Forts: различия между версиями
Dekr0s (обсуждение | вклад) м (Плашка) |
Dekr0s (обсуждение | вклад) (Перекину сюда наработки) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
[[Category:Conversion Events]] | [[Category:Conversion Events]] | ||
= Forts = | |||
{{Плашка | |||
| title = Статья в разработке. | |||
| text = Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности. | |||
| height = 40 | |||
| bgcolor = #fefefe | |||
| bordercolor = #90EE90 | |||
| img = Construct.png | |||
| imgwidth = 36 | |||
}} | |||
{{Spoiler alert}} | |||
В режиме фортов происходит противостояние между красными и синими. В данном конфликте условием победы является уничтожение консоли вражеской команды. Полем боя является голографический космос, что позволяет не заботиться о нюансах настоящего космического вакуума. В данном режиме игроки должны не только отстроить идеальную защиту форта, но и подготовить орудия ведения войны, чтобы разгромить противоположную базу. | |||
== Особенности карты== | |||
[[file:Holomap forts.png|мини|справа|Стандартная голографическая карта]] | |||
=== Точки возрождения === | |||
Игроки появляются в комнате на краю карты, которая раундстартом в закрыта от остального мира на время первичной подготовки. | |||
=== Форт === | |||
База команды, которая располагает специальной консолью. Она доступна командиру, позволяет за специальные поинты заказывать новое оборудование и ресурсы. Сама по себе генерирует 0.5 поинтов в секунду (30 в минуту), позволяет зарабатывать дополнительные через добычу на астероиде. Данная позиция должна иметь максимальную защиту, поскольку потеря консоли означает проигрыш команды независимо от числа живых игроков. | |||
=== Центральный барьер === | |||
Данный барьер разделяет карту на две половины, определяя территорию красных и синих игроков. | |||
Барьер имеет 3 состояния: <br> | |||
- Ничего не пропускает (изначальное состояние на момент начала раунда) <br> | |||
- Пропускает только объекты (момент, когда обе команды начинают друг друга расстреливать ракетами) <br> | |||
- Пропускает всё <br> | |||
=== Астероиды === | |||
У каждой команды есть по 3 астероида, в центре которых можно развернуть бур. Бур механиками аналогичен тому, что у шахтеров на астеройде, но вместо добычи руды сразу качает поинты в консоль. В форте раундстартом стоит 3 бура для распределения на астероиды. Буры могут быть уничтожены. Буры могут быть заказаны через консоль лидера команды. Один бур добывает примерно 0.3 поинта в секунду (18 в минуту). | |||
== Консоль поддержки == | |||
Консоль команды играет не только декоративную роль. | |||
В интерфейсе консоли есть статусное окно, которое отображает количество доступных поинтов и количество буров вместе с координатами. Если бур прекратит свою работу, то вы увидите соответствующие изменения. | |||
Также есть окно покупок, которым командир будет регулярно пользоваться для снабжения команды различными материалами и средствами ведения войны. Админ, который проводит ивент, может спустя некоторое время дать лидерам возможность выбрать любой товар, которому будет установлена скидка 50%. | |||
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="text-align:center; | |||
! style="background-color:#f0faeb; " width="10%" | | |||
! style="background-color:#f0faeb;" width="35%" |Название | |||
! style="background-color:#f0faeb;" width="45%" |Содержимое | |||
! style="background-color:#f0faeb;" width="10%" |Стоимость | |||
|- | |||
| style="background-color:#fffff;" | | |||
| style="background-color:#fffff;" | Grant new rank | |||
| style="background-color:#fffff;" | Персонаж получает новое звание. Только визуальный момент. | |||
| style="background-color:#fffff;" | 1 | |||
|- | |||
| style="background-color:#fffff;" | [[Файл:Soyuz_heads.png]] | |||
| style="background-color:#fffff;" | Team Announce | |||
| style="background-color:#fffff;" | Анонс только для своей команды. | |||
| style="background-color:#fffff;" | 5 | |||
|- | |||
| style="background-color:#fffff;" | [[Файл:Station_Bounced_Radio.gif]] | |||
| style="background-color:#fffff;" | Global Announce | |||
| style="background-color:#fffff;" | Аанонс всей карте. | |||
| style="background-color:#fffff;" | 25 | |||
|- | |||
| style="background-color:#fffff;" | [[Файл:Holomap.png]] | |||
| style="background-color:#fffff;" | Update Holomap | |||
| style="background-color:#fffff;" | Обновляет голокарту. Также на некоторое время показывает иконки союзников. | |||
| style="background-color:#fffff;" | 50 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | [[Файл:Metal.png]] | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | Metal 5x50 | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | Ящик с листами металла. | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | 50 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | [[Файл:Glass.png]] | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | Glass 5x50 | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | Ящик с листами стекла. | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | 50 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | [[Файл:Planks.png]] | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | Wood 5x50 | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | Ящик досками. | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | 50 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | [[Файл:Compressed_matter_cartridge.png]] | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | RCD ammunition 1x10 | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | Ящик с картриджами для РЦД. | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | 200 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | Cheap Rockets 1x9 | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с дешёвыми ракетами. | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | 50 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | Standart Rockets 1x9 | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с обычными ракетами. | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | 100 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | EMP Rockets | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с ЭМИ ракетами. | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | 100 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | Armor-Piecring Rockets 1x9 | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с пробивающими ракетами. | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | 200 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | [[File: Mining_brace_east.png]][[File: Mining_drill.png]][[File: Mining_brace_West.png]] | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | Drill set | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | Полный набор шахтёрского бура. | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | 100 | |||
|- | |||
| style="background-color:#b6e1fc;" | [[Файл:Space_first_aid_kit.png]] | |||
| style="background-color:#b6e1fc;" | Medical Supply | |||
| style="background-color:#b6e1fc;" | Набор аптечек. | |||
| style="background-color:#b6e1fc;" | 25 | |||
|- | |||
| style="background-color:#b6e1fc;" | [[File: Lazarus.png]] | |||
| style="background-color:#b6e1fc;" | Heal Injector 1x2 | |||
| style="background-color:#b6e1fc;" | Инжекторы для воскрешения мёртвых союзников. | |||
| style="background-color:#b6e1fc;" | 75 | |||
|- | |||
| style="background-color:#f0faeb;" | [[Файл: Burger.png]] | |||
| style="background-color:#f0faeb;" | Food Supply | |||
| style="background-color:#f0faeb;" | Набор инжекторов с нутриентами | |||
| style="background-color:#f0faeb;" | 20 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | [[File: Fueltank1.png]] | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | Fueltank | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | Топливный бак. | |||
| style="background-color:#ffe2bd;" | 30 | |||
|- | |||
| style="background-color:#f0faeb;" | [[File: Gps.gif]] | |||
| style="background-color:#f0faeb;" | GPS 1x10 | |||
| style="background-color:#f0faeb;" | Набор ГПС. | |||
| style="background-color:#f0faeb;" | 30 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | [[File: Laser_Rifle.gif]] | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | Laser Rifle 1x5 | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с лазерными винтовками. | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | 100 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | [[File: C4.gif]] | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | C4 1x10 | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с С4. Эффективное средство уничтожения вражеской консоли. | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | 100 | |||
|- | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | [[File: DropPod.png]] | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | Droppod | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | Дроппод для проникновения на вражескую территорию. | |||
| style="background-color:#ffd3cc;" | 800 | |||
|} | |||
== Снаряжение == | |||
Стандартный набор любого персонажа при спавне: <br> | |||
- Стандартная одежда ОБР <br> | |||
- Вместительный рюкзак лидера ОБР <br> | |||
- РИГ лидера ОБР (+ шлем отдельно от костюма) <br> | |||
- HUD очки <br> | |||
- Пояс с инструментами <br> | |||
- RCD (стандартный, строит: пол, стены, шлюзы) <br> | |||
- PP-RCD (для строительства пневмопочты, которая играет роль орудийных пушек) <br> | |||
== Ход игры == | |||
=== Спавн === | |||
Две команды появляются на противоположных концах карты. Первые минуты раунда определяется лидеры команд, которые должны организовать остальных игроков к определённой деятельности. Как только определяются лидеры, командам даётся обратный отсчёт до открытия позиций спавна, чтобы начать подготовку к войне. |
Версия 21:12, 12 декабря 2023
Этот раздел или статья в стадии разработки. |
Игрокам
Заполнить на базе https://github.com/TauCetiStation/TauCetiClassic/pull/12494
Гайд от игроков раз: https://forum.taucetistation.org/t/ivent-forty/41467/42
Гайд от игроков два: https://forum.taucetistation.org/t/vsya-infa-po-iventu-two-forts-kotoruyu-udalos-dostat-za-vremya-haosa-i-batalij/41487
Админам
Расписать кнопки ивента и порядок проведения
Forts
Статья в разработке. |
Внимание, спойлеры! |
В режиме фортов происходит противостояние между красными и синими. В данном конфликте условием победы является уничтожение консоли вражеской команды. Полем боя является голографический космос, что позволяет не заботиться о нюансах настоящего космического вакуума. В данном режиме игроки должны не только отстроить идеальную защиту форта, но и подготовить орудия ведения войны, чтобы разгромить противоположную базу.
Особенности карты
Точки возрождения
Игроки появляются в комнате на краю карты, которая раундстартом в закрыта от остального мира на время первичной подготовки.
Форт
База команды, которая располагает специальной консолью. Она доступна командиру, позволяет за специальные поинты заказывать новое оборудование и ресурсы. Сама по себе генерирует 0.5 поинтов в секунду (30 в минуту), позволяет зарабатывать дополнительные через добычу на астероиде. Данная позиция должна иметь максимальную защиту, поскольку потеря консоли означает проигрыш команды независимо от числа живых игроков.
Центральный барьер
Данный барьер разделяет карту на две половины, определяя территорию красных и синих игроков.
Барьер имеет 3 состояния:
- Ничего не пропускает (изначальное состояние на момент начала раунда)
- Пропускает только объекты (момент, когда обе команды начинают друг друга расстреливать ракетами)
- Пропускает всё
Астероиды
У каждой команды есть по 3 астероида, в центре которых можно развернуть бур. Бур механиками аналогичен тому, что у шахтеров на астеройде, но вместо добычи руды сразу качает поинты в консоль. В форте раундстартом стоит 3 бура для распределения на астероиды. Буры могут быть уничтожены. Буры могут быть заказаны через консоль лидера команды. Один бур добывает примерно 0.3 поинта в секунду (18 в минуту).
Консоль поддержки
Консоль команды играет не только декоративную роль.
В интерфейсе консоли есть статусное окно, которое отображает количество доступных поинтов и количество буров вместе с координатами. Если бур прекратит свою работу, то вы увидите соответствующие изменения.
Также есть окно покупок, которым командир будет регулярно пользоваться для снабжения команды различными материалами и средствами ведения войны. Админ, который проводит ивент, может спустя некоторое время дать лидерам возможность выбрать любой товар, которому будет установлена скидка 50%.
Снаряжение
Стандартный набор любого персонажа при спавне:
- Стандартная одежда ОБР
- Вместительный рюкзак лидера ОБР
- РИГ лидера ОБР (+ шлем отдельно от костюма)
- HUD очки
- Пояс с инструментами
- RCD (стандартный, строит: пол, стены, шлюзы)
- PP-RCD (для строительства пневмопочты, которая играет роль орудийных пушек)
Ход игры
Спавн
Две команды появляются на противоположных концах карты. Первые минуты раунда определяется лидеры команд, которые должны организовать остальных игроков к определённой деятельности. Как только определяются лидеры, командам даётся обратный отсчёт до открытия позиций спавна, чтобы начать подготовку к войне.