Jargon 4

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.
Books.png

Ролевая часть игры
Данная страница относится к ролевой части игры, является обязательной к ознакомлению, но не в первую очередь.

Скреллы пришли из мира Яргон 4 или, как они его называют, Керрбалак — планеты с влажной атмосферой, преобладающими джунглями и болотами. По этим причинам большая часть городов была воздвигнута на сваях.


География

Qerrbalakmap.png


Керрбалак разделен на три географических зоны: два континента — Кверр'глоа и Кси'Кри'оал, составляющие большую часть суши и разделенные морем Кв'вориа, и обширный архипелаг, находящийся в единственном на планете океане — Керр'ксиа.


Кворр'глоа — небольшой заболоченный континент Керрбалака, на котором скреллы появились как отдельный вид. Первые жилища строились главным образом на побережьях, поскольку на материке в то время властвовали кровожадные хищники Ка'мерры, от которых древние поселенцы натерпелись немалых бед.

Кси'Криа'оал — огромный континент, ограниченный на западе морем Квор'риа, а на юге морем Квел'коал. Был открыт и колонизирован скреллами еще на истоках их богатой истории. В настоящее время на нем проживает значительная часть населения. Преимущественно влажный, и в то же время климатически разнообразный, материк имеет во владениях как массивы заснеженных гор, так и пустыни, а общая умеренность климата дает разнообразие флоры и фауны.

Более сотни городов опоясывают территорию и акваторию планеты, у каждого есть собственная, незабвенная история возникновения, однако всего пять из них заслуживают должного внимания:

  • Кварр'клоа — город, прославленный своей историей и полумистическим происхождением. Считается древнейшим из всех, построенных скреллами, — это доказывают обширные руины некогда величественных строений. Тысячи туристов каждый год посещают его с надеждой найти ценные артефакты.
  • Мо'глар — построенный на северном побережье Кворр'гло, этот город постепенно стал главным торговым портом между двумя континентами во времена первой экспедиции на Кси'Кри'оал. На сегодняшний день эта роль не утеряна, но дальше экспорта и торговли между двумя участками суши они не продвинулись, оставив возможность межконтинентальной торговли другим крупным организациям.
  • Ми'квокси — город, раскинувшийся на островах северного побережья Кси'Криа'оал. Своим статусом обязан печально известному политику по имени Кверр-Скриа Гловв'Морр Крриксси, который в двадцать третьем веке до н. э начал отсюда строить свою огромную империю, простирающуюся от побережья моря Квор'рии до города Квал'крреа, в основном использовав свою внушающую армию. Ми'квокси, как центр бывшей державы, имел большой потенциал прироста населения и высокотехнологическую промышленность. Несмотря на скорую смерть Крриксси и последующее падение великой империи, город остался одним из самых технологически и экономически развитых.
  • Кал'ло — молодой и быстро развивающийся город, столица прогресса, из которого вышли наиболее важные фигуры современного общества скреллов. Среди них есть и Кси'крра Кол'гоа, в 46 году до н. э написавший Ло’гло’могг’рри — конституционный свод, которым до сих пор пользуются скреллы во всей известной галактике.
  • Гли'Морр — малонаселенный город, обогащающийся и развивающийся за счёт туризма и связанных мероприятий. Часть полученных денежных средств выделяется на развитие Исследовательских центров, построенных по всему Керрбалаку. В городе есть собственная Академия, после окончания учебы в которой все скреллы, даже имеющие статус Крри-Мог (большинство все же рассчитывает на дальнейшее обучение, чтобы получить Кверр-Мог), становятся кем-то вроде элиты.

История

Древние времена

Первые следы скреллианской цивилизации, датирующиеся 20-м тысячелетием до н. э, были обнаружены в южной части Кворр'глоа. Находки и артефакты указывают на то, что они вели преимущественно собирательный образ жизни, а из-за широкой доступности различных растений многие племена селились на болотах. Известный древний город Кварр'клоа считается самым первым из построенных древними скреллами; установлено, что ему приблизительно 14 тысяч лет. Густонаселенным он стал несколько позже, когда мелкие отшельнические племена решили в нем поселиться, опасаясь местных хищников.

Признаки появления письменности охватывают практически тот же период в истории. Из некоторых сохранившихся записей можно установить, что в политике преобладала геронтократия, то есть власть старейших, составляющих Совет города. В течение последующих двух тысяч лет скреллы освоили и заселили весь юго-запад континента Кворр'глоа. Пытаясь пройти глубже к центру суши, они встретили ярое сопротивление со стороны Ка'мерров — кровожадных созданий, без устали нападавших на поселения скреллов и наносивших им поражение. Пока цивилизация все дальше распространялась по территории континента, правительство оставалось в единственном централизованном на тот момент крупном городе Кварр'клоа, а остановка развития и строительства остальных селений стало причиной возмущений среди населения.

Так все и оставалось, пока в 10-м тысячелетии до н. э коалиция из нескольких городов не объявила свою независимость от Кварр'клоа. Это послужило причиной первой гражданской войны.
Конфликт длился около семидесяти лет, политические рвения менялись, а города начали, вслед за "первооткрывателями", формировать собственные коалиции, иногда останавливая выбор либо на сепаратистах, либо на лоялистах. Было выставлено много зверств, в том числе с Ка'меррами, которых скреллы принуждали воевать за свою сторону, что в летописях было описано как первый подступ к рабовладельческому образу жизни. Когда же война наконец окончилась, весь город Кварр'клоа лежал в руинах; победившие сепаратисты заставили подписать старейшин капитуляцию и признать их независимость. В этот момент многие города осознали преимущества свободы, таким образом начав формирование собственных правительств, а сохранившиеся со времен войны коалиции объединялись под одно крыло. В то же время начали появляться первые короли, а в старых городах, в том числе и Кварр'клоа, правили преимущественно богачи. Урон, нанесенный этой войной, надолго остался в памяти общественности. Тысячи скреллов погибли, а послевоенная реконструкция городов стала непосильной задачей для многих, затянувшись на десятки лет. В процессе военных действий было изобретено подобие катапульты, которое показало свою разрушительную мощь и было впоследствии запрещено во многих государствах.

Следующее тысячелетие оказалось более благоприятным для скреллов. Многие из великих племен Ка'мерров были уничтожены, а дорога на северные побережья Кворр'глоа была расчищена — в этих местах вскоре началось интенсивное заселение. Большинство новосозданных государств имели монархическую систему правления, потенциал и возможности которой были раскрыты во времена первой гражданской войны. Данное тысячелетие считается временем многочисленных открытий, но так же и временем, в период которого возник ранее упомянутый рабовладельческий образ жизни у скреллов: большинство бывших территорий Ка'мерров были завоеваны без особой на то цели или причины.

Эпоха открытий

Первые путешествия на Кси'Криа'оал начались лишь в седьмом тысячелетии до нашей эры; первые корабли скреллов показались у западного побережья континента. Привыкшие к внутренней торговли, города, узнав о таком открытии и обширных ресурсах, расположенных на соседнем материке, безжалостно принялись конкурировать между собой за становление монополии на добычу тех. Десятки густонаселенных городов теряли население, в основном состоящее из авантюристов, желавших обогатиться на Кси'Кри'оал. В скором времени на новооткрытом континенте были найдены десятки племенных деревень, технологии которых значительно отличались от западных аналогов, а культурно объединившиеся за все время существования западные скреллы стали полной противоположностью культуре восточных; со временем, коренное население Кри'Криа'оал было полностью ассимилировано.

Скреллы, оставшиеся на Кворр'глоа, первое время испытывали нехватку территорий и ресурсов, стали более аскетичными к чужакам и старались уделять больше времени производству благ, чем расширению уже достаточно обширных владений. На Кси'Криа'оал существовало совсем другое общество, тепло принятое и одаренное богатыми рудами и флорой, огромными размерами суши и, в отличие от запада, безопасными для проживания землями, к чему они относились не с почетным уважением. Шли годы, между двумя мирами быстрым темпом рос культурный разрыв, одни то и дело почитали моральные устои, пущую осторожность, другие же пустились в гедонизм. А для дополнительной подтравки отношений восточные скреллы приняли закон, разрешающий использование катапульт, вопреки указам королей Кворр'глоа.

Активной торговли между континентами практически не осуществлялось, и можно сказать, что они росли независимо друг от друга. Несмотря на то, что у восточных Скреллов был доступ к большому количеству ресурсов, они не пытались взаимодействовать с ними, потому во многих регионах технический прогресс сильно замедлился. Полной противоположностью считались западные скреллы, которые былм лишены ресурсов соседнего континента и трудились не покладая рук ради того, чтобы иметь возможность восстановить все утраченное. Похожая ситуация существовала с конфликтами, после которых обычно происходили вооруженные нападки; в отличие от восточных братьев, что устраивали постоянные стычки за ресурсы, западные имели для себя привычку быть дружелюбными и более уступчивыми.

Разрыв

Уже к середине третьего тысячелетия до нашей эры два континента стали отдельными мирами. На Кворр'глоа скреллы использовали высокие технологии, и разработка многих механизмов служила прообразом для промышленной революции, которая произошла совсем скоро благодаря продуманной системе каст, сплоченной работе и посильному труду, направленному на восстановление затраченных ресурсов. На Кси'Кри'оале ситуация, однако, сильно отличалась: население росло, никаких трудов для восстановления и правильного использования ресурсов там особо не оказывалось, а когда-то мелкие стычки начинали перерастать в целые войны. Еще более примечательным является тот факт, что большинство использовавшихся там технологий были сродни тем, что существовали на Земле в двенадцатом веке. Использовалось большое количество пороха и химических производных, из которых изготавливался Крр'а'мо'гал, напоминающий по своему составу греческий огонь.

Великая война Крри-Кверриа

С 24-го по 18-й век до нашей эры протекает самая крупная и жестокая война за всю историю существования планеты, место действия которой разворачивалось на Кси'Кри'оал; скреллы по сей день называют ее войной Крри-Кверриа. Войска из крупных городов внезапно осадили менее развитые поселения, причиняя разгром и разграбление, что привело к своеобразной цепной реакции среди населения; когда же силы многих иссякали, те начинали подчиняться более амбициозным и сильным соперникам, — таким образом зарождались многие королевства, также продолжавшие битву за удержание власти. Одно из самых прославленных — Гло'морра Крриксси, которое в будущем станет империей и неожиданно падет, растянувшись по всей северной части континента, начавшись и закончившись в известном городе Ми'Квокси. Результаты таких частых и затянутых еще на многие века событий были катастрофичными: десятки миллионов скреллов погибли не только во время войны, но еще и после, — голод и болезни, лечение от которых для древних скреллов не существовало, делали свое дело; именно в это время голодная смерть стала мучительнее, чем сотня ранений. Половина городов сгорела дотла вместе с жителями. Один из политических деятелей Кворр'глоа высказал мнение, что не пройдет и десяти лет до того момента, как Кси'Кри'оал станет непригодным для жизни. Буквально через несколько лет, в южной части восточного континента разгорелся пожар, начавшийся в лагере одной из воющих сторон и сразу распространившийся по близлежащей лесной территории, продолжая полыхать около трех лет, с каждым днем обращая в пепел несколько сотен деревьев, впоследствии чего был выжжен самый огромный лес на Кси'Кри'оал.

Все это закончилось уже в восемнадцатом веке до нашей эры, когда королевства рухнули, а выжившее население восстало. Ресурсов оставалось совсем мало, и борьба за них считалась многие годы обычным делом каждого скрелла на Кси'Кри'оал. А потом в этот беспорядок вмешалось правительство Кворр'глоа, земли которых смогли теперь обеспечить пропитание и достаточное количество необходимых ресурсов восточным скреллам, таким образом восстановив все утерянное по глупости. Через почти семьсот лет, превозмогая свои желания и невзгоды, восточные скреллы приняли культуру своих западных братьев и наконец осознали истинную опасность и неосознанность своих действий.

Золотой век

Именно с этого момента начинается длительный период практически полной стабильности. Частые споры, связанные с вопросами этики и научными разногласиями, в ходе долгих дебатов были разрешены Городами-Государствами или другими политическими сферами. В девятом веке до н.э скреллы совершили резкий скачок в промышленную революцию, плоды которой быстро распространялись по планете, а вероятность того, что Кси'Кри'оал даже сможет обогнать технологическое развитие западного материка, стала оправданно высока. И хотя ни на одном из континентов не существовало централизованного, можно сказать монархического государства, а лишь разделенные на города территории, власть каждого из которых была отличной от другого города-государства, все они имели одну общую цель и идею, благодаря которой никто на всей планете не пожелал бы вновь воссоединиться под общее знамя, лишь вспоминая о зверствах, что происходили ранее.

Первые полеты в космос были осуществлены уже в первом веке до нашей эры — именно в этот период Керрбалак и скреллы достигают золотого века своего развития. Большая часть продукции переправляется на многочисленные космические колонии, в то время как Керрбалак становится центром философских и этических исследований. В нынешние времена скреллианские колонии все еще оглядываются на опыт планеты как удачный пример социальной организации и моральных устоев, хотя сейчас родной мир скреллов, Керрбалак, все больше задается вопросами всей нелепости нынешних поступков, пока доживает свои последние века.

Политика и экономика

Несмотря на распространенное мнение за пределами общественности скреллов, Керрбалак ни в коем случае не является столицей огромной Скреллианской Империи. Большинство Городов-Государств Керрбалака, и некоторые колонии абсолютно независимы в политических вопросах. Выработанная годами система правления Скреллов по сей день используется на планете, но имеет несколько нюансов. Например, Керри-Гло'и из Кал'ло, не имея права голосовать на Хакью-Могларе, имеют право и в значительной степени даже поощряются присутствием на дебатах, проводимых в парламенте.

Из-за медленной регрессии и спада возможностей производства, на планету нависло немалое количество проблем, не способных разрешиться несколько веков, и ведущих к явному забвению Керрбалака. До этих времен, Скреллы контролировали все процессы воздействия на окружающую среду, включающие умеренное использование ресурсов и препятствие ко внешнему воздействию на природу. Но под давлением человеческих условий производства и постепенно разрушающейся экономики, многие академии Керрбалака ведут дискуссии по поводу ослаблению когда-то установленных порядков, направленных на защиту окружающей среды. Хотя многие из городов-государств не торопятся принимать какие-либо меры по урегулированию, некоторые все же разрешили проводить многочисленные раскопки, и ослабили требования для мигрантов, в основном прибывающих из юго-западной части материка Кси'Кри'оал. На Кворр'глоа проводились множественные дебаты, в ходе которых многие ученые подметили тот факт, что малочисленные племена Ка'мерров можно поселять в заповедники, чтобы освободить больше места для возможного туризма.

Еще одна из нависших проблем - нестабильная ситуация на многочисленных колониях скреллов. В то время, как некоторые поселения еще следуют учениям первых скреллов, большинство колоний уже выработали для себя новые социальные нормы, в основном появившиеся из-за долговременного пребывания в обществе людей. Веками скреллы, можно сказать, являлись полностью единым целым во всех проявлениях, пока не наступило время колонизации космоса, где в большей мере начал проявляться открытый плюрализм, позволивший многим скреллам отступиться от своих традиций. Таким образом, появилось две конкретные задачи - первая заключается в социальном объединении скреллов и продолжении контроля над колониями, вторая - сохранить независимость городов-государств и автономию, потому как обострение одной из этих проблем может быстро привести Скреллианскую империю к культурному разрыву, что существовал когда-то давно.

Если же немного отодвинуть сегодняшние проблемы, можно все еще заметить то, что население планеты стабильно растет, но в то же время, экономика терпит медленный крах, по причине которого, богатая ресурсами и валютой планета быстро потеряет свое былое величие. Ниже, в списке, представлены крупные компании, что являются главными добытчиками здоровой экономики:

- Корпорация Крри'гли, - первоначально конструировавшие самолеты, компания стала наиболее влиятельной в тот период, когда начала постройку космических судов и различных станций для колонистов Керрбалака. Во время создания объектов контролируют абсолютно весь процесс, от планировки и дизайна до начала строительства, зарекомендовав себя самым надлежащим способом, производя самые безопасные и устойчивые к космическим условиям судна.

- Корпорация Кворр'моа, - основана после всем известной войны Крри-Кверриа, став возможно главным производителем и поставщиком продукции Керрбалака. Несмотря на то, что промышленный спрос у них постоянно растет, они решили совершить что-то большее, и прежде всего, смогли заполучить специалистов по генной инженерии, тем самым расширив диапазон выпускаемой продукции.

- Корпорация Глоа'морр, - изначально существовал, как один из филиалов Кворр'моа, специализированный на фармацевтике. Только два века назад стала независимой компанией, благодаря королевскому указу по городу Мо'глор. Теперь же корпорация сотрудничает со всеми клиниками планеты и поставляет фармацевтику в больших партиях.

Фауна

Дикая жизнь Яргона 4, похожа на ту, которую можно было увидеть на Земле, во времена динозавров. Основную часть млекопитающих, составляют крупные динозавры, эти рептилии предпочитают жить в джунглях. Также, в болотистой местности обитают странные земноводные существа.

Яргонские Рапторы

Рапторы Яргона 4, это показатель того, что произошло бы, в случае их выживания на Земле до наших дней, эти Рапторы, обладают разумом, живут небольшими племенами и чётко разделяют свои территории. Это привело к тому, что Люди и Скреллы не признали их способными работать в космосе, а любая попытка поговорить с ними, заканчивалась нападением на делегатов. Рапторы живут в джунглях Яргона 4, они имеют оперение с головы до хвоста, острые когти и зубы, передвигаются они на двух лапах, также у них есть придатки рук, это короткие верхние конечности имеющие по три пальца. Иногда, наёмники Яргона 4, принудительно используют их труд, реже, они используют их как солдат.

Мектал

Крупные существа, размером с быка. Внешне они похожи на земных драконов Комодо. Они чрезвычайно быстрые и выносливые хищники, в охоте используют когти и клыки. Если по каким-либо причинам жертва не умирает от ранений, ее добивает токсин, который Мекталы выпускают с укусом. По большей части предпочитают мелких животных, но могут перейти и на более крупную дичь. Их ореал обитания, включает в себя болота и джунгли. Как известно, они поклоняются Рапторам.

Ниайра

На первый взгляд это существо напоминает результат межвидового соития между саламандрой, лягушкой и мартышкой. Преимущественно Наера пересекает болота по деревьям. Ее рацион составляют насекомые и некоторые растения, в изобилии присутствующие на болотах. Как правило они терпят присутствие Скреллов рядом с собой, но лучше их не провоцировать лишний раз. Наеры могут и будут драться в случае необходимости.

Керр'к

Большое, рыбо-подобное существо, обитающие в болотах Яргона 4, они очень опасны и нападают на всё, что по размеру меньше их (переправляться через болота, в которых обитают эти существа, лучше на больших кораблях). Отнести к рыбах их нельзя, их относят к амфибиям, которые имеют змее-подобное тело, едят свою жертву целиком, а внутри она уже переваривается, с костями.

Су'ум

Эти существа, представлены большими рептилиями, преимущественно стадными, Скреллы, используют их как крупный рогатый скот, т.е. в целях транспортировки и удобрения, для с/х культур. Хотя Скреллы не едят их, из-за неусваемости мяса, всё же, они считаются деликатесом и блюда из них можно увидеть на столах у богатых персон. Обитают они в джунглях Яргона 4, но из-за их практичности, их можно увидеть в любом уголке планеты.

Флора

Флора Яргона 4 очень богата для человеческих глаз, но в то же время и немного странна. Цвет самих болот, не имеет какого-то чёткого оттенка, тёмно-синий цвет джунглям, придаёт мох, который растёт в районе, где растут деревья. Хотя на этой планете, деревья не такие, какими их привыкли видеть, они не имеют коры и скорее похоже на большие кусты, чем на деревья, однако, некоторые люди часто путают их и называют большими лозами. Также, в джунглях имеются большие участки, на которых растут колючие растения, которые врезаются друг в друга, создавая тем самым сплошную стену.