Marines

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Морпехи Тау Киты

Защитник станции
Морпех
Морпех
Доступ: Корабль типа Sulaco
Сложность: Средняя сложность
Начальство: Командор, его командование
Задачи: Исследование и защита станции.
Гайды: Экипировка, Законы морпехов, Карта корабля.

Вводный курс

Вы очнулись от продолжительного криосна и в миг почувствовали: тело начало неистово ныть, а в глаза бился яркий свет искусственных ламп. Немного прийдя в себя и через силу встав на ноги, вы увидели перед собой картину: десяток угрюмых морпехов строем передвигались в сторону шлюзов, перекликаясь и обвиняя все на свете за то, что их сладкий сон был нарушен. Проделав пару движений руками и ногами в качестве разминки, вы пристроились к общему движению и вышли в широкий коридор, откуда проследовали до пункта приема, где и узнали все те причины, по которым были встревожены.

Выдержки из положений о поведении солдата в боевых условиях

В бою каждый солдат должен четко знать что от него ожидают, задачи отделения и взвода, чтобы умело и быстро выполнить поставленные перед ним цели. Устав предписывает, что каждый солдат должен:

1) Бес­пре­ко­слов­но, точ­но и бы­ст­ро выполнять все приказы и распоряжения ко­ман­ди­ра; 2) Не ос­тав­лять сво­его мес­та в бое­вом по­ряд­ке, про­дви­гать­ся по ко­ман­де и ука­за­нию ко­ман­ди­ра, дер­жать по­сто­ян­ную связь с ко­ман­ди­ром и другими отрядами; 3) Стре­мить­ся к вза­им­ной вы­руч­ке; Все­гда по­мо­гать то­ва­ри­щу ог­нем, шты­ком, гра­на­той и лич­ным со­дей­ст­ви­ем. 4) Ох­ра­нять и за­щи­щать в бою ко­ман­ди­ра; 5) При ос­та­нов­ках не­мед­лен­но са­мо­стоя­тель­но ока­пы­вать­ся и мас­ки­ро­вать­ся; 6) Не­пре­рыв­но на­блю­дать за по­лем боя, докладывая обо всём за­ме­чен­ном сво­ему ко­ман­ди­ру.

Основные специальности

Прежде чем стать полноценным морпехом, вам придется прочитать руководство снизу, рассказывающее об основных специальностях на Sulaco, а в других гайдах - об аспектах стрельбы, защиты, экипировки и многом другом.


Стандартный морпех

Standardmarine.png

Главным в этой специальности выступает нисколько логика, сколько ваша тактичность и сила. Чтобы стать преуспевающим морпехом, вам необходимо быстро бегать, точно стрелять и умело прятаться: основная задача как раз в этом и заключается. Для успешного выполнения миссии вам предоставлено различное смертельное оружие: пистолеты, автоматы, винтовки, гранатометы и даже гранаты. Старайтесь соблюдать субординацию и компетенцию по отношению к своему делу, и тогда вы будете щедро вознаграждены победой.

Строевой инженер

Combatengineer..png

Инженеры Вейланд-Ютани - мастера своего дела. Они необычайно находчивы и умны, постоянно практикуются в своем мастерстве и чувствуют ответственность перед собой и корпорацией. Ваша основная задача на поле битвы состоит в беспрекословном подчинении командиру отряда и четком выполнении своих обязанностей: воздвигать, чинить и исправлять. В пользовании инженера находятся самые разные инструменты и механизмы, с которыми вы должны уметь управляться. Будьте осторожны в своих действиях, и тогда сможете вернуться на корабль в живых.

Строевой медик

Combatpedic.png

Вы словно греческий целитель Асклепий должны уметь обращаться с медицинскими приборами и разбираться в самых каверзных вопросах лечения. На должность полевого медика подходят морпехи, которые не испытывают ни малейшего отвращения к виду крови, мочи и блювотины: вы в этом все время будете возиться. Ваше оснащение состоит из стандартного набора медика, в который входят анализатор, дефибрилляторы, различные мази и гипсы, пилюли и тому подобная манна космическая. Несмотря на все эти высокие требования, основной задачей для вас всегда будет залечивание ран, не более; не нужно геройствовать, превышать норму дозволенного и самостоятельно клонировать поникших бойцов, поскольку это не в вашей компетенции.

Командир подразделения

Squadleader.png

Преклоняемся перед вами, сержант. Вас настигла сложная задача - привести свою несчастную команду к победе, и по возможности допустить возвращение всего состава. Вы - главный стратег вашего отряда, только вы решаете (не считая командования), куда вам двигаться сейчас, кого подстрелить, и когда можно уже открыть пиво. Вооружены вы даже лучше, чем эти морпехи-доходяги: гарнитура ночного видения, датчики движения и даже свой персональный искусственный интеллект! С таким снаряжением вы точно почувствуете всю тяжесть и радость командования. Вы должны как можно больше узнать и войти в уважение своих подчинённых, несмотря на то, что через секунду им отгрызёт голову какая-нибудь тварь. Только благодаря взаимосвязи вы сможете грамотно расставить приоритеты между членами группы, и вероятность того, что какой-нибудь олух из вашей команды отправится в бар по своей воле будет равняться нулю.

Командор

Commandor.png

Ваша голова должна быть целиком забита одной лишь целью - привести вашу огромную, злостную, и одновременно несобранную команду к великой победе. Вы должны будете, попивая чай у себя на мостике, руководить целой тучей различных операций, следить за каждым передвижением и отчетом своих подчиненных, проводить брифинги перед отлетом и много-много всего, что окажется наисложнейшим испытанием для неподготовленного игрока. Можем пожелать вам лишь удачи.

Офицер военной полиции

Militarypolice.png

Как и с предыдущей специальностью, офицеры военной полиции выпадают в начале раунда у игроков с расставленными приоритетами на данную должность. Вы - стража порядка на корабле, вы контролируете каждое передвижение на нем, и смотрите за тем, чтобы сюда не пробрались злостные монстры из пучины, или не случилось кровавое побоище между вспыльчивыми морпехами. Заметим, что лидеры отрядов и сами морпехи должны вам подчиняться - они принципиально ниже вас по должности, но вам все же следует слушаться Коммандора и его управление. В вашем распоряжении различное табельное оружие, шоковая дубинка, наручники и устрашающий дробовик, который припасен у вас на случай вторжения ксеноморфов. Солдаты, которые нарушили свой устав, могут быть уволены согласно общепринятому закону.

Офицер логистики

Bridgeofficer.png

Может быть выбран лишь в начале раунда с проставленными приоритетами. Если быть кратким, вы - клерк, который сидит за монитором и проставляет доступ для морпехов. Кроме того, вы выступаете в роли вице-стратега, который координирует действия отрядов и дает различные указания. Да, вам нельзя соваться на станцию, и тем более, расстреливать вместе с морпехами чертовых пришельцев, за это вы попадете в джоббан.

Уборщик

Janitor.png

Поздравляю, вы прошли долгий и томный путь обучения и теперь готовы служить на Sulaco! Никакого оружия, экшена - лишь швабра, тряпка, и окровавленный пол, который следует отмыть ею - вот и все ваши обязанности.

Исследователь

Researcher.png

Вы обладаете чертовски везучими качествами, а знаете почему? Вы все время будете сидеть на корабле! Вам необходимо все время проводить у себя в отсеке, и стуча зубами от страха заставить себя изучить это чертово космическое тело. В основном, к вам будут посылать всяких космических карпов и другой космический живой мусор, но начинкой является лишь то, что принесут ваши бравые морпехи со станции, то будет сам пришелец или маленький лицехват, которых нужно будет тщательно изучить и найти место, где они будут наиболее уязвимы, брать анализ различных жидкостей и тому подобное. Конечно, работа на любителя, да еще и необходимо отлично отыгрывать головастого ученого, но могу сказать - это стоит того.

Медик

MedicalDoctor.png

Медики на корабле имеют большую квалификацию, чем те, которые сейчас под звуки пальбы на станции, залечивают раны своих напарников. Как только к вам прибудет сильно покалеченный морпех, у вас будет все необходимое, кроме времени, для того чтобы вылечить его:

  • Две Криокамеры,
  • Отдел химии,
  • Два операционных стола,
  • Слиперы,
  • Сканеры,
  • Станция клонирования,
  • Отсек генетических исследований, и тому подобное.

Используйте всё это с умом!