Участник:Ludwig von Chesterfield: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (разметка)
(partial translation)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Репликаторы
{{Плашка
| title = Article in development.
| text = Information on this page may be inaccurate or incomplete.
| height = 40
| bgcolor = #fefefe
| bordercolor = #90EE90
| img = Construct.png
| imgwidth = 36
}}


<b>УПРАВЛЕНИЕ</b>
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = red
|stafftype = Враг
|imagebgcolor = gray
|img_generic = Replucator.png
|img =
|jobtitle = Replicator
|access = Anywhere you manage to crawl in.
|difficulty = Hard
|superior = The Swarm
|duties = Construct a bluespace catapult and move onwards to capture other stations.
|guides = Здесь
}}


Ctrl-клик по другому дрону - переключитья на управление им.
== Начало игры ==
Unknown bluespace anomaly has thrown you into existence somewhere in the ventillation system of some space station? Well buckle up, the assimilation begins!


Граб клик - режим "авторазборки", разбирает всё "не критическое" на тайле.
Firstly, you must carefully choose a place to construct the nest and replicate. Since replicators are quite fragile, it is not recommended to provoke station's inhabitants, as you won't be able to take them on alone. You should replicate a couple of times before engaging combat.
Клик любым другим режимом - попытаться разобрать вещь, даже если это сделает тебе хуже (поломка АПЦ, труб).
Хелп клик по голо-стене в режиме постройки подпространственных коридоров - строит коридор поверх неё, так же можно в неё просто врезаться.


Харм - боевой режим. Клик вдаль стреляет слабеньким лазером который проходит через других дронов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваше движение и атаки.
As soon as you finish choosing a spot, don't forget the safety measures: mines, barricades, the web, vents or scrubbers in reaching distance of your crystallic appendages. Construct portals, replicate, show those <s>primitives</s>, that they're not the only ones who have the power in numbers.


Может лазить по вентам.
Keep in mind the abilities that are important for your survival:
Может смываться в мусорку как мейнтененс дрон. Если мусорки нет - достаточно стоять над trunk-ом.
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:#A6CCF2; " width="20%" |Name
! style="background-color:#A6CCF2;" width="60%" |Description
! style="background-color:#A6CCF2;" width="20%" |Use case
|-
!Energy crystal
[[File:Replicator projectile.gif]]
|style="text-align:center;"| Replicator shoots out a tiny energy crystal. Even though it does not cause much damage, it pushes the assailant backwards.
Causes burn and pain. The crystal can fly through your fellow replicators and glass (but not through grills).
|style="text-align:center;"| [[File:Harm.png]] + Clicking a distant tile.
|-
!Disintegration
[[File:Replicator disintegrate static.gif]]
|style="text-align:center;"| The main(and only) way of '''gathering resources''' and '''restoring structural integrity'''.
Disintegrating an object gives you resources proportional to disintegration time. Conductive objects and building materials are disintegrated disproportionally quicker to the amount of resources they give.


\*help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.
|style="text-align:center;"| Clicking on an item/structure with any intent.
|-
!Ventcrawlling
[[File:Vent Pump.gif]]
|style="text-align:center;"| The ability to crawl into the ventillation system.
|style="text-align:center;"| Alt + Click on any ventillation infrastructure, be it scrubbers, vents, or unconnected pipes.
|}


<b>КНОПКИ</b>
== Abilities ==
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:#A6CCF2; " width="20%" |Name
! style="background-color:#A6CCF2;" width="70%" |Description
! style="background-color:#A6CCF2;" width="10%" |Cost
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Replicate]</span>
[[File:Replicator ui replicate.png]]
|style="text-align:center;"| Another one of your kind is created! The maximum amount of replicators is dependant on '''bandwidth''' of The Swarm, which is increased by launching resources through a portal - "Bluespace Transponder". Replication is only possible '''near a node''', which is unclaimed by a '''generator'''.
|style="text-align:center;"| 100 materials
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Construct barricade]</span>
[[File:Replicator ui barricade.png]]
|style="text-align:center;"| Create a barricade which allows other replicators to pass through it. It is somewhat fragile, but can hold off the attacker.
|style="text-align:center;"| 15 materials
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Spawn trap]</span>
[[File:Replicator ui trap.png]]
|style="text-align:center;"| Create a mine, which will shock and stun any opponent, which steps on it.
|style="text-align:center;"| 30 materials
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Emit]</span>
[[File:Replicator ui transponder.png]]
|style="text-align:center;"| Строится специальный портал — "Bluespace Transponder", который позволяет отправлять набранные ресурсы Роя в своё пространство. Отправленные ресурсы влияют на '''пропускую способность''' Роя, позволяя строить больше репликаторов при отправке определённой суммы ресурсов. Потребляет много энергии.
|style="text-align:center;"| 100 materials
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Construct Generator]</span>
[[File:Replicator ui generator.png]]
|style="text-align:center;"| Строится генератор, который снабжает энергией некоторые структуры репликаторов. Устанавливается поверх узлов.
|style="text-align:center;"| 100 materials
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Toggle Web Construction]</span>
[[File:Replicator ui corridor.png]] [[File:Replicator ui corridor on.png]]
|style="text-align:center;"| Включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены, то в коридоре можно пройти сквозь препятствие. Коридор накладывается на силовое поле в том случае, если репликатор будет врезаться в стену с включенным режимом постройки.
|style="text-align:center;"| 1 materials/tile
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Idle transfer]</span>
[[File:Replicator ui transfer idle.png]]
|style="text-align:center;"| Вселяет вас в любого незанятого репликатора.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Area transfer]</span>
[[File:Replicator ui transfer area.png]]
|style="text-align:center;"| Вселяет вас в любого незанятого репликатора в выбранной вами зоне.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
|}
== Структуры репликаторов ==
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:#A6CCF2; " width="20%" |Название
! style="background-color:#A6CCF2;" width="30%" |Описание
! style="background-color:#A6CCF2;" width="50%" |Игровая механика
|-
!Силовое поле/покрытие
|style="text-align:center;"| Результат ассимиляции репликаторов. Под покрытием можно рассматривать космос с бирюзовым фильтром.
|style="text-align:center;"| На данные структуры устанавливается коридор.
|-
!Bluespace Transponder
|style="text-align:center;"| Специальный портал, который отвечает за количество репликаторов в Рое.
|style="text-align:center;"| Если ресурсов Роя больше 100 единиц, то потребляется 2 ресурса за тик.
Поглощает по 10 kW с ближайшего APC [[File:APC2.gif]]. При отсутствии заряда начинается потребление энергии из Роя.


Replicate - делает ещё одного репликатора. Максимальное количество репликаторов в Рое ограничено "Пропускной способностью"(Bandwidth). Пропускная способность повышается отправляя ресурсы "домой" порталами - "Bluespace Transponder"
Необходим для увеличения лимита репликаторов, потребляя 100 единиц ресурса за одного дрона.
|-
!Генератор
[[File:Replicator generator.gif]]
|style="text-align:center;"| Важное стратегическое сооружение репликаторов, которое производит энергию.
|style="text-align:center;"| Производит 30 kW энергии.
Строится на узле.
|-
!Коридор
[[File:Replicator corridor.png]]
|style="text-align:center;"| Транзитные коридоры для более удобного перемещение по просторам станции.
|style="text-align:center;"| Установленный коридор под порталом позволяет входить в паутину.
Внутри паутины репликатор становится невидимым для тех, кто вне паутины. Остальные способы взаимодействия с миром не изменяются.


Construct barricade - Ставит ломаемую барикаду через которую могут ходить дроны, но не кто-либо ещё.
Возможность пройти сквозь силовое поле, если под тем стоит коридор.
|-
! style="background-color:gray;" |Узел
[[File:Replicator floor node free.gif]]
|style="text-align:center;"| Скопление энергии, которое появляется в случайном месте на ассимилированной репликаторами территории. Необходим для создания генератора, чтобы репликаторы заполучили дополнительный источник энергии.
|style="text-align:center;"| При появлении уведомляет улей о своём местоположении.
Для захвата необходимо войти в паутину и встать на тайл с узлом.


Spawn trap - Ставит станящую-шокирующую мину.
Узел существует как основа для постройки генератора
|-
!Силовая баррикада
[[File:Replicator barricade.gif]]
|style="text-align:center;"| Одна из главных оборонительных структур репликаторов. Выглядит как голографическая паутина, которая глушит собой любой нанесённый урон до определённого момента.
|style="text-align:center;"| Через силовую баррикаду могут проходить только репликаторы, а остальных просто останавливает перед собой.
Может блокировать пули и лазеры, но при интенсивной атаке баррикада может быстро рухнуть ввиду низкой прочности.
|-
!Катапульта
[[File:Replicator catapult.gif]]
|style="text-align:center;"| Главное сооружение репликаторов, ради которого ассимилировалась станция. Если репликаторы набрали достаточно ресурсов, то самое время начать строительство катапульты.
|style="text-align:center;"| Если катапульта снабжается энергией, то потребляет 5 единиц металл в тик
Как только катапульта поглотит 1000 единиц металла и 4 mW энергии, конструкция завершит свою постройку.
|}


Emit - строит портал(Bluespace Transponder), отправляющий ресурсы Роя "домой". Набрав определенную сумму Рой повысит максимальное количество репликаторов. Порталы жрут очень много электричества! Строить можно каждых 10 тайлов.
== Немного про разные механики взаимодействия репликаторов ==
=== Основное ===
* '''Репликатору необходимо регулярно ассимилировать что-либо для сохранения полного здоровья, иначе со временем репликатора ждёт смерть. Поглощение чего-либо восполняет недостающее количество очков здоровья.'''
* Ctrl+клик по другому репликатору — переключение на управлением им, независимо от расстояния (в пределах видимости).
* [[File:Grab.png]]+клик — режим автоматизированной разборки некритической структуры на тайле. '''Клик любым другим режимом намерения спровоцирует разбор любой вещи, даже критически необходимой (APC, трубы)'''.
* [[File:Help.png]]+клик по силовому полю в режиме в постройки подпространственных коридоров — строит коридор поверх него, так же можно просто врезаться в силовое поле для достижения того же результата.
* [[File:Harm.png]]+клик — боевой режим. Кликом вдаль репликатор стрельнет маленьким зарядом, который проходит через других репликаторов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваши движение и атаки. В ближнем бою репликаторы сильно замедляются.
* Есть возможность залезть в вентиляцию [[File:Vent Pump.gif]] и пользоваться преимуществом утилизационных труб [[File:Disposal Unit.png]], как станционные дроны.
* *help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.
* Репликаторы замедляются при попытке пройти по скользкому полу или предмету.
=== Хоткеи ===
* Хоткей смены рук перемещает вас в неактивного репликатора.
* Хоткей активации предмета в руке - включить/выключить <span style="color:#3A6B94;">[Toggle Web Construction]</span>.
* Хоткей сброса предмета поставит мину.
=== Особенности ИИ репликатора ===
* Боевой ИИ репликатора при обнаружении начинает отступление и по ходу дела отстреливается.
* Спустя 1 минуту боевой ИИ забывает о цели, если она больше не в поле зрения.
* [[File:Harm.png]] Point to - указать цель для Улья. [[File:Help.png]] Point to - сбросить цель.
=== Газ "Фрактол" ===
* Газ выделяется при дезинтеграции чего-либо.
* Если заниматься дезинтеграцией внутри коридора, то газ будет распределяться по всем порталам.
* Газ лечит репликаторов и их постройки.


Construct Generator - собирает генератор, к примеру для запитки портала. Ставить нужно поверх проводов.
Для людей:
* Газ вызывает лёгкое наркотическое опьяснение, со всеми вытекающими.
* Газ заставляет дёргаться, иногда куклой будет сложно корректно управлять.
=== Правила постройки подпространственных коридоров ===
<div class="tright" style="clear:none; margin-right:0; ">[[File:Corridor5.png|мини|Постройка несвязанных друг с другом сетей коридоров (не учитывается диагональный тайл коридора) ]]</div>
<div class="tright" style="clear:none; margin-right:0; ">[[File:Corridor4.png|мини|Постройка коридора рядом с Транспондером]]</div>
<div class="tright" style="clear:none; margin-right:0; ">[[File:Corridor3.png|мини|Постройка коридора на тайле с Транспондером]]</div>
<div class="tright" style="clear:none; margin-right:0; ">[[File:Corridor2.png|мини|Рядом с крестиком стоит 3 соседних коридора]]</div>
<div class="tright" style="clear:none; margin-right:0; ">[[File:Corridor1.png|мини|Рядом с крестиком стоит нижний коридор, который имеет 2 соседа]]</div>
* Если репликатор стоит на тайле с Транспондером - постройка доступна.
* Если репликатор стоит на тайле '''рядом''' с Транспондером - постройка доступна.
* Если у тайла, где репликатор хочет построить коридор, 3 или более соседних коридоров - постройка недоступна.
* Если у тайла, где репликатор хочет построить коридор, соседний коридор имеет рядом больше одного соседа - постройка недоступна.


Toggle Web Construction - включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены - будучи в коридоре можно через неё пройти.


Idle transfer - Вселяет в любого неактивного дрона.


Area transfer - Вселяет в дрона без игрока в выбранной вами зоне.
== Стратегия победы ==
# Разбирайте вещи, чтобы получать материалы.
# Стройте порталы (Bluespace Transponder), чтобы увеличивать пропускную способность для увеличения количества репликаторов в Рое.
# При каждой возможности стройте генераторы, чтобы было чем запитывать порталы.
# Если репликаторы набрали много сил и ресурсов, то займитесь постройкой катапультой и организуйте защиту на время зарядки устройства судного дня.
# Отправьтесь бороздить просторы космоса вместе с ещё 19-ю братьями!


<b>МЕХАНИКИ</b>
== Подсказки ==
* Вам не нужны генераторы если станция не отключает вам свет, ведь все ваши постройки полностью совместимы с энергосетью станции!
* Переключение на ШАГ позволяет не выпадать из коридора при перемещении по нему
* Переключение на ШАГ в режиме постройки коридоров не позволяет идти туда где нельзя построить коридор
* В портал могут заходить не только репликаторы... Но и снаряды, вещи, ЛЮДИ!
== Советы экипажу==
* Магбутсы нивелируют отталкивание снарядов Репликаторов.
* Разборка ликвидированных Репликаторов не только отбирает лишние материалы, но и даёт вам блюспейс батареи.
* Портал можно закрыть как и любую другую аномалию с помощью сигналера и анализатора.
* Узлы уничтожаются заменой голографического пола Репликаторов на плитку.
* Мультитул, выстрелы, любое оружие ближнего боя позволяет уничтожать мины репликаторов.
* Даже построенная катапульта поддаётся уничтожению, поэтому если 20 репликаторов ещё не запрыгнули в портал, то у вас есть шанс всё исправить.
* ЭМИ может сломать постройки репликаторов.
* Репликаторы не могут заниматься дезинтеграцией в пределах радиуса действия блюспейс глушителя [[File:Jammer.gif]]
* Поле от генераторов щитов не поддаётся дезинтеграции.


Генераторы можно строить только на активированных узлах.
== Бонус ==
 
=== Никогда не останавливайте себя от импровизаций в борьбе с репликаторами ===
Активировать узлы можно пройдясь по ним находясь в блюспейс туннеле.
<div class="youtubebox ratio-{{{ratio|16x9}}} hd-{{#if:{{{hd|{{{audio|}}}}}}|on|off}} widths-{{{widths|{{{width|512}}}}}} {{#if:{{{audio|}}}|youtube-audio|}}" style="margin:0.75em 0em;">
 
{{#if: {{{align|}}}|{{#ev:youtube|{{{1|8oWAb5NVALwM }}}|{{{width|512}}}|{{{align}}}}}|{{#ev:youtube|cIWPcjDxrTA {{{1|}}}|{{{width|512}}}}}}}
Если зайти в неактивный (чёрный) портал - вы будете жертвовать собой чтобы поддерживать его временно открытым.
 
<b>ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ</b>
 
Форсфилд полы и Стабилизационные поля разбирать отвёрткой (не спрашивайте)
Поверх форсфилд пола можно ставить плитку.
 
Разбирая тайл с узлом - уничтожаете узел.

Текущая версия на 14:14, 29 марта 2023

Construct.png

Article in development.
Information on this page may be inaccurate or incomplete.


Враг
Replicator
Replicator
Доступ: Anywhere you manage to crawl in.
Сложность: Hard
Начальство: The Swarm
Задачи: Construct a bluespace catapult and move onwards to capture other stations.
Гайды: Здесь


Начало игры

Unknown bluespace anomaly has thrown you into existence somewhere in the ventillation system of some space station? Well buckle up, the assimilation begins!

Firstly, you must carefully choose a place to construct the nest and replicate. Since replicators are quite fragile, it is not recommended to provoke station's inhabitants, as you won't be able to take them on alone. You should replicate a couple of times before engaging combat.

As soon as you finish choosing a spot, don't forget the safety measures: mines, barricades, the web, vents or scrubbers in reaching distance of your crystallic appendages. Construct portals, replicate, show those primitives, that they're not the only ones who have the power in numbers.

Keep in mind the abilities that are important for your survival:

Name Description Use case
Energy crystal

Replicator projectile.gif

Replicator shoots out a tiny energy crystal. Even though it does not cause much damage, it pushes the assailant backwards.

Causes burn and pain. The crystal can fly through your fellow replicators and glass (but not through grills).

Harm.png + Clicking a distant tile.
Disintegration

Replicator disintegrate static.gif

The main(and only) way of gathering resources and restoring structural integrity.

Disintegrating an object gives you resources proportional to disintegration time. Conductive objects and building materials are disintegrated disproportionally quicker to the amount of resources they give.

Clicking on an item/structure with any intent.
Ventcrawlling

Vent Pump.gif

The ability to crawl into the ventillation system. Alt + Click on any ventillation infrastructure, be it scrubbers, vents, or unconnected pipes.

Abilities

Name Description Cost
[Replicate]

Replicator ui replicate.png

Another one of your kind is created! The maximum amount of replicators is dependant on bandwidth of The Swarm, which is increased by launching resources through a portal - "Bluespace Transponder". Replication is only possible near a node, which is unclaimed by a generator. 100 materials
[Construct barricade]

Replicator ui barricade.png

Create a barricade which allows other replicators to pass through it. It is somewhat fragile, but can hold off the attacker. 15 materials
[Spawn trap]

Replicator ui trap.png

Create a mine, which will shock and stun any opponent, which steps on it. 30 materials
[Emit]

Replicator ui transponder.png

Строится специальный портал — "Bluespace Transponder", который позволяет отправлять набранные ресурсы Роя в своё пространство. Отправленные ресурсы влияют на пропускую способность Роя, позволяя строить больше репликаторов при отправке определённой суммы ресурсов. Потребляет много энергии. 100 materials
[Construct Generator]

Replicator ui generator.png

Строится генератор, который снабжает энергией некоторые структуры репликаторов. Устанавливается поверх узлов. 100 materials
[Toggle Web Construction]

Replicator ui corridor.png Replicator ui corridor on.png

Включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены, то в коридоре можно пройти сквозь препятствие. Коридор накладывается на силовое поле в том случае, если репликатор будет врезаться в стену с включенным режимом постройки. 1 materials/tile
[Idle transfer]

Replicator ui transfer idle.png

Вселяет вас в любого незанятого репликатора. N/A
[Area transfer]

Replicator ui transfer area.png

Вселяет вас в любого незанятого репликатора в выбранной вами зоне. N/A

Структуры репликаторов

Название Описание Игровая механика
Силовое поле/покрытие Результат ассимиляции репликаторов. Под покрытием можно рассматривать космос с бирюзовым фильтром. На данные структуры устанавливается коридор.
Bluespace Transponder Специальный портал, который отвечает за количество репликаторов в Рое. Если ресурсов Роя больше 100 единиц, то потребляется 2 ресурса за тик.

Поглощает по 10 kW с ближайшего APC APC2.gif. При отсутствии заряда начинается потребление энергии из Роя.

Необходим для увеличения лимита репликаторов, потребляя 100 единиц ресурса за одного дрона.

Генератор

Replicator generator.gif

Важное стратегическое сооружение репликаторов, которое производит энергию. Производит 30 kW энергии.

Строится на узле.

Коридор

Replicator corridor.png

Транзитные коридоры для более удобного перемещение по просторам станции. Установленный коридор под порталом позволяет входить в паутину.

Внутри паутины репликатор становится невидимым для тех, кто вне паутины. Остальные способы взаимодействия с миром не изменяются.

Возможность пройти сквозь силовое поле, если под тем стоит коридор.

Узел

Replicator floor node free.gif

Скопление энергии, которое появляется в случайном месте на ассимилированной репликаторами территории. Необходим для создания генератора, чтобы репликаторы заполучили дополнительный источник энергии. При появлении уведомляет улей о своём местоположении.

Для захвата необходимо войти в паутину и встать на тайл с узлом.

Узел существует как основа для постройки генератора

Силовая баррикада

Replicator barricade.gif

Одна из главных оборонительных структур репликаторов. Выглядит как голографическая паутина, которая глушит собой любой нанесённый урон до определённого момента. Через силовую баррикаду могут проходить только репликаторы, а остальных просто останавливает перед собой.

Может блокировать пули и лазеры, но при интенсивной атаке баррикада может быстро рухнуть ввиду низкой прочности.

Катапульта

Replicator catapult.gif

Главное сооружение репликаторов, ради которого ассимилировалась станция. Если репликаторы набрали достаточно ресурсов, то самое время начать строительство катапульты. Если катапульта снабжается энергией, то потребляет 5 единиц металл в тик

Как только катапульта поглотит 1000 единиц металла и 4 mW энергии, конструкция завершит свою постройку.

Немного про разные механики взаимодействия репликаторов

Основное

  • Репликатору необходимо регулярно ассимилировать что-либо для сохранения полного здоровья, иначе со временем репликатора ждёт смерть. Поглощение чего-либо восполняет недостающее количество очков здоровья.
  • Ctrl+клик по другому репликатору — переключение на управлением им, независимо от расстояния (в пределах видимости).
  • Grab.png+клик — режим автоматизированной разборки некритической структуры на тайле. Клик любым другим режимом намерения спровоцирует разбор любой вещи, даже критически необходимой (APC, трубы).
  • Help.png+клик по силовому полю в режиме в постройки подпространственных коридоров — строит коридор поверх него, так же можно просто врезаться в силовое поле для достижения того же результата.
  • Harm.png+клик — боевой режим. Кликом вдаль репликатор стрельнет маленьким зарядом, который проходит через других репликаторов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваши движение и атаки. В ближнем бою репликаторы сильно замедляются.
  • Есть возможность залезть в вентиляцию Vent Pump.gif и пользоваться преимуществом утилизационных труб Disposal Unit.png, как станционные дроны.
  • *help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.
  • Репликаторы замедляются при попытке пройти по скользкому полу или предмету.

Хоткеи

  • Хоткей смены рук перемещает вас в неактивного репликатора.
  • Хоткей активации предмета в руке - включить/выключить [Toggle Web Construction].
  • Хоткей сброса предмета поставит мину.

Особенности ИИ репликатора

  • Боевой ИИ репликатора при обнаружении начинает отступление и по ходу дела отстреливается.
  • Спустя 1 минуту боевой ИИ забывает о цели, если она больше не в поле зрения.
  • Harm.png Point to - указать цель для Улья. Help.png Point to - сбросить цель.

Газ "Фрактол"

  • Газ выделяется при дезинтеграции чего-либо.
  • Если заниматься дезинтеграцией внутри коридора, то газ будет распределяться по всем порталам.
  • Газ лечит репликаторов и их постройки.

Для людей:

  • Газ вызывает лёгкое наркотическое опьяснение, со всеми вытекающими.
  • Газ заставляет дёргаться, иногда куклой будет сложно корректно управлять.

Правила постройки подпространственных коридоров

Постройка несвязанных друг с другом сетей коридоров (не учитывается диагональный тайл коридора)
Постройка коридора рядом с Транспондером
Постройка коридора на тайле с Транспондером
Рядом с крестиком стоит 3 соседних коридора
Рядом с крестиком стоит нижний коридор, который имеет 2 соседа
  • Если репликатор стоит на тайле с Транспондером - постройка доступна.
  • Если репликатор стоит на тайле рядом с Транспондером - постройка доступна.
  • Если у тайла, где репликатор хочет построить коридор, 3 или более соседних коридоров - постройка недоступна.
  • Если у тайла, где репликатор хочет построить коридор, соседний коридор имеет рядом больше одного соседа - постройка недоступна.


Стратегия победы

  1. Разбирайте вещи, чтобы получать материалы.
  2. Стройте порталы (Bluespace Transponder), чтобы увеличивать пропускную способность для увеличения количества репликаторов в Рое.
  3. При каждой возможности стройте генераторы, чтобы было чем запитывать порталы.
  4. Если репликаторы набрали много сил и ресурсов, то займитесь постройкой катапультой и организуйте защиту на время зарядки устройства судного дня.
  5. Отправьтесь бороздить просторы космоса вместе с ещё 19-ю братьями!

Подсказки

  • Вам не нужны генераторы если станция не отключает вам свет, ведь все ваши постройки полностью совместимы с энергосетью станции!
  • Переключение на ШАГ позволяет не выпадать из коридора при перемещении по нему
  • Переключение на ШАГ в режиме постройки коридоров не позволяет идти туда где нельзя построить коридор
  • В портал могут заходить не только репликаторы... Но и снаряды, вещи, ЛЮДИ!

Советы экипажу

  • Магбутсы нивелируют отталкивание снарядов Репликаторов.
  • Разборка ликвидированных Репликаторов не только отбирает лишние материалы, но и даёт вам блюспейс батареи.
  • Портал можно закрыть как и любую другую аномалию с помощью сигналера и анализатора.
  • Узлы уничтожаются заменой голографического пола Репликаторов на плитку.
  • Мультитул, выстрелы, любое оружие ближнего боя позволяет уничтожать мины репликаторов.
  • Даже построенная катапульта поддаётся уничтожению, поэтому если 20 репликаторов ещё не запрыгнули в портал, то у вас есть шанс всё исправить.
  • ЭМИ может сломать постройки репликаторов.
  • Репликаторы не могут заниматься дезинтеграцией в пределах радиуса действия блюспейс глушителя Jammer.gif
  • Поле от генераторов щитов не поддаётся дезинтеграции.

Бонус

Никогда не останавливайте себя от импровизаций в борьбе с репликаторами