Guide To Telescience: различия между версиями
BartNixon (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Координаты вычисляются посредством следующих уравнений: | Координаты вычисляются посредством следующих уравнений: | ||
*(пункт назначения X, пункт назначения Y) = (положение телепада по X + расстояние * sin(азимут)), (положение телепада по Y + расстояние * cos (азимут)) | *(пункт назначения X, пункт назначения Y) = (положение телепада по X + расстояние * sin(азимут)), (положение телепада по Y + расстояние * cos (азимут)) | ||
В данный момент положение телепада по координатам: | В данный момент положение телепада по координатам: 192,106,1 | ||
Расстояние для первой формулы вычисляется посредством второй формулы: | Расстояние для первой формулы вычисляется посредством второй формулы: |
Версия 09:58, 13 августа 2016
Добро пожаловать в Телесайнс! Эта часть научного отдела занимается изучением процесса телепортации – отправкой и получением предметов сквозь пространство. Отдел представлен комнатой в которую или из которой, вы телепортируете вещи\людей\бомбы туда где им не место, или используете оборудование в целях лежащих за пределами человеческого понимания.
Эта новае чето, а эта штука типу телесаенс на еликтричистве работаит?
Телесайнс – это небольшая, защищенная комната на востоке РнД (под кабинетом РД \ над токсинами), оборудованная Телепадом (платформой для отправки) и несколькими GPS локаторами.
Телесайнс – крайне неточен, но потенциально невероятно полезен. Попробуйте телепортировать GPS локаторы чтобы узнать куда они попадут, а затем используя координаты манипулировать положением предметов и людей. Кстати – тренируйтесь на кошках мышках. Как в случае с любым научным отделом станции – ключ к исследованиям подбирается экспериментально.
Охренеть! Да я же буду повелителем времени и пространства!!!
Ваш энтузиазм заслуживает похвалы. Однако, Телесайнс требует познаний в тригонометрии. Разумеется, вы как продвинутый ученый прекрасно разбираетесь в настолько элементарной математике, не так ли? Однако если у вас с математикой плохо дело, как у некоторых – найдите себе более подходящее занятие.
У консоли для калибровки телепада (TelepadConsole) – есть 4 переменных.
- Bearing – далее именуемый «азимут», измеряется в градусах, значение изменяется в пределах от 0 до 360
- Elevation – далее именуемый «подъем», измеряется в градусах, значение изменяется в пределах от 0 до 90
- Power – в дальнейшем «энергия», измеряется в единицах, значение колеблется от 5 до 100.
- Sector – в дальнейшем «сектор», определяет на какой z-слой мы ориентируемся. Базовое значение – 1, соответствует слою на котором находится станция.
Вместе эти 4 переменных определяют координаты в пространстве, в которых окажется жертва предмет исследований, стоит вам нажать кнопку Send (Отправить). Координаты вычисляются посредством следующих уравнений:
- (пункт назначения X, пункт назначения Y) = (положение телепада по X + расстояние * sin(азимут)), (положение телепада по Y + расстояние * cos (азимут))
В данный момент положение телепада по координатам: 192,106,1
Расстояние для первой формулы вычисляется посредством второй формулы:
- Расстояние = (2*(энергия*sin(подъем)/10)*(энергия*cos(подъем)) = (энергия^2)*sin(2*подъем)/10
В просторечии – Азимут обозначает направление от телепада: 0 – север, 90 – восток, 180 – юг и 270 – запад. А Подъем и Энергия обозначают как далеко телепад отправит цель.
Как создать дыру в ткани пространства и времени чтобы выполнить полезное дело?
В начале раунда, когда телепад автоматически калибруется, у нас появляется offset – погрешность. Это означает следующее:
У азимута будет погрешность в пределах -10 и 10 градусов. А у Энергии будет погрешность от -4 до 0
С этого момента у телепада будет от 30 до 40 использований, до момента когда потребуется повторная калибровка. Каждый раз когда кристаллы проходят процесс калибровки, погрешность изменяется, и у вас появляется дополнительных 30-40 использований пока телепад не заискриться. Искры и отсутствие пространственной воронки – верный признак что требуется калибровка. Погрешность не случайна – она будет оставаться в пределах одного значения до следующей калибровки. Для того чтобы вычислить погрешность нам потребуется GPS локатор. В начале раунда у вас будет парочка на столе лаборатории. Также локаторы раскиданы по всей станции у инженеров и глав станции. Возьмите два локатора – один положите себе в карман, а другой поместите на телепад.
Эта часть опять же требует математических вычислений, особенно получение квадратного корня, и инверсные тригонометрические функции – синус угла asin() и тангенс угла atan() Если вы не сильны в математике, вспомните предупреждение, написанное ранее, и подумайте, какого хрена вы забыли в научном отделе. Становитесь Главой Службы Безопасности или клоуном, без разницы…
И так давайте вычислим энергетическую погрешность. Проще всего сделать это выставив подъем на 45 градусов. Если выставить подъем на 45, то это переводит sin(2*подъем) на 1, так что уравнение расстояния упрощается до (энергия^2)/10. К примеру если мы телепортируем что либо с энергией в 20, то должно быть (20^2)/10 = в 40 клетках от стартовой позиции. И вот тут то появляется погрешность в энергии, поскольку GPS локатор на самом деле будет находится в ((энергетическая погрешность)^2)/10 , используя предыдущий пример, если погрешность скажем в -4, то локатор будет на самом деле ((20-4)^2)/10 = (16^2)/10 = 25.6 (округлим до 26) клетках в стороне. И так чтобы вычислить погрешность, нам необходимо отправить локатор с подъемом в 45, и увидеть насколько далеко он оказался на самом деле. Давайте обозначим координаты локатора как X и Y, а координаты телепада как Xt и Yt. А вот и формула для вычисления расстояния от телепада до локатора:
- Расстояние = квадратный корень ((Xt-X)^2+(Yt-Y)^2)
И уравнение для того чтобы вычислить погрешность:
- ((энергетическая погрешность)^2)/10 = расстояние, следовательно ((энергетическая погрешность)^2 = расстояние*10, следовательно энергетическая погрешность = квадратный корень(расстояние*10)
Следовательно чтобы всё это организовать вам потребуется:
- Оправить локатор с азимутом 0, подъемом 45, и энергией 20.
- Использовать другой локатор для того чтобы узнать насколько далеко ушел локатор по координатам (допустим он пролетел X клеток по оси X и Y клеток по оси Y)
- Вычисляем расстояние от телепада до локатора по принципу квадратный корень(X^2+Y^2)
- Умножаем на 10, и получаем квадратный корень.
- А то что вы сейчас получили – это энергия без погрешности. Поскольку энергия выставлена на 20, для нахождения погрешности вам нужно вычесть число которое вы получили из 20. К примеру вы получили 17 – следовательно погрешность 3. И не забывайте что это может быть только целое число.
А теперь к погрешности азимута. Когда вы телепортировали локатор, вы скорее всего заметили что он пошел не строго на север, хотя азимут был выставлен на 0. Вините погрешность! В очередной раз, помните что локатор прошел на X клеток на запад, и Y клеток на север. И если поделить X на Y – вы получите тангенс угла погрешности. Угол можно посчитать как погрешность = atan(X/Y) (Это тоже целое число так что не стесняйтесь округлять) Допустим локатор пошел на запад – это будет положительная погрешность, которую мы компенсируем вычитая от азимута нашей настройки. В противоположном случае локатор пошел на восток – следовательно погрешность отрицательная, и нам нужно её прибавить к азимуту.
Поздравляем! Теперь когда вы знаете обе погрешности, вы можете телепортировать что угодно, откуда угодно, с высокой точностью чтобы украсть некоторые, особо охраняемые предметы, и остаться при этом незамеченным (если никто конечно не заметит подозрительный танец локаторов вокруг отсеков с ограниченным доступом)
И так, как мы можем применить наши знания? Предположим что вы хотите отправить что-нибудь X-клеток на запад, и Y-клеток на север. Опять же – сначала необходимо вычислить расстояние как квадратный корень(X^2 + Y^2) (обозначим это как D). А теперь выставим энергию чтобы ((энергетическая погрешность)^2)/10 (давайте обозначим это число как Dmax) было больше чем ваше расстояние. Если вы не можете выставить энергию на желаемый уровень – значит вам нужно больше блюспейс кристаллов. И так энергия выставлена – теперь подстраиваем азимут. Делим D на Dmax. Поскольку Dmax – большее число, то вы получите меньшее значение
- Необходимо вычислить инверсный синус этого числа и поделить его на два. В одной формуле:
- Подъем = (asin(D/Dmax))/2
Теперь азимут определенно зависит не только от расстояния объекта, но и от общего направления в котором он путешествует (северо-восток, юго-восток, юго-запад, серверо-запад). Если направление на северо-восток, или юго-запад,чтобы выставить азимут вам необходимо вычислить atan(X/Y), или же atan(Y/X) при другом направлении. Оба числа должны быть положительными.
Тригонометрический круг упрощает задачу. Если вы не умеете в матан но всё равно читаете этот гайд, не смотря на два дисклеймера ранее: тангенс находится на 45 градусах.
Вы получите номер от 0 до 90, который будет вашим азимутом, плюс-минус погрешность если вы отправляете на северо-восток. В случае с другим направлением вам нужно прибавить еще 90 градусов. И так:
- Для отправки на север и восток – 0 значение
- Для отправки на юг и север – прибавим 90
- Для отправки на юг и запад – прибавим 180
- Для отправки на север и запад – прибавим 270
Для компенсации погрешности азимута, вбейте эти числа в консоль, и нажмите Send (Отправить) или Recieve (Получить) Если вы не ошиблись в расчетах и всё прошло хорошо, то у вас должен быть ЭТОТ СРАНЫЙ ДИСК или бомба-лимитка прямо в ядре у ИИ. Прочувствуйте своё всемогущество, вы заслужили это!
Блюспейс кристаллы
К сожалению каждых 30-40 телепортаций (вероятно…) телепад накроется. А это означает что вам потребуется нажать кнопочку recalibrate (Калибровка). Первое правило ученого Телесайнс – Учитесь калибровать быстро, или вас ждет большая ЖОПА!
Раскидайте полезные маячки и локаторы вокруг станции, и отправьте парочку через масс-драйвер (вдруг они окажутся в каком-нибудь любопытном месте?) Можете благородно закинуть один маячок в Медотсек, для быстрой отправки раненых или трупов.
О, чуть не забыли! Энергия телепортации зависит от количества кристаллов в консоли, следовательно чем больше кристаллов вы установите – тем дальше вы сможете телепортироваться. Правда не забывайте – чем больше кристаллов, тем пропорционально больше времени уйдет у телепада на перезарядку, и тем больше энергии из АПЦ будет потрачено на перемещение.
Ачивки в искусстве робаста с применением Телесайнс
- Будьте полезными обществу – телепортируйте мертвых генетикам, или раненых прямиком в Медотсек на лечение!
- Телепортируйте инженерного борга прямо в помещение с разгермой!
- Украдите у повара все пончики!
- Телепортируйте последнего глав-революционера прямо в Бриг для чипизации!
- Найдите весь бананиум и соберите Х.О.Н.К. !
- Телепортируйте ядерную бомбу вокруг оперативников синдиката! Бонусные очки если вы телепортировали бомбу в тот самый момент когда они вставили диск но не успели ввести код! Бонусные очки за телепортацию прямиком на дереликт!
- Телепортируйте бомбу прямиком под нос малфу!
- Отправьте книгу «У Вуди Встала Шишка» ЕГО ВЕЛИЧЕСТВУ СИНГУЛЯРНОСТИ.
Дополнительная информация
Из рапорта профессора ██████:
Станция ███ █████████
Отдел: РнД
Подраздел: Телесайнс
Уполномоченное лицо: █████ ██████ Да, этот объект действительно именно так опасен, как вам объяснили, и, возможно, даже больше. Был поставлен ряд опытов, которые приводили к побочным последствиям применения телепортации. Ранние опыты с телепортацией на Марсе привели к открытию ███████ и наводнения комплекса █████ из ████. Мы только недавно решились на повторное применение телепада, и до сих пор сомневались в легитимности его применения. Однако подобно изучениям сингулярности и плазмы, которое привело к получению неисчерпаемого источника энергии, мы надеялись получить фантастические результаты. Повторно напоминая про опасность применения подобной технологии в пример привожу отчет по одному из наших экспериментов:
Эксперимент под номером ██
Участниками эксперимента являлись 2 (два) субъекта - ученые █████ ██████ и ███ ███████ далее именуемые как А и Б.
Субъект А взял расчеты на себя, и провозившись пару часов с расчетами проявил смелость отправить субъект Б в точку по координатам ███ ███ █. Субъект Б благополучно вернулся, принеся с собой ██████ и █████. Решено было произвести повторную отправку субъекта Б по другим координатам, вне зоны связи спутника телекомуникаций. В итоге телепад «накрылся», и дальнейшая судьба субъекта Б остается неизвестной. Предполагаемый статус: погиб в открытом космосе.
Субъект А в порыве отчаянья затребовал второй скафандр, и моей помощи в отправке его по тем же координатам. При попытке отправки телепад повел себя противоестественно, образовалась ████████ и █████ ███████ █████ ███████ ████ █████ ██████████. В результате субъект А был ████ ██████, а я поспешно скрылся и заблокировал отсек с помощью кнопки в моём кабинете. Однако двери не могли сдержать натиск █████ и был объявлен красный код, в оперативном порядке офицеры СБ были вооружены и направлены в РнД. К моменту прибытия двери были выломаны, а █████ ██████████ по станции. В течении получаса, все силы СБ были раскиданы или █████████ ██ █████. Был вызван эвакуационный шаттл, однако было слишком поздно, и капитан принял решение активировать код Дельта. ИИ помог открыть хранилище, и код был активирован. Я, капитан и двое выживших прорвались к телепорту, и отправились на спутник связи. Я предусмотрительно отключил навигационный маяк. Используя ресурсы спутника, был подан сигнал СОС. Приблизительно через 10 часов нас подобрала эвакуационная команда.
Конец рапорта.
Все выжившие ликвидированы и кремированы по приказу корпуса безопасности, от совета Директоров. Дата ██ ██ ████