|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
| = Блюспейс глушилка [[File:Jammer.gif]] =
| |
|
| |
| Телесайнс глушитель создаёт помехи для технологий телепортаций, не позволяя корректно создавать искривления пространства на покрываемой глушилкой территории. Данные устройства расположены в следующих местах:
| |
| #Офис капитана
| |
| #Хранилище с ядерным зарядом
| |
| #Ядро ИИ
| |
| #Оружейная службы безопасности
| |
| #ЕВА
| |
|
| |
| == Что необходимо для технического обслуживания ==
| |
| * [[File:Id gold.png]] Карта с доступом к мостику (провести картой для разблокировки)
| |
| * [[File:Multitool.png]] Мультитул для увеличения/уменьшения границ (тыкнуть инструментом по глушилке)
| |
| * [[File:Wrench1.gif]] Гаечный ключ для болтов (для прикрутки/открутки к полу)
| |
|
| |
| == Тонкости изменения границ ==
| |
| Пределы территории для действия глушителя можно увеличить с размеров 3x3 до 11x11. Для этого в настройках мультитулом будет предложено ввести значение от 1 до 5.
| |
| [[File:Jammer paint.png]]
| |
| == Примечания ==
| |
| * Воронку из [[Guide_To_Telescience|телесайнса]] будет смещать от территории с воздействием глушителя.
| |
| * Выход из тела [[Wizard|мага]] не сможет ни проникнуть в пределы территории, ни покинуть как-либо (заблокировано движение). Скачок просто не даст телепортироваться в желаемый отсек
| |
| * Телепортирующие руны кровавого культа можно использовать без каких-либо препятствий.
| |
| * [[Abductor|Абдукторы]] не смогут попасть или выйти из территории глушителя с применением своих технологий
| |
| * Взлом с помощью [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequencer_(Electromagnetic_Card)|емага]] позволит разблокировать глушитель любой картой
| |
| * Уход в тень [[Shadowling|тенелинга]] (после перерождения) не способен противодействовать глушителю и имеет те же проблемы, которые есть у выхода из тела [[Wizard|мага]].
| |
| * Глушитель препятствует дезинтеграции [[Replicator|репликаторов]].
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
| {{Плашка
| |
| | title = Статья в разработке.
| |
| | text = Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.
| |
| | height = 40
| |
| | bgcolor = #fefefe
| |
| | bordercolor = #90EE90
| |
| | img = Construct.png
| |
| | imgwidth = 36
| |
| }}
| |
|
| |
| {{JobPageHeader
| |
| |headerbgcolor = black
| |
| |headerfontcolor = red
| |
| |stafftype = Враг
| |
| |imagebgcolor = gray
| |
| |img_generic = Replucator.png
| |
| |img =
| |
| |jobtitle = Репликатор
| |
| |access = Любое место, куда можно пробраться
| |
| |difficulty = Тяжело
| |
| |superior = Рой
| |
| |duties = Построить блюспейс катапульту и отправиться захватывать следующие станции
| |
| |guides = Здесь
| |
| }}
| |
| типо лоровая инфа
| |
|
| |
| == Начало игры ==
| |
| Неизвестная блюспейс аномалия выкинула вас в вентиляционную трубу станции? Запаситесь терпением, упорством и вниманием, ведь ассимиляция станции только началась!
| |
|
| |
| Сперва позаботьтесь о выборе места, где начнёте зарождение улья репликаторов. Поскольку сами по себе репликаторы довольно хрупкие существа, то вам крайне не рекомендуется провоцировать обитателей станции на агрессивные действия в одиночку, когда выйдите из вентиляционной трубы. Сперва реплицируйтесь пару раз прежде, чем влезать в бой с ближайшими людьми.
| |
|
| |
| Как только вы закончите с выбором места, не забудьте про меры предосторожности: мины, баррикады, наличие паутины, вентиляционная шахта под лапками. Стройте порталы, размножайте свой вид, докажите <s>жалким аборигенам</s> людям, что не только они умеют толпой доминировать над слабыми.
| |
|
| |
| Держите в уме следующие важные способности для выживания:
| |
| {| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
| |
| ! style="background-color:#A6CCF2; " width="20%" |Название
| |
| ! style="background-color:#A6CCF2;" width="60%" |Описание
| |
| ! style="background-color:#A6CCF2;" width="20%" |Применение
| |
| |-
| |
| !Энергетический заряд
| |
| [[File:Replicator projectile.gif]]
| |
| |style="text-align:center;"| Репликатор выпускает маленький энергетический заряд. Хоть он и не наносит много урона, но их преимущество в возможности немного оттолкнуть неприятеля.
| |
| Слабо обжигает цель и наносит немного голоурона. Заряд может пролетать сквозь стекло и пролетает над репликаторами.
| |
| |style="text-align:center;"| [[File:Harm.png]] + клик вдаль.
| |
| |-
| |
| !Дезинтеграция
| |
| [[File:Replicator disintegrate static.gif]]
| |
| |style="text-align:center;"| Основной способ '''добычи ресурсов''' и '''восстановления здоровья'''.
| |
| Разбор одного предмета даст 1 ресурс. Разбор стака ресурсов даст то количество ресурсов, которое было в стаке.
| |
|
| |
| Разбор структур и механизмов даст больше ресурсов в соответствии с затраченным временем на полную дезинтеграцию.
| |
|
| |
| |style="text-align:center;"| клик любым режимом намерения по предмету/структуре.
| |
| |-
| |
| !Залезть в вентиляцию
| |
| [[File:Vent Pump.gif]]
| |
| |style="text-align:center;"| Возможность пролезть в вентиляционную или фильтрующую трубу.
| |
| |style="text-align:center;"| Alt + клик по вентиляции.
| |
| |}
| |
|
| |
| == Способности ==
| |
| {| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
| |
| ! style="background-color:#A6CCF2; " width="20%" |Способности
| |
| ! style="background-color:#A6CCF2;" width="70%" |Описание
| |
| ! style="background-color:#A6CCF2;" width="10%" |Затраты
| |
| |-
| |
| !<span style="color:#3A6B94;">[Replicate]</span>
| |
| [[File:Replicator ui replicate.png]]
| |
| |style="text-align:center;"| Создаётся репликатор. Лимит репликаторов зависит от актуальной '''пропускной способности''' Роя, которую можно повысить путём отправления ресурсов в специальный портал — "Bluespace Transponder".
| |
| |style="text-align:center;"| N/A
| |
| |-
| |
| !<span style="color:#3A6B94;">[Construct barricade]</span>
| |
| [[File:Replicator ui barricade.png]]
| |
| |style="text-align:center;"| Устанавливается баррикада, через которую могут проходить только репликаторы. Прочность маленькая, но может задержать нападающего.
| |
| |style="text-align:center;"| N/A
| |
| |-
| |
| !<span style="color:#3A6B94;">[Spawn trap]</span>
| |
| [[File:Replicator ui trap.png]]
| |
| |style="text-align:center;"| На полу появляется мина, которая при прикосновении с противником ударит его шоковым зарядом и ненадолго оглушит.
| |
| |style="text-align:center;"| N/A
| |
| |-
| |
| !<span style="color:#3A6B94;">[Emit]</span>
| |
| [[File:Replicator ui transponder.png]]
| |
| |style="text-align:center;"| Строится специальный портал — "Bluespace Transponder", который позволяет отправлять набранные ресурсы Роя в своё пространство. Отправленные ресурсы влияют на '''пропускую способность''' Роя, позволяя строить больше репликаторов при отправке определённой суммы ресурсов. Потребляет много энергии.
| |
| |style="text-align:center;"| N/A
| |
| |-
| |
| !<span style="color:#3A6B94;">[Construct Generator]</span>
| |
| [[File:Replicator ui generator.png]]
| |
| |style="text-align:center;"| Строится генератор, который снабжает энергией некоторые структуры репликаторов. Устанавливается поверх узлов.
| |
| |style="text-align:center;"| N/A
| |
| |-
| |
| !<span style="color:#3A6B94;">[Toggle Web Construction]</span>
| |
| [[File:Replicator ui corridor.png]] [[File:Replicator ui corridor on.png]]
| |
| |style="text-align:center;"| Включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены, то в коридоре можно пройти сквозь препятствие. Коридор накладывается на силовое поле в том случае, если репликатор будет врезаться в стену с включенным режимом постройки.
| |
|
| |
| style=background-color:#fffff;|<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">Правила постройки коридоров<div class="mw-collapsible-content"><pre>
| |
|
| |
| 1. Если на тайле где вы хотите построить коридор стоит Транспондер - всегда можно.
| |
| 2. Если рядом с тайлом где вы хотите построить коридор стоит Транспондер - всегда можно.
| |
| 3. Если у тайла где вы хотите построить коридор есть три и больше соседа-коридоров - нельзя.
| |
| 4. Если у тайла где вы хотите построить коридор есть сосед у которого больше одного соседа - нельзя.
| |
| [[File:https://imgur.com/a/8aH4EMo]]
| |
| </pre>
| |
| [[File:Replicator ui corridor.png]][[File:Replicator ui corridor.png]][[File:Replicator ui corridor.png]][[File:Replicator ui corridor.png]]
| |
| </pre>
| |
| Типо скрины
| |
| style=background-color:#fffff;|<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">Правила постройки коридоров2<div class="mw-collapsible-content"><pre>
| |
| Опа а тут ещё спойлер
| |
| </div></div>
| |
|
| |
| |style="text-align:center;"| N/A
| |
| |-
| |
| !<span style="color:#3A6B94;">[Idle transfer]</span>
| |
| [[File:Replicator ui transfer idle.png]]
| |
| |style="text-align:center;"| Вселяет вас в любого незанятого репликатора.
| |
| |style="text-align:center;"| N/A
| |
| |-
| |
| !<span style="color:#3A6B94;">[Area transfer]</span>
| |
| [[File:Replicator ui transfer area.png]]
| |
| |style="text-align:center;"| Вселяет вас в любого незанятого репликатора в выбранной вами зоне.
| |
| |style="text-align:center;"| N/A
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
| == Структуры репликаторов ==
| |
| {| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
| |
| ! style="background-color:#A6CCF2; " width="20%" |Название
| |
| ! style="background-color:#A6CCF2;" width="30%" |Описание
| |
| ! style="background-color:#A6CCF2;" width="50%" |Игровая механика
| |
| |-
| |
| !Силовое поле/покрытие
| |
| |style="text-align:center;"| Результат ассимиляции репликаторов. Под покрытием можно рассматривать космос с бирюзовым фильтром.
| |
| |style="text-align:center;"| На данные структуры устанавливается коридор.
| |
| |-
| |
| !Bluespace Transponder
| |
| |style="text-align:center;"| Специальный портал, который отвечает за количество репликаторов в Рое.
| |
| |style="text-align:center;"| Если ресурсов Роя больше 100 единиц, то потребляется 2 ресурса за тик.
| |
| Поглощает по 10 kW с ближайшего APC [[File:APC2.gif]]. При отсутствии заряда начинается потребление энергии из Роя.
| |
|
| |
| Необходим для увеличения лимита репликаторов, потребляя 100 единиц ресурса за одного дрона.
| |
| |-
| |
| !Генератор
| |
| |style="text-align:center;"| Важное стратегическое сооружение репликаторов, которое производит энергию.
| |
| |style="text-align:center;"| Производит 30 kW энергии.
| |
| Строится на узле.
| |
| |-
| |
| !Коридор
| |
| |style="text-align:center;"| Транзитные коридоры для более удобного перемещение по просторам станции.
| |
| |style="text-align:center;"| Установленный коридор под порталом позволяет входить в паутину.
| |
| Внутри паутины репликатор становится невидимым для тех, кто вне паутины. Остальные способы взаимодействия с миром не изменяются.
| |
|
| |
| Возможность пройти сквозь силовое поле, если под тем стоит коридор.
| |
| |-
| |
| ! style="background-color:gray;" |Узел
| |
| [[File:Replicator floor node free.gif]]
| |
| |style="text-align:center;"| Скопление энергии, которое появляется в случайном месте на ассимилированной репликаторами территории. Необходим для создания генератора, чтобы репликаторы заполучили дополнительный источник энергии.
| |
| |style="text-align:center;"| При появлении уведомляет улей о своём местоположении.
| |
| Для захвата необходимо войти в паутину и встать на тайл с узлом.
| |
|
| |
| Узел существует как основа для постройки генератора
| |
| |-
| |
| !Силовая баррикада
| |
| [[File:Replicator barricade.gif]]
| |
| |style="text-align:center;"| Одна из главных оборонительных структур репликаторов. Выглядит как голографическая паутина, которая глушит собой любой нанесённый урон до определённого момента.
| |
| |style="text-align:center;"| Через силовую баррикаду могут проходить только репликаторы, а остальных просто останавливает перед собой.
| |
| Может блокировать пули и лазеры, но при интенсивной атаке баррикада может быстро рухнуть ввиду низкой прочности.
| |
| |-
| |
| !Катапульта
| |
| [[File:Replicator catapult.gif]]
| |
| |style="text-align:center;"| Главное сооружение репликаторов, ради которого ассимилировалась станция. Если репликаторы набрали достаточно ресурсов, то самое время начать строительство катапульты.
| |
| |style="text-align:center;"| Если катапульта снабжается энергией, то потребляет 5 единиц металл в тик
| |
| Как только катапульта поглотит 1000 единиц металла и 4 mW энергии, конструкция завершит свою постройку.
| |
| |}
| |
|
| |
| == Немного про разные механики взаимодействия репликаторов ==
| |
| === Основное ===
| |
| * '''Репликатору необходимо регулярно ассимилировать что-либо для сохранения полного здоровья, иначе со временем репликатора ждёт смерть. Поглощение чего-либо восполняет недостающее количество очков здоровья.'''
| |
| * Ctrl+клик по другому репликатору — переключение на управлением им, независимо от расстояния (в пределах видимости).
| |
| * [[File:Grab.png]]+клик — режим автоматизированной разборки некритической структуры на тайле. '''Клик любым другим режимом намерения спровоцирует разбор любой вещи, даже критически необходимой (APC, трубы)'''.
| |
| * [[File:Help.png]]+клик по силовому полю в режиме в постройки подпространственных коридоров — строит коридор поверх него, так же можно просто врезаться в силовое поле для достижения того же результата.
| |
| * [[File:Harm.png]]+клик — боевой режим. Кликом вдаль репликатор стрельнет маленьким зарядом, который проходит через других репликаторов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваши движение и атаки.
| |
| * Есть возможность залезть в вентиляцию [[File:Vent Pump.gif]] и пользоваться преимуществом утилизационных труб [[File:Disposal Unit.png]], как станционные дроны.
| |
| * *help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.
| |
| === Хоткеи ===
| |
| * Хоткей смены рук перемещает вас в неактивного репликатора.
| |
| * Хоткей активации предмета в руке - включить/выключить <span style="color:#3A6B94;">[Toggle Web Construction]</span>.
| |
| * Хоткей сброса предмета поставит мину.
| |
| === Особенности ИИ репликатора ===
| |
| * Боевой ИИ репликатора при обнаружении начинает отступление и по ходу дела отстреливается.
| |
| * Спустя 1 минуту боевой ИИ забывает о цели, если она больше не в поле зрения.
| |
| * Point to на харме указывает приоритетную цель, point to на остальных интентах сбрасывает приоритетную цель
| |
|
| |
| == Стратегия победы ==
| |
| # Разбирайте вещи, чтобы получать материалы.
| |
| # Стройте порталы (Bluespace Transponder), чтобы увеличивать пропускную способность для увеличения количества репликаторов в Рое.
| |
| # При каждой возможности стройте генераторы, чтобы было чем запитывать порталы.
| |
| # Если репликаторы набрали много сил и ресурсов, то займитесь постройкой катапультой и организуйте защиту на время зарядки устройства судного дня.
| |
| # Отправьтесь бороздить просторы космоса вместе с ещё 19-ю братьями!
| |
|
| |
| == Подсказки ==
| |
| * Вам не нужны генераторы если станция не отключает вам свет, ведь все ваши постройки полностью совместимы с энергосетью станции!
| |
| * Переключение на ШАГ не позволяет выпадать из коридора когда по нему ходишь
| |
| * Переключение на ШАГ в режиме постройки коридоров не позволяет идти туда где нельзя построить коридор
| |
| * В портал могут заходить не только репликаторы... Но и снаряды, вещи, ЛЮДИ!
| |
| == Советы экипажу==
| |
| * Магбутсы нивелируют отталкивание снарядов Репликаторов.
| |
| * Разборка ликвидированных Репликаторов не только отказывает им в ресурсе, но и даёт вам блюспейс батареи.
| |
| * Портал можно закрыть как и любую другую аномалию с помощью сигналера и анализатора.
| |
| * Узлы уничтожаются заменой голографического пола Репликаторов на плитку.
| |
| * Мультитул, выстрелы, любое оружие ближнего боя позволяет уничтожать мины репликаторов.
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
|
| |
|