Участник:Dekr0s: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Положительные особенности, разработка описаний)
(→‎Ход игры: Дополняем)
 
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
= Блюспейс глушилка [[File:Jammer.gif]] =
Телесайнс глушитель создаёт помехи для технологий телепортаций, не позволяя корректно создавать искривления пространства на покрываемой глушилкой территории.  Данные устройства расположены в следующих местах:
#Офис капитана
#Хранилище с ядерным зарядом
#Ядро ИИ
#Оружейная службы безопасности
#ЕВА
== Что необходимо для технического обслуживания ==
* [[File:Id gold.png]] Карта с доступом к мостику (провести картой для разблокировки)
* [[File:Multitool.png]] Мультитул для увеличения/уменьшения границ (тыкнуть инструментом по глушилке)
* [[File:Wrench1.gif]] Гаечный ключ для болтов (для прикрутки/открутки к полу)
== Тонкости изменения границ ==
Пределы территории для действия глушителя можно увеличить с размеров 3x3 до 11x11. Для этого в настройках мультитулом будет предложено ввести значение от 1 до 5.
[[File:Jammer paint.png]]
== Примечания ==
* Воронку из [[Guide_To_Telescience|телесайнса]] будет смещать от территории с воздействием глушителя.
* Выход из тела [[Wizard|мага]] не сможет ни проникнуть в пределы территории, ни покинуть как-либо (заблокировано движение). Скачок просто не даст телепортироваться в желаемый отсек
* Телепортирующие руны кровавого культа можно использовать без каких-либо препятствий.
* [[Abductor|Абдукторы]] не смогут попасть или выйти из территории глушителя с применением своих технологий
* Взлом с помощью [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequencer_(Electromagnetic_Card)|емага]] позволит разблокировать глушитель любой картой
* Уход в тень [[Shadowling|тенелинга]] (после перерождения) не способен противодействовать глушителю и имеет те же проблемы, которые есть у выхода из тела [[Wizard|мага]].
* Глушитель препятствует дезинтеграции [[Replicator|репликаторов]].




= Другой подвал Декроса. Forts =
{{Плашка
{{Плашка
| title = Статья в разработке.
| title = Статья в разработке.
Строка 38: Строка 11:
| imgwidth = 36
| imgwidth = 36
}}
}}
{{Spoiler alert}}


{{JobPageHeader
В режиме фортов происходит противостояние между красными и синими. В данном конфликте условием победы является уничтожение консоли вражеской команды. Полем боя является голографический космос, что позволяет не заботиться о нюансах настоящего космического вакуума. В данном режиме игроки должны не только отстроить идеальную защиту форта, но и подготовить орудия ведения войны, чтобы разгромить противоположную базу.
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = red
|stafftype = Враг
|imagebgcolor = gray
|img_generic = Replucator.png
|img =
|jobtitle = Репликатор
|access = Любое место, куда можно пробраться
|difficulty = Тяжело
|superior = Рой
|duties = Построить блюспейс катапульту и отправиться захватывать следующие станции
|guides = Здесь
}}
типо лоровая инфа


== Начало игры ==
== Особенности карты==  
Неизвестная блюспейс аномалия выкинула вас в вентиляционную трубу станции? Запаситесь терпением, упорством и вниманием, ведь ассимиляция станции только началась!
[[file:Holomap forts.png|мини|справа|Стандартная голографическая карта]]
=== Точки возрождения ===
Игроки появляются в комнате на краю карты, которая раундстартом в закрыта от остального мира на время первичной подготовки.
=== Форт ===
База команды, которая располагает специальной консолью. Она доступна командиру, позволяет за специальные поинты заказывать новое оборудование и ресурсы. Сама по себе генерирует 0.5 поинтов в секунду (30 в минуту), позволяет зарабатывать дополнительные через добычу на астероиде. Данная позиция должна иметь максимальную защиту, поскольку потеря консоли означает проигрыш команды независимо от числа живых игроков.
=== Центральный барьер ===
Данный барьер разделяет карту на две половины, определяя территорию красных и синих игроков.


Сперва позаботьтесь о выборе места, где начнёте зарождение улья репликаторов. Поскольку сами по себе репликаторы довольно хрупкие существа, то вам крайне не рекомендуется провоцировать обитателей станции на агрессивные действия в одиночку, когда выйдите из вентиляционной трубы. Сперва реплицируйтесь пару раз прежде, чем влезать в бой с ближайшими людьми.
Барьер имеет 3 состояния: <br>
- Ничего не пропускает (изначальное состояние на момент начала раунда) <br>
- Пропускает только объекты (момент, когда обе команды начинают друг друга расстреливать ракетами) <br>
- Пропускает всё <br>


Как только вы закончите с выбором места, не забудьте про меры предосторожности: мины, баррикады, наличие паутины, вентиляционная шахта под лапками. Стройте порталы, размножайте свой вид, докажите <s>жалким аборигенам</s> людям, что не только они умеют толпой доминировать над слабыми.
=== Астероиды ===
У каждой команды есть по 3 астероида, в центре которых можно развернуть бур. Бур механиками аналогичен тому, что у шахтеров на астеройде, но вместо добычи руды сразу качает поинты в консоль. В форте раундстартом стоит 2 бура для распределения на астероиды. Буры могут быть уничтожены. Буры могут быть заказаны через консоль лидера команды. Один бур добывает примерно 0.3 поинта в секунду (18 в минуту).


Держите в уме следующие важные способности для выживания:
== Консоль поддержки ==
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:#A6CCF2; " width="20%" |Название
! style="background-color:#A6CCF2;" width="60%" |Описание
! style="background-color:#A6CCF2;" width="20%" |Применение
|-
!Энергетический заряд
[[File:Replicator projectile.gif]]
|style="text-align:center;"| Репликатор выпускает маленький энергетический заряд. Хоть он и не наносит много урона, но их преимущество в возможности немного оттолкнуть неприятеля.
Слабо обжигает цель и наносит немного голоурона. Заряд может пролетать сквозь стекло и пролетает над репликаторами.
|style="text-align:center;"| [[File:Harm.png]] + клик вдаль.
|-
!Дезинтеграция
[[File:Replicator disintegrate static.gif]]
|style="text-align:center;"| Основной способ '''добычи ресурсов''' и '''восстановления здоровья'''.
Разбор одного предмета даст 1 ресурс. Разбор стака ресурсов даст то количество ресурсов, которое было в стаке.


Разбор структур и механизмов даст больше ресурсов в соответствии с затраченным временем на полную дезинтеграцию.  
Консоль команды играет не только декоративную роль.


|style="text-align:center;"| клик любым режимом намерения по предмету/структуре.  
В интерфейсе консоли есть статусное окно, которое отображает количество доступных поинтов и количество буров вместе с координатами. Если бур прекратит свою работу, то вы увидите соответствующие изменения.
|-
!Залезть в вентиляцию
[[File:Vent Pump.gif]]
|style="text-align:center;"| Возможность пролезть в вентиляционную или фильтрующую трубу.
|style="text-align:center;"| Alt + клик по вентиляции.
|}


== Способности ==
Также есть окно покупок, которым командир будет регулярно пользоваться для снабжения команды различными материалами и средствами ведения войны. Админ, который проводит ивент, может спустя некоторое время дать лидерам возможность выбрать любой товар, которому будет установлена скидка 50%.  
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:#A6CCF2; " width="20%" |Способности
! style="background-color:#A6CCF2;" width="70%" |Описание
! style="background-color:#A6CCF2;" width="10%" |Затраты
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Replicate]</span>
[[File:Replicator ui replicate.png]]
|style="text-align:center;"| Создаётся репликатор. Лимит репликаторов зависит от актуальной '''пропускной способности''' Роя, которую можно повысить путём отправления ресурсов в специальный портал — "Bluespace Transponder".
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Construct barricade]</span>
[[File:Replicator ui barricade.png]]
|style="text-align:center;"| Устанавливается баррикада, через которую могут проходить только репликаторы. Прочность маленькая, но может задержать нападающего.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Spawn trap]</span>
[[File:Replicator ui trap.png]]
|style="text-align:center;"| На полу появляется мина, которая при прикосновении с противником ударит его шоковым зарядом и ненадолго оглушит.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Emit]</span>
[[File:Replicator ui transponder.png]]
|style="text-align:center;"| Строится специальный портал — "Bluespace Transponder", который позволяет отправлять набранные ресурсы Роя в своё пространство. Отправленные ресурсы влияют на '''пропускую способность''' Роя, позволяя строить больше репликаторов при отправке определённой суммы ресурсов. Потребляет много энергии.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Construct Generator]</span>
[[File:Replicator ui generator.png]]
|style="text-align:center;"| Строится генератор, который снабжает энергией некоторые структуры репликаторов. Устанавливается поверх узлов.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Toggle Web Construction]</span>
[[File:Replicator ui corridor.png]] [[File:Replicator ui corridor on.png]]
|style="text-align:center;"| Включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены, то в коридоре можно пройти сквозь препятствие. Коридор накладывается на силовое поле в том случае, если репликатор будет врезаться в стену с включенным режимом постройки.
 
style=background-color:#fffff;|<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">Правила постройки коридоров<div class="mw-collapsible-content"><pre>
 
1. Если на тайле где вы хотите построить коридор стоит Транспондер - всегда можно.
2. Если рядом с тайлом где вы хотите построить коридор стоит Транспондер - всегда можно.
3. Если у тайла где вы хотите построить коридор есть три и больше соседа-коридоров - нельзя.
4. Если у тайла где вы хотите построить коридор есть сосед у которого больше одного соседа - нельзя.
[[File:https://imgur.com/a/8aH4EMo]]
</pre>
[[File:Replicator ui corridor.png]][[File:Replicator ui corridor.png]][[File:Replicator ui corridor.png]][[File:Replicator ui corridor.png]]
</pre>
Типо скрины
style=background-color:#fffff;|<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">Правила постройки коридоров2<div class="mw-collapsible-content"><pre>
Опа а тут ещё спойлер
</div></div>
 
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Idle transfer]</span>
[[File:Replicator ui transfer idle.png]]
|style="text-align:center;"| Вселяет вас в любого незанятого репликатора.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Area transfer]</span>
[[File:Replicator ui transfer area.png]]
|style="text-align:center;"| Вселяет вас в любого незанятого репликатора в выбранной вами зоне.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
|}
 
== Структуры репликаторов ==
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:#A6CCF2; " width="20%" |Название
! style="background-color:#A6CCF2;" width="30%" |Описание
! style="background-color:#A6CCF2;" width="50%" |Игровая механика
|-
!Силовое поле/покрытие
|style="text-align:center;"| Результат ассимиляции репликаторов. Под покрытием можно рассматривать космос с бирюзовым фильтром.
|style="text-align:center;"| На данные структуры устанавливается коридор.
|-
!Bluespace Transponder
|style="text-align:center;"| Специальный портал, который отвечает за количество репликаторов в Рое.
|style="text-align:center;"| Если ресурсов Роя больше 100 единиц, то потребляется 2 ресурса за тик.
Поглощает по 10 kW с ближайшего APC [[File:APC2.gif]]. При отсутствии заряда начинается потребление энергии из Роя.
 
Необходим для увеличения лимита репликаторов, потребляя 100 единиц ресурса за одного дрона.
|-
!Генератор
|style="text-align:center;"| Важное стратегическое сооружение репликаторов, которое производит энергию.
|style="text-align:center;"| Производит 30 kW энергии.
Строится на узле.
|-
!Коридор
|style="text-align:center;"| Транзитные коридоры для более удобного перемещение по просторам станции.
|style="text-align:center;"| Установленный коридор под порталом позволяет входить в паутину.
Внутри паутины репликатор становится невидимым для тех, кто вне паутины. Остальные способы взаимодействия с миром не изменяются.
 
Возможность пройти сквозь силовое поле, если под тем стоит коридор.
|-
! style="background-color:gray;" |Узел
[[File:Replicator floor node free.gif]]
|style="text-align:center;"| Скопление энергии, которое появляется в случайном месте на ассимилированной репликаторами территории. Необходим для создания генератора, чтобы репликаторы заполучили дополнительный источник энергии.
|style="text-align:center;"| При появлении уведомляет улей о своём местоположении.
Для захвата необходимо войти в паутину и встать на тайл с узлом.
 
Узел существует как основа для постройки генератора
|-
!Силовая баррикада
[[File:Replicator barricade.gif]]
|style="text-align:center;"| Одна из главных оборонительных структур репликаторов. Выглядит как голографическая паутина, которая глушит собой любой нанесённый урон до определённого момента.
|style="text-align:center;"| Через силовую баррикаду могут проходить только репликаторы, а остальных просто останавливает перед собой.
Может блокировать пули и лазеры, но при интенсивной атаке баррикада может быстро рухнуть ввиду низкой прочности.
|-
!Катапульта
[[File:Replicator catapult.gif]]
|style="text-align:center;"| Главное сооружение репликаторов, ради которого ассимилировалась станция. Если репликаторы набрали достаточно ресурсов, то самое время начать строительство катапульты.
|style="text-align:center;"| Если катапульта снабжается энергией, то потребляет 5 единиц металл в тик
Как только катапульта поглотит 1000 единиц металла и 4 mW энергии, конструкция завершит свою постройку.
|}
 
== Немного про разные механики взаимодействия репликаторов ==
=== Основное ===
* '''Репликатору необходимо регулярно ассимилировать что-либо для сохранения полного здоровья, иначе со временем репликатора ждёт смерть. Поглощение чего-либо восполняет недостающее количество очков здоровья.'''
* Ctrl+клик по другому репликатору — переключение на управлением им, независимо от расстояния (в пределах видимости).
* [[File:Grab.png]]+клик — режим автоматизированной разборки некритической структуры на тайле. '''Клик любым другим режимом намерения спровоцирует разбор любой вещи, даже критически необходимой (APC, трубы)'''.
* [[File:Help.png]]+клик по силовому полю в режиме в постройки подпространственных коридоров — строит коридор поверх него, так же можно просто врезаться в силовое поле для достижения того же результата.
* [[File:Harm.png]]+клик — боевой режим. Кликом вдаль репликатор стрельнет маленьким зарядом, который проходит через других репликаторов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваши движение и атаки.
* Есть возможность залезть в вентиляцию [[File:Vent Pump.gif]] и пользоваться преимуществом утилизационных труб [[File:Disposal Unit.png]], как станционные дроны.
* *help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.
=== Хоткеи ===
* Хоткей смены рук перемещает вас в неактивного репликатора.
* Хоткей активации предмета в руке - включить/выключить <span style="color:#3A6B94;">[Toggle Web Construction]</span>.
* Хоткей сброса предмета поставит мину.
=== Особенности ИИ репликатора ===
* Боевой ИИ репликатора при обнаружении начинает отступление и по ходу дела отстреливается.
* Спустя 1 минуту боевой ИИ забывает о цели, если она больше не в поле зрения.
* Point to на харме указывает приоритетную цель, point to на остальных интентах сбрасывает приоритетную цель
 
== Стратегия победы ==
# Разбирайте вещи, чтобы получать материалы.
# Стройте порталы (Bluespace Transponder), чтобы увеличивать пропускную способность для увеличения количества репликаторов в Рое.
# При каждой возможности стройте генераторы, чтобы было чем запитывать порталы.
# Если репликаторы набрали много сил и ресурсов, то займитесь постройкой катапультой и организуйте защиту на время зарядки устройства судного дня.
# Отправьтесь бороздить просторы космоса вместе с ещё 19-ю братьями!
 
== Подсказки ==
* Вам не нужны генераторы если станция не отключает вам свет, ведь все ваши постройки полностью совместимы с энергосетью станции!
* Переключение на ШАГ не позволяет выпадать из коридора когда по нему ходишь
* Переключение на ШАГ в режиме постройки коридоров не позволяет идти туда где нельзя построить коридор
* В портал могут заходить не только репликаторы... Но и снаряды, вещи, ЛЮДИ!
== Советы экипажу==
* Магбутсы нивелируют отталкивание снарядов Репликаторов.
* Разборка ликвидированных Репликаторов не только отказывает им в ресурсе, но и даёт вам блюспейс батареи.
* Портал можно закрыть как и любую другую аномалию с помощью сигналера и анализатора.
* Узлы уничтожаются заменой голографического пола Репликаторов на плитку.
* Мультитул, выстрелы, любое оружие ближнего боя позволяет уничтожать мины репликаторов.
 
 
 
 
 
= Другой подвал Декроса =
{{Плашка
| title = Статья в разработке.
| text = Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.
| height = 40
| bgcolor = #fefefe
| bordercolor = #90EE90
| img = Construct.png
| imgwidth = 36
}}
{{Spoiler alert}}
 
== Особенная таблица ==
 
=== Положительные особенности ===


{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="text-align:center;
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="text-align:center;


! style="background-color:#f0faeb; " width="10%" |Название
! style="background-color:#f0faeb; " width="10%" |  
! style="background-color:#f0faeb;" width="40%" |Описание
! style="background-color:#f0faeb;" width="35%" |Название
! style="background-color:#f0faeb;" width="15%" |Требование
! style="background-color:#f0faeb;" width="45%" |Содержимое
! style="background-color:#f0faeb;" width="35%" |Эффект
! style="background-color:#f0faeb;" width="10%" |Стоимость
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Loadsamoney
| style="background-color:#f0faeb;" | У тебя целая КУЧА денег! Как бы их потратить?
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#f0faeb;" | Все свободные слоты заполняются купюрами от 100 до 1000 кредитов в произвольном порядке
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Wonder Doctor
| style="background-color:#f0faeb;" | В качестве эксперимента, тебе выдали таблетку с новейшим препаратом, чем-то напоминающим тот самый Философский Камень
| style="background-color:#f0faeb;" | Доктор, Парамедик, СМО
| style="background-color:#f0faeb;" | Выдаётся таблетка с 1u adminordrazine
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Prepared
| style="background-color:#f0faeb;" | Ты задумал пролезть в какой-то отсек. Пришлось найти изоляционные перчатки
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#f0faeb;" | Выдаются изоляционные перчатки
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Disguise
| style="background-color:#f0faeb;" | С ЦК тебе прислали прикольную посылочку с лучшим в мире камуфляжем
| style="background-color:#f0faeb;" | Клоун
| style="background-color:#f0faeb;" | Клоуну выдаётся набор хамелеона и карта агента
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Heavy Equipment
| style="background-color:#f0faeb;" | По программе усиления СБ тебе была выдана экипировка получше
| style="background-color:#f0faeb;" | Офицер СБ
| style="background-color:#f0faeb;" | Выдаётся fullbody броня, боевые перчатки и двойной стан батон
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Big Iron
| style="background-color:#f0faeb;" | Эта станция слишком мала для тебя и преступности
| style="background-color:#f0faeb;" | Детектив
| style="background-color:#f0faeb;" | Детектив получает костюм ковбоя, револьвер colt SAA и два спидлоадера с резиной к нему.
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | All Affairs
| style="background-color:#f0faeb;" | У тебя полный доступ. Да начнётся расследование
| style="background-color:#f0faeb;" | Агент Внутренних Дел
| style="background-color:#f0faeb;" | Карта Агента Внутренних Дел получает полный доступ
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Cultural Heritage
| style="background-color:#f0faeb;" | Всё племя скинулось на то, чтобы заиметь тебе в космос крутой космический костюм. Лучше оправдать их надежды!
| style="background-color:#f0faeb;" | Унатх
| style="background-color:#f0faeb;" | Унатх спавнится в универсальном риге
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Sunglasses
| style="background-color:#fffff;" |  
| style="background-color:#f0faeb;" | Крутые очки, чувак
| style="background-color:#fffff;" | Grant new rank
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#fffff;" | Персонаж получает новое звание. Только визуальный момент.
| style="background-color:#f0faeb;" | Выдаются солнцезащитные очки
| style="background-color:#fffff;" | 1
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Hygiene
| style="background-color:#fffff;" | [[Файл:Soyuz_heads.png]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Гигиена - это важно. Ты принёс из дома мыльце
| style="background-color:#fffff;" | Team Announce
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#fffff;" | Анонс только для своей команды.
| style="background-color:#f0faeb;" | Выдаётся мыло
| style="background-color:#fffff;" | 5
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Vaccinated
| style="background-color:#fffff;" | [[Файл:Station_Bounced_Radio.gif]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Привившись всеми известными человечеству вакцинами, ты стал полностью невосприимчив для любого вируса
| style="background-color:#fffff;" | Global Announce
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#fffff;" | Аанонс всей карте.
| style="background-color:#f0faeb;" | Получение невосприимчивости к любым вирусным инфекциям
| style="background-color:#fffff;" | 25
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Happiness
| style="background-color:#fffff;" | [[Файл:Holomap.png]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Ты очень-очень счастлив! Жизнь прекрасна и люди на станции прекрасны!!!
| style="background-color:#fffff;" | Update Holomap
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#fffff;" | Обновляет голокарту. Также на некоторое время показывает иконки союзников.
| style="background-color:#f0faeb;" | Ты очень счастлив
| style="background-color:#fffff;" | 50
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Polyglot
| style="background-color:#ffe2bd;" | [[Файл:Metal.png]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Ты знаешь все языки
| style="background-color:#ffe2bd;" | Metal 5x50
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#ffe2bd;" | Ящик с листами металла.
| style="background-color:#f0faeb;" | Тебе доступны для понимания и общения все существующие в игре языки
| style="background-color:#ffe2bd;" | 50
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Freakish Linguist
| style="background-color:#ffe2bd;" | [[Файл:Glass.png]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Ты знаешь все языки. Абсолютно все. Но какой ценой?
| style="background-color:#ffe2bd;" | Glass 5x50
| style="background-color:#f0faeb;" | Мим
| style="background-color:#ffe2bd;" | Ящик с листами стекла.
| style="background-color:#f0faeb;" | Тебе доступны для понимания все существующие в игре языки
| style="background-color:#ffe2bd;" | 50
|-
|-
| style="background-color:#ffe2bd;" | [[Файл:Planks.png]]
| style="background-color:#ffe2bd;" | Wood 5x50
| style="background-color:#ffe2bd;" | Ящик досками.
| style="background-color:#ffe2bd;" | 50
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Traveler
| style="background-color:#ffe2bd;" | [[Файл:Compressed_matter_cartridge.png]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Ты много где побывал, и понимаешь большинство существующих языков
| style="background-color:#ffe2bd;" | RCD ammunition 1x10
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#ffe2bd;" | Ящик с картриджами для РЦД.
| style="background-color:#f0faeb;" | Тебе доступны для понимания все существующие в игре языки
| style="background-color:#ffe2bd;" | 200
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Augmented Voice
| style="background-color:#ffd3cc;" |  
| style="background-color:#f0faeb;" | Кузнец подковал тебе голосок и теперь ты освоил невозможный для себя язык
| style="background-color:#ffd3cc;" | Cheap Rockets 1x9
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с дешёвыми ракетами.
| style="background-color:#f0faeb;" | Персонаж может понимать и разговаривать на случайном языке, который недоступен из-за расовых ограничений
| style="background-color:#ffd3cc;" | 50
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Endangered Plants
| style="background-color:#ffd3cc;" |
| style="background-color:#f0faeb;" | Бабушка передала тебе со своего гидропонического огорода семена редких растений
| style="background-color:#ffd3cc;" | Standart Rockets 1x9
| style="background-color:#f0faeb;" | Ботаник
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с обычными ракетами.
| style="background-color:#f0faeb;" | Ботаник получает коробку с редкими семенами из ксеноархеологии
| style="background-color:#ffd3cc;" | 100
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Reliquary
| style="background-color:#ffd3cc;" |
| style="background-color:#f0faeb;" | Тебе выпала великая честь - нести осколок душ. Возможно, заплатив частью своей
| style="background-color:#ffd3cc;" | EMP Rockets
| style="background-color:#f0faeb;" | Священник
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с ЭМИ ракетами.
| style="background-color:#f0faeb;" | Священник получает осколок душ
| style="background-color:#ffd3cc;" | 100
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Crusader
| style="background-color:#ffd3cc;" |
| style="background-color:#f0faeb;" | Dominus concessit vos arma! DEUS VULT!
| style="background-color:#ffd3cc;" | Armor-Piecring Rockets 1x9
| style="background-color:#f0faeb;" | Священник
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с пробивающими ракетами.
| style="background-color:#f0faeb;" | Священник получает набор брони крестоносца
| style="background-color:#ffd3cc;" | 200
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Eye Reading
| style="background-color:#ffe2bd;" | [[File: Mining_brace_east.png]][[File: Mining_drill.png]][[File: Mining_brace_West.png]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Ты по их глазам видишь чего они там задумали
| style="background-color:#ffe2bd;" | Drill set
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#ffe2bd;" | Полный набор шахтёрского бура.
| style="background-color:#f0faeb;" | Можно определять намерения других персонажей
| style="background-color:#ffe2bd;" | 100
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Deathalarm
| style="background-color:#b6e1fc;" | [[Файл:Space_first_aid_kit.png]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Вы раскошелились на имплант оповещения о смерти перед тем, как отправиться в опасный сектор станции
| style="background-color:#b6e1fc;" | Medical Supply
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#b6e1fc;" | Набор аптечек.
| style="background-color:#f0faeb;" | Персонаж появляется с имплантом смертельной тревоги
| style="background-color:#b6e1fc;" | 25
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Anatomist
| style="background-color:#b6e1fc;" | [[File: Lazarus.png]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Ты с первого взгляда можешь по походке и телосложению узнать расу гуманоида перед тобой
| style="background-color:#b6e1fc;" | Heal Injector 1x2
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#b6e1fc;" | Инжекторы для воскрешения мёртвых союзников.
| style="background-color:#f0faeb;" | Можно определять расы других персонажей
| style="background-color:#b6e1fc;" | 75
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Petite Protector
| style="background-color:#f0faeb;" | [[Файл: Burger.png]]
| style="background-color:#f0faeb;" | На станции всё опаснее и опаснее. Руководство выдало тебе новое средство самозащиты
| style="background-color:#f0faeb;" | Food Supply
| style="background-color:#f0faeb;" | Безоружные главы (РД, СЕ, СМО), Агент Внутренних Дел
| style="background-color:#f0faeb;" | Набор инжекторов с нутриентами
| style="background-color:#f0faeb;" | Выдаётся маленький револьвер на два выстрела (derringer)
| style="background-color:#f0faeb;" | 20
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | CQC
| style="background-color:#ffe2bd;" | [[File: Fueltank1.png]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Вы прошли курсы единоборств и теперь знаете на несколько приёмов больше
| style="background-color:#ffe2bd;" | Fueltank
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#ffe2bd;" | Топливный бак.
| style="background-color:#f0faeb;" | Персонаж обладает дополнительными навыками ведения кулачного боя
| style="background-color:#ffe2bd;" | 30
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Investor
| style="background-color:#f0faeb;" | [[File: Gps.gif]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Вдоволь находившись на околофинансовые семинары, ты решил прикупить парочку пакетов акций
| style="background-color:#f0faeb;" | GPS 1x10
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#f0faeb;" | Набор ГПС.
| style="background-color:#f0faeb;" | Аккаунт персонажа получает акции отдела снабжения и медбея
| style="background-color:#f0faeb;" | 30
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Healthy Body
| style="background-color:#ffd3cc;" | [[File: Laser_Rifle.gif]]
| style="background-color:#f0faeb;" | У тебя здоровое тело, которому позавидует среднестатистический космонавт
| style="background-color:#ffd3cc;" | Laser Rifle 1x5
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с лазерными винтовками.
| style="background-color:#f0faeb;" | Максимальное количество хп увеличивается с 100 до 125
| style="background-color:#ffd3cc;" | 100
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Private Security Company
| style="background-color:#ffd3cc;" | [[File: C4.gif]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Акции Карго растут в цене, и завхозу пришлось прибегнуть к услугам ЧОП
| style="background-color:#ffd3cc;" | C4 1x10
| style="background-color:#f0faeb;" | Грузчик
| style="background-color:#ffd3cc;" | Ящик с С4. Эффективное средство уничтожения вражеской консоли.
| style="background-color:#f0faeb;" | Грузчик получает бронежилет, флешер, пистолет W&J PP, два магазина с резиной к нему и бумажку с лицензией на оружие с определённым условием
| style="background-color:#ffd3cc;" | 100
|-
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Self Defense
| style="background-color:#ffd3cc;" | [[File: DropPod.png]]
| style="background-color:#f0faeb;" | Самооборона - это важно. Ты спрятал пушку в одной из мусорок
| style="background-color:#ffd3cc;" | Droppod
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#ffd3cc;" | Дроппод для проникновения на вражескую территорию.
| style="background-color:#f0faeb;" | В случайной мусорке лежит рандомное оружие
| style="background-color:#ffd3cc;" | 800
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Roller Coaster
| style="background-color:#f0faeb;" | Случайная встреча с подопытным в техах научила тебя безболезненно кататься по мусорным трубам."
| style="background-color:#f0faeb;" | N/A
| style="background-color:#f0faeb;" | Можно кататься по трубам без получения урона
|-
| style="background-color:#f0faeb;" | Space Artist
| style="background-color:#f0faeb;" | Как же быть актёром в космосе, но без космического скафандра?
| style="background-color:#f0faeb;" | Клоун, Мим
| style="background-color:#f0faeb;" | Клоун или Мим получает свой универсальный риг
|}
|}
== Снаряжение ==
Стандартный набор любого персонажа при спавне: <br>
- Стандартная одежда ОБР <br>
- Вместительный рюкзак лидера ОБР <br>
- РИГ лидера ОБР (+ шлем отдельно от костюма) <br>
- HUD очки <br>
- Пояс с инструментами <br>
- RCD (стандартный, строит: пол, стены, шлюзы) <br>
- PP-RCD (для строительства пневмопочты, которая играет роль орудийных пушек) <br>
== Ход игры ==
=== Спавн ===
Две команды появляются на противоположных концах карты. Первые минуты раунда определяется лидеры команд, которые должны организовать остальных игроков к определённой деятельности. Как только определяются лидеры, командам даётся обратный отсчёт до открытия позиций спавна, чтобы начать подготовку к войне.
=== Открытие врат <s>в Вальхаллу</s> ===
После открытия спавна игрокам необходимо приступить к возведению своих фортов. В первую очередь необходимо установить буры, чтобы увеличить приток поинтов в консоль лидера для оперативной работы снабжения. В приоритете стоит задача по укреплению позиции с консолью команды, но не стоит забывать про укрепление точек добычи поинтов.
=== Подготовка орудий <s> для военных преступлений </s> ===
Кроме защиты игрокам стоит необходимо подготовить средства атаки. Поскольку сразу нападать с лазерными винтовками было бы скучно, каждый игрок имеет в своём распоряжении PP-RCD, который поможет вам построить пневмопочту для доставки взрывных подарков на территорию противников. Что для этого нужно?
[[file:Fort_mailgun.png|мини|справа|Базовая установка пневмопушки]]
* Для начала проложите небольшой маршрут из труб [[Файл:Disposal_Pipe.png]] (Можно вид трубы нажатием ЛКМ вашего PP-RCD по объекту).
** Имейте ввиду, что трубы из PP-RCD нужно по старинке прикручивать и приваривать.
* Чтобы почта работала, необходимо установить шлюзы входа/выхода [[Файл:Disposal_Intake.png]] [[Файл:Disposal_Outlet.png]]
** Без шлюза выхода ракета может не взорваться при соприкосновении с другими объектами.
* Пневмопушка собрана. Теперь можно толкать ракеты в шлюзы входа и таким образом осуществлять стрельбу. Только сперва убедитесь, что перед дулом вашего орудия нет лишних препятствий, иначе может произойти неприятный инцидент.
Артиллерия готова? Не забудьте запастись ракетами для интенсивного огня. Также вы можете тыкнуть мультитулом [[File:multitool.png]] по ракете для корректировки огня:
* Tune to Glasses - привязать худы к ракете. Если активировать худы, камера сместится на ракету. Удобно смотреть за маршрутом ракеты.
* Change Angle (-45 - 45) - настроить градус, под которым из шлюза выхода полетит ракета.
* Change Distance (0-200) - настроить дальность полёта.

Текущая версия на 16:00, 15 декабря 2023


Другой подвал Декроса. Forts

Construct.png

Статья в разработке.
Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.

Stop.png

Внимание, спойлеры!
Информация на данной странице не рекомендована к прочтению, дабы не портить себе удовольствие от игры. Мы настоятельно рекомендуем воздержаться от прочтения данной статьи, если вы не ознакомлены с её содержимым непосредственно через игровые источники. Вернуться.
Вам же интересней будет


В режиме фортов происходит противостояние между красными и синими. В данном конфликте условием победы является уничтожение консоли вражеской команды. Полем боя является голографический космос, что позволяет не заботиться о нюансах настоящего космического вакуума. В данном режиме игроки должны не только отстроить идеальную защиту форта, но и подготовить орудия ведения войны, чтобы разгромить противоположную базу.

Особенности карты

Стандартная голографическая карта

Точки возрождения

Игроки появляются в комнате на краю карты, которая раундстартом в закрыта от остального мира на время первичной подготовки.

Форт

База команды, которая располагает специальной консолью. Она доступна командиру, позволяет за специальные поинты заказывать новое оборудование и ресурсы. Сама по себе генерирует 0.5 поинтов в секунду (30 в минуту), позволяет зарабатывать дополнительные через добычу на астероиде. Данная позиция должна иметь максимальную защиту, поскольку потеря консоли означает проигрыш команды независимо от числа живых игроков.

Центральный барьер

Данный барьер разделяет карту на две половины, определяя территорию красных и синих игроков.

Барьер имеет 3 состояния:
- Ничего не пропускает (изначальное состояние на момент начала раунда)
- Пропускает только объекты (момент, когда обе команды начинают друг друга расстреливать ракетами)
- Пропускает всё

Астероиды

У каждой команды есть по 3 астероида, в центре которых можно развернуть бур. Бур механиками аналогичен тому, что у шахтеров на астеройде, но вместо добычи руды сразу качает поинты в консоль. В форте раундстартом стоит 2 бура для распределения на астероиды. Буры могут быть уничтожены. Буры могут быть заказаны через консоль лидера команды. Один бур добывает примерно 0.3 поинта в секунду (18 в минуту).

Консоль поддержки

Консоль команды играет не только декоративную роль.

В интерфейсе консоли есть статусное окно, которое отображает количество доступных поинтов и количество буров вместе с координатами. Если бур прекратит свою работу, то вы увидите соответствующие изменения.

Также есть окно покупок, которым командир будет регулярно пользоваться для снабжения команды различными материалами и средствами ведения войны. Админ, который проводит ивент, может спустя некоторое время дать лидерам возможность выбрать любой товар, которому будет установлена скидка 50%.

Название Содержимое Стоимость
Grant new rank Персонаж получает новое звание. Только визуальный момент. 1
Soyuz heads.png Team Announce Анонс только для своей команды. 5
Station Bounced Radio.gif Global Announce Аанонс всей карте. 25
Holomap.png Update Holomap Обновляет голокарту. Также на некоторое время показывает иконки союзников. 50
Metal.png Metal 5x50 Ящик с листами металла. 50
Glass.png Glass 5x50 Ящик с листами стекла. 50
Planks.png Wood 5x50 Ящик досками. 50
Compressed matter cartridge.png RCD ammunition 1x10 Ящик с картриджами для РЦД. 200
Cheap Rockets 1x9 Ящик с дешёвыми ракетами. 50
Standart Rockets 1x9 Ящик с обычными ракетами. 100
EMP Rockets Ящик с ЭМИ ракетами. 100
Armor-Piecring Rockets 1x9 Ящик с пробивающими ракетами. 200
Mining brace east.pngMining drill.pngMining brace West.png Drill set Полный набор шахтёрского бура. 100
Space first aid kit.png Medical Supply Набор аптечек. 25
Lazarus.png Heal Injector 1x2 Инжекторы для воскрешения мёртвых союзников. 75
Burger.png Food Supply Набор инжекторов с нутриентами 20
Fueltank1.png Fueltank Топливный бак. 30
Gps.gif GPS 1x10 Набор ГПС. 30
Laser Rifle.gif Laser Rifle 1x5 Ящик с лазерными винтовками. 100
C4.gif C4 1x10 Ящик с С4. Эффективное средство уничтожения вражеской консоли. 100
DropPod.png Droppod Дроппод для проникновения на вражескую территорию. 800

Снаряжение

Стандартный набор любого персонажа при спавне:
- Стандартная одежда ОБР
- Вместительный рюкзак лидера ОБР
- РИГ лидера ОБР (+ шлем отдельно от костюма)
- HUD очки
- Пояс с инструментами
- RCD (стандартный, строит: пол, стены, шлюзы)
- PP-RCD (для строительства пневмопочты, которая играет роль орудийных пушек)

Ход игры

Спавн

Две команды появляются на противоположных концах карты. Первые минуты раунда определяется лидеры команд, которые должны организовать остальных игроков к определённой деятельности. Как только определяются лидеры, командам даётся обратный отсчёт до открытия позиций спавна, чтобы начать подготовку к войне.

Открытие врат в Вальхаллу

После открытия спавна игрокам необходимо приступить к возведению своих фортов. В первую очередь необходимо установить буры, чтобы увеличить приток поинтов в консоль лидера для оперативной работы снабжения. В приоритете стоит задача по укреплению позиции с консолью команды, но не стоит забывать про укрепление точек добычи поинтов.

Подготовка орудий для военных преступлений

Кроме защиты игрокам стоит необходимо подготовить средства атаки. Поскольку сразу нападать с лазерными винтовками было бы скучно, каждый игрок имеет в своём распоряжении PP-RCD, который поможет вам построить пневмопочту для доставки взрывных подарков на территорию противников. Что для этого нужно?

Базовая установка пневмопушки
  • Для начала проложите небольшой маршрут из труб Disposal Pipe.png (Можно вид трубы нажатием ЛКМ вашего PP-RCD по объекту).
    • Имейте ввиду, что трубы из PP-RCD нужно по старинке прикручивать и приваривать.
  • Чтобы почта работала, необходимо установить шлюзы входа/выхода Disposal Intake.png Disposal Outlet.png
    • Без шлюза выхода ракета может не взорваться при соприкосновении с другими объектами.
  • Пневмопушка собрана. Теперь можно толкать ракеты в шлюзы входа и таким образом осуществлять стрельбу. Только сперва убедитесь, что перед дулом вашего орудия нет лишних препятствий, иначе может произойти неприятный инцидент.

Артиллерия готова? Не забудьте запастись ракетами для интенсивного огня. Также вы можете тыкнуть мультитулом Multitool.png по ракете для корректировки огня:

  • Tune to Glasses - привязать худы к ракете. Если активировать худы, камера сместится на ракету. Удобно смотреть за маршрутом ракеты.
  • Change Angle (-45 - 45) - настроить градус, под которым из шлюза выхода полетит ракета.
  • Change Distance (0-200) - настроить дальность полёта.