Skrell

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Construct.png

Этот раздел или статья в стадии разработки.
Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.
В данный момент ей занимается ‎Orphanage.


Books.png

Ролевая часть игры
Данная страница относится к ролевой части игры, является обязательной к ознакомлению, но не в первую очередь.

Скреллы (Skrell) - раса амфибий-гуманоидов со светло-зеленой кожей, покрытой слизью. Волос на голове нет, есть три мягких головных хвоста. Скреллы пришли с мира Яргон 4, или, как они его называют, Керрбалак (Qerrbalak) - богато насыщенной джунглями и болотами планеты с влажной атмосферой. Технологически развиты лучше, чем люди, делают упор на изучении сознания.

Обратите внимание, данной теме также посвящены следующие статьи:
Яргон 4, родной мир расы. Советы как быть правильным Скреллом


Механика

  • Скреллы обладают своим собственным языком. Чтобы общаться на нем, введите символы :k перед сообщением.
  • Поскольку у скреллов специфичная речь, которую люди просто не способны воспринять, все имена, что написаны у них на ID-картах - выдуманные. Однако, стоит придерживаться определенных правил составления скреллианских имен.
  • Головные уборы для них неудобны, но их щупальца не мешают им носить большинство оборудования на голове. Так или иначе, они не могут носить жесткие шлемы (hardsuit helmets), кроме специально расчитанных на скреллов.
  • Скреллы подобны людям и имеют мало физических недостатков, равно как и преимуществ.
  • Животный белок и алкоголь губительны для организма скрелла.
  • Скреллы могут дышать под водой (жаль, что в космосе её нету).

Обзор

Имена

В качестве имен обычно выбираются людские или грубый перевод своих имен, потому что люди не способны точно передать их звучание на языке скреллов. Спектр возможных имён, таким образом, очень широк.

Биология

Скреллы имеют выглядящую желатиновой, но непрозрачную кожу. В тоже время, она податливая и влажная, покрыта слоем слизи. Как правило, зелёно-голубого цвета. Часто её сравнивают с водой. В отличии от людей у них нету носа, вместо него щели.

Их глаза полностью чёрные, они хорошо видят под водой и чуть лучше людей - в темноте. Руки и ноги практически как у людей, единственное различие - перепонки между пальцев.

Основное отличие - это три хвоста на голове. Именно хвоста, не щупальца, так как они не могут их контролировать. По сути, это мясистые волосы. Хвосты выполняют две функции, одна из которых присуща только женским особям.

Первая функция - это вместилище икры между хвостами - в темном и влажном месте. Мудрые женщины находят другое вместилище для яиц на время брачного периода во избежания выпадения икры. НТ советует всем Скреллам носить с собой ведро с водой или попросить оставить в гидропонике свободный лоток для них. Хранение яиц в туалете как альтернатива малоприемлимо в связи с антисанитарией.

Вторая функция - это привлечение внимания противоположного пола. Скреллы используют различные краски и украшения для этого. Сам цвет хвоста соответствует цвету кожи, разве что он прозрачный.

Их мозг похож на мозг лягушки или саламандры, но развитый до человеческого уровня; он совместим с оборудованием НаноТрейзен.

Средний рост скреллов колеблется от 5'10" до 6'0" (178 - 183 сантиметра) для мужчин и от 6'0" до 6'2" (183 - 188 сантиметроп) для женщин.

Рождение и размножение

У Скреллов нет наружных половых органов. Оплодотворение икры осуществляется самцами.

После оплодотворения из одного выводка икры рождается около 50 головастиков. Из-за слабой иммунной системы из всех головастиков выживают около 5.

Скреллы - приверженцы полигамии (многобрачия), и за всю свою длинную жизнь выводят потомство от, минимум, двух партнеров. Вообще, совместное проживание у них не имеет каких-либо обязательств и специальных определений, но сейчас, в эпоху колонизации космоса, все больше скреллов находят существенные плюсы в моногамии (единобрачии). Однако, подобие семейной структуры у них все же существует, ее называют "связкой". Данная система построена на традициях многобрачия и может быть названа проще - мультисемья, когда каждое выведенное матерью потомство имеет разного отца-оплодотворителя, тем самым позволяет каждый раз искать нового партнера.

Пары редко остаются вместе после оплодотворения, однако если такое произошло, на них навешиваются своеобразные по ответственности роли - Кварр-Маква и Крри-Маква, первая подразумевает под собой основного попечителя, что будет постоянно находится с отпрысками, а вторая - обязательство обеспечения семьи финансовой и некоторой другой поддержкой.

Отношения между скреллами, выведенными от разных отцов, довольно стылые: сами они, как признаются, считают друг-друга чем-то вроде троюродных братьев, а иногда вообще выбирают путь полного игнорирования, не обращая внимания на родственные связи, встречаясь лишь на сборе ВСЕЙ семьи, проходящем раз в год, где они обсуждают различные скопившиеся новости.

Традиционная скреллианская семья имеет такой состав:

  • Кварр-Маква, или же мать - как было описано ранее, главный опекун и наставник семьи.
  • Крри-Маква - вторая по иерархии фигура в семье, финансовый обеспечитель. Если сопоставлять с человеческой семьей, он может статься дядей.
  • Кварр-Баква - братья и сестры из всех "связок". У Скреллов из таких семей намного больше родственников, чем в Земной семье, потому связи у них более выдержанны.
  • Крри-Бакква - дети из других "связок" одного или двух родителей. Обычно не имеют существенной важности в делах семьи.
  • Маква'Лак - Кварр-Баква одного из родителей. Не имеют какого-либо отношения к семье, становясь несколько ниже статуса Крри-Маква. Лучше не стоит им прибавлять специфичный префикс "Qarr-", ведь так они совсем теряют свою роль в жизни семьи.

Несмотря на то, что головастики официально не считаются детьми, для многих скреллов их убийство кажется недопустимым.

Половые различия

Представителям других видов определить половую принадлежность скрелла довольно сложно. Женские особи обычно говорят в более высокой тональности, что все же не является надежным способом определения пола.

Хвосты на голове у женщин немного длиннее, чем у мужчин.

Для скреллов в большинстве случаев (когда дело не касается размножения) половая принадлежность несущественна.

Продолжительность жизни

Средняя продолжительность жизни скреллов 100 человеческих лет. Благодаря технологическому прогрессу, некоторым удается дожить до 135 лет. Совершеннолетие наступает в 20 лет. Скрелльский год равен 1.5 человеческому.

Язык

Скрелльский язык представляет собой набор гудений, трелей и кваканья. Несмотря на то, что подобная речь ничего не скажет представителям других видов, язык скреллов способен передать куда больше эмоций и значений.

При изучении других языков, таких как английский, скреллы приобретают акцент обучавших их языку.

Для скреллов трудно выразить весь спектр эмоций словесно и языком тела при разговоре на английском. В то же время они могут выражать эмоции куда лучше в процессе пения или игры на музыкальных инструментах благодаря использованию разных тональностей.

В качестве видовых оскорблений используются слова вроде "лягушки", "саламандры", "кальмароголовые" и прочие слова, обозначающие амфибий. Однако скреллов обычно довольно трудно задеть этим

Диета

Скреллы предпочитают употреблять в пищу грибы, хотя они также могут питаться и другой растительной пищей.Растительные наркотики действуют на них слабее.

Скреллы вегетарианцы и, хотя и могут употреблять мясо в пищу, это чревато негативными последствиями. Мясо для них не имеет питательной ценности.

Скреллы неустойчивы к алкоголю, поэтому в лучшем случае они быстро пьянеют, в худшем он может вызвать у них серьезную тошноту.

Отношения

Скреллы принимаю другие расы вполне дружелюбно, хотя на таяран и унатхи они смотрят как на детей, из-за отсутствия передовых технологий. В большинстве своем скреллы являются атеистами или агностиками и предпочитают верить в науку, а не в религию, хотя они спокойно относятся к верованиям окружающих, в особенности, если это представители других рас.

Открытые половые связи у них широко распространены считаются нормой, зачастую со многими сексуальными партнерами для воспроизводства.

Предпочтения в работе

Из-за исследовательской натуры, для скреллов характерна работа медицинской или научной направленности. Они могут занимать и прочие должности, но с меньшей охотой.

Происхождение

Скреллы, раса гуманоидных амфибий, которые сосредоточены в научной деятельности. Они изучают науки, только ради самосовершенствования, а не ради денег или войн.

Культура

Несмотря на исследовательскую направленность, Скреллы могут интересоваться разными формами культуры. Художников можно встретить чаще, также, у них есть свой особый стиль контактного боя. Скреллы, чаще фокусируются на разуме. Последнее течение фокусируется на взаимодействии ума и мира вокруг него.

Родная планета

Скреллы пришли с мира Яргон 4 или как они его называют Керрбалак, планета с очень влажной атмосферой, наполненная джунглями и болотами. Мир наполнен городами Скреллов, которые частенько передвигаются на высокотехнологичных ходулях.

История

У Скреллов нету богатой истории, они воевали, делали большие шаги в своём развитии, но не было такого, что кардинально изменяло их жизнь. Несмотря на стремление к познанию, очень часто возникали конфликты и войны, из-за так называемого у людей "Испорченного телефона", что приводило к разногласиям. За последние десять лет, не было ни одного масштабного конфликта. Большинство учёных и врачей перевелись работать в человеческие компании, в одиночку или группами, так, они могли исследовать новые технологии, и изучать биологию других рас с их культурой.

Несмотря на их технологический уровень, с точки зрения науки, они двигаются очень медленно, по состоянию на 1950 год, они сделали только мелкие открытия (Люди сделали все те же открытия за 50 лет). Связано это с тем, что Скреллы предпочитают проверять всё по несколько сотен раз, да и возможность полёта в космос сыграла свою роль, большинство учёных ушли в сферу неврологии и психологии. Когда Скреллы встретили людей в космосе, они начали изучать их разум, наряду с теми, кто уже был с людьми, также, это дало им больше работы.

Временная шкала истории Скреллов. Даты были переведены на Земной формат для удобства определения.

800 до н. э - Построен первый сборочный конвеер. Началась эра технологий и индустриализации.
700 до н. э - Изобретен первый аэроплан.
500 до н. э - Скреллы все более заинтересованы космосом. Начались работы над запуском космического шаттла.
482 до н. э - Скреллы снова поверили в свои силы, первый в ближнем космосе астронавт Кик'кори Ксал'лик успешно высадился на Кверр'Малик, вторую луну Керрбалака.
100 до н. э - На Кверр'Малик основана первая космическая колония.
1000 н. э - Скреллы вышли в открытый космос и попутно продолжают строить колонии на остальных планетах и астероидах.
2038 н. э - Скреллианские космические корабли достигли Эпсилона Урса Минорис, откуда продолжительное время исходили неизвестные сигналы.
2132 н. э - Скреллианские шахтерские флотилии обнаружили гештальт Дион в ранее названном Эпсилоне Урса Минорис. Ученые взбудоражены.
2241 н. э - Скреллианский национальный космический флот начал контакт с разумной расой - Хармаани, начинается жестокая война, повлекшая многие жертвы с двух сторон.
2406 н. э - Во время секретной разведывательной операции Скреллианский флот сталкивается с сильно поврежденной метеоритным дождем человеческой станцией. Скреллы установили щиты для защиты станции, чем помогли людям в предотвращении жертв. Первый контакт с людским родом.
2411 н. э - Торговые и исследовательские контракты меж двумя расами официальны подписаны, что образовало длительный союз.
2478 н. э - После сотен лет военных действий был установлен хрупкий мир между Хармаани и Скреллами. Народ ликовал.
2520 н. э - Варр'Квваланы устроили массовое бегство, достигнув Керрбалак в том же году.
2522 н. э - Варр'Квваланы были высланы с планеты благодаря содействию Кверр-Кэтиша.

Касты

В пределах Керрбалака, кастовая система начала свое существование еще до изобретения электрического освещения, однако изначальные роли, которые исполняла каждая из каст, с течением времени изменились. За пределами этого мира многие скреллы начинают понимать всю безрассудность данного деления, но редкие консерваторы все же сохраняют верность такому взгляду на жизнь. В далеких колониях все чаще можно встретить скреллов, которые, копируя поведение людей, издают законы привитые нормами демократии. Ниже представлены все поныне существующие касты:

  • Кверр-кэтиш (Высшая каста) : Наиболее могущественная и властная каста. Канцлеры, адвокаты, военачальники, короли, Императоры и различные директора, все они, несмотря на высокую должность и стремление двигать общество вперед, должны соблюдать компетентность в отношении своего дела. Обычно, они одеты в легкие блестящие наряды, по вышивке и длине напоминающие одеяния древне-китайских дворян. Кожа у них ярко-зеленого оттенка.
  • Мэлиш-кэтиш (Каста мыслителей) : Одна из самых распространенных каст, занимающаяся в основном научной деятельностью. Ученые, биологи, химики, доктора, психологи, философы и тому подобные. Скреллы, составляющие касту, носят немного упрощенный вариант одежды Кверр-кэтиш, как то черные штаны и белые рубахи, украшенные узорами различных цветовых оттенков. Кожа бледно-зеленая, небесно-голубая либо бледно-желтушная.
  • Кэнин-кэтиш (Каста строителей) : В этой касте не так много представителей, однако ее можно назвать одной из самых полезных. Инженеры, электрики, водопроводчики, строители, кузнецы, доставщики. Одежда у них обычно не примечательна деталями, зато каждый может подчеркнуть свою индивидуальность, надев на руку цветную повязку, а на хвосты - ленты. Оттенок кожи у них приобретает окрас из оранжевых, красных, бледно-желтушных, темно-оранжевых или даже черных цветов.
  • Талум-кэтиш (Каста артистов) : Наиболее бесполезная каста, но все-таки одобряемая большинством населения Керрбалака. Каста создана для тех, кто решил связать себя с искусством, и по их словам, жизнь без этого у них теряет всякий смысл. Гардероб у них состоит из смешения стилей Кверр- и Кэнин-кэтиш, яркие накидки и штаны-галифе, кальсоны - все это украшено золоченными узорами и витьеватыми лентами на хвостах. Для примера можно даже назвать одного из самых именитых артистов Керрбалака, который скрывает свое имя и выступает под прозвищем "Говорливая губа". Поверхность тела состоит из бурно-фиолетовых, голубых, розовых, красных, оранжевых и белых цветов.
  • Раскинта-кэтиш (Каста воителей) : Каста, представителей которых не часто можно встретить на открытом пространстве. Пехотинцы, шоктруперы, коммандоры, шпионы, наемники, борцы за чистоту окружающей среды. Таких скреллов можно с легкостью спутать с членами других каст, потому как носят они любую понравившуюся одежду, но все же они выделяется из толпы темно-синей расцветкой надетого. Кожа у них преимущественно зеленая, голубая, черная, коричневая или желтая.

Политика

Скреллианское общество построено на принципах, схожих с основными понятиями конституционной монархии у людей : In the Qerr-Katish caste can be found several royal families, whose power is transmitted to the progeny having passed the most successfully the Qerr-Uglo, a series of tests. A skrellian King, called a Qerr-Skria usually rules over a city, although there are traces of Kings having ruled over several, sometimes extending their realm to the size of a human country; Those Kings were called Emperors, or Qrri-Qerria in Skrellian. Those are generally remembered negatively by the Skrell, for it is considered a King with too much territory cannot rule efficiently.

The King holds the executive and judiciary power. They are advised by the Qerr-Koal, members of each caste who have been considered wise enough to intervene more actively in politics. It is rare to see a Qerr-Koal under the age of 90, even if age does not come into account when deciding to celebrate a caste member as one. There is no limit to the number of Qerr-Koal, although a King must be at least accompanied by one of each caste. The success of a King is measured by their ability to listen to the Qerr-Koal around them.

The legislative power is held by the Xaq Moglar, a congregation of the members of the city’s Academy

Исследования и технологии

В 2256 году, Скреллы начали проявлять интерес к технологии воскрешения мёртвых, не прибегая к созданию металлического корпуса или клонированию. Некоторые из них, просто одержимы этой идеей, ведь она заключается в восстановлении мёртвого организма, путём "перезапуска" всех внутренних систем и органов, с сохранением памяти и знаний. Но все опыты были безуспешны, так как мозг оживить у них не получалось.

У Скреллов, данная практика считается аморальной и их СМИ, окрестили их в дословном переводе "Похитители душ". Так как, результаты подобных экспериментов, являются бессмысленной оболочкой, в отличии от клона или киборга.

Военная сила

Скреллы, имеют очень разветлённую систему званий с кастами. Каждая из них, имеет свою функцию, что обеспечивает им очень весомую силу. Тем ни менее, они стараются вести войны без лишних жертв, за счёт тщательно продуманной тактике. Также, они способны вести боевые действия и в космосе, за счёт своих космических кораблей.

Отношение к НТ

Посредством нескольких мирных договоров, между Людьми и Скреллами, завязалась крепка дружба, так же они делят между собой технологии. Работают они как за деньги, так и в порыве доброй воли.