Участник:Venngedi: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (ToDo: мощность, точное открытие воронки)
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Location
{{guidecard
|headerbgcolor=orange
|icon = Telepadidle.gif
|headerfontcolor=white
|name = Guide To Telescience
|imagebgcolor=#ffff88
|runame = Теленаука
|department=Инженерный отдел
|cat1 = Ученым
|name=Солнечные панели
}}
|image=Fore Port Solars.png
 
|big_image=Файл:Fore Port Solars.png
{{Warning|text ='''Не стоит использовать данную статью для достижения своих личных целей в виде ''капитанского доступа'' и тому подобного, не имея на это СУЩЕСТВЕННЫХ причин, это карается администрацией!'''}}
|exits=[[Maintenance|Технические тоннели]], [[Space|Космос]].
 
|purpose=Резервный источник питания.
Добро пожаловать в [[Telescience|'''телесайнс''']]! Эта часть научного отдела занимается изучением процесса телепортации – отправкой и получением предметов сквозь пространство. Отдел представлен комнатой, в которую или из которой вы открываете воронку, с помощью которой можете отправлять вещи\людей\бомбы туда, где им не место, или использовать оборудование в целях, лежащих за пределами человеческого понимания.
|access=[[Captain|Капитан]], [[Chief Engineer|Старший инженер]], [[Engineer|Инженеры]].
 
|contents=Солнечные батареи, [[Computers#Консоль_управления_солнечными_панелями|консоль управления солнечными панелями]], [[SMES|СПИН]].
[[Telescience|'''Телесайнс''']] – это небольшая, защищенная комната на востоке РнД (рядом с серверной), оборудованная телепадом (платформой для создании воронки), консолью и 4-мя GPS локаторами. Потенциально он невероятно полезен. Попробуйте открыть '''воронку''' и отправить в неё своего начальника. Ради научно-технического прогресса конечно же! Как в случае с любым научным отделом станции – ключ к исследованиям подбирается экспериментально!
|description=Зелёная энергетика!
 
  |other=Перед настройкой обязательно наденьте изоляционные перчатки.
==Как открыть [[File:Telepadbeam.gif]] воронку?==
}}
# Привяжите телепад к консоли.
==Солнечные панели==
# Вставьте блюспейс кристаллы в консоль. Максимальное количество - 4.
Всего на станции четыре солнечных панелей. Используются в качестве вторичного источника питания, в случае проблем с электричеством. После [[Meteor Guide|метеоритного дождя]] обычно приходят в негодность, так как защита оставляет желать лучшего. О том, как их настроить, можно прочитать [[Solars|здесь]].
# Внесите в консоль данные для открытия воронки, а именно: координату X, координату Y, мощность и сектор (координату Z).
# Проведите калибровку кристаллов. Для этого нажмите на кнопку '''Recalibrate Crystals'''.
# Нажмите кнопку '''Open Wormhole'''.
 
Более подробно эти шаги описаны ниже.
 
В целях безопасности в некоторых отсеках повышенной важности (такие как офис капитана, оружейная, ЕВА, ядро ИИ и хранилище с ядерным зарядом) установлены специальные [[Telescience Jammer|глушители]] [[File:Jammer.gif]], которые препятствуют корректному образованию '''воронок''', смещая точку выхода на небольшое расстояние от расположения глушителя. Будьте осторожны, если хотите экспериментировать на станции! Вы же не хотите случайно оказаться в нежелательном месте?
 
Важно учесть, что воронка может быть открыта только в пустом месте (на полу без каких либо объектов или в космосе).
 
===Как привязать [[File:Telepadidle.gif]] телепад к консоли?===
# Откройте телепад при помощи [[File:Screwdriver_random.gif]] отвертки.
# Используйте на открытом телепаде [[File:Multitool.png]] мультитул.
# Закройте телепад [[File:Screwdriver_random.gif]] отверткой.
# Используйте [[File:Multitool.png]] мультитул на [[File:Teleporter_Control_Console.gif]] консоли.
 
===Как настроить телепад?===
У консоли телепада (TelepadConsole) есть 4 переменных:
*X – координата X.
*Y – координата Y.
*Power – в дальнейшем «мощность», измеряется в киловаттах, значение колеблется от 5 до 100 кВт.
*Sector – в дальнейшем «сектор», определяет на какой z-слой мы ориентируемся. Базовое значение – 1.
Вместе эти 4 переменных определяют координаты в пространстве, в которых откроется воронка, стоит вам нажать кнопку '''Open Wormhole'''.
 
====Координаты X и Y====
Для более простого понимания вам нужно вспомнить двумерную систему координат. Все объекты находятся в первой четверти, то есть отрицательно значения X и Y в игре нет. Сама же карта размером 255 на 255. Для открытия воронки поближе к цели воспользуйтесь листком, лежащим на консоли или интерактивной картой, если вам нужно попасть в недоступное место на станции.
<br>Список карт, доступных на момент написания текста:
* [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/TauCetiClassic/BoxStation/ BoxStation] - КСН Исход
* [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/TauCetiClassic/Gamma/ Gamma] - КСН Гамма
* [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/TauCetiClassic/Prometheus/ Prometheus] - КСН Прометей
* [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/TauCetiClassic/Falcon/ Falcon] - КСН Сокол
* [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/TauCetiClassic/Asteroid/ Asteroid] - Та самая каменная глыба
* [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/TauCetiClassic/PrometheusAsteroid/ Prometheus Asteroid] - Астероид, расположенный вблизи КСН Прометей
 
====Погрешность, мощность и калибровка====
Каждый раз при калибровке уничтожается 1 телекристалл и появляется погрешность ± 10 тайлов. Новые кристаллы можно создать в протолате (блюспейс ветка, 7-ой уровень) или найти на астероиде. С момента калибровки у телепада будет от 6 до 8 использований, до момента когда потребуется повторная калибровка. Каждый раз когда кристаллы проходят процесс калибровки, погрешность изменяется, и у вас появляется дополнительных 6-8 использований, пока телепад не заискрится. Искры и отсутствие пространственной воронки – верный признак требующейся калибровки. Погрешность не меняется после каждого использования – она будет оставаться в пределах одного значения до следующей калибровки. Количество использований можно увеличить. Для этого нужно улучшить '''capacitor''' в телепаде.
 
====Сектор====
Его также называют слоем. Не беспокойтесь, если вы каким-то образом улетели в открытый космос. У вас всё ещё есть шанс <s>напороться на систему защиты брошенного корабля и умереть в страшных муках</s> вернуться на станцию, так как сектора связаны между собой. Кратко о каждом из них:
* '''1''' - Технический слой. С помощью теленауки вы на него не попадёте.
* '''2''' - Слой, на котором расположена станция.
* '''3''' и '''4''' - Сборище астероидов и космического мусора. Именно с этими слоями вам предстоит работать.
* '''5''' - Ещё один технический слой, но доступный игрокам. Он абсолютно пустой, поэтому <s>вы можете соорудить платформу из арматуры и складировать на неё трупы, чтобы их точно никто не нашёл</s> делать там нечего.
* '''6''' - Слой, почти полностью занятый астероидом.
 
<big>Если вы верно следовали каждому шагу, то открыть воронку по нужным координатам у вас не составит труда. [[File:Replicator transponder.gif]]</big>
 
[[Category:Guides]]

Текущая версия на 09:33, 3 декабря 2023

Telepadidle.gif
Теленаука

Статья из каталога руководств


Категории:
Ученым;

Gavel.png
Не стоит использовать данную статью для достижения своих личных целей в виде капитанского доступа и тому подобного, не имея на это СУЩЕСТВЕННЫХ причин, это карается администрацией!
Gavel.png

Добро пожаловать в телесайнс! Эта часть научного отдела занимается изучением процесса телепортации – отправкой и получением предметов сквозь пространство. Отдел представлен комнатой, в которую или из которой вы открываете воронку, с помощью которой можете отправлять вещи\людей\бомбы туда, где им не место, или использовать оборудование в целях, лежащих за пределами человеческого понимания.

Телесайнс – это небольшая, защищенная комната на востоке РнД (рядом с серверной), оборудованная телепадом (платформой для создании воронки), консолью и 4-мя GPS локаторами. Потенциально он невероятно полезен. Попробуйте открыть воронку и отправить в неё своего начальника. Ради научно-технического прогресса конечно же! Как в случае с любым научным отделом станции – ключ к исследованиям подбирается экспериментально!

Как открыть Telepadbeam.gif воронку?

  1. Привяжите телепад к консоли.
  2. Вставьте блюспейс кристаллы в консоль. Максимальное количество - 4.
  3. Внесите в консоль данные для открытия воронки, а именно: координату X, координату Y, мощность и сектор (координату Z).
  4. Проведите калибровку кристаллов. Для этого нажмите на кнопку Recalibrate Crystals.
  5. Нажмите кнопку Open Wormhole.

Более подробно эти шаги описаны ниже.

В целях безопасности в некоторых отсеках повышенной важности (такие как офис капитана, оружейная, ЕВА, ядро ИИ и хранилище с ядерным зарядом) установлены специальные глушители Jammer.gif, которые препятствуют корректному образованию воронок, смещая точку выхода на небольшое расстояние от расположения глушителя. Будьте осторожны, если хотите экспериментировать на станции! Вы же не хотите случайно оказаться в нежелательном месте?

Важно учесть, что воронка может быть открыта только в пустом месте (на полу без каких либо объектов или в космосе).

Как привязать Telepadidle.gif телепад к консоли?

  1. Откройте телепад при помощи Screwdriver random.gif отвертки.
  2. Используйте на открытом телепаде Multitool.png мультитул.
  3. Закройте телепад Screwdriver random.gif отверткой.
  4. Используйте Multitool.png мультитул на Teleporter Control Console.gif консоли.

Как настроить телепад?

У консоли телепада (TelepadConsole) есть 4 переменных:

  • X – координата X.
  • Y – координата Y.
  • Power – в дальнейшем «мощность», измеряется в киловаттах, значение колеблется от 5 до 100 кВт.
  • Sector – в дальнейшем «сектор», определяет на какой z-слой мы ориентируемся. Базовое значение – 1.

Вместе эти 4 переменных определяют координаты в пространстве, в которых откроется воронка, стоит вам нажать кнопку Open Wormhole.

Координаты X и Y

Для более простого понимания вам нужно вспомнить двумерную систему координат. Все объекты находятся в первой четверти, то есть отрицательно значения X и Y в игре нет. Сама же карта размером 255 на 255. Для открытия воронки поближе к цели воспользуйтесь листком, лежащим на консоли или интерактивной картой, если вам нужно попасть в недоступное место на станции.
Список карт, доступных на момент написания текста:

Погрешность, мощность и калибровка

Каждый раз при калибровке уничтожается 1 телекристалл и появляется погрешность ± 10 тайлов. Новые кристаллы можно создать в протолате (блюспейс ветка, 7-ой уровень) или найти на астероиде. С момента калибровки у телепада будет от 6 до 8 использований, до момента когда потребуется повторная калибровка. Каждый раз когда кристаллы проходят процесс калибровки, погрешность изменяется, и у вас появляется дополнительных 6-8 использований, пока телепад не заискрится. Искры и отсутствие пространственной воронки – верный признак требующейся калибровки. Погрешность не меняется после каждого использования – она будет оставаться в пределах одного значения до следующей калибровки. Количество использований можно увеличить. Для этого нужно улучшить capacitor в телепаде.

Сектор

Его также называют слоем. Не беспокойтесь, если вы каким-то образом улетели в открытый космос. У вас всё ещё есть шанс напороться на систему защиты брошенного корабля и умереть в страшных муках вернуться на станцию, так как сектора связаны между собой. Кратко о каждом из них:

  • 1 - Технический слой. С помощью теленауки вы на него не попадёте.
  • 2 - Слой, на котором расположена станция.
  • 3 и 4 - Сборище астероидов и космического мусора. Именно с этими слоями вам предстоит работать.
  • 5 - Ещё один технический слой, но доступный игрокам. Он абсолютно пустой, поэтому вы можете соорудить платформу из арматуры и складировать на неё трупы, чтобы их точно никто не нашёл делать там нечего.
  • 6 - Слой, почти полностью занятый астероидом.

Если вы верно следовали каждому шагу, то открыть воронку по нужным координатам у вас не составит труда. Replicator transponder.gif