Участник:Ludwig von Chesterfield: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (разметка)
(мне надо для гитхаба)
Строка 1: Строка 1:
Репликаторы
{{Плашка
| title = Статья в разработке.
| text = Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.
| height = 40
| bgcolor = #fefefe
| bordercolor = #90EE90
| img = Construct.png
| imgwidth = 36
}}


<b>УПРАВЛЕНИЕ</b>
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = red
|stafftype = Враг
|imagebgcolor = gray
|img_generic = Replucator.png
|img =
|jobtitle = Репликатор
|access = Любое место, куда можно пробраться
|difficulty = Тяжело
|superior = Рой
|duties = Построить блюспейс катапульту и отправиться захватывать следующие станции
|guides = Здесь
}}
типо лоровая инфа
== Начало игры ==
== Способности ==
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:#A6CCF2; " width="20%" |Способности
! style="background-color:#A6CCF2;" width="70%" |Описание
! style="background-color:#A6CCF2;" width="10%" |Затраты
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Replicate]</span>
[[File:Replicator ui replicate.png]]
|style="text-align:center;"| Создаётся репликатор. Лимит репликаторов зависит от актуальной '''пропускной способности''' Роя, которую можно повысить путём отправления ресурсов в специальный портал — "Bluespace Transponder".
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Construct barricade]</span>
[[File:Replicator ui barricade.png]]
|style="text-align:center;"| Устанавливается баррикада, через которую могут проходить только репликаторы. Прочность маленькая, но может задержать нападающего.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Spawn trap]</span>
[[File:Replicator ui trap.png]]
|style="text-align:center;"| На полу появляется мина, которая при прикосновении с противником ударит его шоковым зарядом и ненадолго оглушит.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Emit]</span>
[[File:Replicator ui transponder.png]]
|style="text-align:center;"| Строится специальный портал — "Bluespace Transponder", который позволяет отправлять набранные ресурсы Роя в своё пространство. Отправленные ресурсы влияют на '''пропускую способность''' Роя, позволяя строить больше репликаторов при отправке определённой суммы ресурсов. Потребляет много энергии.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Construct Generator]</span>
[[File:Replicator ui generator.png]]
|style="text-align:center;"| Строится генератор, который снабжает энергией некоторые структуры репликаторов. Устанавливается поверх узлов.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Toggle Web Construction]</span>
[[File:Replicator ui corridor.png]] [[File:Replicator ui corridor on.png]]
|style="text-align:center;"| Включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены, то в коридоре можно пройти сквозь препятствие. Коридор накладывается на силовое поле в том случае, если репликатор будет врезаться в стену с включенным режимом постройки.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Idle transfer]</span>
[[File:Replicator ui transfer idle.png]]
|style="text-align:center;"| Вселяет вас в любого незанятого репликатора.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
!<span style="color:#3A6B94;">[Area transfer]</span>
[[File:Replicator ui transfer area.png]]
|style="text-align:center;"| Вселяет вас в любого незанятого репликатора в выбранной вами зоне.
|style="text-align:center;"| N/A
|-
|}
== Структуры репликаторов ==
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:#A6CCF2; " width="20%" |Название
! style="background-color:#A6CCF2;" width="30%" |Описание
! style="background-color:#A6CCF2;" width="50%" |Игровая механика
|-
!Силовое поле/покрытие
|style="text-align:center;"| Результат ассимиляции репликаторов. Под покрытием можно рассматривать космос с бирюзовым фильтром.
|style="text-align:center;"| На данные структуры устанавливается коридор.
|-
!Bluespace Transponder
|style="text-align:center;"| Специальный портал, который отвечает за количество репликаторов в Рое.
|style="text-align:center;"| Если ресурсов Роя больше 100 единиц, то потребляется 2 ресурса за тик.
Поглощает по 10 kW с ближайшего APC [[File:APC2.gif]]. При отсутствии заряда начинается потребление энергии из Роя.


Ctrl-клик по другому дрону - переключитья на управление им.
Необходим для увеличения лимита репликаторов, потребляя 100 единиц ресурса за одного дрона.
|-
!Генератор
|style="text-align:center;"| Важное стратегическое сооружение репликаторов, которое производит энергию.
|style="text-align:center;"| Производит 30 kW энергии.
Строится на узле.
|-
!Коридор/Заряженный коридор
|style="text-align:center;"| Транзитные коридоры для более удобного перемещение по просторам станции. Заряженные коридоры можно увидеть возле генераторов.
|style="text-align:center;"| Установленный коридор под порталом позволяет входить в паутину.
Внутри паутины репликатор становится невидимым для тех, кто вне паутины. Остальные способы взаимодействия с миром не изменяются.


Граб клик - режим "авторазборки", разбирает всё "не критическое" на тайле.
Возможность пройти сквозь силовое поле, если под тем стоит коридор.
Клик любым другим режимом - попытаться разобрать вещь, даже если это сделает тебе хуже (поломка АПЦ, труб).
|-
Хелп клик по голо-стене в режиме постройки подпространственных коридоров - строит коридор поверх неё, так же можно в неё просто врезаться.
! style="background-color:gray;" |Узел
[[File:Replicator floor node free.gif]]
|style="text-align:center;"| Скопление энергии, которое появляется в случайном месте на ассимилированной репликаторами территории. Необходим для создания генератора, чтобы репликаторы заполучили дополнительный источник энергии.
|style="text-align:center;"| При появлении уведомляет улей о своём местоположении.
Захватывается нахождением на узле в состоянии активированной паутины.


Харм - боевой режим. Клик вдаль стреляет слабеньким лазером который проходит через других дронов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваше движение и атаки.
Узел существует как основа для постройки генератора
|-
!Силовая баррикада
[[File:Replicator barricade.gif]]
|style="text-align:center;"| Одна из главных оборонительных структур репликаторов. Выглядит как голографическая паутина, которая глушит собой любой нанесённый урон до определённого момента.
|style="text-align:center;"| Через силовую баррикаду могут проходить только репликаторы, а остальных просто останавливает перед собой.
Может блокировать пули и лазеры, но при интенсивной атаке баррикада может быстро рухнуть ввиду низкой прочности.
|-
!Катапульта
[[File:Replicator catapult.gif]]
|style="text-align:center;"| Главное сооружение репликаторов, ради которого ассимилировалась станция. Если репликаторы набрали достаточно ресурсов, то самое время начать строительство катапульты.
|style="text-align:center;"| Если катапульта снабжается энергией, то потребляет 5 единиц металл в тик
Как только катапульта поглотит 1000 единиц металла и 4 mW энергии, конструкция завершит свою постройку.
|}


Может лазить по вентам.
== Немного про механику взаимодействия репликаторов ==
Может смываться в мусорку как мейнтененс дрон. Если мусорки нет - достаточно стоять над trunk-ом.
* Ctrl+клик по другому репликатору — переключение на управлением им, независимо от расстояния (в пределах видимости).
 
* [[File:Grab.png]]+клик — режим автоматизированной разборки некритической структуры на тайле. Клик любым другим режимом намерения спровоцирует разбор любой вещи, даже критически необходимой (APC, трубы).
\*help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.
* [[File:Help.png]]+клик по силовому полю в режиме в постройки подпространственных коридоров — строит коридор поверх него, так же можно просто врезаться в силовое поле для достижения того же результата.
 
* [[File:Harm.png]]+клик — боевой режим. Кликом вдаль репликатор стрельнет маленьким зарядом, который проходит через других репликаторов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваши движение и атаки.
<b>КНОПКИ</b>
* Есть возможность залезть в вентиляцию [[File:Vent Pump.gif]] и пользоваться преимуществом утилизационных труб [[File:Disposal Unit.png]], как станционные дроны.
 
* *help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.
Replicate - делает ещё одного репликатора. Максимальное количество репликаторов в Рое ограничено "Пропускной способностью"(Bandwidth). Пропускная способность повышается отправляя ресурсы "домой" порталами - "Bluespace Transponder"
== Стратегия победы ==
 
# Разбирайте стены, чтобы получать материалы.
Construct barricade - Ставит ломаемую барикаду через которую могут ходить дроны, но не кто-либо ещё.
# Стройте порталы (Bluespace Transponder), чтобы увеличивать пропускную способность для увеличения количества репликаторов в Рое.
 
# При каждой возможности стройте генераторы, чтобы было чем запитывать порталы.
Spawn trap - Ставит станящую-шокирующую мину.
# Если репликаторы набрали много сил и ресурсов, то займитесь постройкой катапультой и организуйте защиту на время зарядки устройства судного дня.
 
# Отправьтесь бороздить просторы космоса вместе с ещё 19-ю братьями!
Emit - строит портал(Bluespace Transponder), отправляющий ресурсы Роя "домой". Набрав определенную сумму Рой повысит максимальное количество репликаторов. Порталы жрут очень много электричества! Строить можно каждых 10 тайлов.
== Подсказки ==
 
* Вам не нужны генераторы если станция не отключает вам свет, ведь все ваши постройки полностью совместимы с энергосетью станции!
Construct Generator - собирает генератор, к примеру для запитки портала. Ставить нужно поверх проводов.
* Переключение на ШАГ не позволяет выпадать из коридора когда по нему ходишь
 
* Переключение на ШАГ в режиме постройки коридоров не позволяет идти туда где нельзя построить коридор
Toggle Web Construction - включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены - будучи в коридоре можно через неё пройти.
* В портал могут заходить не только репликаторы... Но и снаряды, вещи, ЛЮДИ!
 
== Советы экипажу==
Idle transfer - Вселяет в любого неактивного дрона.
* Магбутсы нивелируют отталкивание снарядов Репликаторов.
 
* Разборка ликвидированных Репликаторов не только отказывает им в ресурсе, но и даёт вам блюспейс батареи.
Area transfer - Вселяет в дрона без игрока в выбранной вами зоне.
* Портал можно закрыть как и любую другую аномалию с помощью сигналера и анализатора.
 
* Узлы уничтожаются заменой голографического пола Репликаторов на плитку.
<b>МЕХАНИКИ</b>
* Мультитул, выстрелы, любое оружие ближнего боя позволяет уничтожать мины репликаторов.
 
Генераторы можно строить только на активированных узлах.
 
Активировать узлы можно пройдясь по ним находясь в блюспейс туннеле.
 
Если зайти в неактивный (чёрный) портал - вы будете жертвовать собой чтобы поддерживать его временно открытым.
 
<b>ПРОТИВОДЕЙСТВИЕ</b>
 
Форсфилд полы и Стабилизационные поля разбирать отвёрткой (не спрашивайте)
Поверх форсфилд пола можно ставить плитку.
 
Разбирая тайл с узлом - уничтожаете узел.

Версия 19:47, 28 февраля 2023

Construct.png

Статья в разработке.
Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.


Враг
Репликатор
Репликатор
Доступ: Любое место, куда можно пробраться
Сложность: Тяжело
Начальство: Рой
Задачи: Построить блюспейс катапульту и отправиться захватывать следующие станции
Гайды: Здесь

типо лоровая инфа

Начало игры

Способности

Способности Описание Затраты
[Replicate]

Replicator ui replicate.png

Создаётся репликатор. Лимит репликаторов зависит от актуальной пропускной способности Роя, которую можно повысить путём отправления ресурсов в специальный портал — "Bluespace Transponder". N/A
[Construct barricade]

Replicator ui barricade.png

Устанавливается баррикада, через которую могут проходить только репликаторы. Прочность маленькая, но может задержать нападающего. N/A
[Spawn trap]

Replicator ui trap.png

На полу появляется мина, которая при прикосновении с противником ударит его шоковым зарядом и ненадолго оглушит. N/A
[Emit]

Replicator ui transponder.png

Строится специальный портал — "Bluespace Transponder", который позволяет отправлять набранные ресурсы Роя в своё пространство. Отправленные ресурсы влияют на пропускую способность Роя, позволяя строить больше репликаторов при отправке определённой суммы ресурсов. Потребляет много энергии. N/A
[Construct Generator]

Replicator ui generator.png

Строится генератор, который снабжает энергией некоторые структуры репликаторов. Устанавливается поверх узлов. N/A
[Toggle Web Construction]

Replicator ui corridor.png Replicator ui corridor on.png

Включает режим постройки подпространственных коридоров. В коридоры можно зайти из любого портала. Если коридор проложен поверх стены, то в коридоре можно пройти сквозь препятствие. Коридор накладывается на силовое поле в том случае, если репликатор будет врезаться в стену с включенным режимом постройки. N/A
[Idle transfer]

Replicator ui transfer idle.png

Вселяет вас в любого незанятого репликатора. N/A
[Area transfer]

Replicator ui transfer area.png

Вселяет вас в любого незанятого репликатора в выбранной вами зоне. N/A

Структуры репликаторов

Название Описание Игровая механика
Силовое поле/покрытие Результат ассимиляции репликаторов. Под покрытием можно рассматривать космос с бирюзовым фильтром. На данные структуры устанавливается коридор.
Bluespace Transponder Специальный портал, который отвечает за количество репликаторов в Рое. Если ресурсов Роя больше 100 единиц, то потребляется 2 ресурса за тик.

Поглощает по 10 kW с ближайшего APC APC2.gif. При отсутствии заряда начинается потребление энергии из Роя.

Необходим для увеличения лимита репликаторов, потребляя 100 единиц ресурса за одного дрона.

Генератор Важное стратегическое сооружение репликаторов, которое производит энергию. Производит 30 kW энергии.

Строится на узле.

Коридор/Заряженный коридор Транзитные коридоры для более удобного перемещение по просторам станции. Заряженные коридоры можно увидеть возле генераторов. Установленный коридор под порталом позволяет входить в паутину.

Внутри паутины репликатор становится невидимым для тех, кто вне паутины. Остальные способы взаимодействия с миром не изменяются.

Возможность пройти сквозь силовое поле, если под тем стоит коридор.

Узел

Replicator floor node free.gif

Скопление энергии, которое появляется в случайном месте на ассимилированной репликаторами территории. Необходим для создания генератора, чтобы репликаторы заполучили дополнительный источник энергии. При появлении уведомляет улей о своём местоположении.

Захватывается нахождением на узле в состоянии активированной паутины.

Узел существует как основа для постройки генератора

Силовая баррикада

Replicator barricade.gif

Одна из главных оборонительных структур репликаторов. Выглядит как голографическая паутина, которая глушит собой любой нанесённый урон до определённого момента. Через силовую баррикаду могут проходить только репликаторы, а остальных просто останавливает перед собой.

Может блокировать пули и лазеры, но при интенсивной атаке баррикада может быстро рухнуть ввиду низкой прочности.

Катапульта

Replicator catapult.gif

Главное сооружение репликаторов, ради которого ассимилировалась станция. Если репликаторы набрали достаточно ресурсов, то самое время начать строительство катапульты. Если катапульта снабжается энергией, то потребляет 5 единиц металл в тик

Как только катапульта поглотит 1000 единиц металла и 4 mW энергии, конструкция завершит свою постройку.

Немного про механику взаимодействия репликаторов

  • Ctrl+клик по другому репликатору — переключение на управлением им, независимо от расстояния (в пределах видимости).
  • Grab.png+клик — режим автоматизированной разборки некритической структуры на тайле. Клик любым другим режимом намерения спровоцирует разбор любой вещи, даже критически необходимой (APC, трубы).
  • Help.png+клик по силовому полю в режиме в постройки подпространственных коридоров — строит коридор поверх него, так же можно просто врезаться в силовое поле для достижения того же результата.
  • Harm.png+клик — боевой режим. Кликом вдаль репликатор стрельнет маленьким зарядом, который проходит через других репликаторов. Если встать на тайл с дроном, он переключится в боевой режим. Дроны в боевом режиме повторяют ваши движение и атаки.
  • Есть возможность залезть в вентиляцию Vent Pump.gif и пользоваться преимуществом утилизационных труб Disposal Unit.png, как станционные дроны.
  • *help в чат - позвать роботов вокруг помогать делать действие.

Стратегия победы

  1. Разбирайте стены, чтобы получать материалы.
  2. Стройте порталы (Bluespace Transponder), чтобы увеличивать пропускную способность для увеличения количества репликаторов в Рое.
  3. При каждой возможности стройте генераторы, чтобы было чем запитывать порталы.
  4. Если репликаторы набрали много сил и ресурсов, то займитесь постройкой катапультой и организуйте защиту на время зарядки устройства судного дня.
  5. Отправьтесь бороздить просторы космоса вместе с ещё 19-ю братьями!

Подсказки

  • Вам не нужны генераторы если станция не отключает вам свет, ведь все ваши постройки полностью совместимы с энергосетью станции!
  • Переключение на ШАГ не позволяет выпадать из коридора когда по нему ходишь
  • Переключение на ШАГ в режиме постройки коридоров не позволяет идти туда где нельзя построить коридор
  • В портал могут заходить не только репликаторы... Но и снаряды, вещи, ЛЮДИ!

Советы экипажу

  • Магбутсы нивелируют отталкивание снарядов Репликаторов.
  • Разборка ликвидированных Репликаторов не только отказывает им в ресурсе, но и даёт вам блюспейс батареи.
  • Портал можно закрыть как и любую другую аномалию с помощью сигналера и анализатора.
  • Узлы уничтожаются заменой голографического пола Репликаторов на плитку.
  • Мультитул, выстрелы, любое оружие ближнего боя позволяет уничтожать мины репликаторов.