Ahdomai: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 53: Строка 53:
'''Полуостров Ми'хри''' — земля сменяющих друг друга морозов и оттепелей, взрытая и круто спускающаяся по всем сторонам к морю. Осадочные отложения, скопившиеся на берегу, впоследствии превращаются в замерзшие пляжи. Местность особенно популярна у рыболовов Назкиин, для которых морская фауна является одним из главнейших источников пищи. [[File:MiJriPenisula.PNG|right|thumb|Полуостров Ми'хри]]
'''Полуостров Ми'хри''' — земля сменяющих друг друга морозов и оттепелей, взрытая и круто спускающаяся по всем сторонам к морю. Осадочные отложения, скопившиеся на берегу, впоследствии превращаются в замерзшие пляжи. Местность особенно популярна у рыболовов Назкиин, для которых морская фауна является одним из главнейших источников пищи. [[File:MiJriPenisula.PNG|right|thumb|Полуостров Ми'хри]]


'''Земли Рабовладельцев''', или '''Артерия''' — равнина, испещрённая кратерами и возвышенностями. Наиболее примечателен здесь Кратер Света, в эпоху рабовладельцев служивший местом добычи многочисленного сырья и являвшийся центром обширного горнопромышленного комплекса Северных равнин. После исчезновения рабовладельцев клан Хадии первым заявил свои права на эти территории. [[File:SlavemasterStrip.PNG|right|thumb|Земля Рабовладельцев]]
'''Земли Рабовладельцев''', или '''Артерия''' — равнина, испещрённая кратерами и возвышенностями. Наиболее примечателен здесь Кратер Света, в эпоху рабовладельцев служивший местом добычи многочисленного сырья и являвшийся центром обширного горнопромышленного комплекса Северных равнин. После исчезновения рабовладельцев клан Хадии первым заявил свои права на эти территории. [[File:SlavemasterStrip.PNG|right|thumb|Земли Рабовладельцев, ГКСР]]
*'''ГКСР''', Горнопромышленный Комплекс Северных Равнин, — сеть шахт эпохи рабовладельцев, в настоящее время контролируемая и поддерживаемая Nanotrasen. Рабовладельцы истощили большую часть запаса полезных ископаемых, однако работы по добыче ведутся и по сей день. Нанятые из близлежащих городов Таяран, по большей части заставшие то время, приветствуют улучшение безопасности на местах и стабильную поддержку, осуществляемую корпорацией. Рядом с ГКСР находятся следующие городские образования:
*'''ГКСР''', Горнопромышленный Комплекс Северных Равнин, — сеть шахт эпохи рабовладельцев, в настоящее время контролируемая и поддерживаемая Nanotrasen. Рабовладельцы истощили большую часть запаса полезных ископаемых, однако работы по добыче ведутся и по сей день. Нанятые из близлежащих городов Таяран, по большей части заставшие то время, приветствуют улучшение безопасности на местах и стабильную поддержку, осуществляемую корпорацией. Рядом с ГКСР находятся следующие городские образования:



Версия 20:28, 31 июля 2018

Books.png

Ролевая часть игры
Данная страница относится к ролевой части игры, является обязательной к ознакомлению, но не в первую очередь.

Обратите внимание, данной теме также посвящены следующие статьи:
Основная статья расы Таяран.

Адомай — планета-место происхождения Таяран. Исключительная ее черта — повсеместный холодный климат: бо́льшая часть поверхности состоит из снежных массивов и ледяных гор; подобные суровые условия послужили развитию столь густой и пышной шерсти у представителей описываемой расы.


Двухзвездная космическая система Таяран

Планета Адомай:

Адомай (положение отн. М. и С. не соблюдено)
  • Диаметр: 10742 км
  • Продолжительность суток: 3 Земных дня
  • Полный оборот вокруг М. и С.: 222±5 Земных дней

Адомай — колыбель расы Таяран и меньшая из двух планет-близнецов. Атмосфера во многом отличается от Земной, а поверхность представляет собой горные массивы, преимущественно тундровые природные зоны, снежные равнины и полузамерзшие моря.

Планета С'ранджир:

С'ранджир (положение отн. М. и С. не соблюдено)
  • Диаметр: 15880 км
  • Продолжительность суток: 3.5 Земных дня.
  • Полный оборот вокруг М. и С.: 222±5 Земных дней

С'ранджир — бо́льшая из двух планет-близнецов, часто связанная с мифологией о Щите С'рандарра, отделяющем Таяран от иных рас. Высокое содержание метана в атмосфере, отсутствие водных источников и другие факторы не позволяют зародиться жизни на этой планете. Но, несмотря на столь опасные условия, компания Osiris Atmospherics основала на ее поверхности небольшую подкупольную колонию, названную Хран'васа и населенную преимущественно людьми. Колония имеет важную экономическую ценность, и, взамен на средства для обеспечения жизнедеятельности, там добывают благородные газы.

Звезда Месса

Месса и С'рандарр
  • Оттенок: синевато-белый
  • Диаметр: 159822 км

Является одним из проявлений божества у Таяран, олицетворяющим смерть и жестокие изменения, которые, на данный момент времени, уже свершились с населением Адомая. Считается, что Рабовладельцы появились именно в тот момент, когда Месса осталась одна на небе.

Звезда С'рандарр.

  • Оттенок: буро-оранжевый

Еще одно проявление божества у Таяран. В их понятии — бог жизни и милосердия.

Астероидный пояс Аль-Бен С'ри

Пояс астероидов, отделяющий Адомай от Мессы и С'рандарра. Таяран прозвали это место "Морем душ" — предполагается, что здесь они, души, рождаются.

Климатические зоны Адомая

Адомай обращается вокруг Мессы и С'рандарра и имеет преобладающий холодный климат. Зима проходит за 93 Земных дня, осень и весна обе длятся по 48 Земных дней, а лето пролетает за 33. У планеты существует своеобразная ось наклона, породившая неравномерно распределившиеся климатические зоны.

  • Солнечное место — незамерзающая область, находящаяся прямо над палящим круглый год С'рандарром, обеспечивающим оптимальную температуру для флоры и разведения живности.
  • Горизонт —зона перехода из Солнечного места в Полярную темноту. Моря тают весной и замерзают уже осенью. Растения и животные приспособились к перепадам температур и плодоносят с такой же стабильностью, как в Солнечном месте.
  • Полярная ночь — территория невосходящих светил. Флора отсутствует, фауна выжила благодаря заселившимся повсеместно Таяран.

Регионы на Адомае

AhdomaiFullSnowfulJackal.png

Северные равнины


Полуостров Ми'хри — земля сменяющих друг друга морозов и оттепелей, взрытая и круто спускающаяся по всем сторонам к морю. Осадочные отложения, скопившиеся на берегу, впоследствии превращаются в замерзшие пляжи. Местность особенно популярна у рыболовов Назкиин, для которых морская фауна является одним из главнейших источников пищи.

Полуостров Ми'хри

Земли Рабовладельцев, или Артерия — равнина, испещрённая кратерами и возвышенностями. Наиболее примечателен здесь Кратер Света, в эпоху рабовладельцев служивший местом добычи многочисленного сырья и являвшийся центром обширного горнопромышленного комплекса Северных равнин. После исчезновения рабовладельцев клан Хадии первым заявил свои права на эти территории.

Земли Рабовладельцев, ГКСР
  • ГКСР, Горнопромышленный Комплекс Северных Равнин, — сеть шахт эпохи рабовладельцев, в настоящее время контролируемая и поддерживаемая Nanotrasen. Рабовладельцы истощили большую часть запаса полезных ископаемых, однако работы по добыче ведутся и по сей день. Нанятые из близлежащих городов Таяран, по большей части заставшие то время, приветствуют улучшение безопасности на местах и стабильную поддержку, осуществляемую корпорацией. Рядом с ГКСР находятся следующие городские образования:
  • Ми'дин Ал'Манк — финансируемый Nanotrasen город и пристанище для обездоленных Таяран: здесь им выделяется жилье, работают госпитали, школы, биржы труда, центры сертификации NT, космические порты. Немалую часть населения составляет человеческая диаспора, занимающаяся в городе чем-то очень важным, вроде управления предприятиями.
  • Контай — некрупное поселение, в котором доживают свой век шахтеры эпохи Рабовладельцев. В его пределах нет школ — поэтому желающие обучаться посещают академии в ближайших крупных городах.

Снежные хребты


Корона Р'резара — далекий северный континент, спрятавшийся за величественными ледниками. Беспощадные острые хребты, ущелья и бесконечная сеть пещер — это все, что может сыскать на нем блуждающая душа.

Корона Р'резара и Пасть Р'разкала

Пасть Р'разкала — замерзшее море, разделяющее Корону Р'резара и континент. Все его пространство заполнено ледяными, выдающимися далеко вверх холмами, трещинами и оврагами, а сама Пасть считается своеобразной границей влияния Адомая — дальше только вечная мерзлота Р'резара.

Побережье А'Фралак — далеко распростирающиеся территории, изувеченные неровностями, отвалами и впадинами. Утес побережья встречает Пасть Р'разкала крутым обрывом. На нем же разбивают временные лагеря племена Таяран, двигающиеся на север, к Короне Р'резара.

Побережье А'фралак

Разрушенные земли — безжизненная, неплодородная полоса земли на северо-восточном окончании континента. На этой белоснежной равнине практически невозможно отыскать флору и фауну — даже в идеальных безметельных и нетуманных условиях.

Разрушенные земли

Экватор


Ландшафт этого благоприятного региона представляет собой содружество бескрайних, привольно раскинувшихся долин, высокогорных цепей, кряжей и потаённых полянок, раскиданных тут и там в густоте свободолюбивых лесов.

Долина Света — место, где началась история городов Налиар и Байан. Представляя собой неогибаемую равнину, Долина добросовестно питает плодоносные растения, поддерживает силу небольших, но стойких, нелепыми брызгами отметившихся повсюду лесочков, и вынашивает на себе нарывы гейзеров, дремлющих по дороге от Налиара к Байану.

Долина Света

Налиар — крупный город, растянувшийся в умеренных широтах Экватора. Несмотря на функционирование подответственных NT предприятий, присутствие людей и влияние корпорации в городе крайне малы, из-за чего Таяран не стыдятся называть это место своим домом. Среди представленных учреждений старейшим считается Университетская Клиника Налиара, занимающаяся обучением и сертифицированием будущих докторов обеих рас. Также она выполняет функции госпиталя и бесплатной лечебницы для Таяран. Являясь одним из важнейших экономических и культурных центров Адомая, город имеет множество функционирующих портов и факторий, построенных человеческими корпорациями, но обслуживаемых исключительно Таяран. Считается, что повсеместная благоприятная температура — это благословение и дар самого С'рандарра. Как и обширные плодородные территории, на которых живут и работают фермерские сообщества.

Байан — крупнейшее и ближайшее к Налиару поселение, стоящее на пересечении главного торгово-продовольственного пути; имея поддерживающиеся и охраняющиеся дороги, этот город стал популярнейшей стоянкой среди торговцев, которые прямо на месте получают обслуживание — от починки транспорта до оформления толлинга. Между тем в этой среде широко наживаются местные фермеры, организующие "черные" станции, — власти борются с ними и советуют обходить стороной.

Лес Ниф'хал

Ущелье Аф'рал-ки — Ли'рал — каньон, растянувшийся по границам Наилара и раздваивающийся в устье реки Рал-кай на Аф'ральскую и Ли'ральскую части. Ущелье Ли'рал начинается на западе, южнее Северных равнин, и стремится к порогам Наилара; дальше путь принадлежит Аф'ралу, припавшему к побережью и встречающемуся с океаном на востоке, недалеко от равнин.

Лес Ниф-Хал — необъятные лесные территории на Экваторе. Северная часть леса богата деревом Чур'их, южная славится плодами Сану'дры. Многочисленные поселения и сообщества здесь ориентируются на сбор и продажу лечебных трав, в то время как Хадии используют огромные запасы дерева для вырубки и дальнейшего экспорта другим кланам за высокую стоимость.

Разрушенные земли, Щедрость Мессы


Щедрость Мессы

Пустынный простор, ничего, кроме разрывов, карьеров и бритых горных вершин. Рабовладельцы приземлились здесь, но этот размером с континент шрам на планете должен навсегда остаться, как их наследие. Таяране здесь не живут, но так много из их вещей осталось здесь, чтобы напомнить другим, что сделали Рабовладельцы в своё время.

Архипелаг Этари


Расположенный к югу от экватора, Этари полностью состоит из кластерных спящих вулканических островов. На протяжении разных времён года, слой льда покрывает мелководный океан между островами, что позволяет пешеходные маршруты между ними. Если уйти далеко на север по океанскому снегу, то после последнего острова океан очень неожиданно начинает углубляться. Эти перепады глубины называются каналом Этари. Примерно семьдесят процентов Таяран, которые живут на архипелаге - живут на границе канала, который служит водным центром торговли и имеет крупный город Джормитар.

Ночной Адомай
Архипелаг Этари


Архипелаг Этари не был во владении Рабовладельцев из-за бедности сельского хозяйства и отсутствия полезных ископаемых. Более поздние исследования океана, которые длились 37 лет, обнаружили в океане огромные залежи нефти и урана. Клан Кэйтем, который обнаружил это, успешно отразил попытки клана Хадии взять контроль над этими ресурсами и с тех пор стали крупной религиозной державой. Архипелаг имеет большое количество военных корпораций, в которые часто набирают Таяран за их исключительную дисциплину и послушание.

Основное правило клана Кэйтэм на Этари - "Архипелаг - свободная республика". Любой Таяра может попросить вступить в клан и его возьмут. Джормитар - большой город, космопорт, и де-факто столица клана Кэйтэм, который контролирует все земли на архипелаге. Многие, многие корабли (как водные, воздушные, земные и даже космические) приезжают в Джормитар еженедельно в огромном количестве. Взамен оружия с других планет, клан Кэйтем производит экспорт урана, пластмасс из Джормитара. Еда, текстиль, передовую технику и оборудование для производства импортируют в Джормитар, клану Кэйтем. Город почти полностью принадлежит Таяранам, за исключением посольств Nanotrasen. Путешествовать ночью в Джормитаре не рекомендуется, это самый преступный город на всей планете Адомай.

Флора и Фауна Адомая

Флора

Съедобная флора


Чур'их (Chur'eech) - прочное дерево, известное среди народа Таяран своими обильными плодами орехов и съестных листьев.

  • Орехи Чур'их - огромные, небесного цвета орехи, которые славятся поистине сладким вкусом. В те периоды, когда зимой особенно влажно, верхняя часть ореха начинает таять, и стекать по его поверхности, превращаясь в сладкую сосульку, которая при сборке может защитить себя, скинув ее на голову таяре-собирателю.
  • Листья Чур'их - еще один полезный продукт, собираемый с дерева. Сыскал популярность, когда Таяран впервые добавили его в свои супы и блюда. С того времени используется в качестве добавки.

Саа'Дра (Thaa'dra) - белоснежный лишайник, цветущий даже в холодные зимы. Тонок, легок и по вкусу напоминает наш перец. При созревании он может произвести некий плод, который становится со временем роста ярко-фиолетового цвета и, вырастая, превращается во фрукт, по вкусу напоминающий земной грейпфрут.

Джюль'Мах (Jurl'mah) - тонкий длинный тростник, достигающий три фута в высоту. Прежде чем наплодить несколько таких же стручков, из которых вырастают тростники, он конденсирует вещество, похожее по вкусовым качествам на сахар в очень сладкий сироп, после чего замерзает.

  • Стручки Джурл'Мах - не созревшие стручки будущего тростника, могут использоваться в добавку к пище.

Сану'Дра (Sanu'dra) - плодородное и быстровсходящее дерево, преимущественно находящееся в Адомайских горах. Обладает огромными ветвями, на которых растут маленькие, словно лезвие листья, и редко произрастающие стручки огромных размеров, которые нигде не используются.

  • Листья Сану'Дры - обычно их измельчают и кладут в различные блюда, чаще всего в рагу. Имеет сладкий, немного кисловатый вкус.
  • Кора Сану'Дры - съедобная часть дерева, которые могут потреблять как Таяран, так и люди. Настоящий аромат горьковатый, ее не так легко разгрызть, но вполне можно жевать. Имеет особенность абсорбировать ароматы у пищи, которые варятся вместе с ней. Является главной добавкой в блюда горных областей Адомая.

Несъедобная флора

Тельриис (Telriis) - серое травянистое растение. Произрастает на лугах экваториального Адомая и употребляется в пищу животными и домашним скотом.

Ли'ирка (Li'irka) - высокий коричневатый тростник, растущий в болотных местностях. Растение известно своей пластичностью и прочностью, потому используется в создании одежды и плетении разнообразных изделий.

Лечебные травы

Адомай известен своими многочисленными лечебными растениями, но кто-то сжег их список.

Фауна

Суровый климат одарил фауну морозного Адомая массивным и теплым мехом, защищающий ее от вымирания. Многие виды приспособлены только для физической работы, а некоторые отправляются в пищу Таяран. Возможно, что благодаря этим условиям животные имеют такой толстый и вкусный слой мяса и жира, блюда с которыми известны во всей ближайщей галактике.



  • Р'Рааси (R'raasi) - одноглазая рыба, выводки которых водятся в Экваториальных морях Адомая.
  • Елу'а Ели (Elu'a Eli) - копытное млекопитающее, пасущееся на горных равнинах. С толстыми конечностями и густым мехом, Елу'а Ели является смешением лошади и черного медведя, большие стада пасутся у деревьев Саа'дры. Исторически сложилось, что Елу'а Ели используются только как вьючные животные, ведь только у них такой покладистый и спокойный характер, не представляющий опасность для их приручителей. Когда Таяран планировали миграцию, они снаряжали Елу'а Ели в теплые доспехи и использовали для прохождения через горные тропы.
  • Фарва (Farwa) - наиболее разумный вид на Адомае, не считая Таяран. Их строение напоминает мангуста, но мех имеет сероватый оттенок, хвост тонкий и похож на кнут; руки чрезмерно ловкие, а уши похожи на кошачьи. Найти Фарву можно практически везде, даже в Разрушенных землях. Склонны к самостоятельному приготовлению и запасу пищи "на потом". Хотя они и очень трусливы, по скалолазанию у них нет равных. Общаются с помощью звуков, похожих на собачий лай. Есть предположения, что Фарва - дальний родственник Таяран.
  • Са'Ар (Sa'r) - волосатая птица с огромными крыльями. Не обделены острыми зубами и ушами, которые, кстати говоря, походят на собачьи, почему их и прозвали Птицесобаками. Тело и крылья покрыты перьеобразными наростами, благодаря которым они могут парить в воздухе полдня без отдыха. Питаются Арнабами, некоторыми подвидами Фарвы и морской фауной на побережьях, где, кстати, и живут.
  • Дуба'аб (Duba'ab) - крохотное существо, смесь летучей мыши и таракана. Размером не больше кулака, если не считать крылья. Крылья у них покрыты кожей. Конечности сливаются в гвоздь на брюшной части. Не стоит забывать про острые зубки и длинные антеннки, выполняющие функции глаз. Покрыты редкими волосами, на Экваторе совсем лысые. Летом, обычно, портят посевы во всем Адомае, и имеют склонность откладывать яйца в трупах крупных животных. Но любимой едой для них является Дуба'абы других видов. Часто размножаются и живут всего восемь месяцев. Почти все виды Дуба'абов не любят дневной свет и боятся огня. Из истории известно, что Рабовладельцы в свои времена убили большую часть Дуба'абов, а сейчас на Адомае их насчитывается более миллиона. Страшно узнать, сколько было в прошлом.
  • Бак-яра (Baqara) - или Бизон Слизняк. Крупное травоядное существо, почти все виды которых обитают в Южном полушарии Адомая, но одомашненные породы распространились по всему миру. У них грубая шерсть, короткие рога и большой горб. Отсутствуют задние конечности, из-за этого их прозвали Бизонами Слизняками. Путешествуют они всего по несколько часов в день, после чего долго отдыхают в каких-нибудь пустынных местах. Бак-яры откладывают от трех яиц размером с микроволновку. Густой мех, жирные горбы, вкусное мясо, крупные яйца и сидячий характер делают их главным источником питания для Таяран. Они были первыми одомашнеными животными, а Рабовладельцы рассеяли их по всему миру.
  • Кса'анзир (Xa'anzir) - Живет на больших экваториальных лугах Адомая. С виду похожи на страусов, но ничего общего у них нету. Размером со взрослую антилопу, с тощей, коричнево-серой полосатой шерстью. Толстые ноги, короткие руки, свиная морда и бивень. Они очень быстры и выносливы, что делает их отличными животными для защиты племен Таяран. Но из-за полной неприспособленности Кса'Анзиров к холоду, и искоренению вида Рабовладельцами, их осталось не так много, и большинство Таяран даже не знают, как на них ездить.
  • Арнаб/Арджаб (Arnab/Arjeb) - Небольшое животное, живет на северных равнинах, а похожее на него существо, Арджаб, живет в холодных горах. Их мех густой, мягкий, и устойчив к холодам, такой же мех у Арджаба. Таяране собирали с них шкуру, но иногда и употребляли в еду. У них тупое лицо, короткий хвост и пятнистый мех. Арнабов можно приучить, хотя они очень темпераментны, и прославлены своей скоростью, из-за которой их сложно поймать даже среди городских улиц. У Арджабов маленькие уши и мех серого цвета, сейчас являются вымирающим видом. Потому они так высоко ценятся на черном рынке.
  • Самак (Samak) - Хищное животное, которое живет в основном на равнинах северного полушария Адомая. В отличии от остальных животных, Самак не имеет меха. Вместо этого, он состоит из бронированных пластин, которые оставляют в теле тепло в холодной местности, в котором он обитает. Тем не менее, чтобы его удерживать, Самаку нужно много есть. У него шесть толстых ног и широкие когти, они любят поддерживать себя в форме. Они зарываются под землю и ищут там добычу через некие тепловизоры, а когда найдут, быстро выхватают, и съев, зарываются обратно, чтобы повторить тоже самое. Но предпочитают они более крупных животных, Бак-яру, Елуа'Ели и даже Таяран. Из-за своей огромной силы, они приносили многочисленные жертвы среди Рабовладельцев. Для Таяран, убить Самака в одиночку было подвигом, и его всю жизнь могли хвалить.
  • Дия'аб (Diya'ab) - Хищное животное, живет на вершинах обоих широт Адомая, и на большинстве континентов. Похожи на росомаху, но у них более длинные ноги. Так же у них длинные уши и львиные хвосты, с разными контрастами, которые варьируются в зависимости от вида. Живут Дия'абы стаями, в основном из семи лиц. Они всеядны, употребляют орехи Чур'Иха и Саа'Дры, а так же рыбу, яйца, Арнабов и Дуба'абов. Тем не менее, стаей они могут убить и Таяру. Общение у них происходит с помощью языка тела, в том числе ушами и хвостом. Если один из Дия'абов оторвется от стаи, он ложится на землю и умирает, даже не стараясь догнать. Было предположение, что они эволюционировавшие родственники Фарвы.
  • На'аср (Nas'r) - Крупный хищник экваториальных лугов. Два метра в высоту, с очень большой головой, острыми зубами и сильными челюстями. У них нету рук, но присутствуют огромные плечи с крепкими костями. В его красном мехе прячутся огромные щипы, которые являются их главным оружием. Охотятся в основном на Кса'анзира, в группе от четырех лиц. Они загоняют свою добычу, бьют ее хвостом и плечами, а когда она перестает сопротивляться, съедают ее. Обычно, на Таяран они не нападают, но если они напрашивались, то не выживали.