Server Startup: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
TDK (обсуждение | вклад) |
TDK (обсуждение | вклад) |
||
Строка 40: | Строка 40: | ||
4.Наслаждайтесь игрой. | 4.Наслаждайтесь игрой. | ||
Версия 21:47, 31 мая 2014
Как запустить локальный сервер для чайников
Подготовка
1.Загрузите сервер отсюда https://github.com/Baystation12/Baystation12/zipball/master и разархивируйте в отдельную папку на рабочий стол.
2.Перекиньте файлы из папки config/example в папку config.
3.В файле admins.txt прописываем свой byond key с рангом Host (он дает все флаги). Пример yourebyondkey - Host (соблюдение capslock обязательно)
4.Запустите baystation.dme
1.Нажмите CTRL+K и подождите до окончания компиляции.
2.После компиляции должно выдать: loading baystation12.dme loading interface\skin.dmf loading maps\baystation.dmm saving baystation12.dmb (DEBUG mode) baystation12.dmb - 0 errors, 0 warnings
5.Закройте dreammaker.
Запуск
1.Для запуска сервера запустите клиент BYOND, войдите в меню, найдите функцию select file, затем нажмите "Start Dream Daemon" и проследуйте дальнейшим инструкциям:
1.В левом верхнем углу нажмите File, затем Open - указываем путь к baystation12.dmb. 2.Port оставьте 0 - dream daemon автоматически выберет порт. 3.Security оставьте safe. Visibility - private.
Подождите пока сервер запустится.
3.Нажмите на желтую стрелку(Join) над кнопкой STOP.
4.Наслаждайтесь игрой.