Random events
Этот раздел или статья в стадии разработки. |
Внимание, спойлеры! |
На этой странице вы найдете список случайных событий, которые могут произойти во время раунда. У этих событий есть свои условия и они могут начинаться параллельно друг другу. Часто о появлении случайных событий извещает ЦК через анонс.
На данной странице не будет информации о способах борьбы с событиями, это вы должны узнать в игре.
На текущий момент все события делятся на 4 типа:
Достартовые
События, которые происходят на старте раунда. Обычно это забытые вещи с прошлой смены или опрометчивость персонала текущей смены. | |||
Шанс на одно из событий ~20%. Соответственно остальные 80% шанс, что ничего не произойдет. Сломанный свет: В рандомном отсеке ломаются все лампы Грязный отсек: 2-5 отсека станут очень грязными Уникализированное карго хранилище: В карго сторейдже не будет некоторых ящиков, могут быть новые, забытые вещи с прошлой смены. Сворованное экипировка: Из оружейки пропадает рандомный вид брони или оружия или патрон Сворованные аптечки: Из хранилища меда пропадает рандомный вид аптечек Старый морг: В морге кабинки меняются на гробы Дай манки: Рандомные макаки совершают харакири Сломанные аирлоки: В рандомном отсеке 2 аирлока забыли достроить Нашествие в теха: В техах появляется 1-3 рандомных моба. Признак антага: В техах появляются метовые штуки, которые палят режим. Забытый наушник: У рандомных хуманов пропадает наушник Забытая коробка: У рандомных хуманов пропадает сурвивал бокс Забытые фулетанки: Пропадают рандомные фуелтанки Забытые ватертанки: Пропадают рандомные ватертанки Забытые клинеры: Пропадают рандомные клинеры Забытые огнетушители: Пропадают рандомные огнетушители или могут быть не до конца заправленными Бардак в двигателе: Части ускорителя частиц рандомно раскидываются по инженерке Забытые баллоны: Раздатчики кислородных и/или форонных баллонов не полностью заполнены Забытое снаряжение секуриц: Из шкафчиков охраны пропадают рандомные вещи Инфляция продуктов: В рандомных торговых автоматах рандомные продукты дорожают/дешевеют и их количество может уменьшиться. Синий экран АПЦ: рандомные апц получают синий экран смерти |
MUNDANE
Тривиальные события, которые не сильно влияют на игровую обстановку. Происходят раз в 10-15 минут. | |||
Название | Описание события | Шансы | Прочие условия |
---|---|---|---|
Ничего | Все хорошо, вам повезло | 1100 | |
PDA Spam | На ПДА персонала начинает приходить реклама и бесполезные сообщения. | 25-50 | |
Money Lotto | Случайный аккаунт персонала получает случайную сумму денег как выигрыш в лотерее. | 5-15 | Не повторяется |
Money Hacker | Случайный аккаунт персонала становится жертвой хакерской атаки и теряет часть денег. Сопровождается анонсом ХОПУ. | 10-25 | Не повторяется |
Economic News | На ньюзкастер приходят экономические новости. | 300 | |
Trivial News | На ньюзкастер приходят тривиальные новости. | 400 | |
Mundane News | На ньюзкастер все еще приходят новости. | 300 | |
Vermin Infestation | Определенный отсек станции заражается мелкими вредителями. | 100+JANITOR*100 | |
Wallrot | Случайные стены заражаются грибком, который со временем разрушает стены и они могут быть сломаны ударом руки. | 0+ENGINEER*30+BOTANIST*50 |
MODERATE
События средней тяжести, которое может повлиять на обстановку на станции, но критически её не меняет. Происходят раз в 30-45 минут. | |||
Название | Описание события | Шансы | Прочие условия |
---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 |
MAJOR
События, которые сами по себе могут причинить много вреда станции. Происходят раз в 50-70 минут. | |||
Название | Описание события | Шансы | Прочие условия |
---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 |
Таблица ролей, которые влияют на шанс события | |||||||
ENGINEER | MEDICAL | SECURITY | SCIENTIST | JANITOR | AI | CYBORG | BOTANIST |
---|---|---|---|---|---|---|---|
CE | CMO | HoS | RD | Janitor | AI | Cyborg | Botanist |
Station Engineer | Medical Doctor | Warden | Scientist | Janitor Cyborg | |||
Engineering Cyborg | Medical Cyborg | Detective | |||||
Security Officer | |||||||
Forensic Technician | |||||||
Security Cyborg |