Syndicate Guide: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (→‎War... War never changes...: войну без педалей сделали давно, а вики так никто и не поправил)
(не показано 48 промежуточных версий 16 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = red
|headerfontcolor = red
|stafftype = Штурмовой отряд
|stafftype = ЭТО ВРАГ
|imagebgcolor = gray
|imagebgcolor = gray
|img_generic =  
|img_generic = Nukesyndie.png
|img = Generic_big_nukesyndie.png
|img =  
|jobtitle = Nuclear Agent
|jobtitle = Nuclear Agent
|access = Любые двери при помощи E-mag или разрушение стен C4.
|access = Любой отсек можно взломать при помощи электромагнитной карты или C4
|difficulty = Очень сложно
|difficulty = Тяжело
|superior = Синдикат
|superior = [[The_Syndicate|Синдикат]]
|duties = Перехватите диск активации, и взорвите к чертям станцию вместе её командой. Ха ха ха
|duties = Захватить диск ядерной аутентификации, активировать бомбу и уничтожить станцию
|guides = Это и есть гайд
|guides = [[Syndicate_Items|Предметы Синдиката]], [[Guide_to_Combat|Нападение]], [[Guide_to_Defense|Защита]], [[Guide_to_Robust_Things|Робаст]], [[Telecommunications#Радиомолчание|Уничтожение телекоммуникаций]], [[Hacking|Взлом]], [[Construction#Демонтаж|Демонтаж]]
}}<br />
{{guidecard
|icon = Nuke.gif
|name = Syndicate Guide
|runame = Ядерная угроза
|cat1 = Антагонистам
|cat2
|cat3
}}
}}
[[File:Nuke.gif]] Вы сделали выбор, или были выбраны, лучшие из лучших - Элита. Вашей Миссией, будет уничтожение самого передового научно-исследовательского центра нашего врага! Правильно, вы отправляетесь на  Космическую Станцию 13.


== Ваши цели ==
[[File:NuDisk-big.gif|right|thumb|192px|ДОСТАНЬТЕ ЕГО.]]
*1. Перехватить [[High-risk_Items#Диск ядерной аутентификации|Диск ядерной аутентификации]]
 
*2. Активировать Ядерную Тактическую Боеголовку внутри Космической Станции 13
Ты - вооружённый подонок, нанятый некоей корпорацией для того, чтобы разобраться с одной из самых влиятельных и крупных компаний: НаноТрайзен. Вместе со своей командой ты должен помочь своему заказчику вернуться на верхние строчки фондового рынка и убедиться, что НаноТрайзен разрушится.
*3. Покинуть станцию с минимальными потерями на корабле синдиката - вашем корабле.
 
Команда тяжело натренированных и смертоносных наемников была нанята для того, чтобы избавиться от КСН “Исход” и заставить акционеров пересмотреть свои взгляды на всемогущий НаноТрайзен.
 
К счастью, наемники имеют доступ к огромному набору различных [[Syndicate_Items|инструментов]], которые помогут им выполнить их миссию. От простых револьверов до улучшенных энергетических арбалетов - используйте весь доступный арсенал для выполнения своей миссии.
==Ваши Цели==
Они написаны выше, но лучше повторить:
*[[File:NuclearDisk.gif]] Захват [[High-risk_Items#Диск ядерной аутентификации|диска ядерной аутентификации]].
*[[File:Nuke.gif]] Активация ядерной боеголовки на борту "Исхода".
* Отход на перевалочную базу Синдиката.


== Подготовка ==
==План уничтожения треклятого Исхода==
Поздравляю, вы были выбраны для этой антагонистической роли. Первая вещь, которую вы должны сделать перед тем, как начать неистовую атаку - это сесть и обсудить план со своими товарищами. Обсудите и спланируйте подробную тактику,  которой ваша команда будет следовать. У команды есть лидер, он имеет особую карточку, старайтесь его слушаться (если он не чертов аутист).


Перед началом штурма, вы должны оснастить и подготовить себя. Потратьте время, чтобы обсудить стратегию со своими товарищами по команде. Как правило подготовка идёт в таком порядке: Код активации - это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВАЖНЫЙ код, без него вам не удастся активировать боеголовку, экипировка Кроваво-красного скафандра - "Да, да именно красные скафандры, гроза обитаемого космоса, наводнявшие страх на НТ", затем стоит зайти в общую комнату с оборудованием - "Угадайте зачем?",и самое приятное, заказ спец средств - "для этого используйте Аплинк". После того как вы соберётесь и подготовитесь, вам стоит направить корабль в сторону Космической Станции 13.
=== War... War never changes... ===
Будучи на своей базе, вы можете объявить войну станции "Исход", для этого вам необходимо воспользоваться предназначенным для этого устройством в течении 10 минут от начала раунда (устройство находится в одной из консолей закупок на вашей базе). После его активации на ваш счёт зачисляется дополнительно 200 телекристаллов, но попридержите лошадей, тщательно обдумайте этот шаг, ведь после сего действа экипажу станции даётся 20 минут на подготовку. Если членов экипажа будет слишком мало, то войну, увы, объявить не получится.


Перчатки спецназа обеспечивают защиту от электрического тока, аналогичную изоляционным перчаткам, даже лучше!
===Кто сказал "код"?===
Запомни код активации бомбы, <u>ЗАПОМНИ ЕГО!</u> В комнате совещаний стоит стол, заметил? На столе лежит лист бумаги, на котором написан код активации вашей бомбы, именно вашей. К бомбе на станции он не подойдёт! {{Notation| Как наверняка запомнить код: вкладка IC, подраздел Add note. Подглядеть в эту "шпаргалку" можно во вкладке IC, подраздел Notes.}}


=== Код активации ===
===Расценки===
Самое первое, что вы должны сделать, - это запомнить код активации! Каждой группе перед каждой операцией выдаётся собственный код - "следовательно к бомбе имеющейся на станции он не подойдёт". Как наверняка запомнить код? Это просто! Вкладка OOC подраздел Add note. А подглядеть в "шпаргалку" можно используя OOC -> Notes
Дополнительное оборудование и снаряжение заказывается через аплинк, который лежит у тебя в рюкзаке. На счету каждого аплинка имеется 20 телекристаллов. Каждый предмет стоит определённое их количество, так что распоряжайся ими с умом. Предположим, что твоя команда хочет заказать Гайгакса или Маулера, но их цена превышает доступное одному оперативнику количество телекристаллов. В этом случае тебе следует поместить свой аплинк в банкомат [[file:Tcstation.png]] зала совещаний и нажать кнопку Donate - так ты сможешь перечислить кристаллы на общий счёт операции (а уж командир отряда найдёт им применение). Но не забывайте, что в этом банкомате изначально имеется определённая сумма, которая высчитывается по формуле 30 + 9*количество оперативников.


===Lock'N'Load ===
Слушай, не важно как, но ты и твои напарники должны уничтожить КСН "Исход". Можете бегать по техническим тоннелям скрытно, можете убить всех сотрудников на станции. Можете даже заказать пару коробок мыла и раскидать его в каждом уголке "Исхода", нам это не важно. Нам важно достижение цели. В бой ты почти наверняка вступишь, так что вот, держи - список доступного тебе оружия:


=== Собираемся ===
*[[File:TR-7_revolver.PNG]] TR-7. Удобно, убойно, стильно. 7 патронов в барабане.
*[[File:C20r.png]] C-20r. Весьма надёжный карабин. 20 патронов. Доступен изначально.
*[[File:L6machinegun.png]] L6 SAW. Лёгкий пулемёт с высокой убойностью. 50 патронов.
*[[File:GML.png]] Goliath Missile Launcher. Оружие уничтожения. Лучше отойти подальше от цели, иначе вас может контузить.
*[[File:PTR7.png]] PTR-7. Винтовка убойной мощности. Однозарядная, поэтому цельтесь лучше.
*[[File:Bulldog.png]] V15 Bulldog. Автоматический дробовик. Мощное оружие с барабанным магазином.
*[[File:A74.png]] A74. Штурмовая винтовка. Более смертоносна, чем ваш стартовый карабин.
*[[File:Sword.gif]] Energy Sword. Грозное оружие ближнего боя, можно соединить два таких в один большой. В отключенном виде можно хранить в кармане.


[[File:Syndie.png|300px|thumb|alt=Syndicate Shuttle|Шатл Синдиката, телепорт не завершён.]]
=== Помощь зала ===
Теперь когда вы экипированы для космического путешествия, вы можете начать штурм станции. Во-первых, убедитесь что сняли броню и одели скафандр. Во-вторых, стоит взять свой рюкзак в руку (перетащите иконку рюкзака на пустую руку). В-третьих, повесьте на спину кислородный ранец, и откройте подачу кислорода, не помешает к слову и заправить ранец. В-четвертых, переименуйте свою карту - agent ID (просто кликните по ней или ждите, пока вы доберитесь до станции). После того, как вы подготовились, а также собрали снаряжение и проверили запасы кислорода. К слову с бомбами стоит быть осторожнее - в прочем риск они окупают, если конечно у вас  есть опыт в их использовании.
В процессе обсуждения стратегии, вы можете придти к решению о запросе помощи из вне. Пусть, эта помощь и обойдётся вам в копеечку, но оно того будет стоить, возможно.


Теперь когда вы оборудованы и экипированы, проверьте свой рюкзак и выбросите то, что вам не потребуется, вам стоит освободить место для следующего этапа. Выбора оружия...
* Борг - за 36 телекристаллов, вы можете получить в своё распоряжение борга, который беспрекословно будет исполнять приказы оперативников. Снабжён энергетическим мечом и пистолетом-пулемётом (к которому, к слову, патроны нужно будет докупать по цене 3 за 40 штук), но, в случае если не найдётся игрока для вселения в него - не расстраивайтесь, вы можете продать его обратно вернув свои кровные;
* "Звонок агенту" - за 55 телекристаллов, в вашем распоряжении окажется агент под прикрытием, находящийся на станции. Для кооперации, у него появится наушник.


=== Стандартное оснащение ===
==Подготовка к штурму==
[[File:Secure_Construction_Area.PNG|85px|right|thumb|alt=Gateway|Обычный гейтвей]]
[[File:Hacked Gateway.png|85px|right|thumb|alt=Hacked Gateway|Взломанный гейтвей]]


Следующим шагом будет выбор оружия. Ваша SMG является довольно мощным оружием, и может положить несколько человек одной очередью, стоит отметить что она быстро расходует боеприпасы, не может стрелять сквозь стекло, это было-бы слишком хорошо, и наносит страшный урон в Ближнем бою. Это ваш основное оружие. Будьте внимательны и не потеряйте его!
Самое главное, что идет после планирования - экипировка. Купите всё необходимое для реализации вашего плана, а главное не берите с собой больше, чем нужно. Берите только самое необходимое и то, чем гарантированно  умеете пользоваться. Однако подождите брать свои аплинки и закупать пилы и гигаксы, ведь уже на этом шаге вы можете проиграть "Исходу". Поскольку ваши наниматели жлобы, то вам за всё придется платить из своего кармана, на который были выделены телекристаллы, в том числе и за броню/риги. Это лишь означает, что перед тем, как закупать свою экипировку, вы должны выбрать и купить ваш транспорт на станцию,  чтобы приступить к миссии. Для этого, вас необходимо использовать специальную консоль [[file:Tcboss.png]], в которой, к слову, помимо самих способов попадания на станцию, есть ещё несколько [[Syndicate_Items#.D0.97.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.B7.D1.8B_.D1.87.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.B7_.D0.BA.D0.BE.D0.BD.D1.81.D0.BE.D0.BB.D1.8C|вещей]].


Энергетическое оружие, лежит оно в шкафчике - да, да ваш КЕП, а шкафчик в левом верхнем углу, комната со скафандрами. Они способны прожигать заблокированные шкафчики и могут стрелять через окно - в летальном режиме. Могут оглушать людей, лишь после серии прямых попаданий.
===Гейтвей===


Наиболее важная часть оборудования pin-pointer. Они способны отследить диск ядерной активации - "MUST HAVE"! Обязательно должны быть экипированы у каждого штурмовика, если конечно вы хотите выполнить операцию.
Итак, вы остановились на том, чтобы прибыть на станцию, взломав гейтвей? Довольно неплохой выбор с учетом того, что он еще и менее дорогой, в отличие от всех остальных. Взломщик гейтвея стоит 15 телекристаллов и не требует повторной активации. Всё, что вам нужно - это начать через него взлом, а после вломится туда всей командой. Преимущество этого метода в том, что так вы сохраните большую часть телекристалов на разную экипировку, но минус, что станция будет оповещена о вашей попытке проникнуть к ним через врата, также у них будет полторы минуты на подготовку пока осуществляется взлом.


  В энергетическом оружии новых моделей можно заменить батарею, на более ёмкую только тссс... никому!
Также не забывайте, что через это устройство вы можете блокировать или открывать проход гейтвея. Если вы забудете это сделать, то по возвращению вас может ожидать неприятный сюрприз в виде боевой команды "Исхода", захватившей вашу базу, так что еще несколько раз проверьте, что вы несете всё нужное с собой и ничего не забыли.


=== Аплинк синдиката ===
===Дроп-поды===
[[File:DropPod.png|62px|thumb|alt=Syndicate DropPod|Дроп-Под]]


Аплинк синдиката лежит на столе. Команде необходимо решить, что будет нужно лучше для вашего плана. Вы можете либо по очереди заказывать снаряжение, или отдать всё одному из товарищей, который выберет и раздаст оборудование.
Ваш выбор во время планирования остановился на дроп-подах? Что ж, неплохое решение, однако с ними нужно очень и очень тщательно подходить к своему делу, иначе может случится беда не только по тактической части, но и по её экономической. Дроп-поды это, конечно, веселое, но в тоже время дорогое удовольствие. Скорее всего с таким методом подхода вам придется урезать ваши траты на экипировку, так как для нормального функционирования дроп-пода нужно будет прикупить пару улучшений, ведь в противном случае вы окажетесь совсем не там, где хотелось бы. Один дроп-под стоит 12 телекристаллов. Несмотря на то, что в нем изначально есть пассажирское место, хранилище под разные вещи и бомбу, сам по себе он бесполезен и при операции может создать даже больше проблем, чем если бы вы пользовались стандартными способами, так что рассчитывайте количество лиц в вашей команде и места, чтобы не переплатить или наоборот.  


Agent ID полезны для маскировки, но имеют доступ только в тех-туннели. E-mag карта может быть полезна, стоит приобрести её, если не удастся скрытное проникновение на станцию
Теперь перейдем непосредственно к улучшениям дроп-подов. Для них существует лишь два вида улучшений, которые очень полезны, хоть и требуют телекристаллов. Берите в расчет, что одно улучшение приходится на один дроп-под. Закупайтесь с умом!


Маска изменяющая голос, будет полезным инструментам для незаметного проникновения, в комплекте с - chameleon jumpsults.
*[[File:SimpleDropPodSystem.png]]Simple DropPod System - Простая система дроп-пода. Улучшение не обязательное, однако рекомендуется для установки, чтобы дроп-подом было проще управлять и в итоге не оказаться хрен пойми где, в маленьком проеме, где вокруг одни стены. Позволяет вам выбрать отсек на станции, куда он будет приземлен после запуска. Вещичка довольно полезная, но ради нее придется раскошелиться, так как она стоит 8 телекристаллов. Придется затянуть пояса еще туже!


Бомба может быть полезна при тактическом использовании, энергетические арбалеты могут стать достойным вспомогательным оружием, энергетические мечи достаточно компактны, но годятся лишь в ближнем бою.
*[[File:Camerabug.png]]Camera Bug - Очень полезное улучшение, позволяет вам запустить дроп-под обратно на свою базу, без него дроп-под развалится после прибытия на станцию. Обязательно купите и установите его, тем более одно такое улучшение стоит всего-ничего 2 телекристалла. Еще одна его особенность в том, что в связке с другим улучшением он позволяет вам точечно выбрать место посадки дроп-пода.


Power sink будет полезен, и позволит вам получить доступ в любой отсек, при помощи лома.
И самое простое, но куда без этого. Управление дроп-подом осуществляется через место пилота. У вас должна появится вкладка DropPod, нажмите в ней на DropPod Interfaсe. Тут всё довольно понятно. Кнопка Set DNA закрепляет управление подом исключительно за вами, если вы планируете, что ваш дроп-под не развалится после приземления, то обязательно сделайте привязку, иначе станционный ассистент  запросто угонит ваш дроп-под. Также не забудьте перед отлетом закрыть дверь дроп-пода конопкой Drop Pod Close. Если в ваш под были установлены улучшения, то при нажатии кнопки Aim вам придется выбирать либо сектор на станции, либо его точное место, кнопкой Select Target подтвердите ваш выбор (стоит оговорить, что определённые зоны не доступны для высадки, а именно - спутник ИИ, бриг и мостик). После жмите Start DropPod.


Теперь вы экипированы и готовы к штурму. Выступаем!
===Шаттл===
[[File:Syndie.png|150px|right|thumb|alt=Syndicate Shuttle|Шаттл Синдиката.]]


Самый классический из всех классических заходов на станцию - это купить всем знакомый, старый добрый шаттл, который, между прочим, был переделан инженерами для наилучшего внешнего вида и функциональности. Как вы уже знаете, ваши наниматели жлобы, а потому все скафандры, кроме ранцев, они оттуда вынесли, их они решили оставить для вас в небольшом количестве. Также на шатле имеется базовая операционная с несколькими аптечками. Как вы уже догадались, помимо скафандра и экипировки, вам придется купить себе медицинские принадлежности, однако хирургический набор вам тоже оставили, не беспокойтесь.


== Штурм ==
Если вы решили оторваться, как в старые добрые, то вам понадобится очень много телекристаллов, так как покупка шаттла ну очень дорогое удовольствие, которое обойдется вам в 30 штук. Ко всему этому, помимо шаттла вам придется раскошелиться еще и на экипировку, инструменты и прочие вещи, если это будет необходимо. Так что после покупки шаттла, вы скорее всего останетесь только с ригами, стандартными автоматами и одним магазином. И только везучие получат С4 или инструменты. Так что если вы готовы пройтись по станции, считай, без всего, то удачи вам, так как она вам действительно понадобится.


Вы вооружены лучшим оружием и оборудованием которое Синдикат может предоставить вам. Теперь всё зависит только от вас!
==Пакуй вещички, Джонни!==
Возьми пояс и разгрузочный жилет - вместе они могут уместить кучу полезных вещей. Не брезгуй прибором ночного видения, гранатами и прочими мелочами. Ладно, оружие взяли, оборудование взяли, что еще? Ах да, элементы одежды. По порядку: перчатки на руки, разгрузочный жилет на костюм, пояс на талию, риг на тело, шлем на голову, магнитные ботинки на ноги, кислородный ранец на спину, рюкзак в руку.[[File:Pinnull.gif]]'''НЕ ЗАБУДЬ ВЗЯТЬ ПИНПОИНТЕР!''' Это устройство указывает на текущее местонахождение [[High-risk_Items#Диск ядерной аутентификации|диска]].


=== Путь к станции ===
===Штурм===
Отлично, теперь ты вооружён и одет по последнему писку военной моды. Вкупе с реакцией, мудростью и расчётливостью у тебя всё получится!
Ваша группа начинает, НЕ в непосредственной близости от станции, а именно в космодроме синдиката. После экипировки и подготовки команды. Один из агентов должны использовать компьютер управления, чтобы отправить Корабль в непосредственную близость к станции.


Далее, вы должны открыть укреплённые двери, чтобы выйти из корабля. Только ваш ПДА может открыть их дистанционно, не дайте противнику получить его!
===Полезные Советы===
Помни, что миссия начинается не на станции, а на базе Синдиката. Можете не торопиться и подробно обсудить план действий с командиром.


===Roger Wilco, This is Charlie OVER===
У каждого из вас имеется специальный наушник, прослушивающий все каналы станции, включая зашифрованные. Используй его для связи с членами команды и предугадывания действий противника. И да, ваши наушники защищены от ЭМИ, так что ничто и никто не выведет их из строя.


У вас имеется специальный наушник, прослушивающий все каналы НТ включая и зашифрованные. Так-же это средство для обшения с вашей командой.
Перед операцией вам даётся право выбрать себе позывной или кодовое имя. Ограничен ты лишь фантазией (и правилами), так что не зазнавайся!


Вся команда имеет одинаковую "фамлию" это не значит что вы родственники и в том духе, чёрт да вы даже не знаете друг друга! Это кодовое название вашей группы, идентификационный знак.
Шлем твоего скафандра имеет встроенные камеры, которые активируются перед включением фонаря на шлеме. Следить за вашими приключениями можно через консоль в головной части шаттла (если вы его купили, конечно). А ещё, вы можете опустить забрало, если вдруг захотели перекусить или выпить пару таблеток. Однако если вы его не купили, то можете смело пропускать этот совет.


====Важный факт, который стоит знать====
Все ваши товарищи имеют большой опознавательный знак возле головы, крупная латинская S на красном фоне - это иллюзия, имплантант. Так что вы опознаете своих, даже если они будут замаскированы. Будьте очень осторожны с этим символом, ведь вы НЕ ХОТИТЕ случайно убить вашего брата по оружию.


Все ваши товарищи имеют большой опознавательный знак возле головы, крупная латинская S на красном фоне - это иллюзия, имплантант. Так что вы знаете своих, даже если они будут замаскированны. Будьте очень осторожны, когда вы увидите этот символ, ведь вы НЕ ХОТИТЕ случайно убить вашего брата по оружию.
===[[File:NuclearDisk.gif|50px|GET DAT FUKKEN DISK]]GET DAT FUKKEN DISK===
Вам нужен этот диск для активации бомбы, но, скорее всего, вас обнаружат по пути к нему. Обнаружить и сообщить о вашем прибытии может [[Captain|капитан]], [[Head of Security|глава службы безопасности]], [[Clown|клоун]], [[Assistant|ассистенты]] да кто угодно, так что план идти по техтоннелям и обходить главные коридоры будет весьма хорош.


===[[File:NuclearDisk.gif|50px|GET DAT FUKKEN DISK]]ЗАХВАТИТЕ ЭТОТ ХЕРОВ ДИСК===
Самый простой способ достать диск: взорвать стену офиса капитана и схватить его. Другие способы могут быть более или менее эффективны - не бойся придумывать новые тактики, но старайся не подвергать успех операции риску.
Вам нужен этот диск, но скорее всего он будет охраняться [[Captain|Капитаном]], [[Head of Security|Начальноком охраны]], или [[Head of Personne|Главой персоналаl]]...  будет хорошей идеей пойти в обход основных коридоров, избегая обнаружения. А при возможности стоит выманить цель в засаду.
Местонахождение диска может быть определено при помощи [[Pinpointer|пинпоинтера]], само собой, если вы не болван и вспомнили о том, что его нужно взять с собой. И будьте внимательны, не уничтожьте диск, это на самую малость усложнит вашу операцию.


=== Вам не выжить, наслаждайтесь последними минутами===
Местонахождение диска активации бомбы может быть определено при помощи [[High-risk_Items#.D0.9F.D0.B8.D0.BD.D0.BF.D0.BE.D0.B9.D1.82.D0.B5.D1.80|пинпоинтера]], помнишь что это? Будь внимателен и не уничтожь диск, это может серьёзно усложнить выполнение миссии.


Как только вы получите диск, вам нужно спешить обратно в / из корабля, убедитесь, что ваша команда знает, что вы получили диск и может защитить челнок, а за вами нет погони.
==Так и было==
Там будет сама боеголовка, теперь следуйте этим рекомендациям по порядку:
Отлично, диск у тебя! Сообщи членам команды о перехвате диска и следуй указаниям командира. Рано или поздно он прикажет тебе притащить диск в определённый отсек, в котором будет находиться бомба.
* Быстро щелкните правой кнопкой на нем и начините развёртывание боеголовки.
Момент активации бомбы очень важен, не провали его:
* Кликните пустой рукой по самой боеголовке.
* Установи крепежные болты (нажатие правой кнопкой мыши на бомбу, действие Make Deployable);
* Вставьте диск ядерной активации.
* Открой интерфейс управления боеголовкой (щелчок левой кнопкой мыши);
* Введите ваш код активации, активируйте его.
* Вставь диск ядерной аутентификации в бомбу (щелчок левой кнопкой мыши с диском в руке по бомбе);
* Установите время.
* Введи код активации. Буква Е - Enter, что значит Ввести;
* Активируйте её.
* Установи время. Тебе должно хватить и 60 секунд, но лучше как следует подумай или спроси у командира;
* Дезактивируйте "якорь".
* Отключи предохранитель;
* Активируйте таймер, время стоит иметь конечно с запасом для доставки боеголовки к станции.(если вы умрете, боеголовка с детонирует независимо от вас)
* Убедись, что якорь (anchor) включён;
* Разместите боеголовку где либо на борту станции.
* Активируй таймер;
* Активируйте "якорь".
* Извлеки диск из боеголовки и забери его с собой;
* Извлеките диск из боеголовки и заберите его с собой.
* Беги со станции.
* Возвращайтесь на ваш корабль.
* Если какие-либо другие оперативники живы, дайте им минуту, чтобы добраться до челнока.
* Как только вы и ваши товарищи будут загружены на корабль, выбирайтесь оттуда.


'''ВАЖНО:''' Запоните что боеголовка должна быть установлена ''ВНУТРИ'' станции. С детонировавшая боеголовка на [[Solars|солнечной электростанции]] или [[Toxins Test Chamber|тестовом полигоне]] приведёт вас к поражению.
==Подведение итогов==
* Если шаттл эвакуации отбыл с диском на борту, то Экипажу засчитывается полная победа;
* Если шаттл эвакуации отбыл, но в то же время диск остался на станции - косвенная победа Синдиката;
* Если бомба детонирует на борту станции, а оперативники покидают пределы станции, то Синдикату засчитывается полная победа;
* Если бомба детонирует не на борту станции, то НаноТрейзен засчитывается косвенная победа;
* Если бомба детонирует на борту станции, но оперативникам Синдиката не удаётся спастись - победивших нет.


==Итоги операции==
==Советы==
* Если челнок отчаливает с диском на бору - экипаж победил.
* Не забывай об ИИ, если таковой имеется на станции. Он будет следить за вашим передвижением и по умолчанию работает на стороне экипажа;
* Если челнок покидает станцию оставив диск на ней - косвенная победа синдиката.
* В случае долгой "осады" станции стоит уничтожить генетический отдел - так враги не смогут клонировать погибших;
* Если бомба детонирует на станции, а отряд синдиката отбывает на шатле - синдикат победил.
* Изменитель голоса не так уж и бесполезен, просто старайся не использовать его в красном скафандре на виду у других;
* Если бомба детонирует на станции, но отряду синдиката не удаётся эвакуироваться - нет победивших.
* Так же стоит уничтожить центральную коммуникационную консоль на мостике, иначе экипаж может попытаться вызвать шаттл эвакуации;
* Если бомба детонирует вне станции - нет победивших.
* Поддерживай связь со своим отрядом. Успешный оперативник никогда не выступает соло;
* Можно установить поглотитель энергии где-нибудь в техтоннелях. Это выведет из строя систему энергообеспечения и позволит вам двигаться в темноте (ты ведь не забыл о приборе ночного видения?);
* Уничтожение спутника связи - хороший способ дезориентировать экипаж;
* Игнорируйте боеголовку на борту станции, у вас всё равно нет кода её активации.
* Остерегайтесь халков, халк - 11 выстрелов гигакса, зилла - 22! Гигакса!


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]] [[Category:Guides]]
[[Category: Jobs]]  
[[Category:Game Modes]]  
[[Category:Guides]]

Версия 17:03, 15 марта 2020

ЭТО ВРАГ
Nuclear Agent
Nuclear Agent
Доступ: Любой отсек можно взломать при помощи электромагнитной карты или C4
Сложность: Тяжело
Начальство: Синдикат
Задачи: Захватить диск ядерной аутентификации, активировать бомбу и уничтожить станцию
Гайды: Предметы Синдиката, Нападение, Защита, Робаст, Уничтожение телекоммуникаций, Взлом, Демонтаж


ДОСТАНЬТЕ ЕГО.

Ты - вооружённый подонок, нанятый некоей корпорацией для того, чтобы разобраться с одной из самых влиятельных и крупных компаний: НаноТрайзен. Вместе со своей командой ты должен помочь своему заказчику вернуться на верхние строчки фондового рынка и убедиться, что НаноТрайзен разрушится.

Команда тяжело натренированных и смертоносных наемников была нанята для того, чтобы избавиться от КСН “Исход” и заставить акционеров пересмотреть свои взгляды на всемогущий НаноТрайзен.

К счастью, наемники имеют доступ к огромному набору различных инструментов, которые помогут им выполнить их миссию. От простых револьверов до улучшенных энергетических арбалетов - используйте весь доступный арсенал для выполнения своей миссии.

Ваши Цели

Они написаны выше, но лучше повторить:

План уничтожения треклятого Исхода

Поздравляю, вы были выбраны для этой антагонистической роли. Первая вещь, которую вы должны сделать перед тем, как начать неистовую атаку - это сесть и обсудить план со своими товарищами. Обсудите и спланируйте подробную тактику, которой ваша команда будет следовать. У команды есть лидер, он имеет особую карточку, старайтесь его слушаться (если он не чертов аутист).

War... War never changes...

Будучи на своей базе, вы можете объявить войну станции "Исход", для этого вам необходимо воспользоваться предназначенным для этого устройством в течении 10 минут от начала раунда (устройство находится в одной из консолей закупок на вашей базе). После его активации на ваш счёт зачисляется дополнительно 200 телекристаллов, но попридержите лошадей, тщательно обдумайте этот шаг, ведь после сего действа экипажу станции даётся 20 минут на подготовку. Если членов экипажа будет слишком мало, то войну, увы, объявить не получится.

Кто сказал "код"?

Запомни код активации бомбы, ЗАПОМНИ ЕГО! В комнате совещаний стоит стол, заметил? На столе лежит лист бумаги, на котором написан код активации вашей бомбы, именно вашей. К бомбе на станции он не подойдёт!

Как наверняка запомнить код: вкладка IC, подраздел Add note. Подглядеть в эту "шпаргалку" можно во вкладке IC, подраздел Notes.


Расценки

Дополнительное оборудование и снаряжение заказывается через аплинк, который лежит у тебя в рюкзаке. На счету каждого аплинка имеется 20 телекристаллов. Каждый предмет стоит определённое их количество, так что распоряжайся ими с умом. Предположим, что твоя команда хочет заказать Гайгакса или Маулера, но их цена превышает доступное одному оперативнику количество телекристаллов. В этом случае тебе следует поместить свой аплинк в банкомат Tcstation.png зала совещаний и нажать кнопку Donate - так ты сможешь перечислить кристаллы на общий счёт операции (а уж командир отряда найдёт им применение). Но не забывайте, что в этом банкомате изначально имеется определённая сумма, которая высчитывается по формуле 30 + 9*количество оперативников.

Lock'N'Load

Слушай, не важно как, но ты и твои напарники должны уничтожить КСН "Исход". Можете бегать по техническим тоннелям скрытно, можете убить всех сотрудников на станции. Можете даже заказать пару коробок мыла и раскидать его в каждом уголке "Исхода", нам это не важно. Нам важно достижение цели. В бой ты почти наверняка вступишь, так что вот, держи - список доступного тебе оружия:

  • TR-7 revolver.PNG TR-7. Удобно, убойно, стильно. 7 патронов в барабане.
  • C20r.png C-20r. Весьма надёжный карабин. 20 патронов. Доступен изначально.
  • L6machinegun.png L6 SAW. Лёгкий пулемёт с высокой убойностью. 50 патронов.
  • GML.png Goliath Missile Launcher. Оружие уничтожения. Лучше отойти подальше от цели, иначе вас может контузить.
  • PTR7.png PTR-7. Винтовка убойной мощности. Однозарядная, поэтому цельтесь лучше.
  • Bulldog.png V15 Bulldog. Автоматический дробовик. Мощное оружие с барабанным магазином.
  • A74.png A74. Штурмовая винтовка. Более смертоносна, чем ваш стартовый карабин.
  • Sword.gif Energy Sword. Грозное оружие ближнего боя, можно соединить два таких в один большой. В отключенном виде можно хранить в кармане.

Помощь зала

В процессе обсуждения стратегии, вы можете придти к решению о запросе помощи из вне. Пусть, эта помощь и обойдётся вам в копеечку, но оно того будет стоить, возможно.

  • Борг - за 36 телекристаллов, вы можете получить в своё распоряжение борга, который беспрекословно будет исполнять приказы оперативников. Снабжён энергетическим мечом и пистолетом-пулемётом (к которому, к слову, патроны нужно будет докупать по цене 3 за 40 штук), но, в случае если не найдётся игрока для вселения в него - не расстраивайтесь, вы можете продать его обратно вернув свои кровные;
  • "Звонок агенту" - за 55 телекристаллов, в вашем распоряжении окажется агент под прикрытием, находящийся на станции. Для кооперации, у него появится наушник.

Подготовка к штурму

Gateway
Обычный гейтвей
Hacked Gateway
Взломанный гейтвей

Самое главное, что идет после планирования - экипировка. Купите всё необходимое для реализации вашего плана, а главное не берите с собой больше, чем нужно. Берите только самое необходимое и то, чем гарантированно умеете пользоваться. Однако подождите брать свои аплинки и закупать пилы и гигаксы, ведь уже на этом шаге вы можете проиграть "Исходу". Поскольку ваши наниматели жлобы, то вам за всё придется платить из своего кармана, на который были выделены телекристаллы, в том числе и за броню/риги. Это лишь означает, что перед тем, как закупать свою экипировку, вы должны выбрать и купить ваш транспорт на станцию, чтобы приступить к миссии. Для этого, вас необходимо использовать специальную консоль Tcboss.png, в которой, к слову, помимо самих способов попадания на станцию, есть ещё несколько вещей.

Гейтвей

Итак, вы остановились на том, чтобы прибыть на станцию, взломав гейтвей? Довольно неплохой выбор с учетом того, что он еще и менее дорогой, в отличие от всех остальных. Взломщик гейтвея стоит 15 телекристаллов и не требует повторной активации. Всё, что вам нужно - это начать через него взлом, а после вломится туда всей командой. Преимущество этого метода в том, что так вы сохраните большую часть телекристалов на разную экипировку, но минус, что станция будет оповещена о вашей попытке проникнуть к ним через врата, также у них будет полторы минуты на подготовку пока осуществляется взлом.

Также не забывайте, что через это устройство вы можете блокировать или открывать проход гейтвея. Если вы забудете это сделать, то по возвращению вас может ожидать неприятный сюрприз в виде боевой команды "Исхода", захватившей вашу базу, так что еще несколько раз проверьте, что вы несете всё нужное с собой и ничего не забыли.

Дроп-поды

Syndicate DropPod
Дроп-Под

Ваш выбор во время планирования остановился на дроп-подах? Что ж, неплохое решение, однако с ними нужно очень и очень тщательно подходить к своему делу, иначе может случится беда не только по тактической части, но и по её экономической. Дроп-поды это, конечно, веселое, но в тоже время дорогое удовольствие. Скорее всего с таким методом подхода вам придется урезать ваши траты на экипировку, так как для нормального функционирования дроп-пода нужно будет прикупить пару улучшений, ведь в противном случае вы окажетесь совсем не там, где хотелось бы. Один дроп-под стоит 12 телекристаллов. Несмотря на то, что в нем изначально есть пассажирское место, хранилище под разные вещи и бомбу, сам по себе он бесполезен и при операции может создать даже больше проблем, чем если бы вы пользовались стандартными способами, так что рассчитывайте количество лиц в вашей команде и места, чтобы не переплатить или наоборот.

Теперь перейдем непосредственно к улучшениям дроп-подов. Для них существует лишь два вида улучшений, которые очень полезны, хоть и требуют телекристаллов. Берите в расчет, что одно улучшение приходится на один дроп-под. Закупайтесь с умом!

  • Файл:SimpleDropPodSystem.pngSimple DropPod System - Простая система дроп-пода. Улучшение не обязательное, однако рекомендуется для установки, чтобы дроп-подом было проще управлять и в итоге не оказаться хрен пойми где, в маленьком проеме, где вокруг одни стены. Позволяет вам выбрать отсек на станции, куда он будет приземлен после запуска. Вещичка довольно полезная, но ради нее придется раскошелиться, так как она стоит 8 телекристаллов. Придется затянуть пояса еще туже!
  • Camerabug.pngCamera Bug - Очень полезное улучшение, позволяет вам запустить дроп-под обратно на свою базу, без него дроп-под развалится после прибытия на станцию. Обязательно купите и установите его, тем более одно такое улучшение стоит всего-ничего 2 телекристалла. Еще одна его особенность в том, что в связке с другим улучшением он позволяет вам точечно выбрать место посадки дроп-пода.

И самое простое, но куда без этого. Управление дроп-подом осуществляется через место пилота. У вас должна появится вкладка DropPod, нажмите в ней на DropPod Interfaсe. Тут всё довольно понятно. Кнопка Set DNA закрепляет управление подом исключительно за вами, если вы планируете, что ваш дроп-под не развалится после приземления, то обязательно сделайте привязку, иначе станционный ассистент запросто угонит ваш дроп-под. Также не забудьте перед отлетом закрыть дверь дроп-пода конопкой Drop Pod Close. Если в ваш под были установлены улучшения, то при нажатии кнопки Aim вам придется выбирать либо сектор на станции, либо его точное место, кнопкой Select Target подтвердите ваш выбор (стоит оговорить, что определённые зоны не доступны для высадки, а именно - спутник ИИ, бриг и мостик). После жмите Start DropPod.

Шаттл

Syndicate Shuttle
Шаттл Синдиката.

Самый классический из всех классических заходов на станцию - это купить всем знакомый, старый добрый шаттл, который, между прочим, был переделан инженерами для наилучшего внешнего вида и функциональности. Как вы уже знаете, ваши наниматели жлобы, а потому все скафандры, кроме ранцев, они оттуда вынесли, их они решили оставить для вас в небольшом количестве. Также на шатле имеется базовая операционная с несколькими аптечками. Как вы уже догадались, помимо скафандра и экипировки, вам придется купить себе медицинские принадлежности, однако хирургический набор вам тоже оставили, не беспокойтесь.

Если вы решили оторваться, как в старые добрые, то вам понадобится очень много телекристаллов, так как покупка шаттла ну очень дорогое удовольствие, которое обойдется вам в 30 штук. Ко всему этому, помимо шаттла вам придется раскошелиться еще и на экипировку, инструменты и прочие вещи, если это будет необходимо. Так что после покупки шаттла, вы скорее всего останетесь только с ригами, стандартными автоматами и одним магазином. И только везучие получат С4 или инструменты. Так что если вы готовы пройтись по станции, считай, без всего, то удачи вам, так как она вам действительно понадобится.

Пакуй вещички, Джонни!

Возьми пояс и разгрузочный жилет - вместе они могут уместить кучу полезных вещей. Не брезгуй прибором ночного видения, гранатами и прочими мелочами. Ладно, оружие взяли, оборудование взяли, что еще? Ах да, элементы одежды. По порядку: перчатки на руки, разгрузочный жилет на костюм, пояс на талию, риг на тело, шлем на голову, магнитные ботинки на ноги, кислородный ранец на спину, рюкзак в руку.Pinnull.gifНЕ ЗАБУДЬ ВЗЯТЬ ПИНПОИНТЕР! Это устройство указывает на текущее местонахождение диска.

Штурм

Отлично, теперь ты вооружён и одет по последнему писку военной моды. Вкупе с реакцией, мудростью и расчётливостью у тебя всё получится!

Полезные Советы

Помни, что миссия начинается не на станции, а на базе Синдиката. Можете не торопиться и подробно обсудить план действий с командиром.

У каждого из вас имеется специальный наушник, прослушивающий все каналы станции, включая зашифрованные. Используй его для связи с членами команды и предугадывания действий противника. И да, ваши наушники защищены от ЭМИ, так что ничто и никто не выведет их из строя.

Перед операцией вам даётся право выбрать себе позывной или кодовое имя. Ограничен ты лишь фантазией (и правилами), так что не зазнавайся!

Шлем твоего скафандра имеет встроенные камеры, которые активируются перед включением фонаря на шлеме. Следить за вашими приключениями можно через консоль в головной части шаттла (если вы его купили, конечно). А ещё, вы можете опустить забрало, если вдруг захотели перекусить или выпить пару таблеток. Однако если вы его не купили, то можете смело пропускать этот совет.

Все ваши товарищи имеют большой опознавательный знак возле головы, крупная латинская S на красном фоне - это иллюзия, имплантант. Так что вы опознаете своих, даже если они будут замаскированы. Будьте очень осторожны с этим символом, ведь вы НЕ ХОТИТЕ случайно убить вашего брата по оружию.

GET DAT FUKKEN DISKGET DAT FUKKEN DISK

Вам нужен этот диск для активации бомбы, но, скорее всего, вас обнаружат по пути к нему. Обнаружить и сообщить о вашем прибытии может капитан, глава службы безопасности, клоун, ассистенты да кто угодно, так что план идти по техтоннелям и обходить главные коридоры будет весьма хорош.

Самый простой способ достать диск: взорвать стену офиса капитана и схватить его. Другие способы могут быть более или менее эффективны - не бойся придумывать новые тактики, но старайся не подвергать успех операции риску.

Местонахождение диска активации бомбы может быть определено при помощи пинпоинтера, помнишь что это? Будь внимателен и не уничтожь диск, это может серьёзно усложнить выполнение миссии.

Так и было

Отлично, диск у тебя! Сообщи членам команды о перехвате диска и следуй указаниям командира. Рано или поздно он прикажет тебе притащить диск в определённый отсек, в котором будет находиться бомба. Момент активации бомбы очень важен, не провали его:

  • Установи крепежные болты (нажатие правой кнопкой мыши на бомбу, действие Make Deployable);
  • Открой интерфейс управления боеголовкой (щелчок левой кнопкой мыши);
  • Вставь диск ядерной аутентификации в бомбу (щелчок левой кнопкой мыши с диском в руке по бомбе);
  • Введи код активации. Буква Е - Enter, что значит Ввести;
  • Установи время. Тебе должно хватить и 60 секунд, но лучше как следует подумай или спроси у командира;
  • Отключи предохранитель;
  • Убедись, что якорь (anchor) включён;
  • Активируй таймер;
  • Извлеки диск из боеголовки и забери его с собой;
  • Беги со станции.

Подведение итогов

  • Если шаттл эвакуации отбыл с диском на борту, то Экипажу засчитывается полная победа;
  • Если шаттл эвакуации отбыл, но в то же время диск остался на станции - косвенная победа Синдиката;
  • Если бомба детонирует на борту станции, а оперативники покидают пределы станции, то Синдикату засчитывается полная победа;
  • Если бомба детонирует не на борту станции, то НаноТрейзен засчитывается косвенная победа;
  • Если бомба детонирует на борту станции, но оперативникам Синдиката не удаётся спастись - победивших нет.

Советы

  • Не забывай об ИИ, если таковой имеется на станции. Он будет следить за вашим передвижением и по умолчанию работает на стороне экипажа;
  • В случае долгой "осады" станции стоит уничтожить генетический отдел - так враги не смогут клонировать погибших;
  • Изменитель голоса не так уж и бесполезен, просто старайся не использовать его в красном скафандре на виду у других;
  • Так же стоит уничтожить центральную коммуникационную консоль на мостике, иначе экипаж может попытаться вызвать шаттл эвакуации;
  • Поддерживай связь со своим отрядом. Успешный оперативник никогда не выступает соло;
  • Можно установить поглотитель энергии где-нибудь в техтоннелях. Это выведет из строя систему энергообеспечения и позволит вам двигаться в темноте (ты ведь не забыл о приборе ночного видения?);
  • Уничтожение спутника связи - хороший способ дезориентировать экипаж;
  • Игнорируйте боеголовку на борту станции, у вас всё равно нет кода её активации.
  • Остерегайтесь халков, халк - 11 выстрелов гигакса, зилла - 22! Гигакса!


Профессии

Logo.png

Командование Капитан - Глава Персонала - Глава Охраны - Главный Инженер - Руководитель Исследований - Главный Врач
Представители НаноТрейзен Агент Внутренних Дел - Офицер Blueshield
Охрана Офицер Охраны - Надзиратель - Детектив - Криминалист
Инженерия Инженер - Атмосферный Техник
Наука Ученый - Робототехник - Генетик - Ксеноархеолог - Ксенобиолог
Медицина Доктор - Парамедик - Химик - Генетик - Вирусолог - Психиатр
Обслуживание Уборщик - Бармен - Повар - Ботаник - Парикмахер
Снабжение Квартирмейстер - Грузчик - Шахтер - Мусорщик
Гражданские Ассистент - Клоун - Мим - Капеллан - Библиотекарь
Не люди ИИ - Киборг - Дрон - пИИ - Голем - Призрак - Мышка - Слизень - Халк - Борер
Антагонисты Ядерный Агент - Генокрад - Ксеноморф - Маг - Предатель - Неисправный ИИ - Культист - Космический Ниндзя - Вокс Налетчик - Шедоулинг - Абдуктор
Особые Отряд Быстрого Реагирования - Эскадрон Смерти - Ударный Отряд Синдиката - Ян