Участник:KIBORG/borer: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Забыл)
Строка 76: Строка 76:


==Случайные и не совсем события==
==Случайные и не совсем события==
Я добавил новый ивент, это призыв на станцие культо-портал из которого могут выйти n конструктов. Но этот ивент будет отличаться в зависимости от метода его происхождения. Портал может выключить ученый, как и любую аномалию, либо он сам выключится через время. При клике госта по порталу он станет конструктом рандомным.
Я добавил новый ивент, это призыв на станцию культо-портала из которого могут выйти n конструктов. Но этот ивент будет отличаться в зависимости от метода его происхождения. Портал может выключить ученый, как и любую аномалию, либо он сам выключится через время. При клике госта по порталу он станет конструктом рандомным.
* Если он рандомно прокается, то заспавнится в рандомной точке, имеет ограниченное количество конструктов, которые не могут отойти далеко от портала.
* Если он рандомно прокается, то заспавнится в рандомной точке, имеет ограниченное количество конструктов, которые не могут отойти далеко от портала.
* Если через ритуал, то спавнится на руне, имеет НЕограниченное количество конструктов, которые не могут отойти далеко от портала.
* Если через ритуал, то спавнится на руне, имеет НЕограниченное количество конструктов, которые не могут отойти далеко от портала.

Версия 06:56, 8 февраля 2021

Cult.png
Тайны бореров культа

Статья из каталога руководств


Категории:
Антагонистам;

Культ захватил страничку бореров!!!!!!!!!!!!!

Хотелось бы, чтобы кто-то помог мне с гайдом и оформлением всей это вики

Я писал отсюда, но ещё и из памяти, код тут. Что-то упущено и утеряно навеки.

Старт

В самом начале раунда выбирается один лидер культа и два обычных культиста. Лидер лучше других культистов только в одном аспекте - только он может выбрать в первый раз аспекты алтаря. Самым первым действием в игре я советую выбрать время встречи в раю и договориться о выборе аспектов. Стартовые культисты получают в начале том с множеством возможностей, камень, с помощью которого можно видеть глазами статуй, но абсолютно все культисты ещё и получают заклинание общения в секретном чатике. Изначально, все руны одноразовые и исчезают после действия. Возможности тома:

  1. Изменение вида рая: юзелесс, нету выбора
  2. Рисование рун:
    • Телепорт в РАЙ: Первая и самая важная руна, которая позволяет телепортироваться в мини-измерение Нар-Си. Если вы кого-то захватите в граб, то с ним вместе телепортируетесь(так же и с другими рунами телепорта)
    • Захват зоны: Позволяет выполнить новый обжект на захват зон. С помощью этой руны вы захватываете зону, где позже можете строить. НО, вся станция узнает, что начался захват из глобал анонса.
    • Маяк портала культа: Нерабочая сама по себе руна. Работает только вместе с ритуалом на призыв портала культа.
    • Назад в будущее: Любой человек, который стоит на руне, увидит ближайшее будущее.
    • Телепорт: Нажмите по ней еще раз, чтобы поставить id. Работает только вместе со второй руной телепорта.
    • Телепорт предметов: Телепортирует вещи на руне на случайный алтарь.
    • Стена: Создаёт невидимую для обычных людей стену над руной.
    • Кипение Крови: Нужно три культиста вокруг руны. Очень сильно дамажит культистов и людей в большом радиусе.
    • Активация Пилонов: Ближайшие пилоны к руне активируются и начнут стрелять по всем врагам.
  3. Строительство: Позволяет строить за фавор в захваченной территории разные постройки.

Многие особо крутые возможности, типо технологий и ритуалов, можно начинать только при накоплении не только favor, но и piety. Оно копится только, как процент от любого пополнения favor.

Рай

Культорай.png

Теперь у культа есть свой рай(ад), куда они могут попасть с помощью специальных рун. Его можно поделить на несколько зоны разной важности. При осмотре стола исследований, кузне, алтаря можно увидеть полезную информацию о вашей религии. Люди, находясь в этом измерении, слышат и видят разные галлюцинации и могут задамажиться или захититься, но член какой либо религии(культ это тоже религия) слабее подвержены этому влиянию.

  • Пытки: Там стоят для пыток, они нужны для некоторых ритуалов, а также не позволяют жертве сразу с него выбраться. Но чтобы столы нормально работали, вам нужно их зарядить, ударив томом по ним.
  • Отдых: Просто комната отдыха с едой одобренной нар-си инк.
  • Кузня: В ней можно делать разные предметы за фавор, от брони до камня прозрения и мечей.
  • Исследования: С помощью стола можно исследовать уникальные технологии или добавлять аспекты.
  • Алтарь: Тут кастуется всё, что нужно, тут начинается ваш геймплей и тактика, тут лидер выбирает аспекты, с помощью которых Вы достигните своих целей.

Новые ритуалы для всех!

Культисты могут выбрать любые ритуалы, даже капеллановские. А так же им всегда будут выдаваться ритуалы на призыв нарси, насильный конверт в культиста, жертвоприношение.

Странича на гугл таблицу со всеми новыми ритуалами, их описанием и нужными аспектами

Переработка талисманов

Теперь это переносной ритуал, а не руна. Кликая по алтарю талисманом вы его зарядите выбранным ритуалом. Стоимость это заряда будет x2 от стоимости ритуала, НО! вы теперь имеете многоразовый переносной ритуал, который можете кастовать где угодно, даже бегая, так еще и не тратя ману на это.

Исследования

Это дает сильный бафф всем культистам, но стоит очень дорого и изучается 20 минут. Но это время можно уменьшить, если поставить пилоны вокруг стола.

  1. Уникальные технологии:
    • Запомнить руну: Позволяет запомнить руну и рисовать ее где-хочешь.
    • Многоразовые руны: До этого момента они были одноразовые, да.
    • Строить везде: До это моменты ты мог строить только в захваченных зонах.
    • Зеркальный щит: С этим исследованием, держа культ-меч в руке вы призываете во вторую руку щит, который временный и исчезает через время. Он позволяет отражать лазер.
    • Увеличение максимума рун на 10: В итоге максимум рун станет 20.
  2. Улучшение любого аспекта на 1, не одноразовое исследование.

Кузня

Создает классные предметы за фавор и пиети.

  • Том: Ну так сказать если случайно потерял свой или для новичков
  • Меч: Ну тут тоже так сказать если хочешь всех мочить
  • Броня: Ну тут тоже так сказать если не хочешь умирать
  • Космическая Броня: Ну тут тоже так сказать если не хочешь захохнуться
  • Камень Прозрения: Ну это вообще не тоже самое, камень позволяет смотреть глазами статуй в раю

Возможные обжекты

Их может быть от 2х до 3х. Цифры в них меняются в зависимости от онлайна на сервере.

  • Жертвоприношение. Выполняется через ритуал на алтаре.
  • Завербовать n людей в культ. Выполняется через ритуал на алтаре.
  • Призвать Нар-Си. Выполняется через ритуал на алтаре, который на станции.
  • Захват n зон. Выполняется руной, если захватывать зоны последовательно, то захват будет быстрее.
  • Накопить n piety. Просто соберите её как можно больше её разными способами.

Случайные и не совсем события

Я добавил новый ивент, это призыв на станцию культо-портала из которого могут выйти n конструктов. Но этот ивент будет отличаться в зависимости от метода его происхождения. Портал может выключить ученый, как и любую аномалию, либо он сам выключится через время. При клике госта по порталу он станет конструктом рандомным.

  • Если он рандомно прокается, то заспавнится в рандомной точке, имеет ограниченное количество конструктов, которые не могут отойти далеко от портала.
  • Если через ритуал, то спавнится на руне, имеет НЕограниченное количество конструктов, которые не могут отойти далеко от портала.
  • Если призывают нар-си, то по всей станции спавнится множество таких порталов, с бесконечным количество конструктов, которые могут ходить где угодно. ЭТО АПОКАЛИПСИС!!!

Описание конструктов

  • Джагернаут: Очень толстый конструкт с сильным щитом, но не сильным ударом. Может ставить временные силовые щиты.
  • Вреич: Быстрый, но тонкий конструкт, имеет средний удар. Может входить в сдвиг по фазе(phase shift) и быстро перемещаться.
  • Строитель: Может строить культо-стену, культо-пол, соулстон и оболочку для других констрактов. Видит ХП всех существ, а других конструктов может чинить. Очень тонкий и слабый.
  • Бегемот: Спавнится только из портала с очень маленьким шансом. Имеет щит в 1к хп и 10 обычных хп, а так же очень большую тычку.
  • Харвестер: Появляется только из портала. Имеет среднее ХП и тычку, но может распылять парализующий газ и ходить сквозь культо-стены.
  • Протеон: Очень быстрый, имеет очень сильную тычку, но у него настолько мало ХП, что может умереть с одной тычки, если ударит себя.