Участник:Deus66

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Или всё, что вы хотели узнать про скреллов, но боялись спросить

Здесь будет то, что не вошло в оригинальную страницу про скреллов, или то, что при переводе кем-то на вики превратилось непонятно во что. Это раз
И здесь будет то, что надо знать, чтобы квента на скрелла была не квентой на непонятно что и чтобы главный скрелл - HereHaveMyCookies потом не говорил "ну, если считать, что имелось в виду то-то и то-то, то сойдет". А это два
А если сложить раз и два, мы получаем гайд по отличиям скреллов от нескреллов. Получили? Ах да, это же только начало страницы. Ну получаем, значит.


Цивилизация

Их цивилизация, судя по всему, третья по древности после воксов и дион. Это несколько компенсируется медленным (проверяемым и безопасным) технологическим прогрессом (за шестьсот лет они продвинулись на столько же, насколько люди - за последние пятьдесят лет), однако они все еще из наиболее технологически развитой цивилизации среди персонала станции. Вывод для РП?

 1. Писать во флаворе, что ты умный и высокий скрелл, и ввыставлять себя дураком не стоит. Любое незнание фундаментальных вещей лучше скрывать - или маскировать под "люди странные". Незнание простительно, агрессивная глупость - нет: ваш персонаж - наемный специалист из другой цивилизации.
2. Это на вики было, но мутировало в "осторожные, даже пугливые исследователи". Скрелл, который скажет "а давайте нажмем на кнопку и посмотрим, что случится", если есть шанс, что случится что-то однозначно плохое - это безумный скрелл. Или скрелл-террорист.

Второе, что нам известно об их бэке - несмотря на заявленное "исследователи и ученые", это может значить совершенно разные вещи для разных скреллов, и из-за этих разногласий у них были войны. Запомните это!


Касты

Общество скреллов поделено на касты. Нигде не указано, касты ли это в индийском или в платоновском смысле. Я (HereHaveMyCookies) предпочитаю отталкиваться от платоновских (то есть то, к какой касте принадлежит скрелл, зависит, в основном, от его способностей) на основании того, как там указаны знаки отличия, но я ни сам не выдумывал, что побудило Ракушку вслед за родителями быть ученым, ни вас не буду заставлять. Сами касты:

   Jer-kalimta - каста королей - лидеры, в том числе духовные и деловые. У меня в голове сюда также идут бюрократы поменьше.
   Malishna - каста алхимиков. Все, кого можно назвать учеными, вплоть до философов. Самая рапространенная.
   Kaninol - каста кузнецов. Инженеры, строители, снабженцы. Не особо распространена.
   Qertalin - каста художников. Самая редкая - потому что имеются в виду именно профессиональные художники.
   Raskinta - каста воинов. Причем среди воинов упоминаются наемники и "развлекательные бойцы", так что здесь можно дать простор фантазии... Ха-ха, нет. Ни в коем случае не делайте своего скрелла для станции раскинта.
   

A caste that not many people outside of the Skrell species see, or live to see to remember.

А теперь прошу обратить внимание на то, что войны ведутся из-за науки, однако есть каста королей-лидеров-whatever. Из этого лично я и делаю свой вывод о том, что это, прежде всего, управленцы-бюрократы, полезные любому, эм, "правительству". Ну и в армии и космофлоте скреллов есть не только вырезающие всех поголовно рэмбо-раскинта, у представителей разных каст есть своя символика.

   Jer-Kalimta: золотые ленты со вшитыми серебряными изображениями деревьев за каждые пять лет в касте.
   Malishna: черные ленты с серебряными звездами за каждые два года.
   Kaninol: корчиневые с золотыми перьями за каждые два года.
   Qertalin: зеленые, любые нашивки любых цветов в любое время.
   Raskinta: синие, со свисающими красными лоскутами за каждый год.

Соответственно, когда мы не говорим о прямом пехотном столкновении лицом к лицу с раскинта, скреллы стремятся достичь победы в войне малой кровью (в том числе - и чужой). Физически же их флот в состоянии раздавить любое сопротивление грубой силой.

Что из этого следует для РП? Помимо того, что вы можете выбрать себе касту и рассказывать о в баре, как с детства собирали роботов, или унижать ксенофобов, рассказывающих сказки про то, как ксеносы воруют технологии и станции у НТ, а сами не могут и спутник запустить, можете использовать это в квенте, если все-таки решите пойти по пути наименьшего сопротивления, написав биографию.


Биология (и не только)

   У скреллов очень сложный язык. Warble-warble - это мелодичное и многотональное сочетание гулящих и квакающих звуков, многие из которых всяким людям с котами не расслышать.
Скреллы - не вулканцы. Если вам кто-то скажет, что скреллы должны быть неэмоциональны - гоните его метлой. Скреллы очень эмоциональны, но ни мимикой, ни чужими языками это не показать. А вот музыкой - запросто. Не надо закатывать глаза. Улыбаться, наверное, можно. Пожимать плечами - запросто. Кривиться - лучше не надо. Используйте вычурные конструкции. Попытайтесь сделать более скачущее настроение (просто потому что плавные переходы съедаются несовершенством инструментов выражения настроения!).
Скреллы - амфибии. Их жизнь тесно связана с водой, но большая часть - не в воде. Они плавают лучше людей, но общаются под водой так же плохо (никак). Выдумывать города на сваях - можно. Выдумывать венеции - тоже. Выдумывать целиком подводные города - не стоит.
Родной мир скреллов - очень темный, отсюда - огромные черные глаза. Можете обыграть легкую светобоязнь.
У скреллов в норме полиамория и многочисленное потомство. Не надо делать из этого слезливые истории о том, как ваш скреллик почти не видел отца, ведь у него было АЖ ПЯТНАДЦАТЬ сестер и братьев. Аж пятьдесят переросших стадию головастика детей - это ладно, это правда много. Причем от одной матери - вот это будет большая и необычная семья, в которой родителям некогда уделять внимания детям. А лучше вообще не трогать этого.
Вообще, примите во внимание научность, кастовость, амфибийность и эмоциональность скреллов, подумайте, к чему это приведет, упомяните вскользь детали - но не объясняйте их. Show, don't tell.
Скреллы, в отличие от людей, не пережили упадка государственности, у скреллов все еще существуют нации. Контраст с повсеместной властью корпораций у людей может смотреться интересно.
Игромеханически ничто не мешает вам напиваться и потреблять мясо наравне с людьми. Первое можно компенсировать питьем без меры, а со вторым придется отыгрывать недомогание самостоятельно.


Приложения

Так[[1]] делать не надо
Так[[2]] тоже

А вот так[[3]] - вполне. Обратите внимание на ее настроение.