Guide To Telescience: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (добавил привязку телепада к консоли)
(отредачил телесайнс, чтобы каждый мог спокойно им пользоваться и не шарокатиться по форуму и looc в поисках калькулятора)
Строка 1: Строка 1:
{{Плашка
|img=Sciencetool.png
|bordercolor=red
|title=Внимание! Science ahead!
|text=Людям с врождённой непереносимостью математики вход воспрещён! Пойдите поиграйте в СБ или в баре, поберегите здоровье.
}}
{{guidecard
{{guidecard
|icon = Telepadidle.gif
|icon = Telepadidle.gif
Строка 12: Строка 6:
}}
}}


Добро пожаловать в Телесайнс! Эта часть научного отдела занимается изучением процесса телепортации – отправкой и получением предметов сквозь пространство.  Отдел представлен комнатой в которую или из которой, вы телепортируете вещи\людей\бомбы туда где им не место, или используете оборудование в целях лежащих за пределами человеческого понимания.
Добро пожаловать в '''Телесайнс'''! Эта часть научного отдела занимается изучением процесса телепортации – отправкой и получением предметов сквозь пространство.  Отдел представлен комнатой в которую или из которой, вы открываете воронку, с помощью которой можете отправлять вещи\людей\бомбы туда где им не место, или используете оборудование в целях лежащих за пределами человеческого понимания.


==Перемещение по-умному==
==Перемещение по-умному==
Строка 26: Строка 20:
}}
}}


Телесайнс – это небольшая, защищенная комната на востоке РнД (рядом с серверной), оборудованная Телепадом (платформой для отправки), консолью и несколькими GPS локаторами.


[[File:Telepadidle.gif]]
[[File:Telepadidle.gif]]


Телесайнс – крайне неточен, но потенциально невероятно полезен. Попробуйте телепортировать GPS локаторы чтобы узнать куда они попадут, а затем используя координаты манипулировать положением предметов и людей. Кстати тренируйтесь на <s>кошках</s> мышках. Как в случае с любым научным отделом станции – ключ к исследованиям подбирается экспериментально.
'''Телесайнс''' это небольшая, защищенная комната на востоке РнД (рядом с серверной), оборудованная Телепадом (платформой для создании воронки), консолью и несколькими GPS локаторами, он  потенциально невероятно полезен. Попробуйте открыть '''воронку''' и отправить в неё '''GPS локаторы''' чтобы узнать куда они попадут. Кстати, тренируйтесь на <s>кошках</s> мышках. Как в случае с любым научным отделом станции – ключ к исследованиям подбирается экспериментально!


===Охренеть! Да я же буду повелителем времени и пространства!!!===


Ваш энтузиазм заслуживает похвалы. Однако, Телесайнс требует познаний в тригонометрии.  Разумеется, вы как продвинутый ученый прекрасно разбираетесь в настолько элементарной математике, не так ли? Однако если у вас с математикой плохо дело, как у некоторых – найдите себе более подходящее занятие.
==Как привязать телепад [[File:Telepadidle.gif]] к консоли?==
 
===Как привязать телепад [[File:Telepadidle.gif]] к консоли?===
#Открыть телепад при помощи '''отвертки'''
#Открыть телепад при помощи '''отвертки'''
#Использовать на открытом телепаде '''мультитул'''
#Использовать на открытом телепаде '''мультитул'''
Строка 50: Строка 40:
*Power –  в дальнейшем «мощность», измеряется в киловаттах, значение колеблется от 5 до 100 кВт.
*Power –  в дальнейшем «мощность», измеряется в киловаттах, значение колеблется от 5 до 100 кВт.
*Sector – в дальнейшем «сектор», определяет на какой z-слой мы ориентируемся. Базовое значение – 2, соответствует слою на котором находится станция.
*Sector – в дальнейшем «сектор», определяет на какой z-слой мы ориентируемся. Базовое значение – 2, соответствует слою на котором находится станция.
Вместе эти 4 переменных определяют координаты в пространстве, в которых окажется <s>жертва</s> предмет исследований, стоит вам нажать кнопку Send (Отправить).
Вместе эти 4 переменных определяют координаты в пространстве, в которых откроется воронка, стоит вам нажать кнопку Send (Отправить).
Координаты вычисляются посредством следующих уравнений:
(X, Y) = (Xt + D * sin(φ)), (Yt + D * cos(φ))
Где X, Y это координаты цели, Xt, Yt это координаты телепада, D это расстояние между ними, а φ это азимут, т. е. угол между ними.


Расстояние для первой формулы вычисляется посредством второй формулы:
Важно учесть, что воронка может быть открыта только в пустом месте (на полу, без каких либо объектов, в космосе)
D = P^2*sin(2θ)/10
Где θ это подъём, а P это мощность.
В просторечии – Азимут обозначает направление от телепада: 0 – север, 90 – восток, 180 – юг и 270 – запад. А Подъем и Мощность обозначают как далеко телепад отправит цель.


===Как создать дыру в ткани пространства и времени чтобы выполнить полезное дело?===
==Калибровка==


Каждый раз при калибровке телекристаллов получается некоторая случайная погрешность. Это означает следующее:
Каждый раз при калибровке телекристаллов получается некоторая случайная погрешность. Это означает следующее:
Строка 68: Строка 52:
[[File:Telepadbeam.gif]]
[[File:Telepadbeam.gif]]


С этого момента у телепада будет от 30 до 40 использований, до момента когда потребуется повторная калибровка. Каждый раз когда кристаллы проходят процесс калибровки, погрешность изменяется, и у вас появляется дополнительных 30-40 использований пока телепад не заискрится. Искры и отсутствие пространственной воронки – верный признак что требуется калибровка. Погрешность не меняется после каждого использования – она будет оставаться в пределах одного значения до следующей калибровки. Для того чтобы вычислить погрешность нам потребуется GPS локатор. В начале раунда у вас будет парочка на столе лаборатории. Также локаторы раскиданы по всей станции у инженеров и глав станции. Возьмите два локатора – один положите себе в карман, а другой поместите на телепад.
С этого момента у телепада будет от 10 до 20 использований, до момента когда потребуется повторная калибровка. Каждый раз когда кристаллы проходят процесс калибровки, погрешность изменяется, и у вас появляется дополнительных 10-20 использований пока телепад не заискрится. Искры и отсутствие пространственной воронки – верный признак что требуется калибровка. Погрешность не меняется после каждого использования – она будет оставаться в пределах одного значения до следующей калибровки. Для того чтобы вычислить погрешность нам потребуется GPS локатор. В начале раунда у вас будет парочка на столе лаборатории. Также локаторы раскиданы по всей станции, у инженеров, например.  
 
[[File:Gps.gif|50px]]
[[File:Gps.gif|50px]]


Эта часть опять же требует математических вычислений, особенно получение квадратного корня, и обратные тригонометрические функции – arcsin и arctg
Для всех вычислений, мы будем пользоваться '''калькулятором'''[https://getup1.github.io/telescience-calculator/], автором которого является '''Getup1'''
Если вы не сильны в математике, вспомните предупреждение, написанное ранее, и подумайте, какого хрена вы забыли в научном отделе. Становитесь Главой Службы Безопасности или клоуном, без разницы…
 
И так давайте вычислим погрешность мощности. Проще всего сделать это выставив подъем на 45°. Если выставить подъем на 45°, то это делает выражение <code>sin(2θ)</code> равным 1, так что уравнение расстояния упрощается до <code>(P^2)/10</code>. К примеру если мы телепортируем что либо с мощностью в 20 кВт, то наш локатор окажется в 40 (<code>(20^2)/10</code>) клетках от стартовой позиции. И вот тут то появляется погрешность в мощности, поскольку GPS локатор на самом деле будет находится в <code>(ΔP^2)/10</code>, используя предыдущий пример, если погрешность скажем в -4 кВт, то локатор будет на самом деле <code>((20-4)^2)/10 = (16^2)/10 = 25.6</code> (округлим до 26) клетках в стороне. И так чтобы вычислить погрешность, нам необходимо отправить локатор с подъемом в 45°, и увидеть насколько далеко он оказался на самом деле. Расстояние от одной точки до другой на плоскости можно вычислить благодаря всем известной формуле Пифагора.
А вот уравнение уравнение для того чтобы вычислить погрешность мощности:
((ΔP)^2)/10 = D, => ΔP = sqrt(10D)
Следовательно чтобы всё это организовать вам потребуется:
# Оправить локатор с азимутом 0°, подъемом 45°, и мощностью 20 кВт.
# Использовать другой локатор для того чтобы узнать насколько далеко ушел локатор по координатам (допустим он пролетел X клеток по оси X и Y клеток по оси Y)
# Вычисляем расстояние от телепада до локатора по теореме Пифагора
# Умножаем на 10, и находим квадратный корень.
# А то что вы сейчас получили – это мощность без погрешности. Поскольку мощность выставлена на 20 кВт, для нахождения погрешности вам нужно вычесть 20 из числа которое вы получили.  К примеру вы получили 17 – следовательно погрешность -3 кВт. И не забывайте что это может быть только целое число.
 
А теперь к погрешности азимута. Когда вы телепортировали локатор, вы скорее всего заметили что он пошел не строго на север, хотя азимут был выставлен на 0. Вините погрешность! В очередной раз, помните что локатор прошел на X клеток на запад, и Y клеток на север. И если поделить X на Y – вы получите тангенс угла погрешности. Угол можно посчитать как <code>Δφ = arctg(X/Y)</code> (Это тоже целое число так что не стесняйтесь округлять) Допустим локатор пошел на запад – это будет положительная погрешность, которую мы компенсируем вычитая от азимута нашей настройки. В противоположном случае локатор пошел на восток – следовательно погрешность отрицательная, и нам нужно её прибавить к азимуту.
 
Также существует погрешность угла подъёма (от -25° до 25°), но мы вам не скажем как её расчитать.
 
Поздравляем! Теперь когда вы знаете все погрешности, вы можете телепортировать что угодно, откуда угодно, с высокой точностью чтобы украсть некоторые, особо охраняемые предметы, и остаться при этом незамеченным (если никто конечно не заметит подозрительный танец локаторов вокруг отсеков с ограниченным доступом)
 
И так, как мы можем применить наши знания? Предположим что вы хотите отправить что-нибудь X-клеток на запад, и Y-клеток на север. Опять же – сначала необходимо вычислить расстояние как <code>D = sqrt(ΔX^2 + ΔY^2)</code>. А теперь выставим мощность так, чтобы D+ΔP было меньше Dmax. Если вы не можете выставить мощность на желаемый уровень – значит вам нужно больше блюспейс кристаллов. И так мощность выставлена – теперь подстраиваем азимут. Делим D на Dmax.  Поскольку Dmax – большее число, то вы получите значение от 0 до 1, то что нужно. Необходимо вычислить обратный синус этого числа и поделить его на два. В одной формуле:
θ = (1/2)*arcsin(D/Dmax)
Теперь азимут определенно зависит не только от расстояния объекта, но и от общего направления в котором он путешествует (северо-восток, юго-восток, юго-запад, серверо-запад). Если направление на северо-восток, или юго-запад,чтобы выставить азимут вам необходимо вычислить atan(X/Y), или же atan(Y/X) при другом направлении. Оба числа должны быть положительными.
 
 
[[Файл:Circle_of_Doom.jpg|мини|слева|Этот круг показывает направление в соответствии с градусной шкалой в игре]]
 
Помните что в игре 0° относительно телепада это '''вертикально вверх''', что не совпадает с реальным тригонометрическим кругом.
 
Вы получите число от 0 до 90, который будет вашим азимутом, плюс-минус погрешность если вы отправляете на северо-восток. В случае с другим направлением вам нужно прибавить еще 90 градусов. И так:
*Для отправки на север и восток – 0 значение
*Для отправки на юг и север – прибавим 90
*Для отправки на юг и запад – прибавим 180
*Для отправки на север и запад – прибавим 270
Однако, если вы обладаете калькулятором реализующим функцию atan2 которая способна автоматически определять направление этого делать не нужно.
Для компенсации погрешности азимута, вбейте эти числа в консоль, и нажмите Send (Отправить) или Recieve (Получить)
Если вы не ошиблись в расчетах и всё прошло хорошо, то у вас должен быть ЭТОТ СРАНЫЙ ДИСК или бомба-лимитка прямо в ядре у ИИ. Прочувствуйте своё всемогущество, вы заслужили это!
 
Примечание: если ваш калькулятор возвращает результат обратных тригонометрических функций в радианах не забывайте переводить их в градусы перед округлением!!!
 
===Блюспейс кристаллы===
 
К сожалению каждых 30-40, в основном, телепортаций телепад накроется. А это означает что вам потребуется нажать кнопочку recalibrate (Калибровка). Первое правило ученого Телесайнс '''– <u> Учитесь калибровать быстро, или вас ждет большая ЖОПА!</u>'''
 
Раскидайте полезные маячки и локаторы вокруг станции, и отправьте парочку через масс-драйвер (вдруг они окажутся в каком-нибудь любопытном месте?) Можете благородно закинуть один маячок в Медотсек, для быстрой отправки раненых или трупов.
 
О, чуть не забыли! Мощность телепортации зависит от количества кристаллов в консоли, следовательно чем больше кристаллов вы установите – тем дальше вы сможете телепортироваться. Правда не забывайте – чем больше кристаллов, тем пропорционально больше времени уйдет у телепада на перезарядку, и тем больше энергии из АПЦ будет потрачено на перемещение.
 
===Ачивки в искусстве робаста с применением Телесайнс===
 
# Будьте полезными обществу – телепортируйте мертвых генетикам, или раненых прямиком в Медотсек на лечение!
# Телепортируйте инженерного борга прямо в помещение с разгермой!
# Украдите у повара все пончики!
# Телепортируйте последнего глав-революционера прямо в Бриг для чипизации!
# Найдите весь бананиум и соберите Х.О.Н.К. !
# Телепортируйте ядерную бомбу вокруг оперативников синдиката! Бонусные очки если вы телепортировали бомбу в тот самый момент когда они вставили диск но не успели ввести код! Бонусные очки за телепортацию прямиком на дереликт!
# Телепортируйте бомбу прямиком под нос малфу!
# Отправьте книгу «У Вуди Встала Шишка» ЕГО ВЕЛИЧЕСТВУ СИНГУЛЯРНОСТИ.
 
 
===Дополнительная информация===
 
 
''Из рапорта профессора ██████:


Станция ███ █████████
===Вычисление погрешностей===
Калибровать телепад можно двумя способами.


Отдел: РнД
'''Первый, через мощность:'''


Подраздел: Телесайнс
#Выставьте настройки Bearing 45°, Elevation 22°, Power 25.
#Откройте воронку, прыгните в неё и получите её координаты с помощью GPS локатора.
#Впишите полученные координаты в x1, y1 в калькуляторе.
#Выставьте настройку Power 30.
#Повторите шаг 2 и впишите полученные координаты в x2, y2.
#В калькуляторе в поле xpad впишите 170, в ypad — 133, в φ впишите 45, в θ1 впишите 22. В P1 выберите 25, P2 — 30.
#Нажмите кнопку Calculate Errors


Уполномоченное лицо: █████  ██████
'''Второй, через подъём:'''
Да, этот объект действительно именно так опасен, как вам объяснили, и, возможно, даже больше. Был поставлен ряд опытов, которые приводили к побочным последствиям применения телепортации. Ранние опыты с телепортацией на Марсе привели к открытию ███████ и наводнения комплекса █████ из ████. Мы только недавно решились на повторное применение телепада, и до сих пор сомневались в легитимности его применения. Однако подобно изучениям сингулярности и плазмы, которое привело к получению неисчерпаемого источника энергии, мы надеялись получить фантастические результаты. Повторно напоминая про опасность применения подобной технологии в пример привожу отчет по одному из наших экспериментов:


Эксперимент под номером ██
#В калькуляторе установите переключатель в положение elevation
#В консоли телепада выставьте настройки Bearing 0°, Elevation 45°, Power 20.
#Откройте воронку, прыгните в неё и получите её координаты с помощью GPS локатора.
#Впишите полученные координаты в x1, y1 в калькуляторе.
#Выставьте настройку Elevation 50°.
#Повторите шаг 2 и впишите полученные координаты в x2, y2.
#В калькуляторе в поле xpad впишите 170, в ypad — 133, в поле φ впишите 0, в θ1 впишите 45, θ2 — 50. В P1 выберите 20.
#Нажмите кнопку Calculate Errors


Участниками эксперимента являлись 2 (два) субъекта - ученые █████ ██████ и ███ ███████ далее именуемые как А и Б.
==Открытие воронки==
Если вы верно следовали каждому шагу при калибровке, то открыть воронку по нужным координатам у вас не составит труда.


Субъект А взял расчеты на себя, и провозившись пару часов с расчетами проявил смелость отправить субъект Б в точку по координатам ███ ███ █.  Субъект Б благополучно вернулся, принеся с собой ██████ и █████. Решено было произвести повторную отправку субъекта Б по другим координатам, вне зоны связи спутника телекомуникаций. В итоге телепад «накрылся», и дальнейшая судьба субъекта Б остается неизвестной. Предполагаемый статус: погиб в открытом космосе.
#Впишите координаты цели (куда хотите попасть) в xtarg, ytarg
#Нажмите кнопку Triangulate coordinates.
#В консоли телепада введите полученные значения.
#Нажмите кнопку '''"Send"''' в консоли телепада.


Субъект А в порыве отчаянья затребовал второй скафандр, и моей помощи в отправке его по тем же координатам. При попытке отправки телепад повел себя противоестественно, образовалась ████████ и █████ ███████ █████ ███████ ████ █████ ██████████. В результате субъект А был ████ ██████, а я поспешно скрылся и заблокировал отсек с помощью кнопки в моём кабинете. Однако двери не могли сдержать натиск █████ и был объявлен красный код, в оперативном порядке офицеры СБ были вооружены и направлены в РнД. К моменту прибытия двери были выломаны, а █████ ██████████ по станции. В течении получаса, все силы СБ были раскиданы или █████████ ██ █████. Был вызван эвакуационный шаттл, однако было слишком поздно, и капитан принял решение активировать код Дельта. ИИ помог открыть хранилище, и код был активирован. Я, капитан и двое выживших прорвались к телепорту, и отправились на спутник связи. Я предусмотрительно отключил навигационный маяк. Используя ресурсы спутника, был подан сигнал СОС. Приблизительно через 10 часов нас подобрала эвакуационная команда.
==Дополнительно==


Конец рапорта.
Хочу сказать, что существует множество калькуляторов, так или иначе отличающихся друг друга, которые вы спокойно можете найти на нашем '''форуме'''[https://forum.taucetistation.org/], либо же получить их непосредственно от игроков.


'''Все выжившие ликвидированы и кремированы по приказу корпуса безопасности, от совета Директоров. Дата ██ ██ ████'''''
'''Не стоит использовать данную статью для достижения своих личных целей в виде ''Капитанского доступа'' и тому подобного, не имея на это СУЩЕСТВЕННЫХ причин, это карается администрацией!'''

Версия 16:28, 16 марта 2020

Telepadidle.gif
Теленаука

Статья из каталога руководств


Категории:
Ученым;

Добро пожаловать в Телесайнс! Эта часть научного отдела занимается изучением процесса телепортации – отправкой и получением предметов сквозь пространство. Отдел представлен комнатой в которую или из которой, вы открываете воронку, с помощью которой можете отправлять вещи\людей\бомбы туда где им не место, или используете оборудование в целях лежащих за пределами человеческого понимания.

Перемещение по-умному

Шаблон:Room


Telepadidle.gif

Телесайнс – это небольшая, защищенная комната на востоке РнД (рядом с серверной), оборудованная Телепадом (платформой для создании воронки), консолью и несколькими GPS локаторами, он потенциально невероятно полезен. Попробуйте открыть воронку и отправить в неё GPS локаторы чтобы узнать куда они попадут. Кстати, тренируйтесь на кошках мышках. Как в случае с любым научным отделом станции – ключ к исследованиям подбирается экспериментально!


Как привязать телепад Telepadidle.gif к консоли?

  1. Открыть телепад при помощи отвертки
  2. Использовать на открытом телепаде мультитул
  3. Закрыть телепад отверткой
  4. Использовать мультитул на консоли в телесайнс

Файл:Teleconsole.gif

У консоли для калибровки телепада (TelepadConsole) – есть 4 переменных.

  • Bearing – далее именуемый «азимут», измеряется в градусах, значение изменяется в пределах от 0° до 360°
  • Elevation – далее именуемый «подъем», измеряется в градусах, значение изменяется в пределах от 0° до 90°
  • Power – в дальнейшем «мощность», измеряется в киловаттах, значение колеблется от 5 до 100 кВт.
  • Sector – в дальнейшем «сектор», определяет на какой z-слой мы ориентируемся. Базовое значение – 2, соответствует слою на котором находится станция.

Вместе эти 4 переменных определяют координаты в пространстве, в которых откроется воронка, стоит вам нажать кнопку Send (Отправить).

Важно учесть, что воронка может быть открыта только в пустом месте (на полу, без каких либо объектов, в космосе)

Калибровка

Каждый раз при калибровке телекристаллов получается некоторая случайная погрешность. Это означает следующее:

У азимута будет погрешность в пределах -10° и 10° градусов, у подъёма -25° и 25°, а у мощности будет погрешность от -4 до 0 кВт.

Telepadbeam.gif

С этого момента у телепада будет от 10 до 20 использований, до момента когда потребуется повторная калибровка. Каждый раз когда кристаллы проходят процесс калибровки, погрешность изменяется, и у вас появляется дополнительных 10-20 использований пока телепад не заискрится. Искры и отсутствие пространственной воронки – верный признак что требуется калибровка. Погрешность не меняется после каждого использования – она будет оставаться в пределах одного значения до следующей калибровки. Для того чтобы вычислить погрешность нам потребуется GPS локатор. В начале раунда у вас будет парочка на столе лаборатории. Также локаторы раскиданы по всей станции, у инженеров, например. Gps.gif

Для всех вычислений, мы будем пользоваться калькулятором[1], автором которого является Getup1

Вычисление погрешностей

Калибровать телепад можно двумя способами.

Первый, через мощность:

  1. Выставьте настройки Bearing 45°, Elevation 22°, Power 25.
  2. Откройте воронку, прыгните в неё и получите её координаты с помощью GPS локатора.
  3. Впишите полученные координаты в x1, y1 в калькуляторе.
  4. Выставьте настройку Power 30.
  5. Повторите шаг 2 и впишите полученные координаты в x2, y2.
  6. В калькуляторе в поле xpad впишите 170, в ypad — 133, в φ впишите 45, в θ1 впишите 22. В P1 выберите 25, P2 — 30.
  7. Нажмите кнопку Calculate Errors

Второй, через подъём:

  1. В калькуляторе установите переключатель в положение elevation
  2. В консоли телепада выставьте настройки Bearing 0°, Elevation 45°, Power 20.
  3. Откройте воронку, прыгните в неё и получите её координаты с помощью GPS локатора.
  4. Впишите полученные координаты в x1, y1 в калькуляторе.
  5. Выставьте настройку Elevation 50°.
  6. Повторите шаг 2 и впишите полученные координаты в x2, y2.
  7. В калькуляторе в поле xpad впишите 170, в ypad — 133, в поле φ впишите 0, в θ1 впишите 45, θ2 — 50. В P1 выберите 20.
  8. Нажмите кнопку Calculate Errors

Открытие воронки

Если вы верно следовали каждому шагу при калибровке, то открыть воронку по нужным координатам у вас не составит труда.

  1. Впишите координаты цели (куда хотите попасть) в xtarg, ytarg
  2. Нажмите кнопку Triangulate coordinates.
  3. В консоли телепада введите полученные значения.
  4. Нажмите кнопку "Send" в консоли телепада.

Дополнительно

Хочу сказать, что существует множество калькуляторов, так или иначе отличающихся друг друга, которые вы спокойно можете найти на нашем форуме[2], либо же получить их непосредственно от игроков.

Не стоит использовать данную статью для достижения своих личных целей в виде Капитанского доступа и тому подобного, не имея на это СУЩЕСТВЕННЫХ причин, это карается администрацией!