Derelict: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 19: Строка 19:




== In-Game ==
== Внутри-игры ==


In-Game, the Derelict is where most things thrown into [[Space]] eventually end up. It is by far the largest structure in the space around SS13. The easiest way to end up at the Derelict is to launch yourself out of the mass driver in SS13's chapel, which will send you on a high-speed journey that will put you at the Derelict's Chapel (note that due to the nature of space it is also possible to wind up at Telecomms, if this is the case you'll want to kick off the Telecomms Satellite right below the external airlock, which will eventually put you on the other end of the Derelict).
В игре, дереликт , куда попадают много вещей, которые кидают в [[Space]]. Это самая большая структура в космосе около SS13. Простейший способ попасть на диреликт , это запустить себя из церкви, когда вы запускаете себя - вы отправляетесь в высоко скоростное приключение до церкви на диреликте (учитыйвайте , что вы так же можете окончить свой путь на телекомах).


The most important feature of the Derelict is its teleporter, located in a small room due south of its chapel that is not attached to the rest of the station. The Derelict's teleporter is the best way to get back to the main station from Space (unless you have external airlock access or can hack doors to get into Telecomms from space).  
Наиболее важная часть диреликта - это телепорт, расположен в маленькой комнате южнее часовни и не присоеденен к остальной части станции. Телепорт на диреликте - это лучший путь вернуться на станцию из космоса (Если у вас не хватает доступа - то можете попасть на телеком).  


The main portion of the Derelict is only slightly more hospitable than space itself. Most of the station has proper atmosphere, but is freezing due to multiple hull breaches and is not survivable without a space suit. The ship's courtroom (located due east of the Chapel) is still warm. Some particularly intrepid Engineers have been known to use the courtroom as a staging point for attempts to reclaim the Derelict. Note that reclaiming the Derelict will usually require hacking the doors, as while they will respond to IDs from the main station, the access levels on KC13 were slightly different than on SS13 (one notable example is that the Med-Sci wing doors are only openable by the Research Director, CMO, or Captain by default). Power can be restored to the Derelict by restoring either of its two solar panels, which require exactly two lengths of wire each.
Основная часть диреликта немного гостеприимнее , чем космос. У многих станций есть надлежащая атмосфера, но происходит много понижений температуры из-за множественных проломов в обшивке и там не выжить без космического костюма. Судебная (раположеная восточнее церкви) все ещё теплая. Некоторые бесстрашные инженеры пытались использовать судебную как точку лагеря , что бы починить диреликт. Показать , что диреликт хотели перестроить могут двери , на которых видны следы взлома, они все ещё принимают карты с основной станции, уровни доступа отличались от уровня доступа на станции SS13 (один из примеров - то, что двери крыла медбея открывались  РД, CMO или Капитаном по умолчанию). На диреликт можно вернуть энергию , если подключить две солнечные панели , которые подсоединины к диреликту.


Exploring the Derelict for items is mostly a pointless endeavor unless you're looking for something specific. A small list of things that can be found on the Derelict (and their potential uses):
Исследование диреликта является бессмысленным , если вы не ищите что-то определенное. Небольшой список того , что там может быть найдено (и их потенциальное использование):


* An intellicard
* Интеллкарта
* An EMP grenade
* ЕМР граната
* Two Red Space Suits (one in the AI core, one in the Engine room) and a single Red Space Helmet (in the AI core)
* Два красных космических костюма (один в ядре ИИ, один в комнате двигателя) и один красный шлем (в ядре ИИ)
* Two fully-loaded Syndicate toolboxes (One with the suit and helmet in the AI core, the other in the engine room, useful for R&D)
* Два полностью заполненных синдикатовых ящика с инструментами (Один у ядра ИИ, другой в комнате двигателя, используются в РнД)
* A SWAT Helmet (in the Engine room)
* Шлем SWAT(в комнате двигателя)
* A working security camera computer (can be disassembled to get the board)
* Рабочая консоль контроля камер (может быть разобрана для получения платы)
* A pAI (in the room with the EMP grenade)
* пИИ (в комнате с ЕМР гранатой)
* Medibot parts (first aid kit/robot arm assembly in the Medbay, Health Analyzer in a room south of Medbay, Proximity Sensor in a room east of the Health Analyzer room)
* Части медбота (аптечка первой помощи/с рукой робота в медбее, анализатор жизни южнее медбея , проксимити сенсор восточнее комнаты с анализатором жизни)
* Various medkit items (bruise packs) in the Medbay along with the Medibot
* Предметы из аптечки (бинты) в медбее дальше медбота
* A police baton
* Станбаттон
* A full canister of plasma in the Engine room (useful as a last resort for recharging jetpacks)
* Канистра полная плазмы в комнате с двигателем (используется для последней перезарядки джетпака)
* Spare parts for the Singularity Engine
* Части ускорителя частиц
* A Genetics Data Disk labelled "God-Emperor of Mankind" (contains only a UI and UE)
* Генетический диск "Бог-Император человечества" (содержит UE и UI)
* A "Boda" vending machine that vends Ice Cups (and can be hacked to vend Space Cola)
* Автомат для выдачи холодной водички , под названием "BODA"(может быть взломан , что бы выдавал Космо-коллу)


[[Category:Locations]]
[[Category:Locations]]

Версия 13:16, 16 марта 2014

Construct.png

Этот раздел или статья в стадии разработки.
Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.
В данный момент ей занимается FakePotato.


Шаблон:Room

Kocмичecкaя Cтaнция 13, КС13 (дереликт, заброшка, сталк) — секретная станция изучения и добычи плазмы, построенная в Третьем Советском Союзе в 2544 г. и уничтоженная два года спустя в ходе бомбардировки силами Синдиката, после которой стала покинутым судном. Официальная позиция Нанотразен отрицает наличие каких-либо сведений о КС13 и бомбардировке. Судя по используемым технологиям и планировке, КС13 была предшественником современным научным станциям (в т.ч. станции "Исход").

Derelict
Карта КС13.



Внутри-игры

В игре, дереликт , куда попадают много вещей, которые кидают в Space. Это самая большая структура в космосе около SS13. Простейший способ попасть на диреликт , это запустить себя из церкви, когда вы запускаете себя - вы отправляетесь в высоко скоростное приключение до церкви на диреликте (учитыйвайте , что вы так же можете окончить свой путь на телекомах).

Наиболее важная часть диреликта - это телепорт, расположен в маленькой комнате южнее часовни и не присоеденен к остальной части станции. Телепорт на диреликте - это лучший путь вернуться на станцию из космоса (Если у вас не хватает доступа - то можете попасть на телеком).

Основная часть диреликта немного гостеприимнее , чем космос. У многих станций есть надлежащая атмосфера, но происходит много понижений температуры из-за множественных проломов в обшивке и там не выжить без космического костюма. Судебная (раположеная восточнее церкви) все ещё теплая. Некоторые бесстрашные инженеры пытались использовать судебную как точку лагеря , что бы починить диреликт. Показать , что диреликт хотели перестроить могут двери , на которых видны следы взлома, они все ещё принимают карты с основной станции, уровни доступа отличались от уровня доступа на станции SS13 (один из примеров - то, что двери крыла медбея открывались РД, CMO или Капитаном по умолчанию). На диреликт можно вернуть энергию , если подключить две солнечные панели , которые подсоединины к диреликту.

Исследование диреликта является бессмысленным , если вы не ищите что-то определенное. Небольшой список того , что там может быть найдено (и их потенциальное использование):

  • Интеллкарта
  • ЕМР граната
  • Два красных космических костюма (один в ядре ИИ, один в комнате двигателя) и один красный шлем (в ядре ИИ)
  • Два полностью заполненных синдикатовых ящика с инструментами (Один у ядра ИИ, другой в комнате двигателя, используются в РнД)
  • Шлем SWAT'а (в комнате двигателя)
  • Рабочая консоль контроля камер (может быть разобрана для получения платы)
  • пИИ (в комнате с ЕМР гранатой)
  • Части медбота (аптечка первой помощи/с рукой робота в медбее, анализатор жизни южнее медбея , проксимити сенсор восточнее комнаты с анализатором жизни)
  • Предметы из аптечки (бинты) в медбее дальше медбота
  • Станбаттон
  • Канистра полная плазмы в комнате с двигателем (используется для последней перезарядки джетпака)
  • Части ускорителя частиц
  • Генетический диск "Бог-Император человечества" (содержит UE и UI)
  • Автомат для выдачи холодной водички , под названием "BODA"(может быть взломан , что бы выдавал Космо-коллу)



Шаблон:Locations