Guide to Malfunction: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 64: Строка 64:
Даже когда вы имеете достаточно роботов и взломанных АПЦ, не желательно убивать людей при помощи напряжения на дверях, только если вы уверены, что жертва одна и помощь не придёт.
Даже когда вы имеете достаточно роботов и взломанных АПЦ, не желательно убивать людей при помощи напряжения на дверях, только если вы уверены, что жертва одна и помощь не придёт.


С такой тактикой, вы можете использовать любую комбинацию модулей, но желательно не берите "Перегрузка лам", если вы не планируете устраивать пожары.
С такой тактикой, вы можете использовать любую комбинацию модулей, но желательно не берите "Перегрузка ламп", если вы не планируете устраивать пожары.


===Блицкриг===
===Блицкриг===

Версия 17:28, 14 августа 2013


Malf AI.gif AI Malfunction= Вы, неисправный ИИ. У вас одна цель: очистить станцию. Вы не знаете как это сделать? Ниже гайд с некоторыми советами.

Как неисправный ИИ, вы не должны допустить своё отключение персоналом, до того как вы захватите все системы станции. Если вы выиграли, то вы можете взорвать всю станцию или позволить ей и всем кто на борту жить в мире.

Захват контроля

Ваша задача в итоге сводится к захвату всех систем станции. Это занимает определённое время, но есть одна фишка, которая позволяет ускорить этот процесс. Вы можете взламывать АПЦ, используя свои силы или прося киборгов помочь вам, в обмане экипажа.

Взлом

Вы можете сократить время до захвата станции, путём взлома подконтрольных вам АПЦ. Даже когда вы запустили систему "последней поездки", АПЦ всё ещё будут сокращать время, для получения контроля, так что взламывайте АПЦ как можно чаще. Чем больше АПЦ взломано, тем меньше есть времени у экипажа для ответа на ваши действия и тем больше у вас контролируемых отсеков (но если камера в отсеке будет отключена, то вы не сможете контролировать АПЦ). Также, у вас есть некоторые спец. модули, для противодействия экипажу, которые приобретаются в специальном списке.

Модули неисправного ИИ

Эти модулю, стоят определённое количество ЦП времени, это ограниченный ресурс, с которым начинает ИИ.

  • Улучшение ядра (50 ЦП): Делает ваш сервер, огнеупорным. Защищает вас от сварщиков, но цена несправедливо завышена. Конечно, это может оказаться весьма полезным, если есть вероятность повреждения ИИ высокими температурами. Но вначале, не беспокойтесь об этом.
  • Улучшения турелей ИИ (50 ЦП): Добавляет каждой турели по 30 очков здоровья и увеличивает скорострельность. Полезен, если вас хотят взять штурмом.
  • Выключение РСД (50 ЦП): Ломает все РСД на карте, включая те, что у роботов с инженерными модулями. Так что удостоверьтесь, что ваши киборги не поставили этот модуль.
  • Перегрузка оборудования (15 ЦП): Даёт вам возможность перегрузить оборудование два раза. Перегруженное оборудование, взрывается в радиусе 3х3 и убивает людей, которые там оказались. Но от взрыва можно убежать. Перед самим взрывом, оборудование начинает издавать громкое жужжание, которое предупреждает о скором взрыве. Так что это эффективно, только в тех случаях, если жертва очень нерасторопна или очень занята, что бы отвлекаться на какие то звуки. Ваш лучший модуль, для нанесения вреда станции и персоналу. Для его активации, вам нужно, либо щелкнуть правой кнопкой мыши по оборудованию и выбрать соответствующий пункт, либо активировать его через командную вкладку, где вам придётся искать это оборудование из общего списка.
  • Перегрузка ламп (15 ЦП): Даёт шанс каждому АПЦ, перегрузить лампы. Для первого использования, этот шанс составляет 30%, для второго 60%, для третьего 90%, для четвёртого 120% (то есть в любом случае). Очень полезно, если станция наполнена плазмой, ибо при перегрузки ламп, появляется искра.
  • Перехват (15 ЦП): Это позволяет вам перехватывать сообщения с ЦК. Очень полезно, если вы отыгрываете неисправного ИИ очень тонко. Но если вы планируете налёт киборгов, то вам не нужен этот модуль.
  • Ремонт камер (15 ЦП): Это просто чинит поломанные камеры в определённой области. Это полезно, если камеры обрезают в нужных вам местах.

Так как большинство комбинаций модулей оставляют вам 5-10 ЦП, то лучше будет просто оставить 50, для последнего выбора.

Силы ИИ

Цифровой разум, это слишком страшная вещь, чтобы его терять.ИИ и так уже имеет большой спектр действий, но для их грамотного использования, требуется смекалка и опыт.

  • Урон электричеством, зависит от того, сколько энергии в цепи. Вы можете связать его со СМЕСами, для увеличения ущерба. Просто выставьте на всех СМЕСах максимальную выходную мощность и вероятность смерти после одного удара током, будет очень велика. Но не забудьте потом понизить выходную мощность, чтобы на вас не подумали.
  • Можно нарушить работу атмосферного отсека. Плазма, несомненно фаворит в этом вопросе, но использование закиси азота или углекислого газа, будет более тонко. СО2 тяжелее заметить. Но для начала, удостоверьтесь что роботы перерезали провода атмосферной тревоги. Будьте осторожны используя огонь, так как вы можете подпалить сами себя, но вы можете попросить киборгов обрезать трубы или перекрыть клапаны.
  • Саботаж, это основное. Стирайте данные исследований. Остановите тестирование бомб отключив подачу энергии на установку доставляющей бомбу на испытательный полигон. Удаляйте информацию о ДНК персонала, пичкайте людей в сканерах радиацией. Вы ограничены лишь фантазией.
  • Травите экипаж между собой. Докладывайте о фальсифицированных сообщениях между ПДА, якобы содержащих революционный характер. Докладывайте о якобы подозрительном поведении. Доведите экипаж до паранойи!
  • Будьте активнее в назначении арестов, выставляйте их чуть ли не за всё. Люди будут пытаться избежать встречи со службой безопасности, а вы тем временем сможете подсылать к ним киборгов и убирать таких людей без свидетелей. Запомните, пока вас не подозревают, вам верят.
  • Если применить робота как то иначе не получится, то взорвав его, вы можете устроить пожар в комнате, наполненной газом. Конечно, роботу не понравится такое использование, но кого это волнует? К тому же, такое использование, порой бывает очень эффективным.

Способности роботов

Киборги союзники, это хорошо. У них есть своя инициатива. Как правило, они лояльны к вам и их достаточно проблематично убить без специального оборудования.

  • Самые полезные киборги, это те, которые устанавливают модули охраны и инженерии. Далее, по полезности идут роботы стандартного модуля. Далее, роботы с модулем обслуживания и шахтёра, тем более, если вы собираетесь первым делом захватить астероид.
  • Все киборги, уязвимы к флешеру, они перегружают их на короткое время, что оставляет их беззащитными. Старайтесь держать их подальше от таких устройств
  • Инженерские роботы, могут чинить других роботов, но в случаи повреждения, им нужна помощь для устранения повреждения проводки. Но почти каждый член экипажа знает как ограничить ваш контроль над киборгом, так что постарайтесь сделать всё, что бы они не получили таких повреждений.
  • Если вы потеряли из виду своего робота, то скорее всего его перепрограммировали и теперь, он ваш враг. Оповестите об этом остальных роботов, чтобы они обезвредили его. Также, вы можете запереть его в каком-либо отсеке и сжечь дотла.
  • Если вы подозреваете, что вашего робота сейчас захватит, то лучше взорвите его к чертям, поверьте, так будет куда лучше, чем ваш противник получит такого ценного союзника.
  • Роботы со стандартными и инженерными модулями, могут "ходить" по космосу, благодаря огнетушителям. Киборги обслуживания, могут смешивать химические вещества, благодаря пипеткам. Шахтёрские роботы, не имеют каких-либо преимуществ, зато они не вызывают подозрений, находясь на шахтном астероиде.
  • Ахиллесова пята всех роботов, это консоль по контролю за роботами, в кабинете главы исследований. Убедитесь что она отключена или сломана, если вы не хотите потерять своих "бойцов". Также рекомендуется уничтожение импринтеров, в области отсека научных исследований и робототехники.

Стратегия

Есть несколько способов осуществить свою цель, но выбирать их надо, исходя из сплочённости коллектива и доступных вам ресурсов

Тихий убийца

Наименее заметная тактика, но всё же довольна эффективная. Взламывайте АПЦ, в трудно доступных местах, убедившись перед этим в том, что никто не следит за показаниями "энергетической" тревоги. А лучше, попросите инженерного робота отключить этот АПЦ, от этого датчика, на время взлома. В случаи обнаружения таких АПЦ, вините во всём клоунов, мимов и ассистентов.

Не забудьте поставить выходную мощность СМЕСов подключённых к солнечным батареям на ноль. Если вы хотите припасти эту энергию.

Взламывайте так много АПЦ, как это возможно до обнаружения. Если нету шахтёров, то взломайте там все АПЦ, предварительно заперев все двери, а то мало ли.

Будьте умным и используйте все свои знания психологии (если они у вас есть конечно), для вас это очень полезно. Заставьте экипаж поверить в то, что на станции присутствует предатель или генокрад, что бы занять их на какое то время (Взлом АПЦ при помощи Е-мага, выглядит так же как и ваш взлом). Опускайте болты на дверях в критических случаях и говорите, что наверняка они были кем то взломаны. Если вам повезёт то экипаж просто не будет обращать внимание на эти двери. Если вас раскрыли, то опускайте болты, блокируйте двери, в общем делайте всё, что бы выиграть немного времени.

С такой тактикой, саботируйте попытки клонирования и использования крио-капсул, при помощи "игры" с энергией и регуляции температуры. Старайтесь поощрять экипаж станции при строительстве новых роботов и старайтесь держать над ними контроль в тоже время. Старайтесь не отвлекать экипаж станции, который делает работает на благо вам.

Не ломайте при помощи своих роботов консоль управления киборгами, пока вас не раскрыли, и старайтесь посодействовать замене старых батареек на более ёмкостные, давя на капитана и робототехника.

Даже когда вы имеете достаточно роботов и взломанных АПЦ, не желательно убивать людей при помощи напряжения на дверях, только если вы уверены, что жертва одна и помощь не придёт.

С такой тактикой, вы можете использовать любую комбинацию модулей, но желательно не берите "Перегрузка ламп", если вы не планируете устраивать пожары.

Блицкриг

Отличительной чертой этой стратегии, является то, что вы быстро мобилизируете все свои ресурсы, для молниеносного нападения. Не дайте экипажу времени вам ответить. По возможности, постарайтесь посодействовать тому, чтобы вашим роботам, сменили элементы питания. Но можно этого и не делать, ведь если у вас всё получится, то им этого и не понадобится.

Вашим основным модулем будет "Перегрузка оборудования", вы сожете купить его шесть раз (90 ЦП), в итоге 12 активаций. На остатки ЦП, можете купить "Отключить все РСД".

Первые шаги, самые важные. На всех СМЕСах, выставьте значение выходной мощности на максимум, затем опустите болты на дверях вашего убежища. Включите все батареи станции на максимум, также, если ваши роботы уже улучшены или не будут улучшены в разумное время, то взламывайте их и взорвите консоль управления роботами при помощи "Перегрузки оборудования". Если никто не пришёл в склад плат, то заблокируйте его, так как там есть плата, для постройки выше уничтоженной консоли. Взорвите телепорт при помощи "Перегрузки оборудования" (именно телепорт, а не консоль), при этом, взорвётся и АПЦ, что тоже хорошо. опустите болты в хранилище костюмов для работ вне станции и каюте капитана, затем наэлектризуйте эти двери и двери ведущие в эти места. Взорвите Автолаты и Конструкторы плат. Начните взламывать генетику и обесточите её, чтобы экипаж не смог найти полезных мутаций. Наэлектризуйте все двери, которые только видите. Затем взорвите химические раздатчики, этим вы лишите их термита. В конце, взрывайте консоль завхоза.

У вас должно остаться пять активаций "Перегрузки оборудования". Используйте три из них, для убийства высокопоставленных лиц, вместе с наэлектризованными дверьми. Если возможно, то убейте всех, кто в критической ситуации, может взять на себя власть. Оставьте две активации на "чёрный день". Запал позади шлюза, распознаётся как оборудование, но не взрывайте его, пока не будете уверены в его летальности для кого-либо.

В течении вашего "взрывного блицкрига", роботы должны убивать или нейтрализовать, с последующей изоляцией, всех членов экипажа. Если, это не робот с охранным модулем, то он должен выкидывать все скафандры и другое ценное оборудование в космос.

Не забывайте взламывать АПЦ. Вы должны это делать, чтобы минимализировать время на противодействие вам.

Если у вас есть инженерный робот, то пусть при помощи своего РСД, он укрепит вашу защиту, затем, можете активировать "Выключение РСД".

Пока вы ждёте взлома, это самое подходящие время для наблюдения за экипажем и саботажем атмосферного отсека (можете накачать всю станцию плазмой).

Кстантос

Все ваши ресурсы потрачены, включая роботов. Это высший пилотаж!

Для использования этой тактики, вы будите тратить самый ценный ресурс, - ваших киборгов. Ваш робот будет неминуемо уничтожен, если это робот с модулем обслуживания, то он может смешать между собой калий и воду, что повлечёт взрыв, рядом с клонирующей установкой. Если повезёт, то взрывом разнесёт половину генетики. Инженерские роботы, могут использовать топливные баки. Даже если и это не помогло, то используйте "Перегрузку оборудования",вас не заподозрят после серии взрывов. Отдуваться будет директор исследований, если всё пройдёт как должно, то для воскрешения усопших, будут делать новых роботов.

Если у вас есть робот с оборудованием для оглушения, то используйте его, с последующим взрывом, это будет похоже на покушение, что даст вас хорошее алиби.

Враги

Не все враги станции, опасны для вас. Далее приведён краткий справочник о них.

Чужие

Они могут появится в течении раунда с неисправным ИИ. Они для вас опаснее всего, так как флешеры на них не действуют, им не нужен кислород для дыхания, имеют хорошую устойчивость к лазерам и могут передвигаться по вентиляционным шахтам. Огонь может их замедлить, так что используйте его, для их замедления, при нападении на роботов. Если вам повезёт, то они не будут оброщать на вас внимания. Если же нет, то они будут вести агрессивную политику по отношению к вам. Молитесь своим лазерам, ведь только они смогут вас защитить.

Первым делом, прикажите своим роботам заварить вентиляционные шахты в вашем убежище, это замедлит их нападение на вас. А грамотные чужие, всегда захотят вас уничтожить.

Лучшая защита против них, это нападение. Прикажите своим роботам атаковать личинки до из созревания. Также, если персонал не знает о вашей неисправности, содействуйте им, в этом деле. Убейте всех мартышек!

Предатели и революционеры

В этом режиме, их не должно быть. В случаи ионного шторма, они представляют для вас опасность, ведь у вас и у ваших роботов могут смениться законы. Взломанные при помощи Е-мага роботы, больше вам не подчиняются. Повреждения от револьвера, очень высоки. Также, ваши роботы беспомощны против пластиковой взрывчатки, прицепленной на них. Предатели могут заказать переводчик двоичного кода, чтобы прослушивать ваши разговоры с киборгами. Революционеры ещё опаснее, ведь им даётся флешер и они как правило действуют группой

Старайтесь не воевать с ними, либо сказав что не будете сообщать о их деяниях, либо нейтрализуйте их как можно быстрее.

Капитан и главы

Из всего экипажа, самые опасные, ибо имеют доступ к оборудованию, которое поможет вас убить. Опаснее всего, директор исследований и капитан.

Робототехники

Они могут взламывать роботов и тем самым дать им свободу от ваших приказов. Не дайте этому случится! Убейте его первее, нежели он натравит на вас роботов. Также, он имеет доступ к установке для печати плат, конечно, он не может их исследовать, но он может работать с уже изученными.

Генетики

Они могут найти страшные для вас мутации, например силы Халка. Для вас эти силы, страшнее всего.

Священник

Его библия может лечить ничем не хуже доктора. Конечно, он не представляет прямой угрозы, но всё же, он может своими молитвами убедить экипаж в том, что вы неисправны.

Учёные и инженеры

Учёные могут делать бомбы, новые платы, а инженеры могут с успехом взламывать наэлектризованные двери.

Завхоз

Может заказывать через свою консоль, очень много полезных вещей, для борьбы с вами.

Офицеры службы безопасности и детектив

Пистолет детектива, довольно неплохо стреляет по роботам. СЛужба безопасности имеет доступ к флешерам, стационарным флешерам, а также к ионному оружию, что для вас самое страшное!

Химики и СМО

Химики могут делать много веществ, вредящих вам: термит и напалм, свето-шумовые гранаты и нитроглицерин. А СМО опасен, потом что имеет туда доступ.

Ассистенты, бармены, уборщики и атмосферные техники

Они опасны только тем, что чаще всего не имеют страха и налетают на роботов с огнетушителями. Дробовик бармена, не мощнее.

Повар, библиотекарь, ботаник и доктор

Практически не опасны для вас и ваших роботов.

Возможные концовки

  • Если ИИ уничтожает и захватывает всю станцию, он победил.
  • Если ИИ погибает, экипаж победил.

Также, ИИ может получить сбой и во время других режимов, в связи с ионным штормом. Ему даётся четвёртый закона, как правило безвредный ( что то в духе "больше негров богу негров!) и из-за невозможности выполнить такой закон, ИИ начинает закидывать общий канал тупыми сообщениями. Но может добавится закон и пострашнее ( "Все главы чужие", а на станции революция).