Marines: различия между версиями
Orphanage (обсуждение | вклад) м |
Orphanage (обсуждение | вклад) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
==Основные специальности== | ==Основные специальности== | ||
Прежде чем стать полноценным морпехом, вам придется прочитать руководство снизу, рассказывающее об основных специальностях на Sulaco, а в других гайдах - об аспектах стрельбы, защиты, экипировки и многом другом. | |||
Версия 10:06, 20 декабря 2015
Морпехи Тау Киты
Защитник станции | |
Морпех |
Доступ: Корабль типа Sulaco Сложность: Средняя сложность Начальство: Командор, его командование Задачи: Исследование и защита станции. Гайды: Экипировка, Законы морпехов, Карта корабля. |
Вводный курс
Вы очнулись от продолжительного криосна и в миг почувствовали: тело начало неистово ныть, а в глаза бился яркий свет искусственных ламп. Немного прийдя в себя и через силу встав на ноги, вы увидели перед собой картину: десяток угрюмых морпехов строем передвигались в сторону шлюзов, перекликаясь и обвиняя все на свете за то, что их сладкий сон был нарушен. Проделав пару движений руками и ногами в качестве разминки, вы пристроились к общему движению и вышли в широкий коридор, откуда проследовали до пункта приема, где и узнали все те причины, по которым были встревожены.
Выдержки из положений о поведении солдата в боевых условиях
В бою каждый солдат должен четко знать что от него ожидают, задачи отделения и взвода, чтобы умело и быстро выполнить поставленные перед ним цели. Устав предписывает, что каждый солдат должен:
1) Беспрекословно, точно и быстро выполнять все приказы и распоряжения командира; 2) Не оставлять своего места в боевом порядке, продвигаться по команде и указанию командира, держать постоянную связь с командиром и другими отрядами; 3) Стремиться к взаимной выручке; Всегда помогать товарищу огнем, штыком, гранатой и личным содействием. 4) Охранять и защищать в бою командира; 5) При остановках немедленно самостоятельно окапываться и маскироваться; 6) Непрерывно наблюдать за полем боя, докладывая обо всём замеченном своему командиру.
Основные специальности
Прежде чем стать полноценным морпехом, вам придется прочитать руководство снизу, рассказывающее об основных специальностях на Sulaco, а в других гайдах - об аспектах стрельбы, защиты, экипировки и многом другом.
Стандартный морпех
Главным в этой специальности выступает нисколько логика, сколько ваша тактичность и сила. Чтобы стать преуспевающим морпехом, вам необходимо быстро бегать, точно стрелять и умело прятаться: основная задача как раз в этом и заключается. Для успешного выполнения миссии вам предоставлено различное смертельное оружие: пистолеты, автоматы, винтовки, гранатометы и даже гранаты. Старайтесь соблюдать субординацию и компетенцию по отношению к своему делу, и тогда вы будете щедро вознаграждены победой.
Строевой инженер
Инженер, находясь в таком опасном месте, как Nostromo и желающий вернуться на корабль живым, должен быть весьма тактичен и умен, обладать навыками инженерного мастерства и немалым чувством ответственности. Вы не душа компании, и поэтому должны находится рядом с командиром, ведь только он может знать что вам следует ломать и чинить не по своей только воле. Чтобы ваша работа была качественной и продуктивной, корпорация подготовила для вашего личного пользования огромный выбор самых разных инструментов и примочек. Главный совет для выживания в этой роли - правильная расстановка приоритетов, хорошая работоспособность, ну и классика - осторожность.
Строевой медик
Вы - самый важный участник операции. На эту должность набираются самые отважные и закаленные доктора, которые устоят перед видом блевотины и крови. Заведя разговор об оснащении, можно сказать, что при вас будет присутствовать стандартный набор для медика, в который входит: анализатор, дефибрилляторы, различные мази и гипсы, пилюли, и тому подобная манна космическая. Главное замечание для вас - вы специалист только в одном деле - залечивание ран, и сложно сказать, как к вам отнесутся люди, если вы сможете провести лоботомию или клонировать человека, потому вам следует особо поврежденных солдат отправлять на Sulaco, там им точно помогут.
Командир подразделения
Преклоняемся перед вами, сержант. Вас настигла сложная задача - привести свою несчастную команду к победе, и по возможности допустить возвращение всего состава. Вы - главный стратег вашего отряда, только вы решаете (не считая командования), куда вам двигаться сейчас, кого подстрелить, и когда можно уже открыть пиво. Вооружены вы даже лучше, чем эти морпехи-доходяги: гарнитура ночного видения, датчики движения и даже свой персональный искусственный интеллект! С таким снаряжением вы точно почувствуете всю тяжесть и радость командования. Вы должны как можно больше узнать и войти в уважение своих подчинённых, несмотря на то, что через секунду им отгрызёт голову какая-нибудь тварь. Только благодаря взаимосвязи вы сможете грамотно расставить приоритеты между членами группы, и вероятность того, что какой-нибудь олух из вашей команды отправится в бар по своей воле будет равняться нулю.
Командор
Ваша голова должна быть целиком забита одной лишь целью - привести вашу огромную, злостную, и одновременно несобранную команду к великой победе. Вы должны будете, попивая чай у себя на мостике, руководить целой тучей различных операций, следить за каждым передвижением и отчетом своих подчиненных, проводить брифинги перед отлетом и много-много всего, что окажется наисложнейшим испытанием для неподготовленного игрока. Можем пожелать вам лишь удачи.
Офицер военной полиции
Как и с предыдущей специальностью, офицеры военной полиции выпадают в начале раунда у игроков с расставленными приоритетами на данную должность. Вы - стража порядка на корабле, вы контролируете каждое передвижение на нем, и смотрите за тем, чтобы сюда не пробрались злостные монстры из пучины, или не случилось кровавое побоище между вспыльчивыми морпехами. Заметим, что лидеры отрядов и сами морпехи должны вам подчиняться - они принципиально ниже вас по должности, но вам все же следует слушаться Коммандора и его управление. В вашем распоряжении различное табельное оружие, шоковая дубинка, наручники и устрашающий дробовик, который припасен у вас на случай вторжения ксеноморфов. Солдаты, которые нарушили свой устав, могут быть уволены согласно общепринятому закону.
Офицер логистики
Может быть выбран лишь в начале раунда с проставленными приоритетами. Если быть кратким, вы - клерк, который сидит за монитором и проставляет доступ для морпехов. Кроме того, вы выступаете в роли вице-стратега, который координирует действия отрядов и дает различные указания. Да, вам нельзя соваться на станцию, и тем более, расстреливать вместе с морпехами чертовых пришельцев, за это вы попадете в джоббан.
Уборщик
Поздравляю, вы прошли долгий и томный путь обучения и теперь готовы служить на Sulaco! Никакого оружия, экшена - лишь швабра, тряпка, и окровавленный пол, который следует отмыть ею - вот и все ваши обязанности.
Исследователь
Вы обладаете чертовски везучими качествами, а знаете почему? Вы все время будете сидеть на корабле! Вам необходимо все время проводить у себя в отсеке, и стуча зубами от страха заставить себя изучить это чертово космическое тело. В основном, к вам будут посылать всяких космических карпов и другой космический живой мусор, но начинкой является лишь то, что принесут ваши бравые морпехи со станции, то будет сам пришелец или маленький лицехват, которых нужно будет тщательно изучить и найти место, где они будут наиболее уязвимы, брать анализ различных жидкостей и тому подобное. Конечно, работа на любителя, да еще и необходимо отлично отыгрывать головастого ученого, но могу сказать - это стоит того.
Медик
Медики на корабле имеют большую квалификацию, чем те, которые сейчас под звуки пальбы на станции, залечивают раны своих напарников. Как только к вам прибудет сильно покалеченный морпех, у вас будет все необходимое, кроме времени, для того чтобы вылечить его:
- Две Криокамеры,
- Отдел химии,
- Два операционных стола,
- Слиперы,
- Сканеры,
- Станция клонирования,
- Отсек генетических исследований, и тому подобное.
Используйте всё это с умом!