CM: Rules
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Это старая страница, оставленная как память о былых временах.
Статья помещена в категорию Старые страницы.
Информация на этой странице может оказаться не актуальной, устаревшей.
Правила сервера Colonial Marines.
Общие правила (чужие и люди)
- Гриф запрещён.
- Гриф - намеренные действия, направленные на уничтожение получения удовольствия от игры другими игроками. Помните - сервер является РОЛЕВЫМ, так что молча избивать друг-друга не нужно.
- Примеры грифа: Морпех появляется на Сулако, бежит к шкафчикам вооружения, хватает пистолет и открывает стрельбу в других морских пехотинцев. Игрок пытается повредить обшивку станции или выпустить сингулярность без причины. Драки вида морпех-морпех без причины в конце раунда (драки вида морпех-чужой разрешены в любое время).
- Примеры, которые НЕ ЯВЛЯЮТСЯ грифом: Два морских пехотинца поссорились и начинают обмен ударами. Мятеж, начало которого содержало ролевые элементы, а не просто убийство командира. Выживший открывает огонь в сторону приближающихся морских пехотинцев.
- Гриф - намеренные действия, направленные на уничтожение получения удовольствия от игры другими игроками. Помните - сервер является РОЛЕВЫМ, так что молча избивать друг-друга не нужно.
- ЕРП запрещён.
- ЕРП (ERP - Erotic Role-Play) - любые действия сексуального характера относительно других игроков караются пермабаном.
- Обход пермабана\джоббана - попытка войти на сервер под другой учетной записью после того, как вашу предыдущую учётную запись забанили или вы получили джоббан. Карается пермабаном.
- Метагейм\пауэргейм запещён.
- Метагейм - использование каких-либо знаний, которых не должен знать Ваш персонаж в игре.
- Примеры метагейма\пауэргейма: Морпех (НЕ полевой медик) обучен хирургии. Врач умеет взламывать двери. Морпехи заваривают вентиляцию до появления чужих. Ношение средств защиты лица до появления лицехватов. Подготовка к обороне Сулако без известной и неминуемой угрозы. Погоня за чужими сразу же после их первого появления. Самоубийство без хорошей причины для совершения оного. Чужие уничтожают ускоритель частиц или же СМЕС-ы для предотвращения получения энергии станцией.
- Метагейм - использование каких-либо знаний, которых не должен знать Ваш персонаж в игре.
- IC in OOC - игровая информация не разглашается вне игры.
Особые правила для людей
- Морпех ни за что не откроет стрельбу по союзникам.
- Не используйте имена известных личностей, персонажей и прозвища, а так же имена оскорбительного характера, клички. Упоминание звания в имени персонажа запрещено.
- Забудьте о молоденьких девушках и юных сорванцах - в корпус морской пехоты берут лишь достигших двадцати одного года физически развитых людей вне зависимости от пола.
- Корпус морской пехоты не стал бы давать контракт инвалидам (исключение - персонал Сулако) и психам. В эту категорию не входят ранения и психические отклонения, полученные в ходе раунда.
- Соблюдайте устав во всём: в отношениях, в одежде, в действиях. Ролевыми рамками запрещено надевать броню на пижаму (исключение - получение приказа на вооружение сразу же после пробуждения на Сулако)
- Соблюдение субординации, в основе своей относится к более опытным морпехам, которые не слушают приказы своих Лидеров/ЛО/Командера. За нарушение субординации, к вам скорее всего постучат свыше.
- Производство киборгов\роботов запрещены (исключение - позитронный мозг в экзокостюме).
- Запрещается вывоз APLU "Ripley" с судна, т.к. является дорогостоящим оборудованием;
- Если APLU "Ripley" был создан на колонии, использование разрешено;
Специальные правила для различных профессий
Командир:
- в случае отсутствия офицеров логистики вы должны выдавать морпехам назначения в отряды;
- вам ЗАПРЕЩЕНО покидать Сулако.
Офицер логистики:
- вам разрешено покидать Сулако, ТОЛЬКО по приказу Командира;
- вам запрещено таскать оружие серьёзнее табельного пистолета (исключение - подтверждённая угроза на Сулако);
- вы не должны выполнять функции военной полиции.
Военная полиция:
- вы можете покидать Сулако ТОЛЬКО по приказу командира/Офицера Логистики;
- вы можете проигнорировать приказ командира, если приказ противоречит правилам сервера или же военным законам;
Врач на Сулако:
- вы можете покидать Сулако ТОЛЬКО по приказу командира;
- вам известны все тонкости врачевания и хирургии, однако постарайтесь разбиться по отделам;
- генетические эксперименты запрещены.
Учёный на Сулако:
- вам ЗАПРЕЩЕНО покидать Сулако;
- вам не известны все тонкости врачевания и хирургии, но известна работа с инопланетными существами, В СЛУЧАЕ ОТСУТСТВИЯ МЕДИКОВ, можете вынимать грудоломов;
- генетические эксперименты разрешены.
Особые правила для чужих
- "Медбэй", "шаттл" и подобные слова не приветствуются в речи чужих.
- У вас отсутствует собственная воля - вы должны выполнять приказы королевы.
- Вы должны любой ценой расширить зону влияния улья.
- Убийство людей без причин запрещено. Убьёте человека - потеряете потенциальную личинку. Исключением является прямой приказ королевы. Если же королеву убили, то чужие могут убивать ради выживания.
- Запрещена плавка АПЦ и СМЕСОВ, с помощью кислоты, для полного обесточивания зон.
Особые правила для выживших
- Вам разрешено отыгрывать душевнобольного персонажа, но это не даёт вам разрешения на убийство людей.
- Вы знаете практически всё о чужих на колонии и можете поделиться с пехотинцами знаниями, всё зависит лишь от способа: выбьют ли из вас информацию или вы продадите её за еду и патроны?
- Старайтесь избегать пауэргейминга - ваш персонаж смог пережить появление чужих, но явно не может обладать исключительными знаниями в медицине, инженерии и науке одновременно.