Vox: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 97: Строка 97:
Для других воксов они являются полубогами, которые наделены могучими силами. Они не очень заинтересованы в физическом мире и поэтому не часто пользуются своими способностями, их одежда, как правило, длинная и удобная, и они едят пищу, обработанную для них Апексами, с множеством пищевых паст и жидкостей. Они редко оставляют ковчег, но иногда могут перелететь в соседний, а иногда и посещают место поблизости, которое они находят интересным. Когда они покидают ковчег, за ними следует личная гвардия из Прималисов и Армалисов.<br>
Для других воксов они являются полубогами, которые наделены могучими силами. Они не очень заинтересованы в физическом мире и поэтому не часто пользуются своими способностями, их одежда, как правило, длинная и удобная, и они едят пищу, обработанную для них Апексами, с множеством пищевых паст и жидкостей. Они редко оставляют ковчег, но иногда могут перелететь в соседний, а иногда и посещают место поблизости, которое они находят интересным. Когда они покидают ковчег, за ними следует личная гвардия из Прималисов и Армалисов.<br>


== Технологии ==
== Геймплэй ==
Вооружение воксов базируется либо на украденных технологиях, либо переделанных и доработанных технологиях, которые были украдены. Та же ситуация сложилась со сверхсветовыми двигателями, однако,  последние сбивают с толку человеческих учёных, поскольку после модернизации воксами либо потребляют необъяснимо мало энергии, либо не потребляют её вовсе, а так же не имеют движущихся частей. Они представляют собой сферу диаметром около полуметра, устанавливаемую на носу кораблей. Согласно имеющимся сведениям никто из членов команд воксов не имеет представления о принципах работы этих двигателей и управлении ими, а сверхсветовые прыжки их кораблей контролируются дистанционно с Ковчегов и флагманских кораблей Тучи. Рейдерские же корабли, в свою очередь, используют упрощенный вариант сверхсветовых двигателей, управляемых непосредственно экипажем корабля, по причине отсутствия связи с Тучей. Однако эти двигатели все еще превосходят человеческие аналоги.
=== Быт и предпочтения в работе ===
Медицинские и инженерные технологии воксов находятся на одном уровне с человеческими, в них применяются примерно те же химикаты и материалы, поэтому рейдеры часто захватывают их во время своих налётов, а Туча запрашивает их для обмена.
Из-за малого количества информации и политики самоизоляции, про быт воксов известно крайне мало. Но все что ученые могли узнать, можно отнести к жизни средстатистического вокса типа Прималис. Что удивительно, но воксы несмотря на свои успехи в научной среде все еще придерживаются старой системы получения товаров, а именно натуральный обмен, это объясняет, почему они часто недоумевают, когда вместо заветных материалов или любой другой полезной вещи, воксам дают деньги. При этом они знают, что другие расы почему-то дорожат какими-то бумажками и активно этим пользуется, дабы как-то купить молчание или выкупить плененного брата.<br>
Уровень научного развития воксов не известен, однако Нанотразен проявляет заметный интерес ко всему, что может предложить им Туча, ассортимент весьма обширен, начиная со сложных инструментов на основе наномашин и заканчивая живой рабочей силой в виде '''vox primalis'''. В свою очередь Тучу интересуют исключительно базовые материалы в виду отсутствия возможности планетарной добычи.


=== VOX APEX и VOX AURALIS ===
Иногда бывает такое, что отличившийся вокс может занять достаточно высокий пост в иерархии ковчега, обычно это происходит, когда вокс рейдер искупает свою вину достаточно полезным для воксов предметом. Из-за своих качеств он может начать служить апексам и ауралис в их личной гвардии, либо начать работать в научной сфере, если апексы нашли в Прималисе научный потенциал, среди воксов – это очень почетное событие и часто воспринимается, как некое возвышение. После смерти такого прималиса, апексы модифицируют его кортикальный узел и выращивают личинку Армалиса. <br>


* Согласно непроверенным данным местом обитания '''vox apex''' являются ковчеги. Фактически они являются колоссальными органическими компьютерами, соединёнными друг с другом чрезвычайно сложной, существующей несколько миллионов лет подпространственной сетью. В эту сеть входит подавляющее большинство информационных линий, с нею связаны их различные технологии, а так же она занимает значительное место в культурной и научной деятельности воксов, далеко за пределами любопытных глаз. Предположительно именно она осуществляет контроль сверхсветовых перемещений флота воксов.
Чаще всего Прималис занимает должности, связанные с добычей ресурсов, созданием каких-либо незамысловатых вещей полезных в быту, обслуживание механизмов и других технологий, а также торговля, что между собой, что торговля с другими видами.


* Представители вида '''apex''' обладают коллективным разумом (образно говоря). Они посвящают себя сохранению священности, чистоты и продолжения рода воксов, которому принадлежит их ковчег, хранят и обслуживают архивы информации о мёртвых воксах в кортикальных колонках и решают, какого вокса следует воскресить, когда придёт время для расширения популяции. Они же предоставляют точки доступа и потрясающим воображение объёмам данных для обработки их представителями вида '''vox auralis'''.
=== Особенности ===
• Воксы не могут дышать кислородосодержащими смесями газов, так как он является токсичным для них, тоже самое касается и лекарств, которые содержат кислород, вместо кислорода, для дыхания используется азот. <br>


* '''Vox auralis''' являются «настоящими» воксами. Представители подвидов '''primalis''' и '''armalis''' были искусственно созданы в качестве инструмента сбора и накопления ресурсов, а так же военной и рабочей сил, тогда как сами '''auralis''' ведут абсолютно замкнутый образ жизни и, в целом, отказываются верить, что жизнь вне ковчегов реальна. Все попытки убедить их в обратном равносильны сну, спорящему со спящим.
• Воксы не могут быть реанимированы из-за своих биологических особенностей. <br>


* '''Auralis''' посвящают себя поисками выходящего за грань понимания, желая покинуть Вселенную или прорваться сквозь нее к настоящей реальности. Они занимаются этим уже больше семи с половиной миллионов лет, поэтому их понимание теоретической и практической физики, интеллектуальных систем и процессов обработки данных необъятны. Большая часть их разума находится вне нашей реальности, где она обслуживается '''vox apex''' и непрерывно поддерживаемой ими подпространственной сетью. Кроме того, представители этого вида обладают чрезвычайно развитыми телепатическими способностями, что делает их особенно опасными, даже не учитывая  их параллельное подключение к практически бесконечному источнику энергии и определённой независимости от реальности, обусловленной связью с подпространственной сетью, объединяющей каждого из них с, по крайней мере, пятью сотнями других представителей этого вида, способных сфокусировать свои силы с хирургической точностью на расстоянии тысяч световых лет.
• Из-за строения ног и рук, воксы не могут носить обычные перчатки, поэтому им нужно их обрезать или носить перчатки без пальцев. Они могут носить мягкие защитные костюмы (biosuit и firesuit), но не могут носить стандартные твёрдые костюмы, поставляемые на станцию. Для этого необходимо их модифицировать специальными наборами. <br>


=== Воспроизведение Воксов ===
• Воксы обучены к особенному прыжку, который может уронить противника на пару секунд.<br>


* '''Apex''' занимаются накоплением биомассы мёртвых воксов и удалением их кортикальных колонок, которые используются для создания  личинки будущего вокса. Сама личинка представляет собой биоинженерное устройство, создаваемое деревьями, растущими внутри ковчегов, уход за которыми обеспечивает постоянное соответствие их генетического кода ковчегу-носителю.
• Из-за особенностей внешнего покрова, воксы способны игнорировать низкое давления космоса, но при этом они никак не защищены от космической радиации. <br>
* Личинка вокса бесполая и не обладает никакими характерными отличительными чертами до тех пор, пока в нее не будет вживлена кортикальная колонка, а её тип определяет особенности ухода за ней и её назначение в будущем.
 
* Новорожденные '''vox auralis''' являются точной копией своего предка, восстановленного по его кортикальной колонке, и создаются для того, чтобы продолжить его дело, то есть быть одним из '''vox auralis'''. Поскольку основная часть личности каждого представителя '''vox auralis''' хранится в подпространстве, она полностью заменяется, сразу после того, как новорожденный достигает достаточного возраста для подключения к  одному из '''vox apex'''.
• Не говорят на Стандартном языке, вместо него используют Вокс-Пиджин. Могут выбрать языки, не относящиеся к расовым, в настройках персонажа. <br>
* Личности новорожденных '''vox primalis''' и '''armalis''' не перезаписываются кортикальными колонками, но с ними они получают довольно полную информацию о своём положении в обществе воксов, своей личности и предназначении. Вокс не считается мёртвым до тех пор, пока другой вокс владеет его кортикальной колонкой, а их имя переходит к новому воксу.
 
{{NavboxLore}}
• Из-за того, что все сканеры и криокапсулы поставляют организму кислород, то нахождения длительно время в них способно убить вокса.<br>
• Так как воксы не являются полностью органической расой, их невозможно клонировать. <br>
 
• В отличие от людей, использующих кулаки в рукопашных боях, воксы наносят куда больший урон, благодаря когтям. <br>

Версия 13:52, 3 апреля 2020

Books.png

Ролевая часть игры
Данная страница относится к ролевой части игры, является обязательной к ознакомлению, но не в первую очередь.

Биология

Воксы – это кочевая раса птицеподобных существ, обитающих на огромных, по размерам схожим с земную луну кораблями-мирами.

Воксов можно разделить на четыре типа: Ауралис, Апекс, Армалис и Прималис. Все четыре типа отличаются, но имеют некоторые схожие аспекты в их биологическом строение.

Все четыре – всеядные птицеподобные ксеносы с двумя глазами и необычном зобом, используемым для питания. Все воксы покрыты жесткими чешуйками с преимущественно зеленой и коричневой окраской, а в области черепа растут полые, но при этом не менее жесткие иглы. Также тела воксов покрыты мелкими частыми перьями.

У всех типов есть когти на ногах и руках. Они очень прочные, приблизительно в два раза прочнее человеческой кости, и, по всей видимости, обладают электроизолирующими свойствами. Также у воксов есть длинный цепкий хвост. Он является чрезвычайно любопытным органом, выполняющим функции хватательной конечности, температурного регулятора и вестибулярного аппарата. Длинные тонкие чешуйки на нижней части хвоста испещрены сетью капилляров. В случае необходимости вокс может поднять их, ощетиниваясь, чтобы, таким образом, снизить температуру тела. Хвост обладает отдельной системой нервных окончаний и может совершать судорожные движения вверх в течение трёх часов после ампутации.

Похоже, что они имеют почти роботизированный контроль над своей чешуёй, и способны фиксировать её таким образом, чтобы формировать защитный "скафандр", позволяя им спокойно передвигаться в условиях пониженного давления. Уплотнённая кожа предплечий и нижней части ног аналогична огрубевшему кожному покрову ног земных птиц и, по непроверенным данным, обладает высокой регенеративной способностью, предположительно обусловленной необходимостью быстрого восстановления при падениях, однако последнее утверждение в научных кругах считается абсурдным. Их пища состоит в основном из грибов, мяса и всего, что может поместиться в ротовую полость. Часто воксы заглатывают твердые металлы или камни, чтобы помочь в переваривании особенно "непослушных" продуктов, таких как обезьяны или другие мелкие животные. Бывает, что воксам приходится переваривать что-то несколько раз, прежде чем получить полностью расщепленные вещества, что выглядит как выброс в ротовую полость чего-то полупереваренного с последующим повторным заглатыванием.

Примечательно, что воксы не могут дышать кислородом и вместо этого дышат азотом. Кислород и кислородо-восстановительные лекарства являются чрезвычайно ядовитыми для воксов и требуют диализа для удаления из их системы. “Легкое” вокса - это особый мешок воздушных капилляров, подобный тому, что есть у птиц.

Каждое тело вокса подвергается процедуре импринтинга законсервированного сознания посредством сложного импланта, называемого кортикальным узлом. Функционально, это бессмертие, которым манипулируют воксы апекс, что более подробно будет описано ниже. Конечно, у воксов есть период созревания, но даже новорожденный вокс будет полностью физически жизнеспособен и будет обладать умом, за которым, возможно, сотни переживаний предыдущих поколений.

Раньше считалось, что расцветка воксов разнилась от корабля к кораблю и даже внутри команды. Однако, с недавних пор, стало ясно, что население и прилегающий флот отдельно взятых ковчегов придерживается общей цветовой схемы, за редкими исключениями, когда возникает необходимость цветовой маскировки не только элементов брони, но и покровов тела.


Подробное описание каждого типа

Прималис

Большинство наблюдаемых воксов относятся к категории Прималис и имеют высоту около полутора метров. Кожа толстая и укреплена кератиновой чешуей. Молекулярная сложность кожного покрова предполагается для ее адаптации к промышленным и трудоемким условиям. До сих пор попытки получения образцов, полученных в лаборатории, не дали результатов, поскольку такие попытки часто приводили к образованию высококислотных соединений, способных прожигать большинство лабораторного оборудования.

Представители типа Прималис
Автор: Majurus

Несмотря на их размер, мускулатура очень плотная и способна к чрезвычайно сильному и быстрому движению. Физиология идеально подходит для спринтерских и повторяющихся задач. Эксперты полагают, что Армалис может быть преобладающей военной силой, в то время как Прималис, похоже, спроектированы с учетом трудозатрат. Не смотря на их физические данные, напряженная работа мышц может привести к критическому уровню молочной кислоты.

Армалис

Армалис - это редкий и могущественный вид воксов. Их рост варьируется от 1,5 до 3 метров, а вес также может варьироваться от 60 до 200 килограммов. Единственный признак, по которому можно распознать Армалиса - это длинные конечности и густые перья, покрывающие всю верхнюю часть тела. Плотность их кожного покрова можно сравнить с плотностью стали. Они, как известно, чрезвычайно быстры и чрезвычайно сильны, и их нельзя воспринимать легкомысленно. В большинстве случаев сенсорные органы, такие как глаза и языки, были полностью заменены кибернетикой изумительной сложности. Ни один образец Армалис или их кибернетики никогда не был успешно восстановлен из-за встроенных протоколов самоуничтожения. Спектрографический анализ показывает, что Армалис заполнен полуорганической схемотехникой и кибернетикой.

Апекс

Этот вид известен исключительно из аварийных сообщений. Апекс - гигантские компьютеры из органики и металла. Они, как правило, ростом от 20 до 40 метров, хотя их формы и могут быть самыми разными, все они схожи множеством роботизированных и органических щупалец, используемые для перемещения и взаимодействия с машиной, к которой Апексы подключены. Чрезвычайно опасные, они движутся удивительно быстро, с холодным расчетным шагом, и способны так же легко вырывать позвоночник из того, кто может помешать им в сборе биоматериала.

Ауралис

Ауралис - самые редкие воксы, нет подтвержденных данных об их существовании, только слухи и гипотезы. Из того, что можно сказать, их рост составляет примерно 4 метра, вес около 90 килограммов, и они являются самыми худыми и самыми медленными воксами.

Воспроизведение

Апекс занимаются накоплением биомассы мёртвых воксов и удалением их кортикальных колонок, которые используются для создания личинки будущего вокса. Сама личинка представляет собой биоинженерное устройство, создаваемое деревьями, растущими внутри ковчегов, уход за которыми обеспечивает постоянное соответствие их генетического кода ковчегу-носителю. Личинка вокса бесполая и не обладает никакими характерными отличительными чертами до тех пор, пока в нее не будет вживлена кортикальная колонка, а её тип определяет особенности ухода за ней и её назначение в будущем. Вокс не считается мёртвым до тех пор, пока другой вокс владеет его кортикальной колонкой, а их имя переходит к новому воксу.

Новорожденные Ауралис являются точной копией своего предка, восстановленного по его кортикальной колонке, и создаются для того, чтобы продолжить его дело, то есть быть одним из Ауралис. Поскольку основная часть личности каждого представителя Ауралис хранится в подпространстве, она полностью заменяется, сразу после того, как новорожденный достигает достаточного возраста для подключения к одному из Апекс.

Личности новорожденных Прималис и Армалис не перезаписываются кортикальными колонками, но с ними они получают довольно полную информацию о своём положении в обществе воксов, своей личности и предназначении.

Имена и язык

Имена

У каждого вокса есть три разных имени:

1) Официальные имена - представляют собой длинный список описательных названий, рабочих мест, членство в клане/семье, а также физические и умственные особенности;

2) Обиходные имена - короткая характеристика физических или психологических особенностей, название определённого клана, или уникальный короткий звук. Эти имена используются в кругу близких или друзей, очень близкие друзья могут использовать последнюю часть обиходного имени;

3) Боевые имена - позывные, распространённые в военных отрядах. Как правило, состоят из одного или двух слов, выбранных или данных официально, описывающих носителя.

Имена воксов представляют собой неразборчивые слова, представляющие для незнакомого с их языком смесь криков и бормотания. Примеры: Йаитакикат, Кикигакья, Хайяхакаити. В их именах используется много “А”, “К” и “И” с небольшим количеством “Й”, “Х”, “Ц” и “Г”.


Язык

Язык воксов, обычно называемый “Пиджин”, характеризуется в основном гортанными и велярными звуками с акцентом на взрывные согласные и гласные переднего ряда, что, вкупе с их громким голосом, создает шумный и раздражающий язык для окружающих, при этом никак не поддающийся переводу. Довольно интересно, что воксами другие языки также воспринимаются как раздражающие и шумные, имеющие слишком много слов и звуков. Так как интерес воксов к не-воксам минимален, очень немногие из них знакомы с человеческими языками. Как правило, команды воксов, работающие в оккупированном пространстве, имеют одного или два вокса, которые говорят на человеческих языках.

Многие торговцы воксов знают человеческие языки очень хорошо, но считают, что говорить не на своем родном языке - считают оскорбительным. Тем не менее, те, кто изучают Всеобщий, часто имеют тенденцию использовать различные эпитеты. Наиболее распространенными примерами являются ссылки на людей как «мясо», согханы как «гнилые», скреллы как «текучие» или «скользкие», а таяране как «заплесневелые» или «мохнатые».

Поведение

Прималис

Это существа, которых не интересуют вещи, не связанные с воксами. Для воксов мораль, руководящие принципы, правила и честь не имеют значения при работе с не-воксами, так как исключительно воксы имеют значение, и только они. Но вокс никогда не откажется от сотрудничества с не-воксами, если это абсолютно необходимо для его выживания. Или же, вокс может решить, что сдача и арест позволят в дальнейшем создать условия для побега или какой-то выгоды. Но они просто предпочитают игнорировать не-воксов, действуя скрытно и избегая битв.

Воксы любят бросать вызов друг другу, чтобы соревноваться, будь то физическое или умственное противостояние, и используют это как средство, чтобы занять свое место в иерархической лестнице. Воксы образуют между собой связи, похожие на структуру клана, где умнейшим или сильнейшим является Куилл, а вторым по влиянию является, аналогично, Второй Куилл и т.д. Эти связи обычно образуются из “усыновления”, когда рождается вокс, обладающий в кортикальном узле определенными талантами или навыками. Клан, которая хочет или нуждается в упомянутом таланте, может “усыновить” такого вокса и взять в свои ряды, учить или платить за его обучение. Клан, как правило, состоит из 2-10 воксов и может развалиться из-за того, что она является неконкурентоспособной или дезорганизованной. Кланы формируют связи с другими кланами, занимаются оборотом товаров и услуг. Если клан станет действительно успешным и достаточно большим, он может попытаться отделиться от ковчега или станции, где он находится, чтобы построить свою собственную станцию, но это происходит только в том случае, если кланы, о которых идет речь, не считают, что они нужны обществу, или не имеют другого выхода.

Прималисы любят действовать скрытно. Они избегают любого прямого боя, если только это не будет необходимо. Ни при каких обстоятельствах воксы не жертвуют собой ради не-воксов. Род воксов очень важен и очень ценен.

Карточные и настольные игры неплохо подчеркивают склонности воксов. Часто они воспринимают игру так, что тот, у кого больше всего карт или фишек проигрывает, многие игры очень сложны для воксов, даже те, в которые не-воксы обычно играют с легкостью.

Молодняк очень агрессивен, постоянно борется друг с другом и бросают вызов окружающим, и в результате своих конфликтов могут быть изгнаны, таким образом они становятся рейдерами, присоединяются к бродячим группам пиратов или мусорщиков и ищут пути для искупления своей вины перед кланом или ковчегом. Те, кто может себя контролировать, оттачивают свое ремесло и закрепляются в клане, так что внезапное возвращение более старых братьев-рейдеров не смещает их в иерархической лестнице, какое состояние бы они не получили. Бывшие рейдеры вынуждены начинать свой путь с самого начала, но чаще всего они обучают молодняк, так, как только рейдеры могут показать, что бывает с теми, кто нарушит строгую дисциплину ковчега.

Армалис

Также известные как личный запас Апекс, Армалис - вид воксов, предназначенный для различных конкретных целей, их геном создан специально для потребностей Апекс. Они разговаривают, но они, как правило, молчат и склонны игнорировать другие виды воксов. Они известны тем, что “разговаривают” с Апекс и обычно живут поблизости или вокруг Рощи с другими Армалис. Они имеют сходные кортикальные узлы, похожие на те, что есть у Прималис. Это может указывать на то, что они когда-то были ими или имели похожее поведение.

Помимо служения в качестве легко создаваемых инструментов для Апекс, Армалис также занимаются поисками кортикальных узлов. Когда вокс умирает где-то вне корабля и его узел не извлекается, Апекс может отправить команду Армалис. Сначала команда разведчиков отправляется, чтобы выяснить местоположение узла, а затем, выбранная Апекс спец. группа, осторожно выслеживает и находит его. Успешность восстановления кортикального узла составляет примерно 60%. В оставшихся 40% случаев происходит либо продажа узла, либо его уничтожение. Армалис высоко почитаются в рядах Прималисов из-за их связи с апекс.

Апекс

Это гигантские органические компьютеры, они действуют как смотрители воксов, поддерживая связь с Блюспейс-пространством, которое Ауралис используют для поддержания кортикальных узлов. Они не разговаривают, вместо этого общаясь движениями при перемещении с места на место, как командуя воксами, так и делая всё самостоятельно. Они общаются так с Армалис, некоторые из них тоже могут “говорить” с ними, не обронив ни слова.

Они также выступают в качестве высшего правосудия воксов, так или иначе знающие о сомнительных действиях вокса. Кроме того, они также участвуют в “переработке” воксов: берут старые или разрушенные узлы воксов на хранение. Обычно один или два раза в месяц, прогуливаясь по ковчегу, Апекса можно увидеть в поисках конкретного несчастного вокса.

Апекс обычно не занимаются вопросами, касающиеся за пределы корабля, вместо этого позволяя Армалис - их "личной гвардии", справляться с проблемами. Однако, если Апекс решит, что что-то нуждается в его немедленном присутствии, он, не колеблясь, покинет ковчег и справится с задачей сам.

Даже Апекс смертны и, как правило, умирают от разложения или несчастного случая, а их способы репродукции неизвестны даже воксам. Один умирает в один день, а другой – в другой, его место занимает меньший Апекс. Они, похоже, не меняются, каждый из них обладает единственной, молчаливой личностью.

Ауралис

Ауралис - это “настоящие” воксы. Их основными задачами являются исследования, эксперименты и сопровождение воксов к лучшему завтра. Личности Ауралис можно охарактеризовать как трансцендентные, их разум находится на каком-то более высоком уровне, что сильно осложняет мышление о нормальных, физических вещах. Они имеют тенденцию быть недружелюбными и могут быть названы безумными.

Для других воксов они являются полубогами, которые наделены могучими силами. Они не очень заинтересованы в физическом мире и поэтому не часто пользуются своими способностями, их одежда, как правило, длинная и удобная, и они едят пищу, обработанную для них Апексами, с множеством пищевых паст и жидкостей. Они редко оставляют ковчег, но иногда могут перелететь в соседний, а иногда и посещают место поблизости, которое они находят интересным. Когда они покидают ковчег, за ними следует личная гвардия из Прималисов и Армалисов.

Геймплэй

Быт и предпочтения в работе

Из-за малого количества информации и политики самоизоляции, про быт воксов известно крайне мало. Но все что ученые могли узнать, можно отнести к жизни средстатистического вокса типа Прималис. Что удивительно, но воксы несмотря на свои успехи в научной среде все еще придерживаются старой системы получения товаров, а именно натуральный обмен, это объясняет, почему они часто недоумевают, когда вместо заветных материалов или любой другой полезной вещи, воксам дают деньги. При этом они знают, что другие расы почему-то дорожат какими-то бумажками и активно этим пользуется, дабы как-то купить молчание или выкупить плененного брата.

Иногда бывает такое, что отличившийся вокс может занять достаточно высокий пост в иерархии ковчега, обычно это происходит, когда вокс рейдер искупает свою вину достаточно полезным для воксов предметом. Из-за своих качеств он может начать служить апексам и ауралис в их личной гвардии, либо начать работать в научной сфере, если апексы нашли в Прималисе научный потенциал, среди воксов – это очень почетное событие и часто воспринимается, как некое возвышение. После смерти такого прималиса, апексы модифицируют его кортикальный узел и выращивают личинку Армалиса.

Чаще всего Прималис занимает должности, связанные с добычей ресурсов, созданием каких-либо незамысловатых вещей полезных в быту, обслуживание механизмов и других технологий, а также торговля, что между собой, что торговля с другими видами.

Особенности

• Воксы не могут дышать кислородосодержащими смесями газов, так как он является токсичным для них, тоже самое касается и лекарств, которые содержат кислород, вместо кислорода, для дыхания используется азот.

• Воксы не могут быть реанимированы из-за своих биологических особенностей.

• Из-за строения ног и рук, воксы не могут носить обычные перчатки, поэтому им нужно их обрезать или носить перчатки без пальцев. Они могут носить мягкие защитные костюмы (biosuit и firesuit), но не могут носить стандартные твёрдые костюмы, поставляемые на станцию. Для этого необходимо их модифицировать специальными наборами.

• Воксы обучены к особенному прыжку, который может уронить противника на пару секунд.

• Из-за особенностей внешнего покрова, воксы способны игнорировать низкое давления космоса, но при этом они никак не защищены от космической радиации.

• Не говорят на Стандартном языке, вместо него используют Вокс-Пиджин. Могут выбрать языки, не относящиеся к расовым, в настройках персонажа.

• Из-за того, что все сканеры и криокапсулы поставляют организму кислород, то нахождения длительно время в них способно убить вокса.

• Так как воксы не являются полностью органической расой, их невозможно клонировать.

• В отличие от людей, использующих кулаки в рукопашных боях, воксы наносят куда больший урон, благодаря когтям.