Guide to Research and Development: различия между версиями
Zmey25 (обсуждение | вклад) |
Belfogor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1327: | Строка 1327: | ||
!Acid!![[File:Glass.png]]!![[File:Golddone.png]]!![[File:Diamonddone.png]] | !Acid!![[File:Glass.png]]!![[File:Golddone.png]]!![[File:Diamonddone.png]] | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (Security)|| | |Circuit Design (Security)||Computer | ||
|2|| || || || || || || || || | |2|| || || || || || || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
Строка 1355: | Строка 1355: | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (DNA Machine)|| | |Circuit Design (DNA Machine)||Machine | ||
|2|| || || || || ||3|| || || | |2|| || || || || ||3|| || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
Строка 1363: | Строка 1363: | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (ID | |Circuit Design (ID Computer)||Computer | ||
|2|| || || || || || || || || | |2|| || || || || || || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
Строка 1384: | Строка 1384: | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (Atmospheric Monitor)||Computer | |Circuit Design (Atmospheric Monitor)||Computer | ||
|2|| || || || || || || || || | |||
|20||2000|| || | |||
|- | |||
|Circuit Design (General Alert Console)||Computer | |||
|2|| || || || || || || || || | |2|| || || || || || || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (Robotics Control Console)||Computer | |Circuit Design (Robotics Control Console)||Computer | ||
|4|| || || || || || || || || | |||
|20||2000|| || | |||
|- | |||
|Circuit Design (Drone Control Console)||Computer | |||
|4|| || || || || || || || || | |4|| || || || || || || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (Cloning Machine Console)||Computer | |Circuit Design (Cloning Machine Console)||Computer | ||
| | |4|| || || || || ||3|| || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
Строка 1403: | Строка 1411: | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design ( | |Circuit Design (Arcade Machine)||Computer | ||
|1|| || || || || || || || || | |1|| || || || || || || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
Строка 1441: | Строка 1445: | ||
|Circuit Design (Supply shuttle console)||Computer | |Circuit Design (Supply shuttle console)||Computer | ||
|3|| || || || || || || || || | |3|| || || || || || || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (Telecommunications Monitoring Console)||Computer | |Circuit Design (Telecommunications Monitoring Console)||Computer | ||
|3|| || || || || || || || || | |3|| || || || || || || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
Строка 1459: | Строка 1455: | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (AI Integrity Restorer)|| | |Circuit Design (AI Integrity Restorer)||AI Module | ||
|3|| || || || || ||2|| || || | |3|| || || || || ||2|| || || | ||
|20||2000|| || | |||
|- | |||
|Circuit Design (Mech Bay Power Control Console)||AI Module | |||
|2|| || || ||3|| || || || || | |||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Module Design (Safeguard)||AI Module | |Module Design (Safeguard)||AI Module | ||
|3||4|| || || || || || || || | |3||4 || || || || || || || || | ||
|20||2000||100|| | |20||2000||100|| | ||
|- | |- | ||
Строка 1473: | Строка 1473: | ||
|Module Design (ProtectStation)||AI Module | |Module Design (ProtectStation)||AI Module | ||
|3||6|| || || || || || || || | |3||6|| || || || || || || || | ||
|20||2000||100 || | |||
|- | |||
|Module Design (TeleporterOffline Module)||AI Module | |||
|3|| || || || || || || || || | |||
|20||2000||100|| | |20||2000||100|| | ||
|- | |- | ||
|Module Design (Quarantine)||AI Module | |Module Design (Quarantine)||AI Module | ||
|3||4|| || || || ||2|| || || | |3||4 || || || || ||2|| || || | ||
|20||2000||100|| | |20||2000||100|| | ||
|- | |- | ||
|Module Design (OxygenIsToxicToHumans)||AI Module | |Module Design (OxygenIsToxicToHumans)||AI Module | ||
|3||4|| || || || ||2|| || || | |3||4|| || || || ||2|| || || | ||
|20||2000||100|| | |20||2000||100 || | ||
|- | |- | ||
|Module Design (Freeform)||AI Module | |Module Design (Freeform)||AI Module | ||
| | |4||4|| || || || || || || || | ||
|20||2000||100|| | |20||2000||100 || | ||
|- | |- | ||
|Module Design (Reset)||AI Module | |Module Design (Reset)||AI Module | ||
Строка 1495: | Строка 1499: | ||
|20||2000|| ||100 | |20||2000|| ||100 | ||
|- | |- | ||
|Core Module Design (Freeform)||AI | |Core Module Design (Freeform)||AI Module | ||
|4||6|| || || || || || || || | |4||6|| || || || || || || || | ||
|20||2000|| ||100 | |20||2000|| ||100 | ||
|- | |- | ||
|Core Module Design (Asimov)||AI | |Core Module Design (Asimov)||AI Module | ||
|3||6|| || || || || || || || | |3||6|| || || || || || || || | ||
|20||2000|| ||100 | |||
|20||2000|| ||100 | |||
|- | |- | ||
|Core Module Design ( | |Core Module Design (P.A.L.A.D.I.N.)||AI Module | ||
|4||6|| || || || || || || || | |4||6|| || || || || || || || | ||
|20||2000|| ||100 | |20||2000|| ||100 | ||
|- | |- | ||
|Core Module Design ( | |Core Module Design (T.Y.R.A.N.T.)||AI Module | ||
|4||6|| || || || || || || || | |4||6|| || ||3|| || || || ||2 | ||
|20||2000|| ||100 | |20||2000|| ||100 | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (Subspace Receiver)|| | |Circuit Design (Subspace Receiver)||Machiner | ||
| | |4|| ||3|| || ||2|| || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (Bus Mainframe)||Machine | |Circuit Design (Bus Mainframe)||Machine | ||
| | |4|| ||4|| || || || || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (Hub Mainframe)||Machine | |Circuit Design (Hub Mainframe)||Machine | ||
| | |4|| ||4 || || || || || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (Relay Mainframe)||Machine | |Circuit Design (Relay Mainframe)||Machine | ||
| | |3|| ||4|| || ||3|| || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (Processor Unit)||Machine | |Circuit Design (Processor Unit)||Machine | ||
| | |4|| ||4|| || || || || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (Server Mainframe)||Machine | |Circuit Design (Server Mainframe)||Machine | ||
| | |4|| ||4|| || || || || || || | ||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
|Circuit Design (Subspace Broadcaster)||Machine | |Circuit Design (Subspace Broadcaster)||Machine | ||
|4|| ||4|| || ||2|| || || || | |||
|4|| | | |||
|4 | |||
|20||2000|| || | |20||2000|| || | ||
|- | |- | ||
!Board!!Type | !Board!!Type | ||
!Data!!Materials!!Engineering!!Plasma!!Power!!Bluespace!!Biological!!Combat!!EMP!!Illegal | !Data!!Materials!!Engineering!!Plasma!!Power!!Bluespace!!Biological!!Combat!!EMP!!Illegal |
Версия 23:06, 13 февраля 2016
Категории:
Ученым;
|
Также, вам стоит ознакомится с некоторой терминологией.
Исследование и развитие
Уникальность /tg/ кода, это как раз исследование и развитие. Заключается он в том, что бы помещать технологичные предметы в деконструктор, анализировать их через компьютер и производить различное оборудование через протолат. Конечно, не обязательно в реальности быть учёным для этой работы, но всё же запомните, по РП, вы высоко эрудированный и интеллектуальный человек.
Деструктивный анализ
Деструктивный анализ, это легко. Просто положите в деконструктор какую-либо вещь и активируйте его. Главное помнить один пункт, для того, что бы повышать уровень исследования, вещь должна быть того же уровня или выше. Некоторые вещи настолько просты, что деконструктор не принимает их за технологию. "Дорогу экспериментам!" это ваш девиз, не стесняйтесь выпрашивать вещи из других отделов, ибо далее, им это будет только на руку.
Список вещей, которые можно положить в деструктор и получаемые за это уровни исследований:
Icon | Item | Materials | Engineering | Plasma | Power | Bluespace | Biological | Combat | EMP | Data | развернутьIllegal |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Icon | Item | Materials | Engineering | Plasma | Power | Bluespace | Biological | Combat | EMP | Data | Illegal |
Протолат
Это то, при помощи чего вы создаёте исследованные вещи, за счёт увеличения технологического уровня, той или иной сферы. Сначала, оборудование не будет вас особо радовать, но не сдавайтесь, на высоких уровнях, вы будете получать очень ценную аппаратуру. Иногда, он будет производить сломанные вещи, просто положите их обратно в компьютер и он сам найдёт, в чём проблема. С каждой "осечкой", прогресс не за горами.
Список исследуемых вещей:
Icon | Item | Materials | Engineering | Plasma | Power | Bluespace | Biological | Combat | EMP | Data | Illegal | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
развернуть![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Icon | Item | Materials | Engineering | Plasma | Power | Bluespace | Biological | Combat | EMP | Data | Illegal | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Конструктор плат
Это промышленный станок, требующий для своей работы: стекло, серную кислоту, на высоких уровнях: золото и алмазы. Каждая плата, требует своего уровня исследования материала и данных, а некоторые специфичные платы, могут требовать определённых технологий, таких как: биология и блу-спейс. Золото, необходимо для создания плат, связанных с ИИ. Также, платы для экзоскелетов, производятся тут.
Список исследуемых плат:
Board | Type | Data | Materials | Engineering | Plasma | Power | Bluespace | Biological | Combat | EMP | Illegal | Acid | ![]() |
![]() |
развернуть![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Board | Type | Data | Materials | Engineering | Plasma | Power | Bluespace | Biological | Combat | EMP | Illegal | Acid | ![]() |
![]() |
![]() |
Сохранение данных
Убедитесь в том, чтобы главы периодически синхронизировались с вашим сервером, что бы в случаи чего, можно было сделать резервные копии.Директор по исследованиям, тоже имеет доступ к серверам РнД и может переносить или удалять данные. Если его нету, то обращайтесь к робототехникам, для получения доступа к результатам исследований. Также, вы можете сами записывать свои результаты на диски.