Участник:Venngedi
Категории: |
Добро пожаловать в телесайнс! Эта часть научного отдела занимается изучением процесса телепортации – отправкой и получением предметов сквозь пространство. Отдел представлен комнатой, в которую или из которой вы открываете воронку, с помощью которой можете отправлять вещи\людей\бомбы туда, где им не место, или использовать оборудование в целях, лежащих за пределами человеческого понимания.
Телесайнс – это небольшая, защищенная комната на востоке РнД (рядом с серверной), оборудованная телепадом (платформой для создании воронки), консолью и 4-мя GPS локаторами. Потенциально он невероятно полезен. Попробуйте открыть воронку и отправить в неё своего начальника. Ради научно-технического прогресса конечно же! Как в случае с любым научным отделом станции – ключ к исследованиям подбирается экспериментально!
Как открыть воронку?
- Привяжите телепад к консоли.
- Вставьте блюспейс кристаллы в консоль. Максимальное количество - 4.
- Внесите в консоль данные для открытия воронки, а именно: координату X, координату Y, мощность и сектор (координату Z).
- Проведите калибровку кристаллов. Для этого нажмите на кнопку Recalibrate Crystals.
- Нажмите кнопку Open Wormhole.
Более подробно эти шаги описаны ниже.
В целях безопасности в некоторых отсеках повышенной важности (такие как офис капитана, оружейная, ЕВА, ядро ИИ и хранилище с ядерным зарядом) установлены специальные глушители , которые препятствуют корректному образованию воронок, смещая точку выхода на небольшое расстояние от расположения глушителя. Будьте осторожны, если хотите экспериментировать на станции! Вы же не хотите случайно оказаться в нежелательном месте?
Важно учесть, что воронка может быть открыта только в пустом месте (на полу без каких либо объектов или в космосе).
Как привязать телепад к консоли?
- Откройте телепад при помощи отвертки.
- Используйте на открытом телепаде мультитул.
- Закройте телепад отверткой.
- Используйте мультитул на консоли.
Как настроить телепад?
У консоли телепада (TelepadConsole) есть 4 переменных:
- X – координата X.
- Y – координата Y.
- Power – в дальнейшем «мощность», измеряется в киловаттах, значение колеблется от 5 до 100 кВт.
- Sector – в дальнейшем «сектор», определяет на какой z-слой мы ориентируемся. Базовое значение – 1.
Вместе эти 4 переменных определяют координаты в пространстве, в которых откроется воронка, стоит вам нажать кнопку Open Wormhole.
Координаты X и Y
Для более простого понимания вам нужно вспомнить двумерную систему координат. Все объекты находятся в первой четверти, то есть отрицательно значения X и Y в игре нет. Сама же карта размером 255 на 255. Для открытия воронки поближе к цели воспользуйтесь листком, лежащим на консоли или интерактивной картой, если вам нужно попасть в недоступное место на станции.
Список карт, доступных на момент написания текста:
- BoxStation - КСН Исход
- Gamma - КСН Гамма
- Prometheus - КСН Прометей
- Falcon - КСН Сокол
- Asteroid - Та самая каменная глыба
- Prometheus Asteroid - Астероид, расположенный вблизи КСН Прометей
Погрешность, мощность и калибровка
Каждый раз при калибровке уничтожается 1 телекристалл и появляется погрешность ± 10 тайлов. Новые кристаллы можно создать в протолате (блюспейс ветка, 7-ой уровень) или найти на астероиде.
Сектор
Его также называют слоем. Не беспокойтесь, если вы каким-то образом улетели в открытый космос. У вас всё ещё есть шанс напороться на систему защиты брошенного корабля и умереть в страшных муках вернуться на станцию, так как сектора связаны между собой. Кратко о каждом из них:
- 1 - Технический слой. С помощью теленауки вы на него не попадёте.
- 2 - Слой, на котором расположена станция.
- 3 и 4 - Сборище астероидов и космического мусора. Именно с этими слоями вам предстоит работать.
- 5 - Ещё один технический слой, но доступный игрокам. Он абсолютно пустой, поэтому
вы можете соорудить платформу из арматуры и складировать на неё трупы, чтобы их точно никто не нашёлделать там нечего. - 6 - Слой, почти полностью занятый астероидом.
Если вы верно следовали каждому шагу, то открыть воронку по нужным координатам у вас не составит труда.
С этого момента у телепада будет от 10 до 20 использований, до момента когда потребуется повторная калибровка. Каждый раз когда кристаллы проходят процесс калибровки, погрешность изменяется, и у вас появляется дополнительных 10-20 использований пока телепад не заискрится. Искры и отсутствие пространственной воронки – верный признак что требуется калибровка. Погрешность не меняется после каждого использования – она будет оставаться в пределах одного значения до следующей калибровки.