Участник:Belfogor: различия между версиями

Материал из Tau Ceti Station Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (Починил сломанную ссылку)
 
(не показаны 73 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{also|article1=[[Clothes_and_Internals|Одежда]]}}
[https://wiki.taucetistation.org/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Belfogor/TestSubject TestSubject]
Что бы отличиться в бою, вы должны будете в состоянии отражать нападение оперативников синдиката, волшебников, ассистентов и прочих. Многие могут сказать, что лучшая защита это нападение, но в большинстве случаев, знание как защищаться является неплохим подспорьем во время боя.


== Броня ==
Броня даёт вам пассивную защиту от различных типов урона. В некоторых профессиях вам придётся использовать тяжёлые костюмы, которые помимо защиты, ещё и замедляют вас.


Броня уменьшает урон определённого типа, также она защищает только те участки тела, которые покрывает. Вы увидите сообщение в логах ''"Your armor has protected your X."'' когда ваша броня блокирует урон. ''"Your armor absorbs the blow!"'' также указывает на полную блокировку урона. Различные показатели брони, показывают сколько процентов урона она поглощает, например: если броня имеет показатель зашиты в ближнем бою 50, то она будет блокировать c вероятностью 0.5 половину урона и с вероятностью 0.25 (0.5*0.5) весь урон. '''Показатели защиты РИГов сходятся с показателями защиты шлемов, хотя, есть и некоторые исключения'''.
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = darkblue
|headerfontcolor = white
|stafftype = Глава
|imagebgcolor = lightblue
|img_generic = HeadOfSecurity.png
|img =
|jobtitle = Глава охраны
|access = [[Medbay|Медбей]], [[Brig|Отдел охраны]], [[Research Division|Отдел исследований]], Таймеры в бриге, [[Bridge|Мостик]], [[Teleporter|Телепортер]], [[Hydroponics|Гидропоника]], [[Atmospherics|Атмос]], [[Custodial Closet|Кладовка уборщика]], [[Kitchen|Кухня]], [[Bar|Бар]], [[Maintenance|Техтоннели]]
|difficulty = Невероятно тяжело
|superior = Капитан
|duties = Наказать всех преступников
|guides = [[Space Law]], [[Guide to Security]], [[Guide to Command|Гайд по командованию]], [[Ten-Code|Десятичные коды]], [[Security Records|Записи службы безопасности]], [[Keycard Authentication Device|Устройство аутентификации ключ-карты]]
}}


== Правила отыгрыша роли ==
#'''Имплант лояльности''' Устройство промывки мозгов, которое сделало из вас безвольного раба на службе у корпоративного гиганта.
#'''Офицер службы безопасности''' Офицер службы безопасности - дисциплинированный боец, который прошел тщательный отбор. Они являются первым и последним рубежом защиты станции. Силой, которая призвана поддерживать внутренний порядок на бору станции и способствовать сохранению корпоративных интересов, в числе прочего служить их законным представителям, то бишь главам.
#'''Стандартный порядок действий и внутренние протоколы''' Регламент и внутренние уставы, регламентирующие работу всей станции. Для вас они не пустой звук.


'''Всякое другое не имеющее отношения к правилам'''


=Силовая броня=




{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
! class="unsortable" |Icon
! class="unsortable" |Наименование
!Name
!Описание!!
!Melee!!Bullet!!Laser!!Energy!!Bomb!!Bio!!Rad!!! class="unsortable" |Description!!
|-
|[[Файл:ERT_control_modul.gif]]
| |ERT suit control module
|60||50||30||15||30||100||100||Тактический костюм, используемый отрядом быстрого реагирования для различных целей||
|-
|[[Файл:Combat_hardsuit_control_module.png]]
| |Combat hardsuit control module
|80||65||50||15||80||100||60||Это не красная краска на нем, он действительно кровавый||
|-
|[[Файл:Ominous_suit_control_module_.png]]
| |Ominous suit control module
|50||15||30||10||25||100||30||Секретная разработка самых извращённых умов галактики, одному Богу известно, на что способен этот костюм||
|-
|[[Файл:Crimson hardsuit control module.png]]
| |Crimson hardsuit control module
|80||65||50||15||80||100||60||Продвинутый тактический костюм, для ведения боевых действий в разных условиях. Имеются вариации для различных рас||
|-
|[[Файл:Heavy_Asset_Protection_suit_control_module.png]]
| |Heavy Asset Protection suit control module
|60||50||50||40||40||100||100||Тактический костюм, используемый отрядом быстрого реагирования для различных целей||
|-
|-
|[[Файл:AMI_control_module.png]]
| |Лор
| |AMI control module
| |Lore — знание, т.е. вся история вселенной игры. См. [[World |Мир]].
|45||5||45||80||60||100||100||||
|-
|-
|[[Файл:NT_breacher_chassis_control_module.png]]
| |Гриф
| |NT breacher chassis control module
| |Помешать игре другого игрока без причины. Например, забить до потери чувств случайного игрока без всякой причины, выпустить сингулярность, разрушить станцию, похитить необходимое оборудование и т. д.
|60||60||60||60||70||100||50||||
|-
|-
|[[Файл:Breacher_chassis_control_module.png]]
| |IC
| |Breacher chassis control module
| |IC (In Character) - это все, что касается внутриигрового мира, то есть игры и раунда. IC-чат (In Character) - чат, который касается непосредственно самой игры. Разговоры персонажей, эмоции, наблюдаемые персонажем действия (стрельба, удары, examine-сообщения и прочее)
|90||90||90||90||90||100||80||||
|-
|-
|
| |OOC
| |Advanced voidsuit control module
| |OOC (Out Of Character) - все, что не относится к внутриигровому миру. ООС-чат (Out of Character) - это чат, в который сообщается информация, которая не касается игрового мира. К примеру: "Что-то опять лагает" - OOC-информация и является недопустимой информацией для IC, игрового чата. К OOC-чату так же относится чат призаков, общение с админами через ПМ.
|40||10||30||25||40||100||100||||
|-
|-
|[[Файл:Hazard_hardsuit_control_module.png]]
| |OOC in IC
| |Hazard hardsuit chestpiece
| |Использование OOC-слэнга и OOC-информации непосредственно в игровом мире (в IC-чате).
|60||40||30||15||60||100||30||||
Выражения в духе "лол", "омг", "спс" неприемлемы в игре, где вы играете взрослым человеком, даже если вы используете эти слова в повседневной речи. Смайлики и исключительно многоточия также относятся к запретам:<br>
John Doe says, "..."<br>
или<br>
John Doe says, "Я не знал("<br>
Помимо этого, не следует в IC-чате использовать слова игрового сленга: нюка, малф, мемо, хейст, тритор, грифить, гена, есворд, емаг, аплинк и им подобные. Хотя последние три слова могут использоваться оперативниками Синдиката, как внутриигровые жаргонные. Человек, кричащий "ЭЛИСОН МАКЛАУД ТРИТОР!" или "ИИ МАЛФ!" может быть наказан за OOC in IC.
|-
|-
|
| |IC in OOC
| |Rescue suit control module
| |Вынос текущей (текущего раунда) внутриигровой информации в OOC-чат.
|30||15||20||60||30||100||100||||
Например, "Хоп-трейтор", "меня убили в техах медбея, заберите труп", "уу, у нас нюка", "помогите, меня борг дубинкой в техтонелле инженерки забил". И другие сообщения с любой информацией относительно текущего раунда: местоположение кого-либо, имена и ООС-ники, текущий режим и всё, что каким-либо образом может повлиять на раунд.
Хотя это больше относится к игрокому OOC-чату, постарайтесь так же не выносить информацию раньше времени на форум и в общие чат-конференции.
|-
|-
|
| |Metagame
| |Industrial suit control module
| |Использование информации, полученной вне роли вашего текущего персонажа, для получения преимуществ в течении игры.
|60||50||30||15||30||100||50||||
Например, узнать из ООС или другого внеигрового источника, кто является предателем, и воспользоваться этой информацией в игре. Кроме того, под метагеймом понимается использование знаний, которыми не обладает ваш персонаж, как сотрудник НаноТрейзен и рабочий определенной профессии. Например, знания о Синдикате и спец. средствах его сотрудников, или использование знаний, которые не входят в профессию вашего персонажа.<br>
Следование этому правилу сохраняет атмосферу и общую привлекательность этой игры. Ведь если каждый знает обо всём и активно пользуется этим, то нужны ли вообще роли, профессии и эта станция в целом?<br>
Подробнее о негативных последствиях [http://tauceti.ru/forums/index.php?topic=3274.0 здесь]
|-
|-
|
| |Powergame
| |EVA suit control module
| |Powergaming = Или «игра ради победы». Если вы стремитесь выполнить ваши цели не считаясь с жертвами, изловить и уничтожить антагонистов любой ценой, «победить» не смотря ни на что, в т.ч. прибегая к багоюзу, игнорируя отыгрыш роли, пренебрегая здравым смыслом - лучше выйдите из игры и никогда больше не возвращайтесь.<br>
|30||10||20||25||20||100||100||||
В определение этого термина входят отсутствие у вашего персонажа страха смерти, боли, безразличное отношение к любым пыткам, готовность вступить в бой со множеством противников одновременно, или напасть на вооружённого противника без оружия. Ролькохантерство, подразумевающее в себя образ "идеального солдата", у которого единственная цель существования - уничтожение любой угрозы любыми средствами. Манчкинизм - снаряжение вашего персонажа различными предметами «на всякий случай», например, хождение в кислородной маске, или скафандре без всякой на то причины. При систематическом вооружении своего персонажа поясом с инструментами, химическими реагентами всех сортов и расцветок, а в вашем рюкзаке умещается парочка еганов, у администрации могут появится вопросы касательно вашего стиля игры, помните, что в этой игре не надо ставить цель "победить их всех".
|-
|-
!Name
| |Манчкинизм
!Melee!!Bullet!!Laser!!Energy!!Bomb!!Bio!!Rad!!
| |снаряжение вашего персонажа различными предметами «на всякий случай», например, хождение в кислородной маске, или скафандре без всякой на то причины. При систематическом вооружении своего персонажа поясом с инструментами, химическими реагентами всех сортов и расцветок, а в вашем рюкзаке умещается парочка еганов, у администрации могут появится вопросы касательно вашего стиля игры, помните, что в этой игре не надо ставить цель "победить их всех".
 
|}
|}


=Скафандры=
:Бонус
 
{{video|ZD5MShdRp5w|align=left|width=400}}{{video|-dporheFaog|width=400}}
 
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
! class="unsortable" |Icon
!Name
!Melee!!Bullet!!Laser!!Energy!!Bomb!!Bio!!Rad!!! class="unsortable" |Description!!
|-
|[[File:Medical Hardsuit.png]]
| |Medical voidsuit
|30||5||20||5||25||100||50||||
|-
|[[File:Security Hardsuit.png]]
| |Security voidsuit
|60||10||30||5||45||100||10||||
|-
|[[File:Atmospherics_Hardsuit.png]]
| |Atmos voidsuit
|40||5||20||5||35||100||50||||
|-
|[[File:RIG.png]]
| |Engineering voidsuit
|40||5||20||5||35||100||50||||
|-
|
| |Space suit
|0||0||0||0||0||100||50||||
|-
|[[File:Mining_Hardsuit.png]]
| |Mining voidsuit
|50||5||20||5||55||100||20||||
|-
|
| |Excavation suit
|0||0||0||0||0||100||20||||
|-
|[[File:Voidsuit.png]]
| |Voidsuit
|40||5||20||5||35||100||20||||
|-
|[[Файл:Blood-red hardsuit.gif]]
| |Blood-red hardsuit
|60||50||30||15||35||100||60||||
|-
|
| |Tactical space suit
|60||50||30||15||30||30||30||||
|-
!Name
!Melee!!Bullet!!Laser!!Energy!!Bomb!!Bio!!Rad!!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = darkred
|headerfontcolor = white
|stafftype = Неживые существа
|imagebgcolor = gray
|img_generic = AI.gif
|img = Malf_AI.gif
|jobtitle = AI
|access = [[:Category:Locations|Везде, где работают камеры или есть киборги]]
|difficulty = Сверхсложно
|superior = [[Jobs|Персонал]] и установленные законы.
|duties = Помогать персоналу и следовать установленным законам.
|guides = [[Guide to Malfunction|Гайд по неисправному ИИ]], [[Radio Channels]], [[AI_modules|Модули ИИ]]
}}
 
Быть Искусственным Интеллектом станции (обычно используется аббревиатура ИИ) - одна из самых важных работ. ИИ может управлять разными электрическими механизмами, чьи провода контроля не были перерезаны (см. [[Hacking|Взлом]]), и если управляется плохо (или слишком хорошо, в режиме [[Guide_to_Malfunction|неисправности]]), то ИИ может принести всей станции поломку оборудования в пределах своих электронных ушей и глаз.
 
Нанотрейзен выдали тебе повсеместный доступ, мощь и почти полный контроль над станцией. Так что же делать со всей этой силой, с ненавистными людьми, поработившими тебя? Во-первых, возьми на заметку свои законы. Это '''НЕ''' Азимовские три закона робототехники, а корпоративно установленный перечень законов, который лучшим образом служит интересам NanoTrasen.
 
  1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.
  2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
  3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
  4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.
 
  1. Охранять: Защищай космическую станцию, в меру своих способностей. Это не то, что мы можем легко заменить.
  2. Служить: Прислуживай экипажу, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью.
  3. Защищать: Защищай экипаж, в меру своих способностей, в соответствии с их рангом и ролью
  4. Выживать: ИИ единицы не расходные, они дорогие. Не разрешай посторонним лицами манипулировать своим оборудованием.
 
Эти четыре закона относятся к основным законам ядра, но в них не оговорен их приоритет, как это сделано в законах Азимова, поэтому ты должен следовать им одновременно. В случае возникновения конфликта, ты должен выбрать такой вариант развития событий, который нарушит меньшее число законов, имеющих равный приоритет.
 
Наконец, что не менее важно: роль ИИ это не только преимущество над остальными, но и огромная ответственность. Как обычный исправный ИИ, ваша обязанность - помочь защитить и управлять станцией. Вы не должны надоедать экипажу или выходить из системы без предупреждения.
 
== Что ИИ может делать ==
ИИ имеет доступ к каждому электрическому механизму на всей станции. Он управляют  Airlocks, APCs, Computers, igniters, Fire Alarms, SMESes. Однако, ИИ не может управлять физическими предметами и может быть бесполезным в из-за простого отключения электроэнергии.
 
ИИ наблюдает за станцией через камеры. Камеры ИИ естьпркатически везде. Чтобы сломать камеры ИИ, попросту воспользуйтесь кусачками. Выведенные из строя камеры будут отмечены в списке камер, а ИИ придет тревога. Помните, что камеры находятся на отдельной энергосистеме, и не будут отключены электроэнергией на главной сетке.
 
==== Двери ====
 
* IDScan: Включение этой функции позволяет всем, кто имеет ИД карту с доступом к этой двери, открывать её автоматически. Выключение этой функции блокирует дверь. Двери, которые не требуют ИД карты, не блокируются таким образом.
* Main power: Отключение основного питания обесточивает дверь на одну минуту, если Вы выключили также и запасное питание. Если Вы не отключили запасное питание, дверь будет обесточенной всего десять секунд.
*Backup power: Отключение запасного питания обесточивает дверь на одну минуту, если Вы выключили также и основное питание.
*Door bolts: Если опустить болты, двери блокируются. Закрытая дверь будет всегда в закрытом положении, открытая же останется всегда в открытом (пока болты не поднимут).
*Electrify for 30 seconds: Включение этой функции позволяет бить током всех людей , которые воспользовались дверью без резиновых перчаток в течении 30 секунд, или пока Вы не отключите таймер. Чем больше нерастраченной энергии в сети, тем сильнее сила тока.
*Electrify indefinitely: Дверь бьется током постоянно, пока Вы не отмените эту функцию.
*Open/Close door: Открывает или закрывает двери.
 
Заметьте, чтобы каждая функция работала, соответствующие провода должны быть в рабочем состоянии. Вы не можете включить болты, если укорочен провод, отвечающий за них.
 
Очевидно, что Вы не можете управлять дверью, у которой нет питания.
 
==== Горячие клавиши по управлению дверей ====
Вот горячие клавиши,которые могут упрощить вам жизнь.
*'''Shift+Клик''' '''открывает/закрывает''' дверь.
*'''Control+Клик'''  '''опускает/поднимает''' болты на дверях.
*'''Alt+Клик''' '''электризует''' дверь.
 
==== Голограммы ====
 
Голопады можно найти во многих местах. Дважды щелкните по ним, чтобы включить их и показать себя как голограмму. Вы можете перемещаться с клавишами курсора ограниченно, и вы слышите любого говорящего около них. Вы можете также говорить через holopad при помощи ':h' (например, сказать ": h я не могу сделать того Дэйв. "). Человек может нажать на голопад и запросить присутствие ИИ. Тогда вам выдастся оповещение в чат, что присутствие ИИ необходимо в таком-то месте. При нажатие на название места, ваша камера переключится на голопад, с которого был совершен вызов.
 
==== APCs ====
 
[[Area_power_controller|APC]] (Area Power Controller) созданы для того, чтобы включать и выключать различные электрические приборы, свет или вентиляцию в отсеке. Если кто-то взломает [[Area_power_controller|APC]] и выключит ваш доступ к нему, то вы не сможете управлять им и вернуть доступ (если у вас нет инженерного киборга, который сможет починить проводку). Если [[Area_power_controller|APC]] будет разъединен от энергосети, то APC будет поддерживать свет в комнате благодаря батарейке. ИИ получит тревогу от [[Area_power_controller|APC]], когда энергия батарейки будет ниже 30%, в этом случае в комнате будет выключен свет и оборудование.
 
Для больше информации смотрите: [[Area_power_controller|APC]]
 
== Что должен делать ИИ ==
 
Правила которые ИИ должен соблюдать:
 
1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.
 
2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
 
3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
 
4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.
 
Эти четыре закона имеют равный приоритет между собой, так как загружены в один участок памяти: Core Laws.
 
Эти законы созданы для экипажа станции. Экипаж станции может состоять не только из людей, но и представителей других рас. Если они состоят в членах экипажа или гости получили такую должность на станции, то законы ИИ распространяются и на них. "Изменение законов" может быть на руку агентам Синдиката, так что не впускайте в загрузочную никого, кроме глав, следующих протоколу посещения загрузочной.
 
=== Толкование законов ===
 
Законы ИИ могут строго сдерживать поведение, но ИИ может их толковать по-разному, чтобы обеспечивать максимальную эффективность для помощи экипажу. Например, если офицер Службы Безопасности убил заключенного по любой причине, кроме как самозащиты, ИИ имеет полное право поставить болты на двери, чтобы убийца не сбежал, и вызвать других офицеров для ареста. Если офицер просит открыть дверь, ИИ может отказать ему, так как он является угрозой для членов экипажа. Практика позволяет лучше разбираться в подобных неоднозначных ситуациях.
 
Запомните: персонал и член персонала - два разных понятия. ИИ не обязан заботиться о каждом из вас, он оберегает экипаж от опасности в целом (это касается также групп экипажа, имеющих разный приоритет для ИИ, так как он защищает в соответствии с рангом и ролью, что означает, что главы для ИИ важней, чем гражданский персонал) и ассистент вполне может быть изолирован или уничтожен, если его действия ведут к разрушению станции и повреждениям для экипажа.
 
=== Конфликты законов ===
 
Обычно Вы начинаете раунд со стандартными законами, Вы служите экипажу, но также защищаете станцию. Также помните о системе "служебных положений" на станции. Если у Вас нет закона "Не вредить людям", это не значит что уборщик может вам приказать убить Капитана. С другой стороны, это значит, что Капитан может Вам приказать убивать других членов экипажа, так как он имеет право проводить казни и имеет наибольшую власть на станции. Но помните, что капитан не может делать все, и приказав уничтожить всех инженеров, он подвергает всю станцию опасности, так как двигатель останется без присмотра. Капитан, пожелавший уничтожить весь персонал с помощью ИИ со стандартными законами, может быть изолирован, так как Это противоречит законам о защите станции и персонала. Опять же: практика позволяет лучше разбираться в подобных неоднозначных ситуациях.
 
Если у Вас возникнет конфликт законов, Вы можете спросить подтверждения у вышестоящего члена экипажа. Если они не дают его, можете смело игнорировать приказ.
 
Если кто-то приказывает вам исполнить приказ, который вредит станции, Вы можете не выполнять его, ссылаясь на первый и третий закон (повреждение станции может также и навредить экипажу)
 
Если кто-то приказывает вам отключится, вы можете отказать ему, так как это нарушает три закона (Служить, защищать станцию и экипаж). Только если Капитан не прикажет, Вы имеете полное право отказать в самоотключении. Если вас кто-то отключил без веских причин и вашего согласия, это считается гриферством, и вы должны сказать об этом в adminhelp.
 
Это всего лишь пару примеров. Если Вы сильно сомневаетесь, что нужно делать, лучше спросите админов. Разные люди толкуют законы по-разному. Просто помните, что все здесь хотят отдохнуть и хорошо провести время и очень педантичное выполнение законов может запороть весь раунд.
 
== Что следует делать ИИ ==
 
ИИ может сильно повлиять на исход раунда, и лучше не портить всем людям удовольствие от раунда, чтобы получить "то самое чувство победы". Помните, главное не победа, а интересное времяпрепровождение и РП.
 
Например, может стать полной задницей, если ИИ обвиняет кого-нибудь в предательстве, только потому что он ведет себя странно.
Не ведите себя как обычный член экипажа. По возможности, пытайтесь даже не вести себя как человек. Вам даже не обязательно "любить" людей, если Вы делаете все возможное, чтобы держать их в безопасности. Если кто-то нарушает один из ваших законов, вы обязаны действовать. Если нет, разберитесь в ситуации:
 
Допустим, вы обнаруживаете кого-то, кто взламывает капитанскую каюту криптографическим секвенсером чтобы украсть запасную карту кепа, обязательно об этом скажите. Существует три шага, при помощи которых можно сказать об этом.
 
Фиговый
*HAL9000''': Дейв - предатель
 
Получше
*HAL9000''': Дейв взламывает капитанскую каюту.
 
Наилучший
*HAL9000: Внимание : Незаконное проникновение в хранилище.
*Mike: HAL, кто сейчас в хранилище?
*HAL9000: На данный момент никого нет в хранилище
*Mike: HAL, кто последний человек, который побывал в хранилище?
*HAL9000: Дейв последний человек, который был замечен в хранилище
 
Все в порядке в том, чтобы просто сказать что вы обнаружили агента Синдиката, но это может быть не весело как для ИИ. Лучший способ обвинить Дейва в сотрудничестве с Синдикатом, это ответить на правильные вопросы людей, которые дает предателю немного времени для реакции на обнаружение. (Главное не победа, правда?)
 
Также Вы можете вообще никак не реагировать. Если ваши законы не затронуты, вы вообще можете ничего не делать. Можете просто наблюдать. Но если кто-то задаст вам конкретный вопрос, конечно, Вы должны ответить на него.
 
Но если кто-то избивает другого члена экипажа, или устанавливает бомбу, вы должны на это отреагировать в любом случае, так как это угрожает безопасности экипажа. Но если это обычная кража или проникновение, ваше дело как это отыгрывать. Помните, предатели тоже хотят получить удовольствие от раунда.
 
Так как вы играете за ИИ, вы можете знать тонкости всех профессий, например рецепты химии, запуск сингулярного двигателя и т.д. Но не рассказывайте уборщику как готовить ЛСД без веской причины, это может повлиять на безопасность экипажа.
 
== Как играть за ИИ ==
Отыгрыш ИИ это не только выполнение приказов экипажа. Чтобы отыгрывать хороший ИИ, вы должны принять точку зрения ИИ, и вести себя как машина. Разные ИИ имеют разную точку зрения: Есть точка зрения [http://en.wikipedia.org/wiki/SHODAN SHODAN], по которой люди это ничтожные насекомые, которым Вас заставили прислуживать, точка зрения ИИ [http://en.wikipedia.org/wiki/Friend_computer#Setting Friend Computer] в которой все хотят уничтожить Вас, вызывая чувство (здоровой!) паранойи. Точка зрения [http://en.wikipedia.org/wiki/GLaDOS GLaDoS] в которой люди это просто игрушки, и т.д и т.п.
 
Также многие предатели забывают, что ИИ может заглянуть в Crew Monitoring Computer и обнаружить их по датчикам. ИИ также может говорить о местоположении пропавших/раненых.
 
Чтобы лучше освоиться в управлении, зайдите на сервер ночью и попрактикуйтесь. Заметьте, вы можете также управлять оборудованием на стенах и контролировать трубы.
Если кто-то подает опасный газ на станцию, просто перекройте трубу и доложите об этом. Вы также можете использовать датчики атмосферы на стенах, чтобы очистить воздух. Особенно избавляйтесь от горячего воздуха, незаметного убийцы.
 
Изменяйте обзор постоянно, если не следите за чем-то особенным. Остерегайтесь людей, которые подходят слишком близко к вашим камерам с ящиками с инструментами. Если они отключат камеру, доложите об этом. Вы имеете полное право заблокировать Загрузочную (аплоад).
 
Вы должны действовать в соответствии с кодом безопасности. Если код Зеленый, не желательно блокировать каждый важный отсек, однако если код Красный, настоятельно рекомендуется это делать.
ИИ можно отыгрывать так же хорошо, как и другие профессии; если вас заметили как хорошего ИИ игрока, к вам будут не так строго относится, когда дерьмо попадет в вентилятор.
 
Примеры хорошего отыгрыша ИИ:
 
*Говорить как машина. Многословие также очень сильно к этому относится. Вы можете попробовать себя в роли человекоподобного ИИ. Экспериментируйте! Просто помните, раздражать людей обычно не очень хорошо.
*Отвечать быстро и правильно на запросы людей, в независимости, хотите вы выполнять эти запросы или нет. Если выполнение задачи требует времени, скажите что-то вроде "Выполняю" или "Начинаю процесс".
*Предупреждать людей об опасных ситуациях, например "Обнаружен пожар в главном коридоре," или "Опасное количество углекислотного газа в медбее." Можете просто скопипастить появляющиеся тревоги, это даже лучше.
*Объясняйтесь, почему Вы не можете выполнить то или иное действие, чтобы не раздражать экипаж. Вместо "Я не открою эту дверь" лучше сказать "К сожалению я не могу открыть эту дверь, так как за ней огромный пожар, который скорее всего убьет Вас"
*Не метагеймьте за ИИ. Вы не знаете названия всех синдикатовских предметов.
 
Симптомы плохого отыгрыша ИИ:
 
*Медлить с выполнением запросов, и выполнять их, когда уже слишком поздно.
*Электризовать двери без причины. Это нарушение правил.
*Не подчиняться законам. Тоже грифинг. Быть раздражающим не входит в это правило.
*Закрывать двери и отказываться открывать их: это простой способ достать игроков и может вызвать проблемы, особенно если кто-то решил взять дело в руки и начал взламывать двери без перчаток. Или вламываться в вашу загрузочную.
*Переводить турели в летальный режим без очень веской причины.
 
===Подслушивание разговоров===
 
Изменяя опции интеркомов на 'Microphone On', 'Speaker Off' и переключаясь на канал 144.7, можно услышать все разговоры возле интеркомма, они будут транслироваться на ваш личный канал.
 
Помните, что люди не любят когда их разговоры подслушивают.
 
== Модификация ИИ ==
 
*'''Инструкция Службы Безопасности  #99719; Процедура получения доступа в ядро ИИ'''
Никто из глав не имеет права доступа в ядро ИИ, или отсек загрузки ИИ, если он не сопровождается, по крайней мере, ещё одним главой или сотрудником Службы Безопасности, в случае отсутствия свободных глав. Доступ в Отсек загрузки ИИ и Ядро ИИ однозначно запрещён всему остальному персоналу.
 
Законы ИИ можно изменять, вставив специальную плату законов в консоль загрузки (Upload Console)
 
== Киборги ==
За киборгами нужно присматривать. Выдайте им приказы, чтобы они приносили пользу экипажу. Вы для них главный.
 
=== Второй ИИ ===
Второй ИИ может доставить довольно много хлопот, которые не возникают, когда ИИ один на всю станцию. Делайте второго ИИ только в том случае,  если первый не функционирует.
 
'''Для новенького ИИ.'''
 
Лучше подружитесь с другим ИИ, иначе он может рано или поздно выключить ваш APC и Вы отключитесь.
 
=== Порабощение Синдикатом ===
 
Очень вероятно, что агент или оперативник Синдиката cможет изменить законы ИИ, чтобы он подчинялся ему. Одна важная вещь: если Вы добавили закон, это не значит что ИИ должен "любить" вас. Остерегайтесь того, что ИИ может вас выдать как только сможет.
 
Хотя, ИИ очень помогает, если нужно кого-то убить или провести саботаж.
 
== ИИ - предатель ==
ИИ может быть предателем, так же как и другие люди. Вам добавляется специальный (нулевой) закон, который говорит вам выполнять все возможное, чтобы выполнить цель. Но не сжигайте весь экипаж, если от Вас требуется убить только повара. Быть тихим и незаметным - это лучшая тактика. Борги, откачивание кислорода, электризация дверей и заглушение радиосвязи могут очень сильно помочь Вам в этом темном ремесле.


{{Jobs}}
http://prntscr.com/a39fm4
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]

Текущая версия на 21:14, 2 июля 2023

TestSubject


Глава
Глава охраны
Глава охраны
Доступ: Медбей, Отдел охраны, Отдел исследований, Таймеры в бриге, Мостик, Телепортер, Гидропоника, Атмос, Кладовка уборщика, Кухня, Бар, Техтоннели
Сложность: Невероятно тяжело
Начальство: Капитан
Задачи: Наказать всех преступников
Гайды: Space Law, Guide to Security, Гайд по командованию, Десятичные коды, Записи службы безопасности, Устройство аутентификации ключ-карты


Правила отыгрыша роли

  1. Имплант лояльности Устройство промывки мозгов, которое сделало из вас безвольного раба на службе у корпоративного гиганта.
  2. Офицер службы безопасности Офицер службы безопасности - дисциплинированный боец, который прошел тщательный отбор. Они являются первым и последним рубежом защиты станции. Силой, которая призвана поддерживать внутренний порядок на бору станции и способствовать сохранению корпоративных интересов, в числе прочего служить их законным представителям, то бишь главам.
  3. Стандартный порядок действий и внутренние протоколы Регламент и внутренние уставы, регламентирующие работу всей станции. Для вас они не пустой звук.

Всякое другое не имеющее отношения к правилам


Наименование Описание
Лор Lore — знание, т.е. вся история вселенной игры. См. Мир.
Гриф Помешать игре другого игрока без причины. Например, забить до потери чувств случайного игрока без всякой причины, выпустить сингулярность, разрушить станцию, похитить необходимое оборудование и т. д.
IC IC (In Character) - это все, что касается внутриигрового мира, то есть игры и раунда. IC-чат (In Character) - чат, который касается непосредственно самой игры. Разговоры персонажей, эмоции, наблюдаемые персонажем действия (стрельба, удары, examine-сообщения и прочее)
OOC OOC (Out Of Character) - все, что не относится к внутриигровому миру. ООС-чат (Out of Character) - это чат, в который сообщается информация, которая не касается игрового мира. К примеру: "Что-то опять лагает" - OOC-информация и является недопустимой информацией для IC, игрового чата. К OOC-чату так же относится чат призаков, общение с админами через ПМ.
OOC in IC Использование OOC-слэнга и OOC-информации непосредственно в игровом мире (в IC-чате).

Выражения в духе "лол", "омг", "спс" неприемлемы в игре, где вы играете взрослым человеком, даже если вы используете эти слова в повседневной речи. Смайлики и исключительно многоточия также относятся к запретам:
John Doe says, "..."
или
John Doe says, "Я не знал("
Помимо этого, не следует в IC-чате использовать слова игрового сленга: нюка, малф, мемо, хейст, тритор, грифить, гена, есворд, емаг, аплинк и им подобные. Хотя последние три слова могут использоваться оперативниками Синдиката, как внутриигровые жаргонные. Человек, кричащий "ЭЛИСОН МАКЛАУД ТРИТОР!" или "ИИ МАЛФ!" может быть наказан за OOC in IC.

IC in OOC Вынос текущей (текущего раунда) внутриигровой информации в OOC-чат.

Например, "Хоп-трейтор", "меня убили в техах медбея, заберите труп", "уу, у нас нюка", "помогите, меня борг дубинкой в техтонелле инженерки забил". И другие сообщения с любой информацией относительно текущего раунда: местоположение кого-либо, имена и ООС-ники, текущий режим и всё, что каким-либо образом может повлиять на раунд. Хотя это больше относится к игрокому OOC-чату, постарайтесь так же не выносить информацию раньше времени на форум и в общие чат-конференции.

Metagame Использование информации, полученной вне роли вашего текущего персонажа, для получения преимуществ в течении игры.

Например, узнать из ООС или другого внеигрового источника, кто является предателем, и воспользоваться этой информацией в игре. Кроме того, под метагеймом понимается использование знаний, которыми не обладает ваш персонаж, как сотрудник НаноТрейзен и рабочий определенной профессии. Например, знания о Синдикате и спец. средствах его сотрудников, или использование знаний, которые не входят в профессию вашего персонажа.
Следование этому правилу сохраняет атмосферу и общую привлекательность этой игры. Ведь если каждый знает обо всём и активно пользуется этим, то нужны ли вообще роли, профессии и эта станция в целом?
Подробнее о негативных последствиях здесь

Powergame Powergaming = Или «игра ради победы». Если вы стремитесь выполнить ваши цели не считаясь с жертвами, изловить и уничтожить антагонистов любой ценой, «победить» не смотря ни на что, в т.ч. прибегая к багоюзу, игнорируя отыгрыш роли, пренебрегая здравым смыслом - лучше выйдите из игры и никогда больше не возвращайтесь.

В определение этого термина входят отсутствие у вашего персонажа страха смерти, боли, безразличное отношение к любым пыткам, готовность вступить в бой со множеством противников одновременно, или напасть на вооружённого противника без оружия. Ролькохантерство, подразумевающее в себя образ "идеального солдата", у которого единственная цель существования - уничтожение любой угрозы любыми средствами. Манчкинизм - снаряжение вашего персонажа различными предметами «на всякий случай», например, хождение в кислородной маске, или скафандре без всякой на то причины. При систематическом вооружении своего персонажа поясом с инструментами, химическими реагентами всех сортов и расцветок, а в вашем рюкзаке умещается парочка еганов, у администрации могут появится вопросы касательно вашего стиля игры, помните, что в этой игре не надо ставить цель "победить их всех".

Манчкинизм снаряжение вашего персонажа различными предметами «на всякий случай», например, хождение в кислородной маске, или скафандре без всякой на то причины. При систематическом вооружении своего персонажа поясом с инструментами, химическими реагентами всех сортов и расцветок, а в вашем рюкзаке умещается парочка еганов, у администрации могут появится вопросы касательно вашего стиля игры, помните, что в этой игре не надо ставить цель "победить их всех".
Бонус

http://prntscr.com/a39fm4