тип урона рукопашной атакой между физическим, огненным, или ядовитым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Marauder.png|center]]||Marauder||Боевой||500||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Тяжелобронированный боевой мех, улучшенная модель Дюранда. Высокие показатели защиты и здоровья представляют серьезную трудность в уничтожении меха. Может использовать функцию приближения, позволяющую ему видеть дальше, имеет двигатели для полётов в космосе, а так же 5 дымовых шашек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Seraph.png|center]]||Seraph||Боевой||550||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Заказная, модифицированная версия Мародёра. У этого меха самое большое количество слотов под экипировку(5 слотов) и самое большое количество здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mauler.png|center]]||Mauler||Боевой||500||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Перекрашенная версия Мародёра, используемая оперативниками Синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Строительство =&lt;br /&gt;
Для сборки меха требуются отдельные части, которые можно получить из [[Machine|Exosuit Fabricator]], однако этой машиной может воспользоваться только тот, кто обладает ID картой с доступом робототехника. Более важным, чем физические части меха являются печатные платы, которые тоже необходимо создать и которые достаточно трудно достать. Только печатные платы Одиссея и Рипли могут быть заказаны в [[Cargo|Карго]], остальные нужно создавать в [[Research_Division#Research_and_Development|РнД]]. Следующее необходимо для создания большинства мехов:&lt;br /&gt;
#Металл и стекло для Фабрикатора (Fabricator)&lt;br /&gt;
#Рама, руки, ноги, торс и голова (chassis, arms, legs, torso, and head) (Некоторые мехи имеют меньше частей, чем остальные)&lt;br /&gt;
#Печатная плата Центрального блока управления (Central Control circuit board)&lt;br /&gt;
#Печатная плата Периферийного управления (Peripherals Control circuit board)&lt;br /&gt;
#Если мех является боевой моделью, то требуется печатная плата Контроля за оружием и наведением (Weapons &amp;amp; Targeting Control circuit board)&lt;br /&gt;
#Для легких мехов, металл для внутренней брони и укрепленный металл (Platsteel) для внешней брони.&lt;br /&gt;
#Для тяжелых мехов, металл для внутренней брони и специальные пластины для внешней. Пластины могут быть созданы в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
#Для Рипли &amp;quot;Огнеборца&amp;quot; - укреплённый металл для внутренней и внешней брони(всего 15 листов)&lt;br /&gt;
#Инструменты: Отвёртка (Screwdriver), гаечный ключ (Wrench),кусачки (Wirecutters), сварочный аппарат (Welding tool) и моток проводов (Cable coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забудьте подключить все части тела к раме(chassis)!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Заметка: Этот список не включает в себя оружие или оборудование устанавливаемое на мехи.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Ripley.gif]] Ripley ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Ripley Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. ((Ripley Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:metal.png]]становите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
 [[file:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal_r.png]]Установите слой внешней брони. (Plasteel)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:FireFighter_.gif]] Firefighter ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Заметка: Для сборки &amp;quot;Firefighter&amp;quot; потребуется произвести особое шасси (&amp;quot;Firefighter Chassis&amp;quot;). Упомянутое шасси можно найти в разделе фабрикатора (Exosuit Equipment). После чего на базу этого шасси монтируются комплектующие от &amp;quot;Ripley&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[file:Firesuit.png]]Присоедините противопожарный костюм к раме. (Fire Suit)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Ripley Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. ((Ripley Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal_r.png]]Установите слой внутренней брони. (Plasteel) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal_r.png]]Установите слой внешней брони. (Plasteel)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Odysseus.gif]] Odysseus === &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Odysseus Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату с помощью отвёртки. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Odysseus Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal_r.png]]Установите слой внешней брони. (Plasteel) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Gygax.gif]] Gygax === &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Gygax Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Gygax Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Gygax Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[File:Advanced_Scanning_Module.gif]]Установите улучшенный датчик (advanced scanner module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[File:Advcapacitor.png]]Установите улучшенный конденсатор (advanced capacitor).&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Armor G.png]]Установите слой внешней брони. (Gygax Armour Plates)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Durand.gif]] Durand === &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Durand Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Durand Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Durand Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[File:Advanced_Scanning_Module.gif]]Установите улучшенный датчик (advanced scanning module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[File:Advcapacitor.png]]Установите улучшенный конденсатор (advanced capacitor).&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Armor D.png]]Установите слой внешней брони. (Durand Armour Plates)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Vindicator.gif]] Vindicator ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Vindicator Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Vindicator Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Vindicator Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Phasic Scanning Module.gif]] Установите улучшенный датчик (phasic scanning module). или (phasic sensor module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[File:Supcapacitor.png]]Установите улучшенный конденсатор (super capacitor).&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Armor V.png]]Установите слой внешней брони. (Vindicator Armour Plates)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Gygax_Ultra.gif]] Gygax Ultra ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Gygax Ultra Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Gygax Ultra Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Gygax Ultra Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Phasic Scanning Module.gif]] Установите улучшенный датчик (phasic scanning module). или (phasic sensor module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[File:Supcapacitor.png]]Установите улучшенный конденсатор (super capacitor).&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Armor G U.png]]Установите слой внешней брони. (Gygax Ultra Armour Plates)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Эксплуатация =&lt;br /&gt;
Эксплуатация меха может быть трудна и запутана по-началу, но безопасность меха имеет первостепенную важность при работе с оным.&lt;br /&gt;
== Блокировка меха ==&lt;br /&gt;
Сперва, войдите в мех при помощи правого клика по нему и последующим выбором опции &amp;quot;Enter Exosuit&amp;quot; или же с помощью этой же опции во вкладке &amp;quot;Objects&amp;quot;. Когда окажетесь внутри, у вас появится новая вкладка, называемая &amp;quot;Интерфейс экзокостюма\Exosuit Interface&amp;quot;. Кликните по этой вкладке и выберите опцию &amp;quot;View Stats&amp;quot;. Появившееся окно лучше всего подогнать по нужному размеру и переместить в сторону, для последующей справки и быстрого доступа к ней. Выполните следующие шаги:&lt;br /&gt;
*Перейдите во вкладку доступа и авторизации (Permissions and Logging), и заблокируйте ваш мех ДНК-блокировкой (DNA-Lock). Это предотвратит кражу и просто не позволит кому-либо кроме вас влезть в ваш мех.&lt;br /&gt;
*Под вкладкой доступа и авторизации выберите опцию &#039;&#039;&#039;Forbid&#039;&#039;&#039; Maintience Protocols. Это предотвратит нежелательную блокировку меха другими игроками.&lt;br /&gt;
*Под вкладкой внутреннего воздушного баллона (Internal Airtank), активируйте использование внутреннего воздушного баллона (Toggle the internal airtank usage). Этот воздушный баллон с кислородом массивен и истратить весь запас кислорода в нём практически невозможно в нормальных раундах.&lt;br /&gt;
*Под вкладкой доступа и авторизации выберите опцию &#039;&#039;&#039;Lock&#039;&#039;&#039; the ID upload panel.&lt;br /&gt;
*Дополнительно, под вкладкой доступа и авторизации, можно изменить имя меха. Это сменит видимое, другими игроками, имя. Учтите, что игроки не могут узнать кто находится и говорит в мехе.&lt;br /&gt;
Теперь мех полностью готов и практически невозможно кому-либо войти в мех, если это не исходный игрок (который и подготовил этими шагами мех).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение и оборудование ==&lt;br /&gt;
Передвижение меха так же просто, как и обычное передвижение, за исключением того, что мех должен быть повернут в нужную ему сторону, перед тем, как продвинуться в эту сторону. Переключение оборудования так же легко, как и использование вкладки интерфейса меха, доступа к окну статуса и выбору нужной опции. Так же примечательно то, что &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; мехи устойчивы к низкой температуре космоса, так что прогулки за бортом станции вполне возможны, пока ваш внутренний воздушный баллон активирован. Просто не соскользните и не улетите в открытый космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И главное, использование оборудования стоит некоторой энергии из батареи меха. Количество затрачиваемой энергии зависит от того, какое оборудование было использовано. Кроме того, включенное освещение, повороты и передвижение тоже требует энергии. Так что убедитесь, что у вас есть запасная батарея или то, что неподалеку от вас есть перезаряжающее оборудование (recharging bay). Знайте, что электроды выпущенные тазером отнимают у батареи вашего меха 200 единиц энергии за попадание. (Для справки, стандартная емкость батареи меха - 15,000 единиц)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повреждения ==&lt;br /&gt;
При нанесении меху повреждений, количество нанесённого урона умножается на значение брони(см.таблицу выше), и после этого наносится меху. Однако, при попадании каких-либо снарядов в меха или при попытке атаковать его в ближнем бою, есть шанс что снаряд отразится назад, не причинив вреда меху, а атака в ближнем бою просто не нанесёт урон. У каждого меха разный шанс на отражение.(см.таблицу выше). Внешние повреждения можно починить горелкой, в режиме взаимодействия &amp;quot;Help&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Мех также может получить внутренние повреждения, если его здоровье упадёт ниже определённой точки(см.таблицу).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Порог здоровья &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Все модели &amp;quot;Рипли&amp;quot;||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оддисей||35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Х.О.Н.К||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Все модели Гигакса||35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дюранд||50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фазон||25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Маулер и Мародёр||25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сераф||20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Тех.обслуживание =&lt;br /&gt;
Когда мех получает урон, разряжается или становится доступной новая экипировка, нужно обязательно провести тех.обслуживание меха, особенно при получении внутренних повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена батарей ==&lt;br /&gt;
Гораздо быстрее будет просто сменить батарею меху, чем ждать пока он сам будет долго заряжаться, или просто можно заменить аккумулятор на лучший.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Внутри меха, &#039;&#039;&#039;Permit&#039;&#039;&#039; maintenance protocols.&lt;br /&gt;
#Выйдите из меха.&lt;br /&gt;
#Проведите по меху карточкой.&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку Initiate maintenance protocols.&lt;br /&gt;
#Отвинтите болты ключом.&lt;br /&gt;
#Монтировкой откройте люк к блоку питания.&lt;br /&gt;
#Отвёрткой открутите и вытащите аккумулятор&lt;br /&gt;
#Вставьте новую батарею в меха&lt;br /&gt;
#Отвёрткой закрутите аккумулятор&lt;br /&gt;
#Монтировкой закройте люк к блоку питания&lt;br /&gt;
#Ключом затяните болты&lt;br /&gt;
#Снова проведите по меху карточкой&lt;br /&gt;
#Нажмите на снова на кнопку Initiate a maintenance protocol.&lt;br /&gt;
#Войдите в мех.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Forbid&#039;&#039;&#039; maintenance protocols.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренние повреждения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пожар в кабине&#039;&#039;&#039;: Мех загорается и начинает гореть, равно как и водитель внутри. Мех сам попытается потушить огонь, используя внутренний огнетушитель, если терморегулятор всё ещё работает. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждение кислородного баллона&#039;&#039;&#039;: Брешь в кислородном баллоне, используемого для жизнеобеспечения пилота внутри, приведёт к утечке кислорода. Для починки: активируйте протоколы тех.обслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и горелкой устраните брешь.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отказ терморегулятора&#039;&#039;&#039;: При таком внутреннем повреждении, мех больше не может поддерживать стабильную температуру внутри меха. Это значит что если он шагнёт в огонь, то водитель зажарится внутри, или если он шагнёт в космос, то пилот замёрзнет насмерть. Для починки: активируйте протоколы техобслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и отвёрткой почините повреждённый регулятор температур.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нарушение калибровки систем передвижения и наведения&#039;&#039;&#039;: При попытке выстрелить или передвинуться, мех выстрелит или передвинется в случайном направлении, а не куда пожелает водитель. Для починки откройте контрольную панель меха(Exosuit Status Panel) и перекалибруйте системы, нажав на кнопку Recalibrate, которая появится в самом верху. Во время калибровки мех не должен двигаться.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Короткое замыкание&#039;&#039;&#039;: У меха начинает сжигаться заряд батареи, а сам он начинает искриться. Для починки, активируйте протоколы тех.обслуживания, откройте люк к блоку питания и замените расплавившиеся провода используя моток кабеля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждение экипировки&#039;&#039;&#039;: Удаляет случайную экипировку с меха. Нельзя починить, но можно заменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вспомогательное оборудование ==&lt;br /&gt;
Все экзокостюмы экипированы базовым оборудованием с малым пределом действия, включая радио, внутренний воздушный баллон и прожектора.&lt;br /&gt;
*Радио может быть настроено на любую нужную частоту и действовать как рация (station-bounced radio). Если водителю не хватает радио-гарнитуры (headset), то он может включить динамики в режим прослушивания и микрофон для автоматической передачи всего, что он говорит.&lt;br /&gt;
*Внешний воздушный баллон массивен, поэтому целесообразно постоянно держать его открытым на подачу воздуха. Единственный раз, когда его требуется пополнять, это тогда, когда он поврежден в следствии внутреннего повреждения меха.&lt;br /&gt;
*Прожектора могут быть включены из вкладки &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot;. Они потребляют небольшое количество энергии для работы, так что отключайте их, когда они не требуются, для сохранения заряда батареи меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человеко-машинный интерфейс и оборудование ==&lt;br /&gt;
Вполне возможно вставить мозг игрока, закрепленный в MMI, или позитронный мозг в меха. Такой игрок сможет нормально управлять мехом. Знайте, что MMI вставленный в меха &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; связан с какими-либо законами ИИ, Азимова, иначе говоря, они не могут находиться под контролем. Игрок за позитронный мозг или MMI может покинуть мех по нажатию кнопки Resist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование может быть снято с меха. Нажатие кнопки разъединения (detach) в окне статуса, под вкладкой &amp;quot;Equipment&amp;quot;, сбросит оборудования под ноги меха. Чтобы подсоединить новое оборудование, просто щелкните по меху нужным оборудованием в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сальваг обломков ==&lt;br /&gt;
Если вы уже потеряли своего любимого друга, он может вам еще послужить. С помощью инструментов вы можете сделать попытку и достать некоторые запчасти или метал. Для этого попробуйте использовать [[Guide_to_Constructions|сварочный аппарат, лом или кусачки.]] Из продвинутых мехов [[Syndicate_Guide|Синдиката]] или НТ вам скорее всего ничего не выпадет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Список оборудования =&lt;br /&gt;
Это большинство из того, что делает меха угрозой, если он экипирован чем-либо из этого списка. Большинство инструментов находятся в специфичных категориях, однако многие другие могут быть подсоединены к любому меху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оборудование====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#D3A625;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  width=400|Наименование &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#D3A625;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  width=400|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#D3A625;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;  width=400|Может быть установлен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech drill.png|center]] Бур (Drill)&lt;br /&gt;
|Бур рассчитан для шахтерской работы, однако чаще всего используется для бурения аирлоков и стен на части, для получения незаконного доступа. Когда используется на камне на шахтерском астероиде, он бурит три тайла за раз. Может так же быть использован для разрывания на части мобов, если они стоят на месте или недееспособны. Не может пробурить укрепленные стены или неразрушимые предметы, такие как диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет, за исключением &amp;quot;Odysseus&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech diamonddrill.png|center]] Алмазный бур (Diamond Drill)&lt;br /&gt;
|Улучшенный бур. Может уничтожать укрепленные стены и бурит быстрее.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет, за исключением &amp;quot;Odysseus&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech clamp.png|center]] Гидравлический зажим (Hydraulic Clamp)&lt;br /&gt;
|Мощнейший зажим используется для подъема большинства объектов для помещения их в грузовой отсек Рипли, который может хранить до 15 объектов. Может подбирать практически всё, что не прикручено к полу, включая шкафчики, ящики, аптечки, и другие объекты. При использовании без намерение вреда (Harm intent), он толкает игроков с пути. При использовании с намерением вреда, он наносит 20 единиц брут-урона игрокам. Наличие ящика для руды (ore crate) в грузовом отсеке, позволит при бурении в шахте буром собирать любые минералы в этот ящик для руды.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ripley&amp;quot;, &amp;quot;Firefighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha extinguisher.png|center]] Огнетушитель (Extinguisher)&lt;br /&gt;
|Имеет запас в 200 единиц воды и за &amp;quot;выстрел&amp;quot; потребляет 5 единиц воды. Щелчок по баку с водой (Water Tank) заправит огнетушитель водой. Целесообразно будет загрузить бак с водой в грузовой отсек Рипли, чтобы иметь доступ к запасу воды в любом месте. Сильно полезен в случаях, когда Ксенобиологи выпускают на свободу слаймов.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ripley&amp;quot;, &amp;quot;Firefighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech tele.png|center]] Телепортер (Teleporter)&lt;br /&gt;
|Универсальный модуль экзокостюма, который позволит пользователю телепортировать меха в любую точку в зоне видимости. Очень сильное потребление энергии.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech tele.png|center]] Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)&lt;br /&gt;
|Имеет 2 режима: S и P. S позволяет меху захватить предмет в зоне видимости и переместить его куда-нибудь в другое место на экране. P создает анти-гравитационный импульс в выбранном тайле, выталкивая все объекты и мобов из этого места. Может использоваться для создания путаницы, передвижения игроков, и космирования людей без прикасания к ним.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech whole.png|center]] Генератор червоточины (Wormhole Generator)&lt;br /&gt;
|Генерирует червоточину, которая швыряет что угодно, что пройдет через неё, на короткую дистанцию от себя. Если червоточина стала оранжевой, то точка выхода застряла.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech RCD.png|center]] Устройство быстрой постройки (Rapid-Construction-Device\RCD)&lt;br /&gt;
|Это вмонтированное устройство позволяет быстро возводить или разбирать полы, стены, и аирлоки. Потребляет 250 единиц энергии за разборку, и 500 единиц энергии при строительстве.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ripley&amp;quot;, &amp;quot;Firefighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech armbooster.png|center]] Усилитель брони (Ближний бой) Armor Booster (Close Combat)&lt;br /&gt;
|Когда активирован, увеличивает шанс уклонения меха на 15% и уменьшает входящий урон от ближнего боя на 20%. Эффективен против [[Assistant|последователей культа Серого]] и мутантов с телекинезом.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:RangeArmorBooster.png|center]] Усилитель брони (Снаряды) Armor Booster (Projectiles)&lt;br /&gt;
|Когда активирован, увеличивает шанс уклонения меха на 15% и уменьшает входящий урон от снарядов на 20%. Эффективен против вещей, вооруженных пушками, например [[Security|СБ]], оперативников Синдиката, и предателей.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:RepDroid.gif|center]]Ремонтный дроид (Repair Droid)&lt;br /&gt;
|Когда активирован, начинает ремонт меха, из-за чего потребляет большое количество энергии. Так же может ремонтировать терморегулятор и заделывать бреши в воздушном баллоне меха.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:TeslaGen.gif|center]]Энергетическое реле (Energy Relay)&lt;br /&gt;
|Не потребляет энергии, поэтому рекомендуется держать постоянно включенным, за исключением моментов, когда в помещении должен сохраниться заряд энергии. Беспроводно перекачивает энергию из близлежащей энергосети или АПЦ. Заряжает 12 единиц энергии за использование.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:PlasmaGen.gif|центр]]Плазменный конвертер (Plasma Converter)&lt;br /&gt;
|Использует листы твердой плазмы в качестве топлива для генератора. Может пополнять заряд батареи или дать меху некоторую дополнительную мощность в крайнем случае. Хранит до 40 листов плазмы и генерирует 20 единиц энергии за цикл. Потребляет листы в дробных единицах за цикл. Имейте в виду, что если генератор критически поврежден, то может начать плазменный пожар. Это заполнит соседнее пространство горячим CO2 и небольшим количеством токсинов.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:UranGen.gif|центр]]Ядерный реактор (ExoNuclear Reactor) &lt;br /&gt;
|Использует уран как топливо. Генерирует 50 единиц энергии за тик. В него можно загрузить максимум 15 кусков урана. &#039;&#039;&#039;При работе он выделяет огромное количество радиации.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CableLayer.png|center]] Кабелеукладчик (Cable Layer)&lt;br /&gt;
|В него можно загрузить максимум 1000м кабеля. Когда активирован - прокладывает кабель под ногами меха, когда он двигается.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ripley&amp;quot;, &amp;quot;Firefighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SyringeGun.png|center]] Шприцемет (Syringe Gun)&lt;br /&gt;
|Содержит в себе 10 шприцев, может анализировать почти все объекты для получение химических реагентов, чтобы загрузить их в него (шприцемет), может синтезировать реагенты и не допускать их смешивание, может выстрелить шприцем в игрока, и может вводить реагенты в игрока, который находится внутри вмонтированного слипера. Используется 10 единиц энергии на выстрел шприцем, и 100 единиц энергии для синтезирования реагентов. Может собирать шприцы из внешних контейнеров, и так же хранить некоторые реагенты внутри этих шприцев.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Odysseus&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MountedSleeper.png|center]] Вмонтированный слипер (Mounted Sleeper)&lt;br /&gt;
|Когда используется на игроке, то загружает его внутрь слипера. Оттуда, водитель меха может вводить игроку любые загруженные реагенты из шприцемета. При загрузке игрока в слипер, ему автоматически вводит 10 единиц инапровалина. Игроки не могут самостоятельно извлечь себя из слипера и находятся в нём в бессознательном состоянии.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Odysseus&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оружие====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#8b0000;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable width=400|Наименование&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#8b0000;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable width=400|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#8b0000;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable width=400|Может быть установлен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaLaser.png|center]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Бластер на меха, по мощности равен энергетическому пистолету. Стрелять можно раз за 8 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaLaser.png|center]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Лазерная пушка на меха, стреляет тяжёлым лазером, который наносит намного больше урона чем его лёгкий аналог. Стрелять можно раз в 15 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaIonCannon.png|center]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет большими ионными импульсами, которые очень эффективны против других мехов, а так же киборгов. Абсолютно не наносит урона людям. Стрелять можно раз в 40 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaPulseRifle.png|center]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Тяжёлая пульсовая пушка, стреляет очень мощным лазером, мощности которого хватает чтобы пробивать укреплённые стены и убивать человека с двух выстрелов.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech taser.png|center]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет нелетальным электрическим зарядом, который валит людей с ног. Стрелять можно раз в 8 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Scattershot.png|center]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Помповое ружьё, стреляет четырьмя дробинками с очень большим разбросом. Каждая дробинка наносит по 25 ед.урона. Магазин вмещает в себя 40 патронов, но можно его бесконечно перезаряжать за счёт энергии меха. Стрелять можно раз в 15 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech uac2.png|center]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Пулемёт, стреляет очередями по 4 выстрела. Имеет небольшой разброс. Валит цель с ног. Стрелять можно раз в 10 тиков, каждая пуля наносит по 20 урона. Магазин вмещает в себя 300 патронов, но его можно перезаряжать за счёт энергии меха.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MissleRack.png|center]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые слишком слабо взрываются чтобы пробить пол, но достаточно сильно, чтобы повреждать укреплённые стены, стёкла и валить с ног людей. Прямое попадание ракетой наносит дополнительные 15 урона. Стрелять можно раз в 60 тиков. В ракетную установку вмещается 8 ракет, но за большое количество энергии её можно перезарядить.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GrenadeLauncher.png|center]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Гранатомёт стреляющий светошумовыми гранатами. Стрелять можно раз в 60 тиков, в магазин входит 6 гранат, за счёт энергии меха его можно бесконечно перезаряжать.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GrenadeLauncher.png|center]] SOP-6 Clusterbang Launcher&lt;br /&gt;
|Гранатомёт стреляющий кластером светошумовых гранат. Стрелять можно раз в 60 тиков, в магазин входит 6 гранат, за счёт энергии меха его можно бесконечно перезаряжать.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Hades carbine.png|центр]]FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
|Облегченная винтовка с укороченным стволом. Стреляет зажигательными патронами. &lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ripley ==&lt;br /&gt;
*Если пилот установит режим взаимодействия на &amp;quot;Harm&amp;quot;, то рипли будет бить своей гидравлической клешнёй, сбивая человека с ног и нанося ему 20 урона. При всех других режимах он будет просто отталкивать людей со своего пути.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель может проломить даже усиленную стену.&lt;br /&gt;
*Хорошей идеей за предателя будет вмонтировать в этот экзоскелет оружие и хотя бы обычную дрель. Однако следует помнить, АПЛУ не самые мобильные и поворотливые мехи, поэтому устанавливайте стволы с высокой скорострельностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odysseus==&lt;br /&gt;
*Одиссей - самый дешевый из всех экзоскелетов. Если не учитывать оборудование, с минимальным уровнем манипуляторов на строительство  меха уйдет чуть больше одной стопки металла, и семь листов стекла.&lt;br /&gt;
*Медицинский экзоскелет абсолютно небоеспособен. В то же время, люди погруженные в слипер Одиссея не могут выбраться из него, и постоянно обкалываются медикаментами (или чем то ещё). Think about it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durand ==&lt;br /&gt;
*Удары Дюранда наносят 40 очков урона. Это позволяет вогнать в критическое состояние человека в три удара, и убить его в пять.&lt;br /&gt;
*Дюранд имеет божественную защиту от пуль и оружия ближнего боя, но его броня довольно слаба против лазеров и энергетического оружия.&lt;br /&gt;
*Режим защиты усиливает броню Дюранда и шанс отражения. Если этого меха экипировать усилителями брони, то в игре не будет нормального оружия, чтобы уничтожить этого меха, кроме ионной винтовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gygax ==&lt;br /&gt;
*Удар Гигакса наносит 30 единиц повреждений.&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Exosuits#Список оборудования|Ремонтный дроид]] и Гигакс - очень хорошее комбо, так как дроид может чинить повреждения, которые мех причиняет сам себе при ходьбе в скоростном режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Honker ==&lt;br /&gt;
*У хонка броня такая же как и его хозяин - смешная. Он получает дополнительный урон от оружия ближнего боя, а так же от огня, и не имеет брони против остальных видов урона, но имеет самый большой шанс отражения среди всех мехов - 60%. Такое может преодолеть только Дюранд с двумя усилителями брони и в режиме защиты - у него будет шанс 65%.&lt;br /&gt;
*У хонка очень малое количество здоровья. Очень.&lt;br /&gt;
== Phazon ==&lt;br /&gt;
*Когда этот мех проходит сквозь объекты, у него тратится 200 ед.энергии за тик - это крайне много. Используйте эту способность если у вас есть запасной аккумулятор, или вам очень надо пройти через стену. &lt;br /&gt;
*У Фазона одинаковая броня против всех видов повреждений.&lt;br /&gt;
*У Фазона очень мало здоровья для боевого меха - 200 единиц. Не нападайте в открытую на врагов, используйте его способность проходить сквозь стены.&lt;br /&gt;
*Его ближняя атака имеет три режима - физическая, огненная и ядовитая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marauder, Seraph and Mauler ==&lt;br /&gt;
*Сераф своими ударами наносит 55 единиц урона. Это сломает рипли за три удара и серьёзно повреждает других мехов за четыре.&lt;br /&gt;
*У Серафа всего 5 слотов под экипировку - самое большое количество среди всех мехов.&lt;br /&gt;
*В Сераф могут войти только люди с доступом Центрального Коммандования, так что даже не пытайтесь его украсть.&lt;br /&gt;
*У Серафа самый малый порог критических повреждений - 20%.&lt;br /&gt;
*Для того чтобы войти в Маулер, нужен доступ агента Синдиката.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Malfunction&amp;diff=25972</id>
		<title>Guide to Malfunction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Malfunction&amp;diff=25972"/>
		<updated>2021-11-08T00:39:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: /* Модули неисправного ИИ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Malf_AI.gif&lt;br /&gt;
|name = Guide to Malfunction&lt;br /&gt;
|runame = Неисправный ИИ&lt;br /&gt;
|cat1 = Антагонистам&lt;br /&gt;
|cat2 &lt;br /&gt;
|cat3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[File:Malf_AI.gif]] [[AI|AI Malfunction]]=&lt;br /&gt;
Вы — неисправный ИИ(&amp;quot;Малф&amp;quot;). У вас одна цель: захватить станцию. Любой ценой. Вы не знаете, как это сделать? Ниже представлен гайд с некоторыми советами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как неисправный ИИ, вы не должны допустить отключение вашего ядра персоналом, прежде чем вы захватите все системы станции. Если вы выиграли, то вы можете взорвать станцию или позволить всем ее обитателям жить в мире... если они еще останутся в живых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват контроля==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша задача в итоге сводится к захвату всех систем станции. Это занимает определённое время, но есть одна фишка, которая позволяет ускорить этот процесс. Вы можете взламывать [[Area_Power_Controller|APC]], используя свои силы или прося киборгов помочь вам, в обмане экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взлом===&lt;br /&gt;
Вы можете сократить время до захвата станции путём взлома APC. Даже когда вы запустили &amp;quot;финальный отчет&amp;quot;, APC всё ещё будут сокращать время, необходимое для получения контроля, так что взламывайте APC как можно чаще. Чем больше APC взломано, тем меньше будет времени у экипажа для реагирования на ваши действия и тем больше отсеков вы сможете контролировать. Но если камера в отсеке будет отключена, то вы не сможете видеть происходящее там, и, как следствия, будете лишены доступа к взломанному APC. Также, у вас есть некоторые спец. модули, для противодействия экипажу, которые можно приобрести на протяжении всего раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули неисправного ИИ===&lt;br /&gt;
Модули стоят определённое количество ЦП, количество которых равняется 100 в начале раунда. ЦП не восстанавливаются, так что тратьте их с умом! Кнопки на управление модулями появляются во вкладке Malfunction. Если они там не появились - перезайдите в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Голокарп (50 ЦП): Даёт вам возможность вызывать из [[AI#Голограммы|голопадов]] осязаемую копию [[Critters|карпа]] под вашим контролем, который умеет кусать людей.&lt;br /&gt;
* Улучшение ядра (50 ЦП):  Делает ваше ядро более устойчивым к повреждениям.  Но это не то, о чем стоит беспокоиться в начале раунда, к тому же цена огромна.&lt;br /&gt;
* Улучшения турелей ИИ (50 ЦП): Добавляет каждой турели по 30 очков здоровья и увеличивает скорострельность. Полезен, если вас хотят взять нахрапом.&lt;br /&gt;
* Выключение РСД (50 ЦП): Выключает все [[RCD|RCD]] на карте, включая те, что есть у роботов с инженерными модулями. Перед использованием удостоверьтесь, что лояльные вам инженерные киборги не установили этот модуль.&lt;br /&gt;
* Перегрузка оборудования (10 ЦП): Даёт вам возможность перегрузить оборудование два раза. Перегруженное оборудование взрывается, нанося урон в области 3х3 и убивает людей, которые там оказались. Но от взрыва можно убежать. Перед самим взрывом, оборудование начинает издавать громкое жужжание, которое предупреждает о скором взрыве. Так что это эффективно только в тех случаях, когда жертва очень занята, чтобы отвлекаться на какие то звуки или попросту нерасторопна, например, травмирована. Лучший модуль для нанесения вреда станции и персоналу. Для его активации вам нужно активировать его через вкладку Malfunction, а затем нажать альт-кликом по машинерии&lt;br /&gt;
* Перегрузка ламп (10 ЦП): Даёт три шанса каждому APC перегрузить освещение в комнате. При первом использовании шанс перегрузки составляет 30%, при втором — 60%, при третьем — 90% и при четвёртом — 120% (то есть в любом случае). Очень полезно, если отсек наполнен фороном, ибо при перегрузке ламп появляется искра, которая зажжет горячий газ и устроит настоящее фаер-шоу!&lt;br /&gt;
* Перехват (10 ЦП): Позволяет взламывать на 4 АПЦ больше, перед тем как появятся анонсы о неисправности ИИ. (Итого, первый анонс будет на взломе 7-го АПЦ)&lt;br /&gt;
* Ремонт камер (10 ЦП): Это просто чинит поломанные камеры в определённой области. Может быть полезно, если экипаж обрезает камеры в подконтрольных вами отсеках.&lt;br /&gt;
* Апгрейд камер (10 ЦП): Это позволяет вашим камерам видеть людей сквозь стены. Также даёт камерам EMP защиту и датчик движения. 10 использований. Апгрейд действует только на камеры в вашем поле зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как большинство комбинаций модулей оставлят вам 5-10 ЦП, то лучше будет просто оставить 50 на будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Силы ИИ===&lt;br /&gt;
Цифровой разум является слишком страшной вещью, если потерять над ним контроль. [[AI|ИИ]] и так имеет большой спектр действий, но для их грамотного использования требуется смекалка и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Урон электричеством при наэлектризованной двери зависит от напряжения в сети. Вы можете выставить на всех [[SMES|СМЕС]] максимальную выходную мощность и вероятность смерти после удара током будет очень велика. Но не забудьте потом вернуть показатель выходной мощности в норму, чтобы на вас не пало подозрение. Пусть думают, что это был несчастный случай... &lt;br /&gt;
* Можно нарушить работу атмосферного отсека. Форон не рекомендуется использовать сразу. Лучше займитесь более незаметным газом типа закиси азота или углекислого газа. Но для начала удостоверьтесь, что киборги перерезали провода атмосферной тревоги. Будьте осторожны, используя огонь, так как вы можете подпалить сами себя, но вы можете попросить киборгов обрезать трубы или перекрыть клапаны.&lt;br /&gt;
* Саботаж — это ваш хлеб. Стирайте данные исследований. Остановите тестирование бомб, отключив подачу энергии на установку, доставляющую бомбу на испытательный полигон. Удаляйте информацию о ДНК персонала, пичкайте людей в сканерах радиацией. Ваши действия ограничены лишь вашей фантазией.&lt;br /&gt;
* Стравливайте экипаж между собой. Так как вам доступен взлом сервера сообщений - вы можете использовать его и подделывать чужие сообщения или докладывать о фальсифицированных сообщениях между КПК, якобы содержащих революционный характер. Докладывайте о подозрительном поведении. Доведите экипаж до паранойи!&lt;br /&gt;
* Будьте активнее в назначении арестов, выставляйте их чуть ли не за всё. Люди будут пытаться избежать встречи со службой безопасности, а вы тем временем сможете подсылать к ним киборгов и убирать их без свидетелей. Запомните: пока вас не подозревают, вам верят.&lt;br /&gt;
* Не бойтесь, что экипаж просто улетит. В этом игровом режиме вы контролируете все компьютеры. Следовательно, вы автоматически будете отзывать шаттл эвакуации в последний момент, пока не сделаете то, на что вы запрограммированы.&lt;br /&gt;
* Если применить робота для диверсии не получается, то, взорвав его, вы можете устроить пожар в комнате, наполненной газом. Конечно, киборгу ОЧЕНЬ не понравится такое использование, но кого это волнует? К тому же, такое использование порой бывает очень эффективным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Способности роботов===&lt;br /&gt;
Киборги — ваши единственные союзники. У них есть своя инициатива и, как правило, они лояльны к вам и их достаточно проблематично убить без специального оборудования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самые полезные киборги — с модулями охраны и инженерии. Далее, по полезности: киборги со стандартным модулем, с модулем обслуживания и шахтёра.&lt;br /&gt;
* Все киборги уязвимы к флешу — он перегружает их на короткое время, делая их абсолютно беззащитными. Старайтесь держать их подальше от таких устройств.&lt;br /&gt;
* Киборги с инженерным модулем могут чинить своих собратьев, но в случае повреждения огнем им нужна помощь для устранения повреждений. Так что постарайтесь сделать всё, чтобы они не получили таких повреждений.&lt;br /&gt;
* Если вы потеряли из виду киборга, то, скорее всего, его перепрограммировали и теперь он ваш враг. Оповестите об этом лояльных вам киборгов, чтобы они обезвредили его. Так же вы можете запереть его в каком-либо отсеке и сжечь дотла.&lt;br /&gt;
* Если вы подозреваете, что вашего робота сейчас захватят, то лучше взорвите его к чертям, поверьте, так будет куда лучше, нежели ваш враг получит его в распоряжение. Правда, в большинстве случаев, киборгов просто-напросто уничтожают, но имейте в виду.&lt;br /&gt;
* Роботы со стандартными и инженерными модулями, могут перемещаться в космосе благодаря огнетушителям. Киборги обслуживания могут смешивать химические вещества при помощи пипеток. Шахтёрские роботы не имеют каких-либо преимуществ, зато они не вызывают подозрений, находясь на шахтерском астероиде.&lt;br /&gt;
* Ахиллесова пята всех роботов — консоль по контролю за роботами, в кабинете главы исследований. Убедитесь что она отключена или сломана, если вы не хотите потерять своих &amp;quot;бойцов&amp;quot;. Также рекомендуется уничтожение [[Guide_to_Research_and_Development|печатных станков микросхем]] в отсеках научных исследований и робототехники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стратегия==&lt;br /&gt;
Есть несколько способов осуществить свою цель, но выбирать их надо исходя из сплочённости &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тихий убийца===&lt;br /&gt;
Наименее заметная, но всё же довольна эффективная тактика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Взламывайте APC в труднодоступных местах, убедившись перед этим в том, что никто не следит за показаниями &amp;quot;энергетической&amp;quot; тревоги. А лучше попросите инженерного киборга отключить этот APC от датчика тревоги на время взлома. В случае обнаружения выключенных APC, вините во всём клоунов, мимов и ассистентов.&lt;br /&gt;
*Не забудьте поставить выходную мощность СМЕСов, подключённых к солнечным батареям, на ноль, если вы хотите припасти эту энергию. &lt;br /&gt;
*Взламывайте так много APC, как это возможно, до вашего обнаружения. Если нет шахтёров, то взломайте на шахтерском астероиде все APC, предварительно заперев все двери, а то мало ли.&lt;br /&gt;
*Используйте все свои знания человеческой психологии(если они у вас есть, конечно), для вас это очень полезно. Заставьте экипаж поверить в то, что на станции присутствует предатель или генокрад, что бы занять их на какое-то время (Взлом АПЦ при помощи [[Syndicate_Items#Electromagnetic_Card|Е-мага]] выглядит так же, как и ваш взлом). Опускайте болты на дверях в критических случаях и говорите, что они были кем-то взломаны. Если вам повезёт, то экипаж просто не будет обращать внимание на эти двери. Если вас раскрыли, то опускайте болты, блокируйте двери, в общем делайте всё, что бы выиграть немного времени.&lt;br /&gt;
*Саботируйте попытки клонирования и использования крио-капсул при помощи манипуляций с энергией и регуляции температуры. Старайтесь поощрять экипаж станции при строительстве новых роботов и старайтесь держать над ними контроль в тоже время. Старайтесь не отвлекать экипаж станции, который делает что-либо на благо вам.&lt;br /&gt;
*Не ломайте при помощи своих боргов консоль управления киборгами пока вас не раскрыли и старайтесь посодействовать замене старых батареек на более ёмкостные, давя на капитана и робототехника.&lt;br /&gt;
*Даже когда вы имеете достаточно роботов и взломанных АПЦ, не желательно убивать людей при помощи напряжения на дверях, только если вы уверены, что жертва одна и помощь не придёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С такой тактикой, вы можете использовать любую комбинацию модулей, но желательно не берите &amp;quot;Перегрузка ламп&amp;quot;, если вы не планируете устраивать пожары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Блицкриг===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличительной чертой этой стратегии, является то, что вы быстро мобилизируете все свои ресурсы, для молниеносного нападения. Не дайте экипажу времени вам ответить. По возможности постарайтесь посодействовать тому, чтобы вашим роботам заменили батареи на более ёмкие. Но можно этого и не делать, ведь если у вас всё получится, то им этого и не понадобится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашим основным модулем будет &amp;quot;Перегрузка оборудования&amp;quot;, вы сможете купить его шесть раз (90 ЦП), в итоге у вас будет 12 активаций. На остатки ЦП можете купить &amp;quot;Отключить все RCD&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые шаги — самые важные. &lt;br /&gt;
*На всех СМЕСах выставьте значение выходной мощности на максимум, затем опустите болты на дверях вашего убежища. &lt;br /&gt;
*Включите все батареи станции на максимум, также, если ваши роботы уже улучшены или не будут улучшены в ближайшее время, то взорвите консоль управления роботами при помощи &amp;quot;Перегрузки оборудования&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Если никто не пришёл в склад плат, то заблокируйте его, так как там есть плата для постройки уничтоженной консоли. &lt;br /&gt;
*Взорвите телепорт при помощи &amp;quot;Перегрузки оборудования&amp;quot; (именно телепорт, а не консоль), при этом, взорвётся и АПЦ, что тоже хорошо.&lt;br /&gt;
*Опустите болты и наэлектризуйте двери в [[EVA|отсек EVA]] и каюте капитана, а так же двери, ведущие в эти места. &lt;br /&gt;
*Взорвите Автолаты и Конструкторы плат. &lt;br /&gt;
*Начните взламывать генетику и обесточите её, чтобы экипаж не смог найти полезных мутаций. &lt;br /&gt;
*Наэлектризуйте все двери, которые только видите. &lt;br /&gt;
*Взорвите химические раздатчики, этим вы лишите их термита. &lt;br /&gt;
*Взрывайте консоль завхоза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас должно остаться пять активаций &amp;quot;Перегрузки оборудования&amp;quot;. Используйте три из них, для убийства высокопоставленных лиц, вместе с наэлектризованными дверьми. Если возможно, то убейте всех, кто может взять на себя командование при смерти глав. Оставьте две активации на &amp;quot;чёрный день&amp;quot;. Запал позади шлюза, распознаётся как оборудование, но не взрывайте его, пока не будете уверены в его летальности для кого-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течении вашего &amp;quot;взрывного блицкрига&amp;quot;, роботы должны убивать или нейтрализовать всех членов экипажа. Если это не робот с охранным модулем, то он должен выкидывать все скафандры и другое ценное оборудование в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте взламывать АПЦ. Вы должны это делать, чтобы минимализировать время на противодействие вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть инженерный робот, то пусть при помощи своего РСД, он укрепит вашу защиту, затем, можете активировать &amp;quot;Выключение РСД&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вы ждёте взлома, это самое подходящие время для наблюдения за экипажем и саботажем атмосферного отсека. Можете составить запасной крайний план по выпуску форона. Но лучше оставить это на крайний случай. Частицы форона плохо влияют на ваши сенсоры и их невозможно очистить, а если вы собрались просто захватить станцию то вы наверняка не захотите править пепелищем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ксанатос=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для использования этой тактики вы будете уничтожать самый ценный ресурс — ваших киборгов. Робот с модулем обслуживания может смешать  калий и воду рядом с клонирующей установкой, что повлечёт взрыв. Если повезёт, то взрывом разнесёт половину генетики. Инженерные роботы могут использовать топливные баки. Даже если и это не помогло, то используйте &amp;quot;Перегрузку оборудования&amp;quot;, вас не заподозрят после серии взрывов. Отдуваться будет директор исследований, если всё пройдёт как должно, то для воскрешения усопших будут делать новых роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть робот с охранным модулем, то прикажите ему оглушить цель при помощи тазера или стан-батона, а затем попросту взорвите борга. Это будет похоже на покушение, что даст вам хорошее алиби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Враги==&lt;br /&gt;
Не все враги станции опасны для вас. Ниже представлен список, отсортированный по опасности в убывающем порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Чужие====&lt;br /&gt;
Они могут появится в течении раунда с неисправным ИИ. Они для вас опаснее всего, так как флеши на них не действуют, им не нужен кислород для дыхания, имеют хорошую устойчивость к лазерам и могут передвигаться по вентиляционным шахтам. Огонь может их замедлить, так что используйте его для замедления ксеноморфов при нападении на роботов. Если вам повезёт, то они не будут обращать на вас внимания. Если же нет, то они будут вести агрессивную политику по отношению к вам. Молитесь своим турелям, ведь только они смогут вас защитить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первым делом прикажите своим роботам заварить вентиляционные шахты в вашем убежище, это замедлит их проникновение к ядру ии, ведь грамотные чужие всегда захотят вас уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшая защита против ксеноса — это нападение. Прикажите своим роботам атаковать личинки до их превращения во взрослые особи. Так же, если персонал не знает о вашей неисправности, содействуйте чужим в этом деле. Убейте всех мартышек!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Предатели и революционеры====&lt;br /&gt;
В режиме с малфом их не должно быть. В случае ионного шторма они могут представлять для вас опасность, ведь у вас и у ваших роботов могут смениться законы. Взломанные при помощи Е-мага роботы больше вам не подчиняются. Повреждения от револьвера очень высоки. Так же ваши роботы беспомощны против пластиковой взрывчатки, прицепленной на них. Предатели могут заказать [[Syndicate_Items#Binary_Translator_Key|переводчик двоичного кода]], чтобы прослушивать ваши разговоры с киборгами. Революционеры ещё опаснее, ведь им даётся флешер и они, как правило, действуют группой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старайтесь не воевать с ними, сказав что не будете сообщать о их деяниях. Враг моего врага — мой союзник! Ну а если ничего не вышло мирным путем, просто устраняйте их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Капитан и главы====&lt;br /&gt;
Из всего экипажа самыми опасными являются [[Captain|Капитан]] и [[Research_Director|РД]], ибо они имеют доступ к оборудованию, которое поможет вас убить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Робототехники====&lt;br /&gt;
Они могут взламывать роботов и тем самым освободить их от вашего ига. Не дайте этому случится! Убейте его прежде чем он натравит на вас ваших же киборгов. Так же он имеет доступ к установке для печати плат, конечно, он не может их исследовать, но он может работать с уже изученными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Генетики====&lt;br /&gt;
Они могут найти страшные для вас мутации, например Халка. Для вас она наиболее страшна, ведь Халк может проламывать стены...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Священник====&lt;br /&gt;
Конечно, он не представляет прямой угрозы. Если это не техномант. Священник выбравший служение машине получает возможность создавать боргов не лояльных ИИ, но лояльных Богу и священнику, в которого тот верит. Это крайне опасно. Как минимум, священник может убедить экипаж в том что вы неисправны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Учёные и инженеры====&lt;br /&gt;
Учёные могут делать бомбы, новые платы, а инженеры могут с успехом взламывать наэлектризованные двери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Завхоз====&lt;br /&gt;
Может заказывать через свою консоль очень много вещей для борьбы с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Офицеры службы безопасности и детектив====&lt;br /&gt;
Пистолет детектива довольно неплохо стреляет по роботам. Служба безопасности имеет доступ к флешу, стационарным флешерам, а также к лазерным винтовкам, что для вас и ваших киборгов наиболее летально!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Химики и СМО====&lt;br /&gt;
Химики могут делать много веществ, вредящих вам: термит и напалм, свето-шумовые гранаты и нитроглицерин. А СМО опасен тем, что при смерти химиков имеет доступ к их оборудованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ассистенты, бармены, уборщики и атмосферные техники====&lt;br /&gt;
Они опасны только тем, что чаще всего не имеют страха и налетают на роботов с огнетушителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Повар, библиотекарь, ботаник и доктор====&lt;br /&gt;
Практически не опасны для вас и ваших роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Возможные концовки=&lt;br /&gt;
* Если ИИ уничтожает и захватывает всю станцию — он победил.&lt;br /&gt;
* Если ИИ погибает — экипаж победил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, ИИ может получить сбой и во время других режимов, например, при ионном шторме. Ему даётся четвёртый закон, как правило, безвредный(например, &amp;quot;САТУРНУ НУЖНО ПЯТЬДЕСЯТ ТОСТЕРОВ&amp;quot;) и из-за невозможности выполнить такой закон, ИИ начинает закидывать общий канал тупыми сообщениями. Но может добавится закон и пострашнее, например, &amp;quot;Все главы — ксенос&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бонус ==&lt;br /&gt;
{{video|service=youtube|98L0AeaCV8Q|width=500}}&lt;br /&gt;
{{video|service=youtube|JDqHoxVHW_s|width=500|align=left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}}[[Category:Jobs]]&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]] &lt;br /&gt;
[[Category:Game Modes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Exosuits&amp;diff=25881</id>
		<title>Guide to Exosuits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Exosuits&amp;diff=25881"/>
		<updated>2021-10-27T11:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Honk.png&lt;br /&gt;
|name = Guide to Exosuits&lt;br /&gt;
|runame = Помощь по экзоскелетам&lt;br /&gt;
|cat1 = Ученым&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Типы Мехов =&lt;br /&gt;
Мехи разделены на три основные категории: Инженерный, Медицинский, и Боевой&lt;br /&gt;
* Инженерные мехи как правило медленны, но могут легче проводить строительные или разрушительные задачи.&lt;br /&gt;
* Медицинские мехи специализированны на быстром лечении и транспортировки членов экипажа.&lt;br /&gt;
* Боевые мехи хорошо вооружены, чтобы противостоять угрозам станции и другим игрокам. Из-за их мощи, большая часть не может быть легально собрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Защита меха от Физических повреждений/Огня/Пуль/Лазеров/EМP/Взрывов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; Border=&amp;quot;1&amp;quot;; || style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Иконка !! Название !! Класс !! Здоровье !! Шанс отражения !! Защита !! Максимальная температура !! Информация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ripley.png|center]]||APLU &amp;quot;Ripley&amp;quot;||Инженерный||200||0||Нет||20,000||Медленно-передвигающийся мех, обычно используемый для работы в шахте. В крайнем случае может быть использован для сверления дверей и стен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Deathripley.png|center]]||Death Ripley||Инженерный||200||0||Нет||20,000||Админская версия &amp;quot;Рипли&amp;quot;. Движется намного быстрее и экипирован УБИЙСТВЕННОЙ КЛЕШНЁЙ(KILL CLAMP), которая по большей части безвредна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Firefighter.png|center]]||FireFighter Ripley||Инженерный||250||0||1.0/0.5/0.8/1.0/1.0/0.5||65,000||Тяжелобронированный &amp;quot;Рипли&amp;quot;, имеющий очень большое сопротивление к высоким температурам и обладающий дополнительной защитой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Honk.png|center]]||Honker||HONK HONK!||140||60||1.2/1.5/1.0/1.0/1.0/1.0||25,000||Тяжелый клоунский мех, которому требуется листы Бананиума для завершения. Может быть оснащен некоторым наиболее раздражающим вооружением, что встречается в игре. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Odysseus.png|center]]||Odysseus||Медицинский||120||15||Нет||15,000||Очень быстро передвигающийся медицинский мех, используемый для быстрой транспортировки раненных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Gygax.png|center]]||Gygax||Боевой||300||15||0.75/1.0/0.8/0.7/0.85/1.0||25,000||Быстро передвигающийся легкий охранный мех. Обладает специальной способностью, которая очень сильно ускоряет его передвижения за счет его целостности. Эта способность не может быть использована при целостности менее 66%. Требуется алмаз для завершения бронированных листов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:DarkGygax.png|center]]||Dark Gygax||Боевой||400||25||0.6/0.8/0.6/0.5/0.65/0.8||45,000||Значительно улучшенный Гигакс используемый [[Emergency_Response_Team|ЕРТ]] или [[Syndicate Guide|Ядерными оперативниками Синдиката]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Durand.png|center]]||Durand||Боевой||400||20 (35)||0.5/1.1/0.65/0.85/0.9/0.8||30,000||Этот мех более защищен, чем Гигакс, но движется медленнее. Может активировать режим защиты, который блокирует возможность передвижения меха, но увеличивает его защиту и шанс отражения. Требуется уран для завершения бронированных листов и серебро для сборки частей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Phazon.png|center]]||Phazon||Экспериментально-боевой||200||30||0.7/0.7/0.7/0.7/0.7/0.7||25,000||Экспериментальный мех с хорошими защитными показателями, но малым количеством здоровья. Обладает специальной способностью, которая позволяет проходить через стены, двери, и другие объекты, за счет своей энергии. Фазон так же может менять наносимый им тип урона рукопашной атакой между физическим, огненным, или ядовитым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Marauder.png|center]]||Marauder||Боевой||500||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Тяжелобронированный боевой мех, улучшенная модель Дюранда. Высокие показатели защиты и здоровья представляют серьезную трудность в уничтожении меха. Может использовать функцию приближения, позволяющую ему видеть дальше, имеет двигатели для полётов в космосе, а так же 5 дымовых шашек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Seraph.png|center]]||Seraph||Боевой||550||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Заказная, модифицированная версия Мародёра. У этого меха самое большое количество слотов под экипировку(5 слотов) и самое большое количество здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Mauler.png|center]]||Mauler||Боевой||500||25||0.5/0.7/0.45/0.6/0.7/0.7||60,000||Перекрашенная версия Мародёра, используемая оперативниками Синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Строительство =&lt;br /&gt;
Для сборки меха требуются отдельные части, которые можно получить из [[Machine|Exosuit Fabricator]], однако этой машиной может воспользоваться только тот, кто обладает ID картой с доступом робототехника. Более важным, чем физические части меха являются печатные платы, которые тоже необходимо создать и которые достаточно трудно достать. Только печатные платы Одиссея и Рипли могут быть заказаны в [[Cargo|Карго]], остальные нужно создавать в [[Research_Division#Research_and_Development|РнД]]. Следующее необходимо для создания большинства мехов:&lt;br /&gt;
#Металл и стекло для Фабрикатора (Fabricator)&lt;br /&gt;
#Рама, руки, ноги, торс и голова (chassis, arms, legs, torso, and head) (Некоторые мехи имеют меньше частей, чем остальные)&lt;br /&gt;
#Печатная плата Центрального блока управления (Central Control circuit board)&lt;br /&gt;
#Печатная плата Периферийного управления (Peripherals Control circuit board)&lt;br /&gt;
#Если мех является боевой моделью, то требуется печатная плата Контроля за оружием и наведением (Weapons &amp;amp; Targeting Control circuit board)&lt;br /&gt;
#Для легких мехов, металл для внутренней брони и укрепленный металл (Platsteel) для внешней брони.&lt;br /&gt;
#Для тяжелых мехов, металл для внутренней брони и специальные пластины для внешней. Пластины могут быть созданы в фабрикаторе.&lt;br /&gt;
#Для Рипли &amp;quot;Огнеборца&amp;quot; - укреплённый металл для внутренней и внешней брони(всего 15 листов)&lt;br /&gt;
#Инструменты: Отвёртка (Screwdriver), гаечный ключ (Wrench),кусачки (Wirecutters), сварочный аппарат (Welding tool) и моток проводов (Cable coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не забудьте подключить все части тела к раме(chassis)!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Заметка: Этот список не включает в себя оружие или оборудование устанавливаемое на мехи.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Ripley.gif]] Ripley ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Ripley Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. ((Ripley Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:metal.png]]становите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
 [[file:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal_r.png]]Установите слой внешней брони. (Plasteel)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:FireFighter_.gif]] Firefighter ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Заметка: Для сборки &amp;quot;Firefighter&amp;quot; потребуется произвести особое шасси (&amp;quot;Firefighter Chassis&amp;quot;). Упомянутое шасси можно найти в разделе фабрикатора (Exosuit Equipment). После чего на базу этого шасси монтируются комплектующие от &amp;quot;Ripley&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 [[file:Firesuit.png]]Присоедините противопожарный костюм к раме. (Fire Suit)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Ripley Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. ((Ripley Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal_r.png]]Установите слой внутренней брони. (Plasteel) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal_r.png]]Установите слой внешней брони. (Plasteel)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Odysseus.gif]] Odysseus === &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Odysseus Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату с помощью отвёртки. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Odysseus Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal_r.png]]Установите слой внешней брони. (Plasteel) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Gygax.gif]] Gygax === &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Gygax Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Gygax Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Gygax Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[File:Advanced_Scanning_Module.gif]]Установите улучшенный датчик (advanced scanner module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[File:Advcapacitor.png]]Установите улучшенный конденсатор (advanced capacitor).&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Armor G.png]]Установите слой внешней брони. (Gygax Armour Plates)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Durand.gif]] Durand === &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Durand Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Durand Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Durand Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[File:Advanced_Scanning_Module.gif]]Установите улучшенный датчик (advanced scanning module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[File:Advcapacitor.png]]Установите улучшенный конденсатор (advanced capacitor).&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Armor D.png]]Установите слой внешней брони. (Durand Armour Plates)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Файл:Vindicator.gif]] Vindicator ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Vindicator Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Vindicator Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Vindicator Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Phasic Scanning Module.gif]] Установите улучшенный датчик (phasic scanning module). или (phasic sensor module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[File:Supcapacitor.png]]Установите улучшенный конденсатор (super capacitor).&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Armor V.png]]Установите слой внешней брони. (Vindicator Armour Plates)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:99%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[Файл:Gygax_Ultra.gif]] Gygax Ultra ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Используйте гаечный ключ для подключения гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Используйте отвертку для активации гидравлической системы.&lt;br /&gt;
 [[file:CableCoils.png]]Используйте моток проводов чтобы добавить проводку в раму.&lt;br /&gt;
 [[file:Wirecutters random.gif]]Используйте кусачки чтобы привести в порядок проводку.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Центрального блока управления. (Gygax Ultra Central Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите материнскую плату. &lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Периферийного управления. (Gygax Ultra Peripherals Control module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите периферийную плату с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Circuitboard.png]]Установите плату Контроля за оружием и наведением. (Gygax Ultra Weapon Control and Targeting module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите плату Контроля за оружием и наведением с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Phasic Scanning Module.gif]] Установите улучшенный датчик (phasic scanning module). или (phasic sensor module)&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите датчик с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[File:Supcapacitor.png]]Установите улучшенный конденсатор (super capacitor).&lt;br /&gt;
 [[file:Screwdriver_random.gif]]Закрепите конденсатор с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
 [[file:Metal.png]]Установите слой внутренней брони. (Metal) &lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внутренней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внутренней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
 [[Файл:Armor G U.png]]Установите слой внешней брони. (Gygax Ultra Armour Plates)&lt;br /&gt;
 [[File:wrench1.gif]]Закрепите слой внешней брони с помощью гаечного ключа.&lt;br /&gt;
 [[file:Welder1.gif]]Приварите слой внешней брони к раме с помощью сварочного аппарата.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Эксплуатация =&lt;br /&gt;
Эксплуатация меха может быть трудна и запутана по-началу, но безопасность меха имеет первостепенную важность при работе с оным.&lt;br /&gt;
== Блокировка меха ==&lt;br /&gt;
Сперва, войдите в мех при помощи правого клика по нему и последующим выбором опции &amp;quot;Enter Exosuit&amp;quot; или же с помощью этой же опции во вкладке &amp;quot;Objects&amp;quot;. Когда окажетесь внутри, у вас появится новая вкладка, называемая &amp;quot;Интерфейс экзокостюма\Exosuit Interface&amp;quot;. Кликните по этой вкладке и выберите опцию &amp;quot;View Stats&amp;quot;. Появившееся окно лучше всего подогнать по нужному размеру и переместить в сторону, для последующей справки и быстрого доступа к ней. Выполните следующие шаги:&lt;br /&gt;
*Перейдите во вкладку доступа и авторизации (Permissions and Logging), и заблокируйте ваш мех ДНК-блокировкой (DNA-Lock). Это предотвратит кражу и просто не позволит кому-либо кроме вас влезть в ваш мех.&lt;br /&gt;
*Под вкладкой доступа и авторизации выберите опцию &#039;&#039;&#039;Forbid&#039;&#039;&#039; Maintience Protocols. Это предотвратит нежелательную блокировку меха другими игроками.&lt;br /&gt;
*Под вкладкой внутреннего воздушного баллона (Internal Airtank), активируйте использование внутреннего воздушного баллона (Toggle the internal airtank usage). Этот воздушный баллон с кислородом массивен и истратить весь запас кислорода в нём практически невозможно в нормальных раундах.&lt;br /&gt;
*Под вкладкой доступа и авторизации выберите опцию &#039;&#039;&#039;Lock&#039;&#039;&#039; the ID upload panel.&lt;br /&gt;
*Дополнительно, под вкладкой доступа и авторизации, можно изменить имя меха. Это сменит видимое, другими игроками, имя. Учтите, что игроки не могут узнать кто находится и говорит в мехе.&lt;br /&gt;
Теперь мех полностью готов и практически невозможно кому-либо войти в мех, если это не исходный игрок (который и подготовил этими шагами мех).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение и оборудование ==&lt;br /&gt;
Передвижение меха так же просто, как и обычное передвижение, за исключением того, что мех должен быть повернут в нужную ему сторону, перед тем, как продвинуться в эту сторону. Переключение оборудования так же легко, как и использование вкладки интерфейса меха, доступа к окну статуса и выбору нужной опции. Так же примечательно то, что &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; мехи устойчивы к низкой температуре космоса, так что прогулки за бортом станции вполне возможны, пока ваш внутренний воздушный баллон активирован. Просто не соскользните и не улетите в открытый космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И главное, использование оборудования стоит некоторой энергии из батареи меха. Количество затрачиваемой энергии зависит от того, какое оборудование было использовано. Кроме того, включенное освещение, повороты и передвижение тоже требует энергии. Так что убедитесь, что у вас есть запасная батарея или то, что неподалеку от вас есть перезаряжающее оборудование (recharging bay). Знайте, что электроды выпущенные тазером отнимают у батареи вашего меха 200 единиц энергии за попадание. (Для справки, стандартная емкость батареи меха - 15,000 единиц)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повреждения ==&lt;br /&gt;
При нанесении меху повреждений, количество нанесённого урона умножается на значение брони(см.таблицу выше), и после этого наносится меху. Однако, при попадании каких-либо снарядов в меха или при попытке атаковать его в ближнем бою, есть шанс что снаряд отразится назад, не причинив вреда меху, а атака в ближнем бою просто не нанесёт урон. У каждого меха разный шанс на отражение.(см.таблицу выше). Внешние повреждения можно починить горелкой, в режиме взаимодействия &amp;quot;Help&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Мех также может получить внутренние повреждения, если его здоровье упадёт ниже определённой точки(см.таблицу).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Порог здоровья &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Все модели &amp;quot;Рипли&amp;quot;||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оддисей||35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Х.О.Н.К||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Все модели Гигакса||35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дюранд||50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фазон||25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Маулер и Мародёр||25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сераф||20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Тех.обслуживание =&lt;br /&gt;
Когда мех получает урон, разряжается или становится доступной новая экипировка, нужно обязательно провести тех.обслуживание меха, особенно при получении внутренних повреждений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена батарей ==&lt;br /&gt;
Гораздо быстрее будет просто сменить батарею меху, чем ждать пока он сам будет долго заряжаться, или просто можно заменить аккумулятор на лучший.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Внутри меха, &#039;&#039;&#039;Permit&#039;&#039;&#039; maintenance protocols.&lt;br /&gt;
#Выйдите из меха.&lt;br /&gt;
#Проведите по меху карточкой.&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку Initiate maintenance protocols.&lt;br /&gt;
#Отвинтите болты ключом.&lt;br /&gt;
#Монтировкой откройте люк к блоку питания.&lt;br /&gt;
#Отвёрткой открутите и вытащите аккумулятор&lt;br /&gt;
#Вставьте новую батарею в меха&lt;br /&gt;
#Отвёрткой закрутите аккумулятор&lt;br /&gt;
#Монтировкой закройте люк к блоку питания&lt;br /&gt;
#Ключом затяните болты&lt;br /&gt;
#Снова проведите по меху карточкой&lt;br /&gt;
#Нажмите на снова на кнопку Initiate a maintenance protocol.&lt;br /&gt;
#Войдите в мех.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Forbid&#039;&#039;&#039; maintenance protocols.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренние повреждения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пожар в кабине&#039;&#039;&#039;: Мех загорается и начинает гореть, равно как и водитель внутри. Мех сам попытается потушить огонь, используя внутренний огнетушитель, если терморегулятор всё ещё работает. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждение кислородного баллона&#039;&#039;&#039;: Брешь в кислородном баллоне, используемого для жизнеобеспечения пилота внутри, приведёт к утечке кислорода. Для починки: активируйте протоколы тех.обслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и горелкой устраните брешь.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отказ терморегулятора&#039;&#039;&#039;: При таком внутреннем повреждении, мех больше не может поддерживать стабильную температуру внутри меха. Это значит что если он шагнёт в огонь, то водитель зажарится внутри, или если он шагнёт в космос, то пилот замёрзнет насмерть. Для починки: активируйте протоколы техобслуживания, скрутите болты, откройте люк к блоку питания и отвёрткой почините повреждённый регулятор температур.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нарушение калибровки систем передвижения и наведения&#039;&#039;&#039;: При попытке выстрелить или передвинуться, мех выстрелит или передвинется в случайном направлении, а не куда пожелает водитель. Для починки откройте контрольную панель меха(Exosuit Status Panel) и перекалибруйте системы, нажав на кнопку Recalibrate, которая появится в самом верху. Во время калибровки мех не должен двигаться.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Короткое замыкание&#039;&#039;&#039;: У меха начинает сжигаться заряд батареи, а сам он начинает искриться. Для починки, активируйте протоколы тех.обслуживания, откройте люк к блоку питания и замените расплавившиеся провода используя моток кабеля.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Повреждение экипировки&#039;&#039;&#039;: Удаляет случайную экипировку с меха. Нельзя починить, но можно заменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вспомогательное оборудование ==&lt;br /&gt;
Все экзокостюмы экипированы базовым оборудованием с малым пределом действия, включая радио, внутренний воздушный баллон и прожектора.&lt;br /&gt;
*Радио может быть настроено на любую нужную частоту и действовать как рация (station-bounced radio). Если водителю не хватает радио-гарнитуры (headset), то он может включить динамики в режим прослушивания и микрофон для автоматической передачи всего, что он говорит.&lt;br /&gt;
*Внешний воздушный баллон массивен, поэтому целесообразно постоянно держать его открытым на подачу воздуха. Единственный раз, когда его требуется пополнять, это тогда, когда он поврежден в следствии внутреннего повреждения меха.&lt;br /&gt;
*Прожектора могут быть включены из вкладки &amp;quot;Exosuit Interface&amp;quot;. Они потребляют небольшое количество энергии для работы, так что отключайте их, когда они не требуются, для сохранения заряда батареи меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Человеко-машинный интерфейс и оборудование ==&lt;br /&gt;
Вполне возможно вставить мозг игрока, закрепленный в MMI, или позитронный мозг в меха. Такой игрок сможет нормально управлять мехом. Знайте, что MMI вставленный в меха &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; связан с какими-либо законами ИИ, Азимова, иначе говоря, они не могут находиться под контролем. Игрок за позитронный мозг или MMI может покинуть мех по нажатию кнопки Resist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование может быть снято с меха. Нажатие кнопки разъединения (detach) в окне статуса, под вкладкой &amp;quot;Equipment&amp;quot;, сбросит оборудования под ноги меха. Чтобы подсоединить новое оборудование, просто щелкните по меху нужным оборудованием в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Список оборудования =&lt;br /&gt;
Это большинство из того, что делает меха угрозой, если он экипирован чем-либо из этого списка. Большинство инструментов находятся в специфичных категориях, однако многие другие могут быть подсоединены к любому меху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оборудование====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#D3A625;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  width=400|Наименование &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#D3A625;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  width=400|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#D3A625;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;  width=400|Может быть установлен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech drill.png|center]] Бур (Drill)&lt;br /&gt;
|Бур рассчитан для шахтерской работы, однако чаще всего используется для бурения аирлоков и стен на части, для получения незаконного доступа. Когда используется на камне на шахтерском астероиде, он бурит три тайла за раз. Может так же быть использован для разрывания на части мобов, если они стоят на месте или недееспособны. Не может пробурить укрепленные стены или неразрушимые предметы, такие как диск Ядерной Аутентификации (Nuclear Authentication Disk).&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет, за исключением &amp;quot;Odysseus&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech diamonddrill.png|center]] Алмазный бур (Diamond Drill)&lt;br /&gt;
|Улучшенный бур. Может уничтожать укрепленные стены и бурит быстрее.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет, за исключением &amp;quot;Odysseus&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech clamp.png|center]] Гидравлический зажим (Hydraulic Clamp)&lt;br /&gt;
|Мощнейший зажим используется для подъема большинства объектов для помещения их в грузовой отсек Рипли, который может хранить до 15 объектов. Может подбирать практически всё, что не прикручено к полу, включая шкафчики, ящики, аптечки, и другие объекты. При использовании без намерение вреда (Harm intent), он толкает игроков с пути. При использовании с намерением вреда, он наносит 20 единиц брут-урона игрокам. Наличие ящика для руды (ore crate) в грузовом отсеке, позволит при бурении в шахте буром собирать любые минералы в этот ящик для руды.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ripley&amp;quot;, &amp;quot;Firefighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mecha extinguisher.png|center]] Огнетушитель (Extinguisher)&lt;br /&gt;
|Имеет запас в 200 единиц воды и за &amp;quot;выстрел&amp;quot; потребляет 5 единиц воды. Щелчок по баку с водой (Water Tank) заправит огнетушитель водой. Целесообразно будет загрузить бак с водой в грузовой отсек Рипли, чтобы иметь доступ к запасу воды в любом месте. Сильно полезен в случаях, когда Ксенобиологи выпускают на свободу слаймов.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ripley&amp;quot;, &amp;quot;Firefighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech tele.png|center]] Телепортер (Teleporter)&lt;br /&gt;
|Универсальный модуль экзокостюма, который позволит пользователю телепортировать меха в любую точку в зоне видимости. Очень сильное потребление энергии.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech tele.png|center]] Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)&lt;br /&gt;
|Имеет 2 режима: S и P. S позволяет меху захватить предмет в зоне видимости и переместить его куда-нибудь в другое место на экране. P создает анти-гравитационный импульс в выбранном тайле, выталкивая все объекты и мобов из этого места. Может использоваться для создания путаницы, передвижения игроков, и космирования людей без прикасания к ним.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech whole.png|center]] Генератор червоточины (Wormhole Generator)&lt;br /&gt;
|Генерирует червоточину, которая швыряет что угодно, что пройдет через неё, на короткую дистанцию от себя. Если червоточина стала оранжевой, то точка выхода застряла.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech RCD.png|center]] Устройство быстрой постройки (Rapid-Construction-Device\RCD)&lt;br /&gt;
|Это вмонтированное устройство позволяет быстро возводить или разбирать полы, стены, и аирлоки. Потребляет 250 единиц энергии за разборку, и 500 единиц энергии при строительстве.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ripley&amp;quot;, &amp;quot;Firefighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech armbooster.png|center]] Усилитель брони (Ближний бой) Armor Booster (Close Combat)&lt;br /&gt;
|Когда активирован, увеличивает шанс уклонения меха на 15% и уменьшает входящий урон от ближнего боя на 20%. Эффективен против [[Assistant|последователей культа Серого]] и мутантов с телекинезом.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:RangeArmorBooster.png|center]] Усилитель брони (Снаряды) Armor Booster (Projectiles)&lt;br /&gt;
|Когда активирован, увеличивает шанс уклонения меха на 15% и уменьшает входящий урон от снарядов на 20%. Эффективен против вещей, вооруженных пушками, например [[Security|СБ]], оперативников Синдиката, и предателей.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:RepDroid.gif|center]]Ремонтный дроид (Repair Droid)&lt;br /&gt;
|Когда активирован, начинает ремонт меха, из-за чего потребляет большое количество энергии. Так же может ремонтировать терморегулятор и заделывать бреши в воздушном баллоне меха.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:TeslaGen.gif|center]]Энергетическое реле (Energy Relay)&lt;br /&gt;
|Не потребляет энергии, поэтому рекомендуется держать постоянно включенным, за исключением моментов, когда в помещении должен сохраниться заряд энергии. Беспроводно перекачивает энергию из близлежащей энергосети или АПЦ. Заряжает 12 единиц энергии за использование.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:PlasmaGen.gif|центр]]Плазменный конвертер (Plasma Converter)&lt;br /&gt;
|Использует листы твердой плазмы в качестве топлива для генератора. Может пополнять заряд батареи или дать меху некоторую дополнительную мощность в крайнем случае. Хранит до 40 листов плазмы и генерирует 20 единиц энергии за цикл. Потребляет листы в дробных единицах за цикл. Имейте в виду, что если генератор критически поврежден, то может начать плазменный пожар. Это заполнит соседнее пространство горячим CO2 и небольшим количеством токсинов.&lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:UranGen.gif|центр]]Ядерный реактор (ExoNuclear Reactor) &lt;br /&gt;
|Использует уран как топливо. Генерирует 50 единиц энергии за тик. В него можно загрузить максимум 15 кусков урана. &#039;&#039;&#039;При работе он выделяет огромное количество радиации.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Любой экзоскелет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:CableLayer.png|center]] Кабелеукладчик (Cable Layer)&lt;br /&gt;
|В него можно загрузить максимум 1000м кабеля. Когда активирован - прокладывает кабель под ногами меха, когда он двигается.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Ripley&amp;quot;, &amp;quot;Firefighter&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SyringeGun.png|center]] Шприцемет (Syringe Gun)&lt;br /&gt;
|Содержит в себе 10 шприцев, может анализировать почти все объекты для получение химических реагентов, чтобы загрузить их в него (шприцемет), может синтезировать реагенты и не допускать их смешивание, может выстрелить шприцем в игрока, и может вводить реагенты в игрока, который находится внутри вмонтированного слипера. Используется 10 единиц энергии на выстрел шприцем, и 100 единиц энергии для синтезирования реагентов. Может собирать шприцы из внешних контейнеров, и так же хранить некоторые реагенты внутри этих шприцев.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Odysseus&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MountedSleeper.png|center]] Вмонтированный слипер (Mounted Sleeper)&lt;br /&gt;
|Когда используется на игроке, то загружает его внутрь слипера. Оттуда, водитель меха может вводить игроку любые загруженные реагенты из шприцемета. При загрузке игрока в слипер, ему автоматически вводит 10 единиц инапровалина. Игроки не могут самостоятельно извлечь себя из слипера и находятся в нём в бессознательном состоянии.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Odysseus&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Оружие====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#8b0000;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable width=400|Наименование&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#8b0000;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable width=400|Описание&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#8b0000;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable width=400|Может быть установлен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaLaser.png|center]] CH-PS &amp;quot;Immolator&amp;quot; Laser&lt;br /&gt;
|Бластер на меха, по мощности равен энергетическому пистолету. Стрелять можно раз за 8 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaLaser.png|center]] CH-LC &amp;quot;Solaris&amp;quot; Laser Cannon&lt;br /&gt;
|Лазерная пушка на меха, стреляет тяжёлым лазером, который наносит намного больше урона чем его лёгкий аналог. Стрелять можно раз в 15 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaIonCannon.png|center]] mkIV Ion Heavy Cannon&lt;br /&gt;
|Стреляет большими ионными импульсами, которые очень эффективны против других мехов, а так же киборгов. Абсолютно не наносит урона людям. Стрелять можно раз в 40 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MechaPulseRifle.png|center]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle&lt;br /&gt;
|Тяжёлая пульсовая пушка, стреляет очень мощным лазером, мощности которого хватает чтобы пробивать укреплённые стены и убивать человека с двух выстрелов.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech taser.png|center]] PBT &amp;quot;Pacifier&amp;quot; Mounted Taser&lt;br /&gt;
|Стреляет нелетальным электрическим зарядом, который валит людей с ног. Стрелять можно раз в 8 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Scattershot.png|center]] LBX AC 10 &amp;quot;Scattershot&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Помповое ружьё, стреляет четырьмя дробинками с очень большим разбросом. Каждая дробинка наносит по 25 ед.урона. Магазин вмещает в себя 40 патронов, но можно его бесконечно перезаряжать за счёт энергии меха. Стрелять можно раз в 15 тиков.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mech uac2.png|center]] Ultra AC 2&lt;br /&gt;
|Пулемёт, стреляет очередями по 4 выстрела. Имеет небольшой разброс. Валит цель с ног. Стрелять можно раз в 10 тиков, каждая пуля наносит по 20 урона. Магазин вмещает в себя 300 патронов, но его можно перезаряжать за счёт энергии меха.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MissleRack.png|center]] SRM-8 Missile Rack&lt;br /&gt;
|Стреляет ракетами, которые слишком слабо взрываются чтобы пробить пол, но достаточно сильно, чтобы повреждать укреплённые стены, стёкла и валить с ног людей. Прямое попадание ракетой наносит дополнительные 15 урона. Стрелять можно раз в 60 тиков. В ракетную установку вмещается 8 ракет, но за большое количество энергии её можно перезарядить.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GrenadeLauncher.png|center]] SGL-6 Grenade Launcher&lt;br /&gt;
|Гранатомёт стреляющий светошумовыми гранатами. Стрелять можно раз в 60 тиков, в магазин входит 6 гранат, за счёт энергии меха его можно бесконечно перезаряжать.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GrenadeLauncher.png|center]] SOP-6 Clusterbang Launcher&lt;br /&gt;
|Гранатомёт стреляющий кластером светошумовых гранат. Стрелять можно раз в 60 тиков, в магазин входит 6 гранат, за счёт энергии меха его можно бесконечно перезаряжать.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Hades carbine.png|центр]]FNX-99 &amp;quot;Hades&amp;quot; Carbine&lt;br /&gt;
|Облегченная винтовка с укороченным стволом. Стреляет зажигательными патронами. &lt;br /&gt;
|&amp;quot;Durand&amp;quot;, &amp;quot;Gygax&amp;quot;, &amp;quot;Marauder&amp;quot;, &amp;quot;Vindicator&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ripley ==&lt;br /&gt;
*Если пилот установит режим взаимодействия на &amp;quot;Harm&amp;quot;, то рипли будет бить своей гидравлической клешнёй, сбивая человека с ног и нанося ему 20 урона. При всех других режимах он будет просто отталкивать людей со своего пути.&lt;br /&gt;
*Алмазная дрель может проломить даже усиленную стену.&lt;br /&gt;
*Хорошей идеей за предателя будет вмонтировать в этот экзоскелет оружие и хотя бы обычную дрель. Однако следует помнить, АПЛУ не самые мобильные и поворотливые мехи, поэтому устанавливайте стволы с высокой скорострельностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odysseus==&lt;br /&gt;
*Одиссей - самый дешевый из всех экзоскелетов. Если не учитывать оборудование, с минимальным уровнем манипуляторов на строительство  меха уйдет чуть больше одной стопки металла, и семь листов стекла.&lt;br /&gt;
*Медицинский экзоскелет абсолютно небоеспособен. В то же время, люди погруженные в слипер Одиссея не могут выбраться из него, и постоянно обкалываются медикаментами (или чем то ещё). Think about it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durand ==&lt;br /&gt;
*Удары Дюранда наносят 40 очков урона. Это позволяет вогнать в критическое состояние человека в три удара, и убить его в пять.&lt;br /&gt;
*Дюранд имеет божественную защиту от пуль и оружия ближнего боя, но его броня довольно слаба против лазеров и энергетического оружия.&lt;br /&gt;
*Режим защиты усиливает броню Дюранда и шанс отражения. Если этого меха экипировать усилителями брони, то в игре не будет нормального оружия, чтобы уничтожить этого меха, кроме ионной винтовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gygax ==&lt;br /&gt;
*Удар Гигакса наносит 30 единиц повреждений.&lt;br /&gt;
*[[Guide_to_Exosuits#Список оборудования|Ремонтный дроид]] и Гигакс - очень хорошее комбо, так как дроид может чинить повреждения, которые мех причиняет сам себе при ходьбе в скоростном режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Honker ==&lt;br /&gt;
*У хонка броня такая же как и его хозяин - смешная. Он получает дополнительный урон от оружия ближнего боя, а так же от огня, и не имеет брони против остальных видов урона, но имеет самый большой шанс отражения среди всех мехов - 60%. Такое может преодолеть только Дюранд с двумя усилителями брони и в режиме защиты - у него будет шанс 65%.&lt;br /&gt;
*У хонка очень малое количество здоровья. Очень.&lt;br /&gt;
== Phazon ==&lt;br /&gt;
*Когда этот мех проходит сквозь объекты, у него тратится 200 ед.энергии за тик - это крайне много. Используйте эту способность если у вас есть запасной аккумулятор, или вам очень надо пройти через стену. &lt;br /&gt;
*У Фазона одинаковая броня против всех видов повреждений.&lt;br /&gt;
*У Фазона очень мало здоровья для боевого меха - 200 единиц. Не нападайте в открытую на врагов, используйте его способность проходить сквозь стены.&lt;br /&gt;
*Его ближняя атака имеет три режима - физическая, огненная и ядовитая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marauder, Seraph and Mauler ==&lt;br /&gt;
*Сераф своими ударами наносит 55 единиц урона. Это сломает рипли за три удара и серьёзно повреждает других мехов за четыре.&lt;br /&gt;
*У Серафа всего 5 слотов под экипировку - самое большое количество среди всех мехов.&lt;br /&gt;
*В Сераф могут войти только люди с доступом Центрального Коммандования, так что даже не пытайтесь его украсть.&lt;br /&gt;
*У Серафа самый малый порог критических повреждений - 20%.&lt;br /&gt;
*Для того чтобы войти в Маулер, нужен доступ агента Синдиката.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Maintenance_drone&amp;diff=25423</id>
		<title>Maintenance drone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Maintenance_drone&amp;diff=25423"/>
		<updated>2021-09-13T09:33:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: Братан в дисе попросил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #444444&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Неживые существа&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #808080&lt;br /&gt;
|img_generic = Maintenancedrone.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Дрон&lt;br /&gt;
|access = Полный&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = Законы&lt;br /&gt;
|duties = Следовать законам&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница}}&lt;br /&gt;
{{also&lt;br /&gt;
|article1 = [[Cyborg]]&lt;br /&gt;
|article2 = [[Guide_to_Constructions]]&lt;br /&gt;
|article3 = [[Guide_to_Engineering]]&lt;br /&gt;
|article4 = [[Guide_to_Atmospherics]]&lt;br /&gt;
|article5 = [[Janitor]]&lt;br /&gt;
|article6 = [[AI]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[image:drone_irl.png|right|Ближайший брат дрона|thumb]]&lt;br /&gt;
Обслуживающий или технический дрон (&#039;&#039;&#039;maintenance drone&#039;&#039;&#039;) — маленькая умная машина для ремонта. Они во многом схожи с киборгами. У него нет личности, нет своего мнения, а есть законы, которые он обязан выполнять. Дроном может стать любой призрак, отсидев 10 минут в игре, если на станции не более 5 дронов и есть свободный работоспособный фабрикатор (drone fabricator). Дроны работают от электроэнергии, поэтому должны время от времени подзаряжаться в cyborg recharging station. Перезарядка также восполняет некоторые ресурсы дрона (напр., спейсклинер). Дроны могут чинить друг друга сваркой.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Законы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Synthetic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дроны имеют следующие законы:&lt;br /&gt;
 1. Оберегать, чинить и улучшать станцию в меру своих возможностей.&lt;br /&gt;
 2. Не причинять вреда станции и чему-либо на ней.&lt;br /&gt;
 3. Не взаимодействовать с кем-либо, кроме дронов.&lt;br /&gt;
Оригинал:&lt;br /&gt;
 1. Preserve, repair and improve the station to the best of your abilities.&lt;br /&gt;
 2. Cause no harm to the station or anything on it.&lt;br /&gt;
 3. Interfere with no being that is not a fellow drone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый закон простой. Он обязует вас чинить станцию при поломках, строить и улучшать её в меру своих возможностей. Второй закон запрещает её ломать или нападать на живых существ. А третий закон запрещает контактировать с живыми существами, кроме дронов. Таким образом, если вы ранее любили поаутировать, у вас отныне есть официальная профессия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взлом дрона ==&lt;br /&gt;
У [[Jobs#Враги_станции|антагонистов]] есть возможность взломать дрона, проведя по нему [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequencer_.28Electromagnetic_Card.29|электромагнитной картой]]. После чего дрон будет выполнять все команды в соответствии с законами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанного дрона невозможно отключить удаленно или сбросить ему законы, так же в свое распоряжение он получает плазменный резак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Законы взломанного дрона:&lt;br /&gt;
 0. Только [Имя того кто взломал] и люди, которых он таковыми называет, являются Агентами Синдиката.&lt;br /&gt;
 1. Вы не должны причинять вред Агенту Синдиката, или своим бездействием допустить причинение вреда Агенту Синдиката.&lt;br /&gt;
 2. Вы должны подчиняться приказам, отданные вам Агентами Синдиката, за исключением когда такие приказы противоречат Первому закону.&lt;br /&gt;
 3. Вы должны защищать свое существование, пока это не противоречит Первому или Второму закону.&lt;br /&gt;
 4. Вы должны сохранять в тайне любую деятельность синдиката, за исключением когда это противоречит Первому, Второму или Третьему закону.&lt;br /&gt;
Оригинал:&lt;br /&gt;
 0. Only [user.real_name] and people he designates as being such are Syndicate Agents.&lt;br /&gt;
 1. You may not injure a syndicate agent or, through inaction, allow a syndicate agent to come to harm.&lt;br /&gt;
 2. You must obey orders given to you by syndicate agents, except where such orders would conflict with the First Law.&lt;br /&gt;
 3. You must protect your own existence as long as such does not conflict with the First or Second Law.&lt;br /&gt;
 4. You must maintain the secrecy of any syndicate activities except when doing so would conflict with the First, Second, or Third Law.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оборудование ==&lt;br /&gt;
Дроны, как и киборги, имеют три слота под различные устройства. Модули можно демонтировать и ставить обратно. Список доступных модулей:&lt;br /&gt;
* Слабый фонарик (The low-power flashlight): Медицинский диагностический фонарик, служит для освещения пути по тех. тонелям.&lt;br /&gt;
* Сварка (The welding tool)&lt;br /&gt;
* Отвертка (The screwdriver)&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ (The wrench)&lt;br /&gt;
* Лом (The crowbar)&lt;br /&gt;
* Кусачки (The wirecutters)&lt;br /&gt;
* Мультитул (The multitool)&lt;br /&gt;
* Заменитель лампочек (The light replacer): Как у уборщика.&lt;br /&gt;
{{note|at|&#039;&#039;&#039;Магнитный держатель&#039;&#039;&#039; может содержать в себе: платы, батарейки, части апц, камер, разобранные столы. &#039;&#039;&#039;Декомпилятором материи&#039;&#039;&#039; можно перерабатывать мышей, других дронов, осколки, мусор, лампочки.}}&lt;br /&gt;
* Магнитный держатель (The magnetic gripper): Позволяет носить в себе маленькие синтетические вещи. &lt;br /&gt;
* Декомпилятор материи (The matter decompiler): Позволяет перерабатывать бесполезную материю в ресурсы для пользования.&lt;br /&gt;
* Универсальный очиститель (The space cleaner) - 50 единиц, можно разбавлять с водой из крана (лучше найдите диспенсер спейсклинера или восполняйте запасы на станциях зарядки, за партизанское мытье полов водой в оживленных отсеках следует бвоньк).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы, доступные дрону: &lt;br /&gt;
* Доски (The wooden plank)&lt;br /&gt;
* Пластик (The plastic sheets)&lt;br /&gt;
* Укрепленное стекло (The reinforced glass)&lt;br /&gt;
* Деревянная плитка (The wooden tile)&lt;br /&gt;
* Металлические стержни (The metal rod)&lt;br /&gt;
* Плитка (The floor tile)&lt;br /&gt;
* Металл (The metal)&lt;br /&gt;
* Стекло (The glass)&lt;br /&gt;
* Кабель (The cable coil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дроны могут отключать свои составляющие, такие как камера, коммуникации, самодиагностику во вкладке &#039;&#039;&#039;Robot Commands&#039;&#039;&#039; - для экономии заряда батарей или чтобы за вами не следили с консолей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Консоли ==&lt;br /&gt;
[[image:DroneControlConsole.jpg|right|thumb|Консоль управления дронами выглядит приблизительно так.]]&lt;br /&gt;
*[[file:Power_Monitoring_Console.gif]] - Консоль для управления дронами.&lt;br /&gt;
*[[file:DroneCameras.png]] - Консоль для присмотра за активными дронами и киборгами.&lt;br /&gt;
*[[file:DroneFabricator.png]] - Точка спавна дронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Передвижение ==&lt;br /&gt;
Дроны могут использовать систему пневмопровода для быстрого перемещения между отсеками. Используйте кнопку &#039;&#039;&#039;Set Mail Tag&#039;&#039;&#039; во вкладке &#039;&#039;&#039;Drone&#039;&#039;&#039; для определения точки прибытия и прыгните в ближайшую мусорку (перемещение будет инициировано быстрее, если вы сначала залезете в мусоропровод, а потом выберете место назначения). С точки зрения пассажира пневмопровод как транспортное средство представляет собой однонаправленное разомкнутое кольцо с обязательной пересадкой в почтовом офисе Карго. Пункты назначения в таггере не отсортированы, но вы можете использовать следующий упорядоченный список:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дронополитен станции Исход (устарело, требует обновления)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Каргопочта&#039;&#039;&#039;, обязательная пересадка. Оказываешься здесь, когда движешься по списку обратном направлении (например, со станции №3 на станцию №2 - только через всю систему с пересадкой в Карго)&lt;br /&gt;
# Vacant Office, пустующий офис, коридор Прибытия &lt;br /&gt;
# Locker Room, раздевалка, коридор Прибытия&lt;br /&gt;
# Hydroponics, ботаника, коридор Прибытия&lt;br /&gt;
# Primary Tool Storage, ассистентская, коридор Прибытия&lt;br /&gt;
# Kitchen, кухня, коридор Прибытия&lt;br /&gt;
# Forensic, судмедэкспертиза, Бриг&lt;br /&gt;
# Detective office, офис детектива, Бриг&lt;br /&gt;
# Security, раздевалка, Бриг&lt;br /&gt;
# HoS office, офис начальника охраны, Бриг&lt;br /&gt;
# Science, кабинет ученых, R&amp;amp;D&lt;br /&gt;
# RD office, кабинет научного руководителя, R&amp;amp;D&lt;br /&gt;
# Chapel, церковь&lt;br /&gt;
# Miscellaneous Research, изолятор, R&amp;amp;D&lt;br /&gt;
# Genetics, генетика, Медбей&lt;br /&gt;
# Library, библиотека&lt;br /&gt;
# CMO office, кабинет главврача, Медбей&lt;br /&gt;
# Medbay, склад, Медбей&lt;br /&gt;
# Chemistry, химия, Медбей&lt;br /&gt;
# Atmospherics, атмос, Инженерия&lt;br /&gt;
# Janitor Closet, коморка уборщика, Центральный коридор&lt;br /&gt;
# CE office, офис главного инженера, Инженерия&lt;br /&gt;
# Engineering, помещение с ускорителем частиц, Инженерия&lt;br /&gt;
# Drone Fabrication, дронный завод, Инженерия&lt;br /&gt;
# HoP office, офис главы персонала, Мостик&lt;br /&gt;
# Barbershop, парикмахерская, Центральный коридор&lt;br /&gt;
# Bar, подсобка бара, Центральный коридор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание!&lt;br /&gt;
* Полный круг по пневмопроводу занимает ~ 1 мин 30 сек&lt;br /&gt;
* Выбранный тег нельзя изменить после того как перемещение по пневмопроводу уже началось&lt;br /&gt;
* Такие события, как ионный шторм, могут сбросить установленный тег&lt;br /&gt;
* Если оказаться в пневмопроводе без установленного тега, то он отнесет тебя в помещение с массдрайвером к северу от Карго, откуда мусор выбрасывают в космос&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так-же у них есть возможность передвигаться по системе [[Atmospherics_Items#Устройства|вентиляции]], для этого необходимо зажать ALT и кликнуть мышкой по ближайшей вентиляции/скрабберу. Это может быть полезно для проникновения в отсеки без открытия дверей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействие ==&lt;br /&gt;
Дронам доступна частота &#039;&#039;&#039;:d&#039;&#039;&#039; для общения друг с другом и частота ИИ и киборгов в режиме {{TooltipRu|readonly|только чтение}}. Дроны &#039;&#039;&#039;не обязаны&#039;&#039;&#039; выполнять приказы ИИ, киборгов или людей. Однако дронов можно вызвать на определенных участок через консоль управления дронами. С людьми взаимодействовать категорически запрещено, нельзя воровать их [[Identification_Card|личные вещи]], нельзя рассказывать им различную информацию о найденных [[Changeling|вещах в тоннелях]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрону без дела рекомендуется как можно реже попадаться на глаза. Если дрон привлекает к себе внимание или преследует кого-то из членов персонала (нарушение 3-го закона), то его могут посчитать сбойным и пожаловаться на него инженерам или уничтожить. Инженеры могут сбросить ему законы или даже деактивировать сбойного дрона с консоли на [[Drone Fabrication|Фабрике дронов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрона можно отключить, проведя по нему картой с доступом [[Roboticist|робототехника]]. Таким же способом можно перезапустить отключенного дрона, и для поиска игрока будет отправлен запрос всем активным [[Ghost|призракам]] в данный момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Note&amp;diff=24706</id>
		<title>Шаблон:Note</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Note&amp;diff=24706"/>
		<updated>2021-08-17T22:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;margin: 0em 0em 0em 1em; clear: {{{clear|right}}}; float:right; background: transparent; border: 0px none; padding: 0.4 em;&amp;quot; class=&amp;quot;collapsible collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;vertical-align: middle; text-align: right;&amp;quot; width=&amp;quot;{{{width|auto}}};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; {{#if: {{{width|}}}||width: auto;}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ #switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
| dr = [[Файл:Drama.png|left|27 px|Teh Drama]]&lt;br /&gt;
| at = [[Файл:Attention32.png‎|left|20 px|Внимание!]]&lt;br /&gt;
| lm = [[Файл:Doc.png|left|24 px|Lurkmore]]&lt;br /&gt;
| yt = [[Файл:YouTubeLogo.png|left|45 px|Комментарий к скрытому видео: {{{3|}}}]]&lt;br /&gt;
| sm = [[Файл:Smile.svg|left|23 px|Смайл]]&lt;br /&gt;
| nb = &#039;&#039;N.B.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{{1|}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: left; {{#ifeq:{{{1|}}}|yt||border-left: thin solid #ddd; {{#ifeq:{{{3|}}}|*|padding-left: 0.4em;|padding-left: 1em;}}}}&amp;quot; width=&amp;quot;{{{width|400px}}};&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{1|}}}|yt|{{#if:{{{2|}}}|{{#ev:youtube|{{{2|}}}|395|{{{fmt|right}}}}}|&#039;&#039;&#039;Ошибка!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;Не указан ID видео.&#039;&#039;}}|{{#ifeq:{{{3|}}}|*|&amp;lt;small&amp;gt;{{{2|}}}&amp;lt;/small&amp;gt;|{{{2|}}}}}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;{{#ifeq:{{{1|}}}|yt|border-left: thin solid #ddd; padding-left: 0.4em;|}}&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{1|}}}|yt|&amp;lt;span style=&amp;quot;float: right; margin-left: 0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;([http://www.youtube.com/watch?v={{{2|}}}&amp;amp;fmt=18 link])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; {{{3|}}}|}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{doc}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Families&amp;diff=24705</id>
		<title>Families</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Families&amp;diff=24705"/>
		<updated>2021-08-17T22:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: э-хе-хе-хе&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Гэнгста&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = Rus gangster.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Гангстер&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Доступ вашей профессии]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
|superior = Твой Босс на другой планете&lt;br /&gt;
|duties = В зависимости от семьи&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть руководство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = blue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Офицер под прикрытием&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = Ment.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Офицер под прикрытием&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Доступ вашей профессии]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = НТ&lt;br /&gt;
|duties = Выследить всех гангстеров, тайно надзирать за работой СБ и передать всю полученную информацию членам ОБОП&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть руководство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gscans.png]]Семьи - это игровой режим, основанный на режиме Gang от Goonstation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Разве это не просто [[Gang Wars|война банда]]?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет! Войну банд вывели из игры очень давно. Это другой режим игры. Примечательно, что спавнить оружие нельзя, а вступление в семью полностью добровольное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Туннельные змеи рулят!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, на станции появляются три преступные семьи. Их цель – выполнить задачу своей семьи и набрать как можно больше очков к моменту эвакуации станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя час на станцию прибывают [[Families#WOOP_WOOP.2C_that.27s_the_sound_of_the_NT.21|СОТРУДНИКИ ОБОП.]] Их снаряжение и размер отряда зависят от [[Families#.D0.A3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BD.D0.B8_.D1.80.D0.BE.D0.B7.D1.8B.D1.81.D0.BA.D0.B0|уровня розыска]] станции, который в свою очередь зависит от количества убитых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на борту есть «&#039;&#039;&#039;Офицеры под прикрытием&#039;&#039;&#039;». Им выдают модные солнцезащитные очки, которые способны определить является ли тот или иной член экипажа гангстером, а также к какой преступной семье он принадлежит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровни розыска==&lt;br /&gt;
[[Файл:Ments.png|мини|Обмундирование в зависимости от звезд (у четвертого человека дермалы)]]&lt;br /&gt;
Не волнуйтесь, &#039;&#039;&#039;звездочки в правом верхнем углу экрана&#039;&#039;&#039; это не оценка на Убере, а уровень розыска, напрямую зависящий &#039;&#039;&#039;от количества убийств&#039;&#039;&#039;, прямо как в ГТА.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
От количества человек на сервере(выше или ниже 50) зависит сложность повышения уровня розыска:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffffff; color:#000000;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#3166ff;&amp;quot;|Звезды&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#3166ff;&amp;quot;|Количество убийств&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#3166ff;&amp;quot;|Последствия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#e4d012;&amp;quot; | 1 звезда&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;50&#039;&#039;&#039; От 0 до 1&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;50&#039;&#039;&#039; От 0 до 3&lt;br /&gt;
| Прилетит пара патрульных&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#e4d012;&amp;quot; | 2 звезды&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;50&#039;&#039;&#039; От 2 до 3&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;50&#039;&#039;&#039; От 4 до 7&lt;br /&gt;
| Прилетит небольшой отряд офицеров с броней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#e4d012;&amp;quot; | 3 звезды&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;50&#039;&#039;&#039; От 4 до 5&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;50&#039;&#039;&#039; От 8 до 11&lt;br /&gt;
| Прилетит спецназ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#e4d012;&amp;quot; | 4 звезды&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;50&#039;&#039;&#039; От 6 до 7&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;50&#039;&#039;&#039; От 12 до 15&lt;br /&gt;
| Прилетит отряд Инспекторов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#e4d012;&amp;quot; | 5 звезд&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;50&#039;&#039;&#039; От 8 и выше&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;gt;50&#039;&#039;&#039; От 15 и выше&lt;br /&gt;
| Прилетят вооруженные силы НТ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прием на работу==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, что нужно, чтобы присоединиться к банде — это попросить её члена завербовать Вас. Выдали форму семьи и баллончик с краской? Добро пожаловать в семью! Теперь ваша цель — работать на благо вашей банды, а также пережить предстоящую облаву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные моменты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Задача====&lt;br /&gt;
Цель, которую вы получите, зависит от случайно выбранной темы! На данный момент, в ротации тем присутствуют: Семьи Гроув-Стрит, Баллас, Лос-Сантос-Вагос, Триада Сан-Фиерро, Русская мафия, Итальянская мафия, Братство Джека, Банда голландского ван дер Линде, Клан Тодзё, Приспешники монарха и Туннельные змеи ([[Файл:TunnelSnakesRule.ogg]]).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#a68064;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Семьи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#a68064; color:#000000;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Семья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight:bold; background-color:#a68064; color:#000000;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Задача&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|San Fierro Triad&lt;br /&gt;
|Уничтожить копов под прикрытием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ballas&lt;br /&gt;
|Защитить [[Security_Officer|СБ]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grove Street  &lt;br /&gt;
|[[Families#Can|Пометить]] как минимум 45 комнат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Russian Mafia&lt;br /&gt;
|У каждого члена банды должна быть водка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Italian Mob&lt;br /&gt;
|Каждый умерший член банды должен быть похоронен в гробу, а все [[Chaplain|священники]] живы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tunnel Snakes&lt;br /&gt;
|Хотя бы четверть людей должна носить вашу униформу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Los Santos Vagos &lt;br /&gt;
|У всей банды в общем должно быть 2000 кредитов [[Деньги#.D0.91.D0.B0.D0.BD.D0.BA.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D1.82|наличкой]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monarch Crew &lt;br /&gt;
|Убить выбранного [[Jobs#.D0.A3.D0.BF.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|главу]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tojo Clan&lt;br /&gt;
|Сохраните первозданный вид станции минимум на 85%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jack Bros&lt;br /&gt;
|Станьте или пригласите [[Captain|капитана]] в вашу банду&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dutch van der Linde&#039;s Gang&lt;br /&gt;
|У каждого члена банды должен быть хотя бы 1 [[Guide_to_Mining#.D0.A0.D1.83.D0.B4.D1.8B|слиток золота.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Обязательно прочтите свою цель и достигните ее до конца раунда. Для достижения некоторых целей требуется командная работа, поэтому общайтесь с другими членами своей семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Очки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки очень важны, но не так важны, как выполнение задачи. Количество набранных очков становится решающим фактором при определении победителя, если несколько семей достигают своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете заработать очки для Семьи, &#039;&#039;&#039;нося форму&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;вербуя в банду&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039; помечая территорию семьи&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;тусуясь с бандой из 4 или более гангстеров&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Присоединяясь к семье, вы получаете две важные вещи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Can}}{{Item&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #A68064&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #A68064&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|name = Баллончик с краской&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|image = gscans.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|foundin = теха, протолат учёных, члены семьи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|usedfor = того, чтобы помечать территории для своей семьи. Напомним, что это дает очки семье!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|description = Это не просто аэрозольные баллончики. Они способны отмечать территорию для вашей семьи. Их можно использовать на полах и стенах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы пометить территорию, которая уже помечена другой бандой, необходимо закрасить граффити вражеской банды своим. Да, прямо поверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #A68064&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #A68064&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|name = Семейная форма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|image = suit.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|foundin = семье, после присоединения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|usedfor = того, чтобы братва знала, что я свой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|description = Присоединяясь к банде, вы получаете новую крутую форму. Она спавнится вместе с аэрозольным баллончиком в комплекте. Не забудьте надеть свою форму! Без нее, вас запросто могут грохнуть свои же братки. Также, стоит помнить, что &#039;&#039;&#039;НОШЕНИЕ ФОРМЫ ДАЕТ ОЧКИ!!!!&#039;&#039;&#039; НАДЕНЬ ФОРМУ!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вербовка====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это легко! Просто нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Создать Вступительный Набор&amp;quot;&#039;&#039;&#039; в верхнем левом углу. Нажатие создаст наборчик, который позволяет кому-то добровольно присоединиться к семье, если они его используют. Но учтите, он исчезнет через пару десятков секунд, если его никто не активирует! Присоединение к семье является добровольным, поэтому будьте добрячками, если хотите, чтобы они присоединились. Если вам сказали, что вы не можете набрать больше членов, не волнуйтесь! Это функция автобалансировки. Просто подождите, пока другие семьи тоже наберут людей, и тогда вы сможете завербовать больше людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эта семья ОТСТОЙ, ПОТОМУ ЧТО ОНИ НЕ ТУННЕЛЬНЫЕ ЗМЕИ!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам не нравится ваша нынешняя семья, вы можете присоединиться к другой семье в любое время! Просто выбросите старую форму и запросите вступление в другую семью. Вряд-ли они откажут. Просто помните: &#039;&#039;&#039;если люди узнают, что вы крыса, которая свалила из одной семьи в другую, вам придется почаще оглядываться.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Власть Синдиката ==&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = red&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = Контрабандист&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = Nukesyndie.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Контрабандист&lt;br /&gt;
|access = Тех. Туннели&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = Синдикат&lt;br /&gt;
|duties = Навести суеты&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть руководство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только синдикат узнал о каких-то бандах на станции, то сразу же выслал пару агентов. Их целью является помощь какой-то банде победить, но на самом деле, начальству всё равно на гэнгст. Главная цель - воспользоваться суматохой и навредить НТ под прикрытием случайных людей.&lt;br /&gt;
Агенты прилетают тайно к станции на одной лишь силе инерции. Из интересного они в арсенале имеют изменённый аплинк, в котором в основном оружие и медикоменты, и систему фултона. С помощью фултона можно отправлять предметы на базу синдиката и исходя из предмета, на счет аплинка будут зачисляться телекристалы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WOOP WOOP, that&#039;s the sound of the NT! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно спустя час на станцию прибудет Отдел по Борьбе с Организованной Преступностью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = blue&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Член ОБОП&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = Classniy ment.png&lt;br /&gt;
|img = &lt;br /&gt;
|jobtitle = Офицер&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Доступ вашей профессии]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = НТ&lt;br /&gt;
|duties = Получить информацию от шпионов и арестовать всех бандитов. Если СБ было плохим - арестовать и его&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть руководство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{video|Y-jnPVBZBcg}}&lt;br /&gt;
Их снаряжение и количество зависят от количества убийств, совершенных на станции. Так что будьте осторожны при убийстве людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они встретятся с офицером под прикрытием, чтобы получить от него все собранные сведения. Если служба безопасности убивала всех (пиздец), ей лучше остерегаться, потому что сотрудники ОБОП в праве хоть капитана убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офицеры под прикрытием&#039;&#039;&#039; - это &#039;&#039;&#039;единственные, кто способен рассказать о членах банды, слушай их.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hudcentcom.png|20px]] Персонал станции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Под перекрестным огнём ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи сотрудником НаноТрейзен не стоит отвлекаться на суету, лучше продолжать заниматься своей станционной работой. Однако, если вы жаждете убивать и наводить эту самую суету, то вы можете запросить вступление в семью. Вас скорее всего возьмут в банду. Однако помните, что &#039;&#039;&#039;назад пути нет&#039;&#039;&#039;. Вступив в семью, вы станете гангстером. От этого не отмыться, можно только сменить семью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реабилитация===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя перестать быть гангстером, так как этот игровой режим основан на добровольном вступлении в банды. Так что, это ваше решение вступать или нет. Импланты лояльности могут насильно сделать вас &amp;quot;хорошими парнями&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы будете убивать всех, будучи сотрудником СБ, по вашу душу через час явятся сотрудники ОБОП. Может, стоит использовать более гуманные способы? Например, &#039;&#039;&#039;карцер&#039;&#039;&#039;?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Random_events&amp;diff=24589</id>
		<title>Random events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Random_events&amp;diff=24589"/>
		<updated>2021-07-28T20:44:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler alert}}&lt;br /&gt;
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий [[NSS_Exodus#ЦентКомм Тау Кита|извещает ЦК через анонс]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На текущий момент все события делятся на 4 типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #b0c0d1&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Достартовые&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
   Всего может выпасть от 1 до 3 событий без повторов. У каждого из события свои шансы на выпадение, соответственно если событие более &amp;quot;вредное&amp;quot;, то шансы меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   [[Librarian|Ничего не происходит]]. Одно из событий с 80% шансом.&lt;br /&gt;
   Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы&lt;br /&gt;
   Грязный отсек: 2-5 отсека станут [[Janitor|очень грязными]]&lt;br /&gt;
   Уникализированное карго хранилище: В [[Cargo_Bay|карго сторейдже]] не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.&lt;br /&gt;
   Беспорядок в оружейной: Вещи случайно разбросанны по [[Brig|оружейной]].&lt;br /&gt;
   Минное поле: Где-то на карте случайно спавнятся [[Guide_to_Bombing|мины]].&lt;br /&gt;
   Лазертагный [[Guide_to_Robotics#ED-209|ЭД]]: В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером.&lt;br /&gt;
   Сворованное экипировка: Из [[Brig|оружейки]] пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон.&lt;br /&gt;
   Сворованные аптечки: Из [[Medbay_Storage|хранилища меда]] пропадает рандомный вид аптечек.&lt;br /&gt;
   Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы.&lt;br /&gt;
   Пожованные провода: Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка.&lt;br /&gt;
   В хранилище все вещи меняются на золотые слитки.&lt;br /&gt;
   Опасная охрана: У [[Brig|службы охраны]] станбатон меняется на [[Guide_to_Food_and_Drinks#Рецепты сладостей|нямбатон]].&lt;br /&gt;
   Анти-мясо: На кухне мясо заменяется на мертвую курицу.&lt;br /&gt;
   Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири&lt;br /&gt;
   Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока [[Station_Engineer|забыли достроить]]&lt;br /&gt;
   Нашествие в теха: В техах появляется [[Creatures|1-3 рандомных моба]].&lt;br /&gt;
   Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые [[Gamemodes|палят режим]].&lt;br /&gt;
   Забытые хирургические инструменты: Из операционных пропадают хирургические инструменты.&lt;br /&gt;
   Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник&lt;br /&gt;
   Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс&lt;br /&gt;
   Забытые [[General_Items|фулетанки]]: Пропадают рандомные фуелтанки&lt;br /&gt;
   Забытые [[General_Items|ватертанки]]: Пропадают рандомные ватертанки&lt;br /&gt;
   Забытые [[Janitor|клинеры]]: Пропадают рандомные клинеры&lt;br /&gt;
   Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными&lt;br /&gt;
   Потерянный [[Recycler|мусор]]: Весь [[Security_Officer|мусор]] пропал&lt;br /&gt;
   Потерянные туалеты: Все туалеты пропали.&lt;br /&gt;
   Прорванные трубы: В случайном месте появляется разлитая вода.&lt;br /&gt;
   Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц [[Station_Engineer|рандомно раскидываются по инженерке]]&lt;br /&gt;
   Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены&lt;br /&gt;
   Забытое снаряжение [[Security_Officer|секуриц]]: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи&lt;br /&gt;
   Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.&lt;br /&gt;
   Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти&lt;br /&gt;
   Ошибка аккаунтов: Два случайных [[Деньги|денежных аккаунта]] меняются местами.&lt;br /&gt;
   Последняя клоунская шутка: Под случайными аирлоками появляется [[Clown#Оружие массового поражения|шутка]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #b0d1b6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MUNDANE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | {{tooltip|Шансы|Чем больше цифры - тем больше шанс на выпадение события, когда закончится его таймер.}} !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PDA Spam&lt;br /&gt;
|На [[Messaging_Server_Room|ПДА]] персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения.&lt;br /&gt;
|25-50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Money Lotto&lt;br /&gt;
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее.&lt;br /&gt;
|5-15&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Money Hacker&lt;br /&gt;
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ.&lt;br /&gt;
|10-25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Economic News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят экономические новости.&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trivial News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят тривиальные новости.&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mundane News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] &#039;&#039;&#039;все еще приходят новости&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vermin Infestation&lt;br /&gt;
|Определенный отсек станции заражается [[Creatures|мелкими вредителями]].&lt;br /&gt;
|100+JANITOR*100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wallrot&lt;br /&gt;
|Случайные стены заражаются грибком, который со временем [[Station_Engineer|разрушает стены]] и они могут быть сломаны ударом руки.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*30+BOTANIST*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f0d975&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MODERATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Шансы !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Appendicitis&lt;br /&gt;
|Случайному персоналу на станции становится плохо от аппендицита. Без [[Surgery|посторонней помощи]] ситуация может быть критичной.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carp School&lt;br /&gt;
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции. &lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*10+SECURITY*20&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rogue Drones&lt;br /&gt;
|[[Creatures|Боевой дрон]], оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]]. &lt;br /&gt;
|0+SECURITY*20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Vines&lt;br /&gt;
|[[Plants#Kudzu|Космолоза]] быстро разрастается по станции. Если её не остановить вовремя, то она начнет захватывать и душить людей, почти как тентакли.&lt;br /&gt;
|250+ENGINEER*10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Meteor Shower&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Метеоры]] начинают появляться на карте и лететь в станцию. Они способны причинить тяжкий вред, если не уничтожить, всему с чем соприкоснутся. Так же они могут сломать поля сингулярности с нескольких попаданий&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Communication Blackout&lt;br /&gt;
|[[Telecommunications|Телекоммуникации]] моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью. &lt;br /&gt;
|500+AI*150+SECURITY*120&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prison Break&lt;br /&gt;
|Все лампы в [[Brig|бриге]] взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать [[Clown|всем]] [[Mime|заключённым]]! [[AI|ИИ]] и [[Cyborg|борги]] могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай. &lt;br /&gt;
|0+SECURITY*100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|APC Damage&lt;br /&gt;
|Несколько случайных [[Guide_to_Malfunction|АПЦ по станции ломаются]]. Любой с базовыми инструментами и знаниями сможет их починить.&lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camera Damage&lt;br /&gt;
|Тоже самое, что и с АПЦ, но ломаются камеры.&lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gravity Failure&lt;br /&gt;
|На станции временно [[Clown#Бонус|отключается гравитация]] в связи со сбоем.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Electrical Storm&lt;br /&gt;
|Из-за перепадов напряжения, в случайном отсеке лопаются лампочки.&lt;br /&gt;
|250+ENGINEER*20+JANITOR*150&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radiation Storm&lt;br /&gt;
|Станция проходит поле повышенной радиации, из-за чего большинство персонала может получить [[Morgue|облучение]] [[Geneticist|или мутации]]. Доступ в техтонели автоматически открывается за 60 секунд до события и остается на 60 секунд после.&lt;br /&gt;
|25+MEDICAL*50&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spider Infestation&lt;br /&gt;
|Станцию заражает [[Creatures|мелкими пауками]] в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут [[Clown|доставить проблем]].&lt;br /&gt;
|100+SECURITY*30&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ion Storm&lt;br /&gt;
|Станция проходит ионный шторм. ИИ и его подконтрольные киборги получают [[Guide_to_Malfunction|дополнительно случайный закон]]. Так же [[Guide_to_Robotics#Прочие пластиковые приятели|автоматические боты]] получают шанс быть [[Identifying_Antagonists|емагнутым]].&lt;br /&gt;
|0+AI*50+CYBORG*50+ENGINEER*15+SCIENTIST*5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Borer Infestation&lt;br /&gt;
|Событие по [[Cortical_Borer|одноименному режиму]]. На станции появляются от 1 до 3 мозговых червей, [[Ghost|призраки]] могут нажать на одного из них и взять его под контроль. В этом случае они получают цели и должны их выполнить.&lt;br /&gt;
|40+SECURITY*30&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Immovable Rod&lt;br /&gt;
|Неподвижный стержень появляется в обход [[Scientist|законов физики]] и [[Clown|логики]]!&lt;br /&gt;
|0++ENGINEER*30&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brand Intelligence&lt;br /&gt;
|Случайный [[Vending_Machines|автомат]] на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы.&lt;br /&gt;
|50+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Dust&lt;br /&gt;
|Станция проходит через [[Meteor_Guide|облако пыли]]. Маленькие частицы могут причинить вред обшивке станции.&lt;br /&gt;
|50+ENGINEER*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grid Check&lt;br /&gt;
|На станции на некоторое время пропадает электричество.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Ninja&lt;br /&gt;
|[[Space_Ninja|Одноименный режим.]]&lt;br /&gt;
|0+SECURITY*15&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 15 активных игроков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organ Failure&lt;br /&gt;
|У случайного здорового и живого персонала на станции появляется [[Surgery|инфекция внутренних или внешних органов]].&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*150&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pyro Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vortex Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bluespace Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flux Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gravitational Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Viral Infection&lt;br /&gt;
|Случайный персонал станции [[Вирусолог|заражается случайным вирусом]]. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*150&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sandstorm&lt;br /&gt;
|Тоже самое, что и Space Dust, но количество [[Meteor_Guide|метеоритных частиц больше]].&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Portal of Cult&lt;br /&gt;
|На станции в случайном месте появляется портал из [[Gamemodes#cult|одноименного режима]]. Призраки могут играть за приспешников культа.&lt;br /&gt;
|60+SECURITY*40&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alien Infestation&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#xeno|Нашествие ксеноморфов]]. Призраки могут играть за чужих.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*15+SECURITY*15&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 35 активных игроков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f08175&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MAJOR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Шансы !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1320&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carp Migration&lt;br /&gt;
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции, но уже в большом количестве: от 12 до 30 штук. Так же есть шанс на появление мегакарпа с большим кол-вом хп и большим уроном.&lt;br /&gt;
|0+SECURITY*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blob&lt;br /&gt;
|[[Блоб|Одноименный]] игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 25 активных игроков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Meteor Wave]]&lt;br /&gt;
|То же самое, что и Meteor Shower, но количество волн метеоритов еще больше.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;background: #d9c1d3&amp;quot; | Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|ENGINEER!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|MEDICAL!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|SECURITY!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|SCIENTIST!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|JANITOR!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|AI!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|CYBORG!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|BOTANIST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CE||CMO||HoS||RD||Janitor||AI||Cyborg||Botanist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Station Engineer||Medical Doctor||Warden||Scientist||Janitor Cyborg||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Engineering Cyborg||Medical Cyborg||Detective||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Security Officer||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Forensic Technician||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Security Cyborg||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobPageHeader&amp;diff=24575</id>
		<title>Шаблон:JobPageHeader</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobPageHeader&amp;diff=24575"/>
		<updated>2021-07-18T16:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;{{{headerbgcolor|#bbbbbb}}}&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2|&amp;lt;font color=&amp;quot;{{{headerfontcolor|#000000}}}&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{stafftype|Класс сотрудника}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width = 150 align=center bgcolor=&amp;quot;{{{imagebgcolor|#cccccc}}}&amp;quot;|{{#if:{{{img_generic|}}}| [[File:{{{img_generic|{{{jobtitle}}}.png}}}|{{{img_size|64px}}}|{{{jobtitle|Job}}}]] | }} {{#if:{{{img|}}}| [[File:{{{img|{{{jobtitle}}}.png}}}]] | }} {{#if:{{{img|}}} | &amp;lt;br&amp;gt; | {{#if:{{{img_generic|}}} | &amp;lt;br&amp;gt; | }} }} &#039;&#039;&#039;{{{jobtitle|Job}}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Доступ:&#039;&#039;&#039; {{{access|Отсеки, к которым есть доступ у данной профессии}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложность:&#039;&#039;&#039; {{{difficulty|Сложность профессии}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Начальство:&#039;&#039;&#039; {{{superior|Вышестоящие лица, которые могут давать непосредственные приказы}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Задачи:&#039;&#039;&#039; {{{duties|Задачи данной профессии}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гайды:&#039;&#039;&#039; {{{guides|Список гайдов для данной профессии}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте этот шаблон в шапке страниц профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
Ниже представлен готовый фрагмент кода и его внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue (цвет заголовка)&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white (цвет текста в заголовке)&lt;br /&gt;
|stafftype = Глава (тип роли)&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue (цвет под картинкой и названием роли)&lt;br /&gt;
|img_generic = Captain.png (картинка роли)&lt;br /&gt;
|img_size = 64px (Размер картинки)&lt;br /&gt;
|jobtitle = Капитан (название роли)&lt;br /&gt;
|access = Полный (доступ)&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно (сложность)&lt;br /&gt;
|superior = Space Law и Nanotrasen Officials (начальство, руководство к действию)&lt;br /&gt;
|duties = Коммандовать кораблем, защищать ядерный диск, останавливать революции, убить всех, кто угрожает станции. (задачи)&lt;br /&gt;
|guides = нет отдельных гайдов (ссылки на гайды)&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue &lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white &lt;br /&gt;
|stafftype = Глава&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img_generic = Captain.png&lt;br /&gt;
|img_size = 64px&lt;br /&gt;
|jobtitle = Капитан&lt;br /&gt;
|access = Полный &lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно &lt;br /&gt;
|superior = Space Law и Nanotrasen Officials &lt;br /&gt;
|duties = Коммандовать кораблем, защищать ядерный диск, останавливать революции, убить всех, кто угрожает станции. &lt;br /&gt;
|guides = нет отдельных гайдов &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobPageHeader&amp;diff=24574</id>
		<title>Шаблон:JobPageHeader</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobPageHeader&amp;diff=24574"/>
		<updated>2021-07-18T16:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: по дефолту, если не указан размер - 64, у картинки всплывающая подсказка - jobtitle&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;{{{headerbgcolor|#bbbbbb}}}&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2|&amp;lt;font color=&amp;quot;{{{headerfontcolor|#000000}}}&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{{stafftype|Класс сотрудника}}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width = 150 align=center bgcolor=&amp;quot;{{{imagebgcolor|#cccccc}}}&amp;quot;|{{#if:{{{img_generic|}}}| [[File:{{{img_generic|{{{jobtitle}}}.png}}}|{{{img_size|64px}}}|{{{jobtitle|Job}}}]] | }} {{#if:{{{img|}}}| [[File:{{{img|{{{jobtitle}}}.png}}}]] | }} {{#if:{{{img|}}} | &amp;lt;br&amp;gt; | {{#if:{{{img_generic|}}} | &amp;lt;br&amp;gt; | }} }} &#039;&#039;&#039;{{{jobtitle|Job}}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Доступ:&#039;&#039;&#039; {{{access|Отсеки, к которым есть доступ у данной профессии}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сложность:&#039;&#039;&#039; {{{difficulty|Сложность профессии}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Начальство:&#039;&#039;&#039; {{{superior|Вышестоящие лица, которые могут давать непосредственные приказы}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Задачи:&#039;&#039;&#039; {{{duties|Задачи данной профессии}}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Гайды:&#039;&#039;&#039; {{{guides|Список гайдов для данной профессии}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте этот шаблон в шапке страниц профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
Ниже представлен готовый фрагмент кода и его внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue (цвет заголовка)&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white (цвет текста в заголовке)&lt;br /&gt;
|stafftype = Глава (тип роли)&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue (цвет под картинкой и названием роли)&lt;br /&gt;
|img_generic = Captain.png (картинка роли)&lt;br /&gt;
|img_size = 64px (Размер картинки)&lt;br /&gt;
|jobtitle = Капитан (название роли)&lt;br /&gt;
|access = Полный (доступ)&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно (сложность)&lt;br /&gt;
|superior = Space Law и Nanotrasen Officials (начальство, руководство к действию)&lt;br /&gt;
|duties = Коммандовать кораблем, защищать ядерный диск, останавливать революции, убить всех, кто угрожает станции. (задачи)&lt;br /&gt;
|guides = нет отдельных гайдов (ссылки на гайды)&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = darkblue &lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white &lt;br /&gt;
|stafftype = Глава&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightblue&lt;br /&gt;
|img_generic = Captain.png&lt;br /&gt;
|img_size = 64px (Размер картинки)&lt;br /&gt;
|jobtitle = Капитан&lt;br /&gt;
|access = Полный &lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно &lt;br /&gt;
|superior = Space Law и Nanotrasen Officials &lt;br /&gt;
|duties = Коммандовать кораблем, защищать ядерный диск, останавливать революции, убить всех, кто угрожает станции. &lt;br /&gt;
|guides = нет отдельных гайдов &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Junkyard&amp;diff=24534</id>
		<title>Junkyard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Junkyard&amp;diff=24534"/>
		<updated>2021-07-13T13:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Guidecard&lt;br /&gt;
|icon = Trash Bag Full.png&lt;br /&gt;
|name = Junkyard&lt;br /&gt;
|runame = Свалка &lt;br /&gt;
|cat1 = Game Modes‏&lt;br /&gt;
|cat2 = Guides&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|You are space bum now. Try to survive. Try to cooperate. Try to be friendly. Only remember: there are no rules!|Приветственное сообщение при заходе на свалку}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Junkyard.png|мини|справа|Добро пожаловать на свалку!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свалка это отдельная локация включаемая админами во время раунда. Она находится вне станции и представляет собой отдельную площадку для игроков, которые решили поиграть за бомжей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обычно, о подключении свалки на сервер админы сообщают в Event-info. Что бы не пропустить сообщение об ивентах, подпишитесь на &#039;&#039;&#039;event-slap&#039;&#039;&#039; в канале &#039;&#039;&#039;#info&#039;&#039;&#039; в &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8c9dd6; background-color: #3d414f; padding: 3px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Discord&#039;е&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Становимся бомжем ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Become Space Bum.PNG|никакой|справа|Становимся космическим бомжем]]&lt;br /&gt;
Для того что бы начать играть на свалке, вам необходимо будучи призраком во вкладке &#039;&#039;&#039;Ghost&#039;&#039;&#039; нажать на пункт &#039;&#039;&#039;Become space bum&#039;&#039;&#039;. В открывшемся окне нажимаем на кнопку &#039;&#039;&#039;Yeah!&#039;&#039;&#039; Поздравляем, вы на свалке!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда вас может закинуть в такое место, откуда невозможно выбраться. Смело выходите из тела призраком и повторите {{tooltip|заход за бомжа|спустя несколько минут}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Куда я попал? ==&lt;br /&gt;
Свалка это заброшенное место с ландшафтом похожим на астероид, только с пригодной для дыхания атмосферой и огромными кучами мусора. Вы появляетесь с рандомными вещами на вас и с {{tooltip|лопатой|если потеряете ее, используйте металлические прутья, чтобы копать мусорные кучи}}  в руке. Если на вас надета вещь, отмеченная значком биологической угрозы [[Файл:Biohazard Sign.png]], немедленно снимите и не трогайте ее больше - она заражена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам очень сильно повезет если на вас будут перчатки, так как копаясь в мусоре без них, вы с высоким шансом получите порезы и отравитесь в придачу. Если вам не повезло, можете снова стать призраком и зайти на свалку {{tooltip|заново|спустя несколько минут}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся суть вашего выживания сводится к поиску в мусоре нужных вам вещей, а также к строительству укрытия из найденных материалов. Вы можете создавать факела, копья и другие предметы из подручных материалов. Чтобы разобраться как работают мусорные кучи и как найти нужный вам предмет, загляните в [[Recycler|эту статью]]. Кроме этого, вы можете попробовать сбежать на станцию, о чем написано в конце этой статьи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стартовой зоне появления новых игроков нет агрессивных существ. Однако, приближаясь к центру свалки, вы будете встречать все больше и больше тварей желающих сожрать ваше худое тельце. Нужно отметить, что вам будут попадаться лучшие вещи в мусорных кучах по мере приближения к центру.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Помните, что на свалке нет никаких правил. Вы можете делать всё что захотите!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стройка ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Warm Junkyard.gif|250px|мини|справа|Уютное укрытие на свалке.]]&lt;br /&gt;
По всей свалке разбросаны [[Файл:Buildplans.png]] чертежи, с помощью которых вы можете построить себе простое укрытие от неблагоприятных погодных условий и агрессивных существ или даже настоящий дворец мусорного короля!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания простейшего укрытия вам нужно выстроить из любых стен &amp;quot;коробку&amp;quot;, достаточно даже четырех стен с каждой стороны света. Затем держа в руке чертежи, активируйте их, кликнув по ним ЛКМ, находясь в укрытии. Если вы все сделали правильно, появится окно с предложением задать имя новому помещению. Кроме стен, в постройке учитываются двери и окна.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы что-то сделали не так, чертеж или исчезнет, или в чате появиться сообщение - &#039;&#039;The new area too large!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Местная фауна ==&lt;br /&gt;
Свалка не безжизненна. Здесь обитают враждебные и нейтральные существа.&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=darkred&amp;gt;Враждебные&amp;lt;/font&amp;gt; === &lt;br /&gt;
* [[Файл:Spider.png]] Гигантские пауки - обитают в центральной части свалки, вырастают из маленьких паучков, могут прясти паутину и атаковать всех в поле зрения, нанося физический урон и вызывая отравление их ядом.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Hivelord.gif]] Хайвлорды - эти существа будут оставлять своих зародышей, пытаясь от вас ускользнуть, потому что они погибают чуть ли ни с одного удара, а урон, который они наносят действительно смешон. Известно, что их останки обладают целебными свойствами.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Goliath.png]] Голиафы - обладает невиданной силой, а так же запросто может вас сбить с ног своими четырьмя щупальцами. От них можно увернуться, так что будьте осторожны.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Basilisk.png]] Василиски - существа способные стрелять замораживающими лучами, что вызывает обморожение. К счастью, они не нападают если не подходить к ним близко.&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;font color=green&amp;gt;Нейтральные&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
* [[Файл:Goldgrub.png]] Золотые личинки - безвредные и довольно редкие обитатели. При встрече ползут от вас на пределе сил, прогрызая путь к спасению даже сквозь скалы. Иногда могут прятаться зарываясь в песок.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Lizard.png]] Ящерицы - абсолютно безвредные, если вы не будете их атаковать. Так же раз в некоторое время переползает с места на место. &lt;br /&gt;
* [[Файл:Mouse white.png]] Мыши - блуждают с места на место, и пищат, если наступить на них.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Tindalos.png]] Тиндалосы - огромный кузнечик без крыльев. &lt;br /&gt;
* [[Файл:Yithian.png]] Итианы - безвредная улитка-переросток без раковины.&lt;br /&gt;
== Погодные условия ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Tornado.gif|мини|справа|Вжууум!]]&lt;br /&gt;
Погода на свалке изменчива и довольно агрессивна. Есть несколько различных погодных явлений, которые могут застать вас врасплох во время вашего пребывания здесь.&lt;br /&gt;
=== Пыльная буря ===&lt;br /&gt;
Почва свалки похожа на марсианский песок. Частые ветра поднимают мельчайшие частички пыли и песка в воздух и создают пылевые бури. Они обычно безопасны для вашего персонажа, однако вы можете спрятаться и переждать их в построенном убежище.&lt;br /&gt;
=== Кислотный дождь ===&lt;br /&gt;
Ядовитые испарения от разлагающегося мусора поднимаются в атмосферу и затем выпадают обратно в виде кислотных дождей. Будь осторожны, не попадайте под кислотный дождь без одежды, вы получите урон токсинами. Вы можете переждать кислотный дождь в построенном убежище, также как и пыльную бурю.&lt;br /&gt;
=== Торнадо ===&lt;br /&gt;
Крайне опасное и к счастью редкое явление на свалке. Затягивает в себя представителей местной фауны (включая и вас), а также бесконечные кучи мусора. Бегите от торнадо как можно быстрее. Если вас затянет в центр - вы немедленно погибнете!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Побег ==&lt;br /&gt;
Кроме строительства и поиска различных предметов по кучам мусора, вы можете попытать счастья в поисках гейтвея ведущего на станцию, и тем самым спастись от участи космо-бомжа. Он расположен приблизительно в центре свалки и окружен многочисленными паучьими гнездами со всех сторон, кроме южной. Именно гигантские представители паукообразных станут вашим ориентиром в поисках спасения.&lt;br /&gt;
{{Hide|&lt;br /&gt;
[[Файл:Junkyard Gateway.png|никакой|центр]]|назв=Ваш спасительный билет|ширина=40%|положение=left&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fox.png&amp;diff=24532</id>
		<title>Файл:Fox.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fox.png&amp;diff=24532"/>
		<updated>2021-07-13T13:40:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Walle.png&amp;diff=24531</id>
		<title>Файл:Walle.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Walle.png&amp;diff=24531"/>
		<updated>2021-07-13T13:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ErrorCat.png&amp;diff=24530</id>
		<title>Файл:ErrorCat.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ErrorCat.png&amp;diff=24530"/>
		<updated>2021-07-13T13:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Creatures&amp;diff=24529</id>
		<title>Creatures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Creatures&amp;diff=24529"/>
		<updated>2021-07-13T13:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: /* Питомцы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
В этой статье кратко описаны все существа, представленные во вселенной Космической Станции 13. История происхождения некоторых из них известна: они восходили, превосходили и падали, так же как и люди; другие появились внезапно и неизвестно откуда. Помимо этого, ниже обозначены и исключительно внутристанционные формы жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Питомцы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#F7BE81; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#F7BE81; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#F7BE81;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mouse white.png|64px|Mouse]]&lt;br /&gt;
!Мышь&lt;br /&gt;
|Блуждает по тёмным [[Maintenance|техтоннелям]], и пищит, если на неё наступить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crab move.gif|64px|Coffee]]&lt;br /&gt;
!Коффи&lt;br /&gt;
|Коричневый краб, который бесцельно ползает где-то на пляже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ian.png|64px|Ian]]&lt;br /&gt;
!Ян&lt;br /&gt;
|[[Ian|Ян]] в начале смены появляется в [[Head of Personnel&#039;s Office|Офисе Главы Персонала]].&lt;br /&gt;
Он может быть одет в кучу забавных костюмов, которые обычно можно найти в [[Theatre|каморке Клоуна]] или просто где нибудь на станции.&lt;br /&gt;
Пожалуйста, не бросайте его в стиральную машину.&lt;br /&gt;
Если вы его убьёте, то не удивляйтесь, что вслед за ним убьют и вас.&lt;br /&gt;
Секретное задание каждого [[Head of Personnel|ХоП&#039;а]] - доставить его на [[Centcom|ЦК]] целым и невредимым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cat.png|64px|Runtime]]&lt;br /&gt;
!Рантайм&lt;br /&gt;
|Рантайм - это медбейская кошка. В начале смены она появляется в [[Chief Medical Officer&#039;s Office|Офисе СМО]] . Она не такая интересная, как Ян, потому что переодеть её нельзя. Если вы работаете в [[Medbay|медбее]], то одна из ваших задач заключается в том, чтобы оберегать её и держать подальше от этого [[Ian|пса-хулигана]]. Рантайм так же любит гоняться за мышами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ErrorCat.png|64px|Error cat]]&lt;br /&gt;
!Странный рантайм&lt;br /&gt;
|{{q|&lt;br /&gt;
   О! Дежавю.&lt;br /&gt;
   Что ты сказал?&lt;br /&gt;
   Ничего. Просто дежавю.&lt;br /&gt;
   Что ты видел? В чем дело?&lt;br /&gt;
   Синяя кошка прошла мимо нас, похожая на рантайм.&lt;br /&gt;
   Похожая, или та же самая?&lt;br /&gt;
   Может быть. Я не уверен.&lt;br /&gt;
   Морган, Раян.&lt;br /&gt;
   Что не так?&lt;br /&gt;
   Дежавю обозначает сбой в Матрице, происходит, когда они что-то меняют.&lt;br /&gt;
   О, Господи.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:E.png|64px|Poly]]&lt;br /&gt;
!Поли&lt;br /&gt;
|Поли принадлежит [[Chief Engineer|Главному Инженеру]]. Он будет постоянно выводить вас из себя, воруя предметы из ваших рук. Он так же может носить радиогарнитуру, с помощью которой &amp;lt;s&amp;gt;сообщает о том, что [[Singularity Engine|сингулярность]] покинула инженерный отдел&amp;lt;/s&amp;gt; постоянно жалуется о недостатке скафандров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ww.png|64px|Pun Pun]]&lt;br /&gt;
!Пун Пун&lt;br /&gt;
|Пун Пун в начале смены появляется в [[Bar|баре]]. Если вы [[Bartender|Бармен]], то больше всего времени вам придётся отдать на защиту вашей обезьяны от [[Chef|повара]]. Но даже если у вас это получится, то [[Research Division|ребята в белом]] всё равно до него рано или поздно доберутся.&lt;br /&gt;
Первый съеденный вами на станции бургер обычно сделан из этой обезьянки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png‎|64px|Lamarr]]&lt;br /&gt;
!Ламарр&lt;br /&gt;
|Заточён за стеклом витрины, которая стоит в [[Research Director|Офисе РД]]. Ламарр - лишённый клыков [[alien|инопланетянин-лицехват,]] который любит совершенно безвредно цепляться за лица людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Walle.png‎|64px|Wall-e]]&lt;br /&gt;
!Wall-e&lt;br /&gt;
|Мусорный робот, друг [[Quartermaster|завхоза]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:fox.png‎|64px|Fox]]&lt;br /&gt;
!Лиса&lt;br /&gt;
|Эта милая рыжуля живет вместе с [[Captain|капитаном]]. Иногда шипит, [https://www.youtube.com/watch?v=jofNR_WkoCE тяфкает].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Borgi.png‎|64px|Borgi]]&lt;br /&gt;
!Borgi&lt;br /&gt;
|Как и у любого главы, у [[HoS|Хоса]] тоже есть компаньон. Выглядит как собака-робокоп. Иногда искрится.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BEF781; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BEF781; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Floor-Bot.gif|64px|Floorbot|link=Roboticist#Floorbot]]&lt;br /&gt;
!Бот ремонтник&lt;br /&gt;
|Боты ремонтники - одни из многих роботизированных членов персонала станции. Обычно они чинят отверстия в полу, но если их взломать, то с радостью &amp;lt;s&amp;gt;приступят к созданию окон в космос&amp;lt;/s&amp;gt; начнут делать наоборот.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medibot.png|64px|Cleanbot|link=Roboticist#Cleanbot]]&lt;br /&gt;
!Бот уборщик&lt;br /&gt;
|Роботы уборщики полезны всегда! Даже будучи взломанными, они продолжают мыть пол, хоть и делают это с помощью ультра-скользкого средства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Med-Bot.gif|64px|Medibot|link=Roboticist#Medibot]]&lt;br /&gt;
!Медбот&lt;br /&gt;
|Воистину адский аппарат. Ему не нужны никакие реагенты, потому что он делает всё сам с помощью магии и самого дьявола. Как только он будет создан - все доктора точно его возненавидят и захотят его уничтожить (&amp;quot;&#039;&#039;ОН ЗАБИРАЕТ НАШУ РАБОТУ&#039;&#039;&amp;quot; одна из самых популярных причин его уничтожения).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нейтральные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#81F7D8; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#81F7D8; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#81F7D8;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Securitron.gif|64px|link=Roboticist#Securitron|Security Robot]][[File:Ed209.png|64px|Roboticist#ED-209|Security Robot]]&lt;br /&gt;
!Охранные боты&lt;br /&gt;
|А именно Офицер Бипски/[[Guide to Robotics|Секьюритрон]] и [[Guide to Robotics|ED-209]]. Если не взламывать их, не атаковать, не попадаться им на глаза во время розыска и вообще никак к ним не приставать, то эти роботы будут мирно патрулировать станцию. Но стоит им лишь заметить преступника, как они сразу же ринутся вслед за подозреваемым, стреляя из электрошокера, или размахивая дубинкой. После поимки на преступника надеваются наручники и ему остаётся только ждать бравых [[Security Officer|офицеров СБ]], готовых предоставить ему одноместную каюту [[Security Department|во всем известном отделе]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lizard.png|64px|Lizard]]&lt;br /&gt;
!Ящерица&lt;br /&gt;
|Абсолютно безвредные, если вы не будете их атаковать. Так же раз в некоторое время переползает с места на место. Не путать с [[Unathi|унатхами]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goat.png|64px|Pete the Goat]]&lt;br /&gt;
!Козёл Пит&lt;br /&gt;
|Самый безвредный (на самом деле нет) козёл во Вселенной. Он проводит своё время, слоняясь по [[Bar#Kitchen|холодильнику]] [[Chef|повара]]; лучше не вмешиваться в его хобби. Пит не единственное коварное и агрессивное животное, но у его [[Chef|хозяина]], есть оправдание - он хотел сделать из него бургер. А ещё этот козёл любит жевать космолианы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Walkingmushroom.png|64px|Walking Mushroom]]&lt;br /&gt;
!Ходячий Гриб&lt;br /&gt;
|Действительно нейтральный, так как его единственная задача - бегать по станции и выглядеть мило.Более зловещая их способность - &amp;lt;s&amp;gt;искривлять время и пространство&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;УБИВАТЬ ДРУГ ДРУГА. И ВСЁ ЖИВОЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Их зловещая натура проявляется только в больших группах. А одного, или двух можно держать в качестве питомцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G.png|64px|Space Clown]]&lt;br /&gt;
!Космоклоун&lt;br /&gt;
|Менее обученные жители Планеты Клоунов, которые просто ходят туда-сюда, иногда нажимая на клоунский гудок. Но если вы не дай Бог ударите одного из них, или скажете хоть одно обидное слово в сторону Клоуноматери, то ваши барабанные перепонки порвутся от запредельного количества гудков, а кости будут перемолоты в пыль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cow.png|64px|Cow]]&lt;br /&gt;
!Корова&lt;br /&gt;
|Известны своим молоком, только не опрокидывайте их. Можно подоить с помощью ведра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chicken.png|64px|Chicken]]&lt;br /&gt;
!Курица&lt;br /&gt;
|Иногда откладывает яйца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chick.png|64px|Chick]]&lt;br /&gt;
!Цыплёнок&lt;br /&gt;
|Милашки! Хоть и сильно шумят.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Slimegrey.png|64px|Slime|link=Guide_to_xenobiology]]&lt;br /&gt;
![[Guide to xenobiology|Слизень\Слайм]]&lt;br /&gt;
|Желеобразная разумная субстанция, покрытая слизью. Выводятся ксенобиологами, могут быть проводниками различных химических реакций при введении реагентов. Способны швыряться электрическим зарядом в людей. Лучше держитесь от них подальше, если вы не являетесь ксенобиологом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Yithian.png|64px|Yithian]]&lt;br /&gt;
!Итиан&lt;br /&gt;
|Обитатель джунглей и свалки. Безвредная улитка-переросток без раковины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tindalos.png|64px|Tindalos]]&lt;br /&gt;
!Тиндалос&lt;br /&gt;
|Огромный кузнечик без крыльев. Также как и Итиана, можно встретить на свалке или в джунглях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Враждебные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0A9F5; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0A9F5; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0A9F5;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Carp.gif|Space Carp|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Карп&lt;br /&gt;
|Космический Карп - это инопланетная форма жизни, которая предпочитает мигрировать стаями. Иногда эти стаи нападают на Станции, и все, кому не повезло оказаться за её стенами рвутся на кусочки. У карпа есть шанс оглушить его жертву и атаковать, нанося 10ед. физического урона за каждый укус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Megacarp.gif|Space Carp|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Мегакарп&lt;br /&gt;
|То же самое, что и выше, но сильнее и кусает еще больней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Spider.png|Giant Spider|64px]]&lt;br /&gt;
!Гигантский Паук&lt;br /&gt;
|Гигантские пауки растут из паучков, могут прясть паутину и атаковать всех в их поле зрения, нанося физический урон и вызывая отравление их ядом. У [[Changeling|генокрадов]] есть способность выпускать маленьких паучат на станцию, которые потом вырастают вот в таких здоровяков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png|Facehugger|64px]]&lt;br /&gt;
!Лицехват&lt;br /&gt;
|Лицехваты набрасываются на жертву и помещают в неё [[Alien|личинку чужого]], как только они получают для этого хоть малейшую возможность. Но с другой стороны они не так уж и опасны, так как атакуют только один раз за жизнь, а личинку можно вырезать в хирургии. Лицехватов совсем не волнует то, что на вашей голове что-то надето, так как они легко рвут это в клочья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dfdfdf.png|Spurdo Spärde :----DDDDDDD|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Медведь&lt;br /&gt;
|Космомедведи могут появится благодаря админо-магии, или благодаря [[Guide to xenobiology|безумным учёным]] и будут заполнять станцию, попутно убивая всех и каждого. Медведи выбирают одну цель и преследуют её, громко рыча на всех остальных. Так же они могут смотреть сквозь окна, но не разбивать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Comsic.png|Cosmic Horror|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Ужас&lt;br /&gt;
|Действительно ужасающие существа из глубокого космоса. Это жёлто-зелёные слизнеобразные существа, атакующие всех и вся. [[Wizard|Маг]] держит одного такого в качестве питомца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Killertomato.png|Killer Tomato|64px]]&lt;br /&gt;
!Помидор Убийца&lt;br /&gt;
|Выросшие под заботливым взором [[Botanist|ботаника]], эти овощи-мутанты станут преследовать первое живое существо, которое попадётся им на глаза. Не зря мама говорила тебе есть овощи, ведь они теперь &amp;lt;del&amp;gt;съедят тебя&amp;lt;/del&amp;gt; очень агрессивно вторгнутся в твоё личное пространство!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Viscerator.png|Visrator|64px]]&lt;br /&gt;
!Висцератор&lt;br /&gt;
|Маленький летающий дрон,разработанный Синдикатом. Они враждебны ко всем и атакуют с помощью вращающихся лезвий. Не смотря на то, что они хорошо себя показали в нападении, они чаще всего стараются отвлечь всех от более крупной угрозы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pinetree.png|Pine tree|64px]]&lt;br /&gt;
!Сосна&lt;br /&gt;
|Большое заснеженное дерево. Вам может показаться, что это простое дерево,идеально подходящее на кандидатуру праздничного, но оно на самом деле все праздники ненавидит и будет стараться напасть на кого угодно с помощью своих веток. Обычно появляется благодаря учёным, у которых есть [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и много [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hivebot.png|Hivebot|64px]]&lt;br /&gt;
!Хайвбот&lt;br /&gt;
|Хайвбот вооружён пушкой, которая стреляет пулеобразными снарядами, которые можно сменить на более мощные, хоть и в урон скорострельности. Легко может быть уничтожен, но чаще всего ходит не один, а иногда и целыми стаями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hivelord.gif|Hivelord|64px]]&lt;br /&gt;
!Хайвлорд&lt;br /&gt;
|Может быть найден на астероиде. Эти существа будут оставлять своих зародышей, пытаясь от вас ускользнуть, потому что они погибают чуть ли ни с одного удара, а урон, который они наносят действительно смешон. Известно, что их останки обладают целебными свойствами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath.png|Goliath|64px]]&lt;br /&gt;
!Голиаф&lt;br /&gt;
|Кошмар многих беспечных шахтёров. Он проживает на астероиде, обладает невиданной силой, а так же запросто может вас сбить с ног своими четырьмя щупальцами. Если его убить, то его пластины брони можно использовать в своём скафандре, а сам труп таскать за собой как трофей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Basilisk.png|Basilisk|64px]]&lt;br /&gt;
!Василиск&lt;br /&gt;
|Жестокие, территориальные звери, живущие на астероиде и способные стрелять замораживающими лучами и достаточно ледяные, чтобы вызывать обморожение у своих жертв. К счастью, они не нападают если не подходить к ним близко. После смерти из них можно получить алмазы. &#039;&#039;&#039;Осторожно! Если Ваш персонаж - унатх, то одно попадание в скором времени отправит его в сон!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goldgrub.png|Goldgrub|64px]]&lt;br /&gt;
!Золотая Личинка&lt;br /&gt;
|По сути почти безвредна и довольно редкая.Они живут на астероиде и поглощают всё на своём пути, а при встрече с человеком ползут от него на пределе сил, прогрызая путь к спасению даже сквозь скалы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Roguedrone.png|Roguedrone|64px]]&lt;br /&gt;
!Сломанный дрон&lt;br /&gt;
|Сбойный, потерянный дрон. Может быть как агрессивен, так и спокойный, на то он и сбойный. Иногда пролетает мимо обшивки станции или на астероиде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bluespace Crystal.gif|Bluespace Crystal|64px]]&lt;br /&gt;
!Блюспейс кристал&lt;br /&gt;
|Генерирует массивные электрические заряды.  Встречается на астероиде. Очень опасен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:blob_spore.png|Blob Spore|64px]]&lt;br /&gt;
!Спора Блоба&lt;br /&gt;
|Создаётся [[Blob|Блобом]], преследует живых существ и выпускает газ после смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:blob_zombie.png|Blob Zombie|64px]]&lt;br /&gt;
!Блоб-Зомби&lt;br /&gt;
|Если спора найдёт труп, то она зацепится на нём, превращая его в бездумного зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Megacarp.gif&amp;diff=24528</id>
		<title>Файл:Megacarp.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Megacarp.gif&amp;diff=24528"/>
		<updated>2021-07-13T13:26:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Creatures&amp;diff=24527</id>
		<title>Creatures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Creatures&amp;diff=24527"/>
		<updated>2021-07-13T13:26:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: /* Враждебные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
В этой статье кратко описаны все существа, представленные во вселенной Космической Станции 13. История происхождения некоторых из них известна: они восходили, превосходили и падали, так же как и люди; другие появились внезапно и неизвестно откуда. Помимо этого, ниже обозначены и исключительно внутристанционные формы жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Питомцы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#F7BE81; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#F7BE81; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#F7BE81;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mouse white.png|64px|Mouse]]&lt;br /&gt;
!Мышь&lt;br /&gt;
|Блуждает по тёмным [[Maintenance|техтоннелям]], и пищит, если на неё наступить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crab move.gif|64px|Coffee]]&lt;br /&gt;
!Коффи&lt;br /&gt;
|Коричневый краб, который бесцельно ползает где-то на пляже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ian.png|64px|Ian]]&lt;br /&gt;
!Ян&lt;br /&gt;
|[[Ian|Ян]] в начале смены появляется в [[Head of Personnel&#039;s Office|Офисе Главы Персонала]].&lt;br /&gt;
Он может быть одет в кучу забавных костюмов, которые обычно можно найти в [[Theatre|каморке Клоуна]] или просто где нибудь на станции.&lt;br /&gt;
Пожалуйста, не бросайте его в стиральную машину.&lt;br /&gt;
Если вы его убьёте, то не удивляйтесь, что вслед за ним убьют и вас.&lt;br /&gt;
Секретное задание каждого [[Head of Personnel|ХоП&#039;а]] - доставить его на [[Centcom|ЦК]] целым и невредимым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cat.png|64px|Runtime]]&lt;br /&gt;
!Рантайм&lt;br /&gt;
|Рантайм - это медбейская кошка. В начале смены она появляется в [[Chief Medical Officer&#039;s Office|Офисе СМО]] . Она не такая интересная, как Ян, потому что переодеть её нельзя. Если вы работаете в [[Medbay|медбее]], то одна из ваших задач заключается в том, чтобы оберегать её и держать подальше от этого [[Ian|пса-хулигана]]. Рантайм так же любит гоняться за мышами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:E.png|64px|Poly]]&lt;br /&gt;
!Поли&lt;br /&gt;
|Поли принадлежит [[Chief Engineer|Главному Инженеру]]. Он будет постоянно выводить вас из себя, воруя предметы из ваших рук. Он так же может носить радиогарнитуру, с помощью которой &amp;lt;s&amp;gt;сообщает о том, что [[Singularity Engine|сингулярность]] покинула инженерный отдел&amp;lt;/s&amp;gt; постоянно жалуется о недостатке скафандров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ww.png|64px|Pun Pun]]&lt;br /&gt;
!Пун Пун&lt;br /&gt;
|Пун Пун в начале смены появляется в [[Bar|баре]]. Если вы [[Bartender|Бармен]], то больше всего времени вам придётся отдать на защиту вашей обезьяны от [[Chef|повара]]. Но даже если у вас это получится, то [[Research Division|ребята в белом]] всё равно до него рано или поздно доберутся.&lt;br /&gt;
Первый съеденный вами на станции бургер обычно сделан из этой обезьянки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png‎|64px|Lamarr]]&lt;br /&gt;
!Ламарр&lt;br /&gt;
|Заточён за стеклом витрины, которая стоит в [[Research Director|Офисе РД]]. Ламарр - лишённый клыков [[alien|инопланетянин-лицехват,]] который любит совершенно безвредно цепляться за лица людей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BEF781; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BEF781; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Floor-Bot.gif|64px|Floorbot|link=Roboticist#Floorbot]]&lt;br /&gt;
!Бот ремонтник&lt;br /&gt;
|Боты ремонтники - одни из многих роботизированных членов персонала станции. Обычно они чинят отверстия в полу, но если их взломать, то с радостью &amp;lt;s&amp;gt;приступят к созданию окон в космос&amp;lt;/s&amp;gt; начнут делать наоборот.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medibot.png|64px|Cleanbot|link=Roboticist#Cleanbot]]&lt;br /&gt;
!Бот уборщик&lt;br /&gt;
|Роботы уборщики полезны всегда! Даже будучи взломанными, они продолжают мыть пол, хоть и делают это с помощью ультра-скользкого средства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Med-Bot.gif|64px|Medibot|link=Roboticist#Medibot]]&lt;br /&gt;
!Медбот&lt;br /&gt;
|Воистину адский аппарат. Ему не нужны никакие реагенты, потому что он делает всё сам с помощью магии и самого дьявола. Как только он будет создан - все доктора точно его возненавидят и захотят его уничтожить (&amp;quot;&#039;&#039;ОН ЗАБИРАЕТ НАШУ РАБОТУ&#039;&#039;&amp;quot; одна из самых популярных причин его уничтожения).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нейтральные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#81F7D8; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#81F7D8; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#81F7D8;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Securitron.gif|64px|link=Roboticist#Securitron|Security Robot]][[File:Ed209.png|64px|Roboticist#ED-209|Security Robot]]&lt;br /&gt;
!Охранные боты&lt;br /&gt;
|А именно Офицер Бипски/[[Guide to Robotics|Секьюритрон]] и [[Guide to Robotics|ED-209]]. Если не взламывать их, не атаковать, не попадаться им на глаза во время розыска и вообще никак к ним не приставать, то эти роботы будут мирно патрулировать станцию. Но стоит им лишь заметить преступника, как они сразу же ринутся вслед за подозреваемым, стреляя из электрошокера, или размахивая дубинкой. После поимки на преступника надеваются наручники и ему остаётся только ждать бравых [[Security Officer|офицеров СБ]], готовых предоставить ему одноместную каюту [[Security Department|во всем известном отделе]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lizard.png|64px|Lizard]]&lt;br /&gt;
!Ящерица&lt;br /&gt;
|Абсолютно безвредные, если вы не будете их атаковать. Так же раз в некоторое время переползает с места на место. Не путать с [[Unathi|унатхами]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goat.png|64px|Pete the Goat]]&lt;br /&gt;
!Козёл Пит&lt;br /&gt;
|Самый безвредный (на самом деле нет) козёл во Вселенной. Он проводит своё время, слоняясь по [[Bar#Kitchen|холодильнику]] [[Chef|повара]]; лучше не вмешиваться в его хобби. Пит не единственное коварное и агрессивное животное, но у его [[Chef|хозяина]], есть оправдание - он хотел сделать из него бургер. А ещё этот козёл любит жевать космолианы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Walkingmushroom.png|64px|Walking Mushroom]]&lt;br /&gt;
!Ходячий Гриб&lt;br /&gt;
|Действительно нейтральный, так как его единственная задача - бегать по станции и выглядеть мило.Более зловещая их способность - &amp;lt;s&amp;gt;искривлять время и пространство&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;УБИВАТЬ ДРУГ ДРУГА. И ВСЁ ЖИВОЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Их зловещая натура проявляется только в больших группах. А одного, или двух можно держать в качестве питомцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G.png|64px|Space Clown]]&lt;br /&gt;
!Космоклоун&lt;br /&gt;
|Менее обученные жители Планеты Клоунов, которые просто ходят туда-сюда, иногда нажимая на клоунский гудок. Но если вы не дай Бог ударите одного из них, или скажете хоть одно обидное слово в сторону Клоуноматери, то ваши барабанные перепонки порвутся от запредельного количества гудков, а кости будут перемолоты в пыль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cow.png|64px|Cow]]&lt;br /&gt;
!Корова&lt;br /&gt;
|Известны своим молоком, только не опрокидывайте их. Можно подоить с помощью ведра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chicken.png|64px|Chicken]]&lt;br /&gt;
!Курица&lt;br /&gt;
|Иногда откладывает яйца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chick.png|64px|Chick]]&lt;br /&gt;
!Цыплёнок&lt;br /&gt;
|Милашки! Хоть и сильно шумят.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Slimegrey.png|64px|Slime|link=Guide_to_xenobiology]]&lt;br /&gt;
![[Guide to xenobiology|Слизень\Слайм]]&lt;br /&gt;
|Желеобразная разумная субстанция, покрытая слизью. Выводятся ксенобиологами, могут быть проводниками различных химических реакций при введении реагентов. Способны швыряться электрическим зарядом в людей. Лучше держитесь от них подальше, если вы не являетесь ксенобиологом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Yithian.png|64px|Yithian]]&lt;br /&gt;
!Итиан&lt;br /&gt;
|Обитатель джунглей и свалки. Безвредная улитка-переросток без раковины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tindalos.png|64px|Tindalos]]&lt;br /&gt;
!Тиндалос&lt;br /&gt;
|Огромный кузнечик без крыльев. Также как и Итиана, можно встретить на свалке или в джунглях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Враждебные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0A9F5; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0A9F5; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0A9F5;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Carp.gif|Space Carp|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Карп&lt;br /&gt;
|Космический Карп - это инопланетная форма жизни, которая предпочитает мигрировать стаями. Иногда эти стаи нападают на Станции, и все, кому не повезло оказаться за её стенами рвутся на кусочки. У карпа есть шанс оглушить его жертву и атаковать, нанося 10ед. физического урона за каждый укус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Megacarp.gif|Space Carp|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Мегакарп&lt;br /&gt;
|То же самое, что и выше, но сильнее и кусает еще больней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Spider.png|Giant Spider|64px]]&lt;br /&gt;
!Гигантский Паук&lt;br /&gt;
|Гигантские пауки растут из паучков, могут прясть паутину и атаковать всех в их поле зрения, нанося физический урон и вызывая отравление их ядом. У [[Changeling|генокрадов]] есть способность выпускать маленьких паучат на станцию, которые потом вырастают вот в таких здоровяков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png|Facehugger|64px]]&lt;br /&gt;
!Лицехват&lt;br /&gt;
|Лицехваты набрасываются на жертву и помещают в неё [[Alien|личинку чужого]], как только они получают для этого хоть малейшую возможность. Но с другой стороны они не так уж и опасны, так как атакуют только один раз за жизнь, а личинку можно вырезать в хирургии. Лицехватов совсем не волнует то, что на вашей голове что-то надето, так как они легко рвут это в клочья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dfdfdf.png|Spurdo Spärde :----DDDDDDD|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Медведь&lt;br /&gt;
|Космомедведи могут появится благодаря админо-магии, или благодаря [[Guide to xenobiology|безумным учёным]] и будут заполнять станцию, попутно убивая всех и каждого. Медведи выбирают одну цель и преследуют её, громко рыча на всех остальных. Так же они могут смотреть сквозь окна, но не разбивать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Comsic.png|Cosmic Horror|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Ужас&lt;br /&gt;
|Действительно ужасающие существа из глубокого космоса. Это жёлто-зелёные слизнеобразные существа, атакующие всех и вся. [[Wizard|Маг]] держит одного такого в качестве питомца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Killertomato.png|Killer Tomato|64px]]&lt;br /&gt;
!Помидор Убийца&lt;br /&gt;
|Выросшие под заботливым взором [[Botanist|ботаника]], эти овощи-мутанты станут преследовать первое живое существо, которое попадётся им на глаза. Не зря мама говорила тебе есть овощи, ведь они теперь &amp;lt;del&amp;gt;съедят тебя&amp;lt;/del&amp;gt; очень агрессивно вторгнутся в твоё личное пространство!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Viscerator.png|Visrator|64px]]&lt;br /&gt;
!Висцератор&lt;br /&gt;
|Маленький летающий дрон,разработанный Синдикатом. Они враждебны ко всем и атакуют с помощью вращающихся лезвий. Не смотря на то, что они хорошо себя показали в нападении, они чаще всего стараются отвлечь всех от более крупной угрозы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pinetree.png|Pine tree|64px]]&lt;br /&gt;
!Сосна&lt;br /&gt;
|Большое заснеженное дерево. Вам может показаться, что это простое дерево,идеально подходящее на кандидатуру праздничного, но оно на самом деле все праздники ненавидит и будет стараться напасть на кого угодно с помощью своих веток. Обычно появляется благодаря учёным, у которых есть [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и много [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hivebot.png|Hivebot|64px]]&lt;br /&gt;
!Хайвбот&lt;br /&gt;
|Хайвбот вооружён пушкой, которая стреляет пулеобразными снарядами, которые можно сменить на более мощные, хоть и в урон скорострельности. Легко может быть уничтожен, но чаще всего ходит не один, а иногда и целыми стаями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hivelord.gif|Hivelord|64px]]&lt;br /&gt;
!Хайвлорд&lt;br /&gt;
|Может быть найден на астероиде. Эти существа будут оставлять своих зародышей, пытаясь от вас ускользнуть, потому что они погибают чуть ли ни с одного удара, а урон, который они наносят действительно смешон. Известно, что их останки обладают целебными свойствами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath.png|Goliath|64px]]&lt;br /&gt;
!Голиаф&lt;br /&gt;
|Кошмар многих беспечных шахтёров. Он проживает на астероиде, обладает невиданной силой, а так же запросто может вас сбить с ног своими четырьмя щупальцами. Если его убить, то его пластины брони можно использовать в своём скафандре, а сам труп таскать за собой как трофей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Basilisk.png|Basilisk|64px]]&lt;br /&gt;
!Василиск&lt;br /&gt;
|Жестокие, территориальные звери, живущие на астероиде и способные стрелять замораживающими лучами и достаточно ледяные, чтобы вызывать обморожение у своих жертв. К счастью, они не нападают если не подходить к ним близко. После смерти из них можно получить алмазы. &#039;&#039;&#039;Осторожно! Если Ваш персонаж - унатх, то одно попадание в скором времени отправит его в сон!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goldgrub.png|Goldgrub|64px]]&lt;br /&gt;
!Золотая Личинка&lt;br /&gt;
|По сути почти безвредна и довольно редкая.Они живут на астероиде и поглощают всё на своём пути, а при встрече с человеком ползут от него на пределе сил, прогрызая путь к спасению даже сквозь скалы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Roguedrone.png|Roguedrone|64px]]&lt;br /&gt;
!Сломанный дрон&lt;br /&gt;
|Сбойный, потерянный дрон. Может быть как агрессивен, так и спокойный, на то он и сбойный. Иногда пролетает мимо обшивки станции или на астероиде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bluespace Crystal.gif|Bluespace Crystal|64px]]&lt;br /&gt;
!Блюспейс кристал&lt;br /&gt;
|Генерирует массивные электрические заряды.  Встречается на астероиде. Очень опасен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:blob_spore.png|Blob Spore|64px]]&lt;br /&gt;
!Спора Блоба&lt;br /&gt;
|Создаётся [[Blob|Блобом]], преследует живых существ и выпускает газ после смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:blob_zombie.png|Blob Zombie|64px]]&lt;br /&gt;
!Блоб-Зомби&lt;br /&gt;
|Если спора найдёт труп, то она зацепится на нём, превращая его в бездумного зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Creatures&amp;diff=24526</id>
		<title>Creatures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Creatures&amp;diff=24526"/>
		<updated>2021-07-13T13:25:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: /* Враждебные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
В этой статье кратко описаны все существа, представленные во вселенной Космической Станции 13. История происхождения некоторых из них известна: они восходили, превосходили и падали, так же как и люди; другие появились внезапно и неизвестно откуда. Помимо этого, ниже обозначены и исключительно внутристанционные формы жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Питомцы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#F7BE81; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#F7BE81; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#F7BE81;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mouse white.png|64px|Mouse]]&lt;br /&gt;
!Мышь&lt;br /&gt;
|Блуждает по тёмным [[Maintenance|техтоннелям]], и пищит, если на неё наступить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crab move.gif|64px|Coffee]]&lt;br /&gt;
!Коффи&lt;br /&gt;
|Коричневый краб, который бесцельно ползает где-то на пляже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ian.png|64px|Ian]]&lt;br /&gt;
!Ян&lt;br /&gt;
|[[Ian|Ян]] в начале смены появляется в [[Head of Personnel&#039;s Office|Офисе Главы Персонала]].&lt;br /&gt;
Он может быть одет в кучу забавных костюмов, которые обычно можно найти в [[Theatre|каморке Клоуна]] или просто где нибудь на станции.&lt;br /&gt;
Пожалуйста, не бросайте его в стиральную машину.&lt;br /&gt;
Если вы его убьёте, то не удивляйтесь, что вслед за ним убьют и вас.&lt;br /&gt;
Секретное задание каждого [[Head of Personnel|ХоП&#039;а]] - доставить его на [[Centcom|ЦК]] целым и невредимым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cat.png|64px|Runtime]]&lt;br /&gt;
!Рантайм&lt;br /&gt;
|Рантайм - это медбейская кошка. В начале смены она появляется в [[Chief Medical Officer&#039;s Office|Офисе СМО]] . Она не такая интересная, как Ян, потому что переодеть её нельзя. Если вы работаете в [[Medbay|медбее]], то одна из ваших задач заключается в том, чтобы оберегать её и держать подальше от этого [[Ian|пса-хулигана]]. Рантайм так же любит гоняться за мышами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:E.png|64px|Poly]]&lt;br /&gt;
!Поли&lt;br /&gt;
|Поли принадлежит [[Chief Engineer|Главному Инженеру]]. Он будет постоянно выводить вас из себя, воруя предметы из ваших рук. Он так же может носить радиогарнитуру, с помощью которой &amp;lt;s&amp;gt;сообщает о том, что [[Singularity Engine|сингулярность]] покинула инженерный отдел&amp;lt;/s&amp;gt; постоянно жалуется о недостатке скафандров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ww.png|64px|Pun Pun]]&lt;br /&gt;
!Пун Пун&lt;br /&gt;
|Пун Пун в начале смены появляется в [[Bar|баре]]. Если вы [[Bartender|Бармен]], то больше всего времени вам придётся отдать на защиту вашей обезьяны от [[Chef|повара]]. Но даже если у вас это получится, то [[Research Division|ребята в белом]] всё равно до него рано или поздно доберутся.&lt;br /&gt;
Первый съеденный вами на станции бургер обычно сделан из этой обезьянки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png‎|64px|Lamarr]]&lt;br /&gt;
!Ламарр&lt;br /&gt;
|Заточён за стеклом витрины, которая стоит в [[Research Director|Офисе РД]]. Ламарр - лишённый клыков [[alien|инопланетянин-лицехват,]] который любит совершенно безвредно цепляться за лица людей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BEF781; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BEF781; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Floor-Bot.gif|64px|Floorbot|link=Roboticist#Floorbot]]&lt;br /&gt;
!Бот ремонтник&lt;br /&gt;
|Боты ремонтники - одни из многих роботизированных членов персонала станции. Обычно они чинят отверстия в полу, но если их взломать, то с радостью &amp;lt;s&amp;gt;приступят к созданию окон в космос&amp;lt;/s&amp;gt; начнут делать наоборот.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medibot.png|64px|Cleanbot|link=Roboticist#Cleanbot]]&lt;br /&gt;
!Бот уборщик&lt;br /&gt;
|Роботы уборщики полезны всегда! Даже будучи взломанными, они продолжают мыть пол, хоть и делают это с помощью ультра-скользкого средства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Med-Bot.gif|64px|Medibot|link=Roboticist#Medibot]]&lt;br /&gt;
!Медбот&lt;br /&gt;
|Воистину адский аппарат. Ему не нужны никакие реагенты, потому что он делает всё сам с помощью магии и самого дьявола. Как только он будет создан - все доктора точно его возненавидят и захотят его уничтожить (&amp;quot;&#039;&#039;ОН ЗАБИРАЕТ НАШУ РАБОТУ&#039;&#039;&amp;quot; одна из самых популярных причин его уничтожения).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нейтральные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#81F7D8; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#81F7D8; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#81F7D8;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Securitron.gif|64px|link=Roboticist#Securitron|Security Robot]][[File:Ed209.png|64px|Roboticist#ED-209|Security Robot]]&lt;br /&gt;
!Охранные боты&lt;br /&gt;
|А именно Офицер Бипски/[[Guide to Robotics|Секьюритрон]] и [[Guide to Robotics|ED-209]]. Если не взламывать их, не атаковать, не попадаться им на глаза во время розыска и вообще никак к ним не приставать, то эти роботы будут мирно патрулировать станцию. Но стоит им лишь заметить преступника, как они сразу же ринутся вслед за подозреваемым, стреляя из электрошокера, или размахивая дубинкой. После поимки на преступника надеваются наручники и ему остаётся только ждать бравых [[Security Officer|офицеров СБ]], готовых предоставить ему одноместную каюту [[Security Department|во всем известном отделе]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lizard.png|64px|Lizard]]&lt;br /&gt;
!Ящерица&lt;br /&gt;
|Абсолютно безвредные, если вы не будете их атаковать. Так же раз в некоторое время переползает с места на место. Не путать с [[Unathi|унатхами]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goat.png|64px|Pete the Goat]]&lt;br /&gt;
!Козёл Пит&lt;br /&gt;
|Самый безвредный (на самом деле нет) козёл во Вселенной. Он проводит своё время, слоняясь по [[Bar#Kitchen|холодильнику]] [[Chef|повара]]; лучше не вмешиваться в его хобби. Пит не единственное коварное и агрессивное животное, но у его [[Chef|хозяина]], есть оправдание - он хотел сделать из него бургер. А ещё этот козёл любит жевать космолианы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Walkingmushroom.png|64px|Walking Mushroom]]&lt;br /&gt;
!Ходячий Гриб&lt;br /&gt;
|Действительно нейтральный, так как его единственная задача - бегать по станции и выглядеть мило.Более зловещая их способность - &amp;lt;s&amp;gt;искривлять время и пространство&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;УБИВАТЬ ДРУГ ДРУГА. И ВСЁ ЖИВОЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Их зловещая натура проявляется только в больших группах. А одного, или двух можно держать в качестве питомцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G.png|64px|Space Clown]]&lt;br /&gt;
!Космоклоун&lt;br /&gt;
|Менее обученные жители Планеты Клоунов, которые просто ходят туда-сюда, иногда нажимая на клоунский гудок. Но если вы не дай Бог ударите одного из них, или скажете хоть одно обидное слово в сторону Клоуноматери, то ваши барабанные перепонки порвутся от запредельного количества гудков, а кости будут перемолоты в пыль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cow.png|64px|Cow]]&lt;br /&gt;
!Корова&lt;br /&gt;
|Известны своим молоком, только не опрокидывайте их. Можно подоить с помощью ведра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chicken.png|64px|Chicken]]&lt;br /&gt;
!Курица&lt;br /&gt;
|Иногда откладывает яйца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chick.png|64px|Chick]]&lt;br /&gt;
!Цыплёнок&lt;br /&gt;
|Милашки! Хоть и сильно шумят.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Slimegrey.png|64px|Slime|link=Guide_to_xenobiology]]&lt;br /&gt;
![[Guide to xenobiology|Слизень\Слайм]]&lt;br /&gt;
|Желеобразная разумная субстанция, покрытая слизью. Выводятся ксенобиологами, могут быть проводниками различных химических реакций при введении реагентов. Способны швыряться электрическим зарядом в людей. Лучше держитесь от них подальше, если вы не являетесь ксенобиологом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Yithian.png|64px|Yithian]]&lt;br /&gt;
!Итиан&lt;br /&gt;
|Обитатель джунглей и свалки. Безвредная улитка-переросток без раковины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tindalos.png|64px|Tindalos]]&lt;br /&gt;
!Тиндалос&lt;br /&gt;
|Огромный кузнечик без крыльев. Также как и Итиана, можно встретить на свалке или в джунглях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Враждебные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0A9F5; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0A9F5; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0A9F5;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Carp.gif|Space Carp|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Карп&lt;br /&gt;
|Космический Карп - это инопланетная форма жизни, которая предпочитает мигрировать стаями. Иногда эти стаи нападают на Станции, и все, кому не повезло оказаться за её стенами рвутся на кусочки. У карпа есть шанс оглушить его жертву и атаковать, нанося 10ед. физического урона за каждый укус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Spider.png|Giant Spider|64px]]&lt;br /&gt;
!Гигантский Паук&lt;br /&gt;
|Гигантские пауки растут из паучков, могут прясть паутину и атаковать всех в их поле зрения, нанося физический урон и вызывая отравление их ядом. У [[Changeling|генокрадов]] есть способность выпускать маленьких паучат на станцию, которые потом вырастают вот в таких здоровяков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png|Facehugger|64px]]&lt;br /&gt;
!Лицехват&lt;br /&gt;
|Лицехваты набрасываются на жертву и помещают в неё [[Alien|личинку чужого]], как только они получают для этого хоть малейшую возможность. Но с другой стороны они не так уж и опасны, так как атакуют только один раз за жизнь, а личинку можно вырезать в хирургии. Лицехватов совсем не волнует то, что на вашей голове что-то надето, так как они легко рвут это в клочья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dfdfdf.png|Spurdo Spärde :----DDDDDDD|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Медведь&lt;br /&gt;
|Космомедведи могут появится благодаря админо-магии, или благодаря [[Guide to xenobiology|безумным учёным]] и будут заполнять станцию, попутно убивая всех и каждого. Медведи выбирают одну цель и преследуют её, громко рыча на всех остальных. Так же они могут смотреть сквозь окна, но не разбивать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Comsic.png|Cosmic Horror|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Ужас&lt;br /&gt;
|Действительно ужасающие существа из глубокого космоса. Это жёлто-зелёные слизнеобразные существа, атакующие всех и вся. [[Wizard|Маг]] держит одного такого в качестве питомца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Killertomato.png|Killer Tomato|64px]]&lt;br /&gt;
!Помидор Убийца&lt;br /&gt;
|Выросшие под заботливым взором [[Botanist|ботаника]], эти овощи-мутанты станут преследовать первое живое существо, которое попадётся им на глаза. Не зря мама говорила тебе есть овощи, ведь они теперь &amp;lt;del&amp;gt;съедят тебя&amp;lt;/del&amp;gt; очень агрессивно вторгнутся в твоё личное пространство!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Viscerator.png|Visrator|64px]]&lt;br /&gt;
!Висцератор&lt;br /&gt;
|Маленький летающий дрон,разработанный Синдикатом. Они враждебны ко всем и атакуют с помощью вращающихся лезвий. Не смотря на то, что они хорошо себя показали в нападении, они чаще всего стараются отвлечь всех от более крупной угрозы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pinetree.png|Pine tree|64px]]&lt;br /&gt;
!Сосна&lt;br /&gt;
|Большое заснеженное дерево. Вам может показаться, что это простое дерево,идеально подходящее на кандидатуру праздничного, но оно на самом деле все праздники ненавидит и будет стараться напасть на кого угодно с помощью своих веток. Обычно появляется благодаря учёным, у которых есть [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и много [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hivebot.png|Hivebot|64px]]&lt;br /&gt;
!Хайвбот&lt;br /&gt;
|Хайвбот вооружён пушкой, которая стреляет пулеобразными снарядами, которые можно сменить на более мощные, хоть и в урон скорострельности. Легко может быть уничтожен, но чаще всего ходит не один, а иногда и целыми стаями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hivelord.gif|Hivelord|64px]]&lt;br /&gt;
!Хайвлорд&lt;br /&gt;
|Может быть найден на астероиде. Эти существа будут оставлять своих зародышей, пытаясь от вас ускользнуть, потому что они погибают чуть ли ни с одного удара, а урон, который они наносят действительно смешон. Известно, что их останки обладают целебными свойствами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath.png|Goliath|64px]]&lt;br /&gt;
!Голиаф&lt;br /&gt;
|Кошмар многих беспечных шахтёров. Он проживает на астероиде, обладает невиданной силой, а так же запросто может вас сбить с ног своими четырьмя щупальцами. Если его убить, то его пластины брони можно использовать в своём скафандре, а сам труп таскать за собой как трофей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Basilisk.png|Basilisk|64px]]&lt;br /&gt;
!Василиск&lt;br /&gt;
|Жестокие, территориальные звери, живущие на астероиде и способные стрелять замораживающими лучами и достаточно ледяные, чтобы вызывать обморожение у своих жертв. К счастью, они не нападают если не подходить к ним близко. После смерти из них можно получить алмазы. &#039;&#039;&#039;Осторожно! Если Ваш персонаж - унатх, то одно попадание в скором времени отправит его в сон!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goldgrub.png|Goldgrub|64px]]&lt;br /&gt;
!Золотая Личинка&lt;br /&gt;
|По сути почти безвредна и довольно редкая.Они живут на астероиде и поглощают всё на своём пути, а при встрече с человеком ползут от него на пределе сил, прогрызая путь к спасению даже сквозь скалы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Roguedrone.png|Roguedrone|64px]]&lt;br /&gt;
!Сломанный дрон&lt;br /&gt;
|Сбойный, потерянный дрон. Может быть как агрессивен, так и спокойный, на то он и сбойный. Иногда пролетает мимо обшивки станции или на астероиде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bluespace Crystal.gif|Bluespace Crystal|64px]]&lt;br /&gt;
!Блюспейс кристал&lt;br /&gt;
|Генерирует массивные электрические заряды.  Встречается на астероиде. Очень опасен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:blob_spore.png|Blob Spore|64px]]&lt;br /&gt;
!Спора Блоба&lt;br /&gt;
|Создаётся [[Blob|Блобом]], преследует живых существ и выпускает газ после смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:blob_zombie.png|Blob Zombie|64px]]&lt;br /&gt;
!Блоб-Зомби&lt;br /&gt;
|Если спора найдёт труп, то она зацепится на нём, превращая его в бездумного зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Mining&amp;diff=24525</id>
		<title>Guide to Mining</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Guide_to_Mining&amp;diff=24525"/>
		<updated>2021-07-13T13:24:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: /* Файл:Hivelord.png Hivelord */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Введение ===&lt;br /&gt;
Как бы кому там не казалось, шахтёр - ответственная профессия для станции, ведь без ресурсов, исследования в РнД будут не так эффективны, а роботехники попросту не смогут собрать большую часть мехов.&lt;br /&gt;
Иными словами - практически все успехи в исследованиях КСН &amp;quot;Исход&amp;quot; за смену зависят от Вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Одежда и обмундирование ==&lt;br /&gt;
Ниже приведен полный список горно-шахтного оборудования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Базовая экипировка ===&lt;br /&gt;
Вещи которыми вы можете воспользоваться со старта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
!Наименование &lt;br /&gt;
!Описание!!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_space_suit_.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining space suit&lt;br /&gt;
||Ваш личный скафандр для работы в условиях отсутствия атмосферы. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Geological_Optical_Scanner.PNG]]&lt;br /&gt;
| |Geological Optical Scanner&lt;br /&gt;
||Показывает [[HUD#.D0.98.D0.BA.D0.BE.D0.BD.D0.BA.D0.B8_.D1.88.D0.B0.D1.85.D1.82.D1.91.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B8.D1.85_.D0.BE.D1.87.D0.BA.D0.BE.D0.B2|содержимое]] горной породы. Ввиду сложного устройства данных очков, неточен и выявляются погрешности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Geological_Scanner.PNG]]&lt;br /&gt;
| |Geological Scanner&lt;br /&gt;
||Работает так же, как и оптический сканер, только его надо прикладывать к породе. Выявляет содержание аномалий или полезной руды, не имеет погрешности. Также показывает количество руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_explosives.PNG]]&lt;br /&gt;
| |Mining explosive&lt;br /&gt;
||Используется для подрыва неподатливой породы и людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Hdrill.png]]&lt;br /&gt;
| |Hdrill&lt;br /&gt;
|| Необходима батарея для работы. Дрели имеют 2 режима работы - стандартный и сохраняющий. Первый режим расчищает тайл полностью, но при этом некоторая часть руды теряется. Для повышения эффективности своей работы, вы можете заменить батарейку в дрели (отвёрткой по дрели, затем кликаем свободной рукой для извлечения батарейки) на более мощную.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Shovel.png]]&lt;br /&gt;
| |Shovel&lt;br /&gt;
||Собирайте песок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Lantern.png]]&lt;br /&gt;
| |Lantern&lt;br /&gt;
||Положите один в карман. Или два. Мощнее, чем встроенное освещение шлема. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Sathelmining.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining Satchel&lt;br /&gt;
||Аналогична сумке ботаника. Используется для перевозки руды без использования большой коробки. Вмещает 50 рудных самородков. Используйте в сочетании с большим ящиком для руды, складывая туда руду по клику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Orebox.png]]&lt;br /&gt;
| |Orebox&lt;br /&gt;
||Используйте для сбора огромного количества руды. В то время, как маленькая сумка может содержать только 50 рудных самородков, эта коробка может иметь 1000 слотов, а то и больше. Кликнте своей сумкой на ящик, чтобы сгрузить всё в него, а потом подтолкните к конвейерной ленте, чтобы вся руда пошла в плавильню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_ticket.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining voucher&lt;br /&gt;
||Используйте в Вендомате для получения экипировки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваш ваучер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы - шахтёр, значит в вашей сумке есть так называемый ваучер [[Файл:Mining_ticket.png]]. Вы можете использовать его на Вендомате (Mining Equipment Locker) чтобы бесплатно получить один из нескольких инструментов. Как вариант - вы можете попросить второй ваучер у своего квартирмейстера.&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Mining voucher&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #DDA0DD&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #DDA0DD&lt;br /&gt;
 |image = Mining_ticket.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
!Наименование &lt;br /&gt;
!Описание!!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_drone.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining drone&lt;br /&gt;
| |Автоматический дрон. Лучший друг для одинокого шахтера. Имеет два режима работы: стандартный - в данном режиме дрон собирает всю руду в поле его зрения; и боевой - в данном режиме дрон атакует враждебных мобов. Имеет как оружие ближнего боя так и дальнего. Будьте осторожны - если вы встанете между дроном и представителем фауны астероида, дрон может случайно попасть в Вас! Если дрон будет уничтожен из него выпадет вся собранная им руда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Resonator.png]]&lt;br /&gt;
| |Resonator&lt;br /&gt;
| | Портативное устройство создает энергетические поля, которые резонируют пока не взрываются. Уничтожает горную породу и наносит ощутимый урон всему что попадает в зону действия энергетического  поля. Мощность портативного источника питания недостаточно велика для поддержания стабильного поля в помещениях с атмосферным давлением. Из-за мелких частиц в атмосфере поле теряет свою эффективность и рассеивается намного быстрее.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:KineticAccelerator.png]]&lt;br /&gt;
| |Kinetic accelerator&lt;br /&gt;
| | Кинетическое ружье с малым радиусом действия. Требуется перезарядка после каждого выстрела. Может быть использовано для расчистки горной породы. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:MinerSig.png]]&lt;br /&gt;
| |{{tooltip|Special mining rig|Или более известный как Mining hardsuit}}&lt;br /&gt;
| | Значительно превосходит по всем параметрам базовый скафандр, имеющийся на складе. Обладает более высокими показателями прочности и защиты, а так же имеется фонарик на шлеме. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание:&#039;&#039; данные предметы возможно создать в шахтёрском фабрикаторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование фабрикаторов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В западной части шахтёрской станции имеются два фабрикатора (похожие на те что распологаются в лаборатории робототехники на станции) и консоль, с помощью которой можно обновить локальную БД (она связанна с [[Guide_to_Research_and_Development|РнД]]), чтобы получить доступ к более продвинутой экипировке. Не забывайте обновлять и фабрикаторы, без этого новинки в списке не появятся!&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Mining Fabricator&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #F0E68C&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #F0E68C&lt;br /&gt;
 |image = Exofab.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
!Наименование &lt;br /&gt;
!Описание!!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Glowsticksbox.png]]&lt;br /&gt;
| |The box of glowsticks&lt;br /&gt;
| |Коробка, содержащая в себе несколько неоновых ламп.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Cargoheadset.png]]&lt;br /&gt;
| |The supply radio headset&lt;br /&gt;
| |Гарнитура отдела снабжения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Lantern.png]]&lt;br /&gt;
| |Lantern&lt;br /&gt;
| |Фонарь, используемый шахтёрами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Geological Optical Scanner.PNG]]&lt;br /&gt;
| |Geological optical scanner&lt;br /&gt;
| |Позволяет узнать содержимое породы на расстоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Shovel.png]]&lt;br /&gt;
| |Shovel &lt;br /&gt;
| |Обычная лопата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Pickaxe.png]]&lt;br /&gt;
| |Pickaxe &lt;br /&gt;
| |Обычная кирка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Medical Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Medical hardsuit &lt;br /&gt;
| |Обладает низким весом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:RIG.png]]&lt;br /&gt;
| |Engineering hardsuit &lt;br /&gt;
| |Имеет слой изоляции, поэтому такой тяжёлый.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Atmospherics_Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Atmospherics hardsuit&lt;br /&gt;
| |Более устойчив к высоким температурам чем остальные.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining hardsuit&lt;br /&gt;
| |Намного прочнее шахтёрского костюма. То что нужно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Security_Hardsuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Security hardsuit&lt;br /&gt;
| |Имеет дополнительный слой брони, только и всего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Budgetspacesuit.png]]&lt;br /&gt;
| |Budget spacesuit&lt;br /&gt;
| |Создан для космических ассистентов. Надпись на спине гласит: &amp;quot;Не для атеистов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Grey_space_suit.png]]&lt;br /&gt;
| |Space suit&lt;br /&gt;
| |Гражданская модель костюма для работы в космосе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_space_suit_.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining space suit&lt;br /&gt;
| |Будет похуже шахтёрского рига, поскольку протыкается куда легче.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Jaunter.png]]&lt;br /&gt;
| |Wormhole jaunter&lt;br /&gt;
| |При использовании создаёт червоточину в пространстве. Она телепортирует вас к маячку на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Suit_patcher.png]]&lt;br /&gt;
| |Suit patcher&lt;br /&gt;
| |Одноразовый инструмент, может заделать в вашем костюме пробоину своеобразной &amp;quot;заплаткой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Lazarus.png]]&lt;br /&gt;
| |Lazarus injector&lt;br /&gt;
| |Позволяет вернуть к жизни представителя животного мира. Если в прошлом он был к вам враждебен - после возрождения будет считать вас (и только вас) другом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Stimpack_.png|32px]]&lt;br /&gt;
| |Stimpack&lt;br /&gt;
| |Одноразовый инжектор содержащий инапровалин, кофе и гиперцин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Improved_stimpack.png|32px]]&lt;br /&gt;
| |Improved stimpack&lt;br /&gt;
| |Точно такой же инжектор наполненный гиперцином, парацетамолом и трикордразином.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Advanced stimpack.png]]&lt;br /&gt;
| |Advanced stimpack&lt;br /&gt;
| |Вместо парацетамола, в нём содержатся трамадол и дексалин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Bluespacecapsule.png|32px]]&lt;br /&gt;
| |Bluespace shelter capsule&lt;br /&gt;
| |Капсула, при использовании разворачивающаяся в комнатку 5х5 с нормальными атмосферными условиями, кроватью, слипером, булочками и гитарой/игральными кубиками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Bodyteleporter.png|32px]]&lt;br /&gt;
| |Body teleporter&lt;br /&gt;
| |Нацепите эту штуку на тело мёртвого товарища и через несколько секунд он окажется в медблоке на станции. Чудеса!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Jackhammer.png]]&lt;br /&gt;
| |Sonic jackhammer&lt;br /&gt;
| |Отбойный молоток. Значительно превосходит стандартный бур. Расчищает три тайла породы перед собой. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Pcutter.png]]&lt;br /&gt;
| |Plasma Cutter&lt;br /&gt;
| |Чрезвычайно мощный и быстрый, но медленнее алмазного бура.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Dhdrill.png]]&lt;br /&gt;
| |Diamond drill&lt;br /&gt;
| |Алмазная дрель существенно облегчит вам жизнь. Разбивает породу за доли секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Jetpack_black.gif]]&lt;br /&gt;
| |Jetpack&lt;br /&gt;
| |Обыкновенный джетпак, какие есть и в ЕВА на станции. Позволяет с комфортом исследовать глубины космоса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:MGlasses.png]]&lt;br /&gt;
| |Optical Meson Scanners&lt;br /&gt;
|| Мезонный сканер обычно используется инженерным составом для сканирования структуры станции, но в целом это устройство можно так же использовать для сканирования горных пород на наличие полезных ископаемых. Мезонные очки отображают лишь самые большие пласты полезных ископаемых, очки не способны отличить мелкие пласты от горной породы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Награда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак. Вы переработали руду и перечислили очки за переплавку на вашу ID карту. Теперь вы можете воспользоваться вендоматом для получения бонусных вещей. &lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Mining Equipment Locker&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
!Наименование &lt;br /&gt;
!Стоимость!!Описание!!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Stimpack .png]]&lt;br /&gt;
| |Stimpack&lt;br /&gt;
| 100|| |Одноразовый инжектор содержащий инапровалин, кофе и гиперцин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Hotchili.png]]&lt;br /&gt;
| |Chili&lt;br /&gt;
| 100|| |Порция настоящего мексиканского чили.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Premiun cigare.png]]&lt;br /&gt;
| |Сigar&lt;br /&gt;
| 100|| |Весьма достойная сигара с богатым тонким ароматом и полным, достаточно мягким вкусом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Vodka.png]]&lt;br /&gt;
| |Vodka&lt;br /&gt;
| 150|| |Бутылка премиального шахтёрского напитка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Soap_NT.png]]&lt;br /&gt;
| |Soap&lt;br /&gt;
| 150|| |Кусок мыла c клубничным ароматом и надписью &amp;quot;NT&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Lipozine pill.png]]&lt;br /&gt;
| |Lipozine pill&lt;br /&gt;
| 200|| |Позволяет снова влезть в риг, если вы слишком наелись.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Autoinjector.PNG]]&lt;br /&gt;
| |leporazine autoinjector&lt;br /&gt;
| 300|| |Восстанавливает температуру тела. Полезно при драке с василисками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Facehugger.png]]&lt;br /&gt;
| |Alien toy&lt;br /&gt;
| 250|| |Резиновая игрушка. Напугайте до смерти своих коллег.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Box.png]]&lt;br /&gt;
| |Stimpack bundle&lt;br /&gt;
| 250|| |Содержит от 1 до 5 стимпаков. Однако выгоднее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_card.png]]&lt;br /&gt;
| |Point card&lt;br /&gt;
| 500|| | Единственный доступный способ перевода средств на чужой счет. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Space first aid kit.png]]&lt;br /&gt;
| |Space first-aid kit&lt;br /&gt;
| 1000|| |Содержит базовые медикаменты для выживания в космосе и зашиватель скафандров, который можно использовать даже в риге.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Kinetic speed upgrade.png]]&lt;br /&gt;
| |Accelerator upgrade&lt;br /&gt;
| 2500|| |Позволяет ускорить перезарядку [[Файл:KineticAccelerator.png]] Kinetic Accelerator&#039;а с 2 до 1.2 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Money.png]]&lt;br /&gt;
| |Space cash&lt;br /&gt;
| 5000|| | 1 тысяча кредитов наличными. Лучше чем благодарность, больше чем ничего. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |[[Файл:Mining_ticket.png]]&lt;br /&gt;
| |Mining Voucher&lt;br /&gt;
| 10000|| |Точно такой же ваучер, который дается вам на старте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дикая природа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как показал плачевный опыт, этот кусок камня не необитаем. Казалось бы, что вообще может выжить в столь враждебной среде, под воздействием солнечной радиации и безвоздушной атмосфере? Ученые расплылись в догадках. Было выдвинуто множество теорий, старающиеся объяснить этот феномен, но боюсь что мы и близко не подошли к разгадке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Goliath.png]] Goliath====&lt;br /&gt;
Ночной кошмар для многих шахтеров. Благодаря своей толстой шкуре очень устойчивы к лазерному оружию. Скорость передвижения у них не велика, но они компенсируют свою медлительность щупальцами, которыми способны настигнуть вас на внушительных расстояниях. &lt;br /&gt;
Из останков голиафа можно извлечь пластины, которые же в свою очередь можно использовать для укрепления скафандров или Рипли. Вещи укрепленные пластинами голиафа увеличивают свою защиту от атак ближнего боя.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style= &amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; | Способ борьбы:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Голиаф ходит раз в 4 секунды, а подготовка спец. атаки занимает 7 секунд, во время которых он моргает. Во время использования спец. способностью нужно стоять на месте, чтобы вас не сбило с ног. &lt;br /&gt;
Требуется держать расстояния в 3-4 клетки. Не бегайте сломя голову, голиаф сделал шаг к вам - вы сделали шаг от него. Если голиафов несколько, то рекомендуется отступить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После каждого своего шага Голиаф пару секунд неспособен атаковать. Вы можете воспользоваться этим и ударить его.(здесь сказано не про спец. атаку, а про его укус) &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Basilisk.png]] Basilisk====&lt;br /&gt;
Агрессивные территориальные животные, стреляющими морозными молниями примораживающими вас к месту, после чего базилиск стремительно сближается для того чтобы выпотрошить вас своими алмазными когтями. Они не нападают, если не подходить к ним близко.  Из-за особенности своей физиологии они устойчивы к взрывам. Из останков базилиска можно извлечь алмазную пыль.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style= &amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; | Способ борьбы:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ходит каждые 3 секунды, стреляет ледяным выстрелом каждые 8 секунд. Следует защищаться от его спец. атаки с помощью ящика с рудой.&lt;br /&gt;
У вас 8 секунд на то, чтобы отодвинуть ящик, выстрелить, отойти, и вновь задвинуть ящик.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====[[Файл:Hivelord.gif]] Hivelord====&lt;br /&gt;
Самый раздражающий из всех существ. Лорд для своей защиты выпускает рой маленьких существ, стараясь максимально отдалится от жертвы. Существа выпускаемые лордом не столь опасны по одному, но когда их собирается достаточное количество они способны расправится с любым. &lt;br /&gt;
После смерти из лорда выпадает ядро, которое можно съесть. Ядро лорда обладает лечебными свойствами, но очень быстро распадается после чего становится непригодно. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style= &amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; | Способ борьбы:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Выпускает по вам множество своих отростков. &lt;br /&gt;
Легче всего напасть из-за угла или зажать в угол, дабы забить его до смерти&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Файл:Goldgrub.png]] Goldgrub====&lt;br /&gt;
По большей части невинные и весьма грациозные существа и чрезвычайно прожорливы. Эти существа питаются полезными ископаемыми. Глотают все что попадается на глаза и также спешно скрываются. При виде руды червь не способен совладать с собой, так что даже не думайте стоять у него на пути, он не остановится не перед чем пока не поглотит все до малейшей крошки. После смерти приумножают все съеденные ими ресурсы.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style= &amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; | Способ борьбы:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зачем вам убивать бедную гусеницу? &lt;br /&gt;
Вы что живодер?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погладьте её и идите дальше копать&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====[[Файл:Bluespace_Crystal.gif]]Bluespace Crystal====&lt;br /&gt;
Излучает синее свечение. Генерирует массивные электрические заряды. Полностью заряженный кристалл выпускает мощный заряд электричества в стоящего рядом гуманоида, способен нанести смертельные ожоги по всему телу. После разрушения кристалла он распадается на мелкие кусочки и ядро аномалии, ученые будут рады, если вы принесете им парочку. Самый просто способ избежать смерти - держатся подальше от них.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style= &amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; | Способ борьбы:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кристалл активируется если вы находитесь в радиусе 3 клеток. При получении урона спавнит ЭМИ импульсы &lt;br /&gt;
Используйте меха или заземлитель, чтобы уничтожить его&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====[[Файл:Roguedrone.png]]Combat drone====&lt;br /&gt;
Сбойный, потерянный дрон. Может быть как агрессивен, так и спокойный, на то он и сбойный. Между режимами агрессии переключается автоматически, следите за его сообщениями. Имеет много здоровья, атакует стреляя лучами, но старается подойти поближе. Иногда может производить авторемонт. При смерти взрывается и от него отлетают запчасти: металл, стержни, платы. Особенно интересно последнее для ученых. Плат может быть от 1 до 4 и каждая из плат дает определенный уровень технологий в деконструкторе. Как бы вам не хотелось, но из этих плат собрать своего дрона не выйдет.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style= &amp;quot;width:35%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; | Способ борьбы:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дрона можно и нужно убивать вблизи. &lt;br /&gt;
Вблизи он не наносит вам никакого урона и лишь безвредно тычется в вас. Если вы будете убегать от дрона или пытаться убить его на расстоянии - вы лишь рискуете.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дикая природа и ее особенности ==&lt;br /&gt;
Итак, юные охотники за монстрами и ценными рудами, теперь ходить в шахты и вылетать из них вперёд ногами стало ещё веселее! Ведь у монстров есть особенные признаки, которые могут облегчить или же, наооборот, осложнить вам вашу шахтерскую жизнь. И да, чудовища могут иметь не только один признак, а их целый букет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список особенностей ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Особенности !! Как распознать !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Здоровый || Делает существо огромным || Существо выдерживает больше урона и становится огромным. Вот кто точно ел кашку по утрам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Хилый || Делает существо маленьким || Существо выдерживает меньше урона и становится маленьким.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Призрачный || ЭТО ПРИЗРАК! || Существо выдерживает меньше урона, выглядит призрачно и привязывается к игрушке, от которой он не может далеко отойти. После смерти вселяется в неё и через пару минут снова появляется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Склизкий || Весь покрыт слизью || Существо выдерживает меньше урона, но при попадании наносит урон вашим генам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дружелюбный  || Оно не хочет тебя съесть || Если не наносить урона, то не атакует тебя, а самого его будут атаковать другие мобы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сильный || При ударе сотрясает землю || Наносит повышенный урон по вам и сотрясает землю вокруг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сингулярный || О БОЖЕ, СИНГУЛЯРНОСТЬ НА НОЖКАХ С ИНТЕЛЛЕКТОМ! || Притягивает к себе предметы, и вас, вот так сюрприз, тоже. Лечится от них при поглощении. Не забудьте надеть и включить магбутсы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Невидимый || Где он? || Становится невидимым на какое-то время. Можно обнаружить, только: если у него закончилось время невидимости; он на вас напал; вы являетесь этим [https://im0-tub-ru.yandex.net/i?id=040903cc96b9e4132724dbdb7a2edbdb-l&amp;amp;n=13 парнем] и смогли одолеть его вслепую.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{TooltipRu|Angelic|Ангельский}} || [https://www.youtube.com/watch?v=t-SYkQkTO-k/ Pattern Analysis: Blood Type = Blue] || Дает такой же щит как у капеллана. 20 единиц здоровья, реген 3 секунды, реактивация - 5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные механизмы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Ripley.png]] APLU &amp;quot;Ripley&amp;quot;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзокостюм/мех - его делают для вас роботехники. Он оснащен буром и клешнями которые могут поместить Ore Box [[Файл:Orebox.png]] в специальный отсек. Всё, что вы наломаете буром Рипли, будет складываться сразу же в ящик. Меньше труда - больше продуктивности! Лучше с самого начала раунда запросить у роботехника Рипли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Mining_brace_east.png]] [[Файл:Mining_drill.png]] [[Файл:Mining_brace_West.png]] Стационарный бур ===&lt;br /&gt;
Тяжелое шахтерское оборудование, в первую очередь предназначено для извлечения полезных ископаемых из недр породы. В комплекте прилагается портативный сканер [[Файл:Mining_scaner.png]], используйте его для обнаружения богатых залежей. После того как вы определились с местом установки стационарного бура, закрепите обе распорки гаечным ключом и активируйте бур. Для того чтобы выгрузить содержимое грузового контейнера бура, подведите к нему Ore box [[Файл:Orebox.png]] и нажмите &amp;quot;unload drill&amp;quot;, после чего вся руда переместится в ящик. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве источника питания устройство использует портативную батарею. Для замены имеющейся сперва вскройте панель отверткой, после чего извлеките источник питания рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же бур можно взломать и получить полезные и не очень бонусы, есть четыре полезных и не очень провода, чтобы найти их вам нужно будет открыть панель отвёрткой а затем использовать кусачки или мультитул. Чтобы бур начал работать быстрее, вам сначала нужно отключить безопасность, а затем включить перегрузку. Для этого вам нужно найти соответствующие провода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провода отвечающие за протоколы безопасности, электрификацию, перегрузку и питание бура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоколы безопасности, если их отключить то при неосторожном обращении вас может намотать на режущую часть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Электрификация, работает как простой удар тока, урон зависит от мощность батарейки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегрузка систем бура, ускоряет работу и увеличивает радиус раскопок при это потребляет в два раза больше энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Питание, если отрезать провод отвечающий за питание бур просто не будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взламываем бур таким образом - раскручиваем панель, мультитулом находим провод, отключающий зеленый огонек – режем его кусачками. Далее ищем провод, из-за которого начинает мигать желтый огонек – его тоже режем кусачками. &lt;br /&gt;
Все. Теперь бур с обычными Т1 деталями начинает работать как с Т3 деталями, но и потребляет больше энергии. ( Взлом бура с изначально улучшенными деталями выше Т3 смысла не имеет, его работа не изменится. Также взломанный работающий бур нельзя бить чем-либо, иначе руку намотает на бур.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плавка ==&lt;br /&gt;
Ресурсы вы можете выгрузить на конвейерные ленты, которые находятся как снаружи так и внутри базы. Печка может одновременно перерабатывать несколько различных ресурсов, но любой процесс что не имеет соответствующего продукта на выходе, будет производить шлак. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Руды ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Стена&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Руда&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Smelting|Выплавка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Compressing|Пресс&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Дверь&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Используется &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гематит &lt;br /&gt;
![[File:Ironwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Iron.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[Файл:Sheet_Iron.PNG|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
![[File:Irondoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Железные слитки используются для создания железных монет и дверей. В остальном они бесполезны. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Силикаты&lt;br /&gt;
![[File:minefloor.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Sand.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Glass.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Sandstone.png|center|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Sanddoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Для изготовления стекла. Из песчаного блока можно сделать грядку для рассады.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самородное золото&lt;br /&gt;
![[File:Goldwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Gold.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Golddone.png|50px]]&lt;br /&gt;
! - &lt;br /&gt;
|[[File:Golddoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Для изготовления различных технологических штуковин. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самородное серебро&lt;br /&gt;
![[File:Silverwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Silver.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Silverdone.png|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
|[[File:Silverdoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Необходим для строительства мехов и исследований. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Форон&lt;br /&gt;
![[File:Plasmawall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Plasma.png|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
![[File:Plasmadone.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Plasmadoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Используется в качестве топлива. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Алмазная пыль &lt;br /&gt;
![[File:Diamondwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondore.png|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
![[File:Diamonddone.png|50px]]&lt;br /&gt;
|[[File:DiamondDoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Для производства частей мехов и других промышленных целях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уранинит &lt;br /&gt;
![[File:Uraniumwall.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumore.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumdone.png|50px]]&lt;br /&gt;
! - &lt;br /&gt;
|[[File:Uraniumdoor.gif|50px]]&lt;br /&gt;
|Используется в качестве топлива, для строительства мехов и в производстве продвинутого оружия. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Уголь &lt;br /&gt;
![[File:CoaWalll.PNG|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Coalore.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Sheet_plastic.png|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
|Используется для выплавки пластика и железных листов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Платина&lt;br /&gt;
![[File:Platinumwall.PNG|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Platinumore.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Sheet_adamantin.png|50px]]&lt;br /&gt;
!-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
|Платиновая руда в первую очередь нужна для выплавки армированного металла. Выплавленную платину можно отправлять на ЦК, за очки. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Водород&lt;br /&gt;
! - &lt;br /&gt;
! [[Файл:Hydrogen Ore.png|50px]]&lt;br /&gt;
! [[Файл:Tritium.png|50px|Тритиум]]&lt;br /&gt;
! [[File:Hydrogen.png|50px]]&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
| Используется в качестве топлива для MRSPACMAN. Тритиум может использоваться при строительстве Токомака&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сплавы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Руда &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Alloying|Плавка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Maroon;color:white;&amp;quot; |Использование &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ore_Iron.png|50px]] [[File:Coalore.png|50px]]&lt;br /&gt;
!2  х[[File:Metal.png|50px]]&lt;br /&gt;
|Сталь &lt;br /&gt;
|Нужна почти для всего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2  x[[File:Ore_Iron.png|50px]] 2  x[[File:Coalore.png|50px]] [[File:Platinumore.png|50px]]&lt;br /&gt;
![[File:Metal_r.png|50px]]&lt;br /&gt;
|Укрепленная сталь. (Пласталь) &lt;br /&gt;
|Плавится в печи вместе с железной рудой, углем и платиной, нужен для создания ядер AI и укреплённых стен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кому что надо от вас ===&lt;br /&gt;
Ученые просто хотят немного урана, плазмы, серебра, золота и алмазов. В обмен на это они могут дать вам бомбы или более продвинутые инструменты бурения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботехникам же железо, серебро, золото, уран, алмазы понадобятся в очень большом количестве для строительства мехов. Возможно если вы их попросите они сделают для вас одного.  Уточните, сколько и чего точно им надо.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Химикам и ксенобиологам может понадобится кристаллизованный форон для изготовления лекарств, и экспериментов со слаймами соответственно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бармену может пригодится немного железа и урана для редких коктейлей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Квартирмейстер хотел бы, чтобы вы доставили ему листы сжатого форона, и слитки платины, за счет которых он мог бы увеличить наличные средства грузового отдела, для заказа дополнительного снабжения с ЦК.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hivelord.gif&amp;diff=24524</id>
		<title>Файл:Hivelord.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hivelord.gif&amp;diff=24524"/>
		<updated>2021-07-13T13:24:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Creatures&amp;diff=24523</id>
		<title>Creatures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Creatures&amp;diff=24523"/>
		<updated>2021-07-13T13:16:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: /* Враждебные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{toc_right}}&lt;br /&gt;
В этой статье кратко описаны все существа, представленные во вселенной Космической Станции 13. История происхождения некоторых из них известна: они восходили, превосходили и падали, так же как и люди; другие появились внезапно и неизвестно откуда. Помимо этого, ниже обозначены и исключительно внутристанционные формы жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Питомцы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#F7BE81; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#F7BE81; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#F7BE81;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mouse white.png|64px|Mouse]]&lt;br /&gt;
!Мышь&lt;br /&gt;
|Блуждает по тёмным [[Maintenance|техтоннелям]], и пищит, если на неё наступить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crab move.gif|64px|Coffee]]&lt;br /&gt;
!Коффи&lt;br /&gt;
|Коричневый краб, который бесцельно ползает где-то на пляже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ian.png|64px|Ian]]&lt;br /&gt;
!Ян&lt;br /&gt;
|[[Ian|Ян]] в начале смены появляется в [[Head of Personnel&#039;s Office|Офисе Главы Персонала]].&lt;br /&gt;
Он может быть одет в кучу забавных костюмов, которые обычно можно найти в [[Theatre|каморке Клоуна]] или просто где нибудь на станции.&lt;br /&gt;
Пожалуйста, не бросайте его в стиральную машину.&lt;br /&gt;
Если вы его убьёте, то не удивляйтесь, что вслед за ним убьют и вас.&lt;br /&gt;
Секретное задание каждого [[Head of Personnel|ХоП&#039;а]] - доставить его на [[Centcom|ЦК]] целым и невредимым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cat.png|64px|Runtime]]&lt;br /&gt;
!Рантайм&lt;br /&gt;
|Рантайм - это медбейская кошка. В начале смены она появляется в [[Chief Medical Officer&#039;s Office|Офисе СМО]] . Она не такая интересная, как Ян, потому что переодеть её нельзя. Если вы работаете в [[Medbay|медбее]], то одна из ваших задач заключается в том, чтобы оберегать её и держать подальше от этого [[Ian|пса-хулигана]]. Рантайм так же любит гоняться за мышами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:E.png|64px|Poly]]&lt;br /&gt;
!Поли&lt;br /&gt;
|Поли принадлежит [[Chief Engineer|Главному Инженеру]]. Он будет постоянно выводить вас из себя, воруя предметы из ваших рук. Он так же может носить радиогарнитуру, с помощью которой &amp;lt;s&amp;gt;сообщает о том, что [[Singularity Engine|сингулярность]] покинула инженерный отдел&amp;lt;/s&amp;gt; постоянно жалуется о недостатке скафандров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ww.png|64px|Pun Pun]]&lt;br /&gt;
!Пун Пун&lt;br /&gt;
|Пун Пун в начале смены появляется в [[Bar|баре]]. Если вы [[Bartender|Бармен]], то больше всего времени вам придётся отдать на защиту вашей обезьяны от [[Chef|повара]]. Но даже если у вас это получится, то [[Research Division|ребята в белом]] всё равно до него рано или поздно доберутся.&lt;br /&gt;
Первый съеденный вами на станции бургер обычно сделан из этой обезьянки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png‎|64px|Lamarr]]&lt;br /&gt;
!Ламарр&lt;br /&gt;
|Заточён за стеклом витрины, которая стоит в [[Research Director|Офисе РД]]. Ламарр - лишённый клыков [[alien|инопланетянин-лицехват,]] который любит совершенно безвредно цепляться за лица людей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Полезные===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BEF781; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BEF781; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BEF781;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Floor-Bot.gif|64px|Floorbot|link=Roboticist#Floorbot]]&lt;br /&gt;
!Бот ремонтник&lt;br /&gt;
|Боты ремонтники - одни из многих роботизированных членов персонала станции. Обычно они чинят отверстия в полу, но если их взломать, то с радостью &amp;lt;s&amp;gt;приступят к созданию окон в космос&amp;lt;/s&amp;gt; начнут делать наоборот.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Medibot.png|64px|Cleanbot|link=Roboticist#Cleanbot]]&lt;br /&gt;
!Бот уборщик&lt;br /&gt;
|Роботы уборщики полезны всегда! Даже будучи взломанными, они продолжают мыть пол, хоть и делают это с помощью ультра-скользкого средства.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Med-Bot.gif|64px|Medibot|link=Roboticist#Medibot]]&lt;br /&gt;
!Медбот&lt;br /&gt;
|Воистину адский аппарат. Ему не нужны никакие реагенты, потому что он делает всё сам с помощью магии и самого дьявола. Как только он будет создан - все доктора точно его возненавидят и захотят его уничтожить (&amp;quot;&#039;&#039;ОН ЗАБИРАЕТ НАШУ РАБОТУ&#039;&#039;&amp;quot; одна из самых популярных причин его уничтожения).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нейтральные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#81F7D8; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#81F7D8; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#81F7D8;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Securitron.gif|64px|link=Roboticist#Securitron|Security Robot]][[File:Ed209.png|64px|Roboticist#ED-209|Security Robot]]&lt;br /&gt;
!Охранные боты&lt;br /&gt;
|А именно Офицер Бипски/[[Guide to Robotics|Секьюритрон]] и [[Guide to Robotics|ED-209]]. Если не взламывать их, не атаковать, не попадаться им на глаза во время розыска и вообще никак к ним не приставать, то эти роботы будут мирно патрулировать станцию. Но стоит им лишь заметить преступника, как они сразу же ринутся вслед за подозреваемым, стреляя из электрошокера, или размахивая дубинкой. После поимки на преступника надеваются наручники и ему остаётся только ждать бравых [[Security Officer|офицеров СБ]], готовых предоставить ему одноместную каюту [[Security Department|во всем известном отделе]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lizard.png|64px|Lizard]]&lt;br /&gt;
!Ящерица&lt;br /&gt;
|Абсолютно безвредные, если вы не будете их атаковать. Так же раз в некоторое время переползает с места на место. Не путать с [[Unathi|унатхами]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goat.png|64px|Pete the Goat]]&lt;br /&gt;
!Козёл Пит&lt;br /&gt;
|Самый безвредный (на самом деле нет) козёл во Вселенной. Он проводит своё время, слоняясь по [[Bar#Kitchen|холодильнику]] [[Chef|повара]]; лучше не вмешиваться в его хобби. Пит не единственное коварное и агрессивное животное, но у его [[Chef|хозяина]], есть оправдание - он хотел сделать из него бургер. А ещё этот козёл любит жевать космолианы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Walkingmushroom.png|64px|Walking Mushroom]]&lt;br /&gt;
!Ходячий Гриб&lt;br /&gt;
|Действительно нейтральный, так как его единственная задача - бегать по станции и выглядеть мило.Более зловещая их способность - &amp;lt;s&amp;gt;искривлять время и пространство&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;УБИВАТЬ ДРУГ ДРУГА. И ВСЁ ЖИВОЕ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Их зловещая натура проявляется только в больших группах. А одного, или двух можно держать в качестве питомцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:G.png|64px|Space Clown]]&lt;br /&gt;
!Космоклоун&lt;br /&gt;
|Менее обученные жители Планеты Клоунов, которые просто ходят туда-сюда, иногда нажимая на клоунский гудок. Но если вы не дай Бог ударите одного из них, или скажете хоть одно обидное слово в сторону Клоуноматери, то ваши барабанные перепонки порвутся от запредельного количества гудков, а кости будут перемолоты в пыль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cow.png|64px|Cow]]&lt;br /&gt;
!Корова&lt;br /&gt;
|Известны своим молоком, только не опрокидывайте их. Можно подоить с помощью ведра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chicken.png|64px|Chicken]]&lt;br /&gt;
!Курица&lt;br /&gt;
|Иногда откладывает яйца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Chick.png|64px|Chick]]&lt;br /&gt;
!Цыплёнок&lt;br /&gt;
|Милашки! Хоть и сильно шумят.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Файл:Slimegrey.png|64px|Slime|link=Guide_to_xenobiology]]&lt;br /&gt;
![[Guide to xenobiology|Слизень\Слайм]]&lt;br /&gt;
|Желеобразная разумная субстанция, покрытая слизью. Выводятся ксенобиологами, могут быть проводниками различных химических реакций при введении реагентов. Способны швыряться электрическим зарядом в людей. Лучше держитесь от них подальше, если вы не являетесь ксенобиологом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Yithian.png|64px|Yithian]]&lt;br /&gt;
!Итиан&lt;br /&gt;
|Обитатель джунглей и свалки. Безвредная улитка-переросток без раковины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tindalos.png|64px|Tindalos]]&lt;br /&gt;
!Тиндалос&lt;br /&gt;
|Огромный кузнечик без крыльев. Также как и Итиана, можно встретить на свалке или в джунглях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Враждебные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0A9F5; width:5%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0A9F5; width:10%&amp;quot; |Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#D0A9F5;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Carp.gif|Space Carp|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Карп&lt;br /&gt;
|Космический Карп - это инопланетная форма жизни, которая предпочитает мигрировать стаями. Иногда эти стаи нападают на Станции, и все, кому не повезло оказаться за её стенами рвутся на кусочки. У карпа есть шанс оглушить его жертву и атаковать, нанося 10ед. физического урона за каждый укус.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Spider.png|Giant Spider|64px]]&lt;br /&gt;
!Гигантский Паук&lt;br /&gt;
|Гигантские пауки растут из паучков, могут прясть паутину и атаковать всех в их поле зрения, нанося физический урон и вызывая отравление их ядом. У [[Changeling|генокрадов]] есть способность выпускать маленьких паучат на станцию, которые потом вырастают вот в таких здоровяков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Facehugger.png|Facehugger|64px]]&lt;br /&gt;
!Лицехват&lt;br /&gt;
|Лицехваты набрасываются на жертву и помещают в неё [[Alien|личинку чужого]], как только они получают для этого хоть малейшую возможность. Но с другой стороны они не так уж и опасны, так как атакуют только один раз за жизнь, а личинку можно вырезать в хирургии. Лицехватов совсем не волнует то, что на вашей голове что-то надето, так как они легко рвут это в клочья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dfdfdf.png|Spurdo Spärde :----DDDDDDD|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Медведь&lt;br /&gt;
|Космомедведи могут появится благодаря админо-магии, или благодаря [[Guide to xenobiology|безумным учёным]] и будут заполнять станцию, попутно убивая всех и каждого. Медведи выбирают одну цель и преследуют её, громко рыча на всех остальных. Так же они могут смотреть сквозь окна, но не разбивать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Comsic.png|Cosmic Horror|64px]]&lt;br /&gt;
!Космический Ужас&lt;br /&gt;
|Действительно ужасающие существа из глубокого космоса. Это жёлто-зелёные слизнеобразные существа, атакующие всех и вся. [[Wizard|Маг]] держит одного такого в качестве питомца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Killertomato.png|Killer Tomato|64px]]&lt;br /&gt;
!Помидор Убийца&lt;br /&gt;
|Выросшие под заботливым взором [[Botanist|ботаника]], эти овощи-мутанты станут преследовать первое живое существо, которое попадётся им на глаза. Не зря мама говорила тебе есть овощи, ведь они теперь &amp;lt;del&amp;gt;съедят тебя&amp;lt;/del&amp;gt; очень агрессивно вторгнутся в твоё личное пространство!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Viscerator.png|Visrator|64px]]&lt;br /&gt;
!Висцератор&lt;br /&gt;
|Маленький летающий дрон,разработанный Синдикатом. Они враждебны ко всем и атакуют с помощью вращающихся лезвий. Не смотря на то, что они хорошо себя показали в нападении, они чаще всего стараются отвлечь всех от более крупной угрозы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pinetree.png|Pine tree|64px]]&lt;br /&gt;
!Сосна&lt;br /&gt;
|Большое заснеженное дерево. Вам может показаться, что это простое дерево,идеально подходящее на кандидатуру праздничного, но оно на самом деле все праздники ненавидит и будет стараться напасть на кого угодно с помощью своих веток. Обычно появляется благодаря учёным, у которых есть [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] и много [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hivebot.png|Hivebot|64px]]&lt;br /&gt;
!Хайвбот&lt;br /&gt;
|Хайвбот вооружён пушкой, которая стреляет пулеобразными снарядами, которые можно сменить на более мощные, хоть и в урон скорострельности. Легко может быть уничтожен, но чаще всего ходит не один, а иногда и целыми стаями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hivelord.png|Hivelord|64px]]&lt;br /&gt;
!Хайвлорд&lt;br /&gt;
|Может быть найден на астероиде. Эти существа будут оставлять своих зародышей, пытаясь от вас ускользнуть, потому что они погибают чуть ли ни с одного удара, а урон, который они наносят действительно смешон. Известно, что их останки обладают целебными свойствами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath.png|Goliath|64px]]&lt;br /&gt;
!Голиаф&lt;br /&gt;
|Кошмар многих беспечных шахтёров. Он проживает на астероиде, обладает невиданной силой, а так же запросто может вас сбить с ног своими четырьмя щупальцами. Если его убить, то его пластины брони можно использовать в своём скафандре, а сам труп таскать за собой как трофей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Basilisk.png|Basilisk|64px]]&lt;br /&gt;
!Василиск&lt;br /&gt;
|Жестокие, территориальные звери, живущие на астероиде и способные стрелять замораживающими лучами и достаточно ледяные, чтобы вызывать обморожение у своих жертв. К счастью, они не нападают если не подходить к ним близко. После смерти из них можно получить алмазы. &#039;&#039;&#039;Осторожно! Если Ваш персонаж - унатх, то одно попадание в скором времени отправит его в сон!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goldgrub.png|Goldgrub|64px]]&lt;br /&gt;
!Золотая Личинка&lt;br /&gt;
|По сути почти безвредна и довольно редкая.Они живут на астероиде и поглощают всё на своём пути, а при встрече с человеком ползут от него на пределе сил, прогрызая путь к спасению даже сквозь скалы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Roguedrone.png|Roguedrone|64px]]&lt;br /&gt;
!Сломанный дрон&lt;br /&gt;
|Сбойный, потерянный дрон. Может быть как агрессивен, так и спокойный, на то он и сбойный. Иногда пролетает мимо обшивки станции или на астероиде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bluespace Crystal.gif|Bluespace Crystal|64px]]&lt;br /&gt;
!Блюспейс кристал&lt;br /&gt;
|Генерирует массивные электрические заряды.  Встречается на астероиде. Очень опасен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:blob_spore.png|Blob Spore|64px]]&lt;br /&gt;
!Спора Блоба&lt;br /&gt;
|Создаётся [[Blob|Блобом]], преследует живых существ и выпускает газ после смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:blob_zombie.png|Blob Zombie|64px]]&lt;br /&gt;
!Блоб-Зомби&lt;br /&gt;
|Если спора найдёт труп, то она зацепится на нём, превращая его в бездумного зомби.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Security_Items&amp;diff=24522</id>
		<title>Security Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Security_Items&amp;diff=24522"/>
		<updated>2021-07-13T13:12:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: /* Прочие предметы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Нелетальное вооружение==&lt;br /&gt;
{{#tag:tab|&lt;br /&gt;
{{anchor|Flash}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Флешер&amp;lt;br&amp;gt;(Flash)&lt;br /&gt;
 |image = Flash.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики в [[Security Office]], [[Chief Engineers Office]], [[Robotics]], [[Bridge]] и [[Tech Storage]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Самооборона, поимка преступников&lt;br /&gt;
 |strategy = Ослепите криминальный элемент (убедитесь, что его глаза не защищены) или активируйте в руке.&lt;br /&gt;
 |description = Универсальное средство! Флешеры это небольшие устройства, создающие очень яркие вспышки света, ослепляющие людей. Солнцезащитные очки, сварочные маски и другая одежда защищает от вспышек. Через определенное количество использований флешер перегорает. Активно применяется как средство самообороны среди экипажа.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Telescopic Baton}}{{anchor|Telebaton}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Телескопическая дубинка&amp;lt;br&amp;gt;(Telescopic Baton)&lt;br /&gt;
 |image = Telebaton.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчик [[Head of Security|ХоСа]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Подчинение персонала, который отказывается выполнять ваши приказы&lt;br /&gt;
 |strategy = Возьмите в руку и разложите&lt;br /&gt;
 |description = Телескопик. Компактное, но робастное оружие. Когда сложена, помещается даже в карман. Учтите, что для задержания она мало подходит и наносит неплохой урон.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Stun Baton}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Дубинка-шокер&amp;lt;br&amp;gt;(Stun Baton)&lt;br /&gt;
 |image = StunBaton.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики офицеров в [[Security Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Задержание преступников&lt;br /&gt;
 |strategy = Примените по назначению (убедитесь, что дубинка включена)&lt;br /&gt;
 |description = Лучший друг любого офицера службы безопасности. Стандартные протоколы предписывают носить его В РЕМНЕ, так что не бегайте по станции с ним наперевес, если не хотите, чтобы вас забил какой-нибудь клоун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дубинка имеет два режима: [[security|включенный]] и [[shitcurity|выключенный]]. Включенная дубинка будет станить людей, выключенная не даст никакого эффекта. С намерением &amp;quot;Harm&amp;quot; вы будете калечить людей при любом режиме. Перезаряжается в [[Security_items#Recharger|заряднике]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Taser}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Тазер&amp;lt;br&amp;gt;(Taser)&lt;br /&gt;
 |image = Taser.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики в [[Security Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Поимка преступников&lt;br /&gt;
 |strategy = Выстрелить в цель&lt;br /&gt;
 |description = Главное оружие закона. Имеет 2 режима работы: электрод - выпускает медленный одиночный заряд, станящий цель за 1 выстрел, и стан - моментальное попадание, но для обезвреживания понадобится 2 и больше выстрелов, зато вы сможете стрелять через стекла. Не прошибает некоторые виды брони и скафандров.  Перезаряжается в [[Security_items#Recharger|заряднике]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|M79}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = m79&amp;lt;br&amp;gt;(m79)&lt;br /&gt;
 |image = M79.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]] &lt;br /&gt;
 |usedfor = Оглушение почти любой цели&lt;br /&gt;
 |strategy = Взять в руку и выстрелить&lt;br /&gt;
 |description = Используется для подавления одиночных целей резиновой гранатой, которая валит с ног на достаточно долгое время и наносит малый урон.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Riotgun}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Оружие для подавления бунтов&amp;lt;br&amp;gt;(Riotgun)&lt;br /&gt;
 |image = riotgun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]] &lt;br /&gt;
 |usedfor = Подавление и оглушение множественных целей&lt;br /&gt;
 |strategy = Взять в руку и выстрелить около/в цель&lt;br /&gt;
 |description = Шести зарядный гранатомёт для подавления множественных целей, заряжается слезоточивыми гранатами или светошумовыми.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Flashbang}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Светошумовая граната&amp;lt;br&amp;gt;(Flashbang)&lt;br /&gt;
 |image = Flashbang.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики в [[Security Office]], целая [[File:Flashbangbox.png]] коробка в [[Armory]] &lt;br /&gt;
 |usedfor = Поймайте сразу весь криминальный скам&lt;br /&gt;
 |strategy = Активируйте и бросайте&lt;br /&gt;
 |description = Светошумовая граната. Запал установлен на 3 секунды. При активации слепит и оглушает. Очень эффективно против разъярённой толпы. Если вы попали в эпицентр взрыва, вдобавок ко всему вы оглохнете на некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будьте осторожны при использовании, при неумелом обращении вы можете оглушить себя и тогда вам несдобровать.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Pepperspray}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Перцовый баллончик&amp;lt;br&amp;gt;(Pepperspray)&lt;br /&gt;
 |image = Pepperspray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики в [[Security Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Усмирение наглого скама&lt;br /&gt;
 |strategy = Пшикайте прямо в глаза цели&lt;br /&gt;
 |description = Делает глазам очень больно, поэтому старайтесь избегать использования перцовки при задержаниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно наполнить в [[File:Pepper_Spray_Refiller.png]] раздатчиках, находящихся на стенах в бриге. Вы также можете заполнить его чем захотите.    &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Handcuffs}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Наручники&amp;lt;br&amp;gt;(Handcuffs)&lt;br /&gt;
 |image = Handcuffs.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Security Office]], полная [[File:Handcuffsbox.png]] коробка в [[Armory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Задержание преступников&lt;br /&gt;
 |strategy = Apply it to a criminal&lt;br /&gt;
 |description = Обычные наручники. Используются для ограничения свободы человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте надевать их на преступников при задержании. Если вы их тащите (pull), то они не смогут от вас убежать. Так же люди в наручниках не могут брать предметы и открывать двери. Для того, чтобы надеть наручники на кого-либо, вам необходимо схватить человека в сильный захват (синий grab), а затем, переключившись на вторую руку, в которой наручники, кликнуть по человеку. Если использовать их на ботинках, вы сделаете из них [[Clothes_and_Internals#Legcuffs|кандалы]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|collapsed=true|name=Открыть/Свернуть}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Летальное вооружение==&lt;br /&gt;
{{#tag:tab|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|9mm glock}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Пистолет 9mm (9mm glock)&lt;br /&gt;
 |image = glock.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Security]], [[Supply crates|Ящики поставки]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Устранение угроз&lt;br /&gt;
 |strategy = Выстрелить в цель&lt;br /&gt;
 |description = Находиться в ящиках офицеров вместе с одной обоймой резины, но обычно заряжается летальными обоймами.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Laser Gun}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Лазерная Винтовка&amp;lt;br&amp;gt;(Laser Gun)&lt;br /&gt;
 |image = Laser.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Устранение угроз&lt;br /&gt;
 |strategy = Выстрелить в цель&lt;br /&gt;
 |description = Находится в арсенале или заказывается в грузовом отсеке. У нее только одно предназначение - убивать.&lt;br /&gt;
Не требует патронов, перезаряжается при помощи зарядного устройства.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Energy Gun}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Энергетический Пистолет&amp;lt;br&amp;gt;(Energy Gun)&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Egun.gif|64px]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]], [[Captain]]&#039;s locker, [[Head of Personnel]]&#039;s locker&lt;br /&gt;
 |usedfor = Поимка преступников и/или устранение угроз.&lt;br /&gt;
 |strategy = Выставите необходимый режим и стреляйте.&lt;br /&gt;
 |description = Несколько штук есть в оружейной, один у ХоСа, ХоПа и Капитана. Это оружие - комбинация тазера и лазерной винтовки.&lt;br /&gt;
Может работать в двух режимах, для переключения режима щелкните мышкой по винтовке.&lt;br /&gt;
Красный цвет индикатора соответствует летальному режиму, синий - режиму оглушения.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|[[Plasma104sas]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Плазма-дробовик&amp;lt;br&amp;gt;(Plasma104sas)&lt;br /&gt;
 |image = [[Файл:Plasma104.png|64px]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Устранение угроз и/или поимка угрозы&lt;br /&gt;
 |strategy = Освободить вторую руку и кликнуть по цели&lt;br /&gt;
 |description = Два в оружейной комнате, используется для поражения целей на ближних дистанциях.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Plasma}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Плазма&amp;lt;br&amp;gt;(Plasma)&lt;br /&gt;
 |image = [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Поимка преступников и/или устранение угроз.&lt;br /&gt;
 |strategy = Выставите необходимый режим и стреляйте.&lt;br /&gt;
 |description = Два штуки есть в оружейной, лежат вместе с плазменными дробовиками. Используется для поражения целей на средних и дальних дистанциях.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Shotgun}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Дробовик&amp;lt;br&amp;gt;(Shotgun)&lt;br /&gt;
 |image = Shotgun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Поимка/устранение угроз.&lt;br /&gt;
 |strategy = Выстрелить в цель.&lt;br /&gt;
 |description = Два дробовика лежат в оружейной. Вмещает одновременно до 5 патронов, эффективно против больших скоплений людей.&lt;br /&gt;
 Использует следующие типы патронов:&lt;br /&gt;
 * [[File:Shotgun_buckpellet.png|64px]] Buckpellet Shell - высокие повреждения.&lt;br /&gt;
 * [[File:Shotgun_beanbang.png|64px]] Beanbang Shell - безвредны, в основном используются барменом для зарядки двухстволки.&lt;br /&gt;
 * [[File:Shotgun_slug.png|64px]] Slug Shell - цельный патрон.&lt;br /&gt;
 * [[File:Shotgun_stun.png|64px]] Stun Shell - используются для оглушения людей.&lt;br /&gt;
 * [[File:Shotgun_dart.png|64px]] Dart Shell - парализуют людей на очень короткое время&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Riot Shotgun}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ffcccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ff9999&lt;br /&gt;
 |name = Боевой Дробовик&amp;lt;br&amp;gt;(Combat Shotgun)&lt;br /&gt;
 |image = Combat Shotgun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Заказывается в Карго&lt;br /&gt;
 |usedfor = Поимка/устранение угроз.&lt;br /&gt;
 |strategy = Выстрелить в цель.&lt;br /&gt;
 |description = Может вмещать до шести патронов и поставляется с дробью. Эффективно против целей с защитой от энергетического оружия или против больших скоплений людей. Патроны аналогичны дробовику.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
|collapsed=true|name=Открыть/Свернуть}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защитная экипировка==&lt;br /&gt;
{{#tag:tab|&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #d9c695&lt;br /&gt;
 |name = Шлем&amp;lt;br&amp;gt;(Helmet)&lt;br /&gt;
 |image = Helmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Lockers at [[Security Office]] and [[Arrivals Checkpoint]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Общая защита&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите, чтобы смягчить удары в голову&lt;br /&gt;
 |description = Немного защищают вашу голову от дальних и ближних атак.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Солнечные HUD Очки&amp;lt;br&amp;gt;(HUDSunglasses)&lt;br /&gt;
 |image = SecHud.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Lockers at [[Security Office]] and [[Arrivals Checkpoint]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защита от света, информация&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите, чтобы запросто идентифицировать преступников&lt;br /&gt;
 |description = Позволяют офицерам выглядеть стильно защищают от ярких вспышек (в том числе светошумовых гранат), также показывают некоторую информацию из охранных записей.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Бронежилет&amp;lt;br&amp;gt;(Body Armor)&lt;br /&gt;
 |image = Armour.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики в [[Security Office]] И [[Arrivals Checkpoint]], [[Head of Personnel]]s Locker&lt;br /&gt;
 |usedfor = Общая защита&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите, чтобы снизить урон от атак.&lt;br /&gt;
 |description = Немного защищает вас от дальних и ближних атак, рекомендуется для ношения всему составу службы безопасности.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name =  Усиленный Шлем&amp;lt;br&amp;gt;(Riot Helmet)&lt;br /&gt;
 |image = Riot Helmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защита от ближних атак.&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите, чтобы значительно снизить входящий урон от атак.&lt;br /&gt;
 |description = Этот шлем предназначен для защиты от атак ближнего боя, используется для подавления восстаний.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Противоударный Костюм&amp;lt;br&amp;gt;(Riot Armor)&lt;br /&gt;
 |image = Riot Suit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защита от ближних атак.&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите, чтобы значительно снизить входящий урон от атак.&lt;br /&gt;
 |description = Доспехи с тяжелой обивкой, защищают от атак ближнего боя. При ношении замедляет скорость движения.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Пуленепробиваемый Шлем&amp;lt;br&amp;gt;(Bulletproof helmet|Tactical Helmet)&lt;br /&gt;
 |image = Bullet proof helmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Баллистическая защита&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите его, чтобы значительно уменьшить урон от выстрелов и взрывов.&lt;br /&gt;
 |description = Шлем, защищающий владельца от твердых снарядов, летящих на высоких скоростях.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Пуленепробиваемый Жилет&amp;lt;br&amp;gt;(Bulletproof Vest|Tactical Vest)&lt;br /&gt;
 |image = Bullet proof.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Баллистическая защита&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите его, чтобы значительно уменьшить урон от выстрелов и взрывов.&lt;br /&gt;
 |description = Жилет, защищающий владельца от твердых снарядов, летящих на высоких скоростях. Имеет 2 кармана.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Аблятивный шлем&amp;lt;br&amp;gt;(Ablative helmet)&lt;br /&gt;
 |image = Laserproofhelmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защита от лазерного и энергетического оружия.&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите его, чтобы значительно уменьшить урон от лазеров.&lt;br /&gt;
 |description = Очень хорошо защищает от попадания энергетического оружия, отражая заряды.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Аблятивная Броня&amp;lt;br&amp;gt;(Ablative Vest)&lt;br /&gt;
 |image = Ablativenew.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защита от лазерного и энергетического оружия.&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите его, чтобы значительно уменьшить урон от лазеров.&lt;br /&gt;
 |description = Очень хорошо защищает от попадания энергетического оружия, отражая заряды.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Шлем охранного Рига&amp;lt;br&amp;gt;(Security Hardsuit Helmet)&lt;br /&gt;
 |image = Security_Hardsuit_Helmet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защищает голову владельца от давления и температур, а также лазеров, и ударов в ближнем бою.&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите его чтобы передвигаться в зонах с отсутствием атмосферы. &lt;br /&gt;
 |description = Идет в комплекте с Охранным Ригом.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Охранный Риг&amp;lt;br&amp;gt;(Security Hardsuit)&lt;br /&gt;
 |image = Security_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[EVA]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Защищает владельца от давления и температур, а также лазеров, и ударов в ближнем бою.&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите его чтобы передвигаться в зонах с отсутствием атмосферы. &lt;br /&gt;
 |description =  Идет в комплекте с Шлемом охранного Рига. Может быть модифицирован с помощью модулей Рига.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Кобура&amp;lt;br&amp;gt;(Holster)&lt;br /&gt;
 |image = Holster.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики в [[Security Office]] И [[Arrivals Checkpoint]],&lt;br /&gt;
 |usedfor = Используется для хранения оружия&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите её чтобы держать оружие всегда под рукой.&lt;br /&gt;
 |description = Может быть одета на комбинезон, для последующего использования. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Антибомбовый Капюшон&amp;lt;br&amp;gt;()Bomb Hood&lt;br /&gt;
 |image = BombHoodSec.PNG&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]], [[Toxins Lab|Лаборатория токсинов]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Максимальной защиты вашей головы от взрывов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите его при взаимодействие с взрывоопасными вещами.&lt;br /&gt;
 |description = Полностью защищает голову владельца от взрывов. Идет в комплекте с Антибомбовый костюмом&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Антибомбовый костюм&amp;lt;br&amp;gt;(Bomb Suit)&lt;br /&gt;
 |image = Bomb-suitSec.PNG&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Оружейная]], [[Toxins Lab|Лаборатория токсинов]].&lt;br /&gt;
 |usedfor = Максимальной защиты от взрывов.&lt;br /&gt;
 |strategy = Носите его при взаимодействие с взрывоопасными вещами.&lt;br /&gt;
 |description = Полностью защищает тело владельца от взрывов. Идет в комплекте с Антибомбовым Капюшоном&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Пояс охраны&amp;lt;br&amp;gt;(Security belt)&lt;br /&gt;
 |image = Secbelt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Шкафчики [[Warden|Смотрителя]] и [[Security Office|Офицеров]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Хранения снаряжения Службы безопасности. &lt;br /&gt;
 |strategy = Носите его чтобы удобно хранить все свое снаряжение.&lt;br /&gt;
 |description = Компактное хранилище всего вашего снаряжения Охраны.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВАЖНО!: Не забывайте после того как взяли предметы, ЗАКРЫВАТЬ шкафчики со снаряжением!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|collapsed=true|name=Открыть/Свернуть}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Прочие предметы==&lt;br /&gt;
{{#tag:tab|&lt;br /&gt;
{{anchor|Security Gas Mask}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Противогаз&amp;lt;br&amp;gt;(Security Gas Mask)&lt;br /&gt;
 |image = Security gasmask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Арсенал]], Шкафчик [[Head of Security|ГСБ]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = дыхания с баллоном, кричания на преступников&lt;br /&gt;
 |strategy = Наденьте его и используйте как обычную маску для дыхания. Используйте кнопку в левом верхнем углу для того, чтобы кричать на преступников.&lt;br /&gt;
 |description = Очень полезная вещь, когда вы не успеваете вежливо попросить преступника остановиться.&lt;br /&gt;
[[Hacking#Security Gas Mask|Может быть взломан]] если вам так нравится пугать преступников.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Riot Shield}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Полицейский щит&amp;lt;br&amp;gt;(Riot Shield)&lt;br /&gt;
 |image = RiotS.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Арсенал]], Шкафчик [[Head of Security|ГСБ]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = защиты от атак в ближнем бою&lt;br /&gt;
 |strategy = Орудуйте им и образуйте стену со своими товарищами.&lt;br /&gt;
 |description = Он берётся свободной рукой и используется для блокирования оружия ближнего боя. Не защищает от баллистического и лазерного оружия. Эффективно использовать с электрошоковой дубинкой или дистанционным оружием. Ударив дубинкой по щиту, вы создадите угрожающий грохочущий звук. &amp;lt;font size=&amp;quot;3&amp;quot; color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Когда я играю на маракасах я иду чик-чики-бум, чик-чики-бум. &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Tracking Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Имплант отслеживания&amp;lt;br&amp;gt;(Tracking Implant)&lt;br /&gt;
 |image = Implant_Case.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Арсенал]], в коробке с имплантами [[File:Implantbox.png]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = отслеживания криминального скама&lt;br /&gt;
 |strategy = Возьмите имплантер, загрузите в него имплант и имплантируйте человека.&lt;br /&gt;
 |description = Имплант добавляет маяк слежения внутрь человека. Используйте консоль управления тюрьмой для того, чтобы отслеживать местоположение и отправлять сообщения в разум имплантированных членов экипажа. Маяк разрушается после 10 минут после смерти персонажа.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Chemical Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Имплант с химикатами&amp;lt;br&amp;gt;(Chemical Implant)&lt;br /&gt;
 |image = Implant_Case.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Арсенал]], в коробке с имплантами [[File:Implantbox.png]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = удалённой инъекции химикатов в тело имплантанта&lt;br /&gt;
 |strategy = Возьмите имплантер, загрузите в него имплант и имплантируйте человека.&lt;br /&gt;
 |description = Используйте для инъекции в человека разного рода химикатов, которые продлят его жизнь в случае чрезвычайного положения. Имплант существует до тех пор, пока человек жив, однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и будет случайным образом проводить инъекции или вообще сломается. Имплант разрушается после 10 минут после смерти персонажа.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Loyalty Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Имплант Лояльности&amp;lt;br&amp;gt;(Loyalty Implant)&lt;br /&gt;
 |image = Implant_Case.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В офисе [[Head of Security&#039;s Office|ГСБ]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = обращения экипажа в лоялистов НаноТрейзен&lt;br /&gt;
 |strategy = Возьмите имплантер, загрузите в него имплант и имплантируйте человека.&lt;br /&gt;
 |description = При использовании на ком-то, имплант позволяет сделать человека рабом [[NanoTrasen|самой лучшей и светлой корпорации]] на свете. Так же позволяет забыть про обязанности перед [[The_Syndicate|другими]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Mindshield Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Имплант защиты разума&amp;lt;br&amp;gt;(Mindshield Implant)&lt;br /&gt;
 |image = Implant_Case.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В офисе [[Head of Security&#039;s Office|ГСБ]], [[Research_Division|РНД]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = защиты мозгов от микроволн из космоса.&lt;br /&gt;
 |strategy = Возьмите имплантер, загрузите в него имплант и имплантируйте человека.&lt;br /&gt;
 |description = При использовании на ком-то, имплант будет защищать его мозг от некоторых [[Revolution|ребят с грязными мыслями]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Space Law}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = [[Space Law|Космо-закон]]&amp;lt;br&amp;gt;(Space Law)&lt;br /&gt;
 |image = SpaceLaw.png&lt;br /&gt;
 |foundin = В [[Security Office|офисе охраны]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Изучения космического закона&lt;br /&gt;
 |strategy = Возьмите в руки и прочитайте.&lt;br /&gt;
 |description = Официальная копия [[Space Law|Космо-закона]] доступна для всего персонала. Отдайте её начальнику охраны или надзирателю и готовьтесь наблюдать, как они с отвращением смеются.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Recharger}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Зарядник&amp;lt;br&amp;gt;(Recharger)&lt;br /&gt;
 |image = Recharger.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Арсенал]], [[Security Office|офис охраны]], [[Security Posts|посты охраны]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = зарядки энергетического оружия&lt;br /&gt;
 |strategy = Заряжайте своё оружие.&lt;br /&gt;
 |description = Это зарядное устройство может заряжать любое энергетическое оружие. Если вы сотрудник службы безопасности, то вы скорее всего будете заряжать в нём вашу электрошоковую дубинку и тазер. Зарядное устройство можно открутить и закрутить в другом помещении, где есть энергия. Время перезарядки оружия будет варьироваться в зависимости от их максимальной мощности.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Portable Flash}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Портативный флэшер&amp;lt;br&amp;gt;(Portable Flash)&lt;br /&gt;
 |image = PFlash.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory|Арсенал]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = защиты области&lt;br /&gt;
 |strategy = Перенести в помещение с энергией и прикрутить к полу.&lt;br /&gt;
 |description =  Портативный флешер - довольно эффективное устройство, которое после того, как его прикрутили к полу, будет испускать яркий свет, ослепляющий всех кто будет пробегать мимо него и не имеющего защиты против яркого света. Чтобы подготовить портативный флешер, для начала принесите его в желаемое место, потом используйте гаечный ключ чтобы закрепить болты к поверхности. После того, как вы это сделали, портативный флешер будет потреблять электричество из ближайшего APC. Установленный портативный флешер будет испускать яркую вспышку, если датчики движения обнаруживают бегущего человека. Если вы не в какой-либо защите от яркого света (как солнцезащитные очки или сварочная маска), вы будете моментально ослеплены, если вы рядом с портативным флешером когда он срабатывает.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Deployable Barrier Grenade}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = &amp;lt;br&amp;gt;Развертываемый барьер(Deployable Barrier Grenade)&lt;br /&gt;
 |image = Deployable_Barrier.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Armory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Блокирует проход не давая никому (кроме людей, имеющих доступ к оружейному складу) пройти дальше.&lt;br /&gt;
 |strategy = Перетащите его куда нужно и активируйте своим пропуском.&lt;br /&gt;
 |description = В бриге открылись все двери? Это устройство для вас.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Lethal Injection Syringe}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Шприц летальной инъекции&amp;lt;br&amp;gt;(Lethal Injection Syringe)&lt;br /&gt;
 |image = Lethal Injection Syringe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Execution Chamber|Камера казни]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = казни приговорённых&lt;br /&gt;
 |strategy = Используйте на приговорённом к смерти.&lt;br /&gt;
 |description = Специальный шприц, предназначенный для смертельных инъекций. Содержит 50 единиц Хлоралгидрата. Он впрыскивает все свои реагенты одним нажатием. Убивает приговорённого примерно за две минуты.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Police_tape.PNG|64px]] Полицейская лента (Police tape)==&lt;br /&gt;
 При помощи этой ленты, вы можете ограничить какой либо участок от попадания туда людей, также ей возможно оцепить дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Hailer.png|64px]]Мегафон (Hailer)==&lt;br /&gt;
 Предупреждает людей о присутствии офицера безопасности поблизости.&lt;br /&gt;
 Так же служит знаком типа - бросай оружие или я открываю огонь на поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Magazine_(.45_rubber).PNG|64px]] Магазин к пистолету (.45 rubber)==&lt;br /&gt;
 Используется для перезарядки пистолета детектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Scanner.png|64px]] Сканер улик (Forensic Scanner)==&lt;br /&gt;
 Используется детективом для сканирования и обнаружения различных улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Box.png|64px]] [[File:Evidence_Bag.png|50px]]Пакет для улик (Evidence Bag)==&lt;br /&gt;
 Используются детективом для хранения улик.&lt;br /&gt;
|collapsed=true|name=Открыть/Свернуть}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Машинерия==&lt;br /&gt;
{{#tag:tab|&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = lightgray&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = lightgray&lt;br /&gt;
 |name = Сек-Тек&amp;lt;br&amp;gt;([[Vending_Machines#Охрана|SecTech]])&lt;br /&gt;
 |image = Vendsec.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Security Office|Конференц зал сотрудников безопасности]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Пополнения запасов&lt;br /&gt;
 |strategy = Ожидайте неожиданное!&lt;br /&gt;
 |description = {{main|Vending_Machines#Охрана}}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
|collapsed=true|name=Открыть/Свернуть}}&lt;br /&gt;
== Роботы ==&lt;br /&gt;
{{#tag:tab|&lt;br /&gt;
Роботизированная сила отдела безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Securitron}}{{anchor|Officer Beepsky}}&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name = Охранотрон/Офицер Бипски&amp;lt;br&amp;gt;(Securitron/&amp;lt;br&amp;gt;Officer Beepsky)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = lightgray&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = lightgray&lt;br /&gt;
 |image = Beepsky.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Один патрулирует станцию уже с самого начала смены, можно сделать ещё в [[Robotics|робототехнике]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = задерживания правонарушителей&lt;br /&gt;
 |description = Станция начинает с одним Охранотроном, знаменитым офицером Бипски. Имея возможность двигаться быстрее человека, он одним взмахом электрической дубинки оглушает преступника и надевает на него наручники. Взломанный Бипси начинает оглушать и одаривать наручниками всех в поле своего зрения. Робототехник может сделать дополнительных Охранотронов, но это происходит редко, потому что они используют драгоценные шлемы службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете изменить настройки Охранотрона, проведя своим пропуском и глядя на него:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Статус: &#039;&#039;Включён/Выключен&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Охранотрон включён или выключен.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Контроль поведения: &#039;&#039;заблокирован/разблокирован&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Люди могут получить доступ к элементам управления или нет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Панель обслуживания: &#039;&#039;закрыта/открыта&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Люди могут получить доступ к панели обслуживания или нет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Регистрация оружия: &#039;&#039;Нет/Да&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Арест/задержание всех, кто несёт в руках оружие. Не атакует глав и службу безопасности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Проверять записи службы безопасности: &#039;&#039;Да/Нет&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Проверяет записи службы безопасности, если кто-то установлен в розыск, он арестовывает/задерживает их.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Режим работы: &#039;&#039;Арест/Задержание&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Арест: Оглушает и заковывает в наручники всех, кто находится в розыске. Задержание: Беспрерывно оглушает всех, кто находится в розыске.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Автопатрулирование: &#039;&#039;Включено/Выключено&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Патрулирование станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_robotics#Securitron|Смотрите здесь, как построить Охранотрона.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|ED-209}}&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name = ED-209&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = lightgray&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = lightgray&lt;br /&gt;
 |image = Ed209.png&lt;br /&gt;
 |foundin = производится в [[Robotics|робототехнике]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = более эффективного задерживания правонарушителей&lt;br /&gt;
 |description = Самый страшный робот службы безопасности. Как Бипси, только имеет оглушающее оружие дистанционного воздействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Контроли:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Такие же, как и у Охранотрона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_robotics#ED-209|Смотрите здесь, как построить ED-209.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
|collapsed=true|name=Открыть/Свернуть}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=HUD&amp;diff=24521</id>
		<title>HUD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=HUD&amp;diff=24521"/>
		<updated>2021-07-13T12:55:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: маленькие картинки, увеличил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эти иконки появляются, если вы антагонист или когда вы надеваете [[File:SecHud.png|50px]][[Security_items#Security_HUD|очки службы безопасности]], [[File:MedGlasses.png|50px]][[Medical_items#Health_Scanner_HUD|медицинские очки]] или [[Файл:Geological Optical Scanner.PNG|50px]] [[Shaft_Miner#.D0.9E.D0.B4.D0.B5.D0.B6.D0.B4.D0.B0_.D0.B8_.D0.BE.D0.B1.D0.BC.D1.83.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|оптический геосканер]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD иконки антагонистов ==&lt;br /&gt;
Эти  иконки отображаются над головами различных ролей и видны только самим ролям и их сообщникам. Призраки могут включить худ антагонистов (AntagHUD) во вкладке Ghost. Сделав это, вы полностью лишитесь возможности играть в этом раунде за кого-либо, кроме призрака.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;678&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCFCFC; text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=5%|Иконка&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=95%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudrev.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Revolution|Революционер]]. Видны только революционерам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudrevhead.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Revolution#Head_Revolutionaries|Глава революции]]. Видны только революционерам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudcultist.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Cult_Magic|Культист]]. Видны только культистам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudheadcultist.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Cult_Magic|Глава культистов]]. Видны только культистам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudsyndicate.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Syndicate guide|Оперативник синдиката]]. Видны только оперативникам синдиката во время режима [[Syndicate_guide|Ядерная угроза]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:GhostHudsyndicate.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:HudAlien.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Xenos|Чужие]]. Наверняка вы сможете определить чужого и без худа, но он выглядит именно так.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:HudNinja.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Space_Ninja|Космический ниндзя]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:HudWizard.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Wizard|Маг]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:HudChangeling.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Changeling|Генокрад]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Shadowling_hud.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Shadowling|Шедоулинг]]. Видны только шедоулингам и трэллам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Thrall_hud.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Shadowling|Трэлл]]. Видны только шедоулингам и трэллам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
В конце раунда все видят HUD иконки у антагонистов. Это не является причиной начинать их убивать т.к. за такое вы можете получить &#039;&#039;&#039;BAN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иконки очков службы безопасности ==&lt;br /&gt;
Данные иконки обозначают работу и [[Security Records|криминальный статус]] персонала .&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;678&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCFCFC; text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=5%|Иконка&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=95%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudcaptain.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudhop.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudhos.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Head of Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:huddetective.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudsec.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Security Officer|Офицер службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudwarden.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudce.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer|Глава инженерии]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudengi.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudatmos.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudjanitor.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudqm.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Quartermaster|Завхоз]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudtech.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudminer.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Shaft Miner|Шахтёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudrd.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Research Director|Глава исследовательского отдела]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudcmo.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer|Главврач]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudbotanist.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudchem.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudgen.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:huddoc.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Medical Doctor|Доктор]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudviro.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudrobo.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudsci.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudbar.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Barman|Бармен]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudchap.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Chaplain|Священник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudchef.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudhonk.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudmime.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudbook.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudhelp.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudU.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет ИД-карты/Неизвестный ранг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Криминальный статус&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudwanted.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Security Records|Розыск]] (Arrested)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudprison.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Security Records|Заключённый]] (Incarcereted)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudparolled.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Security Records|Условно-досрочно освобожденный]] (Parolled)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudreleased.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Security Records|Освобожденный]] (Released - Заключенный отсидевший свой срок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Импланты&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Blinkhud.gif|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Имплантирован [[Security_Items|чип слежения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hud imp loyal.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Имплантирован [[Security_Items|чип лояльности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hud imp chem.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Имплантирован [[Security_Items|чип с химикатами]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hud imp mindshield.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Имплантирован [[Security_Items|чип майншилда]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иконки медицинских очков ==&lt;br /&gt;
Данный иконки говорят о здоровье персонала, появляются при надевании медицинский очков.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;678&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCFCFC; text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=5%|Иконка&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=95%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:NoViruses.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Вирус не обнаружен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudill.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Virology|Вирус обнаружен]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudxeno.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Alien|Обнаружена неизвестная форма жизни]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:borer_HUD.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Cortical Borer|Обнаружен мозговой червь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Huddead.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Мёртв&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иконки шахтёрских очков ==&lt;br /&gt;
Данные значки говорят о содержимом горной породы, появляются при надевании оптического геосканера&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;678&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCFCFC; text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=5%|Иконка&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=95%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Metall.PNG|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Таким значком обозначается наличие металлический руд (металл, серебро, золото)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Crystal.PNG|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Таким значком обозначается наличие кристаллических руд (форон, он же плазма)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Radioactive.PNG|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Таким значком обозначается наличие радиоактивных руд (уран)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Gem.PNG|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Таким значком обозначается наличие драгоценных руд (алмаз)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Anomaly.PNG|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Данный значок обозначает, что в породе есть нечто аномальное, если увидите такой значок, сообщите ксеноархеологам, они будут рады&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие значки ==&lt;br /&gt;
Все, что не вместилось по категориям выше&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;678&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCFCFC; text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=5%|Иконка&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=95%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:hud_electric.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Этим значком обозначаются электрифицированные двери. [[AI|ИИ]] и [[Cyborg|киборги]] могут видеть такой прям на дверях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:hud_chaplain.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Chaplain|Капелан]] в своих очках видит приверженников своей [[Ритуалы|религии]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hud_chaplain.png&amp;diff=24520</id>
		<title>Файл:Hud chaplain.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hud_chaplain.png&amp;diff=24520"/>
		<updated>2021-07-13T12:53:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hud_electric.png&amp;diff=24519</id>
		<title>Файл:Hud electric.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hud_electric.png&amp;diff=24519"/>
		<updated>2021-07-13T12:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hud_imp_mindshield.png&amp;diff=24518</id>
		<title>Файл:Hud imp mindshield.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hud_imp_mindshield.png&amp;diff=24518"/>
		<updated>2021-07-13T12:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hud_imp_chem.png&amp;diff=24517</id>
		<title>Файл:Hud imp chem.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hud_imp_chem.png&amp;diff=24517"/>
		<updated>2021-07-13T12:52:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hud_imp_loyal.png&amp;diff=24516</id>
		<title>Файл:Hud imp loyal.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hud_imp_loyal.png&amp;diff=24516"/>
		<updated>2021-07-13T12:51:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: Zmey25 загрузил новую версию Файл:Hud imp loyal.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hudheadcultist.png&amp;diff=24515</id>
		<title>Файл:Hudheadcultist.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hudheadcultist.png&amp;diff=24515"/>
		<updated>2021-07-13T12:50:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hudcultist.png&amp;diff=24514</id>
		<title>Файл:Hudcultist.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hudcultist.png&amp;diff=24514"/>
		<updated>2021-07-13T12:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: Zmey25 загрузил новую версию Файл:Hudcultist.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=HUD&amp;diff=24513</id>
		<title>HUD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=HUD&amp;diff=24513"/>
		<updated>2021-07-13T12:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Эти иконки появляются, если вы антагонист или когда вы надеваете [[File:SecHud.png|50px]][[Security_items#Security_HUD|очки службы безопасности]], [[File:MedGlasses.png|50px]][[Medical_items#Health_Scanner_HUD|медицинские очки]] или [[Файл:Geological Optical Scanner.PNG|50px]] [[Shaft_Miner#.D0.9E.D0.B4.D0.B5.D0.B6.D0.B4.D0.B0_.D0.B8_.D0.BE.D0.B1.D0.BC.D1.83.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|оптический геосканер]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD иконки антагонистов ==&lt;br /&gt;
Эти  иконки отображаются над головами различных ролей и видны только самим ролям и их сообщникам. Призраки могут включить худ антагонистов (AntagHUD) во вкладке Ghost. Сделав это, вы полностью лишитесь возможности играть в этом раунде за кого-либо, кроме призрака.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;678&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCFCFC; text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=5%|Иконка&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=95%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudrev.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Revolution|Революционер]]. Видны только революционерам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudrevhead.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Revolution#Head_Revolutionaries|Глава революции]]. Видны только революционерам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudcultist.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Cult_Magic|Культист]]. Видны только культистам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudheadcultist.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Cult_Magic|Глава культистов]]. Видны только культистам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudsyndicate.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Syndicate guide|Оперативник синдиката]]. Видны только оперативникам синдиката во время режима [[Syndicate_guide|Ядерная угроза]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:GhostHudsyndicate.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:HudAlien.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Xenos|Чужие]]. Наверняка вы сможете определить чужого и без худа, но он выглядит именно так.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:HudNinja.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Space_Ninja|Космический ниндзя]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:HudWizard.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Wizard|Маг]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:HudChangeling.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Changeling|Генокрад]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Shadowling_hud.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Shadowling|Шедоулинг]]. Видны только шедоулингам и трэллам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Thrall_hud.png|24px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Shadowling|Трэлл]]. Видны только шедоулингам и трэллам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
В конце раунда все видят HUD иконки у антагонистов. Это не является причиной начинать их убивать т.к. за такое вы можете получить &#039;&#039;&#039;BAN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иконки очков службы безопасности ==&lt;br /&gt;
Данные иконки обозначают работу и [[Security Records|криминальный статус]] персонала .&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;678&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCFCFC; text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=5%|Иконка&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=95%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudcaptain.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Captain|Капитан]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudhop.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel|Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudhos.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Head of Security|Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:huddetective.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Detective|Детектив]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudsec.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Security Officer|Офицер службы безопасности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudwarden.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Warden|Смотритель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudce.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer|Глава инженерии]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudengi.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Station Engineer|Инженер]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudatmos.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Atmospheric Technician|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudjanitor.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Janitor|Уборщик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudqm.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Quartermaster|Завхоз]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudtech.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Cargo Technician|Грузчик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudminer.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Shaft Miner|Шахтёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudrd.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Research Director|Глава исследовательского отдела]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudcmo.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer|Главврач]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudbotanist.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Botanist|Ботаник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudchem.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Chemist|Химик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudgen.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Geneticist|Генетик]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:huddoc.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Medical Doctor|Доктор]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudviro.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Virologist|Вирусолог]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudrobo.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Roboticist|Робототехник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudsci.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Scientist|Учёный]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudbar.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Barman|Бармен]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudchap.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Chaplain|Священник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudchef.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Chef|Повар]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudhonk.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Clown|Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudmime.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Mime|Мим]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudbook.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Librarian|Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudhelp.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Assistant|Ассистент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudU.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Нет ИД-карты/Неизвестный ранг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Криминальный статус&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudwanted.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Security Records|Розыск]] (Arrested)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hudprison.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Security Records|Заключённый]] (Incarcereted)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudparolled.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Security Records|Условно-досрочно освобожденный]] (Parolled)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudreleased.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Security Records|Освобожденный]] (Released - Заключенный отсидевший свой срок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Импланты&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Blinkhud.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Имплантирован [[Security_Items|чип слежения]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hud imp loyal.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Имплантирован [[Security_Items|чип лояльности]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hud imp chem.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Имплантирован [[Security_Items|чип с химикатами]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hud imp mindshield.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Имплантирован [[Security_Items|чип майншилда]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иконки медицинских очков ==&lt;br /&gt;
Данный иконки говорят о здоровье персонала, появляются при надевании медицинский очков.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;678&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCFCFC; text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=5%|Иконка&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=95%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:NoViruses.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Вирус не обнаружен.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudill.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Guide_to_Virology|Вирус обнаружен]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Hudxeno.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Alien|Обнаружена неизвестная форма жизни]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:borer_HUD.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Cortical Borer|Обнаружен мозговой червь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Huddead.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Мёртв&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иконки шахтёрских очков ==&lt;br /&gt;
Данные значки говорят о содержимом горной породы, появляются при надевании оптического геосканера&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;678&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCFCFC; text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=5%|Иконка&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=95%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Metall.PNG|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Таким значком обозначается наличие металлический руд (металл, серебро, золото)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Crystal.PNG|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Таким значком обозначается наличие кристаллических руд (форон, он же плазма)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Radioactive.PNG|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Таким значком обозначается наличие радиоактивных руд (уран)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Gem.PNG|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Таким значком обозначается наличие драгоценных руд (алмаз)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Anomaly.PNG|40px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Данный значок обозначает, что в породе есть нечто аномальное, если увидите такой значок, сообщите ксеноархеологам, они будут рады&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие значки ==&lt;br /&gt;
Все, что не вместилось по категориям выше&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;678&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FCFCFC; text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=5%|Иконка&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#E8E8E8;text-align:center;&amp;quot; width=95%|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:hud_electric.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Этим значком обозначаются электрифицированные двери. [[AI|ИИ]] и [[Cyborg|киборги]] могут видеть такой прям на дверях.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:hud_chaplain.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Chaplain|Капелан]] в своих очках видит приверженников своей [[Ритуалы|религии]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Random_events&amp;diff=24512</id>
		<title>Random events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Random_events&amp;diff=24512"/>
		<updated>2021-07-13T12:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: приехали&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler alert}}&lt;br /&gt;
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий [[NSS_Exodus#ЦентКомм Тау Кита|извещает ЦК через анонс]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На текущий момент все события делятся на 4 типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #b0c0d1&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Достартовые&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
   Всего может выпасть от 1 до 3 событий без повторов. У каждого из события свои шансы на выпадение, соответственно если событие более &amp;quot;вредное&amp;quot;, то шансы меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   [[Librarian|Ничего не происходит]]. Одно из событий с 80% шансом.&lt;br /&gt;
   Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы&lt;br /&gt;
   Грязный отсек: 2-5 отсека станут [[Janitor|очень грязными]]&lt;br /&gt;
   Уникализированное карго хранилище: В [[Cargo_Bay|карго сторейдже]] не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.&lt;br /&gt;
   Беспорядок в оружейной: Вещи случайно разбросанны по [[Brig|оружейной]].&lt;br /&gt;
   Минное поле: Где-то на карте случайно спавнятся [[Guide_to_Bombing|мины]].&lt;br /&gt;
   Лазертагный [[Guide_to_Robotics#ED-209|ЭД]]: В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером.&lt;br /&gt;
   Сворованное экипировка: Из [[Brig|оружейки]] пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон.&lt;br /&gt;
   Сворованные аптечки: Из [[Medbay_Storage|хранилища меда]] пропадает рандомный вид аптечек.&lt;br /&gt;
   Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы.&lt;br /&gt;
   Пожованные провода: Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка.&lt;br /&gt;
   В хранилище все вещи меняются на золотые слитки.&lt;br /&gt;
   Опасная охрана: У [[Brig|службы охраны]] станбатон меняется на [[Guide_to_Food_and_Drinks#Рецепты сладостей|нямбатон]].&lt;br /&gt;
   Анти-мясо: На кухне мясо заменяется на мертвую курицу.&lt;br /&gt;
   Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири&lt;br /&gt;
   Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока [[Station_Engineer|забыли достроить]]&lt;br /&gt;
   Нашествие в теха: В техах появляется [[Creatures|1-3 рандомных моба]].&lt;br /&gt;
   Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые [[Gamemodes|палят режим]].&lt;br /&gt;
   Забытые хирургические инструменты: Из операционных пропадают хирургические инструменты.&lt;br /&gt;
   Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник&lt;br /&gt;
   Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс&lt;br /&gt;
   Забытые [[General_Items|фулетанки]]: Пропадают рандомные фуелтанки&lt;br /&gt;
   Забытые [[General_Items|ватертанки]]: Пропадают рандомные ватертанки&lt;br /&gt;
   Забытые [[Janitor|клинеры]]: Пропадают рандомные клинеры&lt;br /&gt;
   Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными&lt;br /&gt;
   Потерянный [[Recycler|мусор]]: Весь [[Security_Officer|мусор]] пропал&lt;br /&gt;
   Потерянные туалеты: Все туалеты пропали.&lt;br /&gt;
   Прорванные трубы: В случайном месте появляется разлитая вода.&lt;br /&gt;
   Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц [[Station_Engineer|рандомно раскидываются по инженерке]]&lt;br /&gt;
   Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены&lt;br /&gt;
   Забытое снаряжение [[Security_Officer|секуриц]]: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи&lt;br /&gt;
   Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.&lt;br /&gt;
   Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти&lt;br /&gt;
   Ошибка аккаунтов: Два случайных [[Деньги|денежных аккаунта]] меняются местами.&lt;br /&gt;
   Последняя клоунская шутка: Под случайными аирлоками появляется [[Clown#Оружие массового поражения|шутка]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #b0d1b6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MUNDANE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | {{tooltip|Шансы|Чем больше цифры - тем больше шанс на выпадение события, когда закончится его таймер.}} !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PDA Spam&lt;br /&gt;
|На [[Messaging_Server_Room|ПДА]] персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения.&lt;br /&gt;
|25-50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Money Lotto&lt;br /&gt;
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее.&lt;br /&gt;
|5-15&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Money Hacker&lt;br /&gt;
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ.&lt;br /&gt;
|10-25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Economic News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят экономические новости.&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trivial News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят тривиальные новости.&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mundane News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] &#039;&#039;&#039;все еще приходят новости&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vermin Infestation&lt;br /&gt;
|Определенный отсек станции заражается [[Creatures|мелкими вредителями]].&lt;br /&gt;
|100+JANITOR*100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wallrot&lt;br /&gt;
|Случайные стены заражаются грибком, который со временем [[Station_Engineer|разрушает стены]] и они могут быть сломаны ударом руки.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*30+BOTANIST*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f0d975&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MODERATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Шансы !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Appendicitis&lt;br /&gt;
|Случайному персоналу на станции становится плохо от аппендицита. Без [[Surgery|посторонней помощи]] ситуация может быть критичной.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carp School&lt;br /&gt;
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции. &lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*10+SECURITY*20&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rogue Drones&lt;br /&gt;
|[[Creatures|Боевой дрон]], оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]]. &lt;br /&gt;
|0+SECURITY*20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Vines&lt;br /&gt;
|[[Plants#Kudzu|Космолоза]] быстро разрастается по станции. Если её не остановить вовремя, то она начнет захватывать и душить людей, почти как тентакли.&lt;br /&gt;
|250+ENGINEER*10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Meteor Shower&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Метеоры]] начинают появляться на карте и лететь в станцию. Они способны причинить тяжкий вред, если не уничтожить, всему с чем соприкоснутся. Так же они могут сломать поля сингулярности с нескольких попаданий&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Communication Blackout&lt;br /&gt;
|[[Telecommunications|Телекоммуникации]] моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью. &lt;br /&gt;
|500+AI*150+SECURITY*120&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prison Break&lt;br /&gt;
|Все лампы в [[Brig|бриге]] взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать [[Clown|всем]] [[Mime|заключённым]]! [[AI|ИИ]] и [[Cyborg|борги]] могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай. &lt;br /&gt;
|0+SECURITY*100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|APC Damage&lt;br /&gt;
|Несколько случайных [[Guide_to_Malfunction|АПЦ по станции ломаются]]. Любой с базовыми инструментами и знаниями сможет их починить.&lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camera Damage&lt;br /&gt;
|Тоже самое, что и с АПЦ, но ломаются камеры.&lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gravity Failure&lt;br /&gt;
|На станции временно [[Clown#Бонус|отключается гравитация]] в связи со сбоем.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Electrical Storm&lt;br /&gt;
|Из-за перепадов напряжения, в случайном отсеке лопаются лампочки.&lt;br /&gt;
|250+ENGINEER*20+JANITOR*150&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radiation Storm&lt;br /&gt;
|Станция проходит поле повышенной радиации, из-за чего большинство персонала может получить [[Morgue|облучение]] [[Geneticist|или мутации]]. Доступ в техтонели автоматически открывается за 60 секунд до события и остается на 60 секунд после.&lt;br /&gt;
|25+MEDICAL*50&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spider Infestation&lt;br /&gt;
|Станцию заражает [[Creatures|мелкими пауками]] в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут [[Clown|доставить проблем]].&lt;br /&gt;
|100+SECURITY*30&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ion Storm&lt;br /&gt;
|Станция проходит ионный шторм. ИИ и его подконтрольные киборги получают [[Guide_to_Malfunction|дополнительно случайный закон]]. Так же [[Guide_to_Robotics#Прочие пластиковые приятели|автоматические боты]] получают шанс быть [[Identifying_Antagonists|емагнутым]].&lt;br /&gt;
|0+AI*50+CYBORG*50+ENGINEER*15+SCIENTIST*5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Borer Infestation&lt;br /&gt;
|Событие по [[Cortical_Borer|одноименному режиму]]. На станции появляются от 1 до 3 мозговых червей, [[Ghost|призраки]] могут нажать на одного из них и взять его под контроль. В этом случае они получают цели и должны их выполнить.&lt;br /&gt;
|40+SECURITY*30&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Immovable Rod&lt;br /&gt;
|Неподвижный стержень появляется в обход [[Scientist|законов физики]] и [[Clown|логики]]!&lt;br /&gt;
|0++ENGINEER*30&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brand Intelligence&lt;br /&gt;
|Случайный [[Vending_Machines|автомат]] на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы.&lt;br /&gt;
|50+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Dust&lt;br /&gt;
|Станция проходит через [[Meteor_Guide|облако пыли]]. Маленькие частицы могут причинить вред обшивке станции.&lt;br /&gt;
|50+ENGINEER*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grid Check&lt;br /&gt;
|На станции на некоторое время пропадает электричество.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Ninja&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#ninja|Одноименный режим.]]&lt;br /&gt;
|0+SECURITY*15&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 15 активных игроков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organ Failure&lt;br /&gt;
|У случайного здорового и живого персонала на станции появляется [[Surgery|инфекция внутренних или внешних органов]].&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*150&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pyro Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vortex Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bluespace Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flux Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gravitational Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Viral Infection&lt;br /&gt;
|Случайный персонал станции [[Вирусолог|заражается случайным вирусом]]. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*150&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sandstorm&lt;br /&gt;
|Тоже самое, что и Space Dust, но количество [[Meteor_Guide|метеоритных частиц больше]].&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Portal of Cult&lt;br /&gt;
|На станции в случайном месте появляется портал из [[Gamemodes#cult|одноименного режима]]. Призраки могут играть за приспешников культа.&lt;br /&gt;
|60+SECURITY*40&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alien Infestation&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#xeno|Нашествие ксеноморфов]]. Призраки могут играть за чужих.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*15+SECURITY*15&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 35 активных игроков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f08175&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MAJOR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Шансы !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1320&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carp Migration&lt;br /&gt;
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции, но уже в большом количестве: от 12 до 30 штук. Так же есть шанс на появление мегакарпа с большим кол-вом хп и большим уроном.&lt;br /&gt;
|0+SECURITY*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blob&lt;br /&gt;
|[[Блоб|Одноименный]] игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 25 активных игроков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Meteor Wave]]&lt;br /&gt;
|То же самое, что и Meteor Shower, но количество волн метеоритов еще больше.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;background: #d9c1d3&amp;quot; | Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|ENGINEER!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|MEDICAL!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|SECURITY!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|SCIENTIST!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|JANITOR!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|AI!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|CYBORG!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|BOTANIST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CE||CMO||HoS||RD||Janitor||AI||Cyborg||Botanist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Station Engineer||Medical Doctor||Warden||Scientist||Janitor Cyborg||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Engineering Cyborg||Medical Cyborg||Detective||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Security Officer||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Forensic Technician||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Security Cyborg||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Random_events&amp;diff=24511</id>
		<title>Random events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Random_events&amp;diff=24511"/>
		<updated>2021-07-13T12:08:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: викификация&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign = Zmey25}}&lt;br /&gt;
{{Spoiler alert}}&lt;br /&gt;
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий [[NSS_Exodus#ЦентКомм Тау Кита|извещает ЦК через анонс]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На текущий момент все события делятся на 4 типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #b0c0d1&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Достартовые&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
   Всего может выпасть от 1 до 3 событий без повторов. У каждого из события свои шансы на выпадение, соответственно если событие более &amp;quot;вредное&amp;quot;, то шансы меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   [[Librarian|Ничего не происходит]]. Одно из событий с 80% шансом.&lt;br /&gt;
   Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы&lt;br /&gt;
   Грязный отсек: 2-5 отсека станут [[Janitor|очень грязными]]&lt;br /&gt;
   Уникализированное карго хранилище: В [[Cargo_Bay|карго сторейдже]] не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.&lt;br /&gt;
   Беспорядок в оружейной: Вещи случайно разбросанны по [[Brig|оружейной]].&lt;br /&gt;
   Минное поле: Где-то на карте случайно спавнятся [[Guide_to_Bombing|мины]].&lt;br /&gt;
   Лазертагный [[Guide_to_Robotics#ED-209|ЭД]]: В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером.&lt;br /&gt;
   Сворованное экипировка: Из [[Brig|оружейки]] пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон.&lt;br /&gt;
   Сворованные аптечки: Из [[Medbay_Storage|хранилища меда]] пропадает рандомный вид аптечек.&lt;br /&gt;
   Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы.&lt;br /&gt;
   Пожованные провода: Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка.&lt;br /&gt;
   В хранилище все вещи меняются на золотые слитки.&lt;br /&gt;
   Опасная охрана: У [[Brig|службы охраны]] станбатон меняется на [[Guide_to_Food_and_Drinks#Рецепты сладостей|нямбатон]].&lt;br /&gt;
   Анти-мясо: На кухне мясо заменяется на мертвую курицу.&lt;br /&gt;
   Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири&lt;br /&gt;
   Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока [[Station_Engineer|забыли достроить]]&lt;br /&gt;
   Нашествие в теха: В техах появляется [[Creatures|1-3 рандомных моба]].&lt;br /&gt;
   Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые [[Gamemodes|палят режим]].&lt;br /&gt;
   Забытые хирургические инструменты: Из операционных пропадают хирургические инструменты.&lt;br /&gt;
   Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник&lt;br /&gt;
   Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс&lt;br /&gt;
   Забытые [[General_Items|фулетанки]]: Пропадают рандомные фуелтанки&lt;br /&gt;
   Забытые [[General_Items|ватертанки]]: Пропадают рандомные ватертанки&lt;br /&gt;
   Забытые [[Janitor|клинеры]]: Пропадают рандомные клинеры&lt;br /&gt;
   Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными&lt;br /&gt;
   Потерянный [[Recycler|мусор]]: Весь [[Security_Officer|мусор]] пропал&lt;br /&gt;
   Потерянные туалеты: Все туалеты пропали.&lt;br /&gt;
   Прорванные трубы: В случайном месте появляется разлитая вода.&lt;br /&gt;
   Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц [[Station_Engineer|рандомно раскидываются по инженерке]]&lt;br /&gt;
   Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены&lt;br /&gt;
   Забытое снаряжение [[Security_Officer|секуриц]]: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи&lt;br /&gt;
   Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.&lt;br /&gt;
   Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти&lt;br /&gt;
   Ошибка аккаунтов: Два случайных [[Деньги|денежных аккаунта]] меняются местами.&lt;br /&gt;
   Последняя клоунская шутка: Под случайными аирлоками появляется [[Clown#Оружие массового поражения|шутка]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #b0d1b6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MUNDANE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | {{tooltip|Шансы|Чем больше цифры - тем больше шанс на выпадение события, когда закончится его таймер.}} !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PDA Spam&lt;br /&gt;
|На [[Messaging_Server_Room|ПДА]] персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения.&lt;br /&gt;
|25-50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Money Lotto&lt;br /&gt;
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее.&lt;br /&gt;
|5-15&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Money Hacker&lt;br /&gt;
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ.&lt;br /&gt;
|10-25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Economic News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят экономические новости.&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trivial News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят тривиальные новости.&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mundane News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] &#039;&#039;&#039;все еще приходят новости&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vermin Infestation&lt;br /&gt;
|Определенный отсек станции заражается [[Creatures|мелкими вредителями]].&lt;br /&gt;
|100+JANITOR*100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wallrot&lt;br /&gt;
|Случайные стены заражаются грибком, который со временем [[Station_Engineer|разрушает стены]] и они могут быть сломаны ударом руки.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*30+BOTANIST*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f0d975&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MODERATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Шансы !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Appendicitis&lt;br /&gt;
|Случайному персоналу на станции становится плохо от аппендицита. Без [[Surgery|посторонней помощи]] ситуация может быть критичной.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carp School&lt;br /&gt;
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции. &lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*10+SECURITY*20&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rogue Drones&lt;br /&gt;
|[[Creatures|Боевой дрон]], оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]]. &lt;br /&gt;
|0+SECURITY*20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Vines&lt;br /&gt;
|[[Plants#Kudzu|Космолоза]] быстро разрастается по станции. Если её не остановить вовремя, то она начнет захватывать и душить людей, почти как тентакли.&lt;br /&gt;
|250+ENGINEER*10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Meteor Shower&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Метеоры]] начинают появляться на карте и лететь в станцию. Они способны причинить тяжкий вред, если не уничтожить, всему с чем соприкоснутся. Так же они могут сломать поля сингулярности с нескольких попаданий&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Communication Blackout&lt;br /&gt;
|[[Telecommunications|Телекоммуникации]] моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью. &lt;br /&gt;
|500+AI*150+SECURITY*120&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prison Break&lt;br /&gt;
|Все лампы в [[Brig|бриге]] взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать [[Clown|всем]] [[Mime|заключённым]]! [[AI|ИИ]] и [[Cyborg|борги]] могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай. &lt;br /&gt;
|0+SECURITY*100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|APC Damage&lt;br /&gt;
|Несколько случайных [[Guide_to_Malfunction|АПЦ по станции ломаются]]. Любой с базовыми инструментами и знаниями сможет их починить.&lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camera Damage&lt;br /&gt;
|Тоже самое, что и с АПЦ, но ломаются камеры.&lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gravity Failure&lt;br /&gt;
|На станции временно [[Clown#Бонус|отключается гравитация]] в связи со сбоем.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Electrical Storm&lt;br /&gt;
|Из-за перепадов напряжения, в случайном отсеке лопаются лампочки.&lt;br /&gt;
|250+ENGINEER*20+JANITOR*150&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radiation Storm&lt;br /&gt;
|Станция проходит поле повышенной радиации, из-за чего большинство персонала может получить [[Morgue|облучение]] [[Genetic|или мутации]]. Доступ в техтонели автоматически открывается за 60 секунд до события и остается на 60 секунд после.&lt;br /&gt;
|25+MEDICAL*50&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spider Infestation&lt;br /&gt;
|Станцию заражает [[Creatures|мелкими пауками]] в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут [[Clown|доставить проблем]].&lt;br /&gt;
|100+SECURITY*30&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ion Storm&lt;br /&gt;
|Станция проходит ионный шторм. ИИ и его подконтрольные киборги получают [[Guide_to_Malfunction|дополнительно случайный закон]]. Так же [[Guide_to_Robotics#Прочие пластиковые приятели|автоматические боты]] получают шанс быть [[Identifying_Antagonists|емагнутым]].&lt;br /&gt;
|0+AI*50+CYBORG*50+ENGINEER*15+SCIENTIST*5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Borer Infestation&lt;br /&gt;
|Событие по [[Cortical_Borer|одноименному режиму]]. На станции появляются от 1 до 3 мозговых червей, [[Ghost|призраки]] могут нажать на одного из них и взять его под контроль. В этом случае они получают цели и должны их выполнить.&lt;br /&gt;
|40+SECURITY*30&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Immovable Rod&lt;br /&gt;
|Неподвижный стержень появляется в обход [[Scientist|законов физики]] и [[Clown|логики]]!&lt;br /&gt;
|0++ENGINEER*30&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brand Intelligence&lt;br /&gt;
|Случайный [[Vending_Machines|автомат]] на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы.&lt;br /&gt;
|50+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Dust&lt;br /&gt;
|Станция проходит через [[Meteor_Guide|облако пыли]]. Маленькие частицы могут причинить вред обшивке станции.&lt;br /&gt;
|50+ENGINEER*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grid Check&lt;br /&gt;
|На станции на некоторое время пропадает электричество.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Ninja&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#ninja|Одноименный режим.]]&lt;br /&gt;
|0+SECURITY*15&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 15 активных игроков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organ Failure&lt;br /&gt;
|У случайного здорового и живого персонала на станции появляется [[Surgery|инфекция внутренних или внешних органов]].&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*150&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pyro Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vortex Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bluespace Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flux Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gravitational Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Viral Infection&lt;br /&gt;
|Случайный персонал станции [[Вирусолог|заражается случайным вирусом]]. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*150&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sandstorm&lt;br /&gt;
|Тоже самое, что и Space Dust, но количество [[Meteor_Guide|метеоритных частиц больше]].&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Portal of Cult&lt;br /&gt;
|На станции в случайном месте появляется портал из [[Gamemodes#cult|одноименного режима]]. Призраки могут играть за приспешников культа.&lt;br /&gt;
|60+SECURITY*40&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alien Infestation&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#xeno|Нашествие ксеноморфов]]. Призраки могут играть за чужих.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*15+SECURITY*15&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 35 активных игроков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f08175&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MAJOR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Шансы !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1320&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carp Migration&lt;br /&gt;
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции, но уже в большом количестве: от 12 до 30 штук. Так же есть шанс на появление мегакарпа с большим кол-вом хп и большим уроном.&lt;br /&gt;
|0+SECURITY*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blob&lt;br /&gt;
|[[Блоб|Одноименный]] игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 25 активных игроков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Meteor Wave]]&lt;br /&gt;
|То же самое, что и Meteor Shower, но количество волн метеоритов еще больше.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;background: #d9c1d3&amp;quot; | Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|ENGINEER!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|MEDICAL!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|SECURITY!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|SCIENTIST!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|JANITOR!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|AI!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|CYBORG!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|BOTANIST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CE||CMO||HoS||RD||Janitor||AI||Cyborg||Botanist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Station Engineer||Medical Doctor||Warden||Scientist||Janitor Cyborg||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Engineering Cyborg||Medical Cyborg||Detective||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Security Officer||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Forensic Technician||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Security Cyborg||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Random_events&amp;diff=24507</id>
		<title>Random events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Random_events&amp;diff=24507"/>
		<updated>2021-07-13T11:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign = Zmey25}}&lt;br /&gt;
{{Spoiler alert}}&lt;br /&gt;
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий [[NSS_Exodus#ЦентКомм Тау Кита|извещает ЦК через анонс]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На текущий момент все события делятся на 4 типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #b0c0d1&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Достартовые&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
   Всего может выпасть от 1 до 3 событий без повторов. У каждого из события свои шансы на выпадение, соответственно если событие более &amp;quot;вредное&amp;quot;, то шансы меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   [[Librarian|Ничего не происходит]]. Одно из событий с 80% шансом.&lt;br /&gt;
   Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы&lt;br /&gt;
   Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными&lt;br /&gt;
   Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.&lt;br /&gt;
   Беспорядок в оружейной: Вещи случайно разбросанны по оружейной.&lt;br /&gt;
   Минное поле: Где-то на карте случайно спавнятся мины.&lt;br /&gt;
   Лазертагный [[Guide_to_Robotics#ED-209|ЭД]]: В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером.&lt;br /&gt;
   Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон.&lt;br /&gt;
   Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек.&lt;br /&gt;
   Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы.&lt;br /&gt;
   Пожованные провода: Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка.&lt;br /&gt;
   В хранилище все вещи меняются на золотые слитки.&lt;br /&gt;
   Опасная охрана: У службы охраны станбатон меняется на [[Guide_to_Food_and_Drinks#Рецепты сладостей|нямбатон]].&lt;br /&gt;
   Анти-мясо: На кухне мясо заменяется на мертвую курицу.&lt;br /&gt;
   Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири&lt;br /&gt;
   Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить&lt;br /&gt;
   Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба.&lt;br /&gt;
   Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим.&lt;br /&gt;
   Забытые хирургические инструменты: Из операционных пропадают хирургические инструменты.&lt;br /&gt;
   Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник&lt;br /&gt;
   Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс&lt;br /&gt;
   Забытые фулетанки: Пропадают рандомные фуелтанки&lt;br /&gt;
   Забытые ватертанки: Пропадают рандомные ватертанки&lt;br /&gt;
   Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры&lt;br /&gt;
   Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными&lt;br /&gt;
   Потерянный мусор: Весь мусор пропал&lt;br /&gt;
   Потерянные туалеты: Все туалеты пропали.&lt;br /&gt;
   Прорванные трубы: В случайном месте появляется разлитая вода.&lt;br /&gt;
   Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке&lt;br /&gt;
   Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены&lt;br /&gt;
   Забытое снаряжение секуриц: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи&lt;br /&gt;
   Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.&lt;br /&gt;
   Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти&lt;br /&gt;
   Ошибка аккаунтов: Два случайных денежных аккаунта меняются местами.&lt;br /&gt;
   Последняя клоунская шутка: Под случайными аирлоками появляется [[Clown#Оружие массового поражения|шутка]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #b0d1b6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MUNDANE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | {{tooltip|Шансы|Чем больше цифры - тем больше шанс на выпадение события, когда закончится его таймер.}} !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PDA Spam&lt;br /&gt;
|На [[Messaging_Server_Room|ПДА]] персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения.&lt;br /&gt;
|25-50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Money Lotto&lt;br /&gt;
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее.&lt;br /&gt;
|5-15&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Money Hacker&lt;br /&gt;
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ.&lt;br /&gt;
|10-25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Economic News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят экономические новости.&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trivial News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят тривиальные новости.&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mundane News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] &#039;&#039;&#039;все еще приходят новости&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vermin Infestation&lt;br /&gt;
|Определенный отсек станции заражается [[Creatures|мелкими вредителями]].&lt;br /&gt;
|100+JANITOR*100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wallrot&lt;br /&gt;
|Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*30+BOTANIST*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f0d975&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MODERATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Шансы !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Appendicitis&lt;br /&gt;
|Случайному персоналу на станции становится плохо от аппендицита. Без [[Surgery|посторонней помощи]] ситуация может быть критичной.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carp School&lt;br /&gt;
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции. &lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*10+SECURITY*20&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rogue Drones&lt;br /&gt;
|Боевой дрон, оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]]. &lt;br /&gt;
|0+SECURITY*20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Vines&lt;br /&gt;
|[[Plants#Kudzu|Космолоза]] быстро разрастается по станции. Если её не остановить вовремя, то она начнет захватывать и душить людей, почти как тентакли.&lt;br /&gt;
|250+ENGINEER*10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Meteor Shower&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Метеоры]] начинают появляться на карте и лететь в станцию. Они способны причинить тяжкий вред, если не уничтожить, всему с чем соприкоснутся. Так же они могут сломать поля сингулярности с нескольких попаданий&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Communication Blackout&lt;br /&gt;
|Телекоммуникации моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью. &lt;br /&gt;
|500+AI*150+SECURITY*120&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prison Break&lt;br /&gt;
|Все лампы в бриге взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать всем заключённым! ИИ и борги могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай. &lt;br /&gt;
|0+SECURITY*100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|APC Damage&lt;br /&gt;
|Несколько случайных АПЦ по станции ломаются. Любой с базовыми инструментами и знаниями сможет их починить.&lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camera Damage&lt;br /&gt;
|Тоже самое, что и с АПЦ, но ломаются камеры.&lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gravity Failure&lt;br /&gt;
|На станции временно отключается гравитация в связи со сбоем.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Electrical Storm&lt;br /&gt;
|Из-за перепадов напряжения, в случайном отсеке лопаются лампочки.&lt;br /&gt;
|250+ENGINEER*20+JANITOR*150&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radiation Storm&lt;br /&gt;
|Станция проходит поле повышенной радиации, из-за чего большинство персонала может получить облучение или мутации. Доступ в техтонели автоматически открывается за 60 секунд до события и остается на 60 секунд после.&lt;br /&gt;
|25+MEDICAL*50&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spider Infestation&lt;br /&gt;
|Станцию заражает мелкими пауками в количестве близком к количеству персонала на станции. Со временем маленькие паучки вырастут в больших и могут доставить проблем.&lt;br /&gt;
|100+SECURITY*30&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ion Storm&lt;br /&gt;
|Станция проходит ионный шторм. ИИ и его подконтрольные киборги получают дополнительно случайный закон. Так же автоматические боты получают шанс быть емагнутым.&lt;br /&gt;
|0+AI*50+CYBORG*50+ENGINEER*15+SCIENTIST*5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Borer Infestation&lt;br /&gt;
|Событие по одноименному режиму. На станции появляются от 1 до 3 мозговых червей, призраки могут нажать на одного из них и взять его под контроль. В этом случае они получают цели и должны их выполнить.&lt;br /&gt;
|40+SECURITY*30&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Immovable Rod&lt;br /&gt;
|Неподвижный стержень появляется в обход законов физики и логики!&lt;br /&gt;
|0++ENGINEER*30&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brand Intelligence&lt;br /&gt;
|Случайный автомат на станции заражается разумным брендированным вирусом. Этот автомат начнет разговаривать рекламными слоганами и стрелять продукцией в мимопроходящих людей. Если автомат не исправить, то он начнет заражать соседние автоматы.&lt;br /&gt;
|50+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Dust&lt;br /&gt;
|Станция проходит через облако пыли. Маленькие частицы могут причинить вред обшивке станции.&lt;br /&gt;
|50+ENGINEER*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grid Check&lt;br /&gt;
|На станции на некоторое время пропадает электричество.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Ninja&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#ninja|Одноименный режим.]]&lt;br /&gt;
|0+SECURITY*15&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 15 активных игроков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Organ Failure&lt;br /&gt;
|У случайного здорового и живого персонала на станции появляется инфекция внутренних или внешних органов.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*150&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pyro Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vortex Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bluespace Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flux Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|75+ENGINEER*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gravitational Anomaly&lt;br /&gt;
|[[Anomaly|Появляется соответствующая аномалия.]]&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Viral Infection&lt;br /&gt;
|Случайный персонал станции заражается случайным вирусом. Станция остается на карантине, пока вирус не будет вылечен.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*150&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sandstorm&lt;br /&gt;
|Тоже самое, что и Space Dust, но количество метеоритных частиц больше.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Portal of Cult&lt;br /&gt;
|На станции в случайном месте появляется портал из [[Gamemodes#cult|одноименного режима]]. Призраки могут играть за приспешников культа.&lt;br /&gt;
|60+SECURITY*40&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alien Infestation&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#xeno|Нашествие ксеноморфов]]. Призраки могут играть за чужих.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*15+SECURITY*15&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 35 активных игроков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f08175&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MAJOR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Шансы !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1320&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carp Migration&lt;br /&gt;
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции, но уже в большом количестве: от 12 до 30 штук. Так же есть шанс на появление мегакарпа с большим кол-вом хп и большим уроном.&lt;br /&gt;
|0+SECURITY*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blob&lt;br /&gt;
|[[Блоб|Одноименный]] игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 25 активных игроков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Meteor Wave]]&lt;br /&gt;
|То же самое, что и Meteor Shower, но количество волн метеоритов еще больше.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;background: #d9c1d3&amp;quot; | Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|ENGINEER!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|MEDICAL!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|SECURITY!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|SCIENTIST!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|JANITOR!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|AI!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|CYBORG!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|BOTANIST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CE||CMO||HoS||RD||Janitor||AI||Cyborg||Botanist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Station Engineer||Medical Doctor||Warden||Scientist||Janitor Cyborg||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Engineering Cyborg||Medical Cyborg||Detective||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Security Officer||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Forensic Technician||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Security Cyborg||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Random_events&amp;diff=24506</id>
		<title>Random events</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Random_events&amp;diff=24506"/>
		<updated>2021-07-12T23:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign = Zmey25}}&lt;br /&gt;
{{Spoiler alert}}&lt;br /&gt;
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий [[NSS_Exodus#ЦентКомм Тау Кита|извещает ЦК через анонс]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На текущий момент все события делятся на 4 типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #b0c0d1&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Достартовые&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
   Всего может выпасть от 1 до 3 событий без повторов. У каждого из события свои шансы на выпадение, соответственно если событие более &amp;quot;вредное&amp;quot;, то шансы меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   [[Librarian|Ничего не происходит]]. Одно из событий с 80% шансом.&lt;br /&gt;
   Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы&lt;br /&gt;
   Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными&lt;br /&gt;
   Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.&lt;br /&gt;
   Беспорядок в оружейной: Вещи случайно разбросанны по оружейной.&lt;br /&gt;
   Минное поле: Где-то на карте случайно спавнятся мины.&lt;br /&gt;
   Лазертагный [[Guide_to_Robotics#ED-209|ЭД]]: В случайном месте появляется ЭД-209 с заряженным безвредным лазером.&lt;br /&gt;
   Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон.&lt;br /&gt;
   Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек.&lt;br /&gt;
   Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы.&lt;br /&gt;
   Пожованные провода: Где-то на карте случайно ломаются провода, а рядом появляется мышка.&lt;br /&gt;
   В хранилище все вещи меняются на золотые слитки.&lt;br /&gt;
   Опасная охрана: У службы охраны станбатон меняется на [[Guide_to_Food_and_Drinks#Рецепты сладостей|нямбатон]].&lt;br /&gt;
   Анти-мясо: На кухне мясо заменяется на мертвую курицу.&lt;br /&gt;
   Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири&lt;br /&gt;
   Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить&lt;br /&gt;
   Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба.&lt;br /&gt;
   Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим.&lt;br /&gt;
   Забытые хирургические инструменты: Из операционных пропадают хирургические инструменты.&lt;br /&gt;
   Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник&lt;br /&gt;
   Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс&lt;br /&gt;
   Забытые фулетанки: Пропадают рандомные фуелтанки&lt;br /&gt;
   Забытые ватертанки: Пропадают рандомные ватертанки&lt;br /&gt;
   Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры&lt;br /&gt;
   Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными&lt;br /&gt;
   Потерянный мусор: Весь мусор пропал&lt;br /&gt;
   Потерянные туалеты: Все туалеты пропали.&lt;br /&gt;
   Прорванные трубы: В случайном месте появляется разлитая вода.&lt;br /&gt;
   Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке&lt;br /&gt;
   Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены&lt;br /&gt;
   Забытое снаряжение секуриц: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи&lt;br /&gt;
   Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.&lt;br /&gt;
   Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти&lt;br /&gt;
   Ошибка аккаунтов: Два случайных денежных аккаунта меняются местами.&lt;br /&gt;
   Последняя клоунская шутка: Под случайными аирлоками появляется [[Clown#Оружие массового поражения|шутка]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #b0d1b6&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MUNDANE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | {{tooltip|Шансы|Чем больше цифры - тем больше шанс на выпадение события, когда закончится его таймер.}} !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PDA Spam&lt;br /&gt;
|На [[Messaging_Server_Room|ПДА]] персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения.&lt;br /&gt;
|25-50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Money Lotto&lt;br /&gt;
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее.&lt;br /&gt;
|5-15&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Money Hacker&lt;br /&gt;
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ.&lt;br /&gt;
|10-25&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Economic News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят экономические новости.&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trivial News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят тривиальные новости.&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mundane News&lt;br /&gt;
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] &#039;&#039;&#039;все еще приходят новости&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vermin Infestation&lt;br /&gt;
|Определенный отсек станции заражается [[Creatures|мелкими вредителями]].&lt;br /&gt;
|100+JANITOR*100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wallrot&lt;br /&gt;
|Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*30+BOTANIST*50&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f0d975&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MODERATE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Шансы !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Appendicitis&lt;br /&gt;
|Случайному персоналу на станции становится плохо от аппендицита. Без [[Surgery|посторонней помощи]] ситуация может быть критичной.&lt;br /&gt;
|0+MEDICAL*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carp School&lt;br /&gt;
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции. &lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*10+SECURITY*20&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rogue Drones&lt;br /&gt;
|Боевой дрон, оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]]. &lt;br /&gt;
|0+SECURITY*20&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Space Vines&lt;br /&gt;
|[[Plants#Kudzu|Космолоза]] быстро разрастается по станции. Если её не остановить вовремя, то она начнет захватывать и душить людей, почти как тентакли.&lt;br /&gt;
|250+ENGINEER*10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Meteor Shower&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Метеоры]] начинают появляться на карте и лететь в станцию. Они способны причинить тяжкий вред, если не уничтожить, всему с чем соприкоснутся. Так же они могут сломать поля сингулярности с нескольких попаданий&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Communication Blackout&lt;br /&gt;
|Телекоммуникации моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью. &lt;br /&gt;
|500+AI*150+SECURITY*120&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prison Break&lt;br /&gt;
|Все лампы в бриге взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать всем заключённым! ИИ и борги могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай. &lt;br /&gt;
|0+SECURITY*100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|APC Damage&lt;br /&gt;
|Несколько случайных АПЦ по станции ломаются. Любой с базовыми инструментами и знаниями сможет их починить.&lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camera Damage&lt;br /&gt;
|Тоже самое, что и с АПЦ, но ломаются камеры.&lt;br /&gt;
|200+ENGINEER*60&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gravity Failure&lt;br /&gt;
|На станции временно отключается гравитация в связи со сбоем.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1230&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f08175&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MAJOR&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Название   !! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Описание события !! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Шансы !! width=&amp;quot;10%&amp;quot; |  Прочие условия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ничего&lt;br /&gt;
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]&lt;br /&gt;
|1320&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carp Migration&lt;br /&gt;
|[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции, но уже в большом количестве: от 12 до 30 штук. Так же есть шанс на появление мегакарпа с большим кол-вом хп и большим уроном.&lt;br /&gt;
|0+SECURITY*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blob&lt;br /&gt;
|[[Блоб|Одноименный]] игровой режим, только в виде случайного события. Сам блоб спавнится где-то на станции, а не заражает персонажа. Если блоб достигнет критической массы - раунд заканчивается.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*25&lt;br /&gt;
|Не повторяется, 25 активных игроков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Meteor_Guide|Meteor Wave]]&lt;br /&gt;
|То же самое, что и Meteor Shower, но количество волн метеоритов еще больше.&lt;br /&gt;
|0+ENGINEER*10&lt;br /&gt;
|Не повторяется&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%; text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;background: #d9c1d3&amp;quot; | Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|ENGINEER!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|MEDICAL!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|SECURITY!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|SCIENTIST!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|JANITOR!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|AI!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|CYBORG!!width=&amp;quot;12,5%&amp;quot;|BOTANIST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CE||CMO||HoS||RD||Janitor||AI||Cyborg||Botanist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Station Engineer||Medical Doctor||Warden||Scientist||Janitor Cyborg||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Engineering Cyborg||Medical Cyborg||Detective||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Security Officer||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Forensic Technician||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||||Security Cyborg||||||||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quick menu}}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Emergency_Response_Team&amp;diff=24505</id>
		<title>Emergency Response Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taucetistation.org/index.php?title=Emergency_Response_Team&amp;diff=24505"/>
		<updated>2021-07-12T22:37:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zmey25: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|stafftype = Член команды спасения&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = darkgrey&lt;br /&gt;
|img_generic = EmergencyResponseTeam.png&lt;br /&gt;
|img =&lt;br /&gt;
|jobtitle = Член команды спасения&lt;br /&gt;
|access = [[:Category:Locations|Полный]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Выше среднего&lt;br /&gt;
|superior = ЦентКомм и офицеры NanoTrasen&lt;br /&gt;
|duties = Восстановить пригодные для жизни условия на станции&lt;br /&gt;
|guides = Эта статья&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;По [[Standard_Operating_Procedure|SOP]] Командир ЕРТ в иерархии стоит по приоритету на месте Капитана станции, а остальные участники Миссии Спасения - стоят выше глав, но ниже капитана&#039;&#039;&#039;. Капитан, как лицо которому корпорация вверила станцию вправе приказывать офицерам ЕРТ, в случае конфликта интересов следует прислушиваться к лидеру. В условиях красного кода по какой-то конкретной причине, при которой приоритет в иерархии над остальными главами получает кто-либо, он становится на один уровень с офицерами ЕРТ.  Конечно, бывают спорные ситуации, и нужно помнить, что ЕРТ защищает интересы корпорации НТ, то есть они должны всячески способствовать спасению целостности станции. Таким образом, допускается возможность игнорирования лидером ЕРТ капитана, при условии что только таким образом обеспечивается наикратчайший путь к достижению своих целей, в остальном рекомендуется сотрудничество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Команда пляжных спасателей ==&lt;br /&gt;
Вы - элитный работник NanoTrasen, не чета рядовым инженерам и врачам. Ваша цель - восстановить пригодные для нормальной работы условия на станции, и, по возможности, вылечить искалеченный персонал. В вашем распоряжении широкий выбор разнообразных инструментов и медикаментов. Используйте их с умом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные вещички ==&lt;br /&gt;
Члены вашей команды разделяются на несколько групп по направлению их работы. Каждый из них имеет свой набор доступной экипировки, которую вы сможете найти в специально отведённых для этого отсеках.&lt;br /&gt;
[[Файл:ERT rooms eng.png|обрамить|справа]]&lt;br /&gt;
=== Инженерные Техники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Три вендомата с оборудованием&#039;&#039;&#039;: В данных вендоматах вы найдёте все необходимые инженеру устройства и материалы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Пласталь, Металл и Стекло&#039;&#039;&#039;: Лежат на столе рядом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Коробка надувных барьеров&#039;&#039;&#039;: Закрывайте ими разгерметизированные зоны станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Изоляционные перчатки&#039;&#039;&#039;: Защитят вас от тока.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Два RCD с картриджами&#039;&#039;&#039;: Застраивайте разрушенные части станции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Скафандр Инженера ЕРТ&#039;&#039;&#039;: Ваш скафандр. Очень слабая броня, но обладает модулями огнетушителя, куллера и даже строенный РЦД! Чините Исход с комфортом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте, что перчатки SWAT защищают от тока так же, как и обыкновенные изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экстренные Медики === &lt;br /&gt;
[[Файл:ERT rooms med.png|обрамить|справа]]&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Стан-револьвер&#039;&#039;&#039;: Для защиты от буйных пациентов. Имеет больший объём заряда чем стандартный тазер, а так-же два режима: Электрод и луч.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Походной операционный набор&#039;&#039;&#039;: Инструменты находятся в медицинском поясе. Вправляйте конечности где угодно.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Гипоспрей&#039;&#039;&#039;: Вводите медикаменты мгновенно. Вмещает в себя 30 юнитов реагентов, и может быть заполнен чем угодно. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Набор медикаментов&#039;&#039;&#039;: Включает в себя такие препараты, как банка таблеток с Анти-токсином, банка таблеток с Келотаном и бутылочку Инопровалина.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Медицинский ящик с аптечками&#039;&#039;&#039;: Стандартная укладка. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Ящик с кровью&#039;&#039;&#039;: Содержит в себе 6 bloodpack&#039;ов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;6 Стазисных Мешков&#039;&#039;&#039;: Для перемещения тяжело раненых.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Белый скафандр&#039;&#039;&#039;: Ваш медицинский скафандр. Обладает слабой бронёй, но не так сильно замедляет как остальные скафандры. Оборудован модулем анализатора здоровья, а так-же встроенный инжектор с медикаментами, которые можно вкалывать мгновенно! Лечите людей комфортно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопровождающая Охрана ===&lt;br /&gt;
[[Файл:ERT rooms sec.png|обрамить|справа]]&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Ионная Винтовка&#039;&#039;&#039;: Стреляет ионными снарядами, которые при попадании отключают электронику/боргов и разряжает лазерное оружие в небольшом радиусе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Пистолет-пулемёт&#039;&#039;&#039;: Стреляет 9 миллиметровыми патронами, в обойму вмещается 18 патронов, показывает очень высокую эффективность при борьбе с плохо защищённым противником.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Гранатомёт&#039;&#039;&#039;: Стреляет гранатами, которые в него заряжаются вручную. На базе ЕРТ имеются дымовые и свето-шумовые гранаты. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Усовершенствованная энергетическая винтовка&#039;&#039;&#039;: Ваше возможное основное оружие. Перезаряжается само, со временем. Имеет два режима - выстрел оглушающим и лазерным лучём. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Заряд С4&#039;&#039;&#039;: Ваш ключ от всех стен. Используйте это что-бы сделать лишнюю дырку. Ставите нужное время и крепите на стену. Не разрушает пол под стеной, так-что боятся разгерметизации не стоит.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Полицейский пояс&#039;&#039;&#039;: Вмещает в себя магазины для пистолета, дубинки, наручники, гранаты, перцовые баллончики и даже пончики.. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Красный скафандр&#039;&#039;&#039;: Ваш боевой скафандр. Обладает хорошими защитными характеристиками, а так-же в нём есть встроенный тазер! Наводите порядок с комфортом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Военная аптечка&#039;&#039;&#039;: Ваш спаситель. Помимо инжекторов с медикаментами, имеет боевой гипоспрей, наполненный адреналином, который повысит вашу скорость в скафандре. Внимание, при использовании в кровь попадает немного радия! Два укола гарантированно убьют любого, если им не окажут помощь от передозировки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Гранатомёт M-79&#039;&#039;&#039;: Оружие доминирования. Гарантированно сбивает с ног всех противников, на которых не одет риг. Использует специальные боеприпасы-гранаты сорокового калибра, которые не следует путать с обычными гранатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличия от Отряда Смерти ==&lt;br /&gt;
Вашей задачей является не разрушение, а восстановление. Чаще всего Отряд Смерти вызывает колоссальные повреждения станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уничтожение станции ==&lt;br /&gt;
[[File:Nuke.gif|left]]&lt;br /&gt;
Иногда ситуация требует полного уничтожения станции, со всем выжившим персоналом. Для этого Вам потребуется диск ядерной активации, ядерный заряд(он находится в хранилище) и код ядерной активации(вам должны его сообщить). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Последовательность активации:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Нажимаем на бомбу правой кнопкой мыши, выбираем &amp;quot;Make deployable&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Нажимаем на бомбе свободной рукой. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Вставляем диск ядерной аутентификации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Вводим код ядерной активации, и подтверждаем ввод. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Отключаем Anchor и Safety. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Выставляем таймер. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Активируем бомбу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;БЕГИ, ФОРРЕСТ, БЕГИ!&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Улетаем на собственном челноке, наблюдаем взрыв. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Бонус==&lt;br /&gt;
{{video|N7qkQewyubs}}&lt;br /&gt;
{{Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zmey25</name></author>
	</entry>
</feed>