CM: Rules: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{wip}} Category:Colonial Marines»)
 
м (Добавление плашки к новым правилам тау сети)
 
(не показано 15 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{wip}}
{{OldPage}}
__NOTOC__
Правила сервера Colonial Marines.
==Общие правила (чужие и люди)==
*''' Гриф запрещён.'''
**Гриф - намеренные действия, направленные на уничтожение получения удовольствия от игры другими игроками. Помните - сервер является <u>РОЛЕВЫМ</u>, так что молча избивать друг-друга не нужно.
***Примеры грифа: Морпех появляется на Сулако, бежит к шкафчикам вооружения, хватает пистолет и открывает стрельбу в других морских пехотинцев. Игрок пытается повредить обшивку станции или выпустить сингулярность без причины. Драки вида морпех-морпех без причины в конце раунда (драки вида морпех-чужой разрешены в любое время).
***Примеры, которые <u>НЕ ЯВЛЯЮТСЯ</u> грифом: Два морских пехотинца поссорились и начинают обмен ударами. Мятеж, начало которого содержало ролевые элементы, а не просто убийство командира. Выживший открывает огонь в сторону приближающихся морских пехотинцев.
*''' ЕРП запрещён.'''
**ЕРП (ERP - Erotic Role-Play) - любые действия сексуального характера относительно других игроков караются пермабаном.
*''' Обход пермабана\джоббана'''  - попытка войти на сервер под другой учетной записью после того, как вашу предыдущую учётную запись забанили или вы получили джоббан. Карается пермабаном.
*''' Метагейм\пауэргейм запещён.'''
**Метагейм - использование каких-либо знаний, которых не должен знать Ваш персонаж в игре.
***Примеры метагейма\пауэргейма: Морпех (<u>НЕ</u> полевой медик) обучен хирургии. Врач умеет взламывать двери. Морпехи заваривают вентиляцию до появления чужих. Ношение средств защиты лица до появления лицехватов. Подготовка к обороне Сулако без известной и неминуемой угрозы. Погоня за чужими сразу же после их первого появления. Самоубийство без хорошей причины для совершения оного. Чужие уничтожают ускоритель частиц или же СМЕС-ы для предотвращения получения энергии станцией.
*''' IC in OOC'''  - игровая информация не разглашается вне игры.
 
==Особые правила для людей==
*Морпех ни за что не откроет стрельбу по союзникам.
*Не используйте имена известных личностей, персонажей и прозвища, а так же имена оскорбительного характера, клички. Упоминание звания в имени персонажа запрещено.
*Забудьте о молоденьких девушках и юных сорванцах - в корпус морской пехоты берут лишь достигших двадцати одного года физически развитых людей вне зависимости от пола.
*Корпус морской пехоты не стал бы давать контракт инвалидам (исключение - персонал Сулако) и психам. В эту категорию не входят ранения и психические отклонения, полученные в ходе раунда.
*Соблюдайте устав во всём: в отношениях, в одежде, в действиях. Ролевыми рамками запрещено надевать броню на пижаму (исключение - получение приказа на вооружение сразу же после пробуждения на Сулако)
*Соблюдение субординации, в основе своей относится к более опытным морпехам, которые не слушают приказы своих Лидеров/ЛО/Командера. За нарушение субординации, к вам скорее всего постучат свыше.
*Производство киборгов\роботов запрещены (исключение - позитронный мозг в экзокостюме).
*Запрещается вывоз APLU "Ripley" с судна, т.к. является дорогостоящим оборудованием;
*Если APLU "Ripley" был создан на колонии, использование разрешено;
 
===Специальные правила для различных профессий===
Командир:
#в случае отсутствия офицеров логистики вы должны выдавать морпехам назначения в отряды;
#вам <u>ЗАПРЕЩЕНО</u> покидать Сулако.
Офицер логистики:
#вам разрешено покидать Сулако, <u>ТОЛЬКО</u> по приказу Командира;
#вам запрещено таскать оружие серьёзнее табельного пистолета (исключение - подтверждённая угроза на Сулако);
#вы не должны выполнять функции военной полиции.
Военная полиция:
#вы можете покидать Сулако <u>ТОЛЬКО</u> по приказу командира/Офицера Логистики;
#вы можете проигнорировать приказ командира, если приказ противоречит правилам сервера или же военным законам;
Врач на Сулако:
#вы можете покидать Сулако <u>ТОЛЬКО</u> по приказу командира;
#вам известны все тонкости врачевания и хирургии, однако постарайтесь разбиться по отделам;
#генетические эксперименты запрещены.
 
Учёный на Сулако:
#вам <u>ЗАПРЕЩЕНО</u> покидать Сулако;
#вам не известны все тонкости врачевания и хирургии, но известна работа с инопланетными существами, <u>В СЛУЧАЕ ОТСУТСТВИЯ МЕДИКОВ</u>, можете вынимать грудоломов;
#генетические эксперименты разрешены.
 
==Особые правила для чужих==
*"Медбэй", "шаттл" и подобные слова не приветствуются в речи чужих.
*У вас отсутствует собственная воля - вы должны выполнять приказы королевы.
*Вы должны любой ценой расширить зону влияния улья.
*Убийство людей без причин запрещено. Убьёте человека - потеряете потенциальную личинку. Исключением является прямой приказ королевы. Если же королеву убили, то чужие могут убивать ради выживания.
*Запрещена плавка АПЦ и СМЕСОВ, с помощью кислоты, для полного обесточивания зон.
 
==Особые правила для выживших==
*Вам разрешено отыгрывать душевнобольного персонажа, но это не даёт вам разрешения на убийство людей.
*Вы знаете практически всё о чужих на колонии и можете поделиться с пехотинцами знаниями, всё зависит лишь от способа: выбьют ли из вас информацию или вы продадите её за еду и патроны?
*Старайтесь избегать пауэргейминга - ваш персонаж смог пережить появление чужих, но явно не может обладать исключительными знаниями в медицине, инженерии и науке одновременно.
 
[[Category:Colonial Marines]]
[[Category:Colonial Marines]]

Текущая версия на 14:52, 28 мая 2023

Это старая страница, оставленная как память о былых временах.
Статья помещена в категорию Старые страницы.
Информация на этой странице может оказаться не актуальной, устаревшей.


Правила сервера Colonial Marines.

Общие правила (чужие и люди)

  • Гриф запрещён.
    • Гриф - намеренные действия, направленные на уничтожение получения удовольствия от игры другими игроками. Помните - сервер является РОЛЕВЫМ, так что молча избивать друг-друга не нужно.
      • Примеры грифа: Морпех появляется на Сулако, бежит к шкафчикам вооружения, хватает пистолет и открывает стрельбу в других морских пехотинцев. Игрок пытается повредить обшивку станции или выпустить сингулярность без причины. Драки вида морпех-морпех без причины в конце раунда (драки вида морпех-чужой разрешены в любое время).
      • Примеры, которые НЕ ЯВЛЯЮТСЯ грифом: Два морских пехотинца поссорились и начинают обмен ударами. Мятеж, начало которого содержало ролевые элементы, а не просто убийство командира. Выживший открывает огонь в сторону приближающихся морских пехотинцев.
  • ЕРП запрещён.
    • ЕРП (ERP - Erotic Role-Play) - любые действия сексуального характера относительно других игроков караются пермабаном.
  • Обход пермабана\джоббана - попытка войти на сервер под другой учетной записью после того, как вашу предыдущую учётную запись забанили или вы получили джоббан. Карается пермабаном.
  • Метагейм\пауэргейм запещён.
    • Метагейм - использование каких-либо знаний, которых не должен знать Ваш персонаж в игре.
      • Примеры метагейма\пауэргейма: Морпех (НЕ полевой медик) обучен хирургии. Врач умеет взламывать двери. Морпехи заваривают вентиляцию до появления чужих. Ношение средств защиты лица до появления лицехватов. Подготовка к обороне Сулако без известной и неминуемой угрозы. Погоня за чужими сразу же после их первого появления. Самоубийство без хорошей причины для совершения оного. Чужие уничтожают ускоритель частиц или же СМЕС-ы для предотвращения получения энергии станцией.
  • IC in OOC - игровая информация не разглашается вне игры.

Особые правила для людей

  • Морпех ни за что не откроет стрельбу по союзникам.
  • Не используйте имена известных личностей, персонажей и прозвища, а так же имена оскорбительного характера, клички. Упоминание звания в имени персонажа запрещено.
  • Забудьте о молоденьких девушках и юных сорванцах - в корпус морской пехоты берут лишь достигших двадцати одного года физически развитых людей вне зависимости от пола.
  • Корпус морской пехоты не стал бы давать контракт инвалидам (исключение - персонал Сулако) и психам. В эту категорию не входят ранения и психические отклонения, полученные в ходе раунда.
  • Соблюдайте устав во всём: в отношениях, в одежде, в действиях. Ролевыми рамками запрещено надевать броню на пижаму (исключение - получение приказа на вооружение сразу же после пробуждения на Сулако)
  • Соблюдение субординации, в основе своей относится к более опытным морпехам, которые не слушают приказы своих Лидеров/ЛО/Командера. За нарушение субординации, к вам скорее всего постучат свыше.
  • Производство киборгов\роботов запрещены (исключение - позитронный мозг в экзокостюме).
  • Запрещается вывоз APLU "Ripley" с судна, т.к. является дорогостоящим оборудованием;
  • Если APLU "Ripley" был создан на колонии, использование разрешено;


Специальные правила для различных профессий

Командир:

  1. в случае отсутствия офицеров логистики вы должны выдавать морпехам назначения в отряды;
  2. вам ЗАПРЕЩЕНО покидать Сулако.

Офицер логистики:

  1. вам разрешено покидать Сулако, ТОЛЬКО по приказу Командира;
  2. вам запрещено таскать оружие серьёзнее табельного пистолета (исключение - подтверждённая угроза на Сулако);
  3. вы не должны выполнять функции военной полиции.

Военная полиция:

  1. вы можете покидать Сулако ТОЛЬКО по приказу командира/Офицера Логистики;
  2. вы можете проигнорировать приказ командира, если приказ противоречит правилам сервера или же военным законам;

Врач на Сулако:

  1. вы можете покидать Сулако ТОЛЬКО по приказу командира;
  2. вам известны все тонкости врачевания и хирургии, однако постарайтесь разбиться по отделам;
  3. генетические эксперименты запрещены.

Учёный на Сулако:

  1. вам ЗАПРЕЩЕНО покидать Сулако;
  2. вам не известны все тонкости врачевания и хирургии, но известна работа с инопланетными существами, В СЛУЧАЕ ОТСУТСТВИЯ МЕДИКОВ, можете вынимать грудоломов;
  3. генетические эксперименты разрешены.

Особые правила для чужих

  • "Медбэй", "шаттл" и подобные слова не приветствуются в речи чужих.
  • У вас отсутствует собственная воля - вы должны выполнять приказы королевы.
  • Вы должны любой ценой расширить зону влияния улья.
  • Убийство людей без причин запрещено. Убьёте человека - потеряете потенциальную личинку. Исключением является прямой приказ королевы. Если же королеву убили, то чужие могут убивать ради выживания.
  • Запрещена плавка АПЦ и СМЕСОВ, с помощью кислоты, для полного обесточивания зон.

Особые правила для выживших

  • Вам разрешено отыгрывать душевнобольного персонажа, но это не даёт вам разрешения на убийство людей.
  • Вы знаете практически всё о чужих на колонии и можете поделиться с пехотинцами знаниями, всё зависит лишь от способа: выбьют ли из вас информацию или вы продадите её за еду и патроны?
  • Старайтесь избегать пауэргейминга - ваш персонаж смог пережить появление чужих, но явно не может обладать исключительными знаниями в медицине, инженерии и науке одновременно.