Random events: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
{{wip|assign = Zmey25}}
{{wip|assign = Zmey25}}
{{Spoiler alert}}
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий [[NSS_Exodus#ЦентКомм Тау Кита|извещает ЦК через анонс]].</br>
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.</br>
На текущий момент все события делятся на 4 типа:


Это случайные события, которые могут происходить вне зависимости от режима игры. Появляются данные события с разной вероятностью, через определённое время от начала раунда. При начале какого-либо события, транслируется сообщение с ЦК.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
| colspan="4" style="background: #b0c0d1" | '''Достартовые'''
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены.
|-
| colspan="4" |
  Шанс на одно из событий ~20%. Соответственно остальные 80% шанс, что [[Librarian|ничего не произойдет]].


  Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы
  Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными
  Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.
  Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон
  Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек
  Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы
  Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири
  Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить
  Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба.
  Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим.
  Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник
  Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс
  Забытые фулетанки: Пропадают рандомные фуелтанки
  Забытые ватертанки: Пропадают рандомные ватертанки
  Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры
  Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными
  Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке
  Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены
  Забытое снаряжение секуриц: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи
  Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.
  Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти
|-
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
| colspan="4" style="background: #b0d1b6" | '''MUNDANE'''
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут.
|-
! width="15%" | Название  !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | {{tooltip|Шансы|Я понятия не имею, что значат эти цифры, но наверное, чем больше - тем больше и шанс на выпадение события, когда закончится его таймер.}} !! width="10%" |  Прочие условия
|-
|Ничего
|[[Gamemodes#exta|Все хорошо, вам повезло]]
|1100
|
|-
|PDA Spam
|На [[Messaging_Server_Room|ПДА]] персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения.
|25-50
|
|-
|Money Lotto
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее.
|5-15
|Не повторяется
|-
|Money Hacker
|Случайный [[Деньги|аккаунт персонала]] становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ.
|10-25
|Не повторяется
|-
|Economic News
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят экономические новости.
|300
|
|-
|Trivial News
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] приходят тривиальные новости.
|400
|
|-
|Mundane News
|На [[Newscaster|ньюзкастер]] '''все еще приходят новости'''.
|300
|
|-
|Vermin Infestation
|Определенный отсек станции заражается [[Creatures|мелкими вредителями]].
|100+JANITOR*100
|
|-
|Wallrot
|Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки.
|0+ENGINEER*30+BOTANIST*50
|
|-
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
| colspan="4" style="background: #f0d975" | '''MODERATE'''
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут.
|-
! width="15%" | Название  !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | Шансы !! width="10%" |  Прочие условия
|-
|1
|2
|3
|4
|-
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
| colspan="4" style="background: #f08175" | '''MAJOR'''
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут.
|-
! width="15%" | Название  !! width="60%" | Описание события !! width="15%" | Шансы !! width="10%" |  Прочие условия
|-
|1
|2
|3
|4
|-
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" style="font-size:85%; text-align:center"
| colspan="8" style="background: #d9c1d3" | Таблица [[Jobs|ролей]], которые влияют на шанс события
|-
! width="12,5%"|ENGINEER!!width="12,5%"|MEDICAL!!width="12,5%"|SECURITY!!width="12,5%"|SCIENTIST!!width="12,5%"|JANITOR!!width="12,5%"|AI!!width="12,5%"|CYBORG!!width="12,5%"|BOTANIST
|-
|CE||CMO||HoS||RD||Janitor||AI||Cyborg||Botanist
|-
|Station Engineer||Medical Doctor||Warden||Scientist||Janitor Cyborg||||||
|-
|Engineering Cyborg||Medical Cyborg||Detective||||||||||
|-
|||||Security Officer||||||||||
|-
|||||Forensic Technician||||||||||
|-
|||||Security Cyborg||||||||||
|-
|}


== Опасность! Обнаружены [[Anomaly|Аномалии (Anomalies)]]! ==
Минимальное время раунда: 20 минут
Шанс появления: Выше среднего
'''''"<Anomaly type> detected on long range scanners. Expected location: <area name>."'''''
'''''"<Вид аномалии> обнаружена на сканерах дальнего действия. В зоне <название локации>."'''''
На станции появляется случайная аномалия в случайном месте. Большинство из них, '''крайне опасны''' и рекомендуется их срочная дезактивация.
== Опасность! Обнаружен сбой вендоматов! (Brand Intelligence) ==
Минимальное время раунда: 20 минут
Шанс появления: Низкий
'''''"Rampant brand intelligence has been detected aboard <station name>, please stand-by. The origin is believed to be a <vendor type>."'''''
'''''"Агрессивный вид вируса был обнаружен на борту <название станции>, пожалуйста ожидайте. Начальное место заражения предположительно <название вендомата>."'''''
Один из видов вендоматов, который указан в сообщении с ЦК, стал разумен! Если его не остановить, он начнёт распространять свой вирус на остальные торговые автоматы, которые будут атаковать проходящий рядом экипаж!
Вендомат заразившийся первым, может быть где угодно, хоть в отбытии, хоть в каюте капитана. Он будет говорить агрессивно направленные речёвки и запускать свои содержимым во всех в поле зрения. Что бы остановить это и предотвратить распространение вируса, надо разобрать автомат, обрезать ему провода или же попросту отключить спикер в консоли автомата.
== Опасность! Обнаружена миграция карпов! (Carp Migration) ==
Минимальное время раунда: 10 минут
Шанс появления: Выше среднего
'''''"Unknown biological entities have been detected near <station name>, please stand-by."'''''
'''''"Неизвестные биологические существа обнаружены неподалёку от борта <название станции>, пожалуйста ожидайте."'''''
[[Space_Carp|Космические карпы]] появляются вокруг станции. Будьте осторожны и не выходите в космос без хорошего оружия. Также рекомендуется аккуратно ходить около стёкол внутри станции.
== Опасность! Обнаружен разрыв связи! (Communications Blackout) ==
Минимальное время раунда: 20 минут
Шанс появления: Очень высокий
'''''"Ionospheric anomalies dete'fZ\\kg5_0-BZZZZZT"'''''
'''''"Ионосферическая аномалия dete'fZ\\kg5_0-BZZZZZT"'''''
Телекоммуникации моментально отключаются. Экипаж не всегда предупреждается об этом, но ИИ всегда ставится в известность о проблемах со связью.
== Биологическая угроза! Обнаружена вспышка заболевания! (Disease Outbreak) ==
Минимальное время раунда: 20 минут
Шанс появления: Низкий
'''''"Confirmed outbreak of level 7 viral biohazard aboard <station name>. All personnel must contain the outbreak."'''''
'''''"Подтверждена вспышка вируса 7го уровня на борту <название станции>. Весь персонал должен [[Guide_to_Virology#.D0.9B.D0.B5.D1.87.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|предотвратить распространение заболевания]]."'''''
Тащите свои шкуры в медбей! Вирус появился на борту станции. Может это обычная простуда, а может это сокрушительный вирус взрыва!
В связи с подобной ЦК тревогой, некоторые могут ошибочно предположить что на станции появился блоб.
== Опасность! Обнаружен электрический шторм! (Electrical Storm) ==
Минимальное время раунда: 10 минут
Шанс появления: Очень высокий
'''''"An electrical storm has been detected in your area, please repair potential electronic overloads."'''''
'''''"Электрический шторм обнаружен в вашей локации, пожалуйста, почините перегруженную электронику."'''''
Происходит перегрузка ламп с последующим их выходом из строя. Добавляет работы уборщику, кроме мытья полов и уборки мусора.
== Опасность! Обнаружен ионный шторм! (Ion Storm) ==
Минимальное время раунда: 20 минут
Шанс появления: Ниже среднего
'''''"Ion storm detected near the station. Please check all AI-controlled equipment for errors."'''''
'''''"Ионный шторм обнаружен рядом со станцией. Пожалуйста, проверьте управляемое ИИ оборудование на наличие ошибок."'''''
Все ИИ на станции могут получить новый закон! Он может состоять из набора цифр и букв, так же по приоритету он будет выше всех законов. Новый закон может быть как безобидным и юморным, так и очень опасным. Например: "КАРГО НЕОБХОДИМО РАЗДЕТЬ ВСЮ СТАНЦИЮ", "ДЖОН СМИТ КСЕНОМОРФ". Иногда, это становится причиной перезагрузки ИИ.
== Опасность! Обнаружен метеоритный дождь! (Meteor Wave) ==
Минимальное время раунда: 20 минут
Шанс появления: Низкий
'''''"Meteors have been detected on collision course with the station."'''''
'''''"Метеориты были обнаружены на встречных курсах со станцией."'''''
Метеоры начинают появляться на карте и лететь в станцию. Они способны причинить тяжкий вред, если не уничтожить, всему с чем соприкоснутся. Так же они могут сломать поля сингулярности с нескольких попаданий.
== Ниндзя (Ninja) ==
Минимальное время раунда: 20 минут
Шанс появления: Средний
[[Space_Ninja|Космический ниндзя]] появляется неподалёку от станции. '''Активируется только при помощи администраторской панели.'''
== Побег из тюрьмы (Prison Break) ==
Минимальное время раунда: 20 минут
Шанс появления: Средний
'''''"Gr3y.T1d3 virus detected in <station name> imprisonment subroutines. Recommend station AI involvement."'''''
'''''"Gr3y.T1d3 вирус обнаружен на <название станции> в виде подпрограмм заключения. Рекомендуется вмешательство со стороны ИИ."'''''
Все лампы в бриге взрываются и все двери в отделе СБ открываются, что позволяет убежать всем заключённым! ИИ и борги могут блокировать двери очень быстро, так что оставьте взлом на крайний случай.
== Опасность! Обнаружен радиоактивный шторм! (Radiation Storm) ==
Минимальное время раунда: 20 минут
Шанс появления: Средний
'''''"High levels of radiation detected near the station. Maintenance is best shielded from radiation."'''''
'''''"Высокий уровень радиации зафиксирован около станции. Технические тоннели лучшая защита от радиации."'''''
Все кто оказываются вне защищённых мест во время шторма получают внушительную дозу радиации. Если вы невезучий, то вы ещё можете получить плохую мутацию или сильный всплеск уровня радиации. А если вы везучий, то вы можете получить силу!
== Опасность! Обнаружен враждебный беспилотник! (Rogue drone alert) ==
Минимальное время раунда: ? минут
Шанс появления: Высокий
'''''"Contact has been lost with a combat drone wing operating out of the <station name>. If any are sighted in the area, approach with caution."'''''
'''''"Контакт был потерян с боевыми дронами оперативного крыла <название станции>. Если вы их увидите, будьте предельно осторожны."'''''
Боевой дрон, оснащённый энергетическим щитом и лазерной пушкой появляется около станции, он будет летать около окон пока не увидит во что стрелять. После своей гибели может оставить разные, полезные вещи, такие как: сталь и различные платы, которые стоит отнести в [[Research_Division|РнД]].
== Органическая угроза! Нашествие пауков! (Spider Infestation) ==
Минимальное время раунда: 20 минут
Шанс появления: Очень низкий
'''''"Unidentified lifesigns detected coming aboard <station name>. Secure any exterior access, including ducting and ventilation."'''''
'''''"Неизвестные формы жизни обнаружена на борту <название станции>. Укрепите станцию снаружи, включая воздуховоды и вентиляции."'''''
Определённое количество маленьких паучков, а возможно и яичных кладок появляются на станции. Через некоторое время паучки вырастут и станут гигантскими пауками, так что старайтесь их уничтожить, пока они слабые!
== Опасность! Обнаружены червоточины (Wormholes) ==
Минимальное время раунда: 20 минут
Шанс появления: Очень низкий
'''''"Space-time anomalies detected on the station. There is no additional data."'''''
'''''"Пространственно-временная аномалия обнаружена на станции. Дополнительных данных нет."'''''
Червоточины начинают появляться в случайных местах по станции. Попав в такую аномалию, вас переместит в случайное место. Конечно, вам может повезти и вас телепортирует в оружейную комнату, но так же вы можете оказаться по середине космоса.
Если вы хотите избежать несчастного случая, то рекомендуется передвигаться только в режиме ходьбы (walk). Если аномалия появилась в вашем тайле, не переживайте, вас не телепортирует. Но будьте осторожны, некоторые шутники вроде ассистентов или клоунов могут вас специально втолкнуть в неё.


{{Quick menu}}
[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]

Версия 21:52, 12 июля 2021

Construct.png

Этот раздел или статья в стадии разработки.
Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.
В данный момент ей занимается Zmey25.

Stop.png

Внимание, спойлеры!
Информация на данной странице не рекомендована к прочтению, дабы не портить себе удовольствие от игры. Мы настоятельно рекомендуем воздержаться от прочтения данной статьи, если вы не ознакомлены с её содержимым непосредственно через игровые источники. Вернуться.
Вам же интересней будет

На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий извещает ЦК через анонс.
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.
На текущий момент все события делятся на 4 типа:

Достартовые

События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены.

  Шанс на одно из событий ~20%. Соответственно остальные 80% шанс, что ничего не произойдет.
  Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы
  Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными
  Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.
  Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон
  Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек
  Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы
  Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири
  Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить
  Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба.
  Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим.
  Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник
  Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс
  Забытые фулетанки: Пропадают рандомные фуелтанки
  Забытые ватертанки: Пропадают рандомные ватертанки
  Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры
  Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными
  Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке
  Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены
  Забытое снаряжение секуриц: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи
  Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.
  Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти
MUNDANE

Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут.

Название Описание события Шансы Прочие условия
Ничего Все хорошо, вам повезло 1100
PDA Spam На ПДА персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения. 25-50
Money Lotto Случайный аккаунт персонала получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее. 5-15 Не повторяется
Money Hacker Случайный аккаунт персонала становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ. 10-25 Не повторяется
Economic News На ньюзкастер приходят экономические новости. 300
Trivial News На ньюзкастер приходят тривиальные новости. 400
Mundane News На ньюзкастер все еще приходят новости. 300
Vermin Infestation Определенный отсек станции заражается мелкими вредителями. 100+JANITOR*100
Wallrot Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки. 0+ENGINEER*30+BOTANIST*50
MODERATE

События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут.

Название Описание события Шансы Прочие условия
1 2 3 4
MAJOR

События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут.

Название Описание события Шансы Прочие условия
1 2 3 4
Таблица ролей, которые влияют на шанс события
ENGINEER MEDICAL SECURITY SCIENTIST JANITOR AI CYBORG BOTANIST
CE CMO HoS RD Janitor AI Cyborg Botanist
Station Engineer Medical Doctor Warden Scientist Janitor Cyborg
Engineering Cyborg Medical Cyborg Detective
Security Officer
Forensic Technician
Security Cyborg


Home-universe.pngHome-professions.pngHome-modes.pngHome-guides.pngHome-locs.pngHome-rules.png