Random events: различия между версиями
Zmey25 (обсуждение | вклад) |
Zmey25 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{wip|assign = Zmey25}} | {{wip|assign = Zmey25}} | ||
{{Spoiler alert}} | |||
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий [[NSS_Exodus#ЦентКомм Тау Кита|извещает ЦК через анонс]].</br> | |||
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.</br> | |||
На текущий момент все события делятся на 4 типа: | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | |||
| colspan="4" style="background: #b0c0d1" | '''Достартовые''' | |||
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены. | |||
|- | |||
| colspan="4" | | |||
Шанс на одно из событий ~20%. Соответственно остальные 80% шанс, что [[Librarian|ничего не произойдет]]. | |||
Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы | |||
Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными | |||
Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены. | |||
Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон | |||
Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек | |||
Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы | |||
Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири | |||
Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить | |||
Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба. | |||
Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим. | |||
Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник | |||
Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс | |||
Забытые фулетанки: Пропадают рандомные фуелтанки | |||
Забытые ватертанки: Пропадают рандомные ватертанки | |||
Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры | |||
Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными | |||
Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке | |||
Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены | |||
Забытое снаряжение секуриц: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи | |||
Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться. | |||
Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти | |||
|- | |||
|} | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | |||
| colspan="4" style="background: #b0d1b6" | '''MUNDANE''' | |||
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут. | |||
|- | |||
! width="15%" | Название !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | {{tooltip|Шансы|Я понятия не имею, что значат эти цифры, но наверное, чем больше - тем больше и шанс на выпадение события, когда закончится его таймер.}} !! width="10%" | Прочие условия | |||
|- | |||
|Ничего | |||
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]] | |||
|1100 | |||
| | |||
|- | |||
|PDA Spam | |||
|На [[Messaging_Server_Room|ПДА]] персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения. | |||
|25-50 | |||
| | |||
|- | |||
|Money Lotto | |||
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее. | |||
|5-15 | |||
|Не повторяется | |||
|- | |||
|Money Hacker | |||
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ. | |||
|10-25 | |||
|Не повторяется | |||
|- | |||
|Economic News | |||
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят экономические новости. | |||
|300 | |||
| | |||
|- | |||
|Trivial News | |||
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят тривиальные новости. | |||
|400 | |||
| | |||
|- | |||
|Mundane News | |||
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] '''все еще приходят новости'''. | |||
|300 | |||
| | |||
|- | |||
|Vermin Infestation | |||
|Определенный отсек станции заражается [[Creatures|мелкими вредителями]]. | |||
|100+JANITOR*100 | |||
| | |||
|- | |||
|Wallrot | |||
|Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки. | |||
|0+ENGINEER*30+BOTANIST*50 | |||
| | |||
|- | |||
|} | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | |||
| colspan="4" style="background: #f0d975" | '''MODERATE''' | |||
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут. | |||
|- | |||
! width="15%" | Название !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | Шансы !! width="10%" | Прочие условия | |||
|- | |||
|1 | |||
|2 | |||
|3 | |||
|4 | |||
|- | |||
|} | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | |||
| colspan="4" style="background: #f08175" | '''MAJOR''' | |||
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут. | |||
|- | |||
! width="15%" | Название !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | Шансы !! width="10%" | Прочие условия | |||
|- | |||
|1 | |||
|2 | |||
|3 | |||
|4 | |||
|- | |||
|} | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center" | |||
| colspan="8" style="background: #d9c1d3" | Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события | |||
|- | |||
! width="12,5%"|ENGINEER!!width="12,5%"|MEDICAL!!width="12,5%"|SECURITY!!width="12,5%"|SCIENTIST!!width="12,5%"|JANITOR!!width="12,5%"|AI!!width="12,5%"|CYBORG!!width="12,5%"|BOTANIST | |||
|- | |||
|CE||CMO||HoS||RD||Janitor||AI||Cyborg||Botanist | |||
|- | |||
|Station Engineer||Medical Doctor||Warden||Scientist||Janitor Cyborg|||||| | |||
|- | |||
|Engineering Cyborg||Medical Cyborg||Detective|||||||||| | |||
|- | |||
|||||Security Officer|||||||||| | |||
|- | |||
|||||Forensic Technician|||||||||| | |||
|- | |||
|||||Security Cyborg|||||||||| | |||
|- | |||
|} | |||
{{Quick menu}} | |||
[[Category:Guides]] | [[Category:Guides]] |
Версия 21:52, 12 июля 2021
Этот раздел или статья в стадии разработки. |
Внимание, спойлеры! |
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий извещает ЦК через анонс.
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.
На текущий момент все события делятся на 4 типа:
Достартовые
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены. | |||
Шанс на одно из событий ~20%. Соответственно остальные 80% шанс, что ничего не произойдет. Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены. Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба. Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим. Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс Забытые фулетанки: Пропадают рандомные фуелтанки Забытые ватертанки: Пропадают рандомные ватертанки Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены Забытое снаряжение секуриц: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться. Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти |
MUNDANE
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут. | |||
Название | Описание события | Шансы | Прочие условия |
---|---|---|---|
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1100 | |
PDA Spam | На ПДА персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения. | 25-50 | |
Money Lotto | Случайный аккаунт персонала получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее. | 5-15 | Не повторяется |
Money Hacker | Случайный аккаунт персонала становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ. | 10-25 | Не повторяется |
Economic News | На ньюзкастер приходят экономические новости. | 300 | |
Trivial News | На ньюзкастер приходят тривиальные новости. | 400 | |
Mundane News | На ньюзкастер все еще приходят новости. | 300 | |
Vermin Infestation | Определенный отсек станции заражается мелкими вредителями. | 100+JANITOR*100 | |
Wallrot | Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки. | 0+ENGINEER*30+BOTANIST*50 |
MODERATE
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут. | |||
Название | Описание события | Шансы | Прочие условия |
---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 |
MAJOR
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут. | |||
Название | Описание события | Шансы | Прочие условия |
---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 |
Таблица ролей, которые влияют на шанс события | |||||||
ENGINEER | MEDICAL | SECURITY | SCIENTIST | JANITOR | AI | CYBORG | BOTANIST |
---|---|---|---|---|---|---|---|
CE | CMO | HoS | RD | Janitor | AI | Cyborg | Botanist |
Station Engineer | Medical Doctor | Warden | Scientist | Janitor Cyborg | |||
Engineering Cyborg | Medical Cyborg | Detective | |||||
Security Officer | |||||||
Forensic Technician | |||||||
Security Cyborg |