Marines: различия между версиями
Orphanage (обсуждение | вклад) м (→Строевой медик) |
Orphanage (обсуждение | вклад) |
||
Строка 45: | Строка 45: | ||
==='''Командир подразделения'''=== | ==='''Командир подразделения'''=== | ||
[[Файл:squadleader.png|center]] | [[Файл:squadleader.png|center]] | ||
В качестве командира собственного подразделения, вы не должны отклоняться от устава морпеха и, ко всему прочему, еще и стараться блюсти его. В руках лидера должна быть сосредоточена вся стратегия боя, от действий солдатов и вас напрямую зависит исход битвы; но бойцы не всегда вольны выполнять ваши приказы, поэтому придется на них немного надавить. Вооружение командира состоит из усовершенствованной гарнитуры ночного видения, датчика движения и персонального искусственного интеллекта. Важным аспектом становления успешного лидера является уважение солдат, их желание подчиняться и выполнять требования. Чтобы это осуществить, вам нужно установить тонкую грань "командир-подчиненный", узнать их слабые и сильные стороны, характер и страхи. | |||
==='''Командор'''=== | ==='''Командор'''=== |
Версия 20:06, 21 декабря 2015
Морпехи Тау Киты
Защитник станции | |
Морпех |
Доступ: Корабль типа Sulaco Сложность: Средняя сложность Начальство: Командор, его командование Задачи: Исследование и защита станции. Гайды: Экипировка, Законы морпехов, Карта корабля. |
Вводный курс
Вы очнулись от продолжительного криосна и в миг почувствовали: тело начало неистово ныть, а в глаза бился яркий свет искусственных ламп. Немного прийдя в себя и через силу встав на ноги, вы увидели перед собой картину: десяток угрюмых морпехов строем передвигались в сторону шлюзов, перекликаясь и обвиняя все на свете за то, что их сладкий сон был нарушен. Проделав пару движений руками и ногами в качестве разминки, вы пристроились к общему движению и вышли в широкий коридор, откуда проследовали до пункта приема, где и узнали все те причины, по которым были встревожены.
Выдержки из положений о поведении солдата в боевых условиях
В бою каждый солдат должен четко знать что от него ожидают, задачи отделения и взвода, чтобы умело и быстро выполнить поставленные перед ним цели. Устав предписывает, что каждый солдат должен:
1) Беспрекословно, точно и быстро выполнять все приказы и распоряжения командира; 2) Не оставлять своего места в боевом порядке, продвигаться по команде и указанию командира, держать постоянную связь с командиром и другими отрядами; 3) Стремиться к взаимной выручке; Всегда помогать товарищу огнем, штыком, гранатой и личным содействием. 4) Охранять и защищать в бою командира; 5) При остановках немедленно самостоятельно окапываться и маскироваться; 6) Непрерывно наблюдать за полем боя, докладывая обо всём замеченном своему командиру.
Основные специальности
Прежде чем стать полноценным морпехом, вам придется прочитать руководство снизу, рассказывающее об основных специальностях на Sulaco, а в других гайдах - об аспектах стрельбы, защиты, экипировки и многом другом.
Стандартный морпех
Главным в этой специальности выступает нисколько логика, сколько ваша тактичность и сила. Чтобы стать преуспевающим морпехом, вам необходимо быстро бегать, точно стрелять и умело прятаться: основная задача как раз в этом и заключается. Для успешного выполнения миссии вам предоставлено различное смертельное оружие: пистолеты, автоматы, винтовки, гранатометы и даже гранаты. Старайтесь соблюдать субординацию и компетенцию по отношению к своему делу, и тогда вы будете щедро вознаграждены победой.
Строевой инженер
Инженеры Вейланд-Ютани - мастера своего дела. Они необычайно находчивы и умны, постоянно практикуются в своем мастерстве и чувствуют ответственность перед собой и корпорацией. Ваша основная задача на поле битвы состоит в беспрекословном подчинении командиру отряда и четком выполнении своих обязанностей: воздвигать, чинить и исправлять. В пользовании инженера находятся самые разные инструменты и механизмы, с которыми вы должны уметь управляться. Будьте осторожны в своих действиях, и тогда сможете вернуться на корабль в живых.
Строевой медик
Вы словно греческий целитель Асклепий должны уметь обращаться с медицинскими приборами и разбираться в самых каверзных вопросах лечения. На должность полевого медика подходят морпехи, которые не испытывают ни малейшего отвращения к виду крови, мочи и блювотины: вы в этом все время будете возиться. Ваше оснащение состоит из стандартного набора медика, в который входят анализатор, дефибрилляторы, различные мази и гипсы, пилюли и тому подобная манна космическая. Несмотря на все эти высокие требования, основной задачей для вас всегда будет залечивание ран, не более; не нужно геройствовать, превышать норму дозволенного и самостоятельно клонировать поникших бойцов, поскольку это не в вашей компетенции.
Командир подразделения
В качестве командира собственного подразделения, вы не должны отклоняться от устава морпеха и, ко всему прочему, еще и стараться блюсти его. В руках лидера должна быть сосредоточена вся стратегия боя, от действий солдатов и вас напрямую зависит исход битвы; но бойцы не всегда вольны выполнять ваши приказы, поэтому придется на них немного надавить. Вооружение командира состоит из усовершенствованной гарнитуры ночного видения, датчика движения и персонального искусственного интеллекта. Важным аспектом становления успешного лидера является уважение солдат, их желание подчиняться и выполнять требования. Чтобы это осуществить, вам нужно установить тонкую грань "командир-подчиненный", узнать их слабые и сильные стороны, характер и страхи.
Командор
Ваша голова должна быть целиком забита одной лишь целью - привести вашу огромную, злостную, и одновременно несобранную команду к великой победе. Вы должны будете, попивая чай у себя на мостике, руководить целой тучей различных операций, следить за каждым передвижением и отчетом своих подчиненных, проводить брифинги перед отлетом и много-много всего, что окажется наисложнейшим испытанием для неподготовленного игрока. Можем пожелать вам лишь удачи.
Офицер военной полиции
Как и с предыдущей специальностью, офицеры военной полиции выпадают в начале раунда у игроков с расставленными приоритетами на данную должность. Вы - стража порядка на корабле, вы контролируете каждое передвижение на нем, и смотрите за тем, чтобы сюда не пробрались злостные монстры из пучины, или не случилось кровавое побоище между вспыльчивыми морпехами. Заметим, что лидеры отрядов и сами морпехи должны вам подчиняться - они принципиально ниже вас по должности, но вам все же следует слушаться Коммандора и его управление. В вашем распоряжении различное табельное оружие, шоковая дубинка, наручники и устрашающий дробовик, который припасен у вас на случай вторжения ксеноморфов. Солдаты, которые нарушили свой устав, могут быть уволены согласно общепринятому закону.
Офицер логистики
Может быть выбран лишь в начале раунда с проставленными приоритетами. Если быть кратким, вы - клерк, который сидит за монитором и проставляет доступ для морпехов. Кроме того, вы выступаете в роли вице-стратега, который координирует действия отрядов и дает различные указания. Да, вам нельзя соваться на станцию, и тем более, расстреливать вместе с морпехами чертовых пришельцев, за это вы попадете в джоббан.
Уборщик
Поздравляю, вы прошли долгий и томный путь обучения и теперь готовы служить на Sulaco! Никакого оружия, экшена - лишь швабра, тряпка, и окровавленный пол, который следует отмыть ею - вот и все ваши обязанности.
Исследователь
Вы обладаете чертовски везучими качествами, а знаете почему? Вы все время будете сидеть на корабле! Вам необходимо все время проводить у себя в отсеке, и стуча зубами от страха заставить себя изучить это чертово космическое тело. В основном, к вам будут посылать всяких космических карпов и другой космический живой мусор, но начинкой является лишь то, что принесут ваши бравые морпехи со станции, то будет сам пришелец или маленький лицехват, которых нужно будет тщательно изучить и найти место, где они будут наиболее уязвимы, брать анализ различных жидкостей и тому подобное. Конечно, работа на любителя, да еще и необходимо отлично отыгрывать головастого ученого, но могу сказать - это стоит того.
Медик
Медики на корабле имеют большую квалификацию, чем те, которые сейчас под звуки пальбы на станции, залечивают раны своих напарников. Как только к вам прибудет сильно покалеченный морпех, у вас будет все необходимое, кроме времени, для того чтобы вылечить его:
- Две Криокамеры,
- Отдел химии,
- Два операционных стола,
- Слиперы,
- Сканеры,
- Станция клонирования,
- Отсек генетических исследований, и тому подобное.
Используйте всё это с умом!