Участник:Getup1/Spells: различия между версиями
| Getup1 (обсуждение | вклад)  (потом доделаю всё. ещё нужно будет пройтись поменять иконки заклинаний и подумать над дизайном) | Getup1 (обсуждение | вклад)  | ||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
| } | } | ||
| table { | |||
| 	border-collapse: collapse; | |||
| 	border:  | 	border-style: hidden; | ||
| 	width:  | 	table-layout: fixed; | ||
| } | |||
| td.spell { | |||
| 	vertical-align: top; | |||
| 	width: 32%; | |||
| 	margin: 0.5em; | 	margin: 0.5em; | ||
| 	padding:  | 	padding: 1em; | ||
| 	border: lightgray thin solid; | |||
| } | } | ||
| Строка 28: | Строка 33: | ||
| == Магические способности == | == Магические способности == | ||
| <tabs> | <tabs> | ||
| <tab name="Нападение"> | |||
| <tab name=" | <table> | ||
| < | 	<tr> | ||
| 		<td class="spell"> | |||
| 			<p class="spellheader">[[File:SpellFireball.png|32px]] Fireball [[File:SpellRequiresGarb.png|Требуется одежда|32px]]</p> | |||
| 			<p class="lore">Создаёт магический шар огненной энергии который можно запустить во врага. При столкновении шар взрывается поджигая живых существ.</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Стоимость</strong>: 2</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка</strong>: 20</p> | |||
| * Пока шар не будет запущен заклинание не будет перезаряжаться. | * Пока шар не будет запущен заклинание не будет перезаряжаться. | ||
| * Заклинание можно отменить выронив (Drop) шар из руки. В таком случае кулдаун полностью восстановится. | * Заклинание можно отменить выронив (Drop) шар из руки. В таком случае кулдаун полностью восстановится. | ||
| </ | 		</td> | ||
| < | 		<td class="spell"> | ||
| 			<p class="spellheader">[[File:SpellFireball.png|32px]] Blind [[File:SpellNoGarb.png|Не требуется одежда|32px]]</p> | |||
| 			<p class="lore">Особая магия лишает зрения выбранное существо на некоторое время.</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Стоимость</strong>: 2</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка</strong>: 30</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Длительность</strong>: 30</p> | |||
| </ | 		</td> | ||
| < | 		<td class="spell"> | ||
| 			<p class="spellheader">[[File:SpellFireball.png|32px]] Lighting Shock [[File:SpellRequiresGarb.png|Требуется одежда|32px]]</p> | |||
| 			<p class="lore">Электрические силы сковывают выбранное существо обезоруживая его и лишая возможности взаимодействовать с окружающим миром.</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Стоимость</strong>: 2</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка</strong>: 22</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Длительность</strong>: 5</p> | |||
| </ | 		</td> | ||
| 	</tr> | |||
| < | 	<tr> | ||
| 		<td class="spell"> | |||
| < | 			<p class="spellheader">[[File:SpellFireball.png|32px]] Mutate [[File:SpellRequiresGarb.png|Требуется одежда|32px]]</p> | ||
| 			<p class="lore">Маг превращается в большого, сильного монстра способным стрелять лазером из глаз.</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Стоимость</strong>: 2</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка</strong>: 40</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Длительность</strong>: 30</p> | |||
| * Заклинание не действует на существ не способных мутировать (например, СПУ). | * Заклинание не действует на существ не способных мутировать (например, СПУ). | ||
| </ | 		</td> | ||
| < | 		<td class="spell"> | ||
| 			<p class="spellheader">[[File:SpellFireball.png|32px]] Lighting Bolt [[File:SpellRequiresGarb.png|Требуется одежда|32px]]</p> | |||
| 			<p class="lore">Создаёт шаровую молнию которую можно запустить во врага. При столкновении молния поражает электричеством цель и ближайший объект. Все проводящие объекты кроме заземлителей увеличивают радиус поражения создавая цепочку. Наносит BURN урон. Первая цель молнии получает дополнительный урон.</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Стоимость</strong>: 3</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка</strong>: 40</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Начальный радиус поражения</strong>: 5</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Урон</strong>: 33—43</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Доп. урон</strong>: 15</p> | |||
| * Заклинание не действует на существ невосприимчивых к электрическим разрядам. | * Заклинание не действует на существ невосприимчивых к электрическим разрядам. | ||
| * Пока молния не будет запущена заклинание не будет перезаряжаться. | * Пока молния не будет запущена заклинание не будет перезаряжаться. | ||
| * Заклинание можно отменить выронив (Drop) молнию из руки. В таком случае кулдаун полностью восстановится. | * Заклинание можно отменить выронив (Drop) молнию из руки. В таком случае кулдаун полностью восстановится. | ||
| * Изучение этого заклинания делает мага неуязвимым к молнии. | * Изучение этого заклинания делает мага неуязвимым к молнии. | ||
| </ | 		</td> | ||
| < | 		<td class="spell"> | ||
| 			<p class="spellheader">[[File:SpellFireball.png|32px]] Arcane Barrage [[File:SpellRequiresGarb.png|Требуется одежда|32px]]</p> | |||
| 			<p class="lore">Создаёт шквал волшебных пуль которые наносят BURN урон.</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Стоимость</strong>: 3</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка</strong>: 60</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Использования</strong>: 30</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Урон</strong>: 20</p> | |||
| * Для вызова этого заклинания обе руки должны быть свободыми. | * Для вызова этого заклинания обе руки должны быть свободыми. | ||
| ** Каждый выстрел переключает активную руку на противоположную и перекладывает в неё оружие. | ** Каждый выстрел переключает активную руку на противоположную и перекладывает в неё оружие. | ||
| Строка 88: | Строка 93: | ||
| * Пока заклинание активно оно не будет перезаряжаться. | * Пока заклинание активно оно не будет перезаряжаться. | ||
| * Заклинание можно отменить выронив (Drop) его из руки. В таком случае кулдаун будет частично восстановлен. За каждый оставшийся заряд заклинание восстанавивает 2 секунды перезаряки. | * Заклинание можно отменить выронив (Drop) его из руки. В таком случае кулдаун будет частично восстановлен. За каждый оставшийся заряд заклинание восстанавивает 2 секунды перезаряки. | ||
| </ | 		</td> | ||
| 	</tr> | |||
| < | 	<tr> | ||
| 		<td class="spell"> | |||
| < | 			<p class="spellheader">[[File:SpellFireball.png|32px]] Curse of the Barnyard [[File:SpellNoGarb.png|Не требуется одежда|32px]]</p> | ||
| 			<p class="lore">Проклинает цель превращая её голову в голову зверя и лишая человеческой речи.</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Стоимость</strong>: 2</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка</strong>: 15</p> | |||
| * Применение заклинания уничтожает предмет надетый в слот маски у цели если таковой имеется. | * Применение заклинания уничтожает предмет надетый в слот маски у цели если таковой имеется. | ||
| </ | 		</td> | ||
| < | 		<td class="spell"> | ||
| 			<p class="spellheader">[[File:SpellFireball.png|32px]] The Traps! [[File:SpellRequiresGarb.png|Требуется одежда|32px]]</p> | |||
| 			<p class="lore">Призывает несколько видимых магических ловушек вокруг мага.</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Стоимость</strong>: 2</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка</strong>: 25</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Радиус</strong>: 3</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Длительность</strong>: 300</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Количество</strong>: 5</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка ловушки</strong>: 60</p> | |||
| * Тип ловушки выбирается случайно. Всего существует 4 типа ловушек: | * Тип ловушки выбирается случайно. Всего существует 4 типа ловушек: | ||
| :* <strong>Жёлтая.</strong> Бьёт цель током нанося BURN урон и оглушая. | :* <strong>Жёлтая.</strong> Бьёт цель током нанося BURN урон и оглушая. | ||
| Строка 121: | Строка 125: | ||
| ::<p class="spelldata"><strong>Урон</strong>: 35</p> | ::<p class="spelldata"><strong>Урон</strong>: 35</p> | ||
| ::<p class="spelldata"><strong>Оглушение</strong>: 10</p> | ::<p class="spelldata"><strong>Оглушение</strong>: 10</p> | ||
| * Ловушка активируется как только на неё наступит живое существо. | * Ловушка активируется как только на неё наступит живое существо. Ловушки работают на самого мага точно так же, как и на всех остальных. | ||
| * Ловушку можно раскрыть нажав Examine находясь рядом с ней. В таком случае она будет активирована. | * Ловушку можно раскрыть нажав Examine находясь рядом с ней. В таком случае она будет активирована. | ||
| </ | 		</td> | ||
| < | 		<td class="spell"> | ||
| 			<p class="spellheader">[[File:SpellFireball.png|32px]] Gift of the Gnome [[File:SpellNoGarb.png|Не требуется одежда|32px]]</p> | |||
| 			<p class="lore">Превращает существо в гнома уменьшая его в размере и лишая человеческой речи.</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Стоимость</strong>: 2</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка</strong>: 20</p> | |||
| * Существа неспособные мутировать (например, СПУ) не будут уменьшены. | 		* Существа неспособные мутировать (например, СПУ) не будут уменьшены. | ||
| * Применение заклинания уничтожает одежду цели если таковая имеется | 		* Применение заклинания уничтожает одежду цели если таковая имеется | ||
| </ | 		</td> | ||
| 	</tr> | |||
| </table> | |||
| </tab> | </tab> | ||
| <tab name=" | <tab name="Оборона"> | ||
| <table> | |||
| 	<tr> | |||
| 		<td class="spell"> | |||
| 			<p class="spellheader">[[File:SpellFireball.png|32px]] Resurrection [[File:SpellNoGarb.png|Не требуется одежда|32px]]</p> | |||
| 			<p class="lore">Маг жертвует часть своей души чтобы воскресить мёртвое существо. Наносит заклинателю урон типа HALLOS.</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Стоимость</strong>: 1</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка</strong>: 300</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Задержка</strong>: 4</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Урон</strong>: 101</p> | |||
| * Пока частица души не будет запущена заклинание не будет перезаряжаться. | |||
| * Заклинание можно отменить выронив (Drop) частицу души из руки. В таком случае кулдаун полностью восстановится. | |||
| * Если маг невосприимчив к боли, он не получт болевой урон. | |||
| 		</td> | |||
| 		<td class="spell"> | |||
| 			<p class="spellheader">[[File:SpellFireball.png|32px]] Heal [[File:SpellNoGarb.png|Не требуется одежда|32px]]</p> | |||
| 			<p class="lore">Создаёт шар исцеляющей энергии который можно применять на себя или на любое другое живое существо. Активация шара в руке приведёт к его улучшению. С ростом уровня шар приобретает разные положительные эффекты, но перезарядка возрастает.</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Стоимость</strong>: 1</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка</strong>: 20/40/60/80/100/120/140</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Время улучшения</strong>: 1</p> | |||
| * Всего шар можно улучшить 6 раз. | |||
| ** Каждое улучшение увеличивает перезаряку на 20 секунд. | |||
| ** Шар 6 и 7 уровней можно бросить, но нельзя применить на себя. До шестого уровня клик по любой цели вне дальности ближнего боя потратит заклинание впустую. | |||
| ** При прикосновении шар применяет следующие эффекты: | |||
| :: <p class="spelldata"><strong>Лечение</strong>: 20/40/60/12/10/180/31.5</p> | |||
| :: <p class="spelldata"><strong>Уменьшение дебаффов</strong>: 40/80/120/24/20/360/63</p> | |||
| :* Шар 4 уровня излечивает все вирусные заболевания. | |||
| :* Шар 5 уровня исцеляет все генетические мутации. | |||
| :* Шар 7 уровня восстанавливает все конечности. | |||
| :* Для получения эффектов цель должна быть жива. | |||
| :* Эффекты не действуют на роботов и ядро ИИ, но действуют на СПУ. | |||
| :* Шар лечит урон всех типов. | |||
| :* Значение уменьшения дебаффов являются приближенными и основываются на допущении что Life тик примерно равен 2 секундам. | |||
| * Пока шар не будет запущен заклинание не будет перезаряжаться. | |||
| * Заклинание можно отменить выронив (Drop) шар из руки. В таком случае кулдаун полностью восстановится. | |||
| 		</td> | |||
| 		<td class="spell"> | |||
| 			<p class="spellheader">[[File:SpellFireball.png|32px]] Magic Missile [[File:SpellRequiresGarb.png|Требуется одежда|32px]]</p> | |||
| 			<p class="lore">Призывает до пяти оглушающих и обжигающих волшебных сфер и насылает их на своих противников.</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Стоимость</strong>: 2</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Перезарядка</strong>: 35</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Оглушение</strong>: 10</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Урон</strong>: 10</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Время жизни сферы</strong>: 10</p> | |||
| 			<p class="spelldata"><strong>Радиус</strong>: 7</p> | |||
| * Сферы преследуют противников до столкновения или истечения времени существования. | |||
| * Сферу можно уничтожить подойдя к ней вплотную и нажав на неё до того как она достигнет своей точки назначения. | |||
| 		</td> | |||
| 	</tr> | |||
| </table> | |||
| </tab> | </tab> | ||
| <tab name=" | <tab name="Мобильность"> | ||
| </tab> | </tab> | ||
| <tab name=" | <tab name="Поддержка"> | ||
| </tab> | </tab> | ||
| </tabs> | </tabs> | ||
Текущая версия на 18:59, 12 июня 2020
Магические способности
| Создаёт магический шар огненной энергии который можно запустить во врага. При столкновении шар взрывается поджигая живых существ. Стоимость: 2 Перезарядка: 20 
 | Особая магия лишает зрения выбранное существо на некоторое время. Стоимость: 2 Перезарядка: 30 Длительность: 30 | Электрические силы сковывают выбранное существо обезоруживая его и лишая возможности взаимодействовать с окружающим миром. Стоимость: 2 Перезарядка: 22 Длительность: 5 | 
| Маг превращается в большого, сильного монстра способным стрелять лазером из глаз. Стоимость: 2 Перезарядка: 40 Длительность: 30 
 | Создаёт шаровую молнию которую можно запустить во врага. При столкновении молния поражает электричеством цель и ближайший объект. Все проводящие объекты кроме заземлителей увеличивают радиус поражения создавая цепочку. Наносит BURN урон. Первая цель молнии получает дополнительный урон. Стоимость: 3 Перезарядка: 40 Начальный радиус поражения: 5 Урон: 33—43 Доп. урон: 15 
 | Создаёт шквал волшебных пуль которые наносят BURN урон. Стоимость: 3 Перезарядка: 60 Использования: 30 Урон: 20 
 | 
| Проклинает цель превращая её голову в голову зверя и лишая человеческой речи. Стоимость: 2 Перезарядка: 15 
 | Призывает несколько видимых магических ловушек вокруг мага. Стоимость: 2 Перезарядка: 25 Радиус: 3 Длительность: 300 Количество: 5 Перезарядка ловушки: 60 
 
 
 | Превращает существо в гнома уменьшая его в размере и лишая человеческой речи. Стоимость: 2 Перезарядка: 20 * Существа неспособные мутировать (например, СПУ) не будут уменьшены. * Применение заклинания уничтожает одежду цели если таковая имеется | 
| Маг жертвует часть своей души чтобы воскресить мёртвое существо. Наносит заклинателю урон типа HALLOS. Стоимость: 1 Перезарядка: 300 Задержка: 4 Урон: 101 
 | Создаёт шар исцеляющей энергии который можно применять на себя или на любое другое живое существо. Активация шара в руке приведёт к его улучшению. С ростом уровня шар приобретает разные положительные эффекты, но перезарядка возрастает. Стоимость: 1 Перезарядка: 20/40/60/80/100/120/140 Время улучшения: 1 
 
 
 | Призывает до пяти оглушающих и обжигающих волшебных сфер и насылает их на своих противников. Стоимость: 2 Перезарядка: 35 Оглушение: 10 Урон: 10 Время жизни сферы: 10 Радиус: 7 
 | 


