(не показано 16 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1:
Строка 1:
= Блюспейс глушилка [[File:Jammer.gif]] =
Телесайнс глушитель создаёт помехи для технологий телепортаций, не позволяя корректно создавать искривления пространства на покрываемой глушилкой территории. Данные устройства расположены в следующих местах:
#Офис капитана
#Хранилище с ядерным зарядом
#Ядро ИИ
#Оружейная службы безопасности
#ЕВА
== Что необходимо для технического обслуживания ==
* [[File:Id gold.png]] Карта с доступом к мостику (провести картой для разблокировки)
* [[File:Multitool.png]] Мультитул для увеличения/уменьшения границ (тыкнуть инструментом по глушилке)
* [[File:Wrench1.gif]] Гаечный ключ для болтов (для прикрутки/открутки к полу)
== Тонкости изменения границ ==
Пределы территории для действия глушителя можно увеличить с размеров 3x3 до 11x11. Для этого в настройках мультитулом будет предложено ввести значение от 1 до 5.
[[File:Jammer paint.png]]
== Примечания ==
* Воронку из [[Guide_To_Telescience|телесайнса]] будет смещать от территории с воздействием глушителя.
* Выход из тела [[Wizard|мага]] не сможет ни проникнуть в пределы территории, ни покинуть как-либо (заблокировано движение). Скачок просто не даст телепортироваться в желаемый отсек
* Телепортирующие руны кровавого культа можно использовать без каких-либо препятствий.
* [[Abductor|Абдукторы]] не смогут попасть или выйти из территории глушителя с применением своих технологий
* Взлом с помощью [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequencer_(Electromagnetic_Card)|емага]] позволит разблокировать глушитель любой картой
* Уход в тень [[Shadowling|тенелинга]] (после перерождения) не способен противодействовать глушителю и имеет те же проблемы, которые есть у выхода из тела [[Wizard|мага]].
В режиме фортов происходит противостояние между красными и синими. В данном конфликте условием победы является уничтожение консоли вражеской команды. Полем боя является голографический космос, что позволяет не заботиться о нюансах настоящего космического вакуума. В данном режиме игроки должны не только отстроить идеальную защиту форта, но и подготовить орудия ведения войны, чтобы разгромить противоположную базу.
Игроки появляются в комнате на краю карты, которая раундстартом в закрыта от остального мира на время первичной подготовки.
=== Форт ===
База команды, которая располагает специальной консолью. Она доступна командиру, позволяет за специальные поинты заказывать новое оборудование и ресурсы. Сама по себе генерирует 0.5 поинтов в секунду (30 в минуту), позволяет зарабатывать дополнительные через добычу на астероиде. Данная позиция должна иметь максимальную защиту, поскольку потеря консоли означает проигрыш команды независимо от числа живых игроков.
=== Центральный барьер ===
Данный барьер разделяет карту на две половины, определяя территорию красных и синих игроков.
Барьер имеет 3 состояния: <br>
- Ничего не пропускает (изначальное состояние на момент начала раунда) <br>
- Пропускает только объекты (момент, когда обе команды начинают друг друга расстреливать ракетами) <br>
- Пропускает всё <br>
=== Астероиды ===
У каждой команды есть по 3 астероида, в центре которых можно развернуть бур. Бур механиками аналогичен тому, что у шахтеров на астеройде, но вместо добычи руды сразу качает поинты в консоль. В форте раундстартом стоит 2 бура для распределения на астероиды. Буры могут быть уничтожены. Буры могут быть заказаны через консоль лидера команды. Один бур добывает примерно 0.3 поинта в секунду (18 в минуту).
== Консоль поддержки ==
{{JobPageHeader
Консоль команды играет не только декоративную роль.
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = red
|stafftype = Враг
|imagebgcolor = gray
|img_generic = Replucator.png
|img =
|jobtitle = Репликатор
|access = Любое место, куда можно пробраться
|difficulty = Тяжело
|superior = Рой
|duties = Построить блюспейс катапульту и отправиться захватывать следующие станции
|guides = Здесь
}}
типо лоровая инфа
== Начало игры ==
В интерфейсе консоли есть статусное окно, которое отображает количество доступных поинтов и количество буров вместе с координатами. Если бур прекратит свою работу, то вы увидите соответствующие изменения.
Неизвестная блюспейс аномалия выкинула вас в вентиляционную трубу станции? Запаситесь терпением, упорством и вниманием, ведь ассимиляция станции только началась!
Сперва позаботьтесь о выборе места, где начнёте зарождение улья репликаторов. Поскольку сами по себе репликаторы довольно хрупкие существа, то вам крайне не рекомендуется провоцировать обитателей станции на агрессивные действия в одиночку, когда выйдите из вентиляционной трубы. Сперва реплицируйтесь пару раз прежде, чем влезать в бой с ближайшими людьми.
Также есть окно покупок, которым командир будет регулярно пользоваться для снабжения команды различными материалами и средствами ведения войны. Админ, который проводит ивент, может спустя некоторое время дать лидерам возможность выбрать любой товар, которому будет установлена скидка 50%.
Как только вы закончите с выбором места, не забудьте про меры предосторожности: мины, баррикады, наличие паутины, вентиляционная шахта под лапками. Стройте порталы, размножайте свой вид, докажите <s>жалким аборигенам</s> людям, что не только они умеют толпой доминировать над слабыми.
| style="background-color:#fffff;" | Global Announce
|style="text-align:center;"| Репликатор выпускает маленький энергетический заряд. Хоть он и не наносит много урона, но их преимущество в возможности немного оттолкнуть неприятеля.
| style="background-color:#fffff;" | Аанонс всей карте.
Слабо обжигает цель и наносит немного голоурона. Заряд может пролетать сквозь стекло и пролетает над репликаторами.
|style="text-align:center;"| Создаётся репликатор. Лимит репликаторов зависит от актуальной '''пропускной способности''' Роя, которую можно повысить путём отправления ресурсов в специальный портал — "Bluespace Transponder".
| style="background-color:#ffe2bd;" | Ящик с листами стекла.
|style="text-align:center;"| Устанавливается баррикада, через которую могут проходить только репликаторы. Прочность маленькая, но может задержать нападающего.
|style="text-align:center;"| Строится специальный портал — "Bluespace Transponder", который позволяет отправлять набранные ресурсы Роя в своё пространство. Отправленные ресурсы влияют на '''пропускую способность''' Роя, позволяя строить больше репликаторов при отправке определённой суммы ресурсов. Потребляет много энергии.
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с дешёвыми ракетами.
|style="text-align:center;"| Включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены, то в коридоре можно пройти сквозь препятствие. Коридор накладывается на силовое поле в том случае, если репликатор будет врезаться в стену с включенным режимом постройки.
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с ЭМИ ракетами.
| style="background-color:#ffd3cc;" | 100
style=background-color:#fffff;|<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">Правила постройки коридоров<div class="mw-collapsible-content"><pre>
1. Если на тайле где вы хотите построить коридор стоит Транспондер - всегда можно.
2. Если рядом с тайлом где вы хотите построить коридор стоит Транспондер - всегда можно.
3. Если у тайла где вы хотите построить коридор есть три и больше соседа-коридоров - нельзя.
4. Если у тайла где вы хотите построить коридор есть сосед у которого больше одного соседа - нельзя.
|style="text-align:center;"| Скопление энергии, которое появляется в случайном месте на ассимилированной репликаторами территории. Необходим для создания генератора, чтобы репликаторы заполучили дополнительный источник энергии.
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с лазерными винтовками.
|style="text-align:center;"| При появлении уведомляет улей о своём местоположении.
| style="background-color:#ffd3cc;" | 100
Для захвата необходимо войти в паутину и встать на тайл с узлом.
Узел существует как основа для постройки генератора
|style="text-align:center;"| Одна из главных оборонительных структур репликаторов. Выглядит как голографическая паутина, которая глушит собой любой нанесённый урон до определённого момента.
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с С4. Эффективное средство уничтожения вражеской консоли.
|style="text-align:center;"| Через силовую баррикаду могут проходить только репликаторы, а остальных просто останавливает перед собой.
| style="background-color:#ffd3cc;" | 100
Может блокировать пули и лазеры, но при интенсивной атаке баррикада может быстро рухнуть ввиду низкой прочности.
|style="text-align:center;"| Главное сооружение репликаторов, ради которого ассимилировалась станция. Если репликаторы набрали достаточно ресурсов, то самое время начать строительство катапульты.
| style="background-color:#ffd3cc;" | Дроппод для проникновения на вражескую территорию.
|style="text-align:center;"| Если катапульта снабжается энергией, то потребляет 5 единиц металл в тик
| style="background-color:#ffd3cc;" | 800
Как только катапульта поглотит 1000 единиц металла и 4 mW энергии, конструкция завершит свою постройку.
|}
|}
== Немного про разные механики взаимодействия репликаторов ==
== Снаряжение ==
=== Основное ===
* '''Репликатору необходимо регулярно ассимилировать что-либо для сохранения полного здоровья, иначе со временем репликатора ждёт смерть. Поглощение чего-либо восполняет недостающее количество очков здоровья.'''
* Ctrl+клик по другому репликатору — переключение на управлением им, независимо от расстояния (в пределах видимости).
* [[File:Grab.png]]+клик — режим автоматизированной разборки некритической структуры на тайле. '''Клик любым другим режимом намерения спровоцирует разбор любой вещи, даже критически необходимой (APC, трубы)'''.
* [[File:Help.png]]+клик по силовому полю в режиме в постройки подпространственных коридоров — строит коридор поверх него, так же можно просто врезаться в силовое поле для достижения того же результата.
* [[File:Harm.png]]+клик — боевой режим. Кликом вдаль репликатор стрельнет маленьким зарядом, который проходит через других репликаторов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваши движение и атаки.
* Есть возможность залезть в вентиляцию [[File:Vent Pump.gif]] и пользоваться преимуществом утилизационных труб [[File:Disposal Unit.png]], как станционные дроны.
* *help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.
=== Хоткеи ===
* Хоткей смены рук перемещает вас в неактивного репликатора.
* Хоткей активации предмета в руке - включить/выключить <span style="color:#3A6B94;">[Toggle Web Construction]</span>.
* Хоткей сброса предмета поставит мину.
=== Особенности ИИ репликатора ===
* Боевой ИИ репликатора при обнаружении начинает отступление и по ходу дела отстреливается.
* Спустя 1 минуту боевой ИИ забывает о цели, если она больше не в поле зрения.
* Point to на харме указывает приоритетную цель, point to на остальных интентах сбрасывает приоритетную цель
== Стратегия победы ==
# Разбирайте вещи, чтобы получать материалы.
# Стройте порталы (Bluespace Transponder), чтобы увеличивать пропускную способность для увеличения количества репликаторов в Рое.
# При каждой возможности стройте генераторы, чтобы было чем запитывать порталы.
# Если репликаторы набрали много сил и ресурсов, то займитесь постройкой катапультой и организуйте защиту на время зарядки устройства судного дня.
# Отправьтесь бороздить просторы космоса вместе с ещё 19-ю братьями!
== Подсказки ==
* Вам не нужны генераторы если станция не отключает вам свет, ведь все ваши постройки полностью совместимы с энергосетью станции!
* Переключение на ШАГ не позволяет выпадать из коридора когда по нему ходишь
* Переключение на ШАГ в режиме постройки коридоров не позволяет идти туда где нельзя построить коридор
* В портал могут заходить не только репликаторы... Но и снаряды, вещи, ЛЮДИ!
- PP-RCD (для строительства пневмопочты, которая играет роль орудийных пушек) <br>
=== Положительные особенности ===
== Ход игры ==
=== Спавн ===
Две команды появляются на противоположных концах карты. Первые минуты раунда определяется лидеры команд, которые должны организовать остальных игроков к определённой деятельности. Как только определяются лидеры, командам даётся обратный отсчёт до открытия позиций спавна, чтобы начать подготовку к войне.
=== Открытие врат <s>в Вальхаллу</s> ===
После открытия спавна игрокам необходимо приступить к возведению своих фортов. В первую очередь необходимо установить буры, чтобы увеличить приток поинтов в консоль лидера для оперативной работы снабжения. В приоритете стоит задача по укреплению позиции с консолью команды, но не стоит забывать про укрепление точек добычи поинтов.
=== Подготовка орудий <s> для военных преступлений </s> ===
Кроме защиты игрокам стоит необходимо подготовить средства атаки. Поскольку сразу нападать с лазерными винтовками было бы скучно, каждый игрок имеет в своём распоряжении PP-RCD, который поможет вам построить пневмопочту для доставки взрывных подарков на территорию противников. Что для этого нужно?
[[file:Fort_mailgun.png|мини|справа|Базовая установка пневмопушки]]
* Для начала проложите небольшой маршрут из труб [[Файл:Disposal_Pipe.png]] (Можно вид трубы нажатием ЛКМ вашего PP-RCD по объекту).
** Имейте ввиду, что трубы из PP-RCD нужно по старинке прикручивать и приваривать.
* Пневмопушка собрана. Теперь можно толкать ракеты в шлюзы входа и таким образом осуществлять стрельбу. Только сперва убедитесь, что перед дулом вашего орудия нет лишних препятствий, иначе может произойти неприятный инцидент.
| style="background-color:#f0faeb;" | У тебя целая КУЧА денег! Как бы их потратить?
Артиллерия готова? Не забудьте запастись ракетами для интенсивного огня. Также вы можете тыкнуть мультитулом [[File:multitool.png]] по ракете для корректировки огня:
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
* Tune to Glasses - привязать худы к ракете. Если активировать худы, камера сместится на ракету. Удобно смотреть за маршрутом ракеты.
| style="background-color:#f0faeb;" | Все свободные слоты заполняются купюрами от 100 до 1000 кредитов в произвольном порядке.
* Change Angle (-45 - 45) - настроить градус, под которым из шлюза выхода полетит ракета.
Статья в разработке.
Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.
Внимание, спойлеры!
Информация на данной странице не рекомендована к прочтению, дабы не портить себе удовольствие от игры. Мы настоятельно рекомендуем воздержаться от прочтения данной статьи, если вы не ознакомлены с её содержимым непосредственно через игровые источники. Вернуться. Вам же интересней будет
В режиме фортов происходит противостояние между красными и синими. В данном конфликте условием победы является уничтожение консоли вражеской команды. Полем боя является голографический космос, что позволяет не заботиться о нюансах настоящего космического вакуума. В данном режиме игроки должны не только отстроить идеальную защиту форта, но и подготовить орудия ведения войны, чтобы разгромить противоположную базу.
Особенности карты
Стандартная голографическая карта
Точки возрождения
Игроки появляются в комнате на краю карты, которая раундстартом в закрыта от остального мира на время первичной подготовки.
Форт
База команды, которая располагает специальной консолью. Она доступна командиру, позволяет за специальные поинты заказывать новое оборудование и ресурсы. Сама по себе генерирует 0.5 поинтов в секунду (30 в минуту), позволяет зарабатывать дополнительные через добычу на астероиде. Данная позиция должна иметь максимальную защиту, поскольку потеря консоли означает проигрыш команды независимо от числа живых игроков.
Центральный барьер
Данный барьер разделяет карту на две половины, определяя территорию красных и синих игроков.
Барьер имеет 3 состояния:
- Ничего не пропускает (изначальное состояние на момент начала раунда)
- Пропускает только объекты (момент, когда обе команды начинают друг друга расстреливать ракетами)
- Пропускает всё
Астероиды
У каждой команды есть по 3 астероида, в центре которых можно развернуть бур. Бур механиками аналогичен тому, что у шахтеров на астеройде, но вместо добычи руды сразу качает поинты в консоль. В форте раундстартом стоит 2 бура для распределения на астероиды. Буры могут быть уничтожены. Буры могут быть заказаны через консоль лидера команды. Один бур добывает примерно 0.3 поинта в секунду (18 в минуту).
Консоль поддержки
Консоль команды играет не только декоративную роль.
В интерфейсе консоли есть статусное окно, которое отображает количество доступных поинтов и количество буров вместе с координатами. Если бур прекратит свою работу, то вы увидите соответствующие изменения.
Также есть окно покупок, которым командир будет регулярно пользоваться для снабжения команды различными материалами и средствами ведения войны. Админ, который проводит ивент, может спустя некоторое время дать лидерам возможность выбрать любой товар, которому будет установлена скидка 50%.
Название
Содержимое
Стоимость
Grant new rank
Персонаж получает новое звание. Только визуальный момент.
1
Team Announce
Анонс только для своей команды.
5
Global Announce
Аанонс всей карте.
25
Update Holomap
Обновляет голокарту. Также на некоторое время показывает иконки союзников.
50
Metal 5x50
Ящик с листами металла.
50
Glass 5x50
Ящик с листами стекла.
50
Wood 5x50
Ящик досками.
50
RCD ammunition 1x10
Ящик с картриджами для РЦД.
200
Cheap Rockets 1x9
Ящик с дешёвыми ракетами.
50
Standart Rockets 1x9
Ящик с обычными ракетами.
100
EMP Rockets
Ящик с ЭМИ ракетами.
100
Armor-Piecring Rockets 1x9
Ящик с пробивающими ракетами.
200
Drill set
Полный набор шахтёрского бура.
100
Medical Supply
Набор аптечек.
25
Heal Injector 1x2
Инжекторы для воскрешения мёртвых союзников.
75
Food Supply
Набор инжекторов с нутриентами
20
Fueltank
Топливный бак.
30
GPS 1x10
Набор ГПС.
30
Laser Rifle 1x5
Ящик с лазерными винтовками.
100
C4 1x10
Ящик с С4. Эффективное средство уничтожения вражеской консоли.
100
Droppod
Дроппод для проникновения на вражескую территорию.
800
Снаряжение
Стандартный набор любого персонажа при спавне:
- Стандартная одежда ОБР
- Вместительный рюкзак лидера ОБР
- РИГ лидера ОБР (+ шлем отдельно от костюма)
- HUD очки
- Пояс с инструментами
- RCD (стандартный, строит: пол, стены, шлюзы)
- PP-RCD (для строительства пневмопочты, которая играет роль орудийных пушек)
Ход игры
Спавн
Две команды появляются на противоположных концах карты. Первые минуты раунда определяется лидеры команд, которые должны организовать остальных игроков к определённой деятельности. Как только определяются лидеры, командам даётся обратный отсчёт до открытия позиций спавна, чтобы начать подготовку к войне.
Открытие врат в Вальхаллу
После открытия спавна игрокам необходимо приступить к возведению своих фортов. В первую очередь необходимо установить буры, чтобы увеличить приток поинтов в консоль лидера для оперативной работы снабжения. В приоритете стоит задача по укреплению позиции с консолью команды, но не стоит забывать про укрепление точек добычи поинтов.
Подготовка орудий для военных преступлений
Кроме защиты игрокам стоит необходимо подготовить средства атаки. Поскольку сразу нападать с лазерными винтовками было бы скучно, каждый игрок имеет в своём распоряжении PP-RCD, который поможет вам построить пневмопочту для доставки взрывных подарков на территорию противников. Что для этого нужно?
Базовая установка пневмопушки
Для начала проложите небольшой маршрут из труб (Можно вид трубы нажатием ЛКМ вашего PP-RCD по объекту).
Имейте ввиду, что трубы из PP-RCD нужно по старинке прикручивать и приваривать.
Чтобы почта работала, необходимо установить шлюзы входа/выхода
Без шлюза выхода ракета может не взорваться при соприкосновении с другими объектами.
Пневмопушка собрана. Теперь можно толкать ракеты в шлюзы входа и таким образом осуществлять стрельбу. Только сперва убедитесь, что перед дулом вашего орудия нет лишних препятствий, иначе может произойти неприятный инцидент.
Артиллерия готова? Не забудьте запастись ракетами для интенсивного огня. Также вы можете тыкнуть мультитулом по ракете для корректировки огня:
Tune to Glasses - привязать худы к ракете. Если активировать худы, камера сместится на ракету. Удобно смотреть за маршрутом ракеты.
Change Angle (-45 - 45) - настроить градус, под которым из шлюза выхода полетит ракета.