Guide to Combat: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 6: Строка 6:
Also known as Robust/Robusting, jargon for engaging in the combat system. It's an ironic description. The combat system is pretty quirky and limiting.
Also known as Robust/Robusting, jargon for engaging in the combat system. It's an ironic description. The combat system is pretty quirky and limiting.


==Intents==
==Намерения==


You intent specifies what you want to do when you click on another player/mob. You can switch between these by click on the [[file:Help.png]]‎ on your HUD or by using CTRL+Q or CTRL+E.
Ваши намерения, определяют то действие, которое совершится по клику на другого персонажа. Вы можете менять свои намерения нажимая на [[file:Help.png]] на вашем интерфейсе или используя CTRL+Q или CTRL+E.
* [[file:Help.png]]‎ - The help intent is the default intent. You'll shake people or yourself awake if you have no items, or perform CPR on them if they're suffocating and both have no helmets or masks on. You'll still hit people with most items if you're holding one though. You also pass through other people when moving through them.
* [[file:Help.png]]‎ - Помощь, стоит по умолчанию. Вы поднимите упавшего, разбудите спящего, обогреете обнимашками замёрзшего или начнёте делать ИВЛ (искусственная вентиляция лёгких), если на нём не будет шлема и маски. Вы будете бить человека, если у вас в руках что-нибудь находится (исключения: операции). Вы будете проходить через людей.
* [[file:Disarm.png]]‎ - A defensive intent. You'll attempt to disarm someone of their weapon or push them over for a very short while. This has a chance of failing, so repeated clicking may be necessary. People cannot run past you with this intent.
* [[file:Disarm.png]]‎ - Самооборона.A defensive intent. Вы попытаетесь обезоружить оппонента или опрокинуть его на спину. Конечно, шанс не сто процентный, так что, нажимайте не один раз. Вы не будете пропускать людей через себя.
* [[file:Grab.png]] - You'll grab someone passively at first. Moving will be slowed if you try to drag them around, so for transport, pulling is much faster. Clicking on them again will grab them aggressively (which has a chance of failing) and allow you to put them on a table to make them lie down. Click again will grab them by the neck. You can then click on the [[file:Strangle.png]]‎ strangle icon on your HUD once to temporarily choke them to disarm them, or double click it to start strangling them. People whilst being strangled are fairly defenceless, so without outside intervention there's not much they can do. People cannot run past you with this intent.
* [[file:Grab.png]] - На первый клик, вы схватите оппонента слабо. Вы можете так тащить за собой, но вы теряете в скорости, через "Pull" быстрее, '''НО НЕ ПО РП!'''. Следующим кликом, вы хватаете своего оппонента ещё сильней и можете положить его на стол. Третьим кликом, у вас появится выбор [[file:Strangle.png]], нажав на этот значок один раз, вы разоружите своего оппонента, а нажав два раза, вы начнёте его душить. Если вы кого то начали душить, то он становится беспомощным и без кого-либо, он обречён на погибель. Вы не будете пропускать людей через себя.  
* [[file:Harm.png]]‎ - This intent does NOT make you do more damage with melee weapons. If you have a stun baton however, you'll beat your target instead of stunning them, which knocks them down, but only stuns for a very short amount of time. This is generally a bad thing. With harm intent on, firing a gun at someone with the [[file:Normalgun.png‎]] manual fire gun system will fire a special point blank shot which does extra damage. With an empty hand you'll punch people for around 5 brute damage, and have a small chance to weaken people, which will stun them for quite a while. People cannot run past you with this intent.
* [[file:Harm.png]]‎ - Это намерение, не позволяет вам, наносить больше урона оружием ближнего боя. Если вы будете бить с таким намерением шоковой дубинкой, то вы скорее всего забьёте насмерть, ибо в этом режиме, оглушает она не надолго. Стреляя в этом намерении, вы можете стрелять в упор[[file:Normalgun.png‎]], что наносит дополнительный урон. В рукопашном бою, вы наносите по 5 ед. урона и имеете шанс, ударом опрокинуть оппонента. Вы не будете пропускать людей через себя.


==Gun System==
==Gun System==

Версия 09:14, 7 августа 2013

Construct.png

Этот раздел или статья в стадии разработки.
Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.
В данный момент ей занимается Dred1792.


Also known as Robust/Robusting, jargon for engaging in the combat system. It's an ironic description. The combat system is pretty quirky and limiting.

Намерения

Ваши намерения, определяют то действие, которое совершится по клику на другого персонажа. Вы можете менять свои намерения нажимая на Help.png на вашем интерфейсе или используя CTRL+Q или CTRL+E.

  • Help.png‎ - Помощь, стоит по умолчанию. Вы поднимите упавшего, разбудите спящего, обогреете обнимашками замёрзшего или начнёте делать ИВЛ (искусственная вентиляция лёгких), если на нём не будет шлема и маски. Вы будете бить человека, если у вас в руках что-нибудь находится (исключения: операции). Вы будете проходить через людей.
  • Disarm.png‎ - Самооборона.A defensive intent. Вы попытаетесь обезоружить оппонента или опрокинуть его на спину. Конечно, шанс не сто процентный, так что, нажимайте не один раз. Вы не будете пропускать людей через себя.
  • Grab.png - На первый клик, вы схватите оппонента слабо. Вы можете так тащить за собой, но вы теряете в скорости, через "Pull" быстрее, НО НЕ ПО РП!. Следующим кликом, вы хватаете своего оппонента ещё сильней и можете положить его на стол. Третьим кликом, у вас появится выбор Файл:Strangle.png, нажав на этот значок один раз, вы разоружите своего оппонента, а нажав два раза, вы начнёте его душить. Если вы кого то начали душить, то он становится беспомощным и без кого-либо, он обречён на погибель. Вы не будете пропускать людей через себя.
  • Harm.png‎ - Это намерение, не позволяет вам, наносить больше урона оружием ближнего боя. Если вы будете бить с таким намерением шоковой дубинкой, то вы скорее всего забьёте насмерть, ибо в этом режиме, оглушает она не надолго. Стреляя в этом намерении, вы можете стрелять в упорNormalgun.png, что наносит дополнительный урон. В рукопашном бою, вы наносите по 5 ед. урона и имеете шанс, ударом опрокинуть оппонента. Вы не будете пропускать людей через себя.

Gun System

There are two ways to use guns, the auto fire or manual system. You can switch between these with the F6 key, or the Normalgun.png‎ gun icon on your HUD.

  • Normalgun.png‎ Manual Fire - This is the default mode for firing guns. Simply click on the tile you want to fire and you'll fire in the direction. Click on someone adjacent to you will cause you to hit them with your gun, unless you're on Harm.png‎ harm intent, in which case you'll fire a point blank shot at them for extra damage, as long as you have ammo. Taser guns have a special extra long stun when adjacent, regardless of intent. To fire at someone on the ground, click specifically on them, or the shot will go over them.
  • Autogun.png‎ Auto Fire - This gun system is useful for taking people hostage. When you turn this on and aim at someone a reticule will appear on them and they'll get a message stating to stop doing anything. After 2 seconds, if they interact with anything, you will automatically fire at them. You can allow them to walk, run, or use items using icons that will appear on your HUD. Clicking in their direction or on them again will fire at them. You can click another person to switch your focus to them. Click your gun again to stop aiming at your target.

Тяжёлое или лёгкое?

  • Конечно, чем оружие больше по размеру, то тем больше оно наносит урона, но вероятность промаха у такого оружия выше, да и махать им затруднительно. А вот лёгкое оружие, это совсем другое дело, махается им легко, да и промахи реже, но урона у него меньше. Так что выбор оружия, это дело каждого.

Нападение

  • Цельтесь в голову. Ошеломление от удара в голову длится дольше.
  • Если у цели есть шлем, цельтесь в тело. Если у цели есть броня, в ноги.
  • Кликайте часто.
  • Почти любой объект будет эффективнее в бою, чем рукопашный бой.
  • Отвертки и ручки имеют особый эффект "Слепоты", если целиться в глаза.
  • Ваш лучший друг при схватке - Вред(Harm)

Cамозащита

  • Бегите.
  • Если нападающие близко, попробуйте разоружить(Disarm) их, а потом убежать.
  • Если вы не можете бежать, цельтесь в голову, чтобы ошеломить противника и убежать.
  • Если между вами есть расстояние, пытайтесь бросать в них предметы. Плитки пола и железные пруты наносят особенно хороший урон.
  • Оглушите противника или попытайтесь вырубить его.

Военная хитрость

  • Если у вас есть основания полагать что на вас нападут, съешьте пилюлю Гиперизина. Она увеличит вашу скорость передвижения, даже в скафандре.

Всегда будьте готовы к смерти.