 |
Этот раздел или статья в стадии разработки.
Информация на этой странице может оказаться неполной или не соответствовать реальности.
В данный момент ей занимается Zmey25.
|
 |
Внимание, спойлеры!
Информация на данной странице не рекомендована к прочтению, дабы не портить себе удовольствие от игры. Мы настоятельно рекомендуем воздержаться от прочтения данной статьи, если вы не ознакомлены с её содержимым непосредственно через игровые источники. Вернуться. Вам же интересней будет
|
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий извещает ЦК через анонс.
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.
На текущий момент все события делятся на 4 типа:
развернутьДостартовые
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены.
|
Шанс на одно из событий ~20%. Соответственно остальные 80% шанс, что ничего не произойдет.
Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы
Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными
Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены.
Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон
Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек
Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы
Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири
Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить
Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба.
Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим.
Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник
Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс
Забытые фулетанки: Пропадают рандомные фуелтанки
Забытые ватертанки: Пропадают рандомные ватертанки
Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры
Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными
Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке
Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены
Забытое снаряжение секуриц: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи
Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться.
Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти
|
развернутьMUNDANE
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут.
|
Название |
Описание события |
Шансы |
Прочие условия
|
Ничего
|
Все хорошо, вам повезло
|
1100
|
|
PDA Spam
|
На ПДА персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения.
|
25-50
|
|
Money Lotto
|
Случайный аккаунт персонала получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее.
|
5-15
|
Не повторяется
|
Money Hacker
|
Случайный аккаунт персонала становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ.
|
10-25
|
Не повторяется
|
Economic News
|
На ньюзкастер приходят экономические новости.
|
300
|
|
Trivial News
|
На ньюзкастер приходят тривиальные новости.
|
400
|
|
Mundane News
|
На ньюзкастер все еще приходят новости.
|
300
|
|
Vermin Infestation
|
Определенный отсек станции заражается мелкими вредителями.
|
100+JANITOR*100
|
|
Wallrot
|
Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки.
|
0+ENGINEER*30+BOTANIST*50
|
|
развернутьMODERATE
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут.
|
Название |
Описание события |
Шансы |
Прочие условия
|
1
|
2
|
3
|
4
|
развернутьMAJOR
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут.
|
Название |
Описание события |
Шансы |
Прочие условия
|
1
|
2
|
3
|
4
|
развернутьТаблица ролей, которые влияют на шанс события
|
ENGINEER |
MEDICAL |
SECURITY |
SCIENTIST |
JANITOR |
AI |
CYBORG |
BOTANIST
|
CE |
CMO |
HoS |
RD |
Janitor |
AI |
Cyborg |
Botanist
|
Station Engineer |
Medical Doctor |
Warden |
Scientist |
Janitor Cyborg |
|
|
|
Engineering Cyborg |
Medical Cyborg |
Detective |
|
|
|
|
|
|
|
Security Officer |
|
|
|
|
|
|
|
Forensic Technician |
|
|
|
|
|
|
|
Security Cyborg |
|
|
|
|
|