Guide to Combat: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Orphanage (обсуждение | вклад) м |
Orphanage (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* [[file:Help.png]] - Помощь - стоит у персонажа по умолчанию. Позволяет поднимать лежащего, будить спящего, согревать замёрзшего или делать искусственную вентиляцию лёгких, если на нём не будет шлема и маски, и он будет в критическом состоянии. Вы будете бить человека, если у вас в руках что-нибудь находится (исключения: операции). Данное намерение даст возможность персонажам проходить через вас. | * [[file:Help.png]] - Помощь - стоит у персонажа по умолчанию. Позволяет поднимать лежащего, будить спящего, согревать замёрзшего или делать искусственную вентиляцию лёгких, если на нём не будет шлема и маски, и он будет в критическом состоянии. Вы будете бить человека, если у вас в руках что-нибудь находится (исключения: операции). Данное намерение даст возможность персонажам проходить через вас. | ||
* [[file:Disarm.png]] - Самооборона: обезоружение оппонента, опрокидывание оппонента. Шанс на осуществление последнего не так велик, поэтому кликать нужно несколько раз. Данное намерение не позволяет персонажам проходить через вас. | * [[file:Disarm.png]] - Самооборона: обезоружение оппонента, опрокидывание оппонента. Шанс на осуществление последнего не так велик, поэтому кликать нужно несколько раз. Данное намерение не позволяет персонажам проходить через вас. | ||
* [[file:Grab.png]] - Захват: хватание | * [[file:Grab.png]] - Захват: хватание персонажей с разной силой и давлением. В игре есть четыре режима захвата: первый - слабый (прижимание оппонента к себе), второй - более сильный, появляется ряд доп. возможностей: положить на стол, прижать к земле, заломить руку, выдавить глаза и т.д, третий - взятие за шею; четвертый, самый сильный - удушение (любое движение спровоцирует остановку действия), противник в этот момент практически обречен, поскольку вырваться уже не получиться, если, конечно, вас не разнимут другие персонажи. При необходимости быстрого перемещения, следует взять персонажа в '''Pull'''. Данное намерение не позволяет персонажам проходить через вас. | ||
* [[file:Harm.png]] - Вред: нанесение урона. С этим намерением любое действие может стать губительным, к примеру: шоковая дубинка перейдет из режима оглушения в режим "харма", нанося тяжелые телесные повреждения, не редко приводящие к смерти. Стрельба в этом намерении дозволяет вести огонь в упор[[file:Normalgun.png]], что наносит дополнительный урон. Рукопашный бой наносит 5 ед. урона, возможно опрокидывание противника сильным ударом. Данное намерение не позволяет персонажам проходить через вас. | * [[file:Harm.png]] - Вред: нанесение урона. С этим намерением любое действие может стать губительным, к примеру: шоковая дубинка перейдет из режима оглушения в режим "харма", нанося тяжелые телесные повреждения, не редко приводящие к смерти. Стрельба в этом намерении дозволяет вести огонь в упор[[file:Normalgun.png]], что наносит дополнительный урон. Рукопашный бой наносит 5 ед. урона, возможно опрокидывание противника сильным ударом. Данное намерение не позволяет персонажам проходить через вас. | ||
Версия 06:56, 11 января 2016
Боевая система Space Station 13 достаточно реалистична и разнообразна. Жаргонное наименование - робаст/робастинг
Намерения
Ваши намерения предопределяют действия, совершаемые по клику на другого персонажа. Изменять их можно, нажимая на на вашем интерфейсе или используя CTRL+Q/CTRL+E.
- - Помощь - стоит у персонажа по умолчанию. Позволяет поднимать лежащего, будить спящего, согревать замёрзшего или делать искусственную вентиляцию лёгких, если на нём не будет шлема и маски, и он будет в критическом состоянии. Вы будете бить человека, если у вас в руках что-нибудь находится (исключения: операции). Данное намерение даст возможность персонажам проходить через вас.
- - Самооборона: обезоружение оппонента, опрокидывание оппонента. Шанс на осуществление последнего не так велик, поэтому кликать нужно несколько раз. Данное намерение не позволяет персонажам проходить через вас.
- - Захват: хватание персонажей с разной силой и давлением. В игре есть четыре режима захвата: первый - слабый (прижимание оппонента к себе), второй - более сильный, появляется ряд доп. возможностей: положить на стол, прижать к земле, заломить руку, выдавить глаза и т.д, третий - взятие за шею; четвертый, самый сильный - удушение (любое движение спровоцирует остановку действия), противник в этот момент практически обречен, поскольку вырваться уже не получиться, если, конечно, вас не разнимут другие персонажи. При необходимости быстрого перемещения, следует взять персонажа в Pull. Данное намерение не позволяет персонажам проходить через вас.
- - Вред: нанесение урона. С этим намерением любое действие может стать губительным, к примеру: шоковая дубинка перейдет из режима оглушения в режим "харма", нанося тяжелые телесные повреждения, не редко приводящие к смерти. Стрельба в этом намерении дозволяет вести огонь в упор, что наносит дополнительный урон. Рукопашный бой наносит 5 ед. урона, возможно опрокидывание противника сильным ударом. Данное намерение не позволяет персонажам проходить через вас.
Система огнестрельного оружия
Есть два способа вести огонь, ручной и автоматический. Вы можете менять эти режимы нажатием F6 или же нажатием на на вашем интерфейсе.
- Автоматическая стрельба - Просто нажимайте в сторону или на противника и пуля, полетит туда. Если у вас стоит намерение , то по нажатии на противника рядом с вами, вы сделаете выстрел в упор, не забывайте про патроны. На шоковый пистолет, намерения не влияют. Также, если противник лежит, вы должны кликать на него, в противном случае пуля пролетит над ним.
- Ручной огонь - Этот режим подходит для взятия в заложники. Когда вы прицелитесь на кого-нибудь, то он получит об этом внутри игровое сообщение, и если он не остановится в течении двух секунд, то вы начнёте стрелять в него. Вы можете позволить ему двигаться или делать что то, нажимая на всплывающие значки на интерфейсе. Вы можете навести пушку на другого человека. Нажмите на ваше оружие, что бы перестать целиться в вашу цель.
Тяжёлое или лёгкое?
- Конечно, чем оружие больше по размеру, то тем больше оно наносит урона, но вероятность промаха у такого оружия выше, да и махать им затруднительно. А вот лёгкое оружие, это совсем другое дело, махается им легко, да и промахи реже, но урона у него меньше. Так что выбор оружия, это дело каждого.
Нападение
- Цельтесь в голову. Ошеломление от удара в голову длится дольше.
- Если у цели есть шлем, цельтесь в тело. Если у цели есть броня, в ноги.
- Кликайте часто.
- Почти любой объект будет эффективнее в бою, чем рукопашный бой.
- Отвертки и ручки имеют особый эффект "Слепоты", если целиться в глаза.
- Ваш лучший друг при схватке - Вред(Harm)
Cамозащита
- Бегите.
- Если нападающие близко, попробуйте разоружить(Disarm) их, а потом убежать.
- Если вы не можете бежать, цельтесь в голову, чтобы ошеломить противника и убежать.
- Если между вами есть расстояние, пытайтесь бросать в них предметы. Плитки пола и железные пруты наносят особенно хороший урон.
- Оглушите противника или попытайтесь вырубить его.
Захват и его возможности
Действие | Описание | Как сделать | Режим захвата | Цель |
---|---|---|---|---|
Залом | Наносит 40 голоурона | Кликнуть на жертву интентом Grab | Третий | Любая конечность |
Выдавливание глаз | Наносит от 3 до 4 урона глазам | Кликнуть на жертву интентом Harm | Третий | Глаза |
Перерезание глотки | Приводит к последовательному нанесению 60 единиц физического (brute) и кислородного (oxyloss) урона | Атаковать жертву острым предметом | Третий | Голова |
Удар головой | Наносит 20 единиц урона атакованному и 10 атакующему | Кликнуть на жертву интентом Harm | Второй | Голова |
Зажим | Прикладывает жертву к земле и она не может двигаться | Кликнуть на жертву интентом Disarm | Второй | N/A |
Закрыть глаза | Жертва не может видеть | Целиться в глаза | Второй | Глаза |
Закрыть рот | Жертва не может говорить | Целиться в рот | Второй | Рот |
Танец | Постоянно находиться лицом к лицу | Двое человек берут в захват друг друга | N/A | N/A |
Придавливание | Придавливает жертву к выбранному объекту | Клик по объекту | N/A | N/A |