Mutiny
Этот раздел или статья в стадии разработки. |
Обзор
Член командного состава взбунтовался против НТ и командования, на фоне моральной неустойчивости из-за большого количества ограничений "свыше".
В начале раунда, будет выбран один глава мятежников из глав и глава верноподданных, Капитан. Глава мятежников будет подстрекать к восстанию против НТ, получив определённые заказы, директива "Х", присланная НТ, будет осуществляться Капитаном. Главы мятежников и верноподданных должны начинать вербовку среди экипажа, но право выбора остаётся за ними, служить НТ или же наоборот.
Верноподданные должны начать борьбу, в соответствии с заказами НТ и активировать Устройство аварийной активации (Emergency Authentication Device), в то время как бунтующие, должны всячески воспрепятствовать выполнению директивы "Х" и активации устройства.
ОБР (ERT) будет недоступен на этот раунд, ввиду занятости в другом месте, а эвакуационный шаттл, будет до вас добираться втечении 20 минут, в связи с нестабильной обстановкой, вызванной директивой.
Верноподданные
Глава верноподданных
Так, ты Капитан станции получивший директивы "Х", весьма спорный приказ, но ты просто обязан его выполнить. Также, в вашем распоряжении есть Устройство аварийной активации (Emergency Authentication Device), которое находится в хранилище, при его помощи вы должны сообщить ЦК о завершении миссии. Если вы заметили, у вас есть ключ (Emergency Authentication Key) к этому устройству. Но нужно два! Второй ключ находится у главы мятежников. Только одновременная активация обоих ключей активирует Устройство аварийной активации (Emergency Authentication Device), что завершит одну из ваших целей.
Заметка: Если один из ключей находится в космосе, именно в космосе, а не в рюкзаке у "космического путешественника", более 10 секунд, он тут же дезактивируется, а это значит что для активации, теперь нужен всего лишь 1 ключ. А это означает, что если глава мятежников решит обезопасить ключ выкинув его в космос, то он только сыграет вам на руку.
Вы должны сплотить станцию, а не мятежники, для выполнения своих целей. Но помните, любой человек из вашей команды может в любую минут стать мятежником, если ему не понравятся ваши способы достижения цели. Верноподданные могут узнавать друг друга, при помощи небольших иконок около их головы, но они не могут узнать мятежник перед ними или обычный член экипажа.
Верноподданные
Неважно, лояльны вы к НТ, верите в приказы отданные Капитану, имеете на него компромат или хотите повышения, вы решили помочь НТ в выполнении этих целей! Привлекайте в свою команду членов экипажа или бунтующих и вместе вы сможете защитить Капитана и достигнуть общих целей.
Глава мятежников спрятал ключ! Что мне делать?
Не беспокойтесь! Если глава мятежников вышвырнул ключ в космос, он сам активируется, о чём вы узнаете.If the Head Mutineer plopped the key in space, it will activate itself automatically, announcing the fact over comms. Если он спрятан на борту, а никакие пытки и допросы не эффективны, у вас есть последний шанс.
Специально для этого раунда имеется специальный пинпойтер, заказываемый в карго. В нём можно выбрать, чей ключ необходимо найти, Капитана или главы мятежников. Таким образом, вы и ваши друзья верноподданные смогут найти второй ключ, для устройства активации и выполнить свою цель!
Мятежники
Глава мятежа
Вы тот из командного состава, кто находит "заказы" неприемлемыми! Вы должны что-то сделать, но для этого вам необходимо сплотить персонал вокруг себя, неважно какими способами, но не забывайте, верноподданные будут делать тоже самое! Вы можете пойти двумя путями, устраивать мирные забастовки или же как Че Гевара совершать карательные рейды на верноподданных, выбор за вами!
Just remember, even converted mutineers can be disgruntled with your ways and leave your cause. You must make sure the crew as a whole is happy with what you are doing, lest you lose popular support. You can identify fellow mutineers by a small HUD above their heads . Loyalists and non-aligned crew must be asked for their affiliation.
Prevent the Captain from fulfilling his directive and activating the Emergency Authentication Device, by safeguarding the Secondary Auth Key you spawn with. Who knows? Maybe confiscate the Captain's key as well to be double sure!
NOTE: DO NOT throw your key in space to hide it. If it is exposed to space, it will be permanently toggled on, meaning the Captain's key would be the last required key to activate the device. Do note, the Captain can buy a pinpointer to look for your key, so leaving it lying in some locker is unwise, and leaving it on your person is equally unwise, shall you want to conduct guerrilla actions.
Мятежники
The Head Mutineer's vision and goal inspired you, and you joined his sight to peacefully or violently fight for your demands to be met! Down with the Directive! Down with the Captain! You might even be loyal to NT, and join the Mutiny believing that the fulfillment of the Directive would hurt the Company you are so fiercely loyal to! Who knows?
Just make sure you do not go and embark on actions against the visions of your leader. If he is peaceful, so are you! We don't want to be disowned from the Mutiny, now do we?
Victory Conditions
Loyalist Major Victory
If the Directive was completed, and the Emergency Authentication Device was activated, the Loyalists have a Major Victory.
Loyalist Minor Victory
If the Directive was completed, and the Emergency Authentication Device was not activated, the Loyalists have a Minor Victory.
Mutineer Major Victory
If the Directive was not completed, and the Emergency Authentication Device was not activated, the Mutineers have a Major Victory.
Mutineer Minor Victory
If the Directive was not completed, and the Emergency Authentication Device was activated, the Mutineers have a Minor Victory.
No Victory
If the body count exceeds the number of mutineers or loyalists, no body wins due to a bloodbath occurring on board. E.G: If there are 14 loyalists and 6 mutineers, and 7 people died this round; no one wins.
Directives
Below you will find all the possible directives that the Head Loyalist might get.
Alien Fraud
An extensive conspiracy network aimed at defrauding NanoTrasen of large amounts of funds has been uncovered
Objectives
- Suspend financial accounts of all Tajaran and Unathi personnel.
- Transfer their payrolls to the station account.
- Terminate their employment.
Bluespace Contagion
A manufactured and near-undetectable virus is spreading on NanoTrasen stations.
Objectives
- Quarantine the following infected personnel: (Names will be listed in the Directive)
- Allow one hour for a cure to be manufactured.
- If no cure arrives after that time, execute and burn the infected.
Financial Crisis
System banks in financial crisis. Local emergency situation ongoing.
Objectives
- Suspend financial accounts of all civilian personnel, excluding the Head of Personnel.
- Transfer their payrolls to the station account.
- Terminate their employment.
Research to RIPLEYs
The NanoTrasen Nyx Manufactory faces an ore deficit. Financial crisis imminent. The NSS Exodus has been reassigned as a mining platform.
Objectives
- Reassign all research personnel, excluding the Research Director, to Shaft Miner.
- Deliver X sheets of metal or minerals via the supply shuttle to CentCom.
Nyx needs Women (Or Men)
Recent evidence suggests Female (Or Male) aptitudes may be effected by radiation from Nyx.
Objectives
- Remove Female (Or Male) personnel from Command positions.
- Terminate employment of all Female (Or Male) Skrell, Tajara, and Unathi.