Перейти к содержанию

Участник:Venngedi: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Новая страница: «{{Location |headerbgcolor=#A9A9A9 |headerfontcolor=white |imagebgcolor=#D4D4D4 |department=Гражданский отдел |name=Парикмахерская |image=Barbershop.png |big_image=Файл:Barbershop.png |exits=Центральный коридор. |purpose=Уход за волосами экипажа. |access=Общий. |contents=Fab-O-Vend, смешиватель красок, кресло парикмахер...»
 
Richard Jones (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Location
 
|headerbgcolor=#A9A9A9
 
|headerfontcolor=white
{{Warning|text ='''Не стоит использовать данную статью для достижения своих личных целей в виде ''капитанского доступа'' и тому подобного, не имея на это СУЩЕСТВЕННЫХ причин, это карается администрацией!'''}}
|imagebgcolor=#D4D4D4
 
|department=Гражданский отдел
Добро пожаловать в [[Telescience|'''телесайнс''']]! Эта часть научного отдела занимается изучением процесса телепортации – отправкой и получением предметов сквозь пространство. Отдел представлен комнатой, в которую или из которой вы открываете воронку, с помощью которой можете отправлять вещи\людей\бомбы туда, где им не место, или использовать оборудование в целях, лежащих за пределами человеческого понимания.
|name=Парикмахерская
 
|image=Barbershop.png
[[Telescience|'''Телесайнс''']] – это небольшая, защищенная комната на востоке РнД (рядом с серверной), оборудованная телепадом (платформой для создании воронки), консолью и 4-мя GPS локаторами. Потенциально он невероятно полезен. Попробуйте открыть '''воронку''' и отправить в неё своего начальника. Ради научно-технического прогресса конечно же! Как в случае с любым научным отделом станции – ключ к исследованиям подбирается экспериментально!
|big_image=Файл:Barbershop.png
 
|exits=[[Central Hallway|Центральный коридор]].
==Как открыть [[File:Telepadbeam.gif]] воронку?==
|purpose=Уход за волосами экипажа.
# Привяжите телепад к консоли.
  |access=Общий.
# Вставьте блюспейс кристаллы в консоль. Максимальное количество - 4.
|contents=Fab-O-Vend, смешиватель красок, кресло парикмахера.
# Внесите в консоль данные для открытия воронки, а именно: координату X, координату Y, мощность и сектор (координату Z).
|description=''«Парикмахер Дядя Толик, подстриги меня под нолик, подстриги меня под нолик, дорогой».''
# Проведите калибровку кристаллов. Для этого нажмите на кнопку '''Recalibrate Crystals'''.
|other=Не дайте [[Clown|клоуну]] забрать краски из смешивателя!
# Нажмите кнопку '''Open Wormhole'''.
}}
 
==Парикмахерская==
Более подробно эти шаги описаны ниже.
Именно сюда приходят клиенты, желающие изменить прическу, подстричь бороду или покрасить волосы.
 
В целях безопасности в некоторых отсеках повышенной важности (такие как офис капитана, оружейная, ЕВА, ядро ИИ и хранилище с ядерным зарядом) установлены специальные [[Telescience Jammer|глушители]] [[File:Jammer.gif]], которые препятствуют корректному образованию '''воронок''', смещая точку выхода на небольшое расстояние от расположения глушителя. Будьте осторожны, если хотите экспериментировать на станции! Вы же не хотите случайно оказаться в нежелательном месте?
 
Важно учесть, что воронка может быть открыта только в пустом месте (на полу без каких либо объектов или в космосе).
 
===Как привязать [[File:Telepadidle.gif]] телепад к консоли?===
# Откройте телепад при помощи [[File:Screwdriver_random.gif]] отвертки.
# Используйте на открытом телепаде [[File:Multitool.png]] мультитул.
# Закройте телепад [[File:Screwdriver_random.gif]] отверткой.
# Используйте [[File:Multitool.png]] мультитул на [[File:Teleporter_Control_Console.gif]] консоли.
 
===Как настроить телепад?===
У консоли телепада (TelepadConsole) есть 4 переменных:
*X – координата X.
*Y – координата Y.
*Power – в дальнейшем «мощность», измеряется в киловаттах, значение колеблется от 5 до 100 кВт.
*Sector – в дальнейшем «сектор», определяет на какой z-слой мы ориентируемся. Базовое значение – 1.
Вместе эти 4 переменных определяют координаты в пространстве, в которых откроется воронка, стоит вам нажать кнопку '''Open Wormhole'''.
 
====Координаты X и Y====
Для более простого понимания вам нужно вспомнить двумерную систему координат. Все объекты находятся в первой четверти, то есть отрицательно значения X и Y в игре нет. Сама же карта размером 255 на 255. Для открытия воронки поближе к цели воспользуйтесь листком, лежащим на консоли или интерактивной картой, если вам нужно попасть в недоступное место на станции.
<br>Список карт, доступных на момент написания текста:
* [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/TauCetiClassic/BoxStation/ BoxStation] - КСН Исход
* [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/TauCetiClassic/Gamma/ Gamma] - КСН Гамма
* [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/TauCetiClassic/Prometheus/ Prometheus] - КСН Прометей
* [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/TauCetiClassic/Falcon/ Falcon] - КСН Сокол
* [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/TauCetiClassic/Asteroid/ Asteroid] - Та самая каменная глыба
* [https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/TauCetiClassic/PrometheusAsteroid/ Prometheus Asteroid] - Астероид, расположенный вблизи КСН Прометей
 
====Погрешность, мощность и калибровка====
Каждый раз при калибровке уничтожается 1 телекристалл и появляется погрешность ± 10 тайлов. Новые кристаллы можно создать в протолате (блюспейс ветка, 7-ой уровень) или найти на астероиде. С момента калибровки у телепада будет от 6 до 8 использований, до момента когда потребуется повторная калибровка. Каждый раз когда кристаллы проходят процесс калибровки, погрешность изменяется, и у вас появляется дополнительных 6-8 использований, пока телепад не заискрится. Искры и отсутствие пространственной воронки – верный признак требующейся калибровки. Погрешность не меняется после каждого использования – она будет оставаться в пределах одного значения до следующей калибровки. Количество использований можно увеличить. Для этого нужно улучшить '''capacitor''' в телепаде.
 
====Сектор====
Его также называют слоем. Не беспокойтесь, если вы каким-то образом улетели в открытый космос. У вас всё ещё есть шанс <s>напороться на систему защиты брошенного корабля и умереть в страшных муках</s> вернуться на станцию, так как сектора связаны между собой. Кратко о каждом из них:
* '''1''' - Технический слой. С помощью теленауки вы на него не попадёте.
* '''2''' - Слой, на котором расположена станция.
* '''3''' и '''4''' - Сборище астероидов и космического мусора. Именно с этими слоями вам предстоит работать.
* '''5''' - Ещё один технический слой, но доступный игрокам. Он абсолютно пустой, поэтому <s>вы можете соорудить платформу из арматуры и складировать на неё трупы, чтобы их точно никто не нашёл</s> делать там нечего.
* '''6''' - Слой, почти полностью занятый астероидом.
 
<big>Если вы верно следовали каждому шагу, то открыть воронку по нужным координатам у вас не составит труда. [[File:Replicator transponder.gif]]</big>

Текущая версия от 11:53, 5 июня 2025


Не стоит использовать данную статью для достижения своих личных целей в виде капитанского доступа и тому подобного, не имея на это СУЩЕСТВЕННЫХ причин, это карается администрацией!

Добро пожаловать в телесайнс! Эта часть научного отдела занимается изучением процесса телепортации – отправкой и получением предметов сквозь пространство. Отдел представлен комнатой, в которую или из которой вы открываете воронку, с помощью которой можете отправлять вещи\людей\бомбы туда, где им не место, или использовать оборудование в целях, лежащих за пределами человеческого понимания.

Телесайнс – это небольшая, защищенная комната на востоке РнД (рядом с серверной), оборудованная телепадом (платформой для создании воронки), консолью и 4-мя GPS локаторами. Потенциально он невероятно полезен. Попробуйте открыть воронку и отправить в неё своего начальника. Ради научно-технического прогресса конечно же! Как в случае с любым научным отделом станции – ключ к исследованиям подбирается экспериментально!

Как открыть воронку?

  1. Привяжите телепад к консоли.
  2. Вставьте блюспейс кристаллы в консоль. Максимальное количество - 4.
  3. Внесите в консоль данные для открытия воронки, а именно: координату X, координату Y, мощность и сектор (координату Z).
  4. Проведите калибровку кристаллов. Для этого нажмите на кнопку Recalibrate Crystals.
  5. Нажмите кнопку Open Wormhole.

Более подробно эти шаги описаны ниже.

В целях безопасности в некоторых отсеках повышенной важности (такие как офис капитана, оружейная, ЕВА, ядро ИИ и хранилище с ядерным зарядом) установлены специальные глушители , которые препятствуют корректному образованию воронок, смещая точку выхода на небольшое расстояние от расположения глушителя. Будьте осторожны, если хотите экспериментировать на станции! Вы же не хотите случайно оказаться в нежелательном месте?

Важно учесть, что воронка может быть открыта только в пустом месте (на полу без каких либо объектов или в космосе).

Как привязать телепад к консоли?

  1. Откройте телепад при помощи отвертки.
  2. Используйте на открытом телепаде мультитул.
  3. Закройте телепад отверткой.
  4. Используйте мультитул на консоли.

Как настроить телепад?

У консоли телепада (TelepadConsole) есть 4 переменных:

  • X – координата X.
  • Y – координата Y.
  • Power – в дальнейшем «мощность», измеряется в киловаттах, значение колеблется от 5 до 100 кВт.
  • Sector – в дальнейшем «сектор», определяет на какой z-слой мы ориентируемся. Базовое значение – 1.

Вместе эти 4 переменных определяют координаты в пространстве, в которых откроется воронка, стоит вам нажать кнопку Open Wormhole.

Координаты X и Y

Для более простого понимания вам нужно вспомнить двумерную систему координат. Все объекты находятся в первой четверти, то есть отрицательно значения X и Y в игре нет. Сама же карта размером 255 на 255. Для открытия воронки поближе к цели воспользуйтесь листком, лежащим на консоли или интерактивной картой, если вам нужно попасть в недоступное место на станции.
Список карт, доступных на момент написания текста:

Погрешность, мощность и калибровка

Каждый раз при калибровке уничтожается 1 телекристалл и появляется погрешность ± 10 тайлов. Новые кристаллы можно создать в протолате (блюспейс ветка, 7-ой уровень) или найти на астероиде. С момента калибровки у телепада будет от 6 до 8 использований, до момента когда потребуется повторная калибровка. Каждый раз когда кристаллы проходят процесс калибровки, погрешность изменяется, и у вас появляется дополнительных 6-8 использований, пока телепад не заискрится. Искры и отсутствие пространственной воронки – верный признак требующейся калибровки. Погрешность не меняется после каждого использования – она будет оставаться в пределах одного значения до следующей калибровки. Количество использований можно увеличить. Для этого нужно улучшить capacitor в телепаде.

Сектор

Его также называют слоем. Не беспокойтесь, если вы каким-то образом улетели в открытый космос. У вас всё ещё есть шанс напороться на систему защиты брошенного корабля и умереть в страшных муках вернуться на станцию, так как сектора связаны между собой. Кратко о каждом из них:

  • 1 - Технический слой. С помощью теленауки вы на него не попадёте.
  • 2 - Слой, на котором расположена станция.
  • 3 и 4 - Сборище астероидов и космического мусора. Именно с этими слоями вам предстоит работать.
  • 5 - Ещё один технический слой, но доступный игрокам. Он абсолютно пустой, поэтому вы можете соорудить платформу из арматуры и складировать на неё трупы, чтобы их точно никто не нашёл делать там нечего.
  • 6 - Слой, почти полностью занятый астероидом.

Если вы верно следовали каждому шагу, то открыть воронку по нужным координатам у вас не составит труда.