Участница:Lexakr: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Lexakr (обсуждение | вклад) |
Lexakr (обсуждение | вклад) |
||
Строка 69: | Строка 69: | ||
== Особые положения для некоторых ролей == | == Особые положения для некоторых ролей == | ||
===Сотрудники службы безопасности=== | |||
*Самое основное правило для охраны, это '''Не будь мудаком'''. | |||
* Как правило охрана снабжена не смертельным оборудованием нейтрализации для контроля над ситуацией, поэтому там где это приемлемо, охрана обязана использовать не летальное оборудование для урегулирования конфликта, прежде чем прибегнуть к радикальным методам. | |||
*При неоднократном оглушение офицеров, использовании летального/запрещенного оружия, противодействии арестам опасных преступников или саботаж брига может расцениваться как поведения антагонистов и применяемые меры будут соответствующими. | |||
*Охрана должна воздерживаться от изъятия предметов, которые не связаны с преступлениями, особенно это касается важных предметов для отделов, таких как риги, мед. оборудование. | |||
*На усмотрение охраны, допустимо применение летального вооружения к персонажам, которые пытаются силой прорваться в бриг. Так же допустимо немедленное использование летального оружия по отношению к персонажам, кто находится/пытается прорваться/выходит из оружейной комнаты. | |||
*Охране допустимо занижать сроки заключенным для комфортной игры. Однако, это не означает, что можно игнорировать серьезные нарушения по типу убийства. | |||
*Применяйте карцер только для буйных заключенных, которые не могут ужиться с остальными, т.к. карцер является по факту игровым исключением из игры и может рассматриваться наравне с убийством. | |||
===Синтеты=== | ===Синтеты=== | ||
====Общая политика==== | ====Общая политика==== | ||
Строка 79: | Строка 86: | ||
====Синтеты антагонисты==== | ====Синтеты антагонисты==== | ||
*Физическое уничтожение станции и экипажа регламентируется правилами Антагонистов. | *Физическое уничтожение станции и экипажа регламентируется правилами Антагонистов. | ||
===Антагонисты=== | |||
*У антагонистов куда большая свобода действий и некоторые правила на них не распространяются. Но это не отменяет постулат '''Не будь мудаком'''. Сюда так же входят такие правила как: метагейм (Посредством коопа), багоюз, ЕРП. ООКинИК/ИКинООК). Командным ролям тоже разрешено больше обычного, пока это не мешает самой команде. Обычному экипажу в свою очередь точно так же разрешено применять меры против ролей, но запрещено устраивать превентивные поиски оных, препятствовать или иным образом создавать конфликт без обоснованной предшествующей причины (более распространённый термин: ролькохантерство и валидхант). К обычному экипажу, действующему как антагонист, можно применять меры как к антагонистам. | |||
*Становясь приспешником революции (не главой), ваш персонаж не получает никаких новых знаний или навыков, будь то взлом шлюзов или же стрельба из тяжёлого вооружения. |
Версия 19:32, 17 февраля 2022
Основные Правила сервера здесь. Эта страница содержит Расширенные Правила.
О странице: Правила vs Расширенные Правила
Эта страница (Расширенные Правила) существует для того, чтобы дать игрокам разъяснения и прецеденты из правил.
Предполагается, что все игроки (даже новички) должны быть знакомы с правилами.
Мы не ждем и не требуем от новых игроков ознакомления с расширенными правилами, однако они полезны для игроков со стажем и для тех, кто занимает сложные роли (командные, синтетики и т.д).
Стиль написания здесь не такой официальный, как в основных правилах.
В статье также будет приведено подробное обоснование большинства правил, чтобы игроки могли лучше их понимать, а администраторы не выдумывать свои запреты.
Основные Правила
Правило 0: Не будь мудаком
- Замысел: Это правило существует потому, что правила (извините за тавтологию) не могут охватить все ситуации - администрации нужна возможность выносить решение по нарушениям, которые явно не предусмотрены правилами. SS13 имеет почти бесконечное количество возможных игровых ситуаций, игра постоянно обновляется и меняется.
- Кроме того, нам не нужны мудаки на сервере. Мы хотим классных игроков.
- Оно также существует для тех случаев, когда игрок вроде и нарушил какой-либо пункт правил, но ссылается на отсутствие в нем какой-либо формулировки/конкретного примера, пытаясь оправдаться. Правила сервера - это не свод законов из реального мира (уголовный кодекс и тд), они написаны не юристами. Наше комьюнити по сути - это клуб друзей, играющих вместе в настольную игру. И если какие-то игроки портят игру другим, мы не хотим, чтобы они здесь играли.
Разъяснения Правила 0
- Это правило в том числе касается игроков, которые систематически нарушают правила и являются "любимчиками" администрации, имея огромное количество заметок, варнов и банов.
- Под это правило могут подпадать игроки, запермленные на других серверах за существенные нарушения.
Прецеденты Правила 0
- Мы вправе переносить пермабаны с других серверов. Это делается в крайних случаях, так что читающих эту статью это скорее всего не касается.
- Необоснованная токсичность по отношению к СБ. На офицерах играют такие же игроки. Выливать на них ведра дерьма и капсом оскорблять матушку - не нормально. Если у вас появились неразрешимые претензии к действиям охраны, есть внутриигровые способы решения проблемы (АВД, адвокат, ХоС, Капитан и тд), в крайнем случае - администрация. Намеренно выводить из себя игроков - не ок.
- Главы отделов должны управлять своим отделом. Это вовсе не означает, что нужно увольнять свой персонал за малейшую ошибку. По возможности учите людей, как нужно делать правильно в дружелюбном тоне и в целом действуйте как более опытный товарищ(ментор). Не стоит искать повод показать своим подчиненным свое превосходство и/или унижать их. Увольнения, снижения зарплаты должны применяться для решения реальных проблем, а не после пустяковых ошибок. Если кто-то регулярно делает говно, можно обратиться в АХ.
Правило 1: Придерживайтесь норм общения
- Замысел: Мы русскоязычное комьюнити и половина игры (в буквальном смысле) - это чат. Неприятно видеть от игроков общение по грамотности и содержанию на уровне первоклассника.
- У нас сообщество по игре в 2д космонавтов, а не площадка для обсуждения геополитики. Оставьте свое очень важное мнение на острые вопросы при себе и не ведитесь на провокации других игроков.
- Оскорблять людей неприлично, может быть, в реальном мире вы так и общаетесь с упоминанием родни оппонента, но здесь так не принято. Игрок, которого вы оскорбляете не сможет дать вам сдачи, а мы сможем.
Прецеденты Правила 1
- Неграмотное общение. Просто пишите без грубых ошибок. Отсутствие запятых не такая большая проблема, как малограмотность. Но это все еще может быть фишкой вашего персонажа, если вне IC вы умеете писать и выражать свои мысли как взрослый человек.
- Другие языки. Английский язык разрешен, нет и строгих запретов на другие (украинский, казахский и т.д), но вы должны понимать, что, если английский язык знают все, то с остальными все не так. Не надо общаться на других языках, тем более, если ваш основной язык - русский.
Правило 2: Гриферство запрещено
- Замысел:
Правило 5: Пауэргейминг
- Замысел: Играйте в игру. SS13 не киберспортивная дисциплина и не шутер. Вы можете победить слабого соперника, но какое в этом веселье?
- ПГ - очень широкий термин. https://1d4chan.org/wiki/Powergamer - хорошая статья об этом (реально, лол). Повергейминг - одна из основных проблем, которую мы хотим устранить. В первую очередь Тау Кита - ролевой сервер, где игроки работают сообща, чтобы проживать интересную историю каждый раунд. Не играйте лишь ради чувства "победы". Главная цель игры - веселье и интересные события.
Прецеденты Правила 5
Правила Персонажа
Правило 1: Отыгрывайте естественных и реалистичных персонажей
Особые положения для некоторых ролей
Сотрудники службы безопасности
- Самое основное правило для охраны, это Не будь мудаком.
- Как правило охрана снабжена не смертельным оборудованием нейтрализации для контроля над ситуацией, поэтому там где это приемлемо, охрана обязана использовать не летальное оборудование для урегулирования конфликта, прежде чем прибегнуть к радикальным методам.
- При неоднократном оглушение офицеров, использовании летального/запрещенного оружия, противодействии арестам опасных преступников или саботаж брига может расцениваться как поведения антагонистов и применяемые меры будут соответствующими.
- Охрана должна воздерживаться от изъятия предметов, которые не связаны с преступлениями, особенно это касается важных предметов для отделов, таких как риги, мед. оборудование.
- На усмотрение охраны, допустимо применение летального вооружения к персонажам, которые пытаются силой прорваться в бриг. Так же допустимо немедленное использование летального оружия по отношению к персонажам, кто находится/пытается прорваться/выходит из оружейной комнаты.
- Охране допустимо занижать сроки заключенным для комфортной игры. Однако, это не означает, что можно игнорировать серьезные нарушения по типу убийства.
- Применяйте карцер только для буйных заключенных, которые не могут ужиться с остальными, т.к. карцер является по факту игровым исключением из игры и может рассматриваться наравне с убийством.
Синтеты
Общая политика
- При интерпретации законов следует руководствоваться здравым смыслом. Предполагается, что ИИ соответствует нуждам компании Нанотрейзен. Это не относится к таким наборам законов, как TYRANT и ANTIMOV.
- Экипаж станции определен лицами, включенными в список экипажа, если иное не определено другим законом. Законы следует толковать так, как они написаны.
- Если в законе Freeform допущена опечатка и написано "Убить каптана", то это не относится к капитану.
- ИИ, не имеющий законов, не обязан помогать экипажу и может попытаться защитить себя от получения законов. Летальное воздействие можно использовать в крайнем случае, чтобы защититься от смены законом или убийства/записи на интелкарту. Однако, такой ИИ не является антагонистом.
- Если игрок(и) загружают противоречащие друг другу законы, то ИИ может выбрать, какой из них выполнять. За ИИ играет человек, и он может выполнять одновременно только что-то одно.
Синтеты антагонисты
- Физическое уничтожение станции и экипажа регламентируется правилами Антагонистов.
Антагонисты
- У антагонистов куда большая свобода действий и некоторые правила на них не распространяются. Но это не отменяет постулат Не будь мудаком. Сюда так же входят такие правила как: метагейм (Посредством коопа), багоюз, ЕРП. ООКинИК/ИКинООК). Командным ролям тоже разрешено больше обычного, пока это не мешает самой команде. Обычному экипажу в свою очередь точно так же разрешено применять меры против ролей, но запрещено устраивать превентивные поиски оных, препятствовать или иным образом создавать конфликт без обоснованной предшествующей причины (более распространённый термин: ролькохантерство и валидхант). К обычному экипажу, действующему как антагонист, можно применять меры как к антагонистам.
- Становясь приспешником революции (не главой), ваш персонаж не получает никаких новых знаний или навыков, будь то взлом шлюзов или же стрельба из тяжёлого вооружения.