Участник:Da kiselev
Буду тут творить чёрную магию.
Гайд по аномалиям
Если вы не поняли из названия, о чем эта тема, то это гайд по идентификации и активации аномалий. Внимание, этот гайд сделает активацию аномалий легче легко, вы будете щёлкать их, как семечки, так что подумайте трижды, нравится ли вам весь мистицизм и таинственность во круг каждой аномалии, которую вы выкапываете? Если ответ будет «да», то закройте эту статью немедленно, ибо вы рискуете испортить себе игру. Ну, а для остальных, вся интересная для вас информация находится ниже.
Виды аномалий
При запуске игры, она случайным образом выбирает аномалии из списка и спавнит их. Каждая из них имеет свой уровень редкости, который определяет, насколько вы удачливы (чаще, неудачливы), чтобы их заполучить в свои цепкие лапы. Чем выше уровень, тем выше вероятность, что вы откопаете именно эту аномалию. Так что, когда вы в следующий раз подумаете: «Эй, я не думаю, что аппарат, способный клонировать космического медведя — великая находка» — помните, вы очень удачливы, что нашли ее!
Стоит отметить, что аномалия имеет невообразимое множество проявлений. Так что, как правило, если этого нет в этом списке, то скорее всего, что это аномалия (или кристалл).
Что такое аномалии и с чем их едят?
Если вас действительно интересно, что каждая из этих вещиц умеет делать, то милости прошу. Последнее предупреждение, дальше пути назад нет, или вы заходите в игру и познаете тайны аномалий сами, либо вы портите себе всю игру.
Суперматерия/Осколок суперматерии
Обычная суперматерия. Не трогайте это, не бросайте вещи в это, не атакуйте это, три правила, которые возможно спасут вашу жизнь. Находится в непосредственной близости с ней — плохая идея, и вот почему:
Суперматерия, когда вы ее прикасаетесь, мгновенно дезинтегрирует вас, без шансов на выживание. Просто моментально и внезапно испепеляет ваше тело. Удачи быть клонированным, потому что ваше тело и вещи, все они будут превращены в пыль!
Суперматерия излучает смертельно опасную дозу радиации, и нет, загорая рядом с ней, вы не станете Халком. Ваш костюм должен защитить от неё, но идея свалить от неё как можно быстрее — это чертовски хорошая идея. И да, вы же не хотите подвергать людей опасности? Так что вам стоит оповестить каждую живую и мертвую душу, в особенности шахтёров с инженерами, о том, что вы откопали суперматерию.
Оболочка
Ее можно использовать в сочетании с наполненным осколком души (который требует определённых человеческих жертв), чтобы построить ту или иную вещь. Поздравляю, если вам удасться заполучит осколок, и если вы сможете его наполнить. Просто, если вы не антагонист, то следует убедиться, что у вас не будет проблем с администрацией, т.к осколок требует человеческих жертв.
Маяк
Маяк спавнится ровно с одним зарядом. Это значит, что используя его, никто другой больше не сможет его активировать. Когда вы используете маяк, он делает проверку, если вы антагонист, то ничего не происходит, если вы не антагонист, он кидает монетку, если выпал орёл, то вы становитесь «благонадёжным» членом персонала, а если выпала решка, то можете прощаться со своей жалкой жизнью.
Пилон
Это культовый, простите за каламбур, предмет. Все, что я о нем выяснил, так это то, что он прикольно светится и круто смотрится.
Автоматический клонирователь
Когда он спавнится, первым делом он не призывает ксеномразь для того, чтобы хладнокровно убить, а прикидывает «кубики», определяя, сколько времени у вас есть на то, чтобы изолировать эту штуковину, запечатав ее в подсобке уборщика и заварив сваркой. Обычно, это время где-то между 1200—3600 тиков.
Когда стрелки останавливаются на часе «икс», он высчитывает с 33% шансом, будет ли это порождение пустоты, или доброе (относительно доброе) существо. Если вам не повезло, то вот, что он может выдасть:
Список плохишей
- Гигантский Паук
- Космический (СОВЕТСКИЙ МЕДВЕДЬ НАШ) Медведь
- Ксеноморф
- Непонятное мерзкое существо
Если вы обладаете долькой удачи, то он решил вас не убивать (пока что), и он вам выдал одно из этих существ:
Список «хороших» мальчиков
- Кот
- Корги (Поговаривают, что агенты синдиката и повар готовы выложить за него кругленькую сумму)
- Щеночек корги
- Курица
- Корова
- Попугай (Не кормите его печеньками, ни за что и никогда, а, это не Майнкрафт?)
- Слайм
- Краб
- Мышь
- Коза (Осторожно, это травоядное может с лёгкостью отправить вас на тот свет)
- Обезьяна
Клонер не может быть выключен, но он потребляет энергию. К несчастью для вас, астероид магическим образом имеет нескончаемый запас энергии. С другой стороны, он берет энергию из АПЦ, так что, когда он почти создал новое чудовище (вы сможете увидеть маленького чертёнка внутри него), затраты на его работу увеличатся вдвое. Если вам по каким-либо причинам понадобится срочно его выключить, то вы можете выключить АПЦ в комнате, тем самым, он медленно, но верно начнёт откатывать таймер до появления нового существа.
Но всегда есть вариант проще, можно просто отправить его бороздить просторы космоса, просто молитесь, что он не вернётся обратно или не попадёт на станцию.
Гигадрель
Это обычный бур, который вы можете включить-выключить. Также, вы можете толкать его в разные направления, чтобы он копал в нужном для вас направлении. Хорошая новость в том, что он не может навредить людям! А плохая заключается в том, что им чертовски трудно маневрировать из стороны в сторону.
Репликатор
Эта машина берет предметы и делает из них новые. Для работы ему необходимо питание, так что вы не сможете извлечь из него пользу в открытом космосе, если только не продадите мимо пролетающим воксам, в обмен на ваше спасение. Первое, что он сделает при спавне — выберет из списка ниже 5-15 объектов, которые он сможет сделать:
Список вещей, которые репликатор может сделать
- Носилки/та самая кровать на колесиках
- Ящик
- Шкаф
- Мимик (Осторожно, мимикрирует под обычный ящик, есть риск остаться без руки)
- Мэнхак (Да-да, та назойливая хрень из халфы, стоит остерегаться, можно остаться без пальцев)
- Нано машины, сынок
- Анализатор
- Камера
- Флешер
- Фонарик
- Анализатор здоровья
- Мультитул
- ПИИ - персональный искусственный интеллект
- Наушник
- Радио маяк
- Сканер для вскрытия (Мало ли, вам придётся вскрывать тела, ксеноархеология — дело опасное)
- Гудок (Можете продать его клоуну, чтоб тот ХОНКАл в два раза эффективнее)
- Костоправ
- Мясницкий нож (В нужных руках — смертельное оружие)
- Табличка, которая сигнализирует о том, что пол мокрый
- Сигнальный конус
- Старый добрый ломик
- Планшет для бумаги
- Батарея
- Циркулярная пила
- Топорик
- Наручники
- Гемостат
- Кухонный ножик (Можно будет пырнуть своего коллегу во время ожесточённой дискусси)
- Зажигалка
- Лампочка обыкновенная
- Лампочка трубовидная
- Киркомотыга (Для того, чтобы заставить Троцкого заплатить за свои грязные слова)
- Лопата
- Стол
- Сварка
- Кусачки
- Гаечный ключ
- Отвертка
- Граната с мыльным раствором
- Граната с металлической пеной
Каждому выбранному предмету будет рандомно выдана кнопка. Они не имеют никакой корреляции с выбранными айтемами, они полностью рандомным до того момента, как администратор не начнёт своими шаловливыми пальчиками трогать данный аппарат. Первое, что вы сделаете, это выберите кнопку и нажмёте на нее. После этого, начните совать в него вещи до тех пор, пока он не закроется. После данного мероприятия, вам нужно подождать от 30 до 100 тиков. По прошествию отведённого времени, наслаждайтесь плодами своей кропотливой работы.
Кристалл
Абсолютно безвредная вещь. После уничтожения, оставляет немного форона/плазмы и осколки стекла.
Аномалии
Вот мы и добрались до самого интересного. Аномалии могут делать много разных вещей. Ключом к их понимаю является аура, если вы не испытываете никаких эффектов, то скорее всего вы не в зоне ее досягаемости.
Когда аномалия спавнится, она рандомного генерирует эффект из списка ниже. Также, имеется 75% шанс на генерацию второго эффекта. Каждому эффекту привязывается триггер для активации, к каждому триггеру привязано значение от 0 до 12.
Теперь ознакомимся с двумя списками вещей, которые аномалии могут делать. С первичным списком, и с вторничным списком:
Первичный список эффектов
- Подзарядка батареи
- Разрядка батареи
- Силовое поле
- Синтезирование кислорода
- Синтезирование форона/плазмы
- Регенерация здоровья
- Нанесение вреда здоровью
- ЭМП - электромагнитный импульс
- Телепортация (Это одна из самых веский причин экспериментировать с подключённым кислородным баллоном)
- Нанесение вреда роботам
- Магическая регенерация роботов
Вторичный список эффектов
- Холод
- Плохое самочувствие
- Подзарядка батареи
- Разрядка батареи
- Изменение структуры ДНК
- ЭМП - электромагнитный импульс
- Синтезирование углекислого газа
- Синтезирование азота
- Синтезирование кислорода
- Синтезирование форона/плазмы
- Хорошее самочувствие
- Регенерация здоровья
- Нанесение вреда здоровью
- Испускание радиации (Неприятное явление без защитного костюма)
- Магическая регенерация роботов
- Нанесение вреда роботам
- Сонливость
- Ошеломление
- Телепортация
Описание эффектов
Следует уточнить, что эффекты сованы на касании/ауре/импульсе. Стоит отметить, что на большенство значений влияет то, какая на данный момент у моба восприимчивость к аномалиям. А она, в свою очередь, зависит от того, имеется ли у него защита от аномалий.
Effect | Touch | Aura | Pulse |
---|---|---|---|
Cold | You will see "A chill passes up your spine" and the temperature will drop between 5 and 50 degrees | The temperature will slowly drop to a randomly generated target temperature (which is between 0 and 250) | N/A |
Bad Feelings | Will shoot a frightened message at you and has a 50% will gain between 3 and 5 dizziness. | Will shoot a frightened message at you, has a 10% of causing between 3 and 5 dizziness. | Will shoot a frightened message at you. Has a 50% of causing between 3 and 5 dizziness and a 12.5% of causing between 5 and 15 (these do not stack) |
Cell Charge | Will give between 50 and 150 charge to a cell. | Will give 25 charge to all within its aura. | Will give between 0 and 100 charge (0 to 250 for SMES) to everything around it. |
Cell Drain | Will drain between 0 and 100 charge to a cell. | Will drain 50 charge (100 for SMES) to all within its aura. | Will drain between 0 and 150 charge (flat 250 for SMES) to everything around it. |
DNA Switch | With a severity between 25 and 95, it will scramble your DNA. Has a 75% of effecting UI (appearance) over SE (hulking, telepathy etc) | With a severity between 5 and 30, it will scramble your DNA. Has a 50% of effecting UI (appearance) over SE (hulking, telepathy etc) | Has a 25% chance of scrambling your with a severity between 25 and 95. Has a 75% of effecting UI (appearance) over SE (hulking, telepathy etc) |
EMP | N/A | N/A | Does an EMP pulse all the way to its effectrange |
CO2 Gas | Generates between 2 and 15 moles of CO2. | Slowly generates CO2. | N/A |
Nitrogen Gas | Generates between 2 and 15 moles of Nitrogen. | Slowly generates Nitrogen. | N/A |
Oxygen Gas | Generates between 2 and 15 moles of Oxygen. | Slowly generates Oxygen. | N/A |
Phoron Gas | Generates between 2 and 15 moles of Oxygen. Also chooses whether to either heat, or cool the room. | Slowly generates phoron. Also chooses whether to either heat, or cool the room. | N/A |
Good Feelings | Will shoot a happy message at you and has a 50% will gain between 3 and 5 dizziness. | Will shoot a happy message at you, has a 10% of causing between 3 and 5 dizziness. | Will shoot a happy message at you. Has a 50% of causing between 3 and 5 dizziness and a 12.5% of causing between 5 and 15 (these do not stack) |
Heal | Heals 25 external and internal damage. Adds 5 units of blood. Adds 50 to nutrition count. Lowers brain damage by 25. Lowers radiation by 25. Resets body temperature. Fixes blood. Reduces Oxy, Tox, Brute, and Fire damage by 25. | Reduces Brute, Fire, Tox, Oxy, and Brain damage by 1. | Reduces Brute, Fire, Tox, Oxy, and Brain damage by 5. |
Heat | You will see "You feel a wave of heat travel up your spine!" and the temperature will rise between 5 and 50 degrees | The temperature will slowly rise to a randomly generated target temperature (which is between 300 and 600) | N/A |
Hurt | Increases Oxy, Tox, Brute, Fire, and Brain damage by a value between 5 and 25 (each value is randomly generated separately). Adds 25 radiation. Reduces nutrition by 50. Increases dizziness by 6. Increases weakness by 6 | Increases Brute, Fire, Tox, Oxy, and Brain damage by 1. | Increases Brute, Fire, Tox, Oxy, and Brain damage by 3. |
Radiation | Increases toucher's radiation by a value between 5 and 50 | Emits radiation by a value between 1 and 10 | Increases all nearby mob's radiation by 25. |
Roboheal | Decreases Structure and Electronic Damage by a value between 10 and 30 | Reduces Structure and Electronic damage by 1 | Reduces Structure and Electronic Damage by 10. |
Roboheal | Increases Structure and Electronic Damage by a value between 10 and 50 | Increases Structure and Electronic damage by 1 | Increases Structure and Electronic Damage by 10. |
Sleepy | Increases drowsyness by a value between 5 and 25. Increases blurriness between 1 and 3. | Increases drowsyness by 1. Increases blurriness by 1. | Increases drowsyness by a value between 5 and 15. Increases blurriness between 5 and 15. |
Stun | Weakens between 1 and 10. Increases stuttering by 30. Stuns between 1 and 10. | Weakens by 2. Increases stuttering by 2. Has a 10% chance of stunning for 1. | Weakens by 4. Increases stuttering by 4. Has a 10% chance of stunning for 1. |
Teleport | Has a chance to teleport mob based on its susceptibility. | Has a chance to teleport mob based on its susceptibility. | Has a chance to teleport mob based on its susceptibility. |
Force Field | Toggles an energy field around the anomaly. This field is both solid and anchored and is created around the anomaly. | N/A | N/A |
Effect Triggers
All effects are given a 'trigger' value between 0 and 12. Each of these numbers corrispond to a trigger that activates the effect when certain conditions are met.
Triggers and their conditions
Name | Type | Conditions |
---|---|---|
Touch | Physical | Touching with hand or bumping into anomaly. Must have unprotected hands. |
Water | Physical | Splash anomaly with a container that contains water. |
Acid | Physical | Splash anomaly with a container that contains any type of acid. |
Volatile | Physical | Splash anomaly with a container that contains either phoron or thermite. |
Toxin | Physical | Splash anomaly with a container that contains one of the following: Cyanide, Amanitin, Neurotoxin. |
Force | Energy | Hit the anomaly with something. (Should show attack log) |
Energy | Energy | Use one of the following objects on the anomaly: Energy blade, Cult blade, Emag, Multitool, Baton. |
Heat | Energy | Use welding tool on anomaly. Set environment temperature to be above 375 Kelvin. |
Cold | Energy | Set environment temperature to be below 225 Kelvin. |
Phoron | Atmosphere | Have 10 or more moles of phoron present in the environment. |
Oxygen | Atmosphere | Have 10 or more moles of oxygen present in the environment. |
Carbon Dioxide | Atmosphere | Have 10 or more moles of CO2 present in the environment. |
Nitrogen | Atmosphere | Have 10 or more moles of nitrogen present in the environment. |