Vox Raider: различия между версиями
Lizard (обсуждение | вклад) (Добавил подробное описание скафандров, улучшил описание оружия, прочии мелкоправки) |
Lizard (обсуждение | вклад) м (Добавил WiP в статью) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{wip | |||
| assign = Lizard | |||
}} | |||
{{JobPageHeader | {{JobPageHeader | ||
|headerbgcolor = black | |headerbgcolor = black |
Версия 09:28, 22 августа 2019
Этот раздел или статья в стадии разработки. |
Враг | |
Вокс-налётчик |
Доступ: Сложность: Сложно Начальство: Ваш ковчег Задачи: Что-либо украсть Гайды: Воксы, Эта статья |
Воксы-налётчики это представители расы Воксов, птице-подобных гуманоидов, дышащих азотом. Прибыли на станцию что бы украсть что-нибудь ценное.
Воксы-налётчики должны украсть что-либо или кого-либо со станции и по быстрому унести оттуда свою шкуру. Список того, что может стать целью кражи:
- Ресурсы (металл, стекло или пласталь).
- Инженерское оборудование.
- Члены экипажа.
- Летальное оружие.
Несмотря на свою тягу к воровству, воксы предпочитают действовать осторожно. Они стараются не тратить свои ресурсы или жизни напрасно.
Воксы также имеют свой собственный язык - пиджин. По умолчанию вы говорите на нем с начала раунда, без всяких приписок перед текстом. Некоторые(минимум 1 член отряда) знают и сол. Вы можете посмотреть в панели {IC → Check known languages}, знаете ли вы этот язык или нет. Чтобы сказать что то на соле, нужно писать {:1} перед сообщением, чтобы получилось что-то вроде такого: {:1 Глупое мясо!}. Чтобы сказать на соле в свой наушник, нужно сначала приписать символ радио, далее символ языка, а только потом свой текст. Получится примерно это: {;:1 <...>}
Знакомство с вашим снаряжением
Прежде чем начать описание вашей тактики, порядка действий, я хотел бы познакомить вас с вашим же снаряжением. Оно отличается друг от друга, некоторые вещи не надеты на вас, а некоторыми, может, вы захотите обменяться со своими членами отряда.
Вооружение воксов
- Дротикомёт(Dart Gun). Стреляет дротиками, которые при попадении в цель вводят в ее организм вещества. В зависимости от того, какой у вас дротикомет, будут вводится разные вещества.
- Один из них заряжен лекарствами(обычно у медика). В наборе химических веществ у него есть келотон, бикадрин и диловен.
- Другой заряжен снотворным и наркотиками(обычно лежит на одной из полок на корабле). В наборе космонаркотики, снотворное и импедрезин.
- Чтобы выбрать, какое вещество будет подаваться в дротик, вам нужно, держа дротикомет в активной руке, нажать на него. Вам предстоит выбрать, какие же химикаты будут находиться в дротике. Если выбран хоть один - дротик будет заполнен полностью. Это значит, что если вы, например, выбрали один химикат, дротик будет полностью им заполнен. Если три - по пять кубов каждого.
- Для перезарядки дротикомета используется специальный картридж, как правило, находящийся на одной из полок корабля.
- Мощный арбалет(Powered Crossbow). Выстреливает раскалёнными металлическими стержнями. Очень сильное оружие в условиях космоса. Натяжка болта (арбалетный снаряд) занимает достаточно долгое время - 5-6 секунд. Также есть вероятность того, что болт пригвоздит вашу цель к полу или стене.
- Пневматическая пушка(Pneumatic Cannon). Может стрелять всем, что помещается в неё. Необходима подача газа под высоким давлением для увеличения дальности.
- Копьемет(Spikethrower). Достаточно сильное оружие, которе стреляет копьями из сплава, который генерируется прямо внутри копьемета! Может хранить в себе не больше трех копий, новые появляются как только вы выстреливаете хотя бы один. Это занимает приблизительно 10 секунд. Сплав никогда не кончится. Да, это оружие с бесконечными патронами.
- Выдвижная дубинка(Telescopic baton). Это уже оружие ближнего боя. Поможет вам оглушить(если бить на Help-интенте) или нанести урон врагу.
Скафандры воксов
Скафандры воксов обладают уникальными свойствами и способностями. Выбирайте свой с умом, учитывая при этом план вашей команды и ваши навыки сражения.
- Боевой пластинчатый скафандр. Имеет зеленый цвет.
- Краткое описание.
- Вполне удобный скафандр, который имеет не очень большое замедление. Обладает лучшей в своем классе защитой от лазерных повреждений, а так же высокими показателями защиты от других повреждений. Использовать стоит для атаки.
- Подробное описание бронезащиты(в сравнении с другими скафандрами этого класса).
- Хорошая защита от ближнего оружия.
- Неплохая защита от пуль.
- Прекрасная защита от лазера.
- Хорошая защита от энергетических снарядов.
- Средняя защита от взрывов.
- Краткое описание.
- Боевой-инженерный скафандр. Имеет коричневый цвет.
- Краткое описание
- Громоздкий скафандр, имеющий чуть большее замедление. Обладает превосходной защитой от ближнего оружия и пуль, а также высоким показателем защиты от других повреждений. Использовать рекомендуется для обороны, реже - атаки.
- Подробное описание бронезащиты(в сравнении с другими скафандрами этого класса).
- Превосходная защита от ближнего оружия.
- Превосходная защита от пуль.
- Средняя защита от лазера.
- Плохая защита от энергетических снарядов.
- Хорошая защита от взрывов.
- Краткое описание
- Скафандр медика. Имеет изумрудный цвет.
- Краткое описание.
- Легкий и удобный скафандр, имеющий посредственную защиту от всего. Обладает системой автоматического ввода трикордразина в организм носителя, в связи с чем носитель постоянно и ускоренно регенерирует любой урон. Настоятельно рекомендуется использовать этот скафандр для поддержки своего отряда, нахождения за их спинами.
- Более подробное описание автоматической медицинской системы.
- Носитель этого скафандра обладает постоянным притоком трикордразина в кровь. Из за метаболизма организма трикордразин выводится сразу же, но этого достаточно для лечения любого урона.
- При больших повреждениях автоматическая медицинская система начинает отравлять организм, пока скафандр не будет отремонтирован.
- До сбоя медицинской системы вы можете выдержать по крайней мере 2 лазерных попадения. Третье приведет к сбою, а до набора 50 условных единиц отравления у вас есть по крайней мере около 8 минут на ремонт скафандра.
- При очень больших повреждениях отравление происходит еще быстрее, в таком случае до набора 50 единиц отравления у вас будет не более трех минут, но здесь, скорее всего, вы умрете быстрее от пуль и лазеров, чем от отравления, ведь для таких повреждений скафандра нужно действительно поймать телом большое количество снарядов.
- Подробное описание бронезащиты(в сравнении с другими скафандрами этого класса).
- Посредственная защита от ближнего оружия.
- Посредственная защита от пуль.
- Посредственная защита от лазера.
- Средняя защита от энергетических снарядов.
- Посредственная защита от взрывов.
- Краткое описание.
- Скафандр с маскировочной системой. Имеет темный цвет.
- Краткое описание скафандра.
- Очень легкий скафандр, который очень слабо замедляет передвижение. Обладает плохой защитой от всего урона. Имеет маскировочную систему, позволяющую становится невидимым на некоторое время. Используется для разведки, кражи, саботажа, но никак не для боевых действий.
- Более подробное описание маскировочной системы.
- В невидимости вы можете находится ограниченное время, в зависимости от повреждений. Повреждений нет - пять минут. Маленькие повреждения - 2 минуты. Небольшие повреждения - лишь одна минута.
- Скафандр полностью заряжается спустя некоторое время, в зависимости от повреждений. Повреждений нет - 30 секунд. Маленькие повреждения - 1 минута. Небольшие повреждения - целых 2 минуты.
- При небольших повреждениях маскировочная система запускается лишь с некоторым шансом. При серьезных повреждениях скафандра маскировочная система перестает включаться вовсе.
- Вы можете посмотреть, какой же заряд остался сейчас на вашем скафандре, просто осмотрев его. Эти цифры - условные единицы энергии. Расход энергии разный и зависит от повреждений скафандра.
- Скафандр начнет предупреждать вас каждые 2 секунды о том, что заряд кончается, а маскировка останется активной 30 и менее секунд. Как только вы увидите такое сообщение и услышите характерный звук - немедленно ищите укрытие для перезарядки.
- Не лишаясь маскировки, вы можете снимать предметы с людей или брать их в руки, но на это будет перераспределено какое то количество энергии. Чем больше повреждения, тем больше энергии вы тратите на такие действия.
- Скафандр включается и выключается со звуком, радиус которого ограничен. Включение(в т. ч. подготовка к включению) скафандра слышно не более чем на 3 клетки, а выключение - на 6 клеток. Всегда следите за уровнем заряда и планируйте, куда вы будете отходить для перезарядки скафандра, ведь это стоит делать незаметно, бесшумно.
- Подробное описание бронезащиты(в сравнении с другими скафандрами этого класса).
- Плохая защита от ближнего оружия.
- Отвратительная защита от пуль.
- Отвратительная защита от лазера.
- Ужасная защита от энергетических снарядов.
- Отвратительная защита от взрывов.
Прочее полезное снаряжение
- Chameleon-Projector|Хамелеон (Chameleon Projector)]]- Также как и у предателей, помогает менять свой внешний облик.
Броня (Armor)- Тяжёлая броня, позволяющая Воксам выжить во время боевых действий.
Капитан команды выбирается случайным образом. Для простоты можно воспользоваться шляпой капитана, которая с начала игры находится на корабле воксов. Цветовая проекция роли на броню:
Боевые имена
Позывные, распространённые в военных отрядах. Как правило, состоят из одного или двух слов, выбранных или данных официально, описывающих носителя. Например, Красная Хегга. Обращение к Воксу по его боевому имени воспринимается как вызов, если вы не являетесь частью его команды или если он не находится на военной службе в этот момент.
Неприкосновенность
Основа философии Воксов — стараться не тратить напрасно ресурсы и жизни. Отряд направленный на разграбление станции, должен пытаться не разнести всю станции и свести к минимуму потери с обоих сторон, и воспрепятствование этой философии допускается в очень редких случаях. Если вы разозлите команду, превышающую вас в численности, то скорее всего, вас очень быстро убьют.
Ограбление
Ковчег попросил вас что-либо украсть для общего блага. Скорее всего, это будет нечто высокотехнологичное или даже некий член экипажа. Ниже приведён список вещей, который поможет вам в этом.
The Skipjack
Самый большой актив Воксов это их прочный корабль, который может совершать гиперпрыжки. Между прыжками должен пройти период охлаждения. В центральной части корабля находится кладовая со всем необходимым снаряжением, в левом крыле находятся канистры с разными газами, в правом крыле находится мед. отсек. Оба крыла имеют шлюзы для входа и выхода.
Информация
Общие оскорбления - Люди - 'мясо', Унатхи - 'гнилые' (из-за цвета), Скреллы - 'скользкие', Таяране - 'заплесневелые'.
Воксы часто издеваются над всеми, мол их лёгкие полны пыли и всякой дряни. Люди, в свою же очередь, не понимают какого чёрта от них хотят Воксы со своими издевательствами.
Они любят темноту и частенько прячутся в шкафчиках.
Воксы очень дружные. Оставление своего на станции, живым или мёртвым, является для них большим позором.